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Civilization6 (Civ6) Vol.79

1 :名無しさんの野望 :2018/12/21(金) 19:46:08.15 ID:M5KzJsWQ0.net
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・iOS版
2017年12月21日配信
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443
・Switch DL版 / パッケージ版
2018年11月16日発売 / 2018年12月6日発売予定

・関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518921087/
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.78
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543639184/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

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852 :名無しさんの野望 :2019/01/19(土) 21:18:17.88 ID:5hS5QWEO0.net
ペルシャマケドニアローマが偶然揃って泥沼三巴戦争したときはけっこう楽しめた

853 :名無しさんの野望 :2019/01/19(土) 21:54:22.40 ID:rb2AanYD0.net
>>851
n個からペナルティが発生するんだから
数の設定が違うだけで一緒でしょ

854 :名無しさんの野望 :2019/01/19(土) 22:42:02.98 ID:ah/jYnPm0.net
>「ノルウェーには何かしらのバフが必要だ」とおっしゃる人がいます。
やっぱ海外でもノルウェー弱いって意見多いんだろうなぁ

>ゲーム序盤に特定のタイル改善を略奪する場合、テクノロジーの4分の1や5分の1に相当する文化力や科学力を獲得します。
>略奪による恩恵が時代に応じて多くならない場合、ゲーム終盤には役立たなくなります。
>現在は時代に応じて多くなるため、依然として同じパーセント、略奪ごとにテクノロジーの4分の1の割合で産出量を獲得します。
>ノルウェーも間違いなく恩恵を受けますね。
それで略奪の仕様変更で実質強化、と

>次の数週間で発表する文明の1つも、非常に得意としています。
オスマンのバルバリア海賊の事かな?専用グラフィックが有るようだし
UUか文明能力か指導者能力かはわからんが、ノルウェーと同じ略奪文明枠かオスマン…

855 :名無しさんの野望 :2019/01/19(土) 22:46:05.81 ID:5hS5QWEO0.net
ノルウェーが最弱なことを考えると略奪能力は相当優遇されないと微妙そうだな
目玉文明だし噂の固有総督がぶっ壊れなのだろうか

856 :名無しさんの野望 :2019/01/19(土) 22:46:47.13 ID:KOlm/H6Oa.net
>>854
問題は海辺略奪なんて汎用性のないのに利点が大してないってことなんだよな…

857 :名無しさんの野望 :2019/01/19(土) 23:22:59.44 ID:ah/jYnPm0.net
微妙遺産扱いされてた自由の女神の効果がこれまでの開拓者2人から外交勝利ポイント1getに変更されるのね
ノーベル賞とかで偉人を得る機会が増えてそうだけど偉人の数も増えてるのかなぁ
one unique governor、固有の総督が1つ存在している事はわかってるけどそれがオスマンかは確定してなかったと思う
残り3指導者だから十分可能性はあると思うけどね
既存文明に能力変更で固有総督追加って可能性だってある…のかなぁ?さすがに無いか

858 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 00:02:13.40 ID:2FhIP1x+0.net
>>848
Stellarisの拡張ペナルティはむしろ5から文明全体幸福度を抜いた感じだ
拡張すると文化・科学のコストにペナルティがかかって、大将軍や総督みたいな金食い虫の維持費が増えていく

859 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 00:50:32.81 ID:XpzGO5ru0.net
海洋略奪しても戦争行為にならないで避難飛ばされるだけとかならまだなんとかなる

860 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 00:56:29.33 ID:SeLpcmSl0.net
ノルウェーはともかく略奪は前から弱すぎたからな

861 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 01:19:10.60 ID:mHbGyQAX0.net
無印発売前は略奪でビーカーや文化が手に入るって情報で
モンゴルが侵略中に侵略対象国の技術をどんどん吸収していったように
軍事に注力して発展の遅れた文明が略奪で発展の遅れを取り戻せるのかと思われてたけど
実態は微妙だったからなぁ
でも現状からさらに戦争の旨味が増すのはそれはそれでバランスまずそうな気もするが
外交的支持獲得で不利になる事でバランスとられたりでもするのかなぁ

862 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 02:08:27.37 ID:f2ccKQKad.net
古代は略奪美味しいけど、後になるほど美味しくないってのはリアルっちゃリアル

863 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 03:00:11.72 ID:rFkzUC0V0.net
都市完全破壊する前提なら略奪で研究を進めるという荒技もあるからな。固有改善は占領すると無くなるのでなおのこと。

864 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 03:08:47.73 ID:BBoa0Xe10.net
土地を更地にする勢いで略奪した挙句
都市解放してやったんだから俺が宗主国な
みたいなツラする指導者がいるらしい

