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【WHTW】Total War: WARHAMMER その9【トータルウォー】
- 645 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 20:27:54.59 ID:eIq3LzMl.net
- 相手が戦争中で劣勢だったりすると併合しやすい気がする
- 646 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 20:59:17.62 ID:0sAL5lb3.net
- >>644
相手の戦力が壊滅した直後は併合しやすい
- 647 :名無しさんの野望:2019/01/19(土) 00:00:44.74 ID:MCDTfGNU.net
- 合併に強く影響する要素
人族、ドワーフ、ビーストマンやスケイブンとか大多数の種族:友好度、力関係、敵の脅威度、賄賂金額などを総合判断
ハイエルフ:高い友好度のみ。多少ランダム。
グリーンスキン:力関係がほぼすべて、友好度不要で、戦争を仕掛けて弱らせてもOK。賄賂は有効
リザードマン:人族とかと基本一緒だが、要求値が高く、賄賂が効きにくい
脅威に晒されていない大勢力は一般的に合併に消極的だが、力関係で圧倒してるなら10万くらいを付加条件にすれば併合できるかも
- 648 :名無しさんの野望:2019/01/19(土) 00:53:53.25 ID:XbgiPff+.net
- ゲーム中だとグリーンスキンも金で動いてるけど
本来あいつらが取引に使う通貨って自分達の歯なんだよな
- 649 :名無しさんの野望:2019/01/19(土) 01:14:21.01 ID:mN4oHs8u.net
- アズバッグやグリムゴールの初期位置に違和感
- 650 :名無しさんの野望:2019/01/19(土) 04:47:01.99 ID:ZqG3NfAC.net
- 廃墟マークになってる荒廃地って一度その状態になると
もう入植できないの?敵勢力が滅んで空き家状態になってて
攻め込めませんとか出て入れなない
- 651 :名無しさんの野望:2019/01/19(土) 04:58:12.00 ID:ZqG3NfAC.net
- 自己解決した
- 652 :名無しさんの野望:2019/01/19(土) 09:20:37.93 ID:6ZSDM23R.net
- >>648
臭い
- 653 :名無しさんの野望:2019/01/19(土) 22:05:07.62 ID:+H7JBdD8.net
- 3が出たらエイジオブシグマーもいずれ出るのかな
- 654 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 05:18:42.75 ID:89vjuQL/.net
- ドワーフでやってて雪山左やヴァンパイア北辺りの土地って
空き拠点に入っても「入植」の選択肢が出ないで「何もしない」しか
選べないんだけど、どうすればいいの?
- 655 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 06:51:29.28 ID:zVJqyMNa.net
- >>654
1の話しているなら、1は種族ごとに入植できる土地が限られてる
ドワーフならドワーフとグリーンスキン種族の都市だけ
- 656 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 18:38:43.98 ID:bOtlJMun.net
- 2のMEだけどこれって使用する勢力で相手のAI変わったりするのか?
ケイオス選ぶと速攻でノルスカとウィンタートゥースが部族荒らしまわって最終的に決戦してるけど
グリーンスキンとかドワーフとかだと終盤までヴァルグとかゴルドマニあたりが不通に残ってることが多い気がする
- 657 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 20:05:14.83 ID:vyx9NQRr.net
- クエストバトルをスローで攻略してたのに終わった途端落ちよった
カメラMODなんだかもとからなんだか
- 658 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 20:16:10.17 ID:m8Ck//z4.net
- ダークエルフのマレキスさん、西は環境不適だし東は不可侵、南もクエストで不可侵になるし、北は混沌の脳筋だしで、どこへ伸ばせばいいの?
脳筋倒したら60ターンくらいかかって浄化キツくて割りに合わん。
- 659 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 20:24:30.88 ID:ERn1imPO.net
- ウルサーンに遠征するとか
- 660 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 20:27:21.09 ID:bOtlJMun.net
- 不可侵は破るものだし…
- 661 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 00:19:07.76 ID:Bn4JkXeg.net
- ほかの3人のLLは併合して、あとは全員ブッコロでOK
北も西も絶対攻めてくるし、南と東は非常に収入が多い。殺さない理由はないね
脳筋は宗教と治安維持の建物を建てて免税すればよい
- 662 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 07:51:15.81 ID:BwzG+vH2.net
- エンパイアとドワーフの銃おもいっきり味方誤射してしまうんだけど
どうやったら前線の味方を誤射せずに敵をブチ抜けるの?教えてエロい人
- 663 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 07:57:24.93 ID:24KyS8UX.net
- >>662
射線を避ければいいだけです
側面から射撃したり高低差を利用したり
- 664 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 10:58:42.11 ID:cybjHifJ.net
- >>662
どこに問題があるかわからないですねぇ🤔
- 665 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 11:50:22.89 ID:G8VlIs/3.net
- >>662
前にロードかヒーロー配置すればok
エンパイアならライトのネットオブアミントクを使う手もある
- 666 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 13:55:49.31 ID:rFcH/Kc/.net
- >>662
アイルランド人などたくさんいる
- 667 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 14:38:44.25 ID:o0nTkV8r.net
- エンパイヤの騎兵隊て指示した所と違う場所に進んでくんだけど何でなんだろ?
攻城戦で奥に隠れてる敵ヒーローに突っ込ませたいのに行ったり来たりで戻ってくるんだよね
- 668 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 14:47:36.52 ID:LyI7eNIL.net
- >>667
騎兵が1騎でも引っかかってると全体が引っかかる
はぐれてる騎兵から一定距離離れられない
- 669 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 14:56:39.39 ID:o0nTkV8r.net
- >>668
なるほどそう言う事かありがとう
他に構わず狙った相手にだけ凸らせないとダメなのか
これ敵のヒーロー何人か居るとこっちの兵隊投げ飛ばされまくるよね
強過ぎなんじゃないか
- 670 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 14:59:59.37 ID:o0nTkV8r.net
- 連投でごめん
一応初心者攻略サイトとかコミュニティー見てんだけど感覚的に都市幾つ占領につきヒーローとロードどれくらいで良いとか目安ある?
今エンパイヤで都市5つに対してヒーローとロード2人づつなんだけど周りが敵だらけで手薄な都市を襲われまくって先に進めるないw
- 671 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 21:13:18.80 ID:hNIn9UVK.net
- Lightning strikeさえとってれば1ロードで2、3軍相手ぐらいは戦える
- 672 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 21:29:08.46 ID://MiuiwW.net
- >>670
ロードは基本二部隊で余裕で養えたら三部隊くらいが限界じゃないかな
ヒーローは操作めんどいがいればいるだけいいと思う
- 673 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 21:36:44.63 ID:P75bHkKv.net
- フリードリッヒ大王の故事に倣って内線を活用して各個撃破じゃよ
ヒーローで敵ヒーローを暗殺しまくればなお良し
- 674 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 22:21:24.61 ID:24KyS8UX.net
- >>670
全ての拠点に防壁がある前提で州ひとつ辺り半個軍団
機動戦力としてエリートユニットフルスタック主力軍団1、低tierのフルスタック補助軍団1
- 675 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 22:23:24.33 ID:1h8K8cK7.net
- 戦力はバランス良く分散するより1軍団を思いっきり強くした方がいいね
強い軍は消耗も少ないからどんどん戦える
- 676 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 22:26:33.82 ID:cToHD0lA.net
- >>670
難易度にもよるけどノーマルやハードであれば
都市5つなら20ユニットの部隊1つと10ユニットの部隊1つが妥当だと思う
もしそれで足りないと思うなら外交で失敗してる
エンパイアは周辺の勢力について多少知識がないと、友好的な関係を潰してしまって許容量を越える敵を抱えてしまいやすい
- 677 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 22:36:27.93 ID://MiuiwW.net
- 安価な使い潰しとかはゴブリンとかくらいで基本は高級ユニットそろえるのが一番いいよね
- 678 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 22:48:28.53 ID:qH1CiQYt.net
- 軍の数は拠点数とは関係無く単純に収入と相談でしょ
国全体の地域全てを開発するだけの収入を残してあとは軍事費に回す
それでもカツカツになるのは単純にプレイヤーの外交能力が低いだけ
- 679 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 22:50:53.80 ID://MiuiwW.net
- 赤字で駆け抜けるホード生活
ビーストマンは速攻でロードの人口増加と維持費-50%立てればいいだけだけど
ケイオスはマジで赤字の導火線を逃げ切るしかない
- 680 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 22:51:59.41 ID:iuKWcXDF.net
- ケムリンならフルスタックのハイエロタイタンで制圧ですよ。
- 681 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 23:01:49.22 ID:eprWzZcY.net
- 外交能力ってこのゲームの外交なんかよくわからないけど交易結んでたが大半でしょ?
能力とか言われても困るんだけど
- 682 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 23:09:16.47 ID:qH1CiQYt.net
- 慣れてると分かるけど外交は重要ってことが分かる
軍事通行券無いとこを渡れば、長い間仲が悪くなるし、関係結んでるとこといきなり戦争状態になったら信頼度が一気に下がる
直接戦闘する危険が無ければ敵の敵に宣戦布告することも重要だし、八方美人してれば仲良くしたい国と関係の継続も難しくなる
戦争したい相手を絞るために外交は重要
- 683 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 23:14:03.85 ID:iuKWcXDF.net
- 今までのトータルウォーは本当に外交意味なかったからな…
こんにちWarかお前デカくなってるWarばっかだったし。
今回は割りとAIマシになってる気はする。
- 684 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 23:16:12.39 ID:E90eGjt0.net
- 戦線をひとつに限定するとか、友邦の敵対勢力を略奪&経験値稼ぎ相手にして友好度を上げるとかしないの?
