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XCOM:EU / XCOM2 Part39

1 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 01:54:33.86 ID:iJvcRfgj0.net
【公式】http://www.xcom.com/enemyunknown/
【Wiki 日】http://wikiwiki.jp/xcom/
      http://wikiwiki.jp/xcom2/
【Wiki 英】http://www.ufopaedia.org/

【関連スレ】
X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.05
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349746863/
The Bureau: XCOM Declassified
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1374677382/

【前スレ】
XCOM:EU / XCOM2 Part38
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528179590/


・次スレは>>950が建てる。
>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
・!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 11:12:57.46 ID:MBI21J/X0.net
1おつ

3 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 13:13:30.89 ID:in2QSENoa.net
終盤の敵が
a better advent
a better campain
を入れても弱い

4 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 15:34:15.09 ID:dSDdhwExF.net
トロフィーで質問なんですが、
残虐なコレクションはスカルジャックじゃなくて
スカルマインで敵を倒していけばいいんですか?
また、その時にハッキング失敗してもトロフィー的には成功扱いになりますか?

5 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 18:45:03.47 ID:YXxnS7P9d.net
>>4
スカルジャックはストーリー関連の奴(オフィサー、コーデックス)だからスカルマイン必須、倒せばいいからハッキング失敗でも可

6 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 23:11:11.22 ID:ZkUBNsvT0.net
ベルヴィックサーガって何?って思ったらあぁあの企業に訴えられたのに未だにFEにしがみついてる人が作ったやつねw

7 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 23:15:08.32 ID:0E9q7NHe0.net
ベルサガも知らないくせに批判することしか出来ないやつがコマンダーやってるなんて
見てるこっちが恥ずかしいわ

8 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 23:21:24.02 ID:xtIlk3rUM.net
完全に知ってる口ぶりだろ

9 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 02:33:11.65 ID:WAq2lqDV0.net
完全にチラ裏だが前スレの翻訳職人に触発されてこんなの作ってみた
ttps://drive.google.com/drive/folders/1o5XwRLKOaNyG-tYvxz6_-OW1S8guWE_8

内容は前スレで話題に上がった序盤に関するちょっと古いRedditの書き込みの翻訳と
まだ未完成だがWotCの敵配置に関する研究成果だ
ほかに需要や要望があればそのうちやるかも

10 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 02:55:00.95 ID:3T79RCKZa.net
僕は知りませんでした(小声)
xenonautsいいよね…こっちよりテンポがスローだけどこのレトロな感じもなかなか

11 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 06:36:15.51 ID:iec5BvWyr.net
ゼノノーツはX-COMクローンの最高傑作だったな

12 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 07:59:53.54 ID:kkNCEu6xM.net
>>9のテンプラーの項目見てて思ったんだけど、自分の偵察兵(とりあえずリーパーじゃなく遊撃とする)の使い方間違ってるのかな
普通に先行して索敵し、敵小隊に出会ったら偵察兵をその斜め手前くらいで停止させつつ本隊を近づけて開戦なり監視みたいにしてるんだが

テンプラーの近接攻撃を安心して使うなら
1. 敵の目を掻い潜りつつ偵察兵をなんとか敵小隊の奥まで進めて、その奥(建物があるならその屋上)までクリアリング
2. もし奥に別小隊がいればそいつらが遠ざかるまで待つ
ってやんなきゃいけないことになるよね
偵察兵が視界に入っちゃって動けなくなることもあるだろうしターン制限あると厳しそうなんだけど、どうなんだろう

13 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 08:36:59.92 ID:WAq2lqDV0.net
>>12
恐らく気にはするけど対策はしない感じかと
そもそも元記事の投稿者は遊撃にファントム持たせてないから偵察自体難しいはず
ニコ動のレジェマン4人縛りの人みたいに、撤退地点を先置きするみたいなフォローを指してるんじゃないか

14 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 08:38:05.45 ID:TPzOgXBB0.net
国産のSRPGは
FFタクティクス、ギレンの野望、ベルウィックサーガ
以降クリエイターがいなくなってライト層向けしか作られなくなったから
Xcom3もディレクターのJake Solomon次第じゃないの

15 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 09:54:18.57 ID:kkNCEu6xM.net
>>13
動画見たことないけど、敵の隣に撤退地点置いてその中に移動させてスラッシュ/レンド、別小隊起こしちゃったらそのまま撤退ってことだよね
なるほどそんなプレイがあったのか…面白いけどなかなか極まってんな…

16 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 17:30:40.64 ID:/ZMvSgzs0.net
天ぷらに限らず特攻プレイするなら撤退先置きは大事だぞ

17 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 22:49:47.58 ID:WAq2lqDV0.net
あとは敵の残数をきちんと把握することも大事
そのためにもう片方の表を自分用に作ったというのもある
WotCでミッションが増えて「レジェンドのヘイブン襲撃ハードって何体だっけ?」
とか考えた挙句やらかすことが多くなったからね…

18 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 12:16:45.31 ID:U8obhT+E0.net
XCOM2 
コマンダーが実は最後にエルダーに乗り移られちゃっていた説

19 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 13:44:41.57 ID:U8obhT+E0.net
2018年2019年発売予定のXCOM風ゲーム15本の紹介動画。やっぱりPhoenixpointが一つ抜きん出てる感ある
https://www.youtube.com/watch?v=UhAXW5Ig2Bw

20 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 14:54:14.43 ID:E3zbUs7br.net
俺もかなり期待してる
プリオーダーしようか悩んでるとこ
https://buy.phoenixpoint.info
LUXURY DIGITAL EDITIONが一番コスパいいんだけど
スタッフロールに名前載せるよりランダム兵士に名前入れて欲しいんだが、$75からなんだよなー悩む

まあ、日本人名入ってたら俺の本名かもしれないということでヨロシク

21 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 15:35:02.24 ID:nON05p3Z0.net
Phoenixpointは当確なので
ファントム・ドクトリンとネクロマンダを推したい
てかMordheim city of the damnd(ネクロマンダの会社) は今も現役で面白い

22 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 17:18:54.17 ID:lNj3D8XY0.net
Shadow tactics
の続編を出してくれ

23 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 00:31:53.69 ID:IfMPpjHc0.net
始めたてコマンダーなんだけど選ばれし者武器の研究終わったのに性能試験施設で作れないんだけどどういうことなの

24 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 00:55:30.71 ID:tqr7Gq2L0.net
選ばれし者の武器は研究が終わったらすぐ使えるよ
もう一度武器選択画面を見てみ

25 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 14:34:57.97 ID:ohGtQHJY0.net
XCOM2の日本語フォントって変更できない?

26 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 18:24:22.39 ID:qq3oczHer.net
ほんまやんけ!生産可能とかいう誤訳…?誤植…?

27 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 18:36:05.38 ID:eL93HZjKp.net
研究レポート読むと、未知の素材でなんで安定してるからからんけど、現場が使いたがってるから使用許可出しとくわ、的な内容だから、XCOM側で作ったり改造せずにそのまま使うんでしょ

28 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 18:58:06.17 ID:tqr7Gq2L0.net
2で大分マシにはなったけど所詮洋ゲーの翻訳はそんなもんよ
前作はストーリーで結構な誤訳があるし同じ会社のCivシリーズも特に昔の日本語はひどい

29 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 19:23:59.80 ID:I3HSleqJ0.net
2kはボダランとかは明らかにわかってる人が翻訳やってて良かったんだけどね

30 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 19:30:01.94 ID:uLP4Mz5Da.net
人間の欲望とは果てないものでして
5、6年前は訳してくれるだけでありがたがってたよ俺は

31 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 19:43:54.20 ID:4GULboD3a.net
昔も今も訳してくれるだけありがたいと思うけどもうちょっと日本側のやる気をですね…(撤退する会社)(入手困難になる日本語版)(高騰する中古価格)

32 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 20:23:13.88 ID:I3HSleqJ0.net
今はきちんと市場として成長してる上に顧客から選択肢として認識されてるからな
steam様々

33 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 22:14:06.15 ID:bOE8OVx/0.net
前作との表記ズレはちょっと気になる
司令官→コマンダー
とか
バーレン→ヴァーレン
など

34 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 22:22:32.76 ID:Owvst5s1r.net
その辺は別にいいけど
俺はサイオニックをサイキックとかいう訳にしたのが一番嫌だよ
原語はサイオニックのまま

psionicとpsychicは似て非なるものなんだよ
marvel読んでねーのかと

35 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 22:24:19.62 ID:Owvst5s1r.net
まあ細かい不満はあるけど
xcom2のローカライズに不満持ってたらゲームできなくなる程度に、最上位レベルのローカライズだよ

36 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 00:57:10.34 ID:vfAPmeDa0.net
最終ステージ出撃ムービーの
グッドラック・・・コマンダー
のところの字幕が最初から表示されてるのは小さな不満ですね

37 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 01:04:51.76 ID:2LUin/F10.net
先日のセールで買ったがイージーアイアンマンでクリアしたぜ
一ミッションで少佐が3人くらい死んだときは終わったかと思ったけど遊撃が生きてればどうにかなるもんだな

38 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 02:36:54.63 ID:yTpFVlsk0.net
絶望からの生還がこのゲームの醍醐味なっ

39 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 07:07:32.50 ID:URAEmk150.net
アヴェンジャー防衛で新兵残して壊滅しても同じことが言えるか?

40 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 07:35:36.53 ID:FsfoN7aVr.net
言えらぁ!

41 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 08:35:10.89 ID:AuO8h9q6a.net
Phoenixpointのプレイ動画見てたらダッシュ後に攻撃ができる「GUN and RUN」ってスキル使ってて笑ったわ。

42 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 08:55:48.70 ID:j5k8bQJG0.net
>>41
それだと攻撃後にもダッシュができるみたいな名前だな…

43 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 11:18:45.77 ID:zwgaj45U0.net
まずいですよ!

44 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 11:54:41.89 ID:+OfSNf+Ia.net
>>42
ヒットエンドランもランが先だぞ

45 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 11:55:17.34 ID:0UFjCjq40.net
防衛といえば、テンプラーの交代って味方のタレットにも効くから
前線の激戦区にタレット持っていけるんだな

46 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 14:04:14.30 ID:71BymACW0.net
タレットって地面にしっかり固定してないと
撃った時の反動で照準滅茶苦茶になるよ

47 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 15:33:01.09 ID:URAEmk150.net
エイリアン由来のタレットだから大丈夫さ

結局アドヴェントタレットの識別法ってどうなってるんだっけ?
全自動(無差別)?

48 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 17:25:34.42 ID:OFmVgpug0.net
近場でアドヴェント兵やエイリアンが戦っててもFFはしないから敵味方識別はできるんじゃない?
市民が味方と判定されるかどうかは別だが

49 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 17:36:27.21 ID:71BymACW0.net
う〜ん
ビームは反動ないのかなぁ

50 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 18:13:15.18 ID:dVeOa0vu0.net
ビームもプラズマも反動ないって今作のシェンが実演してただろ…

しかもリアリティがウリのミリタリー系ならともかく、今作でそこに拘ってマニア以外誰が喜ぶの?

51 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 18:25:37.74 ID:vfAPmeDa0.net
リーパーとスカミは女性兵士分かりやすいけど天ぷらって女性兵いる?

52 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 18:29:32.17 ID:gz6DuKCw0.net
某教授んとこの天ぷらは女だな

53 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 18:54:49.26 ID:kItAOYC00.net
グダグダ動画見ながらやってたら2年経ってしまった
とりあえずアバター計画が4になったら施設潰すだけ
いつかエルダーくん衰弱死しないかね

54 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 19:25:32.81 ID:76rE8dTRp.net
うちも天ぷら女性だったな

55 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 19:42:43.45 ID:FBfQg0RWa.net
女形のスカミって想像できないんだが

56 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 20:12:28.33 ID:dVeOa0vu0.net
>>55
ベトス「…」

57 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 20:13:39.04 ID:HXKG/q/W0.net
エンディングに出てくるスカミって女じゃなかったか?
まあ、見た目はそれほど変わらないって思っておけばいいかと

58 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 21:34:16.65 ID:vfAPmeDa0.net
スカミはまずリーダーが女性だぞ
自軍でも立ち姿が女性なのでわかる
エルダーは新しい肉体を手に入れたあとは普通にアドヴェントを繁殖させるつもりだったのだろうか

59 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 23:15:14.79 ID:OEyw6yVVr.net
ゲーム内アーカイブか何かで読んだと思うけど彼らに繁殖能力はないよ
ヘルメットで顔の上半分隠して人間社会に溶け込ませる目的だから、男性型女性型いたほうが都合が良いだろう

60 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 01:35:30.10 ID:Nv6h4hUF0.net
やべーなたった5%なのに処刑発動してウォーロックが死んでしまった
石碑壊した直後の牽制のつもりだったのにフォーカスをフルに貯めたテンプラーも待ってたのに

楽できたけど達成感全然ねえ

61 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 05:47:12.92 ID:SYH6pyFJr.net
それな…
バランス感覚皆無のクソパーツだから連射機構は

62 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 11:36:44.29 ID:OkTWpneS0.net
初回プレイで初見アーコンキングを処刑
二週目で地獄を見た

63 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 12:17:31.54 ID:i8s+4ewqa.net
中盤の初セクトポッド出てきて、1ターンキル布陣を整えての初撃即死とか稀によくある

64 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 12:29:51.68 ID:gbTWT90ya.net
処刑自体はありがたいんだけど
狙って出すものでもないし普段意識しないから装備してるの忘れて発動して拍子抜けってのが多い

65 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 12:32:20.30 ID:040IsUJo0.net
処刑が出ると急にさめる

66 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 12:35:16.93 ID:R1lNUUc00.net
この手のゲームで即死攻撃ってのはデザインがよろしくないよね
やる側も受ける側も即死はいらない

67 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 12:47:49.68 ID:gbTWT90ya.net
マガジン拡張とかスコープと比べると優先度低いから付けることもあまり無いんだけど
パーツない時期につけてそのままとかは結構ある

68 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 12:59:08.61 ID:SYH6pyFJr.net
ま、6では消えるでしょ
reddit辿っても結構嫌われてるし
r/Xcomをrepeaterで検索したらこれと同じ会話が繰り返されてる

69 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 13:02:12.49 ID:Z5F8oh9i0.net
>>66
そう?
Space Hulk Ascensionでもやってみな

70 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 13:11:20.00 ID:SYH6pyFJr.net
的外れすぎて論外
「近接されたら終わり」と「確率即死ルーレット」を一緒にするなとしか言えない

71 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 13:13:31.11 ID:MTJ0bWsZa.net
一定割合まで削ったりとか行動不能になってたりとか、その上で側面とってたりとかのいくつかの条件を満たした上での即死アビリティならまだ許されるんじゃないかなって
打順な確率ルーレットは確かに違う

72 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 13:14:12.10 ID:d6Vzh6Nd0.net
コマンドマン初クリアしたけどレジェ初体験する勇気がない…

73 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 13:21:02.53 ID:Z5F8oh9i0.net
まあMOBがガチで殺しにくるから
アイアンマンが余裕の人には
次のStage

74 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 13:24:27.67 ID:bIB3MFu+a.net
基本的に最悪のパターンを想定するゲームだから
望外の幸運ってあまり有り難くないよね
退治くらい安定して狙えるなら良いけどさ

75 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 18:36:57.76 ID:FE7E1TuXM.net
WotC始めたものの、ロストの処理の仕方がよくわからんな…
具体的に言えばエージェント救出ミッションなんだけど、前半は相手にしてたら進めなくてターン制限引っかかるし、後半は後半で逃げまくっても無限湧きのせいで取り囲まれてボコられるしなんなんだこれは

76 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 18:51:55.31 ID:6A+teZMf0.net
無駄にカバーとか監視とかしてないか?
進むときはどんどんダッシュで前に進んでいかないと間に合わない
撤退時も追いついて隣接してきた奴以外は無視してダッシュで逃げればいい

77 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 19:02:04.12 ID:FE7E1TuXM.net
>>76
監視やカバーが無意味なのはアホながら途中でなんとか気付いた……

未だに敵の近接攻撃のしくみが分かってないんだけど、あれって遊撃兵のスラッシュみたいにダッシュ後攻撃できるんよね?
したらとにかくダッシュだけだと殴られない?

