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【EU4】 Europa Universalis IV Part58

1 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 16:20:53.81 ID:CWHI1lrV0.net
※注意※ 建てる時は1行目にこれを単独で貼って下さい。
→ !extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part57
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532615225/
英語Wiki
ttp://eu4wiki.com/
日本語Wiki
ttp://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
ttp://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
体験版
ttp://store.steampowered.com/app/236850/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
ttp://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよび用語についてはWikiを参照してください。
 次スレは>>970を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>980が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 17:14:59.23 ID:3lk9ODuv0.net
これのClaimは100ですね

3 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 17:59:41.13 ID:F3GaH16D0.net
>>1にオルレアン公領が独立保証

4 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 18:59:04.01 ID:DIqVpCqt0.net
>>1にバリが独立保証

5 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 22:14:24.53 ID:HJ7ytX4t0.net
>>1にテューリンゲンが独立保証

6 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 00:27:24.39 ID:nT7hrRHh0.net
>>前のスレッドの1000
Waifu UniversalisのHREchanやtunischanがいいぞ

7 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 00:33:26.83 ID:SP4cjS700.net
なんとなくタタールの文化を全てロシア系文化で塗り替えるか〜と思って取り合えずカザン塗りつぶしたけど
途中でノガイの砂漠地域なんか塗り替えてもなんか意味あるのかと
冷静になっちゃうとダメだな

8 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 00:47:25.60 ID:nTm5K0ehM.net
新スレにそのスレ独自の乙はつきものである
このスレでもしょうもない国が>>1に独立保証をするのが慣例となっているが、今やそれを行う者は少なく、すぐに話題に移る者も多い
私もどのように振る舞うべきか決断せねばならない

>>1に無職の私が独立保証をする↖カチッ
>>1を無視してwaifuMODの話をする

9 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 00:50:30.45 ID:nT7hrRHh0.net
>>1
Sapmiが独立保証

10 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 01:19:52.70 ID:PdBaieSf0.net
外人でいいので(できれば英語)EU4のうまい実況主、配信者を教えてください。
ddrjakeぐらいしかしらない。

11 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 01:26:05.31 ID:nT7hrRHh0.net
>>10
https://www.youtube.com/user/siuking666
カムチャッカWCしてた人

12 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 01:36:35.18 ID:sFDBvzU40.net
イギリスで百年戦争勝つの難しい...難しくない?
薔薇戦争も起きるしめちゃくちゃになってしまう

13 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 01:39:25.24 ID:nT7hrRHh0.net
同盟国もなしに青ガエルと愉快な仲間たちに勝とうとする方がおかしいと思うの

14 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 01:41:20.55 ID:SP4cjS700.net
素直に終結させて薔薇戦争後に改めてやりゃええねん

15 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 01:42:31.33 ID:F6Fd76/V0.net
>>12
開戦時期に拘らないならイベントでメーヌ引き渡して、同盟国のfavor稼げるまで雌伏したほうがいい
イベント開戦ならブルアラカスのうち2国以上と同盟できる世界線引いて、領土引き渡す約束で同盟参戦させると勝ちやすい

>>6
エルサレムちゃんがおっぱい大きくてすこ

16 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 01:48:31.25 ID:qy2CoBND0.net
何かイベントが起きてばら戦争が未遂に終わったおかげで百年戦争は勝てたな
勿論アラゴンに頼ったけど

17 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 02:11:53.33 ID:CIfSLUCA0.net
この前低地地方を継承した癖にアラゴンとフランスに食われてるカステラを見て愕然としたわ カステラいくら何でもヘタレ過ぎでは……

18 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 02:30:20.99 ID:SP4cjS700.net
AIカステラはイベリアンウェディングがあるから強いだけな感じがする…
イベント抜きだとアラゴンを食うよりアラゴンに食われることの方が多い印象

弱いと言えば最近リトアニア酷くないか、なんか大抵序盤からキエフとか独立してるんだが

19 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 03:24:37.27 ID:7cuEIz8id.net
>>12
ブルゴーニュと同盟すれば土地保証で参戦してくれた気がする

20 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 08:39:23.51 ID:RLLrFqJs0.net
AIカステラが低地地方を継承しても、autonomyが高すぎて国力はあまり伸びないんだろうな
そのくせ反乱率上がるわ対立の火種になるわでお荷物になることが多い

21 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 10:23:32.51 ID:SMhMoE1m0.net
カステラはいつの時代も旨そうに見えるのが悲劇
気にしなければうまい緑肉のケバブや、食いでどころか出汁も取れないカビの生えた鶏肋とは言わないが
せめて皮をむけば鶏肉の代用になる青蛙を見習ってほしいものだ
ふと我に返って空腹を意識させられる身にもなってほしい

22 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 10:47:02.73 ID:++QP49g/d.net
>>16
GC開始直後に子供生まれるだけで薔薇戦争は先延ばしになる
あとはアンジュー家女王イベントも起こりうる

23 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 13:21:31.35 ID:xa7Ad86A0.net
waifumod入れて「おーええやん!」ってなったけど
国旗みたいなの消えてどの国がどの国か分からず困った

24 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 13:23:09.07 ID:WFSdDijb0.net
ビザンツプレイやってると宣戦布告される音に慣れる

25 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 13:35:17.35 ID:SP4cjS700.net
ロシアでジェノヴァ併合したら
コサックがコルシカからスペイン領襲ってて笑える
何故あんな飛び地にコサックが向かってるのだ

26 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 13:41:57.02 ID:kBga2RIy0.net
コルシカに移住したコサックが耐えられずに略奪したんだろうな

27 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 13:46:15.25 ID:ZInw2FfC0.net
Trade Leagueの+2.5% steering bonusが体感できないんだけ。
というか交易の内訳に出てこないし、+2.5%がないという前提で計算したほうが
最終結果に合う。なんだこれ
リーグに15都市ほどいるから2.5*15=37.5% で誤差には絶対ならないはずなんだけど
なんか勘違いしているのだろうか

28 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 13:46:25.37 ID:xwoGc2NN0.net
コサック海越えるんか

29 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 15:03:58.58 ID:SMhMoE1m0.net
海原と草原を同じ言葉で表していた遊牧民の血を感じさせるね

30 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 15:20:41.19 ID:w8vcAqne0.net
黒海でイキに暴れまわってたし地中海でもいけるはず

31 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 16:08:19.26 ID:WFSdDijb0.net
バルト海とかリューベックで海賊してんの実はコサックだったのか

32 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 16:13:23.13 ID:f0wYGneH0.net
>>27
ファイル(00_static_modifiers.txt)見てきたけど、記述ミスって1か国あたり+0.025%に設定されている可能性がある
ただ、15都市で+0.375%だから内訳には多少なりとも反映されてるはずなのだが…

33 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 16:14:53.73 ID:nT7hrRHh0.net
タツノオトシゴに乗るコサックか
海馬ってな

34 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 16:19:48.35 ID:8Dy4Ir6hd.net
海賊と言えばイギリス人
つまりイギリス人はコサックの末裔

35 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 16:29:38.27 ID:nT7hrRHh0.net
コサックて民族的にはどれなんだろ

36 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 17:04:41.19 ID:iPltU5Ou0.net
まあ第二次世界大戦のイギリス所属の駆逐艦にコサックというのがいたから……
ちなみにやったことはドイツ輸送艦に対する移乗白兵戦という海賊みたいな……

37 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 17:06:58.78 ID:3v95DGbX0.net
>>35
共同体、政治的立ち位置であって民族ではない

38 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 17:31:23.55 ID:AT4Wnplwr.net
まあ、ウクライナの国歌に「コサックの子孫」、という歌詞があったはず。
コサックはウクライナで人気らしいぞ。

39 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 17:46:05.73 ID:lt7VzXGk0.net
キエフ・ルーシ以降初のウクライナ独立と反ソ連の主役がザポロージャ・コサックだから
実際タタール系も居ただろうけどウクライナ民族主義の中核

40 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 18:05:07.01 ID:+AbGdZqt0.net
プーチン皇帝にかかればみんなロシア一の愛国民族よっ

41 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 18:27:45.61 ID:qy2CoBND0.net
敵要塞を50%超えてもいつまでも包囲続けてる自軍見るとそこに配置されてる将軍を粛清したくなる

42 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 18:31:25.24 ID:usxFfvWQM.net
>>41
なんで粛清しないの?

43 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 19:16:49.04 ID:qy2CoBND0.net
包囲3だから…

44 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 19:31:30.98 ID:ZInw2FfC0.net
>>32
ごめんなさい。こちらの計算間違いでした。ちゃんと乗ってた。
交易ノード画面にのってる交易力計算のところには反映されないのね。
wikiの「徴収額・流出額を決定する段階では影響を及ぼさない点に注意」の
意味をちゃんとわかってなかった

45 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 19:33:45.96 ID:5mIlt6+dd.net
ただ一度のミスで有能を粛清してはならない(戒め)

46 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 19:45:34.21 ID:SMhMoE1m0.net
落城確立が7割超えても落ちてないのに気付いて、92%とかになっても落ちてないからしばらく見守って
ゲームを再起動したら次の判定で落ちたことがあったけど、あれはバグだったのかね

47 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 19:58:35.91 ID:UGmx/iOKd.net
乱数調整かな

48 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 20:20:06.35 ID:/ReuX4ub0.net
やっと「Big Blue Blob」の実績解除できたー

先達の攻略AARの頃からしたら現行バージョンだと時代の効果で早期にAE抑制できるし
ブリテン島のプロビ数も増えてるから遠方まで行かなくても意外とどうにかなるもんだね

49 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 20:28:39.37 ID:MWJYjzVAd.net
ロシアでコンスタンティノープル奪還したが
総主教はどうなるんだろうな

50 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 20:47:33.87 ID:WFSdDijb0.net
ビザンツプレイはマムルークと同盟するとAEあんま気にせず拡張できて便利ね。
アナトリア統一したらポイポイ。

51 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 20:53:22.75 ID:CRAo0+Ww0.net
>>49
正教はその土地?ごとに総主教がいるから特に何も変わらない
カトリックみたいにローマが一番上みたいなことはしないで平等な思考(現実では)

52 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 20:57:00.82 ID:WFSdDijb0.net
ビザンツって、やっぱり主要文化トルコに変えた方が受容文化的にお得かな?

53 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 21:01:37.68 ID:nT7hrRHh0.net
アナトリアは元はセルジュークがやってくるまでギリシャ文化だったから
文化転向して

54 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 21:16:35.51 ID:7M9MTwxI0.net
キプロスでプレイしてエルサレム王国を建国した人いますか?
マムルークのあの土地をとるのが難しい・・。

55 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 22:16:57.91 ID:KHlhtnxQ0.net
やったことないけどオスマンと組んでマムルークやっつけるのが常道なのかな?
でもすぐそれ俺の領土やんけ!つって激おこしそうだし、逆にマムと組んでオスマンとっちめて国力つけてから改めてマムやればよさそう

56 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 23:11:13.12 ID:zIgmgNIVd.net
>>51
はぇ〜

57 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 23:23:28.11 ID:qy2CoBND0.net
キプロス→エルサレム王国はつい最近試してみたがオスマンにもマムルークにも最初から土地狙われてて同盟は組めなかった
マムルークがオスマンにいじめられてる隙を狙ってマムルークに宣戦、目的の地を占領してはみたがヴェネチアに宣戦され萎えて諦めた
対マムルーク宣戦前にヴェネチアからtrade league加入の誘いが来てたからもし参加してたら宣戦されることもなく上手くいったかも?

58 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 23:33:26.60 ID:APerm6xUx.net
ビザンツでやってるとマムルーク戦が一番きつい
一緒に戦ってくれる大国がないんだよな

59 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 23:48:54.55 ID:uGcPv2E+M.net
あいつらはオスマンやブルガリ以上の宿敵
単独でがっぷり4つ組んで真正面から叩き潰すのだ

60 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 23:51:24.91 ID:4pX/0XNJ0.net
小国プレイはいつもモミ手とコバンザメプレイこそ全て

61 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 23:52:08.07 ID:kBga2RIy0.net
ビザンツでマムルーク戦はmilで先行、iconとアドバイザーで規律+取れば勝てるでしょ
兵が足りなければ量アイデアでmp補正すればいい

62 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 00:46:28.50 ID:H80c4nrb0.net
まだ軽くしかやってないけど、商業のノードの価値ってどう調整されてんの?
15世紀の時点でなんで北欧の当たりがあんなに価値高くて、アレクサンドリアとかヴェネチアとか中東の当たりのノードがしょぼいの?
ポルトガルのインド航路の発見によってマムルーク朝の商業権益が損なわれて没落したみたいな歴史的経緯どうなってんだこれ

ポルトガルでプレイしてインドに到達してもほぼ商業的利益得られなさそうなんだけど大丈夫なんかこれ

63 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 00:59:16.59 ID:m/LQU7M20.net
アジアの植民ってやっぱ儲かるんだなって
1枚目は以前アメリカのみを制覇した時で2枚目はそれ+アジアの富をザンジバルで回収した時
https://i.imgur.com/aF5yl8Q.jpg
https://i.imgur.com/BznLQ7T.jpg

64 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 01:27:55.51 ID:CsIG+a260.net
普段量とか取らんけど、ビザンツの時は流石に取ったな
マムルークがアナトリアにいる時はハンガリーとかロシアとか来てくれるけど、追い出すと誰も来てくれない

65 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 02:01:47.82 ID:kFzeM1MF0.net
ビザンツはバルカンと小アジア取り返せたら後はもうスタートがちょっと遅いだけのオスマンみたいなもんでしょ

66 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 02:28:25.09 ID:7gyWRAs00.net
統治点が足りなくなる劣化オスマンだぞ!
ビザンツで主要文化トルコにしたら、君主の名称がバシレウスからスルタンになっちゃったぜ
ちょっとやる気が下がったわ。

67 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 03:00:29.06 ID:kfiTRpS10.net
>>62
北欧は、まぁ当時もそれなりに賑わってたので
希望峰回ってけばちゃんとヨーロッパ勢が儲かるようになるよ

68 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 03:09:46.75 ID:GHO5YiAD0.net
戦闘からっきしのポルトガルがアデンとかインドをつまみ食いするのは大変そう

69 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 03:11:38.35 ID:50oS7WIi0.net
史実ポルポルの東進rtaは速度がヤバい

70 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 03:53:14.01 ID:/ciDZD5nd.net
北欧ってバルト海のことでしょ?
バルト海の交易知らずに史実って言われても

71 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 06:55:31.72 ID:+DhhVewH0.net
オランダはバルト海の交易で儲けてたとか聞いたことがあるような

72 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 08:47:18.06 ID:hAFDzDkB0.net
「ポルトガルのインド洋進出でマムルークが〜」っていうのも、実際のところはさほど大きな影響はなかったっていうのがここ20年ぐらいの研究トレンドだったはず

これ以上はスレチなんでやめるけど

73 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 08:50:46.91 ID:icsS9tU2d.net
まあ交易ちゃんとやればインドまで進出したときの価値ガッポガッポなのわかるでしょ。

74 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 09:03:00.04 ID:QiwpMI6R0.net
ゲームでもアフリカの角おさえてザンジバルに流せば再現できるじゃろ

75 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 09:19:15.16 ID:gytRIINk0.net
終了年を伸ばすmodってあるかい?

76 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 12:33:18.20 ID:hAFDzDkB0.net
>>75
ベタなとこだとExtended Timeline
これ以外でも終了年を後ろにずらしてる大型MODがWikiにいくつか載ってる

77 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 13:59:29.87 ID:6K+FqHuQ0.net
やらないからうろ覚えだけどアイアンマンじゃないなら1821に達した後も続行出来るはず

78 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 15:00:07.57 ID:Wc1+Yh3OM.net
インドに進出するんじゃくてインドまで進出だからな
象牙海岸〜喜望峰〜ザンジバル〜インド〜マラッカ〜インドン
しっかり侵略してシェア取ってヨーロッパまでもって来ないといけないよ

日本は流れの都合でそれが出来ないせいで思ったほど儲からないんだけどね

79 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 15:24:33.71 ID:gObvr/1ka.net
Wealth of nation無しでもその辺征服で儲かる?

80 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 15:52:08.49 ID:Dw6wpd34a.net
貿易会社が出来なくなるのかな?
商人が入手出来なくなるのは痛いけど、交易アイデア取るなら人数は足りる気がする。
貿易会社を設立出来ないと改宗とか面倒くさそう。

81 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 15:54:06.53 ID:QiwpMI6R0.net
基本豊かな土地だし征服しやすいから交易独占もできて儲かるっちゃ儲かるわな
ヨーロッパじゃなくてもザンジバルに集めるだけでじゅうぶん強い

82 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 16:02:04.64 ID:fPPcgVWU0.net
貿易会社はたびたび強化されてるけど強すぎない?
次のパッチでもまた強くなるし
アジアの国プレイする時いつも首都遷都してる

83 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 16:05:05.11 ID:teyVy5J60.net
次Verってインドのどこかのノードからザンジバル直行だっけ?ケープ直行だっけ?
どっちかになる予定の気がしたけど忘れちゃった

84 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 16:18:30.65 ID:fPPcgVWU0.net
たしかインドの南と西からケープに直接だったと思う

85 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 16:20:50.24 ID:+DhhVewH0.net
現在のセイロンノードが改名されてケープ直行ルートができるっぽいよ
インダスノードも改名してザンジバルに流せるようになるから交易会社だけで流れを作れるようになる
インド内での流れも変わって旧セイロンノードと旧インダスノードに流れが集中するように見える

86 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 16:56:57.57 ID:fPPcgVWU0.net
間違えてたかすまん
イギリスプレイするのインドパッチきてからの方が面白そうだし来たらAnglophile取ろうかな

87 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 17:36:15.76 ID:7gyWRAs00.net
海峡ハメ食らった挙句、ハンガリー・ベネチア・マムルークにフルボッコにされるオスマン君好き。

88 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 17:43:10.68 ID:gOhSmWO40.net
現バージョンのAI単独で海峡ハメが起きるシチュはそうそうないと思うが

89 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 17:46:44.48 ID:CRwvCfMyd.net
>>86
その実績に挑戦するならアングリカンの面倒な点について忠告をしておく
アングリカンへの改宗イベントはイングランドでプレイしてもスコットランドで湧く可能性がある
このイベントは一度しか発生しないのでスコットランドで発生した場合反乱軍に頼るしかない

90 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 19:33:14.90 ID:DTUTURYBa.net
ハンガリーでしばらくプレイしたが
専用グラ持ってないんだな

91 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 20:27:13.39 ID:Vogli9c9M.net
交易ノードが全部東から西なこととか、日本でやってて東南アジアを解放して大東亜共栄圏(侵略とは言ってない)を確立した時もいちいち明を経由するような航路しか許されないのとか
この辺なんとかしてほしいっすね実際

92 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 20:28:36.73 ID:hEeFdZQ80.net
きっとEU5だと改善していることでしょう

93 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 20:31:14.83 ID:Z60orsMF0.net
Europa Universalisやぞ

94 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 20:32:46.20 ID:O9/NtUPo0.net
>>92
はい懲罰戦争

95 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 20:43:22.87 ID:m/LQU7M20.net
海戦が全然理解できん
イギリスでheavyで勝ってて機動4の提督つけても負けるし

96 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 20:58:24.55 ID:hEeFdZQ80.net
船のアップグレード忘れてたりするんじゃない?

97 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 21:13:04.98 ID:m/LQU7M20.net
船は全て最新
確か海戦に参加できる船の数に限りがあるとかだっけ?面倒な仕様だなあ

98 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 21:15:06.51 ID:gOhSmWO40.net
耐久度と技術差は?技術いくつでどこと戦ったの?

99 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 21:15:24.97 ID:teyVy5J60.net
陸軍は通知来るから忘れないけど艦船はたまに忘れるなあ

100 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 21:18:56.74 ID:+DhhVewH0.net
ブリテンでそれをやるというのは対等な条件なら猛烈に運が悪かったとしか
あるいはイングランド以外の国家でブリテンに変態してアイデアを変更しなかったとか

101 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 21:19:08.29 ID:m/LQU7M20.net
>>98
技術はともに32、相手はスカンディナヴィアで戦闘海域はガレーが有利なコペンハーゲンのある海域
侵略の為に世界中を動く必要がある艦隊だったから足の遅いガレーは入れてなかったし大量のheavyでなんとかなると思ってた

102 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 21:21:08.25 ID:gOhSmWO40.net
デンマーク変体なら当然かドンマイ

103 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 21:30:15.05 ID:6K+FqHuQ0.net
ガレーは内海だと尋常じゃないくらい強いからな
内海はガレーゲー、他は提督の機動ゲー

104 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 21:40:01.07 ID:yd0N1hlAd.net
海軍ドクトリンでガレー戦闘効率上がるからそれが原因かもしれない

105 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 22:27:01.55 ID:9EGgSn2fd.net
デンマークなら耐久も上がってるのでキツイ
それでもイギリスなら勝ちうるんだけど

106 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 22:27:03.24 ID:EnBD+XrD0.net
wikiの載せてたwaifu universalisの日本語化アドオン、間違って変換前のファイルを入れてたことに気付いたので
ダウンロード先を修正版に差し替えておきました
導入するとこうなる
https://imgur.com/a/h3zRpnh

107 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 23:24:35.65 ID:OLX+W4dOa.net
久々にビザンツやったけどリセットしかしてねぇ

108 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 23:25:49.38 ID:GtvHE+qU0.net
今までカスタム国家作った事無かったけど、前スレとかで挙げられてた新大陸国家にシベリア開拓NIやってみようと思ったんだが
これひょっとしてMODでカスタム時のポイント弄らないと無理?

109 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 23:30:50.29 ID:50oS7WIi0.net
確かオプションで最大値いじれるんじゃなかったか>カスタムポイント

110 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 23:34:21.77 ID:GtvHE+qU0.net
>>109
オプションちゃんと見たらあったわ。すまん、ありがと

111 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 00:13:54.48 ID:GBOrG6e20.net
歴史的経緯くんは、歴史をちゃんと勉強したらちゃんとEU4にハマれる子な気がするの(マジメな話)
カルマル同盟とハンザみたいな封建国家と商業都市国家の抗争は普通に面白いから、概説じゃなくてそれ自体をテーマにした本を読むといいよ

112 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 01:25:49.44 ID:Khg3EpSq0.net
電波過ぎてこえーよ

113 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 01:32:41.54 ID:9noMeV3yd.net
>>111 なんでこの国こんな優遇されてんの?→調べる→はぇ〜
このプロセスに入ったらEU4最高に楽しめてるって思えるよね

114 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 01:40:26.66 ID:8ycLw1QM0.net
英国のリューベックやリガへのクレームも俺が知らないだけでなんかあったりするのかな?

115 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 03:00:26.63 ID:57M3Kl8g0.net
>>114
ハンザ同盟とイングランドとの対立を表しているんじゃない?

116 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 03:32:34.61 ID:92lKUwHj0.net
イングランドの謎クレームに対してフランスの素直な拡張クレームすき
イベントでアラゴンナポリにも貰えるし
あと気づいたんだがフランス初期領土からポルトガルまで中核化届かなくなってる?元から?
Diptech5だと行けたりするのだろうか

117 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 04:44:29.79 ID:dozVJw6p0.net
世界史が好きで、このゲームをチャレンジしようと思っている学生です。
女子大なので、このゲームのことを知ってる人が周りにいないので、先輩方におききします。
始めるにあたり、オススメのDLC.MODはなんでしょうか?
Common Sense、Art of War、El Doradoが、良いと載ってました。
私の最初の目的としては、このゲームに慣れることなのですが、どうせプレイするなら慣れるのが目的としても最大限に楽しみたいと思ってます。
ここの先輩方にお聞きした方が確実だと思いお聞きさせていただきました。
宜しくお願いします。
あ、日本語です!

