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Civilization6 (Civ6) Vol.75
- 1 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 21:27:19.38 ID:jsuOgpok0.net
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/289070/manuals/Sid_Meier's_Civilization_VI_(Japanese)_for_Japan.pdf?t=1477695484
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
http://store.steampowered.com/app/645402/Sid_Meiers_Civilization_VI_Rise_and_Fall/
・iOS版
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443
・関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518921087/
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.74
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532444703/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 952 :名無しさんの野望 :2018/10/18(木) 07:46:57.68 ID:+1/hMtV5d.net
- 神で最初期に使節断られるのって
難易度補正と乱数で嫌いに振れるからかな
なお、ギルさんが隣で使節送って
感情アイコンニコニコになってても
戦力差があって手が空いてると余裕で
乳母車で殴ってくる
- 953 :名無しさんの野望 :2018/10/18(木) 08:29:12.36 ID:zXX1Lb9q0.net
- >>952
そう
最初からマイナスだから通る方が珍しい
ギルガメおじさんはちょっと特殊で
出会い頭に友好宣言受けてくれる時あるんだよね
ついダメ元で試しちゃうわ
- 954 :名無しさんの野望 :2018/10/18(木) 08:30:06.18 ID:f5J6fiW70.net
- 使節ってシステムの必要性がよくわからん
もっと大金積むならわかるが
- 955 :名無しさんの野望 :2018/10/18(木) 09:04:18.09 ID:Q9p4v0d2d.net
- 出会い頭
-9理由不明
-6理由不明
-3理由不明
- 956 :名無しさんの野望 :2018/10/18(木) 10:22:19.89 ID:N/PBX21p0.net
- スパイおばさん&ケシクおぢさん「見える、見えるぞ!」
- 957 :名無しさんの野望 :2018/10/18(木) 13:59:26.84 ID:N/PBX21p0.net
- ギル様とパウンドとロバートとジョンとウィルヘルミナとたまちゃんのうち1つ以上近隣だと初期は楽しやすい。問題はこれらは放置すると国力が異常に伸びること(たまちゃん除く)。
使節システムにはカネがかかっても良いのでもう少しメリットがあっても良いとも思う。カネを積めば有効宣言とか同盟ポイント買えるとか。
- 958 :名無しさんの野望 :2018/10/18(木) 14:19:22.32 ID:jdfQNENkF.net
- 気色悪いな
- 959 :名無しさんの野望 :2018/10/18(木) 14:52:01.06 ID:ya8PnIzGp.net
- 開幕山間に都市作りたくなる
- 960 :名無しさんの野望 :2018/10/18(木) 18:29:55.95 ID:SvgLL5Y70.net
- 国境もよほどぐちゃぐちゃになってなきゃ5より開放してあげる意味ねーしな
- 961 :名無しさんの野望 :2018/10/18(木) 18:31:34.32 ID:XieGjrqy0.net
- >>950
次スレまだ?
- 962 :名無しさんの野望 :2018/10/18(木) 19:02:52.10 ID:56CBvs4Gd.net
- でも特使受け入れないと揚げたくも食べられないよ
- 963 :名無しさんの野望 :2018/10/18(木) 19:15:15.65 ID:lHEgVguP0.net
- 9900KでこのゲームのAIベンチマーク取ったレポ上がってるけど11秒だとか
自分の環境(3960X)だと14秒なんだが、7年前のCPUと比べて3秒しか変わらんのかい・・・
どんな高性能なPCでも、後半の時代にターン送りサクサクで遊べるようにはならないのかね
それかCPU以外にボトルネックがあるのか
- 964 :名無しさんの野望 :2018/10/18(木) 19:28:09.50 ID:fAAZfyBs0.net
- 各ユニットの一つ一つの動きの積算だから最低限の満足すればH/Wじゃあんま時間は変わらん
シムシティやRTSゲームみたいにユニットじゃなく市民・部隊を数量で管理できれば変わってくるんだろうけどね
- 965 :名無しさんの野望 :2018/10/18(木) 19:34:51.30 ID:56CBvs4Gd.net
- AI、フランスやロシアだとやたら長くてシャカだと一瞬とか
- 966 :名無しさんの野望 :2018/10/18(木) 19:36:37.18 ID:ChfSFIJoa.net
- 立てられなかった
- 967 :名無しさんの野望 :2018/10/18(木) 19:37:44.76 ID:ChfSFIJoa.net
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2018年2月8日発売
http://store.steampowered.com/app/645402/Sid_Meiers_Civilization_VI_Rise_and_Fall/
・iOS版
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443
・関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4
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Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
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次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.75
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- 968 :名無しさんの野望 :2018/10/18(木) 19:39:16.42 ID:SvgLL5Y70.net
- 任せろ
- 969 :名無しさんの野望 :2018/10/18(木) 19:40:42.69 ID:SvgLL5Y70.net
- オラーッ!
