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【SF】Endless Space DUST7

1 :名無しさんの野望:2019/10/30(水) 02:18:48 ID:pWXkJEJz0.net
Endless Spaceはスペース・オペラ的な世界を舞台にしたストラテジーゲームで、多用な種族が存在する銀河を舞台に、
食料生産や工業力、科学力といった資源管理と、カスタマイズ可能な艦船を利用したターンベースの戦闘や銀河の探索を通じて総合的な支配を目指すという作品で、
マルチプレイヤーモードも搭載されています。

宇宙版シヴィライゼーション
次スレは>>980が立ててください
無理ならレス番指定を

公式サイト
http://endless-space.amplitude-studios.com/
公式wiki
http://endlessspace.wikia.com/wiki/Endless_Space_Wiki

日本語wiki
http://wikiwiki.jp/endlessspace/
https://wikiwiki.jp/es2wiki/

前スレ
【SF】Endless Space DUST6【日本語化中】 [転載禁止](c)2ch.net
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1504801224/

2 :名無しさんの野望:2019/10/30(水) 02:22:14 ID:pWXkJEJz0.net
立ててから気づいたけどEndless Legendのほうもスレ落ちてるな…
Endless Legend Part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1569053434/

3 :名無しさんの野望:2019/10/30(水) 05:33:48.81 ID:djekSNI80.net
スレ再建作業ありがとうございます(´・ω・`)

4 :名無しさんの野望:2019/10/30(水) 12:54:45.74 ID:GL2FqrEyM.net
スレたて荒らし再開してるからまた落ちそう
ハロウィンセールもやってるしDLC買うかな

5 :名無しさんの野望:2019/10/30(水) 13:30:04 ID:djekSNI80.net
ぼくもこの際だからお布施に抜けてる種族DLC買うかな(´・ω・`)

6 :名無しさんの野望:2019/10/30(水) 15:58:31 ID:+9JXfHUB0.net
最近の種族操作独特過ぎてなー
もうちょっと普通よりの種族増やしてほしい

7 :名無しさんの野望:2019/10/30(水) 18:38:46 ID:D5t4FyY8r.net
dungeon of the endlessも落ちてるし次スレ立てるときはamplitude総合とかのほうがいいかもな humankindもでるし

8 :名無しさんの野望:2019/11/01(金) 09:52:51.81 ID:JqGA9BW90.net
ES2 ver1.5になってからバグが多いけど、特にターン進行が出来ないバグの報告が多くて(DLCアウェイクン無しでもバグが出る)
公式のコメントだと
We believe we have located the source of this issue and are testing a f?ix, but we're not ready to roll it out yet.
It appears to be caused by a problem in the Vodyani quest, so until we publish the f?ix, making sure the Vodyani do not appear in your game should avoid the issue.
UPDATE: We have made version 1.5.11 available on the PatchPreview until we release it off?icially.

ボジャニのクエスト関係が原因らしいけど解決出来ないからとりあえずボジャニを登場させない様にして回避するプレver1.5.11を公開する
っていうことらしい

9 :名無しさんの野望:2019/11/02(土) 19:41:16.10 ID:LueeSWIo0.net
ちょっと前に始めてもっぱら地球でしか遊んでないんだけど
初心者向けでおすすめの種族はどこでしょう?

10 :名無しさんの野望:2019/11/02(土) 19:59:56.56 ID:iiVaxzIe0.net
エンパイアじゃなかったらソフォンだね
このゲームは種族によって拡張のシステムが大きく違ったりするけど、この2つはベーシックなシステムだから分かりやすい

11 :名無しさんの野望:2019/11/03(日) 07:32:17 ID:EwULaxR60.net
ナカリム面白いな
星系の隙間に入ってくる他国を献上できるのが楽しい
アカデミー外交もいいしアウェイクニング良DLCだわ

12 :名無しさんの野望:2019/11/07(木) 11:29:45.74 ID:VA/TrXym0.net
新しいDLCまた来るのかね。何かライブ放送するとか出てたけど。

13 :名無しさんの野望:2019/11/07(木) 12:46:01 ID:QA3kkw/F0.net
エンパイアの文化圏拡大はシンプルに楽
アンブラルとか何やってんのかわからなくなる

14 :名無しさんの野望:2019/11/17(日) 21:32:13.10 ID:s8MdV+990.net
300以上食料があっても人口が伸びている間は意味がないな

15 :名無しさんの野望:2019/11/22(金) 09:10:45 ID:8kylIFAf0.net
GwG
コボルトカリンバ女医ライドなんだね
通るかそんなもん!(´・ω・`)

16 :名無しさんの野望:2019/11/22(金) 09:11:17 ID:8kylIFAf0.net
誤爆ごめん(´・ω・`)

17 :名無しさんの野望:2019/11/25(月) 19:49:59 ID:czQ2ympR0.net
いつの間にか再建されてたのか
久しぶりにやろうと思ったけどボジャニ関係のバグの話ってまだ残ってるのかな
まあAIのボジャニって序盤の拡張が遅いせいで弱小国家になりがちだから出てこなくてもあんま関係ないかもしれんけど

18 :名無しさんの野望:2019/11/27(水) 23:02:23.81 ID:GSVAF6pM0.net
セールでヴォールターとヒッショーを購入
ヒッショーは敬意システムで拡張による幸福度を気にしなくても良い戦争文明らしいし使ってみるのが楽しみだわ

19 :名無しさんの野望:2019/11/30(土) 00:49:30 ID:HRoGNfYr0.net
ボジャニの主星系落とす時に相手側が徴兵連打で粘ってきてちょくちょく人口0になってたんだけどエッセンス切れるまで耐える感じなのこれ?
最終的には落とせたけど人口1で耐えてくるならともかく0で耐えるってどういうこっちゃ…

20 :名無しさんの野望:2019/11/30(土) 13:07:25.96 ID:6n1y0WiZ0.net
ボジャニって星系に接続している方舟を破壊しないとその星系奪うことが出来ないんじゃないかったっけ

21 :名無しさんの野望:2019/11/30(土) 18:53:39 ID:HRoGNfYr0.net
方舟攻撃できなかったんだけど最初に攻撃できなくてその後試さなかったからもしかして人口0なら攻撃できたりするのかな
攻撃し続けてしばらくしたら戦略的撤退をAIが選んで占領できたからエッセンスかなって適当に予想してたんだけど

22 :名無しさんの野望:2019/11/30(土) 21:29:06 ID:BAqa1ZGl0.net
エッセンス徴兵連打だと思う
それにしてもナカリムあんまり面白くないな……ヴォールター楽しかったのに

23 :名無しさんの野望:2019/12/01(日) 02:15:07.31 ID:44ekjWR5M.net
ヴォールターいいよね
DLC勢力で面白い順だとヴォールター>ヒッショー>>ナカリム>>>>>>アンブラルくらいだと思う

24 :名無しさんの野望:2019/12/01(日) 03:20:33.11 ID:ZnJr/B0dd.net
ヴォールターは内政も軍事も出来るから使ってて楽しい
戦略資源の開発レベル効果が強い上にワープで防衛も楽だから状況次第で全部の勝利条件狙える万能さ

25 :名無しさんの野望:2019/12/01(日) 16:30:20 ID:ZEQQtKla0.net
アンブラルは追加されたスパイ要素の操作性が辛くてオプションでオフにしてしまった

26 :名無しさんの野望:2019/12/01(日) 19:07:43.25 ID:47GsehVM0.net
ヒッショーって占領にも敬意必要なせいで微妙に拡張面倒なんだな
圧勝すると敬意があんま手に入らないせいで事前準備しっかりして一気に拡張しようとすると敬意不足になるし

27 :名無しさんの野望:2019/12/02(月) 23:36:16 ID:D9K/ayl90.net
ヴォルターズは苦難の道を歩んできた放浪の種族なんだから厳しいバランスでもいいと思うんだがな
主人公補正のせいか過去作でも強いよね

28 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 00:32:34.05 ID:9GAL+z6a0.net
ヴォールターは何でもできるだけでそこまで強くは無くない?
色々できて面白いのは確かだけどね
特性の強さだけで言うならエンパイアの影響力を使った生産・ソフォンのオムニ科学・ルメリスの惑星購入とかの方が大分やばい

29 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 19:30:49.84 ID:noOUKV2B0.net
ヴォールターは艦のデザインがね…

30 :名無しさんの野望:2019/12/05(木) 00:32:59.57 ID:3KwlATY70.net
補助スロット全部に自治局詰めればFIDS+50と+25%って経済用ベヒモス艦の出力って結構やばいんだな
最初は軍事メインかと思ってたけど内政で使った方が強そう

31 :名無しさんの野望:2019/12/05(木) 12:52:03 ID:gmXhRm800.net
更に経済用ベヒモスを3星系ぐらい設置するとかなり高出力

32 :名無しさんの野望:2019/12/12(木) 00:15:30.76 ID:xiQRs5pz0.net
今更気づいたけど勢力クエストって選択次第で分岐するんだな
勝利後のムービーってクエスト進行によって変わったりする?

33 :名無しさんの野望:2019/12/13(金) 15:25:10 ID:8R0DiYoK0.net
Humankingのトレーラーが着てるぞ
いろんな文明の文化を組み合わせてオリジナルな文明を作るみたいね

34 :名無しさんの野望:2019/12/15(日) 10:19:44 ID:0DkGmWue0.net
Civ6との違いをアピール出来ないとCiv6もどきで終わってしまいそう

35 :名無しさんの野望:2019/12/15(日) 11:31:08 ID:zJQw+9nM0.net
CIVは5までしかやってないけどUIは基本AMPLITUDEの方が優秀じゃない?
後はマクロ経営で手軽にできる辺りとかも好みで分かれると思う

36 :名無しさんの野望:2019/12/20(金) 04:54:22 ID:LjIV8q6Tr.net
uiが快適すぎて、業務用のツールかと思うときがある。仕事っぽい

37 :名無しさんの野望:2019/12/21(土) 14:30:28.89 ID:6Ey+xVc16.net
動員力ってこれ宇宙戦の戦闘力には関係あるの?

38 :名無しさんの野望:2019/12/22(日) 01:32:19.22 ID:yuMSo16N0.net
宇宙船に動員力詰め込んでおかないと戦闘力が半減する
あと惑星侵略時にも使う

39 :名無しさんの野望:2019/12/25(水) 10:27:25.43 ID:/dmn1pI80XMAS.net
スパイシステムがいまいちよくわかりません。
海賊の巣と中立勢力いなくなったら使い道ってありますか?
すぐ防諜されてしまいます。
どこか解説サイトありませんかね。

40 :名無しさんの野望:2019/12/25(水) 11:59:56 ID:sMIZ5f3r0XMAS.net
英語だけど公式フォーラム>GAME HELP>STRATEGY GUIDES に Hacking guide と Penumbra DLC video tutorials っていうのがアップされているから参考にしてみたら

ハッキングに成功すると敵星系に妨害工作したりいろいろ出来る様になる
こっちからハッキングする時は迂回したりハッキングしたい星系の近くの星系までルートが到達したらハッキング加速したりするとか、敵からのハッキング対策にはアンチハッキングする

ハッキングが面倒くさかったら自分でアンブラルを操作したい時以外はPenumbra DLCを無効にすればアンブラルが登場しなくなるし自分も敵もハッキングしなくなる

41 :名無しさんの野望:2019/12/25(水) 12:36:14.50 ID:sMIZ5f3r0XMAS.net
あと、ハッキングルート構築している時に敵に逆ハッキングされそうな時はルートをキャンセル出来るんだけど、キャンセルするためには帯域が必要だから帯域いっぱいまで使い切っているとキャンセルが出来ない

42 :名無しさんの野望:2019/12/28(土) 01:42:20 ID:51a8KyC+0.net
ハッキングは他の主要勢力に使う意味はほぼ無いね
最新のDLC入れてるならアカデミーに使ってヒーローを出しまくるくらい

ハッキングの仕組みとしては入植したときに送られる民間船のように
出発地点から目的地まで星系間の航路を辿って毎ターン自動的に移動していく
違うのは航路だけでなく星系を越えるのにも移動力が必要になる
目的地に到達した時、その星系で何らかの防衛用プログラムが実行されていると探知される
あと追跡という防衛用プログラムが実行されている星系は経由しようとするだけでもばれる
探知されるとその地点から逆にハッキングが進んできて出発地点まで辿られるとアウト
この時逆ハッキングには2倍の速度ボーナスがかかっている
しかも攻撃側はボーナスをどれだけ積んでも95%くらいが上限になっている
なので守りが堅い星系をハッキングするときは直線的に目的地を目指すのではなく
自分や中立の星系をいくつか経由した迂回路を通ることで
探知されてから出発地点まで辿られる時間を稼いでやる必要がある

あと攻撃用プログラムは置いた星系に到達するまで帯域は消費しないので
前もって置いてしまっていい

43 :名無しさんの野望:2020/01/04(土) 08:55:04.75 ID:wxLTzWBOM.net
迂回路で攻めればいいのか

44 :名無しさんの野望:2020/01/05(日) 14:58:22.70 ID:G8Np0Pj00.net
このゲーム始めようとしているのだが
「Endless Space日本語入力ツール」のリンク先が切れていて検索しても出てこないし
どこかに落ちてないだろうか

45 :名無しさんの野望:2020/01/05(日) 16:04:01.04 ID:uSOOM/3D0.net
Endless Space日本語入力ツール はES1用だとおもうけど普通にプレイするには必要ないから気にしないでいいよ
あと、1は結構バグったりするから2やったほうがいいとおもう(2もバグはあるけど)

46 :名無しさんの野望:2020/01/18(土) 09:59:15.04 ID:VEVLXF4P0.net
もうすぐだね
Endless SpaceR 2 - Endless Day Update
[Content only available between the 21st and 25th of January!]
Exclusive Quest
Unlockable Archivist Hero
New Planet Anomaly

47 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 17:34:09.12 ID:OMbRa0Ql0.net
endless legendのDLCって日本語化出来ますか?

48 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 17:37:12.07 ID:SqwUZ+TU0.net
全部日本語化されてるはず

49 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 18:01:26.99 ID:OMbRa0Ql0.net
>>48
ありがとうございます

50 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 02:14:43.88 ID:rvFxDP1j0.net
DLC全て買ったのに適応されてないDLCはどうやって手に入れるんですか??

amplitudeにアカウントつくれば良いんですかね?

51 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 02:15:07.50 ID:rvFxDP1j0.net
endlessspace2です

52 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 06:49:38.26 ID:Mok5xgNh0.net
無料の奴ならストアページに行ってダウンロード選択

53 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 08:46:04 ID:yug7z2Jk0.net
コミュニティ特典っていうやつはamplitudeアカウント登録して貰う

54 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 10:44:34.94 ID:8Ew6eyT9a.net
>>53
多分こっちのほうかなぁと
amplitudeのサイトにアクセス!みたいなことが書いてあるDLCなので

55 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 16:01:48 ID:eE35d7TW0.net
Game2GetherにアカウントつくればDLCもらえるんですよね?

56 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 16:51:29 ID:yug7z2Jk0.net
昔のことだから忘れたけどアカウント作った後にアカウントメニューからsteamアカウントとリンクする必要があったかもしれない
アカウントのリンクは一度DLC貰ったら解除して構わない

57 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 18:40:14 ID:CDK6kZGF0.net
わかりました ありがとうございます!

58 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 22:22:06 ID:CDK6kZGF0.net
しらべてないアノマリーがある星系を表示とか出来ないんですか?植民可能な惑星は銀河マップで見れるみたいですけど

59 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 22:35:49 ID:iaSAB33N0.net
その植民可能な惑星を表示しているところで
パルス状のものが出ているのが調べてないアノマリーがある惑星

60 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 23:22:27.07 ID:CDK6kZGF0.net
ありです!

61 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 23:23:27.47 ID:CDK6kZGF0.net
後DLCはアカウント登録してプレゼントのボックスから貰えました!
こっちもありです!

62 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 01:45:06 ID:HsB8Jphg0.net
新dlcの帝国ってどんな感じですか?

63 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 09:19:58.40 ID:jBZwO2YB0.net
新DLCというのがどれのことかよくわからないけどDLCの追加勢力をざっとまとめると

第1弾 Vaulter
Endlessシリーズの主役とも言える種族でどの勝利条件でもいける万能型
星系開発に戦略資源が使えて採掘量も優遇されている
追加要素の海賊連盟は空気

第2弾 Hissho
固有の幸福度システム"敬意"を持つ軍事面で秀でた種族
銀河を征服したいけどCraverは枯渇がちょっと…な人にはいいかも
追加要素のベヒモス艦は派手さこそないが色々な面で活用できて便利

第3弾 Umbral Choir
強制1都市チャレンジで他勢力と全く異なるゲームプレイができる
科学、遺産勝利が狙いやすいが必要な操作量は多い
追加要素のハッキングは仕組みとしては面白いがこちらも必要な操作量が多く
勢力の基本要素として組み込まれているUC以外では微妙
クローク艦は探索に便利だが隠蔽状態の敵艦のせいで防衛状態が解除されるのが面倒

第4弾 Nakalim
最新のDLCで星系からの収入が少なく遺宝を採掘、活用するのが必須
追加要素のアカデミー勢力は報酬のバランスが今ひとつで面白みにかけるのと
ここも積極的に入植してくるのでプレイヤー数が実質+1になる(狭くなる)

Vaulter、Hisshoは本体が気に入ったら買ってOK
Nakalimはとことんこのゲームに惚れた!という人向け
UCは…ちょっと変わったプレイがしたい人ならありかも

64 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 15:08:25.02 ID:Tv5zU9tqa.net
あ…すいません説明不足でした
endless space2のawakingで追加される帝国です…

65 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 18:58:36.50 ID:arxH4pdZ0.net
とことん具体的な名前を書かない当たり50と同じ匂いがする

66 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 21:14:56.03 ID:jBZwO2YB0.net
>>63の第4弾のところがAwakeningの追加分
特徴が無いわけではないけどDLCで追加される他勢力ほど尖ったものはないね
内政で遺宝を回収する必要があるところ以外はごく普通のゲームプレイ
遺宝は途中から出てくるものもあって他国の領土に入る機会も多いのでクローク技術がないと面倒かも

67 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 21:59:04.34 ID:hWvIZBvR0.net
>>66
すいませんお手間おかけしましたm(_ _)m
詳しい説明ありがとうございます!

68 :名無しさんの野望:2020/01/30(木) 16:22:55 ID:ib6i0laX0.net
ハッキングについて1つ質問させてください

出発する星系―→中略―→星系A―→ハッキングしたい星系

この場合の星系Aに暗号化やDoS攻撃などの防御プログラムを設定している場合、逆探知への対策として機能しますか
それとも暗号化やDoS攻撃はルート上に介在しているだけでは機能しないのでしょうか?

