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【WHTW】Total War: WARHAMMER その9【トータルウォー】

1 :名無しさんの野望:2018/11/28(水) 00:43:11.88 ID:FIwdfvLF.net
Games WorkshopのミニチュアゲームWarhammerシリーズの提携によって生まれた
Total Warシリーズ初のファンタジーストラテジー『Total War WARHAMMER』について語るスレです

公式
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer_2
Steam
http://store.steampowered.com/app/364360/
https://store.steampowered.com/app/594570/

前スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その8【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536040569/

2 :名無しさんの野望:2018/11/29(木) 17:44:51.13 ID:elQzwyfs.net
>>1 おつ。
スレ建てありがとう。
そして翻訳神にも感謝。翻訳神は毎日感謝しています。あなたは本当に素晴らしい。あなたのおかげでローマもウォーハンマーもプレイできて幸せです。本当にありがとうございます。

3 :名無しさんの野望:2018/11/29(木) 18:41:44.57 ID:elQzwyfs.net
スレ重複してね?

4 :名無しさんの野望:2018/11/29(木) 19:56:52.84 ID:b9TW7Pmp.net
ゴブリンカタパルト自分で砲弾になれるけどむずいよね
>3なんか今日作ってしまったみたいね

5 :名無しさんの野望:2018/11/29(木) 21:01:57.62 ID:elQzwyfs.net
エルフプレイしてようやくドラゴン生産できるところまで到達した。
ドラゴンつえーーー。
アラリエルたんのバフと回復と一緒に行動したら最強なんじゃ……。そしたら死なないし。

6 :名無しさんの野望:2018/11/29(木) 22:39:58.84 ID:EdBWOgtI.net
マヅダムンディのお腹ぷにぷにしたい

7 :名無しさんの野望:2018/11/30(金) 01:20:26.16 ID:N7MqSak0.net
触ったら後悔する感じのヌメヌメ感

8 :名無しさんの野望:2018/11/30(金) 07:39:33.81 ID:cjZ4GIxs.net
ドラゴン部隊つくったら維持費ヤバすぎてワロタwwww
ほんと上手く出来てるなこのゲーム。

9 :名無しさんの野望:2018/11/30(金) 10:26:05.51 ID:xl4e1Yi8.net
航空戦力で最強はスタードラゴンかな
アンチインファントリー持ちがいないのが辛い

10 :名無しさんの野望:2018/11/30(金) 10:36:09.78 ID:X75WEafC.net
ドラゴン強すぎて相手に回すとどう対処すべきや悩む

11 :名無しさんの野望:2018/11/30(金) 11:18:39.07 ID:cjZ4GIxs.net
略奪経済が最強なんだなと思った。
敵領地を略奪しまくって金を稼ぎまくる。そして稼いだ金で自分の領地を最高まで内政してからようやく拡大。
これが一番手堅くて問題なく拡大できるわ。略奪すればするほどレベルも上がるし一石二鳥。

12 :名無しさんの野望:2018/11/30(金) 12:09:28.86 ID:+jhRG+FJ.net
味方の兵士は一度敵に捕まるとまったく離脱できないのに
敵の兵士たちはあっという間に離脱していくのは仕様ですか?

13 :名無しさんの野望:2018/11/30(金) 15:31:21.20 ID:cWuYRyvt.net
そんなことないと思うけど、離脱っていうのか何を指してるのかわからないのでなんとも
ダメージを受けすぎて勝手に逃げ出していくのは統制度が低いユニットほどそうなる

14 :名無しさんの野望:2018/11/30(金) 15:58:11.59 ID:N7MqSak0.net
>>10
硬めの歩兵かヒーローで受け止めてその間に徹甲持ち射撃兵で蜂の巣にするのが1番安定する

15 :名無しさんの野望:2018/11/30(金) 16:57:47.19 ID:JkaBbCcr.net
エショアトルをベリハで始めたんだけとスケッギのマローダーホースマンの群れに歯が立たない

テラドンライダーあたりをぶつけるのがいいのかな、大型恐竜までが遠い

16 :名無しさんの野望:2018/11/30(金) 18:36:56.46 ID:JXO1hWAx.net
カメレオンスキンクなら騎馬投射兵には圧勝できる
その後戦うであろうダークエルフや海賊相手にも便利だから4ユニットくらい入れてもいい

テラドンライダーはおよそすべての撃ち合いで負けるぞw

17 :名無しさんの野望:2018/11/30(金) 18:39:46.34 ID:cjZ4GIxs.net
しかしドラゴンユニットだけで構成すると会戦がつまらんな。
ドラゴンユニットは4隊までという縛り入れた方がいいかもしれん。

18 :名無しさんの野望:2018/11/30(金) 18:43:47.45 ID:+2MDPqTo.net
>>16
おおレスありがとう!

19 :名無しさんの野望:2018/11/30(金) 18:47:30.46 ID:+2MDPqTo.net
あっ途中送信してしまった
毒が遠近両対応なのもいいな、釣り出しから落武者狩りまで出来る

20 :名無しさんの野望:2018/11/30(金) 19:14:29.19 ID:M6FO/16y.net
巨獣は強いけどそれだけにするとつまらんからね
ロールプレイかねてわざと下級兵種入れるのも楽しいぞ

21 :名無しさんの野望:2018/11/30(金) 20:24:35.47 ID:+2MDPqTo.net
ドラゴンだけじゃないのがハイエルフの面白いところだね
数百単位のAPダメージを一点集中できる弓や適材適所な活躍が可能な歩兵に、騎兵も各種揃ってて魔法も使え、砲兵は最低限仕事はする
無双がしたければソードオブカインもあるし、初めてやるひとがワクワクできる要素が詰まってる

22 :名無しさんの野望:2018/11/30(金) 22:39:25.78 ID:M5KS5mus.net
ところでハイエルフの槍と弓持ち兵のアンチラージは、弓でも槍でも効果発揮するもの?

23 :名無しさんの野望:2018/11/30(金) 23:12:53.72 ID:V0as24u0.net
>>12
わかる。囲んで殴ってるのにスルスル抜けられるな エルフの軽歩兵系

24 :名無しさんの野望:2018/11/30(金) 23:14:57.99 ID:M6FO/16y.net
攻城戦攻め側で投射系をうまく場内に進入させるのっていい方法あるんかな…
単純に城門破って中のをタゲ指定しても中に入ってくれないし梯子使うと疲労するしな…
やっぱり経路指定でしっかり城門くぐりさせないとだめかね

25 :名無しさんの野望:2018/11/30(金) 23:51:40.39 ID:dUBz2Wvm.net
バンパイアカウントの技術ツリー
スケルトン系が無料になるやつ強すぎん?

26 :名無しさんの野望:2018/12/01(土) 00:15:24.09 ID:3n/ceS0F.net
>>22
武器ダメージと投射ダメージにマウスオーバーすると内訳が見られるからみてみ
アンチラージならそう書いてあるよ

27 :名無しさんの野望:2018/12/01(土) 00:38:30.97 ID:NXmsDM7Y.net
前スレ終了間際であったゴブリンの地位・扱いについて
http://ja.warhammeronline.wikia.com/wiki/Goblin

ゲーム中には出てこないけど、より下のグリーンスキン種族もいるって言うんだから
スカルスニクみたいな突然変異個体が出てくるだけマシという素晴らしい世界

28 :名無しさんの野望:2018/12/01(土) 01:03:59.44 ID:inirZYWh.net
ゲームだと上位遠距離が全部ゴブリンになるからむしろオークをこき使ってる感が
オークの近接ヒーローもいないしな

29 :名無しさんの野望:2018/12/01(土) 01:34:58.98 ID:L+lD69Op.net
サベージオーク「えっ」

30 :名無しさんの野望:2018/12/01(土) 07:54:14.91 ID:J1en6fbY.net
>>23
わかってもらえて嬉しいです
墓キングでやってるんですが

「こいつらもうヤバいから撤退させよう
!撤退…撤退…撤退ぃ!カチカチカチ!」
って何度、撤退ボタン押してもそのまま戦って消滅することが多い気がする

31 :名無しさんの野望:2018/12/01(土) 11:03:37.41 ID:tj2b2ksy.net
オークすら力で従えて巨大なWaaagh!作ったのはGrom the Paunchという巨大な突然変異ゴブリンだけだな
最後は行方不明扱いなんでゲームでも出そうと思えば出せる

32 :名無しさんの野望:2018/12/01(土) 11:29:58.30 ID:gq9H40VY.net
するする抜けられないとか撤退出来ないって防御モードONで解決出来ないかな?

33 :名無しさんの野望:2018/12/01(土) 12:39:12.40 ID:Iw/0j0KO.net
データ掘るとそれっぽいのがあるらしいしGrom the Paunchはいずれ出てくると思う
次のロードパックで多分グリーンスキンのテコ入れがあると思うからもしかしたらそのタイミングで来るかもね

34 :名無しさんの野望:2018/12/01(土) 19:32:52.48 ID:vUCHSvjV.net
シベリアネズミでやってたんだが、まわり全部が敵対してつらい。余裕なくて儀式やってないのに。
関わりのない遠くのトカゲとミイラまで宣戦してきやがる。
ハイエルフと助け合って仲良くしてたら、敵対ハイエルフと合併して襲いかかってくる理不尽さ。

35 :名無しさんの野望:2018/12/01(土) 19:42:15.86 ID:u5m9MuHL.net
ネズミは嫌われ者だから基本外交は考えないでプレイしてる

36 :名無しさんの野望:2018/12/01(土) 20:16:11.03 ID:inirZYWh.net
嫌われものは同種族で仲良くするのがセオリーなのに鼠は鼠を殺さないとやっていけないからな
ワープストーンさっさとよこせ

37 :名無しさんの野望:2018/12/01(土) 21:07:32.83 ID:L+lD69Op.net
海賊のラストバトル忙しいな
無限に沸き続けるんじゃないかとすら感じたわ

38 :名無しさんの野望:2018/12/01(土) 22:03:12.89 ID:7qJFrEnc.net
ネズミは割とダークエルフと結構仲良くできた気がする

39 :名無しさんの野望:2018/12/01(土) 23:47:23.74 ID:bUMu+j+K.net
>>31
トロール肉をよく食ってたせいで再生能力持ちとか、
とんでもねーゴブリンだよな

40 :名無しさんの野望:2018/12/02(日) 06:22:37.82 ID:3rv8wxTn.net
「朝飯をやり忘れたペットスクイッグの昼飯になってしまった」
ほんとに悲惨な最期で笑う

41 :名無しさんの野望:2018/12/02(日) 17:47:24.84 ID:MhnI6CXh.net
ウッドエルフで警告無視して遠征してたら速攻で樹を切り倒されて終わってしまった
2フルスタック位の迎撃部隊は用意しないと厳しいのね

42 :名無しさんの野望:2018/12/02(日) 17:52:51.69 ID:1qJDEnNE.net
何故ティリアはサルトサを何とかしないのか

43 :名無しさんの野望:2018/12/02(日) 18:17:23.94 ID:wlhzCHnm.net
ようやくサルトサ海賊倒したら最後の1都市滅ぼす瞬間クラッシュしてしまった……
フォーラムの方見るとバグがあるっぽいが苦労が水の泡に

44 :名無しさんの野望:2018/12/02(日) 19:32:21.76 ID:FdzwOkZy.net
もう一回遊べますぞ

45 :名無しさんの野望:2018/12/02(日) 21:55:12.47 ID:1qJDEnNE.net
ヴァーミンタイドのスケイブンの士気の高さに比べて、トータルウォーのスケイブンの士気の低さよ

46 :名無しさんの野望:2018/12/02(日) 22:31:53.68 ID:t3aqVVTO.net
最後の戦いムズすぎね?
負けたらどうなるの?

47 :名無しさんの野望:2018/12/02(日) 22:49:37.83 ID:gnIy4bEg.net
最後の戦い回復魔法使わせてくれる事多いから苦労した事は無いかな

48 :名無しさんの野望:2018/12/02(日) 23:30:43.33 ID:MByalhBm.net
育ちきったロードとヒーロー、ラージユニットを回復魔法で回復しつつゴリ押せば余裕

49 :名無しさんの野望:2018/12/03(月) 00:43:13.54 ID:4O3r3+7/.net
クリア自体は簡単でも部隊が減らない様に戦うとなるとめんどくさい

50 :名無しさんの野望:2018/12/04(火) 23:00:18.65 ID:2eQWTPBs.net
カスタムゲームに興味があって買うか迷ってるんですが、
設置できるユニットに制限ってありますか?
スペックの許す限り可能とか、1000人までだよとか。

51 :名無しさんの野望:2018/12/04(火) 23:18:56.02 ID:aTjExthQ.net
ラボラトリーモードなら数万匹単位でできる
人数最高まで上げると間違いなくスペック足りん

52 :名無しさんの野望:2018/12/05(水) 06:01:36.71 ID:17FHNJii.net
>>51
ありがとうございます、ポチってきます

53 :名無しさんの野望:2018/12/05(水) 08:11:31.84 ID:c0jKsRaw.net
ラボあるの2な

54 :名無しさんの野望:2018/12/05(水) 18:52:53.80 ID:Uc+s1Mmf.net
2080Ti複数SLIしてる人とかいるのかな?

55 :名無しさんの野望:2018/12/05(水) 23:56:40.98 ID:B+lmcNEu.net
初プレイで、エンパアで進めてたけどケイオスに押しつぶされてしもた…
要領は掴んだからもう一回エンパイアで頑張るわ

56 :名無しさんの野望:2018/12/06(木) 00:09:02.96 ID:FVUaSjoR.net
Kfさんクソ強いから好きよ

57 :名無しさんの野望:2018/12/06(木) 00:11:14.45 ID:dcYCujhL.net
敵のダークエルフのムチ歩兵に壊滅させられた。こっちもダークエルフなのに雇えない なにか条件あるの?

58 :名無しさんの野望:2018/12/06(木) 00:19:51.27 ID:ici9HeWG.net
設備としか

59 :名無しさんの野望:2018/12/06(木) 00:24:39.70 ID:dcYCujhL.net
設備ツリー見てもないんだよね

60 :名無しさんの野望:2018/12/06(木) 00:33:17.43 ID:yuticoC/.net
ドワーフレンジャーみたいなもんなのかな

61 :名無しさんの野望:2018/12/06(木) 01:00:05.23 ID:wNcUmfdW.net
このゲーム楽しかったんだけど急に飽きたwwwwwwww
さて、どうしたものかね

62 :名無しさんの野望:2018/12/06(木) 01:22:29.00 ID:FVUaSjoR.net
しばらく漬けてたらまたやりたくなる
そーいうげーむ

63 :名無しさんの野望:2018/12/06(木) 05:22:40.17 ID:ici9HeWG.net
野戦よか攻城戦の方がこのゲーム遥かに楽だなぁ
AIがアホすぎる

64 :名無しさんの野望:2018/12/06(木) 06:41:13.06 ID:IOTtdwtf.net
ありったけの砲撃と魔砲撃をしてから少数精鋭のヒーローユニットで敵将を討ち取れば終わりだからな

被害0人で余裕なのはちょっと

65 :名無しさんの野望:2018/12/06(木) 19:38:47.45 ID:Ln8Xynre.net
>>57
DLC入ってる?

66 :名無しさんの野望:2018/12/07(金) 12:38:14.86 ID:lh8O1KA2.net
どなたか軍の維持費だけ増加させるmodご存知ないですか?
探してみてもほとんど維持費減らすmodばかりなんですよね

SFOも維持費増加するようなんですが変更点が多過ぎるんですよね…

大軍vs大軍も面白いんですが
疲れてしまうのでなるべく軍は少なめが良いなと…

67 :名無しさんの野望:2018/12/07(金) 12:40:04.42 ID:h3q2YmWi.net
設定そのままだと攻め側が圧倒的不利になりそうだな

68 :名無しさんの野望:2018/12/07(金) 12:43:33.20 ID:/SPUs7mN.net
つーかこのゲームのAIは維持費無視してないか
維持費だけいじっても自分に対するデバフにしかならないような気がする

69 :名無しさんの野望:2018/12/07(金) 12:55:07.22 ID:lh8O1KA2.net
AIって維持費無視してるんですかね?
チート…
たしかになんで1拠点しかないのに
フルスタック維持できてんだろう
と思うこともあるような。
完全無視ではなくてもプレイヤーよりはガバガバなのかもしれないですね

70 :名無しさんの野望:2018/12/07(金) 13:53:45.93 ID:yF+gkMro.net
逆にaiの資金チート?を無くすか減らすmodあるから探してみてAI cheat less みたいな名前だったような、期待に添えなかったらごめんな

71 :名無しさんの野望:2018/12/07(金) 15:34:48.74 ID:V0ry9Thz.net
SFOの最新パッチ対応版はボリュームに対して作成進度も速くて期待してたけど(途中の風邪ひいてダウンして死にそう報告はひどいアニメgif画像付きで笑ったが)
最後の最後でバグが多く出てきててテスト版で情報集めようとしてたりとかなり難産状態みたいだね

72 :名無しさんの野望:2018/12/07(金) 16:42:46.59 ID:hXlonric.net
>>69
多分難易度によると思う
Very Hardでケイオスやってるとキスレフ殺すくらいになるとエンパイア5部隊フルスタとか当たり前に出してくるし

73 :名無しさんの野望:2018/12/08(土) 01:45:04.20 ID:+tI1hh+W.net
このゲームに限らずだが、難易度上がっても思考とか特に強化されずにAIチートが酷くなるだけだしな

74 :名無しさんの野望:2018/12/08(土) 11:34:53.18 ID:C5i+afwv.net
ウルフリックってキャセイやニッポンにも来たことあるんな

75 :名無しさんの野望:2018/12/08(土) 14:42:35.51 ID:1L5h+AXK.net
クリスマス前に修正パッチが出るそうだね。
幾つかの重大なバグの修正と、1の勢力の赤スキルを2に準拠して修正するらしい。
ただでさえくそ強いドワーフがいよいよ無敵になるかw

76 :名無しさんの野望:2018/12/09(日) 00:23:49.47 ID:ah7piW0b.net
クリスマスパッチってことはセトラがソリに乗ったりすんの?

77 :名無しさんの野望:2018/12/09(日) 12:24:16.53 ID:zEnK4dpz.net
オリオンなんて自分がトナカイになっちゃうん

78 :名無しさんの野望:2018/12/10(月) 12:53:09.10 ID:+R5hR3m4.net
エンパイアのキャンペーン、金がたまるまで強いユニット揃えられんくてマゾいな…

維持費カットするやつがあるんならば導入もありか

79 :名無しさんの野望:2018/12/10(月) 13:06:34.46 ID:HI4OZ9zE.net
エンパイアは比較的金に困らない国のはずなんだけどな

80 :名無しさんの野望:2018/12/10(月) 14:02:07.65 ID:aQiGS7M3.net
まあMODでNOUPKEEPはあるな

81 :名無しさんの野望:2018/12/10(月) 17:30:40.77 ID:HI4OZ9zE.net
全ての勢力が維持費0だとトゥームキングが干上がるな

82 :名無しさんの野望:2018/12/10(月) 17:32:31.17 ID:+6dC6wjM.net
そんなの温すぎ

83 :名無しさんの野望:2018/12/10(月) 19:33:47.88 ID:Wo95KF+p.net
個人的におすすめなのはAIのヒーローのアクションを100%失敗にするmod。
難しいと感じたら、それ入れると丁度良くなるかもしれません。

84 :名無しさんの野望:2018/12/10(月) 19:45:58.66 ID:FsWppn7b.net
>>83
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1157936478


私はアクション自体してこなくなるこれ入れてます
かなり理不尽さが軽減されました

85 :名無しさんの野望:2018/12/10(月) 21:25:19.30 ID:830UnHZl.net
ヒーローアクションは、難易度どうこうよりもゲームのテンポが悪くなるのが嫌になるよね

86 :名無しさんの野望:2018/12/10(月) 21:30:26.72 ID:2RjNdljE.net
いつの間にかヒーロー居なくなってたりして笑う

87 :名無しさんの野望:2018/12/10(月) 21:52:23.02 ID:+6dC6wjM.net
AIは二つ入れてるけどな

88 :名無しさんの野望:2018/12/11(火) 01:30:10.80 ID:GdODF6u4.net
そもそも今は成功率0%以下だとオーバーフローして100%になるとんでもないバグがあるからヒーローModはマジで入れたほうがいいかもね
ワーザッグやアングラッドの幽霊たちが涙目すぎる

89 :名無しさんの野望:2018/12/12(水) 00:19:26.54 ID:HK+loFTa.net
>>88
まじかよ
しばらく積むわ

90 :名無しさんの野望:2018/12/12(水) 00:42:47.15 ID:6nXJSjtc.net
1のヴラドとイザベラの国で開始したんだけど、ヴァンパイアの同士を滅ぼして2州制圧しても任務は発動してもクエストが1つも発動しない
これって仕様なの?なんか間違えた?チャプターにクエストを一つ完了させろってあってもそもそも発動してないのにどうやって達成しろと
この先クエストのムービーないと思うとすごい味気なく感じる

91 :名無しさんの野望:2018/12/12(水) 12:49:56.94 ID:BJzSFsPx.net
spectarモードっていうのが気になりますね
戦闘をAIに任せられるようになるのかな?

92 :名無しさんの野望:2018/12/12(水) 13:10:54.56 ID:E0PBMipD.net
スペクターってマルチキャンペーンでもう一人のプレイヤーの戦闘を見るモードのことじゃなかったっけ?

93 :名無しさんの野望:2018/12/12(水) 16:07:20.71 ID:iB+YUEeW.net
>>90
このゲームにムービーはほぼないよ
キャンペーン開始直後とクエストバトル時、あとは共通の重要イベント発生時ぐらい
2のヴォルテックスは進捗に応じたムービーがあるから他のキャンペーンよりは少し多い
けど淡泊という点で大差ないとは思う。そういうゲームだと割り切った方がいい

クエストはランダムで発生するものが大半だから深く考えなくていいよ
専用装備が手に入るクエストと、勢力によっては勝利条件にクエストが固定で含まれてるぐらい
固定のクエストは期限がなくていつ始めようが自由。縛られず好き勝手に進めたらいい

94 :名無しさんの野望:2018/12/12(水) 16:20:33.00 ID:72Cup9B3.net
>>90
クエストはキャラクターのランクが一定の数値に上がると自動的に発動する

95 :名無しさんの野望:2018/12/12(水) 21:41:20.14 ID:6nXJSjtc.net
>>94
そっかランクなのかありがとう。
前にやったETWだったか昔のシリーズで、後半スタックの大半が投石器ラッシュという意味不明の仕様を残したまま逃走した最悪の会社というイメージがあったから信用度が低くて「クエストとか準備してないんじゃないのか」ってつい邪推しちゃったよ。
今は改心してるみたいでよかった。進めてみる。

96 :名無しさんの野望:2018/12/13(木) 03:47:21.60 ID:Qdt7ZlDC.net
ヒーローって最大10人迄でしたっけ?

97 :名無しさんの野望:2018/12/13(木) 04:21:17.48 ID:NYYLHDGz.net
ヒーローを軍隊に入れすぎると逆に弱くなるなと感じたのは俺だけ?

98 :名無しさんの野望:2018/12/13(木) 12:01:09.48 ID:QS6MINdB.net
ヒーローは施設の数や技術ツリーなどによって最大人数が決まる
軍団に入れるとヒーローの種類によって部隊回復速度が上がったり、経験値が毎ターン貰えたりするし、脳筋に育てると普通の部隊より遥かに強くなったりもする

99 :名無しさんの野望:2018/12/13(木) 13:03:42.12 ID:zvd+9zuk.net
装甲徹甲持ちのヒーローじゃないとそうかもしれない

100 :名無しさんの野望:2018/12/13(木) 14:52:43.57 ID:QS6MINdB.net
ヒーローもロードと同じように指揮範囲があるから、直接戦闘で敵を殺してなくても、かなり役立ってることがある
突出して性能を発揮するようなロードの代わりに、本隊の近くで部隊の士気を上げて戦うのもヒーローの仕事

101 :名無しさんの野望:2018/12/13(木) 16:30:44.67 ID:T630Sc4v.net
部隊の指揮高すぎて全滅するまで戦っちゃうの逆に困る

102 :名無しさんの野望:2018/12/13(木) 16:58:50.70 ID:QS6MINdB.net
スケイブンをおススメしよう

103 :名無しさんの野望:2018/12/13(木) 18:59:09.78 ID:XL9V5UxZ.net
ヒーローは強いけど攻撃範囲が狭いから多くの敵は倒せない、逆に少数の巨獣などの軍団を倒すのには適している。
魔力は共有だしたくさん同じ軍団にいても硬い軍になるけど殲滅力は落ちちゃうよなー
バランスが大事よね

104 :名無しさんの野望:2018/12/13(木) 23:10:48.29 ID:Qw5y7mu8.net
アングランドの幽霊ドワーフヒーローは強いで
物理ほとんど通さないしクソ硬いから単騎で敵を食い止めてヒーローもろとも敵を射殺するのが効率的

105 :名無しさんの野望:2018/12/13(木) 23:53:09.95 ID:zvd+9zuk.net
なお魔法武器

106 :名無しさんの野望:2018/12/14(金) 00:51:28.65 ID:4SvSxtH6.net
ヴァンパイアのヒーローは消えてくのが悲しすぎる

107 :名無しさんの野望:2018/12/14(金) 09:29:53.40 ID:odhSpPSi.net
ドラゴン使うのなし縛りプレイでエルフでやっているんだが難しいね。
このゲーム大型動物使うと戦闘が面白くなくなるから、ヒーロー以外は沢山軍勢がいるユニットだけ使える縛りやってる。

108 :名無しさんの野望:2018/12/14(金) 12:38:31.86 ID:oPxuyxg9.net
縛りプレイするくらいなら素直にベリーハードにする

109 :名無しさんの野望:2018/12/14(金) 15:36:56.76 ID:4SvSxtH6.net
軍団サイズ大きくしてもう少し人型サイズ強くできたらいいのに

110 :名無しさんの野望:2018/12/14(金) 19:50:04.54 ID:odhSpPSi.net
ローマ2でも象兵オール軍団ユニット作って飽きたんだけど、巨大動物って強すぎて無双できるから単調で飽きませんか?

111 :名無しさんの野望:2018/12/14(金) 20:04:00.56 ID:oPxuyxg9.net
維持費がなぁ
まぁそれに困らないほど慣れた人ならそう感じる

112 :名無しさんの野望:2018/12/14(金) 21:45:33.02 ID:j+K4dteL.net
今作は軍団数による維持費ペナルティが酷いから1スタック当たりの維持費を高くしたほうがお得だもんな
高額な巨獣を使わないでスタックを増やすと逆にコスパが悪くなるし、スタックごとの戦闘力も低くて苦戦する
維持費500以上で、性能もそれ相応の超エリート歩兵や騎兵がいれば無理にドラゴンとか使わなくてもいいかもね

113 :名無しさんの野望:2018/12/14(金) 22:19:34.87 ID:gRC2eUIq.net
ゲーム的な強さとは別に、巨獣が相手部隊に突っ込んで兵士が吹き飛ばされてるのとか、たくさん並んだ弓兵が矢の雨を降らすとか
戦闘中に見たい光景を意識して軍団編成をしたくなる

114 :名無しさんの野望:2018/12/14(金) 22:27:26.25 ID:4SvSxtH6.net
軍団あたりの維持費制限があったらいいかもね そういうmodがあれば即導入するわ

115 :名無しさんの野望:2018/12/14(金) 22:59:06.54 ID:suBO2aW+.net
維持費=兵站なら、補給部隊が長蛇の列になってそうだ

116 :名無しさんの野望:2018/12/14(金) 23:50:12.66 ID:MG56oLxo.net
みんな何のmodいれてるの?

