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Civilization4(Civ4) Vol.333

1 :名無しさんの野望:2019/03/29(金) 07:04:06.24 ID:/HDOBZOH.net
Civilization4(Civ4)について語るスレです

最新バージョンは英語版日本語版ともに
無印 v1.74
Warlords(WL) v2.13
Beyond the Sword(BtS) v3.19

必見の情報源
civ4wiki
・ペリク鯖ミラー
 http://www37.atwiki.jp/civilization/
 http://rpon.matrix.jp/wikibackup/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント☆日本語版 (サポート終了)
→アーカイブ https://web.archive.org/web/20140329002845/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html
海外フォーラム http://www.civfanatics.com/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.332
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1551355889/

159 :名無しさんの野望:2019/04/09(火) 22:44:49.09 ID:3JrXhnUO.net
おめでとう
ちなみに一番役に立ったと思った世界遺産は何?

160 :名無しさんの野望:2019/04/09(火) 23:34:58.66 ID:UNWZ9yXz.net
GWにどっぷりやる予定!
GWにどっぷりやる予定!

161 :名無しさんの野望:2019/04/09(火) 23:57:52.15 ID:EpuMZPp8.net
久しぶりにCiv4やりたくなってたんだけどここの住人ってどんな環境でCiv4やってるの?
・steamDL英語版
・↑をパッチで日本語化
・サイバーフロントの日本語ディスク版

CFのディスク行方不明になってしまった

162 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 00:55:56.59 ID:8rZh899e.net
CF版にNoCDパッチ当ててる

163 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 00:57:26.31 ID:nKucotLf.net
せめて番号振ってくれよな、俺は2番目
もう英語のままでもできるけど

164 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 01:16:24.35 ID:gNj1asQN.net
そういえばsteamを日本語化した場合に
英語版用のMODやるにはどうしたらいいの?
別の場所にもう一度インストールする必要があるの?

165 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 01:39:32.09 ID:42eWWufv.net
日本語化はexeとフォルダを別に用意するから住み分けできなかったっけ?

166 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 02:01:19.27 ID:gNj1asQN.net
俺の場合はBeyond the SwordとBeyond the Sword(J)のフォルダが
中身を共有してるような状態になってるわ
MODも片方にいれたらもう片方にも入ってる

167 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 02:52:37.72 ID:nKucotLf.net
そうそう
作った人がシンボル化、ちゃんとやってなさそうな感じなんだよね
XP対応の説明も間違ってたし
とりあえずノリで作ってみたら、不具合なく動いちゃいましたみたいな

168 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 10:24:22.21 ID:IIzgO1tT.net
皇帝パンゲアバビロニア
西のユスティが遺産ばかり作ってるから斧で挨拶したら消えた
東のラグナルも珍しく遺産作ってるうえに兵はカタパばかりだから斧で(ry
138ターン経過してるのにまだ簿記開発中

169 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 20:35:17.25 ID:CQgSkai5.net
>>159
なんだろうサンコール大学みたいなやつとか宗教系かな?

170 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 21:25:02.35 ID:17L4JK5T.net
>>169
シュエダゴン・パゴダ「やっぱり宗教系は強いよな」

171 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 21:25:32.47 ID:mP4AoI6N.net
不死つええ

172 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 23:00:17.03 ID:I2GDy7Ig.net
マキグソ「せやせや」

173 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 23:25:05.43 ID:CsL7M301.net
巻きグソは解禁技術がアレなだけで効果自体は悪くない

174 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 23:42:13.11 ID:saAwceIe.net
巻糞は奪った都市にあればラッキー

175 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 23:42:18.13 ID:ZgYoMbt5.net
使えない方のの巻き糞は金持ってる時に遺産換金に立てると有用

176 :名無しさんの野望:2019/04/11(木) 00:02:34.35 ID:v/ujP/c7.net
ピラの政治制度に比べると宗教制度の解禁が全体的に早いんだよなあ

177 :名無しさんの野望:2019/04/11(木) 01:08:00.29 ID:o/TCBeyH.net
しかもピラの方が解禁早いしこの時代に代議制はありがたい

178 :名無しさんの野望:2019/04/11(木) 09:27:05.33 ID:O6xS2PMC.net
なんかいつも知ってるやつばっかりなのはなんでかな
たまーにこんな奴いたんやって敵が参加するけどだいたいメンバーが同じ

179 :名無しさんの野望:2019/04/11(木) 09:46:19.55 ID:nRhHFmYu.net
知ってるやつ…指導者が1人しかいない文明の指導者
こんな奴いたんやって敵…指導者が2人以上いる文明の指導者

180 :名無しさんの野望:2019/04/11(木) 10:26:16.14 ID:ZqZM5r31.net
先に文明が選ばれてそこから指導者が選ばれるからね

181 :名無しさんの野望:2019/04/11(木) 10:32:19.10 ID:O6xS2PMC.net
>>180
なるほどそういうことなんやね

182 :名無しさんの野望:2019/04/11(木) 10:58:02.76 ID:zrqLzmDH.net
単独指導者文明でもパカルやブルより
ブサイクや味噌やモンちゃんをよく見かける…不思議!

183 :名無しさんの野望:2019/04/11(木) 12:42:54.79 ID:2VyfeLaT.net
civ4.iniのマップシードか何かを変えればそういうのは変わるんだっけ?
civ3のときはたしか日本を選ぶと必ずモンテズマを
選ばれるようなバグがあったような記憶があるな

184 :名無しさんの野望:2019/04/11(木) 19:41:56.42 ID:Lf0jRiL5.net
説明書にこの世から戦争は無くなる事はなく、未来は宇宙の覇権を争うまでに発展するだろうって書いてあったけど
ガンダムみたいに地球が住みにくい星になって人類が宇宙に移住するときがくるのかな

185 :名無しさんの野望:2019/04/11(木) 19:45:36.12 ID:BgoiTRzV.net
そりゃあれだけ核撃ってりゃね

186 :名無しさんの野望:2019/04/11(木) 20:10:16.96 ID:Fino7PiL.net
強国に弱小国を攻めさせつつ弱小国に核を譲渡してその裏で宇宙船作る奴〜w

187 :名無しさんの野望:2019/04/11(木) 20:12:40.25 ID:o/TCBeyH.net
面白いことを聞いた
今度やってみよう

188 :名無しさんの野望:2019/04/11(木) 20:31:19.40 ID:oKOoZtM6.net
作るのは戦術核の方だからな

189 :名無しさんの野望:2019/04/11(木) 21:18:53.64 ID:kNpFx1wb.net
核譲渡できるくらい生産量あるなら普通に勝てるという罠

190 :名無しさんの野望:2019/04/11(木) 21:47:11.11 ID:Lf0jRiL5.net
まぁアメリカが作ったゲームだなっていうのを所々で感じるよね。核拡散防止条約とか

191 :名無しさんの野望:2019/04/12(金) 00:07:59.15 ID:nudqfZQ9.net
AIが制覇勝利しそうなときに交戦中の国に核を譲渡して
メインスタックを消滅させてくれるとかなりの時間が稼げる

192 :名無しさんの野望:2019/04/12(金) 06:28:16.37 ID:ZR8mCTyG.net
譲渡した核でそこらじゅうが死の灰になってるのを見ると楽しい

193 :名無しさんの野望:2019/04/12(金) 10:46:57.36 ID:z+IO6Ax5.net
少し違うけど、AIの首都が原子力発電で汚染してるの見かけた時は爆笑した

194 :名無しさんの野望:2019/04/12(金) 12:26:38.36 ID:LBz8uiB4.net
畜産研究して馬が湧いたらチャリで蛮族対策してるけど
そういうときに限って槍蛮族が出てきて詰んでしまう
馬あっても蛮族がそれなりに湧きそうなときは弓取ったほうが安定するのかな

195 :名無しさんの野望:2019/04/12(金) 12:45:36.77 ID:77L8gA/A.net
弓はド安定な択
というか槍が出るなら斧も出そうだからどっちも作っておいていいと思う

196 :名無しさんの野望:2019/04/12(金) 15:44:56.29 ID:kh7ZdFt0.net
槍出る前に視界確保済ませておこう
ユニットの周囲2マスには蛮族が湧かない

197 :名無しさんの野望:2019/04/12(金) 16:41:51.73 ID:M4gSeH5Q.net
パンゲアならそれで良いけどフラクタルとかじゃ無理

198 :名無しさんの野望:2019/04/12(金) 16:46:57.11 ID:o4Ru5cp0.net
フラクタルなら設定で蛮族オフでオッケー

199 :名無しさんの野望:2019/04/12(金) 16:55:05.55 ID:VvQ0F2iQ.net
首都以外の氾濫原の改善って鋳金取得後は
工房にするか農場(小屋)のどっちにするかいつも迷う
農場→工房の張替えは労働者が忙しくて中々出来ないし。

200 :名無しさんの野望:2019/04/12(金) 17:52:12.66 ID:7ENNJTDo.net
食料の量によるけど小屋→水車にしてるわ

201 :名無しさんの野望:2019/04/12(金) 17:52:36.64 ID:njOgmvU4.net
農場は使い方がよくわからんからとにかく村作ってるけどあかんかな?

202 :名無しさんの野望:2019/04/12(金) 18:06:32.60 ID:Odnt77ZJ.net
農場は人口を伸ばすのと他のものを使うために必要
人口1当たり食料が2必要なわけだけど、鉱山は食料1だったり0だったりする、専門家も食料は0
足らない分は農場で補わなくてはならない

丘がいっぱいあるけど食料資源が貧弱とか、専門家を大量に雇う都市で作ればいい

203 :名無しさんの野望:2019/04/12(金) 18:46:37.81 ID:rl6xZWkY.net
草原農場って最弱改善だよな
食料資源ない都市は辛い

204 :名無しさんの野望:2019/04/12(金) 19:11:55.86 ID:sBdppvVt.net
農場は官吏後に穀物資源の灌漑を繋ぐときにも使うな
後は奴隷かな

205 :名無しさんの野望:2019/04/12(金) 19:52:39.97 ID:njOgmvU4.net
>>202
なるほど少ない土地に農場作って丘には鉱山作って調整するわけやね

206 :名無しさんの野望:2019/04/12(金) 20:59:24.68 ID:7ENNJTDo.net
一番弱いけど一番大事
それが農場

207 :名無しさんの野望:2019/04/12(金) 22:19:21.45 ID:TqwU66Aj.net
俺はアプグレで方針転換しないタイプなので農場→水車が多いかなあ
小屋はもう決め打ちだね丘陵とかでも作るけど壊すのもったいないし…

208 :名無しさんの野望:2019/04/12(金) 22:25:37.89 ID:I29dQqTL.net
同じく。最終的な形ばかり気にして、その場その場での最適解みたいなのを逃す性格してるな、と思う。森とかもっと上手く使えるようになりたい

209 :名無しさんの野望:2019/04/12(金) 23:18:34.96 ID:TZJOA4kH.net
lainまた動画上げてるけどもうむちゃくちゃだなw
パンゲア技術交換ありなら何でも勝てるんじゃないかと思わせてくれる
しかし首都がアレク民族(タジマ)とは
ピラ代議も使っていたとはいえもう首都アレク民族馬鹿に出来ないな

210 :名無しさんの野望:2019/04/13(土) 03:49:40.52 ID:pOSFuMZK.net
20マス確保しても衛生との兼ね合いで使えるタイル数は限られてるからな
全て小屋にしたところで踏めなかったりする

211 :名無しさんの野望:2019/04/13(土) 04:11:09.35 ID:k+g+/1tZ.net
全マス使える首都よりも港税関使えるから海に接続された首都の方がたぶん強い

212 :名無しさんの野望:2019/04/13(土) 09:41:40.35 ID:EhykENp3.net
首都の出力が一番大事な中世ルネだと人口10〜15くらい?
領土と資源増えて勝ちパターンに入らないと人口20はなかなかいかないよね

213 :名無しさんの野望:2019/04/13(土) 12:51:22.37 ID:JiZZ4rkK.net
非戦宇宙は環境保護主義+グローブ座で無理やり人口20突破させたりする

214 :名無しさんの野望:2019/04/13(土) 14:15:55.17 ID:VS7s6XeU.net
まあ科学者結構雇うから10程度でストップしちゃうよね
AIのように世襲でパンパンに人口肥大化させてもよいのだけれど

215 :名無しさんの野望:2019/04/13(土) 15:21:26.08 ID:+WENQqnq.net
岸工事さいつよじゃない?
川辺にハンマープラス1とか

216 :名無しさんの野望:2019/04/13(土) 15:54:52.67 ID:n7mA6E0N.net
徳さん専門だったけど、久しぶりに金融指導者使ったら強いのなんの
難易度1つか2つ違う

217 :名無しさんの野望:2019/04/13(土) 16:09:12.89 ID:4uLsYOTl.net
堤防は川いっぱいの神都市なら神建築物だよな

218 :名無しさんの野望:2019/04/13(土) 16:16:45.81 ID:n7mA6E0N.net
オラニエが強いわけだ

219 :名無しさんの野望:2019/04/13(土) 20:44:06.41 ID:w5EXSbU1.net
オラニエは海もブーストされる上に条件緩くなるのが最高にわけわかんない

220 :名無しさんの野望:2019/04/13(土) 21:36:22.87 ID:byGsipOr.net
解禁が終盤のUU・UBは性能盛っても許される

221 :名無しさんの野望:2019/04/13(土) 22:42:20.33 ID:AtE7uP2R.net
海兵隊とショッピングモールの悪口はやめるんだ

222 :名無しさんの野望:2019/04/13(土) 23:42:55.36 ID:SgLTWf+H.net
外交勝利の投票で安全対策してそのまま勝利されてロードするのはセーフですか?アウトですか?
いや、ゲームだから勝手にしろって言われたらそれまでだけど、なんとなく皆に合わせたいなと

223 :名無しさんの野望:2019/04/13(土) 23:56:30.36 ID:AtE7uP2R.net
すまん、シールズの名前すら忘れていた俺が一番バカにしていた

俺は皇帝でやってるぬるプレイヤーだから操作ミスくらいしかロードはしないな
負けも受け入れる

224 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 00:41:33.19 ID:SKI5+NxI.net
ショッピングモールは優秀
唯一の欠点は建てる前にゲームが終わることくらい

225 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 01:00:41.42 ID:fWc5d0zN.net
別に効果がすごい優秀なわけじゃないけど普通たてる施設が強化されてるUBの方が良いわな…

226 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 01:02:12.97 ID:RWcZBBS7.net
>>223
僕も皇帝です
やっぱり微妙ですかねえ

227 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 03:02:14.55 ID:PRbkNlmo.net
>>222
煽ったりする気はないんだが、もしそれで他の人がロードしても自分が勝ったと満足できるのかい?
単純な操作ミスなら個人的にはオッケー派だけどね、とはいえ選挙はそれなりの緊張感をもって対処するべき
選択肢だけだとはいえ操作ミスというより戦略的なミスだね
とはいえ勝ち確だったなら一つ上の難易度にいって心機一転するなりしたらいいんでないかな、俺も過去にやらかした時はそうしたぜ

228 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 03:27:45.53 ID:s4oo7oUS.net
ショッピングモールはまだ建てる機会がある
ロシアの研究施設は本当に建てる前に終わる

229 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 04:46:52.66 ID:0DuYdHm3.net
全都市にアレクってめちゃつよなんだけどねえ…いかんせん遅すぎる
図書館UUならダイクなんか目じゃないくらい最強なのに

230 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 05:54:43.88 ID:kL1F4r5+.net
宇宙勝利なら建てるけどそれ以外の勝利だと要らない子

231 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 06:23:45.86 ID:IU20fej8.net
なんか、windows10のアップデートの後、設定が初期化された上に、セーブしようとしてもデータのあるフォルダが表示されなくなってエラーでセーブできなくなった。
同じ症状の人、いる?

232 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 08:32:12.78 ID:s4oo7oUS.net
>>229
研究するものが無くなる時期に科学者追加されても・・・って事もある
自分はロシアの歴史には詳しくないが、他にUBは無かったのかと

233 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 08:39:01.94 ID:cpB4K/hH.net
ロシア帝国〜ソビエトだからねえ、5では何故か兵舎UBだったけど

234 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 10:10:53.64 ID:aO5DTc5c.net
必ず使う戦士と穀物庫がUBの文明があるらしい

235 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 10:17:31.22 ID:3Y30h5Gd.net
>>231
確認したけど、こちらは大丈夫だった
過去の復元ポイントまで遡ってみては?

236 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 10:24:17.20 ID:AZK0nMRT.net
まあロシアソ連は初めて宇宙を有人飛行した文明という部分へのリスペクトだろう
日本のシェールよりは分かる

237 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 10:32:39.32 ID:blGevs3B.net
日本のUBはお城がよかった、名前何にするかが困るが

238 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 10:33:17.92 ID:cpB4K/hH.net
忍者屋敷なんだよなぁ

239 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 10:37:07.42 ID:WLIytThQ.net
放送塔UBでアニメ番組とかが相応しいと思う
文化+10、幸福資源に漫画を追加

240 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 10:44:54.48 ID:4J4Gdnk7.net
中露は脅威評価リスペクトだろうなあ
civ4は特定の文明へのヨイショが強い頃の作品な感じ
日本やコメ食料の扱いも酷いけど、ヨーロッパのあの国とかあの国も悲惨やね

241 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 10:50:43.39 ID:R/LTLoK1.net
んな特別な感情持ち込んでるわけねーだろ
マニュアルの宗教の説明にもわざわざ注意書きまでしてあったじゃん
我々はあくまでもゲーム開発者で神学者を気取るつもりは無いって。

242 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 10:51:35.23 ID:cpB4K/hH.net
東アジア全部に防衛つけるのはなんなんですかね…

243 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 10:53:31.48 ID:blGevs3B.net
お城UBなら名前天守でいいのか

244 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 11:06:41.57 ID:ZRIUCx5p.net
天守閣じゃないの

245 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 11:26:26.37 ID:k+CgElKG.net
技術が残りビーカー1の状態で研究レート0%の出力0にした場合でも次のターンに研究が完了するんですかこれどういう計算なんでしょうか?

246 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 11:28:41.75 ID:cs56ifbD.net
通常のビーカーだけで1tに2つ研究完了することは出来ないってだけじゃね

247 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 11:30:07.70 ID:X0kj0flA.net
各都市に天守閣があるってのも違和感があるような
かといって多聞櫓とかだと地味なような

248 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 11:41:06.90 ID:RGOmclNQ.net
防壁を二の丸にするとか
いやそれなら石塁の方がいいしそれは他の国にもあるか

249 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 11:48:14.28 ID:k+CgElKG.net
出力が0でも研究中の技術にビーカーが1ずつ貯まることに気付いて解決しました
ちなみにこの謎のビーカーはどこから来ているんでしょうか?

250 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 11:55:28.79 ID:X0kj0flA.net
よく考えたら城塞(スペイン)がありなら城郭でいいか

251 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 12:03:02.59 ID:3Y30h5Gd.net
>>249
首都の宮殿

252 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 12:03:30.61 ID:p7c1OSFK.net
シェールの方がまだマシな予感しかしない

253 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 12:05:50.67 ID:AZK0nMRT.net
中世日本がそれほど対外的に優位にあったわけでも無いからやはりUBは高度経済成長期か帝国主義の頃の物かな
経済的に覇権に近づいたとは言え製造業主体な評価なんだと思う

254 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 12:14:45.04 ID:AZK0nMRT.net
>>249
1だけならどこかも都市でスパイか芸術家の専門家でも雇ってたんじゃないかな

255 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 12:29:09.74 ID:k+CgElKG.net
>>251
やっぱり宮殿なんですかね?
でもペディアにも載ってないんですよね
>>254
開始直後の首都で研究レート0%(+0/ターン)の状況でもビーカーが1ずつ貯まるのを確認しました

256 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 12:33:06.35 ID:uP+FVLx/.net
>>255
宮殿つーかそう言う仕様なのよ

257 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 12:53:15.75 ID:zbv7WrLh.net
宮殿だったらビーカー増幅かかるし、なんか湧いてくるとしか言いようがない

258 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 12:53:23.58 ID:aWQLe6Ll.net
>>239
だめだどう想像しても配置できない市民が増えるデメリットしか思いうかばない

259 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 13:34:05.96 ID:Eo2QhczJ.net
>>258
無償の特別市民ならまあ代議制入れれば

260 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 15:00:59.87 ID:iixisfS/.net
1は研究0にしても入るよね
スパイ経済や貯金してるときみたことある
最低保証とかなのかな

261 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 15:42:51.24 ID:d39a34h3.net
久しぶりに起動したら音とフォントがおかしくなって、baba yetuがめちゃくちゃ不吉になってて笑った

262 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 16:17:50.71 ID:IU20fej8.net
>>235
とりあえず、(Cドライブ)→(ユーザー)→ (自分の名前)で
適当な名前のフォルダを作ったら、そこにセーブできるようになった。

アップデートで(My games)フォルダを認識しなくなったみたい。
セーブ画面もいちいちフォルダを選択しないといけなくなってる。
セーブするフォルダを固定する方法はないだろうか?

263 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 16:31:11.15 ID:oxm0hR6d.net
>>260
研究ゼロになると次の技術開発までのターンが無限大になっちゃうからかな?

264 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 16:57:26.38 ID:pN83CwYR.net
殿の新UU,UB
忍者 スパイ代替 移動歩数が2
お城 都市防御度が125%

265 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 16:57:28.87 ID:uP+FVLx/.net
>>262
myゲーム自体をコピーしておいて、どこか他に避難させる
myゲームを削除、でcivを起動したらセーブホルダが新たに作成されるので、コピーしておいたデータを重ねたら行けると思う

266 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 17:34:16.60 ID:aO5DTc5c.net
下痢便がマキグソになったレベルだな

267 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 17:37:32.89 ID:jJIcm9p4.net
modで遺産の陳腐化なしとか出来んかね

268 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 17:41:42.18 ID:oxm0hR6d.net
>>267
XMLのバックアップ取っておいて自分でいじれば?

