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SKYRIM Special Edition MODスレ Part7

1 :名無しさんの野望 :2019/10/10(木) 23:19:26.45 ID:Pgh7qpGp0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
http://elderscrolls.com/ (英語)
http://elderscrolls.jp/(日本語)
Bethesda.net - http://bethesda.net/
UESP Wiki - http://www.uesp.net/
TES Wiki - http://elderscrolls.wikia.com/wiki/
Xbox360/PlayStation3「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wiki - http://www38.atwiki.jp/tes5/
Skyrim Wiki JP - http://wiki.skyrim.z49.org/
The Elder Scrolls V: Skyrim専用SSアップローダー - http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/upload.html
Skyrim Nexus - Skyrim mods and community https://www.nexusmods.com/skyrim/
Skyrim MODデータベース - http://skyrim.2game.info/
Skyrim Special Edition MOD データベース http://skyrimspecialedition.2game.info/
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyrimMOD作成wiki - Skyrim Special Edition https://www50.atwiki.jp/skyrim_mod/pages/73.html

■関連スレ
The Elder Scrolls V : Skyrim 質問スレ 110
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509772258/ dat落ち

SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart104
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1569629410/

SKYRIM SS/MOD晒しスレ その84
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1531313595/ dat落ち

SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570677084/

次スレは>>950建てられない&踏み逃げ時は>>970あたりで。
※スレを立てるとき1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を入れること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

954 :名無しさんの野望 :2021/08/24(火) 18:38:04.41 ID:C495KeoY0.net


955 :名無しさんの野望 :2021/08/24(火) 21:13:01.49 ID:RK+2F5IXa.net
>>952
(fallout76を見ながら)せやろか?

956 :名無しさんの野望 :2021/08/24(火) 21:44:22.65 ID:rBFo7BsD0.net
>>955
そいつはエンジン進化してない気がする…

957 :名無しさんの野望 :2021/08/24(火) 23:40:26.33 ID:Ikz8udTsa.net
別会社だけどTESO程度じゃね

958 :名無しさんの野望 :2021/08/25(水) 14:16:40.44 ID:vScNcQjXH.net
>>952
長くなってもと思ってはしょったけど、ビジュアルに関しては、間違いなくその通りだと思う。
でも、SKSE相当の機能は?SkyUIは?HDTは?DARは?ってなってくるとね
それ以上にmodの作成環境が今と同等を維持できるか?もあると思う。
エンジンが変わって高機能になったはいいけど、今迄みたいにmod作れませんってなったら・・・。

959 :名無しさんの野望 :2021/08/25(水) 14:44:59.26 ID:kqsnWfWbM.net
んなもん考えてもしょうがねーだろ

960 :名無しさんの野望 :2021/08/25(水) 15:43:47.10 ID:BPAs+CNga.net
自分の好みに徹底的に寄せられるゲームはSkyrimが最初で最後になるのかもね

961 :名無しさんの野望 :2021/08/25(水) 16:37:02.73 ID:/nW34niS0.net
実際オブリに合ったNPCの出産から成長のサイクルはスカイリムだとちゃんと動くのないね
俺のデータだとマーティンのひ孫とマゾーガの子供が結婚してる

962 :名無しさんの野望 :2021/08/25(水) 17:44:16.65 ID:FVNacZd70.net
自分の好み全開が良いならUEでアセット適当に組み合わせて盆栽感覚で弄るのもいいもんよ
時間をアホみたいに吸い取られるのがアレだけどなー

963 :名無しさんの野望 :2021/08/25(水) 17:47:56.05 ID:avVyShUPa.net
アセット弄るのは金かかるし理想のゲームになんてならんし…

964 :名無しさんの野望 :2021/08/25(水) 18:40:37.83 ID:tD40mX8j0.net
>>958
ビュジュアルだけじゃないよ
アクション、オブジェクトへの干渉、それによって生じる物理演算(を利用した遊び)とかも進化する
スカイリム発売から(恐らく)15年以上経って出るゲームなんだから次元が違うと思う
MODがどうなるかは分からないけどビジュアル関連は弄りやすいだろうし可愛くキャラメイクさえ出来れば良いよ俺は

965 :名無しさんの野望 :2021/08/25(水) 18:45:12.99 ID:/OZXvyUGM.net
じゃがいもは作れるようになっても、可愛くキャラメイクはないだろ

