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【AOW】Age of Wonders その15

1 :名無しさんの野望:2018/12/14(金) 14:24:33.30 ID:Xdfm/nWE.net
10年以上の時を経てアンデッドのごとく復活した「Age of Wonders」のスレです。
現在の最新作は「Age of Wonders III」です。

■前スレ
【AOW】Age of Wonders その14
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528646483/

■公式
http://triumph.net/
■Steam Forum
http://steamcommunity.com/app/226840/discussions/

■AoW3購入(Steam)
無印 http://store.steampowered.com/app/226840/
拡張1 http://store.steampowered.com/app/299230/
拡張2 http://store.steampowered.com/app/329530/
Collection http://store.steampowered.com/sub/64197/

■AoW3 Wiki(日本)
http://aow3.s wiki.jp/index.php

■AoW3日本語化
1.801対応
https://www.axfc.net/u/3900374

指導者、英雄、都市名など原文ママセット (part7 >>354)
https://www.axfc.net/u/3751584

396 :名無しさんの野望:2019/04/09(火) 22:28:26.64 ID:WQUpK9Fl.net
毎回毎回敵ばかり連撃発生してむかつくんだけどまじで

397 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 01:15:24.51 ID:ndHFfRRa.net
連撃とは

398 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 04:56:36.80 ID:0+pEeMNy.net
全力移動で攻撃して敵のターンに連撃もらってるとかいう話ではなかろうな

399 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 07:13:34.91 ID:7/eqLxOn.net
なんだ初プレイ時の俺か

400 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 08:19:13.60 ID:5LpQpKeo.net
全員トロールにすれば問題ないよ。

401 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 14:04:44.74 ID:j/QfkUzQ.net
トロール縛りとか爆弾投げ込みたくなるね

402 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 15:33:26.77 ID:8+5Wh0J+.net
爆弾というとドラコンアプレンティスさんの?w

403 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 01:59:10.74 ID:X4eHt0UO.net
初心者なんだけど、都市同士の隣接による人口増加ペナルティって自都市同士だと発生しない?
ツールチップ上ではついたり消えたりしてて謎

404 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 03:36:14.15 ID:mNbs33i5.net
発生するよ
良く覚えてないけど、現有タイル数か次の拡張での獲得見込みタイル数か
その辺でペナルティ計算されるから、防壁等で都市圏を拡張すると
ペナルティ回避出来る場合もある

405 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 04:36:42.85 ID:xYXknRBa.net
都市圏広げても水域やらの居住不可能なタイルばかりで大して増加率戻らない場合もあるな

406 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 13:13:37.82 ID:1ohEOCOB.net
都市圏内ヘクスと国境の1マス先にある"中立"ヘクスの合計数が下のタイル数以下だとペナルティ
前哨  :19
村   :37
街   :61
都市  :91
大都市:127

都市間狭すぎたり画面端への都市出しはかなり経済がショボくなるので要注意

407 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 21:13:56.13 ID:3L36cxw0.net
ありがとう
建物の効果でヘクスが広がると周縁へクスが増えるから(一時的に)ペナルティが消えるってことなのね、納得

408 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 04:01:19.79 ID:YLaXY9YK.net
このゲーム戦術フェイズは面白いって言われてるけどAIがまともな判断できない戦略フェイズをハナから捨ててうまく調整するとXCOMやんけ

409 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 09:52:15.66 ID:UqnHQjlO.net
そればっかりはしゃーないやろ

410 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 10:33:12.86 ID:85XJPuEx.net
それ以上いけない!

411 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 17:01:56.01 ID:Us10mZTw.net
新作がXCOMしてるのもその辺を意識したんだろうけど
もっとXCOMとは別方向にとがって欲しかった

412 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 17:48:51.82 ID:vVNuZVIo.net
そんな似てるならXcomやってみるか

413 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 18:49:49.23 ID:lLUc8/yf.net
>>412
だいぶ印象違うと思うけどなw
まぁ、戦術パートが好きなら楽しめるか

414 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 07:16:40.79 ID:VRui/RNt.net
なんだか新作残念そうだな
なんで宇宙人系ネタに走りたがるんだ洋ゲは
ステラリスとかxcomじゃねーかこれじゃ