269 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 17:49:53.98 ID:blGevs3B.net
CIV4BuildingInfos.xmlで各遺産の<ObsoleteTech>弄ればいいかな、たぶん

270 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 18:38:28.23 ID:iixisfS/.net
>>263
かもね

271 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 19:27:00.47 ID:s4oo7oUS.net
>>267
出来ると思う(防壁の陳腐化が長距離砲になるmodとかはあった)
しかしながら、ファロスやロードスがぶっ壊れ遺産になりそう

272 :名無しさんの野望:2019/04/14(日) 19:53:24.64 ID:X0kj0flA.net
城の陳腐化技術は鋼鉄にしてる

273 :名無しさんの野望:2019/04/15(月) 04:11:37.08 ID:PI3uv3Jy.net
鋼鉄で陳腐化したら城塞カノンが作れなくなるやん

274 :名無しさんの野望:2019/04/15(月) 09:04:06.42 ID:oE9RxuAa.net
トレビュアップグレやな

275 :名無しさんの野望:2019/04/15(月) 13:27:09.57 ID:xpU+FXV1.net
スペイン引いたら経済学とらずに長距離砲にいくのがロマン

276 :名無しさんの野望:2019/04/15(月) 14:34:01.18 ID:1kdrFtdQ.net
最初から都市襲撃3カノン出せるのは強いし
コンキスタドールで蹂躙するのも強い
なお両立はできん模様

277 :名無しさんの野望:2019/04/15(月) 15:29:53.93 ID:IgX4A9Oh.net
城塞カノンは楽しいけどスペインは序盤がしんどい
指導者だけどエリザベスも

278 :名無しさんの野望:2019/04/15(月) 15:30:47.06 ID:JKuqaUtT.net
志向がいいだけマシだろ

279 :名無しさんの野望:2019/04/15(月) 15:41:44.63 ID:kBF6hWKU.net
実際城ってどのくらいの時期まで有効だったんだろ

280 :名無しさんの野望:2019/04/15(月) 16:21:34.55 ID:5NlMfb81.net
ちょっと撃つだけで勝手に壊れない信頼性のある大砲出るまでじゃないの?
まあ無意味になるというより単に防御陣地としてコスパ悪くなったんだろうけど

281 :名無しさんの野望:2019/04/15(月) 17:27:45.41 ID:m+UClWsf.net
壁を壊す砲が強くなっただけなら、壁はより厚く傾斜緩く、低くで対抗できた

282 :名無しさんの野望:2019/04/15(月) 17:39:52.21 ID:070yeN5I.net
それが五稜郭みたいのだろ
民主制になると王様降伏させればOKみいな話じゃなくなるし
防衛側も手前の要衝で迎え撃つから塹壕戦になる
城は動けないからスルーされて敵ラインに取り残されて絶望するか放棄するしかない

283 :名無しさんの野望:2019/04/15(月) 20:15:37.34 ID:pDrjbc1M.net
UB五稜郭

284 :名無しさんの野望:2019/04/15(月) 22:16:04.97 ID:GNb1i5Cf.net
五稜郭はどの研究で解禁になるのか
日本の五稜郭は完全に時代遅れだったけど

285 :名無しさんの野望:2019/04/15(月) 22:22:02.73 ID:KZjiPfjA.net
結局どのテクノロジーで陳腐化するのが妥当なんだ

286 :名無しさんの野望:2019/04/15(月) 22:56:37.73 ID:CYqJMFB5.net
>>277
スペインは初期技術が悪すぎるね

287 :名無しさんの野望:2019/04/15(月) 23:07:20.82 ID:KZjiPfjA.net
海洋スクウェアのコインで初期宗教を創始できる最高の初期技術なんだよベラなぁ

288 :名無しさんの野望:2019/04/15(月) 23:13:50.42 ID:PDAHH4l+.net
そもそも陳腐化いらなくない…?

289 :名無しさんの野望:2019/04/15(月) 23:29:31.31 ID:1kdrFtdQ.net
陳腐化があるから面白いところはあるなゲーム的な観点で
ただなぜこの技術で陳腐化?みたいなのがあって
その最たる例が城と経済学なんだろう
企業で陳腐化だったら扱いも大分違ったと思うし

290 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 00:24:02.72 ID:9ZJzkG5+.net
陳腐化以前に城で交易路が増える理由もよく分からん

291 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 00:34:14.12 ID:JqUkcgsd.net
軍事的拠点としての城と政治的拠点としての城と領主の館としての城がひとつになってるのかね

292 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 01:14:02.76 ID:dc0c+2oY.net
前にも言ったけど、やっぱり微妙に概念的にヨイショとか絡んでるせいだろうね
城は中世サゲでしょ ジャンプして気持ちよく火器ラッシュしてください、ってのがミエミエだし
個人的には陳腐化は毛皮くらいしか嫌じゃないんだけどね

293 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 02:33:30.25 ID:nRfOYLoI.net
ノートルダム大聖堂が燃えて陳腐化に……

294 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 03:15:51.58 ID:AgVOU74x.net
4じゃそもそも建てたことあったっけレベル

295 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 03:16:00.49 ID:BFsNIJH4.net
ナポレオンの戴冠式の会場やったのにな

296 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 03:29:19.09 ID:EZ9ur9Ai.net
火災で消失イベント発生か、遺産なのに

297 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 04:11:24.14 ID:iiPhj/DG.net
やっぱりランダムイベントはオフにすべきなんだ
全てが管理された世界にしよう

298 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 04:52:21.67 ID:Uw1Z0//Z.net
遺産換金捗るナリ

299 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 05:57:16.01 ID:Pmva/Nng.net
イベントに備えて金を貯めておくのは、リアルでもゲームでも一緒だな・・・

300 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 06:55:47.73 ID:gU468Uhw.net
遺産火災イベなんか起きたら発狂するわ
アレクなんか史実でもそうだったわけだけど

301 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 07:46:22.89 ID:8QIWkpSx.net
フランスは奴隷反乱も起きてるしさらに遺産消失とかやってられんな次のシド星にいかなきゃ

302 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 08:32:39.71 ID:HKiHBpFs.net
4カ国と殴り合いしながらアポロ計画
多分殴り負ける

303 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 10:50:36.95 ID:HKiHBpFs.net
ついに貴族をクリアしたよ!
世界遺産は作ったけどなんとか勝てたぞ^_^

304 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 11:02:30.36 ID:2AOeIJ+2.net
皇帝ぐらいまでなら遺産厨やっても勝てるというか遺産作った方が強いよ

305 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 11:13:36.41 ID:HKiHBpFs.net
初耳だぞ

306 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 11:53:33.91 ID:a4VNsL99.net
買って10年以上経つのに貴族で遺産プレイしかして無いです

307 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 12:18:46.71 ID:r9OjV4+s.net
勝つか負けるかじゃねえ
楽しいから遺産を立てるのだ

308 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 12:43:00.80 ID:8RLa8e3P.net
今日はノートルダム大聖堂つくるわ…

ところであの中世に入った時の讃美歌っぽい曲が頭のなかに流れてるんだがあの題名誰か知ってる人いない?

309 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 12:43:42.10 ID:sjj203j7.net
>>304
そうなのか、、

310 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 12:55:58.64 ID:bos9cxy0.net
幸福+2なら特にノートルダムプレイ的な風にする必要なく効果を享受出来るからいいね
石は欲しいが

大芸術家出てくるの嫌だったんだろうか。。。

311 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 13:05:25.17 ID:oq6uG/pX.net
50ターンも官僚入れてなかったでござる

312 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 13:18:08.34 ID:7NrVyT6C.net
アレグリのミゼレーレじゃね

313 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 14:16:09.59 ID:WRaqhDt8.net
不謹慎だけどノートルダム陳腐化してて草

314 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 14:26:19.62 ID:XUxJpbg9.net
建てにはいかないけど占領先にあると地味に嬉しい遺産

315 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 14:45:49.90 ID:eDg5r3fK.net
皇帝でもたまにAIがアポロ無視することあるよな
80ターン過ぎてもまだ誰も立ててないから挑戦したらできたことある

316 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 15:51:25.64 ID:4xOiIDBM.net
80ターンでアポロ計画は頭おかしいと思ってしまった

317 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 17:57:26.36 ID:2AOeIJ+2.net
世界遺産って、ものにもよるけど基本的に建てば強いだろ
高難易度で遺産厨プレイが推奨されないのは、遺産レースに勝てないとか遺産以外に必要なものが山ほどあるとかそういう理由であって
他に支障をきたさない範囲で無理なく遺産が建つなら強い遺産はガンガン建てるべき存在

318 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 18:03:59.44 ID:X00AMSSA.net
フランスが初手寄付募集したせいで本当に換金に見えてきて腹痛い

319 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 18:32:12.24 ID:OcutURGv.net
非創造で初手ストヘンは狙うべきか否か

320 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 18:54:22.70 ID:bQl/CKyO.net
モニュメント建てない病だから要らないです

321 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 19:10:08.97 ID:8K1K97lk.net
J.S.バッハの大聖堂ってどこや?

322 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 19:13:20.31 ID:8K1K97lk.net
>>318
ユーロ縛りプレイだからどこからもお金は生まれないゾ
共通通貨クソ

323 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 19:37:50.42 ID:SQNwXFg6.net
ハゲ要らないからストヘン作らんなあ

324 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 20:58:37.75 ID:kVibLiJm.net
陳腐化の話題で名前の挙がらない
クジラかわいそう

325 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 21:00:07.20 ID:HKiHBpFs.net
ずっとグレートナンチャラでやってたけどパンゲアにしたら難易度が下がったわ
資源が豊富で人口も増えやすいんよね

326 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 00:40:06.47 ID:nlktmj2A.net
次のシヴィロぺディアは内容変わってそう

327 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 05:47:41.96 ID:ai2f9dA4.net
グレートプレーンマップって飯のない首都とか普通に有ってビックリですわ
あまりやりたくねえな

328 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 07:50:59.60 ID:s+hxQaRk.net
>>324
逆に使えない素材にすることで捕鯨を守りたい魂胆なんだろう

329 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 07:51:58.27 ID:s+hxQaRk.net
捕鯨からのミス

330 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 07:57:55.98 ID:JzH6s2JA.net
でも資源が陳腐化しても改善が消えるわけじゃないからね
陸地と違ってぶっ壊して町作るって事もないし

331 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 08:49:10.67 ID:AzGR6q7n.net
タイルのパンが減らないということは

332 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 09:05:35.91 ID:GuCSyNRW.net
人間「お前を食わないでやるから同じ分食糧生産しろ

333 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 10:22:07.57 ID:iigPIGYG.net
毛皮は密猟されてるのか

334 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 13:49:18.02 ID:7Vr6boVM.net
今年になって始めた初心者なんですが、隣国にモンテズマがいると邪魔されて上手く行かない事が多い
隣国がモンテズマの時の対策があったらアドバイスお願い
満足までもって行けば、攻めて来られないかな?
不満はないだとやばい?
いつもやってる難易度は貴族で制覇勝利が多めです

335 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 14:35:08.02 ID:0csQpleX.net
狂犬はエサを与え続けてこっちに襲いかかってこないようにする

336 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 14:45:36.60 ID:7Vr6boVM.net
>>335
貢物ですね、ありがとうございます

この前は戦争依頼をモンテに2回お願いしたら2ヶ国も属国を従えて強敵になってしまい制覇勝利するまで12時間もかかってしまった

337 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 14:45:39.92 ID:8DCODOIp.net
ある程度機嫌取ったら別の国を襲わせてもいい

338 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 14:47:15.28 ID:argKhmkL.net
というか貴族なら国境都市に弓4-5体くらい集めて真正面から迎え撃っても余裕だろう

339 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 14:54:33.49 ID:7Vr6boVM.net
>>337
>>338
確かに国境都市に槍兵と弓兵を8体用意して対処してたのですが、こちらの攻め込む先がスコアトップのオラニエ公を目標にしてたので
モンテとは停戦して他国に攻めてもらったら巨大化
結局オラニエを属国に出来た時には3ヶ国相手に戦争しなければならなくなってしまった

書いてて気がついたけど最初からモンテをやっつけた方が良かったみたいです

340 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 14:54:52.96 ID:mCbep0/j.net
貴族ならモンテぐらい適当にやってても蹴散らせるだろ
ご機嫌とって番犬にしつつ自分は内政に励むのが強いんだが

341 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 15:22:57.95 ID:k5kzvTP4.net
モンテスマがいるとゲームクリアの難易度が下がる
マンサがいると上がる

342 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 16:39:29.48 ID:kedRBt9s.net
>>308
中世BGMならSteam版だと
steamapp/common/Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword/Assets/Sounds/Soundtrack/Medieval
にmp3でそのまま入ってる
20曲あるが、ファイル名が作曲者+タイトルになってるし調べやすいはず

343 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 16:49:35.80 ID:Ebc3+hnG.net
>>308
グレゴリアじゃないの?

344 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 19:00:48.59 ID:p3xykcgh.net
モンテズマは誰相手でも戦争を仕掛ける狂犬なので動向には注視しておきたい
外交の宣戦依頼の欄が赤色でコメントが手一杯の場合は誰かに戦争を仕掛けようとしているので
自分が隣国なら国境都市に弓兵や斧兵を配置しよう

345 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 19:07:09.72 ID:B3YNh6J6.net
とにかく守りぬいて金ちょろっと払って許してもらうを繰り返している

346 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 19:08:35.36 ID:kWZWt6qT.net
長距離砲までの辛抱

347 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 19:25:15.01 ID:E8y/Ayia.net
建物の陳腐化だけど、俺も最初は陳腐化なんて無い方がいいと思ってた。でも大型MOD作ってると、
多少強引にでも陳腐化させないと都市のターン開始時に表示される生産可能物一覧がとんでもなく長くなるから
今ではどんどん陳腐化すべきという考えに変わった。ほんとスクロールしすぎて指が痛かった…

348 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 20:03:58.93 ID:wCE7mTnU.net
>>346
カノンも好きだけど、長距離砲は大好きだわ
強いよね

349 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 20:08:50.16 ID:wCE7mTnU.net
戦車も強いけど、戦車登場までにはゲームが終わってるから残念だね
戦車はゲームバランス的にどうなんだろうね
都市襲撃つけて数台ぶつけるだけど陥落

350 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 20:20:20.72 ID:Xyw3aXKz.net
戦車はあれでも弱体化してるのでセーフ

351 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 21:01:48.05 ID:4XrKz0pU.net
侵攻の遅さが気になって長距離砲全然使った事ないわ。カノンの時期逃したら戦車やら爆撃機まで待ってる

352 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 21:13:45.65 ID:4XRv0zy9.net
陳腐化ってCPU強化の側面もあるのかもしれない

交易路が増えるとはいえ
歩兵の時代になっても城壁>城を建設するCPUがいたら弱いと思う

353 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 22:11:05.53 ID:IF9WjjdY.net
Civ5だと陳腐化の概念ないからなあ

354 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 22:34:58.29 ID:B3YNh6J6.net
ちょっと飽きて来たのでしばらくおやすみします

355 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 22:43:19.56 ID:Ebc3+hnG.net
防火を想定しておきながら高いから消せませんでしたはないわ

356 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 22:47:05.07 ID:sV7Y62Lz.net
陳腐化いらねえとは感じる

357 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 22:54:48.89 ID:p3xykcgh.net
ライフルの時代で無条件にジャガーや侍作れると考えると便利だよな
ただ、生産物選択が煩わしくなりそう

358 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 23:25:04.68 ID:yNgmd1RQ.net
城はルートによっては解禁前に陳腐化するのがかなC

359 :名無しさんの野望:2019/04/17(水) 23:57:59.43 ID:eEVi/Jus.net
>>312
返事が遅れたがありがとう
戦争前提みたいな感じがして工学プレイ微妙だわー
>>342
>>343
二人ともありがとう、ファイル見てみるわあ

360 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 09:20:49.65 ID:5ylM1OoD.net
しばらく辞めようと思ってたのに気がついたら都市四つ作ってた

361 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 09:45:27.89 ID:LVZwIGzz.net
一度作った国家遺産無くなる事ある?
例えば自国6都市保有してて首都にオックスフォード大学建設後、1都市を敵国に占領された時とか

362 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 10:22:08.43 ID:kgjEGkJ3.net
6都市云々は建設条件であって、建ってしまえば条件を満たさなくなってもそのまま
建設途中に条件を満たさなくなった場合は建設が中断される、モンスーンで大学破壊された時とかわかりやすいんじゃないかな

また、国家遺産がある都市を占領すると国家遺産は100%破壊されるので敵の国家遺産都市を奪っても国家遺産2つにはならない

都市譲渡は…どうだったっけ…

363 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 10:26:03.57 ID:LVZwIGzz.net
>>362
なるほど、勉強になった
サンクス

364 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 11:12:05.21 ID:9lmxbLkN.net
序盤で一目散にアルファベット開発して
それを餌に参戦依頼を戦争屋どもにしたらパンゲアから戦火が消えなくなった

365 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 11:23:04.15 ID:Od+kmtMK.net
自国さえ平和なら平和なのだ

366 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 12:10:53.25 ID:9lmxbLkN.net
なお自国は敵国斥候仕留めた数ターン後に和平した

367 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 12:12:57.75 ID:7OW2N04f.net
変顔帝のレポで都市占領したらウォール街付いててもうウォール街建てられねーじゃん的なことが合ったはずなんだけども
あれは都市譲渡だったかのん… 検証するか

368 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 12:17:30.74 ID:7OW2N04f.net
WBで検証したらウォール街破壊されたから
文化が出るかどうか関係なく国家遺産は占領すると全部破壊されるのね

369 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 12:34:28.93 ID:3dWnh5Vg.net
ノートルダムやっぱ反応してしまうよなあw

370 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 12:50:02.64 ID:m493eN8g.net
核打たれたら国家遺産吹っ飛んだ記憶

371 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 15:53:38.97 ID:jD6rzqEq.net
>>367
レポでゴミ都市にあったのは製鉄所だったかな
記憶ではフリードリッヒから講和条件で割譲された都市

372 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 20:56:21.10 ID:uNIwXR12.net
セーブデータのイベントログをテキストファイルにできるツールとかない?
どんなプレイしたかとかまとめたいんで

373 :名無しさんの野望:2019/04/19(金) 07:53:32.13 ID:eR9xEd2I.net
マンサ138T自由主義
人間入ってないか

374 :名無しさんの野望:2019/04/19(金) 10:26:26.14 ID:eczr+VWb.net
不死で紀元前自由主義パカルAIとか居る世界だから

滅多にないけど

375 :名無しさんの野望:2019/04/19(金) 11:24:00.22 ID:yeL1QOyI.net
天帝マンサはたまに紀元前自由主義に決めてくる

376 :名無しさんの野望:2019/04/19(金) 11:58:41.29 ID:AQZPYwBe.net
天帝は紙か哲学で足止めしないと130どころか120Tで自由主義のテーマ流れる

377 :名無しさんの野望:2019/04/19(金) 18:05:20.14 ID:znz4ljAV.net
慣れてきたので試しに序盤から都市ドカドカ作ってみたらお金が無くなって開発10%ぐらいになって全然開発終わらなかったわ
でもハンマー豊富だからなんとかなるはず

378 :名無しさんの野望:2019/04/19(金) 18:29:17.22 ID:NBnVtcWs.net
0%ルールってあったな

379 :名無しさんの野望:2019/04/19(金) 18:57:26.45 ID:/gXtBEr7.net
専門家経済がそんな感じと聞いた
やり方よく分かんないせいでいつも小屋経済だけど

380 :名無しさんの野望:2019/04/19(金) 19:46:15.77 ID:fiwNOaL8.net
通貨にたどり着けばほぼ勝ちだ
図書館科学者でなんとかたどり着け

381 :名無しさんの野望:2019/04/19(金) 20:29:50.21 ID:FwVRRRkU.net
陶器、筆記前に経済破綻すると本格的に詰むけどな

382 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 00:27:13.65 ID:bU/Q9by6.net
開拓するなら筆記だけは持っとけ

383 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 12:07:50.26 ID:Eh5j7kyg.net
都市の作り方に左右されるよ通貨は
出すの遅めで遺産換金してるならいっそ諦めてずっと取らないのも手

384 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 12:15:26.67 ID:vU+WsjCm.net
カースト制で各都市で商人を雇うの強いな。科学0%から立派に立ち直れた
哲学じゃないときついかもしれんけど

385 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 12:26:58.12 ID:qqoeEh7B.net
富生産はまだしも技術どころか資源も売れないし交易路も大事だし遺産換金してるとしても優先しない選択肢はないと思うんだけどどうなの?

386 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 12:35:43.62 ID:+fbYARXg.net
なんつーか重要な技術である

387 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 14:00:44.72 ID:qv1FyJ82.net
遺産換金なんかずっとできるわけでもあるまいし通貨をずっととらないとかないわー

388 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 14:25:06.87 ID:65bvYFr/.net
アルファベットと同じで相手が持ってれば金も交渉のテーブルに乗るんだけど、
通貨取らなければ金銭恐喝来ないから遺産換金で金持ちになっても大丈夫とか思ってるんじゃね>>383

389 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 15:04:30.89 ID:+anU5QP5.net
交換テーブルに出るまで待つぐらいなら許してやったものを

390 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 15:18:38.77 ID:yLrLDdVn.net
技術者とか商人とか使うタイミングがわからん
地形に食料一個だけしかないとかなら専門職の方が良いだろうけど
小屋とか作ってるとそっち優先した方がええのではと思って能動的に使ったことがない

391 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 15:42:39.98 ID:SFzP/IlP.net
よくわかんないから電球で開発に回す脳死プレイ

392 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 15:53:40.07 ID:yLrLDdVn.net
>>391
作れる物が数ターンで出来る場合は自分で作って次のやつを見るようにしてる

393 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 15:58:54.21 ID:dPirY/8y.net
通貨を取らない、は間違いで通貨を自力研究しないなら理解る
結局法律(美学)と哲学で技術入手はどうにでもなる
それでもきつかったら羅針盤研究でいいし

394 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 16:29:43.26 ID:3jKH6ltT.net
技術者は一番メジャーなのは企業(マイニング社)設立かウォール街かな

395 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 18:28:40.58 ID:jCHhUP9G.net
技術者が湧いたら自由の女神取りに行く
大幅な予定変更しても取る

396 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 18:34:31.24 ID:532Cq6CL.net
楽しそうだな、俺は制覇、制服勝利だけしか狙わないから
余計なものは一切手を出さない

397 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 18:49:21.44 ID:dPirY/8y.net
単なる専門家の技術者のことだと思った

398 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 19:03:50.48 ID:2hn9auEs.net
通貨を後回しにしたら手一杯止められずに死亡したことが何度かある

399 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 19:29:43.69 ID:yLrLDdVn.net
結構なれてきたので宗教取りまくり作戦が成功するかもしれない
今敵全員仏教でリンチにあったけど

400 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 20:33:42.67 ID:gt24bat7.net
>>397
そう、専門の技術者なんて不要だよ
アンコール・ワットを建てればね

401 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 21:45:44.14 ID:LcAMxb4A.net
良立地の敵首都を落としたら宗教系遺産&聖都&ハゲまみれだった時どうしていいか困る
出力は文句なしなんだがこの後絶対偉大な奴らが全員ハゲ散らかすし

402 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 21:54:23.82 ID:7ebColz7.net
敵首都から定期的に半無料ハゲが沸くだけで別にプール汚染されるわけでもないし困らなくね?

