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Civilization6 (Civ6) Vol.114
- 1 :名無しさんの野望 :2020/09/19(土) 15:33:49.41 ID:h7nzwJPx0.net
- !extend:on:vvvvv:1000:512
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593136836/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.113
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1599294764/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 2 :名無しさんの野望 :2020/09/19(土) 15:34:40.85 ID:h7nzwJPx0.net
- ・バンドル
★ Platinum Edition
◇ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
▼ New Frontier Pass
───────────────────
★◇□ Sid Meier's Civilization VI
★◇□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( 25周年デジタルサウンドトラック )
★◇□▽ バイキングシナリオパック
★◇□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
★◇□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
★◇□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
★◇□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
★◇□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
★◇ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
★ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
▼ マヤ & 大コロンビアパック
▼ エチオピアパック
▼ ( パーソナリティ・パック )
▼ パック #3
▼ パック #4
▼ パック #5
▼ パック #6
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※◇Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いSteamでのバンドル終了
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱
- 3 :名無しさんの野望 :2020/09/19(土) 16:50:24.18 ID:CxbgiYBP0.net
- >>1はこのスレを立てた(+10)
↓かにビーム
- 4 :名無しさんの野望 :2020/09/19(土) 19:09:15.00 ID:nWkAqezw0.net
- フォッフォッフォーなんちて
∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
(V) `・ω・(V) ( ・ω・)
ヽ ノ (っ=||| o) ズルズル
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
( ´・ω・) ( ・ω・)
ズー(っ=|||o) (っ=||| o) モグモグ
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
- 5 :名無しさんの野望 :2020/09/19(土) 20:52:27.13 ID:GWGbWgbU0.net
- テンプレじゃないけど気に入ったから張っておく
宣戦 占領 破壊
正規戦争 100% 100% 300%
共同戦争 100% 100% 300%
進行中の戦争に参戦 100% 100% 300%
奇襲戦争 150% 150% 450%
聖戦 50% 50% 50%
解放戦争 0% 100% 600%
国土回復戦争 0% 0% 0%
保護戦争 0% 100% 300%
植民地戦争 50% 50% 300%
領土拡張戦争 75% 75% 150%
黄金時代戦争 25% 25% 300%
報復戦争 50% 50% 200%
イデオロギー戦争 50% 50% 150%
- 6 :名無しさんの野望 :2020/09/19(土) 21:12:45.30 ID:/h2gnnWTd.net
- いうてそれ不平表じゃなくて好戦ペナ表とわかるようにしとかんと
- 7 :名無しさんの野望 :2020/09/19(土) 22:41:25.06 ID:x9Ok76d00.net
- 前スレ
匈奴なんて中国に配慮して出せないだろ。
全部中国人ってことになってるからな。
- 8 :名無しさんの野望 :2020/09/19(土) 23:48:15.35 ID:T39+emEt0.net
- 今日プレイしていて初めて核撃たれた。
汚染地帯に交易ルートがあると数ターンかけてダメージ負って交易商ロストするんだな。
初めて知った
- 9 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 01:12:06.75 ID:LOuPVhS30.net
- 前スレ999の
>ハーラルおじさんのデリケートアーチは今にもはち切れそうよ!!
で、なんとなく「アランのここ、もうこんなにトロピコよ」思い出した。
トロピコも久しぶりに起動してみるか
- 10 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 02:29:36.65 ID:CgjCIPNA0.net
- >>5
聖戦有能
- 11 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 08:39:39.71 ID:ooJInKdAa.net
- 国土回復戦争で元自領以外のとこ取った場合とかはどうなるんやろ
- 12 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 09:08:09.43 ID:6tnyA1Fa0.net
- > 初めて核撃たれた。
この流れなら言える
「防空網Civってんじゃねーよ!!」
- 13 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 10:46:21.85 ID:sU8f3VwP0.net
- 今日もマーク・トウェインの格言に心を癒される
- 14 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 11:24:27.46 ID:wAq7Kti8d.net
- これまでが南北アメリカ、アフリカ、ヨーロッパ
残り3枠はアジア、オセアニアは有るとして残り1枠はなんだろ?
アメリカ先住民枠?
- 15 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 11:40:38.11 ID:J5Tr/EcE0.net
- シリーズでよく出てくるけどまだいない国ではポルトガル
これもヨーロッパだけど
- 16 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 11:43:50.57 ID:pYvyrpae0.net
- オーストリア、ベトナム、ポルトガル、タイ
あたりがまだでていない大国かな
ルーマニアあたりは秘密結社で吸血鬼ネタ使ったせいで登場はなくなった気がする
- 17 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 12:07:15.00 ID:wAq7Kti8d.net
- 毎回出てる文明の中ではバビロニアが出てない
中東もヨーロッパに次ぐ過密地帯だし
アジア枠トルコのみだったGSに続きNFPでも中東バビロニアのみだったら
さすがにうへぇって気持ちになるが
- 18 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 12:09:13.87 ID:Dx2uecZQa.net
- スイスとか出てきた事ないよな
- 19 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 12:12:09.57 ID:wAq7Kti8d.net
- 現在の大国さで選ばれるようだったらアルゼンチン一択かな
G20で唯一出てない
南米枠は大コロンビアでなくなってそうだけど
- 20 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 12:16:39.41 ID:shlp4frnF.net
- ずっと同じ事言ってるよなキモい
- 21 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 12:17:46.18 ID:3s437EtE0.net
- 文明選定に文句はないけど、モーション流用はすげえやだ
手抜き感が半端ない
- 22 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 12:19:35.05 ID:EDbX7TC5r.net
- ヨーロッパ以外ならタイアルゼンチンは特徴あるし面白そうだな
タイは宗教文化外交、アルゼンチンは経済で作れそうなイメージ
- 23 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 12:24:00.41 ID:91DRV/+u0.net
- アルゼンチンはマプチェでしょう
- 24 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 13:06:37.37 ID:0E7buPxLa.net
- さーてラッシュかける準備するか → 世界会議「軍事ユニットの生産コスト2倍」
(;^ω^)
- 25 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 13:11:23.78 ID:QjrH2oC00.net
- マプチェはチリでは?最近のデモでラウタロシンボルにされてたで
- 26 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 13:24:33.96 ID:6tnyA1Fa0.net
- ちうごくはあと2人ぐらいいてもいい
- 27 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 13:41:45.20 ID:y6K3Oinq0.net
- コスト2倍可決されるようになるタイミングかなり遅くないか?
ルネぐらいまでならほぼ生産力で-50%が通る印象
- 28 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 13:55:06.36 ID:yS/naEHN0.net
- 戦争中にコスト半分通って敵が湧き出すことの方が多い
- 29 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 14:04:05.60 ID:0E7buPxLa.net
- >>27
そうだけど今回はルネでそれが通った
- 30 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 14:22:55.68 ID:y6K3Oinq0.net
- ルネで2倍通ることあるのか
AIが2倍の方選びやすくなる条件なにかあるのかな
- 31 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 14:50:08.94 ID:0E2UExYwa.net
- ガリアどんな感じ?
- 32 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 14:50:20.94 ID:srtrevcB0.net
- 2倍通るのなかなかない気がする
- 33 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 14:57:03.32 ID:9eYEojzza.net
- -50%と100%ってなんかわかりにくい
- 34 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 15:18:00.02 ID:IFCJPxMka.net
- >>31
マケドの軍隊作って科学力の、文化力版
鉱山から文化力、鉱山文化爆弾
工業地帯が兵営化
隣接戦闘力ボーナス
- 35 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 16:02:17.69 ID:Dx2uecZQa.net
- ヒスイとか銀も鉱山だっけ?
オージーの牧草地より対象ありそうだな
- 36 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 16:28:04.11 ID:w0r9CYN60.net
- 丘さえあれば文化爆弾…はさすがになさそうか
資源ありの鉱山が対象かな
- 37 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 16:28:10.23 ID:IFCJPxMka.net
- 詳細伏せたPVでのワンシーンだから、特定資源に建てた時のみとかの可能性もある
- 38 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 16:56:08.23 ID:9eYEojzza.net
- 紹介文の通りならマケドニアは生産コストの25%の科学なのにガリアは100%の文化力なわけ?おつよ
- 39 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 18:32:34.97 ID:qqgWR0vSa.net
- 俺はチベットがいいな
あそこ結構歴史あるでしょ
- 40 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 18:37:23.08 ID:zMdTheU10.net
- チベット面白そうだけど中国で売れなくなりそう
- 41 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 18:39:46.59 ID:diSuOQCD0.net
- EUがフランスやドイツ、スペインに分かれているうえに
昔のガリアとかまでいるのに。
中国大陸は中国が独占してるのはおかしい。
- 42 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 18:50:12.02 ID:yS/naEHN0.net
- 創始日本の有り余る信仰力の使い方
とりあえずグラマスで隣国潰したけど内政は多分遅れてないと思う
- 43 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 19:03:14.82 ID:CgjCIPNA0.net
- 中国は指導者3人程度で良いと思う(王朝毎に色々違うんで)
後モンゴルが微妙に兼任しているかもw
- 44 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 19:04:17.80 ID:y6K3Oinq0.net
- アポロン建てて偉人買い漁るのが基本じゃない?
頑張れば科学TAガチっても宇宙偉人まで出るんかな
- 45 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 19:56:09.48 ID:0E7buPxLa.net
- 何勝利にしても余るなら偉人買えば良いからな…
- 46 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 20:03:08.21 ID:Gzk/J3ara.net
- >>34
サンクス
ぱっと見かなり強そうね
- 47 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 20:08:53.17 ID:6jlnP7qVp.net
- マケドニアは弱いわけじゃないのに戦争文明が大抵頭おかしいから相対的に弱いのどうにかならんのかね
逆立ちしてもグラコロとかオスマンにかてへんやん
- 48 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 20:20:52.53 ID:0E7buPxLa.net
- 戦争文明どころか+5補正あるアメリカとか
下手すると+3のカトリーヌ使った方が戦争強いすらある
- 49 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 20:20:53.95 ID:IFCJPxMka.net
- >>46
ただUUがコスト増の戦士代替っぽくて、戦闘力アップのアビリティ持ってるから
基本戦闘力は据え置きなのでは?という懸念が
- 50 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 20:24:37.66 ID:6jlnP7qVp.net
- >>48
UUの時代が良くないんだよな、今だと単純に古典ラッシュ自体が割としんどいのもそうだけど、頑張って都市落としても区域も遺産もないなんてザラだし
- 51 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 20:43:07.63 ID:pUWdXdK80.net
- マケドニアとアレキサンダーをしっかり表した能力ではあるから惜しいのはめっちゃわかる
でも大将軍にヘタイロイまで出してると全てのコストが重いからなぁ
- 52 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 20:46:34.89 ID:yS/naEHN0.net
- 鉄なければがっかりだし
- 53 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 21:16:43.65 ID:EOYAaZeL0.net
- 戦争するなら早く始めた方がいいと思ってるから古典UUなのは評価 戦争で内政が進むのもいい
でもセラスケルとか早期軍団化とか圧倒的機動力とかに比べると一段劣る感じは否めないね
- 54 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 21:17:09.50 ID:wwzCKCTC0.net
- 蛮族狩りで大将軍ポイント稼げるのはすき
- 55 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 21:27:05.19 ID:yS/naEHN0.net
- UU以外は戦闘力に寄与しないからな
モンゴルつえーなってなる
- 56 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 21:36:44.19 ID:diSuOQCD0.net
- アレクサンドロスは実装当時は強キャラ扱いされてたからな
資源の仕様が違ってたし
古代、古典ラッシュが強い文明が最強扱いだったからな
- 57 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 21:42:14.02 ID:6jlnP7qVp.net
- >>55
モンゴルを無力化できるカトリーヌは最強の戦争文明だった…?
- 58 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 21:43:07.50 ID:srtrevcB0.net
- アレクはバシリコイが強い
軍作り続けると何故か研究が進む
- 59 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 21:51:17.75 ID:rCkA3+X40.net
- 個人的に最強のUUはやっぱり戦闘車
- 60 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 21:57:14.29 ID:Mkx0VaRHK.net
- パニラ神シュメールで始めたけど戦闘車が戦士にぼこられる。。。大将軍は当たり前ですか
- 61 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 21:58:19.41 ID:srtrevcB0.net
- 個人的にはフルチェを推したい
指導者特性も併せて序盤の安定感がすごい
- 62 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:02:29.71 ID:iXTGN5JL0.net
- 最強UU議論における禁止ユニット「蛮族の騎乗兵」
- 63 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:07:55.23 ID:2f34986K0.net
- マケドニアは今じゃだいぶスロースターターになっちまったな
戦争が上手く回り始めればあとは勝手にツリーも進むから楽しいんだが
後続の戦争屋連中がどいつも脳死性能すぎるんだよ…
- 64 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:10:14.23 ID:OWIx6svLd.net
- せっかく科挙なんて固有能力にしやすそうな制度があるんだから
中国は隋とか唐の時代の指導者出したらいいのにな
- 65 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:21:02.01 ID:6jlnP7qVp.net
- >>60
マジレスすると太古ユニットには大将軍適用されないから、神補正を大将軍で打ち消したいなら太古から
戦闘車は単純な戦闘力と側面攻撃の取りやすさで神戦士にそこまで遅れを取るとは思わんけど
- 66 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:21:55.46 ID:6jlnP7qVp.net
- ×打ち消したいなら太古から
⚪打ち消したいなら古典から
なぜこんなミスを…
- 67 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:28:21.97 ID:3s437EtE0.net
- 最近、アレクがハマって超つえー!!
ってなったんだけど
よくよく考えたら第2都市で手に入った張掖丹霞が強いだけだったわ
- 68 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:29:11.36 ID:e7EcaQIu0.net
- たしか疲弊しないんだっけ?ガンジーに強い?
- 69 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:30:09.02 ID:VmpRlYvH0.net
- まあ、アレク使うならチャンドラグプタや奇襲おじさん、コロンビア、オスマン使った方がいいね
特にコロンビアとチャンドラグプタは頭おかしいレベルで強い
- 70 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:34:07.99 ID:3s437EtE0.net
- アレクが強さとカンジーの嫌さがわかるほど、疲弊のシステムを気にしていない
アレク的にはUUの時期にゾウさん出されるのが嫌
- 71 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:37:47.20 ID:yS/naEHN0.net
- よっぽど強くなきゃ古典で戦争したくないしな
必ず勝たなきゃだし、開拓者のハンマーとユニット生産+戦後の外交でどっちが得か
- 72 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:40:18.92 ID:y6K3Oinq0.net
- 戦闘車のスペックは強いんだけど早い時期に軍の伝統取るのが結構辛いのもあって移動とZOC無視が意外と活かしにくいんだよね
寡頭制と神補正合わさると戦士相手にもほとんどアドないし
神AI相手にやる分には戦闘車より鷲の戦士のほうが遥かに扱いやすくて強く感じる
- 73 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:43:34.12 ID:0E7buPxLa.net
- どうせ古典で戦争したくない準備期間と割り切るならビザンツはかなり使いやすくなりそうだな
大陸を物理で制覇してから別大陸は布教でフィニッシュ
- 74 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:49:50.89 ID:3s437EtE0.net
- 城攻めできる騎士UUが弱いわけがないのだ
- 75 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 22:58:10.78 ID:pYvyrpae0.net
- ペルシア使いやすいよね
パイリダエーザの性能が圧倒的だし、奇襲戦争で移動力+2も快適
- 76 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 23:05:36.12 ID:yS/naEHN0.net
- ハンガリーもなかなか
400円ぐらいで強い早い大軍が味方になるのは単純に強い
鉄取れたら大陸制覇はノンストップ
- 77 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 23:07:07.45 ID:pcmW0Ume0.net
- >>76
自軍のユニットじゃないから雑に使い潰せるの便利だよね
どうせ畑からまた生えてくる
- 78 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 23:34:51.78 ID:CgjCIPNA0.net
- オージーとインカつおい
- 79 :名無しさんの野望 :2020/09/20(日) 23:59:46.14 ID:qJqqYsEY0.net
- そういえば都市国家の戦力ってどういう条件で沸いてるんだろ
古典からルネサンス初期までが最盛期でたまに剣士が4、5体いたりするけど
気づいたら1体位に減ってるよな
- 80 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 00:15:12.73 ID:KpYkWjmP0.net
- 都市国家は
・戦略資源不要
・都市の生産産出量-50%
・軍事ユニットが10体以下では、軍事ユニットに対する生産投入量が+200%
・アップグレードに必要なゴールドが最低値に
- 81 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 05:09:29.01 ID:uyczp7EX0.net
- いよいよ今週か
ドイツでヒトラーを引きずりおろして新政権樹立して英仏ソをぬっころすわ
- 82 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 09:28:48.97 ID:McuJQ9vza.net
- 本当にギリッギリでたぶん再現キツいけど(主に高級資源取引で)
今の環境でも日本川の女神7都市で大体140T当たりから200Tの人口平均14で+5興奮維持できるな
(コロッセオとか娯楽・ウォーターパーク無しで)
- 83 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 11:41:32.15 ID:QqFWG/uh0.net
- 聖地略奪まだ直ってないよね?
今月おなしゃす
- 84 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 12:27:08.76 ID:2UYwTwZ40.net
- 略奪や災害でアシエンダやプランテーションが壊れると
修復してもグラの接続が治らんな
ちゃんと見てないから隣接ボーナスもダメなのかは知らん
- 85 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 12:31:38.65 ID:48qpU4aE0.net
- 山を出力出る改善出来る文明来ないかな〜
- 86 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 12:41:56.56 ID:ORnO9Gnc0.net
- 都市国家は弓と近接ばっか作るけど、そんなルールになってるのかな?
- 87 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 13:22:11.62 ID:McuJQ9vza.net
- 外交211T(自然災害コンペは1回のみ)
やっぱもう科学より外交の方がはえーな…と言うより度重なる調整で科学が遅くなり過ぎたと言うべきか
- 88 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 13:34:08.86 ID:E8K2w5sI0.net
- >>85
すでにあるし
- 89 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 13:57:28.48 ID:ZJGUxX+g0.net
- もしかして:インカ
- 90 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 14:30:57.36 ID:O2/PwFKO0.net
- 一行書き換えるだけの聖地略奪バグがなぜいつまでも放置されているのかナゾ
- 91 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 14:36:20.34 ID:nUTKyw1F0.net
- 山は国立公園かスキーリゾートになるという重要な使命があるし
- 92 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 15:13:07.93 ID:O2/PwFKO0.net
- スキーリゾートだらけの山脈ってイヤだよな
砂漠にも立つし自由過ぎる
- 93 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 15:57:19.29 ID:JOhMuLoG0.net
- 砂漠の真ん中でも雨は降るからセーフ理論
- 94 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 16:04:51.84 ID:oG3116oJ0.net
- 雪なくても火山の岩肌を滑走する遊びは海外にあるらしいね
- 95 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 16:20:26.97 ID:BQL+s9ga0.net
- コケたらやばそう
- 96 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 17:04:00.61 ID:B2ixyFOBp.net
- スペインでコンキスタプレイを目指す
艦隊編成のために文化と研究も欲しい
聖地も以下略
弓ラッシュでこれを用意してって…
あれこれ別にフリゲート必要ないな…(広大な土地を見て)
最近始めた初心者だから単純にわかってないだけだろうがスペインの不死者あたりで想定されるプレイってどうなんだろうな
マップが悪いんだろうか(大陸
- 97 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 17:08:36.82 ID:yQppPfZz0.net
- 海に絡むものは全部マップ次第では必要ないって話に落ち着くから仕方ない
とはいえ大陸間貿易して別大陸に伝道所スパムしてコンキスタドールラッシュしてとスペインは海なくても個性出だせる方だけど
- 98 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 17:22:43.44 ID:LvbwyL180.net
- スペインはコンキスタだけですげえ楽しいぞ
海は無理に活かす必要ない
硝石わかなかったらオワリ
- 99 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 17:33:51.56 ID:QqFWG/uh0.net
- 正直船は動かすの面倒くさい
- 100 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 17:38:08.74 ID:Ws4sk2x20.net
- ズールーで二度目の神勝利
都市国家食ってインピ軍団で隣のオーストラリア攻めたら胸甲騎兵やら野戦砲やらが出てきて中断せざるを得ないし
グズグズしてたらルネ壁どころか鉄鋼行くだろうと航空技術目指したら石油でないし
しょうがないからスパイ駆使して爆撃機まで行ってようやくオーストラリア滅ぼしたけど
大陸一個独り占めしてたローマがどうにもならんから
科学勝利で追っかけてラグレーザー連打してようやく勝てた
なんというか根本的に立ち上がりが遅いんだな
もっと序盤からキャンパス建てなきゃ駄目か
- 101 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 17:52:16.72 ID:YHU2mhUx0.net
- インピラッシュはどっちかと言うと科学力より文化力が必要だぞ
100Tぐらいまでに傭兵と寡頭制と戦術研究終わってれば楽勝で蹂躙できるはず
もちろん予め槍兵大量に作ってアプグレ費用も必要だが
できれば大将軍も
- 102 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 18:06:08.18 ID:ORnO9Gnc0.net
- キャンパスは市場港の次ぐらいの優先度だけど、工業化ぐらいでトップに出力肉薄できて、研究所でぶっちぎって終わり
中世で4倍ぐらいの出力差あっても人口と都市数確保できたら一気にまくれる
- 103 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 18:35:06.19 ID:ECNW0lWL0.net
- 発狂してワッチョイなしやIPスレたてたやつ、全く使われてないけどまさかこのスレに残ってるんじゃないよな?
