2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Divinity Original Sin Part14

1 :名無しさんの野望:2018/09/05(水) 23:27:22.58 ID:dQf8TzYL.net
Divinityシリーズ最新作、MOD制作ツールもサポート

公式サイト
http://www.divinityoriginalsin.com/
公式フォーラム
http://www.larian.com/forums/
Steam
http://store.steampowered.com/app/230230/

日本語化 テストver
http://www.geocities.jp/memo_srv/divinity_os/index.html
日本語wiki
http://wikiwiki.jp/divinity5/
ファックマン氏日本語化ファイル
http://ux.getuploader.com/fackman/download/148/2.02.rar

Craftingガイド
http://steamcommunity.com//sharedfiles/filedetails/?id=303924576&insideModal=1

前スレ
Divinity Original Sin Part13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1523929454/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


2 :名無しさんの野望:2018/09/05(水) 23:27:49.90 ID:dQf8TzYL.net
381 名前:名無しさんの野望 [sage] :2016/04/21(木) 11:30:41.24 ID:PuHd6Vvm
http://www1.axfc.net/u/3654360
ついでに単語を更に修正した

3 :名無しさんの野望:2018/09/05(水) 23:28:07.93 ID:dQf8TzYL.net
898 名前:名無しさんの野望 [sage] :2016/06/17(金) 11:38:52.21 ID:zG+eAaI4
895だけど前スレに簡単な導入法でできたわー

755 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/12/12(土) 13:44:06.52 ID:6pQ5xVBS [3/3]
移動速度UPの簡単な導入方法
http://imgur.com/a/pGkuk
差し替えるファイル
https://www.dropbox.com/s/r42ptsfi2gvmzll/RunSpeedHack.rar?dl=0

nexsusのほうの手順は無駄が多かったのでこっちのがよさげ

4 :名無しさんの野望:2018/09/05(水) 23:28:31.85 ID:dQf8TzYL.net
906 名前:名無しさんの野望 [sage] :2016/06/17(金) 22:51:04.99 ID:zG+eAaI4
>>901
ツール無しでいけましたよー
Speed6.00を解凍してぶっこんで、DATAにあるMainLSF.pakを
MainLSF.pak.originalにリネームでいけましたー

5 :名無しさんの野望:2018/09/05(水) 23:28:50.64 ID:dQf8TzYL.net
914 名前:名無しさんの野望 [sage] :2016/06/20(月) 09:11:04.08 ID:UrDgQ5xL
EE版でてから触ってなくて最近はじめたんだが
modぶっ込むための展開ツールがDLできなくなってていかんともしがたいな。
なんとか解決できんものか…。

6 :名無しさんの野望:2018/09/05(水) 23:29:13.38 ID:dQf8TzYL.net
915 名前:名無しさんの野望 [sage] :2016/06/20(月) 10:13:57.02 ID:4nysZUcF
http://larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=572322&page=4
の真ん中に作者が別のリンク貼ってる

7 :名無しさんの野望:2018/09/05(水) 23:34:22.76 ID:L57VmA17.net
たておつ

8 :名無しさんの野望:2018/09/05(水) 23:40:41.55 ID:dQf8TzYL.net
2の有志の日本語化MOD(まだ未完成)はこっち
https://wikiwiki.jp/divinity6/Localization

9 :名無しさんの野望:2018/09/06(木) 06:03:02.47 ID:ca78rXhC.net
サンクス

10 :名無しさんの野望:2018/09/06(木) 12:27:35.00 ID:9POL15cF.net
武術と両手武器と筋力ってどれも5%のダメージボーナスつくのに、いざ振るとダメージ表記の数値バラけるの何でか分かる?
武器は両手武器装備してる前提です

11 :名無しさんの野望:2018/09/06(木) 13:12:16.37 ID:j8ClK3cu.net
両手武器ってたいていダメージの振れ幅大きいものじゃないの?
5%が優位な差としては見えてくるにはそれなりのデータ数が必要だと思うけど

12 :名無しさんの野望:2018/09/06(木) 13:54:28.03 ID:9POL15cF.net
いや、実際のダメージじゃなくてステータスの表記の時点でバラつきがあるのが理解できなくて