403 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 21:54:33.29 ID:a8av7q7a.net
>>401
制覇狙いなら好都合なくらいだが
宇宙狙いだときついね

404 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 21:57:13.81 ID:yLrLDdVn.net
宗教独占してヒンズーの建物だけにすれば他の国全部ヒンズー教になるかと思ったけどそんなふうにはできてないんやね

405 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 22:23:54.28 ID:LcAMxb4A.net
>>402
あれ?そうなんかサンクス
偉人プール汚染とかよく聞くからてっきり偉人プールは全都市共用な物なんだと思ってた

406 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 22:45:41.81 ID:vU+WsjCm.net
宣教師を出して徹底的に布教するのだ

407 :名無しさんの野望:2019/04/20(土) 23:03:27.97 ID:Y7Anfk9S.net
ハゲは定住させるぶんには強い

408 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 02:11:12.23 ID:YaDBSgEy.net
プール汚染ではなく、ハゲに偉人枠割かれてしまうって事を言いたかったんじゃね
まあそれは置いといてカノンR以降は偉人なんてどいつもこいつも肥料だけど

409 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 07:35:24.76 ID:UhJrRv3P.net
パンが全然足りない首都に大商人定住させて無理やり人口維持するの好き

410 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 08:16:51.43 ID:R6kwxET5.net
俺も非戦宇宙でパン足りない首都で頑張るの好きだけど確か理論値的にはパン無視して学者定住するほうが良かったりするので悲しい

411 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 09:13:26.73 ID:ZGfBpddn.net
川沿いのめちゃいい土地に小屋作って山ほどコイン手に入ってるんやけどハンマーが全然無い場合はどうすれば良いのかな

412 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 09:19:49.36 ID:6Pf4bjjm.net
ひたすらハゲ定住

413 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 09:31:48.33 ID:6iKGV/H2.net
高難易度なら奴隷で大学建てるまでひたすら富生産
大学建てた後ひたすら富生産

414 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 09:34:37.27 ID:P1g2Bvx3.net
普通に小屋都市でええんちゃう?

415 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 09:45:00.72 ID:ZGfBpddn.net
小屋はハンマー足りない分奴隷をうまく使わないといかんのやな

416 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 09:56:56.48 ID:/NZD1nsW.net
時代が進めば普通選挙による街かはのハンマーや購入、堤防建設である程度は賄えるからそこまで我慢するのもいい

417 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 09:59:10.85 ID:YaDBSgEy.net
小屋はパンなし氾濫原なしだと一気に選択肢減るのがキツいわな
奴隷もできん、専門家も立てられへん

418 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 10:26:19.70 ID:58SBK9vm.net
>>410
官僚制でも?

419 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 15:28:39.84 ID:OY4FQV7p.net
このゲーム一気にやると、おじさんには体力的にきつい
毎日2時間づつとか時間決めてできるもん?

420 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 15:38:40.42 ID:R6kwxET5.net
首都人口4
真水あり生物学あり
代議制官僚制カースト制
図書館、アカデミー、大学、天文台、オックス
市場、食料品店、銀行
学者*2定住したケース https://i.imgur.com/CmbVHRV.jpg
175ビーカー+0富+2ハンマー
商人*2定住したケース https://i.imgur.com/Z4vhGj4.jpg
159ビーカー+24富+0ハンマー

食料は生物学平原農場にまかせて商人定住させずに学者定住するほうがビーカー出ると思う

421 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 15:39:29.32 ID:R6kwxET5.net
おじさんになると体力というより集中力がもたんのですよ
集中力切れるから疲れてるように感じる

422 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 16:13:46.24 ID:/NZD1nsW.net
毎日ゲームはできんし間も結構空いたりするので
とりあえず蛮族対策終わらせてキリがいいところで区切ってやめる
やめるときはメモとデータ残してるな

423 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 18:34:35.92 ID:rjwEFvQN.net
小都市宇宙だと金余るようになるからな

424 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 18:46:19.79 ID:k3HlWqSQ.net
都市に建てられるものは全部とりあえず建てたい
兵も増やさず無駄に建ててるうちに宣戦布告されて死ぬのが私です

425 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 18:49:44.26 ID:NR2eKcj1.net
そこで難易度下げてノーリセットプレイですよ

426 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 19:51:54.34 ID:X7qjujOa.net
戦争準備と内政は時間わけないと脳が溶けて失敗する

427 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 20:26:34.17 ID:/NZD1nsW.net
内政は戦争準備なんだが

428 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 21:50:23.57 ID:ZGfBpddn.net
>>419
気づいたら朝四時とかなってて生活崩れたぞ

429 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 21:51:00.63 ID:ZGfBpddn.net
>>424
私もだ^_^

430 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 22:14:11.80 ID:6iKGV/H2.net
マウス扱う方の腕が血行不良を感じたら
止め時かなって思う 机の高さが合ってないのかな

431 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 22:30:05.10 ID:vfTU6xwq.net
5はクリックする回数が多いから腱鞘炎になりかけたけど4はそうでもないな

432 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 03:03:00.60 ID:szwGnJxd.net
鉄なかったから久しぶりにライフル徴兵Rをしたら首都の幸福がヤバイことなった
カノンより負けやすくて不幸溜まるのに首都にグローブ座建てれない
飯が少なくて人口伸び悩む首都なら逆に問題にならんかもだけど
ライフルルートは電球消費に向かないから弱い首都じゃ困るし難しいな

433 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 03:45:22.85 ID:2NenL5ZS.net
>>432
…せめてトレブかカタパは連れて行ってるよな…?
カノンRはお供が貧弱で占領は簡単だけど厭戦溜まりやすく、
ライフルRは占領ちと面倒だけど野戦で負けることないから厭戦溜まりにくい感覚だったけどなぁ…

434 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 08:00:09.07 ID:uxiCTprT.net
徴兵軍だと丘都市で結構死ぬぞ
使うなら固い敵はアプグレした部隊に任せてそれ以外を倒すのに使いたい
後は奪った都市の防衛用なら最適
まあ攻撃志向なら構わず殺れるのかもしれんけど
攻城兵器ないのは論外

435 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 08:57:11.43 ID:NGTVu1cQ.net
スパイを使う場合でも最初に少し攻城兵器をぶつけるとメインの被害がグッと減る

436 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 09:33:51.77 ID:56xfIMIv.net
ライフルって素の戦闘力高いから中世軍相手する場合は都市襲撃と戦闘術対して変わらなくないかと最近思う
コツはカタパぶつけること
首都の幸福なんて相手降伏させて資源がっぽり召し上げたらだいたいどうにでもなるぜ

首都弱いなら自由主義カノンか無法カノンいくべきやね

437 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 09:56:22.19 ID:OBGgsl6Q.net
徴兵ライフルラッシュ

ナショナリズムとライフリングを狙います
自由主義ルートと非常に相性がいいです

主に小屋経済で使います
必要建築物は、穀物庫・兵舎・劇場・(モニュ・図書館) ぐらいです
残りのハンマーで徴兵前にカタパが12体ぐらい用意できれば完璧です

難易度にもよりますがライフル兵は15体ほど
1ターンに3体徴兵できるので、ライフリング後6ターンで開戦です

徴兵ライフルラッシュではカタパは消耗品ではありません
都市防御を除去するための働きのため、副次攻撃しないようにしましょう
なので相手の騎兵特攻が一番怖いです
12体の精密攻撃カタパが居れば、この時代の文化防御60%を1ターンで消せます

438 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 09:58:50.26 ID:OcHge9e7.net
騎兵隊ラッシュのコツも教えて

439 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 09:59:17.75 ID:56xfIMIv.net
13体やで

440 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 10:00:13.62 ID:olz3xwVE.net
大商人出してUGすると手早く集められるよ

441 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 10:01:27.94 ID:56xfIMIv.net
ライフルRの要領で研究して後は象さんか騎士を大量に作っといてアップグレするだけやで
だいたいライフルRが成功するのに必要な指導者土地運の1.5倍くらいのパワーがないと騎兵隊R無理そうな気がする

442 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 10:07:26.11 ID:olz3xwVE.net
ライフルR中に職業軍人転がってきたら騎兵隊作るとちょっと便利

443 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 11:25:41.66 ID:074oHShQ.net
>>434
俺と全く同じ解説だわおらが書いたんじゃないかと思うくらい

444 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 11:28:25.88 ID:OBGgsl6Q.net
騎兵隊ラッシュ

最初から騎兵隊の「純正騎兵隊ラッシュ」
胸甲騎兵から派生する「騎兵ラッシュ」に分かれます。

純正騎兵ラッシュの場合、職業軍人・ライフリングの取得
豊富なハンマー、うpグレ用の商人と並の土地ではなかなか実行できません
非戦で宇宙へ行けそうな立地が目安です
必要建築物は、穀物庫・兵舎・厩舎・溶鉱炉・(モニュ・図書館)

職業軍人に音楽が必須の為、美学ルートと相性がいいです
ハンマー補助に強い英雄叙事詩も有るので文学・アレク狙いも良いでしょう
音楽自体は自力よりも交換入手の方が良いと思われます
自由主義で職業軍人が得られれば最高です

騎兵隊は非常にハンマーが重いため、基本は胸甲・騎士からのうpグレになります
鉄が無ければ弓騎兵・象でも良いから造りましょう

攻城兵器は随伴できないので、文化防御とガチンコになります
なのでまだ国力の乏しい1国目攻略時は必ず中世軍を狙いましょう
略奪をして研究費をまかなうことも大切です

その後はひたすら騎兵隊生産です。
研究は共産主義を獲れば後は止めて構いません、全土を工房にしましょう
文化防御が面倒なため
ライフリングや共産主義後にスパイ経済に切り替えるのも有効です

単一兵科のみの生産、占領地の地形改善も何も考えず工房、
相手が戦車だろうと物量で押し潰す
と成功すれば怒涛の勢いで制覇できます

445 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 12:13:23.30 ID:srnzs+Y/.net
昔天帝で騎兵隊ラッシュしたレポートが出たハトエジプトのマップがあったな、生産力が要るとはよく聞くが天帝でも決めれるんだなーと思った思い出

マップ自体も神首都が3つある感じで笑った

446 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 12:30:16.37 ID:tRO/n5B/.net
騎兵Rはlain君見ればいいんじゃない
直近のアレクでも8都市出して150Tに胸甲約50とかいうことをしていた

447 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 12:40:35.14 ID:HgQdADrL.net
とれぶだとなんたい?

448 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 12:46:33.67 ID:ENEcji5y.net
騎兵Rは条件厳しいな
胸甲騎兵でRは結構死ぬから生産力ないと勝てないしカノンRの方が楽

449 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 13:21:46.42 ID:olz3xwVE.net
UGライフルRは生産力低くていいからめっちゃ楽

450 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 13:29:56.26 ID:56xfIMIv.net
精密砲撃あるならカタパのほうがハンマー効率がいいからトレブの数は知らなくてもよい

>>445
あれ初手は胸甲騎兵Rじゃなかったっけ 俺が別のレポと勘違いしてるかもしれんが

451 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 13:37:21.56 ID:hZaauMLA.net
先進国と中堅国と後進国のうち中堅国が後進国を手早く食べるのが騎兵Rのイメージ。大正義Lain先生の解答は知らない

452 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 15:02:25.06 ID:ve/eUlSp.net
lainは官吏後に国家主義行くぐらい胸甲好きだな
かと言ってカタパ内政が苦手とかパンゲア専という訳でもない
紛れもなく本物の天帝プレイヤー
ここまでになるのにどんだけやったのか

453 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 15:48:06.27 ID:lb8TayHV.net
すごいと思いつつ自分は神立地を厳選する

454 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 16:49:55.24 ID:srnzs+Y/.net
>>450
あーそうだったね、俺が勘違いしてたわありがとう

騎兵隊ラッシュと比べてどうなのかはさておきあのレポと立地は面白かった

455 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 18:20:30.64 ID:uxiCTprT.net
精密カタパとトレブで城の防御を削ると
カタパが100/(16/4)=25(個)トレブが100/(24/4)=16.67(個)
2ターンで削り切る事を考えると
カタパが25/2≒13(個)トレブが16.67/2≒8(個)
必要なハンマーは
カタパが13*50=650(ハンマー)トレブが8*80=640(ハンマー)
トレブの方は2ターンでも削り切れてないけど
勝率的には誤差だから気にすんな

456 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 18:23:52.78 ID:56xfIMIv.net
おいまてい、16.67/2なら繰り上げで9個にするべきだい!
誤差だけど

ユニットの維持費も考えるとトレブ精密砲撃のほうがいいのかもしれん今度やってみよう

457 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 18:40:05.69 ID:hZaauMLA.net
普通に維持費が気になってトレブ派だわ
たまに副次損害欲しい場面で、カタパにしとけばよかったー、言いながらトレブに突っ込ませてる

458 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 18:51:01.60 ID:/fllajta.net
トレブってムチでピシピシ叩いてるみたいでかわいい

459 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 18:58:46.40 ID:1A2gGdfK.net
工学取得のタイミングがズレまくるから
トレブ基軸は考えたくないん…

460 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 19:10:12.22 ID:56xfIMIv.net
工学取得とか神権政治採用タイミングとかいろいろあるからなぁ

461 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 19:41:39.74 ID:074oHShQ.net
このスレで人気のlain君は火山噴火でも落ち込まないんだろうか

462 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 19:47:21.14 ID:176FHm+H.net
戦争準備10ターンとかザラだからカタパじゃないと間に合わない

463 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 22:16:25.61 ID:AyZtFE3M.net
ノートルダムのために工学秘匿するのやめちくりー

464 :名無しさんの野望:2019/04/23(火) 00:03:45.47 ID:aGm/sSLp.net
初期立地を川沿いのパンゲアにしてくれたりクジラマシマシにしたりできるModを日本語化したSteam版でプレイしたいんだけど日本語化に対応させるようにはどうしたらいいですか?
日本語選択してる時に日本語表示するのをフランス語選択してるときに日本語テキストを表示するように書き換えたらいいとまでは推測できるのですが

465 :名無しさんの野望:2019/04/23(火) 01:02:31.97 ID:qTUlHbkG.net
PangaeaExpansion.pyの中に言語の指定も日本語テキストも無い気がするけど
そのままで不都合起こる?

466 :名無しさんの野望:2019/04/23(火) 03:39:14.56 ID:KVcrxCVX.net
Steam版使ってないから間違ってるかもしれないがText_PangaeaExpansion.xmlの<Japanese>タグの内容を<French>の方に移植したらいいのでは?
それと<Japanese>タグはまるごと全部消さないとエラーが出るかもしれない
何にしてもうちの環境では確かめようがないのでうまくいかなかったらすまぬ

467 :名無しさんの野望:2019/04/23(火) 12:36:24.38 ID:ifiqaUfA.net
ジャパニーズとフレンチを入れ替えてたらエラー吐かれたよん

468 :名無しさんの野望:2019/04/23(火) 12:37:32.46 ID:ifiqaUfA.net
入れ替えたって言うのは<japanese>←→<French>みたいな感じでカッコの中だけ書き換えた

469 :名無しさんの野望:2019/04/23(火) 15:03:29.55 ID:vpbs60ap.net
(そもそも英語でやればいいのでは?)

470 :名無しさんの野望:2019/04/23(火) 15:05:18.50 ID:W2UllWgX.net
>>469
天才!

471 :名無しさんの野望:2019/04/23(火) 15:29:51.47 ID:q6gHxfOh.net
大国のブルと微妙国なモンテが延々と戦争してる
うちがマンハッタン計画完了するまで仲良くやっててくれ

472 :名無しさんの野望:2019/04/23(火) 15:55:12.07 ID:SzYjou5d.net
めちゃ立地いいから建物建てまくりたいのにシャカが襲ってくる

473 :名無しさんの野望:2019/04/23(火) 16:26:08.94 ID:WGHY/LmM.net
.pyとかのマップスクリプトなら日本語版でもそのまま使えるでしょ

474 :名無しさんの野望:2019/04/23(火) 18:09:16.16 ID:aGm/sSLp.net
使えるんだけど設定項目の言語が英語だから、、、

475 :名無しさんの野望:2019/04/23(火) 19:07:10.48 ID:SzYjou5d.net
まーたシャカにオシャカにされた(;ω;)
なんやねんなあいつヽ(;▽;)

476 :名無しさんの野望:2019/04/23(火) 19:13:29.35 ID:SzYjou5d.net
修行する
次に帰ってきた時無駄の無い動きでシャカなんて秒殺よ

477 :名無しさんの野望:2019/04/23(火) 19:33:47.12 ID:sTZOHOge.net
隣接ガンジーは心の癒し

478 :名無しさんの野望:2019/04/23(火) 20:12:00.95 ID:SzYjou5d.net
ガンジーをメインで使ってるから😢

479 :名無しさんの野望:2019/04/23(火) 20:13:27.71 ID:8clvPwi8.net
他の戦争屋に食われやすいのが難点

480 :名無しさんの野望:2019/04/23(火) 22:01:54.13 ID:q6gHxfOh.net
いつも中堅国なアメリカ

481 :名無しさんの野望:2019/04/23(火) 23:05:38.78 ID:sTZOHOge.net
酋長なのに悉く遺産先に建てられ右のスコア3倍差をつけられ
そして布告され大量の現代機甲部隊に為す術もなく蹂躙された
泣きたい

482 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 00:03:39.56 ID:UAWrH0Av.net
間違えて巨大マップ選んでしまったのは仕方ないとして
なんでヒンドゥー教こうへんの
なんでユダヤくるん
https://i.imgur.com/McLuZZ9.jpg
https://i.imgur.com/F2kJJVw.jpg

483 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 00:32:44.90 ID:LDSJ9y/V.net
探索済みの小マップが反り勃ったちんぽみたい

484 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 03:40:49.18 ID:t6sLisWg.net
折れてるやん(ボキッ☆

485 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 04:51:04.70 ID:Q2uNvjzt.net
あえて水無しの首都を作ったのか・・・
すげえベテランって感じですね

486 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 05:23:59.20 ID:yH2cplQg.net
俺も水捨てられないから万年皇帝なんだよなあ
わかっちゃいるんだけどなあ
立ち上がりよりも完成図にこだわってしまう

487 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 05:31:12.10 ID:JoqCLDlu.net
バチカンはヒンズーだろうから宣戦出来んな

488 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 06:30:58.78 ID:hzXjNVHC.net
ユダヤ創始した国が周辺国にあわせてヒンズー採用してるパターンでしょこれ
結果からするとヒンズー来るまで他の創始国とは相互結ばずマイナー宗教の流入を防ぐべきだたか

489 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 06:51:26.58 ID:hWaIIswB.net
戦争屋だらけのパンゲア中央引いたらどうするのが正解?
@長弓で守る、改善荒らされるのは我慢
A斧か(あれば)象さんで野戦撃退
Bカタパの準備して攻めてきた国に逆侵攻
C都市譲渡と宗教合わせて内政。譲渡開拓者複数作るの重いし、何故か我が国を境に宗教が分かれるがそこそこ安全
D何の対策もしなくてもまれに誰も攻めて来ないこともあるので全力で内政

490 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 07:44:08.48 ID:v4X+QxP0.net
E次のシド星はうまくやってくれることでしょう

491 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 07:45:53.07 ID:UxCfBZdI.net
おまえ自身がシャカになることだ

492 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 09:11:19.83 ID:RVHmUfs0.net
>>482
複数宗教を創始して仲間はずれを作る為にあえて自分の敵国に
マイナー宗教広めてくる戦法が存在する
つまり、君は世界の敵☆

493 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 10:33:33.67 ID:UAWrH0Av.net
ヒンズーしか知り合ってないのに相互結んだらイベント発生して一度に6都市ぐらい発祥地不明のユダヤ流れ込んでしまった 
赤丸は豚左上やったんやけど米直初手開拓者して首都と第2都市で後背地の蛮族湧きを完封した珍しい奴
https://i.imgur.com/jz79Ovj.jpg
後は攻撃志向ライフルで頑張りたいのだけども宗教が
哲学志向あるから平和主義は最悪なしでも構わんが神権政治非採用は辛い

494 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 11:09:31.61 ID:JoqCLDlu.net
バチカンは決議食らう前に都市落とせばいいのか
神権政治入れられない分は攻撃でカバーしちゃえ

495 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 16:12:24.26 ID:MVAN/o7A.net
自分は宣戦されない自身は無いのでゆみ防御だ
戦争屋だらけだとAIの技術遅いので普段より技術は優位になりがち

496 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 16:51:35.88 ID:iutMx9qZ.net
イギリスの赤服強い(;ω;)

497 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 16:52:22.07 ID:iutMx9qZ.net
海沿いに都市作りまくったらあかんのかな?
交易で即プラスにならんの?

498 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 16:55:46.98 ID:UAWrH0Av.net
同じ大陸なら港作るまでは意味内で

499 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 16:56:19.63 ID:UAWrH0Av.net
ファロスあるなら即ペイする域には入るけど

500 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 17:28:55.12 ID:rAZZVMKX.net
技術提供に応じていればアレク、チンギス、ナポレオン辺りは御しやすいけどな
あいつら技術開発遅いから
多数派の宗教に合わせて、少数派には技術を恵めば簡単に満足まで持っていけるから逆にイージー
ただしシャカは油断ならないからユニットも継続して生産しなければならない
エカテリーナが隣にいるほうが怖い

501 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 17:34:38.65 ID:M/TBDsSJ.net
大陸マップで世界一周一番乗りを果たして別大陸でエカちゃんの宗主国がガンジーだった驚き

502 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 19:08:35.55 ID:AOnAGrKE.net
ブーディカさんに沢山貢ぐプレイ

503 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 05:51:27.58 ID:8c8F6ko2.net
ブー姐さん強いと言うか存在感有るよね
男の方はダメだろ アイツ

504 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 08:01:35.50 ID:0frFPYiM.net
コロコロしてそうでカワイイだろ

505 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 08:05:24.65 ID:PzL04hXb.net
間違いなくciv4はcivシリーズ最大の糞ゲーだなw
立地がほぼすべてだし、
蛮族の強さが異常すぎ
40T目で弓兵が5体とかw
しかも戦闘が運っていうねwバカなんじゃねーのw
運の要素があまりにも強すぎてやってられんわこんなのw
こんな運だけのゴミゲーおもろいとか言ってるやつは感性おかしいだろw

506 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 08:14:36.08 ID:kk5YONU8.net
釣り針がでかすぎる

507 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 08:51:29.80 ID:qn9f3jcf.net
蛮族に関しては不満もあるな
フラクで広かったりするとやる気を失うレベルで湧くし
蛮族で死に得るのは4だけ
3みたいに略奪だけならともかくさぁ

508 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 09:31:53.41 ID:mnocNZsK.net
万里の長城「わたしを建ててもいいのよ」

509 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 09:47:53.10 ID:6IQTaQPs.net
たてる暇あるわけないだろ!

