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Civilization5(Civ5) Vol.208

1 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 14:31:15.37 ID:a7Anzpeu0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい

Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5(Civ5) Vol.206
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530288996/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.30
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1477075860/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1493898429/
Civilization5(Civ5) Vol.207
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532233909/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 00:24:48.83 ID:YBk2xt8k0.net
いつも最初に何作って何研究するか迷う

3 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 10:03:22.46 ID:ueBJzwSI0.net
スレ立て乙

俺は食料を重視してるからほぼ陶器からだな
本当は立地次第で変えるべきなんだろけど思考停止で

4 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 10:07:58.39 ID:32SdlzzU0.net
1乙
怒れる蛮族設定だから陶器弓術の順。後は周辺の高級資源によりけり。
ある程度金がたまってくれば筆記とって図書館立ててる。

5 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 10:20:13.21 ID:7iDnk7NQ0.net
馬が欲しいから畜産→幸福資源にあわせてく

6 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 10:26:30.35 ID:qGbvRhw+a.net
>>1
宗教厨だから脳死で陶器畜産だわ
神殿欲しいなら陶器、それ以外なら畜産優先が鉄板じゃない?
馬の分出力増えるし

7 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 10:48:06.36 ID:6ktmizqk0.net
運が悪いのか立地が悪いのかわからないけど怒れる蛮族設定でもないのに
すぐに複数方向に蛮族の野営地が発生して一斉に攻めてくるので弓術かな

8 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 11:08:13.17 ID:1gxY600A0.net
アッティラさんが最初から畜産を持ってるのはしょっちゅう忘れる

9 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 11:24:29.57 ID:ujW+uJIv0.net
創造主の序盤って生産は斥候→戦士→アルテミス神殿→開拓者×3→アポロ→国立大学
研究は弓術→畜産→哲学一直線→工房って感じかな?
CIV5の攻略本!見つつやってるけど

10 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 11:32:28.18 ID:xniGlDT60.net
アレクジャンプのってそう(偏見)

11 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 11:35:36.29 ID:Jcks/z7xM.net
斥候→斥候→開拓者だぞ

12 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 11:40:56.43 ID:A/RI56T50.net
>>11
攻略本!はアレク図書館クソ雑魚認定

13 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 11:54:23.97 ID:7bJAo1fQ0.net
アポロは暇なときに建てるもんであって狙うものでもない

14 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 11:59:51.88 ID:6ktmizqk0.net
攻略本様のアレクサンドリア図書館に対する評価の悪さは
「高難易度だと殆どの場合AIに先を越されてしまうし、仮に立てられたとしても
 かなり無理しないといけなくて割に合わないから止めとけ」
って意味だと勝手に解釈してる。

15 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 12:02:46.78 ID:wD5vXteRd.net
一点狙いする価値は無い

16 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 12:05:37.31 ID:ujW+uJIv0.net
斥候→斥候→開拓者だと蛮族とか都市国家にやられたりするし拉致がやりずらくて…
アポロ狙うより国立優先するべきかもな、アレクより建てやすいって書いてあったけどそうでもないっすね

17 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 12:11:28.03 ID:sItrw9tdM.net
シド星人は不老不死の異星人で、人間の偉人に擬態し、ゲームが終わった世界を人間ごと核で滅ぼしては、また太古から人間を使って遊びを繰り返す畜生説

18 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 12:49:35.75 ID:ZMJGURwI0.net
仮に100回に一回アレクが建つとしてアレクリセマラにどんな意味があるの?
アレクにリセマラするほどの魅力はない

19 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 13:38:15.46 ID:wFqEQ0m00.net
俺もアレクはそこまで魅力がないと思う遺産は取捨選択が大事だし
マラソンショショーニで遺跡がでまくって人口がたっぷり&筆記が即解禁なったら少しだけ考えるけど

20 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 13:48:37.73 ID:FMT9KIHmd.net
実際アレクはゴミ
図書館は強建物

21 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 13:58:48.98 ID:HSxeZV6e0.net
過去作の栄光を引きずっているのだろうな

22 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 14:05:37.73 ID:49wgXPKW0.net
>>14
実際そう言ってないか?
そこまでして狙うほど魅力ないってのを伝えるために論理的にディスってるだけで

俺は弓術が最初だな アルテミス神殿絶対立てるから必要
それ以降は幸福資源次第だけどジャングルと暦資源避けるから採鉱に向かうことが多い

23 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 14:09:30.42 ID:xniGlDT60.net
よう古代遺産絶対立てる戦略立てるな
古代古典遺産なんて国立大学立てた後なおも生き残ってるアポロぐらいしかいらないわ

24 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 14:15:39.46 ID:HSxeZV6e0.net
俺も建てる余裕があってもアポロか空中庭園くらいだな
それ以外はさっさとあきらめる

25 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 14:16:12.06 ID:zFcqoWjL0.net
アレクは建たないし建てるタイミングをテクノロジーに合わせる必要あるから最速で建ててもイマイチだけど
皇帝あたりの余裕を持って建てられるくらいの難易度なら普通に強いだろ

26 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 14:16:33.62 ID:49wgXPKW0.net
無駄なんだろうと思いつつもどうしても立てたくなるんだよなあ 遺産厨から抜け切れてないのかもしれん
それ以降はルネまで建てないけどみんなはそもそもルネまで遺産なんか建てないの?

27 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 14:21:59.51 ID:zFcqoWjL0.net
>>26
空中庭園は毎回建てる
アルテミスは立地による
宗教やるならストーンヘンジを建てるし
ロードス島の巨神像やファロス灯台を建てるときもある
古典までの遺産を片っ端から建てるんじゃなくて今回はどれを建てるか1〜3個選ぶ感じ

28 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 14:24:50.95 ID:ijk670tM0.net
ペトロだけは渡さないマン

29 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 14:27:28.68 ID:49wgXPKW0.net
>>27
アルテミスは創造主でもほぼ確実に建つけど空中庭園建つの? 建たないと思ってたわ

30 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 14:28:40.35 ID:0i6bpFiyd.net
遺産は皇帝以下と不死と創造主でそれぞれ事情が違うからなあ

不死以下ならアルテミスはノートルダム大聖堂につながるから好き

31 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 14:30:11.71 ID:zFcqoWjL0.net
>>29
ジャングル立地の文明以外なら大体建つよ

32 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 14:34:01.15 ID:3unCLy650.net
空中庭園直すれば建つことがあるくらいだろ
基本無理だしリスク高いから毎回狙うとか信じられない
創造主でも文明数が4くらいならわりとたつのかもしれないが

33 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 14:37:32.85 ID:xniGlDT60.net
お願いだから創造主前提で議論してね
マジで切りがないから

34 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 14:46:08.28 ID:zFcqoWjL0.net
創造主前提に決まってるだろ
労働者拉致して優先して建てればほぼほぼ毎回建ってるよ

35 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 14:52:15.74 ID:hQu1d1oS0.net
アポロは国立より優先順位高いゾ 購入ラッシュが20ターン早くできてしまう神遺産ゾ
国立は教育取得までに建てればいいだけ、アポロと並行で各都市に図書館建てるくらいでいい
空中庭園はAIが伝統選択しなかった時しか建たないからチャートに組み込むのはNG

36 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 14:59:15.08 ID:QZj8rV4O0.net
空中庭園ってAIが伝統選んでたら50ターン台に建ててくるから戦略に組み込んだりはしないな

37 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 15:33:28.16 ID:wFqEQ0m00.net
アレク   ほぼ無理
アルテミス 伐採労働者拉致等頑張れば建つ
空中庭園  超欲しいけど建てるのに難易度のボラが大きいギリギリで建て負けるとマインドクラッシュ
ペトラ   砂漠文明見つけれたら宣戦依頼して妨害すりゃ割と建つ
アポロ   割と建つ
ピラミッド 個人的に奪いたい遺産TOP3に入っている建てる必要はない

38 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 15:36:34.13 ID:98l3dbf70.net
本当にペトラ欲しいとこには建たない定期

39 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 16:06:26.17 ID:pA1RqkQqd.net
元から生産力ないとダメだしな…

40 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 16:43:25.98 ID:A/RI56T50.net
>>37
よし、どこも砂漠ないな!とか思ってると、都市の横が1へクスだけ砂漠があるような文明がこっそり建てたりしてキレそうになる

41 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 16:49:13.26 ID:VinxjCJLr.net
シャカさんとチンギスさんが自分に対して妙に優しい

42 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 16:52:45.72 ID:0FCcB2ICd.net
同じ穴の狢

43 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 17:05:24.31 ID:dxLe9us+0.net
>>40
それをエカテリーナがやって、そのせいでアラビアとモロッコが爆死して
早々に消えてしまったのを見たことあるな
これだから女指導者はw

44 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 17:12:20.24 ID:7iDnk7NQ0.net
太古のテクノロジーなんかせいぜい15ターンだろ?
あなた15ターン&無料の図書館のために25ターン使えますか

45 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 17:33:41.63 ID:1gxY600A0.net
だ、大科学者ポイントと傑作の収納もできるから…

46 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 17:37:27.14 ID:ehCWpbzU0.net
そもそも遺産なしでクリアはできるのか?

47 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 17:42:05.64 ID:ujW+uJIv0.net
やっと創造主初クリアできたンゴオオ
AIって科学勝利できそうなときでも宇宙船テクノロジー直行とかしないんかね?
技術獲得数で5負けてたけどなんとか科学勝利できた

48 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 17:42:19.89 ID:xniGlDT60.net
>>46
できないわけないじゃん

49 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 17:45:51.32 ID:wFqEQ0m00.net
多分とても安定すると思うけどつまらなさそう

50 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 17:47:02.70 ID:hQu1d1oS0.net
>>47
AIは真っ先に核とってその後上ルートか下ルート行くことが多いっぽいね
まあステルスとか出されたことないから一応科学勝利優先だとは思う

51 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 18:00:43.40 ID:ujW+uJIv0.net
>>50
ほーん
最後まで最先進国になれなかったけどやっぱ研究協定が少なかったからかなあ
シャカとモンゴルが暴れたせいで6文明になってたのと高級資源が銀ばっかで賄賂して友好宣言できなかったからなあ
資金援助までして研究協定結んだアスキアが締結直前にシャカに食われて滅亡した時は悲しかった

52 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 18:28:01.50 ID:hQu1d1oS0.net
あーでも大体のAIはSAMとロケット砲までは出してくるしアポロ計画も完成させるからそこから上下に分かれる感じだね

53 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 19:08:21.11 ID:YbnnJrTNM.net
>>47
チュートリアル完了おめでとう
次はプレイ時間1000時間だ

54 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 19:15:23.81 ID:zv9EHM4U0.net
>>43
ペトラ取った文明は問答無用でモロッコアラビアからは敵視固定とかあってもいいよね

55 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 19:23:20.34 ID:8VgGO8m+0.net
>>54
特定遺産へ拘りを向けるとかやったら解放を開けてないのにピラミッド建てられてブチ切れるエジプトとかいう理不尽なのが出てくるから・・・

56 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 19:33:25.28 ID:ujW+uJIv0.net
>>53
そんなにやるの大学生でもなきゃ無理じゃないですかね(驚愕

57 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 19:46:28.69 ID:8BARiSVS0.net
>>56
そう思っていた時期が、おれにもありました

58 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 19:55:26.58 ID:F9GYBkXWd.net
実際は寝落ちとかあるしよゆーよゆー

59 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 19:58:30.18 ID:HSxeZV6e0.net
もう発売から7年もたってるからな
1日1時間でも2500時間くらいはプレイしててもおかしくない。
steamめ、余計なものを記録しやがって…

60 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 20:01:26.19 ID:hQu1d1oS0.net
>>56
次はGaK創造主やるといいゾ

61 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 21:11:37.20 ID:ueBJzwSI0.net
>>26
不死だけど 体感
アポロ 95%
空中庭園、ノートルダム 7割
マチュピチュ ボロブドゥール 2割
くらいで建設成功する感じ
首都か第二都市が砂漠で丘陵が沢山あれば決め打ちでペトラを狙うこともある
アルテミスは建て負けるとリセットしたくなるので狙わない。

62 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 22:22:13.40 ID:esGofoje0.net
ずーっとびびって不死プレイしてたけど、この盆休みで創造主初プレイしてクリアできた!
スレも色々参考にしたわサンキュー

63 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 22:35:27.97 ID:I+JRtk7kM.net
パンゲアでプレイしたら細長い渦巻き状の大陸になったけどこういうパンゲアもあるんだな

64 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 22:39:36.55 ID:ujW+uJIv0.net
オーストリアみたいな形の整ったパンゲア好き
日本列島みたいな細長のパンゲア嫌い

65 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 22:56:57.14 ID:R+Q7zFFz0.net
こういうのか
https://www.home-tv.co.jp/wp-content/uploads/sites/6/2018/05/aus_map.gif

66 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 23:02:50.54 ID:8VgGO8m+0.net
首都を隣国の国境近くに置くとかこのゲームじゃ怖くて出来ねえ

67 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 23:37:49.72 ID:ujW+uJIv0.net
>>65
自分がリヒテンシュタインのとこにPOPしてアッティラさんがインスブルック辺りにPOPして
塞がれたときの絶望感って凄いよね

68 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 23:54:42.37 ID:I667A/5Ha.net
こうやって見ると内陸国のこりゃ勝てないわ感すげえよな
どこかと戦争になったら絶対どこか攻めてくるわ

69 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 00:12:01.88 ID:3vWUY3l60.net
世界地図そのままのマップで22文明が現実と同じ場所で開始するシナリオやると島国文明のぬくぬくやっていく感じがたまらない

70 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 00:18:23.94 ID:cZPNHxaO0.net
島国の絶対的優位性もよくわかる

71 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 00:20:39.27 ID:OeUCtcAh0.net
リアルポーランドとか中世にフサリア得て蛮族ボコるけど
拡張主義ロシアと石炭ポップしたドイツに非難声明無しにパックンチョだもんな

72 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 00:23:09.95 ID:/rK1VMTj0.net
島国は戦略資源湧かなきゃ地獄じゃないですか、やだー!

73 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 00:31:45.38 ID:L5GR/dli0.net
ゲーム的には戦略資源ないときつくなるのは中盤以降だから、湧かなくてもそれまでヌクヌクできるメリットはでかい

74 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 00:39:23.35 ID:9IbmqLAN0.net
島国は資源わかないけど蛮族も湧かないから

75 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 01:31:54.40 ID:obQKkHwX0.net
>>67
逆の方がめんどくさい

76 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 02:42:04.40 ID:LnupBwQ80.net
>>63
画像みたい

77 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 08:55:08.08 ID:LPb81uA7M.net
>>76
こんな感じ
http://i.imgur.com/pHEAQvy.jpg

78 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 09:24:36.84 ID:SdVNqyAt0.net
買って1年半だけど3600時間超の俺は異常者なんだろうか
まあ確かにこのタイトルは寝食を文字通りそっちのけで耽るからだめw

79 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 09:28:05.87 ID:y552vFmi0.net
一年半でその時間はガチで異常者だと思う
ネトゲ廃人並みだよ
そこまで高い頻度で寝てる時もソフトつけっぱにするのはそれもそれで異常者

80 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 09:52:08.56 ID:L5GR/dli0.net
大雑把に計算して3600/500で連日7時間近くプレイ
帰ってきたらゲームで休日はいつも朝から晩までゲームでなんとか達成できなくもない数字だから、ちょっと危ない状態だけど廃人一歩手前くらいじゃね
廃人だとその期間で5000時間余裕で越えてそう

81 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 10:01:35.87 ID:9IbmqLAN0.net
1日6〜7時間を1年半続けたってことだろ?

82 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 10:03:00.97 ID:9IbmqLAN0.net
更新したらすでに書き込まれてたわ

83 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 10:12:28.67 ID:1QVvnsEI0.net
なあに、大学生がながらプレイしてたらそれくらいすぐよ

84 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 12:35:31.52 ID:KFvlGTygr.net
>>67
海を渡ってウィーン方面の隙間狙うとか

85 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 14:52:52.01 ID:OeUCtcAh0.net
クイックってやったこと無いけど楽しい?

86 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 14:57:25.52 ID:AScq8HZZM.net
俺も一年半くらい前に買ったけど3000時間超えた
転職して有給消化中してたときに狂ったようにやってた
当然起動しっぱなし

87 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 15:20:33.61 ID:D1zIYR3Bd.net
久しぶりにやったら不死だけどフランスで首都にアレクとオペラハウス以外のテーマ化ボーナス遺産が揃って観光都市が爆誕した

88 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 16:00:14.94 ID:fI4rNbct0.net
クイックはピラ好きの聖地

89 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 17:13:30.21 ID:Eg4p9MUv0.net
カーニバルだ!

90 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 18:08:30.40 ID:dwjEkZyI0.net
フランスは銃士隊単体での性能は悪くないけどUA的に拡張戦争するメリットがないんだよなぁ
文化遺産首都に建てないと意味ないから

91 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 18:18:14.86 ID:K1eEhmBc0.net
フランスの本体はUIだから拡張戦争した方がいいぞ

92 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 18:18:51.10 ID:fI4rNbct0.net
シャトーの物量で押せ

93 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 18:27:59.45 ID:SdVNqyAt0.net
AIフランスだと遺産レースやらずに隣のプレイヤーに向かって無茶苦茶なねじ込み拡張をしてくるけどな
軍事力でこっちが優位でも嫌がらせのように戦争ふっかけて内政遅らせるから嫌い

94 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 19:05:10.44 ID:Xs9zZgRM0.net
フランスはもともと都市1つごとに文化+2とかいう強UAだったからな
そのころのAIのままなので

95 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 20:19:32.38 ID:LnupBwQ80.net
初創造主だけどやっぱり不死とは違うね
いまルネサンスなんだけど今まで建ててたシスティーナ、紫禁城、ノートルダムを取られた。(斜塔はとった)
こっちがルネサンスに入った頃に隣国ドイツに思想入りされるしこっから勝てるのかなー。
半島、塩立地で5都市建てられたときは行けると思ったんだけど。

>>33
そうは言うけど本当にみんなそんなに創造主プレイしてるのか?
スレ人口の半分にも満たないのでは

96 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 20:21:35.98 ID:1kIbpp9q0.net
プロ皇帝の俺、肩身が狭い模様

97 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 20:23:30.69 ID:LnupBwQ80.net
>>77
たしかにこれだとプレイ感はフラクタルに近くなりそう

98 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 20:26:25.98 ID:e2+CxlBU0.net
創造主以外の話をするなとは誰もいってないんじゃない
議論するなら創造主前提って話っしょ多分

99 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 20:36:38.41 ID:5Ayitckvd.net
解放敬虔で都市と信仰力だしまくるの強いとか言われても困るからな

100 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 20:45:30.44 ID:K1eEhmBc0.net
戦争で多都市にしてアルテミス建てて豊作を祈る儀式剣を鍬の刃の宗教創始してそれを自都市に布教すれば首都の人口40、地方都市の人口30以上余裕で行くから自由より秩序の方が強いって超連投で主張しだす人とかいるからね・・・

101 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 20:52:19.19 ID:OeUCtcAh0.net
伝統合理自由最強説って今の所更新されてないの?

102 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 20:56:04.09 ID:y552vFmi0.net
伝統合理自由は最強というより安定かつ楽なイメージ
最強目指すなら幸福対策社会制度や独裁やった方がいい
まあ最強の定義ガバガバだけど

103 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 21:04:16.29 ID:KFvlGTygr.net
急いで都市を増やしたいので解放から入れてる自分は少数派やろか?

104 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 21:10:57.18 ID:K1eEhmBc0.net
好きにプレイすればいいぞ

105 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 21:14:24.76 ID:WOd6ILlV0.net
>>95
そのペースならいけるいける
AIは宇宙船作るの下手だから

いや別に創造主未クリアはスレで話すなって話じゃないから半分が話せなくてもしょうがないだろ
遺産が建つかどうか、失敗のリスクと比べて有用かって話だから土台がずれてちゃ話ができないよ

106 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 21:21:54.88 ID:y552vFmi0.net
>>103
その話も結局難易度によっちゃうんだよなあ
皇帝以下ならローマで解放TUEEEEEEEプレイもできるけど創造主でそれやるの?って話

107 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 21:31:32.93 ID:L5GR/dli0.net
都市増やすメリットが薄いから少しでも早く都市出していいとこ抑えなきゃ、とならない

108 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 21:35:56.04 ID:OeUCtcAh0.net
創造主でもアルテミス神殿建てたい患者だからどうしても開拓者が遅くなってまう
高級資源三つくらい固まってる首都のそばの神立地採られると漆黒の意思にそまる

109 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 21:38:01.82 ID:WOd6ILlV0.net
難易度だけじゃなくMAPサイズやタイプにもよる
全世界とかデフォルトだと面積の割に文明数少ないから4都市じゃ物足りないとかあるし

110 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 21:46:22.50 ID:ojB/G0Xs0.net
>>103
最速目指すなら解放正解だよ

111 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 22:23:28.68 ID:EZkUUdOU0.net
思わずSS撮っちゃう石立地ひいた
宗教創始くらいはしたいけど聖地どうしよっかねえ
https://i.imgur.com/ai7IT4W.jpg

112 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 22:27:21.63 ID:OeUCtcAh0.net
史実ドイツ並みに外交みっちり関わりたいから真ん中行きたいのに
日本列島で言う京都じゃなく鹿児島的な場所にPOPされるの頭着ますよー

113 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 22:35:28.04 ID:Xs9zZgRM0.net
>>111
こりゃすごい
宗教建築物3種取るまでリロしてルネサンス観光勝利達成待ったなし

114 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 23:27:04.41 ID:LnupBwQ80.net
頻繁に視点を揺さぶられるせいかしばらくプレイしてると頭が痛くなるんだけど
同じ症状の人いない?

115 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 23:45:52.10 ID:LnupBwQ80.net
>>111
これはすごい 宗教プレイが捗りそう
マウソロス霊廟 が なかまに なりたそうに こちらをみている!

初創造主で190ターンくらいなんだけど ロケットのパーツを金で買うやつと重商主義の
コンボまであと社会制度5つなんだが条約機構に寄り道する時間あるかしら。

テクノロジーツリーもプラスチック前に考古学者に寄り道しちゃったんだけど
まっすぐプラスチック向かったほうが良かったかも。

116 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 00:00:23.39 ID:xknTSSRt0.net
>>108
わかる アルテミス創造主でもやることやれば建っちゃうから捨てられないんだよな
アレクとか空中庭園みたいにはじめから無理ってわかってれば狙わずに済むのに

117 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 00:06:25.26 ID:OGzAC5qJd.net
>>102
解放とか独裁は初めから都市出しだの戦争だのの方向性が決まってて切り替えがしにくいのがね
伝統自由が多都市も制覇もできること考えたらみんなそっち選ぶわ

118 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 00:26:03.20 ID:1YPeYjGSa.net
オプションで次のユニットに視点移動するのを外せ

119 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 00:52:02.12 ID:Bv1A2tld0.net
斥候斥候アルテミス神殿、開拓者三体、図書館、国立大学の順に行くと
4都市目の図書館を待つ必要があるから恐ろしいほど国立大学建てるのが遅い

120 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 01:50:59.92 ID:shixSw180.net
空中庭園絶対取りたい派の同士はおらんかね

121 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 01:58:30.35 ID:l4G1NAVu0.net
アルテミスと空中庭園絶対建てたいマンならここにいるぞ(錯乱

122 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 02:47:48.47 ID:S7o6K4mN0.net
戦争中だと生産系にマイナス補正入ったりする?

