2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

【AOW】Age of Wonders その15

1 :名無しさんの野望:2018/12/14(金) 14:24:33.30 ID:Xdfm/nWE.net
10年以上の時を経てアンデッドのごとく復活した「Age of Wonders」のスレです。
現在の最新作は「Age of Wonders III」です。

■前スレ
【AOW】Age of Wonders その14
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528646483/

■公式
http://triumph.net/
■Steam Forum
http://steamcommunity.com/app/226840/discussions/

■AoW3購入(Steam)
無印 http://store.steampowered.com/app/226840/
拡張1 http://store.steampowered.com/app/299230/
拡張2 http://store.steampowered.com/app/329530/
Collection http://store.steampowered.com/sub/64197/

■AoW3 Wiki(日本)
http://aow3.s wiki.jp/index.php

■AoW3日本語化
1.801対応
https://www.axfc.net/u/3900374

指導者、英雄、都市名など原文ママセット (part7 >>354)
https://www.axfc.net/u/3751584

2 :名無しさんの野望:2018/12/14(金) 14:26:02.38 ID:suBO2aW+.net
前スレ>>1000>>1乙。ありがとう

3 :名無しさんの野望:2018/12/14(金) 15:49:28.41 ID:u+HTq4Ns.net
1おつ

4 :名無しさんの野望:2018/12/14(金) 23:05:02.60 ID:/1Eoyxyw.net
乙←ショックサーペント

5 :名無しさんの野望:2018/12/15(土) 07:42:14.04 ID:wMIEfgfG.net
おつおつ
最近は少しずついまだに少しずつとはいえプレイ動画があって嬉しい

6 :名無しさんの野望:2018/12/15(土) 17:19:22.64 ID:18OnO6sm.net
ランダムマップだと決まったストーリーとかないし面白いことは面白いんだけど
語り合うのは何かと難しいゲームだよね

7 :名無しさんの野望:2018/12/15(土) 17:51:39.07 ID:bjbB8t4B.net
ターン制だからリプレイデータ送って再生できる仕様だったなら
アドバイスとかプレー見せ合い議論とかできたかもしれんな

8 :名無しさんの野望:2018/12/15(土) 20:42:11.36 ID:QpQs5kMh.net
ダークエルフ種族Modの以下2つの自分用だった日本語翻訳のキット作った。
ワークショップに上げるほどでもないし著作的に面倒なのでロダで。
導入は自己責任でreadme読んで判らない/信用できなければスルーで

Dark Elves
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=522002110

Dark Elf Template Mod (v1.2)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=519749977
こちらは半端翻訳。暇見て更新するかもしれんけど暫定で。

ファイル名: AoW3_DarkElfJPKit.zip
サイズ: 46.83 KB (47,957 バイト)
CRC32 : CF962693
DropboxLink: https://www.dropbox.com/s/vgr77x3st08ggrj/AoW3_DarkElfJPKit.zip

どうするのかは中に一応Readme入れてあるのでまずは読んで
あと場合によったらゲーム起動時にエラー窓出るかもしれんけど無視してok

9 :名無しさんの野望:2018/12/16(日) 00:17:20.17 ID:dMjsvJUc.net
翻訳乙です
今のプレイが終わったら入れてみよう

10 :名無しさんの野望:2018/12/16(日) 20:21:24.28 ID:7Fj8HXG5.net
ゴブリンとかイメージ悪いから避けてたが、使ってみるとなかなかいいな
お高く留まったエルフ共を毒塗れの糞まみれにしてフルボッコするのおもすれー

11 :名無しさんの野望:2018/12/16(日) 20:33:15.44 ID:JEyAj1gT.net
今は時期が悪い

12 :名無しさんの野望:2018/12/16(日) 21:14:27.10 ID:z+V71RkI.net
ヒューマンの・・・ハンター!

13 :名無しさんの野望:2018/12/16(日) 21:15:20.05 ID:3B0ZfZ35.net
ゴブリンか

14 :名無しさんの野望:2018/12/16(日) 22:04:38.06 ID:hwGQg0ou.net
ゴブリンヒーロー「この世界にスクロールなぞないからな!!敵では無いわ!!」

15 :名無しさんの野望:2018/12/16(日) 22:18:41.92 ID:z+V71RkI.net
スクロールよりヤバい物が大量にあるんですが・・・

16 :名無しさんの野望:2018/12/16(日) 23:09:06.02 ID:RCdQqzzP.net
AOW3にはノムリクさんという聖者がいるからゴブリンのイメージは悪くない

17 :名無しさんの野望:2018/12/17(月) 11:46:50.75 ID:VLY+4k04.net
ドワーフの方がクズのイメージ

18 :名無しさんの野望:2018/12/18(火) 01:56:16.26 ID:ldaIpK0E.net
皇帝で1対3だとマジできついな、ノーリセで行ける気がしないわ

19 :名無しさんの野望:2018/12/18(火) 13:22:48.28 ID:wFINufIr.net
この前クルセイダー以外生産禁止縛りで皇帝1v3やったけど楽しかったぞ

20 :名無しさんの野望:2018/12/18(火) 14:59:09.82 ID:7zGegmWt.net
https://www.youtube.com/watch?v=s3XvdMC0MKI
AGE OF WONDERS PLANETFALL - Faction's Gameplay Trailer - New Strategy Game 2019

新作は思ったよりSFつーかスターウォーズっぽい雰囲気

21 :名無しさんの野望:2018/12/18(火) 15:17:05.12 ID:lZQ9NNDZ.net
現状ではMod対応の予定なしか
そのうち追加されるのかな

22 :名無しさんの野望:2018/12/18(火) 18:08:42.48 ID:yKDm5RP4.net
>>20
ええやんええやん
いつ頃リリースなんだろ

23 :名無しさんの野望:2018/12/18(火) 18:19:13.37 ID:41qr0HvS.net
プラネットフォール楽しみだな
来年のいつ頃だろね、春くらいには出るんかな
ファンタジーと違ってSF系は何となくユニット名とか覚えにくそう

24 :名無しさんの野望:2018/12/18(火) 18:57:05.17 ID:aDhZkx1J.net
他のプレイ動画でロボかっこいいとか思ってたらヒャッハー系のモヒカンとかバギー出てきて草

25 :名無しさんの野望:2018/12/18(火) 19:00:54.95 ID:DQu3vktJ.net
ごぶにゴーグルと肩パッド付けると妙に似合うんだよな…

26 :名無しさんの野望:2018/12/20(木) 11:16:14.70 ID:QVGMbcmQ.net
種族やクラスによるだろうけど、これ上手くなれば皇帝相手にじっくり勝負して勝てるもん?

27 :名無しさんの野望:2018/12/20(木) 11:27:11.86 ID:AxBCwqan.net
皇帝つっても戦略やら戦術がすごくなるんじゃなくて、リソースにブーストかかるだけだからなあ
マップの規模や相手の人数にもよるけど、自軍の主力の生産ラインさえできればどうにでもさばける
きついのはこっちの体制が整う前に物量で押しつぶされることくらいだな
あ、でもシャドウストーカー軍団とソーサラーの気絶軍団はこっちの体制整ってもつらいですw

28 :名無しさんの野望:2018/12/20(木) 11:46:18.28 ID:QVGMbcmQ.net
>>27
こっちがT3作れるかどうかのあたりで、ローグとかドレッドとかに高ティア―大軍団を送られると
戦術部分で引っくり返せないことが多くてそのまま負けちゃうから、速攻でしか対処できないんだわ