13 :名無しさんの野望:2018/09/06(木) 13:54:55.50 ID:yPTu/oMd.net
1.2(10 + 2 + 2) みたいな

14 :名無しさんの野望:2018/09/06(木) 14:24:27.70 ID:yPTu/oMd.net
これでわかるかな
https://i.imgur.com/1Mu1k0x.jpg
https://i.imgur.com/0b6G5cO.jpg
https://i.imgur.com/qA1beVa.jpg

15 :名無しさんの野望:2018/09/06(木) 15:11:56.51 ID:9POL15cF.net
そうそう!そういうことなんですが、図を見ても仕組みが分からん・・・

16 :名無しさんの野望:2018/09/06(木) 18:55:28.72 ID:yPTu/oMd.net
(10 + 5 + 2.5) * 1.5 = 26.25
(10 + 5 + 5) * 1.25 = 25
技量、武器能力は武器威力のx%を加算する
武術は武器威力+技量補正+武器能力補正の合計値のx%を加算する

17 :名無しさんの野望:2018/09/06(木) 19:30:27.71 ID:Se8g0qHS.net
知らなかった
じゃあ純粋にダメージだけ見るなら両手とかに振るより武術に振ったほうがいいんだな

18 :名無しさんの野望:2018/09/07(金) 00:51:58.74 ID:zL2gW9qk.net
>>16
そういうことか!
詳しくありがとうございます

19 :名無しさんの野望:2018/09/07(金) 11:24:48.64 ID:xcVSDRqA.net
ローラ卿のセリフってクイッカスと混じってるのか

20 :名無しさんの野望:2018/09/07(金) 12:25:14.11 ID:v5QGdslv.net
やっぱ、あれ混ざってるのかな。
それともローラ卿の独り言なのかよく分からないんだよな。
声色も同じ感じだし。

21 :名無しさんの野望:2018/09/08(土) 10:29:42.95 ID:JFAnOAW7.net
DivinityEngine2DEが来たしあと少しすれば
翻訳シートに制作側の注釈が付くようになるからそれでわかるだろうな

22 :名無しさんの野望:2018/09/08(土) 10:40:40.94 ID:JAUiT0Qp.net
イベントで動物会話が出来なくなったけど
戻ったポイントを他のタレントに振ればいいかと思ったら
ポイントが戻ってなくて泣いた

23 :名無しさんの野望:2018/09/08(土) 13:32:21.06 ID:W063yIzY.net
>>22
リザードに根源を教わると会話出来なくなるとか昔見た気がする

24 :名無しさんの野望:2018/09/08(土) 16:03:37.87 ID:23ZDFO+J.net
ハンナグに教わるとペット会話消えちゃうよ あいつくそ

25 :名無しさんの野望:2018/09/08(土) 16:24:51.64 ID:rsGOH5Zw.net
根源の熟練者たち、ロクでなしばっかり問題

26 :名無しさんの野望:2018/09/09(日) 08:37:08.82 ID:urD7WrVe.net
一匹狼つけても2人までは大丈夫にしてるってことは、このゲームは完ソロだと
かなり厳しい(無理?)ってことなんですかね?
個人的にフェインは完ソロが似合うかなぁと思ってお一人様でやろうと思ってたのですが。

27 :名無しさんの野望:2018/09/09(日) 09:36:56.88 ID:QjZqnGM+.net
>>26
やれなくはないが、難易度高くしてると流石にきつい
標準以上だと相手がまず異常に固い+行動が早い

28 :名無しさんの野望:2018/09/09(日) 09:37:33.41 ID:QjZqnGM+.net
>>17
武術+健康第一でタフにもなるしね

29 :名無しさんの野望:2018/09/09(日) 09:51:18.93 ID:urD7WrVe.net
>>27
なるほど、ありがとうございます。
大人しくPTプレイするかぁ

30 :名無しさんの野望:2018/09/09(日) 10:18:13.76 ID:ZCMODbA3.net
さっき始めて漂着したところだけど一気にゴチャっとくるな
とっ散らかってて何が何だか分からん