117 :名無しさんの野望:2018/12/14(金) 23:50:24.41 ID:lHVGGvPH.net
一番盛り上がった戦いって何?
俺はドワーフとエンパイアの連合軍がケイオスウェイストでケイオス相手に最後の戦いをした時だったな

118 :名無しさんの野望:2018/12/15(土) 06:29:27.61 ID:sGRCDSbL.net
妨害軍って儀式が終わるギリギリで召喚した方が良いんですかね?
最初から妨害軍を要請するとすぐに全滅して儀式が成功する気がします。

119 :名無しさんの野望:2018/12/15(土) 12:51:21.45 ID:VU6HQTPQ.net
アップデート中だがSFOはユニットにキャパシティかけれるモードがあるから巨獣ばっかの編成出来なくなるよ
基本的に
弱いユニット=キャパ多い
強いユニット=キャパ少ない
ってなるし、敵にもキャパかけれるから楽しい。
あと敵の陣形も横陣で馬鹿みたいに突撃してこなくなるし、射撃部隊を槍兵で守ったりちょっと戦略的に動いてくれる。

120 :名無しさんの野望:2018/12/15(土) 15:30:32.24 ID:cV5pEABJ.net
>>118
基本的にあれはお金の無駄だよ
むしろ宣戦布告を兼ねてるからデメリットのほうが大きい
ロープレ的な意味でまじめにレースするなら、自動出現のケイオス軍と足並みを合わせられるように儀式開始4ターン後くらいが一番効果が高いかも
序盤でスケイブン相手に1万円の部隊を送ればかなりの被害を与えて儀式を阻止できたりするけどエルフやトカゲ相手に成功したことないな

121 :名無しさんの野望:2018/12/15(土) 15:37:20.68 ID:vwlPZV6x.net
今ハイエルフでVCやってんだけど、アプデ前と比べて妨害軍がやたらと強いんだが俺だけなんかな
1万の軍勢でどの種族も妨害しまくって、しばらく生き残って儀式失敗後にも襲い掛かってる

122 :名無しさんの野望:2018/12/15(土) 15:43:29.05 ID:dlf2xlN2.net
儀式始める度に湧くケイオスの軍勢あれ最後の方一つの都市相手に4スタックくらいで襲いかかってきてどうやっても負けて草生える

123 :名無しさんの野望:2018/12/15(土) 17:21:35.99 ID:Nde1nhwz.net
首都のサブ都市は焦土と化すし
足止め用に作る臨時の本土防衛部隊は全滅必須で
精鋭ユニットで固めたLv20未満のロードが殉職確定だしで

漫画の本当は強いはずのキャラが間が悪くて噛ませ化するシチュまんまでちょっと笑ってしまった

124 :名無しさんの野望:2018/12/15(土) 17:24:19.85 ID:vc4IjDTM.net
下手糞共が喰われてろ

125 :名無しさんの野望:2018/12/15(土) 19:43:56.30 ID:sGRCDSbL.net
妨害軍って金の無駄だったんだWWWWWW
やる意味がわからなかったけどとりあえず妨害してたわWWW

126 :名無しさんの野望:2018/12/15(土) 20:17:16.22 ID:fBQVHGgc.net
金の使い道がない時に妨害してる

127 :名無しさんの野望:2018/12/15(土) 20:50:35.79 ID:Nde1nhwz.net
>>124
外の都市は捨てて首都を周辺をガチガチに固めて儀式始めれば余裕って分かってはいるんだけど
それだと味気ないから外征中にがら空きにされた首都を攻められるロールプレイしてます

128 :名無しさんの野望:2018/12/15(土) 21:05:50.65 ID:aZOG+q67.net
儀式の軍勢はご丁寧に分散して到着されたから各個撃破させていただいた

129 :名無しさんの野望:2018/12/15(土) 23:48:40.73 ID:fBQVHGgc.net
妨害軍は地方都市か、儀式するための都市で防備が薄い所に攻めさせるのが基本
ほっとくと無理なとこ攻め込んですぐ死ぬ

130 :名無しさんの野望:2018/12/16(日) 16:12:49.63 ID:TROIL77J.net
エンパイア初めてやったら70ターンでケイオス湧いてきてビックリしたわ
ドワーフだと全然後だったんだけど

131 :名無しさんの野望:2018/12/18(火) 15:53:42.27 ID:wmsN+UzO.net
エルフってdlc買わないと使えないユニット多すぎ
ネズミとトカゲのためにwh2かったわけじゃねーのに

132 :名無しさんの野望:2018/12/18(火) 16:36:03.34 ID:+osYgWyj.net
お前は五歳児かよ

133 :名無しさんの野望:2018/12/18(火) 17:21:11.99 ID:R6M098Za.net
ME海賊でやってるけど120ターンになってもケイオス来ないわ、どうしたんケイオス

134 :名無しさんの野望:2018/12/19(水) 00:12:13.23 ID:VTUU5XIv.net
割と本気でネズミの為に2買った。
エルフとか海賊とか期待値低かっただけに得した感ある

135 :名無しさんの野望:2018/12/19(水) 02:53:40.96 ID:rntOf/DE.net
リザードマンだけ発売時からほとんど変わらない不遇っぷりよ

136 :名無しさんの野望:2018/12/19(水) 16:48:32.99 ID:cbYKqff6.net
最近始めたけどグリーンスキン勢力でどうやってもドワーフに勝てない...アイツら硬いし指揮高いしどうすればいいんや

137 :名無しさんの野望:2018/12/19(水) 17:20:49.65 ID:rntOf/DE.net
スタンス切り替え出来なければグリーンスキンは厳しいで

138 :名無しさんの野望:2018/12/19(水) 17:35:29.58 ID:srCF7cwf.net
いかにウォォー!!を発生させるか!

139 :名無しさんの野望:2018/12/19(水) 21:19:04.93 ID:YC3hak5f.net
頑張ってドワーフ倒しても今度はケイオスに悩まされるぞ

140 :名無しさんの野望:2018/12/19(水) 22:02:39.92 ID:lNvVB3CW.net
ゴブリン量産して
死に兵にしよう

141 :名無しさんの野望:2018/12/19(水) 22:05:53.86 ID:/6687y9H.net
技術開発して投石機並べるんだ

142 :名無しさんの野望:2018/12/19(水) 23:25:56.96 ID:Dsnw/Rxb.net
1買ったけどmodありすぎて何いれていいかわかんね

143 :名無しさんの野望:2018/12/19(水) 23:49:48.59 ID:8bX+WkcQ.net
日本語化MODとBetter Camera Mod(戦闘時の視点操作が使いやすくなる)だけでイイと思う

144 :名無しさんの野望:2018/12/20(木) 01:35:13.58 ID:agh7t3da.net
カメラ操作ちょっと窮屈だったから試してみる
ありがと

145 :名無しさんの野望:2018/12/20(木) 16:45:19.30 ID:PHTdFLV+.net
パソコンのスペックは足りてるのに、勢力広げるほどラグとか無しに突然落ちることがあるんだが

146 :名無しさんの野望:2018/12/20(木) 20:27:34.54 ID:r40CXFo8.net
パイレーツカーブス建ててる海賊勢力が滅亡するときに確定クラッシュするって見た気がする

147 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 00:51:26.18 ID:1AWtu2eF.net
>>145
スペック足りてないんじゃない?
とりあえず見せてみ?

148 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 01:08:01.19 ID:fdn/sm1E.net
MODの入れすぎとかの可能性もあるが、それだけじゃ分からんな

149 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 03:54:52.63 ID:nvFuUrI+.net
ふざけんなよ。
>>146が書いてあるとおり、海賊が滅びるときに確定クラッシュした。
ちなみにケムリが海賊滅ぼすときだからどうしようもないわ。
これでずっと続けてきたゲームがクリアできなくなった。
なんとかならんの?このバグ。

150 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 04:27:36.86 ID:UOWie439.net
>>148
CPU:i7-7700 3.6GHz
メモリ:32GB
OS:SSDに64ビットWin10Home
GPU:GTX1080
モッドは皆無、ウォーハンマーもOSとは別のSSDに突っ込んでる

151 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 05:36:30.98 ID:72+rESRY.net
バクFixMOD試してみたら?
あとMOD紹介してる動画があったはず

152 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 07:47:46.76 ID:nvFuUrI+.net
mod入れてもダメだった……。
なんだよこれ……。ふざけんなよ。
せっかくエルフでクリアしようと思って頑張ってきたのに。20時間ですよ。20時間。
もしかしてこれ……もう一回遊べるドン!!!!!!?

153 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 09:09:57.08 ID:1AWtu2eF.net
>>152
AutoSave遡って海賊助けたら?

154 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 09:14:11.35 ID:DR29AHIJ.net
こんどのアップデートの中に海賊の溜まり場がなんとかでクラッシュを修正みたいのが項目に入ってなかったっけ?

155 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 11:59:52.40 ID:+6tr01Sv.net
セール来たし2も買うか

156 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 12:08:19.51 ID:EsOU3Ykk.net
https://www.totalwar.com/blog/the-festag-update-beta

アプデで海賊クラッシュは修正されると書いてますよー

157 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 12:22:44.36 ID:sh4A5QwW.net
バグfixMODはCPUに海賊溜まりを作らせないようにする内容だから、既に作られてたら意味ないぞ

158 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 12:25:12.77 ID:SdG0Q5TQ.net
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ

159 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 14:24:27.26 ID:nvFuUrI+.net
海賊助けなきゃクリアできないとかどういうゲームだよこれ(笑)

160 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 14:39:45.33 ID:2JvhrSGz.net
すでに修正ベータパッチ出てるんだからインストールすりゃいいじゃん
SteamCliantのGames→View Game LibraryでWarhammer2を右クリック、Property→Betas→Coast Betaを選べばOK
ヒーローアクション成功率バグとか、重大なバグは大体治ってるぞ

161 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 15:57:46.82 ID:nvFuUrI+.net
すみません。SteamCliantってどこにありますか……?

162 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 17:11:23.32 ID:Nmg/GfV+.net
Steam Clientだな
君がwarhammerをその他steamのゲームをやる前にいつも起動させる黒色のアプリケーションのことさ

163 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 18:55:10.97 ID:IOpNzdpc.net
ウィッシュに入れてるんですけどAoW3との違いってどんなところでしょうか

164 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 19:25:51.71 ID:nRIq8pOm.net
親切に教えている相手のタイポにいちいち噛み付くとか頭バグってんなコイツ

165 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 21:14:13.33 ID:nFzCQVdM.net
オータムセールで1買ったから今回2も買っちまったぜ
システムの基本は同じだろうし以後は2だけインストールしてればいい感じかな?

166 :名無しさんの野望:2018/12/21(金) 21:14:35.17 ID:c7r6Q9/g.net
>>163
あっちはターン制でマスを動く戦闘、こっちはリアルタイムでぶつかる

167 :名無しさんの野望:2018/12/22(土) 11:44:12.80 ID:yqy6Dhmp.net
修正ベータ入れてドワーフ新規でやったら
スキルツリーの文字が空白になってしまってるね
日本語MOD入れてるからかな?

168 :名無しさんの野望:2018/12/22(土) 12:39:22.96 ID:Qo7uJypI.net
初プレイのエンパイアでケイオス追い払ったと思ったら今度はヴァンパイアとノルスカ荒らされて何も出来ひん

169 :名無しさんの野望:2018/12/22(土) 12:47:45.90 ID:sXf57oVq.net
>>168
ヴァンパイアはケイオスが来る前に滅ぼしておくのが王道
巨獣を出してくる前なら比較的簡単に倒せるからそんなに難しくはない

170 :名無しさんの野望:2018/12/22(土) 12:52:38.91 ID:zcgZp1Qa.net
>>169
南部諸侯を併合してから?通行権貰って飛び地にするの?

171 :名無しさんの野望:2018/12/22(土) 12:58:55.28 ID:2KoUFEWr.net
とりあえずVCは滅ぼしておかないとな
腐敗きちゃないし

172 :名無しさんの野望:2018/12/22(土) 13:22:33.66 ID:TZZt/8bY.net
エンパイアはライクランド統一後はヴィッセンランド攻めて足掛かりにしてエンパイア南部制圧からのVC滅ぼし
北部は後で吸収出来るから後回しってのでやってるな

173 :名無しさんの野望:2018/12/22(土) 13:47:43.89 ID:6PbluhpR.net
>>160
>>162
返信遅れてすみません。
今確認したらダウンロードできました。この度は親切丁寧に教えていただき本当にありがとうございます。
大変助かりました。

174 :名無しさんの野望:2018/12/22(土) 14:46:44.14 ID:6PbluhpR.net
たった今プレイさせていただきましたが問題なくバグが治っていました。
>>160様には感謝しきれないほど感謝しております。
ご親切にありがとうございました。

175 :名無しさんの野望:2018/12/22(土) 16:20:40.98 ID:0ydIuKVy.net
次の新勢力とか全くアナウンス無いのかな?
海賊にも飽きてきた

176 :名無しさんの野望:2018/12/22(土) 18:55:00.94 ID:zTnSP/LR.net
最近出たばっかだから当分ないだろ
今までのサイクルから考えると三国志の後くらいじゃないか

177 :名無しさんの野望:2018/12/22(土) 19:38:12.40 ID:lIh6NwEC.net
修正ベータパッチって、いつから本格実装されるの?セーブデータに互換性がなさそうなので、入れるに入れられない。

178 :名無しさんの野望:2018/12/22(土) 20:14:51.42 ID:EpV4HZDJ.net
クリスマスにアップデートあるって言ってたから、もうそろそろ来るんじゃないかな

179 :名無しさんの野望:2018/12/22(土) 21:04:19.69 ID:Nt7vBy+w.net
北部はケイオスが落としてくれるからそこから埋めてく

180 :名無しさんの野望:2018/12/23(日) 02:59:19.72 ID:9KPrhVeY.net
クリスマスパッチって来年に延期されたんじゃなかったっけ?

181 :名無しさんの野望:2018/12/23(日) 09:39:55.72 ID:FJolv0WT.net
シグマーとかクロークってとっくの昔に死んだと思うんだけどエンドオブタイムスに出てくんの?

182 :名無しさんの野望:2018/12/23(日) 11:36:41.15 ID:aLMxW+/9.net
海賊dlcが来る前は、元々どんな奴らがいたの?

183 :名無しさんの野望:2018/12/23(日) 12:19:54.33 ID:+8UNimZ4.net
>>181
シグマーはカールフランツと同化する
クロークは肉体こそミイラ化してるもの強大な魔力で魂だけは現世に留まり続けてる存在なんで普通に目覚める

184 :名無しさんの野望:2018/12/23(日) 12:53:17.67 ID:FJolv0WT.net
へー
リザードマンを過労死させてるスランは一切出ないのかな?

185 :名無しさんの野望:2018/12/23(日) 13:21:04.27 ID:4OgT2nJt.net
ブレトニアFAQなんだろうけど、コレどっから攻めたらいいんだろうか
孤立してるゴブリンも結構強いんだよね

186 :名無しさんの野望:2018/12/23(日) 15:41:09.81 ID:0UcblALc.net
1ターン目にマリンブルグ制圧、本国でLife将軍雇って弓兵×4雇用
2ターン目にオークSiege,弓兵を渡してから攻撃して制圧
あとは近所のVCを早めに殺せばOK
だけどブレトニア系は部隊補充のスキルや技術が皆無なんで、フェイ以外はかなりつらいぞ

187 :名無しさんの野望:2018/12/23(日) 17:58:00.11 ID:4OgT2nJt.net
マリンブルグも2ターン目になると増援追加されるしで速攻が正解ですか
ボーっと待機して湧いてくるゴブリン倒す騎士道にもとる行為してましたわ

188 :名無しさんの野望:2018/12/23(日) 18:01:53.31 ID:mYZla1v0.net
coast_betaにアップデートしようとしても67.7mbで止まるんだがおま環なんかな

189 :名無しさんの野望:2018/12/23(日) 20:18:27.54 ID:mYZla1v0.net
自己解決
また戻してダウンロードし直したら出来た

190 :名無しさんの野望:2018/12/23(日) 23:20:20.49 ID:Spr7EyuE.net
軍隊はいくつくらい組織してる?
LLを除けば州に一つくらい?

191 :名無しさんの野望:2018/12/24(月) 00:23:39.62 ID:wXyj5csx.net
常に全ての地域を開発出来るだけの収入があるように軍隊を作ればいいよ

192 :名無しさんの野望:2018/12/24(月) 10:58:06.80 ID:JOxBj6zn.net
ハイエルフで世界をドラゴンで埋め尽くす

193 :名無しさんの野望:2018/12/24(月) 16:01:44.50 ID:MovSwcJw.net
ウォーハンマーシリーズほとんど知らないけど、40000の方にもドラゴンって出てくるの?

194 :名無しさんの野望:2018/12/24(月) 19:23:24.07 ID:YpJJXk2e.net
>>193
基本はSFなんでファンタジックな種族としてのドラゴンはいない
Void Dragonと呼ばれるキャラはいるけどエネルギー生命体の1人がたまたまそれっぽい形態取ってるだけ

195 :名無しさんの野望:2018/12/24(月) 20:13:31.06 ID:sdMHUYgO.net
なんかハクスラで40000のソフトが出るみたいなこと聞いたような聞いてないような
買うべき?

196 :名無しさんの野望:2018/12/25(火) 02:30:14.02 ID:baRqYFl7.net
40kは、設定変更で今はファンタジーバトルと世界観繋がってないから、なんとも言えない。
あれは確か敵がナーグル系がメインだったから、そいつらと闘いたいなら買ってもいいと思う。

197 :名無しさんの野望:2018/12/25(火) 06:25:17.28 ID:Bk21vJyf.net
調べたらケイオスベインとかいうのが2019年発売だって
世界観は40000じゃなくこっちみたいだね

198 :名無しさんの野望:2018/12/25(火) 10:48:39.90 ID:JNE5WL77.net
ケイオスベインは楽しそう。来年は3出て欲しいな

199 :名無しさんの野望:2018/12/25(火) 17:36:23.78 ID:MNviTMmt.net
3といえば来年はスリーキングダムもあるね
正史モードもあるみたいだから正史ベースの歴史小説、宮城谷三国志オススメ。外伝もあるよ。
みんな歴史好きそうだから吉川三国志とか横山三国志とかは読んでるよね。

200 :名無しさんの野望:2018/12/25(火) 21:15:45.38 ID:WHWjFgZ7.net
海賊滅ぼすとクラッシュするの俺だけだと思ってたわ...
じゃあハイエルフのメイジにひとりだけ乗騎アンロックしても反映されないのがいるんだけどそれもバグ?

201 :名無しさんの野望:2018/12/25(火) 21:16:07.66 ID:5LGdkhUf.net
俺も宮城谷三国志は好きだわ
色々と自論も展開していてその辺がまたおもしろい

202 :名無しさんの野望:2018/12/25(火) 23:35:00.76 ID:MNviTMmt.net
自分は、劉禅がそれほど暗愚あつかいされてないとこが好き
孔明とか姜維みたいな人たちが周りにいればそりゃ影が薄くもなるだろうて

203 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 10:25:27.50 ID:1thIk405.net
ゲームやってから歴史調べたくなる方かな。
スリーキングダム成功して、メディーバル3とかに武将システムみたいなの引き継いで欲しい

204 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 11:28:37.02 ID:Dy/iv+NA.net
援軍って自動操作じゃないのか
m2twから触れてないけどユニット多すぎると大変だったから助かってたんだが

205 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 11:35:57.37 ID:twMaCQYw.net
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ

206 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 11:36:14.53 ID:twMaCQYw.net
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ

207 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 16:03:12.53 ID:dzNOWTH8.net
セール来たから1からと思って買ってみたんだけど難しすぎてどーしたらいいか
カールフランツではじめたんだけど四方八方から敵が沸いてきて応戦するために兵士雇うと今度は金が付きてみちゃくちゃになりデータ消してまたはじめからやるんだけど同じパターンに陥る
面白かったら2も買おうと思ったけどどーするかなこれ

208 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 16:06:38.17 ID:6rRXKalk.net
>>207
拡張ペース落としてしっかり防御施設を作るんだ

防壁さえあるなら包囲されてる間に救援が間に合う

209 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 16:23:40.98 ID:0WEcgwxd.net
カールフランツじゃなくてグリーンスキンとかからやり直す

210 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 16:40:07.43 ID:SxarpYzu.net
防壁あっても州都以外だと駐屯兵だけでは上位歩兵込みのフルスタック軍団に落とされるから、エンパイアなら脅威度の高い地域はグレートソード兵とハルバード兵とハンドガン兵を数部隊ずつ用意した防衛軍を用意しておくと歯痒い目に会いにくくなるよ

211 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 17:05:04.11 ID:NKFHn4BK.net
ニコニコとかにプレイ動画とか上がってるから参考にしてみれば?

212 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 17:14:47.10 ID:dX28NTKx.net
エンパイアは戦略的にも結構難しい方だと思う。最初はドワーフとかがいいんじゃなかろうか。

213 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 19:29:47.16 ID:ktA6E+wr.net
1ならDLCだけどケイオスで脳筋プレイもおすすめ

214 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 20:27:22.14 ID:OP5UUKyG.net
エンパイアは導入部終わるとどこと手を結んでどこを攻めるかとか外交的にも難しくなるからなぁ
ドワーフはユニットも強いし攻める相手が明確でわかりやすい
難しいって思うんだったら維持費削減計のMOD入れるのも有かな、途端にヌルゲーにはなると思うけど

215 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 21:57:47.72 ID:qe5X240q.net
最近VCのdlc買ったんだけど、爆弾デブにダイブさせるのがいいのかな?
歩兵が脆くてトカゲに蹂躙される

216 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 22:33:49.65 ID:tqCVFlWE.net
ケイオスってエンパイアプレイだとエンパイア全域を領有する手前くらいで先遣隊が湧くんだね。

217 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 23:21:54.06 ID:zVeTqTZ+.net
オールドワールド組で効率を重視しすぎたらアーケィオンでてもケイオスウェイストから出られなくなるようになるけどね

218 :名無しさんの野望:2018/12/27(木) 07:57:24.26 ID:3BeK+xNa.net
>>215
最終的には強力な射撃ユニットにヒーローのバフかけるだけで接近する前にほぼ壊滅させられるようになる

序盤のクエストバトルはエルフの重装歩兵とかに爆弾デブ突っ込ませるとほぼ無力化出来るから強い

トカゲはラージとヒーローで壁作りつつ敵の大型を蜂の巣にすると良いぞ

219 :名無しさんの野望:2018/12/27(木) 10:29:33.94 ID:5SliDBPG.net
デブの自爆って味方もくらうの?

220 :名無しさんの野望:2018/12/27(木) 11:27:42.53 ID:3BeK+xNa.net
もちろん

221 :名無しさんの野望:2018/12/27(木) 16:37:42.82 ID:UQtCr4w7.net
キャンペーンはあまりやるつもりまなく、好きなユニットをいっぱい配置して戦わせるような遊びをやりたいんだけど1、2どっちがおすすめですか?

222 :名無しさんの野望:2018/12/27(木) 17:45:52.09 ID:3BeK+xNa.net
2

223 :名無しさんの野望:2018/12/27(木) 18:01:24.58 ID:ndkt0kYU.net
1のユニットも2で調整入ってることがあるから、1の勢力を使いたいときも2でやった方がいい気がする。デミグリフ騎士なんかは24騎編制から32騎編制に変わってたりするし。

224 :名無しさんの野望:2018/12/27(木) 18:22:27.09 ID:ndkt0kYU.net
2のMEエンパイアで併合と侵略を併用してがっつり拡張したら67ターン目でケイオス湧いてきて草

225 :名無しさんの野望:2018/12/27(木) 18:23:01.99 ID:LKaCcZqU.net
ありがとうございます、ちょうどセールしてるんで2買います

226 :名無しさんの野望:2018/12/27(木) 18:25:01.68 ID:OoYa8yBn.net
1持ってないと2で1のユニット使えないからね

227 :名無しさんの野望:2018/12/27(木) 18:36:35.87 ID:p1NSrkC/.net
1のDLCも同じくね
2さえインストールされてれば1のインストールまでは必要ないけど

228 :名無しさんの野望:2018/12/27(木) 21:51:55.90 ID:BXMdtuUY.net
1でやった時は川渡った地域ほぼ残ってるのにブラド領にたどり着いた辺りで湧いてきたわ
でもそっからキスレフまで侵略してくるのに随分時間かかった気がする
なんか踏みつぶすに値する戦力になるまで待機でもしてたのか

229 :名無しさんの野望:2018/12/27(木) 23:08:37.49 ID:tLOZrC2Q.net
いつ行ってもマルチが過疎気味でほとんど部屋が立ってないのですが、地域によってサーバーが別れているのでしょうか?

230 :名無しさんの野望:2018/12/27(木) 23:22:18.76 ID:jkKdKe7v.net
597 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/26(水) 20:03:19.87 ID:3dlbOCpp
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ

もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?

598 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 17:23:03.16 ID:zXapfXHO
キチガイチョンのウンコドブネズミ南人彰。半島へ帰れよ。

599 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 22:41:35.00 ID:jkKdKe7v
鈴木ドイツくんは知的障害者だからね、、、こうやって相手してやらないと
刃物持って小学校に侵入しかねないからケアが面倒なんだよ

231 :名無しさんの野望:2018/12/28(金) 03:09:34.19 ID:r95vdQQi.net
>>218
歩兵は当てにせず海賊らしく銃をぶっ放せばいいのか
ありがとう、やってみるよ

232 :名無しさんの野望:2018/12/28(金) 05:30:15.85 ID:syuwcH1p.net
1のDLCノルスカとケイオスとビーストマン持ってないんですがどれがオススメですか

233 :名無しさんの野望:2018/12/28(金) 07:00:27.20 ID:3b/UR6gJ.net
他のゲームと違ってシステムが変わるわけじゃなくてプレイできる勢力が追加されるだけなんだからやりたい勢力のdlc選べばいいし特に興味ないなら買わなければイイじゃん
ゲームで買いですか、どれおすすめって不毛な質問だよな

234 :名無しさんの野望:2018/12/28(金) 07:22:09.96 ID:sNSSNbma.net
自分はとりあえず安いの買った

235 :名無しさんの野望:2018/12/28(金) 08:57:51.44 ID:sX5470Gq.net
カッコイイと思ったやつ買えばいいのよ

236 :名無しさんの野望:2018/12/28(金) 09:28:39.64 ID:/o/GIGrA.net
迷ったら全部買うのが一番手っ取り早い

237 :名無しさんの野望:2018/12/28(金) 09:56:27.63 ID:jNdT4EYI.net
しかも最安値だしね

238 :名無しさんの野望:2018/12/28(金) 12:50:04.59 ID:kZN8nXO1.net
3早よ

239 :名無しさんの野望:2018/12/28(金) 13:03:45.72 ID:c5p0UM0C.net
ウィンターセールの時に全部買ったけどエンパイアとエルフしかやってない…
年末年始は全部の種族でまだまだ遊べるぞ!