- 104 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 18:44:14.02 ID:F5WAidox0.net
- 経緯を知っていればそんな物言いにならないし
知ってなければそんなこと気にしない
つまり経緯を中途半端にしか知らないか発狂した本人だな
- 105 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 18:56:02.56 ID:dGg7OF3x0.net
- 砂丘でスキーってワンチャンあるのかなと思って見てみたら、摩擦大きくてスキーっぽくはならないらしい
- 106 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 18:58:09.89 ID:MtClAzSXd.net
- 大陸マップで陸軍が海渡るときに攻められるようなら海軍必要ということにもなるだろうけど、渡ってから開戦すればいいだけだから海軍いらない 氷河で1つの海域に閉じ込められるのもあって稼働率が悪い
ズールーは序盤バニラだから立ち上がりが遅いのはそりゃそう そこをフォローすることを考えるんじゃなく軍団化解禁からの無敵期間をフル活用することを考えればいい よそが軍団出してくるくらいまでが賞味期限
- 107 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 19:19:58.86 ID:O2/PwFKO0.net
- スプッッ Sd3f-5N+C 今日も元気やな
- 108 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 19:20:41.77 ID:McuJQ9vza.net
- 都市奪った時の不平ペナがもう少し軽かったら沿岸都市だけ奪うとか出来たんだけどね
今は奪ったら他勢力にまで永久に不平が溜まるのが地味に面倒
- 109 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 19:54:00.46 ID:UOOzHCjEp.net
- だから戦争を適当なところで手打ちにするって選択肢が選びづらく、滅ぼすか滅ぼされるかになりがち
そうなって戦争自体がどんどん面倒なものになるから3都市くらいで宇宙飛んじゃえばいいじゃんってなる
- 110 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 21:13:28.64 ID:K2NlXyys0.net
- 友好・同盟結んでからなら多少の不平はどうということもないけども、落とす都市が少なければ戦力もその分少なくて済むかといったらそんなことはないし奪えるだけ奪わないと軍のコスパが悪いからやるなら徹底的にとなる
そしてやはり戦争めんどくさいという結論に
- 111 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 21:34:04.69 ID:ORnO9Gnc0.net
- 奪った都市の戦力化が区域のせいで遅いしね。隣接ボーナスと設置制限のせいで。それでも片手間で奪えるならメリットはあるんだろうけど
4は多都市の縛りがもっと強かったのに、中世ルネあたりで侵略が必須だった気がするけど何が違うのか
- 112 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 21:45:16.64 ID:K2NlXyys0.net
- 新たに区域を建てるのは時間がかかるという意味では遅いけど人口と既にある区域からの出力で十分旨い
4の場合はAIがちゃんと大国化するから小国のままだと多分に運任せになる 6はAIが弱いからなんでもいい、よってめんどいことはパスとなる
- 113 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 21:55:44.96 ID:UOOzHCjEp.net
- 実は都市を切り取らないでキャンパス劇場略奪して停戦ってのが効率良かったりして…さすがにないか
- 114 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 22:00:58.92 ID:ORnO9Gnc0.net
- 確かに6都市ぐらいでだいたい勝てるもんな。6AIは戦争下手だし工業化以降も大して伸びないしそっちの問題か
パズル楽しいけど政策とか区域選択とか複雑になってAIがついてこられないのかね
- 115 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 22:23:45.22 ID:LvbwyL180.net
- RAF〜GS初期時代の戦争バンザイのバランスでよかったのに
今だとUU腐りすぎ
- 116 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 22:31:07.73 ID:eFqRkqXt0.net
- 初期は快適低いと蛮族が沸いたからなあ
今は自由都市化とかのリスクあるけど
中心部の都市に限って言えば昔の方がきつかった。
- 117 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 22:42:20.04 ID:yEVVerGkK.net
- >>65
あああああ、マジで勘違いした。。。2、3台量産してみます
- 118 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 22:45:09.67 ID:yQppPfZz0.net
- 都市奪っても永久に不平残ったりしないでしょ
和平(譲渡)時に落としたときと同じだけの不平が入ってそれで終わり
ちょっと切り取るだけなら後ろの時代じゃない限りしばらく待てば消える
- 119 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 22:53:54.95 ID:qzs0YMw/0.net
- 半端に残すから数千年経っても禍根を残す
きっちり滅亡させて歴史の一部にしてやるがよい
- 120 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 23:00:20.81 ID:ORnO9Gnc0.net
- 祖国が滅亡したら住民は従順になるもんかな
そういや奴隷ってあんまないな、農奴制ぐらい?例の人権問題的に採用しにくいのかね
- 121 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 23:22:17.28 ID:McuJQ9vza.net
- 距離が近いと従順になり
距離が遠いと反抗的になる
- 122 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 00:24:56.89 ID:uaDTC25x0.net
- 敵国の首都占領したとき完全破壊できない仕様にした理由ってなんだろう
敗者復活できるようにするため?
- 123 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 00:31:33.87 ID:7vsnvxLW0.net
- 全チーム分のフラッグ集めたら勝ちってルールで、フラッグ燃やすとかせんでしょ?
- 124 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 00:36:25.04 ID:uaDTC25x0.net
- >>123
そうかフラッグ燃やしたら他のライバルが奪い返せなくて勝ち確になっちゃうのか
わかりやすい
- 125 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 00:47:56.48 ID:GspG5BK3p.net
- civ5の一時期の制覇勝利条件は
首都を保持してる最後の国だったなぁ
別大陸の戦争狂をけしかけて併合させた後にそいつの首都だけ落とせば勝ちになった
後で修正されたけど
- 126 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 01:52:25.31 ID:K93Y+D2/0.net
- >>101
劇場広場まで必要となるとますます区域の割当に悩むな
今回は都市国家と山脈に蓋されて自力だと4都市ぐらいしか都市だしできなかったけど
どうするのが一番良かったんだろうな
- 127 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 02:02:15.67 ID:ZBdJbK680.net
- できればもう1都市ぐらい欲しいけどそれにしてもインピラッシュかます時期に産業入りされてるのはだいぶ遅れてるかな
モニュメントをしっかり早期に建てて鑑定家ピンガラを早めに着任させて文化パンテオン取ればそこまでは遅れないと思う
歌劇は何もボーナスない文明なら複数世界遺産で挟むか自然遺産からボーナス受ける状況じゃなきゃ急がなくていいよ
- 128 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 04:25:11.73 ID:GJO7MBzn0.net
- 要塞とかいう存在感がまるでなくなったゴミ
- 129 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 04:27:20.34 ID:y2zQGyZL0.net
- 追加要素ばっかりじゃなくてバランス調整もしっかりやってくれよ
- 130 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 04:46:43.33 ID:YcX96/QD0.net
- >>128
中国が長城を並べて建てているときがあるけどその姿はかっこいいとおもう
ユニットを配置していないので防衛の役に立っていないけどw
- 131 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 07:19:37.36 ID:LYbGy2uf0.net
- 一番マシな要塞ってなんだろ
パー?
- 132 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 07:36:44.79 ID:YcX96/QD0.net
- 最初はグーはまだ使われるけど
またまたグー、いかりや長介あたまはパーって言わなくなったな
- 133 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 10:25:23.74 ID:EyZz5MBC0.net
- >>127
文化パンテオンって蒼天と祝祭?これ使うのは考えたことなかったな
そういえば今回オーストラリア食ったあとアルミ抱えて残ってた都市国家も食ったら非難決議食らって
ローマのロボット軍団相手するはめになったのはちょっと楽しかったな
逐次投入してくるから洋上にいる間に削り切ったり上陸されたら爆撃機で削りつつ吸血鬼に食わせたり
10体弱はスクラップにした気がする。見えてたウランは2つぐらいしか抑えてなかったような気がしたんだがな
- 134 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 10:48:16.59 ID:pYZKwaa4a.net
- 戦争屋の文化ってモニュと蒼天or祝祭で大体足りるからな
- 135 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 13:03:27.85 ID:Y8IqtpLc0.net
- >>128
ヤドヴィガ『な、なんですってー!?(鼻ピクンピクン)』
- 136 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 13:17:12.65 ID:CaCnvsGW0.net
- >>135
文化爆弾発動したら撤去するくせに
- 137 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 13:39:45.73 ID:funkkmps0.net
- 今晩はガリア来るかな
- 138 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 14:06:52.74 ID:E4qWBBwM0.net
- もう9月の文明と指導者判明してんのか
- 139 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 14:31:35.69 ID:GspG5BK3p.net
- ぐおー 教わったルネサンス黄金期のコンキスタラッシュで大陸平定したが,産業暗黒で近代の黄金期まで待ってたら230Tで別大陸のペリクに文化勝利されちまった…
不死と言っても研究遅すぎかねぇ
呑み込んだモンゴルが兵舎ばっか平地ばっかの微妙立地でキャンパス建てなかったからか
快適圧迫するだけなら研究都市に人口集中して内政に注力するべきだったか…?
- 140 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 15:21:07.86 ID:AZuv4Mv9d.net
- 文化軽視はいかんぞい
文化低くて政体、政策が使えないと出力頭打ち
- 141 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 16:15:39.16 ID:jmVORv4I0.net
- 不死で230は早いな
敵国を滅ぼすと観光客消えるから足止めにはなるのかな
- 142 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 16:28:43.41 ID:GspG5BK3p.net
- >>141
大陸併合して慢心して確認怠ったってのもあると思う
一応宣戦布告して補正切ったらギリギリ引き離せたがペリクぶっちぎりで2世代先言ってるからなぁお先暗い
都市防御90とか言ってるから介入は先になりそうだしどっかで内政間違えてる(心当たり多すぎて逆にわからんレベルで
- 143 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 16:43:01.27 ID:mu4xCnDT0.net
- 文化と宗教と軍事と(学問と生産)は時宗良く伸びる。
空中庭園建設できれば。
- 144 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 16:47:47.83 ID:y2zQGyZL0.net
- 文化は大事よ
- 145 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 17:31:16.73 ID:jmVORv4I0.net
- パンテオン大体文化系になるけど、労働者生まれる奴どうなの?
おまけの成長10%ってプチ空中庭園だし
- 146 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 17:36:59.72 ID:mu4xCnDT0.net
- 汎用的に使える&AIがあんまり狙わないので悪くない。
但し快適性には注意(空中庭園もだけど)
- 147 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 17:43:33.01 ID:D6WFM50FK.net
- つーかペリクレスいたら文化、要注意だよね?都市国家ごとに文化力+5%は鬼畜。
初心者の自分がバニラ神でプレイしても太鼓乗りきればあっさり勝てました。
- 148 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 17:46:24.14 ID:D6WFM50FK.net
- >>139
> 呑み込んだモンゴルが兵舎ばっか
バレッタあれば宗主国ねらうとか?
交易路一気に増えるマジうまい
- 149 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 18:27:56.49 ID:funkkmps0.net
- 成長アップと労働者は悪くない
もちろん鉄板のが残ってたり立地とハマるのがあれば別だが、取り敢えずで取得出来る程度には有能
- 150 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 18:39:31.46 ID:y2zQGyZL0.net
- 開拓者がほぼとれなくなった現バージョンになってから労働者よくとるようになったな
- 151 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 19:13:17.78 ID:NxxJpFVD0.net
- 今の不死AIちょっと前の神より上くらいの強さになってる気がするわ
- 152 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 19:23:26.85 ID:D6WFM50FK.net
- パンタナル、まだ燃えてるんだなぁ。。。
- 153 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 19:40:34.11 ID:7KyNxuCt0.net
- civやってると世界の出来事に気が向くようになってくるよね。ハギア・ソフィアも最近話題になってたし。
- 154 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 19:54:07.84 ID:x8TBY4Se0.net
- タージマハルも観光再開するみたいね
- 155 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 20:07:19.26 ID:GJO7MBzn0.net
- >>145
信仰力捨てるなら国境拡張のとそれの2択だな俺の場合
- 156 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 20:16:01.79 ID:ZBdJbK680.net
- 宗教的植民地と豊穣はさすがに現状だと効果の強さに差がありすぎて択にならんなあ
その2個が余ってるなら間違いなく宗教的植民地取る
- 157 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 20:25:08.35 ID:YcX96/QD0.net
- 宗教的植民地は強いが
宗教的植民地化の弱さときたら・・
- 158 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 20:26:56.09 ID:8o/DB5t+0.net
- どうせなら4連休中にDLC来てほしかったな
いや来なくてよかったか・・・
- 159 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 20:38:47.30 ID:x8TBY4Se0.net
- 宗教植民地化、都市建設時6マス以内の都市を強制改宗みたいにならんなや
- 160 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 21:04:12.29 ID:EZEf1Bhz0.net
- パンタナルずっと火災みたいね
自然遺産も災害で産出アップくるなこれは
- 161 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 21:08:43.45 ID:GspG5BK3p.net
- 一応ガチガチに忠誠上げる政策と総督,黄金時代(重要)で反乱抑えながら行けるのね…
どうやって時代スコア調整すりゃ良いんだろう
都市数が少ないほど次が黄金期になりやすいんだっけ
- 162 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 21:14:06.19 ID:ZBdJbK680.net
- 早い段階から使いやすいのはユニーク類の作成と遺産と隣接+3以上の非ユニーク区域建造と初の海洋ユニットあたりかな
宗教やってるなら敵対都市の改宗が大きくて産業以降は軍団を非軍団で倒すのも大きい
黄金入ると次が暗黒になりやすくなるからそこも気をつけようね
- 163 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 21:22:45.46 ID:7KyNxuCt0.net
- パンタナルって森林と湖がたくさんある湿地帯で、動物にとっての楽園らしいから、オーストラリアの森林火災並みに生態系への被害がヤバいのでは…
- 164 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 21:40:04.83 ID:GspG5BK3p.net
- >>162
ちょっとルール見直してみたけど時代スコアって超過分は持ち越しされない?
中途半端に黄金期に行かなかったり黄金時代になるのに稼ぎまくったらダメってことか
ここら辺は慣れるしかねぇなぁ
- 165 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 21:49:03.23 ID:pYZKwaa4a.net
- 一部の文明除くと序盤の時代調整ってかなりムズいからなぁ
中世に孤立主義交易を利用したくても区域が間に合わないし…
一部の立ち上がりが早い文明具体的にはローマとかならかなり間に合うけど
- 166 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 21:52:30.18 ID:7vsnvxLW0.net
- https://i.imgur.com/WTmTBBB.jpg
- 167 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 22:05:23.20 ID:fCuoEhoTM.net
- アマゾンもずっと燃えてる言ってたのにコロナで言われなくなった
- 168 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 22:16:59.70 ID:jmVORv4I0.net
- >>155
文化アップも2カ所ならモニュメントとほぼ同じだし、購入金額差と都市成長率比べると確かにそうだな
- 169 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 23:20:35.68 ID:1KQv4WRi0.net
- アプデ今日来るの?
- 170 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 23:20:45.50 ID:GxITm8sNd.net
- >>164
超過分の時代スコアにかんしては次のアプデで忠誠圧力に変換されるようなこと言ってなかったっけ
- 171 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 23:24:48.10 ID:3ryuslD20.net
- インカの初期立地山岳多め補正やばすぎる
首都周りえげつねえ出力なってんぞ(不死AI
- 172 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 23:36:47.80 ID:CaCnvsGW0.net
- 最初の船作るとか鉄道で都市繋げるとか
融通効く時代スコアは普通に調整してるわ
- 173 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 23:40:27.26 ID:MNhG/oo5d.net
- >>170
次のゲームモードでは、で通常のルールには触れてない
- 174 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:00:26.09 ID:R8FtFYGN0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=NPhGpbCIPUA
- 175 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:04:54.30 ID:Ew2Y6Pel0.net
- ガリア凄いな
- 176 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:06:34.93 ID:EQsjEZtw0.net
- まじでどんな鉱山でも文化爆弾なのか…
- 177 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:07:20.11 ID:SKoj4a+10.net
- これ水道も建てられないってことよね
- 178 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:08:09.10 ID:xLKa3NIw0.net
- ハンマーが強い文明は強い
- 179 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:15:19.27 ID:4vKxf+kl0.net
- >>167
まだ燃えてるのか、、やべえなぁ
- 180 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:18:43.23 ID:TyvEU8T7a.net
- ええ…マジで鉱山ならなんでもアリで文化爆弾して隣接ボーナス有りなのか
そこら中で神立地候補だらけになるじゃん
用水路作れない?から住宅だけは注意だろうけど糞強い
- 181 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:20:56.27 ID:xLKa3NIw0.net
- 都心の隣に建てられないのって専門区域だけじゃないの
- 182 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:22:52.74 ID:R8FtFYGN0.net
- ■ 文明 《 ガリア 》
■ 指導者 《 アンビオリクス 》
■ 文明UA 【 ハルシュタット文化 】
◇ 鉱山が全ての区域に隣接ボーナス(2つごとに+1)
鉱山が文化爆弾を発動させる
鉱山の文化力+1
◇ 都心の隣に専門区域を建てられない
専門区域は他の区域との隣接ボーナスを得られない
■ 指導者UA 【 エブロネスの王 】
◇ 非民間人ユニットを訓練すると、そのユニットのコストの20%に相当する文化力を得る
◇ 近接戦闘、対騎兵および長距離戦闘ユニットは
隣接する戦闘ユニット1つにつき戦闘力+2
■ UU 【 ガエサタエ 】(代替: 戦士)
◇ 近攻/20 移動/2
◇ コスト増
◇ より基本戦闘力の高いユニットに対して戦闘力+10
区域に対して戦闘力+5
■ UD 【 オッピドゥム 】(代替: 工業地帯)
◇ 防衛が可能で、区域からの長距離攻撃ができる
◇ コスト安
◇ 最初のオッピドゥムを建設すると「徒弟制度」が解除
◇ 採石場・戦略資源が隣接することで生産力+2
- 183 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:25:52.58 ID:gquuuJX80.net
- これハルシュタット文化はちょっと微妙かもしれんね
都心隣接不能だと港湾区画とかは必然的に弱まるし、鉱山も隣接ボーナスそのものは普通の値なのね
ユニーク区画がまあまあ強いのは強いけど
- 184 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:26:52.67 ID:R8FtFYGN0.net
- ・隣に建てられないのは専門区域
・「隣接する戦闘ユニット」ってなんかPVだと、都市国家とか敵自体も含んでね?
・UDの採石場・戦略資源隣接って重複するか微妙なこと書いてるけど、PVだと普通に隣ボじゃね?
- 185 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:29:28.28 ID:EQsjEZtw0.net
- ドイツとは逆に都市間隔を広く取っていったほうがよさそうだ
- 186 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:29:36.58 ID:KJdgvgfq0.net
- ずいぶんとトリッキーなのが来たなぁ
- 187 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:30:55.36 ID:/sKZ2nkZp.net
- 鉱山が普通に強いんだからそれに文化と領地をオマケでくれるなら弱いわけがないな…
- 188 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:35:07.48 ID:FeMB8Ksw0.net
- 強いには強いと思うけど実際動かすと都心隣接不可は結構困りそう
- 189 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:59:01.44 ID:aoj6Aqzy0.net
- メリットとデメリットが見合ってなさそうな気がするな
- 190 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 01:02:55.57 ID:qs3WM/eM0.net
- 鉱山は確かに強いが
都心隣接不可が大きすぎる気がするが
- 191 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 01:10:27.51 ID:R8FtFYGN0.net
- あ、やべ
>>182
鉱山の文化爆弾って所有者のいないタイルのみだから
他のプレイヤーのタイル奪えんか
- 192 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 01:11:40.36 ID:Lo9oyyvH0.net
- 防御を主体としって言ってるけど完全に周囲に喧嘩売ってナンボだな
- 193 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 01:13:51.11 ID:aoj6Aqzy0.net
- 戦士が強いのはいいけどコスト増が痛いな
- 194 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 01:25:32.90 ID:/RDiOGjX0.net
- 文化力は鉱山から湧いてくるから山立地引ければ高い生産力もあって科学勝利も悪くなさそう
- 195 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 01:27:38.46 ID:/c56Hzzv0.net
- 同時配信されるハイランドと合わせて使えってことか
- 196 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 01:38:11.37 ID:Ew2Y6Pel0.net
- 序盤の出力はデカイけど後になる程補正薄れる早熟タイプかな
- 197 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 01:38:45.65 ID:4uelp3eH0.net
- ガリアはデメリットデカすぎて微妙そう
やっぱビザンティンだな
- 198 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 01:45:41.28 ID:KO0hqjida.net
- ガエサタエを量産して得た文化力で素早く寡頭制になり戦闘力ボーナスマシマシにして都市を奪えばいいのか
- 199 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 01:56:41.66 ID:KuDbQriv0.net
- >>195
ハイランドは神マップだわ
- 200 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 01:59:09.87 ID:GGLyNFuV0.net
- いやチートでしょこれ
鉱山文化爆弾ってことは延々と伐採鉱山し続けられるわけで
ビザンツは普通に強いなーってくらいだったけどガリアはなんかやってるゲームが違うレベル
- 201 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 02:02:27.45 ID:Fs2ZIOog0.net
- https://store.steampowered.com/stats/?l=japanese
steamの同接ユーザー数のランクみてたらciv6とciv5がわりと上のほうにいて驚いた
- 202 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 02:23:02.74 ID:k/ldF30la.net
- >>200
ちょっと意味わかんない
- 203 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 02:35:42.77 ID:7HnSQwJC0.net
- 今回で都市スパムがしんどいって話を聞くからそれのテストとか?
プレイの快不快と強い弱いは違うとはいえ…
- 204 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 03:34:24.05 ID:Ew2Y6Pel0.net
- >>200
何言ってんだこいつ
- 205 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 04:14:11.87 ID:E6+iMmmA0.net
- 丘陵の立地特性あるだろうし序盤の安定感かなり高そう
- 206 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 05:39:42.38 ID:SKoj4a+10.net
- 専門区域ってのはタイル内に建造物を建てられる区域っていう認識でいいのかな
発売日からやっててあんま厳密に意識したことなかったわw
- 207 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 05:40:37.07 ID:SKoj4a+10.net
- いや違うな専門家を置ける区域?
まぁいいやすぐわかることだし・・・
- 208 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 06:45:35.51 ID:RxMIUWYha.net
- 序盤はローマ+ロシアみたいな速度で拡張できるから
AIだとくっそウザいぞこいつすぐに国境圧迫されるだろうし
- 209 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 07:46:46.32 ID:Li6WFqt1H.net
- ガリアこれだけ強力ということは調整で資源減らされたりするのかな。
- 210 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 08:02:59.14 ID:JNm7Oy+Md.net
- 専門区域は区域数制限受ける区域だよ
- 211 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 08:05:16.02 ID:/sKZ2nkZp.net
- なら普通にダムコンボできるじゃんと思ったけど区域の隣接ボーナスないんだったわ
寝よう
- 212 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 08:14:56.53 ID:Thz1IlJTa.net
- 文化ちょいちょい出てギア潤沢で遺産の隣接ボーナスは適用されるから
ガリアは意外と文化勝利への適性もあるかもしれない
- 213 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 08:29:21.87 ID:asVOLWrpa.net
- 隣国いたらひたすら戦士Rで
いなかったら文化爆弾で領土拡大
山立地特性なら山岳多めでキャンパスも強くなりそうだし隙が無いっすねぇ
- 214 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 08:33:07.49 ID:rwrvOJtX0.net
- >>182の内容だとダム、用水路の隣接ボーナスがあるのかないのかがわからんな
- 215 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 08:36:25.39 ID:/sKZ2nkZp.net
- あ、確かに
区域の隣接ボーナスって適当にくっつけたときの0.5を指してると読めなくもないもんな
実装されないとなんともか
- 216 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 08:41:33.77 ID:IrLC8//60.net
- 中世ぐらいまでは文化でトップ走れそうかな?
- 217 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 08:52:03.59 ID:MM0Gatjba.net
- 鉱山隣接ツエー→労働者たくさん欲しいなあ→ピラミッド作らなきゃ…
あると思います
- 218 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 09:05:51.75 ID:A1qp3KXPM.net
- これだけ隙が無いと、逆にボーナスの無い農場をどれだけ張るかが重要になりそう
鉱山を活かすのにも人口は要るし
- 219 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 09:08:01.22 ID:aoj6Aqzy0.net
- なんか癖が強すぎてまだ評価しづらいね
自分は割と強い寄りかなとは思ってきたけど
- 220 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 09:27:10.37 ID:TbHLRnsV0.net
- 鉱山が文化産むってだけで強いような
- 221 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 09:37:13.64 ID:I3TajEH5a.net
- 都心隣接区域ダメなのがまじきつそう
- 222 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 09:42:17.58 ID:EQsjEZtw0.net
- ガエサタエが自分より強いユニットに+10で
対騎兵ユニットにさらに+10で
蛮族槍兵に40で殴れるってことなんか
- 223 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 10:00:09.99 ID:v2x4vRF6a.net
- さらに蛮族槍兵自身がガエに隣接する戦闘ユニットだぜ
- 224 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 10:27:46.09 ID:kzAs4N1Hd.net
- 韓国でもキャンパス区域の隣接デメリット面倒くさいと感じてたから
ここまで明確なデメリットはちょっとわからんね
- 225 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 10:45:11.84 ID:75/uskxdd.net
- 日本なら分かるけど隣接ボーナスってそんな重要かな…
理想的な川沿い最強都市にはそりゃ負けるが
そんな100点満点は無理でもスタートダッシュで80〜90点は簡単に取れるタイプじゃね
- 226 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:00:23.14 ID:r2KKakc60.net
- 日本オルタみたいな存在だな
区域パズル考えなくていいから初心者オヌヌメの一角になりそう?
ただマップ設定ランダムにしたら丘陵が引けなくなったりして露骨に弱体化しそう
- 227 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:07:24.13 ID:k/ldF30la.net
- 海マップだときつそう
- 228 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:10:34.16 ID:lTRqS88+a.net
- キャンパスは合理主義のために無理やり区域で囲んだりするし、なければ結構困る
新都市はタイル購入なりしないと区域建てられないし、3マスで都市建てると真ん中しか区域建てられなし大変そう
- 229 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:19:45.98 ID:Dk6C25z40.net
- 文明追加全然わくわくしない
もっとゲームの根本部分に手を加えてほしい
- 230 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:21:41.45 ID:Lo9oyyvH0.net
- ガリアが隣だと国境を文化爆弾でガンガン削られそうだな
隣接したら滅ぼさないと
- 231 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:21:54.22 ID:GW1O4zcR0.net
- ソンドクって知らん女を調べたらSilla(新羅)の女王みたいだけどなんでKorean(韓国)なんだ?