123 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 04:19:15.85 ID:tVWvHmd90.net
無茶なねじ込みを防ぐためにもアルテミスだけは絶対取りたいマン
それでも都市圏の拡張速度でAIに負けるんだよなぁw

あとAIが塩立地引くと宣戦依頼で妨害しようが最序盤の出会い頭宣戦布告をやろうが
我関せずでどんどん遺産やユニット作ったりバカスカ都市出しするのホントやめてw

124 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 04:41:24.60 ID:HhHqnvFWa.net
前半部分の意味がわからんの俺だけ?
もっと遺産建てまくりたいけど都市出したいからアルテミスだけで我慢ってことでいいのかな

125 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 05:01:00.84 ID:RqublQR00.net
わからん
多分なんか勘違いしてるんだろ

126 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 05:48:44.20 ID:yewZvGGq0.net
ねじ込まれたくないなら開拓者だもんなぁ
最近は遺産捨ててぱぱっと都市出すのが好き、拉致をしないから遺産なんて考えない

127 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 07:28:00.18 ID:ihB1GO+40.net
都市圏なら伝統の採用ボーナスと勘違いかな?あれ実感できるレベルで効果あるし強いよね
でもねじ込み防ぎたいならちゃんとユニット妨害なり土地購入してどうぞ

128 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 09:23:57.13 ID:78aGFuVL0.net
そろそろ三都市目作りたいってあたりで国立大がきて図書館待ち時間が発生してしまう
段取り考えなきゃ

129 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 09:27:10.16 ID:feOSjbfzM.net
>>110
最速目指すなら伝統正解だよ

130 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 09:37:56.72 ID:PSIloMGi0.net
>>129
何文明でなんターン?

131 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 10:39:07.58 ID:D+Rzuamt0.net
>>128
三都市目図書館は現金購入がいつものルート

132 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 11:40:37.50 ID:0cxsGiDA0.net
空中庭園建てるならフンが強いぞ
畜産分テク進んでるし、生産力も強い
それでも創造主だと、成功率60%くらいかなあ?

133 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 11:54:16.98 ID:YOgU+c/h6.net
>>130
何文明でなんターン?

134 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 11:58:34.33 ID:4hz5vALgd.net
初手はやれることが限られすぎて語り尽くされた感あるけど初購入は大分プレイスタイルが出そう

135 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 12:01:31.67 ID:PSIloMGi0.net
見苦しい逃げだなw

136 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 12:27:40.73 ID:jxGtQx4kr.net
>>112
蛮族ユニット 島津

137 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 12:28:36.27 ID:HLjkVsJnr.net
語り尽くされてるというか一回テンプレ固まっちゃうとあまり変えないから披露し合う止まりで結局正解は出てない気がする
状況次第というか運次第だからそもそもベストは存在しないのかもしれないけど

138 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 12:32:57.37 ID:zAz+i45f0.net
>>136
島津は科学早いゾ
固有思想が神風なだけで

139 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 12:53:48.66 ID:Ej0BSQUZ0.net
固有蛮族ってほしいな文明の近くに必ず湧く固有のユニーク蛮族

140 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 13:01:18.39 ID:yewZvGGq0.net
アッティラさんが必ず隣に沸くようにしてやろう

141 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 13:12:28.85 ID:JUosa+Z5a.net
ドラクエみたいに海の向こうなら助かる

142 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 13:17:24.50 ID:+sn5krtJM.net
見苦しい逃げだなw

143 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 14:09:45.59 ID:Bv1A2tld0.net
>>128
それ凄い分かる
4都市出すのが好きなんだけど4都市目建てると国立大学が遠のくし、とはいえ国立優先すると4都市目が遠のくジレンマ
総合的にはどっちがいいんだろう

144 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 14:27:29.50 ID:yewZvGGq0.net
まーたガキが沸いてるのか、ゲームプレイもそうやって猿真似ばかりなんだろうな😃

145 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 14:37:44.08 ID:shixSw180.net
俺も3都市出して図書館購入派だな

146 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 15:05:01.05 ID:Bv1A2tld0.net
>>144
ガキですまん
ちょっと気になったから聞いただけでそんなに不快にさせるとは思わなかったんや、申し訳ない

147 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 15:17:33.49 ID:0cxsGiDA0.net
いや貴公のことじゃないだろう
どう見ても

148 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 16:08:19.80 ID:Ej0BSQUZ0.net
ショショーニ迫真の先導者3人生産
人口科学文化宗教全部遺跡任せでやったけどハマるとやばいな

149 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 16:29:36.53 ID:FOjonG3LM.net
今までマップが中規模で文化勝利目指したくても全員に影響力与えられないからやむ無く首都制圧で勝ってたけど
四度目はマップも文明数も大でとても制覇勝利は無理そうなんだけど勝利条件満たすの難しすぎだろ
少数精鋭が良いらしいから三都市で生産力上げて片っ端から重要建造物建てても一向に文化と科学で圧倒している気がしないし、いくら重要資源タダでばらまいても敵意向かれるしマジで勝ち方が分からん、難易度普通なんだがどうすりゃいいの?

150 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 16:30:10.19 ID:EPwCYGwL0.net
古代遺跡を終盤までうまくとっておければ
オックスフォード連打みたいなことできるよな、ショショーニ。

151 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 16:38:57.53 ID:EPwCYGwL0.net
>>149
終盤のAIは宇宙船生産が下手だから
科学勝利はテクノロジー数圧倒してなくても、
1位から2〜3テク遅れくらいでも勝てると思うぞ。

文化勝利は、非戦で圧倒するには世界議会とか宗教とかも絡んでくるから
ちょっとコツがいるな。慣れると考えることが多くて楽しいんだけども。

152 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 16:51:48.92 ID:30STLfxx0.net
でえじょうぶだ遺産建てて関連制度取って偉人と考古学者作ってればそのうち勝てる

153 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 17:00:28.74 ID:HLjkVsJnr.net
>>149
色々間違ってる
BNWだと思うけど文化勝利は文化じゃなくて観光だよ
文化は防御力で観光が攻撃力
で、観光出すには遺産とか色々あるけど相手の文化ぶち抜くにはインターネットと音楽家の相手領土の演奏が鉄板
傑作だの宗教施設だのだけで勝つには難易度低くても大変
あと勝利精鋭が強いってのはちょっと違って都市数多いほうが強いけど幸福が工面できないから4都市くらいまでが無難ってだけだから幸福に余裕のある限りは都市数多いほうがいいので3都市決め打ちはそんなに良くない

154 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 17:11:34.44 ID:S0xIrw9B0.net
AIがよくプレイヤーを避難声明でないただの煽りしてくるけどあれこっちにもやらせて欲しい

155 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 17:14:19.62 ID:zExvP2Zn0.net
国王のフランスで文化勝利したばかりなんだけど、結構な文化力があったはずの中国から
コンサート一回で13%を稼いで一気に文化勝利に持ち込めたので度肝を抜かれた

それまで傑作音楽を置けるオペラハウスも揃ってない状況で適当に近くの文明相手に行かせる程度だったから
元の観光力を高めた上でインターネットにお膳立てをした上でやるとここまでになるのか、と

156 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 17:43:57.84 ID:30STLfxx0.net
観光1000越えは一つの目標としてちょうどいいと思う
秩序のうんぬんでトータル補正188%とかならぬくったAIもゴリゴリ溶けるよ

157 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 18:00:05.26 ID:Ej0BSQUZ0.net
軍事力が見劣るとかワザワザ言ってくるから乗り込んでやったらゴミみたいな軍隊しかない時の悲しさ

158 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 18:00:17.62 ID:FOjonG3LM.net
>>153
うわあマジか演奏とか初めて知ったw観光力で勝つのね何となくおまけ的に考えてたわ・・・あと150ターンしかないが挽回するわ

159 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 18:03:07.50 ID:olq18AoJ0.net
文化勝利はある程度戦争した方が楽だよ
確か影響力は戦争しないと直接的なメリットないし

160 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 18:11:40.52 ID:QkyTvQ8p0.net
文化的な国だけ殺すでも構わんしね

161 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 18:22:41.15 ID:HLjkVsJnr.net
>>158
その感じだと誰かしらの外交勝利が不可避な気がするがまぁ頑張って
あと気づきにくいのは傑作見る画面でテーマ化ボーナス
どの組み合わせかはカーソル当てれば説明がポップアップする
あとその画面の一番右のタブで何ターン後に相手の文化抜くかが見られる
あとはまぁ最後に残りそうな国に外交官送っとくのとグレートファイアウォールやシスティーナ礼拝堂建てた文明は物理で潰す
まぁこんくらい知ってればとりあえず皇子や国王くらいならなんとでもなると思うよ

162 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 18:23:58.69 ID:EPwCYGwL0.net
>>154
クズどもが繁栄してしまうな…
ってなんか初めて見たとき違和感あったな
和訳なんだろうけど、英語だとしっくりくるセリフなんかね

163 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 18:57:44.98 ID:YOgU+c/h6.net
>>144
ブーメラン刺さってますよ

164 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 19:00:14.59 ID:+1Se5IPxM.net
一文明の指導者がこんな汚い言葉使うのかよなんて思ったわ
ちなみにエカテリーナさんが初対面でいきなり劣等国呼ばわりしてくるのは和訳あれであってんの?
4のときはねんごろになりたいとか言ってくれたのに…

165 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 19:08:13.39 ID:Bv1A2tld0.net
ダブついた高級資源持ってると金とか鉄はらうからそれちょーだいってAIが言ってくるのしつこくて腹立つ
対価の高級資源持ってこんかい!すぐに取引で消費しおってからに

166 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 19:14:52.56 ID://1QNhSG0.net
AIからしたらプレイヤー文明はさぞムカつくだろうな

167 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 19:22:02.05 ID:OV5Xr1Djp.net
AIに文化勝利されると
いきなり敗北画面になってビビる
AIの文化勝利の進捗ってどっかで見れる?

168 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 19:24:08.52 ID:FnaeXVGtd.net
文化勝利のグラフがある画面でどの文明視点で見るか選べるよ
デフォが自文明なだけで

169 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 19:26:38.80 ID:WDW+tEsFr.net
ついさっきまで手を摺り合わせて土下座外交してたのに
布告無しで突然首都にICBM撃ってくるんだぞ
こんな奴ゲームに存在したらいかん

170 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 19:27:32.46 ID:D+Rzuamt0.net
宣戦依頼にのるAI文明さんが悪い

171 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 19:35:11.71 ID:Ej0BSQUZ0.net
そういったプレイヤーを擬人化したような文明ちょっと欲しいかも

172 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 20:41:09.94 ID:rWVZELdMa.net
いきなり差別かよチョッパリらしいな

173 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 20:52:19.72 ID:sONnIg9b0.net
>>154
あれお前の国は他所からこう思われてるぞって教えてくれる有能

174 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 21:05:01.16 ID:Cdf+3wSU0.net
>>167
そういやどっかに勝利条件満たされての敗北は外交で1回負けた以外ないな…
初心者も初心者の頃自分に世界の指導者票入れたつもりがオランダに全票入れて負けた

175 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 21:14:44.21 ID:ihB1GO+40.net
ポトシ横の草原丘陵川タイルが改善してないのにハンマー3なんだけど誰か理由わからない?

176 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 21:21:40.06 ID:E9tmFsTOr.net
明日も仕事だciv5を開くんじゃない

177 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 21:26:35.05 ID:yewZvGGq0.net
>>175
水力発電所を街に立てたんじゃないの?

178 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 21:54:01.97 ID:ihB1GO+40.net
>>177
水力発電所あるの忘れてたわ
都市圏外のタイルがハンマー2だから色々勘違いしてたありがとう

179 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 22:03:56.84 ID:h7ik5MqY0.net
大砲ラッシュって工業化とってからダイナマイトに向かうの?
それとも工業化無視して一直線?

180 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 22:12:37.86 ID:pMMP47zo0.net
飛行機出る前に出さないと死ゾ よって一直線で

181 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 22:43:57.86 ID:/M91tv3nr.net
バビロニアとモンゴルに対して高級資源を提供してオスマン帝国に宣戦布告依頼して、約束通り宣戦布告してくれたんだけど

どっちの国もオスマン帝国に攻撃かけてる様子が無い

ぼったくられたのかな?

182 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 22:46:13.03 ID:D+Rzuamt0.net
>>181
オスマンがバビとモンゴルをレイプしてんでしょ
タゲを向かわせてるんだから十分価値ある取引というかプレイヤーチート並みな行動

183 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 00:07:56.11 ID:fzA+Gspf0.net
他国同士戦争させて見物に行くの俺だけ?

184 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 00:20:58.67 ID:pETdaT/Oa.net
戦争の最前線に意味もなく斥候で割り込む遊び好き

185 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 00:33:08.00 ID:F5vSqg+70.net
>>173
おまえの軍隊よえーな!とか領土ちっさwwwとかそういうアドバイスっぽいのすらなく、
おまえの顔見飽きたわ、そろそろ消えてくれる?って言われるのがつらい

186 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 01:03:37.58 ID:qcmg3uVcr.net
攻め込んでる側が各個撃破されるように
3ユニットくらいで妨害するのはよくやる

187 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 01:23:30.93 ID:2oR+22n90.net
戦闘ユニット絶対スタック禁止だから団体さんで見物に行くとそれだけで邪魔出来ちゃうからなw

188 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 02:26:40.73 ID:gpMGVHEB0.net
隣の国とそのまた隣の国を争わせて
自国はひたすら軍を作って友好国の隣国にプレゼントする朝鮮戦争プレイ楽しい

189 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 02:28:34.41 ID:GGzG9zaU0.net
あれ外交ペナルティつけてもいいくらい邪魔だよなw

190 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 07:33:08.63 ID:yMR9dKdaM.net
まぁAIも伝道師で戦争遂行の邪魔をしてくるのでおあいこ

191 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 09:15:18.19 ID:OqHjg/i/0.net
水力発電所って現代入る前から建てれるんだよね

ついさっき蒸気機関が実用化されたばっかりなのにって感じる

192 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 09:27:00.26 ID:WVt7FPGg0.net
>>191
そこは史実をなぞる必要は無いだろ
ニュートンが生まれる前からリンゴも重力もあった

193 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 10:39:33.31 ID:C/RAaPrEM.net
Civilizationのコンセプト全否定は草

194 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 12:09:53.51 ID:m6SDfTlvr.net
水力発電は電気で開発だっけ?
火力発電所がないのは謎だがまぁなんかの力を動力にして発電機動かすんだから原理は同じだな
プレイヤーは研究所や自由の女神目指して一気に行きがちだけどAIは色々研究するし
まぁ青銅も精錬できないのに外洋行けたりするのがcivだと思う

195 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 12:16:40.19 ID:2tj1P49ha.net
4で工業時代だった鉄鋼が5だと中世なのは驚いた

196 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 12:35:05.02 ID:Q//Cf/Qv0.net
石油を発見せずに宇宙船の推進装置を開発できたりするしなw

蒸気機関の実用化は1712年(ニューコメンの蒸気機関)
水力発電の実用化は1878年
(今ちょっと調べただけなので業界の定説は違うのかもしれないけど)

166年くらいならぎりぎり許容範囲内じゃないか?
プレイヤー的には産業化のあとすぐ無線通信に急ぐために電気はすぐ取ることが多いけど

話は変わるけどオレの文明だけまじで石炭が出ないんだけどなんで?

197 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 12:35:10.45 ID:rs/z0oF40.net
4のはカノン作るための技術で
5のはロングソードや日本刀作るための技術だからな

198 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 12:53:52.67 ID:Q//Cf/Qv0.net
それよか 科学理論 の発明って意味がわからないし
それで解禁されるのが公立学校ってのもわからん

訳が良くないのかとも思ったけど英語の直訳みたいだしどういうことだろう

199 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 12:57:32.94 ID:2oR+22n90.net
4のは産業革命始まりにもなる近代的な鉄鋼業のことで、
5のはもっと原始的な手法で行われてたのを示してるんだろな
冶金とか工業化って技術作ったからあそこに鋼鉄あるとクドいというか重複してね?、って感じがあるから変えたんだろう

200 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 13:07:56.29 ID:wv7EXSjw0.net
生まれ落ちた地点にそのまま首都を作っても少し歩いて首都をずらしてもアッシリアとモロッコの双方から
近すぎて気分悪いとかいきなり敵意を向けられ古代戦士の時代からルネッサンスまでずーっと戦争やられて
(おかげで首都だけしかない)遂に兵器の近代化の差で負けてしまった
長いことやってるが何をどうしても詰むとか初めてだわ
(その大陸には自分とアッシリアとモロッコしかおらず自分が中間地点だったので外交もへったっくれもなかった)
長文すまん

201 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 13:12:38.41 ID:G7cbG3Amd.net
ぶっちゃけた話建造物とかユニットとか解禁する為の技術に後から名前つけてると考えた方が楽や

202 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 13:17:10.27 ID:o9NMbpXHd.net
暦でストーンヘンジ解禁 ←逆ゥー

203 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 14:41:48.26 ID:m6SDfTlvr.net
>>196
石炭湧きやすいとこって都市出したくないようなとこ多いからね
特に使いやすい強い文明は平地スタート多いし
ロシアとかブラジルとかだと出やすいけど好んで使わないでしょ
あとは立地厳選すると目先の資源優先するから

204 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 15:07:15.95 ID:GGzG9zaU0.net
違う大陸のイロコイが3ターン毎に何かにつけてバカにしてくるんですが滅ぼしていいですか

205 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 16:10:33.93 ID:gUCPBvr60.net
イロコイ沙汰とな

206 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 16:20:23.46 ID:WSdwVYDR0.net
>>205君の労働者二人拉致って

207 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 16:25:55.48 ID:L188aOws0.net
じゃあ俺は>>205の首都に攻城塔横付けするわ

208 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 17:15:56.28 ID:x1ArROyx0.net
>>205
アッティラさんに宣戦依頼だしといたわ

209 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 17:35:34.19 ID:vgnXoc7n0.net
こうして世界の敵ができると気軽に宣戦布告できていいよね

210 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 18:48:18.70 ID:ruR62B7Z0.net
modも何もいじってないのに、いきなり右クリ移動できなくなっただが
同じ事なった人いるかな?

211 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 19:09:49.90 ID:gpMGVHEB0.net
不死アッシリアプレイやってたら隣のアスキアさんから開拓者2対と労働者3体拉致できて滅茶苦茶楽しかった

212 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 19:22:46.95 ID:pRP6xFpga.net
AIがチートするならプレイヤーもズルしてやるの精神
そろそろAI賢くしてくれませんかね

213 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 19:31:27.19 ID:q1K+uJkD0.net
生産物の指定し損なって都市プレゼントしてしまった
実績解除のためにやっていたがやり直しだ

214 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 19:44:25.51 ID:TJle2I7ha.net
俺のアスキアさんを虐めるのやめてよね

215 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 20:33:19.09 ID:8DNmMVto0.net
なんでアラビアいつもすぐ警戒してしまうん?
仲良くしてたし、まだ何もしてないのに・・・

216 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 20:44:38.83 ID:gpMGVHEB0.net
AIが余剰資源をすぐ取引しちゃって折角自分が持ってるダブった資源が遊ぶ事多いんだけど
マネーで売る事はできても不幸は解決しないから困る、みんなどうしてるの?

217 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 21:13:51.88 ID:Q//Cf/Qv0.net
>>216
中世くらいまでの時期の話だよね
大抵はコロシアムとサーカスと伝統の君主制を急ぐだけでなんとかなるけど。
それで足りなそうなら早めに幸福資源を交換するか、不幸になりそうなら金を使ってでも輸入しておく

自分の別の国にお金で渡していて残り一つしか持ってない幸福資源と相手国の複数ある資源を交換することもある。
自分の資源はそのうち(金で渡していた)輸出をやめれば使えるようになるけど
相手の国の幸福資源はいつでも得られるとは限らないので。

218 :114 :2018/08/17(金) 21:24:27.40 ID:Q//Cf/Qv0.net
>>118>>114の返事だったんだよね
設定変えてみたらずいぶんよくなったわ
遅くなったけどありがとう

219 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 21:34:16.12 ID:oHLjTVKT0.net
最近会うローマがどの世界線でもやべーやつなのはどうしたもんやら

四回くらい連続して世界の敵になってくれた

220 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 22:38:25.57 ID:ZYZf2+Hy0.net
ローマAIの中だと一番嫌い
アッティラシャカアレクサンドロスより嫌いだわ

221 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 23:11:05.96 ID:dvzT13/o0.net
パックス(大嘘)

222 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 23:34:50.11 ID:Q//Cf/Qv0.net
思いっきりこっちの都市に寄せてきて逆切れしてくるんだよな

武闘派は宣戦依頼してやりすごしたり、別の邪魔な奴にぶつけたりして利用価値もあるけど
それよかずっとたち悪い

223 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 00:17:46.32 ID:vipRLCrB0.net
何気なくシヴィロペディアで文明と指導者読んでるだけでもためになるし楽しいな
アフリカの文明に興味が湧いてきた
音楽が変わるとなお良かったなあ

224 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 00:19:03.00 ID:Gvv+ztf+0.net
AIローマと最後まで仲良くできた試しがない

225 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 00:44:44.63 ID:V78YMgT9d.net
なんていうかAIローマは性格悪い奴が嫌いな性格悪い奴って感じ

226 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 02:51:55.61 ID:ssHIVRXU0.net
>>217
いや、施設建てて思想とってれば幸福が足りるのは分かる
単純に他の文明がいっつも資源1しか保持してなくてこいつらいつ取引してんだ?っていう
たまーに資源2とか3とかになるけどすぐ輸出しちゃう

227 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 05:10:11.95 ID:NwiSqKiK0.net
他国を戦争させて取引停止されてあぶれた資源を取引くらいしか解決策がな

228 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 05:57:30.52 ID:kKnJvCGZd.net
アウグストゥスとディドって毎日女の子の日だよね

229 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 06:56:16.41 ID:240di+Ama.net
ディドと最後まで仲良くやるにはお互いの文明の勢力圏が離れてる事、別大陸なら完璧
かつ別大陸に狂犬がいる事、その狂犬が最後まで存命な事

230 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 07:47:44.65 ID:zCpKgXBz0.net
イギリスBBAもなかなか
あいつと最後まで仲良く出来た記憶が無い

231 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 08:56:39.08 ID:u8uaIWJ60.net
というか最終盤はどの国とも揉めるもんじゃない?
思想違うとたいてい仲良くはできないし

232 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 09:02:27.81 ID:CoJbXS7l0.net
隣のローマがちょくちょく戦争仕掛けてくるくらいで世界中と仲良くやってたのに宇宙船打ち上げる3ターン前になっていきなり世界の敵にされたことならあった

233 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 09:43:30.43 ID:vn1uXDgD0.net
元々仲悪い国と同じ思想になっても仲良くはならんが
仲が良い国とは思想違いになったら仲悪くなるからな
やっぱり栄光ある孤立がno1

234 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 12:09:09.90 ID:UycalKta0.net
AIに「民衆が独裁政治を求めて指導者に蜂起した!」ってメッセージ出るとお前ら本当にそれでいいのかって気持ちになる

235 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 12:17:19.46 ID:T3UXgiA/d.net
ちたまのカリアゲしか見てないからその発想になるんやろ

236 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 12:22:24.41 ID:V4TLDGSLr.net
愚鈍な民主主義より有能な独裁者の方が大半の国民は幸せなのさ

237 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 12:32:14.34 ID:GcfbESAqM.net
超有能な人間がいる内は独裁が今のところ最高の統治方法だと思うなぁ

問題は超有能な人間が滅多に現れないところ

238 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 13:03:42.22 ID:ssHIVRXU0.net
シド星では共産主義大人気で草

239 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 13:11:32.54 ID:+iTtmGmBd.net
有能な人間が加齢で老害化する例もあるからな
後継者問題もあるしで長続きしないの確定してるのがな
こういう問題って江戸時代はどうしてたんだろ

240 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 13:17:11.74 ID:0NMHKedR0.net
>>238
数千年指導者がブレないからな

241 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 13:52:36.47 ID:9tr58TqY0.net
>>229
好きな相手でも近づけば傷つけてしまうから遠くにいると思えば可愛く思えて・・・

242 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 13:55:46.21 ID:iAZ923KKd.net
没落してるイロコイ見たいのに中々見られない

243 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 13:59:40.43 ID:kyF6wMUi0.net
基本スパムで幸福が青天井だから直接潰さないと死なないからな
良いインディアンは死んだインディアンだけとはよく言ったもんで

244 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 14:03:49.90 ID:N8bXOx8LM.net
イロコイのモフモフ見るたびにを触りたい

245 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 14:25:06.05 ID:Dp65a1LQ0.net
敬虔オンリーのイロコイは割と沈む気がする

ていうか今考えるとインディアンみんな強いなこのゲーム

246 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 14:29:20.06 ID:2xsCG69dd.net
俺に世界の敵に仕立てられてボコボコにされた没落イロコイは昨日見たよ
あの赤影まあまあ宣戦依頼受けちゃうんだよな

247 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 14:30:14.75 ID:OPsAqwlp0.net
インド人は弱いのにな

