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Cities: Skylines 68タイル目

1 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 20:32:57.59 ID:X6oGK/d90.net
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/
PS4日本語公式:http://www.spike-chunsoft.co.jp/cities_skylines/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ11
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527594710/
Cities: Skylines Mod製作兼日本語化作業所 part 3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529164117/

※前スレ
Cities: Skylines 67タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1531304823/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 20:33:45.18 ID:X6oGK/d90.net
■ よくある質問
Q. 日本語版は無いの?
 → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957
Q. どれを買えばいい?
 → https://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ#w0eadc55
Q. 道路の上下はどうする?
 → PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます。(コンフィグ可)
 地下の道を消すときはブルドーザーを起動してVキー(コンフィグ可)
Q.32bitのOSでプレイしたい!
 → できません、64bitのOSを用意してください。

■攻略wikiのFAQも参考に
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ

■序盤に何をしていいか分からない
 → 攻略情報Wikiの初心者ガイドへ

■ MOD/アセットの不具合発生時の対処法
 → 攻略情報wikiのFAQやクラッシュ・不具合対策へ

3 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 20:34:15.24 ID:X6oGK/d90.net
■ 交通系MOD
Traffic++、Traffic Manager、Multi-Track Station Enabler 、Network Extensions Project、IPT - Improved Public Transport、
Transport Lines Manager 等は古いバージョンも Workshop 上に残っているので間違わないように注意

Improved Public Transport 2 … (IPT)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928128676

Transport Lines Manager Reborn 9.0.2 … (TLM)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1312767991

Network Extensions 2 … 古いNEPはもう使えません、これに乗り換えて下さい
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812125426
※New Roads For Network Extension 2はParklifeアップデート後に非対応(2018/7/11現在)

Traffic Manager: President Edition … (TMPE)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=583429740

Advanced Stop Selection (ex MTSE) … Multi-Track Station Enabler (MTSE)の更新版
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1394468624

Service Vehicle Selector 2 … BloodyPenguin
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=934994075
※Service Vehicle Selectorの後継版
※非互換:Original Service Vehicle Selector、TLM、Service Vehicles Manager

Service Vehicles Manager 1.2.1 … Klyte45 (TLM互換)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1312745521
※Service Vehicle Selectorの後継版
※非互換:District Service Limit 3.0、Service Vehicle Selector

4 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 20:36:23.71 ID:X6oGK/d90.net
■MOD情報
Park Life発売時のパッチ1.10 導入後、動くModがどれかの情報
・Update 1.10 Broken/Not Working Mods
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1694922345929126811
・Patch day and mods
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/patch-day-and-mods.1100541/

Cities Skylines MOD導入ガイド
http://csmodguide.blogspot.jp/

MOD一覧 (説明、更新などの情報) Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD%E4%B8%80%E8%A6%A7

★最近のFAQ
Q:なんか公共交通機関使用人数が激減してる!
A:最近のアップデートPatch 1.10.1-f2がTMPE等の交通MODと相性悪いようです
 アプデで治ったかな?

★最近のFAQ
Q:なんか歩いてる人が激増してる!
A:最近のアップデートPatch 1.10.1-f2Fixed: 公共交通機関の路線の長さは、異なる輸送タイプの間で矛盾する相違があった
で修正されたようです。

5 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 21:01:59.64 ID:qjc6Z2Zwp.net
>>1にアルバニアが独立保障

6 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 21:15:39.16 ID:MUGSCcbld.net
HOIスレかな?新スレ乙です。

7 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 22:22:56.17 ID:+gJY9006d.net
たておつ
既に公式サポートタイルを超えて久しいがそのうち81タイルも超えていくのだろうな…

8 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 22:54:10.54 ID:FnA8q8yU0.net
セーブデータの使用中のカスタムコンテンツ数って前から表示されてたっけ?
7481もあってビビった 重いはずだわ

9 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 23:08:10.13 ID:lkZA9sqMM.net
いちおつ
そろそろ霧で近所が見えづらい頃だな

10 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 23:36:29.17 ID:xb/YEx7m0.net
おつです
お盆はこのゲームだけで過ごしてそうだなぁ

11 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 23:49:09.36 ID:RIi3Ih+r0.net
>>1市長に幸あれ

12 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 03:21:35.52 ID:TUHW0upB0.net
このゲームグラボのメモリって重要?

13 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 04:31:58.42 ID:ViXFT7qK0.net
ついに六本木ヒルズアセットきたっ〜!
https://i.imgur.com/VG2GX43.jpg
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1473321742

14 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 07:05:22.16 ID:uEitXcfF0.net
こう言うランドマーク的なすごい建築物使えても
それに見合うだけの街を作れない俺には宝の持ち腐れが常w

15 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 10:32:20.50 ID:E4CJ5XrX0.net
これはいい

16 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 12:47:40.79 ID:FxphZxqs0.net
PS4にあるアトランティスマップ面白そう

17 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 14:19:11.33 ID:zDMr7/pBa.net
森タワーだけじゃなくて周りも完璧だなすごい...

18 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 14:53:13.89 ID:QdlelkTB0.net
こういう入り組んだ都市部作ってる人って高架の高度差ってどのくらい確保してるんだろう・・・
現実的に考えれば9mでも十分すぎるんだろうけどFPSで歩くと12mないと圧迫感すごいんだよね。

19 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 15:53:24.44 ID:VrJ5Yeip0.net
細い方のバス専用道路設置したら自家用車もバンバン通る(´・ω・`)
トラフィックなんちゃらで手作業で禁止設定も大変だよ

20 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 17:51:48.15 ID:YKr3ETrQa.net
大体8m、特例で2mクリアランス確保とかやってる
(路盤は4m開ける)
低そうなら高さ制限ってことで大型車通行禁止にしてる

21 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 18:24:38.44 ID:OMj4bAv30.net
交差点に歩道を高架化して歩道橋作ったら
電柱が歩道貫通してワロタ(´・ω・`)

22 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 18:31:45.25 ID:ViXFT7qK0.net
>>21
リアルに忠実なだけ
https://www.bangkokpost.com/learning/advanced/1009037/footbridge-with-powerpole-through-it-fixed

23 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 18:55:00.76 ID:dW7cocHo0.net
この市長がCSに忠実なだけ

24 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 21:16:14.52 ID:dW7cocHo0.net
そういやバージョンアップしてからポンプが水が需要ないと吸い上げなくなった?

25 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 21:19:08.89 ID:oJ8IFq1G0.net
昔からそうだよ

26 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 21:39:08.19 ID:16N2BxztM.net
>>19
TMPEでちゃんと設定してる?
BAN PRIVATE CAR...みたいな名前の設定のところをオンにすると通行が禁止されるよ
あとデフォルトだと「中くらい」になってる(名前忘れた)設定を「高い」に変えると良いっぽい

27 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 22:14:54.59 ID:dW7cocHo0.net
>>25
https://youtu.be/kJdC2yORObo
これやろうとしたら汚水が溢れ出す

28 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 22:36:15.68 ID:oJ8IFq1G0.net
>>27
PC版の話だけど昔から朝になると川が乾いて夜になると溢れるから
アップデートで一時的にバグが出て使えてただけじゃないか?

29 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 23:13:32.01 ID:e5EO7hJS0.net
>>27
だからか−…
おかしいな、何で吸い上げないんだろうと不思議だったわ
浄化槽作りたいけど、水路の上に円盤浮かべれないんだよなぁ

30 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 04:52:28.98 ID:CqXY5IZh0.net
高架高度は12m刻み
斜度は2uにつき1mの上昇までと縛りをつけると線形やら下通過時の圧迫感なきことによる満足度は高いんだけど町の構造が相当に縛られる・・・

31 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 10:15:58.80 ID:VE09GiaYa.net
せっかくマップ広いからめいいっぱい使おう

32 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 10:46:09.79 ID:tPyoHFUH0.net
>>12
アセットをたくさん追加するなら超重要

33 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 12:55:28.85 ID:KrZFekaO0.net
ゴミ回収処理システムが残念で悩んでたけど、
高いけど高性能なリサイクル施設アセットと、
通常の5倍の積載量のパッカー車で妥協した(´・ω・`)

34 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 14:31:53.80 ID:y20YpQ940.net
>>29
デフォで池のあるマップor水源作れるなら
堤防たてて池に注ぎ込んでやれば水源の設定水位超えたらさきから汚水ごと吸収してくれる

池の水源あるところを細い陸地でわって片方で取水、片方で排水とかもできるかも?

35 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 15:15:16.39 ID:h7y56JUe0.net
>>34
なるほど、ありがとう
堤防というかダムだと垂れ流しになるのかな?
とにかく公式で汚水処理場みたいのほしいね
一応はDLCで排水が完全に綺麗になる処理ポンプあるけど、アンロックだしなぁ

36 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 18:21:33.80 ID:9669tb6N0.net
>>27
やっぱこれ出来ないよな

37 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 21:44:45.38 ID:o/0/n4/C0.net
>>34
その発想はなかった

38 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 10:03:53.52 ID:J3CsCkGR0.net
Sim4でやってた人がいた交差点なし縛りだとどうなるか試してみたけど
ゴミと死体収集が帰って来れなくなって詰むな
Uターンする為だけに街の外まで行っちゃう

39 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 12:34:12.27 ID:xURQvfXB0.net
平面交差しないようにUターン路作れば実現出来そうな気がする

40 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 12:53:19.50 ID:e5rQaSz9a.net
自エリアのみ回収するAIなかったっけ?
それで各エリアにごみ収集所置けば余裕じゃない?

41 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 12:57:50.03 ID:J3CsCkGR0.net
>>39
分岐合流もなしだから一本道の末端を市外に接続するかUターン路にするしかない

42 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 13:05:25.13 ID:xURQvfXB0.net
大変そう

tempでセグメント毎にUターンできるようにしてあげれなかったっけ(直Uは無理かも

43 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 15:57:02.17 ID:dzBF0VnT0.net
temp♪temp♪

44 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 17:33:02.16 ID:wSbn5Rb/M.net
ほんとはトラフィックエディション:マネージャープレジデントなんだぞ

45 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 19:41:08.39 ID:vztMHNmn0.net
ごみと墓場って燃やさないとパンクするけど、
刑務所作らないと警察パンクして治安悪くなったりする?

46 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 22:54:06.89 ID:fhQ48H4Ld.net
>>45
犯罪発生数より警察署が多ければパンクしないよ
もうすぐ20万人だけど刑務所レス

ただし予算的に効率良いかは、予算無制限なので判りません(^p^)

47 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 23:38:39.01 ID:vztMHNmn0.net
とりあえず刑務所作るときは孤島にしたいw

48 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 23:59:47.44 ID:Y2qmBY020.net
刑務所を孤島に置いたとして、その刑務所の側にも警察署置かないと犯罪多発地帯になっちゃうのかな

49 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 01:38:05.47 ID:1ClUlehD0.net
拘置数足りなくて開放されちゃうのが不安。
みたいなことを青いアイツが言ってた気がするから
反省期間が足りなくて再犯率が上がるのかな

山をえぐってトンネル通してアクセスは高速だけとかも楽しそうだ
犯罪者園というダークツーリズムというのも妄想したけど

50 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 06:54:32.07 ID:vmdnfEGV0.net
サンフランシスコのアルカトラズ…は管理面倒だからトレジャー島刑務所みたいにしよう

51 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 08:54:50.35 ID:Hh/riv/B0.net
今まで関連動画を見ていたんだが、本気で為になる動画は一握りだったという

外国人の実況も肝心な部分が説明下手だし、かといって日本人の実況動画もだらだらと喋ってるだけだし

本気でいい動画は字幕で丁寧に解説してる動画だけだった
外国人だからって説明が上手いって訳ではないんだな…

52 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 09:00:37.56 ID:ZATE9BBn0.net
俺は、楽しい動画や参考になる動画ばっかりの印象だな
説明がなくても、欲しくなったMADやアセットを探して入れまくったりした
まあ、しょうもない動画も多いけどw

53 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 09:02:06.31 ID:ZATE9BBn0.net
MADじゃねえ、MOD

54 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 10:25:24.46 ID:l4vhyh6J0.net
誰がやりだしたかしらないけど動画で早送りを何分も垂れ流すのが一番きつい

あとたいていがアクセス数稼ぎの煽り文句誇大広告ばっかりで
理解度が全然無い

55 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 10:30:13.44 ID:74Tk+pPG0.net
お手本動画のうpはよ

56 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 10:48:43.70 ID:WhZX+bTj0.net
MADなアセットが欲しい

57 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 11:12:12.25 ID:8lGbM1hur.net
YouTubeだとらくし○って人のはいいんじゃない?
必要なとこは解説して、等倍速で延々見せられてもなとこは早送り

58 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 11:14:06.25 ID:Kw2hozC3M.net
制作過程みたいけど結局早送りだと何やってるか分からないからそこカットしていいと思う

59 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 11:26:18.86 ID:KneLVv/R0.net
https://imgur.com/5SER9iw
https://imgur.com/tSkfw7X
https://imgur.com/G5UxRxk

今日も来園ありがとうございます!
TDS風テーマパーク作ってみました!

60 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 11:45:45.17 ID:oOlwdRXWd.net
madなMOD
badなBAT
crazyなcityを創造しようぜ yeah

61 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 14:22:02.68 ID:rnv54PtQ0.net
攻略情報wikiにある上下に並行な道路の敷設をやってみようとしたんですが

それに必要なMODの Network Skins をサブスクしてオンにすると、それ自体は普通に使えるのですが
no pillars mod のパネルに干渉して pillars の項目だけが消えて zoning / collision しか選択できなくなり
Network Skins をオフにするとpillars が見えるようになりますが、これだと同時に使えない状態です

何か解決する方法はないでしょうか?

62 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 14:29:26.97 ID:sHSpWqC70.net
>>61 質問スレでな
その目的のMODはNwtwork SkinじゃなくてNo Pillarsでおk
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=463845891

63 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 14:30:51.52 ID:faKQVZ200.net
そろそろ消防艇お願いしますね

64 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 15:47:32.44 ID:rnv54PtQ0.net
>>62
出来ましたサンクスです
今は(最初から?)no pillarsだけで出来るんですね
次は質問スレで聞きます

65 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 18:19:34.82 ID:MNbYrzrJ0.net
>>59
次からは拡張子を追加して書き込みしてみましょう。

66 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 18:43:17.69 ID:v829Bqx40.net
次スレからは質問スレをもっと分かりやすくして
>>65
の文章も入れた方が良さそう

67 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 18:46:16.08 ID:uf8K/W/P0.net
市電折り返せるようになんねーかなー!

68 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 18:53:35.60 ID:0WSvu9U10.net
別にループ線作ればいいじゃん

69 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 19:21:48.26 ID:KneLVv/R0.net
>>65
ごめんね
書き込みやめとくわ

70 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 19:42:24.07 ID:buD2dcT50.net
SSどんどんあげておくれ……

71 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 19:49:01.33 ID:dN8LpTacM.net
ループ線をリアルに作れたら苦労しないって
2箇所で線路との交差ができる上に半円書くのクソ難しいし貴重な市街地のスペース割と取るし・・・

72 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 20:14:25.51 ID:0WSvu9U10.net
適当に折り返し地点周辺の別の路地を四角く周らせてるわ

73 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 20:35:53.30 ID:uDQepeGua.net
専ブラといめーじゃーの仕様を見抜けないと(画像を貼るのは)難しい

74 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 21:06:08.77 ID:izGnc1Sva.net
櫓がないと100m先の山火事に気づかないとかここの市民やべぇよ…

75 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 21:09:38.35 ID:EImcIlF50.net
浸水で水をかき分けて進む歩行者見てるのが楽しくてちょくちょく護岸工事するわ

76 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 23:27:10.35 ID:mw9qBzok0.net
greencityとparklife買って一年ぶりに起動したらどのmodが使えてどれが使えないのか分からないな
一度全部サブクライム外すしかないわこれ
入れ直しめんどくせえ

77 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 00:07:46.44 ID:LKT1vR020.net
むぶいっとで手間を惜しまなければこんな攻めた角度でもインターとアンダーパス作れるんだなぁ・・・
https://i.imgur.com/wnvCDnH.jpg

ついでに骨組みだけだけど空港作った。
左が奥に山があるので着陸専用2000m 右2本が手前側に山があるので離陸専用3100m
https://i.imgur.com/r58LbCc.jpg


じゃあどう飾り付けるかといってもV字滑走路の間に空港入り口を持ってきてる関係でそう多くのものは置けないけどね・・・
https://i.imgur.com/J4yqjs1.jpg

78 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 00:41:59.99 ID:PVeJOYPxa.net
人口20万で貨物駅ハブ合わせて5個って多い?

79 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 01:29:22.72 ID:uJJIjoZq0.net
>>77
3000mって、1タイル半の長さで引いてるの?見た目凄い長そうだけど。

80 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 01:34:44.37 ID:LKT1vR020.net
>>79
滑走路に必要な長さってのをぐぐったらまぁそのくらいの距離出てきたからね・・・
おかげで見栄えする大きさにはなったよ空港・・・

まだ周り更地だから利用客おらんけど。

81 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 01:37:28.41 ID:uJJIjoZq0.net
>>80
見た目的にはリアルでいいと思うけど、ゲーム上の飛行機はもっと短く滑走するし、土地が勿体無いと思ってしまった。俺の感想だから気にしないで欲しい。

82 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 03:50:50.91 ID:oco5tCyS0.net
そういえば飛行機の挙動をリアルにするMODってないね。難しいのかな

83 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 07:12:50.37 ID:LKT1vR020.net
AVOで加減速度調整すれば滑走路の使用距離についてはいくぶん・・・

84 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 11:41:17.50 ID:Zyoq9E3ea.net
>>83
0.1〜0.25ぐらいかな これより加速度上げると航路に乗ってくれない

85 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 16:22:07.32 ID:lwI5+h3k0.net
モノレールやバスが急に使われなくなって、収入が20000くらい一気に減った(´・ω・`)
なんでだろうか

86 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 16:27:19.33 ID:aXFQVQ6Fd.net
♪な〜んでかなフラメンコ〜オ〜レ〜

87 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 16:41:09.07 ID:BKi/wb0o0.net
シナリオプレイしてる人数少ないだろうけど
アイランドホッピング難しすぎない、これ
25万人て

88 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 17:09:15.93 ID:JfjhYSlf0.net
>>87
わざとダムで水源囲んでポンプで水を吸い上げたら、空き地にならない?
そこに道路やら引けば地下都市の完せ(ry

89 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 17:27:05.58 ID:TOUFkrUKd.net
>>88
そんな動画見たなww湖底が砂漠化してたわw

90 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 18:58:35.97 ID:JfjhYSlf0.net
>>89
ばれたか
俺もその動画みてカキコしたんだw

91 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 19:26:31.12 ID:XaFDjjGda.net
小規模な河川でポンプで吸い上げまくる→涸れ川になる→ここ道路引けそう→町作る→水システムの再配置でポンプ休止→大洪水

市長の法的責任は如何に?

92 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 20:46:52.18 ID:fchXFcmP0.net
干拓するのにリアルな干潟なマップなら良いけど
普通の海底深すぎてアクセス悪すぎてなぁ

93 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 06:15:40.51 ID:8MbZIjfJ0.net
パーク作りのセンスが無さすぎて田舎の寂れた古い遊園地とか動物園みたいなのしか作れない
現実だったらいつ閉鎖してもおかしくないレベルで来客少ないのが妙に生々しい
一周回って変な愛着が湧いてきた

94 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 12:05:21.44 ID:M36GtjhL0.net
そういう寂れた場所を大人気にさせる為に周りを充実させるのが市長のお仕事だろう

95 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 12:23:34.22 ID:NAZma+UN0.net
まだパークライフ買ってないんだが、買おうかな

96 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 12:55:28.12 ID:mcqzBGvc0.net
>>91
堤防作らないのが悪い

97 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 18:53:01.04 ID:F5mWioB7p.net
パークライフ、長らく買わずに放置してたけど買おう、、、

98 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 19:26:27.06 ID:Pg8claf70.net
>>93
君物書きの才能あるよ
わっらたわ

99 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 21:39:32.10 ID:owXFGeI60.net
>>87
最後のほうはお金が余りまくるから
全部土地を埋めるんやで

100 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 21:59:34.29 ID:OhAW4+0F0.net
正直人口20万超えるとシナリオ部分よりも増やす手間のが掛かるのがちょっとね

101 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 22:24:24.37 ID:DGeXWcsrr.net
電車とか作っても公共サービスが足りないらしいんだが何が必要なの?

102 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 22:27:44.18 ID:A2mpD6Fs0.net
公園警察消防病院

103 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 00:35:36.95 ID:VlW6uxV50.net
上に加えて学校とデスケア
なぜか産業区で要求されるんだよな公共サービス

104 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 04:47:18.98 ID:tGax6UKK0.net
造成とむぶいっとの手間を惜しまずSeaWall並べて港湾施設作ってたら
輪郭線の道路壊した瞬間にSeawallもろとも平面化が解除されてガッタガタになりよった。
もーーーーーダメだこんな時間までやってたのに
素直にバニラの護岸で強制平面化生かすべきだったか。

といってPRT使ってガイドの道路と同時に護岸引いてたらパラレルボタン解除してもパラレルしっぱなしな上に
護岸の平面化が裏返って道路側に向いたり海側向いたり不安定。

ああああああああ眠気でイライラが止まらない吐き気がするので寝る!!!