865 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 03:20:06.44 ID:rFkzUC0V0.net
<奴ら>か。両方とも固有改善が有能でな。

866 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 08:31:09.14 ID:chNP8I3+0.net
ぶっちゃけ、最初から4人くらい総督配って、今みたいに文化で総督増やして、
総督を都市国家や外国にも派遣できるようにして、
総督のいない都市は出力や忠誠ににマイナス補正つければ多都市問題解決するんじゃねって思う

867 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 09:28:55.93 ID:rFkzUC0V0.net
そうだ、直接支配しなければならないので管理がしんどい&初期拡張が正義になってしまうんだ!つまり傀儡政権システムで解決するんだ。
制覇勝利したいが滅亡させたくないみたいな奇特&ものぐさにはぴったり。勝利した指導者を総督として追加できればいいんだ!属国文化勝利とか
属国科学勝利、内乱、離反何でもありで。

868 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 10:01:48.39 ID:4eg2umqJ0.net
その辺やっちゃうと勝ち確が早くなる一方な気がしないでもない
プレイヤーは内乱、離反させないのにAIはどうせうまく使いこなせないという一方的なシステム

869 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 11:57:24.49 ID:W1Yiz6070.net
>>837
イギリスは対岸がすぐ埋まるけど日本は無印段階では朝鮮にすぐ入植できたからじゃね
rafではブリテン島にスコットランドも入るし

870 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 11:58:35.18 ID:dulJt80s0.net
多都市問題の一番の問題点は、ただの好みをやたら大袈裟に騒ぎだす事

871 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 15:34:30.10 ID:He4yqVNA0.net
>>869
文明特性を生かして序盤に半島や大陸に攻め込めばいいだろ
あれ?なにその見慣れない火車とかいうユニットやごっついタイガーバズーカ?

872 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 15:36:55.11 ID:Bso6vunS0.net
ヤドヴィガぶっさ

873 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 16:15:17.92 ID:mHbGyQAX0.net
自然遺産で富士山が追加されて、日本に災害耐性能力が追加されたら
富士山噴火のたびにタイル出力が上昇して
日本列島1都市でもある程度戦えるちたまマップ日本という事態もあり得るかと思ってたけど
特にそんなことも無さそうで残念

874 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 17:13:34.55 ID:9fumzAN40.net
あれ、富士山ってもうなかったっけ
5だったかな

875 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 17:18:02.19 ID:Dw35D8X70.net
今作の強力な自然遺産ってなんだろう

876 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 17:41:18.13 ID:rFkzUC0V0.net
私見
コーツウェー、マッターホルン、虹色山脈、ロライマ山(汎用)
死海、リースフィヨルド(軍事)
クレーターレイク、ヨセミテ(科学)
ウーズ・ヌール盆地、ヴァイキング火山(ロシアプレイ限定)
ウルル(文化)
ピヨピヨタヒ(オージープレイなら)

877 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 18:44:07.01 ID:ZU3obg9T0.net
さすがにトミュリスでは抜けんわ

878 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 18:45:24.34 ID:OmW2Cp+00.net
虹色山脈一択、あれ首都の近くにあると凶悪過ぎる まあ一、二回しか当たったことないけれど

879 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 18:53:01.56 ID:rFkzUC0V0.net
トミュリスは実はひんぬーでは無いと思う(抜けないというのには同意)。鎧で少し分かりづらいけど。

880 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 18:55:52.41 ID:Mebx3f6h0.net
張掖丹霞はクソ強いけどだいたい辺鄙な場所に配置されるから実際使うとなると結構難しかったり
マンサが取り込んだらとか考えたくもないな…

881 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 19:00:46.59 ID:mHbGyQAX0.net
GSプレイ動画だとエイフィヤトラヨークトル?の出力が凄い事になってたな
自然遺産と噴火を結び付けるなら洪水と結びついた川の自然遺産も出るんじゃないかと思ってたけど
自然遺産が6つ出ても川系が無い当たり川系の自然遺産の追加は無いか

882 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 19:11:40.59 ID:lcX4MlQX0.net
マッターホルンに隣接して兵営建てると戦争かなり有利になる

883 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 19:25:19.18 ID:A+UaSS5Ua.net
川遺産とかどこからどこまでが遺産なのかわからないし範囲広かったら雀の涙程度の補正しかもらえなさそう

884 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 20:01:13.11 ID:BBoa0Xe10.net
AIに自然遺産を任せると
真水引けないところに平然と都市建てたり
ロライマ山の3マス隣接してるタイルのところに聖地建てたりと
本当にろくなことがない…

885 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 20:17:56.44 ID:rFkzUC0V0.net
アメリカプレイ、オージープレイだとどの自然遺産も愛しい(砂漠系はペトれるかによるが)。

886 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 20:19:09.90 ID:He4yqVNA0.net
>>878
商人と将軍がポコポコ出てくるからなあ

887 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 20:41:08.02 ID:dh1mn4Jka.net
ロライマ聖地は結構アリじゃない?

