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Oxygen Not Included Part18

1 :名無しさんの野望 :2019/01/14(月) 17:24:43.21 ID:ZN2ecLiM0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16アルファ版開始
2017/5/19早期アクセス開始

【Steamストア】
http://store.steampowered.com/app/457140/

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included

【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/

【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com

【前スレ】
Oxygen Not Included Part17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544343852/l50

!extend:checked:vvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


491 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 10:02:52.61 ID:3sCam3IHd.net
今回の質問(つーか言いがかり)の件
答えにたどりつかないのは頭悪いなと思うが
世の中には頭の不自由な方もいらっしゃるのだから
バリアフリーは必要なのだろう

492 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 10:07:52.85 ID:LADJTIq+d.net
人を見下したいだけの人間がいいあいしてるだけだから全員NGしとこ

493 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 10:09:26.32 ID:F104wU900.net
いきなりバグ扱いしたのはよくないかもしれないけど
そんな棘のある言い方をしなくても...

494 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 10:25:29.07 ID:3sCam3IHd.net
むしろ棘しかないなwwww
いきなりバグ扱いってのが棘がある行為なんだな
そうなりゃあとは棘の飛ばし合いよ

495 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 10:38:03.44 ID:/6PfPg4Ta.net
建設的な話をしよう。

ロケット関連、軽くテンプレに載せておかない?

496 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 10:39:29.11 ID:LADJTIq+d.net
ぼくのだいすきなoniをけなすやつはしょうがいしゃ!

497 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 10:58:33.03 ID:3sCam3IHd.net
全体的に説明が不親切なのは確かよね
ちょっと試行錯誤すりゃ使い方分かるが
試行錯誤したいのは「使い方」じゃなく
「どの組み合わせで使って望む結果を得るか」だわな

>>492 >>496
面白いな君

498 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 11:10:52.16 ID:9Opocg8a0.net
ロケット関連はネットで調べないとわからないし
スレで質問も定期的にでるからテンプレ追加でいいでしょ

499 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 11:19:41.67 ID:AY96BpbKd.net
PCスペックのあたりからやたらマウント取りたがる厄介が出てきたなぁ。
>>492 ホントにこれ

500 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 11:27:26.90 ID:PeE60LWbM.net
NG宣言自体が

501 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 11:45:37.03 ID:8qbEQJDB0.net
短気なやつ多いよな
そういうオラオラ系の書き込みを見ると
ネット始めたてかな・・?と思ってニヤニヤしてしまう

502 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 11:50:29.17 ID:+AM+6r6T0.net
Factorioスレとは民度が違いすぎるんだよなぁ
どうしてこうなった

503 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 12:05:28.44 ID:OSQ7v73oa.net
見た目カジュアルだから間口は広いゲームだよね
ただ、普段は落ち着いてるスレなのにたまに荒れただけで
民度が違いすぎると言われても困惑するだけだなあ

504 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 12:15:52.94 ID:wA+KM7pp0.net
KSPでバッチリ予習してるからよゆーよゆー

505 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 13:00:46.92 ID:L2FTGFphM.net
>>502
よくできたゲームとそうでないゲームでユーザーの質が変わるのでは?
プロ意識の差

506 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 13:06:03.94 ID:3sCam3IHd.net
マウントとる人々に対するマウントとりが流行中

507 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 13:29:14.45 ID:iU8vHn/b0.net
日本人のレビューが使い物にならないと揶揄される理由はそこらへんにありそうだな。

508 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 14:15:28.57 ID:HPjqsL0x0.net
Youtube見ても英語の動画に比べて日本語の動画ってめっちゃ低評価多いよね
良い所を見つけるのではなく粗を見つけて減点する
しょーもないことでケチを付けたがる国民性