966 :名無しさんの野望 :2021/08/26(木) 19:50:24.22 ID:CRj8OaOTa.net
AEで光源制限取っ払ってくれればなぁ〜
まぁ無理だよな…

967 :名無しさんの野望 :2021/08/26(木) 22:00:08.74 ID:8FjQdVld0.net
豪華パックってだけだからな

968 :名無しさんの野望 :2021/08/27(金) 12:27:55.51 ID:yAKZ+kq90.net
前にMOD有料化のときに釣りMOD断念作者引退した関連引きずってんじゃね

969 :名無しさんの野望 :2021/08/27(金) 14:48:57.92 ID:B3UyAHhp0.net
黒い砂漠みたいにエンジンごとガッツリ更新してくれたら金出すんだけどなぁ

970 :名無しさんの野望 :2021/08/27(金) 15:47:52.41 ID:IxBm5XZX0.net
テクスチャ変更mod入れると岩とか草と道の境目が気になって仕方がない

971 :名無しさんの野望 :2021/08/27(金) 16:11:48.26 ID:aGusernF0.net
問題はモーションのつなぎ目なんだよなぁ

972 :名無しさんの野望 :2021/08/27(金) 17:44:32.77 ID:h8dskJEwa.net
DeepLで機械翻訳作業してたら「Mudcrab」がなぜか「ムツゴロウさん」に翻訳された
なんでだ

973 :名無しさんの野望 :2021/08/27(金) 22:00:08.54 ID:IxBm5XZX0.net
WabyWater入れたらダンジョン内の水が黄色くなっておしっこみたいで不快だった

974 :名無しさんの野望 :2021/08/28(土) 09:45:50.27 ID:0WMer3kB0.net
meshとtextureファイルの質問なんですけど
2つのmodがあってAの一部のファイルをBが上書きしてる状態で
ゲーム内のそのファイルがある場所に行った時って両方を読み込んでるんですか?それともBだけ読み込んでるんですか?
もし両方ならAの被ってるファイル消した方がいいってことですよね

975 :名無しさんの野望 :2021/08/29(日) 00:03:33.07 ID:6jKMENsg0.net
LE、SE、AE、GE、ZE、UE、FE

976 :名無しさんの野望 :2021/08/29(日) 10:49:05.48 ID:HJTmtzI10.net
DeepLさんSkeeverをスケベとかスケバンとか訳して自由すぎる

Feed the skeevers : beware of their instincts (use a follower for distracting them)
スケバンに餌を与える:彼らの本能に注意(フォロワーを使って気をそらす

977 :名無しさんの野望 :2021/08/29(日) 12:15:47.60 ID:tg2kuoaT0NIKU.net
>>976
使えば使うほどDeepLさんの訳がおかしくなってくる気がする。
みんながその適当訳放置してるからかな?翻訳結果の修正とかしてるけど治らない。

名詞は訳さないとかのモードがあればいいのに。

978 :名無しさんの野望 :2021/08/30(月) 17:08:36.39 ID:lgCimME3a.net
>>974
Bというか上書きしてるものだけという認識でよい
MOとかつかってるなら別にわざわざ消すまでもない
あとからBをやめてCに変えたときに消したAのデータが必要になるとかよくある

979 :名無しさんの野望 :2021/09/01(水) 23:27:14.80 ID:foveX+SH0.net
weaponized junk、おもしろいのに話題にならんな

980 :名無しさんの野望 :2021/09/03(金) 20:01:50.06 ID:u6rjpxWt0.net
めちゃおもしろそう
VRで投げたい

981 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 23:13:29.73 ID:TBNZl87p0.net
MOD環境構築にリソースを食われすぎて『MODを入れたゲーム』をプレイできた試しが1回もない人間の質問なんですが、
MODって、そもそもバニラでプレイしていてほしいなって思った所にちょっとずつ継ぎ足して行くべきなのか
Wabbajackとかで適当なMODLISTをとりあえず一度全部完遂して、その後で自分がやりたいことやるのか、どちらが良いと思う?