Korea(韓国)ってのは李氏朝鮮が1897年から用いた国号でしょ?
- 232 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:33:26.85 ID:Lo9oyyvH0.net
- >>231
中国だって始皇帝なのに秦じゃないし
ドイツだって赤髭は神聖ローマ帝国じゃないとおかしい
現在の国名で通じる文明はそれで通してるんでしょ
- 233 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:34:12.94 ID:mJNOiXkza.net
- その話題はふれてはならぬ
ガリア序盤はケンカしまくって隣国と仲悪くなっても工業擬似兵舎の役割果たすから防衛は安心してねって設計なのか。
世界の敵上等って感じか
- 234 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:38:01.69 ID:uh5nydNNd.net
- 5のように、不要な文明外させて欲しい
- 235 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:50:41.21 ID:hpqMxAuq0.net
- 中国はまぁ広い意味で良いとしても
韓国は韓国じゃなくてせめて朝鮮っていう枠組みじゃねぇかなぁとは思うよね
- 236 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:54:19.29 ID:y0bM45hxH.net
- まあせめて地方名になってるものを使って欲しい気はする
ドイツが地名なのかも知らんが
- 237 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:54:25.57 ID:r2KKakc60.net
- >>232
そういうの修正するModあるんだろうか?w
- 238 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 11:59:40.89 ID:k/ldF30la.net
- 別に含んでるのは指導者だけじゃないから
日本だって時宗が明治維新使っちゃおかしいだろう
- 239 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:04:47.00 ID:JiA0BrQ8p.net
- まあ土地が同じだからってパウンドメーカーをアメリカに入れたらそれはそれで炎上だろうし解決しない問題ではある
- 240 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:08:42.51 ID:75/uskxdd.net
- >>230
まあどっちかっつーと
圧倒的にAIの方が強いしウザいだろうな…
- 241 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:08:59.00 ID:HK2OUKRsH.net
- ならガリアはフランスでいいし。
ペルシアもイランでしょ。
中国なんて近代になってでっち上げられた概念だから
文明とせて出すのおかしい
- 242 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:13:02.62 ID:k/ldF30la.net
- ロバートブルースブチギレ案件
- 243 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:15:06.22 ID:eaN9JGvHa.net
- 韓国や中国での売り上げのための配慮だろ
商売なんだから仕方ない
- 244 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:15:43.95 ID:Z9fqZ4lFM.net
- >>241
クソつまんなそう
- 245 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:23:22.54 ID:/sKZ2nkZp.net
- どんな文明もあらゆる時代から始められるんだから国号に意味はそんなにないんだぞ
ドイツおじさん(?)とかツッコミどころなんていくらでもあるのに朝鮮・中国だけに特に配慮してるわけないだろ…
- 246 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:24:16.99 ID:SKoj4a+10.net
- 朝鮮は別ゲーで前科あるしそう思われても仕方ない
- 247 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:26:00.86 ID:Z9fqZ4lFM.net
- 嫌韓なら余所でやってくれ
- 248 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:33:14.36 ID:k/ldF30la.net
- 国号で縛ったらエジプトとかわけわからん
プトレマイオス朝だけになってまう
- 249 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:35:12.64 ID:y0bM45hxH.net
- 中華って概念は相当昔からあると思うがな…範囲は違いそうだけど
- 250 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:42:15.75 ID:QfQTPe3Dp.net
- KoreaとかDeityもそうだけど作品ごとに訳を変える理由がわからん
- 251 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:46:18.18 ID:o3rnIotZ0.net
- 正直韓国まわりはいろいろ忖度にまみれてる気がするけど狂犬に触れたくはない
- 252 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:52:41.15 ID:lTRqS88+a.net
- 北朝鮮は怒らないだろうしまあいいんでない?
- 253 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 12:54:39.75 ID:7MjVZALd0.net
- 朝鮮なら金日成でいいのに
- 254 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 13:03:48.97 ID:q9XQCgcG0.net
- chinaは秦が語源ってこともあるんだからべつによくね
- 255 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 13:18:42.46 ID:wCGR/wqI0.net
- 韓国って日本語ハングルだけの訳じゃないの?
韓国も朝鮮も英語だと変わらずKoreaなんじゃ
- 256 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 13:19:13.60 ID:lTRqS88+a.net
- 卑弥呼指導者で倭国にされてもあれだし通りのいい方でいいよ
- 257 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 13:19:43.42 ID:KJdgvgfq0.net
- 邪馬台国はよ
- 258 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 13:34:43.62 ID:eaN9JGvHa.net
- 大日本帝国も楽しそうだな。
戦艦特価の文明
- 259 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 13:42:37.92 ID:HfIlcwJn0.net
- >>258
戦艦特化はむしろ英国
- 260 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 13:46:28.05 ID:y0bM45hxH.net
- 空母機動部隊で戦艦沈めた側なんだが?
なお
- 261 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 14:03:09.58 ID:hJIrRNP2p.net
- いまだ手工業の模様
- 262 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 14:03:34.09 ID:7JMJd+AOM.net
- >>250
Deityは感心した
日本人はGod=神だと思ってるけど、キリスト教会はそう訳したの失敗だと思ってるらしいね
Civやってると宗教にも興味がでてくる
- 263 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 14:11:14.23 ID:75/uskxdd.net
- 今やイスラムより多い世界3番目の人口の無宗教が無いのはおかしい
たんに創始しないのは無宗教では無いし
- 264 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 14:14:33.64 ID:wndMnAUca.net
- civに足りないのは空飛ぶスパゲッティ教だった・・・?
- 265 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 14:16:30.61 ID:FpGJMPrt0.net
- ヴィーガンとか環境保護団体も宗教みたいなもんだろ
- 266 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 14:19:13.39 ID:bhvyj4no0.net
- 日本の無宗教はキリスト教圏のなんちゃってキリスト教徒と変わらんから区別しにくいな
神社にも寺にも願い事するけど無宗教
- 267 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 14:24:04.53 ID:KuDbQriv0.net
- >>227
そのためのガリアのためのガリアによる
新マップ
ハ イ ラ ン ド
- 268 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 14:28:21.99 ID:r2KKakc60.net
- >>264
マジレスすると宇宙関連とインターネット解禁で新しいマップをアンロックして欲しいして欲しい
ギレンの野望みたいな多層マップな
- 269 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 14:36:42.72 ID:wndMnAUca.net
- >>268
ギレンの野望は知らんけどそこまで行くとciv7案件なんじゃないっすかね
雰囲気だけでいいなら月面MODとかはありそうだけど
- 270 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 14:38:55.39 ID:JiA0BrQ8p.net
- >>266
ムベンバの能力が一番近いのかな
- 271 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 14:56:25.29 ID:4uelp3eH0.net
- civ5で宇宙勝利すると、civBE購入ページのリンクがあるよ!!
やったぜ
- 272 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 15:06:49.93 ID:IrLC8//60.net
- >>271
BE?
あー聞こえんなー!
- 273 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 15:22:09.04 ID:v2x4vRF6a.net
- 宗教が広まってない状態で人口増えるとやってくる
宗教人口割合で、布教しても塗りつぶせないあやつらは設定値的に、ATHEISM人口
- 274 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 15:26:13.75 ID:/sKZ2nkZp.net
- 宗教マップで信者の割合とか見ると、いずれも支持してない層はきちんと存在してるから無宗教の表現はできてると思うぞ。
- 275 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 15:28:01.40 ID:Fs2ZIOog0.net
- 日本の自由な宗教観って異文化理解や外交が重要な現代にわりとマッチしてるよね
- 276 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 15:46:38.02 ID:9ZdJo4Kd0.net
- 火山があるのでアレフガルド(的な追加マップ)はいけるかも知れない。
月面はあんまり開拓する気にならない
- 277 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 16:17:31.83 ID:RPqcW/dJ0.net
- civ6って核兵器で都市って破壊できないのか?modで破壊出来たりできないものか
- 278 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 16:19:00.44 ID:9ZdJo4Kd0.net
- 占領しないと破壊できないのはゲームバランス考慮か手抜きか不明
- 279 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 16:23:49.24 ID:Lo9oyyvH0.net
- 核分裂兵器では広島も長崎も消滅まではしてないしね
核融合兵器はどうなるか知らん
- 280 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 16:26:53.18 ID:wndMnAUca.net
- 地下は残っても良いとして都市一つ物理的に消し飛ぶような兵器って存在してるんかね
- 281 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 16:45:09.93 ID:OGK7zuukM.net
- 黙示録の隕石なら都市吹っ飛ぶから無問題
- 282 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 16:54:24.14 ID:/c56Hzzv0.net
- >>280
それこそ核融合兵器では?
ツァーリボンバは爆心地から55km吹っ飛ばしたって言うし、沖縄本島(南北端106km)ぐらいの都市は消滅する。
- 283 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 17:07:12.01 ID:wndMnAUca.net
- >>282
今ってそんなものあるのかおそろしあ
- 284 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 17:10:50.79 ID:FpGJMPrt0.net
- >>283
1個しか作ってないので実験で使って今はないぞ
- 285 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 17:13:00.27 ID:wndMnAUca.net
- >>284
騙されないぞ!
- 286 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 17:31:38.35 ID:9ZdJo4Kd0.net
- 逆に、1発で複数都市攻撃できるタイプの大量破壊兵器とか無いだろうか?
多弾頭型ICBM的な。
- 287 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 17:38:27.10 ID:t/Hdyr0Z0.net
- 地球を削る気か
- 288 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 17:50:31.80 ID:aIe/QoHa0.net
- MIRVというものがあってだな
civで実装したらえらいことになりそう
- 289 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 17:57:12.05 ID:QWbaRNcCM.net
- 黙示録の預言者が隕石呼んで落とせばいいよ
- 290 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 18:03:08.15 ID:lTRqS88+a.net
- 巨大ロボ破壊されたら爆発しねーかな
- 291 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 18:06:30.61 ID:Fs2ZIOog0.net
- ロボってウランで動いてるから破壊されたら悲惨だよな
- 292 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 18:14:45.88 ID:I9AYEY4Za.net
- 水爆を上回れるのは小惑星落としくらいだろうな
- 293 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 18:17:33.40 ID:/c56Hzzv0.net
- あれっ半径55kmって言ったら、東京と埼玉ぐらいだったらすっぽり入るんじゃね?
核融合兵器はいけない文化だな
https://i.imgur.com/vtZYx9X.jpg
- 294 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 18:38:24.78 ID:HfIlcwJn0.net
- 偉人にエドワード・テラーを追加して無償の核融合弾十発くらいくれればいいのに
- 295 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 18:41:01.95 ID:Uyw794tH0.net
- プラネットバスターを希望するか
- 296 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 19:31:54.65 ID:KJdgvgfq0.net
- それはもうある
「最初から」
- 297 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 20:01:42.38 ID:0IHEqhr/a.net
- リセットされずに、しぶとく生き残ってるんだなそれが(レッドデス)
- 298 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 20:17:08.31 ID:/AZ6oQJqd.net
- 核融合といえば作れるのが核融合兵器だけで核融合発電所がないのが500ターンまでには実現しないと言われてるようで寂しいな
レーザー推進のエネルギー源として見えないところで使われてるかもだけど
- 299 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 21:12:59.83 ID:R8FtFYGN0.net
- https://twitter.com/EdBeach23/status/1308457525939965952
ヌビアと一緒で鉱山系資源の立地補正やね
(deleted an unsolicited ad)
- 300 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 21:44:54.85 ID:RxMIUWYha.net
- 鉱山立地とかド安定すぎる補正だな
- 301 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 21:47:57.30 ID:kXlx4K/X0.net
- 久々にやってみたが難しいな
中国で遺産建築に勤しんでたらハンガリーに滅ぼされた
難易度族長なのに・・・
黒軍ってなんやねん剣士でも騎乗兵でもまったく歯が立たなかったわ
- 302 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 21:54:57.04 ID:t/Hdyr0Z0.net
- 楽しそう
- 303 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 21:55:04.00 ID:7HnSQwJC0.net
- 研究を重視してみよう!
- 304 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:03:32.83 ID:Fs2ZIOog0.net
- 難易度族長なら奇襲されてからでも弩兵生産や買ったり都市国家徴兵すればしのげるんじゃないか
- 305 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:09:16.98 ID:VpLXnZk/0.net
- 中国の遺産は他の追随を許さないのに…
- 306 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:10:57.73 ID:9ZdJo4Kd0.net
- 鉱産資源多め、しかも砂漠バイアス無しとか初期立地困ることなさそう
- 307 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:19:59.92 ID:VpLXnZk/0.net
- このゲーム立地バイアスと全然関係ないとこに飛ばしてくることも多々あるし困ることはいくらでもあるでしょ
鉱山資源自体の性能はダイヤ以外微妙だし
- 308 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:22:01.53 ID:KhJz5+9A0.net
- 砂漠引けなかったマンサとか死あるのみだしな
- 309 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:26:43.83 ID:nvyiZPz30.net
- >>308
アマニトレも
- 310 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:29:21.31 ID:JRWzIBqP0.net
- >>271
BEってどうなの?
アルファ・ケンタウリの続編みたいな内容なら買ってみようかな
- 311 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:29:33.55 ID:hJIrRNP2p.net
- やっとスペインらしいプレイができたぜ
中世まで沿岸三都市で凌いでキャラベル全ツッパ
死ぬ気で別大陸探索してルネで黄金時代
首都直接上陸して主要都市だけ奪ってユニーク系の時代スコアで黄金維持
…近代が怖いな
- 312 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:34:08.45 ID:FpGJMPrt0.net
- >>310
違うよ
個人的には好きだけと人には勧めない
- 313 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:36:10.88 ID:/sKZ2nkZp.net
- >>308
マンサは初動に足りるだけの砂漠を得られる方が稀だし…
- 314 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:40:48.02 ID:Af9Ob2350.net
- civが人類の進歩の歴史をベースにしていることが面白さにかなり貢献してるんだなーと思う
未来のよくわからない技術には思い入れが湧かないんや
- 315 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:45:37.45 ID:RxMIUWYha.net
- いやそもそも
鉱山は資源以外にも作れる場所いくらでもあるから比較にならんよ
- 316 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 22:58:36.23 ID:zb5/2Ny90.net
- 任意のタイミングでタイル取れるの分かってるから
鉱山貼れる周辺は買わんで良くて実質金策になりそう
- 317 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 23:16:05.44 ID:nvyiZPz30.net
- なんか次の文明は牧場からボーナス貰えるとかそんな効果ありそう
- 318 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 23:19:40.28 ID:VpLXnZk/0.net
- オーストラリア「」
- 319 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 23:37:52.92 ID:4uelp3eH0.net
- 解禁まだーん?
- 320 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 23:44:57.83 ID:opmG3fKT0.net
- アナウンスばかり先行でなかなか来ない・・・
はよ
- 321 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 23:57:12.02 ID:r2KKakc60.net
- >>301
負けそうならマップ画像貼れってそれ一番言われてるから
- 322 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 23:57:57.35 ID:ZtbebdX/0.net
- ガリアの都市AIが落とすの無理だろ
防壁兵営だけでも不可能なのに工業地帯まで、、、
- 323 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 23:58:33.91 ID:JPEryCXGd.net
- 日本時間ですらまだ23日だというのに
- 324 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 00:07:47.05 ID:mfPhzDUK0.net
- さすがに砲撃解禁は都心に防壁建ててからだよね…?
- 325 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 00:09:37.01 ID:6s6ATE2U0.net
- 砲撃三ヶ所とか抜ける気がしない...
- 326 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 01:24:06.50 ID:ea/1kpz00.net
- 伝説的な開始場所
https://i.imgur.com/iAYHaP8.jpg
- 327 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 01:50:30.19 ID:mfPhzDUK0.net
- 戦士「先祖も俺らも故郷を見たことがない…」
- 328 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 02:05:12.85 ID:kg+Qi15K0.net
- 午前4時に先行プレイ動画が見れるらしい
- 329 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 02:16:27.40 ID:GZ67AqBMa.net
- civ6の音楽って民謡アレンジとかだから不意打ちで耳にするとテンションあがるな
- 330 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 02:26:38.68 ID:1vuR3/th0.net
- >>326
ものまねのマテリアとかありそう
- 331 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 02:53:04.66 ID:RROCwSned.net
- >>329
某動画のせいでスコットランドに会うたびにパンジャンドラム思い出すわ
- 332 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 04:26:05.11 ID:GZ67AqBMa.net
- シヴィライゼーション バシレイオス/アンビオリクス
きみはどっちで遊ぶ?
- 333 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 04:29:37.29 ID:1vuR3/th0.net
- 太古ラッシュを食らい、蛮族に蹂躙され、燃える都市、進まぬ科学、栄えぬ文化
おれはマンサをあきらめた
- 334 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 06:47:53.83 ID:1HEYVUWx0.net
- fandomにゼウス像の効果書いてあった
槍兵3、弓兵3、破城槌はなかなか豪勢だが
ユニット直で生産するのと歯車あんま変わらんな
- 335 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 06:54:35.78 ID:T1/CWOEx0.net
- ストーリーで宇宙からの侵略とかあれば良いのに
最後は争っていた全文明の力を集結させて撃退するのだ
- 336 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 07:49:07.05 ID:mfPhzDUK0.net
- 中盤から結局人間同士の争いになって宇宙人どこ行ったってなるやつじゃん
- 337 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 08:30:59.23 ID:dpNUDjBPd.net
- >>332
両方に決まっとるやろ!
マジレスすると両方なんか中盤に戦争決めろって感じの性能やな
- 338 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 08:33:59.20 ID:6s6ATE2U0.net
- 全文明の力を集結(制覇勝利)
- 339 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 08:38:53.16 ID:S3ooJH5u0.net
- まあつまりあれやん?協力モード
各時代に1度壊滅的な侵略があって、最終ウェーブまで生き残った文明が全員勝ちみたいな
- 340 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 08:42:59.37 ID:NmUYiK1hd.net
- そういえばシングルでチーム戦やってる人は見ないな
一応できはするんだよね
- 341 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 09:06:00.40 ID:1HEYVUWx0.net
- オッピドゥムは鉄器で解禁
用水路ダム運河からの+2ボーナスはなし?
うーん普通の工業やハンザより難しいな
- 342 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 09:52:08.47 ID:pTR8CEgba.net
- ビザンツもガリアも普通に内政強いのに軍事最強クラスだから
DLC是が非でも売りたいのが見え見えだなあ
コロンビアといいエチオピアといい…
まあ強いのは構わんけど それならバニラの弱文明にテコ入れして欲しいわ
- 343 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 10:01:12.82 ID:hu39FhfD0.net
- >>342
全揃いからのバランス調整しないと難しいかと
- 344 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 11:14:44.31 ID:WS8s1rQW0.net
- >>326
帆走術、天文航法、造船の閃き早そう
- 345 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 11:16:25.12 ID:+gFNSsh7M.net
- 文明によって強弱あるのは別にいいんだけど、過去にバランス調整で弱体化された文明を元に戻してほしいかな
- 346 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 11:26:54.53 ID:6s6ATE2U0.net
- おっ馬肉経済の再興かな
- 347 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 11:32:00.93 ID:k4Ix4PAu0.net
- https://i.imgur.com/u5hWHi6.jpg
- 348 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 11:35:57.30 ID:k4Ix4PAu0.net
- >>346
それやるとズールーが中世からゴールド無限増殖になるぞ
- 349 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 11:53:24.78 ID:WS8s1rQW0.net
- ドイツが相対的に弱くなってるのでUUに黒死病のチュートン騎士団を
- 350 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 12:06:40.65 ID:MoFk4adjp.net
- いうてバニラ文明も大概どこか頭おかしいんだよな
砂漠がなくても戦えないし一面砂漠でもそれはそれでハンマーがなさすぎて戦えないしマンサとか、追加システムに置き去りにされてるマケドニアとかの方が悲惨だと思うわ
- 351 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 12:12:28.87 ID:GoIKe/to0.net
- マンサはやってて楽しいからおk
(要砂漠)
- 352 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 12:16:52.95 ID:G+2f/UZ20.net
- ゼウス像は中国で労働者経由でたてるのがいいかもしれん
そのまま兵馬俑に行けば攻撃型中国プレイができるかも
- 353 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 12:22:39.12 ID:6s6ATE2U0.net
- >>350
なんでそんな両極端な条件で語ってるの?
- 354 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 12:23:10.22 ID:S3ooJH5u0.net
- いよいよ今晩か
第3段はあんまり期待していないが実際はどうだろうか
- 355 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 12:33:09.09 ID:xcjZWRaf0.net
- バニラは書いてあることそんなでもないけど動かしてみたらこいつ強くない?が割とある印象
- 356 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 12:35:42.09 ID:jm+aXLsfd.net
- さすローマ
- 357 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 12:40:51.99 ID:1HEYVUWx0.net
- >>347
戦略物資が馬鉄しか頼りにならんのがネックだなあ
- 358 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 12:48:18.66 ID:Q+7yMZYUp.net
- >>351
マンサで金稼ぎすると経済観念狂うよね
- 359 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 12:49:34.44 ID:MoFk4adjp.net
- >>353
極端てか都合よく砂漠平原/丘陵の隣接3〜4ほど取れる上で淡水と繋がる初期立地って稀だと思うけど
それより少ないとハンマー減産のデメリットに対して湧いてくる信仰がちょっと心細いし、交易路からのゴールドもお寒いし。多いと人は増えるけど割り当てるタイルがなくなっちまうし
まあ初期立地ありきの文明なんだから固定マップでやれやって言えばそうなんだけど
- 360 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 13:18:50.53 ID:v4j2qbY50.net
- 直接の強化はないけど、環境変化で毎回相対的強化されてる日本さん
- 361 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 13:31:05.86 ID:hhdRaI830.net
- 新しいDLC何時に来るの?
- 362 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 13:45:27.78 ID:S3ooJH5u0.net
- いつもの時間だったら今日の24〜26時の間ぐらい
- 363 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 14:07:56.83 ID:MeXob5yxd.net
- バニラからgsに飛んでraf歯抜けだけど特に問題無い
- 364 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 14:26:12.81 ID:GZ67AqBMa.net
- >>342
強い文明だとすぐ飽きるから嫌だけどな
- 365 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 14:34:43.05 ID:gRIfAZgnr.net
- ドラゴンボール式DLC文明
- 366 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 14:39:08.97 ID:kg+Qi15K0.net
- タマルはヤムチャか
- 367 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 14:57:19.18 ID:yDO2lSv/d.net
- ハンザとか相対的に弱体化ではあるけど実際に使うと全然強いしなあ
バニラだとガンジーあたりは象使いという点で明確に上ができてしまったからもう少し別方向で尖らせてほしいかな
- 368 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 15:12:08.74 ID:S2YgDc/F0.net
- マンサはミネルヴァで国内交易路の余裕ができて楽になった
黄金期シナジーもあるので次も楽しみ
- 369 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 15:21:39.37 ID:k4Ix4PAu0.net
- >>361
https://i.imgur.com/KU2VLsw.jpg
- 370 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 15:26:52.61 ID:rGfdzNSKa.net
- マンサ使うとき文明特性に逆行して砂漠の言い伝えと労働倫理で超快適なのモヤモヤする
- 371 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 15:41:08.98 ID:A9ajhC4E0.net
- アプデでベルセルクが超強化される夢を見た
- 372 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 15:48:46.66 ID:ot37UH1wa.net
- 戦術三剣士はインピを見習ってほしい
- 373 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 16:24:35.13 ID:RZQF59gAH.net
- TGS見終わって風呂はいったら配信されてるころかな
昼寝しとこうかな
- 374 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 16:32:55.79 ID:E8N4d5MJM.net
- ベルセルクはまだ使える
そんなことよりハイランダーだよ
ハイランドでハイランダーの時代こないとおかしいだろ!