118 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 04:54:57.70 ID:GBOrG6e20.net
細かいことは突っ込まないどくけど
DLCに限って言えば、ここで意見聞くより今までのスレでの議論の結果が凝縮したWikiの記述が一番参考になるぞ
もともと情報量が多すぎるゲームだから、慣れたいならまずバニラで色々触るのが早い

119 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 05:10:10.86 ID:zrp5ZsAd0.net
>自分は大学も工学部卒で趣味で古墳の調査とか体調がよい時に年に数回行ったりしてる程度ですが自然と色々検索とかしたりしてるうちに過去2000年の世界地図の
>移り変わりとかフリーハンドでだいたい書けるようになりました
これ思い出した

120 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 05:21:57.36 ID:itzjIElN0.net
あえてスルーして
ビザンツのアイデア選択どれがええんやろ。
国家NIの改宗は強力だが、出るのが遅すぎる。
やっぱ初手宗教からの権勢か軍事系かな。でも統治点足りなくなるから統治アイデアも欲しい。

121 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 05:41:47.55 ID:TRfc1uv90.net
wikiは長い議論の果てにああなったんだからwikiを信じよう、common senseだけは個人的には必須だと思うが
後はDLCの解説見ながら海軍国やりたいならMN入れたり、アジアプレイやりたくなったらMoH入れたり段々導入していくんでいいんでない
操作が楽になったり特殊な政体追加するするDLCとかは無くても遊べるっちゃ遊べるし

122 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 05:53:32.87 ID:o4tig/0z0.net
ロシアとかミッションでもらえる請求権とイベントでもらえる請求権が被る

123 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 06:52:56.99 ID:cPefZFOqd.net
そういえばGC開始時に女性君主国家てどこかあったっけ?

124 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 07:09:37.25 ID:6MprOZTs0.net
個人的な意見だけど、イギリスのミッションは大陸領拡張ルートと植民地帝国ルートで分けてそれぞれ一国分のミッションツリーとして独立させて大陸領を完全に喪失した時切替可能とかにできたら良かったなと思う
NIも大陸での拡張を意識したものとヨーロッパ外への拡張に特化したものに分けてさ

125 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 07:39:02.82 ID:42Ff6Xz30.net
パラドックスでセールしてたから買ったわ、おまいらよろしくな

126 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 07:54:34.72 ID:9xW6kvaE0.net
>>123
ソンガイの隣にあるザザウのAmina様
君主能力546、指揮能力4451と超有能

127 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 08:15:23.63 ID:cPefZFOqd.net
>>126
ありがとう
フェティッシュの実績狙いでやってみる

能力高いと思ったら伝説にもなってる人なのね

128 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 10:45:46.28 ID:QpVhOeAg0.net
女子大という情報を聞いたらいつもより優し目になるスレ民
日本語とDLCの質問がきただけで普段はシャーン!!なのに…

129 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 10:51:33.07 ID:GBOrG6e20.net
地雷臭がすごいから刺激しないようにしてるだけでは

130 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 10:59:19.77 ID:mHNtmbBOM.net
新DLCの和訳ってどこかに来てる?

131 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 11:14:51.75 ID:EIDDAn900.net
>>130
ほい
というか1日くらい待ってればこのサイトで開発日記とかも読めるよ
https://simulationian.com/2018/08/eu4-dharma-release/

132 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 11:31:08.13 ID:zXJWIVsc0.net
DLCは言うほどシャーンか?

133 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 11:40:02.03 ID:o4tig/0z0.net
アプデ前にonefaith達成したいがイマイチうまくいかないんだよなぁ
うーん

134 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 11:48:49.87 ID:4qjbhgt50.net
>>116
北2州とCeutaは届く、中部は要顧問
食いきる構想だとしても2戦じゃほぼ無理なんだしとりあえずPortoだけ取っとけばいいでしょ

135 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 11:49:14.27 ID:q8C2YC+B0.net
婚姻も結びAEも一桁での同盟を、唐突に切ってはしごを外した明
慌てて結んで以降、懲罰戦争を数度共に戦ったフランス
今彼は大戦の後に兵士の帰還を待つ中、同盟を破棄しようとしている
なんという悲劇だろう、MPの尽きた今しかないというのに

136 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 13:12:10.47 ID:rBMrdw2R0.net
>>133
早めにザンジバルノード取ってアフリカ遷都でアジアに貿易会社作れるようにした
東南アジアで明が邪魔になると思うけど始めだけ無理してでも天命削れるようにしておくといいよ
多分インドより攻めやすくなる
後はプレチになるけどpiety調整用に1プロビ国家いくつか作っておいてもいいかもね

137 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 13:27:29.37 ID:tUemPas10.net
>>136
どこの国の話?

138 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 13:49:10.44 ID:OH7q5Bj50.net
自分のプレイヤースキル上昇よりパラドの難易度上げの方が早くて辛いんですが

139 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 13:55:13.93 ID:mh0CUpN90.net
118.121
ご教授ありがとうございました。
とても参考になりました。
最初は本体(正しい言い方はバニラ?)とcommon senseをダウンロードして、あとはwikiを参考にしていきたいと思います。
とにかく頑張って始めてみます!

140 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 14:24:35.48 ID:mHNtmbBOM.net
>>131
ありがとー!

141 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 15:05:35.27 ID:hrlp0Kf/d.net
>>139
割りと覚えること多くて大変だからがんばってな

142 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 15:07:55.42 ID:AHpt1fmkM.net
>>139
バニラってのは拡張無しのすっぴんの状態のこと
DLC買い足しててもそれらを適用しなければバニラ

語源はトッピング(追加要素)なしのアイスクリーム(本体)として代表的なバニラアイス

143 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 15:42:53.93 ID:0bRhlmXBd.net
完全なバニラ
dlcのみ
modも入れる

dlcのみはなんて呼ぶんだろうな

144 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 16:01:36.57 ID:tUemPas10.net
EU4からヨーロッパを消したらどんなゲームになるんだろう
ヨーロッパの国がトリガーになるイベントが全部不発になったら…

145 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 16:52:58.49 ID:itzjIElN0.net
U4になる。
ビザンツは海峡ハメ狙うより、独立保証したアルバニアと一緒に戦った方がリセマラ率低くて良さげかな

146 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 17:12:28.33 ID:tUemPas10.net
アルバニアと同盟してオスマン戦で戦勝点かせいで単独講和でコア回収して
アルバニアが講和でビザンツのコア返還してくれて一度で二度美味しいとかあるのかな

147 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 17:29:10.81 ID:Khg3EpSq0.net
Edirneだけ単独講話で奪って上手くアルバニアベニスが戦勝点稼げれば割とコア返還してくれるよ
ベイリクが便乗でオスマンボコボコにしてくれるとなおいい

148 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 17:54:25.97 ID:o4tig/0z0.net
外交ideaコンプでの同君狙い婚姻乱射って
死にかけの爺相手だけじゃなくてもイベントで後継者ねじ込むのも狙うべきなのだろうか

149 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 18:42:22.44 ID:BCUOfSJTa.net
先週セールで買ったけど過剰拡大がいまだに管理できんわ
講和のときわかっててもあと1プロビくらいいけるやろーからの包囲でイライラするわ
属国にプレゼントする等色々対策あるぽいけど上手く使えない

150 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 18:48:23.69 ID:zrp5ZsAd0.net
懲罰戦争に勝てばいいだけでしょ
大国が2国以上入るような包囲網だけ避ければいい

151 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 18:55:15.71 ID:6MprOZTs0.net
今週の開発日記見てて思ったんだけど、あの銃を持った茶色い帽子をかぶってるおじさんってモデルとかいるの?

152 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 18:58:37.73 ID:6sBH+Fbq0.net
そもそも包囲網を組まれないように講和するか、大国プレイなら小国を解放した後で外交属国化すればええんやで

153 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 19:04:36.27 ID:DqARTQ5v0.net
包囲網は同盟国の占領状態の領土解放でも許してくれるから適当な同盟国生贄に捧げてしのげ
ナポリの為にHRE連合にボッコボコにされて領土手放してくれたフランス君ありがとう次もよろしく

154 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 19:08:42.48 ID:tUemPas10.net
他の国と同盟組むときネガティブ−1000とかつきそうですね

155 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 19:10:56.40 ID:xyKNCChNM.net
>>152
コア州を保有している-1000
「チッ」

返還する

経済基盤の違い -40
「ゴラァ!」

156 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 20:08:35.71 ID:mh0CUpN90.net
141.142
ご丁寧にありがとうございます、頑張ります!

あと早くマスターして、周りの子にもすすめて女子人口増やします!

157 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 20:32:18.23 ID:s6DKVndB0.net
自分で解放して停戦切れたら攻めて属国化すればええんやで(ニッコリ

158 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 20:37:36.13 ID:6MprOZTs0.net
以前スペインと戦争したときジブラルタル海峡を艦隊が移動できなかった記憶があるんだけど、このゲームってそういうシステムはないよね?
何を勘違いしたんだろう

159 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 20:48:36.40 ID:sZ8/Y9jM0.net
ついに実績の開発日記が来たか

個人的には
True Heir of Timor: Starting as a Timurid subject, form the Mughals and conquer india by 1550
を早くやってみたいな
プレイにメリハリが付きそうな実績は歓迎

160 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 21:11:50.91 ID:tUemPas10.net
1550年までにインドリージョンを全部征服か
きつくね?

161 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 21:17:54.71 ID:weJZIcBtp.net
>>155
コア州を文化変更してコアを消せばいいんやで

162 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 21:20:45.88 ID:d6NSUQqK0.net
Quantityアイデアとって人的資源10万超えてればちょっとやそっとの包囲網組まれても
全然気にならなくなるよ

大国が極力加入しないように同盟なり停戦するなりしないといけないけどさ

163 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 21:25:07.74 ID:itzjIElN0.net
>>146
逆で、アルバニアが講和で領土くれた後、
ケバブに領土割譲させたことはある。

164 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 21:27:32.55 ID:bkh1lxQEM.net
戦争前に彼我の戦力差確認する時って、台帳の陸軍で国名ソートして探してるんだけど、もっと良い方法あったりします?
ライバル国は良いけど、敵の同盟国探すのがちょっと面倒…

165 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 21:32:02.59 ID:Zowk9f/Q0.net
現状四国は三国だけど、四国にできたりするMODってあります?

166 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 21:44:21.33 ID:36WPDQvp0.net
プロヴィンスどころか他のシステムも大きく変更するけどMEIOU and Tax

167 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 21:52:13.66 ID:36WPDQvp0.net
MEIOU and Taxes Heresy
こっちなら先頭に出るかな 連続レス申し訳ない

168 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 22:01:01.24 ID:2r0q7Jcc0.net
質問(愚問なら申し訳ありません)
日本 ODAでプレイ 足利滅ぼして帝国制にしています。アイヌ同盟した後
朝鮮に宣戦布告。アイヌとが朝鮮側として参戦。日明同盟。日本単独で朝鮮(沿海まで侵略してた)を占領。
他に中国の内陸国も朝鮮側として参戦。全ての敵国土を占領済。陸海軍も全て0にしました。が
和平交渉で敵の領土が割譲できません。(割譲のコマンドが押せなく灰色のまま)なぜでしょうか。
ちなみにDLCは日本語化とMandate of Heaven、Rights of Man、Common Sense、El Dorado
Art of War、Wealth of Nations、Songs of Yuletide、 Evangelical Majors Unit Pack、最新版の本編
をインストール済み。どなたかわかる方教えてください<m(__)m>

169 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 22:07:04.13 ID:386Cd1vJ0.net
>>168
どうせ宣戦布告理由やろ

170 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 22:10:40.11 ID:yb9LsvYr0.net
戦争をなにでした
基本的に領土主張が必要がないのは帝国主義の戦線理由以外は領土が貰えないぞ
領土主張でも何らかの理由でコアにできない範囲になったら領土は貰えないぞ

171 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 22:12:52.55 ID:2r0q7Jcc0.net
168です
戦争理由ですか!ありがとうございます。
たぶんそれですね(汗)
いきなり布告し攻め込んだので・・。

172 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 22:44:51.06 ID:TRfc1uv90.net
とりあえず攻めればいい信長の野望と違って
このゲームでは領有権の主張が必要なのが奥深いところ

173 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 23:01:32.76 ID:4zq1sRM50.net
このゲームでも大名プレイだと取り敢えず攻めればいける
大名はスピード勝負だからむしろどんどん攻めていかないとキツい

174 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 23:08:36.06 ID:itzjIElN0.net
Sengoku とかいう万能CB好き

175 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 23:16:31.48 ID:I/YSYIKod.net
分離主義が反乱起こす前に統一すればセーフ

176 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 23:31:51.70 ID:w5JPtMz5a.net
ライバルのCBで宣戦布告して、領土割譲できないのは誰もが通る道

>>120
ビザンツは正教で布教強度強化に加えて、NIで寛容度と布教強度ボーナスがあるから宗教はなくてもいける

傭兵コスト割引もある統治が鉄板じゃないか

177 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 23:35:37.64 ID:Khg3EpSq0.net
初手で統治なんか取ってもビザンツちゃんの国力で切り取り放題出来ないだろ
permanentclaimもらえるんだから尚更いらん
宗教もトルコ人くらいしか改宗しないから初手ではいらん

178 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 23:39:15.64 ID:w5JPtMz5a.net
いや、ビザンツはやればわかるけど
初動で詰将棋してオスマンぶっ倒すゲー厶だから・・・

179 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 23:45:20.04 ID:YiIJMQqQd.net
ビザンツで宗教を取るのって聖戦CB目的じゃね?
初手は安定の権勢だけど2番目か3番目に取るわ

180 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 23:59:28.64 ID:itzjIElN0.net
初動でオスマン倒して中核州回収すると意外と国力のあるビザンツちゃん。交易で金もある。
アナトリアはオスマンが叩かれると小国乱立になるので、切り取り放題ができる。ついでにセルビアとかも生きてたら食える。
マムルークハンガリーと同盟するとAE気にせず拡張できるから統治点がすっからかんになる。

181 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 00:45:35.14 ID:PvA2/NVa0.net
オスマンとベイリクぶっ潰すゲームだから統治も宗教もいらない
素直に影響でも取ってNI解放した方がいい

182 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 02:43:21.67 ID:dbS5HcjC0.net
>>134
それがなぜかセウタは届いたのにポルトが中核化不可って出てきちゃったんだよね 仕方ないから金だけ頂いて和平したが 何が原因だったんじゃろ

183 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 02:50:14.11 ID:dbS5HcjC0.net
フランス、国家の状況と宮廷でのフランス語(外交枠+1)がほんとに相性いいな アイルランド諸侯や北イタリア諸侯を片っ端から外交属国化、併合できる
特に北イタリアはウルビーノだのモンフェッラートだのちっこい国が多いからそういう国を解放して属国化するといい感じ
国力が増せば最終的にHRE諸侯も外交属国化出来るようになる
列強コマンドの国家に影響を与えるの関係+25が役に立つ
逆にイベリア方面は素直に統治点使ってぶん殴って拡張するのが良さそう せいぜい使えるのはガリツィアくらいだし

184 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 06:31:43.93 ID:vF+wMQlc0.net
ビザンツはうまくオスマンボコれたら探索から入るな
カスティリャにボコられた直後のグラナダかトレムセン狙ってそこから新大陸目指す
アナトリアの切り取りの片手間で新大陸もきりとってく

185 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 07:35:36.02 ID:N5uRKami0.net
>>182
俺もそれに似たことがったな
イングランドで西アフリカのCoTはコア化できなかったのにそれより南の空白地には入植できた

186 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 11:21:20.92 ID:Z0u2huQKa.net
30年戦争中に皇帝落ちてプロテスタントになったオーストリアが終戦直後の選挙で皇帝復帰してたんだがふざけんな

187 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 11:26:59.93 ID:IQjzw+Zna.net
キリスト教になったグラナダが独立

188 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 11:51:19.17 ID:ksX3HRc10.net
グラナダはカステラに勝っても宗教反乱で結局カトリックになったりする

189 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 16:48:53.17 ID:xZlDZFDdd.net
先王より先王妃より現王よりも摂政評議会の方が優秀な哀しみ

190 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 17:32:23.60 ID:mjHyFQu3d.net
anglican「おっ、俺の出番か?」

191 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 18:56:13.40 ID:sJ0IQxvsa.net
初めてポルトガルプレイしてるが初期技術じゃイスラム教改宗できんのな
技術進んだらできるんだろうか

192 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 19:04:04.65 ID:WAmVVhD0d.net
技術進めてdecisionを選択して改宗強度を上げInquisitor雇うか
宗教アイデアを取得すれば楽にできるよ

193 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 19:52:38.94 ID:PjChr2bx0.net
なんで神道に改宗抵抗2%もついてるんだよー改宗めんどくせえ

194 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 20:08:52.34 ID:TVJXFHUm0.net
あいつらなんでも自分とこの神扱いしちゃうから……

195 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 20:25:39.12 ID:lKHG3pNq0.net
Europa Universalis IV初心者です。
地名・国名(海域名も)が地図上に表示されないのですが、どこを操作すれば
表示されるかが全くわかりません。
ご教示ください。

196 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 20:30:49.63 ID:lh0hqEss0.net
スクショ上げて

197 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 21:51:25.09 ID:ksX3HRc10.net
日本語modの導入ミスじゃないの

198 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 00:22:26.56 ID:eukbtiF5d.net
そもそもマップモードの切り替えとか大丈夫だろうか

199 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 00:24:40.22 ID:G0Bf1CFm0.net
確かに地形マップモードなら国名も見えないな

200 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 01:19:27.79 ID:hyakz2nsd.net
最初から政治マップじゃないっけ?

HREみたいな共同体を自分で作れるMODってないの?

201 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 01:24:27.64 ID:FhLCNz8I0.net
アステカ、他の先住民と違って改革に君主点が関係ないから10年ちょっとで改革終えられて強いな 金山のおかげで収入もあるし 欧州が入植してくる度に叩き潰せる

202 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 01:41:21.82 ID:4tatwovs0.net
でも金山のおかげでインフレがやばいやばい
以前やった時は北米にも南米にも進出し広大な領土の割に少ない兵力のせいで英仏葡西全てにケンカ売られて死んだし
植民は北米に限定すべきなのかな?

203 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 01:53:52.04 ID:4i2UuhUq0.net
10年て停戦期間があるから無理じゃないの?

204 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 02:13:16.88 ID:c+L06qQl0.net
どうあがいても5つ通すまでに数十年かからない?
北米原住民ナワトル改宗でもアステカよりは短いにしても時間かかるし

205 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 02:19:43.12 ID:4i2UuhUq0.net
もしかして停戦期間破り?

206 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 02:27:14.07 ID:4tatwovs0.net
君主点足りるのかそれ

207 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 07:11:37.00 ID:3IPeiqUDd.net
他国の領土奪わない分安定度-3でも反乱要因が少ない…のかな?

208 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 07:42:28.71 ID:rJ9JYUZk0.net
地名表示されました。皆様 ご親切にありがとうございました。
日本語modの導入ミスだったようです。

はまりますね。このゲーム。面白い。

209 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 09:24:55.57 ID:jzTVwpos0.net
開始二十年弱でカステラがフランスの同君下位になっていた
グラナダに送った三万が海峡を越えチュニスまで逃げるのと、グラナダに群がる五万強を見て
1.5倍の損害を与えたとか吹っ飛んで心が折れてしまったわ

210 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 10:19:57.12 ID:FhLCNz8I0.net
停戦は破らない 他国の同盟を上手く使って釣り出し宣戦属国化を繰り返す
あと地味に知られてないけど属国はナワトルじゃなくてもいいからマヤの方も攻める イツァに請求貼れるようになってるからね
アステカを除いてナワトル7カ国、マヤ4カ国だから5つ属国化して6つ残る 同盟釣り出しも含めれば20年以内に行ける
あと多分多少は拡張した方がいい Doomは生贄でなんとかなる
停戦破りはおすすめしない 改革するには安定度正じゃなきゃいかんから君主点が足りなくなる

211 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 10:26:27.57 ID:FhLCNz8I0.net
まあでも実際他国の同盟運に絡むから平均的には3,40年はかかる どっちにしろ欧州勢が隣接してくれるのは1500年以降だし40年でも十分早い
改革終えたらガンガンdevポチしてたら国力あるお陰で改革後は滅多に欧州勢に宣戦されないし

212 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 13:41:58.98 ID:xt+zCArUa.net
>>210
何プロビまでの拡張なら許される感じ?
あとAE大丈夫なの?包囲網組まれそう

213 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 15:42:54.07 ID:lqZzhSO60.net
アステカで植民地国家連続で併合して欧州から懲罰戦争受けたことがある
新大陸には敵いなかったらかAE気にしてなかった

214 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 16:07:55.18 ID:5N5NHVlKa.net
騎兵って歩兵が十分いる場合4kまでしか戦闘に参加してくれないよな?
騎兵の参加を増やしたいときは例えば相手10kでこちら20kうち騎兵8kの場合、歩兵8k騎兵6kみたいに歩兵数制限しないといけない?

215 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 16:14:20.96 ID:4i2UuhUq0.net
全部騎兵にすればいいじゃん
ポーランドとか遊牧民ならほとんど問題ないし

216 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 16:42:35.36 ID:KRBUg9Lca.net
>>212
自分は10でやってた(無論改革四つ終了とかしたら増やす)
AEは全国家が常時戦争中か停戦中なので全く問題なし

217 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 16:44:28.89 ID:27II6qAd0.net
騎兵の戦闘力そのものを期待してるのであれば>>215の通り
側面攻撃の上乗せ分が主眼であれば片翼1000基準(歩兵もFR1もってる。MIL18から騎兵のFRが3になるので4000投入可能)

218 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 16:51:47.66 ID:KRBUg9Lca.net
ぽーらんでオール騎兵やるとくっそ強い代わりに財政が末期になる素敵史実仕様

219 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 17:33:55.54 ID:ZZOubbuX0.net
>>217に補足すると、MIL30で歩兵と騎兵のFR差が3になるので6Kまでいけるはず

220 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 19:38:50.09 ID:7vqxXVNCa.net
>>216
ありがとう
兵力は?確実にマンパワー足りなくなりそうだし傭兵をいくつか生産した?

221 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 19:46:04.00 ID:lgfP5gNX0.net
自軍戦力:歩兵10個+騎兵2個(計12個)
敵軍戦力:歩兵8個+騎兵0個(計8個)

これで戦闘を行った場合、自軍は中央に歩兵10個並んで、両端に騎兵が1個ずつ並ぶって考えると思うけど、
実際には中央に歩兵8個、その両脇に騎兵1個ずつ、さらにその脇に歩兵1個ずつっていう並び順になって遊兵が発生してたのを確認した事があった

思うに、1.敵の総戦力と同数の歩兵を並べる。2.騎兵をその両脇に均等に並べる。3.余った戦力を並べる。という優先順位で並べられるから、側面攻撃目的ならMIL18未満は騎兵は4個あっても良いと思う

222 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 20:05:36.09 ID:G0Bf1CFm0.net
首都のある交易ノードは商人がいなくても金銭を回収します←え…?
毎回のように「まーた商人の初期配置おかしいよ」とか思ってイチイチ移動させてたのはいったい… 

223 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 20:08:53.41 ID:47EbkPQW0.net
なんかシバドッグさんのアレとかの影響で騎兵は序盤以外弱いってイメージなんだけど
ポーランドで貴族アイデアならそうでもないのかな?

224 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 20:09:23.57 ID:4i2UuhUq0.net
golden eraが使えないエリクサー症候群はどうやったら治るかなぁ

225 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 20:09:27.74 ID:OfZIvfAF0.net
首都のあるノードは基本的に商人おいた方が儲かるよ

226 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 20:12:17.59 ID:tYCELPSId.net
騎兵はコスパが悪い
がNIなどでパが上がるなら強いってことでしょ

227 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 20:31:18.57 ID:OfZIvfAF0.net
貴族アイデア取って 満州八旗で明軍を蹂躙するのは楽しい。

228 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 20:35:41.13 ID:UcbEchcH0.net
君主、配偶者、後継者が3人そろって1つ目の個性に弱い生殖力つきよったw
こいつら現代日本人かなんかか
同盟国の王家の婚姻断り続けてるけどそれが原因だったりするのかね

229 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 20:41:14.95 ID:owxeBZJUa.net
ハンガリーでハプスブルクの幼君がイベントもなく居座り続けてるんだが…
たしか成人したらイベントで追い払うかなにか出来た気がするが…

230 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 20:45:05.37 ID:4tatwovs0.net
満州→清やってみたいが八旗って赤字とか大丈夫なん?