4X系は初プレイなのですが「あともう1ターン・・・気付いたら朝」ってこういう意味だったんですね
自分は大丈夫とか思ってたけど大きな間違いでした
とりあえず全ての勢力を1回ずつ使ってみようとしてるんですがアンブラルで行き詰ってます

69 :名無しさんの野望:2020/01/30(木) 17:26:42 ID:Et7WeXgF0.net
アンブラルのハッキングは非公開情報が多すぎて難しいんだよな…

70 :名無しさんの野望:2020/01/30(木) 19:44:14 ID:nPktLAkm0.net
自分で確かめたわけではないけどガイドによれば防衛用プログラムは逆探知には効かないらしい
逆探知で通過するのに必要な時間は空きの星系より自分の星系の方が高くなるので
自分の星系を盾として経由していくのは効果あるみたいだけどね

あと今更過ぎるけどDoS攻撃というプログラム、元の名前がInterrogateで
自分のところを通過するパケットを洗いざらい調べるという内容で
訳として変なので元の名前を直訳した尋問に変えておいた

71 :名無しさんの野望:2020/02/06(木) 09:16:34 ID:/U9T+odA0.net
開発会社は現在Civを基にしたであろう新規IPを開発中だけど
Endless Space & LegendのDLCか続編の方も開発してほしいなあ
セガには積極的に出資してもらいたい

72 :名無しさんの野望:2020/02/07(金) 18:45:53 ID:1z1RTsvW0.net
ディアブロみたいにスマホ向けが来てもおかしくないな
ホレイショノベルゲーとかも作ってるしそういうのもいけるだろ

73 :名無しさんの野望:2020/02/07(金) 23:45:23.63 ID:DdtaJmJm0.net
ここのアートワークや音楽が好きだから、俺は期待してるし発売日に買う
でも世界観的にFlawless theoryはさすがにないだろうな

74 :名無しさんの野望:2020/02/23(日) 01:13:39.10 ID:uAK/blHTa.net
2/13にアップデートがあって、それから150ターンくらいでコマンドが利かなくなる。
戦闘開始しなくなったり、ハッキングの確認ボタン押してもパネルが閉じなかったり。

これ他の人はどうですかね?
事実上そこでプレイ終了になってしまうのでなんとかしたいのですが。
アップデートをもとに戻すとかできるのかしら。

75 :名無しさんの野望:2020/02/23(日) 09:09:00.79 ID:7zwLxUzw0.net
>>74
自分ではやってないから確認はしないけど、公式フォーラム読むと分かるけど、その問題は過去にも何度も出ている
日本語化しているならばもしかすると日本語化も影響しているかもしれない
過去のverに戻すのはsteamランチャーのゲームのプロパティからベータを開くと過去のverを選択する欄があるからそれでできる

76 :名無しさんの野望:2020/02/23(日) 10:47:29.35 ID:yiQKUSM+0.net
>8辺りね
前スレでは対策しても現象出たみたいな話もあったけど

77 :名無しさんの野望:2020/02/23(日) 11:14:14 ID:7zwLxUzw0.net
問題の切り分けも兼ねてだけど、もし日本語化しているならば、問題が出てゲーム進行できなくなったより前のターンのセーブが残っているならば、一度日本語化を解除して英語環境にしてそのセーブで再開してみる手もある
前に止まった時はこれでそのターンが問題なく終わって次のターンに進めたことはあった
ただ、別の原因でまた止まる可能性はある
>>76であった開発の解決策も1.5.11でも起こったしボジャニを登場させないでも起こったから原因のひとつに過ぎなくて完全な解決策になっていない
100ターン以内で起こることもあるし、その現象が起こるようになってからもうやるのを止めてしまった

78 :名無しさんの野望:2020/02/23(日) 13:00:08.33 ID:5OoELzf50.net
このゲームはエラー処理が甘いのかデータが想定外の値になったり
取得できなかったりするとエラーを吐いたりそのまま続けようとすることなく停止してしまう
なのでその原因となりうる、ゲームデータに変更を加えるヒーローや勢力追加Mod等はかなり危ない
原因はマイドキュメントにあるES2のフォルダのTemporary Filesの中にある
Diagnosticで始まるファイルを開きErrorとExceptionのみ表示にするとだいたいわかる

でもそもそも2/13にアップデートなんか来てないと思うんだけどな
最後のアップデートが去年11月のボジャニの件の対応だし
Steamではごくたまにそのゲームではアップデートが必要なくても
ファイルシステム上の問題とかランタイム関連でごく小規模なアップデートがかかるのでそれじゃないかな

79 :74:2020/02/23(日) 14:32:41.12 ID:uAK/blHTa.net
皆さん、ご返信ありがとうございます。
もとのXMLを取っておいたので、日本語化を元に戻して最新オートセーブから
実行したらうまくいきました! いまのところですが。
日本語と英語で同じターンをやって気になったことが2点ありました。
・英語版では帝国の侵入注意メッセージがでた。日本語にはなかった。
・英語版で、そのターンにできた艦隊名は日本語にしても英語のまま。
この艦隊は 8th son'kesar convoy でした。アポストロフィ入っているので
なにか日本語化で問題があるとか?

艦隊名って編集しない状態だと日本語にすれば日本語、英語に戻せば英語になるんですね。
ちょっと面白かったです。カタカナの艦名に英語が混じっていて。

ともあれ、トラブルの時の一つのやり方が分かってよかったです。頻繁だと困りますが。
ありがとうございました。

80 :74:2020/02/25(火) 01:29:03 ID:+sapqx6La.net
先日、エラー回避の方法を教えていただいたものです。
おかげさまでルミナスで経済勝利となりました。ありがとうございます。
問題のターン以降、問題なくプレイできました。
他のソフトを回したりして負荷をかけてみましたが、CPUギリギリでも動くみたいです。もたもたしますが。
やっぱりプログラム的な何かなんでしょうね。

一点、翻訳の方にお伝えしたいことがあります。
ゲームの途中で獲得スキル「平和な人生」で効果説明が
%EmpireImprovementQuestVenetians09RewardTitle
となっていました。
何かと思い調べてみると、englishフォルダ内の
ES2_Localization_Assets_Locales.xml の日本語版には
%EmpireImprovementQuestVenetians09RewardTitle が存在せず、代わりに
%SpecialNodeSolarNebulaDescription が2行存在しています。

要素数は日本語英語とも同じ7013なので、おそらくミスが複雑に絡んで入れ子になったのだと思います。
ご報告がこちらでいいのかわかりませんが、お知らせいたします。
翻訳は本当に助かっております。感謝の気持ちでいっぱいです。

81 :名無しさんの野望:2020/02/25(火) 07:54:14 ID:3PuNre5u0.net
報告ありがとう
せっかくなので一度全ファイルの内容を確認して元のデータと違いがないか確認してみますわ

82 :74:2020/02/25(火) 15:50:27.78 ID:y7T0SqH60.net
>>81
ご返信ありがとうございます。
今回チェックした ES2_Localization_Assets_Locales.xml は
要素数は同じでしたがテキストファイルとして見た場合、日本語のほうが数行おおかったです。
改行が英語と日本語で違うということだろうと思いますが、
特に理由がないのなら、なにかデータに問題がある可能性もあります。
もし全体確認されるのでしたら、そのあたりもチェックしたらいいと思います。
よろしくお願いします。

83 :名無しさんの野望:2020/02/25(火) 20:23:38.53 ID:3PuNre5u0.net
一通り確認が終わったけれどヒッショーのDLCで10行弱外交用テキストが抜けていて
あといくつかのシートで微妙に並び順が狂っていた箇所があったので直した
テキストの行数については改行文字をカウントして原文、訳文で違いを確認したら
大体は内容は同じで改行の有無、数が違うのみだったけれど
いくつか原文が抜けている(後から追加された?)箇所もある模様
また以前はいくつかの技術で勢力固有のアイテムを含む場合、勢力名も入っていたのが今は無くなっていた
これらについては引き続き確認中
ただゲームの進行を妨げるバグの原因にはならないはず

84 :74:2020/03/09(月) 15:08:24.88 ID:Zdcvrc710.net
>>83
先週末に日本語のリンクを押して見たらダウンロードボタンがあって
ファイルが更新されているようでした。
試しに使ってみたらポジャニで最後までプレイできました。
自分がポジャニだとあの説教じみた声が煩わしくなくていいですね。

これはある程度完成形と言うことでいいのでしょうか?
差し支えないければお知らせください。

85 :名無しさんの野望:2020/03/10(火) 01:11:07.02 ID:nADeoCsT0.net
完成形というほどでもないけどひとまず>80の対処は終わった
ただ他の人も言うようにこのゲームは色々な理由からターン更新時に止まることがあって
今回の対処が済んだからもう絶対安心とは言えない
日本語化Modを入れただけの状態ならそう気に病む必要はないと思うけど

86 :74:2020/03/10(火) 22:05:25 ID:GwHjSl2Aa.net
>>85
了解です!
ありがとうございました。
ポジャニ終わってクレイバーやってますが、今のところ順調です。

87 :名無しさんの野望:2020/03/25(水) 23:20:03 ID:NlG9vGm30.net
https://i.imgur.com/UpuRzum.jpg
惑星改善の効果の所が表示されないんですけど、これってなんででしょうか
カスタム勢力だからですかね?(ユナイテッドエンパイアを元にしてます)
ポップアップしてない無限スーパーマーケットも同様に効果が表示されないです

88 :名無しさんの野望:2020/03/26(木) 02:29:32.51 ID:hFf5+Ohb0.net
艦船暮らしだと惑星改善はできないけどそういうことではないのか

89 :名無しさんの野望:2020/03/26(木) 06:28:04 ID:Mx+jae4o0.net
カスタム勢力を作るときにどのあたりをいじったのかな
とりあえずUEを元に何も変更せずカスタム勢力を作って確認してみたら普通に表示された
技術画面の方でもアンロックされる建物のアイコンにカーソルを乗せると効果が表示されるけど
こっちも同様に効果の説明は出ないの?

90 :名無しさんの野望:2020/03/28(土) 13:08:54 ID:eCVsAUuhd.net
Endless Legendの方のスレ落ちてるのね
フリープレイだから触ってみようかと思ったが

91 :名無しさんの野望:2020/03/28(土) 15:35:32.83 ID:yncRRjht0.net
翻訳は終わってたはずだからwikiの方見つつプレイでええんじゃなかろうか
後はこっちでも分かる人はいるかもしれんし関連作品だから多少話すくらいなら大丈夫じゃないかね
過疎スレだしな

92 :名無しさんの野望:2020/03/28(土) 22:40:46 ID:wax8FqBO0.net
前スレで今年Humankindも出るからAmplitude総合スレにするかって話も出てたしいいんじゃないかな
歴史が短い分FiraxisやParadoxのゲームのスレと比べると人口少ないがまったりいこう

93 :名無しさんの野望:2020/04/04(土) 18:07:58.43 ID:6VcJPCR000404.net
セールで買って始めたばっかなんでよくわかんない事が多いもんで建設はAI自動化で研究はオススメってでてくるやつから選んで進めてみてるんだけど慣れたらやっぱ手動のほうがよい?

94 :名無しさんの野望:2020/04/05(日) 00:36:08 ID:DBF87mBd0.net
当然慣れたら手動の方がいいことが多いよ

95 :名無しさんの野望:2020/04/05(日) 09:32:21 ID:xh9PwNsJ0.net
ストラテジーとしてはそんなに操作量多いゲームじゃないし低難易度なら食料とダストが黒字になるように意識すれば初心者でも手動で大丈夫だと思うけどね
人口が多くて国力がそれなりにあればAIに宣戦布告されることってあんまないしアンフォールンとかホレイショなら海賊処理用の艦艇だけで終盤近くまでいけたりする

96 :名無しさんの野望:2020/04/05(日) 13:01:50.41 ID:kdUXfQLV0.net
セールで買ったけどチュートリアルで不明点が多すぎて
チュートリアル周回してるわ

97 :名無しさんの野望:2020/04/05(日) 14:34:14 ID:brN5sony0.net
チュートリアルのまま継続プレイするとバグるから、大体理解したらチュートリアル切ってニューゲームしたほうがいいよ

98 :名無しさんの野望:2020/04/05(日) 15:07:51 ID:nsqrJsJM0.net
100ターン当りでなるってよく言われてたけど
実際は固まるバグに遭遇してただけじゃないのかね

99 :名無しさんの野望:2020/04/05(日) 15:15:54 ID:j87k/Dzt0.net
チュートリアルは古いバージョンの機能しかないので、抜けて普通にプレイするとなんか画面が賑やかなことに気づく

100 :名無しさんの野望:2020/04/05(日) 15:22:51.15 ID:brN5sony0.net
チュートリアルで不明点が・・・っていうのがゲームシステムがよく分からないっていうことだろうとは思うけど、それは頑張って理解するしかないんだけど
念のためにその後のことを言っておいた

101 :名無しさんの野望:2020/04/07(火) 12:58:07.53 ID:sxPIDi5Hd.net
この間のセールに買ったEndless Legendをやってたんだが
クエストで遺跡調べろ言われてそこが他国領で入ったら戦争になって放浪軍を倒せってクエストがその戦争相手に放浪軍を潰されて進行不能になった
フラグ管理ガバすぎませんかこれ

102 :名無しさんの野望:2020/04/07(火) 13:53:27 ID:9F3Caq7R0.net
要するにクエスト失敗ってことじゃね
まあ戦略ストラテジーであってRPGではないから現状出来なさそうなクエストは無視するのが吉

103 :名無しさんの野望:2020/04/07(火) 15:24:52 ID:VRZjY06p0.net
まぁそうなんだろうけど越冬シェルター返して

104 :名無しさんの野望:2020/04/07(火) 16:04:51 ID:1GkzAgTJ0.net
クエストは目的地ランダムのやつだと難易度が滅茶苦茶な変動するんだよな
二大陸マップで最初のクエストから隣の大陸が目的地とか無理難題はやめてほしい

105 :名無しさんの野望:2020/04/07(火) 21:40:16.07 ID:dkUjaqkw0.net
Endless Space 2では少し改善されたというか離れた地点でも到達しやすくはなっているけど
根本的には解決されてないね
全勢力で達成するクエストでもAIが全然動いてくれなかったり
前段階のクエストを頑張って終わらせても次に捕まえる対象が他国の近くに湧いたり

106 :名無しさんの野望:2020/04/08(水) 12:30:40.21 ID:Gf5dcTsoa.net
敵が強くてぼろ負けしまくる…。
なんかピンポイントでこちらの弱点ついてくる気がするの

107 :名無しさんの野望:2020/04/08(水) 12:47:32 ID:wpLrUN5M0.net
これって艦種によって役割があるし、艦種・武装・フォーメーションの選択が悪いんじゃないかな

108 :名無しさんの野望:2020/04/08(水) 13:55:24 ID:KgSmaTBL0.net
敵に自分の艦艇を見られるとAIもそれに応じてカスタムとかしてくるんじゃないの
システムの細かいところは知らんけど体感的にはそんな感じ

109 :名無しさんの野望:2020/04/09(木) 02:45:10 ID:wxn3cOceM.net
兵器や装甲の構成考えるの面倒くさいから
実弾とエネルギーの割合は半々にしてる

110 :名無しさんの野望:2020/04/09(木) 08:25:36.01 ID:yGxHy0z80.net
実弾主体で近接戦闘しかければ大抵戦力差で押し切れる

111 :名無しさんの野望:2020/04/09(木) 15:22:49 ID:pBoPWfDd0.net
アドバイスありがとうございます。
これであの変な鳥に仕返しができます。
もうゆるさねぇからな!あいつら!

112 :74:2020/04/12(日) 22:00:04.68 ID:iI8oIUFpa.net
翻訳者様
一通り七種族終わったのでご報告します。
市況ニュースがときたま英語になるくらいで、あとは問題なく最後までいきました。
最後はアンブラルでプレイしたのですが、これだけエンドレス復活クエストがなかったです。
これってシナリオ別れてるんですかね?
最初に小規模文明を併合する、を選んだんですけど。

七つやって面白かったのはホレイショとアンブラルかな。
最後はホレイショがしつこく同盟同盟言ってくるのを蹴りながら遺跡勝利してやりました。
ともあれ翻訳ありがとうございました!

113 :名無しさんの野望:2020/04/13(月) 00:49:01 ID:l6jQ427/0.net
ヒッショーとヴォールターしか買ってないけどアンブラルって面白いの?
掲示板でもSteamのレビューでもあんま評判良くないけど

114 :名無しさんの野望:2020/04/13(月) 01:47:31 ID:STEiloOM0.net
アンブラルというよりハッキングの受けが良くないんじゃないかなあ
他勢力なら完全無視したりちょっとやる程度でもいいけどアンブラルはやらないと内政が進まない
ハッキングは色々説明不足で何をどうしたらいいのかわからないという人が大半だと思う
理解してくるとなかなか興味深い(面白いとは言ってない)んだけどそれでも操作が面倒すぎる

115 :74:2020/04/13(月) 01:53:02 ID:RjxHylLza.net
好みだと思います。
パズルみたいな感じ。
初期のバックドア配置がうまく作れるかどうかがカギ。後々までひびく。
海賊星や特殊ノードをうまく利用して距離を測るのがこつかな。

116 :名無しさんの野望:2020/04/13(月) 11:06:01 ID:zQew2lBk0.net
ハッキング自体はまだいいんだけど惑星への植民システムが独特過ぎてメンドクサイ
あと、ハッキングは他種族もアンブラルと同じシステムの使い回しのなのがな、他種族は普通にスパイ送り込むみたいで良かったんじゃないかと思う
ハッキングが面倒だから他種族でプレイする時はアンブラルDLCを抜いている

117 :74:2020/04/13(月) 17:58:43 ID:RjxHylLza.net
うーん、サーバ業界関係の人だと生暖かく楽しめるのかも。多段串だー、とか言ってみたりw速度上がるだけだけど。
結局4つのチャンネル操作するだけだからヒッショウとかでの星多数の操作より作業量は少ないんじゃないかなあ。
あと、他種族でも海賊星や小規模文明にバックドア仕掛けておくと後でいいことあったりしますよ。

118 :名無しさんの野望:2020/04/14(火) 15:01:19 ID:uCBIc9ib0.net
ゲーム性(攻略するという目線)においてはアンブラルはやることが作業じみていて微妙かもしれないけど
ネットワークを介して内側から勢力を拡大していく別次元の存在っていうロールプレイ的にはけっこう楽しめると思う

119 :名無しさんの野望:2020/04/16(木) 01:16:03 ID:DXOYS1nY0.net
開発元amplitudeの公式らしい生放送を何気なく開いたら
視聴者数が俺を含めて5人だったぞ....

放送開始直後だったし担当者のマイクがミュートだったりして
視聴者が突っ込んだり、配信担当が慌てたりしてたが
見てる人数が少なすぎて閉じることも申し訳ないし悲惨過ぎるだろ
endlessシリーズって結構人気あるんじゃないのか?

120 :名無しさんの野望:2020/04/16(木) 09:30:10 ID:fG4Qmzdt0.net
しばらくはやるけど飽きてしまったんだろうね
パラドみたいにアプデ・追加DLCを積極的に出す訳でもないし
ユーザー数が多くてMODも盛んなゲームに人は流れていく

121 :名無しさんの野望:2020/04/16(木) 10:39:10 ID:c/qfTC/g0.net
他のものも大体そうだけど元から知名度のあるものはそれが呼び水になって
さらに多くの人を引きつけますます盛り上がっていく
知名度のないものは内容や売り方がどうこう以前に誰も知らないから
評価されようもないし新たに人気が出ることもない
でも規模は小さくても評価はされているし固定ファンもいる
公式の掲示板やRedditまで行けば情報を集めたり交流したりには困らない
有名になればなったで変な人が居着いたりするリスクもあるし現状で概ね満足してる

122 :74:2020/04/16(木) 11:21:02 ID:WyMk89Yba.net
>>118
ロールプレイ、確かにありまよね。ゲーム初めのワクワク感が一番強かったです。
攻略って意味でいうとアンブラルは中盤までほとんど前哨地つぶしだからほかの種族とは違いますね。
ルートを邪魔されるような前哨地に突然出没してワッっと襲い掛かる・・・みたいな。
これが自然と他種族の援護や妨害のロールになってるんですかね。
うまく考えてるなあと思います。

123 :名無しさんの野望:2020/04/27(月) 17:48:33 ID:HLzMlTMla.net
これ海賊ってどうすればいいんですかね?

