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【AOW】Age of Wonders その15

225 :名無しさんの野望:2019/02/15(金) 16:11:09.27 ID:GQpUs2ut.net
ワークショップにシナリオ転がってたりしないのかな

226 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 20:03:46.50 ID:zchpYl2m.net
英雄の能力で
「率いる自軍全部隊、ターン毎の体力自然回復量+6」
こういう1部隊に効果があるスキルがあるじゃない?
いままで複数の英雄の効果が重複していると思っていたんだけど
ひょっとして1部隊の中で一番左のユニット(部隊長)のスキルしか効果が発動して無いの?
別のクラスの英雄のスキルも発動してないの?

227 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 20:07:06.45 ID:GYClKNSw.net
リーダーだけだよ

228 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 20:29:16.66 ID:zchpYl2m.net
>>227
まじかー
知らなかったわ

229 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 21:05:13.46 ID:pUwbETGE.net
隠密行動系統はリーダー以外に反映されるの?
一例なら森で敵から見つからないみたいなやつ

230 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 21:41:43.23 ID:bZcYdmUk.net
リーダースキルで隠密系あるのか知らないけどそれは固有能力だから全員には反映されないけど
自身には反映される

231 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 22:22:06.42 ID:GPPdyiQl.net
ローグには森林全体隠蔽あったような
あれなら部隊全員効くでしょうね

232 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 22:43:33.91 ID:bZcYdmUk.net
>>231 へー ローグ使ったこと無いんで知らなかった
そういえば勲章能力強化mod使ってるんですけどやっぱ英雄がリーダースキルありきになってしまうんだけど
オススメ英雄強化modってあります?

233 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 22:51:37.13 ID:AkdyXgsi.net
Hero Development Modとか使ってるな
ネクロマンサー英雄バグるからネクロマンサー遊びたいとき使えないけど

234 :名無しさんの野望:2019/02/17(日) 13:59:49.95 ID:pY53SDI5.net
前から聞いてみたいと思ってたことがあるんでちょっと質問させて
シャドウボーンネクロのときに召喚するのはドレッドリーパーとフォーレンエンジェルのどっちがいいだろう

敵国が全部ドレッドノートみたいな極端すぎる状況は想定しないってことでお願いします

235 :名無しさんの野望:2019/02/17(日) 15:07:30.37 ID:eubJqEBE.net
>>234
ドレッドリーパー一択
特にソーサラーやテオクラを相手にするならリーパーさん一本でいい

何故かと言うと堕天使は魅了服従系が効いちゃうので
これらを持ってる相手に対しては危なくて使えない

236 :名無しさんの野望:2019/02/17(日) 15:22:33.63 ID:k5un6wGr.net
不死と飛行とドレインは両方が持ってて、
攻撃面は、エンジェルは広範囲石化と防御破壊、リーパーは死の呪い。
防御面は、リーパーが物理耐性持ってるけど、エンジェルも全方位視界と装甲があってHPも高い。
一番の違いはマインドコントロール無効の有無で、エンジェルはソーサラーのコントロールが危険すぎる。

マインドコントロール無効を付与できる英雄部隊に1体混ぜるなら、エンンジェルの広範囲石化と防御破壊が断然便利。
無造作にエンジェル量産すると思わぬところで洗脳受けたりするのが面倒なので、召喚ごり押し部隊ならリーパーかな。
modによってはエンジェルもマインドコントロール無効持ってるけど。

237 :名無しさんの野望:2019/02/17(日) 15:29:01.40 ID:pY53SDI5.net
>>235 >>236
攻撃面の属性とかに気を取られてマインドコントロール無効は失念してた
天使系はTier4だけどマイコン無効持ってなかったんだな
ありがとう

238 :名無しさんの野望:2019/02/17(日) 18:07:56.72 ID:Sz0y87I6.net
リーパーかな
ネクロだとアンデッド以外は回復が面倒

239 :名無しさんの野望:2019/02/17(日) 19:42:58.68 ID:k/9DLyDE.net
オーラでアンデッド化するでしょ

240 :名無しさんの野望:2019/02/17(日) 20:06:00.14 ID:pY53SDI5.net
実際にやったことはないけど、英wikiざっと見た限りでは確かにそうなるか>オーラでアンデッド化する
てことはソーサラー相手の堕天使召喚だけダメで、他はアンデッド化させればOK?

241 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 02:05:01.97 ID:aZmSxN69.net
リーパーって不死ユニットじゃなくない?

242 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 12:22:28.61 ID:JxmN+/L8.net
AGE OF WONDERS III COLLECTION $7.90
https://www.gamebillet.com/age-of-wonders-iii-collection

243 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 12:32:29.11 ID:T5ILKoxw.net
>>241
Undeadではあるが、Undyingではない
どっちの話だろう?

244 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 15:25:27.95 ID:aZmSxN69.net
ごめん>>236の話
不死スキル込みならエンジェルの方が圧倒的に防御性良いから一択じゃないかなって思って

245 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 15:43:45.60 ID:T5ILKoxw.net
>>244
そもそも俺がこの話題を振った>>234なんだけど、その後のレスにある通り一択ではないみたいだ
天使や堕天使やクトーニックガーディアンはTier4なのにマイコン無効も強固な意志もないという弱点がある
よってTier4が召喚ユニットのクラスは普通に自クラスのTier4召喚した方が安全らしい

246 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 18:59:57.36 ID:aZmSxN69.net
そう・・・

247 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 19:05:52.69 ID:u6WR9pZr.net
さいきょー理論は飽きてるわ

248 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 19:08:21.60 ID:T5ILKoxw.net
最強って言うか、下手くそなプレイヤーがどっち召喚するのがベターかを尋ねただけなんだけども

249 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 19:17:17.59 ID:aZmSxN69.net
洗脳系スキルも手番使う上に必中じゃないから数と火力で潰せば問題ない
あと解呪系も効くから素の戦力差をひっくり返すほど重要では無いぞ

250 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 19:30:05.95 ID:IY5tiy1I.net
でも自軍にマイコン持ち来ると多用しちゃうな
現地調達はやはり魅力的

251 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 19:38:03.66 ID:Ky8+wSg/.net
めんどいからボンコレラッシュしよう

252 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 20:41:28.83 ID:T5ILKoxw.net
マイコンに絡む多少の面倒臭さには目をつぶって堕天使召喚する方がいいのかなそうなると
Tire4を普通に都市で生産するクラスならあんまり悩まないんだけど
あと戦力的なことはともかくリーパーさんから活躍の機会を奪ってしまうのが少々心苦しい

253 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 22:15:14.45 ID:Eoo7onDh.net
戦う相手見極めて使えば良いじゃん

254 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 22:31:00.96 ID:T5ILKoxw.net
質問する側が言うことじゃないかもしれんが、そのアドバイスは何の役に立つの?>戦う相手見極めて〜
「堕天使はマイコン無効持ってないから気をつけろ」「マイコンはそこまで警戒するもんでもない」みたいに具体性のある助言は感謝するけどさ
あえて言うなら、こっちはどういう基準を持って見極めるのかを知りたいんだけども

255 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 23:10:50.45 ID:u6WR9pZr.net
面倒な生き物が召喚されてしまったようだな

256 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 23:22:09.38 ID:T5ILKoxw.net
申し訳ない

257 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 23:24:10.80 ID:Eoo7onDh.net
領主様わがままっ!!

258 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 23:34:47.65 ID:aZmSxN69.net
自力でバランスを考案できないならグールチャージャーとグールブッチャーで低ティアラッシュしろ(超絶本末転倒)

259 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 23:37:44.80 ID:T5ILKoxw.net
わがままで済まんな
でも領主様ヘタクソやからヘタクソにも理解できるアドバイスが欲しいんや

260 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 08:28:57.10 ID:RTy1Ip3t.net
なんJのまとめへお帰り

261 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 09:50:42.27 ID:+fOloLeU.net
どっちも召喚しろ

262 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 13:14:51.14 ID:vaG71Lr4.net
なんだJ民だったのか

263 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 13:23:03.16 ID:7hddu6dR.net
>>259
シビックガードでも延々と生産してろ雑魚

264 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 13:40:27.87 ID:WcIFl9Jq.net
マーターやハッチリングも夢があっていいぞ
しかしスカンドレルの成長は、T3直行のマーターと比べてしまうからいまいちに感じる

265 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 13:49:41.64 ID:z8Syhw9O.net
Tier1非正規兵ならエンジニアだろ。夢は無いけど
実際のところ進化の実用性ってどうなんだろ。キャバルリーが序盤で手に入ったらナイトにはするけど

266 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 14:12:46.48 ID:vaG71Lr4.net
ヒューマン騎兵以外の進化は純然たるフレーバー要素
明らかにT3を直で生産して進化用の経験値を高ティアに渡す方が戦力になる
ヒューマン騎兵は進化までが早いし進化後もすぐ伸びるから狙っても良い

267 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 14:24:30.65 ID:WcIFl9Jq.net
マーターラッシュなら、たまにやる。探索してれば自然に成長するし、そのまま都市を落としに行ける。
育てるのがだんだん面倒になるけど、そのうち英雄が復活付与を覚えるから、マーターは英雄につける。
その頃には生産したイグザルテッドと合わせて、みんな復活あるから戦闘は自動で飛ばす。でもネクロ相手だと自動戦闘できなくて悲しい。

268 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 14:42:52.08 ID:z8Syhw9O.net
ああ、あと蜘蛛とサーペントはアークドルイドの英雄がいたら進化させるかな
三種類の蜘蛛をそろえて相手を糸で行動不能にするのは割と楽しい

269 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 15:29:47.15 ID:Ejndm7R1.net
蜘蛛の巣は解呪効かないのがいいね

270 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 16:58:21.29 ID:sfSsl0vn.net
>>263
その程度のことしか言えない低脳は臭い口閉じて黙ってろ屑

271 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 17:59:29.31 ID:vaG71Lr4.net
滅茶苦茶使えるアドバイスに対して煽りで返すしかできないのはほんまもんの雑魚感が・・・

272 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 18:12:52.33 ID:sfSsl0vn.net
他の人たちの意見は参考になったけど>>263はなんの役に立つの?
そもそもシャドボンネクロの話にシビックガード持ち出すとか文盲かと

273 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 19:29:12.98 ID:umvIl8IO.net
蜘蛛とサーペントの進化はロマンが圧倒的な上に実用性あるから好き
ただあいつら近接型だし、遠距離型でなんか二段階進化するやつほしい

274 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 19:31:21.40 ID:BUivXZ7g.net
みんな大好きリードサーペント

275 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 19:43:34.68 ID:VGP0adzL.net
ゴブリン弱体化の手と蜘蛛・リードサーペントの組み合わせ好き
機械とアンデッドにはどうしようもないが

276 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 19:56:11.80 ID:Jkt7fhch.net
フェアリーは進化すべき
クエスト報酬に毎度バターカップ寄越しやがって

277 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 20:23:57.67 ID:vaG71Lr4.net
ナーガも進化して♥

278 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 20:39:02.93 ID:iGf/RBxG.net
すっごい弱いカエルから3段進化でグラトンになるとかロマンありそう
なお、戦闘力に反比例して外見は醜くなっていく模様

279 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 20:46:31.21 ID:+fOloLeU.net
T1のとき水域しか移動できない恐れが

280 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 20:48:39.31 ID:z8Syhw9O.net
オタマジャクシはやめてあげてw

281 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 21:35:13.65 ID:WcIFl9Jq.net
バターカップさんは吟遊詩人だからいいじゃまいか。脆いけど。
その分、T2のトードストゥールさんの今一歩感が強い。

282 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 04:28:55.75 ID:ivOIbIhU.net
Planetfallの予約始まった
しかもいつの間にか日本語対応になってた
感謝を込めて予約しちゃおうかな

283 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 06:30:38.13 ID:x2xQ9Ulc.net
新作の商品説明バリバリ日本語でまさかと思ったら日本語対応してて嬉しいわ
音楽もMichiel Van Den Bos氏続投みたいだし8月の発売が楽しみだ

284 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 06:35:04.21 ID:7UurV/cE.net
どうせ和訳待ちになるだろうと思ってたから日本語対応はうれしいわ

285 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 06:47:54.81 ID:riJy5u9Z.net
えっマジで?
発売と同時に楽しめるのか

286 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 06:59:42.54 ID:iOb46n8F.net
そういやグラトンの丸呑みって確率どんなもんなんだろう
防御25超えた英雄でもあっさりやられたからサイズ重要なのか

287 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 08:09:15.49 ID:7+l63pfF.net
公式で日本語対応ってマジかよw

有志が日本語パッチ出してくれてからセールで買おうかと思ってたけど予約するしかないな

288 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 09:11:08.84 ID:iSUijIay.net
実際に出てみたら対応してないっていうのたまにあるからまだ安心できない

289 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 09:11:15.37 ID:Ulj8bZnJ.net
どうせ買うならプレミアムかなぁ
割引もあるし

290 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 14:57:58.08 ID:AU4flDHG.net
日本語対応嬉しいけどファンタジーじゃないんだよなー

291 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 15:22:11.09 ID:n4NHKe+e.net
翻訳の精度も気になるよね
「アワビ」とか「最初の仲間」とか「ロシア人だ殺せ」ってレベルのが
てんこ盛りじゃなければ良いけど

292 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 15:40:48.76 ID:ep1pEQhM.net
いまのPCじゃ動かない気がする
増税前にPCとセットで買うか…

293 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 15:56:31.51 ID:ICq6ofmg.net
開発日記見た感じ、PFはパラド系ではお馴染みのCasus Belli(開戦事由)の概念を導入するみたいね
プレイヤーチートになりがちな何の前触れも無しに背中を刺すような行為にペナルティを与えたいようだ

294 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 16:28:32.77 ID:PaqUGnF+.net
>>291
銭maxじゃないから安心!
…と言えるかどうかはビミョー

295 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 18:03:48.40 ID:jBc7Fy60.net
宣戦無しに侵入しようが宣戦と同時に都市落とそうが和平破りしようが勝った方が正義だったからね…

296 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 19:17:31.85 ID:rCzcHTjU.net
あ、そうだったんだ>宣戦無しに侵入しようが宣戦と同時に都市落とそうが和平破りしようが
Civだと宣戦した途端に相手の領土内にいるユニットはじき出されるからてっきり同じだと思ってた
でもそういう仕組みが必要なのはわかるけど、HoIみたいにいちいち宣戦の理由でっちあげるの面倒だな……

297 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 19:31:10.05 ID:hYt0uWo4.net
こんにちは死ね 出来ないのか

298 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 19:57:31.62 ID:cv4z0JLi.net
「お前の顔が気に入らない」でいいよね……

299 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 20:11:46.81 ID:ICq6ofmg.net
士気ペナルティと第三国に事由を与えてしまうようだけど、まあ、勝てば正義なのは同じだw

300 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 20:57:26.70 ID:DhF4pA0Y.net
ステラリスだとぽちぽち請求権付けたりしなきゃいけなかったからそれよりは楽だな!

301 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 21:08:55.99 ID:mWiR0pka.net
虐殺をねつ造して事由を造るってのは出来るようだ
お馴染みの手段だなw

302 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 22:04:28.01 ID:jBc7Fy60.net
HOI4は請求権つけるまでの時間が長すぎたがEu4的ならまあ

303 :名無しさんの野望:2019/02/20(水) 23:57:34.28 ID:riJy5u9Z.net
そういやパラドクスに吸収されたから一部UIとか作風とかがちょっと共有されるのか

304 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 01:58:22.48 ID:ICCa935n.net
パラドクスと言われるとインテグラって妹がいるのかと思ってしまう

305 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 13:48:42.70 ID:lgMrpNWs.net
3は75%offで買ったし、公式日本語も付いたことだし、今回はサクッと予約定価で買ってしまうかなあ

306 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 16:28:35.68 ID:Kg8dZO64.net
日本語対応ありがたいね
どのバージョン予約しようかな

307 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 16:47:22.76 ID:lvt5sHBE.net
エディションの違いが分からんうちはなんとも

308 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 17:02:27.72 ID:lvt5sHBE.net
https://www.aow-planetfall.com/
公式ページでsubscribeするとなんかもらえるらしいね
パラドアカウントで登録できる

309 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 17:12:39.89 ID:8XS8XJ4W.net
エディションの違いはこれやな
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/718850/extras/JAPANESE_Planetfall-PC-SKU-Narrow-v2-export_short.jpg?t=1550684019

310 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 17:27:08.74 ID:dNsuHSht.net
エディションの違いってSteamのページに書いてあるけど
常駐してるスレ民はPremium一択じゃないんすかね

311 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 17:36:57.27 ID:Kg8dZO64.net
シーズンパス付きだしプレミアム一択かー

312 :名無しさんの野望:2019/02/22(金) 00:29:08.18 ID:PPdHdH1H.net
aow3が日本でもそこそこ売れたからなんかな
このゲームを訳してくれた人の売り上げ貢献度ハンパないだろうな

313 :名無しさんの野望:2019/02/22(金) 01:17:12.11 ID:G7eLiPLx.net
有志和訳付いてからの売り上げは誇張無しで100倍くらいありそう

314 :名無しさんの野望:2019/02/22(金) 04:55:49.29 ID:ZVQORzuH.net
今の国別売り上げで日本は結構上位なのかもしれんね

315 :名無しさんの野望:2019/02/22(金) 05:14:46.99 ID:Rl8C1X/y.net
まぁ採算取れると考える余地がある程度には売れたのだろうね

316 :名無しさんの野望:2019/02/22(金) 15:17:31.54 ID:lJzfddI3.net
>>312
こういうステータスが複雑かつ重要なゲームは和訳あるとホント助かるよね
翻訳者さんには最大の感謝を捧げます

317 :名無しさんの野望:2019/02/25(月) 07:46:57.00 ID:V5JJqPpQ.net
久々にスレに来て今日初めて新作が出ることを知った
すんごい楽しみ
AOW3よりグラフィックがいいゲームしないからryzen版のdesk mini買おうかと思ってたけど、新作の最低要求スペック下回るっぽいからやめとこ

318 :名無しさんの野望:2019/02/25(月) 19:59:48.23 ID:VJqvMAN4.net
このゲームって余りハンマーってどうなるの?

例えば生産力50の都市で必要生産力200のモノを作成してて
199/200 まで作成しててこの状態で完成させると生産力49が溢れますよね?
この溢れた分はどうなるのですか?
CIVシリーズならゴールドに変換されますがこのゲームはどうなりますか?

319 :名無しさんの野望:2019/02/25(月) 20:31:50.58 ID:JTSLPfim.net
無駄になります。

320 :名無しさんの野望:2019/02/25(月) 20:42:24.80 ID:VJqvMAN4.net
>>319
はああああああ????
まじで!!!!
きっちり割り切れないと生産力が無駄になるとかなんという雑な作り
ありえんでしょ

321 :名無しさんの野望:2019/02/25(月) 21:19:08.73 ID:JTSLPfim.net
まあ、建物なら適宜急いだり、ユニットなら生産力も加味して量産都市を選ぶしかない。

322 :名無しさんの野望:2019/02/25(月) 21:27:09.09 ID:95NXhexA.net
最近始めたけど、生産力とか研究力が次に回されないのにはビックリしたな。将来投資よりブーストしにくいお金が大事なジレンマ

323 :名無しさんの野望:2019/02/25(月) 21:48:32.57 ID:N8/fL9wq.net
どうせ永遠の都市なんて一部種族かクラスしか取れないし金優先が一番安定するね

324 :名無しさんの野望:2019/02/25(月) 22:03:26.47 ID:G1Ks7eOM.net
>>320
マジレスするとベース生産力は端数が出ない作りだから余計な内政してたら不利になる設定ってだけ

325 :名無しさんの野望:2019/02/26(火) 00:40:31.52 ID:F42pK3bx.net
そういや、前作の研究は溢れたらマナになってたような気がしたが変わってたんだな
次作はパラドクス式に合わせるよう、そこら辺は変わるんだろうな

326 :名無しさんの野望:2019/02/26(火) 10:49:22.67 ID:qA5B6ak4.net
期待はしてるけどパラド系は対人は厳しいバランス・仕様が多いからなぁ

327 :名無しさんの野望:2019/02/26(火) 21:59:50.75 ID:nHYz8PB1.net
セールやってるが恒例のコレクションセット売りがないなあ
どうしたんだ

328 :名無しさんの野望:2019/02/26(火) 22:03:21.10 ID:T3uQaxCo.net
Steamからはコレクションなくしたんじゃなかったっけ

329 :名無しさんの野望:2019/02/26(火) 22:07:27.10 ID:nHYz8PB1.net
ほう、そんな事になってたのか

330 :名無しさんの野望:2019/02/27(水) 00:12:24.80 ID:Znx5xzfK.net
steam以外でセット販売を売りにして、そっちと割のいい契約結んだって感じかね
Valveは客側の立場で可能な限り安くさせようとするし

331 :名無しさんの野望:2019/02/27(水) 01:30:06.94 ID:LJq4JH0D.net
WinGameStore $7.85
3のコレクションは、今はココが最安、Steamは一月下旬で消えたな

332 :名無しさんの野望:2019/02/27(水) 13:51:16.31 ID:6p1X1jhz.net
驚いた
steamセールやってた時の1950円より全然安いんだな

333 :名無しさんの野望:2019/03/01(金) 00:46:42.72 ID:H8wngHZG.net
その値段なら最初からコレクション買いやすくていいね。
本体のみでも遊べるけど勝利条件追加がDLCだからなぁ。

334 :名無しさんの野望:2019/03/01(金) 08:29:52.69 ID:LitskzcZ.net
steamのクラウド機能に興味ない場合はそっちが断然オススメだな

335 :名無しさんの野望:2019/03/01(金) 10:28:07.68 ID:twxkSuWs.net
Modどうすんの?手動でチマチマやるの?

