■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【WF&S】Mount&Blade 121馬力【Warband】
- 1 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 22:00:48.67 ID:2JOoffjg0.net
- このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。
単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。
体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。
■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 120馬力【Warband】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529742745/
Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1348504844/
【MOD総合】Mount&Blade 51馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525499343/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
体験版: http://www.taleworlds.com/mb_download.html
4Gamer レビュー: http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化Wiki: http://www.mb-jp.net/
Steamコミュ: http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 252 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 04:12:17.20 ID:pBhhsyPVa.net
- パークとかスキルとか俺のめちゃくちゃ好きな感じなんですけど
なんかの間違いではアーリー今日とかになんないかな
なんないか
- 253 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 08:43:26.98 ID:57hqCSxw0.net
- なるよ
現に俺はなった
- 254 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 08:52:10.73 ID:7iT8mHqh0.net
- ガード範囲を広げるperkとかシールドバッシュのスタン効果を高めるとか盾なし片手武器スタイルだとダメージ増えるperkとか相手の士気を下げるperkとかいろいろあってますますRPが捗りそうじゃん
正直今回のgamescom情報で一番有益な気がする
MODでも増やせたらもっと楽しそうだな
コンパニオンとか兵士にもつくんかね
あと何気に嬉しいのは戦闘用と街用で装備を変えられるのだな これはなんか聞いたことあるけど既出だったっけ
- 255 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 09:04:45.65 ID:0GvVueED0.net
- M&B2で女騎士を牢獄に閉じ込め。くっころするMODはまだかよ。
- 256 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 11:53:26.76 ID:qTIN0zNS0.net
- 馬の繁殖ボーナスのパークもあるぞ
- 257 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 12:12:57.37 ID:i1EM7rcf0.net
- 人馬一体とは
- 258 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 12:26:11.55 ID:QPPW3sAz0.net
- うおおおお!
https://www.pcinvasion.com/wp-content/uploads/2018/08/Mount-and-Blade-Bannerlord-screen.png
- 259 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 12:28:34.27 ID:QPPW3sAz0.net
- >>254
それはVCにある
- 260 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 12:30:56.68 ID:ubLsd0i30.net
- 草の生え際気になるな
- 261 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 12:32:12.94 ID:QPPW3sAz0.net
- 生え際が気になるとか言ってくれるよな
- 262 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 12:32:59.26 ID:JRtazqpjM.net
- さりげなくハゲの話題に誘導するな!
- 263 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 12:35:32.67 ID:lTtJ+HZt0.net
- 近場にしか草生えないように設定するから関係ない
- 264 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 12:56:29.45 ID:qTIN0zNS0.net
- ゲーム内百科事典じっくり見てる動画でカウントしたら↓らしい 多すぎぃ
城65 村265 街52
https://youtu.be/98gxehJeYAI
- 265 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 12:59:30.83 ID:TjIyRz5Q0.net
- ベータでもアーリーでもいいから早く出してくれ!もう待ちきれないよ
- 266 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 13:00:50.28 ID:zIDYi5+q0.net
- 駄馬ってろ!
- 267 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 13:05:10.63 ID:hMsP57STM.net
- >>251
遠距離攻撃が弱点なのに矢弾きのパークなんて付けられたらますます両手武器の弱点がなくなるのでは。相対的に遠距離武器が弱くなるのだろうか
- 268 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 13:10:30.02 ID:6Z5CoKyT0.net
- 盾みたいに全部防ぎきれないんじゃないの?