510 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 11:20:48.16 ID:jUP3KZCO.net
俺もよく蛮族に襲われるわ
何故か黄色とか緑色の色つき蛮族で万里立ててるのに領内に来る

511 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 11:24:22.74 ID:bqqRa6Rz.net
となりのプレイヤーとかいう蛮族酷すぎナリ

512 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 11:39:58.19 ID:0frFPYiM.net
フラク設定で飯技術の研究終わった時点で他国と接触なかったら弓研究しような

513 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 11:58:43.60 ID:79Xkp60u.net
イベント蛮族とガレー蛮族は吠えたくなるけど、普通に沸く蛮族自体は初期拡張に対する製作者側からの制約だと思えば
というか蛮族対策甘えすぎ、もっとハンマー注げ俺

514 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 12:19:57.75 ID:6mFZfClQ.net
周囲にスペース広い時は色々難しいな
どこまで拡張するか
蛮族都市をどうするか
他文明に蛮族都市取られると面倒だし

515 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 12:32:49.36 ID:yHmoF+PZ.net
やっぱりインカってクソだわ

516 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 13:52:44.70 ID:ZBRbSCFo.net
インカはスタート時点で蛮族対策完了してるから

517 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 14:28:11.21 ID:n3kKzCG0.net
殿もスタート時点で蛮族対策してる
って言えるような気がする人も多分いるに違いない

518 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 14:33:49.02 ID:5kMwJ88D.net
攻撃は兵舎建てて戦士出せば弓までならなんとかなる

519 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 15:11:53.75 ID:le3a02z8.net
それは攻撃持ちみんなできることで徳さんだからこそではない悲しみ

520 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 18:00:25.17 ID:XnfFWxrt.net
立地いいなと領土広げるとすぐ布告してくるんだからこのバカチンが

521 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 18:17:48.72 ID:1CBjlmgP.net
civ4はギャンブル要素が強いから中毒者が多い説

522 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 18:36:59.06 ID:HnEcyDXf.net
3から6までやったけど
おもろい順番は4356の順
5と6はこの先もうプレイしないだろうな

523 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 18:42:59.83 ID:uIlxnUJy.net
吸われるように遠方の蛮族軍団がまっすぐこっち来るのはなんなんだよ

524 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 18:47:39.06 ID:jUP3KZCO.net
おっ、蛮族どっか行ったか…→首都に来るのかよ!

525 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 21:02:52.78 ID:eeKK9aLn.net
蛮族沸かなくて楽だと思っていたら、英雄叙事詩建てられなことはよくある

526 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 22:36:52.29 ID:1CBjlmgP.net
蛮族英雄叙事詩はあんまりできない…

527 :名無しさんの野望:2019/04/25(木) 23:46:24.17 ID:XnfFWxrt.net
小マップパンゲアで始皇帝とユリウスが協定結んで序盤から二方面攻勢してきて地獄や
最後まで泥沼化で2050年くらいかかった

528 :名無しさんの野望:2019/04/26(金) 03:30:05.56 ID:skuaxl9D.net
隣シャカですぐ宣戦してくるのをなんどもやり直してたんやけどついにクリアできそう
立地良くて建物たてまくりたい衝動に勝った

529 :名無しさんの野望:2019/04/26(金) 09:37:03.67 ID:16W/++lI.net
貴族で制覇勝利したぞ🏆
となりのシャカを常に意識していらんもんあげながら戦力高めて落としてやった
いらん建物は出来るだけ作らずに戦力増強するのがコツだとわかった
さよなら僧院

530 :名無しさんの野望:2019/04/26(金) 17:58:30.34 ID:kq4KQCBX.net
パンゲア自然って連続的より資源が多い気がするけど資源が偏るようになってたりするのかな

531 :名無しさんの野望:2019/04/26(金) 19:50:17.44 ID:cUWWl3i1.net
陸地の面積が狭いとか?

532 :名無しさんの野望:2019/04/26(金) 20:16:53.94 ID:XAi5X/Ul.net
英雄はカノンラッシュの時ベホマじじいで建てるから…

533 :名無しさんの野望:2019/04/26(金) 20:44:56.74 ID:miYOCEC/.net
不死→簡単すぎてつまんない
天帝→難しすぎてつまんない

どうすれば

534 :名無しさんの野望:2019/04/26(金) 20:51:12.40 ID:jQBVAVmc.net
CIV4HandicapInfo.xmlで不死と天帝の間の難易度作ればいいんでは
それかGlobalDefines.xmlでAIの難易度を貴族より下にすれば

535 :名無しさんの野望:2019/04/26(金) 21:34:02.35 ID:fFlMpc2S.net
天帝神立地カパックか不死うんこ立地サラディンでかいけつや

536 :名無しさんの野望:2019/04/26(金) 21:41:41.59 ID:cUWWl3i1.net
都市2つより蛮族で折れるからなー、カパック使っとけ、がマジで正義な気がする

537 :名無しさんの野望:2019/04/26(金) 22:13:19.88 ID:16W/++lI.net
各都市にそれなりに兵士置いてるのにビスマルク以外5カ国からカツアゲやら宣戦やらされて辞めた( ͡° ͜ʖ ͡°)

538 :名無しさんの野望:2019/04/26(金) 23:06:47.56 ID:16W/++lI.net
ついにビスマルクからもカツアゲされた
半島が領土だから守りやすいけど毎回毎回誰かに宣戦布告されたらやる気でねえよ流石に
兵士も数揃ってるのになんでなんだ

539 :名無しさんの野望:2019/04/26(金) 23:15:38.69 ID:jQBVAVmc.net
外交が上手くいってないんじゃないかな
こちらの戦力が整うまではテクノロジー・資源・金銭の恐喝には全て応じる
宗教はなるべく合わせるか無宗教
誰かの最悪の敵とは大きな取引をしない
戦線依頼だけは断るかな

540 :名無しさんの野望:2019/04/26(金) 23:26:15.16 ID:kq4KQCBX.net
カツアゲならボーナスつくしいいじゃん

541 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 00:59:10.84 ID:Pi1+wsEb.net
>>533
群島とかどうだろう

542 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 01:05:16.28 ID:SGVeQMwg.net
地中海マップもいいぞ

543 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 01:29:25.39 ID:iIjLbono.net
テラマップ自由主義天文学による新大陸独占とかどうだろう

544 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 02:20:47.34 ID:wpSTfnPd.net
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714

713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな

株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである

『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ

新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない

714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw

718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw

545 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 02:48:19.49 ID:GwWKXm34.net
不死は糞立地糞指導者でもなんとかなるけど、天帝は立地が糞だとカパックでも即死だからな
なんで難易度が一つ違うだけでこんな極端な差があるのか

546 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 08:22:11.88 ID:3qyBI3lc.net
無印天帝に比べればまだクリアさせる気はあるかと

547 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 08:31:27.47 ID:9Tz0rw7I.net
バニラの地球マップの上海とか北朝鮮とかフランスとかスペインとか
超豊かな土地だったな モンゴルとかショボかった

548 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 08:31:29.35 ID:vdAwkaPn.net
http://www.twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?%B9%E2%C6%F1%B0%D7%C5%D9%A5%AC%A5%A4%A5%C9(Fanatics%27)
ここ見てんだけど
1440BCまではわかったけどその先の流れがさっぱりわからん
もっとわかりやすく解説してくれ

549 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 09:01:11.30 ID:F3PAZ/PD.net
ガイドよりレポや動画読み漁るほうがいいんじゃないかなあ

550 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 09:04:53.14 ID:Pi1+wsEb.net
初級者はCiv4 攻略ブログで検索してそのサイトの記事を読むのがおすすめ
俺も未熟なときは参考にした

551 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 09:14:54.67 ID:gxp9jJMa.net
大陸とかで土地広いなら首都の人口を最大にしてもいいのか

552 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 12:58:42.54 ID:H6WRhi1F.net
>>523
索敵範囲広いからな

553 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 15:16:05.50 ID:6dt9Dy6L.net
蛮族同士で視界共有してるからね

554 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 19:50:13.64 ID:NlaAMkdD.net
>>545
天帝は都市出しは不死とあんま変わらなくあれっと思わせておいて
秘匿国力で潰しに来るタイプ

555 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 20:38:19.83 ID:d05Rkf4B.net
開始数ターンで第二都市ができる時点で不死とは大差なのだが

556 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 20:55:13.31 ID:LmKBaKwU.net
都市出し速度が1.5倍ぐらいで、都市面積を長さに変換すると1.25倍ぐらいと考えれば、結構余裕ある

557 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 00:24:13.91 ID:uiXc5WXi.net
◇笑点◆六十三
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tv/1544103614/210-212

> ●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
>
> 1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
> 2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
> 3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
>
> win10で動かないゴミなので注意
>
> 南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
> 働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
> おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
>
> こんな事書かれてるけど訴訟とかアタマにないの?
> 自殺どうぉう言われてるけどダイジョウブかい?
>
> 211 名前:名無しでいいとも!@放送中は実況板で[] 投稿日:2018/12/24(月) 05:41:02.68
> だったら通報すれば?
> ★浪人(RONIN) 浪人使用の荒らし報告★3
> http://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1543847904/
> 複数スレ マルチポスト・コピペ報告スレ194@全板共通
> http://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1538789458/
> ここに書き込めばいいんだよ?

> 212 名前:名無しでいいとも!@放送中は実況板で[] 投稿日:2018/12/24(月) 06:17:21.00
> 自殺どうぉう?>電通TBS系ネットテロリスト鈴木ドイツ容疑者

クソ笑ったw

558 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 05:24:33.16 ID:PfFQUFNv.net
不死でプラエラッシュから一気に全文明滅亡させて勝利っていうアホなチャレンジをし続けてたんだけど、10回目も失敗して心折れた・・・

559 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 05:37:11.92 ID:qTHduC6w.net
不死だとつらそうだね カヴァーもらえるイベントでも発生すれば
ワンチャンあるかも lain氏に依頼してやってもらいたいな

560 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 05:58:08.45 ID:6wi97g6G.net
ブーティカプラエでやったことあるな
プラエ200体くらい作って制覇した

561 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 06:56:54.93 ID:G2nczYwL.net
攻撃カリスマ付きプラエは一度やりたくなるよね

562 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 11:09:58.19 ID:woPz8X+z.net
わかる人教えてほしいんだけど
CIV4の BtS ウインドウズの更新受けたら
フォントがおかしくなった(最初のメニュー画面とか都市名とか文字がつぶれる)

あそこのフォントってどうやって直せばいい?

563 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 11:37:18.38 ID:9JGFkPr3.net
>>562
特定箇所のフォント変更
都市画面の左右
GFont.Size1_Normal=GFont("フォント名", "タイプ", サイズ, を任意に変更。

スコア・イベント・詳細

GFont.Size2_Normal=GFont("フォント名", "タイプ", サイズ, を任意に変更。

以下のフォルダをエクスプローラーなどで開きます。

C:\Program Files (x86)\2K Games\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Resource\Themes\Civ4
civ4 BtS

テキストエディタで以下のファイルを開きます。
Civ4Theme_Common.thm

ファイル内の以下の部分を書き換えます。


12とか16とかの数字の部分にフォントサイズを記入します。

基本的にはSize2からSize4の _Normal の行だけで十分です

564 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 11:39:08.05 ID:9JGFkPr3.net
ここのフォントから選んで使うといいよ
見やすくておすすめ
https://civ4multi.info/civ4%e7%94%a8%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%b3%e3%83%88%e5%a4%89%e6%9b%b4%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6/

565 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 11:51:16.42 ID:lK5A/JXV.net
やはりここの人凄いな
便乗だけど資源アイコンって小さくできないすかね?

たまに都市とかにかぶって見づらいんですが
アイコン無しで見極められるレベルには達してなくてw

566 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 12:34:56.29 ID:woPz8X+z.net
>>563

回答ありがとう
ただSid Meier's Civilization 4\Resourceフォルダがpc内になくて
変更できなかった

567 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 12:55:47.42 ID:lepRbnRd.net
>>566
pc内には必ずある
探せてないだけ

568 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 12:59:11.79 ID:lepRbnRd.net
>>566
steam版でしょ?
”C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sid Meier’s Civilization IV Beyond the Sword”
を開いて探してどうぞ

569 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 13:02:42.29 ID:lepRbnRd.net
ミスった
https://civ4multi.info/civ4用フォント変更ファイルについて/
この3番の差し替えを参照して
赤枠ね、

570 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 13:05:13.98 ID:lepRbnRd.net
C:\\Program Files\\Steam\\steamapps\\common\\Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword\\
の中のResourceフォルダ

571 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 13:05:55.79 ID:wUpeuk81.net
> > 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 00:59:12.27 ID:OzrZwyLg0
> > 高田馬場・新大久保のゲーセン事情 要望スレ
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1556373888/3
> >
> > 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 00:50:12.87 ID:bqJXr/+A0
> > AKIRAさんを僕に下さい
> > など
> >
> > 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 01:05:10.26 ID:bqJXr/+A0
> > あんっもう
> >
> > 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 06:33:20.54 ID:vzmMoWZ70
> > 早くこの世かミカドから消えろってみんな思ってる
> >
> > 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 09:51:53.95 ID:auNuzCDp0
> > 鈴木ドイツくんに忠告
> > おまえみたいな人に支持されていないクズが
> > 「みんな」とか世間を代表したような書き込みをしてはいけない
> >
> > おまえみたいなクズが、な
>
> クソ笑ったw
> 彼も分かってて勝負に出てあっさり返り討ちされて耳を赤らめてるとこだろw
> これは恥ずかしいw
>
> 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 11:52:07.81 ID:EPUq8AwS0
> 耳を赤らめるとかいう不自由な日本語を使ってる時点で人見達徳確定なんだよなぁ
>
> 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 12:09:31.13 ID:HnsBt6lJ0
> 人見達徳さん顔真っ赤ですね

THE韓国

572 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 14:41:49.07 ID:YtegMrxf.net
スレチかもしれんがフォント差し替えはmodでも出来るね
同じ要領でresourceフォルダ差し替えれば

573 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 14:45:21.05 ID:iK9V70or.net
ナショナルエコノミー グローリーは6/1発売です
楽しみ

574 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 15:03:19.00 ID:os3Tik5s.net
>>548のやつのデータで
諜報ポイント全然たまってなくてもスパイ10体くらい出してるけど
これって何か意味あるの?

575 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 22:40:43.59 ID:qb4zg53A.net
>>574
2007年当時の古い攻略法だから色々陳腐化してる
話半分ぐらいに思っとけ

576 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 23:21:28.94 ID:GQ0wz4Wp.net
スパイ駐留には公安と同じ効果がある

577 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 23:59:20.10 ID:PetN/lR0.net
よく分からんが、置いても首都と国境の2都市くらいじゃね?

578 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 23:59:59.25 ID:YtegMrxf.net
ハンマー余ったら作るレベルかな

579 :名無しさんの野望:2019/04/29(月) 02:56:40.95 ID:lrLQS1z/.net
首都と偉人出す所は早めに置くけど他は余ったら置く程度だな

580 :名無しさんの野望:2019/04/29(月) 03:08:51.48 ID:GbNvkMXA.net
遠くのアショーカさんが戦争準備してると思って放置してたら90ターンぐらいで突然宣戦されて???なったわ
あいつ平和主義者みたいな顔して隣接判定なしの遠征キャラだったんだな、美学も取ってくるしホントやなヤツ

581 :名無しさんの野望:2019/04/29(月) 04:45:18.37 ID:Y+MZUF2P.net
石油とか戦略資源の上に置く

582 :名無しさんの野望:2019/04/29(月) 08:04:26.52 ID:yTcEtQLJ.net
国境の接触が無い内は全員隣接扱い

583 :名無しさんの野望:2019/04/29(月) 10:34:32.17 ID:Xfa5oRw/.net
シャカさんが我が国から脅し取った馬で作った弓騎兵で戦争仕掛けてきて草
まぁ脅す前から手一杯だったんですけどね...

584 :名無しさんの野望:2019/04/29(月) 11:30:58.40 ID:BhNiZ5JV.net
1つわかったのは貴族ぐらいなら序盤負けてても途中で他所の国落とせば余裕で巻き返せる
だから序盤はヤカラに気をつけてさえいればええんやね

585 :名無しさんの野望:2019/04/29(月) 14:00:36.95 ID:XfGTdHcJ.net
貴族くらいどころではなく、むしろそれがこのゲームの根幹

586 :名無しさんの野望:2019/04/29(月) 15:20:26.94 ID:iHuVCK1I.net
高難度だと何も悪いことをしてないのに序盤は負けてるからな

587 :名無しさんの野望:2019/04/29(月) 15:52:30.73 ID:oCitM4YF.net
序盤が重要なゲームで序盤がもっともつらい

588 :名無しさんの野望:2019/04/29(月) 16:10:39.72 ID:GbNvkMXA.net
>>582
それは知らなかった
とはいえWBで調べたらガッツリ一国と隣接してるけど、その一国が不満はない上に、実際アショーカのパラメータが隣接0だから用心の自分に飛んできたっぽい

589 :名無しさんの野望:2019/04/29(月) 16:27:25.40 ID:6zgb7Wa3.net
> > 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 00:59:12.27 ID:OzrZwyLg0
> > 高田馬場・新大久保のゲーセン事情 要望スレ
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1556373888/3
> >
> > 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 00:50:12.87 ID:bqJXr/+A0
> > AKIRAさんを僕に下さい
> > など
> >
> > 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 01:05:10.26 ID:bqJXr/+A0
> > あんっもう
> >
> > 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 06:33:20.54 ID:vzmMoWZ70
> > 早くこの世かミカドから消えろってみんな思ってる
> >
> > 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 09:51:53.95 ID:auNuzCDp0
> > 鈴木ドイツくんに忠告
> > おまえみたいな人に支持されていないクズが
> > 「みんな」とか世間を代表したような書き込みをしてはいけない
> >
> > おまえみたいなクズが、な
>
> クソ笑ったw
> 彼も分かってて勝負に出てあっさり返り討ちされて耳を赤らめてるとこだろw
> これは恥ずかしいw
>
> 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 11:52:07.81 ID:EPUq8AwS0
> 耳を赤らめるとかいう不自由な日本語を使ってる時点で人見達徳確定なんだよなぁ
>
> 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 12:09:31.13 ID:HnsBt6lJ0
> 人見達徳さん顔真っ赤ですね

THEニホンゴ不自由な韓国人、スズキドイツ

590 :名無しさんの野望:2019/04/29(月) 23:48:31.28 ID:pIup3Y/K.net
負けてる ってのが都市1つ奪われたのか
単にスコアで最下位なのかが分らんがね

591 :名無しさんの野望:2019/04/29(月) 23:51:29.85 ID:ywQw76UX.net
都市少ないビーカー少ない軍事ユニット少ない文化押されそうとかその辺全部

592 :名無しさんの野望:2019/04/30(火) 03:48:56.01 ID:Z2AlzQpG.net
序盤から完璧な仕上がりで敵全然攻めてこないからこっち都市6個ぐらい作って余裕綽々で進めてたんやが最終的に敵が戦車で攻めてきつつ作り置きしといたIC BM打ち込んで泥沼の戦争になってるんやけどここからどうやったら勝てるのか

593 :558:2019/04/30(火) 08:12:06.05 ID:yR6XiyhO.net
プラエラッシュから1550年征服勝利ようやくできた
首都金が2つ、首都に鉄、隣に遺産たっぷりのパカルという条件

どう考えても運ゲーですありg(ry

594 :名無しさんの野望:2019/04/30(火) 08:46:10.18 ID:9yIg7FVn.net
1550とか言われても分からん
220Tね

595 :名無しさんの野望:2019/04/30(火) 12:57:24.40 ID:WBbKtGM2.net
マラソンや迅速かもしれないだろ
逆にすごいと思うが

596 :名無しさんの野望:2019/04/30(火) 13:04:53.80 ID:aImAMBeL.net
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

597 :名無しさんの野望:2019/04/30(火) 16:00:47.07 ID:SxJ+ENSc.net
>>595
なんで俺の好きな優雅が含まれてないんだよ

598 :名無しさんの野望:2019/04/30(火) 17:44:35.48 ID:NDK2WA7t.net
速度は遅い方が楽なはず

599 :名無しさんの野望:2019/05/01(水) 01:39:08.07 ID:FbPBVnjA.net
蛮族の発生頻度ってどうなんだろ マラソンでもわんさか湧くのかな
バランス的には遅くなる分数も湧きにくくなる方がハンマーバランス的にはあってるんだが

600 :名無しさんの野望:2019/05/01(水) 06:30:42.91 ID:Fh6vZj6c.net
「時代は令和に入りました」

601 :名無しさんの野望:2019/05/01(水) 07:32:20.55 ID:G/cPMHL2.net
日本の世襲制の王朝は断絶していませんが、新しい勢力が玉座を引き継ぎました。滑り出しは順調のようです。

602 :名無しさんの野望:2019/05/01(水) 17:45:56.00 ID:YDNoXKrT.net
今回は外交の要領が悪くて戦争が長引き、約12時間連続でプレイしたよ
今日はそのせいで体調が悪い
ゲーム中に脳内物質が出てるから眠りも浅く、起きている時もプレイした内容を反省したりで、、、、
このゲーム続けて行ったら精神的におかしくなりそう
肉体的にも、、

603 :名無しさんの野望:2019/05/01(水) 18:19:06.93 ID:z5PYKMxn.net
civ4で順調にゲームが進んでいる時:楽しくてやめられない
civ4であまりうまくゲームが進められていない時:挽回してからゲーム終えたくてやめられない

604 :名無しさんの野望:2019/05/01(水) 19:14:39.42 ID:ynPvGeZh.net
朝4時とかまでやっててクソみたいな失敗したら泣けるよね

605 :名無しさんの野望:2019/05/01(水) 22:04:28.32 ID:UgJpDNKz.net
令和初プレイでなんとか勝てた

606 :名無しさんの野望:2019/05/02(木) 00:43:09.11 ID:yOcBxOcx.net
天帝で攻める前の冷戦つれえべ

607 :名無しさんの野望:2019/05/02(木) 11:10:34.35 ID:Eiq1XmWP.net
令和最初のプレイは先生に宣戦されて終わった
初期宣戦回避には軍事力持っとくしかないのかな

608 :名無しさんの野望:2019/05/02(木) 11:59:06.89 ID:9z36d/JR.net
難易度にもよるけど軍事力で抑止するには自分でRするくらいの軍拡が要るので現実的ではない
自分の1.3倍までは抑止にならないというキチガイも居るし

609 :名無しさんの野望:2019/05/02(木) 12:15:58.61 ID:N+Hgvv7Y.net
自分に宣戦されないようにするには、嫌われ者が必要
つまり誰かを生贄にするのですよ

610 :名無しさんの野望:2019/05/02(木) 12:20:17.44 ID:eCk605G9.net
久々にフラクタル選んだのにほぼパンゲア状態だった

611 :名無しさんの野望:2019/05/02(木) 12:34:08.71 ID:CwbFMBYI.net
フラクパンゲってパンゲより広いから戦争苦しいわ

612 :名無しさんの野望:2019/05/02(木) 14:03:50.22 ID:isxnydij.net
フラグだと戦争めんどいからほぼ宇宙行く人

613 :名無しさんの野望:2019/05/02(木) 14:38:36.84 ID:wim0UM0Y.net
難易度低いなら軍作っておけば宣戦されても耐えられる
技術は遅れるけど内政頑張れば後で取り戻せる

614 :名無しさんの野望:2019/05/02(木) 22:52:03.34 ID:zXIQUeI9.net
GWが吸い尽くされるw

615 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 00:24:46.65 ID:JWFfhjVI.net
>>607ですが皇帝です
異宗教いたので問題ないかなと思ってたら用心止まりだった
cgeでやらなくて手一杯気づくの遅かったってのもある
cgeありきな考え方ではあるけど

616 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 02:05:44.88 ID:2BcmX+mV.net
CGEは、純正でも見える内容を見やすくしてるだけなので封印しなくても良いよ
はまってずっとやってたら飲みすぎて吐きそうなGW

617 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 03:05:42.29 ID:K2O9eM47.net
プラエラッシュやりたいけど3都市じゃ鉄が湧かない

618 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 03:49:46.20 ID:PlkHQNOj.net
外交担当相画面の資源の輸出の項目で
全指導者に対して同じ資源がずらっと表示されてるんだけど
これはなんかの表示バグ?

