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【WF&S】Mount&Blade 121馬力【Warband】

1 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 22:00:48.67 ID:2JOoffjg0.net
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。
体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。

■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 120馬力【Warband】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529742745/
Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1348504844/
【MOD総合】Mount&Blade 51馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525499343/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
体験版: http://www.taleworlds.com/mb_download.html
4Gamer レビュー: http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化Wiki: http://www.mb-jp.net/
Steamコミュ: http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 22:01:50.22 ID:2JOoffjg0.net
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB

Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。

Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発も継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiがあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。

Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。

Q.敵が強すぎて勝てません。
A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。

Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters

Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html

Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d
名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。

Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。

3 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 13:38:56.22 ID:2D+i4XN70.net
■関連リンク2
MODサイト: http://www.mbrepository.com/
英語Wiki: http://strategywiki.org/wiki/Mount&Blade

4 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 13:39:15.53 ID:2D+i4XN70.net
画像用うpろだ: http://0bbs.jp/mbw/
MOD用うpろだ: http://ux. getuploader.com/MnB
ニコニコ動画: http://www.にこvideo.jp/tag/Mount%26amp%3BBlade
ニコニココミュ: http://com.にこvideo.jp/video/co3108

5 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 13:40:48.37 ID:2D+i4XN70.net
■Mount&Blade公式・非公式紹介動画
Mount & Blade: Warband Single Player Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=dVCkz2e9Bz4

6 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 13:41:06.73 ID:2D+i4XN70.net
Mount&Blade: Warband - Unofficial trailer by Bohemian Guard Clan
http://www.youtube.com/watch?v=7iC-yLmUCJs
Mount & Blade : Warband Multiplayer Sieges Extended Mega Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=De_3fDkmD-k

7 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 13:41:19.30 ID:2D+i4XN70.net
Mount and Blade: Warband Multiplayer Mega Trailer 2
http://www.youtube.com/watch?v=KdO_Tj8Iv_Y

8 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 13:41:36.41 ID:2D+i4XN70.net
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○

9 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 15:08:05.82 ID:f3L1el880.net
>>8
これ敵と味方逆じゃね?

10 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 15:20:25.37 ID:W9wxo+GX0.net
>>9
ここまでテンプレがテンプレ

11 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 20:03:22.65 ID:VmqxIHax0.net
>>1これは乙じゃなくて手斧なんたら

12 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 21:29:37.47 ID:QNM5foQg0.net
もう話すこともないから2が出るまでスレ立てなくていいよ

13 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 21:31:25.88 ID:fI4rNbct0.net
誰かが初心者になって大喜利でもやればええんや

14 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 22:33:26.98 ID:dD/4DifZ0.net
話題を替えましょう

15 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 22:47:20.52 ID:2ieSAhtC0.net
最近はブログのネタもしょぼくなっていってるからな
エンサイクロペディアとかメニューとかのUI周りなんて1記事で十分なのに
分割しないと見せられる部分がもう無いんだろうな

16 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 00:01:02.68 ID:xJlwGXrr0.net
質問です。うまく日本語化できません。
wikiにあるようにダウンロードした日本語化Mod_1162以降用試用版20180222の中身を
Steam<steamapps<common<MountBladeWarbandの中にコピペしたんですが、
ゲームを開いてConfigure選び言語選択しても日本語が出てきません。
そのまま起動させても英語のまま。何が間違ってるんでしょうか?
教えて下さい。。。。

17 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 00:49:31.13 ID:NrHlFYtz0.net
>>15
嫌なら見なきゃええんやで

18 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 01:02:57.61 ID:kR0tlnmn0.net
>>16
十中八九、インストール先が間違っている。
同じ日本語化MODの動作をさっき確認した。

日本語化MODに同封されてるのは「Mount&Blade Warband」
STEAMのフォルダは「MountBlade Warband」なので単純な上書きではいかない点に注意。

「日本語化Mod_1162以降用試用版20180222\Mount&Blade Warband」 の中身(Dataフォルダ等)を
そのままSTEAMの「MountBlade Warband」フォルダの中に上書き

起動時にconfigからnihongo選んでおわり

19 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 01:04:50.41 ID:dPf9eHLoH.net
>>16
https://youtu.be/Zih8MPIDdwA
【実況プレイ】Mount & Blade#10【日本語化ファイル導入手順紹介もあるよ!】

20 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 02:28:22.86 ID:xJlwGXrr0.net
>>18>>19
ありがとうございます!
無事に日本語化できました。

21 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 18:55:26.20 ID:csoQyDwP0.net
また一人カルラディアの世界に迷い込んでしまったか

22 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 19:07:48.21 ID:7i2HnReX0.net
I will drink from your skull!

23 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 22:53:02.41 ID:Z1ML5jNP0.net
戦う方を選ぶぞ?

24 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 02:29:42.25 ID:fbXREtkE0.net
弱い敵が定期的にわくところってあるんじゃろか

25 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 02:33:19.02 ID:QO2E2Jm80.net
gamescomではゲストが30分間シングルプレイできるってね
撮影もokだし内政要素早く見たいなあ
https://www.taleworlds.com/Images/News/blog_post_53_taleworldswebsite_02.jpg
https://www.taleworlds.com/Images/News/blog_post_53_taleworldswebsite_03.jpg

26 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 02:42:17.89 ID:WPrahtJU0.net
十字架の紋章がある

27 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 02:59:17.02 ID:ULSkxAJ5d.net
おぉすげぇ
しかし内政要素あると脳筋のwarbandとは別ゲーになる期待と不安があるな

28 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 03:28:20.27 ID:g0MbthYo0.net
こんなに絵が綺麗だと戦闘の時カクカクになりそう

29 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 04:46:01.33 ID:yWngh56A0.net
草生やしすぎでしょ これはかなりGPUパワーいるな

30 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 06:03:06.73 ID:5e7v8A2A0.net
こんなに草生えてると矢拾うのも難しそう

31 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 07:07:21.28 ID:i5iapYmZ0.net
このグラならGTX1070くらいかな?
まぁトルコを信じてRTX2080を買うわけだけども…

32 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 08:19:27.45 ID:+xbTIJZJa.net
色々見越して1080ti買ったけど大丈夫かね

33 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 08:57:52.94 ID:pYahrIsv0.net
最近のゲームがちょっとカクつく程度なら大丈夫だとおもう

34 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 09:25:32.21 ID:6Sv7hyen0.net
問題は最低設定でどれくらいのグラになるかだ

35 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 09:39:25.46 ID:/33E8LCAd.net
俺のパソコンではおそらく無理だ
車買うかパソコン買うかで金貯めてる途中だが、まぁどうせ今年には出ないだろ

36 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 11:23:31.69 ID:H8E5P/Nl0.net
きっと家を買っても間に合うんじゃないかな

37 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 14:13:15.05 ID:GnR8cjTK0.net
お墓の購入を考えるまでには出るといいなぁ

38 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 19:15:32.19 ID:Y9augGbca.net
トラックに轢かれて異世界転生したらスワディア騎士に轢かれてアイィ

39 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 19:25:23.57 ID:4Qiqoi0T0.net
ついにシングルのデモ公開するのか

ていうかそれならベータ出せるんじゃないのどうなのマジで

40 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 21:43:05.50 ID:Sh98e5ELM.net
異世界転生したらディリムの王だった件

41 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 22:00:06.31 ID:fbXREtkE0.net
>>25
こんなに森がふさふさだと追いはぎが見つからなくて泣きそう

42 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 22:17:51.05 ID:6Sv7hyen0.net
アーリーで発売したら収益が発生するじゃない
そしたら完成したと見なされて国の補助金の対象から外れるから
アーリーでの発売はまずしないんじゃないの

43 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 23:09:32.07 ID:pYahrIsv0.net
アーリーやって意見汲み入れるのも負担かかるだろうしな

44 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 03:11:03.56 ID:nFdWa9gQ0.net
>>39
デモって言っても完璧じゃないだろうしすぐそのまま体験版にして配信とかは無理なんじゃね

プレス関係者がプレイできるデモは去年のE3で公開されてるよ
https://youtu.be/iyUu5d-Qc9g

デモかどうか知らんけどゲームプレイは一昨年公開されてるし
https://youtu.be/czfPYoJ7PTY

45 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 06:09:07.63 ID:D0ZhXmBp0.net
EAなんてただの有料アルファ・ベータなんだから
ユーザーの意見入れる云々じゃなくバグの発見や
データ集めて仕様変更する為のもんだから細かいところなんて誰も気にしないと思うがなあ

ゲームなんてちょっとくらいバグがあろうと面白けりゃ売れるってのは大半の有名洋ゲーが示してるわけで

46 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 06:19:53.44 ID:MfoiAdYf0.net
>>44
一般ユーザーが自由にプレイ可能なシングルのデモは初でしょ
シングルプレイの映像がいくつかあるのは知ってたけど
街をちょろっと紹介して戦闘に入るっていうwarbandでもできたような部分しか見れなかったからね

重要なシステム部分の多くが映像では未公開だったからそこが観れそうで楽しみ

47 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 12:01:21.56 ID:Mvi1nUVj0.net
おとといくらいから馬賊になった俺も気になるな
現在は小金がたまる→気が大きくなって部隊壊滅→脱出して反省→気が大きくなる→
のループだけどな

48 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 12:38:47.52 ID:LzOmV1yoa.net
初手猛省しろ

49 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 13:30:10.22 ID:Mvi1nUVj0.net
>>48
かなわない敵には素直に金払って許してもらうことを覚えたぞ!

50 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 13:34:12.32 ID:P/bPaM7U0.net
失わない資産を増やすんだ。具体的にはレベルと各街の生産施設

51 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 19:13:46.64 ID:MfoiAdYf0.net
生産施設って毎回数百の収入だけどあれって効率よいのか?
敵対したら没収されるし

52 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 19:19:08.30 ID:6jluSKsn0.net
全自動

53 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 19:22:52.59 ID:P/bPaM7U0.net
>>51
全都市に設置すれば兵の維持費払ってお釣り出る

54 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 20:35:21.58 ID:MNPqAr2VM.net
なにもしないでも手に入る収入だぞ

55 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 14:20:57.70 ID:4Cdo68GDM.net
不労所得だぞ。M&B2を信じてトルコリラに全力しろ。俺はして死んだぜ!

56 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 14:27:46.48 ID:Zur0kI22a.net
トルコに移住したら死んだことにならなくね

57 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 14:55:09.06 ID:sQdEICpT0.net
すみません、初心者なんですが質問させてください

wikiのQ&Aで反乱軍になるにはってので 王位請求者に協力する。 ってあるのですが
どうやってコンタクトとるのがいいんでしょうか?

58 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 14:58:01.99 ID:n68MSLhT0.net
王位請求者はコンパニオンみたいに各地の拠点放浪してる
酒場に旅人がいれば居場所は聞ける

反乱軍になるにはある程度名声が必要だったはず?

59 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 15:07:16.33 ID:sQdEICpT0.net
ありがとうございます
各地っていうのは王位請求者の国内でいいんでしょうか?

wikiには300って書いてありますが名声たまってからコンタクトとるより名をあげる前から知り合っておきたいっていうちょっとしたこだわりですw

60 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 15:11:56.68 ID:3TiAffzS0.net
王位請求者はその国の現統治者の正統性を問う存在。要するに現政権の敵
その国の中には絶対に居ない。旅人に聞いたほうが早いだろうな

61 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 15:15:36.78 ID:sQdEICpT0.net
うわ〜、その国以外を探さないといけないんですね
国の中に潜伏してるのでいないのかと思ってました

62 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 15:15:52.85 ID:n68MSLhT0.net
>>59
あと拠点でも酒場じゃなくてお城の方にいる

63 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 00:08:43.95 ID:fWcwAiHP0.net
デモ版に無い・削減された要素

Sieges 攻城戦
Crafting クラフティング
Character generation キャラ作成
Kingdom and town management 王国・村管理
About 2/3 of town scenes. We selected 2 town scenes per culture and all towns will be showing those. 村の景観の2/3。各文化ごとに2種類が用意されている
Most companions are disabled. There will be around 10 that are available. 大部分のコンパニオン。およそ10人が用意されている
About 2/3 of planned perks are not yet implemented. まだ実装されてない2/3のパーク

64 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 00:47:55.70 ID:Zz4VIH6e0.net
>>63
ソース貼れよ

65 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 01:03:09.43 ID:SaGbynIv0.net
ここかな?
https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=378679.msg9017706#msg9017706

66 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 01:25:16.08 ID:Zz4VIH6e0.net
>>65
サンクス
街のマネジメントシステムは城の拡張が面白そうで見たかった部分だから残念だな

村の風景の2/3が削られて2シーンずつって殆ど使いまわしなのかと思ったけど
大都市を各勢力2シーンずつ公開するよって意味っぽいね
マップ確認したら確かに各勢力5~7の大都市を保有してるから2シーンで1/3ってことになるな

てか何気にアーリーアクセスに言及してるけどやっぱやるのかね

67 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 06:26:34.45 ID:Ztg6EkAg0.net
随分ヘイト溜まってるからね

68 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 08:40:36.78 ID:P6SGYmyL0.net
キャラ作成とか村管理とか、景観とかコンパニオンはデモだし小さめにするのは理解できるけど
クラフティングと攻城戦を出さないってのはなんでなのか
バグ取りできてないだけって信じたい

69 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 10:02:38.65 ID:uvlaZVdG0.net
出来てないからだろ

70 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 11:23:06.24 ID:cw2D+poZ0.net
アーリーアクセスという文字を見ても全く心踊らない
単に言ってみただけって分かってるからだな…

71 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 11:36:16.58 ID:7jy9kEwg0.net
ボルチャ村を発展させてボルチャキングダムに発展させるんや

72 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 12:12:18.88 ID:jSd2YiqKp.net
コソ泥しか住みつかない町

73 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 12:12:40.07 ID:Bp4Uvg4G0.net
kenshi飽きたから久しぶりにやるか

74 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 12:19:51.21 ID:S/aoYtL/0.net
馬泥王国馬泥地方馬泥郡馬泥城下馬泥村

75 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 13:45:01.20 ID:HkghPHE70.net
アーリーアクセス自体はいつかのインタビューで言及してたな
ぼちぼち動作環境も出せ

76 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 14:02:14.14 ID:Q3wzMd7+0.net
>>74
それ「ボルチャ様」あてで住所書かなくても郵便物届きそう

77 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 14:16:52.50 ID:cw2D+poZ0.net
デモ版出す手間かけるくらいならアーリー出した方がマシ
つまり、言いたいのはデモ版は絶対に出さないってことだけ
外人から社長の立場で安易にアーリーとか言葉にするなってたしなめられてる

78 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 16:52:28.28 ID:KaSe3Din0.net
もう期待しすぎて生きるのがつらい

79 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 18:56:38.09 ID:QgLrAMQ40.net
>>68
単純に30分という時限付きで攻城戦をやるのが無茶だからじゃないかな
クラフティングと攻城戦はもう既に大部分が公開されてる要素だし他の部分にスポット当てたいって理由なら納得できる

普通に全然完成してないとは信じたくないからそう思い込むことにするわ

80 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 19:54:32.50 ID:Go+Vjqx00.net
すみません、また質問に来ました
王位請求者と性別違ったら求婚できるようになるんでしょうか?

81 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 20:08:18.91 ID:JGa+p+Pa0.net
MODばっかやってると
バニラからなのかMOD由来なのか分からんようになるよね

82 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 20:38:04.41 ID:/86pHUsl0.net
リラ暴落してるけど大丈夫かなw

83 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 21:17:51.66 ID:Zz4VIH6e0.net
ゲームって輸出品でしょ
殆どを外貨で稼いでるんだからリラが暴落しようが大した影響はないどころか
輸出する分には暴落してる方が儲かるから無双状態だろ

84 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 22:48:12.04 ID:bBB7j8WL0.net
>>83
でも国内商品は急騰するだろうから無双っていうほどじゃないよね

85 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 22:52:30.17 ID:iEf8cApm0.net
どうせ今出るわけじゃないし

86 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 02:11:32.94 ID:gatWwb/80.net
ドル建てでいざとなりゃ仮想通貨なりで換金すりゃいいからますます重要になってくるな

87 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 04:34:33.50 ID:oCseUSie0.net
お前は外国に輸出するほど国内の商品を買い込むのか

88 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 07:01:24.01 ID:FjDtPI3n0.net
https://www.youtube.com/watch?v=t4rC1awiovs
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!

89 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 07:27:18.75 ID:Q6E9Kefy0.net
きたか……(ガタッ

90 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 07:40:02.80 ID:/kjC1m+Yr.net
あと3ヵ月か

91 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 08:07:58.22 ID:k/udfQ3G0.net
アイィ…が入ってないやん!アイィ…が聴きたかったからこのゲーム買うの!

92 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 08:19:42.14 ID:FjDtPI3n0.net
aye?って言ってるしアイィ続投もあるぞ

93 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 08:25:09.55 ID:etUg5NHp0.net
クソおもろそうだけど、翻訳来てからかなわいは

94 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 08:25:53.42 ID:53gnLBiK0.net
馬の毛フッサフサ

95 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 08:25:57.79 ID:Vz7EF6MC0.net
街中の出来にTESファンもニッコリやろこれ

96 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 08:39:12.33 ID:4UrmC9Bu0.net
楽しそう…

97 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 09:10:18.79 ID:yzcVGceB0.net
年内に1000デナール掛けるわ

98 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 09:20:04.98 ID:Tzi5CEF80.net
複数ヒットしてるように見えるな
要求スペックは高そうだ

99 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 09:29:26.54 ID:nFwj4jhI0.net
1デナルってだいたいいくらぐらいなんやろ

100 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 10:10:19.95 ID:ke/oP8R20.net
前聞いたけど100円らしい

101 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 10:12:15.44 ID:NIrcNcNA0.net
UIがビジネスソフトみたいな生真面目さで面白くない

102 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 10:21:14.14 ID:PQ/m5yD6p.net
お前のビジネスソフトやべーな…

103 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 10:28:58.94 ID:yzcVGceB0.net
ずいぶんオシャレなビジネスソフトだな

104 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 10:39:52.76 ID:oOXid1OjM.net
ケチの付け過ぎで頭おかしくなるのはやめろ

105 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 10:41:26.77 ID:NIrcNcNA0.net
文字の小ささも気になる
文字が小さいとPillars of Etermity2みたいに英語がぎゅうぎゅうに詰まった
長文になる可能性があリ、このスレの住民だと9割はプレー不可だろう
普段から海外フォーラムに入り浸っている数人には問題ないんだろうけど
今の所確認できる英文は日本の中学生レベルだがストーリーやクエストは
どうだろうか

106 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 10:53:53.21 ID:4UrmC9Bu0.net
そんなん翻訳ソフト先生と英和辞典先生の出番よ

107 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 11:00:43.47 ID:yzcVGceB0.net
アルファベット読めれば翻訳に打てるだろ、ケチつけたさでPCすらマトモにいじれない人を妄想するのはやめろ

108 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 11:12:14.42 ID:wcS0/wrE0.net
>>100
適当言い過ぎやろ
1デナルは労働者1人/1日分の給料だぞ

109 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 11:25:18.91 ID:YFrRCz8T0.net
グラフィックは出す前に陳腐化するんじゃないかと思ってたがいいな
この期に及んでティーザーとか言ってるのがアレだが

110 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 11:28:03.28 ID:2SwqhTby0.net
大斧の一振りで二人ぶっとばしてたな

どれだけMODが出るだろうか、POPやペリスノやwarswordみたいなファンタジー系が出てほしいな

111 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 11:44:51.90 ID:BVEQgRJ50.net
どころがどっこい、1兵隊=1畑のお肉な世界

112 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 12:18:22.60 ID:NIrcNcNA0.net
この話題何度も出るな
結局ゲームバランスで決められてるから
考えても意味ないって結論だったような

113 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 12:21:07.39 ID:/kjC1m+Yr.net
発売日は2018年15月22日かな?

114 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 12:40:58.85 ID:JccxiGqId.net
早くやりたアィィィィィ
騎乗が一瞬しかでなかったね
まだ作り込み甘いのだろうか

115 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 18:26:24.56 ID:Y57mIB9O0.net
この様子なら2012年12月か来年夏くらいまでには発売するかな

116 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 18:58:50.60 ID:nex4L+Ead.net
主体歴2012年?

117 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 19:05:31.83 ID:FjDtPI3n0.net
https://www.youtube.com/watch?v=yJ7l8rltpME
配信はじまったぞ

118 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 19:24:42.21 ID:xkuWbu2L0.net
見てるけど、さすがにグラフィック綺麗だね

119 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 19:26:50.85 ID:xkuWbu2L0.net
槍強いな

120 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 19:29:10.93 ID:Q6E9Kefy0.net
馬上でしゃきしゃき槍動かせるのいいな

121 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 19:32:47.13 ID:FjDtPI3n0.net
配信オワタ
シールドバッシュが実装されたことで片手槍と盾によるファランクススタイルがかなり強くなったな
近距離からの突きでもカスダメにならないようになってるっぽい
あと弓矢にFPSみたいなヒットインジゲーターがついてて白でヒット、赤でKILLって感じ BF4みたいだな

122 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 19:34:29.11 ID:xkuWbu2L0.net
配信中、かなりカクついてて重たく感じたけど
相当ハイスペックな性能要求されそうだな。

123 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 20:03:41.08 ID:FjDtPI3n0.net
騎乗中に左後ろとかにも突きしてたな warbandでもそうだったっけ

124 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 20:05:26.46 ID:/rpOSELz0.net
槍盾強くて騎兵が槍持ちにめっぽう弱くなってるね
warbandでも槍に止められてうざかったけど騎兵が槍に弱いって構図をリアルに再現できてる

槍盾も強いけど盾が壊れるからそれにばかり依存できないのもバランス取れてそうで何よりだわ

125 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 20:08:02.92 ID:AJKyO5G10.net
時代的に両手武器が斧系以外あんまりなさそうだけど
ちょっとは救済されてるだろうか

126 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 20:14:26.59 ID:impMaFFA0.net
両手剣は十分強いが・・・?

127 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 20:19:55.80 ID:Y57mIB9O0.net
武器カスタム機能はどうなったんや結局

128 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 20:23:43.54 ID:/rpOSELz0.net
>>125
昔のインタビューで両手剣とかそういう類のロマン武器は
warbandよりもより特異な存在になるって言ってたよ

イメージとしてはヒーローユニットが持つような感じだって
まあ一般的に使われるものではなさそうだ

129 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 20:25:33.13 ID:4UrmC9Bu0.net
デモ版には無いってわざわざ書いてあるし残ってるでしょ

130 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 20:29:46.91 ID:LHNoTAuh0.net
>>124
初代M&Bはスワ騎士無双すぎたから、そういうバランスはいいね

131 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 20:37:42.30 ID:6a78YVNB0.net
動画見直してたらUIがスッキリしたな
MMOみたいな感じだ

132 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 20:55:25.59 ID:4UrmC9Bu0.net
https://i.imgur.com/dSkDecN.jpg
都市の配置も前とは微妙に変わったね
スノ周辺は旧帝国の首都って設定なかったっけ…

133 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 21:10:28.61 ID:k/udfQ3G0.net
ベージャー消えた?
というかこれ信長の野望みたいに勢力たくさんおるん?