248 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 14:37:25.50 ID:u8uaIWJ60.net
>>234
今のアメリカみたいな感じですかね

249 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 14:38:40.50 ID:u8uaIWJ60.net
ていうかそれこそ過去のドイツとかそんな感じだったか

250 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 14:56:20.08 ID:JycBgZz70.net
>>230
むしろあのBBAは序中盤なんもしてないし国境も接してないのにキレ気味で
最後の方になるに連れ態度が軟化する印象あるけどなぁ

251 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 15:17:28.47 ID:G4VMywCY0.net
>>248
なんかしっくり来て草

252 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 15:30:58.48 ID:CCFcUijZ0.net
4だと王朝断絶イベントとかあったし
ゲームの指導者とは別に王とかいるのよね

253 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 15:50:49.21 ID:ssHIVRXU0.net
自由主義の民衆が秩序を求めて発起するのって絶対スパイ組織絡んでるやろ

254 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 15:56:30.49 ID:u8uaIWJ60.net
そっちの方が生活が楽になりそうだと思ったら自発的に蜂起するってこともあるやろ
たまたま今の社会はとりあえずそうなってないってだけで。

255 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 16:03:07.52 ID:2xsCG69dd.net
自由(自由ではない)とかあるからな
独裁(言うほど独裁ってわけでもない)とかもあるし全てをスパイのせいにしてはいけない(政変で都市国家を奪いながら)

256 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 16:04:40.45 ID:OPsAqwlp0.net
まぁ実際政変起こるときは不幸状態にあるわけだし

257 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 16:14:01.14 ID:CCFcUijZ0.net
特定の思想に基づいて政治を行ってるのに国内はボロボロで不幸まみれ
海外からもプロパガンダで思想圧力
外国が理想の国に見えてくるわな

258 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 16:16:45.04 ID:OPsAqwlp0.net
思想システムは割と好き
ただ高難易度だとAIはびくともしないけど

259 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 16:30:34.41 ID:JGuMAsLt0.net
戦力の逐次投入とか初心者か間抜けwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソザコギリシャのアレクサンドラスくん見てるかーwwwwwwwwwwwwフラーッシュwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

260 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 16:33:06.94 ID:daQkJBfe0.net
えぇ…

261 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 16:39:07.12 ID:eNxYQckWd.net
AIギリシャへの煽りは許す

262 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 18:00:33.81 ID:ssHIVRXU0.net
ギリシャとか言う最終鬼畜外交勝利マン

263 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 18:25:40.27 ID:29hFls1w0.net
国王になってようやく気付いたんだけど、国境開放してもらっていれば
都市国家みたいに直接のユニット譲渡が可能なんだね。

創造主だと、資源貿易のお得意様だったり同じ思想だったりする文明に
ちょっと余っちゃった軍事ユニットを譲渡して支援……とかやったりするの?
創造主にそんな余裕はない!と言われるかもしれないけど。

264 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 18:42:46.36 ID:eNxYQckWd.net
一度観光で圧倒されて自分も抜かれたから最後の手段としてファイアウォールを朝鮮に建ててもらおうと大技術者をあげようとしたことはある
結果移動中に他のとこに建てられたけど

265 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 18:42:48.72 ID:NS1C4Hu8M.net
自分で使ってみてギリシャの強さを実感した
特段意識しなくてもどんどん同盟ができてくし、そのおかげで資源にも困らない。ユニットは即別都市国家に横流しするレベルでわらわらとスポーンしてくる
中盤にはもう相当数同盟国があるから、スコラ学の科学力ブーストが強力

266 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 19:56:52.67 ID:ktyx8TjH0.net
ギリシャでBC350までに他の文明撃退するという実績
AD1なのに解除してしまってよくわからない

267 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 19:59:49.88 ID:xpjvBXq70.net
ガチペドロパレード敢行

268 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 21:11:48.96 ID:MXpgL+03a.net
ミカンと小麦と内海しかない香川県みたいな立地引いた

269 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 21:38:26.37 ID:u8uaIWJ60.net
スコラ学って 最強の科学バフっていう人もいればいまいちっていう人もいるんだけど
どうなの?

俺の感想は工業化あたりまで、そこそこの数の都市国家を同盟組んでいれば
役に立つ、という感じなんだけど。
あとたぶん相対的に都市国家の科学力の高い高難易度(というか創造主)でないと弱い。

研究所以降は全都市国家と同盟組む勢いじゃないと取る意味ないかな

270 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 21:42:17.72 ID:MZwWCb//0.net
スコラ学は全都市国家と同盟結んで200とか300とかくらい(創造主)
その数字を大きいと見るか少ないと見るかだね
ちなみに俺は美学商業派なので文化後援をあそこまで開けるほどの価値はないと思っている

271 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 21:46:14.12 ID:CoJbXS7l0.net
傀儡都市の科学算出が直轄都市の1/4だから、同盟した都市国家=傀儡都市と見做せる
都市数ペナルティがかからないで傀儡都市増やしてるようなもんだから永久同盟に出来るなら凄まじい強さじゃないかな
伝統4都市でペナルティの無い無数の傀儡を持ってる的な

272 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 21:54:48.05 ID:iV+NAI7Bd.net
スコラ学は登場する都市国家の数に左右される
創造主だろうと小さいだと中盤120くらいだと記憶してる

273 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 21:54:49.93 ID:eNxYQckWd.net
あの位置なら十分強いと思う
文化後援はツリーの浅いとこにある制度も役立つから負担にもなりづらいし

274 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 21:58:33.60 ID:u8uaIWJ60.net
>>271
傀儡都市の科学出力は普通の都市の-25%で75%になるんじゃないか?
https://civ5-wiki.com/index.php?ルール解説/都市について

275 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 22:03:18.70 ID:kOwdY5le0.net
傀儡産出が1/4…?
3/4でしょう?エンリコ怒るぞ
>>271

276 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 22:04:30.12 ID:q9mdJzz10.net
楽でいいからずっとヴェネチアで遊んでるわ

277 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 22:10:16.30 ID:29hFls1w0.net
使用できる貿易ルートが倍のヴェネツィア

貿易しやすい多島海マップ

20前後の都市国家

ペトラかロードスのどちらか(余程の低難易度でなければ両方は無理だろうから片方だけ)


だと、スコラ学・条約機構・文化後援完遂がすごい事になったりするんだろうか?

278 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 22:25:31.88 ID:CoJbXS7l0.net
25%を読み違えてたわ
俺どうかしてたから非難声明はやめてください

279 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 22:28:37.67 ID:eNxYQckWd.net
許そう。
このような敵対的行為は許さん。

280 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 22:40:34.40 ID:yFU/ORFQr.net
>スパイのレベル上げてくれてありがとう

281 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 22:41:01.73 ID:Y5nAQBPo0.net
科学勝利ならスコラ全くいらないよ
大科学者のビーカーに加算されないし、自由なら社会制度の要求数多いからきついはず

282 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 22:47:25.84 ID:FdaJtwIW0.net
スパイ始末した時のアッシュールさんのしょぼくれ感好き

283 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 22:52:46.18 ID:qZx6iZdg0.net
>>226
まずは序盤のうちに取引する
例えば領土にまだ未改善の銀があるなら、今使用可能な銀が1つとかでもそれを使って他国の資源と取引しておく
あとは、幸福資源をあえてダブらせてもっておく
AIが資源を差し出して金を求めてくることはほぼないから、相手が資源を求めてくるように相手が持ってない資源をダブらせてもっておく

284 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 23:03:58.27 ID:5/UvdMlCa.net
不死なら10個ぐらいの都市国家と同盟で+200ぐらい。活かすためには採用後から恒久的な同盟に努めないといけないからギリシャかヴェネチアとかでないと難しいかも

285 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 23:12:02.55 ID:ssHIVRXU0.net
周囲にいい立地が無い場合って、多少遠くても宝石のとこみたいないい立地の所まで建てに行くべき?
それとも道路の維持費とか防衛の事とか考えると近い砂糖のとことか微妙立地で妥協すべきなのかな
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1616151.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1616152.jpg

286 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 23:58:19.92 ID:u8uaIWJ60.net
>>285
俺なら宝石の直上、2つ連なってるうちの上の方に建てるかな
韓国は温厚な部類の文明だしジャングルかつ山岳隣接でむしろ守りやすい
宝石からコインがたくさん出るので道路の維持費は問題ない。
森林も囲い込めて将来的にそこそこのハンマーを確保できそう。
神立地の部類だと思うな

287 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 00:07:18.98 ID:GtLp/P0M0.net
ざっくりと都市国家がそこそこ順調に成長して人口15の都市に図書館〜研究所まで建った科学力が55.5
スコラ学はその25%の科学力だからもらえるビーカーは14弱
研究所がなかったらもらえるビーカーは8ほど
都市国家が研究所建てるのってAIの研究スピードから見て230ターンから250ターンくらい?

前外交勝利目指したときスコラ学とってみたことあるけど創造主のゲーム終わり際で14同盟で確からビーカー160くらいだったかな

288 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 00:25:34.49 ID:maKc+3FY0.net
>>285
すまん ちょっと過大評価だった
宝石の位置自体はかなりいいけど韓国が染料の位置に都市をねじ込んでこられると嫌だな

かといって割り込みを防ぐために都市を出すのはおいしくないし
スパルタが染料の取れる位置にあればよかったんだが
用地買収を駆使すれば都市出しを防げそうだけどそこまでするなら
大人しく半島立地のコリントス北に出してく方が楽という気もする

289 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 00:43:30.35 ID:xa7Ad86A0.net
AIのねじこみほんとひで
幸福ボーナスがあるからってどんなゴミ土地だろうと空白があれば割り込んで来る

290 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 00:56:11.83 ID:GtLp/P0M0.net
>>287の計算大学の補正忘れてた
人口15の都市国家に図書館〜研究所まで建った科学力が67.7
スコラ学はその25%の科学力だからもらえるビーカーは17弱
研究所がなくて公立学校までで科学力43.9でもらえるビーカーは11弱

前スコラ学とったときは創造主250ターンくらいだったから下手したらこの頃でもまだ都市国家には研究所解禁されてないのかも

291 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 01:56:55.81 ID:OzZVqS1z0.net
都市国家ゼロで遊んでると別ゲーになるなこれw
労働者拉致はできないしやるとすれば近隣文明からだが戦争不可避だし
交易路が少ないから戦争の仕方と他文明の都市の配置によってはすぐ金欠になる
一つ面白いのはAIが誰も紫禁城作らないから自分が国際会議の主催者に確実になれること
ただだからといって思いのままにできるわけではない(世界の敵がいればできる)

292 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 05:25:06.88 ID:xa7Ad86A0.net
ギリシャで外交勝利プレイしようとしたら都市国家の殆どがポリネシアと同盟してるうえに
なぜか何のミッションも出さないので買収とスパイしか友好を稼げない
壮大に時間だけが過ぎてしまった(怒)

293 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 06:51:39.88 ID:Mqf6S9Us0.net
ギリシャくんが都市国家と同盟結びまくったせいで交易禁止くらった挙げ句幸福度がガタ落ちして反乱起きて死亡した。絶対に許さない。

294 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 08:13:07.62 ID:EFvDVINt0.net
ほらみろやっぱり都市国家ありにするとロクなことにならないじゃないかw
いらないんだよあいつら(過激派

295 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 08:25:03.88 ID:GoSA+KO90.net
最序盤のお小遣いおいしいし…

296 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 09:11:45.96 ID:DJMhDvlQ0.net
ゲーム起動する時のロードに30秒ぐらいかかるんですが
これって普通ですか?
みんなもこのくらい掛かってるのかな・・・
早くする方法とかあったらいいんですが・・・

297 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 09:49:06.14 ID:3+YHMZoKd.net
労働者拉致は他文明からもやっていいぞ
外交ペナないし

298 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 09:54:12.54 ID:U3G6YNcs0.net
全盲のベネチアおじさんいじめるのはNG

299 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 10:17:48.96 ID:EFvDVINt0.net
>>297
ナメられてるような裸の開拓者拉致はよくやるが俺が労働者拉致ろうとしてもしっかり護衛つけてて腹立つんだよな
AI意外に知恵が回る、ずっと間抜けだったらいいのに

300 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 12:12:12.64 ID:V1tPtH+l0.net
civ6より5のがとっつきやすい?
civ rev以来なんだけど

301 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 12:20:52.61 ID:maKc+3FY0.net
>>296
まぁそんなもんじゃないかな
本でも読んで気長に待ってるよ

302 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 12:54:14.72 ID:3+YHMZoKd.net
>>300
つーか6はまだ発展途中なんで5やった方がいい
評価も勢いもこっちがあるからな

303 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 12:55:10.59 ID:3+YHMZoKd.net
>>299
運もまあまあ必要だからしゃあない
一回くらいなら攻撃も耐えられるから狙ってけ

304 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 13:01:30.79 ID:dIkqn+Pi0.net
斥候でも寡頭政持ちの砲撃と戦士の攻撃一発は耐える

305 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 13:06:37.29 ID:bnReF1nQd.net
Civは最終拡張出てから本番だしノウハウの充実とかもあるし

306 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 13:17:25.18 ID:xa7Ad86A0.net
6体とか拉致してる人いるけどどうやってるんだろう
けっこう頑張っても3体、運が良くて4体が限界だなあ
一ターンに二体労働者取れると気持ちいいよね(ポンッポン

307 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 13:21:47.99 ID:GtLp/P0M0.net
全部拉致でまかなおうとしないで足りなさそうなら買ったり普通に作ったりするんだぞ

308 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 13:25:11.60 ID:ZuKmlQ+D0.net
Civ5はGaKから入ったから、6も第一拡張の今入ってもいいかな、とは思ってる
お前ら5もBNWからなの?

309 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 13:37:39.89 ID:naiRJ5h96.net
6より5スレのが勢いあってワロタ
一年前に6買ったものの、途中で勝利確信して怠くなって辞めたから6で一度も勝利したことない

310 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 13:50:41.79 ID:V1tPtH+l0.net
>>302
サンキュー

311 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 13:53:19.74 ID:3+YHMZoKd.net
>>310
俺もrevから来たけど外交ちゃんとやれよ
気軽に戦争やると尊長でも死ねるから

312 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 14:17:02.94 ID:T9dKnI5O0.net
>>306
都市国家だと視野の範囲外で待機すれば永遠に取れる
視野に戦闘単位いると労働者作らないで弓兵生産するから絶対しない
視野の範囲は少し癖があるからよく確認したほうがいい

313 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 14:29:12.70 ID:EFvDVINt0.net
>>303>>304
護衛ついてるのを見てすぐ諦めてたがそういうことなら何度もチャレンジしてみるわ、ありがとう

314 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 14:32:30.61 ID:bnReF1nQd.net
斥候のレベリングとかなかなか貴重だし
蛮族ボコっただけの視野+2斥候でも新天地歩くのが快適で

315 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 15:27:33.08 ID:B/elW6/dM.net
結局civ5がいちばん長いこと黄金期続いてるね

316 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 15:32:44.94 ID:EddhAdfr0.net
それで行くと4のがずっとじゃね

317 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 16:04:56.59 ID:O+43NqAd0.net
この前4で紀元前に宇宙に行けた人がいるらしいね
それなんてアトランティス?

318 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 16:07:40.61 ID:eoNC9gkO0.net
他と比べちゃうのは自信がないから

319 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 16:14:11.21 ID:EFvDVINt0.net
4は仕様上の不備というかそれっぽいものを突いて遺産建立をわざと失敗させて金満国家にし、
その金であれやこれややって勝利するとかいうのを見たせいかそういう盲点をアプデで修正しなかった点が
人気が続く元だったり攻略の楽しさだったりするんだろうけどなんか違うような気がしてなw
5はそういう意味では抜け道がかなり塞がれてる(と思う)から自分としては好きだったりする

320 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 16:28:45.36 ID:NnyonfIk0.net
その攻略法お金が空から降ってくるって表現で笑ったわ

321 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 17:52:15.23 ID:naiRJ5h96.net
内政だと4が5を超えてね?
戦争の楽しさだと5

322 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 17:57:57.35 ID:fEy3nTYq0.net
抜け道なら5のがよっぽどひどいと思うが…
労働者開拓者拉致 ユニットで通せんぼ 視界外の敵に射撃できないアホAI 労働者で都市駐留ユニット釣り 宣戦依頼&宣戦踏み倒し 蛮族略奪or要塞改善で資源錬金
逆に4よりやりたい放題できるから5ばっかりやってるな俺は

323 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 18:00:24.25 ID:ZuKmlQ+D0.net
スタックがないというだけで俺にとっては5が神

324 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 18:01:39.73 ID:/bE4Bed50.net
労働者拉致はゲーム性の一つじゃね

325 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 18:18:49.39 ID:NnyonfIk0.net
MODで申し訳ないがスタックできるようにしたらそれはそれで面白かったぞ
AIの脳死ラッシュの濃度が凄まじいんで核使うのがなかなか爽快だった(KONAMI)

326 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 18:50:20.32 ID:SL1grWj2M.net
買って1ヵ月ちょいハマり続けてついに創造主初クリア。インカで科学勝利。
不死以下だとだいたい終盤には国力全般で周りを圧倒する感じだったのが、今回は科学力以外は最後まで下位国家の逃げ切りクリアだった。その科学力も最先進国になったのは現代入り以降
下の難易度ではそこまで思想圧力対策したことなくて、いつものパターンで思想自由取ったら不幸がかなりキツいことなったり
あとズールーの都市スパムが異常だった。最終的に44都市で、碌に幸福資源もない1タイル孤島とかにも建てまくってるのに幸福度92とかイミフ

327 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 19:11:46.91 ID:R0XPioFU6.net
過疎なのに一部の老害の声がでかい状態を、栄えてるとは言わないんだよなあ

すぐ5や6を目の敵にするあたり、>>318の言う通りだよね

328 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 19:17:00.31 ID:Pnmp0dGSd.net
ここを過疎って言ったら他は普通に過疎なんですけど

329 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 19:34:03.64 ID:DbP/EfIv0.net
スパムでも幸福ガンガン増えるのは大域的幸福度にも手が入れられてんのかね

330 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 19:38:20.07 ID:NnyonfIk0.net
ハンマー犠牲にして幸福になる薬があるってマジですか?

331 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 19:39:42.79 ID:vBTDONFDa.net
>>327
必死になってw

332 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 19:44:07.48 ID:ZuKmlQ+D0.net
そういや3には幸福度を上げる専門家がいたな
なぜ5の偉人は幸福度を下げるの?

333 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 19:44:37.27 ID:SP4cjS700.net
幸福自体ゲタはかせてあるし
やっすい幸福施設にゲタはかされた文化で思想も進んで

334 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 19:59:46.98 ID:aQsPXNwkM.net
痛いところを突かれてて草

335 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 20:08:38.07 ID:eoNC9gkO0.net
学校から書くやついるんだな

336 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 20:14:53.72 ID:CzbysIbHd.net
このあと糖質乙とか書いてきそう(小並)

337 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 20:14:56.98 ID:xa7Ad86A0.net
ヴェネチア初めて使ったけど収入がターン200超えて凄いな
文化後援とってないから維持するのがつらいけど都市国家買収し放題

338 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 20:26:49.57 ID:YIHcbuW/0.net
まあ初心者への応対で、やたら鼻につく言い方する奴多いとは思う、ここ。
難易度で分かりやすくマウンティングできちゃうからか、このゲーム

339 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 20:31:37.83 ID:Mq1/gVft0.net
>>337
だが金で技術は買えないからな・・・

340 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 21:00:28.79 ID:ovyYvLVq0.net
少しずつ難易度上げてきて皇帝で文化勝利記念
ショショーニさんが周囲の文明襲いまくり都市出しまくりのなかひっそりと観光を高めて最後はなんとか国境こじ開けてコンサート爆弾で勝利
ポイントはずっと負けてたけど勝ててよかった

341 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 21:24:09.31 ID:EFvDVINt0.net
あのさ、すっごい初歩的な疑問が1年半経った今でも解決できてなくてわからないんだけど
市民を配置できない都市から4マス以上離れたタイルのハンマーやらゴールドやら科学って
加算されてるのかな?それとも改善するだけ無駄なのかな?
あと研究協定の相手選びが下手くそなのかしらんけどいつも他文明にちぎられるんだわ
むしろ協定結ばずに独学のほうがマシまであるような状態
まあ科学勝利は条件にしてないからいいんだけど(よくない)流石に10個も先行されると戦争がきつくてなw

342 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 21:31:49.84 ID:rs+/HS/J0.net
モアイなら隣接タイルに影響が出るから4マス以上離れたとこを改善するのも意味がある
高級資源・戦略資源なら改善しても市民置けないのでハンマーやらは意味ないけど資源自体は獲得出来る

343 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 21:35:43.05 ID:Mq1/gVft0.net
4マス目には市民配置できないんでやらない
やっても基本は他文明に略奪されるしか用途がない(例外:モアイ)
ただし高級資源や戦略資源は加算されるんで改善しておこう
協定を破棄?友好も破棄されたのか?
お前なんか悪いことしてね?

