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【AOW】Age of Wonders その15

1 :名無しさんの野望:2018/12/14(金) 14:24:33.30 ID:Xdfm/nWE.net
10年以上の時を経てアンデッドのごとく復活した「Age of Wonders」のスレです。
現在の最新作は「Age of Wonders III」です。

■前スレ
【AOW】Age of Wonders その14
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528646483/

■公式
http://triumph.net/
■Steam Forum
http://steamcommunity.com/app/226840/discussions/

■AoW3購入(Steam)
無印 http://store.steampowered.com/app/226840/
拡張1 http://store.steampowered.com/app/299230/
拡張2 http://store.steampowered.com/app/329530/
Collection http://store.steampowered.com/sub/64197/

■AoW3 Wiki(日本)
http://aow3.s wiki.jp/index.php

■AoW3日本語化
1.801対応
https://www.axfc.net/u/3900374

指導者、英雄、都市名など原文ママセット (part7 >>354)
https://www.axfc.net/u/3751584

170 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 12:51:42.02 ID:YQnABWs9.net
安全装置って行動出来ないので
臨機応変攻撃も出来ず
素通りされるんじゃない?

171 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 13:59:32.89 ID:d5fQCguL.net
俺は偵察ユニットが攻撃された時
逃げ回って5ターンやり過ごすときに使う

172 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 14:00:51.33 ID:d5fQCguL.net
ので敵が群がってくる
普段はそれで終わりなんだけど
たまに普通に攻撃されて詠唱ポイントが無駄になる

173 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 21:30:34.75 ID:umAo6BPJ.net
>>169
安全装置は全耐性+100%のバフだから元からマイナス耐性持ってたらダメージ受けるよ
ハーフリングとかはかけても物理ダメージは通る
フロストの炎属性攻撃やエルフの毒属性攻撃も同じ

174 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 23:56:47.76 ID:d0AhLduL.net
ハーフリングなんぞに安全装置という高尚なスキルなど使いこなせないということだな(レイシスト並感)

175 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 01:38:26.24 ID:clRZ62Ti.net
>>174
全部幸運で回避できるから必要ないのさ

176 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 21:06:23.53 ID:bYeMyHv4.net
俺はセーブロードありでやってる奴の語る難易度云々は信用しないことにしている

177 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 09:13:18.72 ID:iZVQzqxM.net
どなたか教えてください。
このゲームに、あまりにもはまってしまって
今度は自分でMODを制作してみたいと思っています。
とはいえ、どうやって作り始めたら良いのか
どこに情報が載っているのかさっぱりわかりません。
どこを参照すればよろしいでしょうか?
お願いします。

178 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 12:31:08.03 ID:XHfnwNJr.net
>>177
Aow3 moddingでググればpdfがでてくる
Windowsじゃないとdebugモードdがないので作れぬ

179 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 19:28:08.35 ID:Nay/UWN4.net
セーブロードは今回はやらずにと思ってもやっぱりついやってしまう

180 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 12:40:13.76 ID:xtlvbQZ/.net
GOGでセールしてるから買おうと思ってるんだけどMODってsteam版じゃないと入れれないのかな
おとなしくsteamのセール待った方がいいかね?

181 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 12:48:57.57 ID:rQxrURVq.net
Steamワークショップにしかないものは基本的には無理だろうね
ワークショップクローンなDLサイトは一応あるけど
まあワークショップ外のAoW3のModおいてあるサイトって知らないけども。

182 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 14:55:29.51 ID:TXhc+eDe.net
>>180
modそのものは「ドキュメント」→「My Games」→「AoW3」の中にある
「UserContent」に入れるだけだからGOG版でも使えると思う
(自分はsteamから購入したのでGOG版については未確認だけど、おそらく同じだと思う)

あと、steamに公開されてるmodについては基本的にはsteam版でしかDL→インスコできないけど
もしかしたら「Steam Workshop Downloader」(http://steamworkshopdownloader.com/ )で
DLできるものもあるかもしれん

ダメ元で試してみては?