231 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 20:53:53.42 ID:VcTXtoQ70.net
どうせ終始貯金箱の相手するわけで問題ない

232 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 20:56:46.96 ID:ZZOubbuX0.net
>>222
首都ノードでコレクトさせた場合も交易収入と交易力にプラス補正が掛かるので無意味じゃない

233 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 21:29:07.44 ID:4tatwovs0.net
>>231
あ、そっかぁ
しかし最近のバージョンでは賠償金も25ポイント分しかもらえないな…

234 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 21:35:39.60 ID:FhLCNz8I0.net
>>220
傭兵は5部隊作ってた確か
ただestate徴収とMILにNF振りで大体常時tech1差くらいはつくから中盤以降は損害はほぼ無視できる(初期のモンテズマ将軍も強いし)
あとトラパネコだったかを同盟国としてこき使ってた

235 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 21:40:08.18 ID:mdtl9O0p0.net
ごめん、とても低レベルな質問なんだけど…このゲーム体験版ってどこから落せばいいの?
他steamゲーのデモ版は落せる

236 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 22:51:18.46 ID:G0Bf1CFm0.net
>>225
>>232
ふーむ、首都ノード独占して周囲のノードもそれなりに取れたら外すでいいのか

237 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 22:53:57.30 ID:4i2UuhUq0.net
なんか明との朝貢破棄されたんだけど
毎年忘れずに貢ぎ物収めてたのに

238 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 22:55:04.70 ID:/tO6d92w0.net
steamのストアページにあったはずなんだけど、今見たら確かに無いな…

239 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 22:58:32.73 ID:OfZIvfAF0.net
Steamには返金システムがあるから、それ利用したら?
あとググったら普通にこういう記事もあったゾ
https://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

満州八旗は明倒すまで金がヤバイ。
略奪を使いつつ、雇う騎兵は全軍の2/3までにしたり、貴族アイデア取ったり、色々考えてプレイするといいよ。
まぁ明倒すと3000ダカットは絞れるからあんま金を心配しなくてもいいけどね
ただ節約して2回戦で砲兵雇いまくったりした方が楽になるので。節約するに越したことはない。

240 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 22:58:46.67 ID:jXu/9PGd0.net
バージョンアップごとに体験版作るのダルいとかで無くなったんじゃなかったっけか
steam の返金制度使ってねってことになってたような

241 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 23:13:56.57 ID:RbjMpoAnx.net
ポルトガルを体験してもあまり面白くなさそう

242 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 23:20:05.89 ID:ZsK6Aosld.net
慣れればポルトガルも面白いけどね
なお軍質

243 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 23:33:26.40 ID:mdtl9O0p0.net
>>239
まさにその記事見たクチです

自分の環境の問題や見落としでは無いようですね…せめて動作確認ぐらいはしたかったですが、ないなら仕方ない

244 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 23:38:28.76 ID:4tatwovs0.net
イギリスでも軍質には結構苦労したのにポルトガルとか憤死しそう

245 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 23:57:27.05 ID:oG2myPUk0.net
>>233
明の場合その25ポイント分の実額が高いから大丈夫
略奪もすればお金はいるし

246 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 00:17:29.71 ID:n+V0vUN2d.net
あれ?昔は10ポイント分しかもらえなかったような記憶があって
「すげえ!もらえる賠償金めっちゃ増えた!!」と思ってたんだけど違ったっけ。

247 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 00:59:00.49 ID:wj+YYguP0.net
ゲーム後半にアフリカでイキってるポルカスを最近良く見る

248 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 01:21:58.56 ID:RW/itYt10.net
世界交易、最近ずっと北京で湧いてるなあ 欧州勢が足を引っ張り合うのかなんなのか知らんがジェノヴァ英海峡ヴェネツィアで湧く方がむしろ稀だ

249 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 03:20:57.47 ID:Cb1eMmXt0.net
ティムール統一した世界でガチ殴り合いするとすさまじい消耗でいやーキツいっす
ペルシアで戦いたくねえ…

250 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 08:09:44.96 ID:9LXgm00ar.net
逆に今ティムールでやってるが
ほぼ完全体になったインドの物量ががが
中央アジアでチンタラ俺つえーしてる場合じゃなかった

251 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 09:40:28.43 ID:kd9ya5bf0.net
モスクワでやるときに優先するアイデア、取ってはいけないアイデアってある?
まだフランスとオスマンしかやったことありません。

252 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 10:13:18.30 ID:8KLyGDhTa.net
>>251
・初手じゃなくて良いけどそのうち取っておくと良いもの
軍の質が向上するタイプのアイデア(攻撃や軍質)
ロシアのNIはあまり軍質強化がないので、後半の欧州勢に負けないように

・早めに取ると活用できるもの
宗教アイデア
コンプで聖戦が使えると、カトリックやプロテスタント諸国相手の戦争でAEを少し押さえやすい。
必須ではなくて、そういうプレイスタイルも行けるよ、という程度だけど。

253 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 10:44:20.54 ID:RW/itYt10.net
>>251
モスクワなら252が言ってる他には統治とかかな あと外交系は交易が意外に使えたりする

254 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 11:12:37.67 ID:sdb4EZdvd.net
AIロシアがひたすら歩兵を揃えてるのを見ると経済とかあった方が便利なのかな

255 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 11:33:59.75 ID:FdRC7g/R0.net
歩兵揃える理由に経済性ってのはわかるんだが、傭兵も結構持ってたりするよね
広大な領地や敵地で、前線を支えるその場しのぎというには、平時にもあるしな
安く使おうとして高くついて、高い支払は人命で間に合わせるってのはロシアらしいけど

256 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 11:45:29.71 ID:e0R6LdCZa.net
革新アイデアも結構有用だと思う

交易は商人三人貰えるけど、植民地国家と貿易会社でいくらでも増やせるし
交易効率上げるより、COT周辺をさっさと征服した方がいいし微妙な気がしてしまう

257 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 11:48:47.86 ID:HhuRvcg1d.net
ロシアで植民地国家や貿易会社すぐ作れるタイプの人はアイデア悩まないでしょ

258 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 12:16:43.99 ID:YtqBsR4ma.net
Conquest of paradiseのランダム新大陸って植民地リージョンはどうなるの?

259 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 13:02:55.15 ID:M7/iftyB0.net
貿易会社で増やせるといっても現地と首都ノードが離れてると商人足りなくなるから、ロシアで交易アイデア取るのはそれなりに理にかなってるのでは?
(首都ノード移したり、現地で回収しないなら)

260 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 13:08:27.12 ID:Y58wFoS00.net
新たに設定される
たぶん海洋ばかりだと少ないのかな

261 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 13:20:48.57 ID:CVVWTI5ga.net
Conquest of paradise、現状オマケ同然のオセアニアやインド洋もランダムにしてくれればもう少し価値が上がりそうなのになあ
英語得意なら公式に要望出すところだが

262 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 13:38:53.04 ID:9O+U/h/P0.net
インドからロシア方面に流すだけならインド制覇で商人足りるかな
貿易会社で商人増やす気がないなら交易アイデアは意味あるんじゃない
貿易会社制覇するくらいのプレーならいらない

263 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 13:43:02.12 ID:Cb1eMmXt0.net
ロシア化さえしちゃえばそこまで経済困らなかったな
人的が一向に減らないから傭兵に頼る必要がない

264 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 14:03:42.81 ID:aTMMMcT20.net
属国が持ってる土地が欲しくなったんですが、これ金銭とかでご機嫌取りしながら一つずつ「土地を奪う」しないといけないんですかね…?

265 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 14:25:54.07 ID:ZFzrfvvH0.net
「土地を奪う」してもいいけどLD爆上がりするよ?
他国に独立支援されたら面倒だし
外交併合の方が安定してていいと思う

266 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 14:27:07.56 ID:kd9ya5bf0.net
>>252
>>253
>>254
その他意見をくれた皆様、ありがとう。いただいた意見を参考に進めてみます。

267 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 14:43:12.18 ID:aTMMMcT20.net
>>265
うちのウェールズちゃん開発126あるんすよ…イングランドとスコットランド交互に殴って切り取った土地全部食わせてたから…

268 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 14:46:37.43 ID:aTMMMcT20.net
未経験なんですが、独立戦争って面倒くさいんですかね

269 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 14:59:09.35 ID:GIm3gsH60.net
>>268
フランスで王家断絶してスペインの同君下位にされたんで独立したことあるけど、別に普通の戦争と同じだったよ

270 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 14:59:51.02 ID:GIm3gsH60.net
いやもしかしてアメリカ独立戦争の話してたのかな

271 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 15:06:13.85 ID:CB61Qyhj0.net
>>258
多い時は15ノードくらいできる

https://i.imgur.com/wFxUuYq.jpg
君ら何で船作れないの
それとも現代のカリブ密輸よろしく海流任せの無人貿易なのか

272 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 15:06:59.02 ID:ZQmXoCAU0.net
属国太らせ過ぎてLDに困るって展開はみんなやるよな

273 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 15:08:10.60 ID:aTMMMcT20.net
>>270
いえ、通常の属国の話です。
ウェールズは連隊5しかないから別に怖くないしLD上げてみるか…ありがとうございます

274 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 15:13:10.84 ID:CB61Qyhj0.net
>>271
って植民の話だった……
多くて10リージョンくらいかな

275 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 15:14:56.45 ID:bOQcN4nRd.net
相変わらず通常のランダムニューワールドはスカスカなんだな
それが嫌でどっかの値を10000くらいにしたら結構なボリュームのある大陸ができたけど同じやつしか出てこなくなった

276 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 15:15:55.71 ID:ZFzrfvvH0.net
LD冷えるまでくっそ時間かかるから何十年もLD50越えだよ?
やめておいた方がいいって
ウェールズということはフランスプレイ?
フランスなら外交併合早いから外交併合の方がいいと思う

277 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 15:17:22.58 ID:jrLXN9Cr0.net
ロシアでうれしいアイデア
宗教(拡張方向が異教&聖戦おいしい)
経済(お金が足りなくて砲兵揃えられなくて負けるのありがち)
統治(大拡張する国だからコア化コスト減おいしい)
交易(植民国家と違いまわりに商人増える要素がない)
権勢(大拡張するのでAE対策)
攻勢、軍質(素のNIが弱い、となりにスウェーデン・ポーランドがいる)

あまり有用でないアイデア
防衛、軍量(素のNIで十分)
外交(正教国なんてまわりにない)

ADM系がいちばん悩むところだけど、わたしはたいてい宗教、経済の順にします。manaよりも
先にお金とAEネックで拡張止まることが多い気がするので

278 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 15:27:48.31 ID:c/KhhrpZ0.net
スウェーデンもポーランドもモスクワ/ロシアだと育つ前に潰せるから軍質そこまで困ることなくね?
先に統治とって即行で土地切り取りに言った方が良いと思う

279 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 15:41:42.64 ID:aTMMMcT20.net
>>276
スペインです…

280 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 15:45:46.27 ID:joVkYjbN0.net
諜報 「誰か使ってください」

281 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 16:06:01.49 ID:ZFzrfvvH0.net
>>279
https://eu4.paradoxwikis.com/Subject_nation
ここにあるように開発度1あたりLD5加算される
そのLDは月0.1減るから
割に合わないと思うよ
開発度3とかなら無視できるかもだけど

282 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 16:15:47.28 ID:Ay90YKGf0.net
予め、属国のプロビを正教に改宗させてから独立させたけど、宗教がイスラムのままだった。
独立させる国の宗教って予め決まっているの?

283 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 16:17:07.42 ID:kd9ya5bf0.net
>>277
>>278
ありがとう。有用でないアイデア参考になります。軍量は思わず取りたくなるアイデア。
自分は下手くそですが、がんばって進めてみます。

284 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 16:25:54.68 ID:aTMMMcT20.net
>>281
ロールプレイ的に併合する予定はないですし、別に独立戦争起こされても勝てると思うのですが、それでもやめておくべきでしょうか(独立戦争については未経験でよくわからないです)

285 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 16:26:55.79 ID:c/KhhrpZ0.net
効率が非常に悪いからやめとけと言われてるんで、そう思うなら好きにしたらとしか言い様ないわ

286 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 16:33:19.64 ID:ziG27bwa0.net
>>280
騎兵ロマンを追求するときはポリシーを採用せざるを得ないと聞いたことがあるような、ないような>>280

287 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 16:45:19.67 ID:dJYJzqp50.net
>>282
独立させるプロビだけじゃなくてコア州全体で優勢な宗教になるんだっけ?

288 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 17:11:41.06 ID:joVkYjbN0.net
>>286
騎兵が活躍出来るのが中盤までなのに諜報コマンドが解禁されるのが終盤という悲しさ

289 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 17:16:53.36 ID:HhuRvcg1d.net
>>282
コア全域で一番優勢な宗教・設定されてる初期宗教に補正あり
だったはず

290 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 17:18:35.24 ID:HhuRvcg1d.net
改宗した直後に独立させて
異端なら宣教師送り込んで宗教反乱起こさせて転覆させる手がある

291 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 17:18:40.59 ID:Cb1eMmXt0.net
講和の国家解放だと解放されるプロビ中での割合で宗教が決まって
属国解放だとコア全体で決まるのかな
コプト化した白羊朝から講和でシリア解放したらコプトシリアが出来て困ったわ

292 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 17:20:28.95 ID:S8QNNKm8r.net
>>277
俺もこんな感じだった
交易はとってない。
あえて植民とってずんずん植民していけば、
シベリア東端つくころには、もう特に金には困らないと思う

293 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 18:16:49.35 ID:AOtTt4eV0.net
以前ロシアでやった時は
影響宗教統治防衛人文あと適当に軍事アイデアだったっけな
交易とか経済なくてもそんな困らなかったと思う

294 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 18:19:56.40 ID:F9s/qXHa0.net
シベリアを工場で埋め尽くすには金が幾らあっても困るぞ

295 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 18:52:54.35 ID:ziG27bwa0.net
シベリアを工場で埋め尽くすことに何の意味があるのか
流刑地が足りなくなってしまうじゃないか

296 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 18:56:30.05 ID:unAMI28c0.net
ソ連といえば工場

297 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 18:59:51.32 ID:AOtTt4eV0.net
生産物収入の上り幅が低い工場って立ててなかったけど交易には大きく貢献するんだっけか

298 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 19:31:33.61 ID:RW/itYt10.net
アイディアってグループ制限かけてる人とかけてない人で結構認識違いそう
かけてれば権勢以外の外交系、交易とか海運の評価が高くなる

299 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 19:33:22.41 ID:ZQmXoCAU0.net
>>297
マ?ちょびっとしか上がらない場合も建てたほうがいいの?

300 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 19:39:17.64 ID:AOtTt4eV0.net
>>299
wikiの生産のページには
州の交易品生産量=(州の生産Dev×0.2+個別の生産量増加要素)×(1+生産量補正の合計)
交易価値=州の交易品生産量×交易品価格
生産収入=交易価値×(1+生産効率補正の合計)×(100%-自治度)
とあり交易解説のページには「交易価値は自治度の影響を受けない」とあるから例え生産収入の面で上り幅が小さくても意味はあるはず

301 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 20:04:35.49 ID:sfJp/OmC0.net
属国の国境は自国から作る時は総開発量が大きい宗教で、講話で作る時は首都になるプロビの宗教でなかったっけか

302 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 20:28:29.26 ID:H/mw4fsY0.net
属国の宗教は復活した領土含むコア残存地のDevによって決まる、ただし国の歴史的宗教に1.5倍のボーナスっていう仕様はもう古くなったのかね

303 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 20:30:23.32 ID:MosK5xF70.net
500ダカットで建てられる工場は生産量そのものを割合じゃなくて加算で増やすから元のプロビの生産量がどれだけ低くても一定の価値があるんよ
もちろん補正がたくさんかかっているプロビに建てたほうがいいけど余裕があるのならば例えばシベリアに建てても十分機能する
それで生産量が上がるとTrade Valueが増えるがこの値はProduction Incomeに影響を与えるだけにとどまらず交易でCollectできる額にもかかわる
つまり工場を建てる=Production Incomeが増える + トレードでの収入が増える

後半でAI国家含めプレイヤーの収入が大きく上がるのもAIとかが工場を建てまくって全世界のプロビのTrade Valueが爆増しているからと解釈すれば納得できると思う

304 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 21:34:14.64 ID:F9s/qXHa0.net
東アジア貿易会社のオリエンタル工場&シベリア毛皮工場群からどっぷどっぷ金を流すのが楽しくて楽しくてね
カザンで無くノヴゴロドまで流すとイギリスに50ダカットくらい横取りされるから物凄い殺意芽生えるけど

305 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 23:34:48.58 ID:CXOo6nx5d.net
プロテスタント中心地 スウェーデン、デンマーク、リガ
改革派中心地 スコットランド、キルデア、ソーモンド
自分スンニマンだけどこれもう神聖ローマ止めにいかにゃならんのかな

306 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 00:49:35.41 ID:/jCUgHy20.net
手の届かないスウェーデンとブリテンから異端の毒垂れ流してくる中心地本当嫌い(皇帝並感)

307 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 00:51:21.58 ID:j8IdH2HV0.net
eu2のころから言われてるけど、いつになったら自動建築や宣教、植民ができるようになるんだ
ステラやhoi4はできないのか?

308 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 01:12:52.10 ID:T1FVkwdS0.net
このゲームからマイクロマネジメント要素をなくすのはNG

309 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 01:14:13.17 ID:2nAOLLvX0.net
Estate「せやな、ほな・・・」

310 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 01:19:05.80 ID:v6P63vlI0.net
>>307
stellarisはMODで自動建築がある


全く無関係で恐らく初歩的な質問なのですが、従属国を併合する際に時々途中で止まったり進行度が逆行することがありますがなぜなのでしょうか

311 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 01:25:53.98 ID:Vvstmvi40.net
>>310
確か外交点が足りなくなってると止まるんじゃないか
逆行はちょっとわからない

312 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 01:29:47.30 ID:eWmD1BTz0.net
実効devが増えたかDipRep下がったかその辺では

313 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 01:32:44.28 ID:hEIbj7bm0.net
止まる

外交評判が下がって進行速度0以下に
併合中の属国の首都が陥落してる
独立欲求50超え

逆行はたぶんイベントで外交併合コスト上がったり、元々下がってたのが時間切れで元に戻ったり
属国がテリトリーをステート化したとか?

314 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 01:38:01.62 ID:WNPd2u910.net
属国が併合中でもプロビ開発してコスト増えるのもあるな

315 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 06:01:09.84 ID:uKDwVYJh0.net
アルダビールでペルシャ建国ってどうやるんだろう
国力低すぎて泣けてくる

316 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 07:44:21.43 ID:LPJOyl5E0.net
過剰拡大で外交評判下がって止まるのはよくある

317 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 08:27:37.88 ID:C+NdGSEE0.net
>>315
何回かに一回は黒羊朝と婚姻・opinion上げで同盟組める
ajamがぼろぼろの世界だとseparatalistが仕事してくれて領土が増えることがある

318 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 09:54:51.48 ID:v6P63vlI0.net
>>311
>>312
>>313
>>314
ありがとうございます

319 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 14:19:44.64 ID:1eWW/gVs0.net
imperium universalisやってて占領100%が永遠に終わらない
なんだこりゃ

320 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 14:36:50.44 ID:b/H6LdlNa.net
シーア派がEU4ワールドからリムーブされる確率が高すぎる気がする

321 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 15:02:33.39 ID:hEIbj7bm0.net
そりゃシーア派ってことは周囲がスンニだらけなわけだし…
バフマニーが南インドでイキるのでセーフ

322 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 15:34:00.78 ID:T1FVkwdS0.net
coc以前ならシーア派ペルシャ見れたのに
バージョンが上がるごとに歴史の再現性悪くなってね

323 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 15:40:06.30 ID:P2Iao6ho0.net
ペルシャって誰なら変態できるんだろ
前に一回ティムールが滅亡したのに他の文明が変態してティムール復活は見たことあるが

324 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 15:47:56.07 ID:T1FVkwdS0.net
ティムール朝とか特定の国以外のイラン文化の国なら建国できたと思うけど

325 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 15:51:13.00 ID:+TcPJFUrF.net
ペルシア成立させるのは大抵アジャムなんかな

326 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 15:52:39.31 ID:T1FVkwdS0.net
大体アジャム、稀にホラーサーンやファールス、黒羊朝だな
ペルシャ建国まで行くこと自体珍しくなってる気がする

327 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 16:11:57.45 ID:T1FVkwdS0.net
明が朝貢破棄って朝貢無視以外に条件あった?

328 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 16:15:26.20 ID:UkSS6GkN0.net
オランダみたいに、別宗教の支配下のシーア派イラン文化プロヴィでキジルバシュの蜂起ぐらいあっていい

329 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 16:31:56.74 ID:hEIbj7bm0.net
ローマ建国したら受容文化一気に減ったでござるの巻

330 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 16:54:26.05 ID:Vq3sZhqW0.net
全部ローマ文化に塗りなおせってことだよ

331 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 17:10:14.47 ID:GwrhSZtG0.net
>>327
朝貢国やロシアを殴ってイキりまくってたら何回か外されたな

332 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 17:13:00.87 ID:T1FVkwdS0.net
>>331
朝貢国は殴ってないしdev1000超えたからかな?
それでも明のdevは超えてないしオピニオンもプラス保ってるよ

333 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 17:19:11.03 ID:kOrIikHha.net
>>332
前にオスマンと同盟結んだ途端に外されたことあったから、属国タブみたいな同盟国含む総国力見てるのかも。

334 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 17:24:09.55 ID:T1FVkwdS0.net
>>333
直前にオスマンと同盟したから多分それかも

335 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 23:51:36.67 ID:hEIbj7bm0.net
信仰心消費する奴ちゃんと使うようになって
やっとスンニというかイスラムの強さ少しわかってきた気がする
今まで正の方向に傾けて技術コスト下げる為の物としか考えてなかった

336 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 23:52:21.88 ID:KgnNq1tp0.net
323の平凡君主に対して116で個性が規律アップとかいう超武闘派の女王が嫁いできた
尻に敷かれてそう

337 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 00:29:00.06 ID:zQqE2ylz0.net
愛の鞭でぶってくるドS王妃ですね

338 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 00:37:15.45 ID:cDpKD3MR0.net
妃が面白い特性とか能力持っててもほとんどの場合意味ないからなぁ

339 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 00:40:24.65 ID:AYHaRvT50.net
妃の能力が君主点に加算されたらいいのにね

340 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 00:45:02.90 ID:mzhaimso0.net
それだとRBのあんぐり感も生きてくる……のか?

341 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 00:52:43.24 ID:cDpKD3MR0.net
あれ嫁ガチャが出来ると言っても安定度回復と同じコストが必要だからそんなに頻繁に回せないのがなあ
離婚コマンドと結婚コマンドを統合して100点くらいで出来るようにしてくれないと

342 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 01:09:48.74 ID:cSf7txPW0.net
妃の軍事とか統治が高いとイベントでたまに君主点50点分貰えるじゃん(それだけだけど...)

343 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 01:19:52.94 ID:AYHaRvT50.net
あと君主の能力が1上がるか君主点100がもらえるかのイベントも妃に
かかわってなかった?

344 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 02:02:14.85 ID:NWSZZh0R0.net
イベント諸々含めたら妃の1能力で君主の0.1分くらいはあるんかな?