そのアドバイス参考にして、人口密度を少し減らした設定にして
主力生産できるようになるまで接敵控え目にして挑戦してみるわ

29 :名無しさんの野望:2018/12/20(木) 13:01:01.68 ID:AxBCwqan.net
>>28
ちょっと言葉足らずだったので補足しておくけど、敵の都市を速攻で落とさないにしても早期の重要なトレジャーサイト攻略や有利な立地の確保は大前提ですよ
こちらもスタートダッシュで押さえるべきところは押さえてリソースを確保して、敵の進行ルート状の包囲されない地形に砦を立てて防衛するとか
集結前の敵部隊を各個撃破するとかそういうふうにすればやりようはあるよということです
むしろ集結していない敵部隊との交戦は積極的にするべし サーチ&デストロイこれ大事
よくある詰みパターンが、索敵をおろそかにして視界外で敵部隊集結>気づかないうちに都市圏まで来られて3部隊くらいで包囲>フルボッコ これですな
高ティアの大軍団に集結されてしまっている(敵が数の多さを生かせる地形で戦闘する羽目になっている)という時点で戦闘する前から負けてるということです
ゲームに慣れてきたらシナリオの「大ハーンの脅威」(だったかな?)がそこらへんの練習にオススメです

30 :名無しさんの野望:2018/12/20(木) 13:47:34.76 ID:VLrW3jgd.net
初期ユニットがまともな編成ならプラスアルファで多少ユニット作ってあとはひたすら街の増強すれば絶対勝てるゲームだよ
まあ内政増強の最善ルートだからこれで勝てないとどうしようもないんだけどね

大体NPC都市のほとんどを買収して戦う前から趨勢が決まる

31 :名無しさんの野望:2018/12/20(木) 14:46:38.16 ID:BVOk/Pr+.net
>>27
>皇帝つっても戦略やら戦術がすごくなるんじゃなくて、リソースにブーストかかるだけだからなあ

これなあ
中途半端な難易度をベースにそれ以上はゲタを履かせるんじゃなく
XCOMみたいに最高難易度をベースに徐々にハンデを付けていく(難易度を下げていく)やり方にすればいいのにね

32 :名無しさんの野望:2018/12/20(木) 15:38:03.57 ID:f7YyJWPv.net
xcomは敵方に戦略パートが無いからなぁ

AOWはプレイヤーもCPUも同じルールで動いてるから、高難易度前提でバランス調整するのは難しそう

33 :名無しさんの野望:2018/12/20(木) 15:39:15.72 ID:uvu0FkvP.net
惑星を代表するエリートが手りゅう弾投げるのに失敗して目の前に落とすとかちょっとどうかと思うんよ

34 :名無しさんの野望:2018/12/20(木) 18:03:38.13 ID:00SeeSri.net
>>26
勢力の拡張速度はプレイヤーが圧倒的に早いから>>30が言うように時間かければかける程マップが大きくなればなる程プレイヤー勢力が圧倒する
こちらが属国含めて10都市以上抱えてるのに相手は2〜3都市とかになるので戦力的には時間かける程有利になる
ただ時間をかけると都市に魔法かけてきたり手薄な都市に攻めてきたり大規模な戦闘も多くなるからダレてやる気が無くなる

35 :名無しさんの野望:2018/12/20(木) 22:39:51.07 ID:DELVAwv9.net
ReBalanceJPの皇帝だとNPCブーストがすごくて
どっかで逆転を懸けた戦を制さないと勢力拡大では負け続ける感じだったな
英雄の初期装備を買収しても遠距離攻撃できるよう対策してたり

でもNPCは一つ一つの都市が馬鹿でかくなる分数は少ないから
ビーコンを必要数建ててくる事はほとんどなさそうだった

36 :名無しさんの野望:2018/12/20(木) 23:50:41.48 ID:VLrW3jgd.net
回復ユニットが限られてるのがとにかくつらい
エルフの遠距離ペナなしの弓やら気絶攻撃のった遠距離やら魅力的なユニットは多いが、それ以上に回復ユニットが居るかどうかで試合が変わる
ヒューマンとハーフリング以外はアークドルイドやテオクラットでやらなきゃ回復できないのが厳しい

37 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 00:27:33.91 ID:iIUtcGqO.net
フォージプリースト「……」

38 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 01:57:34.62 ID:1kPPc+Ih.net
回復ユニットに頼り切ってるから回復しないとダメージレースに勝てないって言うありがちなハマりパターンの可能性

39 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 02:20:10.09 ID:6KCDYcWC.net
戦闘中だとだいたいの場合 敵ユニット1つ潰すか回復するかの2択になりがちだから 回復ってあんまり使わないわ

40 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 02:29:11.58 ID:njqaYdin.net
回復してる時点で防御が足りて無いか抵抗が低すぎるって事だし
2‐3面同時攻撃して叩き潰すぐらいしないとダメな気がする

ノード上だったり対精霊は回復必要になる場合が多いけど

41 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 09:13:43.67 ID:0r4gNTZb.net
まあ確かに限られた種族のプリしか回復無いのはちょっと不公平だとは思ったけどな
回復ユニットあるだけで連続戦闘の継戦能力に差が出るわけだし
サイト制圧速度がまるで違う=リソース確保時間短縮=戦局に大きく関わる

42 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 09:31:42.90 ID:4geEwlq5.net
回復できるってことは少数でも継戦可能だし事故も少ない→必要ユニット生産数も少ないため内政に注力できるし
戦闘中の暇な時に回復+ターン経過の回復で1ユニットを一気に回復できるから高速回復ないようなタンクを消費せずに行けるんですよね
単純に1ターンで行える戦闘数にも差が出るし、強い敵と戦ってもすぐ立て直せるから拡張速度がかなり違う

何より事故った時にストレスフリーなのがでかすぎる

43 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 13:15:53.15 ID:fTNTyHSE.net
色々思うところがあって軽く戦闘のスキル成功確率が本当かどうか検証してみたんだけどその過程で
どうやらスキルの成功失敗判定はラウンド開始時に既に決定してるって事に気づいた
AI側はその結果を参照して攻めてくるわ

44 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 14:07:39.10 ID:zQPW2Qc7.net
>>43
AIのスキルも体感で表示成功率程度には失敗してると思うんだけど、結果参照して攻めてくるという根拠は?

45 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 14:45:31.85 ID:fTNTyHSE.net
うーん
詳しく書くと糞長文になるので簡単に説明すると
アークドルイドで最初の戦闘でどうしても動物使役を決めたくて
何度もリロードしてしたんだよね
相手が突っ込んでくるパターンだと1ターン目で使役が届くんだけど
成功すると一気に勝負が決まるレベルで有利だが失敗すると英雄がかなりヤバい位置でターンエンドする
55%で成功するはずだけど10回連続で失敗

それで、何だこれおかしくね?って思って別の場所で実験
ダイアベア擁する敵とアークドルイド率いる自軍をリロード繰り返して何度も戦わせた結果
相手が突っ込んでくる場合の動きが2パターンあって
パターン1はあるていど分散して突っ込んできてターンエンド
パターン2はこっちの弱ってるユニットめがけて一直線で突っ込んできて敵ダイアベアとダイアベアに殴られたら即死しそうなユニットが隣接してターンエンド
成功率は50%だがパターン1の時は全て成功パターン2は全て失敗
それで察した
試行回数少ないからもしかしたら超偶然かもしれんがな

46 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 15:56:55.76 ID:IGzeAxD3.net
それ乱数の仕組みによる仕様
特定の状況でリロードすると乱数変わらず同じ結果になるってだけ

47 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 21:38:00.52 ID:nIQg1dDt.net
聖戦の系譜みたいな乱数ということか

48 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 21:42:44.36 ID:1QdUJ6um.net
乱数ってそんなもん
セーブ時に乱数値もセーブされてるのでロードして同じ行動を撮れば結果は同じになる

49 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 21:49:49.73 ID:c7r6Q9/g.net
ゲームの基本だけどね、乱数シートをゲーム開始時に作成してそれを参照するってのは

50 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 21:56:27.47 ID:oCWOKEMU.net
xcomで乱数しらずに90%を何十回も外し続けたことあるわ

51 :名無しさんの野望:2018/12/23(日) 16:28:02.62 ID:lwPg4Hfl.net
5回くらいで気付けw

52 :名無しさんの野望:2018/12/24(月) 19:38:33.00 ID:6zh86UHv.net
難易度皇帝でチーム戦2vs3してみたけどこっちが敵二人滅ぼしながら真ん中下からぐるっと左回って右上まで支配してる時点で
味方CPUが真ん中下から右下方向までしか支配進んでない上にひたすら独立都市に喧嘩売ってるだけで草しか生えない