- 375 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 16:45:27.82 ID:ttpLF05g0.net
- ベルセルクはシナリオでは戦闘力50の真の姿なのが笑う
- 376 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 17:57:14.78 ID:kg+Qi15K0.net
- 夜中の2時か
俺も寝ておこ
- 377 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 18:39:52.80 ID:/HkSbcjZd.net
- >>376
今サマータイムだぞ
- 378 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 18:55:23.88 ID:1vuR3/th0.net
- 侍も強化されてどうぞ
- 379 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:10:13.12 ID:uO6uGkUd0.net
- >>378
やっぱり漁船作れないとな
- 380 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:17:00.41 ID:v4j2qbY50.net
- フランスの仮面おばさんとかいう誰にも使われてないやつ
- 381 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:20:32.82 ID:6t/NQllkH.net
- 鎌倉指導者の武士なんだし弓騎兵ユニットにしようよ
- 382 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:21:40.14 ID:QJ3XM8GY0.net
- 書いてあることが弱くて使うとその通りに弱くてそのうえプロジェクトが想像以上に重いのが悪い
- 383 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:22:18.44 ID:VSSEbuHZa.net
- 指導者UUじゃないから、時代はズラそう
- 384 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:25:29.50 ID:6t/NQllkH.net
- じゃあ統治階級ってことで都市駐留で忠誠ボーナスとか…
地味だな
- 385 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:26:48.20 ID:Q+7yMZYUp.net
- ポリボルさんみたいに固有の征夷大将軍を得るようにするか
- 386 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:27:55.38 ID:v4j2qbY50.net
- インピが頭おかしい性能なだけで今の侍は十分に強いぞ
弩に余裕で勝てる近接はかなり貴重
- 387 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:28:57.17 ID:MoFk4adjp.net
- ハンマーで観光力をまとまった量出せる唯一無二の特徴だとは思うけどなんというか
あれで文化勝てるなら宇宙いけるんだよな
- 388 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:31:07.10 ID:2g4pt9lZ0.net
- 新しいゲームモードは期待が持てそう
暗黒時代入ったら都市の離脱が厳しいから戦争万能路線にも歯止めがかかるかな
- 389 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:31:18.34 ID:mfPhzDUK0.net
- 鎌倉時代の侍を現実準拠にすると
・同時代の歩兵ユニットで最強クラス
・弩兵並の遠隔攻撃力
・対騎兵ボーナス
・移動力3
・要塞建造能力
・海洋ユニットに近接戦闘力ボーナス
とかいう意味わかんないナニカになるから…
- 390 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:33:21.73 ID:2i4PbPp20.net
- 最近追加された中では仮面おばさんだけハズレ感ある
残りは全部強い
フランスは遅すぎるんだよな
- 391 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:33:32.21 ID:QJ3XM8GY0.net
- 侍は性能だけならマジで強いんだよなあ
解禁からハンマーで生産か買うかしかないから辛いだけで
- 392 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:43:15.58 ID:TmFMaRHT0.net
- ガリアのUAは普通に強いな
デメリットあるけど、区域同士の隣接ボーナスなんて日本以外ほとんど無いようなもんだし
鉱山からもらえたほうがいい
- 393 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:43:25.84 ID:2i4PbPp20.net
- 侍はUUだと思わなければ使える程度の強さかな
UUにしては弱い
侍がそんなに強かったらヘヴスルだってもっと高い評価のはず
- 394 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 19:44:33.20 ID:ttpLF05g0.net
- 強いっても騎士と寡頭制分しか変わらないからなぁ ならアプグレで騎士用意した方がいいや、寡頭制使わなくて済むし
- 395 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 20:02:35.68 ID:WS8s1rQW0.net
- ヘヴスルは立地依存だが普通につおい
戦術解禁ユニットだとインピが最も使いやすいが
- 396 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 20:02:38.80 ID:v4j2qbY50.net
- 騎士弱体化前だったら侍は騎士の劣化だったけど
今の騎士って何するの?対ユニットなら弩目指したいし
- 397 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 20:02:52.14 ID:G+2f/UZ20.net
- エレクトロニクス工場もかなり弱いけど、明治維新と半額聖地が快適すぎてほかはもうどうでもよくなってる
- 398 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 20:07:27.35 ID:8/5JFEk10.net
- UUは資源不要UG可能であってほしい
- 399 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 20:10:55.09 ID:ttpLF05g0.net
- >>396
ZOC無視で包囲略奪
ただでさえ移動の低い近接が都市殴って消耗すると進軍が遅いんだわ 消耗無視して進軍できるほど侍は戦闘力ないし
- 400 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 20:30:58.56 ID:8dlwOtCt0.net
- 1年ちょっとぶりにやったらパルチザンの頻度が異常なんだけど何これ
近郊部1箇所 スパイ防諜あり
近場の弱小一国(ドイツ)とだけ敵対であとは友好的
10ターンのうち5回ぐらいパルチザン湧いてくる
(軍団じゃないから1〜2Tで制圧はできてる)
質問スレか迷ったんだけどこんなにやられるもん?
- 401 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 20:31:18.87 ID:Y9zIBxi50.net
- 日本の工場文化ばらまいてもバチあたらないよな
電気ってのも微妙だし
- 402 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 20:36:08.22 ID:6RIGy6UZ0.net
- ポーランドから奪った都市に聖地が沢山あったからヤドヴィガのアジェンダ満たしちゃった
その信仰力、元々お前の物だぞ…
- 403 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 20:37:04.12 ID:GlEzmCjoa.net
- >>400
若干運が悪いけどプレイしてりゃそうなる時もあるくらいかな
だから近郊部はゴミ評価なんだけど
- 404 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 20:44:20.49 ID:v4j2qbY50.net
- 創始失敗してるヤドヴィガちゃん
情緒不安定すぎて心配になる
- 405 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 20:54:57.77 ID:QJ3XM8GY0.net
- スパイは友好でも普通にやってこないっけ?
総督置いてないとか科学負けてるとかで狙われるものが少ないと偏ったりするのかな
- 406 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 21:01:45.14 ID:PUMMPqZg0.net
- 総督暗殺が気づきづらいからいつの間にかやられてるとイラっとくる
特にピンガラ
- 407 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 21:13:13.55 ID:TmFMaRHT0.net
- 槍は戦士に弱すぎるのに
騎兵は槍があまり怖くない
- 408 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 21:17:10.98 ID:8dlwOtCt0.net
- >>403
今回あまりに多いのでプレイ断念するか迷ったのですがもうちょっとやってみます
>>405
その都市に総督はいませんが他に狙うものある気がするんですよね
いや技術も1、2回盗まれてますがそれは昔からありましたし
- 409 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 21:18:27.80 ID:rZo2zn0l0.net
- 近郊部なくても人口増えまくる摩耶最高やな
どうしても建てるなら防諜ガン積みしないとね
- 410 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 21:34:05.13 ID:Y9zIBxi50.net
- 近郊部当分たててないな・・・
謁見使い出したらそんなに住居で困ることがない
- 411 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 21:41:05.66 ID:w4iV2lah0.net
- 近郊がスパイホイホイになると聞いて試したけど1度も来なくて残念
何がトリガーになってるのか分からんね
- 412 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 21:56:10.07 ID:k4Ix4PAu0.net
- クロム神は戦車を笑い飛ばす
・ガリアでプレイし、ガエサタエで戦車を倒す。
- 413 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 21:57:59.18 ID:ufn1zPPa0.net
- >>411
そなの?
近郊でパルチが湧くの知らなかった頃
自分の中ではほぼ100%湧いたので
防諜スパイ置く位なら作るの止めた方が良いやになったから
ホイホイ実施した事はないけど行けると思うんだけどな
- 414 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 21:58:48.00 ID:jm+aXLsfd.net
- ジンバブエ建ててスパイホイホイしよう
- 415 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 22:05:41.35 ID:RZQF59gAH.net
- 夕方寝ておいたから飯食って準備万端だよ
- 416 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 22:14:48.22 ID:w4iV2lah0.net
- >>413
ノートに書いてないだけでその辺のスパイの挙動がパッチで変わってるのかもしれないね
俺は最近試してスパイが来なかったけど昔は全く近郊を作ってなかったから、工業か商業が狙われるイメージある
- 417 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 22:16:39.92 ID:w4iV2lah0.net
- 連投ごめん
試行回数が2回だけだから、たまたま運が良かったのかもしれない
- 418 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 22:37:03.52 ID:2niOU8ida.net
- 皆近郊はスパイでパルチ養成所だと言うけどそこそこプレイして2回くらいしかやられた事無いや
- 419 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 22:41:57.71 ID:hvnhk+dT0.net
- なぜか近郊部がめちゃ襲われる人と全然襲われたことない人がいるんよな
何の違いなんだろうか 単純に周りの文化が進まないうちに勝ってるかどうかとかなんかな
- 420 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 22:43:57.28 ID:QJ3XM8GY0.net
- スパイ解禁そんなに遅くないしそれはないんじゃねーかな
狙われない人が具体的に何やられてるかのデータがあれば少しは検証できるだろうけど
- 421 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 23:00:48.40 ID:CIXGfKqS0.net
- 1都市1近郊区がほとんどだけどあんまり狙われた事ないな
単にヘイト稼いでないからじゃない?
- 422 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 23:07:55.55 ID:GlEzmCjoa.net
- >>421
ヘイトは一切関係ない
遠方で友好50でもすぐスパイしてくるなんてザラだし
- 423 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 23:08:47.78 ID:8dlwOtCt0.net
- 400だけその後15ターンで2回とペースは落ち着いた
昔も近郊部0じゃなかったけどそんなにパルチられた記憶ないのよね
しいて今回特徴あるとすれば
唯一の近郊部が滅びた文明の首都にある
残った敵はペドロキュロスギターチャ
- 424 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 23:09:36.02 ID:8dlwOtCt0.net
- >>423
あと敵対してるドイツ赤髭(弱小)
- 425 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 23:31:24.83 ID:hCpPEwXU0.net
- クリーと同盟組むとクリーのスパイがこちらの首都に居るの見えてイラっとする
そして防諜
- 426 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 23:41:17.04 ID:mfPhzDUK0.net
- 自分がクリーだと同盟組んだ全員のすぱが見えるぞ
釣り堀を見つけた気分になれる
- 427 :名無しさんの野望 :2020/09/24(木) 23:51:07.88 ID:rD7WkJ52d.net
- 何の関係も無いがciv友とのLINEが楽しい
https://i.imgur.com/UUJu9JW.jpg
- 428 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:02:54.00 ID:e+BI8ep+a.net
- あちこち喧嘩売るプレイでも近郊に来ないで商業とかで釣れるんだよなー
まあ来ても使徒に洗脳して貰うだけだから別に良いんだけどさ
- 429 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:07:10.10 ID:QxGfzCHd0.net
- https://imgur.com/G2bIaYM.jpg
この立地で民家から信仰拾って砂漠宗教出来るようになって
・首都にピンガラアポロアルテ揃えたい
・労働倫理でウハウハしたい
・それ以外の隣接ボーナスも高くしてたい
・でもこの首都で唯一ので丘タイルつぶすのは厳しい
って配置悩んでたら一時間くらいたってた
- 430 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:12:55.72 ID:ZPL0lqwo0.net
- 自分はパゴダで外交勝利狙ってるときにパルチザンで荒らされたわ
初めての不死挑戦で科学も文化もなかなか追いつけなかった時だったかな
- 431 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:15:22.43 ID:Se7DU7X80.net
- >>419
国境開放してなくて都市の位置がばれてないとか
- 432 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:18:40.07 ID:xInXO41F0.net
- 立地ええな
キリマンジャロもあるし
- 433 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:40:39.08 ID:n51vYd7I0.net
- https://i.imgur.com/FuDBDrz.jpg
伝説的開始位置にしたら物凄いことになって草
アルテミス目指すのは確定としてどれだけ鹿潰すか悩む
- 434 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:46:17.34 ID:DUtW82F90.net
- これは鹿
折角だから全部残してほしい。さすがにパンテオンは狩りの女神よりかオーロラだろうけど。
- 435 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:46:58.21 ID:WYqKCmL/0.net
- >>427
周りにcivやる奴いないから羨ましいわ
- 436 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:47:55.67 ID:PmgKpYOC0.net
- 鹿まみれ草
- 437 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:52:08.34 ID:e+BI8ep+a.net
- 鹿多すぎてワロチ
地味に森も多くて良いな
- 438 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:55:20.01 ID:8tkedFy00.net
- 都市名奈良公園に変更したい
- 439 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 00:59:02.37 ID:7q7G/AOC0.net
- 鹿って資源として強いの?
- 440 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:04:04.66 ID:lVX+0DvC0.net
- パッチノートも来たか
- 441 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:06:30.83 ID:eO5WqpdzH.net
- やっとアプデきてたか
ねむてえ
- 442 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:08:06.35 ID:8tkedFy00.net
- 個人的にはボーナス資源で一番強いと思うよ
- 443 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:12:29.22 ID:FQoukndw0.net
- 首都の西隣の鹿を潰してアルテミス建てれば快適性+16か…
- 444 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:14:05.77 ID:eO5WqpdzH.net
- エピック アプデ入ってストアにも新指導者売ってるけど
フロンティア入れてるのに所有になってないからゲーム起動してもつかえねー
- 445 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:14:45.47 ID:1+msLdaOd.net
- ほんとに快適なんだろうか
- 446 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:15:46.68 ID:7q7G/AOC0.net
- アプデ来たけどciv6が起動できない
なんでだろう
- 447 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:18:01.02 ID:yQWdu/Pp0.net
- よしアプデ来た やるぞ
お前らはガリアとビザンチンどちらでプレイするんだい?
- 448 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:18:12.37 ID:kX7ZqNds0.net
- パッチノートどこー?
- 449 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:26:02.09 ID:15yUs23b0.net
- 整合性チェックまでやったのに
ランチャーのプレイボタンが押せない…###
- 450 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:26:55.24 ID:7q7G/AOC0.net
- >>449
自分も。今civ6アンインストールして再インストールしてる
- 451 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:29:44.43 ID:eO5WqpdzH.net
- せっかく起きてCIV6アプデ待ってたのに新指導者買わないと使えないのかよ
フロンティアパス対象だろうがよ
こんな時間に問い合わせても対応してもらえんだろうし諦めて寝よう
- 452 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:32:42.90 ID:7q7G/AOC0.net
- やばい、ゲームの起動の仕方を忘れてしまったorz
プレイボタンを押すのだと思ってたけど、違ったかもしれない
今までどうやって起動していたか無意識でやってたから覚えてない
- 453 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:33:39.66 ID:Twnk7VhA0.net
- ランチャーを調査中だとさ
- 454 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:34:28.44 ID:lVX+0DvC0.net
- 起動オプション設定して、ランチャーすっ飛ばしてなんとか起動できたけどなんだこれ…
- 455 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:35:20.82 ID:CIVTTYIG0.net
- >>431
なるほどそれだわ
俺も基本国境閉じてるからスパイ送られない
- 456 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:42:11.51 ID:n51vYd7I0.net
- さっきまでランチャーから起動しない状態だったけど
今再アップデートきたから試したら起動可能になった
- 457 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:43:54.99 ID:lVX+0DvC0.net
- まぁ起動できるようになっても、新DLC部分がダウンロードされてないんだけどな!
- 458 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:44:00.45 ID:TdhckrY80.net
- 自分もアップデート直後にランチャーから起動できなかったけどPC再起動したらいけた
- 459 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:45:26.47 ID:MrjNzivs0.net
- 起動はしたけど波乱モード無いような
- 460 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:47:32.70 ID:kX7ZqNds0.net
- 寝ろってことだよ!
- 461 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:48:56.03 ID:TdhckrY80.net
- ガリアもビザンツもいないな
寝るか
- 462 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:52:53.97 ID:4uDhf+mn0.net
- 再アプデきたらいけたわ
寝るけど
- 463 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:57:03.91 ID:J1tRftA90.net
- 起動はしたけど何も新規要素が追加されてないような
- 464 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:59:07.55 ID:yQWdu/Pp0.net
- アップデートはする
確かにアップデートをすると言ったが・・・
諸君らには思い出していただきたい
我々がその気になれば公開は10年後 20年後
そういうこともありえるということ・・・っ!
- 465 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 01:59:09.64 ID:Twnk7VhA0.net
- パッチ当てるのミスってロールバックしただけだな
- 466 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:02:34.39 ID:TdhckrY80.net
- もう寝たけど新実績のガエサタエで戦車倒すって戦闘車じゃなくて戦車だよな...
- 467 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:02:38.20 ID:spMInSEk0.net
- アップデートきたけどかわってない?
- 468 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:07:53.25 ID:MrjNzivs0.net
- 公式ツイッターが問題解決中言ってるし寝ろって事だな
- 469 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:09:37.89 ID:lVX+0DvC0.net
- いやアプデで変わってはいるぞ。牧草地のボーナスがあぶみに移動とか
ただ新DLC自体がダウンロードされてないんだ
- 470 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:10:29.92 ID:spMInSEk0.net
- 今日は寝たほうが良さそうだな
- 471 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:14:17.67 ID:yQWdu/Pp0.net
- 略奪された地区が修復された後、地区へのボーナスが再適用されないという労働倫理フォロワーの信念の問題を修正しました。
アップデートで遂に修正されるみたいだね よかったな!
- 472 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:14:29.38 ID:lVX+0DvC0.net
- ビザンティン&ガリアパックやっと来たわ
- 473 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:18:21.30 ID:7q7G/AOC0.net
- 労働倫理最強伝説か
- 474 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:20:04.72 ID:spMInSEk0.net
- お、きた!
- 475 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:20:35.81 ID:4uDhf+mn0.net
- >>471
待ってた
- 476 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:22:47.35 ID:spMInSEk0.net
- マップでハイランドなんてあったっけ?
- 477 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:34:30.05 ID:HCYw0irz0.net
- ハイランドは今回のDLCの追加マップ
- 478 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:36:32.46 ID:nW9hmAjL0.net
- ガリアの戦士重すぎワロタ 初期の段階で労働者より生産力必要は流石に神難易度だと都市攻めとるのはキッツイ
- 479 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:44:37.74 ID:rJ43WiMta.net
- https://i.imgur.com/g9CU19M.jpg
- 480 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:47:17.55 ID:MC+/S1DT0.net
- >>439
鹿といえばクペでプレイしたときに鹿のある森を改善してキャンプ作ったら生産力が下がって不思議に思ったことがある
調べたらマオリの文明特性で改善されていない森、熱帯雨林に生産力ボーナスがつくためだった
重商主義までは改善されていない森と鹿+キャンプと生産力が同じで金や食料や住居の分だけ鹿+キャンプの方がお得だけど
自然保護をとると改善されていない森の方が2つ多い。改善すれば必ず出力が上がると思い込んでいたのでびっくりしました
- 481 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:55:49.72 ID:spMInSEk0.net
- >>477
ありがとう!
- 482 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 02:59:48.92 ID:WYqKCmL/0.net
- >>479
これ神難易度だと暗黒時代になったら4割の都市が自由都市になるってこと?キツくない?
- 483 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 03:24:31.91 ID:kX7ZqNds0.net
- 相変わらずよくわからない指標で百分率を使う文章
どっかの補正値が-40%ってことじゃろ?どうなるのかは知らない
- 484 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 03:35:17.75 ID:HCYw0irz0.net
- ビザンティン追加に伴って都市国家からアンティオキアがヴェネツィアに交代か
文明としてのヴェネツィア追加は無さそうね
まぁそれ抜きでもここからヨーロッパにさらに追加とか流石に無いだろうけど
- 485 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 03:36:05.71 ID:7q7G/AOC0.net
- 忠誠の低い外側の都市が自由都市になるようだ
けっこううざかったw
自由都市道場でユニットのレベル上げと考えれば使いみちはあるけどね
- 486 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 03:47:29.53 ID:7q7G/AOC0.net
- なんかよく分からない新しい遺産があったね
ユニットが何体か結構湧くやつ、労働倫理バグも治ったし
良いことは多いんだけど、波瀾の時代よりかは、黙示録や秘密結社のほうが好きかな
黙示録≧秘密結社>>波瀾の時代
だんだんネタ切れになってないか?
- 487 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 04:06:29.97 ID:Twnk7VhA0.net
- ガリア用水路建てれるじゃねえか
- 488 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 04:35:20.33 ID:MC+/S1DT0.net
- ガリアってやっぱり港も都心隣接できないのかな?
- 489 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 04:55:28.65 ID:MZLL4Jjz0.net
- 早起きしてしまった
秘密結社の調整は特にないのね
聖地略奪修正されて一安心
- 490 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 06:09:38.23 ID:yQWdu/Pp0.net
- 聖地略奪は直ったようだが暗黒時代突入で自由都市になったあと
武力併合しなおすと労働倫理の効果が無くなる不具合を確認した
黄金⇔暗黒のみモードだと頻発するので俺はもうこのモードでは二度とプレイしない
- 491 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 06:58:46.09 ID:ofzJWo6H0.net
- >>488
ああ、ガリアの特性なのね
沿岸都市で隣接の港作れないで
何だこりゃ?バグかしら?とか思っちゃったよ^^;
- 492 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 07:10:38.80 ID:v+S+DE1YM.net
- ふと思ったけど、ビザンティンとかガリアってニューフロンティアじゃないよね…
- 493 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 07:21:15.12 ID:9y+JPwCIp.net
- 用水路は専門区域じゃないし…
- 494 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 07:25:31.38 ID:feCP6rEK0.net
- 用水路、ダム、近郊部あたりが専用じゃないのかな
- 495 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 07:29:05.98 ID:MZLL4Jjz0.net
- 娯楽施設(ウォターパーク)は?
- 496 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 07:29:52.86 ID:g98WO5j/0.net
- おもしれえええええええ
- 497 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 08:20:20.42 ID:7fP1W048M.net
- >>495
人口制限に引っかかるから専門
- 498 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 08:37:40.07 ID:9p4HAoKS0.net
- 公式アップデート情報
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-byzantium-gaul-pack-available-now/
日本語版ページの筈なのに英語のままだ
どうなってんだ
- 499 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 08:41:25.81 ID:QxGfzCHd0.net
- どうなってるもなにも翻訳作ってないだけでしょ
- 500 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 08:44:32.17 ID:9p4HAoKS0.net
- > Fixed an issue with the Work Ethic Follower Belief where bonuses to districts were not being re-applied after a pillaged district was repaired.
おお、遂に労働倫理バグが修正されたようだ。やっとか
- 501 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 08:51:01.60 ID:892ZsniO0.net
- グルジアこれだけ...?
- 502 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 09:04:38.93 ID:eO5WqpdzH.net
- やっぱ戦闘強い文明はたのしいわ
- 503 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 09:06:16.48 ID:eO5WqpdzH.net
- 不朽で非民間買いまくるからガリアは相性良さそうだ
てか黄金時代の公約とか変わったのかな
まだ進めてないからしらんけど
- 504 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 09:23:07.66 ID:bpQZqJSi0.net
- とりあえず波瀾ガリアハイランドで始めてみるわ
難易度はなんかいつもより厳しそうなので皇帝で
- 505 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 09:25:21.33 ID:rfE9ZFlIM.net
- 技術社会シャッフルは微妙に楽しめなかったけど今回はいけそうか?