134 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 21:12:25.43 ID:impMaFFA0.net
消えたっつーか、1の200年前だっけ。単に存在してないんじゃないのか

135 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 21:31:41.96 ID:ViCQ2fuu0.net
べーじゃーは北の方から来て落ち目の帝国に認められた部族じゃねっけ
没落前だからまだ来てないはず

136 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 21:39:34.80 ID:/rpOSELz0.net
>>132
スノ周辺は確かにかつて帝国の首都だったけど2の時点ではウランジアに奪われてそんな感じになってる
どうやら帝国は過去に何回も首都が変わっているらしい
というか2の舞台が帝国の末期で、さあこれから滅ぶぞって段階だからすでに周辺勢力にだいぶ領土を削られた状態だな

>>133
ベージャーはwarbandの中で唯一出自が不明な勢力だな
ただスタルジアから分裂した一派と考えるの一番自然な気がする
北の大陸から入植してきたのはノルドで帝国の海軍として招かれた傭兵がそのまま住み着いたらしい

あと勢力は帝国が3つの派閥に分裂してるから多く見えるけど
実質はwarbandと同じ6勢力、分裂した帝国にどれだけ差異があるかで8勢力とも言えるかもしれん
ただ各勢力の中にいくつか小勢力があるらしく
バタニア系の「ウルフスキンズ」とか帝国北方の丘陵地帯の「見張り番」といった具合にそれぞれ固有のユニットが存在するらしい

137 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 21:41:03.40 ID:AJKyO5G10.net
上の方の青いのがベージャーの前身で今回国として消えたのはノルド枠じゃなかった?(帝国崩壊後に北方から侵入したから)
ヨムスヴァイキングみたいな小さいサブファクションとしては枠があるらしいけど

138 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 21:54:56.66 ID:k/udfQ3G0.net
はえ〜帝国の解体期ってロマンありますねぇ〜
復興させてもいいし俺が皇帝になってもいいし
ひたすらアイィ…って言っててもいいのか

139 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 21:57:45.83 ID:53gnLBiK0.net
配信の録画
https://youtu.be/mQm0QMz0LOc

140 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 22:12:35.62 ID:FjDtPI3n0.net
勢力の中にもclanがある 部族って訳されてたっけね
warbandで言うところのハリンゴス親子みたいな感じなんじゃね
中央集権化が進んでなくて封建制の特色がより際立って描かれてるみたいだな

141 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 22:16:30.42 ID:53gnLBiK0.net
かなりクオリティ上がってるな
街作り込みすげーしモンゴル系女の顔もバニラなのにエロい
あとAlt押すと街の人物や店がハイライトされるのいいな
探すのめっちゃ楽になる

スキル
https://i.imgur.com/RfMd14c.jpg

142 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 22:20:00.02 ID:DPKHXZKK0.net
兵科相性がmod並みに分かりやすくなってるのは
戦術の幅が広がっていいな

143 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 22:36:26.53 ID:k/udfQ3G0.net
つーか年内とは言わないから来年には発売できそうなんか?
発売したらもう仕事なんかアイィ…でカルラディアで帝王生活満喫なんだが

144 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 00:03:50.10 ID:CMO6FrIp0.net
>>143
少なくとも発売日の発表くらいはあるんじゃね

145 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 03:06:11.53 ID:dLtRaNWB0.net
発売日の発表はしないって明言されてるからな…あるとしても来週からアーリーアクセスします程度だろう

146 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 04:45:04.24 ID:lAM1oPKS0.net
動画内で「(開発は)最初の方なら終わってるよ 後は似たような事を中盤と後半でやるだけ あとちょっと待っててね」
みたいな事言ってたな
そのちょっとがどれくらいの期間を指してるのかは知らんが

147 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 05:42:10.33 ID:TUBd87UJ0.net
https://www.youtube.com/watch?v=x2tCEY4WlOA
https://www.youtube.com/watch?v=Dm_wUN-N9v4
https://www.youtube.com/watch?v=zSC6MIwpaE8
https://www.youtube.com/watch?v=IESqrnoLvYc
https://www.youtube.com/watch?v=LtC1Qx04-aQ

148 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 07:07:17.73 ID:T6lC5wQC0.net
システムはもうほとんど完成してんのかな
ようやく発売が現実味を帯びてきた

149 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 09:25:09.80 ID:/zx7ZmZW0.net
あとちょっと(20年)

150 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 09:31:09.04 ID:/fqnPOZ00.net
もうちょっと(30年)

151 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 09:38:14.52 ID:/e9tsAQQM.net
プレイ動画出てくるとやっぱテンションあがるよね

152 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 11:03:29.65 ID:zzLMZbfO0.net
かわいらしい紋章だなw

153 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 12:14:39.78 ID:jILIHrAZ0.net
>>141
これはどういうシステムだ。武器熟練度とスキルが混ざってるのか

154 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 12:35:01.92 ID:mBQ5mDVh0.net
battle sizeどんなもんやろ

155 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 12:43:44.30 ID:HitF7rlB0.net
500は欲しいな

156 :名無しさんの野望:2018/08/22(水) 13:13:06.25 ID:/j9LB2ccw
2010年に発売して実質売れ始めたのが2014年から。
2018年になっても売上は全く同じ。
IIの発売を遅らせれば遅らせるほどWARBANDの名声は高まるばかり。

157 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 15:34:08.89 ID:K8aVKCS/0.net
語呂もいいし2022年かな

158 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 17:19:58.30 ID:zGqGR8Jt0.net
発売日はええからデモ出して欲しいぃいい

159 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 17:37:00.20 ID:tR2ijDIW0.net
>>152
最初は狼か何かかと思ってよく見たら犬だったw
かわいらしすぎるだろw

160 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 17:37:15.01 ID:1gQg8Rj20.net
Warband でMOD Diplomacy_plusでやってます
このMODだから変わるのもともとそうなのかわかってないのですが勢力が滅ぼせません
王位請求者についてスワディアと敵対し城、街全部取ったのにちょこちょこ村を襲って嫌がらせしてきます
スワディア自体が滅んでないのでいつまでたっても反乱軍だし
どういう条件満たせば政党後継者になってスワディア継げるんでしょう?

161 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 18:28:26.56 ID:3BFiLOahM.net
残党が残ってるせいや

162 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 18:30:09.96 ID:WHtFsoz70.net
>>160
そのMODのことは知らんが、その残党を倒せばいいんじゃないか?

163 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 18:45:33.42 ID:1gQg8Rj20.net
いや、こいつらって死なないじゃないですか
捕まえるのもなんか確立低いし、何度倒しても一人部隊?で村を襲い始めててひどくうっとおしくて

164 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 18:55:27.68 ID:UqvS+YSV0.net
城も街も全部奪ってるならあとは残党を全部潰せばOK
諸侯を捕まえなくてもいい

165 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 18:59:59.49 ID:PpG4MG4qa.net
ラグナール王が国外逃亡せず平民になってうちの城を根城に賊を蹴散らすようになった
カッコいい

166 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 19:36:39.26 ID:WPyRs29z0.net
自分もバニラでだけど一国だけ滅ぼせなくて詰んだなー
ログで延々と誰々が裏切ってあっち行っただのあっちから誰々が来ただので全く滅んでくれなかった

167 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 19:53:12.91 ID:NL/V5zhL0.net
街一つとってもTESとかその辺のRPGの街以上の広さがあるな
これが50シーン以上、村や城含めたら200近くあるとか信じられん

もう各地の街を見て回るだけで十分楽しめそう

168 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 19:56:01.05 ID:NL/V5zhL0.net
あとキャラバン襲った場合は荷馬車とかがそのまま戦闘マップに反映されてるのも面白いな
はよ発売してほしいわ

169 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 20:10:54.04 ID:/zx7ZmZW0.net
完成度は30%らしいから

170 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 20:27:18.31 ID:UqvS+YSV0.net
やっぱ村の数の多さのせいもあるんだろうな
しかもそれぞれに砦のシーンも用意しなきゃいけないんでしょ 正気の沙汰じゃねえ…

171 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 21:20:26.62 ID:tR2ijDIW0.net
>>167
M&Bはそういう作りこみがあるのがいいよね
別にゲーム性だけで言えば街や村なんて絵一枚見せるだけでも成立するけど、
そこをあえてちゃんと歩き回れるように作ってるというのが凄い

172 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 21:36:52.01 ID:zLG3Y5ec0.net
諸侯「確かに作り込みはすごいな、燃やすけど」

173 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 21:49:12.66 ID:LL9GoGfK0.net
攻城戦楽しみだなあ

174 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 22:46:43.43 ID:1gQg8Rj20.net
やっぱMODのせいなんかな〜ってなりました
セーブデータの移行できるみたいなんでNativeに戻してやったら数日で滅んだw

175 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 23:19:59.39 ID:kk2w1j8A0.net
M&B2はいつでますか?

176 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 23:25:21.20 ID:TUBd87UJ0.net
>>147のトルコ語インタビューで1年以内って言ってる(らしい)から今度こそ信用する

デバッグ?モードで全アイテム観覧してる
https://youtu.be/fEuSlmQehsg?t=7m48s

177 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 01:00:46.93 ID:uXzLo7wS0.net
>>176
割りと冗談で聞いたら真面目な回答ありがとう!

ようやく見えてきたなー
動画見てるとwktkが止まらないわ

178 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 02:31:16.26 ID:QsKeeEL/0.net
一昨年だかにも1年以内になんらかの形云々みたいなのなかったか?過度に期待はするもんじゃないぞ

179 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 03:24:42.26 ID:btsphIWh0.net
昨日のインタビューでプレイヤーが死んだら子孫に引き継ぐ要素入れるかもしれないって言ってたから
ClansメニューにFamilyの項目あるし、親子でヒャッハーできる可能性もあるのか

https://youtu.be/tIfFJL6yt8I
https://youtu.be/kZgx3Ir9-o8

180 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 04:03:25.91 ID:sXb9J4yZ0.net
東京オリンピックまでには出ないだろうなと思ってたけど、意外と発売近そう?

181 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 04:32:39.77 ID:KnXn/t330.net
ちらほら2019年はリリースする予定だって情報があるっちゃあるね
毎年もうすぐ発売するよとは言い続けてるけど時期を指定したのは初めてだよね

コメ欄や掲示板でも2019年12月31日発売だと思って待つわってコメが流行ってる

182 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 05:29:11.11 ID:btsphIWh0.net
国の体制や法律決められるっぽい

君主制/寡頭制/民主主義
中央集権の度合い
安定の為の法律
平等主義(家臣全員が投票できる?)
https://i.imgur.com/KBQq19A.jpg

183 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 06:40:48.26 ID:NVIwe4s00.net
一年内か一年って何日なんだ…

184 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 08:36:05.83 ID:SeXw316I0.net
だいたい1000日ぐらいだ

185 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 08:46:55.40 ID:btsphIWh0.net
確か武器は鍛冶屋に注文してカスタマイズするって2016年ぐらいの動画であったはずだけど
クラフティングスキル見る限り武器も防具も自分で作れる・・・・?
それか破損システムが導入されて自分で修理するとか?なら面倒くさそう
https://image.ibb.co/cgWckz/crafting.png

186 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 08:52:48.10 ID:n+48v9M40.net
武器破損は壊れやすさのバランスで面倒くさいだけになるからな
一戦闘中に槍がポキポキ折れて拾いながら戦うみたいな

187 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 08:58:35.05 ID:VUfEyTEL0.net
説明文読めよ
修理なんて一言も書いてないだろ

188 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 09:10:23.20 ID:btsphIWh0.net
通常アイテムを作れるってだけならわざわざ独立スキルにする意味あるのか?って疑問だったからね
パーク見てみないと何とも言えないけど盾スキルのほうが欲しかったかも

189 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 09:26:30.26 ID:N5zPnX420.net
>>182
いいなあー
はやく極中央集権絶対君主制で帝王自ら大陸中ドサ回りしてー

190 :名無しさんの野望:2018/08/23(木) 11:16:28.75 ID:e+3dsvOkW
>>182
主人公の寿命が来たら自分の息子が後を継ぐのはCK2、社会制度を選べるのはCivilization
まともに機能したらとても面白そう

191 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 10:12:36.88 ID:uXzLo7wS0.net
サーコート鎧とかバケツはあるんだろうか。
十字軍の時代の騎士団が好きなんだよなー

192 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 10:20:07.60 ID:+Lh18To+d.net
内政充実はいいけど馬に乗って武器を振り回す仕事に集中できなくなったらやだなあ
バニラでは内政に気を使えば有利になるけど放置でも別に困らんぐらいの緩さなことを期待

193 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 10:49:16.49 ID:nLWVA3Ix0.net
物足りない部分が広がるなら喜ばしいことじゃない
もともと魅力のあった部分がそのままかそれ以上なら最高だけど

194 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 10:54:24.47 ID:lT07hccza.net
自分の手は汚さない司令官プレイできてもいい

195 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 10:55:11.78 ID:RYomQGLGM.net
内政と外交を複雑化していかないとワールドマップ規模における戦略なんてものは1mmもないゲームだからなあ
どの城を落とされても城が一個減る以上の意味はないし

196 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 11:10:54.90 ID:RpvBWyM/0.net
森次慶子 病気 在日朝鮮人 ツイッター芸人 韓国 罵倒 ADHD 発狂 マウント
北風友裕 前科 不倫 もりじ ロブスター ニート 精神科 精神病 在日 カルト
逮捕歴 ストーカー コンドーム おばさん 痴漢冤罪 炎上 脅迫 森次 差別主義者
躁鬱病 悪徳商法 レイシスト 詐欺 押し売り 傲慢 パワハラ ヘイトスピーチ
発症 薬物 森次慶子 万引き パクリ 著作権侵害 虚言癖 自演 入院 捏造 解雇
自己愛性パーソナリティ障害 異常者 精神疾患 恐喝 模写 トレース 強迫観念
北風 発達障害 ドラッグ 猫虐待 オウム真理教 反日 捏造 恫喝 ロブおば 大麻
高慢 芸人 勘違い 麻原彰晃 森○ 宗教 攻撃性 自己愛性人格障害 暴言 人種差別
友裕 病状 双極性障害 アルノサージュ 差別 LGBT 暴力 中国 違法 醜悪 
火病 無断転載 リンチ 暴行 狂人 DV 統合失調症 架空請求 盗作 自己破産
心身症 人格障害 創価学会 炎上商法 精神病棟 Moritsugu 容疑者 森次慶子 下手
ぼったくり 借金 詐欺師 底辺 精神異常 Keiko 性格悪い いじめ 悪辣 無職
コンプレックス 生活保護 引きこもり 癇癪  加害者 反社会性パーソナリティ障害
@W_Fei_hung
https://twitter.com/W_Fei_hung?s=09
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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197 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 11:36:48.03 ID:seuCLPkr0.net
family要素で王権継いだり出来るかな

198 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 12:18:39.24 ID:cYOLZwcu0.net
CKかな?

199 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 12:26:51.04 ID:mP3IXger0.net
>>182
いいな
はやく粛清したいぞ私は

200 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 12:40:16.71 ID:YCOoWOR5d.net
内政外交好きの俺からしたらその辺の充実は嬉しい
でもやっぱり戦闘の面白さが最大のウリなのは変わらないはずだ

201 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 13:47:51.69 ID:K4HJkGjf0.net
老化と子孫まわりの要素って必要なんかね

202 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 14:02:48.31 ID:cYOLZwcu0.net
あったほうが面白いと思う

203 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 14:15:13.18 ID:FUgnXAWQp.net
VCの設定みたいにゲーム開始時に選択できるようにすればいろんな遊び方ができて面白いと思う

204 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 18:43:39.44 ID:I1j30sLJ0.net
家系図や内政に関しては全くと言っていいほど情報公開されてないけど
これって本当に実装されるならゲームの核ともいえる内容じゃないの

それがほとんど謎に包まれてるって
本当に1年以内に発売されるのかだいぶ怪しいぞこれ

205 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 18:47:14.99 ID:m64x1k720.net
家系図と内政はあれば面白いかも程度の要素でオマケだろ。適当でもいいし無くてもいい

206 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 19:10:48.95 ID:J5SdgYOIp.net
なんで核だと思ったんや?w

207 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 19:13:30.98 ID:I9xGu67CM.net
核家族でしょ

208 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 19:20:59.94 ID:rwReEyUz0.net
ゲーム内時間20年ぐらいで帝国復活させた経歴不明の将軍をやりたい人もいれば
世代交代しつつ陰謀まみれ暗殺まみれで200年やりたい人もいるし難しいねえ
そうするとやっぱりゲームスタート時にいろいろ設定選べるほうがいいのかな

209 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 19:35:05.26 ID:kXIamxNP0.net
お偉いさんに媚を売りまくるプレイがしたいんだが出来るだろうか
出来ればその分見返りも期待したい

210 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 19:49:13.18 ID:cYOLZwcu0.net
王は人の心がわからないから

211 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 20:03:41.07 ID:VzS866gU0.net
>>210
いかんか?

212 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 20:08:28.12 ID:oxgVxFlj0.net
家族システムを発展させてオルドにならんかな
ならんのか

213 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 20:08:53.82 ID:Lic1XnKt0.net
走れメロスぷれち

214 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 20:43:45.37 ID:GlD4C1MS0.net
ボルチャ共和国は民のために国造りを行います

215 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 20:49:23.44 ID:KnXn/t330.net
内政おまけ程度に付けられてもなって気がするけどね
多少なりともストラテジー要素が絡むゲームって内政が糞なゲームは全て糞だし

それだったらいっそ無くても良いわ

216 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 21:05:15.38 ID:djEaRnGi0.net
M&Bの内政はやってる感だけ味わいたいな 

217 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 21:14:44.58 ID:GlD4C1MS0.net
情報出始めの初期から今回は内政も強化するっていってたから期待しろ

218 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 00:15:11.18 ID:IybnOGa40.net
何処にも仕えず気ままに放浪するのが好きだから内政は気にしたことなかったけど脳筋じゃないキャラも活躍できるなら面白そう

219 :名無しさんの野望:2018/08/24(金) 02:31:51.26 ID:4mHSppz/K
太閤立志伝Vみたいに交易クエストで儲けた余剰金をくすねたり

220 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 01:32:41.53 ID:kIcroKbv0.net
家族システムはいいが、これ女主人公できなくなるとかあったら困るな

221 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 02:55:56.80 ID:qT8WTjzO0.net
村の管理要素が内政でしょ
城壁築いて村を要塞化したり予算を振り分けたりできるってすでに発表されてることじゃん

222 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 02:56:55.91 ID:JkvEmKLJ0.net
ドイツのtwitchライブで家族(兄弟・配偶者・子供)要素あるって発言きたな
あとアーリーかベータあるかって質問にYES

https://www.twitch.tv/videos/300908109
M&B2は1時間5分から
質問コーナーは1時間45分から

223 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 04:31:52.08 ID:AzOdZTxS0.net
どうやったら子供作れるんだろ?

224 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 04:42:00.30 ID:dLauxf1N0.net
>>223
そらプロレスよ

225 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 06:50:26.23 ID:rbWKY4wo0.net
このゲーム資産が増える分には何も感じないけど、ちょっとでも目減りすると暴れたくなる
仮に自前の隊商を組んで交易に出すとか途中で襲われてパアになったら、ゲームそっちのけで延々と粘着するわ

226 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 07:32:19.24 ID:yNnrsNmw0.net
それただの意固地な奴じゃん

227 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 08:00:16.25 ID:wlZfHzE10.net
一年以内で出すよと息巻いてたのはアーリーをってことで
本当の完成はまだまだ先ってことか
それともアーリーはかなり早く出して1年以内に完成させるのか

228 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 08:19:55.43 ID:eQP6eMoA0.net
>>221
あとはNPCとの関係性の構築とか市場競争とかか
軍を維持するのもwarbandみたいに色々な要素あるって話だから
大軍ともなると士気の維持がかなり大変だなって印象

229 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 09:19:10.11 ID:JQGZWsPs0.net
根本的な部分は完成してるっぽいし一年以内もありえそう
0から1よりは1から100のほうが圧倒的に楽だし

230 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 09:20:01.13 ID:59c8Rx400.net
領主になれば初夜権頂けるんですよね?

231 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 10:06:49.83 ID:+yTfY0g2r.net
他の領主に秘密の恋文を送っていそう

232 :名無しさんの野望:2018/08/24(金) 10:28:07.53 ID:rS59/wz5F
儲け始めてその金を順次開発資金に回してたってことかね
すごい熱意だ

233 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 10:41:51.61 ID:SSlEuj/g0.net
どぉせゥチゎ遊ばれてたってコト。。。。
もぅマヂ無理。。。決闘しょ。。。

234 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 10:44:07.47 ID:miKxTUzBd.net
クッソ楽しみだわアーリー始まった瞬間にpc買ってくる

235 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 10:48:38.08 ID:2VkYfWJo0.net
そろそろPC買い替えと思っていたが
このゲームにあわせて買い替えるかな

236 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 10:56:39.04 ID:wlZfHzE10.net
アルマガンがリリースデートについて語ってるぞ
https://www.youtube.com/watch?v=OeeVD2qv6_U

237 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 11:01:54.54 ID:JQGZWsPs0.net
トルコ訛りやばくて何言ってんのかわかんねえ・・・

238 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 12:02:10.70 ID:INUQnT0Vp.net
ざっくりでいいから推奨スペック知りたいな

239 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 12:13:03.56 ID:0ORW6ZNea.net
無印だと律儀に村や町の面倒見るより敵を物理で殴って分捕る方がいい中世味溢れる経済システムだったけど2だともう少し領主真面目にやった方が良くなるのかな

240 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 12:13:19.76 ID:0ORW6ZNea.net
無印だと律儀に村や町の面倒見るより敵を物理で殴って分捕る方がいい中世味溢れる経済システムだったけど2だともう少し領主真面目にやった方が良くなるのかな

241 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 14:38:17.33 ID:gjlPpyBxd.net
サラン古参歩兵〜はメイスを持つようになるから
奴隷狩りプレイする時はオススメだから是非使ってやってくれよな
サラン愛用しようぜ

242 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 16:44:19.31 ID:vwQRz+GT0.net
難易度易しいで先頭に立って戦うのも楽しかったけど
難易度普通にしたら味方を盾にして命汚く逃げながら姑息に敵を倒す楽しさに目覚めた

243 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 16:49:09.36 ID:0caUACGT0.net
>>225
人間の器ちっちゃすぎワロタ

244 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 16:49:57.33 ID:cYv8+f440.net
https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,378752.0.html
なんか久しぶりに盛り上がってんな

245 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 16:58:44.27 ID:rbWKY4wo0.net
>>230
たったひとつだけ誰にも奪えないものがある。それは、誇りだ!