- 685 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 23:31:42.07 ID:UarB+igG.net
- 敵の敵は味方
味方にしたい勢力の敵を攻めよ
味方の味方は攻めるな
- 686 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 23:41:31.93 ID:qH1CiQYt.net
- 自分とは全く無関係な位置にある国と戦争状態になってると、いずれ平和条約結ぶための使者がやってきて、金と引き換えに平和状態にするのもちょっとした金策
- 687 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 00:19:05.80 ID:cCckBWW/.net
- モータルエンパイアは別大陸からの使者はもっとアグレッシブに来ていいぞ
現状海賊くらいしかわたってこねえ…
- 688 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 01:08:54.49 ID:4zVV6NFa.net
- これ新しい兵を解禁するための基本軍事施設と上級軍事施設は
同じ州に置かないといけない感じか。違う州に置いて見事に無駄にしてしまった
- 689 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 03:55:39.33 ID:0jFRZ7wM.net
- ドワーフ統一して、もう攻めるとこ無いというか占領可能なとこが
近隣には見当たらないんだけども、ここから何すればいいのかわからん。
ランダムに侵入してくるケイオスとその仲間たちを境界線で追い払う
ことしかやることがねえ
遠征しても拠点取れないと補充無理だし、補充専門の部隊でも作って
ピストン輸送補給で不毛地帯を進軍していけばいいの?
それかドワーフ以外は皆殺しにして、入植もできない不毛地帯を増産していけばいいのかな?
そもそもクリア条件がわからん。信長の野望シリーズみたいな地図塗り絵ゲーを想像してたけど
違うっぽいな
視界外の飛び地にまだドワーフいるのかな
- 690 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 04:30:09.20 ID:/n5g3qt5.net
- 続きはWH2で
- 691 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 04:46:58.09 ID:lY5/ztCZ.net
- >>689
右下でクリア条件見られるだろ
- 692 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 06:42:19.71 ID:0jFRZ7wM.net
- (´・ω・`)お礼にチンポしゃぶるね
- 693 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 10:46:35.69 ID:pbXOTfUL.net
- グリーンスキンはキノコだから性欲もなく、ウォーハンマー世界で最もピュアな存在。
やっぱ女騎士とかエルフが一番汚れてるってはっきり分かんだね。
- 694 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 12:51:59.94 ID:ojfsj+Kk.net
- 補給なんてエンキャンプスタンスでやるもん
北東のケイオスウェイスト近くにクラカドラックのドワーフが住んでた地域を拠点にしてケイオス勢と戦うとよろし
- 695 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 19:41:46.98 ID:3/IW32zq.net
- 不可侵協定を破棄してから何ターン後の侵攻なら信用度失わないの?
- 696 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 19:53:06.27 ID:kjWcH/T4.net
- 宣戦すればあと何ターンか出るけど破棄してから10ターンじゃなかったっけ
- 697 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 23:09:51.39 ID:cCckBWW/.net
- 拠点のパズルは数列とダイス問題はわかるが色と図形の問題の意味が分からん
一つだけ三つあるとかそういうのでいいのか
- 698 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 23:35:09.52 ID:QlHHGrJK.net
- 色はダイアルのことだよね
あれは内側のダイアルを回して顔を水平にして、外側のダイアルを内側の線と合うように回したとき、外側の線がつながる図形の組み合わせを選ぶパズルだよ
実際にはダイアルは回せないので、想像上で回してみるしかない
基本的に外ダイアルの線の組み合わせで内側と合う色は1つだけなので色はすぐに決まると思う
多分一番難しい
図形は一つだけボッチがあるからそれを選べばいい
ほかは全部色違いのペアになってる
ぶっちゃけ一番簡単
- 699 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 23:39:04.30 ID:+srm/PZ3.net
- 顔回すやつ時間かかるから嫌い、でも宝2500はおいしい
- 700 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 07:25:50.10 ID:KzYbNFSi.net
- 数列のルールが分らんわ
色と数が被らないようにするみたいな事が書いてある気がするんだけど結局wikiで答え見てる
- 701 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 08:11:56.10 ID:0F8kw7O1.net
- coast_betaをやってる人で昨日のアップデートの後、音量が小さくなった人は
一旦ベータをなしに戻してから再度coast_betaを適用すると正常の音量に戻るよ
同じ現象が起こってる人の助けになればとここに書いとく
- 702 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 09:13:33.52 ID:+qQW+uMP.net
- ハイエルフで適当に読み飛ばしてやってるけど、
上のゲージが半分くらいにたまってるんだがこれ妨害軍を盛んに出さないと
最後やばくなってく感じ?
- 703 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 09:47:50.50 ID:vrk8r9LM.net
- 妨害できてるかよくわからんよね
リザードマンで1万の妨害軍送ったことあるけどユニット微妙だった
- 704 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 10:52:44.51 ID:+qQW+uMP.net
- 試しに1万の妨害軍送ってみたが地方の1都市を廃墟にしただけですぐにぼっこボコにされてたな
- 705 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 11:13:09.90 ID:Fi3TTed4.net
- ロード無双過ぎて面白くねえから、
バランス調整のMODとかご存知の賢者さんいませんか
(´・ω・`)豚に教えて?
- 706 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 19:45:21.85 ID:rfa92l+/.net
- 妨害群観察してればわかるが
単体で送り込んでも糞の役にも立たんぞ
あれは先遣隊として散ってもらって即座に本隊で圧勝するためのもんだ
- 707 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 20:10:40.56 ID:mSUTM/Bl.net
- 終盤、直接殴り込みにいって儀式に関わる拠点潰してると、
敵の勢力併合からの儀式拠点変更までコンボ決めてくるのほんときらい
- 708 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 20:45:19.37 ID:lmXyZXB7.net
- 育ったグリムゴールが頭おかしい戦果出してて笑う。
ドラゴンだろうが余裕で溶かして一人で200キル、もうエンパイア無双ですわ。
- 709 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 20:56:20.85 ID:cdEH8CgW.net
- 儀式妨害軍は、儀式してる地域で最も弱いとこ襲わせればいいよ
- 710 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 21:12:15.32 ID:xmvgGUU0.net
- レジェンダリーロードは戦闘力マシマシにしたいけど結局一人目だと内政重視になる悲しみ
- 711 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 21:14:39.79 ID:90VX+Ybp.net
- そこでスキルレベル増加modですよ
- 712 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 21:14:59.27 ID:+qQW+uMP.net
- グリムゴールってグリーンスキンのLLの?
- 713 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 22:05:56.71 ID:lmXyZXB7.net
- >>717
そう、アイアンハイド・グリムゴールっス。
武器強度800超えて、一振りで3人殺すマンと化してるっス。
ウォーハンマーのストーリー小説とかオススメないですかね。
MTGとか指輪物語とか、背景世界大好きなんだ。
- 714 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 22:10:13.29 ID:UrJM1V/x.net
- >>713
英語でよければ結構ある
- 715 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 22:11:31.48 ID:+qQW+uMP.net
- これはグリーンスキンやるしかないな・・・
ロード、ヒーローで最強って誰なんやろうな
- 716 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 22:18:15.91 ID:+qQW+uMP.net
- ふと思ったんだが今作でもヒーローユニットの工作活動は鬱陶しかったのに
500人も武将が登場するTW三国志だと雲霞のごとく群がってくるんじゃろか
ひぇっ
- 717 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 22:57:15.05 ID:F3Oihpz4.net
- ロード強いからって戦いに参加させておいて操作忘れて気付いたら敗走させてるやつー
私です……。あと魔法使わせたくて他スキルがおざなりになったりそもそも取るべきスキルがわかってない
- 718 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 00:08:10.61 ID:a/cIVxKk.net
- ローマで将軍が無双してたら嫌だけどファンタジー世界なら許せる
- 719 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 12:12:12.26 ID:bogvEY6O.net
- 三国志はあくまで現実世界の人間だから将軍といえども無双はしないだろう
とか思ってたけど演義だと普通に無双してるし一人で万に匹敵とか言われてるんだよな
- 720 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 13:41:05.16 ID:N0HQRDJS.net
- あの時代諸葛亮がビーム撃てるような剣と魔法の世界でしょ?
- 721 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 14:13:23.81 ID:XCcn5dyV.net
- 水滸伝なら無双ありだな
- 722 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 14:56:16.01 ID:/ZEd22qM.net
- 横山三国志もドン引きの「呂布だ!呂布がでたぞー」のロード無双なんだろうね
- 723 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 17:19:17.81 ID:YixW7mRs.net
- ウォーハンマー無双とかちょっと欲しい
- 724 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 17:22:55.57 ID:N0HQRDJS.net
- ハンドガンナーに蜂の巣にされる呂布
- 725 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 19:33:49.23 ID:lMvOmm2h.net
- お主こそ一騎当千の武士よ・・・
- 726 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 20:47:10.02 ID:IdCDNj8e.net
- >>723
vermintideがあるだろ
- 727 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 21:14:23.34 ID:bLYgcfMg.net
- ネズミって相手してて「こんな軍指揮したくないわ」と思うことこの上ないんだけど、どの辺りが長所なの?
即効で統制溶けては再集結しててイライラ忙しそう。
- 728 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 21:22:43.35 ID:YvtS98sL.net
- 正直ネズミやってて自動戦闘が増えたわ
ちょっと我に返ってダークエルフやり始めちゃった
- 729 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 21:37:48.80 ID:2GfwD46e.net
- >>727
軍勢召喚がロードのスキルに依存しないしどこでもだせるは便利
あと遠距離は普通に高性能
- 730 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 21:47:38.85 ID:GNmA5Rkt.net
- >>727
壁集めて大砲たくさん並べればなんとかなる
対歩兵の弓兵も強いし
超雑魚の歩兵弓兵は維持費10とかなんで序盤中盤は肉壁になる
- 731 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 21:49:33.41 ID:/v0CjzVd.net
- ネズミの長所は戦闘面では砲兵2種が強いことかな
精度、威力ともに最高クラスで、歩兵もモンスターもゴリゴリ削れる
大軍で圧倒するってイメージかもしれないが、効率プレイすると砲兵8ユニットくらいで一方的に撃つ編成になるね
内政面では収入が安定して多く、治安維持も割と楽、そしてFoodを使った即席Lv5都市などが強みかな
- 732 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 22:32:43.01 ID:p8kMeD+u.net
- ネズミの歩兵は他種族のほとんどの歩兵より足速いから、敗走追撃で溶かしまくって気持ちいい
でも弓騎兵の相手は勘弁な
- 733 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 22:33:54.42 ID:lMvOmm2h.net
- ワープファイアで硬いドワーフ溶かすの楽しいお
- 734 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 22:36:54.89 ID:fzT1r2Mb.net
- ネズミは雑魚の20スタックで敵のエリート部隊をアンブッシュで敗走させるとするとロールプレイング感出て気持ちいいい
- 735 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 23:51:50.65 ID:4C4rGEgf.net
- vermintide2って全然ネズミ全然いないよね
- 736 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 00:00:05.84 ID:JdiC/JJr.net
- 割りといない?