53 :名無しさんの野望:2018/12/25(火) 22:12:14.72 ID:B/pCWB2N.net
steamの今セールで購入したのですが、特殊化について質問です。
@例えば、荒廃が苦手なハイエルフで、創造の特殊化を取り、温暖な地形にしていれば
ペナルティをきにしなくてよくなる?
Aまたは、荒廃が苦手なハイエルフで、破壊の特殊化を取れば、荒廃を好きになり
荒廃のペナルティが無くなる?
B保存した同キャラで、ランダムマップでニューゲームするたびに
初期魔法が違うんですが、魔法にもランダム制があるんでしょうか
最初からT3の魔法を覚えていると思えば、次回にはT1すら無かったりします。

warcraftのthrall兄貴みたいなのが好きなので、ウォーロードをひたすら選択して
ニューゲームしていますが、ただの雑魚に殺されまくります。あまり英雄は強くはない・・・?
ノリで英雄で特攻とか止めた方がいいんですかね?

54 :名無しさんの野望:2018/12/25(火) 22:17:25.19 ID:+NhTKtfQ.net
1はその通り
2は戦略魔法なので都市対象に魔法を使って維持すればその通り
3は初期魔法はランダムなのでそのとおり

装備集まってレベルが上がれば突っ込ませても生き残る確率はあがるけども
初期は別に強くないので

55 :名無しさんの野望:2018/12/25(火) 22:48:28.28 ID:sXn0Ak+Z.net
AoW3にようこそ
戦闘AIは賢いからルール覚えるまでは死にまくるねえ
初期のウォーロード英雄はステータス的にはティア2の騎兵くらいかな?
ただAIはヤレルと思ったら優先的に英雄狙ってくるから前に出ると集中砲火浴びるね

56 :名無しさんの野望:2018/12/25(火) 22:54:48.16 ID:0EwQHmp/.net
ウォーロードなら戦闘系スキル取りまくってある程度無双できる可能性も無くはないけど、基本的に英雄は部隊バフ取らせて指揮官に徹する方が良い働きする

57 :名無しさんの野望:2018/12/25(火) 22:58:07.92 ID:B/pCWB2N.net
ありがとうございます。
フィールドで適当な敵と戦う→HP減る(誰かが死ぬ)→HP回復するまでひたすらターン終了(都市で兵士生産)
これの繰り返しで、戦うたびに回復待ちか都市で兵士生産されるのを待っている日々なのですが、序盤はこんなものですか?

58 :名無しさんの野望:2018/12/25(火) 23:53:49.49 ID:sXn0Ak+Z.net
最初に回復能力に長けたテオクラットやアークドルイドの英雄を雇ったり(一番簡単)
ヒューマンやドワーフと言った支援ユニットが回復能力持った種族選んだり(祭殿>寺院と建設すると支援ユニットが作れる)
ウォーロード的にはオークのような1戦毎に体力が回復する種族を選んでダメージ分散させる戦闘方法を覚えたり(慣れないとちょっと難しい)
ウォーロードがレベルアップしたら取れるスキルの野戦病院も部隊の体力回復量が上がるし
部隊の回復力を上げる方法は色々あるね

59 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 02:33:12.01 ID:5cYRmV08.net
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ

60 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 04:17:32.19 ID:QpD1aGrq.net
低レベル 君主くらい前提で。
序盤は、内政建造物立てつつ、民兵蜂起詠唱。なければ、tir1なので早めに研究にでてくる。
民兵蜂起は、エルフならイニシエイトを召喚できる。こいつは間接攻撃ができるすぐれもので
敵から2マスくらいまで近づけば最大ダメージをだす。初期ユニットにソードマンがいれば
それを囮にぼこる。このへんは、このゲームの一番面白いところなので試行錯誤。
序盤英雄はアークドルイド、テオクラッドが優秀で
特に、滋養のある食事/根のやりが使えるドルイドは序盤は重宝する。

敵が3隊程度ならだいたい回れる。ただ、エレメンタルが守ってるところは無理ゲー。
レイダーサイトの盗賊の隠れ家/死霊術の魔法陣は見つけ次第潰す。
mod漬けなので、間違ってたらすまん。

wikiの建物のところのボーナスのある建物を見ておくと、戦術が広かるかもしれない。

61 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 18:02:20.64 ID:u+mIJnqw.net
新しく拠点建てたら、どこからかドラゴンの部隊が飛んできて
新拠点付近にいたユニット皆殺しにしたあげく、建てたばかりの拠点取られたんですが
拠点建てるとドラゴンが襲撃に来る仕様なんですか?
英雄4人皆殺しにされてニューゲームしました。初めてドラゴン見たけど強すぎぃ!

62 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 18:54:11.74 ID:n6k8s223.net
それは敵対レイダーサイトの呪われた墓場から出て来たボーンドラゴンですね
レイダーサイトを放置していると出てきてプレイヤーやAIの拠点や都市や監視塔等を襲います
敵対ユニットはカーソルを合わせてよく見ると赤字で戦争中と表示されています

63 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 19:58:14.89 ID:qSRPa/1v.net
アンデッド系のレイダーサイトはボーンドラゴンの他にもアルコンタイタン出てくるのでぶっちぎりにやばいね

64 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 23:15:48.33 ID:0u1UWbJq.net
Re Balance JPの推奨ゲーム速度とマップサイズが俺には長すぎる
半日で終われる良設定考えついた人いない?マジ悩みなんだが

65 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 23:34:08.79 ID:UzZqqOrN.net
modなし、マップ小さい、地下ありなら4〜5人、なしなら3〜4人ですぐ終わる

66 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 23:38:47.39 ID:eT4xpyiR.net
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ

もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?

67 :名無しさんの野望:2018/12/27(木) 07:39:52.51 ID:NKf/d0SZ.net
あぁすまんRe Balance JPだけMODを導入した上での話

68 :名無しさんの野望:2018/12/27(木) 15:54:38.01 ID:sG710yLn.net
小さいマップなら敵の数や難易度厳しくすれば十分手応えあってサクッと終わるんじゃないか

RebalanceJPはそこそこ大きいマップで中盤以降でもあんまりダレないように調整してんだと思う
実際、後は消化試合ってなるラインが結構遠いんでそれまで緊張感もってプレイできる

69 :名無しさんの野望:2018/12/28(金) 17:14:06.84 ID:SYMpPcHd.net
マップサイズ小さいで敵4人、ゲーム速度遅い対策に都市開始、資源&スキルを多いで遊んでみた〜
都市スタートでティア高めを早い段階から生産して戦争に出せるのが良きでした。
敵AIはなんとなく4人。東西南北&地下に必ず国できて中央が戦略的価値高くなる世界生成に感動してしまった
8人ばっかしてたからこんな風に遊べるとか知らず凄いゲームだなぁと

70 :名無しさんの野望:2018/12/28(金) 21:49:23.94 ID:ANYh5g/r.net
8人地下あり広さ普通でわちゃわちゃするのが好き

71 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 09:12:52.27 ID:wxrECDNM.net
突然飛んでくるドラゴンとかどう対処すれば良いんでしょうか

拠点を滅ぼされるので、拠点にある程度防衛部隊置きつつ、他の部隊に探検させていると
今度は探検部隊へ突然飛んできて襲撃されて殺されるようになりました。
私のようなゴミクズは強襲サイヤ人みたいに、どこも2部隊以上とかでくっついて移動した方がいいんですかね・・・

72 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 09:47:09.69 ID:m8BrxDeZ.net
ロストソウルやスカンドレルを追い払える戦力を拠点に置くのはいいけどあまり過剰な戦力を駐留させるのは勿体ないですね
おっしゃる通り慣れるまで主力は固まって動くのがベターです
このゲーム本当に大事なのは拠点などではなく軍隊の方です
拠点なんて奪われたら主力の軍隊で奪い返せばいいだけです
軍隊が無くなれば拠点もすぐ奪われますしそうなると今度は奪還することもおぼつかなくなります

73 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 09:55:30.52 ID:8pkcjSug.net
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ

もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?