336 :名無しさんの野望:2019/03/01(金) 14:26:09.71 ID:ZH6bnaAl.net
Pypalとかクレジットしか使えないの辛い

337 :名無しさんの野望:2019/03/01(金) 16:48:26.90 ID:9UNGJvgj.net
というかクラウド機能とModになんか影響や問題が出るの?

338 :名無しさんの野望:2019/03/01(金) 20:48:45.93 ID:vL5E/ma+.net
スレチだったら申し訳ない
AOWの最新作がps4でも出るって本当?

339 :名無しさんの野望:2019/03/01(金) 20:56:23.92 ID:eUTIJWh9.net
https://www.youtube.com/watch?v=-Na8Fcz2CI4
本当です
PCでもどっちでもいいから買ってくれよな

340 :名無しさんの野望:2019/03/01(金) 21:02:54.81 ID:vL5E/ma+.net
>>339
おおー
これはありがたい

341 :名無しさんの野望:2019/03/01(金) 21:06:16.08 ID:ufF0J9WD.net
セールまでまっていいとですか?

342 :名無しさんの野望:2019/03/01(金) 21:06:31.98 ID:xHwHwu1s.net
それで今回日本語あるのかな
PS4で出す予定があるなら納得がいく

343 :名無しさんの野望:2019/03/01(金) 21:14:53.85 ID:eUTIJWh9.net
>>341
貴様みたいな奴はダイノサウルスのエサにしてやる

344 :名無しさんの野望:2019/03/01(金) 22:52:19.20 ID:t2Osi2Ko.net
うわー日本語マジか
ファンタジーじゃないしスルーしようかと思ったけど買おうかな

345 :名無しさんの野望:2019/03/01(金) 23:22:06.86 ID:IxHcPFOZ.net
エルフにドワーフにオークといったファンタジーの定番に相当するSFの定番ってなんやろ?

346 :名無しさんの野望:2019/03/02(土) 00:47:43.93 ID:ijeqGT6U.net
ケイ素生物
集合意識
コンピュータ様による管理社会

347 :名無しさんの野望:2019/03/02(土) 07:07:13.75 ID:vRjUeVcN.net
機械化帝国
獣人
グレイ

348 :名無しさんの野望:2019/03/02(土) 09:42:17.61 ID:nCvZr9Su.net
ワープ
反物質
無脊椎

349 :名無しさんの野望:2019/03/02(土) 09:45:54.73 ID:nCvZr9Su.net
あっ種族の話か

機械
獣人
ケイ素
貴金属
昆虫
ゼリー
軟体

辺りだな

350 :名無しさんの野望:2019/03/02(土) 10:49:17.41 ID:aIOfz+49.net
スターウォーズに出てきたやつ全部って感じかな

351 :名無しさんの野望:2019/03/02(土) 12:12:15.58 ID:riITrDZK.net
個人的にはキノコ星人も欲しい

352 :名無しさんの野望:2019/03/02(土) 15:53:36.67 ID:sALDGu1n.net
発表されたもので人外っぽいのはAssembly(ゾンビ),Kir'Ko(虫),Dvar(スペースドワーフ)かな
ゾンビは詳細記事無いけど、よくありそうな形で言えば粘菌生物の寄生とかかもね

353 :名無しさんの野望:2019/03/02(土) 16:10:17.85 ID:mQF9pXNv.net
昆虫族のKir'koに惹かれる
ギーガー的なエイリアンもいればよかったけど会話が無理そうだな

354 :名無しさんの野望:2019/03/02(土) 19:59:13.88 ID:nCvZr9Su.net
Kir'Koって蚕って読むの?

355 :名無しさんの野望:2019/03/02(土) 20:01:07.64 ID:xtANegD/.net
rどうやって読むんやろか

356 :名無しさんの野望:2019/03/02(土) 20:02:06.44 ID:hoR5aNaw.net
新米婦警キルコさん

357 :名無しさんの野望:2019/03/02(土) 20:47:53.36 ID:ohONKJfa.net
https://www.youtube.com/watch?v=oVWEqKpfrGM
キルコ、といっているように聞こえるからキルコで良さそう

358 :名無しさんの野望:2019/03/02(土) 21:03:02.64 ID:nCvZr9Su.net
>>357
思いっきりキイィルコォって言ってるなw

359 :名無しさんの野望:2019/03/02(土) 22:10:19.36 ID:tSZI6Swa.net
4年ぶりぐらいにプレイしようと思って新PCにインストールしてるんですが
現在の v1.802 build 28623 の対応日本語化って
>>1 ので良いのでしょうか?

それと何か英語本家フォーラムも移動したのですかね??

360 :名無しさんの野望:2019/03/03(日) 10:30:07.44 ID:BpfK7YvO.net
英語のままプレイしようよ。
civizard(Master of Magic)にもSss'raってキャラがいて読み方が話題になってた。
いかにも異文化の異種族っぽい感じが伝わってきていいじゃない。

361 :名無しさんの野望:2019/03/03(日) 13:02:05.87 ID:rK9/jkm3.net
しぃぃ・ら

362 :名無しさんの野望:2019/03/03(日) 13:07:38.68 ID:OnR66uCc.net
蛇の鳴き声みたいな発音かもしれん

363 :名無しさんの野望:2019/03/03(日) 14:28:24.08 ID:a+ZgubIb.net
コモドオオトカゲのうなり声みたいに声帯ではなく
口笛みたいな感じでシャーとかそういう感じの音だろうな
ファンタジーなリザードマンが声帯を持ってるかどうかは別として

364 :名無しさんの野望:2019/03/03(日) 15:21:46.74 ID:QGmEQQD/.net
アルコンもシャーって言ってるけどな
新作もドラゴンとかアルコンとかトラウマ植え付ける敵いるんやろな

365 :名無しさんの野望:2019/03/10(日) 11:34:06.13 ID:XDsJhHzd.net
>>356
おっぱいがでかいメス豚だろ、それ。

366 :名無しさんの野望:2019/03/10(日) 12:32:32.82 ID:vih0tXCg.net
>>364
グラトンみたいな感じで敵を丸呑みして成功すると産卵するユニットがいるようだ

367 :名無しさんの野望:2019/03/10(日) 12:58:06.78 ID:OeZWSgJ+.net
ヨッシー・・・?

368 :名無しさんの野望:2019/03/11(月) 13:27:09.22 ID:0ttuTmKc.net
クトゥルー系ユニットはいないんですかね

369 :名無しさんの野望:2019/03/11(月) 15:52:42.04 ID:0BdyQv12.net
宇宙のタコ型とか懐かしい雰囲気

370 :名無しさんの野望:2019/03/12(火) 16:53:39.88 ID:X2L7SqiB.net
立て乙オハウンドフ

371 :名無しさんの野望:2019/03/12(火) 16:54:43.14 ID:X2L7SqiB.net
あ、ごめん、誤爆した

372 :名無しさんの野望:2019/03/16(土) 01:31:58.66 ID:dD9pOQlZ.net
みんなランダムマップの難易度どれで遊んでる?
自分は難易度君主で英雄の攻撃魔法と魔法具工房縛りが丁度いい

373 :名無しさんの野望:2019/03/16(土) 01:44:00.08 ID:3j7uluUQ.net
俺は皇帝セーブアンドロード有り同時進行ターン制
知り合いは皇帝のアイアンマン従来ターン制でやってたな
剣に拠る権力縛りいつかやりたいわ

374 :名無しさんの野望:2019/03/16(土) 02:31:13.59 ID:tmtXatDz.net
皇帝で、自分、2人、2人、3人のチーム戦
チーム戦で外交縛って、アイテム工房も縛ってやってる

防衛施設の強さが普通と強いで、難易度が大分違うと感じる
普通だと探索してるだけで戦力が充実していくので、割と生産しなくても何とかなってしまう

375 :名無しさんの野望:2019/03/16(土) 11:52:31.46 ID:g53Gxepi.net
皇帝でプレイヤーvsAI3人チームで最初に作った軍事ユニット以外の軍事ユニット生産禁止でやってる
かなりハラハラした展開になってよいぞ

376 :名無しさんの野望:2019/03/16(土) 11:55:05.82 ID:+lAxrXQe.net
同時進行だと敵の移動に割り込んで無理矢理分断出来たりするんよね
結構無理が出来ちゃうんだけどかなりズルいテクニックとも思う

377 :名無しさんの野望:2019/03/16(土) 12:38:09.63 ID:GazGCWI9.net
皇帝で軍事ユニット生産しないってすごいな
ちなみにクラスは何をよく使いますか?

378 :名無しさんの野望:2019/03/16(土) 14:28:43.15 ID:mR5fyhG4.net
放浪ユニット多めだと防衛多少考えたり拡張が楽しいけど
他国がちょくちょく脱落するんだよなあ
狂ったように和平要求してくるし

379 :名無しさんの野望:2019/03/16(土) 19:34:16.36 ID:g53Gxepi.net
>>376
従来ターンだと待ち時間長くなるから同時進行かつプレイヤーチート使わないで良いと思う

380 :名無しさんの野望:2019/03/16(土) 19:47:19.09 ID:XZwIETwL.net
>>378
それは面白そうだな
いつも面倒だから放浪ユニットゼロにしているが
最大数にしてやってみるか

381 :名無しさんの野望:2019/03/17(日) 00:47:49.72 ID:61qNFSMy.net
新作までまだ5ヶ月あるんだよなー発売前までプレイ動画見るの我慢すりゃよかった

382 :名無しさんの野望:2019/03/18(月) 19:20:47.80 ID:Q13+Oupt.net
直轄都市1に縛って2人、2人、3人チーム相手に放浪多めでプレイ中
周囲敵だらけで戦力整えるまで探索もままならんわこれ

383 :名無しさんの野望:2019/03/25(月) 11:50:42.82 ID:oz4BEE3o.net
他種族の乗り物も乗れるみたいだけど、根本的に身体の造りが違う種族の乗り物はやはり見た目に不具合があるようだ…w

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diary-30-hero-weapons-vehicles-and-mods.1158503/

384 :名無しさんの野望:2019/03/28(木) 03:54:55.28 ID:8bvY6DGN.net
>>383
空気椅子はまだいいけど首だけ浮いてるのは酷すぎて草

385 :名無しさんの野望:2019/04/04(木) 17:36:31.53 ID:O88DWNM+.net
新作のスレはまだない?

386 :名無しさんの野望:2019/04/04(木) 18:07:22.20 ID:jN/bwwV5.net
ここで良いんじゃと思ってるけど流れが早いうちは隔離してもいいかね

387 :名無しさんの野望:2019/04/04(木) 18:42:34.02 ID:1T2jAUtM.net
SFゲーだしねぇ。システム的にシリーズ作品ではあるけどジャンルが少し違う気がする。

388 :名無しさんの野望:2019/04/04(木) 19:59:43.24 ID:W6CYA8nX.net
分けるほど旧作新作双方に話題がありゃええんだが

389 :名無しさんの野望:2019/04/04(木) 20:27:02.90 ID:f3cFYpod.net
civみたいにファンタジー化modとか出そうだな

390 :名無しさんの野望:2019/04/04(木) 21:35:15.79 ID:+rx3JsdH.net
総合スレにしちゃってもいい気はするが

391 :名無しさんの野望:2019/04/04(木) 23:43:55.89 ID:X4SjgaLF.net
スレタイだけ弄って総合スレ化して様子見がいいかと

392 :名無しさんの野望:2019/04/06(土) 00:10:55.16 ID:tOzS3ZQM.net
Paradoxのイベントがあるのか
新作の情報が出るかな

393 :名無しさんの野望:2019/04/09(火) 14:31:05.28 ID:ePycLCyK.net
昨夜、AOW3を起動しようとしたら、エラーログが出て、2度も再インストールしたんだけど、結局、オフラインなら動いた。
Triumph netの問題なんだろうか、それともセーブデータが多すぎ?

知ってる人いたら、教えて下さい。

394 :名無しさんの野望:2019/04/09(火) 15:19:40.44 ID:eRnA8sv/.net
オフラインじゃないとクラッシュする
つい先日も一時的に同じような状態だったと思うがどうなってるのやら

395 :名無しさんの野望:2019/04/09(火) 16:59:31.22 ID:eCQMfGFx.net
>>394
そうですか
こちらのマシンの事情じやなさそうですね
セーブデータが50位あったのが原因なのかと危ぶんでました。

しばらく時間おいてオンラインでトライしてみます。

396 :名無しさんの野望:2019/04/09(火) 22:28:26.64 ID:WQUpK9Fl.net
毎回毎回敵ばかり連撃発生してむかつくんだけどまじで

397 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 01:15:24.51 ID:ndHFfRRa.net
連撃とは

398 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 04:56:36.80 ID:0+pEeMNy.net
全力移動で攻撃して敵のターンに連撃もらってるとかいう話ではなかろうな

399 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 07:13:34.91 ID:7/eqLxOn.net
なんだ初プレイ時の俺か

400 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 08:19:13.60 ID:5LpQpKeo.net
全員トロールにすれば問題ないよ。

401 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 14:04:44.74 ID:j/QfkUzQ.net
トロール縛りとか爆弾投げ込みたくなるね

402 :名無しさんの野望:2019/04/10(水) 15:33:26.77 ID:8+5Wh0J+.net
爆弾というとドラコンアプレンティスさんの?w

403 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 01:59:10.74 ID:X4eHt0UO.net
初心者なんだけど、都市同士の隣接による人口増加ペナルティって自都市同士だと発生しない?
ツールチップ上ではついたり消えたりしてて謎

404 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 03:36:14.15 ID:mNbs33i5.net
発生するよ
良く覚えてないけど、現有タイル数か次の拡張での獲得見込みタイル数か
その辺でペナルティ計算されるから、防壁等で都市圏を拡張すると
ペナルティ回避出来る場合もある

405 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 04:36:42.85 ID:xYXknRBa.net
都市圏広げても水域やらの居住不可能なタイルばかりで大して増加率戻らない場合もあるな

406 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 13:13:37.82 ID:1ohEOCOB.net
都市圏内ヘクスと国境の1マス先にある"中立"ヘクスの合計数が下のタイル数以下だとペナルティ
前哨  :19
村   :37
街   :61
都市  :91
大都市:127

都市間狭すぎたり画面端への都市出しはかなり経済がショボくなるので要注意

407 :名無しさんの野望:2019/04/16(火) 21:13:56.13 ID:3L36cxw0.net
ありがとう
建物の効果でヘクスが広がると周縁へクスが増えるから(一時的に)ペナルティが消えるってことなのね、納得

408 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 04:01:19.79 ID:YLaXY9YK.net
このゲーム戦術フェイズは面白いって言われてるけどAIがまともな判断できない戦略フェイズをハナから捨ててうまく調整するとXCOMやんけ

409 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 09:52:15.66 ID:UqnHQjlO.net
そればっかりはしゃーないやろ

410 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 10:33:12.86 ID:85XJPuEx.net
それ以上いけない!

411 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 17:01:56.01 ID:Us10mZTw.net
新作がXCOMしてるのもその辺を意識したんだろうけど
もっとXCOMとは別方向にとがって欲しかった

412 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 17:48:51.82 ID:vVNuZVIo.net
そんな似てるならXcomやってみるか

413 :名無しさんの野望:2019/04/18(木) 18:49:49.23 ID:lLUc8/yf.net
>>412
だいぶ印象違うと思うけどなw
まぁ、戦術パートが好きなら楽しめるか

414 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 07:16:40.79 ID:VRui/RNt.net
なんだか新作残念そうだな
なんで宇宙人系ネタに走りたがるんだ洋ゲは
ステラリスとかxcomじゃねーかこれじゃ

415 :名無しさんの野望:2019/04/21(日) 23:37:05.88 ID:tSRsKa01.net
ステラリスやXCOMの何が悪いんだぜ

416 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 00:03:00.55 ID:VqwTtBp+.net
SFも好きだから別にいいんだけどね
ここの作るものに不安は無い

417 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 00:06:47.09 ID:2pjVgU/u.net
つーかガワはどうでもええねん
ゲームとしての仕上がりが問題やんな

418 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 00:32:46.88 ID:b1xHkqvz.net
ガワは大事だろう

雰囲気はよ

419 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 00:58:38.45 ID:s2TQTf6i.net
雰囲気ゲーは大好きだけどこのタイトルには求めてないかな
元々ファンタジーとして特別秀逸なわけではないし
まぁガワはMODでなんとかなるでしょ

420 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 02:34:46.75 ID:xFCOloN0.net
AoW3のフレーバーテキストはよくできてたからなあ
SFも雰囲気で味わうものだからあのレベルでやってくれたら楽しめそう

421 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 10:16:55.31 ID:uXB0I2uN.net
ヘックスの戦闘てpc意外でも相性よさそう。switchで寝転んでやりたいなぁ

422 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 21:13:57.48 ID:69B2RHgf.net
ファンタジーで頑張ってほしかったけど、dev読む限りは3で物足りないと感じてた部分には大分手を入れてくれているように見えるから、期待はしてる

423 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 21:58:21.53 ID:AC+ww4Wk.net
Annoシリーズみたいになる気がする

424 :名無しさんの野望:2019/04/22(月) 22:00:36.94 ID:T0f2FQ3w.net
フロストリング兄貴種族ユニットがクセありすぎて使いにくい…

425 :名無しさんの野望:2019/04/23(火) 11:40:54.77 ID:WvNunl8d.net
Tier2は粒ぞろいじゃないか
殺戮マンモスつよい

426 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 01:08:33.77 ID:MteByZ/h.net
マンモスとウィッチ以外が…。
アイスクイーンは特定クラスなら強いと思うけど…。

あ、非正規ユニは強いと思う。ハープーン入れるくらいならスケーパー入れる方が自分は強いと思う。

427 :名無しさんの野望:2019/04/24(水) 15:28:12.71 ID:Lt6dEvML.net
スケーパーが強いというよりハープーんが特別弱すぎる

428 :名無しさんの野望:2019/04/26(金) 23:31:26.20 ID:xJXdPEYb.net
RebalanceJPのAIが独立勢力との戦闘に際してさらにボーナスを得るっていう部分だけ欲しいんだけど似たようなMODないかな
自分でいじった方が早いんかな

429 :名無しさんの野望:2019/04/26(金) 23:45:43.53 ID:Il3b4TNw.net
種族で言うならヒューマンの生産力増加が
やっぱり頼りになる

430 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 00:34:13.59 ID:wpSTfnPd.net
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

431 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 01:59:14.84 ID:JFO9ueSr.net
以前はハンマー重視してたけど幸福キープできれば緊急連打でいいやってなっちゃう

432 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 14:13:25.46 ID:pCCDidaS.net
ドレッドノートヒューマンにハマると中々他に移れない。生産力半端ない

433 :名無しさんの野望:2019/04/27(土) 22:29:53.93 ID:GXWCHGAS.net
ドレッドノートならドワーフも似合うぞい!

434 :名無しさんの野望:2019/04/28(日) 11:59:45.92 ID:aGoLhAyO.net
カスタム指導者のテオクラット衣装がデフォルトに比べてぼやけた感じがする
元々こんなもんだっけ?

435 :名無しさんの野望:2019/04/29(月) 22:44:51.04 ID:ZbQG1dqA.net
JPリバランスmodって今でも使えるの?

436 :名無しさんの野望:2019/04/29(月) 22:51:28.39 ID:pOtxf7aS.net
そりゃつかえるだろ
使えなくなるような本体アップデートも来てないんだし

437 :名無しさんの野望:2019/04/29(月) 23:36:26.47 ID:+IJNkCNf.net
使ってるよ、今のところ不具合もない

438 :名無しさんの野望:2019/05/01(水) 18:47:45.29 ID:fexCecoW.net
駄目だー…
ランダムマップのゲーム詳細の設定で、ヒーローの人数を3人までに設定してても
なぜか、4人目のヒーローが志願してくるよ…
2年位前のVerではこんな事なかったのになぁ…
助けて…

439 :名無しさんの野望:2019/05/01(水) 19:37:51.17 ID:fZSOlDNK.net
指導者合わせて4人目になってるとかではなくて?