なんか外交できるみたいなんですけど…

124 :名無しさんの野望:2020/04/27(月) 21:43:52 ID:qTBfVDWq0.net
>>123
気にせずぷちぷちしていけばいい
外交なんてなかった

125 :名無しさんの野望:2020/04/28(火) 00:16:34 ID:GKq4H5ls0.net
難易度を下げてちまちまやってたのに
海賊が現れたと思ったら各国がまだ配備していない大型艦の艦隊編成で
あまりの力量差に恐怖した

126 :名無しさんの野望:2020/04/28(火) 08:29:51.24 ID:8J8FNutj0.net
AIは結構軍事志向だからね
軍事技術の開発と軍艦の製造は割とこまめにやった方が良いよ
逆に内政はおろそかになりがちだから低難易度なら余程国土差がない限り内政で負けることはないと思う

127 :名無しさんの野望:2020/04/28(火) 08:38:48.67 ID:LE2me5A70.net
武装・艦隊規模と艦種増やすのは研究分野が別だから軍事力を上げるためには両方上げていかないとならない

128 :名無しさんの野望:2020/04/28(火) 12:05:36 ID:saN7hvm80.net
勢力によって艦の強さも違うし毎回選択変わるの好き

129 :名無しさんの野望:2020/04/28(火) 15:17:31 ID:JqXjg5y2a.net
海賊は設定でありにしたら当然ながら必ず現れるので準備をしなくちゃね。
発見したら、次の海賊艦解放ターンとその武器を確認して2,3隻の攻撃艦を作る。
数で上回るまで半端に攻撃を受けないように攻撃艦は格納庫にいれておく。
ハッキングがつかえる設定なら、10ターンくらいの距離で設定して補給妨害をする。
あとは対処艦を海賊星系に貼りつけておく。
基本的な対策はこれくらいかなあ。その後は局面次第で。
要は」地上攻略の練習だと思えばいいかも。

130 :名無しさんの野望:2020/04/28(火) 16:13:32 ID:8J8FNutj0.net
海賊を駆逐しにきたAIの艦隊がやばいのかと勘違いしてたけどこれ海賊の艦隊がやばいって話か
海賊の巣窟の成長速度って確か個別で難易度設定できたはずだしそこを弄れば良いんじゃね

131 :名無しさんの野望:2020/05/06(水) 06:22:11.98 ID:MreXkJqG0.net
半年くらい前にめっちゃはまったけど
集合地点がないのと終盤の敵艦隊のデザインが弱すぎるのが玉に瑕だった
今は修正されてますか?

132 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 07:05:05 ID:UvyPWxgX0.net
されてない
発売が3年前だし既に次回作も発表されてるからもうバグ修正ぐらいしか来ないんじゃないかな
Endless Legendみたいに旧作も外注で新DLCを作って新要素追加という可能性はあるけど

133 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 10:10:57 ID:Zouk0ux70.net
そうですか
変更されてたらやりたかったんですが
残念です、ご返答ありがとうございました。

134 :名無しさんの野望:2020/05/12(火) 18:54:30.38 ID:zLLvtA93A
あーここだあ失礼だがローズオーブバイブ系のしりうる限りを教えてくれー

135 :名無しさんの野望:2020/05/17(日) 13:15:23 ID:ext7x/oda.net
この間かなり値下げされてて値段で買って積んでたからプレイしてみた。
とりあえずエンパイア?っていう人類の帝国を使って敵文明は全種類入れてみたんだけど注意するやつらとかっています?
今変な宗教国家とlegendに出てた岩石種族の同盟権を争って対立してる
DLCは最新のニャンコみたいなやつ以外は全部入ってます。

136 :名無しさんの野望:2020/05/17(日) 14:02:45 ID:fMqzBZaX0.net
近くにクレイヴァーがいる場合は軍備整えておかないとまず間違いなく戦争ふっかけられる
まあAIが全体的に好戦的だからクレイヴァーじゃなくても軍備怠ると危ないけど

137 :名無しさんの野望:2020/05/17(日) 17:20:20 ID:xuHB0pWta.net
「legendに出てた岩石種族」ってのが小規模勢力のことなら、宗教国家(ポジャニ)に洗脳されちゃうと併合できなくなるね。
併合しなくていいんなら上納はされつづけるだろうけど。
重要な場所だと思ったら戦争して奪うのもありかな。

138 :名無しさんの野望:2020/05/17(日) 17:23:22 ID:ext7x/oda.net
>>136
ありがとです。
かなり戦争に特化した勢力のようですが、まだその勢力は見つけれてないですね…。
早いとこ見つけて対策を練りたい…
cpu同士って結構潰し合いますか?立地にもよりますが戦争狂が膨張すると怖いです。

139 :名無しさんの野望:2020/05/17(日) 17:27:00 ID:ext7x/oda.net
>>137
連投になってしまって申し訳ないです。

そうそう!ハーモニーって名前の小規模勢力ですね。
我が帝国は銀河の端でこのハーモニーと宗教国家に蓋をされてる形なので是非小規模勢力を味方につけて宗教国家を潰したいのです

140 :名無しさんの野望:2020/05/18(月) 04:58:13 ID:KbA+J+KP0.net
難易度にもよる影響もあるだろうけど戦争は結構してるね
遠くの勢力の動向があまり見えないゲームだけど後半に探索してみたらやたら大きくなってたりする
宗教国家は戦争狂ではないけど自国の人口を増やすために他国で強制連行していく必要があって
いざこざは起こりやすいと思う

141 :名無しさんの野望:2020/05/18(月) 07:34:39 ID:Tc296pBi0.net
先日ステラリスが無料プレイだったのでちょっと触ってたら熱が戻ってきたので久々にES1やってるけど
ぶっちゃけこれ系のゲームってやることがどれも大きくは変わらないなぁ、面白いんだけどどれか1つでいいやというか

ある程度歴史に縛られるCivや戦国ゲーよりこういう宇宙時代のほうが独自の空想や想像を設定に組み入れる余地が大きそうなのに不思議なもんだね

142 :名無しさんの野望:2020/05/19(火) 02:11:52.08 ID:3Kk/nmbe0.net
ELの追加DLCを作ってたNGD studioの元スタッフが新しく作ったスタジオと協力して、バランスとバグ修正のパッチが来月来るみたいね

143 :名無しさんの野望:2020/05/19(火) 06:53:23.90 ID:0HLrKvTIa.net
>>140
おお情報ありがとうございます
やはり宗教国家は滅さんとダメみたいですね

144 :名無しさんの野望:2020/05/19(火) 11:04:04 ID:ozTO6WoS0.net
途中で固まらなくなったら初クリア目指して再挑戦するんだが

145 :名無しさんの野望:2020/05/22(金) 17:07:53 ID:kGONJKkRa.net
>>144
一緒に頑張ろうぜ

146 :名無しさんの野望:2020/06/02(火) 13:15:48.23 ID:Saw3uAKw0.net
結局何ターン位でクリアできるものなんだ?
速度迅速、難易度通常のリフトボーンで69ターン遺産勝利したけどもっと早く勝利できる種族とか条件あるのだろうか

147 :名無しさんの野望:2020/06/02(火) 19:09:30.82 ID:F/vA6kfX0.net
最速クリアとかそういうのは知らんけど速度設定変えずにやって大体150~200Tくらいで終わってる

148 :名無しさんの野望:2020/06/04(木) 18:02:08 ID:uV+qJPmQ0.net
>>147
返答ありがとう
速度通常に戻して104Tで勝てたから難易度上げてみるわ

149 :名無しさんの野望:2020/06/07(日) 15:19:28 ID:ec6YdaTV0.net
>>141
以前別のゲームの制作者が言ってたけど、海外はゲームをリアルによせて作るから
突き詰めていくと結局どれも似たような理論になって同じ所に着地するって言ってた。
映画(小説)だけどスターウォーズの何がすごいかって映像とかじゃなくてあの世界観を
1から作り上げたのが素晴らしいんだと。

150 :名無しさんの野望:2020/06/12(金) 07:50:05.28 ID:PRjifNK2d.net
さっき始めたんだが略奪が起きて星系内の建物全滅したんだが原因がどこにも表示されなくてわからんのだがどうやったら回避できるの
支持率や幸福度は白かった

151 :名無しさんの野望:2020/06/13(土) 19:46:33 ID:tazFaJcS0.net
略奪って戦争してるとかじゃなくて?
唐突に略奪が発生するとか見たことないんだけど
星系から宇宙船が離れても地上部隊は残るから地上戦は発生するよ

152 :名無しさんの野望:2020/06/13(土) 20:00:40.66 ID:iAj2+xWB0.net
ありがとう戦争してたからそのせいかも

結局ベリーイージーでぼこぼこにされて終わった

153 :名無しさんの野望:2020/06/13(土) 22:02:24 ID:tazFaJcS0.net
結局軍事力がものをいうから軍事技術を世代遅れにはしないことと現状のCPで作れる最大規模の艦隊を1つ保有しておくくらいは常に準備しておいた方が良いかもね
まあ慣れれば色々なやり方があるだろうけど

154 :名無しさんの野望:2020/06/17(水) 12:43:02 ID:2ZnE1YOB0.net
ソフォンで科学勝利を目指そうと思ったら
100T辺りで喧嘩を売られて詰んだ
初心者は軍事優先でやった方が楽なのかな

155 :名無しさんの野望:2020/06/17(水) 14:24:46 ID:3iqurEGQ0.net
戦艦さえあれば負けはしない
武装がなくとも一戦で沈まなければどうとでもなるから保険として用意する

156 :名無しさんの野望:2020/06/17(水) 19:02:14 ID:y81sVuqq0.net
軍事優先ってか程度の軍備は必須って話
まあ程度が分からない内は確かに軍事優先でも良いかもしれんけど

157 :名無しさんの野望:2020/06/22(月) 11:00:43 ID:PHE/dOOE0.net
科学勝利を目指して4つの研究を終えたのに勝利条件を満たさないと思ったら
「あなたの同盟はエンドレスに関する技術6個のうち4個を研究済みです」
とかなってた
同盟を組んでると科学勝利出来ないとか先に言ってよ

158 :名無しさんの野望:2020/06/22(月) 16:11:00.85 ID:lVuX8OyD0.net
勝利条件の技術を外交で渡してやればいけたはず

159 :名無しさんの野望:2020/06/22(月) 16:46:45.20 ID:yP82/rbP0.net
>>157
同盟国1つにつき条件が1個追加されて最大は6だったはず

160 :名無しさんの野望:2020/06/22(月) 17:02:43.36 ID:PHE/dOOE0.net
>>158-159
同盟状態での勝利も出来るんだね
よくわからなかったから同盟破棄してゴールしてしまった

161 :名無しさんの野望:2020/06/22(月) 17:04:00.55 ID:yP82/rbP0.net
いや、わるい、それは遺産勝利の方だったな

162 :名無しさんの野望:2020/06/22(月) 17:30:23.75 ID:8JLbEiYL0.net
日本語の攻略動画とか全然ないから、4x初心者にはどう進めていくのがいいのかよくわかんねえ。超適当に進行している

163 :名無しさんの野望:2020/06/22(月) 19:29:47 ID:1AejldHD0.net
取り合えず軍事技術と入植技術を優先的に研究して星系数と軍事力が揃えば後はどうとでもなる
特に低難易度なんか人口が程度確保できてれば研究速度で負けることはほぼないと思う

164 :名無しさんの野望:2020/06/22(月) 19:45:07 ID:PHE/dOOE0.net
入植すべき星系の選択基準もよく分からなかったな
惑星数が多いとか戦略資源があればいいんだろう
と思ってたら工業力や食料が乏しすぎていつまでも開発が進まない星系も出てきたり

165 :名無しさんの野望:2020/06/22(月) 21:04:30.33 ID:lVuX8OyD0.net
惑星のタイプの見分け方としては寒い星は科学が高く熱い星は工業が高い
惑星特化や住民のボーナスもこれと一致していると効果量が増える(寒い星なら科学特化とか)
入植に必要な技術が浅いところにある住みやすい星はバランス型で
深いところにある過酷な環境の星は特化型
ガスは究極の特化型だけど標準では居住可能な人口が非常に低く
専用の人口上限を上げる技術を研究しないと本格的な活用はできない
入植用の技術は3時〜6時に熱い環境用があり、6時〜9時に寒い環境用がある

166 :名無しさんの野望:2020/06/25(木) 00:24:34.22 ID:j1zzvMaYa.net
高熱だけど資源がある星はどうしてる?
俺は特性を廃品利用にした場合はテラフォーミングで森林型まで持っていったりするんだけど。
人口増えるし、支持率上がるしそれほど損した気はしない。

167 :名無しさんの野望:2020/06/25(木) 06:51:35.35 ID:8V+DOmU50.net
だいたい同じ流れだわ、総合面で強くなるし
でもテラフォーミングは時間かかるからウイニングラン突入した最終盤かな

168 :名無しさんの野望:2020/06/25(木) 18:08:50 ID:+FXiqeTd0.net
内政勝利なら最後の加速でテラフォーミングするけど主要な惑星がテラフォーミング終わる頃には大体ゲームも終わる

169 :名無しさんの野望:2020/06/25(木) 18:09:29 ID:+FXiqeTd0.net
惑星がじゃなくて星系がだわ

170 :名無しさんの野望:2020/06/29(月) 18:15:03.77 ID:8utzInUz0NIKU.net
ネット対戦の部屋が建っているのをほぼ見た事がないんだが時間帯とかあるん?
それともどっかで事前に声掛けしないと集まらないのか?

171 :名無しさんの野望:2020/06/29(月) 19:45:23.04 ID:Bqa/CHnX0NIKU.net
嫌われてんだろ

172 :名無しさんの野望:2020/06/29(月) 21:07:23.71 ID:dHc7FvGlMNIKU.net
対戦はいつでも過疎ってる
声かけしてもマイナーゲーだし人集まらないのでは

173 :名無しさんの野望:2020/06/29(月) 21:12:21.88 ID:7IzLhahd0NIKU.net
このゲーム好きだけど知名度だとCIVとかパラドゲーとかとは雲泥の差があるからな

174 :名無しさんの野望:2020/06/30(火) 23:14:06.86 ID:E4cOE6lP0.net
悲しいなぁ・・・
試にここで誰か対戦しようぜって言ってみたらのってくれる人はいるのかな?

175 :名無しさんの野望:2020/06/30(火) 23:17:58.78 ID:nkewjGQd0.net
基本的に対戦好きプレイヤーはRTSにいくからなあ
このシリーズはさらに党派バランスがかなり無茶苦茶だし

176 :名無しさんの野望:2020/07/01(水) 01:49:41.37 ID:nvm8iOAY0.net
4Xでマルチをやるという発想がなかった

177 :名無しさんの野望:2020/07/02(木) 00:14:25.36 ID:jtQuV8gc0.net
アップデート来たな

178 :名無しさんの野望:2020/07/02(木) 01:16:48.81 ID:IGcOVBhv0.net
細かいバクが結構治ったな
種族共通のバグ修正を除けばリフトボーンとボジャニとアンブラルで修正か
Price of Perfectionのダメージボーナスが反映されるように修正って書いてあるけどこれなんぞ

179 :名無しさんの野望:2020/07/02(木) 02:29:07.69 ID:Yw6Y56ya0.net
Price of Perfectionはホレイショの特性の1つで日本語だと完璧主義者の代償
軍艦の建造コストが増加するかわりに武器のダメージが増加するという効果で
これのボーナスの方が一定条件下で、あるいは全く適用されてなかったんじゃないかな

180 :名無しさんの野望:2020/07/03(金) 13:32:54.82 ID:9ryLSMpq0.net
買おうか迷ってるんですけど対戦って出来るんですか?

181 :名無しさんの野望:2020/07/03(金) 16:51:58 ID:IUVIFaUD0.net
機能としては存在するけど一緒にやってくれるあてがあるとかじゃないなら実質出来ない

182 :名無しさんの野望:2020/07/03(金) 18:53:44.81 ID:ffJrT69oM.net
対戦機能自体は充実してるよ。数タッチで部屋立てられるしターン時間制限も可能
マルチで勝利まで目指すなら最短でも5時間くらい想定した方がいい

183 :名無しさんの野望:2020/07/03(金) 22:19:59.47 ID:9ryLSMpq0.net
ありがとう フレとやるつもりなので相手は大丈夫です。
時間もcivやパラドゲーに慣れてるので大丈夫です。本当にありがとう

184 :名無しさんの野望:2020/07/03(金) 22:37:55 ID:S+RisrKEa.net
アップデートのせいか日本語と英語が入り混じってSFな感じになってしまった。
これ日本語のXMLをかぶせちゃていいものなのでしょうか?

185 :名無しさんの野望:2020/07/03(金) 23:25:48 ID:P8+szaw00.net
>>184
日本語化はアプデする度に機能しなくなるのでsteamでゲームファイルの統合性を確認を実行してから日本語化入れなおしてね

186 :名無しさんの野望:2020/07/04(土) 12:28:52 ID:g1yCmTB5a.net
XMLを入れなおしたらもとに戻りました。
ありがとう。

187 :名無しさんの野望:2020/07/07(火) 01:08:01.10 ID:YF/ZdIYP0.net
先ほど購入して日本語化DLして書いてある通り上書きしたのですが英語のままです
試しに中国語簡易体にしたがやはりただの中国語に他に何かやってない事があるのでしょうか?

188 :名無しさんの野望:2020/07/07(火) 02:12:36.63 ID:wIk/yTC10.net
多分コピー先が間違っている
日本語化のファイルを解凍して出てきたEndless Space 2というフォルダを
ゲームのフォルダに上書きする
正しければ59個のファイルを上書きするがいいか?と聞かれるはず
言語は英語のままでいい、というか英語にしないと反映されない

189 :名無しさんの野望:2020/07/07(火) 03:19:45.25 ID:YF/ZdIYP0.net
中身のフォルダからコピー先は間違ってなかったんだけど
念の為に最下層のフォルダごとにファイルをコピペしたらできました
コピペのやり方がおかしかった?とにかく出来ましたありがとう

190 :名無しさんの野望:2020/07/09(木) 06:50:37.02 ID:oxm4mHwBa.net
アップデートのせいか、ターンを進めようとしても待機中で止まってしまうようになった。
整合性をとって英語に戻すと進めるようになる。
同じ症状の人いますか?