240 :名無しさんの野望:2018/12/28(金) 15:47:42.62 ID:sX5470Gq.net
全部買ってかれこれ一年プレイしてるがまだ全勢力終わらんぞww

241 :名無しさんの野望:2018/12/28(金) 15:53:54.96 ID:0mSO+6EH.net
DLC全部買ってあるけどヴァンパイアカウントでしかプレイしてないわ・・・

242 :名無しさんの野望:2018/12/28(金) 18:37:59.83 ID:BJwYvR78.net
俺もDLC買ってエンパイアしかやってない
カスタムバトルでエンパイアVSいろいろで遊んでるだけ

243 :名無しさんの野望:2018/12/28(金) 19:43:05.71 ID:YIflmr70.net
カスタムバトルでCPU同士の戦い見てるのが一番楽しい

244 :名無しさんの野望:2018/12/28(金) 20:13:14.38 ID:+GyOOo3r.net
楽しそう
単に自動戦闘やるよりAIに自軍を任せるMOD使って眺めてのも楽しそうだな
被害は地味に大きくなりそうだけど

245 :名無しさんの野望:2018/12/28(金) 20:58:20.18 ID:FxMxoEOz.net
キャンペーンで他軍同士が戦ってるの、たまに見たくはあるね
自分のことじゃないから気楽に見れそうだ

246 :名無しさんの野望:2018/12/28(金) 22:26:58.11 ID:rE6x/3NS.net
他人の戦いとか見てみたいな
マルチキャンペーンなら可能だろうが

247 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 12:53:45.51 ID:DcyKLPHd.net
リプレイデータとか投稿できる板あったら楽しいかもね

248 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 15:33:19.28 ID:/gkJG3wv.net
ここに投稿してよ

249 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 15:35:46.21 ID:xJpc3Fdk.net
初プレイをダークエルフでやってたら近所の島からやってきたノルスカにボコボコにされた
まだ50turn目ぐらいだから序盤もいいとこだとおもうけど現時点でユニットの性能差がすごい
あんな脳筋どもにどうやって対抗すればいいんだ...!!!

250 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 17:02:46.62 ID:7/OWtSLA.net
セールだから2買ったけど1も買ってないと色々な種族がいるキャンペーン出来ないんかい…

251 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 17:03:03.49 ID:DcyKLPHd.net
そうかここに投稿すれば良いのか、面白そうなの取れたら載せるかな

252 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 17:35:30.97 ID:rASeMWHL.net
魔力が全軍勢+5になる特性のロードを任命して即待機状態に戻しても特性の効果は持続するのか
若干プレチ感ある

253 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 18:05:36.33 ID:ta1oNFHu.net
両軍合わせて6000越えるくらいの戦いになるとカクカクになってFPS20切るんだけどこれってCPU変えたら結構変わる?
1万くらいまでまともに動く様になるんなら9900Kにでもするんだけど
グラボは50から70%くらいしか使ってないから問題無さそう

254 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 18:34:30.58 ID:xJpc3Fdk.net
キャンペーンMAPに存在することで効果発揮するヒーローがいる場合、(州の収入増加アップとか)
いちいちこれを移動させてないよ通知きてほしくないんだけど、
なんかそういう設定ってある?

255 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 19:04:33.55 ID:ZbjJE0A9.net
ターン送りボタンの右隣に歯車ボタンがあるじゃろ?

256 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 19:17:19.45 ID:xJpc3Fdk.net
>>255
ありがとう!

257 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 20:01:26.99 ID:Han9lUXW.net
>>251
たのしみにしてますよー!

258 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 20:01:56.22 ID:uyWapJDa.net
>>249
ノルスカってそのくらいのターンからマローダーチャンピオン山盛りフルスタック軍団とか出してくるから結構キツいよねえ。こっちは戦争に明け暮れすぎて施設のアプグレが追い付かないことがあるからなおさら(というかAIは募兵施設のアプグレが最優先だからほんと早い)

259 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 22:16:47.98 ID:R0fep1lx.net
まだ1やっててノルスカとケイオス買ったけど、ケイオスを自分で担当すると軍勢がよわよわで悲しくなってしまった
ノルスカでケイオスを助ける方が楽しそう、ビーストマンは買ってないんだけど楽しいんかな

260 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 22:22:19.08 ID:xJpc3Fdk.net
>>258
そうそう
ほとんど近接ばっかだったからいけるかとおもったけど
ユニットの性能差でただただ蹂躙された...
もっと技術が発展してれば、強力な盾と遠距離とか飛行とか魔法とかでハメ殺せたのかも

261 :名無しさんの野望:2018/12/29(土) 23:10:42.97 ID:U9f2AKdN.net
ケイオスはユニットは強いんだが、軍勢増やすのがとにかく大変だからな
一方向攻めてると手が足りてない逆方向から次々と廃墟に入植されてイタチごっこ

262 :名無しさんの野望:2018/12/30(日) 05:29:34.97 ID:DRqf84qR.net
ビーストマンも楽しいよー

263 :名無しさんの野望:2018/12/30(日) 11:20:19.73 ID:9EeIi8+F.net
併合で増えた余剰ロードを整理したいんだけど、永久に去ってもらうには戦死してもらうしかない?

264 :名無しさんの野望:2018/12/30(日) 12:58:36.01 ID:HcgyMAcq.net
忠誠度がある勢力ならちょっと時間がかかるけど反乱させるって手もある。
ほかは死んでもらうしかないな

265 :名無しさんの野望:2018/12/30(日) 17:46:10.21 ID:4jLSuvwS.net
これの1買うか迷ってるんだけどレビューみてるとNPC無視するボスイベントで都市ボロボロにされるってのが気になるんだけどこれオフトカニできる?
後2〜3国くらいでとめて引きこりプレイただし攻めてきた敵は容赦なく全滅させるみたいな眠れる獅子みたいなプレイ好きなんだけどこれそういうの出来るかね?

266 :名無しさんの野望:2018/12/30(日) 17:53:39.79 ID:QbD5zTfJ.net
最近始めて初心者はドワーフがいいって聞いてドワーフやってるんだけど
カタパルトでボコボコ吹き飛ばすの楽しいな。たまーに味方も吹き飛ぶけど…

267 :名無しさんの野望:2018/12/30(日) 19:12:23.30 ID:5ZwnHxUA.net
>>256
ボスイベントはOFFにできないが、NPCを無視することはない
強いNPC勢力ならそのボスイベントにそこそこ対抗できて、そのまま倒したりすることもある
眠れる獅子プレイは問題なく可能だが、難易度上げないと無視されまくりでやることないかも?

268 :名無しさんの野望:2018/12/30(日) 21:16:22.12 ID:8SBNaxsf.net
2でMEの勢力数を減らすMODってある?
自分のターン来るのが遅すぎてもう少しカジュアルにプレイしたいの

269 :名無しさんの野望:2018/12/30(日) 21:40:06.11 ID:kJEl6a+E.net
それはターンじゃないです

270 :名無しさんの野望:2018/12/30(日) 21:40:46.44 ID:kJEl6a+E.net
ちょっと考えてるだけす

271 :名無しさんの野望:2018/12/30(日) 22:06:34.59 ID:MvUNVJX0.net
今日買ってさっそくレジェンドでエンパイアやってるけどジリ貧感が半端ないぜ
内戦やってるうちに魑魅魍魎どもに国土が蹂躙されてくぅ

272 :名無しさんの野望:2018/12/30(日) 22:24:59.14 ID:5iiEeOA+.net
1、2どちらでも構わないんですが
カスタムバトルとかでロード無しでユニットの1対1の対戦が出来る方法ありますか

273 :名無しさんの野望:2018/12/30(日) 22:34:32.38 ID:MvUNVJX0.net
これケイオスが荒らしまわった廃墟にガンガン入植していけばエンパイア再統一も容易いのでは

274 :名無しさんの野望:2018/12/30(日) 22:41:01.75 ID:j7sBnupQ.net
エンパイア統一はケイオス滅ぼした後の方が楽だけどな
早めに統一してケイオス沸かせるより、確実に敵対する勢力をさっさと潰して勢力広げるのが定石

275 :名無しさんの野望:2018/12/30(日) 22:41:05.76 ID:Zprp/KYw.net
敵のヒーローがやたら暗殺成功させまくってきて理不尽に感じる

276 :名無しさんの野望:2018/12/30(日) 22:42:17.23 ID:8xd01eKo.net
>>268
ME Turn-Time Destroyerってのがある
スタート位置から遠いマイナー勢力を削除するMOD
詳しくはMODのページ見てくれ

277 :名無しさんの野望:2018/12/30(日) 23:22:38.99 ID:MvUNVJX0.net
統一前のがケイオスの勢力が小さいから対処しやすいということか

278 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 00:23:57.96 ID:xp8glY7C.net
いや、統一前の方がむしろ戦力的にはケイオスは強い
ウォーリアーズオブケイオスは潰すたびにケイオスウェイストで湧き続ける
アーケィオンが出てから全て潰せるようになる

279 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 01:14:48.70 ID:eA7NEscN.net
何にせよエンパイアでやるなら早めにヴァンパイアを攻め滅ぼす事

280 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 02:07:20.99 ID:B54/YL9P.net
それでも俺はブリトニア諸侯を潰すことにロマンを感じるんだ

281 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 07:02:50.06 ID:lj4Qy/1g.net
2買ってME遊んでたらノルスカが開幕ブレトニアと開戦してしばらくしたらブレトニアが滅亡してるパターンばかりなんだけど今はそんなもんなの?

282 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 07:04:16.02 ID:xp8glY7C.net
ヴァンパイアとクロークドムーンとできればウッドエルフを潰してからノルスカ北東部に攻め込めば、いい感じにウォーリアーズオブケイオスを封じ込めれる
エンパイア諸国とブレトニアとドワーフは外交で何とでもなる

283 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 07:25:02.22 ID:RIwQqibD.net
>>281
エンパイアが成長していればブレトニアも生存競争に勝ち残るケースもあるけど、
大体はケイオスの本格的な侵攻が始まる前にノルスカ色に染まってることが多いな

284 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 09:37:10.47 ID:CA5Hisxw.net
エンパイアの戦闘用ヒーローですが、ウィザードは航空魔導士にするとしてキャプテンはペガサスに乗せるより地上戦の方が戦果あげられるよね?

285 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 09:41:15.84 ID:8crTwv9q.net
足止めて殴るなら差はあまりないけど
やっぱ飛べると簡単に後ろ取ったり後方の重要なユニット殴りに行けるんで使い勝手は段違いだよ

286 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 09:54:56.68 ID:EAcIyym4.net
エンパイアなのだがスカルスマッシャーさんが領内に駐屯してて動かなくてつらい
フルスタック二個あってこっちはかろうじて一個で攻撃できないし
なんかウォォォとか叫び始めて嫌な予感がするんだ

287 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 10:03:39.43 ID:o9vclDi5.net
>>276
良さそうだ
サンクス

288 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 11:35:43.65 ID:cEsLabUf.net
>>286
そんなときは適当なロードを雇って、そいつ単体で敵都市をSiege。
そうすると駐留軍は城外へ増援できないから、本隊で城外の敵を撃破すればいい
AIも使ってくる、各個撃破の便利技だな

289 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 11:56:45.44 ID:1D92BZLK.net
飛ぶと小回りは落ちるから格闘戦はやっぱり馬がいい

290 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 12:14:41.54 ID:U54Xznm0.net
>>284
傾向として航空ユニットは普通のユニットよりも脆いから、機動力を生かして敵の弱いとこを突く用法が必須
編成にもよるがちゃんと運用すればただの馬や徒歩よりも活躍できるよ

291 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 14:19:20.42 ID:EAcIyym4.net
昔やったエイジオブミソロジーみたいなゲームなんやなこれってペガサスとか見て思った

>>288
これはいい方法教えてもらったわ
おかげで各個撃破できました
スカルスマッシャーって見た目ほど強くないんだな

292 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 14:30:50.67 ID:6RycpR1q.net
AIも使ってくるんだそれ
賢いな

293 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 16:08:16.64 ID:Kpm2Vxwn.net
セールで2買って初トータルウォーだけど難しいな...難易度イージーの方が初心者にはいいかな?
自動マッチで勝てる勝負も自分で操作したら一気に負けてしまう

294 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 16:22:18.23 ID:HjcdUGkY.net
返品をおすすめする

295 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 16:33:00.30 ID:EAcIyym4.net
あかんわ
ケイオスのフルスタック4個軍に国土が荒廃しとる
せめて上位兵種がでるまでと思ってたんだが

296 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 16:42:08.40 ID:6RycpR1q.net
ハイエルフプレイ時、チャリオットと騎兵ってどう使い分けてる?
どっちが何に強いのかいまいちわからん
どっちも割と歩兵を蹂躙してくれる気がするし

297 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 16:59:23.79 ID:U54Xznm0.net
>>293
自動マッチは手動で操作したときの有利不利の参考としてあんまり当てにならん
ユニットごとの相性を知って、敵の厄介なユニットにちゃんとアンチユニットをぶつけていくことを意識するといいよ

298 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 17:38:28.01 ID:br238iyF.net
最初はそりゃもうイージーでもボッコボコにされたけど、今では絶望的状況でもなければ不利な状況でもひっくり返せるようになった
戦術とか戦略とか考えると戦闘結果が全然違ってくるのが楽しいよね
もう最初の頃の戦闘なんて小学生のサッカーとかRTS向いてないんじゃない?とか言われて散々だったわw

299 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 17:41:29.70 ID:mBVZK+aD.net
チャリオットって強いイメージが無いから騎兵使える時は騎兵使ってる
HP回復があると兵数少ないのが有効になってくるんだろうか
操作スキルって話もあるだろうけど

300 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 17:50:10.23 ID:br238iyF.net
チャリは防御低くて数が多いやつ
騎兵は防御高い歩兵に徹甲高いのを
大型に特攻持ちを
って感じにやってるなー、チャリのが兵数少ないから歩兵にひかかって離脱出来ない事が少ない騎兵がするし

301 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 18:02:56.42 ID:ic/z/YzQ.net
チャリオット系はdoomwheel以外は微妙
doomwheelならウェイトで背後から味方を押しのけて敵を轢殺できる

302 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 18:19:06.12 ID:8crTwv9q.net
チャリオットは完璧に操作できれば強いんだけど難しい
変に弓持ってコストパフォマンス悪くなっちゃってる奴も多いし

303 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 18:50:30.69 ID:NlQ1svjw.net
サルトーサ海賊でプレイしてるですが、最初からウルサーンのハイエルフ勢力を攻めるのが正解ですか?
ウルサーン攻めている最中にハイエルフはロザーンで統一され、周囲のノルスカ勢力も宣戦布告され手詰まり状態に、戦略的なアドバイス教えて下され

304 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 19:33:27.09 ID:sffi1pJa.net
ChariotはShock cavalry以上に継続した戦闘が弱い感じがするから
一撃離脱を繰り返す方が強い気がする

305 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 20:39:34.46 ID:B54/YL9P.net
チャリで来た!

306 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 21:28:14.92 ID:Y6Wfi2/s.net
チャリオットはローマだとめちゃくちゃ強いんだけどな。
歩兵で戦っている後ろを攻めるのが最強。

307 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 22:39:17.83 ID:EAcIyym4.net
エンパイアでもドワーフでもしんどいわ
闇の勢力が強すぎる
むしろ闇の勢力でやった方が楽なのか?

308 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 22:44:16.20 ID:K4E2kz61.net
TKのカリーダってほんとに難易度ノーマルなのだろうか…。
ラーミアの駐留軍強すぎて攻めあぐねる。

309 :名無しさんの野望:2018/12/31(月) 23:38:07.58 ID:B54/YL9P.net
エンパイアは戦車とヒーローがひたすら殴られてる間に射撃ユニットでなんとかして倒す文明ってやっとわかった
歩兵なんていらなかった

310 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 00:13:20.63 ID:ISfkU7WR.net
ブレトニアがヌルゲーすぎて驚愕したわ
HOI4のドイツみたいにほぼ自動的にアンシュルスして拡張しまくれるやんけ

311 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 01:27:28.88 ID:upH3m4/h.net
エンパイアの歩兵は所詮ただの人間だからな
デカブツも使えないし科学の力で勝つしかないのよ

312 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 02:33:53.85 ID:7O9hvT62.net
チャリオットは走り抜ける
衝撃騎兵は突撃後一旦引いてまた突撃する
近接騎兵は後ろから殴り続ける

313 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 04:42:52.36 ID:zu4+dFX5.net
>>307
スカルスニクつえーよ

314 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 07:03:36.15 ID:PrY84VI8.net
>>309
歩兵は壁だね
騎兵と投射兵を側面に展開しての金床戦術が基本
銃騎兵だと力不足だけど戦車を使えるようになると斜行戦術が捗る

315 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 11:18:32.23 ID:XgO0ceKR.net
特大ユニットに直接ダメージ与える魔法や技で有効なのって何がありますか?

316 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 11:49:18.25 ID:6yBlMq0Y.net
そういえば前にキャンペーン難易度ノーマルで戦闘難易度ベリーハードって聞いてからずっと気になってんだけど
キャンペーンは敵の内政が凄くなるって認識なんだが、戦闘はどう変わるんだろう??
敵のAI変わるとかじゃないよね

317 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 12:01:10.43 ID:MIzmf6li.net
航空機みたいに、飛行ユニットで射撃ができるユニットおらんの?
爆撃してぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!

318 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 12:39:46.95 ID:XJXIwOLc.net
ブレトニアで赤の公爵を従属化させたんだがこいつら何の役にもたたないな
参戦させたのに本国に四個軍団ひきこもらせて動かない
損耗とか他の勢力に軍事通行権もらえないとかあるんだろうが
大人しく滅ぼせばよかった
光の勢力に使役される闇勢力ってかっこいいと思ったんだが

319 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 13:41:48.25 ID:S5RgP4T7.net
>317
ドワーフがまさにソレかと
ウッドエルフもできるけど

320 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 13:45:28.37 ID:iVipZCLo.net
敵の騎兵ってどうやって対応してる?
相手の突撃待って歩兵で潰すか騎兵当てて消耗させるかしてるんだがもっといい方法ある気がする

321 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 14:09:11.84 ID:l1QXuL5k.net
1、2買ったけどみんなどのモードで遊んでるの?
2の大渦動の目で使いたい勢力無いからモータルエンパイアで遊ぼうとしたけど
それなら1のキャンペーンやったほうがいいかな?

322 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 14:12:16.88 ID:upH3m4/h.net
1の勢力もモータルエンパイアでは細かい調整が入ったり改良されてる点はあるが、ゲームとしてコンパクトに纏まってるのはモータルより1のキャンペーン
最初は1やってみるほうが個人的にはオススメかな

323 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 14:13:05.93 ID:Oq2f649X.net
返品をおすすめする

324 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 15:29:46.12 ID:PrY84VI8.net
>>320
騎兵を突撃させて足止めしてから槍兵で串刺しもしくは投射兵で射すくめる

325 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 15:46:50.49 ID:8qXPGabw.net
>>320
基本的に騎兵は体力が少ないので歩兵か騎兵で止めてから射撃で削る

326 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 17:24:25.34 ID:MIzmf6li.net
エルフで70時間頑張ってたら最後にネズミが現れてゲームオーバーになった……
なんだこれ。儀式止めないとダメなのかよ。ノーマルでやってるのにめっちゃ難しいな

327 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 17:51:20.43 ID:XJXIwOLc.net
ウッドエルフうざいわ
割と敵を作らないから全力で攻めてくるしどうしたらいいんだよ
ブリタニアでもドワーフでも敵対して首都落とされる
まぁ同盟者切れば良かったんだろうが

328 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 18:18:53.34 ID:FK0KcIQm.net
トカゲ楽しいなネズ公に無双状態じゃねーか

329 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 18:43:46.59 ID:aq5Zs7he.net
トカゲは中盤でケムリが居るから…

330 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 20:05:03.47 ID:AbfiSUkh.net
一回目は初遠征中に空き巣されたから
二度目で追加ロード雇ったら今度は維持費で国庫カツカツや〜

331 :名無しさんの野望:2019/01/01(火) 23:27:04.81 ID:XJXIwOLc.net
なんかアーケイオンてのが近所に居座ってるんだけど
もしかして仲間呼んで増えてく感じ?
全滅覚悟でラッシュして削るべきかな

332 :名無しさんの野望:2019/01/02(水) 00:20:38.34 ID:/bbkTKU0.net
ノルスカ買ったんだけど、他の部族はどう扱ったら良いの?正直都市を占領してもあんまり得がなさそうだから従属させたらいいのかな

333 :名無しさんの野望:2019/01/02(水) 00:48:38.23 ID:uCw2Gaid.net
ノルスカは他の部族長倒せばその領地と配下も一切合切合併できる、敵の王と戦って勝てばいいだけ
相手のノルスカがどんだけ強くても簡単に北部統一できる

334 :名無しさんの野望:2019/01/02(水) 03:49:31.15 ID:gAkdXdS/.net
アーケイオンさえ倒してしまえばそれ以上ケイオスは沸かないから全力で潰すべし
まともに戦うと糞強いからオートの方が倒しやすい

335 :名無しさんの野望:2019/01/02(水) 09:22:22.52 ID:azZl3f97.net
ジャイロ動員して首都守備兵も使ってなんとかアーケイオン倒したけど
数ターンでまたフルスタックでアーケイオンさんがこんにちはしてくるのだが
アーケイオン倒せばしばらくはケイオスが消えるでいいのか

336 :名無しさんの野望:2019/01/02(水) 11:01:54.29 ID:uPQ1QGMa.net
ケイオス撃破はちょっとしたパズルになってるよ
・アーケイオンが生存時にホード数が4未満になると増援をよぶ
・アーケイオン復帰時に汎用ロードに入れ替わる
という特性があるから、効率のいい倒し方は
・まずは汎用ロードの軍をいくつか倒してホード数を5〜6くらいにする。
・アーケイオンを倒して、復活までの5ターンで残りの汎用ロードを全部倒す。
・残ってる固有ロードを倒す

とりあえずエージェントを送るなりして全ホードの所在を把握しておきたいところだね

337 :名無しさんの野望:2019/01/02(水) 11:28:40.99 ID:WqPPK57m.net
あ、全ホード撃破せなあかんのか
ドワーフでエンパイア全域に散らばると思われるケイオス勢を
撃破していくとか大変そうだなぁ
でも今のまま首都近辺でガン待ちするのも国家予算がきつい
南部のグリンスキン全滅させて後顧の憂い除いて対処するしかないか

338 :名無しさんの野望:2019/01/02(水) 12:11:11.20 ID:WqPPK57m.net
何回か撃退してたらヴァンパイア勢の皆さんがケイオス滅ぼしてくれたわ
鉄板の編成みたいなのがまだ見えないのが楽しいなこのゲーム
相手の勢力編成に対応してその都度見なおすんだろうけど
R2すぐ飽きたけどこのゲームは複雑だから把握できてパターン対処できるまで楽しめそうや

339 :名無しさんの野望:2019/01/02(水) 13:14:11.96 ID:AJdXxtuS.net
ノルスカやケイオスと会戦すると歩兵、騎兵、砲兵が崩壊して銃兵しか生き残らないよ

340 :名無しさんの野望:2019/01/02(水) 13:20:27.85 ID:3TXY8nJC.net
デーモンもオーガもケイオスドワーフもナガッシュもいないのに、アーケィオン倒して世界は救われたみたいなことになっても全然実感ないわ

341 :名無しさんの野望:2019/01/02(水) 14:14:17.80 ID:SSy8FbIi.net
エンパイアは技術研究で所持弾数と射撃速度を上げたハンドガン兵の殲滅力が最強だからついつい銃兵至上主義になっちゃう

342 :名無しさんの野望:2019/01/02(水) 18:14:15.67 ID:WqPPK57m.net
ドワーフで初クリアできたわ
ケイオスって一回滅びたらもうこないんだな
平和になっていくにつれ束の間の平穏がフラグでもっと凄い波がくるかとずっと思ってたが
あれだな、いかに敵を拘束して射撃を浴びせるかが戦闘の肝だな
そして戦略は敵野戦軍をスルーして本拠地を叩きまくる

343 :名無しさんの野望:2019/01/02(水) 18:32:50.95 ID:3TXY8nJC.net
ケイオス滅ぼしたら、それまで仲良くしてた勢力が共通の敵を失ったことで掌返して戦争ふっかけてくる
同盟とか結びまくってると、ここで条約破棄のラッシュが起きて信頼度が激減する
ケイオスと比べれば大したことない無いけどね

344 :名無しさんの野望:2019/01/02(水) 18:40:02.21 ID:aK4Yy3Hr.net
スケイブンで始めたら歩兵弱いわ騎兵いないわで苦しいな
序盤でいい感じの進め方あったら教えてほしい

345 :名無しさんの野望:2019/01/02(水) 19:14:17.02 ID:uPQ1QGMa.net
スケイブンは砲兵2種が非常に優秀
カタパルト6部隊をそろえれば中盤まではどんな相手とも戦える
逆に言うとそれまでは余りに辛いので、最初の敵を滅ぼさずにSackし続けてFoodと経験値を稼ぐといいよ
アンブッシュチャンス+30%や攻城兵器強化のスキルを早めに取得しよう

346 :名無しさんの野望:2019/01/02(水) 20:16:58.31 ID:WqPPK57m.net
解説やってくれてるおじいちゃんてオーディンでいいのかい

347 :名無しさんの野望:2019/01/02(水) 21:26:06.63 ID:PyMmOL24.net
おじいちゃんの正体は1でケイオスプレイするとわかるよ

348 :名無しさんの野望:2019/01/02(水) 21:34:52.29 ID:wIYncrj5.net
まだ現世の存在の争い止まりでケイオス神の本格介入描かれて無いから
原作知らない人はロードオブチェンジ出てきても説明不足でよくわからんだろうな

349 :名無しさんの野望:2019/01/02(水) 23:08:20.00 ID:WqPPK57m.net
ケイオスはDLCか、うーん
ところでこの世界観をもっと詳しく知りたいのだが日本語で読めるいいテキストはないかね
孤立してる赤の公爵みたいな気になるキャラがいっぱいだわ

350 :名無しさんの野望:2019/01/02(水) 23:26:59.47 ID:iABSHWgM.net
世界観の日本語テキストはネット上でもけっこう良いサイトあるよ

351 :名無しさんの野望:2019/01/02(水) 23:33:56.92 ID:IasEcg1n.net
過去スレでいろいろ解説があったな

352 :名無しさんの野望:2019/01/02(水) 23:38:35.89 ID:O5boTm7q.net
地道に翻訳するしか、好奇心があるなら人は何でも読めるはず。


3でるまではケイオスとスケイブン、ビーストマンを滅ぼしてリセットを繰り返す

353 :名無しさんの野望:2019/01/03(木) 01:23:29.86 ID:qAK88bN9.net
>>347
それってグランドキャンペーンの終わりに分かるの?
ケイオスのOPじゃ別に何もなかったけど

354 :名無しさんの野望:2019/01/03(木) 01:40:49.61 ID:fiL4JtvK.net
終わりというか途中

355 :名無しさんの野望:2019/01/03(木) 04:07:56.18 ID:FxnQDYBZ.net
ユーチューブさがせばあのムービー出てくるんじゃね?
わかるのは爺さんの正体じゃないけどな

356 :名無しさんの野望:2019/01/03(木) 12:54:22.52 ID:2JxSxPBh.net
どの勢力であろうと、プレイヤー勢力だとあの爺を雇う謎

357 :名無しさんの野望:2019/01/03(木) 14:09:00.61 ID:w361MiQZ.net
全勢力に同時に存在するのかと思ってる

358 :名無しさんの野望:2019/01/03(木) 15:29:12.39 ID:ypeTFT4P.net
パワプロでいう矢部くんみたいなもんか

359 :名無しさんの野望:2019/01/03(木) 15:30:03.50 ID:2JxSxPBh.net
人間の小汚い爺をアドバイザーとしてスケイブンやリザードマンやトゥームキングやダークエルフやグリーンスキンとかが雇う意味が分からん

360 :名無しさんの野望:2019/01/03(木) 20:08:24.97 ID:32q16xs2.net
Mortal Empiresがライブラリ内にはあるんだがインストールされないのはどうしたらええんじゃろ
1,2どっちも持ってる

361 :名無しさんの野望:2019/01/03(木) 20:10:01.00 ID:cSfci8Sq.net
インストールの棚のチェック外して入れ直すとダウンロード開始すると思う

362 :名無しさんの野望:2019/01/03(木) 20:13:16.80 ID:g8QZ6EKz.net
ティリオンでプレイしてるが、ハイエルフの他2名のレジェンダリーロードを加えることって可能?

