2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Civilization6 (Civ6) Vol.114

1 :名無しさんの野望 :2020/09/19(土) 15:33:49.41 ID:h7nzwJPx0.net
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593136836/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.113
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1599294764/l50

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさんの野望 :2020/09/19(土) 15:34:40.85 ID:h7nzwJPx0.net
・バンドル
★ Platinum Edition
  ◇ Gold Edition
    □ Digital Deluxe
      ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
        ▼ New Frontier Pass
───────────────────
★◇□     Sid Meier's Civilization VI
★◇□      └ ( アステカ文明パック )
    □     ( 25周年デジタルサウンドトラック )
★◇□▽   バイキングシナリオパック
★◇□▽   ポーランド文明 & シナリオパック
★◇□▽   オーストラリア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ヌビア文明 & シナリオパック
★◇□▽   クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
★◇       Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
★         Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
        ▼ マヤ & 大コロンビアパック
        ▼ エチオピアパック
        ▼ ( パーソナリティ・パック )
        ▼ パック #3
        ▼ パック #4
        ▼ パック #5
        ▼ パック #6

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※◇Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いSteamでのバンドル終了
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱

3 :名無しさんの野望 :2020/09/19(土) 16:50:24.18 ID:CxbgiYBP0.net
>>1はこのスレを立てた(+10)
↓かにビーム

4 :名無しさんの野望 :2020/09/19(土) 19:09:15.00 ID:nWkAqezw0.net
フォッフォッフォーなんちて
    ∧,,∧   lヽ⌒ヽフ
  (V) `・ω・(V) ( ・ω・)
  ヽ     ノ (っ=||| o) ズルズル
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
 
    ∧,,∧   lヽ⌒ヽフ
   ( ´・ω・) ( ・ω・)
 ズー(っ=|||o) (っ=||| o) モグモグ
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\

5 :名無しさんの野望 :2020/09/19(土) 20:52:27.13 ID:GWGbWgbU0.net
テンプレじゃないけど気に入ったから張っておく
               宣戦  占領  破壊

正規戦争             100%  100%  300%
共同戦争             100%  100%  300%
進行中の戦争に参戦  100%  100%  300%
奇襲戦争             150%  150%  450%
聖戦              50%    50%    50%
解放戦争              0%  100%  600%
国土回復戦争          0%    0%    0%
保護戦争              0%  100%  300%
植民地戦争          50%    50%  300%
領土拡張戦争        75%    75%  150%
黄金時代戦争        25%    25%  300%
報復戦争          50%    50%  200%
イデオロギー戦争     50%    50%  150%

6 :名無しさんの野望 :2020/09/19(土) 21:12:45.30 ID:/h2gnnWTd.net
いうてそれ不平表じゃなくて好戦ペナ表とわかるようにしとかんと

7 :名無しさんの野望 :2020/09/19(土) 22:41:25.06 ID:x9Ok76d00.net
前スレ
匈奴なんて中国に配慮して出せないだろ。
全部中国人ってことになってるからな。

8 :名無しさんの野望 :2020/09/19(土) 23:48:15.35 ID:T39+emEt0.net
今日プレイしていて初めて核撃たれた。
汚染地帯に交易ルートがあると数ターンかけてダメージ負って交易商ロストするんだな。
初めて知った

9 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 01:12:06.75 ID:LOuPVhS30.net
前スレ999の

>ハーラルおじさんのデリケートアーチは今にもはち切れそうよ!!

で、なんとなく「アランのここ、もうこんなにトロピコよ」思い出した。
トロピコも久しぶりに起動してみるか

10 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 02:29:36.65 ID:CgjCIPNA0.net
>>5
聖戦有能

11 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 08:39:39.71 ID:ooJInKdAa.net
国土回復戦争で元自領以外のとこ取った場合とかはどうなるんやろ

12 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 09:08:09.43 ID:6tnyA1Fa0.net
> 初めて核撃たれた。
この流れなら言える
「防空網Civってんじゃねーよ!!」

13 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 10:46:21.85 ID:sU8f3VwP0.net
今日もマーク・トウェインの格言に心を癒される

14 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 11:24:27.46 ID:wAq7Kti8d.net
これまでが南北アメリカ、アフリカ、ヨーロッパ
残り3枠はアジア、オセアニアは有るとして残り1枠はなんだろ?
アメリカ先住民枠?

15 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 11:40:38.11 ID:J5Tr/EcE0.net
シリーズでよく出てくるけどまだいない国ではポルトガル
これもヨーロッパだけど

16 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 11:43:50.57 ID:pYvyrpae0.net
オーストリア、ベトナム、ポルトガル、タイ
あたりがまだでていない大国かな
ルーマニアあたりは秘密結社で吸血鬼ネタ使ったせいで登場はなくなった気がする

17 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 12:07:15.00 ID:wAq7Kti8d.net
毎回出てる文明の中ではバビロニアが出てない
中東もヨーロッパに次ぐ過密地帯だし
アジア枠トルコのみだったGSに続きNFPでも中東バビロニアのみだったら
さすがにうへぇって気持ちになるが

18 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 12:09:13.87 ID:Dx2uecZQa.net
スイスとか出てきた事ないよな

19 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 12:12:09.57 ID:wAq7Kti8d.net
現在の大国さで選ばれるようだったらアルゼンチン一択かな
G20で唯一出てない
南米枠は大コロンビアでなくなってそうだけど

20 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 12:16:39.41 ID:shlp4frnF.net
ずっと同じ事言ってるよなキモい

21 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 12:17:46.18 ID:3s437EtE0.net
文明選定に文句はないけど、モーション流用はすげえやだ
手抜き感が半端ない

22 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 12:19:35.05 ID:EDbX7TC5r.net
ヨーロッパ以外ならタイアルゼンチンは特徴あるし面白そうだな
タイは宗教文化外交、アルゼンチンは経済で作れそうなイメージ

23 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 12:24:00.41 ID:91DRV/+u0.net
アルゼンチンはマプチェでしょう

24 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 13:06:37.37 ID:0E7buPxLa.net
さーてラッシュかける準備するか → 世界会議「軍事ユニットの生産コスト2倍」
(;^ω^)

25 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 13:11:23.78 ID:QjrH2oC00.net
マプチェはチリでは?最近のデモでラウタロシンボルにされてたで

26 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 13:24:33.96 ID:6tnyA1Fa0.net
ちうごくはあと2人ぐらいいてもいい

27 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 13:41:45.20 ID:y6K3Oinq0.net
コスト2倍可決されるようになるタイミングかなり遅くないか?
ルネぐらいまでならほぼ生産力で-50%が通る印象

28 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 13:55:06.36 ID:yS/naEHN0.net
戦争中にコスト半分通って敵が湧き出すことの方が多い

29 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 14:04:05.60 ID:0E7buPxLa.net
>>27
そうだけど今回はルネでそれが通った

30 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 14:22:55.68 ID:y6K3Oinq0.net
ルネで2倍通ることあるのか
AIが2倍の方選びやすくなる条件なにかあるのかな

31 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 14:50:08.94 ID:0E2UExYwa.net
ガリアどんな感じ?

32 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 14:50:20.94 ID:srtrevcB0.net
2倍通るのなかなかない気がする

33 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 14:57:03.32 ID:9eYEojzza.net
-50%と100%ってなんかわかりにくい

34 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 15:18:00.02 ID:IFCJPxMka.net
>>31
マケドの軍隊作って科学力の、文化力版
鉱山から文化力、鉱山文化爆弾
工業地帯が兵営化
隣接戦闘力ボーナス

35 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 16:02:17.69 ID:Dx2uecZQa.net
ヒスイとか銀も鉱山だっけ?
オージーの牧草地より対象ありそうだな

36 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 16:28:04.11 ID:w0r9CYN60.net
丘さえあれば文化爆弾…はさすがになさそうか
資源ありの鉱山が対象かな

37 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 16:28:10.23 ID:IFCJPxMka.net
詳細伏せたPVでのワンシーンだから、特定資源に建てた時のみとかの可能性もある

38 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 16:56:08.23 ID:9eYEojzza.net
紹介文の通りならマケドニアは生産コストの25%の科学なのにガリアは100%の文化力なわけ?おつよ

39 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 18:32:34.97 ID:qqgWR0vSa.net
俺はチベットがいいな
あそこ結構歴史あるでしょ

40 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 18:37:23.08 ID:zMdTheU10.net
チベット面白そうだけど中国で売れなくなりそう

41 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 18:39:46.59 ID:diSuOQCD0.net
EUがフランスやドイツ、スペインに分かれているうえに
昔のガリアとかまでいるのに。
中国大陸は中国が独占してるのはおかしい。

42 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 18:50:12.02 ID:yS/naEHN0.net
創始日本の有り余る信仰力の使い方
とりあえずグラマスで隣国潰したけど内政は多分遅れてないと思う

43 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 19:03:14.82 ID:CgjCIPNA0.net
中国は指導者3人程度で良いと思う(王朝毎に色々違うんで)
後モンゴルが微妙に兼任しているかもw

44 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 19:04:17.80 ID:y6K3Oinq0.net
アポロン建てて偉人買い漁るのが基本じゃない?
頑張れば科学TAガチっても宇宙偉人まで出るんかな

45 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 19:56:09.48 ID:0E7buPxLa.net
何勝利にしても余るなら偉人買えば良いからな…

46 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 20:03:08.21 ID:Gzk/J3ara.net
>>34
サンクス
ぱっと見かなり強そうね

47 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 20:08:53.17 ID:6jlnP7qVp.net
マケドニアは弱いわけじゃないのに戦争文明が大抵頭おかしいから相対的に弱いのどうにかならんのかね
逆立ちしてもグラコロとかオスマンにかてへんやん

48 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 20:20:52.53 ID:0E7buPxLa.net
戦争文明どころか+5補正あるアメリカとか
下手すると+3のカトリーヌ使った方が戦争強いすらある

49 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 20:20:53.95 ID:IFCJPxMka.net
>>46
ただUUがコスト増の戦士代替っぽくて、戦闘力アップのアビリティ持ってるから
基本戦闘力は据え置きなのでは?という懸念が

50 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 20:24:37.66 ID:6jlnP7qVp.net
>>48
UUの時代が良くないんだよな、今だと単純に古典ラッシュ自体が割としんどいのもそうだけど、頑張って都市落としても区域も遺産もないなんてザラだし

51 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 20:43:07.63 ID:pUWdXdK80.net
マケドニアとアレキサンダーをしっかり表した能力ではあるから惜しいのはめっちゃわかる
でも大将軍にヘタイロイまで出してると全てのコストが重いからなぁ

52 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 20:46:34.89 ID:yS/naEHN0.net
鉄なければがっかりだし

53 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 21:16:43.65 ID:EOYAaZeL0.net
戦争するなら早く始めた方がいいと思ってるから古典UUなのは評価 戦争で内政が進むのもいい
でもセラスケルとか早期軍団化とか圧倒的機動力とかに比べると一段劣る感じは否めないね

54 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 21:17:09.50 ID:wwzCKCTC0.net
蛮族狩りで大将軍ポイント稼げるのはすき

55 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 21:27:05.19 ID:yS/naEHN0.net
UU以外は戦闘力に寄与しないからな
モンゴルつえーなってなる

56 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 21:36:44.19 ID:diSuOQCD0.net
アレクサンドロスは実装当時は強キャラ扱いされてたからな
資源の仕様が違ってたし
古代、古典ラッシュが強い文明が最強扱いだったからな

57 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 21:42:14.02 ID:6jlnP7qVp.net
>>55
モンゴルを無力化できるカトリーヌは最強の戦争文明だった…?

58 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 21:43:07.50 ID:srtrevcB0.net
アレクはバシリコイが強い
軍作り続けると何故か研究が進む

59 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 21:51:17.75 ID:rCkA3+X40.net
個人的に最強のUUはやっぱり戦闘車

60 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 21:57:14.29 ID:Mkx0VaRHK.net
パニラ神シュメールで始めたけど戦闘車が戦士にぼこられる。。。大将軍は当たり前ですか

61 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 21:58:19.41 ID:srtrevcB0.net
個人的にはフルチェを推したい
指導者特性も併せて序盤の安定感がすごい

62 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:02:29.71 ID:iXTGN5JL0.net
最強UU議論における禁止ユニット「蛮族の騎乗兵」

63 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:07:55.23 ID:2f34986K0.net
マケドニアは今じゃだいぶスロースターターになっちまったな
戦争が上手く回り始めればあとは勝手にツリーも進むから楽しいんだが
後続の戦争屋連中がどいつも脳死性能すぎるんだよ…

64 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:10:14.23 ID:OWIx6svLd.net
せっかく科挙なんて固有能力にしやすそうな制度があるんだから
中国は隋とか唐の時代の指導者出したらいいのにな

65 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:21:02.01 ID:6jlnP7qVp.net
>>60
マジレスすると太古ユニットには大将軍適用されないから、神補正を大将軍で打ち消したいなら太古から
戦闘車は単純な戦闘力と側面攻撃の取りやすさで神戦士にそこまで遅れを取るとは思わんけど

66 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:21:55.46 ID:6jlnP7qVp.net
×打ち消したいなら太古から
⚪打ち消したいなら古典から

なぜこんなミスを…

67 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:28:21.97 ID:3s437EtE0.net
最近、アレクがハマって超つえー!!
ってなったんだけど
よくよく考えたら第2都市で手に入った張掖丹霞が強いだけだったわ

68 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:29:11.36 ID:e7EcaQIu0.net
たしか疲弊しないんだっけ?ガンジーに強い?

69 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:30:09.02 ID:VmpRlYvH0.net
まあ、アレク使うならチャンドラグプタや奇襲おじさん、コロンビア、オスマン使った方がいいね

特にコロンビアとチャンドラグプタは頭おかしいレベルで強い

70 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:34:07.99 ID:3s437EtE0.net
アレクが強さとカンジーの嫌さがわかるほど、疲弊のシステムを気にしていない
アレク的にはUUの時期にゾウさん出されるのが嫌

71 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:37:47.20 ID:yS/naEHN0.net
よっぽど強くなきゃ古典で戦争したくないしな
必ず勝たなきゃだし、開拓者のハンマーとユニット生産+戦後の外交でどっちが得か

72 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:40:18.92 ID:y6K3Oinq0.net
戦闘車のスペックは強いんだけど早い時期に軍の伝統取るのが結構辛いのもあって移動とZOC無視が意外と活かしにくいんだよね
寡頭制と神補正合わさると戦士相手にもほとんどアドないし
神AI相手にやる分には戦闘車より鷲の戦士のほうが遥かに扱いやすくて強く感じる

73 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:43:34.12 ID:0E7buPxLa.net
どうせ古典で戦争したくない準備期間と割り切るならビザンツはかなり使いやすくなりそうだな
大陸を物理で制覇してから別大陸は布教でフィニッシュ

74 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:49:50.89 ID:3s437EtE0.net
城攻めできる騎士UUが弱いわけがないのだ

75 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:58:10.78 ID:pYvyrpae0.net
ペルシア使いやすいよね
パイリダエーザの性能が圧倒的だし、奇襲戦争で移動力+2も快適

76 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 23:05:36.12 ID:yS/naEHN0.net
ハンガリーもなかなか
400円ぐらいで強い早い大軍が味方になるのは単純に強い
鉄取れたら大陸制覇はノンストップ

77 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 23:07:07.45 ID:pcmW0Ume0.net
>>76
自軍のユニットじゃないから雑に使い潰せるの便利だよね
どうせ畑からまた生えてくる

78 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 23:34:51.78 ID:CgjCIPNA0.net
オージーとインカつおい

79 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 23:59:46.14 ID:qJqqYsEY0.net
そういえば都市国家の戦力ってどういう条件で沸いてるんだろ
古典からルネサンス初期までが最盛期でたまに剣士が4、5体いたりするけど
気づいたら1体位に減ってるよな

80 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 00:15:12.73 ID:KpYkWjmP0.net
都市国家は
・戦略資源不要
・都市の生産産出量-50%
・軍事ユニットが10体以下では、軍事ユニットに対する生産投入量が+200%
・アップグレードに必要なゴールドが最低値に

81 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 05:09:29.01 ID:uyczp7EX0.net
いよいよ今週か
ドイツでヒトラーを引きずりおろして新政権樹立して英仏ソをぬっころすわ

82 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 09:28:48.97 ID:McuJQ9vza.net
本当にギリッギリでたぶん再現キツいけど(主に高級資源取引で)
今の環境でも日本川の女神7都市で大体140T当たりから200Tの人口平均14で+5興奮維持できるな
(コロッセオとか娯楽・ウォーターパーク無しで)

83 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 11:41:32.15 ID:QqFWG/uh0.net
聖地略奪まだ直ってないよね?
今月おなしゃす

84 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 12:27:08.76 ID:2UYwTwZ40.net
略奪や災害でアシエンダやプランテーションが壊れると
修復してもグラの接続が治らんな
ちゃんと見てないから隣接ボーナスもダメなのかは知らん

85 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 12:31:38.65 ID:48qpU4aE0.net
山を出力出る改善出来る文明来ないかな〜

86 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 12:41:56.56 ID:ORnO9Gnc0.net
都市国家は弓と近接ばっか作るけど、そんなルールになってるのかな?

87 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 13:22:11.62 ID:McuJQ9vza.net
外交211T(自然災害コンペは1回のみ)
やっぱもう科学より外交の方がはえーな…と言うより度重なる調整で科学が遅くなり過ぎたと言うべきか

88 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 13:34:08.86 ID:E8K2w5sI0.net
>>85
すでにあるし

89 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 13:57:28.48 ID:ZJGUxX+g0.net
もしかして:インカ

90 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 14:30:57.36 ID:O2/PwFKO0.net
一行書き換えるだけの聖地略奪バグがなぜいつまでも放置されているのかナゾ

91 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 14:36:20.34 ID:nUTKyw1F0.net
山は国立公園かスキーリゾートになるという重要な使命があるし

92 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 15:13:07.93 ID:O2/PwFKO0.net
スキーリゾートだらけの山脈ってイヤだよな
砂漠にも立つし自由過ぎる

93 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 15:57:19.29 ID:JOhMuLoG0.net
砂漠の真ん中でも雨は降るからセーフ理論

94 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 16:04:51.84 ID:oG3116oJ0.net
雪なくても火山の岩肌を滑走する遊びは海外にあるらしいね

95 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 16:20:26.97 ID:BQL+s9ga0.net
コケたらやばそう

96 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 17:04:00.61 ID:B2ixyFOBp.net
スペインでコンキスタプレイを目指す
艦隊編成のために文化と研究も欲しい
聖地も以下略

弓ラッシュでこれを用意してって…
あれこれ別にフリゲート必要ないな…(広大な土地を見て)

最近始めた初心者だから単純にわかってないだけだろうがスペインの不死者あたりで想定されるプレイってどうなんだろうな

マップが悪いんだろうか(大陸

97 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 17:08:36.82 ID:yQppPfZz0.net
海に絡むものは全部マップ次第では必要ないって話に落ち着くから仕方ない
とはいえ大陸間貿易して別大陸に伝道所スパムしてコンキスタドールラッシュしてとスペインは海なくても個性出だせる方だけど

98 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 17:22:43.44 ID:LvbwyL180.net
スペインはコンキスタだけですげえ楽しいぞ
海は無理に活かす必要ない
硝石わかなかったらオワリ

99 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 17:33:51.56 ID:QqFWG/uh0.net
正直船は動かすの面倒くさい

100 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 17:38:08.74 ID:Ws4sk2x20.net
ズールーで二度目の神勝利
都市国家食ってインピ軍団で隣のオーストラリア攻めたら胸甲騎兵やら野戦砲やらが出てきて中断せざるを得ないし
グズグズしてたらルネ壁どころか鉄鋼行くだろうと航空技術目指したら石油でないし
しょうがないからスパイ駆使して爆撃機まで行ってようやくオーストラリア滅ぼしたけど
大陸一個独り占めしてたローマがどうにもならんから
科学勝利で追っかけてラグレーザー連打してようやく勝てた

なんというか根本的に立ち上がりが遅いんだな
もっと序盤からキャンパス建てなきゃ駄目か

101 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 17:52:16.72 ID:YHU2mhUx0.net
インピラッシュはどっちかと言うと科学力より文化力が必要だぞ
100Tぐらいまでに傭兵と寡頭制と戦術研究終わってれば楽勝で蹂躙できるはず
もちろん予め槍兵大量に作ってアプグレ費用も必要だが
できれば大将軍も

102 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 18:06:08.18 ID:ORnO9Gnc0.net
キャンパスは市場港の次ぐらいの優先度だけど、工業化ぐらいでトップに出力肉薄できて、研究所でぶっちぎって終わり
中世で4倍ぐらいの出力差あっても人口と都市数確保できたら一気にまくれる

103 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 18:35:06.19 ID:ECNW0lWL0.net
発狂してワッチョイなしやIPスレたてたやつ、全く使われてないけどまさかこのスレに残ってるんじゃないよな?

