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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 83

1 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 13:44:35.84 ID:sv+fi9P00.net
The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

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Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 82
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532695996/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

952 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 12:25:32.79 ID:UCvLlD8n0.net
PTRまだやってないから詳細わかんないけど天候耐性きたのか
ワイルドハントの軍団が霜でダメージ食らう意味がわからないからな
ウィッチャー3ゲーム中では痩せ我慢してたんかいって

953 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 12:28:10.01 ID:2Zk9udkcd.net
問題は調整のしやすさよりも調整にすぐ動く運営の対応が変わるかどうか

954 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 13:02:47.42 ID:9XL1o0fz0.net
1か月に1回で下方だけだったら今までと変わらんぞ

955 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 13:12:30.98 ID:otbk8aZ50.net
カメラ動くのはいらんね
3Dになって動かせるから、とくに何も考えてないけど動かしてみたって感じで

956 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 13:16:07.41 ID:4kjCLlEc0.net
バランス調整は月一で良いだろ

957 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 13:26:56.59 ID:fKFFFY7t0.net
月1でも調整ペースメチャクチャ短いけどな
まあ実質未完成リリースだからさっさと調整入れてほしいよな

958 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 14:11:49.92 ID:/9Q8Miyi0.net
調整に半年以上かけて遅すぎと言われるWGとは反対だな

959 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 14:30:13.79 ID:DY4kI0dv0.net
ターンエンド押すの忘れるわ
カード出した後10秒操作なかったら通知してほしい

960 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 14:31:39.77 ID:tPhiamVi0.net
ゲームメーカーによっては半年分くらい調整スケジュール明かしてる所とか、
もしくは季節ごとのイベントを開催確定させてる所もある
調整は2ヶ月に1回とかでもいいからスケジュール明かして欲しい
まぁ守られないけど


MWは100枚追加しました!HCは盤面をダークにしました!
って言うスタッフのこだわりの明後日の方向のアップデートではなく、
壊れカードや不遇カードをちょっとずつ直すとかでいいんだぞ

961 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 14:32:07.43 ID:tPhiamVi0.net
あ、スレ立ってないな行ってくる

962 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 14:34:13.75 ID:tPhiamVi0.net
ご自由にどうぞ

【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 84
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538804018/

963 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 14:34:37.96 ID:S245V/H60.net
ラウンド毎にカード引きすぎでテンポ悪すぎ時間かかりすぎ・・・
1プレイが長すぎてずっとミルデッキとやってるような気分になる

964 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 14:49:56.88 ID:UmX3H3Fx0.net
音楽選択できなくなってんじゃん
無意味な改悪すんなよ

965 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 14:52:10.58 ID:mRtv5ldH0.net
数値がばぐったりカードがバグった表示のまま残ったりでバグは盛りだくさんだな
あとこれは俺が悪いけどMeleeとRangedを良く間違える・・・

966 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 14:57:35.23 ID:y88BkJkz0.net
今のグウェントの方が楽しいってオチか?

967 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 15:02:03.65 ID:7sdsIJ5ma.net
シリフェニックス糞すぎる

968 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 15:11:29.38 ID:vZGC11PjM.net
近接または攻城でしか出せない能力あるやつは説明文以外にも何かしらマーク欲しいな

969 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 15:22:46.93 ID:nXU6HEuM0.net
>>962 乙乙っす。
PTR見た感じ面白そうとまったく思わない・・・これは駄目かもわからんね

970 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 15:40:16.25 ID:RFDJ1dr30.net
捕食やってて思ったけどこれ切り裂きにめっぽう弱そうだな

971 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 15:55:29.22 ID:xNDLEX/l0.net
皆のコメント読むと全く改善されてる気がしないな
スタッフ100人で開発してるとか言ってなかったか?

972 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 16:10:05.83 ID:S245V/H60.net
場に残って効果を発揮するタイプが相変わらず弱すぎる
ほとんどが2〜4点しかないから、orderとか一度も効果を使うことなく死ぬことがほとんど
結局こっちの点数を抑えながら相手を焼きまくるやり方がノンストレスっていうオチ

973 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 16:38:18.45 ID:5mn4rAnS0.net
PTRやったが改悪だろこれ
盤面は見にくいわチュートリアルないわ
シンプルが良さだったのに複雑化するわ
誰も求めていないリーダー3D化するわ
いかもにHSインスパイアしな要素とか
相変わらずズレてる
MW再来待ったなしだな

974 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 16:39:17.94 ID:x24XPOXR0.net
よく毎ターン発動できるOrder忘れてパスしてしまう

975 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 16:41:22.64 ID:sEl8ENEy0.net
今はまだコンボ考える楽しみがあるがそれがなくなるとどうかな
フレディも言ってたようにパスの重要性が激減してるし環境が固定してきたら現行のより面白くなくなる気もする

976 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 16:45:39.33 ID:f88w0ZxN0.net
>>949
一部のマニアしかやらないよって話だろ
分かれよ

977 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 17:26:54.54 ID:y88BkJkz0.net
もうHCはなかったことにして現行の見やすくてシンプルなグウェントを改良した方がいいレベル
列も3列に戻せ