あと砲撃ユニットも巨獣ユニットも出演しててよろしい
- 737 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 06:50:05.79 ID:YNId38+n.net
- ここがネズミーランドか
- 738 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 08:56:47.41 ID:lzcxNcda.net
- トカゲの餌が大量にいると聞いて
- 739 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 09:15:09.64 ID:5OuuhPTk.net
- ヘビの好物ですよネズミ
ジャングルだぁぁぁあああ
- 740 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 16:07:39.58 ID:HsC2IumI.net
- ヴァーミンタイド2ではスケイブンスレイブが一万匹沸いてこようと負ける気はしない
それに比べてトータルウォー兵士の脆弱さよ
- 741 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 17:44:43.75 ID:JdiC/JJr.net
- あれはヒーローユニット4人が回復ポーションマナポーションバカバカ飲みながら戦ってるからだぞ
- 742 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 19:15:56.00 ID:xjrpzuLr.net
- スポーン一匹に負ける4人のヒーロー()
- 743 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 19:39:59.66 ID:lzcxNcda.net
- これもうわかんねぇな
- 744 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 19:41:05.16 ID:ev2OkMHt.net
- リリース直後からだけどモータルエンパイアでプレイしたときラストリアの何処かの都市で自動戦闘するとかなりの頻度でクラッシュする
でもそういう話あんま聞かないしやっぱただのおま環なんだろうかなぁ
他に同じような状況の人いる?
- 745 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 23:48:57.91 ID:rVR0nB1K.net
- スケイブンでやってると次から次へと宣戦布告されて鬱陶しいな
こっちからは不可侵も和平もできないしずっと複数勢力と戦争しっぱなしで儀式が進まん
- 746 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 00:15:58.55 ID:zFsPdt8b.net
- 相手に使われるとこの上なくウザいけど自分ではあまり使わないチャリオット
便利は便利だけど歩兵と騎兵で操作手いっぱいになっちゃうわ
- 747 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 01:44:54.17 ID:N3yw5ATp.net
- 神経接続とかで、頭で思っただけで複雑な操作できるようなインターフェースが登場したらこのジャンルはまだ面白くなりそう
- 748 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 02:48:48.19 ID:AXM5N2BJ.net
- 戦闘シーン見てスゲー!って思って買ったRTS初心者なんだけど、戦闘難しいな……
特に走らせたりするとすぐ疲れるっぽいし、それが怖くて結局ノロノロ動きばっかりさせて後手に回るしで何かお手本みたいな動画とか説明書無いものか……
- 749 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 05:55:23.49 ID:2U5sd42k.net
- トータルウォー動画とか見ると面白いのあるし、いいんじゃないかな。
各勢力の性質があるから、そういうのを手探りで覚えていくのも楽しい。
敗走する敵を追っかけるのは騎兵、特に軽騎兵に任せて、歩兵は相手と殴り合うとか、各兵種の役割をきっちり分けて運用してみるといいかも。
- 750 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 09:31:53.49 ID:lsr2nD1P.net
- >>748
ニコニコにも色んな種族の動画あがってるよ
だれかオススメmodのまとめ動画作ってくれないかな
- 751 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 09:53:05.50 ID:OLxnb64A.net
- >>750
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33950280
テクスチャ改変や魔法使用制限緩和などいろんなMODが紹介されてる
- 752 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 11:13:30.31 ID:AXM5N2BJ.net
- >>749
とりあえず、見て触ることか。頑張ってみる。それと、イージーって書いてあるからドワーフでやってみたんだけど騎兵が居ないっぽいから別の勢力使ってみます
>>750
ニコニコ、ちょっとコメント数少ない動画は避けてたけど、ちょっと探ってみます。どもども
- 753 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 11:31:29.38 ID:zFsPdt8b.net
- >>752
ドワーフみたいな待ちの勢力だと陣形考えるのが楽しいぞ
先人の知識は偉大ってことで方円とかばっかんあるが
- 754 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 11:41:52.09 ID:VogM3J+8.net
- ちゃんと丁寧に戦略や戦術を説明していて
戦闘になると色々な角度のアングルで迫力が出るようにしているプレイ動画はホント好き
- 755 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 11:57:32.31 ID:m9YD2RSK.net
- 2の勢力になっちゃうけどハイエルフが一通りのユニットが揃っているし、勢力に面倒な縛りが無くてオススメ
だけど領土の拡張の方針とか、ダークエルフに攻められ続ける部分とかが初心者には難しいのよね
- 756 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 12:50:02.17 ID:2U5sd42k.net
- 防御モードと陣形ロックに気付くまでは果てしない泥試合だったなー。
みんな最初は小学生のサッカーになるよね。
- 757 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 12:55:24.93 ID:9pJ586Qe.net
- ハイエルフの変に味方がいるのは拡張先を決めにくかったな
ところでダークエルフ(マレキス)って合併どうすれば良いのかな
敵の時は合併してたから技術にあるのかと思ったら見つからない
- 758 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 12:57:00.48 ID:6qkCeZHy.net
- >>748
ロード画面のtipsでは必要な時以外は歩かせた方がいいと書いてあるけど、別に気にしなくていいよ
TW:WH2からは走行がデフォになってるし
城攻めで梯子登ったり、強行軍状態で戦闘が始まってしまうと極度の疲労によるペナルティがかかるから、
初心者が疲労度に関して気にするのはその2点だけで良いと思う
- 759 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 13:07:39.32 ID:Hy4gcbvf.net
- ダークエルフの合併はエンパイアとかと同じ総合判定だよ
友好度が高いのが前提条件で、強敵にやられて瀕死か、プレイヤーのほうが圧倒的に強くてなおかつ大金を積まないとOKしてくれないね
- 760 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 13:24:11.25 ID:AXM5N2BJ.net
- >>758
2からか……安かったしとりあえず1から買ったけど、1だと走らせると結構すぐ疲れません?
>>756
あ、陣形ってロック出来るんですね。右クリックドラッグとかで向き変えるたびに一々陣形変わるんで手動でしなくちゃならなくて大変でしたわ
- 761 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 13:30:41.43 ID:OLxnb64A.net
- >>754
一通り見てみたけど、ドワーフプレイの人の動画が一番戦況がわかりやすいし
要所要所での見せ場も綺麗に撮れてて、一番楽しいな
- 762 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 13:49:12.91 ID:9pJ586Qe.net
- >759
サンクス、合併が赤判定とかじゃなくて出てないのが良く分らなくて質問でした
出るのもあるんですけどね
ドワーフは大型の歩兵ユニットが無いのがちょっと残念
機械式ゴーレム作れないもんなのか
- 763 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 14:07:14.63 ID:6qkCeZHy.net
- >>760
1も2も疲労度の仕様は変わらんはずだぞ
移動指示出したときのデフォルトが1は歩行、2は走行というだけで
疲労度の蓄積は移動より戦闘による影響の方が大きいから、白兵戦や射撃が長引けば疲れる
- 764 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 14:12:25.64 ID:zFsPdt8b.net
- 疲労は正直ほぼ気にしなくていいよね
ちんたら歩いて投射や攻城兵器に刺されるほうが損害はでかいし
- 765 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 14:43:46.79 ID:KEWvdVsN.net
- 精々射程範囲までは歩く程度ですかね
2はデフォルト動作も設定で変えられる
Ctrlとクリックでデフォルトと反対の移動モードだったかな
- 766 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 16:59:32.47 ID:yNGaCl02.net
- これの2って、MOD入れても実績解除される?
- 767 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 17:16:51.86 ID:HhbkfNi6.net
- 脳筋だから疲労とか気にしたことなかったw
戦いは数だよ兄貴
- 768 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 17:18:49.91 ID:1wFQ3shg.net
- MODによるかもだけどFaster End Turn Camera入れてても解除できてる
- 769 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 17:31:24.66 ID:OjQhwB6i.net
- 攻城兵器の着弾地指定ってできるのとできないのがあるのかな
アドバンスド設定のALT押しながらユニットを左クリックってやつ
城壁の上に上手く当てたいんだけど敵ユニット指定だと頭上を通過してしまう・・・
- 770 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 17:42:51.11 ID:yNGaCl02.net
- >>768
そうなんだよね
日本語化MODも解除できるし
次回キャンペーンはAI強化系入れてやりたいけど実績も解除したいなとおもって。
- 771 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 20:07:35.31 ID:zFsPdt8b.net
- クロケッドムーンこれ完全に縛りプレイだな…
ジャイアントとかが縛られてないしそのうちマシになるんだろうけど
- 772 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 20:22:25.44 ID:+lrcTX3y.net
- 紀元前から中世くらいまでの戦いの説明動画を見まくったら真面目に勝率上がった
- 773 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 21:18:24.93 ID:S/J2HxUb.net
- これってautosaveの間隔とかずれされないのかな
oldautosaveみたいなのが欲しい
1ターンじゃ覆せない戦況とかある
まぁクイックセーブしろよという話なんだけど
- 774 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 21:22:12.99 ID:lqvp2uAd.net
- ブラッディハンドで始めたら追い詰めた部族がみんなグリムゴールに併合されよる…
- 775 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 21:22:51.96 ID:zFsPdt8b.net
- >>773
上書き設定切れば毎ターン作られるんじゃね?
