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【世紀末村作り】Kenshi 【60スレ目】

1 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 07:00:12.51 ID:PLvWBc+Q0.net
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【59スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1535246529/

Q&Aは>>2-5をご覧下さい
次スレは>>950

本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
関連スレ
【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/
でどうぞ。

スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 07:01:23.73 ID:PLvWBc+Q0.net
【Q&A購入編】

Q1:低スペックPCでも遊べますか?
一応4GBでも動くようですが、意外と重いのでメモリは8GBは欲しいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装されており、マップの残すところ1/4が未実装です

Q3:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞やTips(wikiに訳文あり)、新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

Q4:クソゲー?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

Q5:どこで買えばいいですか?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

3 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 07:01:40.55 ID:PLvWBc+Q0.net
【Q&Aプレイ編】

Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります

Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying(死にかけ)」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。

Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります

4 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 07:01:58.72 ID:PLvWBc+Q0.net
Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります

Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます

Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります

Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollow(追跡)を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です

5 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 07:02:20.57 ID:PLvWBc+Q0.net
Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
 保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
 (〇〇%stun)→斬撃を防いだ時の衝撃(30%stunなら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

Q10:日本語版のフォントを変えたいのですが
こちらを参考にどうぞ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286

Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません

スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします

6 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 07:02:41.84 ID:PLvWBc+Q0.net
初スレ建て終わり
ワッチョイもちゃんと出てよかったよかった

7 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 09:28:34.14 ID:OQh9ieSyp.net
アイゴアは>>1乙を食べるって噂だぜ?

8 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 11:45:59.37 ID:VClImjFa0.net
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9 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 12:35:47.03 ID:vPoW22RAa.net
リバーラプターにボコボコにされて畑荒らされるの我慢できないからガットで建ててみますね

10 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 12:40:12.02 ID:n2qODfgH0.net
>>1に乙ランの加護があらんことを

リバーラプター倒せないとクチバシはきついと思うが言わぬが花かな?

11 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 12:42:31.14 ID:VClImjFa0.net
リバーラプターはまずくて食えないからね
その点動物解体してもおいしいガット住み 食糧問題は完全になくなる

12 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 12:44:59.33 ID:ZBWNsbqR0.net
>>10
人は此処より良い場所があるに違いないと旅立つものなのだ。そんな場所は普通先住民いるけど

13 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 13:11:19.10 ID:KdReUo9V0.net
スワンプとかデッドランドとか見て来たらスクインが居心地良過ぎて引っ越し先探す気になれない
もうしばらくの間ここを本拠地にしとこう

14 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 13:51:11.63 ID:0Y1N38bC0.net
昨日から奴隷になって逃げる殴られるを何度か繰り返したら打たれ強さが26になった
奴隷タウンで適当にピッキングしてたら仲間が増えたし仲間増やしまくって数で押し切りたいなあ

15 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 13:52:39.21 ID:n5TDc7Y+0.net
マンハンターの集団について行けば砂漠横断できるんじゃね?と思って追跡してたら、街を離れたあたりでボコられて奴隷にされた…

16 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 13:54:43.82 ID:aPn7V4Pz0.net
久々にバスト行ってみたら案の定お侍さんたちの死骸が転がっていた
現行バージョンだとお侍さんたちの居場所は棺桶しかないね

17 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 13:56:25.98 ID:6M0DgT3N0.net
>>1乙ランの盾

>>15
誰でも難癖付けて奴隷にしようと殴りかかってくる奴らに付いてったのかw
どうせ付いていくならハイブトレーダーか遊牧民にすればいいのに。

18 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:00:26.25 ID:po0iwUGQ0.net
>>8
Mount&Bladeの初心者の為の必勝陣形を思い出すからやめろwww

19 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:00:37.67 ID:0Y1N38bC0.net
仲間って何人くらいが扱いやすいんだろ

20 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:02:50.87 ID:yJfDt11O0.net
>>19
ショートカットキーのために一部隊は10人までにしてるなぁ

21 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:05:54.00 ID:po0iwUGQ0.net
>>19
効率を考えなければ一人で十分って人もいるし、多ければ仕事特化してプロになれるとか
プレイスタイルは色々だけど扱いやすさで言うなら3人ぐらいがおすすめ。

んで少なくとも一人は筋肉特化で重武器がいないと、対集団に対し辛い

22 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:09:17.62 ID:0Y1N38bC0.net
>>20
最高でも10人か

>>21
そんな少ない人数でもいいのか
今2人だから仲間もう1人連れて動物1人持ち物運びに買って最強精鋭部隊作るわ

23 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:13:08.07 ID:ZBWNsbqR0.net
俺は探索戦闘5人、研究生産3人、農民雑用5人ぐらいだな。あとペット3匹
全員それなりに戦えるから危険なエリアは全員で行くけど

24 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:14:11.56 ID:c3uomeD20.net
>>16
? はぐれたサムライ単体がHNの団体にあたったら死ぬが
バストで語る場合、HNは高位パラディンがいない編成上、ステータス的にUCサムライ軍が圧勝だが?
弱い部類の比較ではサムライ新兵は選民兵より強く、斥候は歩哨と同格ってところか。最も顕著なのがHN側はパラディン1人だが、UCはそれと同格のサムライが大勢いるって所。
それを考慮しまた観察してきたけゑかからすれば、バストで棺桶云々はHNや反乱農民の結果になるはずだ

25 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:17:13.62 ID:qnfe0zeFd.net
探検面では運動や隠密が育ってれば1人が一番動きやすいからな
遺跡探索とかある程度戦闘することを想定してるなら、お互いを担いで逃げるために2人

26 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:21:47.61 ID:6M0DgT3N0.net
>>19
一番楽なのは1人。でも、戦闘で負けて気絶した時を考えて2人で行動するのが良いと思うぞ。
どこか勢力と戦争する気なら10人20人と相手の規模に合わせて増やす。

27 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:26:12.73 ID:6M0DgT3N0.net
>>11
俺らが勝てばクチバシは食料。クチバシが勝てば俺らが食料。
これぞ地産地消。ギブ&テイクだな!!(すっとぼけ

28 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:36:33.72 ID:08OE5/5I0.net
このゲームってどの派閥とも同盟なれる?
そこらで襲ってくる野盗とかと同盟組んでISIS国プレイしたい

29 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:40:14.28 ID:xt/B7oZO0.net
一人だと気絶中と寝てる間何もやることなくて地味に辛い
戦闘と戦利品の回収も考えると4〜6人くらいいるといいかな
内政する場合はそこらへんの奴隷攫って奴隷労働させればいいし

>>14
奴隷解放軍になってUC滅ぼそう!

30 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:40:33.94 ID:HYUEDiYX0.net
>>11
ガットなら近くの奴隷のところから安くパン買ってこれるからミートラップ生産も捗るよね

31 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:40:38.28 ID:6M0DgT3N0.net
>>28
できるよ。フォグマンとカニバルは試した事が無いが。
ISISみたいに支配地域を作る事はできない。例えば絶叫野盗と友好度MAXでHN滅ぼしても絶叫野盗の国にはならない。

32 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:40:54.56 ID:xZ5+kgcF0.net
最近はガルルとブルを縛って少人数プレイしてるが荷物のやりくりが楽しい
食料とか消耗品とか戦利品の重量とスペースを確保して荷物欄を最適化する快感に目覚めた
やっぱ何でもできてしまうより試行錯誤する方が面白い

33 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:43:19.62 ID:lT1QadG20.net
>>28
同盟まで好感度上げたいだけなら、かついで奴隷商人の目の前に放げて奴隷になったの確認して買ってを好感度稼ぐの繰り返せばど奴隷商人と友好関係ある勢力以外はいける
無理な勢力あたりはフォグマンとかカニバルあたりから解放したら好感度上がるからデータとか弄らなくてもいける

でも基本的にイベントとか賞金首渡したりで好感度稼いで同盟組める勢力以外と同盟して不具合おきても泣かないようね

34 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:43:38.29 ID:90aCVNWF0.net
ビークシングとすら仲良くなれるからな

35 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:52:11.08 ID:DXulY0NL0.net
>>34

Mod使わずに、治療したら同盟まで行けるの?

36 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:54:29.17 ID:DXulY0NL0.net
あ・・ごめん、奴隷ロンダリングの話ね。
ところで、浮浪忍者が同盟が援軍送ってくれるんだけど、戦闘で誤射でもしているのか、拠点内で死んだりしたら
友好度が下がるのか、とにかく徐々に友好度が下がっていくのだが対策はない?

37 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:56:38.39 ID:aPn7V4Pz0.net
>>24
ん?ステータスというより選ばれし者とサムライ(ペナルティ込み)の差が縮まってるせい?で全然勝ててないけど?
ゲーム内時間で一晩こちらは二人で必死にサムライの治療をしててもパラディンと選ばれし者集団に少数精鋭のサムライ軍団では勝てなくなってる
そのあとサムライ軍団がもう一個来たけど弱ってるパラディン軍団に全滅してたよ(上位パラディンなし)

38 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 15:28:52.45 ID:JHqKVFwI0.net
AIコア3つ見つけたんだが水耕栽培と何がいいんだろう?
研究台Yって何か新しいの作れるの?

39 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 15:30:11.10 ID:9k2a9Avz0.net
0.98.57のアプデあったみたいだけどバグまだ直ってないんだな
死体一杯担いじゃって死体の処理がうまくいかないわ

40 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 15:34:48.52 ID:bSx3Hn5Xd.net
>>35
ガットにガッター所属の人間いるからそいつを奴隷商から買い戻す
バニラでもいける

41 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 15:51:32.06 ID:EJxwn8Ff0.net
ビークシングの胃の中って人肉入ってるよね
それで育ったビークシングの肉もあんまり食べたくないなあ

42 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 15:51:42.25 ID:Hen24U3ca.net
>>38
水耕栽培だけにして残しといてwikiの技術一覧見ながら考えなよ。最高レベル解放するかは見てから決めても遅くない。

43 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 16:06:59.02 ID:GTjmRQwQa.net
>>41
カニバルボスもいっぱい肉蓄えてたよ
食べ放題やで

44 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 16:11:33.10 ID:zTcaZG710.net
リヴァ道場に入門して初めて気づいたんだけど、砲台警備してると器用さもあがるんだな。

45 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 16:39:02.43 ID:0Y1N38bC0.net
すごい発見をした
奴隷を逃亡させまくって身内を賞金首にさせて警察に売ったら速攻お金貯まるやん
このゲーム色々ぶっ飛んでて楽しすぎだろ

46 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 16:58:55.79 ID:7SHNy8b10.net
>>45
楽しそうで何よりです前スレの糞ゲーって言ってた時から考えられないな(実は予想してた)
でもそれやり始めると世界のCAT9割自分が持ってるって言えるほど金持ちになっちゃうからほどほどにね

47 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 17:02:33.48 ID:kndx4tox0.net
まあお金幾らあってもAIコア全ては買えないからね・・・

48 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 17:03:53.02 ID:c3uomeD20.net
>>37
前の仕様まではそうだったから最近のバランス調整や開発版はわからないな そういうことならそうなんだろう
>>45
バランスで部隊人数MAXで自軍の鉈剣士1人をブリスターに送ってガッツもびっくり150人斬りしたら賞金250万とかついたのはじめて見て吹いた
不死鳥や炎の守護者は死んでないけど1人に集中するとあんなにつくのか

49 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 17:09:17.47 ID:/UPh63Qn0.net
バグマスターさんとかあんな脅威の存在みたいな扱いの割には賞金安いよね

50 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 17:10:53.27 ID:VClImjFa0.net
輸送時間考えると完全に慈善事業だよな賞金稼ぎ

51 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 17:17:30.25 ID:qBNE7wIr0.net
賞金増額させるMOD作ってもいいのよ

52 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 17:28:02.92 ID:ZBWNsbqR0.net
>>51
MOD導入して賞金稼ぎで生きていくぜ、と意気込むがうっかり軽犯罪を犯して自分に付いた賞金に絶望するところまで見えた

53 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 17:28:41.71 ID:kndx4tox0.net
バグマスターはあの土地ちかづかなきゃ脅威でも何でもないのでは
のうきん角突きが勝手に乗り込んで返り討ちに合ってるだけだし

54 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 17:31:33.14 ID:7SHNy8b10.net
勝手に近づいてクモに勝手にやられてる分も賞金に入ってるのかもしれない

55 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 17:32:25.84 ID:956LnUI10.net
一億キャットくらいにしたらワンピースの覇気持ちクラスのバグマスターになってしまうのか

56 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:01:17.74 ID:o/6PIeIb0.net
そんだけ貰っても使い道がないっていうね

57 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:03:21.68 ID:OG8niVIba.net
>>53
三国から賞金掛かってるから、あいつの住み処近くの廃村や家は元々それぞれの国の村や入植地で、蜘蛛率いたバグマスに襲われたんだろ。ヤツの宝もそれを証明してる。

58 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:12:54.22 ID:EJxwn8Ff0.net
バグマスさんの賞金は都市連合とシェク王国の二国じゃない?

59 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:17:36.62 ID:S7FCKzMua.net
足が取れたわ
詰んだ

60 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:20:47.54 ID:7SHNy8b10.net
どこで足がなくなったか知らんけど強くなるチャンスだぞ

61 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:24:31.09 ID:S7FCKzMua.net
>>60
ショーバタイ

62 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:28:02.64 ID:ZBWNsbqR0.net
ヘングが近いか。ショーバダイに義肢屋あったっけ?

63 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:33:50.65 ID:lT1QadG20.net
砂漠の町は小屋の中に義肢屋あるけどあそこはどーだったかな
ハイブの行商が低品質の義肢売ってて前はそれで助かったなぁ

64 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:34:11.36 ID:gXXYizzFa.net
ヘフトにならスケルトンの店あるんじゃね
誰かに担いでいってもらおう

65 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:49:34.49 ID:NqIiRVMc0.net
ロード太田にムカついたからUC滅ぼすマン(*`・ω・´*)

66 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:05:14.96 ID:ahsXg6tQ0.net
警備のサムライを全部大田に変えたら面白そう

67 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:06:15.23 ID:WEmNXIcv0.net
分かる
しかし何かにむかつくたびに宿敵を増やしていったら、絶対世界を滅ぼすマンになってしまうんだよなあ

68 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:08:02.94 ID:ahsXg6tQ0.net
世界が滅ぶフラグとか普通に欲しいよな

69 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:12:52.61 ID:kmCNV1eF0.net
遊牧民と傭兵は滅ぼされなくて済みそうじゃない?

70 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:17:00.23 ID:ysNBF5Oea.net
廻り巡るの某所みたいに古代遺跡の中に生きてる機械とモニターがあって、街にあわせてボタン押したら衛星砲で更地に
とかかな

71 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:17:12.67 ID:lT1QadG20.net
滅ぼす気がなくても、町内施設を買い占めててないまま生活してると勝手に滅んでしまうシノビ盗賊団

72 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:18:58.32 ID:n2qODfgH0.net
全ての街が全ての勢力で占領可能になればフォグマンで世界統一とかもある意味終末かな?

73 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:37:59.02 ID:blv+9nIK0.net
新興勢力「オレ」が作れればいいんだがな
自勢力のNPCが作れりゃいいんだが、以前の話からするとMODでも難しいらしいな

74 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:39:13.18 ID:HYUEDiYX0.net
>>66
至る所から「往生せいやあっっ!」の声が(違

75 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:59:36.38 ID:qnfe0zeFd.net
>>74
リボルバーしまえ

76 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 20:07:18.15 ID:RaOGK/hI0.net
ガットに行き過ぎて街から傭兵がいなくなったわ

「傭兵殺し」の二つ名をつけられたと妄想中

77 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 20:29:17.18 ID:xZ5+kgcF0.net
AIコアが出ない出ないと言われていた頃が嘘みたいに見つかるな
出る場所が絞られて集中してるだけ?テックラボ二箇所で11個は極端だと思う

78 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 20:32:19.74 ID:lT1QadG20.net
出やすい二か所で11個なら研究での要求数的にわりと適切じゃね? 砲台や義肢関係いれると枯渇するけど

79 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 20:39:14.62 ID:WEmNXIcv0.net
AIコアの必要数を満たすために全世界を回らないと揃いませんというのも悪くないけど
俺は世界の半分も冒険すれば足りるくらいが良いな
遺跡探索も全部まわろうとすると作業になるし、途中で飽きてしまう

80 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 21:03:02.10 ID:w+JRs3dR0.net
出やすくなるのは良いけど使い道が研究と金になるくらいだからな。
ワールドエンドのフィンチにわたすと見返りがあるとか何か他の使い道がほしいかも

81 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 21:54:51.86 ID:2pJymiqF0.net
AIコアからスケルトンやアイアンスパイダーが作れたらなあ

82 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 22:26:05.38 ID:7SHNy8b10.net
それが成立するんだったらスケルトンからのモツ抜きAIコア取れるなw

83 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 22:29:51.48 ID:956LnUI10.net
レベル7の超技術かなw

84 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 22:54:57.35 ID:Q1+oes5P0.net
パワーコアとかジェネレーターコアとかの現状換金アイテムになってる物組み合わせてAIコアにクラフトできます!
とか実装されたりするんかね?

85 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 22:59:36.89 ID:ylhfCcOV0.net
右下マップって年内くらい?

86 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 23:11:02.04 ID:qEw7LBbV0.net
遅くなったけど水門防衛の作り直しできたよ↓

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/966473983726001739/2FF4FC53A99CEF740EDF2953FE96B71888792756/

今回はHiveオンリープレイやってたから、耐酸性の種族特性を活用してデッドランドに拠点置いてみた
酸性池で凶悪さが増してるけれど水門防衛自体は健康な水場でも問題なく使えます
レイドの進軍速度が低下するのを利用して砲台で撃ち殺すとこがポイントなので、入り口から長い直線にして突き当たりに砲台を並べます
そうすると、レイドは砲台に向けてまっすぐのろのろ直進を強いられ理想的な射撃状態となります
また、突き当たりで180度方向転換する折り返し構造とする事で、今度は砲台に背を向けてまっすぐ距離を取る事になり最大限の射撃回数を得られます
そして折り返したところにゲートを設置する事で、砲台に背を向けてゲートを叩く状態になり、射撃機会はもう目も当てられないくらい最大化されます

今回は折り返しを2回重ねたS字型レイアウトにして、ゲートを叩いてるときに内側からも射撃できる形状にしました
最小の砲台数で最大の火力を発揮するなら最も理想的な構造です

砲台防衛は数を並べればそれなりに強いんだけど、今回は農民集団で拠点つくって防衛したいって話だったので、ぜひ射撃効率が桁違いな水門構造をご検討ください
荒野で蹂躙されつつ理想の楽園を追い求める種籾農民スタイルの諸兄におすすめしまっす

87 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 23:19:08.77 ID:OmXQ0GRld.net
南ウェットランドで初めて拠点作ったけど水門虎口ヤバイわ
砲台4つあれば滅多に門破られない

88 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 23:27:18.39 ID:A8+RzYxY0.net
拠点完成させちゃうとゲームセット感がある
門の修理に建築素材を使うようにできないかなー

89 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 23:30:08.43 ID:MvlBF1s90.net
背負いバグのせいで奴隷商人やマンハンターも無限に奴隷背負えるようになってて
反乱農民のキャンプがペンペン草も生えない勢いだな

90 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 23:32:05.03 ID:qEw7LBbV0.net
ついでに基本理論の解説をば

通路の壁面に砲台を並べる(横向き砲台)と、レイドは砲台の前を通り過ぎてすぐに通過してしまいます(画像左)
これでは砲台の再装填をしてる間にゲートに到達され、数秒でゲートを破壊されます

通路を折り曲げて突き当たりに砲台を設置する(縦向き砲台)と、レイドは砲台に向けてまっすぐ直進する事になります(画像右)
同じ砲台の数でも射撃可能な回数が違う上に、相手が通過するまで各砲台はフル稼働し無駄がでません

ただし、従来の陸上拠点ではレイドの前進速度が早かったため横向き砲台でも縦向き砲台でも実質差が出にくあまり注目されなかったようです
この侵入経路を水路にすることで相手の足止めを可能とし、kenshi世界の防衛構造は史実通りの凶悪さを実現することができました

水門防衛は、砲台の射撃機会を最大化して少ない砲台(人員)でレイドをゲート前で食い止める、という部分に強みがあるかと思います
実質拠点内になだれ込まれる可能性が殆どないので、味方の戦闘スキルをあまり上げたくない/上げられないプレイヤーには効果絶大です
http://o.8ch.net/198ku.png

91 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 23:32:55.52 ID:CoWvJ7awH.net
>>89
今何かバグあるの?
死体処理係が一杯背負って千手観音みたいになってるが
これもバグなんかな

92 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 23:34:18.50 ID:02hspls80.net
人担ぐのってこのゲームの根幹だからかなり痛いバグだなあ
早く治って欲しい

93 :90 :2018/09/01(土) 23:49:11.55 ID:qEw7LBbV0.net
補足を

水路を何重にも折り返せば堅固な要塞化は可能ですが、拠点の出入りが面倒くさくなっちゃいます
更に防衛配置に着くポイントも分散して効率が悪いです
従来の虎口防衛の延長線上で、殺し間スペースを通路にして縦に撃つ、というふうに考え方をアレンジしてもらえれば省スペースで防衛構造を作れるかと

水門拠点の出入りに時間がかかるのは最初だけで、レイド2〜3回ほど死体処理をさせれば水泳スキルがすぐ70超えてすいすい出入りできるようになります

スクショ例程度の規模があればMOD chaos raid で200人押し寄せても対応できますが、泳ぐのが速いフィッシュマン と 水中下を歩いてくるカワハギ盗賊 には注意してね

94 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 23:49:19.82 ID:po0iwUGQ0.net
>>90
理論はわかったけど、敵性レイド以外の使い勝手はどう?
完全内政組はともかく、探索組・生産品売り商隊なんかの出入りは
泳ぎスキルの向上必須な感じ?

95 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 00:02:07.49 ID:FYUlKzip0.net
安定板に戻せ

96 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 00:06:54.22 ID:0Me1iI0b0.net
>>94
水泳スキル1だとものっっっっっっっすごく出入りに時間が掛かります
水泳速度1〜2くらいなので足を失って這ってる時のスピードと同じくらい
どれくらい遅いかというと、ハイブトレーダーが到着したから生産品を持って売りに行こうとすると先に口上が終わって「冷たい石の家で凍えろ」って言われるくらい遅いです

ただ、頻繁に出入りするキャラクターは水泳スキルが勝手に上がって行くので実用上支障ないです
急ぎで水泳トレーニングしたければ死体処理させればすぐ水泳70〜80いきますので

97 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 00:53:56.91 ID:LIWmnkor0.net
Steamの投稿スクリーンショット見てると、Omo Itemの人の開発中装備の画像がちょいちょいあるね
今も新装備MOD作ってるんだなあ

98 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 01:21:39.43 ID:qhHJehRm0.net
スレチって言われそうだけどOmo_Itemの装備のデザインすこ

99 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 01:22:28.56 ID:r3wB/ppZ0.net
アイゴアアサルトが発生したのにリーダーがサムライエリートってどういうことなの?
まだアイゴアさんと一度も会ったことないのに。

100 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 01:22:37.27 ID:flgjBC3h0.net
AIコア探して世界中旅しなくても十分食っていける。
知らない場所は知らないままでいい。そういうのがこのゲームの好きなとこ

101 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 01:58:40.01 ID:p6LdvChm0.net
地面に転がってる手足を消すMODって無い?
地面が千切れ飛んだ手足で埋まって滅茶苦茶重たいんだが

102 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 02:06:47.11 ID:959JzIJL0.net
溶錬炉でもげた手足焼却する仕事させれ

103 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 02:08:13.22 ID:GCZQU1Ow0.net
放牧商「手足を食べるワンコかわいいよ。是非1家に10匹ボーンドッグ」

104 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 02:41:03.71 ID:BYpODvPR0.net
仲間や自分の顔画像が下に勝手に張られてるんだけど
あれって取り直しできない?

105 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 02:46:23.74 ID:qhHJehRm0.net
>>104
過去スレから引っ張ってきたぞ

セーブデータ見たらポートレイト管理してる箇所見つけたんで一応書いとく
FCSのOpen anyで\save\セーブ名\platoonフォルダ内の自部隊のplatoonファイルを開く
0が並んでるんで片っ端から開いてObject TypeがGAMESTATE_CHARACTERとなってる物を探す
そこの真ん中辺りにキャラ名があってその4個下のPortrait_indexって項目が同じだとポートレイトも同じになる

ついでにその下のPortrait_Serialってのが顔の角度を決めてて
ここを他のキャラからコピペすると任意に顔の角度変えることができた

106 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 02:47:47.51 ID:Jmd+TYB8a.net
4日前に購入したばかりだけど面白すぎて睡眠不足になる

107 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 03:09:48.96 ID:LSimFOD00.net
しばらくぶりに起動したけど街の配置がらっと変わったのな
ショーバタイシノビ団追い出されてたのが一番の衝撃だった

108 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 03:50:57.32 ID:dM9XWBsU0.net
ブラックデザートシティのバーの手前の家を買ってパクった武器置いとく倉庫にしてたけど配置変わって全部消えたわ
拠点作らないで街で生活してて家から物まで全部消滅したら悲惨だな

109 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 04:01:29.48 ID:qT3ay1rE0.net
リバイアサンコーストに拠点作ってみたけどええなここ
お肉は元気に走り回ってるし鉄も銅もチラホラあるし肥沃度も高止まり
なんなら鉄板と電気部品は隣接エリアのアイアントレイルに自生してるから採掘施設不要まである

110 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 05:51:05.48 ID:cE0LgFLd0.net
>>109
リバイアサンとも触れ合えるしな!
活気のある街から離れ過ぎてる所以外は中々の良立地

111 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 06:54:19.95 ID:wUzl29eK0.net
>>109
ゲームロードしたり、拠点から全員離れて帰ってくると、拠点内にリヴァがいたりするのはご愛嬌

112 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 07:15:58.25 ID:qT3ay1rE0.net
リバイアサンふれあいコーナーのおかげで奴隷ニングルームや金策用鎖帷子量産設備もいらない
新入りに素敵な義肢をプレゼントするときも聖胸板装備させてリバイアさんにカットお願いするだけ
徴税なんかもちろん来ないし襲撃も大抵途中でカニバルかクチバシ君が何とかしてくれる

ただし街が遠い。最寄りのワールドエンドですらクッソ遠い。
あとサボテンが育たん。ドライギッスルフラップがたべたい。

113 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 08:32:55.61 ID:j/5w938R0.net
>>112
結局ドライギッスルフラップって何なのかイメージ沸かないw
砂漠地方でつぶやかれる事が多い気がするし、あそこでの肉といったらスキマーだし
スキマーの希少部位(珍味)とかだろうか。

酒と一緒に嗜むもののようだし、軟骨的な何かだろうか?