183 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 15:00:11.67 ID:TXhc+eDe.net
>>181
NexusModsにも一応は存在するよ

ただ、種類・数ともにすちむーのほうが多いし
Nexusに置いてあるmodは大抵すちむーの方でも網羅してるはずだけど

184 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 16:27:31.19 ID:xtlvbQZ/.net
回答ありがとう
steamでセールになるのを待つことにしようかな
今週中に旧正月セールがあるみたいだし

これに限らずMODが盛んなゲームってsteam意外だとちょっと不便だよね

185 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 18:15:32.23 ID:hYIqMyQy.net
その為にSteamは時間かけてワークショップというMod共有サービスを充実して来たんだし
他のキー安く売ってるだけの安売り転売サイトとはちょっと違うよね

186 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 01:44:57.87 ID:yyjPmozX.net
自分はOblivionでModに目責めたからか、
Steam Work shop は保存しづらい、勝手にアップデートするとか、
ありがた迷惑で面倒臭いから極力スルー

187 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 23:43:51.34 ID:/yPfHxqD.net
うーむ
今パワハラ問題が熱いから
究極的にはこの事件の裁判が日本のパワハラ問題の行く末に影響しそうだな

188 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 23:44:20.71 ID:/yPfHxqD.net
やべ死ぬほど誤爆したすまん
めっちゃハズイ

189 :名無しさんの野望:2019/02/05(火) 21:43:10.16 ID:E5FIuNgg.net
steamセール中なんで購入しようかと思うんだがcollectionが無いわ
今は単品で購入するしかないんかな?

190 :名無しさんの野望:2019/02/05(火) 22:35:45.99 ID:grEjKZTv.net
なんでいま全部入りってないんだろうね
CIVみたいにDLCでゲーム性がガラッと変わるようなゲームじゃないから良いのかもしれないけど

191 :名無しさんの野望:2019/02/05(火) 22:39:15.14 ID:sXG4ns1b.net
collectionそのものが探しても出んね
買うなら単品で揃えるしか無いんかな・・・

192 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 13:39:02.05 ID:MP4zkke9.net
colllectionは、steamからはずされたとさ
https://steamdb.info/sub/64197/history/

全部買っても2600円だし損はしないゲームだと思う。

基本脳内補完ゲーで俺の考えた最強の設定を楽しむゲームなので
ハマるところが人それぞれなので、大体の人は楽しめると思う。ただし、
戦略ゲーとしては、ガバガバなのでそこはあまり求めてはいけないと思う。

193 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 17:22:18.23 ID:E1qUcnB8.net
AOW3は主に戦術・軍隊指揮を楽しむゲームです

194 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 17:26:53.52 ID:4veiKgRQ.net
本体だけ買うなら以下のバンドルが得だぞ。
https://www.humblebundle.com/games/paradox-bundle-2019

195 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 01:11:00.84 ID:ay3ddZtk.net
敵さんは全体マップ上での部隊運用は基本的にガバイけど

和平状態から準備して、兵力殆ど削らずに布告と同時に都市だけ全部即落としてやったら
残りの全兵力を平地に一点集中させて大軍になってしまってヤバかった事があったな

196 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 04:27:17.97 ID:0lMOpM3l.net
humbleストアにはcollectionあるしすぐに欲しいのでなければ待ってみるのもいいんじゃないのhumbleも最近セールきたばかりっぽいし次はわからんけど

197 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 08:09:52.89 ID:JxkexBA2.net
steamで-75%やってるし、わざわざModも無いハンブルに移動するメリットを感じんな

198 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 08:11:38.30 ID:WrDizIW1.net
humbleはsteamキーを貰うだけの場所だと思う

199 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 05:59:29.28 ID:qvroQoey.net
>>195
攻め手に回ると小狡いのに、
防衛に回ると、へぼいよな。
もうちょいどうにかできなかったのか。

200 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 20:49:00.28 ID:O0/Ap4iy.net
4kモニター使用してるせいか字が小さくて見えん

201 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 20:58:17.42 ID:kzxXNWiV.net
ランチャーの方でGraphics -> Auto Scale UIにチェックすればたぶん大丈夫?