598 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 17:23:03.16 ID:zXapfXHO
キチガイチョンのウンコドブネズミ南人彰。半島へ帰れよ。

599 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 22:41:35.00 ID:jkKdKe7v
鈴木ドイツくんは知的障害者だからね、、、こうやって相手してやらないと
刃物持って小学校に侵入しかねないからケアが面倒なんだよ

601 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/28(金) 11:05:03.56 ID:i+rHqWiE
ゲラゲラ

602 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/28(金) 16:11:42.73 ID:+Tdj4UJA
南人彰とかいういかにもチョンなやつのクソゲーなんかに触るもんじゃないぜw

74 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 10:20:03.54 ID:+D1LQXR8.net
.>>71
このゲームに限らずこの手の戦略ゲームは索敵が非常に重要です
初期から作成できる「スカウト」は低コストで視界が比較的広く水上も船に乗り換えずに移動できるなど偵察向きのユニットです
クラスや特化によってはグリムビーククロウやケルビム、スパイドローンなどの空中移動する偵察ユニットも召喚して使えます
そういった偵察ユニットに先行させて危険なレイダーサイトなどの位置を特定させていくといいでしょう

また、同じく序盤から作成できる「ビルダー」ユニットを主力部隊のトレジャーサイト攻略ツアーに随伴させて
戦略上重要なポイントには「監視塔」や「砦」を建設しておくといいでしょう
ただし、「橋」は対岸を調査していないのに不用意にかけてしまうと敵対ユニットが侵入してきて困る場合があるので
ある程度対岸を調査し終わってからかけるのがオススメです

そのようにして強力な敵を早期に発見できればこちらにも対抗策を用意する時間が生まれるでしょう
ボーンドラゴンは防壁のある都市や砦で応戦して近寄ってくる前に遠距離魔法などで削ると比較的楽に倒せます
ヒューマンならプリースト数体でおいしくいただけます

75 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 13:24:46.11 ID:AW2eVK+9.net
奇襲が怖いなら見張り台や斥候で先に確認すればよろし

76 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 13:45:19.00 ID:T0l7xUO8.net
ちなみにCPU相手だと稀にシャドウストーカー+1を属国2つを素通りして何も置いてない本国に急襲をかけるとかいう
AI特有の戦場の霧無視をフルに活用して攻めてくる時があるから気をつけてな

あとそれをやられた後に味方のCPUに都市を先に取られて占領されたんだが、もう取り返す方法はない?同盟破棄したくてもできないし

77 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 13:50:38.79 ID:+D1LQXR8.net
>>76
それ、なんか難易度に影響するMODいれてね?
後半部分は、無理なんじゃないかなあ 俺もキャンペーンの最終マップで押さえておきたい都市を同盟結んでる指導者に横取りされてイラッとしたことがある

78 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 13:58:26.03 ID:+D1LQXR8.net
ああ、ごめん ここまでの話の流れがレイダーユニットの話題だったんで、レイダーユニットでシャドウストーカー出るんか?と勘違いしました
ローグのAI指導者がそういうことをやってくる ってことね すまそ

79 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 14:44:00.23 ID:wxrECDNM.net
ただひたすらウロウロしてトレジャーや沸き場所潰したりと独立国攻撃して
ユニット育てて悦に浸ってるだけで索敵は全く行っていませんでした。
やる事終わったらさっさとターン終了しているだけ…
毎ターン慎重にマップ見渡すくらいすべきなんですね。
監視塔や砦も、以前建てたらすぐ壊されてたので、防衛部隊置かなければ駄目なのか、面倒だと、
建てていませんでした。
もう少し試行錯誤しつつ、慎重にプレイしてみます。ありがとうございます。

80 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 15:16:36.58 ID:xasTjSUG.net
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ

もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?

598 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 17:23:03.16 ID:zXapfXHO
キチガイチョンのウンコドブネズミ南人彰。半島へ帰れよ。

599 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 22:41:35.00 ID:jkKdKe7v
鈴木ドイツくんは知的障害者だからね、、、こうやって相手してやらないと
刃物持って小学校に侵入しかねないからケアが面倒なんだよ

601 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/28(金) 11:05:03.56 ID:i+rHqWiE
ゲラゲラ

602 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/28(金) 16:11:42.73 ID:+Tdj4UJA
南人彰とかいういかにもチョンなやつのクソゲーなんかに触るもんじゃないぜw

81 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 15:18:41.51 ID:+D1LQXR8.net
しっかり索敵して先の地形が見えてくると、自分の勢力をどの方面に伸ばしていくべきか方針も立てやすくなります
そうやって少しずつ定石を覚えて上達していく時期が一番楽しい時期ですのでがんばって!

82 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 15:56:35.71 ID:vgJue/Kl.net
>>76
外交で売買じゃだめなの?

83 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 16:36:25.92 ID:yWoItoeb.net
>>82
基本的にデータ上書きしてるからその時のデータはないけど
やってる時に金とマナは余るほどあったからダメ元で適当にいくつか都市選んで交渉を頼んだら断られた
奪われた都市のみの交渉ではないから確定ではないけど、どうも無理っぽい

84 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 01:44:01.58 ID:IkSklqQK.net
aow3 でオススメの外見変更modを教えろください。

いやね、ふと見た、ハーフリングにエッチを感じてしまって・・・。あと思ったようなキャラクリエイトできなくて。そういうゲームではないというのはわかってはいるのですが

85 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 02:05:57.86 ID:cICtyIeb.net
こんな年の瀬に上級者が来てしまった……

86 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 06:43:09.14 ID:rRj7msVX.net
合法ロリだからな

87 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 16:27:25.69 ID:9M2AFfgW.net
あけましておめワンダー

88 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 16:28:53.19 ID:Rh4R19c5.net
あけおめワンダー

89 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 22:01:55.87 ID:JvD8+x0d.net
地下世界にも正月はあるのだぞい

90 :名無しさんの野望:2019/01/02(水) 12:43:21.12 ID:8kRynPe0.net
◇笑点◆六十三
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tv/1544103614/210-212

> ●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
>
> 1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
> 2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
> 3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
>
> win10で動かないゴミなので注意
>
> 南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
> 働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
> おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
>
> こんな事書かれてるけど訴訟とかアタマにないの?
> 自殺どうぉう言われてるけどダイジョウブかい?
>
> 211 名前:名無しでいいとも!@放送中は実況板で[] 投稿日:2018/12/24(月) 05:41:02.68
> だったら通報すれば?
> ★浪人(RONIN) 浪人使用の荒らし報告★3
> http://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1543847904/
> 複数スレ マルチポスト・コピペ報告スレ194@全板共通
> http://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1538789458/
> ここに書き込めばいいんだよ?

> 212 名前:名無しでいいとも!@放送中は実況板で[] 投稿日:2018/12/24(月) 06:17:21.00
> 自殺どうぉう?>電通TBS系ネットテロリスト鈴木ドイツ容疑者

クソ笑ったw

91 :名無しさんの野望:2019/01/03(木) 18:26:48.33 ID:DSZUfHD5.net
新年になったから記念にマンモスライダーで世界を踏み潰してこよう。
フロストリング癖が強いけど面白いよね

92 :名無しさんの野望:2019/01/03(木) 18:54:55.63 ID:JTIhzNCr.net
地形を変化させる能力をもうちょい活かしてみたい

93 :名無しさんの野望:2019/01/03(木) 20:46:05.65 ID:/fIJ1ugT.net
>>8
Darkelves Archer-Rebalance
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1300294937
これは、導入しなくて良いの?

94 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 00:55:42.73 ID:pzAXOZJM.net
>>93
そっち入れると弓兵の部分が上書きされるからどうなんだろ
AoW3のmod優先順位って決められたっけ?