あと6ターンおきとかもあったな
- 776 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 01:01:25.19 ID:xG3q9SB2.net
- 上書きオフは2からだっけね
全部保存でも足りるんだけど正直5ターン毎に4履歴位1にも欲しい
- 777 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 01:54:49.31 ID:VDNE0wx6.net
- どうでもいいけどスケイブンってトゥームキングの兵士も食うんだなw
骨ばっかりで食うとこなさそうだけど
- 778 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 02:07:20.01 ID:aDmaZ09/.net
- ネズミって骨もガリガリいけるんじゃね
まああのズミたちならだし汁も作れそうだが
- 779 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 09:00:26.84 ID:hobBn/1K.net
- ローマと比較してめっちゃ盛り上がってるなwwwwwwwwwwwww
ローマも好きなんだけどな……。もちろんウォーハンマーもすこ
- 780 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 09:26:23.44 ID:6RoubBWs.net
- >762
DLC勢力のダークエルフは買ってないと合併できないのかもですね
- 781 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 12:21:59.33 ID:KVzhMxf4f
- shogun2のスレはもう無いのか
このMODがすげーっつうのを誰かと共有したかったんだが…
https://www.totalrtsmods.com/post/total-fots-v2-info-tab-9863374
- 782 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 12:45:52.31 ID:K8348Oce.net
- 大渦動キャンペーンのエピローグ面白いね。WH3に続くような伏線が貼ってあるし
- 783 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 13:31:21.03 ID:n6bImBoJ.net
- スケイブンの甲冑が日本ぽいな
手裏剣とか投げるし思い入れがあるわ
- 784 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 14:16:14.89 ID:dKKGjB3u.net
- 購入>マレキス楽しい>アリスアナール楽しい>エンパイア楽しいいい!(イマココ)
- 785 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 15:03:16.72 ID:+Sk4zFDd.net
- このゲームの外交ってオタクのマウント合戦みたいだね 嫌になるよ
- 786 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 15:07:53.12 ID:nUdtMmwT.net
- スケイブンのエシン氏族は現実の世界で言うインドから日本までの地域から暗殺など様々な技術を取り入れてるという設定があるよ
- 787 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 17:57:49.59 ID:FEkV1TKJ.net
- このゲームの外交の基本は遠攻近攻
- 788 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 19:07:55.79 ID:6fbykQKV.net
- 不可侵条約(お前は最後に殺すの意味)
- 789 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 19:43:11.63 ID:39d62H6/.net
- 交易で儲けたいのに…
- 790 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 20:23:44.06 ID:+4Whc8kY.net
- 残るのは交易路の繋がった敵対国か交易路の繋がらない友好国(友好とは言っていない)だけ
ところでサベージオークの防具無し割合物理抵抗ありってのは
敵の物理徹甲ダメージ率が上がるほど普通のオークより耐えるってことでいいのかな?
- 791 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 21:47:27.75 ID:6fbykQKV.net
- 陣形いろいろ考えたいけど結局方円が最強に感じてしまう
- 792 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 22:13:33.78 ID:aDmaZ09/.net
- >>784
>ネズミたのしいいいいいい!
- 793 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 00:48:09.46 ID:Rdc6BrGj.net
- 敵と正面で交戦中の部隊を、戦線を下げる目的で後退させたら後ろから攻撃を受けた飯店になって被害が増える?それとも変わらない?
- 794 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 01:46:31.67 ID:7maj4kJY.net
- スパイ活動や略奪してても、NPCは不可侵切って10ターンしないと宣戦布告してこない
律儀すぎる
- 795 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 02:01:07.24 ID:rGCHoJOe.net
- >>794
ただ落ち目と見るや仲良くても普通に不可侵破ってくるけどな
3ターンで7勢力に宣戦されたりする
- 796 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 02:35:58.13 ID:6yqER0dW.net
- >>790
貫通含んだ物理ダメージをその%分確実にカットするけど魔法属性が乗ってると無効化される感じ
- 797 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 15:23:03.13 ID:wAs02/7Q.net
- ハイエルフは攻城兵器以外、高性能のユニット揃っててウッドエルフが可哀想に思える。
何か欠点とかないのあいつら。
- 798 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 17:41:46.88 ID:hWLfLTMu.net
- >>788
お前は最後に殺すと約束したな、あれは嘘だ。って言われそう
- 799 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 17:53:35.88 ID:aJcAFncN.net
- ハイエルフの後にスケイブンやったら全然雑魚くておもしろいわ
大砲で溶かす快感はスケイブンならでは
- 800 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 18:24:02.91 ID:WHv6whvh.net
- ハイエルフは遠距離兵器ぐらいしか弱点が無い上に、勢力の特徴も影響力というデメリットの少ない物で扱いやすいのよな
- 801 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 19:02:48.04 ID:7Y4AYYb+.net
- ハイエルフは巨大ユニットが航空戦力しかいないのと、長距離兵器がボルトスロワーしかいないのと、近接戦闘が得意な兵士がソードマスターくらいしかいないことかな
航空戦力は最強だけど、器用貧乏感がある
- 802 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 19:45:49.82 ID:uwEL8ip6.net
- ハイエルフは軍団にどれくらいドラゴン用意してる?
コスパのいい編成を知りたい
- 803 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 20:23:49.91 ID:V6AOpHpn.net
- ダークエルフの工場兵器だのがまとめて低階層の領土で間に合わせることができるのも結構好き
- 804 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 21:12:43.81 ID:eUqkbxxH.net
- >>802
竜の意思持ちのロード率いるドラゴンさんチームに集中配備(6〜8)して他にライオンさんチームやカインの剣チームには2体前後起用。
シスターオブアヴェロン8の遠戦チームには配備せず、ドラゴンさんチームと二人組で運用するなど。
維持費削減や赤ルートのポイント効率から分けて運用するのがよさそう。
- 805 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 21:24:28.85 ID:rGCHoJOe.net
- クロケッドムーンがマゾすぎて面白い
ケムラー敵に回したら一瞬で終わったわ
- 806 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 00:24:11.24 ID:QO4ddn7v.net
- トカゲ様がお通りだぞ
- 807 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 00:28:53.40 ID:gmgEXHG9.net
- スケイヴンでケイオスのゴリラ軍団相手にするのきっついわ
ヘルキャノンを簡単に潰せるのだけはありがたいが
- 808 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 01:32:23.52 ID:SxlcyGL9.net
- ケイオスの戦闘は絵になるな
そこらの勢力にありがちな適当な編成じゃなく、毎回最大級の戦力というのが良い
- 809 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 02:39:40.45 ID:/LYNzBKa.net
- ケイオスと戦うと決定的な負け戦をやらされて楽しい(白目)
- 810 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 12:16:45.77 ID:Mvq5p0G3.net
- なんか結構大きなアプデ来たね・・・
- 811 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 12:52:19.03 ID:S1piNrUi.net
- >>805
弓騎兵ゲーになりがちだよな
- 812 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 12:59:34.04 ID:hTDn3WVz.net
- 変更箇所多いから日本語だと結構空白ができるな
久し振りに英語でやるか
- 813 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 13:11:26.24 ID:S1piNrUi.net
- >>715
マンモス乗ってる北方の人かな
- 814 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 13:40:51.77 ID:xUQQzs59.net
- 相性とか戦い方があるから誰が最強とかは無いな
- 815 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 14:12:37.53 ID:xTX9GmSh.net
- グリムゴールとか乗り物ユニットないから引き射ちの的だしな。
でもバンパイアのロード3人一人でボコった時は笑った。
- 816 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 19:41:43.65 ID:chsCQ3nX.net
- 例のヴァンパイアコーストのクラッシュバグ修正されたね
- 817 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 19:52:55.55 ID:X+LY7tYm.net
- なんのアプデ?