888 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 21:12:51.85 ID:mHbGyQAX0.net
セノーテ・イキル(隣接タイルでの遺産・区域建設時のハンマー+50%)は遺産中毒者には垂涎の的になるのかなぁ
6の仕様の場合は遺産の建設条件を満たせる立地を多く確保できることの方が重要か

889 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 22:07:03.51 ID:zPRYZycEd.net
宗教やってるなら科学力+3は犠牲にしても、くぼみに聖地建てて隣接ボーナス政策のが良いと思うわ

890 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 22:08:50.24 ID:gOnbYj0W0.net
熱帯雨林からハンマー食料50出るから伐採しまくってたら快適性下がった

891 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 22:40:05.25 ID:8QGgmEKZ0.net
自然遺産隣接でボーナスを受けるのが聖地だけっておかしくね?
現実で考えればキャンパスや劇場広場にもボーナスあっていいと思うんだ
あ、でもオーストラリアが余計に得するからやっぱなし

892 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 22:44:50.52 ID:SDh+BkJt0.net
別に自然遺産って現実でも科学的価値で選ばれてるわけでもないし

893 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 22:57:38.10 ID:mHbGyQAX0.net
娯楽・商業・劇場・キャンパス区域に隣接ボーナスを与えるパムッカレって自然遺産が出てるが
既存の自然遺産も結構効果変わってるのあったりするだろうか

894 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 23:16:34.78 ID:hDvJx8L50.net
高難易度速度オンラインだとマップ敵で埋め尽くされるのなw

895 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 07:59:01.97 ID:RYSPQJ/C0.net
>>890
ほれ、カーニヴァル開始!ついでに偉人もゲットや!

896 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 07:59:57.69 ID:RYSPQJ/C0.net
>>894
前スレであったベビーカーが大量に来たりw

897 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 13:35:31.77 ID:yq3415E/a.net
神難易度でもピタティラッシュすれば余裕もって勝てるようになったけど
それ以外だと弓ラッシュしても攻めきれず、都市が硬くなって手が出せず
って感じが多いんだけど原因なんでしょう
イロイロ完璧にハマったらいけることもある

898 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 14:19:09.54 ID:RYSPQJ/C0.net
羽城槌と攻城塔は壁が出来たら戦争には必須(近代まで)。火薬ゲット後は射石砲もあればなおよし。
大陸、巨大、他標準の場合(私見)
全時代
テディ固有能力(首都のある大陸限定)、キュロスの殺し屋、モンゴル軍団、モンちゃん固有能力
太古
ベビーカー
鷲の戦士
古典
レギオン
不死隊(奇襲戦争だとなおよし)
ヴァル(特にチャンドラグプタ)
ヘタイロイ&ヒュパスピスタイ&大将軍
中世
マムルーク、おシャカ様固有能力、弩兵、騎士、ケシク(輸送と間接攻撃同時に出来る有能)&支援ユニット
ルネサンス
コンキスタドール、マロン騎兵
産業(やるなら)
コサック、レッドコート、騎兵、おシャカ様固有能力、野戦砲、(ラフライダー)
近代(もうだいたい世界の敵のはず)
ディガー、大砲、戦車、対戦車兵(科学後進国相手の場合)
海系だとまた変わる。

899 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 15:06:48.01 ID:rN3/L/4MM.net
ルネサンス後期〜産業時代くらいで差がついてしまったAIと楽しく現代戦する方法ないかな?
cpuにバフかけるワールドビルダーみたいなやつが理想だけど、自分チートするmodしかなさそうで

900 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 15:42:50.81 ID:+XIgGjoA0.net
無けりゃ自分で作るんだよ
というかワールドビルダーって4か5以降かどっちのイメージなのか

901 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 16:22:06.85 ID:gupGM44x0.net
開始時期を産業時代とかにするという手

902 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 17:26:01.79 ID:RYSPQJ/C0.net
海マップやフラクタルだと近代戦出来るで。戦艦、潜水艦、Uボート、ミナス・ジェライス、原潜、駆逐艦と。
空母がクソザコなのは堪忍な。

903 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 17:54:03.51 ID:mG1VqNt+d.net
海戦するかはともかくフリゲート登場以降は海軍無いと面倒になる

904 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 18:39:42.97 ID:tsmVM+SPd.net
災害に会うたびブーストかかる能力が日本にはあっていい

905 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 19:19:14.01 ID:ij+HReRS0.net
災害で地震ってあったっけ?