440 :名無しさんの野望:2019/05/01(水) 22:56:18.26 ID:AJ93i6RY.net
JPリバランスMOD初めて知ったわ
自分が不満に思ってたとこ尽く調整されてるな
特にシャドウストーカーがティア3は強過ぎると思ってた

441 :名無しさんの野望:2019/05/02(木) 00:54:59.50 ID:PsoDNONk.net
最近初めてエルフのキャンペーンやってるんだけど、最後の敵指導者倒した時のアイテムって拾えないの?
なんか主人公にアイテム移そうとしても出来ないんだけど・・・

442 :名無しさんの野望:2019/05/02(木) 09:19:26.33 ID:lP0VBDVa.net
最後の敵指導者倒した時点でステージクリアになっちゃうからアイテムは拾えないよ

443 :名無しさんの野望:2019/05/02(木) 13:33:41.02 ID:PsoDNONk.net
>>442
そっか、残念だけど諦めるよ
有難うございました

444 :名無しさんの野望:2019/05/02(木) 17:11:46.67 ID:LGPoOmtP.net
槍兵が歩兵カテゴリに入らないの痛過ぎる

445 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 06:02:00.79 ID:XEBLGeTE.net
ぶっちゃっけかわいくて強いティグランに勝る種族ってないよな
ヒューマンちゃんの命の輝きを見よ

446 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 18:57:41.39 ID:LVApCG8o.net
ドワーフのかわいさがわからんとは

447 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 21:48:59.64 ID:mOwi5GWG.net
なんでも運頼みのか弱いハーフリングくんかわいい

448 :名無しさんの野望:2019/05/03(金) 21:59:42.17 ID:1otPZVgu.net
結局、全部かわいいんだろお前ら

449 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 03:18:21.68 ID:P5X26YnE.net
テオクラット ハーフリング 灰色の守護を司るもの 破壊の使者
ってビルドはどうなのかな 意図としては士気をテオクラットで高く保つことで回避を狙う
さらに攻撃面でも幸運の鱗をによってクリティカル率を5割まで高める
そのうえで闘争本能を付けることでクリティカル時のダメージを跳ね上げる

って算段だったんだがテオクラットは転向を多用する関係でいうほど自分で生産しないから
幸運の鱗が付かない、破壊の闘争本能以外が全く役に立たたない
何よりそこまで揃えてユニット生産するころには転向で生み出した軍勢で勝負がついてると微妙だった

似たようなビルド試した人いる?ハーフリング+幸運の鱗までは強いと思うけど

450 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 03:38:27.73 ID:Q0+ZhJv2.net
クリティカルも回避もプレイヤーにはあんまり恩恵がない

451 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 04:15:42.01 ID:m0jvSFyL.net
アレの嫌な部分は雑魚ですら確率避けをやってくることで
強さでは無いしな…

452 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 07:42:19.58 ID:rClpug17.net
>>448
つぐらとん

453 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 09:40:02.68 ID:OwXWTyQF.net
テオクラットに灰色つけるならマーター垂れ流しながら蛮族プレイでしょ
でも種族的にイグザルテッドが微妙だな

454 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 12:26:46.46 ID:7AWyzN/L.net
ネクロ ハーフリング 灰色の使者 で、本来上げられないアンデッド兵の士気を高めるって言う戦術なら見たことある
ちなみに残りの特化は火炎の使者&司るもので、都市攻めに地獄の業火を多用する感じ

455 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 18:11:23.86 ID:msSkVhOA.net
海外のRPGやってて息抜きに積んであったこれやり始めたら逆にこっちがメインになっちまった
何が凄いってゲーム性だけじゃなくインターフェイスが判りやすくてストレスフリーなんだよ。しかも音楽も良い
有志の和訳も神がかってるし、なんでこんなクオリティの高いゲームが日本でメジャーになってないのか不思議なレベルだ

456 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 18:57:21.24 ID:LqmYOF5A.net
和訳凄いよね
例えていえばシヴィロペディア全訳くらいじゃないかと

457 :名無しさんの野望:2019/05/05(日) 19:20:21.57 ID:XML9mfp6.net
鱗軸で組むなら闇の抱擁のが強いって言うのが自分の結論
アークドルイド ドラゴニアン
シャドボン 火炎 火炎
闇の抱擁スタート&巻物引いて超自然動物量産ラッシュ 闇か中立巻物引けないと多分微妙
悪プレイだるいし中庸でも一部しか士気低下しないので自分は善悪中庸キープ
ネクロだと更に強いと思うがネクロ自体何やっても強いので未検証

458 :名無しさんの野望:2019/05/06(月) 05:24:26.37 ID:4DeMczDb.net
>>455
このジャンル自体、家庭用だといまいちマイナーだからかなあ
メガドライブのバハムート戦記、プレステのブリガンダインGE、シヴィザードあたりも
出来が良いのに世間的な知名度低かったし

459 :名無しさんの野望:2019/05/06(月) 23:21:24.25 ID:/KcMx4pU.net
>>458
flame strikeが昇竜の爆炎になるの好き

460 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 02:48:02.88 ID:Cz63FRRR.net
https://www.humblebundle.com/store/age-of-wonders-iii

461 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 05:27:59.62 ID:TskcoROb.net
Humbleでフリーコピー配布中が>>460
メール見て書き込もうとしたらもう書き込まれてた

462 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 09:36:32.87 ID:i69jmP6S.net
今日からやるかもしれない
バハムート戦記が面白いと思う奴がやってるなら俺にも面白いのかもしれんな

463 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 19:52:48.22 ID:n8ArHol5.net
ヨネサン嫌いだった。

464 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 19:54:06.76 ID:U22UyinR.net
ヨネサンというと突撃!隣の晩ごはんに出てた?

465 :名無しさんの野望:2019/05/10(金) 20:01:34.38 ID:S7vkJ0LP.net
ハムスタ!

466 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 09:45:58.73 ID:qmiMcvkv.net
2日前にこのゲームを知ったばかりでメール見て即ダウンロードしたけどベースがまんまシヴィザードで感動した
NPCの思考が一瞬で終わるのが快適過ぎだわ

467 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 15:31:49.36 ID:wc4t9Btq.net
無料だったんでやってみたけどCivよりこっちの方が断然おもしろい

468 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 15:33:02.54 ID:wc4t9Btq.net
まだやり始めでわかんないんだけど拠点持ってる独立勢力って仲良くしたほうがいいんか?
いっつも轢き殺して併合しちまうんだが

469 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 16:27:29.19 ID:5YBYR7ye.net
併合でもいいけど自分は和平からの属国にしてる。
防衛ユニット生産するの面倒だしクエスト報酬で使えるユニット貰えることあるし

470 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 17:25:55.63 ID:2SNWmJ5e.net
3の無料配布で新作への注目度アップで盛り上がるといいな

471 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 17:54:27.62 ID:/vnirW5e.net
>>468
悪RPじゃなきゃ仲良くしといた方がメリットは多いね
ターン経過で貢物がもらえるし、属国化からの平和的な併合も可能
おまけに属国のうちは独自の防衛力をもつから拡張と防衛の両立が楽になる

デメリットは属国化する前に他国に掻っ攫われる場合も結構あること

472 :名無しさんの野望:2019/05/11(土) 22:01:58.35 ID:Wuqpf13g.net
自分で都市だしして属国として開放ってのも低Tir量産する場合は結構使える
内訳は選べんが数は自分で作るより揃う
人口さえ伸びればハンマー関係無いからね

473 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 08:05:41.85 ID:JvKHUvZK.net
本体の無料配布終わったけどDLC全部入りのCollectionが75%オフになってるな

474 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 11:01:40.61 ID:L5q8ucD5.net
どのストア?Humbleの-75%は本体のみだしsteamはセールしてないし

475 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 11:27:52.75 ID:OE+4nRm7.net
ハンブルなのでは
ttps://www.humblebundle.com/store/age-of-wonders-iii-collection/

476 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 11:51:31.28 ID:L5q8ucD5.net
ありがとうDLC欲しかったから丁度良かった

477 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 14:02:25.16 ID:iB5DeFVa.net
異種族って併合した方がいいの?それとも移住?
イマイチそれぞれのメリットデメリットがわからんが

478 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 14:13:39.63 ID:e5ljqAaA.net
初心者はつべでつー助教授の字幕解説動画を見るといいかもしれない

479 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 14:34:22.42 ID:iOQXEN+e.net
つー助教授の物語調の動画は面白かった
宣伝ぽくてアレだが

480 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 14:37:20.96 ID:iB5DeFVa.net
okay google

481 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 15:06:54.42 ID:yfbig24G.net
>>477
基本はそのまま併合のほうがいいと思う
悪人プレイ時ならアラインメントを下げれるチャンスだからバンバン移住させるのも一つの手だけど

メリット:
1.指導者と違う種族のユニットを運用できる(e.g.ハイエルフソーサラーでドラコンアプレンティスを組織するとか)
2.種族幸福度に悪影響を及ぼさない(移住させると上書き側は幸福度が上がるが、当然、排斥された元種族の幸福度は低下する)
3.帝国クエの多文化主義を達成しやすい

デメリット:
1.アラインメントが善に偏りやすいので悪人プレイ時は注意を要する
2.移住させたときに比べ幸福度の上がりが遅い(メリット2と排他関係)
3.特定の種族のユニットで数を揃えたいときには不便(e.g.ヒューマンナイトを10ユニット用意するとか)
4.様々な種族のユニットが混在することになるため、得意な地形、苦手な地形の管理が面倒
5.帝国クエの単一文化主義を達成しにくい(メリット3と排他関係)

482 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 15:35:12.27 ID:iB5DeFVa.net
>>481
なるほどサークルKサンクス

にしても自然の制圧強すぎイ

483 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 18:55:44.67 ID:yZwgBJVv.net
無料で始めて結構楽しめそうだけど
wikiとか見てるとやっぱcomplete版買った方がいいのかな…
DLCの有無で別物になる?

484 :名無しさんの野望:2019/05/12(日) 18:58:40.07 ID:odT3W4HB.net
AIも変わるし要素も増えるし別物になるねぇ
大抵の要素追加やバランスmodは全DLC入り基準で作られてるし

485 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 14:43:36.59 ID:6xAMPm01.net
ハーフリングいてもストレスでしかないから拡張いらない(暴論)

486 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 16:38:58.47 ID:n/uaY03z.net
>>485
そんなあなたにLuckless Halflings

でもjpリバランスmodを入れると競合のためか効果が発揮されないらしいorz

487 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 18:25:16.45 ID:UfusbRcL.net
ティグランのためにDLC買うにゃん

488 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 19:10:18.89 ID:6f14ywwr.net
ティグランネクロマンサーは楽しいので実際おすすめ

489 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 20:09:07.73 ID:qT/QZ8gV.net
ネクロマンサーはアンデッド無視しても状態異常盛り放題だから楽しい
というか四肢硬化がおかしい

490 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 20:27:02.65 ID:g8ijWTiX.net
最近始めたんだけど、トレジャーサイト都市圏に取り込んだら生産したユニットに特殊効果付くのがある?
wikiには解説ないんだけど、どっかまとめたものないですかね?
それとアライメントによるメリットデメリットってなんなんでしょ
教えてください先輩方

491 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 20:43:26.99 ID:qT/QZ8gV.net
>>490
wiki内の兵科別逆引き建物の項に載っているぞ
各効果の内容についてはゲーム内の神秘の書で確認を

492 :名無しさんの野望:2019/05/13(月) 23:14:15.99 ID:g8ijWTiX.net
>491
おお、これが知りたかったのです
アザス!!

493 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 11:35:11.06 ID:pNdi9+1/.net
船作ったらAIの敵がすぐ来て殲滅していくから船作れない
見えないようにしてるのになんでバレてるんだよ

494 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 16:29:09.06 ID:FwoNIYHw.net
氷河渡ってたビルダーが解除されたターンに溺死したそうだ
仮にもフロストリングなんだからもうちょい何とかならんのかい

495 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 20:39:11.59 ID:F4helBOQ.net
アライメントで都市の発展度とかユニット指揮に影響する?
ネクロなら善だとだめとか

496 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 21:24:13.48 ID:oRyjccIf.net
アライメント善だと外交関係にボーナスが付くけど
どの道戦争だからお好みでいい
気をつけるのは傾きを戻した場合に幸福度マイナスが付くことくらい
一部ユニットの士気にも影響するけど連戦して英雄で補正かけてやれば気にならない

497 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 21:36:42.58 ID:dfdt//AX.net
ユニットの中には邪悪とか善良とかのアライメントの影響を強く受ける能力もあるから注意
アルコン系のアンデッドやボーンドラゴンを高位アンデッド再活性化で仲間にするときとかね

498 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 22:29:00.73 ID:4y3mwSvV.net
今スチームにコレクションないですよね?

499 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 22:49:32.77 ID:LzANVtBn.net
見当たらないね
本体とDLC3つで値引率が別々のセールをやってるからじゃないかな

500 :名無しさんの野望:2019/05/14(火) 23:01:16.71 ID:4y3mwSvV.net
なるほど
ありがとうございます

501 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 02:16:36.42 ID:yFxyNh/w.net
Steamのコレクションは理由は不明だが結構前に引き上げてる

502 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 02:21:07.28 ID:oncsm/fn.net
3無印もろて助教授のプレイ動画ようやく見おわた、wktkが止まらない
プレイはじめます

503 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 03:02:35.38 ID:8APLyGsm.net
助教授面白いよな、俺もあれ見て購入した

504 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 03:03:57.47 ID:yOx9rSCz.net
助教授じゃなくてツースケ教授定期

505 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 04:20:07.02 ID:Zewuiw7S.net
>>497
そういうときのためにテオクラ英雄(従軍牧師)やドレッド英雄(帝国の権威)がいると楽でいいよね
魔術師の塔の廃墟で捕まえた野良灰色ガーディアンとか連れ回すのに重宝する

まあ、MegaForge入れて吟遊詩人&楽しい思い出付きの装備を作れば済む話ではあるがw

506 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 08:24:26.10 ID:SUMT7umT.net
トロールとかアライメントのせいで士気-800とかくらっててたぜ
そのくせ善良に傾いたとか嘘やん

507 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 08:31:31.41 ID:SUMT7umT.net
イマイチ魅了と誘惑の違いがわからんが
神秘の書見ても同じような短い説明文しかねえけど
どっちも効果は同じだが成功率と射程が違うのかな?

508 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 09:26:35.59 ID:JuOaTlFP.net
Steamだと3のコレクションがなくて1 2 SM 3 DLCのシリーズ全バンドルになっているな
すでに購入済みの作品は除外してセール価格で買えるけど

509 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 12:26:53.71 ID:PczXsYu8.net
邪悪ユニットは「精神の自由」善良ユニットは「闇の抱擁」を使う事によって
強制的に任意のアライメントを付与できるよ
つまりアルコンの都市を併合して「精神の自由」を掛けてからユニットを生産すると
善良属性を持ったアルコンユニットを作ることができる
ただノーマルトロールだけはどうやっても都市で生産できないので、善良尾プレイでは産廃

510 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 13:53:32.10 ID:yOx9rSCz.net
トロールはどうせ拾い物だし本隊に組み込まず
使い捨ての壁として運用すると善良プレイでも役に立つぞ

511 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 16:19:23.39 ID:SUMT7umT.net
使い捨てにしようとおもったらなかなか死なねえw

512 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 16:25:34.43 ID:lBOYwMiA.net
>>511
そんな感じで連戦してるといつの間にか士気プラスに戻ってるからな
トロールは善でも言うほど使いづらさはないよ

513 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 19:14:30.75 ID:Zewuiw7S.net
使い捨てと言や、さっき敵の軍勢でチャンピオン6まで育ったカドヴァーがいた
どうやってそこまで育てたのか知らんが、HPが100超えててしぶといのなんのw

514 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 22:14:02.65 ID:CqTCxoTM.net
humbleでもらったやつを触り始めたんだけど
無印だけだとランダムマップは制覇勝利しかない ってことであってる?

515 :名無しさんの野望:2019/05/15(水) 23:49:36.05 ID:DL+MurjY.net
トロールに比べて、なんの特色もないオーガは、シビックガード以下の雑魚なんですけど。

516 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 01:11:21.94 ID:glQdYSKh.net
オーガはちょっと弱すぎよね

517 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 01:50:10.33 ID:KZWFquqJ.net
そこ行くと頑張って昇進した結果害悪扱いされるイエティくんかわいそう

518 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 10:55:27.18 ID:j1q3UR52.net
>>494
キャンペーンで水上で指導者のワイバーン外したら溺死してゲームオーバーになったオレが通りますよ

519 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 11:09:45.87 ID:ngftO32j.net
同盟国の指導者のワイバーンを外交で貰ったら指導者水没して
泣きながら首都強襲したってレスが前にあったな

520 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 17:12:18.70 ID:XK1+7AG9.net
フロストジャイアントに対して魅了の成功率20%しかなかったのに自動戦闘にしたら支配できてて笑う

521 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 17:58:03.92 ID:UalWuh3E.net
琴葉姉妹の動画を見て勉強中
しかしこれ、開発エンジンがCivと一緒なのかね?
ぱっとみほぼ一緒と言われても仕方ないゾ
かくいう私もハンブル勢でスレを覗かせて頂いてるわけだが・・・先代のプレイヤーには頭が上がらんなほんと

522 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 19:02:16.23 ID:Jtjc97b3.net
civから来て最初戸惑ったが慣れたらUI周りとロード関係はこっちのが優秀だと感じる

523 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 19:19:30.41 ID:Wt2Mh78s.net
UIはあんまり良いと思わないけどロードの速さはすごいわ

524 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 19:20:57.24 ID:glQdYSKh.net
アビリティ周りは自分でいじれるようにしてほしかったな

525 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 20:27:05.53 ID:eh6CeBPT.net
おま環かも知れんけど、たまに強制終了するのが残念

526 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 20:50:58.12 ID:ngftO32j.net
1500時間で一度も起きてないからおま環だな

527 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 20:56:38.02 ID:UalWuh3E.net
>>525
整合性のチェック
騙されたと思って一度してみ

528 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 21:00:37.64 ID:XK1+7AG9.net
英雄のウォーロードが一回も出てこねえ・・・

529 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 21:17:26.86 ID:9tsy/2Y8.net
>>528
どうしてもと言うならチートコードもやむなし

530 :名無しさんの野望:2019/05/16(木) 21:34:12.13 ID:XK1+7AG9.net
なんでか知らんがその辺のマナノードや農場とかのトレジャーサイトから英雄レベルのアイテム出てくるんだが
昨日までこんなことなかったのにww

531 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 00:02:58.85 ID:BQY9vTv/.net
>>527
チェックしたら日本語化が吹っ飛んだんだけど

532 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 00:05:33.33 ID:g3Z8Eseg.net
ワロタ

533 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 00:17:20.11 ID:VcZdS0VT.net
そりゃファイル入れなおさなきゃダメだろww

534 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 05:17:43.47 ID:XZwJaL/G.net
PlanetfallのPS4版は日本語収録してくれるのかなあ

535 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 05:36:34.46 ID:eJ+FuERU.net
PCで日本語配信してPS4で日本語外すってパターンは聞いたことがないから大丈夫じゃね?

536 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 10:56:27.38 ID:+DQ6G63V.net
無料で配られたAOW3やって結局コレクション購入するという
恐ろしい罠に掛かった気分だ

537 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 11:58:40.97 ID:dsJ2OPa4.net
でも後悔はないだろ?

538 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 12:00:25.23 ID:VcZdS0VT.net
今までウィッシュリストにいれてるくらいだったけどもっと早く買っときゃよかったな

539 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 12:13:49.69 ID:oTJJEvGe.net
俺もウィッシュリスト久々に見てみるか・・・
うお、Total War: THREE KINGDOMSの発売まであと少しか
AOW好きならここの住人とリストも被ってそうだな

540 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 15:04:50.20 ID:EfH2qRl1.net
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ

541 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 21:02:21.52 ID:fUlw0D0+.net
>>526
無料だけどもう一回あったわ

542 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 21:03:05.36 ID:fUlw0D0+.net
落ちたというかというかフリーズだけど

543 :名無しさんの野望:2019/05/17(金) 21:13:11.50 ID:VcZdS0VT.net
俺はフレームタンクがレベル上がった瞬間に落ちたことが過去2回

544 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 02:33:17.21 ID:0ML3sNQ7.net
このゲームMODチェック外しても適用されてたりしない?
外しててもmodで追加した要素出てくんだが

545 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 06:40:45.68 ID:v/xV1Z9d.net
>>544
新たに始めても?

546 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 18:51:35.15 ID:5mBgp5gR.net
civみたいにセトラーを作るたびにコストが上がるようなことがないから
資源さえあればどんどん都市立てちゃったほうがいいのかな
それともビルダーで要塞作るぐらいで抑えておくべき?