78 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 19:12:32.35 ID:s6nsRz7f0.net
>>75
ロストの移動力と体力のバラつきを把握すれば楽になる
基本的にダッシャー以外は8マスくらいなのでそれ以上距離をとっていれば敵のターンで攻撃されることはない
ダッシャーは20くらいあるのでなるべく優先して殺す
体力は個体差が大きいから近くて低いやつを狙撃兵のピストルとかで狙うとリロードなしで効率よく倒せる

爆発物は基本使わない

79 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 19:14:26.19 ID:yXxBS4sNa.net
ロストは狙撃兵のピストルと遊撃のショットガンで処理してばっかだったな

80 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 19:33:45.44 ID:6A+teZMf0.net
>>77
ダッシュ後攻撃はスタンランサーだけの特権だぞ

81 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 20:00:25.00 ID:WlV8+xzta.net
ロストは狙撃兵の有無で難易度変わるな
武器付替MODで技術兵にピストル持たせてるから弾薬に制限あるとはいえそっちも活躍してるが

82 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 20:08:59.53 ID:yXxBS4sNa.net
遊撃兵にどんな弾薬持たせてる?他の構成次第だとは思うけど候補としてはタロン弾、徹甲弾、ブルスクだろうけど
俺はタロン弾にしてる。

83 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 20:11:22.99 ID:FE7E1TuXM.net
>>78
>>80
ダッシュ攻撃ないのか!近づかれて攻撃されるときとされないときがあってなんだこれってなってた
とりあえずダッシャーにだけ気を使ってあとはガン逃げでいいという感じでいってみるわ

84 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 20:19:32.79 ID:det3xg390.net
>>82
ロスト大嫌いなので倒しきれずとも止められる龍弾

85 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 21:13:53.45 ID:Ql1RsDdc0.net
特に理由がない限り特殊弾薬はブルスク

86 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 21:15:28.88 ID:SmCemXac0.net
>>82
特に趣味がないなら通常のミッションは乱数なしで作れるブルスク一択だと思う
装甲が硬くて機械でない通常敵はアンドロメドンくらいだから徹甲弾は普段いらないし
セクトポッド解禁後は「必ず」効果があってHPの高い敵が出現するから腐らない
レジェだとシャードガン8+ブルスク5=13(コーデックスのHP)というのも大きいな

87 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 21:26:37.25 ID:SYH6pyFJr.net
最終的にはタロン弾にするけど
出ないときは出ないからなータロン

88 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 21:30:01.17 ID:yXxBS4sNa.net
ブルスクはセクトポッドとゲートキーパーにも効くしコーデックスワンパンって考えるとすごい性能だな確かに…
でもせっかくタロン弾出るとクリティカル2連射のロマンに抗えないんやなって…

89 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 21:35:21.00 ID:R1lNUUc00.net
セクトポッドやゲートキーパーは遊撃の対象じゃないからなー
接近厳禁だし
そういう大物は先に潜伏狙撃で安全に潰して、残りを遊撃で片づける感じ
タロン弾さえ出ればタロンがいいさ…その"出れば"が曲者なんだけども

90 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 21:49:36.75 ID:lyAC4rwm0.net
>>80
クリもたしか移動しながら殴るで

91 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 21:52:25.60 ID:lyAC4rwm0.net
スナイパーや天ぷらはブルスク
遊撃はタロン
リーパーは龍弾
グレネードは曳光弾
が理想

92 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 22:05:41.08 ID:SmCemXac0.net
ガチャは最初は1巡するはずだから最悪5回引けば1つならタロンでも何でも持てるよ
WotCだとヴァルチャーが実質使えないのと物資強奪の実入りが減ったから核が足りないけど
ブルスクは作成に金しか必要ないから極端な話SPARK以外全員が持てるのがいいんだよ
事故の大半は徹甲弾持ってる遊撃Aのつもりで龍弾の遊撃Bを動かした、
みたいなことが原因だからなるべく兵種や装備は統一しておきたいんだよね

93 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 22:07:51.43 ID:Ql1RsDdc0.net
選ばれし者装備やレーザーサイトの使用でも変わってきそうだな
うちはスコープ付きストームガン派だからタロンは基本使わん

94 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 22:11:29.25 ID:yXxBS4sNa.net
俺はリーパーにはブルスクかな。体力残りやすいメカ系に3、4ダメージが8、9ダメージになるし
トドメをさせば潜伏が切れないスキルがあればかなり使える。天婦羅は模倣ビーコンとバトルスキャナー持たせてる

95 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 22:31:48.31 ID:WlV8+xzta.net
リーパー色んな場面があるしリーパーには徹甲弾つけてるな装甲削る必要へるし
しかしプラズマ発射してるのに徹甲弾だのブルスクだのってなんだよ

96 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 22:35:18.69 ID:O8ih0kOV0.net
気のせいじゃなければ最新全DLC入り版だとエレリウムガチャやろうとすると最初はランダムじゃなくて一巡するまでは被らなくなってるような気がする

97 :名無しさんの野望 :2018/07/23(月) 23:17:02.01 ID:m0XN9xfh0.net
樹の所為だろめっちゃ被るぞ

98 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 00:18:50.68 ID:fXuJIPmv0.net
怒涛のファイアグレ3連発とかあったし気のせいだろうな

99 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 02:31:14.37 ID:xPErkjJm0.net
じゃあなおのこと弾やらグレはガチャ引く価値ないな
WotCならSPARK1台増やすほうがよっぽど使い道がある

100 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 03:01:39.20 ID:2z7IfJgj0.net
いやSPARKよりは弾だろ

101 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 03:51:09.83 ID:5jIFQxM+0.net
無駄に大佐まで育った才人スカミはどう育てればいいの?
飽和攻撃とって毎ターン使うくらいしか思いつかないんだが

102 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 03:59:41.18 ID:/rHXkWQ30.net
始めたばかりなんだが
装備選択画面でXボタン押しても
戻れないのだが どうやったら戻れるの?
教えてくれ 結構深刻に悩んでる

103 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 04:34:12.50 ID:/I/ebBki0.net
EUかEWなら治療セットのチュートリアルだZO

104 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 04:47:27.63 ID:zHRQPb/P0.net
LW2のミュートンって攻撃必中じゃないよね?
フルカバーに隠れてるのに二度とも直撃食らってるんだけど。
なめてんのか。 こっちのオーバーウォッチはミスる癖に相手はバンバン当たるし。

105 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 05:34:46.73 ID:rtC6nkoT0.net
治療キット作らないと先に進めないのは2の方だね
1は建設関係でそんな感じのあった気するけど分かりづらくはなかったはず

106 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 07:35:42.62 ID:CogdSxEI0.net
>>101
連射機構と命中率アップ
をくっつけて連射

107 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 07:48:31.51 ID:mXkj2aX+0.net
プレイ時間クソ増えそうなレジェに挑戦するよりスカミ育成強制するなりしてもう一回コマンダーやったほうがいい気がしてきた 内政伸びるのは何だかなぁ

108 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 08:02:48.90 ID:GScjqVQu0.net
>>104
ミュートンはAim80あるから妥当かな、むしろ外れる方が珍しい
フルカバーにクリティカル当てて来て出血も少なくはない
あるいは食らった隊員の防御や回避の能力値が低いのもあるだろうね

109 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 09:40:40.17 ID:OWjVA/X5H.net
WotCになってSPARK先生強くなったおかげもあってグレや弾のガチャ引かなくなったなあ
ロストいるとファイアグレしか使えないし、ロストいなくても特殊グレや弾じゃ遮蔽破壊できないのがやっぱつらい
重火器や動力兵器を手が空いたときに作るくらいか

110 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 09:40:56.74 ID:ENMlErzvp.net
1クリアしてから2やったけど
UIが画面サイズ比で小さくなって見づらいし
制圧が抑圧になってたりサイオニックがサイキックになってたり
いろいろわけわからんね

111 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 09:47:42.65 ID:MZHClnv50.net
訳語統一MODでも作るか

112 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 09:58:52.00 ID:VKpLnTbR0.net
いやわかるでしょ

113 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 10:21:24.15 ID:yn1Vwug8d.net
>>107
適当な縛り付ける俺ルール結構楽しいよ
部隊数解除+敵強化増加MODにグレネード+ハッキング、ソード以外スキル禁止プレイしたら
装甲6撃破するのに戦死者9人の大惨事になったw

114 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 10:28:52.73 ID:yn1Vwug8d.net
グレネードはしばってるだった

115 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 10:43:03.28 ID:ENMlErzvp.net
ホンコンさんみたいなかわいい敵がいない

116 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 10:58:50.20 ID:yn1Vwug8d.net
>>115
そのうち選ばれし者が可愛く見えてくるからヘーキヘーキ

117 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 11:08:44.89 ID:zHRQPb/P0.net
>>108
そうなんだ・・
あいつ鬼性能だね。
ピヨらせないとカウンターで忍が殺されるし豆鉄砲のSMGは全然約多々ないし
LW2は良く考えたもんだ。

118 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 11:09:54.36 ID:RXDg23qKa.net
チョーズンはこの手の敵の中でも
トップクラスにカワイイな

119 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 12:07:47.51 ID:z3kaGVeNa.net
ハンターはキャラ好きだし相手しやすいんだけど武器欲しすぎていつも即殺してしまう

120 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 12:10:58.12 ID:5jIFQxM+0.net
ツイッターやらライン扱いされるのすき
誰も何の反応もしないしコマンダーの携帯に連絡してきてるんだろうか

121 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 12:57:00.44 ID:yn1Vwug8d.net
ハンターさんは実家に誰も来ると思ってなかったから
来るってわかってたら盛大な歓迎したかったのに準備してなくてごめんね(´・ω・`)って凹むしなw
XCOM隊員にも同僚が粗相してごめんねあいつ等ちょっと頭のねじゆるんでるから許してあげてねとかばったり
無能な部下も切り捨てせず、(的として)訓練につきあってくれる同僚や部下にも優しい
他にも調子のりすぎてエルダー様に怒られてションボリする姿がうちのペットと同じリアクションだわと思わせるウォーロックとか
エルダー様大好きっ子な上にXCOM隊員に敬意も払うツンデレ末妹属性のアサシンとか可愛さには事欠かないよな

122 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 18:40:18.82 ID:wIUPs1AU0.net
ハンターだけはエルダー裏切って人類陣営についても不思議じゃないような雰囲気あるよね。もしも裏切ったら仕込んでる爆弾が爆発とかそんな感じで即殺されるんだろうけど

123 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 19:10:06.11 ID:iU1PLKzK0.net
Chosenさん達はほんと愛着湧くよね
武器欲しいからコロコロしちゃうけど

124 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 21:40:48.70 ID:SUCcCsrx0.net
緑セーターも愛して

125 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 21:51:53.58 ID:0mnaiiiq0.net
初期にてめえの武器よこせやクソセーター

126 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 22:38:50.93 ID:2z7IfJgj0.net
あれはセーターの私物だから・・・

127 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 22:44:59.17 ID:6tZ6zuPq0.net
人類のために必要なんだから寄越せやオルルァン!

128 :名無しさんの野望 :2018/07/24(火) 23:25:07.87 ID:jtd6msXvM.net
一部ミッションでは怪我人まで引っ張り出すクセに私物は供出しない副司令官

129 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 02:09:44.71 ID:y5wh6+cW0.net
セーターは前線で戦ってくれよマジで強いんだから

130 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 02:14:56.56 ID:OveCjbgZ0.net
もうコマンダーがいるんだからコマンダーの真似事しなくていいんだよ緑セーターくん

131 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 02:18:25.03 ID:y5wh6+cW0.net
緑セーターが指揮とってる時にXCOMが拡大できなかったのって
緑セーターが自分の強さ基準に作戦立てて戦ってたから誰もついてこれなかったんじゃ

132 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 02:30:35.91 ID:zZgBOKOx0.net
そもそもリアルタイムに全兵士に指示出せるのなんてコマンダーだけの能力で…
まるで時を止める能力を持っているかのようだ…(直喩)

133 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 12:36:55.98 ID:ARVMvAIw0.net
You Tubeでレジェアイアンやってる外人が初手にレジリンでもゲリラでもなくトレーニングセンター建ててたわ。なぜ?