114 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 08:42:49.64 ID:aGORtbff0.net
干したすじ肉の平たいやつ かもしれない
イメージはビーフジャーキーでゲーム内の干し肉を指してる ような気がする

115 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 08:43:22.55 ID:LiR2RuMd0.net
Dried Gristle Flapsはアイテムとしては存在してるようだな
すじ肉?軟骨?Flapsはなんだ。魚の鰓とか出たが
スキマーの呼吸器あたりの乾物なのか?

116 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 09:19:29.57 ID:j/5w938R0.net
軟骨だと食感だから「たまに食いたくなる」という感じではないか。
あまり好まれないが食べる人は癖になるという事で干したすじ肉のセンが濃厚かも。

117 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 09:34:43.34 ID:CdYHU1td0.net
flapはポケットの垂れ蓋とか見たいなひらひらしたものらしいし、乾かした筋っぽいひらひらしたやつ とも取れる
臭い生肉から作れるらしい(wikiより)し食える場所だけ取って筋状に乾かしたものでは?

118 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 10:15:49.18 ID:tcR8nLwy0.net
都市の勢力とは別の敵対勢力に街中で攻撃されると
反撃していないにも関わらずこちらが犯罪者扱いされるんだけど
これって回避方法ないのかな?

119 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 10:16:51.79 ID:5XfUJYf10.net
>>113
臭肉を使って作る、くさやの干物みたいな食べ物じゃないか?
くさや汁みたいな漬け汁を作って漬けては干す、みたいな。
時々食べたくなる、とか好みが分かれるって感想にも合うと思う。

120 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 10:23:03.28 ID:5XfUJYf10.net
>>118
どこの勢力の町での出来事?
シャークなら日常茶飯事だから挑まれる前にさっさと町を出るのが一番安全。
UCでヒーロー(笑)達に難癖付けられて殴られた時は、サムライ守衛まで引っ張ってったらこっちを無視してヒーロー(笑)達を倒してブタ箱行きにしてくれた。
町の勢力が同盟関係にある相手に殴られたから犯罪者扱いにされた、とかじゃなくて?

121 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 11:46:05.33 ID:R747tRsB0.net
サウスハイブソルジャーの打たれ強さに+20%補正付いたからアイゴアくんの打たれ強さが100突破したな
ダメージ耐性65%はなかなかきつそう

122 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 12:19:05.27 ID:/Vc+6TjZa.net
アイゴアって酒場でも話題になってたけどマジでハイブなんだね
敵対者を股から斬り上げて両断したとか話してたしムキムキハイブなんかな

123 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 12:30:15.71 ID:JWK+NJFI0.net
弓とか苦無、手裏剣は実装しないのかな
サムライ・ニンジャの世界観ならあっても良いと思うんだけど

124 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 12:38:01.90 ID:yI7lOjyN0.net
クロスボウがある状態で弓や投擲系の武器を実装する利点次第じゃないかな
手数にまかせた乱射から長距離狙撃までの需要が賄えてるのに何のために実装するの? って実利問題

125 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 12:40:37.08 ID:LiR2RuMd0.net
とても実装できそうに無いが、片手武器+投擲武器で遠近対応は利点かなぁ

126 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 12:41:45.29 ID:9XiA+vBOd.net
>>123
どう差別化するかの問題かと

127 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 12:44:40.84 ID:RqCbt1Z90.net
苦無、手裏剣は中距離暗殺用とかだったらおもしろいかもね

128 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 12:54:14.83 ID:VINR9KdW0.net
ハイブは戦争侵略とか興味無さそうだからアイゴアの能力は宝の持ち腐れだったんだろうな
むしろ下手に他者と違うことで自意識ばかりが育ったんじゃないかと
でも知性低いから巣を離れる発想もなかった所をテングに拾われてのこのこ付いて行ったと推測

129 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:00:23.75 ID:JWK+NJFI0.net
>>127
面白そうだね
ただ一発じゃ気絶しないだろうし、先制で一発殴れる的な扱いだといいかも

>>124 
>>125
弓は曲射で障害物・防壁越しに攻撃可能とかかねー
どうもニンジャがボウガン構えてるのが違和感あってさw

130 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:01:23.53 ID:rzrdG6Fp0.net
ノースハイヴとイースタンハイヴは違う大陸にいるのだろうか

131 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:11:46.41 ID:yI7lOjyN0.net
>>129
射撃のモーションと曲射の演算をわざわざ個別で実装するのは無理じゃないかなぁ、MODで誰か作ってそれを取り込みなら1チャン?

132 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:15:45.56 ID:gXULfqkZ0.net
kenshi大陸広いぞ南東で完成だぞと思ってたら正式でドカッと追加されて実はアリアハンは小さい島だった状態もあるのかね

133 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:16:45.94 ID:KA/yJEuI0.net
まきびし撒いたら移動力半減とかなら水門の代わりになるかな

134 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:18:21.63 ID:aGORtbff0.net
地下世界アレフガルドがあるかもしれない

135 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:18:54.80 ID:t4WOl42b0.net
サムライやニンジャという要素ばかり意識して
ポストアポカリプス要素忘れてないか

地雷を敷設して踏んだ敵の脚が吹っ飛ぶ方がありえる

136 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:21:19.10 ID:LiR2RuMd0.net
地下に無人の巨大都市や墜落した巨大コロニーがダンジョン化しててもおかしくないレベルの世界だしなぁ
全盛期は恒星間移動ぐらいできたんじゃねぇの

137 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:22:24.10 ID:4031j+KX0.net
>>113
臭い生肉を加工して作るジャーキー?のようなもの
恐らくあの世界じゃジャンクフードみたいな扱いなんじゃないかな
過去のバージョンでは存在してたんだけど
少なくとも0.97.6時代にはもう取り除かれたあとだったみたい

余談だけど、めっちゃ古いバージョンにはジャガイモが存在した

138 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:23:07.01 ID:qhHJehRm0.net
>>132
kenshi世界の面積870平方kmらしいから実際のとこ佐渡ヶ島サイズだし全然有り得る

139 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:23:35.27 ID:yI7lOjyN0.net
この世界が実は宇宙船オクラン号でHNのこの大地がオクランって信仰がガチだったとかでも不思議ないSFだしなw

140 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:26:30.05 ID:pit90FgD0.net
ウルティマとかwizみたいに宇宙船とか出てくるのか…

141 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:36:35.76 ID:TC8aYZSh0.net
>>123
つまり ?STARS と苦無、ほしくない? と

142 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:39:08.81 ID:mJkHiyzF0.net
>>138
佐渡ヶ島でけぇな・・・・

143 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:40:53.77 ID:TC8aYZSh0.net
>>139
ちょっと壁で名前書くのやめてくれませんかね・・

144 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:56:08.50 ID:j/5w938R0.net
>>141 星苦無?

【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` )

死刑!!( ̄'Д ̄'σ)σ

145 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:57:37.90 ID:av2oNLsf0.net
Kenshi世界は実は巨大な宇宙船の中にあった。…良いじゃないか

或いは古代の宇宙文明が遺した、放棄された植民地とかでも良い
南東が解放されるかさらに追加要素で入れるようになる特定のダンジョンで、過去の事実をある程度知ることが出来る…とかだといいなー

146 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 14:05:58.50 ID:1d6TKmBPa.net
>>141
虫の女王の電波を受けられるフラットスキンが居るらしい

147 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 14:25:50.33 ID:uVIHFKTlM.net
ふだん砂漠地帯で農園経営してきたんだけど、HN領でブル狩始めてみた。この土地は本当に豊かだ…生きるのが簡単。しかし店が金持ってないな。

148 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 14:30:52.12 ID:BzW5Fea+0.net
設定資料集は出してほしいなw

149 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 14:35:41.63 ID:9XiA+vBOd.net
ダークサヴァント「この世界にアストラルドミナがあると聞いて」

150 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 14:35:42.32 ID:gMm01Rbpa.net
ポーンドッグの餌って何を食べさせれば良いんすか・・

151 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 14:51:06.00 ID:KA/yJEuI0.net
ダストとか黒竜とか砂族とかホモ

152 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 14:52:22.86 ID:VSEXKFBC0.net
>>150
自分
とか書いたらいっちばん最初のプレイでもぐもぐされてこの世から消えたこと思い出した

153 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 14:53:41.39 ID:5t3DESIi0.net
>>150
1.まずガットに連れていきます
2.放置します
3.問題は解決しましたね?

154 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 14:54:47.07 ID:t4WOl42b0.net
もげた手足はボーンドッグのおやつ
なおおやつだけで満腹になってご飯が食べられない模様

155 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 14:55:32.60 ID:pit90FgD0.net
最近闇のビーストによるガットのダイマが激しいな…

156 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 15:03:26.60 ID:yI7lOjyN0.net
>>150
腹が減ってる時に地面に食べ物をドロップするか餌箱なりの自動で食いに行く家具を作ればOK
他人の家の中にあるもの食って窃盗になったりするので連れ歩く時には注意ね

157 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 15:17:42.73 ID:VINR9KdW0.net
>>150
近くにいる仲間が背負ったバックパックの中に食料があれば空腹時に自動で食べるよ
臭い肉以外なら何でも食べる
SteamのMODを探せば、犬用のバックパックを追加するヤツなんかもある

158 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 15:23:45.71 ID:gXULfqkZ0.net
もしかして解雇で犬が所属テクハンになるなら空腹犬を街に解き放てば3大勢力とテクハンの敵対は簡単なのか

159 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 15:27:49.01 ID:owwRaBFgM.net
>>158
自分以外の所属になった段階で空腹度回復していかない?

160 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 15:32:09.54 ID:6zjjw8qZ0.net
全キャラ仲間に出来るMOD作ろうと思うんだけど、設定のコピーだけで疲れる
この後検証もしないといけないとか嫌すぎる

161 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 15:56:02.43 ID:OgIkp6YF0.net
逆に自分がテクハンと敵対しちゃうと面倒くさいな
町でも外でもそこら中にいるし、調停者も居なかったと思うし

162 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 16:19:16.56 ID:ULcqCU35a.net
>>150
同じグループのバックパックに入ってる食料なら生肉でもパンでも何でも食べる。距離が離れすぎてると食料共有しないから一緒に行動するのが必須だけど。
modで犬用バックパックを着けるのが簡単だが、ブルかガルルを一頭飼って、そいつにバックパックを背負わせてペットだけのグループを作れば良い。犬には食料持ちブルorガルルへのボディガード命令出しとく。
>>151
せっかちだなぁ…

163 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 16:29:22.01 ID:1d6TKmBPa.net
>>152
>>153
>>154
>>156
>>157
>>162
遅くなったけどありがとうございます
昨日も書いたんですが4日前に始めたばかりで右往左往状態でして

ボーンドッグ餌で色々探したのですが分からなかったので助かりました
ありがとうございました

164 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 16:34:52.17 ID:W0VYxBKO0.net
>>24
ん?ステータスというより選ばれし者とサムライ(ペナルティ込み)の差が縮まってるせい?で全然勝ててないけど?
ゲーム内時間で一晩こちらは二人で必死にサムライの治療をしててもパラディンと選ばれし者集団に少数精鋭のサムライ軍団では勝てなくなってる
そのあとサムライ軍団がもう一個来たけど弱ってるパラディン軍団に全滅してたよ(上位パラディンなし)

165 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 16:37:02.17 ID:W0VYxBKO0.net
ごめん。自爆した。

166 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 16:54:12.77 ID:bc9jlad90.net
最近の調整はサムライに厳しいのが多かったからだろうね

167 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 17:02:38.70 ID:yOEu+2Jh0.net
まぁ焼き討ちされた上に攻め込まれ続けてるんだから
劣勢の方が正しい姿なのかもね

168 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 17:07:49.47 ID:cE3lceeTa.net
重装調整で軍全体の防具更新をしようと思ったらなんか鍛治にも調整入ったのか良品質を作るための要求レベル上がってる?
つれぇわ

169 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 17:13:08.65 ID:wUzl29eK0.net
あれ、開発版で新規でゲーム始めると何度やってもハブのBARの位置が奥のスネイルハウス?じゃなくなってる
MODは一切入れてないし仕様変わったのかな

170 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 17:16:04.17 ID:lDKMYxczp.net
最近の調整で陽の目を見るようになった防具って何があるんだろう
軽装備のスキルボーナスは品質に依存しないから序盤の組み立て方はだいぶ変わってそう

171 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 17:24:41.88 ID:TN+bp/x10.net
ってかバスト周辺ってなんであんなに集落(廃墟だけど)密集してんだろう
あんなに密度高いとこって他だとそうそうないよね?
もしかしてすごい豊かな土地だったりとかするの?あの辺に家建てた事ないからしらんけど

172 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 17:47:11.25 ID:qhHJehRm0.net
>>171
乾燥帯だけど水が60パーでわりと肥沃度も高い

173 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 17:54:41.21 ID:AvzBdPiw0.net
>>171
昔はデッドキャットとの一台交易拠点だったのじゃ・・・

174 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 18:06:09.87 ID:8AcVl06b0.net
https://i.imgur.com/91q5TsW.png
https://i.imgur.com/91q5TsW.png

水門拠点を作っていくつか発見があったのでアップする。

まず、発見の一つ目は、「複数門がある場合、より拠点の中央に近い門の前に
レイドや行商人が到着する」ということ。この拠点は出入りし易いように、
水路以外にも出入口が有るが、敵はまず画面上部の門(画像2枚目の上部)
に一度到着してから、水路の方に来る。
(なお、画像1枚目の袋小路になっている区画の門を開けていないと、そのまま画面上部の門を叩いてしまう)。
だから、複数門を作っておくと友好勢や行商人だけ水門以外の出入り口で対応でき、乱戦に巻き込まれなくなる。

2つ目は、「敵は拠点中央に向かって進む」ということ。なので、この拠点の場合、水路突き当りの門は攻撃されない。
この法則を利用すれば、例えば見張り棟の横あたりに門を作って出入りを容易にしても、その門は攻撃されない。
俺は門の後ろにクロスボウ部隊、前に重装兵を置いて、誤射回避の練習させてる。
水門拠点と出入りの容易さは両立する。


この拠点の工夫は少しだけ水路を湾曲させることにより、水路突き当り付近の壁の上のハプーンが、
水路全体に縦の斜線が通っていること、斜線を長くするため手前側にちょっとだけ壁を作ったこと。
あと、水路中に檻を設置したこと。パラディンでも入れておけば、HNの奴らはいい奴らだから治療や
ピッキングをして仲間を助けようとする。そこをハプーンで狙い撃ちだ。
檻の横に、溶鉱炉と死体処理場を設置した。

175 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 18:07:26.16 ID:8AcVl06b0.net
https://i.imgur.com/dodhVwz.png

ごめん、画像2枚目のリンクを貼り間違えた。こっちが2枚目。

176 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 18:21:01.15 ID:qhHJehRm0.net
開発版で久しぶりにkenshi始めたら死体処理の仕事してるやつがずっと担いだままで手動でおろせなくなるんだけどこれバグ?おま環?

177 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 18:22:53.19 ID:LQ8grMrP0.net
バグ

178 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 18:27:43.88 ID:LiR2RuMd0.net
さすがに今日明日のうちに直るんじゃねぇかな

179 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 18:33:19.95 ID:hhy1SzDt0.net
同じ外見を回避するために同じ装備しない縛りしてるけど
硬い装備は前衛優先で配るので柔らか装備のボウガン組が辛い

180 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 18:40:07.90 ID:VSEXKFBC0.net
>>174
拠点を作るときは罠にはめる場所から作っていって大きく外側に通常出口(裏口)を作っていくってことなんかな?
てか拠点の中央ってshift+F12押したときの女神像?みたいなのがある場所?
それとも拠点を円で見たときの中心?

181 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 19:03:16.57 ID:HswJKKwD0.net
>>175
割れ物じゃないならちゃんとライセンス認証しなさい

182 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 19:10:29.81 ID:tKSebs9A0.net
CDキーを入力しでくださいって画面が消えないで糞いらつく

183 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 19:16:53.47 ID:ieyT9MYFa.net
>>175
今の時代に4:3な上に割れかよ・・・
貧困は辛いね・・・

184 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 19:18:47.28 ID:bc9jlad90.net
結局kenshiの認証できないままずっと遊んでる
ポップアップはsteamの方で消したけど

185 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 19:20:16.05 ID:GmpZ1yOQ0.net
>>171
砂嵐が吹き荒れない地形でそこそこ肥沃って事なんだろうな

186 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 19:29:17.58 ID:+CeVQk4x0.net
バストは血を大量に吸ってるからなんかよく育つんだろう

187 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 19:36:22.97 ID:k/Bg9LJB0.net
>>186
グレートデザートは奴隷商の救命活動によって生み出された・・・?

188 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 19:50:54.92 ID:jEuXywlP0.net
>>174
かなり有意義な検証結果だと思う
でもそれはそれとしてウィンドウズのライセンス未認証は初めて見たぞ…

189 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 20:07:27.59 ID:VINR9KdW0.net
バストのUC部隊とHN部隊の戦闘ってどういう状況なんだろう
ゲーム内だと作戦もクソもなく出会い頭に不毛な戦いが延々繰り広げられているけど
作品世界ではバストを巡っての両国の軍事作戦が進行中で、まさに戦争中ってことなのかな
UCもHNも何となく戦時体制って感じがしないんだけどな

190 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 20:29:47.25 ID:gMu+08UJ0.net
出自が低能力だと結局ちまちま筋トレとかしてルーチン育成しがちになるけど
crusader modで十字軍騎士ごっこしようとすると最初からキャラが強くて
これもなあと思い直すジレンマ

191 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 20:29:49.70 ID:cE0LgFLd0.net
お互いにやる気ないけど、HNはシェクとは停戦状態なので代わりのガス抜きに、UCは無能貴族のせいで指針も決められず放置といった感じとか?

192 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 20:39:26.73 ID:YVskZGZv0.net
敵の神がかった第六感どうにかならんかな
skyrimの隠密弓プレイみたいな遊び方してみたくても超遠距離の死角から攻撃指示出しただけで部隊丸ごと反応する謎世界じゃな

193 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 20:42:30.20 ID:q0+6zpk60.net
サムライの兜が砂嵐耐性付いたから、
索敵能力上がって、前より戦闘が起こりやすくなったって認識で良いんだよな

っていうかやっぱり、サムライと砂漠ってミスマッチだよなぁ
サムライの兜にどんな超技術が盛り込まれてるんだか

194 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 20:52:07.39 ID:p8bpXyOaa.net
>>189
個人的には本格的な戦争じゃなくて
部隊同士の小競り合いに終始してるってイメージかな
戦国時代なら信長登場までの織田家と齋藤家や
川中島前の武田対上杉みたいな

195 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 20:54:29.99 ID:Tvh4pNMZ0.net
HCPの器用さペナルティ酷すぎる なんだよ0.70xって

196 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 20:55:32.73 ID:0Bt7rvJZ0.net
全員重装はやめろという創造神のお達しだよ

197 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 20:56:58.54 ID:gXULfqkZ0.net
ワールドエンド東側のバストの近くに農場廃墟あるけど案外戦争の引き金あの辺だったりしてな
貴族火あぶりにしたりとか街を廃墟にしたりとか割と憎しみこもってるしな
そして実際のところはカニバルの仕業だったとかはありそう

198 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 20:59:28.21 ID:ePNkQeqOa.net
>>189
作戦とか何もない、未確定国境付近での小競り合い程度なんじゃない?
現実でも、国境紛争エリアはそう言うの多いし。大規模衝突にしたくないから、普通は自制するけど、UCもHNも既に目一杯殴りあってるから、そんなの関係ないって感じじゃないかな。

199 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 21:01:13.01 ID:0Bt7rvJZ0.net
バヤンさえいれば

200 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 21:18:03.68 ID:j/5w938R0.net
まあこのゲームはSSD推奨されてるし、買ったSSDにOS入れた検証用マシンなんじゃね?
とフォロー入れてみる

201 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 21:19:45.85 ID:xL3KCs5c0.net
実際のところ、
サムライの鎧のスキル-8、ダメージ×0.85、戦闘速度×0.94と
HCPのスキル-4、DEX×0.7、戦闘速度×0.96ってどっちが重いペナなんだろうな

202 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 21:25:21.52 ID:yI7lOjyN0.net
DEXがほぼ死ぬ=手数多い系列のは絶望的に比べたらサムライはまだマシじゃね?
だったらとシェクモテもつにしても腕が弱点だからなぁ、そんな壁役にアタッカー兼任させないのが目的の調整だから当然だろうけど

203 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 21:27:58.38 ID:bc9jlad90.net
武器の斬撃の割合によるのかな
打撃が強い武器ならDEXの影響は少ないし

204 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 21:28:40.93 ID:+0hOpty/r.net
器用さは武器ガード速度とかに関わってるんじゃないかな

205 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 21:43:47.85 ID:bc9jlad90.net
器用さは攻撃速度、防御速度、斬撃ダメージに影響だと

206 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 21:52:22.74 ID:ekklwnkg0.net
DEX低下が攻撃速度・ブロック速度・斬撃ダメージ全部の低下に関わってくるからなぁ
HCP装備は挑発&防御態勢で集団に単独突撃(複数行かせると巻き込まれるし)させて囮用か?

207 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 21:52:32.14 ID:j/5w938R0.net
HNは・・・十字剣(包丁)は斬撃主体じゃね?
ザコは棍棒系だったっけか。

サムライはカタナ系だから手数多い、多少ダメ減っても手数でカバー
って見えるけど、以前の書き込みで集団戦で圧倒的にHNが強かったってあったな。

上位ユニットよりも下位ユニットの戦力が重要になったって事なのだろうか。
サムライはザコの殲滅力も下がって、HNのザコ鈍器に数で押される的な・・・

208 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 21:53:02.89 ID:vqkz9OQZa.net
全員重装シェクモテで突撃
これに勝るものはない

209 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 21:55:33.39 ID:yI7lOjyN0.net
負傷がどうでもいいNPCの戦闘だと何も考えずにそれが集団戦だとわりと正解で困るw

210 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 21:56:28.71 ID:pit90FgD0.net
良くわかっているじゃないかフラットスキン
フォーリングサンなんて軟弱な武器に逃げるんじゃないぞ

211 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 21:58:13.26 ID:r82mdFE60.net
フォーリングサンはブリキ野郎ご用達のはずなのに敵スケルトンはシェクモテ持ってる謎

212 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:06:33.93 ID:xL3KCs5c0.net
言いっぱなしなのも何なのでちょっと検証してみた

ステータスで器用さにカーソルを合わせると見える攻撃速度について
器用さ40 薙刀装備

裸 → サムライ鎧(速度×0.94)→プレジャケ黒(DEX×0.9)→HCP(DEX×0.7、速度×0.96)
0.65 → 0.64 → 0.64 → 0.62

攻撃速度がDPSと比例するなら、打撃武器の場合はサムライ鎧のダメージ85%のほうがDPSに影響ありそう?
ただブロック速度は0.9→0.6くらい下がる
攻撃やブロックの成功率自体は、近接攻撃、近接防御依存でDEX関係ないから・・・わからん

213 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:07:55.09 ID:fu+SU5O+p.net
これ何を楽しめばいいの?
何にもないところへ放り出されて何も無いままスタートするとは思わんかった

214 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:09:53.12 ID:v+RG2p8Ra.net
昨日バストを通過したら、HNの選民兵が鈍器じゃなくて鉈武器振るってたんだが元からだっけ?最近変わったなら重装甲特効あるからそれでサムライが圧されてるんじゃないかな?

215 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:12:06.22 ID:jEuXywlP0.net
>>213
正攻法に剣士を目指してもいいし
盗賊になってもいいし
農民やってもいい

216 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:14:23.81 ID:v+RG2p8Ra.net
>>213
何を楽しむか自分で決めるゲーム。クエストとか一切無い。チュートリアルで最低限の知識を得て、どうするかを決めるんだ。

217 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:15:18.93 ID:yI7lOjyN0.net
>>213
適当にそこらへんうろついて殺されてゴミ箱を投げ捨てたり返金請求したり

はまる人はそこから原因究明と対策探してるうちにはまる、なにができるか手っとり早く知りたいなら動画みるのが一番手軽だけどMなら知らんまま死んで対策調べてくのが多分一番楽しい

218 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:21:03.97 ID:fu+SU5O+p.net
>>215-217
クエストもないのか
とりあえず家建てることにするわ

219 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:27:24.17 ID:DNMAWqRS0.net
>>218
>>8

220 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:31:08.50 ID:0Me1iI0b0.net
>>174
拠点中央にゲート持ってくるレイアウトは珍しいね
水路にあるゲートは防護壁IIにして砲台を設置、水路の上(画像中央部分の壁内)に監視塔設置
・・・で、標準的なL字構造になりそうに見える

水路がL字部分で陸地に変わってしまうので、今後水中移動適正をもつレイドが来ると戦力を削れずにゲート到達される恐れがあるのと、一旦水路を突破された後に砲手が死に戦力になってしまいそうなとこがちょっと気になる
敵性レイドでない場合、門を叩くまで自動迎撃が始まらないから中央ゲートには一抹の不安がある

221 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:31:58.25 ID:0wVEptch0.net
人をおろせないバグは安定版?
今 安定版だけどそのバグが怖くて更新してない
おかげでワールドエンドの新しい黒のHCPも見れない

222 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:32:09.35 ID:v+RG2p8Ra.net
>>218
そうか…kenshiの第一歩、おめでとう。

223 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:43:30.38 ID:KA/yJEuI0.net
>>213
拠点を作るのは簡単
すぐにこわいおにーさんたちがいちゃもんつけにやってきます

最初は町で空いてる建物クリックして値段が出た家を買い、そこで研究設備作って作るもの増やしてからが良いよ

224 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:45:25.63 ID:xy67iWDl0.net
拠点経営が軌道に乗り始めるとぬるくなるね
強い敵攻めてこないし
7DTDから来たからかな

225 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:50:36.57 ID:KA/yJEuI0.net
正面から太刀打ちできないHNアサルトを、そこらで勧誘してきた素人+両脇ハーブン10台で瞬殺とかやってしまうと兵器の恐ろしさが身に染みる
つまんなくなって新規スタートしちゃったよ

226 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:53:52.10 ID:EUkEsFCW0.net
ここで初拠点にガットをオススメされて本日無事100日目を迎えました
北の山上にくちばしくんの巣があってたまにヘングとの交易隊が啄まれますが、いざというときはクロスボウで狙うと門まで来てくれて門前のカス共を啄んでくれるのでくちばしくんは我が町の守護神です
初心者にはマジガットオススメ

227 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:57:43.69 ID:gXULfqkZ0.net
ビークシングのいる地域は清掃が楽なのも魅力だよな
持ち上げバグのせいで火葬炉タスクが機能しなくなってて全部持って待ちの外でセーブロードとか割と面倒

228 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:58:46.30 ID:QQZPu/qu0.net
びーくしんぐの回し者かな?