906 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 19:26:17.80 ID:Y9/ertQ1a.net
日本は災害大国ではあるが災害に強い国ってのはちょっと違う気もする
破壊された区域の修復が早いとかはアリかも

907 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 20:13:36.87 ID:oH4GsOXqa.net
ハーラルは苛烈王ではなくBluetoothだった…?
https://i.imgur.com/v2FLQGu.jpg

908 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 20:16:55.52 ID:CBSRy5wka.net
>>907 これは情報化時代激強文明やろなぁ…

909 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 20:27:30.67 ID:GphEJeCi0.net
Civ5の方のハーラルじゃねーか

910 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 20:29:11.17 ID:QiHQ9+xr0.net
過去10ターンに災害を受けていた場合、生産力+100%。

911 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 21:29:40.20 ID:96W2Z7mX0.net
苛烈王と青歯王は別人

912 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 21:36:15.59 ID:ODdJao/c0.net
>>910
ただし、災害により人口半分に

913 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 21:40:32.00 ID:caJWtv2i0.net
ハーラルおじさんは略奪経済ワンチャンあるかもしれない
それにしたってベルセルクの性能調整ぐらいはあってもいいと思うが

914 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 21:42:09.97 ID:96W2Z7mX0.net
スターヴ教会が全て悪い

915 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 21:48:00.20 ID:lNiM6BOk0.net
たった今クメールで神難易度宗教クリアできた
残念ながら固有の象さん一つも作らなかったけど、
いつも出てきては碌な軍備もなく宣戦してきては逆襲されて滅んでるおデブも宗教じゃ結構強かった
やっぱ宗教系ってAIじゃ性能生かせないのかな

916 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 21:51:17.03 ID:96W2Z7mX0.net
たまにルネサンスくらいで宗教勝利されて唖然となることあるけどね

917 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 22:40:14.78 ID:NtLURChu0.net
スターヴ境界と航海力のせいで変に宗教文明になるAIハーラルさん

918 :名無しさんの野望 :2019/01/21(月) 23:40:15.89 ID:RYSPQJ/C0.net
スターヴさんは社代替か、都心建造物の1つなら良かったと思う。

919 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 00:17:39.54 ID:ftGnKp4J0.net
明日はオスマントルコ・スレイマンかね
しかしカルタゴにトルコとは追加文明は非欧州の地中海文明だけ残ったな

920 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 00:19:21.74 ID:HyD3kEZj0.net
最近始めたばっかりなんだが、
オランダ、オーストラリア、ドイツ、韓国の中で、
一番後半型というか、終盤の強さが凄いのどこ??

王道な勝ち方でないのはわかってるけど
なんとか終盤まで上手くやりくりして、
一発逆転できる文明を使いたい

921 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 00:23:52.63 ID:1iN51wBV0.net
オランダはポルダー置くと終盤綺麗で良いぞお

朝鮮は時代の差でぶん殴るから後半に強いとはなんか違うと思うし、ジョンおじさんは実質的に全時代で生産力2倍みたいなもんだし
ドイツはハンザ解禁の中世からがトップスピードだし

922 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 04:25:15.73 ID:xxShO1QB0.net
デフォルトで入ってる地球マップでイギリスプレイすると忠誠度足りなくて詰むんだけど良いmodmapとかないですかね?

923 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 04:59:51.92 ID:WB0vK0Tx0.net
オランダは三角形湖を見つけてウキウキで入植するのとか楽しくて好き

924 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 05:37:02.70 ID:SQexd7WA0.net
でぶは後半に強い。
ウィルヘルミナ、テディ、ジャヤーヴァルマン7世とか。アマニトレは序盤から強いけど。

925 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 05:41:11.54 ID:SQexd7WA0.net
なおテディでプレイすれば腕を振ってゲームがフリーズすることはまずなくなる(RaF以降嫌儲に減ったけど)。

926 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 05:41:55.84 ID:SQexd7WA0.net
すまん顕著にやった。

927 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 06:51:37.31 ID:GZcMPoJ10.net
隣ぶん殴る気満々でゲーム初めて最初に出会うのがオージーだと萎える

928 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 07:38:28.83 ID:7b43yhHW0.net
ローマなら遠慮なくレギオンでオージーだろうが何だろうが踏み潰せるぞ。頑張ってレギオンまで生き残るんや。