- 269 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 13:12:10.00 ID:qTIN0zNS0.net
- 矢が飛んでくる方向に剣を構えて防御してたら防げるとかそんな感じじゃないの
最後のほうのパークだし
- 270 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 13:42:53.42 ID:8Ymax/NT0.net
- 確率かもね
- 271 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 14:26:03.04 ID:+CUQLh9p0.net
- >>261-262
また髪の話s(ry
- 272 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 14:43:42.34 ID:UHXUXnO70.net
- 剣で矢を斬り落とすのかと思った
- 273 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 16:18:51.46 ID:OTfQGT+Q0.net
- >>264
全ての街に生産施設を建てたら…
- 274 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 16:19:23.30 ID:dc8GpNj30.net
- 村焼き放題じゃん
- 275 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 16:24:14.09 ID:TjIyRz5Q0.net
- 残虐
- 276 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 17:31:43.18 ID:VsMhgePD0.net
- 今年は情報量凄いな、発売が現実的になってきた
- 277 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 19:47:29.02 ID:vE6zVjRi0.net
- 今年発売しそうだなと思われないのがM&Bクオリティ
- 278 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 20:20:18.65 ID:tHOvcwee0.net
- 一生でないと思ってたが色々情報出されると早くやりたくなって期待しちゃう
- 279 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 21:32:17.44 ID:3X1NB/X70.net
- 今年度はもうひとつ仕事したからアーリーは来年度じゃないか?
- 280 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 21:58:46.97 ID:8Ymax/NT0.net
- 結局海路の移動はないのかな ちょっと期待してたんだが
- 281 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 23:52:31.21 ID:0GvVueED0.net
- キャラメイクだけでも早くやりたい。美女を作って馬をさらって欲しい。
- 282 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 00:17:35.99 ID:znQUMjIf0.net
- ショール様、マーラ様、ディベラ様、キナレス様、アカトシュ様!とにかく神様、お助けぇ!
- 283 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 01:42:19.25 ID:F15WWtjs0.net
- 結局リリース時期に言及した正確なソースはないのか?
- 284 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 01:47:06.50 ID:Cu0SKkqb0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=pj1nV_y-aY4
Q 諸侯の襲撃から村を守る要素はどうなっていますか
A このゲームでは家族を持てるので、例えばあなたには弟が居て、彼のレベルが上がる事で独自にパーティーを持てるようになるので、
自分が他の村を襲撃している間に防衛を任せるといった事が出来ます
又、全ての村/街には民兵が存在していて、悪い扱いをしていると反乱を起こしますが、あなたが良い統治者であれば協力的に防衛に手を貸してくれることでしょう
- 285 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 01:54:04.78 ID:pjRPnQa20.net
- ええ・・・家族の世話までしないといけないのか・・・
どうせ防衛任せても失敗して人質に取られて金払うハメになるのが目に見えてるw
家族の登場をプレイヤー側で制御できるならいいが、見知らぬ親兄弟姉妹親戚が大挙して湧いてきたら面倒だなw
- 286 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 01:56:39.27 ID:aZ3DmKlw0.net
- 兄弟親族って最終的にこっちの土地や爵位狙ってくるんでしょ
暗殺しなきゃ…
- 287 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 01:59:28.21 ID:5pOqCAUc0.net
- 中世における親族は最も信頼度が高い人材プールだから多少は信頼できるはず、多少止まりだが
- 288 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 02:00:08.79 ID:Sq4w+ZZ00.net
- 結婚か養子縁組かなと思ったが世代交代を経た場合の話か?これ
いつか言ってたランダム生成のコンパニオンの話と繋がってきたような…
- 289 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 02:24:26.33 ID:311fQd2P0.net
- 義理の弟じゃなくてコンパニオンから諸侯化するってことか
- 290 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 02:28:02.73 ID:9KCG6/oL0.net
- 弟が反乱を起こした!
- 291 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 02:29:58.79 ID:eqo1jywqa.net
- うわー継承権ない貴族の弟で爵位簒奪プレイしたいな
- 292 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 02:32:35.72 ID:Cu0SKkqb0.net
- キャラクリ時に家族構成作れたりして
一門プレイは夢が広がるな
- 293 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 02:34:59.89 ID:Sq4w+ZZ00.net
- 既存の諸侯を親に選べそう
- 294 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 02:46:41.34 ID:5pOqCAUc0.net
- メリガ卿の息子になって海賊退治に精を出すか
- 295 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 03:09:26.83 ID:mjRnQQaE0.net
- なんの脈絡もなく敵に寝返る親父
- 296 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 03:12:43.42 ID:pjRPnQa20.net
- むしろ難癖付けて当主の座を奪う手間が省けるな
身内の恥を雪ぐということで泣く泣く斬首する大義名分をプレゼントしてくれる良い親父だ
- 297 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 03:23:55.40 ID:311fQd2P0.net
- 武田信玄プレイだな
- 298 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 03:41:34.38 ID:Sq4w+ZZ00.net
- 残虐
- 299 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 05:23:06.74 ID:sE8J7kvJ0.net
- >>264
これら全て把握するのに実時間で何年かかるんだよ
- 300 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 09:39:03.77 ID:F15WWtjs0.net
- ちなwarband
城48 村116 街22
意外と城が少ない気がするけどどうなんだろう
なんか村に砦建てられるみたいなこと言ってた気がするから
村をアップグレードしたら要塞も兼ねるようになるのかしら
- 301 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 09:50:23.79 ID:Y24z44kP0.net
- 2はAI遠征のルーチンどうなるんか気になる
これだけ拠点多くてマップの端から端まで遠征されるままだと独立した途端に死にそ
- 302 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 09:59:02.97 ID:MA7iXQ2U0.net
- >>282
射手!