415 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 23:37:05.88 ID:tSRsKa01.net
ステラリスやXCOMの何が悪いんだぜ

416 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 00:03:00.55 ID:VqwTtBp+.net
SFも好きだから別にいいんだけどね
ここの作るものに不安は無い

417 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 00:06:47.09 ID:2pjVgU/u.net
つーかガワはどうでもええねん
ゲームとしての仕上がりが問題やんな

418 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 00:32:46.88 ID:b1xHkqvz.net
ガワは大事だろう

雰囲気はよ

419 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 00:58:38.45 ID:s2TQTf6i.net
雰囲気ゲーは大好きだけどこのタイトルには求めてないかな
元々ファンタジーとして特別秀逸なわけではないし
まぁガワはMODでなんとかなるでしょ

420 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 02:34:46.75 ID:xFCOloN0.net
AoW3のフレーバーテキストはよくできてたからなあ
SFも雰囲気で味わうものだからあのレベルでやってくれたら楽しめそう

421 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 10:16:55.31 ID:uXB0I2uN.net
ヘックスの戦闘てpc意外でも相性よさそう。switchで寝転んでやりたいなぁ

422 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 21:13:57.48 ID:69B2RHgf.net
ファンタジーで頑張ってほしかったけど、dev読む限りは3で物足りないと感じてた部分には大分手を入れてくれているように見えるから、期待はしてる

423 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 21:58:21.53 ID:AC+ww4Wk.net
Annoシリーズみたいになる気がする

424 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 22:00:36.94 ID:T0f2FQ3w.net
フロストリング兄貴種族ユニットがクセありすぎて使いにくい…

425 :名無しさんの野望:2019/04/23(火) 11:40:54.77 ID:WvNunl8d.net
Tier2は粒ぞろいじゃないか
殺戮マンモスつよい

426 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 01:08:33.77 ID:MteByZ/h.net
マンモスとウィッチ以外が…。
アイスクイーンは特定クラスなら強いと思うけど…。

あ、非正規ユニは強いと思う。ハープーン入れるくらいならスケーパー入れる方が自分は強いと思う。

427 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 15:28:12.71 ID:Lt6dEvML.net
スケーパーが強いというよりハープーんが特別弱すぎる

428 :名無しさんの野望:2019/04/26(金) 23:31:26.20 ID:xJXdPEYb.net
RebalanceJPのAIが独立勢力との戦闘に際してさらにボーナスを得るっていう部分だけ欲しいんだけど似たようなMODないかな
自分でいじった方が早いんかな

429 :名無しさんの野望:2019/04/26(金) 23:45:43.53 ID:Il3b4TNw.net
種族で言うならヒューマンの生産力増加が
やっぱり頼りになる

430 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 00:34:13.59 ID:wpSTfnPd.net
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

431 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 01:59:14.84 ID:JFO9ueSr.net
以前はハンマー重視してたけど幸福キープできれば緊急連打でいいやってなっちゃう

432 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 14:13:25.46 ID:pCCDidaS.net
ドレッドノートヒューマンにハマると中々他に移れない。生産力半端ない

433 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 22:29:53.93 ID:GXWCHGAS.net
ドレッドノートならドワーフも似合うぞい!

434 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 11:59:45.92 ID:aGoLhAyO.net
カスタム指導者のテオクラット衣装がデフォルトに比べてぼやけた感じがする
元々こんなもんだっけ?

435 :名無しさんの野望:2019/04/29(月) 22:44:51.04 ID:ZbQG1dqA.net
JPリバランスmodって今でも使えるの?

436 :名無しさんの野望:2019/04/29(月) 22:51:28.39 ID:pOtxf7aS.net
そりゃつかえるだろ
使えなくなるような本体アップデートも来てないんだし

437 :名無しさんの野望:2019/04/29(月) 23:36:26.47 ID:+IJNkCNf.net
使ってるよ、今のところ不具合もない

438 :名無しさんの野望:2019/05/01(水) 18:47:45.29 ID:fexCecoW.net
駄目だー…
ランダムマップのゲーム詳細の設定で、ヒーローの人数を3人までに設定してても
なぜか、4人目のヒーローが志願してくるよ…
2年位前のVerではこんな事なかったのになぁ…
助けて…

439 :名無しさんの野望:2019/05/01(水) 19:37:51.17 ID:fZSOlDNK.net
指導者合わせて4人目になってるとかではなくて?