547 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 19:04:27.52 ID:6if0sBze.net
都市多いことにデメリットはない

まぁ、守れれば…

都市少なくても流動的な配置しないと守りきれないけど

548 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 21:12:25.11 ID:TWnAxfAF.net
無料で貰って放置してたが…アサシンクリードダウンロードする間、今からやるぞー

549 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 21:39:15.28 ID:0ML3sNQ7.net
都市は鉱山の他に基本ゴールド収入があるから作れば作る程増えてく
幸福度でゴールドに加え資源にも補正かかるからただ城塞建てるよりは収入も増える
都市を発展させられる程の資金と守備隊の余裕があるなら建ててそれ以外なら城塞かな
前哨から育てるには結構時間かかるから城塞だけでもいいが余裕ができる中盤以降は建てまくってるな

550 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 22:04:52.23 ID:hfDIzCla.net
最終的には生産か研究拠点として使うわけだし
序盤は城塞出しながら目当ての建物狙えるところを都市に変えていけばいいんだ

551 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 23:13:20.03 ID:LnBqfyM3.net
Twitchで配信プレイ来てるのう

552 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 23:40:34.61 ID:hPBTgfIl.net
戦闘にxcom的な要素加わってるようにみえた

553 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 23:56:11.31 ID:hPBTgfIl.net
今やってる防衛戦面白い
早くやりてえ

554 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 23:58:09.00 ID:I7xgyOQN.net
pv見たときにビジュアル面が凄くxcomっぽく見えたけど別に要素は足してないような?
まぁターン制で移動距離と攻撃がリンクしてて遮蔽の概念もあるから要素としては元々少し被ってるわけなのでビジュアル効果でよりそう見えただけな気がする
ツイッチのみてるとグラが凄くいいけど、システム自体はほとんど変わってなく見えるね

555 :名無しさんの野望:2019/05/18(土) 23:59:41.07 ID:fevLbtmV.net
見たいけどあと3ヶ月が辛くなるから我慢

556 :名無しさんの野望:2019/05/19(日) 00:06:48.25 ID:XFBxkdOW.net
ロシア人のやつだよね
めっちゃ長考してて草
だけどめっちゃ面白そうだ

557 :名無しさんの野望:2019/05/19(日) 00:15:33.85 ID:6cFkNCCQ.net
気になったから見てしまった
研究のランダム性好きだったけどちゃんとしたツリーになってるのかな?
だけど色々進化してて楽しそう

558 :名無しさんの野望:2019/05/19(日) 00:31:25.57 ID:5ZgCXO7D.net
グラフィックかなり進化してるな
ファンタジーじゃなくなっちゃったのが残念だったが見るとやっぱ面白そうだわ

559 :名無しさんの野望:2019/05/19(日) 03:12:19.17 ID:oDwzb2/P.net
研究のランダムはまあ嫌いではないんだけども
せめていずれかのティアーの研究を初めて完了すると一つだけ自由に選べるとか欲しかったな
たまに重要なのまったく来なくて困っちゃうよーーーん

560 :名無しさんの野望:2019/05/19(日) 03:30:47.01 ID:x0aneEfG.net
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ

561 :名無しさんの野望:2019/05/19(日) 15:58:22.94 ID:cjJBvVcj.net
リバランスJP初めて入れたけど進化ユニットやべえな
開始10ターンそこらでサンダーストーム飛び交う世紀末バランス

562 :名無しさんの野望:2019/05/19(日) 16:52:19.34 ID:XFBxkdOW.net
リバランスといえるのかそれは(困惑)
バニラし終わったら入れてみるか

563 :名無しさんの野望:2019/05/19(日) 17:46:21.88 ID:8qd8G9zK.net
JPリバランスmodの良い点はなんと言ってもホーンドゴッドがかなり弱体化したこと
(最初からボア召喚が使える代わりに絡め取りも雷も失ってたような)

対してシャーマンが雷招来を覚えたり(このために下手したら毎ターンバンバン雷が飛んでくる)、
イニシエイトから進化したストームシスター(ストームコーラー)がサンダーストームを覚えたりと
支援系が結構テコ入れされてる感じ

あとはヒューマンナイトがモンスタースレイヤーを持ってたりしてソーサラーで人間種族と戦争になるとめちゃくちゃウザい
(ナイトとエルドリッチが殴り合うと間違いなくエルドリッチが一方的に打ち負ける)
キャバリエから進化したパラディンだと精神耐性100%のためにエルダーエルドリッチのブレスが効かなかったりするし

564 :名無しさんの野望:2019/05/19(日) 22:05:35.38 ID:EUK8mZT4.net
>>562
その話題には触れない方が良い。
死人が出るから。

565 :名無しさんの野望:2019/05/20(月) 12:18:26.97 ID:93MQtmkJ.net
エルダーエルドリッチの性能見てて、「死んだら一体ナニがでてくるんだ・・・?」ってドキドキしてたんだけど
実際倒したら汚いイノシシ出てきて「俺のドキドキ感返して!!」ってなった あれって出てくるのランダムなの?

566 :名無しさんの野望:2019/05/20(月) 15:51:32.11 ID:Wu4HTStd.net
ゴブリンスワームダーター強すぎん?
ティア1のくせに距離のダメージ減衰なしで毒属性つきて

567 :名無しさんの野望:2019/05/20(月) 16:00:46.68 ID:dSXTUSiz.net
コストの割には強いけど強過ぎるって程ではないかな
そこそこ育ってても接近されたらたやすく一撃死するし、ヒーロー相手だと魔法で蹴散らされたりもするし

568 :名無しさんの野望:2019/05/20(月) 16:20:01.91 ID:Bi8OU6y7.net
ゴブリンって相手にするといやらしいが
自分で使ってみると毒偏重なんでアンデッドや機械相手に苦労する

569 :名無しさんの野望:2019/05/20(月) 16:47:48.24 ID:ohGDU89h.net
毒は全体に言えるが効かない相手が多いからな
ましてゴブリンは肉弾戦厳しいから子グモでさえ面倒になる

570 :名無しさんの野望:2019/05/20(月) 17:39:01.19 ID:2NBpAdjC.net
弓系はエルフがやばい

571 :名無しさんの野望:2019/05/21(火) 20:48:37.84 ID:V80IXx47.net
弓使わないけどドラコニアンもいいよね

572 :名無しさんの野望:2019/05/21(火) 20:52:09.37 ID:eXSLMwaL.net
セトラースタートの距離遠いで始めたらスタートから川挟んですぐに相手の首都があった
見つけてそのまま滅ぼしたったわ

573 :名無しさんの野望:2019/05/21(火) 22:16:56.15 ID:lKkMSKa0.net
AI妙に都市建設遅い時があるけどなんでだろうな
位置デフォルトなら苦手地形スタートってことはないと思うが

574 :名無しさんの野望:2019/05/21(火) 23:29:55.07 ID:LoVLoAoZ.net
資源かもしれない
全く無い状態でスタートすると
セトラーのままで滅ぼされるまでうろついていたりする

575 :名無しさんの野望:2019/05/22(水) 11:59:30.53 ID:7H3KoHhl.net
ボーンコレクターが蟹だと気付いてからなんだか可愛く見えてきた
アンデッドのくせに物理全振りなところもいい

576 :名無しさんの野望:2019/05/22(水) 12:41:48.06 ID:W5Fag7vb.net
隠蔽って…利点とかあるんですか?
敵国に侵入したとき領土侵犯警告されなかったり時々沸くトロールの軍勢とか攻撃されないとかあるんです?

577 :名無しさんの野望:2019/05/22(水) 12:44:42.05 ID:SRfuf26x.net
様々な理由によりほぼ機能していない

578 :名無しさんの野望:2019/05/22(水) 12:55:45.26 ID:7H3KoHhl.net
AIには見えてる
アイテムは他に効果なければ換金

579 :名無しさんの野望:2019/05/22(水) 13:04:24.81 ID:W5Fag7vb.net
なるほど、NPC相手には要らないものですね
これでスキルポイント節約と生活の足しにできます。感謝!

580 :名無しさんの野望:2019/05/22(水) 15:34:36.55 ID:AS73x4ND.net
一応ライトニングストームや大地の恵みとかの戦略マップを使ってユニットに攻撃する魔法が飛んでこない効果はある
隠蔽無いユニットが部隊に混ざってたり敵に隣接されたら意味ないからほぼ無効だけど

581 :名無しさんの野望:2019/05/22(水) 16:12:39.17 ID:wU+8aD9s.net
そもそも嫌がらせでもなければ敵の都市圏内に長居する理由がないんだよね

582 :名無しさんの野望:2019/05/23(木) 12:14:22.98 ID:EqBXEKkY.net
すんません、散々既出だと思うんすけど、リーダースキルって重複しないとは見たんですが、
@1番左の英雄のやつだけ有効
A重複しないだけで、2番目以降の英雄のも効いてる
どっちなんざんしょ?

583 :名無しさんの野望:2019/05/23(木) 12:17:45.70 ID:dZcWWWrC.net
リーダーになってる英雄(一番左の奴)のスキルだけ有効

584 :名無しさんの野望:2019/05/23(木) 12:33:02.68 ID:KEojGMMs.net
NPCは解呪優先でしてくるからMAP攻撃の回避はあまり恩恵ないかもしれないですね
もし隠蔽がNPCがこちらを発見できない(攻撃できない)なら都市近くに斥候忍ばせておいて、
徘徊NPCや事象NPCが都市を取る→そいつら滅ぼす→ウマーとかしたかったんですけどね…
皆PC優先で向かってくるから悲しい

585 :名無しさんの野望:2019/05/23(木) 12:33:37.44 ID:EqBXEKkY.net
うわ〜そうなんですね、認識間違ってた
ありがとうございます!

586 :名無しさんの野望:2019/05/23(木) 18:45:21.19 ID:eMvJKmP1.net
解呪連打が酷いってよく言われるけどマイコン連打も中々酷いな
支配への解放は100%成功する上おまけの強固な意志に解呪無駄撃ちするし
バーサークみたいな行動まで取られるのは面倒だけど

587 :名無しさんの野望:2019/05/23(木) 19:46:46.52 ID:E/c5meBu.net
配布されたのをやっていたがついにCollectionを買ってしまった
DLCって追加シナリオだけじゃなくシステム根底に影響あったら買っちゃうよな
これでCiv6の拡張を買わなくて済みそうだ

588 :名無しさんの野望:2019/05/23(木) 19:50:17.92 ID:doJdjAx2.net
Civ6の拡張も買うんだよおうおう

589 :名無しさんの野望:2019/05/23(木) 20:46:00.85 ID:vim4o1ot.net
ちらほら無料配布からのCollection組がいるんだな、まぁ俺もなんだけど
適当に神秘の書見てヒューマンローグで敵AIを王にしたら好戦的なドレッドノードからの首都攻めを数回防いだ後何とか相手の首都まで辿り着いたもののジャガノ量産されてて詰んだわ
とはいえその前の2回は最初に首都攻められた時点で滅亡してたから少しずつ上達してる実感があるのは楽しいな

590 :名無しさんの野望:2019/05/23(木) 20:47:59.56 ID:V/Rva9Wk.net
申し訳ないが、その提案は我々の利益にはならないのだ

591 :名無しさんの野望:2019/05/23(木) 21:02:57.20 ID:V/Rva9Wk.net
>>589
ドレッドノートは大砲出る前に潰すのが一番だからね
近場にいたら真っ先に潰すべきクラスだわ

592 :名無しさんの野望:2019/05/23(木) 21:13:03.62 ID:6cyTleOf.net
大砲やジャガーノートの群れに都市攻められっとオラワクワクすっぞ

593 :名無しさんの野望:2019/05/23(木) 21:13:40.20 ID:vim4o1ot.net
おっとノードとごっちゃになってた
速攻か、今度試してみよう
いつもじっくり内政に注力して戦力を整えてから迎撃・侵略に乗り出そうとして後手に回ってた

594 :名無しさんの野望:2019/05/23(木) 22:19:49.72 ID:V/Rva9Wk.net
>>593
相手がいつ頃強ユニットを出してくるか予測できれば楽になるぞ
どうしても不安なら小銭包んで和平提案すれば王は通るだろうし
頃合い見て背中から刺せばよろし

595 :名無しさんの野望:2019/05/24(金) 05:04:00.97 ID:7h2ILYqY.net
しかし、AIのドレッドノートって無駄な編成が多いよな

ジャガーノート*6とか迫撃砲の釣瓶撃ちでたしかに痛いけど撃ち切ったら次のターン何もできないじゃないかと
なんていうか、あまりエンジニアを重視しない気がする
1ターン再装填で潰すぐらいならエンジニアをつけて毎ターン撃てるようにすればいいのにと思うことがしばしば

596 :名無しさんの野望:2019/05/24(金) 06:06:47.33 ID:0NWA+TTD.net
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

597 :名無しさんの野望:2019/05/24(金) 07:21:11.43 ID:q8X4LrKS.net
AIがそれやってもエンジニアがすぐ脱落するだけになりそうだ

598 :名無しさんの野望:2019/05/24(金) 07:26:18.19 ID:ZQzmcO9D.net
AoWのAIだとエンジニアが殴りに行って即死するだけだな

599 :名無しさんの野望:2019/05/24(金) 07:39:35.00 ID:5RI/32Ey.net
>>595
ジャガーノート6とか倒せないんだけどどうしたらええの

600 :名無しさんの野望:2019/05/24(金) 08:21:32.83 ID:SHYL3l+b.net
気絶攻撃持ってるユニットで行動不能にさせて近接戦闘かな
ソーサラーなら楽勝

601 :名無しさんの野望:2019/05/24(金) 11:21:51.60 ID:7h2ILYqY.net
>>599
指導者のクラスにもよるけど
物理耐性を持ったユニット(e.g. シャドウストーカーやファンタズムウォリアー、エアエレメンタルなど)で殴るか、
電撃が弱点なので電撃系の遠距離攻撃
(e.g. ホーンドゴッド(雷招来)や深淵の主(サンダーストーム)、エルドリッチ(ショックブレス)など)で叩くのが基本になるね

ホーンドゴッドの雷やエルドリッチのブレスを使うなら
ドルイド英雄の大地の活力でクールダウンを除去することで詠唱Pが続く限り毎ターンぶっ放せる

ついでに接近してしまえば迫撃砲を撃てなくなるから原初の位置交換で釣りだすとかして近接系で殴るのが一番かもしれない
(接近したらそのターン中に確実に倒し切らないと次のターン舷側斉射で反撃されるけど)

一番いいのは太陽の恵み(ドルイド)やライトニングストーム(ソーサラー)、フォージブラスト(ドレッドノート)などの
大魔法を使って戦闘に入る前にボコボコにしておくこと
ソーサラーならマナや詠唱Pに余裕があるからライトニングストーム連発だけでも十分撃破できる

602 :名無しさんの野望:2019/05/24(金) 11:44:10.09 ID:1ckfs1OO.net
自慢の精神属性が死ぬテオクラットだってアーマゲドンまで持たせりゃ何とかなるから
ローグ英雄引っ張るとか上のあるような召喚に頼ってもいい

603 :名無しさんの野望:2019/05/24(金) 16:49:04.03 ID:ZA6irUHv.net
毎回支援と固有のユニットしか作らないから
兵舎とか全然建てないんだけどこんなもんでいいのかな
たまに作っても弓の強いキャラのために射撃場までぐらいだわ

604 :名無しさんの野望:2019/05/24(金) 17:36:46.84 ID:q8X4LrKS.net
ジャガーノートは相性良いユニットだとマジで楽勝

605 :名無しさんの野望:2019/05/24(金) 17:38:48.77 ID:3/to8mUg.net
ウィスプとかぶつけておけば機械は楽な感じ

606 :名無しさんの野望:2019/05/25(土) 07:46:24.38 ID:hdy4TYk/.net
アライメントが善悪に傾いた時の士気影響って、クラスとか種族ごとに決まってるん?
wikiみてもイマイチわからん

607 :名無しさんの野望:2019/05/25(土) 09:24:08.80 ID:COxdTRay.net
>>606
善良あるいは邪悪のスキルを持っているユニットのみ士気に影響する
別に邪悪なテオクラットだろうと構わない

608 :名無しさんの野望:2019/05/25(土) 09:36:55.85 ID:GSKOKB9K.net
士気下がってるユニットのスキル一覧みたらすぐ分かると思う

609 :名無しさんの野望:2019/05/25(土) 13:20:21.63 ID:hdy4TYk/.net
おお、なるほど!
善良と邪悪スキルないユニットは関係ないわけね。
アザっす!スッキリしました

610 :名無しさんの野望:2019/05/25(土) 16:22:07.36 ID:U3q9pN4L.net
>>603
クラスと難易度次第
難易度上げれば序盤に低コストのユニットも作っていかないと厳しくなる
ウォーロードだと難易度関係なしにそれでもいけそう

611 :名無しさんの野望:2019/05/26(日) 10:35:23.21 ID:34xaXehB.net
難易度騎士だけしかやってない頭下等な精霊だけど趣味で施設は全部作ってる
都市の防衛軍はアーチャーx4とファランクスx2とか色々こだわりがある

612 :名無しさんの野望:2019/05/26(日) 10:50:11.08 ID:+NHzGQYT.net
オークの経済のプロフェットの、暗黒の城塞ってなんじゃろ?
このゲームネットにも中々情報がないねぇ

613 :名無しさんの野望:2019/05/26(日) 10:59:08.19 ID:8dPRdkFL.net
種族ユニット作るのに必要な奴

614 :名無しさんの野望:2019/05/26(日) 12:10:29.31 ID:HQyS2+wx.net
まずゲーム内で神秘の書見ろよ

615 :名無しさんの野望:2019/05/26(日) 12:55:31.72 ID:VpTIGc2w.net
よく出来たゲームだがヘルプだけはゴミ

616 :名無しさんの野望:2019/05/26(日) 14:43:38.72 ID:YPKDLP6L.net
結構長くこのゲームで遊んでいるが、未だよくわからないのが、グールになったらなんのメリットがあるのか?ということ。
ネクロでやっても独立都市なんかは、そのままにしておいても問題ないような気もするんだけど。生者と死者で回復役を二種揃える必要があるくらいなのではないかと疑問。

617 :名無しさんの野望:2019/05/26(日) 14:48:07.83 ID:YPKDLP6L.net
>>612
https://aow3.swiki.jp/index.php?%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%AF
の最下段、ショックツルーパーの、必要な建物の欄に記載がある。

618 :名無しさんの野望:2019/05/26(日) 19:55:27.68 ID:x0JJcYKd.net
序盤でシェイラが仲間になったら英雄だけで偵察させたりしてるの?
金竜自体はかなり強いけど他に飛べるキャラ居ないから結局指導者と同伴させちゃって
殆ど上手く使えたことないんだよね 戦闘で飛べるのはやっぱり強いけど

619 :名無しさんの野望:2019/05/26(日) 21:13:11.72 ID:34xaXehB.net
自分ウォーロードなんですけど全面戦争を自分から解く方法ってないですか?
全面戦争発動した後ユニット参加させたり召喚すると金メダルじゃないので一回魔法停止→再度詠唱したいのですが

620 :名無しさんの野望:2019/05/26(日) 22:51:12.23 ID:8dPRdkFL.net
左上?の外交やらユニット一覧やら見れるパネルのタブの一つに戦略魔法一覧載ってるからそこから切ればええよ

621 :名無しさんの野望:2019/05/27(月) 16:10:46.64 ID:smflm/Ee.net
>>618
他の英雄に渡しては?

俺はなんとなく乗せとくけど…
なんか可哀想じゃん

622 :名無しさんの野望:2019/05/27(月) 16:12:25.44 ID:smflm/Ee.net
>>619
全面戦争って毎ターン更新されなかったっけ?記憶違いかな?

気がつけばそこまで研究行かないまま終わるゲーム多くて最近ちっとも使った記憶がないからうろ覚えじゃ

623 :名無しさんの野望:2019/05/27(月) 17:22:39.35 ID:TTPwpP41.net
>>618
まず所持ユニットが弱いなら英雄もサイト掃除優先で偵察する余裕ほとんど無いと思う

624 :名無しさんの野望:2019/05/27(月) 18:55:28.12 ID:mjBUEFia.net
>>622
生産したユニットは精鋭兵になるけど魅了系で引き抜いたり召喚したユニットは対象外だったはず
ベビークラーケンを生産したら、精鋭ベビーで進化した新兵クラーケンが出てきて初見のときビビった 
・・・ビビったけど維持コスト重くて困った キャバルリー作ったらたぶん新兵ナイトになるんじゃね?

625 :名無しさんの野望:2019/05/27(月) 19:16:57.65 ID:N6e5nXy8.net
なんか宣戦布告のボタンが灰色のままでできないんだけどこれってバグ?
国境解放とかもできないし敵国倒せないから詰んでるんだが
初プレイでこれはちょっと萎える…

626 :名無しさんの野望:2019/05/27(月) 20:10:43.36 ID:C1yMUScG.net
>>625
宇宙的事象の平和の予兆が発生してるとか?
ついでに国境開放は和平が結ばれてないと選択できなかったはず

627 :名無しさんの野望:2019/05/27(月) 20:33:13.30 ID:TTPwpP41.net
実は和平破ったターンに一時的に選択できなくなっているだけとか
独立都市は和平破って即交戦できるんだけどね

628 :名無しさんの野望:2019/05/27(月) 20:56:25.90 ID:N6e5nXy8.net
何ターン経ってもできないし別データで試したら普通にできたから多分バグだね…
諦めて新しくやり直すよ

629 :名無しさんの野望:2019/05/28(火) 21:03:17.14 ID:vf3e/d+5.net
何度もごめん
新データでもまた宣戦できないバグが起きたよ…
一回首都を取られて取り返したのが原因かもしれない

630 :名無しさんの野望:2019/05/28(火) 21:21:24.28 ID:i/jB8MLK.net
何かのMODでは

631 :名無しさんの野望:2019/05/28(火) 23:12:42.45 ID:vf3e/d+5.net
>>630
MODは入れてない

632 :名無しさんの野望:2019/05/28(火) 23:49:42.94 ID:BmzBYRlw.net
既に戦争中ぐらいしか思い付かん

633 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 00:34:03.19 ID:4ivzMqBP.net
初プレイって言ってるし何か勘違いしてる可能性が高そうだけどなー。

街ごとに宣戦布告しなきゃいけないとかではないよ?