929 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 07:56:06.82 ID:SQexd7WA0.net
オージーはAIが自演開放しないので仲良くしとけば良いと思う。あんまり伸びてないこともまれによくあるから。
韓国とコンゴは真っ先に潰すこと。蛮族戦も危険になりがちだから。

930 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 11:32:00.78 ID:JmDThlrvd.net
コンゴは確かに放って置くと文化勝利の危険あるけど、韓国は別に最後まで放って置いても大した事なくね
あんまり拡張しないし戦力も数は少ないしロケット作るのも遅い
アジェンダの都合上皆から嫌われてる事も多いし

931 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 11:37:36.49 ID:r9ymi/Yla.net
今後のためにコンゴは滅ぼすべき

932 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 12:14:01.76 ID:++gCbWeN0.net
毎回、コンゴ韓国潰すべき→韓国はそれほどじゃないの流れやってんな

933 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 12:43:39.26 ID:MQ5/zky8r.net
何度宗教プレイやっても創始した瞬間アジェンダ違反は納得行かない
せめて「あんたの国に宣教師送っていい?」って協議出来るようにしてくれ

934 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 12:47:01.79 ID:qENsAGpJd.net
コンゴも韓国も滅ぼしておくと後が楽なので残すという選択肢はない

935 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 13:27:46.17 ID:SQexd7WA0.net
韓国の真の恐ろしさは「蛮族まで強くなってしまう」点(韓国自体はあんまり強くないし勝手に世界の敵の場合も多いけど)。
ひどいときにはこっちが私掠船&キャラベルの時に蛮族が戦艦作っているし、こっちが騎兵とマスケットの時に蛮族が戦車と歩兵と対戦車兵作ってくる。
無理矢理自由都市にしても出てくるユニットは強い。

936 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 13:34:30.73 ID:AugN5bxEa.net
GS2/14だけど15と18どちらに有給を使うべきか

937 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 13:35:36.65 ID:uEzqRaFUd.net
蛮族が重騎兵?

938 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 14:50:21.47 ID:SKr41vKIa.net
前回の配信から推測するに今夜公開されるオスマンは掠奪が軸になる文明っぽいが
そこにリークされてたバルバリア海賊の要素が加わるとなると
海洋交易路を非戦争中でも襲えて尚且つ奴隷(労働者)ゲットとかえげつない能力になりそう

939 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 16:51:23.46 ID:9O9Gk0R/0.net
オスマンは海軍陸軍どっちも強かったから騎士あたりの代替こないかな

940 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 17:32:19.77 ID:SQexd7WA0.net
あーポーランドシナリオでイエニチェリ強かった。ヴァイキングシナリオのカラビナも。

941 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 18:04:26.30 ID:HyD3kEZj0.net
ありがとー、オランダがいいのか
川沿いに区域立てまくって後半まくって勝つわ

942 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 18:04:27.71 ID:d7tVYUlR0.net
拡張に備えて半年ぶりにプレイしているんだけれど森林伐採やり過ぎると困ったことになるっていうのが不安だわ
これないと高難易度で宗教創始はもちろん勝てる気もしねえんだけどw

943 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 18:05:20.47 ID:ftGnKp4J0.net
海軍や攻囲のUUは少ないからバルバリア海賊やウルバン砲がUUで無いかなとは思うけど
オスマンでイェニチェリを差し置いて他をUUにするってのもどうかという気もする

944 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 18:17:52.00 ID:qENsAGpJd.net
日本で侍が固有になるのと同じだ

945 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 18:19:29.16 ID:9O9Gk0R/0.net
6の運営そういうとこ外してくるからなぁ

946 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 18:25:31.61 ID:lTKW2KeIM.net
スィパーヒーがおります

947 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 19:26:57.57 ID:SKr41vKIa.net
指導者UU:バルバリア海賊
文明UU:イェニチェリ
になるんでないの

948 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 19:27:47.57 ID:Cw/55Fio0.net
序盤から騎兵量産してくる蛮族さんやめちくり

949 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 19:44:40.97 ID:GZcMPoJ10.net
一度に2騎だすぞ弓騎兵も出しちゃう

950 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 22:16:37.65 ID:MgiNhwn00.net
小屋から開拓者拾って浮かれてたら蛮族の大群に更地にされ…

951 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 22:41:48.90 ID:ws/O8+P/d.net
UU候補がこれだけあるオスマンさんはやっぱすげえわ

952 :名無しさんの野望 :2019/01/22(火) 22:50:24.15 ID:ws/O8+P/d.net
スレ立てのやり方あってるか分からんが立てられなかったので>>960に託す
https://i.imgur.com/m0PaObO.jpg

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