246 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 18:42:35.70 ID:0dN0Cznt0.net
https://www.youtube.com/watch?v=tIfFJL6yt8I
このプレイ動画の最初に、主人公キャラクターを3人の中から選択する画面があるけど、
今までみたいに自分で好みの主人公キャラクターを作れるわけじゃなさそうだな。
これはちょっと残念。

247 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 19:02:53.33 ID:SyAFUef6M.net
>>246
デモ版はキャラクリをカットしてるので
開発が用意したキャラから選んではじめるようにしてるだけ。

248 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 19:03:04.52 ID:nxgFZ/bY0.net
Demoだからキャラ選択式って言うわけではないのかな?
でも結構キャラのバックグラウンドとかも詳細に書かれてるからなぁ…

249 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 19:04:11.82 ID:nxgFZ/bY0.net
なんだキャラクリカットしてるだけか

250 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 19:43:49.13 ID:JQGZWsPs0.net
バックグラウンドが詳細に書かれてるって、今までどおりの生まれから選んでくってことでしょ

251 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 19:46:00.69 ID:UkHaV7680.net
両手武器用の矢弾きパークとかあるね 動画で複数人薙ぎ払ってるのもパークの効果か
後は敵の士気低下させたり味方の獲得経験値引き上げたりとインタビューの通り指揮官向けの武器になってるっぽい

252 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 04:12:17.20 ID:pBhhsyPVa.net
パークとかスキルとか俺のめちゃくちゃ好きな感じなんですけど
なんかの間違いではアーリー今日とかになんないかな
なんないか

253 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 08:43:26.98 ID:57hqCSxw0.net
なるよ
現に俺はなった

254 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 08:52:10.73 ID:7iT8mHqh0.net
ガード範囲を広げるperkとかシールドバッシュのスタン効果を高めるとか盾なし片手武器スタイルだとダメージ増えるperkとか相手の士気を下げるperkとかいろいろあってますますRPが捗りそうじゃん
正直今回のgamescom情報で一番有益な気がする
MODでも増やせたらもっと楽しそうだな
コンパニオンとか兵士にもつくんかね

あと何気に嬉しいのは戦闘用と街用で装備を変えられるのだな これはなんか聞いたことあるけど既出だったっけ

255 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 09:04:45.65 ID:0GvVueED0.net
M&B2で女騎士を牢獄に閉じ込め。くっころするMODはまだかよ。

256 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 11:53:26.76 ID:qTIN0zNS0.net
馬の繁殖ボーナスのパークもあるぞ

257 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 12:12:57.37 ID:i1EM7rcf0.net
人馬一体とは

258 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 12:26:11.55 ID:QPPW3sAz0.net
うおおおお!
https://www.pcinvasion.com/wp-content/uploads/2018/08/Mount-and-Blade-Bannerlord-screen.png

259 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 12:28:34.27 ID:QPPW3sAz0.net
>>254
それはVCにある

260 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 12:30:56.68 ID:ubLsd0i30.net
草の生え際気になるな

261 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 12:32:12.94 ID:QPPW3sAz0.net
生え際が気になるとか言ってくれるよな

262 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 12:32:59.26 ID:JRtazqpjM.net
さりげなくハゲの話題に誘導するな!

263 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 12:35:32.67 ID:lTtJ+HZt0.net
近場にしか草生えないように設定するから関係ない

264 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 12:56:29.45 ID:qTIN0zNS0.net
ゲーム内百科事典じっくり見てる動画でカウントしたら↓らしい 多すぎぃ
城65 村265 街52
https://youtu.be/98gxehJeYAI

265 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 12:59:30.83 ID:TjIyRz5Q0.net
ベータでもアーリーでもいいから早く出してくれ!もう待ちきれないよ

266 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 13:00:50.28 ID:zIDYi5+q0.net
駄馬ってろ!

267 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 13:05:10.63 ID:hMsP57STM.net
>>251
遠距離攻撃が弱点なのに矢弾きのパークなんて付けられたらますます両手武器の弱点がなくなるのでは。相対的に遠距離武器が弱くなるのだろうか

268 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 13:10:30.02 ID:6Z5CoKyT0.net
盾みたいに全部防ぎきれないんじゃないの?

269 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 13:12:10.00 ID:qTIN0zNS0.net
矢が飛んでくる方向に剣を構えて防御してたら防げるとかそんな感じじゃないの
最後のほうのパークだし

270 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 13:42:53.42 ID:8Ymax/NT0.net
確率かもね

271 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 14:26:03.04 ID:+CUQLh9p0.net
>>261-262
また髪の話s(ry

272 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 14:43:42.34 ID:UHXUXnO70.net
剣で矢を斬り落とすのかと思った

273 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 16:18:51.46 ID:OTfQGT+Q0.net
>>264
全ての街に生産施設を建てたら…

274 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 16:19:23.30 ID:dc8GpNj30.net
村焼き放題じゃん

275 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 16:24:14.09 ID:TjIyRz5Q0.net
残虐

276 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 17:31:43.18 ID:VsMhgePD0.net
今年は情報量凄いな、発売が現実的になってきた

277 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 19:47:29.02 ID:vE6zVjRi0.net
今年発売しそうだなと思われないのがM&Bクオリティ

278 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 20:20:18.65 ID:tHOvcwee0.net
一生でないと思ってたが色々情報出されると早くやりたくなって期待しちゃう

279 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 21:32:17.44 ID:3X1NB/X70.net
今年度はもうひとつ仕事したからアーリーは来年度じゃないか?

280 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 21:58:46.97 ID:8Ymax/NT0.net
結局海路の移動はないのかな ちょっと期待してたんだが

281 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 23:52:31.21 ID:0GvVueED0.net
キャラメイクだけでも早くやりたい。美女を作って馬をさらって欲しい。

282 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 00:17:35.99 ID:znQUMjIf0.net
ショール様、マーラ様、ディベラ様、キナレス様、アカトシュ様!とにかく神様、お助けぇ!

283 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 01:42:19.25 ID:F15WWtjs0.net
結局リリース時期に言及した正確なソースはないのか?

284 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 01:47:06.50 ID:Cu0SKkqb0.net
https://www.youtube.com/watch?v=pj1nV_y-aY4
Q 諸侯の襲撃から村を守る要素はどうなっていますか
A このゲームでは家族を持てるので、例えばあなたには弟が居て、彼のレベルが上がる事で独自にパーティーを持てるようになるので、
自分が他の村を襲撃している間に防衛を任せるといった事が出来ます
又、全ての村/街には民兵が存在していて、悪い扱いをしていると反乱を起こしますが、あなたが良い統治者であれば協力的に防衛に手を貸してくれることでしょう

285 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 01:54:04.78 ID:pjRPnQa20.net
ええ・・・家族の世話までしないといけないのか・・・
どうせ防衛任せても失敗して人質に取られて金払うハメになるのが目に見えてるw
家族の登場をプレイヤー側で制御できるならいいが、見知らぬ親兄弟姉妹親戚が大挙して湧いてきたら面倒だなw

286 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 01:56:39.27 ID:aZ3DmKlw0.net
兄弟親族って最終的にこっちの土地や爵位狙ってくるんでしょ
暗殺しなきゃ…

287 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 01:59:28.21 ID:5pOqCAUc0.net
中世における親族は最も信頼度が高い人材プールだから多少は信頼できるはず、多少止まりだが

288 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 02:00:08.79 ID:Sq4w+ZZ00.net
結婚か養子縁組かなと思ったが世代交代を経た場合の話か?これ
いつか言ってたランダム生成のコンパニオンの話と繋がってきたような…

289 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 02:24:26.33 ID:311fQd2P0.net
義理の弟じゃなくてコンパニオンから諸侯化するってことか

290 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 02:28:02.73 ID:9KCG6/oL0.net
弟が反乱を起こした!

291 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 02:29:58.79 ID:eqo1jywqa.net
うわー継承権ない貴族の弟で爵位簒奪プレイしたいな

292 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 02:32:35.72 ID:Cu0SKkqb0.net
キャラクリ時に家族構成作れたりして
一門プレイは夢が広がるな

293 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 02:34:59.89 ID:Sq4w+ZZ00.net
既存の諸侯を親に選べそう

294 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 02:46:41.34 ID:5pOqCAUc0.net
メリガ卿の息子になって海賊退治に精を出すか

295 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 03:09:26.83 ID:mjRnQQaE0.net
なんの脈絡もなく敵に寝返る親父

296 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 03:12:43.42 ID:pjRPnQa20.net
むしろ難癖付けて当主の座を奪う手間が省けるな
身内の恥を雪ぐということで泣く泣く斬首する大義名分をプレゼントしてくれる良い親父だ

297 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 03:23:55.40 ID:311fQd2P0.net
武田信玄プレイだな

298 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 03:41:34.38 ID:Sq4w+ZZ00.net
残虐

299 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 05:23:06.74 ID:sE8J7kvJ0.net
>>264
これら全て把握するのに実時間で何年かかるんだよ

300 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 09:39:03.77 ID:F15WWtjs0.net
ちなwarband
城48 村116 街22

意外と城が少ない気がするけどどうなんだろう
なんか村に砦建てられるみたいなこと言ってた気がするから
村をアップグレードしたら要塞も兼ねるようになるのかしら

301 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 09:50:23.79 ID:Y24z44kP0.net
2はAI遠征のルーチンどうなるんか気になる
これだけ拠点多くてマップの端から端まで遠征されるままだと独立した途端に死にそ

302 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 09:59:02.97 ID:MA7iXQ2U0.net
>>282
射手!

303 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 10:06:21.29 ID:F15WWtjs0.net
>>301
兵を雇用するには街や村の有力者との関係を構築しなければいけない
軍を維持するのもwarbandよりも困難、士気が低ければあっという間に軍は解体するし、兵糧の管理も重要になる
あとは故郷からの距離なども士気に影響するので延々遠方に出向くにはそれなりのマネジメントが必要etc

AIもこれと全く同じプロセスが必要なのでwarbandみたくいきなり大陸の端まで攻めてくるなんてことは難しいかと
あとは今まで敵の軍を止めるには戦って負かすしかなかったのが
補給線を分断したり、Ai諸侯と市民の関係を悪化させて兵の補充を止めたりと様々な戦略が展開できる

らしい

304 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 10:29:10.05 ID:CIjgy4E50.net
根回しが重要になるんだ

305 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 12:15:32.98 ID:8MYcDm0Q0.net
リラがヤバくなったからまーた発売詐欺してるのか悪い奴らめ、毎回期待させては裏切りやがって今回もまた嘘だから期待しないほうがいいぞ

306 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 13:05:56.74 ID:GqC68iYH0.net
>>303
なかなか良い仕様だ
2では単にグラフィックが綺麗になるだけじゃなくて、
ちゃんとシステムを作りこんでるから開発に時間かかってるんだろうね

307 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 13:28:54.47 ID:qaX55DVY0.net
>>299
ここの諸侯なら1週間にございます

>>305
そんなに関係ないから安心して

308 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 13:49:48.48 ID:8K3ZcFWH0.net
2は待ち遠しいけど
WBが古くて詰まらないってわけじゃないから
まだ余裕を持ってじっくり待てる

309 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 13:55:37.60 ID:CIjgy4E50.net
VikingConquestやったことなかったからやり始めたけど、これはこれでおもしろいね
なんで食わず嫌いしてたんだろう

310 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 14:48:52.65 ID:+nkt7VCka.net
何もないところから突然発生した野盗が味方の補給線だけを執拗に狙ってくるかもしれない

311 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 18:09:44.20 ID:oTiV5bNp0.net
VC結構面白い
ただキャンペーンモードみたいなのはちょっとだるい

312 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 19:39:31.80 ID:311fQd2P0.net
ちょっと前の開発ブログに

キャンペーンマップ上のエリアを様々な地形タイプに指定することで、AI の挙動を制御すること(とある盗賊集団を特定の地域のみ跋扈させるなど)が可能であり、
パーティー修正値(移動速度など)を影響させることが可能です。
MOD 製作者にとってはこの地形タイプは便利に使うことができ、思いもよらない利用法もあったりするのではないでしょうか。

って書いてあるぞ
あとキャンペーンAIの判断材料に地理的距離も入ってるからそれも加味するだろうな
まあ、実際にゲームでどう動作するかはわからんのだが

313 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 23:58:21.75 ID:F15WWtjs0.net
gamescomでお披露目したデモで行ける村や街は数を制限してるようだけど
動画見ただけでもオブジェクトが浮いてたりライティングが最適かされてない箇所が散見するな

特に出来の良い部分をお披露目してるだろうからそれでこの感じだと完成はやっぱまだ先になりそうだな

314 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 01:05:28.35 ID:CltIKSTH0.net
そりゃ出来上がってたら明日リリースするだろうからな

315 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 01:37:20.48 ID:5YA+PiW8M.net
もっと大軍動かしたいなって思ってM2TW買ったら古すぎて情報全然ないし、何かしっくり来なかったから結局戻ってきたんですけど、同じような人いません?

316 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 02:45:13.68 ID:FSaPC7S30.net
Medieval Conquestsだと国王や諸侯と血縁関係のあるキャラメイクすると
場合によっては最初から城持ちで盟友政敵が居る状態になってたな
2バニラでも似たような仕様になるんだろうか

317 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 02:45:14.53 ID:hLuWsz9y0.net
結構充実した日本語wikiがあったはずだけど

318 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 05:34:28.49 ID:CltIKSTH0.net
M2はかなり情報量のあるwikiだよな
シルトロン隊形とかもあって普通に読み物として面白い

319 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 09:25:29.60 ID:w1GIXHrb0.net
このゲーム積んでて最近始めたんだけど、裏窓行くと高確率でゲームに戻れないの俺だけかな

320 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 14:41:31.97 ID:cCQEj6Oqa.net
>>287
兄弟で暗殺合戦が常だぞ
親の権力がデカいほどにな

321 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 14:56:54.68 ID:pQVazUC+0.net
実際どっかのお城に暗殺された骸骨置いてるからな
カルラディアの王位請求者もそういう境遇の多いし

322 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 15:18:22.45 ID:/35nCIZn0.net
あれは孤独死だよ

323 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 16:55:44.04 ID:+zjZCnhO0.net
もしかしたら2で生前の状態で会えるかもしれない

324 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 17:31:42.58 ID:MaP+Q8sB0.net
ボルチャ一世と出会えるかな?

325 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 18:55:34.63 ID:qwLuqM8jd.net
由緒正しき馬泥棒

326 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 19:29:52.24 ID:R3Q9011qp.net
不潔な血筋を繋ぐな

327 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 20:13:38.80 ID:iiLwk2BZ0.net
2は1の200年前だぞ
200年って短いような長いような微妙な期間だよね

328 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 20:32:05.17 ID:W/6Wn1K/0.net
>>319
win10?

329 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 20:33:58.37 ID:/aNxXByw0.net
>>319
俺もそうだな。ステータス画面のように動かない画面にしてからだと戻れる確率高い気がする
ちなみにwin7

330 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 21:12:46.33 ID:FSaPC7S30.net
動乱期の200年間は割とすぐだが
200年間の平和を保つのは難しい

331 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 22:05:03.62 ID:iiLwk2BZ0.net
俺は攻城戦とか面倒だから裏画面にして終わるまでyoutube観たりして時間つぶしてるぞ
戻れなくなったことは一度もない

ちなみにwin10

332 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 23:30:24.20 ID:OhsN4NG20.net
画面もうひとつ採用したら捗りそう

333 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 23:54:17.37 ID:CltIKSTH0.net
2では自分が死んだら早送りできるようなボタンがあったよね
攻城戦で早めに死んだとき、たbで中止してもいいけどそれすると戦利品が少なくなるからできないって時結構あるから役立ちそう

334 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 23:55:16.13 ID:okXdiYgi0.net
>>108
ごめん
多分一万円と間違えた

335 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 00:02:08.29 ID:jxiz+amm0.net
1か月前は「システムの根幹が全然進行してない」、「補助金目当てでわざと遅らせてる」、「10年かけて防具のグラだけ作ってた」とか非難轟轟だったのに
配信見たらみんなチンコビンビンにしてアヘりまくってるな
やっぱ好きなんすねぇ・・・

336 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 00:08:33.07 ID:gyJ+1bjk0.net
何人かが交代でヘイトスピーチ垂れ流してたのを遠巻きに見てただけ

337 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 00:10:02.48 ID:uUU6TyI/0.net
そんなどうでもいい妄想にいちいち付き合ったりしないから・・・

338 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 00:12:18.53 ID:vyGr8i6b0.net
海外ではこんなレベルを遥かに凌駕する非難一色だったけど・・・

339 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 01:32:31.69 ID:isv3rNWU0.net
歩兵と弓兵を間違えて前進させた
またドナドナされた
つらい

340 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 02:45:45.90 ID:ygJe42cm0.net
いまさらWBやってるけどこれ統一たいへんだね
城で徴兵させてくれ…

341 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 04:29:21.19 ID:BxKrbivg0.net
ロドック制覇って無理じゃね?これ
野戦戦闘がドラゴボの山みたいな地形の中どうやって勝利するのみんな

342 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 04:56:30.63 ID:PA0lxtDG0.net
弓兵主体でやってるとむしろ騎兵がノロノロで良い的になるボーナスステージだぞ

343 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 05:13:01.55 ID:BVu6ajN70.net
>>340
街や城を攻め落としたら、多少なりとも捕まっていた奴らを仲間に出来るから
そいつらを攻城戦での肉壁にするといい
バニラでの統一は戦争中はとにかく攻めまくる
1つ城を落とされたら2つ落とす勢いで攻める

344 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 07:15:58.50 ID:xKg9XuAU0.net
散会して切なさ乱れ撃ち
相手は死ぬ

345 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 09:43:13.34 ID:BUW2BzPd0.net
攻城戦は序盤は弓兵で削り切って歩兵突撃で被害を抑えると丁寧に遊ぶが
高手術スキルとハスカールが揃ってきたらもうただ突っ込ませるだけだわ

346 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 09:56:38.12 ID:isv3rNWU0.net
お嫁さんもらってウキウキで城に帰る途中でノルドの王様の襲撃をくらう
当方90対敵350
育成途中の兵が多く、これは奥さん一度も旦那と城に住まないで未亡人か?
けど、殺ってくれましたよ
こっちも30人くらい死んだけど
奥さんには自称ノルド王とか言う汚いおっさんをお土産にしたとさ
めでたしめでたし

347 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 17:42:05.68 ID:NbBNmZT40.net
>>319
フルスクリーンモードだと元の画面に戻りにくい不具合があるから、
裏窓を見たい時は、「Alt+Enter」を押してフルスクリーンモードからウィンドウモードに切り替えればいいよ。
ウィンドウモードにしてから裏窓を見れば大丈夫。
またフルスクリーンモードに戻したければ、もう一度「Alt+Enter」を押せばいい。
「Alt+Enter」は フルスクリーンモード <=> ウィンドウモード の間で自由に切り替えできるよ。

348 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 23:02:38.59 ID:6TJomkio0.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org1624121.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1624122.png

2のクランってそれぞれが組織として機能してんのかな
動画見てて思ったのが各国がそれぞれいくつかクランを統括してる
そんで戦争状態にある勢力を見ると単純に国同士だけじゃなくクラン単位の勢力も戦争中の箇所に表示されてるよね

さらに言えば何気にフーザイトが従えてるクランにカーギットがいるし
アセライはサランを直下に従えてる

349 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 23:06:27.49 ID:uUU6TyI/0.net
諸侯単体で移籍するんじゃなくて、一族ごと移籍する形にしたのかね
1だと親父は離反して、息子は居座るとかあるけど現実的にはあんまり無いケースだし

350 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 23:15:20.10 ID:BL2srB0S0.net
モンゴルとか中東の部族みたいなもんか

351 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 23:47:31.91 ID:fuOisnca0.net
封建社会の諸侯って基本的に家(〇〇ハウスとか〇〇氏とか呼ばれる奴)ごとの独立組織だからね
それに準ずる形にしたんだな
戦国時代によくあったように親分と喧嘩したクランが別の親分に鞍替えみたいな形になりそう

352 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 23:49:47.46 ID:uUU6TyI/0.net
一族が全員残虐なクズ家や、全員騎士道のイケメン家とかではっきりしていると敵味方を分けやすいな

353 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 02:29:13.37 ID:Elv+NfGk0.net
日本の戦国時代も上杉謙信あたり部下の内乱とかよくあったしな
日本の場合更に一向宗も入ってくるけど
1257には宗教要素あるけど、2は宗教要素あるのかな

354 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 03:15:01.57 ID:d8W0uGHm0.net
王様の政策が気に食わなかったら諸侯を集めて反逆、そして敵の敵は味方というように自国が敵対してる勢力と手を結んで王を撃退する...っていう胸熱な展開もできちゃったりするのかな...

355 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 08:43:06.67 ID:HojLfpdBd.net
政策なんて内政や外交を支える一つの要素に過ぎないでしょ
ゲームの中で内政政策で戦争になってたら複雑過ぎてめんどくさそう

356 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 12:38:32.75 ID:mJ1FlkI4d.net
>>355
どのみち全部征服するから問題なくね?

357 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 12:47:48.94 ID:ndoTvCY60.net
竹を割ったような

358 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 17:50:31.74 ID:rZW58wRp0.net
>>351
ゲームオブスローンズでも基本の組織単位が家みたいな感じだった
家の中で分離したりするとそれこそ一大事みたいな

359 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 18:59:05.26 ID:E8bEVLwB0.net
アライエンが暗殺されそうになったのは知性が低すぎたせいだろうな

360 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 19:06:37.38 ID:+ZUnswnC0.net
すると結婚とかどうするんだろうな
プレイヤー以外はそういう横のつながりはないか

361 :名無しさんの野望:2018/08/29(水) 20:00:08.36 ID:HS4xbSOUl
>>353
その国の宗教はコロコロ変わるものではないし、
宗教があったら同じ国としか戦争しなくなるからなさそう。

362 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 19:49:35.16 ID:Jyjp7YHu0.net
類人猿みたいな嫁候補ばかりなのはやめて

363 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 19:55:51.55 ID:700y13Ve0.net
洋ゲー特有のゴリラ顔はMODを待つしかない

364 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 19:58:33.98 ID:hno3rZze0.net
アーマンの嫁がモデルやぞ!

365 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 20:19:47.15 ID:JKTyIzgOd.net
MMDの女の子と結婚したいなんて恥ずかしくて言えない!(……)

366 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 20:23:41.80 ID:/icX1QpI0.net
脅したつもりか?二次嫁を選ぶぞ!

367 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 20:33:17.61 ID:ndoTvCY60.net
I will drink from your model!!!

368 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 20:38:28.16 ID:+ZUnswnC0.net
話題を変えましょう

369 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 20:44:44.05 ID:jD8rflaX0.net
そろそろ暇乞いしなくては

370 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 20:49:35.20 ID:4VAfFSp+0.net
些細な色んなイベントがあるといいな
warbandは農民や市民に話しかけても同じ答えしか帰って来なかったけど、セリフに幾つか種類があるだけでも違う
イベントやミッションがあればより楽しいはずだ

371 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 20:51:06.42 ID:PSZtb/Crp.net
2が発売してからWB再現modが出るまでの期間がどれくらいか考えようぜ

372 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 20:55:14.02 ID:E8bEVLwB0.net
VCで近くを通りかかった女達を拉致したから、みんなで輪姦しよう!ってランダムイベントがあった

373 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 21:11:36.25 ID:z/sOLPvN0.net
残虐

374 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 21:21:28.27 ID:jD8rflaX0.net
名誉が落ちない限り好きにしていいぞ

375 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 22:16:59.83 ID:+ZUnswnC0.net
ロルフは怒っています。
ロルフは怒っています。

376 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 22:44:12.35 ID:5fRZQNsDH.net
自分にとってバイクじゃなく馬を乗ること以外にM&Bは世紀末でヒャッハーするゲームだ
剣より棍棒と斧が強いし
http://ecokamo.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2012/09/05/img_807233_28344196_0.jpg

377 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 22:53:40.37 ID:XeDMxLpV0.net
>>371
リリースしなさに絶望したファンがwarbandで2を再現したMODを出す方が早いに1000デナル

378 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 01:52:35.29 ID:Tzdpu3iy0.net
>>376
俺もこんな感じでエンジョイ&エキサイティング!