- 818 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 20:00:33.62 ID:qU3+Zmlq.net
- https://steamcommunity.com/games/594570/announcements/detail/1716336642099504302
https://www.totalwar.com/blog/the-festag-update
- 819 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 20:06:46.23 ID:qU3+Zmlq.net
- 既存のセーブデータを使いたい人はcoast_betaの方を選択すればいいらしい
- 820 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 21:09:58.97 ID:SWzEHcrP.net
- 1勢力も定期的にテコ入れが欲しい
- 821 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 21:11:05.36 ID:13nV9Lio.net
- セーブデータはそのまま使えるぞ
Lokhirが渦キャンペーンをクリアできないバグだけニューゲームする必要があるみたい
- 822 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 21:12:42.08 ID:1fOKRH5t.net
- >>819
アップデートの概要にOldWorld勢のスキルツリーにテコ入れすると書いてあったから
互換性どうなるんかなと心配してたけど、ちゃんと対応してくれているのね
ありがとう、肝心な部分を見落としてたから助かったわ
- 823 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 09:59:12.01 ID:6sGwNby6.net
- ロザーンでやってて唐突にゲームオーバーになるんやけど
前回は4ターンでスケイブン軍集団を全滅しろ
今回は大渦動の中心でイベントクリアしろ
移動が遅すぎて対処できないんだわ
- 824 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 11:21:27.80 ID:eZb4obsz.net
- それって他種族の最終儀式バトルに挑むイベントを無視してるからじゃね
そのバトルはワープでいつでも戦えるぞ
ランダムクエストはやらなければ報酬がもらえないだけで特に問題ない
というか海の宝をあさる方がはるかにおいしい
- 825 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 12:12:21.60 ID:oddEapib.net
- >>823
青い円で表示されてるクエストバトルはその場までワープできるで
- 826 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 12:15:39.47 ID:6sGwNby6.net
- >>825
マジで・・・
- 827 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 12:49:31.55 ID:efh3CyyX.net
- ヴォーテックス最終戦で、ワープせずに直接デッドアイルに乗り込もうとしたけど無理だったし、ブラックアークの魔法は近づけても使えなかったな
- 828 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 12:56:34.63 ID:rlCLqluW.net
- ドワーフとグリーンスキンでプレイした時は転送知らなくて行軍しまくったわ
でも転送しなけりゃ援軍も用意できるのかな
- 829 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 13:00:31.34 ID:efh3CyyX.net
- できないね
- 830 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 16:04:35.90 ID:6sGwNby6.net
- これ何回儀式でネズミ駆除しなければいかんのじゃろ
ドラゴンで焼き払う簡単なお仕事になりつつあるけど
- 831 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 16:59:08.30 ID:6sGwNby6.net
- というかイベントがループしてて三回くらいスケイブンの大群を迎え撃つ羽目になっとる・・・
- 832 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 17:26:10.97 ID:DrrcUeQz.net
- 状況が把握できん
儀式の話なのか最後の戦いなのか
- 833 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 17:55:26.05 ID:jsvDJlG0.net
- トゥームキングちょっと触ってみたん
脆いし数限定あるけど募兵費、維持費0は気楽につっこませられていいね
- 834 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 21:13:49.76 ID:dt54/az3.net
- うぉぉおおん、アプデでセーブデータのスキルツリーがいくつか取ってないことになっとる…俺のアナールが…
おまけにcoast_betaだとロードできないしorz
- 835 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 23:07:30.03 ID:rlCLqluW.net
- セーブデータが最新版に置き換わっちゃったらそりゃ旧バーじゃ無理よ
- 836 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 00:01:36.20 ID:SUReAq20.net
- 最終儀式は成功しても10ターンくらい以内に最終戦しなければやり直しだな
- 837 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 00:43:44.91 ID:aL2CVSxq.net
- 公式の開発ブログでWHの次のDLCは三国志後と明言されたね
Vの方は相変わらずpre-productionで情報なし
- 838 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 00:56:26.79 ID:hG+3R8xV.net
- CPUはチャリオット大好きだな
なんとなく近くの同盟軍見たらチャリオット7割のモンスター3割で吹いたわ
- 839 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 01:29:11.39 ID:nejA03Sr.net
- 1がDLC勢力3つだし勢力追加もあと一つくらいは来るかな
- 840 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 01:30:12.02 ID:nejA03Sr.net
- いや4つだったか
- 841 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 01:47:19.98 ID:2WB/A4Ob.net
- 2のマップ範囲的に出せそうな勢力はArabyの人間達ぐらいしか残ってなさそうだな
ケイオスディーモンは3の目玉だろうしオーガとケイオスドワーフも遠すぎる
- 842 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 02:41:20.84 ID:SUReAq20.net
- 最初のヴァンパイアのネフェレータ
キスレブの女王カタリン
現フェニックスキングのフィヌバール
最強の魔法使いクローク
オリオンの伴侶アリエル
不死者の王ナガッシュ
現時点でも出せそうなのは幾らでもいるけどな
- 843 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 03:02:08.28 ID:2WB/A4Ob.net
- >>842
そいつらみんな既存勢力枠か2のキャンペーンマップ範囲外の勢力だよ
既存の勢力にLLとして追加なら幾らでもいるけど新規勢力として出せる奴等は少ない
- 844 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 03:26:12.70 ID:SUReAq20.net
- ナガッシュがトゥームキングで、キスレブがエンパイアならそうかもね
レジェンダリーとして存在してないけど、ネフェレータはラーミアじゃね?クロークはイッツァかな、アリエルもアセルローレンで、ナガッシュは時期的に復活直前かな?フィヌバールはハイエルフ領なら何とでもなるし
何にせよ既存のマップ内に収まる連中かと
- 845 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 03:29:43.06 ID:2WB/A4Ob.net
- >>844
1と2は別作品だって事に気をつけないと駄目だぞ
MEは両方持ってる人じゃないと出来ないマップだから2単体のDLCとして出せる範囲は狭いんだ
- 846 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 03:45:17.24 ID:SUReAq20.net
- 2単体のヴォーテックスキャンペーンで新たに出せそうな戦力は思い浮かばないな
サウザンウェイストのケイオスも出て欲しいけどね
- 847 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 04:19:12.78 ID:jMazns87.net
- まだ色々勢力あるんすねえ。気になるけど英語多いのがな…
3も1・2と一緒のマップでできるといいなと思ったけどいい加減勢力多いのが難点か
とはいえ今出てるやつもまだまだ全然遊べてないんだけど
- 848 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 10:08:39.14 ID:kMU+meZj.net
- 三国志きたんだからキャセイだっけ極東を3で出して欲しいほんと欲しい
- 849 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 11:19:27.74 ID:zPAQ56FM.net
- 普通にスケイブンとリザードマンの追加ロードパック出して2は終わりでしょ
- 850 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 13:30:50.25 ID:n6bR6mkO.net
- まだ一回もクリアしたことない
絶対途中で飽きる
んで、しばらくしてまたやりたくなる
- 851 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 13:38:17.32 ID:U8rpsup9.net
- 今2のエンパイアで遊んでるんだけどヴァンパイア滅ぼしてドワーフ支援してブリトニア救ったんだけど未だにケイオス出てこなくてあれぇ?ってなってる
こんなに出てくるタイミング遅かったっけ…というか領地増えたら勝手に沸いたよな
- 852 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 14:09:37.55 ID:aL2CVSxq.net
- もしUにさらなる追加種族があるとしたらノルスカのようにVの予約特典でDoWあたりじゃないか
外人の中にはアラビィを推す声もあるけど今更に砂漠にまた追加種族出されてもなって感じ
あと何がソースかわからんけど追加ロードにTehenhauinとIkit Clawを予想する外人がやたら多い
- 853 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 14:19:27.03 ID:agvuCrsK.net
- skavenはUの間にどこまで出るのかわからんな
イキットクロウは安定だけどサンクールとかも重要キャラだし
- 854 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 15:11:26.14 ID:yaYS5WYL.net
- >>850
序盤が楽しいからな
普通に勝てるようになると消化試合だし
- 855 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 16:43:34.12 ID:AD8+9+Li.net
- >>848
ニッポンだしてほしいまである
- 856 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 17:20:14.02 ID:5NTDzmtI.net
- なるほどニッポンから戦国武将が参戦ですね
- 857 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 19:01:30.32 ID:2WB/A4Ob.net
- >>852
Ikit Clawはスケイブンウェポンチームの未実装ボイスが発掘された所からの連想みたい
- 858 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 19:46:22.48 ID:yH/K0WFq.net
- Nipponがある場所はBleakCoastにある島?
なんかギリギリでMAPにない場所にあるって見た気がするけど
- 859 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 19:57:12.07 ID:2WB/A4Ob.net
- >>858
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Warhammer_World
世界地図的にはかなり遠い
3はほぼ確実にDark Landsが中心となるからニッポンまで行かないと思う
- 860 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 20:10:46.95 ID:yH/K0WFq.net
- 世界地図的にそっちの位置だったのね
VortexのMAP見てそれっぽい形のがそれっぽい場所にあったのでこれがNipponなのかとばかり
- 861 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 20:18:55.06 ID:++ZHJHTH.net
- ウォーハンマーの世界って地球みたいに丸いの?
だとするとナガロスから西に行ったらすぐニッポンがあるんじゃない
- 862 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 20:21:29.41 ID:hG+3R8xV.net
- 大体実際の地図と同じような形なんだな
ニッポンとニューワールドはどれくらい離れてるんだろう
- 863 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 20:39:16.56 ID:XAdLG+ai.net
- てかニッポンの話ってマレキスがボイリングシー(太平洋)を発見して東洋の国々を略奪しまくったってことにくらいにしか出てこないから期待するだけ無駄かと
- 864 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 20:42:23.27 ID:38L6M+LD.net
- 隔てる海がTheFarSeaって名の通り、ダークエルフの攻撃目標にならない程度にはニッポンは遠い
そもそも鎖国してる上に妖怪的なのと日夜戦ってるからウォーハンマー世界的にあんまり関係の無い設定上の国ってイメージでok
The End Timesでも人知れずケイオスになんとなく滅ぼされてる。
- 865 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 21:35:16.26 ID:EJ70A+Ks.net
- エンパイア、リザードマンときて次はドゥームキングや
- 866 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 21:35:32.81 ID:oJ2WUyfG.net
- >>864
なんか読み違えて妖怪的な奴らに見えて
猫耳とか生えてる奴らなのかと思った
- 867 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 21:47:38.12 ID:aL2CVSxq.net
- ニッポンはまずないんじゃないか
キャセイがギリあるかも…ってレベル
そもそも今MEキャンペーンマップの東側の白い部分にニッポンが出るスペースが無い
まあMODで作るやつはいそうだけどね
- 868 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 22:18:21.62 ID:EJ70A+Ks.net
- MEでエグザイル選んで序盤のビーストマンに攻撃しかけたらボコボコにされたでござる
タイタン以外のユニットがすぐに塵になってて笑う難しい
- 869 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 22:21:40.21 ID:XAdLG+ai.net
- 間違いなく出るのはオーガキングダム、ケイオスドワーフ、デーモンズオブケイオスかと
キャセイ出すくらいならハーフリング出すでしょ
- 870 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 22:29:10.44 ID:7A8jh39v.net
- そう聞くとなんか悪の勢力みたいなのしか残ってない気がするけど大丈夫なの?
- 871 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 22:34:52.73 ID:XAdLG+ai.net
- 現時点でケイオスの侵略がヌルゲーすぎるし、丁度いいんじゃない?
出るならハーフリングは善良な勢力だろうけど、雑魚っぽそう
- 872 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 22:43:25.82 ID:++ZHJHTH.net
- オーガは悪じゃないよ。正義でもないけど。
対ケイオスのために旧き者が慌てて作った種族がオーガ
- 873 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 22:49:23.17 ID:2WB/A4Ob.net
- オーガは暴力的だけどグリーンスキンよりは話通じる感じで
十分な金と飯さえ用意できるなら人間に傭兵として雇われる事もある種族だな
- 874 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 22:58:38.65 ID:XAdLG+ai.net
- ゴルグファングか
オーガキングダム出たらゴルグファングとゴールドトゥース出そうだな
でもゴルグファングは傭兵団だし、定住するのは少し違和感あるな
- 875 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 01:26:46.24 ID:+1dC5CZH.net
- 傭兵の連中はドッグス・オブ・ウォーとして出すんじゃないかな
それが2か3かはわからないけど傭兵という性質上どこに出しても違和感少ない勢力だし
- 876 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 01:43:42.65 ID:qoIL8ELW.net
- 海外の掲示板でもWH3の初期4勢力は何処かってのはちょくちょく話題になるね
有力なのは「オウガキングダム」「ケイオスドワーフ」「デーモンオブケイオス」「キスレブ」の4つ
もしくは「コーン」「ティーンチ「スラーネッシュ」「ナーグル」の混沌の四大神がそれぞれに分かれるパターン
原作設定的には四大神は分けた方が良いけどゲーム的にはどれだけ各勢力を差別化できるかが悩ましそう
- 877 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 09:24:40.09 ID:qAd9F9wk.net
- ドワーフのジャイロコプター弱くね。
これ、ハズレユニットか?