229 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:59:53.69 ID:0wVEptch0.net
>>218
家をたてるのは
特に初心者は中盤以降でないときびしいよ
〉8のビークシングはおちゃめなやつ

定番では工夫や門番に倒されているやつのものを剥ぎ取って売るんだけど
他の人がいうとおり自分で見つけた方が楽しいのは確か

230 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:00:38.69 ID:yI7lOjyN0.net
まあ、扱い慣れれば便利だけど、扱い慣れた頃には色々と大切なものは失ってるな、初心者要素とか

231 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:03:37.49 ID:oxBvooYx0.net
そんなもんどんなゲームでも一緒だろ

232 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:03:38.53 ID:j/5w938R0.net
>>213
何を楽しむかは人それぞれだが、何をすればいいのかは回答できる。

1)まず生き延びる
 スタートの種類によっては満腹状態だが、いずれ腹は減る。
 最低でも日々の食事を手に入れられる状況を考えよう。
 金を稼ぐ方法は色々あるが、定番は鉱石掘りだ。

2)次に生き延びる
 この世界には明確な敵だけでなく、気分で襲ったり、食い詰め野盗等も多い。
 そういった悪意から逃げる為の体作りが重要。
 なんでも近場で済ませる、とせずにあちこち行ったり来たりを面倒臭がらずにやろう。
 とにかく走りまくれば移動速度があがり、敵からも逃げやすくなる。

3)とにかく生き延びる
 集団の悪意を退けるには、集団を作ろう。
 戦いは数だよ。
 酒場で雇用を待つコンパニオンもいるし、奴隷を救えば中には仲間を希望する者もいる。

4)旅に出て生き延びる
 住み慣れた街を出て新しい街へ、研究に行き詰まり素材探しに遺跡へ、
 約束の地を探しに拠点立地検証へ、そこで出会う驚異は強くなったと自負する
 プレイヤーを絶望させるだろう。

233 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:11:25.93 ID:TVO58W45M.net
なあ2ヶ月ぶりくらいにプレーしたんだが雇用や店との会話とかかなりの部分で英語になってる気がするんだが?

234 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:18:18.57 ID:fu+SU5O+p.net
鉱石掘ってたら数人にぶん殴られて今は死を待ってる状態だ
とりあえず生きることを目指すわ・・・

235 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:18:27.47 ID:5Qla1C9Fa.net
5日で60時間プレイするくらいハマったよ多分俺このままだと死ぬ

236 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:19:39.25 ID:pit90FgD0.net
ゲームの中の自分を見習って不眠不休でゲームと仕事に精を出すんだ

237 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:25:09.17 ID:CdYHU1td0.net
確かにどんな状況下でも死なないように頑張るゲームなんだけど、複数人いれば別に最初のキャラが食われていなくなったり部隊の半数が酸の池で溶けてもゲームオーバーにならないのがKenshi

気がつくと700時間くらいすぐ行くから程々にね…

238 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:30:10.55 ID:j/5w938R0.net
>>234
鉱石掘りの細かなtipsとしては、隠密・防御をオンにしておくこと。
鉱石は一つ取ったら売りに行く、または襲われたら所持重量が(負担なし)になるまで抱えている鉱石をその場にすてて逃げる事。

隠密は初期値ではあまり意味ないと思うかもしれないが、プレイヤーの周りの視線を教えてくれるので4倍速事故を防ぎやすくなる。
防御を初撃には意味ないが何らかの武器を持っていれば連撃を防ぎやすくなる。

239 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:33:07.82 ID:sVlZwGyzM.net
またwikiに、例のwikiを個人ブログと勘違いしてる人と思われるメモ書きページが湧いたんだけど
ここにはいなさそうだね
まぁ、安心した
別に追いかけるつもりはないから5chが荒れてなければいいんだ
wikiもここのところ過疎ってたから特に害も起きんだろうし

240 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:35:51.88 ID:XEp9C40V0.net
腕もげた
もう片足片腕しかない
詰んだ

241 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:37:31.54 ID:k/Bg9LJB0.net
>>234
序盤なら鉱石掘りの他に交易もオススメだぞ

242 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:41:14.80 ID:0Me1iI0b0.net
>>240
Barまで這って行けば勧誘出来るNPCいないかな?
手足飛んでからようやくスタートなゲームだからね

243 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:44:38.88 ID:j/5w938R0.net
交易は他のゲームに比べて難しくないか?
何より仕入れ・売りの間に出会う戦闘に最序盤では対処出来ないように思う。

前述3)以降で仕入れスペースを大幅に確保できる積荷動物を連れる場合の金稼ぎとしてはありだね。・

244 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:45:39.43 ID:XEp9C40V0.net
>>242
主人公が腕と足がもげて失神中
仲間が2人いるけど1人は足がもげて失神して今は寝袋で死んだようにねてる
意識不明2300くらいだ
もう1人が奴隷だけど
檻からなんとか逃げ出して2人を救った
ガル君が足の速さを上げるために大陸マラソンしてる

245 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:49:01.92 ID:k/Bg9LJB0.net
>>243
最初は初期重量15を超えないように交易して
運動能力が上がったら少しずつ重量超過させれば冒険に必要な能力の育成ができるし
同じ風景を見てるだけの時間が少ないから飽きづらいから初手でも悪くはないよ

246 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:52:26.37 ID:j/5w938R0.net
>>240
ハブなら酔っぱらいのホッブスくんがいれば与太話を聞いてやるだけで
仲間になってくれるから移動は担いで貰おう。
そんでもってハブ西に生息するハイブの村でエコノミー義肢が比較的安く叩き売りされている。

序盤ではそれでも高価な部類だが、あとで買い替え前提でも買って損はないと思うよ。

247 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:53:02.23 ID:rzrdG6Fp0.net
大切なのは逃げ足の速さと自分より強い敵とは戦わない事

248 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:56:45.27 ID:XEp9C40V0.net
>>246
やばい
全然地理がわからん

今さばくちほーに居るからもっと西かな?
お金も10960キャットしかない
2人が失神してる間にガル君と買い物の旅に行ってくるか

249 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:58:03.01 ID:VSEXKFBC0.net
>>240
まだ片足と片腕があるじゃん
それが吹っ飛んでもまだまだ詰みじゃないぞ

250 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:58:30.14 ID:XEp9C40V0.net

ハブの場所わかったわ
一回行ったことあるな
ガル君が運動のためにマラソンしてて助かった

251 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:58:39.16 ID:yI7lOjyN0.net
時間を止めて考えられる、目視範囲の相手のステータスを読み取る、臨機応変に行動を変えることができると言うチートもち主人公だからそれ利用するのは大切ね(初期ステは怪我して無い最弱の敵相手に集団でかかって負けるレベル)

252 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:58:58.69 ID:G+aHs+6W0.net
初心者初見プレイで犬一匹スタートでワンコ殺さずに街まで行くのは至難の業だった・・・進め方に気が付いた時、なんて斬新なゲームなんだろうって感動したわ

253 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:00:17.22 ID:4oy/KzQL0.net
筋力49
打たれ強さ30なのにスキマーに勝てない
なんであんな巨大生物が砂漠にうようよいるんだよ

254 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:00:31.26 ID:6/hAzeFQ0.net
オクランの盾ってのが砂漠からハブとかハイブの村とか行く途中にあるんだけど
そこで義手とか義足とかしてると問答無用(問答ぐらいはあるかも)で襲ってくるから気を付けるんだ

255 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:01:17.22 ID:HQxR3jih0.net
>>245
そう言われると、戦闘には関係ないスキルしか伸びない鉱石掘りより
よほど有効そうに思えてくるw

鉱石は売りに行くぶん貯まるまで、ぼーっと待つ時間長すぎ、
襲われると囲まれて逃げ切れない!ってケースが多いから
悪くないかもしれない、まあ交易は相場情報把握してないと無理だけど。

256 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:03:53.53 ID:NkiqbBcl0.net
交易は旨味が少なすぎるよなあ、やるならスワンプとクラウンステディの往復で酒売買あたりだろうけど
スワンプニンジャが素早いから初期キャラでうろつくには危険すぎるし

257 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:04:25.69 ID:AmFis/55M.net
>>252
よく「ドラクエでスライムより弱い」と例えられるくらいだからね
あまり見ないよね、こういうゲーム

258 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:06:34.74 ID:jeIOna5V0.net
ドラクエで村人Aやそれ以下が旅に出る難易度が実感できるゲーム

259 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:08:16.89 ID:HQxR3jih0.net
>>248
状況理解した。
奴隷で行くの?

砂漠地方なら砂漠の街の義肢ショップの方がいい気はするが。
1万だと心もとないかな。
ちなみにハイブの村があるあたりは、スレでよく出てくるビークシングが生息している。
巣に突っ込んで囲まれたらアレだが、1〜2匹に襲われたなら、うまくハイブ村になすりつければOK

あいつ足は速いが攻撃が遅い。
逃げる先に回り込んで予測攻撃もしてくるが、横に避ければ当たらない。
お気をつけて。

260 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:14:20.28 ID:1LbYW7WL0.net
スレにビークシングが住み着いてるのか言葉巧みにビークシングの生息域に初心者を誘導しようとするよな

261 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:15:21.42 ID:sIYpXI8W0.net
>>256
都市連合の砂漠地帯の方が敵の足が速くない上に都市が多いから交易には向いてるっぽい
最初期はウェイステーションとヘングの酒交易も出来るし
種銭が手に入ったら都市間で効率的な交易ルートを探るのも楽しいよ

262 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:15:29.35 ID:4oy/KzQL0.net
>>259
お金がないからハイブの西に行って見る
運動能力が60くらいあるから逃げられると思うんだよなあ

263 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:15:51.78 ID:Ostc5ubZ0.net
初心者Playでそんなぽんぽん手足飛んだかなぁ?
・・・と思ったら砂漠スタート選んでスキマーに抉られてるような感じだね
あれは防具つけてないと少々鍛えたぐらいではキツい

ともあれkenshi世界におあつらえ向きの新人のようでなによりw

264 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:16:33.57 ID:ktIVmezG0.net
きっとガットに居るあの賞金首の仕業だよ
あの人の名前なんだっけ

265 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:17:25.48 ID:jeIOna5V0.net
心配されてるクチバシの足は運動100でも義足で身体改造してないと直線距離でのおいかけっこは無理だゾ(他の人がいってるように攻撃の隙で1チャンある)

266 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:20:43.26 ID:YkRXtyKZ0.net
ビークシングとスキマーとホモに追い掛け回されるのはkenshiの醍醐味だから…

267 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:22:02.61 ID:jeIOna5V0.net
スキマーは追いかけられるというか不意打ちでびっくりするなぁ、お前どこにおるんだよと

268 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:26:56.90 ID:tnw+5pWn0.net
スキマーは日中は触手だけ突き出して砂に潜ってるしな…
ふと見るとスキマー10匹近くの触手があったとかいう恐怖体験はよくあること

269 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:29:23.95 ID:4oy/KzQL0.net
>>268
実はそれでやられた
なんかいるから調べようと思って見に行ったら急に湧き出して手足もぎもぎされた
あれ触手なのか
怖すぎだろ

270 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:30:27.81 ID:sIYpXI8W0.net
序盤の死因ランキングがあるとするとどんな感じなんだろうな
ビークシングやスキマーは一目で初期ステで挑んじゃアカン奴らってわかるから
意外と集団で犬やクソビーストに挑んで無事死亡が多そう

271 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:33:36.46 ID:NJw+kYTF0.net
ビークシングはヤバいと思っても逃げらんなかったりするしなあ
見通し悪いところにも生息してるし

272 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:33:39.41 ID:jeIOna5V0.net
序盤の死亡だと、鉱石掘ってたら気がついたら倒れてた、のを死亡と誤認してリセットとか、打たれ強さの問題でそのまま本当に死亡とか?

273 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:34:57.40 ID:HQxR3jih0.net
>>270
「おなか減ったなあ、狩りでもするか」
「オオカミやガルル強そうだし、ブルとかヤギを釣って狩ろうか」
「メェー」

[死にかけ]
[あなたは死にました]

274 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:36:21.25 ID:jeIOna5V0.net
ヤギは飢えた野盗の集団を返り討ちにする武闘派だゾ、とか思わんわなぁ、ドラクエだとさまよう鎧くらいありそう

275 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:37:47.66 ID:ObfHB5xd0.net
初の死亡は鉱石掘っていたら
いつの間にかボーンドッグに教われてそのまま死んでしまったな

276 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:39:31.08 ID:HQxR3jih0.net
>>269
触手というか、触覚?
額にあるやつ、あれを日中出しておく。
触覚に反応あると飛び出して襲う。

277 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:39:33.07 ID:YkRXtyKZ0.net
Koufu中に夜盗にどつかれてそのまま出血死が多そう
奴隷商すら通らなくて孤独死するのは物悲しいよね

最近は打たれ強さ0だとダメージ増加のアップデートきたから
序盤死に易くなってるのかしらね

278 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:40:21.58 ID:tnw+5pWn0.net
最序盤で一人だと気絶したらそのまま目が覚めず出血で死ぬのもよくあるしな…
奴隷商に拾ってもらって奴隷にされたら運がいいほう

279 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:42:40.07 ID:6/hAzeFQ0.net
初の死因は 店に入る→泥棒するならALT押せって出る→あれ?泥棒って普通にしていいのか?→店員にボコられる
店の外に追い出される→ボーンドッグにもぐもぐ→死亡 初プレイは10分持たなかったな

280 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:42:57.50 ID:NkiqbBcl0.net
KOポイントが低いうちは意識不明からの失血死が起きやすいもんね
育ってくると気絶はするものの1分以内には復帰できるんだけど

281 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:51:52.07 ID:1LbYW7WL0.net
初全滅はスワンプの赤蜘蛛だったな
INUと二人でハブ南下してシャーク付く直前でINUがやられてもう一人もシャークの砲台隊の後ろでモグモグ
砲台の後ろだと構えたまま攻撃できないからか助けてくれないんだよな…

282 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 01:05:22.05 ID:tTu2LmTNa.net
サボテンパン量産できるようになって楽しくなってきた今日もまた寝れそうにないな・・

283 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 01:14:21.74 ID:4oy/KzQL0.net
へングのスケルトンショップで義足売ってたあああ
なんとかなったわ

284 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 01:17:55.96 ID:jeIOna5V0.net
足復活おめ! 義肢はHN関係だとつけたままだと人間の皮かぶったスケルトンと誤認されて敵対されるから注意ね、あと砂漠の都市連合でもたまにスケルトンと誤認して逃げたり店しめるところがあるので注意で

285 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 01:19:09.13 ID:6/hAzeFQ0.net
高価な義手義足は元の自分のより高性能だからね
人間の壁を超えるためにうちの戦力は全員四肢が機械化してあるっていう

286 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 01:19:40.28 ID:4oy/KzQL0.net
窃盗がマイナスになるのか
それはちょっとあれだな

287 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 01:20:13.79 ID:Gn1T62acd.net
拠点安定させて旅に出ようと思ったら60時間もかかってしまった

288 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 01:23:25.44 ID:AmFis/55M.net
奴隷になってストーンキャンプに連れてこられたら
すぐ近くにスキマーの巣ができていたらしく
キャラクターを牢に放置したまま奴隷商とスキマーの抗争が始まった
どうしてくれよう
今日はいったん寝るかな

289 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 01:23:33.60 ID:e21Czg7P0.net
ヤギさんの群れにカニバル隊がボコボコにされてるの見てからヤギさん見直すようになったわ

290 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 01:34:46.43 ID:IaCr4chP0.net
>>286 窃盗とかの犯罪は見つからなければ犯罪じゃないやで

291 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 01:40:15.89 ID:sIYpXI8W0.net
調べてみたら装甲付きボロがえらく硬くなってるね
腹パンに弱いのとそれなりにある近接防御ペナ以外は完璧に近い
他の勢力防具の弱体化も考えるとシェクの連中がかつてないくらい強くなってる気がする

292 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 01:49:17.95 ID:HQxR3jih0.net
ヤギさんステは他の動物に比べて大した事ないんだけど
体躯が小さいぶん、群れの数が多い傾向にある(特に羊飼い管理の群れ)
それでいて怯まない、連続攻撃の特性はそのままあるからね。

とはいえカニバル圏での羊飼いは戦闘域が広がりすぎ
孤立してBOXされを繰り返し段々と減っていく運命ではあるんだが。

293 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 02:09:57.24 ID:WKR0LE7O0.net
反乱農民ぐらいならヤギさん余裕

294 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 02:29:39.38 ID:fBKRN+4x0.net
のけぞり無効のおかげで囲まれても範囲攻撃で無双してることもある一方で全然攻撃せずにタコ殴りにされることもしばしば
ターゲットが連続で切り替わってて攻撃できないとかなんかな?

295 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 02:40:16.16 ID:ilyG4xFR0.net
いつも一生懸命働いてくれる奴隷・・・じゃなかったゲフゲフ
仲間に美味しいミートラップを食べさせてあげたい貴方へ

〜Kenshi 肉の名産地〜
・毛皮商の通り道 獲物:野生のブル 危険度★★ 世界の中央辺りに位置するためHN領に住む場合は特にオススメ
・南ウェットランド 獲物:スワンプタートル 危険度★ スワンプタートルは弱いのに大量の肉が取れる、まさに歩く食肉工場
・ヴェイン 獲物:ビークシング 危険度★★★ ハイブ村に逃げ込めばハイブが倒してくれるので序盤でも肉の調達が可能 ただしやり過ぎるとハイブ村が壊滅する
・ガット  獲物:ビークシング 危険度★★★★ 言わずと知れたKenshi界の肉の名産地 だがあなたもその食肉の1つであるという事を忘れてはならない
・クレーター 獲物:ビークシング 危険度★★★★★ 貴方は食卓に足を踏み入れました 貴方は美味しいお肉です かゆ うま
・リヴァイアサン海岸 獲物:ガルル 危険度★★★ 肉の調達をするには遠すぎ論外 つかココは猛者がさらなる高みを目指して道場として通う地 周りの巨大な生物には手を出すな 君は食肉だという事を忘れてはならない


296 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 02:43:23.05 ID:qTic624S0.net
スキマーに上位侍が転がされてるのやたら見かけるんだけど鎧弱体が原因なのかな?
門番が刀無し侍だらけになるのは流石にヤバイかと

297 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 03:03:02.07 ID:r1Rj62FE0.net
>>295
肉の名産地はカニ地帯に決まってるんだろ。

298 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 03:24:44.54 ID:JSRgXSt70.net
死体の処理を仕事にすると
一度に大量の死体を持ち運んでしかも火葬することも地面に下ろすこともできないんだけど
どうにかならないかね?
インポートしても治らない

299 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 03:33:02.35 ID:xXriAvNr0.net
>>298
今トレンドのバグだよ

300 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 05:37:43.58 ID:3DIcYx/a0.net
薬ってどこで売るんや

301 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 06:10:50.13 ID:0OCsO5tm0.net
薬ってなんだ。ハシシのことか?

302 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 06:46:47.15 ID:Sv4uNsSV0.net
応急手当キットならテックハンター系列の旅行品店で売ってる
フロットサムニンジャやHN逃亡者の売人なんかも扱ってたかな

303 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 08:07:22.32 ID:R9yrFFC+a.net
救急キットが作れるようになった→
麻が必要…だと?
砂漠の街住みあるある

304 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 08:30:40.50 ID:WzgBy76F0.net
>>298
部隊位置リセットロードで治る事もある

305 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 09:09:48.07 ID:dJR5Zlt60.net
死体下ろせずに自動火葬でスタックするから物凄いキモい事にリバーラプターと人間が混ざってどんな悪魔の儀式かと

306 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 09:12:08.55 ID:6/hAzeFQ0.net
ヤクは大っぴらに売れない+買い手の持ち金が少なくて利益にならない在庫抱えるだけになる
酒のほうが確実に売れるからこっち大量生産してる

307 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 09:19:31.42 ID:4oy/KzQL0.net
今日は仕事休みだし思いっきり遊ぶぞおお
今日中に俺の手足を奪ったスキマーたちをボコせるようになりたい

308 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 09:20:31.54 ID:mGsqjAQP0.net
拠点持たずにプレイするならそう悪いものでもないよ
生産地なら安値で大量に買えるから大人買いして北東で家買って
ショップカウンターにぶち込んでゆっくり売る。…でも、ハシシでなんか作らせてほしいな
スツールのモーションみたいに薬キメる動作があったりドーピング薬の材料とかさ

309 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 09:24:26.99 ID:ktIVmezG0.net
酒とお薬が売るしか使い道無いのはちょっと寂しい

310 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 09:31:18.36 ID:0OCsO5tm0.net
ハシシも酒も現実的には精製して医療に使えるが、既存のキットの材料にされても面倒だな
治癒速度の上がる特別な医療キットを追加して、その材料に使うなら悪くない

311 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 09:33:34.40 ID:3EvdgoMX0.net
密輸の実装が待たれる

312 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 09:56:43.12 ID:6/hAzeFQ0.net
ハシシからor麻からor別の何かでもいいけど調味料とか作れないんだろうかと思う
パンに生肉挟んでうまいとかちょっとって思うので

313 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 09:59:21.44 ID:tK+2ZHZp0.net
食料に何か状態異常付与ができればそのへんの色々が広がるんだけどね

314 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 10:00:48.36 ID:Q2sDL30R0.net
最近門のサムライが這いずってること多くなったな
応急キットが切れて仲間が手当てしてくれなくなっても死ぬまで戦い続ける姿がかなしい

315 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 10:02:03.76 ID:sGdRIMOb0.net
酸性雨にやれると顔が火傷の痕の残るグラフィックに変わるんだな
初めて整形医者のお世話になったわ

316 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 10:04:20.01 ID:Ostc5ubZ0.net
え、なにそれ
デッドランドに連れて行かれたうちのロリッ子はきれいな顔のままだけど、開発版で変更された?

317 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 10:14:08.43 ID:qvXzjyoQa.net
先週末位にはじめて総時間20時間経ってないような新参者だけど、いつの間にか胸部と下腹部の部位HPが99から100に回復しなくなってて
「え?このゲーム治療とか後回しにして累積負傷とかすると最大HP減るの?無理しすぎたら荒事引退させるしか無くなるの?」とか驚愕してたら、いつの間にかまた100に治ってた
……ちょっと残念に思ってしまったw

318 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 10:22:37.25 ID:sGdRIMOb0.net
>>316
酸性耐性80%あったけど
泥棒した後に靴履くのを忘れて
足が半分ぐらい溶けたキャラの顔がケロイド状態になった

319 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 10:23:43.54 ID:sGdRIMOb0.net
担ぎバクが怖くて、アップデートしてない安定版

320 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 10:39:34.87 ID:HMWr4wY/M.net
>>312
確かブラッドラムの製造にハシシが必要という設定だったはず
ただ作る機械が無いので設定だけだけど

321 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 10:58:36.27 ID:Sv4uNsSV0.net
>>318
マジかよ
治療後に徐々に出血痕が消えていみたいな感じで一時的なものじゃなくて?

322 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 11:07:37.82 ID:sGdRIMOb0.net
>>321
うん そう思ってほって置いたけど2日ほど経っても治らないので手術で治した。

323 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 11:07:55.08 ID:WImH+81JM.net
担ぎバグって開発版だけやんな?
安定55は平気っぽいけど

324 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 11:27:32.99 ID:SKVPaIhP0.net
みんなしてサムライ弱いって言ってるけど、ちょっと待って欲しい
傭兵もかなり弱くなっている
逆にHNの装備貧弱傭兵の方が軽装なので強く感じる

それはさておき、バグのお陰で犬に仕込んだ食べるAIが大活躍
やはりKenshiにおいても動物の食事シーンは癒やされる
https://i.imgur.com/8ILK8Bn.jpg

325 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 11:32:45.19 ID:55T1frYT0.net
一時的に安定版に戻してるわ、担ぎバグはだめ
肩で死なれるとまじ困る

326 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 12:14:59.80 ID:GPZezey90.net
リバ−ラプターの食欲全開でHN兵食べる姿もかわいい

327 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 12:29:10.76 ID:u+Vcs1eDd.net
何がきっかけで担ぎバグ起きてるんだろう…
ウィンワンがビープ担いでも普通に降ろせるのにホッブスがシュライクを下さなくなったわ
モングレルでも延々とフォグマンを肩に乗せてる奴もいればしっかり死体処理できてる奴もいる

328 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 12:32:21.96 ID:CSE/njic0.net
HN壊滅させて拠点も人口無いのに神の怒りで新規建設中の拠点が壊滅状態なんだが・・・・

329 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 13:00:26.62 ID:PF/pzroSd.net
ミートラップの材料は生肉って
手持ちの生肉全部ドライミートにしてから気づいた初心者の頃

330 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 13:23:55.55 ID:dJR5Zlt60.net
>>328
同じ様な状況で撤退中のパラディン追ってみたことあるけど農村に集結していた
農村(+ナルコの誘惑)全滅させると良いかも?

331 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 13:36:36.72 ID:HMWr4wY/M.net
>>329
こんなところに半年前の俺が!

332 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 14:08:45.50 ID:HKuqxaTGa.net
>>324
まーアイゴアさんえらい可愛くなって…w
>>329
あれ、おれ書き込んだっけ…?

333 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 14:27:37.83 ID:GcPgUsx2a.net
>>329
ちょっと前の自分がいる。

あの美味いって表現は、パサパサのパンに肉の汁がたっぷり染み込むからなんだろうなぁと、それで理解した。

334 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 14:30:44.57 ID:XlVfRkCA0.net
>>324
セタとヴァルテナも獣になってて笑うww
まーアイゴアさん可愛くなってww
そういう発想なかったわw

335 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 14:33:05.67 ID:VhOHY38Ja.net
kenshiにおいて装備の割合が下がって
ステータスがより重要になったのかな

336 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 14:52:01.11 ID:SKVPaIhP0.net
>>332
>>334
アイゴアは赤ちゃんを食べるって噂を酒場で聞いたけど、これを見る限り本当の様だ(すっとぼけ
もう一匹ガルが居て、名前はレディ・カナ

>>335
世紀末でファッションしたけりゃ、まずは打たれ強さを上げる所からだ
強靱な肉体がなくては、お洒落をしても外出できないし、戦う事もできないからな

337 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 14:55:50.91 ID:KKJd5AvI0.net
最近やり始めた者ですがFog IslandsってHoly Nationの領地なんですか?
モングレルの右の方が拠点作るのにいいって聞いて建設中なんですが近場でパラディン達とフォグマンが殺し合って正直邪魔で

自由を求めての難易度が低いからやったら外に出たとたん首長竜に追いかけられて2人食われたぁ…

338 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 15:08:03.75 ID:Y/030BtGd.net
あれ、義肢ってロボット工学ストレージじゃないのか

339 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 15:09:49.69 ID:sGdRIMOb0.net
シェク、HN、UC 3勢力から攻められやすい拠点の場所はどこでしょうか。
その他の条件は街が近いぐらいです。

今回はビークシングは書き込まないでください。

340 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 15:10:01.19 ID:SKVPaIhP0.net
>>337
HNから逃げた者やその他追放者が集まった場所がモングレル
HNの領地ではないが、敵対している
ビークシングは倒れたキャラを生きたまま食べる初心者殺しの生物
食べる姿が非常に愛らしいので、拡大して口元を見ながら観察すると良い

341 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 15:18:34.26 ID:tRpFSkaA0.net
>>337
ようこそ末世へ
拠点建てるとそこ目掛けて近隣勢力が押し寄せてくるから、HN依りて建てて

342 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 15:19:15.64 ID:tRpFSkaA0.net
範囲にはいってたんじゃろ

343 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 15:34:14.35 ID:1LbYW7WL0.net
>>339
やったことないけどオクランの盾シェクに取らせた後のスキマサンド南部あたりは全部来そうな気もする

344 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 15:49:17.99 ID:+pKui2N/a.net
>>337
モングレルは無法地。HNはじめとした各国に居られなくなった連中が集まってる町。治安維持してるシノビがいわば勢力。
拠点構えるとHNも砂賊もフォグマンもカニバルも餓えた野盗も襲ってくるからもっと邪魔になるよ。壁の上からハープーンで皆針ネズミにしてあげなさい。
邪魔って言い様なら撃退はできるんだろうから、あとは壁張って防衛機構作るまでの辛抱よ。

345 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 15:51:49.98 ID:+pKui2N/a.net
>>339
どこか一国は国境線から外れるが、ボーダーゾーンのスクイン南西辺りはHNとUCは来られるだろう。HNが難しそうだが。

346 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 16:13:10.54 ID:sGdRIMOb0.net
>343 
なるほど地理的な中心を狙う手が無難ですよね。
そしてHNから対処していくパターンですね。

>345
拠点場所としてはいいとこですよね。
簡単に3勢力が来やすいところはなかなかむずかしいですよね
UCもブラックデザート付近を通ると溶けてしまいそうですしね

347 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 16:36:05.08 ID:wyv99v3ha.net
差別的な国ホーリーなんたらを討伐しようと開始6日目の俺氏意気込む

348 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 16:38:59.70 ID:f7Xff+Pk0.net
>>347
HN=ホモ以外差別
UC=金の無いものを差別
SK=力のないものを差別

349 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 16:40:11.48 ID:wwDmvdnC0.net
数日後、お祈りを復唱している>>347の姿があった

350 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 16:48:31.82 ID:IqPevEzF0.net
やっぱりプレイヤーの町がNo1
平等、能力主義、家族的経営!