345 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 02:07:27.64 ID:abFr/ztT0.net
waifu modのdiscord見て思ったが、Holstein chan=牛=おっぱいって連想は万国共通なのか……

346 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 02:19:58.91 ID:AYHaRvT50.net
ホルシュタインは乳牛だからね
ホルシュタインはドイツのホルシュタインにちなんだらしいから
ある意味正しい

347 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 03:30:45.81 ID:Th/An0lP0.net
オスマンで何度目かのマルムーク戦、緒戦の終わりに意図せずバーレーンに3.1万が集まり
ごりごり損耗をする巨大な遊兵が出来、終戦時には損耗だけで四万でこちらの損害の倍という結果になった
船を置いて両岸に兵を置きの放置、両岸もバーレーンもオスマン領、補充の方法やらを考えてしまって眠れない

348 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 03:49:46.89 ID:cSf7txPW0.net
マムルークなんぞシリアからカイロまで兵力集中して突破して首都占領すれば疲労度溜まって向こうからごめんなさいしてくるやろ。
シェリーフェンプランを思い浮かべてのだ。
シリアは道路。エルサレムも道路。ベルギーも道路。

349 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 03:54:10.04 ID:cSf7txPW0.net
マムルークの補充兵は砂漠から何処からともなくあらわれる。
なんか神秘的だw

350 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 03:54:28.50 ID:l4i+zZXo0.net
シュリーフェン

351 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 04:17:41.98 ID:GoGLaXJl0.net
会戦/攻囲戦の参加兵力として扱われているときに限って人的損害としてカウントされ
その辺の偵察やら連絡やら宣撫やら兵站やらに従事する要員は画面上に現れないだけでいっぱいいて
いざとなったら前線に回されるのだ、ということにしてる
もしくは3万の兵がいたという史料と4万の損害を出したという史料の矛盾がどうこうみたいなやつの再現

352 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 06:31:34.92 ID:N81bjiLU0.net
消耗を味方にすれば寡兵でもだいぶ大群を倒せるよな
プレイヤーの的になる事も多いけど

353 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 09:02:26.04 ID:KRilM4il0.net
オーストリアの同君連合下位ボヘミアに宣戦布告したがオーストリアが参戦しなかった
属国に対する宣戦布告は宗主国が自動参戦すると思ってたが違うのか?
ボヘミアのオーストリアに対する独立欲求およびオピニオンは安全圏でオーストリアも戦時下ではない
ボヘミアの同盟国は当然いないし、オーストリアの同盟国はボヘミアと関係が悪いので不参加

354 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 09:05:17.11 ID:0OU0p5ge0.net
まずスクショあげて

355 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 09:20:55.92 ID:Tgc+y2mod.net
初プレイ島津で九州統一やってたら突然足利に併合されて乾いた笑いが出た

dlcとりあえず主要DLC入れたんだけどこの中にhoi4の従属国家併合みたいなのがある感じなのかな?

356 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 09:29:43.77 ID:PjwOUfkLd.net
普通に属国併合されただけだと思うが

357 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 09:30:06.31 ID:KRilM4il0.net
https://imgur.com/1OG66bl.jpg
https://imgur.com/Cpz47Ql.jpg

358 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 09:33:19.99 ID:KRilM4il0.net
もしかしたら直前に属国にしたポーランドがオーストリアと停戦中なのが関係あるかも

359 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 09:36:35.72 ID:0OU0p5ge0.net
オーストリアの安定度は?

360 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 09:47:05.43 ID:KRilM4il0.net
オーストリアの安定度は+1
関係ないと思うが一応他の情報として君主特性は士気上昇と建設コストダウン オーストリアの後継者は継承権弱い
皇帝位はオーストリアが維持
オーストリアはポメラニアの包囲網に参加している

361 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 10:01:56.49 ID:cDpKD3MR0.net
妃イベントについて調べたんだけど、自国出身の妃が起こすイベントで君主点がもらえるものの条件には妃の能力値と人物特性のどちらかが関係する
妃の能力値が必要になるイベントでは最低でも4必要で3以下は意味がない、後継者教育イベントでは能力値が5以上か4と対応する分野の良特性がないと後継者の能力を上昇させられない、統治が6あるとイベント発生確率が高まる
君主の能力値が成長するか、君主点100もらえるイベントでは妃が君主の持つ良特性と同じ分野の良特性を持つ必要がある
後継者教育イベントと君主制長イベントのMTTHは800と1000でそれ以外と妃の統治が6ある場合の後継者教育イベントは400前後

あととりあえず嫁ガチャを10回ほどしてみようと思って離婚コマンドを襲うとしたら後継者がいる場合は離婚できないとかあって愕然としました

362 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 10:06:42.21 ID:A31Z/VGu0.net
これ稀にあるんだよな
PU状態のアラゴンに仕掛けると何故かカステラが付いてこなかったりする

363 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 10:09:48.35 ID:zQqE2ylz0.net
Waifuって国章やイベントのグラ以外に何か変わるの?

364 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 10:28:32.18 ID:qkeIcma50.net
>>363
Modファイル開いてみたけど画像関連とインターフェース関連しかなかったからたぶんそれ以外には何も変わらない

365 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 11:27:43.00 ID:33K7xPk/d.net
俺もナポリに仕掛けたらスペインが出てこなかった時があるから再現性の低いバグだと思う

366 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 11:32:19.19 ID:0OU0p5ge0.net
借金で動けなくなってる可能性が一応あるのか

367 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 12:23:14.11 ID:R4EnZHPwa.net
EU4の外交は複雑すぎて稀にバグるからなあ

368 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 12:41:36.68 ID:6fWoJl7U0.net
敵同盟国を属国化後すぐ宣戦すると
敵同盟国扱いだが属国でもあるみたいな表示をされるが挙動は正常みたいなことあるよね

369 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 13:20:14.73 ID:N81bjiLU0.net
イベントの効果しか見てないけどあれって後継者の教育とかいう内容だったりするんだ
英語読めたら楽しいだろうなあ

370 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 13:31:52.15 ID:1N0FjtrA0.net
フレーバーイベントの内容だけ日本語化するmodとかあったら導入する

371 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 14:08:40.87 ID:zrPVyzn/0.net
>>352
敵をすり減らす消耗の恩恵を実感したことないなあ

372 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 14:10:43.67 ID:NYip9fM/0.net
>>371
ナポレオン「そのとおり、そんなものは幻想に過ぎない」

373 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 14:12:09.03 ID:FjzfrdP60.net
>>371
自分がすり減らされる側だと、画面左上の人的や金がモリモリ減るのが見えるから分かりやすいけどね。
AI相手だと、たまに台帳見たら相手が破綻してるのに気づくくらいで実感しづらい。

374 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 14:53:20.98 ID:N81bjiLU0.net
ドイツみたいな豊かな土地だと防御アイデアで消耗増やしても微妙な感じかも
ペルシャとかで輝くのか

375 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 15:35:18.73 ID:6fWoJl7U0.net
モスクワでとったら人的一向に減らなかったな

376 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 15:43:32.42 ID:KpF71LCc0.net
損耗は大体明が人的すり減らしてるぐらいか

377 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 16:16:14.28 ID:KRilM4il0.net
アメリカ独立戦争シナリオでイギリス植民地軍がアメリカの国境の最高レベルの要塞を攻略しているときに全軍で向かうと逃げていくからいつまでも全軍で攻城してくれる
すると一度も戦闘せずに人的資源が0になりましたとさ

378 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 16:50:39.00 ID:rxgXeOUF0.net
edictで消耗増やしたり陸軍補給限界下げたり出来たらいいのに
焦土化はユニット必要だし1プロビ限定でさらに君主点もかかるから使い難い

379 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 17:43:32.50 ID:1qFeXwnUM.net
Defence edictでなんとか

380 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 17:50:11.41 ID:R4EnZHPwa.net
オーストリアのチロル要塞は消耗に殺意沸く まあ取っちゃえば逆にこっちのもんなんだけど

381 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 17:54:25.22 ID:6fWoJl7U0.net
ちゃんと敵対的という意思を示せば属国結構請求権つけてくれるのね

382 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 18:03:12.08 ID:N81bjiLU0.net
超時空要塞イタリアで山岳に要塞つけると敵が解けてって楽しい

383 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 20:18:18.89 ID:AYHaRvT50.net
グジャラートでリーワーカンタの要塞防御が120とか行くのに
なんでコンスタンティノープルはなんの補正のないの?

384 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 20:26:56.92 ID:wZjM4mtM0.net
普通に陥落したからじゃね

385 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 21:05:40.39 ID:zQqE2ylz0.net
史上20数回攻められて、防衛体勢整った状態で陥落したのは2回だけとかいう化け物やぞ
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%AB%E5%8C%85%E5%9B%B2%E6%88%A6

386 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 21:11:07.07 ID:AYHaRvT50.net
コンスタンティノープル包囲されすぎィ

387 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 21:13:06.71 ID:NYip9fM/0.net
戸締まり点検さえしていればもっと増えていたことだろう

388 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 21:22:05.98 ID:cDpKD3MR0.net
むしろコンスタンティノープルの陥落が近世の始まりとなったのだから、近世を舞台にしたEU4でもっとも早く陥落するべき都市ではないだろうか

389 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 21:28:23.14 ID:0OU0p5ge0.net
だまし討ちしたベネチアまじ許さん

390 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 21:35:29.23 ID:6fWoJl7U0.net
固くしたら固くしたでイベントでオスマンが落とすようになるだけだぞ

391 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 21:38:33.02 ID:AYHaRvT50.net
数多もの世界線で戸締り忘れが多発するのかな?

392 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 21:52:07.49 ID:zrPVyzn/0.net
戸締りしてたところでどうせ落ちてたからセーフ

393 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 22:17:46.65 ID:rxgXeOUF0.net
鍵の閉め忘れって偶然なのか?
内通者が居たって方が自然な考えだと思うが

394 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 22:19:50.89 ID:0OU0p5ge0.net
単なる伝承だから。実際はそれなりの期間、攻囲戦やって力づくで破られてます

395 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 22:48:21.61 ID:6fWoJl7U0.net
イスラムを統一する為のプロビは全てとったのにいつまでたっても領有州全部がイスラムなタイミングがこない
もう絶対主義時代だからwc&onefaithの為に今更立ち止まって改宗まつってのもアレだし

というか必要なプロビだけイスラムにすればいいだけじゃないんかい!
この勘違いのせいで悲しくなったわ

396 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 22:49:32.18 ID:lEmFA6w7a.net
交易でイスラム広げる仕組みって全大陸でできるわけじゃないのか

397 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 22:54:54.77 ID:qKcXSDrD0.net
植民地会社に出来うる領域だけだね

398 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 23:03:07.99 ID:6fWoJl7U0.net
アレはプロビが交易会社に所属してても改宗してくれるのが良い

399 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 23:48:42.64 ID:rKSXbYpOp.net
統一イスラムは計画立てていかないと難しいね

400 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 23:53:53.95 ID:N81bjiLU0.net
ポーランドプレイでアイデアって何採ってる?
宗教っていうのとりたいけど統治点があまりないし
かといって無いままカトリックコモンウェルスになって大丈夫なのだろうか

401 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 23:57:35.94 ID:AYHaRvT50.net
諜報貴族経済軍質で騎兵マシマシウイングフッサ―

402 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 00:31:27.13 ID:YUhCDGRW0.net
宗教アイデアを捨ててプロテスタントコモンウェルスになってしまうという手も!

403 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 00:44:00.48 ID:e0vYX8lW0.net
unify islamは属国に対象プロビ持たせるなら、別に異教のままでも問題無いんだよなぁ
今のバージョンだと自分じゃ1550くらいがやっとだけど
目処がついたらしばらくはムスリム相手に拡大するようにしないと下手すりゃ宗教改革で改宗されまくる

404 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 00:54:51.19 ID:YfQgz4Sz0.net
もしかしてオスマンでマムルーク戦結構辛くない?主にマンパワーが
要塞包囲でもゴリゴリ削れるし会戦も加わると死んでしまう

405 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 00:58:45.68 ID:oMhgqlWz0.net
なぜ要塞攻囲に常備軍使ってるの?オスマンなら素直に傭兵使おうよ

406 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 01:06:13.66 ID:b1JD5zjE0.net
歩兵を傭兵にするといいぞ

407 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 01:09:21.05 ID:YfQgz4Sz0.net
やっぱ傭兵か
借金したくない病がどうしても抜け出せない
どれくらいまでならしても許されるのか

408 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 01:14:51.11 ID:oMhgqlWz0.net
オスマンで対マムルーク戦なら傭兵使っても無借金でいけるだろ

409 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 01:27:21.03 ID:1Jtr3VBK0.net
借金なんて余った戦勝点で賠償金取ればオスマンなら余裕で返せるはず
ただもちろん傭兵は歩兵だけにするんだぞ 普通にやったら被害を受けづらい砲兵なんかは常備軍にしたほうが圧倒的に資金効率がいいから

410 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 02:05:27.26 ID:YfQgz4Sz0.net
そうするわ
professionalismも正直なくても大丈夫そうだし

411 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 02:06:02.93 ID:L2hSAA+H0.net
ジャンダル殺してその後コンスタンティノープル押さえれば傭兵7程度全く問題なく雇えるぞ
信仰も律法主義に偏らせれば、汚職2増やして貨幣改鋳して現金獲得→律法主義50払って汚職2減らすのが出来るし
神秘主義に偏らせれば士気上がるし50払って人的もらえる
プロフェッショナリズム消費での人的獲得を初手にやってから傭兵雇うのがいつものパターン

412 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 02:07:39.26 ID:R9KQ0HDPd.net
どうせ傭兵雇えば減っちゃうんだし初手でprofessionalism使いきってるわ
ぴったり0になるし

413 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 10:40:43.80 ID:zSWkMdAJ0.net
グレートブリテンがフランスぶちのめして躍進してオスマンと組みやがった
内海と外海の制海権オワタ
インドはヒンドゥスタンとバフマニーで完全に2分されて明は崩壊
まだ1550年なのにやけに展開がはえーわ

414 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 11:10:37.82 ID:YUhCDGRW0.net
オスマンとかいう西のアグレッシブに同盟組む明

415 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 12:00:30.90 ID:MQjyVat9d.net
スクショ見たい

416 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 14:02:16.10 ID:qZW/Hkun0.net
おっとっとマン

417 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 14:32:22.61 ID:d8ToP5V90.net
コア化コストには下限があるけど
コア化期間には下限はないの?

418 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 14:36:00.86 ID:sE53X2tF0.net
>>417
http://eu4.paradwiki.org/index.php?%E3%82%B3%E3%82%A2#u5e79458
最短で6カ月が下限

419 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 15:57:19.65 ID:nqBJiVdc0.net
フランスやオスマンがどことでも組むのはまあいいとしてだ
聖戦発動したパパが聖戦対象と同盟結ぶのはどうかと思う

420 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 16:01:00.91 ID:q7z5O49NM.net
>>416
きのこマン(帝位請求者

421 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 16:05:59.40 ID:qZW/Hkun0.net
たけのコンスタンティノープル

422 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 16:13:35.47 ID:Ud1xjD9A0.net
きのコンスタンティノープル派vsたけのコンスタンティノープル派の戦いが始まるんです?

423 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 16:34:28.52 ID:NHpCicYwa.net
アルフォートルコ

424 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 16:40:20.09 ID:Vu6YVQUZ0.net
デンマークがモスクワを同君下位にしてたけど、こっちからの戦争以外で解消させる方法ないんかな。

425 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 17:02:36.72 ID:L2hSAA+H0.net
回り道してオスマン→何か→ペルシアに変態してNI変更はしなかったら
オスマンNIのままペルシアの政治体制に出来るんかな?
もう君主点余ってるし宣教師増やしたいんだけども

426 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 17:10:20.11 ID:d8ToP5V90.net
できるよ
イクタ―制と違って封建的神政は宗教に縛られないはず

427 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 17:16:35.03 ID:e0vYX8lW0.net
>>424
ほっとけば独立戦争始めるっしょ

428 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 17:17:08.91 ID:L2hSAA+H0.net
ありがとー
しかしコンスタンティノープルというか首都ステートが育ちすぎて文化変更も大変だなオスマン

429 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 18:10:12.47 ID:JlHD4bIMM.net
オスマンだと初期からスタートを増やさないようにしないと主要文化変更がくっそ面倒だぞ
間に挟むのはグルジアあたりがオススメ

430 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 18:27:19.31 ID:sE53X2tF0.net
フォーラムでDharmaのマニュアルを配布し始めてる
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/euiv-dharma-game-manual-eng-fr-ger-spa.1116467/

431 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 19:12:29.30 ID:Ghl4hemf0.net
相変わらずイングランド君主制といくつかの共和制にえげつない絶対主義制限が付いてんな
こういうのつけるなら絶対主義が低いことによるメリットもつけてくれよ

432 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 19:43:32.12 ID:h6UfrNaS0.net
この時代の絶対主義低くて強い国って絶対主義無視して全力で植民したイギリスぐらいしか無いのに絶対主義弱化してどーすんのよ

433 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 19:48:39.18 ID:Ghl4hemf0.net
むしろ絶対王政で有名なフランスがああなった以上絶対王政にはもっとデメリットつけてくべきなんじゃねーの?
歴史全然勉強してないから絶対王政のメリットやデメリットとかよく知らんけど

434 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 19:52:39.55 ID:ugUBR3dm0.net
誰か翻訳してくれ

435 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 20:07:13.19 ID:YUhCDGRW0.net
フランス革命はどちらかといえばアンシャンレジームの影響が強いんじゃないか
歴史的には絶対王政自体は常備軍と中央集権と官僚とかを指してて
その後立憲君主制が登場した事で民主主義とか
議会による国民統合と国民国家化が発展するんで重要なんだが

このゲームのプレイヤーって存在自体が独裁者だし議会制とかイラネってなるよね
民主主義なんかVICでやれって話だし

436 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 20:10:40.38 ID:HDDDKo/Td.net
今となっては「絶対主義」っていうあり方が実際に通用していたか自体が疑問視されてるし、次回作あたりでは影も形もなくなってるかもね

437 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 20:17:12.67 ID:h6UfrNaS0.net
>>433
今でも絶対主義高いと革命のディザスター起きるペナルティはあるよ。フランス革命は借金と破産で起きるし実際借金で起きたけど

438 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 20:42:28.22 ID:Ghl4hemf0.net
>>435
マニュアルにある政府改革を見ると議会制の採用自体には絶対主義最大値の低下が入ってないから、単にイングランドとか諸々の共和制の行政が不効率ってだけなんじゃないかこれは

439 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 20:45:42.73 ID:9iuOSmvo0.net
>>432
果たしてUKは強かったですか……?

440 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 21:00:31.78 ID:qZW/Hkun0.net
終わりが酷かったからって、その国がやってきたことすべてが駄目だったって決めつけてはいかんぞ
そうなるまでなぜ存続できたのか、なぜそこまで強くなれたのかを見るのが大事 絶対主義と言われる政策が濃淡はあれど専制君主の元で行われたのは事実なので

だからビザンツも1000年の歴史の方を・・・なぜ滅亡したかではなくなぜ生き残ってきたのかを・・・(ブォーン)

441 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 21:00:47.35 ID:b1K42saaa.net
マルチだとボーナス目当てにフランスなんかがよく金が足りてない訳でもないのに借金積んでわざと革命起こしたりする
フランス革命はボーナス色々あるしボナパルト君強いし割とメリットも多い
まあ結局ボナパルト出す以上革命帝国に落ち着くんだが

442 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 21:07:09.57 ID:qZW/Hkun0.net
>>436 その議論自体は数十年前からあってヨハンたちが知らないはずがないし、そもそもEU4の絶対主義はごくごく最近追加された内容だから
歴史的な正しさというより、ゲームとして使い勝手がよくて皆が聞き覚えのある都合のいいファクターとして採用されただけなんじゃないかね

443 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 21:34:36.22 ID:NHpCicYwa.net
革命帝国どころか革命共和制すらほとんど見たことねえ

444 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 21:57:26.51 ID:zDv/obqR0.net
実際中央集権国家以外も十分強いと思うけどな現状
リューベックがリューベックノードの50%を支配して収入10位とか フランスをボコるHRE諸侯とか 割と見るぞ

445 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 22:02:49.24 ID:sE53X2tF0.net
Wikiにブックガイドとか欲しいな…

446 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 22:05:23.18 ID:zDv/obqR0.net
革命は終盤で大国がボコられてるとよく発生する
マルチだと皆が18世紀になった途端に競って革命しようとする

447 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 22:12:22.25 ID:LqHqjYcBd.net
民主主義はその時生きる国民のためのもので
全てを犠牲にして1820年の成果にしようとするプレイヤーとの相性は悪い

448 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 22:19:20.96 ID:Szxcq76K0.net
先日のセールで買ってブランデンブルクで何回かプレイして慣れたんだけど
ひたすら軍事優先で進めて行ったら強さがキチガイすぎるな
後は何とかブリテン島に足がかりができれば・・・

449 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 22:22:42.98 ID:Ghl4hemf0.net
NI、議会、固有宗教、固有政体とイングランドの呪いの装備多すぎじゃね
オランダもなかなかひどいけどさ

450 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 22:24:30.88 ID:YfQgz4Sz0.net
やはり哲人政治こそ至高

451 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 22:30:50.37 ID:YUhCDGRW0.net
ゲーム的に議会にメリットつけようとするとなんだろうなあ、難しいね
とりあえず伝統とか君主点払って議案通過させるのめん独裁です

452 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 22:34:41.98 ID:poAmufY70.net
独裁なのか議会制なのかはっきりしろ

453 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 22:39:42.91 ID:0c4hH00m0.net
スペインって最速世界征服はどういう動きすればいいわけ?
アイデアの順番とか攻略する順番とか

454 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 22:40:54.18 ID:zDv/obqR0.net
スペインか……ブルゴーニュ継承できるまでリセマラかな()

455 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 22:42:46.21 ID:IO0GpSQR0.net
そういや一回だけブルゴーニュをミラノが継承したことあったけど何でそうなっちゃったんだろう

456 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 22:45:11.05 ID:YfQgz4Sz0.net
ブランデンブルクで継承したことはあったな
そのせいでフランスにボコられて死んだけど

457 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 22:46:34.26 ID:Tv9fveS+0.net
婚姻してるかある程度プロビがあって国境接してると10%ぐらいの確率で継承する
ブルゴーニュ分割自体必ず起こる訳じゃないからかなりレア

458 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 22:47:32.02 ID:Drwsf/z30.net
隣接していて婚姻関係の3プロビ以上の帝国諸侯は継承する可能性がある
ミラノの場合ブルゴーニュと一緒にサヴォイでも殴って条件を満たしたのかもね

459 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 22:52:41.56 ID:0c4hH00m0.net
スペインで世界征服ってはやってないの?

460 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 22:55:37.37 ID:d8ToP5V90.net
NIにコア化コスト割引がないからなぁ
HRE統合できたら楽かもだけど
スペインでやるならフランスでやるよっていう

461 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 23:04:03.15 ID:IO0GpSQR0.net
>>457-458
そんな条件があったのか・・云百時間やってもまだ知らねぇ事だらけだわ

462 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 23:24:12.91 ID:d8ToP5V90.net
engwikiにそこら辺の詳しい計算式とか乗ってるから
特定のイベントとか起こしたい時はそこ見たりすると楽しいよ

463 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 23:26:26.96 ID:AnkNuUaF0.net
一度コプトマンやるとほかの国に戻れなくなりそうだ
NIと合計でコア化30%割引は強烈すぎる

464 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 23:32:52.14 ID:d8ToP5V90.net
(コプトムガル)

465 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 23:33:55.68 ID:0c4hH00m0.net
コプトマンで世界征服あったねそういえば
でも普通にやったやつに比べてかなり征服遅かったからイマイチなんだろうけど

466 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 23:37:17.99 ID:qZW/Hkun0.net
そんなあなたにマヤマンのお誘い(多分無理)

467 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 23:46:53.50 ID:d8ToP5V90.net
pagan以外じゃpaganグループの宗教に改宗できなかったよね

468 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 00:00:52.86 ID:LKKqNL1F0.net
フランスよりonefaithには向いている気がする

469 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 00:17:22.92 ID:GemtTxJb0.net
神道マンとか見てみたい

470 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 00:59:39.17 ID:u4lZ1T1h0.net
革命軍は地上最強だから革命するしかないだろ

471 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 01:01:10.18 ID:+ToG5RGQ0.net
上位国がDisasterで革命共和国になったら同君連合って解消されるんだっけ?