509 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 14:34:37.88 ID:CgJejlCm0.net
>>489.>>492.>>502.>>505
factorioとはそもそも目指す目的が違うゲームだろう
というか「他の○○と比べて云々」はリアル老害の物言いと変わらないからやめた方がいい。老害ムーブしたいなら止めないから安心しろ
ゲームの差じゃなくて更新しつつ発売されてるゲームでは文句言いたいだけの奴がいなくなるってだけだろ。
例えば5年10年とアプデ挟みつつ販売して完成させたゲームなら言いがかりつけたいだけのエアプが言いがかりできる場所なんてだいたい潰せてる、普通はな
単純に更新回数の足し算引き算の話だよ
中学高校レベルの簡単な英語さえできれば公式に対して要求レビューだって送れるのにこんな辺境の公式に届くはずもない日本語スレで文句垂れ流してるのってゲームを良くしたいんじゃなくて他のプレイしてる人を不愉快にさせたいとかいう底の浅い感情しか感じない
「ゲームを良くしたいから」とか言うなら公式に言え。今の時代はそれができるんだぞ

510 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 14:37:42.44 ID:iU8vHn/b0.net
フィードバックでケチをつけるのは構わないんだけど
作品の根本を否定するような個人の感想は邪魔だよね
野球してるのにオレはサッカーのほうが好きだ^q^みたいな
へぇそうですかではお帰り下さい、しか言えないんだよね

バグ報告も再現するための情報が足りないし
「動かないクソゲー」「強制終了したクソゲー」
「重いクソゲー」「日本語がないクソゲー」
いやいやいやいや最低限なにをしていてそうなったのか書けよ
協力して面白くしようって気はないのかい

511 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 14:48:28.97 ID:J7cMxpFfa.net
つってもfactorioと99%くらいユーザー被ってそうだし比べられるのはしょうがないのでは

512 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 15:20:50.53 ID:X0nJbn2qd.net
一般ピーポーにも買えてしまうのだからバグ報告しろとかはちがうでしょ
本当にバグレポートだの何だのしてほしいならNDA結んだ上で金払うのが本来で
完成前のゲームを売ってクソと評価されるのは仕方がないよ

513 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 15:50:06.84 ID:OSQ7v73oa.net
カジュアルユーザーがアルファ版のゲームに対してクソと言うのは仕方がないよね
そしてPCゲー板住人がこのゲームはアルファ版だぞ何言ってんだコイツってレスするのも仕方ない

だってここはPCゲー板だから

514 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 17:40:12.01 ID:IUBVL0PS0.net
ベータじゃね

515 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 17:49:43.16 ID:3/cs30nl0.net
ガンマでしょ

516 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 17:53:58.72 ID:kzN2z4Sg0.net
私はアルファでありオメガである

517 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 17:56:29.33 ID:WUx5/ZFpd.net
シータじゃね?
ぱずー!

518 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 18:34:12.85 ID:wA+KM7pp0.net
>>508
あなた、ケチをつける行為にケチつけてません?
ちなみに私はケチをつける行為にケチをつける行為にケチを付けています。

519 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 19:05:09.47 ID:LADJTIq+d.net
>>509
なにきやすく安価つけてんだよ、きちがい
3行以上かくときはこてつけろよ。おまえのカキコミいつもキモいんだよ

520 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 20:27:40.21 ID:mTgq9mKK0.net
全くだ。キチガイ自治厨共はコテつけろ。

521 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 21:17:28.25 ID:CgJejlCm0.net
積極的荒らしに自治厨とか言われても困る

522 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 21:18:47.59 ID:5OlSkpXU0.net
で、どこかのサイトに程度が低いと転載されると
このパターンいい加減厭きた

しっかし話のネタも一部の天才のド変態プレイと
後は世界観を語るくらいしか無いくらいやり尽してるしなぁ…

523 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 21:29:56.34 ID:AY96BpbKd.net
>>521
いや、荒らしはお前だわ。コテ付けて。

524 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 21:34:38.30 ID:3sCam3IHd.net
結局さー
一連の流れに参加した人は
ほぼ誰かを叩きたいだけの発言じゃん?
みんな同類なんだから仲良くマウントとり遊びしようぜ