134 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 12:42:47.34 ID:AqcXdoR+0.net
育成する兵士をランダムアビリティで選びたかったんじゃないのか。あるいは絆を可能な限り早く活用したかったとか

135 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 12:55:22.06 ID:Fakmy4n8M.net
縛りプレイか「どのくらい悪手か試してみたい」とかじゃね?
英語ならその動画のリンク貼ってもらえば投稿主の説明で分かるかも

136 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 13:09:19.78 ID:Lz7D+dYm0.net
無印なら気持ちはわかる

137 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 13:25:45.44 ID:Mw9qmITSd.net
>>132
何も訓練されて無いはずの新兵が
あんな銃撃戦の中コマンダーの指示一つで即座に対応できるって凄いよな
グレネードはもったな?行くぞォォ

138 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 13:25:45.99 ID:47GP3P0ud.net
ランダムアビ狙いなのかもなぁ
初期勢で◯◯職+◯◯アビいなきゃその時点でリセットみたいな

139 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 14:20:56.53 ID:BQfoPFVCa.net
ピストル特化とかいう微妙なテンプラーが来たことはある

140 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 14:33:58.01 ID:w47cldggd.net
正直ランダム要素次第でリセットするぐらいならmod入れればいいと思うわ
最初から可視状態にするどころか自由に選べるようにできるのもあったと思うんだが。

141 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 14:50:40.90 ID:Es4Bydob0.net
QoLがどうのとよく目にするような昨今だしね

142 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 16:02:03.23 ID:qbJoq2200.net
>>137
サイキックか何かだと思う
選ばれし者の一人みたいなもんだし

143 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 16:46:03.63 ID:Xzgwhq6t0.net
>>140
そりゃレジェアイアンだし仕方ない

144 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 19:48:30.55 ID:RR14e5tX0.net
不測の事態に対応できてるぜスゲーってのが「アイアンマン」を評価する根拠だから
リセット前提の戦略はそこから外れますね
まぁ、どう遊ぼうと勝手なので、だからどうだって訳じゃないですけど

145 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 20:34:19.15 ID:Lz7D+dYm0.net
俺もアイアンマンは死んだら終わりのローグライクゲーみたいな気分でやってるから
ゲームシステムを有利になるように改変するMODには抵抗あるわ
ただまあ、実際には監視高速化だけでもかなり有利になったりするから
その境目は曖昧だけど

146 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 20:36:28.16 ID:X4iZ5iEVr.net
そんな最序盤の選別なんて全体から見りゃさして関係ある部分でもないし好きにしたらいいよ

147 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 21:24:26.01 ID:51/BdFzB0.net
アイアンマンで〇〇が来なきゃリセとかやったことないわ
パーフェクトタイミング狙いだとリセ多いけど

148 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 21:38:31.21 ID:A4EqzXbIa.net
アイアンマンでストーリーモードなしで始めたら四人のうち一人が天婦羅になって最初のミッションで遊撃兵だけ出なかったのはきつかった。
他の新兵も技術スナイパーとハズレばかりでゲリラできるまで遊撃手に入らなかったな。今思えばリセットすればよかったかも

149 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 21:59:13.85 ID:Hs6+NkG7a.net
天ぷら当たりやん

150 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 22:14:49.83 ID:A4EqzXbIa.net
序盤は遊撃兵かリーパーが欲しい…

151 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 22:19:53.47 ID:AgB04xD9r.net
必中の頼もしさはアイアンでこそ活きるんで
アイアンではテンプラ一択

152 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 22:22:53.24 ID:AgB04xD9r.net
潜伏役いないのはアレだが
牛歩できるとこはしっかりやって、できないとこは賭けるしかないなあ

153 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 22:32:33.80 ID:Zv8UGtqD0.net
>>133みてようつべで動画みてたけどWotCのチュートリアルON=縛り扱いで笑う
確かに最初にヒーロークラス貰えないし選ばれし者はアサシン固定だしいいことないけど

154 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 22:37:56.49 ID:Uo4a4mTB0.net
みどり色のセーターがナウなヤングに受けなかっただけじゃないか?

155 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 23:04:44.04 ID:YXea4xw60.net
日がまだ浅いんだけどこれ相手ターンに発見されて戦闘態勢に移行した敵が
そのまま速攻攻撃してくる条件て何なんだ?相手の動き待ってたら戦闘態勢に移行して即蜂の巣にされたわ

156 :名無しさんの野望 :2018/07/25(水) 23:14:16.64 ID:Es4Bydob0.net
潜伏中のXCOM隊員が巡回中のエイリアンに側面回り込まれて発見された時はそのまま撃ってくる場合がある

157 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 06:57:49.83 ID:KQl83NOO0.net
敵ターン中に潜伏を看破されるとそうなるから潜伏待ちでも敵の動きとか考えて配置しないといかん
近くまで寄られてしまったらさっさとこちらから仕掛けてしまったほうが結果的には良いことが多い

158 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 07:06:27.92 ID:GjJIvQv/M.net
見つかった瞬間に敵から見て側面攻撃が可能な状態なら撃ってくるよ。
カバーリングせずに棒立ち状態は危険だね

159 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 08:01:49.32 ID:gxsfmwIA0.net
確かに側面攻撃だったなぁ
見えてる敵警戒したら反対方向の敵が歩いて来たからそっちから丸見えだったわ

160 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 15:25:23.17 ID:Jx09+LUQF.net
アイアンマンってPS4が強制終了したらまたはじめからになってしまうんですか..??
もしそうならトロフィーコンプ出来ないじゃないか 泣

161 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 15:39:37.92 ID:GtEmEeSe0.net
PSのは知らないけどPC版のはCTDしてもきちんと残ってたよ
まあターン開始時の状態に巻き戻ったりしたけど

162 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 18:44:59.79 ID:OBftJjLx0.net
ニコニコ探してもwotcのレジェマン動画ないんだな
参考に上手い人のを解説つきで見たかった

163 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 18:52:52.16 ID:E5aE0nE90.net
久々にスパーク使ったけどやっぱりコストが高すぎるのと絆がないのが不便だったわ
ジャンプ出来るのとハッキングわざと失敗出来るのが便利ではあったけど

164 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 19:14:54.59 ID:jAF+4v+q0.net
Redditとか見てもLW2糞難しくないかい?
1・2のバニラとベテランでも難易度違いすぎるわ・・
ろくな攻略サイトもないみたいだし。

165 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 19:24:36.15 ID:jAF+4v+q0.net
金がないからひたすらグレと忍びを増やしてるんだが、
ミュートンがきつい。一匹に一個フラッシュバン使わないと殺せないし
良い方法ないのかね。
敵強すぎじゃね。ミッション全部成功して殆ど死人出てないのになあ。

166 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 20:59:55.44 ID:NM16gbsv0.net
リーパーやテンプラーがいなくて
ロード長いLW2とかやる気起きない

167 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 22:08:37.54 ID:220loF2o0.net
ミュートンはレーザー兵器が揃うまでは火炎放射器で炎上狙うかアーク放電器でスタンかなあ
シノビの闘争心でカウンター狙う手もあるけどたまに失敗するからね・・・

168 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 22:12:55.57 ID:/H8+XJqg0.net
2ってメックとメクトイドの近接殴り合いみたいなやつある?

169 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 22:21:21.76 ID:KQl83NOO0.net
殴りはあるけどトドメ用特殊演出みたいなのはないです

170 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 22:22:48.10 ID:HufoFT4ja.net
フィニッシユブローは格好良かったよなぁ

171 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 23:16:53.46 ID:gDzdiyFm0.net
>>165
強すぎるってのは火力が足らないってことかな?一応自分は6月ぐらいには磁力兵器に行ってるよ
まあとにかく速攻サイキックをやってみてはどうだろうか、セクトイドの死骸は最初のミッションで入手出来るし
科学者ミッションが運良く来れば本当にすぐ建てれる、序盤中盤終盤すべてに強くて金がかからない
デフォで速習覚えるからAWCで強化もしやすい、ナルランスで機械も粉砕、とにかくスキがないからおススメ
ただ最強ドミネーションを覚えるには特定のアビリティ取らなきゃいけないからそこはwikiを参考に

172 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 23:58:34.09 ID:QeKYtWqK0.net
>>162
某教授の動画はコマンダー開始だけど途中からレジェンドに難易度変えてる
支配種のデータは途中で難易度変えても開始時のままみたいだが

173 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 00:24:00.97 ID:Zsx6y4Bb0.net
教授動画は敵の数とステだけレジェンドだから他は全部コマのままだよ

174 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 00:58:34.18 ID:kyQUkk8zr.net
>>164
ufopaediaに大体の情報載ってるっしょ
あとLW2のワークショップのページに絶対ルーキーから始めろって公式に書いてある

175 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 01:01:20.86 ID:kyQUkk8zr.net
>>166
ゲームバランスはLW2が飛び抜けて優れてるけど
WOTCの後に手を出すにはロード時間がキツイだろうなあ

176 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 02:23:55.05 ID:zSHSbvI80.net
>>171
サイキック良いね。やってみるわ。

177 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 02:32:00.59 ID:CNtE5XGo0.net
>>161
ご返信ありがとうございます。
確認してみたらやはりデータ残ってなかったです 泣
もっかい1から始めてみます...

178 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 03:31:15.61 ID:e7qKcnSm0.net
敵の体力がどんどん増えてきたけどダラダラ続けてたら延々と上昇するの?

179 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 03:37:01.78 ID:ElWWkjmi0.net
死体をファントム化出来るのは1体だけか
強敵を2体以上でフルボッコにしてもらおうと思ったのに

ティフォン胞子一個でムーンシャークを倒せた時は気分いいな
これは投げるタイミングが肝なのかな?

180 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 03:37:28.94 ID:ElWWkjmi0.net
あっ、誤爆失礼

181 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 03:44:45.72 ID:AW2QPaWE0.net
https://www.toshigame.site/entry/2018/06/20/171446
何これちょっと面白そうじゃん

182 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 03:50:34.50 ID:1awmahRJ0.net
そもそも内政時間が異常なまでに長くなるのがレジェンドのツライところで
戦闘部分なんてほとんど変わらんからな

183 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 04:17:48.46 ID:Zsx6y4Bb0.net
昇進が糞遅いのもな
そこを抜くだけでもかなりヌルくなる

184 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 09:33:24.25 ID:VgLs/Up7H.net
WotC始めてみたけど、兵種が増えたとはいえ結局武器強化のための物資のやりくりがきついから絞ってかなきゃいかんのだなあ
リーパーはもちろんテンプラーの必中もありがたいから優先順位高いし、グレ兵は必須、遊撃はコスパいいってときに、無印でお気に入りだった狙撃兵に割くリソースがない
ハンター武器手に入れるまでは塩漬けでいいかなあ、それともSPARK作らなきゃよかったのかなあ

185 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 09:51:58.96 ID:gytdT6uW0.net
ハンター武器はDLC統合なら研究のみでアップグレードされるらしいしシャドーキーパー作っとけばいいんでないか

186 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 11:54:36.35 ID:IzVtsDyD0.net
スナイパーは磁力ピストル(ブルスク)で中盤キツイところをピンポイントでやっていける。ハンター武器手に入ったらもう後は1軍よ。
合間合間にレジスタンスリングで「命中力プラス」報酬の司令に放り込んでおくといいかも。

187 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 12:12:19.63 ID:EcDclcHMM.net
高難易度ならSPARK居ないと疲労で兵士のやりくりが大変だから必ず作るべき。2体でもいいくらい
狙撃兵は1ミッション1体で十分だから少なくともプラズマは開発するだけ損だな
ハンター武器は研究だけで使えるし

188 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 12:18:29.90 ID:IzVtsDyD0.net
リーパーってそもそも武器優先度高いかね。シャドー偵察とクレイモアと遠隔起爆だけでめっちゃ仕事してくれない?後は3−4ダメージで倒せる敵のダメ押しくらいで。
磁力武器製造できるようになっても後回しにしてるわ

189 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 12:23:15.55 ID:Zsx6y4Bb0.net
ピストルは超安いし狙撃兵ってリソース面ではあんま困らなくね?
ハンター武器以外でスナイパービルドっても金食う上に微妙すぎるし

190 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 12:36:29.95 ID:fA9IWrgq0.net
最悪ピストルとハンター武器だけで間に合うのはあるな
リーパーは屋外ステージだと遠隔起爆腐る事あるし、火力一つ消えるからあったら嬉しい

191 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 13:28:50.85 ID:GkFo5b580.net
>>175
せめてLW2にリーパーがいればね

192 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 13:49:47.77 ID:tzABJAH60.net
レジェンドならSPARK2体必ず作る派
入院長過ぎる

193 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 14:33:03.32 ID:VgLs/Up7H.net
遊撃兵: 強化はショットガンのみで最優先、ブレードや斧のことは忘れて刀を手に入れろ
グレ兵: キャノン強化の優先順位も高めだが、グレラン改良はもっと優先。特殊グレはフロストがあればとりあえずOK
狙撃兵: 秘密工作で育てつつブルスクとクイックドローが揃ったら通常ピストルを強化して実戦投入、ハンターをぶちのめす。通常ライフルとシャドキは忘れる
技術兵: SPARK不在時の遠隔ハッキング要員。磁力世代までは引っ張らない
SPARK先生: なるべく早めに作る。もともと体力あるからアーマーはしばらく忘れて一気に陽極化シャーシでもいいが、キャノンはスコープ付けて優先的に強化。シュレッダーガンガチャをがんばる
サイキック: 序盤に作るのも楽しそうだが、サイキックアンプ含め資源きついのでビーム武器揃ってからでいいか
リーパー: サイレントキラー取得後は早めに武器強化したいが、それまでは後回しでよさそう
テンプラー: ガントレットは優先したいがアーマー研究後なので遅くなりがち。オートピストルは使わなくもないけど、後回しで十分。磁力とビームで保証ダメージが変わらない
スカミ: 建設を早めてくれ

節約気味でいくとこんなもんかしら

194 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 15:26:35.25 ID:pxVbwoVxd.net
スカミが不遇すぎるよなぁ。拉致場面が最大の見せ場だもん。
造反者だし、リップジャックで倒した敵の能力をラーニング!とかだったら面白いし、有用だったのでは。
シールドベアラーとか、コーデックスのテレポートとか。

195 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 16:12:04.26 ID:MlXZy7SA0.net
スカミのランダムアビ枠が残り2個で、リターンショット戦術的補助飽和攻撃のどれか…リターンショットは嫌だああああ

196 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 16:34:36.68 ID:5i2Mrjjep.net
2をDL含めてクリアしたので
今度はサマーセールで買った1をクリアした
始めた時は旧作だからあんまやる気なかったが
やってみたら自分は1のが好きかも

って事で3早くしてくれ

197 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 16:50:11.65 ID:gqfzqJKU0.net
次回作では最初からwotc並みにロード早いと思っていいよね?
バニラ並みになるのは辛いんだが

198 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 17:42:59.61 ID:fA9IWrgq0.net
DLCなら期待していいと思うが新作なら知らない。一からプログラムしてるだろうし最適化も一から

199 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 18:49:00.22 ID:S12NtTAIp.net
>>196
2は宇宙人と戦ってる感じがあまりしない
マーベルヒーロー軍団と戦ってる感じ

200 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 20:10:57.24 ID:GkFo5b580.net
地味にThe Banner Saga 3が出てるぞ

Xcom3は戦う相手に知能の高いエイリアン側の人間も混ぜてくれ

201 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 21:32:19.13 ID:uwTSLNIPM.net
EWにいたろ

202 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 22:09:07.51 ID:iCdlDcJS0.net
スカーミッシャーは2発目の威力下げていいから1発目の威力上げてくれ

203 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 22:55:35.57 ID:kyQUkk8zr.net
知能でいうなら人間より高い敵のエイリアンいっぱいいるぞ
戦場で個々の判断で動くより統括指揮したほうが強いから個人の思考を封じられてるだけ

自律的に戦ってるのは三馬鹿トリオとクリサリドくらいのものだろう

204 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 23:13:43.62 ID:8nxKcqCNa.net
クリサリドくんなんでエイリアン狙わないのん

205 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 23:14:58.06 ID:3g9GSMjtp.net
だってマズそうじゃん

206 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 23:16:34.42 ID:fA9IWrgq0.net
最低限のコントロールはしてるんだろうな

207 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 23:20:46.27 ID:Zsx6y4Bb0.net
なおバーサーカー

208 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 23:24:10.26 ID:awybtPix0.net
バーサーカーは普段は制御できてるけど激化すると制御を外れるっぽい
というのもエルダーの改造で凶暴性を更に増してあるくらいだから織込済の"仕様"だと思う