363 :名無しさんの野望:2019/01/03(木) 20:13:57.48 ID:32q16xs2.net
>>361
おかげさまでインストールできました
ありがとう!

364 :名無しさんの野望:2019/01/03(木) 20:16:55.31 ID:A0m8lJQ/.net
>>362
合併したらできる

365 :名無しさんの野望:2019/01/03(木) 20:18:46.49 ID:g8QZ6EKz.net
>>364
ありがとう。合併狙ってみます。

366 :名無しさんの野望:2019/01/03(木) 20:56:08.18 ID:AY+LQjCu.net
これ1と2だったら2買えば良いのかな?
1ないと使えない種族あるみたいだし両方買うべき?

367 :名無しさんの野望:2019/01/03(木) 21:01:09.73 ID:K/EL/NUf.net
両方買うのがお薦めだけど、チュートリアルとして1だけ買うのも全然あり。

368 :名無しさんの野望:2019/01/03(木) 21:06:52.15 ID:32q16xs2.net
大砲とか奪われるんだな
モータルエンパイアでエンパイア序盤に反乱軍に奪われて苦戦するわ
細かな変更も多そうだ
そして次ターンまで長いな・・・

369 :名無しさんの野望:2019/01/03(木) 21:24:38.63 ID:iFf+jC0m.net
モータルエンパイアは長いんだよねぇ
だから最近は渦の目しかやってないわ

2のUIとシステムでオールドワールドもやれればなぁ

370 :名無しさんの野望:2019/01/03(木) 21:35:17.85 ID:32q16xs2.net
これ3もきたらもっと長くなるんやろうな
読書タイムだわ

371 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 00:21:27.06 ID:QDtcpLUt.net
世界征服めんどくさい
ケイオス倒したあとはただの作業

372 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 00:38:20.14 ID:p6dB635S.net
とりあえずロングキャンペーンは終わらせる

373 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 09:58:03.32 ID:QnSSLzk7f
1のターン待ち時間は一瞬で終わる
2はどうしてこうなった

374 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 08:46:26.92 ID:ZENAASDw.net
先に2買ったんだけど面白いからセール駆け込みで1も買ってしまった
結局DLCとか色々揃えるとセールでも結構かかるね
これDLC買わないと敵としても出て来ないの?
あと1と2あるなら先ずは2のMEやれば良いのかな?

375 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 10:17:46.50 ID:yj4bAiWc.net
返品をおすすめする

376 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 11:28:22.47 ID:ZENAASDw.net
マジかよ昨夜買って少しやって合わなかったら返金しようと思ってたのに気付いたら夜中で更に1とDLCまでセール駆け込みで買ってしまったわw

377 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 12:13:36.84 ID:yj4bAiWc.net
俺はもう1500時間近く遊んでるからなぁ
Man O' War Corsairこれでも買ってみろ

378 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 12:44:47.20 ID:7pHDUkvU.net
1000時間は余裕で遊べる。
後半の作業に飽きてもなんかのきっかけでまたやりたくなる。

379 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 15:07:02.40 ID:QXdfHRHp.net
ワイもセールで始めた組なんだけど、
敵ターンの待ち時間短縮する方法ない?modなり設定なりで
面白いんだが、テンポがどうも
スペックはハイスペックです。

380 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 15:53:51.66 ID:yj4bAiWc.net
返品おすすめ

381 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 16:05:12.70 ID:X+xe16hG.net
3っていつ頃発売だったっけ?

382 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 16:30:43.40 ID:FJmwFHZZ.net
やたらネガキャンしたいだけの人がいますねぇ…

他勢力ターンを早くするのがワークショップであるから探してみて確かfaster end turnって名前だった気がする

383 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 17:44:07.57 ID:AfWFanaP.net
1でやってた頃はヴァンパイアなんて空気だったのに
2ではオールドワールド本気で征服にかかってきてて熱いわ
ドワーフがボコられて南部が支配されとる

384 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 18:57:34.23 ID:/3klAZ2x.net
2の廃虚のパズルで2重丸に顔付いてる奴は色合わせた後で
顔の位置を水平にした時の線の指す画像を選べばいいのかな

385 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 20:50:09.25 ID:AfWFanaP.net
あかん、オールドワールドの過半がヴァンパイアに蹂躙されて食い止めきれんわ
ケイオスさん早く来てください><

386 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 20:54:54.65 ID:JYS3wF5F.net
ゾンビだらけの世界って終末感あっていいね。

387 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 20:57:29.30 ID:VN9mbo2N.net
人間も血液袋として家畜扱いで生かしてくれるだけまだ優しい方ではある

388 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 21:18:45.21 ID:XwlrlVIx.net
わっほーい!クロケットムーンおもしれぇぇぇい!
ゴブリンよぇぇぇえい!
でも安ぅぅぅぅい!

389 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 21:25:28.96 ID:ANxFKclM.net
は?ドワーフ強すぎなんだが?になるグリーンスキン

390 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 22:36:19.02 ID:QXdfHRHp.net
>>382
ありがとう。探してみる

391 :名無しさんの野望:2019/01/04(金) 23:03:55.20 ID:sH/uaLPo.net
ターン待ちの間のカメラ移動早くするMOD入れてるな、名前は忘れた

392 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 01:54:44.84 ID:x4fKs1El.net
ドワーフでプレイするとうじゃうじゃ湧いてくる緑のゴミにうんざりする模様

393 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 10:23:50.34 ID:Jkafhjbc.net
3は三国志が出てからか
まだ先は長そうだな

394 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 10:31:10.24 ID:j2Tqm5lW.net
1ですら全勢力やりきれてないからまだまだ先でいいわ

395 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 12:32:23.71 ID:wfH+DSMB.net
ドワーフのユニット使っておいてGSウザイとかね甘えです
糞強いのに

396 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 12:50:47.36 ID:41IGNccD.net
グリーンスキンは慣れたプレイヤーが使うと強い
ドワーフは誰が使っても強い

397 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 13:45:50.08 ID:maV/PIgn.net
ウォォォォオオオ!って一部隊につき一個しか出現しないのかね?
一個出てから戦闘充足MAXになっても出てこないわ
出たのが敗走しないと次出てこないとか?

398 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 14:03:08.38 ID:lyJzs87B.net
グリーンスキンで近くのオーク勢力にぼっこボコにされて逃げ回ってる日々
ドワーフさんはもりもり併合繰り返してるし

399 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 14:53:54.84 ID:uKMXDvGW.net
>397
1部隊にフォロワー1つだけど手動で解散は出来ると思う

400 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 14:56:02.58 ID:1vr1hjIR.net
セールで1と2買ったけど2には日本語ないの?

401 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 15:04:06.72 ID:K3FiOciQ.net
初心者ですけど突撃ボーナス高い低いで敵のよろけかたって変わりますか?

402 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 15:16:52.85 ID:nDm0v3zM.net
>400

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1492249027/

403 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 16:47:03.16 ID:S5qf7TsI.net
>399
なるほど、ありがとうー!
色々な軍でそれぞれ出しまくれば、戦力倍増って事ですな
消耗したら解散してまた発生させる、と

404 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 16:47:31.88 ID:wfH+DSMB.net
>>397
こっちのゲームだと Waaagh! Towerはでてこないから
それがその代わりだよ

405 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 18:12:45.31 ID:b61gsI80.net
モータルエンパイアで初めてビーストマン触ったけどこの勢力かなりきつくないか?
初期ユニットもケイオスほど強いわけじゃないし二部隊最初から掴まされるせいで維持費が即赤字かするし
1ターン目で主力まとめてモブロード即解雇して養えてるが軍拡しないで数十ターン略奪するのが正解なんかね

406 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 20:17:03.21 ID:7bdEfp0l.net
ビーストマンは維持費ペナルティがないからモブロードを解雇しちゃいかんぞ
序盤はひたすら弱いが、技術やスキルなどでGorHerd系をかなり強化できるので、そこまでいけば普通に殴り勝てる
あとミノタウロス系は非常に優秀で、モンスターとしても騎兵としても使える
合併を積極的に行い、少数のCygorやミノ以外は全部解雇しよう
Hord系にとっては人口も重要な資産だからただでHord数を増やせるのはおいしい
3人いるけど、いずれにしろブレトニアに向かうのがオススメ

407 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 20:31:26.06 ID:9y1dnr4e.net
MEエンパイアで西のVC勢と殴り合ってる間に東のVCが強大になって取り返しがつかなくなる
これは何も考えずに初期反乱抑えたら即東に遠征すべきなんやろうか

408 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 20:39:21.29 ID:70KX3orL.net
>>402
わざわざありがとう

409 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 20:50:17.84 ID:b61gsI80.net
>>406
つまりキャンペーンよろしく宣戦はせず
領内を荒らしまわる害獣プレイがベストか

410 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 21:26:12.69 ID:UfrmdYjb.net
スカルスニクが一番使いやすい、ゴブリンの数の暴力が強いから
グリーンスキンは使い辛い

411 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 22:58:39.79 ID:S5qf7TsI.net
>>404
ほうほう、ボードゲームのほうのやつですかね!
あっちも楽しそうですよね、ただユニット塗装の方に全力になって一年ぐらいは余裕でプレイ出来ない気がするw

412 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 23:17:43.87 ID:C4SEVAr2.net
いきなりスケイブンの大群が現れて街が廃墟にされたんだけど。
これって対処方ないよね。

413 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 23:20:02.33 ID:wfH+DSMB.net
>>411
ちがうよ

414 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 23:20:45.84 ID:wfH+DSMB.net
>>411
人口でゲームやるなら他に行った方いいよ

415 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 23:50:08.12 ID:PDp34wkL.net
>>412
何のモードかにもよるけど大抵セーブ&ロードという時空魔法でどうにでもなるよ

416 :名無しさんの野望:2019/01/05(土) 23:53:59.48 ID:S5qf7TsI.net
>>414
すいません、スレ違いでしたね。

417 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 00:21:30.81 ID:gEhEnqWO.net
グリーンスキンで南部諸部族の制圧してて反乱起きるとケイオス勢でてくるんだな
占領しないで破壊して廃墟にしてまわるスタイルで安堵したわ

418 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 02:29:58.89 ID:QWcaZQTZ.net
経済力つけたくてつい敵都市は占領しちゃうんだけど破壊とか略奪の方がいいケースも多いの?

419 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 05:30:29.29 ID:/BO2ZTQT.net
エンパイアでグリーンスキン領に遠征するときは破壊した後殲滅してるな(金が美味しい)

420 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 10:25:20.38 ID:wGa8PJR8.net
MEやってるんだけど自分の街にネズミのヒーローが単騎で乗り込んで来てるけど攻撃出来ないの?
立場は中立で特に何もされてないけどクエストでもネズミ倒せとあるがクリックしても詳細しか見れない

421 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 10:33:10.93 ID:apWsMm41.net
単独で行動してるヒーローは工作員みたいなもんだから攻撃できないよ
排除したいならこっちも暗殺できるヒーローで対象するしかない

422 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 10:38:50.91 ID:0Nhwl1F1.net
ふと疑問に思ってる事あるんだけどこれ戦闘の時に自動判定で結果だけわかるよーにするのと実際に戦闘するのって結構変わる?まだはじめて間もないんだけどわざわざ戦闘する必要性がない気が
とっちが有利かは戦う前に大体んかるじゃん?クイックセーブしといて結果だけのが時間効率よくない?
その辺どーなの?でも自動判定だとただのシミュレーションゲームと変わらないしこのゲームの良さが死ぬよね
何で自動判定なんて機能付けたかな。。。

423 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 10:43:03.33 ID:OVvOI3Ym.net
>>422
戦力差が上回ってるならあるなら自動判定で勝てることは勝てる
ただ高級ユニットや主力が死ぬから自分でやった方が間違いなく被害は少ないが同等だと勝てない場合もある
ちょっと優勢だと大損害で勝ちを取るか主力を温存して腕で勝つか選べるぞ

424 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 10:49:08.17 ID:OVvOI3Ym.net
ちょっと捕捉しとくと初期ボーナスでもらえることのある巨獣ユニットはアホみたいに強いがAI任せだと一番に死ぬ
失ってからが雇用までかなり間があるので落ちると同格相手に死ぬほどつらくなるので8割ゲージ勝ってるでもなければ動かした方がいい
主力決戦後の残党狩りとかダルくなるし自動判定はないと逆に困るのがわかるよ

425 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 10:54:51.33 ID:i/JjQY9M.net
余裕があるとき以外は自動判定はやっちゃダメ

426 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 11:14:34.50 ID:apWsMm41.net
>>422
まず後半になるほど増える、絶対に勝てるって消化試合を毎回律儀に手動でやれるはずもないので自動判定は必要
そして自動判定で勝ち負けは地形とか運用とかの考慮なしに足し算してるだけだから手動とはかけ離れることもある
自動判定でなら勝てるけど手動でやるとキッツいキッツいってケースもある

427 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 11:52:39.70 ID:jkOd2IB4.net
基本的に手動のほうが被害が少ないね
ただ自動戦闘はなぜか負けたほうが全滅判定を受けることが多いから、逃がしたくないが移動力が足りなくて追撃できないなら自動戦闘で殲滅するのもあり

428 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 12:10:41.62 ID:ppHCKs8q.net
IIはスピア兵とかの初期ユニットが戦力比相当弱く計算されている気がする

429 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 12:58:39.17 ID:U3XvCxAx.net
グリーンスキンだがケイオス工作員が混沌まき散らすので反乱祭りや
あわててヒーローとシャーマン小屋建て始めたけど財政もきつくなってきて
アーケイオンさんが来るまでに理想的な軍備を整えられそうもないわぁ
反乱狩りで軍旅もおいそれといけんしのう

430 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 13:18:07.35 ID:dsg7z6H5.net
ノルスカで早々に北部抑えてあとはウイニングランと思ってたら
儀式終わってからが本番なのね
人、エルフ、ドワーフ連合が席巻している世界を廃墟にしていくのが楽しい

431 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 15:07:01.12 ID:1lQOgSj/.net
https://youtu.be/DVjlX8t-v-o

この動画を見ると
いかに自動と手動で違いがあるかわかるかも

432 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 17:45:36.67 ID:V87ke2uO.net
敵より多い軍勢を用意して戦略的に勝つのが王道なんだろうけど、それだと戦闘が作業になってしまうというジレンマ

433 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 17:50:50.77 ID:nWm7m6dA.net
このゲームをクリアしていないのに新しいゲームを買ってしまった。
やっぱりゲームはクリアするまでやった方が良いよね?

434 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 17:59:02.63 ID:UIXYkXM0.net
大軍用意して一箇所を圧倒して制圧するなら、軍団を分けて激戦を繰り広げながら広範囲を制圧する

435 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 18:17:19.13 ID:5hKnyYfj.net
ドワーフで初見プレイしてて、人間と同盟組んでケイオス勢と戦うって展開になったのはいいんだけど
エンパイアもブレトニアも国力のわりに軍が貧弱であまり頼りにならないな
結局ほとんど自分だけで撃退してるわ
お金あげたらもっと頑張ってくれるのかな

436 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 19:04:15.07 ID:sfn/e22N.net
>428
ホント自動戦闘だと手塩にかけたレベル7オーバーのスキンク兵(トカゲ)が溶けていく

437 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 19:10:02.90 ID:kbmI+5Hd.net
ジァイアントと蜘蛛とカミカゼダイバー混ぜた対ケイオス特化軍団をぶつけて一進一退の五分で
殴り合ってる今が一番楽しいのだろうな
この後のドワーフ戦は消化試合になりそうな予感

438 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 19:14:48.60 ID:/BO2ZTQT.net
AIは一旦軍が全滅すると建て直しが遅すぎてそのまま滅亡しがちだから守るようにしてプレイヤーがテコ入れしてあげると持ち直すよ。
あとお金が余ってるならじゃんじゃん贈与しておくと建て直しが早くなる。

439 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 19:16:43.65 ID:/BO2ZTQT.net
ドワーフがグリーンスキンに押されてたときも、カラズ=ア=カラクが落ちてない段階ならマイターン1万円くらいプレゼントしてさらに当面の敵を撃破してあげればあとは勝手に持ち直してくれたね。

440 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 19:18:20.58 ID:wGa8PJR8.net
一番イージーだと言われてるゴブリンスタートしたけどネズミと鬼が頻繁に攻撃してくるから全く発展出来んわ

441 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 19:23:04.33 ID:OVvOI3Ym.net
>>440
ゴブリンってスカルスニクか?
あれ初期拠点放棄前提だし一番立ち上がりきつい奴じゃないの?

442 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 19:26:05.25 ID:wGa8PJR8.net
すまんゴブリンじゃなくてドワーフだったわw
STEAMコミュニティーでも初心者にオススメの種族

443 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 20:30:42.51 ID:5hKnyYfj.net
>>438
なるほど、お金は余裕あるから仕送りしてみる

444 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 21:14:28.94 ID:FIYPv9DR.net
スカルスニクは部隊の大半をナスティスカルにして十面埋伏ごっこするのが楽しい

445 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 22:04:05.49 ID:30DtdtJe.net
操作に慣れて騎兵か魔法で弓兵やチャリに逃げられないようにすると一気に勝てるようになるね
勝ち方わかってくると楽しいなこのゲーム

446 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 23:29:25.36 ID:RAtW5y14.net
やっとグリーンスキンの巨大蜘蛛雇えたけどやっぱファンタジー特有の巨大ユニットはいいね
本格的に巨大生物の軍を作るならノルスカだろうか。でも維持費きつそう

447 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 23:41:49.49 ID:bUpv6BWr.net
ノルスカはサーペント信仰して、維持費下がる施設建てまくって、アーケィオンの敵になる選択肢をした上でウォーリアーズオブケイオスを殲滅すれば維持費がほぼ0になるよ
無尽蔵に部隊を雇えるようになったら他の勢力以上に作業と化す

448 :名無しさんの野望:2019/01/07(月) 01:32:43.05 ID:OT6FMVVd.net
>>447
混沌に反旗翻すんかい!どこも一枚岩ではないんだろうけどそんなことできるんか…
でもやっぱ強い軍が維持費かからなくなったら作業になるんだね。そりゃそうか

449 :名無しさんの野望:2019/01/07(月) 01:35:47.06 ID:GOhUTs5t.net
ケイオスは弱肉強食の世界なんで
アーケイオンに戦い挑んで勝っちゃえばその座も奪い取れるんだ

450 :名無しさんの野望:2019/01/07(月) 02:19:11.90 ID:EtyVqBPy.net
もし終わりの時間が来るのならば、それはあなたが彼らを率いて成すべきだ!何故自称資格者たる馬鹿の言いなりにならなければならない?奴の要請を跳ね除け、奴の怒りに構うな。

アーケィオンぶっ潰せば全ての部隊の維持費-75パーセントだね

451 :名無しさんの野望:2019/01/07(月) 08:39:38.57 ID:rYhWlg+n.net
初心者ドワーフでもネズミと鬼みたいな連中に毎回攻められ先に進めん
これが一番簡単なのか敷居高いわ

452 :名無しさんの野望:2019/01/07(月) 09:56:31.84 ID:EtyVqBPy.net
>>451
アングリムとかベレガーのことじゃないよな?

453 :名無しさんの野望:2019/01/07(月) 10:40:44.63 ID:XY04ebd6.net
ドワーフはドワーフでも難易度低いのはソルグリム率いるドワーフの本家であって、ベレガールのアングルンド氏族なんかはかなりキツイぞ

454 :名無しさんの野望:2019/01/07(月) 10:51:14.93 ID:rYhWlg+n.net
レスサンクス
帰宅したら見てみるけどドワーフ3人並んでる一番左を選択したんだよね

455 :名無しさんの野望:2019/01/07(月) 14:16:54.46 ID:EWLhNA2d.net
2買ってみてエルフでプレイ中ですが
儀式の度に沸く敵の場所って法則性とかあるんですか?
防御の薄い場所に沸かれて地方がめちゃくちゃになってしまう…

456 :名無しさんの野望:2019/01/07(月) 14:55:52.74 ID:kq9EfohU.net
防御の薄い場所に沸くよ

457 :名無しさんの野望:2019/01/07(月) 14:59:10.37 ID:d9mq3Zzt.net
いや、大まかに沸く場所は決まってるから
セーブしてヒーロー動かしてアルゴ変えてロードすれば狙った場所に沸かせれる
後首都周辺に他勢力の妨害軍が沸く時があるから
ゲームが進むほど首都防衛も大事になる

458 :名無しさんの野望:2019/01/07(月) 15:06:19.21 ID:d9mq3Zzt.net
何か日本語おかしかった
儀式前にセーブして、嫌な場所ならロードしてヒーロー動かすとかしてアルゴ変えてからまた儀式して場所確認する
最後の沸きだけCOMターン中だから少し面倒だが

459 :名無しさんの野望:2019/01/07(月) 15:56:42.86 ID:ZFjApA3M.net
ボルテックスキャンペーンの儀式する都市小都市は防壁立てて防衛用フルスタック軍で守ったなぁ、都市防衛部隊が応援に来る所なら多少ユニットが弱くてもなんとかなる

460 :名無しさんの野望:2019/01/07(月) 16:35:07.24 ID:aXKMhQqC.net
トカゲでケムリ相手にする場合はロードに開幕タックルかましてボコボコにするのが正解?
連戦からの連戦でこっちの部隊は消耗してるのにどんどん軍送ってくるから泣きたくなる

461 :名無しさんの野望:2019/01/07(月) 16:59:57.71 ID:Z8mjAtjF.net
基本は大軍を敵首都の隣まで進軍して、宣戦と同時に占領
ケムリは勢力拡大が遅いからそれだけでエリートユニットが作れなくなるかも
TKはロードがやたらと固いので瞬殺は結構難しいかもね
魔法や巨獣で歩兵戦を優位にして、騎兵で弓兵を狩るという王道パターンが一番かな

462 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 15:11:39.43 ID:ojwNrWfZ.net
徹甲ダメージって各種抵抗スキルで軽減出来ない?

463 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 17:27:41.36 ID:UZdHKmlr.net
徹甲はあくまで防具を貫通するのであってその他は関係無いと思う

464 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 17:35:07.22 ID:bkEyhpAB.net
ネカフェの1060でやったらガクガクでまともに出来ないんだなw
RTSなのに重過ぎw

465 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 18:07:57.85 ID:MnQj1d9p.net
ワイ1030民それなりに動く

466 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 18:13:28.80 ID:STtlD4rJ.net
1070tiだと4K無理

467 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 18:30:57.55 ID:Jz45ATax.net
2000台が最近出たけどやっぱ高いな

468 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 18:31:20.77 ID:midk0Auu.net
どんなディスプレイ使ってるかにもよるだろ

469 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 19:17:32.59 ID:UMU4/Ta3.net
1080Ti メモリー32G
Cities SkylinesとPlanet Coasterもやるから

470 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 19:31:45.53 ID:YsipjORS.net
G-tuneのGTX670Mで遊ぼうと思っていたけど、
上記の書き込みで無理だと悟った・・・遊びたいなあ・・・

471 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 19:57:50.59 ID:STtlD4rJ.net
>>470
最低動作環境割ってなければワンチャン

472 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 20:19:42.76 ID:36hIAsH3.net
アドバンスドにないので機能かあるかどうかわかりませんが
味方ユニットを複数選択して各ユニットから一番近い敵を攻撃させるような機能ってありますか?

473 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 20:52:42.83 ID:4GWg+IS4.net
2の全世界でやってるが、113ターンなのにケイオス軍が来ないんだが
そういうもんなの?

474 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 21:04:36.28 ID:YsipjORS.net
>>471
最低動作環境よりは高いけど、
恐らくM2TWのグラフィックより汚くなりそう

475 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 21:48:30.24 ID:Gs4Zx/0j.net
>>473
ある程度の膨張がトリガーだから引きこもってるとそんくらいこないのでは

476 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 22:22:01.00 ID:rhP1pXey.net
無駄な常駐ソフトとか切りまくれば二世代くらい前のグラボでも動くんでねーかな

477 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 22:43:53.04 ID:fMKWVIh+.net
去年までGTX660でプレイしてたけど、フルスタック2〜3部隊の戦闘くらいまでなら普通に動いたぞ
当然ユニットサイズとかテクスチャとかある程度落としての話だけど

478 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 22:49:57.88 ID:o/fpmDgZ.net
>>472
おそらく無いと思われます。

「近くの敵に近づいて戦う」等、
ユニットにある程度の行動指針を出して、後は勝手に動いてくれるような機能があればラクなんですけどね。

479 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 23:01:02.68 ID:iRAlPPDL.net
一応あるぞ
複数のユニットを選択してグループ化し、グループロックして適当な敵を右クリックすればOK
弓兵も範囲内に到達すると勝手に撃ち始める

・・・が、ときおりおバカな行動をとるので、過信は禁物

480 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 23:03:31.84 ID:Gs4Zx/0j.net
insertでユニット視点になったあと別ユニットに視点移すのって何ボタンだっけ…
pageupみたいな同ユニットの別視点じゃなくユニットそのものが切り替わるのが前できてたはずなんだけどな

481 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 23:18:00.56 ID:4GWg+IS4.net
>>475
ノルスカで北欧はほぼ抑えてて、ブレトンも半壊なんだが

482 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 23:18:21.78 ID:36hIAsH3.net
>>479 >>478
どうもありがとう

483 :名無しさんの野望:2019/01/09(水) 01:22:33.88 ID:qeZNSt1q.net
GTX780だけどゾンビをフルスタックで援軍に向かわせて都市を埋め尽くした時以外、ガタガタになんてなった事ないわ。
部隊サイズもMAX、CPUに左右されるとか?

484 :名無しさんの野望:2019/01/09(水) 12:28:05.62 ID:7+cpzjiu.net
画質設定がわからないとなんとも言えん

485 :名無しさんの野望:2019/01/09(水) 14:01:54.38 ID:xXjIcfyQ.net
VRAM3GBしかにい780じゃいろいろと辛くないか
1060 6G安くなってるからそっちに変えるとか

486 :名無しさんの野望:2019/01/09(水) 14:14:31.61 ID:xxx+9X1I.net
i5に1050tiだけど最高画質はガクガクだわ
中の上くらいの画質で40fpsくらい

487 :名無しさんの野望:2019/01/09(水) 16:24:40.19 ID:ovyNmcBn.net
それまでWindowsの省電力設定を付けてたのを普通に戻したらまともに動くようになった

488 :名無しさんの野望:2019/01/09(水) 16:42:23.66 ID:oE/bNosB.net
そこそこいいグラボだけど、ロード時間をすこしでも短くするために、最低画質でやってるから戦闘中に重くなったことはない……
どちらかといえばモータルエンパイアのワールドマップで重くなるわ

489 :名無しさんの野望:2019/01/09(水) 16:59:14.34 ID:4NtYoMft.net
ME_taun_time_destroyer教えてくれた人本当にありがとう、モータルエンパイアすっごい快適になってまた遊びたくなったわ

490 :名無しさんの野望:2019/01/09(水) 19:43:39.50 ID:7WH7garSt
このゲーム戦列歩兵によるファンタジーナポレオン戦争みたいな解釈でいいのかな?