202 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 21:51:17.53 ID:O0/Ap4iy.net
>>201
解決したわ。ありがとう

203 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 21:59:47.40 ID:ASw/hoLn.net
>>199
神の目で空き巣とか有利なところに攻めてくるけど
その分バランスとってんだろう

同時進行だと敵の部隊が隣に移動してきてから布告してくるまでの間に
こちらの移動をねじ込んだりできるのが便利だけど少し卑怯くさい

204 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 23:12:01.91 ID:i7dPAnAJ.net
こんな昔のソフトに随分先進的なUI設定あるもんだね

205 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 07:46:30.89 ID:xaOCvaJ5.net
都市4つくらい無視して最奥の都市の空き巣狙ってきた時はさすがに笑ったわ
動きはある程度見えてたけど、まさか本当にやるとは思わなかった

206 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 15:55:14.50 ID:2ckbolVP.net
このゲーム面白いよね
似たゲームやりたいんだけど何か知りませんか?
HoMMシリーズとcivシリーズのジヴィザードは知ってます。

207 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 16:08:00.70 ID:hxgzDiKh.net
endless legend

208 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 16:12:05.61 ID:Q9dBgz50.net
日本語なしだと選択肢増えそうではある

209 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 20:15:55.01 ID:07ebjfEM.net
Civ4のFfH2から来た人が多いんじゃないかな
戦術戦闘部分だとKingsBountyシリーズなども似ている
HoMMも日本語化されてればいいんだけどね

210 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 21:31:06.79 ID:VhfInFA/.net
>>200
4kモニターで遊んでるなんて生意気なんですけど。

211 :204:2019/02/10(日) 00:04:36.02 ID:YDKnQFbS.net
>>207
>>209
ありがとー、endless legendは面白そうですねやってみます。
KingsBountyは好きなシリーズで全部やってるけど教えてくれようとしたことが嬉しい
ちょっと違うジャンルかなと思って書かなかった。一応、近そうなやつでプレイ済みも書くとWarlock、ファンタジーナイト2

212 :名無しさんの野望:2019/02/13(水) 17:28:37.02 ID:SLWJXUoo.net
初歩的な質問なんだけど、軍拡ってどのくらい早くから始めればいいんだろう?
難易度上げるほどにユニットを生産しないと宣戦される(または宣戦されても戦っていけない)と思うんだけど、タイミングがよく分からない
首都は研究や施設建設はあまり重視せずにガンガンユニット生産に励んだ方がいいのかな?
どうしても「研究や施設が無ければその分生産されるユニットが弱くなる」と思ってる内にターンが経過しちゃうんだよね

213 :名無しさんの野望:2019/02/13(水) 18:04:40.78 ID:cJxUQHcO.net
首都で何を作るかは、開始設定次第だと思うけど。

難易度を上げても初期戦力で探索を継続できるなら、T3からの量産を目指すかなあ。
それまではT1やT2補助を対襲撃・探索補助に少数揃えるくらい。
探索が順調に進められるなら、敵都市を落としてそこで生産した方が楽。

探索が初期戦力じゃ困難であったり、探索で戦力が目減りしてしまうようなら、T1-T2から随時作る。
時間経過でユニット価値が下がるのはそうだけど、探索に使ってた弓兵・騎兵辺りはメダル盛り盛りになるから、そうでもない。

214 :名無しさんの野望:2019/02/13(水) 18:47:54.64 ID:SLWJXUoo.net
開始設定はほぼデフォルトの陸マップで、水域だけ設定いじって完全に無しにしている。水域以外はデフォルトからの変更なし

最初は指導者+初期英雄の部隊ひとつで探索、二人目の英雄が来たらその部隊に加えて、三人目の英雄が来た辺りで部隊を二つに分ける
という風にするのが基本なんだけど、こんな感じでいいのかな?