209 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 23:50:36.77 ID:Fw609SAd0.net
バーサーカーとクリサリドは前作からテロと本拠地系しか出ないから制御する気がないんじゃね
毒ガスばらまく代わりにクリサリドばらまくくらいの感覚だと思う

210 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 00:01:23.10 ID:JCa1FYjM0.net
マングース感覚でクリサリド放つな

211 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 07:17:34.15 ID:kVkS0VXy0.net
クリサリドは1と違って意志力低くなったから本能丸出しってわけではなさそう
地面に潜ったり知能的な行動するようになったし

212 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 08:25:08.40 ID:IrCocmKH0.net
1のバーサーカーって拉致ミッションで出ないの?
まあ確かに見たことないんだけど、でもバーサーカーが出る頃には
大抵は拉致ミッションが発生しない状態になってるからなあ

213 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 12:03:03.89 ID:77npjJQS0.net
>>195
飽和攻撃は結構便利、これと戦術的補助以外微妙じゃないか?
スカミ自体が微妙だけど戦場を飛び回って戦うのは楽しいんだよな

214 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 12:55:32.70 ID:BErJxMgq0.net
改めて調べたらEUEWだとバーサーカーは通常ミッションに出られるな
代わりにセクトポッドが拉致に出られないみたいだ。まあその時期に拉致なんざ起きないが

215 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 13:57:49.71 ID:f2qPF9zx0.net
突然だけどストームガンってショットガン感がクッソ薄くて個人的にエフェクト最悪武器だと思うわ。シャードガンやアラシみたいに単発ドゥーン!の方がいい・・・よくない?プラズマライフルと全然見分けつかないし

216 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 14:15:38.03 ID:kVkS0VXy0.net
一応ビームが拡散して飛んでるから・・・

217 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 14:31:11.68 ID:QOvApEqf0.net
ストームガンは心で撃つもんなんだぜ

218 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 15:48:50.65 ID:kxL8IQPW0.net
アラシのほうが先に手に入るからストームガン作らない

219 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 20:47:35.82 ID:3SBG8038a.net
ダークランスのほうが先に手に入るからプラズマランス作らない

220 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 22:00:45.68 ID:hgibqgHV0.net
>>213
リフレックスで監視回避しながらグラップル移動するのはカ ッ コ イ イ 
飽和と補助は当然ほしいとして序盤にヴォルタイルひけると難易度によってはトルーパー確殺が頼もしかったり
天ぷらのブレストリーパーほどではないといえリーパースカミで戦術的補助とれないと悲しくなっちゃう

221 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 22:16:00.82 ID:MMmowjmHd.net
戦術的補助ないだけならグレ捨てればいいが飽和攻撃ないなら報酬が微妙な秘密工作マシーンになる
グラップルを最大限活用させてやろう

222 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 00:36:18.07 ID:Ab0OLLK30.net
エーテル倒すほうが早いから武器開発なんて必要ない

223 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 00:54:35.91 ID:ZziV+Gix0.net
常時タイガンの存在意義とはたまげたなあ…

224 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 02:34:51.59 ID:zuUga2s00.net
PS版2をフリプで始めて全DLCを買うくらいにははまったんだがスマホ版のewやっても楽しめる?
2とew比べたらどっちが面白かった?

225 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 02:55:59.75 ID:UzNtil3B0.net
どっちも面白い

226 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 03:00:13.54 ID:vOBrepN00.net
どっちから始めたかってのが大きいと思うから
今からEWやってもいろいろ不満点が目について楽しめない気がする
特に操作性、スマホゲーとしては頑張ってると思うけど流石に他プラットフォームでプレイ済みなら耐えられないはず

操作性抜きにしたゲーム性だと好き好きあるものの育ったあとの爽快感はEU/EWの方が上でそこにハマる人も少なくないんじゃあないかと
そのぶん使い物にならない糞スキルとの差も大きいけど…

227 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 04:01:07.14 ID:S0uGZP2tr.net
牛歩監視ゲーの1は監視後の待ちが凄まじいストレスだから、MODで待ち時間カットできるPC版お勧め

228 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 07:58:34.16 ID:TxdcIXYx0.net
モバイル版はユニットが移動し終わるまで操作ウェイトがあるのが辛かった
やっぱり今からやるならPC版だな

229 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 08:45:00.01 ID:gGx3kJsM0.net
合金足りなくてもううごうけん

230 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 08:50:50.71 ID:QIzeLJMuM.net
3は部隊を現場に送り出すスカイレンジャーにもカスタム強化要素欲しいな。

231 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 08:51:58.94 ID:HFpJh/TN0.net
これからやろうか迷ってるって人に変なイメージ付けたくないんで
1は別に牛歩監視ゲーじゃないってことは言っておく
それはゲームに慣れ始めた人の感想だね。むやみに突っ込まない分別はついたけど
敵の配置は読めないって段階
慣れれば3月は敵の配置が大体想像つく上にセクトイドだけだからランダム要素が
少ないし、4月以降はこっちが打てる手も増えるから予想外の接敵にも対処しやすい

232 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 09:34:15.30 ID:0Hk0B1H3a.net
レスありがたや
皆の感想見たらちょっと今すぐには買わない事にしたわ、サンクス
動画みて自分に会いそうだったら買う事にするわ
P.S. やっぱMODがあるPCの方が面白そうだよなぁ

233 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 10:41:57.31 ID:3e4APDL7p.net
爆弾解除や最初のステージが横長屋根無しだったりするとほぼリセットせざる得ないのが辛い
序盤が難しくて終盤ヌルゲーってxcomのシナリオとしては正しいけどゲームデザインとしては微妙よね

234 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 10:43:39.96 ID:ZziV+Gix0.net
シミュレーション全否定かよ…

235 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 10:47:57.94 ID:7J2MbfPS0.net
前々から思ってたけど、最初のゲートクラッシャー作戦をスキップできるMODとかないもんかね?
レジェンドで挫折した後のやり直しが辛過ぎるorz

236 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 11:03:55.02 ID:QMVdMPDzd.net
>>235
それだと新兵で最初のゲリラ作戦になるがよろしいので?

237 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 11:31:49.59 ID:UzNtil3B0.net
レジェンドゲートクラッシャーはクリアするだけなら簡単
怪我人無しとかレジスタンス職を昇進させてクリアしたいとかなると面倒になる

238 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 11:52:30.87 ID:cKClJWaLM.net
>>235
新兵昇進ガチャでケガしてないのが狙撃兵だけとかいう定番の詰み1歩手前みたいな状況が嫌ってことかな?
希望とは少し違うがCommander’s ChoiceってMODはどうだ?
一等兵昇進時に好きなクラスを選べるやつなんだが

239 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 14:45:50.14 ID:j2xAYVmR0.net
無印にゲートクラッシャー作戦飛ばすModあったな
WotCにあるかは知らないけど

240 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 17:55:08.51 ID:OC4/rgafd.net
ゲートクラッシャー作戦一番運ゲーだからな…

241 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 22:26:18.68 ID:G3HvF89M0.net
マニュアルオーバーライドってパッシブスキルじゃないのかよ
まじでスカミの大佐スキルって微妙なのしかない

242 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 22:55:01.12 ID:PXfB0jtA0.net
みんな思うよねーあれ
スカミは人間じゃないから人権ないんだろうね

243 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 22:56:40.36 ID:HFpJh/TN0.net
>>241
俺もそれ最初はガッカリしたけど、でも行動消費1だしクールタイムないし
かえってよかったんじゃないかって気もしたよ

手があいたらマニュアルオーバーライド使ってれば感覚としては
ジャスティスラースグラップル使い放題でコンバットプレゼンスも
好きなときに使える感じ

244 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 03:33:03.87 ID:3WrxCxW00.net
だって”マニュアル”オーバーライドだし・・・

245 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 04:35:39.58 ID:QvlE3ELna.net
オートマ限定だと恥ずかしいし…

246 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 14:01:00.28 ID:34FZg4os0.net
あれってクールタイムや回数制限ないんだっけ?

247 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 14:18:00.31 ID:HYeEmbIdM.net
テンプラーとカタナ持ち遊撃兵どっちかしか出す余裕ないとき迷うな
テンプラーのスキルにもよるけど、ブレスト持ってたらテンプラーでいいかなあ

248 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 14:34:51.27 ID:3WrxCxW00.net
ブレイドストーム天ぷらは神だからな

249 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 14:46:00.27 ID:HYeEmbIdM.net
>>248
必中ブレストだけなら遊撃でもできるからなあと思ってな
うちの天ぷらさん、他はピストルスキルなんよ

瞬間火力や特殊アーマー着られる点では遊撃が勝るが、その他の便利スキルも考えると難しいところなのよね

250 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 16:46:25.08 ID:tb00bt0I0.net
大佐にまで育てたてんぷらがブレストリーパー難攻不落ひとつも覚えず…秘密工作送りじゃ!

251 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 17:27:12.75 ID:vwF5hWW1p.net
ピストル三連射とリーパーの退治くっそつええな

252 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 18:07:51.59 ID:x+PL9d7K0.net
>>247
近接縛りでもしてるんでなければ迷わず遊撃兵だな
対単体に大ダメージ出せるキャラの方が欲しい
必中攻撃は後半になればそれほど有難みもないし
というかこのスレのテンプラ推しがイマイチ共感出来ないわ
テンプラー派閥がステマしてるとしか思えん

253 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 18:55:51.54 ID:GpUJIVyMa.net
スカミもステマ部隊頑張ってよ

254 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 19:02:19.40 ID:W4vTAmNP0.net
>>250
解雇して新しい天ぷらが良スキル覚えてくるのを祈ったら?
後半だったら加入時点で大佐だったりするし

255 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 19:05:30.75 ID:HYeEmbIdM.net
>>252
上のレスから若干垣間見えるとおり正直遊撃兵寄りで背中押して欲しかったのは否めないので踏ん切りついたわ、ありがとう。
序盤のテンプラー推しの妥当性は自分がコママンやってみて痛感したが、終盤のほうはわりと趣味の域かもなあと思った。場面ごとにぜんぜん違う使い方できて楽しいし十分強いのは確かなんだけど。

256 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 19:59:05.20 ID:HYlq2Bqc0.net
天麩羅さん強みは最序盤の安定性だから

257 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 20:03:56.02 ID:cpwtDWMe0.net
テンプラくん

・最序盤→磁力まで
すごく強い

・磁力→ウォーデンまで
すごく弱い

・ウォーデン→AP注ぎ込むまで
やや弱い

・APスキル完成
強い

258 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 20:05:40.37 ID:cpwtDWMe0.net
遊撃くん

最初から最後までそこそこ強い

259 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 20:50:25.83 ID:4L9VFg77a.net
頭上の死神遊撃はマジで強いよ

260 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 20:52:22.94 ID:HYeEmbIdM.net
つってたらオートピストル2度目のブレイクスルー引いたっていうね……

261 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 20:55:53.92 ID:Uvyb3Q/X0.net
レジェマン時の本部選ばれし者やラス面アバターの際に入れ替えやゴーストで大いに貢献してくれたけど
まずレジェマンでそこまで育てるのが大変なんだよな…

262 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 21:42:09.98 ID:SYGCZfZHa.net
ブレイクスルーはショットガンとスナピストル以外正直時間の無駄な気がする。

263 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 22:03:20.74 ID:rvRs4V/J0.net
スカミのブレイクスルーでまともな火力を手に入れられるぞ!
そこまでする価値は無いけど!

264 :名無しさんの野望 :2018/07/30(月) 22:51:52.27 ID:7FJvo8to0.net
武器威力上昇のブレイクスルーは大抵取る価値はあるよ
特にレジェンドでは武器のアップグレード費用が重いから相対的な価値は高い
砂とか勢力兵武器は使用者数の関係で微妙だが
SPARKにあれば絶対取るんだがなあ・・・

265 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 00:36:52.64 ID:b1N5JPYM0.net
天麩羅ステマ部隊だけどオススメする理由にボルト系のアビリティも大概なレベルで強いからっていうのはあるよ
フォーカス上がるとボルトは範囲攻撃出来る魂の一撃だしイオンストームはフォーカス3で12〜18の超範囲アーマー無視攻撃だし

266 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 00:48:58.16 ID:bz5gRBtN0.net
流石に最序盤でブレイクスルー出たら無視してるな
10日は重すぎる

267 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 01:51:47.65 ID:ibkvIy7m0.net
ブレイクスルーはパーツ使いまわしと威力上昇系はやっていい
施設値引き系はハズレ
レア枠の磁力全部強化とビーム全部強化はやばい

268 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 02:03:20.91 ID:ibkvIy7m0.net
遊撃はBSより懐柔のほうが便利なのと他にAP振りたいアビリティが多いから普通に斧投げと射撃担当にしたほうが強い

天ぷらは難攻不落BS覚えなくても最悪ライトニングハンド(クイックドロー)、ボルト(アフターショック)、入れ替わりが使えるからスカミより強いよ
必中のレンドと無敵のパリィがあるし入れ替わりで朝鮮やアヴァターを遮蔽から引きずり出せるし

269 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 02:19:22.31 ID:DfSNlLjEa.net
カタナが超性能なのとテンプラー用の装備揃えるコストがもったいないから、
中盤以降は遊撃優先だなあ
テンプラーは序盤過ぎたら秘密工作要因だわ

270 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 04:32:12.70 ID:K2BWEv9A0.net
遊撃とてんぷらは疲労でローテーションして上手いこと技術兵以外と絆結ばせれば両方使える 超集中力にも限界はあるのじゃ…

271 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 06:57:38.01 ID:q26DeSdV0.net
一週間限定セールage

272 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 08:56:40.05 ID:plTP96yUa.net
スカミは武器テーブルをアサルトに変えるMOD入れてるけどそれだけで使い勝手全く違うわ

273 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 09:37:50.25 ID:OzBdn1O00.net
ブレストはプリーストが復活してきたら一人は欲しい

274 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 10:28:16.28 ID:3bLnE0Cra.net
ロストミッションに放り込みたい

275 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 11:12:14.87 ID:8mxMazXfH.net
疲労システムがあるおかげで(SPARK除いて)一人しかない兵科の装備強化に資源割くの微妙ってなりがちよな
リーパーは武器弱くても十分働いてくれるからいいけど、テンプラーは強化ない間の無双か資源に余裕の出てくる終盤のみ、スカミは序盤もきついからそのまま放置ってなりがち
疲労自体はローテーションを強制させてくれて悪くないんだけど、若干噛み合ってないところはあるかもだなあ

276 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 11:16:06.39 ID:8mxMazXfH.net
言ってみて思ったが、まあミッションの特徴見極めてピンポイントで使えってことではあるか…

277 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 11:32:05.43 ID:Y2/zBrwu0.net
射程の短いブルパップとは一体…

278 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 11:38:47.90 ID:fqiEbkCk0.net
今までヒーローはローテーション組んで必ず使ってたけど
選ばれし者がいるミッションだけ出勤するのもありなのかな

279 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 12:10:52.78 ID:J466jxTfa.net
対選ばれし者の出撃メンバーは弱点次第な印象

280 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 13:19:27.70 ID:Juc73pada.net
見たことはないけど、潜伏強制看破とリーパー弱点が重なったらイラッとしそう

281 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 14:00:34.35 ID:ibkvIy7m0.net
潜伏無効は初期でついてるのは見たことないな
リーパー弱点のやつが修行で覚えてきたことはある

282 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 19:37:41.27 ID:0e5i0hcZd.net
近接弱点と近接無効のウォーロックが最初に出てきたときは愕然としたな..