982 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 23:16:37.17 ID:OUxXnaRuM.net
ちょっとずつ継ぎ足し

983 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 23:24:24.32 ID:TBNZl87p0.net
やっぱそうですよねぇ。。。
USSEPだけ入れて後はちょっとずつ継ぎ足しでやりますわ。。。
数年間MODDINGだけをしてて未だにホワイトウォッチタワーのドラゴンまでしか倒したこと無いの流石にいくらなんでもダメな気がしてきたので

984 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 00:13:51.83 ID:akWo4g0D0.net
料理と同じだと思う
作るのが楽しくて全然食べてないとか
正解とかダメとかなんてないでしょ

985 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 08:41:38.36 ID:5ZTl3Ho0M.net
Newゲームじゃないと
悪影響があるとか
反映されないというMODが
たまにあるから困るんよね

986 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 10:54:17.33 ID:zUjp+0VP00909.net
俺もニューゲーム無限に繰り返してて一番進めたデータがリディアフォロワーにしたところだもん
これいいなってのが無限に続くからいつまで経ってもプレイが始まらない

987 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 11:00:19.85 ID:g5y07OLI00909.net
この頃は声の修行終わったところから始まるMODでスタートしてる

988 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 13:23:45.58 ID:i/fnfiBY00909.net
ゲーム中に防具・服を簡単に切り替えられるMODってないんですかね。
あらかじめ装備プリセットを登録しておいて、それに瞬時で変わるようなのがいいんですが、
探してみても武器切り替えしか見つからなくて…

989 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 13:24:33.89 ID:EPakMhZE00909.net
>>>981
……というわけで作りました
プレイするためのMODリスト
Ultimate Minimal Mods Guideです
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=55266
改変を極限まで小さく収め重要なFixやTweakだけを集中して行いました
追加すべきMOD募集中です

990 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 13:28:23.41 ID:EPakMhZE00909.net
>>>983
私の知る限り防具でそのような操作をするのはないですね。
実装自体は多分できるけど、見たことはない

991 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 13:59:43.83 ID:c7VjZ/m1r0909.net
>>988
SkyUIのプリセットじゃ不満?(ホットキー対応は4セット)

992 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 15:07:02.79 ID:11nfo5OD00909.net
>>988
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=39605
これは?
自分はこれで満足しているけど今は日本語化ファイルが消されているね

993 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 15:34:36.24 ID:i/fnfiBY00909.net
>>991
SKYUIにそんな機能が…
よく調べてみます。ありがとうございます。

>>992
おお、まさにこんなのを探してました!

994 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 01:39:56.73 ID:2ClF8bzm0.net
あることを実験したくて350個ほどMODはいってるプロファイルから3個ほどしか入ってないプロファイルに切り替えて起動したらこっちのほうがFPS低くてビビったわ
ほぼバニラなのになんであんな重いんだ

995 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 03:23:45.21 ID:QwqikjEo0.net
調子乗ってどんどんMOD入れてたらサブクエストとかにマーカーが付かなくなったんですけど原因を探すには一個ずつMOD外すしかないですかね?

996 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 10:05:29.02 ID:ig77eT2C0.net
>>995

昔SKY UI入れたとき、何も考えずにデフォルトで入ってた?プリセットにして
マーカー表示しなくなったと悩んだことを思い出したけど、さすがにそれではないよね?

997 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 10:43:39.74 ID:y8OqvGuv0.net
>>994
SEだとバニラだから超軽いってワケじゃないならな
自分の環境が悪いとしたらmod環境用のINI設定そのまま使ってる、本体側に何か突っ込んで残ってる、残してるmodの必須mod等が抜けてるとか
完全バニラでも重いとしたらmod環境では抜いてた軽量化設定(アンチエイリアスやDoFの無効)が復活してる、テクスチャの圧縮がされてないみたいなかなり軽量化重視の環境で遊んでたとか

998 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 15:21:33.33 ID:LQ38rYQ7p.net
>>997
あーiniだなたぶん
そんな変わるんだな…

999 :名無しさんの野望 :2021/09/11(土) 11:51:55.34 ID:4y9qqmRq0.net
MODでNEW GAME必須/推奨と途中からでもOKなのは、何の違いでそうなるものなんでしょうか。

1000 :名無しさんの野望 :2021/09/11(土) 13:20:38.78 ID:9wdaAUfs0.net
基本的にMODは設計図で、それを元にNPCやクエストが作られてセーブデータに保存される
その後に設計図(MOD)を追加変更しても作成済みのNPCなどはそのままで反映されないからニューゲームとか必要
逆に保存されない物や敵など常に新しく生成されるものは途中で入れても大丈夫

1001 :名無しさんの野望 :2021/09/11(土) 15:18:23.87 ID:1mIjIA9lM.net
あの、そろそろ質問いいですか?

1002 :名無しさんの野望 :2021/09/11(土) 16:40:13.25 ID:/Sdq5XT00.net
何でも聞いてください🤗

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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