- 303 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 10:06:21.29 ID:F15WWtjs0.net
- >>301
兵を雇用するには街や村の有力者との関係を構築しなければいけない
軍を維持するのもwarbandよりも困難、士気が低ければあっという間に軍は解体するし、兵糧の管理も重要になる
あとは故郷からの距離なども士気に影響するので延々遠方に出向くにはそれなりのマネジメントが必要etc
AIもこれと全く同じプロセスが必要なのでwarbandみたくいきなり大陸の端まで攻めてくるなんてことは難しいかと
あとは今まで敵の軍を止めるには戦って負かすしかなかったのが
補給線を分断したり、Ai諸侯と市民の関係を悪化させて兵の補充を止めたりと様々な戦略が展開できる
らしい
- 304 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 10:29:10.05 ID:CIjgy4E50.net
- 根回しが重要になるんだ
- 305 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 12:15:32.98 ID:8MYcDm0Q0.net
- リラがヤバくなったからまーた発売詐欺してるのか悪い奴らめ、毎回期待させては裏切りやがって今回もまた嘘だから期待しないほうがいいぞ
- 306 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 13:05:56.74 ID:GqC68iYH0.net
- >>303
なかなか良い仕様だ
2では単にグラフィックが綺麗になるだけじゃなくて、
ちゃんとシステムを作りこんでるから開発に時間かかってるんだろうね
- 307 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 13:28:54.47 ID:qaX55DVY0.net
- >>299
ここの諸侯なら1週間にございます
>>305
そんなに関係ないから安心して
- 308 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 13:49:48.48 ID:8K3ZcFWH0.net
- 2は待ち遠しいけど
WBが古くて詰まらないってわけじゃないから
まだ余裕を持ってじっくり待てる
- 309 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 13:55:37.60 ID:CIjgy4E50.net
- VikingConquestやったことなかったからやり始めたけど、これはこれでおもしろいね
なんで食わず嫌いしてたんだろう
- 310 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 14:48:52.65 ID:+nkt7VCka.net
- 何もないところから突然発生した野盗が味方の補給線だけを執拗に狙ってくるかもしれない
- 311 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 18:09:44.20 ID:oTiV5bNp0.net
- VC結構面白い
ただキャンペーンモードみたいなのはちょっとだるい
- 312 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 19:39:31.80 ID:311fQd2P0.net
- ちょっと前の開発ブログに
キャンペーンマップ上のエリアを様々な地形タイプに指定することで、AI の挙動を制御すること(とある盗賊集団を特定の地域のみ跋扈させるなど)が可能であり、
パーティー修正値(移動速度など)を影響させることが可能です。
MOD 製作者にとってはこの地形タイプは便利に使うことができ、思いもよらない利用法もあったりするのではないでしょうか。
って書いてあるぞ
あとキャンペーンAIの判断材料に地理的距離も入ってるからそれも加味するだろうな
まあ、実際にゲームでどう動作するかはわからんのだが
- 313 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 23:58:21.75 ID:F15WWtjs0.net
- gamescomでお披露目したデモで行ける村や街は数を制限してるようだけど
動画見ただけでもオブジェクトが浮いてたりライティングが最適かされてない箇所が散見するな
特に出来の良い部分をお披露目してるだろうからそれでこの感じだと完成はやっぱまだ先になりそうだな
- 314 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 01:05:28.35 ID:CltIKSTH0.net
- そりゃ出来上がってたら明日リリースするだろうからな
- 315 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 01:37:20.48 ID:5YA+PiW8M.net
- もっと大軍動かしたいなって思ってM2TW買ったら古すぎて情報全然ないし、何かしっくり来なかったから結局戻ってきたんですけど、同じような人いません?