283 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 19:48:01.55 ID:lD50563/0.net
拙者、接射するでござる

284 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 20:19:47.64 ID:znIL/V+y0.net
近接攻撃と近距離攻撃の違いは大きい

285 :名無しさんの野望 :2018/07/31(火) 21:24:09.79 ID:Yj6wnYi5a.net
シェルショック持ちのリーパー弱点とかいうクレイモアと遠隔起爆でレイプされるためだけの存在

286 :名無しさんの野望 :2018/08/01(水) 00:14:08.19 ID:b9zdxAQ/0.net
疲れがたまって連続出撃できないとお悩みのコマンダーには
ファイアグレでみんなヤケドして1ダメージ受けるのをお勧めするぜ
帰って2・3日休めば心も体もばっちりだ

287 :名無しさんの野望 :2018/08/01(水) 01:05:41.25 ID:iNe/wM6Yr.net
本来のブルパップの仕様を考えるに
威力・射程・命中精度を維持したまま、取り回しの良いアサルトライフル(ただしリロードに行動値2消費)
っていう調整なら理解できたんだけどなあ

288 :名無しさんの野望 :2018/08/01(水) 01:17:35.19 ID:VScYqEe70.net
すいません、最近積んでたXCOMのEUをプレイしているのですが、
ハイパーウェーブリレイで発見するステルス監視船の撃墜が出来ません
このイベントスルーしたらどんな問題がありますか?

289 :名無しさんの野望 :2018/08/01(水) 01:20:34.48 ID:VScYqEe70.net
あ、すいません最初の発見でということです
今後また遭遇の可能性があったりするのでしょうか?

290 :名無しさんの野望 :2018/08/01(水) 03:21:15.46 ID:doPBjkJs0.net
初回撃墜できなくてもそのうちまた現れるので落ち着いて迎撃の準備を整えよう

291 :名無しさんの野望 :2018/08/01(水) 03:47:56.37 ID:b9zdxAQ/0.net
>>289
ステルス船早すぎィ!従来の戦闘機じゃダメだから新しいの作ろうぜ
って流れだからそれでいいんだよ

292 :名無しさんの野望 :2018/08/01(水) 06:50:26.05 ID:VScYqEe70.net
ありがとうございます

293 :名無しさんの野望 :2018/08/01(水) 09:41:18.99 ID:HDBCX3aPd.net
>>291
そんな流れがあったのか!!
毎回、ファイアストーム作ってから
ハイパーなんちゃら建ててたので知らんかった!

294 :名無しさんの野望 :2018/08/01(水) 13:20:49.67 ID:HPTHPV+zd.net
>>286
以下 部下を部下と思わない上司の対応を告発します
・疲れたから有給が欲しい?そんなもの火傷すれば平気だよね?(ニッコリ
・緑セーター(あえて名前は伏せます)による武器の私物化
・新人コマンダーを訓練する為と称して部下2人を見殺し
・約25年ほど前に行われた兵士の手足を切断する残虐行為
・新人歓迎会と称して行われるグレネード片手に敵部隊に突撃を強要
・お前らもこうなりたいのか?と窓際においやったスカミ先輩への執拗な嫌がらせ
・緊急と称して重傷人すら無理やり働かせるパワハラ
・待ち合わせに遅れたら用ねーからと平気で部下を置き去り
・捕虜欲しいから宜しくね^^と銃撃戦のさなか接近戦を強要
・戦友が出来て相棒になったとたんポスターを作りアドヴェントにまで情報開示
・アドヴェント側がキッチリとどめさせたか戦死者も情報開示

295 :名無しさんの野望 :2018/08/01(水) 13:35:01.94 ID:rU4VSvk0a.net
疲れたってちゃんと申請したら休暇をくれるホワイト企業なんだよなぁ

296 :名無しさんの野望 :2018/08/01(水) 13:52:10.98 ID:sfgMFCSgx.net
プロパガンダポスター大好き
lw2 にも導入したい

297 :名無しさんの野望 :2018/08/01(水) 16:20:21.20 ID:00pwng9ap.net
最初の頃はホットパンツのホモ臭いツーショットだけど
ゲームが進むとアイアンマンだらけになるから困る

298 :名無しさんの野望 :2018/08/01(水) 16:25:31.73 ID:nX8qOpLAa.net
アーマー周りの性能だけで見た目は初期状態みたいな設定ほしいよな
テカテカアーマー好きじゃないし初期のThe・レジスタンスなありあわせの服装好き

299 :名無しさんの野望 :2018/08/01(水) 16:26:59.20 ID:5AG+QRjrM.net
昔は装備の適用範囲解除するMODあったけどな

300 :名無しさんの野望 :2018/08/01(水) 20:50:08.89 ID:q5hfvP/h0.net
なんのmodの影響か知らないがアーマーを見た目に適用するか選べるぞ

301 :名無しさんの野望 :2018/08/01(水) 21:38:20.04 ID:b9zdxAQ/0.net
朝鮮もパワーアップすると見た目変わるなんて知らなかったそんなの・・・

302 :名無しさんの野望 :2018/08/01(水) 21:52:09.94 ID:UFvINQ6J0.net
>>301
あの変化は微妙過ぎる

303 :名無しさんの野望 :2018/08/02(木) 00:32:42.65 ID:PeRraoHw0.net
Warlockわかりやすい
https://i.imgur.com/vA53Zp6.jpg

304 :名無しさんの野望 :2018/08/02(木) 02:23:49.29 ID:nIgamUWra.net
ハゲ隠し

305 :名無しさんの野望 :2018/08/02(木) 03:20:45.83 ID:tKwBk4HCd.net
真ん中はなんだろう
若気の至りでエルダー様にちょっと反抗心の表れかな?
後で真ん中も守れって怒られたのかな

306 :名無しさんの野望 :2018/08/02(木) 08:30:46.78 ID:mVVELfax0.net
あの頭恥ずかしかったのか・・・

307 :名無しさんの野望 :2018/08/02(木) 08:38:04.40 ID:sxf/HMuH0.net
        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
        
        \          |        /   /
                        ,イ
 ̄ --  = _           / |              --'''''''
          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
              ゙l            ゙、_
              .j´ . .彡 ⌒ ミ   (.夜になると光って
    ─   _  ─ {   (´・ω・`)    恥ずかしいんだが!!
               ).  l r  Y i|   ,l~
              ´y  U__|:_|   <
               ゝ   |  |  |   ,

308 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 09:58:40.16 ID:tWdOhXMU0.net
最初の報復ミッションでアサシンでたらどう対応すればいいの

309 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 10:12:06.09 ID:G59FKpJBM.net
情報あげてお帰りいただくんだ、負傷は仕方ないから諦めろ

310 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 10:12:34.68 ID:8/1/emH2M.net
逃げるか当惑した奴を生贄にする
一つや二つミッションを失敗したところで世界の終わりにはならない

311 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 10:29:42.70 ID:sIq/SBIC0.net
コマ以下なら勝てるけどレジェならお帰り頂くのが無難

312 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 10:33:56.52 ID:PurMqLV40.net
シェルショックだったらワンチャンいける
それ以外だったらツライ

情報抜いてもらうか自分から帰るかだな
最初は本拠地だから失敗しても月収ダウンだし

313 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 11:22:40.31 ID:1QS1dhvUp.net
チョーズンに拉致された奴、チョーズン滅ぼしてから数週間してようやく救出工作出たわ

314 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 12:24:07.90 ID:iITBKesUr.net
よく餓死してなかったな…

315 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 12:55:47.51 ID:tWdOhXMU0.net
これがXCOMでやってる潜伏とシャドーかぁ・・・
剥がす方法ないとキツイね

316 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 13:01:58.38 ID:iITBKesUr.net
コマンダーの秘技カーソルサーチ

317 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 13:51:11.88 ID:PurMqLV40.net
アサシンは基本的に殴りしかしないから
視界通らないように下がってれば時間切れでステルスが切れる
スキャナー持ち込むのが確実だけど

318 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 14:44:14.07 ID:Q7ruTTyNa.net
アサシンいるときは技術兵がウキウキしてる

319 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 16:12:32.11 ID:1QS1dhvUp.net
リパスカミッションで出てくるときはスキャンもないからマジ怖い

320 :名無しさんの野望 :2018/08/03(金) 23:39:04.58 ID:qCKhq0dG0.net
やっぱカーソルサーチだよな
初手で遮蔽を壊せたら後はまな板の上の鯉
ダッシュ範囲にいなければAP回復スキルも視野に入れる

321 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 01:27:23.50 ID:ItUTdMVh0.net
アサシン相手にカーソルサーチしようと思ったら隠れてたマスも移動可能扱いで出されたんだけど普通はカーソルサーチ有効なんだよね?

322 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 03:45:14.77 ID:3KVzzTaG0.net
ちゃんとカーソルでぐりぐりした?隠れマスで拒絶反応が起こるよ
2から視覚的には基本的に分からなくなったはず

323 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 03:54:53.56 ID:lcFdmglSr.net
まず離脱していった方向を見ておいて、自軍に対して遮蔽を取れる位置に大体のアタリをつけてサーチすれば見つかりやすい
そこにグレネード撃ち込んで遮蔽を壊してから棒立ちになったところを煮るなり焼くなり

324 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 09:33:16.23 ID:iL4J0OP6p.net
拉致された奴助けたら滅びたはずのウォーロックが挑発してきたな
自動音声だったのかあれ

325 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 11:56:12.22 ID:KNHAhBMBr.net
ウォーロック!?死んだはずじゃ
残念だったな、トリックだよ

326 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 11:59:14.67 ID:x9bFCW+d0.net
死んだはずのミスターSexから通信入ることもあるで?

327 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 12:00:46.19 ID:ftPYee3ba.net
サイキックが発展してるんだし残留思念くらいはあるやろ

328 :名無しさんの野望 :2018/08/04(土) 12:48:30.51 ID:0rAHapR0a.net
単に指揮官がLINEに気づいてなかっただけだぞ

329 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 03:02:03.28 ID:T9q3ggwX0.net
初コマンダーのついでにアイアンマンもやってみたらあっという間に3人も戦死してしまった

330 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 03:16:22.90 ID:Yj3YalPP0.net
フロストと唯一の模倣ビーコンとボルトキャスター持たせた兵士の死体が運搬できないんだがこれはダメなやつか

331 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 03:28:17.96 ID:n4dm7U9v0.net
遺体の座標が思ってるとこと違うのかも

332 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 03:33:21.81 ID:Yj3YalPP0.net
死体じゃなくて意識不明だった。
座標って合わせると出てくる青いマスだよね?
アイアンなんでやり直しもできないよ

333 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 06:08:37.93 ID:2ZNwQZxKr.net
あからさまなバグの場合はコンソールでちゃちゃっと回収しちゃうのが吉
難易度自体が下がる死体回収MODとは違い、バグの時だけ使うならゲームバランスに影響がないのが良い

334 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 16:54:21.40 ID:tHcUHODx0.net
スカイレンジャーがあるんだし緊急用フルトン回収システムみたいなのほしいな
バランスぶっ壊れそうだけど

335 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 17:29:57.33 ID:/WZbdeM5a.net
詳しくはないけどああいうのは制空権のある側がやることな気がする

336 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 18:12:12.31 ID:IcNQUyeS0.net
Extract Corpsesにフルトンハーネスある

337 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 18:14:56.18 ID:9acibe1xr.net
>>334
フルトンMODあるけど実際バランス簡単になる

338 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 18:24:50.40 ID:9acibe1xr.net
制空権というか、バニラだとファイアブランドはノーマークで上空待機できてるみたいね…
大体は即時Evacできちゃうし

LW2みたいに要請あってから数ターンかかるくらいがゲーム性もリアリティも良かったな
兵員輸送機も続々と来てる状況で、対空戦力だけスッカラカンなままずっと空を確保できてるのはあまりにお粗末な感じ

339 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 19:44:23.72 ID:BK5dvcLq0.net
アイアンマン緊張感あっていいけど操作ミスというかバグ?で死ぬと萎えるな
グレネードで味方巻き込む時に警告出るけどあれ非表示にすること出来るんだろうか

340 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 21:17:16.17 ID:Ni6DGaHd0.net
XCOM2で嬉しがって髪の毛やらアーマーやらのMODいっぱい入れたらミッション行けないカスタマイズ抜けられない状態になっちゃったわw

341 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 22:04:59.33 ID:AOj02H3M0.net
おそらくバグと思われる現象からの復帰方法お願いします。

一度潜伏を解除されたリーパーが敵部隊殲滅後に再びシャドーモードに戻れない。
戻れない理由に「作戦目標アイテムを運んでいるため」と表示されるけど、当然実際には何も運んでいない。
しばらく前からリーパーの名前欄にXCOMロゴがついてて変だなーと思ってたけど、
リーパーのシャドーが解除されることがなかったのでバグには気づかなった。
どなたか回復した経験のある人、アドバイスください。今までで一番いいところまで行ってるんです。
明日休みなのにデータ消して最初からなんて心がへし折れちゃう。

342 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 22:08:19.58 ID:ZOZzL3ny0.net
導入MODとスクショくらい貼らな何も分からんわ

343 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 22:51:43.84 ID:AOj02H3M0.net
ttp://fast-uploader.com/file/7089032042293/

とりあえず撮ったのがこれ。作戦目標アイテムを運んでいるため、と表示されたスクショも用意したいけれど、
今現在選択できたミッションが画像にある評議会ミッションと最初の極秘施設ミッションのみのため、
再現するためにわざと潜伏解除されろやってのは勘弁してつかあさい。
ちなみに導入MODは、EVAC ALL、GOTCHA AGAIN、CANBUBS ACCESORIES、
ADDITIONAL ICONS、SHOW ME THE XP、のWOTC対応版です。

344 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 01:01:49.85 ID:a89PeO680.net
Xcom 2の蓮コラパッケージ画像が気になるんだけど
本編でもああいうの出てくるの?蓮コラが苦手なのでそうなるとゲームができなくなる

345 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 01:23:17.49 ID:9e7qeoxy0.net
でないよ
あれセクトイドたちの成り立ちを表してるイメージでけっこう秀逸だと思う
いい感じに嫌悪感あるし

346 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 01:50:36.09 ID:a89PeO680.net
>>345
ならよかった
どうも

347 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 08:45:32.44 ID:LjEdxfpl0.net
ダークソウルやブラッドボーンになら
蓮コラっぽいのいっぱい出てくるよ

348 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 09:13:58.66 ID:2OLaxSXc0.net
>>343
なったことないからさっぱりだけど、俺ならまずADDITIONAL ICONSを外してみるかな
ロードできるかわからんけど、どうしてもダメならコンソールでいいでしょうバグだし

349 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 12:09:08.93 ID:L/zBRWgUd.net
スゲー面白いんだが面白すぎて時間忘れちゃうなこれ

350 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 23:33:47.07 ID:hUW7gxQ90.net
最近は時間がある時にやろうとする傾向にあって、むしろ1時間くらいしかない時はやらなくなったわ。

351 :名無しさんの野望 :2018/08/07(火) 13:08:08.92 ID:Rot51QxVp.net
研究のためにもう少しスキャンからのミッション来たからやるかのエンドレス

352 :名無しさんの野望 :2018/08/07(火) 23:34:22.69 ID:9HTfCsA50.net
シャドー部隊滅多に活用しないから普通の部隊潜伏状態と同じ仕様と勘違いして半壊してしまった
アイアンマンやるには知識不足だったわ

353 :名無しさんの野望 :2018/08/08(水) 00:13:11.24 ID:In27zPNK0.net
XCOMが犠牲のもとに成り立っているのは前作から重々承知しているのですが、hp0になった時100%出血になるmodはありませんでしょうか...wotcで...