619 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 07:55:33.23 ID:rTcMcllq.net
立地はいいし外交も切り抜けたしこれは余裕だなと思ってたら蛮族イベントで無事死亡
やはりランダムイベントは無効にすべき・・・・

620 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 09:28:32.55 ID:EtFR5+HP.net
ちょっと教えて下さい
国王でパンゲアペリクレス固定
いつも6都市確保して、首都官僚制小屋経済、世襲、奴隷制
最初の科学者はアカデミー
市場を偉人都市に建てたら科学者を2人、商人を2人雇用してどちらが出てもいい状態に
カノンラッシュ前に奴隷で大学建設してオックス建設
神権政治採用
カノンラッシュが始まったら技術は共産主義を目指す
共産主義が取れたら、国有化カースト採用で偉人都市は商人をマックス採用のパターンなんですけど
オックスフォードにこだわらずにそのハンマーを軍や富生産に回してカノンやライフルラッシュした方が、制覇、制服勝利のターン数が短縮されます?
アドバイスお願い!

621 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 09:28:51.02 ID:EtFR5+HP.net
ごめん、誤爆

622 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 09:32:13.01 ID:EtFR5+HP.net
誤爆じゃなかった
アドバイスお願いします

623 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 09:54:46.04 ID:J9KW5H5r.net
ちゃぶ台ひっくり返すようだけどカノンRは安定感が素晴らしい反面制覇征服Tがやや遅れる(1マス毎の侵略だから)
180Tとかの勝利を目指すなら胸甲騎兵を使ったRの方が断然早いと思います

624 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 10:02:29.32 ID:rYbI7EHl.net
国王ならカタパラッシュからの物量でゴリ押しでもいけると思う

625 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 10:18:44.32 ID:SG+UEFUp.net
620です
>>623
なるほど、180ターンは素晴らしい
胸甲騎兵R試してみます、ありがとう
>>624
カタパでゴリ押し
自信ないけど試してみます、ありがとう

いつも決まったパターンばかりだと成長しないから、色々やってみますね

626 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 10:18:46.94 ID:J9KW5H5r.net
続き
それでも早期クリアをカノンでやるならカノン(鋼鉄)入手後にライフリングに進むのがよいと思います
早期に決めきるなら共産主義はいらない
この場合研究費捻出のために大商人が欲しいのでカースト制を使って出しておく
出すタイミングは軍拡と平行して
社会体制を一時的に主従制カースト平和主義に切り替えるなどで対応しましょう
ベストなのは偉人を使って黄金期を発動してその期間中に上の社会体制に変更、大商人捻出(最低一人は出す)、最後のTでまたいつもの社会体制(おそらく官僚制奴隷神権)に変更
このパターンが作れば大体勝ちが見えてきます
頑張ってください

627 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 10:59:05.96 ID:F0xto4gV.net
>>626
詳しいアドバイスありがとう
マジでありがたいです

628 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 12:00:03.41 ID:rTcMcllq.net
ペリク固定で慣れちゃったら他の指導者使ったときに大科学者2人目の遅さに難儀しそう

629 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 12:07:07.66 ID:J9KW5H5r.net
3強使えたらそれでいいでしょ
あとガンジー

630 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 13:03:50.00 ID:SFIuANt7.net
ペリク使ってると第2科学者よりOXの建ち易さに感動する。哲学そんな早く研究してもなぁ

631 :名無しさんの野望:2019/05/04(土) 00:03:03.52 ID:GJLyt5K1.net
弓騎兵ラッシュで最初の科学者を定住させるんなら
最初の科学者ってあとで何するにせよ実は定住が正解なんじゃないのか?

632 :名無しさんの野望:2019/05/04(土) 00:26:36.69 ID:9yHuyLCO.net
なんで?普通は定住させるよりアカデミーの方がビーカー出るし、消費したらもっと出るじゃん

633 :名無しさんの野望:2019/05/04(土) 07:07:10.92 ID:kar2s9TB.net
弓騎兵ラッシュで、という文言の意味するところが理解できない
カタパとかでもいいの?

634 :名無しさんの野望:2019/05/04(土) 07:40:42.72 ID:pS/HW5/T.net
最初の大科学者は哲学取得にとっておいて、2番目でアカデミーを作ることが多い

635 :名無しさんの野望:2019/05/04(土) 08:58:00.45 ID:QIWC1o5N.net
胸甲騎兵ラッシュは攻城兵器は作らんのですか?

636 :名無しさんの野望:2019/05/04(土) 09:17:06.38 ID:x4zvNEcB.net
>>617
3都市ならカタパでいいような

637 :名無しさんの野望:2019/05/04(土) 09:30:56.97 ID:RL5ZAXe3.net
ビーカー死んでて技術を全く研究できないって状況なら定住もありかもしれん
基本は小屋で頑張るべきなのですけども

638 :名無しさんの野望:2019/05/04(土) 15:43:01.87 ID:9yHuyLCO.net
lain先生が定住させてた時もそんなんだったな

639 :名無しさんの野望:2019/05/04(土) 16:48:44.89 ID:kar2s9TB.net
lainが定住させたケースはピラ建ってたけどな

640 :名無しさんの野望:2019/05/04(土) 17:01:10.78 ID:vuIrAXW3.net
ラッシュのタイミングってどうやって計ればいいの?
あと何のユニットでラッシュするかどうやって決めたらいいの?
例えば攻城兵器はカノン砲にするのかトレブにするのかとか
一般的にラッシュに向いてるユニットって何なの?
騎士とかライフル兵とか胸甲騎兵とか色々いるけど
特に天帝の場合

641 :名無しさんの野望:2019/05/04(土) 19:04:38.57 ID:Sn+XfebH.net
日本人で配信してる上手いプレイヤーはいないん?

642 :名無しさんの野望:2019/05/04(土) 19:09:10.72 ID:qC00SLqv.net
>>631
lainペリクのことならコインだけじゃ維持費でカツカツで(陶器もスルーしてる)アカデミー建ててもほぼ文化施設
他に研究出す手段が無いからの特殊戦略

643 :名無しさんの野望:2019/05/04(土) 19:57:29.79 ID:QbjvRM5s.net
>>640
1、2回くらい低難易度で制覇すりゃダン・クエールでも分かると思うが…
天帝って無駄に付けなきゃ答えるんだがなあ

644 :名無しさんの野望:2019/05/04(土) 20:12:53.38 ID:hSrVXWQd.net
>>643
まあ天帝ヤッテルガーな言い方でもないし単純にきになったのかもしれん、いいじゃないか

>>640
天帝ではというが、ラッシュの大原則としては世代が先のユニットで旧ユニットを撃破すりゃ何でもいい
同じレベルの軍では生産力の差で叩き潰されるから漁夫の利タイミングでも1~数都市取って和平が関の山になる

ま、天帝でもやっぱり初戦はカノンの割合が高いぞ、とはいっても復興の後も制覇系狙いなら戦争が間違いなくあるけどな

645 :名無しさんの野望:2019/05/04(土) 20:25:22.60 ID:6dXZWB90.net
>>635
これ教えて

646 :名無しさんの野望:2019/05/04(土) 21:13:42.83 ID:IzpZ1i3P.net
>>645
>>635

作らんよ
攻城兵器をつれまわしたら騎兵の移動力が死んでしまうやん
騎兵のお供は飛行船

647 :名無しさんの野望:2019/05/04(土) 21:22:17.92 ID:6dXZWB90.net
>>646
なるほど、お供は飛行船か
センキュー先生

648 :名無しさんの野望:2019/05/04(土) 21:41:46.01 ID:QbjvRM5s.net
>>644
そうかー
カノンは戦力として計算されるから、相手スタックの突撃抑止力になるのがいい
1マス攻撃兵で強いのは都市攻撃つけたメイスマンでほぼ確

649 :名無しさんの野望:2019/05/04(土) 22:08:21.44 ID:kar2s9TB.net
飛行船じゃなくてスパイじゃないかなー
物理学は遠い

650 :名無しさんの野望:2019/05/04(土) 22:23:23.47 ID:pS/HW5/T.net
偉人は序盤ほど相対的価値が高く、時代が下がり、技術開発に必要なビーカー量が増えるにつれて価値が下がっていく
有効なのはルネサンス期までで、工業化時代以降は基本、黄金期要因と思ってる
ほとんど定住に使ったことないなあ

651 :名無しさんの野望:2019/05/04(土) 22:33:52.50 ID:ELB9BC+X.net
宗教系の研究は直接役にたたないけど交換の需要が多いから結局宗教系ばっかり研究してる

652 :名無しさんの野望:2019/05/04(土) 23:27:13.31 ID:RmyiyZtA.net
非戦主義だから基本偉人は首都に埋めまくる
最終的には十人以上には確実になる

653 :名無しさんの野望:2019/05/04(土) 23:46:13.85 ID:pOXP7oOk.net
非戦宇宙のやり方はもう忘れた

654 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 00:44:11.69 ID:xzngyDR0.net
俺も後半は民族叙事詩のある都市に埋め込んでるな
黄金期するにも別種類の偉人複数揃えるのがネックになって結局死蔵とかよくあるし

655 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 00:50:55.87 ID:OpYHmsZY.net
何故に民族叙事詩の都市に?
定住偉人は偉人P出さないのに。
宇宙ならアカデミー乱立もいいよ

656 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 01:07:53.09 ID:xzngyDR0.net
マジか知らなかった

657 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 07:23:43.95 ID:2WoizyNv.net
〜酷い立地シリーズ その2〜
https://i.imgur.com/JHyEVcn.jpg

658 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 07:40:11.87 ID:DEjnDBbz.net
インカだしファロスと出来ればロードス建ててカノンRでいい勝負出来そう

659 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 07:57:44.34 ID:VCpgwLYV.net
どう考えても初期Rしかない

660 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 08:02:53.88 ID:DXeri1QV.net
沿岸首都で食料2ならノータイムでリセットだわ

661 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 08:37:05.71 ID:sX2j2btm.net
囲い込みの容易さ考えるとかなり前に開拓者1出してファロスで有りかもなぁ。だとしても第六都市が難しい

662 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 10:25:54.37 ID:QmCgk4Zm.net
>>657
難易度低くして酷い立地で頑張るとなろう感あって楽しいw

663 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 15:13:45.64 ID:npCyjZE+.net
普通にファロスロードスカノンRでいいじゃん

664 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 16:47:44.97 ID:tO0+uSUQ.net
インカは甘え

665 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 17:15:59.45 ID:NfezL4Xg.net
https://imgur.com/a/774PkbT
https://imgur.com/a/uz4AF9l
シナリオEarth1000ADでのインカ

666 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 17:38:17.29 ID:sX2j2btm.net
川草原は資源だから神立地だな!

667 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 17:41:58.51 ID:Lxf7QqLX.net
アンデス山脈きついのう

668 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 17:57:06.94 ID:N99ttdQb.net
ルーズヴェルトは大体モンテにやられてるか属国になってる
そのモンテは稀に殿に滅ぼされてることもあったり

669 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 18:07:47.33 ID:PEdxXnGg.net
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

670 :名無しさんの野望:2019/05/06(月) 09:16:35.31 ID:uqnLNbcB.net
海沿いだと海遺産作りたくなるよね

671 :名無しさんの野望:2019/05/06(月) 09:24:10.09 ID:sFwXJGH7.net
インカは文明的に山岳から食料やハンマー得られればこれでもよかったのに

672 :名無しさんの野望:2019/05/06(月) 10:20:20.28 ID:JPAiWA47.net
MODだが砂漠でコインもらえる文明があったな
あんまし意味ないが

673 :名無しさんの野望:2019/05/06(月) 10:41:12.96 ID:3p2yRtfc.net
砂漠香料もそこまで嬉しくないからな…幸福はもちろん助かるがコイン出力だけだとどうしてもね

674 :名無しさんの野望:2019/05/06(月) 18:52:33.69 ID:C1mbYrUH.net
一見資源豊富なのに幸福資源が何一つ無いってやべーの経験したわ
劇場直行になるとは

675 :名無しさんの野望:2019/05/06(月) 19:49:12.73 ID:fvs9TDTN.net
幸福ないなら世襲制と宗教と交易で何とかするかな
石あればピラミッドでいいんだが

676 :名無しさんの野望:2019/05/06(月) 20:07:29.30 ID:C1mbYrUH.net
美学ルートのついでに演劇とったけど
封建はどうせ自力研究だし君主のほうがよかったかなあ…

677 :名無しさんの野望:2019/05/06(月) 20:32:56.59 ID:quTWvKOg.net
序盤の幸福資源って金宝石象ぐらいだけど、何だかんだ毎回あるな。無いのも珍しくないけど

678 :名無しさんの野望:2019/05/06(月) 20:40:07.90 ID:U2xJQbO+.net
最初の幸福資源が銀
視界には針葉樹、2歩先にツンドラ
さあ楽しくなってきた

679 :名無しさんの野望:2019/05/06(月) 20:44:19.95 ID:SBWQM8xt.net
幸福の方が重要だよね
衛生が気になる頃にはほぼ勝負ついてるし

680 :名無しさんの野望:2019/05/06(月) 20:55:36.41 ID:uWQoyIXW.net
国民がゲロまみれになろうとも歩兵は生産される

681 :名無しさんの野望:2019/05/06(月) 21:18:39.81 ID:quTWvKOg.net
といっても幸福と違って衛生には計画性が必要ではある

682 :名無しさんの野望:2019/05/06(月) 21:26:07.01 ID:oRXY6QCE.net
幸せ家族計画(人口調整)

683 :名無しさんの野望:2019/05/07(火) 13:27:22.88 ID:GFP0vCc2.net
ニコニコから1ターンで激おこ進軍中になるのクソ
10g和平させろ

684 :名無しさんの野望:2019/05/07(火) 13:36:10.19 ID:dkkK2bx/.net
胸甲騎兵ラッシュで制覇出来ました。
アドバイス頂いた先生方、ありがとう
進軍が速くて気持ちよかった

685 :名無しさんの野望:2019/05/07(火) 21:43:03.14 ID:kRAwlGhz.net
>>684
おめでとう

686 :名無しさんの野望:2019/05/07(火) 22:31:12.76 ID:lWOF0RCV.net
10goldカツアゲして時間稼ぎしようと思ったが
敵の金所有量0だったよ どうしよう・・・

687 :名無しさんの野望:2019/05/07(火) 22:39:12.13 ID:KHYLWCZa.net
>>686
やった事はないけど、先に10円あげたらどうなるんだろうか?

688 :名無しさんの野望:2019/05/07(火) 23:24:57.39 ID:+89cDIle.net
資源とか地図もカツアゲ出来る
通貨終わってる時期ならなんか資源がありそう
相手とダブってるなら自分の改善破壊してテーブルに乗せるとか
まぁ資源は10T分100円くらいにはなるので断られることも多いけど

689 :名無しさんの野望:2019/05/07(火) 23:26:10.97 ID:+89cDIle.net
EPで相手の都市が見えるかスパイで国庫奪取しようとすると分かるけど
AIは国庫と取引用の金を分けられるので10円くらい渡しただけじゃ多分0のまま
プレイヤーは国庫=取引材料で根こそぎ強請られるのにふざけてやがる

690 :名無しさんの野望:2019/05/08(水) 01:02:17.39 ID:7FFHh0pC.net
金渡したら全額入らないのあれ取引用の金だからなのか、てっきり関税かと
たまに資源goldの取引キャンセルしてgold吊り上げようとした時に相手のトレードテーブルにのるgoldが0になるのはバグかな

691 :名無しさんの野望:2019/05/08(水) 02:27:49.78 ID:h6OpMcsA.net
相手の取引金を0から10に増やすために300ゴールドほど貢いだことはある
戦費に比べたら安いけど痛かった

692 :名無しさんの野望:2019/05/08(水) 19:03:23.85 ID:eiAQL4SX.net
>>690
あれかなり困る
相手の文明の経済状況(つうか難易度)で出せる金額は大体決まってると思うんだけど
数ターン後にまた同じような内容で取引できたりするし
気分屋かよと突っ込みたくなる

693 :名無しさんの野望:2019/05/09(木) 17:45:40.82 ID:XHjgpZ7X.net
調子いいときは楽勝なんだけど土地がちょっと悪いと負ける
楽勝になってしまうとつまらんしかと言って苦しいプレイしたいわけでもない
難しいとこに来てしまった

694 :名無しさんの野望:2019/05/09(木) 19:52:01.45 ID:jqQiC4Iy.net
自分の持ってる戦略のレパートリーが少ないからじゃないの?勝利安定度あげるってそういうことだと思うんだけれども

695 :名無しさんの野望:2019/05/09(木) 20:16:13.33 ID:Qf9kImbN.net
まあそういうゲームだよね
AIは色々チート能力だけどそれを絶対的にこっちが上回ったら楽勝になると。

696 :名無しさんの野望:2019/05/09(木) 22:14:17.12 ID:5ut7fHyx.net
自由主義共通規格orナショナリズムからライフルラッシュが自分の初黄金パターンだったな
自由主義カノンが強いとわかったり斧からの復興を練習したりと戦略を加えて行けば気がついたら腕が上がってるはず
内政を鍛えたあとは外交に気をつけて

697 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 01:13:27.46 ID:rGykdtki.net
earth 1000はやっぱり面白いわ。
今サラディン先生でやってるけど
序盤の対キリスト連合
中盤のキリスト連合からの再宣戦を凌ぎつつ、兵力が分散される中でのアフリカやインド制圧
終盤の中華帝国及びその傘下制圧
おまけのイギリスとアメリカ征服
基本的には劣勢な兵力で防衛志向を活かしながら対応していくってのがたまらん

698 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 08:52:56.32 ID:jE7148nV.net
斧ラッシュ、カタパラッシュ、長距離砲ラッシュ
パンゲアならこの3つ使えれば徳さん&糞立地でもなんとかなる
斧ラッシュはギャンブルだから勝率低いけどね

699 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 09:43:29.45 ID:XCnAPf9C.net
6都市確保または6都市確保出来なくても隣国を食べる事が出来たら、まず負けないよね

700 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 10:46:18.86 ID:4aIRaO/F.net
徳川こそメイスRするべきじゃん・・・?

701 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 12:15:10.35 ID:22JNqyMB.net
ほう…ユニークユニットサムライですか
たいしたものですね
サムライラッシュのお供に長距離砲もつけてスタックのバランスもいい

702 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 12:28:57.36 ID:dHrfLvBF.net
それにしても攻撃志向というのにあれだけ強い先制攻撃持ちとは、超人的なユニットという他ない

703 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 12:30:33.67 ID:vPOGEKZT.net
オイオイオイ
死ぬわアイツ(侍)

704 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 12:49:04.85 ID:4aIRaO/F.net
カノンに戦闘術つくランダムイベントって面白いよね
ライフル特化カノンとか作ると楽しい

705 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 15:48:46.32 ID:ZhNLEqEE.net
>>698
>>699
難易度は?

706 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 15:53:50.45 ID:XCnAPf9C.net
>>705
天帝だけど、今はシド1でやってる
シド2はガンジーだとたまに勝てるレベル

707 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 17:59:44.16 ID:ZO5dt7/q.net
素メイスでも十分生存率高いのでサムライの必要あるかっつーと…
ペリク鯖の星評価以上でも以下でもない

708 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 19:15:01.94 ID:hYtXgCiy.net
お、シドでヤッテルガーでマウントとりか?
プレイ動画頼むぜ

709 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 20:11:46.98 ID:fuA6zNEa.net
スレも停滞してきたしなんか画像あげてくれ
難易度シドで6都市はどんなものか見たい

710 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 20:24:10.55 ID:00doBRDo.net
難易度聞いといて、自分より上だったらヤッテルガー呼ばわりで、下だったら雑魚呼ばわりするムーブ最強や
シドって開拓者3だっけ?6都市以上あって外交さえ上手くやれば勝てるってのは分かるけど、まずその6都市確保も隣食べるのも難しい難易度な気がする

711 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 20:51:34.77 ID:0vIgpnqv.net
>>709
706だけど、6都市確保して勝てる話は天帝ね
どこにシドで6都市確保と書いてるかな?