104 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 18:44:14.02 ID:F5WAidox0.net
経緯を知っていればそんな物言いにならないし
知ってなければそんなこと気にしない
つまり経緯を中途半端にしか知らないか発狂した本人だな

105 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 18:56:02.56 ID:dGg7OF3x0.net
砂丘でスキーってワンチャンあるのかなと思って見てみたら、摩擦大きくてスキーっぽくはならないらしい

106 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 18:58:09.89 ID:MtClAzSXd.net
大陸マップで陸軍が海渡るときに攻められるようなら海軍必要ということにもなるだろうけど、渡ってから開戦すればいいだけだから海軍いらない 氷河で1つの海域に閉じ込められるのもあって稼働率が悪い

ズールーは序盤バニラだから立ち上がりが遅いのはそりゃそう そこをフォローすることを考えるんじゃなく軍団化解禁からの無敵期間をフル活用することを考えればいい よそが軍団出してくるくらいまでが賞味期限

107 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 19:19:58.86 ID:O2/PwFKO0.net
スプッッ Sd3f-5N+C 今日も元気やな

108 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 19:20:41.77 ID:McuJQ9vza.net
都市奪った時の不平ペナがもう少し軽かったら沿岸都市だけ奪うとか出来たんだけどね
今は奪ったら他勢力にまで永久に不平が溜まるのが地味に面倒

109 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 19:54:00.46 ID:UOOzHCjEp.net
だから戦争を適当なところで手打ちにするって選択肢が選びづらく、滅ぼすか滅ぼされるかになりがち
そうなって戦争自体がどんどん面倒なものになるから3都市くらいで宇宙飛んじゃえばいいじゃんってなる

110 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 21:13:28.64 ID:K2NlXyys0.net
友好・同盟結んでからなら多少の不平はどうということもないけども、落とす都市が少なければ戦力もその分少なくて済むかといったらそんなことはないし奪えるだけ奪わないと軍のコスパが悪いからやるなら徹底的にとなる
そしてやはり戦争めんどくさいという結論に

111 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 21:34:04.69 ID:ORnO9Gnc0.net
奪った都市の戦力化が区域のせいで遅いしね。隣接ボーナスと設置制限のせいで。それでも片手間で奪えるならメリットはあるんだろうけど
4は多都市の縛りがもっと強かったのに、中世ルネあたりで侵略が必須だった気がするけど何が違うのか

112 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 21:45:16.64 ID:K2NlXyys0.net
新たに区域を建てるのは時間がかかるという意味では遅いけど人口と既にある区域からの出力で十分旨い
4の場合はAIがちゃんと大国化するから小国のままだと多分に運任せになる 6はAIが弱いからなんでもいい、よってめんどいことはパスとなる

113 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 21:55:44.96 ID:UOOzHCjEp.net
実は都市を切り取らないでキャンパス劇場略奪して停戦ってのが効率良かったりして…さすがにないか

114 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 22:00:58.92 ID:ORnO9Gnc0.net
確かに6都市ぐらいでだいたい勝てるもんな。6AIは戦争下手だし工業化以降も大して伸びないしそっちの問題か

パズル楽しいけど政策とか区域選択とか複雑になってAIがついてこられないのかね

115 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 22:23:45.22 ID:LvbwyL180.net
RAF〜GS初期時代の戦争バンザイのバランスでよかったのに
今だとUU腐りすぎ

116 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 22:31:07.73 ID:eFqRkqXt0.net
初期は快適低いと蛮族が沸いたからなあ
今は自由都市化とかのリスクあるけど
中心部の都市に限って言えば昔の方がきつかった。

117 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 22:42:20.04 ID:yEVVerGkK.net
>>65
あああああ、マジで勘違いした。。。2、3台量産してみます

118 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 22:45:09.67 ID:yQppPfZz0.net
都市奪っても永久に不平残ったりしないでしょ
和平(譲渡)時に落としたときと同じだけの不平が入ってそれで終わり
ちょっと切り取るだけなら後ろの時代じゃない限りしばらく待てば消える

119 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 22:53:54.95 ID:qzs0YMw/0.net
半端に残すから数千年経っても禍根を残す
きっちり滅亡させて歴史の一部にしてやるがよい

120 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 23:00:20.81 ID:ORnO9Gnc0.net
祖国が滅亡したら住民は従順になるもんかな
そういや奴隷ってあんまないな、農奴制ぐらい?例の人権問題的に採用しにくいのかね

121 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 23:22:17.28 ID:McuJQ9vza.net
距離が近いと従順になり
距離が遠いと反抗的になる

122 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 00:24:56.89 ID:uaDTC25x0.net
敵国の首都占領したとき完全破壊できない仕様にした理由ってなんだろう
敗者復活できるようにするため?

123 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 00:31:33.87 ID:7vsnvxLW0.net
全チーム分のフラッグ集めたら勝ちってルールで、フラッグ燃やすとかせんでしょ?

124 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 00:36:25.04 ID:uaDTC25x0.net
>>123
そうかフラッグ燃やしたら他のライバルが奪い返せなくて勝ち確になっちゃうのか
わかりやすい

125 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 00:47:56.48 ID:GspG5BK3p.net
civ5の一時期の制覇勝利条件は
首都を保持してる最後の国だったなぁ
別大陸の戦争狂をけしかけて併合させた後にそいつの首都だけ落とせば勝ちになった

後で修正されたけど

126 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 01:52:25.31 ID:K93Y+D2/0.net
>>101
劇場広場まで必要となるとますます区域の割当に悩むな
今回は都市国家と山脈に蓋されて自力だと4都市ぐらいしか都市だしできなかったけど
どうするのが一番良かったんだろうな

127 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 02:02:15.67 ID:ZBdJbK680.net
できればもう1都市ぐらい欲しいけどそれにしてもインピラッシュかます時期に産業入りされてるのはだいぶ遅れてるかな
モニュメントをしっかり早期に建てて鑑定家ピンガラを早めに着任させて文化パンテオン取ればそこまでは遅れないと思う
歌劇は何もボーナスない文明なら複数世界遺産で挟むか自然遺産からボーナス受ける状況じゃなきゃ急がなくていいよ

128 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 04:25:11.73 ID:GJO7MBzn0.net
要塞とかいう存在感がまるでなくなったゴミ

129 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 04:27:20.34 ID:y2zQGyZL0.net
追加要素ばっかりじゃなくてバランス調整もしっかりやってくれよ

130 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 04:46:43.33 ID:YcX96/QD0.net
>>128
中国が長城を並べて建てているときがあるけどその姿はかっこいいとおもう
ユニットを配置していないので防衛の役に立っていないけどw

131 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 07:19:37.36 ID:LYbGy2uf0.net
一番マシな要塞ってなんだろ
パー?

132 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 07:36:44.79 ID:YcX96/QD0.net
最初はグーはまだ使われるけど
またまたグー、いかりや長介あたまはパーって言わなくなったな

133 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 10:25:23.74 ID:EyZz5MBC0.net
>>127
文化パンテオンって蒼天と祝祭?これ使うのは考えたことなかったな

そういえば今回オーストラリア食ったあとアルミ抱えて残ってた都市国家も食ったら非難決議食らって
ローマのロボット軍団相手するはめになったのはちょっと楽しかったな
逐次投入してくるから洋上にいる間に削り切ったり上陸されたら爆撃機で削りつつ吸血鬼に食わせたり
10体弱はスクラップにした気がする。見えてたウランは2つぐらいしか抑えてなかったような気がしたんだがな

134 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 10:48:16.59 ID:pYZKwaa4a.net
戦争屋の文化ってモニュと蒼天or祝祭で大体足りるからな

135 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 13:03:27.85 ID:Y8IqtpLc0.net
>>128
ヤドヴィガ『な、なんですってー!?(鼻ピクンピクン)』

136 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 13:17:12.65 ID:CaCnvsGW0.net
>>135
文化爆弾発動したら撤去するくせに

137 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 13:39:45.73 ID:funkkmps0.net
今晩はガリア来るかな

138 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 14:06:52.74 ID:E4qWBBwM0.net
もう9月の文明と指導者判明してんのか

139 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 14:31:35.69 ID:GspG5BK3p.net
ぐおー 教わったルネサンス黄金期のコンキスタラッシュで大陸平定したが,産業暗黒で近代の黄金期まで待ってたら230Tで別大陸のペリクに文化勝利されちまった…

不死と言っても研究遅すぎかねぇ
呑み込んだモンゴルが兵舎ばっか平地ばっかの微妙立地でキャンパス建てなかったからか
快適圧迫するだけなら研究都市に人口集中して内政に注力するべきだったか…?

140 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 15:21:07.86 ID:AZuv4Mv9d.net
文化軽視はいかんぞい
文化低くて政体、政策が使えないと出力頭打ち

141 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 16:15:39.16 ID:jmVORv4I0.net
不死で230は早いな
敵国を滅ぼすと観光客消えるから足止めにはなるのかな

142 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 16:28:43.41 ID:GspG5BK3p.net
>>141
大陸併合して慢心して確認怠ったってのもあると思う
一応宣戦布告して補正切ったらギリギリ引き離せたがペリクぶっちぎりで2世代先言ってるからなぁお先暗い
都市防御90とか言ってるから介入は先になりそうだしどっかで内政間違えてる(心当たり多すぎて逆にわからんレベルで

143 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 16:43:01.27 ID:mu4xCnDT0.net
文化と宗教と軍事と(学問と生産)は時宗良く伸びる。
空中庭園建設できれば。

144 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 16:47:47.83 ID:y2zQGyZL0.net
文化は大事よ

145 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 17:31:16.73 ID:jmVORv4I0.net
パンテオン大体文化系になるけど、労働者生まれる奴どうなの?
おまけの成長10%ってプチ空中庭園だし

146 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 17:36:59.72 ID:mu4xCnDT0.net
汎用的に使える&AIがあんまり狙わないので悪くない。
但し快適性には注意(空中庭園もだけど)

147 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 17:43:33.01 ID:D6WFM50FK.net
つーかペリクレスいたら文化、要注意だよね?都市国家ごとに文化力+5%は鬼畜。

初心者の自分がバニラ神でプレイしても太鼓乗りきればあっさり勝てました。

148 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 17:46:24.14 ID:D6WFM50FK.net
>>139
> 呑み込んだモンゴルが兵舎ばっか
バレッタあれば宗主国ねらうとか?
交易路一気に増えるマジうまい

149 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 18:27:56.49 ID:funkkmps0.net
成長アップと労働者は悪くない
もちろん鉄板のが残ってたり立地とハマるのがあれば別だが、取り敢えずで取得出来る程度には有能

150 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 18:39:31.46 ID:y2zQGyZL0.net
開拓者がほぼとれなくなった現バージョンになってから労働者よくとるようになったな

151 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 19:13:17.78 ID:NxxJpFVD0.net
今の不死AIちょっと前の神より上くらいの強さになってる気がするわ

152 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 19:23:26.85 ID:D6WFM50FK.net
パンタナル、まだ燃えてるんだなぁ。。。

153 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 19:40:34.11 ID:7KyNxuCt0.net
civやってると世界の出来事に気が向くようになってくるよね。ハギア・ソフィアも最近話題になってたし。

154 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 19:54:07.84 ID:x8TBY4Se0.net
タージマハルも観光再開するみたいね

155 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 20:07:19.26 ID:GJO7MBzn0.net
>>145
信仰力捨てるなら国境拡張のとそれの2択だな俺の場合

156 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 20:16:01.79 ID:ZBdJbK680.net
宗教的植民地と豊穣はさすがに現状だと効果の強さに差がありすぎて択にならんなあ
その2個が余ってるなら間違いなく宗教的植民地取る

157 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 20:25:08.35 ID:YcX96/QD0.net
宗教的植民地は強いが
宗教的植民地化の弱さときたら・・

158 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 20:26:56.09 ID:8o/DB5t+0.net
どうせなら4連休中にDLC来てほしかったな
いや来なくてよかったか・・・

159 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 20:38:47.30 ID:x8TBY4Se0.net
宗教植民地化、都市建設時6マス以内の都市を強制改宗みたいにならんなや

160 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 21:04:12.29 ID:EZEf1Bhz0.net
パンタナルずっと火災みたいね
自然遺産も災害で産出アップくるなこれは

161 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 21:08:43.45 ID:GspG5BK3p.net
一応ガチガチに忠誠上げる政策と総督,黄金時代(重要)で反乱抑えながら行けるのね…
どうやって時代スコア調整すりゃ良いんだろう
都市数が少ないほど次が黄金期になりやすいんだっけ

162 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 21:14:06.19 ID:ZBdJbK680.net
早い段階から使いやすいのはユニーク類の作成と遺産と隣接+3以上の非ユニーク区域建造と初の海洋ユニットあたりかな
宗教やってるなら敵対都市の改宗が大きくて産業以降は軍団を非軍団で倒すのも大きい
黄金入ると次が暗黒になりやすくなるからそこも気をつけようね

163 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 21:22:45.46 ID:7KyNxuCt0.net
パンタナルって森林と湖がたくさんある湿地帯で、動物にとっての楽園らしいから、オーストラリアの森林火災並みに生態系への被害がヤバいのでは…

164 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 21:40:04.83 ID:GspG5BK3p.net
>>162
ちょっとルール見直してみたけど時代スコアって超過分は持ち越しされない?
中途半端に黄金期に行かなかったり黄金時代になるのに稼ぎまくったらダメってことか

ここら辺は慣れるしかねぇなぁ

165 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 21:49:03.23 ID:pYZKwaa4a.net
一部の文明除くと序盤の時代調整ってかなりムズいからなぁ
中世に孤立主義交易を利用したくても区域が間に合わないし…
一部の立ち上がりが早い文明具体的にはローマとかならかなり間に合うけど

166 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 21:52:30.18 ID:7vsnvxLW0.net
https://i.imgur.com/WTmTBBB.jpg

167 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 22:05:23.20 ID:fCuoEhoTM.net
アマゾンもずっと燃えてる言ってたのにコロナで言われなくなった

168 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 22:16:59.70 ID:jmVORv4I0.net
>>155
文化アップも2カ所ならモニュメントとほぼ同じだし、購入金額差と都市成長率比べると確かにそうだな

169 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 23:20:35.68 ID:1KQv4WRi0.net
アプデ今日来るの?

170 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 23:20:45.50 ID:GxITm8sNd.net
>>164
超過分の時代スコアにかんしては次のアプデで忠誠圧力に変換されるようなこと言ってなかったっけ

171 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 23:24:48.10 ID:3ryuslD20.net
インカの初期立地山岳多め補正やばすぎる

首都周りえげつねえ出力なってんぞ(不死AI

172 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 23:36:47.80 ID:CaCnvsGW0.net
最初の船作るとか鉄道で都市繋げるとか
融通効く時代スコアは普通に調整してるわ

173 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 23:40:27.26 ID:MNhG/oo5d.net
>>170
次のゲームモードでは、で通常のルールには触れてない

174 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:00:26.09 ID:R8FtFYGN0.net
https://www.youtube.com/watch?v=NPhGpbCIPUA

175 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:04:54.30 ID:Ew2Y6Pel0.net
ガリア凄いな

176 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:06:34.93 ID:EQsjEZtw0.net
まじでどんな鉱山でも文化爆弾なのか…

177 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:07:20.11 ID:SKoj4a+10.net
これ水道も建てられないってことよね

178 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:08:09.10 ID:xLKa3NIw0.net
ハンマーが強い文明は強い

179 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:15:19.27 ID:4vKxf+kl0.net
>>167
まだ燃えてるのか、、やべえなぁ

180 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:18:43.23 ID:TyvEU8T7a.net
ええ…マジで鉱山ならなんでもアリで文化爆弾して隣接ボーナス有りなのか
そこら中で神立地候補だらけになるじゃん
用水路作れない?から住宅だけは注意だろうけど糞強い

181 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:20:56.27 ID:xLKa3NIw0.net
都心の隣に建てられないのって専門区域だけじゃないの

182 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:22:52.74 ID:R8FtFYGN0.net
■ 文明   《 ガリア 》
■ 指導者 《 アンビオリクス 》

■ 文明UA 【 ハルシュタット文化 】
 ◇ 鉱山が全ての区域に隣接ボーナス(2つごとに+1)
    鉱山が文化爆弾を発動させる
    鉱山の文化力+1
 ◇ 都心の隣に専門区域を建てられない
    専門区域は他の区域との隣接ボーナスを得られない

■ 指導者UA 【 エブロネスの王 】
 ◇ 非民間人ユニットを訓練すると、そのユニットのコストの20%に相当する文化力を得る
 ◇ 近接戦闘、対騎兵および長距離戦闘ユニットは
    隣接する戦闘ユニット1つにつき戦闘力+2

■ UU 【 ガエサタエ 】(代替: 戦士)
 ◇ 近攻/20 移動/2
 ◇ コスト増
 ◇ より基本戦闘力の高いユニットに対して戦闘力+10
    区域に対して戦闘力+5

■ UD 【 オッピドゥム 】(代替: 工業地帯)
 ◇ 防衛が可能で、区域からの長距離攻撃ができる
 ◇ コスト安
 ◇ 最初のオッピドゥムを建設すると「徒弟制度」が解除
 ◇ 採石場・戦略資源が隣接することで生産力+2

183 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:25:52.58 ID:gquuuJX80.net
これハルシュタット文化はちょっと微妙かもしれんね
都心隣接不能だと港湾区画とかは必然的に弱まるし、鉱山も隣接ボーナスそのものは普通の値なのね
ユニーク区画がまあまあ強いのは強いけど

184 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:26:52.67 ID:R8FtFYGN0.net
・隣に建てられないのは専門区域
・「隣接する戦闘ユニット」ってなんかPVだと、都市国家とか敵自体も含んでね?
・UDの採石場・戦略資源隣接って重複するか微妙なこと書いてるけど、PVだと普通に隣ボじゃね?

185 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:29:28.28 ID:EQsjEZtw0.net
ドイツとは逆に都市間隔を広く取っていったほうがよさそうだ

186 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:29:36.58 ID:KJdgvgfq0.net
ずいぶんとトリッキーなのが来たなぁ

187 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:30:55.36 ID:/sKZ2nkZp.net
鉱山が普通に強いんだからそれに文化と領地をオマケでくれるなら弱いわけがないな…

188 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:35:07.48 ID:FeMB8Ksw0.net
強いには強いと思うけど実際動かすと都心隣接不可は結構困りそう

189 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:59:01.44 ID:aoj6Aqzy0.net
 メリットとデメリットが見合ってなさそうな気がするな

190 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 01:02:55.57 ID:qs3WM/eM0.net
鉱山は確かに強いが
都心隣接不可が大きすぎる気がするが

191 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 01:10:27.51 ID:R8FtFYGN0.net
あ、やべ
>>182
鉱山の文化爆弾って所有者のいないタイルのみだから
他のプレイヤーのタイル奪えんか

192 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 01:11:40.36 ID:Lo9oyyvH0.net
防御を主体としって言ってるけど完全に周囲に喧嘩売ってナンボだな

193 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 01:13:51.11 ID:aoj6Aqzy0.net
戦士が強いのはいいけどコスト増が痛いな

194 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 01:25:32.90 ID:/RDiOGjX0.net
文化力は鉱山から湧いてくるから山立地引ければ高い生産力もあって科学勝利も悪くなさそう

195 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 01:27:38.46 ID:/c56Hzzv0.net
同時配信されるハイランドと合わせて使えってことか

196 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 01:38:11.37 ID:Ew2Y6Pel0.net
序盤の出力はデカイけど後になる程補正薄れる早熟タイプかな

197 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 01:38:45.65 ID:4uelp3eH0.net
ガリアはデメリットデカすぎて微妙そう
やっぱビザンティンだな

198 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 01:45:41.28 ID:KO0hqjida.net
ガエサタエを量産して得た文化力で素早く寡頭制になり戦闘力ボーナスマシマシにして都市を奪えばいいのか

199 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 01:56:41.66 ID:KuDbQriv0.net
>>195
ハイランドは神マップだわ

200 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 01:59:09.87 ID:GGLyNFuV0.net
いやチートでしょこれ
鉱山文化爆弾ってことは延々と伐採鉱山し続けられるわけで
ビザンツは普通に強いなーってくらいだったけどガリアはなんかやってるゲームが違うレベル

201 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 02:02:27.45 ID:Fs2ZIOog0.net
https://store.steampowered.com/stats/?l=japanese
steamの同接ユーザー数のランクみてたらciv6とciv5がわりと上のほうにいて驚いた

202 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 02:23:02.74 ID:k/ldF30la.net
>>200
ちょっと意味わかんない

203 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 02:35:42.77 ID:7HnSQwJC0.net
今回で都市スパムがしんどいって話を聞くからそれのテストとか?
プレイの快不快と強い弱いは違うとはいえ…

204 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 03:34:24.05 ID:Ew2Y6Pel0.net
>>200
何言ってんだこいつ

205 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 04:14:11.87 ID:E6+iMmmA0.net
丘陵の立地特性あるだろうし序盤の安定感かなり高そう

206 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 05:39:42.38 ID:SKoj4a+10.net
専門区域ってのはタイル内に建造物を建てられる区域っていう認識でいいのかな
発売日からやっててあんま厳密に意識したことなかったわw

207 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 05:40:37.07 ID:SKoj4a+10.net
いや違うな専門家を置ける区域?
まぁいいやすぐわかることだし・・・

208 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 06:45:35.51 ID:RxMIUWYha.net
序盤はローマ+ロシアみたいな速度で拡張できるから
AIだとくっそウザいぞこいつすぐに国境圧迫されるだろうし

209 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 07:46:46.32 ID:Li6WFqt1H.net
ガリアこれだけ強力ということは調整で資源減らされたりするのかな。

210 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 08:02:59.14 ID:JNm7Oy+Md.net
専門区域は区域数制限受ける区域だよ

211 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 08:05:16.02 ID:/sKZ2nkZp.net
なら普通にダムコンボできるじゃんと思ったけど区域の隣接ボーナスないんだったわ
寝よう

212 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 08:14:56.53 ID:Thz1IlJTa.net
文化ちょいちょい出てギア潤沢で遺産の隣接ボーナスは適用されるから
ガリアは意外と文化勝利への適性もあるかもしれない

213 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 08:29:21.87 ID:asVOLWrpa.net
隣国いたらひたすら戦士Rで
いなかったら文化爆弾で領土拡大
山立地特性なら山岳多めでキャンパスも強くなりそうだし隙が無いっすねぇ

214 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 08:33:07.49 ID:rwrvOJtX0.net
>>182の内容だとダム、用水路の隣接ボーナスがあるのかないのかがわからんな

215 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 08:36:25.39 ID:/sKZ2nkZp.net
あ、確かに
区域の隣接ボーナスって適当にくっつけたときの0.5を指してると読めなくもないもんな
実装されないとなんともか

216 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 08:41:33.77 ID:IrLC8//60.net
中世ぐらいまでは文化でトップ走れそうかな?

217 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 08:52:03.59 ID:MM0Gatjba.net
鉱山隣接ツエー→労働者たくさん欲しいなあ→ピラミッド作らなきゃ…

あると思います

218 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 09:05:51.75 ID:A1qp3KXPM.net
これだけ隙が無いと、逆にボーナスの無い農場をどれだけ張るかが重要になりそう
鉱山を活かすのにも人口は要るし

219 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 09:08:01.22 ID:aoj6Aqzy0.net
なんか癖が強すぎてまだ評価しづらいね
自分は割と強い寄りかなとは思ってきたけど

220 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 09:27:10.37 ID:TbHLRnsV0.net
鉱山が文化産むってだけで強いような

221 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 09:37:13.64 ID:I3TajEH5a.net
都心隣接区域ダメなのがまじきつそう

222 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 09:42:17.58 ID:EQsjEZtw0.net
ガエサタエが自分より強いユニットに+10で
対騎兵ユニットにさらに+10で
蛮族槍兵に40で殴れるってことなんか

223 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 10:00:09.99 ID:v2x4vRF6a.net
さらに蛮族槍兵自身がガエに隣接する戦闘ユニットだぜ

224 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 10:27:46.09 ID:kzAs4N1Hd.net
韓国でもキャンパス区域の隣接デメリット面倒くさいと感じてたから
ここまで明確なデメリットはちょっとわからんね

225 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 10:45:11.84 ID:75/uskxdd.net
日本なら分かるけど隣接ボーナスってそんな重要かな…
理想的な川沿い最強都市にはそりゃ負けるが
そんな100点満点は無理でもスタートダッシュで80〜90点は簡単に取れるタイプじゃね

226 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:00:23.14 ID:r2KKakc60.net
日本オルタみたいな存在だな
区域パズル考えなくていいから初心者オヌヌメの一角になりそう?