351 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 16:52:15.91 ID:jeIOna5V0.net
>>347
HNは秩序側で自分の秩序を乱すのを誰であろうと排除するので差別じゃなく区別じゃないかな
男だろうと秩序の枠から外れて欲望に負けると容赦い徹底ぶりだし

あ、邪魔だったり鍛錬相手として討伐目指すのはおすすめ

352 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 16:52:30.49 ID:ktIVmezG0.net
ブラックの常套句じゃないですか、やだー

353 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 16:53:44.66 ID:wwDmvdnC0.net
「アットホームな職場です!」

募集条件に小さくこう書いてあった
(不眠不休労働・義手義足義務化)

354 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 17:06:02.93 ID:qB/uwdka0.net
カニバルは平等

355 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 17:25:32.56 ID:5TIH7f0y0.net
慟哭野盗で活気あふれる人生を謳歌しませんか?

356 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 17:27:55.27 ID:0OCsO5tm0.net
あいつ等は走り回ってるが一体何を食ってるんだ

357 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 17:29:20.23 ID:5TIH7f0y0.net
よくカニバルと揉めてる以外は謎だなあいつ等

358 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 17:29:21.83 ID:7NjOgjY+0.net
ダストキングをパンツ一枚にしてストーリーキングにする

359 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 17:31:47.47 ID:jeIOna5V0.net
カニバルが増える謎を浮浪忍者の副首領が知ってるっぽい物言いだったし、カニバルと慟哭は何らかの手段で生産されてるんじゃないか疑惑(カニバルが他地域にいかないように放流されてる慟哭とか妄想)

360 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 17:32:51.58 ID:fPlYhcgma.net
>>358
kenshi版 裸の王様 誕生?

361 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 17:33:39.32 ID:7i7Ozd9Ga.net
>>356
集団で狩りでもしてるんだろう。あの辺りならガルルや遊牧民の牧畜には困らない。
で、返り討ちにあって適度に数が減ってるからカニバルほど多くないんじゃないか?

362 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 17:35:32.00 ID:IqPevEzF0.net
慟哭はカニバルと違って話が通じるからまあいい

363 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 17:35:52.88 ID:f7Xff+Pk0.net
慟哭はフォグマンウィルスに感染してそう

364 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 17:40:32.15 ID:wuy/v0bT0.net
カニバル「食う為に襲う」 ←分かる
クラル戦士団「フラットスキン排除」 ←分かる
人狩り「逃亡奴隷だろ 突き出してやる」←分かる
慟哭野盗「AIEEE!」 俺「う・うおー!?」 慟哭野盗「KIYEE!(殴りかかる)」 ←コレガワカラナイ

どうすりゃいいのよ・・・

365 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 17:41:57.69 ID:l+8ih/bfa.net
>>364
似たようなセリフ選ぶといいぞ
あいつらは仲良くなれる

366 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 17:48:57.68 ID:wuy/v0bT0.net
>>365
マジか
後ろで見てるInuさんの目がめっちゃ冷たそうだけど、今度遭ったらそうしてみるか
あいつら、結構スキル高くて手強いし

367 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 17:53:24.26 ID:7i7Ozd9Ga.net
>>366
友好度高いと襲ってこようとして途中で「あっ…トモダチじゃん(´・ω・`)」って感じでスゴスゴ通り過ぎる。まさかの癒し枠だぞ、あいつら。

368 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 17:54:36.03 ID:5TIH7f0y0.net
今度は慟哭と仲良くなってみるわ面白そう

369 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 17:56:37.22 ID:jeIOna5V0.net
慟哭はワールドエンドの仲良くなれそうって書いてる本の後ろの方でアカンあいつら訳わからんって書いてるの好き

370 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 17:57:34.06 ID:kS1FfyUW0.net
慟哭は緑カーソルまで仲良くなると攻撃してこなくなるが相手にもしてくれなくなるから少し寂しい

371 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 18:01:52.26 ID:HMWr4wY/M.net
kenshi世界で一番いい奴なのかもね、慟哭って
あのすさんだ世界に狂うことで抗ってるのかもしれん

372 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 18:07:58.54 ID:0OCsO5tm0.net
本来のフェニックスの転生はクローン&記憶移植によるものであり、慟哭は記憶移植のエラーによる失敗作フェニックス。という説をでっち上げる

373 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 18:13:06.18 ID:9NAIzb+0a.net
慟哭は選択肢いまだによくわからん
アイエええじゃダメでフリーーークはおkってなんだ
てかフローーープとフリーーークってなんだだだだだ

374 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 18:14:11.06 ID:pDsxldGH0.net
ホーリーフェニックス62世って数字が盛っているのでなければ、初代から3,000年くらいは経ってそうなんだけど
現在の時代がそんなに長く続いているのか、ホーリーネイションが実は第二帝国とかと並列で存在していたのか
あれ、でもアーマーキングさんが店を始めたのは600年そこそこ前って言ってたような・・・

375 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 18:14:37.41 ID:jeIOna5V0.net
欲望も文明も投げ捨てた姿ってのがものすごいバグってそうだなw

376 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 18:19:47.86 ID:Ostc5ubZ0.net
>>373
それが理解出来たとき、君も慟哭野盗になるんだ…

377 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 18:24:37.24 ID:jGPbkM64r.net
Modスレにvipから来たみたいなやつおるやん……

378 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 18:25:03.12 ID:cDxDPsVk0.net
死んでも時間過ぎていくから何か起こるのかと思ったら何にも起こらないんだな
主人公だけどこの世界の中では取るに足らない存在でしかない
なんだこのゲームは

379 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 18:25:10.52 ID:djTc7hD7M.net
>>376
いいなそれw

380 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 18:28:21.73 ID:sGdRIMOb0.net
>>365 は慟哭野盗じゃないよね?

マジですか知らんかった

381 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 18:29:52.26 ID:adADH8A0p.net
貧民が闇落ちしてメシアになるっていう設定でやっていくわ
全民族滅ぼしてやる

382 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 18:31:59.33 ID:kS1FfyUW0.net
>>378
主人公はこの世界を見下ろしてる視点
キャラはそこに手を加えるコマでしかない

383 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 18:38:06.03 ID:1LbYW7WL0.net
一応最初のキャラには特に意味はないけど特殊なリーダーフラグかなんかがついてるみたいな話は聞いたような気がする

384 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 18:38:56.88 ID:h9GO6R8Q0.net
>>337
>>8

385 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 18:52:00.22 ID:XlVfRkCA0.net
このゲームのやばいところはアプデで関係ないバグを引き起こすところ
担ぎバグとかどこいじったらそうなるんだよって個所だろ
自分で原因わかってないだろ

386 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 18:52:53.66 ID:43rPsmTu0.net
スパゲティ化しているかもね

387 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 19:03:21.18 ID:IqPevEzF0.net
AIコア集めてエッジウォーカーを量産するプレイヤー派閥って世界の軍事バランス壊しそう

388 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 19:16:33.86 ID:PTQQpnt00.net
開発者とクリエーターが来日して東京ゲームショウ2018のインディゲームコーナーに出展するってさ

389 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 19:16:47.65 ID:cDxDPsVk0.net
死んだら最初からやるのがいいのか
直前のセーブデータからやるのかいつも悩む

390 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 19:18:48.39 ID:1aIuD3HXa.net
>>388
日本市場意識してくれるのはうれしいわ

391 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 19:20:33.22 ID:XlVfRkCA0.net
やっぱ国産ゲームと比べて修正アプデ遅いな
担ぎバグ中はしばらく安定板が安定である
あと3勢力同時レイドは裏の手でも使わない限り正直難しいだろう
バストの中心は周辺の勢力と戦い始めて拠点に向かってこないし重いのである
HNとUCだったらスキマサンドとバストとスパインキャニオン境界線でレイドきたね
問題はシェク王国だがオクラン拳か盾をシェク王国に選挙させてどうなるか試すしかない

392 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 19:25:39.83 ID:an0ycOjn0.net
8月10日発売のもんすたーはんたーわーるどはマルチプレイ不可状態の修正が今週土曜にやっと来るようです
国産ゲーでも遅いところは遅い

393 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 19:25:55.05 ID:7i7Ozd9Ga.net
>>312
塩と油はあっても良いと思うわ。焚き火で作るドライミートは生肉だけでいけるけど料理スキルは上がらない。コンロで作るドライミートは生肉と塩が必要で料理スキルが上がる、って感じ。
とあるmod使うと岩塩坑と岩塩と製塩器が増えて、そういう調理の違いを楽しめるんだが公式に逆輸入されないかなぁ。

394 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 19:29:06.36 ID:hEgo6D2nd.net
>>389
ワールドエンドに雇えるスケ3人居たとかボロ小屋でAIコア5つあったとかの幸運データじゃなければ最初からにしてるよ
何度もニューゲーム繰り返してるうちにキャラへの愛着も薄れてくるし

>>391
オフゲはどこもこんなもんじゃないか?

395 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 19:29:15.96 ID:IqPevEzF0.net
TGSで南東開放の準備に忙しくてバグ修正にまで手が回らないんだろなあ(願望

396 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 19:31:02.36 ID:XlVfRkCA0.net
>>392
人口の規模が違いすぎるので修正や増強の人員が足らないのであろうと推察する
人口が多いゲームほどサーバーが足らなかったというのは過去のオンラインゲームで見てきたからそう思うのである

397 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 19:31:02.88 ID:an0ycOjn0.net
土曜じゃなく木曜だった

kenshiもアプデが頻繁にあるのが嬉しい悲鳴すぎるわ
インポート否定派閥だから安定するまでなかなか腰据えてやろうという気になれない

398 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 19:34:44.44 ID:LtOa6T94d.net
>>396
見込み通りにサーバーを立てても、
想定を遙かに下回る閑古鳥なら爆死するからな。

399 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 19:51:11.00 ID:eLFofsDm0.net
出てすぐの話題になっている時期と通常営業時の人数に大きな開きが出るのは分かってるからなあ
多少始めにごたついたとしても落ち着いたあとの想定人数をもとに設備整えるのは仕方ないと思う

400 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 19:57:23.44 ID:XlVfRkCA0.net
>>398
そうだな 398の言う通りである
運営からすればそのようにしないといけないのは営利企業として当然のはずだ

オフゲかオンゲか線引きは難しいが
良い方面で考えれば頻繁にアップデートするのは頑張ってるといえるだろう

401 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:01:19.49 ID:pMavXxS3a.net
おいおいTGSで右下の公開確定してんのかよ

402 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:14:51.84 ID:pDsxldGH0.net
TGSは20日からかあ、準備もしなきゃならんだろうし来週に入ったら更新も止まるかなあ
クリスと妹が来日しただけでチームの半分くらい不在になるわけだし

403 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:16:36.35 ID:pMavXxS3a.net
オープンワールドのソードパンクRPG『Kenshi』が東京ゲームショウ2018に出展決定、最終ゲームマップが公開に
https://www.famitsu.com/news/201809/03163386.html

404 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:18:23.19 ID:1LbYW7WL0.net
南東開放はまだ先にしてもTGSで映像公開くらいはありそうだよな

405 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:19:23.46 ID:1LbYW7WL0.net
南東公開情報出てたのか

406 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:19:42.23 ID:jIIWGuu50.net
ソードパンク・・・そう呼ぶのか・・・

407 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:20:38.81 ID:jeIOna5V0.net
失われた歴史いいなぁ

408 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:20:47.68 ID:0OCsO5tm0.net
ソードパンクという表現は面白い。それはともかく、南東解放20日かよw

409 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:20:51.33 ID:dJR5Zlt60.net
遂に南東解放か....!
家の死体処理係がえげつないことになってるから早く解決して欲しいが、しばらくは我慢するとしよう

410 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:22:28.45 ID:dJR5Zlt60.net
未公開のボスってティンフィスト以外にも大物がいるって事かな。

411 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:22:35.19 ID:xXriAvNr0.net
TGSのKenshiブースでは南東エリア内操作できそうだな

412 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:24:22.02 ID:fP9AbWpD0.net
ある意味では寂しくもあるな
どんな突飛な連中がいるのか見てみたくはあるが…w

413 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:26:50.81 ID:W0EgrEjR0.net
>>403
南東解放確定かよ!!
また時間がなくなる!助けて!!

414 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:26:52.07 ID:sWHuOjkO0.net
ニンジャパンクじゃなかったのか・・・

415 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:27:02.44 ID:V5gjHgTl0.net
以前に「傭兵雇ってバグマス狩りってアリ?」って相談した者だけど、
昨日自軍11人(平均スキル40後半、弓持ち2人)で北ルートから乗り込んで
無事にバグマス討伐できました!

何度も全滅した分、シェクで賞賛されてリアルに泣きそうだったw
その後エサタ邸の屋上で、気絶してるバグマスを床に転がして
みんなで記念撮影したりして堪能したわ

アドバイスくれた皆ありがとう!

416 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:27:07.29 ID:xXriAvNr0.net
>現在32,000人以上いる日本のプレーヤーの過半数が100時間以上の時間を『Kenshi』に費やしているほか、
過半数程度しかチュートリアル終わってるやついないのか

417 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:27:35.59 ID:55T1frYT0.net
ボスというかハイブクイーンみたいな強烈なユニークキャラはもうちょっと欲しいよな
バグマスターの南あたりもなんもなくてさみしいし

418 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:29:32.10 ID:jIIWGuu50.net
>>415 超楽しんでんなwおめw

419 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:31:50.62 ID:jeIOna5V0.net
>>416
半数はゴミ箱にダンクしてるんじゃなかろうか?(のこりがはまってる)

420 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:33:44.39 ID:Rsr3m4LTd.net
>>416
残りの九割は数時間でアンインストールしてそう

421 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:34:02.19 ID:IqPevEzF0.net
>>415
今まで散々なめた口きいてたシェクが絶賛するの感動するよね
スキル40台とかだと戦闘も熱いし達成感あっていい

422 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:38:51.72 ID:0JQyfgWQ0.net
右下マジ!!!!!!!!!!!!!??????

423 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:39:20.49 ID:1LbYW7WL0.net
シェクの大絶賛はアンチSKになる話をあまり聞かない理由の一つな気もするな

424 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:40:47.82 ID:AiljJOak0.net
開発版で担ぎバグが猛威を奮っているということは中の人がいつか言及した騎乗システムに遂に着手したということだ

425 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:40:55.06 ID:Zmf6jvUR0.net
右下の情報公開ってだけじゃないの?

426 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:42:16.81 ID:Sv4uNsSV0.net
おお、ゲームショウで南東お披露目公開するのか
同時期に正式実装してくれるのが理想だが、さて

427 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:44:49.96 ID:VsezuiWLM.net
>>410
おるぞ
現時点でFCS覗いただけでもワクワクする名前がちらほら

428 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:49:07.00 ID:fWGpM6cP0.net
明日が台風で臨時休業になったのでKenshiにどっぷりハマってきます

429 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:49:54.11 ID:nD7R1b6W0.net
やっと解放か!装備類全部出そろって調整も終われば心置きなく作れるぞお

430 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:53:08.46 ID:nD7R1b6W0.net
チームはボリウッド・テレビのエキストラ、一輪車乗
りのホッケー選手、靴を絶対に履かない元サーカス要員等で構成されており

如何にもKenshiの世界観を作りだしそうな面子で笑った

431 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:00:16.41 ID:542j0A9s0.net
このゲームもゴミ箱に3回突っ込むのがチュートリアルだよな
elonaにホントよく似てるね

432 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:09:01.40 ID:4oy/KzQL0.net
クソが
主人公死んだわ
めっちゃ育てたのに
ガル君と一緒にお亡くなりになったわ
やる気無くした

433 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:17:26.94 ID:4oy/KzQL0.net
砂漠のどの街でも追いかけられてるんだが
もう疲れた
全員奴隷になったのがいけなかったか
全員気絶して死を待つのみ
終わった

434 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:22:17.71 ID:0OCsO5tm0.net
めんどくせー奴だなw
砂漠ならロストするまでに奴隷商人に拾ってもらえば助かるかもな。大体、逃亡奴隷がUCでウロウロするなよw

435 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:24:35.51 ID:Xiwexeqnr.net
良かったな
もう一回遊べるぞ

436 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:28:19.29 ID:hRai4feC0.net
逃亡奴隷ステータスのところに、人目につかないようにしとけ ってかいとうやん?

さあ、次は「自由を求めて」でスタートだ

437 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:30:25.30 ID:Sv4uNsSV0.net
奴隷から逃げ出してもしばらくは手配されるので、
手配中キャラ名の上に追加表記される項目に注意しつつほとぼりが冷めるまで街に近づかないこと
それでも町に用事があるなら闇夜にまぎれて隠密しながら潜入するといい
隠密状態になれば発見されにくくなるし、隠密時の目のアイコンの色合いで誰かに見られてるかもわかる

438 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:31:29.25 ID:4oy/KzQL0.net
最初からやり直すわ
奴隷になったら街を変えた方がいいんだな
頑張ったのにショック

439 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:33:51.99 ID:sWHuOjkO0.net
街じゃなくて国を変えるのだぞ

440 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:33:55.72 ID:VsezuiWLM.net
>>438
街を変えるのも所属勢力が違う街まで移動しないと意味ないよ
都市連合の奴隷になったらHNの都市とかワールドエンドに逃げこむとか

441 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:36:00.45 ID:4oy/KzQL0.net
>>440
うーん
怖がり過ぎて一つの場所に留まり過ぎたかなあ
全然地理わからんわ
次は走力あげて地理把握かな

442 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:36:39.31 ID:jeIOna5V0.net
>>438
街中に家買ってるなら、食料買い込んで扉締め切って家のなかで逃亡奴隷が解除される2日くらいじっとしてるのもありだよ(序盤に逃げたときはそうやってしのいだ)

443 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:36:48.98 ID:igapG4gYa.net
こういうサンドボックスゲームは1000時間超えるまではお試しみたいなもんだろ…と思ってふとSkyrimをクリックしたら200時間しか遊んでなかった。どうやら脳にkenshi基準ができているようだ。
幸か不幸か死にかける事はあっても誰も死なず、TESで耐性が付いてるからゴミ箱ダンクもせずにプレイできてるが、このゲームをプレイしてて、昔ドラクエしかRPGを知らなかった時に親父の職場の兄ちゃんに説明書なしでもらったFF2をプレイした時を思い出した。
敵倒してもレベルが上がらない。武器を強くしても強くならない。話すとピロンピロン音が鳴る人が重要な事は分かるけどストーリーが進められない。魔法が攻撃も回復も数字が少なくて役に立たない。
クソゲーやが!と放り捨て、面白さに目覚めてクリアしたのはFF3を買って、ゲーム雑誌で前作との違いを見た後だったわ。
こういう懐かしさを新感覚を同時に呼び起こすゲームって稀有だぞ、っておっさん語りたかった。フォグマンデスヤード逝ってくる……。
<ウリイィィィー!! |λ………

444 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:36:49.66 ID:Sv4uNsSV0.net
あとやばそうになったら一人だけでも逃げるの大事
一人でも動かせれば状況次第で挽回のチャンスがあるし

445 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:38:07.92 ID:ObfHB5xd0.net
1000時間超えてるのはこれとリムワールドくらいだな

446 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:38:15.73 ID:1LbYW7WL0.net
初心者はカニバルハンターでスタートしてみるのもいいかもな
あれで逃げ切ったら終了のミニゲームしてればいろいろと慣れるだろ

447 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:41:11.74 ID:4oy/KzQL0.net
>>442
マジか
家買いまくってたけど部屋まで追いかけて来ると思ってたわ
あああ失敗したああ

448 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:41:16.60 ID:LrWHR1Qia.net
都市の滅亡って難しいな
奴隷商と敵対したから片っ端からキャンプ農地マーケット潰して回ってるんだが街はからっぽなのに住民2とか出てステータス死亡にならないでござる

449 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:42:25.48 ID:l4d3VeJA0.net
>>383
それ書いたの自分だけど、改めて誤報をお詫びしておく
単に各小隊の一番左にいる人が内部的にリーダーと見做されるってだけだよ
なので並び替えて初期キャラを2番めとか3番めに置けばリーダーフラグは消える

450 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:42:29.51 ID:VsezuiWLM.net
>>441
そうやってプレイヤーが経験積むのを楽しむゲームなんだな
答えも一つじゃないからいろいろ試すと楽しいよ
次はたぶんピークシングあたりにやられるかもだけど
めげずにそれも糧にして頑張ってな!

451 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:46:30.58 ID:jeIOna5V0.net
>>447
もちろん、追尾状態だと視界きれてなくて追ってくる時もあるから逃げて視界切る、隠密で隠れて見失わせる、誰かひとり犠牲にするか足早いのとかで追ってきてる相手を一人が集中してタゲをあつめた上で家に引きこもり(タゲとったのは牢の中に避難)とか
逆境に慣れてる無駄に小技ばかり身につく

452 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:48:40.53 ID:cDxDPsVk0.net
怖くてずっと引きこもってるわ
近所の鉱石掘って売って近場で小競り合い見つけたら加勢して衣服剥ぎ取って生計を立ててる
完全に小物やん

453 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:49:25.97 ID:igapG4gYa.net
>>446
死ぬことには馴れるなw
>>447
「奴隷に落ちても諦めない」って事を覚えたから、次にいかせば良いんだよ。

454 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:51:12.04 ID:0OCsO5tm0.net
>>452
最初は小物に狩られる小物以下だから成長してるぞ
加勢して鍛えるのは良い手段だ

455 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:51:58.82 ID:HQxR3jih0.net
>>438
UnitedCityの東、ヘフトとバークを直線で結ぶ線上に古い捨てられた村がある。
井戸はまだ動き、サボテンの畑が今でも収穫可能ではあるが小さな小屋がが一つかろうじて残っているぐらいだ。
奴隷にされて脱走した時はいつもそこを隠れ家にしている。

逃亡奴隷>元奴隷>自由 になるまで長いがUCで奴隷になるのは日常。
いちいち別地方に移住するのもだるいからな。

456 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:54:01.86 ID:cDxDPsVk0.net
>>454
早く野盗くらい倒せるようになりたいんじゃー

457 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:55:46.39 ID:T5hKpGuo0.net
リバーラプター狩りが安定するようになるころには野党を倒せるようになるはず

458 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:57:14.56 ID:ilyG4xFR0.net
徒党を組むのだフラットスキン
テンプレにも書いてあるだろう?
数は力、とな・・・

459 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:57:32.67 ID:0OCsO5tm0.net
>>456
じゃあ、戦闘スキルは加勢で鍛えるとして、武器防具は出来るだけ良いのを揃えろ
仲間も何人かいると格段に安定するが食費にも困るぐらいなら増やし過ぎると面倒になるから財布と相談
一足飛びに無理すれば死ぬ。慣れていれば危険な稼ぎも出来るが、あんまり金あっても使い道ねぇしなぁ

460 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:01:08.06 ID:HQxR3jih0.net
俺はスカイリムもリムワールドも好きだが、kenshiをやった時に思ったのは

(これ・・・俺のゲーム史で忘れられない「クエストフォーグローリー」の成長システムやん!)

って事だ。
経験する事で成長するスキルシステム。というと珍しくもない感じだが
戦闘とは関係ない行動とかで 「ほう?経験が生きたな」 が実感できるゲームはそうはない。

461 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:13:15.02 ID:nBK3Rocw0.net
リクルートmodと仲間を増やすmodを使ってるんだけど、21人目以降の仲間(パラディン)が敵と認識されて味方のクロスボウの標的になってしまう…
解決方法ありませんか?

462 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:16:21.36 ID:1aGDmIvQ0.net
スケルトンいいぞ〜。人生やり直すならスケルトン

463 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:18:10.73 ID:jeIOna5V0.net
スケルトンは序盤に修理のあてさえあるならかなり良いけど、頭部防具さえつけれたら暮らしやすいのになぁといつも思うw

464 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:18:31.59 ID:sWHuOjkO0.net
クラブレイダーって南東のどこに居るの?

465 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:24:09.73 ID:dJR5Zlt60.net
>>464
ちょっと前はoutlandまで出張してたけど来ない様に調整されたらしい

466 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:24:34.76 ID:kS1FfyUW0.net
今は実装エリア内に湧くことは無く南東に拠点を建てた時たまに襲撃してくるのみのはず

467 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:32:25.98 ID:55T1frYT0.net
フィッシュマンってのもいるって前にレスみたけど
見た目はハイブ?

468 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:34:42.75 ID:bczTum7O0.net
>>467
うんにゃ、半漁人(上半身が魚タイプ)
左下に拠点作ったら体力500くらいのスンゴイの来て驚いたよ

469 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:36:11.62 ID:55T1frYT0.net
まじかよ・・・みたい。拠点建てたら来るって聞いて拠点たてて
1時間くらい3倍で放置してたけど来なかったんだよな

470 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:37:41.85 ID:542j0A9s0.net
なんでもかんでも成長するシステム……ルーンファクトリーかな?