712 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 21:04:38.66 ID:hYtXgCiy.net
ageたりsageたり忙しそうだな

713 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 23:32:52.45 ID:ZWPC/lQO.net
都市の占領ってしまくった方がいいの?
しまくったらデメリットとかある?
あとシド1シド2って何?

714 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 23:34:21.52 ID:ZWPC/lQO.net
あとここのHOFのセーブデータ
http://hof.civfanatics.net/civ4/index.php

日本語化パッチ当てるとシャットダウンしちゃうんだけど
日本語化パッチ当てた後でもロードする方法とかないの?

715 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 00:06:34.94 ID:5BJhHjlX.net
徴兵するなら侍よりベルセルク

716 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 00:17:40.32 ID:UYA1W/PM.net
都市を破壊すると元々の所有者の文明から態度ペナルティを受ける
まあよっぽど気にくわない位置じゃなけりゃ占領しておk

717 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 00:21:26.06 ID:qXl1wg3N.net
天帝でも端っこ封鎖型立地なら6都市出せるけど、6都市好立地ってまず女神様的な確率よね
で研究は遅れるわ内政に支障きたすわでラッシュに向いてるかというと
いや俺やった事ねーから分かんないけど

718 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 01:01:20.24 ID:Jglae8iv.net
リロード無しで天帝勝てた事ない

719 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 01:11:21.42 ID:O4EfSwEK.net
正直天帝からは再生成前提の難易度だと思うしそこは別に恥じなくてもいいんでないの
勿論再生成なしで勝率を求めてるプレイヤーとかは尊敬に値するが

しかし再生成しても6都市は相当厳しいのは確か、正直神立地は欲しい

720 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 01:39:08.86 ID:RKj+d3bc.net
開幕即蓋されて残った土地は山と砂漠ばっかりのクソ立地引いた
軍事生産追いつかないから防戦一方で攻められんし
やっと一都市落としたと思ったら別のとこが布告してきて即落とされたからそっと終了ボタンを押した

721 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 02:47:18.31 ID:/70X3ToJ.net
>>716
それだけ?
じゃあもうそこの文明滅ぼす予定なら気にしなくていいんだ?
thx

722 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 04:59:05.92 ID:77681K7x.net
civilization4 って4つあるけど今日本語で遊べるのは一つだけって認識でおkですか?

723 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 06:10:05.40 ID:IIl95RNx.net
ラッシュの話が昨日あったけど、一時期流行ったカノンラッシュは廃れたよなあ
無理に3〜4都市にするならいい都市2つ取ってカタパの方が安定するからだろうけど

724 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 06:34:11.85 ID:bsi653OP.net
え?カノンRっていつのまに廃れてたの?

725 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 06:47:03.76 ID:SE7Q9E20.net
廃れたというか、単に語ることがないし
安定しすぎてレポや動画で出ないだけなんじゃないの

726 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 07:02:10.63 ID:OpZYf7yE.net
ラッシュはパンゲア以外だと成功率が低い気がするカタパラッシュは特に

727 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 10:36:59.81 ID:aKMLI3PA.net
あのカノンRより安定するカタパRのやり方、是非ご教授して欲しいっす、センパイ!

728 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 10:39:09.70 ID:uGe9Qb1D.net
ラッシュのやり方がわかりません
教えてくだせえ

729 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 10:58:40.65 ID:fAR1GC45.net
カノン万能論は異論あるけどな
あくまで択の一種

730 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 11:11:55.52 ID:7ZdzNH7p.net
誰も万能とは言うてない
廃れたとかカタパの方が安定とかいう部分につっこみが入ってる

731 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 11:42:27.12 ID:1hkyiGoV.net
十年間自由主義マスケだったけど、最近はライフルです
カノンは防衛に悩むのがめんどくさい、、騎馬に弱いし

732 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 12:30:12.77 ID:aSuDNt32.net
>>706
もしやカタパ帝さん?
動画で随分勉強させてもらいましたよ

733 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 13:15:52.89 ID:Jh03itQM.net
天帝でも相手が内政屋なら防壁なくてカタパ数体で文化防御削れて侍で簡単ってのはわかるんだけど
シドAIで防壁建ってないなんてありえるのか

734 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 13:32:41.84 ID:O4EfSwEK.net
>>728
まずラッシュの前提だが「時代が先の軍で旧世代の敵軍を倒し高速で敵国を滅ぼす、もしくは属国にする」ことだ
(必然的に同世代戦争の斧ラッシュを除く)

つまり何が大事になってくるかを順にいうと、
1.ラッシュ想定時期までの研究/生産に必要な国土及び外交情勢の確保
2.仮想敵(望めるならば全敵国)に優位に立てる研究速度及び研究ルートの確保
(これには当然技術交換を通しての他国への技術流出も含む)
3.研究終盤にまでの兵舍・厩舎(主力に象等を使う場合)・穀物庫(これは奴隷制による生産の場合)の準備
4.研究終盤時期の軍事力確保とアップグレードを考慮した前時代兵器の生産
5.研究完了後の主力兵器の生産と4で生産した兵器のアップグレード
6.平行して仮想敵の偵察と弱体化工作(宣戦依頼、孤立化(仮想敵国に対する他国感情の警戒以下への悪化作業(宣戦時に外交マイナスがつかなくなるため)))
7.平行してラッシュ時期における軍事力の最大化及び戦争資金としての大商人の確保(可能であれば)
8.タイミングを計り開戦

これを全て順に押さえていけばいい、まず研究が足りないとラッシュもクソもないので内政を鍛えるのだ
内政中にパパパウアーされることに関してはカツアゲを基本断らない程度+備えでバランスをとってがんばれ
国王までならこれでいける、皇帝辺りからは手応えも感じるだろうさ

735 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 13:39:22.41 ID:O4EfSwEK.net
ちなみにラッシュの兵科だが初級〜中難易度プレイヤーで不馴れなら徴兵ライフルラッシュ辺りが思考停止で戦争できていいんでないかな
ライフリングを開発後、ナショナリズムを手に入れて国民国家制度で徴兵をすればいい

偉人も余り関係ないから内政出力の水準が求められるし、不満と人口と食料とグローブ座のいいチュートリアルになるぞ
カノンの方はお供とのバランス調整もいるしなあ

736 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 14:15:58.70 ID:LYI27sbP.net
1が分かりゃこんな事聞かないと思うんだが
立ち上がりやピークを見極められて上手く都市を出せて研究でも先を行けてって

737 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 14:21:25.86 ID:Btu6GSyb.net
ここの自称上級者様の小言真に受けるより
英語勉強してlain様の金言を日本語訳する方が余程レベルアップする

738 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 14:27:24.18 ID:Jh03itQM.net
1の具体的な順序手段はラッシュ毎に違うから、○○ラッシュしたいんですけどどうしたらいいんですかならともかく
ラッシュ全般について聞かれたらこういう答えが帰ってくるに決まってる

どういうレベルの都市が何都市あればいけますかみたいなのは志向によっても変わってくる
ただ高難易度はAIが入植したあとの残りカスの立地で四苦八苦やりくりして国力を捻り出すゲームだから
実際はどういうラッシュをすべきかなんてのは入植したあとから決まる

画像見てレポ見て実践してどう違ったが検証して繰り返していくしかない

739 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 14:28:09.89 ID:aKMLI3PA.net
Lain先生は戦略レベルでは凄すぎて参考にならない気が。感覚的な所とか注意払っている所とかは本当勉強になってるけど

740 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 14:36:31.69 ID:uGe9Qb1D.net
>>734
長文感謝我時間読了了見!

741 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 14:41:26.75 ID:qXl1wg3N.net
画像がって言ってたからカノンラッシュの画像でも見て覚えてくれ
ペリクの個人的改変+1MB越え画像なのでそこは注意してな
https://i.imgur.com/BtbivSd.png

742 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 14:48:52.50 ID:Jh03itQM.net
ちゃうちゃうプレイ中のスクショのこと>画像
理屈は文章で理解してもどういうターン数にどういう都市配置でどういう地形改善かみたいな感覚的なことを掴むには
スクショや動画のほうが手っ取り早い

743 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 16:07:54.74 ID:O4EfSwEK.net
>>740
ホントに感謝してるのなら中国語はやめいw
まあ画像出すなり○○ラッシュがしたいってのはスーリヤ鯖なり見てみてくれ

744 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 16:59:17.47 ID:/xAqQJQZ.net
アフィ鯖紹介するとか関係者かよ

745 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 17:54:23.22 ID:wk4LVSQu.net
パンゲ
6都市行けるわ → 非戦宇宙
5都市はイケるんちゃう? → カノンラッシュ
行けて4都市…偉人は無理かな → カタパ

746 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 18:20:31.60 ID:YQ/vAjXo.net
3都市なら斧かな

747 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 18:34:30.97 ID:1EpuDXCO.net
無理矢理5都市にするぐらいなら3,4都市にするから5都市ってパターンないなぁ

748 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 18:48:11.12 ID:fAR1GC45.net
都市一つ多いだけで5体ぐらい余分にユニット出せるぞ

749 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 19:03:26.06 ID:Jh03itQM.net
4都市と5都市のラッシュの差がでかすぎる

750 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 19:11:50.54 ID:O4EfSwEK.net
5都市目辺りは大体首都小屋の乳母都市になることが多いな、4都市目までは国境を押さえにいくことが多い
この場合は官僚制後の伸びが大きいし個人的には都市立てるのおすすめだけど、
他の人の都市出しの傾向で5都市目のおすすめ具合は変わってきそうではある

751 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 19:17:29.36 ID:0AbS5xD1.net
神立地ではない非金融だと5都市目たてると維持費で研究が死んでしまう俺氏

752 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 19:21:56.96 ID:1EpuDXCO.net
維持費きついよね。カノンRぐらいまでの鉱山ぐらいしか改善出来ない時期だと建ててもペイできるか、っていう。6都市でOX建てられるなら喜んで強引に建てるけど

753 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 20:20:43.00 ID:fAR1GC45.net
>>751
多分都市の出し方が悪いと思うわ
天帝前提で言うけど少し離れた良い立地に第2都市とか建てるとトータルでロスする可能性が高い
近場で都市接続できて維持費相殺できるような都市出しした方が無難かつ研究もハンマーも出る
蛮族から都市も守りやすいしな

754 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 21:59:34.84 ID:uGe9Qb1D.net
人口5人ぐらいまではスムーズに行くけどあるとこから先は人多過ぎとか言うて人口増加が止まるんだけどこれは開発が進んで衛生獲得できる建築物を建てるまで我慢しないといけないんかな?
せっかく土地改良は終わってるのに進まない

755 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 22:23:39.77 ID:Jh03itQM.net
幸福と衛生で人口伸び悩んだら別の都市に食料マスを渡す もしくは図書館を作って学者を雇う
先に土地改良が終わってるということは労働者が多すぎたか土地開発の順序が効率的でない

756 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 22:30:41.97 ID:O4EfSwEK.net
それは幸福だな、幸福が5なら人口はがんばっても5までしか増やせないようなもんだと考えたらいい
この時は人口を6に増やしてもターン毎の維持にパンが単純に必要になり、特に首都の場合バッドイベントが起こりうるためやめとこう

初期の段階で幸福を確保するには
1.象毛皮(要狩猟)
2.金銀(要採掘)
3.カリスマ志向(無条件で幸福+1、モニュメント(要神秘主義)を作成した都市は更に+1)
ここら辺だな

757 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 22:36:53.53 ID:OYAhs1FO.net
君主政治のテクノロジーを獲得して世襲制を採用しよう
幸福問題はこれで解決する

758 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 23:26:50.78 ID:jEl/rvAX.net
AIの外交勝利ってどうすんのよこんなの
151Tで負けたんだけど
ほんと面白くねーなこのゲーム
文化勝利と外交勝利以外狙う価値ないじゃんバかばかしい

759 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 00:29:15.44 ID:GIIID9m3.net
ターン数だけじゃわからんから速度と一緒か年代とマップスクリプトと大きさ書け
速度普通ならそれなりに運がなかった

760 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 00:43:06.93 ID:nQN56boE.net
文化勝利だと追い付けねーだろへたくそ
戦争しろボケ

761 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 01:28:31.53 ID:QD+aT10R.net
難易度もね
速度普通だとして151Tで神学+バチカン+教皇に選出+親しみ指導者が複数(=そこそこ同宗教いる)となるとある程度の難易度ってことだろ

762 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 01:44:20.55 ID:n26sMGoN.net
考えられる症状としては自分で宗教創始しまくってる可能性
するとAIは仲良しこよしになってしまい、更に領土に全員不満が無い…みたいな感じ?

763 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 02:24:21.83 ID:wd5TDSYs.net
目には目を
外交勝利には外交操作を

764 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 07:22:16.60 ID:OK7fRCy4.net
>>755
>>756
なるほど無理に人口増やす必要はないんやね
開発ではなく幸福が上がる皮とかないとダメなわけだ

765 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 09:13:18.43 ID:9C27olM/.net
Act9の街Botいっぱい走ってるね需要あるのかな

766 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 10:01:41.50 ID:4nas8dPY.net
大スパイ経済面倒臭すぎてハゲそう
必死こいて奴隷管理してたら隣国異教徒が+4しても用心になってるし属国作って終わった感

767 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 10:20:56.62 ID:OK7fRCy4.net
宗教開発せずにいるものだけ開発するようにしたら外交がうまく行かなくなったわ
難しい

768 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 13:09:39.97 ID:ijK9dxV7.net
スパイは外交悪化やら逮捕やらで運要素大きいイメージ

769 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 13:12:35.55 ID:6BCy9wdK.net
皇帝始めたばかりだが初期拡張で5都市しか確保できんかった
銅はあったが鉄・馬・大理石はない
オックスフォードその他のためにも戦争必須だろうが,鉄がないときの仕掛けどころはどこだろうか

斧のみ(ごく初期)
斧・カタパルト(敵に長弓出る前)
ライフル・トレブ(自由主義後まで研究頑張る)
くらい?

メイス・トレブは相手が長弓だと泥沼化しそう
なお鉄があるときは大抵カノンにしている

770 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 13:28:05.49 ID:R4C86p8o.net
鉄がテーブルに乗らないってことはないだろうしどっかから借りてカノンでいいんじゃない?

771 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 13:34:15.23 ID:GIIID9m3.net
相手が防衛じゃなけりゃいけるヨ>メイストレブ
相手が防衛、もしくは丘都市たくさんあるならライフルカタパじゃよ

772 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 13:36:49.02 ID:GIIID9m3.net
5都市の内容がしょぼかったらライフリング開発は厳しいか

773 :769:2019/05/12(日) 14:21:08.92 ID:6BCy9wdK.net
鉄借りるは完全に発想になかった(自分が貸すことないからだな)
AIは2資源くらいと交換してくれたな
ただこの5都市が自由主義やらライフル・鋼鉄やらやる頃まともについていける速度なのかは確かに怪しい
後になるほど差が広がるだろうからメイストレブも棄却せずに早い順にうかがってみるわ

774 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 17:13:04.38 ID:Bj7T0BkR.net
国王パンゲア、立地はまずまずの良い立地で都市出しのスペースも十分で4都市出したところで隣国のメフメドがこちらの首都に近い所に都市を建てた、うざったいなと思いつつも5都市目の開拓者を出した所で、メフメドからさっきの都市をこちらに譲渡するよって事になった。
AIからの都市譲渡ってあるんだね、びっくりしたよ。
で隣国のイザベルが創始した仏教にこちらも合わせてたらイザベルから属国にしてくれと頼まれ、カノンラッシュで制覇勝利
今回は拍子抜けするほど楽でした

775 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 18:28:31.95 ID:n26sMGoN.net
>>771
ちょっと解説不足じゃないか?それ
ライフルっつっても都市攻撃2〜3個つけたメイスのアプグレだろ

776 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 18:53:00.84 ID:gFzkheAm.net
スクショ見ないと分からんけど皇帝ならちゃんと偉人出せれば鋼鉄やライフルなら先行出来る

777 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 19:55:06.11 ID:vL6u+azT.net
皇帝始めたぐらいの腕だと厳しいだろ
天帝勝てるレベルのプレイヤーが自分の感覚で言っても共感は得られない

778 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 20:24:01.51 ID:GIIID9m3.net
別にアップグレなしライフル徴兵しまくりで構わないのよ 
相手が長弓くらいなら都市襲撃Uライフルと戦闘術Uライフルの勝率はそんなに大差ないので
マスケ擲弾兵ライフル騎兵隊が相手になってくると都市襲撃昇進は輝く

メイスカタパトレブならなんとかして敵スタックを平地都市もしくは野戦で叩いていきたいところ

779 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 20:26:40.61 ID:GIIID9m3.net
徴兵なら戦闘術Tか
戦闘術Uライフルもしくは都市襲撃Uライフルは5体くらい欲しい

780 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 06:50:01.31 ID:+O7q/Qym.net
資源めちゃ大事だと気が付いた
資源目的で戦争仕掛けた

781 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 07:41:05.05 ID:YC7aLIvQ.net
というと高難易度に挑戦しだしたって事か

782 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 11:08:36.27 ID:+O7q/Qym.net
まだ貴族です(;_;)
今ドイツ連合国と弱小我輩連合で戦争中です

783 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 11:50:30.69 ID:gfC1G9nr.net
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/640-644

640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 03:16:39.02 ID:h5J5iVcb
https://i.imgur.com/6FQnFhr.jpg

支那に落ちてたROM拾って試しにやってみたら
本当にゼロ戦が木目で吹いたw

641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 11:44:35.99 ID:dh6vut//
>>388
閲覧者51万2000人

自制ができず反日感情に任せて木目調の零戦を入れて全国の日本人を煽った結果
犯人である株式会社チキンヘッドの在日韓国人の南人彰容疑者は
ドブネズミの渾名の通り表舞台に出られない日陰者になった

642 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/12(日) 20:21:31.07 ID:k1lSvDCh
マップがごしゃごしゃして見るのも嫌になる
丁寧といえば丁寧に見えるけど
悪く言えばスピロヘーター

643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 20:50:39.54 ID:+MVtXQrS
>>642
ここはキチガイの住処だから、他のスレで書きなよ
こいつが自分で自分を隔離するために立てたスレだから。

板内にもう一つアドバンスド大戦略スレがあるから、そこで書き込むといい
ここはこのコピペ荒らしのキチガイ一匹しかいないスレッドだから書き込むのやめとけ

644 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/13(月) 01:51:29.63 ID:f28mEy5B
スピロヘーター笑ったw

784 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 13:55:05.95 ID:+O7q/Qym.net
ドイツ連合国強い・・・
核取る為にどっちにも属さない国を落としに行くべきか悩みどころ

785 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 18:12:33.76 ID:jGE2ING2.net
天帝で初めて9都市立ったわ
立地ゲー

786 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 18:24:28.89 ID:N7PU2Dxb.net
パンゲ専がよー

787 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 18:44:21.41 ID:dr4MlTIc.net
はい、俺の勝ちー
https://i.imgur.com/V0ZoOmf.jpg
https://i.imgur.com/Bs8Qc3G.jpg

788 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 18:50:11.22 ID:4yzerqkR.net
サラディンが1位で笑ってしまう

789 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 18:50:29.96 ID:VGSYfiMR.net
YOULOSE!儂の勝ち!
なんで侍Rされたか次のターンまで考えといてください!
それじゃあスパルタアテネ頂きます!

790 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 19:05:36.39 ID:dr4MlTIc.net
>>788
笑うしかないほどの神立地だからな(しかも非戦)
https://i.imgur.com/p9LtuTu.jpg
https://i.imgur.com/cAlfm5D.jpg

791 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 20:24:35.23 ID:+O7q/Qym.net
ドイツぶち壊すためにサラディン俗国にしたのにサラディンが裏切ったせいで核が使えなくなってやる気なくして辞めた
悔しいムカつくムカつく

792 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 20:40:24.10 ID:+O7q/Qym.net
グレートプレーンズ難しい(;_;)
資源ないからどうしてええかわからん

793 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 21:00:31.83 ID:VGSYfiMR.net
属国は普通裏切らん サラディンが敵に領土を取られたか、宗主国の領土がめちゃくちゃ減ったか、
サラディンに資源恐喝をしたからか

そもそもサラディンは属国でなかったか

794 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 21:31:15.78 ID:cRJIXLg6.net
>>790
プレイヤーが担当するとかなり狭くなりそう

795 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 21:53:30.69 ID:TQHmvJeb.net
>>792
素直に大陸かパンゲアやれ

796 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 21:58:39.45 ID:+O7q/Qym.net
>>793
うーむ3つぐらい都市落とされたからかな
結果属国のくせに資源の取引持ちかけてきたからふざけるなよこせ!ってやったら戦争じゃー!て言われた

797 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 22:11:39.07 ID:VGSYfiMR.net
国力低下からの属国に恐喝 ダブル役満や
ようわからんうちは属国に資源恐喝せんほうがいい
余剰資源を交換するほうがいいぞ 属国も強くなって技術交換やらユニット生産やらしてくれるわけやしな
属国を強化すべきか弱体化すべきかってのは状況次第だが

798 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 22:27:57.84 ID:+O7q/Qym.net
国力低下しても離脱されるんやね・・・
2、3日休憩する
流石にゲームしすぎた

799 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 22:41:17.77 ID:o/fz7Qnh.net
詳しいルールを知ってたい方が効率よく勝てるけど今が一番楽しい時期だと思うのでなにも言わない

800 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 22:50:34.24 ID:YC7aLIvQ.net
うむ
今が一番楽しい時期やな

801 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 22:50:57.54 ID:MlIu3bGi.net
それな
俺もcivに関する記憶をリセットしたい

802 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 23:07:38.86 ID:LJ2C2LgN.net
属国ってこっちから手は切れないんだっけ
戦争しかけたら勝手に落としていってうざいよね

803 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 23:56:03.97 ID:Wz4cOsSG.net
北東のパカル含めほとんどヒンズー国で東のユスティ(スコア一位)だけ仏教
とりあえず北のアウグスティス潰したり後背地も押さえたりで14都市

パンゲア皇帝ハンムラビこれからどうしたものか

804 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 00:46:19.05 ID:mYcR+u5k.net
>>803
14都市あるなら内政を伸ばせるだろうから皆が仲良しこよしで堤防〜工場辺りまでは内政したらいい、
宗教と公正取引+資源取引の態度ボーナス+保険で体制揃えで親しみは作れるはず
勿論技術が遅れない前提だが遅れるようなら内政の腕が足りないということで鍛えよう

んで国力がついた頃には大量生産レベルの技術一つで宣戦依頼が出せるのでその頃に時々出てくる信教の自由国家を中心に宣戦依頼の陰謀を巡らせる

あとは大量生産した戦車辺りの兵器で適当な国家1つ2つを制圧したら制覇征服できると思うぞ

805 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 00:47:19.43 ID:mYcR+u5k.net
>>803
追加、その頃まで内政するなら首都だけじゃなくて他の都市でもちゃんと小屋を育てないとダメだぞ

806 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 00:56:38.40 ID:FktFDzHO.net
>>803
飽きて次の星に行く

807 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 01:11:16.28 ID:P/4NElMs.net
ユスティを初期に聖戦で潰せるとかロマンあるじゃんその星

808 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 01:28:33.92 ID:C3xqpWrH.net
ユスティの機嫌を取りつつ共産主義まで行けば勝ち

809 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 01:56:48.30 ID:udd9h6QT.net
>>803
とりあえずパカル
あいつなんであんなに弱いの?