491 :名無しさんの野望:2019/01/09(水) 18:53:39.48 ID:+6IFwr4n.net
昔のゲームはかなりまたされたからふふつうに家事こなしながらやってたわw

492 :名無しさんの野望:2019/01/09(水) 18:58:43.42 ID:x5mW86D5.net
カメラ移動に結構時間かかるよね
敵ターンでポーズすると設定色々出るけどワープ設定ないのかな

493 :名無しさんの野望:2019/01/09(水) 19:32:19.06 ID:pX2T+iw2.net
グリーンスキンだがドワーフ強すぎやろう
ケイオスの時よりきついわ
特に手榴弾投げてくる歩兵と銃兵が鬼だわ
巨人や蜘蛛がなんの役にもたたん

494 :名無しさんの野望:2019/01/09(水) 19:33:41.49 ID:nBkSJtV2.net
ドワーフだけ1軍団10スタックまでにしようぜ

495 :名無しさんの野望:2019/01/09(水) 21:08:58.78 ID:OtXVCDYN.net
>>492
そんなあなたに はい! MOD

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1159014317&searchtext=turn

496 :名無しさんの野望:2019/01/10(木) 13:54:28.08 ID:H9NW/95H.net
エンパイアだがおすすめのバトルウィザードとその魔法教えてください

497 :名無しさんの野望:2019/01/10(木) 17:01:19.32 ID:+tgSzPDv.net
回復魔法が強い

498 :名無しさんの野望:2019/01/10(木) 17:10:38.31 ID:AL75wn0A.net
緑と白の魔法使いが強いよ

499 :名無しさんの野望:2019/01/10(木) 17:58:04.47 ID:umHQLYRG.net
グリーンスキン同士争ってたらドワーフの至高王に真の友人扱いされてるの笑う

500 :名無しさんの野望:2019/01/10(木) 18:23:59.82 ID:r9xBF7Wn.net
緑はグリーンウィザード、白はライトウィザードか
回復系でサポートしながら戦うのね
了解

501 :名無しさんの野望:2019/01/10(木) 18:33:38.99 ID:DDS7w+1w.net
アーケィオン出現したターンにウォーリアーズオブケイオス滅ぼしても、他の勢力とそんなに仲良くなれなかったな
やっぱ世界をグチョグチョにさせないと危険な存在だとは思われないのか

502 :名無しさんの野望:2019/01/10(木) 18:34:52.42 ID:bNVDKCNG.net
緑はモンスターユニット(スチームタンク)とKfさんに回復モリモリかけるのが仕事

白は敵を動けなくする範囲魔法で戦列中央止めてその間ガンナーで蜂の巣にさせるのが仕事

503 :名無しさんの野望:2019/01/10(木) 18:44:06.37 ID:VnSSq9uB.net
白弱体入ってなかった?
まだ強いの?

504 :名無しさんの野望:2019/01/10(木) 19:48:07.16 ID:r9xBF7Wn.net
やっぱ攻撃系魔法で強いのはないんだな
ハンドガンナーさんに頑張ってもらう方向でウィザード揃えていくか

505 :名無しさんの野望:2019/01/10(木) 20:09:15.38 ID:i0oWXg9B.net
シャドウのピットオブシェイドとかを団子状態の敵に放てば皆殺しにできるぞ

506 :名無しさんの野望:2019/01/10(木) 20:28:57.03 ID:AL75wn0A.net
攻城戦なら攻撃魔法めちゃくちゃ強いけどな

VCの城とかゾンビ相手に奔流魔法使うと300キルくらい余裕でいける

507 :名無しさんの野望:2019/01/10(木) 20:50:03.55 ID:DDS7w+1w.net
ヴァンパイアカウントの防衛戦は最高にアホだしな
攻撃してくる塔全部破壊すれば弾切れするまで一方的に射撃できる

508 :名無しさんの野望:2019/01/10(木) 22:51:55.05 ID:kFs75+cK.net
攻城塔ってバリスタでしか壊せない?

509 :名無しさんの野望:2019/01/10(木) 23:05:08.80 ID:fSRMIfmr.net
白魔法おじさん強いんだな
ピッタリ止まるからヘルファイアが当たりまくる

510 :名無しさんの野望:2019/01/10(木) 23:57:46.50 ID:AL75wn0A.net
>>508
砲兵なら誰でも壊せる
デッキガンナーはどうだろ

511 :名無しさんの野望:2019/01/11(金) 00:26:54.13 ID:uxW0XX6o.net
移動不能にするネットと、何故か戦車も回復できる回復魔法くらいしか使わねえや
あとはデバフ特化の影だか霧だかの魔術師かな

512 :名無しさんの野望:2019/01/11(金) 01:23:46.62 ID:qdWZ0lVk.net
voltex系の魔法は異様に火力高いぞ
ランダム移動が多いから使いにくいが

513 :名無しさんの野望:2019/01/11(金) 09:08:40.32 ID:T7CI04cf.net
エルフのハンドメイデンってどうやったら雇えるのか教えてもらえますか?
対応する建物がよくわからん。

514 :名無しさんの野望:2019/01/11(金) 09:22:09.76 ID:cPJanhbm.net
まず、ハンドメイデンを雇うにははDLCの「The Queen & The Crone」ってのが必要
これが有ると上級軍事施設の欄に対応した施設が出てくる(申し訳ないが、名前は覚えてない……)
ちなみに、シスター・オヴ・アヴェロンも同じ施設で雇えるようになる

515 :名無しさんの野望:2019/01/11(金) 12:46:12.67 ID:uoDdpek/.net
この世界見てるとロードオブザリングが可愛いもんに思える
サウロンとか出ても、ちょっと名の知れたロードクラスなんだろうな

516 :名無しさんの野望:2019/01/11(金) 13:32:30.11 ID:FAo3Bnj7.net
シスター・オヴ・アヴェロン一番好きだ。

プリンセスの特性活発や儀式で手に入るマジックアイテムで発射間隔を短縮してドカドカ撃ちまくる部隊は操作も少なくてすむし慣れてない方におすすめしたい。

けどサルトラエルだけは勘弁な!

517 :名無しさんの野望:2019/01/11(金) 17:54:16.66 ID:T7CI04cf.net
>>514
ty

518 :名無しさんの野望:2019/01/11(金) 19:48:23.36 ID:8NSnXVTO.net
>>515
中つ国でもあの時代でイキってるだけでサウロン自体はそういう位置づけだよ
あのバルログの軍団とかスマウグなんかカスにしか見えないレベルの巨大ドラゴン軍団とか従えてるやつの部下だからね

519 :名無しさんの野望:2019/01/11(金) 21:54:16.27 ID:m3D/ovOt.net
犬って追撃時にボーナスある?ステータスがいい騎兵ユニットよりずっとDPS高いんだけど

520 :名無しさんの野望:2019/01/11(金) 21:54:36.86 ID:uxW0XX6o.net
DPSってどうやって測るの?

521 :名無しさんの野望:2019/01/11(金) 21:55:47.63 ID:FqlNwFK5.net
>>519
騎兵と違ってノックバックさせないから追撃時のDPSが高い

522 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 00:17:40.89 ID:oBDJo+uD.net
バトルウィザード秘密会議ってどうやったら建設できるの

523 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 00:18:08.10 ID:v8SvmQpz.net
DPSは図ってないけど、相手の裏をとって弓兵2隊をそれぞれ騎兵と犬で追い回したら、
ドクロ壊滅まで犬が追い込んだのに、騎兵はまだまだ半分程度だったという。
犬強い 騎士には弓騎兵対策できないしね

524 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 00:27:04.59 ID:PaWowb/L.net
犬は追撃のためだけに存在してるようなもんだし

525 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 00:29:13.72 ID:oBDJo+uD.net
ああ、アルトドルフでしか作れないのね

526 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 02:59:42.34 ID:2D98ECZX.net
犬は騎兵止められずに蹂躙されるからだめです

お好み枠削って1枚入れるなら良いけど

527 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 03:16:22.56 ID:ah4DrI59.net
犬好きだぞ。普通に殴り合うと一瞬で溶けるけど。
騎兵で一緒に突撃してつられてきた槍兵を引き釣り回すとか裏に回って弓兵に突っ込むとか、使いようによっては十分有用。

528 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 09:21:52.63 ID:Xn1FKz4z.net
猫がいればネズ公なんてイチコロよ

529 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 10:22:02.08 ID:GeVFpIKH.net
ドワーフ強すぎだろう、歯がたたないわ
エンパイアでフルスタックの三個軍で一個軍をぶん殴ろうとしたら
電撃戦で各個撃破されるし

530 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 10:32:48.24 ID:yID55o6P.net
お前さんのやり方が悪い

531 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 11:28:30.49 ID:iJ9Llk0E.net
そういうときって3,4隊いればどれかは気づかれないだろと思って
待ち伏せしながら近づいて行ってるけど何が最適なのかがいまだにわからない

532 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 13:25:45.09 ID:dLVmpJ43.net
戦争は主力決戦するものじゃない、空き巣狙いをするものなんだ

533 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 13:46:57.28 ID:TLe2X8ff.net
攻撃範囲ギリギリに分散して部隊を配置して、攻撃されたら後退
次のターンに全員で攻撃すればいい
ネズミとか、アンブッシュアタック持ちが相手だとこの手は使えないけど、それ以外の相手には非常に有効

534 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 13:53:50.58 ID:+9F5ilFZ.net
対ドワーフは騎兵とapダメージ、支援魔法が欲しい。エンパイアは騎兵が強いし、砲兵も負けてないから比較的楽な方だとは思う

535 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 14:26:14.29 ID:GeVFpIKH.net
やっぱ騎兵増やすべきなんやな
火力優先ドクトリンやめて包囲殲滅狙うわ

536 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 15:35:02.87 ID:TX4I2+2Q.net
何かの動画で見たんですけど、部隊を直線ではなく、滑らかな曲線で移動させる方法教えて下さい

537 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 16:16:10.83 ID:v8SvmQpz.net
>>526
騎兵から逃げられるんだぞ
戦場を選べる速さは正義

538 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 17:19:54.98 ID:TLe2X8ff.net
>>534
Shiftキー押しながら右クリック押しっぱなしで軌道を描けるよ

539 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 18:17:23.67 ID:TX4I2+2Q.net
>>538
ありがとうございます

540 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 18:35:06.29 ID:dzx+1eHZ.net
壁があるのになんで拠点で戦えんのやろ

541 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 18:55:22.15 ID:m80r/l5Q.net
>>528
でもあのネズミ共マタタビバズーカとか用意してくるぜ

542 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 19:00:17.90 ID:IMEMjtJv.net
ハイエルフのアーチャーとアーチャー(軽装備)の能力逆じゃないの?

543 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 19:38:35.57 ID:GeVFpIKH.net
M2からETWからRTまでの癖で戦闘画面じゃ端っこの角でガン待ちする戦法ばかりで
一向にうまくならんわ
動画みたいに斜線陣とか包囲殲滅とかかっこよく決めてみたいぜ

544 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 20:37:06.81 ID:0rWgaP+D.net
>>543

その戦法弱くない?

545 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 20:59:06.91 ID:1WnVH1aC.net
少なくとも騎兵に裏取られる事はなくなるけど指揮崩壊するとすぐマップ外に居なくなるからな

546 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 21:27:37.92 ID:ah4DrI59.net
突撃してくる騎兵にくさび形陣形の突撃ボーナスみたいのがついてたの見たことあるんだけど、
あれって特殊な騎兵だからできること?

547 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 21:33:43.12 ID:1WnVH1aC.net
ブレトニア騎兵の特殊スキル

548 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 22:09:20.47 ID:GeVFpIKH.net
あれヒーローやロードのレベルって広くとってくるよりも強化したい分野に特化させた方がええんやろうな
>>544
包囲されるのが怖くてよくやるけど起伏ないとハンドガナーが対空要員になっちまう
そして弱いね

549 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 22:21:32.80 ID:ThKE/14g.net
ハンドガンとか射撃ユニットを多く使うときは前衛ユニットは壁を作るのではなく、1ユニット分くらいの間隔をあけて配置するといいよ
前衛ユニットは半包囲されるけど、隙間から誤射なく最大効率で撃てるからダメージ効率では圧勝できる
高難易度だと敵の近接ボーナスが高すぎて射撃で活路を開くしかない

550 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 22:49:47.23 ID:Z/qOmcWr.net
戦場マップの角に陣取るのは壁役が絶対に敗走しないほど優秀じゃないと単純な削り合いになる上に、広く布陣出来る敵側の方が投射を有効活用できるからな。

551 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 01:21:42.92 ID:HfkZ2dwB.net
そうそう、やたら壁役が敵ロードの突撃で崩れるから銃兵を二重三重にしてたわ
そうか壁役を隙間あけて配置すればよかったのかぁ
どうも騎兵にあんま信頼おけてない(R2の影響)んだよなぁ

552 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 02:28:00.02 ID:MUUDiUKe.net
ちょいまて。ローマ2でも騎兵はめちゃくちゃ強いぞw
軽騎兵なら敗走した敵を追撃して壊滅するのに良いし、歩兵同志が戦っているときに後ろから騎兵が突撃すれば士気が下がって敗走させることができる。
なぜ騎兵を信頼できないの?

553 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 04:24:47.82 ID:3LsZ6k8n.net
このゲームよりR2のほうが騎兵は強かったような

554 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 05:48:15.96 ID:Z7OCGSRX.net
attilaなら騎兵の正面突撃で歩兵を蹴散らせるしなあ。

555 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 09:01:56.35 ID:3lTU7wG4.net
俺もR2の騎兵は結構強かったと思う
WHは勢力によって騎兵が微妙なこともあるけど

556 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 10:56:11.12 ID:h28Trzk0.net
騎兵は突撃させて敵を吹っ飛ばすのが好きだ

557 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 11:19:07.05 ID:jy/GiBzV.net
プレイ動画みてたら2欲しくなったんですが、戦闘前のロード時間は1よりマシになってます?
毎回1~2分かかるのがダルくて1もクリアしてないっス。
ゲーム自体は面白いのがなぁ…SSD買った方がいい?

558 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 11:22:01.26 ID:KA77CsAk.net
2のみの要素ならそこまで気になるロード時間ではない。
でもモータルエンパイアは1+2のマップなので単純に1の倍くらいになる。

SSDでもターンエンドの速度は殆ど変わらない。
大量の読み込みでもグラフィックの描写でもなく、演算してるのが主だから変えるならCPU。

559 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 11:30:42.32 ID:jy/GiBzV.net
CPUですか、ありがとうございます。

560 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 11:35:33.51 ID:9W4epyQ7.net
あとはこのスレでもちょくちょく出ている、MODを入れるとか
それでも長いけど……

561 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 11:47:03.70 ID:R7C/ud0h.net
お手軽な1でさえクリアできてないんだから
2なんてプレイしたらスケイブンがカピバラになっちまうよ

562 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 11:50:56.85 ID:T3VDc+tm.net
SSDは必須だな
起動時と戦闘前後のロード時間が3分の1になる
エンドターンはスレのどこかで出てたカメラ移動を高速化するModがかなり有効だった

563 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 11:58:23.57 ID:3Kmk0Eud.net
ケイオス、グリーンスキン、ヴァンパイア「三人に勝てるわけないだろ!」
エンパイア「馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前!」

564 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 11:58:48.03 ID:HKT9Xj1X.net
他の勢力のターン時の早送り機能一応あるのに、それでも遅いと感じるのか

565 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 14:42:48.38 ID:vNgj3CMY.net
ヒーローの行動カットすると更に快適さは増す

566 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 15:30:45.87 ID:qZI4dtuX.net
最後の儀式中に最初の侵攻凌いで暇だったから遠征してたら第2陣も来るのね。。

567 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 16:35:13.99 ID:x2H884hW.net
2のビーストマン死ぬほどつらいというかこれどうすればいいんだ…
今までおやつだった辺境諸侯が海賊に食い荒らされるせいで資金が貯められないし
襲撃解除した瞬間に赤字転落するし

568 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 17:15:48.23 ID:OAP9gKVJ.net
ぶっちゃけそこらへんまともにバランス調整してないよね

569 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 18:46:32.81 ID:Z+oJeDbM.net
ハイシュの魔光作ってみたけどなんか思ってたのと違った
メルヘンな馬車におっさん2人乗ってるだけだとは

570 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 20:22:19.55 ID:2DT8qjIh.net
1と2買ったんだけど2のモータルエンパイヤやれば良いのかな?
初心者におすすめの種族はドワーフ?

571 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 20:46:29.43 ID:7Hi0jPv5.net
>>570
イージーのエンパイア
魔法も騎兵も投射鉄鋼もカタパルトもある。
外交も重要だし初心者が覚えるべきことがたくさんある。

572 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 21:33:55.66 ID:2DT8qjIh.net
エンパイヤかやってみるサンクス

573 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 21:43:44.16 ID:kM5k8uO6.net
モータルエンパイアは大したストーリーないし、グレートヴォーテックスの方が面白いけどね

574 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 22:08:30.44 ID:2DT8qjIh.net
てか日本語化MODしか入れてないのに何度かクラッシュするわ
7700k 1080ti メモリ32 SSDなんだけど画質落とさないとダメかね

575 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 22:27:53.39 ID:NRkJzwNj.net
なんかこないだのアップデートからよく落ちるようになった気がする

576 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 00:19:12.95 ID:EQahmoEg.net
>>574
前に>>146あたりで出てたけど、溜まり場を作ったNPCの海賊勢力が滅亡すると確定クラッシュとかは?
ベータ段階の修正パッチは既に出てるけど、正式なアップデートは確かまだだろ
こっちもスペックはCPU以外同じだけど海賊絡みのバグ以外で落ちたことはないわ

577 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 02:10:37.57 ID:vZNmggOq.net
ノルスカのおっさんが一番かっこよく思えてきた

578 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 12:17:16.17 ID:nQDlvQdD.net
ヴォルテックスやってるけど信じられないスピードで敵の儀式ゲージが伸びていく気がするのだけど
破片産出場所2つ確保では間に合わないのかな

579 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 13:04:52.53 ID:ykobOJQ7.net
初めて3日程度だけどこれ面白いね
国産みたいな単純なごり押しが通用しないから外交やら他威力気にしないとならなくて面白い

580 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 13:14:17.70 ID:swthr63j.net
>>578
相手よりも先に儀式を進めていくのは難しいから、どこかのタイミングで相手の儀式を妨害(儀式に使用している都市を一つ奪う)するようにしているな

581 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 14:28:42.47 ID:kFimharN.net
なんかウォリアーオブケイオスが滅亡したんだが
アーケイオンさんの顔一度もみてない気がするんだが
もう来ないのかな

582 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 14:55:59.86 ID:7+Zdi7VD.net
まあケイオスさんが本気出すのはVからだから…

583 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 14:57:38.42 ID:lB6NpVex.net
デーモンとケイオスドワーフ実装されてないから毎回道半ばで倒れるアーケィオンさん

584 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 15:23:42.61 ID:kFimharN.net
ああ、マップの北東の果てを探索したらまた沸いてたわ
最初のころはオールドワールドが目に見えて荒廃していくから
絶望感が半端なかったけど
今じゃ吸血鬼やドワーフのが厄介なのわかってるからなぁ

585 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 16:13:29.05 ID:ltK44vtE.net
アーケイオン出てきて即暗殺できた時はちょっと笑った

586 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 21:06:25.31 ID:3ZSsRXow.net
ウォーハンマーの世界設定をもっと知りたい

スラーネシュが超未来の淫祇邪教から生まれて、
コーンが超古代の殺戮から生まれたのは分かったけど
ナーグルとかティーンチはどうやって生まれたかとか、
混沌関連の情報は何読めばいいんだ

587 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 23:16:50.87 ID:WPqW6WYb.net
スケイブンを他の種族と同じ感じにプレイしたら食料が飛んでくのね
金は割とあるから食料調達部隊を弱小国家に送り込むのが良いんだろうか

588 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 23:42:50.41 ID:A0F66QTu.net
>>581
それ本体じゃない

589 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 23:45:28.38 ID:A0F66QTu.net
スケイブンはダークエルフの近くだと、食料資源なくて死ねる
ダークエルフと仲良くして食料資源あるところに進出するべし

590 :名無しさんの野望:2019/01/15(火) 00:14:21.12 ID:Ain2v+vQ.net
エンパイアでやってるんだけどダークエルフだかの山にある拠点近く歩くとドクロマークでダメージくらうのどうすれば良いの?

591 :名無しさんの野望:2019/01/15(火) 00:37:39.17 ID:6tjCW8M6.net
人族は雪原と高山の両方で損耗が発生する
ずっとRaidスタンスで動くか、移動力を50%残してEncampスタンスにするしかないね
相手主力をすでに殲滅したんなら損耗覚悟でMarchするってのもありだ

592 :名無しさんの野望:2019/01/15(火) 02:15:37.98 ID:IzbN26jg.net
宿営にしようと思って半分だけ移動したつもりがミリオーバーして宿営できなくなるのが悲しい

593 :名無しさんの野望:2019/01/15(火) 12:03:46.86 ID:ZvUi7i1v.net
>>590
包囲中はダメージくらわないから、自領範囲ギリギリでターンエンドして次のターンに都市を落とすor包囲なら損耗くらわない
自領から1手で都市まで届かないなら、1ターンだけダメージを食らうのを受け入れるか、ゆっくりゆっくりレイドor回復スタンスで進んでいくか

594 :名無しさんの野望:2019/01/15(火) 13:10:18.79 ID:ZvV43siK.net
>>593
なるほどありがとう!

595 :名無しさんの野望:2019/01/15(火) 16:41:00.36 ID:DqWTHhTV.net
>>586
ナーグルは死という概念と同時に産まれたので最も古い
ティーンチもナーグルと対立する変化の神なんでおそらく同じぐらい

596 :名無しさんの野望:2019/01/15(火) 17:26:02.73 ID:KDjUJW79.net
プレイ時間短いからなんだけど、高低差があるMAPって結構ある?飛行ユニットもいるわけだし

597 :名無しさんの野望:2019/01/15(火) 17:59:15.54 ID:YVNw8/62.net
エンパイアでノルスカ制圧するのが面倒だなぁ
入植するにもペナルティかかるし廃墟にしてまわるしかならんのか
あいつら講和してもすぐちょっかいかけてくるからなぁ

598 :名無しさんの野望:2019/01/15(火) 18:32:53.91 ID:lyt9VRrH.net
>>596
通常の戦闘で使用するマップに極端なものはほぼ無い
峡谷の影響で飛行ユニットの有無で大きく戦術が変わるマップとかもあるが、そういうのは稀
しいて挙げれば、一面びっしり木が生えてる樹海とか、1ユニットずつしか援軍が出現できないクソマップがあるぐらい

クエストバトル専用のマップは地形を活用する前提のものが多い

599 :名無しさんの野望:2019/01/15(火) 20:26:59.50 ID:SGdFRaq2.net
>>598
エンパイアとリザードマンしかやってないからほとんど平地でどうなのかと思って
エンパイアのノルスカのクエストバトルのマップは楽しかったけどクエスト専用だったのか

600 :名無しさんの野望:2019/01/15(火) 21:11:10.27 ID:HUhdSJTv.net
海賊のラストバトルめんどくさ過ぎて3ヶ月セーブデータ放置してる

601 :名無しさんの野望:2019/01/15(火) 22:36:18.53 ID:YVNw8/62.net
ケイオス先輩がウィンタートゥースとかノルスカとかスケイブンをぶん殴って回ってて
エンパイアな自分はニンマリ眺めて終始してるわ
スケイブンはともかく残りのお前らって仲間じゃなかったのかよ

602 :名無しさんの野望:2019/01/15(火) 23:31:37.22 ID:slqu/hr3.net
原作でもケイオスの変態イケメンがこんなキモいトロルと一緒にいられるかとウィンタートゥースと殺し合いして返り討ちにあってるし
あいつらに秩序なんて物は無い

603 :名無しさんの野望:2019/01/15(火) 23:48:59.66 ID:8YFnu61B.net
Total War
三国志
フットボールマネージャー
Civ Rev

みたいな戦略系ゲームが好きなんだけど
これ以外でスマホゲームにきてる面白いやつってなんかないかな?

604 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 00:16:39.36 ID:ng17aePM.net
Total War: WARHAMMER Vはスマホ版となって登場!
電車で!公園で!いつでもどこでもWAAAAAAAAAGH!!!

605 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 00:22:07.28 ID:7A0ntohW.net
スマホの広告に出てくる度に虫唾が走りそう

606 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 00:36:48.01 ID:fSOfwiQV.net
通勤途中にスマホ覗いてきたやつにドブネズミとか馬鹿にされるのか

607 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 01:23:47.37 ID:bzYEit86.net
コーンのチャンピオンになった時に得られるIce-Forged Legionって何すか?

608 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 06:02:53.25 ID:YMsPkizJ.net
いやー、ハマりますねえコレは。
墓王がレッドアラート3みたいなロボいて楽しい。
領土育てて部隊強化したら序盤とは別ゲーレベルに蹂躙できる。
次はビーストマンやろうと思うんですけど、いいガイドないですかね…難しい。

609 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 08:11:10.86 ID:jYNbZkOq.net
Warhammerは善と悪の戦いではなくて
秩序と無秩序の戦いだから

610 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 12:55:12.97 ID:sQtVyWRb.net
エンパイアで旧ノルスカ領に沸いたスケイブンと泥沼のベトナム戦争やってるんだけど
こいつらの戦い方がなんだか特殊で対処に慣れない
いい戦術はないものか

611 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 16:37:27.65 ID:bMcOy3wh.net
ネズミーはアンブッシュに対処できてるなら
ユニットでやべえのはワープファイアースロワーとドゥームイールぐらいでこいつらしっかり押さえれば
ほとんどスレイヴだろうから上級ユニットで固めた軍団なら倍の軍団相手でもゴリ押しで蹴散らせられるぜ
指揮低いから数いてもちょっと殴ればバンバン逃げ出す
後衛多めだと穴から沸かれて潰されるから前衛多めのほうがいい

612 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 21:17:03.91 ID:UIQ7zAZr.net
火炎放射系ってうまく使えないんだけど、またヒーローごと燃やすの?