525 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 21:38:25.94 ID:CgJejlCm0.net
490前後あたりの喧嘩に仲裁かあるいは飽きて喧嘩しなくなるように言及しただけで荒らし扱いとか
ふつうに腹立つ

526 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 21:48:19.69 ID:3sCam3IHd.net
仲裁のつもりだったのか
積極的に燃料撒いてるのかと思った

527 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 22:15:09.67 ID:jh6VlOPTa.net
ところでロケット関連をテンプレにするとしたら、どこまでになるかな。

528 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 22:18:33.08 ID:yKEjNfOzd.net
ロケット童貞なのでテンプレすごく助かる

529 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 22:32:30.49 ID:LADJTIq+d.net
>>525
え?おまえ荒らしてるんだろ
本気で仲裁してるつもりだったらマジアスペだから、おまえは永久にromってるほうが平和だぞ

530 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 23:08:24.66 ID:xyJrm5r20.net
エスプレッソマシーンとジュークボックスを並べてるけど
おしゃれにコーヒーばっかり飲んでなかなか踊ってくれない・・休憩は3時間位あげてるんだけどな
もっとファンキーな複製人間が好きやねん

531 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 23:14:27.38 ID:mTgq9mKK0.net
https://oxygennotincluded.gamepedia.com/Morale
ダンス(Recently Danced)の継続期間は約4日だから、4日に一回しか踊ってくれないのかもね。

532 :名無しさんの野望 :2019/02/08(金) 23:24:59.07 ID:xyJrm5r20.net
>>531
なるほどカッチリスパンが決まってるのか
道理でコーヒーばっか飲んでる訳だ・・やや残念

533 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 00:40:12.32 ID:iTK8uvy00.net
ロケットは燃料とその配管まわりとレーダーとシェルタードアと自動化あたりが
質問多い気がするから、テンプレにするならそのあたりかな

534 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 02:52:11.67 ID:GDKumTnD0.net
液体水素とかそこらへん悩む(でもそれが楽しい)

535 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 09:20:22.99 ID:7d1jroUq0.net
毎度汚染水が圧倒的に足りないんだけどどうにかする方法ない?
まぁ水も足りないんだけど

536 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 10:04:50.19 ID:cqgnya2G0.net
水と汚染水は寒冷バイオームの氷を溶かせばそれなりの量は確保できるよ。
最終的には間欠泉に頼るしかないけど。
というかどの程度の進み具合で足りなくなるかわからないから見当違いかも。だったらごめんね。

537 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 10:32:02.09 ID:M1HWrxnQ0.net
>>535
供給源の確保もそうだけど
水がどこで多く使われているか調べてそのランキング上位に対して対策するのもセオリー&効果的

例えばもし食料生産に対して水の使用率が高かったら
自生してる植物を刈り取らないで活用するとやり方によっては水の使用量を大きく削減できたりする

538 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 11:42:26.62 ID:7d1jroUq0.net
>>536-537
ありがとう、やっぱり手に入る量は限りがあるから使う方を減らすしかないよね(´・ω・`)

539 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 12:16:34.08 ID:M1HWrxnQ0.net
目下、手っ取り早い手法としては水の供給量に見合った範囲を大きく超えて複製人間の数を増やさないってのが簡単かもね

ちなみに・・既に知ってる、或いは使わない情報かもしれないけどTips的なトピックを1つ
自生してる植物のメニューには"自動収穫"という項目があって
それを有効にしないと実がなってもそれが勝手に落ちるまで収穫しないので収穫サイクルが間延びして効率が落ちてしまう

540 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 12:30:44.56 ID:mDPLeRjt0.net
無から水を得る方法
・間欠泉
・ロケットの排出
・動物/植物→なんやかんや→汚染水→水
あと他になんかあったかな

541 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 12:34:21.77 ID:V3KvKugM0.net
天然ガス発電で微量だけど水が生まれるな

542 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 13:15:07.78 ID:ZA9nmYOr0.net
逆に、水が失われるのはなんだろう
食料は、トイレで出てくるから減らないよね?