105 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 05:56:44.35 ID:k2ymSfQr0.net
不安定なのはお前の情緒だろ

106 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 09:52:12.58 ID:aK2/0zoJ0.net
>>104
チラシの裏に書いてろ

107 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 12:30:06.99 ID:13MpIln+0.net
>>99
俺もそれやった
でも手間がかかるだけでつまらなくなっちゃったな
多分シナリオの中で一番時間かけたけど一番時間の無駄感しか残らなかったやつ

108 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 12:33:30.12 ID:B1iJwRUea.net
>>103
やだよ工場で死んでも霊柩車来てくれないの
以前あったけどすぐ来てくれて助かった

109 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 13:29:56.52 ID:24neILj40.net
霊柩車より先にまず救急車と警察だよな
工場で事故ったときにすぐさま霊柩車で直葬されるのは勘弁してほしいわw

110 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 14:47:56.51 ID:ewsAcwfS0.net
直葬は草

111 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 15:44:20.48 ID:xsuj1XvQ0.net
>>93
それはかなりセンスあるよ

112 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 16:08:28.60 ID:bs+gSLHY0.net
産地直葬

113 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 16:11:39.84 ID:AoKaxNlk0.net
san値直葬

114 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 16:36:38.74 ID:tp1CKUSW0.net
お店で亡くなった時も直葬だよね

115 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 17:10:24.84 ID:VlW6uxV50.net
でもよく考えたら、今は遺体家に帰ってこないで葬儀社が預かるから
直葬で正しいのかもしれない
熱帯マップで帰ってきてもらっても困るけどな

116 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 18:53:05.73 ID:FwyGZQpgd.net
田舎で家がでかいとかじゃなきゃもう家じゃ葬儀できないしな田舎ですら最近斎場でやること多いけど

117 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 20:04:40.47 ID:bAR7Vpnm0.net
部落や町内近隣のみんなが集まって手伝ってくれて
まるでお祭りみたいな賑わいの田舎の葬儀って
もうどんどん見なくなるんだろうな

118 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 20:15:04.10 ID:gkK0i3xI0.net
シナリオつまらないよなあ、トロピコ並みなら良いんだけど

119 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 20:38:17.50 ID:/lxsoByNa.net
このゲーム海外製だから直葬なんかな
アメリカはいっぺん亡骸は自宅に持って帰んないのかね

120 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 21:33:45.85 ID:v9Ladooy0.net
パラドの Back To School セールで、本体その他50%-75%OFF。買うなら今!
https://www.paradoxplaza.com/on-sale/

121 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 21:41:51.00 ID:Nox2MhKo0.net
洋画だと、たまに、自宅で棺桶囲んで
親戚知人が昼間に集まってるシーンがある

122 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 23:18:05.23 ID:OORX+peE0.net
全市民は仕事を文字通り骨を埋める覚悟で頑張ってるんだぞ

123 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 23:22:07.97 ID:GfFewmiU0.net
骨になる覚悟は必要ないだけマシ

124 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 23:25:28.08 ID:tGax6UKK0.net
terraform networkっていう透明のロードアセット公開されてるけどこれどう使えばいいんだろう。
これ敷いとけば隣の道路削っても完全に標高維持してくれるものかと思いきやそういうわけでもないみたいだし。

125 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 23:26:21.46 ID:CaTMF9hG0.net
霊柩車は出ずっぱりなのに病院がスッカスカなのがなぁ

126 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 23:55:57.25 ID:YV3SOBPz0.net
墓地で四角く穴掘ったとこに棺入れて葬儀ミサやってるイメージ

127 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 01:52:37.32 ID:w2Gu9sFr0.net
今は欧米も1人あたりのスペース取れないため
都市部で火葬が多いらしいと知って画像検索したら
日本の墓よりは広いけど没個性でちょっと意外だった

128 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 05:45:19.83 ID:ki13G1ClM.net
谷中霊園は外国人の観光スポットらしいな
いろんなお墓があって楽しいらしいな

129 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 06:15:50.40 ID:z3hle7i20.net
去年首都高の料金所作ってた人いたけど、同じ人の多車線版やNEXCO版も欲しいです

130 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 10:42:31.40 ID:XBY7uSKh0.net
災害発生マックスで放置してるけど、RICOをマックスに出来るのとオートブルのMOD入れて放置しておくと人口がドンドン増えるな。
災害発生で人口が増えるみたい。お陰でたいした苦労せず小学生15000人達成出来た。ただ小学生を増やすには津波で壊滅的な被害がでないと無理だが。

131 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 10:44:09.07 ID:XBY7uSKh0.net
何にしても災害発生でゲームとして成り立たないバランスじゃないので、災害発生時の要人避難とか色々やることがあるね。

132 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 13:19:02.51 ID:5a6gjkIjd.net
隕石落ちると水道管まで破壊されるし、放置はできんでしょ。

133 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 13:40:28.66 ID:z6hXL/3n0.net
起伏あるマップでやってると地震隕石で変わった地形を戻すのがめんどくさい
平坦なマップならそうでもないのかな

134 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 16:01:39.47 ID:YeXeQKTK0.net
めんどくさいっしょ
俺はそういうもんだと割り切ってるけど

綺麗に街作りたい人は災害切ってるでしょ

135 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 16:26:01.82 ID:Cbt9LBURr.net
需要バーがピクリともしなくなった(´・ω・`)
外部接続増やしても増えないし。
高速だけだから足りないんだろうか。

136 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 16:37:35.82 ID:I6ykfZf10.net
マップによるけど輸出入量は合計1.2万くらいが限界っぽい
物資が都市内部で回るようにしないと伸びない

137 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 20:04:22.03 ID:Krdn69nU0.net
セールで購入したのを初プレイ中

バスってこれ路線増やしてもバス車庫は増やさないでも大丈夫なんですか?

138 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 20:15:32.03 ID:KOvyH3ZO0.net
>>137
okだけど、道路が物理的に繋がってない所へは送り出せないから注意。

139 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 23:32:41.44 ID:d7XPKlvY0.net
景観がいい都市を作るぜって意気込むんだけど。
法面を整えただけで満足して終わる。
毎回。

140 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 23:33:13.51 ID:S5ynl2zH0.net
グラフィックに拘り始めたせいで町の開発が手につかない…
どう頑張ってもyoutubeに上がってるようなやつのリアルさには近づけないんだよなぁ…

141 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 01:21:49.32 ID:kHYuVitM0.net
SS取ってたら半年以上ぶりくらいにクラッシュして港レイアウト全部ぶっとんだワロタ
https://i.imgur.com/975q8pb.jpg

142 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 06:52:34.64 ID:pFG/my850.net
>>138
ありがとう
動画とかで、渋滞が難しい ってよく聞いてたんだけど
大体信号なくしてバイパス作ればそうそう詰まらないんねこれ

143 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 10:01:15.30 ID:m6LPZleI0.net
>>142
渋滞悩むのは人口十万以下とかの小さい町では無いよ

144 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 10:13:08.16 ID:VupfPl4FM.net
慣れないうちでバニラなら、人口5kでも渋滞するがな
始めの高速の出入り口のところでな笑
十万まで渋滞しない(どやぁ)みたいな自慢話まがいもいい加減飽きますな

145 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 10:27:23.22 ID:vhTgzInY0.net
信号消すって時点でバニラじゃない

146 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 10:35:01.20 ID:POJtM2WV0.net
渋滞にイラついてる奴が多いからしょうがない

147 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 10:39:01.97 ID:ZpbGmp3k0.net
初心者に伝えてるだけで、どやぁではないと思うがw

148 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 10:39:49.90 ID:ETnA38sp0.net
配信見てたら渋滞解消のために一方通行多用して
住民の動線が切れて北斗の拳みたいな都市になって破産しててわろた

149 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 11:01:08.38 ID:YUqrQOxfa.net
港とかはtouch this!で一通にしてやらんと死ぬけどな。
RICOで大型工場アセットやらの就業人数を1とか3とかにしてブラック企業奨励したら景観保ったままトラフィック激減できた。
この調子で高層マンションとかもスカスカにしたいんだけど、RICOでいじるのって作者側でRICOデータ登録されてるやつ以外は初期データ呼び出せないよね?
何の設定もされてないバニラステータス依存のを編集するのに資産階級とかそのまま人数だけ弄れたら楽なんだけど。

150 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 11:07:49.00 ID:m6LPZleI0.net
>>145
信号消しはマストラアプデ以降はバニラに追加された

151 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 12:03:13.32 ID:Z27l2dCAa.net
交通工学的にはブライスのパラドックスというのがあってな

152 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 12:10:03.02 ID:n+a4s04E0.net
朝通帯に優等列車をなくして全列車各駅停車にした方が結果的に輸送効率が上がるみたいなやつ

153 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 12:21:35.42 ID:m6LPZleI0.net
>>149
Touch thisが無かった時は、港前後の道路を一通にして疑似一通(一車線だけど)

資産階級っていう項目はCities:Skylinesに無いけどなんの事だろう、建物のLevel?
何の設定もされていないっていうのは、バニラのGrowable住宅をRICOに変えたいという事か
https://imgur.com/k3oOqV3.jpg
↑みたいに、Find itとかでGrowableの名前を入れて同じ外観のを見つけて
H3の3X4だから、高密度Lv3=(1.00)*3*4で12世帯とか手で入れるしかないのかな
そういう設定が全部済んでいるLocalRICOSettings.xmlがどこかにあるなら楽だけど

154 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 13:30:00.47 ID:8XMv4qtha.net
すまん密度。資産はシムだわ。
やっぱりひとつひとつ見ていくしかないよね。
バニラのgrowable弄ろうとすると低密度10人(世帯?)が初期になるから高層密集ジオラマやろうとすると設定し直しが大変で。

155 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 14:54:14.91 ID:m6LPZleI0.net
>>154
とりあえずSettingsパネルでGrowable高密度の名前は全部Tenement(ヨーロッパ風のはBlockhouse)だから
TenementはみんなRICOでAdd LocalだけしておいてからLocalRICOSettingsをテキストエディタで開いて
sub-service=とui-category=を一括でlow→highに置き換えれば少しは楽なんじゃない?
エディタのマクロやExcleを使えれば、H3みたいなバニラGroable名から自動や手動でlevelも設定できると思う

156 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 17:04:20.59 ID:k5m5WLsua.net
あー書き出してから一括処理か。
思い浮かばなかった。
ありがとうやってみる!

157 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 00:46:56.50 ID:U/yqjQzHd.net
めっちゃリアル
https://i.imgur.com/hls0O18.jpg

158 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 00:50:54.84 ID:CnPUQDTI0.net
んん〜
自分の能力的な限界の意味でももうこの線形と遠景で満足
ttps://i.imgur.com/V1i5sbB.jpg

159 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 00:51:39.90 ID:E6UADAiO0.net
十分だろw

160 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 15:30:27.85 ID:NeiFCOOC0.net
このゲーム買いたいんだけど
今一番安いのはヤフオクとかでコードを買う方法で合ってる?

161 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 15:34:01.66 ID:+dryzOTd0.net
>>158
本線側が下りるのか

162 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 16:35:18.83 ID:wp4r6EeyM.net
>>160
次のセール待ったほうがいいぞ

163 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 18:44:22.15 ID:ZlSY4WFw0.net
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1461192390&searchtext=

この駅最高なのだが、上の層のトンネルが浮き出てしまう…。

164 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 20:01:21.27 ID:dcZ2ayln0.net
>>143
まだ6万前後だけど高速がそろそろヤバイw

需要無いだろうけど町張ってみる Islandsの日本語MODのみ
この手のゲームは人に見せたくなるよねw

地区設定
https://imgur.com/dMAc0Pi
交通機関 ぐちゃぐちゃでバス微黒字 地下鉄トントン 空港港大赤字w
https://imgur.com/4jmUhed
開発中の航空宇宙産業地区
https://imgur.com/ZX8bTS0
スタジアム観光区
https://imgur.com/guxbt1g
一番地価とレベルが高い初期町周辺
https://imgur.com/xKVodrM

地下鉄もうからないのは引きすぎなのかな…

165 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 20:04:06.89 ID:NAEoQ5Sv0.net
猛烈にmove it使って道路をなめらかにしたくなる街だな

166 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 20:21:46.31 ID:aG3Vbb8L0.net
>>164
画像URL貼る時は拡張子を残すといいよ

167 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 20:30:03.13 ID:KXlO2dqT0.net
拡張子おじさんが来るぞって書こうとしたらもういた

168 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 20:32:48.35 ID:jxbidojN0.net
>>160
公式パラドックスストアでセール中だぞ

169 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 20:37:35.98 ID:Lb5/OYJOd.net
休みにあべのハルカス登ったけど電車とか車の速度めちゃ遅く見えるね。シティーズ速すぎ。まあゲームであの速度だとイライラマックスだが。

170 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 20:41:27.74 ID:IBPMlrid0.net
>>164
ゲーム開発者が想定する理想的な初級者な街っぽい

171 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 21:03:03.70 ID:X8ikGuvW0.net
>167
あれ、いないと思ったらレス番消えてた

172 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 21:13:58.35 ID:CnPUQDTI0.net
>>161
前後にあまり距離が取れなくてランプ側を上げると最上段分まで自然な傾斜で持ち上げるだけの長さを取れないんや・・・
だったら本線下げて全体の高さを下げるしかなくて。
トンネル使えばいいんだけどバニラの道路でテクスチャ付かないからどうにも使いたくなくてねー・・・
バニラにトンネルテクスチャつける手段があればいいんだけど。

173 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 22:05:16.26 ID:bQzuoKkx0.net
>>171
残像だ

174 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 22:50:45.45 ID:dcZ2ayln0.net
>>170
お、おう 
初の町つくりだからね

自然な街に見せるコツとかって在ります?

175 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 23:24:02.26 ID:CnPUQDTI0.net
ほどよくカッコイイ工業地帯作りたくて川崎工業地帯を上から見てるがゴチャゴチャすぎて正直よくわからん。
RICOで置いてMove itで動かしてって形にするしかないのはわかるけど絶望的にセンスが足りない。

176 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 23:41:46.93 ID:mXaEUedk0.net
どでかい事業所内に構内道路を張り巡らせてプラントやタンクを置くように意識するとか?

このゲームはどうやっても町工場になっちゃうから難しいね

177 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 01:49:55.57 ID:PBUfb7CD0.net
せっかく張ってもみてもらえないと意味無いから拡張子はwin win だろ

178 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 01:57:59.35 ID:/RZCXhR40.net
自分なりに手持ちのもの使ってがんばってるつもりなんだけどいくらか工業貨物港っぽい夜景にはなってきたかねぇ。
まだだいぶ土地空いてんけど。

ttps://i.imgur.com/l8xQQvr.jpg

179 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 03:07:28.56 ID:YYno61/O0.net
何かのMODが悪さをしてるのか、電力供給には余裕があるし送電線も全部繋がってるのに突然街の一部が停電になる謎現象が起きるようになってきた…
電線無効化MOD入れようかなあ

180 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 07:14:10.72 ID:6hxfS3MP0.net
電線を無効にしたらマップ全体が停電になるのでは

181 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 08:59:06.25 ID:RCmnRcUC0.net
電源タップでタコ足配線してくからヘーキヘーキ

182 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 09:33:48.13 ID:YJoqqMqp0.net
>>179
廃墟で電気が切れてるとか?

183 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 09:43:52.68 ID:zDwRlxJV0.net
>>179
俺はそういうのが起きた時は道路が渋滞してて発電所に燃料が届いて無かったな
発電所のGuiだとちゃんと発電してるって表示だったから謎だったけど、原発建てたら一発で収まった

184 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 10:53:01.31 ID:BOpag/g8d.net
あーそれ俺もなったわ
あれ以来発電所はインター近くに立てるようになった

185 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 10:57:19.97 ID:PTUWgqPP0.net
地熱でない暖房も燃料トラックが来なくなると止まるよな

186 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 11:00:09.11 ID:vna3xCqr0.net
1年ぶりぐらいにMODてんこ盛りで遊ぼうと思ったけど、以前よりバージョン進みすぎててどのMODが使えるのかサッパリわかんね
みんな管理どうしてるんだ?
せめてバージョン固定出来れば、MODの更新日なんかを見ながら導入すればなんとかなりそうだけど
強制最新バージョンになるのはこのゲームの大きな欠点だな

187 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 11:45:40.65 ID:tFUTGlE6d.net
マルチトラック鉄道系の基本MODはどれが最新なのかさっぱりわからんね。アセットによっては古そうなものを推奨してる場合もある。

188 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 13:04:51.60 ID:99EdgLM40.net
動画見てたらインターから高速に入るところに発電所建てて
動かない動かない言ってて笑ったことあるわ

189 :小学生 :2018/08/21(火) 14:48:19.09 ID:j92Ugppi0.net
暇だったから交差点無し(信号ではない)とかいうヘンな縛りでやってみる

190 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 14:59:17.32 ID:PTUWgqPP0.net
>>189
>>38で試したけど結局断念した

sim4でやってる人は居たけど
sm8862201

191 :小学生 :2018/08/21(火) 15:02:26.25 ID:j92Ugppi0.net
>>190
じゃあ初心者がよくやる(偏見)
出 出
口 口
道道道
と言うのをしてみようと思います(縛り的には失敗)

192 :小学生 :2018/08/21(火) 15:02:50.01 ID:j92Ugppi0.net
>>190
教えてくれてありがとうございました

193 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 16:00:03.67 ID:GK+S0NZp0.net
もうそろそろゴールしたい
https://i.imgur.com/n9hFBUi.png
https://i.imgur.com/LnGD9k8.png
https://i.imgur.com/D0QXTkq.png
https://i.imgur.com/fYEdnUw.png
https://i.imgur.com/lu2RpxH.png
https://i.imgur.com/ndDmqWA.png

194 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 16:12:28.34 ID:qdAAeYUTp.net
>>189
ユーチューブでやってる人居ないか?
2人しか見た事無いが2人ともやってたから
割とメジャーな縛りなんじゃないかな

195 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 17:15:53.53 ID:DarFdU4q0.net
>>193 gj
ゴールはあなたの心の中にのみありけりw

196 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 17:21:00.47 ID:9Z9E+2Zra.net
地下鉄詰まりまくってたから路線減らしたら収入プラスに転じたわ
路線見直しは定期的にやったほうがいいな

197 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 17:50:11.93 ID:/fXUkffda.net
>>186
FAQ

Park Life発売時のパッチ1.10 導入後、動くModがどれかわからない

こちらをご参照下さい。
Update 1.10 Broken/Not Working Mods
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1694922345929126811
Patch day and mods
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/patch-day-and-mods.1100541/

198 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 18:41:59.04 ID:4kt/Oinh0.net
>>193
空港が空母みたいなシルエットで笑うw

199 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 19:45:31.58 ID:xIZJGqRud.net
>>198
囲んでる線かフェンスか整備用道路らしきもののおかげですごく空母感
ターミナルビルがアイランドw

200 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 19:49:53.03 ID:xIZJGqRud.net
スクショ拡大して見てて思ったけど
引きの画でシミュレーション一時停止して画像の拡大に耐えるくらいの品質でレンダリングできる機能とかModあったら更に『実写貼るなって』なりそうだな

201 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 20:01:50.06 ID:YYno61/O0.net
>>182
断線するのがいつも山頂の方だから雷か何かで壊れてるんだと思うけど、大抵電線は青いままで建物だけがグレーアウトしてるんだよな
弾き直したら直ることもあるんだけど
>>183
それが嫌で石油石炭の発電所取り払って風力と海洋熱とソーラーチムニーに全部置き換えたんだけど、もしかしてこれも何か補給が必要だったりする?
だとすれば山奥の僻地みたいなとこにまとめて建ててるからそれが原因かもしれん…それにしては安定して電力供給に余裕があるのが謎だが

202 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 20:04:54.89 ID:JJMy45Hu0.net
内部解像度をDynamicResolutionで上げてゲーム解像度を4Kにしてスクショ時に4倍解像度無劣化にするのが現状最高?

203 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 21:01:38.93 ID:BOpag/g8d.net
全部自然エネだとムラがありすぎるんじゃね

204 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 22:11:24.11 ID:WRUdOSfq0.net
>>193
マップ教えてください

205 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 23:11:12.14 ID:wPDeAv8S0.net
他の人の見るとやる気出るな いいね

206 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 23:53:14.47 ID:/RZCXhR40.net
鉄道で黒字を出そうとは微塵も思えない収支だけど渋滞軽減の効果が目に見えると嬉しいなぁ

207 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 00:26:49.66 ID:SxJRVZTw0.net
高速の渋滞対策で色々試してるんだけど

https://i.imgur.com/otjIyVy.jpg

一番上の右側のトンネルを抜けた左車線の渋滞を解消しようと2番目のにしたら概ね上手く行って
もっとすっきりしたものにしようとした3番目が駄目だった理由が分からない

3番目で詰まってる所は見辛いけど2番目と距離を稼ぐために大回りして上の大通りに繋ぐ構造は同じで
道路と合流する場所、距離、車線の数、カーブの角度も、大通りまでの間に余計なものを接続してないのも同じ

違うのは周りだけのつもりなんだけど何が間違ってるんだろう…

208 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 01:08:27.52 ID:hF65fkQy0.net
>>207
前提条件が明記されてないと分からない
画像はバニラのような挙動
立体交差というよりもその先(信号)で詰まってる感じとしか言えん

209 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 07:07:21.37 ID:571+BLok0.net
>>207
周りが見えなさすぎでよくわからんけど
2枚目はうまくいってると言うけど出口先の十字路の前後どっちもつまりかけてる
3枚目の段階では時間が経ってるせいで詰まってる車が増えただけじゃない
渋滞ポイントが左側にずれただけというか
1枚めでは南北をつなぐ6車線が二本あるけど両方赤く詰まってる
2、3枚目では立体交差にあった南北道が無くなって南北移動が1本の道路に集中してる
そこに高速の出口まで繋いだから渋滞してるんじゃないか

210 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 07:23:01.43 ID:VNN6AkdJ0.net
トンネル網作ったんだけど、走ってるのが車視点で見えなくてしょぼん。
引き直しになるみたいだけど、どのMODのどのトンネルがいいんだろう。
1ブロックずつ、アップグレードしていくしか無い?

211 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 07:23:39.77 ID:mpHa1AHM0.net
今さらの話だったらすみませんが、Ploppable RICO( High Density Fix)って
かなり不安定ですか?
住居と工業の設定をした建物を置くとエラーが出てしまいます。
置いた状態と置いていない状態でセーブして確認したので
それがエラーの原因かなと思うんです。
使っている方おられたらどんな感じか教えてください。

212 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 07:35:03.34 ID:rgR5RgBx0.net
>>207
3枚目には1と2枚目にあった北から東へ向かう立体交差がなくなっているから、北から東へ向かいたい車が一般道を回り込んで混雑しているのかもしれない
南北の高速がどこに繋がっているのかにもよるけど

213 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 07:54:28.99 ID:f1rKc9YF0.net
めんどくさいから1回隕石落とそう

214 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 08:27:03.04 ID:62Ah45zQ0.net
一回隕石はある意味で悪くないかもな

215 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 08:34:25.12 ID:6Pc5M47U0.net
悲報
道路作ってたら「これ以上このタイプのオブジェクトは作成できません」って言われて詰んだ(´・ω・`)
高速は作れるけど、一般道(細いのも太いのも)作れない。
限界突破MODとかってある?

216 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 08:57:35.93 ID:f1rKc9YF0.net
そんなときは1回隕石落としてみよう(´・ω・`)

217 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 09:18:00.32 ID:kM1lnTuMd.net
災害オフにしてるのに、森林火災だけは容赦なく襲ってくる…オフに出来ないの?

218 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 10:13:46.15 ID:gDn7AUk8p.net
森林火災に困る事とかあんの?

219 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 10:27:00.62 ID:HVTB5t19p.net
>>211
私環境でも不安定です
バニラの建物rico化すると、ゲーム開始時にエラー表示でます
ただ、建物自体も普通に置けますし支障はないですが

220 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 11:11:38.59 ID:SxJRVZTw0.net
207だけど、もう少し周りを写したものを貼ってみる

https://i.imgur.com/iu0VAGF.jpg
https://i.imgur.com/HPanIUJ.jpg
https://i.imgur.com/u1SotjY.jpg

>>208
ゲームバランスやシステムを変えるMODは入れてない

>>209
2枚目は経過を観察するために1か月以上時間を進めてるけど最初の数日で渋滞は消えてた
出先の十字路等は高速の設計が決まってから整理するつもりだった

>>212
3枚目は出先の十字路の北側も渋滞してるからそれなのかな…

221 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 11:29:59.59 ID:8Y2Livdr0.net
>>220
1枚目は下界まで降りる距離が短いな。
出来れば十字路になるような接続は避ける。
丁字路になるようにしたり、右行くのと左行くのも分けて幹線道路に接続出来れば。
あんまり見栄えしないけど、俺は工業区画エリアとかのど真ん中に出口下ろすようにしたりしてる。そうすると勝手に散ってくれたりする。
幹線道路に接続しちゃうとだいたい行く方向決まっちゃうので詰まるのよね。
そして3枚目にも言えるけど、出口は可能なら何ヶ所かに分散させるとあっという間に渋滞が解消されたりするのでスパゲティが嫌いでないならオススメ。

222 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 11:36:39.35 ID:b0TjiVm30.net
>>220
一枚目はランプが短いので信号待ちで詰まると本線まで詰まってる
このままでも信号OFFにすれば流れそうだけど

三枚目は上から高速に乗って右に行く車と
高速の右から来て下に行く車が左の大通りに集中しすぎて詰まってる

223 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 11:44:08.07 ID:b0TjiVm30.net
>>220
自分なら2枚目のところに右から来て下側に抜けれるようなランプを1本追加するかな

224 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 12:18:34.43 ID:kM1lnTuMd.net
>>218
見た目汚くなるやろ?建物にも飛び火するやろ?とにかくオフってるのに森林火災だけ発生する設定を何とかしたい。

225 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 12:26:33.72 ID:b0TjiVm30.net
普通に火の見櫓建てて消防ヘリ使えば

226 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 12:30:24.66 ID:fFkmuanxp.net
>>225>>224が言いたいことを理解する日は来ないだろうな

227 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 12:46:54.55 ID:b0TjiVm30.net
森林火災要らないならそもそもND DLC入れる必要無いよね

木の延焼速度変えるmodはあるが試してはない
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=814903880

228 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 13:03:19.70 ID:1jhQ1LDma.net
MODって途中からだとエラーになる?