191 :名無しさんの野望:2020/07/09(木) 08:53:59.74 ID:kgTyAO5o0.net
過去にもスレでその話は出ているし公式フォーラムでもターン進行で止まる報告は昔からある
・ゲーム自体のバグ
・日本語化の問題
どっちも考えられる、ゲーム本体を過去verに落とすことも出来るけどそれで直るかどうかも分からないな

192 :名無しさんの野望:2020/07/09(木) 12:53:38 ID:PG/ZY92Z0.net
ゲームをプレイする度にマイドキュメントのEndless Space 2のフォルダ内にある
Temporary Filesというフォルダの中にHTML形式で診断ファイルが入ってる
ファイル名から日付がわかるので止まったゲームのファイルを開いて
フィルタでErrorとExceptionのみ表示される状態にしてから
一番下のあたりのエラーメッセージを読むと原因がわかるかもしれない

主にデータが想定外の値になって処理の続行が不可能になった時に起こるから
一度発生すると同じセーブデータで何度やり直しても無駄で
数ターン前まで戻って別の行動をしたりすると回避できることもある

193 :名無しさんの野望:2020/07/10(金) 01:56:03 ID:RXhsHJ3ra.net
>>192
おお!素晴らしいです。ありがとうございます。
エラーリストを確認したところ、よくわかりませんが、引数が間違っているみたいなメッセージがありました。
その中に0:\nと0:\r\nとが混在して書かれていたので、日本語化XMLの改行をLFに統一しました。
どうもXMLの文章データはLFでタグの区切りはCRLFとなっていたのでこれが翻訳時に間違った箇所があったのかもしれないと考えたからです。もしLFにすることでXML自体がパースされないならそもそもゲームが始まらんだろう、と考えました。
結果、当たりでした!
数ターンやりましたが待機で次のターンに行けないエラーはなくなりました。
今日のエラーリストをみると同じエラーが書かれたいましたが、なぜか乗り越えたようです。0:\r\nのメッセージは当然ありませんでした。

>翻訳者様
チェックの過程で重複しているNameを見つけました。
ES2_Localization_DLC2_Locales.xml
    GroundBattleRemainsStandby が二つ
ES2_Localization_DLC4_Locales.xml
    TempleOnSystemTooltip が二つ
ES2_Localization_Update12_Locales.xml
    FailureOnlyHumanoidDescription が二つ
どちらを消せばいいか教えてくださると助かります。
とりあえず報告でした。

191さん、ありがとうございました。

194 :名無しさんの野望:2020/07/10(金) 12:25:12 ID:Zso/DQ920.net
DLC2とDLC4は元のファイルの時点で重複していて
Update12はHumanoidのiが普通のと点が2つ入っているもの(発音を分けるための文字)がある模様
後者はXMLからスプレッドシートに取り込むときの誤変換なので直したけれど
前者はファイルを見るだけだとどちらが実際にゲームで使われているのかがわからない
テキストは微妙に違うから英語でプレイしてみれば確認はできると思う
毎回ランダムに選ばれてたりするとやっかいだけど

195 :名無しさんの野望:2020/07/11(土) 00:19:36.66 ID:mgqWuG4la.net
>>194
ああ、最初からの重複でしたか。
教えてもらったエラーログに重複登録とあったので報告しました。
お手数おかけしました。
おそらく重複の警告なので後が優先なのでは。わかりませんが。
ご返信ありがとうございました。

196 :名無しさんの野望:2020/07/13(月) 12:08:42.01 ID:cDKEq0k90.net
磁気フィールド発生機と星間運輸ネットワークと無限スーパー
が説明に効果が書かれてなくて効果発揮せずに維持費だけ取られる時があるんだけど
あれは何か条件を満たしていないのかね?ただのバグ?
他の建物でも何度かあった気がするが

197 :名無しさんの野望:2020/07/13(月) 13:29:13.56 ID:+/ncsZOC0.net
リフトボーンの特異点に星系にデバフを掛ける効果があったけどそれ関係かな

198 :名無しさんの野望:2020/07/13(月) 14:10:06.68 ID:cDKEq0k90.net
>>197
念の為に再起動したら治りましたやっぱりバグみたいです

199 :名無しさんの野望:2020/07/20(月) 00:51:06.00 ID:q+FlkSfG0.net
近日発売だったはずのHumankindが2021年になってるな・・・

200 :名無しさんの野望:2020/07/20(月) 03:54:10 ID:xCZWzJxx0.net
先月コロナの影響で来年に延期するって発表されたよ
もともと具体的な日付が出てない時点で早くても年末だったろうし
あとベータテストの参加者も募集してるから興味あるなら申し込んでみるといい

201 :名無しさんの野望:2020/07/26(日) 03:48:51.42 ID:2QSk/LN4aFOX.net
翻訳者様
以前、データ内の改行の件で質問を書かせていただいたものです。
エラーログのありかを教えてもらい、ちょっと調べていたのですが
プログラムの引数リストのエラーが多く、連休で時間があったので
チェックプログラムを作ってみました。
データ内改行やタグの総数なども調べるようにしました。
結果、引数リスト(argument_list)に間違いや誤記(かっこ漏れ)が
あることを発見しました。
改行もデータ内にCRLFがある箇所がありました。
調査結果のログをお渡ししたいのですが、テキストファイルで150行ほど
あるので、ここに貼りつけて良いものか思案しています。
問題なければ貼り付けますが、どこか他に報告場所が
あるのであればお知らせください。

※ここはそんな長いのはダメだよ、という方がいらっしゃるのであれば
ご指摘ください。
よろしくお願いします。

202 :名無しさんの野望:2020/07/26(日) 04:12:32.63 ID:2QSk/LN4aFOX.net
追伸です。
最新の日本語XMLでチェックしようと思い、ダウンロードしました。
一昨日のアップデートにもう対応してらっしゃるのですね!
素早いなあ、と感心してしまいました。

203 :名無しさんの野望:2020/07/26(日) 16:04:09.69 ID:N4UHz3XN0.net
有志による翻訳プロジェクトなので気づいたところは自分で直すのが一番早い
スプレッドシートを編集すると毎日午後9時頃に日本語化ファイルに反映される
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11dGbssfU8w_-p__W7bN5VqVonnqlrHv3BLhC8uL6euo/edit

204 :名無しさんの野望:2020/07/27(月) 02:14:30.66 ID:U4hEAqEVa.net
>>203
コメントのみ状態なので
とりあえず編集権限リクエストをしました。
返事とかはあるんでしょうか?

205 :名無しさんの野望:2020/07/27(月) 04:32:57.71 ID:6KhW9Jz0M.net
特に返事とかはなかったな
申請したらいつの間にか弄れるようになってた
数日中には許可貰えるんじゃない?

206 :名無しさんの野望:2020/07/28(火) 03:23:45 ID:rsi4QGgra.net
>>205
承認、受け取りました!
通知がGmailに来るんですね。考えてみたら当たり前ですが。
月末バタバタしてるので週末あたりで取り組もうと思います。
ありがとうございました。

207 :名無しさんの野望:2020/07/28(火) 20:00:48.52 ID:jLwiRga00.net
昔は勝手に編集できたけど今は登録いるんだ
あのwikiも荒らす奴に手を出されたのかね

208 :名無しさんの野望:2020/07/29(水) 04:33:51.24 ID:RpaYNPdN0.net
カスタムの名誉による奉仕とか監督官スキルの群衆制御にある
人間3人マークの意味が良くわからないんだが人口スロットとは関係ないよねぇ

209 :名無しさんの野望:2020/07/29(水) 08:45:05.91 ID:u9leVf0O0.net
人間3人マークは動員力
地上戦で使うやつ
群衆制御の方は人口過密とか過剰入植による幸福度ペナルティを減らすものだけど
こっちには3人マークは出てないと思う

210 :名無しさんの野望:2020/07/29(水) 11:00:10.60 ID:RpaYNPdN0.net
>>209
なるほど地上戦の動員力でしたかありがとう
群衆制御は過密ペナ減少と人間3人と両方あった気がします

211 :名無しさんの野望:2020/07/29(水) 13:51:01.00 ID:Dy9w3XNb0NIKU.net
シリーズに興味持ったんだがいきなり2から始めて大丈夫かな?
というかWindows10で2以外って出来るのかしら

212 :名無しさんの野望:2020/07/29(水) 14:04:57.05 ID:0/KAAsGM0NIKU.net
2もターン進行で止まるバグ(元々なのか日本語化の影響かは不明)があるけど、1はもっとバグがひどいから1はやらない方がいい
ゲーム内容的にも1は2のベータ版みたいなものだから

213 :名無しさんの野望:2020/07/29(水) 15:35:16.98 ID:Dy9w3XNb0NIKU.net
>>212
おお、サンキュー
コロナで暇を持て余して積みゲーも崩しちゃったから2をやってみるわ

214 :名無しさんの野望:2020/07/30(木) 23:46:05.59 ID:bwPrlwBha.net
翻訳者様
引数リストの修正を完了しました。
明日午後9時以降で、更新されたXMLを確認します。

原文に戻したものもあるので報告します。
(Docsのコメントに書くほうがいいのであれば次回からそうするのでお知らせください)

原文に戻したもの:
ES2_Localization_Locales.xml
%ModifierForceDescription
日本語 {2}{3}{0}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}
英語 Set {3} to {0}{2}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}
* 翻訳になってないので戻した。
何かプログラムで使っているものかもしれないと思いました。
もしそうだとエラーの原因になるので。
勘違いならごめんなさい。

%AssimilationStatusAssimilationNotReadyDescription
日本語 帝国内に遺伝子採取に十分な数の"{0}"が存在します. 次回の手術では{1}人が必要となります
英語 Your empire contains {1}[population] of the "{0}" population, out of the {2} required to splice their genes. The next population to be spliced will require {3}[population].
* 日本語は引数が少ないので戻した。
エラーにはならないかもしれないけど、なぜ少ない引数で訳したのかわからなかったので。


改行についてはCRLFを\r\nとして検索すると該当箇所がヒットできたので
CRLFが存在するファイルのC列に対して\r\n→\nの置換をかけました。

以上です。よろしくお願いします。

215 :名無しさんの野望:2020/07/31(金) 00:33:21.05 ID:ZO+G5HMHa.net
追記
いままで絶対にエラーになっただろう箇所は惑星攻略したときに破壊を選んだ時。
引数がずれていたのでエラーになるはず。
あといままで出なかったターン毎の艦船修復数が出るようになったのでなんらか効果はあったと思います。

216 :213:2020/08/01(土) 02:43:28.69 ID:5SvSYcqja.net
翻訳者様
更新データ確認しました。
一部CRLFの漏れがあったので修正しました。(自分で書いたところ!ポカですね)
あと文章ではない Pacifist\nMilitarist のようなのが 平和派閥(行替)軍事派閥 となっているものが
いくつかあったので 平和派閥\n軍事派閥 のように英語と揃えておきました。
なにか不都合な経緯があったのであれば戻しますのでお知らせください。

それから長文だと英語は"\n"と改行が書かれているものが日本語は改行なしでずらっと書かれているものもありました。これはそのままにしてあります。
もし直していいのであれば、揃えたほうが気持ちがいいので揃えますのでお知らせください。
よろしくお願いします。

217 :名無しさんの野望:2020/08/01(土) 14:42:55.98 ID:m4oXyezJM.net
修正おつです
エラー減るの助かる

218 :名無しさんの野望:2020/08/09(日) 12:14:01 ID:A5oCS9EV0.net
ここで書くのもあれだけどHumankindのβ来てるな
スレ立てる?

219 :名無しさんの野望:2020/08/09(日) 13:06:15 ID:s8gOY0eh0.net
同じ開発元だしプレイしている人もそう多くないだろうからここを間借りでいいんじゃない?
期間限定でたぶんあと10日くらいで終わるし

220 :名無しさんの野望:2020/08/09(日) 14:12:09 ID:V0canYWE0.net
前に次スレはEndless総合にしようって話があったけど正直AMPLITUDE総合でも良いと思う
話すときに何の話題か分かるように話してくれればだけど

221 :名無しさんの野望:2020/08/10(月) 19:50:31.16 ID:ZV80XAtXa.net
すみません、質問なんですが
艦隊をマウスで選んだ時に出てくるポップアップのなかで
移動力マークの隣にひし形のマークがあるんですがこれって何ですか?
たいてい1/1なんですけど。

222 :名無しさんの野望:2020/08/10(月) 21:51:59 ID:sMkCWbtf0.net
行動ポイント
他艦隊への攻撃とかに使う
移動力と同じでターン更新時に上限まで回復する

223 :名無しさんの野望:2020/08/10(月) 22:14:46 ID:48rQVydK0.net
そっちか
艦隊の編成ポイントかと思ってたけど1/1じゃ違うよねと思ってたんだよね

224 :名無しさんの野望:2020/08/11(火) 12:15:41 ID:vwSVn5nCa.net
>>222
返答ありがとうございます。
行動ポイントですか。
一回攻撃したら終わりみたいなことですかね。
ちなみに分母が1以外になるときってどういうときでしょうか。

225 :名無しさんの野望:2020/08/11(火) 12:54:48 ID:qQUrIL1H0.net
そこは1/1か0/1しかないんじゃないかな、1/1がアクションポイント残あり、0/1が無し
艦隊選択した時に画面中央下に艦隊情報が出るけど、そこにもひし形マークがあるけどアクションポイントがある時はひし形表示、ポイントがない時はひし形非表示だとおもう

226 :名無しさんの野望:2020/08/11(火) 12:57:16 ID:qQUrIL1H0.net
ちなみにそこが2/2とかになっていることはある?

227 :名無しさんの野望:2020/08/12(水) 18:55:06 ID:HfiVXncTa.net
>>225
戦争する前は1/1、終わったらら0/1になっているのを確認しました。
今のところ分母が1以上の場合はないみたいですね。
即答サンクスでした。

228 :名無しさんの野望:2020/08/13(木) 09:37:52 ID:C6S2g54Ta.net
アンフォールンがまだ惑星を持っているのに滅亡してしまった・・・
民族自決?
こんなことあるのか

229 :名無しさんの野望:2020/08/14(金) 04:58:40 ID:LDxEJjcoa.net
>>228
アンフォールンは主星落とされると伸ばしていた根が消えていって星系の支配権なくなっていく。

しばらくターンが進むと支配領域なくなって滅亡するはず

230 :名無しさんの野望:2020/08/14(金) 06:24:49.11 ID:ex/vPl7v0.net
お steam75%セール

231 :名無しさんの野望:2020/08/14(金) 15:01:25 ID:9QCczkKha.net
>>229
おおなるほど。
確かに敵方の同盟にいて主星を落とした後でした。
アンフォールンは主星を落としたら負けってことですね。
同盟やめます、って言ってすぐ滅亡したので自殺かと思いましたよw
ちなみにそのゲーム、覇権と制覇同時に満たしたらどうなるかと思ってタイミングをとったんですが、両方が勝利表示されました。

232 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 07:52:35 ID:t3I1og7Na.net
すみません、また質問なんですが、補助モジュールに編隊っていうのがありますよね。
これって編隊単位で有効ってことですか?
小型艦にも搭載できるんですけど、例えば2,3艦の場合一編隊だから一つに搭載したら全部に有効ってことでしょうか?

233 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 09:44:25 ID:8yQuTCqj0.net
原文だとsquadronにあたる部分だと思うけど小艦隊・戦隊ということで戦闘時にグループ化した船全部に効果を及ぼすっていうことだとおもう
戦闘に参加する全ての艦(All Ship)っていう意味ではない

234 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 12:52:58 ID:ezaydR3p0.net
どっちかはっきりしないけど1つの艦隊が規模に応じて3つに分かれる方は分艦隊
編隊は小型機(戦闘機、爆撃機)の集団のことでモジュール1個載せて出てくるのが1編隊

イベントや探査の結果で編隊を強化するモジュールが出てくることがあって
これらは小型艦にも載せられるが効果は装備した艦から出撃した編隊にしか適用されない
小型機モジュールは中型艦以上にしか載せられないので
これら編隊強化モジュールを小型艦に載せても全く意味はない
複数の艦から出た編隊がくっついて1つの大編隊となって
他の艦に搭載された編隊強化モジュールにより強化される、ということはない

235 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 14:37:30 ID:t3I1og7Na.net
なんとなく理解できました。
分艦隊というのは船を横にしたようなマークがついてるもの。(最大3つになる戦術カードの説明図になってるやつ)
編隊と言うのは軍隊の記章のようなマークがついてるもの。(艦設計図の小型機選択タブと同じマーク)
てことを言っていますか?

有効範囲がよくわからないですね。
研究ツリーの中にも編隊はあります。真空防護の中の強化エンジンってやつ
もし編隊マークのモジュールが艦隊全体の小型機に適用されるなら小型艦に設置しても意味があるんじゃ。

あと、船を横にしたマークのモジュールも艦隊全体なのか分艦隊なのかはっきりしないです。
翻訳だと全体シールドが分艦隊に適用となっていますが、これは艦隊全体に適用じゃないんですか?
なぜわざわざ「分艦隊」と訳したのでしょうかね?
ずいぶん意味が変わってくるので理由がないのであれば誤訳のような気がします。

236 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 15:02:32.78 ID:8yQuTCqj0.net
英語でやっちゃえば

237 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 16:25:52 ID:ezaydR3p0.net
装備した艦から出撃した編隊にしか適用されないと言ってるわけだが…
なぜ意味のない装備ができるのかは謎だがそこらへん甘いところのある会社だし単なるミスだろうと言われている

シールドの効果範囲は試してみればすぐわかるが分艦隊が対象であってる
全部チェックしたわけではないけど補助モジュールの戦闘時の支援効果の範囲は
最大で分艦隊までで、艦隊全体に適用ってのは無いんじゃないかな
名前の方が原文だとFlotilla Shieldだから分艦隊シールドにした方が
誤解の原因となるのを避けられるかもしれない

238 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 18:13:19 ID:t3I1og7Na.net
なるほど艦に小型機を設置したときだけ有効だということですか。
分艦隊単位ってことはないですかね?会社を擁護してるわけじゃないですけどw

>名前の方が原文だとFlotilla Shieldだから分艦隊シールドにした方が・・・
たしかに分艦隊単位なら英語のほうがまちがった印象になりますねえ。

いろいろと調べておられるようですごいですね。
もし可能でしたら、ゲーム中でシールドや小型機のどのあたりの説明(数値?)を見ればわかるのか教えてください。

なんにせよご返答ありがとうございます。

239 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 21:55:05.33 ID:8yQuTCqj0.net
確かに英語だと補助モジュールの効果の説明で対象が flotilla と fleet のものがあるな

例えば アダマンチアン修理ボット だと
英語 Repair fleet after battle 5%
翻訳 戦闘後の修理 5%
翻訳はfleet(艦隊)の部分を訳してないけど、fleetを艦隊とするならば戦闘後の修理効果は艦隊全体になるのかな

対クロークUも
英語 Fleet Anti-Cloking Level 2
翻訳 隠蔽検出レベル 2
これも艦隊全体の隠蔽レベルを2にするっていうことかな

英語で効果がflotillaになっているものは分艦隊(小グループ)に影響で合っていると思う 

240 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 08:08:29 ID:1AdylgPY0.net
セール中のコレクションバンドル、awakeningが入ってないですけど無くても良いですか?