- 506 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 09:46:53.61 ID:gZMcNMZhF.net
- >>498
>>500
見てて恥ずかしいからキミみたいな情弱は書き込まずに大人しくROMっててね^^
- 507 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 09:56:36.80 ID:BhloAvr+0.net
- GMGでNFP15%オフきたよー
https://www.greenmangaming.com/ja/games/civilization-vi-new-frontier-pass-pc/
- 508 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 10:15:59.43 ID:pFhFUA32a.net
- >>492
ガリアはまだローマにとっては(ニューじゃないけど)フロンティアだったかもしれんが
ビザンチンについてはそういう言い訳も通らなさそう
- 509 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 10:24:13.28 ID:nW9hmAjL0.net
- オスマンにとってのフロンティア
- 510 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 10:32:23.71 ID:4WYLhngya.net
- >>508
ビザンチンは現実に直面してフロンティア諦めて成熟していった文明だからね
ある種のアンチテーゼ
- 511 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 10:40:31.07 ID:9p4HAoKS0.net
- 今までは史実重視・リアリティに拘った硬派な文明再現ゲームだったのが、
預言者や秘密結社などのファンタジー要素を取り入れた新路線を開拓する、という意味なんだろ
- 512 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 10:52:50.50 ID:JiOWLkWW0.net
- ビザンツはやっぱりイスラム教徒として飲み込まれるだけなのか(´・ω・`)
- 513 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 10:55:45.45 ID:r2FsT22W0.net
- アプデ周りの情報やら時間やらボヤいたらキレてかかるヤツ前からいるな
- 514 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 11:04:34.97 ID:+Uwl1wCqa.net
- みんな楽しんどるやないか
- 515 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 11:13:10.15 ID:KCTNSEju0.net
- これが史実とリアリティ重視とかマジで言ってる?
むしろボードゲームに寄せたデザインだと思うが
- 516 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 11:26:14.80 ID:bpQZqJSi0.net
- どの文明使ってもゲームとして成り立つ程度にはバランスとってるからな
史実通りのバランスならクソゲー
- 517 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 11:26:57.98 ID:ns5s1gD50.net
- 太古の時代で時代スコア25を稼ぐのがここまで大変だったとは…(バタッ
- 518 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 11:28:37.34 ID:4uDhf+mn0.net
- 秘密結社入れてから先に見つけた都市国家にアマニを順に送り込んで時代スコア稼いでるわ
- 519 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 11:32:02.69 ID:+Uwl1wCqa.net
- >>515
フレーバー的な意味だろ
誰も歴史を追ってるとは思ってない
- 520 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 11:32:07.53 ID:SSKz2J960.net
- やった!やっとiOS版に割引が来たぞ!
これでGSをDLしてここの話題について行け・・・
無いじゃないですかーシーズンパスどこーヤダー!
- 521 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 11:48:19.28 ID:pFhFUA32a.net
- >>516
パラドの悪口はやめるんだ!
最近のHoIはアメリカ弱くなってる気はするけど
- 522 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 11:55:21.42 ID:feCP6rEK0.net
- ハイランド飯がなさすぎて人口増えないな
あと行軍に時間かかりすぎて初期ラッシュこない
- 523 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 12:02:57.72 ID:4WYLhngya.net
- >>521
スタートラインが違うから優劣がどうしても付くというのは避けられない
(ただしHOI4の人的の扱いは糞)
ある程度平坦なステラリスはその辺が改善されてる
- 524 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 12:14:19.05 ID:KCTNSEju0.net
- >>519
最終的には主観になるからあんまりごり押しはせんけど、少なくともリアリティに拘ったフレーバー作りに力を入れてたら、万国共通の総督が複数人いるなんて仕様にはせんと思うぞ
どっちかといえばカジュアルにデフォルメ効かせてる方だと思うんだが
- 525 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 12:19:42.77 ID:G5p4W2Kud.net
- HOI4はリアリティをかなり削ってるぞ
だから歴代ぶっちぎりの売上出たし
- 526 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 12:20:50.55 ID:MC+/S1DT0.net
- やっぱり港もウォーターパークも都心に隣接できないのね
ただ鉱山の文化爆弾は使い勝手がいいね。鉱山=丘陵のイメージあるけど
ボーナス資源の石材があると採石場になってしまうので速やかに収穫しておきたい
逆に硝石や石炭が湧いてくると平地にも鉱山建てて文化爆弾になるのは美味しい
- 527 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 12:22:44.74 ID:ns5s1gD50.net
- オスマンのような固有総督を全文明に実装すれば、多少はロールプレイ的な楽しみが増えそう
作る側は泡を吹きそうだけど
- 528 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 12:22:50.01 ID:mz78+5D8a.net
- ガリア塩大好き
- 529 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 12:25:38.74 ID:892ZsniO0.net
- 固有総督イブラヒムはかなり好き
強いし
- 530 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 12:32:16.75 ID:9bJbeF3D0.net
- 各国のイブラヒム枠を考えると面白そう
- 531 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 12:35:32.38 ID:FUvjI2iR0.net
- 破った文明の指導者を総督に出来ればいいんだ、とか
属国勝利ありで
- 532 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 12:42:26.19 ID:892ZsniO0.net
- 時宗のモクシャの代わりに無学祖元とかいいんじゃない
- 533 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 13:04:49.71 ID:zodAtv7B0.net
- 隣国にビザンツがいるとすごい邪魔くさいなこれ
文明特性とはいえ必死で聖都塗り替えにくる
- 534 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 13:53:50.64 ID:/rNmtTj9d.net
- ガリアも文化爆弾ウザイし攻めようにも工場兵営がウザイし
今回は自分で使うと強いが敵に回してもウザイ&ウザイ
- 535 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 13:57:07.49 ID:ofzJWo6H0.net
- 取り合えずガリアでゲームを終えた
ってかガリアってそんなに強くなくない?
大コロ、メネリクのぶっ壊れのイメージが強いのか
鉱山文化爆弾は魅力だが専門区域の立地メンドクサイしとボーナスも無いし
- 536 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:12:13.28 ID:nW9hmAjL0.net
- コロンビアが異常すぎただけなんじゃなかろうか
実質常に戦闘力+5移動力+2で追加で大将軍効果も乗るとか
戦闘面で言えばペルシャ・チャンドラグプタとかの上位互換みたいな所ある
- 537 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:16:11.16 ID:JiOWLkWW0.net
- 開拓者と労働者も移動+1とか言うのも大概狂ってるよな、戦闘ユニットだけでも強力なのに
- 538 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:17:45.41 ID:9p4HAoKS0.net
- コロンビアは内政ボーナスがアシエンダしか無いので、総合的にはそこまで強くはない。
戦闘力+5も、フランス(実質的に全ユニットの戦闘力+3)と大差ない。
- 539 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:19:00.84 ID:pFhFUA32a.net
- 大差あるわ
- 540 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:24:12.46 ID:C1Qr4asia.net
- アプデした初見プレイはハイランドインカって決めてんだ
- 541 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:25:20.02 ID:Jfmg8Elu0.net
- 古典入った途端第二都市が反乱しょった……orz
波瀾の時代難しい、難易度二段くらい上がってる感あるわ
- 542 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:27:27.14 ID:nW9hmAjL0.net
- 内政ボーナスは市民ユニット含めた移動力ボーナスがあるでしょうに これだけでも普通に強力
黄金時代ボーナスぐらいしか市民ユニット強化方法ないんだよ他の勢力では
あと戦闘力ボーナスもだけど常に移動力+2が一番頭おかしいんだよなあ
これがあれば剣士Rはクソ楽になるし
UUで考えてみりゃコロンビアだとただの弓兵がピタティ弓兵よりも強力になるんだぞ ただ時代が古典になるってだけで
全てのユニットがユニークユニット化するみたいなレベル
- 543 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:29:25.82 ID:892ZsniO0.net
- ハイランドインカやってみるか
- 544 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:30:04.31 ID:9p4HAoKS0.net
- AI専用文明と考えれば別に問題ない。移動力+1を活かせないので、大して伸びない
プレイヤーが使うと確かに強いが、公平を期すために全ユニットの移動力倍増MODなどを併用すればOK
というか海外だとMODで好きなようにバランス調整するのが前提にような風潮があるので、
「コロンビアだけ移動力+2はずるい?そんな君はMODを入れよう!」でユーザーに解決させるんだろ
日本だとバニラ原理主義者が多いので、MOD無しが前提のバランスにしろという声が大きいが
- 545 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:34:41.95 ID:nW9hmAjL0.net
- 君はコロンビアは総合的にはそれ程強くないと言ったり
それが批判されるとmodで調整しろといったりどうしたいのかよく分からんね
というかなぜ特定の文明をAI専用文明化しようとするの…
- 546 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:35:48.55 ID:Twnk7VhA0.net
- 俺もなぜかcivだけはUI以外にMOD使うと邪道に思う派だな
開発が考えたバランスでやってこそ意味があるみたいな
バニラのバランスがいいとは全く思ってないけど
- 547 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:38:14.02 ID:b69Y6LwQM.net
- お隣の文明を滅ぼすのが1番の内政だからね
- 548 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:40:31.14 ID:9p4HAoKS0.net
- いやまあ、そもそも熟練プレイヤーが使えばどんな文明でも強いし勝てる
文明特性など些細な差に過ぎない
強いかどうかは重要ではない
文明固有の雰囲気を楽しめるロールプレイ性が重要
civとは歴史再現ロールプレイゲームであり、戦略ゲームではない
- 549 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:41:03.05 ID:8tkedFy00.net
- グラコロが強いってそれだけの話だったのになんでどんどん論点ずらしてるの?
- 550 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:42:57.70 ID:84SW4Fx20.net
- オスマンの金満プレイがパッチでつぶされたか
- 551 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:57:05.06 ID:3eSoH6uq0.net
- 言ってることがコロコロ変わって面白い
- 552 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 14:58:53.58 ID:nSf2UXkP0.net
- コロコロンビア
- 553 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:02:22.29 ID:MiY/NkYD0.net
- 他人の意見を受け入れたら死んじゃう教の信者なんだろ(適当)
- 554 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:12:34.39 ID:lGUMITFGa.net
- オスマンは秘密結社モードにすると総督ポイントの自由があるから凄い快適で楽しい。
- 555 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:16:55.23 ID:g98WO5j/0.net
- ハイランドマップいいじゃん
これぞ大陸って感じ
もっと丘陵や山岳多いのかと思ってたけど
- 556 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:19:36.94 ID:j7cvHt7p0.net
- ハイランドだとエチオピアが狂犬になりそうだな
- 557 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:19:57.05 ID:FUvjI2iR0.net
- AIが特性を使いこなしていない順番(私見)なおビザンツとガリアはまだ導入してない
オージー(自演開放は無い)
大コロンビア(がいしゅつ)
スレイマン(大宰相カワイソ(´・ω・)ス)
ジョージア(壁はひたすら堅いが)
モンゴル(ジャムチが死にスキル)
- 558 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:22:47.55 ID:kX7ZqNds0.net
- うん、波乱の時代つまらんね
公約のほうが楽しい
このモードを正式採用しなかったのはよかったよ
- 559 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:25:39.46 ID:5lMr7zF8M.net
- ビザンツのUUは鉄なしにしておくれと思った
- 560 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:28:00.01 ID:D+2qjHDU0.net
- オッパドゥン思ったより隣接ボーナス稼ぎにくいんよ
なんかマヤの観測所と同じがっかり感がある
- 561 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:31:59.58 ID:kX7ZqNds0.net
- 隣接0.5は辛いわな、6マス埋めて3じゃん?
都市と区域で稼ぐ方が圧倒的に楽そう
- 562 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:33:11.88 ID:NfgWhIbR0.net
- MODが邪道ってのも
ディスカッションするには前提や土台が同じでないと話にならないからね
MODも内容によるけど、バランス変更系は掲示板で他人に話しかけるには邪魔になるんだよ
蛮族オフとか特定勝利オフにした時のように、MOD入れると相手にマウントが取れない
マップサイズやゲームスピードは隠すんだけどね
- 563 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:41:26.77 ID:E79bvw1nH.net
- ゲームスピードは標準前提だと思ってるわたまにオンライン派はいるけど
- 564 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:42:05.07 ID:892ZsniO0.net
- なんか没になったモード実装してみました感あるよね
秘密結社はわりと当たりだったけど
- 565 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:47:20.38 ID:9y+JPwCIp.net
- 邪道というかバニラで遊んでる話題の中にmodどうこう語り出しても、そんな話はしてないんだがって返されるだけのこと。最強の文明とは!みたいな話題でmod追加文明挙げてくるやつがいたらやべーだろ
ゲームスピードについてもそう。
今の話題の中でどういうルールセットが前提になってるのか空気を読むのが肝要
- 566 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 15:58:47.32 ID:3eSoH6uq0.net
- 特記しない限り速度は標準前提で受け取ってるけど、オンラインでやってる人結構いるんじゃっては思う
バランス変わってきちゃうのもあって標準でばっかやってるけど時間かかりすぎるし
- 567 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 16:12:07.67 ID:4WYLhngya.net
- >>565
漫画とかの最強議論でオリキャラ炸裂させてるのと同じよね
何も残らない
ギネス記録が前提条件をしっかり明示してるのも似たような理由がある
- 568 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 16:15:25.27 ID:4uDhf+mn0.net
- MODはMODスレで
- 569 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 16:22:14.32 ID:feCP6rEK0.net
- ビザンツUU馬かと思ったら鉄で死んだと思ったら娯楽から普通に湧いてきて普通に強かった
十字軍とって、非難からの戦線受けて、侵攻軍殺して、周辺都市宗教に染めて、時代ポイント荒稼ぎして、使徒連れてUUで殴ったら本当に強かった
支援ユニット気にしなくていいし、重騎兵昇進優秀だし
乗り出したらグラコロやスペイン以上に破壊力あるな
- 570 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 16:43:29.68 ID:MrjNzivs0.net
- ビザンツでローマに出会うとなんかアツイ
- 571 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 16:45:38.86 ID:glFTf5jza.net
- どれもやっぱり没になる理由あるんだな
- 572 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 16:47:50.57 ID:MrjNzivs0.net
- ヒッポドローム作るともれなくチンギスおじさんに怒られる
- 573 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 16:48:00.19 ID:kX7ZqNds0.net
- 秘密結社に慣れてたせいで
通常モードの序盤の立ち上がり遅くてすげえきつく感じる
- 574 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 16:56:24.91 ID:zodAtv7B0.net
- >>570
実績もローマ絡み
真のローマはここにある
ビザンティンでプレイし、自身が創始した宗教を信仰しているローマ文明の最初の首都を征服する。
- 575 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 17:09:11.03 ID:/rNmtTj9d.net
- >>569
ボーナス盛り盛りの馬がそのまま壁ぶっ壊すのは爽快すぎた
- 576 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 17:19:22.82 ID:MrjNzivs0.net
- 十字軍の信仰とのシナジーがヤバすぎる
タグマと位階のパワー合せると+20近く出るし
- 577 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 17:20:11.05 ID:gDkoN8rV0.net
- なんでこの文明がオスマンに負けたんだ…?
- 578 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 17:28:27.10 ID:MrjNzivs0.net
- 戦争中改宗の時代スコアがボロボロ入るのも美味い
スペインもびっくり
- 579 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 17:37:55.15 ID:MC+/S1DT0.net
- >>535
自分の都心だけでなく他勢力の都心にも区域隣接できないのが地味に辛い
区域の建設予定地の隣に都市作られて建てられなかった
あと鉱山の文化爆弾は厳密にはよその領土は侵食できないのでねじ込みには使えなかった
- 580 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 17:44:33.55 ID:MC+/S1DT0.net
- あと序盤に石材を収穫しまくったせいでオッピドゥムが弱い
都合よく馬や鉄もでてこないし散々だった
鉱山にも隣接ボーナスあればよかったのに
- 581 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 17:57:40.91 ID:4WYLhngya.net
- >>577
イスラム成立後から度重なる聖戦の対象となり
ローマからも心の底では軽蔑されて援護は半端にしかされず
生命線でもあったエジプト穀倉地帯を失った上に
怨恨でヴェネツィアwith十字軍にボコボコにされたりと散々な目に遭ったせい
しかも14世紀からは半ばオスマンに介護される始末
その介護を断ち切られて滅んだ感じ
- 582 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 18:10:37.62 ID:+Uwl1wCqa.net
- どの文明も特性活かせるマップ設定がほしいな
マップ依存特性多過ぎる
- 583 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 18:15:12.05 ID:vgm1EjCyp.net
- 地球マップを手直ししたら行けそう?
- 584 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 18:19:56.04 ID:+jOcM4/V0.net
- ビザンがここまで鬼畜ならスペインさんも同じくらい鬼畜になれるはずの史実ポテンシャル秘めてるはずなのに
- 585 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 18:32:28.36 ID:+/hEIHHj0.net
- フロンティアパスの内容が出尽くした時に「秘密結社がピークだったなw」って言われる未来まで見えたわ
本当にセンスも無いやる気も無いゴミ開発金返せ
- 586 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 18:44:09.57 ID:Twnk7VhA0.net
- 指導者追加商法はいいけど、妙なモード追加するくらいなら徹底的にバランス調整と操作の簡略化にリソースさいてほいしわな
- 587 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 18:57:58.30 ID:4uDhf+mn0.net
- 指導者追加よりはゲームモード追加のほうがエエわ
どちらも追加が一番エエ
- 588 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 19:02:07.81 ID:9p4HAoKS0.net
- バランス調整で喜ぶのは一部の上級者だけだし、Fraxisも営利企業である以上は
ライトユーザーが飛びつきそうな要素を優先するのは仕方ない
バランスに拘る上級者はMODで好きなように弄れということだろ
- 589 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 19:03:24.14 ID:FUvjI2iR0.net
- スペインも創始ボーナスはあって良いと思う
沿岸都市からは無条件に預言者ポイント出るとか
海に面した聖地のコスト減少とか
- 590 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 19:06:50.68 ID:iLEtyuQ/p.net
- 俺スペインのことなーんもしらんのだけど、海に面した聖地ってあるんか?
沿岸都市の預言者ポイントは最終的に信仰の出力になるしインドネシアの互換みたいでいいかんじっすね
- 591 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 19:13:07.52 ID:FUvjI2iR0.net
- ビザンツ帝国はユスティニアヌスが無茶しなければ&イコンやらないか争いしなければもう少し存続していたかも
- 592 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 19:19:17.39 ID:FUvjI2iR0.net
- パルマ ・ デ ・ マリョルカ大聖堂
的なイメージ
>海沿いの聖地
- 593 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 19:47:50.21 ID:feCP6rEK0.net
- 隣接ボーナスを文明かパンテオンで確保できないと労働倫理も微妙だな・・・かといって何を取るかだけど
- 594 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 19:50:10.62 ID:3eSoH6uq0.net
- 宗教を創始しなければ結構な確率で合唱曲、糧が使えるのだ
- 595 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 20:11:55.69 ID:feCP6rEK0.net
- 大体取れねーなと思ってたけど、確かに流れてくるのは大体どっちかだったわ
糧と合唱と労働。あとは整骨箱でそれ以外が貧弱すぎない?労働倫理が確定で取れるから致命傷にはならないけど
- 596 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 20:19:59.21 ID:fWgfX0Wa0.net
- 糧が強化されすぎて完全に
糧+仏塔>禅+ガードワラ
なのはあれかもな、早い者勝ちだから完全下位互換は成り立たないとはいえ
- 597 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 20:22:12.38 ID:kX7ZqNds0.net
- ここで取りやすくなった武僧さんの出番
- 598 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 20:56:24.03 ID:Gn6sfITyF.net
- 波瀾モードは英雄時代ナシ、黄金時代弱体化、暗黒時代(笑)→暗黒時代(ガチ)と上級者向けと言えなくもない
- 599 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 20:56:25.58 ID:bpQZqJSi0.net
- こう言っちゃなんだが…
区域的にガリアめちゃくちゃ使いづれえwww
- 600 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 21:06:46.57 ID:n+1L6/1Wd.net
- 政策化して解説ついたのすこ
https://civ6pedia.x0.com/GS_GM/?p=POLICY_TO_ARMS
- 601 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 21:11:05.86 ID:9bJbeF3D0.net
- 武僧を強化する文明でも追加されない限りいらない子は卒業できなそう
- 602 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 21:16:59.97 ID:bpQZqJSi0.net
- 波瀾の時代モードで暗黒時代になった途端に、2都市が反乱して3都市が忠誠心維持できなくなって諦めた…
平和路線だとしても、暗黒時代になる事を想定してそれなりの軍備がなきゃダメね
- 603 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 21:24:00.02 ID:JiOWLkWW0.net
- ガリアさんは区画置くのにそこそこ時間か金がかかるのと
港?そんな物作ってんじゃねぇ!感が相まってなんとも
- 604 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 21:27:57.47 ID:Da0Y3Mnda.net
- 忠誠とか本来はこっちのモードの為に実装された感が本当ある
そりゃテスターさんも一揆しますわ
- 605 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 21:31:35.52 ID:MrjNzivs0.net
- >>586
どうせ何しても上級者様()は文句言うだけのBOTだし
- 606 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 22:09:30.88 ID:7ROoOUS+0.net
- そうは言うがNFPの追加文明たちは
最初からバランスとるつもりないんだろうなってぐらいアレだから何か言いたくなるのもわかるわ
グラコロもエチオピア饅頭もテストプレイするどころか説明文読んだだけで壊れとわかるものをそのまま出してきてるわけだし
- 607 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 22:13:10.22 ID:ZnpmnSeA0.net
- 都市スパムして市場か港建てるスタイルとしてはガリア使い悪すぎワラタ
- 608 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 22:14:18.04 ID:DZl0aWuEd.net
- NFPがあろうがなかろうがバランス取れてるわけでないし
- 609 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 22:29:53.03 ID:kX7ZqNds0.net
- ビザンティン制覇おわた
いやーお強い
仕上げの戦車ラッシュがエグくて笑った
- 610 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 22:37:57.17 ID:S7lDvxxiM.net
- シングルでシコシコ俺つえーやるのが大半のこのスレでバランス言ってもなあ
マルチはマルチでクソバランスを楽しんでんじゃない?(適当)
- 611 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 22:46:59.91 ID:JiOWLkWW0.net
- ガリアさん安定のモンテ枠でこんにちわ死ね常習犯やな
- 612 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 22:59:11.78 ID:8tkedFy00.net
- 6のモンちゃんはおとなしいから個人的にはアレキ枠と呼びたくなる
- 613 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 23:03:42.69 ID:V08A3KcF0.net
- ガエサタエのアプグレ先マスケットなんだな
騙された
- 614 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 23:17:47.80 ID:lVX+0DvC0.net
- ヴェネツィアもこういう登場の仕方はちょっと可哀想だな
元々シナリオで都市国家として出てたとはいえ、ただのリネーム代替は…
- 615 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 23:49:25.08 ID:7ROoOUS+0.net
- 地球の歴史では普通に複数都市支配してたんだし5みたいに強制OCCにする必要も
都市国家枠に押し込んどく必要もなさそうなんだけどなあ
海洋貿易国家っぽい特性のネタが思い浮かばないのかね
- 616 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 23:59:59.93 ID:MZLL4Jjz0.net
- ひとつはOCC特化でも強制でもいいけど
そういう文明欲しいな・・・
- 617 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 00:02:31.22 ID:1He1yoN40.net
- 忠誠度のせいで沿岸部に点々と建つ都市だけの国家が成立し難いのがなあ
フェニキアみたいなのでも、ローマ帝国みたいな2大陸を股にかけた内海国家は難しいし
- 618 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 00:04:29.11 ID:w+sryKDBa.net
- 交易路で忠誠ブーストかかるとかありゃなあ
- 619 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 00:09:05.47 ID:FHfOrCR7d.net
- オランダとかイギリスの版図再現も至難やもんな
- 620 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 00:19:05.98 ID:SCumNpFg0.net
- まぁどっちも一応飛び地での忠誠心アップ効果持ってるから…
- 621 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 00:22:27.29 ID:4oYBLrlm0.net
- >>616
今回の仕様だとOCCかなりきついし…
ティムール朝で首都と総督置いた都市以外は出力に大きなマイナス補正がかかるけど
首都&総督都市には総督置いてない占領都市の数に応じた出力補正が付く文明
みたいな性能とかだといけるかな
- 622 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 00:22:58.52 ID:ITKiTGBya.net
- ゆうて制覇はグラコロってだけで宗教文化だと最初からいるロシアが壊れだけどな
むしろ制覇におけるグラコロより宗教文化におけるロシアの方が相対的な強さはぶっちぎりだろ今の環境
- 623 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 00:44:20.61 ID:SCumNpFg0.net
- 永続戦争モードで、奪うしか都市増やせないけど総督置かないと産出-150%って設定した時は
マップサイズと総督数の影響大きすぎるという判断になった
- 624 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 00:51:17.53 ID:InHt1/Ue0.net
- 久々に制覇やったけど
マップサイズ小さいでも広いなあ
30都市超えはキツイっす
- 625 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 01:23:24.80 ID:Segdl7PGr.net
- 労働倫理バグ直ってないなこれ
奪った都市には適用されないもしくは、一度自由都市化すると適用されないっぽい
今回のゲームモードと致命的に相性悪いじゃん何なんすかこれ
- 626 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 01:27:05.48 ID:bO/OlgoWa.net
- 新モード制覇とか出来るんかこれ
1都市辺り黄金時代コスト+5は痛すぎる
- 627 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 02:02:29.73 ID:6986ARc/0.net
- ダム作ってる都市狙い撃ちで反乱するのやめて(´・ω・`)
- 628 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 02:52:37.42 ID:6aU8EEMt0.net
- Fixed an issue with the Work Ethic Follower Belief where bonuses to districts were not being re-applied after a pillaged district was repaired.