810 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 02:15:37.99 ID:BBA9RatC.net
>>809
金融かつ非勤労なのに遺産建造や文化技術が大好き
半数の文明に知れ渡った技術しか交換に出さない
平和志向度は低いのにユニット生産率が低い
志向は内政向け・態度は戦争屋・行動は遺産厨というチグハグさが原因

811 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 02:23:14.97 ID:udd9h6QT.net
恐喝多いしね すぐ属国になるし、、スーリヤも好かないわ

812 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 04:42:38.73 ID:XO9KR4Zd.net
パカルは自分で使うと強くてびっくりする

813 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 07:13:30.48 ID:T8Ey3DeV.net
自分で使うと強い
パカル、オラニエ、ペリク、ダレイオス、ガンジー、ヴィクトリア
自分で使うよりAIの時の方が強い
ユスティ、サラディン、スーリヤ

プレイヤーは技術先行してハンマー差を埋めるから金融や哲学が強い
AIはハンマー補正あるから研究と軍のバランスがよいと微妙志向でも強い

814 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 07:24:39.27 ID:4TaxELI/.net
まず金融か哲学を持ってるってだけで強い
そこに創造勤労拡張あたり持ってるとさらに強い

815 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 07:39:05.69 ID:L8pOvRTB.net
AIの研究の早さって研究生産によるところが大きいから
金融云々より平和志向度やらの性格の方が重要な気がするけどなー

帝国持ちは強いと思うけど

816 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 07:40:45.99 ID:PhtEk9mf.net
帝国はai向けだな

817 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 08:06:46.53 ID:C3xqpWrH.net
帝国持ちで平和志向度が中ぐらいで技術交換もそこそこして軍をきちんと作るAIは強い
つまりユスティは強い

818 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 08:12:21.05 ID:L8pOvRTB.net
エカテもたまに見たと思うと安定してスコア上位だよね

819 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 08:36:17.01 ID:Brv2UXcI.net
ユスティはプレイヤー側でもかなり使いやすいんだけど
それ以上にAIユスティがクソ強い
エカテもそんな感じだけどプレイヤー側の使いやすさがユスティより上で手強さがユスティより下
平和志向度2の連中が多くいる星では驚異的なまでに技術進むヤバさがあるけど
友好で戦争仕掛けさせられる操りやすさはマイナス

820 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 08:52:07.01 ID:iFef75tQ.net
ユスティは低難易度ではやりやすいんだけどな
初期技術が辛いが

821 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 09:10:23.55 ID:PhtEk9mf.net
宗教もAI向けだし
ユスティは全部強い
サラディンも初期ラッシュしづらいので強い

822 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 11:29:21.95 ID:w1mabTJH.net
初期ラッシュしづらさなら
徳さんとマンサ
この厄介な2人が初期に潰しにくいってのがまたね

823 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 11:57:04.79 ID:q91bag3/.net
防衛金融の王建も
火車も強い

824 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 12:08:58.02 ID:iFef75tQ.net
スカミの戦闘力が3から4に上がっているのがズルイ、槍よりつええじゃねえか…
相対的に剣士でも弓に対する斧より弱くなるとか

825 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 12:26:50.54 ID:kWP0XWJy.net
スーリヤは自分で使っても相当強い
序盤に嬉しいボーナスがいっぱい

826 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 12:40:33.98 ID:czgwG7cs.net
ハトとスーリヤは非金哲枠での最強一角
エカチェは初期技術が若干微妙なので2番手くらいになる

827 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 12:51:11.74 ID:T8Ey3DeV.net
うそーん
エカテは鳩やスーリヤより使いやすいと思うんだが

828 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 12:53:34.16 ID:Brv2UXcI.net
まぁその辺は好みだな
人によって変わる

829 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 13:00:03.22 ID:W8456QX9.net
ライアン君の凄さが分からない、誰か解説お願い

830 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 14:02:44.73 ID:iFef75tQ.net
好みなのは間違いないが、ハトは序盤に有用なのが揃ってバランスよく強いよ
車輪農業こそ最高の初期技術やったんや!

831 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 14:13:27.20 ID:czgwG7cs.net
クソ立地だったときにハトやスーリヤと比べるとエカチェだと事故る確率がちょっと上がるんだよね
確かに個人の慣れや好みに収まる範囲の誤差だけど

ライアンって誰やねん

832 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 14:52:10.33 ID:KoZ5l0XI.net
ライアン分からんの俺だけじゃなくて良かった
個人的には最初斥候欲しいから初期狩猟欲しい系

833 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 14:55:36.98 ID:2T/xfcXJ.net
もしかして:Lain

834 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 15:04:27.38 ID:czgwG7cs.net
草 ずっとレインって読んでたわ

2chの典型的天帝とは違った新鮮さがあるんだけども、あの人の無編集ぶっ通しで見るのはちと辛い

835 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 15:18:08.10 ID:KoZ5l0XI.net
流石にないだろ、と思って動画確認したらやっぱりレインだった

836 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 15:57:44.06 ID:casSkHuQ.net
プライベートLain

837 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 16:24:10.36 ID:4fCUyvdQ.net
メジロLain

838 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 17:04:47.81 ID:RuATK4ns.net
パンゲ小でこの立地なかなかひどない?
https://i.imgur.com/742FaSA.jpg

839 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 17:17:48.83 ID:KoZ5l0XI.net
パンゲ小がどんなもんか知らないけど、普通に良くない?

840 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 18:30:18.19 ID:W8456QX9.net
勘違いして覚えてた、確認したらレイン君だった
彼は各都市で図書館を作る時に図書館完成まで科学税率を0に落として貯金してるのだけど、首都だけじゃいけないの?
>>834
新鮮さがあるのか、サンクス
でもここの人達の方が上手いんでしょうね

841 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 18:57:18.89 ID:Brv2UXcI.net
lainは天帝やってるプレイヤーの中でも抜けてる

ネットに上げてないプレイで人知れず死んでるのかもしれないが
プレイ内容見る限りぶっちぎりでうまい
少なくとも今まで見た、知ってるプレイヤーの中で一番かな
捨てゲーしないのも好感高い

842 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 19:21:38.30 ID:iFef75tQ.net
多分世の中にレインよりうまい人も居るんだろうが、捨てゲーしないのはホントにすごいと思うよ

>>840
最低限首都に図書館が作れたら別にスライダーあげるときもあるぞ、各都市のコイン出力比次第でほとんど損しない場合もあるし

例として首都のコイン産出が20(川沿い首都ならありうる)、第2&3都市がそれぞれコイン4(ほぼ最低値)を産出すると仮定した場合

首都だけ図書館+スライダー100%→合計研究力は25+4+4=33(スライダーに無関係なので科学者は考えていない)
首都+第2都市図書館+スライダー100%→合計研究力は25+5+4=34

みたいな感じで全体のコイン出力に対しての第2都市以降の割合が高くないなら図書館を待つよりさっさと法律あたりを開発して独占するのがよい
目安としては第2都市に金がなかったら気にしないのも十分考慮にいれていいぞ
金があるならそもそも始めから急いで図書館を建てよう(第2都市図書館待ちの間にゴールドがだぶつく)

ちなみに哲学志向持ちが9ターン科学者を雇用して首都にアカデミーを作成したら、
同じ条件の場合合計研究力へ35+4+4=43となる、アカデミーツヨイ

843 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 19:26:19.37 ID:KoZ5l0XI.net
新鮮ってのは極力事故を無くすLain先生と勝ちを拾いに行く一般天帝プレイヤーのスタイルの違いっしょ。勿論パンゲとフラクタルの違いもあるだろうけど
まぁLain先生より上手い人には分からんかもな

844 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 19:27:25.56 ID:W8456QX9.net
>>842
なるほど
サンクス

845 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 20:53:08.09 ID:kWP0XWJy.net
パンゲ神立地神指導者厨ですまん

846 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 21:25:42.33 ID:dv6YAN0n.net
未だに図書館建てる時技術開発ゼロにする意味がわからなくてすまん

847 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 21:44:17.40 ID:w1mabTJH.net
アカデミーまで開発0でいいかも

848 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 21:48:28.07 ID:4fCUyvdQ.net
>>846
単純に研究効果が高い建物建ててから研究100%振りしたほうが得だから
序盤だと研究100%続けたらどこかで金尽きるし

849 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 22:22:05.88 ID:sOUppVgV.net
とか思って貯金してたら恐喝されてんあああああああああああァァァァァッッッッッ!!!!てなるんだよな

850 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 22:36:15.91 ID:AuzIZpyY.net
最序盤の恐喝とかご褒美ですよ
態度上がるし、和平までつけてくれるし
むしろ恐喝してくださいと靴舐めるレベル

851 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 23:00:15.40 ID:P/4NElMs.net
パカルは仲良くなりやすいのも弱さの秘訣なんだよね
世襲制評価指導者かつ体制変更しないほうだから
たぶん一番平和な指導者

852 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 23:06:17.66 ID:P4bVptom.net
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/640-644

640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 03:16:39.02 ID:h5J5iVcb
https://i.imgur.com/6FQnFhr.jpg

支那に落ちてたROM拾って試しにやってみたら
本当にゼロ戦が木目で吹いたw

641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 11:44:35.99 ID:dh6vut//
>>388
閲覧者51万2000人

自制ができず反日感情に任せて木目調の零戦を入れて全国の日本人を煽った結果
犯人である株式会社チキンヘッドの在日韓国人の南人彰容疑者は
ドブネズミの渾名の通り表舞台に出られない日陰者になった

642 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/12(日) 20:21:31.07 ID:k1lSvDCh
マップがごしゃごしゃして見るのも嫌になる
丁寧といえば丁寧に見えるけど
悪く言えばスピロヘーター

643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 20:50:39.54 ID:+MVtXQrS
>>642
ここはキチガイの住処だから、他のスレで書きなよ
こいつが自分で自分を隔離するために立てたスレだから。

板内にもう一つアドバンスド大戦略スレがあるから、そこで書き込むといい
ここはこのコピペ荒らしのキチガイ一匹しかいないスレッドだから書き込むのやめとけ

644 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/13(月) 01:51:29.63 ID:f28mEy5B
スピロヘーター笑ったw

853 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 01:10:24.49 ID:vpBOc3zB.net
さすがに現金恐喝来る頃には貯金はあまり残ってないと思う
遺産換金の時が一番困る

854 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 02:07:30.30 ID:y96IaMHI.net
技術せびられても自分に直接的な損害はないけど、お金せびられると直接国庫にダメージいくからなあ

855 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 02:34:24.65 ID:CHqkzeib.net
>>847
そんな事しても追いつくもんなの?

856 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 03:12:23.72 ID:51prWyQQ.net
>>855
不死なら余裕
ルネラッシュ以降戦略ならバッチリ取り返せる
それより前のラッシュ狙いだと厳しいかも

857 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 03:15:26.33 ID:5D19BRFr.net
神立地ハトで胸甲騎兵したくなった
しかしいささか8都市でやるラッシュではなかった
https://imgur.com/3j0fMSi.jpg
https://imgur.com/oiNMFZk.jpg
28体用意できたのでアメリカと共闘してサラディンに突貫 防衛志向はきついかと思ったけどなんとか
そのままアメリカにも突貫 12ターンかかった
https://imgur.com/nGDn1nI.jpg
奴隷制叩きまくってるのにライフリングクソ早くて個人的には最速騎兵隊Rとなってしまう
https://imgur.com/hEtCQUf.jpg
https://imgur.com/oFMR0pJ.jpg
そのまま擲弾兵ローマと中世軍インカを併合したから寝る

天帝胸甲騎兵ラッシュ初記念

858 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 09:29:46.37 ID:+EGxsHcP.net
最序盤貯金で遅れても美学と法律が全員に出回らない限りは一応追い付ける

859 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 11:05:33.08 ID:4sx4tuHJ.net
>>856
でも重要な研究はしてからよね?
農業とか斧とか

860 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 11:12:16.88 ID:5D19BRFr.net
農業は9割方要るけど青銅器は必須ではない

861 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 11:12:47.06 ID:4sx4tuHJ.net
判断が難しいな
上級者向けやね

862 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 11:22:38.02 ID:+EGxsHcP.net
弓術や青銅器は状況によってカット
蛮族の沸き潰しが難しいとか森だらけで鉱山も小屋もまともに作れんとかなら取らなきゃな

863 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 11:36:08.89 ID:5D19BRFr.net
重要な研究をし終えて、法律美学へ行く前にアカデミー建てちゃえという認識で構わない
普通に法律研究するほうが早く獲得できるかもしれないけど、アカデミー戦略はその後の余剰資金が変わってくる

864 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 11:45:06.58 ID:+EGxsHcP.net
結局簡単に言ってしまえば研究増幅施設無しでの研究するターンを減らして有りで研究するターンを増やすってだけだから
今急いで研究する必要がなくなったなら科学0%にすりゃいいだけ

865 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 11:52:43.59 ID:qNNO+Cdx.net
ハトが話題になってたから使ってみたら不死パンゲアでイザベラ仏教統一大陸になってしもた
自由主義鋼鉄と経済学一番乗りしてオックスも建ってて170tくらいに開戦できそうだからハトが強いのはよくわかった
バチカン教皇までなれてるから決議で停戦させられる心配はないけど
戦争する意味あるのか微妙になってきたわ

866 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 12:10:05.78 ID:mXOoBm6E.net
畜産もスルーできる

867 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 12:16:31.35 ID:06Fv7iZn.net
スルーの認識としてはアカデミー建てたあと自力研究じゃなくて取引で獲得という認識でよろしいか?

868 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 12:42:51.45 ID:9sVKMyk4.net
畜産は稀にはネットから落ちてくる

869 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 12:48:43.88 ID:eU3BZ5NO.net
馬がでたらハンマーや交換に回せるんだか研究力増えたらちょっと自力研究すりゃいいじゃねえか

870 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 12:53:01.37 ID:b9jrIyiR.net
基本的にはスライダー税率0%で図書館の科学者だけで研究回してるときについでに研究みたいな感じだろ
陶器や青銅器は筆記入手までにスルーしたとしても早めに欲しい技術なのは確かだし
マンサヤコブガンジーあたりが無償でくれることも多いけど

871 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 12:57:17.22 ID:CeEAMT7I.net
>>857
すげー、天才かよ

872 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 13:01:00.86 ID:mXOoBm6E.net
馬の乗り方弓の撃ち方をネットで知るなんぞ日常茶飯事

873 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 13:09:31.71 ID:/IxJkbn/.net
>>871
昔話だが始めてから2週間でエカテリーナで天帝勝利した人もいたんだぜ

874 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 13:46:41.43 ID:CeEAMT7I.net
>>873
まじかよ、嘘くさいね
でも信じるよ

875 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 13:59:21.41 ID:u/MTpE/r.net
まったく攻略情報調べてないって言うてたけど官僚小屋都市+地方都市で偉人出してた彼か
たった一人で、しかも二週間で最適解を発見した超天才だったな

876 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 14:29:41.79 ID:5D19BRFr.net
「ありえん!!」

877 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 15:00:33.93 ID:06Fv7iZn.net
草。初プレイから天帝だったらしいスパ帝ですら小屋からスパイポイントを得ていたという。いかに偉人の発明がコロンブスの卵か分かる話だな

878 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 15:16:50.86 ID:BhvpUUbl.net
>>877
スパ帝の話は参考にならないな
だってciv3の時から天帝の上のレベルでやり込んでた人だからな

879 :803:2019/05/15(水) 15:40:15.18 ID:xumebTAr.net
内政下手くそなうえに自由主義取られてやる気なくなる→戦争しかねえ→
鋼鉄スーリヤにやってユスティに共闘→ふと見るとパカル大量生産にリーチ→やべえ→
休戦してパカルに宣戦→一都市落とされて首都陥落しかけたら降伏→さすがパカル→
バチカン聖戦でユスティ世界の敵→首都含め二都市落として降伏させる→
みんなヒンズーで仲良し→困る→ヤコブ道教に改宗→しかも生物学+小銭でスーリヤ攻めてくれた→
ヤコブを刺す→三都市落とし降伏→スーリヤ攻め→元ヤコブ都市含め三都市落として降伏→制覇
なおジョアンは最初から最後までいい人でした

880 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 15:44:46.50 ID:4D+O7qOp.net
戦争はやはり共闘できる相手がいないとな
中国指導者最高や
なおエカテ

881 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 16:34:02.53 ID:+EGxsHcP.net
制覇まで気力が続かない…

882 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 16:43:14.92 ID:op1ayiqX.net
AIジョアンってAIユスティーの次位に強いと思ってる
遠くのジョアン側の遺産大好きAIが即行で属国になるし
ユーザー近くのジョアンはカツアゲが酷い

883 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 17:13:14.54 ID:+EGxsHcP.net
俺はシャルルが中世ラッシュ決めて手の付けられない大国化してる印象があっていつも怖い

884 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 17:27:45.01 ID:rzW6tX8v.net
やっぱりみんなジョアンからカツアゲ食らってるんだな安心した

885 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 18:06:21.37 ID:UIDztnO7.net
>>881
面倒臭くて属国従えて外交勝利しちゃう

886 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 20:12:00.37 ID:rTdvqjEY.net
ジョアンとエカテのカツアゲ率はガチ(体感)
ゲットしたばかりの法律や官吏のカツアゲはやめてくれぇ…

887 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 20:14:04.28 ID:7GB3m7MX.net
カツアゲされすぎてジョアンがヤンキーに見えてしまう、不機嫌なときのモーションがとか

888 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 20:25:24.54 ID:vp+D9duI.net
前ラグナルいつも弱いとか話題になってたけど俺の場合大体強い
そこそこの頻度でラスボス化してるし文化勝利狙われる時もある
非戦で13都市くらい所有してた時はびびった

889 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 20:26:13.04 ID:vp+D9duI.net
あと何故かいつも空中庭園作ってるから空中庭園=ヴァイキングの遺産ってイメージがついてる

890 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 21:19:04.90 ID:+EGxsHcP.net
ラグナルはあんま交換しないから安定はしないけど、なんだかんだ戦争屋はラッシュに成功したら怖いからね

891 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 21:52:01.25 ID:CHqkzeib.net
2日かかってやっと倒せた
1人づつ倒していったら全員から嫌われて1対4とかになってもう無理やと思いながらも機銃兵やっけかあいつ大量に作って全防御しながら凌いでなんとか勝てた

892 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 21:56:16.09 ID:SNIjMvqg.net
ウィンドウモード化ってどっから設定すりゃいいんだっけ?

893 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 22:19:21.96 ID:5D19BRFr.net
彼は機関銃兵のエクスタシーを覚えてしまった

894 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 22:21:56.44 ID:06Fv7iZn.net
>>892
グラ設定の右側、のはず

895 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 22:23:48.55 ID:CHqkzeib.net
>>893
あのカタパルトやらのやらしい複数攻撃を喰らわないのが最高やね^_^

896 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 22:34:05.61 ID:c+LCKc3f.net
機関銃兵の真価は同時期解禁される鉄道にある
後方の都市から一瞬で飛んでくるのですぐに敵を迎撃出来る

897 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 22:52:19.15 ID:b9jrIyiR.net
機関銃兵→歩兵→海兵隊→長距離砲→機関銃兵

この関係密かに好き

898 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 23:17:52.93 ID:jkENa/gv.net
機動防御する機関銃兵ほんとすこ

899 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 23:19:49.25 ID:l0nFYaOz.net
不機嫌な時といえばギルガメッシュ

900 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 23:27:58.96 ID:81+ZT5TW.net
>>893
丘陵都市の熟練機関銃兵が
苦手な筈の騎兵隊やら戦車やらを撃退するとたまらない
撃退されるのもたまらない

901 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 23:41:01.89 ID:nI109IUg.net
歩兵長距離機関銃に工業化共産主義が加われば機械化歩兵までなら潰せる

902 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 00:50:18.27 ID:NqRcdZjN.net
レスありがとうございます
これで自作自演が捗ります

903 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 00:56:27.76 ID:1dQoaIB5.net
君sageないからモロわかりだぞ

904 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 09:35:26.52 ID:4NlqDcrv.net
属国にして技術奪う方法がよくわからん
属国でも他の国と技術交換するよね?

905 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 10:07:51.30 ID:5CkQgXBz.net
属国は今まで通り他国と技術交換しちゃうけど宗主国と属国の関係は外交態度に関わらず疑似友好関係になり
警戒度と既知率を無視して無制限に技術交換が可能となる

さらに宗主国は属国の研究する技術を指定できて、後何ターンで研究が終わるか把握できるので
比較的プレイヤーの自由なタイミングで属国の技術を交換で入手できる

906 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 10:39:58.66 ID:FiBFJiEY.net
王権みたいなすぐ降伏する研究屋は、降伏しても割と研究力残ってるから便利

907 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 12:27:57.40 ID:LHZZiDds.net
ルネRで落としたマンサは節操ないから研究を完成させずにたらい回しにするな、それ前提でさっさと降伏させて2国目に向かうことが多い

でも属国文化勝利の目はきっちり潰さないと猫大好きになるけど

908 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 18:23:42.07 ID:FiBFJiEY.net
丘森弓が蛮族弓に殺されて計画が大きく狂ったときはなんだこのクソゲー!ってなるね👹

909 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 18:33:47.61 ID:QaYPDir7.net
勝率85%で負けるカノン砲

910 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 19:19:47.41 ID:T0/KsCyc.net
最近マンサが出てくると不思議と2~3ヵ国から憎まれてる事多いわ
コイツ思ったより強情な所あるんかな?