- 316 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 02:45:13.68 ID:FSaPC7S30.net
- Medieval Conquestsだと国王や諸侯と血縁関係のあるキャラメイクすると
場合によっては最初から城持ちで盟友政敵が居る状態になってたな
2バニラでも似たような仕様になるんだろうか
- 317 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 02:45:14.53 ID:hLuWsz9y0.net
- 結構充実した日本語wikiがあったはずだけど
- 318 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 05:34:28.49 ID:CltIKSTH0.net
- M2はかなり情報量のあるwikiだよな
シルトロン隊形とかもあって普通に読み物として面白い
- 319 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 09:25:29.60 ID:w1GIXHrb0.net
- このゲーム積んでて最近始めたんだけど、裏窓行くと高確率でゲームに戻れないの俺だけかな
- 320 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 14:41:31.97 ID:cCQEj6Oqa.net
- >>287
兄弟で暗殺合戦が常だぞ
親の権力がデカいほどにな
- 321 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 14:56:54.68 ID:pQVazUC+0.net
- 実際どっかのお城に暗殺された骸骨置いてるからな
カルラディアの王位請求者もそういう境遇の多いし
- 322 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 15:18:22.45 ID:/35nCIZn0.net
- あれは孤独死だよ
- 323 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 16:55:44.04 ID:+zjZCnhO0.net
- もしかしたら2で生前の状態で会えるかもしれない
- 324 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 17:31:42.58 ID:MaP+Q8sB0.net
- ボルチャ一世と出会えるかな?
- 325 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 18:55:34.63 ID:qwLuqM8jd.net
- 由緒正しき馬泥棒
- 326 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 19:29:52.24 ID:R3Q9011qp.net
- 不潔な血筋を繋ぐな
- 327 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 20:13:38.80 ID:iiLwk2BZ0.net
- 2は1の200年前だぞ
200年って短いような長いような微妙な期間だよね
- 328 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 20:32:05.17 ID:W/6Wn1K/0.net
- >>319
win10?
- 329 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 20:33:58.37 ID:/aNxXByw0.net
- >>319
俺もそうだな。ステータス画面のように動かない画面にしてからだと戻れる確率高い気がする
ちなみにwin7
- 330 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 21:12:46.33 ID:FSaPC7S30.net
- 動乱期の200年間は割とすぐだが
200年間の平和を保つのは難しい
- 331 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 22:05:03.62 ID:iiLwk2BZ0.net
- 俺は攻城戦とか面倒だから裏画面にして終わるまでyoutube観たりして時間つぶしてるぞ
戻れなくなったことは一度もない
ちなみにwin10
- 332 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 23:30:24.20 ID:OhsN4NG20.net
- 画面もうひとつ採用したら捗りそう
- 333 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 23:54:17.37 ID:CltIKSTH0.net
- 2では自分が死んだら早送りできるようなボタンがあったよね
攻城戦で早めに死んだとき、たbで中止してもいいけどそれすると戦利品が少なくなるからできないって時結構あるから役立ちそう
- 334 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 23:55:16.13 ID:okXdiYgi0.net
- >>108
ごめん
多分一万円と間違えた
- 335 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 00:02:08.29 ID:jxiz+amm0.net
- 1か月前は「システムの根幹が全然進行してない」、「補助金目当てでわざと遅らせてる」、「10年かけて防具のグラだけ作ってた」とか非難轟轟だったのに
配信見たらみんなチンコビンビンにしてアヘりまくってるな
やっぱ好きなんすねぇ・・・
- 336 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 00:08:33.07 ID:gyJ+1bjk0.net
- 何人かが交代でヘイトスピーチ垂れ流してたのを遠巻きに見てただけ