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1539859222/
- 970 :名無しさんの野望 :2018/10/18(木) 22:26:37.33 ID:RIFbOo2td.net
- 絶賛戦争中のアメリカが、和平交渉してきて了承したのに速攻国境付近の軍隊に切れるルーズベルトに草。スレ立て乙。支援
- 971 :名無しさんの野望 :2018/10/19(金) 09:16:34.64 ID:X61fSpIN0.net
- >>969
乙
- 972 :名無しさんの野望 :2018/10/19(金) 18:54:40.23 ID:/cEoch+80.net
- もう11月だってのにアプデの情報もないだと?
- 973 :名無しさんの野望 :2018/10/19(金) 19:56:59.46 ID:kXA6BnsB0.net
- ソシャゲじゃあるまいし
- 974 :名無しさんの野望 :2018/10/19(金) 23:02:16.13 ID:5jYoX/jS0.net
- まぁ4以降はVのGods&Kings以外はだいたい1年程度で拡張パック出てたと思うし
今回1年で拡張情報無しなのは時間をかけて作り込んでるのか
スイッチ版とかに時間取られてるだけとかなのか
- 975 :名無しさんの野望 :2018/10/19(金) 23:03:33.85 ID:w2D5mLQI0.net
- 時間がかかるからといって作り込んでるわけでもないし
単純移植のスイッチ版にメインの開発はあんまり関係ないと思う
やる気がないだけ
- 976 :名無しさんの野望 :2018/10/19(金) 23:23:59.77 ID:gAUrI52K0.net
- DLCあんまやってないからいまいちわからないんだけど、
黄金時代システムが導入されたことによって、テクノロジー進めまくって早急に時代を進める事は黄金ポイント少ないまま進行してしまいかねないのでデメリットにもなるって理解でいいの?
- 977 :名無しさんの野望 :2018/10/19(金) 23:31:16.01 ID:w2D5mLQI0.net
- 科学先延ばしにしたところで結局時代ポイントを稼げなければ意味ないから、テクノロジー進めるの遅らすというのはない
黄金期に入ると時代ポイント入りにくいから黄金期と暗黒期を繰り返すような感じになる
システムに慣れてきて「これ全部戦争で解決するな」って思うと暗黒期にはならないようになる
非戦やるときは将来の暗黒期回避のために黄金期も回避するのかは知らない
- 978 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 00:24:38.35 ID:WblnkAE7d.net
- タージマハル建てたらそうそう暗黒には入らなくなるな
- 979 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 00:46:13.74 ID:BnAsPrZQ0.net
- 俺は非戦内政の時は英雄時代と暗黒時代を繰り返す(or黄金時代連続)感じ
忠誠心のペナルティーも割と総督と内政で人口増やせば何とかなる
- 980 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 00:55:51.98 ID:5E09+KSx0.net
- 戦略資源が手に入らなくて戦争できないから暗黒時代ばかりで頭にきますよ!
- 981 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 01:11:04.02 ID:pT0Xv2Rt0.net
- じゃあ科学特化文明はいままで何も考えずに科学力に任せて時代進めてたのが
DLC入れた後からは制御するか、暗黒覚悟で進めるかしかないって事?
実質科学特化文明にとっては他の文明(とくに戦争特化)に比べて足枷度が高いって事?