植物を腐らせると、失われるのは分かったから、気をつけている。
あとは原油だまりからの原油生産のためには水が消費される(天然ガス発電すれば少し戻ってくる)

543 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 14:23:27.84 ID:mDPLeRjt0.net
https://i.imgur.com/iABpD8g.jpg
ぶっちゃけまともにプレイしてないから知らなかったんだけど、こんなアイテムあったんだな
これは何に使うもの?
とりあえず展示台に展示することはできたけど、観賞用?

544 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 18:01:48.66 ID:I6oVbbma0.net
トイレ分は1人あたり7kg/日の増加
どの植物育てるかにもよるけど60kg/日とか消費
つまり足りないよ

545 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 18:04:20.01 ID:uOQ+Na2O0.net
ウンコに質量保存則は成り立たないのだ

546 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 18:08:31.87 ID:V3KvKugM0.net
終盤の技術でいいから間欠泉の産出量増やす装置とかほしいな
水の量は初期配置運が大きすぎる

547 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 18:22:12.39 ID:eBXp+CF10.net
植物 電気分解 油井 エスプレッソ

548 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 18:43:33.00 ID:M1HWrxnQ0.net
あとはスパコンとかも意外に短時間で水を食うね
100ポイントの研究で5マス分位(5トン)消費するから
水がヤバイ!って時に研究してるとトドメ刺しちゃう可能性アリ

549 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 18:48:45.31 ID:ub0dvJK10.net
近所の苛性地帯で何故か間欠泉見つからなくて泣いたりする

550 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 19:16:28.20 ID:Qnc9HvLf0.net
網タイルの上に大泣きと食料いれて幽閉する手段ってもう使えなくなったの?

551 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 19:19:01.05 ID:0jfW6bDr0.net
>>548
そんなに使うのか!?
気付いてなかったぜ

552 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 20:01:05.43 ID:mDPLeRjt0.net
>>543
多分自己解決した
新要素のアーティファクトってやつかな
展示して装飾が上がるだけ
トロフィー的コンプ要素

553 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 20:51:30.12 ID:7d1jroUq0.net
結局間欠泉からの供給がコロニー全体の水容量の絶対的な限界になるのか
うーむ、世知辛いな

554 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 21:06:44.92 ID:ub0dvJK10.net
ヘドロ生産体制整えればある程度は増えるけど基本は間欠泉だなぁ

555 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 21:49:10.69 ID:ZA9nmYOr0.net
>>554
ヘドロ生産?
詳しく頼む

556 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 21:54:13.42 ID:JGvVtyBK0.net
ガス間欠泉噴出時
就寝時→ガス貯蔵 バッテリー運転
労働時→非貯蔵 ハイブリッド運転

ガス間欠泉休眠時
就寝時:貯蔵なし バッテリー運転
労働時:貯蓄使用 ハイブリット運転

全枯渇時
石油発電機起動

みたいな感じで自動化しようと思案中。めっちゃむずい

557 :名無しさんの野望 :2019/02/09(土) 22:30:54.24 ID:eq5SqW8Bd.net
ハイブリッド運転てなに?
ガス発電機と石油発電機にそれぞれ別のスマートバッテリー繋いで設定に差を設ければいいんでないの?

558 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 00:22:22.85 ID:s5qGtJJP0.net
原油溜まり3つあるのに
原油が枯渇してきた

559 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 09:41:04.64 ID:j1NfnzIC0.net
>>553
https://i.imgur.com/tTI1c2U.jpg
https://i.imgur.com/ek9VJjD.jpg
作るのが面倒だし反則技に近いけどロケット蒸気回収が結構強いよ
うまく作って回収すれば一度の発射で差し引き3000kg以上の水が黒字になる
蒸気ロケットは燃料投入→発射→帰還まで最速で4サイクルちょっとなので、1サイクルあたり700kg以上の水が得られる
画像では効率を求めて色々やってるけど、要はロケットの軌道にパイプ引いて蒸気を冷やせればなんでもいい
ちなみにこの画像では隕石対策はまともにやってない

560 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 11:17:25.43 ID:W6HV7gPx0.net
原油加熱法って完全に潰されたんだっけ?
Sour Gas の冷却&再加熱で天然ガスにできるみたいだけど割に合わない?