95 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 06:12:23.97 ID:rKNksBvN.net
Mod内に盛り込まれた情報で決まってるっぽい
プレイヤー側ではいじれないと思う

96 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 08:41:58.01 ID:V58LW8Y7.net
ランダムマップの高度な詳細設定で、参加出来るヒーローの数を選ぶ事が出来るのですが、
ヒーローを2人設定にしても、3人目が参加しようとしてくるのですけど。

97 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 00:31:09.37 ID:77biGd/F.net
指導者はカウントに入ってないからじゃね

98 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 19:20:03.23 ID:Q4ysxDJw.net
steamセール始まってるけど、海外レビュー荒れてるな

99 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 21:03:54.86 ID:mPFlaK+x.net
EU関連のEULA絡みで荒れてるだけじゃないかね

100 :名無しさんの野望:2019/01/10(木) 22:00:50.89 ID:Parhs6xE0
セールで買ってドレッドノートヒューマンやってるけど
大砲とフレームアーマーで無双するの気持ち良いなこれ

101 :名無しさんの野望:2019/01/10(木) 22:06:03.58 ID:Parhs6xE0
フレームタンクだわすまん

102 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 09:33:15.35 ID:80NHB+Um.net
セールで買ってドレッドノートヒューマンやってるけど
大砲とフレームタンクで無双するの気持ち良いなこれ

103 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 13:05:29.26 ID:sTFtCniC.net
ソーサラーのアプレンティス気絶ハメでニヤニヤするのも楽しいぞ

104 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 19:09:56.75 ID:uPGdpjVw.net
ウォーロードの物量戦こそ至高

105 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 13:59:59.72 ID:FoDYiwH2.net
セールで買ってチュートリアルやってみたら
幸運フェアリーファイアで焼却された
犠牲出さないって難しいな

106 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 17:42:42.72 ID:VTyNPAav.net
機械ユニットなんてやられる前にやるって感じだから大体行軍してるで
ただ大砲とファイヤータンク優秀でジャガーノートまで作ってないのよね
もう一周やって作ってみようかな

107 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 18:09:21.62 ID:mLL8WRbM.net
機械ユニットは強いし、大量生産して進軍すると強国の軍団って感じでかっこいいんだけど
ファイヤータンクを2.3個生産している時点で大勢が決しているから使いづらい悲しみ

108 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 07:18:51.05 ID:ZYua6yOL.net
ハイエルフハンターと言う最強の存在

109 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 07:30:36.26 ID:MkY06ZtC.net
復活持ちゾンビにしたら寝取れるんだな
強い…気がしなくもない

110 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 13:47:35.23 ID:w/pr0d3T.net
>>108
それ、シビックガードにタイマンで勝負出来るの?

111 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 16:24:12.47 ID:LykLlJ9J.net
大砲は自分で使っても強いが敵に回した時に真の強さを思い知る…

112 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 21:25:48.47 ID:MkY06ZtC.net
>>110
エヴァンジェリストとか強くない?

113 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 23:02:17.25 ID:ZYua6yOL.net
>>110
シビックガードにどうやれば負けられるんだ

114 :名無しさんの野望:2019/01/15(火) 00:16:22.99 ID:lBBnhCI+.net
ハイエルフならマウンテッドアーチャーかなぁやっぱ

115 :名無しさんの野望:2019/01/15(火) 18:48:52.31 ID:Y3yVRrju.net
Shadow Stalker さんか、Cannon さんを量産するだけのゲーム。

Shadow Stalkerさんは殴るだけで相手が凍る。
加えてPhysical Protection 60%付きで、目立った弱点無しとか中二病設定ですか。
Blight とFrost にも100%耐性持っているので、対undead戦でも無双しちゃうぞ。
城壁も素通りなんで、sadismかけたあと敵陣営内にコイツを放り込むだけでゲーム終了。

Cannon さんは、超長距離射程のゲームバランスぶっ壊しキャラ。
このゲームのNPC戦闘AIは結構頑張っている方なのに、Cannon さんに対してはまるで無力。
遮蔽物に隠れることもなく、Cannon さんの正面を一列になって突進してくるぞ。
普段は待ちに徹する敵防衛キャラにも、砲弾を一発打ち込むだけであら不思議。
Cannon さんの的になるために無謀な突撃を仕掛けてくる。
量産の容易なEngineerをサポートにつけるだけで、毎ターン砲撃し放題なのもぶっ壊れ。

ほんとテストプレイしてるんすかね?このゲーム。

116 :名無しさんの野望:2019/01/15(火) 23:52:53.25 ID:Y+aONxRa.net
ルー語?

117 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 00:09:37.49 ID:7A0ntohW.net
こう言ったゲームって最終的にはプレイヤーのオナニーだから…

118 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 00:41:43.17 ID:VlsJyPPj.net
>>115 ←この人ってもしマルチとかやったら、大砲やシャドウストーカーの研究を頑張ってる最中に
バンシーやユニコーンライダーや再成長持ちチャージャー&フレーマーの軍勢に首都落とされてそう

119 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 01:34:07.76 ID:TEc/wWPN.net
まともにマルチできないゲームだからね、バランス調整もおざなりになるさ
人対人なら多少の調整ミスでも文句がでるけどCPUとの勝負じゃいくら抜け道があってもCPUが使わなければ問題はない
強すぎて嫌なら縛ればいい訳だしな

言ってるユニットに限らず調整全然できてないものは多いよ

120 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 01:35:07.75 ID:3JR2NddD.net
aow3ハイエルフのキャンペーンを始めたばかりでやり方がわからないんですが
広域魔法をキャンセルする方法ってありませんか?
毎ターンマナ消費しているみたいなので戦闘外の時はキャンセルしようと思ったんだけどみつからず

121 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 01:46:25.99 ID:Tp5boa/m.net
左上にある〇アイコンの一番左の帝国の概要ってのを押して開くパネルの一番右に載ってるよ

122 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 03:10:14.09 ID:ubiknZDd.net
>>115
特殊化調整すればT1弓とかT1歩兵の時点でシャドウストーカーや大砲を上回るパワフルさだぞ

123 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 04:01:20.22 ID:63I5VtIc.net
敵は全て洗脳すれば優秀な味方ですよ
フフフ

124 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 09:01:58.43 ID:zDldvY18.net
シャドウストーカーにはマインドコントロール無効までついてるんだよな
量産可能なローグの職種キャラに過ぎないのに無敵設定のバランスブレーカー

125 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 12:31:34.96 ID:ubiknZDd.net
精霊ユニットのデフォスキルだからしょうがないね

126 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 15:14:29.22 ID:GEt7ka+P.net
>>115
いや、籠城してると城壁の外の敵投射ユニットは大砲を集中攻撃してくるぞ
野戦でも優先して狙って来る
状態異常強化や兵種ユニット強化系MOD入れてると結構バカにならん損害を食らう

127 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 18:47:07.28 ID:6PziffQs.net
ソーサラだとライトニングストーム連打で後半まともに戦闘しなくなるぞ。

128 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 22:48:03.67 ID:XwLyEO39.net
>>121
ありがとうございます、無事見つかりました!

129 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 17:07:06.39 ID:7VUVXVG9.net
エヴァンジェリストとか言うクラスT3で最も微妙な存在

130 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 18:49:08.00 ID:lV7fNwDb.net
>>129
マーターからこっちにも進化できたらまだ救いがあったと思う

131 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 19:06:07.93 ID:t3//GbKX.net
ウルラグ 繋がれざるもの 友好度10000でも同盟不可
名前的に同盟不可なのか、俺が悪だから同盟不可なのか、ゲーム進み過ぎてウルラグの兵力ありすぎて同盟不可なのかわからん
情報求む

132 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 19:12:16.84 ID:SDupbLrH.net
キャンペーンはシナリオに沿った同盟以外は不可能
だけどこれランダムだよね

ランダムでもいくら友好度あっても共通の敵とかいないとダメだったような気がする

133 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 20:14:16.64 ID:t3//GbKX.net
なるほど敵居ないとダメ説か
ランダムでウルラグ以外全員壊滅させてたわ、情報thx

134 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 10:25:43.34 ID:9a28TFJ0.net
>>118
>>115さんが戦術レベルの話を、俺ら愚民に語りかけてくれてるのに、
それを否定して、叩きまくってる俺らの方が、烏合の衆のフレーまー軍勢なんですけど。

>>115さんを守る為に、シビックガードに志願する雑魚はこの中にはいないの?