440 :名無しさんの野望:2019/05/01(水) 22:56:18.26 ID:AJ93i6RY.net
JPリバランスMOD初めて知ったわ
自分が不満に思ってたとこ尽く調整されてるな
特にシャドウストーカーがティア3は強過ぎると思ってた

441 :名無しさんの野望:2019/05/02(木) 00:54:59.50 ID:PsoDNONk.net
最近初めてエルフのキャンペーンやってるんだけど、最後の敵指導者倒した時のアイテムって拾えないの?
なんか主人公にアイテム移そうとしても出来ないんだけど・・・

442 :名無しさんの野望:2019/05/02(木) 09:19:26.33 ID:lP0VBDVa.net
最後の敵指導者倒した時点でステージクリアになっちゃうからアイテムは拾えないよ

443 :名無しさんの野望:2019/05/02(木) 13:33:41.02 ID:PsoDNONk.net
>>442
そっか、残念だけど諦めるよ
有難うございました

444 :名無しさんの野望:2019/05/02(木) 17:11:46.67 ID:LGPoOmtP.net
槍兵が歩兵カテゴリに入らないの痛過ぎる

445 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 06:02:00.79 ID:XEBLGeTE.net
ぶっちゃっけかわいくて強いティグランに勝る種族ってないよな
ヒューマンちゃんの命の輝きを見よ

446 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 18:57:41.39 ID:LVApCG8o.net
ドワーフのかわいさがわからんとは

447 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 21:48:59.64 ID:mOwi5GWG.net
なんでも運頼みのか弱いハーフリングくんかわいい

448 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 21:59:42.17 ID:1otPZVgu.net
結局、全部かわいいんだろお前ら

449 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 03:18:21.68 ID:P5X26YnE.net
テオクラット ハーフリング 灰色の守護を司るもの 破壊の使者
ってビルドはどうなのかな 意図としては士気をテオクラットで高く保つことで回避を狙う
さらに攻撃面でも幸運の鱗をによってクリティカル率を5割まで高める
そのうえで闘争本能を付けることでクリティカル時のダメージを跳ね上げる

って算段だったんだがテオクラットは転向を多用する関係でいうほど自分で生産しないから
幸運の鱗が付かない、破壊の闘争本能以外が全く役に立たたない
何よりそこまで揃えてユニット生産するころには転向で生み出した軍勢で勝負がついてると微妙だった

似たようなビルド試した人いる?ハーフリング+幸運の鱗までは強いと思うけど

450 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 03:38:27.73 ID:Q0+ZhJv2.net
クリティカルも回避もプレイヤーにはあんまり恩恵がない

451 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 04:15:42.01 ID:m0jvSFyL.net
アレの嫌な部分は雑魚ですら確率避けをやってくることで
強さでは無いしな…

452 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 07:42:19.58 ID:rClpug17.net
>>448
つぐらとん

453 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 09:40:02.68 ID:OwXWTyQF.net
テオクラットに灰色つけるならマーター垂れ流しながら蛮族プレイでしょ
でも種族的にイグザルテッドが微妙だな

454 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 12:26:46.46 ID:7AWyzN/L.net
ネクロ ハーフリング 灰色の使者 で、本来上げられないアンデッド兵の士気を高めるって言う戦術なら見たことある
ちなみに残りの特化は火炎の使者&司るもので、都市攻めに地獄の業火を多用する感じ

455 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 18:11:23.86 ID:msSkVhOA.net
海外のRPGやってて息抜きに積んであったこれやり始めたら逆にこっちがメインになっちまった
何が凄いってゲーム性だけじゃなくインターフェイスが判りやすくてストレスフリーなんだよ。しかも音楽も良い
有志の和訳も神がかってるし、なんでこんなクオリティの高いゲームが日本でメジャーになってないのか不思議なレベルだ

456 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 18:57:21.24 ID:LqmYOF5A.net
和訳凄いよね
例えていえばシヴィロペディア全訳くらいじゃないかと