379 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 07:12:34.32 ID:Us7ABN/h0.net
安心せい序盤はどうせ皆鈍器片手にガレー船ドライバー徴募官じゃ....そういや2では奴隷ってどうなるんだ

380 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 08:59:14.96 ID:0AYSmYat0.net
ライフル持たせて連邦系の技術導入するだけで7年後のMSと戦えるギャンが最強

381 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 10:00:12.47 ID:hvlXMQ8R0.net
脅したつもりか?

382 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 10:20:16.67 ID:AUfH9SGs0.net
ガードしたら爆発する盾はNG

383 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 13:57:35.07 ID:nUTat1MC0.net
早く2でゲームオブスローンズごっこしたい

384 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 20:28:46.84 ID:FXyk9+yg0.net
皆って騎士道精神に則った部隊なの?
このゲームだと大体そんな感じになりそうだけど
自分はロドック弩兵+サラン騎兵と騎士道もへったくれも無い

385 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 20:32:11.36 ID:1/9F51+t0.net
戦乱期の騎士道精神って、貴族は捕虜にしてある程度丁寧に扱う以外に何かあるのか

386 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 21:21:59.51 ID:P7AlAL8va.net
卑怯なことはだめ

387 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 23:10:18.08 ID:TmK6I1wK0.net
貴族になっても縄でくくって連れ回されるPC

388 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 23:15:28.90 ID:9G+1N4yX0.net
騎士道その1!エンジョイ&エキサイティング!

389 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 23:56:37.04 ID:lRH0LQrg0.net
2刀短剣欲しくなる

390 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 23:59:44.86 ID:2ZJBZ/3P0.net
このゲームで二刀流がリアルであんま流行んなかった理由が分かったわ
味方に当たる

391 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 00:08:38.45 ID:vA0mtAkE0.net
騎士道ってなぜか聖人みたいに言われるよな

392 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 00:09:08.73 ID:0W3Qjt+q0.net
>>388
ワイアルドさん勘弁してくださいよ

393 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 00:22:50.75 ID:BoQQQ4iOa.net
貴族を殺しちゃうと身代金取れないからクロスボウ禁止ってのが騎士道

394 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 00:54:57.78 ID:4q6qBB6d0.net
貴族はまた戦場に戻るから司令官は殺せ

395 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 08:56:28.43 ID:SxC8nyWx0.net
最前線で単独突撃して斧二刀流して大暴れするような奴もいたろうよ

396 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 10:24:24.57 ID:OUWl57P00.net
>>393
くっ殺せ!

397 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 12:15:52.80 ID:mgv/Qt7bM.net
ブログ更新されてますね。
いよいよ来週発売日発表か?

398 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 13:14:04.46 ID:qX/i7QIB0.net
サプライズで明日来るよ

399 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 16:04:08.33 ID:bO1UxcyA0.net
>>396
で実際に首チョンパされてデュラハンとして蘇る作品があったような

400 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 16:20:33.85 ID:T2pVQq110.net
騎士道なんてどうでもいいからリアルな山賊ライフを楽しみたい

401 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 19:15:46.46 ID:UE/faFah0.net
アイィ

402 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 19:17:14.27 ID:ZmiHGQnix.net
>>245
なんのセリフ?ブレイブハート?

403 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 19:33:47.23 ID:8XRmJKJs0.net
村を略奪しても村娘ちゃんゲットできないのってバグだよな

404 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 20:03:27.72 ID:CFy0yc4cd.net
兵士は楽しんでるぞ

405 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 20:23:25.02 ID:BndkiNtf0.net
ジャガイモみたいな村娘ちゃんだけどな
というかジャガイモも無いわ

406 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 20:28:48.13 ID:ZgElOv4D0.net
さっすがー、ミロードは話がわかるッ!

407 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 00:21:05.31 ID:xJrfrIeC0.net
>>400
山賊ライフと農民ライフは、期待してる。

408 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 01:41:43.46 ID:/6nsUHF10.net
>>403
絶対士気上がるよな

409 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 04:09:16.37 ID:Mot+JAwB0.net
MMDモデルとBRFリギングの親性高いんだな。
P→Pcommonにドアラがアルパカに乗ってAK持ってる画像が出てきてできるのかな?と思ったけど案外容易♯aaffss
公開されてる魔法Addonやコリジョン接触浮遊で中華でやってるカオスMOD真似て作ると案外楽しい。

410 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 07:46:13.19 ID:prwYT7Zp0.net
2のグラで村娘でヒャッハーできると思うと最高に滾る。

411 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 07:55:00.45 ID:FTs70ZvEd.net
WB 諸侯が裏切りすぎて投げそうになったけど村だけ与えるの覚えたら安定した…
友好度減るシステムいらなくない?

412 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 09:54:15.38 ID:W6c8ZCVU0.net
下手に権力志向の奴を雇うと逆に大変な事になるという
経営シミュレーションも体験できる仕様

413 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 11:14:41.98 ID:z6Zqf2at0.net
不満言わないやつで周りを固める上司を目指せ

414 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 12:45:39.99 ID:Flf5GOay0.net
ワタミ的経営術が理想

415 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 14:48:45.84 ID:a/EtbSQ30.net
POPの最新版そこまで目新しくなかったから、一回途中で投げたブレトワルダやりだしたんだけどおもしろいわ
騎兵が弱すぎるし主人公無双もできないから歩兵の数がものを言うシンプル仕様

416 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:19:37.19 ID:pwY7jppi0.net
2は騎兵作りたかったら馬まで用意する必要あるのか
牧畜が重要そうだな。そんで村焼かれたら死ねそう

417 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:29:11.06 ID:et5GNmR10.net
馬(竹を割ったような)

418 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:07:49.98 ID:ePqP3au+0.net
>>416
村を焼かれました→@死ぬアイィ
        ↓
   A相手の一族焼き滅ぼす


どう考えてもAでしょM&B的に考えて


419 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:17:37.03 ID:UV9qhpj00.net
装備の安定供給先を抱え込むのも立派な戦略だな

420 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:18:33.79 ID:7Nkgp7cX0.net
馬とか盗めばいいじゃん

421 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:26:23.56 ID:B+GKJ22s0.net
草原支配して馬をモリモリゲットするぜ

422 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 20:07:32.16 ID:0qpRnS610.net
2やるときは真っ先に牛泥棒したい

423 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 20:57:40.47 ID:UV4yJC9u0.net
馬の用意はボルチャに任せよう

424 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 23:26:54.12 ID:ULdZWBiM0.net
>>420
そして捕まったときは「ショール様、マーラ様、ディベラ様、キナレス様、アカトシュ様!とにかく神様、お助け〜!」と叫ぶわけだな

425 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 23:36:40.74 ID:GYcUvPu30.net
射手!!(ベージャー)

426 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 23:41:22.72 ID:AEd1N4oU0.net
>>423
馬賊きそう

427 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 23:50:08.15 ID:a7374XLw0.net
2出た?
お前ら早く日本語化しろ
今から作業にとりかかれ
ぼくは発売と同時に日本語で遊ぶんだい

428 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 23:55:11.67 ID:po0iwUGQ0.net
プレイアブルデモださないのかな?
待ちきれないよ!

429 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 00:58:56.58 ID:WB5KkkIk0.net
薄毛のおっさんでプレイすると俺の没入感が高まるんだ
不思議だね

430 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 04:10:35.68 ID:GTQAN+H40.net
結婚が楽だから女選んじゃうけど家族とかしっかりあるなら男の方がいいかな?

431 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 04:14:31.15 ID:I+4TFzGt0.net
最近の傾向として意味も説明もなく同性結婚が出来るかもしれない

432 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 04:30:32.65 ID:5cvvOQak0.net
warbandでも同性婚できてたし…(震え声)

433 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 04:40:58.98 ID:VtHYALrQp.net
そういう配慮が入るとしても女性主人公の偏見設定みたいな感じで開始時に選択式になるでしょ

434 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 08:35:42.14 ID:j/5w938R0.net
世継ぎ転生システムを導入して、男児を産み分ける為に快楽ゲージの実装が待たれるな。

435 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 11:39:17.32 ID:mz4Z4sOA0.net
何度孕ませてもボルチャが出てくる

436 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 11:56:11.07 ID:+Nx8neD60.net
お世継ぎガチャ

437 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:40:19.65 ID:WjaFBitZ0.net
>>427
翻訳してやるから
もとデータくれ
早う

438 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 14:02:35.61 ID:WB5KkkIk0.net
これは国別なハレムとかオルドの実装が期待されるな
こうなってくると山賊もやる気がみなぎって向上心が生まれそう

439 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 15:22:19.81 ID:zMF75CTb0.net
王位請求者(外れデータ)

440 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 16:14:04.25 ID:GTQAN+H40.net
よし うかんだぞ!
ボルチャというのは
どうだろうか!?

441 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 18:14:06.14 ID:efnuMKAX0.net
私なら子供にそんな名前は付けんが

442 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 18:36:59.82 ID:pCU23xBqH.net
>>390
実在しているリアル二刀流は概ね片手剣術の延長線にあり、携帯性の問題からナイフや短剣を盾代わりに防御主体に回す、日常での護身や一対一の決闘向きの剣術である。
一部MODが短剣を盾として実装させて二刀流を再現した。
ちなみに原理上、防御用短剣の技術が剣術より短棒術や十手術に近い。

443 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 18:48:34.73 ID:pCU23xBqH.net
そういえばアメリカで「開拓者の武術」と称して、ナイフ+トマホークの武器術を研究している流派がある。
(当時で実在したかとかは怪しいだけど、我流の使い手が存在しても不思議ではない)
研究成果の一部が『アサシン クリード III』に反映した。
https://www.youtube.com/watch?v=m1x3RjtMPAU
Assassin's Creed 3 Advanced Fighting
リアルはこち
https://youtu.be/PtLoGBmu5mg

斧が強いでM&B世界でむしろこちの方が実戦向きかもしれないw
(一部MODで再現可能)

444 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 18:56:07.26 ID:j/5w938R0.net
せやなあ。
味方に当たる云々は、構成員配置でいくらでも解決出来るだろうが
何より有効打に必要なヒトの重心は一つしかない。

旋風剣的な遠心力を・・・って考え方はリアルでは三半規管がおかしくなって無謀だし
型で解決しようとすれば重心の乗らない片手振りになる。
だからナイフ2刀とかトンファ両手とか重心が必要ない型の武器なら現実にあるね。

十手は動画とか見てると面白いな。
武器というより敵の武器を引っ掛けて拘束に使う捕縛武器だというのがよく分かる。

445 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 19:19:47.80 ID:j/5w938R0.net
>>443
動画見てみたけど、うんちくの英語理解出来てないからあれだけど
試合観る限りでは、刺突武器のナイフと、武器の重心で横方向から当てる斧の使い分け難しそう。
懐に飛び込み使うなら鋭利な突き刺し系武器が有効そうだから微妙かなあ。
当然だけど[懐間合いの強化]武器だわね。

こぶしよりも申し訳程度にプラスアルファする日常のツールを戦いに転じるタイプだろう。
「それ、手甲にトゲやブレード付けたほうがよくね?」って感じだが、そも戦争での武装というわけではなく護身の技という位置づけだろう。

446 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 22:04:32.29 ID:Zl+4hFH5H.net
>旋風剣的な遠心力
これは実在している。
主は両手剣や長柄兵器の一対複数戦の技術として利用されていた
中世紀後半で軍旗護衛など仕事を勤める兵士が使う技術という
使い道はまだ普通の両手剣術と違う
まあ、使う時は負け戦寸前だろう

あれは人間止めましたが、ベルセルクのガッツがしたような使い方は割りとリアルだ

447 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:11:22.70 ID:z0r0ETKg0.net
またお前か ゲームじゃなく剣術の話したいなら雑談板でも言ったらどうだ

448 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:15:17.89 ID:rCQsEMPj0.net
ガッツみたいに100人斬りやってみたいなーと思うけど、どう頑張っても50人そこらでアイィしてしまう

449 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:22:07.40 ID:chWyTWYea.net
caveインポエクスポでキョウセンシ仲間にしな

450 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:56:21.44 ID:C6c5eJMM0.net
狂戦士さん、ただのちょっと強いコンパニオンだからなあ

451 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:57:47.69 ID:nS+tYvNg0.net
難易度下げて寡兵で大群相手にしてある程度無双できるけど
プレイヤー自身の疲労度がマジパネェっす

452 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 05:35:15.16 ID:asj7kMP50.net
ゲームの仕様の隙を突けば100人くらいすぐだろ

453 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 07:17:24.32 ID:iVbf1mnP0.net
梯子の上で人の頭だけを潰す機械になるのだ

454 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 09:13:58.31 ID:Q9PGrBUN0.net
防衛戦で弓を引いてれば100人なんて余裕

455 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 12:33:55.66 ID:Y6d8PP3b0.net
それじゃガッツ感はないだろ

456 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 13:04:15.13 ID:ouY7OWJa0.net
弓で100人撃ちは案外いそうだな

457 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 13:33:36.56 ID:1SZNZHVg0.net
そんなことより自衛隊アニメのGATEで出てきた女騎士団が出た来て欲しいな
女騎士団VS薄毛の山賊団(鈍器中心)

俺は山賊段だよ?

458 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 13:45:13.98 ID:4CnUfn1I0.net
女騎士団「祝杯はお前の骸骨で挙げてやる!」

459 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 14:24:59.66 ID:VhOHY38Ja.net
女騎士「ゥオォー!」

460 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 14:44:33.30 ID:E7/A4gdQd.net
オーク「脅したつもりか?相手になるぞ」

461 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 16:31:14.29 ID:1x2jTKh00.net
女騎士「くぅ、殺せ」

462 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 16:54:01.67 ID:DVdi/eFnH.net
>>457
有名MODのPOPで普通に女騎士団あるぞ。

>>460
>>461
PC女騎士がオーク軍団を率いるの暗黒女騎士プレイエロくねえ?

463 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 18:12:45.38 ID:1x2jTKh00.net
オークがいい人でむっつりビッチな姫騎士が相手にされない展開は飽きた。残虐なオークに幼女暗黒騎士として率いることを強要され焼かれる村、犯される女騎士を見て爺からはじまる性の目覚め、覗き見るショタ見習い騎士、炸裂する魔王の淫謀ファンタジーでなろう作家目指す。

464 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 19:04:48.94 ID:sTlDgVRF0.net
ここはM&Bスレだぞ

465 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:10:59.58 ID:Q9PGrBUN0.net
誰だよこのやべぇ奴連れてきたの

466 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:28:59.19 ID:T5hKpGuo0.net
モヒモヒ言ってる兄貴がいる感じはしてたがそれともちょっと違う感じ

467 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:33:03.66 ID:CSE/njic0.net
自治厨じゃないけどこれはキモ過ぎる
ボルチャも泣いて逃げるレベル

468 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:51:58.11 ID:fj4ZmKNY0.net
淫謀ファンタジーくんは、2のマルチで背中を預ける
男になるかもしれないお前らの仲間だろw
受け入れてやれや

469 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:04:07.69 ID:9625uM+E0.net
ボルチャは激怒した。
必ず、かの邪智暴虐の王を除かなければならぬと決意した。
ボルチャには政治がわからぬ。
ボルチャは、馬の盗人である。
笛を吹き、馬と遊んで暮して来た。
けれども邪悪に対しては、人一倍に敏感であった。

470 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:28:18.01 ID:dJR5Zlt60.net
盗んだ馬で走り出す〜♪

471 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:43:54.34 ID:V1qyvuOJ0.net
くさぁい雄の帳ぃの中へ〜〜ぇぇえ〜

472 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:48:34.53 ID:9gi20D5z0.net
世の中は広いんだなぁ(native顔の)デジャビやユミラとか以下略にガチでハァハァしてる御仁もいるんだね・・・
このゲームの女共ってモーニングスターで頭潰されるため”だけ”に存在してるようなアレと認識してるから僕にはとっても絶対無理だ・・・
・・・最萌えキャラはウシのベッチー(仮名)だと思う。肉にするときの声がとってもキュートでプリティ

473 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:41:39.58 ID:HQxR3jih0.net
あーもう無茶苦茶だよう

474 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:43:56.22 ID:T5hKpGuo0.net
2でも牛を軍に連れて行くみたいなクソクエがあるんだろうか

475 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:45:13.66 ID:YzikqrrZH.net
>>923
冗談抜きオート拳銃の暴発要因は、
「整備のためにマガジンを降ろして空撃ちする時チャンバーに弾が残っていることを忘れた」、
その理由は大抵「スライドを引いてチャンバーをチェックする時、誤ってマガジンの残弾をチャンバーに入れた」
などを含めている。
Hi-Powerなどがマガジンセーフティを採用した理由もこれだ。

安全教育が面倒だから銃器初心者にリボル(略

476 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:45:37.17 ID:YzikqrrZH.net
ああ、すまん、スレ違いだ

477 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 23:11:12.40 ID:SJrZM8qo0.net
本当の意味のスレ違い久しぶりに見たな
ところで2のマップ画面ってもうお披露目されてる?
WBはマップ画面で敵を探してるだけで目が疲れるので
2はもう少しユーザーに優しくUIにして欲しいなあと思う

478 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 23:28:15.33 ID:yeV27wNi0.net
>>475
最初に文末が目に入ってボル(チャ)に見えた
>>477
modとかのお陰で感じ辛いがクソ古いゲームだからな
強制以外でオートセーブもないし
映像見た感じだいぶマシになってそうだけど

479 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 03:24:30.22 ID:Nb/ddv+C0.net
なんと森の後ろにいる敵と味方が縁取りされて見やすくなっております
オート巡航中にこっち目掛けて攻撃してくる部隊がいたら止めてくれる機能とかあればいいけど、まあMODでできそうな気もするな

480 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 12:39:04.78 ID:b3/4L1ut0.net
バックスペースで出るマップの事?

481 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 12:45:33.92 ID:AvFGI+NW0.net
霧が出るとプレイヤーだけ不利なのは改善されますかね

482 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 14:16:29.42 ID:j5etygEi0.net
早送り中敵対パーティ発見するとポップアップ出る機能はflorisにあった

483 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 14:18:53.00 ID:qkDV9CWs0.net
なるべくバニラでやりたいからシンプルプラスだけ入れてるんだが
これ盗賊倒す系のクエって一回見失うとほぼ攻略不可能だよなあ

484 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 16:33:07.93 ID:sElK0K0G0.net
自動セーブオフの時にクエスト受け直してクリア出来るときにしかやらないな
結局序盤は海賊狩りしてたほうが美味しい

485 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 16:39:14.81 ID:akNapjWU0.net
両軍ともに蛮勇突撃するなら臼砲とかキャニスター弾撃てる大砲追加してくれんかな
戦国自衛隊みてたら馬の腹に体隠してたけどモーション弄ったらできるのかしら

486 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:41:56.22 ID:BxxPZ5Xea.net
スパイのクエストはやっぱりよくわからなかった

487 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:55:54.82 ID:D90/zl710.net
気付かれないように少数で追跡
鈍器で撲殺
捕縛

488 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 11:10:08.15 ID:YEdJvpvZ0.net
あれ夜間とか森で足跡消失して地味に難しい

489 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 15:18:50.09 ID:n/85u3dla.net
>>451
対1000人超えの篭城なんてリアル1時間とられるからね
何回か経験してる
しかも最後の最後でアイィ→捕虜したりな

490 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 15:48:20.48 ID:qX8cmMS0p.net
バナーロードってもう発売したの??

491 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 15:51:21.65 ID:5r6eQbV/0.net
>>490
脅したつもりか?戦う方を選ぶぞ!

492 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 20:20:42.10 ID:SemO59Aa0.net
れすとーきん!もあれいでぃん!

493 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 20:25:59.89 ID:puG4fuR40.net
醤油デース

494 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 00:40:10.17 ID:6FrDFlnA0.net
>>450
インポエクスポで数値いじったキョウセンシやばいぞ

495 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 00:48:55.14 ID:22l1kCuH0.net
マイロー(早口)

496 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 13:33:03.89 ID:LxsVB3w10.net
そろそろ仕事の引き継ぎしないとな

497 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 05:51:37.89 ID:50ZMiI/g0.net
ブログきたな

EAやるかも
プレイヤーは家族・子供を持てるよ
Bannerlordの1年は84日
ゲーム開始時に甥などの親戚を追加できるよ
現時点でプレイヤー・諸侯は死ぬ設定だけど、プレイヤーだけが死なないイージーモードも用意するよ
フレンドの戦闘に参加するタイプのcoopはDLCで入れるかも(マップで別々に移動したりは無理)
村を城にアップグレードする要素は見送ることにしたよ
小さな勢力に参加はできないけど王国の配下にしたり傭兵として雇ったりはできるよ

498 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 07:20:00.20 ID:qMjRZsaM0.net
最近このゲーム始めた新参者なんだけど、ワールドマップ?でクリックするといちいち視点がユニットのところに戻って行ってうっとおしいんだけど、これってオフにできる機能とかあるのかな?
一通り調べたんだけどなんかヒットしなくて、ここで聞いてダメだったら我慢しようかなと。

499 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 07:25:47.66 ID:m5uTJGd7a.net
すぐWASD押してなるべく画面動かさないようにしてた

500 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 07:32:31.72 ID:qMjRZsaM0.net
やっぱそういう感じかぁ、教えてくれてありがとう。我慢してプレイするかなー

501 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 07:39:13.65 ID:yQSanVPm0.net
2は村を城に出来るとか言ってたけど出来なくなったのか…?

502 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 07:41:53.53 ID:x4iOtg+b0.net
そんじょそこらにポンポン城作られたらたまったもんじゃないな

503 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 07:44:01.95 ID:m5uTJGd7a.net
作れるなら壊せないとだめね

504 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 07:48:55.74 ID:JagYIbUGr.net
キャンペーンco-op来たか!

505 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 08:28:19.48 ID:MT3wQQUl0.net
動作環境もまだ出そうにないか

506 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 09:58:10.67 ID:ul7mUrrgM.net
>>497
うわ〜…村をやがては城まで発展って目玉機能だろ。
それがなしとかマジかよ。

507 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 10:00:32.67 ID:xcVSDRqA0.net
なんだ主人公が有名になると自称親戚が出てくるんじゃなくてしっかりとした身内なのか

508 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 10:15:12.98 ID:FYTZ7pfA0.net
1年が84日ってもな・・・1と同じ程度の日数で統一できるとすれば、10年840日もあれば十分だしな・・・
主人公が死ぬってのは戦死するのか老衰死なのか、両方なのか

509 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 10:44:45.04 ID:A7Lk4UOn0.net
暗殺をお忘れですよ

510 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 11:09:11.77 ID:wOHIXb7l0.net
>>497
ダァーイ
ダーィ

511 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 12:00:13.61 ID:rubQZAzX0.net
>>497
子が出来るって事は子を作る行為も当然実装してるんだろうな?