ただマップ設定ランダムにしたら丘陵が引けなくなったりして露骨に弱体化しそう

227 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:07:24.13 ID:k/ldF30la.net
海マップだときつそう

228 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:10:34.16 ID:lTRqS88+a.net
キャンパスは合理主義のために無理やり区域で囲んだりするし、なければ結構困る
新都市はタイル購入なりしないと区域建てられないし、3マスで都市建てると真ん中しか区域建てられなし大変そう

229 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:19:45.98 ID:Dk6C25z40.net
文明追加全然わくわくしない
もっとゲームの根本部分に手を加えてほしい

230 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:21:41.45 ID:Lo9oyyvH0.net
ガリアが隣だと国境を文化爆弾でガンガン削られそうだな
隣接したら滅ぼさないと

231 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:21:54.22 ID:GW1O4zcR0.net
ソンドクって知らん女を調べたらSilla(新羅)の女王みたいだけどなんでKorean(韓国)なんだ?
Korea(韓国)ってのは李氏朝鮮が1897年から用いた国号でしょ?

232 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:33:26.85 ID:Lo9oyyvH0.net
>>231
中国だって始皇帝なのに秦じゃないし
ドイツだって赤髭は神聖ローマ帝国じゃないとおかしい
現在の国名で通じる文明はそれで通してるんでしょ

233 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:34:12.94 ID:mJNOiXkza.net
その話題はふれてはならぬ

ガリア序盤はケンカしまくって隣国と仲悪くなっても工業擬似兵舎の役割果たすから防衛は安心してねって設計なのか。
世界の敵上等って感じか

234 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:38:01.69 ID:uh5nydNNd.net
5のように、不要な文明外させて欲しい

235 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:50:41.21 ID:hpqMxAuq0.net
中国はまぁ広い意味で良いとしても
韓国は韓国じゃなくてせめて朝鮮っていう枠組みじゃねぇかなぁとは思うよね

236 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:54:19.29 ID:y0bM45hxH.net
まあせめて地方名になってるものを使って欲しい気はする
ドイツが地名なのかも知らんが

237 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:54:25.57 ID:r2KKakc60.net
>>232
そういうの修正するModあるんだろうか?w

238 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:59:40.89 ID:k/ldF30la.net
別に含んでるのは指導者だけじゃないから
日本だって時宗が明治維新使っちゃおかしいだろう

239 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:04:47.00 ID:JiA0BrQ8p.net
まあ土地が同じだからってパウンドメーカーをアメリカに入れたらそれはそれで炎上だろうし解決しない問題ではある

240 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:08:42.51 ID:75/uskxdd.net
>>230
まあどっちかっつーと
圧倒的にAIの方が強いしウザいだろうな…

241 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:08:59.00 ID:HK2OUKRsH.net
ならガリアはフランスでいいし。
ペルシアもイランでしょ。

中国なんて近代になってでっち上げられた概念だから
文明とせて出すのおかしい

242 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:13:02.62 ID:k/ldF30la.net
ロバートブルースブチギレ案件

243 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:15:06.22 ID:eaN9JGvHa.net
韓国や中国での売り上げのための配慮だろ
商売なんだから仕方ない

244 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:15:43.95 ID:Z9fqZ4lFM.net
>>241
クソつまんなそう

245 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:23:22.54 ID:/sKZ2nkZp.net
どんな文明もあらゆる時代から始められるんだから国号に意味はそんなにないんだぞ
ドイツおじさん(?)とかツッコミどころなんていくらでもあるのに朝鮮・中国だけに特に配慮してるわけないだろ…

246 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:24:16.99 ID:SKoj4a+10.net
朝鮮は別ゲーで前科あるしそう思われても仕方ない

247 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:26:00.86 ID:Z9fqZ4lFM.net
嫌韓なら余所でやってくれ

248 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:33:14.36 ID:k/ldF30la.net
国号で縛ったらエジプトとかわけわからん
プトレマイオス朝だけになってまう

249 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:35:12.64 ID:y0bM45hxH.net
中華って概念は相当昔からあると思うがな…範囲は違いそうだけど

250 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:42:15.75 ID:QfQTPe3Dp.net
KoreaとかDeityもそうだけど作品ごとに訳を変える理由がわからん

251 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:46:18.18 ID:o3rnIotZ0.net
正直韓国まわりはいろいろ忖度にまみれてる気がするけど狂犬に触れたくはない

252 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:52:41.15 ID:lTRqS88+a.net
北朝鮮は怒らないだろうしまあいいんでない?

253 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:54:39.75 ID:7MjVZALd0.net
朝鮮なら金日成でいいのに

254 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 13:03:48.97 ID:q9XQCgcG0.net
chinaは秦が語源ってこともあるんだからべつによくね

255 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 13:18:42.46 ID:wCGR/wqI0.net
韓国って日本語ハングルだけの訳じゃないの?
韓国も朝鮮も英語だと変わらずKoreaなんじゃ

256 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 13:19:13.60 ID:lTRqS88+a.net
卑弥呼指導者で倭国にされてもあれだし通りのいい方でいいよ

257 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 13:19:43.42 ID:KJdgvgfq0.net
邪馬台国はよ

258 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 13:34:43.62 ID:eaN9JGvHa.net
大日本帝国も楽しそうだな。
戦艦特価の文明

259 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 13:42:37.92 ID:HfIlcwJn0.net
>>258
戦艦特化はむしろ英国

260 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 13:46:28.05 ID:y0bM45hxH.net
空母機動部隊で戦艦沈めた側なんだが?
なお

261 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 14:03:09.58 ID:hJIrRNP2p.net
いまだ手工業の模様

262 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 14:03:34.09 ID:7JMJd+AOM.net
>>250
Deityは感心した
日本人はGod=神だと思ってるけど、キリスト教会はそう訳したの失敗だと思ってるらしいね
Civやってると宗教にも興味がでてくる

263 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 14:11:14.23 ID:75/uskxdd.net
今やイスラムより多い世界3番目の人口の無宗教が無いのはおかしい
たんに創始しないのは無宗教では無いし

264 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 14:14:33.64 ID:wndMnAUca.net
civに足りないのは空飛ぶスパゲッティ教だった・・・?

265 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 14:16:30.61 ID:FpGJMPrt0.net
ヴィーガンとか環境保護団体も宗教みたいなもんだろ

266 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 14:19:13.39 ID:bhvyj4no0.net
日本の無宗教はキリスト教圏のなんちゃってキリスト教徒と変わらんから区別しにくいな
神社にも寺にも願い事するけど無宗教

267 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 14:24:04.53 ID:KuDbQriv0.net
>>227
そのためのガリアのためのガリアによる
新マップ

ハ イ ラ ン ド

268 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 14:28:21.99 ID:r2KKakc60.net
>>264
マジレスすると宇宙関連とインターネット解禁で新しいマップをアンロックして欲しいして欲しい
ギレンの野望みたいな多層マップな

269 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 14:36:42.72 ID:wndMnAUca.net
>>268
ギレンの野望は知らんけどそこまで行くとciv7案件なんじゃないっすかね
雰囲気だけでいいなら月面MODとかはありそうだけど

270 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 14:38:55.39 ID:JiA0BrQ8p.net
>>266
ムベンバの能力が一番近いのかな

271 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 14:56:25.29 ID:4uelp3eH0.net
civ5で宇宙勝利すると、civBE購入ページのリンクがあるよ!!
やったぜ

272 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 15:06:49.93 ID:IrLC8//60.net
>>271
BE?
あー聞こえんなー!

273 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 15:22:09.04 ID:v2x4vRF6a.net
宗教が広まってない状態で人口増えるとやってくる
宗教人口割合で、布教しても塗りつぶせないあやつらは設定値的に、ATHEISM人口

274 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 15:26:13.75 ID:/sKZ2nkZp.net
宗教マップで信者の割合とか見ると、いずれも支持してない層はきちんと存在してるから無宗教の表現はできてると思うぞ。

275 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 15:28:01.40 ID:Fs2ZIOog0.net
日本の自由な宗教観って異文化理解や外交が重要な現代にわりとマッチしてるよね

276 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 15:46:38.02 ID:9ZdJo4Kd0.net
火山があるのでアレフガルド(的な追加マップ)はいけるかも知れない。
月面はあんまり開拓する気にならない

277 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 16:17:31.83 ID:RPqcW/dJ0.net
civ6って核兵器で都市って破壊できないのか?modで破壊出来たりできないものか

278 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 16:19:00.44 ID:9ZdJo4Kd0.net
占領しないと破壊できないのはゲームバランス考慮か手抜きか不明

279 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 16:23:49.24 ID:Lo9oyyvH0.net
核分裂兵器では広島も長崎も消滅まではしてないしね
核融合兵器はどうなるか知らん

280 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 16:26:53.18 ID:wndMnAUca.net
地下は残っても良いとして都市一つ物理的に消し飛ぶような兵器って存在してるんかね

281 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 16:45:09.93 ID:OGK7zuukM.net
黙示録の隕石なら都市吹っ飛ぶから無問題

282 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 16:54:24.14 ID:/c56Hzzv0.net
>>280
それこそ核融合兵器では?
ツァーリボンバは爆心地から55km吹っ飛ばしたって言うし、沖縄本島(南北端106km)ぐらいの都市は消滅する。

283 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 17:07:12.01 ID:wndMnAUca.net
>>282
今ってそんなものあるのかおそろしあ

284 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 17:10:50.79 ID:FpGJMPrt0.net
>>283
1個しか作ってないので実験で使って今はないぞ

285 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 17:13:00.27 ID:wndMnAUca.net
>>284
騙されないぞ!

286 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 17:31:38.35 ID:9ZdJo4Kd0.net
逆に、1発で複数都市攻撃できるタイプの大量破壊兵器とか無いだろうか?
多弾頭型ICBM的な。

287 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 17:38:27.10 ID:t/Hdyr0Z0.net
地球を削る気か

288 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 17:50:31.80 ID:aIe/QoHa0.net
MIRVというものがあってだな
civで実装したらえらいことになりそう

289 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 17:57:12.05 ID:QWbaRNcCM.net
黙示録の預言者が隕石呼んで落とせばいいよ

290 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 18:03:08.15 ID:lTRqS88+a.net
巨大ロボ破壊されたら爆発しねーかな

291 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 18:06:30.61 ID:Fs2ZIOog0.net
ロボってウランで動いてるから破壊されたら悲惨だよな

292 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 18:14:45.88 ID:I9AYEY4Za.net
水爆を上回れるのは小惑星落としくらいだろうな

293 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 18:17:33.40 ID:/c56Hzzv0.net
あれっ半径55kmって言ったら、東京と埼玉ぐらいだったらすっぽり入るんじゃね?
核融合兵器はいけない文化だな
https://i.imgur.com/vtZYx9X.jpg

294 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 18:38:24.78 ID:HfIlcwJn0.net
偉人にエドワード・テラーを追加して無償の核融合弾十発くらいくれればいいのに

295 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 18:41:01.95 ID:Uyw794tH0.net
プラネットバスターを希望するか

296 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 19:31:54.65 ID:KJdgvgfq0.net
それはもうある
「最初から」

297 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 20:01:42.38 ID:0IHEqhr/a.net
リセットされずに、しぶとく生き残ってるんだなそれが(レッドデス)

298 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 20:17:08.31 ID:/AZ6oQJqd.net
核融合といえば作れるのが核融合兵器だけで核融合発電所がないのが500ターンまでには実現しないと言われてるようで寂しいな
レーザー推進のエネルギー源として見えないところで使われてるかもだけど

299 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 21:12:59.83 ID:R8FtFYGN0.net
https://twitter.com/EdBeach23/status/1308457525939965952

ヌビアと一緒で鉱山系資源の立地補正やね
(deleted an unsolicited ad)

300 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 21:44:54.85 ID:RxMIUWYha.net
鉱山立地とかド安定すぎる補正だな

301 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 21:47:57.30 ID:kXlx4K/X0.net
久々にやってみたが難しいな
中国で遺産建築に勤しんでたらハンガリーに滅ぼされた
難易度族長なのに・・・
黒軍ってなんやねん剣士でも騎乗兵でもまったく歯が立たなかったわ

302 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 21:54:57.04 ID:t/Hdyr0Z0.net
楽しそう

303 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 21:55:04.00 ID:7HnSQwJC0.net
研究を重視してみよう!

304 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:03:32.83 ID:Fs2ZIOog0.net
難易度族長なら奇襲されてからでも弩兵生産や買ったり都市国家徴兵すればしのげるんじゃないか

305 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:09:16.98 ID:VpLXnZk/0.net
中国の遺産は他の追随を許さないのに…

306 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:10:57.73 ID:9ZdJo4Kd0.net
鉱産資源多め、しかも砂漠バイアス無しとか初期立地困ることなさそう

307 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:19:59.92 ID:VpLXnZk/0.net
このゲーム立地バイアスと全然関係ないとこに飛ばしてくることも多々あるし困ることはいくらでもあるでしょ
鉱山資源自体の性能はダイヤ以外微妙だし

308 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:22:01.53 ID:KhJz5+9A0.net
砂漠引けなかったマンサとか死あるのみだしな

309 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:26:43.83 ID:nvyiZPz30.net
>>308
アマニトレも

310 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:29:21.31 ID:JRWzIBqP0.net
>>271
BEってどうなの?
アルファ・ケンタウリの続編みたいな内容なら買ってみようかな

311 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:29:33.55 ID:hJIrRNP2p.net
やっとスペインらしいプレイができたぜ
中世まで沿岸三都市で凌いでキャラベル全ツッパ
死ぬ気で別大陸探索してルネで黄金時代
首都直接上陸して主要都市だけ奪ってユニーク系の時代スコアで黄金維持

…近代が怖いな

312 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:34:08.45 ID:FpGJMPrt0.net
>>310
違うよ
個人的には好きだけと人には勧めない

313 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:36:10.88 ID:/sKZ2nkZp.net
>>308
マンサは初動に足りるだけの砂漠を得られる方が稀だし…

314 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:40:48.02 ID:Af9Ob2350.net
civが人類の進歩の歴史をベースにしていることが面白さにかなり貢献してるんだなーと思う
未来のよくわからない技術には思い入れが湧かないんや

315 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:45:37.45 ID:RxMIUWYha.net
いやそもそも
鉱山は資源以外にも作れる場所いくらでもあるから比較にならんよ

316 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:58:36.23 ID:zb5/2Ny90.net
任意のタイミングでタイル取れるの分かってるから
鉱山貼れる周辺は買わんで良くて実質金策になりそう

317 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 23:16:05.44 ID:nvyiZPz30.net
なんか次の文明は牧場からボーナス貰えるとかそんな効果ありそう

318 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 23:19:40.28 ID:VpLXnZk/0.net
オーストラリア「」

319 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 23:37:52.92 ID:4uelp3eH0.net
解禁まだーん?

320 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 23:44:57.83 ID:opmG3fKT0.net
アナウンスばかり先行でなかなか来ない・・・
はよ

321 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 23:57:12.02 ID:r2KKakc60.net
>>301
負けそうならマップ画像貼れってそれ一番言われてるから

322 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 23:57:57.35 ID:ZtbebdX/0.net
ガリアの都市AIが落とすの無理だろ
防壁兵営だけでも不可能なのに工業地帯まで、、、

323 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 23:58:33.91 ID:JPEryCXGd.net
日本時間ですらまだ23日だというのに

324 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 00:07:47.05 ID:mfPhzDUK0.net
さすがに砲撃解禁は都心に防壁建ててからだよね…?

325 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 00:09:37.01 ID:6s6ATE2U0.net
砲撃三ヶ所とか抜ける気がしない...

326 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 01:24:06.50 ID:ea/1kpz00.net
伝説的な開始場所
https://i.imgur.com/iAYHaP8.jpg

327 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 01:50:30.19 ID:mfPhzDUK0.net
戦士「先祖も俺らも故郷を見たことがない…」

328 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 02:05:12.85 ID:kg+Qi15K0.net
午前4時に先行プレイ動画が見れるらしい

329 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 02:16:27.40 ID:GZ67AqBMa.net
civ6の音楽って民謡アレンジとかだから不意打ちで耳にするとテンションあがるな

330 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 02:26:38.68 ID:1vuR3/th0.net
>>326
ものまねのマテリアとかありそう

331 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 02:53:04.66 ID:RROCwSned.net
>>329
某動画のせいでスコットランドに会うたびにパンジャンドラム思い出すわ

332 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 04:26:05.11 ID:GZ67AqBMa.net
シヴィライゼーション バシレイオス/アンビオリクス

きみはどっちで遊ぶ?

333 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 04:29:37.29 ID:1vuR3/th0.net
太古ラッシュを食らい、蛮族に蹂躙され、燃える都市、進まぬ科学、栄えぬ文化
おれはマンサをあきらめた

334 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 06:47:53.83 ID:1HEYVUWx0.net
fandomにゼウス像の効果書いてあった
槍兵3、弓兵3、破城槌はなかなか豪勢だが
ユニット直で生産するのと歯車あんま変わらんな

335 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 06:54:35.78 ID:T1/CWOEx0.net
ストーリーで宇宙からの侵略とかあれば良いのに
最後は争っていた全文明の力を集結させて撃退するのだ

336 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 07:49:07.05 ID:mfPhzDUK0.net
中盤から結局人間同士の争いになって宇宙人どこ行ったってなるやつじゃん

337 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 08:30:59.23 ID:dpNUDjBPd.net
>>332
両方に決まっとるやろ!
マジレスすると両方なんか中盤に戦争決めろって感じの性能やな

338 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 08:33:59.20 ID:6s6ATE2U0.net
全文明の力を集結(制覇勝利)

339 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 08:38:53.16 ID:S3ooJH5u0.net
まあつまりあれやん?協力モード
各時代に1度壊滅的な侵略があって、最終ウェーブまで生き残った文明が全員勝ちみたいな

340 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 08:42:59.37 ID:NmUYiK1hd.net
そういえばシングルでチーム戦やってる人は見ないな
一応できはするんだよね

341 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 09:06:00.40 ID:1HEYVUWx0.net
オッピドゥムは鉄器で解禁
用水路ダム運河からの+2ボーナスはなし?
うーん普通の工業やハンザより難しいな

342 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 09:52:08.47 ID:pTR8CEgba.net
ビザンツもガリアも普通に内政強いのに軍事最強クラスだから
DLC是が非でも売りたいのが見え見えだなあ
コロンビアといいエチオピアといい…
まあ強いのは構わんけど それならバニラの弱文明にテコ入れして欲しいわ

343 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 10:01:12.82 ID:hu39FhfD0.net
>>342
全揃いからのバランス調整しないと難しいかと

344 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 11:14:44.31 ID:WS8s1rQW0.net
>>326
帆走術、天文航法、造船の閃き早そう

345 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 11:16:25.12 ID:+gFNSsh7M.net
文明によって強弱あるのは別にいいんだけど、過去にバランス調整で弱体化された文明を元に戻してほしいかな

346 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 11:26:54.53 ID:6s6ATE2U0.net
おっ馬肉経済の再興かな

347 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 11:32:00.93 ID:k4Ix4PAu0.net
https://i.imgur.com/u5hWHi6.jpg

348 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 11:35:57.30 ID:k4Ix4PAu0.net
>>346
それやるとズールーが中世からゴールド無限増殖になるぞ

349 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 11:53:24.78 ID:WS8s1rQW0.net
ドイツが相対的に弱くなってるのでUUに黒死病のチュートン騎士団を

350 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 12:06:40.65 ID:MoFk4adjp.net
いうてバニラ文明も大概どこか頭おかしいんだよな
砂漠がなくても戦えないし一面砂漠でもそれはそれでハンマーがなさすぎて戦えないしマンサとか、追加システムに置き去りにされてるマケドニアとかの方が悲惨だと思うわ

351 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 12:12:28.87 ID:GoIKe/to0.net
マンサはやってて楽しいからおk
(要砂漠)

352 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 12:16:52.95 ID:G+2f/UZ20.net
ゼウス像は中国で労働者経由でたてるのがいいかもしれん
そのまま兵馬俑に行けば攻撃型中国プレイができるかも

353 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 12:22:39.12 ID:6s6ATE2U0.net
>>350
なんでそんな両極端な条件で語ってるの?

354 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 12:23:10.22 ID:S3ooJH5u0.net
いよいよ今晩か
第3段はあんまり期待していないが実際はどうだろうか

355 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 12:33:09.09 ID:xcjZWRaf0.net
バニラは書いてあることそんなでもないけど動かしてみたらこいつ強くない?が割とある印象

356 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 12:35:42.09 ID:jm+aXLsfd.net
さすローマ

357 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 12:40:51.99 ID:1HEYVUWx0.net
>>347
戦略物資が馬鉄しか頼りにならんのがネックだなあ

358 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 12:48:18.66 ID:Q+7yMZYUp.net
>>351
マンサで金稼ぎすると経済観念狂うよね

359 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 12:49:34.44 ID:MoFk4adjp.net
>>353
極端てか都合よく砂漠平原/丘陵の隣接3〜4ほど取れる上で淡水と繋がる初期立地って稀だと思うけど
それより少ないとハンマー減産のデメリットに対して湧いてくる信仰がちょっと心細いし、交易路からのゴールドもお寒いし。多いと人は増えるけど割り当てるタイルがなくなっちまうし

まあ初期立地ありきの文明なんだから固定マップでやれやって言えばそうなんだけど

360 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 13:18:50.53 ID:v4j2qbY50.net
直接の強化はないけど、環境変化で毎回相対的強化されてる日本さん

361 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 13:31:05.86 ID:hhdRaI830.net
新しいDLC何時に来るの?

362 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 13:45:27.78 ID:S3ooJH5u0.net
いつもの時間だったら今日の24〜26時の間ぐらい

363 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 14:07:56.83 ID:MeXob5yxd.net
バニラからgsに飛んでraf歯抜けだけど特に問題無い

364 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 14:26:12.81 ID:GZ67AqBMa.net
>>342
強い文明だとすぐ飽きるから嫌だけどな

365 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 14:34:43.05 ID:gRIfAZgnr.net
ドラゴンボール式DLC文明

366 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 14:39:08.97 ID:kg+Qi15K0.net
タマルはヤムチャか

367 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 14:57:19.18 ID:yDO2lSv/d.net
ハンザとか相対的に弱体化ではあるけど実際に使うと全然強いしなあ
バニラだとガンジーあたりは象使いという点で明確に上ができてしまったからもう少し別方向で尖らせてほしいかな

368 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 15:12:08.74 ID:S2YgDc/F0.net
マンサはミネルヴァで国内交易路の余裕ができて楽になった
黄金期シナジーもあるので次も楽しみ

369 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 15:21:39.37 ID:k4Ix4PAu0.net
>>361
https://i.imgur.com/KU2VLsw.jpg

370 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 15:26:52.61 ID:rGfdzNSKa.net
マンサ使うとき文明特性に逆行して砂漠の言い伝えと労働倫理で超快適なのモヤモヤする

371 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 15:41:08.98 ID:A9ajhC4E0.net
アプデでベルセルクが超強化される夢を見た

372 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 15:48:46.66 ID:ot37UH1wa.net
戦術三剣士はインピを見習ってほしい

373 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 16:24:35.13 ID:RZQF59gAH.net
TGS見終わって風呂はいったら配信されてるころかな
昼寝しとこうかな

374 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 16:32:55.79 ID:E8N4d5MJM.net
ベルセルクはまだ使える
そんなことよりハイランダーだよ
ハイランドでハイランダーの時代こないとおかしいだろ!