31 :名無しさんの野望:2018/09/09(日) 12:24:31.62 ID:HQ5jvMy8.net
チュートリアルさえ終わってない段階やんけ

32 :名無しさんの野望:2018/09/09(日) 12:29:08.08 ID:ZCMODbA3.net
隔離地区について会話とかしてるけど誰が何だったのか頭に入らんのと
PTメンバーのクラスとか大した戦闘経験もなく考えないといけないのが辛い
あとで振りなおせるみたいだからしばらくは適当に勧めたほうがいいのか

33 :名無しさんの野望:2018/09/09(日) 13:04:55.34 ID:HQ5jvMy8.net
技術書スキルで習得したのは振りなおせないけど、あとは自由だから。
ジャンプ系スキルだけは後々は全員必須になるけど。
序盤のlv一桁くらいまではポイント使わずスキル振りしなくてもなんとかなるから、慣れるまで武器と初期スキルでなれるのも手だよ。

34 :名無しさんの野望:2018/09/09(日) 13:06:07.74 ID:FXBzURLT.net
>>32
もしくは漂着地の近くにステフリできる鏡みたいなのを設置できるmodをいれるかだな 

35 :名無しさんの野望:2018/09/09(日) 13:44:33.38 ID:ZCMODbA3.net
隠し道の洞窟抜けた先の蔦横の滝近くにある宝箱ってどうやって取るの?
蔦登ったら子供が泣いてるところの近く
テレキネシス上げれば取れるのかしら

36 :名無しさんの野望:2018/09/09(日) 14:11:47.53 ID:FXBzURLT.net
>>35
テレポの魔法をどうにかして入手して宝箱を移動させる

37 :名無しさんの野望:2018/09/09(日) 14:20:03.63 ID:ZCMODbA3.net
>>36
テレポかthx
ドリーマー死んじゃったしもう1回最初からやるか……

38 :名無しさんの野望:2018/09/09(日) 17:42:44.43 ID:S80hmpTp.net
1のハイバーへイムの牢獄地下道で知覚が11+ライトステップもあるのに
遠くからは見えた罠に近づくと罠が見えなくなるくせに
ウォルグラフ雇ったら知覚初期値なのに罠見つけて避けるのはなんなんだろう

39 :名無しさんの野望:2018/09/10(月) 07:49:30.03 ID:mCNWsVMB.net
ガルバンうめぇ・・・
渡す前に試してよかった・・・
これ凄いゲームだな

40 :名無しさんの野望:2018/09/10(月) 10:26:13.49 ID:/OvoTUow.net
今ソロプレイやってるけど隠密や透明化を活用すれば高難易度でもそんなにきつくない。
フェインなら死んだふりで強制戦闘離脱もできるし普通にやるより楽な印象すらある

41 :名無しさんの野望:2018/09/10(月) 10:29:38.84 ID:XaN7BOy0.net
>>40
無印と違ってDE難しくなってない??
敵の動きが更に嫌らしくなってるような…

42 :名無しさんの野望:2018/09/10(月) 11:05:28.70 ID:/OvoTUow.net
>>41
敵に行動させないように立ちまわってる。
ターン終わりに透明化して、隠密してから視界の外に出ればクールタイムも稼げる。

43 :名無しさんの野望:2018/09/10(月) 12:49:35.98 ID:Lcl+3mqy.net
このゲーム、物理アタッカー系と魔法攻撃系をパーティー内で混在させる意味薄いよな?
シールド剥がすの二度手間過ぎるんだが?
俺の戦い方がおかしいのか?

44 :名無しさんの野望:2018/09/10(月) 14:46:19.38 ID:mCNWsVMB.net
物理のほうが削りやすいけど、寒気の鎧やテレポートが必須すぎるから物理一本で行くわけにもいかず
魔法装甲削ってスタンや凍結入れられるようになるとめちゃめちゃ強いけど、属性や状態無効が多すぎて
物理で削りたくなるジレンマ

45 :名無しさんの野望:2018/09/10(月) 15:53:42.81 ID:ihXCuJkl.net
よそのゲームだと大体特化させるのが定石だから
両刀型という考えになれない人も多いよね

46 :名無しさんの野望:2018/09/10(月) 15:54:43.55 ID:2FbME51k.net
装甲は物理魔法分けない方が良かったな

47 :名無しさんの野望:2018/09/10(月) 17:53:50.41 ID:mw8ly48k.net
物2、魔2とかでやりたいけど、 このゲーム、主人公達は魔術師という立場なのか、全員、魔法使えて必要に応じて物魔を切り替えるのが正しい気がする