- 982 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 01:19:17.28 ID:63I4/JpYa.net
- まず個々の時代と全体の時代は別になってる
- 983 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 02:36:30.84 ID:VZax6kDu0.net
- そもそも科学特化自体微妙な気がする
文化特化は内政進むから良いけど、科学だけ特化しても他が追いつかないので結局意味ない
ロケット打ち上げも内政進めないとハンマー足りないし
韓国が大して強くないのがいい例
- 984 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 02:46:39.88 ID:JtR+6ONc0.net
- 科学か文化のどちらかに特化すると伐採ハンマーがすごい量になってマグナスでさらにドンだから
実際韓国で書院作りまくってからの伐採は強いよ
ただし区域のハンマーも同じように重くなるからユニット作ったりとか伐採ハンマーの使い道は限定されるけど
- 985 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 08:06:36.46 ID:5E09+KSx0.net
- 今作はAIが適応できてないのもあってか生産力と文化を重視しとけば大抵は乗り切れるよね。むしろ、政策が科学ツリーみたいになってるから無いと内政関連が全然伸びん。
まあ、図書館が今作そんなに強くなかったり、科学伸ばしても戦略資源のバランスがバラツキすぎて世代が上の軍隊で殴りにくいのもあると思う。
- 986 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 08:19:00.57 ID:MTxI0Kau0.net
- 前作までの科学至上主義より2本分かれてバランス考えるのは今までに無い良い点だよな
- 987 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 08:42:59.83 ID:htUv5MRL0.net
- ひらめき、天啓意識すると特化しない方がいいってなるからな
攻略レポみてブーストとるのが基本とか無理ゲーだろって最初思ったけど、慣れるとまあいける
ガッチガチに攻略方法固められてるってわけだけど
- 988 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 11:08:45.59 ID:kn5so61N0.net
- キャンパス後回しにしちゃうマンが来たよ
キャンパス後回しにしちゃうマンは帰るよ
- 989 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 11:42:00.45 ID:dBA0QJnw0.net
- >>969
乙
次スレ保守してないけどこの板保守いらないの?
- 990 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 12:25:24.80 ID:kn5so61N0.net
- 必要ならもう即死してる
とはいえさっさと移行するのも望ましい
- 991 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 15:16:35.27 ID:CL8ehEkE0.net
- 文化無くて戦争の疲弊軽減できないとラッシュ中に各都市で暴動蛮族カーニバルが起きてしまう
- 992 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 16:18:08.59 ID:BnAsPrZQ0.net
- コロッセオ建てて、どうぞ
- 993 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 17:06:12.40 ID:SDvDrqiwa.net
- コロッセオある限り文明は続く
- 994 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 17:19:53.81 ID:ModcymOEa.net
- コロッセオは取りやすさ含めてかなり有能
- 995 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 17:27:24.53 ID:VZax6kDu0.net
- ある程度拡張するなら意識的に娯楽区域やウォーターパークを建てるのが良い
快適は余って困るという事はまず無いし
遅いという難点は有るがマラカナンスタジアムは最強格遺産だな
- 996 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 17:34:20.49 ID:BnAsPrZQ0.net
- そもそも厭戦てそんなに貯まるもんかね
ユニットの撃破に気を付ければ多くても-1か2で済むと思うけど
- 997 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 17:44:46.34 ID:webHkcxIa.net
- そろそろ質問しないと
- 998 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 17:57:59.51 ID:2+ulyvQx0.net
- 埋め
- 999 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 18:20:02.06 ID:bLzW//LWa.net
- 石によって大都市が築かれ
やがて二足歩行の
┌‐─┐口口 \  ̄\ / ̄ / j
└‐┐│ /l \ \ / / lヽ ノ _|_\
┌‐┘│ | ヽ ヽ | | / ヽ ̄ | _|
└‐─┘ _ \ ` ‐ヽ ヽ ё ё / / ‐ .::::, \
┌─┘└┐\ __ l |/| |__/|| | l __.:::/ ヽ | ―
└‐ァ ┌┘ \// / :::\/ .:::/ i |〈_
. //| │ /\| 人/_人 :::::|/\ /
. ` └┘ //\| / |∪| ::::::|/\\ < ├─``
///\|/ ヽノ ::::::|/\\ ヽ └─
/ / /\_____/ヽ \ i
/ /( <`ヽ __.:::ヽ /. │
/ / \_) ヽ (___::) / │
/ / ヽ ::::|  ̄ヽ
/ / / /\ :::| i /
; ,./ / ( ( ヽ ::| l /_、
・, ,.゛ ~ ~';, ‘; /, / ) ∪ /
, ,; >>1000 ;-・ (_/ /
- 1000 :名無しさんの野望 :2018/10/20(土) 18:23:59.21 ID:CL8ehEkE0.net
- どのmodが原因か分かんないけど自文明も敵文明も暴動塗れで蛮族星と化してる…
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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