375 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 16:45:27.82 ID:ttpLF05g0.net
ベルセルクはシナリオでは戦闘力50の真の姿なのが笑う

376 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 17:57:14.78 ID:kg+Qi15K0.net
夜中の2時か
俺も寝ておこ

377 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 18:39:52.80 ID:/HkSbcjZd.net
>>376
今サマータイムだぞ

378 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 18:55:23.88 ID:1vuR3/th0.net
侍も強化されてどうぞ

379 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:10:13.12 ID:uO6uGkUd0.net
>>378
やっぱり漁船作れないとな

380 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:17:00.41 ID:v4j2qbY50.net
フランスの仮面おばさんとかいう誰にも使われてないやつ

381 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:20:32.82 ID:6t/NQllkH.net
鎌倉指導者の武士なんだし弓騎兵ユニットにしようよ

382 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:21:40.14 ID:QJ3XM8GY0.net
書いてあることが弱くて使うとその通りに弱くてそのうえプロジェクトが想像以上に重いのが悪い

383 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:22:18.44 ID:VSSEbuHZa.net
指導者UUじゃないから、時代はズラそう

384 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:25:29.50 ID:6t/NQllkH.net
じゃあ統治階級ってことで都市駐留で忠誠ボーナスとか…
地味だな

385 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:26:48.20 ID:Q+7yMZYUp.net
ポリボルさんみたいに固有の征夷大将軍を得るようにするか

386 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:27:55.38 ID:v4j2qbY50.net
インピが頭おかしい性能なだけで今の侍は十分に強いぞ
弩に余裕で勝てる近接はかなり貴重

387 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:28:57.17 ID:MoFk4adjp.net
ハンマーで観光力をまとまった量出せる唯一無二の特徴だとは思うけどなんというか
あれで文化勝てるなら宇宙いけるんだよな

388 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:31:07.10 ID:2g4pt9lZ0.net
新しいゲームモードは期待が持てそう
暗黒時代入ったら都市の離脱が厳しいから戦争万能路線にも歯止めがかかるかな

389 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:31:18.34 ID:mfPhzDUK0.net
鎌倉時代の侍を現実準拠にすると
・同時代の歩兵ユニットで最強クラス
・弩兵並の遠隔攻撃力
・対騎兵ボーナス
・移動力3
・要塞建造能力
・海洋ユニットに近接戦闘力ボーナス

とかいう意味わかんないナニカになるから…

390 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:33:21.73 ID:2i4PbPp20.net
最近追加された中では仮面おばさんだけハズレ感ある
残りは全部強い
フランスは遅すぎるんだよな

391 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:33:32.21 ID:QJ3XM8GY0.net
侍は性能だけならマジで強いんだよなあ
解禁からハンマーで生産か買うかしかないから辛いだけで

392 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:43:15.58 ID:TmFMaRHT0.net
ガリアのUAは普通に強いな
デメリットあるけど、区域同士の隣接ボーナスなんて日本以外ほとんど無いようなもんだし
鉱山からもらえたほうがいい

393 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:43:25.84 ID:2i4PbPp20.net
侍はUUだと思わなければ使える程度の強さかな
UUにしては弱い
侍がそんなに強かったらヘヴスルだってもっと高い評価のはず

394 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:44:33.20 ID:ttpLF05g0.net
強いっても騎士と寡頭制分しか変わらないからなぁ ならアプグレで騎士用意した方がいいや、寡頭制使わなくて済むし

395 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 20:02:35.68 ID:WS8s1rQW0.net
ヘヴスルは立地依存だが普通につおい
戦術解禁ユニットだとインピが最も使いやすいが

396 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 20:02:38.80 ID:v4j2qbY50.net
騎士弱体化前だったら侍は騎士の劣化だったけど
今の騎士って何するの?対ユニットなら弩目指したいし

397 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 20:02:52.14 ID:G+2f/UZ20.net
エレクトロニクス工場もかなり弱いけど、明治維新と半額聖地が快適すぎてほかはもうどうでもよくなってる

398 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 20:07:27.35 ID:8/5JFEk10.net
UUは資源不要UG可能であってほしい

399 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 20:10:55.09 ID:ttpLF05g0.net
>>396
ZOC無視で包囲略奪
ただでさえ移動の低い近接が都市殴って消耗すると進軍が遅いんだわ 消耗無視して進軍できるほど侍は戦闘力ないし

400 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 20:30:58.56 ID:8dlwOtCt0.net
1年ちょっとぶりにやったらパルチザンの頻度が異常なんだけど何これ
近郊部1箇所 スパイ防諜あり
近場の弱小一国(ドイツ)とだけ敵対であとは友好的
10ターンのうち5回ぐらいパルチザン湧いてくる
(軍団じゃないから1〜2Tで制圧はできてる)

質問スレか迷ったんだけどこんなにやられるもん?

401 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 20:31:18.87 ID:Y9zIBxi50.net
日本の工場文化ばらまいてもバチあたらないよな
電気ってのも微妙だし

402 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 20:36:08.22 ID:6RIGy6UZ0.net
ポーランドから奪った都市に聖地が沢山あったからヤドヴィガのアジェンダ満たしちゃった
その信仰力、元々お前の物だぞ…

403 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 20:37:04.12 ID:GlEzmCjoa.net
>>400
若干運が悪いけどプレイしてりゃそうなる時もあるくらいかな
だから近郊部はゴミ評価なんだけど

404 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 20:44:20.49 ID:v4j2qbY50.net
創始失敗してるヤドヴィガちゃん
情緒不安定すぎて心配になる

405 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 20:54:57.77 ID:QJ3XM8GY0.net
スパイは友好でも普通にやってこないっけ?
総督置いてないとか科学負けてるとかで狙われるものが少ないと偏ったりするのかな

406 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 21:01:45.14 ID:PUMMPqZg0.net
総督暗殺が気づきづらいからいつの間にかやられてるとイラっとくる
特にピンガラ

407 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 21:13:13.55 ID:TmFMaRHT0.net
槍は戦士に弱すぎるのに
騎兵は槍があまり怖くない

408 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 21:17:10.98 ID:8dlwOtCt0.net
>>403
今回あまりに多いのでプレイ断念するか迷ったのですがもうちょっとやってみます

>>405
その都市に総督はいませんが他に狙うものある気がするんですよね
いや技術も1、2回盗まれてますがそれは昔からありましたし

409 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 21:18:27.80 ID:rZo2zn0l0.net
近郊部なくても人口増えまくる摩耶最高やな
どうしても建てるなら防諜ガン積みしないとね

410 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 21:34:05.13 ID:Y9zIBxi50.net
近郊部当分たててないな・・・
謁見使い出したらそんなに住居で困ることがない

411 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 21:41:05.66 ID:w4iV2lah0.net
近郊がスパイホイホイになると聞いて試したけど1度も来なくて残念
何がトリガーになってるのか分からんね

412 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 21:56:10.07 ID:k4Ix4PAu0.net
クロム神は戦車を笑い飛ばす
・ガリアでプレイし、ガエサタエで戦車を倒す。

413 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 21:57:59.18 ID:ufn1zPPa0.net
>>411
そなの?
近郊でパルチが湧くの知らなかった頃
自分の中ではほぼ100%湧いたので
防諜スパイ置く位なら作るの止めた方が良いやになったから
ホイホイ実施した事はないけど行けると思うんだけどな

414 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 21:58:48.00 ID:jm+aXLsfd.net
ジンバブエ建ててスパイホイホイしよう

415 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 22:05:41.35 ID:RZQF59gAH.net
夕方寝ておいたから飯食って準備万端だよ

416 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 22:14:48.22 ID:w4iV2lah0.net
>>413
ノートに書いてないだけでその辺のスパイの挙動がパッチで変わってるのかもしれないね
俺は最近試してスパイが来なかったけど昔は全く近郊を作ってなかったから、工業か商業が狙われるイメージある

417 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 22:16:39.92 ID:w4iV2lah0.net
連投ごめん
試行回数が2回だけだから、たまたま運が良かったのかもしれない

418 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 22:37:03.52 ID:2niOU8ida.net
皆近郊はスパイでパルチ養成所だと言うけどそこそこプレイして2回くらいしかやられた事無いや

419 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 22:41:57.71 ID:hvnhk+dT0.net
なぜか近郊部がめちゃ襲われる人と全然襲われたことない人がいるんよな
何の違いなんだろうか 単純に周りの文化が進まないうちに勝ってるかどうかとかなんかな

420 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 22:43:57.28 ID:QJ3XM8GY0.net
スパイ解禁そんなに遅くないしそれはないんじゃねーかな
狙われない人が具体的に何やられてるかのデータがあれば少しは検証できるだろうけど

421 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 23:00:48.40 ID:CIXGfKqS0.net
1都市1近郊区がほとんどだけどあんまり狙われた事ないな
単にヘイト稼いでないからじゃない?

422 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 23:07:55.55 ID:GlEzmCjoa.net
>>421
ヘイトは一切関係ない
遠方で友好50でもすぐスパイしてくるなんてザラだし

423 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 23:08:47.78 ID:8dlwOtCt0.net
400だけその後15ターンで2回とペースは落ち着いた

昔も近郊部0じゃなかったけどそんなにパルチられた記憶ないのよね
しいて今回特徴あるとすれば
唯一の近郊部が滅びた文明の首都にある
残った敵はペドロキュロスギターチャ

424 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 23:09:36.02 ID:8dlwOtCt0.net
>>423
あと敵対してるドイツ赤髭(弱小)

425 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 23:31:24.83 ID:hCpPEwXU0.net
クリーと同盟組むとクリーのスパイがこちらの首都に居るの見えてイラっとする
そして防諜

426 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 23:41:17.04 ID:mfPhzDUK0.net
自分がクリーだと同盟組んだ全員のすぱが見えるぞ
釣り堀を見つけた気分になれる

427 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 23:51:07.88 ID:rD7WkJ52d.net
何の関係も無いがciv友とのLINEが楽しい
https://i.imgur.com/UUJu9JW.jpg

428 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:02:54.00 ID:e+BI8ep+a.net
あちこち喧嘩売るプレイでも近郊に来ないで商業とかで釣れるんだよなー
まあ来ても使徒に洗脳して貰うだけだから別に良いんだけどさ

429 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:07:10.10 ID:QxGfzCHd0.net
https://imgur.com/G2bIaYM.jpg

この立地で民家から信仰拾って砂漠宗教出来るようになって
・首都にピンガラアポロアルテ揃えたい
・労働倫理でウハウハしたい
・それ以外の隣接ボーナスも高くしてたい
・でもこの首都で唯一ので丘タイルつぶすのは厳しい
って配置悩んでたら一時間くらいたってた

430 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:12:55.72 ID:ZPL0lqwo0.net
自分はパゴダで外交勝利狙ってるときにパルチザンで荒らされたわ
初めての不死挑戦で科学も文化もなかなか追いつけなかった時だったかな

431 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:15:22.43 ID:Se7DU7X80.net
>>419

国境開放してなくて都市の位置がばれてないとか

432 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:18:40.07 ID:xInXO41F0.net
立地ええな
キリマンジャロもあるし

433 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:40:39.08 ID:n51vYd7I0.net
https://i.imgur.com/FuDBDrz.jpg
伝説的開始位置にしたら物凄いことになって草
アルテミス目指すのは確定としてどれだけ鹿潰すか悩む

434 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:46:17.34 ID:DUtW82F90.net
これは鹿
折角だから全部残してほしい。さすがにパンテオンは狩りの女神よりかオーロラだろうけど。

435 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:46:58.21 ID:WYqKCmL/0.net
>>427
周りにcivやる奴いないから羨ましいわ

436 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:47:55.67 ID:PmgKpYOC0.net
鹿まみれ草

437 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:52:08.34 ID:e+BI8ep+a.net
鹿多すぎてワロチ
地味に森も多くて良いな

438 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:55:20.01 ID:8tkedFy00.net
都市名奈良公園に変更したい

439 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:59:02.37 ID:7q7G/AOC0.net
鹿って資源として強いの?

440 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:04:04.66 ID:lVX+0DvC0.net
パッチノートも来たか

441 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:06:30.83 ID:eO5WqpdzH.net
やっとアプデきてたか
ねむてえ

442 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:08:06.35 ID:8tkedFy00.net
個人的にはボーナス資源で一番強いと思うよ

443 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:12:29.22 ID:FQoukndw0.net
首都の西隣の鹿を潰してアルテミス建てれば快適性+16か…

444 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:14:05.77 ID:eO5WqpdzH.net
エピック アプデ入ってストアにも新指導者売ってるけど
フロンティア入れてるのに所有になってないからゲーム起動してもつかえねー

445 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:14:45.47 ID:1+msLdaOd.net
ほんとに快適なんだろうか

446 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:15:46.68 ID:7q7G/AOC0.net
アプデ来たけどciv6が起動できない
なんでだろう

447 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:18:01.02 ID:yQWdu/Pp0.net
よしアプデ来た やるぞ

お前らはガリアとビザンチンどちらでプレイするんだい?

448 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:18:12.37 ID:kX7ZqNds0.net
パッチノートどこー?

449 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:26:02.09 ID:15yUs23b0.net
整合性チェックまでやったのに
ランチャーのプレイボタンが押せない…###

450 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:26:55.24 ID:7q7G/AOC0.net
>>449
自分も。今civ6アンインストールして再インストールしてる

451 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:29:44.43 ID:eO5WqpdzH.net
せっかく起きてCIV6アプデ待ってたのに新指導者買わないと使えないのかよ
フロンティアパス対象だろうがよ
こんな時間に問い合わせても対応してもらえんだろうし諦めて寝よう

452 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:32:42.90 ID:7q7G/AOC0.net
やばい、ゲームの起動の仕方を忘れてしまったorz
プレイボタンを押すのだと思ってたけど、違ったかもしれない
今までどうやって起動していたか無意識でやってたから覚えてない

453 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:33:39.66 ID:Twnk7VhA0.net
ランチャーを調査中だとさ

454 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:34:28.44 ID:lVX+0DvC0.net
起動オプション設定して、ランチャーすっ飛ばしてなんとか起動できたけどなんだこれ…

455 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:35:20.82 ID:CIVTTYIG0.net
>>431
なるほどそれだわ
俺も基本国境閉じてるからスパイ送られない

456 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:42:11.51 ID:n51vYd7I0.net
さっきまでランチャーから起動しない状態だったけど
今再アップデートきたから試したら起動可能になった

457 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:43:54.99 ID:lVX+0DvC0.net
まぁ起動できるようになっても、新DLC部分がダウンロードされてないんだけどな!

458 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:44:00.45 ID:TdhckrY80.net
自分もアップデート直後にランチャーから起動できなかったけどPC再起動したらいけた

459 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:45:26.47 ID:MrjNzivs0.net
起動はしたけど波乱モード無いような

460 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:47:32.70 ID:kX7ZqNds0.net
寝ろってことだよ!

461 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:48:56.03 ID:TdhckrY80.net
ガリアもビザンツもいないな
寝るか

462 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:52:53.97 ID:4uDhf+mn0.net
再アプデきたらいけたわ
寝るけど

463 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:57:03.91 ID:J1tRftA90.net
起動はしたけど何も新規要素が追加されてないような

464 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:59:07.55 ID:yQWdu/Pp0.net
アップデートはする
確かにアップデートをすると言ったが・・・
諸君らには思い出していただきたい

我々がその気になれば公開は10年後 20年後
そういうこともありえるということ・・・っ!

465 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:59:09.64 ID:Twnk7VhA0.net
パッチ当てるのミスってロールバックしただけだな

466 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:02:34.39 ID:TdhckrY80.net
もう寝たけど新実績のガエサタエで戦車倒すって戦闘車じゃなくて戦車だよな...

467 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:02:38.20 ID:spMInSEk0.net
アップデートきたけどかわってない?

468 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:07:53.25 ID:MrjNzivs0.net
公式ツイッターが問題解決中言ってるし寝ろって事だな

469 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:09:37.89 ID:lVX+0DvC0.net
いやアプデで変わってはいるぞ。牧草地のボーナスがあぶみに移動とか
ただ新DLC自体がダウンロードされてないんだ

470 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:10:29.92 ID:spMInSEk0.net
今日は寝たほうが良さそうだな

471 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:14:17.67 ID:yQWdu/Pp0.net
略奪された地区が修復された後、地区へのボーナスが再適用されないという労働倫理フォロワーの信念の問題を修正しました。

アップデートで遂に修正されるみたいだね よかったな!

472 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:14:29.38 ID:lVX+0DvC0.net
ビザンティン&ガリアパックやっと来たわ

473 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:18:21.30 ID:7q7G/AOC0.net
労働倫理最強伝説か

474 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:20:04.72 ID:spMInSEk0.net
お、きた!

475 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:20:35.81 ID:4uDhf+mn0.net
>>471
待ってた

476 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:22:47.35 ID:spMInSEk0.net
マップでハイランドなんてあったっけ?

477 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:34:30.05 ID:HCYw0irz0.net
ハイランドは今回のDLCの追加マップ

478 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:36:32.46 ID:nW9hmAjL0.net
ガリアの戦士重すぎワロタ 初期の段階で労働者より生産力必要は流石に神難易度だと都市攻めとるのはキッツイ

479 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:44:37.74 ID:rJ43WiMta.net
https://i.imgur.com/g9CU19M.jpg

480 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:47:17.55 ID:MC+/S1DT0.net
>>439
鹿といえばクペでプレイしたときに鹿のある森を改善してキャンプ作ったら生産力が下がって不思議に思ったことがある
調べたらマオリの文明特性で改善されていない森、熱帯雨林に生産力ボーナスがつくためだった
重商主義までは改善されていない森と鹿+キャンプと生産力が同じで金や食料や住居の分だけ鹿+キャンプの方がお得だけど
自然保護をとると改善されていない森の方が2つ多い。改善すれば必ず出力が上がると思い込んでいたのでびっくりしました

481 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:55:49.72 ID:spMInSEk0.net
>>477
ありがとう!

482 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:59:48.92 ID:WYqKCmL/0.net
>>479
これ神難易度だと暗黒時代になったら4割の都市が自由都市になるってこと?キツくない?

483 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 03:24:31.91 ID:kX7ZqNds0.net
相変わらずよくわからない指標で百分率を使う文章
どっかの補正値が-40%ってことじゃろ?どうなるのかは知らない

484 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 03:35:17.75 ID:HCYw0irz0.net
ビザンティン追加に伴って都市国家からアンティオキアがヴェネツィアに交代か
文明としてのヴェネツィア追加は無さそうね
まぁそれ抜きでもここからヨーロッパにさらに追加とか流石に無いだろうけど

485 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 03:36:05.71 ID:7q7G/AOC0.net
忠誠の低い外側の都市が自由都市になるようだ
けっこううざかったw

自由都市道場でユニットのレベル上げと考えれば使いみちはあるけどね

486 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 03:47:29.53 ID:7q7G/AOC0.net
なんかよく分からない新しい遺産があったね
ユニットが何体か結構湧くやつ、労働倫理バグも治ったし
良いことは多いんだけど、波瀾の時代よりかは、黙示録や秘密結社のほうが好きかな

黙示録≧秘密結社>>波瀾の時代 
だんだんネタ切れになってないか?

487 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 04:06:29.97 ID:Twnk7VhA0.net
ガリア用水路建てれるじゃねえか

488 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 04:35:20.33 ID:MC+/S1DT0.net
ガリアってやっぱり港も都心隣接できないのかな?

489 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 04:55:28.65 ID:MZLL4Jjz0.net
早起きしてしまった
秘密結社の調整は特にないのね
聖地略奪修正されて一安心

490 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 06:09:38.23 ID:yQWdu/Pp0.net
聖地略奪は直ったようだが暗黒時代突入で自由都市になったあと
武力併合しなおすと労働倫理の効果が無くなる不具合を確認した

黄金⇔暗黒のみモードだと頻発するので俺はもうこのモードでは二度とプレイしない

491 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 06:58:46.09 ID:ofzJWo6H0.net
>>488
ああ、ガリアの特性なのね
沿岸都市で隣接の港作れないで
何だこりゃ?バグかしら?とか思っちゃったよ^^;

492 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 07:10:38.80 ID:v+S+DE1YM.net
ふと思ったけど、ビザンティンとかガリアってニューフロンティアじゃないよね…

493 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 07:21:15.12 ID:9y+JPwCIp.net
用水路は専門区域じゃないし…

494 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 07:25:31.38 ID:feCP6rEK0.net
用水路、ダム、近郊部あたりが専用じゃないのかな

495 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 07:29:05.98 ID:MZLL4Jjz0.net
娯楽施設(ウォターパーク)は?

496 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 07:29:52.86 ID:g98WO5j/0.net
おもしれえええええええ

497 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 08:20:20.42 ID:7fP1W048M.net
>>495
人口制限に引っかかるから専門

498 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 08:37:40.07 ID:9p4HAoKS0.net
公式アップデート情報
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-byzantium-gaul-pack-available-now/

日本語版ページの筈なのに英語のままだ
どうなってんだ

499 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 08:41:25.81 ID:QxGfzCHd0.net
どうなってるもなにも翻訳作ってないだけでしょ

500 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 08:44:32.17 ID:9p4HAoKS0.net
> Fixed an issue with the Work Ethic Follower Belief where bonuses to districts were not being re-applied after a pillaged district was repaired.
おお、遂に労働倫理バグが修正されたようだ。やっとか

501 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 08:51:01.60 ID:892ZsniO0.net
グルジアこれだけ...?

502 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 09:04:38.93 ID:eO5WqpdzH.net
やっぱ戦闘強い文明はたのしいわ

503 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 09:06:16.48 ID:eO5WqpdzH.net
不朽で非民間買いまくるからガリアは相性良さそうだ
てか黄金時代の公約とか変わったのかな
まだ進めてないからしらんけど

504 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 09:23:07.66 ID:bpQZqJSi0.net
とりあえず波瀾ガリアハイランドで始めてみるわ
難易度はなんかいつもより厳しそうなので皇帝で

505 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 09:25:21.33 ID:rfE9ZFlIM.net
技術社会シャッフルは微妙に楽しめなかったけど今回はいけそうか?