48 :名無しさんの野望:2018/09/10(月) 18:31:42.90 ID:LLt63p0m.net
装甲で異常完全無効で剥げると100%ってのがチョッと極端よね

49 :名無しさんの野望:2018/09/10(月) 18:50:56.07 ID:mCNWsVMB.net
システム的には否定が多いけど
世界観的にはかなり気に入ってるから、その基準で考えたら好きなほう
ドラクエあたりのパーティ戦闘から当たり前になってたゾンビ戦法も効果薄いし

50 :名無しさんの野望:2018/09/10(月) 19:18:59.63 ID:ily1hKEt.net
もし続編出るなら装甲の残りの割合で状態異常になる確率が変わるとかになりそう

51 :名無しさんの野望:2018/09/10(月) 19:32:55.57 ID:5nEbCVOg.net
それは何か…普通だなあ…

52 :名無しさんの野望:2018/09/10(月) 20:04:09.38 ID:ily1hKEt.net
ですよねー
バランス考えるのって難しいんだな

53 :名無しさんの野望:2018/09/10(月) 21:34:20.18 ID:/OvoTUow.net
>>47
魔術師と言っても魔女裁判で妖しい力を使うやつを全部魔女と言ってたくらい
ガバガバの呼称よ

54 :名無しさんの野望:2018/09/10(月) 21:54:02.41 ID:DRrXmKQa.net
友人とやってる時に役割分担で機知振りすぎて火力無い問題

55 :名無しさんの野望:2018/09/11(火) 00:00:06.27 ID:Okkh3SZT.net
2人プレイ配信見たけどおもしろそうだな(小波

56 :名無しさんの野望:2018/09/11(火) 00:03:28.64 ID:7riqEO+r.net
一緒にプレイする友達(震え声)

57 :名無しさんの野望:2018/09/11(火) 00:54:14.23 ID:2hkHOnTg.net
魔法で攻撃したら物理装甲にも30%ダメ入る。ならよかったのに。と思わんでもない

58 :名無しさんの野望:2018/09/11(火) 02:41:28.52 ID:tvodwwAw.net
魔法装甲依存の物理ccと物理装甲依存の魔法ccが結構あるよね

59 :名無しさんの野望:2018/09/11(火) 08:00:42.73 ID:iBbfZWhY.net
正直、純メイジは火力でないから召喚多めにスキル振ってccだけ魔法で取るようにしてる。後半になればサンダーストーム取れるからそれまでは我慢かな、、、(無印)

60 :名無しさんの野望:2018/09/11(火) 09:19:10.30 ID:FTD9a/QD.net
バフに風とか死霊を少し振った物理三人に知性振りまくった死霊メインの魔法使いが強いね。ダメージソースが四人共通はやはり強い

61 :名無しさんの野望:2018/09/11(火) 09:42:43.84 ID:KdB+CUFS.net
ローグ系で二刀振らないで武術に振って盾持つのは火力無さ過ぎかな?

62 :名無しさんの野望:2018/09/11(火) 10:01:19.02 ID:bBkc8hkO.net
>>61
二刀流は振らなくても大した問題はないので
盾とサブウェポン両方もって状況で持ち替えたらどうかな

63 :名無しさんの野望:2018/09/11(火) 10:18:38.02 ID:7riqEO+r.net
二刀流の回避+1%は武器スキルのなかで一番残念なおまけ

短剣でも上手く後ろを取っていけば片手武器に毛が生えたぐらいの威力でるし低いってことはないと思う
ただ火力よりもサポートを考えてもいいはず

64 :名無しさんの野望:2018/09/11(火) 14:47:55.52 ID:O3BpfGol.net
多形と死霊は物理剥ぐのに特にデメリットなく使えるのに
地水火風は効果打ち消し合うのがいかんよなぁ

65 :名無しさんの野望:2018/09/11(火) 15:12:40.43 ID:yjVs3PvC.net
装甲システムに関しては不満がいくらでも出てくるな
ここだけホント勿体無い

66 :名無しさんの野望:2018/09/11(火) 15:34:39.56 ID:oovzmMUf.net
2人敵がいるのを暗殺するのは無理?