241 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 09:56:03.90 ID:8MBs2Mzx0.net
追加種族とそれ関係のストーリー・システム追加だからなくても問題ない
どうしても欲しかったらDLC単体で買えばいい程度

242 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 09:59:45 ID:+TaLDhnz0.net
セールの機会はちょくちょくあるし合う合わないもあるから
最初は本体のみかStarter Packでもいいんじゃないかな
大型セールを除くと大体3、4ヶ月ごとに1回75%オフになってるっぽい

>>238
英語が読めるなら大抵の質問は公式かSteamの掲示板で詳しい人が答えてくれている
自分で調べたいのであればゲームの設定ファイルがXML形式で入っているからそれを見るしかないね

243 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 10:44:27.05 ID:1AdylgPY0.net
>>241
>>242
ありがとうございます。参考にさせてもらいます。ちなみにDLCは日本語化可能でしょうか?連続質問すいません。

244 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 14:06:04 ID:XrgumatdF.net
>>243
1の日本語wiki参照

有志の翻訳でプレイに支障ないくらいには
日本語でプレイできる

245 :名無しさんの野望:2020/08/17(月) 14:26:24.95 ID:1AdylgPY0.net
>>244
ありがとうございました

246 :名無しさんの野望:2020/08/19(水) 22:29:15.72 ID:WijqJvP60.net
2点教えていただきたい
探査地点の中身はあらかじめすべて決定済ですか。それとも、探査能力が向上してから、あるいはセーブ&ロードなどで、より良い結果が得られますか。
つまり、序盤からバンバン探査していっても損はないですか。

もうひとつ、小勢力を併合せず属州のままにしておきたいのですが、よくAI勢力に宗主国の座を奪われてしまいます。
友好度を上積みしようにも称賛コマンドが併合コマンドになっており、100程度から効果的に上げる方法が見つかりません。
宗主国でありつづけるにはどうすればよいでしょうか、また宗主国である条件はなんでしょうか。

247 :名無しさんの野望:2020/08/19(水) 22:59:11.98 ID:dX/nwpD/0.net
セーブロードは試したことがないから知らんけど探査レベルは固定だから調べる時期を遅らせる意味はないよ

248 :名無しさんの野望:2020/08/20(木) 06:30:17 ID:HhRDfzoBa.net
有効度ってゲージ最大で100じゃなかったっけ?
ひょっとしてポジャニ相手なんじゃないのかな。
1回ポジャニでやってみたらいいかも。
自分の場合はほとんど支援で合併のチャンスがあったらそっちにいくなあ。
序盤の船って貴重だから。

249 :名無しさんの野望:2020/08/25(火) 06:00:32 ID:oBovCvjW0.net
ひさしぶりに legend のほうやると面白いな。
ファンタジー系のは最近出てないのが残念
Wonder もSFになってしまったし

250 :名無しさんの野望:2020/08/26(水) 16:08:29 ID:Of0cRGVO0.net
ファンタジー要素は皆無だけどHumankindはかなりLegend寄りのゲームではあった
発売される時までにがらっと変わっている可能性もなくはないけど

251 :名無しさんの野望:2020/08/26(水) 16:56:01 ID:gqzp1jl+d.net
ELはやっぱり傑作ELCP入れるともう一度楽しめる
humankindはテストプレイ参加したけど拡張重視のciv6に似てそうなのがちょっと不安

252 :名無しさんの野望:2020/08/26(水) 22:38:13.74 ID:tiUYkkLX0.net
ファンタジーものだとFantasy General IIが気になってる
デモあるから出来るんだけど日本語はないのよね

253 :名無しさんの野望:2020/08/26(水) 22:41:33.39 ID:QOta4ZpM0.net
capture2textとdeepL使えば余裕だよ

254 :名無しさんの野望:2020/08/27(木) 12:41:43.07 ID:7u28xhN00.net
Human kind 面白そうだな。さすがウンプリチュード
ELCP すごいな。淹れてみよう

255 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 23:18:59.42 ID:+bg0ECVcM.net
最終アップデートか
ES3の開発に期待

256 :名無しさんの野望:2020/09/16(水) 00:23:30.72 ID:mfnjb2NC0.net
品質改善アップデートの最後であってES2の最終アップデートではない
ES2が出た後のELみたいに別会社が新しいDLC作ったりアップデート出したりはするんじゃないかな
Awakeningの開発が既に外注という噂だし

257 :名無しさんの野望:2020/10/01(木) 21:57:10.82 ID:xEsGmMlpa.net
endless legendが特に好き。

タコみたいなやつが鬼のように弱くて大抵隣人の養分になること除けば満足してる

258 :名無しさんの野望:2020/10/01(木) 23:47:48.51 ID:zFJQEh0N0.net
俺もELが一番好きだ、実に異世界感がでてる良アートだと思う。
ただゲームとしてはバランスがかなり適当だよね、特に癖が強い種族をAIがさっぱり使いこなせてない感じ

259 :名無しさんの野望:2020/10/02(金) 02:16:11.90 ID:zBp5kiCm0.net
ELのゲームバランスが気になった人にはELCPの導入を試してほしい
バランスもプレイアビリティも大幅に改善された別物になるから

260 :名無しさんの野望:2020/10/02(金) 18:37:39.12 ID:13cMQEvx0.net
プレイアビリティってUI周りも改善されてるの?
ES2面白くてELもやってみたけどなんかUI合わなくて返金してしまった
そこらへん改善されてるならまた買おうかな

261 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 02:24:09.30 ID:AiYU9NTN0.net
・ユニットの移動速度変更ができる
・地図のズーム段階のどこで簡易/3Dが切り替わるかを設定できる
・特性が効果分類によって色分けされる
あたりが個人的には大きく変わってくる部分だと思う
詳しくはフォーラムの説明読んでもらった方が早い

262 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 21:47:16.79 ID:rsBmlQqO0.net
久しぶりにアーデントメイジやったら
クエストで拾ったユニットの装備変更出来なくなってるな
elcp いれたからかな

263 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 04:51:56.00 ID:611skF460.net
自己解決しました。タコのコンテント入れると、クエストでもらったユニットも装備変更できるようになった

264 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 08:38:46.58 ID:fhhQtm3S0.net
タコは関係なかったわ。
対象ユニットが研究済みかつ、一回も装備変更されてない場合はアップグレードできるみたいでした

265 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 21:13:41.84 ID:lUZdpPhKa.net
legendで強いAIって誰だろう?

四大大陸の大きいサイズで毎回プレイしてるけどカパク、ワイルドウォーカー、ネクロファージ辺りは毎回伸びてる

隣人の養分に必ずなるという意味では蛸も厄介だなぁ。

266 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 10:03:03.58 ID:JDxdsFU901010.net
カパクが一番厄介な印象
ゴーレムキャンプのせいで1都市が実質1.5都市ぶんくらいの価値になってる
それでいて火山化されてるせいでこっちが都市取っても旨味がない

267 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 11:42:54.71 ID:8COel3Xp01010.net
めっちゃ安い…

268 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 14:54:55.54 ID:FfBVTwQ801010.net
やべぇww
大丈夫かこれ

269 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 14:59:52.80 ID:FfBVTwQ801010.net
10月20日 まで、75%オフになってるわ。
これはhuman kind でたら恩返しに買うしかないな

270 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 02:15:39.33 ID:Dmw4Sulg0.net
この前のセールの時と変わらんけど

271 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 16:09:25.37 ID:kzdwy2oM0.net
とりあえず本体だけ買おうかと思ったけどStarter Packが200円しか違わないな

272 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 04:08:35.68 ID:ZVj/8PFy0.net
esl の植物の種族おもろいな。
視界めっちゃ取れる

273 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 19:19:17.64 ID:qSpeS+3ka.net
>>266
やっぱカパク強いよね。

大抵中堅国以上になってる

勢力としてプレイしてても歩兵が遠距離に対して強いし、カルティストやマイカラの首都周りを火山地帯にするのが楽しい

274 :名無しさんの野望:2020/10/22(木) 21:20:01.04 ID:wvN8niZ+0.net
human kind値段出たけどCiv6と同じ値段とはずいぶん強気に感じる

275 :名無しさんの野望:2020/10/22(木) 23:18:15.75 ID:1BD+mvJG0.net
本体価格が同じでもcivは拡張パック前提のゲームだしなあ

276 :名無しさんの野望:2020/10/26(月) 10:38:21.35 ID:su9/AEa80.net
どうせ日本語出ないだろうし・・・

ELのゲームの進め方解説とかねえかな
どういうタイミングで勝負かければいいかわかんね
イージーでも困惑しながら進めてて勝てねえ

277 :名無しさんの野望:2020/10/26(月) 11:20:25.62 ID:whYCNcIV0.net
中国語、韓国語に対応してるから文字は入ってそうだし
今回も日本語化されるんじゃないかな

278 :名無しさんの野望:2020/10/26(月) 14:16:58.99 ID:kGskpTz00.net
>>276
昔はニコニコにある程度しっかり完結した動画があったんだが消えてるんだよな

難易度イージーなら内政が上手く行ってればAI相手に出力で遅れを取ることはない
戦争するなら時代4で部隊のユニット上限が8になってから攻勢に出れば盤石
ダスト装備のレベル4ユニット16体と戦闘用のヒーロー2人で2部隊が組めればまず負けない
2勢力も平らげる頃には消化試合になる

279 :名無しさんの野望:2020/10/27(火) 14:02:13.72 ID:wZynbWDt0.net
とりあえず慣れるまでは海は考えなくていい様にマップをパンゲアにしたほうが楽
ネクロでera2で武器技術取った後に戦争
vaulter かドラゴンで科学勝利
ドラゴンで、影響力で勝利

が簡単かな

280 :名無しさんの野望:2020/10/27(火) 17:36:55.82 ID:9m+J1O2Oa.net
大正義ネクロドローン

281 :275:2020/10/28(水) 09:02:50.85 ID:ANZogCmu0.net
遅ればせながらアドバイスサンクス
理由不明のアク禁食らって返事できなかった

282 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 21:33:59.18 ID:vmPlkCS5a.net
ネクロ使ってるとカルティストがカモやね。
初期に宣戦布告すると羽虫の如くプリーチャーを大量に出してくるからネクロドローンで肉団子にするだけ。

後半のカルティストはあまり相手にしたくない

283 :名無しさんの野望:2020/12/11(金) 18:46:20.39 ID:xAv4oZ9a0.net
新作Endless Dungeonにご期待ください

284 :名無しさんの野望:2020/12/12(土) 05:29:17.40 ID:YXTk7Ft10.net
新作はpcだけじゃないし裾野広がるといいね
個人的には新しいloreが読めれば満足だが

285 :名無しさんの野望:2021/01/05(火) 00:56:53.48 ID:+PsTx0hL0.net
ELイベントの「ダストを生成することで古代の文献を〜」ってどういう意味?
進めればわかるのかと思って数十ターン進めても一向にわからず

286 :名無しさんの野望:2021/01/05(火) 02:03:37.74 ID:oao4O7It0.net
指定された都市で1ターンに出力されるダストを指定された数量以上にすれば先に進まないかな?

287 :名無しさんの野望:2021/01/05(火) 08:32:41.53 ID:+PsTx0hL0.net
あー1ターンに作るダストを80か
この過疎でこんな早く答え分かると思わなかった
感謝

288 :名無しさんの野望:2021/01/11(月) 23:07:56.16 ID:IPLDTBeI0.net
クエストで特定の艦を格納庫に入れろって言われるんだけど星系に駐留するだけじゃダメなん?

289 :名無しさんの野望:2021/01/12(火) 06:27:47.06 ID:227JcOvj0.net
艦隊を解散して格納庫に入れないとだめ
クリアした後はまた普通に動かせるからあまり意味のない制限だけどね

290 :名無しさんの野望:2021/01/12(火) 22:45:20.57 ID:TVek4UjSd.net
2をワクワクしながらインストール終えていざ始めようとしたらタイトル画面らしき所でフリーズする
Wikiに載ってたキーボードの言語変更でも直らないしググってもフリーズ報告を見かけるだけで直し方が載ってない
誰か助けて

291 :名無しさんの野望:2021/01/13(水) 07:21:02.93 ID:5zNC2hP+0.net
情報が少なすぎるけど取っ掛かりとしてはマイドキュメント内にあるEndless Space 2フォルダの
さらに中のTemporary FilesにDiagnosticsで始まるファイルがあって起動時からのログが見られるから
何か大量にエラーが出ていたらそこから原因、対処方法がわかるかもしれない

292 :名無しさんの野望:2021/01/13(水) 09:26:21.70 ID:Rcdk+4A8a.net
とりあえず一回インストールし直すのが1番手っ取り早い

293 :名無しさんの野望:2021/01/15(金) 21:46:21.13 ID:0Nn6nKCK0.net
windowsのビルドは関係ないかな?
1909でとめとくのが無難だと思うが

294 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 21:06:45.93 ID:mgzCDiFL0.net
ENDLESS SPACE® 2 DEFINITIVE EDITION
¥ 10,734→¥ 2,615
https://store.steampowered.com/bundle/18697/Endless_Space_2_Definitive_Edition/

ENDLESS LEGEND™ DEFINITIVE EDITION
¥ 11,370→¥ 2,759
https://store.steampowered.com/bundle/13263/Endless_Legend_Definitive_Edition/

295 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 22:36:38.06 ID:A8OggB9x0.net
小さなDLCも来るのな

296 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 22:45:16.34 ID:9mLI+kEw0.net
LegendのDLCは最近のでも評判は良いのにSpaceの方は随分評判悪いのね

297 :名無しさんの野望:2021/01/23(土) 12:19:04.87 ID:GvIguZy10.net
積んでたのを崩し始めて1からやってるけど海賊ほんとうざいな。
単純にめんどくさいわこいつわ

298 :名無しさんの野望:2021/01/23(土) 21:23:48.05 ID:ICbExirL0.net
明確な目標とか種族のバックグラウンドもしっかりしててステラリスより日本人向きと思うのに流行らんよねこのゲーム

299 :名無しさんの野望:2021/01/23(土) 23:32:30.86 ID:POrqx5cfa.net
1はDLC含めて全種族一通りやったけど、2は未プレイだからやりたいな
イベントや技術名から垣間見える世界観はすごく好きだよ

300 :名無しさんの野望:2021/01/23(土) 23:56:46.58 ID:L4nsT4JE0.net
25日まで無料プレイ期間だからやってみればいいのでは

301 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 00:32:11.31 ID:i0Z+FAwR0.net
最新バージョンって1.5.37?

302 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 01:47:31.24 ID:B9/22PL80.net
質のいい実況や解説動画が増えればLegendもSpaceももうちょい評価される気はする
つまり絶望的に知名度が低い
あと「Civ・Stellarisで良くね

303 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 01:49:13.98 ID:B9/22PL80.net
途中送信になっちまった
「Civ・Stellarisで良くね」って印象を覆せるほどの求心力があるかは微妙

304 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 04:05:01.99 ID:iJX1ryw60.net
良くも悪くも小難しいインテリぶった雰囲気が好きになれるかどうかが大きいんじゃないかなあ
見た目の求心力も設定と一緒に見るとより楽しめるけど単体で興味ない人に見せてもインパクト薄いのかもね
それはそれとスタジオ開設10周年おめでとう!

305 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 05:11:42.14 ID:FxDS5kva0.net
age of wonderが解説動画でプレー人口増えた印象あるな
legendもいけそうな気がするけど、日本語化されてたかどうかも動画作る人にとって大きかったかもしれない

306 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 10:03:15.67 ID:VGE6SW3c0.net
結構ステラとは棲み分けできてると思うんだけどねー知名度ががが

307 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 10:04:12.45 ID:F6JxkD4Z0.net
どこでこのゲーム知ったか記憶にないレベルで知名度がない

308 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 10:38:36.48 ID:VGE6SW3c0.net
戦闘は圧倒的にこっちが好きだわ宇宙なのに2次元戦闘なの銀英伝感があって好き

309 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 10:49:36.81 ID:03U3NqjK0.net
戦闘シーン良いよね
銀河Civやったけどこっちの方が魅せる感じになってる

310 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 12:24:10.53 ID:n3QOrkx10.net
1つのジャンルで国内で圧倒的な人気の作品が出てしまうと他のゲームはもうメジャーになれる望みは限りなく低いと思う
新規参入者が最初からほぼ全てそこに吸い寄せられて他のゲームは試そうとすらしないし
フレンドならともかく赤の他人同士だと薦めてみても
俺「○○も面白いよ」
相手「△△ではこれができたのになんでこのゲームはできないの?」
俺「それはシステムが違うからで○○ではこういう風に…」
相手「ふーん…なんかつまんなそ。△△に戻るわ」
大体こんな感じ

311 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 12:32:32.22 ID:c/rxjYsFa.net
そもそも別ゲーまで手を広げる(時間にしろ気力にしろ)余裕がある人は薦めるまでもなくやってるしなー

312 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 12:58:28.00 ID:03U3NqjK0.net
どれだけの人が利用してるか分からないけどSteamのストアページの類似ゲームに
宇宙ゲームだとステラリスはかなり出るけどこっちは出ない位だしね

313 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 13:00:30.97 ID:FxDS5kva0.net
civならわかるけど、ステラリスと似てるとは思わないけどな
ものすごい大きな括りなら同じになるかもしれんが

314 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 13:25:54.66 ID:VGE6SW3c0.net
civ5、6の指導者をめちゃ極端にした感じで大体通じる

315 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 13:26:58.22 ID:VGE6SW3c0.net
ステラには似てねぇなーアレは外交と内政を楽しむゲームな気がするdlcで探検も楽しくなるけど

316 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 13:40:21.34 ID:03U3NqjK0.net
銀河CivとかCiv:BEの類似ゲーにこっちが出ても良いのにステラが推されてることが
さらに知名度の広がりを生んでると言うようなことが言いたかったんだ

317 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 14:29:09.54 ID:hDfTLk9M0.net
艦船の設計変更しても全然強くならねーなーって思ってたら
次のランクの武装へ変更してなかったわ…

318 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 14:38:34.38 ID:hDfTLk9M0.net
自動更新押しただけで惑星攻撃が1680→7000になった今まではなんだったんだ…

319 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 19:06:24.45 ID:hcSE0Kig0.net
セールやってるしDLC揃えとくかなとAwakeningのストア開いたらほぼ不評て
総合評価が赤文字になってるの初めて見たわ

320 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 19:11:44.66 ID:VGE6SW3c0.net
>>319
パラドゲーのdlcなんてそんなんばっかだぞ

321 :名無しさんの野望:2021/01/25(月) 01:12:13.10 ID:Jj34oQtB0.net
むしろ4Xジャンル系のDLCでいい評価がついてるところを見たことがない
ゲーム環境ぶっ壊れるしMODでできるしで評価辛いからよっぽどのことがないと

322 :名無しさんの野望:2021/01/25(月) 01:48:06.46 ID:JtaviKhc0.net
awakeningは言いたいことがレビューに書いてあってすげえ熱量を放ってるわ
badコメの方にこそ参考にすべき有用な情報があるのはamazonの口コミと一緒だな

323 :名無しさんの野望:2021/01/25(月) 06:49:37.43 ID:hL6oTQ7w0.net
LegendのDLCは評判良いよ

324 :名無しさんの野望:2021/01/25(月) 08:37:45.34 ID:ywaFwfda0.net
マジか?amazonは☆3の情報が一番使えるだろ

325 :名無しさんの野望:2021/01/25(月) 23:04:35.27 ID:HaSVxK0X0.net
AI相手に終盤、固いドレッドノート同士で削り切れずにお互い泥試合になったんだけど
これどうやって突破する?

326 :名無しさんの野望:2021/01/26(火) 10:33:32.33 ID:4YS9OgAR0.net
X4系全部に言えるけどAIとやるなら低難度で蹂躙する方が楽しい

327 :名無しさんの野望:2021/01/27(水) 10:07:10.98 ID:iA8cQaly0.net
次はendless universeかどんなのなんだろ

328 :名無しさんの野望:2021/01/27(水) 12:44:57.39 ID:5SHW9UYm0.net
EliteやXシリーズのようなゲーム希望

329 :名無しさんの野望:2021/01/27(水) 17:27:38.95 ID:zqYfDC8P0.net
>>325
戦術を「余力を残して」にして何度も攻撃、空母艦隊を5個位作って何度も攻撃、
ジャガーノート艦の星系の艦隊を全滅させる的なモジュールを使うの中からお好みでどうぞ

魚雷or爆撃機使ってるなら迎撃されて泥仕合になってるのかもね

330 :名無しさんの野望:2021/01/27(水) 18:14:40.36 ID:5JLGrkCh0.net
endless universeはマーベルユニバースみたいな設定の話だよね
この間のセールページでEndless Dungeonってあった

331 :名無しさんの野望:2021/01/27(水) 22:40:35.89 ID:2UfcPaPv0.net
ES2からこのシリーズにはいったんだけどこの世界地球とかはないの?
なんかエンドレスっていう滅びた先駆文明があってそいつらが宇宙にばら撒いた知的生命体が遺産を巡って争ってるみたいな世界観と解釈してるんだけども

332 :名無しさんの野望:2021/01/28(木) 00:08:48.84 ID:lBUVrw9N0.net
人類っぽい種族の故郷のMedanが地球説もあったけど開発者には否定されていて地球とは別の銀河での物語らしい
エンドレスは古代に栄えていた種族の1つで特に技術力が極めて高かったけれど
その結果自らをデータ化して永遠に生きようとする派閥と、そんなのは倫理的に駄目だという派閥に分かれて内戦に陥った
両派閥が争っている頃、今ではロストと呼ばれる別の古代種族とそれが生み出すダストという物質が発見される
ダストの活用によりさらに強力になったエンドレスはなんとかこれを自分たちで作れないかと研究を重ねたが無理だった
それなら殺しててでも奪い取るってことでロストを捕獲、収穫して絶滅寸前にまで追い込んだ
その後もさらに内戦は続いたが結局共倒れになりエンドレスもほぼ絶滅

その後エンドレスが作り出した種族や新たに勃興してきた種族が彼らの残した技術や遺物を手に入れ
宇宙へ進出してまた性懲りもなく争い始めたというのがES2の時代

333 :名無しさんの野望:2021/01/28(木) 00:20:44.31 ID:/uITl0qN0.net
>>332
ああそれがちょくちょく出てくるコンクリート派とヴァーチャル派ってやつか
ダストシドゥアスツリーとか色んな星に植えてるしダストは普通に作れるのかと思ってた
アカデミーの指導者がロスト復活させたいのは贖罪だとか言ってたけどあいつただのボジャニだったよね?