506 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 09:46:53.61 ID:gZMcNMZhF.net
>>498
>>500
見てて恥ずかしいからキミみたいな情弱は書き込まずに大人しくROMっててね^^

507 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 09:56:36.80 ID:BhloAvr+0.net
GMGでNFP15%オフきたよー
https://www.greenmangaming.com/ja/games/civilization-vi-new-frontier-pass-pc/

508 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 10:15:59.43 ID:pFhFUA32a.net
>>492
ガリアはまだローマにとっては(ニューじゃないけど)フロンティアだったかもしれんが
ビザンチンについてはそういう言い訳も通らなさそう

509 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 10:24:13.28 ID:nW9hmAjL0.net
オスマンにとってのフロンティア

510 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 10:32:23.71 ID:4WYLhngya.net
>>508
ビザンチンは現実に直面してフロンティア諦めて成熟していった文明だからね
ある種のアンチテーゼ

511 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 10:40:31.07 ID:9p4HAoKS0.net
今までは史実重視・リアリティに拘った硬派な文明再現ゲームだったのが、
預言者や秘密結社などのファンタジー要素を取り入れた新路線を開拓する、という意味なんだろ

512 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 10:52:50.50 ID:JiOWLkWW0.net
ビザンツはやっぱりイスラム教徒として飲み込まれるだけなのか(´・ω・`)

513 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 10:55:45.45 ID:r2FsT22W0.net
アプデ周りの情報やら時間やらボヤいたらキレてかかるヤツ前からいるな

514 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 11:04:34.97 ID:+Uwl1wCqa.net
みんな楽しんどるやないか

515 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 11:13:10.15 ID:KCTNSEju0.net
これが史実とリアリティ重視とかマジで言ってる?
むしろボードゲームに寄せたデザインだと思うが

516 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 11:26:14.80 ID:bpQZqJSi0.net
どの文明使ってもゲームとして成り立つ程度にはバランスとってるからな
史実通りのバランスならクソゲー

517 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 11:26:57.98 ID:ns5s1gD50.net
太古の時代で時代スコア25を稼ぐのがここまで大変だったとは…(バタッ

518 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 11:28:37.34 ID:4uDhf+mn0.net
秘密結社入れてから先に見つけた都市国家にアマニを順に送り込んで時代スコア稼いでるわ

519 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 11:32:02.69 ID:+Uwl1wCqa.net
>>515
フレーバー的な意味だろ
誰も歴史を追ってるとは思ってない

520 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 11:32:07.53 ID:SSKz2J960.net
やった!やっとiOS版に割引が来たぞ!
これでGSをDLしてここの話題について行け・・・
無いじゃないですかーシーズンパスどこーヤダー!

521 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 11:48:19.28 ID:pFhFUA32a.net
>>516
パラドの悪口はやめるんだ!
最近のHoIはアメリカ弱くなってる気はするけど

522 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 11:55:21.42 ID:feCP6rEK0.net
ハイランド飯がなさすぎて人口増えないな
あと行軍に時間かかりすぎて初期ラッシュこない

523 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 12:02:57.72 ID:4WYLhngya.net
>>521
スタートラインが違うから優劣がどうしても付くというのは避けられない
(ただしHOI4の人的の扱いは糞)
ある程度平坦なステラリスはその辺が改善されてる

524 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 12:14:19.05 ID:KCTNSEju0.net
>>519
最終的には主観になるからあんまりごり押しはせんけど、少なくともリアリティに拘ったフレーバー作りに力を入れてたら、万国共通の総督が複数人いるなんて仕様にはせんと思うぞ
どっちかといえばカジュアルにデフォルメ効かせてる方だと思うんだが

525 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 12:19:42.77 ID:G5p4W2Kud.net
HOI4はリアリティをかなり削ってるぞ
だから歴代ぶっちぎりの売上出たし

526 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 12:20:50.55 ID:MC+/S1DT0.net
やっぱり港もウォーターパークも都心に隣接できないのね
ただ鉱山の文化爆弾は使い勝手がいいね。鉱山=丘陵のイメージあるけど
ボーナス資源の石材があると採石場になってしまうので速やかに収穫しておきたい
逆に硝石や石炭が湧いてくると平地にも鉱山建てて文化爆弾になるのは美味しい

527 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 12:22:44.74 ID:ns5s1gD50.net
オスマンのような固有総督を全文明に実装すれば、多少はロールプレイ的な楽しみが増えそう
作る側は泡を吹きそうだけど

528 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 12:22:50.01 ID:mz78+5D8a.net
ガリア塩大好き

529 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 12:25:38.74 ID:892ZsniO0.net
固有総督イブラヒムはかなり好き
強いし

530 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 12:32:16.75 ID:9bJbeF3D0.net
各国のイブラヒム枠を考えると面白そう

531 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 12:35:32.38 ID:FUvjI2iR0.net
破った文明の指導者を総督に出来ればいいんだ、とか
属国勝利ありで

532 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 12:42:26.19 ID:892ZsniO0.net
時宗のモクシャの代わりに無学祖元とかいいんじゃない

533 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 13:04:49.71 ID:zodAtv7B0.net
隣国にビザンツがいるとすごい邪魔くさいなこれ
文明特性とはいえ必死で聖都塗り替えにくる

534 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 13:53:50.64 ID:/rNmtTj9d.net
ガリアも文化爆弾ウザイし攻めようにも工場兵営がウザイし
今回は自分で使うと強いが敵に回してもウザイ&ウザイ

535 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 13:57:07.49 ID:ofzJWo6H0.net
取り合えずガリアでゲームを終えた
ってかガリアってそんなに強くなくない?
大コロ、メネリクのぶっ壊れのイメージが強いのか
鉱山文化爆弾は魅力だが専門区域の立地メンドクサイしとボーナスも無いし

536 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:12:13.28 ID:nW9hmAjL0.net
コロンビアが異常すぎただけなんじゃなかろうか
実質常に戦闘力+5移動力+2で追加で大将軍効果も乗るとか
戦闘面で言えばペルシャ・チャンドラグプタとかの上位互換みたいな所ある

537 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:16:11.16 ID:JiOWLkWW0.net
開拓者と労働者も移動+1とか言うのも大概狂ってるよな、戦闘ユニットだけでも強力なのに

538 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:17:45.41 ID:9p4HAoKS0.net
コロンビアは内政ボーナスがアシエンダしか無いので、総合的にはそこまで強くはない。
戦闘力+5も、フランス(実質的に全ユニットの戦闘力+3)と大差ない。

539 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:19:00.84 ID:pFhFUA32a.net
大差あるわ

540 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:24:12.46 ID:C1Qr4asia.net
アプデした初見プレイはハイランドインカって決めてんだ

541 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:25:20.02 ID:Jfmg8Elu0.net
古典入った途端第二都市が反乱しょった……orz
波瀾の時代難しい、難易度二段くらい上がってる感あるわ

542 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:27:27.14 ID:nW9hmAjL0.net
内政ボーナスは市民ユニット含めた移動力ボーナスがあるでしょうに これだけでも普通に強力
黄金時代ボーナスぐらいしか市民ユニット強化方法ないんだよ他の勢力では

あと戦闘力ボーナスもだけど常に移動力+2が一番頭おかしいんだよなあ
これがあれば剣士Rはクソ楽になるし
UUで考えてみりゃコロンビアだとただの弓兵がピタティ弓兵よりも強力になるんだぞ ただ時代が古典になるってだけで
全てのユニットがユニークユニット化するみたいなレベル

543 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:29:25.82 ID:892ZsniO0.net
ハイランドインカやってみるか

544 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:30:04.31 ID:9p4HAoKS0.net
AI専用文明と考えれば別に問題ない。移動力+1を活かせないので、大して伸びない
プレイヤーが使うと確かに強いが、公平を期すために全ユニットの移動力倍増MODなどを併用すればOK

というか海外だとMODで好きなようにバランス調整するのが前提にような風潮があるので、
「コロンビアだけ移動力+2はずるい?そんな君はMODを入れよう!」でユーザーに解決させるんだろ

日本だとバニラ原理主義者が多いので、MOD無しが前提のバランスにしろという声が大きいが

545 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:34:41.95 ID:nW9hmAjL0.net
君はコロンビアは総合的にはそれ程強くないと言ったり
それが批判されるとmodで調整しろといったりどうしたいのかよく分からんね
というかなぜ特定の文明をAI専用文明化しようとするの…

546 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:35:48.55 ID:Twnk7VhA0.net
俺もなぜかcivだけはUI以外にMOD使うと邪道に思う派だな
開発が考えたバランスでやってこそ意味があるみたいな
バニラのバランスがいいとは全く思ってないけど

547 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:38:14.02 ID:b69Y6LwQM.net
お隣の文明を滅ぼすのが1番の内政だからね

548 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:40:31.14 ID:9p4HAoKS0.net
いやまあ、そもそも熟練プレイヤーが使えばどんな文明でも強いし勝てる
文明特性など些細な差に過ぎない

強いかどうかは重要ではない
文明固有の雰囲気を楽しめるロールプレイ性が重要
civとは歴史再現ロールプレイゲームであり、戦略ゲームではない

549 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:41:03.05 ID:8tkedFy00.net
グラコロが強いってそれだけの話だったのになんでどんどん論点ずらしてるの?

550 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:42:57.70 ID:84SW4Fx20.net
オスマンの金満プレイがパッチでつぶされたか

551 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:57:05.06 ID:3eSoH6uq0.net
言ってることがコロコロ変わって面白い

552 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:58:53.58 ID:nSf2UXkP0.net
コロコロンビア

553 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:02:22.29 ID:MiY/NkYD0.net
他人の意見を受け入れたら死んじゃう教の信者なんだろ(適当)

554 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:12:34.39 ID:lGUMITFGa.net
オスマンは秘密結社モードにすると総督ポイントの自由があるから凄い快適で楽しい。

555 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:16:55.23 ID:g98WO5j/0.net
ハイランドマップいいじゃん
これぞ大陸って感じ
もっと丘陵や山岳多いのかと思ってたけど

556 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:19:36.94 ID:j7cvHt7p0.net
ハイランドだとエチオピアが狂犬になりそうだな

557 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:19:57.05 ID:FUvjI2iR0.net
AIが特性を使いこなしていない順番(私見)なおビザンツとガリアはまだ導入してない
オージー(自演開放は無い)
大コロンビア(がいしゅつ)
スレイマン(大宰相カワイソ(´・ω・)ス)
ジョージア(壁はひたすら堅いが)
モンゴル(ジャムチが死にスキル)

558 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:22:47.55 ID:kX7ZqNds0.net
うん、波乱の時代つまらんね
公約のほうが楽しい
このモードを正式採用しなかったのはよかったよ

559 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:25:39.46 ID:5lMr7zF8M.net
ビザンツのUUは鉄なしにしておくれと思った

560 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:28:00.01 ID:D+2qjHDU0.net
オッパドゥン思ったより隣接ボーナス稼ぎにくいんよ
なんかマヤの観測所と同じがっかり感がある

561 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:31:59.58 ID:kX7ZqNds0.net
隣接0.5は辛いわな、6マス埋めて3じゃん?
都市と区域で稼ぐ方が圧倒的に楽そう

562 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:33:11.88 ID:NfgWhIbR0.net
MODが邪道ってのも
ディスカッションするには前提や土台が同じでないと話にならないからね
MODも内容によるけど、バランス変更系は掲示板で他人に話しかけるには邪魔になるんだよ
蛮族オフとか特定勝利オフにした時のように、MOD入れると相手にマウントが取れない
マップサイズやゲームスピードは隠すんだけどね

563 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:41:26.77 ID:E79bvw1nH.net
ゲームスピードは標準前提だと思ってるわたまにオンライン派はいるけど

564 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:42:05.07 ID:892ZsniO0.net
なんか没になったモード実装してみました感あるよね
秘密結社はわりと当たりだったけど

565 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:47:20.38 ID:9y+JPwCIp.net
邪道というかバニラで遊んでる話題の中にmodどうこう語り出しても、そんな話はしてないんだがって返されるだけのこと。最強の文明とは!みたいな話題でmod追加文明挙げてくるやつがいたらやべーだろ
ゲームスピードについてもそう。
今の話題の中でどういうルールセットが前提になってるのか空気を読むのが肝要

566 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:58:47.32 ID:3eSoH6uq0.net
特記しない限り速度は標準前提で受け取ってるけど、オンラインでやってる人結構いるんじゃっては思う
バランス変わってきちゃうのもあって標準でばっかやってるけど時間かかりすぎるし

567 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 16:12:07.67 ID:4WYLhngya.net
>>565
漫画とかの最強議論でオリキャラ炸裂させてるのと同じよね
何も残らない
ギネス記録が前提条件をしっかり明示してるのも似たような理由がある

568 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 16:15:25.27 ID:4uDhf+mn0.net
MODはMODスレで

569 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 16:22:14.32 ID:feCP6rEK0.net
ビザンツUU馬かと思ったら鉄で死んだと思ったら娯楽から普通に湧いてきて普通に強かった

十字軍とって、非難からの戦線受けて、侵攻軍殺して、周辺都市宗教に染めて、時代ポイント荒稼ぎして、使徒連れてUUで殴ったら本当に強かった
支援ユニット気にしなくていいし、重騎兵昇進優秀だし
乗り出したらグラコロやスペイン以上に破壊力あるな

570 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 16:43:29.68 ID:MrjNzivs0.net
ビザンツでローマに出会うとなんかアツイ

571 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 16:45:38.86 ID:glFTf5jza.net
どれもやっぱり没になる理由あるんだな

572 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 16:47:50.57 ID:MrjNzivs0.net
ヒッポドローム作るともれなくチンギスおじさんに怒られる

573 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 16:48:00.19 ID:kX7ZqNds0.net
秘密結社に慣れてたせいで
通常モードの序盤の立ち上がり遅くてすげえきつく感じる

574 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 16:56:24.91 ID:zodAtv7B0.net
>>570
実績もローマ絡み

真のローマはここにある
ビザンティンでプレイし、自身が創始した宗教を信仰しているローマ文明の最初の首都を征服する。

575 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 17:09:11.03 ID:/rNmtTj9d.net
>>569
ボーナス盛り盛りの馬がそのまま壁ぶっ壊すのは爽快すぎた

576 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 17:19:22.82 ID:MrjNzivs0.net
十字軍の信仰とのシナジーがヤバすぎる
タグマと位階のパワー合せると+20近く出るし

577 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 17:20:11.05 ID:gDkoN8rV0.net
なんでこの文明がオスマンに負けたんだ…?

578 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 17:28:27.10 ID:MrjNzivs0.net
戦争中改宗の時代スコアがボロボロ入るのも美味い
スペインもびっくり

579 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 17:37:55.15 ID:MC+/S1DT0.net
>>535
自分の都心だけでなく他勢力の都心にも区域隣接できないのが地味に辛い
区域の建設予定地の隣に都市作られて建てられなかった

あと鉱山の文化爆弾は厳密にはよその領土は侵食できないのでねじ込みには使えなかった

580 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 17:44:33.55 ID:MC+/S1DT0.net
あと序盤に石材を収穫しまくったせいでオッピドゥムが弱い
都合よく馬や鉄もでてこないし散々だった
鉱山にも隣接ボーナスあればよかったのに

581 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 17:57:40.91 ID:4WYLhngya.net
>>577
イスラム成立後から度重なる聖戦の対象となり
ローマからも心の底では軽蔑されて援護は半端にしかされず
生命線でもあったエジプト穀倉地帯を失った上に
怨恨でヴェネツィアwith十字軍にボコボコにされたりと散々な目に遭ったせい

しかも14世紀からは半ばオスマンに介護される始末
その介護を断ち切られて滅んだ感じ

582 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 18:10:37.62 ID:+Uwl1wCqa.net
どの文明も特性活かせるマップ設定がほしいな
マップ依存特性多過ぎる

583 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 18:15:12.05 ID:vgm1EjCyp.net
地球マップを手直ししたら行けそう?

584 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 18:19:56.04 ID:+jOcM4/V0.net
ビザンがここまで鬼畜ならスペインさんも同じくらい鬼畜になれるはずの史実ポテンシャル秘めてるはずなのに

585 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 18:32:28.36 ID:+/hEIHHj0.net
フロンティアパスの内容が出尽くした時に「秘密結社がピークだったなw」って言われる未来まで見えたわ
本当にセンスも無いやる気も無いゴミ開発金返せ

586 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 18:44:09.57 ID:Twnk7VhA0.net
指導者追加商法はいいけど、妙なモード追加するくらいなら徹底的にバランス調整と操作の簡略化にリソースさいてほいしわな

587 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 18:57:58.30 ID:4uDhf+mn0.net
指導者追加よりはゲームモード追加のほうがエエわ
どちらも追加が一番エエ

588 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 19:02:07.81 ID:9p4HAoKS0.net
バランス調整で喜ぶのは一部の上級者だけだし、Fraxisも営利企業である以上は
ライトユーザーが飛びつきそうな要素を優先するのは仕方ない
バランスに拘る上級者はMODで好きなように弄れということだろ

589 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 19:03:24.14 ID:FUvjI2iR0.net
スペインも創始ボーナスはあって良いと思う
沿岸都市からは無条件に預言者ポイント出るとか
海に面した聖地のコスト減少とか

590 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 19:06:50.68 ID:iLEtyuQ/p.net
俺スペインのことなーんもしらんのだけど、海に面した聖地ってあるんか?
沿岸都市の預言者ポイントは最終的に信仰の出力になるしインドネシアの互換みたいでいいかんじっすね

591 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 19:13:07.52 ID:FUvjI2iR0.net
ビザンツ帝国はユスティニアヌスが無茶しなければ&イコンやらないか争いしなければもう少し存続していたかも

592 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 19:19:17.39 ID:FUvjI2iR0.net
パルマ ・ デ ・ マリョルカ大聖堂
的なイメージ
>海沿いの聖地

593 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 19:47:50.21 ID:feCP6rEK0.net
隣接ボーナスを文明かパンテオンで確保できないと労働倫理も微妙だな・・・かといって何を取るかだけど

594 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 19:50:10.62 ID:3eSoH6uq0.net
宗教を創始しなければ結構な確率で合唱曲、糧が使えるのだ

595 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 20:11:55.69 ID:feCP6rEK0.net
大体取れねーなと思ってたけど、確かに流れてくるのは大体どっちかだったわ
糧と合唱と労働。あとは整骨箱でそれ以外が貧弱すぎない?労働倫理が確定で取れるから致命傷にはならないけど

596 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 20:19:59.21 ID:fWgfX0Wa0.net
糧が強化されすぎて完全に
糧+仏塔>禅+ガードワラ
なのはあれかもな、早い者勝ちだから完全下位互換は成り立たないとはいえ

597 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 20:22:12.38 ID:kX7ZqNds0.net
ここで取りやすくなった武僧さんの出番

598 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 20:56:24.03 ID:Gn6sfITyF.net
波瀾モードは英雄時代ナシ、黄金時代弱体化、暗黒時代(笑)→暗黒時代(ガチ)と上級者向けと言えなくもない

599 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 20:56:25.58 ID:bpQZqJSi0.net
こう言っちゃなんだが…
区域的にガリアめちゃくちゃ使いづれえwww

600 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 21:06:46.57 ID:n+1L6/1Wd.net
政策化して解説ついたのすこ
https://civ6pedia.x0.com/GS_GM/?p=POLICY_TO_ARMS

601 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 21:11:05.86 ID:9bJbeF3D0.net
武僧を強化する文明でも追加されない限りいらない子は卒業できなそう

602 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 21:16:59.97 ID:bpQZqJSi0.net
波瀾の時代モードで暗黒時代になった途端に、2都市が反乱して3都市が忠誠心維持できなくなって諦めた…
平和路線だとしても、暗黒時代になる事を想定してそれなりの軍備がなきゃダメね

603 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 21:24:00.02 ID:JiOWLkWW0.net
ガリアさんは区画置くのにそこそこ時間か金がかかるのと
港?そんな物作ってんじゃねぇ!感が相まってなんとも

604 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 21:27:57.47 ID:Da0Y3Mnda.net
忠誠とか本来はこっちのモードの為に実装された感が本当ある
そりゃテスターさんも一揆しますわ

605 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 21:31:35.52 ID:MrjNzivs0.net
>>586
どうせ何しても上級者様()は文句言うだけのBOTだし

606 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 22:09:30.88 ID:7ROoOUS+0.net
そうは言うがNFPの追加文明たちは
最初からバランスとるつもりないんだろうなってぐらいアレだから何か言いたくなるのもわかるわ
グラコロもエチオピア饅頭もテストプレイするどころか説明文読んだだけで壊れとわかるものをそのまま出してきてるわけだし

607 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 22:13:10.22 ID:ZnpmnSeA0.net
都市スパムして市場か港建てるスタイルとしてはガリア使い悪すぎワラタ

608 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 22:14:18.04 ID:DZl0aWuEd.net
NFPがあろうがなかろうがバランス取れてるわけでないし

609 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 22:29:53.03 ID:kX7ZqNds0.net
ビザンティン制覇おわた
いやーお強い
仕上げの戦車ラッシュがエグくて笑った

610 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 22:37:57.17 ID:S7lDvxxiM.net
シングルでシコシコ俺つえーやるのが大半のこのスレでバランス言ってもなあ
マルチはマルチでクソバランスを楽しんでんじゃない?(適当)

611 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 22:46:59.91 ID:JiOWLkWW0.net
ガリアさん安定のモンテ枠でこんにちわ死ね常習犯やな

612 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 22:59:11.78 ID:8tkedFy00.net
6のモンちゃんはおとなしいから個人的にはアレキ枠と呼びたくなる

613 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 23:03:42.69 ID:V08A3KcF0.net
ガエサタエのアプグレ先マスケットなんだな
騙された

614 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 23:17:47.80 ID:lVX+0DvC0.net
ヴェネツィアもこういう登場の仕方はちょっと可哀想だな
元々シナリオで都市国家として出てたとはいえ、ただのリネーム代替は…

615 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 23:49:25.08 ID:7ROoOUS+0.net
地球の歴史では普通に複数都市支配してたんだし5みたいに強制OCCにする必要も
都市国家枠に押し込んどく必要もなさそうなんだけどなあ
海洋貿易国家っぽい特性のネタが思い浮かばないのかね

616 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 23:59:59.93 ID:MZLL4Jjz0.net
ひとつはOCC特化でも強制でもいいけど
そういう文明欲しいな・・・

617 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 00:02:31.22 ID:1He1yoN40.net
忠誠度のせいで沿岸部に点々と建つ都市だけの国家が成立し難いのがなあ

フェニキアみたいなのでも、ローマ帝国みたいな2大陸を股にかけた内海国家は難しいし

618 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 00:04:29.11 ID:w+sryKDBa.net
交易路で忠誠ブーストかかるとかありゃなあ

619 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 00:09:05.47 ID:FHfOrCR7d.net
オランダとかイギリスの版図再現も至難やもんな

620 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 00:19:05.98 ID:SCumNpFg0.net
まぁどっちも一応飛び地での忠誠心アップ効果持ってるから…

621 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 00:22:27.29 ID:4oYBLrlm0.net
>>616
今回の仕様だとOCCかなりきついし…
ティムール朝で首都と総督置いた都市以外は出力に大きなマイナス補正がかかるけど
首都&総督都市には総督置いてない占領都市の数に応じた出力補正が付く文明
みたいな性能とかだといけるかな

622 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 00:22:58.52 ID:ITKiTGBya.net
ゆうて制覇はグラコロってだけで宗教文化だと最初からいるロシアが壊れだけどな
むしろ制覇におけるグラコロより宗教文化におけるロシアの方が相対的な強さはぶっちぎりだろ今の環境

623 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 00:44:20.61 ID:SCumNpFg0.net
永続戦争モードで、奪うしか都市増やせないけど総督置かないと産出-150%って設定した時は
マップサイズと総督数の影響大きすぎるという判断になった

624 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 00:51:17.53 ID:InHt1/Ue0.net
久々に制覇やったけど
マップサイズ小さいでも広いなあ
30都市超えはキツイっす

625 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 01:23:24.80 ID:Segdl7PGr.net
労働倫理バグ直ってないなこれ
奪った都市には適用されないもしくは、一度自由都市化すると適用されないっぽい
今回のゲームモードと致命的に相性悪いじゃん何なんすかこれ

626 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 01:27:05.48 ID:bO/OlgoWa.net
新モード制覇とか出来るんかこれ
1都市辺り黄金時代コスト+5は痛すぎる

627 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 02:02:29.73 ID:6986ARc/0.net
ダム作ってる都市狙い撃ちで反乱するのやめて(´・ω・`)

628 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 02:52:37.42 ID:6aU8EEMt0.net
Fixed an issue with the Work Ethic Follower Belief where bonuses to districts were not being re-applied after a pillaged district was repaired.