634 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 09:09:09.36 ID:LMTtPvKf.net
最近始めたけどティグラン弱すぎじゃねえの
こいつら恐ろしい程ペラペラでほぼ即死しやがる
序盤も序盤でこれとか後半耐えれる気しねえ

635 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 09:53:15.95 ID:bCfEVxeV.net
扱い方が悪いだけ

636 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 10:05:05.10 ID:JlUtGTcq.net
即死するようなユニット前に出すなよ
チーターで開幕急襲でもやったのか

637 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 10:32:58.00 ID:gR3tmfF0.net
むしろティグランは序盤は圧倒的強種族だと思うけど
視界半減が無い遠距離+網投げ
投げやり持ってて一人でも側面攻撃の状況作れるチャリオット
盾+先制等スキルが揃ってるザンガード
格闘術持ってるブロウラー
むしろスフィンクス微妙で後半失速しない?って意見の方がしっくりくる

638 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 11:15:16.76 ID:LMTtPvKf.net
投げやりってそう使うのか、なんだこの弱いスキルって思ってた
盾持ちがいたとは黒い奴が前衛でやってボロボロだし
施設建ててるから兵は作れんしこの手のゲーム全然やらんかったから難しい

639 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 11:44:59.52 ID:YI6T9rUZ.net
行動力使わないしダメージソースが弱いわけなかろう

640 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 12:10:06.54 ID:GKTPlcsp.net
黒いのってブロウラーか
突っ込ませたら速過ぎてフォローできないだろうな
行動力切れ起こしたら袋叩きにあうゲームだから最初は誘い出して端から各個撃破する事徹底した方がいい

641 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 12:25:31.16 ID:b8Hjax97.net
そもそもティグラン以外の種族使ってないように見える

642 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 12:33:28.15 ID:3k6Qqyyt.net
ティグランは相手の向きを変えさせ側面攻撃をかけやすいのでまずそこを狙ってみてはどうでしょう
とりあえず相手から仕掛けさせ側面をブロウラー・チーターで襲うようにすればいいと思います

643 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 12:33:51.42 ID:qp+TqH1w.net
あれ、スフィンクスってそんなに微妙だったの?
よくティグランネクロでやってるから、火属性攻撃持ってて助かるってイメージだった
あと都市攻めの時に城壁飛び越えられるし

644 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 12:37:00.91 ID:DS1dHhBG.net
あいつ装甲ないから撃たれ弱いねん
T3にしてはもろ過ぎ問題

645 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 12:37:38.48 ID:3k6Qqyyt.net
スフィンクスはやや脆いことを除けば飛行持ちで太陽の円盤、火属性攻撃もある後はマイコン無効もあるんで便利かなぁと思います

646 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 12:43:56.14 ID:b8Hjax97.net
スフィンクスは非正規兵なせいで他の種族T3と比べるとろくな強化受けられないのが

647 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 12:45:26.33 ID:DS1dHhBG.net
太陽の投槍は行動力を消費しない便利武器ってことを覚えておくとティグラン使いやすくなる

648 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 12:46:35.72 ID:GKTPlcsp.net
殺戮の勢いとか恐慌の一撃貰えるカテゴリが頭おかしいだけでローグなら非正規もそこそこいける

649 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 12:57:09.95 ID:wn+sAxD5.net
初心者だったら、ドワーフ、オークあたりがおすすめだな
突っ込んで殴るだけでも十分強い

650 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 12:57:22.35 ID:vY67ASwz.net
>>644
アイスクイーンがこっちを見てる気がする

651 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 13:12:27.52 ID:LMTtPvKf.net
前はヒューマンだけ一度やった
あれはソードマンとかで少し持ちこたえてたけど隣人に潰された
オークやってみようかな

652 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 13:16:11.71 ID:LMTtPvKf.net
ああなんか足りないと思ったら回復役がいなかったのか
前はプリーストいたしこれか

653 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 15:08:01.11 ID:3tY6djv2.net
欲しいのが精強な前線と回復ならオークとテオクラットの組み合わせが一番だな
クルセイダーとプリースト作ってりゃ負けないし

654 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 17:56:16.15 ID:EILHgC9a.net
>>629 だけど一応スクショ撮ってみた
https://i.imgur.com/Tt7TRF1.jpg
https://i.imgur.com/JarNVdJ.jpg
シナリオだと普通に外交とか宣戦できるのに戦争すらできない状態でどうにもならない
久々にハマりそうなゲームだっただけに本当に残念だ…

655 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 18:47:28.50 ID:DS1dHhBG.net
外交関連それ何も表示されてないのかな?
聞いたことないバグだからとりあえずファイルの整合性チェックとか
再インストール試すくらいしか提案できないけども

656 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 18:56:34.91 ID:3tY6djv2.net
>>654
名前日本語にした時に何か別のとこもいじったとかないよね
そんな状況初めて見たわ

657 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 19:24:25.88 ID:b8Hjax97.net
カスタム指導者の名前に2バイト文字使うの結構テキスト関連仕様弄る必要があったはずなんで多分それが原因

658 :名無しさんの野望:2019/05/29(水) 21:12:40.83 ID:EILHgC9a.net
>>656
>>657
まさにその通りだったらしい
一度プロファイル消してテキスト弄らずにやったらできるようになりました
皆さんありがとうございました!

659 :名無しさんの野望:2019/05/30(木) 20:54:20.15 ID:5hOp6c5K.net
歩兵でエルドリッチホラーに突っ込んでお互い恐慌きたして物別れになるの見るとほっこりする

660 :名無しさんの野望:2019/05/30(木) 21:31:23.87 ID:DaovSzIi.net
って、エルドリッチって恐慌効くんかw

エルドリッチが相手に恐慌をプレゼントすることはよくあるけど
逆に貰うことはあまりないんで恐慌きたして逃げるエルドリッチってなんかイメージできない

661 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 01:43:48.60 ID:Vw4JKIOk.net
あいつ雷ブレス吐くくせに雷ダメージ割と普通に食らうんだよな
なんかドジっ子みたいでかわいいところがあるわ

662 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 10:55:37.47 ID:Bz3fR7X0.net
殺戮の勢い
恐慌の一撃
それぞれどんな効果なんでしょうか?

663 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 11:30:16.89 ID:IkCeRaXc.net
殺戮の勢い
敵に止めを刺すと行動力が少し回復する(要するにもう一発追撃できる)

恐慌の一撃
攻撃に精神判定で敵を恐慌(逃げ惑う)状態にする効果を付与

664 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 12:43:11.32 ID:Bz3fR7X0.net
おお、ありがとうございます!!

665 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 13:27:46.40 ID:l6ZWwmMS.net
殺戮の勢いは追撃より攻撃後でも防御態勢に入れるメリットのほうが大きい気がする
まあトドメ刺せる敵ユニットが攻撃範囲内にいれば攻撃したほうがいいけど

666 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 14:09:09.58 ID:8B8ERtye.net
歩兵主体の場合軍事都市にダンジョン入ってないと落ち着かないくらい殺戮の勢いは神スキル

667 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 14:57:37.36 ID:Vw4JKIOk.net
ボーンコレクターは自分で殴り殺した相手を殺戮の勢いで1マス動いて死体食って回復、からの攻撃or防御できるイケメンユニットさんだ

668 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 15:32:52.79 ID:Y7cwLGZt.net
>>667
あのシオマネキ擬きそんな器用な真似ができたのか

669 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 16:06:22.30 ID:BCzpztQx.net
これ仲間になる英雄ってほいほい採用しない方が良い?
断って同じ種族の奴待った方がええんかな
宇宙的な奴で強いローグが出るって言うからいらん英雄解雇して待ったけど来なかった
敵に取られたんかな、悲しい

670 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 16:15:14.09 ID:8B8ERtye.net
>>669
宇宙的事象の英雄イベントは独立勢力だから会えずにAIに倒されることもある
もちろん交戦した上でマイコン成功しないと自分では使えないぞ

671 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 16:42:04.66 ID:+MUyolwN.net
ちなみにマイコンで増える分には英雄数の上限超えられるので解雇すると損

672 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 16:45:03.12 ID:isM7Fxfw.net
>>670
これおそらく宇宙的事象のローグが仕官してくるのと勘違いしてる
だから解雇して英雄枠空けようとしてるんだ

673 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 16:55:57.12 ID:BCzpztQx.net
あーなるほど仕官してくる奴じゃないのか
英雄ってあるから凄い奴がどっかに仕官してくると思ってた
ならその辺にうろついてるから倒せよって事か

674 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 17:31:26.71 ID:BM0U28SM.net
>>667
ティア3最強ユニットだよなこいつは
壁破壊もあるから城攻めにも強い

675 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 17:32:55.69 ID:Y7cwLGZt.net
倒してもいいけどレベル20だかで即戦力だから狙ってみるのもアリ
ローグ英雄は単体性能高いし攻城部隊の指揮官としても優秀

676 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 17:40:14.22 ID:x930AJmZ.net
ボンコレさんは城攻めだとちょっと足が遅いので壁壊し切る前に飛行や転移持ちのユニットに先を越されるイメージ
野戦だと頼りになる

677 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 18:27:48.97 ID:0tAZf2qt.net
アンデッドは卑劣だから使いません。

678 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 18:47:45.49 ID:+9EepIPo.net
異教徒しばき隊よりは清々しいと思うんだ

679 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 18:49:35.39 ID:UdqfKPaC.net
一緒に酒飲んで説得しますとか言い出しそう

680 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 18:52:59.25 ID:VajNBxUm.net
邪悪なテオクラットは悪魔・邪神崇拝者かなと思うけど
善良なネクロマンサーってどんなのだろうか

681 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 19:48:23.61 ID:+MUyolwN.net
ティア3最強はシャドウストーカー先輩なんだよなぁ・・・

682 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 20:29:49.13 ID:Y7cwLGZt.net
あれはフレームタンク以上にフロストリングいじめなのでNG

683 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 21:08:19.65 ID:Ydb/OsFy.net
貴様ーショックトルーパーを愚弄するかーっ!
脳筋上等だこの野郎

684 :名無しさんの野望:2019/05/31(金) 22:08:31.57 ID:+9EepIPo.net
>>680
自分らは幸福で正しいことしてると思ってるあたりSIRENの屍人みたいなもんかね

685 :名無しさんの野望:2019/06/01(土) 07:32:30.35 ID:tq+c+pKR.net
>>683
ヒューマンナイト「せやな(遠距離からピストルでペチペチ)」

686 :名無しさんの野望:2019/06/01(土) 12:24:29.00 ID:clVHZp72.net
今Planetfallの配信してるんだな

687 :名無しさんの野望:2019/06/01(土) 14:20:08.46 ID:kDnsQB40.net
steamでセールやってるからV買ってみようかと思うんだけどcorei5-9600k内蔵のUHD630でも快適にプレイできるかな?グラボ買ったほうがいい?
civ5 はサクサク動きます

688 :名無しさんの野望:2019/06/01(土) 14:43:07.83 ID:ygqEb9HW.net
civ5サクサクなら問題ないんじゃないかな

689 :名無しさんの野望:2019/06/01(土) 15:21:14.01 ID:934jwSPk.net
最悪画質落としたり同時ターン進行切れば問題ないだろう

690 :名無しさんの野望:2019/06/01(土) 15:21:19.20 ID:kDnsQB40.net
>>688
ありがとうございます

691 :名無しさんの野望:2019/06/01(土) 17:14:53.20 ID:6HQ5w1ye.net
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

692 :名無しさんの野望:2019/06/01(土) 18:00:33.76 ID:Ay/08yJE.net
>>620
亀ですがありがとうございます。見つけました

>>622
他と同じく一回限りの精進のコスト毎回払いです…
「生産」「召喚」のみなので、魅了や脱走兵の雇用、宿屋などは対象外でもうレベル上げめんどいんですよね…

693 :名無しさんの野望:2019/06/03(月) 10:30:58.34 ID:uqQ4byfU.net
仕事終わりにコツコツ領地を広げて休日になったらドカンと戦争。
俺弱いからふつーにやられて、またニューゲーム。
あぁ面白い

694 :名無しさんの野望:2019/06/03(月) 12:19:11.82 ID:M2QjEvXB.net
さあ早く強制労働に戻るんだ

695 :名無しさんの野望:2019/06/03(月) 12:31:58.13 ID:0kskbaty.net
居住区の皆さんは緊急生産溜まってますよね?

696 :名無しさんの野望:2019/06/04(火) 16:34:07.77 ID:8ba4eZKG.net
初めて王でランダムやってるんだけど全く勝てん
序盤ギルド作って倉庫作って探索してたら即宣戦布告食らう
撃退してひーこらしてたらどこかの文明がパラゴン取得
内政より部隊優先で攻め落とした方が良いんだろうか

697 :名無しさんの野望:2019/06/04(火) 17:56:41.60 ID:D4WkVMIh.net
ぬくりたい気持ちはわかるけど、ギルドまで一直線か。過剰なハンマーは無駄になるからなぁ。このゲーム首都は守る目的はあっても、デフォ設定なら特に首都の立地じゃ大した施設取り込めないし、出力あげても恩恵は薄いよね。
善なら属国からの併合、悪ならさっさと攻め落として周辺の独立勢力を取り込みつつ富国強兵。難易度上げたNPCに負けるのは結局のところ資源ブーストからの兵力の品質差、物量差で負ける訳だから、戦力差を埋めるのは戦闘の上手さも関わってくるよ。

698 :名無しさんの野望:2019/06/04(火) 17:58:05.64 ID:D4WkVMIh.net
長文書いてるうちによくわからなくなったけどまとめると高難易度で内政で勝つのは無理寄りの無理だと思うよ。
知恵を持って死なせずに勝ち続けるんだ。

699 :名無しさんの野望:2019/06/04(火) 18:31:44.04 ID:myKgrPk/.net
ランダムマップの首都はいい施設作れないからセトラー供給用にすることを見据えて人口優先で発展させるわ
帝国クエストの大都市と宮殿一番乗りはもちろん狙うけど
難易度王くらいだと初心者の頃まったりやってたら知らん間にライバルの軍備がめっさ整ってて
気が付いたら詰んでることあるある

700 :名無しさんの野望:2019/06/04(火) 19:30:40.88 ID:F8PkLzbI.net
バラゴンとか一回も取れたこと無いな
狙うのはヘプタトピアくらいだな

701 :名無しさんの野望:2019/06/04(火) 19:47:04.36 ID:N+dQU0R2.net
ワイの行動優先度
1情報収集
2リソース開放
3リソース回収

なんか間違ってる気がする……

702 :名無しさんの野望:2019/06/04(火) 19:52:45.28 ID:ExFEmQFf.net
まずワイとか言ってるのが間違いだわ

703 :名無しさんの野望:2019/06/04(火) 20:52:42.29 ID:vw3HrjoX.net
小銭包んで和平持ちかければ速攻で詰むことは無いと思う

704 :名無しさんの野望:2019/06/04(火) 20:58:52.84 ID:JZ9sat7w.net
外交縛らないならマナ売るだけで時間稼ぎ出来るから好きなだけ内政出来る

705 :名無しさんの野望:2019/06/04(火) 21:28:09.82 ID:xDGDAv9O.net
> ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/623
>
> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?
-----------------------------------------------------------------------------------------------─------------
鈴木ドイツくん、自殺は勝手だけど
他人を道連れだけは絶対ダメだよ ダメっぜったい

そういうおっかない書き込みばかり繰り返していると
冗談なものが冗談じゃなくなっちゃうんだから
警察もこういう段階じゃ動いてくれないだろ

ダメだよ、ダメーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!
絶対ダメだからね鈴木ドイツ

わかった?
わかったか?
わかったか?つってんだよカス
返事は?

なんでおまえみたいなやつが58年も生きてんだろうな
不思議
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
鈴木ドイツ容疑者が誰かを貶めることなく明るく楽しい書き込みができるよう
毎日ずっとみんなで警鐘を鳴らしましょう
あまりに酷いときは警察に通報してやってね それも大事なことだから
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^      「 誰かを刺そうと考えている 」鈴木ドイツ容疑者w

706 :名無しさんの野望:2019/06/05(水) 10:00:50.08 ID:KKoe0UD/.net
外交で時間稼ぎしつつさっさと第2都市作る感じが良いんかな
悪プレイしたこと無いしネクロで攻めまくるのもやってみよかな
兵を作るタイミングが難しいな

707 :名無しさんの野望:2019/06/06(木) 01:31:22.02 ID:tqnXekZt.net
みんな常にMOD入れてる派?
色々試してみて最終的にバニラに戻る人おる?

708 :名無しさんの野望:2019/06/06(木) 08:03:32.79 ID:GCyvwhdK.net
>>707
大量に入れまくり派
(と言っても20個程度だけど)

Mega ForgeにLuckless HalflingsにRacial Heritage ModにDeluxe Specialization Combination Selectionに
Re Balance JPにThe League of Extraordinary Buildersに自作の英雄追加modに・・・

とくにRacial Heritage Modの飛行船(Human Airship)は無いとお話にならないレベルで使いまくってる
あれの「上陸可能なユニットならスタック全員に浮遊能力を与える」能力が強すぎて一度使うともう二度と手放せないw
(そのためハイエルフやドラコンで始めても、まずは人間の集落を併合するのが第一目標になるほど)

やっぱり海を超えるのに乗船のために1ターン費やさずに済むのは大きい

709 :名無しさんの野望:2019/06/06(木) 09:22:06.21 ID:UXy8Eddm.net
色々試したが結局スキンMODばっかりのほとんどバニラ状態だわ

710 :名無しさんの野望:2019/06/06(木) 09:44:30.23 ID:zWYMd3CS.net
難易度下がるのが多いからなあ
鬱陶しい急流ヘクスを水域に変える魔法と
モブレベルの英雄水増しくらいだな

711 :名無しさんの野望:2019/06/06(木) 10:41:57.54 ID:5ye7J1We.net
大体のゲームにおいてゲームバランスがバニラから乖離するMODは相互に相性が悪いから吟味が面倒で敬遠しちゃう

712 :名無しさんの野望:2019/06/06(木) 15:51:48.89 ID:MkPfn9xm.net
リバランスjpが改良を加え続けてくれるお陰でほんま楽しめてる。ワイは吟味し続けてマップ小従者Spd普通に落ち着いた

713 :名無しさんの野望:2019/06/06(木) 17:31:35.76 ID:QT2DAqkL.net
デフォのゲームバランス結構ガバガバだからバニラには戻れんな

714 :名無しさんの野望:2019/06/07(金) 04:32:39.51 ID:TqgqrkIg.net
MOD入れた事ないなあ

715 :名無しさんの野望:2019/06/07(金) 06:03:56.61 ID:nqZaGL0I.net
どのゲームでも高難易度をバニラやる俺最高って人湧くんだな
そんな事わざわざ俺アピールする必要ないと思うが

716 :名無しさんの野望:2019/06/07(金) 06:14:37.61 ID:tDxl8/E3.net
誰かそんなアピールしてるか

717 :名無しさんの野望:2019/06/07(金) 12:45:08.47 ID:xTvwX5f2.net
ストームシスターとチョメチョメMODはよ

718 :名無しさんの野望:2019/06/07(金) 19:10:10.10 ID:TqgqrkIg.net
ストームシスターはなんであんな格好で外を出歩くんだ

719 :名無しさんの野望:2019/06/07(金) 19:42:23.70 ID:C/cChv//.net
野郎を黒焦げにするのが趣味なんだろう
サキュバスよりタチが悪い

720 :名無しさんの野望:2019/06/07(金) 20:25:34.04 ID:hCA1jwPa.net
常人には見えないものが見えるんだ

721 :名無しさんの野望:2019/06/07(金) 21:14:34.37 ID:jbqiFyQA.net
なるほど、それで「全方位警戒」というわけか

722 :名無しさんの野望:2019/06/07(金) 22:26:42.92 ID:r5K8tdey.net
フレーバーも酒場で難破してきたおっさんを焦がしたみたいな話じゃなかったっけ....

723 :名無しさんの野望:2019/06/08(土) 00:16:25.62 ID:hdgUftbs.net
めちゃくちゃスタイル良いだけにタチ悪いぜ

724 :名無しさんの野望:2019/06/08(土) 08:03:40.68 ID:FOjpUTHu.net
アルコンレブナントとかフェイとかナーガとかを初期種族にして使えるようなMODってありませんか?
自分では見つけられませんでしたので知っている方がいれば教えてください。
種族追加のMODでアルコンとか虫とかダークエルフとかのは見つけてやれたのですが、アルコンレブナント縛りとかフェイ縛りでプレイしてみたいと思っています。

725 :名無しさんの野望:2019/06/08(土) 11:43:09.84 ID:GF1rz3wS.net
>>724
アルコンが死体になる前のやつ(Archon Race Mod)はあるけど
死体やフェイを初期種族にというのは無いんじゃないかな

726 :名無しさんの野望:2019/06/08(土) 11:47:24.80 ID:YpKIJVFv.net
都市と居住地は扱いが違うから無理じゃない?
マップ設定で都市を無しにして居住地を多いにしたら首都以外は居住地しかなくなると思うよ

727 :名無しさんの野望:2019/06/08(土) 23:55:40.05 ID:nW8/miOg.net
リバランスmodやったけど子羊のせいでかなり糞ゲーじゃね
自分で使っても強すぎるし敵は敵で経験値補正あるから覚えるの早いし
低Tierの数で押すか早く高Tier作れるように内政するかの選択肢が
進化が強すぎるやつもいるから数で押すのがド安定すぎでしょ

728 :名無しさんの野望:2019/06/09(日) 01:22:43.02 ID:fwwl6Ihl.net
バランスって平坦化してとれているより、壊れた上でとれてる方が面白かったりするから難しい

729 :名無しさんの野望:2019/06/09(日) 21:00:00.29 ID:/+mQxzD7.net
自作自演容疑者リスト   

    鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時も口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
-----------------------------------------------------------
<PCゲーム板を稼ぎ場にしている鈴木ドイツの特徴>

●各スレでこのようなコピペを見たことがあるだろう

https://i.imgur.com/JIvvGWI.jpg
https://i.imgur.com/k8prbCN.jpg
https://i.imgur.com/1ELRrb9.jpg

これも委託を受けた業者が末端の鈴木ドイツ容疑者に命じ鈴木ドイツ容疑者が大量に貼り付けて回ったものである

普通ならコピペはスルーするか注意をするかのどちらかだが
どのスレも必ずといっていいほど感謝や快諾したようなレスが入っているはずである
それらのレスを入れているのも鈴木ドイツ容疑者の自作自演、早い話ドイツだけに独りぼっちサクラというわけである

730 :名無しさんの野望:2019/06/09(日) 22:06:02.04 ID:tsolfAgV.net
リバランスjpは初期ユニット達が堂々関ヶ原で活躍できる程度以上に育成が楽しめるSRPG感が人気だからね。そういう意味では開拓と育成を敵指導者一人にする事で存分に楽しみ、難易度は皇帝でたっぷりSRPGしてきた部隊を最強の国にぶつけるのが乙ってもんじゃないかな

731 :名無しさんの野望:2019/06/09(日) 22:09:44.51 ID:tsolfAgV.net
プレイスタイルをモッドにあわせていくスタイル

732 :名無しさんの野望:2019/06/10(月) 14:21:54.54 ID:YDavHn44.net
>>727
実際そこまで育てるのは結構面倒だから壊れてるという程でもないと思うけどなぁ
敵に補正有るのはそれだけやってもAIの弱さがあるからだし、数揃えたほうが強いのは元からだし