512 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 12:17:01.26 ID:iaFt91Wi0.net
結婚するとどこからともなくやってくるんでしょ

513 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 12:18:43.19 ID:Y20+gSTN0.net
寿命は何年なんだろうか
1年30日くらいでもいい気がする

514 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 12:59:23.09 ID:lNvgGIH30.net
>>506
それ楽しみにしてたのに、なくなっちゃったのか…
仕様的に色々難しかったのかもね
残念すぎる

515 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 13:01:22.45 ID:nl5sbm7ca.net
まぁmodでなんとかなるだろ

516 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 13:41:17.72 ID:hL20GHqd0.net
村を最大まで発展させると城になるシステムのmodは既にあるな
もともと所属してた城が村を剥がされる事になるから
代わりの村が生成される

517 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 15:02:41.07 ID:wOHIXb7l0.net
名もない村を発展させて城にするために何年も待ち続けたのにこのざま

518 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 16:07:53.79 ID:nl5sbm7ca.net
ウィリアムウォレスみたいにガンガン切り込んで戦いたい
クレイモアを背負い、雄叫びをあげてアイィさせてやりたい

npcのインポエクスポはデフォルトでできるようにしてほしいな。コンパニオンをかなり強くして精鋭にするのが好きなんだ

519 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 16:21:00.62 ID:W8rMK6fj6.net
宣伝してた機能見送ってまで情報出してるってことは
流石にそろそろ焦り始めたんじゃないか

520 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 16:53:58.36 ID:gtVb68vR0.net
トルコやばいし日本で彼らの亡命を受けいれようぜ。

521 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 17:08:06.88 ID:DR4lUI5a0.net
PCが死んだらゲームオーバーじゃないの?

522 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 17:16:59.41 ID:BNqix9fK0.net
オプションで選ばせてほしいな
そのときの気分で変えるから
ゲームなんだから脳天に大斧くらっても一晩寝たら全快でいいとも思うが
ステータスにマイナスだったり評判や名誉が落ちたりってほうがゲーム性は上がるかな
プレイヤーがやられることに対して、このゲーム無頓着すぎるきもするし

523 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 17:18:35.49 ID:ZnvnLcKn0.net
ウォーハンマー一本で天下を取りたい

524 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 17:29:40.58 ID:7i3FsMK4d.net
投擲が頭に刺さったらダウンするゲームで死亡するか
盾に齧り付かないと歩けないな

525 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 18:46:38.04 ID:tvHDLBWb0.net
世界征服なんかしようと思ったらPC一代じゃとても足りないゲーム内年数がかかるような仕様なのかな
自分は結局PC一代記ばっかやってしまいそうだ
分裂した帝国を統合するとか興味はあるけど

526 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 19:06:54.05 ID:ir8JHVS+0.net
後継者にスキル等の引継ぎが出来るならバンバン殺すわ
バンバンは嘘だけどそんな抵抗ない

527 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 19:11:20.17 ID:IRL3u9TSa.net
攻城戦ははしごをかけるところからはじめましょう
外されたり岩や煮え油を落とされます

528 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 19:27:36.05 ID:zh+5GIawp.net
村を街まで発展させて収益独占できるならまだしも
1のような仕様の城なら貰っても嬉しくない

529 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 19:47:02.68 ID:DZbQa9A70.net
村を城にってのはゲーム後半になったら全ての村が城塞化しかねないから現実的じゃないなとは思ってたわ
けど城や街を段階的に拡張するシステムはあるんだからそっちで代替した感じかな

とはいえ村が今作でどれぐらいの存在価値があるかでまた話も変わってくるね

530 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 20:50:35.53 ID:GgiYZtJU0.net
村は街になるものであって
城になるものじゃないからね

531 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 20:56:04.97 ID:MT3wQQUl0.net
既知のカルラディアの陸地が縮小したかと思ったけど
プレイ映像みてるとそうでもなさそうなんだな warbandの2,3倍くらいはありそう

532 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 21:51:58.88 ID:xvI9oNSQ0.net
>>497
>小さな勢力に参加はできないけど王国の配下にしたり傭兵として雇ったりはできるよ

これどういうこった?
国の中にあるClanには参加できないってことか?

533 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 22:00:44.65 ID:iaFt91Wi0.net
国として扱われてないうろついてる勢力じゃないか?

534 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 22:51:15.68 ID:50ZMiI/g0.net
https://mountandblade.wikia.com/wiki/Factions_(Bannerlord)
のMinor Factions がそれね
傭兵団とか、王国の正規兵から離反した勢力とか、都市部のマフィアとか、奴隷兵団とか、土着の国人衆的な勢力とか

535 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 23:39:24.26 ID:ir8JHVS+0.net
馬賊砂賊は束ねたら下手な正規軍より役に立ちそう

536 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 00:23:35.51 ID:SeATycz00.net
うおお子供だけで野球チーム作るぞ

537 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 03:44:18.56 ID:NBkf4z940.net
来年に発売確定なんだな〜

538 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 05:15:35.15 ID:+cZgX3lO0.net
村の成長発展がないとか
内政も期待できねぇなあ

539 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 09:47:48.07 ID:SC3ufNSa0.net
平成のうちに発売される。
そう思ってたわ。

540 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 10:38:52.79 ID:8WiU5Rh+a.net
年内にアーリーあるかな?
できれば明日くらいでお願い

541 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 17:43:23.70 ID:7prFuApK0.net
>>538
城にならないってだけで
内政発展が出来ないとは書いてなくない?

542 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 18:57:34.56 ID:rTxxhyZ40.net
無印のfire&arrowsってMODに、手持ちの小麦を村の畑で栽培するってシステムがあったな
テキストのみだけど街みたいに発展する描写もあったし、傭兵を雇って駐留させたりもできた

543 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 00:57:03.95 ID:3ubRzPeo0.net
村のアップグレードに城壁があって、それがある状態だと城って呼べる(村の収益と城の兵士駐在機能がプラスされた施設)のか
村のアップデートに城壁を作っても村で、その状態の村を進化させると城になるのかいまいちまだわからんからな
村自体に城壁を付けるのはできるのかもしれんぞ

まあどっちにしろMODでできるんですけどね

544 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 01:23:32.62 ID:bo6LOEjO0.net
最初の方から宣伝してたから、村の城アップグレードは大きな特徴の一つと思ってたけど
わりとバッサリとカットしちゃうんだなw

545 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 01:26:36.14 ID:Ms+huSz00.net
作ろうとしたけど出来ませんでしたはいくつあるだろうか

546 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 01:40:05.83 ID:tvd1GZrQ0.net
どうせ2なんか、M&BのMODみたいな出来になるんだろ

547 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 02:24:36.52 ID:fV5pv+Pu0.net
拡張性だけは欲しいね
いじれるならユーザーが勝手にやるだろうから…

548 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 02:50:54.22 ID:VkXAHrPH0.net
>>546
ということは良い出来?

549 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 03:51:42.96 ID:fJPvVwjr0.net
何だかんだmodで遊ぶ時間が大半だろうからベースをしっかりしてほしい

550 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 06:38:39.20 ID:1MHJanv/0.net
村のアップグレードがないのはアーリーアクセスでの話じゃないの?

551 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 08:53:37.62 ID:Ms+huSz00.net
>>550
そうだったらよかったけどな

552 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 09:04:06.39 ID:CukmkMmca.net
今更気付いたんだけど
CtAの性別prettyって男扱いなんだね
これ既存のデータをprettyのままで女扱いに変える事出来ないかな?

553 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 09:57:09.34 ID:FDeyqG1l0.net
オッサンがプリティでもいいじゃない

554 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 10:01:18.80 ID:Xn/T4YqD0.net
私の下半身のボルチャはよくプリティねって言われます

555 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 10:30:57.98 ID:DLQKFJeeM.net
村も城も全部街クラスになったら面倒だろうし村はアップグレードしてもスーパー村止まりくらいでちょうどいいのかもね

556 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 11:10:10.56 ID:R/NWe5q/a.net
小勢力で王国滅ぼしたりできないのか…

557 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 11:20:43.35 ID:LYwts8KE0.net
小勢力って村とか街とか持ってるのかな
持ってなくて海賊とかそんな感じなら入れないのも納得だけど

558 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 11:21:56.40 ID:kp7e8ASe0.net
以前、城をレベルアップできるってのはブログに上がってたと思うけど
村を城に拡張できるってのはそんな大々的に広報されてた記憶がないんだが

確かデモ動画で村に城らしきアイコンが映ってるのが見えてもしかして村を城塞化できるんじゃね程度だったと思う

何にせよ既存の城を何段階かアップグレードしていくシステムは健在なんだからそれで充分だと思うけどな
このシステムがあるから恐らくwarbandから街や村の数が3倍以上になっているのに対して城は微増でとどまっているんだろうし

そもそも村を城にできるなら既存の城の意味って何って話になるし

559 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 11:43:42.88 ID:Ms+huSz00.net
最初に貰った村を大きくしていくことに浪漫を感じてたんだ

560 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 12:11:21.33 ID:6M1OczbN0.net
カルラディアに異世界転生して建国しろ

561 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 12:43:34.18 ID:fJPvVwjr0.net
最初の村ほんといらなすぎる返したら怒られるし

562 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 12:55:15.97 ID:kp7e8ASe0.net
今回は村で生産される資源で物を生産するらしいから
収入維持のためには村の管理必須だろうけどwabandみたいに焼かれまくると厳しいだろうな
騎兵も馬生産する村がないと数揃えるの厳しそうだし

その辺どうなってんのかは気になるところ

563 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 13:02:42.83 ID:/a5ethIo0.net
最初の村は前線に近い上に収入もたかが知れてるから税率最低で放置して
町貰ったら交換できるならすぐ交換しちゃうな

564 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 13:07:37.43 ID:j8CvayWt0.net
それはMODの機能だろw
まあ、村は放置だな。暇な時に友好度上げたりするが、金は1デナルも出さない。投資に対し儲けが期待できない
このあたりを村を保護する価値が有るか無いか判断難しいラインにしてくれるといいんだがな

565 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 16:17:56.83 ID:jXABFGCK0.net
村発展機能は楽しみにしてたんだけどな
残念だ

566 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 16:27:28.48 ID:1WwUcN2O0.net
政治要素と攻城戦の進行ルート増加と美人追加してくれればそれでいい
武器のカスタマイズとかミニゲームとかあんまり・・・

567 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 17:01:25.70 ID:ZSoJqk2m0.net
村は特産品とか馬とか生み出して存在意義を強化できればいいねくらいにしか思ってなかったわ
ゲーム進めばどうせ他の村や街も手に入るしね

568 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 18:13:29.24 ID:1WwUcN2O0.net
終盤になると殆どの拠点が城Lv最高、大都市化するコーエーゲーム思い出した

569 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 18:17:05.90 ID:VNZBOj9n0.net
村なんてしょっちゅう荒らされるんだから発展なんて土台無理な話よ

570 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 21:01:17.13 ID:uh6V6ynj0.net
村を開拓したり増設できるMODで遊んで事はあるけれど
やることが多すぎて金は出すからそっちでやってくれないかって気分になったな

村が発展すると儲けが出るMODだと
村を襲う敵まで強くなるので、対応に追われるし出費も増える

総じてバランス取りが難しいと思った

571 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 21:04:05.28 ID:j8CvayWt0.net
時々燃える生産小屋+α程度でいいのよね。領地が1つ2つならいいけど、増えてくると管理しきれん。手間かけたくない

572 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 21:11:59.13 ID:NzQwNuDP0.net
FO4の居住地みたいなもんだな
それ単体ではそれなりに面白いんだけどゲームの流れから見ると手間暇とられるブレーキになってる

573 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 21:15:50.70 ID:Ms+huSz00.net
2でも村が頻繁に襲撃されてもうどうでもいいやと思うようなら残念すぎる
完璧なものを作るなんて言ってるから流石に何かしら考えてると思いたいが

574 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 21:27:06.47 ID:JLGsqF6G0.net
そもそも村を地主や村長に委任させる機能があればかなり改善されるんだよな

575 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 21:31:32.61 ID:R/NWe5q/a.net
ちょっと村に柵や防衛塔つけられればええんだが
フレーバーテキストじゃなくて

576 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 22:02:28.11 ID:bo6LOEjO0.net
出ればまた10年ぐらい遊べるんだろうから、コスパ良いゲームだよな

577 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 22:07:31.88 ID:JLGsqF6G0.net
自分の部隊から村を守る兵士を駐屯させれれば困らないのに

578 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 00:47:41.72 ID:GfTHNQct0.net
数人ずつ募集して山賊しばいて駐屯させるのは面倒だなあ
募兵して訓練もやってくれて大部隊が攻めて来たら救援要請が来るみたいなある程度自動化がいいな

579 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 10:27:02.53 ID:qr/8+oy+0.net
コバエ共を釘付けにする罠を仕掛けてボコって捕えればしばらくヘイトが減るようにしてほしい
当然コバエ(プレイヤー)もかかる

580 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 10:31:44.80 ID:5BTBn2G70.net
いやでも、部隊をどこかに置いとく場所は欲しいよね。
序盤の兵を育ててく段階で諸侯に捕まると育て切った兵まで水の泡と化すから一気に萎えるし
城や街は手に入れるまで時間がかかるからとりあえず育った兵は村に駐屯させて温存できると嬉しい

兵を駐屯させとけば村焼かれる時間が延びるけど繁栄度の成長が鈍るとかバランスとればよい

581 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 11:29:55.66 ID:xRbaXEQ60.net
2がまちきれないのに全然でないのでVikingConquest買っちまったわ

582 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 11:45:32.17 ID:5BTBn2G70.net
動画見てたら南端の砂漠はアセライの領域で途切れてるけど
マップの北の方の豪雪地帯にだいぶ空きがある気がする

多分DLCで新しい勢力追加する余地残してあるんだなと予想

583 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 12:02:07.77 ID:O7EMAZat0.net
popのヤツ族の領域みたいに小勢力の領域だったり、その時代には住めないような環境だからおいてなかったりするのもありそう

584 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 12:12:30.12 ID:0ivBabIc0.net
2の時代って帝国末期(ローマで例えれば滅亡寸前の、アエティウスやスティリコがなんとか守っていたどうしようもないほどの末期)だっけ?
帝国のモデルがローマだとしたら、周りは蛮族だらけになるんだろうか
砂漠の民はペルシア、パルティアモデル、カーギットはフン族、北方はゲルマンモデルって感じになるのだろうか
弓騎兵が強い世界になりそうだな...

585 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 12:50:16.89 ID:zSnnHcJ0d.net
2はよ
もうpopじゃ我慢できん

586 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 16:09:44.37 ID:5BTBn2G70.net
>>584
ブログとか見る限りは分裂時代(ガリア帝国、パルミラ王国)+帝国末期って感じかな
帝国のモデルはどっちかといえばビザンツ帝国だね
動画見てたら帝国の兵種ツリーに弓騎兵、カタフラクト、重装歩兵が揃ってたからかなり使いやすそうではある

各勢力モデルはあるけどあくまでパラレルワールドだから
特徴的な文化を一つの時代の同じ大陸に集めましたって感じ

587 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 17:51:42.71 ID:1Y6cNr+40.net
>>581
ピッピロピッピロピッピロ ピロピロ ピッピロピッピロピッピロ ピロピロ
ペーペーペ ペーペーペーポー ピロロー
ピッピロピッピロピッピロ ピロピロ ピッピロピッピロピッピロ ピロピロ
ペーペーペ ペーペーペーポー ペーペーペ ペーペーペーポー
ピッピロピッピロピッピロ ピロピロ ッデン!

588 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 17:55:30.18 ID:en7GfpPR0.net
VCのフィールド曲ほんとすき

589 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 18:12:37.81 ID:QpbIUKUV0.net
シュールなビジュアルで石投げてんのに
くっそ壮大なBGMで笑うわあれ

590 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 10:43:22.62 ID:pMg/Cyio0.net
>>587
しょっちゅう脳内リピートされるしつこさ好き

591 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 11:48:05.88 ID:7Ipem5Ud0.net
>>581
VC用のMOD、Dark Ageもオススメ。
雰囲気がより重厚になるよ。

592 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 12:36:15.87 ID:1IKyIF7Qa.net
>>584
どっかのトレイラーで古代騎兵特有の槍両手持ちしてるやつがいたな
ノルマン風の騎士もいたから古代末期〜11世紀くらいの広い時代を混ぜた雰囲気になりそう

593 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 13:10:24.50 ID:1o+cEdn+0.net
>>413
不満言う奴がただのマイナス要因でしかないのがな
野心家的なやつは行動や能力にバフがあったらおもしろいんじゃない?
現状騎士道と善良で固める以外ないし

594 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 16:51:39.27 ID:6ApD9txs0.net
>>593
昔のノブヤボだと野望高いやつ軍団長にすると行動値上限高いけど独立の危険が高いとかあったな

595 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 17:27:53.87 ID:cLuf94za0.net
VCのモリガンがどうあがいてもパーティに残ってくれないと知って悲しみを背負ったRPをやってた

596 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 17:40:45.18 ID:+c6Kr5/i0.net
>>591
マジか

597 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 18:09:02.25 ID:z9ufBFzC0.net
>>591
なにが変わるんだ?

598 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 18:12:27.85 ID:gnKqmcAGd.net
ローマ金貨がざっくざく出てきたって(ニュース)

599 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 18:26:10.75 ID:7Ipem5Ud0.net
>>596
>>597
サンプル画像を見てくれた方が早い。
ttps://www.moddb.com/mods/dark-age-for-viking-conquest

>>595
モリガン残ってくれるMODもあったはず。

600 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 19:58:21.85 ID:ap8Pm4jh0.net
2は結婚できるらしいけど愛妾とかも増やせるんかね
増やせるんなら世界征服もやる気出る

601 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 20:11:06.88 ID:bgDeVgIga.net
ほんそれ

602 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 20:15:36.45 ID:4Y6VCvAL0.net
寝室で戦闘起きるのかな?

603 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 21:07:32.52 ID:88hNsa2X0.net
>>595
dark ageで残るようになるよ
>>597
マップの雰囲気とか装備のデザインが変わるし
それ以外にも所々変わってる気がする

604 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 21:17:53.27 ID:GiVbFcjF0.net
>>603
シールドウォーーールッ!

605 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 22:57:37.94 ID:YA9U9HvH0.net
>>600
本体になくてもMODで出そう、出る(確信)

606 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 00:17:46.14 ID:8ngZOVwY0.net
2の価格はどれぐらいになるのかな
フルプライス6000、アーリーアクセスで4000ぐらいか?

607 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 02:56:25.79 ID:CAiU7Ide0.net
フルプライス:8000
おま国おま値:12000
デラックス・エディション:16000
コレクターズ・エディション:24000
エンペラー・エディション:32000

608 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 03:00:55.75 ID:Gr/A3Kgz0.net
PCパーツ新調しなきゃ

609 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 15:29:11.45 ID:KgwGKj/00.net
300トルコリラまで出す

610 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 17:52:54.30 ID:tCnJW403d.net
俺の970ちゃんもとうとう現役引退か

611 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 18:57:54.19 ID:HsmQdhLLM.net
発売日決まったらパソコン新調するわ

612 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 20:01:42.79 ID:D6tzLqkS0.net
 ∧∧ ∧∧  
(・ω・三・ω・)  よし
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


  <⌒/ヽ-、___発売されたら起こしてくれ
/<_/____/


613 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 20:09:41.26 ID:pMs9sfBWd.net
これが彼の最期の言葉であった (完)

614 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 20:37:15.72 ID:NCI6VsZz0.net
何人がこのスレで永眠してるんですかね...

615 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 21:05:36.66 ID:tCnJW403d.net
しゃーない何年待ったかも分からんくなった

616 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 22:30:34.66 ID:n9djwBt40.net
孫の世代が遊んでくれている事だろう

617 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 22:32:21.83 ID:1ALxx/ME0.net
去年の暮れには発売されるだろうと予想してPC新調した
もう今年の終わりも近づいてるんだが

618 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 22:54:43.75 ID:dcJFfC0h0.net
今月9/27で発表からまる6年が経ちます

皆さんこの6年間でいろんなことがあったかと思います。

6年っていうのは長いですから、中にはこのゲームの発売を夢見て亡くなった人もいるでしょうね。

619 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 23:45:47.53 ID:teFI9oiZ0.net
開発スタッフの寿命が先かも知れん

620 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 23:46:35.41 ID:aR/sIz2Y0.net
セーブデータを息子に譲ってプレイしてもらえばええねん

621 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 00:14:43.44 ID:b7UQF+az0.net
受け継がれるボルチャの意志

622 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 02:04:26.24 ID:VKDq9C7X0.net
2発表で仕事辞めたけど発売前に再就職しちまった

623 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 03:21:12.79 ID:QKmHoe400.net
来年には発表されるでしょ

624 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 07:09:52.20 ID:54gQMF+p0.net
起きたら息子が敵国の大将だった

625 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 09:45:02.69 ID:WZ+ujSfG0.net
息子「アイム ユア ファザァー。」
孫「ノーーーーーー!!」

626 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 10:26:48.62 ID:3ug/bOdIa.net
コーホー

627 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 11:15:06.38 ID:EViOBuyI0.net
地の利を得たぞ

628 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 11:25:04.57 ID:rZioy8Fyd.net
全裸待機してたら
裸で平気な体になった

629 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 14:07:25.07 ID:6n6uaBo5d.net
白髪のジジイになるまで持ちこたえてやるわ

630 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 15:04:44.17 ID:vnYgC3L90.net
白骨化してそう

631 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 17:58:23.58 ID:FkmbbFPPd.net
バニラでどれくらい遊べるんだろうな

632 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 18:58:55.67 ID:21FaXUYkF.net
2出たら起こしてとこのスレでいってから数年が経ちました

633 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 19:36:54.87 ID:N8vbZuflM.net
セーブを引き継ぐ息子を作るために婚活がんばります

634 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 02:46:28.03 ID:WLFke1Ss0.net
アーリーアクセスあるって知って喜んでたけど
冷静になってみたら6年掛かってまだアーリーアクセスするにも至っていないという事実に絶望した

635 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 09:16:22.71 ID:GN2TeOsV0.net
マントかっけえ
https://www.taleworlds.com/Images/News/blog_post_57_taleworldswebsite_02.gif

636 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 09:24:40.17 ID:I7bF0dEU0.net
VikingConquest買ってしばらくやってみたがストーリーモードこれ難しいな
難易度思いっきりさげてもヒーヒー言うわ
海戦はとっても楽しいし、港に上陸戦やったがこれはテンション上がるね

637 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 10:44:17.13 ID:2OW2VS400.net
スレチ警察だ!

638 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 11:22:06.45 ID:kTP01Z8g0.net
>>635
勇者感あるな
魔王とか倒しそう

639 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 11:47:57.08 ID:qwCWgeSN0.net
正統進化してるな

640 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 11:55:22.74 ID:zhGixYfbp.net
最近海外のyoutubeでよくバナロの動画見かけるけど、あっちではもう発売された感じ?