978 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 17:39:09.54 ID:5mn4rAnS0.net
>966
そういうこと

さようならグウェント

979 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 17:47:47.17 ID:S245V/H60.net
しばらくやってみたが本当に酷い。というかゲームになってないぞ
手札上限10枚でラウンド毎に3枚も引くってルールが糞ルールすぎてもうやばい
例を挙げると、1R目に相手が手札10枚でパスして、こっちが手札4枚になるまでカード出したとしても
2R目をパスすることで計6枚引くことになり、手札差が無かったことになるw

他にも1R目を先取した相手(手札7)がパスしたとしても、手札8枚のこっちは既に点数勝ってるのに
ドローしたカードの破棄を防ぐために一番要らないカードをわざわざ使うとかしないといけない
どうせラウンドまたぐと手札差がなくなるので、ひたすら相手を焼きつつハンドバフ系を出すことで

980 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 17:50:10.23 ID:DY4kI0dv0.net
コスト制って思った以上にデッキ組みにくいな
1枚アレンジするのもやりにくいし
テンプレ化が進行しそう

981 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 17:50:23.15 ID:S245V/H60.net
途中送信してもた
ハンドバフ系を出すことで簡単にアドバンテージを取れる

982 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 17:55:50.86 ID:x24XPOXR0.net
手札10枚でパスはさすがにルールわかってないとしか

983 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 17:55:53.51 ID:uDNBfzuC0.net
チカチカ直ってない時点でやる気失せた
持ち時間も遅延ハラスする馬鹿がいるからトータルにしろよな

984 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 18:01:52.29 ID:5mn4rAnS0.net
ベータ2年間を無駄にした連中に
まもとなものが作れるわけねーだろ
言っておくがHC=調整放棄宣言だからな

985 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 18:02:09.67 ID:jhX/U40Q0.net
とにかく盤面が見辛すぎる3Dのリーダーとかいらんし
慣れてないせいか分からんがテンポが悪すぎて一戦やるだけで疲れる

986 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 18:04:46.97 ID:RFDJ1dr30.net
PTRですら回線抜きするチンパン害人

987 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 18:05:46.29 ID:S245V/H60.net
>>982
例だって言ってるだろカス
相手が10枚でパスしようが7枚でパスしようがこっちは4枚まで使ってもハンド差が生まれねえんだよ
説明しないと理解できねえのか

988 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 18:07:37.81 ID:tPhiamVi0.net
>>984
別に現行のgwentを全体的に調整したらええやんと今では思うけど何故全部放棄したんだろうな
本格的に過疎らないのは原作パワーもあるが決してつまらなくは無いからだと思う

ハースの真似っこしながら盤面のアートワーク凝る為にちゃぶ台返ししたとしか言えない

989 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 18:14:00.87 ID:azICssZrK.net
現行のカードはどうなるんだろね
確認してないけどレアリティ自体は変わってないのかな
リストラされたカードは自動で紙片と粉にしてくれるんかな、それともアインエレ行きなんだろうか

990 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 18:17:08.49 ID:UohoafLF0.net
>>972
もしかしてブーストする下準備もせずに素出ししてるのか?

991 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 18:19:03.61 ID:MJGVWD1i0.net
レアリティどころかシルバーが廃止されている
金と銅しかなくて、同系色で見ずらい

992 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 18:22:40.47 ID:tPhiamVi0.net
昇格もあれば降格もあり、新規カードも分離もある
(ダオとダオ下級が別カード化してたり)

ラドヴィッドやダゴンなんかの一時リストラは旅に出たとしか言われてない
自動紙片化が妥当かと思う

993 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 18:23:56.22 ID:x24XPOXR0.net
リーダーから呪文に降格したカードもあるし、当然レアリティが変わってるカードもある
全く別物になってるカードも多いからリストラ以外も含め、手持ちのカードは全部生成時と同じ紙片に変換される

ゴールドカードでもブロンズよりコスト低い物もあるし、ゴールド以外って文面のカードが無くなったから実質枚数制限だけになるんだと思う
依然としてブロンズより強いんだけども

994 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 18:26:40.94 ID:sEl8ENEy0.net
うーん結局除去祭りか…

995 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 18:36:19.80 ID:fKFFFY7t0.net
これまともなバランスになるまで相当かかりそうだな

996 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 18:38:53.23 ID:gB8sj+dk0.net
半年練って出したのがこれって駄目みたいですね

997 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 18:44:52.07 ID:cpEaaDgO0.net
ビジョンもなく勢いでホームカミング言っちゃった感アリアリの完成度だな

998 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 18:50:57.75 ID:VgtDo+zq0.net
>>988
コスト化とかの大幅な変更したかったんじゃね
こっちにはわからない何らかの理由でこのままじゃダメだと思ったんだろ

999 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 18:51:53.55 ID:Ot34U1T40.net
um

1000 :名無しさんの野望 :2018/10/06(土) 18:54:57.50 ID:lGMKT5Uj0.net
埋め

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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