229 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 13:09:43.68 ID:q8eSsvM2a.net
森林火災の何が困るって消防ヘリ数十機飛ばさないと延焼のケツ追いかけるばかりでまるで役に立たないのと、
何よりセーブにめちゃめちゃ時間がかかるようになること…

230 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 14:57:54.36 ID:gDn7AUk8p.net
津波位だなぁインパクトあんのは
本気でゲーム終わらせに来るときあるし

231 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 15:29:21.24 ID:SxJRVZTw0.net
>>221-223
アドバイスサンクスです

https://i.imgur.com/mGdSEin.jpg

出先の道路や無駄なスペースの調整はまだですが高速の方は大分良くなりました

232 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 15:31:27.86 ID:C+pDVfeKa.net
>>210
Network Extensions 2だけでいいんじゃないか

>>215
ない

>>228
ものによる、途中から入れても平気なのが多いが、途中で外すと良くないのも多い
問題あるやつは大抵MOD作者の説明文を読めば書いてある

233 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 15:54:32.94 ID:lEYhODahr.net
>>232
81マス解放でそこそこな規模の街の人って道路足りてるのかね?

234 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 18:30:51.05 ID:QLGY2M8q0.net
>>161
>>172
福岡都市高速に本線側が下るジャンクションあるよ

235 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 20:16:04.81 ID:SsTi72OJ0.net
>>231
ランプ太すぎない?
もとの道路と同じ太さだと無駄がある気がする

236 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 20:20:07.50 ID:5f07/KuD0.net
多分詰まったから太くして対処しようとしたんだと思う
俺も経験あるけどあんまり効果出ないのよねそれ

237 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 20:41:38.71 ID:3iHLaGVgd.net
車線数はその先の分岐数に合わせるだけ
分岐先の車線が増えたら出口をその分増やすのは効く
一時停止の料金所があるわけじゃないからランプだけでかくても意味はない

238 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 21:05:29.80 ID:pZyX6zEw0.net
高速道路の加速レーン上手く作る方法ないんか?

239 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 21:13:20.28 ID:xPlspqsYM.net
マストラ欲しいな
steamセールはよ

240 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 21:38:46.38 ID:TjbFLZGd0.net
飛行機の加減速度0.2に設定したら滑走路3qのうち1.5qくらいは使ってくれるようになったわ。
離着陸の様子と音がそれっぽくなってずっと見ていられる

241 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 21:46:30.20 ID:blsS7cva0.net
こないだやってただろ・・・

242 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 22:12:51.74 ID:y5B13EOa0.net
アセット入れてみようかと思うんですが
超大量にあって迷うなぁw

243 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 22:32:11.46 ID:TjbFLZGd0.net
鉄道をきれいに組み込んで町引ける人羨ましい。
道路引いてからだと線路がきれいに通らない。
線路先に引いても駅の場所が定まらない。

244 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 22:39:06.40 ID:vpaikoqn0.net
特にバニラだと最短経路しか通らないから車線増やしても無駄な車線ができやすいよなあ
無駄に増やすよりもあえて減らしたほうが渋滞減ったこともあるわ

245 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 22:42:23.87 ID:5f07/KuD0.net
>>243
まず適当にカーブ使った線路引いて適当に駅置いてから
そこを起点に街を作っていきゃいいのだ
道路も線路に沿わせて引け
リアルに倣え

246 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 00:04:38.44 ID:rHp5B64V0.net
network extensions 2がうまく機能してないんやがなんでや?
道路の画像全部同じなっとる

247 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 06:33:04.08 ID:oxoKw9+e0.net
>>233
足りないんで道路引き直してセグメント数減らしたり水道管の配置を見直したり送電線を使わないようにしたり閑散区間高速道路を往復二本ではなく対面通行にダウンしたりダイエット必要

248 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 07:29:08.48 ID:lVcaNdah0.net
水道管は冊の字に隙間なく敷いてるな
無駄に長いと維持費も掛かるし

249 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 08:22:38.77 ID:rBnAsGybd.net
このゲームは水道管を、最も効率よく引く技を習得できるよな。俺はヨの字に引く。

250 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 09:43:27.63 ID:1/pVocKza.net
水道管どうしても道路の下に埋めたくなる

251 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 10:54:41.51 ID:xqTMdFUu0.net
なるべく道路に沿ってる

252 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 12:28:27.00 ID:rGt6Ks7da.net
渦巻きにしてるわ

253 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 12:44:02.97 ID:R3LiesNj0.net
水道管で隠しメッセージ仕込んでるわ

254 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 13:02:17.18 ID:7jcMHefRM.net
産業用と住居用 交差しないようにしてる
凹凸でダラダラ長い

255 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 13:06:43.70 ID:agTFNqVN0.net
>>253
のえがすきだ

256 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 13:29:24.58 ID:99jvt9d0M.net
マストラ早くセールして
オリジンでやってるから本体もそっちにすれば良かった・・・

257 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 14:14:56.90 ID:mEpbuGI/a.net
税率アップして失業率あげたら、街を捨てられて廃墟になった。人口は二十万まで戻ってるのに、建て替えが進まない。失業率100%のまま

258 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 15:52:27.33 ID:aozI+Pxp0.net
もうそうなったら奥の手しか無いな
隕石を落とそう

259 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 17:56:08.71 ID:XrxUCEb0M.net
川が干上がって詰んだどうしよう

260 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 18:02:05.19 ID:Wnqbp1SK0.net
>>259
そこに給水塔があるじゃろ?

261 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 18:13:29.65 ID:DV/VT0NN0.net
隕石の出番だな

262 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 18:40:51.20 ID:jbRPwiqZ0.net
給水塔で組み上げて上水排水施設的なので川に戻せばええんやで

263 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 18:46:35.89 ID:agTFNqVN0.net
>>259
うどん禁止条例

264 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 18:56:29.61 ID:+Jyj6mxn0.net
>>259
川底に街を開発するんだ

265 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 19:07:18.13 ID:/mCUa5fad.net
早明浦ダム作らなきゃ(使命感)

266 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 20:19:09.21 ID:RM5YeigE0.net
>>259
ポンプの下流にダムを造って、ダムの下流にもう一個ダム。
その下流に下水を放流、さらに下流にダムを造って下水力発電。

 上水    下水
  ↑     ↓
山---]----]----]---海

真ん中のダムは逆流防止用。


267 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 22:37:55.51 ID:NKQDifNC0.net
人口が停滞してた都市に津波が来て住宅地と工業地区のほぼ全てを流されたら何故か人口が増加し始めたことなら何度かあった
ノアの箱舟かよ

268 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 23:19:25.48 ID:7NlNXzmPa.net
隕石最強説

269 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 23:29:00.33 ID:RSngAPtV0.net
>>267
老人が流された

270 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 00:15:59.65 ID:Ngukck340.net
>>269
復旧する時に施設の再配置とかいらない部分の撤去とかしたからだと思ってたけどそういうこともあるのか
これからどんどん津波を起こそう

271 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 01:33:11.22 ID:ZVOztM/y0.net
>>259
下水流してうんこ川にしよう

272 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 06:05:29.27 ID:P5LRPS/k0.net
1、災害で知名度が上がった
2、ボランティアが住み着いた
3、災害に伴う停電や生命の危機でみんなハッスルした

273 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 06:19:50.05 ID:xIW82F410.net
隕石って全く被害ないよな。
普通あんなクソデカイの落ちたら81マス壊滅するわ。
災害ONにしてるけど、最近は隕石?あっそう。って感じ。

274 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 08:08:54.62 ID:CPIaON2Jd.net
隕石による津波がリアルでたまに見たくなる

275 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 09:16:43.10 ID:rafktSWma.net
大雨による洪水や水位上昇とか欲しいな。
治水を考えた街作りとか考える要素が増える。

276 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 09:46:10.26 ID:9LObolw50.net
つRainfall

277 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 09:50:11.48 ID:Y0LLsieZ0.net
アンダーパスの所に駐車しないでくだい

278 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 12:19:34.93 ID:7u20JPuXp.net
>>275
いや全然しますやん?

279 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 15:15:32.55 ID:Qx880O740.net
>>277
まめに駐禁設定するんだ

280 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 16:09:20.85 ID:CPIaON2Jd.net
そんな君にはNO PARKINGさ

281 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 16:14:16.03 ID:Ioz9JOLyd.net
災害で地味に嫌なのはサンダーストーム。高圧線破壊されて取水ポンプ停止からの核融合炉停止。
これマジ最悪。津波の次に嫌だ。

282 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 16:40:45.35 ID:C4Qp/815r.net
隕石落ちるはずだったけど、暖かい光と共に地球から反れていったよ

283 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 17:15:13.48 ID:kgk9s9Fn0.net
サイコフレームの量産いそげ

284 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 18:29:58.93 ID:ccRkmGWWM.net
隕石を撃ち落としてくれるようなmodある?

285 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 18:31:13.89 ID:7jHrIugtM.net
汚水川作ったら川沿いの地価下がりまくって廃墟だらけになったけど水質も地価に影響するみたい?

286 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 18:33:42.84 ID:tqur30+x0.net
>>285
水路引くんだ

287 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 19:29:19.39 ID:jGCih/6O0.net
鉄道王になるくらいの勢いでバンバン線路先行で引いていかないと、道路族になってからだとブサイクな線路しか引けなくなるなこれ・・・

288 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 19:56:42.19 ID:GfPNPwSgd.net
>>270
納税額高いから殺すなw
子供増えないのは低密度住宅に老夫婦だけが住んでるパターンだから
高密度住宅を建てて老世帯にリハウスを促すか、
新規で若夫婦向けに低密度住宅地の分譲を始めるかすればいいんだぞ

289 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 20:05:39.15 ID:obUTk8om0.net
なんかbanishedみたいなプレイングになってるな・・・

290 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 20:18:03.12 ID:BTCaibdF0.net
たまに低密度住宅覗くとシニア一人しか住んでなかったりするからな

291 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 21:45:28.43 ID:qPTe6lyE0.net
そんな家は見つけ次第壊しちゃう

292 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 22:35:19.89 ID:F7vuc8v60.net
日本じゃ大量に家が壊されるな

293 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 23:54:41.80 ID:BBGWnPSD0.net
すでに空き家ばっかりだぞ

294 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 01:17:00.50 ID:zWnIqLJP0.net
高校の通学可能人数2000人でなんで大学通学可能人数が18人なんだ…(困惑)

295 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 01:36:39.69 ID:mL+BwPnP0.net
それ俺環もそうだが大学クリックするといるんだよな
該当するmodのon offで再計算された

296 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 02:13:30.62 ID:zWnIqLJP0.net
>>295
どのMODか教えてくれるとありがたい

297 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 02:21:41.59 ID:b5xy8iut0.net
>>291
ファーリー「工場引退して引っ越してきたがここにも安住の地はないのか・・・」

298 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 07:33:08.92 ID:mL+BwPnP0.net
>>296
Realtime
教育>大学の表示だけで機能はしてると思うが

299 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 14:16:49.86 ID:b5xy8iut0.net
加速度0.18で実滑走距離約1600m
減速度0.50で実着陸距離約2200m

減速強くしないと着陸後明後日の方向へ走ってって虚空をタキシングして帰ってくるなぁ

300 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 14:49:42.83 ID:avYJ6SVY0.net
教育バランス難しくね?
工場が低学歴メインで工業発展させて、
商業が高学歴よこせっていうから学校立てたら工業地帯が更地になった(´・ω・`)

301 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 15:09:16.78 ID:8QWn09VY0.net
>>300
一次産業を充実させたいなら、学校はあきらメロン

modにシステムを現実寄りにするmodあるから、学校建てるならそれ入れた方がいいよ

302 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 16:27:51.82 ID:b5xy8iut0.net
ラグナロク無視する森林火災ほんとどうにかしてくれ
重くなって仕方ない

303 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 17:22:08.23 ID:ow8BdvCM0.net
なんか面白いシナリオないかな

304 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 20:10:31.36 ID:b5xy8iut0.net
結局待避所への入り待ちが発生して後続が詰まるバスっていらない子な気がしてきたんだけどどうなんだろう・・・
2マス道路だと車と共存できない専用レーン引いてまで使う価値あるんかなぁ?

305 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 20:41:04.71 ID:0Q20FtS/0.net
>>304
バス停だけでかい道路使うとか

306 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 21:46:52.53 ID:h+ml8fVxd.net
日本のバスも殆ど単なる色違いとはいえ、かなりバリエーション増えたし、日本の街に日本のバスを走らせてる人いないかなぁ。
駅と郊外の住宅地、団地結ぶ系統敷いたりして。
動画で見てみたい。せめてスクショ。自分で出来るのが理想なんだけど。
眺めて「いいなぁ。」って思いたい。

307 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 21:55:42.27 ID:Su66HJi6a.net
move itでバス停のあるセグメントを広げればいい気がする

308 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 22:03:42.97 ID:nBpWGqIh0.net
人気バス停はデフォだと2000人くらいたまることがあるし
増便すると渋滞するし、MODで定員増やすのがよさげ

309 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 22:06:08.60 ID:6NjNU/7od.net
そもそも何人並ぼうがいいけど先に並んだ奴よりあとで並んだ奴の方が先に乗るの治らないの?

310 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 22:57:57.70 ID:a7wLenzXp.net
まあ地下鉄と自転車だけでもどうにかなるし
バスとか路面電車やモノレールとかは街作りの趣味な部分なんじゃね

311 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 23:24:59.80 ID:gOO5okN90.net
バスは結構渋滞の原因になるから使いにくいなあ

312 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 23:36:14.11 ID:DN6cP6ss0.net
バス、modで昼・夜である程度便数決められるけどそれでも続行運転みたいになっちゃうのがなぁ。。。
町外れの折返し用転回場も3、4台くらいは収まるようにしなきゃだし。

あとバス停に人が溜まりすぎた時に死体みたいにバタバタ倒れてる人は何なんだろう。
しばらくすると何事もなかったかのように起き上がるけど。

313 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 00:23:25.30 ID:Igwm+pT40.net
自転車は乗り物オブジェクト数浪費するからあっという間にオブジェクト数制限に掛かる

314 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 01:04:14.25 ID:R4cLSfaY0.net
二車線道路サイズでバスレーン付き一方通行路欲しいな

315 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 01:34:06.61 ID:YkAoHq/80.net
せっかくでっかい駐車場(構内道路付き)作ったのにみんな入り口も構内道路も無視してフェンスの外からダイレクトインしてきやがる・・・
前似たようなの作った時はきちんと入り口から来てくれたのにどうして今回はダメなんだ・・・

316 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 01:58:25.20 ID:pEg58S4C0.net
前回のアプデからバスツアーもウォークツアーも閑古鳥だ…
コースになってる公園やら観光地はいつも繁盛してるのになぜツアーは流行んないんだろう

317 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 03:50:00.43 ID:e3JHG+jm0.net
>>297
鋳物工場も老人もノーサンキュー

318 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 03:52:25.30 ID:e3JHG+jm0.net
バスのアセットだいぶん増えたけど、路線バスだけじゃなくて前乗り前降りの高速バスや観光バスも欲しいわー
今のところ高速バスは西鉄の飯塚線アセットだけかな?
あれはうれしい

319 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 06:10:09.08 ID:pEg58S4C0.net
JRバスあるよ!
てか西鉄バスあるんね
ワークショップのぞいてみよう

320 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 09:37:24.84 ID:BPA5o8pJ0.net
オブジェクト制限閲覧MODでVehicles Activeってのが黄色で上限いっぱいだけど、
これってトラックや自家用車とかがMAXで仕事場に行けない、ごみや遺体回収、消防車派遣ができないとか都市機能が働かない状態?

321 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 10:39:30.21 ID:eBpks9po0.net
>>306
甘ったれんな 自分で作れこのハゲェ

322 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 10:58:11.72 ID:Zm9NE1kR0.net
また禿げの話してる…

323 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 12:00:54.07 ID:ifMVAGJS0.net
じゃあおれが作るわ

って言ってみたい

324 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 12:09:36.41 ID:q0MCDR8/0.net
>>320
そのとおりです

http://citiesskylines.wiki.fc2.com/m/wiki/車両関係のオブジェクト

325 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 19:28:54.07 ID:BPA5o8pJ0.net
>>324
純粋に限界突破させるMODないのね
まぁ、基本の25タイルを想定して作られてるだろうからしょうがないか(´・ω・`)
1次工業メインだとパンクするから学校建てて、オフィスと2次メインの町づくりに切り替えたほうがいいのかな

326 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 20:53:26.70 ID:UDrvH3ZT0.net
>>325
想定は9タイルだよ

327 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 23:51:52.39 ID:z2XvZdQv0.net
最近カスタムマップ作りに手を出したけどめっちゃこれ面白いな……
慣れたらけっこうそれなりのできるじゃん

328 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 00:04:04.06 ID:EKgEF6lJ0.net
ワークショップからダウンロードしたセーブデータを左側通行に変更できるといいのに
日本マップだったのに右側通行だったら残念だった

329 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 05:54:34.04 ID:80/TdniA0.net
マップエディタで全部張り替えてもええんやで

330 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 05:55:45.92 ID:80/TdniA0.net
悪い上の発言は忘れてくれ俺がバカだった

331 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 19:01:40.12 ID:Q3dPCpp60.net
>日本マップだったのに右側通行だったら残念だった

米軍占領下だと思えばワンチャン

332 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 20:13:14.26 ID:oAm/TC8H0.net
シムシティー2000しかやったことがないけど、できるかなー?(´・ω・`)

333 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 20:29:40.91 ID:QlYtrWe8r.net
基本は同じだし、wiki見ながらやればてきるさー(´・ω・`)

334 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 22:55:32.92 ID:Lg7qE3x00.net
>>332
俺も2000以来だったけど大丈夫だよ
2000もだけどゲーム的な要素はないから、ひたすら理想の街作るだけ
MODとかで理想が天井知らずだから食傷気味になるけど、しばらくしたらまたやりたくなるっていうコスパのいいゲームだから気軽にはじめてみなよー

335 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 22:58:52.51 ID:YUVtM7K80.net
コスパのいいゲーム・・・?(グラボ新調してメモリ増設したゲーミングPC見ながら)

336 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 23:39:27.49 ID:DQ+EPy7p0.net
そろそろ7年物のPCだけどメモリ32GBとHD7970 2枚積んどいたからまだまだ余裕

337 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 00:03:32.13 ID:L/Tq0jcP0.net
>>331
そしたら、アメちゃん向けのショップや建物アセット、各種プロップ入れる事になるから、さらにPCが重くなりそう

338 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 02:05:47.93 ID:cj5uLpnbd.net
うー・・・PS4でやってるがここみてたらPC版でやりたくなる・・・が金が・・・。

339 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 02:58:04.59 ID:MWGwU1VC0.net
アプデ後久々に起動しようとしたら前より更にメモリ食うようになっててびっくりした
気が付かない間にアセット入れたのかもしれないし何か他に問題があるかもしれないがゲーム1本で10GB以上使わなくてもいいじゃないか

340 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 03:19:52.60 ID:r2ArpguG0.net
バニラこんなにメモリ食ったけ?と思ったけどやっぱ増えてたのか
でも自分16gbだがMOD山盛りでロードで10分PCフリーズしても始まればカックカクなの初めだけで普通にプレイできるからあまり関係無くね

341 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 07:10:58.05 ID:IGtmqc2X0.net
>>338
まずPS4を売ります

342 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 14:34:32.24 ID:s3uecpEU0.net
そしてPS4を買います

343 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 14:36:00.65 ID:Wo+6CTKad.net
>>342
実際それもあり

344 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 17:42:25.29 ID:KRsll3vC0.net
水源自由に設置できるMod入れて水遊びするの楽しい(・∀・)
このゲームすごい

345 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 19:41:50.36 ID:Qcvt0MDH0.net
水源をナゾって川を簡単に作れるようになればいいんだけどな
あと、小さな湖を作るときにいつも苦労して困る
うまくいったと思ったら近くの道路が水没するときがあるって時もあるし

地形を整えても水の調整がうまくいかないんだよね・・

346 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 20:06:15.01 ID:qlLHpsgI0.net
地震が起きると津波を連想してしまう
あんなん無理ゲーやん…

347 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 20:46:16.01 ID:gToie7G60.net
ダム的な地形を作ってからその堤防をちょっとずつ崩す感じで作っていくと上手く行く
溢れたり枯れちゃう場合は淀みを作ってそこに水源を足して流量調整
水源でもあるけど、水位が高くなると吸ってくれる調整装置だからね

348 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 09:21:12.42 ID:Vm5jCUONp.net
バニラで人工湖作ろうと息巻いて毎回心折れるわ…

349 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 12:31:17.78 ID:W8v2PSfQ0.net
低学歴1次産業都市が原因不明の人口減少で崩壊しそうだったけど、
なんとか建て直せた。
農業と林業は瀕死だけどw
11万人あたりでやっと黒字化できたよ。
交通はバス、地下鉄は利用者1000人、路面電車は2500人、モノレールは3500人でモノレールだけ黒字

350 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 13:22:16.95 ID:O7Z/S8FId.net
Psの買ったら地形変更すら出来なくてションボリしてたけど、久しぶりにインしたら出来るようになってた

351 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 15:33:46.17 ID:J6WpMXQsM.net
高低差無いようで、実は緩い傾斜な場所が多くて平坦化すると崖だらけ、というマップで困ったので、
次のマップは平地重視にしたら、今度は地形の制約が無さすぎて広さに対してアイデアが追いつかず死亡
なので次は多少地形のあるマップに戻すつもりだが丁度良いのを選ぶのが難しいな
何だかんだで現実地形インポート系が無難かね

352 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 17:23:29.77 ID:ac0stURBr.net
護岸作って港作ると道路の高さが上がって、土が盛り上がるのどうにかできないかな?

353 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 18:09:34.65 ID:qPK4ShyW0.net
Move It! で道路をpagedownで上げ下げすれば周りの地面と高さ合わせられるんじゃない?

354 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 18:29:41.85 ID:Uidj2tpO0.net
一次産業の採掘工場は真下にある資源しか採らない?

石油が傾斜のある山に埋蔵されてるからと無理に道路を引いても
道路に接する1x1の区画マスしかできない所もあって
バニラだとそこには2次産業の石油タンクのグラフィックのしか建たない

https://i.imgur.com/U6lOBGC.jpg

強引に地形を変えて2x3とかの採掘工場が建つようにしても良いけど
同じ油田で繋がってる麓の平地の採掘工場が山の石油も吸い出してくれれば
景観も損なわないかなと思ったけどそういうシステムじゃない?