344 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 21:42:37.16 ID:EFvDVINt0.net
>>343
ちぎられるの言葉が不適切だったかな
ぶっちぎりで走られるって意味で協定破棄とか友好拒否とかじゃないです
あと342さんもタイルの説明ありがとうございました
協定の相手ってホンマどういう文明がいいのやら悩む…

345 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 21:45:37.41 ID:VE74LR2w0.net
世の中には仕方ないこともあるの

346 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 21:48:31.65 ID:maKc+3FY0.net
協定は基本的に全員と結ぶ勢いでも大丈夫
そのために金は節約して八方美人で友好を結びまくる
終盤は明らかに科学力の劣るやつとはしてもあんまり意味がないけど

347 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 21:51:30.78 ID:Mq1/gVft0.net
>>344
あーなるなる
まずはTOTOと合理のやつ取らんとな
研究協定は金がビーカーに変わるんだからやっておくのが友好結んだらすぐやるのが吉
技術でこちらが劣ってる場合は対等の取引になるんでやらない方がマシなんてことは絶対にないはず

あとスパイについてもちょっとネットで調べた方がいいかも

348 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 21:53:20.94 ID:Mq1/gVft0.net
>>344
>>346の言うとおり終盤はただ金をあげるだけになってしまうかもしれないのでスルー推奨

349 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 21:55:13.12 ID:xa7Ad86A0.net
科学力が自分より上の文明と結ぶとおいしいよね
下の文明とやってもしょっぱい

350 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 22:00:02.41 ID:EFvDVINt0.net
各位
なるほどスッキリしました、どうもどうも
スパイはバレたときが外交的に嫌なので戦争不可避な所に送ってたんだけど
ちょっと見た感じではそれだけじゃ駄目っぽいみたいな部分もあるようですね
こりゃ勉強が大変だw

351 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 22:09:36.88 ID:gGi7JKYn0.net
>>337
ヴェネツィア使うなら文化後援はバッチリあうよ

352 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 22:11:13.69 ID:/bE4Bed50.net
ヴェネツィアの勝ち筋は基本外交勝利だしな

353 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 00:27:29.87 ID:4lBn6gZi0.net
>>351
伝統・商業・合理・自由でやったから都市国家の友好減りまくりだった
その分ターン収入500Gの金銭で買収してカバーできたけども
いやーヴェネチアほんと強いわ、金で外交を動かす史実をそっくり再現って感じ

354 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 00:32:16.25 ID:VcGI4p4s0.net
スパイバレしても痛くないゴミ文明だと科学先行しすぎてて盗れないし露骨に敵対してくるやつは大体脳筋文明だしで
俺がやると本来は科学協定で仲良くしたい国に派遣する羽目になるから困ってる

355 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 00:33:26.22 ID:AvHr+uUw0.net
スパイ潜伏先も協定相手も、理想は科学が進んでる文明なんだから被るのは仕方ない

356 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 00:52:17.40 ID:Pq39l36H0.net
スパイ発覚って、一度目は謝れば国際関係では明るい赤字になってるけど実際はお咎めなしで、
謝らなかったとか謝ったのにまたやった(発覚した)とかだと一気に重いペナルティ、だと攻略サイトで見たけど

そもそも、技術泥棒は一つの文明から二回も三回もやるもんじゃないだろうけど

357 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 00:58:03.24 ID:b1rno0TE0.net
宣教師送ってくんのやめろって言ったらこっちの勝手だハゲってつっぱねるのに
こっちが改宗させたらペナついて怒ってくるのほんと理不尽

358 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 03:32:44.23 ID:4lBn6gZi0.net
次は制覇プレイでもやろうかと思ってマップ作ったらお隣がアッティラさんとハラールおじさんだった
旨味、なし!やっぱCIV5は非戦伝統が最強ってはっきりわかんだね

359 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 04:17:38.64 ID:EukZCLN10.net
宣教師が国境内に入ってきたらもう戦争よ

360 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 08:49:15.60 ID://o1D8WDM.net
ヴェネツィアはまると楽しいよね
最近はアッティラ使うのが好きだ
牧草地強化が何気に便利で、開拓負けしても破壊槌でノックノック
出来立て都市なら二発で沈む
炎上も早いし、なんと言っても敵にアッティラが出てこない

361 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 11:37:08.77 ID:NOiGtVUSa.net
でも敵にアッティラさんいた方が便利だよね

362 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 12:11:33.63 ID:Nu5y/Ij20.net
なんか俺の星に降りてくるアッティラは番犬化できないんだよなぁ
モンちゃんは飼い慣らせるのに

363 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 12:12:22.89 ID:/826qrVQr.net
自分の文明から技術盗まれたら相手ぶっ潰すから盗んだらぶっ潰されても仕方がない

364 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 12:32:59.66 ID:YD3cQ/u/M.net
預言者とスパイと考古学者派遣は滅ぼされても仕方ないよね

365 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 12:48:23.33 ID:JU45KNTi0.net
他所様のいい感じのパンテオンにいい感じで噛み合ってる証を持つ宗教を布教してもらい喜んでいたら
クソみたいな証の宗教に塗り替えられた時の腹立たしさと言ったらw

366 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 14:15:40.80 ID:0vOxkRN5a.net
神なんて必要ねえんだよ

367 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 14:17:07.94 ID:lXdMEmwE0.net
全世界への宣戦布告を依頼したら直後に自分も宣戦布告して踏み倒し、って実際にやれるもんなんだね……
元々非難声明を出しまくって出されまくってたズールーが本当に世界の敵になっちゃったよ

368 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 14:30:25.39 ID:nRd1mTOo0.net
アッティラさんとかモンちゃんとかシャカさんは戦争屋と呼ぶにふさわしい宣戦依頼の安さとキレやすさを持ってると思うけどモンゴルとデンマークは本当に戦争屋なのかと思うことが多いな
モンゴルに至っては友好宣言結びやすいまである

369 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 14:35:12.93 ID:+seaOxL+d.net
デンマークはそもそも戦争で負けるとこばっかり見る気がするわ

370 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 14:35:19.56 ID:3S44nXe/0.net
垂直同期って低スペならきっといた方がいいんだよね?
フレームレートなんてこのゲームそんな関係ないし

371 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 14:48:01.74 ID:9wotEaDb0.net
現代入りした相手にケシクで挑むモンゴルには感動すらおぼえる
都市国家いじめで忙しくてテクノロジー進めていないんだろうか

372 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 15:10:58.42 ID:CE3cE3Ird.net
昔はそれでもケシクが勝ったらしいから恐ろしい

373 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 15:10:59.17 ID:lXdMEmwE0.net
こちらの戦艦主力の防衛艦隊を散々「おまえらの軍隊雑魚いなぁw」
と煽ってくださりやがってくださいましたズールー海軍の主力が私掠船だった時には
思わず失笑

その私掠船すら失った状態でこちらの都市を譲渡する和平案まで出してくるし
そんな事言ってると、首都奪っちゃうぞ☆

374 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 15:33:58.69 ID:Nu5y/Ij20.net
モンゴルデンマークってわりと友好結びやすいよな
というか、わりと他の文明とも仲良くしてる印象
ただモンゴルは都市国家イジメで嫌われる

375 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 17:11:23.78 ID:YD3cQ/u/M.net
AIチンギスは駄目な犬みたいでかわいい

376 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 17:23:22.30 ID:kaToMR6na.net
モンちゃんが戦争で勢力拡大に成功してるの見ると親戚の子供の成長を見てるようで嬉しくなる

377 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 17:54:26.24 ID:kwEEb5O60.net
あと日本も戦争屋でしょ?違う?

378 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 17:55:39.42 ID:u07FsxQk0.net
魚屋じゃないかな

379 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 17:59:51.05 ID:9wotEaDb0.net
日本が拡張戦争してるところあんま見たこと無いし

380 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 18:03:04.96 ID:+seaOxL+d.net
ローマの方がよっぽど戦争してる気がする
日本のが宣戦依頼は受けてくれるけどね

381 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 18:06:29.61 ID:jXJdoBHC0.net
ローマは常にイライラしてるからつい殺したくなる

382 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 18:10:44.02 ID:VcGI4p4s0.net
戦争向けのハズなんだけど何か地味だよね

383 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 18:12:46.31 ID:+seaOxL+d.net
ローマと仲良くなれない理由って戦争屋というより普通の拡張屋よりはるかに広範囲を植民先とみなしてるからだよね パンゲアみたいな全文明が集結するマップだと絶対敵対するし戦争狂じゃなくて拡張目的だからテキトーな宣戦依頼は受けない マジで序盤中盤厄介だと思うわ

384 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 18:16:58.61 ID:SLcA03bI0.net
創造主AIじゃそこまで大きいアドバンテージじゃないけどUAの首都以外の都市建造物の生産ボーナスもあるおかげで早いうちから衛星都市もユニット生産に回って軍事力も高いんだよねローマって

385 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 19:01:40.04 ID:KDx+f1WmM.net
やっぱりローマ強かったんや!!!!勝てる…勝てるんだ!!

386 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 19:06:16.94 ID:Ksh4qgOF0.net
拡張屋でもエカテは割と仲良くできる
でも大体後ろから刺される

387 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 19:09:09.61 ID:e9skbtabd.net
日本とデンマークは同程度に見える
なんかパットしない
戦争屋だけど派手に戦争もしない

>>384
戦争するにもローマにはレギオンとバリスタあるから最低でも弩居ないとめんどいよね
鉄を絶てばいいけど

388 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 19:10:52.27 ID:7MJpYHGa0.net
デンマは狂犬といいつつなかなか宣戦受諾も渋るチワワちゃんな四天王最弱候補

389 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 19:16:06.87 ID:KDx+f1WmM.net
片や道路の作れる剣士ユニット。片や漁ができる長剣士ユニット。
一体どこで差がついたのか

390 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 19:39:32.03 ID:wMN8NbTka.net
漁船のみじゃなくて作業船と同じだったらいいのにな
油田を掘る侍!

391 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 19:47:14.21 ID:MGp16ikUa.net
侍で釣りなら足軽だったら農場作れただろ

392 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 20:07:01.58 ID:JU45KNTi0.net
侍は海上油井作れたらいいのと漁師能力がUG先にもずっと継承されればなぁ
とは言え作業船安いから買っちゃえばいいわけだが

393 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 20:15:09.62 ID:tyYXfqeh0.net
ギリシャがいつも世界の敵になってる気がする
戦争狂は傭兵として使えるけど、ギリシャは戦争けしかけても尻込みするチキンだし

394 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 20:17:26.12 ID:N/6vLwa60.net
ギリシャと同盟してる都市国家がクソほど攻めてくるとかなら面白いのに

395 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 20:45:10.21 ID:Wv/hK4PJ0.net
昔見た動画で都市国家がズールー返り討ちにして都市奪ってるやつあったけど、そんなことあるのかね

396 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 20:52:17.73 ID:GvAArad3M.net
わりと都市国家に隣接したねじ込み都市とかだったら都市国家も都市攻めやってくれる
自分の最近のプレイでも都市国家がローマが別大陸にねじ込んだ都市を落として焼いてた

397 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 20:53:55.11 ID:HHnzskNMd.net
それどころか都市国家が首都占領すらある

398 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 21:17:06.43 ID:+VlH9prPr.net
隣り合った都市国家が古代からずっと戦争してて
現代入りしてようやく決着が着いたのはなんかドラマチックだった

399 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 23:23:40.02 ID:bs9Iitcp0.net
都市国家って占領さしたらすぐ焼き払うしあいつら怖いもの知らずだよな

400 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 23:58:17.52 ID:+seaOxL+d.net
都市国家が別の都市国家占領した時はどういう処理になるのかよくわからんかったわ

401 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 00:00:55.48 ID:52qoM3kX0.net
アレって炎上できる都市は全部焼いて首都とかだと傀儡にするみたいな感じなのか?
レアだからよくわからんが

402 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 00:02:18.65 ID:TRLXtoOr0.net
100パー焼くわけでもなかったはず

403 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 00:05:27.93 ID:TRfc1uv90.net
ニコ動のAI同士を戦わせる動画で都市国家が傀儡作ってた記憶

404 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 00:08:51.12 ID:Gx1VfJVE0.net
幸福度がマイナスになったら即焼くような感じだったはず
IGEで都市国家領内に高級資源たくさん置いて他国の都市奪わせたら首都以外でもちゃんと抱えてくれた

405 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 00:21:18.63 ID:RFD2iwL40.net
つまり若返りの泉持ちの都市国家がノートルダム持ちの都市を制圧すれば大帝國を作る可能性も…?

406 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 01:01:28.59 ID:20nIS/PG0.net
何それ楽しそう

407 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 01:08:43.40 ID:TRfc1uv90.net
創造イギリスで4都市作ったて銅資源を8個手に入れたのに誰も交換できる高級資源持ってなくて不幸に突入してしまった
同じ資源ばっかり大量にあってもしょーがないな
こういう立地ってなんか勿体ないわ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1929105-1534781246.jpg

408 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 01:21:10.75 ID:FUZtHcBcH.net
まさに銅使用も無いな 

ガッハッハ

409 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 01:23:00.69 ID:3bqAoGpY0.net
>>408に非難声明が出されました

410 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 01:23:23.93 ID:Gx1VfJVE0.net
>>408の首都に第二都市横付け

411 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 07:07:23.22 ID:52qoM3kX0.net
>>408
貴公の首は柱に吊されるのがお似合いだ

412 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 07:34:01.98 ID:6xjkVjME0.net
>>408
世界の敵認定されますた

413 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 08:00:41.17 ID:85QrJj1U0.net
>>408
このような無益な戦いはもう終わりにしようではないか(全都市要求)

414 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 08:43:21.62 ID:W3B5+bQYa.net
スレで学ぶ、世界の敵への非難声明

415 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 08:49:08.40 ID:UviLU0zq0.net
幸福資源って同じ種類がダブったら幸福カウントされないの?

416 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 08:49:45.47 ID:zXJWIVsc0.net
されないから売れ

417 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 09:13:07.60 ID:UviLU0zq0.net
えーマジか
伝説的な立地で同じ資源湧いてるのに喜んでた俺マジ間抜け
バランス立地のほうがええんか?

418 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 09:18:04.38 ID:Gx1VfJVE0.net
同じ高級資源複数で幸福度重複したらアラビアがポーランドを抜くチート文明になるから・・・

419 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 09:35:34.29 ID:VGsDWX620.net
モノが倍になるとか大分混ぜものをして売ってそうだな

420 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 09:40:54.44 ID:fgkN5Crnr.net
>>417
伝説的立地は関係ない
そもそもダブったら他の文明と交換していくゲーム設計
近場に一種類しか資源がないとかのレアケース以外問題ない

421 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 10:04:20.52 ID:r344Upif0.net
幸福資源がダブってもカウントされるならどんなに楽だったことか(´・ω・`)

422 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 10:19:17.99 ID:1vRMmv/U0.net
詩織っちがますます飛び抜けるな

423 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 10:19:48.75 ID:1vRMmv/U0.net
誰だよ詩織っち
塩立地な

424 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 10:20:46.37 ID:ET/+5p6K0.net
周囲に悪評立てまくる幼なじみ

425 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 10:22:45.12 ID:yjekxDhha.net
加工したら別種の幸福資源になるとかないかなー
って思ったけど面倒くさいな

426 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 10:26:43.87 ID:r344Upif0.net
あのゲームもほっとくと世界の敵になるからな…

427 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 10:27:00.41 ID:yzxXw9eg0.net
詩織っちmodとか探せばありそう

428 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 10:27:42.44 ID:7agxrufJ0.net
加工とか導入するとより内政ゲームっぽくなるだろうな
それはそれで面白そうだが、やはり戦争と言う目に見える危機感がないと内政スキーでもなんか燃えないわ

429 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 10:28:10.87 ID:cKs5BkUj0.net
友好宣言して、他の指導者に噂とかされると恥ずかしいし

430 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 11:55:01.35 ID:DkhsB+rq0.net
何も悪いことはしてないのに「貴国の軍隊は貧弱で云々」と言いに来て軍備が疎かになってることを教えてくれるから助かる
んで軍備増強したらちゃっかり友好結びに来る、ますます有能親切設計

431 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 12:09:12.99 ID:XShDVUOs0.net
ギリシャが散々こちらの軍隊(戦艦中心の艦隊)が貧弱だと煽ってきたのでその貧弱な軍隊で
精強なギリシャの軍隊(装甲艦中心の艦隊)を壊滅(全滅?)させてアテネを占領した上で
首都近隣の都市も全て焼き討ちにしてギリシャの都市が植民島の都市だけになったら
休戦の条件として新首都以外の全ての都市を差し出してきたので、寛大に了承して
アテネの名前を「負け犬の都市」に改名した上で、貰った都市は全てギリシャと長い間戦争中のカルタゴに
複数の高級資源と引き換えに譲渡した

植民島のギリシャ新首都も気が付いたらカルタゴの都市になってたけど、仕方ないよね!

432 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 12:20:20.45 ID:fgkN5Crnr.net
慣れてくると淡々と進めちゃうから最近始めた人の書き込みは微笑ましいな
AIの煽りはお前の国の文化低っ!未だに石でも打ち付けてんじゃねぇの?みたいなのが好き

433 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 12:22:29.14 ID:9bea9hu10.net
外交がどうやってもクソになる詩織っちMOD面白そうだな
>>429みたいなこと言われて

434 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 12:48:39.95 ID:jRAsXFfyM.net
創造主攻略してたとあるブログで、伝統非戦4-6都市が最安定と書いてあったけど詳細は書いてなかった
4都市はともかく5、6まで建てると国家遺産建てるのが大変そうだけど頑張ってオペラハウス揃えてエルミタージュとか建てるのかな
終盤までエルミや製鉄所がなくても案外いけるのかどうなんだろう

435 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 13:00:53.68 ID:fgkN5Crnr.net
解放やるときとか特に国立とオックスと製鉄所くらいしか建てないなんてよくあるし別にエルミ東インドキルクス辺りの国家遺産はなくてもいいと思う
それよりは資源と人口増える方が有益なのは確かだと思う
問題はその数の都市出す土地が確保できるかだと思うけど

436 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 13:04:33.90 ID:XShDVUOs0.net
>>432
ただ煽りに腹を立てただけじゃなくて、ギリシャが独裁で砲艦外交を取ってたらしく
気が付くと結構な数の同盟国を有して更に増える気配があったから危機感を持ってたというのと、
プロレタリア独裁を活かすためにギリシャがアテネに建ててたプローラが欲しかったというのもある
というか、煽りへの怒り、砲艦外交への脅威、プローラへの欲求、で2つめが一番大きかった

敵国カルタゴに囲まれて風前の灯火のギリシャに文句付けまくるのはストレス解消になったし
プローラも二ケタの幸福を稼いでくれたので十二分に美味しかったのも否定しないけど

437 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 13:50:39.41 ID:PbGGqd220.net
XML改良/改悪すればそれなりに遊べるのも楽しい
変な遊びだとは思うがな

438 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 14:00:08.34 ID:mO9wYNdf0.net
ギリシャはどれだけいじめてもよい

439 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 14:08:16.25 ID:DkhsB+rq0.net
世界会議でようやくアッティラさんと出会えたまではよかったが次ターンで大使館交換したらそのまた次のターンで
いきなり「クズどもが繁栄して云々」ってキレ散らかされて草、何が気に入らなかったんだよおまえ…

440 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 14:10:00.18 ID:CTJ/AtrP0.net
>>434
オペラなんでハンマーの無駄遣いだな
オペラの前提も建てないと行けないから
科学勝利で建てたことがない

441 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 14:11:03.50 ID:UvfDAg500.net
タンタカター
やっぱり滅ぼそうギリシャ

442 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 14:11:10.33 ID:iPrfIGJQ0.net
大使館おいて首都の様子を見てみたら
すぐには都市焼けなさそうだと気がついたんだよ

443 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 14:16:23.98 ID:CTJ/AtrP0.net
大使館交換で首都の距離が把握れたたよ
首都と首都の距離で敵対判定されてる

444 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 14:19:28.59 ID:r344Upif0.net
クズどもがって敵対してる勢力と仲良くしてたりで言われるんじゃないん?

445 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 14:25:44.73 ID:fgkN5Crnr.net
>>444
そうだよ
この場合はアッティラの敵と同盟結んでたの教えてくれただけ
距離とか大使館は多分関係ない

446 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 14:26:41.06 ID:DkhsB+rq0.net
なるほど
ちなみにアッティラさんは多分別大陸の遥か遠く
自分が友好結んでるスペインとはやっぱり遠くて交戦してなかったはず
ただスペインは近くのアラビアをいじめまくってるから、もしかしてそれかな

447 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 14:30:51.95 ID:njZ0ctxzM.net
>>434
自分も基本伝統4都市なんだけど、生産面との兼ね合いでは6都市が理想みたいな話をやり込んでる人のブログで見かけた
http://daburin.hatena diary.jp/entry/2017/07/03/025904
5都市目以降は立ち上がりが遅くなるけど、国立大学以降にでも建てるべきなんかな
まあ大抵は4都市建てた時点で良い立地が残ってなくてそもそも選択肢がないってケースが多いんだけど

448 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 14:47:24.13 ID:iPrfIGJQ0.net
幸福さえ足りてちゃんと人口だせそうな立地確保できるなら
そりゃ都市は多ければ多いほうがいいよ

449 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 14:54:10.40 ID:kWkth8Zq0.net
>>434
5都市以上たてるときは基本的にエルミタージュは建てないものだと思ってる。
オペラハウスくっそ重いしな。
俺は基本美学オープンしないので美学:文化的拠点があるならまた違うのかもしれないけども。

国立大学、製鉄所あたりまでは都市だしを一旦止めて最後に出した都市には即金で前提の建物たててでも
急いだほうがいいと思ってるんだけどどうだろう。

>>429
ワロタ

450 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 15:01:13.19 ID:kWkth8Zq0.net
>>440
オペラハウス自体は弱いけどエルミタージュがその分強いから非戦小都市気味なら建てて損はないと思う

451 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 15:24:20.57 ID:fgkN5Crnr.net
エルミタージュは確かに文化多めに出るけど文化が出て嬉しいのは社会制度取れること
高難易度の観光圧力はエルミタージュで一段回弱くなるかは微妙というか俺のやり方だと基本ならないので考えない
で、エルミタージュの社会制度の差は最後までやっても多分1つくらい?
といっても勝利直前の社会制度は役に立たないから俺が思うメリットは少しでも早くほしい社会制度の取得が少し早くなること
でもまぁそのくらいなら社会制度解禁と同時に文化溜まるようにするとか著述家とかで挽回可能なレベルだと思うので必要ないと思ってる
プレイスタイルによっては必須レベルになるのかもしれないから取らないほうがいいとは言わないが

452 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 15:35:31.48 ID:Gi6a6TCy0.net
1都市で全体の5%分の研究力を出さないと、むしろ研究が遅れるわけだ

4都市で研究所まで完成した時点で、研究力800くらい?
その5%分、研究力40だが…

人口10、図書館〜公立学校まで作って、3人科学者雇用。
これで、研究力50程度

現代入りくらいまでに
人口10まで伸ばせないようなら都市出ししなくてもいいんじゃないか

というのが自分基準

453 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 15:39:45.58 ID:CTJ/AtrP0.net
>>452
科学勝利はプラスチック後に大科学者12-13人使って勝利する方法が主流で4都市だと絶対大科学者が足りないからダラダラターン送るしかできない
5%のペナルティより、ビーカーのピークがはるかに重要

454 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 15:45:14.82 ID:0bRhlmXBd.net
チンギスさんって簡単に友好結びに来るけど
史実でいうところの降伏勧告なのだろうか

455 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 15:58:22.05 ID:xePFih/kM.net
エルミタージュも美学も解放よりは使えそうだけど取ったことないな

456 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 15:58:35.49 ID:njZ0ctxzM.net
友好宣言からの、周辺都市国家攻めがチンギスさんのルーティーン

457 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 16:02:12.34 ID:FUZtHcBcH.net
>>454
オレタチトモダチ 俺の領土は俺のもの お前の領土も俺のもの

458 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 16:03:37.58 ID:FUZtHcBcH.net
ふと都市国家が宗教起こしたら面白いかもなーと思った

459 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 16:04:26.93 ID:7DHQXi3BF.net
5って他国の聖都奪っても意味あったっけ?

460 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 16:21:13.64 ID:kWkth8Zq0.net
>>459
審問官で聖都を潰せるようになるから異教の撲滅に必須

461 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 16:54:54.96 ID:fgkN5Crnr.net
一応自分で起こしてなくても議会通せば聖都の観光2倍はつく

462 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 17:09:22.35 ID:oTtUL9zQ0.net
そういえば聖都焼いたらどうなるん?

463 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 17:14:53.81 ID:fgkN5Crnr.net
たいてい首都と兼ねてるからそもそも無理で試したことないけど聖都も焼けなかったはず

464 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 17:16:32.83 ID:iPrfIGJQ0.net
首都以外が聖都になっているところ見たこと無いな

465 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 17:20:06.55 ID:IALSUQNJM.net
OCCで首都も性都も関係なく燃やそう(蛮族脳)

466 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 17:22:19.63 ID:3+i1zItVa.net
キルシス建てないとか想像出来ないわ
幸福管理出来てなさすぎていつも歯食い縛りながらコロシアム立ててる

467 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 17:26:23.45 ID:TRfc1uv90.net
昔は4都市でやってたけど今は5都市が好き
CIV5って内政・外交ゲーだから高難易度になるほど、戦争の旨味や都市数を多くすることのメリットって少なくなるけど
自分が拡張・帝国主義志向だから都市たくさん出して戦争してる時が一番楽しい
内政だけやってると飽きる

468 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 18:06:19.47 ID:f+RmGFkR0.net
制覇プレイしようとすると敵文明じゃなくシステムに抗ってる感がしてくるからな

469 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 18:16:26.80 ID:85QrJj1U0.net
>>458
ルネサンスシナリオやってどうぞ
気づかないレベルのひっそりした創始だが

470 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 18:24:19.43 ID:OrryDUlS0.net
低難易度にすりゃ拡張のデメリットなんて余裕だけど敵が弱すぎるんだよな
敵は強いままで拡張のメリット欲しいよね

471 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 18:31:38.21 ID:mO9wYNdf0.net
遺産は全部建てたいし都市出しは全部好きなところにやりたいがAIがプローラとクレムリン建てるくらいは競ってほしい(プロ開拓者)

472 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 18:32:13.12 ID:+8/uPvu+a.net
自分も敵もAI創造主と同じ補正で遊びたい
色々激しそう

473 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 18:43:07.18 ID:VA+mySYA0.net
>>462
聖都の状態だと焼けない
でも審問官で聖都破壊してからなら焼ける
ただしそれやると宗教一覧の画面に何も表示されなくなるんだよね
多分バグだけど問題なくプレイ続けられる

474 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 18:45:03.96 ID:yzxXw9eg0.net
>>469
都市国家の位置ランダムにしないと聖都制圧できないksgはもうやりたくない

475 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 18:55:50.36 ID:85QrJj1U0.net
>>474
むしろ聖都取ってもリターンが薄すぎたと思う
まあ高難易度ケルトとかイングでエルサレム取るの大変だからしょうがないけど

476 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 19:06:59.97 ID:DkhsB+rq0.net
勝利条件から科学と外交を除外して久しいので設定をデフォに戻したら勝つ自信が無いが
文化と制覇だけっていうのもなかなか大変(飛行機が出てからの戦争が厄介・マップサイズ普通)

477 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 19:24:11.59 ID:ET/+5p6K0.net
忘れられがちな時間勝利

478 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 19:39:54.96 ID:Z27Uw8fbd.net
忘れがちってかまだ一回もしたことない
それ以前に決着つくしな

479 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 19:53:54.59 ID:upxEZqSqM.net
そもそも時間勝利しようとしてもaiがロケット打ち上げようとしちゃうしきつくない?
科学勝利offでやるの?