471 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:39:24.58 ID:V5gjHgTl0.net
>>461
仲間にした直後は、砲台組には以前の勢力だと認識されるみたいなので、
一旦セーブ&ロードすれば直るよ。

ちなみに、敵に認識されている時だと、一部の防具はその元勢力の色に
染めることが出来るので、染めたい色の勢力から誘拐&勧誘するのも手w

472 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:44:43.69 ID:CHtgnDsx0.net
>>403
『Kenshi』はようやく小さなチームで運営する事ができるようになりました。チームはボリウッド・テレビのエキストラ、一輪車乗
りのホッケー選手、靴を絶対に履かない元サーカス要員等で構成されており、開発も大きく前進しました。

なんか個性的すぎるメンバーだな

473 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:52:30.78 ID:55T1frYT0.net
拠点作るとフィッシュマンがくる場所って
https://i.imgur.com/XZq6Uo1.jpg
ここ↑でいいのかな

474 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:53:23.49 ID:Ostc5ubZ0.net
>>443
惜しいなー
そこからテーブルトークRPGに派生できればゲームの概念が大きく伸びたのになー
kenshiは脳内RPGが捗って仕方が無いw

475 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:58:59.81 ID:CHtgnDsx0.net
そういえば、生きた人狩を重しがわりに担いで
ヘフトの街の小屋を閉めて中で作業をしてたら
人を担いでる人狩が外から小屋のドアを壊し始めた(犯罪フラグ出して)
しばらくして、ドアをこじ開けると
俺を見た瞬間ダッシュで逃げてった。

助けに来たの? あれ何しにきたんだろ?

476 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 23:00:37.20 ID:Zmf6jvUR0.net
フィッシュマンアイランドの浅瀬に小屋建ててもレイド来なかったし何かフラグがあるんだろうか

477 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 23:08:42.34 ID:qh8tuise0.net
>>472
ローファイゲームスがKenshi完成後も存続してくれたら嬉しいけどなぁ
もちろんKenshiは骨までしゃぶり尽くすけど
長年のトライ&エラーでノウハウ蓄積しただろうし完成したら終わりじゃ勿体ない

478 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 23:10:16.91 ID:hqIsDL150.net
むしろunreal worldよろしく延々開発続けてるんじゃないかって気も

479 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 23:14:36.88 ID:qh8tuise0.net
Kenshiを延々更新してくれたらそれはそれで嬉しい
ただどこかで有料DLCでも出さないと割に合わないだろな
続くならそのくらいのお布施は惜しまないけども

480 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 23:22:23.80 ID:SKVPaIhP0.net
>>416
ん???
なんか時間の桁一つ足りなくないか?
初心者の自分でも1500時間超えてるぞ?

481 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 23:27:13.48 ID:+BGqxVbD0.net
1250時間で結構上位プレイヤーだと思ってたんだが間違いなのだろうか・・・
やっと担ぎバグ修正きて嬉しい。

482 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 23:30:49.02 ID:V+b+lbN/0.net
456時間の俺はまだ初心者だな

483 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 23:36:44.67 ID:Xiwexeqnr.net
今見たら戦闘力798時間だったわ

484 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 23:37:55.32 ID:jeIOna5V0.net
放置ゲーははかどるし、やりなおしてもはかどるし、やりこんでもはかどるゲー

485 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 23:38:26.15 ID:1ex9tuJBM.net
こいつらゲームし過ぎだろ馬鹿じゃねーの?と思ってチェックしてみたら428時間やってるわ…

486 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 23:46:46.37 ID:yzVIafYk0.net
ゲームは酒やたばこ並みに税金を高くすべきだと思う。
失われた経済的効果はいかほどか。
ゲームがなかったら、少子化だってもっとましだったと思う。

487 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 23:47:15.31 ID:lgBHEBMi0.net
58来たぞ

0.98.58
-Fixed armour dodge stat not applying if it was a bonus
-Mounted buildings use town of the building they are mounted to
-Allow dismantling of mounted buildings on player owned buildings in npc towns
-Fixed being able to build inside NPC town radius if player town is nearby
-Fixed picking up characters again
-Fixed dead character animation not updating straight away when picked up, causing rigamortis
-Random crash fix

488 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 23:51:14.88 ID:qh8tuise0.net
別に労働時間削ってゲームしてるわけじゃないしな・・・
テレビ見る時間と晩酌する時間がゲームに置き換わった程度で
失われる経済効果なんて知れてるだろ

489 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 23:55:47.81 ID:yzVIafYk0.net
>>488
自営業の俺は、kenshiをインストールした7月から収入が激減したし、
彼女と会う時間も減ったんだ。


CIV5のCMにあるように、ゲームのせいで人生が壊滅した人間って結構いるんじゃないかな?
ちなみに俺のkenshiのプレイ時間は約2000時間超え。恐ろしいぜ。
多分、俺にとっての正しい選択は、今すぐこのPCを叩き壊すことなんだ。

490 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 00:05:45.99 ID:TbL6t/wK0.net
>>489
収入が減って彼女と会わなくなった
それはつまり、倹約をしつつナルコの誘惑に勝てる様になったという事か

オクラン教徒がいたぞー!!

491 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 00:12:07.31 ID:mtgzRl8Fa.net
2000時間ってPC壊れてるか精神科いった方がいいよ

492 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 00:12:11.23 ID:AGO7I0B50.net
>>488
飲み歩かなくなったから貯金が増えた
ジムに行く回数が減って太った

493 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 00:18:04.02 ID:c4fjOMmY0.net
2000時間もゲームしつつ食っていけるっていいなあ
貴族じゃん

494 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 00:29:10.63 ID:RPkPAgHr0.net
>>487
担ぎ上げバグ修正されてないくさい?

495 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 00:34:11.67 ID:USEfMt0e0.net
>>494
担ぎ上げは直ってる

496 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 00:34:54.31 ID:3JDqADJSa.net
二ヶ月で2000時間って精神と時の部屋かよ

497 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 00:37:18.25 ID:gtAX6c/10.net
1日24時間徹夜を続けてなお600時間ほど時間を超越してきたらしいな

498 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 00:48:51.17 ID:Vm1mIPT/0.net
>>489
不眠でゲームし続けているとして、お前だけ20日ほど未来から書き込んでるのか?
そうじゃないなら最も正しい選択は精神科医に診察してもらう事だ。

499 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 00:53:28.70 ID:7lmm1S6IM.net
プレイ時間みたら半年で900時間だった
これでも一日平均に直すとやべーな

500 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 01:06:29.43 ID:6PaTpgku0.net
初心者にはHNスタートお勧め
パラディン様が倒してくれたラプターの皮売ってるだけで初期資金を稼げる
喧嘩ふっかけてくる貴族も人狩りもいない素晴らしき楽園がそこにはある

501 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 01:12:44.56 ID:Vm1mIPT/0.net
>>500
※ただし人間の男に限る

502 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 01:13:14.66 ID:vLEYXrcD0.net
皮の値段めっちゃ上がったからHNは屈指の序盤向け地域になったな
なお初心者は亜人を連れてきてボコられる模様

503 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 01:14:58.10 ID:Rae8OgJv0.net
>>501
人間の女でも拠点つくらなけりゃ基本問題ないぞ、心配なら家畜の雄つれてればハイブでもスケルトンでもシェクでもない男の監視下だから問題ないな! って経典の通りに馬鹿正直に判断して見逃してくれるし

504 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 01:15:32.07 ID:GnfcAKkK0.net
>>500
ただし人間男に限るって注意書き必須

505 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 01:17:36.28 ID:Q360t7+u0.net
別に女でも選択肢が多少面倒になるくらいで普通に拠点持てるよ
人外?知らん

506 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 01:20:22.93 ID:vLEYXrcD0.net
農場監視してると賞金首がそこら中に転がるからそれ持っていって友好まで持っていけばスケルトンだろうと何も言われなくなる
ただし全世界のシェクが喧嘩売ってくるようになって怠い

507 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 01:20:53.37 ID:pGvOzY4Y0.net
HN的にセーフな義手や義足を売ってほしいよ

508 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 01:24:09.35 ID:Vm1mIPT/0.net
>>503
女だけだと巡回隊に更正されそうになったり町の守衛に再生送りにされそうになったりするぞ?
どうせ見逃してもらうなら隠密と暗殺上げて、偶然†聖☆不死鳥†猊下を牢屋からお救いする場面に出くわさないと。
隠密と暗殺をどこで使う事になるのかって?ナンノハナシカナーワカラナイナー

509 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 01:29:30.91 ID:GnfcAKkK0.net
>>508
これ、試したことないんだけどドシン!!して帝国かシェク領の警察前に捨てて
牢屋に入れられるの待ってそれ解放したら友好上がるの?猊下が逃げきれないとダメ?

510 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 01:42:30.67 ID:Vm1mIPT/0.net
>>509
牢屋を解錠すると出てきたところで二言ほど喋る。喋り終わると友好度が上がる。
出してしまえば上がるからその後は御随意に。ついでに前の前の安定版での猊下御帰還記念写真。
https://imgur.com/a/NukBzaO
怪我してるのは牢屋に入る前に意識を取り戻して、素手で守衛と殴りあったから。
解錠後も外に走り出すと思ったので止むを得ず*ズシン*してオクランの盾手前まで無事お連れした。

511 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 02:10:53.34 ID:fjHcf2na0.net
HN領は都市住民生活は楽だけど
拠点を作るとブラックドラゴン=サンの襲撃から立て続けにラプターとオオカミがやってきて意外と難易度高いよね
略奪バグのおかげで幾分か緩和されてるけどそれでもその辺の傭兵雇ったくらいじゃ話にならない

512 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 02:15:05.25 ID:8/PrmalW0.net
結局装備だわ
国民皆兵すんだら拠点安定からの富国強兵になる

513 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 02:46:50.25 ID:gobWHKYY0.net
ホーリネーションにカニバルの親玉付き渡したんだが好感度上がらないんだが
都市連合は賞金首引き渡しで好感度グングン上がったのに
HNの好感度を上げるにはどうしたら良いの?

514 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 03:11:27.87 ID:5KuofLqJ0.net
こんな時間までやってしまった・・・

515 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 03:18:59.43 ID:Vm1mIPT/0.net
>>513
「賞金くれ」って選択肢選んでないか?もし選んでたなら「金は要らない。オクラン神に貢献できてマジ良かったわー」みたいな選択肢選ぶと上がるよ。

516 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 03:23:51.01 ID:Vm1mIPT/0.net
>>506
バグマスをSKに引き渡して同盟して、外交官に金払ってHNの友好度マイナスを減らしてマッチポンプなり賞金首なりでプラスにしてから猊下をお助けすれば両方と同盟できるぞ。
HN領では真スルーで何も言われない。SK領だと酒場で「エセ神のイヌが…」みたいな嫌味言われるが手は出されない。

517 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 04:02:20.42 ID:88imEJ8a0.net
公式サイトのアートワークを見ると、生物の原案イラストが何点かあるけど
ビークシングの元デザインっぽいのがクッソ気持ち悪くて笑った
逆にゴリローっぽいやつとGoatって書いてあるやつはこっちのほうがかわいいな

518 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 05:05:25.22 ID:dx5IWNOW0.net
ビークシング初めはエビだったのか・・・

519 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 06:33:16.07 ID:2zNqRRGy0.net
ヘッドショットが雇った直後二連続頭に攻撃食らって気絶した。新入りだから溶け込もうってそんな体を張ったギャグしなくても

520 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 06:59:42.50 ID:iBQEZ7xV0.net
>>487
だいぶガバガバな意訳

・防具の回避ボーナスが機能してなかったのを修正
・建物に取り付けるタイプの建造物は自分がくっついてる建物の所属と連動するように
・ついでに街の購入物件に取り付けた場合もちゃんと解体できるようにした
・既存の街とプレイヤーの拠点が十分に近いとき、既存の街の中に建造物を置けていたのを修正した
(訳注:Shift+F12のビルドモードで見られる円形のテリトリーの中のことかと)
・担ぎバグ修正
・もう死んでるキャラクターを担いだとき死後硬直みたいになってたのを治した
・ランダムクラッシュの修正

521 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 07:44:06.43 ID:wDVCprwG0.net
特に意味はないけど毎回プレイする度にホーリーネーションの農場から農夫の妻だけを誘拐して
靴とくずかご以外裸に剥いて拠点の牢に入れて飾ってるなぁ
プレイヤーごとにこだわり的なのあって面白いよね、このゲーム

522 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 07:57:22.94 ID:al7qf8YF0.net
>>511
クソビーストどもはみんなで囲んでボコるべし
というかそいつら倒せる程度になるまで拠点を築くのは止めた方が良い
ブラックドラゴンニンジャ=サン達は…うん。まあ頑張って
うちはある程度装備整えてるおかげで撃退出来てるけど

>>521
楽しみ方は人それぞれだけど、ド鬼畜で草生えますわ

523 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 09:03:03.27 ID:9ojI22EOp.net
>>522
結果として、クソビーストは薙刀のH &A戦法で無傷で殲滅できることを学んだよ

524 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 09:11:18.04 ID:Oq7CpRlBa.net
建築モードの円のサイズもうちょっとしっかりしてほしいな
地形のせいなのかカメラ回すと大きさ変わりすぎでしょう

525 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 09:28:33.00 ID:AmzehgPB0.net
建築モードのサークルは標高0mで描画されてるっぽ
だからカメラまわすと標高分位置がずれるように見える

526 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 09:48:45.86 ID:GnfcAKkK0.net
>>521
自分は帝国領の各町の貴族コレクションしてる、アイゴアが地の果てまで追うのだ、バカめ
とかいう貴族の門番をアイゾアにさせてると気持ちいい

527 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 10:13:13.13 ID:9ojI22EOp.net
>>521
意図したものじゃないけど拠点の構造上NPCが入ったら出られない上に
奴隷商に奴隷化された反乱農民との戦闘からスマブラが始まるから
一度は行ったものを必ず殺すプレイになってるデータがある

528 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 10:21:51.84 ID:wXzrgBRNa.net
デッドランドに行くと銃夢を思い出す

529 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 10:51:14.92 ID:cNLNUem8M.net
>>526
FCSで玉座型の牢屋を作成して
各派閥のリーダーや貴族たちをずらっと座らせたことある

530 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 11:39:07.93 ID:2c/to7vk0.net
>>528
ワイはマトリックスの地上を思い出した

スロートの十字路近くの家購入したんだけどどいつもこいつも壁すり抜けて来やがる
巣4倍にしたから常にどこかの門が襲撃されててたまに街中も戦場になってるから
もう嫌になってハブに帰った…

531 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 11:41:35.54 ID:AptqYcLUp.net
早く帰ってやりてえわ仕事してる場合じゃねえ
昨日足がもげて叫んでるやついたけど自分のキャラがなったら嫌だな

532 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 11:58:41.34 ID:lS2BanvuM.net
オンになって3人くらい別のプレーヤーがどこかにいたら格段に面白くなるやろな

533 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 12:01:35.74 ID:Uj6rKkvm0.net
kenshiやり続けるとcivやりたくなる
civやり続けるとkenshiやりたくなる

これどっちも飽きないから永遠ループで廃人になる

534 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 12:02:19.32 ID:ivmpDRVAa.net
>>528
南東にノヴァ教授みたいなぶっ飛んだマッドサイエンティストいたらいいなって思ってるw

535 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 12:05:17.69 ID:c73l3+l10.net
自分はKENSHI>STELLARIS>CIVを交互に
キャラゲーしたくなるとKOEI起動
これだけで何もゲーム買わないで回ってしまう

536 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 12:10:54.26 ID:9ojI22EOp.net
Kenshiで拠点運営ゲーやって飽きたらBesiegeやってる
どっちも終わらん

537 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 12:16:26.94 ID:c4fjOMmY0.net
rimworldとの間をここ数年行ったり来たりしている
間に色々と挟んでるけど

538 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 12:34:23.68 ID:Sz/EbIS3a.net
都市とか村とか王国作ったりしてると
kenshiでも住人の数分住居作りたくなるよね

539 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 12:40:08.02 ID:yoEPzZaz0.net
KenshiとBanishedを行き来してる 最近StoneHearthが気になる

ところで、ボーダーゾーンで奴隷屋に捕まるとSKの奴隷になるけど、収容施設はないよね
奴隷屋はどこに連れて行く気なんだろう

試してはみたけど、移動が遅いうえに途中でクラッシュして諦めたんよね

540 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 12:52:57.69 ID:AGO7I0B50.net
>>533
Civのほうが止め時が難しくて体に悪く感じる

541 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 13:14:02.32 ID:S1LDcdSn0.net
>>539
ちょっと遠いが沼地を越えた先に奴隷市場がある

542 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 13:26:01.65 ID:7O+IWq7X0.net
右下行ってくるけどここ目指してくれっていうリクエストある?
余裕あったら行ってくるよ

543 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 13:26:48.04 ID:BheU3XrU0.net
>>542
一番右下の倒れた建物みたいなところ見て来てくれ頼むわ

544 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 13:41:11.90 ID:7O+IWq7X0.net
>>543
どこだろう
これのアッシュランドドームIIのあたり?
https://img.atwikiimg.com/www46.atwiki.jp/kenshi_steam/attach/344/602/kenshimap098EN_2.jpg

545 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 13:41:48.89 ID:JcevuzhZ0.net
kenshiは飽きたら中毒性下がるから健康には悪くない 
飽きても楽しめつつ時間を忘れるほど嵌まらない理想的な状態

546 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 13:51:34.00 ID:BheU3XrU0.net
>>544
昔あった気がしたんだけど今見たら無くなってるな・・
そこあたりだけどもうそんなに建築物発見できるのか

547 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 13:55:26.20 ID:7O+IWq7X0.net
>>546
だねえ自分もwiki見てこんな未到達エリアあんのかって思ってしまった

548 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 14:12:18.54 ID:mxgqvfq+0.net
シェクに髪生やすMODあるけど
ハイブにも生えないかな…ソルジャーにモヒカン付けたい

549 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 14:13:25.56 ID:dOEbCsK00.net
ついに右下解放か!はよ帰りたい

550 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 14:23:31.21 ID:7O+IWq7X0.net
>>549
ゲームショウでプレオープンだけだよ

551 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 14:25:23.33 ID:pU/qiuLq0.net
https://lofigames.com/blog-26-the-final-piece/
南東は9月17日リリース予定
日本語翻訳の完成は11月予定

552 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 14:25:29.72 ID:7O+IWq7X0.net
しかしゲームショウでやるとなるとALL1のソロスタートと仮定しても右下なんぞに辿り着けるんだろうな
しかもアッシュランドてヤバいスケルトンのやつよね

553 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 14:27:05.38 ID:7O+IWq7X0.net
>>551
ってことはゲームショウで先行するんじゃなくてゲームショウに合わせてバージョン更新するだけなのかな?
それはそれで嬉しいけど

554 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 14:29:12.39 ID:8/PrmalW0.net
南東かー最近新しいゲームしたから初期セーブで行くか今のチームで行くか迷うな

555 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 14:31:26.43 ID:Co3vDhSg0.net
南東解放の際に新規スタートするか、序盤抜けたあたりのデータ用意して立ち上げの時間短縮するか悩む・・・
南東が化け物が闊歩している魔境ならどっちも大差無い気がするな

556 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 14:31:50.49 ID:dx5IWNOW0.net
TKGと同時か

557 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 14:35:00.40 ID:BheU3XrU0.net
おお日時も決まってたのか
兵站を確保するぞ

558 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 14:37:30.46 ID:Et2s51+b0.net
仕事今日は無理やわ
自宅でkenshiするしかない

559 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 14:39:50.24 ID:DAwy6Jkb0.net
ティンフィストって名前だし、絶対義手で筋力150ちかいばけもんやろうな
オラワクワクしてきたぞ

560 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 14:42:38.79 ID:98GOmskIM.net
台風で仕事休みだから早朝からぶっ通しでやってたら停電した

561 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 15:04:52.17 ID:awEiZ6HWd.net
俺はRimworld、CIV、Factorio、banised、EU4のヘビーローテーションに最近kenshiが加わった。

562 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 15:21:01.81 ID:awEiZ6HWd.net
oxygen not includedもだった。

563 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 15:29:41.20 ID:dx5IWNOW0.net
kenshiの合間にciv6やるマン

564 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 15:30:29.55 ID:pHF4kqA/0.net
このゲームって時間経過での加齢ある?
ずっとのんびり好きなことやっててもキャラ死んだりしない?
simsとか加齢なしで延々と遊ぶの好きなんだけどあんな感じでずっと動くの眺めてられるならやってみたい

565 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 15:32:23.96 ID:F1Eb+T8La.net
https://m.imgur.com/jshDdvN

これは…(´・ω・`)

566 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 15:33:20.28 ID:c4fjOMmY0.net
Factorioとbanisedは昔のローテに入ってた
最近はなぜか更に昔のcities skylinesがDLC充実してきたので南東解放までにやろうか迷っている

567 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 15:42:45.53 ID:Et2s51+b0.net
>>564
動物は加齢するけど逆に強化される
1億時間やってても死んだりしない

568 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 15:48:13.46 ID:pHF4kqA/0.net
>>567
ありがとう
加齢とか時間に追われる要素ないなら買うわ

569 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 15:51:59.55 ID:2zNqRRGy0.net
飢えた状態でSimionと話したらいつも拒否されるところが弱者の味方的なこと言って来て反乱農民に入れてくれた。どん底か犬連れで反乱農民スタートできるなこれ

570 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 15:58:47.69 ID:Co3vDhSg0.net
>>568
時間に追われる要素は強いていうなら飢えと失血ぐらいかね
ある程度慣れたら食費は問題ないし、失血もなんとか出来るようになる

571 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 16:03:23.30 ID:pHF4kqA/0.net
>>570
サバイバルゲー好きなので飢えとか一時的なのは平気
いつまでに何かしないとゲームオーバーみたいのがなければ大丈夫
ありがとね

572 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 16:45:28.41 ID:GnfcAKkK0.net
MODでリバイアサン仲間にして門番に使おう〜って思っておいてたら腐った肉が数秒ごとに消えていく
すっごい遠く離れた地に連れてきたのにごめんって言って解放(解雇)した

573 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 16:53:28.38 ID:8dE6Wve10.net
ボロ小屋にAI配置されるアプデが来てからかれこれ3回くらい新規スタートでやり直したが1回も販売されたことがない
ついでに工学研究書売ってるところも初回プレイ時以降1回も見たことない・・・

574 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 17:14:21.33 ID:tCa3ZOrK0.net
うん?一度雇った人や動物って解雇できるん?
生け贄に捧げるとかじゃなくて

575 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 17:15:33.78 ID:IxzhiZKCa.net
メニュー開いて部隊タブのとこで解雇できる

576 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 17:15:51.86 ID:DAwy6Jkb0.net
部隊一覧ひらいて右下あたりに解雇アイコンあるからDDでポイやろ

577 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 17:17:54.46 ID:a8R1x9p30.net
解放した奴隷で仲間になったやつはちょっと鍛えてから装備一式もたせて解雇してる
プレジャケ着て刀の一本も持っていれば用心棒なり傭兵なりで自活できるだろう

578 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 17:22:21.12 ID:c73l3+l10.net
インポートしたら解雇した人のデータとかリセットされない?

579 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 17:22:29.68 ID:OEjDYsDZp.net
リバイアサン(テックハンター)

580 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 17:32:54.55 ID:JcevuzhZ0.net
>>551
17日って思ってたよりめちゃくちゃ早いな 年末くらいになると思ってたわ

581 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 17:33:49.17 ID:PnEsucotd.net
>>551
他言語と比べて日本語だけやたらとスペシャルサンクス多いな
みんな気合い入ってますなあ

582 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 17:39:49.65 ID:LWLFJcgV0.net
TGSに来るとか調子に乗りやがって…(楽しみ

583 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 17:46:23.67 ID:uEP/drJR0.net
手厚い歓迎でもてなしてやるぜ

584 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:01:49.93 ID:Xeods+1oa.net
カニバルコスプレで集合?

585 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:04:00.02 ID:AmzehgPB0.net
絶叫野党コスプレならだれでもできるよ

586 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:04:47.63 ID:OEjDYsDZp.net
>>580
一年後か、早いもんだな

587 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:11:18.70 ID:vLEYXrcD0.net
17かよ早過ぎ

588 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:13:03.11 ID:BheU3XrU0.net
右下に探索拠点作って探索組と待機組に分けてとか考えてるとワクワクする
早く来てくれ2週間

589 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:15:25.59 ID:NFRblsNh0.net
ついに右下開放されるんだ、次は別大陸だ…遺跡で地図あったりするし

蟹遺跡で古代兵器なんとかとか宝の地図とか入手したんだけど何の意味あるの?
右クリックしてって書いてるからしたら足元に落とすだけだった

590 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:17:07.81 ID:uEP/drJR0.net
右下解放来たらHN領を通らない新ルート開拓できるのかな

591 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:19:58.97 ID:RPkPAgHr0.net
HN領通るよりきついルートが用意されてるだろうなぁ

592 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:21:41.99 ID:yb97/FCt0.net
楽しみやなぁ
ほんまに楽しみや
このゲームもそろそろ完成が近づいてるね

593 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:38:30.82 ID:m+w1+FD+a.net
次は新大陸ですね

594 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:42:08.85 ID:GnfcAKkK0.net
連れてきては雇って解雇、雇って解雇した10体のビークシングが
レイドで散らばった死体(死体以外も)おいしく処理してくれる共生生活

595 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:45:43.19 ID:Wo/htlM3d.net
こうやって共生してる奴が初心者にガットをオススメしてるってマジ?

596 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:47:40.43 ID:Co3vDhSg0.net
それは汚いニンジャの欺瞞工作。ガットは良いところだよ

597 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:52:13.57 ID:c73l3+l10.net
クレーターど真ん中に街を立てればよそ者はちょっかい出せないぞ!

598 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:53:02.28 ID:b9ULbfKFa.net
出れなくなるけどね!

599 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:54:46.26 ID:rdvoIrhG0.net
気になったんだが二重門の間に野良のリバイアサン置いておいたらやっぱ逃走する?

600 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:54:57.09 ID:7d/kpiM6d.net
クレーターのあのいかにも何かありそうで何もないのひどい

601 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:56:18.82 ID:Co3vDhSg0.net
クレーターは重要な物があったからクレーターになったんだろ

602 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:57:18.32 ID:BxxPZ5Xea.net
爆心地に何か残るほうがめずらし

603 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:59:05.73 ID:Rae8OgJv0.net
周囲のほうが遺跡が残るってのはあるはあたりまえだわなぁ

604 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 19:02:41.90 ID:+lApiX/G0.net
右下マップのあの模様みたいになってるところの中央に何があるのか気になる

605 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 19:04:52.49 ID:MT/O453p0.net
kenshiは今年から、日本で始動したようなものなのに、
TGS参加や翻訳が速く、日本に向けて急速にすすんでるよな。
他にこういった事はあったの?

606 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 19:05:53.17 ID:yoEPzZaz0.net
犬一匹ハイブで初めてシミオンに仲間に入れてもらった

・・・これ詰んでね・・・?