355 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 18:29:49.18 ID:ac0stURBr.net
はやく言えよ〜〜〜〜(´・ω・`)

356 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 21:34:03.11 ID:4nBBfPzpM.net
>>354
質問スレのほうが答えてくれるぞ

357 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 00:09:48.07 ID:026Mvk3B0.net
そうだね
失礼しました

358 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 12:19:58.00 ID:dpYNwMcL0.net
らくしげのせいか知らないけど無意味に早送りする動画増えてうぜぇ…

359 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 14:20:05.07 ID:sWl4Pqw00.net
タイルごとに資源量が設定してあってそれを吸い上げたら終わり
色の濃さは採掘量(生産性

360 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 14:36:25.79 ID:mdnyXHvSd.net
>>358
作って行く過程が見たいのに、そこを飛ばされるともはや見る価値ないわ

361 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 14:52:21.83 ID:3X56hVzRa.net
>>359
タイルごとにじゃないだろ

362 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 15:11:23.07 ID:cGfpTNJlM.net
作ってく過程が見たいから俺は早送りない生放送かアーカイブ中心に見てるよ
圧縮動画はちょっとね

363 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 17:24:50.97 ID:oRygyToj0.net
海外のプレイヤーの動画はだいたい建造シーン早送りだから早送りが当たり前なのかと思ってた

364 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 17:36:46.47 ID:9iu5PE7Z0.net
よっぽどの大型建造物じゃない限り等速でもいいかなって思うけど、動画の時間の関係上も左右されるんじゃね?

365 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 19:50:29.95 ID:rF5TW9ZBd.net
youtube(あるいはニコニコ)のプレイヤー側で再生速度が調整できるからそれ使って遅くするのも手

366 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 19:50:54.19 ID:yiwHKObR0.net
うまい人の一筆書きなら通常速度でいいけど、
作って壊してのやり直しで時間かけてこれだけってのを1時間見せられても困るしなw

367 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 20:13:41.91 ID:9iu5PE7Z0.net
>>366
だよなぁ…

どこの実況者の動画とは言わないけど、空港作ってるのを延々と等速で流されても反応に困るわ

というか、動画で魅せる人って区画整理とか上手いから早送りでも気にしないわ

368 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 20:25:10.96 ID:VF15JQtw0.net
そこに一時停止ボタンがあるじゃろ

369 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 20:52:47.51 ID:jTFiFR5P0.net
熟練者のごとくサササッと配置してくけど
実はミスだらけで微調整しまくりの動画だと、笑える

370 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 23:58:39.75 ID:PUBwZ2ted.net
空港設置しても飛行機来ないのは何故?

371 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 00:49:49.80 ID:btbRnGBL0.net
>>207
高速出口の交差点で左折→左折に偏ってしまってパンク

372 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 00:57:54.30 ID:+poNdxee0.net
18万都市まで行ってセーブデータが開けなくなった(´・ω・`)
オートセーブも時間がかかるなぁとは思ってたんだけど

373 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 01:00:29.00 ID:wIhJHrNXp.net
ちょうどいいじゃんさあ次だ次

374 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 02:47:43.00 ID:nwzRJV2wa.net
その前に隕石落としてみたらどうだろうか

375 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 06:35:54.74 ID:N0UA+7+j0.net
めっちゃ速いけど乗客ゼロのバス出てた

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1498257296

376 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 07:27:45.81 ID:YxpSfj590.net
隕石再評価の流れ、来てるね

377 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 12:26:52.82 ID:dmh7z/ht0.net
Chromeと同時に動かしてるとセーブ時に3回に一度くらいで落ちるんだけど俺だけ?

378 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 12:33:44.64 ID:iINikedzd.net
>>375
これ使って疑似レーシング場作れるのか
楽しそう

379 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 12:38:01.05 ID:TDvJi9QJ0.net
以前サーキット作ろうと思ったことはあったけど
観客席どうするか考えてあきらめた。

380 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 12:59:17.69 ID:xTL7GsNP0.net
観客席スタンドのアセットはある

381 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 13:33:17.56 ID:3M6UKLS5d.net
無観客試合か…

382 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 14:21:28.10 ID:Mk9ioqUV0.net
案山子を立てればいいんや…

383 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 20:50:18.34 ID:dwNnKOHy0.net
グラベルもペイントすれば完璧よ

384 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 20:53:25.75 ID:QL6/P3j7r.net
サーキットいいな
こういうのもParklife的な感じで公式でDLC出して欲しい

385 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 21:11:44.90 ID:a94aBwiD0.net
race dayだな

386 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 21:40:27.29 ID:3M6UKLS5d.net
首都高バトルはよ

387 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 23:09:42.89 ID:xI0MJkRY0.net
バス扱いてことは、他のバスアセットと混ざってくるの?

388 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 09:56:42.25 ID:ahGuR09RM.net
マストラセールはまだかね?

389 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 10:10:45.93 ID:+Mo/6Rs60.net
MODで路線ごとの車種指定しないと混ざるね

390 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 11:12:12.74 ID:ypAS5uiF0.net
>388
steamに拘らなければここでサマーセール中
ttps://www.humblebundle.com/store/cities-skylines-mass-transit

391 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 12:04:02.76 ID:wu4flnuC0.net
サーキットサファリと考えれば…

392 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 15:59:49.41 ID:Z1SbeFWs0.net
本体スチームで買ってたって言ってた人だから無理じゃね

393 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 18:59:32.76 ID:WLimXmUM0.net
>>392
humbleも発行キーはSteam用のキーだから大丈夫だよ
って言うかSteam通さずに遊べるcities:skylineって無いし

394 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:58:54.74 ID:5sH34AWIa.net
ただの鍵屋だぞ

395 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 20:04:09.10 ID:6rczd23r0.net
originのも!?

396 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 20:33:07.04 ID:wyeBx/OKM.net
>>390
>>393
マジすか?!

397 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 21:41:47.03 ID:0g1ZxcAo0.net
>>393
PS4

398 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 22:02:24.30 ID:WLimXmUM0.net
>>395 ごめん、Originは分からん
もしOriginクライアントだけで起動だとSteamのWorkshopって使えないんじゃ、、、

399 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 22:27:30.31 ID:YvNDxrae0.net
現実みたいに空港に鉄道引き込めればかっこいいんだけどなー・・・
現状それやろうとすると地下鉄埋め込むくらいしかないんだよね。
駅の外側にモノレールとか出すと嵩張るし。

400 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 22:32:07.26 ID:YvNDxrae0.net
あとcurb networkの上に木を植えると埋もれて隠れるのも悲しい。
Move itによる高度調整も不能な部類だしうまいこといかないなー

401 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 22:40:05.92 ID:5uy1FOzI0.net
地下鉄じゃなく鉄道の地下駅ってアセットある?

402 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 22:59:40.00 ID:IolnTuZ2d.net
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=536893383
これの上に駅舎立てれば地下駅っぽくはなるかな

403 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 23:37:58.98 ID:LWIcL9pA0.net
>>402
ビルやプロップで蓋すれば良いのか

404 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 00:46:25.14 ID:SgovDxMb0.net
>>402
これ位置指定がシビアすぎて使うの辞めたわ

405 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 01:17:06.38 ID:YRupsBcbd.net
あーたしかに真っ平らなところ以外だと地形ぶっ壊すね
まぁ無理して12m掘り下げてるんだから仕方ないか

406 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 01:26:22.58 ID:KV7Xdr1a0.net
>>401
ペンギンさんのこれはどう?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=538562227

407 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 01:32:27.92 ID:YRupsBcbd.net
なんだ駅用線路の地下バージョンあったのか

408 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 01:42:46.72 ID:faprb4e30.net
マジで落雷森林火災多すぎる。ラグナロクで禁止してるのに一時的にしか止まらんかった。
いちいち道路で防火帯引いて潰すのも無駄だしどうすりゃいいんだよこれ・・・
3倍速が等速に落ちるくらい負荷かかるしマジ害悪。

409 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 12:10:02.25 ID:DNIPwZSwx.net
車線変更したがってる車がいるのになんでこいつら意地でも入れてやらないんだろうな

410 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 12:13:53.16 ID:Ccm32LkN0.net
名古屋ナンバーなんじゃねえの

411 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 12:23:13.62 ID:AInHalbC0.net
むしろ空いてる車線使ってほしいわ

412 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:44:53.37 ID:3sgagcVUM.net
ツーリング厨俺 和歌山ナンバーもえぐかった

413 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 15:06:22.48 ID:F+ZJ0vsH0.net
地下の鉄道駅があるってことは高架の鉄道駅もあるの?

414 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 15:36:48.39 ID:Eo9ZPYnk0.net
>>406
おおこんなものがありがとう

415 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 15:58:26.16 ID:D9tpTNvL0.net
どこの街でしょうか
https://i.imgur.com/PJYfKhS.jpg

416 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 16:03:37.52 ID:nT/V1sX30.net
新潟市かな?いいマップだな
今度使ってみようかな

417 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 17:15:18.12 ID:N9Yd/2BJ0.net
渋滞の原因が車線変更による減速と
絶対外側のラインを使わないマンのせい

418 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 18:15:32.49 ID:egEvMauvx.net
>>415
すんごくいい

419 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 18:40:01.19 ID:hBk+Lv9Q0.net
公共交通機関を絶対使わないマンのお家には強制立ち退きが待っている
市長に慈悲はない

420 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 18:54:04.99 ID:dPEfiLug0.net
プレイ動画ミッションやってる人増えてきたけど、ミッションの進捗具合載せればいいのに。

421 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 19:05:11.50 ID:dJWHWUbYd.net
>>415
新潟市!いいね!

422 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:15:57.67 ID:faprb4e30.net
歩道橋がかっこよく作れねーよー・・・
この配置で上側の空港から下側のハブ駅へ歩道橋繋ぎたいけど駐車場の両脇に一直線に橋渡すくらいしかやり様がない。

https://i.imgur.com/SuJ63K3.jpg

空港前本線から駐車場引き込み線〜駐車場構内道路の車両走行には成功したので
できることなら駐車場はこのまま動かさずでおきたいけど・・・

423 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 23:38:47.09 ID:PBA5k53R0.net
>>422
いっそ地下を通してはどうだろう

424 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 00:34:29.10 ID:Fde5E9ZJd.net
シャトルバスがいいと思うの

425 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 14:00:08.85 ID:Kes4tJ8x0.net
滑走路をバスが爆走する我が都市に不可能はない

426 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 14:17:47.67 ID:ZNVfULj30.net
>>425
ランプバスかな?

427 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 14:41:58.96 ID:77kIlK19H.net
20万人から、犯罪率50をクリアの後遺症で30年ほど人口の増減が激しい。

428 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 17:40:57.45 ID:fqs/PKIja.net
犯罪りつを0にするならその行為を犯罪としなければよいのだ

429 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 17:44:18.56 ID:iXSdmAM20.net
うんうん
お薬出しときますねー

430 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 20:55:30.32 ID:Kes4tJ8x0.net
パキシル…大盛で

431 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 21:43:03.56 ID:BbW7Iy+Ea.net
警察内の留置場とかADの刑務所とかの役割がよくわからない
留置場一杯だと逮捕できなくて犯罪者が減らないとか何かのシステムがあるのか、ただの飾りなのか

432 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:03:08.98 ID:4YiTE7hea.net
人口の増減が五万人くらいの幅で止まらない。
何かいいアイデアない?再開発しながら、死亡する時期を変えるか

433 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 23:03:35.49 ID:Xbg9E9sR0.net
>>432
一気に寿命が来て新しい人が入ってくるの繰り返ししてるから、
どっかで我慢して都市の拡張のペースを落とすのがいいはず

434 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 23:08:21.27 ID:KlCiCiFe0.net
一斉死を防ぐMODもあるにはあるがそういうもので解決するのはナンセンスかな・・・?

435 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 23:44:04.27 ID:Rgm6UtKKd.net
>>431
警察署の留置場がいっぱいになるとパトロールに出なくなるから刑務所に移す
刑期の要素があって犯罪率(再犯率?)のセーブにも繋がる。警察署も余裕が出るから相乗効果で効率が上がる。刑務所の刑期は条例で通常か2倍か選べる
>>432
住宅地は思ってるより広大に必要だぞ
たぶんまったく足りてないはず

436 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 06:10:16.40 ID:rtEBbAv10.net
うちも人口5万ぐらいで停滞したことあったな。その辺に停滞しやすい壁みたいなのがあるのかな?
その時はオフィス商業作りすぎが原因で思いっきり数減らしたらまた伸び始めたけど
オフィスと高密度商業回す為に学校立てすぎたせいで雇用が歪になってたのかな

437 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 07:44:11.48 ID:BkDMzAia0.net
大学を立てハイテクバブルでやたら儲かる時期が来る
そこで色々やってしまうと底辺を支えてた無教育者がゴッソリと減る
同時に自家用車使う金持ちが激増、インフラが麻痺して寿命死の波が来る
受け入れ先の墓地が不足、結局死体アイコンを放置する、結果と色々需要がなくなる
まぁ大学のキャパがデカすぎる弊害だよね

438 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 08:02:23.10 ID:BkDMzAia0.net
条例で中小企業支援 大企業優遇 産業空間設計 ハイテク住宅を有効
歩道設置で住宅→商業への生命線を大幅に増やして需要を喚起
条例で自転車推奨して無教育者の通勤距離を稼ぐ
渋滞にならないようバス停を設置して需要を喚起する
積極的に安い公園をバラまいてマップを青くする
商業と工業、工業から貨物輸送への車道ラインを増やす
死体は墓地じゃないと回収しない連中がおるから、墓地→墓地解放→焼却というプロセスを踏む

439 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 08:03:30.11 ID:BdEXCZT00.net
交通機関整備しても車使う連中はそいつらか〜!(殺意)
まぁ俺の都市計画に問題あるんだろうとはわかっているが(反省)

440 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 08:05:31.98 ID:BkDMzAia0.net
あと警察消防医療も、派出所とは別に本部をひとつ置くと需要が多少喚起されるよ

441 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 08:29:47.57 ID:TcMLg+df0.net
>>425
滑走路誰も乗らない空の便

442 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 08:55:00.90 ID:GsPeGIft0.net
>>425
キアヌリーブスが乗ってるのか

443 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 10:05:56.43 ID:SHr8Kpp6a.net
>>435
えーそうだったのか
パトカー出て行かないのはそれか?
留置場一杯でDLC無いときは一定期間で警察署から釈放されるのかな?
そうでないと際限なく警察増やさないといけないもんな

444 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 11:46:55.43 ID:AC+eGf1a0.net
都市が大規模になると中小企業支援、大企業優遇、産業空間設計はOFFの方が良い場合が多い
渋滞が悪化するしなにより輸出入量が限界に達しやすい

445 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 14:34:25.11 ID:xECO0+pod.net
>>443
パトカーというか公共サービス車全般が働かないのは施設のキャパの問題と、
サービスを呼んでる場所まで車で行けなくてタスクが詰まってる場合がある
市内全ての場所で自動車の往復は可能な形に道路設計しないとダメ。

446 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 15:03:25.57 ID:FryFpOqGd.net
マップ作ってみたいんだけど、ここのスレって製作者や作ってみた経験者いる?

参考にしたい

447 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 15:05:17.07 ID:wwHt+SO/0.net
自分もSnowFallのアプデの時に公共サービスの車両が一切出てこない問題になったけど
その時は公式アプデで対応しなくなったMODが原因だったな
MOD名まで覚えてないけど、え?何でこれが?って思うぐらい
車両や公共サービスとはまったく関係のない意外なMODだったことだけ覚えてる

448 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 15:48:01.01 ID:4nRjzge80.net
wikiにあるバニラでのデスウェーブの収束方法を実践しようと
今来てるデスウェーブが収まるまで住宅区画を増やさないでいたら
シニアの割合が17%に下がって20%に届かず、住宅区画の需要バーが半分以上になっていて
いずれも住宅区画を増やすタイミングと逆のようなので今も増やさずに他を整備してるけど

そもそも住む場所が足りないから上がってる住宅の需要バーって放置していて下がる?

449 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 16:56:18.79 ID:AC+eGf1a0.net
>>446
地理院の地形データから作ろうとしたことはあるけど思いのほか川を作るのが難しくて挫折した

450 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 17:12:25.35 ID:651Qy1+ed.net
地形データは細かい凹凸がありすぎて大変。川が意外と浅くて、水源置くと一面洪水になる。
あれが生きるのは、海水面を上下させて古代の海岸線を再現するくらいかw

451 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 17:21:36.11 ID:Hr+Osk/10.net
ありがとうございます
いやね、ゲームの再現マップ少ないなって思ってさ
あれふがるど

452 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 17:23:01.21 ID:Hr+Osk/10.net
失礼
アレフガルドが物凄く出来がいいけど、大きさが気になって25サイズマップって再現出来ないだろうかって考えていたの

やっぱ河川が問題か…

453 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 18:36:14.20 ID:kzEfUXYT0.net
地形データからコンバートしたところでいい感じに斜面作ってはくれないから
結局は自分で陸地を整形する羽目になるんだよなあ

454 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 19:18:30.58 ID:Hr+Osk/10.net
>>453
なるほど
マスキングってできるっぽい?
マップを紙に書くのは得意だから、それをなぞって地道に調整とか出来れば活路が開けるんだが

455 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 19:46:34.84 ID:AC+eGf1a0.net
>>454
紙にグレースケールで描いてスキャンしてフィルタでぼかせばいけるんちゃう?

456 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 20:00:11.30 ID:Hr+Osk/10.net
>>455
なるほど
フィルターか

時間があったら試してみるわ
ドラクエ2のマップとか作りたくなっていたんだ

色々とありがとうね
最初は町作りたくてこれ買ったのに、今だとマップ作りたい意欲が湧いているわ

457 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 20:42:44.73 ID:MOBwZVsI0.net
地理院の標高データの画像に河川データの画像を透過加工して川だけ深くしてやろうと思ったけど面倒くさくてやめた

458 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 20:59:47.92 ID:BkDMzAia0.net
citiesの水はなんだか粘っこいんだよな

459 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 22:05:52.62 ID:Ao/oSq5U0.net
>>457
Photoshopで合成してやってみた事あるけど
川は凄く深くしたり途中に水源をいくつか置いて細かに水深調整しないと難しかったな
日本みたいな細い川岸を現実の地形をもとに再現するのは無理だった

460 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 23:16:38.79 ID:gpVIVPun0.net
Gaussianフィルタかければ上手く行くだろうと標高グレースケール画像でやってみたけど山が丘になっただけだった

461 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 21:40:04.62 ID:sdlrmPH40.net
放置しとくといつの間にか駅が消滅するのなんとかならんかね(´・ω・`)?

462 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 00:52:41.03 ID:3MS8kWQQ0.net
バス停「計画通り」

463 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 02:57:13.08 ID:fPN2fh7N0.net
>>461
瓦礫自動撤去mod入れてて火事になって全焼して片付けられてるとエスパーしてみる

464 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 05:19:36.85 ID:/RJoDDGR0.net
ヘリからの空撮よく見とけ
街づくりの参考になりそう

465 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 08:35:03.32 ID:Rp83C4mo0.net
厚真町の航空写真 不謹慎ながらC:Sにそっくりだなって思ってしまった
死人がいない事を祈ります

466 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 08:38:54.02 ID:bEtmKdO00.net
不謹慎だが中継映像いいマップだなって思ったわ

467 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 10:25:06.43 ID:OSN3Q4XJ0.net
中々リアルでいいマップだよな

468 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 12:28:35.86 ID:jO/Ms1k+a.net
思っても言っちゃダメなやつ

469 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 13:11:15.26 ID:X5yLAz3N0.net
函館や室蘭の街が停電する映像見て
発電所機能しなくなったら本当にああなるんだと

470 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 14:06:51.76 ID:F5SkEMsY0.net
そして簡単には復旧しない

471 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 14:24:31.81 ID:YVMa+9N3a.net
発電所を一箇所に固めるのは良くないんやなあと

472 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 14:27:43.61 ID:mKBQQSUOd.net
やっぱり原発って大事なんやなあ

473 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 15:19:11.68 ID:juIlWR+Cr.net
>>472
反原ではないけど、むしろこのタイミングで停止してた方がよかった

474 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 15:22:09.47 ID:3MS8kWQQ0.net
風力発電は倒れるしやはり水力ダムさいっきょ

475 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 15:28:57.50 ID:XTIbMWP4M.net
お魚さん「遡上できひんやん!」

476 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 16:02:59.18 ID:Qak5Geu5d.net
太陽光は崩れるか飛ばされると

477 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 16:12:23.24 ID:yUwoj+zy0.net
ソーラーチムニーとかいう災害大国には絶対に作れないやつ

478 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 17:37:18.58 ID:Qm7qb/910.net
実況動画をキッカケにして本日市長デビューしたけど街作りのセンスなさすぎてヒーヒー言ってる

479 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 17:45:52.88 ID:yMQjchG0r.net
>>463
それだw
放置しすぎて焼け跡が綺麗になったのはわからんかったけど、
消失して焼け跡がまだ消えてない駅跡地があったわw

480 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 18:02:18.58 ID:aPNnitVzM.net
災害復興で施設は戻るから児童撤去modも良し悪しだなぁ

481 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 18:21:59.45 ID:J3D1yvwl0.net
早送りしてるときいつの間にか画面外を焼け野原にされて
火事発生させないMOD入れちゃったわ

482 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 18:59:04.95 ID:ytFMzWBr0.net
>>480
火災で廃墟になったときだけ、自動撤去オフにできますよ。

483 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:31:04.33 ID:4tP29hzu0.net
発電所密集はよくない

484 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:34:19.08 ID:1HI9HgUs0.net
火葬場作れば墓地は必要ない?

485 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 20:42:13.06 ID:wRcFrW8ud.net
>>484
一杯になったら搬出しなければならない事を除いて墓地の方が優秀
火葬場は霊柩車がフル稼動するくらいになると焼き場の回転が間に合わなくなるから、それだけだとコスパに見合う働きはしてくれない
ゴミ捨て場も同様。

486 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 21:33:41.39 ID:eIZ5i8xU0.net
一度置いた墓地ってなんか撤去するのに抵抗があるからそのままにしてしまう

487 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 01:08:20.79 ID:yjl7LLju0.net
問答無用で範囲ブルドーザーで更地にして再設置してるわ

488 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 06:11:03.69 ID:lNlubQIo0.net
新しく市長になるからよろしくやで

推奨スペックでメモリ6GBになってるけど8GBあればいけるよな?な?

489 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 06:33:10.31 ID:J7Ycv9080.net
MOD無しならいけるんじゃね

490 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 07:20:31.09 ID:DjOK+FOO0.net
MODを入れなければ、まあ大丈夫かと

491 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 07:55:42.76 ID:B7mXSWPo0.net
メモリ64GBでも重いのに

492 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 08:17:03.17 ID:BhNPpiSZ0.net
DLC、MOD、アセットなしで、ブラウザとかの同時起動ソフトをなくせば
または多少スワップしても比較的ましなSSDにページファイルを置け

493 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 08:21:20.08 ID:YxCOR9TP0.net
うーむ、死体と犯罪者はたくさんなのに、
霊柩車とパトカーが0〜2台たまに最大で4台しか出動されない(´・ω・`)

494 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 08:24:46.38 ID:J7Ycv9080.net
車両オブジェクト数限界なんじゃ?
パトカーは留置場に空きがないと出ない

495 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 09:03:33.28 ID:LNTpGkK60.net
死体回収も墓地がないと
いきなり火葬場にはいかんぞ〜

496 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 09:04:37.64 ID:xXuEBOsod.net
うち火葬場オンリーだけどうまく回ってるよ

497 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 09:18:28.72 ID:YxCOR9TP0.net
チェックするMODではMAX16384で現在6200くらいなんで余裕があるかと
留置場は常時半分以下なんですよ

>>495
墓地なくても直改修で先週の遺体処理数がカウントされてるので機能してると思います

で、いまごみも遺体も直にしたんで自動搬送MODを解除したらたまに5〜6台出動も見られるように
ちなみに人口10万が遺体ごみ問題で6.5万まで減少
PCは8700k、1070ti、16GBだからこの規模の町ならスペック不足ってことはないと思うけど(´・ω・`)

498 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 10:37:09.76 ID:wJVcjtL40.net
>>495 いや、行くから
ゴミもゴミ集積所無くしてもゴミ処理場直行してくれる、それと同じ

499 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 12:20:25.30 ID:PBw9iEnK0.net
温帯マップで1/4だけ雪が降るような感じにしたいんだけどなあ

500 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 14:57:24.28 ID:6JDz71Wm0.net
セールだったからコレクションとParklife買ったった
PC買ったらさっそくやろっと

501 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 15:22:47.15 ID:xZkAWW6QM.net
ほんとだマストラ買ったー!