561 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 12:02:58.60 ID:s5qGtJJP0.net
>>559
こりゃーすげぇ
なんとかして作ってみよう

562 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 12:55:49.71 ID:bJvOE7hh0.net
>>555
パフは汚染酸素を吸ってヘドロを出すので
モーブや汚染水ボトルと一緒に飼う

563 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 13:26:13.86 ID:y3+urWkN0.net
モーブはともかく汚染水からヘドロ作るのはむしろ水の総量は減るんじゃ

564 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 13:30:47.32 ID:FgMGJq1I0.net
何の天変地異かわからんが
数サイクルに渡ってずっと隕石が降ってきてえらいことになってるわ
https://i.imgur.com/g9rkmwF.jpg
こんな感じで表土がドア上のスペース埋め尽くしていってる
(積もり方がおかしいのは上限にドア建ててるから)

565 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 13:31:56.35 ID:j1NfnzIC0.net
https://i.imgur.com/SK95i2A.jpg
なんとなく思いついたバグ利用技
ロケット軌道上のハッチにシェルタードアではなくエアロックを使ったでたらめ隕石対策

・理屈
クロック回路により5秒ごとに一瞬ONの信号を出力する
この信号によりエアロックは壊れても5秒以内に復活するので、今の隕石の衝突頻度では2重エアロックを突破できない
ロケットの発射準備が整ったらロケット側から信号をもらってエアロックを開く(この間は無防備になるがそれはシェルタードアでも同じだから仕方ない)
ロケット帰還時にエアロックが破壊されるが5秒以内に復活するので問題ない

・メリット
 電気がいらない
 シェルタードアよりはるかに動作が早い
 ロケットの帰還をセンサーで検出する必要がない
 エアロックなので鋼鉄を使わなくてもいい
 ロケットが飛ぶたびにエアロックが壊れて素材が増える

・デメリット
 明らかにバグ技だから多分そのうち使えなくなる

566 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 13:42:14.67 ID:GOiOWDc/0.net
モーブって理論的には無限に増やせるんだっけ?
それで水増やすのやってみるか

567 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 15:07:40.11 ID:WXpVdQhD0.net
デバッグでやってるのはわかるんだけど左上のコロニーは滅びましたにギョッとしてしまう

568 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 15:53:37.13 ID:bJvOE7hh0.net
>>563
ヘドロの作り方のみへの回答のつもりだった
大本は水が欲しいという話だったのね

569 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 15:58:23.27 ID:lYVZHZ9L0.net
きのこに頼って暮らしてたんだけど気づいたらきのこを一切料理してくれなくなった…
一体何が悪かったんだ…

570 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 16:02:40.75 ID:j1NfnzIC0.net
エアロックバグ応用
融解による無限錬金

初期配置
 https://i.imgur.com/RSltadZ.jpg
1サイクル経過後(液体金の総量は1486tにもなった)
 https://i.imgur.com/xJmTQ3V.jpg

エアロック溶ける→復活→エアロック溶ける→復活の無限ループで増え続ける
増えてくうちにマグマ熱が冷めていきそうなもんだけど、一定以上冷めることなくもりもり錬金できた
(実際には少しづつ冷めてるんだろうけど、質量が増え続けるから冷め方がどんどん緩やかになってほとんど冷めなくなっていた、という予想)
クロック回路の設定は、バッファ1秒、フィルタ0.1秒

571 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 16:34:06.83 ID:s36By9HB0.net
誰も触れないのに延々語り続けてるの毎回いるな

572 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 16:51:10.85 ID:nmJBMt+n0.net
>>569
ブラック企業に対する彼らのささやかな抵抗かも・・?