- 337 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 00:10:02.48 ID:uUU6TyI/0.net
- そんなどうでもいい妄想にいちいち付き合ったりしないから・・・
- 338 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 00:12:18.53 ID:vyGr8i6b0.net
- 海外ではこんなレベルを遥かに凌駕する非難一色だったけど・・・
- 339 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 01:32:31.69 ID:isv3rNWU0.net
- 歩兵と弓兵を間違えて前進させた
またドナドナされた
つらい
- 340 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 02:45:45.90 ID:ygJe42cm0.net
- いまさらWBやってるけどこれ統一たいへんだね
城で徴兵させてくれ…
- 341 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 04:29:21.19 ID:BxKrbivg0.net
- ロドック制覇って無理じゃね?これ
野戦戦闘がドラゴボの山みたいな地形の中どうやって勝利するのみんな
- 342 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 04:56:30.63 ID:PA0lxtDG0.net
- 弓兵主体でやってるとむしろ騎兵がノロノロで良い的になるボーナスステージだぞ
- 343 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 05:13:01.55 ID:BVu6ajN70.net
- >>340
街や城を攻め落としたら、多少なりとも捕まっていた奴らを仲間に出来るから
そいつらを攻城戦での肉壁にするといい
バニラでの統一は戦争中はとにかく攻めまくる
1つ城を落とされたら2つ落とす勢いで攻める
- 344 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 07:15:58.50 ID:xKg9XuAU0.net
- 散会して切なさ乱れ撃ち
相手は死ぬ
- 345 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 09:43:13.34 ID:BUW2BzPd0.net
- 攻城戦は序盤は弓兵で削り切って歩兵突撃で被害を抑えると丁寧に遊ぶが
高手術スキルとハスカールが揃ってきたらもうただ突っ込ませるだけだわ
- 346 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 09:56:38.12 ID:isv3rNWU0.net
- お嫁さんもらってウキウキで城に帰る途中でノルドの王様の襲撃をくらう
当方90対敵350
育成途中の兵が多く、これは奥さん一度も旦那と城に住まないで未亡人か?
けど、殺ってくれましたよ
こっちも30人くらい死んだけど
奥さんには自称ノルド王とか言う汚いおっさんをお土産にしたとさ
めでたしめでたし
- 347 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 17:42:05.68 ID:NbBNmZT40.net
- >>319
フルスクリーンモードだと元の画面に戻りにくい不具合があるから、
裏窓を見たい時は、「Alt+Enter」を押してフルスクリーンモードからウィンドウモードに切り替えればいいよ。
ウィンドウモードにしてから裏窓を見れば大丈夫。
またフルスクリーンモードに戻したければ、もう一度「Alt+Enter」を押せばいい。
「Alt+Enter」は フルスクリーンモード <=> ウィンドウモード の間で自由に切り替えできるよ。
- 348 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 23:02:38.59 ID:6TJomkio0.net
- https://dotup.org/uploda/dotup.org1624121.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1624122.png
2のクランってそれぞれが組織として機能してんのかな
動画見てて思ったのが各国がそれぞれいくつかクランを統括してる
そんで戦争状態にある勢力を見ると単純に国同士だけじゃなくクラン単位の勢力も戦争中の箇所に表示されてるよね
さらに言えば何気にフーザイトが従えてるクランにカーギットがいるし
アセライはサランを直下に従えてる
- 349 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 23:06:27.49 ID:uUU6TyI/0.net
- 諸侯単体で移籍するんじゃなくて、一族ごと移籍する形にしたのかね
1だと親父は離反して、息子は居座るとかあるけど現実的にはあんまり無いケースだし
- 350 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 23:15:20.10 ID:BL2srB0S0.net
- モンゴルとか中東の部族みたいなもんか
- 351 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 23:47:31.91 ID:fuOisnca0.net
- 封建社会の諸侯って基本的に家(〇〇ハウスとか〇〇氏とか呼ばれる奴)ごとの独立組織だからね
それに準ずる形にしたんだな
戦国時代によくあったように親分と喧嘩したクランが別の親分に鞍替えみたいな形になりそう
- 352 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 23:49:47.46 ID:uUU6TyI/0.net
- 一族が全員残虐なクズ家や、全員騎士道のイケメン家とかではっきりしていると敵味方を分けやすいな
総レス数 1006
198 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200