472 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 01:11:42.28 ID:56vi0YFB0.net
>>466>>467
アニミスト国でヒンドゥー属国を改宗ならいけたので
AI宗主国に改宗してもらえさえすれば最悪シークマン経由でいけそう(多分無理)

473 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 02:06:25.54 ID:fFbAPkCZ0.net
>>407だけど対マムルーク相手に傭兵10部隊使って包囲してるが
優位に戦争は進むけど何度も会戦があってマンパワー尽きたし借金もしてしまったわ
どうやったら両方ともせずに済むのかわからない
敵を無視しようにも相手から包囲中の軍に攻撃をしてきて無視できないし

474 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 02:36:58.18 ID:PGvfu6R7p.net
初期のマムルーク戦なら軍事技術で有利な状況で攻められるからそんなに苦戦はしないはず

475 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 02:48:18.24 ID:O9o3jQTe0.net
技術差というか君主能力差で技術先行して(陸軍ユニット更新のある5,9,12は必ず先行)
先に潰したビザンツやベイリク領域の自治度を安易に上げずに国力増強するって感じかな
普通に相手は大国なのでチュニスと同名組んだりは大事

476 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 03:09:15.95 ID:t5HmMJDv0.net
今やられて苦しいことを相手にしてみればいいんじゃかね
敵に攻めさせて包囲中の敵に襲い掛かるを繰り返し金とMPを削る
一回目なら首都さえ行かず、戦争目的達しての25点が手に入ったら講和でいいだろう

477 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 03:27:01.37 ID:RszpmkNv0.net
ランダム新大陸でハイアメリカ技術の炎上インカやヴィンランドが楽しい
だけど強い隣国がある国でのプレイができなくなりそうで怖い

478 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 03:37:58.13 ID:56vi0YFB0.net
二面作戦できるだけの兵力と海上優位が揃うまでは手を出さない
双方の指揮官の質にもよるけど(攻城7000+後詰8000)*2+遊撃15000くらいあれば事故りにくいはず(削れた分の補充には借金して構わない)
エジプト上陸をかけて南北で城攻めをしてればAIは手薄な方へのダッシュを繰り返しがちになるので
遊撃部隊を船で先回りさせてれば会戦そのものが起こりにくくなる
交戦に至った場合は撃退後に占領部隊を充足率の高いものに交換
また会戦中に反対側の戦線で小規模上陸をかけて視界拡大+追加徴兵阻害+疲弊加速を励行
初戦ならとっとと艦隊潰してパレスチナちょっと取って早期講和もあり
短い休戦期間の資金を海軍再建に吸わせつつシリア方面が塗り絵になるので2戦目がぐっと楽になる

479 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 03:55:26.50 ID:fFbAPkCZ0.net
確かに軍事技術先行するまで待てばよかった
一応賠償金で借金返しておつり来たし2度目でシリア全域獲+シナイ半島とり終えたから結果オーライってことで…

480 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 04:03:05.81 ID:1ktaq9WN0.net
ポーランドプレイやるといっつも尋常じゃなく拡大したオスマンに宣戦されて乙るんだけど
どうすればいいんだ…

481 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 04:08:17.29 ID:XgjFGhDM0.net
オスマンより早く強くなってボコる

482 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 04:17:44.56 ID:O9o3jQTe0.net
外交枠気にしないならカラマン・白羊朝に独立保証して拡張のフタして
バルカンを先に奪う

483 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 04:20:56.33 ID:1ktaq9WN0.net
やっぱオスマンがデカくなる前に叩くしかないよね
マムがやられるとオスマン先輩の独壇場だわ

484 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 05:42:09.30 ID:vUZGXSt/0.net
はじめて明でプレイしてるんだけど、朝貢国同士の戦争って介入できないのか

485 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 05:54:23.20 ID:cdLvKp1l0.net
強いオスマンを解体するのが醍醐味だろ?

486 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 06:29:02.69 ID:h/i4JIEE0.net
オスマン解体したら中東問題が起きる

487 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 06:45:17.04 ID:5ANimdG+0.net
三枚舌帝国が海を越えて乗り込んでこなければ中東は平和だから

488 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 07:22:46.96 ID:vUicirvdM.net
植民者を増やすmodとかないかね?3人じゃあ、少なすぎるよ

489 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 07:26:49.02 ID:q6Fj8vXS0.net
植民者をずっと張り付けておく必要もないんやで
直ぐに帰還させて他に派遣すれば植民者数以上に植民は可能

490 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 07:34:44.93 ID:VaqkFe0Or.net
こないだエチオピアでやってわかったんだが
シベリアの原住民のみなさんはすごくいい子だったんだなあ
なんなのアフリカのヤツラの世紀末感

491 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 07:50:33.38 ID:vUicirvdM.net
>>489
なんだって…!今まで植民者と2kの歩兵を貼り付けていたよ…。ありがとう。

492 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 07:57:17.20 ID:ZFyRP45CM.net
>>490
エチオピアごく稀にアフリカの角全域支配してオマーン位までアラビア半島進出してカイロの総教主を救出してるから十分強いゾ

493 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 08:23:22.81 ID:PdUTweNmp.net
ロシア人が強すぎるだけなんだよなあ

494 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 08:25:23.23 ID:h105fgeTa.net
>>491
でもそれやると倍々で植民地維持費増えていくから注意な

495 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 08:26:59.97 ID:LKKqNL1F0.net
オーストリアプレイするといつもファンネル前にオスマンに宣戦されてハンガリー領奪われちゃう
軍量ideaとったオスマンが全軍で攻めてくるといやーキツイッス
まあファンネル通せば取り返せるからどうでもいいんだけど

496 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 08:49:52.35 ID:Y0hspwZOx.net
18世紀になると残り100年がめんどくさい
19世紀になると残り20年が短く感じる

497 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 09:02:03.76 ID:cdLvKp1l0.net
17世紀に列強1位になるともういいかなってなる

498 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 09:45:17.87 ID:RszpmkNv0.net
>>489
植民者貼り付けの利益は植民地の人口が増えるほど相対的に少なくなるので
植民者引き揚げは人口が多い植民地からやるようにしてる

499 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 10:16:55.53 ID:9DiN7kmk0.net
三枚舌さんと蛙さんなんでインドはインドでもインドシナばっかり行ってしまうん?

500 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 10:22:12.01 ID:LKKqNL1F0.net
だってインドに入植できるプロビないじゃん

501 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 10:56:23.70 ID:Mw1aK4VIa.net
>>499
次アプデで乗り込んでくるようになる(かもしれない)からまあ待て

502 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 12:16:29.07 ID:gHhB+MDDr.net
それはプロビが勝手にヨーロッパの領土になるイベントが組まれるってことかな
インド統一とか面白そうと思いつつやってなかったんだが
そんな横やりはいるのならなあ…

503 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 12:18:58.60 ID:HIKVB/Qm0.net
ゴアを忘れるな

504 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 12:54:50.02 ID:fbmpwQDrd.net
拒否可能な領土購入システムができるだけだよ
インドは史実のアウラングゼーブみたいな大国を崩壊させる無能が出現するようにならないとAIヨーロッパ勢には厳しい

505 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 13:01:53.64 ID:HIKVB/Qm0.net
アウラングゼーブは別に無能でも何でもないぞ。先帝が帝国の根幹のイスラム教貴族層を崩壊させかけた反動で過激策一択になっただけで

506 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 13:15:20.62 ID:KYpggg/Dd.net
無能じゃないかもしれないけどアウラングゼーブ後のムガル帝国みたいにもっとAIの大帝国が崩壊なり衰退するようにしてくれないとヨーロッパ勢には苦しい
あとイギリスのインド進出みたいにもっと現地勢力を活用する手段があればいいのかも、外交枠を大陸やリージョンごとに分けるとか

507 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 13:43:07.43 ID:7VirpZdha.net
いっそのことプロビ出現させるとか……()
まあ実際現状崩壊するのがティムールと明くらいだからなあ

508 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 13:59:37.60 ID:yg8NWGtoM.net
インドの土人なんて戦争で皆殺しにすればいい

509 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 14:35:34.52 ID:5Ag00r740.net
インドをrazeなしで文化転向するとか外交点いくらあっても足りないゾ

510 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 14:56:30.74 ID:89MBPvMAd.net
まだ遊牧民やったことないけど
最後まで定住せずにいけるのかな?

511 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 15:03:08.39 ID:B1nmfKIK0.net
余裕

512 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 15:07:24.07 ID:h/i4JIEE0.net
原住民政策ってどれがいいわけ?
20ぷらす?だけど軍事点が厳しいんだが

513 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 15:16:07.28 ID:LPXebHSA0.net
HRE皇帝の選挙について質問です
フランスでプレイしてて選帝侯を武力属国化したんだけど
投票スコアがマイナス1000とかになってて皇帝になれなそうなんだけどどうすればいいですか?
属国からの評価はプラスだし忠実なんだけど…

514 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 15:23:43.47 ID:D1CJUlAnr.net
よくあるのは君主が女帝になってる

515 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 15:25:04.67 ID:mTdNMJAI0.net
女・異端
はいどっち

516 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 15:28:27.90 ID:LKKqNL1F0.net
根絶やしにしたり維持費高いまま軍貼り付かせる余裕があるなら弾圧して
特にそういうの無いなら共存して
フランスなら交易すればいいんじゃない

517 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 15:30:45.25 ID:ebbWrHFea.net
原住民粛清しなくても兵をおいときゃいいじゃん

518 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 15:35:24.60 ID:h/i4JIEE0.net
兵置いておいたら原住民反乱おきないの?
原住民融和と弾圧だとコロニー成長どっちが早いん?

519 :513 :2018/08/28(火) 15:36:11.80 ID:LPXebHSA0.net
すみません、摂政でした…

520 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 15:37:46.61 ID:h/i4JIEE0.net
一部隊だけ維持費高くするとかの設定ほしいけどなんでないんだろう

521 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 15:39:28.99 ID:ebbWrHFea.net
>>518
弾圧を方針にしてたら置いてなくても起きるし
原住民対処をしっかりしてるなら弾圧のが速いはず

522 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 15:40:22.95 ID:xX52szBo0.net
初期は技術レベル低くて集まり悪いから最初の2,3個だけ弾圧にして都度根絶やしにしてる
そのあとは原住民国家征服したり忙しくなるから共存にして放置

523 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 15:40:48.14 ID:h/i4JIEE0.net
プロ日の原住民の数によりコロニーに参加して増える数多くなるんかな?

524 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 15:50:48.67 ID:LKKqNL1F0.net
>>520
船の方は似たようなこと出来るのにねー
まあ地上軍でアレと同じことされても困るけど

525 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 16:15:07.41 ID:h105fgeTa.net
いうて5000くらいいれば維持費最低でも勝てるけどね

526 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 16:39:00.35 ID:QzMrtXkw0.net
維持費最低で5000じゃ序盤のアフリカ沿岸とかマサチューセッツや西インドの2500いる部族にはボコボコにされるんじゃないか?
一番維持費を固定にしたいのは探検隊だな

527 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 16:47:26.52 ID:t5HmMJDv0.net
陸軍を個別に低維持費にすることができるようになったら
戦時の自動切り替えを切っている時のような事故が軍団単位で頻発するだろ

528 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 16:59:55.14 ID:h/i4JIEE0.net
自衛隊を海外派兵するのに
全軍を臨戦態勢にするみたいなもんじゃん?
維持費マックスって

ないんじゃない?

529 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 17:07:24.98 ID:t5HmMJDv0.net
それは自衛隊に弾倉のない小銃に銃剣で歩哨に立たせていた政治家をなぞりたいって願望かね

530 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 17:11:20.02 ID:1ktaq9WN0.net
まあ原住民鎮圧軍と本国の常備軍の維持費が別になると
ゲームが楽になり過ぎるという話なんじゃない?

531 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 17:25:59.00 ID:h105fgeTa.net
維持費を中途半端に上げとくって手も無くはない

532 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 17:27:43.41 ID:4U6RibGp0.net
25%ぐらいにしてたな

533 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 17:34:21.56 ID:LKKqNL1F0.net
原住民鎮圧出来る程度の維持費ってのがどのくらいなのかイマイチわからん

534 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 17:45:48.94 ID:zc2hrvAi0.net
原住民相手なら、蜂起直前まで最小にしておいても蜂起した瞬間に最大まで上げれば割と何とかなると思う
士気は月をまたがないと回復しないけど、戦闘能力自体はスライダーの変更が即時反映されるから、最序盤以外なら軍質の差で圧倒できるはず

535 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 17:56:33.02 ID:zc2hrvAi0.net
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-28th-of-august-2018.1116108/

政府ランクを上げるボタンが見当たらないけどオミットされるのかな…?

536 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 18:00:02.45 ID:QrzO3iF5d.net
自動でランク上がっても困らんし…

537 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 18:12:21.65 ID:+ToG5RGQ0.net
実績でランク上げられないの無かったか?

538 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 18:15:50.94 ID:QzMrtXkw0.net
意味不明の成り上がり帝国の皇帝よりも歴史ある王国の王であり続けたい、私はそう思っています

539 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 18:35:00.83 ID:5Ag00r740.net
成立から400年たてば由緒なんてものは勝手についてくるでしょ

540 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 18:56:34.48 ID:1ktaq9WN0.net
ビザンツくん「由緒あるローマだぞ!凄いぞ!」

541 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 19:06:01.82 ID:A86aqr7F0.net
WC目指してプレイしていたら疲れたの図。
別のゲームやって気分転換するけど
9月6日に間に合わないかも。

542 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 19:30:07.48 ID:LKKqNL1F0.net
最後までブリブリ残すと海軍強すぎて上陸できねえ

と思ってたけどこれ軍事力差付けて脅迫してコーンウォール奪えばいいだけだな…

543 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 19:39:14.37 ID:5Ag00r740.net
ブリブリは囮ガレー艦隊作って生贄に捧げてる間に強行軍使って上陸するといいぞ

544 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 19:50:13.72 ID:fFbAPkCZ0.net
久々にAIコモンウェルスをみれて感動してる

545 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 19:57:27.44 ID:xX52szBo0.net
南東アフリカ、マラビが制覇しとる
キルワ以外がしてんの初めて見た
よくあの技術差ひっくりかえしたもんだ

546 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 20:06:36.43 ID:onAJnrrda.net
アステカのドゥームって攻略不可能だろ…
遊牧民の団結度低下なんかこれとくりゃべりゃ屁だろ

547 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 20:08:45.25 ID:LjXUFs0E0.net
上杉日本で王朝断絶したらAsakaとかいう謎の王朝になったんだけど浅香光代の顔しか浮かばない

548 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 20:08:50.65 ID:QODbgWlEd.net
たまにポーランドがバルトまで拡大してると思うとリトアニアが同君じゃなくなっててアレっ?ってなる

549 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 20:14:19.85 ID:QOF5Z4Dm0.net
>>547
多分朝香宮かと

550 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 20:18:45.31 ID:1ktaq9WN0.net
AIがヒンドゥスターン作る事ってあるんだね、感動した
これには思わずモディ氏もニッコリ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1930820-1535455031.jpg

551 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 20:27:47.64 ID:LKKqNL1F0.net
有栖川とか北白川とかもいるんだな

552 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 20:33:59.39 ID:116dVYxs0.net
統一日本の家名は宮家と徳川(となぜか武田)しか用意されてないからな

553 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 20:38:00.81 ID:h/i4JIEE0.net
スペインって探検アイデアいつとるんだろう
最初にコロンブスとかもらえるし

554 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 20:40:08.97 ID:QOF5Z4Dm0.net
>>552
たぶん武田じゃなくて竹田かと

555 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 20:44:59.14 ID:LKKqNL1F0.net
これ属国のとるideaって国とか文化で決まってるのかな
宗教持ちを改宗させて日本任せたかったけど毛利長宗我部赤松3国とも同じideaだったわ

556 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 20:47:59.93 ID:ON8IAfhad.net
日本にあるkan'in家って誰だ…

557 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 20:51:56.93 ID:fJADnY3/0.net
閑院宮はhoiのほうが馴染み深い

558 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 20:52:18.13 ID:rU3KLf6E0.net
閑院宮かな

559 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 20:57:24.90 ID:QOF5Z4Dm0.net
>>556
閑院宮
読み(ひらがな)+宮でだいたい出てくる

560 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 21:00:35.02 ID:BR6v5PuDd.net
>>557
>>558
>>559
なるほど!「'」が気になってしょうがなかった

561 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 21:13:04.39 ID:q22BeEWMM.net
'が無いと蟹ん宮になってしまうからな

562 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 21:13:43.88 ID:3q8USeUR0.net
>>555
新規独立させたときに持ってるのはcommon\countriesで定義されてるやつ
AIが技術レベル上がって取るときは状況による重み付けはあるがランダム取得

563 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 21:19:12.35 ID:5Ag00r740.net
ある国Aに宣戦布告するときにその同盟国(明の朝貢国)を共戦国
とする場合明はついてくるの?

564 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 21:25:40.87 ID:LKKqNL1F0.net
>>562
なるほどありがとう
ノヴコロドが宗教持ってる印象あったのはそのためかな

565 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 21:28:14.59 ID:PGvfu6R7p.net
共闘にチェック入れたらその国に宣戦したことになるから宗主国も付いてくる

566 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 21:35:22.15 ID:cdLvKp1l0.net
ペルシャ建国して東インド貿易会社作ったけど、アデン湾に富が流出してしまう。
インドの富をホムルズに流したくても交易力がアデン湾より倍以上差があってなかなか流れない。
やはりアデン湾沿岸を制圧するしかないか。
ここにも貿易会社作れたらいいのに。

567 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 23:19:38.85 ID:5Ag00r740.net
禁輸したら?

568 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 23:23:39.36 ID:h/i4JIEE0.net
禁輸ってどうなの?したほうがいいの?

569 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 23:29:48.29 ID:HIKVB/Qm0.net
ライバル相手ならしとけ。それ以外だと全体への5%ペナを上回る利益あるかどうか計算めんどい
あと外交関係悪化させる手段としても使える

570 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 23:53:38.04 ID:h/i4JIEE0.net
ライバルへの禁輸ってメリットばかりなん?

571 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 00:01:53.47 ID:ZlRz20rO0.net
やっぱり大陸封鎖令は正しかった

572 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 00:02:59.90 ID:rZn0ypdK0.net
デメリット:関係修復したくなった時に一手間増える

573 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 00:09:28.64 ID:nULAnlHV0.net
何ひと手間って

574 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 05:02:40.86 ID:uKaQYDf50.net
そりゃ併合して自国文化に融和させて仲直りする前段として征服する手間が・・・

575 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 06:35:11.10 ID:iQ0l/EkT0.net
薔薇戦争勃発イベントのイベント文が表示されている最中にヘンリ7世の後継者が生まれて、戦火を交える前に薔薇戦争終結イベントが起きた。
ナニコレ??

576 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 08:25:16.19 ID:7FDrSIHu0.net
きたる国難に奮起してメイドさんが神様視点にバレないように人肌脱いだんやないのけ?
脳内RP捗るじゃないか

577 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 08:40:53.67 ID:7ontRN2o0.net
いずれにしろ王は失脚するけどな

578 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 09:37:21.75 ID:yj2vnVGl0.net
蜂起直前に現地解散とかすごい萎えそう

579 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 09:38:38.25 ID:E9iF6iiY0.net
敵は本能寺にいない!解散!

580 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 09:52:19.46 ID:Q6PznzK0d.net
イタリア建国プレイでオーストリアとフランスにライバル指定されてて最下流のヴェネチアとジェノバで回収してるけど、禁輸したら流れてこなくなりそうな気がして踏み切れない。

581 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 10:04:43.13 ID:rZn0ypdK0.net
下流に送ってる国に禁輸したなら流量は減る
上で吸ってる国への制裁ならば吸収量が減るので下流は儲かる
はず

582 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 10:25:11.99 ID:RGbmDoPld.net
交易会社からの商人はプロビだけの割合で最終的なシェアは色々な補正後なのかな
商人は貰えてるのにシェア40%でイスラム伝播出来ないことが多々あった

583 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 12:04:12.85 ID:oPhppAbA0.net
>>546
ドゥームは独立欲求無視して生贄捧げまくると同時にマヤも巻き込んで戦争しまくればええ イベント起きたら必ず下げる
こうすればプロビ数10くらいまで増やしても行ける

584 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 12:07:13.92 ID:swbAIhwl0.net
本人が不可能とか言っちゃうくらいなんだから不可能なんだろ

585 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 13:33:50.42 ID:xXdFZmf50.net
花戦争で死者を出すとdoom減ったよね

586 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 13:45:38.12 ID:+RCJ+N1ed.net
ちょっとプロビ増やして自然増加量上がっても
優位な状況作ることで戦争で敵殺しやすくなって取り返せるってことなんかな

587 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 13:59:02.62 ID:oPhppAbA0.net
NFをMILガン振りしてMILtech先行すればええんやで
1-2、2-3、3-4、4-5どれもかなり差があるから 初期のモンちゃんの優秀さも相まってキルレで圧倒できる
あとは地形に注意すること、傭兵も使うことくらいかな
あと 戦争の時は一気に占領しに行かないで 主力を殲滅したら湧いてくる徴兵1kをプチプチ潰すと楽にDoom下げられる

588 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 14:43:23.20 ID:D/9NWAgA0.net
コモンウェルスプレイしてたら急にフランスが同君連合になって草生えた
同君連合ってたまにゲームをヌルゲー化させるよね
ドイツを東西で分割してやるぜ

589 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 14:48:44.88 ID:bpx4iiQOM.net
たまに出てくるスペイン・イギリス連合

590 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 15:14:17.10 ID:yj2vnVGl0.net
知らんうちに同王朝になってたのか一プロビ国家が継承されて困惑
アンスバッハなんていらないよ…

591 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 15:18:32.60 ID:E9iF6iiY0.net
スペイン=フランス帝国は結構見る
前にオソマンやったときはプロテスタント発生前にオソマン=フランスが完成してしまった

592 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 15:25:08.97 ID:516k3+GB0.net
アンスバッハはブランデンブルグのイベントじゃないか?
確か破棄で永久ボーナスが付くイベントに続いたと思うが

593 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 15:31:25.81 ID:bpx4iiQOM.net
あのイベント下の選択肢でアンスバッハ継承できたのか
いつもボーナスの方選択してた

594 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 15:39:04.73 ID:yj2vnVGl0.net
>>592
それでした
ありがとうございます

595 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 17:41:34.97 ID:tmt0IbqJ0.net
アンスバッハの上位国はブラウンシュヴァイクであってほしいよ

596 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 17:44:24.07 ID:xXdFZmf50.net
ブランデンブルクにはニュルンベルク獲得のミッションが欲しいなって

597 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 18:33:53.61 ID:iQ0l/EkT0.net
南米原住民国家のカリブでプレイして、ポルトガルとカリブノードで死闘を繰り広げたが、どう脳内補完したらいいんだろうか?

598 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 19:07:33.90 ID:ArfmXlaM0.net
普通に賢君に導かれたカリブが侵略者と戦う的なアレじゃだめなん?

599 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 19:19:14.62 ID:uKaQYDf50.net
ラプラプ的なアレ

600 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 19:23:53.66 ID:3XuukCWt0.net
アメリカの原住民国家でやってるのだけど、Institutionの封建主義の需要ができない・・。

1.カトリックに改宗済み
2.封建主義を需要しようとマウスオーバーすると、原始宗教ではだめですとでる。
3.封建主義のバーは規定線超えてる

もしかして宗教統一度が5%とかだからだめなのかな・・?

601 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 19:43:31.05 ID:ILq1ts6Ad.net
中南米のナワトル・マヤ・インティなら特殊な宗教改革の必要があるwikiで見てくれ

602 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 19:45:50.97 ID:3XuukCWt0.net
北アメリカのイロコイなんです・・。

603 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 19:49:07.59 ID:nULAnlHV0.net
アメリカ原住民で世界征服ってどうやってすんの?

604 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 19:58:24.47 ID:xXdFZmf50.net
イロコイなら政府改革しないとダメなんじゃ

605 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 20:05:00.71 ID:5bs6G2soa.net
カリブってカニバリズムの語源の部族なんだっけ?