- 878 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 09:40:05.48 ID:3ZlwZ9Ie.net
- ドワーフ唯一の騎馬?ユニット
- 879 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 10:46:47.05 ID:TxoGRoNW.net
- 一人で40部隊も操った上で爆撃とか魔法とか使ってる余裕なんて無い
オンラインでキャンペーンバトルの手伝いとか出来るようにして欲しいわ
- 880 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 15:06:05.76 ID:xUwE2mfV.net
- ドワーフに強い機動ユニットあったらイージーすぎるでしょうが。
火砲で追撃せい。
バランスMod入れたら中〜終盤の塗り絵作業がマシになりますかね?
- 881 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 16:05:01.19 ID:oIOaDIUI.net
- ジャイロ君は敵の投射兵器を潰すお仕事があるから
- 882 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 16:39:28.02 ID:n51zbVV6.net
- シェイドって射程短いし弱いと思ってたけど、足が速いから裏回って射ち放題のつよユニットだったんだな。
森があれば先陣配置も生きるし、DEは海賊ゲリラなんだっていうのがよくわかった。
皆はシェイド使ってる?
- 883 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 17:58:47.18 ID:cUzN+Zzd.net
- >>882
ダークシャードが優秀なのと、ダークライダーやRoRの飛行ユニットがいるからいつも後回しにしちゃうな
それと射程はシェイド>ダークシャードじゃなかった?
- 884 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 18:05:36.89 ID:d4TyxHqC.net
- ジャイロも裏回って撃てるので士気の仕様上敵の敗走を早められるし便利だよ。
グリーンスキン相手なら戦列の雑魚を順番に撃って敗走の連鎖を狙えるし、突っ込んで騎兵の足を止めて後衛に撃たせる、士気崩壊したグリムゴールに追撃して復帰阻止するなどの仕事は他ではできない。
欠点は察しのことと思うけど人数が少ないことと操作量がふえることで、的になったり長時間殴りあいをさせるとすぐに死ぬから可愛がってあげよう。
このゲーム、一見使い道の分からないユニットをどう生かすかが面白いね。上の方で出てたけど戦史動画はいいヒントになる。
- 885 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 18:48:20.44 ID:KQqqwLff.net
- >>883
勘違いさせてしまいすまんが射程は他の国のユニットと比べてって意味だったんだ。
実際使ってみたら射程は力の名の、真ん中の軍団強化で35%伸ばせるし二連装だしいざとなれば肉壁に回せるし、歩兵も大型も倒せるしで万能ユニットだった。多数や大型相手の殲滅力ならドラゴンにも負けない。
ダークシャードと比べるなら、ロードの赤スキルがダークライダーと兼用できる点が見逃せない。歩兵は鞭かウィッチで統一すれば赤スキルに16121の11ですむ。潜伏からの包囲、そして殲滅……!ロマンですね。
ハイエルフの上位弓と違って物理耐性持ちには一見弱いけど、火か影の魔法使いと組ませてそれも消せる。
サルトラエルだけは勘弁なのは弓だからしょうがない。
- 886 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 19:35:19.58 ID:hlhyqm33.net
- ジャイロ作れるようになった時うれしくて全軍に入れちゃったよ
ヴァンパイアと戦う時に撃ち放題だと思ってたらフェルバットにボコボコにされた
- 887 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 20:02:23.64 ID:9J2YSDCI.net
- ジャイロは蒸気砲のやつが一番使えるってのが罠だよなぁ
対集団に強くて、装甲薄い敵砲兵を狩るのも一番得意だし
なまじ経済力が高いからつい”上位”機種を選んでガッカリする人が多そう
- 888 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 20:17:14.38 ID:2TwDxcDo.net
- 消耗物ユニットの強さに気が付いたわ
- 889 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 20:36:25.88 ID:n51zbVV6.net
- 壁の上に落とせる投下魔法だと考えると強そう
- 890 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 20:50:22.34 ID:pIx4Q9pw.net
- >>888
同じく。グリーンスキンで最初からオークばかり募兵して軍の規模がーってなってたけど
ゴブリンそこそこいてもドワーフとすら戦えるんだね。おかげで楽になった
- 891 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 20:57:19.68 ID:VffcpqeR.net
- >>855
ニッポンも欲しいよね!というかせっかくなんだから実は4まであります全世界出ます!とかやって欲しい
- 892 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 21:43:22.29 ID:rPoMvd+c.net
- ロザーンだけどこれひょっとして最後の儀式終わらせた後に最後の戦いしないといけないのか
最後の戦い終わらせてから儀式始めてスケイブンぶん殴ったんだけど
目的欄に最後の戦いを終わらせろってでたまんまだ
- 893 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 22:01:56.65 ID:JOpNUgG0.net
- 普通は最後の儀式終わらせたら最後の戦いクエストが出てくるものかと
- 894 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 22:11:53.07 ID:oIOaDIUI.net
- 「最後の戦い」と思って儀式前に完了させたものは他のクエストバトルだったというオチとか
- 895 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 23:44:31.43 ID:TxoGRoNW.net
- 最後の戦いは期限内に行わないと儀式やり直しやで
- 896 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 10:12:54.59 ID:VBbc3M4I.net
- ハイエルフの皮を被ったスケイヴンことアリスアナール。
あいつ性能おかしくね?復讐の鬼なんだっけ?
- 897 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 13:24:58.75 ID:wI6MfvWN.net
- アリスは元ナガリスの貴族
マレキスがアスランの炎によって倒れている時、モラシが率いるナガリスのダークエルフ達がハイエルフに反旗を翻した。
その際ナガリスのハイエルフ達もダークエルフ相手に戦ったけど、ウルサーンでぬくぬくと育ったハイエルフと比べ、
戦いの経験が豊かなダークエルフは強く、結局は敗北し、アリスの父親もドラゴンに食われて死んだ。
アリスはわずかな部下を引き連れて森に逃げ込んだけど、ダークエルフの追跡で仲間達もほとんどが死んだ。
ウルサーン制圧するため追跡をやめたダークエルフ達の目を掻い潜って廃墟となった故郷を訪れたアリスとナガリスのハイエルフは
親族もダークエルフに連れ去って殺したマレキスに復讐を誓い、それ以来長年ダークエルフを影から狩り続けている。
降伏した奴も苦しめながら殺すほどダークエルフを憎んでおり、他のハイエルフ達ですらドン引きしている。
遥か昔のことのため、多くのハイエルフ達はとっくにアリスは死んでいると思っているけど、実際は生きていて
未だにダークエルフを狩り続けている。
- 898 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 14:07:18.86 ID:fqOvY+7h.net
- 兵器はいまいち安定しないな
接敵まで撃ち続けてもほとんど当たってないことがある
相手はまっすぐ進んでくるだけなのにどうなってんだ一体
- 899 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 15:52:18.95 ID:x2F/PvYf.net
- >>898
手動モードで一回照準やってみ
あんだけ当ててくれるのむしろすげーってなるから
- 900 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 16:39:51.65 ID:vWXJMcBW.net
- アナールさんニンジャスレイヤー=サンめいたポジだったんスか…動画とかで出るたびにアナルアナル言われるのに。
- 901 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 18:19:10.97 ID:Mu82Zfvg.net
- 俺は「アリスなんて女みてーな名前だなw」とバカにされてるかと思ってた
- 902 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 20:16:15.79 ID:x2F/PvYf.net
- スカルスニクこれゲロ吐きそうなほど立地きついな
徹甲持ちが皆無すぎて滅亡かどうかは和平もできないドワーフの機嫌次第だわ…
- 903 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 21:47:49.05 ID:IEMMC+/J.net
- >>901
それ絶滅不可避のワードやんけ
- 904 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 21:58:11.59 ID:aUjfmLEH.net
- >>897
闇が深すぎる…
- 905 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 23:32:07.65 ID:MXe0wf0i.net
- End Timesでは復讐遂げたらエルフ統一する奴がいなくなる状況になっちゃったので流石に休戦してる
- 906 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 12:41:03.09 ID:BMkUll5e.net
- アーケィオンさん、グリーンスキンにタイマンで負ける永遠に選ばれし者(笑)とか思ってたら魔法一発で2部隊壊滅して真顔になったでござる。
あいつ魔術師枠だったのかよ。
- 907 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 12:41:51.08 ID:GVfkTBEp.net
- そんなつよつよ魔法あったっけ
- 908 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 14:32:43.74 ID:BMkUll5e.net
- 炎が移動するやつ。プレイヤー補正なのか知らないけど、戦列に合わせて食らわせると溶けますぜ。
- 909 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 14:40:51.87 ID:LVhZ5Rp+.net
- 新参者に教えてくれ。ドワーフのスレイヤーとかって防御ゼロで初期の歩兵部隊より打たれ弱くて、
気がつくと一番最初に壊滅敗走になりがちなんだが、これどういう運用すればいいの?
なんてこんなのが上位ユニット扱いなんだ。
単体ユニット同行させて、のスキルでカバーするにも効果なんかせいぜい30秒から60秒だし、使いどころがわからん。
ネタ枠なの?