そりゃ「略奪された区域を修復したときに労働倫理のボーナスが再適用されない不具合を直した」と言ってるだけで
「一度自由都市化したら労働倫理が適用されなくなる不具合を直した」なんて一言も書いてないからな

629 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 03:11:23.98 ID:61z6XXin0.net
もしかして序盤の外交ポイントの高額買い取りしなくなった?

630 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 04:02:27.87 ID:mLjaHkur0.net
ゼウス像この前の動画の説明よりけっこう効果よくなってるじゃん

631 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 06:48:26.71 ID:2TcLAeoD0.net
波涛の時代モードで黄金時代に入ったらWCスロット追加されるのは
タマちゃん専用の仕様?
黄金時代が政策カードだからミネルヴァにするのも悪くないと思いつつ
宗教リソースだと虚無一択なんだよなぁ

632 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 07:01:58.63 ID:QeSjmuQGF.net
>>631
みたいだな<タマちゃん黄金時代専用
しかも暗黒時代の政策まで使えるらしい

633 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 07:25:05.56 ID:xvbYfvLBM.net
ビザンチン楽しいな
奇襲戦争仕掛けてきたのをチマチマ削るだけで近隣都市が片っ端から改宗していく

634 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 07:44:13.88 ID:iv8qauNK0.net
波瀾モード普通に負けたわ
内政だけだと暗黒に陥りやすいし難しいな

635 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 07:47:32.40 ID:JpXAtO0o0.net
宗教絡ませないと時代スコア稼ぎにくいしな
平穏な治世は腐敗の温床なんだろうね

636 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 07:52:05.75 ID:QeSjmuQGF.net
戦争でもそれなりに稼げるから非戦拡張が一番きつい気がする
祖廟マグナスより謁見ピンガラが安定するか?

637 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 08:27:11.14 ID:GzUffh8W0.net
箱庭いじりなんかせずに戦争!戦争!奪え殺せ支配しろってモードだし
なお黄金途切れると反乱祭り(´・ω・`)

638 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 08:39:54.83 ID:3swGbx9b0.net
戦争しないでも黄金維持しやすいロシアが更に有利になるモードのような気もする

639 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 08:43:53.43 ID:JpXAtO0o0.net
こんぐらいしないと非戦内政安定なんだけど、通常モードでこれさせられると不満が凄そう

640 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 09:07:50.25 ID:GqIaPYPC0.net
波瀾の時代モードは、今まで強かった非戦内政と多都市プレイに一石を投じた感じだな
秘密結社がイージーモードなら波瀾はハードモード

641 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 09:25:38.82 ID:XuC9K3UV0.net
波乱モードは好みは分かれそうね
まだやってないけど

642 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 10:11:37.35 ID:erMsWOtP0.net
史実ガリアって序盤Rでヨーロッパ中に猛拡大したけど暗黒時代入った途端バラバラになりローマにレギオンRくらって滅んだようなもんだな
ビザンティンもそうだが繁栄を維持できなかった文明、まさにRize and fall

643 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 10:24:55.81 ID:FaL1W1ao0.net
波乱モードはいきなり自由都市になるのが厳しいね
パルチザンみたいに反乱軍が出現するぐらいならまぁ…って感じ
ユーザーがピッチフォークを構えて開発者のとこに向かわないか心配だ

644 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 10:29:26.53 ID:OaxmCGZK0.net
ビザンツは素直に強かった軽い娯楽代替から湧いてくる重騎兵がありがたい
ガリアは区域配置が独特すぎて途中で心折れた、ハイランドマップ向けなんかなあ

645 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 10:44:02.29 ID:GzUffh8W0.net
ハイランドはインカとエチオピアのためにあるようなマップだしなぁ
そもそもハイランドは陸地広過ぎて狭めでもラッシュする相手探すのが大変

646 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:00:47.99 ID:+bjh0KNd0.net
インカ無双するにはハイランドでも物足りない

647 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:02:16.65 ID:qvi7q8fw0.net
誰かps4版でやってる人いますか?
毎ターンクラッシュして強制終了するんですが
私だけでしょうか

648 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:04:08.21 ID:9hu8hQ6o0.net
スペインは都市占領や略奪で追加の信仰得られるとか追加され無いかな〜

649 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:06:51.56 ID:GqIaPYPC0.net
>>647
PS4のセーフモードでデータベースの再構築すると直ることもある
同じセーブデータで毎回起こるのなら、セーブデータが壊れている可能性もある

650 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:34:51.60 ID:nGKxAmRn0.net
>>479
暗黒時代で都市がたくさん自由都市になったけど40%設定だったのか
えぐい設定だな

651 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:48:08.90 ID:hXiWK097p.net
非戦されるのが嫌なら初期の弓ラッシュ安定に寄せればいいだけのことなのになんか迷走してんな

652 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:51:09.51 ID:9cJ8v9brp.net
友好を簡単に維持出来るのを変えるだけで強制的に戦争になるのでは

653 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:54:31.57 ID:FHfOrCR7d.net
ていうか、太古に戦争したら一気に世界の敵になるのなんとかして

654 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 12:41:26.43 ID:JpXAtO0o0.net
区域のせいな気もするけど、初期設定は広すぎる気がする。6都市ぐらいは大体簡単に囲えるから内政余裕だし国境紛争も少ない

655 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 12:43:02.15 ID:d3vdqcbP0.net
太古に嫌われても冷えるの早いしちょっと放置しとけばいつの間にか友好的になるから気にしない

656 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 12:56:43.43 ID:J3kAeRgHM.net
狭い地域にもっとバンバン文明詰め込んでAI文明含めて全方位で関係悪化させたい

657 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 13:07:08.46 ID:u14JTtSQ0.net
YnAMP入れてGlobalParametersを弄れば、最大60文明まで詰め込めるぞ
下手すると自国首都から3タイル先に他国首都が存在するという愉快な展開になる

なおその設定でやると、自力建設可能なのは2,3都市しかないので、拡張には奪うしかなくなり
内政文明早期滅亡・戦争文明大正義のゲームバランスになる

658 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 13:09:54.76 ID:EtuoWvRN0.net
はいはいすごいすごい

659 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 13:26:20.04 ID:69yw3a59d.net
Mod使う知能の無いチンパンガイジ発狂

660 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 13:35:01.74 ID:M4xa7stad.net
(単純に相手に好かれていない)

661 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 13:36:52.48 ID:1dMyUP7Z0.net
戦争プレイが好きな場合も内政プレイが好きな場合も宗教家もおるので

662 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 13:40:30.38 ID:G+dspo27d.net
{( Mod使う知能 )の無いチンパン }
{ Mod使う ( 知能の無いチンパン )}

civ6を日本語でやる際にたまにある課題

663 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 14:04:14.99 ID:94bI2gjYM.net
>>657
ありがとう、そこまでやるかどうかは別としていろんなプレイの幅ができるのは嬉しい
どうもでした

664 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 14:05:45.15 ID:ypsCX5Vr0.net
日本語の関係代名詞と受動態は新聞ですらミスってることあるから仕方ない

665 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 14:55:33.03 ID:EJbTAjwGH.net
暗黒時代に備えて軍備揃えたり金貯めたりとこれはこれで楽しいな
洗脳司祭ストックも強い

666 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 15:44:05.44 ID:vIRn6ZQj0.net
波瀾はなかなかロールプレイが捗りそうなモードだね

667 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 15:54:45.36 ID:GzUffh8W0.net
波瀾だと黄金時代の恩恵がワイルドカードになってるからちょいちょい置き忘れる(´・ω・`)

668 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 16:08:51.85 ID:6t0Zm+vP0.net
波乱はオスマンと相性いいな
オスマンなら人口減無しで取り取り返せるし

669 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 16:31:25.77 ID:NNx5g6kFM.net
波乱の時代だと不朽一辺倒にならずにいろんな政策を使い分けられるから面白いな

670 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 16:40:10.89 ID:JpXAtO0o0.net
波乱なんだこれ
蛮族の忠誠圧力に負けてクリーとギリシャが滅んだぞ
12都市の大勢力になってるからうち含めた黄金文明までまで食い始めてこのままだと蛮族星になるんじゃないか?

671 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 17:25:44.24 ID:GzUffh8W0.net
蛮族は最先端の技術持って採算度外視でユニット量産してくるんだっけ

672 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 17:36:12.26 ID:pB/5VW040.net
ガリアはパットしないが
もう一つのはぶっ壊れだな
相手の聖都改宗すると攻撃力うなぎ登りだし
娯楽作るとわんさか重騎兵(無料)が湧いて出るし

673 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 17:45:20.12 ID:InHt1/Ue0.net
壁攻撃できる重騎兵という時点で強いのにもうね
解禁が文化ツリーだから科学放置で許されるの強すぎる

674 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 17:48:55.28 ID:jsaycSDUa.net
最初の1文明だけでもラッシュで滅ぼせば後は戦闘補正で布教勝ちできるからな
創始文明とは思えないくらい安定感ある

675 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 17:51:24.07 ID:InHt1/Ue0.net
久々の重騎兵ラッシュだったけど
ZOC無効が快適過ぎてビビる
攻城兵器来る前に壁なくなっちゃうw

676 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 18:13:51.53 ID:erMsWOtP0.net
波瀾は通常以上に首都立地厳選いるな
古典黄金入れないと第二すら離反するから首都は生産力が最重要

677 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 18:42:39.06 ID:6aU8EEMt0.net
古典まで第二出さなきゃいいだけだぞ

678 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 18:43:49.37 ID:VrqsoiDR0.net
>>676
次の時代入ってから第2都市を建てた方がマシな気がする…

679 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 19:09:34.82 ID:JT5A0SSc0.net
虚無の歌い手が都市離反時に便利すぎて他選べないわ

680 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 19:10:12.33 ID:JpXAtO0o0.net
内乱で国が分断をよく表してモードとしてはいいかもね
三カ国にまたがって内乱起こして相乗効果で首都陥落の大国化とかもう新しいAI割り振ってもいいんじゃないかな

681 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 19:18:20.50 ID:4Wxq6OYg0.net
>>672
元ネタと違って他所攻めた後に破産繰り返したり病気蔓延したりしないから攻めダルマになれるのよね…

682 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 19:21:43.97 ID:JyN1sFp/0.net
ガリアもなかなか強くない?

683 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 19:23:21.19 ID:wrAqlVKdM.net
ガリア戦闘力強化が強いから強いけど
初期ラッシュ終わった後がバニラ文明よりつまらなくて困る

684 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 20:37:58.90 ID:GqIaPYPC0.net
今全国的に起こってる通信障害だけど、太陽フレアの影響だって説あるね
これが黙示録モードか

685 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 20:43:02.27 ID:JT5A0SSc0.net
ビザンツって宗教創始しないと能力使えないの?
神で創始ってかなり無理ゲーな気がするんだが

686 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 20:43:14.54 ID:ypsCX5Vr0.net
スパイの破壊工作かもしれない

687 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 20:47:07.28 ID:e7ouPz8Xp.net
あれ,これ首都さえ取らなきゃ土下座で全都市和平交渉でもらえるのか?

688 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 21:19:58.91 ID:JpXAtO0o0.net
預言者ボーナスあるし、普通に急いだら最後には滑り込める
隣が殺意だしてて、弓連打しなければだったら知らん

689 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 21:21:55.92 ID:InHt1/Ue0.net
>>685
パッチでAIが創始急がなくなったから狙えばまず取れる
ノーガードになるから戦士ラッシュか蛮族連発で終わりだけど

690 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 21:40:51.95 ID:jsaycSDUa.net
>>685
ビザンティン特性
【位階】聖地区域がある都市に大預言者ポイント+1のボーナス。

スペインとは違うんですよスペインとは

691 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 22:03:05.37 ID:4OxFLuCg0.net
でもスペインにはコンキスタドールがいるから…

692 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 22:21:26.96 ID:JYTCEabSd.net
「スペインはいやだ、スペインは嫌だ…」

『ほう、スペインは嫌なのか。スペインに入れば間違いなく偉大な指導者への道が開けるのだが、嫌かね?』

「お願い、どうかスペインだけは…」

『それでも嫌というなら……コンキスタドォォォル!!』

693 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 22:25:30.25 ID:3w8Px/M10.net
秘密結社モードで中国人総督の区域建設+20%で聖地

694 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 22:26:30.71 ID:SCumNpFg0.net
労働倫理が略奪に対応したのはいいけど
なんで DISTRICT_TYPE_MATCHES じゃなくて PLOT_DISTRICT_TYPE_MATCHES にしたんだろ…?

695 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 22:31:06.35 ID:QlqksLyq0.net
アラビア「宗教創始できないのは甘え」

696 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 22:35:35.28 ID:hXiWK097p.net
アラビアはUUだけちくと時代についてかれてないけど、強いよね
強い証残ってないなら他所の宗教で内政補強しつつ、宗教勝利されそうなら即創始で食い止めたりとかで楽しいわ

697 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 22:35:42.64 ID:8E1LRy0J0.net
社で止めて放置だと半々で創始出来ない
一回は祈祷挟まないと安定しないな

698 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 23:02:28.17 ID:jsaycSDUa.net
アラビアは外交勝利なら死ぬほど簡単だからな…

699 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 23:24:20.32 ID:q8+EN2D10.net
いちいち生産キューにいれるんじゃなくて永続でプロジェクト回せるようにしてほしい

700 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 23:42:37.61 ID:MPZwwbN+0.net
波乱はマゾ向けだな

701 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 23:46:25.03 ID:+Ki5iw950.net
>>662
フランス語で書けば問題ないんやろか

702 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 23:59:09.56 ID:6986ARc/0.net
パウンドメーカーでハイランドはサクサク探索出来ていいな

703 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 00:01:26.69 ID:jW6rZ7WE0.net
ハイランドは8割陸地だから固有の改善持ちが割と光るよな

704 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 00:05:48.08 ID:Hx+JppMWa.net
波乱はある意味黙示録より外交勝利向けだな
他の勝利をオートで送らせてくれるっていう

705 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 00:42:23.95 ID:LHyhFmKNp.net
区域の上に同盟国が陣取るから偉人が使えねぇ
プレイヤーみたいなことしやがって

706 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 00:44:07.63 ID:UtWRjGdA0.net
ビザンチンUU強すぎる
AIに使われたら徹底的に審問すれば大丈夫かな

707 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 00:44:23.02 ID:rvXJ7PUk0.net
ハイランドは文明数都市国家数最大にしても空き地が広いわ。

708 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 00:54:19.05 ID:Mx6uLZUM0.net
ビザンツで十字軍すると楽しい
十字軍された側なのに

709 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 02:11:10.47 ID:5bkq8wnKa.net
あいつらもエジプトやシリアの単性論派?だっけ
弾圧しまくってたしある意味十字軍

710 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 03:01:06.33 ID:ggrKjdF1d.net
>>662
せめて読点つけてくれるとわかりやすいのにな

711 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 03:31:42.56 ID:f9JYLgKm0.net
戦車で溜まってるカルト教団轢き殺していったらマリオカートみたいに信仰増えていってワロタ

712 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 04:37:07.22 ID:4b8q9mGg0.net
非戦内政きついなこれ
今までみたく時代スコア適当でやってたら反乱祭りになるわ
まだ1ゲーム終わってないけど勝利ターンだいぶ遅れそう

713 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 05:27:18.53 ID:5bkq8wnKa.net
非戦内政で黄金期安定したいなら5みたいな少数大都市だろうな
そうでなきゃ多少の反乱は織り込めって事か

714 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 06:49:56.48 ID:RhCAAuNS0.net
勝つだけならOCC宗教がベストなんじゃね?って思うレベルに反乱がうぜえ
波瀾の時代はクリアはしないかなー?

715 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 08:00:14.63 ID:meJAFIhFa.net
>>709
というかそのせいでキリスト教は余計に過激になったのに、勝手に軟化したせいでカトリックから嫌われてる
てめぇで偶像崇拝禁じてぶっ壊しまくったくせにほとぼり冷めたらイコンで個人崇拝をしれっと始めてたりするし
皮肉なことに十字軍した側のヴェネツィア同様ビザンツはコウモリという分類にされていた

716 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 11:22:10.37 ID:Nj8og+Ega.net
波乱、隣国から自由都市がわんさか湧いてくるのは反乱が起きてる感じが出て雰囲気的には嫌いじゃない

717 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 11:27:23.11 ID:d++DLblk0.net
ガリアの鉱山文化爆弾楽しいんだけど作りすぎるとアピール減るから
気づくと快適性が減ってるの注意したほうがいいなコレ

産業時代ダラダラ戦争してたら前線都市の忠誠減ってて快適性を確認したら
−8とか見たことない数字になってて離反しかけたからあわてて停戦したわ

718 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 11:30:45.70 ID:oZbM1AGX0.net
国立公園以外でアピールが快適性に影響与えるのなんかあるっけ?

719 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 11:37:59.12 ID:JGQ25LoL0.net
なんでアピールが減ると快適性減るんだ?

720 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 11:47:36.77 ID:8hFapFPB0.net
戦争疲労とかを勘違いしてるなこりゃ

721 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 11:58:50.53 ID:d++DLblk0.net
アピールと快適性って関係ないのか
普通に勘違いしてたわゴメン

722 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 12:05:41.88 ID:RhCAAuNS0.net
モンちゃんやヌビアは科学勝利まで頑張ろうかなー
と思うけど
グラコロやガリアは初期ラッシュ終わったらもういいかなってなっちゃう

723 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 12:29:42.76 ID:LHyhFmKNp.net
一瞬近郊部の住宅が減少して過密状態になると快適性下がるのかと思ったぜ

そんなルールないよな?

724 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 12:48:44.39 ID:VuRF2Dv30.net
ガリア難しいなー

725 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:03:38.17 ID:Vtdn92ymp.net
モンちゃんはどっちかってとクソ重区域を労働者で建てるとかそっちのが本領だもんな
後半でも活かせる要素あるなら遊びたくもなる

726 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:37:24.03 ID:4b8q9mGg0.net
すっかり文明人になってしまったモンちゃん

727 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:42:20.51 ID:Xt3S/MsK0.net
ガリアの鉱山文化爆弾って、他文明の領土を塗り替えられないのか…

728 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:49:43.06 ID:OLiDG3Y3d.net
モンテスマは時代的には近代人だからな

729 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:49:57.19 ID:IYTNPPWw0.net
文化爆弾で塗り替えられないのは区域か自文明都心から4マス以上かどっちかじゃないか

730 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:50:50.74 ID:/sTxIgz50.net
シヴィロペディアの文化爆弾の項は一読しておこう

731 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:53:39.75 ID:pGUxVGjh0.net
いやガリアのはわざわざ「所有者のいない」って明記してる仕様だ

732 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:55:38.08 ID:/sTxIgz50.net
エセ文化爆弾だったか

733 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:58:59.73 ID:IYTNPPWw0.net
弱文化爆弾だった・・エアプごめん

734 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 14:02:14.85 ID:kbdAUbg30.net
誰か全部のモードONでやった?

735 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 14:07:57.57 ID:AfKbX42z0.net
ツリーランダムは入れてない

736 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 14:24:36.43 ID:cTnxO/DB0.net
モンちゃんは宇宙船基地すら労働者効くから
今の宇宙プロジェクト連打仕様と噛み合ってるよな

737 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 14:43:37.30 ID:Vtdn92ymp.net
別に戦争で勝つ必要もなく、太古奇襲で適当に労働者拉致しまくればその後の区域建築が非常にスムーズなのもいい

738 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 15:10:23.99 ID:oZbM1AGX0.net
基地は他文明なら現金か信仰買いするし、基地だけ増やしてもその都市のハンマーが微妙だと意味ないから科学勝利のアドは思ったより感じなかったな
終盤の指導者UAが凄まじいことになるから最後までわりと楽しく戦争できて戦争文明としては好きだけど

739 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 15:23:46.18 ID:jW6rZ7WE0.net
戦闘しなくても戦えてしまうモンちゃんはもう文化人枠でええやろ

740 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 15:50:44.10 ID:89UAVoXI0.net
射石砲2つにイェニチェリ4つで連弩軍団付きのルネサンス城壁に挑んだら半分も壊せず負けた
射石砲で周囲2マス囲うくらいじゃないと抜けないのか?

741 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 15:59:45.91 ID:tMxArlO9p.net
射石2つだけじゃ順番に削られていって終わるかと
ルネ壁じゃ前衛が少々いても役立たないしな

742 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 15:59:58.27 ID:pGUxVGjh0.net
https://imgur.com/QIcZESW

743 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 16:17:45.60 ID:oZbM1AGX0.net
ルネ壁攻めるなら射石砲4枚ぐらい欲しいな
あとは昇進や大将軍が付いてるかでもだいぶ変わる

744 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 16:22:07.06 ID:oYsz9OAu0.net
ガリア区域パズルマチュピチュ建てられればまぁストレスないレベルになるけど山岳マップだとAIが爆速で建ててくるのでオッパドゥン

745 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 16:27:34.07 ID:LHyhFmKNp.net
前衛2-3に射石砲4欲しいな
砲撃で削られて回復すると一基減るし

746 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 17:02:59.02 ID:5qmHPP6d0.net
文化癇癪玉だったか

747 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 17:14:11.15 ID:8QsG2tk/0.net
自分のガリアプレイはパムッカレが出てきてくれたのでありがたかった
この文明はしばらく触らないと思う隣接ボーナスが地形依存すぎ

748 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 17:45:54.68 ID:YnFeyHiX0.net
自由都市経験値もらえないからめんどい
ルールよく読んでなかったけど軍のレベルアップもポイントもらえるのね

749 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 18:04:35.87 ID:4nmDdVPRM.net
兵馬俑の価値がちょっと上がったな

750 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 18:15:44.05 ID:RbSLjnCT0.net
あと技術や文化の開発でも+1貰える
足りんなと思ったら安いの完了すると良さげ

751 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 18:50:31.17 ID:C5SxT1vH0.net
なあこれPS4コントローラー対応してないんか?