215 :名無しさんの野望:2019/02/13(水) 19:15:55.27 ID:cJxUQHcO.net
この手のゲームは戦力の株分けの最適化を続けることで、毎回の戦闘が簡単になり過ぎないよう、自然に自分で加減できるのが楽しい。
難易度を上げる以外に、防衛戦力を3から4にしたり(5だとAIが探索できないのでイマイチ)、初期戦力を減らして株分けを難しくしたり。

最適な株分けのタイミングは人によって違うので、戦闘ごとの犠牲が最小で、また簡単過ぎず手ごたえがあるならば、それで良いと思う。

216 :名無しさんの野望:2019/02/14(木) 14:09:39.04 ID:ZIN4pCYE.net
王以上は2、30ターンもすればどんどん喧嘩売ってくるからその辺が目安なのかな

217 :210:2019/02/14(木) 15:29:08.77 ID:cKVMu9pB.net
>>216
俺が聞きたかったのはまさにそういう話だ
ぶっちゃけ下手糞だから難易度王で早々に宣戦されると、いきなり負けるわけでもないけど保有戦力的に泥沼の戦いになりそうなのが嫌で止めてしまう
だから軍拡のタイミングはいつがいいのかを知りたかった

218 :名無しさんの野望:2019/02/14(木) 17:24:16.64 ID:ZIN4pCYE.net
>>217
俺も高難度は数回プレイしただけの駆け出しだから断定はできないけどね
神立地引きながら3人から袋叩きにあってからは射撃ユニットと城壁がないと落ち着かないよ

219 :名無しさんの野望:2019/02/14(木) 18:14:25.34 ID:OKVA9X2f.net
ただ宣戦される=即戦闘ってわけじゃないからなこのゲーム

220 :名無しさんの野望:2019/02/14(木) 22:07:48.73 ID:D+kxg7Mu.net
>>122
どうやるの?
最近やり始めたばかりで分からない

221 :名無しさんの野望:2019/02/15(金) 04:31:48.74 ID:YD0V3XJU.net
王以上は殴られる前に殴らないとジリ貧じゃないか?
大ハーンむずすぎる。

222 :名無しさんの野望:2019/02/15(金) 08:46:23.34 ID:8MipvFwF.net
さすがに大ハーンは特殊例

223 :名無しさんの野望:2019/02/15(金) 09:57:46.22 ID:z99PM1Du.net
毎ターン戦闘するごとに大魔法出てきたり防衛施設ごりごりになるの面倒だから速攻が基本になってるわ
プレチ気味の攻城戦が必要になるけど、宣戦布告される前に攻め込むのが楽

224 :名無しさんの野望:2019/02/15(金) 12:57:14.72 ID:rKU1sMTk.net
大ハーンたのしい。大ハーンみたいなシナリオって他にあるん?

225 :名無しさんの野望:2019/02/15(金) 16:11:09.27 ID:GQpUs2ut.net
ワークショップにシナリオ転がってたりしないのかな

226 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 20:03:46.50 ID:zchpYl2m.net
英雄の能力で
「率いる自軍全部隊、ターン毎の体力自然回復量+6」
こういう1部隊に効果があるスキルがあるじゃない?
いままで複数の英雄の効果が重複していると思っていたんだけど
ひょっとして1部隊の中で一番左のユニット(部隊長)のスキルしか効果が発動して無いの?
別のクラスの英雄のスキルも発動してないの?

227 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 20:07:06.45 ID:GYClKNSw.net
リーダーだけだよ

228 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 20:29:16.66 ID:zchpYl2m.net
>>227
まじかー
知らなかったわ

229 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 21:05:13.46 ID:pUwbETGE.net
隠密行動系統はリーダー以外に反映されるの?
一例なら森で敵から見つからないみたいなやつ

230 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 21:41:43.23 ID:bZcYdmUk.net
リーダースキルで隠密系あるのか知らないけどそれは固有能力だから全員には反映されないけど
自身には反映される

231 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 22:22:06.42 ID:GPPdyiQl.net
ローグには森林全体隠蔽あったような
あれなら部隊全員効くでしょうね

232 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 22:43:33.91 ID:bZcYdmUk.net
>>231 へー ローグ使ったこと無いんで知らなかった
そういえば勲章能力強化mod使ってるんですけどやっぱ英雄がリーダースキルありきになってしまうんだけど
オススメ英雄強化modってあります?