334 :名無しさんの野望:2021/01/28(木) 00:33:46.61 ID:lBUVrw9N0.net
アカデミーの主のイシャンダーは最初エンドレスがダストを作ったと思っていたんだけど
歴史を研究するうちにそれが誤りであることに気づいてエンドレスに幻滅してしまった
ボジャニのオープニングに出てくる背教者というのが彼のこと
今はエンドレスに虐殺、捕獲されたロストを助けるために色々暗躍している
終盤に発生するクエストで探したり取り合ったりする道標星系というのはロストが捕獲されている場所

335 :名無しさんの野望:2021/01/28(木) 00:42:50.19 ID:/uITl0qN0.net
>>334
はえ〜やっぱ知らない設定がいろいろあるのね
初プレイのチュートリアルモードの時面白そうだから復活させるほうに加担したらなんかやべーやつを開放しちゃったっぽい雰囲気だったから気になってたけどただの絶滅危惧種だったのね

Legendのストアページ見たらファンタジーっぽい雰囲気だったけどヴォールターみたいな人いるしこれは時代が違う感じ?

336 :名無しさんの野望:2021/01/28(木) 01:44:19.81 ID:lBUVrw9N0.net
ヴォールターは元々とある理由で宇宙船に乗って移動中にLegendの舞台であるオーリガに墜落した
この時エンドレスの遺跡で生存をかけて探索するというのがDungeon of the Endlessのお話
結局宇宙船を修理することはできず、そこで暮らすことになったけど長い時が流れオーリガの寿命は尽きかけていた
滅びゆくオーリガでいくつもの勢力が互いに争いながら脱出を目指すというのがLegendのお話
ヴォールターはかつて墜落した宇宙船で働いていたオプボットの助けも得てアルゴシーという
恒星間飛行の可能な宇宙船を発見し、その中で冷凍睡眠状態になって新天地を目指して出発したが
別口で同時に脱出した他の勢力の宇宙船で爆発が起こりその余波で推進システムが破壊され宇宙を漂流することになってしまった
またまた長い時が流れ1人起きていたオプボットの動力も残りわずか、もはやこれまでというとき
たまたま道標星系の近くを通りかかってそこから漏れ出していたダストの力で船の故障が直った
そして冷凍睡眠から目覚めたヴォールターが元々の故郷、そして後に残してきたオーリガを探して
新たな旅に出るというのがES2のヴォールターの冒頭部

ES2の時代ではオーリガは完全に滅びている
またヴォールターは今やすっかり忘れていた思いもよらぬ自らのルーツを知ることになる

337 :名無しさんの野望:2021/01/28(木) 10:50:02.42 ID:jPakoX8Sd.net
急にやりたくなったけどセール終わってて悲しい…次はいつだろう

338 :名無しさんの野望:2021/01/28(木) 11:14:27.51 ID:6WSni2zsa.net
旧正月でしょ

339 :名無しさんの野望:2021/01/28(木) 11:16:13.10 ID:6WSni2zsa.net
すげぇ世界作り込まれてるのなどこら辺に書いてあるの?マニュアルとコミック?

340 :名無しさんの野望:2021/01/28(木) 15:25:51.13 ID:4n4Iu8FW0.net
このlegendもspaceもaiアホらしいけど改善するmod知らない?

341 :名無しさんの野望:2021/01/28(木) 15:30:59.26 ID:4n4Iu8FW0.net
spaceに比べてlegendって開発諦めた感凄いするんだけど俺だけ?特に戦闘周りが…戦闘マップ広くしたら全然違ったろこのゲーム

342 :名無しさんの野望:2021/01/28(木) 21:11:11.19 ID:4n4Iu8FW0.net
すまねーai改善mod workshopにあるな

343 :名無しさんの野望:2021/01/28(木) 21:32:13.85 ID:lBUVrw9N0.net
>>339
大体はゲーム内の情報でそれに加えてところどころ公式掲示板とかで
開発者自ら、あるいはユーザーがまとめた設定情報とかかなあ
だからところどころ推測や非公式設定とかも混じってたりするかも

344 :名無しさんの野望:2021/01/29(金) 11:48:27.33 ID:CIGYS9vM0.net
>>343
なる程ー海外wikiで見れるかな?ス

345 :名無しさんの野望:2021/01/29(金) 11:52:42.73 ID:CIGYS9vM0.net
コレ戦闘って帆船みたいな横切る戦闘しかないん?向かい合って撃ち合うのがみたいー

346 :名無しさんの野望:2021/01/29(金) 19:59:50.92 ID:CIGYS9vM0NIKU.net
spaceの全部入りはサントラついてたのにlegendの全部入りはサントラ付いてないのか…ここのゲームサントラもいいのに…

347 :名無しさんの野望:2021/01/29(金) 20:02:06.65 ID:RkLjXL8j0NIKU.net
Legendのサントラ持ってたのにSEGAの買収されてから後の音楽の高品質版は別途お金がかかりますとか言われてガックリした

348 :名無しさんの野望:2021/01/29(金) 20:11:33.86 ID:CIGYS9vM0NIKU.net
あっサントラついてたゴメcommonにあんのかよ…

349 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 13:45:07.00 ID:s646SGgL0.net
そういやコンシューマーステラリスって売れたのかな?売れたならこっちもいけそうだよね?

350 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 17:40:54.81 ID:s646SGgL0.net
segaはいったいなんでこのスタジオと組んだのやら…totalwarといい日本人への嫌がらせか?

351 :名無しさんの野望:2021/02/07(日) 09:19:51.99 ID:P23y2smm0.net
ボジャニやってみたんだけどこれムズくない?
種族特性はめちゃつよだけど人口増加に生産キュー使う上に増やしても食糧不足で即減るみたいなことになるし
最初の内は箱舟動かして肥沃な星系に移動した方がいいのかな

352 :名無しさんの野望:2021/02/07(日) 12:59:38.74 ID:+K3uTBoi0.net
癖が強いのは確かだけど溶岩とか極端に食料の少ない惑星ばかりの星系でもなければ
特に改善作らなくても惑星の産出だけで黒字にはなりそうだけど
人口1人で入植可能な全部の星から収入が得られるというのが大きいので新しい星系を取るよりも
入植済みの星系で可能な限り多くの星に居住可能にすることを優先して技術を取ってみるとか

353 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 21:08:03.13 ID:QNLKg3db0.net
初ユナイテッドだけど内政技術とか建造物建ててると工業派閥減っていってヤバい…入植限界まで新規入植者法使いたいのに

354 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 17:49:15.46 ID:qlnIad1G0.net
地上戦で死んだ船員ってどうやれば回復できます?自国領に戻らないといけない感じですか?

355 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 17:57:01.20 ID:qlnIad1G0.net
あと改善のアイコンで四角形になってるやつって全部プラスってことですかね?

356 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 17:57:58.79 ID:qlnIad1G0.net
fidsiのアイコンですね

357 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 18:11:39.46 ID:qlnIad1G0.net
あっ自国領に戻したら自動回復しました
成る程

358 :名無しさんの野望:2021/02/15(月) 22:10:16.01 ID:ziwgTSPZ0.net
戦法で変わる艦隊機動って意味あるんですかね?囮艦隊を接近させて本命は後ろからミサイル連射とかしてほしいので突っ込む艦隊と後ろで待機する戦法よく選ぶんですが意味あるんかなと?

359 :名無しさんの野望:2021/02/16(火) 02:08:50.73 ID:ZypfrwXw0.net
どういう意味を求めているのかよくわからないけど
こちらの選択のみで自艦隊の編成に有利な位置取りのまま戦い続けることはできない
ルールとしては中央同士、自分の右と相手の左およびその逆でぶつかることになるけれど
この時自分と相手が選んだ距離で遠いほうが初期位置になり、近いほうが最終フェイズの位置になる
例えば自分が遠、相手が近なら遠→中→近になるし、両方とも遠なら3フェイズずっと遠のままになる
ミサイルをメインに戦おうと遠を選んでも相手が近を選べば最後は不利な状態で戦うことになる

あと近距離専用の艦を1つの分艦隊にまとめてしまうと正面の敵分艦隊が全滅した時にまずいことになる
隣の分艦隊までは攻撃できるけどこの時交戦距離は固定で遠になるので攻撃力がほぼ0になってしまう
これはAIもちょくちょく活用してくる

360 :名無しさんの野望:2021/02/16(火) 09:15:17.04 ID:EHmzm7FA0.net
詳しくありがとうございます!相手が突撃してくるなら芋ってる方の分艦隊も近接戦になるのか…

361 :名無しさんの野望:2021/02/16(火) 10:38:02.13 ID:EHmzm7FA0.net
後交易路何ですが本社→ワープが必要星系までの路を作るには別技術ひつようってことであってます?一本めは綺麗に引けたけど2本め引くとこがない…

362 :名無しさんの野望:2021/02/16(火) 20:38:39.11 ID:ZypfrwXw0.net
応用カシミール効果を研究してワームホールが使える状態になっていれば交易路もつながるね
交易路は互いに重なり合っても特に問題はないので交易会社は多ければ多いほどいい
収入は国全体のダスト、科学、贅沢資源と星系単位の食料、生産の2種類があって
特に後者は通過する交易路が多ければ多いほど収入は増える、つまり重複推奨
気をつけないといけないのは国全体の方で、こっちも交易路自体は重複しても問題はないんだけど
交易会社の出力は本社、支社を置いた星系とその隣にある入植済みの星系の発展具合で決まる
なので配置を決める時はダストと研究の産出量が多くて
かつ隣接する入植済みの星系が多いところから順に選んでいけばいい
注意が必要なのは本社と支社、両方に隣接する星系は片方にしか加算されないから
本社と支社は2つ以上の星系を挟む形で置いたほうがいい
また交易路の距離が長いほど収入は増える

363 :名無しさんの野望:2021/02/16(火) 23:25:49.03 ID:EHmzm7FA0.net
>>362
おお!詳しくありがとうございます!成る程重複okで交易支社は隣の星系も加えてくれるのか!なのか!
そうすると第二首都の隣りに繋げなかった星系がたくさんあるから第二首都に立てよう!詳しくありがとうございます!

364 :名無しさんの野望:2021/02/17(水) 21:12:05.40 ID:oLRVh9gT0.net
交易会社は本部も支社も潰して再建が自由にできるから
政治で工業派閥確保してるとかで工業力が有るなら好きに作って再建できるよ
後半になるとダストや科学より贅沢資源確保するために本部置きたくなったりするから

365 :名無しさんの野望:2021/02/17(水) 21:55:29.83 ID:mn2iCtbQ0.net
贅沢資源使った開発レベル上げってFIDSIと幸福度あたりが強すぎてその他の動員力やらなんやら使う人いるんだろうか

366 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 18:53:21.57 ID:AtQbFFXt0.net
星系開発LV2にするのはFIDSIと幸福度上げにしたいけど
LV3-4だと数合わせに緊急生産下げとか入れるのは良くあるよ

LV2に早くして宇宙港使いたいってゲームも極稀に有ったりするのか
達人に聞いてみたいわ

367 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 20:25:39.18 ID:ZDUZguBt0.net
もしかしてこのゲームのバランスって悪い?!アカデミーに出資したらとんでもない強さの艦隊貸してくれたんですが…これaiも使ってくるのかよ!

368 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 22:21:34.74 ID:6oQT9iP+0.net
もともと種族の癖が強いだけにバランスに問題があるのは確か、でもそれ故の面白さがある
しかしアカデミーの艦隊については明らかにぶっ壊れレベルでAwakeningの評価が低いのもほぼそのため
艦隊以外にアカデミーが領土を持つことで銀河が狭くなるし貢物システム自体も決して面白いとは言えないので
ゲーム側の設定でDLCを外すかアカデミー関連の調整を行うModを入れたりした方がいいかも

369 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 02:04:40.86 ID:oUcaJVP70.net
>>368
成る程やっぱアカデミー関連はおかしいんですねあとパラドゲー見たくこのゲームもmod使うと実績取れないようになってません?どうも目標が欲しいタイプでして。。。

370 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 19:33:35.29 ID:jBZwO2YB0.net
Modによっては入れても実績が取れるものもあるらしいけど基本的に無効化されちゃうね
きちんと仕様を把握してるわけじゃないけどメインメニューのコンテンツって項目から
拡張版(DLC)やアップデートをオンオフ切り替えできるからそっちなら大丈夫じゃないかな
あまり評判のよくないDLCだしナカリムが使えない以外は特にデメリットはないと思う

371 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 10:51:07.98 ID:YtdMcJP9a.net
>>370
拡張切るのもアリなのか…
後バニラに飽きたらmod使いたいのでアカデミー調整modの名前教えてくれませんか?

372 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 14:37:29.16 ID:/tx+nDtK0.net
アカデミー艦隊もヤバいけどハッキングも凶悪ですね
技術パクれてラッキーと思ってたらaiに第二首都で反乱起こされました…大都市はファイアウォール付けないとヤベェ

373 :名無しさんの野望:2021/02/21(日) 19:20:08.89 ID:uCWOINsS0.net
>>371
NGワードにひっかかって書き込めなかったけどSteamのワークショップで
Academyで検索すると出てくるAcademy NerfというのとIdrinth's Academy Reworkの2つがある
両方とも貢物競争でアカデミーから借りられる艦隊が弱くなって入植もしなくなる

ハッキングは仕組みを理解するとなかなか楽しめるんだけど
必要な操作量が多いのと特に自分が独走状態だとあまりメリットがないのが惜しい
アカデミーの星系が近くにあればヒーローの登場を加速させてヒーローだらけにできたりもする

374 :名無しさんの野望:2021/02/22(月) 14:26:38.36 ID:SxUDs6JH0.net
>>373
おーありがとうございます!入植も確かにうざいですよねー狙ってたとこに入植されて滅ぼしたくなってきました

375 :名無しさんの野望:2021/02/22(月) 14:27:45.86 ID:SxUDs6JH0.net
小規模勢力ハッキングできるのは知ってましたがアカデミーも出来るのか、、今度やってみよ、、

376 :名無しさんの野望:2021/02/22(月) 14:30:54.39 ID:SxUDs6JH0.net
後このゲームの艦隊速度って所属してる船の移動力の平均であってます?wikiみるに鈍足船は補助船でカバーしようみたいに書かれているので

377 :名無しさんの野望:2021/02/22(月) 14:32:22.72 ID:SxUDs6JH0.net
このゲーム開発まだやってくれるのかな?1wikiみるにまだ出てない勢力がいっぱいいるけども…

378 :名無しさんの野望:2021/02/22(月) 16:33:15.80 ID:NoqI9tl50.net
平均ではなく一番遅い艦にあわせられる
補助用の艦専用のサポートモジュールとあとはヒーローのスキルの中にも加速があったはず

開発は既に新作のHumankindが発売まであと2ヶ月という状況だからあまり活発ではないだろうけど
ES2の前に出たEndless Legendはその後も勢力追加のDLCは出ていたから
そのくらいなら機体できるかもしれない
ただしそれらを開発しているのはゲームの開発元とは別のNimble Giantという外注の会社で
実はES2で評判の悪いAwakeningもそこが担当してたりする

379 :名無しさんの野望:2021/02/22(月) 17:11:39.89 ID:HGjSyC9z0.net
Nimble Giant EntertainmentはEndless LegendのDLCはそんなに悪くなかったのにね
社名変わったけど中身も変わったのかな?

380 :名無しさんの野望:2021/02/22(月) 17:28:23.20 ID:SxUDs6JH0.net
>>378
えーマジですか…じゃあ鈍足船どうすんのって思ったら、、艦隊移動速度上げるモジュールがあるんですね!コレで連れてくわけかー成る程

381 :名無しさんの野望:2021/02/25(木) 12:16:05.15 ID:VxKgKkSla.net
spaceはいまいち戦争するタイミングがわかんない。

382 :名無しさんの野望:2021/02/27(土) 13:27:40.99 ID:dtCDUGBX0.net
勢力によって戦争の必要性が異なるから、そんな漠然とした疑問では回答が出るはずがない
spaceはという部分から考え直すべき

383 :名無しさんの野望:2021/02/27(土) 19:31:53.38 ID:fe94NPLp0.net
ソフォンとかルメリアは内政してるだけで勝てるしな戦争しないとどうにもならないのなんて惑星枯渇するクレイヴァーくらいじゃないの?
アンブラルとかはやったことないけど星系1つしか持てないならどうやって勝つんだろ

384 :名無しさんの野望:2021/02/27(土) 20:02:25.72 ID:qv8g5ze90.net
dlcのバグとりやってるみたいだしhumankind出ても開発続けてくれるんかな?やたー

385 :名無しさんの野望:2021/02/27(土) 20:03:00.85 ID:qv8g5ze90.net
humankind面白そうだけどcivという強力なライバルいるのがなぁ

386 :名無しさんの野望:2021/02/27(土) 22:24:01.95 ID:KZwvDHNs0.net
100ターン辺りでターン進行しなくなるの直った感じ?

387 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 23:37:52.48 ID:5rNxdkIp0.net
艦隊に配属してるヒーローに経験値稼がせるのって戦闘しかないよね?どーも修行で内政させてると艦隊決戦に間に合わない

388 :名無しさんの野望:2021/03/04(木) 13:03:37.79 ID:A1z4dn170.net
戦闘しなくても探査や艦に配属しておくだけでも時間経過である程度は上がらなかったっけ

389 :名無しさんの野望:2021/03/04(木) 13:45:58.92 ID:S3+rWxpP0.net
一応何もしていない間も艦隊のCPに応じて経験値は増えていくんだけど
中盤以降に生産力のある星系に割り当てるのと比べると成長は遅くなるね

390 :名無しさんの野望:2021/03/06(土) 01:55:02.82 ID:iVkgxLfE0.net
惑星居住限界のアラートとヒーローの惑星補正を詳細に敷かないでも見るmodとかないかな?その辺めんどくさい
それ以外はマウスだけでサクサク出来るってのが素晴らしい

391 :名無しさんの野望:2021/03/06(土) 01:55:52.40 ID:iVkgxLfE0.net
>>388
>>389
ありです艦隊配置でも上がるのは上がるんですね

392 :名無しさんの野望:2021/03/07(日) 21:39:27.09 ID:VaH7creA0.net
Spaceで戦争するタイミングって拡張できるときぐらいかな
ただ幸福度縛りがきつくて幸福度上げ遺伝子集めたホレイショ以外だとかなり遅くなるね
幸福度+5とかだとガス惑星にもガンガンPOP置けるし拡張制限オーバーで幸福−50でも平気だったりするし

393 :名無しさんの野望:2021/03/17(水) 10:54:02.59 ID:sQQwW4600.net
endless legendで都市だしって何人くらい人口増えたらしてる?何か建物建てるより都市出しまくる方が強いような?

394 :名無しさんの野望:2021/03/17(水) 21:58:26.31 ID:05NLvAxo0.net
3都市目までは最速で都市作っても良いと思うよ
endless legendも都市1つに付き幸福10下がるから4都市目ぐらいから資源やその他との兼ね合いかな
都市の中心でダスト−10だからダスト稼ぐ都市が無いと破産するし
都市の産出力低すぎると何作るにしても時間かかりすぎて微妙だったりも有る
また都市の幸福度が幸福や熱狂だと食料と工業にボーナス有るし
国家全体の幸福度で科学とダストにボーナス有るので何事もバランス

395 :名無しさんの野望:2021/03/18(木) 01:43:09.07 ID:2ujg6ELN0.net
3都市目までは最速ってのは理に適ってると思う
高難易度だとモタモタしてたらそもそも入植できなくなるしね
ただ冬が早く来るパターンを引くと全都市出力ゴミ化したりもするんで季節予測も見といた方がいい
あと政策や高級資源のコストも上がってくからそっちが活用できなくて裏目になることもある

396 :名無しさんの野望:2021/03/18(木) 08:12:38.28 ID:MKQnrJq50.net
詳しくありです!なるほど都市出しの度に幸福度マイナス10%かー維持費で困ることは今んとこないし目安にしていこうかな?