502 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 15:59:26.86 ID:1347Hjyw0.net
グリーンだよー買った

503 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 16:05:32.92 ID:qrMNkqu00.net
自分もグリーンだよ導入したった

504 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 16:07:09.70 ID:xi8zmdcRa.net
いいんだよー

505 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 16:11:30.22 ID:1347Hjyw0.net
Cities: Skylines Collectionが売り上げ2位とかめちゃ売れてんね
PS4組が買ってるんかな

506 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 16:57:44.60 ID:tg6uuVMfa.net
グリーンは買おう
パークは50%待ち

507 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 17:05:04.06 ID:+dPVseme0.net
グリーン♪グリーン♪

508 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 17:23:34.93 ID:W5wtnnzqd.net
発売されて2年以上経ったがまだまだ新規が入ってくるんだなあ

509 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 17:35:37.85 ID:y3y4QFPaM.net
本体は前買ったんだけどE8500パソコンじゃきつくて最近Ryzenにやっと変えたからゲーム始めたのだ

510 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 18:03:39.89 ID:1347Hjyw0.net
スルメゲ―だしDLCも継続してるからまだ売れるよね

511 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 18:05:02.18 ID:05Hj6Njh0.net
パラドゲーのセールなのね

512 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 18:41:55.76 ID:qVuvYWV60.net
BGM以外やっと揃った
新規からやるか

513 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 19:06:26.88 ID:++Nu8zzv0.net
全部あるけど日本風に拘っててDLC生かせてない気がする

514 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 19:47:23.78 ID:lNlubQIo0.net
よぉーし今からプレイするぞぅ
周りの都市をすべて支配下にしてやる

515 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 20:19:43.60 ID:BhNPpiSZ0.net
Civじゃねえぞ!

516 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 20:33:03.96 ID:1347Hjyw0.net
数時間後…
市民に罵倒されながら渋滞解消してる>>514の姿が

517 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 20:41:46.68 ID:y3y4QFPaM.net
こいつらモノレールに対して耐性無さ過ぎだろ
五月蠅いなら窓締めとけ!

518 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 20:53:52.63 ID:tboNdNCh0.net
最後のDLCは未来都市とか宇宙コロニーとかはっちゃけたのやりそう
交通手段にポータルが出たりとか

519 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 22:12:52.58 ID:+dPVseme0.net
古き良きシムシティ

520 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 22:32:34.63 ID:8+vcVp3q0.net
UFOが襲ってきそう

521 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 23:10:05.90 ID:mQv8VCne0.net
前からずっと気になっててセールで安くなったから買おうと思う
DLCも何個か買うつもりだけどおすすめの、これだけは入れとけっていうDLCありますか?

522 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 23:25:55.51 ID:LTMH0syy0.net
>>521
Mass Transitは交通手段増えるからオススメしたい
あとGreen Citiesも入れておくと楽になるのが多い

523 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 00:27:26.06 ID:B6tCo3mZ0.net
>>521
>>2
セールのたびにでる質問 ぐぐる、過去スレを漁る、wikiでも見る

524 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 01:43:24.17 ID:4eIbjmFb0.net
作った街を走れるDLCとか出ないかな
大昔のストリートオブシムシティ的な

525 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 02:26:58.98 ID:XhH8V81y0.net
>>524
フリードライブなら確かworkshopでMODが出てたよ
更新されてるかは知らんけど

526 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 05:53:58.50 ID:yorHxLE40.net
DLCはマストラ2が欲しいな
ユニット型複合ステーションとトンネル(トンネル内テクスチャ含む)

527 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 06:11:20.72 ID:YVsVuLg9d.net
やっぱりA列車で行こうをシティーズ上で動かしたい。鉄道がどうしても不満。

528 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 07:56:06.29 ID:bu8fgEqG0.net
DLC連発より新エンジンでCS2開発始動しないかな

529 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 08:30:40.10 ID:jO6sWNeR0.net
>>527
機回しが来るとは思わなかったね
まぁ線路とか道路とか車両の見た目とか基本クソだから買う気はしないんだけど(暴言)

530 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 09:07:34.79 ID:EFVGz7740.net
マストラ2でもうちょっと旅客駅として機能してほしいな
地下鉄好きすぎて鉄道敷いても人が居ない違和感半端ない

531 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 09:17:41.09 ID:LInrdBA00.net
>>529
見た目はクソだけど、ダイヤだけ欲しい。

532 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 10:21:15.16 ID:o5HnpRY5d.net
わかる
運行管理システムだけC:Sに輸出して欲しいわ

533 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 10:36:31.66 ID:zeoFRmiW0.net
気持ちはわかるがスペック要求半端なさそう

534 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 11:00:19.75 ID:tXlnIVqm0.net
CSだとゲーム内時間が早すぎて無理じゃないか

535 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 12:02:44.16 ID:4MsQByjqa.net
そのためのrealtime modですよ
A列車はモデリングがCSLとかtrasport feverのmodにすら負けてるのがもう…

536 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 13:18:26.71 ID:Twx5sQMf0.net
あっちのスレではCSは「名前を言ってはいけないあのゲーム」扱いされてる

537 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 13:32:38.19 ID:r+HCSG5J0.net
>>536
なんで?w

538 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 14:46:01.30 ID:pHsx5cKf0.net
自分でやると渋滞解消ゲーって言われてるのがよく分かるな
そしてICとか作るのが思ったよりずっと面倒臭い

539 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 15:27:12.64 ID:1jLXDzzLd.net
simutransのシステム移植してほしい
貨物が大雑把すぎるだろ

540 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 15:37:26.32 ID:qNcUSNxs0.net
貨物は10%以下の積載量でも平気で運んでいくから赤字になるのも無理ないなって思う

541 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 16:12:32.57 ID:aqYMMTC30.net
このゲームのMODってDLC入ってないと使えないようなMODありますのん?

542 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 16:39:35.09 ID:1D/joyBmd.net
建物アセットだと、AD対応か非対応か別れるな

543 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 17:00:36.33 ID:4eIbjmFb0.net
乗り物系はSFかMT(あるいは両方)必須の物がある
あとヘリ関連はND必須

544 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 17:33:52.01 ID:PhLykjlGd.net
AD前後とMT前後は大きい山だね
シミュレーション関係は最低限ADは入ってる前提のが多いんじゃね

545 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 17:54:11.08 ID:MEHer52T0.net
>>539
次のDLCはインダストリーパッチだよ(未来人)

546 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 18:03:09.47 ID:FANZON1Hd.net
>>537
対抗意識丸出しなのはまだ分かるとして、何故か自分のブログを荒らしてるヤツがCSを推奨してると本気で思ってる糖質が居るから。怖すぎるよ。

547 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 18:04:35.09 ID:FdnDoxvdx.net
>>545
それずっと待ってる
銀色の工業地帯作りたい

548 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 18:05:02.39 ID:r+HCSG5J0.net
>>546
そんなことが・・・。親切に教えてくれてありがとう。

549 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 18:42:46.01 ID:bu8fgEqG0.net
>>541
例えば災害を制御するMODは災害DLCが必要、とかだな
あとアセットなら路面電車の車両や駅アセットならSnowfall、飛行船アセットならMassTransit、とか大元のDLCが必要
というか作者がDLC機能を使って作ると自動でアイテム欄に「〜〜DLC必須」マークが付くので利用者にはすぐ判別が付く
逆に言えばDLCの機能が求められないような基本的な物はDLC不要なので良心的

550 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 19:17:49.68 ID:cYMWqLzl0.net
collection高いなぁ・・・
まずは単体だかったほうがよさげ?

551 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 19:45:34.27 ID:yorHxLE40.net
PCに依存するからね
負担ない程度に

552 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 19:53:14.08 ID:Y+3sF+r00.net
DLC買ったし新しく街作り出す前にMOD整理とアセット整理するぜ
今1500件だけど何処まで減るかな

553 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 20:14:04.63 ID:Udj38kCp0.net
>>545
俺も望んでるんだけど客観的に見て売れるかどうかと言われると微妙だと思う
ゲーム制作も慈善事業じゃないからね・・・

554 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 21:13:58.47 ID:ksyz/vIJ0.net
鹿児島旅行してるんだけどトラムの軌道に沿って芝の絨毯が敷き詰められてて綺麗
調べてみたらヒートアイランド現象の緩和と騒音の軽減効果があるらしい
天気が良ければもっと緑が眩しいと思う

555 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 21:33:56.99 ID:65CZkKVD0.net
何がどうなってんだかよくわかんねぇがスゲェよなこういうの・・・
ていうか自分でやろうとするとゴミガーとかドウロガーとかの警告出まくりそうでこういう建物の使い方できないが意外と大丈夫なのか・・・?

https://www.youtube.com/watch?v=qYEmJ5d5vnM

556 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 22:19:17.66 ID:/0k7TTNV0.net
暇な時期とセールが合わなくて買いそこねてたDLCをまとめて買ってきた
ありがとうSteamセール

557 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 23:23:02.62 ID:Y+3sF+r00.net
>>552だけど頑張って1500件から300まで削減した
あんまり使わないけど「いつか使うかも」って思ってるビルディングとかパークを思い切って全部消したらヌルヌルになったよ

558 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 00:14:18.91 ID:LHuUvIEf0.net
再現する街とかprop使いまくってる街を見るとすげーと思う半分
自分の作ってる街が全体的にダサイと感じモチベが下がるわ
空港の滑走路を長くして着陸してるところを眺めて満足してたけど

もっと思考を鍛えないとこのゲームはできないなと感じた ハァ

559 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 00:33:30.68 ID:WW1XLWYjp.net
>>546
エムゾネです。

560 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 00:47:05.08 ID:344q2Jga0.net
プロップ入れまくっても使いこなすセンス無いならバニラで好きな様に町作ったほうが楽しいね
スペックの心配も無くなるし

561 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 01:02:14.21 ID:oM2iyk1Q0.net
だねー
お役立ち建築物程度を少し利用するに留まってる

562 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 01:25:21.05 ID:x956HYou0.net
100万都市を目指して
インフラで頓挫して隕石を落とすのを繰り返すんだよ
俺たちは

563 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 02:13:07.41 ID:WXS/t8420.net
業が深いな

564 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 02:42:11.75 ID:ZRMxO7VFx.net
スタック除去無効にして、車が溜まったところを一気に流すと気持ちいいな
どの道路に問題があるかわかりやすいし

565 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 10:08:15.97 ID:vhZnSUr/a.net
>>558
隣の芝生効果もあるからそんなに気にしても仕方ない
色々試してみるのがいいぞ

566 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 11:54:32.24 ID:f+XSn7/x0.net
俺も日本風住宅とか入れてみたけど、イマイチ過ぎて結局外したわ

567 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 16:25:30.37 ID:QmSisVWa0.net
ロードが終わらねえええ

568 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 16:43:10.83 ID:mjO+7XRV0.net
ひさびさに起動してみたら道路敷設時区画が出てこなくて詰んだw
質問スレ見てMOD色々更新してみたけど改善されず。
また暫しのお別れだな。

569 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 17:21:02.68 ID:DMqBKjy5d.net
日本風住宅はイマイチだねぇ。
日本は確かにあんな感じではあるがシティーズ住宅は欧米風が似合ってる。
安っぽい建て売り住宅が並んでる様は受け付けない。

570 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 17:53:16.64 ID:BwZ0Wg7d0.net
バニラの雰囲気壊さない範囲が1番センスいらないからね
リアルを追求しようとすると全然街を拡大出来なくなっちゃうから 俺はあのファンタジーっぽい雰囲気に戻した

571 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 18:53:49.20 ID:VevvDSj90.net
古臭い欧州風の建物とかあると楽しそう

572 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 19:35:10.95 ID:JK4KWNJwd.net
マストラ2で高架の1段階目を半分の6mにしてくれんかね
12mに高架駅作るとどうしても巨大になってしまう

573 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 19:38:24.94 ID:ib2oyl2K0.net
日本風な街をCitiesでちゃんと再現しようとしたら
今のオブジェクト数制限のままなら
マップサイズは3x3(デフォ)から2x2ぐらいまで小さくしてオブジェの密度あげないといかんね
CitiesならずTown:Skylines規模ぐらいがちょうどいいのかもしれないw

574 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 19:43:20.49 ID:JK4KWNJwd.net
日本風だと1車線だけど対向はできる道路が欲しいけど
MODでそんなんあるの?

575 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 19:51:00.29 ID:YG8yQ7im0.net
昨日までプレイできてたのに、今日はエラー吐きまくってプレイできずじまい

MODエラー調査もしんどいよ(泣)

576 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 19:53:56.99 ID:GDIa4xoP0.net
>>574
バニラで設置出来る道路とどう違うんだ?

577 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 20:37:24.94 ID:ehoXcb1nd.net
>>574
バニラでもあるじゃろ?

578 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 20:43:51.75 ID:mSe3pf0hd.net
対向車が来たらどっちかが譲ってバックしなきゃならん道のことだろ?
そしてそれはシステム上明らかに無理だわw

579 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 20:55:08.46 ID:JK4KWNJwd.net
>>576 >>577
すまん書き方が悪かった
普通は真ん中走って対向車が来たらお互いが両端に寄ってなんとか通れる道路
日本の道って一本入ったらだいたいこれじゃない?

580 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 21:03:03.24 ID:EmpbKZKE0.net
作ってるの日本じゃないからそんな道路知らんのでしょ

581 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 21:10:17.00 ID:0/uTae5aa.net
NE2の1セル道路のことか

582 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 22:01:49.61 ID:1x87iUGdp.net
システム上無理っていうかめんどくさいんじゃね?
高速道路で頑なに車線変更する為に止まり続ける馬鹿しかいないんだし
そんなんお互いに絶対道譲らないでしょ消えるまで

583 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 22:22:14.65 ID:s9nVMWGx0.net
引かぬ媚びぬ省みぬな運転だしな

584 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 22:40:43.69 ID:QbgFX8+Q0.net
西部開拓時代のアメリカの街並みアセット集が欲しい(´・ω・`)

585 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 22:55:51.87 ID:x956HYou0.net
バニラのやつに中央ラインを消すだけで代用できるんじゃねと

586 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 23:26:05.23 ID:f+XSn7/x0.net
1セル道路でそれらしく見せるしかないか

587 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 23:45:27.45 ID:upbjtjNE0.net
霊柩車のAIなんであんなロジックにしたんだろうか
Enhanced Hearse AIもかなり良いんだけどちょこちょこ行先変更するのがなんともいえない

588 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 10:28:26.65 ID:FmMJkSiu0.net
>>530
わかる
地下鉄を敷いた途端に鉄道駅がすっからかんになるのは寂しい

589 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 12:05:53.27 ID:auicE3LSa.net
なんか直近のアプデまで鉄道の各駅<地下鉄<急行とバランスよく乗っててくれたのに今は地下鉄>>超えられない壁>>各駅停車>>>急行(空気)になってる
大工事して急緩分離したけど、急行線廃止か…

590 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 12:25:52.61 ID:1UWqKPdx0.net
https://i.imgur.com/yTADJT4.jpg
こうやったら鉄道が飽和するくらい賑わった
地下鉄で住宅地域内の人を鉄道駅に集めて乗り換えさせて商業地帯に大量輸送させりゃいいんでね?
長距離が鉄道、短距離を地下鉄で棲み分けすりゃ上手くいきそう

591 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 12:32:17.95 ID:kLyrebpI0.net
モジュール化させて運賃を強制的に稼ぐのはいい手段だね

592 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 12:37:23.99 ID:z2iZ5WB9M.net
そんなでかいタイルいつになることか

593 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 12:54:23.49 ID:a+8shR9Hd.net
>>590
直接つないじゃうんだよなぁ…
あとその規模でRICO分けると見た目ひどくなりそう…

594 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 13:43:32.24 ID:2i4NMzp8d.net
>>590
R⇔I間は車移動しかないのかい?そっちも鉄道繋げた方がいいのかい?

595 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 13:59:47.72 ID:1UWqKPdx0.net
>>594
出来るならやったほうが良いと思う
俺は初期設計の段階で忘れてて後で急遽工業と住宅の境目に複線モノレール駅置いて
そこで乗り換えさせた

今思いついたけどモノレールを環状に、
縦方向の移動を路面電車に、
横方向の移動を地下鉄に
とかして相互乗り換えしやすくすればなんかもっと良くなりそう
トラックは・・・うん、貨物使っても貨物駅が混むし本当難題

596 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 14:07:30.68 ID:E3nOp5REd.net
>>590
あーあんた頭良い。
言われて見ればそうだよな。

597 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 14:21:09.69 ID:2i4NMzp8d.net
ガイドに同じようなコンセプトの話題があったなあ。
そこも確か、R C IOを貨客鉄道で繋いで、各エリアないはバス地下鉄だった気がする。

598 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 15:01:22.22 ID:46VT3i000.net
どうしても鉄道を環状線にしたくなっちゃうんだよなぁ・・

599 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 15:24:27.93 ID:FjnwxSCi0.net
地下鉄作ると鉄道使われなくなるってみんなどんな敷き方してるのか気になるわ
鉄道が縦に走ってるなら地下鉄を横に走らせればそういうこと起きないと思うが

600 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 15:29:56.77 ID:a+8shR9Hd.net
地下鉄を格子状に走らしてるんだ

601 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 16:43:15.10 ID:ekDud7HFd.net
バスで地下鉄まで→地下鉄で鉄道駅まで→一気に遠くへ→現地の地下鉄やバスに乗り換え
バニラでもこれで通勤通学の満員列車できるから
地下鉄が吸っちゃう!って人は地下鉄網をでかく便利に作り過ぎてると思う

602 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 16:47:00.50 ID:2i4NMzp8d.net
どうしても、鉄道系は後から施工になるから、地下鉄の方が引きやすいってのはある。
開幕オールアンロックだったらまだいいのかも。

603 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 16:52:14.75 ID:a+8shR9Hd.net
開幕鉄道使うと速攻破産しそうw

604 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 16:58:14.62 ID:1UWqKPdx0.net
開幕Unlock All+Unlimited Money使って自由に高速道路鉄道地下鉄モノレール路面電車引いて
全部終わったら「そして時は動き出す」の後に区画を一部ずつ開放して進めてるんだけど邪道プレイかな

605 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 17:08:18.48 ID:a+8shR9Hd.net
自作アセットのテストの時よくやる

606 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 17:16:56.31 ID:1+w4wtE90.net
Pause on loadを使って時を止めてニューゲーム
Unlock All + Wonders & Landmarksを使って全開放し街を開発
Customize It!を使いちょっと楽をしDifficulty Tuningでそれなりの設定をする
Export Electricityで入れて街を動かせば超安泰になるのでこれで安心!
さらにRagnarok入れれば景観ま街を作るのも思うがままだって市長もいるから 大丈夫だ

607 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 17:35:44.85 ID:08I9/noi0.net
>>604
現代のお金持ち国家のように
道路引いてインフラ整えて何も無い場所に突然大都市が現れるパターンか

一昔前らしく入植して少しづつ街を拡大してくか

好きなように楽しめばいいと思う

608 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 17:49:00.14 ID:Hbw1SeEQ0.net
ロックすべて解除で資金無制限でしかプレイしたことないわ

609 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 17:55:29.09 ID:XAdBevXBa.net
地下鉄を分断するのはちょっとなあ
都心部は現在のまま地下鉄網の充実やっておいて、郊外住宅団地やパークライフエリアを結ぶものと鉄道を位置付ければいいんかなあ
これ以上の施策は新規マップスタートや

610 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 18:19:07.06 ID:J2K4PGIPM.net
鉄道使わないって人は週何人乗ってるの?
ワイの街は1路線当たり地下鉄で2000人鉄道で1000人前後
だけどみんなこんなもんじゃないの?

611 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 18:19:41.72 ID:J2K4PGIPM.net
駅の話な

612 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 18:20:43.90 ID:J2K4PGIPM.net
多い駅の話な
少ない駅は100人も乗らない

613 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 19:35:13.33 ID:5e865KuX0.net
頭の中を整理してからレスするといいぞ

614 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 19:40:17.29 ID:XbrN18nu0.net
高速鉄道が欲しい…

615 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 20:23:26.22 ID:JLRD2QQ90.net
新幹線あったから入れたけど、はやぶさめっちゃかっこいいわ
はやぶさ何回か乗ったけどそのときは全く興味なくて早く着かんかなくらいにしか思ってなかったのに、
今はyoutubeで、はやぶさとこまちの連結とか見てるし…
このゲームいろんなもんに興味持ちだすからやばいわ

616 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 20:32:20.00 ID:lUi+jGNH0.net
わかる
色々調べちゃうね

617 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 20:58:01.89 ID:C/laO8cD0.net
そういや懸垂型のモノレールってMODで有ったりするのかな

618 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 21:08:25.79 ID:fGLX5yQEM.net
連結動画見てるとかへんたいさんですね

619 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 00:02:00.33 ID:1Vc+a2dex.net
モザイクはあるの?

620 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 00:30:59.26 ID:XxbxB2ES0.net
はやぶさ最初見たときA列車より出来よくて草生えたわ

621 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 00:45:09.76 ID:JqsAeZCf0.net
バスの路線作るときって同じようなルートで逆回り作るのってどうなん?
全く別物のルートのほうがいいんかな

622 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 05:56:27.90 ID:R0RG/Xkc0.net
>>617
MODは無いけどカスタムアセットはある

623 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 07:12:57.40 ID:Lq6Ndlzz0.net
>>621
逆方向がないとそっちに行きたい人は移動時間計算の結果、自家用車(ポケットカー)使っちゃうかもよ
他の路線や移動手段でカバーできてないとそれが渋滞の元になるかもしれない

624 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 08:27:57.71 ID:m48/Y5Ygd.net
>>590
確かにこれなんだよね。
バスも路線を充実させ過ぎると地下鉄や鉄道乗らないでバスに乗るようになるからね。

どうしても現実に比較的近い路線の組み方しちゃうんだよな。

今度は鉄道が常に満員になる街を目指して作ってみるかな。

625 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 08:36:05.23 ID:jf6iIkBa0.net
当然高速とフェリーしか繋がってない街だと
フェリー予算300%の大盛況ですよ

626 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 08:38:38.93 ID:NSbBvE600.net
団地なんかで循環バスはよくあるけど
逆方向はやらないで、
ルートをずらして組み合わせる感じでは

627 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 10:17:32.35 ID:wocvy1kY0.net
バスは複数路線のバス停を重複させると歩かず乗り換え出来る分最短経路になり易く人が殺到するから
隣のセグメントに分けたりすると乗り換えで歩く分利用者減ってくれるよ
地下鉄の駅なんかも同様

628 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 11:40:46.21 ID:yF+0kNzra.net
>>620
A列車はモデリングの雰囲気が6から変わって無いしな
リアル感を出したいのか箱庭感を出したいのか

629 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 13:31:23.87 ID:I1UwDGw+0.net
でも市民の皆さんは基本的には地下鉄好きだよね。

630 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 14:24:06.58 ID:JqJuVY7K0.net
家と家の間とか草木茂らせれば大分リアルになるね
てかもうデフォルトの地表を覆い隠すような感じに配置してけばそれなりになっちゃう
特に川の周りとか

631 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 17:28:45.15 ID:pzvAPvpla.net
鉄道は新幹線みたいな都市間高速用
在来線的な運用するならトラムで専用線引いた方がそれっぽい使い方してくれる

632 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 17:42:03.70 ID:eMPX2RPPd.net
マストラ2でMOMを公式化すればええんや

633 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 18:16:24.47 ID:jV7YIjEha.net
>>629
運賃あげて電車に客誘導したいけどアプデで運賃の欄が消えてしまったので困る

634 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 19:12:04.26 ID:6wHz/GYz0.net
マストラ2で道路の幅にそのまま置ける歩道橋とか追加して

635 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 19:39:37.95 ID:eMPX2RPPd.net
>>634
こういうの?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1476642106

636 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 21:34:11.61 ID:jcWAicEoa.net
>>633
ペンギンさんのModで解決できますよ

637 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 22:09:18.37 ID:yFyYvAZV0.net
>>635
横からだけどサンクス
こういうの探してた

638 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 22:13:49.34 ID:6wHz/GYz0.net
>>635
非公式の前入れたけど機能しなかったんだよなぁ

639 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 00:02:55.63 ID:KCslVx290.net
>>636
血ペンギン探してみます。ありがとうございます!