そりゃ「略奪された区域を修復したときに労働倫理のボーナスが再適用されない不具合を直した」と言ってるだけで
「一度自由都市化したら労働倫理が適用されなくなる不具合を直した」なんて一言も書いてないからな
- 629 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 03:11:23.98 ID:61z6XXin0.net
- もしかして序盤の外交ポイントの高額買い取りしなくなった?
- 630 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 04:02:27.87 ID:mLjaHkur0.net
- ゼウス像この前の動画の説明よりけっこう効果よくなってるじゃん
- 631 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 06:48:26.71 ID:2TcLAeoD0.net
- 波涛の時代モードで黄金時代に入ったらWCスロット追加されるのは
タマちゃん専用の仕様?
黄金時代が政策カードだからミネルヴァにするのも悪くないと思いつつ
宗教リソースだと虚無一択なんだよなぁ
- 632 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 07:01:58.63 ID:QeSjmuQGF.net
- >>631
みたいだな<タマちゃん黄金時代専用
しかも暗黒時代の政策まで使えるらしい
- 633 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 07:25:05.56 ID:xvbYfvLBM.net
- ビザンチン楽しいな
奇襲戦争仕掛けてきたのをチマチマ削るだけで近隣都市が片っ端から改宗していく
- 634 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 07:44:13.88 ID:iv8qauNK0.net
- 波瀾モード普通に負けたわ
内政だけだと暗黒に陥りやすいし難しいな
- 635 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 07:47:32.40 ID:JpXAtO0o0.net
- 宗教絡ませないと時代スコア稼ぎにくいしな
平穏な治世は腐敗の温床なんだろうね
- 636 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 07:52:05.75 ID:QeSjmuQGF.net
- 戦争でもそれなりに稼げるから非戦拡張が一番きつい気がする
祖廟マグナスより謁見ピンガラが安定するか?
- 637 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 08:27:11.14 ID:GzUffh8W0.net
- 箱庭いじりなんかせずに戦争!戦争!奪え殺せ支配しろってモードだし
なお黄金途切れると反乱祭り(´・ω・`)
- 638 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 08:39:54.83 ID:3swGbx9b0.net
- 戦争しないでも黄金維持しやすいロシアが更に有利になるモードのような気もする
- 639 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 08:43:53.43 ID:JpXAtO0o0.net
- こんぐらいしないと非戦内政安定なんだけど、通常モードでこれさせられると不満が凄そう
- 640 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 09:07:50.25 ID:GqIaPYPC0.net
- 波瀾の時代モードは、今まで強かった非戦内政と多都市プレイに一石を投じた感じだな
秘密結社がイージーモードなら波瀾はハードモード
- 641 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 09:25:38.82 ID:XuC9K3UV0.net
- 波乱モードは好みは分かれそうね
まだやってないけど
- 642 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 10:11:37.35 ID:erMsWOtP0.net
- 史実ガリアって序盤Rでヨーロッパ中に猛拡大したけど暗黒時代入った途端バラバラになりローマにレギオンRくらって滅んだようなもんだな
ビザンティンもそうだが繁栄を維持できなかった文明、まさにRize and fall
- 643 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 10:24:55.81 ID:FaL1W1ao0.net
- 波乱モードはいきなり自由都市になるのが厳しいね
パルチザンみたいに反乱軍が出現するぐらいならまぁ…って感じ
ユーザーがピッチフォークを構えて開発者のとこに向かわないか心配だ
- 644 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 10:29:26.53 ID:OaxmCGZK0.net
- ビザンツは素直に強かった軽い娯楽代替から湧いてくる重騎兵がありがたい
ガリアは区域配置が独特すぎて途中で心折れた、ハイランドマップ向けなんかなあ
- 645 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 10:44:02.29 ID:GzUffh8W0.net
- ハイランドはインカとエチオピアのためにあるようなマップだしなぁ
そもそもハイランドは陸地広過ぎて狭めでもラッシュする相手探すのが大変
- 646 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:00:47.99 ID:+bjh0KNd0.net
- インカ無双するにはハイランドでも物足りない
- 647 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:02:16.65 ID:qvi7q8fw0.net
- 誰かps4版でやってる人いますか?
毎ターンクラッシュして強制終了するんですが
私だけでしょうか
- 648 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:04:08.21 ID:9hu8hQ6o0.net
- スペインは都市占領や略奪で追加の信仰得られるとか追加され無いかな〜
- 649 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:06:51.56 ID:GqIaPYPC0.net
- >>647
PS4のセーフモードでデータベースの再構築すると直ることもある
同じセーブデータで毎回起こるのなら、セーブデータが壊れている可能性もある
- 650 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:34:51.60 ID:nGKxAmRn0.net
- >>479
暗黒時代で都市がたくさん自由都市になったけど40%設定だったのか
えぐい設定だな
- 651 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:48:08.90 ID:hXiWK097p.net
- 非戦されるのが嫌なら初期の弓ラッシュ安定に寄せればいいだけのことなのになんか迷走してんな
- 652 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:51:09.51 ID:9cJ8v9brp.net
- 友好を簡単に維持出来るのを変えるだけで強制的に戦争になるのでは
- 653 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:54:31.57 ID:FHfOrCR7d.net
- ていうか、太古に戦争したら一気に世界の敵になるのなんとかして
- 654 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 12:41:26.43 ID:JpXAtO0o0.net
- 区域のせいな気もするけど、初期設定は広すぎる気がする。6都市ぐらいは大体簡単に囲えるから内政余裕だし国境紛争も少ない
- 655 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 12:43:02.15 ID:d3vdqcbP0.net
- 太古に嫌われても冷えるの早いしちょっと放置しとけばいつの間にか友好的になるから気にしない
- 656 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 12:56:43.43 ID:J3kAeRgHM.net
- 狭い地域にもっとバンバン文明詰め込んでAI文明含めて全方位で関係悪化させたい
- 657 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 13:07:08.46 ID:u14JTtSQ0.net
- YnAMP入れてGlobalParametersを弄れば、最大60文明まで詰め込めるぞ
下手すると自国首都から3タイル先に他国首都が存在するという愉快な展開になる
なおその設定でやると、自力建設可能なのは2,3都市しかないので、拡張には奪うしかなくなり
内政文明早期滅亡・戦争文明大正義のゲームバランスになる
- 658 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 13:09:54.76 ID:EtuoWvRN0.net
- はいはいすごいすごい
- 659 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 13:26:20.04 ID:69yw3a59d.net
- Mod使う知能の無いチンパンガイジ発狂
- 660 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 13:35:01.74 ID:M4xa7stad.net
- (単純に相手に好かれていない)
- 661 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 13:36:52.48 ID:1dMyUP7Z0.net
- 戦争プレイが好きな場合も内政プレイが好きな場合も宗教家もおるので
- 662 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 13:40:30.38 ID:G+dspo27d.net
- {( Mod使う知能 )の無いチンパン }
{ Mod使う ( 知能の無いチンパン )}
civ6を日本語でやる際にたまにある課題
- 663 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 14:04:14.99 ID:94bI2gjYM.net
- >>657
ありがとう、そこまでやるかどうかは別としていろんなプレイの幅ができるのは嬉しい
どうもでした
- 664 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 14:05:45.15 ID:ypsCX5Vr0.net
- 日本語の関係代名詞と受動態は新聞ですらミスってることあるから仕方ない
- 665 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 14:55:33.03 ID:EJbTAjwGH.net
- 暗黒時代に備えて軍備揃えたり金貯めたりとこれはこれで楽しいな
洗脳司祭ストックも強い
- 666 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 15:44:05.44 ID:vIRn6ZQj0.net
- 波瀾はなかなかロールプレイが捗りそうなモードだね
- 667 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 15:54:45.36 ID:GzUffh8W0.net
- 波瀾だと黄金時代の恩恵がワイルドカードになってるからちょいちょい置き忘れる(´・ω・`)
- 668 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 16:08:51.85 ID:6t0Zm+vP0.net
- 波乱はオスマンと相性いいな
オスマンなら人口減無しで取り取り返せるし
- 669 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 16:31:25.77 ID:NNx5g6kFM.net
- 波乱の時代だと不朽一辺倒にならずにいろんな政策を使い分けられるから面白いな
- 670 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 16:40:10.89 ID:JpXAtO0o0.net
- 波乱なんだこれ
蛮族の忠誠圧力に負けてクリーとギリシャが滅んだぞ
12都市の大勢力になってるからうち含めた黄金文明までまで食い始めてこのままだと蛮族星になるんじゃないか?
- 671 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 17:25:44.24 ID:GzUffh8W0.net
- 蛮族は最先端の技術持って採算度外視でユニット量産してくるんだっけ
- 672 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 17:36:12.26 ID:pB/5VW040.net
- ガリアはパットしないが
もう一つのはぶっ壊れだな
相手の聖都改宗すると攻撃力うなぎ登りだし
娯楽作るとわんさか重騎兵(無料)が湧いて出るし
- 673 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 17:45:20.12 ID:InHt1/Ue0.net
- 壁攻撃できる重騎兵という時点で強いのにもうね
解禁が文化ツリーだから科学放置で許されるの強すぎる
- 674 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 17:48:55.28 ID:jsaycSDUa.net
- 最初の1文明だけでもラッシュで滅ぼせば後は戦闘補正で布教勝ちできるからな
創始文明とは思えないくらい安定感ある
- 675 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 17:51:24.07 ID:InHt1/Ue0.net
- 久々の重騎兵ラッシュだったけど
ZOC無効が快適過ぎてビビる
攻城兵器来る前に壁なくなっちゃうw
- 676 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 18:13:51.53 ID:erMsWOtP0.net
- 波瀾は通常以上に首都立地厳選いるな
古典黄金入れないと第二すら離反するから首都は生産力が最重要
- 677 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 18:42:39.06 ID:6aU8EEMt0.net
- 古典まで第二出さなきゃいいだけだぞ
- 678 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 18:43:49.37 ID:VrqsoiDR0.net
- >>676
次の時代入ってから第2都市を建てた方がマシな気がする…
- 679 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 19:09:34.82 ID:JT5A0SSc0.net
- 虚無の歌い手が都市離反時に便利すぎて他選べないわ
- 680 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 19:10:12.33 ID:JpXAtO0o0.net
- 内乱で国が分断をよく表してモードとしてはいいかもね
三カ国にまたがって内乱起こして相乗効果で首都陥落の大国化とかもう新しいAI割り振ってもいいんじゃないかな
- 681 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 19:18:20.50 ID:4Wxq6OYg0.net
- >>672
元ネタと違って他所攻めた後に破産繰り返したり病気蔓延したりしないから攻めダルマになれるのよね…
- 682 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 19:21:43.97 ID:JyN1sFp/0.net
- ガリアもなかなか強くない?
- 683 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 19:23:21.19 ID:wrAqlVKdM.net
- ガリア戦闘力強化が強いから強いけど
初期ラッシュ終わった後がバニラ文明よりつまらなくて困る
- 684 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 20:37:58.90 ID:GqIaPYPC0.net
- 今全国的に起こってる通信障害だけど、太陽フレアの影響だって説あるね
これが黙示録モードか
- 685 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 20:43:02.27 ID:JT5A0SSc0.net
- ビザンツって宗教創始しないと能力使えないの?
神で創始ってかなり無理ゲーな気がするんだが
- 686 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 20:43:14.54 ID:ypsCX5Vr0.net
- スパイの破壊工作かもしれない
- 687 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 20:47:07.28 ID:e7ouPz8Xp.net
- あれ,これ首都さえ取らなきゃ土下座で全都市和平交渉でもらえるのか?
- 688 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 21:19:58.91 ID:JpXAtO0o0.net
- 預言者ボーナスあるし、普通に急いだら最後には滑り込める
隣が殺意だしてて、弓連打しなければだったら知らん
- 689 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 21:21:55.92 ID:InHt1/Ue0.net
- >>685
パッチでAIが創始急がなくなったから狙えばまず取れる
ノーガードになるから戦士ラッシュか蛮族連発で終わりだけど
- 690 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 21:40:51.95 ID:jsaycSDUa.net
- >>685
ビザンティン特性
【位階】聖地区域がある都市に大預言者ポイント+1のボーナス。
スペインとは違うんですよスペインとは
- 691 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 22:03:05.37 ID:4OxFLuCg0.net
- でもスペインにはコンキスタドールがいるから…
- 692 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 22:21:26.96 ID:JYTCEabSd.net
- 「スペインはいやだ、スペインは嫌だ…」
『ほう、スペインは嫌なのか。スペインに入れば間違いなく偉大な指導者への道が開けるのだが、嫌かね?』
「お願い、どうかスペインだけは…」
『それでも嫌というなら……コンキスタドォォォル!!』
- 693 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 22:25:30.25 ID:3w8Px/M10.net
- 秘密結社モードで中国人総督の区域建設+20%で聖地
- 694 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 22:26:30.71 ID:SCumNpFg0.net
- 労働倫理が略奪に対応したのはいいけど
なんで DISTRICT_TYPE_MATCHES じゃなくて PLOT_DISTRICT_TYPE_MATCHES にしたんだろ…?
- 695 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 22:31:06.35 ID:QlqksLyq0.net
- アラビア「宗教創始できないのは甘え」
- 696 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 22:35:35.28 ID:hXiWK097p.net
- アラビアはUUだけちくと時代についてかれてないけど、強いよね
強い証残ってないなら他所の宗教で内政補強しつつ、宗教勝利されそうなら即創始で食い止めたりとかで楽しいわ
- 697 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 22:35:42.64 ID:8E1LRy0J0.net
- 社で止めて放置だと半々で創始出来ない
一回は祈祷挟まないと安定しないな
- 698 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 23:02:28.17 ID:jsaycSDUa.net
- アラビアは外交勝利なら死ぬほど簡単だからな…
- 699 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 23:24:20.32 ID:q8+EN2D10.net
- いちいち生産キューにいれるんじゃなくて永続でプロジェクト回せるようにしてほしい
- 700 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 23:42:37.61 ID:MPZwwbN+0.net
- 波乱はマゾ向けだな
- 701 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 23:46:25.03 ID:+Ki5iw950.net
- >>662
フランス語で書けば問題ないんやろか
- 702 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 23:59:09.56 ID:6986ARc/0.net
- パウンドメーカーでハイランドはサクサク探索出来ていいな
- 703 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 00:01:26.69 ID:jW6rZ7WE0.net
- ハイランドは8割陸地だから固有の改善持ちが割と光るよな
- 704 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 00:05:48.08 ID:Hx+JppMWa.net
- 波乱はある意味黙示録より外交勝利向けだな
他の勝利をオートで送らせてくれるっていう
- 705 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 00:42:23.95 ID:LHyhFmKNp.net
- 区域の上に同盟国が陣取るから偉人が使えねぇ
プレイヤーみたいなことしやがって
- 706 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 00:44:07.63 ID:UtWRjGdA0.net
- ビザンチンUU強すぎる
AIに使われたら徹底的に審問すれば大丈夫かな
- 707 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 00:44:23.02 ID:rvXJ7PUk0.net
- ハイランドは文明数都市国家数最大にしても空き地が広いわ。
- 708 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 00:54:19.05 ID:Mx6uLZUM0.net
- ビザンツで十字軍すると楽しい
十字軍された側なのに
- 709 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 02:11:10.47 ID:5bkq8wnKa.net
- あいつらもエジプトやシリアの単性論派?だっけ
弾圧しまくってたしある意味十字軍
- 710 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 03:01:06.33 ID:ggrKjdF1d.net
- >>662
せめて読点つけてくれるとわかりやすいのにな
- 711 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 03:31:42.56 ID:f9JYLgKm0.net
- 戦車で溜まってるカルト教団轢き殺していったらマリオカートみたいに信仰増えていってワロタ
- 712 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 04:37:07.22 ID:4b8q9mGg0.net
- 非戦内政きついなこれ
今までみたく時代スコア適当でやってたら反乱祭りになるわ
まだ1ゲーム終わってないけど勝利ターンだいぶ遅れそう
- 713 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 05:27:18.53 ID:5bkq8wnKa.net
- 非戦内政で黄金期安定したいなら5みたいな少数大都市だろうな
そうでなきゃ多少の反乱は織り込めって事か
- 714 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 06:49:56.48 ID:RhCAAuNS0.net
- 勝つだけならOCC宗教がベストなんじゃね?って思うレベルに反乱がうぜえ
波瀾の時代はクリアはしないかなー?
- 715 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 08:00:14.63 ID:meJAFIhFa.net
- >>709
というかそのせいでキリスト教は余計に過激になったのに、勝手に軟化したせいでカトリックから嫌われてる
てめぇで偶像崇拝禁じてぶっ壊しまくったくせにほとぼり冷めたらイコンで個人崇拝をしれっと始めてたりするし
皮肉なことに十字軍した側のヴェネツィア同様ビザンツはコウモリという分類にされていた
- 716 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 11:22:10.37 ID:Nj8og+Ega.net
- 波乱、隣国から自由都市がわんさか湧いてくるのは反乱が起きてる感じが出て雰囲気的には嫌いじゃない
- 717 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 11:27:23.11 ID:d++DLblk0.net
- ガリアの鉱山文化爆弾楽しいんだけど作りすぎるとアピール減るから
気づくと快適性が減ってるの注意したほうがいいなコレ
産業時代ダラダラ戦争してたら前線都市の忠誠減ってて快適性を確認したら
−8とか見たことない数字になってて離反しかけたからあわてて停戦したわ
- 718 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 11:30:45.70 ID:oZbM1AGX0.net
- 国立公園以外でアピールが快適性に影響与えるのなんかあるっけ?
- 719 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 11:37:59.12 ID:JGQ25LoL0.net
- なんでアピールが減ると快適性減るんだ?
- 720 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 11:47:36.77 ID:8hFapFPB0.net
- 戦争疲労とかを勘違いしてるなこりゃ
- 721 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 11:58:50.53 ID:d++DLblk0.net
- アピールと快適性って関係ないのか
普通に勘違いしてたわゴメン
- 722 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 12:05:41.88 ID:RhCAAuNS0.net
- モンちゃんやヌビアは科学勝利まで頑張ろうかなー
と思うけど
グラコロやガリアは初期ラッシュ終わったらもういいかなってなっちゃう
- 723 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 12:29:42.76 ID:LHyhFmKNp.net
- 一瞬近郊部の住宅が減少して過密状態になると快適性下がるのかと思ったぜ
そんなルールないよな?
- 724 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 12:48:44.39 ID:VuRF2Dv30.net
- ガリア難しいなー
- 725 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:03:38.17 ID:Vtdn92ymp.net
- モンちゃんはどっちかってとクソ重区域を労働者で建てるとかそっちのが本領だもんな
後半でも活かせる要素あるなら遊びたくもなる
- 726 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:37:24.03 ID:4b8q9mGg0.net
- すっかり文明人になってしまったモンちゃん
- 727 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:42:20.51 ID:Xt3S/MsK0.net
- ガリアの鉱山文化爆弾って、他文明の領土を塗り替えられないのか…
- 728 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:49:43.06 ID:OLiDG3Y3d.net
- モンテスマは時代的には近代人だからな
- 729 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:49:57.19 ID:IYTNPPWw0.net
- 文化爆弾で塗り替えられないのは区域か自文明都心から4マス以上かどっちかじゃないか
- 730 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:50:50.74 ID:/sTxIgz50.net
- シヴィロペディアの文化爆弾の項は一読しておこう
- 731 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:53:39.75 ID:pGUxVGjh0.net
- いやガリアのはわざわざ「所有者のいない」って明記してる仕様だ
- 732 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:55:38.08 ID:/sTxIgz50.net
- エセ文化爆弾だったか
- 733 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:58:59.73 ID:IYTNPPWw0.net
- 弱文化爆弾だった・・エアプごめん
- 734 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 14:02:14.85 ID:kbdAUbg30.net
- 誰か全部のモードONでやった?
- 735 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 14:07:57.57 ID:AfKbX42z0.net
- ツリーランダムは入れてない
- 736 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 14:24:36.43 ID:cTnxO/DB0.net
- モンちゃんは宇宙船基地すら労働者効くから
今の宇宙プロジェクト連打仕様と噛み合ってるよな
- 737 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 14:43:37.30 ID:Vtdn92ymp.net
- 別に戦争で勝つ必要もなく、太古奇襲で適当に労働者拉致しまくればその後の区域建築が非常にスムーズなのもいい
- 738 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 15:10:23.99 ID:oZbM1AGX0.net
- 基地は他文明なら現金か信仰買いするし、基地だけ増やしてもその都市のハンマーが微妙だと意味ないから科学勝利のアドは思ったより感じなかったな
終盤の指導者UAが凄まじいことになるから最後までわりと楽しく戦争できて戦争文明としては好きだけど
- 739 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 15:23:46.18 ID:jW6rZ7WE0.net
- 戦闘しなくても戦えてしまうモンちゃんはもう文化人枠でええやろ
- 740 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 15:50:44.10 ID:89UAVoXI0.net
- 射石砲2つにイェニチェリ4つで連弩軍団付きのルネサンス城壁に挑んだら半分も壊せず負けた
射石砲で周囲2マス囲うくらいじゃないと抜けないのか?
- 741 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 15:59:45.91 ID:tMxArlO9p.net
- 射石2つだけじゃ順番に削られていって終わるかと
ルネ壁じゃ前衛が少々いても役立たないしな
- 742 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 15:59:58.27 ID:pGUxVGjh0.net
- https://imgur.com/QIcZESW
- 743 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 16:17:45.60 ID:oZbM1AGX0.net
- ルネ壁攻めるなら射石砲4枚ぐらい欲しいな
あとは昇進や大将軍が付いてるかでもだいぶ変わる
- 744 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 16:22:07.06 ID:oYsz9OAu0.net
- ガリア区域パズルマチュピチュ建てられればまぁストレスないレベルになるけど山岳マップだとAIが爆速で建ててくるのでオッパドゥン
- 745 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 16:27:34.07 ID:LHyhFmKNp.net
- 前衛2-3に射石砲4欲しいな
砲撃で削られて回復すると一基減るし
- 746 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 17:02:59.02 ID:5qmHPP6d0.net
- 文化癇癪玉だったか
- 747 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 17:14:11.15 ID:8QsG2tk/0.net
- 自分のガリアプレイはパムッカレが出てきてくれたのでありがたかった
この文明はしばらく触らないと思う隣接ボーナスが地形依存すぎ
- 748 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 17:45:54.68 ID:YnFeyHiX0.net
- 自由都市経験値もらえないからめんどい
ルールよく読んでなかったけど軍のレベルアップもポイントもらえるのね
- 749 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 18:04:35.87 ID:4nmDdVPRM.net
- 兵馬俑の価値がちょっと上がったな
- 750 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 18:15:44.05 ID:RbSLjnCT0.net
- あと技術や文化の開発でも+1貰える
足りんなと思ったら安いの完了すると良さげ
- 751 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 18:50:31.17 ID:C5SxT1vH0.net
- なあこれPS4コントローラー対応してないんか?