354 :名無しさんの野望 :2018/08/08(水) 00:16:27.04 ID:In27zPNK0.net
XCOMが犠牲のもとに成り立っているのは前作から重々承知しているのですが、HP0になると100%出血になるmodはございませんでしょうか...wotcで...

355 :名無しさんの野望 :2018/08/08(水) 00:18:12.12 ID:sKFSGGvNa.net
XCOMが犠牲のもとに成り立っているのは前作から重々承知しているのですが、HP0になれば100%出血になるmodはございませんでしょうか...wotcで...

356 :名無しさんの野望 :2018/08/08(水) 00:20:48.16 ID:In27zPNK0.net
xcomが犠牲のもとに成り立っているのは前作から重々承知なのですが、HP0になると100%出血になるMODはございませんでしょうか・・・WOTCで・・・

357 :名無しさんの野望 :2018/08/08(水) 00:56:21.50 ID:xUdIgzcha.net
大丈夫?パニックになってない?意識回復プロトコルいる?

358 :名無しさんの野望 :2018/08/08(水) 01:01:49.80 ID:mjt0lfZJ0.net
>>357
こういうレスできるようになりたい

359 :名無しさんの野望 :2018/08/08(水) 01:07:23.60 ID:ELgiEngLr.net
連投を恐れる

360 :名無しさんの野望 :2018/08/08(水) 01:12:33.76 ID:ELgiEngLr.net
まあその時間2chのAPIが死んでたから
書き込みエラー繰り返したけど書き込めてたんだろうなあ

361 :名無しさんの野望 :2018/08/08(水) 14:30:32.06 ID:OeEOzzMr0.net
>>358
俺だったら一緒に発狂して他の敵部隊に見つかっちゃうね!

362 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 01:25:37.15 ID:Tl/2M0050.net
これもしかして武器のブレイクスルー 例えばショットガンなら
初期のショットガンだけ攻撃力上昇じゃなくて
ショットガンというカテゴリが攻撃力上昇する?
武器のアップグレードしても上昇値残るの?
マジで?

363 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 01:54:20.84 ID:pMwOU7vU0.net
もちろん残る、しかも磁力兵器の研究などと違い研究が終わった瞬間に威力が上がる
だから武器のアップグレード費用や資源の捻出が難しい高難易度ほど価値が高い
とりあえずメイン武器(ショットガン、キャノン、アサルトライフル、ピストル)は
何も考えずにブレイクスルーを取るべき

364 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 03:43:34.09 ID:FG093xiv0.net
スナイパーライフル「メイン武器と聞いて」

365 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 04:32:00.15 ID:U+uatWJs0.net
ブレイクスルー、固定5日なのだけどうにかならなかったんだろうか

366 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 04:49:55.08 ID:OjcCxTda0.net
>>364
あ、すいませんブレイクスルー先月までだったんですよ

367 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 05:26:13.40 ID:+P5v60S70.net
じゃ…このガウスライフルを

368 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 08:22:53.23 ID:Ym0L+6bCa.net
序盤にピストルのブレイクスルー引いたら何より優先して取るわ

369 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 08:33:13.41 ID:bShTPOBsM.net
アサルトライフルは結局使わんからなあ

370 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 09:55:16.79 ID:2wckbUD/p.net
1のショットガンは近接しないと当たらないからアサルトライフルが主力だけど2はショットガンが優秀だからな
生き残れるのはディスラプターライフルくらい

371 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 10:26:01.19 ID:LiY63oDUd.net
>>370
1のショットガンは近接すると当たるから強いんだよ
命中に補正が乗らない序盤は特に接射は重要でない?

372 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 10:43:53.52 ID:uPRWlUKl0.net
注意点としては磁力一括強化やビーム一括強化のブレイクスルーは当然それぞれにしか乗らないことだな

アサルトライフル使うでしょ
技術兵もそうだけどレジスタンス兵強いし

373 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 11:16:15.26 ID:GM/iCNoTa.net
1はアサルトライフルでも接射で最大37.5命中が上がる
これだけあると新兵でもゼロ距離射撃で回避補正のない敵に命中100が出るのでショットガンの需要はイマイチだった
2はアサルトライフルの補正が最大20しかなく、ショットガンなら40はあるから事情がだいぶ違う

374 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 11:22:55.02 ID:bShTPOBsM.net
言ってはみたものの、考えてみたら自分もボルトキャスターをサイキック用に使いはするな

375 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 11:27:29.14 ID:2wckbUD/p.net
>>371
強いけど未発見の敵に見つかるリスクが怖いからアサルトライフル使ってた
序盤はグレゲー、後半は固まってライフル打って倒せなかったらゴーストグレ

376 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 12:22:59.54 ID:FObkwXTCd.net
ブレイクスルーとるほどではないってだけでしょ
武器種とランク(プラズマとか)で2点上げられたらかなり変わるんかね

377 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 17:19:09.64 ID:hZLnKspR0.net
1の序盤ではアサルトライフルとショットガンはミッションによって使い分けてる
使用感がだいぶ違うからね、2みたいにどっちかの下位互換ってわけではないし
中盤は研究とコストの関係でレーザーショットガンはまず使わないな
合金キャノンまで行けばまた使うようになるけど、出番は最終面だけってことが多い

378 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 00:44:45.63 ID:OW94hqQJ0.net
1の頃は武器パーツ足りないとかプラズマスナイパーの優先度高かったとかでショットガン強化に手が回らなくて結局プラズマライフルに落ち着いてた記憶
逆に2だとショットガンが安いのとスナイパーがピストルマン化したのでストームガンが最優先になった感じのような

379 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 10:57:51.96 ID:vLy8IJC80.net
プラズマライフルは持ってる敵が多くて使いまわしやすいのも大きなメリットだな

380 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 11:54:02.78 ID:9EHHe3bZ0.net
すいません、XCOM2をプレイしているのですがこのゲームって結構重い方なのでしょうか?
FPSが60程度しか出なくてwikiの必要スペックからすると少し低い気がします
PCのスペックはCPUが4790K、GPUがGeforce GTX 1070です
オプションの設定は下の画像の通りで解像度は1920*1200のウィンドウモードです
モニターのリフレッシュレートは144です

https://i.imgur.com/RqB84e1.png

381 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 12:12:22.39 ID:TKeIcroU0.net
>>380
コードの最適化がいまいちなのでかなり重い
とりあえずアンチエイリアスとアンビエントオクルージョンは下げたほうが良い
ちなみに1080tiのSLIでも設定を全部最高にすると2560x1440解像度でFPSが60を割る
Wikiに乗ってるのは最低動作環境=実質動作しないレベルと考えないとダメ
あと同じ設定ファイルに触るMODを複数有効化すると非常に重くなる

382 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 12:30:11.77 ID:9EHHe3bZ0.net
ありがとうございます、参考にして設定軽くしてみます
今日インストールしたばっかりなのでMODは導入してませんが使う場合は気をつけます

383 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 15:42:15.26 ID:1vRTCnAR0.net
1は慣れたらレーザー武器一切使わなくなるからな
ミュートン捕まえたらそのままライトプラズマとプラズマ解禁しちゃうし

384 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 21:15:50.42 ID:m6J2/CsD0.net
いや、使うよ
レーザー兵器をさっさと研究してプラズマ兵器遅らせた方が
トータルの研究時間の短縮になる

385 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 22:51:11.77 ID:GsWr1AOg0.net
むしろレーザーで粘るレベル

386 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 23:30:26.33 ID:LwS+CRCfa.net
ミュートんの相手を火薬兵器でするだけでもうめんどくさそう

387 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 23:31:05.82 ID:Zv6IvR04a.net
>>386
キングベヒんモス

388 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 01:43:13.16 ID:N883etoNa.net
黄金の鉄の塊で出来たクラスがほしい
XCOM版シールドベアラー的な

389 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 02:25:10.38 ID:YLF/P90D0.net
ほれhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1416242202

390 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 08:52:02.92 ID:vpvENJkLa.net
さすがXCOMは格が違った

391 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 09:44:13.18 ID:HL7KnYaCa.net
このMODの盾は機動力下がるから工作で機動力上げしてから使ってるわ
アーマーの強化によってデザイン変わるの細かくて好き

392 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 15:29:55.76 ID:8cQDy/qcM.net
最初の13人目の兵士だけ身体のカスタマイズがバグってるんだけど自分だけ?

393 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 20:07:12.25 ID:JvxltZld0.net
ニコニコ動画で某動画を見てwar ofchosenをps4で購入したものです。
難易度ベテランで7月まで進めましたが、ゲリラミッションでアンドロメドンが出現しだして倒せず困っています。何か対策などありますか?

394 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 20:29:02.69 ID:sm+wO4qs0.net
>>393
遮蔽を壊してタコ殴りの基本が大事
ピストルだと装甲が厚すぎて辛いのでショットガン主力で
ダッシュ攻撃はできないのでとにかく中身を早く潰すんだ
あと、今更仕方ないが早くプラズマ兵器を作らないとこの先もっと硬い奴が来てジリ貧になるぞ

395 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 20:59:47.67 ID:A6IC+avG0.net
7月ならサイキッカーいるだろうからステイシスでもいいし
モホビを使ってもいい

396 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 21:23:57.33 ID:d9By5Sjk0.net
フロスト
ブルースクリーン弾は全員がもっていて袋叩き
ホモビ
故障プロトコルでシャットダウン

397 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 21:36:46.74 ID:5CTMVQMY0.net
モホビ=模倣ビーコン

398 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 00:17:12.99 ID:Zk90sDbR0.net
みなさんありがとうございます。
プラズマ サイキックは開発中でした。
フロストボムを忘れていました汗
装甲を削りたいがためにずっとアシッドボムをつけていました。あとビーコンも強いですね。なんとか倒せるようになりました。

399 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 00:21:45.78 ID:aUo4rSER0.net
最初の状態は生物、一回倒した後は機械扱いなので有効な攻撃が異なるのに注意
機械状態だと遠距離攻撃をしてこないのでとりあえず一回倒しておくだけでも危険度は下がる

400 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 00:29:22.47 ID:Bicxhfo0a.net
ハッキングして使ってもいいのよ

401 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 03:08:07.51 ID:rbHoA08u0.net
ちょっと気になったからLW2やってみて思ったけど装備生産と配備でのマネジメント要素面白いな
wotcにこの要素追加するMODとかないのかしら

402 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 03:43:03.94 ID:dOsk/dTlM.net
XCOM2のDLC込みのやつを買ったんですが、最初にやるなら
DLCなしの方からやった方がいいですか?

403 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 04:20:40.17 ID:mBk4+EUvM.net
ロードの問題もあるし込みで良いよ

404 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 07:01:09.71 ID:9L6WOtHor.net
最初はバニラからやっとけマジで

405 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 07:29:11.56 ID:UnDCe0550.net
DLCオプションに関しては込の方がいい
主に支配種ってやつのせいで

406 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 07:38:00.40 ID:4WoP1lKz0.net
もう1つDLCくるのかな

407 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 16:50:08.87 ID:V1RRGm9e0.net
選らばれし者に戦闘中さらわれた奴って帰ってこんの?
フロストボム持ちだったのに…

408 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 19:23:14.70 ID:bBYa68Aw0.net
たしか救出ミッションあったような・・・

409 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 19:45:03.40 ID:5CGMQkV0M.net
救出ミッションあるで(すぐ出るとは言っていない)

410 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 19:59:54.29 ID:V1RRGm9e0.net
ミッション発生しなくて選らばれし者を滅ぼした
それでもフロストボムは帰ってこん
支配種にボコされてつんだ

411 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 20:02:58.41 ID:9trT53LEa.net
最悪の場合コンソールで1個だけ戻すとか

412 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 20:34:58.21 ID:aUo4rSER0.net
選ばれし者倒した後で救出ミッション出ることある
一軍メンバー全員大佐とかで軍曹救出とか無視しようかと思ったけど一応助けた

413 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 21:04:57.59 ID:TydEB5Hta.net
選ばれし者のアベンジャー強襲ミッションのための情報って減らす手段ないのかな?最初にあってからずっと増えてて今マックスになってる。こうなると選ばれし者倒すしかないのかな?

414 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 22:26:21.80 ID:ro11l6FGa.net
戦後にスカーミッシャーの人権ってどうなるのかな
やっぱ迫害されちゃうのかな

415 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 22:36:52.01 ID:X6gYvrVE0.net
>>413
最大になるとアベンジャー襲撃がくる
んで襲撃ミッションで撃退するとゲージが半分くらいに戻る

あと秘密工作で選ばれしものの活動妨害ってのがたまにあってあれやると情報増えない
意味はあまりない

416 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 22:58:54.55 ID:pofFmn0Ba.net
選ばれし者はアクションポイントくれるから残したいけど
一番対処楽なハンターの武器が一番欲しいという悲しみ

417 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 06:26:50.79 ID:7oOqhvMi0.net
SPARKのハンター・プロトコルって発動率5割くらいないか?
調子いいときは4体の小隊相手に全部発動したりするんだが

418 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 08:39:23.82 ID:Dp0WAomyM.net
1/3だったはず
頼りにできる確率じゃないけど、期待してないときに出る確率としてはかなり高いよな

419 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 13:54:05.94 ID:1DzY9LW4M.net
敵一体ごとに判定で33%だから思った以上に発動するしSPARKの数増やすと発動しない方が珍しいレベルになる

420 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 15:04:45.71 ID:zbZawwC40.net
接敵時にちゃんと射撃できるようにしとくだけでコストもいらないのは破格だな複数いれば接敵時に壊滅させることも
ただspark増やしたりロストや大編隊で敵が多すぎるとバグリやすくなるな、それともスキルが重複するせいか
敵の挙動が変になってターンが終わらなくなったりフリーズしたり

421 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 18:43:41.83 ID:DUQMZbSE0.net
潜伏状態でスキャンプロトコルなどで場所はわかってるけどまだ発見していない敵を発見しようとして視界に入ってしまうことがたまにあります。慎重に移動すればいいと思いますがそういう場合の索敵の仕方のコツなどありますか?