606 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 20:54:29.05 ID:kcrJ5uT50.net
>>600
http://eu4.paradwiki.org/index.php?%E6%94%BF%E6%B2%BB%E4%BD%93%E5%88%B6#na7057ca

607 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 21:20:02.26 ID:QMhDuxCU0.net
3プレイ連続で明領シベリアが誕生し、今回はカリフォルニア植民まで成し遂げて
アメリカ西海岸制覇するとかお前はプレイヤーかと

朝鮮は満州飲み込んで毎度お馴染みのグレート朝鮮になるし・・・
ここら辺デフォルトでAIの拡張抑えるようにしてくれないもんかね

608 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 21:23:56.43 ID:xXdFZmf50.net
ビルマに進出する明を見ると無性に腹が立つ

609 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 21:25:48.27 ID:vIAsT3QUd.net
まあヨーロッパユニバーサリスなんだし、制約なしに世界中に進出できるのはヨーロッパ勢だけの特権でいいよね

610 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 21:28:59.46 ID:P98xAWB40.net
とは言っても欧州以外での自由度が低いのもなあ

611 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 21:33:46.59 ID:aFgQCTiZr.net
欧州に首都を置けばいいのです

612 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 21:39:15.34 ID:mY8aSzAt0.net
>>610
でも全世界の技術レベルが同じになってた時期は結構文句出てたし……

613 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 21:41:57.15 ID:ajVFg5B30.net
Modで応酬に国が一つもないゲルマン部族の小国ばかりみたいなのをしたいね
中国が分裂中、世界中で分裂中 そんな感じ。
世界中に空き地が拡がってて、原住民がヒャッハーな感じで始めるそういうの

614 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 21:42:03.96 ID:D/9NWAgA0.net
昔明で発生するマニュファクチュアwwwwって煽られてたもんな

615 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 22:18:56.91 ID:0dIZcsIL0.net
>>613
EU:R感ある

616 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 22:25:02.16 ID:3XuukCWt0.net
>>604
ああ・・・できました。
本当にありがとうございます。これでヨーロッパ人をアメリカから追い出せます。

617 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 23:43:15.73 ID:P98xAWB40.net
Unify ChinaCBがまともに活用されることってあんのかね

618 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 01:17:38.32 ID:ma5Rf0L+0.net
>>613
ちょっと違うけどこれはどう?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=507156168

619 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 01:32:52.89 ID:e6EN/2lC0.net
>>613
CIVみたいに国を興すとこから始まるEU4ってことかな
めっちゃ面白そう

620 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 04:16:59.32 ID:ixp1Ixox0.net
32歳の女王の21歳の王配が… 4 8 歳 の女性顧問と不倫してたwww

621 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 05:19:55.32 ID:vuO99H120.net
マヤにせよアステカにせよ改革したあとは宗教自体は強いんだが
NIが微妙だし独自政体があるわけでもない&アメリカユニットが弱いで
全体で見るとまあまあどまりなんだよね

622 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 07:42:00.31 ID:AS2xVc7K0.net
アメリカ先住民プレイの宗教って、何にすればいいんだ?
カトリックはトリデジャスが邪魔だし、かといって精霊トーテムもクソすぎる。

623 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 08:08:44.81 ID:bnFDdaBWM.net
マップってなんで10個しか登録出来ないんだ!どう考えても20個は必要だろう!

624 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 08:52:03.38 ID:OYa0Fu8Vx.net
そう考えると世界地図ってよくできてるな
地峡とか海峡の位置が少しわざとらしい感じがするが

625 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 09:24:58.72 ID:gnr4SzQu0.net
>>623
同じボタンで切り替えるのでもいいなら10個以上にもできるぞ(小声)
Estateと産物を同じボタンにしてる

626 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 12:04:45.74 ID:zPK8cLZ+0.net
ヨーロッパばっかやってるんだけど
プロテスタント沸いてくるあたりで糞めんどくさいな
史実に忠実すぎて全然ユーザーに優しくない

627 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 12:21:20.71 ID:zZ6nl6yw0.net
史実通りなら新教の反乱もっとすさまじくなるぞ

628 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 12:21:21.73 ID:DlPPEATz0.net
Estateと産物一緒にしてるとか俺やん

629 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 12:21:37.69 ID:bnFDdaBWM.net
>>625
あの画面から複数設定するのか!ありがとうー

630 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 12:28:14.07 ID:bBwDsbml0.net
テリトリー改宗できなくなるから異端が沸くイベント更にうざくなるな

631 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 12:50:16.86 ID:dvbugCTS0.net
むしろプロテスタントの方がカスリックよりよほど強いんだし改宗しちゃえば良いのでは オーストリアプレイなら別だが
ローマ占領プロテスタントで改宗祭りや
威信がすぐ100になるのも良い

632 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 13:55:50.48 ID:Bi2ikt9Td.net
estateの最低要求量無くなるからカトリックもまあ少し使いやすくはなるはず…
とも思うが別のデメリット付いたりすんのかなぁ

633 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 14:09:00.63 ID:xY9s9jLyd.net
議会もestateの一種みたいなもんなんだし必要最低議席数0になんないかな

634 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 14:54:52.93 ID:BSfqJ1bz0.net
宗教戦争中に外から皇帝の属国化は出来ないのか
宗教戦争の継承とかしたら面白かったのに

オーストリアをプロテスタントに強制改宗させたのに宗教戦争継続してプロテスタントオーストリアとプロテスタントホラントの間で公式の宗教がプロテスタントに変更された
新たに皇帝になってたカトリックボヘミアは抗議すべき

635 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 15:45:51.85 ID:ZGJMmsOOa.net
鎖国の効果のデータってどっかある?

636 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 15:48:10.35 ID:Bi2ikt9Td.net
onefaithの為にオスマンペルシアやってみたがなかなか快適
イスラム統一もやりたかったからスンニでやったけどonefaithだけならオソマンペルシアの方がいいかも、ロシアと組めるしオスマン政府じゃなくなるデメリットも関係無いし

637 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 15:52:24.87 ID:Ho+PwOsb0.net
>>636
主要文化変更が面倒よな
ペルシャになるまでステート増やさなかった?

638 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 16:41:52.35 ID:SeB3sCG5d.net
>>637
増やさなかったけど正直統治点余ってその分建造物の数があんま揃えられなかった
外交併合したところはステート化しない程度で他はステート化した方がいいのかもしれない
あんまよくわかんないけど

639 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 17:29:00.29 ID:COsy4T93a.net
三十年戦争中の他からの戦争はよくおかしくなるよな そこんとこどうにかならんのだろうか

640 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 18:10:42.50 ID:DmFnDqFp0.net
CK2からデータ移行して初めて気づいたんだけど、カロリング朝専用NIなんてあるんだな。コア化コスト−20%と陸軍士気+20%があってかなり強い

641 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 18:38:31.34 ID:NS82UPCMM.net
>>631
なーにがカスリックだ死ね異端が
下駄履かせてもらってる時点でプロテスタントはクソ
存在価値なし

642 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 18:43:27.37 ID:rBp8bHYvd.net
申し訳無いがカトリックとかいう偶像崇拝してる異端宗派はNG

643 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 18:48:21.12 ID:BA5U9TcXa.net
リアル宗教戦争ほng

644 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 18:50:28.66 ID:ma5Rf0L+0.net
コプトが最強なんだよなぁ…

645 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 18:52:12.56 ID:Ho+PwOsb0.net
マリア様を神の母と呼んでいる異端は燃やせ

646 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 18:57:08.95 ID:41hol+oc0.net
三十年戦争400周年記念イベントかな?

647 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 18:57:26.62 ID:PR/eKBbP0.net
>>645
処女押しもどうかと思う

648 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 18:59:28.49 ID:bBwDsbml0.net
偽の神がこんな不完全な世界を作るからこうやって争いが起きる

649 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 19:01:10.49 ID:tLef7o+Z0.net
アッラーフ・アクバール!!!!

650 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 19:03:25.75 ID:Ho+PwOsb0.net
ケツァルコアトルを崇めよ

651 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 19:11:54.66 ID:pZjCMpn+0.net
少しは道教を見習って受容したらどうだ?

652 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 19:17:50.36 ID:6i4tcBddM.net
ベーコン合同教会を実装しろ

653 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 19:20:16.65 ID:p4ejh7YB0.net
スパモン教で粛清しなきゃ()

654 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 19:29:05.98 ID:NS82UPCMM.net
教会の儲けがどうのこうのと因縁つけて間違った考え方を広め始めたくせに
結局自分らがやってることやその目的はプロテスタントの優秀なボーナス狙い
プロカスタントはそういうところだぞ

655 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 19:34:27.16 ID:O7GAciip0.net
教会の儲けを国家に還元し、それ以外には欲を出さないアングリカンこそが正しい教えだったのか
何とも謙虚な教えですなあ

656 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 19:39:54.49 ID:pZjCMpn+0.net
カトリックはロラード派カタリ派ボゴミストにフス派と異端多すぎなんだよなぁ
これだから一神教はクソ

657 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 19:46:07.04 ID:F+1v8mjg0.net
テングリカンはなかなか語呂がいいなと思って効果見たらいまいちだった

658 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 20:01:06.97 ID:Ho+PwOsb0.net
テングリタントと効果同じだっけ?

659 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 20:07:04.59 ID:+S3EIngG0.net
>>656
???「多神教だぞ」

660 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 20:13:20.93 ID:s2TzhUSAr.net
共産主義「出番かな?

661 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 20:14:24.72 ID:COsy4T93a.net
カトリックの異端が湧いてる……こわ
教皇は腐敗しすぎなんだよなあ

662 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 20:16:44.70 ID:bBwDsbml0.net
テングリってやっぱ途中で改宗しちゃった方がいいのかな

663 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 20:18:16.69 ID:Ho+PwOsb0.net
テングリ道はいいぞ

664 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 20:38:29.71 ID:O7GAciip0.net
色々ファンタジー宗教とかもあるんだし革命で理性崇拝に改宗できるようにならないかな

665 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 20:56:58.98 ID:pZjCMpn+0.net
理性の祭典で永続技術コスト-15%が付くからそれが理性崇拝みたいなものじゃない?
これのために革命起こしてる人多そう

666 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 21:09:06.63 ID:WDv44XeK0.net
マニマニ摩尼

667 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 21:41:30.89 ID:bBwDsbml0.net
次dlcの政府改革ってロシア公国じゃなくても文化変更ロシア変態でツァーリ国になれるんかな
まあエンドタグついてる国じゃ出来ないんだけど

668 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 21:44:33.78 ID:eNeoHDMs0.net
Extended Timelineで現代プレイすると、ほとんどの国が混合宗教とやらになっている中で、サウジアラビアが国教スンニを守り抜いているのがすごい
現実じゃクソだけど

669 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 21:51:34.68 ID:O7GAciip0.net
>>667
マニュアル見るとMust be Russia以外条件がないように見えるからできるんじゃない?

670 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 22:32:50.27 ID:bBwDsbml0.net
>>669
色々出来そうで楽しみだ(色々出来なくなるけど)

671 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 22:55:43.97 ID:O7GAciip0.net
政府改革は実際に触ってみないとわからないところが多い気がする
今まで固有政体の変更は特別な手段とらなきゃ難しかったけど、これからは改革ポイントを振るだけで変更できるってことなのか
あとイングランド君主制の条件に議会制があるけど、これはゲームの開始時からイングランドは5段階目まで政府改革を通していることを意味するのか、5段階目だけ改革が済んでる状態なのか
マニュアルの画像見るとフランスは政府改革を3段階目からやるように見えるんだけど

672 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 23:04:03.90 ID:F+1v8mjg0.net
5段階目まで行ってから追加コストで転換するのでは

673 :513 :2018/08/30(木) 23:56:33.08 ID:0Jr+UD7Bd.net
選帝候を属国化*3してHRE皇帝になったフランスです

異端は目処がたちそうですが、属国化のペナルティ-0.3/月で権威が貯まらず改革が進みません…

思いつく方策としては属国化解除ですが、これやると関係に-200のペナルティが入るらしく踏み切れません
なにか方法はあるのでしょうか

674 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 00:00:58.77 ID:IxEcFmcT0.net
他国を征服して領土をHREに組み込むとか?

675 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 00:12:12.18 ID:VvEY8pJ30.net
>>673
領土拡張してHREに編入しまくればヨイデワ・ナイカ

676 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 00:21:44.88 ID:Ze3xcRSh0.net
今のヴァージョンと新ヴァージョンどっちがWC楽だろう。

677 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 00:24:39.62 ID:X9VJN/ME0.net
>>673
とっとと併合して親密な同盟国を選定公にすればいい

678 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 00:40:24.49 ID:9g5J/DQM0.net
>>671
イングランド君主制に関するマニュアルの表記は、カンマ以降は条件として含まれないんじゃないかな
あと、4ページ(フランス)の画像はTier2に「Reform available」と書いてあるから、Tier3から開始というわけではなさそう

679 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 00:49:16.07 ID:8Ka4Ilmva.net
今のヴァージンと昔のヴァージンに見えた

680 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 01:24:12.65 ID:uBJ5pGnG0.net
日本でイギリス倒した後造船所フル稼働させると輸入が半端ない事になる

681 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 01:40:36.92 ID:sYrZ/1VF0.net
>>673
王朝強要して、交易力要求して、戦争参加しないでいいと言ってすぐ取り消して
独立要求50%越えてから属国化破棄すれば威信ペナだけですむよ

682 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 02:15:41.42 ID:WEBaK4t40.net
>>678
議会制を解禁ならアメリカ共和制とか連邦共和制みたいにenablesって書くんじゃないかなあ

683 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 08:23:09.72 ID:UuivDuUva.net
部族を政治改革して遊牧国家になるって
遊牧民国家は序盤はいないのか?
そもそも遊牧民国家になってなんかメリットあるのか
あんな維持しずらい政体いらねえだろ

684 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 09:24:07.44 ID:chzBC1Hf0.net
RAZE便利だろ

685 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 12:23:19.16 ID:h4Hbj2E7M.net
議席を与えたプロビのdev100につき1つの君主点(自由に割り振れる)を貰えるとかならみんな喜ぶんだけどな。ヌルゲすぎるかなぁ?

686 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 12:28:45.84 ID:C3gB3WFf0.net
遊牧民は確かに戦争し続けなければならないのは辛いし、クソみたいな部族間イベント起きるのは嫌だ。
ただ、世界征服とか大拡張する時RAZE
使うと過剰拡大抑えられるから便利。

687 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 12:57:32.15 ID:SFucy1Gtd.net
>>685
その場合全土に議席を設置するけど一切議会は活用しないプレイが増えそう
議会の根本的な問題は10年限定のしょぼい議題効果とあまりにも高く量の多い賄賂だと思うんだよね
君主点を各60点支払って技術コスト-5%の効果(10年)を手に入れるとか年収2年分払って年収4分の1と税収+10%(10年)の効果とか陸軍伝統25払って陸軍伝統と海軍伝統の減少が-1%される(10年)とか重商主義4点払って重商主義2点と交易力+5%(10年)とかどれも普通にあり得るからね

688 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 13:28:07.26 ID:sYrZ/1VF0.net
メフメト2世が18歳で死んだでござる〜

689 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 13:42:01.85 ID:C3gB3WFf0.net
Aiメフメト2世は60歳以上までざらに生きるからオスマンが強い

690 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 13:55:28.34 ID:C3gB3WFf0.net
新大陸先住民プレイしてるんだが、列強国のメキシコの金山への執着が凄すぎて笑う
マムルークにまでスパイ送られてきた。

691 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 15:49:47.58 ID:Ny38HrB8d.net
>>670
できるけど元の政体がロシア系でない場合は、文化変更後正教になってディしジョンで政体変えておく必要がある。
前にそれでオーストリアからロシアになって
更に宗教戻して
神聖ローマ皇帝カトリックツァーリロシアやったことがある。

692 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 15:52:53.15 ID:Ny38HrB8d.net
ごめんよくみたらDLCの話だった脳沸いてた
アイルランド諸侯でフランスと戦争してくる

693 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 16:02:02.54 ID:a+Q+akX40.net
海軍特化でブリテンに引きこもるのならフランスとタイマンで
も戦争できそうではある

694 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 16:03:32.23 ID:sYrZ/1VF0.net
>>692
普通に知らなかった
ありがとう

695 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 16:09:38.18 ID:cN9oqu8F0.net
>>693
出来そうでなく大陸領の城砦破棄しておいて初手スコットランド宣戦布告
フランスの上陸部隊を海の藻屑にしながら人的削って行くのは基本じゃね

696 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 16:15:01.89 ID:a+Q+akX40.net
>>695
692のアイルランド諸侯での話

697 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 16:33:21.30 ID:+l3SyHUU0.net
フランスと敵対してしまうと対英安全保障を黄色いのや黄色いのに依存せざるを得なくなって厳しそうではある
そこさえ何とかなればフランス植民地全部食うくらいはいけそう

698 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 16:36:54.46 ID:hhvWXDrJ0.net
黄色いの(植民特化)
黄色いの(赤色に食われる)

ダメみたいですね

699 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 16:40:59.83 ID:5OmJFjl2d.net
そういやなんかプロテスタントとか正教とかの、メリット効果を選ぶ画面だけやけに重い

700 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 18:16:39.37 ID:xHceFAhI0.net
パパの呪いかな?

701 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 18:24:38.31 ID:15ggwukf0.net
ゾロアスター教に改宗すれば解決するな

702 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 18:29:25.36 ID:CjeuzehI0.net
同盟組みたい相手がもう4つ同盟くんでるときってどうすんの?

703 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 18:37:30.72 ID:xa2yfHvqM.net
>>702
減らせばよくね?(よこしまな顔

704 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 18:39:43.87 ID:a+Q+akX40.net
だれかユダヤマンやってくれないかなー

705 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 19:05:00.38 ID:CjeuzehI0.net
なんかさあ
戦争相手国倒して同盟解除させるじゃん
そうしても休戦開ける頃にはまた同じ相手と同盟結んでんだよね・・・・

意味ないじゃんと

706 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 19:19:34.46 ID:UF6cexlr0.net
あれは10年の間対象との外交行動制限するだけだから婚姻で外交枠を割いてる場合は期間明けたらまた同盟するだろ
人間と同じことしてるだけ
ちゃんと理解してる奴は片方の停戦期間短くなるよう和平して先にそっち叩いたりするように工夫するよ

707 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 19:33:17.63 ID:Ta0KY8cr0.net
>>687>>685
ダルマでた後は知らん今のverだとWIKIにある議会mod入れてみるのがいいと思うよ

708 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 19:40:39.41 ID:CFy0yc4cd.net
ハンガリーがボヘミアを撃退
ハンガリーがどっかとの講和でオーストリアと同盟切られる
俺オスマン、ハンガリーの旧セルビア領目的に宣戦
ポーランド、ハンガリーに宣戦
ヴェネチア、ハンガリーに宣戦
ポーランド、講和しセルビアが1プロビ国家として復活
ハンガリー破産
ヴェネチア、講和しワラキアが復活
↓少し時間が空いて
オスマン宣戦
オーストリアが帝国領返せと宣戦
オスマン講和
ボヘミア、コア回収の為宣戦
ワラキア、便乗宣戦
ハンガリー破産
セルビアまで宣戦
ヴェネチアが宣戦
ポーランドが宣戦
ハンガリー破産

宣戦され過ぎて攻めてる国が逆に戦勝点あんま稼げてないのが笑える

709 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 19:44:18.70 ID:a+Q+akX40.net
EU4のAIの性質をよく表してるいい例ですね
ハイエナしすぎィ

710 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 19:52:41.77 ID:CFy0yc4cd.net
普通は同盟や独立保証かかるんだろうけど
色んな国から停戦切れる度宣戦されてて同盟するタイミングもほぼなくて
普段仲の良いオーストリアからもキレられて(というか周辺国全部敵)
しかも数少ない平和な時期に同盟したのフィレンチェとかだから結局そのままぶち抜かれてるという

711 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 20:13:03.28 ID:w1QW28dW0.net
>>708
ハンガリー破産がゲシュタルト崩壊した

712 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 21:00:16.18 ID:uBJ5pGnG0.net
ハンガリーってオーストリアとだいたい同盟するからポーランドプレイだとどう切らせるか考えるよね

713 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 21:01:59.33 ID:Sd3HdjzYd.net
オスマンくんが両方ボコボコにしてくれるから

714 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 21:42:50.08 ID:0jtZkDtO0.net
コンゴが中央アフリカほぼ全て制覇した後、大分裂起こして2プロビ国家になった
さくっと属国にしたら再征服まみれでくっそ楽になったわ

715 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 21:59:10.52 ID:CjeuzehI0.net
全国家を同レベルのAIが操作させてみたらどこが勝つのは見てみたい

716 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 22:37:25.18 ID:d+Pio1msp.net
一回なんかの拍子で同盟切れると、オーストリアさえハンガリー領を食い始めるよね

717 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 22:38:15.74 ID:VvEY8pJ30.net
>>715
AIってレベルがあるの?

718 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 22:39:09.54 ID:chzBC1Hf0.net
Historycal Friend消えて永久クレームがつくんじゃなかったっけか

719 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 22:52:17.21 ID:vXTpvGot0.net
レベルっちゅうか国によって取りやすい行動があったはず

720 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 22:54:17.20 ID:4TOfLlsP0.net
外交関係のヒストリカル・フレンド補正とかアイデア取得順の重み付けとか

721 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 00:50:34.06 ID:ru/xcrDT0.net
国ごとにAIの性格が違うとしても、それはその国ごとに適した道をとるような設定になっているわけだからどれが強いかとか関係ないと思う
ちなみにようつべで「EU4 timelapse Ai only」で検索すれば大量のAI戦記が出てくる(自分が介入できないものに時間とPCのリソースつぎ込んで同じような動画上げてる人たちはさすがに暇なんじゃないかと思う)

722 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 01:05:36.99 ID:aNGtRZGA0.net
フランス、教皇領、明、マムルーク、朝鮮なんかは拡張を嫌いがちなんだっけか
そのせいでブリテン島やイベリア半島が完全にフランスに食われることは滅多にない(その逆は時々起こるし、一部だけ領土をフランスが持ってることは良くある)

723 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 01:25:07.55 ID:ru/xcrDT0.net
三女直「朝鮮は拡張を嫌いがち・・・?」

724 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 02:26:09.61 ID:xW9dEEGP0.net
初期のdevじゃ朝鮮と大差ないのに何でいっつも女真負けてるん?

725 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 02:57:11.07 ID:18NeXeVH0.net
多分朝鮮国境の山岳要塞を中々攻略できなくて負けてるか、立地上ハイエナされやすいからだと思う(マジレス)

726 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 03:10:24.01 ID:sC5oShTC0.net
朝鮮は絶妙な位置に山岳要塞があるけど茶色満州の要塞は微妙な位置でがら空きの首都と後背地を狙われるから

727 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 07:22:59.33 ID:yOyMKZCCa.net
あと朝鮮は初期君主が有能 世宗だっけ?

728 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 11:58:21.07 ID:vKUP1fUq0.net
世宗も強いけど世宗即死しても朝鮮強いぞ。山岳要塞突破しないと本国に手が出せないのが強すぎる。だけど無かったら女真に瞬殺されそうな絶妙なバランス

729 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 12:37:23.55 ID:CInFAySp0.net
朝貢国化ある明はともかく
フランスも朝鮮も教皇もマムルークも拡張してるようにしかみえん

730 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 13:34:34.56 ID:18NeXeVH0.net
システム的に当たり前っちゃ当たり前だけど、
女大名も切腹させられるんだな。
5/5/2と優秀だったのに残念。

731 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:00:14.54 ID:TWHQxObu0.net
オスマンやロシアみたいに大拡張しないという意味では内向的だし
内向的だから宣戦するときはハイエナなわけで、機会を得れば拡大するし得やすい
青い連中が生き残り拡大し記憶に残る理由は、地力や地の利のほうが大きいから
性格がどうのというのは後付けの理由だが、性格と不適合というのも違うだろ

732 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:10:14.95 ID:vKUP1fUq0.net
オスマンもロシアも大拡張するイメージがないな
ロシアはポーランドむしゃむしゃして止まり、オスマンは最近はマムルークすら呑み込まない印象

シミュレーションゲーム全般に言える事だけど、下手に好戦的な勢力よりも慎重な勢力の方が勝てる戦いしかしないって意味で拡張しやすかったりするよね

733 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:51:49.74 ID:aIEnkcLO0.net
カザン「せやろか」
カラマーン「一理ない」

734 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:59:51.12 ID:I1I3eCtA0.net
オスマンはマシュリクやペルシャよりハンガリーやキプチャクとかウクライナ
に行きやすい気がする

735 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 15:03:43.04 ID:CInFAySp0.net
ロシアはちゃんとリトアニアと遊牧民は食ってる印象ある

736 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 15:04:07.11 ID:18NeXeVH0.net
22歳の織田家当主の元に、自称人質の息子15歳 織田家康(4/5/5)が後継者としてやってきて爆笑したw

737 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 15:11:41.76 ID:aNGtRZGA0.net
朝鮮が日本を飲み込んだりフランスがイベリアを制圧したりマムルークがモロッコまで進んだりはしないってことよ

738 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 15:13:58.07 ID:CInFAySp0.net
ていうか征服者の性格を持つ君主が出にくいとかそういう補正だったような

739 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 15:16:23.98 ID:vKUP1fUq0.net
足利が大名併合しても拡張してると言われないのにタタール諸国とアナトリアの付け根を吸収しただけで拡張してると言われるのはおかしい(暴論)

740 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 15:25:34.43 ID:aIEnkcLO0.net
もともと日本とかドイツみたいな同文化のプロビはCPUが拡張しやすいようになってるんだっけ?