752 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 19:11:34.66 ID:GTJLM1bQ0.net
PS4版出てるのでそっちでやれ

753 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 19:41:06.82 ID:ggrKjdF1d.net
ファミコンしか持ってない

754 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 19:42:38.34 ID:C5SxT1vH0.net
>>752
エピックで貰ったからやるんだよね
コントローラーに対応してないならキーボードに慣れるかぁ

755 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 19:50:03.21 ID:x2oiKxoi0.net
civはシミュゲーだからマウスキーボードのが楽だと思うよ

756 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 19:54:56.73 ID:C5SxT1vH0.net
>>755
ありがとう、いつかはキーボード慣れときゃ行けないと思ってたから挑戦してみるわ

757 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:00:00.64 ID:RhCAAuNS0.net
というかキーボードなんて使わんぞ

758 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:02:13.82 ID:pGUxVGjh0.net
マウスに、エンターとESCを割り振っとくと捗る

759 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:03:18.11 ID:LHyhFmKNp.net
ユニットのVとFとスペース
後eac key

760 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:04:28.75 ID:LHyhFmKNp.net
てか宗教初めて触ってみたけど結構楽しいな
ちゃんと強化すれば科学力とか文化出してくれるんだ…

761 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:17:56.84 ID:GtJvvCgS0.net
労働倫理とビンゲンのヒルデガルトで聖地とキャンパスと工業地帯を足して3で割らない何かを作るの楽しいよ

762 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:21:07.49 ID:RhCAAuNS0.net
いつからのパッチからか
AI文明ちゃん、自国創始してる場合は布教自重してくれてる気がするので助かる
伝道師がスルーして都市国家に行く

763 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:23:56.69 ID:rc7A+Jh1a.net
>>762
おうウチのギターシャは遠慮なく送り込んで来たぞ
宣戦して潰しまくってやったわガハハ

764 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:25:00.52 ID:RnCfNovE0.net
波瀾で暗黒時代に入っちゃう時、あらかじめ総督を移動して反乱する都市を決めておいて、軍事ユニットで囲んでおいたり蛮族勧誘使徒を置いておいたりしてるが…
なんとなく本来想定されたプレイじゃない気がしてきた

765 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:25:53.35 ID:j6yPPz2Sa.net
というか別にロシア・ブラジル・マリとかじゃなくてもパンテオン利用の労働倫理が強すぎる
無論そういう立地ならだが

766 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:26:29.16 ID:AfKbX42z0.net
リッチな立地なら何処でも強い

767 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:29:49.35 ID:j6yPPz2Sa.net
流石にいくらリッチでもハンマー18科学18は出してくれねえと思うぞw

768 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:33:38.62 ID:rc7A+Jh1a.net
まあ「○●地方が不穏だから軍隊待機させとこ」なんてリアルでもありそうだし
戦争プレイだと外征用の他に内戦鎮圧用の軍も用意した方がいいかな

769 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:33:56.97 ID:oZbM1AGX0.net
2都市で+6作れる立地ならもう迷わず隣接パンテオンから労働倫理ルートでいいからなあ
こいつらそこそこ競争率高いから立地がよくても取られることは結構あるけど

>>762
AIは宗教勝利モード入ってないとその文明が創始した宗教が主流になってる都市は布教しないね
主流なしだったり宗教勝利狙ってるとお構いなしだが

770 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:41:29.97 ID:TZQDbcsnF.net
波瀾は序盤拡大しづらいから宗教プレイじゃなくても創始推奨かもな
不朽入れれば内政にも寄与が大きいし

771 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:04:11.28 ID:YnFeyHiX0.net
初期設定のマップ小、大陸に2文明追加の8文明にするといい感じの密集になった
創始が4は少ないし、初期ラッシュが余計怖いけど

772 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:07:41.77 ID:kXUtCObr0.net
リアリティという点では波瀾の時代は素晴らしいので、Civ7にも取り入れて欲しい

初期ラッシュに成功すれば勝ち確という退屈な展開が無くなり、
制覇勝利寸前でも暗黒時代突入で文明崩壊という波瀾の展開の方が面白い

秦もローマ帝国もモンゴル帝国も、ラッシュ成功したが最後は分裂したし、
やはり文明が衰退せず順調に発展し続けるというのは間違っている

773 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:11:58.52 ID:jlS33NPDM.net
黄金期文明なら簡単に暗黒期文明の離反都市を取り込めるぐらいなら良かったな
わざわざ蛮族として湧くからウザい

774 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:12:09.99 ID:Mx6uLZUM0.net
日本で労働論理取ったら沢山世界遺産建てられて延々と輝き続けてた

775 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:13:29.96 ID:ph4Y7sfz0.net
宗教とかいちいちリセットされんのはどうかと思うけどな
もうちょっと作り込んで欲しかった感ある

776 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:14:18.97 ID:Mx6uLZUM0.net
ビザンツが他の正教会以外の宗教取ってると凄い違和感がある

777 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:15:34.73 ID:TZQDbcsnF.net
>>772
むしろRaFこれで良かったレベルだわ波瀾
大国にも相応のリスクが伴う、というコンセプトは4に近いものがある
あれは維持費で技術発展その他が遅くなるものだったが

778 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:16:43.30 ID:RhCAAuNS0.net
波瀾の時代は自由都市なしで即他文明入ぐらいが良かったかなあ

779 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:18:29.68 ID:VuRF2Dv30.net
ほんと特定文明だけを排除できるようにしてくれないかな〜
韓国が後半に出会うとほぼ科学がダブルスコアついてて萎えてやる気なくす

780 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:21:26.14 ID:RhCAAuNS0.net
6のAI文明って科学特化より文化特化の方が明らかに強いから韓国は別にだな
生産力出ないから科学勝利もされないし

蛮族への最新軍備輸出はやめてね

781 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:22:14.50 ID:oAyylags0.net
自由都市っていらねえと思うんだ

782 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:23:43.22 ID:GtJvvCgS0.net
AI「蛮族が平和利用しますって言ったんだからしょうがないだろ」

783 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:27:14.89 ID:CkUEWlKIa.net
自由都市は蛮族と同じで経験値制限あったっけ?
時代P目当てで道場するなら普通の都市国家じゃないと駄目か

784 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:32:53.49 ID:Yvxbk5VTH.net
>>772
これはそう
暗黒時代なんだから分裂してナンボよ

785 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:34:53.04 ID:CkUEWlKIa.net
>>772
序盤ラッシュ&都市スパム成功したローマや中華はシド星に換算するなら10都市文明くらいかなあ
うん、次の時代で暗黒不可避だわ(+30とか稼ぐの無理ー

786 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:35:44.14 ID:Yvxbk5VTH.net
せっかく文明に複数指導者いるんだし暗黒時代で酷く分裂したら新プレイヤーで独立してもらっても良いくらい

787 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:41:10.28 ID:RnCfNovE0.net
発表された時は微妙かと思っていた波瀾の時代モード、蓋を開けてみたらなかなか好評である

788 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:42:18.92 ID:LHyhFmKNp.net
首都が落とされてることすらあるからな…
チラッと見えた蛮族の大群に震えた
あいつらフン族だろ

789 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:45:26.13 ID:UV6UhbwI0.net
自由都市の兵は蛮族じゃないからね
むしろ蛮族なら異教徒の改宗でウハウハだし

790 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:48:52.33 ID:mD1ESN3X0.net
次のターン滅ぼせる、というところで自由都市化して滅んだため
時代スコアはもらえないわ都市体力全回復するわ、最後の1都市は自由都市化しないでほしかったなぁ

まぁ、わかっていながら間に合わなかっただけなんだが

791 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:55:07.92 ID:N0lP013cH.net
>>757
取引するとき100とか200個欲しい時は100回とか200回クリックしてんの?

792 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:55:55.36 ID:YnFeyHiX0.net
自由都市のユニットの動かし方が前線へ死ぬまで突貫っぽいから、たまに思わぬ痛手をもらう

793 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:12:39.45 ID:j6yPPz2Sa.net
流石に波瀾をそのまま導入したら
黙示録と同じくじゃあ外交勝利だけ狙いますねになっちまう

794 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:17:54.50 ID:RhCAAuNS0.net
タマちゃん強いよヤッターにはなった?

795 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:19:52.98 ID:f9JYLgKm0.net
タマちゃん…?知らない子ですね…

796 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:23:08.65 ID:RnCfNovE0.net
>>795
https://i.imgur.com/Oi6QKPH.jpg

797 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:26:31.96 ID:jW6rZ7WE0.net
>>776
露助がいると創始間に合わん場合が多いな、ラヴラ量産してマッハで創始しやがる

798 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:36:10.75 ID:VuRF2Dv30.net
今年の四月くらいは神でも何回かクリア出来てたんだけど、最近だと神はおろか皇帝ですらクリア厳しくなってる。
回数こなす事に下手になってる気がするんだけど、これは何故なんだろうか。
システムや各文明の特性も把握していってるはずなのに、やればやる程どツボにハマってる。暫く離れた方が良いのかな。

799 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:46:24.95 ID:RhCAAuNS0.net
戦争ばんじゃーいから大きくバランス変わったからねえ
非戦内政、遺産すべて無視で科学勝利やってみたら?

800 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:51:10.76 ID:LHyhFmKNp.net
プロ不死者ですまんけどちょっと一都市落として突っつけば和平で全都市割譲できるのはバグじゃないよね…?
正直一都市落とすのにヒイコラ言ってる程度なんだけど何で土下座の判断してるんだ?
単純な軍事力差?

801 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 23:03:12.56 ID:14FvqKec0.net
東欧で非難合戦か

802 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 23:04:31.00 ID:j6yPPz2Sa.net
デフォ設定の縛り無しで勝つだけならヌビアとかグラコロでぶっ飛ばせば良いだけじゃね?

803 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 23:23:03.14 ID:HSntN1h80.net
開拓者で内政オナニーしてたけど、メキシコシコシティと大技術者の工場の範囲+3を2回やっても重複しないんだな
ルール地方と石油なしで250ハンマーくらいだけど、都市計画ちゃんとしてれば1000ハンマーも夢じゃないのかな

804 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 23:23:07.46 ID:Yvxbk5VTH.net
文明特性を無理に活かそうとしてるパターンでは?
労働倫理日本かロシアでハンマーの暴力叩きつけていけ(布教)

805 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 23:24:44.92 ID:4b8q9mGg0.net
黄金時代になるために必要な時代スコアは、都市数がの影響をもっと大きくしてくれねーかな
広大な領土を持ったことによる政治腐敗とかがより表現できそうだし

806 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 00:01:06.68 ID:sWYmeVAT0.net
交易路でギアはいくらでも伸ばせるから
ポーランドで100都市出して全部に市場か灯台建てれば良い
あとは社会制度右端まで進めて1都市に全部交易商入れる

807 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 00:08:29.51 ID:1e4B/YLSa.net
>>805
+3ではまだぬるい?

808 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 00:18:30.15 ID:BkTa9npi0.net
和平で占領しなくても全都市もらえるから
神でも勝てちゃうね。
偉人取り放題で面白かった。

809 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 00:22:40.87 ID:tqjkxig80.net
https://i.imgur.com/arfiZvR.jpg
時代スコアを信じろ

810 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 00:33:06.18 ID:AIeBVEH00.net
805だけどそんなに都市数の影響多かったっけか
てっきり都市数×1、2くらいだと思ってたわすまん

811 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 00:53:28.84 ID:uon0+G9rd.net
基本は首都以外の都市数x1
波瀾モードだとx3

812 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 01:31:42.56 ID:1e4B/YLSa.net
都市割譲バグは無印の頃にもあった気がする、そのうち修正されるだろうな

まだ中世だが意識してポイント取らないと4都市でも黄金維持きついわ、古典暗黒で良かったかも
でも神AIはほぼ古典黄金確定だから近いと忠誠ががが

813 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 01:53:38.78 ID:ErZT+vOn0.net
波瀾の時代の評価はどう?
黙示録・秘密結社と比べてさらに面白い?

814 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 01:57:28.59 ID:KpPMpoNlp.net
こっち古典のユニットなのに蛮族のコーサーに全土を荒らされまくった…的確に嫌な改善荒らしていきやがる
やっぱこいつらフンだぞ…

815 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 02:01:49.90 ID:AIeBVEH00.net
>>811
波瀾モードあるかないかで変わるのね
ありがとう

816 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 02:06:15.14 ID:Y4WRFjpb0.net
波乱マルチのラウタロやべえわ
勝てる気がしない

817 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 02:48:23.46 ID:ysDfFfvq0.net
空軍に位階の効果乗らないのは仕様なんだろうか

818 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 04:34:02.91 ID:c7scHNT8d.net
コンゴとかいう蛮族への技術横流し野郎許せねえ

819 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 06:01:42.72 ID:Px3gvzUW0.net
波乱モードは正直ユニット鍛える道場として使える以外は面倒なだけで面白さは全くないな。
シャッフルも宗教創始が運ゲーになってつまらんし直近二つはgm
秘密結社は可能性を広げてくれるから好きだけどね

820 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 06:23:15.30 ID:O0h5pPe/0.net
波乱のコンセプトは好きだが一回はクリアしたら二度目はいいやってなるアレ

821 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 06:46:41.22 ID:cLY/zbXi0.net
波乱で行こうとした開発を止めたQAチームは仕事したんだな

822 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 07:00:51.17 ID:5yR2KcSpa.net
俺は波瀾の方が好きだな、ようやくシュミゲとして完成された感
初期ラッシュと都市スパムやってりゃ勝てる世界は飽きた

823 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 07:04:24.45 ID:Fuyv/uK8d.net
流石に2都市で即反乱をデフォルトにしたら正気を疑う

824 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 07:06:53.01 ID:7gpcH3iN0.net
確かに難易度を上げるモードとしては良いと思う、軍備無しの非戦内政がやり辛くなったり、制覇後半のヌルゲーも気が抜けなくなったし。
まあそれでも、大事に育てた都市に反乱されるとストレスがマッハだが…

825 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 07:06:57.28 ID:c7scHNT8d.net
ガリア触ってみたけど貧乏性だから筋肉産の文化で序盤の天啓のがして時代P損するのが気になる

826 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:00:02.89 ID:qFTQj00i0.net
波瀾やってみたがピーキーな設定って感じ
少なくとも万人向けではないな
飽くまで既存のルールに慣れた人が遊ぶ変化球であって、デフォルトで搭載してはいけないやつだと思う
新要素の性格が強い秘密結社と比べるとちょっと劣るかな……この前のシャッフルモードみたいにアップデートの時に配信すべき内容のような気はした

827 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:18:01.06 ID:Gl+L0kfF0.net
波瀾は難易度上げてくれマンだけに好評なイメージ
単純に面白くないので僕はいいです

828 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:26:47.13 ID:aW+Ul4ATM.net
黙示録、ランダム、波瀾オンのヘルモード
秘密結社は甘えなので駄目です

829 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:26:53.91 ID:Lrsg1VPxd.net
(単純に面白くない)-10

830 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:30:42.00 ID:TG+vekpAd.net
>>824
つーか誰も制覇やらなくなるだけだな…外交で良いし

831 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:35:53.97 ID:tyAx+01Ra.net
ズンパス以前は宗教イラネってのも多かったから
信仰の強化や時代スコア重視のモードはその辺に目を向けさせる施策もあるんじゃない?

832 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:38:48.63 ID:KBaPetFXH.net
時代スコアのために必死こいて布教してみたり遺産ぶっ立てたりとなかなか楽しいけどなあ
メンツの為に振り回される悲哀よ

833 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:43:30.63 ID:u9o96f+F0.net
リアルに近い大国運営したい人向けだな
既出だが史実ローマもブリカスも反乱だらけだった訳だし
ただそういうの楽しくない純粋にスコア高いプレイしたいって人には向かん

834 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:45:17.10 ID:TG+vekpAd.net
>>828
別に難易度上がる訳じゃねーぞ黙示録だって外交すりゃ良いだけだし
制覇以外は甘えとか頭アレクな人は知らんけど

835 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 09:13:14.36 ID:CBZ9yj0wH.net
塗り絵したくないならCKでもやってろってのはまあね…そうね…

836 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 09:18:41.91 ID:iiUfTBA90.net
まあシャッフルモードよりは楽しめそう

837 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 09:49:11.68 ID:h41HN3t1d.net
波瀾まだやってないけどスレ見るにAIボーナスはうまく機能してる感じかな
プレイヤー不利になった高難易度モードって考えれば個人的には悪くない ノーセンキューな人のが多そうだけど

838 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 10:28:21.05 ID:p1JukJsA0.net
スコア操作に都市国家囲っとくのも大事だな
宗主国ボーナスと徴兵キャンセルのスコアも帳尻合わせには役立つ

839 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 10:41:19.73 ID:qXJlXiBlp.net
バンバン離反都市出してる文明が発言権強いの普通に謎だし外交もテコ入れした方がいいな

840 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 10:47:28.77 ID:Gl+L0kfF0.net
議題ランダムはほんとやめてって思う
戦略に組み込む気がしねえ

841 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 11:03:47.10 ID:W0fnvwv8a.net
ビザンツで制覇したらずっと黄金だったので逆に楽ちんでした
クペこのモードだと自然消滅する気がする

842 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 11:38:29.58 ID:usJr/PYRM.net
難易度上げるならプレイヤーの足引っ張るんじゃなくてAIを強くしてくれ

843 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 11:58:32.39 ID:yIRXxHuD0.net
クペの離島都市全部反乱起こしてたな
あれ邪魔だったからめちゃくちゃやりやすかった

844 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 12:03:03.59 ID:zIU+I2arr.net
将軍を狙撃とか拉致させて

845 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 12:06:07.20 ID:p1JukJsA0.net
大司令と将軍が別パッシブ扱いとか酷いと思うの

846 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 12:10:55.72 ID:LgLB1gbZ0.net
自由都市の圧力が強すぎるから首都でも連鎖的に反乱しちゃうからな
離小島に都市国家と1都市だけ残ってたわ

847 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 12:25:39.47 ID:5XHgWMwr0.net
よその文明を意図的に暗黒時代に陥れる方法があればいいのにな

848 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 12:27:42.26 ID:uijd0IeX0.net
記録が遺らなければ暗黒時代なんですよ(破城槌を引き摺りながら)

849 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 13:20:34.74 ID:c7scHNT8d.net
プレイヤーという蛮族に隣接してるのは確かに暗黒

850 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 13:24:10.32 ID:p1JukJsA0.net
アレクさんのアジェンダは蛮族そのものではある

851 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 13:30:00.61 ID:b+npSn9/a.net
今となっては機動戦士バンゾクは継続しててもよかった気はする

852 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 14:54:13.13 ID:fRELEsZ9a.net
「戦争してるヤツは好きだぞ(自分に対して以外は)」
「奇襲するヤツは好きだぞ(自分に奇襲するのも含めて)」

853 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 15:31:20.76 ID:Q2D1asNE0.net
蛮族ロボット
蛮族核分裂兵器
蛮族核融合兵器
蛮族ジェット爆撃機

854 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 15:34:53.54 ID:YYCKf9Ph0.net
>>847
AIにやられて発狂するプレイヤーが多発

855 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 16:03:15.94 ID:W9H4DKl40.net
波瀾の時代モードをグラコロ使ってテラマップで
首都以外全部ぶっ壊す方式で行ったら笑うくらい簡単に終わった
遠方の文明は勝手に滅ぶし相手は自由都市ばかりだしなんだこれ

856 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 16:37:08.49 ID:1wQw2T0S0.net
今NHKでマチュピチュの特集してるけど、何で水路なしでジャガイモが育つんや。

857 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 16:54:50.10 ID:AIeBVEH00.net
今更気づいたけど、ゲームモードって黙示録は災害、秘密結社は総督、波瀾は時代って感じでいろんなシステムの拡張っぽいのね
この流れでいくと世界会議と外交にテコ入れしたモードくるかもしれんな

858 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 16:56:23.84 ID:EeBxbYosM.net
、、、外交街

859 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:06:49.52 ID:fRELEsZ9a.net
>>857
残りのDLC3つについてくるゲームモードは、拡張が要らないゲームモード

シャッフルモードみたいにフリーアプデで来る可能性は否定できないけど

860 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:20:24.31 ID:MepLiyms0.net
外交街とは果たしてなんだったのか
建物もろくにないし、外構勝利するなら必須だったりするのか?

861 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:23:45.58 ID:A1ysJ+Ira.net
使節と大使館から外交支持湧くのは外交街の効果だったっけ

862 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:24:19.55 ID:jWwliOFmp.net
都市国家ボーナスが割と凄い事になるけど
そこまでして1都市だけ増やしてもっていう感じ

863 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:25:24.77 ID:AIeBVEH00.net
>>859
マジか……
じゃあ世界会議のテコ入れは期待できそうにないな
アプデで議題の選択ができるようになることを祈ってるよ

864 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:27:16.17 ID:p1JukJsA0.net
>>856
ジャガイモ原種は気温差による朝露の水分だけで育つで
むしろ水やると腐る

865 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:28:49.32 ID:QPBPFWxc0.net
>>844
偉人って軍事ユニットで踏んづけても都市に逃げるだけなのがクソだよね

866 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:45:45.54 ID:gO+OO+x30.net
宗教創始したら用済みな大預言者を他の偉人みたいに固有の効果を持った偉人として使えるようになるゲームモードとか欲しい

867 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 18:11:06.87 ID:e/UVOAe6M.net
大予言者の代わりに遺物出せばいい
遺物スロットがいつも余りまくるだろ

868 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 18:31:39.11 ID:qKQqrS1A0.net
大預言者は宗教版大将軍みたいになればいいのに
武僧にも効果が乗ればそれっぽい

869 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 18:45:05.17 ID:yQ1yE1t20.net
波瀾の時代モードを神でやってるけど、AI自滅しない?
あんまりAI有利になっとらん気がするけど

870 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 18:53:39.70 ID:qXJlXiBlp.net
知らんけどAIに有利を持たせるって銘打たれて打ち出されたモードなんか?