480 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 21:06:01.29 ID:SKmErJn60.net
上限1ターンにしてポカテッロで都市出しすれば時間勝利出来る

481 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 21:26:18.27 ID:3bqAoGpY0.net
それスコアどれくらいになるんだろ

482 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 21:51:12.18 ID:To/qKJGwM.net
ショショーニ1ターン時間勝利試してみたら創造主〜皇帝では負けになった
初期テクノロジー数の差とかでダメなんだろうか
国王ならクリアになった

483 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 21:51:17.18 ID:TRfc1uv90.net
>>472
敵も自分も作りまくりでユニット動かすのクッソ面倒くさそう

484 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 22:29:26.42 ID:tEFHUXvi0.net
>>482
内訳見ろ

485 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 23:49:48.27 ID:Zzgw/fa10.net
パンゲア制覇したろと思ったら山脈で区切られジャングルと森で埋め尽くされ
交通は湖によるくびれた地形ばかりで進軍がクソ苦行だった

486 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 00:20:43.07 ID:DI5VB90N0.net
どんな戦略ゲームでもそうだけど、密林と山脈はかなり進軍し辛いようになってるし、リアルでよっぽど大変だったんだろうね

487 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 04:08:57.68 ID:eIi9YXlEr.net
ジャングルの行軍は補給が無くても草食えばいいらしい

488 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 04:10:05.58 ID:74GDKosu0.net
イギリスでアッティラさんとアッラシードとハラールに長弓兵ラッシュキメて首都奪ってニッコリしてたら
オスマンとスウェーデンとケルトを滅ぼしたイロコイが西からやってきて
焦って戦争仕掛けて首都手前まで迫ったけど文化勝利された

突然敗北したって流れてびっくりしたわ…

489 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 05:17:06.35 ID:N3YBbsfB0.net
文化は時々見て注意しようぜ…

490 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 07:40:12.70 ID:faUXXy3gM.net
散々警告出てたのでは

491 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 10:03:32.59 ID:KlU/75ygM.net
>>487
にわか乙
真の兵站専門家は牛で物資輸送して腹へったら食うから

492 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 10:05:56.09 ID:tcFWQPs40.net
無駄口叩いてないで核作れ

493 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 10:18:04.36 ID:KlU/75ygM.net
>>492
連合国殊勲将軍牟田口を無駄口とか言うのやめろよ!

494 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 12:16:27.79 ID:/tN4UDcma.net
円環闘技場で文化3とかオペラハウスで文化4みたいに文化系施設は段階的に出力あがっていけばよかったのに
Galはそうだったのになんで弱体化するんねん

495 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 12:26:18.47 ID:ifsaZ/Ey0.net
general Mutaguti
大将軍の代替UU 周囲10マスの味方は後退と回復ができなくなりさらに戦闘力-33%、移動力-1、毎ターンダメージ15 撃破されると最寄りの都市で即時復活する 削除不可

496 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 12:33:27.14 ID:VYW9mTU3r.net
牟田口の擁護をするつもりはないがいくらなんでもヤバすぎるだろ
そのユニットは都市国家にプレゼントすればレベリングによさそうだが

497 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 12:46:37.87 ID:J2WFsND7M.net
general yositune
周囲1マスの見方は丘陵移動速度2倍
とかならほしい

498 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 12:47:37.66 ID:J2WFsND7M.net
よく考えたらこれじゃインカの劣化か

499 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 12:54:57.15 ID:fWawu9a0M.net
インカでその大将軍とキリマンジャロ使って丘陵上を8マス動く機動歩兵団を作ろう

500 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 13:06:34.58 ID:ifsaZ/Ey0.net
南北戦争シナリオみたいに部隊ごとにランダム昇進で指揮官(武将)を表現するようなシナリオもっと欲しいな

501 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 13:27:01.09 ID:1hoN7UTG0.net
文化系施設、円形闘技場は仕方無いとしてそれより上のオペラハウスとか文化勝利でも必要なのかな
現代入りしてからのコンサート連打で十分な気もするが…
維持費とハンマーが重すぎて効果量に見合わないように思う

502 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 13:37:53.75 ID:yWT5UQXz0.net
まぁでも他にブロードウェイくらいしか傑作音楽スロットが他にないし
次の傑作音楽スロットつきの放送塔はこれもまた微妙だし

503 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 14:47:35.29 ID:oYZ6yreb0.net
日本のユニーク大将軍 牟田口はバッファローに食料+1の効果があるってマジ?

504 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 14:48:36.21 ID:rSIrDUD/0.net
>>494
たぶんそれだと科学力+ハンマー つまり戦闘ユニットを作るのに要求される能力
が高いだけで文化力が得られてしまってメリハリがないということなんだろうと思う。

505 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 14:51:31.75 ID:rSIrDUD/0.net
文化力は工業力じゃないしね

506 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 15:13:34.30 ID:orZYGdLh0.net
オペラハウスは博物館とエルミタージュのために建てるものだろう

507 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 16:04:48.07 ID:2Zeup1yS0.net
思想圧力やわらげるのに期待して一応毎回建ててる
ガチ勢は思想割れと幸福が深刻になる前にクリアしちゃうからいらんのだろうな

508 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 16:43:04.38 ID:tkaK3GAU0.net
後追いで思想入りし、他思想のやつから殺していく

509 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 16:57:43.18 ID:ECClWYH5a.net
>>503
その地形改善は消える上になぜか都市の人口半減するがよろしいか

510 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 16:59:25.98 ID:F3d9VOfpa.net
クスリの使い手

511 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 17:01:26.22 ID:wsNrpkWk0.net
>>510
瞬間回復を選択すると特殊昇進がついてくるお得なUA

512 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 17:05:59.20 ID:qKsamsohd.net
あたまシャカになるで

513 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 17:23:42.71 ID:eIi9YXlEr.net
光武帝に阿片輸出しよう

514 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 17:31:32.82 ID:oYZ6yreb0.net
あへあへあへんスマイル

515 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 18:57:58.08 ID:uRSAX2CVd.net
イギリス専用の高級資源かな

516 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 19:11:59.56 ID:RwNcJRGlM.net
牟田口大将軍は周囲のユニットのジャングル・森林での移動力+1、毎ターン体力-50だぞ

517 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 19:48:05.22 ID:AkuGwYCmM.net
幸福度+10ぐらいになるけど切らすと反乱が起きる

518 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 21:49:30.32 ID:lBcSif2n0.net
伝統だと無料モニュメントあるのに首都だけは建てちゃう

519 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 21:53:03.75 ID:5ObOdoCU0.net
モニュメントが建設済みならその次の円形競技場が無償でもらえるしあまり気にならない

520 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 21:54:29.52 ID:ygCurQO5d.net
文化はハンマーより重い

521 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 22:03:05.08 ID:Cm2g44zi0.net
斥候→モニュメントはほとんどテンプレみたいなもんだわ

522 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 22:16:41.45 ID:AkuGwYCmM.net
パンゲアなら斥候2体作る

523 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 22:17:49.86 ID:74GDKosu0.net
>>490
良く分かってないんだけど敵が文化勝利してきそうな時って何すればいいの?
今思うと独裁選んで思想圧力で不幸10になったからイロコイと同じ秩序選んだのがマズかったなあと思うけど

524 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 22:21:25.45 ID:wsNrpkWk0.net
>>523
原子爆弾をたくさん落とす
まぁ戦争状態になれば観光補正が色々外れるから延命できるはず
その間に滅ぼす

525 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 22:25:54.83 ID:5ObOdoCU0.net
他文明に文化で負けているということは今まで得られたハンマーを文化に強い文明よりも多く別のことに使ったということ
その別のことで勝つんだぞ

とりあえず文化大国は自国にしてしまおうか(蛮族脳

526 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 22:36:01.73 ID:ksX3HRc10.net
まあ気付いてから対処するには戦争しかないような気もする

527 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 22:39:48.27 ID:XcgK4lHF0.net
非戦小都市脳死内政やってりゃ敵の文化なんて気にならん
つーか対策らしい対策もそんなできないし
文化勝利される前に宇宙へいってお終い

528 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 22:40:39.33 ID:VYW9mTU3r.net
>>523
秩序同士で補正がついてさらに秩序の社会制度で倍率ドン
それがなきゃもう何十ターンかはもってるだろうからその間に首都取るくらい行けば勝てそうだな

529 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 22:45:33.28 ID:wsNrpkWk0.net
>>527
文化勝利されそうになった時どうするかって話だよ

530 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 22:46:33.91 ID:ifsaZ/Ey0.net
思想不幸出まくりなら思想変えたらいいだけだゾ
そりゃ自由でロケット買ったりすればクリアターンは早いけど

531 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 22:48:13.24 ID:ifsaZ/Ey0.net
敵が文化勝利間近なのはもうどうしようもない
そこまで気づかなかったのが悪いとしか

532 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 22:50:58.95 ID:XcgK4lHF0.net
>>529
文化勝利されるだけAI文明が進んでたら戦争も辛いし、もう諦めたらと思う

533 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 23:00:43.37 ID:JuHccR9Qa.net
「あいつ将来文化勝利しそうだな」って時点でボロクソにするんだぜ

534 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 23:07:20.92 ID:nKOzM/2s0.net
「あいつ将来文化勝利しそうだな(1ターン目にて)」

535 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 23:08:33.93 ID:ksX3HRc10.net
とにかく戦車突っ込ませて首都なり第2都市なり焼くしかない

536 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 23:09:33.46 ID:ksX3HRc10.net
4スレと間違えた!
でもいいや頑張って戦車で都市落とせ

537 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 23:13:30.12 ID:wsNrpkWk0.net
戦車はなぁ…
石油があれば爆撃機とか戦艦とかもっと使えるユニットが

538 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 23:18:06.38 ID:DsS/nHoN0.net
AIって文化勝利できるほど観光出力でたっけ?
情報時代後半にでももつれ込んでるの?

539 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 23:18:54.89 ID:vhrUb2AR0.net
丘陵とか森とか突っ切れるのはいざ使うと便利
格下の相手なら爆撃で一方的にボコれるけど、そこそこ相手も育ってると簡単にはいかないのよね
問題はそんな相手とやりあうよりはモンちゃんけしかけて自分は内政した方がいいことだけど

540 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 23:19:48.35 ID:74GDKosu0.net
>>528
この後アンカラとモントリオール落とした後に文化勝利されたけど戦力が足りんかった
ついでにオスマン解放したせいで爆撃機の航続距離足りなくなったのも地味に無能采配だった
イロコイはやたら巨大化する印象だし終盤まで放置したのまずかったなー
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1929419-1534947244.jpg

541 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 23:26:44.05 ID:DsS/nHoN0.net
>>540
マジで情報時代後半までもつれ込んでそうだね・・・
まぁ次はもっとうまくやれると思うから気を取り直してがんばって

542 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 23:28:56.08 ID:vhrUb2AR0.net
イロコイ東じゃねーか

543 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 23:29:38.84 ID:nKOzM/2s0.net
>>540
勝負がもつれ過ぎだと思いました(プロ皇帝並の感想)
皇帝だと350ターンまでには決めにゃコトだ

544 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 23:31:24.33 ID:PejmXBFf0.net
>>540
オスマンの解放が痛いな
飛行機あればだいぶ楽
イスタンブールにも焼け石に水とはいえ仮にも首都なら多少は文化出てそうだし
ちなみに宇宙船なんてぶん投げてステルス作れば余裕だったと思う

545 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 23:48:57.78 ID:PejmXBFf0.net
>>541
創造主一対一とかだと結構やばい

546 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 00:35:29.30 ID:REkmAcVa0.net
情報化時代までもつれ込むのは勝利条件を制覇と文化勝利だけにした場合に時々起きるな、実にめんどくさいw
それでも大抵は原子力時代に原爆やら核ミサイル打ち込んで終わらすんだけどウランが早めに手に入らないとどうしてもそうなる

547 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 00:42:40.87 ID:xmLdCcuB0.net
自分のズールーの隣が朝鮮だったんだけど、こっちが中世どころか古典でえっちらおっちらしてる頃にルネサンスに突入して
次から次へと遺産を先取りしせめてスパイでおこぼれにあずかろうとすると最初の内偵中にスパイを始末する……
ネトウヨの気持ちがちょっとわかった気がする

色々あってやり直す事にして、今度はノートルダムを取った上でルネサンス一番乗り……って
皇帝でルネサンス一番乗りって今回のAIは手を抜き過ぎ?それとも皇帝なら運が良ければこんなもの?

548 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 00:52:57.41 ID:3nHjToRU0.net
皇帝ならルネ一番乗りはごく普通じゃないかなって

549 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 01:24:19.39 ID:MVeGEoGv0.net
ヴェネツィアがヴィネツィアだったり、華北を制すると西アジアの覇者になれたり、ゴールドが金銭になったりしてるのを全部直した

550 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 01:54:12.26 ID:47EbkPQW0.net
文化系ギルドって三つとも首都に立ててる?それともバラしたほうがいいのかな

551 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 02:13:38.88 ID:eKpG1aJor.net
皇帝だと中世入るくらいに
もう勝ち決まったから次いこ
ってなっちゃうからプロ不死だわ
創造主だと頭ポンコツだから
大体同じ様な勝ち方しかできなくてやっててしんどい

552 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 02:32:49.61 ID:REkmAcVa0.net
空中庭園取れたならそれがある都市
空中庭園取れなかったら淡水があり人口が伸びそうな都市に庭園やら叙情詩作ってそこにギルド
首都以外に淡水が無いとか、あっても都市出しが遅れて人口少ないとかだと泣く泣く首都w

553 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 02:38:56.02 ID:yUp5wC2q0.net
エルミタージュもたてるから首都集中かな 遺産厨だから不死でだけど

554 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 03:13:22.39 ID:mCKgVsQG0.net
>>549
>華北を制すると西アジアの覇者
なにこれ

555 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 05:55:56.99 ID:AspGYDdFa.net
皇帝までは余裕を持って適当に遊べるから皇帝ばっかやっちゃう
不死だと宣戦依頼しまくってその間に外交勝利しか出来ん

556 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 06:43:07.67 ID:mCKgVsQG0.net
うまい人の動画見て真似すれば創造主もクリアできるようになるよ

557 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 07:04:34.28 ID:/UM4U9Od0.net
>>555
それはそれでいいじゃん
存分にやりたいことやって文明の面白みを味わい尽くすのも楽しみ方

558 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 07:11:47.13 ID:XkL+ZF3K0.net
不死以上になると窮屈なイメージしかなくてな
ずーっと綱渡りしてる感に堪えられん

559 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 07:17:23.98 ID:5HEiLu60a.net
自分が楽しいと思う難易度でやればええんやで

560 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 07:52:45.06 ID:REkmAcVa0.net
実際不死以上だと自分には勝ち筋が限られるし何かひとつ歯車が狂ったり不運な境遇に生まれたりするとすぐ詰むからね仕方ないね
どんな環境でも創造主で勝てるとか俺には無理w
デフォの設定いじくって遊べるような自由度が高いのは皇帝までかなぁ

561 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 08:36:26.75 ID:Ol3AKhXpa.net
不死までなら首都ひとつ落とすとか、制覇に切り替えるとかで割とどうとでもなる
創造主はリセマラ前提(個人的見解)

562 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 08:45:41.17 ID:mRVfGPrSa.net
詰め将棋みたいになって面白くなさそうだから皇帝でいいや

563 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 08:48:41.00 ID:Nud8gjL10.net
さすがに皇帝はぬるすぎるから不死メイン

564 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 09:00:07.31 ID:MlANGzCB0.net
創造主でもターン数アタックしないなら割とどうにもなる
外交勝利がぬるすぎるから防衛戦争でも負けない限りクリアできる

565 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 09:00:11.30 ID:bMiqo90Br.net
別に罵ったりしないからそんなに言い訳しないでも好きな設定でやりゃいいよ
創造主でリセットなしで勝率100%近い人なんていないと思うし負けてもしょうがないでやってるだけ
まぁずっと皇帝だとプレイが雑になるとは思うけど別に最適目指さなきゃいけないゲームでもないし
ただ序盤の遺産どれ建てるかとかラッシュとかは話が噛み合わないのでプロ皇帝だけどとかプロ不死だけどとか言ってくれれば

566 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 09:11:19.86 ID:U+s5a0320.net
創造主やると遺産建てまくったりできんしな
指導者によって皇帝か不死か選ぶのが一番良いわ

567 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 09:14:36.15 ID:MlANGzCB0.net
4の創造主は何回もやってプレレポを何個も読んでやっとクリアできるようになったのに5いきなり創造主からやって2回目で外交勝利したときはは?ってなったな

568 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 09:20:34.27 ID:oOVkTmocd.net
>創造主でリセットなしで勝率100%近い人なんていないと思うし
えっ?

569 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 09:40:20.30 ID:uE+IQQbF0.net
伝統取るときも斥候→モニュメントするレべルだしなぁ
まあ遺跡から文化引いたら流石に他に回すが

570 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 09:51:41.28 ID:uE+IQQbF0.net
>>540
この左右に通知を表示させるのって設定でできるの?
それともMODなのかな?

571 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 10:36:11.12 ID:/auZ9rtL0.net
非戦だと創造主リセット無し無理だけど、戦争ありだといけるんじゃない?
CIV5で戦争する気にならないからあれだけど
とはいっても軍拡多都市大正義のCIV6もラッシュかけて〜の同じパターンゲーなんだよな

572 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 10:40:47.48 ID:G+N7B3Bw0.net
Civilization 6と違い、Civilization 5もCivilization 4と同じように完成された作品らしいけど、
Civilization 4とCivilization 5の違いというか、両方やることに意味はある?

573 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 10:41:35.14 ID:u6yAaXhQ0.net
個人的には5が最高だったな

574 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 10:44:18.53 ID:mCKgVsQG0.net
所詮ゲームやし意味があるかと言われるとないと思う
結局技術で追いついて殴り倒せば勝ちという部分では同じなので

575 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 10:44:26.92 ID:/auZ9rtL0.net
>>572
両方やることには意味はない
全く触ったことないのにCIV4はUI周りが古臭くてさすがにきつい、CIV5はUI周りは今時風
ちなみにCIV6発売前はCIV5の最終拡張があっても未完成未完成言われたから未完成云々は真に受けない方がいい

576 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 10:55:36.62 ID:1Ae6Ucgh0.net
>>572
4は戦略ゲー、5は戦術ゲーとはよく言われる。好み

577 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 11:20:09.97 ID:MlANGzCB0.net
4創造主の科学勝利はクリアするだけプレレポが作れる
5創造主の科学勝利はターン数を競うゲーム
それだけ難易度の差

578 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 11:26:07.82 ID:REkmAcVa0.net
ちょっと教えてくだされ
専用ツールにワールドビルダーってあるけどあれでマップいじったはいいがセーブできない
(ロードすると全然違うマップにリセットされてる)のをどうにかしたいんだけどこういう話題は一体どのスレへ?

579 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 11:30:16.47 ID:mCKgVsQG0.net
MODスレかなぁ
個人的にはどこでもいいと思うけど

580 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 12:53:17.15 ID:REkmAcVa0.net
>>579
ありがとう
お気に入りのマップは固定で文明入れ替えて遊びたいのでちょっくら聞いてきます

581 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 13:48:45.89 ID:47EbkPQW0.net
>>570
Enhanced User InterfaceっていうMODだけどMOD画面経由せず直接上書きで導入できる
生産キューが6つまで予約出来たり取引可能な高級資源とか研究協定ターンとかがメイン画面で見れて便利

582 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 14:25:04.14 ID:m1tOgWGRa.net
科学勝利で伝統コンプから合理オープンまでの間に1つ2つ他社会制度開けなきゃないタイミングが発生するんだけど、これって調整ミス?

583 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 14:33:55.32 ID:mKwVNvs4d.net
少なくとも中世に1個は開けると思う
そこで後援か美学どっちをオープンするかで個人差がでる

584 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 14:40:11.64 ID:MlANGzCB0.net
>>582
8−9個目で合理オープンは全然あり

585 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 14:53:33.93 ID:fqaKybL/0.net
>>582
むしろ少ないくらいじゃない?

586 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 15:40:46.27 ID:uE+IQQbF0.net
>>581
ありがとう!

587 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 16:31:04.57 ID:eKpG1aJor.net
つくねと重商主義取ってるわ

588 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 17:19:27.55 ID:vpaEk3rfa.net
商業取るために神学で中世入りとかあるあるだよね

589 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 17:19:54.01 ID:/gOyHTB7a.net
まじか
そうなると(科学勝利で)思想自由選択したとして合理コンプは無理(自由lv3取るから)って考えでいい?
それとも俺の文化が出て無さすぎなのか

590 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 17:25:04.71 ID:Yrkt4h8Cr.net
俺は合理は片側くらい
コンプはあえてクリア遅らせたりしないと無理じゃないかな
どうせ後でとっても意味薄いし

591 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 17:28:13.03 ID:XoILNtjX0.net
合理コンプの大科学者購入は個人的に欠かせないから取るな

592 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 17:29:18.53 ID:MlANGzCB0.net
>>589
自由で科学勝利なら重商主義も必要だから社会制度キツイよ
万博一位取ってボーナス期間中に黄金期、文化都市国家
2-3こ、フィニッシュに著述家3人使うぐらいはテンプレみたいなもん

593 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 17:31:49.36 ID:/gOyHTB7a.net
>>592
ありがとう
いつもの非戦4都市で万博とれる気がしない 試行錯誤しかないなあ

594 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 17:40:57.08 ID:iaiN2AFT0.net
各制度をコンプリートしなくても全種類の偉人が買える制度を持つツリーがあるらしい

595 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 18:09:22.61 ID:5XWoATcra.net
わぁすご〜い

596 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 18:42:03.00 ID:fqaKybL/0.net
>>593
万博は生産力の高い国に宣戦依頼すると成功しやすい(ユニットの生産にハンマーを使うため)
なんだったら大芸術家の発動で黄金期も使うとさらに出力は伸びる

あと アポロ神殿、シドニー・オペラハウス 自由の女神 国際大会金賞、自由一番乗りの
無償の社会制度は次の社会制度取得のための必要文化力が増えないのでまるまる一つ増える

597 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 19:50:13.21 ID:/auZ9rtL0.net
>>589
伝統コンプ、商業半額購入まで、合理片方向まで、自由三段目一個
非戦4都市でアポロとか取れてないと必要最低限のこれだけになる
当然万博なんかは無視無視の無視
文化伸ばした方がいいんだろうけどまあこれで勝てちゃうし

598 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 19:59:07.31 ID:m3CNCoFWM.net
最近非戦やってないからわからんがいくらなんでも文化低すぎじゃないか?
それだけ文化軽視で自由取って思想圧力から逃れるテクを教えて欲しい

599 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 20:04:20.00 ID:/auZ9rtL0.net
>>598
人口そんなに伸ばさない(農場そんなに作らない)
思想入りの瞬間ごついマイナス食らうけど、後半は幸福資源余らせてるAI文明から買えば間に合う
当然人口伸ばさない分だけターンはかかるけど300ターンちょっとじゃAI文明はクリアにならないし間に合う
世界遺産に頼るのだけは嫌

600 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 20:04:24.18 ID:47EbkPQW0.net
?ー?ン?「社会制度ただで7個得られるぞ」

601 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 20:39:17.66 ID:eKpG1aJor.net
ボーマンダ強いよな

602 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 20:55:39.04 ID:PT+6edVra.net
海沿い首都に島があるとウレシイ…ウレシイ…
理想は二つの大陸にまたがるイスタンブール

603 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 21:12:00.31 ID:lgi/OkALM.net
大洋間のショートカットだったり内海に繋がる形でうまいこと運河都市ができると興奮するよね

604 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 21:16:00.05 ID:nupIv4g+0.net
沿岸都市のつもりで出したのに探索進めると大きな内海だったりすると絶望する

605 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 21:32:34.44 ID:/auZ9rtL0.net
>>604
内海を自国文明で囲えると国内交易うまうま
ヴェネチアでそれは即リセット