607 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 19:11:16.54 ID:QeQwBrjf0.net
>>551
マジか
ええええええええい

608 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 19:12:37.09 ID:vAk72JXVd.net
新大陸はDLCでいいな

609 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 19:32:25.43 ID:yxjnj3yUH.net
右下解放もいいのだけど左上とかももうちょっと手を入れてほしいな

610 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 19:41:03.37 ID:GnfcAKkK0.net
巨大ロボットの手だけ地表から出てて胴体が埋まってそうなあそこ回ってもなんもないんだよね
拠点建てようかと思ったけど水が全くなくて無理ぽかったし

611 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 19:41:04.98 ID:GZ1zR49Jr.net
最近のバージョンは遊べてないんだけどガットっておすすめできなくなったん?
あれほど恵まれた土地はそうないと思うんだが

612 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 19:44:21.28 ID:GnfcAKkK0.net
ビークシング問題なく処理できるならお勧めなんだけどガットの原住民さんは初心者に来てほしいのですよw

613 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 19:45:47.91 ID:D1IltgnOd.net
>>611
確かにガット程の立地はなかなか無い
ただ全メリットの前に(ビークシングの群れを何とかできるなら)が付くのが問題

614 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 19:46:22.77 ID:vLEYXrcD0.net
ガットよりヴェインの方が絶対いい
店舗も充実してる

615 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 19:50:10.56 ID:Rae8OgJv0.net
良立地だけど、まずあのクチバシ処理できるなら国家に喧嘩うらなきゃどこでも住めるからなぁw

616 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 19:50:32.15 ID:yb97/FCt0.net
このスレってたまにビークシング湧くよな

617 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 19:54:47.02 ID:EWcTIC8nd.net
やっぱりくちばしでタイピングしてるのかな

618 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 19:58:00.37 ID:ILgSxROw0.net
キーボードに食べカスたくさんで夏場とかやばそう

619 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 19:59:50.82 ID:Xeods+1oa.net
そろそろ薙刀大好きさんが湧くんじゃね?

620 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 20:03:45.55 ID:XDfWcwga0.net
毛皮商の通り道でデッドランドよりに拠点作った
ブラックドラゴンニンジャをあしらえるようになると平和
最寄り都市はブラックデザートシティ、
オクランの盾通らずにUCに抜けれる
そろそろ天然のアイアンスパイダーを取りに行く時期のようだ

621 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 20:03:59.55 ID:GZ1zR49Jr.net
エグいレイドが湧くようになったのかと思ったら単にビークシングが居るってだけか

622 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 20:10:46.75 ID:8dE6Wve10.net
全世界の研究所(古代技術研究所含む)探索してAIコアが最低保証の2個しか出なかったんでくそっ、しょうがねぇな!とインポートしたら
ボロ小屋に6個売ってるわ(インポート前はそもそも売って無かった)ついでに寄ったデッドランドワークショップにも1個ずつ置いてあったりでえらいことになったんだが
インポートのアイテム復活って配置場所は変わらないんじゃなかったっけ・・・?

623 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 20:11:33.82 ID:AGO7I0B50.net
>>614
視界というか色彩がなあ。
なんとかならんのかなあ

624 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 20:14:28.86 ID:SPoCjPuf0.net
>>622
ちょっと前に変わるようになった

625 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 20:19:37.41 ID:ixLqyiXE0.net
>>619
呼んだ?
といっても、「序盤はカタナよりも杖がいいぞ」「器用さを上げるなら薙刀が安定する」
って思ってるだけなんだがな。

序盤カタナはとにかく攻撃機会が少な過ぎ、ダメ食らい過ぎで近接低いうちは効率悪い
という主張である。

もっとも、中盤以降はエッジ3手に入れてた所で火力不足が否めない。
だが、それでも薙刀はいいぞ。

626 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 20:20:18.65 ID:DAwy6Jkb0.net
あとはアイゴアみたいな条件ポップタイプのノートリアスモンスター的NPCいっぱいほしいな
やっぱレアモンスター狩りはアツい

627 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:01:44.01 ID:HPvvzxql0.net
ついに南東解放されるのか。新たな拠点候補に期待。
立地が最高だけど襲撃が超凶悪な場所とかがあるといいんだけど、

628 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:03:42.48 ID:Co3vDhSg0.net
南東から漏れてくる連中の強さがそのままなら、南東で活動するだけでも地獄見そう
さすがに全域が危険地帯でもないだろうが・・・

629 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:08:10.57 ID:71IhCuZr0.net
なんとかかんとかバグマスター倒してバヤンに引き渡してエサタ達から熱い祝福をしてもらったのは良いんだが
シェクと同盟すると当時にHNと完全敵対するのね
エサタと話したときに調子に乗ってフェニックス倒してくるわーみたいな選択肢選んだら
エサタさんまずはスタックを落として…みたいな戦争プラン語りだしたけどうちの部隊に街を落とす戦力なんて無いぞw

これからは拠点にHNの襲撃とか来るのかしら
…まあなんとかするしかねえな

630 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:24:22.48 ID:GnfcAKkK0.net
>>629
隠密最大まで上げて装備もそういう装備にして夜中に寝てる
上級なんとか官を担いでシェクのところ持ってくだけで滅ぼせたはず

631 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:25:47.50 ID:5KuofLqJ0.net
解放とやらがくるまでにおれもこの世界に馴染まないと

632 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:43:45.68 ID:71IhCuZr0.net
>>630
なるほどそういう方法もあるのか…
装備込みで隠密100のキャラはいるからそのやり方も考えてみるか

633 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:46:54.49 ID:PPqNlqOW0.net
ボロ小屋とアーマーキングの品揃えが良すぎて冷めるわ

634 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:48:47.75 ID:RHCIHrNF0.net
シャークにHNの調停者がいるから、金払えば-20まで有効度上げてくれる
ただ小競り合いに巻き込まれて、お隠れになってることが多いのが困りもの

635 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:49:34.04 ID:yxjnj3yUH.net
暇だからヤギブートキャンプしてるんだが
隠密成長速度が糞速い
窃盗探検のお供にってことなんかな

636 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:57:50.83 ID:Cxrx2oNT0.net
TGSのチケット当たったが他にもおるか?

637 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 22:10:16.02 ID:IxzhiZKCa.net
人間2人に残りブルだけのブル部隊育成中なんだがHN小隊を一瞬で轢き殺せてたのちぃ

638 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 22:16:17.19 ID:7O+IWq7X0.net
>>636
俺も当たったよ
30人ぐらいらしいからほぼ1/2の高確率だったぽいやね
何するチケットなのかしらんけど

639 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 22:19:01.58 ID:JbOTtnZm0.net
TGS行ける人いいなぁ
遠すぎてどの道行けないけど日本に来た製作者さん達とファンが交流してるとこ見たい

640 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 22:27:02.35 ID:MAwJxyha0.net
SKかHNと敵対する人は多いだろうけど都市連合と敵対する人は少ないだろうなぁ

641 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 22:29:35.72 ID:Co3vDhSg0.net
ノーブルハンターに無意味に射殺されてUC殺すマンになった人は結構いるはずだが

642 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 22:30:08.92 ID:7O+IWq7X0.net
ホーリーネイションは言わずもがなだけど
都市連合は奴隷制度と妖怪足舐めさせがいるし少なくもなさそう
シェクとの敵対が一番少ないイメージある

643 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 22:32:44.46 ID:98HFT2tR0.net
俺もキャンペーンに参加すればよかったなぁ…
そしたら下駄とボロ布装備して背中に模造刀背負って駆けつけたのに…

644 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 22:34:54.75 ID:Rae8OgJv0.net
シェクは国レベルで敵対はほぼ無いんじゃないかなぁ、国から出てったシェクがたち悪すぎるけど国内は真っ当なのしか残ってないし

645 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 22:42:26.59 ID:2zNqRRGy0.net
>>606
どん底ハイブ反乱農民だけど仲間が倒してくれた羊肉を喰らいつつなんとか隠密でワールドエンド経由でフロットサムに行きフロットサムニンジャとして鉄掘ってます
あれ?これ反乱農民じゃないな…

646 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 22:52:01.62 ID:MAwJxyha0.net
>>641‐642
そういや貴族共がいたか、股間蹴ったら敵対されたな
シェクと争ってるせいで世間との感覚がずれてたわ、HN>>UC>>>>>SKくらいか

647 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 23:00:34.94 ID:6mRcGqJ+0.net
人間メインでプレイしてるので、クラル戦士団やバーサーカー、BoBには悪印象しか持ってないが、SKに対してはそうでもない
門通るたびに嫌味言われたりもするが、門通るたびに賄賂要求されたり街中ですれ違うたびにロードに馬鹿にされるUCよりはマシ
酒場で仲間になりそうなやつに、最後の最後で「フラットスキンに? はっw(嘲笑)」とか言われた時はショックだったし、
初めてうちのメンバーが作ってくれた卸したてのエッジ野太刀を「つまようじかな?w」と言われた時はちょっとだけカチンときたけど

・・・やっぱどっちもどっちって気がしてきたな

648 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 23:20:56.82 ID:ZcOCOhmC0.net
>>551
最近モチベ下がり気味だったので嬉しいね

649 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 23:28:11.64 ID:OEXUw4B00.net
>>605
誰も触れてないが…
>>551の日本語進捗の所だけ異常に協力者が多い。
日本での躍進は彼らが尽力してくれたから。
だからこそ開発者も感謝の意を表してTGSに参加してくれたのだろう。

650 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 23:34:47.12 ID:Py2qm8Pg0.net
シェクは自種族以外見下し気味で脳筋で保守的で・・・
まるで某アクションRPGの北方民族みたいだ

651 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 23:56:37.52 ID:ixLqyiXE0.net
>>647
ルカさんはホイホイついてくるぞ。
散髪して角直して上げればナイスボディーで美人の部類だ。

652 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 00:02:09.75 ID:nyh9EACk0.net
>>638
結構確率高かったのね
作者と会話しようと思ったけどアメリカ語分からんからなぁ

653 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 00:18:33.28 ID:5MAyJ2tK0.net
>>629
解決法を探さずに諦めるには早くないか?
戦闘状態解除だけならスワンプに居るHNの外交官に金払えばできるぞ。-5だかまで回復できてSKとの仲に変化なし。
隠密・暗殺・解錠に自信があるなら偶然猊下を救いすればHN・SK両方と同盟もできるよ。

654 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 00:22:12.38 ID:5MAyJ2tK0.net
>>653
-5じゃないわ…二桁だ。蜘蛛にちゅーちゅーされてくる…
λ………

655 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 00:30:31.21 ID:Bpb/rOy9a.net
>>650
強さ(筋肉的な意味で)を見せたらやたら親しくなるのもな

656 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 00:44:18.75 ID:AAi40dZ00.net
反乱農民と同盟組むと奴隷解放軍との絡みもあるっぽいね
でもイギリス語よくわからない

657 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 00:49:48.35 ID:DuEoMAwG0.net
初心者質問で申し訳ないんだけどインベとかスキルの画面開いたときに右上の閉じる×の隣にある〇って何なの?
押すと点灯するけど何が起こってるのか全然わからない・・・

658 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 00:57:15.64 ID:Si2mEF2C0.net
そのウィンドウの表示を固定する。だったかな
他のキャラ選んで同じウィンドウ開くと並べて表示できるので
比較とかトレードが出来る

659 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 00:57:33.45 ID:MCaLPeB60.net
>>657
○点灯してる状態で別のキャラのインベントリ開いてみ

660 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 00:59:29.35 ID:DuEoMAwG0.net
>>658-659
ありがとう!
仲間がまだいないからわからなかったです・・・

661 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 01:00:13.17 ID:B/qr/3H70.net
PTに2人のキャラがいます
一人目のインベを開きますその丸を押してないと2人目のキャラを操作しようとするとインベが閉じます
でもその丸を押してるとインベが閉じません、なので一人目のインベを見ながら2人目を動かせます
そんな感じ

662 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 01:41:17.13 ID:Qtmd4C1Ya.net
手足義手にしてTGSに来る人いたら俺はその人に一生ついていく

663 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 02:20:18.96 ID:ENcG81TR0.net
・ガリガリに痩せ細ってハイブのコスプレ
・全裸に全身ボディーペイントでカニバルのコスプレ

このどちらかでも尊敬に値するw

664 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 02:25:30.60 ID:nsHXejzb0.net
おま環かもしれないけど、今のバージョン経路検索異常じゃない?

自動移動ですぐスタックするし、Raidがあっちこっちで固まってるし、ロードでキャラが壁の中によく埋まってる
しかも敵は壁すり抜けてくることが頻発
Ctrl+Shift+F11でも、F12で修正しても、リロードしても、インポートしても、再インストールしても治らん
ゲームにならない

665 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 02:53:26.35 ID:fJHfOXYx0.net
不具合はどのバージョンか書き込むのだ

666 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 03:22:50.63 ID:iQRNAQX80.net
気付いたら奴隷の農場が壊滅してた

建物は壊れてるしどうなんのコレ?このまんま?

667 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 04:23:41.65 ID:CxdxnWly0.net
なんか羊に話しかけれたから話したらミルクもらえた
しかもずっとついて来てかわいいw

668 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 04:29:58.26 ID:HCXnyVzr0.net
>>667
それmore buildingのヤギやで

669 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 06:18:12.81 ID:W7oERrMs0.net
門閉めてるとレイドの人たちが途中で立ち往生する
おかげで開けた瞬間に複数なだれ込んできてカオスになったわ
前は閉めてても普通に来たんだけどな

670 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 06:50:04.24 ID:F5BwS7my0.net
右下が開放されることで四角い地図が完成される
ところで夜空に映る月や星々はまんまるなのにどこか違和感を覚えませんかあなた?

671 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 06:58:12.90 ID:s0DPxsyl0.net
知ってるぞ。
海の向こうには発達した文明国家が資源を求めて侵略してくるんだろ?
Kenshi達は3重の壁とか作ってレイドするんだろ?

672 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 07:07:04.59 ID:OwgPdW6Q0.net
>>663
まあもうちょっとハードル下げて絶叫の真似して話しかけたら絶叫で返してくれるか実験をw

673 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 08:27:53.22 ID:PW0Qa/Vk0.net
警察呼ばれそう

674 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 08:46:53.01 ID:eKuahU4f0.net
種族スケルトン縛りなかなか立ち上がりが辛かった
回復のコストがとにかくきつくろくに修理代以外を捻出できない
スキルが上がってきてからは加速度的に成長し全員がロボット工学のエキスパートで
滅茶苦茶継戦能力高い集団に育った

675 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 08:47:57.81 ID:Pl/I+8Ug0.net
kenshi星は星じゃなくて、巨大コロニーなんかね
地上がこんなにボコボコなのに密封状態維持できてるとは思えんが
空に見えるが、実はモニターの可能性もあるっちゃあるか

676 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 08:59:00.03 ID:2GVBbAZea.net
>>675
俺は見捨てられた植民星説を押すぜ!

677 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 09:00:53.98 ID:6hqMUQi/a.net
スケルトンは開幕即パープルサンドのワークショップ跡に向かえばだいたい何とかなる
敵スケなしで修理キットもあるしカニバルに食われない
たとえ修理キットなくても落ちてる物拾ってモングレルへ行って売ればよろし

678 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 09:05:47.37 ID:BbcxYV5+0.net
>>662
やめとけ
干しサボテン噛みながら、不眠不休でバンダナ作らされる生活が待ってるぞ

679 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 09:25:28.33 ID:pDs+XbUnd.net
職場にハイブにめっちゃ似てる人いるんだよなあ
そのうち口を滑らしそうだ

680 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 09:45:18.76 ID:C3y3Kkfh0.net
>>662
乙武ならあるいは

681 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 09:47:48.15 ID:tWBG3toJ0.net
なんか急にMOD適用されなくなったんだけど同じ状況の人いる?
顔の種類増やすのと5人で殴るのとリクルートと確実に奴隷仲間にするのとペット勧誘しか入れてないんだけど

682 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 09:49:37.41 ID:eKuahU4f0.net
meat!meat!

683 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 09:50:58.19 ID:cr5XN5Dn0.net
困ったときにビープ!

684 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 10:14:29.53 ID:gP99VbWY0.net
>>681
整合性チェックやった後で
起動画面でmodタブのチェックが外れてるだけとか?

685 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 10:18:27.91 ID:F5BwS7my0.net
コンセントは繋がっていますか?

686 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 11:01:00.50 ID:6i51a/g50.net
毎度毎度ウザ過ぎだろ

687 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 11:14:45.63 ID:hUs83UlM0.net
南東エリアには朽ちた自由の女神があるに違いない

688 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 11:43:08.62 ID:B/qr/3H70.net
自由の女神で思ったけどshift+F12押したときの拠点の開始場所を示すあれってアテナ像だよね?
あれが地球の何万年後とかだったら地中海のどこかとかになるかもとかおもった

689 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 11:44:59.32 ID:RCIgCQvBa.net
自由の女神がある→ここは地球だったのか…
それ何て猿の惑星?
自由の女神が地球以外にないという常識を疑え

690 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 11:50:31.87 ID:Pl/I+8Ug0.net
科学技術が別の惑星を引っ張ってこれるほど発達したんじゃなければ地球ってことはないだろ
浮遊惑星が地球の引力に捕まって2つ目の月になったってのも一応有り得るけど

691 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 12:00:37.46 ID:dIRqGtdH0.net
>>664
安定版でやってるけど、クロスボウでH&A中に移動がスタックしてやられるとか
拠点の門4の上に閉じ込められるとかは頻発してる
拠点構築やプレイスタイルを考え直すべきか

692 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 12:14:32.27 ID:RBQiZdK1a.net
奴隷を拳闘士にして勝ったら食事を与え負けたら処刑するプレイしてるだけで2日が過ぎてしまった

693 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 12:26:02.41 ID:b5siCbnxr.net
>>679
幸いハイブ似の人はいないけど職場で目の前を集団がノロクサ歩いていると河ラプターの群れがオーバーラップして「狩らなきゃ…」と思ってしまうのがもっかの悩みです一体どうしたら。

694 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 12:28:39.60 ID:waEEs1Hwa.net
遠いところの部隊を動かしてるときに拠点の留守番部隊欄がやけに赤くなるので画面戻すと何故か門が開いてるってのがたまにあるんだけど、これって何が原因かわかりませんか
門修理エンジニアと砲撃部隊がいるから普段は門が破られることはないし、ずっと放置してても勝手に開けることもないのだけど
画面外にしてないと起きない現象なのでどうにも原因特定が難しいです

695 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 12:42:49.57 ID:19+rky120.net
1日8時間くらいやってた時はリアルで複数人が駆けてくのを見てふと
「おっ合戦か?」って思って驚いた

696 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 12:53:19.15 ID:m5EG3kpIH.net
死体を片づけに自分から門を開けたらそうなりそうだが
そんなことあったかな?

697 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 12:58:36.99 ID:u9oy89Fha.net
>>694
考えられるのは、修理が間に合わずに開門→そのまま修理して ダメージ無いから勝手に開いた様に見えるとか?

自分の拠点だと、広くて駆けつけるのに時間かかったりとかで間に合わないときあったから

698 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 13:11:57.91 ID:B/qr/3H70.net
>>692
それ、自分が捕虜を集めてくる奴隷になってるんやで?

699 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 13:25:42.26 ID:mqD++zW+0.net
南東楽しみだわ
やろうと思えば様々な場所にやばそうな地下都市作ったりとかも出来そうな世界観してるし
南東実装後も色々世界広がると嬉しいな

700 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 13:32:37.19 ID:eKuahU4f0.net
地下世界はほしいよなあ

701 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 13:38:51.00 ID:DuEoMAwG0.net
魚あるけど釣りって出来ないの?
建築だの農業だの出来るから出来そうなのに見当たらない

702 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 13:39:39.17 ID:k3FNMsBBd.net
>>693
逆に考えるんだ
狩っちゃってもいいやと考えるんだ

703 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 13:43:31.65 ID:yQGXErjV0.net
リアルで賞金首めざすのはやめなさい(´・ω・`)

704 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 13:52:21.83 ID:znEs338v0.net
いつもハブで見かける黒人のホッブスが猫の死体の漁村に白人になって居た。ユニークNPCって登場する場所によって外見が変化するの初めて知ったわ

705 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 14:09:19.44 ID:W7oERrMs0.net
釣って魚料理はMODでかな

706 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 14:13:41.94 ID:VBQna+Js0.net
FCS覗いたらホッブスは固有外見持ってないね
ほとんどのユニークNPCは決まったbodydate持ってるからホッブスが例外なんだと思う
逆にハブ開始時のホッブスがいつも同じ外見で生成される仕様が気になる

707 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 14:51:19.59 ID:Wer4CFY/0.net
大人リヴァイアサン殴ってると相手の打たれ強さがガンガン上がっていくのやばいな
治癒速度上がるしこの前のアプデで打たれ強さ値によるダメ減衰率も上がったせいで脚に攻撃が集中したらめっちゃ硬くなる

708 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 15:02:31.50 ID:kuqypSSI0.net
>>706
なるほどホッブスそういう仕様だったんか

709 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 15:24:22.36 ID:xBuNaj4j0.net
17日に向けてお引越しの準備もしないとな

710 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 15:40:42.24 ID:l+alJq5La.net
>>709
問題は何処に引っ越すかだな。

711 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 15:41:48.20 ID:DuEoMAwG0.net
>>705
Modにはあるんだ?探してみるよ
ありがとう

712 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 15:43:01.03 ID:EUyBzufC0.net
ヘフト住まいだったけど、もっといい都市あったら引っ越し考えないとなあ

713 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 15:46:12.09 ID:dk5KEP2ta.net
スワンプで百姓してる俺氏
労働後のご飯はうまい

714 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 15:50:26.74 ID:omyhitV40.net
地表だけでもだだクソ広いこの世界にダンジョンとか要るか?

715 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 15:52:13.04 ID:hc33qerZp.net
>>714
でも地下世界とか空中都市とかあったらおしっこちびるじゃん?

716 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 16:06:34.57 ID:bcDTHl4S0.net
広さよりも質の充実が欲しい
新しい構造の遺跡とか、蜘蛛以外の強い敵とか

717 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 16:23:48.78 ID:Qtmd4C1Ya.net
>>711
釣りmod入れるとコンロでの干し肉のレシピが変わるから、主食にしてるならmodの紹介文を読んどいた方がいいぞ。

718 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 16:26:16.05 ID:nrT/d98qd.net
出来ることは全てやりたい病だから
鉄、銅、石、水揃ってるハブ〜スクイン間の台地から出られない

719 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 16:27:41.64 ID:JSuoMtBS0.net
勢力に所属したいな。
一兵卒から初めて、戦功をあげて将軍になったり、最後は簒奪を狙ったり。
徴税に怯える農民だとか、それを守る七人の侍だとか。

720 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 16:28:55.49 ID:dk5KEP2ta.net
>>719
それ凄くやりたい

721 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 16:30:15.72 ID:Qtmd4C1Ya.net
>>713
おかずは新鮮な沼産の魚とオクスリなんですねわかります。
真面目な話、湿地帯だと米以外を水耕栽培に頼るから農家は大変じゃないか?近くのボーダーゾーンで沼に一部掛かるように拠点を作るとかなら壁抜け以外に敵はないけど。

722 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 17:36:29.45 ID:seNaSXTo0.net
プレイヤーの拠点と同盟勢力の滅んだ拠点の位置関係によっては復興できたりしたら良いな
例えばデッドランド西に拠点を立てていると壊れたスケルトンやアイアンスパイダー、近隣の盗賊が頻繁にレイドしてくるけど
何度かしのいでいてHNと同盟していると付近の採石場や農地が復活してるとか

723 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 17:37:07.02 ID:mqD++zW+0.net
遺跡がダンジョンみたいなもんだし、より大きな建物が増えればダンジョンの夢は膨らむね

724 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 17:41:15.18 ID:hCt3/+EY0.net
>>706
酒場の3,000キャット勢の顔ぶれもランダムなはずなのに名前まで毎回一緒だし
ゲームスタートの瞬間の乱数はプレイヤーごとに固定なのかもね

725 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 17:47:28.99 ID:oqr540tj0.net
>>694
味方キャラの移動経路になってて中から開けてるとか?
自分もその現象起きてたけどダストサンド作る料理担当が何故か外にある焚き火でドライミート作りに行くのに開けてた

726 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 17:51:57.88 ID:BbcxYV5+0.net
>>722
カニバル追い出してデッドキャット復活、とかしてみたいな

あと農村跡や採掘所跡とか、壊れた街中物件みたいに修理してまた使えるようにしたい

727 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 17:52:39.78 ID:l21v8ZFrp.net
誰かシェクの真似して製作者たちをフラットスキンと馬鹿にしてくんねぇかな
でもって南東解放を体験して手のひらクルーの賞賛の嵐

728 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 17:54:44.02 ID:WrM1/LUj0.net
帝国とホーリーネイションから追われてる
安息の地はないのかな
ハイブってスケルトンいても殴られない?
もうみんなボロボロ

729 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 17:56:20.93 ID:m5EG3kpIH.net
>>714
この世界は足が速ければ戦わずに済むから
ダンジョンは中級者以上の人の為に是非とも欲しい

730 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 17:57:22.43 ID:BbcxYV5+0.net
>>728
西へ行け
シェクやハイブはスケルトンとでも取引してくれる
人間の街だと、ハブと沼地付近は大丈夫

731 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 17:58:56.89 ID:WrM1/LUj0.net
>>730
今ブリスターヒルの近くにいるよ
頑張ってハブに向かうよ

732 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 18:01:04.90 ID:x5GvJhRf0.net
鍛えまくったマーシャルアーツの飛び蹴りでワンパンで沈んで吹っ飛ぶスキマーくん見てるとほっこりする

733 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 18:04:28.93 ID:B/qr/3H70.net
カニバルが占拠してる元デッドキャットの街?
あそこの大呪術師?賞金首40000 あれをほかの勢力に届けても滅びないんだよなあ〜
それがすごく残念

734 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 18:24:38.96 ID:oj5V4sn6a.net
>>729
逃げれば勝ちの方式が狭くて視界が限られる洞窟でも通用するとつまらなくないか?
とある人が作った洞窟modがあるが、普段の自由カメラだとダンジョンの構造を透かし見できるからキャラ固定カメラで近くでないと内部を見られなくなってて、探索時の戦闘が起きやすく作られてる。
個人的には洞窟が公式で作られるなら戦闘必至になって欲しいなぁ。

735 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 18:31:54.48 ID:s5VmjDUh0.net
戦闘したいのに動物も賊も見つからないなんてことがよくあるから是非欲しいな

736 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 18:35:05.60 ID:0TkrDF7/d.net
>>730
『北西は静かで安全だよ』

737 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 18:35:40.09 ID:3Z9qXax20.net
そろそろkenshiの薄い本が出てもいい頃
世界観的にも割となんでもござれでシチュエーションが豊富で描きやすいと思うんだが
コミケでコスプレする人が出てきてもいい

738 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 18:38:04.87 ID:1Ai4ZyE60.net
国を興せるようにしてくれー
支配者になりたいんじゃ

739 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 18:39:01.09 ID:nrT/d98qd.net
>>734
戦闘させたいのか探索させたいのか
本末転倒になってるような

740 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 18:39:18.29 ID:WrM1/LUj0.net
ハブめっちゃええやん
ベッドが50catだししばらくここが拠点だな

741 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 18:40:48.12 ID:gzwD+PeA0.net
>>724
え、マジで?
俺のハブにはスレンダー品乳のInuがいつも居るんだけど。

742 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 18:43:31.90 ID:1Ai4ZyE60.net
まぁ支配者になる前にハブから出られないんだが
昨日初めてイノシシみたいな気持ち悪い動物を見たわ
魔法なんてないリアルな世界とは聞いたが異形のモンスターがいるとは聞いてない

743 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 18:44:41.47 ID:WrM1/LUj0.net
>>741
俺も今来たらいたわ
あとホップスってやつ
あとスケルトンがいた
全員仲間にした

744 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 18:45:42.69 ID:X9U2dLKK0.net
そういやフェニックスさんには固有のアクションステータスで「支配する」みたいなのあるよな 
初めて見たときこれが支配者か、かっけぇって思った

745 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 18:46:04.79 ID:KWaYjrEN0.net
>>740
ハブ北のbarはベッドが0Catで使えるよ

746 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 18:48:56.75 ID:WTJLlzW+0.net
誰からも名前を正しく読んでもらえないホッブズさんかわいそう

747 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 18:51:31.88 ID:hCt3/+EY0.net
ピークシング
ホップズ
ビア
ムーンクリーパー

ハ行の濁音と半濁音の間違い率は異常

748 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 18:51:45.87 ID:WrM1/LUj0.net
>>745
ベッド数が多いからこっちでいい
お金7万catあるし

749 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 18:51:47.30 ID:u8fUjiIF0.net
ハブは唯一壊されてない小屋のベッドが何故か使えた記憶がある

750 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 19:02:20.43 ID:AAi40dZ00.net
ハブから左上に行ったモングレルって町もいいよ〜
売ってる装備の質も結構いいし

751 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 19:09:54.39 ID:m5EG3kpIH.net
>>742
異形のモンスターとはなんのことやろ
ガルルのことなら一戦も辞さない

752 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 19:22:35.98 ID:Z+icN2Ni0.net
>>750
※ただしフォグマンという人食い種族の群れが付近をたくさんうろついています
 って注意書きぐらいつけとけw

まあある程度の装備と人数を揃えていれば、
訓練と賞金稼ぎの一石二鳥が狙える良い場所だけども

753 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 19:25:21.40 ID:9T1rduRVd.net
elonaみたいなサブクエストとか追加してほしいな。

754 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 19:25:48.08 ID:NlDRd4Iv0.net
訓練と稼ぎならベインで卵拾いしたほうがよくなくない?