67 :名無しさんの野望:2018/09/11(火) 16:05:04.25 ID:5C19M1rE.net
リスがアレクサンダー戦で謎のワープを繰り返して焼け死んでしまった(´・ω・`)
タクティカルでやっててやり直したくないからこのまま進める

68 :名無しさんの野望:2018/09/11(火) 16:09:30.56 ID:Umg/UdnL.net
ダメージは装甲MAXでもHPに来てよかったと思う
装甲削りきってからでないと状態異常はいらないってのはまぁ、あってもいい要素かな
クラウンドコントロールの面白さはだいぶ減るけど

69 :名無しさんの野望:2018/09/11(火) 18:28:51.26 ID:7riqEO+r.net
1での簡単に敵を行動不能に出来てしまう状態は正直楽しくなかった

70 :名無しさんの野望:2018/09/11(火) 19:04:06.32 ID:Hyl6Ou8a.net
そもそも2で装甲システムが出来たのって、1で状態異常が強すぎたせいだから何とも・・・

71 :名無しさんの野望:2018/09/12(水) 09:43:52.69 ID:cin5p7N4.net
ビギナーなんですが、近接と遠距離の暗殺の基本を教えてください

72 :名無しさんの野望:2018/09/12(水) 10:10:23.90 ID:fwyWnYEI.net
このゲームって基本的に一撃で敵を殺せたりしないから暗殺は無理じゃないか?

73 :名無しさんの野望:2018/09/12(水) 10:12:34.61 ID:vRtsHIPY.net
近接:後ろから殴る
遠距離:上から撃つ
共通:透明化/隠密ゲリラ/バフスキル

74 :名無しさんの野望:2018/09/12(水) 10:26:23.44 ID:ACh1nWLL.net
前に動画が貼られてた重量物で殴り殺す暗殺はできそう

75 :名無しさんの野望:2018/09/12(水) 15:19:24.46 ID:txxYw6Q0.net
隠密術の一撃必殺みたいなのはHP20%かつ透明じゃないとだめだっけ

76 :名無しさんの野望:2018/09/12(水) 15:43:23.88 ID:qEI7waNu.net
1と2はストーリーつながってる?
2のほうが面白そうだから2やりたいんだけど

77 :名無しさんの野望:2018/09/12(水) 16:08:04.66 ID:3bVlyE4f.net
1とは同じ世界の物語だけど年代が違いすぎてシナリオの直接的なつながりは無い

2からで良いと思うよ

78 :名無しさんの野望:2018/09/12(水) 16:08:31.98 ID:qEI7waNu.net
ありがとう

79 :名無しさんの野望:2018/09/12(水) 20:30:02.98 ID:LJo8S0cI.net
>>76
軽く紹介すると1は根源の魔術師という謎の存在を調査しに街に主人公達がやってきた所からスタート
2はその根源の魔術師側の立場でスタートするストーリー

80 :名無しさんの野望:2018/09/12(水) 23:35:53.31 ID:bjb78gUV.net
ローグの火力不足が酷いんだか弓と併用が一般的?
過去ログ見ると火力出てそうな感じもするんだけど…

81 :名無しさんの野望:2018/09/13(木) 02:04:45.47 ID:mft50B5o.net
>>80
レベルに合った装備してる?
後は技巧と武術に振りまくれば相当火力でる

82 :名無しさんの野望:2018/09/13(木) 06:11:16.23 ID:glILhrBz.net
>>80
二刀バックスタブで装甲殆ど溶けるし、貫通もあるし、寧ろ火力あるでしょ。
ステ振りミスだね。

83 :名無しさんの野望:2018/09/13(木) 06:53:02.58 ID:5vs4ghMB.net
特に何も考えなくてもバックスラッシュから背後取ってアドレナリン使って2回殴れば
レベル1つ下の相手ならそれで仕留めれる
筋力依存だけどトドメや妨害用に触手も取っとくと便利

84 :名無しさんの野望:2018/09/13(木) 07:26:32.32 ID:NsDoN6CA.net
バックスラッシュ 周囲に降雨 寒冷 超人的な回避

敵の近接系を転ばせることが出来るって大事

85 :名無しさんの野望:2018/09/13(木) 07:35:33.08 ID:PqHJUcxJ.net
>>80
短剣は装備の数値自体は低いけど敵の背後から攻撃するとダメージでかくなる
スキル必要ないからテレポ系だけ持ってて常に背後から通常攻撃ってだけでも強いぞ

86 :名無しさんの野望:2018/09/13(木) 11:21:46.10 ID:kvmSwbEy.net
二刀に振らずに武術に振れば強いってことですね!