613 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 22:15:11.25 ID:qKjZ5bm8.net
ロード暗殺してから軍に急襲するとすごい効果になるんだな
敵ロードのランクが1だからかな
隊長1人で全ユニット2割〜7割くらい減らしよった

614 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 22:17:16.68 ID:zkakmCjO.net
攻めには慣れてるみたいだから
防衛はちょっと違うのよ

615 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 23:08:58.10 ID:Cp9e4MDF.net
Festagアップデートまだなのか
年末から随分と遅れてるな

616 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 06:51:04.33 ID:8+kEOO6H.net
ドワーフが初心者向けってゆーから始めてみたんだけどもむずすぎワロタ。

初心者誘導に従って雪山のイベント洞窟まで行って、ついでにグンバドとクロムピークを速攻
取ったら、北のドワーフと適当に同盟してすぐに南下してアイアンロックか
ブラック・クラッグ占領あたりで毎回詰んでしまう

ここまでで大体35-40ターンくらいなんだけど、グリーンスキンが既に4〜5軍団で
湧いてきて、どの軍団もほぼ20/20のMAX編成だし、勝てねえよ・・・
自軍は2軍団維持で限界なんだけど

ドワーフで簡単ておまえらすごいんだな

617 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 08:29:39.74 ID:k7ss15nJ.net
初プレイなら難易度を下げることをオススメするよ
それで流れを掴んだらノーマルにすればいい

618 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 08:49:06.71 ID:p7/9mkBb.net
>>616
脳筋ドワーフ:個体性能差で二倍の兵力差は覆せるから決戦を挑み敵野戦軍を殲滅、一軍団で敵の本拠地を攻囲、もう一軍団はキャンプで戦力回復しつつ募兵中の敵軍団を攻撃して再起を許さない

クレバーなドワーフ:移動妨害を使って兵力優勢を確保、味方守備隊との連携(被害押し付け)、ロードを撃ち取って敗走させた敵を追撃で殲滅し自軍の損害抑制

619 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 09:48:35.36 ID:TU7NTFXG.net
ドワーフで追撃ってタケコプターしかないのかな
敵歩兵にも追いつけないから一度決戦で戦力差をつけた後自動判定で絶滅させてる

620 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 09:51:06.61 ID:hRNhVSPZ.net
速攻せずに全拠点に壁付き防衛施設を建てながら進む感じでいいと思う。ドワーフは交易収入も大きいから、いろんな所と交易する。10ユニットくらいの部隊でも壁付き都市に籠れば20スタックの相手と余裕で戦えるから、攻められそうな方面は安い駐留部隊を置いておく

621 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 11:09:32.03 ID:XFtw1mOD.net
ドワーフに限らずだけど、急いで拡張するのってデメリットの方が大きいのよね

初心者のうちは一つの州をとったら十分発展するまで内政→育ちきったら次の州を攻める
ぐらいのペースで進めるのが良いかも

622 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 12:03:16.91 ID:kJRFX0dS.net
ビーストマン「つまり我々が」ケイオス「初心者に最適」

623 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 12:10:01.16 ID:vedu84RP.net
2も入れて考えると端っこにいるKroq-garが一番楽かもしれない

624 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 12:42:17.74 ID:p7/9mkBb.net
侵攻して併合して統治するより、生かさず殺さず実戦訓練相手にして略奪するのはリアル

625 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 12:59:42.41 ID:Fxk1ZqV2.net
ビーストマンはLLが育てばかなり強いんだけど育つまで辛い

626 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 14:13:03.55 ID:8cwTYmWw.net
ノーパソからゲーミングPCに替えたら歩兵とかの1ユニットの構成数が2.5倍くらいになるのね
急に大合戦になってビビったわ

627 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 14:26:23.79 ID:HEY7MYyF.net
>>626
部隊人数増えると地味に砲撃とか魔法の有効度が落ちるのは内緒

628 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 15:48:30.60 ID:KnLv4DvH.net
>>626
それ、設定の部隊サイズで自由に変えられるぞ
性能が良くなったから自動で選ばれる項目が変わっただけだ

629 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 17:18:10.74 ID:q0NfGOmu.net
>>627
なら砲撃を増やせば解決ね にっこり

630 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 17:41:08.86 ID:anplu63R.net
部隊数最小にすればヘルキャノンで無双可能だからな

631 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 17:48:20.87 ID:q0NfGOmu.net
リザードマン楽しいかっこいいけどほぼゴリ押しでなんとかなるな

632 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 18:27:44.91 ID:/QKy+Fl5.net
部隊数最小だと攻城戦が辛くてなあ
塔が痛過ぎる

633 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 20:55:32.32 ID:FMvmxrwb.net
砲兵は部隊数変わったような
気にしたこと無かったけど、キャラクターの能力には補正入らないんだ

634 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 21:05:53.98 ID:M2fv6OCe.net
アーケィオンってエンドオブタイムスで世界を滅ぼした後どうなったん?
他のケイオス戦士たちみたくデーモンになったりしたん?

635 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 21:47:14.29 ID:anplu63R.net
>>633
複数ある攻城兵器は部隊数で変わるけど元から一つの攻城兵器は何も変わらないから少なくすると必然的に強くなる

636 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 21:53:05.38 ID:vedu84RP.net
>>634
ケイオスの総大将となって続編のAoS世界に次元を超えて侵略してくるよ

637 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 05:14:25.22 ID:vT2+QKPY.net
パイレーツの爆発デブ部隊数最小だと複数部隊消し飛ばすけど逆に最大だと1部隊で精一杯

あれが多分一番差が出る

638 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 05:43:55.11 ID:hu9FKJNS.net
MAP上をウロウロしてるNPCのヒーローって倒す方法ありますか?
modは日本語とカメラ以外入れてません。

戦争で軍団に編入されてたら戦場で殺害するのと、自軍ヒーローでの2%とかの暗殺クリティカルで殺害
これ以外にあったら教えてください

639 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 06:11:12.38 ID:0sAL5lb3.net
ないです

640 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 06:34:46.23 ID:gvallKLR.net
暗殺スキルはレベルアップ繰り返せるんやで

641 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 09:32:14.53 ID:9QlHOuZh.net
ヒーローってスキル使い続ければ成功率あがっていくもんじゃなかったっけ

ウィッチハンターとかすげー強くなるし

642 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 16:56:46.87 ID:lvDvq8G9.net
ビーストマンでブレトニア荒らしまくってたら入植しまくった赤公が一大勢力と化したでござる。
損耗対応するの面倒だからビーストマンに汚染無視のスキル欲しい。

643 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 16:58:42.81 ID:XwxUYJeJ.net
ウィッチハンターをノーザンウェイストで放置してたら、いつのまにかコラプションのデバフスキル増えてて笑った

644 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 18:56:44.34 ID:zpruQJH5.net
リザードマンで近くの同じリザードマンいつか併合しようと生かしておいたがアフリカ統一してエルフ島半分くらい征服したのに併合できない
仲は真の友人なのに

エルフの時は結構あっさり併合できたんだが併合ルールってどうなってるんだろうか

645 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 20:27:54.59 ID:eIq3LzMl.net
相手が戦争中で劣勢だったりすると併合しやすい気がする

646 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 20:59:17.62 ID:0sAL5lb3.net
>>644
相手の戦力が壊滅した直後は併合しやすい

647 :名無しさんの野望:2019/01/19(土) 00:00:44.74 ID:MCDTfGNU.net
合併に強く影響する要素
人族、ドワーフ、ビーストマンやスケイブンとか大多数の種族:友好度、力関係、敵の脅威度、賄賂金額などを総合判断
ハイエルフ:高い友好度のみ。多少ランダム。
グリーンスキン:力関係がほぼすべて、友好度不要で、戦争を仕掛けて弱らせてもOK。賄賂は有効
リザードマン:人族とかと基本一緒だが、要求値が高く、賄賂が効きにくい

脅威に晒されていない大勢力は一般的に合併に消極的だが、力関係で圧倒してるなら10万くらいを付加条件にすれば併合できるかも

648 :名無しさんの野望:2019/01/19(土) 00:53:53.25 ID:XbgiPff+.net
ゲーム中だとグリーンスキンも金で動いてるけど
本来あいつらが取引に使う通貨って自分達の歯なんだよな

649 :名無しさんの野望:2019/01/19(土) 01:14:21.01 ID:mN4oHs8u.net
アズバッグやグリムゴールの初期位置に違和感

650 :名無しさんの野望:2019/01/19(土) 04:47:01.99 ID:ZqG3NfAC.net
廃墟マークになってる荒廃地って一度その状態になると
もう入植できないの?敵勢力が滅んで空き家状態になってて
攻め込めませんとか出て入れなない

651 :名無しさんの野望:2019/01/19(土) 04:58:12.00 ID:ZqG3NfAC.net
自己解決した

652 :名無しさんの野望:2019/01/19(土) 09:20:37.93 ID:6ZSDM23R.net
>>648
臭い

653 :名無しさんの野望:2019/01/19(土) 22:05:07.62 ID:+H7JBdD8.net
3が出たらエイジオブシグマーもいずれ出るのかな

654 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 05:18:42.75 ID:89vjuQL/.net
ドワーフでやってて雪山左やヴァンパイア北辺りの土地って
空き拠点に入っても「入植」の選択肢が出ないで「何もしない」しか
選べないんだけど、どうすればいいの?

655 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 06:51:29.28 ID:zVJqyMNa.net
>>654
1の話しているなら、1は種族ごとに入植できる土地が限られてる
ドワーフならドワーフとグリーンスキン種族の都市だけ

656 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 18:38:43.98 ID:bOtlJMun.net
2のMEだけどこれって使用する勢力で相手のAI変わったりするのか?
ケイオス選ぶと速攻でノルスカとウィンタートゥースが部族荒らしまわって最終的に決戦してるけど
グリーンスキンとかドワーフとかだと終盤までヴァルグとかゴルドマニあたりが不通に残ってることが多い気がする

657 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 20:05:14.83 ID:vyx9NQRr.net
クエストバトルをスローで攻略してたのに終わった途端落ちよった
カメラMODなんだかもとからなんだか

658 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 20:16:10.17 ID:m8Ck//z4.net
ダークエルフのマレキスさん、西は環境不適だし東は不可侵、南もクエストで不可侵になるし、北は混沌の脳筋だしで、どこへ伸ばせばいいの?
脳筋倒したら60ターンくらいかかって浄化キツくて割りに合わん。

659 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 20:24:30.88 ID:ERn1imPO.net
ウルサーンに遠征するとか

660 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 20:27:21.09 ID:bOtlJMun.net
不可侵は破るものだし…

661 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 00:19:07.76 ID:Bn4JkXeg.net
ほかの3人のLLは併合して、あとは全員ブッコロでOK
北も西も絶対攻めてくるし、南と東は非常に収入が多い。殺さない理由はないね
脳筋は宗教と治安維持の建物を建てて免税すればよい

662 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 07:51:15.81 ID:BwzG+vH2.net
エンパイアとドワーフの銃おもいっきり味方誤射してしまうんだけど
どうやったら前線の味方を誤射せずに敵をブチ抜けるの?教えてエロい人

663 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 07:57:24.93 ID:24KyS8UX.net
>>662
射線を避ければいいだけです
側面から射撃したり高低差を利用したり

664 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 10:58:42.11 ID:cybjHifJ.net
>>662
どこに問題があるかわからないですねぇ🤔

665 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 11:50:22.89 ID:G8VlIs/3.net
>>662
前にロードかヒーロー配置すればok
エンパイアならライトのネットオブアミントクを使う手もある

666 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 13:55:49.31 ID:rFcH/Kc/.net
>>662
アイルランド人などたくさんいる

667 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 14:38:44.25 ID:o0nTkV8r.net
エンパイヤの騎兵隊て指示した所と違う場所に進んでくんだけど何でなんだろ?
攻城戦で奥に隠れてる敵ヒーローに突っ込ませたいのに行ったり来たりで戻ってくるんだよね

668 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 14:47:36.52 ID:LyI7eNIL.net
>>667
騎兵が1騎でも引っかかってると全体が引っかかる
はぐれてる騎兵から一定距離離れられない

669 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 14:56:39.39 ID:o0nTkV8r.net
>>668
なるほどそう言う事かありがとう
他に構わず狙った相手にだけ凸らせないとダメなのか

これ敵のヒーロー何人か居るとこっちの兵隊投げ飛ばされまくるよね
強過ぎなんじゃないか

670 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 14:59:59.37 ID:o0nTkV8r.net
連投でごめん
一応初心者攻略サイトとかコミュニティー見てんだけど感覚的に都市幾つ占領につきヒーローとロードどれくらいで良いとか目安ある?
今エンパイヤで都市5つに対してヒーローとロード2人づつなんだけど周りが敵だらけで手薄な都市を襲われまくって先に進めるないw

671 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 21:13:18.80 ID:hNIn9UVK.net
Lightning strikeさえとってれば1ロードで2、3軍相手ぐらいは戦える

672 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 21:29:08.46 ID://MiuiwW.net
>>670
ロードは基本二部隊で余裕で養えたら三部隊くらいが限界じゃないかな
ヒーローは操作めんどいがいればいるだけいいと思う

673 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 21:36:44.63 ID:P75bHkKv.net
フリードリッヒ大王の故事に倣って内線を活用して各個撃破じゃよ
ヒーローで敵ヒーローを暗殺しまくればなお良し

674 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 22:21:24.61 ID:24KyS8UX.net
>>670
全ての拠点に防壁がある前提で州ひとつ辺り半個軍団
機動戦力としてエリートユニットフルスタック主力軍団1、低tierのフルスタック補助軍団1

675 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 22:23:24.33 ID:1h8K8cK7.net
戦力はバランス良く分散するより1軍団を思いっきり強くした方がいいね
強い軍は消耗も少ないからどんどん戦える

676 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 22:26:33.82 ID:cToHD0lA.net
>>670
難易度にもよるけどノーマルやハードであれば
都市5つなら20ユニットの部隊1つと10ユニットの部隊1つが妥当だと思う
もしそれで足りないと思うなら外交で失敗してる
エンパイアは周辺の勢力について多少知識がないと、友好的な関係を潰してしまって許容量を越える敵を抱えてしまいやすい

677 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 22:36:27.93 ID://MiuiwW.net
安価な使い潰しとかはゴブリンとかくらいで基本は高級ユニットそろえるのが一番いいよね

678 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 22:48:28.53 ID:qH1CiQYt.net
軍の数は拠点数とは関係無く単純に収入と相談でしょ
国全体の地域全てを開発するだけの収入を残してあとは軍事費に回す
それでもカツカツになるのは単純にプレイヤーの外交能力が低いだけ

679 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 22:50:53.80 ID://MiuiwW.net
赤字で駆け抜けるホード生活
ビーストマンは速攻でロードの人口増加と維持費-50%立てればいいだけだけど
ケイオスはマジで赤字の導火線を逃げ切るしかない

680 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 22:51:59.41 ID:iuKWcXDF.net
ケムリンならフルスタックのハイエロタイタンで制圧ですよ。

681 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 23:01:49.22 ID:eprWzZcY.net
外交能力ってこのゲームの外交なんかよくわからないけど交易結んでたが大半でしょ?
能力とか言われても困るんだけど

682 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 23:09:16.47 ID:qH1CiQYt.net
慣れてると分かるけど外交は重要ってことが分かる
軍事通行券無いとこを渡れば、長い間仲が悪くなるし、関係結んでるとこといきなり戦争状態になったら信頼度が一気に下がる
直接戦闘する危険が無ければ敵の敵に宣戦布告することも重要だし、八方美人してれば仲良くしたい国と関係の継続も難しくなる
戦争したい相手を絞るために外交は重要

683 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 23:14:03.85 ID:iuKWcXDF.net
今までのトータルウォーは本当に外交意味なかったからな…
こんにちWarかお前デカくなってるWarばっかだったし。
今回は割りとAIマシになってる気はする。

684 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 23:16:12.39 ID:E90eGjt0.net
戦線をひとつに限定するとか、友邦の敵対勢力を略奪&経験値稼ぎ相手にして友好度を上げるとかしないの?

685 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 23:31:42.07 ID:UarB+igG.net
敵の敵は味方
味方にしたい勢力の敵を攻めよ
味方の味方は攻めるな

686 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 23:41:31.93 ID:qH1CiQYt.net
自分とは全く無関係な位置にある国と戦争状態になってると、いずれ平和条約結ぶための使者がやってきて、金と引き換えに平和状態にするのもちょっとした金策

687 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 00:19:05.80 ID:cCckBWW/.net
モータルエンパイアは別大陸からの使者はもっとアグレッシブに来ていいぞ
現状海賊くらいしかわたってこねえ…

688 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 01:08:54.49 ID:4zVV6NFa.net
これ新しい兵を解禁するための基本軍事施設と上級軍事施設は
同じ州に置かないといけない感じか。違う州に置いて見事に無駄にしてしまった

689 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 03:55:39.33 ID:0jFRZ7wM.net
ドワーフ統一して、もう攻めるとこ無いというか占領可能なとこが
近隣には見当たらないんだけども、ここから何すればいいのかわからん。

ランダムに侵入してくるケイオスとその仲間たちを境界線で追い払う
ことしかやることがねえ

遠征しても拠点取れないと補充無理だし、補充専門の部隊でも作って
ピストン輸送補給で不毛地帯を進軍していけばいいの?
それかドワーフ以外は皆殺しにして、入植もできない不毛地帯を増産していけばいいのかな?

そもそもクリア条件がわからん。信長の野望シリーズみたいな地図塗り絵ゲーを想像してたけど
違うっぽいな

視界外の飛び地にまだドワーフいるのかな

690 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 04:30:09.20 ID:/n5g3qt5.net
続きはWH2で

691 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 04:46:58.09 ID:lY5/ztCZ.net
>>689
右下でクリア条件見られるだろ

692 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 06:42:19.71 ID:0jFRZ7wM.net
(´・ω・`)お礼にチンポしゃぶるね

693 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 10:46:35.69 ID:pbXOTfUL.net
グリーンスキンはキノコだから性欲もなく、ウォーハンマー世界で最もピュアな存在。
やっぱ女騎士とかエルフが一番汚れてるってはっきり分かんだね。

694 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 12:51:59.94 ID:ojfsj+Kk.net
補給なんてエンキャンプスタンスでやるもん
北東のケイオスウェイスト近くにクラカドラックのドワーフが住んでた地域を拠点にしてケイオス勢と戦うとよろし

695 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 19:41:46.98 ID:3/IW32zq.net
不可侵協定を破棄してから何ターン後の侵攻なら信用度失わないの?

696 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 19:53:06.27 ID:kjWcH/T4.net
宣戦すればあと何ターンか出るけど破棄してから10ターンじゃなかったっけ

697 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 23:09:51.39 ID:cCckBWW/.net
拠点のパズルは数列とダイス問題はわかるが色と図形の問題の意味が分からん
一つだけ三つあるとかそういうのでいいのか

698 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 23:35:09.52 ID:QlHHGrJK.net
色はダイアルのことだよね
あれは内側のダイアルを回して顔を水平にして、外側のダイアルを内側の線と合うように回したとき、外側の線がつながる図形の組み合わせを選ぶパズルだよ
実際にはダイアルは回せないので、想像上で回してみるしかない
基本的に外ダイアルの線の組み合わせで内側と合う色は1つだけなので色はすぐに決まると思う
多分一番難しい

図形は一つだけボッチがあるからそれを選べばいい
ほかは全部色違いのペアになってる
ぶっちゃけ一番簡単

699 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 23:39:04.30 ID:+srm/PZ3.net
顔回すやつ時間かかるから嫌い、でも宝2500はおいしい

700 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 07:25:50.10 ID:KzYbNFSi.net
数列のルールが分らんわ
色と数が被らないようにするみたいな事が書いてある気がするんだけど結局wikiで答え見てる

701 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 08:11:56.10 ID:0F8kw7O1.net
coast_betaをやってる人で昨日のアップデートの後、音量が小さくなった人は
一旦ベータをなしに戻してから再度coast_betaを適用すると正常の音量に戻るよ

同じ現象が起こってる人の助けになればとここに書いとく

702 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 09:13:33.52 ID:+qQW+uMP.net
ハイエルフで適当に読み飛ばしてやってるけど、
上のゲージが半分くらいにたまってるんだがこれ妨害軍を盛んに出さないと
最後やばくなってく感じ?

703 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 09:47:50.50 ID:vrk8r9LM.net
妨害できてるかよくわからんよね
リザードマンで1万の妨害軍送ったことあるけどユニット微妙だった

704 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 10:52:44.51 ID:+qQW+uMP.net
試しに1万の妨害軍送ってみたが地方の1都市を廃墟にしただけですぐにぼっこボコにされてたな

705 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 11:13:09.90 ID:Fi3TTed4.net
ロード無双過ぎて面白くねえから、
バランス調整のMODとかご存知の賢者さんいませんか
(´・ω・`)豚に教えて?

706 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 19:45:21.85 ID:rfa92l+/.net
妨害群観察してればわかるが
単体で送り込んでも糞の役にも立たんぞ
あれは先遣隊として散ってもらって即座に本隊で圧勝するためのもんだ

707 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 20:10:40.56 ID:mSUTM/Bl.net
終盤、直接殴り込みにいって儀式に関わる拠点潰してると、
敵の勢力併合からの儀式拠点変更までコンボ決めてくるのほんときらい

708 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 20:45:19.37 ID:lmXyZXB7.net
育ったグリムゴールが頭おかしい戦果出してて笑う。
ドラゴンだろうが余裕で溶かして一人で200キル、もうエンパイア無双ですわ。

709 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 20:56:20.85 ID:cdEH8CgW.net
儀式妨害軍は、儀式してる地域で最も弱いとこ襲わせればいいよ

710 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 21:12:15.32 ID:xmvgGUU0.net
レジェンダリーロードは戦闘力マシマシにしたいけど結局一人目だと内政重視になる悲しみ

711 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 21:14:39.79 ID:90VX+Ybp.net
そこでスキルレベル増加modですよ

712 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 21:14:59.27 ID:+qQW+uMP.net
グリムゴールってグリーンスキンのLLの?

713 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 22:05:56.71 ID:lmXyZXB7.net
>>717
そう、アイアンハイド・グリムゴールっス。
武器強度800超えて、一振りで3人殺すマンと化してるっス。

ウォーハンマーのストーリー小説とかオススメないですかね。
MTGとか指輪物語とか、背景世界大好きなんだ。

714 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 22:10:13.29 ID:UrJM1V/x.net
>>713
英語でよければ結構ある

715 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 22:11:31.48 ID:+qQW+uMP.net
これはグリーンスキンやるしかないな・・・
ロード、ヒーローで最強って誰なんやろうな

716 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 22:18:15.91 ID:+qQW+uMP.net
ふと思ったんだが今作でもヒーローユニットの工作活動は鬱陶しかったのに
500人も武将が登場するTW三国志だと雲霞のごとく群がってくるんじゃろか
ひぇっ

717 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 22:57:15.05 ID:F3Oihpz4.net
ロード強いからって戦いに参加させておいて操作忘れて気付いたら敗走させてるやつー
私です……。あと魔法使わせたくて他スキルがおざなりになったりそもそも取るべきスキルがわかってない

718 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 00:08:10.61 ID:a/cIVxKk.net
ローマで将軍が無双してたら嫌だけどファンタジー世界なら許せる

719 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 12:12:12.26 ID:bogvEY6O.net
三国志はあくまで現実世界の人間だから将軍といえども無双はしないだろう

とか思ってたけど演義だと普通に無双してるし一人で万に匹敵とか言われてるんだよな

720 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 13:41:05.16 ID:N0HQRDJS.net
あの時代諸葛亮がビーム撃てるような剣と魔法の世界でしょ?

721 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 14:13:23.81 ID:XCcn5dyV.net
水滸伝なら無双ありだな

722 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 14:56:16.01 ID:/ZEd22qM.net
横山三国志もドン引きの「呂布だ!呂布がでたぞー」のロード無双なんだろうね

723 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 17:19:17.81 ID:YixW7mRs.net
ウォーハンマー無双とかちょっと欲しい

724 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 17:22:55.57 ID:N0HQRDJS.net
ハンドガンナーに蜂の巣にされる呂布

725 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 19:33:49.23 ID:lMvOmm2h.net
お主こそ一騎当千の武士よ・・・

726 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 20:47:10.02 ID:IdCDNj8e.net
>>723
vermintideがあるだろ

727 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 21:14:23.34 ID:bLYgcfMg.net
ネズミって相手してて「こんな軍指揮したくないわ」と思うことこの上ないんだけど、どの辺りが長所なの?
即効で統制溶けては再集結しててイライラ忙しそう。

728 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 21:22:43.35 ID:YvtS98sL.net
正直ネズミやってて自動戦闘が増えたわ
ちょっと我に返ってダークエルフやり始めちゃった

729 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 21:37:48.80 ID:2GfwD46e.net
>>727
軍勢召喚がロードのスキルに依存しないしどこでもだせるは便利
あと遠距離は普通に高性能

730 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 21:47:38.85 ID:GNmA5Rkt.net
>>727
壁集めて大砲たくさん並べればなんとかなる
対歩兵の弓兵も強いし

超雑魚の歩兵弓兵は維持費10とかなんで序盤中盤は肉壁になる

731 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 21:49:33.41 ID:/v0CjzVd.net
ネズミの長所は戦闘面では砲兵2種が強いことかな
精度、威力ともに最高クラスで、歩兵もモンスターもゴリゴリ削れる
大軍で圧倒するってイメージかもしれないが、効率プレイすると砲兵8ユニットくらいで一方的に撃つ編成になるね
内政面では収入が安定して多く、治安維持も割と楽、そしてFoodを使った即席Lv5都市などが強みかな

732 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 22:32:43.01 ID:p8kMeD+u.net
ネズミの歩兵は他種族のほとんどの歩兵より足速いから、敗走追撃で溶かしまくって気持ちいい
でも弓騎兵の相手は勘弁な

733 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 22:33:54.42 ID:lMvOmm2h.net
ワープファイアで硬いドワーフ溶かすの楽しいお

734 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 22:36:54.89 ID:fzT1r2Mb.net
ネズミは雑魚の20スタックで敵のエリート部隊をアンブッシュで敗走させるとするとロールプレイング感出て気持ちいいい

735 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 23:51:50.65 ID:4C4rGEgf.net
vermintide2って全然ネズミ全然いないよね

736 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 00:00:05.84 ID:JdiC/JJr.net
割りといない?
あと砲撃ユニットも巨獣ユニットも出演しててよろしい

737 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 06:50:05.79 ID:YNId38+n.net
ここがネズミーランドか

738 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 08:56:47.41 ID:lzcxNcda.net
トカゲの餌が大量にいると聞いて

739 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 09:15:09.64 ID:5OuuhPTk.net
ヘビの好物ですよネズミ
ジャングルだぁぁぁあああ

740 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 16:07:39.58 ID:HsC2IumI.net
ヴァーミンタイド2ではスケイブンスレイブが一万匹沸いてこようと負ける気はしない
それに比べてトータルウォー兵士の脆弱さよ

741 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 17:44:43.75 ID:JdiC/JJr.net
あれはヒーローユニット4人が回復ポーションマナポーションバカバカ飲みながら戦ってるからだぞ

742 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 19:15:56.00 ID:xjrpzuLr.net
スポーン一匹に負ける4人のヒーロー()

743 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 19:39:59.66 ID:lzcxNcda.net
これもうわかんねぇな

744 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 19:41:05.16 ID:ev2OkMHt.net
リリース直後からだけどモータルエンパイアでプレイしたときラストリアの何処かの都市で自動戦闘するとかなりの頻度でクラッシュする
でもそういう話あんま聞かないしやっぱただのおま環なんだろうかなぁ
他に同じような状況の人いる?