233 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 22:51:37.13 ID:AkdyXgsi.net
Hero Development Modとか使ってるな
ネクロマンサー英雄バグるからネクロマンサー遊びたいとき使えないけど

234 :名無しさんの野望:2019/02/17(日) 13:59:49.95 ID:pY53SDI5.net
前から聞いてみたいと思ってたことがあるんでちょっと質問させて
シャドウボーンネクロのときに召喚するのはドレッドリーパーとフォーレンエンジェルのどっちがいいだろう

敵国が全部ドレッドノートみたいな極端すぎる状況は想定しないってことでお願いします

235 :名無しさんの野望:2019/02/17(日) 15:07:30.37 ID:eubJqEBE.net
>>234
ドレッドリーパー一択
特にソーサラーやテオクラを相手にするならリーパーさん一本でいい

何故かと言うと堕天使は魅了服従系が効いちゃうので
これらを持ってる相手に対しては危なくて使えない

236 :名無しさんの野望:2019/02/17(日) 15:22:33.63 ID:k5un6wGr.net
不死と飛行とドレインは両方が持ってて、
攻撃面は、エンジェルは広範囲石化と防御破壊、リーパーは死の呪い。
防御面は、リーパーが物理耐性持ってるけど、エンジェルも全方位視界と装甲があってHPも高い。
一番の違いはマインドコントロール無効の有無で、エンジェルはソーサラーのコントロールが危険すぎる。

マインドコントロール無効を付与できる英雄部隊に1体混ぜるなら、エンンジェルの広範囲石化と防御破壊が断然便利。
無造作にエンジェル量産すると思わぬところで洗脳受けたりするのが面倒なので、召喚ごり押し部隊ならリーパーかな。
modによってはエンジェルもマインドコントロール無効持ってるけど。

237 :名無しさんの野望:2019/02/17(日) 15:29:01.40 ID:pY53SDI5.net
>>235 >>236
攻撃面の属性とかに気を取られてマインドコントロール無効は失念してた
天使系はTier4だけどマイコン無効持ってなかったんだな
ありがとう

238 :名無しさんの野望:2019/02/17(日) 18:07:56.72 ID:Sz0y87I6.net
リーパーかな
ネクロだとアンデッド以外は回復が面倒

239 :名無しさんの野望:2019/02/17(日) 19:42:58.68 ID:k/9DLyDE.net
オーラでアンデッド化するでしょ

240 :名無しさんの野望:2019/02/17(日) 20:06:00.14 ID:pY53SDI5.net
実際にやったことはないけど、英wikiざっと見た限りでは確かにそうなるか>オーラでアンデッド化する
てことはソーサラー相手の堕天使召喚だけダメで、他はアンデッド化させればOK?

241 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 02:05:01.97 ID:aZmSxN69.net
リーパーって不死ユニットじゃなくない?

242 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 12:22:28.61 ID:JxmN+/L8.net
AGE OF WONDERS III COLLECTION $7.90
https://www.gamebillet.com/age-of-wonders-iii-collection

243 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 12:32:29.11 ID:T5ILKoxw.net
>>241
Undeadではあるが、Undyingではない
どっちの話だろう?

244 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 15:25:27.95 ID:aZmSxN69.net
ごめん>>236の話
不死スキル込みならエンジェルの方が圧倒的に防御性良いから一択じゃないかなって思って

245 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 15:43:45.60 ID:T5ILKoxw.net
>>244
そもそも俺がこの話題を振った>>234なんだけど、その後のレスにある通り一択ではないみたいだ
天使や堕天使やクトーニックガーディアンはTier4なのにマイコン無効も強固な意志もないという弱点がある
よってTier4が召喚ユニットのクラスは普通に自クラスのTier4召喚した方が安全らしい

246 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 18:59:57.36 ID:aZmSxN69.net
そう・・・

247 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 19:05:52.69 ID:u6WR9pZr.net
さいきょー理論は飽きてるわ

248 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 19:08:21.60 ID:T5ILKoxw.net
最強って言うか、下手くそなプレイヤーがどっち召喚するのがベターかを尋ねただけなんだけども