606 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 22:19:59.32 ID:8wzauKH70.net
自分が250ターンくらいで宇宙飛ぶときは合理コンプしてることの方が少ないんだけど、みんなかなり文化出してるんだね
正直文化なんて自由LV3取れれば充分とは思うけど

607 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 22:31:18.87 ID:D+BtKSOt0.net
観光も要らない子かと思いきや色んなところで影響してくるしよく出来てるよ

608 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 22:34:29.43 ID:wuTdtqez0.net
文化勝利で無ければ観光は不要論とそうでなくてもある程度は用意すべし論あるしこれもうわかんねえなあ

609 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 22:45:44.22 ID:mCKgVsQG0.net
文化勝利じゃないなら観光は不要 半端に出してもメリット何もない
文化力は制度は勿論思想防御にもなるから無駄にならないけど

610 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 22:46:22.82 ID:8wzauKH70.net
勝てば何でもいいっていうなら観光なんて無視していい
どうせ大きな影響が出る前にゲーム終わる

611 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 22:47:51.66 ID:XoILNtjX0.net
観光による影響力が高いと占領ペナルティが軽くなるんだっけ?
他になにかあったかな

612 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 23:05:05.72 ID:iaiN2AFT0.net
顔合わせと内偵が速くなる
爆撃やステルスでの電撃進攻に便利よ

613 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 23:22:04.50 ID:p8xpwc0R0.net
制覇勝利で影響力あがるほど傑作奪ってるならもう勝ち確みたいな状況やろ

614 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 00:18:51.99 ID:tMaNGhyi0.net
伝統コンプ後商業はテクノロジーが間に合わないこと多いわ

615 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 00:24:04.88 ID:2ziz1Ple0.net
観光力や思想はもっとアクティブに攻撃できてもよかった気がするんだわ
戦争以外の押し合いへし合いがほしいというか

616 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 00:32:42.22 ID:yqB7jKNd0.net
現状文化勝利出来るときって制覇勝利出来るときだからな

617 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 00:34:14.22 ID:6jHK3oZU0.net
文化力で国境移動するほうが楽しそうなのになんで固定になったんだろ

618 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 00:36:38.48 ID:0/jxxH560.net
文化圧力に屈しても幸福度が高ければ隣国に寝返る必要を感じない的な

619 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 00:37:51.73 ID:mOHFiALe0.net
4の文化力の押し合いはクッソイラつくから本当にやめてほかったと思ってる

620 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 00:45:41.36 ID:t7sumIaO0.net
文化力でのタイル奪い合いはいらないけど何か別の要素が欲しかった
文化勝利の条件変わったのも相俟って、現状AIの文化力がいくら高くてもどうでもいい状態だし

621 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 00:45:51.93 ID:9l40FV3z0.net
やっぱり…4くんのカタパRは…最高やな
5のカタパルト弱すぎて全く出番ない悲しい子

622 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 00:46:19.38 ID:vhPZmFFf0.net
もうちっと創造主AIにも思想圧力がささればな

623 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 00:56:14.67 ID:HyGi/QqT0.net
思想圧力自体はAI同士でやりあってるから死んではいないが、とにかくアホみたいな幸福ブーストがダメだ

624 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 00:58:45.02 ID:4kdeieeaM.net
結局死んでるじゃないか

625 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 01:00:46.81 ID:mOHFiALe0.net
プレイヤーにはがっつり刺さるからセーフ

626 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 01:02:41.67 ID:9l40FV3z0.net
創造主ですら思想圧力で幸福がマイナスになってたりするAIモンゴルくんほんとすき

627 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 01:06:24.78 ID:vhPZmFFf0.net
>>625
たしかにそういう意味では死にシステムじゃないけどさw

628 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 01:49:13.64 ID:RnAO21NB0.net
>>621
戦闘弓と同時解禁だとかもっと都市攻略の切り札な強さがあればちょっとは活用の術できたかもしれないが、
なんもかんも使い勝手よくてそれなりの強さもある弓の存在が悪い

629 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 02:24:46.60 ID:Z3aZjb8U0.net
一旦勝ち確コースなるとそこからが長くてダレるよね

630 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 02:50:49.62 ID:ybLdwxIW0.net
カタパルト、破壊力は強くなくてもいいから耐久性をもう少しだけ…
射程圏内に入って発射準備中に一発貰っただけですぐ壊れるから使えないのよね

631 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 02:55:41.25 ID:mZTlgp650.net
射程2なのが問題だって大砲さんが教えてくれてるだろ

632 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 02:58:33.93 ID:63doFeAm0.net
弓なんて城壁や防壁には全く効果なさそうなもんだけど

633 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 03:00:46.76 ID:vhPZmFFf0.net
>>632
洋上の潜水艦がケシクや長弓兵の矢で破壊されるのに比べたら
弓で城壁破壊することくらい余裕

634 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 03:35:56.51 ID:ybLdwxIW0.net
多島海マップ、割とのんびり内政できるのがウリのはずなのに
https://gyazo.com/f6e17d4adbf5ac902379097144624c4d
こんな狭い所(サイズ普通)に3文明でしかもその真中が自分とか本当にやめてw

635 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 03:37:28.78 ID:vhPZmFFf0.net
サムライラッシュで滅ぼそう
武士道を見せてやれ

636 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 04:27:16.72 ID:zurf0EHE0.net
伝統オープンだけはよほど早くからラッシュかけるでも無い限り名誉ルートでも必須な気がしてきた

637 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 04:40:21.48 ID:ZQmXoCAU0.net
伝統コンプ→商業3→合理3→思想4→合理コンプ→商業コンプがお気に入り

638 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 05:07:13.47 ID:wJQuA+zK0.net
潜水艦の強さは自分でもある程度使ってたから理解してたけど、
爆撃機があそこまで強力だとは知らなかった

気が付くとイロコイがテクノロジーで独走して宇宙船のパーツもかなり完成させてたので
ケツに火が付いた状態でまともな準備もなしで宣戦布告したら、いいように爆撃機の餌食にされてる
一応用意しておいた駆逐艦も、集中砲火であっという間に沈められるし
潜水艦も爆撃機には見えてるらしくやはり集中砲火で沈められるし

戦争にしろ宇宙船競争にしろ勝ち目はなさそう(負ける事はなさそうだけど勝ち目もなさそう)なので
やり直すつもりだけどやっぱ対空兵器を山盛りで持っていくか、核で一気にやるしかない?

639 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 05:31:34.24 ID:1ipSNqUZ0.net
交易路からのビーカーが増える
占領後の反乱ターン数と人口減少が少なくなる
スパイが強くなる

640 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 05:33:18.64 ID:1ipSNqUZ0.net
>>638
潜水艦そんな強いかね・・・

641 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 05:52:36.27 ID:wJQuA+zK0.net
>>640
書いた通りまともな準備もなしででの宣戦布告だったので、駆逐艦があまり用意されておらず
戦艦が原子力潜水艦の奇襲を受けまくりの状態だった

前回のプレイでは潜水艦が見えてないらしいAIの装甲艦やフリゲートをカモにしまくってたんだけど
今度は自分の戦艦が見えない原子力潜水艦からカモにされた、って訳

642 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 06:06:56.39 ID:oMtKvYW00.net
左右のこの影なんじゃいと思ってたけどようやく消せたわ
https://i.imgur.com/CxgOrWs.jpg

643 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 07:25:31.00 ID:4xikuDquM.net
敵が戦艦出してくると潜水艦のありがたみがわかるような

644 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 07:45:27.05 ID:9l40FV3z0.net
駆逐艦とかただの占領用ユニットだから最小限でいい、というか技術ルート的に解禁は最終盤
潜水艦は都市攻撃できない以外海軍最強ユニットなので作りまくるが吉

645 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 08:06:53.67 ID:2jT0+4Jjr.net
>>638
潜水艦は爆撃機でも見えないよ
潜水艦敵ユニットに横付けしてるか原子力潜水艦に一方的に見つかってるか
AIは爆撃機じゃなく戦闘機ばっかりだから対空ユニット1、2体で十分
ちょっと科学で千切られすぎてるから負け確な気はするがそんなとこでやめるより宇宙船完成させられるまでやったほうがいいぞ
後半の泥沼戦争の経験とか今のうちに積んどいたほうがいい

646 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 08:11:39.35 ID:2jT0+4Jjr.net
>>644
最強すぎて攻撃する相手がすぐいなくなるんですがそれは…
戦艦複数、占領用駆逐に護衛として2体くらいつければよくないか?
せいぜい通商破壊と偵察用にもう数体くらい
やっぱ陸地に攻撃できないとな
使い捨てミサイル?知らない子ですね

647 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 08:24:34.49 ID:ds5lhrA+0.net
使い捨てミサイルは威力10倍でようやく選択肢に入るレベル

648 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 09:30:35.44 ID:gmsrm11Ld.net
そんなことしなくていい
コスト1/5なら考えるわ

649 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 09:44:35.97 ID:77PzjJCn0.net
多分使い捨てミサイルは開発者の意図としては
ミサイル巡洋艦とかに積ませて相手プレイヤーに核ミサイルでないかどうか
疑心暗鬼にさせるためのものだろうと思う

ところでマルチプレイヤーでお互い原子力潜水艦に核ミサイルを積んで隠れて
相手のげんせんを見つけ合ったりするプレイが見たいんだけど
そんなプレイレポとか動画とかないだろうか。

潜水艦は上ルートだし科学勝利志向の国が防衛のために作る戦力に最適だよなぁ

650 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 10:04:32.74 ID:9l40FV3z0.net
>>646
AIは資源いらずの潜水艦作りまくるし潜水艦見逃して精鋭戦艦やられると萎えるから個人的には一方面に最低4〜5体は欲しい
敵がいなくなったらそれはそれで大変結構

651 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 10:16:53.61 ID:fMETHOXI0.net
冷蔵技術で潜水艦が作れるようになるってのがすごく好き

652 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 10:37:49.96 ID:FCc9fTJ1a.net
内燃機関じゃないねん

653 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 10:52:47.75 ID:3cl2TliD0.net
潜水艦時代に戦争なんてまともにしたことないからいまいち価値がわからんのでござる

654 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 10:58:30.30 ID:6/gTtltE0.net
潜水艦は氷海タイル移動出来るのが強みだな
まああんまり活躍する機会ないけど
map設定弄れば潜水艦無双なマップは出そう

655 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 11:03:36.18 ID:ybLdwxIW0.net
>>652に非難声明が出された!

656 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 11:26:41.96 ID:0/jxxH560.net
>>652
そなたの土地が我が領土になると良いのだが

(宣戦を布告された!)

657 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 12:08:38.24 ID:77PzjJCn0.net
>>652
正直に言うと、そなたのことがあまり好きではなかった。
好意を装うのにも疲れた。

658 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 12:17:01.64 ID:RnAO21NB0.net
>>653
潜水艦は素で戦艦並の遠隔攻撃力ある上に大きな攻撃時ボーナスがあるので、潜水艦で海軍狩りするとあっという間にユニットが溶けて制海権取れる
空軍もそうだけどAIはこういうユニットそこまで使いこなせてるわけでないから、現代以降は数的劣勢覆すのが楽

659 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 12:21:49.84 ID:4fS9LEkG0.net
そもそもaiの海戦能力が異常に低い

660 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 12:23:27.28 ID:3cl2TliD0.net
フリゲの時点でボコれるしなあ

661 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 13:06:07.97 ID:HxE7/Nvm0.net
ヴェニス非戦プレイしようとしたのに大陸にハーラルさんしか居なかった結果
https://i.imgur.com/IQUuwSO.jpg

662 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 13:25:54.89 ID:77PzjJCn0.net
ヴェネチアで太古ラッシュかぁ
ラッシュ成功した後の展開はどうなるんだろう

663 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 13:26:13.89 ID:iShFqRtBa.net
ガンジーみたいに若い頃やんちゃしてても大人になって落ち着けばセーフ

664 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 13:28:29.63 ID:1ipSNqUZ0.net
>>661
首都とは思えないような糞立地で草

665 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 13:47:55.69 ID:Cb1eMmXt0.net
潜水艦の強みは石油なしだから
戦艦の水増し

666 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 14:12:57.70 ID:dNvGOBIQ0.net
CIV世界の動力って何で動いてんだろうな
アヒルボートみたいな感じか?

667 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 14:14:52.36 ID:EWsDMJhsa.net
馬でしょ

668 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 14:17:12.31 ID:CVcVq1oV0.net
現代でも何年もかけて移動してるから
アヒルボートで間違いない

669 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 14:20:56.08 ID:AvLHGWCLM.net
エジプトの重装チャリオット(馬不要)を牽いてる生き物は何なんですかね

670 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 14:21:52.69 ID:qaAzby6m0.net
その昔ハリボテエレジーという名馬がおってな

671 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 14:26:20.83 ID:FCc9fTJ1a.net
チャリに乗った夫

672 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 14:34:24.44 ID:Cb1eMmXt0.net
奴隷でしょ

673 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 14:42:32.58 ID:KjJ1qPKS0.net
弓騎馬(馬不要)

674 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 14:51:58.70 ID:ds5lhrA+0.net
騎乗位という体位があってだな

675 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 15:03:23.51 ID:ZQmXoCAU0.net
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1929758-1535090544.jpg
パカルくんの首都サラッサラで草

676 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 15:14:54.58 ID:4fS9LEkG0.net
アルテミス絶対無理じゃん

677 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 15:29:02.13 ID:AvLHGWCLM.net
砂漠都市って好きじゃないな
人口伸びないし大抵守りガバガバだし
ペトラが建てばいいんだろうけどAIペトラ大好きだしな

678 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 16:05:16.07 ID:1HF5qMo1M.net
平地砂漠だと平原の出力にやっと届くだけだし、氾濫原にはペトラの効果自体のらないしで条件が厳しい

679 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 16:13:26.79 ID:ybLdwxIW0.net
砂漠はまだペトラ+淡水丘陵という夢があるからいいけど草原平地の上のジャングルだけは無理
ハンマーどうやって出すのよw

680 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 16:59:48.67 ID:RTqPYmdqa.net
>>675
古代遺跡かな

681 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 17:00:33.41 ID:RTqPYmdqa.net
砂漠の民間伝承でなんとかな…らないか

682 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 17:03:15.83 ID:3cl2TliD0.net
川多い砂漠だから別になんとでも
川ニマス砂漠とか超悲惨

683 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 17:04:45.51 ID:qaAzby6m0.net
せ、石油湧くし(´・ω・`)

684 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 17:32:49.37 ID:WJjVOVR/0.net
>>600
ちょび髭「は?滅ぼすわ」

685 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 17:50:03.31 ID:FHe4p+5K0.net
砂漠は猫がトイレに困らないし!

686 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 17:56:35.55 ID:Idt1DfQ50.net
スナネコ用猫砂

687 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 18:25:15.57 ID:ZQmXoCAU0.net
嫌いな初期立地ランキング作ったら2位にいそう>ジャングル

688 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 18:26:56.93 ID:vnmKW0pUM.net
確率上起こる最悪の立地って川丘陵無し一面ジャングル草原、高級資源はジャングル暦資源+真珠、しかも沿岸都市と見せかけて狭い内海とかかな

689 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 18:30:53.54 ID:CVcVq1oV0.net
一面シベリアは起こらないんだっけ

690 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 18:41:36.44 ID:2jT0+4Jjr.net
シベリア鹿小海産資源取るのに氷河が邪魔だけでより悪いな
このスレで見たことある中だと全世界MAPのアラスカのさきっぽ二マスw

691 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 23:25:52.01 ID:DqjoivCt0.net
ブラジルでジャングルフィーバーやろうと思ったけど
立ち上がりがきつすぎる

692 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 00:02:41.58 ID:4TdR4PBN0.net
>AIの文化勝利
AIも傑作の組み合わせによるテーマはある程度は考慮してるみたいだし、
文明によっては考古学者を結構生産して発掘とかもやるみたいだし、
そういう文明が博物館系の遺産を集めたらありえる話なんじゃないのかなと

693 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 00:17:59.13 ID:PHUsOnFyd.net
皇帝難易度ぐらいで遊んでると
たま〜に、相手の首都奪おうが、思想が違ってようが、国際会議で相手がいやがる提案しようが
「友好宣言結んでくれ〜」って各国から持ちかけられる事がある
バグとかじゃないんだろうけど、休戦期間終わった途端
首都陥落&不利な提案(通称禁止)のペナついたダレイオスが
満面の笑み?で友好持ちかけてきた時は、なんか怖かった

694 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 00:21:30.17 ID:R5tSkckX0.net
核作ったからじゃなくて?

695 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 00:29:31.76 ID:BP9g0vA00.net
>>692
AIの文化勝利はアホみたいに拡大したときのブラジルかポリネシアが起こすよ
あいつら土地から観光出るから まあめったにないけど

696 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 00:46:52.20 ID:VJJjGpPR0.net
>>692
文化勝利は基本的に傑作や遺産さえあればいいわけじゃなくてそれらがそろってる都市にホテル空港国立観光案内所を建てる必要があるしインターネットも必要
それらを満たしてもAIは大音楽家ラッシュなんてしないからプレイヤーよりさらに時間がかかる
ありえるかありえないかといえばありえるだろうけどそこまでもつれるようならばいろいろ見直す必要があるぞ

697 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 00:56:53.93 ID:R5tSkckX0.net
AIの文化勝利見たことないな
爆走したブラジルが300ターン以上かけたりすればいくんだろうか

698 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 01:35:54.26 ID:hEIbj7bm0.net
時間以外で一番見たことないのはAIの制覇でしょ、そんな状況で続ける人あんまいないだろうし…
制覇崩れ文化勝利はダレイオス辺りがやってる気がする

699 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 01:43:01.77 ID:BP9g0vA00.net
そりゃそういう状況だとそこの国が科学勝利するから制覇勝利とかならないよ
科学勝利オフでやる人とかほぼいないだろうし

700 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 02:18:09.86 ID:VGT3n4uF0.net
B17強すぎない?
なにしれっと有用な昇進2つもついてるんだよパンツァーも少しは見習えや

701 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 02:20:27.43 ID:FJMAzXqR0.net
ではパンツァーに機動力と電撃攻撃を与えましょう
時代ネタ的にこの2つ付いてていいよな

702 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 02:46:14.51 ID:BP9g0vA00.net
ゼロ戦とかいう比較対象にもならないゴミクズ

703 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 02:59:10.75 ID:wgXczIfr0.net
この状態から制覇できる気がしないてか気が遠くなる
http://fast-uploader.com/file/7090689064942/ 

704 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 03:19:00.86 ID:BP9g0vA00.net
そりゃこんな勝ち確から制覇しないわ

705 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 05:52:19.89 ID:Xsy6tBX4M.net
特に小マップに文明多数みたいな過密スタートだと、AIが都市出しし損ねて開拓者ウロウロさせてることあるのな
開始数ターン後にウロついてるギリシャの開拓者を出会い頭宣戦で奪って、戦士だけの状態にして和平したわ
都市も領土もゼロだけど一応滅亡はしてない扱いなようで、非難声明も出すし世界議会でも票は持ってる
その後に見つけた都市国家のクエストが「ギリシャという地を見つけて欲しい」ってので、皮肉過ぎてわらた

706 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 05:53:15.98 ID:2Q5cpg7i0.net
ドイツ電激戦ついてなかったっけと思ったらアドルフおじさんmodだった

707 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 06:30:29.05 ID:PHUsOnFyd.net
>>694
作ってないんだよなあ
上記の気持ちの悪いダレイオスは、他国の首都五つ位占拠した状態で
こちらからの宣戦布告(10ターン振り2回目)の戦争終結後
同じ世界に、気持ちの悪いテオドラ、スレイマン等もいて
彼らの首都も、此方からの宣戦布告でしっかり占拠済み
それら以外の文明からも、好戦的ペナは一切つけられていない
唯一の例外がスコアブービーのアスキアで
自らが世界中から非難声明の嵐を浴びるの孤立状態の中で
しっかりこっちを警戒しつつ、好戦的ペナと非難声明を出してくる常識人
見ていてちょっと可哀想になってくるほどマトモ

708 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 06:52:04.30 ID:BP9g0vA00.net
それはアスキアがプレイヤーと同じくらいヘイト買っててかつプレイヤーの軍事力が高すぎるからでしょ
アスキアが滅んだら一斉に非難してくるよ

709 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 06:56:24.82 ID:g1p1k9Eu0.net
始めた頃はソンガイとアスキアっていつもごっちゃになってた
ソン=ガイが指導者でアスキアが国名だっけ?って

710 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 07:00:35.80 ID:2jUChNCF0.net
アスキアに大損害

711 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 07:37:04.68 ID:RT8G08bH0.net
AIは孤立すると仲悪くても友好結ぼうとするよね
四方八方から友好ブッチ宣戦布告された文明とか逆に裏切りまくって世界の敵になりつつある文明とか
AIの頭の中では相対的にプレイヤーが好感度トップになってるのかな

712 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 07:46:55.76 ID:zIidBasm0.net
アスキア・ムハンマド一世で覚えてやれ

713 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 08:24:10.40 ID:MPpfwq4s0.net
>>708
それでも好戦的な〜のペナルティは付くんじゃね?

714 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 08:29:56.42 ID:MPpfwq4s0.net
想像するに戦争狂認定される前に何らかの解放行動を行ってペナルティを消していってるか
常にどこかの文明と共闘状態にして戦争してるかぐらいかね?
それでも首都占拠のペナルティ消せるとは思えないけど

715 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 08:35:25.84 ID:zIidBasm0.net
ドロモンラッシュしてきたけどなんかこいつファンタジーだなww

って思ったら火炎放射器部分が謎なんだな・・・ロマンやね

716 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 09:18:58.46 ID:GwrhSZtG0.net
ちょっと待って>>710がなにか言いたげだよ

717 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 09:30:52.62 ID:P2Iao6ho0.net
ゼロ戦は空母にのっけるものだけど空母あんま使わないからなあ

718 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 09:32:13.93 ID:uW+uLTOzM.net
そう?空母機動艦隊便利だけどねぇ。
潜水艦で視界確保してタコ殴りよ

719 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 09:35:05.10 ID:tDvCJ2Ro0.net
右クリでユニットの名前変更して遊ぶよな?

720 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 09:37:14.12 ID:P2Iao6ho0.net
>>718
空母の時代に戦争する事あんまし無くない?
あるいはヒマだから戦争しよっかなってときも纏まった数揃えられない

721 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 10:02:59.64 ID:jqBcYm0a0.net
飛行機ユニットの時点で操作がめんどくさ過ぎてもう戦争無理

722 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 11:19:47.88 ID:uW+uLTOzM.net
>>720
大陸プラス派だからルネサンス辺りまでに旧大陸閉廷して、現代に満を持して新大陸の覇者に宣戦するのだ

723 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 11:22:00.98 ID:MPpfwq4s0.net
もしくは別大陸の未開文明の紛争に介入して都市の分配再配置プレイとか

724 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 11:28:24.94 ID:uW+uLTOzM.net
>>723
米帝さんチッスチッス!!

725 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 11:48:44.24 ID:MPpfwq4s0.net
>>724
お前ら仲良うせいやってお互いの首都を交換してあげたら
片方が自分たちの元首都に核兵器ぶち込むという悲劇が起きました

726 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 11:49:51.98 ID:nyyQ3dWd0.net
現代空母MOD(ニミッツ級〔アメリカUU〕、アドミラル・クズネツォフ級〔ロシア・中国UU〕、ワスプ級〔その他〕)入れて、
戦闘機ユニットに都市攻撃&陸上爆撃の昇進を付与できるようにカスタムするとなかなか楽しいよ。

727 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 12:35:31.56 ID:C43Jgs/u0.net
現代の軍事技術ツリーってアメリカだけ先行してる感じよね

728 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 12:50:07.49 ID:5SZwTUQmM.net
そこに中露がどこまで迫ってるかって感じだな

729 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 12:50:36.56 ID:kU+xLRSb0.net
大陸プラス日本はキツいが多島海日本は楽すぎる
っていうか海マップは下ルートの研究は多少後回しでもいいし陸軍ユニットも少なくて済むし難易度下がる感じだなぁ

730 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 12:55:09.58 ID:gIDrAW0t0.net
>>727
イスラエルの時代が来るよ
毎回言ってるけど

731 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 13:05:21.41 ID:5SZwTUQmM.net
>>729
それもあるし、aiが海戦致命的に下手だから輸送中の陸軍ぼこぼこにできるからな

732 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 13:08:32.35 ID:P2Iao6ho0.net
モンゴルで大陸マップやったらちっさい島に都市国家くん一つとモンゴルだけPOPした
非戦科学勝利しろってことかな(困惑

733 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 13:09:42.41 ID:oG0dGGV50.net
そこに都市国家がおるじゃろ?