しかしこうしてみると都心部は地下鉄が便利すぎる
競合区間もあるし
市長がいくら「鉄道に乗ろう」って言っても市民は正直なんだなとおもいました(コナミ
https://i.imgur.com/WtmgW8N.jpg

640 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 00:35:00.70 ID:Jj2Fm5wg0.net
お前らの街の一番デカい駅が見たい
https://i.imgur.com/bDbht14.jpg
https://i.imgur.com/7r1iTqo.jpg

641 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 02:06:34.39 ID:3HHSfL7y0.net
っていうかバスで人を地下鉄に集めて地下鉄で列車に集めてってのが普通だと思ってたが

642 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 02:19:42.18 ID:YyfRMUT80.net
水質も正常なはずなのに健康水準が6%ぐらいな上、病院が常時フル稼働なのなんかのバグかなぁ…

643 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 02:24:35.03 ID:lJgnGAZN0.net
どっかで下水吸ってるか騒音に囲まれてるか

644 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 03:44:19.34 ID:KP/hHB7T0.net
>>640
駅舎の詳細とQフロントの横にある西武っぽいデパートは何?

645 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 06:49:03.50 ID:iHNSK9mX0.net
うんこ浄化水だと汚染0でも病室が満室になる
水源を作って湧き水でポンプすると一気に健康になる

646 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 06:52:16.52 ID:iHNSK9mX0.net
あ、水源はExtra Landscaping Toolsで作るのね

647 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 08:35:30.18 ID:zL7/8JTyd.net
>>638
バニラではちゃんと動いたよ

648 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 14:20:47.94 ID:nY49pcBA0.net
海外駐在経験長いけど、日本って改めて異様な国なんだなって思ったわ
これほどまでに現代まで道路網整備を無視してきて鉄道偏重な国は他にない

若者の車離れなんて言ってるけど、税金、道路事情、色々含めて車社会を否定する国造りしてきてんだからな

649 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 14:28:33.63 ID:MS6fK4NH0.net
自動車会社が鉄道会社を買収して
鉄道を廃業させてるほうが酷いと思うが

650 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 14:46:39.97 ID:7P/NXyiE0.net
鉄道の方がエネルギー効率は高いのと
石油自給できないし自動車は電気で動かせないからな
変わりつつはあるが

651 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 15:22:38.74 ID:UfEfEBPHd.net
元々、馬や籠がメインだったのが、明治で一気に鉄道ブームになったからかな?国土もせまくてやまがちだから大規模な高速道路とか発達しなかったしなあ。

652 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 17:38:32.00 ID:5J0qiwlM0.net
>>648
北海道は悲惨だぞ
輸送路線すら閑古鳥が鳴いているぜ

653 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 19:16:46.61 ID:JcP2DRBHM.net
道路も鉄道も反対運動等で用地買収がまともにできないのもあるからなぁ…地元の駅前の道路拡幅も10年位かかってた…bキー&クリックで壊せたら便利だけど。
あと鉄道に関しては鉄道会社=不動産が町そのものを鉄道中心に作り替えてしまったのも…
単体の
収益性が重視されるから地方都市だと欧州とかと比べて足りないとこが多いと思う。

654 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 19:56:40.43 ID:Y8FZCGQR0.net
貨物列車の大行列は到着駅で車両が消えるまでの時間が長いからだよな
あれ着いたら即消えるようにならんかな

655 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 20:06:29.64 ID:HXmB+qLFd.net
>>648
道路網整備っつうけど、今でも十分道路は整ってないか?どこを基準にしてるか知らんけど。
nyなんてsubway発達してるしそうかね?
アメリカの郊外なんて鉄道じゃ無理って分かるでしょ?

656 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 20:21:59.81 ID:4ASQXkPQd.net
>>655
高速道路週末割引のせいで物流関係が困窮したせいで業界が嘆願したから高速道路無料化が頓挫したくらい日本は道路キャパ比が悪い

657 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 21:02:39.30 ID:QDyAng9P0.net
一応日本でもモータリゼーションの波が来て鉄道(笑)な時期あったようだけど国鉄ががんばって新幹線作り上げた
無茶企画だったので国鉄潰れたし政治家に利権与えることになったけど

658 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 22:24:40.86 ID:NAU9pXyWd.net
日本は車渋滞ましな代わりに電車が缶詰めだろ

659 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 02:31:16.89 ID:TUiqA3ZX0.net
ララランド見ると、LAだって渋滞が酷いもんだろ

660 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 08:08:56.56 ID:UUDN5GUtd.net
田舎じゃ車社会だろ

661 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 11:24:34.75 ID:s2eHWAj4p.net
船橋とか走っていると、道路を再整備しないまま高密度区画に塗り替えたCSプレイヤーの街みたいだと思ってしまう

662 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 12:39:21.81 ID:A9x4P5s7d.net
>>656
人口密度があんたの比較してるところとダンチだからそうなるだろ?
あれ以上高速増やしてどうする?
今でも過剰だよ。

663 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 12:49:38.26 ID:7PkTx+F9r.net
ゲームだと補修工事とか考えなくていいから楽だよな

664 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 12:50:50.97 ID:X6ReXEcXd.net
道路管理事務所(うろ覚え)さえおいとけばいいからな

665 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 13:43:56.64 ID:mnDgXKGdd.net
交通事情はその国の地理に合うように作られてるからな
日本の交通が特殊だということは、日本の地理が特殊だということ

日本みたいに陸路での外部接続性がゼロで、国土の大半が山で、人口密度が高く、国内に時差は発生しない程度の広さながら南北に長い国なら、鉄道が最適解になっても納得がいくと思うが

666 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 14:15:52.80 ID:NPZdPk2gd.net
>>665
草原や砂漠を、片道6車線のハイウエイを貫くわけではないもんねー

667 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 14:23:43.53 ID:D0LKXokw0.net
国道や高速道路が整備されてトラック輸送が捗るようになったのは割と最近だもんな
50年前くらいは坂道で登れなくなった木炭バスを乗客が押してた時代だし

鉄道はダム建設の資材運搬目的で作られたのも多いんじゃないかな

668 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 14:23:59.63 ID:J/Q9Am3k0.net
埼玉育ちの俺には北海道の道全てがハイウェイだった
土地が広いと道も贅沢になるんだな

669 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 16:22:20.17 ID:Axb8h9o20.net
地図生成するMOD入れてみたからテストがてら地図貼ってみる

全体
https://i.imgur.com/0dUBESL.jpg
市街地拡大
https://i.imgur.com/L2TLJXP.jpg

まだ人口11万人だからスカスカだな・・・

670 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 17:05:17.56 ID:5rUS+yWu0.net
>>669
マップなに使っているのかが気になる
夕食が多いから、オリジナルマップも多いよね

671 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 17:05:38.25 ID:5rUS+yWu0.net
>>670
夕食ってなんだよ、有志だよ

672 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 17:14:59.33 ID:Qc1jCvk0d.net
陸の貨物はトラックが盛況で鉄道はほとんど旅客なのが現状
貨物船との相性でそうなったんだろうな

673 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 17:23:04.76 ID:5rUS+yWu0.net
貨物も駅指定出来たらなぁ
一部に集中しすぎて、反対側使ってくれないがあるある

674 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 17:30:45.24 ID:rHH0r0LT0.net
貨物搬入がクッソトロくてどうにもならん
絶対車線変更しないマンとの相性が最悪すぎる

675 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 17:40:34.50 ID:NPZdPk2gd.net
>>674
アセットで、効率いい駅がある。
道路上に駅があって通過するだけで積み下ろしできるような感じ。ロスタイムが少なくて渋滞も短くなる。
でも、複線にできないのが残念。
いま出先だからURL貼れないごめんね。探してみて。

676 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 17:59:13.44 ID:rHH0r0LT0.net
LとRと2wayのやつなら知ってる
それで6駅使ってるがそれでも遅いなぁ

677 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 18:40:20.50 ID:oxVa5OUd0.net
>>675
express cargo station の事かな?

678 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 19:43:38.95 ID:Axb8h9o20.net
>>670
これはオリジナルだよ

679 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 20:56:53.86 ID:WG3+aWlo0.net
>>669
なんてMOD??

680 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 22:21:39.10 ID:Axb8h9o20.net
>>679
CSL Map View
ってやつ

681 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 23:09:53.80 ID:WG3+aWlo0.net
>>680
ありがとう!

682 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 23:42:32.01 ID:m9UDZjSS0.net
こう言う面白いmodはたまに紹介してくれるとありがたい
いつも地味に感謝してます

683 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 02:19:00.98 ID:PcTJBIJe0.net
>>656
その通り
現状、高速道路網が貧弱すぎて、無償化したら需要に耐えられなくなってしまうw

もっとも日本の高速道路が高いのは、耐震を除いても、舗装品質なんかもサーキット並みに良すぎるんだよなぁ
その癖に海外の一般道並の制限速度なもんだから

684 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 02:20:34.37 ID:PcTJBIJe0.net
>>666
SF-LAのような長距離砂漠路線はアメリカでも片側2車線だよ
そして片側2車線でも、基本的に出入りがないから事故でもない限り流れ続ける

都市圏に入ると5-6車線がザラ

685 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 03:36:01.27 ID:FHjXdUk1p.net
海外に住めば解決だな

686 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 05:43:28.12 ID:bSKYkbAn0.net
名古屋に住めば良いのでは

687 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 06:07:20.58 ID:SB6OEe3w0.net
名古屋なんて渋滞しまくりだぞ。

688 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 07:34:25.80 ID:PcTJBIJe0.net
日本海外あちこち住んで思ったのは、理想的な都市って大阪やと
分かりやすくて流れもいい道路網、地下鉄網、鉄道網
平坦な地形だから車なくても自転車なり徒歩なりもきつくないし

689 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 07:38:39.97 ID:PcTJBIJe0.net
大阪って地下鉄整備の歴史、御堂筋とか大通り整備の歴史からしてかなり先見の明がある計画都市だけど、ザ・碁盤目都市だからそこだけな
高速がLAの方が広くて、鉄道網が大阪の方が発達してるけど、地図みてると結構似てる感じがする

690 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 07:55:38.69 ID:FHjXdUk1p.net
理想的なとこに住むか政治家になるんだな

691 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 08:01:20.07 ID:EZlF1EcWM.net
医療センター建てたら病人がいなくなって物足りなくなったから撤去したらしばらくすると都市全体の地価が劇下げ
なんだこれ

692 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 08:14:11.05 ID:PcTJBIJe0.net
公共施設は基本的に地価の為に置くもの

例えばコンドミニアムにジャグジーやジムやプールがあっても、殆どの奴にとっては年1回使うかどうかなのに、ある物件の方が資産価値高いってやつ

693 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 08:46:35.74 ID:DYd8wU/Xd.net
大阪は鉄道網が発達してるけどやっぱり分かりにくい。なんで近鉄ターミナル駅はあちこちに点在してるのか?意味が分からない。地下鉄で一ヶ所にまとめろよ。
難波、阿倍野、梅田、まだどっかあったよな。

694 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 08:48:02.86 ID:DYd8wU/Xd.net
あそうだ上本町だ。

695 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 08:48:28.50 ID:kWYddQCad.net
switch版出るらしいね

696 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 10:03:05.05 ID:NuRyXdAbd.net
スペック足りなさすぎじゃね?
PC版への誘導?

697 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 10:07:06.35 ID:6tKuhd1ga.net
スマホのシムシティもどきよりは良いかも

698 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 11:03:38.20 ID:n4uGpMNJa.net
人柱さんたちの報告だとやはりグラ劣化で処理落ちガンガンして最適化されてないと…
うーん発売するならそれなりに最適化しといてくれないと…

699 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 11:42:15.01 ID:JHvTyB2o0.net
ps4版とかって拡張modとかないんだっけ?
道路敷くのも面倒くさそうだな

700 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 11:50:03.48 ID:4qjVQ3kGa.net
もともと上本町までしか行けなくて仕方なくターミナルにしたけどのちに難波まで伸ばせるようになって、伸ばした

701 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 11:53:27.39 ID:xOs24TbJ0.net
Move It!無しは考えられんな

702 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 11:55:09.20 ID:PcTJBIJe0.net
>>693
首都圏もそうだけど、戦時統合やら戦前のレイルロードタイクーンな時代の名残り
阪急京都線だって元は京阪だったり
関東だって大東急時代があったり

703 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 11:58:53.51 ID:PcTJBIJe0.net
日本の旅客鉄道って採算性やたらと求められるけど
世界的には公共交通機関?パブリックトランスポーテーションでしょ?赤字でも仕方がないよって感じだからね
Citiesでも交通機関の黒字化が無理すぎるのも仕方がない

都市鉄道網としてアメリカにしては一見成功してるSFのBART、Caltrainですらずっと赤字だし

704 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 11:59:41.04 ID:JHvTyB2o0.net
>>701
TMEPだっけ?
あれもないと交通関係がごったがえすよね

705 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 12:05:45.48 ID:PcTJBIJe0.net
日本の新幹線の真似事で始めたTGVも実際大赤字で借金は5兆円規模

そう考えると、日本の東海道新幹線って世界的に見ても異様に儲かってるんだなっていうか
アメリカで比較的日本の東京広島くらいに近い距離間のLA-SFが飛行機で片道6千円くらいだし、
なんでこんなに東京大阪間の新幹線、飛行機が高いんだろうねって言う
(飛行機に関しては、JALが海外居住者運賃で東京大阪7500円で販売してたりするが、普通に買うと13000円くらいだし)

706 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 12:16:24.62 ID:HPbgwtJvd.net
日本の国内長距離移動についてはますますLCCの台頭が脅威になりつつも
どの地方も空港へのアクセスが悪いのが幸いして新幹線一強
新幹線ならウェルカム、空港カエレ!の風潮さまさま

707 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 12:25:24.27 ID:PcTJBIJe0.net
北海道新幹線についてはアレだと思うがね・・・
時間の壁神話も、比較候補の広島空港の立地がクソすぎるからってだけだし
函館空港は市街地だから普通に便利だし、多少早くなったところで需要は移らんw

708 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 12:25:26.14 ID:RzKJrBpwa.net
スレ間違えたかと思った

709 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 12:29:56.08 ID:TbTrd5N+a.net
>>706
ヒョッっとしてうちの街の空港がガラガラなのも「空港は郊外に作るもの」っていう思い込みのせい?
街中に作れば満員の飛行機くるかな?

710 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 12:32:16.47 ID:PcTJBIJe0.net
>>709
このセーブデータ参考になるぞ
https://www.google.com/maps/place/%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%86%E3%82%A3%E7%A9%BA%E6%B8%AF/

711 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 12:33:11.76 ID:PcTJBIJe0.net
ありゃちゃんと飛べねえ
https://goo.gl/maps/RjmtmPkUJvu

712 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 12:37:01.09 ID:4qjVQ3kGa.net
CSL Map 使ってみた、一部のアセットの高速と鉄道駅が表示されてないみたい」

全体
https://i.imgur.com/eckkakl.jpg
都市部
https://i.imgur.com/S0kUe4t.jpg

713 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 13:28:50.11 ID:ri7KLwn80.net
>>683
日本の高速道路は鈴鹿サーキットの知見を元に作られたからね

714 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 13:34:11.32 ID:ri7KLwn80.net
和風アセット以外出現させないようにするテーマとかないかな

715 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 13:56:02.23 ID:FdzQsbycd.net
building themeで出来なかったっけ

716 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 14:19:56.38 ID:qk/dtpfRr.net
そこで長距離深夜バスの出番ですよ
朝目覚めたら目的地!時間を有効に使えます。夜出れば朝10時の会議にも間に合うよ〜

717 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 15:45:25.28 ID:PcTJBIJe0.net
>>713
海外の高速道路を走ってみたらほんとびっくりするよ
コンクリート舗装率の高さもそうだけど、メンテ具合と制限速度、あちこちタイヤの切れ端やらガラスやらバンパーやらゴミだらけ
140km/h走行中に穴踏んでバーストどころか片側前後ホイール割れてサス逝ってミッションまで巻き添え食らって一発廃車なったことあるわ

日本は道路よりも先にサーキットの方が舗装された国だってのは知ってたけど
それら海外の道に比べたら、日本の高速は綺麗に平滑で揺れないし、ほんと気持ちいいサーキットかなって道なのに制限速度が・・・

718 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 16:03:17.53 ID:jd0HCW98a.net
Real timeとRealistic Population併用すると朝の通勤ラッシュが地獄になっててなかなか楽しい
朝の8時になると一斉に出勤し始めてクッソ重くなるけどね

719 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 16:08:58.46 ID:PcTJBIJe0.net
>>718
中々楽しいよね
メトロもモノレールも路面電車も全て滅茶苦茶にパンクする

720 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 16:50:23.64 ID:gWfeiBrP0.net
switch版どう? 処理落ちするんならPC版あるから要らんのだけども
しないんなら正直欲しい

721 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 17:06:03.26 ID:vS63jOeR0.net
どうも人口6万超えた辺りから霊柩車マークが出まくる
MAX出動で追いつかないならわかるけど、
半分くらいしか出動してないよ(´・ω・`)

722 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 17:20:32.78 ID:fJjfyvo10.net
>>712
他の人のマップは眺めているだけで楽しいな

723 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 17:23:17.65 ID:y4i3UQngd.net
高密度住宅と低密度住宅をバランスよく建てるか、
住宅区画は住宅需要が無い時に塗るか(家がゆっくり建ってくれるので)で割とマシになると思う
それでも6〜7万人あたりで死体は増えちゃうけどね

724 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 17:49:15.51 ID:QIGKd2kb0.net
>>712
格子状都市しか作れない自分の才能の無さがもどかしい

725 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 17:49:46.91 ID:ri7KLwn80.net
mod作ろうとしてみたがblenderの使い方分からなくて死んだ
誰かHTB新社屋作って下さい
http://i.imgur.com/wXkEDUZ.jpg

726 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 17:57:27.69 ID:QIGKd2kb0.net
…トイレだな(確信)

727 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 18:04:00.29 ID:kxvElGXXd.net
墓では?

728 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 18:07:42.49 ID:iyHK4d3Id.net
マッサージチェアでしょ

729 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 18:27:10.62 ID:1dfnTGoF0.net
>>725
割と単純な形のビルだから、既存のアセット組み合わせればそれっぽいの作れそう

730 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 18:29:17.23 ID:jFrMh47f0.net
>>711
すげえな。でもこのマップアセットとセグメント数多すぎない?
都心部に空港…騒音…反対運動…過激派…団結小屋…うっ頭が(角材

731 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 19:01:55.12 ID:MxaMXNE0p.net
>>693
諸外国特にヨーロッパよりはまとまってるほうだろ
フランスのパリとか本当にひどいぞ
都市圏規模は大阪と似たり寄ったりだけど

732 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 19:07:30.87 ID:MxaMXNE0p.net
>>703
カルトレインはともかくバート赤字かよ
あれが赤字ならもうどうしようもないよな

733 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 19:28:20.25 ID:ri7KLwn80.net
>>729
onちゃんなくしてHTBとは言えないんだ....

734 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 19:51:55.20 ID:8THlgsYk0.net
十万人都市でバス33路線、合計381台って多いですか?利用者は週5700人位です
他の交通機関は
メトロ4路線4000人、鉄道2路線1300人でそれ以外公共交通機関はありません。

735 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 19:59:26.39 ID:QUG11NEep.net
サブスクライブしたmodをオフラインで使う方法ないんかな?
steamがオフラインだと強制的に全部外される..

736 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 21:03:11.66 ID:uZlZp7O1d.net
>>723
需要が無いとか通勤遠過ぎるとかなら塗ってあっても建たないし、
世帯が増えても人口は漸減するんだから
住宅は過剰供給で大丈夫なんだけどつい忘れるんだよな
需要が出てから建てること自体が手遅れ

737 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 21:19:54.74 ID:ri7KLwn80.net
和風アセットを一括でコレクションから追加したら大抵クラッシュするんだけど、最新ver大丈夫なコレクションある?

738 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 21:24:36.91 ID:sKvYtoaC0.net
メモリを増やせ

739 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 21:31:06.65 ID:ri7KLwn80.net
>>738
前提modの競合が原因っぽいんだよね

740 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 21:41:05.09 ID:ri7KLwn80.net
ダメだ、何してもクラッシュしてしまう。64GBだからメモリ足りないなんてことはないはず
一個一個厳選するしかないのか

741 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 23:21:08.70 ID:VnvqgO6cd.net
64G
やり込む人はやっぱのせてるな汗

742 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 23:22:33.28 ID:iZzhUpNv0.net
16GBて取捨選択しながらやってるw

743 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 23:31:06.89 ID:+cwW6mcF0.net
メモリ8GBから24GBに増設してサクサク動いて狂喜乱舞してたのが先月の俺

744 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 02:22:19.63 ID:WMpzUl+n0.net
>>735
起動時だけオンラインかませれば使えるから
起動時オンラインかませて保持するとかは?

745 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 02:31:26.30 ID:uyEGbnX70.net
>>732
https://sanfrancisco.cbslocal.com/2017/04/13/bart-budget-deficit-cost-cutting-proposals/
こんな具合でずーっとBARTですら赤字
とにかく、黒字で当たり前の日本の鉄道網が異常なだけで、世界的には旅客鉄道=赤字でどうしようもないよ

746 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 04:00:32.33 ID:MhYthSp76.net
全くの無知だけど、アメリカだと土地が広大だから維持費ばかりかかって、日本みたいに人が密集してないから採算が取れないって感じなのかな

747 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 04:42:32.12 ID:uyEGbnX70.net
>>746
BARTは東京で言う東急とかみたいな感じの住宅街〜都心を結んでるメトロ的な感じだけど、それですら大赤字
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%88_(%E9%89%84%E9%81%93)

748 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 04:46:52.39 ID:uyEGbnX70.net
ちなみに通勤時間帯も日中もそれなりに混んでるし、なんでこれで赤字なんかわからん

749 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 05:37:50.87 ID:kgvzK5opd.net
自動車教習所いいね

750 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 05:45:27.35 ID:2U0y9NvZ0.net
BARTは料金も特段安いって訳じゃなかったと思うし今なんか空港直結していろんな時間のいろんな需要取り込んでるはずなんだけど建設費の償還とかなんかなあ

751 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 08:08:42.12 ID:uyEGbnX70.net
BARTはベイブリッジの渋滞緩和のために、各駅前にBARTに乗るなら無料の大型立体駐車場とか整備してて、
首都圏ではあんまりないけど、関西圏とかだと福知山線、関西本線沿線から車で駅まで行って大阪等に行くようなパークアンドライド型通勤が割と普及してる

通勤時間帯は普通に満員電車になるくらいなんだけどなぁ、人件費やら色々あるのかな
運転台は見たら日本の電車とかと全然違って不思議となんかワクワクする
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1c/BART_C-car_control_panel.jpg/1280px-BART_C-car_control_panel.jpg

752 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 08:21:29.20 ID:uyEGbnX70.net
動画も挙げてみると、割とまんま日本でよくありそうなメトロか民鉄かJR的な近郊鉄道
https://www.youtube.com/watch?v=GLuTJdMxP8I
https://www.youtube.com/watch?v=aw56bVZIvdw

753 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 09:09:16.70 ID:hGJVEO2Ed.net
ここ何のスレだっけ

754 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 09:22:38.84 ID:yMZg3I7w0.net
市長たちの都市開発井戸端会議

755 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 09:23:35.98 ID:LiUbc9rN0.net
>>752
このリアルなアセット欲しいわ

756 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 10:22:21.47 ID:YLtYp8jjp.net
>>751
バートはただ人を運ぶという目的以外にもベイブリッジがパンクするのを防いで道路交通を円滑にしたりとかコンコードやウォルナットクリークあたりの郊外の都市価値向上とかいろんな波及効果があるからね
鉄道そのものは赤字でもいろんなプラスの影響をもたらしてる

757 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 10:27:46.56 ID:LiUbc9rN0.net
みんな無駄に世界の都市計画詳しすぎない?