573 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 16:54:27.71 ID:lYVZHZ9L0.net
>>572
いわゆるハンガーストライキってやつか

574 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 16:58:30.59 ID:MyNjlvcId.net
https://twitter.com/nununununu/status/1094501392020979712
大事
(deleted an unsolicited ad)

575 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 16:59:46.55 ID:j1NfnzIC0.net
シェルタードアが画面移動で遅延する事象って改善されたんだな
機械式エアロックは相変わらず画面移動で遅延するみたいだけど

576 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 17:22:35.01 ID:kQCkzhMY0.net
特にレスはつけないけど小ネタは毎回面白く見させてもらってる

577 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 17:33:21.61 ID:A4DwpTks0.net
エアロックバグってなんぞ?
自動化で開け閉めでもすると耐久が復活するんか?

578 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 18:45:30.96 ID:j1NfnzIC0.net
そう
自動化に限らず開け閉めすれば復活する
エアロック自体は破損状態のままだけど裏のブロックが復活する
ちなみに手動エアロックやシェルタードアでも同じことになる

579 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 20:39:41.91 ID:s5qGtJJP0.net
1700サイクルめ
原油がほぼ枯渇した
ソーラーじゃ全然足りないし
まだ水はあるのに エネルギー問題で詰みそう
無念なり

580 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 20:46:54.35 ID:PqrTIei30.net
エネルギー問題で消費削減が即コロニー崩壊になるケースってそんなにあるっけ

581 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 20:51:02.65 ID:xAsfWuJc0.net
酸素作れないじゃん

582 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 20:53:31.79 ID:xAsfWuJc0.net
ああ、生命維持に必要なもののみ動かせば資源足りるだろ、ってことか。早とちりした。

583 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 21:02:49.55 ID:ag397OkA0.net
石油発電所の効率の悪さはガチ。
人力発電がまだマシに見えるLVでひどい

584 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 21:07:29.38 ID:PqrTIei30.net
>>582
その間に消費改善や発電量増加出来る箇所が一切無いなんてことはあまり無いだろうしねぇ
本当にどうしようもなければ人員削減以外ではハムスターするしかないが

585 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 21:41:12.58 ID:qyLfrEzxp.net
すでにやってるかもしれないけど間欠泉からの天然ガスを広い場所に圧縮してストックしておくたけでも大分余裕になるね、いつもDUPES16人くらいでやってるけど石油ほとんど使わない

586 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 21:42:50.05 ID:lYVZHZ9L0.net
小部屋に炭素スキマーと排気ダクトを密閉して二酸化炭素処理をしようとすると
部屋が二酸化炭素で充満してるのに炭素スキマーがうんともすんとも言わなくなるんだけど
電気も取水排水のパイプもちゃんと接続できてるんだけどどうにかなりませんかね

587 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 22:10:32.77 ID:zJAdg93nd.net
全く同じことして熱破壊につかってるけど何も問題でたことないよ?

588 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 22:27:34.98 ID:WXpVdQhD0.net
水素発電機どうして水がえられないんだ!とかおもったけど
酸素と水素に電解分解してるから意味がないからか
水素と酸素が結合して酸素得られても+-0やな・・・

589 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 22:40:19.97 ID:lYVZHZ9L0.net
>>587
うーん、おま環というやつか(´・ω・`)

590 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 22:48:54.59 ID:ag397OkA0.net
>>589
赤い警告出ないのに動かない場合、配管系でミスってる可能性が高い。
水の流れる方向とか出口入口とか

591 :名無しさんの野望 :2019/02/10(日) 22:55:39.99 ID:lYVZHZ9L0.net
ありがとう、だが最初は動いてたのにいつの間にか止まってたりとかそういう系統の止まり方なんだ

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