734 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 13:10:46.03 ID:XgfyIsRs0.net
いつまで都市国家に手を出さないかという我慢大会かな?

735 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 13:37:14.82 ID:iLhgroFV0.net
都市国家いじめて最強ケシク作れってことでしょ

736 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 14:09:19.86 ID:SCWwrYwb0.net
ヒャア がまんできねぇ 宣戦だ!

737 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 14:12:23.22 ID:jqBcYm0a0.net
都市国家殺さずの所で止めていじめてユニットレベル上げしてると何やってんだおれってなってしまう

738 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 14:20:37.67 ID:P2Iao6ho0.net
大陸・大地・パンゲアマップ飽きたんだけどオススメのマップとプレイおしえて

739 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 14:36:30.75 ID:zcNtz72bd.net
>>738
多島海海軍縛り

740 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 14:38:13.07 ID:zcNtz72bd.net
>>739
海軍ユニット作らないって意味ね

741 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 15:01:04.80 ID:wgXczIfr0.net
>>704
それがこの世界制覇勝利のみなんだよ
人工衛星とってみたら大国ばっかで嫌になりますよ

742 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 15:24:23.66 ID:P2Iao6ho0.net
>>741
なぜそんな苦行設定にww
制覇勝利は普通以下の大きさじゃないとやってられんわ

743 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 15:36:44.94 ID:jqBcYm0a0.net
制覇勝利しか条件ないなら展開遅すぎですよね問題
まあ素直に次の惑星行った方がいいと思う

744 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 15:57:52.59 ID:brSHEIOU0.net
一度多島海で最初の戦士以外は探検用の三段櫂船1艘だけ作って勝ったことがある

745 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 15:58:01.26 ID:wgXczIfr0.net
やっぱ苦行なのねこれやっててPCと俺の負担が半端ない
アフリカ統一したら次行くわ

746 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 16:01:10.14 ID:3ai85ZesM.net
多島海非戦はAIがさらに弱くなるからパンゲア非戦よりヌルゲーだぞ

747 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 16:40:25.59 ID:a+dFg1wz0.net
多島海は高難易度だと序盤開拓合戦がきつくない?

748 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 17:06:57.39 ID:W8kq/ILO0.net
広大も結局のところプレイヤーの技術先行とAIのガバ運用で圧倒的なキルレシオ叩き出すことに変わりはない
ユニットが破壊されず生産を続け、いずれ第2、第3の前線を作るほど大量のユニットをクリアまで動かし続ける煩雑な作業
広大全世界は広いし、文明も多くて2、3文明食って準備できたら国境を接した文明全てに宣戦布告したりして世界を征服する感覚を味わえるから好き
魔王か帝王か

ていうかそのターンでその国の広さって大きいの制覇も出来ないだろうになんで広大制覇縛りなんだ

749 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 17:17:16.51 ID:zIidBasm0.net
>>747
光学とるまで強制OCCシベリア孤島立地引いたことあるし場合によって難易度がはね上がるよね多島海

750 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 17:42:49.29 ID:jqBcYm0a0.net
海マップは研究ルートが全無視して上ルートガン振りなのがやっててつまらない

751 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 18:25:40.68 ID:kU+xLRSb0.net
海マップの場合は科学勝利と外交勝利はOFFだな
制覇と文化でちょうどいいか制覇だけでもいいまである
下ルートはこの展開ならブランデンブルグがもしかしたら取れるかも…wっていう期待があるので全無視はしない

752 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 18:28:54.53 ID:P2Iao6ho0.net
誰も見てないところで敵と戦争してるときって滅ぼす派?首都+何都市かで和平する派?
文明の隣にちょこっと相手の都市残すの気持悪いよね

753 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 18:31:39.25 ID:YPT5g9FC0.net
首都とか戦略目標を落とせば和平する派だな
外交問題もあるけど何より大量に都市を占領すると幸福が
フンなら楽になるんだろうけど

754 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 18:50:33.31 ID:2Q5cpg7i0.net
見られてないなら不幸10越えない限り滅ぼす、大陸内に内患の病残したくない

755 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 18:59:54.64 ID:01b9WviZ0.net
カメハメとパカルなら海マップ余裕だろう

756 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 19:19:04.15 ID:zIidBasm0.net
>>752
ロールプレイしない限り全滅させるのはない
好戦ペナと不幸が怖い

757 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 19:21:24.83 ID:nx1SYaQLM.net
旧大陸で対立文明をあらかた滅亡させた後で、潤沢に手に入った高級資源の無償譲渡なりで新大陸勢と友好宣言できるとちょれえなこいつらとか思う

758 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 19:23:24.38 ID:P2Iao6ho0.net
残り一都市の文明を誰かに宣戦依頼すると滅ぼしてくれてうん、おいしい!

759 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 19:43:38.05 ID:nx1SYaQLM.net
軍隊壊滅で残り1都市とかにすると宣戦依頼しなくても他のAIがわらわらハイエナしてくる印象

760 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 21:09:12.31 ID:BP9g0vA00.net
>>738
1vs1マップに8文明突っ込んでバトルロイヤル

761 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 21:12:33.91 ID:YPT5g9FC0.net
それなら日本にも勝機が

762 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 22:09:18.81 ID:P2Iao6ho0.net
このスレで出てた旧大陸平定して新大陸としれっと合うの楽しそうだからやってみたら
平定前にエンマーイと曹操に出会ったせいか新世界と初の対面した時「あなたは我々と親しい文明に非難声明を出された-10」
みたいなのがついてみんな冷たいンゴ…

763 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 22:13:21.12 ID:hEIbj7bm0.net
前にキリマンジェロフンとかいう凄いの引いたからそれやったけど
後に向こうの大陸から開拓者が大量に来てなんか萎えてしまった

764 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 22:49:36.63 ID:P2Iao6ho0.net
>>763
実際幸福と出せる都市数的にプレイヤー側の大陸が発見される側だってはっきりわかんだね

765 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 06:58:54.09 ID:JxMRdvl70.net
そりゃ戦争してたら内政面はおろそかになって新大陸の探査も遅くなるってもんじゃないか

766 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 07:07:33.48 ID:u2Uv/TPc0.net
強いかは置いといてやってて楽しい文明とプレイはないか

767 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 07:24:26.04 ID:ZOd8Foo70.net
解放ピラバーサーカーR楽しいっスよ
大陸マップにして同大陸文明滅ぼして科学伸ばした後アプグレ歩兵を別大陸に侵攻させて勝ちましょうね(妄想チャート)

768 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 08:16:12.30 ID:KRilM4il0.net
レベル13バーサーカー歩兵は爆撃機撃墜するから大人しく都市国家訓練
対ユニット昇進99%持つ戦艦が怖いんじゃあ

769 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 09:07:13.84 ID:JxMRdvl70.net
さすがに飽きてきたのでMOD入れてプレイしたいんだけど
ちょこっと調整するだけとか、SmartAIとかじゃなくってバランスに介入するようなやつでおすすめはありますでしょうか。

770 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 09:28:49.82 ID:RmVPcrSE0.net
https://gyazo.com/e94eb603b27e4f73f66eaf3055a9d98c
こんな状態になってもなお人口が20人超えてるような都市を引き受けて焼いてくれるからアッティラさん好きよw
(ちなみに遺産も石油もウランもないただのお荷物。芸術品だけは引っこ抜いておいた)

771 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 13:21:06.14 ID:N81bjiLU0.net
アッラシード59とかOCCでもしてるのか…

772 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 14:04:00.02 ID:k3mIaGo00.net
>>766
フランスはいいぞ

773 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 14:05:32.26 ID:sF+6kHdFd.net
>>772
どこら辺が?

774 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 14:12:57.41 ID:N81bjiLU0.net
パンゲア日本でゼロ戦飛ばすプレイとか

775 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 14:14:28.83 ID:4m/vD2qYd.net
ゼロ戦爆撃プレイって創造主でもいける?

776 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 14:36:01.93 ID:Qh5C9dNL0.net
いけないことはないと思う。序盤きつそうだけど

楽しい文明プレイといえばパンゲアで一神教プレイではなかろうか
異教都市に布教しまくって信仰をビーカーに変えていくと序盤は特に強いし

777 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 15:52:38.91 ID:vp3mntjv0.net
楽しい文明って話ならポリネシアがけっこう好き

778 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 16:02:58.01 ID:KItRAUDi0.net
2800時間を超えてさすがに飽きてきたんだが
3000時間超えとかの人はどんな感じでプレイしてるの?

779 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 16:34:48.89 ID:Iqf+pfrt0.net
>>773
ズールー国境に要塞建てまくってマジノ線プレイ

780 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 16:42:06.62 ID:hIOYyOl20.net
シナリオや実績に手を出して終わってからmodやってるわ

781 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 17:23:43.90 ID:9QGQRFdC0.net
産業入り一番乗りだけど自国領に石炭湧いてない時ってどうしてますか
侵略してでも奪い取る?

782 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 17:25:51.25 ID:PsUSCQvK0.net
資源はどれも戦争してまで取るものでもないかなぁ

783 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 17:32:54.14 ID:N81bjiLU0.net
俺なら待って貿易で輸入して工場建てる
工場建った後は輸入打ち切っても止まったりしないし
爆撃ラッシュしたいのに石油湧かない時とかは奪いに行く

784 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 17:33:56.96 ID:+OiAuAdM0.net
石炭でない&輸入もできないなら工場諦めて無線で思想入りするだけ

785 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 17:34:31.66 ID:RmVPcrSE0.net
自由取るからどうせ高確率で一番手だろうし慌てずきっちり現代入りを急ぐかな
海マップだと鉄と石油が無いのは致命的だから必要になる前に戦争してでも取りに行くけど…

786 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 17:37:07.83 ID:K7Q/2aIU0.net
そこに大商人がいるじゃろ?

787 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 17:38:42.65 ID:+OiAuAdM0.net
>>786
いない(出さない)んだよなぁ・・・

788 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 17:43:36.75 ID:9QGQRFdC0.net
待つのが無難なのか
ありがとう

789 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 17:45:33.07 ID:+OiAuAdM0.net
効率のこと忘れて資源がないから戦争しようロールプレイ大事よ

790 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 17:47:57.83 ID:eqlXWeOv0.net
金も無い資源も無い軍もない
一体何をしていたのだ

791 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 17:54:33.85 ID:PsUSCQvK0.net
>>790
市民を増やしてた

792 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 17:55:22.13 ID:+OiAuAdM0.net
シャブ厨セックスカルト教団かな

793 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 18:25:26.40 ID:H2t6iF1N0.net
都市建てたいけど何故かできない4マス離れてると思うんだけど
http://fast-uploader.com/file/7090830796841/

794 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 19:34:58.05 ID:wIUvFJ3rM.net
>>793
貴公の判断に口を挟むつもりはないが、362ターンに都市建設とは…

それMODの全世界マップだよね?
ボスポラス海峡?のあたりは処理が変とかなんとか
もしかしたら海タイル扱いにされてるのかもしれない

795 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 19:38:25.88 ID:+OiAuAdM0.net
制覇無理ゲーなんだからはよ諦めて次行けよw>>703

796 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 19:58:16.93 ID:N81bjiLU0.net
おんぼろノパソで大規模マップでプレイできないからそんな文明てんこ盛りでプレイできるの羨ましいわ
スウェーデンはなんでかヨーロッパ制覇してたりインドがオーストリア行ってたり楽しそう

797 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 19:58:44.75 ID:X8sWUXEm0.net
>>793
再起動してもダメなら諦めろ
>>794
別にそのターン数でもスエズ運河したいんだったら悪くないやろ

798 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 20:12:15.68 ID:H2t6iF1N0.net
IGEで見てみたけど海扱いにはなってない原因はわからないな…
共産国家に囲まれてボコられ疲れたから次行くよすまんこ

799 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 23:11:13.69 ID:RmVPcrSE0.net
たとえ塩立地だろうとペトラも丘陵も無いのっぺりした砂漠はどうしようもないな
工房作っても生産32とか長槍4〜5ターンとか頭痛くなってくる
まあ平べったいジャングルよりはマシだがジャングルは普通にリセット対象だしw

800 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 23:40:06.98 ID:0CpDYf9A0.net
第二都市以降は金で補ってやることできなくもないけど、
飯をハンマーに変える術がない以上ハンマー出ない首都はどうしようもないからもっと首都補正でどうにかなってくれよと

801 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 23:50:57.25 ID:k3mIaGo00.net
ここに無職市民がいるじゃろ?

802 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 23:53:32.54 ID:Dww+rDQD0.net
無職市民がハンマーになるってどういうことなんだろ

803 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 23:56:10.32 ID:mOx2q+iAa.net
youtuberでもやってんじゃない

804 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 23:57:12.42 ID:RmVPcrSE0.net
無職が発生するほど人口伸びないんだよなぁ

805 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 23:57:51.89 ID:N81bjiLU0.net
創造主で一番勝利しやすいのって科学?

806 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 00:04:18.76 ID:cHoD4tWk0.net
序盤厳選していいなら科学
宣戦さえされなければまあ他文明がどうであれ勝てる

807 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 00:16:15.06 ID:z60dVvYr0.net
俗に言う生産性ってやつ
ホモでも生産性があればいいんだけどな
CIV5でも一応あるけど飾りみたいなもんだし・・・
あれCIVやってる人は僅からながらもわからなくもなかったんじゃないか?w

808 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 00:20:14.99 ID:5QXSWi/A0.net
どちらかというと文化やビーカーを生み出すほうがそれっぽいな。
現実でも専門職についてないアマチュア研究家とかがすごい発見してたり
素人がものすごい大傑作を作り上げたりするし。

809 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 07:15:36.09 ID:E+CKE6tba.net
引きニート型科学勝利

810 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 07:29:10.06 ID:03kjXnfia.net
>>802
その日暮らしだろ
ゴミ拾いしたり封筒貼ったりしてるんだよ

811 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 07:47:41.08 ID:NFogeCWj0.net
無職に文化+1とか結構いい気がするんだけどな

812 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 08:16:37.10 ID:ZPdgeod10.net
無職は食料2消費してハンマー1なのに、自由の専門家ときたら過労死レベルですよ!

813 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 08:18:01.48 ID:8pMNV7O20.net
ハンマー(糞)

814 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 08:37:19.03 ID:8pMNV7O20.net
アッシリアのUAって高難易度じゃないと役にたたない?
皇帝くらいだと戦争しながらでも取れるもんがなかった

815 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 09:08:20.80 ID:L2hSAA+H0.net
低難度ならまあ筆記とらずに戦闘弓ラッシュするとか、完全下ルート的な

816 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 09:11:23.21 ID:OO62xkHF0.net
筆記すらとらずに速攻かぁ、なるほど

817 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 09:11:39.12 ID:NMNeheY90.net
皇帝だと国立大学建てるだけで科学ぶっち切りにならない?
下ルートで解放国立大学後回しの舐めプしても上ルート進む文明が研究進んでなかったりするんだよな

818 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 09:12:32.15 ID:AcH6fzCya.net
アッシリア関わりのねえこって

819 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 10:04:03.63 ID:YUhCDGRW0.net
皇帝ぐらいだと確かに国立大学建ててスパイしてれば気づいたら先行してるね
創造主か不死のプレイヤーの後進っぷりも笑うけど皇帝の敵文明のショボさよ

820 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 10:24:33.53 ID:mZwr1WGu0.net
一番低難易度で科学勝利やってみようかな
面白そう

821 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 11:16:05.32 ID:L2hSAA+H0.net
ターン送りポチポチするだけになりがちだぞ

822 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 11:24:13.32 ID:NFogeCWj0.net
低難易度非戦科学とかなんも面白くないぞ
無駄にターンかかるし

広大創造主アッシリアテクノロジー略奪しまくりプレイの方がはるかにいい

823 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 11:49:45.94 ID:m0ytlXzxa.net
皇帝以下で非戦プレーしてもカノン砲あたりで我慢できなくなってシド星が荒れ始める

824 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 12:38:05.64 ID:SIWRdsIO0.net
多島海日本でまたこんな挟まれ方をして涙目
モロッコの嫌がらせ圧迫都市を掃除してるうちにエカちゃんに長城建てられてめんどくさいことにw
おかげで内政が超遅れて挽回できるか不安…
モロッコが左上の首都だけになったぽいのでなんとかなるかな?エカちゃんの裏切りが怖いけど
https://gyazo.com/a0761886782111f1841fc0c9ba0bae7c

825 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 12:46:04.23 ID:oAfUr3f60.net
図書館を立てるタイミングに困るんだけど
最初期だとそんなに効果ないし開拓者急ぎたいし
いつ頃立てる?

826 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 13:12:07.53 ID:P49PIfW00.net
不死くらいならアルテミスや空中庭園を狙うことも多いし割と後回しにしてる
そして創造主だと生き残りに必死でやっぱり遅れてしまう

827 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 13:34:29.34 ID:4B4RieaE0.net
>>807
杉田にガチ賛同してんの3%だぞ?舐めてんの?wもうあいつ次ねーだろーなw

828 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 13:38:19.08 ID:g2ieudFea.net
杉田智和かな?

829 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 13:41:15.52 ID:dQ/vivs6d.net
イキスギィ!

830 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 14:00:12.24 ID:tPMfGEZDH.net
おままごとのはなし興味ないし統計取るやつを信用してないし

831 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 14:59:01.68 ID:8Z5Rl7K0r.net
>>825
その2択ならどう考えても開拓者優先
初期開拓者三、四人出してからでいいと思うよ
どうせ開拓者作ってる間は人口伸びないし出力しょぼい
高難易度ならその分交易ユニット送らせたほうがいい
遺産狙いならわからないけど安定感は開拓者優先

832 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 15:12:33.71 ID:WUlIrE4J0.net
適当に技術取得してると国立大のタイミングで開拓者作ったりするからな

833 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 16:32:51.64 ID:aUGBY7LZ0.net
開拓者を急ぎたい状況なら開拓者だな

834 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 16:42:59.02 ID:SIWRdsIO0.net
人口が3人以下の時に開拓者作るのが嫌だからって遅らせると圧迫的なねじ込みを食らって難儀するので開拓者優先
開拓者作ってる10ターンぐらいの間に出そうと思ってた場所に都市出されるとやる気なくすけどな

835 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 16:54:29.27 ID:NFogeCWj0.net
さすがに人口2はやめたほうがよくね?

836 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 16:58:12.44 ID:8Z5Rl7K0r.net
2はさすがにMAP次第では出したほうがよかったってことがあるかも、くらいだな多分

837 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 17:03:00.42 ID:fRALzMw50.net
開拓者出したいタイミングで人口2とかクソ立地だから
無理にでも開拓者出してそっちを首都にするくらいの方が多分いい気がする

838 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 17:07:42.68 ID:NFogeCWj0.net
初手晒し合おうぜ
斥候→斥候→モニュメント→開拓者→開拓者

839 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 17:07:49.02 ID:SIWRdsIO0.net
人口2か3で作らないといけない(圧迫される)ようなMAPと他文明配置ばかりに当たるからみんなそうなのかと思ってたら
俺だけが不運だったのかこれw
普通サイズでやってるんだけどな、これで小さいとかやったらどうなんるだ俺

840 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 17:27:43.78 ID:8Z5Rl7K0r.net
なんかよくわからんけどデフォルト設定で自分だけってことはないんじゃないか
設定が実は普通じゃなくて海抜上げてるとか気候変えてて土地少ないとか誰もやってないようなレアなマップやってるとか
やったことないから知らんけど、蛮族消してると伸び伸び都市出ししてくるとか
まぁ一番ありそうなのは4人待ってもそんなにターン変わらなかったとか、
敵と極端に都市間開きすぎとかそんなんじゃね

841 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 17:34:27.58 ID:oAfUr3f60.net
開拓者の前に弓兵作らないと蛮族が怖い

842 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 18:25:04.08 ID:cHoD4tWk0.net
斥候→モニュメント→開拓者→開拓者

しばしば開拓者が蛮族に拉致されてリセ案件になる

843 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 18:35:42.81 ID:rYOq6O7Ta.net
ジャガー戦士→ジャガー戦士→ジャガー戦士

844 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 18:38:22.71 ID:fRALzMw50.net
ジャガー戦士がいれば斥候もモニュメントも労働者も開拓者もいらないな!

845 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 18:40:13.29 ID:NFogeCWj0.net
モンちゃんは餌やるから初期位置ちょっと俺から離れて

846 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 18:43:26.11 ID:YUhCDGRW0.net
斥候→戦士→アルテミス→空中庭園→開拓者開拓者アポロ開拓者開拓者
開拓者なんかより遺産作るんだよ(迫真)

847 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 18:49:50.29 ID:KMtRAJnY0.net
先導者→先導者→開拓者→図書館→アルテミス→空中庭園
人口文化宗教科学、全部遺跡でまかなうぜついでに片っ端から拉致でサイコー

848 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 19:15:27.93 ID:vjF7QefW0.net
JSラッシュとな

849 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 19:34:47.32 ID:oAfUr3f60.net
状況によっていろいろ変えるけど絶対に変えないのは初手斥候だけだな
その後 探索を急ぐならもう一体斥候
遺跡から文化引けなければモニュメント
労働者拉致ができなそうなら労働者
ハンマーがやや余っていて生産するものがなければ弓兵
人口4になり次第開拓者 って感じかな

高難易度だと国外貿易路から科学が結構出るけど交易ユニットも生産するタイミングがわからん
図書館より急いだほうがいいんだろうか 国立大学のために図書館を急いだほうがいいんだろうか

850 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 19:43:22.34 ID:NFogeCWj0.net
人口4とかよっぽど林檎ないと遅すぎない?
最初は図書館より開拓者だぞ

851 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 19:45:36.09 ID:4CjRX6Iq0.net
斥候→斥候→労働者→アルテミス かな

労働者は一体目から拉致する時もあるけど

852 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 19:45:45.46 ID:cHoD4tWk0.net
だから難易度によっちゃうんだって
創造主だったら土地確保のために開拓者急がないといけないけど難易度低けりゃそこまで早くする必要はない
まあ、古代古典遺産狙うでもないかぎりとっとと開拓者出した方がいいと思うけど

853 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 19:51:06.48 ID:U5mP/xd7M.net
斥候→斥候→斥候or弓兵or開拓者→弓兵→開拓者→開拓者→図書館or隊商あとはケースバイケースで

854 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 19:54:21.29 ID:YUhCDGRW0.net
国立はどうせ第2都市で初手図書館生産して終わるまで待たなきゃいけないし
どのみち遅くなるんだから開拓者作って第4都市まで出しちゃうな
第四都市に図書館できたら国立建てるぐらいの心もち

855 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 19:55:20.45 ID:4CjRX6Iq0.net
斥候7ターンかかるなら1体で済ますかな

856 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 20:00:33.61 ID:oAfUr3f60.net
>>850>>852
あ、いや 基本不死 最近創造主も始めたんだが
そうか 遅かったのか
初期立地は厳選して食料やや重視だけども

857 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 20:03:03.09 ID:NMNeheY90.net
首都だけ図書館急いでも国立建てられないから開拓者出す前に速攻で国立大学も建てるか後回しにして衛生都市の図書館と同時に建設完了くらいのタイミングでいいんじゃない?

858 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 20:24:21.13 ID:4RjDahub0.net
リロードすれば先導者じゃなくても・・・ゲフゲフ

859 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 20:26:18.03 ID:YUhCDGRW0.net
>>858
CIV5のロード時間かかるから面倒くさい…面倒草くない?