741 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 15:36:55.15 ID:lDY6adPkd.net
AEと反乱が低いだけで十分なのでは

742 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 16:54:38.61 ID:+7nx/icQ0.net
朝鮮のあれは
>>726が最大の要因で
第二に他の国境が安定しすぎて余計な戦費も後顧の憂いもなく任意のタイミングで北に全力出せること
>>738は特記条項持ちの国の中では補正量小さい方なので三番目かな(MIL+バランスで計4割くらい出る)

マムルークだけは本当にADM君主しか出ないが金貯め込んで守護者からのカウンター拡張とか見ないこともない

743 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 17:00:22.57 ID:CInFAySp0.net
マムルークはオスマンさえいなけりゃヌビア、エチオピア方面に伸びるはず…

744 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:01:50.50 ID:YDk1O1Sa0.net
https://imgur.com/a/llZPj3e
オスマンの攻囲がクソ強くて要塞三個ソッコーでぬかれたわ
ダイスロール14とかポンポン出るんだけど何か補正あんの?
野戦も同数じゃ地形選んでも勝てん

745 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:04:07.81 ID:YDk1O1Sa0.net
ちなみに開戦時オーストリアも味方
アラゴンが敵

746 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:18:12.16 ID:vKUP1fUq0.net
ダイスロールにボーナスは無いけどオスマンはラッキー国家+時代補正で38%攻城ボーナスあるから要塞ガンガン落とすよ
スパイネットワーク築かれてれば更に20上がるから、包囲持ち将軍&砲兵付きなら運が良くても瞬殺される

747 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:25:13.85 ID:KjvxjGE20.net
画質があれだからわかんないけどウルヴァン砲じゃないの

748 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:27:14.36 ID:BewG/LXHd.net
オスマンはageボーナスで攻囲能力+30%くらいの補正かかってるから要塞はすぐ落としてくるよ
兵の強さはイエニチェリの補正かな

749 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:30:07.25 ID:CInFAySp0.net
NIも初期状態で規律上がってるしね

750 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:38:51.92 ID:rL34xXlj0.net
特殊ユニットのイェニチェリはAIには数揃えられないとして通常ユニットがアナトリアグループは序盤強いから同数だと勝てない

751 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:39:20.47 ID:OakKZHc70.net
快適性無視かよ

752 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:39:47.91 ID:oP/1J9sq0.net
ウルバン砲なんて史実じゃ大して役に立ってないのに包囲能力+33%ってえらい評価されてるよな

753 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:43:22.43 ID:rL34xXlj0.net
ウルバン砲って概念が進歩を促した結果であの期間ずっとウルバン砲で攻城能力アップってことじゃないのでは

754 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:45:14.07 ID:U5Ht1MN2d.net
institutionと同じよね

755 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:46:10.02 ID:gUe+1HFz0.net
序盤のオスマンとまともに戦うのは止めた方がいい
制海権取るとか二正面作戦しないと

756 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:04:05.91 ID:htWf+oyg0.net
初期のヨーロッパは西も東もユニット弱いからね

757 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:17:07.48 ID:byBJ4GF/0.net
朝鮮は歴史的には二度の世界最大規模の合戦の影響で焦土と化したからだし
それが無けりゃ拡張することもあるでしょ

758 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:32:00.18 ID:YDk1O1Sa0.net
時代補正は盲点だった
ビザンツで我らが海は険しい道程だ…

759 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:35:53.76 ID:5M9i5A41a.net
くそ、コンソールコマンドなんて知りたくなかった。つい使ってしまう

760 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:43:00.19 ID:9xxhQoq/x.net
コンソールコマンド駆使して世界征服したら何年ごろに終わるんだろう

761 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:47:53.19 ID:I1I3eCtA0.net
全ての国をコマンドで併合したら一瞬で終わるでしょ

762 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:48:27.93 ID:8Qi4C6a20.net
くっさ

763 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:53:16.89 ID:ASC04DQq0.net
Q.空き地は?
A.ownを使う

Q.つまらなくなりませんか?
A.そのためのIronman、さらにAchievement

こうか

764 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 20:01:25.06 ID:aIEnkcLO0.net
コサックありだとビザンツプレイ難しいよね
オーストリアとポーランドさえ振り向いてくれれば勝てるんだけど同盟できないし
アルバニアセルビアと同盟できてもリセマラしないと勝てない

765 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 21:58:55.19 ID:pH5HDUJa0.net
オスマンに勝てても停戦期間中にそれ以上に拡張するのがまた

766 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 22:39:30.93 ID:gUe+1HFz0.net
独立保証は外交枠使うからなぁ
せいぜい傭兵で茶々入れるぐらいか

767 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 22:40:57.32 ID:gRdYErMq0.net
清が成立する所なんてほぼ見ないのはどうにかならんのか

768 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 22:44:29.03 ID:0bhSZNl90.net
ほぼどころか一度もない

769 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 22:51:39.97 ID:d5SVdmWf0.net
明が波乱なさすぎる

770 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 22:58:01.54 ID:I1I3eCtA0.net
AIって戦争をする判断材料としての軍事力の比較で軍質を考慮に入れているの?

771 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 22:59:52.13 ID:d2H2d0HK0.net
天明cbで叩き潰すくらいしないと明の天下続くのきらい

772 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 23:00:33.24 ID:sC5oShTC0.net
GC開始時から既に列強上位の陸軍量・海軍量
序盤のアナトリアグループの優秀さ
伝統とイェニチェリ補正で15世紀にしては高すぎる規律
ウルバン砲のおかげで包囲合戦にも負けない
ラッキー国家

これだけ優遇された国とまともに戦っても勝てるわけ無いわな

773 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 23:01:37.32 ID:uF3fR8Nl0.net
逆に考えるんだ
史実で明消えたのがおかしいと

774 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 23:12:42.48 ID:UU/TN++v0.net
アナトリア諸侯国にオスマンのコアが残ってた頃と比べると
現verではまだnerfされているんだよなあ…

775 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 23:30:18.53 ID:lDY6adPkd.net
コアが無いからカラマンや黒羊朝と同盟結ぶこと増えたし
結んでない方に中大国で独立保証するとフタできちゃう

776 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 23:39:34.33 ID:aIEnkcLO0.net
ビザンツが>>カラマンに独立保障

777 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 00:01:23.03 ID:W8vLX6Nz0.net
ビザンツがオスマンに逆襲することもないではないぞ
DLC全入れでポーランドプレイしてたらビザンツが復興してた

その時はベネチアとアルバニア他がビザンツ側についてた

少なくとも清建国よりはよっぽどある

778 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 00:06:35.50 ID:efnuMKAX0.net
朝鮮食べきってロシアと同盟してる満州までは見た

779 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 00:11:03.68 ID:2ejeZkB80.net
ビザンツが復活したと見せかけて滅んでアナトリアが群雄割拠になった状態なら見たことがある

780 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 00:53:47.39 ID:2ZmYmKXJ0.net
ポーランドがドイツにナチスの賠償を請求するとかしないとか
分割の準備しとけ

781 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 02:15:21.88 ID:2ejeZkB80.net
むしろポーランドが全ドイツを統治することによって、その資産はポーランドのものとなり賠償請求も必要なくなるのではないか

782 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 02:29:41.38 ID:Dqy66kPy0.net
フランスやトルコと同盟して神聖ローマに宣戦布告するのかな?

783 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 03:24:33.26 ID:W8vLX6Nz0.net
それだけではないが満州が中国カルチャーからクソみたいなカルチャーに移されたのがな

そういやAARでカスタムネーションのは一個しかないのか

784 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 04:13:31.74 ID:OfoUkogM0.net
カスタムネーションって自己満足で終わるからなんかね、なんか面白い国家あれば別だけど
自分もカスタムして作った事ないや
使い道あるとしたら日本の大名で登場してない奴を作るくらいかな
佐賀に鍋島作ったり

785 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 04:43:22.65 ID:kRQvLkwY0.net
実績解除結構面白いぞ
dev3で収入500目指すのはさらっと出来るし南北アメリカ大陸統一はバージョンによっては地獄のような状態になったし

786 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 05:14:31.00 ID:MfmDtUTM0.net
カスタム国家はオスマン相手に日ごろ溜めたストレスを解消するために使ってる
プロイセン政体に規律士気歩兵砲兵強化NIまでガン積みしてイェニチェリごときでイキってるオスマンを張り倒すのがすんごく気持ちがいい

787 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 07:15:04.30 ID:tM7OyFNd0.net
オスマンはビザンツでアルバニアと一緒にボコるのがいい。

788 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 09:55:57.53 ID:i+bMfvBfa.net
mod入れたいけどやっぱり英語なんだな。ここの人達も英語のままプレイしてる人が多いのかね?

789 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 10:14:40.83 ID:OfoUkogM0.net
日本語化MODできたのって最近だもんね
いつのまにか出来てたけど

790 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 10:20:36.38 ID:OQeIAjlA0.net
気になった国やイベントの内容をググって把握しとけば
流し読みと選択肢効果見るだけで困ること無いから大丈夫
言語関係無くUIが慣れるまでキツイけど

791 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 10:38:27.85 ID:Lh4n6WYj0.net
シベリア開拓とその他入植に有利なNI持たせたカスタム国家を中米〜南米北部あたりに置いて
旧大陸連中の植民先をゴミみたいな北極圏か泥沼アフリカ西部に限定してあげるの楽しい

792 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 11:07:44.88 ID:DtLm32Qfa.net
満州の朝鮮付近の要塞は地雷
朝鮮軍はガン無視で海岸線沿いから侵攻してくる、ミン領からやってくる

793 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 11:08:30.36 ID:efnuMKAX0.net
カスタムやるなら他全部ランダム国家にするといいぞ!
バランスなんて存在しないけど

794 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 11:23:41.65 ID:OysrjCfx0.net
プロフェッショナリズムが出てから統治アイデアって2番目だけが強いけどなあってなって宗教、人文を優先して取らなくなってたけど、コプトムガルでせっかくだからコンプしたら、拡大が捗るわ。あまりプロフェッショナリズムって気にしなくていいのかな?

795 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 11:58:05.78 ID:2ejeZkB80.net
高かったらラッキーってだけでプロフェッショナリズムを気にして傭兵を雇わなかったり、金かけて訓練するのは機会を無駄にするだけだと思う

796 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 12:16:02.74 ID:92HIGkr30.net
傭兵の補充では下がらないから常時傭兵あり 平時は維持費低 戦時は合体させないようにして、イベントと将軍で上げる
大国と戦争するときは必要なら人的に変える
最適なのかはわからないけどそんな感じでやってる

797 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 12:31:03.26 ID:K1HP8YPL0.net
統治とって傭兵と砲兵に戦争させて後方で訓練させ続け、攻勢や軍質とって規律その他を上げ
ロシアやインドで全力でぶつかって殲滅を繰り返すのが楽しい
100まで行けば将軍が半額になるから、ガチャと選別も懐にやさしい
どうやっても拡大できる初期からの大国でないと破綻のあるやり方だろうけどね

798 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 12:34:17.37 ID:nKIpI4NW0.net
Waifu Universalisは次の更新で大名勢を一斉追加予定みたいだな

799 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:06:21.74 ID:CxP/HQQ20.net
hamburgちゃんかわいい

800 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:26:02.15 ID:W8vLX6Nz0.net
オスマンとかの一流国から見ればカスタム国家も別にバランスブレーカーって程強いわけでもない気がする
当然ながらミッション汎用だし特製の時代ボーナスもないし

801 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:27:27.67 ID:kM7+mWVla.net
プロフェショナリズムは、常に陸軍維持費最大にしないと訓練で上げられないから

維持費最大でも収入に困らない国家規模になるまで活用しにくい

802 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:33:22.78 ID:sy8HbGOU0.net
傭兵いらないmp多い国でやれば将軍雇用とイベントだけで80くらいになるから別に

803 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:42:06.59 ID:efnuMKAX0.net
訓練はしないなぁ
0近くまで消費して人的貰った後に傭兵雇ったら、後は将軍とイベントでだけで上げてってるわ

804 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 17:22:46.53 ID:92HIGkr30.net
https://imgur.com/FPR2o2W
魔のデンマーク海峡 このあと滅茶苦茶殲滅した
なおオーストリアハンガリ−ほぼ全軍である

805 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 17:25:37.20 ID:92HIGkr30.net
https://imgur.com/FPR2o2W.jpg
jpeg付けるの忘れてた

806 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 17:33:24.84 ID:92HIGkr30.net
https://imgur.com/RfrdLJ9.jpg
アップロードの仕様がよくわからん imgurに上げた画像の右上のurlに.jpgつけるだけだよね?

807 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 17:36:53.64 ID:OfoUkogM0.net
島とかに追い込んで船で封鎖して殲滅楽しいよねヴェネチアとかデンマークとかチュニスでしかやったこと無いけど
要塞を島にあるの以外撤去して首都をそこに遷都すれば他の国でも再現できるんだろうか

808 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 17:50:16.95 ID:Dqy66kPy0.net
ホルムズとか条件揃ってるからやりやすそうだね

809 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 18:08:11.92 ID:efnuMKAX0.net
ギリシャのあの辺が釣堀に

810 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 18:19:21.83 ID:Dqy66kPy0.net
エーゲ海に閉じ込められるオスマン軍

811 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 18:20:35.26 ID:sy8HbGOU0.net
壊走ルート封鎖すると急停止して消滅するから好き

812 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 18:45:01.93 ID:DtLm32Qfa.net
電撃作戦すぎて笑えるよな
敵の逃走先に軍艦派遣とか

813 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 19:57:23.60 ID:W8vLX6Nz0.net
今一つ、新システムで政体を共和制 神政 君主制の間で変化させたときの仕様が分からない
新たに共和制から君主制に移した場合はtier1~tier6 までは新たに君主制のtierから
選びなおすのだろうか

814 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 20:00:17.71 ID:K6boHHxT0.net
ダルマは買う価値ある?

815 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 20:04:32.11 ID:l56s6/S70.net
その質問、気が利いてると思うの?

816 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 20:04:59.17 ID:Jxrkpi+r0.net
選挙のときくらいしか縁起物としても見なくなったしいらないんじゃない?

817 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 20:07:36.44 ID:sy8HbGOU0.net
まだ出てないDLCを買う価値あるかどうかなんてわかると思うの?

818 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 20:09:28.04 ID:K6boHHxT0.net
なんだまだ出てなかったのか
政府改革とかwikiのページに作られてたしてっきり知らないだけで出てるのかと

819 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 20:16:48.53 ID:F/Ui0Xfk0.net
プロヴィンス、国だけを単純に追加するだけのmodってあるかい?

820 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 20:23:23.47 ID:gMu+08UJ0.net
買う価値があるかどうかは買えばわかる
人生は常に鉄人モードだ

821 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 20:38:14.97 ID:W8vLX6Nz0.net
ビザンツ復興とかあそこまでグダッた状態から立て直した国ってあんのかなと思ったら
光武帝がいたな

技術グループって結構重要なメカニックと結びついてるんだな
アステカの改革とか

822 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 21:14:02.77 ID:Wq3YuQi60.net
最初におすすめされる、めぼしい国家は大体プレイした感じなんですが
みなさんが意外にやってて楽しかった国家ってどこです?

ブランデンブルクみたいな成り上がり国家は楽しかったです。

823 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 21:25:15.01 ID:W8vLX6Nz0.net
1444スタートって最初の8か国以外にもおすすめされている国があって
分りにくいけど開始年度見ると1444年スタートは4個用意されてて
他の三つにもそれぞれお勧めされる国が8個ぐらいある

だいたいってのがどこさしてるかわからんけどマルムークとかもいいんじゃないの

地政学的にはAjuuraanは結構面白かった
ただプロイセンレベルのチート国家は殆どない

824 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 21:26:45.04 ID:e6hh7kZ70.net
成り上がりならモンゴルいいよ
序盤難しいけど

825 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 21:56:10.05 ID:J6fotAlE0.net
遊牧民とか

826 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:02:44.30 ID:Wq3YuQi60.net
みなさん遊牧民をおすすめしてますね・・。
モンゴルで成り上がり、いいですね!リーグニッツまで侵攻することを目標としてやってみます。
ありがとうございます

827 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:12:51.81 ID:JHZp0BnLd.net
>>814
Rule Britanniaとかいう稀に見るレベルのクソをつかまされた経験から助言すると
Dharmaの開発日記では離婚できる機能みたいなゲーム上の意味が不明な要素の紹介とか、AIとの技術競争に勝つみたいなプレイヤーが大損すること前提の新要素とかはなかったと思うんで、RBと比べて買う価値はあると思う。

828 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:46:02.25 ID:W8vLX6Nz0.net
CKなら簡単に離婚できるのは売りになるけどEUでそれやられてもね

829 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:48:08.20 ID:W8vLX6Nz0.net
文化転向には統治効率による補正が乗るべきだと思うんだ

830 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:54:55.63 ID:dgq2UIOh0.net
ゲーム買ってみたんだけど
戦闘時に毎回落ちるんですが・・
対処方法とかありますかね?
64bit メモリ8GBとかなんですが

831 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:54:59.24 ID:efnuMKAX0.net
一応最後のinstitutionで安くなるから
ポリシーとinstitutionと宗教ideaと議会で…

832 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:50:25.18 ID:cWXc7Yxl0.net
聞いたことのない症例だ
必須ユニットモデルdlcなしにユニットグラフィックmod入れるとなったりするのかな

833 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:59:20.34 ID:Tn2duTgJ0.net
>>820
いいこと言うね。

834 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:45:29.74 ID:vwI/qi0m0.net
チュートリアルでも1444年で日本など島津や伊達で初めて
他国に攻め込んだ際に戦闘直前でクライアントが落ちますねぇ。。。

DLCは
Comon Sense Right of man Art of War
いれてるんですが・・
modは日本語MODいれてますね

835 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:52:47.62 ID:rFU1zgkn0.net
インスコし直せ

836 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 01:01:23.62 ID:rBqWS98nF.net
初心者が日本で始めるからそうなるのだ(暴論)

837 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 01:27:00.72 ID:ppDIjR9e0.net
日本語化ならパッチがちゃんと入ってなさそう
でも普通それなら起動出来ないはずなんだがな
あと相変わらずなぜ初心者は日本で始めてしまうのが

838 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 01:28:18.33 ID:Y6d8PP3b0.net
NIは強いのばっかだから…

839 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 01:58:55.34 ID:mwCJpAwn0.net
それならいっそのことWikiに日本でのプレイはオススメできませんとか書けばいいんジャマイカ

840 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 02:05:02.40 ID:eDB2NljD0.net
ゲームタイトルも読めない人はごめんなさい

841 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 02:07:36.33 ID:vt2O10p00.net
vicとhoiの日本とは違うのよ?

842 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 02:14:40.80 ID:0QPWOqmF0.net
風雲たけし城よろしくヨーロッパの国々を侵略するゲームだろ

843 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 02:19:18.93 ID:O8Yb//Oz0.net
まあ特別仕様って意味じゃほとんどのヨーロッパ列強よりも優遇されてるしなあ

844 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 02:27:19.25 ID:+RTgnJHB0.net
>>210が生きてたらアステカプレイしたいから教えてほしいんだけど
10プロビまで征服するとのことだけどやっぱり黄金のある所を優先して征服すべき?

845 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 02:36:48.16 ID:/1H+W6RE0.net
HOIの日本も精神論でユニットが強くなる変態だけど
EUの日本は神道で軍が強くなる変態

846 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 02:49:03.70 ID:O8Yb//Oz0.net
西欧が世界に進出した時代なのに強い固有宗教とか政体があるのは西欧から遠く離れた地域ばかりで、西欧には汎用政体とかかほとんど嫌がらせの固有政体や固有宗教しかないと言う

847 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 02:58:28.71 ID:T5hKpGuo0.net
他所の地域の文化をぶっ壊そうぜってもんだから仕方ない

848 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 02:59:32.94 ID:bfZOQLMTd.net
まあ西洋カトリック国が基準でそこから離れた政体を特殊政体と位置付けたら
そうなるのではないか

849 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 05:31:18.06 ID:usgOePDF0.net
ブランデンブルクとプロイセンが同君連合になったのを見て感動した

850 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 06:25:49.41 ID:LC4TaIKb0.net
マヤにせよアステカにせよ技術を5 3 5目指すのと
113で止めるのとどっちがいいんだろ
プレイした感じでは113でとめたほうが強かった気がしたけど
長引くときつくなってくるけどね

851 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 07:04:46.16 ID:DlF1bkLe0.net
RNWをでかい大陸引くまでリロードしてシベリア開拓付きのハイアメリカカスタム国家をやったら予想以上に楽しかった

ところでハイアメリカ技術グループだとインティの改革がうまく動作しないのは仕様でいいんだろうか

852 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 07:15:17.25 ID:PAXk/O+d0.net
>>849
問答無用で同君になるイベントがあるよ。どれくらい問答無用かって言うと、プロイセンがブランデンブルクの属国でもなるよ

853 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 09:58:21.40 ID:LC4TaIKb0.net
改革は技術グループにヒモついている

854 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 10:00:14.71 ID:xaQkMMAha.net
>>844
210だけど、確かに金プロビを優先はしたけど未改革状態での金山収入は大したことないし取れれば取るくらいでいいと思う

855 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 12:04:56.06 ID:+RTgnJHB0.net
>>854
ありがとう
それよりは要塞のあるプロビをとったり、花戦争の為に多くの国(特にマヤ方面)に隣接できるよう拡張する方が重要ってことか

856 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 12:08:21.16 ID:EXMdH6ZY0.net
日本語化Modはsteam版とそれ以外の版があるけどそれ間違えて入れてるんじゃないか?

857 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 12:09:41.48 ID:EXMdH6ZY0.net
>>856
>>834宛です

858 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 12:19:45.20 ID:usgOePDF0.net
包囲網を完膚なきまで叩き潰すと気持ちいい
めんどくさいけどね。

859 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 13:23:12.90 ID:Tfezz7IKa.net
>>855
せやな
あとイツァに請求権海越しに貼れるというのは覚えとくといいと思う 征服CBでも外交点はかかるけど属国化できるし

860 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 14:40:52.04 ID:E7/A4gdQd.net
HREってカトリックのままファンネルまで改革通したら、その後改宗しても何も問題ないのかな?

861 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 15:11:31.27 ID:/1H+W6RE0.net
やっと気づいたけどこのゲーム自分ちの要塞を攻めてる敵はほっといて
敵の要塞を落としてしまえば勝てるゲームなんだな
やっぱ攻撃こそ正義なんだ!(PATN感)

862 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 15:41:31.50 ID:cURF670N0.net
>>860
HRE消滅するんじゃない

863 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 15:57:19.59 ID:Yvp1hUrEa.net
>>861
小国の戦争はそんな感じだよな
最初に首都落としたほうが勝ちゲー

864 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 16:00:12.65 ID:DlF1bkLe0.net
>>853
仕様でよかったのね
これで迷わずノルドのアスガルド帝国を選べるというものです、感謝。

865 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 16:16:17.50 ID:nukjKJvhd.net
>>860
ウェストファリア体制だからいける気がする
コンソールコマンドでIA増やして試してくれ

866 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 16:23:42.23 ID:Tfezz7IKa.net
改革最後から2番目まで終わらせたHRE皇帝で革命したらとかも気になる wiki調べても英wikiも日wikiもこういうFAQ乗ってないんよねえ

867 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 17:21:01.83 ID:Y6d8PP3b0.net
でも異端だらけになって統合出来ないのかな?

868 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 18:07:57.78 ID:k+PgmVw90.net
Proclaim Erbkaisertumが通ってるからオリーブ咥えたハトの宗教和議状態で改宗は普通に出来るんじゃね

869 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 19:48:44.20 ID:5iWtVdFn0.net
ハトになったら改宗出来そう
コンソール使って改宗しようとしても改宗出来なくて結果はわかんないけど

870 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 19:51:43.38 ID:GPJA2fi/d.net
>>868が言ってるけど、皇帝位世襲までいけば改宗しても大丈夫。正教オーストリアにしたとき大丈夫だった。
あと皇帝とるのに政体は基本的に関係ないはず。
革命HRE皇帝はなんどもやってるからいける。

ただ議会だと世襲にしてない場合選挙でどうなるかは調べたことないかも。

871 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 19:54:25.74 ID:GPJA2fi/d.net
あとカトリックで宗教戦争起こさずに皇帝位世襲までやった場合は上のとおりなんだけど
宗教戦争で公式宗教確定した場合に皇帝位世襲とどっちが優先されるかは確認してない。
たぶん改宗しても大丈夫だと思う

872 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:01:32.54 ID:+RTgnJHB0.net
最新verでオーストリアで7つ目の改革終わったデータ使って試してきたが
国教をプロテスタントにしても皇帝の座を降ろされるなんてことはなかった

>>859
了解
できれば花戦争でdoom減らしたいが贅沢は言えないか

873 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:19:15.86 ID:Y6d8PP3b0.net
そうするとプロテスタントオーストリアとかの方がonefaithしやすいのかな

874 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:20:05.02 ID:vwI/qi0m0.net
>>856

全部DLC,MOD抜いて再インストールしてみました!!
同じようにチュートリアル、シングルモードでも
敵部隊がいる州に移動すると、戦闘前におちました!!!