457 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 19:20:21.57 ID:XML9mfp6.net
鱗軸で組むなら闇の抱擁のが強いって言うのが自分の結論
アークドルイド ドラゴニアン
シャドボン 火炎 火炎
闇の抱擁スタート&巻物引いて超自然動物量産ラッシュ 闇か中立巻物引けないと多分微妙
悪プレイだるいし中庸でも一部しか士気低下しないので自分は善悪中庸キープ
ネクロだと更に強いと思うがネクロ自体何やっても強いので未検証

458 :名無しさんの野望:2019/05/06(月) 05:24:26.37 ID:4DeMczDb.net
>>455
このジャンル自体、家庭用だといまいちマイナーだからかなあ
メガドライブのバハムート戦記、プレステのブリガンダインGE、シヴィザードあたりも
出来が良いのに世間的な知名度低かったし

459 :名無しさんの野望:2019/05/06(月) 23:21:24.25 ID:/KcMx4pU.net
>>458
flame strikeが昇竜の爆炎になるの好き

460 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 02:48:02.88 ID:Cz63FRRR.net
https://www.humblebundle.com/store/age-of-wonders-iii

461 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 05:27:59.62 ID:TskcoROb.net
Humbleでフリーコピー配布中が>>460
メール見て書き込もうとしたらもう書き込まれてた

462 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 09:36:32.87 ID:i69jmP6S.net
今日からやるかもしれない
バハムート戦記が面白いと思う奴がやってるなら俺にも面白いのかもしれんな

463 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 19:52:48.22 ID:n8ArHol5.net
ヨネサン嫌いだった。

464 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 19:54:06.76 ID:U22UyinR.net
ヨネサンというと突撃!隣の晩ごはんに出てた?

465 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 20:01:34.38 ID:S7vkJ0LP.net
ハムスタ!

466 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 09:45:58.73 ID:qmiMcvkv.net
2日前にこのゲームを知ったばかりでメール見て即ダウンロードしたけどベースがまんまシヴィザードで感動した
NPCの思考が一瞬で終わるのが快適過ぎだわ

467 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 15:31:49.36 ID:wc4t9Btq.net
無料だったんでやってみたけどCivよりこっちの方が断然おもしろい

468 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 15:33:02.54 ID:wc4t9Btq.net
まだやり始めでわかんないんだけど拠点持ってる独立勢力って仲良くしたほうがいいんか?
いっつも轢き殺して併合しちまうんだが

469 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 16:27:29.19 ID:5YBYR7ye.net
併合でもいいけど自分は和平からの属国にしてる。
防衛ユニット生産するの面倒だしクエスト報酬で使えるユニット貰えることあるし

470 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 17:25:55.63 ID:2SNWmJ5e.net
3の無料配布で新作への注目度アップで盛り上がるといいな

471 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 17:54:27.62 ID:/vnirW5e.net
>>468
悪RPじゃなきゃ仲良くしといた方がメリットは多いね
ターン経過で貢物がもらえるし、属国化からの平和的な併合も可能
おまけに属国のうちは独自の防衛力をもつから拡張と防衛の両立が楽になる

デメリットは属国化する前に他国に掻っ攫われる場合も結構あること

472 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 22:01:58.35 ID:Wuqpf13g.net
自分で都市だしして属国として開放ってのも低Tir量産する場合は結構使える
内訳は選べんが数は自分で作るより揃う
人口さえ伸びればハンマー関係無いからね

473 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 08:05:41.85 ID:JvKHUvZK.net
本体の無料配布終わったけどDLC全部入りのCollectionが75%オフになってるな

474 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 11:01:40.61 ID:L5q8ucD5.net
どのストア?Humbleの-75%は本体のみだしsteamはセールしてないし

475 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 11:27:52.75 ID:OE+4nRm7.net
ハンブルなのでは
ttps://www.humblebundle.com/store/age-of-wonders-iii-collection/

476 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 11:51:31.28 ID:L5q8ucD5.net
ありがとうDLC欲しかったから丁度良かった

477 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 14:02:25.16 ID:iB5DeFVa.net
異種族って併合した方がいいの?それとも移住?
イマイチそれぞれのメリットデメリットがわからんが

478 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 14:13:39.63 ID:e5ljqAaA.net
初心者はつべでつー助教授の字幕解説動画を見るといいかもしれない