860 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 20:29:41.94 ID:KMtRAJnY0.net
頑張れば強化弓入るから

861 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 01:41:16.70 ID:MkspxscZ0.net
https://i.imgur.com/h7AXaDk.jpg

https://i.imgur.com/lOIyWXe.jpg

超適当に最低難易度でやってみたら203T科学勝利
アレク放置したら取られたからやり直したら絶対200T以下余裕だろう

862 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 10:04:31.74 ID:bFP0+h4iM.net
みんなアルテミス狙うんだな
俺も狙うけど

863 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 10:07:09.54 ID:/FxARP+Ba.net
だいたいアルテミスはあるて
みす

864 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 10:10:08.99 ID:p3TDoIAu0.net
>>863
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ

865 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 11:10:48.27 ID:lyQeklOc0.net
>>863
創造主西ローマクリアするまでロームれ

866 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 11:57:32.96 ID:JGnjRKvZ0.net
非難声明出されるのがわかってるはずなのにオヤジ臭がする駄洒落が多くて草

867 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 12:09:45.19 ID:xfyi34He0.net
場を和ませるユーモアも指導者の資質なのである

868 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 12:11:31.55 ID:QIL7ouP+a.net
ここだけの話だが、そなたのユーモアは笑い物になっている

869 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 12:14:19.52 ID:/FxARP+Ba.net
勇猛なユーモア

870 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 12:31:33.44 ID:deYEuv3y0.net
そなたは勇敢だがそれだけだ
ここだけの話そなたのユーモアは笑い者になっているぞ

871 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 12:45:37.90 ID:4U6RibGp0.net
かくして世界は核の炎に包まれたのであった

872 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 12:58:28.38 ID:1ktaq9WN0.net
そなたのユーモアがかなりちっぽけだという事に気付いた。
エンタの神様を見るのを忘れたのか?

873 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 13:54:28.77 ID:JGnjRKvZ0.net
そこはエンタの神様なのか…(困惑

874 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 14:00:17.22 ID:coUPMJQE0.net
駄洒落にスレの一部を奪われた!

875 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 14:13:16.43 ID:MgigplrKd.net
駄洒落を言うのは誰じゃ

876 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 15:18:30.27 ID:1pQFxVDL0.net
馬三頭で戦争しかけてくれるモンテスマくんはほんと頼もしい味方だな

877 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 15:28:13.20 ID:3bHDgIqX0.net
>>861
開拓者でも200ターン台でるんだなすげーわ
序盤の動きおせーて 首都と衛星都市で何作ってたかとか建てた遺産とか

878 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 15:29:47.40 ID:LKKqNL1F0.net
開拓者アレクはどの技術辺りが狙い目なんだろうな

879 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 15:40:35.68 ID:BftkOXqR0.net
>>878
もう一回やるならアレクで音響学取ってアポロも同時に完成させて即合理オープンさせるね
これで200以下狙ってみる

880 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 15:58:06.18 ID:R9GLKr8cd.net
まめ鬼にどれだけ勝つか的なチャレンジ

881 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 16:27:54.99 ID:BftkOXqR0.net
>>877
開拓者難易度は先導者で遺跡から移民と労働者が選べられるから労働者選択すればスタートダッシュがやりやすい
基本創造主の解放オープンと同じ動き方だけど、ピラミッドとアルテミスと空中庭園が全部建てられるから多少移民を遺跡から補う

882 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 16:33:19.47 ID:JGnjRKvZ0.net
そうか開拓者難易度って色々別世界だったんだよな、すっかり忘れてた

883 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 16:40:05.12 ID:p3TDoIAu0.net
開拓者史実マップスペインで溜まった金全て開拓者に替えて都市建てまくってたら都市数100超えても幸福度が3桁維持してた

884 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 16:52:47.31 ID:LKKqNL1F0.net
文化のコストも低いから伝統コンプと解放つまみ食い出来るか

885 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 16:55:58.71 ID:XwGh+t5K0.net
遺産建てようとしすぎてかえって間延びしたりするよな
ええんや、全部わしのもんや!

886 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 17:13:33.00 ID:1ktaq9WN0.net
高難易度幸福度くんシビアで無くしたい思いもあるけど無くすと6みたいな戦争ゲーになる難しさ

887 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 17:29:23.71 ID:CPXyW3oYa.net
序盤の幸福度のきつさはもうちょっと緩めていいと思う

888 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 17:32:17.27 ID:p3TDoIAu0.net
6みたいに一定の人口から不満度発生だったら良かったかもね
6の幸福度がほぼ無視していいってレベルの仕様はともかく、こっちに取り入れれば良さそうな要素はあるんだけどな

889 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 17:39:46.43 ID:deYEuv3y0.net
同じ幸福資源でも3つまでなら+2+1でボーナスがあったり

890 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 18:05:57.68 ID:JGnjRKvZ0.net
個人的には金欠で研究できなくなる仕様の方がきつくてな(序盤で地理的に不運で交易相手が見つからなかった場合)

891 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 18:54:34.58 ID:1ktaq9WN0.net
自分の文明の周囲にトリュフ×5みたいに同じ資源ばっかりある時がキツい
8文明大陸プレイとかだと取引にも限度あるし

892 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 19:36:32.57 ID:hXGWG4ke0.net
このゲーム、テキストに不備がありすぎでは
合理コンプ許さんぞ

893 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 19:42:27.29 ID:deYEuv3y0.net
再翻訳パッチなりmodなりを使うのです

894 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 19:49:50.55 ID:zWypbgvA0.net
英語版でプレイしよう(錯乱)

895 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 23:44:42.43 ID:3F+kCHAA0.net
無償のテクノロジーを2つ獲得(2つとは言っていない)

英語全然だからはっきり言えないけどこんなの間違えようが無い気がするんですけど

896 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 23:50:11.04 ID:6BXAP1l10.net
同じ2Kでもボダランとかバイオショックは吹き替え声優までついて丁寧に訳されてるのに
Civ5はほんとガバガバすぎて笑えるよな。フォントも完全に浮いてるし

897 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 23:51:04.06 ID:lyQeklOc0.net
>>895
GaKまでは2つだったんだよ
差し替え忘れてるってこと

898 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 00:41:17.06 ID:8ePc159V0.net
それはまだプレイしてて気付けるからいいけどローマはなぁ

899 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 01:10:53.45 ID:Pzumqll+0.net
最低難易度第二弾は195T科学勝利
大科学者が余ってたけどやり直したくない
190T切ることも簡単に出来そう

https://i.imgur.com/6u6R3lM.jpg

https://i.imgur.com/Yzg3EFs.jpg

https://i.imgur.com/i33SLG1.jpg

900 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 06:40:12.95 ID:W5dmnwI00.net
韓国じゃなくてショショーニなんだな

俺もやってみてるけど200ターンは切れなさそうだ

901 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 06:45:40.80 ID:ZbiJMXGL0.net
朝鮮と違ってスタートダッシュがエグいからなあ
遺跡踏んで労働者開拓者選べるのはでかい

902 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 06:46:02.29 ID:QsYdiyYk0.net
ポカちゃん好きなんだな

903 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 06:54:11.23 ID:n67MaeI60.net
朝鮮で古代遺跡リセマラしようぜ
首都以外でオックス大学建てて売るインチキやったらもっと縮むかな?

904 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 06:58:53.79 ID:O2v6b+Eqd.net
>>903
開拓者難易度だとショショーニは開拓者を選べるからどうやっても最強よ
他は足元にも及ばん

905 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 07:00:16.84 ID:7FOtpnjLa.net
リセマラありならスペインもなかなか

906 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 07:37:40.57 ID:n67MaeI60.net
ショショーニじゃなくてもでるじゃん
どうせリセマラで引き当てるんだから古代遺跡踏めるターンになったらIGEで先導者作ってすぐに消せばええんちゃう

907 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 08:41:58.86 ID:XcnoNJ3ir.net
ige使うのは違うだろ
最良の結果が出るまでリセマラとかも現実的じゃないし
やたら朝鮮推しだが200切るなら朝鮮の優位も低いしそんなに早くなるとも思えない
バビロニアのが早いんじゃないか

908 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 08:42:11.90 ID:j30S1NeAM.net
899だけど、実際やってみたら万博やらなくても文化は足りたから10Tぐらいハンマー無駄遣いだったな
解放コンプとTOTOの大科学者残して最後使わなかったから塩立地なら170-180T行けるだろうけど、もうやらない

909 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 08:45:07.59 ID:cBvoq9UR0.net
下手すりゃ周りがまだクロスボウとか撃ってるときに宇宙へすっ飛んでく
シド星に不時着した宇宙人が還っていく物語だろもう

910 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 08:50:59.06 ID:D/9NWAgA0.net
塩立地ってそんなに強いの?確かに成長早い気もするけど

911 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 08:51:24.92 ID:qvAu0PhJ0.net
エンドレスレジェンドにそんな感じのシナリオがあるな

912 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 09:01:54.67 ID:j30S1NeAM.net
ゴールドはあふれるぐらいあるから、単純計算大科学者1人で8T短縮できる
195-16=179Tに塩立地と万博やらない分170全然狙えると思う

913 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 10:43:56.52 ID:mqEPIhVea.net
最低難易度って制覇のがはやそう

914 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 10:48:09.74 ID:cjMt5tHfH.net
チャリラッシュが猛威を振るいそう

915 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 11:51:26.95 ID:n67MaeI60.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org1624824.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1624823.zip.html
ポカテッロで塩立地出るまで粘ってセーブ作ってきた
難易度開拓者マップはパンゲアプラス30億年伝説的な開始場所新たなランダムシードで他は弄ってないと思う
暇な人いたら遊んでみてくれ

916 :900 :2018/08/29(水) 12:48:37.03 ID:W5dmnwI00.net
あの後試行錯誤したら朝鮮で189ターンで科学勝利できた
大科学者2人余ってるからやり直したらもうちょっと詰められそう

パンゲアでやったけど新造都市にりんご流して専門家都市にする関係で
フラクタルのほうが早いかも
ちなみに条件は特にいじってない

917 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 13:01:24.69 ID:LAgDI/Q20.net
どうやって都市で生産する以上の食料を生み出してるんだろうな 謎テクノロジーだな

918 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 13:13:05.11 ID:+RCJ+N1ed.net
廃棄率を減らしたり
栄養の偏りを減らして健康状態を整えたり
そういうことじゃないの

919 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 13:20:59.74 ID:/d04wkV4d.net
国内交易も都市ごとの特産品を貿易してよりよい料理が民衆に広がるようにしてるのでは…みたいな考察はスレで見たな

920 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 13:25:36.64 ID:vmd9hvOQ0.net
各都市毎に生産物について比較優位があるから、それぞれに特化して交易することで個々の都市が全種生産するよりも生産性が向上するってリカードがいってた

921 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 13:48:58.64 ID:S5eSqm5G0.net
私は遠慮しておきます

922 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 14:38:23.86 ID:D/9NWAgA0.net
自由貿易へのアンチテーゼとして保護貿易主義者の思想圧力が強くなってそう

923 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 15:10:18.29 ID:eg+AxVuWa.net
国外交易の収入しょぼすぎない?

924 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 15:14:44.82 ID:Odz1flZv0.net
上の方で工業化取得したのに石炭が無いってのが居たけど俺も9都市も作っといて
無駄に広い領土のくせにひとつも無くてがっかりした
周辺にすらないから開拓者で取りに行くより無線のが早いし

925 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 15:35:12.31 ID:af3hEtKO0.net
自分は工業化や無線による思想一番乗りよりも急いで石油を可視化させてさっさと確保したい派かなぁ

926 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 16:34:23.59 ID:90OxFYRAM.net
石油なんて後進国の領土の油田を解放して有効活用すれば良くない?(欧米並感)

927 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 17:56:02.39 ID:W5dmnwI00.net
https://i.imgur.com/tmgqvzy.jpg
https://i.imgur.com/cDTHEGE.jpg
https://i.imgur.com/4llwz0z.jpg
https://i.imgur.com/P3sIn6u.jpg

928 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 19:22:23.76 ID:yuqv6m0/0.net
>>927
AI文明の都市出し自重しすぎて笑う

929 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 20:06:26.03 ID:W5dmnwI00.net
>>928
しかもそいつら全員中世だよ 都市防御20とかでウケる
弱いのはいいんだけど交易相手にならないのが困る

>>912
研究所を即金で買えるだけ買って それから20ターン弱で宇宙に行くので
あまり金に余裕はない
最後パーツ買い終わった後100ゴールドくらいしか残らなかった

次のプレイではうまく交易路を呼び込みたいと思うんだが
なんで交易路が来なかったのか理由がわからない

930 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 20:24:57.05 ID:W5dmnwI00.net
詩織っちでプレイしたけど多分砂漠丘陵の多いところでペトラと砂漠の民間伝承をとったほうがいいんじゃないかな

931 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 20:26:19.03 ID:FYmBXvZe0.net
詩織っていう新しい指導者かと思ったよ

932 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 20:26:22.44 ID:by9q1RtTM.net
>>929
金がない理由は交易所が足りないかな
2回しかやってないけど、開拓者難易度で金が足りないこと一度もない
研究所全購入はどんな難易度でもテンプレだからわざわざ言わなくてもいい

933 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 20:42:53.19 ID:sP28xPJYa.net
フランスの軍服はカッコいいなぁ
パリっとしてて

934 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 20:50:50.70 ID:48ab7YSv0.net
クソチビ裏切り糞ジジイ国家にはもったいない服だよなwwwwww

935 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 21:25:31.75 ID:W5dmnwI00.net
https://i.imgur.com/F00r6TM.jpg

やり直して185ターンクリアした時の画像
大科学者が1体余った以外は文化力も金もアポロ計画やハッブルの完成もギリギリ

>>932
交易所は配置する人口が足りなくなるまで建てた
金があったらあったで科学力のために新しく作った都市になにか買っちゃうから残らないんだよね

936 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 21:35:03.48 ID:af3hEtKO0.net
以前極小島でやった時は大陸マップではねじ込み上等どんどん拡張のAIが都市出しを渋って拍子抜けしたものだが
開拓者だと大陸でもそれ以上に自重するのか、立地選び放題で楽しそうw

937 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 22:33:27.61 ID:8+VztQGZ0.net
とんでもない距離から都市横付けしてきたくせに
こっちが拡張するといちゃもんつけてくるローマほんと嫌い

938 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 23:57:27.39 ID:F9m2CsgG0.net
あいつ大陸違っても近海だったら余裕で古典位から出張してくるからな

939 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 03:18:27.90 ID:e6EN/2lC0.net
弩ラッシュ難しいなあ
ついついのんびり内政して科学勝利してしまうわ
初めは戦争プレイしようと思ってたはずなのに

940 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 03:27:34.31 ID:pzb1rt5v0.net
下ルート全力な大砲ラッシュにしようぜ
なんでカノン砲か大砲のUUが無いんだろう

941 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 07:08:10.89 ID:FLPcu+jtd.net
カノンUUってどうするんだよ…パンジャンドラムでも実装するか?

942 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 07:13:30.56 ID:2QYkki4Ya.net
パリ砲

943 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 07:43:49.52 ID:wp274JGZ0.net
UUはもっと一杯あってもよかったな、イギリスあたりが面白い事になるが

944 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 07:46:36.32 ID:kQhqNB2W0.net
現代UUとか設定しようとするとめっちゃハンマーかかる奴多くならない?

945 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 08:28:55.52 ID:vpCBBCr70.net
8文明制覇にチャレンジしたが飛行機飛び始めたら一気にめんどくさくなって投げてしまった
ホンマ時間の無駄遣い…

946 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 08:35:47.49 ID:iZ9Q+D6T0.net
初期開拓者を奪取されて戦士だけになったギリシャ放置したら、土地が文化圏に呑まれる度に未占領の隙間に追いやられて、ついに最後の隙間も埋まったらギリシャ文明ごと消滅してた

947 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 09:00:36.68 ID:WLf+0FrKr.net
>>945
まあ、飛行機量産したら勝ちが見えるからな
でも書き方が気になったんだけど条件もしかして飛行機のアニメーション見てるわけじゃないよね?

948 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 09:16:54.20 ID:wp274JGZ0.net
飛行機に謎の誘導弾を放って迎撃してくるマジカルな剣士や戦士を見てたいんだ

949 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 09:22:31.74 ID:ALOfB33z0.net
マジカル槍騎兵ならよく見る

950 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 12:07:32.17 ID:V6MtRc5aM.net
ど‥弩兵

951 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 12:46:16.79 ID:vpCBBCr70.net
>>947
いやいや大丈夫アニメーション見てないw
AI攻めて来る→爆撃機でお掃除殲滅
爆撃機でAI都市落とす こうなった時点で勝ち確だから気が削げるというか緩んじゃってね

952 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 12:55:37.80 ID:e6EN/2lC0.net
制覇勝利は戦争が楽しいから度々やりたくなるけど
いざやってると途中で面倒になって文化勝利にスイッチする

953 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 13:19:38.43 ID:iHglDk1fd.net
おまえらは国家情報局建てるの?

954 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 13:21:58.00 ID:DYjSKeEJ0.net
科学や外交の内政系の勝利も産業あたりでダレちゃう
もう完全に安定しちゃうとターン送りがメインになって、難易度あってないんかな

955 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 13:29:19.20 ID:Kd5LtFSba.net
ハルマゲドンの実績欲しくて2012年に核落としたから
そのシド星は時が止まったままだよ

956 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 13:29:32.18 ID:HxjPMUTO0.net
難易度上げるなり都市国家消すなりスタートする時代変えるなり

957 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 13:36:45.23 ID:ui5NPFMt0.net
途中でだれるとか言ってる奴はGaK創造主やれってそれ一番言われてるから

958 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 13:55:27.75 ID:vpCBBCr70.net
マップサイズは普通、文明数はデフォ、都市国家全消しでやった時に限って隔離された絶好ぬくぬく立地に産み落とされるものの
速攻で金欠になり研究が滞って詰んでしまうw
都市国家消す時は危険度は増すが文明の密度上げるとか工夫しないと無理ゲーになる

959 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 14:24:10.21 ID:e6EN/2lC0.net
不死ペルシアやってたら友好結んでたディドに宣戦されなんとか撃退した所
ヴェネチアを飲み込んだアステカが来襲しユニット不死隊移動させてたら背後からケシク持ったモンゴルに掘られて投了した

宣戦依頼回避受けてくれないモンちゃんとチンギスとかチートだよチート(憤怒)
やっぱホイホイ受けてくれるアッティラさんって神だわ

960 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 14:39:18.82 ID:TKtB6VVgd.net
>>959
ディドと友好を結んではいけない(戒め)

961 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 14:40:16.92 ID:Bi2ikt9Td.net
でも世界の敵に出来るんじゃない?(適当)

962 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 14:51:40.09 ID:TKtB6VVgd.net
世界の敵と友好を結んでる奴も世界の敵なんだよなぁ
ともあれ、カルタゴは滅ぶべきであると考える次第である

963 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 15:06:47.62 ID:Q7GL4CzVM.net
AIチンギス弱くない?ケシクも柔らかいしヒット&アウェイしないし

964 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 15:08:31.15 ID:ELCOleH7a.net
ディドらぼっち

965 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 15:08:37.01 ID:Bi2ikt9Td.net
都市国家ばかり攻めるから怖くない
でもなんだかんだ物量はあるから

966 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 16:46:47.56 ID:bmLWhp8Ea.net
勝手に都市国家いじめ始めて勝手に世界の敵になるから飼い犬にはピッタリなんだよなあ

967 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 17:04:38.28 ID:bBwDsbml0.net
チンギス「じゃあ友好結んでくれ👿」

968 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 17:07:03.67 ID:WLf+0FrKr.net
自分の力だけでやりたいのだ

969 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 17:38:52.57 ID:/tqXB4Tx0.net
ちょっとまって>>964がなんか言ってる

970 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 17:43:58.44 ID:vpCBBCr70.net
駄洒落を言う偉人は地面に埋めよう

971 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 17:55:06.20 ID:HxjPMUTO0.net
都市国家が文明の首都落とすだけでも珍しいのに
とんでもなく遠くから落とす例が現れてびっくりしたわ

http://puu.sh/BmMbW/b5ca5f696f.jpg
http://puu.sh/BmMcu/dd0eea57e4.jpg

972 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 18:25:35.33 ID:e6EN/2lC0.net
>>971
凄いけどそれより謎のスコア一位の文明に目が言ったわ

973 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 18:28:37.51 ID:rvODe6xd0.net
旨いことハイエナでもしたんかなw

974 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 18:35:22.62 ID:YNS05jaS0.net
都市国家やべえな…

975 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 18:42:30.98 ID:Wod0s+c0d.net
都市国家って遠征するっけ

976 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 18:57:20.47 ID:kQhqNB2W0.net
>>975
余裕があればするときもある

977 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 19:01:34.21 ID:HxjPMUTO0.net
>>972
文明追加modでspice&wolfのやつなんだ

多分探索のためのキャラベル船で上手いこと取ったんだろうなぁ

978 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 19:04:06.15 ID:bBwDsbml0.net
都市国家もそれぞれ地図持ってるのかしら
全部見えてるのかしら

979 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 19:12:00.69 ID:kQhqNB2W0.net
同盟都市国家同士で戦争すんのほんとやめて欲しい

980 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 19:21:35.65 ID:iZ9Q+D6T0.net
>>979
同盟都市国家には視界及んでるから毎ターン戦争状況の中継されるんだよな

981 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 21:12:12.42 ID:UwgUkkD30.net
カジャマダくんってなんか風間田くんと似てるな

982 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 22:10:44.01 ID:e6EN/2lC0.net
上手い人って高難易度でも立地リセマラしないの?
自分はどうも立地に丘が少なかったりいい第3都市候補が無かったりして不服だと再生成したくなるんだけども面倒で

983 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 22:33:01.95 ID:a5Lz3miSr.net
それ上手さとは関係なくない?
俺は基本そのままやる
やばめのツンドラ立地と砂漠でペトラ失敗した時と
沿岸まで探索終わって他文明と出会わなかった時はやり直すこと多いから絶対続けるわけじゃないが
あ、でもクソ立地でなんとかしようとするからうまくはなりやすいかもな

984 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 22:41:26.72 ID:dqEQ20sX0.net
ツンドラと湿原はリセットするな
ジャングルは頑張ることにしてる

985 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 22:43:10.33 ID:gBtkeO+N0.net
立地なんかよりも宣戦されないかどうかの運ゲーですし
宣戦されてからリセットだで
宣戦されなきゃ普通設定の立地ならどんなに糞でも内政勝ち余裕

986 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 22:54:03.12 ID:kDk0ooX00.net
宣戦布告が運ゲー?
一番読めるところじゃないか

987 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 23:03:40.37 ID:V//eExCL0.net
>>983
リセットしなくても勝てるくらいうまいかどうかってことだろう

ジャングル首都ってどう動けばいいの?
ぜんぜんわからん

988 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 23:04:44.93 ID:a5Lz3miSr.net
宣戦運ゲーはさすがに…
ヤバそうならこっちから仕掛けるのを覚えると捗るぞ

989 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 23:07:59.68 ID:a5Lz3miSr.net
>>987
それなら立地選ばなくても勝てるの?じゃね?
上手くても負けるときは負けるだろう
俺前に首都に高級資源なかったことあるぞ

990 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 00:14:42.74 ID:7/umpopn0.net
立地厳選はcivの大きな楽しみの一つだと思ってるからバリバリ厳選してるわ

991 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 00:33:55.01 ID:CwfXUk9v0.net
糞立地からのクリアは成り上がりサクセスストーリー的で楽しいけど、5は立地が物言い過ぎて辛い

992 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 00:38:07.48 ID:uBJ5pGnG0.net
伝説的な首都と豊富と戦略的バランスのどれにしてる?

993 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 00:38:41.81 ID:7/umpopn0.net
次スレが無いから950の代わりに建てるぞ

994 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 00:41:07.50 ID:7/umpopn0.net
この取引はこのままで問題無さそうだ
Civilization5(Civ5) Vol.209
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1535643555/

995 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 00:42:39.19 ID:h0uQHEpH0.net
>>994
時の試練に耐え抜くスレ建て乙

996 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 00:59:33.11 ID:tqMQtlQm0.net
>>994
寛大な提案だ 乙

997 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 01:10:42.86 ID:0IFcircm0.net
>>994
うあああああああああああ マプチェ

998 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 02:12:43.28 ID:7Z1ic7YA0.net
>>998
貴公はさすがだな! 淫乱テディベア

999 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 02:14:13.55 ID:BpUSu2+R0.net
なに自爆しとんねん

1000 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 02:18:46.03 ID:7Z1ic7YA0.net
埋めハラ

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