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【世紀末村作り】Kenshi 【80スレ目】

1 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 15:28:17.71 ID:RL2iJwcEM.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2,3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり \3,500 に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

Q&Aは>>2-7をご覧下さい
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【79スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544081249/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
関連スレ

KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/

でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

952 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 14:51:21.60 ID:WwN9GOG50.net
プレイヤーだって気まぐれに敵対してない奴らを殴ったりもするわけだし
理不尽なのはもうそういうもんだ虫の居所が悪かったんだろくらいに思うしか

953 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 15:01:10.56 ID:XMNKr0h2a.net
世紀末の警察機構だし多少にかかわらずはね

954 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 15:03:02.85 ID:LZjNnLArd.net
>>950
次スレよろしく

955 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 15:03:28.78 ID:40J2QeMB0.net
敵の敵は味方じゃなくて敵やぞ

956 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 15:23:10.73 ID:pHVse7hNM.net
建てないならまた建てようと思うんだけどこの前減らしたテンプレ分これ追加したいんだけどどう?

Q&Aプレイ編
Q12:アイテムの受け渡しが面倒くさい
アイテムはインベントリから
画面下部のポートレートにドラッグ&ドロップでも渡すことが出来ます(自拠点内なら広範囲)

957 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 15:27:19.86 ID:Nrw/aEn70.net
>>956
いいんじゃないかな

958 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 15:35:05.36 ID:vk3kFA7N0.net
今お前の書き込みではじめて知ったわ

959 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 15:43:05.15 ID:hWqAmdLnd.net
>>932
グリーンビーチとストーブの庭の境に周囲が切り立った崖で、上は平坦、道は一本だけというマサダ砦みたいな立地がある。

上に鉄3銅1、水も出るし石もある。
しかも地形の一部がグリーンビーチに突き出てるから牧草系の農業もできる。

960 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 15:51:25.51 ID:pHVse7hNM.net
建ててくる

961 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 15:57:14.27 ID:HneQs+r00.net
>>959
俺もそこ目指そう

962 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 16:00:27.32 ID:x23BzWNS0.net
前あった種族全開放MODが行方不明になってたんで腹立ってペット強化MOD入れたんだよね
そう…動物商MODを入れてるのを忘れて…

あちこちの町が蹂躙されて住民が食われてなんぞこれって…
全ての動物がペット扱いで強化され獣の時代が始まる

963 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 16:04:28.75 ID:pHVse7hNM.net
【世紀末村作り】Kenshi 【81スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544596897/
新鮮な次スレだ!

964 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 16:06:12.32 ID:hWqAmdLnd.net
>>961
ストーブの庭北東で、グリーンビーチとの境にある川沿いだから結構分かりやすい筈

965 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 16:13:44.83 ID:RoLr6KbD0.net
>>963


移動不可エリアに落っこちちゃったアイテムの処分方法なんかないかな

966 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 16:15:22.73 ID:JiBRtMAt0.net
>>965
消したいなら全員で描画範囲外に行くかインポート

967 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 16:15:41.37 ID:kcC6rqh80.net
メイトウ持ちはそのメイトウ既に持ってたらインポートしても復活しなくなったのかな
ヴェンジのスケルトンコンビがいないなぁ
ホーリーフェニックスもメイトウ持ってたら復活してくれないのかな

968 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 16:24:08.40 ID:qpLOMQFf0.net
何故か野生動物が全く襲撃してこない拠点になってしまって
鍛冶防具上げしたくて仕方なく布だけで作れるものを模索していて
丁度良く街で売ってたレシピ?「サムライの袴」を手に入れたので作ってみました

本来なら「なめし革」扱いなので革が必要なはずなのですが
何故か衣類作業台で作ると「布」のみで作れてしまいます
制作台での表示の性能は同じはずです

しばらくしてふと思ったのですがこれって仕様というよりバグ?というか設定ミス?ぽいですよね
なんだかバグ利用みたいなので後ろめたいのですが既知情報でしょうか?

969 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 16:38:48.62 ID:USBWsQsW0.net
半ズボン(鎖裏)に至ってはチェーンカテゴリなのに衣類作業台で作れてしまうんだよなぁ(溶鉱炉で銑鉄に変えられる)
逆にプレートジャケットはなめし革カテゴリだけど革防具作業台では作れない
結構ガバガバだから気になるなら製作を控えて報告してみては

970 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 16:39:54.94 ID:oIlPMOJxa.net
袴は昔から布でも革でも作れる
たしか布の方が個数がいるので
在庫と相談で好きな方でつくればいい

971 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 16:40:30.52 ID:GSMaFVjh0.net
>>968
まあバグっていうか設定ミスですなあ
他にも忍者マスクとか布なのに皮作業台だったり、同じようなミスはたくさんある

972 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 16:41:32.91 ID:RoLr6KbD0.net
>>966
おお全員で離れたら消えたわありがとう

973 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 16:57:43.06 ID:Nrw/aEn70.net
確か布から作れて溶鉱炉で溶かすと鉄が取れる装備もなかったか

>>963


974 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 16:59:49.32 ID:O4sDVFZpd.net
>>964
ありがとう
いってみる

>>967
うちのスパイダー長が復活しないのはもしかしてそのせいか?
でもインポートもしてないのにカルト教祖のメイトウが復活してたりしてようわからんな

975 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 17:03:35.23 ID:uHihTEAy0.net
まだ曖昧なんだけど
サムライ脛宛を装備するなら脚部保護判定が100%だから足はサムライ靴つけるだけ
ほぼ無駄ってことでいいんすかこのゲーム

976 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 17:04:32.33 ID:GSMaFVjh0.net
その理屈でいったらチェインメイル装備してたらコートは着る必要ないことになるよね

977 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 17:09:50.79 ID:uHihTEAy0.net
コートの具体的な耐性はわすれたけど
耐性高かつ保護部位低の装備→次の装備(保険)みたいなパターンと
脛宛(保護部位100%で必ず判定する)→侍靴とは違うのでは?