641 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 13:47:33.81 ID:E/pp4aHmd.net
>>638
最後は自分が魔王になるんですけどね

642 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 13:59:26.72 ID:n4pwdcY7H.net
ヒャッハーするために
モヒカン髪型追加希望

643 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 14:22:22.88 ID:DtfdxMa3d.net
めちゃくちゃ矢が刺さっててワロタ

644 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 15:01:23.42 ID:9V5UrxHF0.net
2の動画いくつか見たけど、片手武器で横方向に攻撃した後、腕を回してもっかい同じ向きから攻撃するモーションがたまらなく好き

645 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 16:35:03.78 ID:eaArSqf80.net
>>640
gamescomで30分だけデモ版が体験出来た

646 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 16:40:43.48 ID:z4ZnTmsKd.net
短弓と長弓の構え違うんだな

647 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 17:44:13.13 ID:u9hAqDP/0.net
>>635
開発も武器振る時マウススライドさせるんだなw

648 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 18:06:54.27 ID:aTkduNjv0.net
>>635
今回バニラ雑煮でもかなりかっこいいな

649 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 21:28:25.69 ID:nK7gRQDM0.net
マントも鎧もくそカッコイイな

650 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 21:42:48.56 ID:4YLBLKfC0.net
はやくヤらせてくれ
たのむ

651 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 21:51:35.24 ID:/mtO4RwPM.net
M&B独特の操作感が変わってなさそうなのが何より嬉しい

652 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 22:09:04.65 ID:drTMfxHZ0.net
来年の6月かな?

653 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 22:43:28.26 ID:0PGKbEhX0.net
>>635
ヒラヒラしてる
これはおっぱいも揺らせるに違いない!

654 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 23:54:41.57 ID:cGUZDk190.net
これは布演算システムだからおっぱいは揺らせないんじゃないかな
でもスケルトン追加はできるらしいし女特製の骨組みいれておっぱい揺らせるMODとかが出来れば揺れるだろうな

655 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 00:00:42.63 ID:yRAhkHaS0.net
Kenshiでさえおっぱいは揺れるんだ
M&Bが揺れなくてどうする!?

656 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 00:02:53.67 ID:cpCi/sVO0.net
ヴァルキリーアーマー着たボルチャの巨乳が揺れるのか…

657 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 00:17:19.16 ID:VDOQYXpX0.net
>>654
これはチラリズム用
つまり揺れる褌用だね!

658 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 00:38:49.40 ID:/YP0Var4a.net
>>655
kenshiにできるならこっちでもできそう

659 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 03:30:52.14 ID:fpVFIvmr0.net
kenshiの情熱はすごいからな

660 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 04:12:01.66 ID:TCofSBAKd.net
MBの紹介画像ならバケツ騎士が頭に斧が刺さったまま戦う場面にすべき

661 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 04:22:54.64 ID:GHOByiFa0.net
VCやってたら接敵直後に投槍が頭に刺さって倒れたけど、2ではこういう事故でも死ぬんだろうな
真っ先に騎馬突撃してそのままお亡くなりになる諸侯が容易に想像できる

662 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 07:40:30.25 ID:MNkWW89O0.net
勝手に突っ込んできて即死したあげく一族に恨まれるんだろうなあ

663 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 08:28:32.31 ID:1wkFnbN7x.net
性格によっては兵が尽きるまで戦場に出てこないとか諸侯毎に違いがあっても良いかも…

664 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 14:41:20.91 ID:Nd6QPlSEH.net
>>661
乱戦の中で敵の投石が頭に当たって死んだ将軍が複数に実在した、史実はM&Bより奇なり。
中の一人はピュロス、マケドニア王であったかなり偉い人。

665 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 15:53:53.69 ID:/y+bR6Ob0.net
投石ってそんな威力あるのか...

666 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 16:23:49.39 ID:khSINoUu0.net
投石器の威力は凄くて鎧を貫通するのは比較的難しいらしいが衝撃で死ぬ
最近の実験によるとローマ軍が使ってた鉛玉を使う投石器は44マグナム弾に匹敵する威力と120m先に命中を期待できる精度があったらしい
https://natgeo.nikkeibp.co.jp/atcl/news/17/052600197/?ST=m_news
2では時代が遡るみたいだけどだからといって投石は今んとこあんま出てこなそう

667 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 16:42:11.70 ID:Nd6QPlSEH.net
>>665
https://youtu.be/btsSJC4wrXI
メジャーリーグ頭部死球集

当たるところによるがたぶんヘルメットがなければ即死だった
訓練された一般人でも投石器を使えば大谷翔平ストレート以上の威力が出るらしい

668 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 16:48:10.42 ID:rDdQKnSc0.net
石は何しろ安い。良い形の石はそうそう見つかるもんじゃないし、削って形を整える必要はあるが鏃や金属の塊より安い
その上、剣や弓と違って、石を投げられない雑兵はいない。まあ、現代人は投げる動作が出来ない奴もいるらしいが

669 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 17:00:22.78 ID:CFVhYwLsH.net
バナロに投石器や投石兵を実装して欲しい
Native投石の威力が低すぎる

670 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 17:06:28.52 ID:WJa9/E0b0.net
投石ゲーと弓ゲーどっちが辛い?

671 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 17:07:43.75 ID:RPCEgbZXp.net
WBのシステムだと威力高い石はCaveの究極石とかCtAの黒曜石みたいに一強飛び道具になっちゃうからな

672 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 18:11:27.41 ID:97+fMvGh0.net
弾数多いうえに硬い相手にダメージ通るからな
バルキュリー相手に逆刃刀と黒曜石持たせた特殊部隊作った思い出

673 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 18:25:41.55 ID:qiQGUXFn0.net
ゴブリンスレイヤー読んで気がついてしまったよ
俺の傭兵団、ゴブリンとやってること変わらないって

674 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 18:45:09.76 ID:khSINoUu0.net
>>671
VCみたいにスリングが装備枠をとれば少しマシになるかな
盾貫通にペナがあるとかならいいかも

675 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 20:14:15.91 ID:fyW0CVNF0.net
馬上からの戦槌のフルスイングを頭部にぶちかまして200近いダメージを与えても気絶で済み、
翌日には何事もなかったように復活するカルラディア人の体はゴムか何かなのか

676 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 20:51:23.14 ID:97+fMvGh0.net
村と懇意になれば上級兵が畑から生えてくるんだぞ
今更

677 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 20:52:28.66 ID:VfeozC/R0.net
投石ダメージはランダムダメージにすればいい調整になりそう

678 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 21:16:51.00 ID:Nd6QPlSEH.net
>>673
世紀末カルラディアの大地でヒャッハーするゲームなので
これからは毎日村を焼こうぜ?w

679 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 21:18:22.45 ID:khSINoUu0.net
>>675
切れたり穴空いたら治らないからね
b属性での気絶確定じゃなくなった方がリアルだけどゲーム的には困っちゃうな

680 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 21:21:09.21 ID:l/UY9Ib00.net
その代わりCでも気絶するときは気絶するでええやないか

681 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 21:26:30.77 ID:0HiFgQ2p0.net
投げ槍が胴体貫いてもアィィィするのが一般的なカルラディア民
ジェレムス魔術か何か使ってるだろ

682 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 21:50:56.05 ID:lONtFRo40.net
ピュロスは投石じゃなくて街の人が屋上から投げた瓦で気絶して死んだとか

683 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 22:09:30.85 ID:IAjLAcxJ0.net
warbandでは奴隷経済大回転させるのが序中盤の主な収入だけどいつだったかブログで2では負傷判定とかそこら辺もうちょいリアルにするって書かれてたがどうなるんかねえ

684 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 22:14:25.93 ID:rDdQKnSc0.net
あんまり兵1体あたりの負傷が細かくてもなぁ
売るときに、こいつは片腕無いから半額、こいつは片足動かないから買取拒否、とかやられても困るw

685 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 22:17:46.41 ID:+1iENw4u0.net
聖人君主プレイ以外も選択肢に入るくらいに調整してほしい
山賊王に俺はなる!

686 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 22:19:29.68 ID:Nd6QPlSEH.net
>>682
他にスリーハンドレッド一年後のプラタイアの戦い、スパルタ軍が投石でペルシア王の娘婿を撃ち殺した。
ディス イズ スパルタ〜!!

というかバナロが片手槍の挙動を改善するのかね?史実で矛盾セットは安くて強いのに
スパルタごっこしたい

687 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 22:25:58.55 ID:Y6H4H3G7M.net
装備はもっと統一感ないほうが寄せ集め感あって良い
1だとエディタ使って兵士の装備をパターン増やしてたわ

688 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 22:53:41.32 ID:loPhLavv0.net
みんなでおそろいの毛糸の帽子被ってるからな

689 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 22:58:32.11 ID:7JgwzbrPd.net
しまむら装備で戦ってる時が一番面白い

690 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 23:40:10.37 ID:GHOByiFa0.net
やろうと思えばむさいおっさんにドレス着せて征服だってできるぞ

691 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 04:11:37.66 ID:z6svZP0d0.net
誘拐された村娘が拳一つで正規兵に立ち向かう姿が好きなんです

692 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 04:56:12.07 ID:n3QXCZRF0.net
あいつコンパ扱いでドヤ顔で戦利品たくさん漁ってそうだし訓練でばんばんレベル上がるけど弱いままだしあんまり好きじゃない

693 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 07:01:59.65 ID:3vYpPSK/0.net
そういえば各街で誘拐のクエスト受けたら村娘部隊作れんのかな?
いや作る意味はないんだけどさ

694 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 07:38:48.65 ID:mOit6agV0.net
>>693
もしできたとしても、クエストを受注した町に近づくだけでいなくなってしまうから
人数が増えるごとに立ち寄れる街がどんどん少なくなっていきそう

695 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 10:17:34.66 ID:8CwbxlKZ0.net
なれてくるとすぐ海賊装備になってしまうからね

696 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 10:33:47.55 ID:n3QXCZRF0.net
誘拐された娘ってtroopのリストのところに一人しかいないから一度に一体しか出てこない説あると思う

697 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 10:39:49.64 ID:8CwbxlKZ0.net
諸侯の娘も仲間にしていきたい

698 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 11:17:55.55 ID:oMjgknhC0.net
昔パーティーテンプレいじって遊んでたときに誘拐された娘を賊の一味にしたら大量発生したよ
何人か諸侯に負けて捕虜になってたし同時に数人存在はできると思う

699 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 12:03:21.22 ID:K1//utp4M.net
>>685
現段階でも統治権上げずに領地奪ったら世界中が敵に回るからそれで賊プレイを脳内補完できるぞ

700 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 12:24:09.41 ID:NT7K8oFJp.net
統治権あっても名誉マイナスだと個人的な憎悪で延々と全世界とやりあうことになるので、一発ネタとしてはオススメ
凄い数の兵士詰めて包囲されなくしても村は各国連合軍に延々と焼かれるわ
関税収入ないわでジリ貧になっていく

701 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 12:33:46.60 ID:n3QXCZRF0.net
>>698
なるほどコンパでも分裂しうるんだね
つまり不死身のボルチャ兵団を作れると

702 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 12:56:53.82 ID:yUBJNRm30.net
>>701
少数精鋭(自軍)とボルチャの大軍がぶつかる動画がyoutubeにある
https://www.youtube.com/watch?v=URgwwhVMIx0

703 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 13:01:38.55 ID:n3QXCZRF0.net
>>702

贅沢言うと服もボルチャにして欲しかったあれがないとピンとこない

704 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 15:40:41.01 ID:O8pcrnBj0.net
2ではモーションや戦闘をもっとかっこよく泥臭く血生臭くしてほしいな
理想では自分が戦闘できるトータルウォーって感じ
上の方でも言われてるけど精鋭歩兵300人でスパルタごっこしたい

705 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 16:54:57.61 ID:UZeIzuhH0.net
ボルチャ300人?(難聴)

706 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 18:50:51.29 ID:n3QXCZRF0.net
近接戦闘は1で完成されてるからな、pvみた感じ大きくいじってなさそうだから普通に楽しみ
スピードボーナスは神
>>705
戦闘後の略奪品何も残らなそう、別にボルチャに限らないんだけど

707 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 18:53:01.89 ID:sA85nh5ma.net
スピードをダメージ計算にいれるなんて簡単だろうになんでよそのアクションはやらんのかね
だいたいが一定ないし固定ダメージしか出ねーのばっか

708 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 20:34:16.57 ID:O8pcrnBj0.net
>>705
対するはクサイクサスのペルシャー軍1000000人

709 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 20:47:25.14 ID:P9nds7Ir0.net
農婦のみの部隊で城落としってできるのかね
村内での戦闘でも肉壁くらいにしかならないけど

710 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 22:37:57.90 ID:FQ6WnLSb0.net
>>702
ボルチャ相手に増援とか騎士として恥ずかしくないの?

711 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 23:17:02.69 ID:LYhyzfiT0.net
ボルチャってなんでそんなネタキャラ扱いされてるの

712 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 23:44:44.65 ID:CO2ETUzV0.net
ボルチャだから

713 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 00:36:23.24 ID:aBKis6Gh0.net
好きな子をいじめたくなる現象

714 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 00:42:50.94 ID:wV2RfU4N0.net
馬盗まれたわ

715 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 01:13:43.63 ID:PauY/+e50.net
馬泥棒の小悪党、卑しい風貌、下賎な口調。玩具にするしかない

716 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 01:17:50.59 ID:jFGPfr2Q0.net
射手!

717 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 02:01:17.58 ID:H3FJLzlE0.net
ロキール

718 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 02:22:10.79 ID:nnUU6JQr0.net
とにかく神様、お助けえ!(´;ω;`)

って、射手>>716出てくんの早いよw

719 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 02:38:11.32 ID:BQpwzYRm0.net
>>709
農婦は女剣士まで育ててアルワ様の親衛隊にしてる
まあ、前線にでるともうみんなアルワ様一人で良いんじゃなかろうかってなるけど

720 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 04:50:47.41 ID:C+1U24060.net
>>715
ステータスもゴミだし、口先ばっかのコソ泥なんだよな
似たようなクズでもエリートレイダーのバエ、たたき上げのロルフ、サイコパスのクレティとは合わず、
同じ貧乏育ちのデシャヴィに嫌われ、強盗に遭って破産したマルニドが親友ってキャラ立ちすぎ

721 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 04:59:34.56 ID:yTpZn2W40.net
熱狂的なファン的なアイドル要素があるから…

722 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 05:23:13.65 ID:csm8mtVod.net
追い剥ぎプレイじゃーと思ったら彼氏が略奪嫌いなのが地味に辛い

723 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 09:54:38.36 ID:OQkkRc350.net
ボルチャとクレティ荒野に放り出したら
生き残るのはクレティ

724 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 13:30:58.59 ID:nnUU6JQr0.net
くれちーは追い剥ぎの名人だからな
ヤムチャ…じゃなかった、ボルチャがケツの毛まで毟られてポイされるのは間違いない

725 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 15:40:42.19 ID:B7XieOqVH.net
ボルチャはあれだな
実力はなく楽に生きる術を分からず悪人になりきれず小悪党になったキャラだ
ヘタレが異世界転生したら馬泥棒だった

726 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 15:41:01.31 ID:C+1U24060.net
経路探索は知性スキルだから、ボルチャに依存するとマーチとか一橋レベルの知識になるんだよな
アライェンは多分、字が読めないレベル

727 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 15:58:12.78 ID:lvM/ili10.net
https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,379318.0.html
エリア移動できるMODのDEMOが公開されてた

728 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 16:00:59.83 ID:B7XieOqVH.net
>>726
アライェンはあれだな、
「Strこそパワー!」の素晴らしさを体現するためのキャラだ

729 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 20:20:01.77 ID:XxMh5fNa0.net
経路探索のついでに医療や訓練も覚えてすっかり部隊の中核になってしまうとなんか悔しい
だってボルチャだぜ?

730 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 20:23:58.12 ID:4oSnTN5S0.net
力と魅力全振りのバカのサポートしてくれてるのになんて言い草だ

731 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 20:49:06.28 ID:BQpwzYRm0.net
天性の敏捷さから略奪に全ふりされるフィレンティスさんの心が泣いてる!

732 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 22:15:14.24 ID:+u8C5RSW0.net
>>727
疑似オープンワールドとかすごいな。瞬間移動や地図もないからかなり迷うけど適当に馬を走らせてるだけでも楽しい

733 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 23:25:42.99 ID:B9khaQP/M.net
>>727
スノ周辺から出れねぇ!
NPCは誘えば断らないからスワ騎士とか雇いまくって散歩してるわ
戦利品が死体のとこにおちる宝箱割らないといけないのめんどいな

734 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 23:44:23.53 ID:aBKis6Gh0.net
凄いmodだなあ

735 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 00:32:27.78 ID:rlZli4qD0.net
まだ2出てねーとか驚きだ
お前らマジ何やってんの?
本気で2やりたかったら死ぬ気で発売させろや
この口先だけのエセプレイヤーどもが

736 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 00:37:39.12 ID:W+g0nhs/0.net
もっとINTに振れ

737 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 00:41:20.25 ID:xZTBScGc0.net
♀プレイしてて夫に兵隊あげられるからってスワ騎士送り付けたらみるみる減っていく

738 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 10:06:32.51 ID:jf7l9L9E0.net
手作り弁当みたいなものだと思えば減ってくれた方が嬉しいかも

739 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 13:09:56.30 ID:cwxk4EC80.net
騎士を手作り弁当扱いは流石に草

740 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 13:45:03.09 ID:HVCx6icj0.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org1645629.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1645630.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1645631.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1645632.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1645633.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1645634.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1645634.jpg

この力作

741 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 14:22:05.17 ID:MTQHZF1f0.net
>>740
んほぉ〜この城たまんねぇ〜

742 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 14:39:07.79 ID:sQzzz65g0.net
>>740
これはいい城

743 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 15:26:57.88 ID:UH3GiG6VH.net
>>738
そう思えば不要な兵士を相手に送るの行為は残飯処理…?w

744 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 16:46:17.74 ID:hwNBoow3a.net
DLCのファイア&ソードって、導入したらマップ広がる感じですか?

745 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 17:07:34.66 ID:KIfpPxNC0.net
あれはM&Bのシステム使った別ゲーみたいな感じ

746 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 17:38:08.10 ID:4ZgRqEJs0.net
城攻めが全くおもしろくなかった記憶がある

747 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 18:14:26.43 ID:G4NVDm8l0.net
>>740
ホワイトランに似てるな

748 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 18:46:29.16 ID:fUASJqCV0.net
しかし、このゲーム慣れてきたと思ってきたときに頭にぶっ刺さる手槍がたまらんな

749 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 18:46:40.38 ID:2UNdFGsra.net
>>745
ありがとうございます!
ちなみに、ウォーバンドの方が面白い感じですかね??

750 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 18:49:25.08 ID:KIfpPxNC0.net
中にはF&Sのが好きという人もいるかもしれないが
M&BといったらまずはWarband

751 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 18:54:22.59 ID:fBvN6oXua.net
東欧が好きならどうぞ
コサックやモンゴルをマスケット銃でバンバンしたり槍で突いたりするのがお好きなら

752 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 19:11:14.07 ID:KIfpPxNC0.net
M&B 架空の中世世界 カルラディアの地で暴れるゲーム
M&B Warband  M&Bの拡張完全版
F&S 東欧あたりが舞台 ポーランドがイケイケだった時代 マスケット銃撃てる
ナポレオン マルチ専用 みんなで戦列歩兵ごっこ出来る
VC ヴァイキングがあちこちに進出しまくってた頃の暗黒中世ヨーロッパが舞台
  DLCだけど開発したのはM&BのブレトワルダっていうMod作ってた人たちだけあってマニア向け仕様

Warband以外碌にやってないけどこんなんか


753 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 19:59:09.54 ID:ODcpc+ca0.net
文字ちっさいけどなんなの?

754 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 20:47:45.58 ID:LB6UszPh0.net
>>740
AD1257?

755 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 21:09:18.03 ID:hXnXgWUs0.net
>>750 >>751 >>752
ありがとうございます!
マスケット振り回してきます!

756 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 21:55:09.29 ID:r94ZrzGCd.net
dotupとかいうお世辞にも良いロダと言えないものを未だに使う人がいたのか

757 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 22:05:50.31 ID:HVCx6icj0.net
>>754
自作MODや
最近はいろいろ飽きたから自分で難攻不落の城作成してひたすら攻め落とすっていう遊びをやってる

758 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 00:04:10.50 ID:9mv6l9p20.net
dotupはどの専ブラでも読み込めなくなったりすることがないから
imepicよりはだいぶ好き

759 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 01:03:54.85 ID:+ubJxboR0.net
>>757
そっか
AD1257だと攻め応えのある城が結構あるよ

760 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 04:02:08.15 ID:59LHwW+gd.net
MOD城は基本道のりは長く地形も防衛側の射手に有利にだよね
お膳立てがないと攻め受けどっちにせよほぼ歩兵軍団が勝つから…

761 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 04:09:32.29 ID:G19qqcHa0.net
城攻めは自分で敵のアーチャー掃除しないといけないのがダルい
もうちょっと味方のアーチャーのAI頑張ってくれよと

762 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 04:42:05.73 ID:2HEwRVpRM.net
バランス調整難しいとこだからなぁ

763 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 06:40:15.89 ID:EOFGNSXb0.net
城攻めはM&B2だとSiegeも追加されるんだっけ。
よりAIが複雑になりそうだな。

764 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 06:58:46.36 ID:BycIAvlY0.net
城を作れてもaiが馬鹿だからそれを活用出来ないのがなんかなぁ

765 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 08:35:37.96 ID:HKeBj2eH0.net
なんかのModで梯子が三つあるのに頑なに一つだけしか使わずに詰まってたの見て悲しくなった

766 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 10:07:12.91 ID:+c43cJnZr.net
もうカタパルトで飛ぼう

767 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 10:08:07.94 ID:7Snj/CLw0.net
五本ある梯子の内、一本だけ登り切れないバグ梯子があるにも関わらず、それに殺到するウンコAI

768 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 11:22:59.17 ID:CcL/YbYG0.net
複数あればプレイヤーが近くの兵士を追従させて斬り込みプレイできるから好き

769 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 11:31:06.39 ID:DM8ELCDR0.net
一応ついて来い命令で梯子登らせられるけど先頭に立つ羽目になるのが
指揮官プレイしたいんじゃ

770 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 14:31:37.90 ID:L+m86pp4H.net
>>769
ついて来い > 適切な攻撃発起位置までに誘導 > 突撃命令を出す

リアル軍隊でこれも小隊長クラス指揮官の仕事だ

771 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 16:28:26.86 ID:r+8gcyW20.net
プレイヤーが率いるのがせいぜい300人程度で現代だったら中隊長クラスだから前線で直接戦うってのはまあまあ違和感ない
指揮と戦闘を両方できるところが僕のこのゲームが好きなとこです、こういうゲームなかなか他にない

772 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 16:29:21.17 ID:aHM7f6MTd.net
このゲーム音楽が微妙で盛り上がれない
皆は何か変えてる?