758 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 10:29:06.96 ID:/jgx015/0.net
まあ都市オタクだからな

759 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 10:37:47.00 ID:uyEGbnX70.net
>>756
コンコードにBARTの車庫があるとはいえ、コンコード、ウォルナットクリーク辺りの地名がすらすら出てくる辺り何者だよ

760 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 11:43:08.40 ID:ANmL1uI9p.net
>>744
なるほど
シャットダウンしなければいけそうですね
ありがとう

なんでこんな仕様なんや
出張先でやるためにゲーミングノートPCにしたのに

761 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 12:26:38.60 ID:TCofSBAK0.net
コンコードはフォールアウト4で覚えたな

762 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 13:10:47.18 ID:LO6l+6hG0.net
>>760
MODやAssetをオフラインで使う方法、前スレから引用

・その1
>いい案ではないがバックアップ取った上でCrack版のSteam_api使えば回避はできる

・その2
>殆どのMODやアセットは255710からlocalにコピーしても使えるんだから
>バージョンごとにゲームをシステム丸ごとバックアップしておいて、オフラインで遊ぶ時にフォルダ名を入れ替えるとかしてやれば?
>255710から直に何か参照しようとするMODは(どのMODがそうか知らないけど)コピー元に残ってる255710の中からそのまま参照してもらうか(できるかは知らない)
>ジャンクションとかシンボリックリンクとかで何とかならないかな

その2の補足: 255710とは(例 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\255710)
WorkshopからサブスクライブしたMODやアセットの入っているフォルダ。
この下にはフォルダ名が数字のものが並んでいるが、その数字はWorkshopのURLの一部。
ここに入っているMODのフォルダをlocal(C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Mods)
にコピーすればオフラインでも使える
コピーだとコンテンツマネージャーに二重に現れたりするので、
・255710から目的のMODフォルダを別のフォルダにコピー(バックアップ用)
・ゲームを終了させてからWorkshopでコピーしたMODをWorkshopでサブスクライブ解除
・バックアップしたMODフォルダをLocalのAddons\Modsにコピー
・ゲーム起動してコンテンツマネージャでコピーされたMODを有効化する

ただし制限もある(行数オーバー、次のレスに貼る)

763 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 13:11:18.57 ID:LO6l+6hG0.net
つづき

質問スレ8から補足(1)
>一部のMODはSteamのWorkshopからサブスクライブで落とした時に
>Steam側で決められたディレクトリに存在してる事が必要なものもいくつかあるのよ
>NEPもその一つ他にもFont Selectorとか一部のUI表示拡張系とかね
>NEP2で言うと専用のアイコンや道路の画像系のデータ(pngなど)が適切なディレクトリに置いていないと
>画像が無いものと判断されて使用不可能になっちゃうわけです

この問題の対処にシンボリックリンクとか使ってなんとかならないかなというのが前レスの引用その2の最後の行
誰か試した人はいないのかな

質問スレ8から補足(2)
>C:\〜〜Steam/steamapps/workshop/content/255710/ の中ね
>ここの中のものを勝手に手動で移動・削除・リネームなどを一つでもしていまうと
>Citiesを起動した時にMOD類は一切読み込まれなくなるよ
>(何故かPROPやAssetは問題なく読み込まれるけどMODだけはダメ)

これを回避するには前レスの手順で書いたように255710から手動で移動や削除はせず、
コピーしておいてからWorkshopでちゃんとサブスクライブ解除したらどうかな

764 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 14:04:27.42 ID:ZruYEVBe0.net
PCを買ってこのゲームやりたいなと思ってるんだけど、とりあえず新し目のi7でメモリ16GBで買っとけばいいの?

765 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 14:40:28.99 ID:X1fYtQ7x0.net
>>764
グラボ

766 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 14:51:46.08 ID:EtCZn/Uj0.net
>>764
どこまで嵌まるかだけどMODも入れてそこそこ極めたいと思うなら
なるべく周波数の高い4コア以上、メモリ36GB、グラボのメモリー8G、SSD

767 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 15:04:39.79 ID:LiUbc9rN0.net
>>766
メモリーは64GBくらいほしいな

768 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 15:13:27.35 ID:ZruYEVBe0.net
>>766,767
結構ハードル高えなあ・・・
描写モードlowなら人口10万とかいっても>>767よりもうちょい低スペでもいけるんかな
modはどういうのがあってどういうのが必要になってくるのかとか詳しくはわからんからなんとも言えんかなあ

769 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 15:16:54.60 ID:9PR2G0Z40.net
メモリは後でも簡単に増設できるからはじめは16GB×1枚だけ挿して
残り3スロットは空にしておけば後々必要に迫られた時に買い足せる
CPUグラボは買い替えると前のものは売るか捨てるかになるので初めから良いものを積むと良い

770 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 15:32:14.12 ID:Wuc0sg2K0.net
メモリだけで解決できるゲームではないと思うがなぁ
アセット大量ならSSDの読み込み書き込みも重視しないといけないし
読み込み書き込みを支援するSASも視野に入れなきゃならないし

CPUはk付きが前提でって考えた方が良いとか読み込み安定で爆速だ
ってのを作るなら何百万と必要になるので妥協が必要だろうな

771 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 15:40:32.77 ID:uyEGbnX70.net
>>770
未だにSASは流石にねえよ・・・
20年くらい前の自作話かよ
SASカード挿すくらいなら1TBクラスのSSDでも買えと

772 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 15:40:36.17 ID:8DJacQoqp.net
>>763
詳しくありがとう!
とりあえずコピー&サブスクライブ解除の組み合わせでできるけどmodによってはできないものもあるってことですね

ちょっと弄ってみます

773 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 15:42:15.91 ID:iJzSB9ez0.net
質問すみません
PC版で日本の都市を再現したセーブデータの配布などはありますか?
探してみたのですが日本の地理を再現したカスタムマップと
日本風アセットの配布はあるようなのですが
それを使って完成した都市などのデータは見つからず・・・

774 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 15:43:15.91 ID:uyEGbnX70.net
>>773
https://www.google.com/maps/

775 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 15:49:48.04 ID:ibJFpxwid.net
横からだけど極めるマニア向け構成とは別に入門にはこの程度ありゃ大都市になっても遊べる位のも分けて教えてくれるとありがたい

776 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 15:54:56.69 ID:/8Br0ut7a.net
>>764
中ぐらいのCPUとグラボで結構できる
予算が許せばインストールディスク用にSSD、もっと予算あるなら、VRAM、CPUをアップグレード
メモリ64GBとかは廃人の言
16GBで実際にプレイしてスワップしてる分のメモリを買い足せばいい、足すのは容易だし

777 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 16:52:44.94 ID:uyEGbnX70.net
現行モデルi7の範囲ならCPUは誤差
SSDは必須レベルってかそもそも今じゃ半端なHDDより安いのも多いしまずSSD
グラボもGTX1070/6Gクラスもあれば十分
メモリ64〜128GBでramdiskにゲーム突っ込むのいい

778 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 16:56:40.18 ID:n1i0QKtZ0.net
i7 3770, 16GB, GTX1060 3GB, HDDでプレイできてるよ

779 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 17:37:34.97 ID:wPd5zcQm0.net
最近やたらセーブを失敗する
MOD入れ過ぎかなあ…

780 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 17:50:36.02 ID:z7qKJYLQd.net
今現在プレイできてる構成は本当に助かります
ありがとうこざいますm(__)m

781 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 18:19:34.77 ID:ZruYEVBe0.net
>>776,777
ありがとう
これくらいを参考に検討してみます!

782 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 19:30:11.14 ID:EtCZn/Uj0.net
入門用おすすめ構成なら
Ryzen2600+1050ti+16GB+SSDでいいよ
これでも15万人ぐらいまでは快適だと思うよ

783 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 19:36:44.67 ID:JKNyMVwFa.net
何万人でも快適にプレイできる頭はどこで手に入りますか?
渋滞渋滞渋滞ゴミ渋滞死体渋滞渋滞
頭がパンクしそうです

784 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 19:37:55.37 ID:LiUbc9rN0.net
>>783
来世

785 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 19:42:38.48 ID:zGw32EQud.net
>>783
10〜30年後

786 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 20:03:17.10 ID:rBXnj6mjd.net
>>783
10年前

787 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 20:10:51.74 ID:qYO6/HZ80.net
10万人くらいで突然施設が機能しなくなって死体回収や犯罪者天国になるとやる気がなくなる(´・ω・`)

788 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 20:25:35.01 ID:lyoQ+RZI0.net
旅客列車がいくら待っても駅から発車しないんだけど同じ症状の人いないかな
MODもアセットもいろいろ入れてるんだけど原因がわからん

789 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 21:07:56.80 ID:VVTUOEzP0.net
経路が途切れてるんじゃね?

790 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 21:11:11.58 ID:OHClcHKR0.net
自分で答え書いてる定期

791 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 22:13:06.64 ID:7H3s5CfL0.net
自分もこのゲーム用にPC買い換えようと思ってたんだけど
https://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime.php?tg=13&tc=30&ft=&mc=7732&sn=0&tb=2
これのメモリを16GBに増設すれば快適にできるかな?

792 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 22:16:59.70 ID:VVTUOEzP0.net
ドスパラはノーサンキュー

793 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 22:42:50.88 ID:7H3s5CfL0.net
この店はやめたほうがいいの?

794 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 23:09:51.61 ID:9PR2G0Z40.net
いや別に
大体同スペックで最安値だしいいんじゃね

795 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 23:24:14.06 ID:aBDAVBh00.net
>>779
特定の1つのMODが悪さしてるパターンもあるけど、経験上アセット数を見直す方がいいと思う
使うか分からないアセットはいっそのこと全部切ってけば 謎のエラーは減りロード時間も減り良いことづくめだよ

796 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 23:25:45.84 ID:EtCZn/Uj0.net
ドスパラは初期不良の対応が最悪ってよく聞くな

797 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 23:27:59.92 ID:WMpzUl+n0.net
つーかこのスペックでこんな安いんだな今は

798 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 23:35:18.44 ID:7H3s5CfL0.net
ありがとう、安いみたいなんで買う方向で考えてみる

799 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 23:55:03.17 ID:aBDAVBh00.net
国土が東京23区とほぼ同じ!なのにシンガポールの都市部で車が渋滞しないのにはワケがある。
https://web.smartnews.com/articles/fdUmvSRKEUh

・都心部で通行料を徴収し渋滞を緩和(1日240円)
・都心部の駐車料金を2倍
・バスの本数を増やす
・制限区域の外に1万5,000以上のパークアンドライド(郊外の駐車場までは車で来て、そこから都心部までは公共交通機関などで移動する)を作る

パークアンドライド方式はC:Sでも参考になると思ったけど、自然にそれを促すにはどうすればいいかよく分からん 条例でもあれば簡単なんだけど

800 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 23:58:15.32 ID:e0zbY6/j0.net
グラボが入れ替え時期なのよね
メモリもそこそこ安いけど2年前は今の半額だったんだよな...

801 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 00:27:05.64 ID:7TXNTVUi0.net
やったことはないけど、区画同士を道路で繋がなければできそう
それこそハヤトさんの交差点禁止の町みたいにw

802 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 00:29:42.14 ID:P90T/ksLM.net
E6600メモリ3Gのパソコンでプレイしようかと思ったが起動すらしないのな

803 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 01:12:13.06 ID:fUot2sW60.net
そのスペックだと32bitOSとか載ってそう

804 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 02:06:04.94 ID:vCVrwgof0.net
32ビットとか殆どのゲーム動かなさそう

805 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 03:27:18.50 ID:JvvvVy9zx.net
Switch版どうなん?

806 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 04:06:22.30 ID:djgN6Bbi0.net
ドスパラとか言う粗大ゴミ

807 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 05:58:38.54 ID:M2g8R3rZd.net
このゲーム楽しんで作ると実質的に50万人が上限だから(100万人は徹底的にオブジェクト制限を回避してるだけ)そこまで高スペック必要ない。

808 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 07:19:02.57 ID:Bh/36H9Z0.net
802だが7の64ビット入れてるよ
GTX650さして
メモリ不足でWindowsのエラーが出るからメモリ積めば起動は出来そうなんだが

809 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 07:43:39.27 ID:LCstu0sK0.net
>>808
E660って何だと思ったらAtomか、もしメモリ買ってもエラーで落ちるだろうからやめた方がいいよ

E660 1.3 GHz 1コア
最小動作環境 : Intel Core 2 Duo, 3.0GHz
http://imgur.com/g7uI0dF.jpg

810 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 07:45:52.84 ID:LCstu0sK0.net
あ、よく見たらE6600だったか
流石にAtomのはずなかったwwwwww

811 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 09:37:22.82 ID:6wLmwErk0.net
>>808
ページファイル大きくしたら起動できないのかね

812 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 11:07:17.34 ID:TsezO3R1d.net
i5-8500
16GB
gtx1060 6GB
でMOD20くらいアセット700くらいあるけど、快適だよ。ゲーム中のメモリ使用はトータルで12gbくらいかな。地区名の抽選の為にエクセルも開いている。

813 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 12:34:12.99 ID:+4M6OVfT0.net
今のi5第八世代が昔のi7と近しい立ち位置になってるから
>>812のスペックがコストと性能を天秤にかけたら最適解だと俺は思う

814 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 13:05:46.37 ID:fkMoRrv70.net
>>812
i7 7700K
64GB
GTX1080ti
このスペックだけど、和風コレクションみたいな奴一括で入れてワールド作成するとロードしてるうちにディスプレイドライバが効かなくなって電源を無理矢理消すしかなくなってしまう
もうこのゲームプレイする資格無いのかな

815 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 13:06:45.03 ID:djgN6Bbi0.net
ドライバ変えろ

816 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 13:08:26.32 ID:fkMoRrv70.net
>>815
最新だよ

817 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 13:12:26.03 ID:djgN6Bbi0.net
最新がいいとは限らない

818 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 13:23:33.89 ID:fkMoRrv70.net
どれがいいんだ😭

819 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 13:24:04.38 ID:JEatKtXo0.net
i7-2600とGTX660だけど普通にできたよ

820 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 13:29:18.76 ID:fUot2sW60.net
i7-2600k gtx560 メモリ16g
動くけどちょっと重いね

821 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 13:48:19.29 ID:nDe7++YRp.net
>>814
directx9互換指定入れてみ

822 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 14:27:56.91 ID:djgN6Bbi0.net
GTX1070だけど問題ない

823 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 14:50:36.50 ID:wxHAkSovd.net
Blenderとfirefoxとcitiesを同時だとたまにカクつく

824 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 15:11:18.89 ID:3OPVvaqg0.net
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1514095575
ファイナルファンタジー1再現マップ出来ました
よかったら、遊んでください

825 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 15:36:35.88 ID:o0NA96Vq0.net
i5-6500 gtx960 8gb
でやってたけどアセット山盛りとかじゃないなら10万人くらいまでは問題なかった
10万人くらいで飽きるからそれ以上はやってない

826 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 16:01:26.35 ID:vEPJNTQBF.net
快適の度合いは人によって違うからな…
俺は32GB i7-6700 GTX1070 8GBの構成だけど
プレイ中はグラボのメモリは天井に張り付いてるし
遠景でも15fpsくらいしか出ない
まあそれでもストレスはないけど

827 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 16:14:31.95 ID:hjO4SBYf0.net
>>823
ブラウザはメモリけっこう喰うしGPUも使ってたりするから侮れないな

828 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 16:47:43.93 ID:unU3ibmM0.net
PSの動画見るとそこそこ大きな町でも結構ヌルヌルなのが不思議

829 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 17:04:57.19 ID:hjO4SBYf0.net
PCでいうグラフィック設定下げてあるしメモリバカ食いアセットもないし
なによりゲームに最適化されたOS上で動くのは大きい

830 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 17:23:19.53 ID:vCVrwgof0.net
>>824
うちの環境じゃエラーが出てプレイできなかったようだ…すまんな

831 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 18:13:44.28 ID:3OPVvaqg0.net
>>830
そうか…エラーの原因は分からねぇ

832 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 19:40:04.92 ID:m27QOACFp.net
快適がどこ指してんのか基準がないからな
i7 7700 GTX1060 メモリ16GBのノートでまあまあストレスなくできるけど
10万人位とか20万人くらいで段階的にだけどやっぱそれなりに遅くなるよ
俺も15万人くらいでやり直すからあんま気にならないけど

833 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 20:21:42.57 ID:JEatKtXo0.net
2倍と3倍が同じまではいいけど、
2倍が等倍と同じ速度は快適とは言えないってのが俺の指標

834 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 22:10:26.88 ID:qbFN27aQ0.net
資金無限MODをオンにした状態で都市の統計の資金のグラフを見ようとするとクラッシュするのやめてほしい
確かにどうしょうもない部分はあると思うけどどっちも公式の機能な訳だし直してほしいなぁ

835 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 23:45:47.39 ID:Zjvc0vZg0.net
この人のシリーズ良いね
日本風のも欲しい
https://steamcommunity.com/id/lordgruny/myworkshopfiles/?appid=255710&p=1&numperpage=30

836 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 00:18:23.50 ID:obCeeRjU0.net
すいません、ひさしぶりにはじめて忘れてしまったのですが、プロップのフェンスなどをキレイに一直線に引けるMODを探しております もし知っている方がいたらそのMOD名を教えて下さると幸いです

837 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 01:31:18.62 ID:JrvqsR4x0.net
すいません テンプレもwikiもガン無視する市長はお断りします
そんな街には住みたくもないし見たくもありません
このゲームをプレイしないでくだい スレに居るだけでも不愉快ですので帰ってください

838 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 06:40:37.55 ID:FqcuYHEm0.net
メモリは64GB積んでるしCPUは7700Kだけど7万人時点で10〜15fpsしか出ないな。メモリは全然消費してないからTMPE辺りが原因か
プレイ中は特に気にならないから問題無いんだがこのゲームより遥かにメモリとCPUとストレージアクセスを酷使してるChromeが時々恐ろしくなる

839 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 06:48:43.87 ID:Aq7mLd7L0.net
>>836
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ11
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527594710/

質問スレ行きましょうか
ブチキレる方もいますし…

>>837
そこまで言わなくてもええと思う
時間かけたくない、もしくは調べ方も解らないから というのを2ch利用理由にしてる人はどうしても一定数いるんだし
勿論建前としては テンプレ全部読め、wiki、テンプレに書かれてる関連サイトくらい閲覧しろ (あと質問は質問スレでしろ)なのは解るけどさ
あまりきついと、閉鎖的と思われてしまうかも

840 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 07:00:51.34 ID:jXt69S1vd.net
鉄道中心に街作りをしてみたいんだけど、なんかいいモデルになる街とかありませんかね

841 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 08:09:00.24 ID:JVYlziIs0.net
>>836
Prop line toolと(Prop precision)でまちがいないと思う

842 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 08:22:27.08 ID:RsuSb59l0.net
すれの進行も早くないし質問スレいらなくね?

843 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 08:30:11.71 ID:c+Vuw11W0.net
>>842
同じ話が何度も出てくると鬱陶しい

844 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 08:38:06.18 ID:P3kDjJB0r.net
PCスペックの話にも同じことが言えるな
質問は質問スレでやればいいしPCスペックの話も自作板とかにC:Sが快適に動くPCスペックのスレ立ててやればいいんじゃないかな

845 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 08:57:19.38 ID:aUjCHSYZ0.net
PS4版で人口65万人の画像が上がってたw
うちのPCより数倍すごいわ

846 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 09:09:10.91 ID:gVi9D+GB0.net
センスある人はバニラでも良い街作るから凄い

847 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 09:20:40.20 ID:VWSdpmyTd.net
>>845
9マスで65万人なの?半端ない。
リンクよろ

848 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 10:30:37.51 ID:veb9P0wq0.net
これ?
576 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 172d-cC+K)[] 投稿日:2018/09/16(日) 23:20:12.50 ID:P7fXuctY0
>>570
http://iup.2ch-library.com/i/i1935818-1537107500.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1935817-1537107500.jpg
初めてUPするから上手くできるかわからないけど

849 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 11:13:57.96 ID:NM2rjmia0.net
>>848
人口目標だけに作った感じだなw
見た目は気持ち悪いw

850 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 12:14:10.52 ID:IJqNrnxPa.net
これがほんとの基盤都市
CPUダイみたい

851 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 12:26:39.67 ID:NpgMrwbm0.net
今見てきたらworkshopアイテム数161,223件だった
この中から自力で探せなんて無茶だよ…

852 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 12:41:28.00 ID:GZ41d+e/0.net
そんなおまえのためにタグや検索窓があるんやで

853 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 12:53:59.84 ID:NpgMrwbm0.net
>>852
タグや検索を使ってもなかなか見つけられないことがよくあるし、建物の名前がわからないと検索かけれないし 一件ずつしらみつぶしにするしかない。
最近なかなか見つけられなかったのはコレ らしい検索ワードがない
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1165359043

854 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 12:58:04.04 ID:NpgMrwbm0.net
>>853
今見てきたらunique buildingで上位に入ってた…

855 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 14:44:07.73 ID:SFUVYZYq0.net
検索が下手くそな市長が増えてきてるって事だな
人に聞いてばかりいるからそんな目にあうんだよ

856 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 14:59:33.11 ID:0BmNEeGf0.net
教習所、制限速度を狭路坂道は10km/h、幹線周回は20km/hにするとリアルだな

857 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 15:01:15.09 ID:zgKuDVxEa.net
>>853
これを見つけたいって思った理由が分からない
タイ・バンコクのCentral Worldって実際の建物だよな、なんで名前で探さなかった?
どこかの動画で見かけただけとか?

858 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 15:15:48.28 ID:RqaZ/K5m0.net
youtubeの日本風都市の動画に出てたね

859 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 15:29:59.82 ID:NpgMrwbm0.net
>>855
増えるもなにも発売日数日後からやっていますし 人に聞いたアセットは今まで電柱しかありませんし(当時workshopになく外部で配布してた。)

>>857
初見でサブスクしなかったけど後になって欲しくなった。で  centerとかexpoとかcombentionとかで検索かけてなした。サムネイルは見落としてました。

860 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 15:44:34.22 ID:9YrG6diH0.net
>>859
convention…

861 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 15:49:28.14 ID:NpgMrwbm0.net
>>860
sorry misu speru....