- 910 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 15:24:11.16 ID:EXX+ZQPW.net
- >>909
優秀な別の歩兵で受け止めてる隙に騎兵みたいに側面背面襲撃させればいい
何も全ユニットを正面からぶつける必要もないし
- 911 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 15:31:10.54 ID:EXX+ZQPW.net
- >>909
あとたしかスレイヤー系列しか大型特攻持ちがドワーフっていなかった気がする
威名は突撃防御あったけど普通のはなかったから完全なアンチユニットまでいってないけども
- 912 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 15:35:47.39 ID:E60BB8XD.net
- >>909
騎兵の代わりだから敗走した相手を追撃するのに使う
- 913 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 18:18:48.39 ID:llMBUHOp.net
- スレイヤーは自分が使うよりも敵にまわしたとき怖い存在という印象かな
士気が低下しないから最後の1人が死ぬまで戦い続けるし、
他の敵なら途中で逃げるレベルの矢の雨を浴びせてもこいつだけは絶対に退かないのがね
- 914 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 19:00:24.88 ID:EXX+ZQPW.net
- まあでもああいうユニットは追撃の手間省けて殲滅できるから逆にありがたいわ
霊体で不変不動持ちの先祖とかはクソ面倒だが
- 915 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 20:47:34.42 ID:kD7VyfUP.net
- 質問です。
warhammer1で戦闘中に戦術マップが見られないのです。戦闘を始めると戦術マップが消えてしまい。tabkey押しても右上にマップが出てきません。設定等がありましたら教えて下さい。お願いします。
初めたばかりなので戦術マップがないと難しいのです。
- 916 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 21:25:11.80 ID:4Pm41bOE.net
- ホイールスクロールで視点を引くと戦術に切り替わったと思います
- 917 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 21:40:58.13 ID:ZMyArRU7.net
- ドワーフは槍兵もいないから、スレイヤーいないと騎兵とかラージユニットの処理が面倒だと思う。銃兵で狙うにしても歩兵に混ぜられると射線の関係上限界があるし
- 918 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 21:50:32.95 ID:WSv+jC/k.net
- スレイヤーはドワーフ歩兵の中では比較的速いから追撃や裏回りも一応できる
士気がほぼ減らないからどんだけ孤立させても死ぬまで戦い続ける
ジャイアントスレイヤーはラージユニットを一瞬で溶かせる
アングリムでやると安上がり
利点はこんくらい
- 919 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 22:06:06.07 ID:6N64AllP.net
- なんらかの短所があるユニットは他と違う長所があるのがいい
- 920 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 01:02:33.50 ID:A5bZKIjc.net
- 騎兵の代わりか
ありがとね
(´・ω・`)お礼にチンポしゃぶるね
- 921 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 12:05:15.27 ID:N232VqE2.net
- このヘルキャノンを見てくれ。こいつをどう思う?
- 922 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 14:51:04.80 ID:Y/i9Dsl2.net
- ドワーフで初プレイしてて勝利条件の大いなる怨恨の書をクリアするのに既に更地になっている拠点を襲撃しろとなっていているんですが、どこかの勢力が入植しないとダメでしょうか?
- 923 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 17:29:52.64 ID:Yf9g0n5T.net
- スケイヴン触ってみたけどこいつらすごい尖ってるな…
とりあえず質より量で設定らしく味方ごと敵を潰すようにいけばいいんだろうか
- 924 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 17:44:30.18 ID:OJl4rwx9.net
- スレイブごと焼き払うのがゲーム的にもロールプレイ的にもいいのに何故か射撃をやめてしまうファイアスロアーくん
- 925 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 18:16:32.50 ID:vzjR61FT.net
- >>916
ありがとうございます。
指示の様にしても戦術マップにはいけませんでした。
右上の簡易マップすらも戦闘を開始すると消えてしまいます。
状況把握ができず困っている状態です。
キャンペーンではなく陣営別の戦闘マップでは簡易マップも見られるし戦術マップにも行けるのですが。キャンペーンの戦闘の時に消えてしまうのです。
直し方もしくは設定等の初期化方あるのでしょうか?
アンインストール、再インストールでは改善しませんでした。
- 926 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 18:31:22.01 ID:098Jncg3.net
- >>924
確かにってworkshopで探したら「Friendly Fire」ってそのままのmodがあるぽい
家帰ったら試してみるかね
- 927 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 18:54:00.04 ID:v7de1wc4.net
- >>925
まさか難易度レジェンダリーにしてるというオチでは・・・
- 928 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 19:02:34.32 ID:bDiVTY4E.net
- >>925
キャンペーンプレイ中に「キャンペーンの設定」を開く
一番下の項目「戦闘難易度」の右下に「リアルモード」ってのがある
そこにチェック入ってるんじゃないかな
もしそうなら、そのチェックを外して設定を更新したら元に戻る
- 929 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 19:03:35.03 ID:bDiVTY4E.net
- カスタムバトルでは戦術マップやミニマップが表示されてて、
キャンペーンでは表示されないってことはリアルモードになってるからじゃないかな
こっちでも試したけど同じ状態になったし
- 930 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 19:31:14.96 ID:roIC7/mE.net
- >>923
肉壁で前線支えてる間にカタパルトしこたま撃ってやればいいで
ドゥームイール強いけど味方の射撃ユニットにあっという間に溶かされるから注意なw
- 931 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 19:50:37.70 ID:v7de1wc4.net
- >>922
襲撃しろっていってるんだから軍勢をその地域に移動させて襲撃の態勢を選択すればいいんじゃないの
- 932 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 19:52:01.35 ID:vzjR61FT.net
- >>927
>>928
>>929
ありがとうございました。
キャンペーン設定、難易度設定からリアルモードを確認したらチェック入っておりました。チェック外したところ無事に問題解決しました。
これでwarhammer道に邁進できます。感謝!
- 933 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 21:10:40.25 ID:Yf9g0n5T.net
- >>930
よっしゃある意味グリーンスキン以上の蛮族プレイぶち込んでやるぜヒャッハー!
いやネズミならハハッにするべきか
- 934 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 21:35:11.16 ID:+Dk7Gm6I.net
- スケイブンはやりようがあるけどゴブリンは完全にマゾ
普通のゴブリンとナイトゴブリンが正直大差ないのはきつい
- 935 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 21:44:12.11 ID:u+B86qe9.net
- ゴブリンとかスケイブンとか数が多いって設定の割にはユニットサイズあんま変わらないよね
- 936 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 21:45:33.38 ID:+Dk7Gm6I.net
- まあそこらへんは維持費の安さってことだろう
あんまり多すぎても重くなるしゾンビ集団とかひどいめにあった
- 937 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 23:10:18.06 ID:+jCwUuBA.net
- >>934
ナイトゴブリン君隠密で接近してくるも発見された瞬間手投げ弾で木っ端微塵に吹き飛んで早々に敗走していって好き
- 938 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 23:29:10.84 ID:+Dk7Gm6I.net
- >>937
ロードのバフ能力はかなり強いんだけどね…
毒付与とかあるせいで実質上位ユニットの能力とモロ被りしたり不遇だと思う
弓兵に鉄球回しとかどうしろってんだよ!
- 939 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 23:51:50.83 ID:KtGTHvEF.net
- 各勢力分布をほぼ固定化して、延々と小競り合いをしていたい
- 940 :名無しさんの野望:2019/02/05(火) 10:21:27.22 ID:PIgYfbee.net
- ゴブリンはスクイッグハードの衝突力・APダメが頼みの綱や
本来の本拠の八ヶ岳まで帰れたためしがない
- 941 :名無しさんの野望:2019/02/05(火) 12:43:40.76 ID:QiyE1yhN.net
- >>939
わかるー
- 942 :名無しさんの野望:2019/02/05(火) 12:58:40.57 ID:yMkWb6Dx.net
- ヴラドってこの時代死んでなかったっけ?
マンフレッドの裏切りでウィルヘイムと刺し違えてた気がする。
ナガッシュも復活してないし、アーケィオンも侵略してくるし、こまけぇこたぁいいのかな
- 943 :名無しさんの野望:2019/02/05(火) 14:47:48.10 ID:b16niwpL.net
- ヴラド復活したってゲーム内で言ってるからこのゲームではそういう設定。
アーカン・ザ・ブラックのキャンペーン勝利目標がナガシュの書を集めて復活させることだからゲーム終了後には復活してるんだろう。
アーケオンとケイオス周りはエンドタイムというより以前のストームオブケイオス世界線っぽい。
- 944 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 05:57:08.03 ID:1xWeo5qK.net
- オールスターゲームっスからね。
マンフレットはパパもママもかっちょええのに、何でああなのか。
ハゲてグレたの?
- 945 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 17:20:59.93 ID:uu5u4nRD.net
- ヴァンパイアの血族に実際の血の繋がりは無いしな。
ハゲはこそこそ策略練って意味不明な裏切りかますくらいが関の山だ。
- 946 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 18:30:01.22 ID:NXppcLe2.net
- マンフレッドが裏切った連中
ヴラド、イザベラ、コンラッド、エンパイア、アーカン、ナガッシュ、ハーコン、テクリス、ゲルト、その他諸々
アーケィオンですら傘下に置くのお断りしてる
- 947 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 18:31:58.20 ID:5LUZO/SS.net
- このゲーム2だけじゃなく1もセットで買うべきなの?
- 948 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 18:55:03.83 ID:+MuoNLap.net
- 無論
面白かったら買うべし
- 949 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 19:00:00.30 ID:UYMuah+Y.net
- 人間(帝国と王国)、ドワーフ、ウッドエルフ、吸血鬼、北方蛮族、悪魔の軍団、獣人、オーク、ゴブリンが好きなら1を
ハイエルフ、ダークエルフ、リザードマン、ネズミ人間、古代の骸骨軍団、不死の海賊が好きなら2を
どっちも大好きだしとんでもなく広いマップを長時間かけてでも支配したい!という人は1と2両方を
2の日本語化ももすぐ完成するみたいですし両方or単品どちらもお勧めですよ!