773 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 16:43:00.45 ID:qhWEK4/Pp.net
戦闘曲全部メタルにしてるよ
ノルド使うのが楽しい

774 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 17:07:10.82 ID:Q4hA2mjP0.net
切り替えにやや不満が残るけどあれはあれで良いね
たまにsteamのプレイヤーでマイリス流してるな

775 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 17:15:35.46 ID:r+8gcyW20.net
やっぱり僕は王道を征くナイツオブオナーOST

776 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 17:17:21.53 ID:aAUVx1MBd.net
結局はコンパニオン全員弓騎兵にしてしまう

777 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 17:31:00.99 ID:wFLIlBnAH.net
クロスボウ鈍器騎兵のマッドマックス装備は初期で有効

778 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 18:11:59.78 ID:g9f0Akwt0.net
開発版時代のBGMが良かったんだけどなにか製品版に使えない問題でもあったんかな

779 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 18:13:57.18 ID:MMVTY/vL0.net
>>771
これな
あの世界の軍隊ショボすぎ。王の軍勢で200人とか...w
ゲームエンジン的に仕方ないのはわかってるけど、mb2ではトータルウォー規模のぶつかり合いできたらもっとリアリティある

780 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 18:32:07.03 ID:/t+L6nGQH.net
>>779
人数が多すぎるとトータルウォーのようなシステムじゃないとまともに指揮できない。
一万人の戦いでPC一人が百人を指揮しても戦況に対して影響が小さく、諸候程度とはいえない
平安時代のような人口が少ない時代での戦いは大抵数百人〜千人規模なので、そこそこリアル感あるの人数といえる。
カール大帝時代の西欧でやはり戦いの規模がほぼ同じだった。

しかし人数に関してたぶんViking Conquestが最もリアルだ。

781 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 18:32:23.31 ID:x4dtmOzXp.net
このゲームのシステム的に200ぐらいが適正なのは分かるだろ
それ以上だとゲームにならない

782 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 18:48:48.09 ID:r+8gcyW20.net
>>779
それだったらむしろTWの兵士一人一人がm&bみたいに斬り合うみたいなのを期待したほうが良さそう
そんなのが動くPCがあるかどうか分かんないけど

783 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 18:53:35.55 ID:IUrpAaBxM.net
>>779
降伏か死か

784 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 19:08:47.51 ID:bb1lMypN0.net
M&B2では同時に800人出てきてヌルヌルになるらしいからまあ

785 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 19:38:32.93 ID:GKwTPppQa.net
数が多くてもなあ
ただ疲れるだけだし

786 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 19:40:37.91 ID:gGMto7VR0.net
だいたいがうるさい戦場で前線にでてるやつが声張り上げたところで部隊に指示なんか通らんわな

787 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 19:42:04.98 ID:5qwiK6+M0.net
totalwar並みに数千の軍を動かせたとして
延々と続く攻城戦を何回もやりたいのか?

何でもリアルにすれば面白くなるってもんじゃない

788 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 19:43:05.75 ID:z4RHGOM/0.net
太鼓の達人みたいなミニゲームが導入されてタイミングよく叩かないと指揮が伝わらなくなるんですね

789 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 20:04:52.28 ID:r+8gcyW20.net
援軍が後ろから小分けして出てくるスタイルが理想だとは思ってないからそこら編は期待したい

790 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 20:58:28.87 ID:8j+uADYva.net
数百vs数百なら満足できると思うわ
今の数十vs数十を何セットみたいなじゃなく

791 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 21:24:38.83 ID:V/7Xc/7O0.net
援軍を小分けに出されると無駄に戦いが長引くからなあ

792 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 21:25:37.10 ID:G19qqcHa0.net
今の75vs75でも高難易度だと
プレイヤーは突撃しないで高台から指揮に専念した方が被害少ないような
シチュエーションにもよるが

793 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 23:05:58.82 ID:1LGS66el0.net
突撃指示すると角笛(TWからのぶっこぬきだけど)が鳴るmedieval conquestの仕様がかなり気に入ってる

794 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 23:29:37.57 ID:KHuby6pW0.net
三国無双張りに戦場全体駆け回るなら数百人規模でも楽しいだろうけど、実際には一か所に数百人押し寄せて大渋滞で風情も減ったくれもないしな

795 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 02:04:07.27 ID:5U6cjJI1H.net
>>790
Battle Sizerという外部ツールを使えば戦いの規模を最大1000人に出来る。
しかしパソコンのスペックと相談する必要がある。

796 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 02:07:46.22 ID:5U6cjJI1H.net
https://youtu.be/8aBrkBdw_Xc
Warband 1000 Max Battle Size, 613 vs 443 at Once

797 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 02:08:18.00 ID:veHbibGU0.net
800人も一度に出てくるのなら>>8みたいな陣形とは別の戦法を考えたほうが良いんだろうか
地形に応じてAIが判断してくれたりすれば戦い甲斐があるけど

798 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 02:59:59.86 ID:M3nmLdxB0.net
テンプレ陣形はさすがにアレだけどテンプレの敵の陣形も歩兵部隊を3つに分けて前後中列で独立させたり騎兵を両翼独自に命令したりとかは必要になるかもしれんね
まあ、そんなことしなくても対処できるんじゃないかなとは思う

799 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 03:16:56.02 ID:ODITayh60.net
俺は基本バトルサイズ550でやってるけどやっぱり物足りんな
諸侯は数百でも王は数千いるのが当たり前じゃないか?トータルウォー的なシステムとmbが融合したらすごいものが生まれそうだ

800 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 05:36:58.68 ID:1Nc9LUX10.net
全然関係ない無いんだけど近接で同じ攻撃力のp武器とb武器ってどっちが強いのかな
なんか色々調べてみた感じb武器の方が強い?計算下手くそだから自信ない

801 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 08:02:26.78 ID:YD6pap6ma.net
防具が硬いやつにはbがいいパワーがあればメイスで頭を割ればいい
防具が硬くない有象無象はなんでもいい馬で轢いてもいい

802 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 08:04:08.09 ID:YD6pap6ma.net
ランスチャージという特権を見逃してた

803 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 08:58:52.08 ID:hRMOVTkw0.net
間違いなくパソコンのスペックが足りない
金貯まるまで発売されなくていいぞ

804 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 10:26:36.16 ID:eVC1RjFO0.net
メモリが高いからパソコンを新調する気は一切ない
2016年にアーリーやるって言ったときに新しいグラボ用意したから
はよせーや

805 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 15:28:07.75 ID:UY1FO6sz0.net
メモリの値段を気にしてたら何年たっても買えないぞ。

806 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 16:13:25.16 ID:snPgl5inH.net
ソフトが発売された後で推奨スペックと現行パソコンでの作動性を確認してから買い替えるのが一番スマート
旧式パソコンでも画質を落とせば一応新ソフトを動けるの場合もある

807 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 16:48:16.48 ID:1Nc9LUX10.net
>>801
具体的にいうと軍用ピックと軍用金槌の比較
まあでも改めて計算というか考えたらなんてことなかったわ
スピードボーナスやらで基礎ダメージが大きいならpそうじゃないならbの方がいいね
捕虜取らなくていい徒歩戦闘での護身用にp武器をと思ったけど逆だわこれ十分強打が高いなら強いかもしれんけど

808 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 20:34:53.63 ID:OMSMs46W0.net
F&Sで王位主張者が諸侯のとこに身を寄せずに酒場にいるんだけど、そんなとこで「奴は王にふさわしくない」とか言っても酔っ払いの戯言にしか聞こえない

809 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 20:52:55.79 ID:aSbH/oUua.net
味方も兵力もなくあるのは自称の血筋だけだもんなあ

810 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 21:02:39.54 ID:N2opejQBH.net
>>807
M&Bで(Str全振りの)鬼に鈍器最強説の信者が多い

811 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 22:21:57.60 ID:tvUsX3lA0.net
傀儡の神輿にも格というものがある

812 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 14:02:16.13 ID:xR/2mDUPd.net
燻製した肉や魚、チーズばかり与えてるが
たまには新鮮な肉とか食わした方が良いんだろうな…
保存万歳

813 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 14:23:17.69 ID:zfxh80B2d.net
生肉要素いる…?いらなくない…?

814 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 15:32:00.19 ID:dFzTm2MM0.net
生肉はすぐに傷んでダメになるからいらない

キャンプコマンドで生肉+塩で干し肉が作れるとか
そういう簡単なクラフト要素があるならまだしもだけど

815 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 15:33:46.48 ID:i97zZxkY0.net
ペリスノは干し肉やら乾果作れるな

816 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 15:48:42.85 ID:Wg7f9rcI0.net
生肉は部隊がでかくなった時に与えてるな
全部無視してると食糧のバリエーションが乏しくなるし
200人も引き連れてたら一つ買っておけば腐る前にいい感じに消費してくれる

817 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 15:57:26.34 ID:yUBeWKmL0.net
あれは支給された生肉をおのおのが自由に調理するんだろうか?
まさか生で?まあ昔なら普通なんだろうけども

818 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 16:01:36.82 ID:Q1/DVKIaH.net
ちょっと戦闘に夢中になっちゃうと、すぐ部下に餌やるの忘れちゃってコンパに怒られる。

819 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 16:06:34.15 ID:yUBeWKmL0.net
>>780
歴史に名前のこったりはしないけどああいう大規模な部隊ってのは大将の下に10人から1000人規模位の部隊率いる小隊長みたいのが沢山いた
名前残らんレベルだからだいたいは下級貴族やら貴族一門の次男三男坊とかね
m&bでもコンパニオンなんかにそれされられれぼ大規模戦はできるとは思う
ただ1個体づつ個別に動くゲームだからクソ重くなるから厳しいだろうけどね

820 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 16:23:15.38 ID:aaDlSJMW6.net
ブレトワルダでも干し肉作れたな
大軍勢率いやすいように食料消費抑えられてるmodだと腐る前に肉を消費しきれないから生肉はさっさと売り飛ばす

821 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 17:12:37.56 ID:mowMwFrW0.net
こういう干し肉ってうまそうに見えるけど実際めちゃめちゃ塩辛かったりするんだろうな

822 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 17:26:40.60 ID:bQ27SX0Ca.net
ビーフジャーキーは干し肉違うん?

823 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 17:30:37.09 ID:V/UT1wPnH.net
昔で保存食といえば硬いパン、干し物、漬物だった。
パン食文化が米食文化より長期戦と航海に向いてるという。(乾パンがその極め)
新鮮な物を食べたいなら町や村にいくしかない。

現在においてもその手の冷蔵と調理要らず保存食がアウトドア活動と防災に有用。

824 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 17:32:01.91 ID:V/UT1wPnH.net
>>822
厳密にビーフジャーキーは燻製、肉を干した後さらに燻煙した物。

825 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 17:36:27.38 ID:ZZoXXnSuH.net
>>819
気持ち的に千人長がいろいろ丁度いだな。
1000vs1000の戦いができれば越したことはない。

826 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 18:42:21.05 ID:jVKnzzlEa.net
どこかの村を譲り受けるのもいいけど
1から開拓してもみたい

827 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 19:05:57.61 ID:TmVBXLLkM.net
とりあえずネットでビーフジャーキー注文した

828 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 19:18:56.04 ID:/ki5S8rE0.net
マウントアンドブレイドのmodで
blood&steelとcall to armsの二つが気になってるんですが、どっちがオススメですか?

829 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 20:59:42.14 ID:d0Cb0D6q0.net
両方

830 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 21:17:07.80 ID:iLG2h2E50.net
>>829
ベストアンサーだな

831 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 01:15:37.91 ID:Sf7ljL1Ta.net
片方ずつやってみますねww
m&bもmodの同時稼働とかできればええんですけどね。。

832 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 01:58:43.52 ID:b6IsNIID0.net
>>764
>>765
AI用の進攻ルートが引かれてないだけだよ

833 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 03:25:45.10 ID:vvjERNXe0.net
飲み水事情も気になる、昔の人は腹も相当丈夫だったんだろうけど

834 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 06:11:05.45 ID:qSPj5USA0.net
>>832
いや、ちゃんとルート敷いてもAIはなぜか片方(多分一番近い方)に殺到するよ
だからこそバニラの攻城はルートが一つしかないんだと思う

まあ複数あればプレイヤーが精鋭引き連れて別ルートから進行とかはできるから
無駄にはならないと思う

835 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 08:05:53.12 ID:ML//l6u/0.net
久々に三国志見て劉備が「漢の末裔」を連呼してるの見てふと思ったんだが
統一後の書物に出てくるプレイヤー軍の美化すごいことになってそうだよなw

プレイヤーは民を守るため立ち上がったとある王朝の末裔
ロルフは由緒正しき家柄の義賊
レザリッドは自愛に満ち溢れた優しい軍曹

836 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 08:17:16.28 ID:18z4PBd50.net
VCやってるが
コンパニオンの装備って戦利品から勝手に装備してくれたりはしないっぽいけど

837 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 08:24:50.48 ID:KUgO4dEOa.net
1000人潰しの猛将アライェンと馬泥棒ボルチャ
神の手ジェレムスに戦場の天使ユミラ

838 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 09:14:32.66 ID:u5ijS7IP0.net
>>837
結局ボルチャだけただの馬泥棒で草

839 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 09:24:41.54 ID:5paV8h400.net
戦闘開始前に全騎馬ユニットを徒歩にする凶悪性能に違いない

840 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 10:01:23.73 ID:K6ZZLz4Q0.net
敵軍キャンプに忍び込んで馬の餌や水に毒仕込んだり、パニック起こして散らせたりできるなら相当有能だけどなw

841 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 10:38:37.27 ID:gOJc+9XO0.net
フィレンティスの出奔理由も狂王ハルラウスに謀殺された兄弟の仇を取るためとか
いちいち美化された騎士道物語として戯曲とか詩歌になって
現代カルラディアでは歴史解釈に関して学者が色々議論を繰り広げてそう
本当は女絡みで揉めて殺したとかいや実はそもそも殺していないとか
PCのカルラディア王位簒奪に伴って貶められたけどハルラウスは本当は賢君だったとか
そのままでも普通に無難なのはマテルドさんくらいか

842 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 11:24:40.53 ID:8n3wpoLl0.net
いつの間にかここのテンプレがStellarisスレにまで出張してて笑うわ

843 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 11:32:02.73 ID:1GgDyjlK0.net
実際には歩兵の前にコンパニオン置く、置かない?

844 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 11:55:43.14 ID:Km8O8D7yd.net
最初に突撃させるわ
そいつらが餌になってる間に弓で射て、壊滅しそうになったら馬を突撃させて歩兵も突撃

845 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 12:23:17.86 ID:G+6Vf2EG0.net
部隊名に不死隊って名前付けてたわ

846 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 14:28:34.66 ID:0NFXuafT0.net
コンパニオン騎兵部隊は不死身だから使い勝手良いな

847 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 18:25:39.01 ID:Xzi+u5n6a.net
ボルチャが通りかかると全ての馬が首を垂れたみたいな感じになるんかな

848 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 18:32:20.65 ID:62LR77zH0.net
あるとき隊からボルチャが一人消えた
PC卿は残念がったがクレティに耐えかねて出奔したのだろうと諦めた
ところがしばらくしてボルチャが戻ってきた
しかも十頭の馬を敵から盗んできたのでPC卿はたいそう喜んだ
卿は増えた馬をそれまで徒歩で過ごしてきたユミラに与え彼女も喜んだがある時突出して怪我をしてしまった
それから程なくしてPC卿は上官からユミラを貸して欲しいとの依頼を受けた
しかしユミラは怪我をしていたので残虐で名高いその領主の元に赴かずに済んだ
〜カルラディアのことわざ 「塞翁が馬」完

849 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 18:32:49.28 ID:b6IsNIID0.net
>>834
バニラでも丸く突き出た城壁に
梯子2つかかってるとこ無かったっけ?
過疎ってる梯子の下まで兵を誘導すれば登るはず

850 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 20:37:55.08 ID:qSPj5USA0.net
過去の動画見てたけど攻城戦の場合はあらかじめ兵の配置を決められるんだな
敵が作成中の攻城兵器も打って出れば破壊して中断させることが出来るみたいだし戦略の幅が広がってる

あとは兵糧攻めがどれぐらいの効果を発揮するかが気になるな
wabandはほぼあってないような仕様だったし

851 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 21:56:11.22 ID:lXqWjdOTd.net
兵糧攻めで城落とせたプレイヤーているのかな…
降伏説得成功なら見れたことあるけど
珍しすぎて降伏されるほうが損なのに聞き入れてしまう

852 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 21:57:25.03 ID:d8KhO5Ee0.net
包囲中もプレイヤーはウロウロできるといいな

853 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 22:04:49.84 ID:1GgDyjlK0.net
降伏されることの損って何かあったっけ?
陥落直後で50人ぐらいの城にしか決めたことないから良くわかってねえ

854 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 23:29:14.73 ID:1E6pE2p30.net
VCは兵糧が尽きると士気が下がって兵士が脱走していく

855 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 00:00:50.04 ID:2J4G39SU0.net
>>853
戦利品とか捕虜が獲得できないとか?
まあ犠牲に見合うかどうかは別だけど

856 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 01:01:33.39 ID:KjT2UhPq0.net
井戸に毒を入れよう

857 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 01:07:54.32 ID:FmKQo/bL0.net
それは拠点を潰すだけの目的ならそれでいいが
占領するのが目的なら自分も井戸を使えなくなるな

858 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 02:59:23.51 ID:468/EWc/0.net
gekokujouで地侍雇うのに300文かかるのは仕様ですか?

859 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 04:06:15.06 ID:WZfOaZrn0.net
知らんけどMODスレのほうなら答えられる人いるかもね

860 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 09:56:28.35 ID:BThWLUel0.net
>>849
サランのシャリズに比較的近い城がそれだったはず
テラマ城とかそんなやつだったような…

861 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 11:00:25.85 ID:7TSVU1Ws0.net
2は石の城壁に矢が刺さらず跳ね返ってるやん
まあ当たり前の事なんだけど矢の補充手段が一つつぶされたわ

862 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 12:17:33.80 ID:9mHWT2+M0.net
矢なんざいらねーよ
飛び道具は全部廃止にしろ

863 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 12:25:18.03 ID:WKWbw5Gk0.net
流石に矢の補充手段は用意されるだろと思いたい

864 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 13:06:26.21 ID:rLzd3W+v0.net
装備すると両手の塞がる、矢の詰まった樽を抱えて良い場所まで移動したら樽を捨てて補充しながら撃てるとかだといいな

865 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 13:11:47.68 ID:9mHWT2+M0.net
いらねえ言うとるやろ!
矢はMODにするか課金制にしろ!

866 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 13:14:30.64 ID:rLzd3W+v0.net
お前ね。ノルドですら飛び道具使うんだよ。頭ノルド以下かよ

867 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 13:16:46.94 ID:9GZWrGIw0.net
武器も鎧も必要ねえんだよ
気に入らねえ奴はぶん殴る!それが俺の目指すカルラディアだ!

868 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 13:18:09.77 ID:4ZMJ1+7I0.net
ぼくスワディア騎士
投げ槍が頭に刺さって即死する度に条約での投擲武器禁止を喚き散らす

869 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 13:19:33.32 ID:3tpNTpCf0.net
弓矢なかったら弓兵の存在からなくなるやん
攻城も防衛もはしごで詰まってなんもできんやん
いやん

870 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 13:29:29.05 ID:9mHWT2+M0.net
弓兵なんざ剣下手っぴ集団が、後衛でプルプル震えながら
コソコソ攻撃する情けない虚弱部隊やろ
エルフじゃねーんだから剣を持てや
100歩譲って投擲は我慢してやる
だが、弓は課金制にして、矢は一本100円にするべきだ

871 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 13:40:09.50 ID:qpHBFolJH.net
>>870
剣使いはStr足りないの貧弱
本当に強いやつ皆鈍器や斧を使う

872 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 13:50:16.37 ID:3tpNTpCf0.net
ダァーイ

873 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 13:58:57.24 ID:rLzd3W+v0.net
>>870
ああ、やっぱり強い兵士は両手剣を持つべきだわ。鎧も臆病者の証だし重いだけの鉄くずだから要らんよな

874 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 14:30:51.01 ID:49wRxNZjp.net
なんで今日こんなノルド諸侯湧いてるの?

875 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 14:32:23.95 ID:IVGpNJOa0.net
ノルド以下の剣奴じゃなかろうか

876 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 14:33:23.66 ID:zaXYLZ+X0.net
腰蓑ひとつだけを身に着けて全員が混紡持ってヒャッハーする原始人ゲームなんですね。わかります

877 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 15:15:47.36 ID:IkuQGiHB0.net
>>867
うんそうだね
日曜日は元気だね
週明け楽しみだね

878 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 16:16:12.98 ID:Fl8Xq3Zp0.net
弓矢とクロスボウは臆病者の武器
一流の戦士なら走って敵陣に突っ込んできせきのつるぎでHPを回復しろ
〜Caveノルド蛮族諸侯一同〜

879 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 17:16:34.66 ID:Jz8ouy1eH.net
ノルドの肉体は 砕けぬ!折れぬ!!朽ちぬ!!!

880 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 19:28:56.92 ID:dMlH40er0.net
漢は黙ってランスチャージ
ただし投げ斧は勘弁な!

881 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 20:49:06.91 ID:UE+RgFT90.net
実際のとこ投げ斧の即死ぶっぱのがクソゲー感は投擲のほうが強いと思う
MOD入りならプレイヤーがアイィィしても戦闘終わらないからいいんだけどね

882 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 20:50:08.38 ID:UE+RgFT90.net
投擲のほうがって部分消し忘れたわすまん

883 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 20:59:16.27 ID:4ZMJ1+7I0.net
投擲はほんとうんこ狙いが不正確だから当たんなくとも馬をやられる
弓兵と違ってどこからでも飛んでくるし弓騎兵と違ってしつこく投げてくる

884 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 21:50:19.11 ID:9mHWT2+M0.net
よしお前ら、2のマルチで弓持ってる奴居たらチーターとして通報しろよ

885 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 21:52:55.25 ID:WKWbw5Gk0.net
いい加減面白くねえぞ

886 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 22:02:36.94 ID:KjT2UhPq0.net
斧にロープつけて投げたあと回収すればよくね?