479 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 14:34:22.42 ID:iOQXEN+e.net
つー助教授の物語調の動画は面白かった
宣伝ぽくてアレだが

480 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 14:37:20.96 ID:iB5DeFVa.net
okay google

481 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 15:06:54.42 ID:yfbig24G.net
>>477
基本はそのまま併合のほうがいいと思う
悪人プレイ時ならアラインメントを下げれるチャンスだからバンバン移住させるのも一つの手だけど

メリット:
1.指導者と違う種族のユニットを運用できる(e.g.ハイエルフソーサラーでドラコンアプレンティスを組織するとか)
2.種族幸福度に悪影響を及ぼさない(移住させると上書き側は幸福度が上がるが、当然、排斥された元種族の幸福度は低下する)
3.帝国クエの多文化主義を達成しやすい

デメリット:
1.アラインメントが善に偏りやすいので悪人プレイ時は注意を要する
2.移住させたときに比べ幸福度の上がりが遅い(メリット2と排他関係)
3.特定の種族のユニットで数を揃えたいときには不便(e.g.ヒューマンナイトを10ユニット用意するとか)
4.様々な種族のユニットが混在することになるため、得意な地形、苦手な地形の管理が面倒
5.帝国クエの単一文化主義を達成しにくい(メリット3と排他関係)

482 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 15:35:12.27 ID:iB5DeFVa.net
>>481
なるほどサークルKサンクス

にしても自然の制圧強すぎイ

483 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 18:55:44.67 ID:yZwgBJVv.net
無料で始めて結構楽しめそうだけど
wikiとか見てるとやっぱcomplete版買った方がいいのかな…
DLCの有無で別物になる?

484 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 18:58:40.07 ID:odT3W4HB.net
AIも変わるし要素も増えるし別物になるねぇ
大抵の要素追加やバランスmodは全DLC入り基準で作られてるし

485 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 14:43:36.59 ID:6xAMPm01.net
ハーフリングいてもストレスでしかないから拡張いらない(暴論)

486 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 16:38:58.47 ID:n/uaY03z.net
>>485
そんなあなたにLuckless Halflings

でもjpリバランスmodを入れると競合のためか効果が発揮されないらしいorz

487 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 18:25:16.45 ID:UfusbRcL.net
ティグランのためにDLC買うにゃん

488 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 19:10:18.89 ID:6f14ywwr.net
ティグランネクロマンサーは楽しいので実際おすすめ

489 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 20:09:07.73 ID:qT/QZ8gV.net
ネクロマンサーはアンデッド無視しても状態異常盛り放題だから楽しい
というか四肢硬化がおかしい

490 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 20:27:02.65 ID:g8ijWTiX.net
最近始めたんだけど、トレジャーサイト都市圏に取り込んだら生産したユニットに特殊効果付くのがある?
wikiには解説ないんだけど、どっかまとめたものないですかね?
それとアライメントによるメリットデメリットってなんなんでしょ
教えてください先輩方

491 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 20:43:26.99 ID:qT/QZ8gV.net
>>490
wiki内の兵科別逆引き建物の項に載っているぞ
各効果の内容についてはゲーム内の神秘の書で確認を

492 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 23:14:15.99 ID:g8ijWTiX.net
>491
おお、これが知りたかったのです
アザス!!

493 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 11:35:11.06 ID:pNdi9+1/.net
船作ったらAIの敵がすぐ来て殲滅していくから船作れない
見えないようにしてるのになんでバレてるんだよ

494 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 16:29:09.06 ID:FwoNIYHw.net
氷河渡ってたビルダーが解除されたターンに溺死したそうだ
仮にもフロストリングなんだからもうちょい何とかならんのかい

495 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 20:39:11.59 ID:F4helBOQ.net
アライメントで都市の発展度とかユニット指揮に影響する?
ネクロなら善だとだめとか

496 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 21:24:13.48 ID:oRyjccIf.net
アライメント善だと外交関係にボーナスが付くけど
どの道戦争だからお好みでいい
気をつけるのは傾きを戻した場合に幸福度マイナスが付くことくらい
一部ユニットの士気にも影響するけど連戦して英雄で補正かけてやれば気にならない

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