- 752 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 19:11:34.66 ID:GTJLM1bQ0.net
- PS4版出てるのでそっちでやれ
- 753 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 19:41:06.82 ID:ggrKjdF1d.net
- ファミコンしか持ってない
- 754 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 19:42:38.34 ID:C5SxT1vH0.net
- >>752
エピックで貰ったからやるんだよね
コントローラーに対応してないならキーボードに慣れるかぁ
- 755 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 19:50:03.21 ID:x2oiKxoi0.net
- civはシミュゲーだからマウスキーボードのが楽だと思うよ
- 756 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 19:54:56.73 ID:C5SxT1vH0.net
- >>755
ありがとう、いつかはキーボード慣れときゃ行けないと思ってたから挑戦してみるわ
- 757 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:00:00.64 ID:RhCAAuNS0.net
- というかキーボードなんて使わんぞ
- 758 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:02:13.82 ID:pGUxVGjh0.net
- マウスに、エンターとESCを割り振っとくと捗る
- 759 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:03:18.11 ID:LHyhFmKNp.net
- ユニットのVとFとスペース
後eac key
- 760 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:04:28.75 ID:LHyhFmKNp.net
- てか宗教初めて触ってみたけど結構楽しいな
ちゃんと強化すれば科学力とか文化出してくれるんだ…
- 761 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:17:56.84 ID:GtJvvCgS0.net
- 労働倫理とビンゲンのヒルデガルトで聖地とキャンパスと工業地帯を足して3で割らない何かを作るの楽しいよ
- 762 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:21:07.49 ID:RhCAAuNS0.net
- いつからのパッチからか
AI文明ちゃん、自国創始してる場合は布教自重してくれてる気がするので助かる
伝道師がスルーして都市国家に行く
- 763 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:23:56.69 ID:rc7A+Jh1a.net
- >>762
おうウチのギターシャは遠慮なく送り込んで来たぞ
宣戦して潰しまくってやったわガハハ
- 764 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:25:00.52 ID:RnCfNovE0.net
- 波瀾で暗黒時代に入っちゃう時、あらかじめ総督を移動して反乱する都市を決めておいて、軍事ユニットで囲んでおいたり蛮族勧誘使徒を置いておいたりしてるが…
なんとなく本来想定されたプレイじゃない気がしてきた
- 765 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:25:53.35 ID:j6yPPz2Sa.net
- というか別にロシア・ブラジル・マリとかじゃなくてもパンテオン利用の労働倫理が強すぎる
無論そういう立地ならだが
- 766 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:26:29.16 ID:AfKbX42z0.net
- リッチな立地なら何処でも強い
- 767 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:29:49.35 ID:j6yPPz2Sa.net
- 流石にいくらリッチでもハンマー18科学18は出してくれねえと思うぞw
- 768 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:33:38.62 ID:rc7A+Jh1a.net
- まあ「○●地方が不穏だから軍隊待機させとこ」なんてリアルでもありそうだし
戦争プレイだと外征用の他に内戦鎮圧用の軍も用意した方がいいかな
- 769 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:33:56.97 ID:oZbM1AGX0.net
- 2都市で+6作れる立地ならもう迷わず隣接パンテオンから労働倫理ルートでいいからなあ
こいつらそこそこ競争率高いから立地がよくても取られることは結構あるけど
>>762
AIは宗教勝利モード入ってないとその文明が創始した宗教が主流になってる都市は布教しないね
主流なしだったり宗教勝利狙ってるとお構いなしだが
- 770 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:41:29.97 ID:TZQDbcsnF.net
- 波瀾は序盤拡大しづらいから宗教プレイじゃなくても創始推奨かもな
不朽入れれば内政にも寄与が大きいし
- 771 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:04:11.28 ID:YnFeyHiX0.net
- 初期設定のマップ小、大陸に2文明追加の8文明にするといい感じの密集になった
創始が4は少ないし、初期ラッシュが余計怖いけど
- 772 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:07:41.77 ID:kXUtCObr0.net
- リアリティという点では波瀾の時代は素晴らしいので、Civ7にも取り入れて欲しい
初期ラッシュに成功すれば勝ち確という退屈な展開が無くなり、
制覇勝利寸前でも暗黒時代突入で文明崩壊という波瀾の展開の方が面白い
秦もローマ帝国もモンゴル帝国も、ラッシュ成功したが最後は分裂したし、
やはり文明が衰退せず順調に発展し続けるというのは間違っている
- 773 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:11:58.52 ID:jlS33NPDM.net
- 黄金期文明なら簡単に暗黒期文明の離反都市を取り込めるぐらいなら良かったな
わざわざ蛮族として湧くからウザい
- 774 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:12:09.99 ID:Mx6uLZUM0.net
- 日本で労働論理取ったら沢山世界遺産建てられて延々と輝き続けてた
- 775 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:13:29.96 ID:ph4Y7sfz0.net
- 宗教とかいちいちリセットされんのはどうかと思うけどな
もうちょっと作り込んで欲しかった感ある
- 776 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:14:18.97 ID:Mx6uLZUM0.net
- ビザンツが他の正教会以外の宗教取ってると凄い違和感がある
- 777 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:15:34.73 ID:TZQDbcsnF.net
- >>772
むしろRaFこれで良かったレベルだわ波瀾
大国にも相応のリスクが伴う、というコンセプトは4に近いものがある
あれは維持費で技術発展その他が遅くなるものだったが
- 778 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:16:43.30 ID:RhCAAuNS0.net
- 波瀾の時代は自由都市なしで即他文明入ぐらいが良かったかなあ
- 779 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:18:29.68 ID:VuRF2Dv30.net
- ほんと特定文明だけを排除できるようにしてくれないかな〜
韓国が後半に出会うとほぼ科学がダブルスコアついてて萎えてやる気なくす
- 780 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:21:26.14 ID:RhCAAuNS0.net
- 6のAI文明って科学特化より文化特化の方が明らかに強いから韓国は別にだな
生産力出ないから科学勝利もされないし
蛮族への最新軍備輸出はやめてね
- 781 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:22:14.50 ID:oAyylags0.net
- 自由都市っていらねえと思うんだ
- 782 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:23:43.22 ID:GtJvvCgS0.net
- AI「蛮族が平和利用しますって言ったんだからしょうがないだろ」
- 783 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:27:14.89 ID:CkUEWlKIa.net
- 自由都市は蛮族と同じで経験値制限あったっけ?
時代P目当てで道場するなら普通の都市国家じゃないと駄目か
- 784 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:32:53.49 ID:Yvxbk5VTH.net
- >>772
これはそう
暗黒時代なんだから分裂してナンボよ
- 785 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:34:53.04 ID:CkUEWlKIa.net
- >>772
序盤ラッシュ&都市スパム成功したローマや中華はシド星に換算するなら10都市文明くらいかなあ
うん、次の時代で暗黒不可避だわ(+30とか稼ぐの無理ー
- 786 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:35:44.14 ID:Yvxbk5VTH.net
- せっかく文明に複数指導者いるんだし暗黒時代で酷く分裂したら新プレイヤーで独立してもらっても良いくらい
- 787 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:41:10.28 ID:RnCfNovE0.net
- 発表された時は微妙かと思っていた波瀾の時代モード、蓋を開けてみたらなかなか好評である
- 788 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:42:18.92 ID:LHyhFmKNp.net
- 首都が落とされてることすらあるからな…
チラッと見えた蛮族の大群に震えた
あいつらフン族だろ
- 789 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:45:26.13 ID:UV6UhbwI0.net
- 自由都市の兵は蛮族じゃないからね
むしろ蛮族なら異教徒の改宗でウハウハだし
- 790 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:48:52.33 ID:mD1ESN3X0.net
- 次のターン滅ぼせる、というところで自由都市化して滅んだため
時代スコアはもらえないわ都市体力全回復するわ、最後の1都市は自由都市化しないでほしかったなぁ
まぁ、わかっていながら間に合わなかっただけなんだが
- 791 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:55:07.92 ID:N0lP013cH.net
- >>757
取引するとき100とか200個欲しい時は100回とか200回クリックしてんの?
- 792 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:55:55.36 ID:YnFeyHiX0.net
- 自由都市のユニットの動かし方が前線へ死ぬまで突貫っぽいから、たまに思わぬ痛手をもらう
- 793 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:12:39.45 ID:j6yPPz2Sa.net
- 流石に波瀾をそのまま導入したら
黙示録と同じくじゃあ外交勝利だけ狙いますねになっちまう
- 794 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:17:54.50 ID:RhCAAuNS0.net
- タマちゃん強いよヤッターにはなった?
- 795 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:19:52.98 ID:f9JYLgKm0.net
- タマちゃん…?知らない子ですね…
- 796 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:23:08.65 ID:RnCfNovE0.net
- >>795
https://i.imgur.com/Oi6QKPH.jpg
- 797 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:26:31.96 ID:jW6rZ7WE0.net
- >>776
露助がいると創始間に合わん場合が多いな、ラヴラ量産してマッハで創始しやがる
- 798 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:36:10.75 ID:VuRF2Dv30.net
- 今年の四月くらいは神でも何回かクリア出来てたんだけど、最近だと神はおろか皇帝ですらクリア厳しくなってる。
回数こなす事に下手になってる気がするんだけど、これは何故なんだろうか。
システムや各文明の特性も把握していってるはずなのに、やればやる程どツボにハマってる。暫く離れた方が良いのかな。
- 799 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:46:24.95 ID:RhCAAuNS0.net
- 戦争ばんじゃーいから大きくバランス変わったからねえ
非戦内政、遺産すべて無視で科学勝利やってみたら?
- 800 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:51:10.76 ID:LHyhFmKNp.net
- プロ不死者ですまんけどちょっと一都市落として突っつけば和平で全都市割譲できるのはバグじゃないよね…?
正直一都市落とすのにヒイコラ言ってる程度なんだけど何で土下座の判断してるんだ?
単純な軍事力差?
- 801 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 23:03:12.56 ID:14FvqKec0.net
- 東欧で非難合戦か
- 802 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 23:04:31.00 ID:j6yPPz2Sa.net
- デフォ設定の縛り無しで勝つだけならヌビアとかグラコロでぶっ飛ばせば良いだけじゃね?
- 803 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 23:23:03.14 ID:HSntN1h80.net
- 開拓者で内政オナニーしてたけど、メキシコシコシティと大技術者の工場の範囲+3を2回やっても重複しないんだな
ルール地方と石油なしで250ハンマーくらいだけど、都市計画ちゃんとしてれば1000ハンマーも夢じゃないのかな
- 804 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 23:23:07.46 ID:Yvxbk5VTH.net
- 文明特性を無理に活かそうとしてるパターンでは?
労働倫理日本かロシアでハンマーの暴力叩きつけていけ(布教)
- 805 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 23:24:44.92 ID:4b8q9mGg0.net
- 黄金時代になるために必要な時代スコアは、都市数がの影響をもっと大きくしてくれねーかな
広大な領土を持ったことによる政治腐敗とかがより表現できそうだし
- 806 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 00:01:06.68 ID:sWYmeVAT0.net
- 交易路でギアはいくらでも伸ばせるから
ポーランドで100都市出して全部に市場か灯台建てれば良い
あとは社会制度右端まで進めて1都市に全部交易商入れる
- 807 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 00:08:29.51 ID:1e4B/YLSa.net
- >>805
+3ではまだぬるい?
- 808 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 00:18:30.15 ID:BkTa9npi0.net
- 和平で占領しなくても全都市もらえるから
神でも勝てちゃうね。
偉人取り放題で面白かった。
- 809 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 00:22:40.87 ID:tqjkxig80.net
- https://i.imgur.com/arfiZvR.jpg
時代スコアを信じろ
- 810 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 00:33:06.18 ID:AIeBVEH00.net
- 805だけどそんなに都市数の影響多かったっけか
てっきり都市数×1、2くらいだと思ってたわすまん
- 811 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 00:53:28.84 ID:uon0+G9rd.net
- 基本は首都以外の都市数x1
波瀾モードだとx3
- 812 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 01:31:42.56 ID:1e4B/YLSa.net
- 都市割譲バグは無印の頃にもあった気がする、そのうち修正されるだろうな
まだ中世だが意識してポイント取らないと4都市でも黄金維持きついわ、古典暗黒で良かったかも
でも神AIはほぼ古典黄金確定だから近いと忠誠ががが
- 813 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 01:53:38.78 ID:ErZT+vOn0.net
- 波瀾の時代の評価はどう?
黙示録・秘密結社と比べてさらに面白い?
- 814 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 01:57:28.59 ID:KpPMpoNlp.net
- こっち古典のユニットなのに蛮族のコーサーに全土を荒らされまくった…的確に嫌な改善荒らしていきやがる
やっぱこいつらフンだぞ…
- 815 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 02:01:49.90 ID:AIeBVEH00.net
- >>811
波瀾モードあるかないかで変わるのね
ありがとう
- 816 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 02:06:15.14 ID:Y4WRFjpb0.net
- 波乱マルチのラウタロやべえわ
勝てる気がしない
- 817 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 02:48:23.46 ID:ysDfFfvq0.net
- 空軍に位階の効果乗らないのは仕様なんだろうか
- 818 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 04:34:02.91 ID:c7scHNT8d.net
- コンゴとかいう蛮族への技術横流し野郎許せねえ
- 819 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 06:01:42.72 ID:Px3gvzUW0.net
- 波乱モードは正直ユニット鍛える道場として使える以外は面倒なだけで面白さは全くないな。
シャッフルも宗教創始が運ゲーになってつまらんし直近二つはgm
秘密結社は可能性を広げてくれるから好きだけどね
- 820 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 06:23:15.30 ID:O0h5pPe/0.net
- 波乱のコンセプトは好きだが一回はクリアしたら二度目はいいやってなるアレ
- 821 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 06:46:41.22 ID:cLY/zbXi0.net
- 波乱で行こうとした開発を止めたQAチームは仕事したんだな
- 822 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 07:00:51.17 ID:5yR2KcSpa.net
- 俺は波瀾の方が好きだな、ようやくシュミゲとして完成された感
初期ラッシュと都市スパムやってりゃ勝てる世界は飽きた
- 823 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 07:04:24.45 ID:Fuyv/uK8d.net
- 流石に2都市で即反乱をデフォルトにしたら正気を疑う
- 824 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 07:06:53.01 ID:7gpcH3iN0.net
- 確かに難易度を上げるモードとしては良いと思う、軍備無しの非戦内政がやり辛くなったり、制覇後半のヌルゲーも気が抜けなくなったし。
まあそれでも、大事に育てた都市に反乱されるとストレスがマッハだが…
- 825 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 07:06:57.28 ID:c7scHNT8d.net
- ガリア触ってみたけど貧乏性だから筋肉産の文化で序盤の天啓のがして時代P損するのが気になる
- 826 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:00:02.89 ID:qFTQj00i0.net
- 波瀾やってみたがピーキーな設定って感じ
少なくとも万人向けではないな
飽くまで既存のルールに慣れた人が遊ぶ変化球であって、デフォルトで搭載してはいけないやつだと思う
新要素の性格が強い秘密結社と比べるとちょっと劣るかな……この前のシャッフルモードみたいにアップデートの時に配信すべき内容のような気はした
- 827 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:18:01.06 ID:Gl+L0kfF0.net
- 波瀾は難易度上げてくれマンだけに好評なイメージ
単純に面白くないので僕はいいです
- 828 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:26:47.13 ID:aW+Ul4ATM.net
- 黙示録、ランダム、波瀾オンのヘルモード
秘密結社は甘えなので駄目です
- 829 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:26:53.91 ID:Lrsg1VPxd.net
- (単純に面白くない)-10
- 830 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:30:42.00 ID:TG+vekpAd.net
- >>824
つーか誰も制覇やらなくなるだけだな…外交で良いし
- 831 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:35:53.97 ID:tyAx+01Ra.net
- ズンパス以前は宗教イラネってのも多かったから
信仰の強化や時代スコア重視のモードはその辺に目を向けさせる施策もあるんじゃない?
- 832 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:38:48.63 ID:KBaPetFXH.net
- 時代スコアのために必死こいて布教してみたり遺産ぶっ立てたりとなかなか楽しいけどなあ
メンツの為に振り回される悲哀よ
- 833 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:43:30.63 ID:u9o96f+F0.net
- リアルに近い大国運営したい人向けだな
既出だが史実ローマもブリカスも反乱だらけだった訳だし
ただそういうの楽しくない純粋にスコア高いプレイしたいって人には向かん
- 834 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:45:17.10 ID:TG+vekpAd.net
- >>828
別に難易度上がる訳じゃねーぞ黙示録だって外交すりゃ良いだけだし
制覇以外は甘えとか頭アレクな人は知らんけど
- 835 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 09:13:14.36 ID:CBZ9yj0wH.net
- 塗り絵したくないならCKでもやってろってのはまあね…そうね…
- 836 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 09:18:41.91 ID:iiUfTBA90.net
- まあシャッフルモードよりは楽しめそう
- 837 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 09:49:11.68 ID:h41HN3t1d.net
- 波瀾まだやってないけどスレ見るにAIボーナスはうまく機能してる感じかな
プレイヤー不利になった高難易度モードって考えれば個人的には悪くない ノーセンキューな人のが多そうだけど
- 838 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 10:28:21.05 ID:p1JukJsA0.net
- スコア操作に都市国家囲っとくのも大事だな
宗主国ボーナスと徴兵キャンセルのスコアも帳尻合わせには役立つ
- 839 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 10:41:19.73 ID:qXJlXiBlp.net
- バンバン離反都市出してる文明が発言権強いの普通に謎だし外交もテコ入れした方がいいな
- 840 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 10:47:28.77 ID:Gl+L0kfF0.net
- 議題ランダムはほんとやめてって思う
戦略に組み込む気がしねえ
- 841 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 11:03:47.10 ID:W0fnvwv8a.net
- ビザンツで制覇したらずっと黄金だったので逆に楽ちんでした
クペこのモードだと自然消滅する気がする
- 842 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 11:38:29.58 ID:usJr/PYRM.net
- 難易度上げるならプレイヤーの足引っ張るんじゃなくてAIを強くしてくれ
- 843 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 11:58:32.39 ID:yIRXxHuD0.net
- クペの離島都市全部反乱起こしてたな
あれ邪魔だったからめちゃくちゃやりやすかった
- 844 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 12:03:03.59 ID:zIU+I2arr.net
- 将軍を狙撃とか拉致させて
- 845 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 12:06:07.20 ID:p1JukJsA0.net
- 大司令と将軍が別パッシブ扱いとか酷いと思うの
- 846 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 12:10:55.72 ID:LgLB1gbZ0.net
- 自由都市の圧力が強すぎるから首都でも連鎖的に反乱しちゃうからな
離小島に都市国家と1都市だけ残ってたわ
- 847 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 12:25:39.47 ID:5XHgWMwr0.net
- よその文明を意図的に暗黒時代に陥れる方法があればいいのにな
- 848 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 12:27:42.26 ID:uijd0IeX0.net
- 記録が遺らなければ暗黒時代なんですよ(破城槌を引き摺りながら)
- 849 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 13:20:34.74 ID:c7scHNT8d.net
- プレイヤーという蛮族に隣接してるのは確かに暗黒
- 850 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 13:24:10.32 ID:p1JukJsA0.net
- アレクさんのアジェンダは蛮族そのものではある
- 851 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 13:30:00.61 ID:b+npSn9/a.net
- 今となっては機動戦士バンゾクは継続しててもよかった気はする
- 852 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 14:54:13.13 ID:fRELEsZ9a.net
- 「戦争してるヤツは好きだぞ(自分に対して以外は)」
「奇襲するヤツは好きだぞ(自分に奇襲するのも含めて)」
- 853 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 15:31:20.76 ID:Q2D1asNE0.net
- 蛮族ロボット
蛮族核分裂兵器
蛮族核融合兵器
蛮族ジェット爆撃機
- 854 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 15:34:53.54 ID:YYCKf9Ph0.net
- >>847
AIにやられて発狂するプレイヤーが多発
- 855 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 16:03:15.94 ID:W9H4DKl40.net
- 波瀾の時代モードをグラコロ使ってテラマップで
首都以外全部ぶっ壊す方式で行ったら笑うくらい簡単に終わった
遠方の文明は勝手に滅ぶし相手は自由都市ばかりだしなんだこれ
- 856 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 16:37:08.49 ID:1wQw2T0S0.net
- 今NHKでマチュピチュの特集してるけど、何で水路なしでジャガイモが育つんや。
- 857 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 16:54:50.10 ID:AIeBVEH00.net
- 今更気づいたけど、ゲームモードって黙示録は災害、秘密結社は総督、波瀾は時代って感じでいろんなシステムの拡張っぽいのね
この流れでいくと世界会議と外交にテコ入れしたモードくるかもしれんな
- 858 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 16:56:23.84 ID:EeBxbYosM.net
- 、、、外交街
- 859 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:06:49.52 ID:fRELEsZ9a.net
- >>857
残りのDLC3つについてくるゲームモードは、拡張が要らないゲームモード
シャッフルモードみたいにフリーアプデで来る可能性は否定できないけど
- 860 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:20:24.31 ID:MepLiyms0.net
- 外交街とは果たしてなんだったのか
建物もろくにないし、外構勝利するなら必須だったりするのか?
- 861 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:23:45.58 ID:A1ysJ+Ira.net
- 使節と大使館から外交支持湧くのは外交街の効果だったっけ
- 862 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:24:19.55 ID:jWwliOFmp.net
- 都市国家ボーナスが割と凄い事になるけど
そこまでして1都市だけ増やしてもっていう感じ
- 863 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:25:24.77 ID:AIeBVEH00.net
- >>859
マジか……
じゃあ世界会議のテコ入れは期待できそうにないな
アプデで議題の選択ができるようになることを祈ってるよ
- 864 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:27:16.17 ID:p1JukJsA0.net
- >>856
ジャガイモ原種は気温差による朝露の水分だけで育つで
むしろ水やると腐る
- 865 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:28:49.32 ID:QPBPFWxc0.net
- >>844
偉人って軍事ユニットで踏んづけても都市に逃げるだけなのがクソだよね
- 866 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:45:45.54 ID:gO+OO+x30.net
- 宗教創始したら用済みな大預言者を他の偉人みたいに固有の効果を持った偉人として使えるようになるゲームモードとか欲しい
- 867 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 18:11:06.87 ID:e/UVOAe6M.net
- 大予言者の代わりに遺物出せばいい
遺物スロットがいつも余りまくるだろ
- 868 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 18:31:39.11 ID:qKQqrS1A0.net
- 大預言者は宗教版大将軍みたいになればいいのに
武僧にも効果が乗ればそれっぽい
- 869 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 18:45:05.17 ID:yQ1yE1t20.net
- 波瀾の時代モードを神でやってるけど、AI自滅しない?
あんまりAI有利になっとらん気がするけど
- 870 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 18:53:39.70 ID:qXJlXiBlp.net
- 知らんけどAIに有利を持たせるって銘打たれて打ち出されたモードなんか?