422 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 19:19:55.09 ID:YdVVuB+9a.net
MODで射程範囲内か見れるやつが発見判定教えてくれる?からそれ入れてる

423 :名無しさんの野望 :2018/08/14(火) 19:34:44.80 ID:9xDhSSzK0.net
連射機構つけてると選ばれし者も出オチしたりするし、おかげで技術兵の監視強化系スキルが息をしてない

424 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 00:05:19.92 ID:vYestblL0.net
SPARKもそうだけど技術兵のガーディアンも確率おかしい
50%とは思えないほど再発して連射する

425 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 05:00:23.31 ID:BvfDigV30.net
Steam実績が後はマルチプレイのだけなんだけど
いつ行っても誰も居なくて解除できない
つーからランキングも全員0勝0敗なんだけどもしかしてオンライン機能してない?

426 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 05:20:10.02 ID:1DSvW/IS0.net
LW2のHQアサルトで最後のボス軍団が屋内から出てこないから
反応させるために一人犠牲にしたんだけど、
上手く反応させる方法ない?
グレネード投げてもオーバーウォッチとかで瞬殺される。

射線が通ってれば狙撃するんだけど無理だった。

427 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 11:13:45.48 ID:j+jzvHUa0.net
LW2始めたけど難しいな。
ていうかクラスが増えた割に戦術画面で名前表示されなくて分かりづらい。

428 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 12:45:13.00 ID:q4s06RJ00.net
対戦は野良では絶対に機能しない(いろんな意味で(゚∀゚))んで
実績出来レースを助けてくれるグループがある
検索せよ

429 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 13:14:25.21 ID:1DSvW/IS0.net
海外のサイトだとPSIはLW2だと糞って書かれてるけどそうなの?
必中4-6は凄い強いと思うんだけど。

430 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 13:23:12.04 ID:IWlp1ZnP0.net
必中4-6ダメージを出すためにどれくらい資源と時間を使うと思う?
重火器兵をさっさと伍長まで育ててバレットヘイル覚えさせればすむ

431 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 13:50:33.99 ID:1DSvW/IS0.net
そうかー・・・  じゃあPSIラボは全く建設しないって事?
4月末位に作っちまったわ。

432 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 13:50:34.85 ID:muU1s2UM0.net
でもステイシス欲しい

433 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 17:15:28.20 ID:1DSvW/IS0.net
これって鳩に当たっても潜伏解けるの?
何もない筈なのに潜伏解けるんだが。

434 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 17:20:46.45 ID:8O20hShSH.net
んなわけないでしょう

435 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 17:29:35.58 ID:1DSvW/IS0.net
バグかな? 
セーブ・リロード何回かやったら同じ経路なのに発見されなかった。

436 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 18:49:29.21 ID:ASpTgXua0.net
ps4でロストアンドアバンダンドを無効にして始めると絶対初期4人にリーパー入るのですか?wikiにあったリーパー同盟とかスカーミッシャー同盟の開始時オプションはpc版だけですか?

437 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 19:07:09.07 ID:u2bbRMDY0.net
pc版のスレでコンソール版の仕様聞かれてもわかる人少ないと思うぞ
まぁ仮に無かったとしてそんなことする意味がわからないけど

438 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 19:42:37.70 ID:3R/49v4Kr.net
PS4は知らんが、初期テンプラー選べないとしたら辛いものがあるな

439 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 20:06:18.20 ID:ASpTgXua0.net
そうですね汗 何回かやり直してロスト作戦やって初期地がリーパーでが続くのかなと思いまして。別スレで聞いてみます。

440 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 22:22:30.70 ID:wHY8X8ch0.net
>>431
いやPSIは糞ってのはないかな、必中はクールダウン2ターンだし精神破壊も何気に強い
マインドコントロール発生したら一気にこちらが優位になったりね、他にも色々あるが
重度の引きこもりジェネラルには行動予約で釣ると比較的安全、目視されるギリギリの所でShift+クリック
そんで自分のカバーのそばをクリック、これで行動値1は残るから普通に接敵するより囮の逃走距離を稼げる

441 :名無しさんの野望 :2018/08/15(水) 22:54:20.25 ID:IkewxYPQ0.net
PS4は開始時オプションがなかったと思う、初期メンバーはリーパー、スカミ、天ぷらのどれかが一人ランダムに入る

442 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 01:25:31.90 ID:n6YPiGTn0.net
スカミは他と比べて弱すぎるからブルパップのテーブルをライフルの奴に変えるの入れてるわ
それだけで全然使い勝手が違う

443 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 07:07:37.15 ID:n+lS3ipg0.net
>>441
ランダムなんですね。確かにそれを設定するオプションはないです。ありがとうございます。

444 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 12:29:39.14 ID:18K55ATy0.net
>>440
https://wikiwiki.jp/xcom2/%E6%88%A6%E9%97%98%E3%81%AE%E5%9F%BA%E6%9C%AC#h2_content_1_17
Ctrlを押しながら右クリックで中継地点を選択できる。後述する潜伏状態の維持や炎を避けるのに有効。
これ?
Shiftやってみたけどよく分からなかった。
要するに視界ギリギリで青移動でチラ見させて黄色い移動でカバーに隠れるって事かね。

445 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 18:38:36.39 ID:XQHB1pLU0.net
>>444
ShiftじゃなくてCtrlだったわすまん、ようは普通移動で接敵するより斥候を安全地帯に引かせることができるってこと
普通移動だと敵との距離が近すぎて次ターンに袋叩きになるけど、これだと往復移動後に行動値が何故か余るから少なくとも袋叩きにはならない

446 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 18:58:05.13 ID:Gj1nePdR0.net
要するに行動値1で7マス移動できるとしたら4と3に分けられるって事じゃないの?

447 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 19:06:48.86 ID:XQHB1pLU0.net
いや例えば普通に青移動ギリギリで接敵して引かせるとしたら大体出発点あたりが限界でしょ?
だけど行動予約を使って青移動ギリギリ(接敵)→出発点近くって往復移動みたいなことをすると
何故か行動値が1余るからそこからまた引かせれる安全だやったあってこと

448 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 19:41:05.11 ID:/6TEKa+E0.net
すごい勢いで踵を返すところを想像したらちょっと面白い。

449 :名無しさんの野望 :2018/08/16(木) 23:43:05.00 ID:ShGFVPf20.net
某動画主のブレード縛りやろうと思ったんだがmodが見つからない…誰か知らんか

450 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 00:20:25.78 ID:Knr08YVwr.net
某とか言われてもLW2レジェの人くらいしか知らんし
名前伏せられたらどうしようもないわ

451 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 02:05:19.86 ID:v8/msda30.net
>>450
comキチさんのブシドールーキーメンなのですが知らないでしょうか

452 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 03:38:16.91 ID:+w7D52m90.net
そのワードでググってみたらTwitter垢出てきたので
ご本人にMOD環境聞けばすぐ教えてもらえると思いますよ

俺が縛りプレイやってたとして、誰かに真似したいと言われたら快く教えると思う
同好の士がいたほうが楽しいものだし
縛りプレイするような熱のあるファンなら特に

453 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 03:54:09.76 ID:I8zN4hapr.net
ちょっと見てみたけど、要するに遊撃兵のみ出現させたいんだよね
ブラックマーケットやらで買わずに自分で育てる前提なら、Commander's Choice+ゲリラ訓練で全員遊撃にはできると思う

あとはキャラクタープールを編集した上で、キャラクターにクラスを設定できるMODがあったはず
それならブラックマーケットや報酬でも全て遊撃にできるのではなかろうか

454 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 13:42:22.99 ID:v8/msda30.net
>>452
>>453
ありがとうございます!本人に聞いてみますね。

455 :名無しさんの野望 :2018/08/17(金) 18:05:15.16 ID:Ix0EiCSYp.net
XCOM2とゴーストリコンやってるとPCが凄い熱風吐き出す
冬は暖房になるけど今の季節ヤバイ

456 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 01:24:38.88 ID:Yg6K7r/Z0.net
最近wotcが途中でクラッシュだったり、最初の兵士昇格画面で兵士のサムネがバグッたりするから、
Mod Launcher説明みて入れたんだが、起動した時点で入れてるmodが表示されぬ、、、(説明には起動したら勝手に探してくれると書いてあったんだが)
誰か教えてもらえないですか、、、

457 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 02:10:29.42 ID:5tcieQrH0.net
>>456
FileタブからUpdate entriesってやった?
或いは、SettingsタブからEdit選んで
Steamのフォルダを指示してやらんとアカンかもしれん

458 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 10:30:57.60 ID:0awCu4ip0.net
>>455
PCの中の埃掃除やっとくとええよ
もう遅いけど夏前にはしとくべき、できれば季節に一回がベストだけど

459 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 12:31:35.18 ID:3Sg21+ML0.net
PCケースなしでゲームやってる時は扇風機を当てるのも良いぞ。
6年位これでやってるけど故障した事ない。

460 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 13:10:11.24 ID:LfVSq9is0.net
この夏あつすぎてブルースクリーン出たから掃除してケースのパネル外してるわ

461 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 13:30:39.27 ID:LH+fEl/x0.net
開けるの怖いです

462 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 14:32:56.16 ID:N5K9jJnz0.net
goki「あ?なに人の部屋覗いてんだよ?」

463 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 15:31:07.93 ID:lKy3jtimp.net
「PCの中にGなんておらんやろww」
パカー

「.......,」

464 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 17:11:30.29 ID:pbX0n4fK0.net
wikiにバーサーカーが近接カウンターしてくるとかガセネタ書いたやつどこの誰だよ
んなもんねえよ

465 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 17:33:30.32 ID:C1TwZpMpF.net
パニックを起こしてみゅうとんと誤認した新兵の書き込み説

466 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 21:57:00.50 ID:fMWqAOZz0.net
これもアドヴェントの罠か

467 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 22:17:50.20 ID:LPd7MHBQ0.net
終盤、強アビリティに頼ったガバプレイになる→難易度を上げてもう一周
→ガバプレイが抜けずに、死ぬ

468 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 23:44:05.82 ID:YO30jLZd0.net
ステージ開始前のロード時間がクッソ長くてゲームにならないんだけど、なんとかならんの?

469 :名無しさんの野望 :2018/08/18(土) 23:49:20.54 ID:Vdi2E2yAa.net
君には2つの選択肢がある
1つは我々の実験材料として何年かの間プレイを続けてもらう方法だ、こちらは長時間のプレイでロード時間がそのうち気にならなくなる方法だ
もう1つはwotcを購入する方法だ、こちらは即座に効果が出る

470 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 01:35:30.37 ID:FSvWd9iL0.net
マジか‥DLCなのにめっちゃ高いやん。
セール待ちます。

つーか解消できるならバニラにも反映しろや

471 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 03:16:32.86 ID:xVZa+JCu0.net
WOTCのロード時間ならばLW2も別ゲー気分やってみるかと思うのに
触手が動かん

472 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 05:12:11.07 ID:56pSL8G90.net
コマンダーのみんなはニックネームどうしてる?
俺は狙撃は鳥の名前みたいな感じで兵科ごとに動物の英名にしてる

473 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 05:39:58.28 ID:7Ovbnjxmr.net
被らない限りデフォルトのままだわ

474 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 07:03:01.14 ID:xVZa+JCu0.net
基本変えないけど、たまに戦争映画から引っ張ってきたり
スターウォーズスタートレックから持ってきたり、絆の男女にモルダーとスカリーと名付けたり

475 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 07:58:59.09 ID:k8Ho5foc0.net
絆同士で1-1 2-2って感じ、絆結ぶまで、結ばないならそのまま

476 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 11:03:16.06 ID:CO9Xhul8a.net
パッと見わかるように絆結んだもの同士で頭文字合うようにしてる

477 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 12:01:10.47 ID:2LoRcvLc0.net
兵科ごとに鳥、神話、気象現象とかで分けてる

478 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 12:07:11.98 ID:w1dyOfqi0.net
未だにWotCとバニラがコード同じと思ってる奴おりゅ?

479 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 12:54:41.63 ID:FSvWd9iL0.net
>>478
費用と時間をかけてバニラも一から作り直せばいいだけじゃん
待ってる間に老衰で人が死ぬようなゲームで金とってんじゃねーよ

480 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 12:56:03.43 ID:w1dyOfqi0.net
なんだ毒を吐くシンマンか

481 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 12:59:38.98 ID:Dn4pwUcja.net
wotcとバニラはDLCのようで別モンみたいなもんだからしゃーない

482 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 13:03:09.82 ID:NH3mGsF30.net
プレイ時間で人が老衰して死ぬって?そうこのLW2ならね

483 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 13:07:29.14 ID:7Ovbnjxmr.net
>>479
つべこべ言わずに買え

484 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 17:00:24.89 ID:E940iIWhd.net
ロードが長いから出撃時のカッコイイ音楽長く聴けるよ!

485 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 17:07:30.53 ID:E940iIWhd.net
LW2だとあんまり聴けなかった

486 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 18:11:04.03 ID:IfdrlDNlM.net
Wotcとバニラじゃ別ゲームみたいなもんだからなぁ。どっちも面白いから、
先にWotcやるのはもったいないかもね。 

バニラ → LW2  → Wotcで
3回は楽しめると思うんだよね。

487 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 18:13:07.21 ID:IfdrlDNlM.net
シェンズ・ラスト・ギフトもDLC統合せずに、一度はやって見て欲しいよ。

何回もプレイするのはキツイけど、
ストーリーはすごく好きだな。

488 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 18:35:40.81 ID:iGlD3cN2a.net
LW2の潜入形式のミッションとかそもそもミッションが大量発生してある程度選んでミッションを勧めてその上で人員を大量に使えるシステム大好きなんだけどいかんせん敵が強化されてるのがヌルプレイヤーには辛いところ
あと装備も個別生産と個別配備なのもマネジメント要素としていい
でもやっぱ敵が強化されてるのが怖いからもう1段階難易度下げたい(ヌルゲーマー)

489 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 19:40:21.50 ID:YoLv2Kep0.net
EWのアイアンマン実績のためにやってたらテンプル襲撃直前のテロミッションでなぜかセクトポッドが透明化するバグ発生...
こっちは撃てない(ターゲットに出来ないし監視も発生しない)のにあちらはバカスカ撃ってきてリスタート。
仕方ないから始めからやったら今度は本部襲来任務で敵部隊が出現しないバグ発生...
新兵殺したら出てくるかと思い集団自殺させても一体も出現せず...

クソァ!!