135 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 12:06:16.59 ID:xi/ku0Vl.net
>>134
そもそも、このゲームとことん遊んでる人からしたら
高難易度でない限り大砲やシャドウストーカーを研究する前に勝ち確定の状態まで持って行ってるし
高難易度だと逆に敵AIが早い段階から大砲やシャドウストーカーを導入してくるから、それをどう対処するかに悩まされる
「大砲とシャドウストーカー量産するだけのゲーム」って言ってる人は低難易度でしか遊ばない人なんだよ

136 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 13:55:14.31 ID:DI55v7Kh.net
いや高難易度でも序盤からスノーボールして早めに一国潰すゲームでしょ
なお、当方難易度皇帝セーブロード有り同時進行ターン制強襲マン
シャドウストーカーラッシュも強いけど熟練も稼げて序盤の盾のカドヴァー、バンシーとティア3で硬いのもいるネクロのが圧倒的に壊れ

137 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 14:08:31.42 ID:i6MPZsvR.net
このゲーム英雄育成ゲームじゃないの?

138 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 14:23:41.94 ID:xi/ku0Vl.net
>>136
そうだね
難易度が高くなればなるほど、いかに速く都市を落とせる戦力を用意できるかが重要になってくる
色んな手段でユニットを確保できるネクロは他のクラスより頭がひとつ抜き出てる
バンシーも大砲(機械系)の天敵で壁も通過する優良ユニットだしね

>>137
高難易度だと英雄育成だけでは勝てないよ

139 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 14:33:31.47 ID:i6MPZsvR.net
>>138
いや別に勝ち負けじゃなくて強くなってく英雄見てニヤニヤするゲームじゃないのかって
バランスとか投げ捨ててあるし勝つだけなら困らない

140 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 14:48:31.46 ID:xi/ku0Vl.net
>>139
楽しみ方は人それぞれだから、それはそれでいいんじゃないかな
自分も英雄強化MOD入れてよく遊んでるし

141 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 16:08:31.32 ID:KJfi1NTF.net
ハイエルフをべちょべちょにするゲームじゃないの?

オススメはストームシスターです

142 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 16:19:25.99 ID:65tArJp/.net
無垢で何も知らない無力なイニシエイトを丸呑みに

143 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 19:35:14.66 ID:QOC2zzou.net
ゲーム上からアンデットを討滅する事ではなかったのか?(過激派テオクラット感)

144 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 21:23:06.31 ID:/Dp5gRgJ.net
てっきり序盤のアルコンタイタンにボコられるゲームなのかと

145 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 00:22:49.75 ID:wiJcDgx7.net
初期都市を経営シミュ気分で最速で育てるも大都市になってる頃には現地調達した兵で敵勢力潰せてなんとも言えない気分になるゲームだぞ

146 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 11:12:56.31 ID:2hVK6oqG.net
先週DLC全部入りの買ってみた
DLCで追加要素やバランス調整もされてるらしいけど、この状態で
日本人製MODの「Re Balance JP」を入れるとどうなってしまうのん?

147 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 11:19:43.48 ID:pINFlIhG.net
Rebalanceに限らずほぼ全部のModは全部入りを想定してると思うよ
そもそも過去バージョンでやる方法は基本的にはないし

148 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 11:38:28.94 ID:2hVK6oqG.net
なるほど。それなら安心してできるかも。
thk

wiki見てみたら調整のMODは他にいくつかあるみたいだから、
ReBalanceJP入れたらもう他のはやめといた方がいいって感じですかね

149 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 11:40:22.90 ID:pINFlIhG.net
調整内容がかぶってる場合どっちか片方しか適用されないからその方がいいね
ぐちゃぐちゃになっちゃう

150 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 11:49:50.29 ID:2hVK6oqG.net
重ね重ねthk
ゲームに慣れるまで、とりあえずMODはこれ一つで止めとく

不安もなくなったし遊ぶぜ

151 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 20:50:21.64 ID:m7nrgvrz.net
なんでReBalanceJPを選んだのかわからんがmodページにもあるように

>シングルプレイ、ランダムマップ用リバランスMODです。
>難易度は主に皇帝,制圧勝利でプレイして調整しております。
>ゲームスピードは遅い以下を推奨。

皇帝難易度用向けに調整されたインフレmodだけどいいの?
最初はバニラでルール覚えるまでやったほうがいいんじゃないかな

152 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 02:09:40.22 ID:gYG994ZX.net
今ちょうどReBalanceJPでやってるが
指導者や英雄結構使いつぶしてもクリアできないほどじゃないし
バニラの環境がバランス取れてるかって言うと別にそうでもないし
育ててがっかりが殆どいなくなってるのも嬉しいし悪くないと思うよ

バニラでも難易度って結局のところチート補正ついてる敵AI指導者とどれだけ戦うかだから
指導者多くして過密にすると難易度上がるけど減らして冒険大目にすれば幾らでも温くできる

ただ、攻略WIKIの情報が結構役に立たなくなるから、ゲーム内で説明をちゃんとみないといかんが

153 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 15:09:26.10 ID:z/myu1Yo.net
ReBalanceJPは良い所も沢山あったけど最終的には「無し」って判断したなぁ
特に防衛施設が強化されるのはマイナスだった
敵の部隊編成や配置を考慮して戦術を駆使するような悠長なことをやってたら
防衛施設によるダメージで壊滅してしまう(特にT1が主力の序盤)
結果「火炎耐性100%にした指導者が単騎突入して地獄の業火を打てばいいんですよ〜」とか
「浮遊能力を付けた指導者が単騎突入して地震うてばいいだけですよ〜」
みたいなアホな脳内アドバイスを聞き流しながら脳筋突撃するのに疲れたんだ

154 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 17:41:37.99 ID:UU1lkYal.net
ようつべでネクロ攻略みたけど、古き時代の黒単レイスの
チート染みた強さを垣間見たわー。

足止めしてボコるだけのイージーゲーならアークドルイドで絡まる根で余裕だけども。

155 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 02:56:14.87 ID:ujUi/6Ac.net
ゴブリン-ウォーロードが楽しすぎる。民兵蜂起でアンタッチャブル量産
毒連打が強すぎ
ブッチャー マローダーも序盤であれば盾として十分機能するし、色物だと思ってたけど
全然強いな。なお、お隣さんがネクロだとあっさり持ってかれる。

156 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 17:42:06.32 ID:4AJ2Jxga.net
少し都市が育つだけでT3ユニットを1ターン生産完了まで持っていけるし、
弱いユニットを使って数で押す戦法の意味合いが薄いのが残念。
生産力の範囲内で1ターンに複数生産できたら良かったのにな。

157 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 19:55:07.02 ID:8K/XdniG.net
>>153
個人的にはまさにその、防衛施設の調整で都市攻略のやりごたえが増したのが楽しいところだな
バニラだと抜け道結構あるし、悠長にやれるから作業っぽくなっちゃうけど
犠牲覚悟で壁に取り付いて急いだりする必要が出たりして白熱する
別に多少ロストしても戦っていくだけのユニットは十分補充していけるし
制圧成功してしまえば今度はその防衛施設が味方になるから被害が出ても援軍まで持ちこたえたりできる
地獄の業火とか地震戦法はこのMODに関係なく元々できる戦法だしなぁ…

あとそちらが試したのはいつのバージョンかわからないけど
防衛施設が強すぎって不満が多くて、今は一時期よりマイルドに再調整されてるみたいよ

158 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 21:42:02.45 ID:pkFy32kh.net
>>157
下方修正されてたのかぁ
サブスクリプション2017年だから修正前ですわ
情報ありがと

地獄の業火と地震戦法のくだりは単に攻城戦が辛くて現実逃避してただけで
仰る通りMODとは全然関係ないですはい

159 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 00:31:28.93 ID:gycBTOkE.net
そういえば買ってまもないからmod入れてないけど
modってどうやるんです?