249 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 19:17:17.59 ID:aZmSxN69.net
洗脳系スキルも手番使う上に必中じゃないから数と火力で潰せば問題ない
あと解呪系も効くから素の戦力差をひっくり返すほど重要では無いぞ

250 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 19:30:05.95 ID:IY5tiy1I.net
でも自軍にマイコン持ち来ると多用しちゃうな
現地調達はやはり魅力的

251 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 19:38:03.66 ID:Ky8+wSg/.net
めんどいからボンコレラッシュしよう

252 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 20:41:28.83 ID:T5ILKoxw.net
マイコンに絡む多少の面倒臭さには目をつぶって堕天使召喚する方がいいのかなそうなると
Tire4を普通に都市で生産するクラスならあんまり悩まないんだけど
あと戦力的なことはともかくリーパーさんから活躍の機会を奪ってしまうのが少々心苦しい

253 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 22:15:14.45 ID:Eoo7onDh.net
戦う相手見極めて使えば良いじゃん

254 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 22:31:00.96 ID:T5ILKoxw.net
質問する側が言うことじゃないかもしれんが、そのアドバイスは何の役に立つの?>戦う相手見極めて〜
「堕天使はマイコン無効持ってないから気をつけろ」「マイコンはそこまで警戒するもんでもない」みたいに具体性のある助言は感謝するけどさ
あえて言うなら、こっちはどういう基準を持って見極めるのかを知りたいんだけども

255 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 23:10:50.45 ID:u6WR9pZr.net
面倒な生き物が召喚されてしまったようだな

256 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 23:22:09.38 ID:T5ILKoxw.net
申し訳ない

257 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 23:24:10.80 ID:Eoo7onDh.net
領主様わがままっ!!

258 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 23:34:47.65 ID:aZmSxN69.net
自力でバランスを考案できないならグールチャージャーとグールブッチャーで低ティアラッシュしろ(超絶本末転倒)

259 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 23:37:44.80 ID:T5ILKoxw.net
わがままで済まんな
でも領主様ヘタクソやからヘタクソにも理解できるアドバイスが欲しいんや

260 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 08:28:57.10 ID:RTy1Ip3t.net
なんJのまとめへお帰り

261 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 09:50:42.27 ID:+fOloLeU.net
どっちも召喚しろ

262 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 13:14:51.14 ID:vaG71Lr4.net
なんだJ民だったのか

263 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 13:23:03.16 ID:7hddu6dR.net
>>259
シビックガードでも延々と生産してろ雑魚

264 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 13:40:27.87 ID:WcIFl9Jq.net
マーターやハッチリングも夢があっていいぞ
しかしスカンドレルの成長は、T3直行のマーターと比べてしまうからいまいちに感じる

265 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 13:49:41.64 ID:z8Syhw9O.net
Tier1非正規兵ならエンジニアだろ。夢は無いけど
実際のところ進化の実用性ってどうなんだろ。キャバルリーが序盤で手に入ったらナイトにはするけど

266 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 14:12:46.48 ID:vaG71Lr4.net
ヒューマン騎兵以外の進化は純然たるフレーバー要素
明らかにT3を直で生産して進化用の経験値を高ティアに渡す方が戦力になる
ヒューマン騎兵は進化までが早いし進化後もすぐ伸びるから狙っても良い

267 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 14:24:30.65 ID:WcIFl9Jq.net
マーターラッシュなら、たまにやる。探索してれば自然に成長するし、そのまま都市を落としに行ける。
育てるのがだんだん面倒になるけど、そのうち英雄が復活付与を覚えるから、マーターは英雄につける。
その頃には生産したイグザルテッドと合わせて、みんな復活あるから戦闘は自動で飛ばす。でもネクロ相手だと自動戦闘できなくて悲しい。

268 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 14:42:52.08 ID:z8Syhw9O.net
ああ、あと蜘蛛とサーペントはアークドルイドの英雄がいたら進化させるかな
三種類の蜘蛛をそろえて相手を糸で行動不能にするのは割と楽しい

269 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 15:29:47.15 ID:Ejndm7R1.net
蜘蛛の巣は解呪効かないのがいいね

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