>>730
自分は敵指導者は少し多めにしてるな
普通より追い詰めるのに時間がかかるせいか、降伏してきて仲間になることが多い気がする

733 :名無しさんの野望:2019/06/10(月) 16:25:08.64 ID:dt3FrsmV.net
リバランスの子羊そんな壊れか?
tier1で非正規、槍、歩兵限定って、どれも耐性とかスキルしょぼいから、なんだかんだロマン寄りの仕様だと思ってたが。

734 :名無しさんの野望:2019/06/10(月) 18:59:41.46 ID:VO2aayWC.net
どう受け取るかは人それぞれだと思うし、Modだから使用の是非は自分で選択できるから
好きにすればいいと思う。わざわざ自分には合わなかっただけで「壊れ」とか、個人の趣味を
悪意たっぷりにさも全体の意見の様に振りまくのはちょっとね

735 :名無しさんの野望:2019/06/11(火) 04:54:49.81 ID:4A4PuU5c.net
https://www.youtube.com/watch?v=PeDoHNZthX4
E3トレーラーかっこいい
ペンギンが普通にいて笑う

736 :名無しさんの野望:2019/06/11(火) 08:48:42.70 ID:WI0ariUf.net
Age of WondersってタイトルのままSFやるってどうなの

737 :名無しさんの野望:2019/06/11(火) 09:51:22.72 ID:uCXnlC33.net
「驚異の時代」なんで別にファンタジーに限定されるタイトルでもないだろ

738 :名無しさんの野望:2019/06/11(火) 11:52:18.65 ID:RyxGCbGe.net
リバランスjpの子羊は何か月か前まではチャンピオンレベル毎に追加あったから物凄い攻撃力になってたけど今は普通の子羊なんでそれほどでもないかな。

739 :名無しさんの野望:2019/06/11(火) 12:34:44.28 ID:PVffgIqY.net
>>738
それなら確かに強すぎるw
最近リバランス入れたから子羊こんなもんか〜って感じだったよ。

そうなると>>727はなんだかわからんが、まぁいいか

740 :名無しさんの野望:2019/06/11(火) 14:21:21.09 ID:MojnIzgO.net
開発日誌をサラッと読んだ限りでは3の問題点(要素として存在する割に外交要素が貧弱だったりとか)は正しく把握しいて対応予定っぽい感じなので割と楽しみである

741 :名無しさんの野望:2019/06/11(火) 19:26:32.03 ID:PtZ6fu4w.net
外交しようが基本的に戦闘で勝利するしかなかったからな…
それはそれでわかりやすいから、悪くなかったけどね

742 :名無しさんの野望:2019/06/11(火) 20:06:03.76 ID:V70ILVpZ.net
>>741
ラスボスが残ったら同盟結ぶっていう手もあるぜ
都市をいくつも送って好感度を稼ぐんじゃ

743 :名無しさんの野望:2019/06/11(火) 22:06:38.14 ID:huIpg/45.net
王くらいだと追いつめられた奴と同盟して一緒に巻き返す展開がたまにあるが
皇帝はもうなんか余裕ない

744 :名無しさんの野望:2019/06/12(水) 22:08:54.89 ID:aWc/aptj.net
種族毎に城の形変えてほしかったりアライメントを悪よりにしたらメリットあったりして

745 :名無しさんの野望:2019/06/12(水) 22:41:02.69 ID:iiBB4pBk.net
シャドウボーンは秩序よりはるかに恩恵があると思うが
まだ足りないのだろうか

746 :名無しさんの野望:2019/06/14(金) 00:32:42.42 ID:Vl3f5Smg.net
シャドボン1で止めて中立やや悪プレイのが不安定に安定するよ
巻物抱擁運ゲー最強

747 :名無しさんの野望:2019/06/14(金) 08:27:54.85 ID:3Y4pXqtH.net
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

748 :名無しさんの野望:2019/06/15(土) 16:54:40.42 ID:uc1t9XJv.net
同盟組む上で頼れるクラスや種族ってあるのかな
巨大化してたゴブリンのテオクラットと組んでみたらどんどん都市焼かれててお荷物だよ
機械相手でもないのに

749 :名無しさんの野望:2019/06/15(土) 17:08:43.02 ID:GP70XZ+U.net
もともとこのゲームの同盟は協力して強大な勢力に対抗するというよりは
他所と戦争になったとき保険程度のものだから、どれも頼りという意味では役に立たないと思う

750 :名無しさんの野望:2019/06/15(土) 17:31:14.66 ID:49SzyRVe.net
ある程度は意図的だろうけど、戦闘以外の要素はかなり大雑把だからなぁ

751 :名無しさんの野望:2019/06/15(土) 19:26:04.52 ID:uc1t9XJv.net
確かにティア4までこぎつけても前線に行き渡ってなかったな
同盟前から宣戦依頼で敵増やしまくった俺も悪いがちょっとガッカリな結果

752 :名無しさんの野望:2019/06/16(日) 15:24:23.42 ID:Jc5tIzIi.net
大ハーンどうやってクリアするの…

レベルアップユニットベリーストロング みたいな名前のMOD入れてやってるけど、全面戦争発動された時点で詰んでしまう

単純に下手なのもあるけど、仮にバニラだとしても、あのエリートマンティコア軍団をどうやって凌ぐんだ?

753 :名無しさんの野望:2019/06/16(日) 15:27:46.32 ID:5lZM3CcL.net
>>752
なんでmod入れたの?

754 :名無しさんの野望:2019/06/16(日) 16:51:01.88 ID:Jc5tIzIi.net
>>753
このMOD好きだから入れっぱなしでやってる

755 :名無しさんの野望:2019/06/17(月) 11:09:16.07 ID:TrzRd0Sn.net
>>752
LUVS入れてるならネクロが一番楽だと思う
脳筋には物理耐性持ちが強いぜ

756 :名無しさんの野望:2019/06/17(月) 21:38:28.53 ID:3gshIlrq.net
>>752
正面のローグなら、マンティコアがくるまでは誘惑が聞くから、指導者とバードの誘惑で戦力を引っこ抜きつつ速攻を仕掛ける。
左のソーサラーなら、ファンタズムウォーリアと戦闘魔法で友軍の防衛線を支援しつつ、自分も海を渡って中央に加勢して速攻を仕掛ける。

757 :名無しさんの野望:2019/06/18(火) 21:53:28.88 ID:54Ew7hCi.net
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png 
> http://o.8ch.net/eosw.png 
> http://o.8ch.net/eouo.png 
> http://o.8ch.net/er4x.png 
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

758 :名無しさんの野望:2019/06/24(月) 13:14:55.24 ID:yCPg+iYF.net
ダークエルフがつよつよで楽しい

759 :名無しさんの野望:2019/06/24(月) 16:16:24.05 ID:JY0GrvbH.net
大砲とマスケット持ってるユニット以外に再装填必要なやつっておる?

760 :名無しさんの野望:2019/06/24(月) 20:09:26.41 ID:nNRfEii9.net
ジャガーノートの迫撃砲とか?

761 :名無しさんの野望:2019/06/24(月) 20:27:43.53 ID:Xtte2mUO.net
迫撃砲は再装填じゃなくてクールダウンじゃね

762 :名無しさんの野望:2019/06/24(月) 21:37:56.99 ID:v9Z7QQLO.net
クールダウンも解消できるぞ

763 :名無しさんの野望:2019/06/24(月) 22:05:37.98 ID:Xtte2mUO.net
いやそういう話じゃなくて

764 :名無しさんの野望:2019/06/25(火) 00:49:13.31 ID:j8xmTj0W.net
あ、そういう意味です。紛らわしくすみません。
ジャガーノートの迫撃も再装填で連続打ち出来る感じなんですね
テオクラティア4の遠距離もやはり同様でしょうか?

765 :名無しさんの野望:2019/06/25(火) 01:27:40.91 ID:Yt+1whTW.net
        ,. --―    ―- 、
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      .|;;:ノ.(.   /◎ヽ   :;;;;|
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766 :名無しさんの野望:2019/06/25(火) 08:28:27.42 ID:bUP9chJy.net
神輿ビームは毎ターン撃てて怒りは一戦一発限定なので装填無関係
装填不要だけど可能なのはジャガーノート、装甲艦の迫撃砲
フレーム&フロストタンクの火炎&冷気放射(1ターン目のみ)

装填必要なのはマスケッティア、大砲

767 :名無しさんの野望:2019/06/25(火) 09:00:18.37 ID:iBDDoprg.net
おお、ご丁寧にありがとうございます!

768 :名無しさんの野望:2019/06/25(火) 12:39:43.02 ID:94P1Bnkj.net
>>763
そういう話じゃねえかボケカス
>>759のレス見てマスケティアじゃなくてマスケット持ってるユニットって表記の時点でドレッド英雄等のクールダウン系マスケットも入ってるんだから再装填をクールダウンに使えないと思ってると察してレスしてんのに行間読めねえ文盲ザコが二度とレスすんなよ死ね

769 :名無しさんの野望:2019/06/25(火) 13:17:22.44 ID:bUP9chJy.net
うわぁ

770 :名無しさんの野望:2019/06/25(火) 13:28:52.72 ID:bUP9chJy.net
そもそも質問者が日本語の誤用してるんだから
そんなイキリ倒さんでも

771 :名無しさんの野望:2019/06/25(火) 13:37:25.10 ID:b8a1Ao9A.net
キレ過ぎだろう

772 :名無しさんの野望:2019/06/25(火) 14:48:32.06 ID:vpNgL54p.net
(Berserk) -バーサーク
詠唱ポイント:10

対象の敵ユニットを抵抗力チェック(9)で狂乱状態に陥れます。
失敗した場合は減速状態にします。
狂乱状態の敵は最寄りのユニットに対し近接攻撃を試みます。
減速状態のユニットは1ターンの間、移動力が−25%(移動力)低下します。
機械、アンデッド、精霊ユニットには効果がありません。

773 :名無しさんの野望:2019/06/25(火) 15:53:21.74 ID:nkf60tGN.net
書き込みから半日経ってて話題も完結してるのに、ちょっと言い返された事にブチギレレスせずにいられないのか

身近にいたら超絶面倒くさそう

774 :名無しさんの野望:2019/06/25(火) 16:08:14.87 ID:5P2jFaXM.net
すまん、言い過ぎたわ

775 :名無しさんの野望:2019/06/25(火) 16:31:56.35 ID:EA8eFuhH.net
バーサーク初手に引けると強いよね
壁の向こうで暴れてもらったり擬似防御破壊だったり

776 :名無しさんの野望:2019/06/25(火) 19:55:34.15 ID:vJPQJLlC.net
カスタム指導者がCPUとして出ないようにする設定ってある?
毎回灰色入れてプレイしてるから
相手として出てくると全員中庸持ちになっててやりずらいんだよね

777 :名無しさんの野望:2019/06/25(火) 20:51:26.08 ID:aNxQyx2v.net
開始時の詳細設定で出てくる指導者を直接指定できなかったけ?

778 :名無しさんの野望:2019/06/26(水) 10:14:52.41 ID:NqI6qutL.net
>>772の抵抗力www

779 :名無しさんの野望:2019/06/26(水) 16:57:11.64 ID:re6FmmLl.net
Pakagemanagerで英雄自作して遊んでるんだけど、組み合わせたパーツでどんな見た目になるのかってのは実際にゲーム起動して雇用しないとわからないのかな
マネージャー上でプレビュー出来たりしないかな?

780 :名無しさんの野望:2019/06/27(木) 18:24:03.30 ID:BUhvoJm1.net
セールで買ったけど超高画質にしてもすごい画質悪いねこれ
ゲーム要素はcivより面白そうだけどめっちゃ分かりづらいのとグラフィックに萎えて期待より微妙かも

781 :名無しさんの野望:2019/06/27(木) 18:47:45.76 ID:apH5OmGT.net
アンデッドだからな

782 :名無しさんの野望:2019/06/27(木) 19:07:17.90 ID:u6Xwm0Nc.net
人を選ぶゲームではあるだろうな
俺はプレイ時間1000時間超えたけどまだ偶に遊んでるぐらい、どストライクだった

783 :名無しさんの野望:2019/06/27(木) 19:56:50.15 ID:WLdIhjl1.net
なんか画面全体的に綺麗にしてキャラメイクももうちょいましにできるmodがあったら教えて欲しい

784 :名無しさんの野望:2019/06/27(木) 20:05:01.13 ID:yL2AcfaR.net
グラなんて最低限あればいいわ
それより軽いかどうかの方が重要

785 :名無しさんの野望:2019/06/27(木) 21:05:50.89 ID:mrncn2nL.net
>>783
Civ6でもやっとけ

786 :名無しさんの野望:2019/06/27(木) 21:46:07.64 ID:pwNRgmpr.net
グラを求める気持ちはわかる
でも無い物ねだりだ

787 :名無しさんの野望:2019/06/28(金) 00:32:01.54 ID:rVw5aBB3.net
>>785
6は拡張が出揃うまで放置だ、バニラは200時間くらいやった

そうか、グラフィックに関してはciv5以下という点は目をつむらなくてはいけないのか
とりあえずドレッドノート?でランダムマップでよくわからないまま独立勢力の妖精みたいなのに戦闘しかけて倒したけど、戦闘に関してはかなり面白いね
ドラゴン部隊とか作ったらかなり楽しそう

788 :名無しさんの野望:2019/06/28(金) 01:21:05.30 ID:Ax27ujeE.net
旧作 1や2からは格段に進化したけど、時代がな…古いから

789 :名無しさんの野望:2019/06/28(金) 05:42:32.39 ID:N1vIWewI.net
十分綺麗だと思うけどな

790 :名無しさんの野望:2019/06/28(金) 05:55:50.75 ID:5jA6HXRH.net
エルフのキャンペーン一部やったら大体ゲームの流れがわかった
それからすぐに初見ローマモデルの銃使う人間たちでオリキャラ将軍作って、大陸広大マップで6人プレイ、難易度騎士でやってる
6都市くらい建設して、突然宣戦布告してきたドワーフの都市を2つ奪って懲らしめてやった
civより面白い点がたくさんあってこれはかなりハマれそう
とくに属国のシステムがいいね
首都の上にいる属国とずっと仲良くしてきたんだけど併合した方がメリットあるのかな?
ちょくちょく貢物もくれるしユニット提供とかもしてくれるしクリック量も減るから属国の方が楽な気がする
寒い土地の巨人も蜘蛛みたいな怪物を討伐したら属国になってくれた
楽しい

791 :名無しさんの野望:2019/06/28(金) 06:50:06.78 ID:DSj8cU2U.net
属国は育ててから属国として開放すると景品が豪華になったりする

792 :名無しさんの野望:2019/06/28(金) 13:36:42.61 ID:5jA6HXRH.net
>>791
自国の都市として育てた後に属国にするということ?

793 :名無しさんの野望:2019/06/28(金) 17:56:54.89 ID:5jA6HXRH.net
険悪な関係の状態で戦争してたオーク女が突然降伏を申し出てきて驚いた
俺の帝国は隣国のドワーフを滅ぼして広大な大陸マップの南ほぼ全てを征服するほど大きかったんだが、このオークたちには大変手を焼いた
というのもこの蛮族たちは神出鬼没に全く拠点のないところからも湧いてきて、旧ドワーフ領などを占領したからである
大量の軍隊ですぐに街は取り返して、オーク本国の街を2つ陥落させた
すると緑の大きな女は突如泣き喚きながら降伏してきたのである
戦争に疲れたのでもちろん受け入れた。オークの女王は外交画面で見ると死んでいる
処刑されたのだろうか?そう思いながら拡大した戦線の先端、つまりオーク領を見てみると見慣れぬ街と募集していない12の軍団が
それを率いていたのは死亡しているはずのオークの女王であった...

794 :名無しさんの野望:2019/06/29(土) 20:54:05.17 ID:DgCd9Ed4.net
橋が建てられないんだけどどうやるの?

795 :名無しさんの野望:2019/06/29(土) 21:05:11.33 ID:37/2t6nK.net
>>794
ttps://aow3.swiki.jp/index.php?%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%86%85FAQ
ここの一番下やで

796 :名無しさんの野望:2019/06/29(土) 22:25:07.06 ID:IEfr8DYw.net
>>792
そんな感じ
まあ育てるまで面倒じゃけど

797 :名無しさんの野望:2019/06/30(日) 00:59:19.74 ID:hmU6qd1B.net
大分前の話題だけど、
宇宙的事象で攻め込んでくる英雄はマイコン無効、グール化無効なので仲間にできない

798 :名無しさんの野望:2019/06/30(日) 01:57:07.30 ID:99T4mCsq.net
>>795
なんか進入不可の水域が大量にあってクソ邪魔なんだけどどうにかできないかな
このクソ地形のせいで一マス先の陸地に行けないし本当にイラつく

799 :名無しさんの野望:2019/06/30(日) 03:41:21.03 ID:99T4mCsq.net
modで改善できるか
よし入れよう

800 :名無しさんの野望:2019/06/30(日) 04:08:48.95 ID:p02QVlNY.net
ドラゴンを仲間にしたいんだけど近くに居住地がないと無理だよね
これは完全に運?

801 :名無しさんの野望:2019/06/30(日) 08:07:29.10 ID:B3raQILE.net
>>798
マップタイプを「大陸」ではなく「陸」で始める

802 :名無しさんの野望:2019/06/30(日) 08:08:29.03 ID:B3raQILE.net
>>800
うん

803 :名無しさんの野望:2019/06/30(日) 08:58:08.83 ID:hmU6qd1B.net
>>800
居留地以外に仲間にする方法
・ダンジョンをクリアしてシークレット魔法「ボーンドラゴン召喚」「オブシディアンドラゴン召喚」を手に入れる
・ダンジョンや都市クエストでいるドラゴンをグール化させる、シークレット魔法「完全なる蘇生」で復活させて仲間にする

あと何があったっけ?
まあどっちも運任せだけど

804 :名無しさんの野望:2019/06/30(日) 13:25:19.17 ID:PjpzAEQ4.net
動画見た後丁度セールだからって即手出したけど昔のと比べたらほぼ倍額になってるのな
まあそれでも十分安いんだけどなんかもにょる

805 :名無しさんの野望:2019/06/30(日) 17:45:11.61 ID:i3+gJJiq.net
昔セールとかあるの知らなくて全部入り4980円で買ったよ
購入日時: 2018年4月13日
Age of Wonders III Collection - \ 4,980
400時間位やってた

806 :名無しさんの野望:2019/06/30(日) 23:20:22.87 ID:wQZR32D8.net
>>801
>>802
>>803
サンクス。ダンジョン掘りすりゃいいのね

807 :名無しさんの野望:2019/07/01(月) 00:10:45.53 ID:ex6t9Bj1.net
ハーフリングのなんとかってやつが被ってるベレー帽をヒューマンに被せたいけど無理なのかな
てか武器の見た目とか装備に反映されたらかなり面白いのにね

808 :名無しさんの野望:2019/07/01(月) 05:22:12.69 ID:dswUCCH4.net
>>806
あ、もう1個あったわ。ネクロ英雄限定だけど
リッチキングの城はそれなりの確率でリーパーの代わりにボンドラがいるから
ボンドラ倒す→高位アンデッド蘇生 で仲間にできる
ただしこの方法で仲間にしたボンドラの維持費はマナじゃなくて金だけどな

自分も最初勘違いしてたけど、
召喚で手に入る系のユニットでも野良のユニットを仲間にした場合は
維持費はマナじゃなくて金になることに注意

809 :名無しさんの野望:2019/07/01(月) 14:35:22.57 ID:xrfuOBGo.net
>>808
サンクス
仲間のネクロマンサーでそれを狙えばいいわけか

810 :名無しさんの野望:2019/07/02(火) 01:10:58.75 ID:HpyDPumL.net
地下から攻めてくるドレッドノートドワーフうざすぎるんだがどうすりゃいいんだこいつら
俺もドレッドノートなんだけどあいつらタンクばんばんだしてきてキモい

811 :名無しさんの野望:2019/07/02(火) 09:31:32.08 ID:6I2URPOw.net
地下への出入り口を囲むように防衛用の軍勢をずらっと並べておけばいいんじゃね?

