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Google STADIA 総合スレ
- 623 :名無しさんの野望:2019/12/07(土) 19:49:51.47 ID:eXm20G2h0.net
- >>621
ゲームのサーバーも各クラウドPC本体も同じ敷地内いっそ同じ部屋に置けばローカル接続の
超高速回線で繋げインターネットを経由しないので無駄なオーバーヘッドも減らせる
インターネットを経由するのに比べ安定して高速で大容量を送れ各クラウドPCの不正プログラムの
存在も防げるからサーバーで処理していた分を各クラウドPCで分散処理も可能
現状だとクラウドPCから個人端末への遅延で難しいけどそれを解決すればマルチゲーの新たな道があるかも
遅延も無くすのは無理だから有るのが当然と考えプレイヤー間で差が出ないようにすれば良いのでは?とか
東京にサーバーやクラウドPCがあって神奈川の人は遅延20msで北海道の人が遅延100msなら
神奈川の人には+80msの遅延を追加すれば平等になるw
>しかもそれを複数人で共用。
さすがに同時に複数人で1台分のクラウドPCを共用はしないでしょ特にGPU側が対応できるとは思えない
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