745 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 23:48:57.91 ID:rVR0nB1K.net
スケイブンでやってると次から次へと宣戦布告されて鬱陶しいな
こっちからは不可侵も和平もできないしずっと複数勢力と戦争しっぱなしで儀式が進まん

746 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 00:15:58.55 ID:zFsPdt8b.net
相手に使われるとこの上なくウザいけど自分ではあまり使わないチャリオット
便利は便利だけど歩兵と騎兵で操作手いっぱいになっちゃうわ

747 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 01:44:54.17 ID:N3yw5ATp.net
神経接続とかで、頭で思っただけで複雑な操作できるようなインターフェースが登場したらこのジャンルはまだ面白くなりそう

748 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 02:48:48.19 ID:AXM5N2BJ.net
戦闘シーン見てスゲー!って思って買ったRTS初心者なんだけど、戦闘難しいな……
特に走らせたりするとすぐ疲れるっぽいし、それが怖くて結局ノロノロ動きばっかりさせて後手に回るしで何かお手本みたいな動画とか説明書無いものか……

749 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 05:55:23.49 ID:2U5sd42k.net
トータルウォー動画とか見ると面白いのあるし、いいんじゃないかな。
各勢力の性質があるから、そういうのを手探りで覚えていくのも楽しい。
敗走する敵を追っかけるのは騎兵、特に軽騎兵に任せて、歩兵は相手と殴り合うとか、各兵種の役割をきっちり分けて運用してみるといいかも。

750 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 09:31:53.49 ID:lsr2nD1P.net
>>748
ニコニコにも色んな種族の動画あがってるよ
だれかオススメmodのまとめ動画作ってくれないかな

751 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 09:53:05.50 ID:OLxnb64A.net
>>750
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33950280
テクスチャ改変や魔法使用制限緩和などいろんなMODが紹介されてる

752 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 11:13:30.31 ID:AXM5N2BJ.net
>>749
とりあえず、見て触ることか。頑張ってみる。それと、イージーって書いてあるからドワーフでやってみたんだけど騎兵が居ないっぽいから別の勢力使ってみます
>>750
ニコニコ、ちょっとコメント数少ない動画は避けてたけど、ちょっと探ってみます。どもども

753 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 11:31:29.38 ID:zFsPdt8b.net
>>752
ドワーフみたいな待ちの勢力だと陣形考えるのが楽しいぞ
先人の知識は偉大ってことで方円とかばっかんあるが

754 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 11:41:52.09 ID:VogM3J+8.net
ちゃんと丁寧に戦略や戦術を説明していて
戦闘になると色々な角度のアングルで迫力が出るようにしているプレイ動画はホント好き

755 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 11:57:32.31 ID:m9YD2RSK.net
2の勢力になっちゃうけどハイエルフが一通りのユニットが揃っているし、勢力に面倒な縛りが無くてオススメ
だけど領土の拡張の方針とか、ダークエルフに攻められ続ける部分とかが初心者には難しいのよね

756 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 12:50:02.17 ID:2U5sd42k.net
防御モードと陣形ロックに気付くまでは果てしない泥試合だったなー。
みんな最初は小学生のサッカーになるよね。

757 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 12:55:24.93 ID:9pJ586Qe.net
ハイエルフの変に味方がいるのは拡張先を決めにくかったな
ところでダークエルフ(マレキス)って合併どうすれば良いのかな
敵の時は合併してたから技術にあるのかと思ったら見つからない

758 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 12:57:00.48 ID:6qkCeZHy.net
>>748
ロード画面のtipsでは必要な時以外は歩かせた方がいいと書いてあるけど、別に気にしなくていいよ
TW:WH2からは走行がデフォになってるし

城攻めで梯子登ったり、強行軍状態で戦闘が始まってしまうと極度の疲労によるペナルティがかかるから、
初心者が疲労度に関して気にするのはその2点だけで良いと思う

759 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 13:07:39.32 ID:Hy4gcbvf.net
ダークエルフの合併はエンパイアとかと同じ総合判定だよ
友好度が高いのが前提条件で、強敵にやられて瀕死か、プレイヤーのほうが圧倒的に強くてなおかつ大金を積まないとOKしてくれないね

760 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 13:24:11.25 ID:AXM5N2BJ.net
>>758
2からか……安かったしとりあえず1から買ったけど、1だと走らせると結構すぐ疲れません?
>>756
あ、陣形ってロック出来るんですね。右クリックドラッグとかで向き変えるたびに一々陣形変わるんで手動でしなくちゃならなくて大変でしたわ

761 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 13:30:41.43 ID:OLxnb64A.net
>>754
一通り見てみたけど、ドワーフプレイの人の動画が一番戦況がわかりやすいし
要所要所での見せ場も綺麗に撮れてて、一番楽しいな

762 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 13:49:12.91 ID:9pJ586Qe.net
>759
サンクス、合併が赤判定とかじゃなくて出てないのが良く分らなくて質問でした
出るのもあるんですけどね
ドワーフは大型の歩兵ユニットが無いのがちょっと残念
機械式ゴーレム作れないもんなのか

763 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 14:07:14.63 ID:6qkCeZHy.net
>>760
1も2も疲労度の仕様は変わらんはずだぞ
移動指示出したときのデフォルトが1は歩行、2は走行というだけで
疲労度の蓄積は移動より戦闘による影響の方が大きいから、白兵戦や射撃が長引けば疲れる

764 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 14:12:25.64 ID:zFsPdt8b.net
疲労は正直ほぼ気にしなくていいよね
ちんたら歩いて投射や攻城兵器に刺されるほうが損害はでかいし

765 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 14:43:46.79 ID:KEWvdVsN.net
精々射程範囲までは歩く程度ですかね
2はデフォルト動作も設定で変えられる
Ctrlとクリックでデフォルトと反対の移動モードだったかな

766 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 16:59:32.47 ID:yNGaCl02.net
これの2って、MOD入れても実績解除される?

767 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 17:16:51.86 ID:HhbkfNi6.net
脳筋だから疲労とか気にしたことなかったw
戦いは数だよ兄貴

768 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 17:18:49.91 ID:1wFQ3shg.net
MODによるかもだけどFaster End Turn Camera入れてても解除できてる

769 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 17:31:24.66 ID:OjQhwB6i.net
攻城兵器の着弾地指定ってできるのとできないのがあるのかな
アドバンスド設定のALT押しながらユニットを左クリックってやつ
城壁の上に上手く当てたいんだけど敵ユニット指定だと頭上を通過してしまう・・・

770 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 17:42:51.11 ID:yNGaCl02.net
>>768
そうなんだよね
日本語化MODも解除できるし
次回キャンペーンはAI強化系入れてやりたいけど実績も解除したいなとおもって。

771 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 20:07:35.31 ID:zFsPdt8b.net
クロケッドムーンこれ完全に縛りプレイだな…
ジャイアントとかが縛られてないしそのうちマシになるんだろうけど

772 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 20:22:25.44 ID:+lrcTX3y.net
紀元前から中世くらいまでの戦いの説明動画を見まくったら真面目に勝率上がった

773 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 21:18:24.93 ID:S/J2HxUb.net
これってautosaveの間隔とかずれされないのかな
oldautosaveみたいなのが欲しい
1ターンじゃ覆せない戦況とかある
まぁクイックセーブしろよという話なんだけど

774 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 21:22:12.99 ID:lqvp2uAd.net
ブラッディハンドで始めたら追い詰めた部族がみんなグリムゴールに併合されよる…

775 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 21:22:51.96 ID:zFsPdt8b.net
>>773
上書き設定切れば毎ターン作られるんじゃね?
あと6ターンおきとかもあったな

776 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 01:01:25.19 ID:xG3q9SB2.net
上書きオフは2からだっけね
全部保存でも足りるんだけど正直5ターン毎に4履歴位1にも欲しい

777 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 01:54:49.31 ID:VDNE0wx6.net
どうでもいいけどスケイブンってトゥームキングの兵士も食うんだなw
骨ばっかりで食うとこなさそうだけど

778 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 02:07:20.01 ID:aDmaZ09/.net
ネズミって骨もガリガリいけるんじゃね
まああのズミたちならだし汁も作れそうだが

779 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 09:00:26.84 ID:hobBn/1K.net
ローマと比較してめっちゃ盛り上がってるなwwwwwwwwwwwww
ローマも好きなんだけどな……。もちろんウォーハンマーもすこ

780 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 09:26:23.44 ID:6RoubBWs.net
>762
DLC勢力のダークエルフは買ってないと合併できないのかもですね

781 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 12:21:59.33 ID:KVzhMxf4f
shogun2のスレはもう無いのか
このMODがすげーっつうのを誰かと共有したかったんだが…
https://www.totalrtsmods.com/post/total-fots-v2-info-tab-9863374

782 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 12:45:52.31 ID:K8348Oce.net
大渦動キャンペーンのエピローグ面白いね。WH3に続くような伏線が貼ってあるし

783 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 13:31:21.03 ID:n6bImBoJ.net
スケイブンの甲冑が日本ぽいな
手裏剣とか投げるし思い入れがあるわ

784 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 14:16:14.89 ID:dKKGjB3u.net
購入>マレキス楽しい>アリスアナール楽しい>エンパイア楽しいいい!(イマココ)

785 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 15:03:16.72 ID:+Sk4zFDd.net
このゲームの外交ってオタクのマウント合戦みたいだね 嫌になるよ

786 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 15:07:53.12 ID:nUdtMmwT.net
スケイブンのエシン氏族は現実の世界で言うインドから日本までの地域から暗殺など様々な技術を取り入れてるという設定があるよ

787 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 17:57:49.59 ID:FEkV1TKJ.net
このゲームの外交の基本は遠攻近攻

788 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 19:07:55.79 ID:6fbykQKV.net
不可侵条約(お前は最後に殺すの意味)

789 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 19:43:11.63 ID:39d62H6/.net
交易で儲けたいのに…

790 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 20:23:44.06 ID:+4Whc8kY.net
残るのは交易路の繋がった敵対国か交易路の繋がらない友好国(友好とは言っていない)だけ


ところでサベージオークの防具無し割合物理抵抗ありってのは
敵の物理徹甲ダメージ率が上がるほど普通のオークより耐えるってことでいいのかな?

791 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 21:47:27.75 ID:6fbykQKV.net
陣形いろいろ考えたいけど結局方円が最強に感じてしまう

792 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 22:13:33.78 ID:aDmaZ09/.net
>>784
>ネズミたのしいいいいいい!

793 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 00:48:09.46 ID:Rdc6BrGj.net
敵と正面で交戦中の部隊を、戦線を下げる目的で後退させたら後ろから攻撃を受けた飯店になって被害が増える?それとも変わらない?

794 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 01:46:31.67 ID:7maj4kJY.net
スパイ活動や略奪してても、NPCは不可侵切って10ターンしないと宣戦布告してこない
律儀すぎる

795 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 02:01:07.24 ID:rGCHoJOe.net
>>794
ただ落ち目と見るや仲良くても普通に不可侵破ってくるけどな
3ターンで7勢力に宣戦されたりする

796 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 02:35:58.13 ID:6yqER0dW.net
>>790
貫通含んだ物理ダメージをその%分確実にカットするけど魔法属性が乗ってると無効化される感じ

797 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 15:23:03.13 ID:wAs02/7Q.net
ハイエルフは攻城兵器以外、高性能のユニット揃っててウッドエルフが可哀想に思える。
何か欠点とかないのあいつら。

798 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 17:41:46.88 ID:hWLfLTMu.net
>>788
お前は最後に殺すと約束したな、あれは嘘だ。って言われそう

799 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 17:53:35.88 ID:aJcAFncN.net
ハイエルフの後にスケイブンやったら全然雑魚くておもしろいわ
大砲で溶かす快感はスケイブンならでは

800 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 18:24:02.91 ID:WHv6whvh.net
ハイエルフは遠距離兵器ぐらいしか弱点が無い上に、勢力の特徴も影響力というデメリットの少ない物で扱いやすいのよな

801 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 19:02:48.04 ID:7Y4AYYb+.net
ハイエルフは巨大ユニットが航空戦力しかいないのと、長距離兵器がボルトスロワーしかいないのと、近接戦闘が得意な兵士がソードマスターくらいしかいないことかな
航空戦力は最強だけど、器用貧乏感がある

802 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 19:45:49.82 ID:uwEL8ip6.net
ハイエルフは軍団にどれくらいドラゴン用意してる?
コスパのいい編成を知りたい

803 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 20:23:49.91 ID:V6AOpHpn.net
ダークエルフの工場兵器だのがまとめて低階層の領土で間に合わせることができるのも結構好き

804 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 21:12:43.81 ID:eUqkbxxH.net
>>802
竜の意思持ちのロード率いるドラゴンさんチームに集中配備(6〜8)して他にライオンさんチームやカインの剣チームには2体前後起用。
シスターオブアヴェロン8の遠戦チームには配備せず、ドラゴンさんチームと二人組で運用するなど。

維持費削減や赤ルートのポイント効率から分けて運用するのがよさそう。

805 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 21:24:28.85 ID:rGCHoJOe.net
クロケッドムーンがマゾすぎて面白い
ケムラー敵に回したら一瞬で終わったわ

806 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 00:24:11.24 ID:QO4ddn7v.net
トカゲ様がお通りだぞ

807 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 00:28:53.40 ID:gmgEXHG9.net
スケイヴンでケイオスのゴリラ軍団相手にするのきっついわ
ヘルキャノンを簡単に潰せるのだけはありがたいが

808 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 01:32:23.52 ID:SxlcyGL9.net
ケイオスの戦闘は絵になるな
そこらの勢力にありがちな適当な編成じゃなく、毎回最大級の戦力というのが良い

809 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 02:39:40.45 ID:/LYNzBKa.net
ケイオスと戦うと決定的な負け戦をやらされて楽しい(白目)

810 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 12:16:45.77 ID:Mvq5p0G3.net
なんか結構大きなアプデ来たね・・・

811 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 12:52:19.03 ID:S1piNrUi.net
>>805
弓騎兵ゲーになりがちだよな

812 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 12:59:34.04 ID:hTDn3WVz.net
変更箇所多いから日本語だと結構空白ができるな
久し振りに英語でやるか

813 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 13:11:26.24 ID:S1piNrUi.net
>>715
マンモス乗ってる北方の人かな

814 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 13:40:51.77 ID:xUQQzs59.net
相性とか戦い方があるから誰が最強とかは無いな

815 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 14:12:37.53 ID:xTX9GmSh.net
グリムゴールとか乗り物ユニットないから引き射ちの的だしな。
でもバンパイアのロード3人一人でボコった時は笑った。

816 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 19:41:43.65 ID:chsCQ3nX.net
例のヴァンパイアコーストのクラッシュバグ修正されたね

817 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 19:52:55.55 ID:X+LY7tYm.net
なんのアプデ?

818 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 20:00:33.62 ID:qU3+Zmlq.net
https://steamcommunity.com/games/594570/announcements/detail/1716336642099504302
https://www.totalwar.com/blog/the-festag-update

819 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 20:06:46.23 ID:qU3+Zmlq.net
既存のセーブデータを使いたい人はcoast_betaの方を選択すればいいらしい

820 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 21:09:58.97 ID:SWzEHcrP.net
1勢力も定期的にテコ入れが欲しい

821 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 21:11:05.36 ID:13nV9Lio.net
セーブデータはそのまま使えるぞ
Lokhirが渦キャンペーンをクリアできないバグだけニューゲームする必要があるみたい

822 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 21:12:42.08 ID:1fOKRH5t.net
>>819
アップデートの概要にOldWorld勢のスキルツリーにテコ入れすると書いてあったから
互換性どうなるんかなと心配してたけど、ちゃんと対応してくれているのね

ありがとう、肝心な部分を見落としてたから助かったわ

823 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 09:59:12.01 ID:6sGwNby6.net
ロザーンでやってて唐突にゲームオーバーになるんやけど
前回は4ターンでスケイブン軍集団を全滅しろ
今回は大渦動の中心でイベントクリアしろ
移動が遅すぎて対処できないんだわ

824 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 11:21:27.80 ID:eZb4obsz.net
それって他種族の最終儀式バトルに挑むイベントを無視してるからじゃね
そのバトルはワープでいつでも戦えるぞ

ランダムクエストはやらなければ報酬がもらえないだけで特に問題ない
というか海の宝をあさる方がはるかにおいしい

825 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 12:12:21.60 ID:oddEapib.net
>>823
青い円で表示されてるクエストバトルはその場までワープできるで

826 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 12:15:39.47 ID:6sGwNby6.net
>>825
マジで・・・

827 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 12:49:31.55 ID:efh3CyyX.net
ヴォーテックス最終戦で、ワープせずに直接デッドアイルに乗り込もうとしたけど無理だったし、ブラックアークの魔法は近づけても使えなかったな

828 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 12:56:34.63 ID:rlCLqluW.net
ドワーフとグリーンスキンでプレイした時は転送知らなくて行軍しまくったわ
でも転送しなけりゃ援軍も用意できるのかな

829 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 13:00:31.34 ID:efh3CyyX.net
できないね

830 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 16:04:35.90 ID:6sGwNby6.net
これ何回儀式でネズミ駆除しなければいかんのじゃろ
ドラゴンで焼き払う簡単なお仕事になりつつあるけど

831 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 16:59:08.30 ID:6sGwNby6.net
というかイベントがループしてて三回くらいスケイブンの大群を迎え撃つ羽目になっとる・・・

832 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 17:26:10.97 ID:DrrcUeQz.net
状況が把握できん
儀式の話なのか最後の戦いなのか

833 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 17:55:26.05 ID:jsvDJlG0.net
トゥームキングちょっと触ってみたん
脆いし数限定あるけど募兵費、維持費0は気楽につっこませられていいね

834 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 21:13:49.76 ID:dt54/az3.net
うぉぉおおん、アプデでセーブデータのスキルツリーがいくつか取ってないことになっとる…俺のアナールが…
おまけにcoast_betaだとロードできないしorz

835 :名無しさんの野望:2019/01/30(水) 23:07:30.03 ID:rlCLqluW.net
セーブデータが最新版に置き換わっちゃったらそりゃ旧バーじゃ無理よ

836 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 00:01:36.20 ID:SUReAq20.net
最終儀式は成功しても10ターンくらい以内に最終戦しなければやり直しだな

837 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 00:43:44.91 ID:aL2CVSxq.net
公式の開発ブログでWHの次のDLCは三国志後と明言されたね
Vの方は相変わらずpre-productionで情報なし

838 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 00:56:26.79 ID:hG+3R8xV.net
CPUはチャリオット大好きだな
なんとなく近くの同盟軍見たらチャリオット7割のモンスター3割で吹いたわ

839 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 01:29:11.39 ID:nejA03Sr.net
1がDLC勢力3つだし勢力追加もあと一つくらいは来るかな

840 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 01:30:12.02 ID:nejA03Sr.net
いや4つだったか

841 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 01:47:19.98 ID:2WB/A4Ob.net
2のマップ範囲的に出せそうな勢力はArabyの人間達ぐらいしか残ってなさそうだな
ケイオスディーモンは3の目玉だろうしオーガとケイオスドワーフも遠すぎる

842 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 02:41:20.84 ID:SUReAq20.net
最初のヴァンパイアのネフェレータ
キスレブの女王カタリン
現フェニックスキングのフィヌバール
最強の魔法使いクローク
オリオンの伴侶アリエル
不死者の王ナガッシュ
現時点でも出せそうなのは幾らでもいるけどな

843 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 03:02:08.28 ID:2WB/A4Ob.net
>>842
そいつらみんな既存勢力枠か2のキャンペーンマップ範囲外の勢力だよ
既存の勢力にLLとして追加なら幾らでもいるけど新規勢力として出せる奴等は少ない

844 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 03:26:12.70 ID:SUReAq20.net
ナガッシュがトゥームキングで、キスレブがエンパイアならそうかもね
レジェンダリーとして存在してないけど、ネフェレータはラーミアじゃね?クロークはイッツァかな、アリエルもアセルローレンで、ナガッシュは時期的に復活直前かな?フィヌバールはハイエルフ領なら何とでもなるし
何にせよ既存のマップ内に収まる連中かと

845 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 03:29:43.06 ID:2WB/A4Ob.net
>>844
1と2は別作品だって事に気をつけないと駄目だぞ
MEは両方持ってる人じゃないと出来ないマップだから2単体のDLCとして出せる範囲は狭いんだ

846 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 03:45:17.24 ID:SUReAq20.net
2単体のヴォーテックスキャンペーンで新たに出せそうな戦力は思い浮かばないな
サウザンウェイストのケイオスも出て欲しいけどね

847 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 04:19:12.78 ID:jMazns87.net
まだ色々勢力あるんすねえ。気になるけど英語多いのがな…
3も1・2と一緒のマップでできるといいなと思ったけどいい加減勢力多いのが難点か
とはいえ今出てるやつもまだまだ全然遊べてないんだけど

848 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 10:08:39.14 ID:kMU+meZj.net
三国志きたんだからキャセイだっけ極東を3で出して欲しいほんと欲しい

849 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 11:19:27.74 ID:zPAQ56FM.net
普通にスケイブンとリザードマンの追加ロードパック出して2は終わりでしょ

850 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 13:30:50.25 ID:n6bR6mkO.net
まだ一回もクリアしたことない
絶対途中で飽きる
んで、しばらくしてまたやりたくなる

851 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 13:38:17.32 ID:U8rpsup9.net
今2のエンパイアで遊んでるんだけどヴァンパイア滅ぼしてドワーフ支援してブリトニア救ったんだけど未だにケイオス出てこなくてあれぇ?ってなってる

こんなに出てくるタイミング遅かったっけ…というか領地増えたら勝手に沸いたよな

852 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 14:09:37.55 ID:aL2CVSxq.net
もしUにさらなる追加種族があるとしたらノルスカのようにVの予約特典でDoWあたりじゃないか
外人の中にはアラビィを推す声もあるけど今更に砂漠にまた追加種族出されてもなって感じ

あと何がソースかわからんけど追加ロードにTehenhauinとIkit Clawを予想する外人がやたら多い

853 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 14:19:27.03 ID:agvuCrsK.net
skavenはUの間にどこまで出るのかわからんな
イキットクロウは安定だけどサンクールとかも重要キャラだし

854 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 15:11:26.14 ID:yaYS5WYL.net
>>850
序盤が楽しいからな
普通に勝てるようになると消化試合だし

855 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 16:43:34.12 ID:AD8+9+Li.net
>>848
ニッポンだしてほしいまである

856 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 17:20:14.02 ID:5NTDzmtI.net
なるほどニッポンから戦国武将が参戦ですね

857 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 19:01:30.32 ID:2WB/A4Ob.net
>>852
Ikit Clawはスケイブンウェポンチームの未実装ボイスが発掘された所からの連想みたい

858 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 19:46:22.48 ID:yH/K0WFq.net
Nipponがある場所はBleakCoastにある島?
なんかギリギリでMAPにない場所にあるって見た気がするけど

859 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 19:57:12.07 ID:2WB/A4Ob.net
>>858
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Warhammer_World
世界地図的にはかなり遠い
3はほぼ確実にDark Landsが中心となるからニッポンまで行かないと思う

860 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 20:10:46.95 ID:yH/K0WFq.net
世界地図的にそっちの位置だったのね
VortexのMAP見てそれっぽい形のがそれっぽい場所にあったのでこれがNipponなのかとばかり

861 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 20:18:55.06 ID:++ZHJHTH.net
ウォーハンマーの世界って地球みたいに丸いの?
だとするとナガロスから西に行ったらすぐニッポンがあるんじゃない

862 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 20:21:29.41 ID:hG+3R8xV.net
大体実際の地図と同じような形なんだな
ニッポンとニューワールドはどれくらい離れてるんだろう

863 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 20:39:16.56 ID:XAdLG+ai.net
てかニッポンの話ってマレキスがボイリングシー(太平洋)を発見して東洋の国々を略奪しまくったってことにくらいにしか出てこないから期待するだけ無駄かと

864 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 20:42:23.27 ID:38L6M+LD.net
隔てる海がTheFarSeaって名の通り、ダークエルフの攻撃目標にならない程度にはニッポンは遠い
そもそも鎖国してる上に妖怪的なのと日夜戦ってるからウォーハンマー世界的にあんまり関係の無い設定上の国ってイメージでok

The End Timesでも人知れずケイオスになんとなく滅ぼされてる。

865 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 21:35:16.26 ID:EJ70A+Ks.net
エンパイア、リザードマンときて次はドゥームキングや

866 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 21:35:32.81 ID:oJ2WUyfG.net
>>864
なんか読み違えて妖怪的な奴らに見えて
猫耳とか生えてる奴らなのかと思った

867 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 21:47:38.12 ID:aL2CVSxq.net
ニッポンはまずないんじゃないか
キャセイがギリあるかも…ってレベル
そもそも今MEキャンペーンマップの東側の白い部分にニッポンが出るスペースが無い

まあMODで作るやつはいそうだけどね

868 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 22:18:21.62 ID:EJ70A+Ks.net
MEでエグザイル選んで序盤のビーストマンに攻撃しかけたらボコボコにされたでござる
タイタン以外のユニットがすぐに塵になってて笑う難しい

869 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 22:21:40.21 ID:XAdLG+ai.net
間違いなく出るのはオーガキングダム、ケイオスドワーフ、デーモンズオブケイオスかと
キャセイ出すくらいならハーフリング出すでしょ

870 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 22:29:10.44 ID:7A8jh39v.net
そう聞くとなんか悪の勢力みたいなのしか残ってない気がするけど大丈夫なの?

871 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 22:34:52.73 ID:XAdLG+ai.net
現時点でケイオスの侵略がヌルゲーすぎるし、丁度いいんじゃない?
出るならハーフリングは善良な勢力だろうけど、雑魚っぽそう

872 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 22:43:25.82 ID:++ZHJHTH.net
オーガは悪じゃないよ。正義でもないけど。
対ケイオスのために旧き者が慌てて作った種族がオーガ

873 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 22:49:23.17 ID:2WB/A4Ob.net
オーガは暴力的だけどグリーンスキンよりは話通じる感じで
十分な金と飯さえ用意できるなら人間に傭兵として雇われる事もある種族だな

874 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 22:58:38.65 ID:XAdLG+ai.net
ゴルグファングか
オーガキングダム出たらゴルグファングとゴールドトゥース出そうだな
でもゴルグファングは傭兵団だし、定住するのは少し違和感あるな

875 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 01:26:46.24 ID:+1dC5CZH.net
傭兵の連中はドッグス・オブ・ウォーとして出すんじゃないかな
それが2か3かはわからないけど傭兵という性質上どこに出しても違和感少ない勢力だし

876 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 01:43:42.65 ID:qoIL8ELW.net
海外の掲示板でもWH3の初期4勢力は何処かってのはちょくちょく話題になるね
有力なのは「オウガキングダム」「ケイオスドワーフ」「デーモンオブケイオス」「キスレブ」の4つ

もしくは「コーン」「ティーンチ「スラーネッシュ」「ナーグル」の混沌の四大神がそれぞれに分かれるパターン
原作設定的には四大神は分けた方が良いけどゲーム的にはどれだけ各勢力を差別化できるかが悩ましそう

877 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 09:24:40.09 ID:qAd9F9wk.net
ドワーフのジャイロコプター弱くね。
これ、ハズレユニットか?

878 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 09:40:05.48 ID:3ZlwZ9Ie.net
ドワーフ唯一の騎馬?ユニット

879 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 10:46:47.05 ID:TxoGRoNW.net
一人で40部隊も操った上で爆撃とか魔法とか使ってる余裕なんて無い
オンラインでキャンペーンバトルの手伝いとか出来るようにして欲しいわ

880 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 15:06:05.76 ID:xUwE2mfV.net
ドワーフに強い機動ユニットあったらイージーすぎるでしょうが。
火砲で追撃せい。

バランスMod入れたら中〜終盤の塗り絵作業がマシになりますかね?