862 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 16:04:06.48 ID:GeeSNvuq0.net
Fuatuku yuu

863 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 16:46:11.03 ID:NM2rjmia0.net
英語か日本語かはっきりしろい

864 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 17:23:35.43 ID:veb9P0wq0.net
実在の建物ならまだ名前で探せるだけマシだけど
ただのビルとか公園みたいなやつだと後でやっぱり欲しくなってから探すのは大変だね

865 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 17:29:29.71 ID:GOPd+3BW0.net
Fuck me

866 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 19:51:47.31 ID:HHZf5I9v0.net
>>865
fuck ass!(挑発

867 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 19:52:25.14 ID:dpMuHsZL0.net
ID:NpgMrwbm0

散々文句垂れ流してこのオチ(´・ω・`)

868 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 21:26:34.82 ID:CHChSKco0.net
導入者数が多い順とか検索に欲しいね

869 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 21:31:46.78 ID:a6CUR8s10.net
>>868
あるよ

870 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 22:12:37.00 ID:YOaXnfcsp.net
不便な街にして人の動き見てんの楽しいな

871 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 22:28:01.55 ID:qZ7PO19Zd.net
市長の家が焼き討ちにあわないのが唯一惜しいところ

872 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 23:22:33.81 ID:2aB0oJ2d0.net
メキシコMODかな

873 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 23:34:52.74 ID:NM2rjmia0.net
sc4みたいにデモとか起きないかな

874 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 06:46:36.00 ID:y7vA58GFH.net
ぐっもーーーにーんとろぴこォーー!!
あいむほりんと!でぃすいずとろぴかんにゅーすとぅでぃ!

875 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 12:38:19.00 ID:Mri/Njfxa.net
市長の家とか市役所あればなあ
市役所はあるからいいけど

876 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 12:38:37.49 ID:tFKAb5v2M.net
たまにしかやらないから最近フォント変更modの存在に気づいた
4Kだから凄く助かる良いmod

877 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 12:42:52.43 ID:MDNV2leZ0.net
チャッピー君ワンパだから日本語版必要ない

878 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 13:30:14.51 ID:PlmYt0W00.net
それと市長が操縦可能な戦車

879 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 13:33:28.13 ID:KmG6oHdl0.net
なぜなら私は、合衆国大…市長だからだ!

880 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 14:20:40.28 ID:nSDwYZ4D0.net
自分の家に関しては家屋置けるmod使って置いて「自分の家」と命名しとけばいいやん

お、謎の火事が発生…

881 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 14:25:58.66 ID:mc7oVb27d.net
あーなるほど
アセットで家作って広場に集合マーカーおいて
火の付きやすさMAXにすればそれらしくなるかな

882 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 14:53:04.53 ID:WDrKNAlj0.net
chirpから作られた名前だろうからチャーパーくんじゃね

883 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 17:12:53.25 ID:AG1cj8Ac0.net
>>881
デモ隊どうやって再現しよう

884 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 17:38:09.64 ID:j8AaX8I5M.net
>>883
サッカースタジアムから駅への動線の中に市長宅を入れてみるとか?

885 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 17:53:23.94 ID:xOTimeAP0.net
看板とか持ってるデモ隊のPropならあるよ

886 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 18:02:29.11 ID:z/SaWWJ50.net
次のセール来たら買おうと思って逃し続けてる

887 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 22:44:20.37 ID:yToa7gWA0.net
高速 →→ 産業 →→ 商業 →→ 住宅 →→ 高速
の順に繋げばおk?

888 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 22:54:46.66 ID:S2mUJ+8E0.net
>>887
それだと住民が買い物行く時に高速→産業→商業と遠回りする必要ある
一次元的な一方通行な街じゃ駄目よ
全地区へ向かうのに大規模輸送手段が無いと

889 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 22:58:06.85 ID:yToa7gWA0.net
>>888
であれば住宅から逆方向に地下鉄とか通してやれば大丈夫?

890 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 23:11:39.64 ID:S2mUJ+8E0.net
良いね
でも公共交通機関+徒歩で行けないor行きにくい場所だとやっぱり車使っちゃうから
綿密に敷かないと混雑する

いっその事全部地下鉄移動にして地上には徒歩とトラックしか走ってない状態にしてみるとか面白そう
交通面で超赤字になりそうだけど

891 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 23:16:51.71 ID:yToa7gWA0.net
>>890
なるほど、奥が深いんだな
SFCのシムシティは道路使わずに全部鉄道引くのが一番良かったなw

892 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 00:23:30.77 ID:uRKkSW750.net
Parklifeの遊園地とかのフェンスって、パーク以外の場所でも普通に使えるんだな
自力でProp敷き詰めるより使いやすいし、崖に全部フェンス設置したいマンとしては助かる
でももうちょっと工業地帯らしい無機質なフェンスも欲しい

893 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 00:36:06.78 ID:i1ho0Qnia.net
>>892
これは?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1418364828

894 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 00:42:39.65 ID:uRKkSW750.net
>>893
すばらしい

895 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 00:57:09.60 ID:p0JaaQBj0.net
やたら重いなと思ったらちょろめ開きっぱだった

896 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 02:51:33.39 ID:zO95nH3Z0.net
すげえなリアルレーシングで出てきたコースそっくり
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1515468365&searchtext=

897 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 07:41:10.34 ID:yr0phIg0p.net
>>893
こんな100%に近い回答だせる男になりたい

898 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 11:08:18.90 ID:IpcqRAgB0.net
おしニュル北作ってみるか(狂気)

899 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 11:30:12.16 ID:ozkUQP/WM.net
鉱石区域の露天掘り楽しい

900 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 13:12:00.82 ID:RKqVGNJFd.net
>>896
紹介動画のBGMはTRUTHにして欲しかった

901 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 14:10:48.86 ID:wNEpPugq0.net
>>896
コースの再現性もさることながら
紹介動画観てるとちゃんとOut in Outのライン取ってるのが素晴らしいw
当然コース内で抜いたり抜かれたりなんてしないんだろうけど
これは眺めてるだけで楽しそうだね
と鈴鹿の再現を挫折した俺が通りました、、、

902 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 14:53:59.66 ID:+SgYhLef0.net
なるほど
コースを再現した後にレコードライン用の道路を上乗せしてるのね

903 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 18:01:28.21 ID:UdITv44h0.net
8月からoopsばっかでてまともにプレイできない
再インストールやmodアセットも入れ直したのに・・・
起動設定で確認したら多分原因はアセットかもしれない
アセット関係で起動に支障きたす物があるならだれか情報頼む

904 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 18:37:32.46 ID:+abilm920.net
Oopsはいつ出るんだ?必ず出るのか?
ロードじゃなくて新規ゲームでも出るのか?もしそうならMods Listingで現在の設定をセーブしてから
アセットを全選択→全てオフしてから新規ゲームをするとどうなるのか?
あとModのせいかもしれないからとりあえずoutput_log.txtと、Loading screen ModのReportと
Mods ListingのCopy to Clipboardをテキストにして貼ってくれ

905 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 18:41:15.49 ID:nygBCxgad.net
もしその事象が特定のデータで、ロードしてしばらくしてからエラー吐く場合は、俺はRush hourのカスタムイベント設定が問題だった
それを消したら問題なかった

906 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 19:52:56.96 ID:FMBz5KAl0.net
>>896
すげーな
こんなん再現できるのかよ
どうやって走らせるのかと思ったらバス路線か

907 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 20:05:42.80 ID:yoV5XFkad.net
>>896
Mod関係ないけどカーブで遅くなるのもリアルやなー

908 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 22:32:52.74 ID:wNEpPugq0.net
>>907 シケインの減速がたまらんねw

909 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 23:42:53.98 ID:QjTVWdqz0.net
爆音を浴びてる最中申し訳ありませんがこちらにも念のため書いときます
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1499772418
スラブ軌道単線高架駅モジュールセット内のアセットの名称が変更になっています。原因はスペルミスです。申し訳ありません。
消えてても故障ではありませんので立て直してください。
X JR-slav O JR-slab

910 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 23:50:54.95 ID:+k3fSJ9C0.net
渋滞するの嫌で中心部にタワマン建てまくってるんだけど低密度建てないと何かデメリットとかってあったっけ?
郊外の住宅街は地下鉄も赤字になるし整備が面倒くさいんだよな

911 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 00:18:39.51 ID:3Ic3GC9e0.net
うちの高学歴どもよくこんな渋滞の中めちゃくちゃ遠くまで通勤してるなw

912 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 00:20:14.67 ID:ZgxOixK80.net
昔シムシティやってたけどそれと比べるとこのゲームの住人はめっちゃ歩くな
歩道の整備が楽しい

913 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 00:24:18.50 ID:NyAAyQD90.net
>>910
高密度ばっか建てると移民が同年代ばかりになるから彼らが寿命になったときに死体が大量発生すんだけど
寿命バラつかせるmod入れてる場合はあまり関係ない気がする

914 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 00:29:11.04 ID:3Ic3GC9e0.net
バームクーヘンみたいな作りにしてそれぞれ33%ずつ産業、商業、オフィスゾーンにして、輪っかの真ん中を住宅ゾーンにすると合理的な街が出来そうだ

915 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 00:35:54.23 ID:Udg/tcR+0.net
Chromeのアイコンみたいな感じ?

916 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 00:38:12.74 ID:mIByHBRH0.net
最近のトレンドはSC4の作業用BGMを聞きながらC:SLで街を作る事
意外と覚えてて口ずさめるもんだな

917 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 00:38:16.64 ID:oRO1TGJ80.net
>>904
両方出る
テキストはどうやって貼ればいいの?
字数多くてキリがない

918 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 00:59:09.33 ID:3Ic3GC9e0.net
>>915
たしかに!
chromeタウン一番良さそうだ

919 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 02:22:53.12 ID:DCY9oOgs0.net
それ住宅足りないだけやぞ
Realtimeやと住宅3商業1工業1くらい

920 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 07:03:23.52 ID:nwUThAe80.net
>>917
適当なアップローダーに上げてURLはれば?

921 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 09:22:47.20 ID:2rkACWA10.net
>>916
歌詞あるのか?

922 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 09:32:36.40 ID:2xxs8m/f0.net
ドレミファ

923 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 10:23:54.19 ID:huTcZU5GM.net
GTX1070 Ryzen1700 RAM32GBなんだけど
このゲームはCPU負荷すごい感じですか?

924 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 10:28:06.74 ID:RqmCKtJq0.net
GTX1070 Ryzen1700 RAM32GBなんだけど
Cities SkylinesはCPU負荷すごい感じですか?
と英語でggrks

925 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 10:52:54.30 ID:Tad7N7G50.net
10万人いかずに無事死亡かな

926 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 11:00:45.13 ID:huTcZU5GM.net
>>925
やっぱスレッドリッパーっすかね

927 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 11:08:11.16 ID:Tad7N7G50.net
>>926
確実に全てのメモリ領域を使い切る
高性能にこしたことはないがCPUというより、バランスあとメモリ64-128で構成してみたら?

928 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 11:09:49.97 ID:Tad7N7G50.net
あと熱管理w尋常じゃなく回る

929 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 12:32:55.95 ID:Y4RzJzCjM.net
静かだなーと思いきや突然暴走し続けるファン

930 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 16:29:37.19 ID:RJ+2cgVTd.net
>>923
MODアセットの量にもよって変わるぞ。
バニラなら50万のオブ制限までいけるんちゃう?
ゲームの環境がわからんから何とも言えない。

931 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 17:32:09.17 ID:oRO1TGJ80.net
>>920
http://fast-uploader.com/file/7092987784624/
ありがとう
とりあえずこれで
Loading screen Modの方はReportが出来なかった

932 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 21:23:35.48 ID:mIByHBRH0.net
>>921
https://www.youtube.com/watch?v=PSv37HwwojU&t=6422s
    ∧_∧
    ( ´Д`) アーアー ユリユラレー レラーアーァー 
  γU〜''ヽヽ   ユーラー ユラレヒラー ヒィーラーアァー
   !  C≡≡O=Σ  アイヒー アイヒー アーァーマイアァァー
   `(_)~丿  アイラー アイラーアァーァ アーマイヒー
       ∪


933 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 21:34:45.46 ID:6RR6QoLO0.net
テレテレテレテレテレテレ・・・はぁーーーーあーーーぁーーーー♪
CSL Music Mod入れてるけどプレイ中に音楽変更できるのは良いけど
曲が終わったら一瞬読み込みのためかゲームがガックンとなるのが気になる

934 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 21:54:11.01 ID:lgd5ACxEM.net
>>930
Out of memory って書いてあるじゃん。メモリ不足だよ

935 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 00:26:48.22 ID:3n0yZstt0.net
孤島スタートしたいんだけど、どっかの実況者がやってた「スタート時のタイルに外部からの道路が繋がってなくてフェリー船倉のみ存在」っていう状態ってどうやったらできんの?

936 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 01:12:45.44 ID:tBM1bSry0.net
Paradox でセール中。本体、DLCが、25%-75%OFF。
まだ購入されていない方はお早めに。
https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines-all/

937 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 01:23:36.96 ID:0w3bhw24a.net
>>935
その実況見れば分かると思うけど船がアンロックされてからそのスタイルになっただけで税所は普通に外部からの高速使ってたぞ

938 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 06:14:28.09 ID:ciN+Qvte0.net
>>931
>>934
DynamicHeapAllocator out of memory - Could not get memory for large allocation 1048580!
Crash!!!

939 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 09:01:27.76 ID:tLXSSosQ0.net
>>936
paradoxで買ったやつってどうやってsteamと紐付けるんだ?

940 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 09:16:00.81 ID:irlHbTeGa.net
>>939
Steamキーだよ

941 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 12:21:49.70 ID:Rjc9cchma.net
>>937
なんだあれ普通に進めて解放しただけなのかサンガツ

942 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 12:57:49.79 ID:+N92JLKza.net
>>941
資金無限と全アンロックで最初から建てたりしてもいい

943 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 18:47:37.50 ID:QaK0Gqmf0.net
>>938
メモリ不足ではないような気がする
うちのメモリは満タンになるぐらい入れてるし

944 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 19:15:12.23 ID:uq48MhUb0.net
アセットがかなり大量に入ってるけどファイルが無いのに使われてることになってたり
modが古すぎて対応しきれてなく読み込みエラーが頻繁に起こってる
アセットによっては1つのファイルが無くなってるだけで連鎖が起きて読み込みエラーが多い

そりゃCitiesだってクラッシュするよ 整頓しないなら市長やめろよ

945 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 20:27:32.53 ID:ciN+Qvte0.net
全部見たけど古いMOD一つもないだろ

946 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 20:31:20.73 ID:ciN+Qvte0.net
>>943
物理メモリも仮想メモリも使い果たしたらエラー出るだろ

947 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 21:30:31.00 ID:YuwooxCV0.net
11万人でそろそろゆっくりになってきたけどCPUもメモリもそんなに食ってないんだよな…
原因なんだろ

948 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 22:08:57.61 ID:vI5nIeLjr.net
何もないとこでバキュームカーが水吸ってるんだけど何なのこれ
100%貯まったら満足して帰ってく

949 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 23:59:04.10 ID:Up8VI/n10.net
>>948
湧水が湧いてるんじゃない?

950 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 02:08:38.71 ID:bc5FwTba0.net
>>940
ありがとう
買おうと思ったけどよく見たらほとんど買ってたw
グリーンなんとかだけ買ってないな

951 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 14:30:46.57 ID:A8P5jhzf0.net
高速網の整備と幹線道路と生活道路の切り分けと交差点の削減で11万都市でほぼ渋滞がない快適都市になったわ

952 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 14:53:43.66 ID:mZFCVV8p0.net
>>951
TMPEでスタック除去無効にしてる?

953 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 15:19:52.22 ID:N/LzasGVp.net
>>952
スタック無効にしても15万で快適
幹線道路の交差点数を減らす、対向車線の交通を阻害する右折を減らす、生活道路だけに住宅を接するようにするの原則を守れば余程のことがない限り渋滞しない

954 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 16:49:00.92 ID:6/ou6vQe0.net
15万都市たか渋滞なんてほとんどないぞ
唯一あるのが貨物駅から帰ってくるトラック渋滞
あれは駅に入るトラックのスピードが遅すぎだから無理ゲーだよな?

955 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 17:01:35.16 ID:NYAgO4pT0.net
画像も貼らずに

956 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 17:16:14.43 ID:9a5cUWpr0.net
TMPEで貨物駅に帰れないようにしてるわ

957 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 19:17:13.57 ID:hwnw3m0G0.net
>>951
>>954
スクショ見せてくれよ
区画分布も

958 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 19:19:10.43 ID:JrbAooKE0.net
煽りとかじゃなくて渋滞で泣いてるんで参考にしたいから画像あげてくれると助かります
なんならセーブデータとかならもう本当に

959 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 19:42:14.78 ID:6/ou6vQe0.net
画像あげるもなにも広すぎてどこ切り取ればいいんだか。そもそも渋滞してないのは鉄道地下鉄高速モノレールを充実させた結果だし本音を言えばもっと街中で車使ってくれよって思う。長く続けてればみんなそんなもんだろ?ワイは同じ街を400時間やってるわ

960 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 19:44:10.41 ID:8soPjKwg0.net
スクショ乞食多すぎてヲロタ

961 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 19:44:42.63 ID:CNGyOs0c0.net
セーブデータ あげてくれたら修正後を上げてくれるよ

962 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 20:11:31.33 ID:XHra8gdF0.net
渋滞してる部分を観察して、誰がどこに行こうかって考察してみた?

例えば、高速の降り口が渋滞してる

店の方にトラックが流れてる

ランプが一車線で店も対面二車線

じゃあランプも二車線にして、迂回路と店の通りも対面四車線に直そう

こんな感じでちょっとずつ直してみては?

963 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 20:43:22.33 ID:XHra8gdF0.net
俺も変な相談していいか?
みんなは50万100万目指す人が多いけど、自分はメガロポリスでリセットして新規マップで遊ぶという癖があるんだ

一度でも50万人目指そうと夢見てるんだが、何かいいモチベーションの保ち方ない?

964 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 20:52:37.95 ID:mZFCVV8p0.net
わかる、もう10万超えたくらいで飽きて次の都市行くわ

965 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 21:10:07.26 ID:49yH4tMkM.net
エリア広げるたびに毎回同じような道路引くんだがこれマクロ化とか出来ないのかな
十字路作る時とかドラッグで突っ切れないからちょっと面倒

966 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 21:23:28.87 ID:knoYii6a0.net
アセットエディタでアセット化するとか?

967 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 21:31:06.40 ID:49yH4tMkM.net
>>966
やったんだけど上手くいかなかった
というかアセットエディタで作ったやつの使い方知らなかったw

968 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 21:39:04.73 ID:icV0kCIs0.net
MoveIt!で範囲選択して
どこか隅っこにコピペしておけばいいのでは

969 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 22:10:23.28 ID:6/ou6vQe0.net
なんで飽きるの?隙間埋めて人口増やすのが目的になってないか?目的持った開発心掛けて隙間埋めてけば飽きることはないと思うが。ワイなんてて400時間プレイしてまだ10タイル位しか埋めてないで。そんくらい考えながらプレイしてる

970 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 22:44:14.91 ID:dLQb3Lbc0.net
考えて苦労して作っても側から見るとダサい街と思うとほどほどのとこで切り上げてしまう
でリアル1年くらいでまたこのゲームに戻ってくる

971 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 00:19:46.46 ID:f7Xgu+aba.net
俺も1つの街で400時間くらいやってるけど半分くらい眺めてる時間だわ、高速道路とか電車からのfpsとか

972 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 01:11:32.24 ID:wdexcMJa0.net
次スレをガン無視する市長共テンプレって意味あるの?

973 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 05:57:35.60 ID:1lKbpVB90.net
次スレ立てるで〜

974 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 06:30:59.63 ID:yPj80YjM0.net
>>973
有能
ところで最後のテンプレがないのって仕様?

975 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 06:38:58.99 ID:1lKbpVB90.net
新しいマイルストーンです

Cities: Skylines 69タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537650165/

976 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 06:41:18.20 ID:1lKbpVB90.net
>>974
ああ少し最近のFAQ欄を確認して修正されてるようなんで外したり修正してみた

977 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 12:47:48.81 ID:Qf3NBBSA0.net
>>975
お疲れです

978 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 19:52:44.00 ID:2rYg3/kK0.net
リアルタイムいい感じなんですが、これ使ってるとWARPTime?でしたっけは使えなくなります?
WARPできないと、一日が長くて辛い。特に夜が暇すぎる。

979 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 22:31:46.46 ID:NO/hnPyU0.net
ここのSS見てるとたまに写ってるドコモタワーアセットの製作者ですが
LODモデルが雑すぎたのでworkshopにうpしました
なぜか別のアセット扱いになってしまいましたが...

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1520658685

旧LOD
https://imgur.com/S5VmH22.jpg

新LOD
https://imgur.com/a/ynv7iMS.jpg

980 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 22:33:32.59 ID:NO/hnPyU0.net
新LODの画像がうまくうpできてませんでした
https://i.imgur.com/VZixhK5.jpg

981 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 11:04:17.92 ID:+vjs1Xyc0.net
うちの住民たちって何で混むのわかってて買い物に行くんだろ…

982 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 12:24:06.54 ID:gB2USVmUp.net
それがこのゲームのいいとこでしょ
バス停に2000人とか最高!

983 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 13:47:56.70 ID:s08eUN1SM.net
街の交通を眺めてる時が至福の時

リアルの高速から街を眺めてると、シティーズの街並みに見えてきた。やばいな。

984 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 15:08:25.71 ID:bHitCAZ7d.net
このゲームは渋滞を解消するパズルゲームだと思ってる

985 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 17:50:20.04 ID:waNVRQYl0.net
丁度満員になりかけてた刑務所に隕石が直撃した
良いこともあるんだなw

986 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 18:08:59.34 ID:SJI8lM1oM.net
消防関係それぞれ20個ずつ建てまくって囲んでも森林火災起きて全焼するんだけどこれってどうやって防げばいいんだ?

987 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 18:09:39.97 ID:m+V+3SgV0.net
消防ヘリ

988 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 18:12:45.27 ID:+k0nF9PsM.net
火災初期に Move it でtreeのみ選択削除
イベントもすぐ終わる

989 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 18:19:27.30 ID:SJI8lM1oM.net
>>987
それも20個くらい建ててるけど全く消えない
ヘリ自体は飛んでるけど海まで遠いとダメ?

>>988
mod以外に何も対策実装されてないのかな

990 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 18:22:39.73 ID:GLhk2+vZ0.net
防火帯を設けてみるとか
4マス離れてると延焼しない
https://www.youtube.com/watch?v=tMOl8ggldZ0

991 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 20:15:16.66 ID:Z8jCP+ZL0.net
>>989
昔はTree Fire Controlがあったけど

992 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 05:51:25.13 ID:PmFkZqsTd.net
>>989
ヘリは実際に水を汲むから水源から遠いところは消せないよ
ひと汲みで消せるのは多くても4,5本の木と、延焼速度の低下効果。
バニラでも地形操作と排水口の設置はできるから、水源が遠い場所には池を作るといい

993 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 16:49:55.31 ID:PeEv/YyId.net


994 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 16:50:19.32 ID:PeEv/YyId.net


995 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 16:50:27.64 ID:PeEv/YyId.net


996 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 16:51:04.28 ID:PeEv/YyId.net


997 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 16:51:41.80 ID:PeEv/YyId.net
レー

998 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 17:18:26.62 ID:PeEv/YyId.net


999 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 17:18:44.76 ID:PeEv/YyId.net


1000 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 17:19:01.74 ID:PeEv/YyId.net


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