871 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 18:56:37.06 ID:MepLiyms0.net
大預言者ポイントにするから宗教が出揃うともう出せなくなるんだよ
聖人ポイントにして最初の何人かに宗教創始出来るアクティブ持たせて
後はそれ以外の効果の聖人にすりゃよかったんだ

872 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 19:51:41.57 ID:fRELEsZ9a.net
>>870
>>479の内容を動画で紹介する際に、おおざっぱに「この部分は難易度が高くなるほど、AI有利です」って言い方した

873 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 19:54:56.91 ID:QPBPFWxc0.net
有名な宗教家ってカトリック以外だとあんまりいない気がする

874 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 20:06:01.29 ID:GptrPg23a.net
>>869
はい、自滅してむしろ難易度下がってますね
だって相変わらずAIはモードに対応してねーもん

人間がそれに対応した戦略取れば難易度下がるのは当然で上がってるって言ってる子は縛りや特定のスタイルに拘ってる場合ですね、はい

875 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 20:06:48.44 ID:qXJlXiBlp.net
プロテスタント激怒

876 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 20:20:01.40 ID:yIRXxHuD0.net
スコア最優先な運用してるから難易度くっそ下がってるよな

877 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 20:50:42.01 ID:lw5a1xeK0.net
政府複合施設を改善します!
と豪語してクソヘボい修正しかしなかった開発の言葉を真に受ける人まだいるんだ

878 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 21:05:48.18 ID:zayXwaXAM.net
波瀾モードエアプばっかだからしゃあない

879 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 21:19:46.70 ID:GMChPwKod.net
(非難声明)

880 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 21:28:09.00 ID:qXJlXiBlp.net
其方の名は永遠に地に落ちた

881 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 21:32:07.11 ID:6c8odd87a.net
俺の商業区画は海に落ちた(黙示録並感

882 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 21:32:43.60 ID:KpPMpoNlp.net
なんか大陸マップ変じゃない?
めっちゃ小さな島だったりが複数できるんだけど
二カ国だけとか

883 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 21:57:39.88 ID:zmjqznM00.net
>>882
6カ国で1-1-4のときもあったし普通普通

884 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 21:58:23.74 ID:3ldDabbb0.net
外交街は交易で+1+1だから国内交易路伸ばす都市に建てるぞ

885 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 22:01:32.97 ID:rrZ33zc50.net
パンゲアなのにやたらと細長い半島に押し込められたりとか

886 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 22:07:36.07 ID:e23LHTEdd.net
やーいやーい
お前の大陸フラクタルー

887 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 22:10:25.17 ID:GptrPg23a.net
パンゲアって真ん中にでっかい内海が出来るパターン結構あるよね…
上下に細長いシベリア道が出来る

888 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 22:33:32.98 ID:Gl+L0kfF0.net
GS以降のパンゲア山岳多すぎない?
陸軍ラッシュやりたいときはいっつもフラクタルさん

889 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 22:40:06.64 ID:oAGsfDy00.net
パンゲア蛮族対策が面倒だし大陸でいいや

890 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 22:43:13.85 ID:71BwNcIAM.net
ハイランド、プレイしてないけど陸地多すぎて蛮族にげっそりしそう

891 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 22:55:51.43 ID:w72lBVfn0.net
花京院の魂やるから初手首都パイティティくれ

892 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 23:14:26.36 ID:usJr/PYRM.net
パンゲアはマップスクリプトがCiv4→5→6で段々陸の塊から海が入り込む大陸群に変化してるんだよね
たぶん海要素をスルーしてパンゲアで陸地しか見ないプレイヤーを海に触れさせるためにやってるんだろうけど
それなら別のマップタイプでやれらよという

893 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 23:33:55.68 ID:i8YP2vO90.net
ビッグアンドスモールみたいなマップが欲しい

894 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 23:42:36.62 ID:8REYUZ980.net
確かにビッグ&スモールは欲しい
ロールプレイにうってつけだし

895 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 01:58:12.31 ID:1rt8USi40.net
ちたまのパンゲアも言うほど海が無い地形じゃないから多少はね?

896 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 02:27:21.97 ID:K3ak+lxK0.net
外交街建てないのは勿体ないぞ 実質商業ハブみたいなもんや
パンゲアに水入り込むのはなー、それならグレートプレーンズ用意して欲しい

897 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 02:37:15.90 ID:jZ15ZJB6a.net
大陸マップは1/3くらいフラくたる
5の頃は本当に陸地二つって感じだったのにな、好きだけど

898 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 03:09:45.05 ID:MNysCuv+M.net
ジョージアに日が当たったら隣国がドンパチしだしたな

899 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 05:19:17.06 ID:Az3HrVuCa.net
>>890
丘陵多いほうが蛮族対処しやすい

900 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 07:35:59.49 ID:jZ15ZJB6a.net
波瀾なら蛮族はバッチコイだなぁ
三つは潰さんと黄金期安定せん

901 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 08:15:59.76 ID:Az3HrVuCa.net
波瀾ちょっとやってみたけどタマちゃん強くなったなぁ
ずーーっと黄金時代ですわ
修道院制度ヤバ

902 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 08:49:12.24 ID:jZ15ZJB6a.net
不朽と信仰の旅路、政策カードだとルネサンスまで使えるんか
国教スタイルの宗教創始も価値あがってるな

903 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 08:59:58.50 ID:oFKhpF1j0.net
もともとどっちもルネサンスで使えるぞ
科学と文化のやつが未知と貨幣改革に入れ替わるだけ

904 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 09:19:24.19 ID:jZ15ZJB6a.net
あーそういやそうだったわ、でも未知は無くなったんだな
まあ余程マップが合わないと公約でも使わんしカードにすると逆に強すぎるし

新登場のプラエトリアニはこの時期にラッシュするなら必須だな

905 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 09:45:37.53 ID:JPnDYJO30.net
波瀾は産業あたりから戦争なりしないと黄金時代へ足りなくなるな
中世からルネサンスまで黄金だと60近くスコア必要になるし

906 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 09:58:06.88 ID:Fy1pp72C0.net
産業から対外戦争ってリアル日本みたいだな
確かにシド星でも特性的に合ってそう

907 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 10:24:15.70 ID:wtbrmNY40.net
コロンビアの感想:こいつ強すぎだろ・・・
ビザンツの感想:こいつ強すぎだろ・・・

これ以上がまだ出てくるのでしょうか

908 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 11:01:08.10 ID:4KQ9iBH80.net
馬肉経済(消えた)
無制限&ただで出てくるレッドコート(弱体化)
自演開放(弱体化)
大陸間大砲(消えた)
は強かった

909 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 11:15:16.74 ID:kJJOVFS/a.net
>>908
馬肉経済→ヘリコ経済は史上稀に見るぶっ壊れだったな
生産すればするほど詐欺でもしてるのかと思うほど増えてく金で大抵どうにかなり
金で足りない場合は換金前の軍勢で圧殺という訳がわからん状態だった
今でも殺し屋+馬肉量産or宗教戦争のシナジーがヤバいのに馬肉を換金可能とか狂ってる
グラコロすらも目じゃなかった

910 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 11:17:41.32 ID:kJJOVFS/a.net
>>909
グラコロすらも目じゃない に修正
馬肉経済で神難易度をボコボコにしたプレイヤーは少なくないと思う

911 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 11:33:34.63 ID:fMku+EVv0.net
オージーの生産力2倍って説明文では10ターンに弱体化されてるけど
実際は20ターンままとかそんな話無かったっけ?

912 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 11:39:35.57 ID:MNiqRSSdd.net
そもそも売却が可能なバージョンは産業時代には全文明がゴールドを1ターンで無限増殖できるから

913 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 11:39:57.73 ID:1jx07Edq0.net
>>911
10ターンにした効果を用意して、それをカーティンにセットするとこで失敗してるよ

914 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 11:42:01.73 ID:0L+7T3MP0.net
>>907
無限で無料戦車が湧いてくるのはヤバい
さすがにこれ以上はないだろ…

915 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:17:01.67 ID:O913TMYvMNIKU.net
大陸間大砲とはなんぞや?

916 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:23:56.53 ID:TcdA75wgaNIKU.net
気球の効果が複数乗った

917 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:23:57.13 ID:kp/gIj/0HNIKU.net
気球とかの射程延長補助兵の効果が重ねられたから超射程大砲が海を超えて都市を落としてた

918 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:25:40.92 ID:1rt8USi40NIKU.net
最大9タイル先を攻撃できた
たぶん弾の初速は大砲というよりレールガン化してたと思う

919 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:28:03.07 ID:Otd8N7Qi0NIKU.net
ちゃんとバランス取れてればそのくらい射程にばらつきあった方が面白いかもだけどね
比較的安全な後方に位置する敵砲兵をどう沈黙させるかって戦術性ができる

920 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:34:13.78 ID:1rt8USi40NIKU.net
バランスは全然とれてなかったからしょうがないね
せめて戦闘機で大陸間大砲の射程より遠くまで攻撃できたなら良かったのだけど

921 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:35:38.45 ID:JFnUzxek0NIKU.net
>>916-918
すげーそんなのあったのか

922 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:48:37.39 ID:ygMfNlGu0NIKU.net
>>908
1ゴールドが5ゴールドと交換できた
を忘れてるぞ

923 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:58:12.33 ID:4KQ9iBH80NIKU.net
忘れてた

924 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 13:01:10.74 ID:wd0cBu5P0NIKU.net
>>922
wwww
そう考えると4年もたってだいぶ改善されたんだな

925 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 13:14:10.38 ID:JPnDYJO30NIKU.net
2ターンに1度ブリザード発生しやがるぞこん畜生、4つも居座ってやがる
ヒャッハーシド星は地獄だぜぇ

926 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 13:20:37.15 ID:Otd8N7Qi0NIKU.net
火山の噴火とか氾濫は土地が豊かになるからいいけど旱魃とかハリケーンはマジでなんの面白味もないな

927 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 13:22:09.69 ID:VNiDmTiRaNIKU.net
初期は頭のおかしいバグ・グリッチ・アホ仕様がいっぱいあったから
馬肉も名前のインパクトはあっても地味だったな
錬成陣が出来なくなった後でも、違うのをそう呼んだりと名称って大事

928 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 13:24:32.51 ID:qiigQ2qr0NIKU.net
かんばつは期間が終わるまで改善・修復ができなくなるのが結構ストレス
用水路で対策できるから許せるが

929 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 13:31:14.77 ID:xobTy9e1aNIKU.net
単発性竜巻が一番腹立つ
対策不能で何処にでも湧く上に区域も破壊するし

930 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:11:39.32 ID:kp/gIj/0HNIKU.net
労働者も残り1で売っぱらうのが当然だったな最初は

931 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:14:38.61 ID:wd0cBu5P0NIKU.net
たしか範囲外でも伐採してたよな

932 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:18:30.78 ID:1jx07Edq0NIKU.net
領土とか関係なく伐採できて、伐採地点から一番近い自都市の生産力になるから
AI都市の森全部刈るとかあったな

933 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:20:36.93 ID:JFnUzxek0NIKU.net
面白すぎるだろ
CivはDLC出てからが本番と言われるわけが理解できた

934 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:22:22.68 ID:tlCJBQM7aNIKU.net
労働者に埋め立てさせてください

935 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:23:54.89 ID:tdXab1dEpNIKU.net
相手のハンマー削りながら伐採で稼ぐの強過ぎて笑う

936 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:36:52.70 ID:qIOwsEZdMNIKU.net
プレイヤーチートしてもすぐ飽きるだろ

937 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:39:31.22 ID:kp/gIj/0HNIKU.net
後はコンゴの遺物補正がバグって階乗になってたせいで5個遺物収めると信仰1000吐くとかあったな

938 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:51:29.46 ID:qIOwsEZdMNIKU.net
そういうのだったらパンテオンで無限開拓者生産とか

939 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:59:46.22 ID:1jx07Edq0NIKU.net
・軍団・大軍団のゴールド購入額 < 軍団・大軍団の売却額
・炉の神が全文明の都市に効果でたり、自都市の数だけ効果が重複して斥候のハンマー溢れがヤバくなる
・取引でゴールド/T払いしても、相手のゴールドは増えるが支払った側はゴールド減らない
・産出のゴールドと、取引のゴールドの扱いが同じなので、同額のゴールド/T払いの交換を繰り返すと
 ゴールド/Tが数十万を簡単に超えるというか、やりすぎるとオーバーフローする
・取引で特定の手順を踏むと、資源1つであらゆる要求が通る


・2バイト文字のある言語でプレイしてると外交感情値が表示されないことに、みんなしばらく気付かなかった

940 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:03:06.92 ID:LGe/Rpu0pNIKU.net
戦争時に森が鬱陶しいから伐採したいってのはある

941 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:06:13.28 ID:uklNoUWrdNIKU.net
パンテオン重ねどりあったなぁw

942 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:17:22.17 ID:vyQ4NOQa0NIKU.net
川を掘削して運河にしたい

943 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:22:20.00 ID:JPnDYJO30NIKU.net
地球史実通り(マップ)でパナマに置けないパナマ運河

944 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:38:49.08 ID:mZlzBd660NIKU.net
発売日に買ったけど馬肉経済くらいしか知らないなぁ
こんなクソゲーに7千円も払ったのかと半分キレてスレもあんま見てなかったからかな

945 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:39:53.04 ID:Fy1pp72C0NIKU.net
トミュリス「昔はねぇ、シド星最強なんて呼ばれてたのさ」

946 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:39:55.09 ID:0L+7T3MP0NIKU.net
やっぱCIVはパッチ出てからセールで買うのが正解だな

947 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:43:05.68 ID:xobTy9e1aNIKU.net
普通に発売と同時に買うものですが
セールじゃないと買えない貧乏人じゃあるまいし

948 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:57:27.61 ID:4OR+aYMNdNIKU.net
>>936
飽きない
何故ならAIはAIチート使ってくるからお互い様だから

949 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 16:01:47.79 ID:Az3HrVuCaNIKU.net
Civ6の歴史で実績解除されそう

950 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 16:02:45.51 ID:STk2tneBrNIKU.net
一時期戦略資源数個で相手の国庫も都市も全部もらえた気がする
あとパンテオン重ね取りは案外楽しくて好きだった
1タイルで信仰50出したりとかやったなー

951 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 16:30:24.24 ID:tdXab1dEpNIKU.net
トミュリス姉貴は今でも普通に最強格なんだよなあ…

952 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 16:35:29.65 ID:0L+7T3MP0NIKU.net
>>947
どんだけ余裕ないんだこいつ…

953 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 16:40:01.91 ID:plwdUFKOdNIKU.net
>>947
品質が変化してるんだから値段だけの話じゃない

954 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 16:53:10.22 ID:1jx07Edq0NIKU.net
───────────────────
        ▼ マヤ & 大コロンビアパック
        ▼ エチオピアパック
        ▼ ( パーソナリティ・パック )
        ▼ ビザンティン&ガリアパック
        ▼ パック #4
        ▼ パック #5
        ▼ パック #6

955 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 16:54:47.41 ID:pUpM2tcN0NIKU.net
>>901
タマちゃんの黄金時代でWC+1が便利
労働倫理で基本聖地建てる&修道院制度&ご近所にフェズがシナジーして
無駄に研究が捗った

956 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 17:05:21.45 ID:dvrhmGftaNIKU.net
旬ってあるからな
発売直後の楽しさは数年経ってセールで買ってたら味わえないし
セールなんて待たずに買う派です

957 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 17:54:51.01 ID:ko1uivey0NIKU.net
やっぱり発売時に買って、あーだこーだと雑談するのも楽しみですわな。

958 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 17:56:29.81 ID:STk2tneBrNIKU.net
次スレ規制でダメだった>>960頼む
以下テンプレ(前スレ更新済)

---

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593136836/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.114
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1600497229/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

959 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 19:36:56.28 ID:ALt9/PEO0NIKU.net
ちょっくら立ててみる

960 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 19:40:56.50 ID:ALt9/PEO0NIKU.net
一撃だぜ!

Civilization6 (Civ6) Vol.115
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1601375903/

961 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 19:57:51.59 ID:4KQ9iBH80NIKU.net
素早いスレ立て(+10)

962 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 20:17:22.65 ID:P+ZR96ct0NIKU.net
スレ立ての約束を果たした(+10)

963 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 21:37:42.93 ID:pnDKyKNeMNIKU.net
トッシュは神

964 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 21:45:31.23 ID:fMku+EVv0NIKU.net
無印のころはゲームとして全く楽しめなかったから5ばっかやってた
RaFで大化けしたなあという印象

965 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 21:50:45.47 ID:Fy1pp72C0NIKU.net
波瀾モードがデフォならあの時点で神ゲーだった<RaF
逆に通常ルールを英雄モードとか名付けてNfpで出した方が良かったかも?

966 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 21:55:14.00 ID:BSALKHCraNIKU.net
個人的に神ゲーと思うのは自由だけど
波瀾がデフォなら間違いなく一般的にはクソゲー評価だよ…

967 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 21:58:00.06 ID:52GipXLjMNIKU.net
個人的に伐採とか壁とかの仕様は今よりRaF時代の方のが好き
今はもう昔のRaF状態で遊べないから悲しい

968 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:10:46.93 ID:qiigQ2qr0NIKU.net
>>948
アホAIと張り合おうとする人間様

969 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:14:28.95 ID:BSALKHCraNIKU.net
8時間前のレスにわざわざ宣戦布告するアホ文明凄いな

970 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:15:40.25 ID:wd0cBu5P0NIKU.net
残業おつかれさまです

971 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:17:47.32 ID:0Ausw06gpNIKU.net
AIも今更そんな話題で?みたいな非難声明割と出してくるよね

972 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:20:37.09 ID:lZGJ3o0ZMNIKU.net
残り1ターンで遺産建設とられてもターン戻ししないやつだけがコメントして良い

973 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:24:13.82 ID:BSALKHCraNIKU.net
いやそれは普通に大半の人がしないと思うよ…偉人でも使ってなければ何十ターンも戻すし面倒すぎる

974 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:37:08.80 ID:5YoRocd2aNIKU.net
1ターンなら伐採一発やろ

975 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:56:58.15 ID:0Ausw06gpNIKU.net
ターン戻しをそもそもあんましたことないかな…

976 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 00:06:59.80 ID:3stuLPnl0.net
戦争中にめんどくさくなって軍事ユニットを指定の位置まで一回でクリックして自動で行かせようとすると妙に回り道してイラッとすることはあるな

977 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 00:11:35.58 ID:QNXUNBAF0.net
暗黒時代に入った時に反乱した都市って、忠誠心下がるとどの国からの忠誠圧力かとか関係なく元の文明のものになるんかね?
滅したはずの文明が突然復活してビビったわ。

978 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 00:32:12.39 ID:IwckG9C90.net
滅ぶ前に掛けてた圧力は残るから、自由都市からの転向が起こるまでに
他所の圧力が上回らなければ復活することはあるぞ

979 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 00:34:54.66 ID:JSUbhtMT0.net
プレイヤーはそれで復活できないんだよね。。。

980 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 00:41:50.13 ID:0o+6iqv20.net
つーか孤立主義強化されてんのか
生産食料合わせて+6クソ強いわ。交易が捗る捗る
まあでも暗黒のデメリットが大きいから自ら進んで入るって程ではないかな

981 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 01:07:29.97 ID:/qrVWLRA0.net
吸血鬼の城が中立地帯だと個数制限を超えて作れるが正しい動作なんだろうか

982 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 01:15:34.35 ID:kIMJpHz60.net
仕様です

983 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 01:54:43.41 ID:QouxHwwB0.net
インカとシュメールで吸血鬼の城使うと楽しいよね
食料/科学力が割と出る

984 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 02:44:54.48 ID:AO0fgxHD0.net
>>980
そこでタマちゃん
黄金時代でも暗黒時代の政策が使えてスロットまでついてくる

985 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 03:10:04.85 ID:djZiTyW70.net
黄金タマちゃん 波乱を呼ぶ暗黒政策ミネルヴァ大作戦

986 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 03:29:54.72 ID:bGK+nfDBa.net
アンビオリクス太古ラッシュ失敗の巻
UUつえーと思ったけども太古じゃキツい

987 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 03:31:25.93 ID:N/IaPlqp0.net
タマちゃんもさる事ながらコンゴやインドもやばいな波瀾
人口多いから黄金期突入で自由都市落としまくる
5つくらいあった赤都市が全部吸収された時は笑うしかなかったわ

988 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 03:33:48.69 ID:2ZopdNXs0.net
ガリアの密集で戦闘力アップは観測気球攻囲で削る時にも美味い

989 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 04:03:31.82 ID:Zoh1xQZ50.net
大浴場とミーナクシ・アンマン寺院とパナマ運河とられたー クヤシー

990 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 05:46:37.73 ID:3sFNWD7u0.net
>>969
図星アホ文明釣れて草なんだ

991 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 07:56:37.67 ID:7uKL+7H10.net
>>985
暗黒時代じみたことで黄金時代を生み出すのはヨシフおじさんもしてたから史実準拠だな(白目)

992 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 09:21:47.42 ID:Zoh1xQZ50.net
>>984
これまでのイメージで黄金時代の政策や暗黒時代の政策は1枚だけしかセットできないんだろうなと思って
黄金時代と暗黒時代の政策を組み合わせてなにかすごい使い方できないか小一時間試してみたけど俺には思いつかなかった
んでなにげに黄金時代を2枚セットしようとしたら普通にセットできた
それなら研究の自由+不朽のように黄金時代を複数枚使った方がいいなあ

993 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 10:15:22.36 ID:qHp/fown0.net
テディとかは遺産やらの力も借りずに波瀾黄金2枚セット可能だな
ワイルドカード枠だからあとは紫禁城とかか

994 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 14:55:07.51 ID:QNXUNBAF0.net
新マップのハイランドだけど…正直移動がし辛くてモッサリしてるな…あと平地不足で畑も少なくなりがちだし…
まあ、インカとかだとめちゃくちゃ強くなるんだろうけど

995 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 15:51:11.91 ID:1dMK2y5aM.net
ハイランドは移動遅くて非戦じゃないとキツイね(精神的に)
斥候じゃ都市落とせないしな

996 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 16:18:48.09 ID:9SrlNjPi0.net
ハイランドは陸地広いから蛮族モリモリなのも地味にキツイ

997 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 17:35:49.75 ID:ILuyPAwY0.net
で、空き地が広い分ウッカリ蛮族対応だけに気にとられると他文明が都市出ししてきて囲まれる。

998 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 20:19:21.55 ID:wadiWxYy0.net
ハイランド極小だと丁度いいな

999 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 20:20:16.98 ID:+H8p/TuU0.net
西仙台ハイランド

1000 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 20:20:26.47 ID:1kD+EiuBd.net
深夜、タマルがふと目を覚ますと、隣から物音が聞こえてくる。ここは砂漠に囲まれた地形で、水害や干ばつなどの雑音はほとんど無く、よく音が伝わってくるのだ。
「うぐぅ……そんなに…デリケートアーチばかり攻めちゃらめぇ…」
この声、知っているわっ…!

───────────────────
続きを読むにはニューフロンティアパスをご購入して下さい。

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
188 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★