397 :名無しさんの野望:2021/03/18(木) 18:54:58.42 ID:MKQnrJq50.net
endless space2の遥かに前の話なのかな?endless legendって…勝っても結局は氷の惑星になるのかー

398 :名無しさんの野望:2021/03/18(木) 19:18:20.75 ID:2ujg6ELN0.net
このスレの>>332から>>336あたりまででざっくり解説されてるよ
正史だと多分氷河期コースだけど勝った勢力によってはオーリガの延命に成功したんじゃないかと思う

399 :名無しさんの野望:2021/03/19(金) 15:34:33.02 ID:pZYACsOK0.net
>>398
なるほどーナザリでストーリー楽しみですねーdungeon of the endlessのロボも出てきて嬉しい

400 :名無しさんの野望:2021/03/19(金) 15:35:18.40 ID:pZYACsOK0.net
神殿の上に自治区って作れます?半島への入り口に神殿があってその隣にアノマリーがある…

401 :名無しさんの野望:2021/03/19(金) 19:04:17.99 ID:fvnqztWW0.net
残念ながら無理、なので遺跡は都市計画をする上では障害物になりがち

402 :名無しさんの野望:2021/03/19(金) 20:14:34.43 ID:pZYACsOK0.net
>>401
まじか、一マスの湖超えて自治区広げるのも無理ですよね?うわーやらかしたー

403 :名無しさんの野望:2021/03/19(金) 20:22:41.32 ID:pZYACsOK0.net
dungeon の方iOS版出てる!流行れ流行れ

404 :名無しさんの野望:2021/03/21(日) 14:52:21.91 ID:OyVR5cvC0.net
ヒッショーって星系限界少ない上に上限値も増やせない感じですか??幸福度はないからガンガン滅ぼしていけって事かな???

405 :名無しさんの野望:2021/03/21(日) 20:02:01.06 ID:iklz3YAJ0.net
星系開発レベルを4にしてサイボーグ管理者を作れば増やせたはず
幸福度はないけど代わりに収入にペナルティがかかるのと
入植した星系が増えるほど次に入植する時に必要な敬意は増えていくから
そう自由に広げていけるというわけでもないね

406 :名無しさんの野望:2021/03/21(日) 21:31:09.12 ID:OyVR5cvC0.net
>>405
やはりあそこしか上限ないのか…自分で入植するよりぶんどっていくプレイなのか…開拓ブーストで敬意75%も持ってかれるのやばくないですか?敬意って100限界ですよね?

407 :名無しさんの野望:2021/03/22(月) 05:43:17.16 ID:5/uOxpiP0.net
他からぶんどれば入植に必要な敬意のコストは浮かせられるけど
保有星系数によるFIDSIペナルティは有効だからどんどん増やしていけばいいってものでもない
新しく手に入れたものだけでなく既存の全星系も負担が増えていくし
よほど有望そうな星系でもなければかえってマイナスになったりもする

408 :名無しさんの野望:2021/03/22(月) 17:43:05.51 ID:FTrNyfAia.net
>>407
なるほどーまぁ幸福度で反乱起こされたりはしないだろうし赤字起こす限界まで拡張してみようかな?いざというときは生贄にも出来るし

409 :名無しさんの野望:2021/03/22(月) 17:43:58.70 ID:FTrNyfAia.net
てか一回の生贄で何人殺してんだよヒッショー…ジェノサイドどころじゃねぇぞ

410 :名無しさんの野望:2021/03/22(月) 23:27:39.96 ID:xFq3Bk4/0.net
SpaceもLegendも勢力単位で頭のネジ飛んだ連中結構いるよね

411 :名無しさんの野望:2021/03/23(火) 14:07:15.60 ID:9Uq1MZP0a.net
ドラッケンくんと地図交換すると全勢力の位置をゲット出来るのが強すぎる。縛った方がいいなコレ

412 :名無しさんの野望:2021/03/23(火) 20:18:53.41 ID:BkZFjLnz0.net
>>410
今ホレイショの悪口いったか?

413 :名無しさんの野望:2021/03/28(日) 11:49:01.35 ID:UHeUifl40.net
カパクでブロークンロードの領土を灰だらけにして封殺しようとしたら殴られた…やっぱダメか…

414 :名無しさんの野望:2021/04/01(木) 20:41:02.44 ID:y30zFNL80.net
humankind延期か…カジュアルになって行くcivに一石投じて欲しいが会社規模的に厳しいか??

415 :名無しさんの野望:2021/04/07(水) 21:38:38.66 ID:lhqOJyr90.net
cpuってビームと実弾どっちかに特化させるから艦隊設計でシールド艦と装甲艦を毎回作るんだがネーミングセンスのなさに泣きたくなる…日本語使えねえんだよなー艦種に

416 :名無しさんの野望:2021/04/07(水) 21:40:27.70 ID:lhqOJyr90.net
ステラリスだと当時の首相の名前を貰ったりするんだけどこのゲーム代替わり無いからなー

417 :名無しさんの野望:2021/04/10(土) 21:08:04.46 ID:6+GPIoT/0.net
艦種に日本語名付けているけどな

418 :名無しさんの野望:2021/05/07(金) 14:10:43.94 ID:MZ6Bwemo0.net
なんか来た

419 :名無しさんの野望:2021/05/07(金) 22:21:34.69 ID:EhS2rCoL0.net
legendの方はクエスト追加か

420 :名無しさんの野望:2021/05/07(金) 22:26:28.08 ID:EhS2rCoL0.net
ってmod使えなくなっとるジャマイカ

421 :名無しさんの野望:2021/05/07(金) 23:09:05.61 ID:chaRh0iS0.net
パッチファイル自体は小さいけど
でかいファイルを書き換えてるのかやたら時間がかかるな

422 :名無しさんの野望:2021/05/08(土) 00:43:25.67 ID:oSjKWeEc0.net
うわーbig surでも動いてたのに動かなくなったーver落とすしかないのかー

423 :名無しさんの野望:2021/05/08(土) 13:23:03.09 ID:oSjKWeEc0.net
なんだかんだ色々調べて直った…同じ現象の方いたら自分の解決法ここに書きますね

424 :名無しさんの野望:2021/05/09(日) 20:48:33.01 ID:v512z7QO0.net
司書になるとEndless Spaceの世界観について(有料で)教えてくれるのね、知らんかった

425 :名無しさんの野望:2021/05/10(月) 19:03:05.94 ID:3TSXPKRVa.net
>>424
そういうのは面白いのにね…勝手に拡張と壊れ艦隊プレゼントオプションでoffにさせてくれよ…実績欲しいからmod使えないの…

426 :名無しさんの野望:2021/05/11(火) 03:03:49.09 ID:xrJ65+d10.net
背景の宇宙マップが主張しすぎでマップがおれ色に染まらん
いいmodとか設定ないの?

427 :名無しさんの野望:2021/05/14(金) 19:25:44.04 ID:nV31BM1Sa.net
>>426
たし蟹勢力の色薄いよな

428 :名無しさんの野望:2021/06/23(水) 06:23:14.44 ID:UDBjIJHKM.net
Humankindのオープンベータ結構面白かったわ
ところどころバランス悪いところも有るがあの出来なら6000円ぐらい出しても良い出来だったよ

429 :名無しさんの野望:2021/06/23(水) 20:38:42.92 ID:QzFOgJ7l0.net
まあ残念ながらこの手のゲームのバランスはゲームが複雑になればなるほどめちゃくちゃになってるね
代表作のCivは昔は文明に大した特色がなかったし、AIに生産ボーナスで無理やり強化してるような状態だったし

430 :名無しさんの野望:2021/06/23(水) 21:21:05.66 ID:Fa2vojJQ0.net
humankindのバランスは単純に国ごとの特色のボーナス建物の数値調整がザルだっただけだからオープンベータ終わればマシになってる程度のバランス悪さだったよ

431 :名無しさんの野望:2021/07/12(月) 19:35:35.13 ID:fUkAzMwu0.net
リフトボーンの特異点圧縮は便利だけど解放の方は何のためにあるんだ
デメリットしかない気がするんだけど

432 :名無しさんの野望:2021/07/20(火) 12:28:25.27 ID:0VdADNSJ0.net
周囲の敵に星系に対するデバフ目的だろうね

433 :名無しさんの野望:2021/07/26(月) 06:57:13.04 ID:PDQ4ARuR0FOX.net
カスタム勢力で色々組み合わせ考えてるけど面白いなこれ
今のところリフトボーン型艦船の遺伝子ハンターがお気に入りだけど、お勧めの構成ってどんなだろ

434 :名無しさんの野望:2021/08/04(水) 23:44:31.08 ID:rY+Oisen0.net
アカデミーのチート艦ってcpuも使ってくるの?封印したいけどアカデミーのdlcシステムは消したいないなー

435 :名無しさんの野望:2021/08/05(木) 02:51:59.84 ID:vGn1PnGE0.net
アカデミー関連のバランス調整Modを入れてみるといいかも
ワークショップでAcademyで検索すると出てくる

436 :名無しさんの野望:2021/08/05(木) 06:57:07.45 ID:97CmOHLJa.net
やっぱmodで変えるしかないのか…mod有りでも実績解除させてくれよ…

437 :名無しさんの野望:2021/08/05(木) 19:07:18.53 ID:u5vlqrEK0.net
>>435
情報サンクス

438 :名無しさんの野望:2021/08/14(土) 16:41:47.02 ID:uA+dv5mW0.net
humankindどうなるのかなぁー?civと差別化することができるんだろうが

439 :名無しさんの野望:2021/08/25(水) 23:36:27.80 ID:Z6BLVitD0.net
新作評判いいらしいけどspace2のアプデ分こ日本語手伝ってくれる人いる?wiki過疎過疎みたいで…

440 :名無しさんの野望:2021/08/26(木) 01:40:46.78 ID:YAvoql0C0.net
アプデ来てたのか

441 :名無しさんの野望:2021/08/26(木) 07:26:45.11 ID:Cybkkgz4a.net
何回も未翻訳のままのアプデ来てるぞ

442 :名無しさんの野望:2021/08/26(木) 18:45:33.90 ID:YAvoql0C0.net
日本語化そのものはされてる
パッチ作者さんによると重複問題が起きて上手く表示されないらしい

443 :名無しさんの野望:2021/08/26(木) 19:12:38.90 ID:zlV1ghQ+a.net
>>442
マジで?

444 :名無しさんの野望:2021/08/26(木) 23:45:56.69 ID:YAvoql0C0.net
もしかして新作ってHUMANKINDの日本語化の話だった?

Endless Space 2に新DLCが5月に来てたからてっきりそっちのアプデ日本語化かと•••

445 :名無しさんの野望:2021/08/26(木) 23:53:59.61 ID:YAvoql0C0.net
ごめんwiki見たらちゃんとダークマターの話だった

ダークマターDLC入れてみたらコンテンツ部分は日本語化されてるしどこか一部が未翻訳なのかな?

446 :名無しさんの野望:2021/08/29(日) 04:17:47.03 ID:LHHONrhU0.net
新クエストらへん未翻訳になってるよクエストクリアで他の勢力の戦艦もらえたりするイベとか

447 :名無しさんの野望:2021/09/27(月) 11:51:42.91 ID:vC4/Ea4Yr.net
ES ES2 ELセール来てるね
ELのDLCって全部買った方がいいかな

448 :名無しさんの野望:2021/09/27(月) 18:39:45.13 ID:0BwThLIV0.net
価格的にはバンドルで全部買った方がいいと思う
人によってはSymbiosysを入れるとウルカンがゲームバランスを崩してるように感じるらしい

449 :名無しさんの野望:2021/09/27(月) 20:56:39.88 ID:vC4/Ea4Yr.net
ありがとうございます
全部買っておかしかったら外してみます

450 :名無しさんの野望:2021/09/30(木) 13:39:57.16 ID:LGGnlcuz0.net
ウルカンは他勢力が力で従えたのをハイエナすると楽しいぞ。
ウルカンは死にかけだし、ウルカンを従えた勢力も万全な状態じゃないから楽にウルカンが取れる

451 :名無しさんの野望:2021/10/02(土) 21:46:53.35 ID:yO4M8L44r.net
ふむふむ、ありがとう

452 :名無しさんの野望:2021/10/10(日) 17:38:48.50 ID:zaPjkB6Kp1010.net
ELの話なんだけど、ネクロファージの扱いに困るねこれ よそとぶつかるとバトルボーン大量GETで自勢力とぶつかる頃には手がつけられなくなってる
序盤からがっぷり4つで相手して消耗させるしかないんかな 軍事にリソース取られるのきつい ちなインポ

453 :名無しさんの野望:2021/10/10(日) 17:49:03.67 ID:595YMtwD01010.net
ELスレってもうないのか
難易度とリソース設定にもよるけど後半になってからでも倒せる
ユニットにも武器とかアクセサリーつけられるのは分かってると思うが
国力に余裕があれば超火力の弓部隊大量に用意して使い捨てしていくのもいいし前衛ユニットに毒無効つけて持久戦してもいいマイナーファクションのチェインとかビーム持ちを強化生産も有効

454 :名無しさんの野望:2021/10/10(日) 17:54:42.62 ID:zaPjkB6Kp1010.net
一気に出力スケールしていくし備蓄のグリッチもあるから後半捲るの余裕なのはわかるんだけど、近いと遅くとも中盤にはぶつかってそのとき太刀打ちできなかったんよね

455 :名無しさんの野望:2021/10/10(日) 18:42:10.74 ID:595YMtwD01010.net
中盤がどのくらいをさしてるか分からんが研究足りてないんじゃない
あるいはネクロが他国に宣戦したら自分も少し遅らせて宣戦するとかこの場合は無理に都市を奪う必要はない
国力に余裕がなければ全身戦略資源で固めたエリート部隊の前に量産部隊ぶつけて削ってから一気に仕留めるとかだな

456 :名無しさんの野望:2021/10/10(日) 19:17:55.87 ID:iWi1Zq3Hp1010.net
中盤に研究は追いついてるけど装備を更新しきるほどの国力はない感じ 20ユニットのスタックがやってきてレベルも上がってるから同数揃えてなんとか相討ちに持ち込めるかってくらい
半端な部隊ぶつけてもバトルボーンでプラマイ0じゃない? スタック膨れ上がってなきゃ撃退はできそうだから、そうならないように早くから仕掛けるべきかと思った次第

457 :名無しさんの野望:2021/10/10(日) 20:58:21.76 ID:595YMtwD01010.net
20ユニットのスタックができるのはネクロが他国との戦争で好き放題してるってことでしょ?ならまずその間に自分も宣戦してネクロ妨害すべき本格的に争う必要はない
あとはナメクジみたいなproliferatorって敵に攻撃された自分のユニットが死ぬとバトルボーンになるから弓や飛行で優先的にナメクジを殺す

458 :名無しさんの野望:2021/10/10(日) 22:14:36.35 ID:pW2w4siJr.net
戦闘を手動でやるの苦手だなぁ
自分でバトルボーンの大軍勢を作ると財政破綻するし
敵が持ってると手に負えない
インポッシブルになると科学で遅れるからネクロがいいかなと思うけど
未だクリア出来ん

459 :名無しさんの野望:2021/10/22(金) 16:59:47.30 ID:Dg75XiEAa.net
ワイルドウォーカーばっか使うからネクロはそんなに怖くないな。
まあ、ネクロの周りの勢力がモルガーとかマイカラだと大抵飲まれるからやばいけどね…。

個人的にはカルティストみたいに数で押してくる勢力のほうが苦戦しちゃうなぁ

460 :名無しさんの野望:2021/10/23(土) 03:03:34.72 ID:JBXLX3Fcp.net
探索が捗るのと戦争でまあまあ強いのが楽しくてアライやってるんだが、内政面の弱さ辛いと思ってたら固有技術の影響で何故か備蓄の効果ターン伸びるのね
2500Iが1600Iの2ターン分で3200Iに化けるから無限機関 高級資源片っ端から発動すれば更に伸びるみたいだしこれもうわかんねぇな

461 :名無しさんの野望:2021/11/01(月) 12:18:19.80 ID:DMceX6OG0.net
>>460
そんな効果あるのか。

アライくんは人口と拡張が弱いなぁと思ってたけど庭園とスカイフィンの探索能力が強いからある程度は弱点補えるようになってるんだよね。

まあ、自分はAIと同じくこの勢力全く使いこなせないんだけどな!

462 :名無しさんの野望:2021/11/02(火) 00:06:43.30 ID:ePFFKRC8p.net
アライの固有技術は実際には発動中の高級資源1種類につき20%ブースター効果時間延長らしい 例えば10種類発動中に使うと20×10=200%延長で備蓄なら3ターン、高級資源なら30ターン持続するようになる

庭園は人口少なくても区域の数では不自由しないようになってる …かと思いきや真珠の必要数も値上がっていくのがキツすぎて結局のところ大きな枷
しかしスカイフィン活用して高級資源集めれば上記のグリッチで捲るのは余裕って感じの勢力っぽい
戦争も結構やれるんだけど支持率的に戦争に勝てても都市を奪っていくわけにいかないから困る

463 :名無しさんの野望:2021/11/02(火) 01:34:35.95 ID:4ZjgepdL0.net
アライはそういう点も含めて少数大都市戦略向けだよね
あと地味に初期から海に出られるのもポイントでモルゴールさえいなければ早期に海洋進出かけての資源調達が強い

464 :名無しさんの野望:2021/11/02(火) 13:02:37.46 ID:irf5vHSX0.net
このアライを作ったのは(ry

465 :名無しさんの野望:2021/11/05(金) 00:42:08.81 ID:dixb+7VJ0.net
>>462
やっぱあくまでデメリットを軽減するくらいかぁ…。
いや、それでもありがたいな。

>>463
AIモルゴール君は海独占よりも、周辺のおやつになるのが辛い…。
特に拡張が激しいカパクやワイルドウォーカーに絡まれたら地域大国ができる覚悟をしないといけないですな…。

最近legendの話題ちょくちょく出てきて嬉しいぞ

466 :名無しさんの野望:2021/11/05(金) 00:48:22.58 ID:dixb+7VJ0.net
あれ、マップ生成にオーリガなんてあったかな?
追加なら歓迎だよ。遊び方増えるしありがたいなぁ


連投ごめんなさい

467 :名無しさんの野望:2021/12/28(火) 09:24:32.60 ID:u4MG8OTwr.net
ウルカンいるとAIが軍をそっちに使って攻めてこなくなって結果弱体化してる?

468 :名無しさんの野望:2022/01/04(火) 22:21:06.64 ID:6oab93xDM.net
legendタイトルロゴのあとに落ちて起動できないんだがwin11あかんかったりする?

469 :名無しさんの野望:2022/01/06(木) 13:12:23.41 ID:lAJEBOi20.net
win10以降でゲームの起動関係のトラブル対策のひとつ
以前のバージョンのMS-IMEを使う 設定にしてみる

470 :名無しさんの野望:2022/01/06(木) 14:54:01.38 ID:3CrgjRsZa.net
>>467
遠征軍引き寄せれるし、なんなら瀕死のウルカンをハイナエできるから個人的にはAIが弱体化してるとは思う

471 :名無しさんの野望:2022/01/06(木) 23:35:01.88 ID:AJtSJXe+0.net
endless space 1 と 2 をこないだのSteamセールで買ったばかりなんですけども、すみませんちょっと伺いたいんですけども、すみません

以下の考え方であってますか?