755 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 19:40:32.11 ID:B/qr/3H70.net
>>752
気が付かなかったのかい?>>750はフォグマンの手先なんだぜ?#バリバリ

756 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 19:46:39.30 ID:XaU+3jXj0.net
南東開放ならガットの南の辺りに移住してみるかな
あそこ青い色が涼しげでなんかプレミア感がある

757 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 19:49:09.67 ID:OwgPdW6Q0.net
>>747
\おー/

758 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 19:55:01.88 ID:8VPAX2OT0.net
拠点塗装機能が欲しい
もっとサイバーパンクやスチームパンク風にしたい

759 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 19:59:30.93 ID:waEEs1Hwa.net
>>696 >>697 >725
自分が寝落ちして何時間も放置したり、あれこれ操作して長時間労働させたときもカメラが拠点にいれば問題なかったので、カメラがいないときにそれらの挙動がバグって間接的に悪さしてるのかなあ
やはり原因不明だけど防衛自体は余裕なのでそのうち直るの期待しつつ忘れときます
レスありがとう

760 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 20:19:18.09 ID:DuEoMAwG0.net
>>717
ありがとう
とりあえずCrows world gone fishingっての入れてみるよ

761 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 21:14:17.31 ID:LsW6jedQ0.net
HN市民でスタートしてもHN所属になるわけじゃないのね
レイド無しで農民プレイできると思ってたのにガッカリ

762 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 21:40:01.23 ID:bcDTHl4S0.net
HNの農民は毎日のようにリバーラプターのレイド受けてるんだよなあ

763 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 21:43:25.22 ID:rmCwEfJx0.net
人それぞれの楽しみ方というか
拠点にカニバルの牢屋と貼り付ける棒を大量に設置した建物を作って
襲撃してきた敵の女だけ選んで貼り付けてる
裸MOD入れてるから結構雰囲気出る

764 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 21:45:48.39 ID:ebMTFUNw0.net
あの棒が拠点に生産できないのが残念でならない

765 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 21:53:29.24 ID:bcDTHl4S0.net
拠点の建物に囲まれた広場に牢屋を置いて、訪れた人が捕らえられたHNの主要キャラを見物できるようにしてるな

766 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 21:54:40.76 ID:6DY6O7Pf0.net
サイコ野郎ばっかりじゃないか(困惑)

767 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 21:57:57.29 ID:tzUsq0Mwd.net
捕まえた相手をクロスボウやボウガンの的にするって出来ないん?

768 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 21:59:25.35 ID:JGnCOpXF0.net
なんかアップデートされたね
頻繁なのは喜ばしいけど面倒になって意味も分からず流れ作業で導入してしまう

769 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 22:00:35.78 ID:rmCwEfJx0.net
奴隷の足かせを使って敵を奴隷にする方法って無いのかね?
壊れた奴隷の足かせしか手に入れられない

770 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 22:13:30.55 ID:pKNoG0R/0.net
0.98.59
-No more wall termites, now if you seal up your base with no gates the AI will smash the walls down
-A fix for the animation modding system
TRANSLATION
-Fixed the french translation not working at all
-Updated french, spanish and japanese languages

壁関係、描写関係、そして翻訳が更新されたのかな? 

771 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 22:18:01.81 ID:+NG3Inxla.net
なんか話すとかのコマンド実行以外で動けないんだが
MODも全部外して新規開始しても同じ症状なんでどうしたものか

772 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 22:19:28.08 ID:1Ai4ZyE60.net
やっとこさ盗賊のキャンプ滅ぼしてハブに帰ったら盗賊の群れが居座っててボコられた
詰んだかもしれん

773 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 22:19:41.84 ID:/ZEq70t30.net
>>771
俺もそうなってるわ
面倒だな

774 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 22:21:29.47 ID:bcDTHl4S0.net
扉つけなかった拠点に虫食いが発生しない代わりに、AIが壁を破壊するようにできるなら
普段から壁上ったり破壊したりするレイドも追加して欲しいな

775 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 22:28:48.82 ID:XaU+3jXj0.net
なんか知らんがブリスターヒルに入ろうとしたら入口の目の前で止まって
そこから移動すらできなくなっている…
闇のビーストと認定されてしまったのか…

776 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 22:29:11.95 ID:a+wBmkVv0.net
NPCが壁破壊できるようになって殺しの間スルーで拠点になだれ込んでくるようになったらレイドの難易度すごく上がりそうだな
特にハープーンで全方位カバーしきれないレベルの大型拠点の運営は苦しそう

777 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 22:37:07.75 ID:t53hFn7q0.net
>>764
ポールもほしいが人肉焼機もほしい、火葬炉とかいらないです
カニバルがポールに捕らえてる気絶状態の囚人殴れるのも羨ましいわぁ、一人雇いたい

778 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 22:38:21.34 ID:JGnCOpXF0.net
あっという間に0.98.60になったw

779 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 22:41:38.04 ID:ie9PzaQF0.net
アプデで街入れないバグ直ったわ

780 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 22:42:21.48 ID:pKNoG0R/0.net
ヤベーバグへの対策が速いことに定評のある公式w

781 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 22:44:08.02 ID:+NG3Inxla.net
>>773
とりあえず安定版に切り替えたら開発版に戻しても動くようになったわ
ダウンロードに失敗してたから再読み込みで治った感じかね?

782 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 22:45:30.86 ID:HCXnyVzr0.net
0.98.60
-hotfix for characters unresponsive to movement bug


NOTES:
-Certain nVidia driver versions (possibly mixed with certain windows 10 updates) are causing crashes. I'm not currently sure what the solution is, but try installing a few different driver versions.
-Nvidia's GeForce driver 397.31 and 397.64 have been reported to cause kenshi crashes.
-If you experience random crashing, you are probably running out of video memory. Turn down "Texture quality" in the game options
-You can still access the older 32-bit version through Steam's [kenshi->properties->betas] tab.
-Initial loading time is sometimes pretty long on non-SSDs. The terrain will take ages to load in and things will look weird/white for a while but once loaded everything should be fine.

783 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 22:49:24.14 ID:atzIZUkQ0.net
やっぱりバグだったのかよwwwwwww

784 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 23:17:23.37 ID:fQEVrfR50.net
南東の公開以降は正式版になるのか?
何で肉王やカニバルを仲間に出来ないのか?
TGSに行ける人は聞いてみてくれー

785 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 23:18:16.79 ID:X9U2dLKK0.net
そういや南東開放しても当分は翻訳なしか それでも開放されるだけで十分だけど

786 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 23:23:13.01 ID:lckDiKvY0.net
MODなし開発版でスタックのバーの一つに入れないんだけど、おま環かな。

787 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 23:31:43.71 ID:WoMbMsaWp.net
soon→TGS
だろうにバグへの対応早い

788 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 23:55:56.95 ID:KHdkBPev0.net
これ完成したらその後どうなるんだろ?
DLCとか考えてるのかな?

789 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 00:03:03.96 ID:yrTmopgQ0.net
南東解放してからバグ取り→調整→バグ取り→調整を何度かやってから正式リリースだろう
年内にどうか、ってとこかね

790 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 00:04:02.64 ID:RcQKB8Gj0.net
カニバルは確か他所からきた侵略勢力だったような
そもそも言語すら同じとは思えん

791 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 00:06:49.18 ID:aekjxRJed.net
>>774>>776
面倒なだけじゃん

792 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 00:11:41.66 ID:x3GkM4n40.net
これやるためにゲーミングpc買おうか迷ってるんだけどその価値あるかな?
これしかゲームしないと言うわけではないけど他にしたいゲームは今のところない

793 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 00:13:31.68 ID:6qGl8i1v0.net
4桁時間遊ぶつもりならあるんじゃね?

794 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 00:17:19.08 ID:Or/V0qHQ0.net
>>789
公式ブログ読む限りだとマップ全開放で
1.0リリースと理解してるんだが違うのか

795 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 00:19:51.91 ID:FBcD7pxr0.net
>>777
室内用のもっと広範囲明るく照らせる上位の天井照明をだな・・・
研究所の蛍光灯自作させろと思ったけどあれもたくさんあるから明るいだけで照らす範囲自体は狭いし

796 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 00:25:09.77 ID:yrTmopgQ0.net
>>794
知らんよ。どうせ正式リリースなんか一区切りに過ぎないしどうでもいい
懸念すべきは正式リリースで開発のやる気が無くなることだな。多分しばらくは平気だろうけど

797 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 00:32:32.65 ID:vW3LFYb10.net
飢えた野党うざすぎだろ
何も持ってねえくせに喧嘩売りやがって
金持って来てからこいよ

798 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 00:37:43.73 ID:55IzEK6N0.net
何も持ってないから持ってるやつから奪おうとしてるのでは…?

799 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 00:44:57.00 ID:XleVayJD0.net
飢えた野党はボコって治療してからパンあげて放置するもんだろ

800 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 00:46:30.02 ID:FBcD7pxr0.net
クソザコをボコってもすぐ食えるものだけ奪って
有り金根こそぎ巻き上げていかない紳士たちになんて口をきくんだお前は

801 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 00:46:31.09 ID:YY5Zex5+0.net
せめて相手見てから喧嘩売ってくれよな
こっちは機嫌良くて懐に小銭用意してんのに、問答無用で襲い掛かって来るとか馬鹿かよ、と
こちら6人PTで、ビークシングの巣を壊滅させた帰りなんだから、お前らに勝てるわけないんだって

802 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 00:46:33.80 ID:Tv8KwIze0.net
先週末買ったんだけど、MODもなんもなしの初回起動から日本語で起動するとタイトルからもう文字がなにもでない。
フォントがなくて全部空白になってる感じ、Windows7 x64だけど自分でMOD作るのが当たり前だったりする?
整合性チェックやキャッシュクリアや再インストールはしてみた。とりあえず英語で遊んでるけど。

803 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 01:00:22.01 ID:HKFuLrsL0.net
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Kenshi\locale\ja_JP
上のフォルダに下の入ってる?
gui
LC_MESSAGES
ja_JP
translated

804 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 01:12:08.12 ID:yrTmopgQ0.net
文字が何も出ないのはフォントのデータが欠けてるんかね。このケースは初めて見た気がする

805 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 01:16:06.66 ID:1tXyDPeI0.net
ワークショップにある日本語サイズ調整mod(nihongo font change)でも試してみては
あれフォント入りだよね多分

806 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 02:25:24.77 ID:vW3LFYb10.net
https://i.imgur.com/Iu9ZbdQ.jpg

なんかガル君が壁に埋まって動かないんだけど

807 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 02:26:37.22 ID:55IzEK6N0.net
適当なキャラを近くにもってって担げ

808 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 02:32:18.18 ID:vW3LFYb10.net
>>807
すげえ!助かった
ガル君1週間ぐらい埋まってて困ってたんだ
ガル3号君もありがとうって言ってるよ

809 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 02:45:35.26 ID:rYf4d2Jf0.net
他のゲームでも埋まってるヤツを担いで助けたくなることがよくある

810 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 05:35:24.00 ID:Vu8LY+AD0.net
倒されれば耐久力が上がり、倒せば攻撃力が上がる
Kenshiの生物は全てイタミニンジャ・クランだった・・・?

811 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 05:41:51.78 ID:IISPYOU/p.net
>>766
まったく、おかしなプレイヤーが多すぎるよなKenshiって
俺なんて自拠点に住んでくれる人が欲しくて、頑張って実現可能なものを思い付いたってのに
プレイヤー勢力の奴隷にすれば、各種家具型の檻を用いて出たり入ったり、働く真似もできる
問題は如何にしてプレイの邪魔をしない奴隷化AIを仕込むかだけだ
あぁ、アイゴアやフェニックスを住民にできるかと思うと、やる気が湧いてくる

812 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 06:55:17.66 ID:L6rMrwyM0.net
アイゴアさんの打たれ強さが111になってて草。
暗殺89でも成功率0%だったわ。

813 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 07:03:27.44 ID:0h0Qm7A10.net
いつも戦闘スキル40くらいから伸び悩むんだけど、お前らはどうやって訓練してるの?

814 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 07:08:44.49 ID:yrTmopgQ0.net
意図しては訓練しない派だが、探索に行って襲ってきた相手は全部倒すだけで60ぐらいまで上がるな
5人ぐらいで活動してるから1人当たりの攻撃回数が多いのも理由かもしれない

815 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 07:19:58.63 ID:BQEzoQrg0.net
リヴァイアサン殴れ

816 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 07:53:04.49 ID:aO/uAOw10.net
奴隷商に腹が立ったので都市連合と敵対させて街中の檻をピーラーマシンに置き換えた
ついでにメイン種族のAI Goalsにeating corpsesを追加
もげた手足もちゃんと食べられるようFood扱いにしてみたんだが街中が怖え
サムライが奴隷商人を捕まえてはピーラーマシンで処刑して
出来上がった死体を道端に置いてやると帝国農民とかが群がってくる
一度ミスって自分が捕まった時は焦った

817 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 07:53:36.08 ID:MzqeulSc0.net
バグマス殴れ

818 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 08:01:45.81 ID:1ZSmgAVw0.net
今更だけどプレジャケ系使うならいっそダスターコートのがいいなこれ…
ペナが地味に痛い…

819 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 08:11:17.19 ID:Jaz6Q+cx0.net
また日記の日か。はぁ・・・

820 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 08:17:59.48 ID:mamelTaRa.net
真のkenshiは南東解放まで瞑想して過ごす

821 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 08:25:44.71 ID:1tXyDPeI0.net
だまってやれ

822 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 08:27:14.68 ID:gA0qFlbeM.net
拠点の門やドア壊されたくないので
開けっ放しで旅に出ていっても何も取られないのは本当ですか?

823 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 08:32:38.97 ID:Tv8KwIze0.net
>>803-805
ありがとう、locale配下はちゃんと入ってたよ。
FontopoNIHONGO.otfとkirieji.ttfも入ってる。フォントの中身もある。
xmlの中でもそれらを指定してるっぽい。

あとmodはworkshopでsubscribeするだけだと入らない?
nihongo font change sabscribeしたけど起動メニューで出てこない。
頭装備見えなくなるmodとかも試して見たけど出てこないわ。
夜にもう少しじっくり見てみる。

824 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 08:36:29.15 ID:5uWmUHDx0.net
うちワールドのモールさんが装備込みで器用120なんだけど
仲良くしとこ

825 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 08:38:18.94 ID:DSKnEbTL0.net
>>823
Kenchi本体のexeから直接起動してない?
steamメニューから起動しないと
ワークショップからサブスクライブしたMODは反映されないよ

826 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 08:38:59.74 ID:DSKnEbTL0.net
けんちになってたw

827 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 08:54:43.28 ID:Tv8KwIze0.net
>>825
Steamから起動してるよ。
Sho-Battai walls と Newwworld Plus しか出てこない。refreshしても変わらず。

828 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 09:05:02.60 ID:E3QQ1VOi0.net
>>813
国家に喧嘩売らない限り、戦闘スキルは40で伸び悩んで50で打ち止まるものだと思ってる
一度、HNを襲撃した時は審問官とかとやり合って60台まで伸びた事がある

>>827
基本的な事だけど、言語を日本語に選択した後、kenshi再起動してる?
注意書きにあるけど、言語とグラフィックオプションは設定後の再起動が必要だけど
もうやってたらスマン

829 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 09:11:19.66 ID:38ngj2XN0.net
作者の想定するバランスってプレイヤーの能力は50台くらいを限度にして
それより強いのは強敵NPCって考えてるんだろうね
この辺になってくると軍隊と毎日戦ってもなかなか上がらない

830 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 09:19:41.26 ID:hdjSuNDL0.net
>>827
ネット回線が繋がってないと、他のMODが表示されない

831 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 10:08:49.34 ID:BQEzoQrg0.net
>>822
留守番の命は取られるけどな

832 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 10:09:40.20 ID:g0ZL31FBr.net
2時くらいまでKenshiやって寝て3時に地震で飛び起きて出社したら自宅待機の沙汰が下ったんでこうなると一刻も早い電気の復旧が待たれるってドンキの行列並びながら思うよ

833 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 10:23:52.19 ID:9pujpNXd0.net
>>822
だいたい本当です。
勝手に住みつかれて食糧は食べられるみたいですが、
アイテムには手を出しません。

834 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 10:37:02.59 ID:dv8a4VyP0.net
これ キャラグラフィック改善の予定はないの?

キャラグラフィックさえよくなれば神ゲームなんだが

835 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 10:38:09.74 ID:HYhC9Cdza.net
メガクラブ捕獲したから今から蟹道楽みたいにするぞー

836 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 10:46:35.81 ID:0Jvvf27n0.net
>>834
そういうもんこそMOD使うのが一番だと思うんだが

837 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 10:49:39.98 ID:e/2pMCIJ0.net
>>681
自分の場合はタスクバーにピン留めしたヤツから起動したらMODが何も入ってない状態になった
ショートカットから起動したらMOD入った状態で始められたよ

838 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 10:58:59.67 ID:ssFHnrSA0.net
>>834
ずっとアップで顔眺めるゲームではないからあんま気にならんよ
あんなんでもキャラクリ頑張ればわりと綺麗な顔になる
死んだ魚の目してるのはどうしようもないからMODで挿げ替え
それでも納得いかないなら自分で作るという選択肢がある
他のゲームに比べてそのへんの敷居はメチャクチャ低い

839 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 11:28:05.34 ID:mrlYX21Z0.net
このゲーム、結構いいBGMもあると思うんだけど
唯一ずっと同じ音を流し続ける奴?だけはどうにも好きになれないな
どこの地方でも流れるし、しかもやたら音量も大きくて耳にくるw

840 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 11:29:56.30 ID:OzatVzF40.net
キャラグラが良ければ神ゲーそう思っていた時代が俺にもありました
今はグラそのままでモーションをもっと生々しくして欲しいと思っている
感情表現や生活感を高めるだけでこのゲームは化けるわ

841 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 11:36:04.53 ID:ZBVwTm3YM.net
南東解放間近と聞いて久ぶりに起動したが、
ハブのバーの建物変わったんだな。

新バーの建物は購入済みだったから、
インポンートしたらハブに店がなくなってしまった。

842 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 12:29:26.86 ID:BzuIDOj6M.net
というか町の建物はゲーム開始またはインポート時にランダムでないの?
版上げごとに一々配置いじったりなんかしないと思うんだが

843 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 12:44:28.15 ID:VhPXkkzia.net
髪の毛いじっても頭装備ではげになる
兜の下から髪の毛はでない

844 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 13:43:09.84 ID:vW3LFYb10.net
>>839
あの音楽だけ嫌い
砂嵐みたいなホラーな感じ
その時だけ音量下げる

845 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 13:58:52.56 ID:JiLRaBdfa.net
ジェイソンのキキキマママって音みたいなBGMは聞いてて怖い

846 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 14:29:31.87 ID:upI114nPd.net
>>843
ハゲ無効MODあるよ

847 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 14:46:17.40 ID:5eZC9dffp.net
東京ゲームショービジネスデーのチケット取り引き先からもらったヒャッハー

…ビジネスデー出てるんかな

848 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 15:07:11.66 ID:eauIJZAFM.net
>>847
いいなー、うらやましい
是非おにぎりを差し入れしてほしいな
これが本当のライスボールだよ! って

849 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 15:11:52.41 ID:DrCpjckba.net
ダストウィッチにしよう

850 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 15:15:48.46 ID:dl4pRomQ0.net
ご飯にグリーンフルーツの漬物も添えてね

851 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 15:21:32.42 ID:3udExmpa0.net
ああkenshi楽しい
媒体問わず別世界の一般人視点の作品は妄想が捗るから大好きもっと増えろ

852 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 16:00:16.92 ID:hLghKFbGa.net
>>846
髪の毛突き破ったりしない?

853 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 16:10:21.67 ID:NWMpHQb80.net
シェクとかデフォで角が突き破ってるし誤差だよ誤差(そういう問題じゃない)

854 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 16:27:34.94 ID:dpxnHfmX0.net
ロードイナバ見つからずに聖なる行いしたけどホーリーネーションの友好度たいして上がらんのな
そして誰にも見つからなきゃ都市連合の友好度も下がらんのか

855 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 17:00:55.96 ID:qKMYna3Hd.net
50で戦闘打ち止めって人は比較的大所帯で定着農耕型のプレイなのかね

856 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 17:06:05.13 ID:E3QQ1VOi0.net
>>855
5〜8人くらいで、拠点中心に暮らしてるな
定着農耕は理想なんだが、何故かいつもそこから逃げ出すハメになってる
俺の安寧できるベストプレイスはどこなんだ・・・ 

アプデの影響か、バストがHN優勢気味になって、俺(義足)が住みにくくなったので荷物纏めてるわ

857 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 17:32:33.84 ID:JPhqBxuGd.net
外に拠点作る場合って好きなとこに好きなだけ家建てたりできるの?

858 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 17:50:30.28 ID:vUxo/ggX0.net
ベストプレイス君がいつか彼らだけの楽園を見つけることを祈らずにはいられない半面、
見てる側としては面白いんでずっと彷徨ってて欲しい気持ちもあるw

859 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 17:58:41.29 ID:1ZSmgAVw0.net
>>857
基本的にどこにでも家や砦を建てられるよ
さあ君もガットに家を建ててビークシングと食うか食われるかの生存競争、しよう!