- 950 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 19:52:18.76 ID:5t/LW54G.net
- 2のもう一つのモードもやりたかったら1も無いと出来ない仕様
- 951 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 20:15:37.98 ID:2yXuQdH7.net
- 2の仕様で1のマップがやりたい
MEはターン回ってくるまで長い
- 952 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 20:43:08.56 ID:/dCxuPT4.net
- エルフの尻でも眺めてればすぐよ
- 953 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 21:02:36.15 ID:jqlJesMq.net
- 2は1のストレスな部分きっちり直してて良かった(KONAMI)
- 954 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 21:03:32.06 ID:1xWeo5qK.net
- ターンタイマーデストロイヤーいれれば結構マシになるよ。
それでも長いならSSDと廃スペCPUに。
グリムゴールにカインの剣持たせたくて仕方ないっス。
- 955 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 21:05:42.58 ID:YLa/tdjq.net
- ソードオブカイン持ちすぎると手放せなくなるから雑魚ロードに持たせたいわ
- 956 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 21:52:09.89 ID:OLRDs/4E.net
- 結局MEやっても1は1のやつらで2は2のやつらで大半潰しあうからあんまり変わらないよね…
無理しないで大乱闘できるのロザーンかフォローオブナガッシュくらいかな
- 957 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 00:02:23.95 ID:Z2ylOkG5.net
- この手のゲームの宿命だけどどうしても中盤以降は単なる消化試合ゲームになる
それをどうにかするためのケイオスの侵略も現状はちょっとお邪魔虫が入ってきた程度
3でケイオスデーモンやらケイオスドワーフが登場し更にナガシュも復活して・・・みたいなことになったら終盤も面白くなるのかな
- 958 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 00:09:06.35 ID:ccl9L+pu.net
- >>957
不可侵なしの全方位喧嘩外交とかでいいのでは
- 959 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 00:27:35.60 ID:T0+2O703.net
- 3でたら全作品統合したリバランスして欲しいな
- 960 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 01:20:32.61 ID:ByWadP89.net
- でた当初はケイオス侵攻は全く消化試合では無かったんだけどね
ボロクソ言われて雑魚になっちまった
- 961 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 07:59:53.80 ID:bgqn0lYB.net
- 援軍というシステムがなければ
だいぶマシになる気がするんだよなぁ
中盤以降40部隊操作するのがダルいから
自動戦闘にしてしまう
やっぱり操作できる限界は20部隊までだわ
- 962 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 08:12:42.12 ID:AS2i3it1.net
- 自動戦闘は良いシステムだと思うんだが、近接歩兵部隊が高確率で壊滅してしまうのをなんとかして欲しいな
前衛だから消耗も激しくなるんだろうけど、さすがに壊滅するのは…………
- 963 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 08:52:58.43 ID:8OP6Y4ht.net
- エンパイアで手動戦闘だと投射兵と騎兵で側面・背面攻撃して敵を敗走させるか、自軍の歩兵戦列が突破されるかの競争になるから勝っても前衛が壊滅状態なのはリーズナブルだと思う
- 964 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 09:10:39.46 ID:VGXNlcSG.net
- 3はよ
- 965 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 09:59:53.36 ID:+SFbhWPf.net
- 初期のケイオスは理不尽な強さがあったけど、今のバージョンはもう少しだけ強くてもいいかなと思う
- 966 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 11:26:38.30 ID:GLaiGZMy.net
- やっぱりトカゲがナンバーワン
- 967 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 14:28:13.16 ID:HdJYtYj/.net
- チョーズンで轢き殺すのすこ
- 968 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 15:48:24.68 ID:958idNLI.net
- 最近ウッドエルフのドゥルスでプレイしてるんだけどなんか周りのウッドエルフが背信者とか言ってくるんだけどけどドゥルスさんなにやらかしたん?
- 969 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 16:24:26.92 ID:HMzAUShe.net
- >>968
アセル・ローレンの森はずーっと古くから存在してて、ウッドエルフは後からやって来た、いわば移民なわけよ。
ドゥルスは最初はエルフのことをそんなに悪くは思ってなくて、同盟を結んでいた。ところが相次ぐ戦乱で森が焼かれ、木の精霊たちが死んでいくのを見て、「この災いはエルフが呼び寄せたものだ!」と思うようになった。
それからドゥルスは自分の領域に侵入する者はたとえエルフでも攻撃するようになってしまった。エルフから見れば「友人だと思ってたのに・・・」と考えてもしょうがない
- 970 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 16:47:55.38 ID:958idNLI.net
- >>969
そんなことがあったんか…ありがとう周りのウッドエルフ滅ぼすわ
- 971 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 20:38:16.80 ID:ZXJWU2XH.net
- >>967
帝国ってミサイルとか遠距離充実してて対ケイオス結構強いんだね
フリーでチョーズンで轢き殺そうとしたら結構被害被ったわ
- 972 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 22:04:23.54 ID:ccl9L+pu.net
- ビーストマンさんにテコいれこないかな…
別に大して強くないのに最初から維持費カツカツとかつらすぎない?
一部隊フルスタックにしてもう一人のロードは略奪で発展度上げか宝探しするのがいいのかな
- 973 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 23:59:55.43 ID:Kddkok2A.net
- ビーストマンはLLとホードが育つまでが辛い
稀に別の勢力でやってると育ち切ったカズラックさんとか来るとケイオス勢来るより辛いまである
- 974 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 03:36:03.42 ID:MrWQJiss.net
- アリスさんの話題が出てたから新規ゲームでアリスさん使ってみたら、
ゲーム内の暗殺対象ガチャが人間・海賊・グリーンスキンと無差別過ぎて草
- 975 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 07:53:51.73 ID:kBCpd+au.net
- 初期のケイオスそんなに強かったの?
- 976 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 18:41:01.23 ID:ZQh93v2m.net
- 青トカゲでジャングル制覇してケムリに喧嘩売ったらスフィンクスがクッソ辛い。
スフィンクス乗ったセトラに軍の半分瀕死にされても殺しきれなくてワロタ。
投射兵のDPSってすごいんだな。
ゴリ押しでスケイブン撲殺して調子こいてましたorz
次スレは980?
- 977 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 21:17:26.05 ID:QcEK8TA3.net
- 槍兵が下位兵種しかいない文明はきついよね…
- 978 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 23:02:41.38 ID:/kg5YzZj.net
- トカゲなら聖騎士が一応上位じゃないの
即席の卵で結構手に入ってた気が
浮いてるトカゲしかやってないから本格的に骨と戦ったことないのと槍よりティラノ使ってたけど
- 979 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 23:44:20.71 ID:/vsdku+X.net
- リザードマンはラージユニットに強い方やで
ステアゴンもバスティラドンもアンチラージついてるし、テンプルガードはアンチラージなくてもラージユニットに対するチャージディフェンスがある
ステアゴンの射撃はオマケと考えて突撃させるのが基本
- 980 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 01:43:42.78 ID:dVbcUi2e.net
- 魔法一発でユニット半壊にされると萎えるなぁ
- 981 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 10:39:58.00 ID:Jg/+E95M.net
- riteの一つでティラノが数体ゲットできるからTKの石像軍団と戦う前に行ったほうがいいな
というか巨獣に乗ったクロッガーならセトラフィンクスとタイマン余裕だろ・・・
- 982 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 12:07:39.98 ID:zJ2n3Zsy.net
- >>981
沸くのが首都だから移動面倒だよね
- 983 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 13:08:48.04 ID:Ak8QgQ1a.net
- テンプルガードはbonus vs largeあるよ
ケムリスフィンクス相手ならカルノサウルスでいいとは思うけど
- 984 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 13:43:16.51 ID:clZybAyJ.net
- アンチラージ近接最強はネクロスフィンクス
異論は認めない
- 985 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 14:33:20.69 ID:EzYuhNoE.net
- ウチの青ワニさんは「魔法属性攻撃あるしヘーキヘーキ」とハイエロタイタンを砕いた後にネクロスフィンクスにタイマン挑んでボコられました…
ちょっと次スレ建てやってみる。
- 986 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 14:38:56.14 ID:EzYuhNoE.net
- ホスト規制orz
下のをコピペする感じでスレ建てお願いします。
Games WorkshopのミニチュアゲームWarhammerシリーズの提携によって生まれた
Total Warシリーズ初のファンタジーストラテジー『Total War WARHAMMER』について語るスレです
公式
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer_2
Steam
http://store.steampowered.com/app/364360/
https://store.steampowered.com/app/594570/
前スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その9【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543333391/l50
- 987 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 16:43:46.50 ID:OTCODmAp.net
- ところでアーケィオンのドゥルガーってエンドオブタイムスだと馬なのに、エイジオブシグマーではキマイラみたいなバケモンになっとるん?
- 988 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 17:51:43.21 ID:FbYfqbHf.net
- これでいいかな
【WHTW】Total War: WARHAMMER その10【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549702212/
- 989 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 18:31:28.73 ID:+8+BMf1b.net
- >>988
乙
- 990 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 21:32:57.77 ID:wxfa+F+Q.net
- >>987
世界破壊した報酬
- 991 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 00:07:40.91 ID:TeXXp9pN.net
- 埋めるか
- 992 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 00:53:11.50 ID:TeXXp9pN.net
- 埋め
- 993 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 01:38:39.28 ID:Ac3u7fR8.net
- >>988
乙
- 994 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 02:14:42.69 ID:muymetLf.net
- 梅
- 995 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 15:08:43.12 ID:TeXXp9pN.net
- うめ
- 996 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 15:09:22.01 ID:TeXXp9pN.net
- うめ
- 997 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 15:11:21.75 ID:TeXXp9pN.net
- うめめめ
- 998 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 15:17:20.63 ID:TeXXp9pN.net
- もうちょい埋め
- 999 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 18:40:07.67 ID:aIRjkE79.net
- うめうめ
- 1000 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 19:56:40.78 ID:r7Cn17ZB.net
- ume
- 1001 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 20:16:41.06 ID:2FATKE2Q.net
- モルグ
- 1002 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 20:17:18.38 ID:ql8Emhtv.net
- 埋め
- 1003 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 20:17:50.24 ID:ql8Emhtv.net
- 1000
- 1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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