○ 入植不可惑星しかない星系について
@その星系の資源を利用するには要入植
Aなので研究して「不可惑星に入植可能な技術」を手に入れる必要がある

ってことですかね。civ とか4xしたことないもので。

472 :名無しさんの野望:2022/01/07(金) 04:45:27.82 ID:NB6zvlEY0.net
だいたいその通り
基本的には資源を算出する惑星に対応する入植技術と、戦略資源の場合は採掘のための技術が必要
資源入手のためにはその星系のいずれかの惑星ではなく資源を産出する惑星そのものに入植する必要あり

環境派閥が第1党の場合は強制的に施行される法律の効果で
技術がなくても入植できるようになるがFIDSにペナルティがかかる

473 :名無しさんの野望:2022/01/07(金) 11:21:14.80 ID:ICjwiVdf0.net
ありがとうございます すみません
情報感謝です 腑に落ちました

こういう『出来ないなら出来るようにする』のと『艦艇の行き先『だけ』は右クリック指定』に気づいて、やっっっとゲームの先っぽが分かりはじめたです

474 :名無しさんの野望:2022/01/09(日) 16:17:16.52 ID:XHAKLj5L0.net
先日はすみません、ご教授のおかげで最狭・敵2国・最弱で1ゲーム完遂できました。未だに不明点多々ですが精進しますです。楽しかったです。

すみません、ひとつ伺いたいんですがUエンパイアでプレイしていて、植民星が数個に増えた頃に、複数星系で下記のような開閉するアイコン&他星系を結ぶ点線が出たんですが


◀ ▶ ← 花びらは実際には8枚位


これは一体なんなのでしょうか?
(交易関係?)

475 :名無しさんの野望:2022/01/09(日) 17:43:56.86 ID:Noe6huy00.net
スクリーンショットとかないとちょっとわからないな
戦略資源の横に並んでいる、白で様々な形をしたアイコンであれば贅沢資源
惑星の出力を強化したり貯めて星系開発レベルを上げるのに使える
星系の周りを囲むところどころ出っ張りのある白い丸のことであればその星系が防衛か封鎖中の状態にあるということ
いずれかの国の艦隊が星系上で防衛態勢に入ると中立、敵対国の艦隊は移動力が残っていてもそこで一度止まらないといけない
敵国の場合はその星系の出力が減らされ、特に戦争状態の場合は防衛力が低下していく

点線はちょっとわからない
画像を見れば一目でわかるとは思うけど

476 :名無しさんの野望:2022/01/09(日) 21:57:16.57 ID:XHAKLj5L0.net
すみませんありがとうございます
質問の仕方が悪くて申し訳ないです

・「花びら」は再現せずスクショないのですが、伺った「防衛か封鎖中」の印象を受けます。スクショ取れたらまた改めて伺わせでいただきます感謝です

・「点線」は下記のクラス----イッソ間です。これが何なのか分からないのです
https://imgur.com/a/isyhUCr
(添付が変だったら申し訳ないです)

477 :名無しさんの野望:2022/01/10(月) 04:09:34.43 ID:vG9lSj660.net
1の話だったのか、勝手に2のことだと思い込んでたわ
その花びらと破線はラリーポイント(集結地点)のことだと思う
左Ctrlを押しながら自国の星系をクリックすると花びらが表示されて
その状態で別の星系をクリックすると2つの星系が点線で結ばれる
花びらの星系で生産された艦船は自動的に2番目にクリックされた星系に移動する

478 :名無しさんの野望:2022/01/10(月) 22:27:29.25 ID:PX0XtTDR0.net
ラリーポイント!すみません情報感謝です。
確かに花びら出た星系はダブルクリックでは開かなくなってましたが、そういうことなら納得です。
これからは有効に使います。
本当にありがとうございますです

479 :名無しさんの野望:2022/01/16(日) 22:45:21.29 ID:RtE4DBum0.net
ENDLESS Space 1で最狭・敵2・最弱で2回了して、おかげさまでやっと分かってきんですけどすみません、もうひとつ伺いたいんです。

https://imgur.com/a/Veq9VTK

○ es1 艦艇の対人・対建物の装備

・添付の対人クラスター爆弾&対建物バンカーバスターは、どうやって&どんな目的で使うのでしょうか?

最初は敵星系への侵攻用と勘違いして兵を積まずに痛い目をみましたです。

敵艦艇との戦闘時に、ついでに惑星上の人員・施設にダメージみたいな感じでしょうか?
(ちょっと効率悪そうな)

480 :名無しさんの野望:2022/01/16(日) 23:10:02.77 ID:UOtql9Ot0.net
それは対星系用の兵器で使うには爆撃機のモジュールも必要
両方載せた船を含む艦隊で敵星系へ侵攻したらボタンが出るはず

自分では使ったことがないからどんな目的で使うかまでは知らないけど
敵国の力を削ぎたいけどその星系は別に欲しくないって時に役に立つんじゃないかな

481 :名無しさんの野望:2022/01/17(月) 21:08:30.70 ID:dO/JWFlx0.net
ありがとうございます。実際はつまり爆撃機用装備なわけですね。
(なら爆撃機併用必須にして欲しいものですね……)
すみません現状では試せなかったので、機会を見てトライしてみます。
自分はUEばかりだからアレですけど、種族によっては効果的なのかもですね。
重ねて感謝です。ありがとうございますです。

482 :名無しさんの野望:2022/01/20(木) 10:42:57.48 ID:ft4S5eYw0.net
全部入りにHumankindが加わったせいで値上がりしとる〜

483 :名無しさんの野望:2022/01/20(木) 16:59:46.38 ID:Dsp4bNjR0.net
そら中身増えとるし…

484 :名無しさんの野望:2022/01/22(土) 14:51:11.00 ID:fJ7VhJKBr.net
ELのイベントでホーントの英雄エレスク・タロシュを手に入れられて喜んでたら
他の国も同じの手に入れて持ってるんだな
なんだかガッカリ

485 :名無しさんの野望:2022/01/22(土) 23:30:11.85 ID:MtaLUBL60.net
1/25までEndless Dayか
[Content only available between the 21st and 25th of January!]
Exclusive Quest
Unlockable Archivist Hero
New Planet Anomaly

486 :名無しさんの野望:2022/01/24(月) 12:20:29.19 ID:dQPa9QsLa.net
ES2、日本語化のファイルが落とせない
権限がないとかなんとか
みんな普通に落とせる?

487 :名無しさんの野望:2022/01/24(月) 12:44:22.00 ID:zwqn4n1U0.net
https://drive.google.com/file/d/0B1NHYT4bLKydQzk3dFAtdWdFczg/view?resourcekey=0-larISaYqeXqUbaEEVQZEWA

去年9月頃にGoogleドライブのセキュリティアップデートというのがあって
旧仕様のファイルを落とすには管理者の承認が必要になってしまった
新仕様に対応したファイルを用意してスプレッドシート内のダウンロードリンクは変更済みなんだけど
未だリンク先が旧ファイルになっているところが多いのか毎日のように承認を求めるメールが届く

488 :名無しさんの野望:2022/01/24(月) 12:49:48.85 ID:9O+MsQOA0.net
ES2の方ならば落とせるし解凍もできるね

489 :名無しさんの野望:2022/01/24(月) 17:17:25.06 ID:SwO6cvfr0.net
Dungeon of the endlessセールで買ったけど、いくら何でも字が小さすぎる
モニターに近寄っても小さいってどういうことよ…

490 :名無しさんの野望:2022/01/24(月) 20:25:21.05 ID:nPXcYE8e0.net
>>487
あ、あなたが神か、、
バキバキに日本語化されました
ありがとうございます!

491 :名無しさんの野望:2022/01/25(火) 07:22:45.15 ID:01no12yZ0.net
ES1セールで買ったんですが、カシミール効果開発していても6~7星系が限度でそれ以上入植しようとすると拡張/人口過多による不満で全星系ストライキに入るんですが、根本的に開発の方針間違ってるんでしょうか?
過酷な惑星への入植はちゃんと避けているつもりなんですが…。ショッピングモール置いても焼け石に水です。
大体この時期にはAIは11~12星系に入植してて物量差でそのまま負けてしまいます。

492 :名無しさんの野望:2022/01/27(木) 14:52:07.32 ID:WBBJHhxY0.net
>>491
2022年ES1開始組で最弱敵相手のUE専科だけど、やはり過剰入植ペナはキツいです。

ストのケツ叩いて劣悪惑星混みで入植しまくって拡張勝利の継戦後に、反乱頻発しきりです。
(泣き疲れて教えてもらったEndless Genetics でウサ晴らしです)

でも確かに基本戦略がトンチンカンな気がしてて留意点があれば教えていただければ幸いなりです。

493 :名無しさんの野望:2022/01/27(木) 22:24:00.57 ID:WBBJHhxY0.net
>>492
あの、
下記設定でやってたES1なんですが、

銀河極小・帝国5・初心者・UE

150ターンのスコア勝利

勝ち負け以前に、
気をつけてプレイしていたのもありますが、中盤以降は帝国の支持率が「熱狂」キープだったんです。こんなの初めてです。

植民星数は、
・プレイ中の大部分が5個
・最終的に9個

5勢力戦は初めてで、2〜3勢力戦ばかりで低支持率に喘いでいました。

自分みたいな初心帝は、したことがないなら極小・5勢力でのお試しが有益かもです。

494 :名無しさんの野望:2022/01/28(金) 12:39:40.19 ID:81F+SJwea.net
この手のゲームはマップ小さくするとAI君は内政が伸びない上に数少ない土地を巡って喧嘩して足の引っ張り合いをするからシステムに慣れると言う意味では良いと思う。
マップが広いと遠くの勢力が周りを飲み込み始めると初めのうちはどうしようもないしね

495 :名無しさんの野望:2022/01/30(日) 01:12:37.56 ID:WeiZRpI20.net
>>487
取り急ぎwikiやレビューのリンク先を更新しました
これで承認頻度が下がるといいのですが…

496 :名無しさんの野望:2022/01/30(日) 22:32:10.29 ID:rm551x5q0.net
ES1を数年前にやって、今回2に着手勢
相変わらずテクノロジーのフレーバー読んでるだけで楽しめるね。
ちょっと眠気を誘われる音楽もいいし、UIもよくできてる。日本語で検索できるのもとっても嬉しい!

497 :名無しさんの野望:2022/03/14(月) 23:41:14.81 ID:/HiAyDF/0.net
地上戦、もう少しなんとかならなかったのか

498 :名無しさんの野望:2022/03/18(金) 11:01:47.56 ID:VZGo6IqGa.net
2のラリーポイントってどうやって設定するの?

499 :名無しさんの野望:2022/03/28(月) 00:18:02.06 ID:B4PW5FdU0.net
ハッキングの説明がわからんすぎるな

500 :名無しさんの野望:2022/05/01(日) 23:56:56 ID:qdL9TfaX0.net
ES2の日本語化ファイルダウンロードできませんね…
作業所の新しいリンクでもダメでした

501 :名無しさんの野望:2022/05/02(月) 04:42:36 ID:KuMiS5en0.net
ファイルはきちんとあるみたいだけどここからダウンロードできない?
https://drive.google.com/file/d/0B1NHYT4bLKydQzk3dFAtdWdFczg/view

502 :名無しさんの野望:2022/05/02(月) 20:57:38 ID:YHBTno440.net
wikiの日本語化ファイルのリンクからでもDLできたけど

503 :名無しさんの野望:2022/06/06(月) 15:37:42 ID:KSGV1ZQpd0606.net
ドライブの仕様変更で承認貰わないといけなくなってるとか

504 :名無しさんの野望:2022/06/07(火) 00:55:11.20 ID:kn7IF75u0.net
承認じゃなくてGoogleアカウントへのログインが必要なだけじゃないかな
今落としてみたけど普通に落とせたよ

505 :名無しさんの野望:[ここ壊れてます] .net
モルゴールとフォーゴトン難しいわ
特にフォーゴトンとかどうすればええねんこれ。

506 :名無しさんの野望:2022/09/11(日) 01:37:05.37 ID:J50UgG9tM.net
グーグルアカウントは登録に
電話番号認証が必要だったりするから
出来れば他のアップローダーにも上げて欲しい

507 :名無しさんの野望:2022/09/11(日) 09:25:52.85 ID:pmktT6D90.net
2段階認証設定しなければ電話番号登録は必要ないんじゃなかったっけ
どっちにしろ、上げてもらっているんだから落とす側が合わせようよ

508 :名無しさんの野望:2022/09/11(日) 13:50:34.14 ID:w1chqcLzM.net
それは重々承知なんだけど
基準が全く不明ながらアカウント作成自体に電話番号を要求される事があって携帯電話持ってないと作れないのよ
(IPを見てるって話もある)

509 :名無しさんの野望:2022/09/11(日) 15:07:17.41 ID:bdPs9SxE0.net
どうせ2垢目でしょ

510 :名無しさんの野望:[ここ壊れてます] .net
モルゴールは海上基地を早期に取りやすいので、海が広ければ内政は強い
影響力も他より多く出るし、真珠や鉱石も安定して取れる
陸戦はまぁ…

511 :名無しさんの野望:[ここ壊れてます] .net
>>510
サンクス
海早く出れるけどボアが弱いんだよね…。
これならリヴァイアサンだけでよかったよ

512 :名無しさんの野望:2022/09/29(木) 18:15:48.74 ID:stldBDgiO
観光(笑]という恥す゛べき言い方を禁止して.殺人.地球破壞,國土破壞と分かりやすい呼称に改めよう!
国土破壞省や観光殺人庁を解体して公務員全員─匹残らす゛殺人罪と破壞活動防止法て゛死刑にするのか゛正解
大体.この娯楽過剰のいくら時間か゛あっても足りない時代に観光(笑)だの子育てだのと゛んだけ頭っ惡いんだかクソウケルわ
そんなコ□ナまでまき散らして地球破壊して他人の権利を強奪するテ□行為を平然と行う原始人が不幸な孑を産み落としたところで
地球破壞して騒音まき散らしてGDΡ低下させる害蟲にしか育たねえんた゛よ
金落とす[笑]って言うけと゛さ.その価値に対する何倍もの無駄金を払うって意味た゛からな
普段セコセコ半額品まて゛買い漁ってる連中か゛地球破壞しながら何も残らない優越感に浸った気になれるとかマシ゛頭大丈夫?

創価学会員は.何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ―か゛□をきけて容認するとか本氣て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるそ゛!
hTΤРs://i、imgur、cоm/hnli1ga.jpeg

513 :名無しさんの野望:[ここ壊れてます] .net
ドラッケンの最後より1個前のクエストが進まない…
フォーゴトンのヒーローの右ツリーの木からダストが便利なので
木のある初期立地なら初期ヒーローで探索して右スキルを上げた後
総督にすれば結構なダスト収入になるので技術を一気に進めたりヒーローを買える
クエストを進めればフォーゴトンのヒーローも取れる

514 :名無しさんの野望:2023/01/20(金) 22:47:53.23 ID:F3Kpk30j0.net
新作きたぞ、5月だけど

515 :名無しさんの野望:2023/01/21(土) 02:01:21.74 ID:kwKPeFps0.net
新作、マルチでやるならDotEより面白そうだけどソロだとどうなのか不安
アーリーやってる人がいたら感想を知りたい

516 :名無しさんの野望:2023/01/23(月) 19:15:59.08 ID:O7JhXUZ50.net
アーリーの感想俺も聞きたい

517 :名無しさんの野望:2023/02/08(水) 18:30:22.40 ID:de9r2bEga.net
ここのゲームって面白いのにこのスレは過疎だよね。他の場所で語られたりしてないの?

518 :名無しさんの野望:2023/02/09(木) 01:33:09.81 ID:rG0QKAH10.net
語りたいけど語れる場所がないしプレイヤー人口が少なすぎる

519 :名無しさんの野望:2023/02/09(木) 19:40:54.29 ID:BKioMRVq0.net
本家のフォーラムやsteamのコミュニティを活用するのがいいとおもう(ほぼ英語)

520 :名無しさんの野望:2023/02/11(土) 10:45:53.43 ID:ZBTzXmI90.net
space1,2,endlessなにをかたればいいかわからにゃい

521 :名無しさんの野望:2023/02/11(土) 10:46:17.92 ID:ZBTzXmI90.net
どれがいちばんもりあがるかなぁ

522 :名無しさんの野望:2023/02/22(水) 18:25:28.09 ID:0UKXcXtea.net
bgmのセンスホントいい流石フランスって感じ

523 :名無しさんの野望:2023/03/19(日) 09:16:33.43 ID:9AjrcHJF0.net
steamのセールでES1+2のバンドル買ったんだけど
順番通り1からプレイした方がいいのか
逆に2からの方がゲームに慣れるのが早かったりするのか
アドバイス求む

524 :名無しさんの野望:2023/03/19(日) 10:07:34.41 ID:4xUK2l9w0.net
2からっていうか2だけやればいい

525 :名無しさんの野望:2023/03/19(日) 15:19:59.31 ID:9AjrcHJF0.net
了解です

526 :名無しさんの野望:2023/03/23(木) 13:04:25.71 ID:lDKpgshsa.net
自分もセールで2買ってプレイしてる。
なんとかエンパイアで勝利目指してるけどホレイショ?って所が肥大化しててもう泣きたい

527 :名無しさんの野望:2023/04/08(土) 19:37:23.04 ID:5XFywmmn0.net
endless legendのスレが見当たらなかったのでこちらに書かせていただきます、すみません

endless legendにて戦闘以外のユニットの移動速度を上げる方法があったら教えて下さい
modなど方法はなんでも構いません

528 :名無しさんの野望:2023/04/09(日) 02:11:40.58 ID:1NCoUkup0.net
Endless Legend Community Patchを適用するとオプションに項目が増える
日本語化入れてるならパッチ適用後にそっちもELCP版で上書き
ゲームバランスも変わるからそこは気をつけて

529 :名無しさんの野望:2023/04/09(日) 09:21:35.34 ID:BskvwmjA0.net
ユニットの移動速度ならばMODなしでも移動地点を右クリックした後にダブルクリックすると速くはなるね
ただ、それでも遅い

530 :名無しさんの野望:2023/04/25(火) 07:41:41.11 ID:8BV3b0Cja.net
ドラゴンクランのウォーチーフって固有の奴だっけ?
前までネームドのウォーチーフじゃなかった気がするんだけどなぁ

531 :名無しさんの野望:2023/05/08(月) 01:08:35.27 ID:3If3bWzr0.net
どこからとも無く自国星系にいきなり大艦隊がワープしてくるの勘弁してほしい

532 :名無しさんの野望:2023/05/08(月) 15:31:09.93 ID:6aCaNxEs0.net
クレイヴァーの船一隻がゆっくり星座を超えて攻めてきて、自国領土についた途端に小型艦16+20の大艦隊に変わったんだが
そういう技術か特性のがあるの? 航路でつながっていない星系間を高速で移動する技術?

533 :名無しさんの野望:2023/05/08(月) 16:08:39.62 ID:gQWq04fJ0.net
ワープ技術をアンロックするとハイパーレーン無視して自由移動が出来るようになる
あと、ヴォルーターは種族特性でポータル設置して星系間をテレポート可能

534 :名無しさんの野望:2023/05/08(月) 18:26:17.83 ID:G147Elzs0.net
敵国とは航路一切繋がってないし索敵範囲に1隻しかいなかったのに
1隻の船が1ターンで36隻にいきなり増えたのが不思議なんですわ

535 :名無しさんの野望:2023/05/08(月) 18:28:08.50 ID:G147Elzs0.net
ちなみにその星系の索敵範囲はかなり広めだったので
索敵範囲外ぎりぎりに敵艦隊が居てもまず1ターンじゃ到達できない距離だと思う

536 :名無しさんの野望:2023/05/08(月) 19:24:30.15 ID:fKolnstCM.net
移動力が跳ね上がる要因としたら
ヒーロースキルの優れた天測航行や
艦船モジュールの艦隊加速器くらいかな

537 :名無しさんの野望:2023/05/08(月) 20:48:57.86 ID:G147Elzs0.net
なるほどヒーローの能力なのかも

538 :名無しさんの野望:2023/08/05(土) 19:10:52.63 ID:s0oyEXxm0.net
endless legendプレイしてるんだけど6人マップで都市出しってどれくらい必要かな?
今3都市出してるんだけど近場に良いアノマリーも資源もなくて出すかどうか迷ってる

539 :名無しさんの野望:2023/08/06(日) 13:20:18.12 ID:neKr1IND0.net
ES1のシングルプレイで対戦相手の勢力を被らないようにすることはできます?
Uエンパイアで始めたら敵もUエンパイアとか混乱してしまって

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