160 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 00:48:34.65 ID:44P5O6Pj.net
■AoW3 Wiki(日本)より抜粋
MOD導入方法
1.Steamのワークショップで、使用したいMODをサブスクライブする
2.ゲーム起動時のランチャーの、UserContentのタブを開き、Updateを押す
3.使用したいMODにチェックを入れ、起動

161 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 20:49:33.16 ID:2737Y/4W.net
英雄のクラス被るとやる気が失せる
数や種族は弄れてもクラスはどうにかならんのかな

162 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 20:55:11.88 ID:XSrIa4Q0.net
リロードしたら?

163 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 21:03:24.42 ID:taX/dLo7.net
>>162
最初はそれでいいけどさ
4人目以降となれば流石に面倒くさいじゃない

164 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 21:22:08.51 ID:XSrIa4Q0.net
じゃあruyterで

165 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 21:55:26.49 ID:taX/dLo7.net
>>164
サンクス
そう言う手があったのね

166 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 22:30:49.84 ID:Q9B19c9Z.net
やっぱ長い時間掛けて
高ティアユニットとスキル作って
殲滅するの楽しいわ

167 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 00:58:51.14 ID:mepsCKs/.net
>>166
指導者の密度高くして忙しないプレイしてると
それはそれで遊びの幅を狭めてるなぁとたまに思うね

ひたすら冒険して満足いくまで強化して
終盤にボスとして敵指導者と大戦やって終わりってのも気持ちいいものだ

168 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 10:05:13.31 ID:i96Owoz0.net
ちんたら富国強兵して防衛戦地獄になるのが楽しい

169 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 12:41:42.29 ID:d5fQCguL.net
敵AIがたまに安全装置を突破してくるんだけどバグなのかそれとも何か条件があるのか

170 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 12:51:42.02 ID:YQnABWs9.net
安全装置って行動出来ないので
臨機応変攻撃も出来ず
素通りされるんじゃない?

171 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 13:59:32.89 ID:d5fQCguL.net
俺は偵察ユニットが攻撃された時
逃げ回って5ターンやり過ごすときに使う

172 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 14:00:51.33 ID:d5fQCguL.net
ので敵が群がってくる
普段はそれで終わりなんだけど
たまに普通に攻撃されて詠唱ポイントが無駄になる

173 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 21:30:34.75 ID:umAo6BPJ.net
>>169
安全装置は全耐性+100%のバフだから元からマイナス耐性持ってたらダメージ受けるよ
ハーフリングとかはかけても物理ダメージは通る
フロストの炎属性攻撃やエルフの毒属性攻撃も同じ

174 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 23:56:47.76 ID:d0AhLduL.net
ハーフリングなんぞに安全装置という高尚なスキルなど使いこなせないということだな(レイシスト並感)

175 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 01:38:26.24 ID:clRZ62Ti.net
>>174
全部幸運で回避できるから必要ないのさ

176 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 21:06:23.53 ID:bYeMyHv4.net
俺はセーブロードありでやってる奴の語る難易度云々は信用しないことにしている

177 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 09:13:18.72 ID:iZVQzqxM.net
どなたか教えてください。
このゲームに、あまりにもはまってしまって
今度は自分でMODを制作してみたいと思っています。
とはいえ、どうやって作り始めたら良いのか
どこに情報が載っているのかさっぱりわかりません。
どこを参照すればよろしいでしょうか?
お願いします。

178 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 12:31:08.03 ID:XHfnwNJr.net
>>177
Aow3 moddingでググればpdfがでてくる
Windowsじゃないとdebugモードdがないので作れぬ

179 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 19:28:08.35 ID:Nay/UWN4.net
セーブロードは今回はやらずにと思ってもやっぱりついやってしまう

180 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 12:40:13.76 ID:xtlvbQZ/.net
GOGでセールしてるから買おうと思ってるんだけどMODってsteam版じゃないと入れれないのかな
おとなしくsteamのセール待った方がいいかね?

181 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 12:48:57.57 ID:rQxrURVq.net
Steamワークショップにしかないものは基本的には無理だろうね
ワークショップクローンなDLサイトは一応あるけど
まあワークショップ外のAoW3のModおいてあるサイトって知らないけども。

182 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 14:55:29.51 ID:TXhc+eDe.net
>>180
modそのものは「ドキュメント」→「My Games」→「AoW3」の中にある
「UserContent」に入れるだけだからGOG版でも使えると思う
(自分はsteamから購入したのでGOG版については未確認だけど、おそらく同じだと思う)

あと、steamに公開されてるmodについては基本的にはsteam版でしかDL→インスコできないけど
もしかしたら「Steam Workshop Downloader」(http://steamworkshopdownloader.com/ )で
DLできるものもあるかもしれん

ダメ元で試してみては?

183 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 15:00:11.67 ID:TXhc+eDe.net
>>181
NexusModsにも一応は存在するよ

ただ、種類・数ともにすちむーのほうが多いし
Nexusに置いてあるmodは大抵すちむーの方でも網羅してるはずだけど

184 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 16:27:31.19 ID:xtlvbQZ/.net
回答ありがとう
steamでセールになるのを待つことにしようかな
今週中に旧正月セールがあるみたいだし

これに限らずMODが盛んなゲームってsteam意外だとちょっと不便だよね

185 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 18:15:32.23 ID:hYIqMyQy.net
その為にSteamは時間かけてワークショップというMod共有サービスを充実して来たんだし
他のキー安く売ってるだけの安売り転売サイトとはちょっと違うよね

186 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 01:44:57.87 ID:yyjPmozX.net
自分はOblivionでModに目責めたからか、
Steam Work shop は保存しづらい、勝手にアップデートするとか、
ありがた迷惑で面倒臭いから極力スルー

187 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 23:43:51.34 ID:/yPfHxqD.net
うーむ
今パワハラ問題が熱いから
究極的にはこの事件の裁判が日本のパワハラ問題の行く末に影響しそうだな

188 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 23:44:20.71 ID:/yPfHxqD.net
やべ死ぬほど誤爆したすまん
めっちゃハズイ

189 :名無しさんの野望:2019/02/05(火) 21:43:10.16 ID:E5FIuNgg.net
steamセール中なんで購入しようかと思うんだがcollectionが無いわ
今は単品で購入するしかないんかな?

190 :名無しさんの野望:2019/02/05(火) 22:35:45.99 ID:grEjKZTv.net
なんでいま全部入りってないんだろうね
CIVみたいにDLCでゲーム性がガラッと変わるようなゲームじゃないから良いのかもしれないけど

191 :名無しさんの野望:2019/02/05(火) 22:39:15.14 ID:sXG4ns1b.net
collectionそのものが探しても出んね
買うなら単品で揃えるしか無いんかな・・・

192 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 13:39:02.05 ID:MP4zkke9.net
colllectionは、steamからはずされたとさ
https://steamdb.info/sub/64197/history/

全部買っても2600円だし損はしないゲームだと思う。

基本脳内補完ゲーで俺の考えた最強の設定を楽しむゲームなので
ハマるところが人それぞれなので、大体の人は楽しめると思う。ただし、
戦略ゲーとしては、ガバガバなのでそこはあまり求めてはいけないと思う。

193 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 17:22:18.23 ID:E1qUcnB8.net
AOW3は主に戦術・軍隊指揮を楽しむゲームです

194 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 17:26:53.52 ID:4veiKgRQ.net
本体だけ買うなら以下のバンドルが得だぞ。
https://www.humblebundle.com/games/paradox-bundle-2019