911 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 19:44:44.43 ID:FiBFJiEY.net
単純に平和志向度の差と宗教創始のせいでは

912 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 20:38:24.43 ID:qorjaJJ3.net
いい場所押さえてると強情、天帝で溢れ出す富の量が半端ないせい
首都陥落されて1都市になっても粘ってるの見たことある
古代建造の2都市さえ残ってれば世界の敵になっても技術落伍しない凄いやつ

913 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 20:43:58.02 ID:wX/gMmaS.net
マンサはいるだけでゲームが変わるから苦手だ
結論は自分で使うになったわ

914 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 20:46:10.11 ID:4NlqDcrv.net
>>905
うまーく使えば良いわけやね

915 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 21:45:27.79 ID:1dQoaIB5.net
技術交換しやすいし宣戦依頼応じやすいから居て欲しいな
0T時点でいるかどうかの判別もできるからパンゲアマップ以外で自由主義取りに行くかどうかの判断もできる

916 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 22:11:06.55 ID:6DFD0GJ4.net
>>915

> 0T時点でいるかどうかの判別もできる

できるの?

917 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 22:21:38.42 ID:4NlqDcrv.net
まーた大戦争がおっぱじまった
もうわけわかんないので属国持ってないとこをサクッと攻めたろかなと思います

918 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 22:21:46.05 ID:LMOUVD/Z.net
スカミがいるから統計だがで分かる

919 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 22:23:18.36 ID:wUU0+v2W.net
戦争屋のヘイトがマンサに向かうからいないと困る

920 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 22:27:40.30 ID:2d6/gjNf.net
属国チェックしないで適当にふっかけたら全方位から宣戦布告よくあると思います

921 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 22:30:25.34 ID:1dQoaIB5.net
統計情報は0T〜3T目ぐらいまでのは一応他国の基本情報抜くために見ときたい部分
領地面積も創造持ちの指導者がいたら広がりやすいし単独で最低面積がいたりするときは沿岸首都を疑ったり
重箱の隅をつつくようなことだけどな

922 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 00:50:47.21 ID:6v7KZwX0.net
>>918
>>921
けっこう長くやってるけどはじめて知ったわありがとう

923 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 04:21:21.29 ID:WJgz8Itv.net
スカミがいるから統計で分かるって
天才の発想だろw
どこまでやりこまれんだよこのゲームw

924 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 07:06:28.70 ID:Ef8c3IsI.net
不思議なダンジョンの店判別ネタに近いものがある

925 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 07:11:03.47 ID:v3+7RmnE.net
バビロニア弓兵はフェイクに当たらないん?

926 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 07:32:17.74 ID:Ef8c3IsI.net
バビは初期技術の差でマリより低くなる

927 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 08:00:03.33 ID:v3+7RmnE.net
なるほど、どうもどうも。

928 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 09:40:59.67 ID:vZw3PRh8.net
蛮族都市ってもしかしてユニット生産しない?

929 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 09:50:01.08 ID:J5JcaLEn.net
都市駐留する弓は増えるし労働者も出すと思う

930 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 10:06:10.49 ID:y8Iw4Ado.net
統計ってあれが 軍事力か
マリ弓兵って普通弓兵より軍事力高いからトップの統計上の軍事力も
その発想は思いつかなかったわ

931 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 11:09:18.73 ID:UTZII/ib.net
マンサかハムラビが居るは何となくわかる
ハムラビと信じて進める
コッチが中世泥沼戦争してたら海の向こうから天文・科学手法マンサが現れる

932 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 11:31:17.00 ID:gudc/N6Q.net
久々に天帝フラクタル挑戦したらモンちゃんと二人大陸で
なんとかご機嫌とってシコシコ内政やってたら
正にマンサがスーパー先進国として外洋からやってきて心が折れたよ

933 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 12:08:20.99 ID:sE+Vx7X3.net
lainは諜報チェックして他の指導者が第三の指導者に会ってるかチェックしてたな

934 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 13:20:34.13 ID:cD2krt8P.net
>>933
kwsk

935 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 13:33:47.34 ID:LlQ70a6E.net
三竦みになってどっちを攻めるべきか悩む
研究進んでるけど武力弱い方へもう1人が攻めたので乗っかって二対一でたたかってたら敵の属国になって結果的に自分がピンチに

936 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 13:33:49.89 ID:y8Iw4Ado.net
会った後にAIのこっちに対する諜報ポイントの上がり方が遅かったら他のAIに諜報振ってるって話

937 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 13:34:43.92 ID:LlQ70a6E.net
つうかこのゲームに生活潰されてるんやが
部屋とか掃除しなくなってぐちゃぐちゃになってしまった
ゲームのし過ぎで

938 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 14:50:28.13 ID:I14rYd1r.net
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/640-644

640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 03:16:39.02 ID:h5J5iVcb
https://i.imgur.com/6FQnFhr.jpg

支那に落ちてたROM拾って試しにやってみたら
本当にゼロ戦が木目で吹いたw

641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 11:44:35.99 ID:dh6vut//
>>388
閲覧者51万2000人

自制ができず反日感情に任せて木目調の零戦を入れて全国の日本人を煽った結果
犯人である株式会社チキンヘッドの在日韓国人の南人彰容疑者は
ドブネズミの渾名の通り表舞台に出られない日陰者になった

642 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/12(日) 20:21:31.07 ID:k1lSvDCh
マップがごしゃごしゃして見るのも嫌になる
丁寧といえば丁寧に見えるけど
悪く言えばスピロヘーター

643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 20:50:39.54 ID:+MVtXQrS
>>642
ここはキチガイの住処だから、他のスレで書きなよ
こいつが自分で自分を隔離するために立てたスレだから。

板内にもう一つアドバンスド大戦略スレがあるから、そこで書き込むといい
ここはこのコピペ荒らしのキチガイ一匹しかいないスレッドだから書き込むのやめとけ

644 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/13(月) 01:51:29.63 ID:f28mEy5B
スピロヘーター笑ったw

939 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 23:01:23.31 ID:lRmbdzxQ.net
>>937
何いってるんだ、週末がこれで潰せるとか最高の週末じゃないか
歳になればなるほど集中が持たなくて辛いのが辛い

940 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 23:05:10.33 ID:v3+7RmnE.net
高難易度でじだんだ踏んでるとかじゃない?まあ俺がそうなんだけど
RTSは疲れるけどこれは大丈夫だろ

941 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 00:04:37.02 ID:x2s+1O3w.net
うむ、唐突な恐喝をされてしまったら悩みがてら掃除とか風呂にいけばいいだけだからな
ゆっくり考ええ過ごせるゲームは貴重

942 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 00:40:27.70 ID:HNXw/4te.net
奴隷解放の幸福ペナルティについて誰かkwdk
それか解説されてるとこない?

943 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 00:46:26.76 ID:ZWn1bWVN.net
奴隷解放制度採用してる文明数分だけ不幸ペナルティ貰うだけやろ

944 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 08:16:41.86 ID:eAHZNXmP.net
>>942
iCivicPercentAngerでググろうか

945 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 09:47:52.55 ID:jvQVkwNb.net
胸甲騎兵Rって研究重くない?

946 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 10:54:11.57 ID:x2s+1O3w.net
重めだねえ、あらかじめの騎士生産も重いし大国向きなのは確かだが
何かいいネタが見つかったならまた教えてくれ

947 :sage:2019/05/18(土) 11:25:32.14 ID:PYLhFRJD.net
このゲームってさ、戦争で防衛側は基本的に城に籠るだけじゃん
城からおびき出したりできるような仕組みだったらよかったのにと
最近キングダム読んでてふと思った

948 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 11:29:12.88 ID:HburXaZi.net
>>947
籠られたら土地改良してるとこをガンガン破壊してプレッシャーを与えるのだ^_^

949 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 11:31:58.94 ID:4D8+aNtK.net
戦術ゲーではないのだぞ(-1)

950 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 11:34:47.84 ID:EB2gSl2B.net
胸甲騎兵Rはビーカーも重いがハンマーもめっちゃ重くて辛い
火薬開発してからの生産が本番みたいなとこあるし
こんなの成功できる神立地なら非戦で宇宙飛べるんじゃないかと思う

951 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 11:42:12.39 ID:edfxjIo1.net
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ

952 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 11:46:36.14 ID:B9mOwLkG.net
篭りすぎて気づいたら労働者が一人も生存していなかった

953 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 11:48:53.73 ID:cil3Pv4N.net
>>947
防御力を落とした城を止めを刺さずに(HP減らした一人)置いておくと
防御を固める為に余剰戦力が続々と集まる
砂漠にできた城だと防御が-15%でそこを休憩しながら叩き続ける
あえて自分の城を防御低くして相手に取らせるのもあり

954 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 11:51:08.95 ID:x2s+1O3w.net
まあ気持ちはわからなくはないけど、『敵を強制的に釣りだす』作戦が敵に一般化して通用させられるとなるとそれは戦略もクソもなくなるからね

スパイが太守を暗殺して都市防衛力を0にするのも大概ヤバいとおもうw

955 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 12:12:15.21 ID:TQIa98r0.net
古代や中世だけのゲームなら略奪だけして、敵が出てこないなら帰るってのもありなんだろうけど
そういうゲームじゃないからしょうがないね

956 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 12:32:22.67 ID:T8IEJ38H.net
>>950
大昔ペリク鯖で不死で騎兵隊Rを三都市で決めてたレポがあって
騎兵隊R=神立地というのは不死以下の難易度では腕しだい

957 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 12:55:05.31 ID:hHUVKaUu.net
胸甲重いとは全く思わん
内政をパターナリズム化しづらいので上手くいかないだけだと思う

958 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 13:00:15.22 ID:2aNBx6cD.net
>>957
その通りだな
とんぶりで内政やってたらそりゃ重いわ

959 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 13:04:32.77 ID:hHUVKaUu.net
パターン化の間違いだった
具体例をあげると
音楽ルートだったり
音楽無視で官吏からナショ行ったり
自由主義無視してピラ代議使ったりバリエーションが豊富
共通するのは大商人出してユニットUGを使うことぐらい

960 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 13:09:24.26 ID:gqZbZgJk.net
カノンでも胸甲でもイマイチ下ルートを取るタイミングがわからん

961 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 13:16:54.24 ID:thR8mThD.net
内政上手は戦争上手
戦争上手は外交上手
外交上手はなんだっけ?

962 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 13:43:07.52 ID:LxUJRXuJ.net
床上手かな?

963 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 13:51:42.43 ID:x2s+1O3w.net
>>960
個人的にはだが基本的には下ルートは交換でいい
あと胸甲したいなら音楽ルートで大芸術家が手に入れば哲学ジャンプ後に官吏をとってナショナリズムに大芸術家が投入できたから参考までに
今確認したら神学を交換でもらうと神授王権への道が開かれて投入できなくなるから期間限定だが

自由主義カノンなら大科学者の数だけ楽になるし、胸甲狙いなら大科学者で哲学、アカデミー、教育にだけ偉人を投入できたら
あとは官吏制首都の出力と外交によるゴールド輸入での出力維持と効率的な技術交換がキモになるぞ

964 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 17:15:20.25 ID:qynKm6wE.net
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ

965 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 19:04:10.58 ID:HburXaZi.net
まーた買った
外交勝利!
勝利条件がいまいちわからん
文化と宇宙はなんとなくわかったけど

966 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 19:40:24.42 ID:vaTiBQ+Y.net
制覇=世界中の大部分の陸地と人口を所有
征服=ライバルを全員滅ぼす
文化=文化を全盛まで上げた都市を複数所有
宇宙=ロケット吹っ飛ばして待つ
外交=外交勝利投票で一定以上票を獲得
時間=時間切れ時にポイントが高い国が勝利

あと何かあったっけ?

967 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 19:48:56.63 ID:M7jL++Iu.net
lain君の動画を1ゲーム通して視聴したけど最後の最後でゲームリタイヤ
彼の動画は負けゲーもうPしてるのね
全部勝ったやつしたあげてないと思って見てたから、この状況でどうやって逆転するのか興味津々で見ちゃったよ

968 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 19:52:25.00 ID:HburXaZi.net
>>966
wiki読んで見る

969 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 20:08:15.51 ID:cpTuUxEs.net
自分より上手い人のプレイを見るとこの難易度でどこまで離されたら負けなのかと言う
限界点が見つけられるからいい

970 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 21:26:02.96 ID:HburXaZi.net
これ敵の都市を攻略して焼き払ったら兵士いっぱい出てくるけど、敵が交渉してくれるまで待ってから、まとめて都市落として全部焼き払って兵士いっぱい出たタイミングで休戦結んで同時期に戦争してるやつと戦わせるとかできへんかな?

971 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 21:28:19.13 ID:X5cd0KG0.net
うーん、自由取れて経済への技術もトントン拍子で取れたので
決まった!と思ったら弱小大陸の奴が取ってやがった
この辺の感覚が天帝だと磨かれる感じ
音楽もそうだが、既知文明で妙に遅えーなと思ったときはピンポイントで狙ってる伏兵がおる

972 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 21:29:23.90 ID:HburXaZi.net
新スレ建てれなかっただれかお願いします

Civilization4(Civ4)について語るスレです

最新バージョンは英語版日本語版ともに
無印 v1.74
Warlords(WL) v2.13
Beyond the Sword(BtS) v3.19

必見の情報源
civ4wiki
・ペリク鯖ミラー
 http://www37.atwiki.jp/civilization/
 http://rpon.matrix.jp/wikibackup/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント☆日本語版 (サポート終了)
→アーカイブ https://web.archive.org/web/20140329002845/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html
海外フォーラム http://www.civfanatics.com/

※前スレ Civilization4(Civ4) Vol.333
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553810646/

973 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 21:36:00.25 ID:X5cd0KG0.net
敵のユニット管理はずさんだから
大量の兵士がいてもこちらの思惑通りに動くとは限らないのでは…

しかしほんと、経済取られたのがくやしい
毎ターン教育封じているのを確認してたのに、敵はギルドルートと教育をゲットしてたことになる
世界一周した奴は当然こっちの大陸だからそいつの技術見張ってたが全く分からなかったぞい

974 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 22:03:46.11 ID:8YSBdPiG.net
立てた
Civilization4(Civ4) Vol.334
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1558184150/

975 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 22:12:33.09 ID:8YSBdPiG.net
まとめて都市落とすっていうのが難しいな
都市燃やすとパルチザン出るってことは普通選挙採用してるってことだからピラ持ちか産業革命時代のころだろうし、そうなるとひとつの都市を攻略するのに攻城兵器が沢山いる(ピラ持ちの場合も文化防御はどちらにしろ堅い)
それに敵国に侵入するなら都市につくまで時間かかるし(敵国の道路は使えない)落とすならせいぜい二都市づつになるんじゃないかな
ある程度の主要都市を残した状態で降伏させるっていうのは降伏後も属国はユニット生産はするので悪くない

976 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 22:51:26.84 ID:VpcIZH4i.net
属国は弾避けにはなる
主力にはならない

977 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 22:56:06.89 ID:cpTuUxEs.net
>>975
普通選挙ではなくて奴隷解放
パルチザンは労働者の社会体制に関係している

>>976
AIのユニット生産効率が高いときは都市渡して都市数増やすと無視できないほどユニット作るぞ

978 :名無しさんの野望:2019/05/19(日) 01:57:19.62 ID:RMi+HmbJ.net
初期立地
沖合に魚があるのは蛮族ガレーに荒らされないので高評価
ライフルRするなら首都以外にもビーカー源が欲しいところ
https://imgur.com/iOn8Eg7.img
初手開拓で代理直 蛮族対策もほぼ完封である。このまま拡張していけば、圧倒的に勝ちである
https://imgur.com/y7MsN0t.jpg
拡張に失敗した。しかし食料資源が豊富なのでメイスカタパRからカノンRまで幅広くラッシュを決められるので問題ない
銅鉄馬象すべてなかったということを除けば
あと幸福資源少ないのもなんとかして欲しい世襲制で幸福維持するために序盤で戦士20体くらい作った
ユニット維持費-20Gをラッシュ開始までの80T近く払うのはそれなりの暴挙である
https://imgur.com/IiuZiTF.jpg
美学ルートでアレクパルテを建てて偉人を出しまくる
アカデミー→哲学ジャンプ→教育1人→自由主義1人→活版印刷1人
ただし自由主義1Tで止めておきながら他国に先を越されてしまうというあまりに醜い失態を重ねる
いつから天帝AIは4Tで自由主義を研究できるようになったのか 
ミスを泣きながら経済学ボーナス込で大商人5人出して1万3000Gくらい吐き出す
https://imgur.com/xbc5LVB.jpg
https://imgur.com/6ImyrsT.jpg
ライフル43カタパトレブ18と吐き出せたものの
ラッシュ自体は171Tとかなり遅い
そもそもこの首都単体ではライフルR向きでなく4都市全部で研究力生産しなければ300ビーカー/Tを達成できない
金融志向ならまだしも、これなら鉄1T輸入カノンのほうがよろしかった気がする
ただしあと15体ライフルを徴兵する権利が私にはある

979 :名無しさんの野望:2019/05/19(日) 01:58:51.36 ID:RMi+HmbJ.net
オスマンとペルシャを叩いて降伏させる
ペルシャ戦で時間を消費してしまったためフビライが歩兵生産可能に
仕方ないのでカノンと騎兵隊をためてケルトに宣戦布告
https://imgur.com/uKt76Kf.jpg
相手にも騎兵隊ライフル擲弾兵が居るが、数の揃った騎兵隊ライフルカノンであれば苦戦はしない
問題はフビライと傘下のイザベルがモンテに宣戦したことである
モンテは未だに擲弾兵主体であるためフビライどころか3都市しかないイザベル相手にすらボロ負けである
フビライの軍門に下るのは避けたいのでモンテの首都が落ちる1T前にフビライに宣戦

https://imgur.com/FODjWx7.jpg
西のケルト領土でケルト軍と我が軍の駐屯部隊で敵のスタックを足止めしながら
我軍のヘルスタックカノン部隊で侵攻する作戦である
https://imgur.com/1kz9B5p.jpg
一応歩兵と長距離は解禁できたが数はほとんど揃っていない状態、しかしながらこれ以上は技術差が開く一方なので今攻めるしかないのだ
ケルト防衛部隊が思いの外タフでフビライの主力スタックを撹乱することに成功した
やはり持つべきは属国である。25都市保有してるプレイヤーよりも研究力がある
https://imgur.com/l8w3aqu.jpg
途中で戦車が出てきたが歩兵長距離スタックですべて粉砕
フビライの遺産と寿司屋はプレイヤーに没収され、この星は一つにまとまったのだ

980 :名無しさんの野望:2019/05/19(日) 02:03:16.08 ID:RMi+HmbJ.net
自分で書いといてあれだけど長文うざいな

981 :名無しさんの野望:2019/05/19(日) 02:30:14.01 ID:Xq2+w/Wh.net
1ページだけの簡易レポでもwikiに落としてくれると嬉しい・・・

982 :名無しさんの野望:2019/05/19(日) 03:32:54.99 ID:x0aneEfG.net
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ

983 :名無しさんの野望:2019/05/19(日) 05:43:25.96 ID:IrfsWBy1.net
制覇って属国の土地分も加算される?

984 :名無しさんの野望:2019/05/19(日) 06:34:31.30 ID:3GpMqVnS.net
狭い立地でようやっとる
ガジアンテプで東を塞がれた時点でかなり萎えそうなのに
文化に逃げなかったのは素晴らしい

985 :名無しさんの野望:2019/05/19(日) 08:45:40.48 ID:RMi+HmbJ.net
属国の土地の半分が制覇に加算されるはず

986 :名無しさんの野望:2019/05/19(日) 09:08:42.32 ID:IrfsWBy1.net
ありがと
半分かー
無闇におkしない方がよさそうね

987 :名無しさんの野望:2019/05/19(日) 09:59:59.71 ID:LJoAwrWu.net
パンゲアだけど小島が多くて海資源いっぱい集めれたからシド寿司起業して各都市に支店だして首都にウォール街建てたけど他国にも支店って出すべき?

988 :名無しさんの野望:2019/05/19(日) 10:09:06.10 ID:RMi+HmbJ.net
1店だけ出店しておくとそっからAIが広げてくれるからあり
ただし自国の隣国や文化勝利を目指している国への出店は控えること 寿司は大変なことになる

989 :名無しさんの野望:2019/05/20(月) 02:08:47.61 ID:nUPTe4vt.net
金銀宝石無しでカタパR成功させてる動画ある?

990 :名無しさんの野望:2019/05/20(月) 02:46:11.68 ID:xifcWqPB.net
カリスマならありそう

991 :名無しさんの野望:2019/05/20(月) 10:59:36.33 ID:kmS0GZDN.net
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ

992 :名無しさんの野望:2019/05/20(月) 11:00:03.73 ID:umDoq9Ck.net
貴族パンゲアは勝てるようになったんだけど貴族のグレートナンチャラが勝てない
資源無いしすぐに周りが迫ってきてうまくいかない

993 :名無しさんの野望:2019/05/20(月) 11:27:59.66 ID:KxtL1CLG.net
蛮族の都市が作られる条件って何ですか?教えてください

994 :名無しさんの野望:2019/05/20(月) 12:09:09.33 ID:Dtje1+ZX.net
>>992
兎にも角にもカノン砲を作りまくれ
他のユニットはザコでいいから

995 :名無しさんの野望:2019/05/20(月) 12:10:51.68 ID:Dtje1+ZX.net
なんかロード早くなった?

996 :名無しさんの野望:2019/05/20(月) 12:13:31.91 ID:I88FVDDb.net
スタックの少ない貴族ならカノンよりライフルで攻めたほうが強そう
そのまま真っすぐ歩兵目指せばいいからわかりやすいし

997 :名無しさんの野望:2019/05/20(月) 12:17:11.41 ID:xifcWqPB.net
グレートプレインって食料出るん?いや徴兵とか奴隷なくてもライフルは強いか

998 :名無しさんの野望:2019/05/20(月) 12:23:17.31 ID:MxvO0w0R.net
ume

999 :名無しさんの野望:2019/05/20(月) 12:23:36.27 ID:jbE/cuQO.net
火器の世代進めてきゃそれ作ってるだけで戦争安定するからね
高難度だとそんないつまでも世代差付けらんないけど

1000 :名無しさんの野望:2019/05/20(月) 13:29:46.35 ID:QYn9oZHh.net
グレプレは立地格差がでか過ぎる
楽したいなら中国側でやるべき

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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