887 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 22:04:51.48 ID:P3vqgfdP0.net
>>878
キミの所は弓兵もトップクラスじゃないか

888 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 23:50:08.69 ID:6SRRTNx3H.net
>>886
先人達が棘付き鎖鉄球の方がよりその発想に向いてると気がついた。

889 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 00:28:50.20 ID:ndcziOpn0.net
大量に配置したベージャー狙撃兵の矢の雨いいよね

890 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 01:29:07.43 ID:6xyuDua20.net
色々試した結果自分はロドック狙撃兵だぜ
弩は装填遅いが一発が重い
ボルトが30本もあれば結構な長期戦が出来る
弓兵は最上位まで育てないと
弓で与えるダメージが低くてそこそこな防具着てる相手にはあまりダメージ入らなくて今一だが
ロドックの弩兵なら最初の段階からもう弩兵として結構使えるし
狙撃兵になると防具や近接武器も充実してて歩兵としてもまぁまぁ使えたり

891 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 02:19:55.57 ID:RIjHDW+q0.net
ロドック狙撃兵の方が単発がでかいんだよね確か
野戦ではベージャーの方がいいって一般的には言うけど援軍もりもりの長期戦だとクロスボウは実際偉さが違う
弓はどうしても殲滅力が高いせいで遠くの敵に打ち込みがちで結果当たらないことが多いけど弩は引き付けてから撃つことになるから無駄になってる量も少なく見える

892 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 03:51:21.85 ID:oTNYSbST0.net
弩は集団で使うと強いってのは攻城戦で身に染みてるけど、いざ自分が使うとなると弓と比べてもどかしく感じてしまう
野戦だと馬に乗りながら使うのは威力が不足するし、攻城戦だと弓兵の排除に時間がかかりすぎる
でももっと使い勝手悪くしたような銃は使うと楽しいんだよね

893 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 04:17:56.81 ID:BCZCBkOFd.net
弩兵は格上も撃ち殺せるから難易度普通で混成軍とかにいいかもね
単体で見ると馬無しで最強格のノルドに馬ありで普通に総合力が高いスワディアがいるからどうしても欠点目立つ民族だけど

894 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 04:54:34.84 ID:RIjHDW+q0.net
>>892
modにもよるんだろうけど単発のデカさだと思う、p属性の大威力だから殆どの相手に2確取れてワンパンも珍しくない
後特に騎乗でも使えるものでの差がデカい

895 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 05:00:09.92 ID:6xyuDua20.net
予算に限りがあるならロドックは民族最強じゃないかと思う
でもこのゲームは生産小屋建てまくると金ガバガバに余って
週給高い最上位騎兵もノルドハスカールもいくらでも揃えられっからな〜

896 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 05:24:49.03 ID:T3dIo/w00.net
歩兵はノルドハスカール騎兵はスワ騎士弓兵はロドック狙撃兵指揮官俺が最強

897 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 06:37:35.00 ID:wsA9YxR70.net
賊はカーギットが最強

898 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 09:12:17.71 ID:P8ip5tzWp.net
カーギットはタイマン張れない腰抜け

899 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 09:37:48.82 ID:uJJn2um90.net
カーギットは味方にしてても敵にしてても戦闘に時間がかかって嫌い

900 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 10:39:05.88 ID:R+mG0nsK0.net
ネイティブの発音はケルギトな
これだから200年後の蛮族どもは教養がなくて困る

901 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 10:44:19.43 ID:uy8bqThQ0.net
ネイティブはカタカナ使わないからな
これだから〜
そんな俺はサランです

902 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 10:45:45.92 ID:R+mG0nsK0.net
ネイティブの発音はサラーンな
これだから

903 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 10:48:42.10 ID:6xyuDua20.net
ネイティブも最初見たら読み方わからないとかあるのでは

904 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 11:49:32.80 ID:V9fFFv8a0.net
ヴァエギル王国なんてものがありましてね…

905 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 12:14:51.52 ID:pJjrBr1+0.net
khergitのkhは多分アラビア語のخやロシア語のxに値する音
のどちんこ鳴らすやつ
ローマ字化する時にこの音は大抵khと記述する

906 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 12:37:43.17 ID:RIjHDW+q0.net
>>900
もはやこれまで。今回は貴様の勝ちだ。なんたる屈辱だ。

907 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 12:39:10.77 ID:FSn3jKn1p.net
ケルギトって発音は公式ブログで言及されちゃってるからこれが正解ってのは動かんぞ

908 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 13:01:07.51 ID:yK2kGEAt0.net
今日買って下剋上MODと日本語化を入れて起動とプレイは問題ないのですが
ゲーム中にセーブをしようとするとunable to save gameと出てセーブできません。
最初からやり直してセーブモードを変えてもダメでクイックセーブも失敗します。
また最初の画面でconfigureを開いてokを押してもエラー落ちします。
一応M&Bのexeファイルは管理者モードで起動するようにしましたが改善できませんでした。
どなたか解決方法を知りませんか?

909 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 13:01:07.59 ID:P8ip5tzWp.net
皆有志版の名称に慣れちゃってるのを
>>900が2ネタにして茶化してるだけだよ
正解とかそういう話はしてない

910 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 13:05:40.01 ID:uy8bqThQ0.net
カタカナな時点で正解も糞も無い(再)からなw

911 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 13:40:59.45 ID:St5MLX9ap.net

公式がそういってんだからカタカナだろうがそれが正解だぞ?

912 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 14:10:08.01 ID:3Tg4x8b/0.net
どうでもいい

913 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 14:16:31.82 ID:KN25ieMn0.net
弩なんかスイスイ避けるくせに「ロドック狙撃兵!(キリッ」

914 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 15:06:22.28 ID:RMyUDXrg0.net
>>908
こっちで聞いたほうがいいかも
【MOD総合】Mount&Blade 52馬力 【Warband】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1535246623/

915 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 15:09:29.82 ID:1QXDUx2Pp.net
ロードック
スーノ
ヴァエギル
ケルジット
ボールチャ

916 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 17:04:01.17 ID:Qmalep980.net
映画『キングダム・オブ・ヘブン』のエルサレム戦のシーンを観てるとこのゲームやりたくなってくる
このゲームでぐっちょぐちょの攻城戦をやってるとキングダム〜を観たくなる

917 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 17:09:56.92 ID:xy3zCU/n0.net
2ではあるかもだけど攻城戦に付き物のカタパルトやトレビュシェットが欲しかった
野戦がメインで攻城戦の評価が低い声を見かける

918 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 17:16:10.23 ID:RIjHDW+q0.net
ただこのゲームのAIで壊れた城壁とか経路探索的な意味で悪夢を引き起こしそうで怖い
訳のわからん自滅的突撃を開始してくれると胃が痛む

919 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 17:24:17.08 ID:oTNYSbST0.net
今のところバニラの城攻めが戦術と戦略性皆無だからな
modだと改善されてるとはいえ、梯子に押し寄せて渋滞することは変わらんし

920 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 17:41:25.43 ID:R+mG0nsK0.net
破城槌、カタパルト、トレビュシェット、雲梯、攻城塔、バリスタ

続編は攻城戦にこれら自由に作成して投入できますよ

921 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 18:27:15.09 ID:KBOeL4E40.net
>>916
Kingdom comeもいいぞ。ついに日本語化される。
以前はここでもM&Bに似てるって事で話題になった。

922 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 18:33:40.22 ID:uJJn2um90.net
Kingdom comeは自分で主人公を作れないって聞いて興味を無くしちゃったな

923 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 18:35:53.04 ID:6xyuDua20.net
chivalryだと攻城兵器大体あって面白かったな
バリスタやカタパルトで敵を吹っ飛ばすとスッキリ
ただマルチゲーで今もう人いないが

924 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 18:37:46.04 ID:KBOeL4E40.net
>>922
今は風呂屋行けば髪型とかの変更が出来るぞ。
日本語版出るまでには女性も追加される。

925 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 19:00:47.38 ID:Gu1f9tyL0.net
ボールチャボルチャボールチャ求人♪
ボールチャボルチャ高収入♪

926 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 20:24:22.39 ID:71khpsZod.net
れすとーきん
もあれいでぃん

927 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 22:07:25.41 ID:/dqsQJys0.net
>>921
俺も最初はM&Bライクじゃないと思ってガッカリしてたけど、この前のセールで買ってやってみたら結構M&Bだったよ
ウィッチャー系じゃなくこれとスカイリムの間の子ぽい

928 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 22:33:41.87 ID:T7NP4Sl+0.net
kingdom comeは敵が複数いても
一人の敵に軸を合わせて必殺コマンドみたいなの入力するのが
合わんかったわ
っていうかマウスでプレーしてたからクリアまで一回もコマンド入力使わなかったけどw

929 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 22:45:16.21 ID:RXL9riNi0.net
>>927
馬騎乗突撃とかできそう?

930 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 23:33:43.98 ID:/dqsQJys0.net
>>929
今のところ馬に乗っても弓チクくらいかな。これ見たいに馬の操作性良いわけじゃないから戦闘の爽快感はベクトル違うかも。ただ騎士のトーナメントは今後のアプデで追加されるみたいね。アイーできたら良いね

931 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 01:30:35.72 ID:Gt6gDvfh0.net
>>920
そういえば映像で見たな
だいぶ前だから頭から抜け落ちてたわ
あらかじめ穴開くとこ決まってるならまあ心配ないかな
ぶっちゃけガバガバ攻城戦は経験値美味いし嫌いじゃないけどとはいえまともなのが来るならワクワクする

932 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 01:36:12.53 ID:dtuo3bCj0.net
攻城兵器は敵に使われるとひたすらうざそう
まあ敵に城壁を登らせて降りてくるところを弓兵で蜂の巣にすれば解決だが

933 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 02:32:47.89 ID:2Q/ILQ3n0.net
手塩に掛けて育てた精鋭歩兵がトレビシェットでごっそり吹っ飛ばされる未来が見える

934 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 03:13:18.70 ID:Y1s/0P0K0.net
防衛開始時に城壁上の配置もある程度いじれるといいな

935 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 03:17:36.63 ID:Gt6gDvfh0.net
でぇじょうぶだ、手術スキルで生き返れる

936 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 11:55:30.43 ID:U5wGI4Cg0.net
ヴィンランドサガを読む

カッコイイ傭兵生活をやりたくなる

アイィー

937 :天子 :2018/09/25(火) 12:55:18.15 ID:F2Xo9Fmf0.net
天子「まさかの…悪性リンパ腫?」

938 :天子 :2018/09/25(火) 12:59:10.84 ID:F2Xo9Fmf0.net
天子「うん…平気…」

939 :天子 :2018/09/25(火) 12:59:32.61 ID:F2Xo9Fmf0.net
天子「うん…平気…」

940 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 13:44:06.90 ID:AVvj2DTTd.net
ボット卿ひさしぶりだな

941 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 13:54:03.52 ID:C+4qlbto0.net
今作でも砲兵とか居るmodだと軍医居ないと真っ赤ログで絶望するからな
まあ城攻めがキツくなるのはリアルだが

942 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 14:49:19.87 ID:U5wGI4Cg0.net
中世ヒャッハー!映画とかの城攻めでよく出てくる
熱々油ぶっかけ
う〇こぶっかけ
とか出てくるのかな
やりたいような嫌なような

943 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 16:25:50.14 ID:pj3P0gHaH.net
あと10年Modで戦えるから問題ない。
馬で疾走しながら槍を振り回したり矢を撃ったりしたりしてるだけで、
半日没入できるゲームなど出会ったことがない。

944 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 18:48:15.40 ID:Uqg6tH7Z0.net
正直後半は精鋭で死傷者0とかざらのクソゲーだからな
攻城戦で兵士死にまくるのはリアルだし全く問題ない

兵士を消費したくないなら兵糧攻めとか内政で敵を追い詰めることも可能みたいだし
軍隊マネジメントが強化されてるようだから諸侯の兵を先に投入して捨て駒にすることとかもできそうやん

945 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 18:57:00.97 ID:ijhzCDkH0.net
部下に関してはプレイヤーの有利てほぼ治療スキルによるものだからなあ後訓練くらいか
治療ナーフする代わりに士気効果を上げたり雇入れ数を増やしてもいい

946 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 19:09:19.80 ID:+iriGDzLM.net
自動戦闘でそれなりに被害が出るのも、新しく兵を鍛える余裕ができたとポジティブにいけ

947 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 19:32:17.67 ID:4HBDV5/G0.net
>>936
キングダムを読む

百人将をやりたくなる

アイィー

948 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 19:43:36.11 ID:3Pq4pAEr0.net
2では武器防御の仕様ちょっと変えて欲しいな
盾だと壊れるけどマッチョのクソデカい両手剣の打ち込みでもグリフィスみたいにいくらでも受け流せる達人だらけだし
スタミナとかの要素ないのってNPC全員に適用したら重くなるからとか理由でもあるのかな

949 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 19:46:06.50 ID:4HBDV5/G0.net
>>948
防御貫通の両手鈍器あるだろ?

950 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 19:52:10.74 ID:Uqg6tH7Z0.net
農民に軽々ガードされる騎士の一撃は確かに草
俺はそれよりも盾の弓耐性下げてほしいわ

何十発と撃ち込まれてハリネズミ状態の盾を何の不自由もなく使用し続けてるの見ると違和感しかない

951 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 19:53:13.01 ID:L1uOJGyr0.net
前にうっかり80人で3000人に包囲されたから開始後攻城櫓が到着するまでに矢筒を撃ち尽くして撤退を繰り返して勝ったことあるけどこういうのはリアルでないから良くないと思う反面救済措置というか抜け穴としてあってもいいとも思う
捕まるのは嫌だから城を捨てて脱出とか包囲陣撃ち抜けて撤退とかできたりするといいのに

952 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 20:13:34.70 ID:k2wY8p4/a.net
盾ってそんなに持たないもんなの?
耐久超えてパリンするほうが違和感ある
ランスチャージでもされれば砕けるかも

953 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 20:21:03.62 ID:ZJrNbpVI0.net
盾が割れる程の衝撃を受けたら、まず腕が逝くんじゃねぇか

954 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 20:21:47.05 ID:2Q/ILQ3n0.net
木の板だし
薄い金属板や革で補強されることもあるみたいだが

955 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 20:25:38.17 ID:7JG/jtOHd.net
ランスチャージが剣でコッ…コッ…って弾かれるのは大分違和感あるな
あとトーナメントで長槍持たされるとその時点で萎える
防御貫通するとチートだから分からなくはないが

956 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 20:26:22.95 ID:Ug3V//+jp.net
無駄にリアリティ増すと煩雑さが増えるだけなんだよね、最終的に

957 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 20:28:08.55 ID:RqKIQD1/0.net
投擲槍が一番萎える
てかあれの投げない使い方がまだ分かってない

958 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 20:34:47.27 ID:4HBDV5/G0.net
>>957
投げ槍は未だに陸上競技の種目であり現実でも強い。
両用武器のモード変換はXキー

959 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 20:37:25.65 ID:YPz663850.net
>>956
たしかにw
VCにはスタミナ、怪我、武器の損耗があるけど全部オプションでオフにしてるわ

960 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 20:37:38.08 ID:Kjng9QR30.net
一応はじっこに追い込まれた敵に刺す感じかなぁ
上手く横に馬いれないと届かないんだけど

961 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 20:37:52.90 ID:k2wY8p4/a.net
リアリティでいうと流れ矢で突然死するか障害持ちになるくそげーになってしまう
盾は完全に金属製だと思ってたわ

962 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 20:38:12.23 ID:ZJrNbpVI0.net
投げ槍きた時は開幕から落ちてる近接武器探す。後ろから追い回して投げてるのは割と面白い
豪投0だから全然ダメージ出ないけど

963 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 20:38:53.79 ID:4HBDV5/G0.net
http://www.afpbb.com/articles/-/2897846?act=all
やり投げ競技、やりが喉にささって競技役員が死亡 ドイツ

964 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 20:40:43.21 ID:Gt6gDvfh0.net
トナメの馬上槍は当たりだよ、マルチ動画とか見て使い方分かれば強いはず殲滅力は低いから普段使いは微妙だけど
>>959
わかるそれな
全部強制オンは喜ぶ人よりキレる人のほうが多いと思う

965 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 20:41:29.73 ID:5MBy9vE80.net
300でウニみたいになったホプロンの矢を、手槍で薙ぎ払うシーンがあった

966 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 22:48:17.49 ID:+xbX5Yp00.net
今の学説だとどうか知らんが昔読んだ本だと
バイキングの戦いだと盾を拾って持ち変えるタンマタイム認められてたらしいが

967 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 23:25:41.14 ID:oNYDodZ+0.net
>>965
あれくっそかっこいいよな
あんだけ矢を打ち込まれても壊れないホプロンの盾は鬼耐久

968 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 23:48:13.72 ID:Gt6gDvfh0.net
ローマが前1世紀にパルティアと戦ったときは矢で盾貫通されて閉口したらしいから盾によりけりなのかな
スクトゥムはデカいから特に薄かったかもしれん

969 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 00:33:41.02 ID:xg4gQWu40.net
ヴァイキングの盾はあえて金属補強を施さないことで
縁に相手の刃を食いこませて使用不能に持ち込むとかなんとか
ゲームで再現は出来ないだろうが

970 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 00:42:53.74 ID:YxcFdbKW0.net
1066年イギリスのヘイスティングズの戦いでリアルハスカール達の盾が矢と槍を食い止めた場面が記録された
https://ichef.bbci.co.uk/news/660/media/images/70459000/jpg/_70459884_51246719.jpg
http://www.britain-magazine.com/wp-content/uploads/Bayeux-Tapestry.gif

971 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 01:11:15.48 ID:6wGI93RrM.net
投げ斧はデバフみたいなもんなんやろ
威嚇として投げて、もし当たればラッキー。
盾にあたれば刺さった斧の重さで重心バランス崩して弱体化させる、あわよくば盾を使えなくする。

近接戦闘が始まる寸前に敵に投げ斧でデバフをかけるとかノルドはかしこい

972 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 01:24:24.63 ID:gtDLY9KW0.net
近距離での使い勝手は投槍より良さそうだけど
盾破壊には投槍のほうが効率良さそう

973 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 01:31:53.33 ID:BTGAh4O20.net
近づいてモーニングスターで盾ごと頭蓋を粉砕すれば関係ないにゃあ

974 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 01:32:02.36 ID:WUkTpkkGa.net
ローマ軍のピルムはすごいよな
盾を使用できなくすることが目的

975 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 01:48:16.64 ID:NzPS74LX0.net
目的は隊列を崩すことやな
ピルムやアンゴン等投げやりの役割としては牽制や威嚇も含まれてて盾云々はその手段の一つ(必ずしも盾にあたらなくとも効果がある)
相手の盾を特に近接戦闘で狙う目的で使われたものが投げ斧
ちなみにアステカのイーグル戦士などは山岳を踏破して行軍するためのストックとしても短槍を使った(俺調べ)

976 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 03:07:41.78 ID:vOBQwih00.net
アステカは生け捕りから生贄のコンボ最優先だから文化が違いすぎて比較になんねぇ

977 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 06:43:34.21 ID:B+ezZRG30.net
しかし長槍が主流になると盾自体が使われなくなるという・・・

978 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 07:50:37.44 ID:1FXQbK+oH.net
>>977
盾が衰退した原因は鉄砲に貫通される。
中国で紀元前から16世紀まで盾-槍-弩の歩兵陣形を運用していた。
M&Bで同時展開できる兵数が限られるため運用が複雑になるが、実際この戦術は割りと有効だ。
http://greatmingmilitary.blogspot.com/2015/10/mandarin-duck-formation-p4.html
http://greatmingmilitary.blogspot.com/2015/11/mandarin-duck-formation-p5.html
http://greatmingmilitary.blogspot.com/2015/11/mandarin-duck-formation-p6.html

979 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 07:56:25.61 ID:ioxZ4RWjH.net
上の陣形の完成度が非常に高く、現代のSWATも割りと同じ原理の戦術を運用している
http://images.policemag.com/articles/PO0503-SWAT-1.jpg

980 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 08:29:45.61 ID:WVcrCvB9M.net
連射できる投げ斧投擲機を作れノルドよ

981 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 09:24:41.85 ID:MDZnYtJf0.net
このスレはためになるなあ

982 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 10:41:28.28 ID:qf7Zi66p0.net
実生活じゃ何のためにもならんがな

983 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 11:25:40.75 ID:Flf6GaH60.net
じゃあお前普段両手に何装備してんだよ

984 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 12:38:01.73 ID:QGcJQs3Yd.net
右手にテンガ、左手にスマホ

985 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 12:51:16.90 ID:qf7Zi66p0.net
天牙と素魔法なら戦場で活躍出来たかもな

986 :天子 :2018/09/26(水) 12:53:58.00 ID:UIbrMSc/0.net
天子「う…うぅ…」

987 :天子 :2018/09/26(水) 12:56:11.19 ID:UIbrMSc/0.net
天子「咲夜さん……」

988 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 15:00:58.13 ID:ZWnJoktB0.net
>>979
グレ投げたい

989 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 16:26:20.41 ID:UpFoE+zM0.net
両/片手武器で盾持ちだと振り抜き速度でハスカールに勝てんわ

990 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 20:03:07.82 ID:fpr+Jp2l0.net
>>978
んほぉ〜こういうサイトたまんねぇ〜
このゲームだと中々活かせないけどね…
必勝陣形アレンジで大体事足りてしまう

991 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 22:16:40.56 ID:pvgvCchH0.net
なんかsteamのレビューにアプデで日本語化できなくなったとかいうものが複数あるけど本当なん?

992 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 22:20:15.77 ID:SChOzTUJ0.net
知らん。ありそうなのはこのスレにも頻繁に出る日本語化の手順ミスじゃないの?
上手くできてる人がレビューに「日本語化できました」なんて書かないし

993 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 22:39:39.65 ID:QzI6101N0.net
単純に導入ミスってるだけだと思う。
今はわからんけど、前はアプロダにあがって日本語化が「Mount&Blade Warband」みたいなフォルダ名で
STEAMのフォルダ名は「MountBlade Warband」だから単純に上書きしようとしても上書きできないっていう罠がある。

994 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 22:48:14.89 ID:omI2+9Md0.net
確か公式サイトからダウンロードしたのだと
&が入るとかであの形式だった様な気がする
以前はmodの関係とかで過去バージョン欲しい人も結構いたし

995 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 23:02:54.14 ID:TmICtHkQH.net
>>990
歩兵縛りプレイで下のような三重戦列は対騎兵突撃に有効だ、しかし操作が複雑、M&Bで多少な不利があっても歩兵を盾持ちに統一する方が簡単だ。

敵弓兵敵弓兵
  ↓
  ↓
盾盾敵盾盾盾
  騎
槍槍兵槍槍槍
槍槍槍槍槍槍

弩弩弩弩弩弩


996 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 23:07:29.22 ID:TmICtHkQH.net
敵弓兵敵弓兵
□□↓□□□
□□↓□□□
盾盾敵盾盾盾
□□騎□□□
槍槍兵槍槍槍
槍槍槍槍槍槍
□□□□□□
弩弩弩弩弩弩

修正

997 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 23:15:27.94 ID:004YvDCo0.net
>>995
>>996
このコピペ思い出した
>>電車に乗ってたら女子小学生が大量に乗ってきて囲まれた

○女子小学生
● オレ

━━ドア━━
 ●●●
●●●●●キャッ キャッ
●●○●●
●●●●● ワーワー
 ●●● アハハ


こんな状況でも女子小学生に触れただけで痴漢扱いされんだぞ
女子小学生が敏感で自意識過剰すぎなんだよ

998 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 23:15:47.35 ID:fUxokYoj0.net
最強陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○


999 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 23:27:02.25 ID:ioxZ4RWjH.net
>>997
クローン痴漢軍団じゃないか!

>>998
真面目な話、自分の歩兵縛りプレイで失敗場面は大抵
1.敵の騎兵突撃を食い止めることできない、自軍の陣形が混乱
2.敵の弓兵が前線に到着、混乱されている自軍が次々と矢にやられる
3.混戦の中で主人公が気絶

1000 :名無しさんの野望 :2018/09/27(木) 00:08:56.99 ID:UL2zMwXy0.net
置き盾置いて槍衾したい…

1001 :名無しさんの野望 :2018/09/27(木) 00:13:07.59 ID:Zqa7AEH30.net
埋める前に次スレ立てろ

1002 :名無しさんの野望 :2018/09/27(木) 00:54:25.64 ID:Yh6YWcph0.net
気が早い奴だな
このスレでも、後一週間は持つだろ

1003 :名無しさんの野望 :2018/09/27(木) 01:38:51.65 ID:YnBKy2i20.net
ひゃっはーめんどくせぇ!
全員弓兵で丘上待機だぁ!

1004 :名無しさんの野望 :2018/09/27(木) 02:32:26.10 ID:gSWH7CWw0.net
質問良いですか?

1005 :名無しさんの野望 :2018/09/27(木) 02:40:00.92 ID:07Q21COy0.net
駄目です

1006 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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