そうすりゃ顔を出した敵はこちらの包囲を突破しない限りそれ以上前進できない
しかも包囲を突破するためには1vs3となって明らかにこちらのほうが有利な状況で戦える
(敵から攻撃してこなかったらこちらから叩いてやればいい。その時は最大1vs6でもっと有利に戦えるw)

ついでに地下への出入り口そのものか、その周囲のどこかにスペルジャマーも建設しておけばなおいい

812 :名無しさんの野望:2019/07/02(火) 10:12:28.91 ID:Cdh54e14.net
>>811
あーそれいいかも!ありがとう
地下に攻め込むことも考えたけど周辺のオークとエルフが同盟結ぼうぜって何度も呼びかけても拒否してくるくらいには信用できないからなかなか決心がつかなかったんだよね
広大な地下世界に攻め込むつもりがないならバカドワーフが和平提案してくるまで軍隊で囲んでおくか

813 :名無しさんの野望:2019/07/02(火) 10:38:35.48 ID:AcoLgR93.net
>810
地下なら狭い通路に砦建設して迎撃で大砲ぶっぱでいいんじゃね?
事前に再成長とか火炎耐性付けとくと更にいい

814 :名無しさんの野望:2019/07/02(火) 14:09:48.87 ID:6I2URPOw.net
>>812
単に地上に上がってこれないようにするだけなら
まんま出入り口の上に部隊を置いて蓋をしてしまえばいい
(出口のマスに別の部隊がいたら「中に入る」が選択できないので
ぶっちゃけ、ドローン1匹だけでも蓋の役目は果たせる)

でも、それよりかはワザと出てこれるようにしておいて間引けるようにしたほうがいいと思う
次にこちらから地下へ攻め込んでみたら敵のタンクや大砲が蓮コラレベルでびっしり鈴なりとかシャレにならんからw

815 :名無しさんの野望:2019/07/02(火) 15:03:36.30 ID:AcoLgR93.net
塞いでるのが友軍だと出てこれないけど、敵対勢力だったら攻撃してくるぞ
1部隊ずつしか出てこれないので各個撃破できるけどね

816 :名無しさんの野望:2019/07/02(火) 15:09:30.76 ID:HpyDPumL.net
お二方ありがとう
ユニットで塞ぐのってできるのか
下から湧いてきたやつに殺されるのかと思ってた
塞いだ場合蓮コラみたいにびっしりいるってあり得るの?維持費半端なさそうだが...
AI特有のクソチートでなんとかしちゃうのかな

817 :名無しさんの野望:2019/07/02(火) 15:10:11.21 ID:HpyDPumL.net
>>815
やっぱり下から突き上げてくるのか
でも6ユニット編成のそこそこ精鋭おいとけば封印できそうだな

818 :名無しさんの野望:2019/07/02(火) 15:46:01.90 ID:xhbD9hxd.net
一度戦争状態に入ったら和平とかそうそう来ないからね
戦力削りきって降伏させる方が早い

819 :名無しさんの野望:2019/07/02(火) 18:06:05.48 ID:HpyDPumL.net
>>818
地下で巨大化してるやつどうすりゃいいかな
地下にニ勢力いるはずなんだけどクソうざドレッドドワーフとしか遭遇してない

820 :名無しさんの野望:2019/07/02(火) 18:51:23.20 ID:xhbD9hxd.net
>>819
防衛だけなら上にあるような手段でいける
それが面倒ならこちらから和平にゴールドつけて提案すりゃ受けるだろうし
和平がある間に国力上げながら他国ぶつけたり首都特定しとけばいい

821 :名無しさんの野望:2019/07/02(火) 19:25:43.10 ID:Z8eScG9F.net
塞ぐってのは地上の洞窟マスとその隣接ヘクスに部隊置いとくと1vs複数で相手できるんか?

822 :名無しさんの野望:2019/07/02(火) 20:54:06.77 ID:+ti2y7pb.net
できるよ

823 :名無しさんの野望:2019/07/02(火) 21:57:58.17 ID:98xh7I/t.net
地下スタートのドレッドドワーフを愛好している身としては嬉しい話題

824 :名無しさんの野望:2019/07/02(火) 23:23:17.99 ID:6I2URPOw.net
>>816
マップの規模にもよるけど、地下で大帝国築いててびっしりはあり得る
流石に蓮コラレベルは言い過ぎだけどね

しかし、凶兆で士気を下げたら機械のくせに離脱するのはなんなん?w
各都市ごとに最大魔力で凶兆をプレゼントして回ったら敵さん解除できずに
野良のタンクやジャガーノートがあちこちでウロウロしててワロタ

825 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 02:22:57.94 ID:+bMea+I5.net
ジャガーノートはとりあえず生産しやすくて優秀なマスケットを作りまくればいいかな?
タンクとかって回復がめんどくさすぎてな...エンジニアの回復量ゴミみたいに遅いし

826 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 03:38:46.00 ID:UMunGWdo.net
マスケットは強いけど終盤さすがに力不足かも
序盤中盤は敵の射程外から攻撃できる大砲が無難
近接ユニットの修理は魔法工房で機械修理作って英雄に配ればいい
回復量15だけど毎ターン使用可能
余裕あれば応急処置と二つ持ちで

827 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 03:52:33.13 ID:+bMea+I5.net
>>826
魔法工房か
ありがとう

828 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 06:15:12.22 ID:sE2naZPU.net
マスケは序盤の時点で弓に負けてるのが・・・

829 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 06:52:48.65 ID:UMunGWdo.net
それは使い方が悪い

830 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 07:00:51.85 ID:u7OnGH8Y.net
距離減衰なし移動力半減をうまく利用するのだ

831 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 10:51:29.88 ID:bL6x5UnC.net
>>828
マスケが弓に負けてる要素なんてあるか?

832 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 13:17:06.85 ID:6wpT+sFf.net
連射速度(装填時間の有無)とか?

まあ、それならエンジニアをつければ解決だけど
マスケ+エンジニアと弓兵×2のどっちがいいかは種族にもよるだろうね
エルフなら弓兵のほうがいいかもしれんし

833 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 15:26:07.25 ID:sE2naZPU.net
>>829-831
嘘だろ・・・?

834 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 15:32:03.00 ID:Y9ymlaSn.net
マスケの基本的戦術をエロい人が
動画にしてくれたりしないかな〜

835 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 15:59:20.64 ID:n03pVw+n.net
無駄なこと考えるより実戦を繰り返して学習すれば済む話なので

836 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 16:00:04.72 ID:fiO2ZA5d.net
弓は攻撃回数活かすために待ち運用になるし
そもそもマスケと比較になるのかどうか

837 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 16:09:59.02 ID:bL6x5UnC.net
マスケ好きだからマスケの距離減退が無くなる代わりに通常威力が下がるmod入れてるわ
これでさらに使いやすくなる

838 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 16:40:55.72 ID:sE2naZPU.net
>>830
>>831
>>837
なんかおかしいと思ったらMODで強化入れてんじゃねーか!

839 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 16:53:01.59 ID:UZ1K4I2o.net
移動力半減は元からあったけど距離減衰無しで「そんなんあったか?」ってなったのはそれが原因か?>MOD

840 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 17:35:52.23 ID:bL6x5UnC.net
俺以外にもマスケmod入れてる人いるのか

841 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 18:49:39.21 ID:ZH8DkzBd.net
放物線で撃てる弓じゃあるまいし、銃から距離のペナルティを排除したがるセンスはどうかと思う

842 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 20:35:49.94 ID:+bMea+I5.net
弓の利点は面倒なリロードがないところだな
でも俺はヒューマンしか使わないからマスケッツマンの方がいいかも
野蛮人を銃で殺していくのがたまらない

843 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 20:46:10.89 ID:aenujhkI.net
ヒューマンアーチャーは運が良ければ全属性射撃ができるティア1だからね
ロマンの塊

844 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 20:48:51.18 ID:z468Dv57.net
オークテオクラットにドハマリしてすまない…
つうか野良敵対勢力にアンデッドが多すぎるから諸国漫遊プレイするとテオクラットになってしまう

845 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 21:56:42.53 ID:RrUZ8OJa.net
指導者にライフ吸収する奴と反撃で移動力減らんくなる奴つけて世界荒らし回ったわ

846 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 23:01:26.85 ID:8QccBt6v.net
公平さの盾と本質の抽出が強いから
どんな指導者でも灰色1入れちゃうわ
最終的に善悪に傾いちゃっても仕事してくれるし

847 :名無しさんの野望:2019/07/03(水) 23:06:47.01 ID:6wpT+sFf.net
ここまでダーターさんの話題無し
やっぱりいらん子なん?(´・ω・`)

848 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 00:06:27.86 ID:Wqv9zb38.net
ダーターさんは射撃性能 はエルフの長弓並なんだけど
もろすぎるのと毒耐性が多すぎてな

849 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 00:23:29.78 ID:DPE5M135.net
ドワーフドレッドノートはクロスボウマンとマスケッティアのどちらを使うか迷ったまま
エンジニアとプリーストで凌ぎ大砲までいつも一気に行ってしまう

850 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 00:24:05.12 ID:n+UIxwqm.net
マスケット強化modじゃなくて日本人有志が作ったRe balance JPの仕様でマスケットの距離減退がなくなって威力が低めになってる
このmodやっぱりいいね

851 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 02:05:20.02 ID:MHi/It6P.net
>>831
・遠距離火力大体同じなのに要装填
・前提建造物と研究が少々要る
・単発射撃なのでレベルアップの恩恵薄い上にT2なので弓よりレベル上がり辛い
・維持費二倍

どうしろと

852 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 02:38:20.84 ID:+PO/A4wx.net
・移動しても火力が減少しない
・側面攻撃の恩恵をフルに受ける
・単発射撃なので敵の防御力の影響が小さい
・維持費二倍

853 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 02:53:47.78 ID:n+UIxwqm.net
指導者にして我が帝国の同盟者マーリンが消えた後に、自国都市の近くで待機してた英雄6人部隊が独立勢力になっちゃったんだけどスカウトとかできないのかな
殺すことしかできないとか辛すぎ

854 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 03:33:29.92 ID:j2luNory.net
無理デース

855 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 03:35:19.36 ID:zu4YN7qz.net
散々言われてるが他勢力の英雄欲しいならマイコンしろ

856 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 03:58:32.19 ID:n+UIxwqm.net
マインドコントロールってどの英雄でできるの?テオクラッド?
相当育てないと難しいかな

857 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 07:05:03.13 ID:1OHCTkb1.net
>>853
英雄がマインドコントロール無効を持ってなかったら魅了・服従系で引き込める
ただしソーサラーの精神支配は不可。そうじゃなくエルドリッチの服従とかサキュバスの魅了とかああいうのを使う

また、真実の蘇生があればぬっころ→蘇生すればいい

858 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 14:42:43.39 ID:n+UIxwqm.net
>>857
ありがとう
俺のドレッドノート軍は脳筋ばかりだからマイコンなんて持ってるやついないんだよな...
どうにかしてアルゴナイタイの如しフルスタック英雄を仲間にしたいが...

859 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 15:08:44.52 ID:n+UIxwqm.net
魔法工房で誘惑のなにかを作ってみよう
これでちょっとスカウト試してみる

860 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 15:16:10.78 ID:1OHCTkb1.net
>>858
真実の蘇生が来るのを気長に待つか、
戦力としてアテにならんのを覚悟でニンフを並べるか・・・
またはテオクラ英雄がいるなら転向を覚えさせるかのどれかになりそうだね

それと魅了服従系で仲間に引き込むには敵ユニットが魅了されてるうちに
戦闘を終わらせる必要があるから注意
(効果時間が決まってるので手間取ると正気に戻る)

861 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 16:21:15.39 ID:n+UIxwqm.net
>>860
なかなか難易度高いね...
転向はテオクラの領域なのか

862 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 16:45:30.53 ID:DTuZUNsQ.net
ローグ英雄がLv5で魅了覚えれるぞ
序盤に独立都市からの依頼で野良バード討伐依頼来たら
魅了で仲間にできるとかなりおいしい
テオクラ指導者やっててハイエルフバード引き抜いたら
長弓打ててヒーリング使えて部隊の士気300上げれるスーパーアイドルになったw
あと、豆知識だけど動物系は魅了は効くけど転向は効かない 誘惑は忘れた

863 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 16:51:01.77 ID:n+UIxwqm.net
>>862
ローグも覚えるのかよ。てっきり暗殺系ばっかりなのかと思ってた
アイテム作成で魅了とか誘惑作れるけどこれってどうなの?作ってみたけどレア度は普通以上にならないのかね

864 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 18:10:15.96 ID:8FmLQHXN.net
そこでネクロマンサーですよ
精神耐性100以外ならマインドコントロール無効だろうとなんだろうと配下に出来るぞ
失敗しても解呪で何度でも挑戦出来るからな

865 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 20:15:58.94 ID:Wqv9zb38.net
ネクロのグール化&アンデッド支配 で仲間にできないもの
・ドレッドリーパー 爆散して死体が残らないから
・機械、霊体(エレメンタル系)
・宇宙的事象で侵攻してくる英雄 マイコン無効、グール化無効所持

866 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 20:20:42.38 ID:8FmLQHXN.net
うんごめん結構いたわ
ドラゴンとかも無理だったかな

867 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 20:38:51.04 ID:jdr/vaAl.net
グール化とかアンデッド化ってなんかやばそうだから避けてたけど英雄も仲間になるの?

868 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 20:54:12.80 ID:Wqv9zb38.net
英雄も仲間になるよ
ただグール化のアイコンつくからほんの少し脆くなるけど
それでも相手の英雄をばんばん奪えるのは魅力的

869 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 21:03:06.73 ID:jdr/vaAl.net
アンデッドって自然回復しないから機械以上にめんどくさく感じる
グールは自然回復するのかな

870 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 21:16:59.83 ID:I1tDWqGt.net
実はネクロは継戦能力がめっちゃ高かったりするんだけどねw
リアニメーター様々ですよ

871 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 21:22:34.67 ID:48YnVPvB.net
アンデッドは自然回復しないけど、代わりにネクロ指導者と一人目の英雄がアンデッド治療を持ってるから……
実際アンデッド治療を忘れずに毎戦闘で使っていけば意外とネクロは楽だとおもう
ネクロはって言うか回復スキル持ちが豊富に用意できる指導者or種族は、かな

872 :名無しさんの野望:2019/07/04(木) 22:28:36.05 ID:1OHCTkb1.net
>>865
やっぱりアンデッド支配でもリーパーさんは仲間にできないのか
となると、ネクロ以外でリーパーさんを使う方法は無いかな?

死体が残らないから真実の蘇生も効かないし…

873 :名無しさんの野望:2019/07/05(金) 10:09:42.89 ID:c+B0HnwN.net
便乗で質問 エルダーエルドリッチも仲間にする方法ゼロ?

874 :名無しさんの野望:2019/07/05(金) 13:14:58.48 ID:m5C7s++V.net
Modを許容するならシークレット魔法として入手出来るようにはなるよ
ワークショップで検索すれば出てくるはず

875 :名無しさんの野望:2019/07/05(金) 13:33:14.80 ID:c+B0HnwN.net
>874
回答ありがとうございます 裏返すとヴァニラでは無理ということですね

876 :名無しさんの野望:2019/07/05(金) 14:08:52.66 ID:TtDUcLdc.net
>>875
バニラでもトレジャーサイトの野良なら真実の蘇生で仲間に引き入れ可能だよ

ただし他マスターが呼び出した奴はできなかったかと
同様の理由でホーンドゴッドも無理
厳密には仲間に引き入れたターンでは居るけど、次ターンでいつの間にか消滅する

877 :名無しさんの野望:2019/07/05(金) 15:43:50.20 ID:m5C7s++V.net
トレジャーサイトにいるのってエルドリッチホラーじゃなかったっけ
エルダーエルドリッチは出ないような気がする

878 :名無しさんの野望:2019/07/05(金) 15:47:54.10 ID:TNJ4ItaG.net
エルダーエルドリッチって野良で出てくるのか
なんかのシナリオ(イベント?)用かと思ってた

まあ、JPリバランスmod入れればたまに無印エルドリッチの代わりにエルダーが召喚されるから
どうしてもエルダーを使いたければそれを入れるが手っ取り早いけどね

879 :874:2019/07/06(土) 14:05:27.73 ID:eqPZYOPN.net
ごめーん、野良は通常のエルドリッチホラーだった!
早とちりで適当なレスして申し訳ありませんでした

880 :名無しさんの野望:2019/07/06(土) 21:16:04.96 ID:+LNsPa9X.net
ええんやで

881 :名無しさんの野望:2019/07/07(日) 02:34:46.74 ID:ya3+WQUT.net
>879
そんなドジっ子なお前が好きだぜ チュッ (ヒゲのおっさんが

882 :名無しさんの野望:2019/07/07(日) 03:24:03.47 ID:aldBDc0x.net
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939

17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね

30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ

31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男

936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな

939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん

883 :名無しさんの野望:2019/07/07(日) 09:17:16.81 ID:95v8jQaX.net
いまさらの話なんだけどさ、
セトラー→前哨、建設中→要塞建設
とかになった時にその範囲内にある解放されているトレジャーサイトがある場合、
そのトレジャーから収入ってそのターンに入るのかな?

884 :名無しさんの野望:2019/07/07(日) 16:34:46.59 ID:JewQ/ZZy.net
建設を選択したターン終了後は人口以外の収入は得られない

885 :名無しさんの野望:2019/07/11(木) 01:03:09.88 ID:ilJs/vx4.net
なんかおすすめのmodない?

886 :名無しさんの野望:2019/07/11(木) 10:21:43.69 ID:Z3QPA7nq.net
どういう系のmodを求めてるのかも分からないのに
「なんかおすすめのmodない?」と聞かれても答えようがないんだが?

とりあえずどんな人にでもオススメできるLuckless Halflingsを挙げておこう

887 :名無しさんの野望:2019/07/11(木) 12:20:45.10 ID:+MprNNJM.net
答えるんかい

888 :名無しさんの野望:2019/07/11(木) 12:55:03.51 ID:1WyjnjUZ.net
求めてるのがバランス調整なのかビジュアル変更なのか
幸運は流星だろうが何だろうがクソ

889 :名無しさんの野望:2019/07/12(金) 02:29:02.22 ID:Tkw7eKSL.net
https://www.4gamer.net/games/420/G042002/20190621007/
Planetfallって戦闘がxcomライクになったんだな
マップもランダム生成されるみたいだし戦闘を面白くしようと頑張った感じか

890 :名無しさんの野望:2019/07/12(金) 12:08:59.31 ID:atS3cSUu.net
チャンピオンまで育てたユニットがうっかりカバーから出ただけで脳天撃ち抜かれて死ぬ世界か……

891 :名無しさんの野望:2019/07/12(金) 12:27:26.70 ID:Pkj4Ab3u.net
攻撃が必中じゃなくなって常にハーフリング相手に戦うような感じになるのか
しばらく様子見が正解っぽいな

892 :名無しさんの野望:2019/07/12(金) 14:16:13.07 ID:zkhIM1Si.net
Dev読む限り一般兵も装備指定出来るようになってたり、英雄のマウント生産出来るようになっているっぽかったり割と「こうして欲しい」と思っていたことが着実に実装されている感じはある
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/

893 :名無しさんの野望:2019/07/12(金) 14:17:16.93 ID:09tnnCem.net
1げーむがさらに長引きそうではあるな

894 :名無しさんの野望:2019/07/12(金) 14:28:20.19 ID:UtZN6W4K.net
もう別スレ作ってくれないかな
シリーズと無関係なんだし

895 :名無しさんの野望:2019/07/12(金) 15:24:22.69 ID:atS3cSUu.net
え、正統なシリーズ最新作なのでは?

896 :名無しさんの野望:2019/07/12(金) 15:28:57.05 ID:zjVvmWj4.net
>>894
Age of Wonders:Planetfall だぞ

897 :名無しさんの野望:2019/07/12(金) 15:40:56.03 ID:wIRPPR4k.net
>>896
買えないんだろ

898 :名無しさんの野望:2019/07/12(金) 15:44:54.84 ID:wI5wEhVR.net
まぁ世界観がかなり違うようだから言いたいことはわからなくもない
ただスレ分ける価値がある程勢いが有るわけでもないから我慢してね

899 :名無しさんの野望:2019/07/12(金) 15:51:01.30 ID:Ih2Hg1J4.net
人によってはファンタジーとSFで別腹になるからいいたいことはわかるが
もう3について何か語ることがなさすぎてな……

900 :名無しさんの野望:2019/07/12(金) 20:46:51.10 ID:Wax7Jfzw.net
3はゲームはあんまやらんけどサントラばかり聴いてる…

901 :名無しさんの野望:2019/07/12(金) 21:46:11.61 ID:Mn9AcdWT.net
Michiel Van Den Bosの曲いいよな...
新作も続投だから期待だわ

902 :名無しさんの野望:2019/07/12(金) 22:05:58.54 ID:M2du+3TD.net
Remembering Snowscapesがお気に入り

903 :名無しさんの野望:2019/07/12(金) 22:14:56.32 ID:uYxziQtf.net
良い意味でも悪い意味でもランダム性が強いから戦略について突き詰めて語るってこともできないしなぁ
次作はテクノロジーツリー式になるんだっけ?

904 :名無しさんの野望:2019/07/12(金) 23:50:18.35 ID:H/dfHO0p.net
日本語ついてるしお布施のつもりでプレミアムエディション予約したった!

905 :名無しさんの野望:2019/07/14(日) 00:08:42.36 ID:Abt093US.net
Steamで貰って始めて見たけど、
ランダムマップで領土広げてたら
ボーンドラゴンが突如現れて凌辱されたんだが
どうしたらよかったんだ?

906 :名無しさんの野望:2019/07/14(日) 02:17:26.42 ID:CmKRszkl.net
備えるか事前に巣を潰す

907 :名無しさんの野望:2019/07/14(日) 16:10:31.00 ID:vy2Rt+RP.net
そんなこともあると思って立て直す

908 :名無しさんの野望:2019/07/14(日) 16:26:15.83 ID:RqqV+D1U.net
テオクラット指導者でリスタート

909 :名無しさんの野望:2019/07/14(日) 18:58:56.23 ID:i7QfE7Ch.net
>892の開発日誌#9より、移動力と視界のバランスの関係で敵を発見した時には既に接触不可避という状態になり易いという問題は一応、開発も認識はしていたようだ

910 :名無しさんの野望:2019/07/14(日) 21:17:52.96 ID:gKTbzF6e.net
オークばっかり使ってるんだが、最終的にテオクラット最強じゃね?になってしまう
近接主体のユニットと勝利の余韻と回復能力やスキルのシナジーが高すぎる
後オークだと野良アンデッドとか相手にするのにテオクラットじゃないと正直キツい

911 :名無しさんの野望:2019/07/15(月) 00:58:56.24 ID:S1AlqTpV.net
オークは自慢の歩兵に生産コストダウンと生命奪取が付くシャドウボーンが相性良すぎて

912 :名無しさんの野望:2019/07/15(月) 19:54:34.60 ID:4Q43bFbL.net
>>908
なんでテオクラ?魅了で仲間にするのか??