860 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 18:10:29.38 ID:55IzEK6N0.net
>>857
既存の街に近すぎるのはダメ
後は十分に距離があってちゃんと拠点を作れる範囲でも、起伏が激しすぎると建物を建てるのは難しい
でもシステム上建てられる場所で、地形にも問題がないのならば好きなとこに好きなだけ建てられるよ

861 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 18:13:18.89 ID:RcQKB8Gj0.net
>>848
開発者は黒沢明の「七人の侍」に触発されてKenshiを作ってるから、にぎり飯の存在は知ってると思うよ
映画では握り飯が出てくる場面は屈指の名シーンだし知ってる上で出してないんだと思う
日本が舞台ではない、って言ってるしね

862 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 18:14:44.66 ID:lvlzsLAW0.net
またビークシングだ!バババ

863 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 18:16:13.52 ID:39UtzP0qp.net
南東解放、それはベストプレイスを漸く見つけられるという事である
今のところは限りなくガットだけど、移動を考えるとやっぱり違う
南東解放後はとりあえずベストプレイス探しからだな
アッシュランドとか絶対違うだろうけど火山っぽいあの感じは是非とも観光したい
グリーンビーチ(だっけ?)ではカニ三昧できそうだけど、ビーチ系は酸性雨が玉に瑕
楽しみで仕方ない

864 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 18:18:01.38 ID:1zMheKrna.net
>>852
全種類の髪型で試したこと無いけど、バンダナとか頭巾とかターゲルとかいい感じだったよ。

紹介用のSSも、ちゃんと載せてるから、該当modのページ見ると良いかも

865 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 18:20:46.66 ID:oRHBWbW9a.net
>>832
洒落にならない規模の災害で本当に気の毒だ、としか言えない…。こんな便所の壁の落書き見書きするのに電池使って大丈夫か?
真っ先に出社するのはいろんな意味でスゲェよ。

866 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 18:24:41.73 ID:eauIJZAFM.net
>>861
「Rice Bowl」が出てるじゃん
たしかに Rice Ball は出てきてないけど

867 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 18:26:58.21 ID:WmtVJmM9p.net
ボーガン持ってるやつと近接武器持ってるやつをまとめて攻撃指示だしたらボーガン奴しか動いてくれない��

868 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 18:28:31.54 ID:JPhqBxuGd.net
>>859-860
ありがとう
てかすごいな地形とかの制約あるのは仕方ないとしても好きなだけ建てられるとか街が作れる勢いだ・・・
こういうの好きな人なら何百時間と遊べちゃうゲームなんだろうな

869 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 18:31:33.84 ID:38ngj2XN0.net
お金がない初心者の時、安くて栄養価の高いご飯さんを酒場で見つけたらうれしかったな

870 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 18:32:09.18 ID:nwADIrhTa.net
でも例え200人プレイをしててもそんなに沢山の施設は不要なのよね
modでもないとせいぜい30人程度のレイドしかこないし
賑やかしが足りない

871 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 18:34:44.72 ID:WmtVJmM9p.net
拠点立てたらいろんなやつが訪ねてくるんだな・・・
六条一間くらいの小屋にそんな目くじら立てるなよ!
たまたま出かけておいて助かった

872 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 18:37:20.96 ID:tf8YnK3c0.net
操作不可の一般市民が自分の作った街で暮らせるようにしてほしいよ。
おおまかな指示をだして農業、鉱石、商売を自動でやってみてほしいな

873 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 18:38:17.46 ID:lvlzsLAW0.net
石材が山と余るから無駄に使わない建物が増えていく

874 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 18:40:00.14 ID:SgkwEFgT0.net
始めたばっかだけどハブの酒場でパンとかどんぶり飯くすねてたら
主人に怒られて売買出来なくなった…賞金かけられたり攻撃されたりはしてないけど
挽回するのは無理なんだっけ?今はスクインで鉱石掘りやりながらまったりお金貯めてるけども

875 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 18:44:12.06 ID:EMNSm3qHd.net
無理、一度盗みを認識した店主はインポートで転生するまで恨みを忘れない心の狭い輩

876 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 18:46:55.91 ID:QqQ51E2E0.net
敵対しまくると店とかどうでもよくなるからオススメ

877 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 18:47:26.93 ID:38ngj2XN0.net
酒場の店主ごとき雀や燕には鳳の志が理解できないんだろうな
器が違う

878 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 18:48:12.05 ID:SgkwEFgT0.net
d
インポート転生もありか…

879 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 19:02:15.54 ID:VLbGHSj80.net
このゲーム戦闘のチャンバラも良くできてるよね、見てて飽きない

880 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 19:05:06.38 ID:AmwfGZzA0.net
>>867
自環境だとキャラの配置が
刀刀弓刀刀
で指示を出すとうまく動かないけど部隊配置で
弓刀刀刀刀
だとちゃんと従ってくれる
複数弓使いいる場合なんかは試してないから分からない

881 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 19:06:51.96 ID:v2CUnkkX0.net
mod入れずデフォだと斬りかかってくるのは必ず正面の一人で大チャンスのはずの背後にいるやつとか
ずっと様子見してるだけっていうのが
日本の時代劇好きな作者の好みが出てるなーって感心する

なおスリースロットやファイブスロットのmodを入れた瞬間修羅の国(リアル)になる模様

882 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 19:16:03.86 ID:X45LDAYHa.net
野良スケ探しでウェンドを行ったり来たりしてたら酔ってしまったわ

883 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 19:19:08.57 ID:vKaTs7lv0.net
南東は一応重要そうなキャラのセリフはすでにある程度翻訳されてる

884 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 19:19:44.81 ID:p4bb2e350.net
>>880
まじか!これが原因でボーガン使ってなかったんだよな

885 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 19:42:38.71 ID:vW3LFYb10.net
全滅から新しく始めて全員筋力50になったけどそろそろ狩りして最強を目指したい
とりあえず大量に食べ物を確保しないとガル3匹が空腹でやばい

886 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:01:23.29 ID:3gvriJYCH.net
筋力80がスタート地点だと思う

887 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:03:46.93 ID:6qGl8i1v0.net
飯の確保に動物狩りいくならそんくらいでもいいんでね?
>>8 に狩りにいくとかならちょっと装備の詳細きいて止めるか背中押すかするけど

888 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:04:30.26 ID:DrCpjckba.net
>>885
ガルルなら腐肉でいいから楽じゃないか

889 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:08:02.38 ID:yrTmopgQ0.net
筋力50あるならガットがオススメ!
装備が整っているならリバイアサンでもなければ大体は平気だろ

890 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:10:38.33 ID:BzuIDOj6M.net
むしろ装備と防御スキルさえ整ってるなら金策とトレーニングを同時にこなせるリバイアサンがオススメ
あのへんさりげなくテックハンターの徘徊率も高い気がする

891 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:13:23.73 ID:38ngj2XN0.net
このスレ、ビークシングが生息してるから、時々普通のレス見ても疑心暗鬼になってくるw

892 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:18:26.32 ID:QOSHOzaE0.net
>>885
戦闘からっきしだけど砂漠でスキマーを衛兵に擦り付けるだけで
動物2匹のバックパックの半分以上腐肉で埋まってるわ

893 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:19:02.99 ID:sw3cNAa20.net
久しぶりに見てみたらホーリーチェストプレートの青写真追加されたって聞いたんだけど、どこで買えるの?

前スレ見てみたけど見落としたのか見つけられなくて…

894 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:21:06.95 ID:vW3LFYb10.net
筋力80がスタートってマジ?
仲間が10人動物3匹7人筋力50で3人ほど筋力75まで行ったけどもう少し頑張るかあ
防具が微妙なんだよな
でもRPGっぽく敵を倒して報酬からいい防具を買ったり拾ったりして徐々に装備をよくしたいんだよねえ

895 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:21:53.24 ID:7Nm5zNAQ0.net
>>893
ワールドエンド

896 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:22:15.44 ID:yrTmopgQ0.net
>>893
ワールドエンドとか聞いた。確認はしてない

897 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:23:56.50 ID:8ntrrW9t0.net
筋力60あればエッジフォーリングサンの重量ペナ無くなるし、そこそこの近接防御があればクチバシは難なく精肉できると思うけど

>>893
アンホーリー(黒いHCP)はワールドエンド
ソースは前スレ387

898 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:25:39.23 ID:dfivkbwk0.net
南西は敵が少なくて快適だね、ゴリロは初めて見たけど
資源少ないけど拠点防衛は楽かもしれないな
書庫も多くて青本13冊拾えた、まだ武器庫と研究所も残ってるけどご飯が心もとない

899 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:27:00.70 ID:yrTmopgQ0.net
>>894
んなことはない。打たれ強さや近接攻防が初期値ってこともないだろうし、肉狩りするぐらいなら問題ない
さすがに裸や見掛け倒し品質だとアレだが

900 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:31:28.99 ID:vW3LFYb10.net
>>899
初期メンバーは3人が打たれ強さ20以上の近接攻撃20以上なんだけどその他のメンバーが初期値

初期メンバーだけ熟練装備とか高級着てるけどその他のメンバーは普通か見掛け倒しのゴミ装備

帝国とホーリーネイションから何故か攻撃を受けるから近付きたくない

901 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:31:50.28 ID:3gvriJYCH.net
>>894
剣ならいらんけどエッジ重武器、持たせるなら高いほどいい

さらに両腕が取れたらメイトウが輝く

902 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:33:11.29 ID:vW3LFYb10.net
まあいいやみんな足速いし仲間も多いから逃げ切れるだろうしてきとうに散策して能力上げていこう

903 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:33:59.54 ID:NWMpHQb80.net
一応モングレルにもアンホーリーのBP売ってたよ

904 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:35:07.58 ID:TDrc9SB60.net
80までなら筋トレで比較的容易に上がるけど
効率プレイばっかしてると飽きるぞ

905 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:35:18.86 ID:6qGl8i1v0.net
そこらへんヒーヒー言いながらキャラも中の人の操作や知識も強くなるのが分る楽しい時期だなw

906 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:38:58.97 ID:7RSbPQYJ0.net
筋トレする時間は無駄で飽きを招く
無駄に筋力必要だし重武器は使ってないわ
exp5倍入れて雑にプレイするぐらいがちょうどいい

907 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:43:27.60 ID:dNCj4Gbb0.net
経験値5倍の方が飽きを招きそうなんですがそれは・・・

908 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:46:31.08 ID:3gvriJYCH.net
>>902
それフラグにしか聞こえないw
>>8

909 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:48:11.76 ID:6qGl8i1v0.net
まあ>>8 を狩りにいかなきゃ大丈夫だろう、あのクチバシ相手だと攻撃の隙ついて避けるとかの小技使わないと逃げるの大変だが

910 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:50:48.95 ID:55IzEK6N0.net
筋トレなんか放置でできるんだから無駄も何もないやん

911 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:52:02.53 ID:BzuIDOj6M.net
筋力なんて人切り包丁振り回してればすぐに上がるやろ
斬撃のカット率が全体的に向上したり刀の貫通ペナルティがついた今では頭空っぽにしてても筋力器用両方延びる鉈武器こそ最強よ

912 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:52:52.63 ID:nVTfQRoba.net
>>900
帝国は明らかにヤバい奴ら以外ならあんま見境なく喧嘩売ってくる奴がいるから何故かってのもわかるんだが
スケルトン連れてHNから喧嘩売られない訳がないだろ

913 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 21:12:57.29 ID:rb9LjdSG0.net
筋トレは追従指示を上手く使うとぐるぐる周り出して自動化するぞ!

914 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 21:33:22.71 ID:btzXSG350.net
筋トレは、負荷無し3人をメインでぐるぐるさせて、それを筋トレ組に追従させるとイイ感じ
筋トレ組を追従させると大体失敗するわ
後メシ取りに行かない様な配置もいる

915 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 21:50:21.66 ID:g4cmhvcP0.net
ぐるぐる自動筋トレは隠密させながらやると省スペースで回れていいよ
さらに敵がよく来る街の門脇辺りでさせとけばモリモリ鍛えられて簡単に技能90代まで上がる
モングレル西の門前が襲撃頻度と門衛の質量共に申し分なしでおすすめ

916 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 21:51:14.38 ID:g4cmhvcP0.net
上で言ってるモリモリ上がるのは隠密スキルね

917 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 21:51:24.94 ID:eMCnBzOq0.net
>>913
それできるの?
98.3xあたりで試したけど、最後に設定したやつ以外タスクから消えた記憶

918 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 21:51:33.34 ID:0JpPMYyad.net
親から貰った体は大事にしろよ

919 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 21:52:23.52 ID:ZNsCiUt+0.net
隠密はたまに90%だったり150%だったりになるけど条件がよく分からん

920 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 22:13:49.61 ID:g4cmhvcP0.net
>>91
最後の一人をタスク指示じゃなく通常の追従指示でok
あと隠密は敵対しているNPCの傍だと上がりやすい

921 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 22:16:15.58 ID:3gvriJYCH.net
>>920
超ロングパスで返信されてビックリ
(´・ω・`)

922 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 22:45:00.09 ID:LxsVB3w1a.net
筋力は拠点で原料投入の仕事させながら
荷物に発電機コア持たせてるな

923 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 22:47:27.79 ID:hdjSuNDL0.net
みんなで遠征するときに仲間を担がせる運動部方式
Barで新人を勧誘したらまず担がせててっとりばやく筋力20程度まで上げて武器防具を与えて実践投入

924 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 22:58:22.10 ID:NWMpHQb80.net
何回も筋トレさせるのが面倒になっちまったんで各ステータス用のトレーニングダミー追加MOD使っちゃった
初回導入時は全ステ分のダミー使ってたら超大味(3000catのモブも数日で全ステ50オーバー)になっちゃったんで
筋力上げ以外はなるべく使わないようにしてるけど

925 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 23:06:27.08 ID:VTw63IUgr.net
>>865
お気遣い痛み入ります。職種柄出社可否がはっきりしないのと未明から未曾有の買い出し発生してたんでノーマークの職場付近探索兼ねましてな!充電はバッテリ確保したけど自宅周辺だけいまだ電気復旧してないのはなぜなんだぜ…
という訳でここの落書きで平常心とKenshi成分もらっとくよー

926 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 23:10:27.39 ID:hP5Kf9xZ0.net
ステータス上げちゃうとつまんなくならない?
くっそーいつか復讐してやるっていって
ボコられてるうちのほうが楽しい気がする

927 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 23:13:42.36 ID:onT78Za6a.net
ガットに引っ越したら頻繁にクラッシュするようになった

ガットって見た目より負荷かかるグラしてるんかな

928 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 23:19:59.08 ID:AZKUj4bd0.net
>>926
何度も最初からプレイしてるとそうしたくなる気持ちはわからんでもない

929 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 23:33:06.37 ID:8ntrrW9t0.net
>>926
極端な話だけどFCSとかで器用3000のキャラでも作って国潰したりしてると心からそう思う時があるね
このデータは南東解放時の検証用だからいいのさと割り切ってるけど、普通にキャラ育てた時より楽しめたことはない

930 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 23:51:19.89 ID:4tOwZVAV0.net
floodsam villageの女NPC全員消えたわ
金なかったから断って金策して戻ってきたら話しかけられるやつがいなくなった
どこいったんだこれ

931 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 23:53:33.55 ID:wfp0hF710.net
まあ、そこで「君の遊び方は間違っているぞ!」とかならずに各々マイペースに遊べるのが
いいとこだから、こういう流れはステインフレゲーでは当たり前の話題だから。

かくいう俺も、極端なトレーニングなしでプレイし直している。
極端なトレしないと伸び率が悪いから、色々大変なんだがそれがまた楽しい。

932 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 00:19:59.08 ID:gD+u70Ei0.net
キャラ同士の掛け合いとか脳内ロールプレイ劇場とか観光を目当てで遊んでるから
戦闘関連の技能はトレーニングで先にガッツリ上げてしまう派だわ
それでも1200時間くらいプレイしてるからつまんないとは全く思わないし言われたくもない

933 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 00:26:49.17 ID:lzXYr+7A0.net
ロールプレイはいいけどもう少し起こしたことに対するリアクションがほしい
HN滅ぼしたらフロットサム忍者から称賛されてすんなり同盟組めるとか

934 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 00:30:45.40 ID:LC93zcm10.net
HN滅ぼすつもりなら最初から同盟すればいいんじゃね?

935 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 00:30:51.45 ID:59QE5SHq0.net
足繁く通っていたオクランの拳が滅亡してしまった…。
極力死なないようにナマクラで戦って治療もしてアフターフォローもばっちりだったのに。
お互いを高め合う存在として頑張っていこうと思っていたのに、何が不満だったのか…。

936 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 00:33:04.77 ID:Tz7cLmKn0.net
それ相手からすると生かさず殺さずもてあそばれてただけじゃないかなぁw

937 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 00:35:26.39 ID:AEmZw5O60.net
まだ見ぬメイトウが欲しい
十手以外の打撃武器やらポールアーム類やら人斬り包丁やら板剣やら

938 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 00:36:08.96 ID:Rg+u07ON0.net
バグマス担いでシェク領フラフラすると賛辞されたな

939 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 00:48:36.98 ID:crn+bZAZ0.net
仲間との掛け合いとかユニークキャラの対応とか
その辺のバリエーションもっとほしいよね
ゲームショウ行く人は伝えてきてくれ

940 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 01:18:26.79 ID:AyA2Vk9p0.net
>>895
>>896
>>897
ありがとう!
やっぱり見落としてたのか…

ボーダーゾーンに拠点作ったらHNのPlayerにスケルトン見つかってなし崩し的に敵対したから、今回は黒いチェストプレートでHNを滅ぼすロールプレイングにしてみようかなと思ってね

941 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 01:18:45.05 ID:5fs5G1U80.net
メイトウの刀身白いのはいいけど、鞘とか柄とかメイトウだけでいいから凝ってる作りにしてほしいな
MOD入れちゃえば済む問題だろうけど

942 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 01:20:50.08 ID:kbcMIYxW0.net
刀使いとしては南東開放でTopperのメイトウ手に入れるの楽しみ
Edgeの店売りまず見かけないし自作EdgeはType2でも微妙でなぁ

943 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 01:34:52.93 ID:kzbtuqqq0.net
MODで初期人数2人、片方は頭両手両足もげてるスケルトンで開始して
浮浪人が荒野で拾ったポンコツお荷物との二人旅といった風情のロールプレイなかなか新鮮でたのしぃ

944 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 01:40:42.25 ID:rv5sPege0.net
テングの大金庫のユニーク達がきちんと居る様になったので久し振りに金庫破り。
隠密で番人以外のサムライ全員を檻に押し込めてヤブタだけ逃げ出したところを再度*ズシン*してポールに縛り上げてから
「ショーバタイの帽子屋に仲間置きっぱなしだった!ヤベェ!!」
と慌てて切り替えて、店員の対応が穏便なのに安心しつつ買い物済ませて過去ログ見たら
https://imgur.com/a/w3dAaxl
・・・こいつらこんなしっかりした会話してるんだな。ずっと「出てけ!」と言い続けて一定時間過ぎたら攻撃してくるとばかり思ってた。こういう細かい所が良いよなぁ。

945 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 01:48:26.13 ID:P0IpZPS8a.net
>>913
だいぶ前からできなくなってるぞ、そのランニング。shift押しでも押しでなくても一人の追従指示が勝手に消えるようになってる。

946 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 02:26:29.96 ID:oYUtgUV70.net
訪問者を歓待する設備で訪問した部族の友好度稼げるようにならないかなあ

947 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 02:50:45.67 ID:qDD3h22Oa.net
キャラ一人だけ持ち込みでオンライン要素とかあればリアルに帰れる自信がない

948 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 05:04:09.49 ID:C8yZ4fmy0.net
>>945
タスク設定は解除されるけど追従ループは成立するから邪魔が入るまで半永久的に放置できるよ
セーブロード挟むとやり直しだし大人数の場合はちょっとコツがいるけど

949 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 05:21:20.42 ID:2FMdaorD0.net
アパートの屋上に風力発電と蓄電器が欲しい(リアルの話で)
冷蔵庫の中がラプター臭いよ・・・

950 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 06:12:04.66 ID:UCuZ7hoj0.net
隊列組むのは複数指定してる状態で移動するだけで隊列適用して欲しいな
リーダー決めて追従だと隠密して移動するときに隠密切れるから面倒臭い
隊列も軍隊と商隊だけじゃなく、横一列、ジグザグの横二列、V字なんかも欲しい

951 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 06:12:22.04 ID:IwQFO2fI0.net
次スレ建ててくるわ

952 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 06:13:24.06 ID:IwQFO2fI0.net
おっと失礼。>>950頼んだ

953 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 06:13:46.40 ID:Id9sc51H0.net
>>947
殺されたりしてクソゲーって投げ捨てるんだぞ

954 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 06:19:51.12 ID:UCuZ7hoj0.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536268711/

すぐ出かけるのでテンプレお願いします

955 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 06:51:20.56 ID:IwQFO2fI0.net
>>954


956 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 07:33:03.06 ID:QVRLxF7Q0.net
今日有給とって寝ずに全員筋肉マッチョの筋力80にしてやったぞ
ほぼ初期装備&初期戦闘力だけどこれだけ鍛えたら流石に野生動物も狩れるだろ
うぉおおおお冒険の始まりや

957 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 08:27:13.02 ID:FYTZ7pfA0.net
とりあえず試して、駄目そうなら鍛えるという考えはないのか・・・w

958 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 08:38:26.30 ID:VrGLgRI20.net
筋力だけあっても当てられなきゃ意味ないんだよなあ

959 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 08:40:15.75 ID:7iOt2lWu0.net
>>956
いよいよ冒険か。
>>8で洗礼を受けてくるが良い

960 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 08:41:01.24 ID:hZ2h96uIM.net
戦闘で一番大事なのは攻撃と防御のスキルやぞ(それぞれ命中率・ガード成功率に関わる)
防御はひたすら殴られて鍛えるしかない、攻撃は最低限ならトレーニングダミーで鍛えられるがこれも基本殴って鍛えるしかない
筋力・器用はあくまで補助的な数字で、攻撃のダメージに関わってくる(厳密には筋力高ければ重装備できるとか器用が高ければ動作が素早くなるといった要素があるがあくまでオマケと考えていい)

ぶっちゃけ動物刈るなら戦闘ボーナスのつく武器を買ってきた方が遥かに役に立つぞ

961 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 08:43:20.45 ID:uQW+eIL5a.net
>>956
ざんねん!あなたの ぼうけんは ここで おわってしまった!!
どの動物狩る気が知らないが、器用さと近接攻撃・防御が近接戦闘の要だぞ。

962 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 08:43:33.18 ID:NPTT7ki+0.net
筋力は30あれば困らないあとは勝手に育つ
勝手に育つのが待てない場合は70が目安

963 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 08:46:22.50 ID:V7LfG4XG0.net
>>949
理由が停電だったら早くラプター一掃できるようまだゲームしないどく。ウチは復旧したよ

964 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 09:11:31.20 ID:ltI5qx5B0.net
ボロ小屋は盗みばれて半殺しになった後、
懸賞金きれたら普通に売買してくれるよね
あいつはメモリーこわれるのかな

965 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 09:14:26.69 ID:7kAGv4Cia.net
武術60超えてもう無双できるしちょっくら単身でビークシングの巣潰してくるわ!
そう言った彼の姿を二度と見ることはなかった

966 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 09:18:05.19 ID:6CKGFtc1a.net
序盤のトレーニングにおすすめの地域はガット!AA略

967 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 09:20:54.51 ID:cX3kuZHUa.net
>>964
盗っ人絶殺マンのアマキンですら3日経てば忘れてるからな

968 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 09:45:12.60 ID:5j+b0eMM0.net
壊れたスケルトンを強化するの楽しすぎる
傑作防具とメイトウ武器持たせれば友好度下げずに町を壊滅させることが出来る

969 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 10:03:31.50 ID:ltI5qx5B0.net
>>967
そうすると、街の店主はなんで転生するまで忘れないんだろう。
キャラごとに「千年恨み忘れない」とか設定あるんだろうな。

970 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 10:18:23.57 ID:GmBFNqHed.net
ビークシングテンプレ入りワロタ

971 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 10:43:36.00 ID:deNxvbVi0.net
初心者冒険者の慢心を打ち砕くことで有名なマスコットだからしゃーない

972 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 10:59:34.55 ID:ltI5qx5B0.net
ID:IwQFO2fI0 の隠れビークシング疑惑

973 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 11:23:51.63 ID:lzXYr+7A0.net
ビークシングはタイマンだと大して強くないことに気が付く
逆にこっちが集団だと薙ぎ払われる

974 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 11:24:17.42 ID:VrGLgRI20.net
いつのまにかダストキングの賞金が3国からになってるな
MODのせいかと思ってFCSで確認したがちゃんと3国になってた
賞金額も変わったか?35000になってる
都市連合だけの時って2万だったような

975 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 11:24:38.29 ID://J40jo50.net
範囲攻撃はガードできない罠があるから集団戦だとめちゃ強いのよなビークシング

976 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 11:25:03.54 ID:Aj8rcpiC0.net
has been eaten aliveで心臓が止まった初見のおもひで

977 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 11:38:57.16 ID:kt+NqjVVa.net
今更だけど、自殺武器は何故スケ御用達なんだろう。特効からしてどう見てもハイブ向きなのに。スケの居住地にはクチバシもゴリロも居ないだろうに。

978 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 11:47:20.47 ID:+ZPiYpyL0.net
昔はクチバシやゴリロの地域にも住んでたんじゃないかスケさん

979 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 11:50:03.59 ID:FYTZ7pfA0.net
スケルトンは合理性の無い伝統文化は尊重しないイメージあるから、現実的な理由があるのかもしれない

980 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 11:51:08.26 ID:j4IEq1qDa.net
ビークシンクってハイブになすり付けるものでしょ。

981 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 12:21:31.88 ID:hZ2h96uIM.net
知人がkenshi始めたんだけどオススメの種族何か聞いてきたんで
腹が減りにくくて部位耐久が高くて失血耐性があるハイブソルジャーがいいよって教えて上げた
ついでに拠点の立地のオススメも聞かれたんで徴税が来なくて海の近いアイアントレイルか南西のクレーターから少し北にいった山岳地帯がいいよと教えて上げた

982 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 12:24:11.76 ID:Pro4YmhK0.net
ビープくん手足もげると「ビー!」って鳴くのかわいい
もっと聞きたくて全部もいでしまった

983 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 12:26:56.69 ID:XWLot4Lq0.net
>>981
そこのお前、ちょっと霧の谷まで来い…

984 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 12:30:20.44 ID:abDCSy9J0.net
デカい姉さんとピークシングのタイマン眺めてるの楽しい

985 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 12:38:05.95 ID:lzXYr+7A0.net
フロットサム周辺のカニバル占領済みの遺跡から良い義手義足手に入ったわ
そろそろビープの手足飛ばすか

986 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 12:44:12.79 ID:hZ2h96uIM.net
ビープシング

987 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 12:45:48.45 ID:ND7aAbps0.net
初心者が育成に住むのにオススメって結局どこなの?
ガットってのはなんでオススメされてるの?

988 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 12:49:39.06 ID:+26pluXR0.net
足場MOD使ってデザードシティ横の酸の沼に軍艦島作ったのはいいけど室内農法MOD入れてなくて食糧不足に
つうか普通にあそこの水使えるんだなぁ…

989 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 12:52:07.10 ID:59A9Kcl9d.net
>>987
どこも条件が付くから万人にオススメの土地ってのは無い
ガットは行ってみればわかる

990 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 13:00:51.70 ID:ND7aAbps0.net
>>989
やりたいことにあわせる感じなのかな
ガットは場所がわからんからググってみるわ

991 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 13:01:48.75 ID:+qjyYLbXa.net
アクセスしやすさなら
HN領だが種族しばりがきつい

グレートデザート、ボーダーゾーン
辺りが無難かね

992 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 13:07:35.48 ID:+fYo2RF5a.net
>>987
拠点作るならHN領内やバーク南。巡回が多いから助太刀期待できる。でも、まずはスクインやショーバタイ辺りで家を買って住むことをお薦めする。最終的にスタイルによるからwikiのおすすめ立地を見て決めれば良い。
ガットは…実際行ってみるのが一番だ。隠密と足の早さを鍛えて背負子持ってけば幸せになれるかも知れん。

993 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 13:07:51.92 ID:ICXdc9B70.net
ボーダーゾーンは、とりあえずダストバンディット撃退or友達料支払い ができるのなら安定だな
肥沃度高いとこ多いし、鉄も結構ある
気が向いたらビークシングの巣探しに行こうかと思える立地だし

あんまり南側に建てると、シェク系の襲撃があるけど (あいつら交渉の余地がないから危険)

994 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 13:08:52.65 ID:C8yZ4fmy0.net
ガット住みが初心者向けっていうより
ガットを拠点にできるようなら初心者卒業って印象

995 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 13:13:15.31 ID:ND7aAbps0.net
>>991-992
たぶん最初は人間しか仲間入れないのでHNにいるのが無難っぽいね
どの街にもアクセス良さそうでバッドティースに家購入しちゃったけど思ったより設備一つ一つがでかくて家が手狭・・・
二人がおすすめしてくれたとこ散歩がてらみてくるよ

996 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 13:18:19.24 ID:SDTfdqeJ0.net
揃えるべきものを揃えられない初心者に拠点運営は難しいってだけだしな
能力低い状態でレイドと正面から戦って回復もできず飯もないとか無理ゲーだろと

997 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 13:18:39.80 ID:ND7aAbps0.net
ゲーム買った初日にハブの西側の方かな
赤い雨降ってるとこでゴリラみたいのに殺されて今度は東側いったら酸性雨で歩いてるだけで死んで北の方にいったら村入っただけで襲われて死んで
とにかくどこいっても死ぬから中央付近でおさまっている
何するにも危険すぎw

998 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 13:19:31.14 ID:Q1ehdG2M0.net
どうしてもクソ雑魚状態で拠点やりたいなら
最初はレイド来たら都市に逃げ込めるぐらいの隣接地がいいな

999 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 13:22:26.63 ID:jHdrAkUK0.net
>>982
わかる

1000 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 13:26:44.39 ID:j4IEq1qDa.net
>>999
悪魔め

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