その他のコメントいただいた方々。
日本から始めるな(笑)等たくさんコメントありがとうございました。
プレイを進めて、それを実感したかったよーーー!

875 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:23:25.38 ID:usgOePDF0.net
カステラを半分食べて、dev1100越えのフランスがなんか弱いなーと思ってフランス国内見たら建物スッカスカで交易力吸われまくって経済力が全くない状態だった。

876 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:25:19.46 ID:vX7qRrd00.net
>>874
そりゃもう公式にHELPしかねえな
英語頑張って

877 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:30:59.32 ID:U6fvvpUSM.net
プロテスタントみたいな異端に改宗はしません

878 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:37:22.06 ID:/1H+W6RE0.net
wikiの用語集を見ながらプレイすると楽ゾ
メインはノブヤボと同じスパイ送って宣戦して領土割譲繰り返す単純なゲームだから案外なんとかなる

879 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:39:56.19 ID:LyVrbGaO0.net
eu4のおかげでヨーロッパ史に興味を持てた

880 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:40:17.76 ID:ywyMXZ8i0.net
うわっ
また出たぞ幼児虐待犯のカスリックがまた出たぞ

881 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:45:51.02 ID:vX7qRrd00.net
そういうの面白くないからやめてくれませんか?

882 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:52:12.42 ID:O8Yb//Oz0.net
日本語化が出来てからスレに新規が増えてるんだなと感じることが多くなってきたが、思ったより安定度が低下してない気がする
むしろ日本語化ができる前の方がしょっちゅう安定度低下してたような

883 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:58:27.31 ID:5iWtVdFn0.net
そういうのはいいから

884 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:03:33.44 ID:Bh8QuNlI0.net
公式の配信と先行でしてる人の見てみたけどプロビ増えてインドが広く感じる
あと国名マップモードで川が見えるのはいいね

885 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:10:04.37 ID:WY2demLna.net
>>872
花戦争CBじゃなくても敵兵殺害とか占領ではdoom減るから大丈夫

886 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:27:35.37 ID:4OM+ZjPV0.net
先行の配信見てるけど明の朝貢バリアが薄くてビルマが征服しやすそうだね

887 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:29:21.10 ID:PAXk/O+d0.net
doomとか言うアステカへの誤解を招くシステム。civのモンちゃんと言いアステカ人を何だと思ってるのか

888 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:41:53.79 ID:942fU+f90.net
生贄を薪のようにくべ続けないと太陽落ちるなんていう超絶悲観主義見てるこっちが悲しくなるわ

889 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:46:33.31 ID:abra2SkK0.net
その点インカは平和でいいな

890 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:55:19.70 ID:4OM+ZjPV0.net
インカ帝国って子供を生きたまま雪山に捨てて冷凍ミイラにしてなかった?

891 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:41:58.14 ID:usgOePDF0.net
EU4 のアメリカなんぞ、金を出してくれればそれでいい。

892 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:54:14.75 ID:VkDf3Dkf0.net
ある国の文化の一面だけ見てその国全体を見るのはちょっとどうかと思う
まあどっかの国が記録燃やしたから仕方ないが

893 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:56:26.35 ID:md9VHUpB0.net
レパント海戦で艦隊壊滅しても半年で再建してくるとかいうEU4もびっくりのリアルオスマン君

894 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 23:04:17.53 ID:DlF1bkLe0.net
前支配者の悪いところを強調していいところを隠した方が支配が楽になるからね、仕方ないね

895 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 23:24:53.75 ID:KG7SgsEla.net
当時は軍隊も艦隊も戦争になったら沢山用意して
戦争が終わったら殆ど解雇・解体するような時代だからね

896 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 23:24:57.91 ID:0QPWOqmF0.net
原住民どころか送った奴隷も何度も使いつぶしているところなんて
悪くもよくも言われることもなく語られることすらないのが悲しいね

897 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 23:25:58.24 ID:foBOS+kBa.net
ドゥーム値年+7
属国君主生贄−7
属国王子生贄−5
イベント−15

ドゥームの画面質素すぎるだろ
これDLCで1500円くらいはらってるだろ
なのにアイコンが並んでるだけ
自販機より質素

898 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 00:02:27.11 ID:9HNYBU7Px.net
>>861
最近は首都の守りしか気をつけてないな
地形効果を狙ってこちらの要塞包囲中の敵を攻撃することはあるけど

899 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 00:21:54.82 ID:6mOAJS1s0.net
どんな凄腕エンジニアでも90分で各原住民国家の改革とその他エルドラドの機能を実装するのは無理じゃろ?
つまり最低賃金で考えても1500円以上の価値はあるってこった

900 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 00:48:18.73 ID:J/BPrLLb0.net
これは平成のリシュリュー

901 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 01:10:58.92 ID:6mOAJS1s0.net
実際EU4が皆序盤から常備軍マシマシなのは史実的にどうなのか

902 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 01:13:13.63 ID:gXsuW+Aw0.net
軍を戦争始めたら徴収して終わったら解散しないと
破産するくらいの財政バランスにするべきなんかね

903 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 01:28:39.05 ID:LceqeybF0.net
AIが対応出来るか怪しいしそもそもいちいち集合解散するのがゲームとして楽しいかって話じゃない

904 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 01:33:50.85 ID:JyrrpleK0.net
いわゆる維持費の上げ下げがそれに当たると思う

905 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 01:37:50.61 ID:gXsuW+Aw0.net
給料9割カットされたらなにして生きてるんだろ
いや、衣食住は保証されてるのかも

906 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 01:48:28.44 ID:Br/WRe7t0.net
そらもう近隣の町村への略奪よ

907 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 01:50:06.55 ID:JyrrpleK0.net
そこは惑星eu4星だからと割りきるしかなかんべ
傭兵雇うと他国のmpが減るとかリアルに寄せても面白いかは別

908 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 06:57:13.34 ID:5yQ2jIrO0.net
高devプロビ見ると略奪したくなるから遊牧民以外にも略奪の許可がほしい

909 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 07:15:44.30 ID:fh2iu1HYd.net
一応自国からdev1略奪は出来るし他国からも略奪はしてるゾ

910 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 07:34:57.57 ID:Y/FllmOya.net
戦利品って意外と大きいよね アレ意識すると序盤の戦争が結構楽になる

911 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 07:44:19.71 ID:iF9rEVti0.net
>>901
大昔は人的資源の最大値と自然回復量が今の10倍で傭兵を使う者なぞどこにおらんかったんじゃ
これでも少しはマシになったんじゃよ(ヨボヨボ)

912 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 10:07:37.84 ID:CiCKC1Qjd.net
イギリスでフランスを同君下位に置いて外交併合中にポーランドに対して同君連合のCBが貰えたけど戦争しかけて勝てばポーランドと同君してるリトアニアも貰えるの?
どちらにせよ皆の独立要求がやばい事になりそうだが…

913 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 10:15:44.61 ID:A2QJZsQqd.net
属国LDは属国の軍力合計が関わってくるけど
同君はそれぞれ別枠じゃなかったっけ

914 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 10:46:07.24 ID:OdZjyCgf0.net
スウェーデンが道立欲求を高ぶらせる中0%張り付きのノルウェーくんのパターンを想像するとわかりやすそう

915 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 10:48:03.01 ID:TL/dYR7y0.net
>>911
傭兵はアプデできなかったしね

916 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 10:51:05.58 ID:71R0FQt60.net
オスマン切り取ったら周りまでぶちぎれんの腹立つわ
オスマンほっといたらおまえら食われるんやぞ

917 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 10:59:03.29 ID:VPwboSN/a.net
でもオスマン切り取り終わったら、周りの国刈り取るんでしょ?

918 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 11:49:10.88 ID:YrV5r8AP0.net
周りの国「なら国家解放でいいだろ」

919 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 11:51:42.27 ID:pmdvZyr60.net
スウェーデンミッションのprotect norwayが欺瞞すぎて笑う
デンマークの脅威が強まってるから保護する(物理)とか卑怯だろ

920 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 12:21:21.08 ID:5V0YYOnMd.net
オスマンもアナトリアを保護したり聖地を保護したりしにいくのでセーフセーフ

921 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 12:26:17.42 ID:vwpPSB/u0.net
領域を外国勢力から守る(地元に主体性があるとは言っていない)

922 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 12:29:51.47 ID:2oDbGLMZa.net
その点ビザンツの対ベネチアミッションは正直でよろしい

923 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 12:39:06.73 ID:J/BPrLLb0.net
ご丁寧にベネチア本土切り取ったらイベントまであるの笑う

924 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 12:43:39.46 ID:Ubo+x8tkd.net
一応小型dlcの主役だから多少はね?

925 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 12:45:37.15 ID:k3Ie8yaY0.net
>>923
アルバがロンドン征服した時もイベントあるな

926 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 13:32:32.43 ID:CiCKC1Qjd.net
>>913>>914
言われてみれば同君下位国の戦力合計だったら
ブルゴーニュもデンマークもすぐ独立されてるだろうから個別みたいですね!
継承戦争しかけたけどLiberty Desire30%くらいだったのに何故かフランスが動いてくれずにポリ連合に敗北した…\(^o^)/

927 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 14:13:33.67 ID:iuDrfp2Q0.net
>>919
某極東の国も使ったロジックだし

928 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 14:50:17.54 ID:pSWGv+z50.net
アジアの国家スタートで、ヨーロッパ側に侵攻していき
のちのち、インド、アジアに交易会社を作りたいのですが
首都移転するのに一番いい、ヨーロッパ国家の東側の大きな街ってどこでしょうか。

929 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 14:50:57.60 ID:Ubo+x8tkd.net
コンスたん

930 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 14:58:58.19 ID:gXsuW+Aw0.net
>>928
カザンやアストラハンのキプチャク平原やイメレティなどのカフカスあたりがいいですかね
贅沢をいえば交易ノードがいいコンスタンティノープルとかだけど

931 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 15:05:11.25 ID:iuDrfp2Q0.net
アステカでヨーロッパ諸国に食わせようと思ってあえて何か国か残しておいたんだが
こっちに宣戦くらったのだけどあいつらが宣戦する基準がわからん

932 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 15:21:53.49 ID:Ubo+x8tkd.net
まあ正直その頃にはタブリーズとか各国の首都は開発されてる気がする

933 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 16:14:20.25 ID:Br/WRe7t0.net
AIはイスファハーンも開発してやって?
とてもじゃないが世界の半分じゃないから

934 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 16:45:36.89 ID:gXsuW+Aw0.net
世界の半分となると大体1万DEVくらいですかね
州のDEV値の上限はあるのだろうか

935 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 16:53:52.05 ID:VQ24vNL80.net
CK2をプレイ中でEU4の体験版をやってみたんだけどプロヴィンス数が少なくない?
DLCを入れてけばもっと体験版よりもプロヴィンス数増えるの?

936 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 16:55:23.72 ID:pmdvZyr60.net
世界の半分は語呂と比喩だから…

937 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 17:18:32.26 ID:P+pJlugC0.net
当時の彼らにとっての世界というのは地球全体じゃなくて地球表面のうちのごく一部でしかないから…

938 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 17:38:10.93 ID:YrV5r8AP0.net
世界の半分の半分を商人で流出させるぜ

939 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:12:52.45 ID:aSm9Bcpo0.net
1.26のパッチノート
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-4th-of-september-2018.1117405/

>>935
プロヴィンス数増やすの(=マップ修正)は無料アップデートの範疇なのでDLCは必要ない

940 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:31:27.66 ID:Br/WRe7t0.net
アステカでなんとか1483年に改革を終えたが今後の欧州勢のことを考えると胃が痛い
植民はとりあえずはメキシコ周辺を重点的にし探検アイデアが手に入り次第アメリカ東海岸進出でいいかな
しかし技術が1 1 4で最初のアイデアまで遠すぎるな…

941 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 19:18:47.64 ID:AzVbwk8e0.net
改革も手間だけど欧州勢に宣戦されないようにどれかと同盟するまでが先住民プレイの肝だね

942 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 20:29:19.08 ID:pHDKHWbJ0.net
インカで世界征服って動画でないんだな
アメリカ征服はあるけど
無理なのかね

943 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 20:52:32.87 ID:on+2TSmia.net
自軍「-14→-7→0→7→…→49…まだ終わらない!」
敵軍「-14→-7→0→7→14、占領終わり!w」

死ねばいいのに
当たり前の権利のように自軍は50越えないと占領しやがらねえ

944 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 20:54:13.95 ID:iF9rEVti0.net
さっさと終わってる時は記憶に残らないだけ定期

945 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 20:59:07.56 ID:YrV5r8AP0.net
うーんプロテスタント改革が始まったからカトリックオスマンで改宗しようと思ったんだが出来ぬ
威信以外に条件あったっけ?
信仰の守護者がダメなのかと思って外してみたけどダメだった

946 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:07:19.98 ID:4WnD8/FV0.net
先輩方にお聞きします。
今日から始めた素人です。

本体だけ買って日本語化を終わらせ、いざ始めようとしたら、ゲーム画面の文字が小さすぎてものすごくゲームがやりづらい状態になってます。


ご教授のほど、何卒よろしくお願いします。

947 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:08:35.77 ID:TL/dYR7y0.net
テンプレ読みましょう

948 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:09:25.88 ID:on+2TSmia.net
日本語化する奴は日本語が読めないっていういつものパターン

949 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:09:33.23 ID:UoLgJ0gc0.net
>>947
字が小さくて読めないんだろ

950 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:12:33.14 ID:D0LaunV10.net
眼鏡作れ

951 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:14:15.57 ID:tpGPzIdW0.net
>>945
改革の欲求が100近くまで上がってる必要なかったっけ?プロテスタント発生イベントだけだったかな?

952 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:16:13.44 ID:TVnJeHo70.net
>>944
いや、さっさと終わってたらかえって驚いて記憶に残るね
最高記録、90%台になったことあるわ

953 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:20:31.25 ID:zCxI4zDD0.net
-28→-7→14→42→42→42→35(outbreak)

954 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:21:00.87 ID:YrV5r8AP0.net
>>951
改革欲求は100越えてるぜ
表示を見る限りどうも支配者に問題があるみたいなんだが何が問題なのかわからぬ
嫁が狂信者って程度で君主に変な特性があるわけでもないし…
トルコ文化だとダメだったりするんだろうか…?

955 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:25:17.87 ID:/2y6f+QH0.net
>>946
http://livedoor.blogimg.jp/spo_toushi/imgs/9/8/98ca2e0e.jpg

956 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:27:03.92 ID:YrV5r8AP0.net
あ、君主死んで女王摂政になったら出来たわ…
結局何がダメだったのかわからん…
特性は諜報検知下がるやつと士気上がるやつと安定度コスト下がるやつ
女王摂政はベドウィン文化

957 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:28:44.82 ID:gXsuW+Aw0.net
君主の信仰する宗教とか関係してたのかな?

958 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:30:39.56 ID:iuDrfp2Q0.net
隣接して改革済ませるまで技術は113から一切上げないでデベロップに費やすって戦略もある
もう一つはアイディアが取れる統治を5、軍事も上昇の大きい5
腐敗を防ぐのに外交を3の 5.3.5と上げる手がある
個人的には前者のがいいんじゃないかと思う

>>941
アステカ、マヤはそれは別に、まず改革通した時点でメジャーパワーになるし
向こうは海越えてくるわけだからほぼ負けないし、宣戦もされない
チェロキーとかの北米原住民ならまた違うけど

959 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:33:14.22 ID:egvUfCB8d.net
>>956
一度改宗したことある君主はもう改宗できないぞ
カトリック化したときと同じ君主だったんだろ

960 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:35:13.98 ID:YrV5r8AP0.net
>>959
あーなるほど、それだ
あんま意識してなかったけど長生きだったんだな

961 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:37:58.89 ID:l6Fk8FMt0.net
要塞ぶちのくのに99%まで行ったことあるわ
99%って守備兵が馬とか食って、最後には死体食ってゾンビ映画みたいに共食いしてもまだ開城しない
鋼の意志を感じるんだが

962 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:43:47.20 ID:465cROfbd.net
ディスプレイが小さいのに解像度を欲張ってはいけない(実体験)

963 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 21:48:42.15 ID:iF9rEVti0.net
>>959
そんな仕様あったっけとと思って今やってみたら改宗出来た
これもう分かんねえな

964 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 22:20:16.38 ID:+R3chy0e0.net
ゲーム上のツールチップで、出来ない理由がちゃんと説明されてないことが多いよね。
鉄人モードやってて知らないルールのせいで戦略が破綻すると腹立つ

965 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 22:21:13.19 ID:Br/WRe7t0.net
アステカで1540年代になっても全然欧州と隣接しないでござるの巻き
挙句イギリスが内陸プロビにクレームつけてケンカ売ってくるしきつすぎる
北から植民を始めてたが隣接目指してまず南米に植民すべきだった?
ちなみにまだアイデアも取れてない

966 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 22:33:15.86 ID:Br/WRe7t0.net
連投で申し訳ないけど南米に進んでもダメそうで萎えた
スペインとポルトガルさんしっかりしてくれよ…
https://i.imgur.com/yfAMFbh.jpg

967 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 22:42:25.61 ID:hcBHFems0.net
>>964
具体的に何?

968 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 22:49:28.58 ID:iuDrfp2Q0.net
無条件降伏しても金だけ貰って帰ってったりするしな
まあ1600年ぐらいまでに済めばいいやぐらいの感覚でいくのがいいんではないだろうか

969 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 22:50:21.08 ID:LBQIhV470.net
全然話題になってないけどパッチノートの
- Can no longer convert culture or religion on territory provinces.
これヤバくね??
テリトリーのプロビ改宗できないって読めるんだけど間違ってる?

970 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 22:55:07.57 ID:J/BPrLLb0.net
そらだいぶ前に話題になったからな

971 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 22:58:27.88 ID:TL/dYR7y0.net
それであってる。さらに文化変更したステートはステート放棄できないともあってパラドの好きなシステム的に拡大制限かける方向が顕著

972 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 22:58:42.72 ID:6mOAJS1s0.net
アステカは別に隣接してこないなら焦らず技術も一切進めずひたすらdevポチしてればいいと思うのん
戦争の時1州割譲できるならそうすればいいし どこも受け取ってくれないなら金渡せばおけ
まあずっと隣接してこなかったら運が悪いけど……

973 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 22:59:37.37 ID:LBQIhV470.net
>>970
前に話題に上がってたのか それは失礼 知らんかった
ステート数増やすのいいけどめんどくさいからやめて欲しいわ

974 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 23:02:05.27 ID:YrV5r8AP0.net
流石に宗教ideaかその絡みのpolicyでステート外改宗可能になると信じている…

975 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 23:02:48.59 ID:Br/WRe7t0.net
>>972
一切って軍事技術も?そんな無防備マンな…
統治は探検アイデア解放した今はもう進めるつもりはないけど
ちなみに植民は豊かな北優先すべき?

976 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 23:05:02.73 ID:JcvdTHjrd.net
よくわからんが太平洋方向行った方が狙われにくいのかな

977 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 23:06:00.10 ID:iF9rEVti0.net
>>970
次スレよろ

978 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 23:12:07.01 ID:J/BPrLLb0.net
立ててくる

979 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 23:15:36.53 ID:vwpPSB/u0.net
中南米は見えない欧州情勢に左右されすぎるのが辛いよな
イベリア来ないなあと思ったら欧州覇者フランスが来てボコボコにされたことあった

980 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 23:16:23.34 ID:J/BPrLLb0.net
Succession is Safe!(デーデデデー)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536070423/

981 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 23:18:08.24 ID:iF9rEVti0.net
>>980にSoyoが独立保障

982 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 23:29:33.65 ID:LBQIhV470.net
>>974
残念ながらチェンジログに宗教アイデアの変更の記載はなさげです
ポリシーは分からんけれども
後さらっとアーンドラの固有NIがテルグのグループNIにリネームされるとか
NI修正多くてwikiのNI編集めんどいなこれ・・・

983 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 23:47:28.22 ID:0Y7Nua9R0.net
- Can't abandon a state anymore while converting culture or religion in the state
だから「改宗/文化転向中は降格禁止」じゃないの?


個人的には負けそうな軍を逃がしたいときに「輸送船使う?」て聞かれなくなるのがありがたい

984 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 23:48:53.28 ID:6mOAJS1s0.net
>>975
そもそも自分は改革5つ目までやってdevポチしてたら運良く1520くらいに英国がメキシコに来てくれたお陰で楽に改革できたからあんまり参考にならないかも
でも下手に軍事技術上げても勝てないし、むしろ改革後に遅れてる2,3くらいの技術差を埋めるために君主点貯めながらdevポチしてるのがいいと思う 植民地は改革前は2つで南北並行してた 6ダカットくらいなら余裕で払えるしね

985 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 23:57:21.11 ID:Br/WRe7t0.net
>>984
そうか、さっきの戦争で1プロビくれてやりゃよかったかもなぁ
少しの損失で隣接も出来てお得だったろうに

986 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 00:28:11.38 ID:W3vOgSUo0.net
アプデまでになんとかonefaith達成したいのに未だに出来てない…
結局終盤の動きがうんこで宣教師足りなくなる

987 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 00:30:36.01 ID:5Zjf+LCX0.net
>>975
どうせ軍事技術が3だろうが7だろうが勝てないもんは勝てないし
それならデベロップポチポチした方がマシじゃないかっていう

辛いのが戦争吹っ掛ける癖に受け取ってっくれないし買ってくれないってパターン

あのステート外してってのは文化転向が割に合わなすぎるのが原因なわけで
それをもう少し扱いやすくしてくれなきゃ片手落ちだと思うんだけどな

988 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 00:30:53.16 ID:aL6ntHGf0.net
>>983
変更中のロックなら納得だわ

989 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 00:55:08.20 ID:W3vOgSUo0.net
スペインプレイってアラゴンスタートの方がやりやすいんかなぁ?
初期君主無能じゃないしナポリ併合も早いんだろうしミッションで統治点貰ってからスペインのミッションに変更出来るわけだし

とか言ってたら同君前に低地地方継承とフランスに食われ出してアレだったけど

990 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 02:45:56.81 ID:u2k3oMoF0.net
oneface狙いなら素直にオスマンでやった方がいいんじゃない
貿易会社無償で改宗してくてるし
最悪西アフリカ放置でいいし

991 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 07:34:50.93 ID:A3qd3Aba0.net
アラゴンからスペインはミッションツリーがカステラより不利な記憶

992 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 09:26:01.51 ID:SSWT5Tnn0.net
最近イングランドがスコットランドによく負けてる気がする

993 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 09:48:12.35 ID:0Hl80Mgxa.net
ダルマ高くね?

994 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 11:07:22.87 ID:8mQf1D+2d.net
>>993
もうEU4にかける金は気にしないことにした
DLCでたら全部買う

995 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 13:43:43.31 ID:nki6JSW20.net
sale来るだろしブリタニア以外全部買ったろ

996 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 13:49:07.44 ID:A3qd3Aba0.net
プレイ時間で割れば誤差と気づいてしまった

997 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 14:13:00.45 ID:khNNQTU60.net
今までのプレイ時間何ヶ月くらい?

998 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 14:17:52.94 ID:/h5YoLSm0.net
DLCは次のが出たら前の安くなるからそのときに買うのが一番いいね

さらにもう一回待てばさらに安くなるからそこまでまてるのならそれがいいが

999 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 14:19:26.85 ID:i/kj4YvM0.net
絶対パラドの回し者なんかに負けたりしない!!

1000 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 14:27:31.19 ID:dMUwOhpK0.net
質問いいすか?
どうぞ

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