195 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 01:11:00.84 ID:ay3ddZtk.net
敵さんは全体マップ上での部隊運用は基本的にガバイけど

和平状態から準備して、兵力殆ど削らずに布告と同時に都市だけ全部即落としてやったら
残りの全兵力を平地に一点集中させて大軍になってしまってヤバかった事があったな

196 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 04:27:17.97 ID:0lMOpM3l.net
humbleストアにはcollectionあるしすぐに欲しいのでなければ待ってみるのもいいんじゃないのhumbleも最近セールきたばかりっぽいし次はわからんけど

197 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 08:09:52.89 ID:JxkexBA2.net
steamで-75%やってるし、わざわざModも無いハンブルに移動するメリットを感じんな

198 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 08:11:38.30 ID:WrDizIW1.net
humbleはsteamキーを貰うだけの場所だと思う

199 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 05:59:29.28 ID:qvroQoey.net
>>195
攻め手に回ると小狡いのに、
防衛に回ると、へぼいよな。
もうちょいどうにかできなかったのか。

200 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 20:49:00.28 ID:O0/Ap4iy.net
4kモニター使用してるせいか字が小さくて見えん

201 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 20:58:17.42 ID:kzxXNWiV.net
ランチャーの方でGraphics -> Auto Scale UIにチェックすればたぶん大丈夫?

202 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 21:51:17.53 ID:O0/Ap4iy.net
>>201
解決したわ。ありがとう

203 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 21:59:47.40 ID:ASw/hoLn.net
>>199
神の目で空き巣とか有利なところに攻めてくるけど
その分バランスとってんだろう

同時進行だと敵の部隊が隣に移動してきてから布告してくるまでの間に
こちらの移動をねじ込んだりできるのが便利だけど少し卑怯くさい

204 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 23:12:01.91 ID:i7dPAnAJ.net
こんな昔のソフトに随分先進的なUI設定あるもんだね

205 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 07:46:30.89 ID:xaOCvaJ5.net
都市4つくらい無視して最奥の都市の空き巣狙ってきた時はさすがに笑ったわ
動きはある程度見えてたけど、まさか本当にやるとは思わなかった

206 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 15:55:14.50 ID:2ckbolVP.net
このゲーム面白いよね
似たゲームやりたいんだけど何か知りませんか?
HoMMシリーズとcivシリーズのジヴィザードは知ってます。

207 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 16:08:00.70 ID:hxgzDiKh.net
endless legend

208 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 16:12:05.61 ID:Q9dBgz50.net
日本語なしだと選択肢増えそうではある

209 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 20:15:55.01 ID:07ebjfEM.net
Civ4のFfH2から来た人が多いんじゃないかな
戦術戦闘部分だとKingsBountyシリーズなども似ている
HoMMも日本語化されてればいいんだけどね

210 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 21:31:06.79 ID:VhfInFA/.net
>>200
4kモニターで遊んでるなんて生意気なんですけど。

211 :204:2019/02/10(日) 00:04:36.02 ID:YDKnQFbS.net
>>207
>>209
ありがとー、endless legendは面白そうですねやってみます。
KingsBountyは好きなシリーズで全部やってるけど教えてくれようとしたことが嬉しい
ちょっと違うジャンルかなと思って書かなかった。一応、近そうなやつでプレイ済みも書くとWarlock、ファンタジーナイト2

212 :名無しさんの野望:2019/02/13(水) 17:28:37.02 ID:SLWJXUoo.net
初歩的な質問なんだけど、軍拡ってどのくらい早くから始めればいいんだろう?
難易度上げるほどにユニットを生産しないと宣戦される(または宣戦されても戦っていけない)と思うんだけど、タイミングがよく分からない
首都は研究や施設建設はあまり重視せずにガンガンユニット生産に励んだ方がいいのかな?
どうしても「研究や施設が無ければその分生産されるユニットが弱くなる」と思ってる内にターンが経過しちゃうんだよね

213 :名無しさんの野望:2019/02/13(水) 18:04:40.78 ID:cJxUQHcO.net
首都で何を作るかは、開始設定次第だと思うけど。

難易度を上げても初期戦力で探索を継続できるなら、T3からの量産を目指すかなあ。
それまではT1やT2補助を対襲撃・探索補助に少数揃えるくらい。
探索が順調に進められるなら、敵都市を落としてそこで生産した方が楽。

探索が初期戦力じゃ困難であったり、探索で戦力が目減りしてしまうようなら、T1-T2から随時作る。
時間経過でユニット価値が下がるのはそうだけど、探索に使ってた弓兵・騎兵辺りはメダル盛り盛りになるから、そうでもない。

214 :名無しさんの野望:2019/02/13(水) 18:47:54.64 ID:SLWJXUoo.net
開始設定はほぼデフォルトの陸マップで、水域だけ設定いじって完全に無しにしている。水域以外はデフォルトからの変更なし

最初は指導者+初期英雄の部隊ひとつで探索、二人目の英雄が来たらその部隊に加えて、三人目の英雄が来た辺りで部隊を二つに分ける
という風にするのが基本なんだけど、こんな感じでいいのかな?

215 :名無しさんの野望:2019/02/13(水) 19:15:55.27 ID:cJxUQHcO.net
この手のゲームは戦力の株分けの最適化を続けることで、毎回の戦闘が簡単になり過ぎないよう、自然に自分で加減できるのが楽しい。
難易度を上げる以外に、防衛戦力を3から4にしたり(5だとAIが探索できないのでイマイチ)、初期戦力を減らして株分けを難しくしたり。

最適な株分けのタイミングは人によって違うので、戦闘ごとの犠牲が最小で、また簡単過ぎず手ごたえがあるならば、それで良いと思う。

216 :名無しさんの野望:2019/02/14(木) 14:09:39.04 ID:ZIN4pCYE.net
王以上は2、30ターンもすればどんどん喧嘩売ってくるからその辺が目安なのかな

217 :210:2019/02/14(木) 15:29:08.77 ID:cKVMu9pB.net
>>216
俺が聞きたかったのはまさにそういう話だ
ぶっちゃけ下手糞だから難易度王で早々に宣戦されると、いきなり負けるわけでもないけど保有戦力的に泥沼の戦いになりそうなのが嫌で止めてしまう
だから軍拡のタイミングはいつがいいのかを知りたかった

218 :名無しさんの野望:2019/02/14(木) 17:24:16.64 ID:ZIN4pCYE.net
>>217
俺も高難度は数回プレイしただけの駆け出しだから断定はできないけどね
神立地引きながら3人から袋叩きにあってからは射撃ユニットと城壁がないと落ち着かないよ

219 :名無しさんの野望:2019/02/14(木) 18:14:25.34 ID:OKVA9X2f.net
ただ宣戦される=即戦闘ってわけじゃないからなこのゲーム

220 :名無しさんの野望:2019/02/14(木) 22:07:48.73 ID:D+kxg7Mu.net
>>122
どうやるの?
最近やり始めたばかりで分からない

221 :名無しさんの野望:2019/02/15(金) 04:31:48.74 ID:YD0V3XJU.net
王以上は殴られる前に殴らないとジリ貧じゃないか?
大ハーンむずすぎる。

222 :名無しさんの野望:2019/02/15(金) 08:46:23.34 ID:8MipvFwF.net
さすがに大ハーンは特殊例

223 :名無しさんの野望:2019/02/15(金) 09:57:46.22 ID:z99PM1Du.net
毎ターン戦闘するごとに大魔法出てきたり防衛施設ごりごりになるの面倒だから速攻が基本になってるわ
プレチ気味の攻城戦が必要になるけど、宣戦布告される前に攻め込むのが楽

224 :名無しさんの野望:2019/02/15(金) 12:57:14.72 ID:rKU1sMTk.net
大ハーンたのしい。大ハーンみたいなシナリオって他にあるん?

225 :名無しさんの野望:2019/02/15(金) 16:11:09.27 ID:GQpUs2ut.net
ワークショップにシナリオ転がってたりしないのかな

63 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :

read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★