913 :名無しさんの野望:2019/07/15(月) 20:27:20.95 ID:PspmknDH.net
>>912
アンデッドへの対策が豊富だからってことじゃないの?

914 :名無しさんの野望:2019/07/15(月) 23:18:02.98 ID:pn7G3vW2.net
対戦ゲーでもないし再現性もないから最強の組み合わせを決めようがないのが面白い

915 :名無しさんの野望:2019/07/16(火) 19:07:39.62 ID:WgdxqMk/.net
キャンペーンを連邦でスタートして、何度もやり直しているうちにある程度進めるように
なったんだけど、ティア4のゴーレムっぽい敵が出てきたら途端にボコられまくる。
こっちはティア3のヒューマンナイトまでしか作れないからなのかもしれないけど、こちら
もティア4とか作れるようになるのかな
それともティア3大勢で対抗するしかない?

916 :名無しさんの野望:2019/07/16(火) 20:29:52.11 ID:rzrIiupq.net
ローグ以外ならティア4は作れるだろうけど
キャンペーンでティア4出てくるのは時間かけすぎかもしれん
キャンペーンは初心者向けじゃないから
ランダムマップでシステムに慣れてからやるのがお奨め

917 :名無しさんの野望:2019/07/16(火) 20:34:37.92 ID:yOFLmHOI.net
巨人族かアルコンタイタンかな?きちんとキャンペーンの第何章とか敵のユニット名を書いてくれないと助言するにも困るよ

腕力系の強敵を倒すには
1:指導者や英雄の魔法で味方を強化する&敵を弱体化させる
2:相手が走って来て1発だけ殴れる距離で防御して待ち構える
3:自分のターンになったら順番に後ろに回り込んで側面攻撃してダメージを稼ぐ

たぶんこれでなんとかなるはず
相手がアルコンタイタンならプリーストのスピリットレイがとても有効です
エドワードが指導者のマップなら大砲やフレイムタンクも強いです
可能なら砦を作って防戦するのも〇
ヒューマンはプリーストとナイトが非常に優秀なのできちんと戦えば力負けすることはないよ

918 :名無しさんの野望:2019/07/16(火) 20:52:03.21 ID:WgdxqMk/.net
>>916
了解です、一旦ランダムやってみようと想います

>>917
申し訳ないです、スチームで貰って始めたばかりの初心者でして。
多分1章で、敵に関してはティア4、4体のゴーレム系がいきなり現れて手薄の後方の拠点を怒涛に
取られてしまい、イラっとして消してしまったので名前がわかりませんw

前の方が言われてるように、時間掛かり過ぎもありそうです
砦はまだ作ってみたことないので、試してみたいです
どうもありがとう!

919 :名無しさんの野望:2019/07/16(火) 22:06:46.97 ID:LrslenIq.net
アルコンタイタンは誘っても間合い簡単に詰めてこないんだよな
いつもインファントリーに歩調合わせてるから乱戦になだれ込む形になりやすい感じ

920 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 01:46:04.53 ID:L4MoAvTc.net
巨人族でいえばストーンジャイアントはホント嫌い
巨岩投石強すぎんよ
AIも只管距離取ってくるイヤラシイやつだし
AoW3中で3番目ぐらいに厄介なユニットだと思ってる

921 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 02:16:50.33 ID:abeXzsWK.net
ストーンジャイアントの性能は狂ってるな
通常のクラス・種族ユニットではないのが救いだ

922 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 10:30:06.76 ID:zZ0qJjCG.net
「ファイアジャイアント?殺してよし!!」
「フロストジャイアント?殺してよし!!」
「ストーンジャイアント?全力で勧誘だ!!」
指導者あるある

923 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 17:58:09.29 ID:QtXh/aYW.net
高ティアは維持費高いんで
もらっても困ることがあるよね

924 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 18:30:40.96 ID:F65T7TrF.net
タコもらっても食べるぐらいしか使い道ないよ

925 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 18:32:01.59 ID:abeXzsWK.net
水の多いマップをやれば少しは海洋生物達も活躍できんのかね

926 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 18:39:04.57 ID:xNR5tPXf.net
根本的な問題として都市攻めに参加できないからなあ

927 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 20:02:03.24 ID:jMc8u31F.net
上陸できたらいいじゃん

928 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 20:04:02.39 ID:jMc8u31F.net
まぁaowに限らず戦略ゲーあるあるか。

海戦要素もあるよ→兵種少なかったりして面白くない→陸地だけでいいか→海戦用ユニットの産廃化

929 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 20:16:24.01 ID:EbgyOlfX.net
そこで陸地タイプ:島 っすよ
ついでに水域の割り当ても大きくすれば海戦たくさんできるぞ……
すいませんマーメイドとセイレーンは戦闘画面だと1マスずれてるようにみえるので
あんまやりたくないです(ヒレの部分が海中にある表示なので1マス前に見える)

930 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 20:31:31.88 ID:aTkan7p0.net
でも島マップって陸ユニットが窮屈になるから結局あんまり楽しくないのよね

931 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 20:47:17.89 ID:LbxjB70y.net
水域増やすと海賊の基地も出るからな
にわか水軍では対処できないし

932 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 21:52:59.43 ID:7rqFkI9w.net
資源をより多く得れる動きがゲームクリアに直結したこのゲームにおいて連戦できるテオクラの回復は壊れ
そこに迷いや子羊で低ティアユニットの活躍できる幅が広く戦い方が豊富
わかった?

933 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 21:53:57.47 ID:7rqFkI9w.net
日本語おかしかったらスマンがテオクラは初心者向けや

934 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 23:13:50.36 ID:5snEBFsL.net
継戦能力高いのはこのゲームで強いよね
再生持ちや再成長持ちなんかもそうだし
そういう意味で、Wikiなんかだとドレッドノートは初心者向けだって書いてあるけどイマイチ信じられないわ
指導者の中でローグの次に辛いのがドレッドノートだと思ってるんだがな

935 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 23:18:13.91 ID:abeXzsWK.net
ドレッドノートは大砲作るまでがエンジニア+種族ユニット頼りだから
指導者人数が少なめで接敵までの時間に余裕がないときついという実感

936 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 23:28:45.61 ID:zZeWUCSV.net
死人も甦らせるテオクラこそ真のネクロマンサー

937 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 23:37:03.05 ID:1ui+slBf.net
種族とクラスの強さランキング作ってテンプレに入れてよ

938 :名無しさんの野望:2019/07/17(水) 23:50:54.82 ID:EbgyOlfX.net
荒れる元だからやめとけ

939 :名無しさんの野望:2019/07/18(木) 00:03:18.14 ID:XPNje43g.net
ドレッドノートの強み
戦略魔法
自然の制圧 の恩恵で地形の士気ペナがなくなりどこでも普通以上の士気になる
これにより場所を選ばず都市の建設や戦闘ができる
しかも戦略魔法なので一旦唱えたら中断するか遮断されるまでずっと

マナの燃料電池
都市の生産力を+20するこれは序盤だとかなり大きな強み
ドレッドノート+ヒューマンがやばいといわれるのはこれに加えて種族ボーナスでさらに生産力が+されること

クラスユニットが若干安いし帝国の強化でさらに割引される
これによって通常のクラスなら2ターンかかるティア3ユニットを1ターンで製造できる
またクセはあるが使いやすい大砲がフレイムタンクより先に研究できるのも強い

大砲は圧倒的な射程を誇るので数を並べて引き撃ちをするとほぼ無傷で殲滅できる

とまあこんな感じで工業力にものをいわせたパワーゲームができるのが強み

940 :名無しさんの野望:2019/07/18(木) 00:41:27.23 ID:LLTwe3rd.net
ヒューマンのドレッドノートはドワーフと違って立ち上がりの遅さもないから強いな
ドワーフだと種族ユニットの性能とコストで序盤が遅い

941 :名無しさんの野望:2019/07/18(木) 01:22:27.40 ID:SPl2WYSf.net
aow3をこの前の無料期間にダウンロードしたんだけど1から覚えるのにおすすめの動画ありませんか?
civとかの似たゲームの経験はあります

942 :名無しさんの野望:2019/07/18(木) 01:26:44.65 ID:G6OuDlcI.net
>>941
ttps://www.nicovideo.jp/mylist/56872238
とりあえずこれを観てみるよろし

943 :名無しさんの野望:2019/07/18(木) 02:06:09.64 ID:QIJ0V8Jc.net
ドレッドノートって強い弱い以前につまらん
大砲並べて撃ちまくるだけだし

944 :名無しさんの野望:2019/07/18(木) 02:14:11.03 ID:2U0L3tsG.net
テオの強みは洗脳電波とアークビーム

945 :名無しさんの野望:2019/07/18(木) 09:36:35.57 ID:uL0f9vRQ.net
クラスはウォーロードとそれ以外で強さが違いすぎる

946 :名無しさんの野望:2019/07/18(木) 10:39:16.65 ID:z7t8rbX5.net
ウォーロードはまともな偵察ユニットが基本存在しないのがストレス
スカウトちゃんは生産ユニットなのに視界狭いし民兵蜂起で出せるわけでもなく
ゼフィールバードに頼ろうにも序盤では巻物使わないとターン食い過ぎる

947 :名無しさんの野望:2019/07/18(木) 11:58:55.26 ID:SPl2WYSf.net
>>942
ありがとうみてみます

948 :名無しさんの野望:2019/07/18(木) 17:58:21.44 ID:LLTwe3rd.net
種族とクラスと特化の組み合わせ模索よりも
ランダムマップの設定を自分好みにカスタマイズするのが難しいゲーム

949 :名無しさんの野望:2019/07/18(木) 20:38:57.61 ID:L6lITWcJ.net
プレイ時間1000時間超えてるけどランダムマップの地形の調整の仕方が未だに分からない
海無くすのは出来るけど山って無くせるのか?

950 :名無しさんの野望:2019/07/19(金) 07:22:16.87 ID:f/eD0lhO.net
スチームで貰ったので最弱AI相手に一戦プレイしてみたけど
戦争より内政とか遺跡探索、アイテムコレクション
あと指導者エディットしてる時間の方が楽しかった
どうも遊ぶゲームを間違えたようだ

951 :名無しさんの野望:2019/07/19(金) 08:06:51.22 ID:nCKGYkox.net
無償版は実績付かないんですよね。気にしない人は気にしないけど

952 :名無しさんの野望:2019/07/19(金) 15:24:37.89 ID:Y6w3Q/gE.net
同じくSteamで貰った
これオンラインでやったら手動戦闘やってる暇あるの?

953 :名無しさんの野望:2019/07/19(金) 15:42:30.95 ID:I8gIcfP8.net
>>952
やってる暇ないからPvP自体がない

954 :名無しさんの野望:2019/07/19(金) 15:44:04.10 ID:Y6w3Q/gE.net
>>953
えっオンライン対戦ないってこと?
civみたいにあると思ってた

955 :名無しさんの野望:2019/07/19(金) 17:12:03.08 ID:VE+R4dDz.net
>>943

>>115これか

956 :名無しさんの野望:2019/07/19(金) 19:59:56.61 ID:Xcs4ausc.net
無料期間中じゃなくても実績付かないとは知らなかった
そんな事もできるんだ

957 :名無しさんの野望:2019/07/19(金) 20:34:52.68 ID:sX4JBVFQ.net
このゲームに限らず管理する都市やユニットが増えると頭がパンクするのが困る

958 :名無しさんの野望:2019/07/20(土) 01:01:47.31 ID:CKYhi+y1.net
>>943
じゃあ大砲使わなきゃいいだろ
俺はマスケットしか使わん

959 :名無しさんの野望:2019/07/20(土) 01:03:02.67 ID:CKYhi+y1.net
>>953
え?

960 :名無しさんの野望:2019/07/20(土) 05:59:52.66 ID:tbnbAy/c.net
>>958
それって実質縛りプレイじゃん

961 :名無しさんの野望:2019/07/20(土) 12:29:12.39 ID:fZ4omwly.net
マスケ以外生産禁止縛りやったことあるけど明らかに大砲より単調だったぞ!

962 :名無しさんの野望:2019/07/21(日) 13:24:25.58 ID:iLKgZrd+.net
1000時間君はマップ探索オフしらないのか

963 :名無しさんの野望:2019/07/21(日) 13:28:10.09 ID:+VD5U4AT.net
>>951
無料のとき貰ってプレイしてるけどついたよ

964 :名無しさんの野望:2019/07/21(日) 13:30:31.39 ID:55zQrEoi.net
Steam外のキーだったんじゃね
GOGで配ったことがあるかは知らんが

965 :名無しさんの野望:2019/07/21(日) 13:58:09.35 ID:YoXIVECw.net
GOGは付かないだろうけど
さすがにSteamに登録してないのに実績云々の話はしないんじゃないか

966 :名無しさんの野望:2019/07/21(日) 14:17:49.96 ID:uWW9BoPx.net
>>950
そりゃ最弱相手じゃそうなる
皇帝にすればのんびりしてると他国と接触したなり侵略開始して来るから
都市発展を止めて低ティアでも数揃えて応戦しなきゃいけなくなったりする

967 :名無しさんの野望:2019/07/21(日) 19:51:44.27 ID:OStm+b4l.net
ジャガーノート軍団とかマンティコアライダーの群れとかほんと辛い

968 :名無しさんの野望:2019/07/21(日) 20:19:02.04 ID:l8wbJQ6t.net
ティア4だけで見ればホーンドゴッド並ぶのが一番やばい
AIの用兵ならにゃんこライダーは癒し

969 :名無しさんの野望:2019/07/22(月) 03:37:52.88 ID:PX4QrQJm.net
テオクラットは回復能力がすごいらしいけどどんなもん?
毎ターン自動回復とか?

970 :名無しさんの野望:2019/07/22(月) 04:28:33.38 ID:muBrh2iS.net
自分でプレイすれば済む

971 :名無しさんの野望:2019/07/22(月) 10:58:00.75 ID:PX4QrQJm.net
毎回ドレッドノートヒューマン以外使う気が起きない
理由はマスケット兵がかっこいいから

972 :名無しさんの野望:2019/07/22(月) 12:22:25.38 ID:KMaof0I+.net
都市名とアイテム名って日本語入力できない?

973 :名無しさんの野望:2019/07/22(月) 12:29:35.64 ID:4Vzaov0f.net
今のバージョンはできない
昔はできた気がする
あとセーブデータか何か弄ってやるやり方があったような気もする

974 :名無しさんの野望:2019/07/22(月) 13:10:32.23 ID:ogL7RepS.net
マルチってYouTubeで動画探すとたいてい1対1だけど3人以上でも楽しい?

975 :名無しさんの野望:2019/07/22(月) 22:26:26.29 ID:WReYszpY.net
このゲームに限らんが多人数は外交ゲーなのでそこが無理なら楽しくないと思う
外交禁止でも早々にゲーム投げる奴がいるとそいつの隣国が突出してぐだりやすい

976 :名無しさんの野望:2019/07/23(火) 05:02:16.24 ID:9MRcHIxI.net
>>973
セーブデータ弄る方法興味あるので詳しい方いたら教えてください
指導者名変える要領でセーブファイルをバイナリエディタで開いて
検索してみたけどヒットしませんでした

977 :名無しさんの野望:2019/07/23(火) 11:08:03.19 ID:ONTcuebB.net
無料ダウンロードで始めて結構ハマってるんですが、
度々出てくるバニラって何の事なんですか?

978 :名無しさんの野望:2019/07/23(火) 11:12:29.09 ID://LFPpc0.net
>>976
ごめん詳しくは知らないんだ

>>977
DLCやModが適用されてない素の状態
このゲームに限らず広く使われてるゲーム用語

979 :名無しさんの野望:2019/07/23(火) 11:40:24.55 ID:+xztxcIP.net
バニラの語源はこれだといわれている
バニラアイス(混じり物がないプレーンなアイス)→素の状態→バニラ

980 :975:2019/07/23(火) 12:10:44.71 ID:ONTcuebB.net
>>978
>>979
ありがとうございます。
DLC買おうか迷い中です。

981 :名無しさんの野望:2019/07/23(火) 13:50:29.58 ID:h4fIHHhV.net
無印プレイして楽しんでるならDLC買って損はない

982 :名無しさんの野望:2019/07/24(水) 00:15:08.04 ID:anitDI9S.net
無料期間終わってからコレクション買いました
ランダムマップ全然勝てない・・戦術面は慣れてきたけど戦略面で後れをとり過ぎる・・
ローグ使ってないでウォーロードかドレッドノートでクリアまでやってみるべき?

983 :名無しさんの野望:2019/07/24(水) 00:19:22.69 ID:G/b4PEzA.net
>>982
ローグ狭いMAP向きの速攻型だから上級者向けだから
最初は無難にウォーロードが良いんじゃない?

984 :名無しさんの野望:2019/07/24(水) 00:54:15.57 ID:anitDI9S.net
>>983
スカンドレル進化させてる場合じゃなかったですね
ウォーロードでやってみます

985 :名無しさんの野望:2019/07/24(水) 01:35:27.86 ID:I131bEDc.net
格クラスざっとしたムーブを書いてみるわ 異論は認める

ローグ:対人、上級者向き 正面より搦め手のが得意

ソーサラー:魔法一辺倒 詠唱ポイントとマナは命綱! ユニットは召喚がメインなのでわりと補充が楽

アークドルイド:多分速攻向き、獣召喚→子蛇、子蜘蛛が出たら大事に育てよう。ペンギン?そんな子は知らない

ドレッドノート:序盤の出だしはやや遅れるがそのあとも機械こそパワーの物量で攻める

テオクラット:回復手段が豊富、初心者向き

ウォーロード:特性の組み合わせ次第では一切の召喚ユニットがないのはこのクラスだけ兵站が大事
       一番civに近いプレイかもしれない

ネクロマンサー:DLCで追加された職 世界にグールを蔓延させる職
        一番スタートが遅いが、一度爆発させると手がつけられない拡大力がある

こんな感じかね

986 :名無しさんの野望:2019/07/24(水) 06:28:36.11 ID:aHgnHkSj.net
マップ小さい・地下有り・指導者4人(プレーヤー含む)の設定で
王相手だとじっくり型のプレーでわりと安定して勝てるようになってきたけど
皇帝にすると戦力均衡させてじっくりやるのが無理なレベルで敵がすぐ押し寄せてくるのな
シャドウストーカーの集団を送り込むのはやめてください

987 :名無しさんの野望:2019/07/24(水) 07:13:24.71 ID:wfAc/t4w.net
ローグは数少ない内政特化クラス

988 :名無しさんの野望:2019/07/24(水) 13:10:36.67 ID:uYF4dkL/.net
ローグはシャドウストーカー獲得まで全力で突っ走るな

989 :名無しさんの野望:2019/07/24(水) 15:46:44.76 ID:h06/tiDA.net
planet fallのPS4版も日本語入ってんのかなあ

990 :名無しさんの野望:2019/07/24(水) 20:36:17.88 ID:Hp1MTUT6.net
最近やり始めたんだけど
敵味方の識別が分かりづらい
modで分かりやすくなる奴とかないです?

991 :名無しさんの野望:2019/07/25(木) 02:36:36.24 ID:UPGuRTy/.net
オプションで軍旗表示させてるか?

992 :名無しさんの野望:2019/07/25(木) 04:21:52.98 ID:/b/3gGcX.net
テオクラッドは回復能力に優れてるっていうけど毎ターン自動回復とかじゃないよね
手動先頭にしてちまちま回復しないといけないのか?

993 :名無しさんの野望:2019/07/25(木) 06:26:56.79 ID:FPr1eeek.net
回復能力持ってるユニットがスタックに居れば毎ターン自動回復するよ
アンデットや機械は別スキルが必要だけど

994 :名無しさんの野望:2019/07/25(木) 06:27:44.98 ID:FPr1eeek.net
あ、誤解するかもしれんから補足すると
マップ上だけな。戦闘マップではしない

995 :名無しさんの野望:2019/07/25(木) 07:27:02.43 ID:SDnu6SWD.net
生命力の加護
負傷者への祈り
回復のオーラ
鉄の心の祝福
ヒーリング

復活
宗教司法官

他よりも回復スキルが多い

996 :名無しさんの野望:2019/07/25(木) 07:42:16.10 ID:xmFSOoDv.net
戦闘中の回復なら「魔力の調和」一択
死人だろうが機械だろうがなんでもござれ

ただし大魔法。ついでにテオクラ関係ない

997 :名無しさんの野望:2019/07/25(木) 08:31:47.91 ID:LEO1K9R6.net
テオクラットはレベル2で鉄のハート持てるのが強烈だな
他のクラスとは序盤の継戦能力が段違い
ガンガン戦闘できればリッチキングの城だって10ターンもあれば潰せるくらいになるし

998 :名無しさんの野望:2019/07/25(木) 10:28:11.73 ID:uueOLkzR.net
MCしてから鉄のハートをかけるテオクラットむーぶ

999 :名無しさんの野望:2019/07/25(木) 10:56:58.14 ID:cy7IZtA5.net
せっかく転向させた敵に鉄のハートやって「おれはしょうきにもどった!」されるのは誰もが通る道
実績の項目であってもおかしくないレベル

1000 :名無しさんの野望:2019/07/25(木) 20:44:18.99 ID:4FVwvwfK.net


1001 :名無しさんの野望:2019/07/25(木) 20:44:27.84 ID:4FVwvwfK.net


1002 :名無しさんの野望:2019/07/25(木) 20:44:45.04 ID:4FVwvwfK.net


1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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