881 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 16:05:01.19 ID:oIOaDIUI.net
ジャイロ君は敵の投射兵器を潰すお仕事があるから

882 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 16:39:28.02 ID:n51zbVV6.net
シェイドって射程短いし弱いと思ってたけど、足が速いから裏回って射ち放題のつよユニットだったんだな。

森があれば先陣配置も生きるし、DEは海賊ゲリラなんだっていうのがよくわかった。

皆はシェイド使ってる?

883 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 17:58:47.18 ID:cUzN+Zzd.net
>>882
ダークシャードが優秀なのと、ダークライダーやRoRの飛行ユニットがいるからいつも後回しにしちゃうな
それと射程はシェイド>ダークシャードじゃなかった?

884 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 18:05:36.89 ID:d4TyxHqC.net
ジャイロも裏回って撃てるので士気の仕様上敵の敗走を早められるし便利だよ。
グリーンスキン相手なら戦列の雑魚を順番に撃って敗走の連鎖を狙えるし、突っ込んで騎兵の足を止めて後衛に撃たせる、士気崩壊したグリムゴールに追撃して復帰阻止するなどの仕事は他ではできない。

欠点は察しのことと思うけど人数が少ないことと操作量がふえることで、的になったり長時間殴りあいをさせるとすぐに死ぬから可愛がってあげよう。

このゲーム、一見使い道の分からないユニットをどう生かすかが面白いね。上の方で出てたけど戦史動画はいいヒントになる。

885 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 18:48:20.44 ID:KQqqwLff.net
>>883

勘違いさせてしまいすまんが射程は他の国のユニットと比べてって意味だったんだ。
実際使ってみたら射程は力の名の、真ん中の軍団強化で35%伸ばせるし二連装だしいざとなれば肉壁に回せるし、歩兵も大型も倒せるしで万能ユニットだった。多数や大型相手の殲滅力ならドラゴンにも負けない。
ダークシャードと比べるなら、ロードの赤スキルがダークライダーと兼用できる点が見逃せない。歩兵は鞭かウィッチで統一すれば赤スキルに16121の11ですむ。潜伏からの包囲、そして殲滅……!ロマンですね。

ハイエルフの上位弓と違って物理耐性持ちには一見弱いけど、火か影の魔法使いと組ませてそれも消せる。
サルトラエルだけは勘弁なのは弓だからしょうがない。

886 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 19:35:19.58 ID:hlhyqm33.net
ジャイロ作れるようになった時うれしくて全軍に入れちゃったよ
ヴァンパイアと戦う時に撃ち放題だと思ってたらフェルバットにボコボコにされた

887 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 20:02:23.64 ID:9J2YSDCI.net
ジャイロは蒸気砲のやつが一番使えるってのが罠だよなぁ
対集団に強くて、装甲薄い敵砲兵を狩るのも一番得意だし
なまじ経済力が高いからつい”上位”機種を選んでガッカリする人が多そう

888 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 20:17:14.38 ID:2TwDxcDo.net
消耗物ユニットの強さに気が付いたわ

889 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 20:36:25.88 ID:n51zbVV6.net
壁の上に落とせる投下魔法だと考えると強そう

890 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 20:50:22.34 ID:pIx4Q9pw.net
>>888
同じく。グリーンスキンで最初からオークばかり募兵して軍の規模がーってなってたけど
ゴブリンそこそこいてもドワーフとすら戦えるんだね。おかげで楽になった

891 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 20:57:19.68 ID:VffcpqeR.net
>>855
ニッポンも欲しいよね!というかせっかくなんだから実は4まであります全世界出ます!とかやって欲しい

892 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 21:43:22.29 ID:rPoMvd+c.net
ロザーンだけどこれひょっとして最後の儀式終わらせた後に最後の戦いしないといけないのか
最後の戦い終わらせてから儀式始めてスケイブンぶん殴ったんだけど
目的欄に最後の戦いを終わらせろってでたまんまだ

893 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 22:01:56.65 ID:JOpNUgG0.net
普通は最後の儀式終わらせたら最後の戦いクエストが出てくるものかと

894 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 22:11:53.07 ID:oIOaDIUI.net
「最後の戦い」と思って儀式前に完了させたものは他のクエストバトルだったというオチとか

895 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 23:44:31.43 ID:TxoGRoNW.net
最後の戦いは期限内に行わないと儀式やり直しやで

896 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 10:12:54.59 ID:VBbc3M4I.net
ハイエルフの皮を被ったスケイヴンことアリスアナール。
あいつ性能おかしくね?復讐の鬼なんだっけ?

897 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 13:24:58.75 ID:wI6MfvWN.net
アリスは元ナガリスの貴族
マレキスがアスランの炎によって倒れている時、モラシが率いるナガリスのダークエルフ達がハイエルフに反旗を翻した。
その際ナガリスのハイエルフ達もダークエルフ相手に戦ったけど、ウルサーンでぬくぬくと育ったハイエルフと比べ、
戦いの経験が豊かなダークエルフは強く、結局は敗北し、アリスの父親もドラゴンに食われて死んだ。
アリスはわずかな部下を引き連れて森に逃げ込んだけど、ダークエルフの追跡で仲間達もほとんどが死んだ。
ウルサーン制圧するため追跡をやめたダークエルフ達の目を掻い潜って廃墟となった故郷を訪れたアリスとナガリスのハイエルフは
親族もダークエルフに連れ去って殺したマレキスに復讐を誓い、それ以来長年ダークエルフを影から狩り続けている。
降伏した奴も苦しめながら殺すほどダークエルフを憎んでおり、他のハイエルフ達ですらドン引きしている。
遥か昔のことのため、多くのハイエルフ達はとっくにアリスは死んでいると思っているけど、実際は生きていて
未だにダークエルフを狩り続けている。

898 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 14:07:18.86 ID:fqOvY+7h.net
兵器はいまいち安定しないな
接敵まで撃ち続けてもほとんど当たってないことがある
相手はまっすぐ進んでくるだけなのにどうなってんだ一体

899 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 15:52:18.95 ID:x2F/PvYf.net
>>898
手動モードで一回照準やってみ
あんだけ当ててくれるのむしろすげーってなるから

900 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 16:39:51.65 ID:vWXJMcBW.net
アナールさんニンジャスレイヤー=サンめいたポジだったんスか…動画とかで出るたびにアナルアナル言われるのに。

901 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 18:19:10.97 ID:Mu82Zfvg.net
俺は「アリスなんて女みてーな名前だなw」とバカにされてるかと思ってた

902 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 20:16:15.79 ID:x2F/PvYf.net
スカルスニクこれゲロ吐きそうなほど立地きついな
徹甲持ちが皆無すぎて滅亡かどうかは和平もできないドワーフの機嫌次第だわ…

903 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 21:47:49.05 ID:IEMMC+/J.net
>>901
それ絶滅不可避のワードやんけ

904 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 21:58:11.59 ID:aUjfmLEH.net
>>897
闇が深すぎる…

905 :名無しさんの野望:2019/02/02(土) 23:32:07.65 ID:MXe0wf0i.net
End Timesでは復讐遂げたらエルフ統一する奴がいなくなる状況になっちゃったので流石に休戦してる

906 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 12:41:03.09 ID:BMkUll5e.net
アーケィオンさん、グリーンスキンにタイマンで負ける永遠に選ばれし者(笑)とか思ってたら魔法一発で2部隊壊滅して真顔になったでござる。
あいつ魔術師枠だったのかよ。

907 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 12:41:51.08 ID:GVfkTBEp.net
そんなつよつよ魔法あったっけ

908 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 14:32:43.74 ID:BMkUll5e.net
炎が移動するやつ。プレイヤー補正なのか知らないけど、戦列に合わせて食らわせると溶けますぜ。

909 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 14:40:51.87 ID:LVhZ5Rp+.net
新参者に教えてくれ。ドワーフのスレイヤーとかって防御ゼロで初期の歩兵部隊より打たれ弱くて、
気がつくと一番最初に壊滅敗走になりがちなんだが、これどういう運用すればいいの?
なんてこんなのが上位ユニット扱いなんだ。
単体ユニット同行させて、のスキルでカバーするにも効果なんかせいぜい30秒から60秒だし、使いどころがわからん。
ネタ枠なの?

910 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 15:24:11.16 ID:EXX+ZQPW.net
>>909
優秀な別の歩兵で受け止めてる隙に騎兵みたいに側面背面襲撃させればいい
何も全ユニットを正面からぶつける必要もないし

911 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 15:31:10.54 ID:EXX+ZQPW.net
>>909
あとたしかスレイヤー系列しか大型特攻持ちがドワーフっていなかった気がする
威名は突撃防御あったけど普通のはなかったから完全なアンチユニットまでいってないけども

912 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 15:35:47.39 ID:E60BB8XD.net
>>909
騎兵の代わりだから敗走した相手を追撃するのに使う

913 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 18:18:48.39 ID:llMBUHOp.net
スレイヤーは自分が使うよりも敵にまわしたとき怖い存在という印象かな
士気が低下しないから最後の1人が死ぬまで戦い続けるし、
他の敵なら途中で逃げるレベルの矢の雨を浴びせてもこいつだけは絶対に退かないのがね

914 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 19:00:24.88 ID:EXX+ZQPW.net
まあでもああいうユニットは追撃の手間省けて殲滅できるから逆にありがたいわ
霊体で不変不動持ちの先祖とかはクソ面倒だが

915 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 20:47:34.42 ID:kD7VyfUP.net
質問です。
warhammer1で戦闘中に戦術マップが見られないのです。戦闘を始めると戦術マップが消えてしまい。tabkey押しても右上にマップが出てきません。設定等がありましたら教えて下さい。お願いします。
初めたばかりなので戦術マップがないと難しいのです。

916 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 21:25:11.80 ID:4Pm41bOE.net
ホイールスクロールで視点を引くと戦術に切り替わったと思います

917 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 21:40:58.13 ID:ZMyArRU7.net
ドワーフは槍兵もいないから、スレイヤーいないと騎兵とかラージユニットの処理が面倒だと思う。銃兵で狙うにしても歩兵に混ぜられると射線の関係上限界があるし

918 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 21:50:32.95 ID:WSv+jC/k.net
スレイヤーはドワーフ歩兵の中では比較的速いから追撃や裏回りも一応できる
士気がほぼ減らないからどんだけ孤立させても死ぬまで戦い続ける
ジャイアントスレイヤーはラージユニットを一瞬で溶かせる
アングリムでやると安上がり
利点はこんくらい

919 :名無しさんの野望:2019/02/03(日) 22:06:06.07 ID:6N64AllP.net
なんらかの短所があるユニットは他と違う長所があるのがいい

920 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 01:02:33.50 ID:A5bZKIjc.net
騎兵の代わりか
ありがとね
(´・ω・`)お礼にチンポしゃぶるね

921 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 12:05:15.27 ID:N232VqE2.net
このヘルキャノンを見てくれ。こいつをどう思う?

922 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 14:51:04.80 ID:Y/i9Dsl2.net
ドワーフで初プレイしてて勝利条件の大いなる怨恨の書をクリアするのに既に更地になっている拠点を襲撃しろとなっていているんですが、どこかの勢力が入植しないとダメでしょうか?

923 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 17:29:52.64 ID:Yf9g0n5T.net
スケイヴン触ってみたけどこいつらすごい尖ってるな…
とりあえず質より量で設定らしく味方ごと敵を潰すようにいけばいいんだろうか

924 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 17:44:30.18 ID:OJl4rwx9.net
スレイブごと焼き払うのがゲーム的にもロールプレイ的にもいいのに何故か射撃をやめてしまうファイアスロアーくん

925 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 18:16:32.50 ID:vzjR61FT.net
>>916
ありがとうございます。
指示の様にしても戦術マップにはいけませんでした。
右上の簡易マップすらも戦闘を開始すると消えてしまいます。
状況把握ができず困っている状態です。

キャンペーンではなく陣営別の戦闘マップでは簡易マップも見られるし戦術マップにも行けるのですが。キャンペーンの戦闘の時に消えてしまうのです。
直し方もしくは設定等の初期化方あるのでしょうか?
アンインストール、再インストールでは改善しませんでした。

926 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 18:31:22.01 ID:098Jncg3.net
>>924
確かにってworkshopで探したら「Friendly Fire」ってそのままのmodがあるぽい
家帰ったら試してみるかね

927 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 18:54:00.04 ID:v7de1wc4.net
>>925
まさか難易度レジェンダリーにしてるというオチでは・・・

928 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 19:02:34.32 ID:bDiVTY4E.net
>>925
キャンペーンプレイ中に「キャンペーンの設定」を開く
一番下の項目「戦闘難易度」の右下に「リアルモード」ってのがある
そこにチェック入ってるんじゃないかな
もしそうなら、そのチェックを外して設定を更新したら元に戻る

929 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 19:03:35.03 ID:bDiVTY4E.net
カスタムバトルでは戦術マップやミニマップが表示されてて、
キャンペーンでは表示されないってことはリアルモードになってるからじゃないかな
こっちでも試したけど同じ状態になったし

930 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 19:31:14.96 ID:roIC7/mE.net
>>923
肉壁で前線支えてる間にカタパルトしこたま撃ってやればいいで
ドゥームイール強いけど味方の射撃ユニットにあっという間に溶かされるから注意なw

931 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 19:50:37.70 ID:v7de1wc4.net
>>922
襲撃しろっていってるんだから軍勢をその地域に移動させて襲撃の態勢を選択すればいいんじゃないの

932 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 19:52:01.35 ID:vzjR61FT.net
>>927
>>928
>>929
ありがとうございました。
キャンペーン設定、難易度設定からリアルモードを確認したらチェック入っておりました。チェック外したところ無事に問題解決しました。

これでwarhammer道に邁進できます。感謝!

933 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 21:10:40.25 ID:Yf9g0n5T.net
>>930
よっしゃある意味グリーンスキン以上の蛮族プレイぶち込んでやるぜヒャッハー!
いやネズミならハハッにするべきか

934 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 21:35:11.16 ID:+Dk7Gm6I.net
スケイブンはやりようがあるけどゴブリンは完全にマゾ
普通のゴブリンとナイトゴブリンが正直大差ないのはきつい

935 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 21:44:12.11 ID:u+B86qe9.net
ゴブリンとかスケイブンとか数が多いって設定の割にはユニットサイズあんま変わらないよね

936 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 21:45:33.38 ID:+Dk7Gm6I.net
まあそこらへんは維持費の安さってことだろう
あんまり多すぎても重くなるしゾンビ集団とかひどいめにあった

937 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 23:10:18.06 ID:+jCwUuBA.net
>>934
ナイトゴブリン君隠密で接近してくるも発見された瞬間手投げ弾で木っ端微塵に吹き飛んで早々に敗走していって好き

938 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 23:29:10.84 ID:+Dk7Gm6I.net
>>937
ロードのバフ能力はかなり強いんだけどね…
毒付与とかあるせいで実質上位ユニットの能力とモロ被りしたり不遇だと思う
弓兵に鉄球回しとかどうしろってんだよ!

939 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 23:51:50.83 ID:KtGTHvEF.net
各勢力分布をほぼ固定化して、延々と小競り合いをしていたい

940 :名無しさんの野望:2019/02/05(火) 10:21:27.22 ID:PIgYfbee.net
ゴブリンはスクイッグハードの衝突力・APダメが頼みの綱や
本来の本拠の八ヶ岳まで帰れたためしがない

941 :名無しさんの野望:2019/02/05(火) 12:43:40.76 ID:QiyE1yhN.net
>>939
わかるー

942 :名無しさんの野望:2019/02/05(火) 12:58:40.57 ID:yMkWb6Dx.net
ヴラドってこの時代死んでなかったっけ?
マンフレッドの裏切りでウィルヘイムと刺し違えてた気がする。
ナガッシュも復活してないし、アーケィオンも侵略してくるし、こまけぇこたぁいいのかな

943 :名無しさんの野望:2019/02/05(火) 14:47:48.10 ID:b16niwpL.net
ヴラド復活したってゲーム内で言ってるからこのゲームではそういう設定。
アーカン・ザ・ブラックのキャンペーン勝利目標がナガシュの書を集めて復活させることだからゲーム終了後には復活してるんだろう。
アーケオンとケイオス周りはエンドタイムというより以前のストームオブケイオス世界線っぽい。

944 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 05:57:08.03 ID:1xWeo5qK.net
オールスターゲームっスからね。
マンフレットはパパもママもかっちょええのに、何でああなのか。
ハゲてグレたの?

945 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 17:20:59.93 ID:uu5u4nRD.net
ヴァンパイアの血族に実際の血の繋がりは無いしな。
ハゲはこそこそ策略練って意味不明な裏切りかますくらいが関の山だ。

946 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 18:30:01.22 ID:NXppcLe2.net
マンフレッドが裏切った連中
ヴラド、イザベラ、コンラッド、エンパイア、アーカン、ナガッシュ、ハーコン、テクリス、ゲルト、その他諸々
アーケィオンですら傘下に置くのお断りしてる

947 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 18:31:58.20 ID:5LUZO/SS.net
このゲーム2だけじゃなく1もセットで買うべきなの?

948 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 18:55:03.83 ID:+MuoNLap.net
無論
面白かったら買うべし

949 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 19:00:00.30 ID:UYMuah+Y.net
人間(帝国と王国)、ドワーフ、ウッドエルフ、吸血鬼、北方蛮族、悪魔の軍団、獣人、オーク、ゴブリンが好きなら1を

ハイエルフ、ダークエルフ、リザードマン、ネズミ人間、古代の骸骨軍団、不死の海賊が好きなら2を

どっちも大好きだしとんでもなく広いマップを長時間かけてでも支配したい!という人は1と2両方を

2の日本語化ももすぐ完成するみたいですし両方or単品どちらもお勧めですよ!

950 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 19:52:18.76 ID:5t/LW54G.net
2のもう一つのモードもやりたかったら1も無いと出来ない仕様

951 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 20:15:37.98 ID:2yXuQdH7.net
2の仕様で1のマップがやりたい
MEはターン回ってくるまで長い

952 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 20:43:08.56 ID:/dCxuPT4.net
エルフの尻でも眺めてればすぐよ

953 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 21:02:36.15 ID:jqlJesMq.net
2は1のストレスな部分きっちり直してて良かった(KONAMI)

954 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 21:03:32.06 ID:1xWeo5qK.net
ターンタイマーデストロイヤーいれれば結構マシになるよ。
それでも長いならSSDと廃スペCPUに。
グリムゴールにカインの剣持たせたくて仕方ないっス。

955 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 21:05:42.58 ID:YLa/tdjq.net
ソードオブカイン持ちすぎると手放せなくなるから雑魚ロードに持たせたいわ

956 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 21:52:09.89 ID:OLRDs/4E.net
結局MEやっても1は1のやつらで2は2のやつらで大半潰しあうからあんまり変わらないよね…
無理しないで大乱闘できるのロザーンかフォローオブナガッシュくらいかな

957 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 00:02:23.95 ID:Z2ylOkG5.net
この手のゲームの宿命だけどどうしても中盤以降は単なる消化試合ゲームになる
それをどうにかするためのケイオスの侵略も現状はちょっとお邪魔虫が入ってきた程度
3でケイオスデーモンやらケイオスドワーフが登場し更にナガシュも復活して・・・みたいなことになったら終盤も面白くなるのかな

958 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 00:09:06.35 ID:ccl9L+pu.net
>>957
不可侵なしの全方位喧嘩外交とかでいいのでは

959 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 00:27:35.60 ID:T0+2O703.net
3でたら全作品統合したリバランスして欲しいな

960 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 01:20:32.61 ID:ByWadP89.net
でた当初はケイオス侵攻は全く消化試合では無かったんだけどね
ボロクソ言われて雑魚になっちまった

961 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 07:59:53.80 ID:bgqn0lYB.net
援軍というシステムがなければ
だいぶマシになる気がするんだよなぁ
中盤以降40部隊操作するのがダルいから
自動戦闘にしてしまう
やっぱり操作できる限界は20部隊までだわ

962 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 08:12:42.12 ID:AS2i3it1.net
自動戦闘は良いシステムだと思うんだが、近接歩兵部隊が高確率で壊滅してしまうのをなんとかして欲しいな
前衛だから消耗も激しくなるんだろうけど、さすがに壊滅するのは…………

963 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 08:52:58.43 ID:8OP6Y4ht.net
エンパイアで手動戦闘だと投射兵と騎兵で側面・背面攻撃して敵を敗走させるか、自軍の歩兵戦列が突破されるかの競争になるから勝っても前衛が壊滅状態なのはリーズナブルだと思う

964 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 09:10:39.46 ID:VGXNlcSG.net
3はよ

965 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 09:59:53.36 ID:+SFbhWPf.net
初期のケイオスは理不尽な強さがあったけど、今のバージョンはもう少しだけ強くてもいいかなと思う

966 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 11:26:38.30 ID:GLaiGZMy.net
やっぱりトカゲがナンバーワン

967 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 14:28:13.16 ID:HdJYtYj/.net
チョーズンで轢き殺すのすこ

968 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 15:48:24.68 ID:958idNLI.net
最近ウッドエルフのドゥルスでプレイしてるんだけどなんか周りのウッドエルフが背信者とか言ってくるんだけどけどドゥルスさんなにやらかしたん?

969 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 16:24:26.92 ID:HMzAUShe.net
>>968
アセル・ローレンの森はずーっと古くから存在してて、ウッドエルフは後からやって来た、いわば移民なわけよ。
ドゥルスは最初はエルフのことをそんなに悪くは思ってなくて、同盟を結んでいた。ところが相次ぐ戦乱で森が焼かれ、木の精霊たちが死んでいくのを見て、「この災いはエルフが呼び寄せたものだ!」と思うようになった。
それからドゥルスは自分の領域に侵入する者はたとえエルフでも攻撃するようになってしまった。エルフから見れば「友人だと思ってたのに・・・」と考えてもしょうがない

970 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 16:47:55.38 ID:958idNLI.net
>>969
そんなことがあったんか…ありがとう周りのウッドエルフ滅ぼすわ

971 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 20:38:16.80 ID:ZXJWU2XH.net
>>967
帝国ってミサイルとか遠距離充実してて対ケイオス結構強いんだね
フリーでチョーズンで轢き殺そうとしたら結構被害被ったわ

972 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 22:04:23.54 ID:ccl9L+pu.net
ビーストマンさんにテコいれこないかな…
別に大して強くないのに最初から維持費カツカツとかつらすぎない?
一部隊フルスタックにしてもう一人のロードは略奪で発展度上げか宝探しするのがいいのかな

973 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 23:59:55.43 ID:Kddkok2A.net
ビーストマンはLLとホードが育つまでが辛い
稀に別の勢力でやってると育ち切ったカズラックさんとか来るとケイオス勢来るより辛いまである

974 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 03:36:03.42 ID:MrWQJiss.net
アリスさんの話題が出てたから新規ゲームでアリスさん使ってみたら、
ゲーム内の暗殺対象ガチャが人間・海賊・グリーンスキンと無差別過ぎて草

975 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 07:53:51.73 ID:kBCpd+au.net
初期のケイオスそんなに強かったの?

976 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 18:41:01.23 ID:ZQh93v2m.net
青トカゲでジャングル制覇してケムリに喧嘩売ったらスフィンクスがクッソ辛い。
スフィンクス乗ったセトラに軍の半分瀕死にされても殺しきれなくてワロタ。
投射兵のDPSってすごいんだな。
ゴリ押しでスケイブン撲殺して調子こいてましたorz

次スレは980?

977 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 21:17:26.05 ID:QcEK8TA3.net
槍兵が下位兵種しかいない文明はきついよね…

978 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 23:02:41.38 ID:/kg5YzZj.net
トカゲなら聖騎士が一応上位じゃないの
即席の卵で結構手に入ってた気が
浮いてるトカゲしかやってないから本格的に骨と戦ったことないのと槍よりティラノ使ってたけど

979 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 23:44:20.71 ID:/vsdku+X.net
リザードマンはラージユニットに強い方やで
ステアゴンもバスティラドンもアンチラージついてるし、テンプルガードはアンチラージなくてもラージユニットに対するチャージディフェンスがある
ステアゴンの射撃はオマケと考えて突撃させるのが基本

980 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 01:43:42.78 ID:dVbcUi2e.net
魔法一発でユニット半壊にされると萎えるなぁ

981 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 10:39:58.00 ID:Jg/+E95M.net
riteの一つでティラノが数体ゲットできるからTKの石像軍団と戦う前に行ったほうがいいな
というか巨獣に乗ったクロッガーならセトラフィンクスとタイマン余裕だろ・・・

982 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 12:07:39.98 ID:zJ2n3Zsy.net
>>981
沸くのが首都だから移動面倒だよね

983 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 13:08:48.04 ID:Ak8QgQ1a.net
テンプルガードはbonus vs largeあるよ
ケムリスフィンクス相手ならカルノサウルスでいいとは思うけど

984 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 13:43:16.51 ID:clZybAyJ.net
アンチラージ近接最強はネクロスフィンクス
異論は認めない

985 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 14:33:20.69 ID:EzYuhNoE.net
ウチの青ワニさんは「魔法属性攻撃あるしヘーキヘーキ」とハイエロタイタンを砕いた後にネクロスフィンクスにタイマン挑んでボコられました…

ちょっと次スレ建てやってみる。

986 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 14:38:56.14 ID:EzYuhNoE.net
ホスト規制orz
下のをコピペする感じでスレ建てお願いします。

Games WorkshopのミニチュアゲームWarhammerシリーズの提携によって生まれた
Total Warシリーズ初のファンタジーストラテジー『Total War WARHAMMER』について語るスレです

公式
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer_2
Steam
http://store.steampowered.com/app/364360/
https://store.steampowered.com/app/594570/

前スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その9【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543333391/l50

987 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 16:43:46.50 ID:OTCODmAp.net
ところでアーケィオンのドゥルガーってエンドオブタイムスだと馬なのに、エイジオブシグマーではキマイラみたいなバケモンになっとるん?

988 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 17:51:43.21 ID:FbYfqbHf.net
これでいいかな

【WHTW】Total War: WARHAMMER その10【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549702212/

989 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 18:31:28.73 ID:+8+BMf1b.net
>>988


990 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 21:32:57.77 ID:wxfa+F+Q.net
>>987
世界破壊した報酬

991 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 00:07:40.91 ID:TeXXp9pN.net
埋めるか

992 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 00:53:11.50 ID:TeXXp9pN.net
埋め

993 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 01:38:39.28 ID:Ac3u7fR8.net
>>988


994 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 02:14:42.69 ID:muymetLf.net


995 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 15:08:43.12 ID:TeXXp9pN.net
うめ

996 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 15:09:22.01 ID:TeXXp9pN.net
うめ

997 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 15:11:21.75 ID:TeXXp9pN.net
うめめめ

998 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 15:17:20.63 ID:TeXXp9pN.net
もうちょい埋め

999 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 18:40:07.67 ID:aIRjkE79.net
うめうめ

1000 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 19:56:40.78 ID:r7Cn17ZB.net
ume

1001 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 20:16:41.06 ID:2FATKE2Q.net
モルグ

1002 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 20:17:18.38 ID:ql8Emhtv.net
埋め

1003 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 20:17:50.24 ID:ql8Emhtv.net
1000

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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