ちゃんとwiki読んでくるか・・・

978 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 17:22:45.31 ID:uHihTEAy0.net
倉庫にある熟練ロングコートの耐性と保護部位をみたらゲーム内表記で
両腕、胸部、下腹部に関しては打22斬35/保護部位すべて100
熟練鎖帷子(黒)は打19斬42/保護部位すべて100
で判定の順番はコート→鎖帷子だから
「ダメージの軽減という点に限れば」無駄どころか斬耐性35-42=-7で損ですらある
みたいな話ではないのですか・・・?()コートで必ず判定しちゃうんだよね?
(コートと鎖帷子のほかの各種メリットは度外視するとして)

979 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 17:24:56.97 ID:O4sDVFZpd.net
保護部位が重複してたら個別にカットするから意味はあるって
このスレで同じ話題が上がってますがな

980 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 17:39:13.44 ID:0KOMhtCJ0.net
装備は重ねると効果は上がる
補正の効果も掛かる
保護部位100を重ね着すればかなり堅い

981 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 17:41:21.99 ID:C9jqPYvc0.net
アプデしたら拠点に建てた家が地形に阻まれて入れなくなった

中のもの壊せないからデバッグモード使ったわ

982 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 17:45:39.03 ID:HneQs+r00.net
Shift+F12でマップに建造物加えていくプレイに目覚めたんだけど
人工的な橋ってなにを使えば良かったんだっけ?

983 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 18:03:29.34 ID:HneQs+r00.net
とりあえずはスワンプウォークボードあたりでいいか

984 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 18:04:28.53 ID:lw0+kJT60.net
>>943
(´・ω・`)マジか・・・

>>944
(´・ω・`)人道的な救助行為ですよ・・・最寄りの建物に☆マークがついていただけでね

985 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 18:07:16.07 ID:lw0+kJT60.net
>>956
クセで顔をつけてしまった

拠点内なら(?)収納容器も結構離れてても出し入れ出来る気がする

986 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 18:14:54.35 ID:40J2QeMB0.net
リバースに出荷よー

987 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 18:20:45.09 ID:kcC6rqh80.net
>>974
スケルトン系だけなのかな もしかして
まぁ インポート全然使わないから良いんだけど工場長いなくなるのきついっすなぁ

988 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 18:27:37.10 ID:Zriprd280.net
支出のみの大赤字からようやく稼げるかな?って状況になった途端襲撃されるようになった
ドラゴン忍者あいつら何なの
こっちのメンバーボコって何も盗らずに帰って行った

989 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 18:27:48.82 ID:xUX8bSNx6.net
スケルトンオンリーのプレイの場合戦って倒すのはフェニックスとカトロンどっちの方が大変なんだろ
スケルトン以外ならカトロンのが普通に強いし大変だけど

990 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 18:38:15.33 ID:6FNvTwBdM.net
>>988
スパー相手にちょうど良さそうだな
そいつら人の皮かぶったシェクじゃなかろうな

991 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 18:42:21.53 ID:Tg9fwyUO0.net
>>963おつ
>>950なの見てなかったすみません

992 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 18:46:24.93 ID:7CISK0Fea.net
今日アグヌくん助けに行ってユニーク倒してメイトウ2種取った後、すでにアグヌくん処分されてたからインポートしたらユニークも復活したな。もちろんメイトウも。

993 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 18:50:03.98 ID:WwN9GOG50.net
全然敵と会わないなあ・・・・
お。やっと見っけた。いっちょボコるか
戦闘後、漁ったり治療してると新手が来てまた戦闘
足やられたしちょっと寝るか・・・って寝袋を敷いて休憩してると
次から次から新手がやってきて泥沼の戦いが始まるケースが
多いような気がするのはなんでなんだろねえ

994 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 18:55:37.61 ID:lw0+kJT60.net
>>993
なんか操作されてるとは思う
敵集団が移動してるのを遠目にみて、回避するべく隠密して離れる方向に移動
→集団が離れていく・・・と思ったら方向転換してこちらの方に
→やべーと隠密のまま敵の移動ベクトルと垂直に移動
→やり過ごしたと思ったらまた急に方向転換して以下略

隠密バレしてないし、こんな狭いルート巡回する理由もないし

995 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 19:14:14.42 ID:kcC6rqh80.net
部隊数デフォルトだけど昨日ブラックスクラッチの辺りで
走ろうとしてるルートにリーバーが2部隊現れ
その内の一部隊と戦っている間に更に草の盗賊が2部隊現れたなぁ

996 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 19:25:03.41 ID:GSMaFVjh0.net
そもそもNPCはランダムで移動してるわけじゃなくて内部的に設定されてる経路を移動してるから
倒した後にその場に寝袋しいたら次が来るのは当然なんだよなあ

997 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 19:36:28.87 ID:i0b2bd9id.net
質問いいですか?

998 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 19:37:27.53 ID:DmbdUxled.net
気が早いのでだめです

999 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 19:40:02.39 ID:NwoEy8eA0.net
>>1

1000 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 19:45:02.94 ID:qpLOMQFf0.net
>>968
レスくださった方々あざっす
既知情報で他にも整合性の取れていないデータがあるようですね
布を作るのにも綿と麻で消費量は違うけど結果同じものが出来るの変だなと思っていましたが
まぁそういう世界なんだと割り切りましょう

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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