87 :名無しさんの野望:2018/09/13(木) 12:28:49.66 ID:UYNS6ioC.net
すみません。移動速度あげるファイルがどこにもないのですが、ある場所わかりますか?

88 :名無しさんの野望:2018/09/13(木) 12:45:39.38 ID:raAPfBJy.net
フレッシュサクリファイス、バクスラ、アドレナリン、攻撃、攻撃、皮膚交換、フレッシュ、アドレナリン、攻撃、透明化
で計4回殴れて、かつ次々ターンまでの安全を保証できる
アドレナリンを二回使うことで次ターンのAPが0になるのは注意な
最後の透明化をバクスラに変えて5連撃にする場合は、他のキャラで回避や不死を付けてあげてね

89 :名無しさんの野望:2018/09/13(木) 13:15:49.39 ID:CCtHf8Bf.net
今フォートジョイ脱出して船にいるんですが、レッドプリンスが態度-4で離反しました。
どうすれば再び仲間にできるようになれるんでしょう?

90 :名無しさんの野望:2018/09/13(木) 13:20:05.00 ID:kvmSwbEy.net
前スレで靴に釘を合成すると良いとありましたが、クラフトからできますか?どの項目を見たらよいのかわからず

91 :名無しさんの野望:2018/09/13(木) 13:51:37.58 ID:lqQn1lF3.net
クラフトでいいと思う
釘と転倒防止効果つけたい靴を合成するだけでOK
ルーンと違って取り外しはできないっぽいからそこだけ注意

92 :名無しさんの野望:2018/09/13(木) 15:37:07.13 ID:8CnTfgJS.net
最近湧くローグの教えて君はもう少し自分で調べろや
それか大人しく両手剣でも使っとけ

93 :名無しさんの野望:2018/09/13(木) 17:21:05.80 ID:6hrjGOvh.net
>>89
無理です。
永久離脱

94 :名無しさんの野望:2018/09/13(木) 18:25:24.65 ID:mft50B5o.net
>>89
ストーリー進むごとに仲間に話しかけてご機嫌を取るんだ コミュ障のリーダーに仲間がついてくると思うな

95 :名無しさんの野望:2018/09/13(木) 19:01:27.59 ID:e4xErbFe.net
PS4版注文して1週間経つけどまだ届かないな
今空港が平常通りではないので仕方ないけど早く来てくれ

96 :名無しさんの野望:2018/09/13(木) 20:19:14.02 ID:CCtHf8Bf.net
>>93,94
ええと、つまり仲間のうちは話しかけることで好感度を維持して、離反すればもう仲間にはならないってことですね
分かりました。諦めます。他の仲間を大事にします。
レスありがとうございます

97 :名無しさんの野望:2018/09/13(木) 21:46:12.41 ID:NWhR3dcy.net
俺も最初は操作ミスで仲間を攻撃して好感度下がりまくったなぁ
やり直して好感度に気をつけてプレイしたら、抱き合ったりキスしたり入れたり入れられたり

98 :名無しさんの野望:2018/09/13(木) 21:50:05.88 ID:5Qk9jgQU.net
暗殺とは少し違うが弓で高所から射程ギリギリの敵を狙うと
相手が死ぬまで一方的に射撃できるポジションがある

99 :名無しさんの野望:2018/09/14(金) 00:26:36.75 ID:HhHvSSyR.net
すみません。>>3で掲載している移動速度あげるファイルがどこにもないのですが、ある場所わかりますか?

100 :名無しさんの野望:2018/09/14(金) 02:20:46.74 ID:+doXK9+d.net
毒が出てる穴の範囲内にろうそく置くと永久爆発が起こってどうしても勝てない時使える!

総レス数 1004
221 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★