- 871 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 18:56:37.06 ID:MepLiyms0.net
- 大預言者ポイントにするから宗教が出揃うともう出せなくなるんだよ
聖人ポイントにして最初の何人かに宗教創始出来るアクティブ持たせて
後はそれ以外の効果の聖人にすりゃよかったんだ
- 872 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 19:51:41.57 ID:fRELEsZ9a.net
- >>870
>>479の内容を動画で紹介する際に、おおざっぱに「この部分は難易度が高くなるほど、AI有利です」って言い方した
- 873 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 19:54:56.91 ID:QPBPFWxc0.net
- 有名な宗教家ってカトリック以外だとあんまりいない気がする
- 874 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 20:06:01.29 ID:GptrPg23a.net
- >>869
はい、自滅してむしろ難易度下がってますね
だって相変わらずAIはモードに対応してねーもん
人間がそれに対応した戦略取れば難易度下がるのは当然で上がってるって言ってる子は縛りや特定のスタイルに拘ってる場合ですね、はい
- 875 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 20:06:48.44 ID:qXJlXiBlp.net
- プロテスタント激怒
- 876 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 20:20:01.40 ID:yIRXxHuD0.net
- スコア最優先な運用してるから難易度くっそ下がってるよな
- 877 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 20:50:42.01 ID:lw5a1xeK0.net
- 政府複合施設を改善します!
と豪語してクソヘボい修正しかしなかった開発の言葉を真に受ける人まだいるんだ
- 878 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 21:05:48.18 ID:zayXwaXAM.net
- 波瀾モードエアプばっかだからしゃあない
- 879 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 21:19:46.70 ID:GMChPwKod.net
- (非難声明)
- 880 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 21:28:09.00 ID:qXJlXiBlp.net
- 其方の名は永遠に地に落ちた
- 881 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 21:32:07.11 ID:6c8odd87a.net
- 俺の商業区画は海に落ちた(黙示録並感
- 882 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 21:32:43.60 ID:KpPMpoNlp.net
- なんか大陸マップ変じゃない?
めっちゃ小さな島だったりが複数できるんだけど
二カ国だけとか
- 883 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 21:57:39.88 ID:zmjqznM00.net
- >>882
6カ国で1-1-4のときもあったし普通普通
- 884 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 21:58:23.74 ID:3ldDabbb0.net
- 外交街は交易で+1+1だから国内交易路伸ばす都市に建てるぞ
- 885 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 22:01:32.97 ID:rrZ33zc50.net
- パンゲアなのにやたらと細長い半島に押し込められたりとか
- 886 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 22:07:36.07 ID:e23LHTEdd.net
- やーいやーい
お前の大陸フラクタルー
- 887 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 22:10:25.17 ID:GptrPg23a.net
- パンゲアって真ん中にでっかい内海が出来るパターン結構あるよね…
上下に細長いシベリア道が出来る
- 888 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 22:33:32.98 ID:Gl+L0kfF0.net
- GS以降のパンゲア山岳多すぎない?
陸軍ラッシュやりたいときはいっつもフラクタルさん
- 889 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 22:40:06.64 ID:oAGsfDy00.net
- パンゲア蛮族対策が面倒だし大陸でいいや
- 890 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 22:43:13.85 ID:71BwNcIAM.net
- ハイランド、プレイしてないけど陸地多すぎて蛮族にげっそりしそう
- 891 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 22:55:51.43 ID:w72lBVfn0.net
- 花京院の魂やるから初手首都パイティティくれ
- 892 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 23:14:26.36 ID:usJr/PYRM.net
- パンゲアはマップスクリプトがCiv4→5→6で段々陸の塊から海が入り込む大陸群に変化してるんだよね
たぶん海要素をスルーしてパンゲアで陸地しか見ないプレイヤーを海に触れさせるためにやってるんだろうけど
それなら別のマップタイプでやれらよという
- 893 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 23:33:55.68 ID:i8YP2vO90.net
- ビッグアンドスモールみたいなマップが欲しい
- 894 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 23:42:36.62 ID:8REYUZ980.net
- 確かにビッグ&スモールは欲しい
ロールプレイにうってつけだし
- 895 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 01:58:12.31 ID:1rt8USi40.net
- ちたまのパンゲアも言うほど海が無い地形じゃないから多少はね?
- 896 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 02:27:21.97 ID:K3ak+lxK0.net
- 外交街建てないのは勿体ないぞ 実質商業ハブみたいなもんや
パンゲアに水入り込むのはなー、それならグレートプレーンズ用意して欲しい
- 897 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 02:37:15.90 ID:jZ15ZJB6a.net
- 大陸マップは1/3くらいフラくたる
5の頃は本当に陸地二つって感じだったのにな、好きだけど
- 898 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 03:09:45.05 ID:MNysCuv+M.net
- ジョージアに日が当たったら隣国がドンパチしだしたな
- 899 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 05:19:17.06 ID:Az3HrVuCa.net
- >>890
丘陵多いほうが蛮族対処しやすい
- 900 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 07:35:59.49 ID:jZ15ZJB6a.net
- 波瀾なら蛮族はバッチコイだなぁ
三つは潰さんと黄金期安定せん
- 901 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 08:15:59.76 ID:Az3HrVuCa.net
- 波瀾ちょっとやってみたけどタマちゃん強くなったなぁ
ずーーっと黄金時代ですわ
修道院制度ヤバ
- 902 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 08:49:12.24 ID:jZ15ZJB6a.net
- 不朽と信仰の旅路、政策カードだとルネサンスまで使えるんか
国教スタイルの宗教創始も価値あがってるな
- 903 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 08:59:58.50 ID:oFKhpF1j0.net
- もともとどっちもルネサンスで使えるぞ
科学と文化のやつが未知と貨幣改革に入れ替わるだけ
- 904 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 09:19:24.19 ID:jZ15ZJB6a.net
- あーそういやそうだったわ、でも未知は無くなったんだな
まあ余程マップが合わないと公約でも使わんしカードにすると逆に強すぎるし
新登場のプラエトリアニはこの時期にラッシュするなら必須だな
- 905 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 09:45:37.53 ID:JPnDYJO30.net
- 波瀾は産業あたりから戦争なりしないと黄金時代へ足りなくなるな
中世からルネサンスまで黄金だと60近くスコア必要になるし
- 906 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 09:58:06.88 ID:Fy1pp72C0.net
- 産業から対外戦争ってリアル日本みたいだな
確かにシド星でも特性的に合ってそう
- 907 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 10:24:15.70 ID:wtbrmNY40.net
- コロンビアの感想:こいつ強すぎだろ・・・
ビザンツの感想:こいつ強すぎだろ・・・
これ以上がまだ出てくるのでしょうか
- 908 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 11:01:08.10 ID:4KQ9iBH80.net
- 馬肉経済(消えた)
無制限&ただで出てくるレッドコート(弱体化)
自演開放(弱体化)
大陸間大砲(消えた)
は強かった
- 909 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 11:15:16.74 ID:kJJOVFS/a.net
- >>908
馬肉経済→ヘリコ経済は史上稀に見るぶっ壊れだったな
生産すればするほど詐欺でもしてるのかと思うほど増えてく金で大抵どうにかなり
金で足りない場合は換金前の軍勢で圧殺という訳がわからん状態だった
今でも殺し屋+馬肉量産or宗教戦争のシナジーがヤバいのに馬肉を換金可能とか狂ってる
グラコロすらも目じゃなかった
- 910 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 11:17:41.32 ID:kJJOVFS/a.net
- >>909
グラコロすらも目じゃない に修正
馬肉経済で神難易度をボコボコにしたプレイヤーは少なくないと思う
- 911 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 11:33:34.63 ID:fMku+EVv0.net
- オージーの生産力2倍って説明文では10ターンに弱体化されてるけど
実際は20ターンままとかそんな話無かったっけ?
- 912 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 11:39:35.57 ID:MNiqRSSdd.net
- そもそも売却が可能なバージョンは産業時代には全文明がゴールドを1ターンで無限増殖できるから
- 913 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 11:39:57.73 ID:1jx07Edq0.net
- >>911
10ターンにした効果を用意して、それをカーティンにセットするとこで失敗してるよ
- 914 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 11:42:01.73 ID:0L+7T3MP0.net
- >>907
無限で無料戦車が湧いてくるのはヤバい
さすがにこれ以上はないだろ…
- 915 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:17:01.67 ID:O913TMYvMNIKU.net
- 大陸間大砲とはなんぞや?
- 916 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:23:56.53 ID:TcdA75wgaNIKU.net
- 気球の効果が複数乗った
- 917 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:23:57.13 ID:kp/gIj/0HNIKU.net
- 気球とかの射程延長補助兵の効果が重ねられたから超射程大砲が海を超えて都市を落としてた
- 918 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:25:40.92 ID:1rt8USi40NIKU.net
- 最大9タイル先を攻撃できた
たぶん弾の初速は大砲というよりレールガン化してたと思う
- 919 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:28:03.07 ID:Otd8N7Qi0NIKU.net
- ちゃんとバランス取れてればそのくらい射程にばらつきあった方が面白いかもだけどね
比較的安全な後方に位置する敵砲兵をどう沈黙させるかって戦術性ができる
- 920 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:34:13.78 ID:1rt8USi40NIKU.net
- バランスは全然とれてなかったからしょうがないね
せめて戦闘機で大陸間大砲の射程より遠くまで攻撃できたなら良かったのだけど
- 921 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:35:38.45 ID:JFnUzxek0NIKU.net
- >>916-918
すげーそんなのあったのか
- 922 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:48:37.39 ID:ygMfNlGu0NIKU.net
- >>908
1ゴールドが5ゴールドと交換できた
を忘れてるぞ
- 923 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:58:12.33 ID:4KQ9iBH80NIKU.net
- 忘れてた
- 924 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 13:01:10.74 ID:wd0cBu5P0NIKU.net
- >>922
wwww
そう考えると4年もたってだいぶ改善されたんだな
- 925 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 13:14:10.38 ID:JPnDYJO30NIKU.net
- 2ターンに1度ブリザード発生しやがるぞこん畜生、4つも居座ってやがる
ヒャッハーシド星は地獄だぜぇ
- 926 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 13:20:37.15 ID:Otd8N7Qi0NIKU.net
- 火山の噴火とか氾濫は土地が豊かになるからいいけど旱魃とかハリケーンはマジでなんの面白味もないな
- 927 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 13:22:09.69 ID:VNiDmTiRaNIKU.net
- 初期は頭のおかしいバグ・グリッチ・アホ仕様がいっぱいあったから
馬肉も名前のインパクトはあっても地味だったな
錬成陣が出来なくなった後でも、違うのをそう呼んだりと名称って大事
- 928 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 13:24:32.51 ID:qiigQ2qr0NIKU.net
- かんばつは期間が終わるまで改善・修復ができなくなるのが結構ストレス
用水路で対策できるから許せるが
- 929 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 13:31:14.77 ID:xobTy9e1aNIKU.net
- 単発性竜巻が一番腹立つ
対策不能で何処にでも湧く上に区域も破壊するし
- 930 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:11:39.32 ID:kp/gIj/0HNIKU.net
- 労働者も残り1で売っぱらうのが当然だったな最初は
- 931 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:14:38.61 ID:wd0cBu5P0NIKU.net
- たしか範囲外でも伐採してたよな
- 932 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:18:30.78 ID:1jx07Edq0NIKU.net
- 領土とか関係なく伐採できて、伐採地点から一番近い自都市の生産力になるから
AI都市の森全部刈るとかあったな
- 933 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:20:36.93 ID:JFnUzxek0NIKU.net
- 面白すぎるだろ
CivはDLC出てからが本番と言われるわけが理解できた
- 934 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:22:22.68 ID:tlCJBQM7aNIKU.net
- 労働者に埋め立てさせてください
- 935 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:23:54.89 ID:tdXab1dEpNIKU.net
- 相手のハンマー削りながら伐採で稼ぐの強過ぎて笑う
- 936 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:36:52.70 ID:qIOwsEZdMNIKU.net
- プレイヤーチートしてもすぐ飽きるだろ
- 937 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:39:31.22 ID:kp/gIj/0HNIKU.net
- 後はコンゴの遺物補正がバグって階乗になってたせいで5個遺物収めると信仰1000吐くとかあったな
- 938 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:51:29.46 ID:qIOwsEZdMNIKU.net
- そういうのだったらパンテオンで無限開拓者生産とか
- 939 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:59:46.22 ID:1jx07Edq0NIKU.net
- ・軍団・大軍団のゴールド購入額 < 軍団・大軍団の売却額
・炉の神が全文明の都市に効果でたり、自都市の数だけ効果が重複して斥候のハンマー溢れがヤバくなる
・取引でゴールド/T払いしても、相手のゴールドは増えるが支払った側はゴールド減らない
・産出のゴールドと、取引のゴールドの扱いが同じなので、同額のゴールド/T払いの交換を繰り返すと
ゴールド/Tが数十万を簡単に超えるというか、やりすぎるとオーバーフローする
・取引で特定の手順を踏むと、資源1つであらゆる要求が通る
・2バイト文字のある言語でプレイしてると外交感情値が表示されないことに、みんなしばらく気付かなかった
- 940 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:03:06.92 ID:LGe/Rpu0pNIKU.net
- 戦争時に森が鬱陶しいから伐採したいってのはある
- 941 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:06:13.28 ID:uklNoUWrdNIKU.net
- パンテオン重ねどりあったなぁw
- 942 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:17:22.17 ID:vyQ4NOQa0NIKU.net
- 川を掘削して運河にしたい
- 943 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:22:20.00 ID:JPnDYJO30NIKU.net
- 地球史実通り(マップ)でパナマに置けないパナマ運河
- 944 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:38:49.08 ID:mZlzBd660NIKU.net
- 発売日に買ったけど馬肉経済くらいしか知らないなぁ
こんなクソゲーに7千円も払ったのかと半分キレてスレもあんま見てなかったからかな
- 945 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:39:53.04 ID:Fy1pp72C0NIKU.net
- トミュリス「昔はねぇ、シド星最強なんて呼ばれてたのさ」
- 946 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:39:55.09 ID:0L+7T3MP0NIKU.net
- やっぱCIVはパッチ出てからセールで買うのが正解だな
- 947 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:43:05.68 ID:xobTy9e1aNIKU.net
- 普通に発売と同時に買うものですが
セールじゃないと買えない貧乏人じゃあるまいし
- 948 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:57:27.61 ID:4OR+aYMNdNIKU.net
- >>936
飽きない
何故ならAIはAIチート使ってくるからお互い様だから
- 949 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 16:01:47.79 ID:Az3HrVuCaNIKU.net
- Civ6の歴史で実績解除されそう
- 950 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 16:02:45.51 ID:STk2tneBrNIKU.net
- 一時期戦略資源数個で相手の国庫も都市も全部もらえた気がする
あとパンテオン重ね取りは案外楽しくて好きだった
1タイルで信仰50出したりとかやったなー
- 951 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 16:30:24.24 ID:tdXab1dEpNIKU.net
- トミュリス姉貴は今でも普通に最強格なんだよなあ…
- 952 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 16:35:29.65 ID:0L+7T3MP0NIKU.net
- >>947
どんだけ余裕ないんだこいつ…
- 953 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 16:40:01.91 ID:plwdUFKOdNIKU.net
- >>947
品質が変化してるんだから値段だけの話じゃない
- 954 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 16:53:10.22 ID:1jx07Edq0NIKU.net
- ───────────────────
▼ マヤ & 大コロンビアパック
▼ エチオピアパック
▼ ( パーソナリティ・パック )
▼ ビザンティン&ガリアパック
▼ パック #4
▼ パック #5
▼ パック #6
- 955 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 16:54:47.41 ID:pUpM2tcN0NIKU.net
- >>901
タマちゃんの黄金時代でWC+1が便利
労働倫理で基本聖地建てる&修道院制度&ご近所にフェズがシナジーして
無駄に研究が捗った
- 956 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 17:05:21.45 ID:dvrhmGftaNIKU.net
- 旬ってあるからな
発売直後の楽しさは数年経ってセールで買ってたら味わえないし
セールなんて待たずに買う派です
- 957 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 17:54:51.01 ID:ko1uivey0NIKU.net
- やっぱり発売時に買って、あーだこーだと雑談するのも楽しみですわな。
- 958 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 17:56:29.81 ID:STk2tneBrNIKU.net
- 次スレ規制でダメだった>>960頼む
以下テンプレ(前スレ更新済)
---
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593136836/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.114
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1600497229/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)
- 959 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 19:36:56.28 ID:ALt9/PEO0NIKU.net
- ちょっくら立ててみる
- 960 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 19:40:56.50 ID:ALt9/PEO0NIKU.net
- 一撃だぜ!
Civilization6 (Civ6) Vol.115
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1601375903/
- 961 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 19:57:51.59 ID:4KQ9iBH80NIKU.net
- 素早いスレ立て(+10)
- 962 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 20:17:22.65 ID:P+ZR96ct0NIKU.net
- スレ立ての約束を果たした(+10)
- 963 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 21:37:42.93 ID:pnDKyKNeMNIKU.net
- トッシュは神
- 964 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 21:45:31.23 ID:fMku+EVv0NIKU.net
- 無印のころはゲームとして全く楽しめなかったから5ばっかやってた
RaFで大化けしたなあという印象
- 965 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 21:50:45.47 ID:Fy1pp72C0NIKU.net
- 波瀾モードがデフォならあの時点で神ゲーだった<RaF
逆に通常ルールを英雄モードとか名付けてNfpで出した方が良かったかも?
- 966 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 21:55:14.00 ID:BSALKHCraNIKU.net
- 個人的に神ゲーと思うのは自由だけど
波瀾がデフォなら間違いなく一般的にはクソゲー評価だよ…
- 967 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 21:58:00.06 ID:52GipXLjMNIKU.net
- 個人的に伐採とか壁とかの仕様は今よりRaF時代の方のが好き
今はもう昔のRaF状態で遊べないから悲しい
- 968 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:10:46.93 ID:qiigQ2qr0NIKU.net
- >>948
アホAIと張り合おうとする人間様
- 969 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:14:28.95 ID:BSALKHCraNIKU.net
- 8時間前のレスにわざわざ宣戦布告するアホ文明凄いな
- 970 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:15:40.25 ID:wd0cBu5P0NIKU.net
- 残業おつかれさまです
- 971 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:17:47.32 ID:0Ausw06gpNIKU.net
- AIも今更そんな話題で?みたいな非難声明割と出してくるよね
- 972 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:20:37.09 ID:lZGJ3o0ZMNIKU.net
- 残り1ターンで遺産建設とられてもターン戻ししないやつだけがコメントして良い
- 973 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:24:13.82 ID:BSALKHCraNIKU.net
- いやそれは普通に大半の人がしないと思うよ…偉人でも使ってなければ何十ターンも戻すし面倒すぎる
- 974 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:37:08.80 ID:5YoRocd2aNIKU.net
- 1ターンなら伐採一発やろ
- 975 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:56:58.15 ID:0Ausw06gpNIKU.net
- ターン戻しをそもそもあんましたことないかな…
- 976 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 00:06:59.80 ID:3stuLPnl0.net
- 戦争中にめんどくさくなって軍事ユニットを指定の位置まで一回でクリックして自動で行かせようとすると妙に回り道してイラッとすることはあるな
- 977 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 00:11:35.58 ID:QNXUNBAF0.net
- 暗黒時代に入った時に反乱した都市って、忠誠心下がるとどの国からの忠誠圧力かとか関係なく元の文明のものになるんかね?
滅したはずの文明が突然復活してビビったわ。
- 978 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 00:32:12.39 ID:IwckG9C90.net
- 滅ぶ前に掛けてた圧力は残るから、自由都市からの転向が起こるまでに
他所の圧力が上回らなければ復活することはあるぞ
- 979 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 00:34:54.66 ID:JSUbhtMT0.net
- プレイヤーはそれで復活できないんだよね。。。
- 980 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 00:41:50.13 ID:0o+6iqv20.net
- つーか孤立主義強化されてんのか
生産食料合わせて+6クソ強いわ。交易が捗る捗る
まあでも暗黒のデメリットが大きいから自ら進んで入るって程ではないかな
- 981 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 01:07:29.97 ID:/qrVWLRA0.net
- 吸血鬼の城が中立地帯だと個数制限を超えて作れるが正しい動作なんだろうか
- 982 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 01:15:34.35 ID:kIMJpHz60.net
- 仕様です
- 983 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 01:54:43.41 ID:QouxHwwB0.net
- インカとシュメールで吸血鬼の城使うと楽しいよね
食料/科学力が割と出る
- 984 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 02:44:54.48 ID:AO0fgxHD0.net
- >>980
そこでタマちゃん
黄金時代でも暗黒時代の政策が使えてスロットまでついてくる
- 985 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 03:10:04.85 ID:djZiTyW70.net
- 黄金タマちゃん 波乱を呼ぶ暗黒政策ミネルヴァ大作戦
- 986 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 03:29:54.72 ID:bGK+nfDBa.net
- アンビオリクス太古ラッシュ失敗の巻
UUつえーと思ったけども太古じゃキツい
- 987 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 03:31:25.93 ID:N/IaPlqp0.net
- タマちゃんもさる事ながらコンゴやインドもやばいな波瀾
人口多いから黄金期突入で自由都市落としまくる
5つくらいあった赤都市が全部吸収された時は笑うしかなかったわ
- 988 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 03:33:48.69 ID:2ZopdNXs0.net
- ガリアの密集で戦闘力アップは観測気球攻囲で削る時にも美味い
- 989 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 04:03:31.82 ID:Zoh1xQZ50.net
- 大浴場とミーナクシ・アンマン寺院とパナマ運河とられたー クヤシー
- 990 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 05:46:37.73 ID:3sFNWD7u0.net
- >>969
図星アホ文明釣れて草なんだ
- 991 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 07:56:37.67 ID:7uKL+7H10.net
- >>985
暗黒時代じみたことで黄金時代を生み出すのはヨシフおじさんもしてたから史実準拠だな(白目)
- 992 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 09:21:47.42 ID:Zoh1xQZ50.net
- >>984
これまでのイメージで黄金時代の政策や暗黒時代の政策は1枚だけしかセットできないんだろうなと思って
黄金時代と暗黒時代の政策を組み合わせてなにかすごい使い方できないか小一時間試してみたけど俺には思いつかなかった
んでなにげに黄金時代を2枚セットしようとしたら普通にセットできた
それなら研究の自由+不朽のように黄金時代を複数枚使った方がいいなあ
- 993 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 10:15:22.36 ID:qHp/fown0.net
- テディとかは遺産やらの力も借りずに波瀾黄金2枚セット可能だな
ワイルドカード枠だからあとは紫禁城とかか
- 994 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 14:55:07.51 ID:QNXUNBAF0.net
- 新マップのハイランドだけど…正直移動がし辛くてモッサリしてるな…あと平地不足で畑も少なくなりがちだし…
まあ、インカとかだとめちゃくちゃ強くなるんだろうけど
- 995 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 15:51:11.91 ID:1dMK2y5aM.net
- ハイランドは移動遅くて非戦じゃないとキツイね(精神的に)
斥候じゃ都市落とせないしな
- 996 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 16:18:48.09 ID:9SrlNjPi0.net
- ハイランドは陸地広いから蛮族モリモリなのも地味にキツイ
- 997 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 17:35:49.75 ID:ILuyPAwY0.net
- で、空き地が広い分ウッカリ蛮族対応だけに気にとられると他文明が都市出ししてきて囲まれる。
- 998 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 20:19:21.55 ID:wadiWxYy0.net
- ハイランド極小だと丁度いいな
- 999 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 20:20:16.98 ID:+H8p/TuU0.net
- 西仙台ハイランド
- 1000 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 20:20:26.47 ID:1kD+EiuBd.net
- 深夜、タマルがふと目を覚ますと、隣から物音が聞こえてくる。ここは砂漠に囲まれた地形で、水害や干ばつなどの雑音はほとんど無く、よく音が伝わってくるのだ。
「うぐぅ……そんなに…デリケートアーチばかり攻めちゃらめぇ…」
この声、知っているわっ…!
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