490 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 23:01:32.08 ID:xcHwozHP0.net
糞PCすぎるだろ

491 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 23:33:05.04 ID:WRzErwUl0.net
イカがひたすら隠れながら撃ってきたときはあった

492 :名無しさんの野望 :2018/08/19(日) 23:48:00.48 ID:kdxuOJMp0.net
modのMOCXイニシアティブを入れて兵士誘拐を楽しみに生きているんですが、サイキック兵とかは捕獲できないようになってるんですかね?
捕獲後死んでしまって未だに仲間になってくれたことが無いです

493 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 04:49:22.42 ID:NZZJwHnS0.net
嫌な生きがいだね

494 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 12:53:00.67 ID:K5lswoH7a.net
みんな天麩羅の大佐スキルどうしてる?
イオンストームは意外と使い所がない(パリィできれば…)し、ゴーストは便利だけど無くてもあまり困らない。ヴォイドは転ばぬ先の杖としては有能だけど、ステイシスしちゃえばいいし…。

正直、ブレイドストームが一番強い気さえしてる。

495 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 15:59:35.49 ID:IIwmZUY/d.net
衝動買いでWotCからスタート、初期4人でキャラクリ

496 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 16:13:31.81 ID:3Md6w2g4a.net
どうせみんないなくなる

497 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 16:40:01.90 ID:IIwmZUY/d.net
書き込みミスってた上にオチをネタバレされてたんだが…

498 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 16:42:36.23 ID:3Md6w2g4a.net
えぇ…

499 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 16:48:47.27 ID:Y74WnIepa.net
次回「隊員死す!」

500 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 17:58:34.16 ID:IIwmZUY/d.net
主力4人パーティーにゲストキャラ二人みたいな想定で楽しくキャラクリしたのに
疲労負傷で全然四人揃わねぇし
難易度二番目にしたのに死ぬわ死ぬわ
よく読んだら前作経験者向けとか書いてあるし
イベント加入のリーパーさんに索敵任せてからはかなり安定したけど
それでも初見のデカいのに近接カウンターされてからの追撃で最後の一人が死んでめでたく初期4人全滅

501 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 17:59:56.71 ID:VhR1rK7Jr.net
問題なく進行してるようだな

502 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 18:08:21.75 ID:PCHb1Crdp.net
初見イージーより2周目コマンダーの方が楽だろうからな
初見殺しが増えたから慣れるまでは兎に角死ぬ
慣れた後もアーマー作るまではしょっちゅう死ぬ

503 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 18:38:02.43 ID:mw9iNMxA0.net
実に理想的な進み方だな

504 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 18:39:41.16 ID:jYOA2wEDp.net
でかいのに近接カウンター食らったというデジャヴ

505 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 18:43:25.33 ID:3Md6w2g4a.net
あのでかいの近接攻撃に状態異常付与してくるのホントずるいと思うんですよ

506 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 18:57:37.68 ID:/1IOjdDv0.net
2で一番やばいザコ敵まであるからしょうがないね

507 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 19:08:24.59 ID:IIwmZUY/d.net
やっぱこういうゲームかこれ
とりあえずリーパー索敵と投擲全般が強いことは学習したから既存の敵は問題なくなってきた
あと何回初見殺しがあるのか知らんが行けるところまで行く

508 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 19:11:34.29 ID:l23zT/s0a.net
一番やばいのはレジスタンスだぞ
マインドコントロール食らったらこっちのターン回る前に大佐がブチ殺されたわ

509 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 19:41:07.23 ID:IIwmZUY/d.net
味方がマイコンくらう
→レジスタンスが敵対判定でタコ殴り
ってことか?
分かっててもどうしようもなくないかそれ

510 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 19:42:31.52 ID:UfgsGP0L0.net
カタナを手に入れて意気揚々とエイリアンをなぎ倒しミュートンにしばかれる

511 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 19:43:16.83 ID:mw9iNMxA0.net
やっぱ慰めって神だわ

512 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 19:49:03.05 ID:l23zT/s0a.net
>>509
流れとしてはそれよ
流石に体力1のプリーストよりこっち優先するとは思わなかったわ

とりあえず今は敵減ったら憂さ晴らしにレジスタンス爆殺してるわ

513 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 19:49:13.09 ID:3Md6w2g4a.net
レジスタンスくんはたまに一方的に敵を倒してくれるからすき
てかなんで敵は敵で無反応なんだよ

514 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 21:33:51.05 ID:lKQUsaQV0.net
レジスタンスのところはかなり注意しないとな
特にウォーロックの時は

515 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 23:11:58.73 ID:El9qpWXs0.net
バーサーカーってメスだけなの?
ヴァイパーがキングだけオスであと全部メスの逆で
クィーンだけメスであと全部オスなのかと思ってた、狂サーの姫

516 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 23:15:42.34 ID:/1IOjdDv0.net
まあさすがにマイコン食らうやつが悪いとしか・・・

517 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 23:38:09.54 ID:b88nznpe0.net
>>512
フラッシュグレネード使え
マイコンされても強制解除できる

518 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 23:42:01.00 ID:b88nznpe0.net
あぁごめんレジスタンスのターンはエイリアンの直後だからフラッシュじゃ対策できないわ

519 :名無しさんの野望 :2018/08/20(月) 23:50:30.08 ID:2LOCEU8pa.net
お前ら仲わるい割にご近所さんやんけ!
https://i.imgur.com/55ehWBG.jpg

520 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 00:07:37.48 ID:8g/nZ+Xv0.net
1番害悪なのはエリートで66%生命維持とかいうプリーストとその設定をしたエイリアンの手先共だから…

521 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 01:11:06.43 ID:3hOli6gR0.net
>>518
そうなんよどうしようもなかったのよ
位置的にプリースト狙ってくれると思ったのにこっちに来るとか思わなかったわ

522 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 02:03:24.88 ID:djn+SLNqM.net
>>520
しかも1回だけとは限らないのがね…

523 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 02:16:39.72 ID:PA2AsZgQ0.net
レジェアイアンクリア記念に対人やってみたけど待ちげーすぎるな、フラッグでもあればもうちょい楽しめたかもしれんけど
まあコーデックスの斥候+ボムとゲートキーパーのゲートの強さを再確認できたけど笑

524 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 07:24:28.45 ID:N5icnu+u0.net
グレネードで壊せる遮蔽とそうじゃない遮蔽って区別できますか?投げる前の遮蔽のグラフィックなどでわかるのでしょうか?

525 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 10:07:22.49 ID:s7oKLuHw0.net
プレイ動画見て欲しくなってsteam見たらどれ購入すればいいか解んなくなった
XCOM® 2 Collectionでいいのかな?

526 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 10:12:48.23 ID:zE9NyN8Ya.net
せやね

527 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 11:31:04.62 ID:s7oKLuHw0.net
ありがとう、これ全部セットなんだよね?

MOD見てたんだけどプレデターとかダース・モールいいなぁ使いたい
と思った後の衝撃…これ重要あるんだ…
https://dotup.org/uploda/dotup.org1618201.jpg

528 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 11:46:05.30 ID:S4hLqBc4d.net
>>527
人類負けてんじゃん

529 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 11:52:46.40 ID:OU1/VJA6a.net
>>527
これがゴーストリコンってやつか

530 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 12:05:01.49 ID:OwGTf+4Ua.net
XCOM部隊じゃなくてXRAY部隊じゃないか

531 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 12:05:13.00 ID:4OeRT6VYa.net
骨だけなら敵の銃弾もすり抜けるから…

532 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 12:33:56.89 ID:2rHDOc8r0.net
あれ骨ならブレード日の目を見るんじゃね

533 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 13:03:49.43 ID:0Fu1zwJEp.net
コレクションは全部入り
あとセールでクッソ安くなるからそっちがおススメ
最近は1ヶ月おきにセールで前回は8月頭

534 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 14:41:42.61 ID:DEJp5g9ba.net
DLC全部入りで安いのはいいが特に設定いじらず始めたら
初期ミッションで裸に短パンとかモヒカンとか俺の知ってるXCOMじゃない連中がいて困惑した

535 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 15:06:57.09 ID:PI9N7i4sr.net
MAD MAXCOM

536 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 15:10:06.57 ID:qz4oOX8jM.net
アナチルのセンス自体は嫌いじゃないけどリソース他のことに使って欲しかったかな…

537 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 15:32:14.88 ID:PI9N7i4sr.net
地肌だとプラズマの飛沫がちょっと付いただけで大火傷負いそうなのに
露出の多い服やらただの布製の装備多すぎなんだよな

特に最前線担う連中は頭からつま先までガッチリと着込まないとダメだろと
装備に関しては前作の方がリアリティあったな

538 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 16:29:41.29 ID:1pWR1pTia.net
せめて入隊時の服装くらいはテンプレート化したかったよね

539 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 22:03:16.28 ID:D2KoHnyap.net
スレ違いかもしれんけど、PC以外でEUだとvitaとiPhoneどっちがマシかな
vitaはフリープレイで落としてたからやってみたけど、処理落ちとかその他もろもろで
出来ない事はないけど不満があって
スマホ版はどうなんかな?似たりよったり?

540 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 23:08:29.40 ID:lYzzMsUl0.net
いやお前のスマホのスペックによるだろ

541 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 23:17:00.82 ID:D2KoHnyap.net
悪い、 iPhone8だ

542 :名無しさんの野望 :2018/08/21(火) 23:43:19.17 ID:kqwyqnHG0.net
朝鮮レジェアイアンとベータコマアイアンクリアしたからLW2に戻ったけど
やっぱりローディングがつれえわ・・・

543 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 01:20:29.55 ID:+sHiqlQu0.net
言えたじゃねえか

544 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 08:02:56.29 ID:jc6eSElfr.net
SSDはじめ各種ハイエンドのパーツで揃えたらどれくらい快適になるかな?
来年あたり色々買い換えるからLW2再プレイしてみよう…

545 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 08:20:49.81 ID:n+uISh7Cp.net
素のXCOM2はSSDだろうがなんだろうがロードは遅いよ
なあにかえってドヤ顔が楽しめる

546 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 12:05:39.61 ID:U5M3TvCc0.net
WOTC何度もやって慣れたら無印に戻るの辛いわ

547 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 17:07:58.00 ID:fjFEuNwPa.net
>>492
ついさっき捕獲サイキックが仲間になったから多分運が悪いだけだと思うよ

548 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 18:14:13.19 ID:o8cd55vZ0.net
アサシンの拠点に殴り込みをかけた新米コマンダーですが
増援でアンドロ君とアーコンが多く沸いて辛いです………
おう、アンドロ君が計三体は止めーや(ベテランを死なせたコマンダーの顔)

549 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 19:35:10.45 ID:+sHiqlQu0.net
まずは1Tでアサシンぶっ殺して石をぶん殴る
2Tで叩き割ってアサシンぶっ殺す
簡単だろ?

550 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 19:56:16.85 ID:o8cd55vZ0.net
おう、ブルスク弾有効時代の話は止めーや。

551 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 20:41:30.42 ID:gMkhiOTJ0.net
今も基本は速攻だろ
隊員がが育ってて装備もそろってれば2Tでモノリス破壊まではいける

552 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 20:44:09.39 ID:o8cd55vZ0.net
そうかぁ、アドバイス有難う。
時を巻き戻してモノリス用の遊撃兵と狙撃兵、アサシン用のリーパーを育てみるべ。

553 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 21:04:48.61 ID:LVgWKZzA0.net
自ターンで倒すのではなく瀕死にして敵ターン開始時に毒火傷酸で倒すようにするとターン数に余裕が出て楽
ブレイドストームでも良い

554 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 21:35:56.82 ID:Y4//Iy030.net
流れ弾で車爆発とピュリファイアー自爆で民間人が死んで報復ミッション失敗
ピュリファイアーはまだしも爆発物の周りで固まってる奴らは助かる気あるのか

555 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 21:41:30.76 ID:HJiUYC4s0.net
ベータストライクでやってるけどモノリスはきついからマインドコントロールとCCで凌いでるわ
アンドロメドンは馬鹿だからすぐ寝返るし肉壁として優秀で好き

556 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 21:52:39.07 ID:jc6eSElfr.net
ベーダじゃなくてもレジェでモノリス破壊はきついわ
ベテランとかならいけるんだろうけど

557 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 21:53:02.62 ID:jc6eSElfr.net
1T破壊

558 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 22:10:23.89 ID:byaKaBe+0.net
コマンダーの場合でも1ターン破壊はできるけど
ギリギリで残して2ターン目に破壊した方が色々動けて安定するわ

増援は基本めんどくさい連中はフリーズさせて無視よ

559 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 22:21:30.96 ID:mf2upNxaa.net
演出とわかっててもいちいち発見時に再起動するMECくんすき

560 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 22:51:30.32 ID:R6EcJM9X0.net
屋根の上のスナイパーをミサイルで撃ち墜とすMECくんきらい

561 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 23:25:44.26 ID:jmJuhqSH0.net
mod入れたら実績解除不可能になりますか?
modによる?

562 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 23:48:56.59 ID:+sHiqlQu0.net
愚痴るとなぜかでてくるよな

563 :名無しさんの野望 :2018/08/22(水) 23:58:08.76 ID:LVgWKZzA0.net
MECのロケットは爆風範囲広くて分かりにくいのが嫌い

564 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 00:26:50.10 ID:wk93j9XZ0.net
大したダメージないけど床破壊で司令官に精神ダメージ与えてくるMECくんのミサイルきらい 
床壊すフェイスレスくんも嫌いけど死体は好き
アンドロくんはまずとにかく中の人だけでも倒す事かなシェルはダッシュ殴りできないし
中の人洗脳すると硬くて優秀で最後まで連れ歩けるけどシェルは酸まき散らすわ殴れないわで困りもの

565 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 02:13:02.26 ID:WiH2/3VRa.net
(意志力こんな上がってもなぁ)
https://i.imgur.com/9M7JfUD.jpg

566 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 03:28:01.15 ID:DzOD9NHN0.net
今から始めてxcom2やるのだが
最初からLW2 入れてやるべきなのかな?

少しやって見たのだがムズイしストーリー意味不明過ぎるのだが、、、、、
クリア後lw2やるべきですか?

567 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 03:49:36.03 ID:vY6FuPriH.net
出た順でやるのがもっとも無理なく楽しめる方法
完全バニラ→DLC1,2→LW2→WOTC

568 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 04:26:31.77 ID:czsC3OAW0.net
無印をやる意味はないみたいな認識の初心者よく来るけど
どこ情報でそうなってるんだろう

569 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 05:06:34.92 ID:yovXSJxCM.net
>>568
大半のゲームは「DLC買えるなら最初から入れとけ」みたいなバランスだから特に何も情報仕入れなければ買った方が良いと思うんじゃないかな
ましてやWotCみたいなDLC(拡張版)はかなり珍しいと思うし

570 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 07:25:08.89 ID:oG/BPN3Qa.net
>>547
ありがとうございます
サイキックも仲間になるんですね!
XCOMデータベース見ると、上位兵は痛めつけるほど自殺薬を飲ませる隙を与えないって書いていたので瀕死にしてからフルトン回収します

571 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 07:47:05.89 ID:goyeW8N4p.net
1ゲームが長いからサクっと楽しみたいならチョーズンやっときゃいい
前作好きならシェンとかバーレンが出てくるDLCをやろう(出てくるとは言っていない)

572 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 07:48:48.65 ID:DzOD9NHN0.net
>>567
なるほどthxです

573 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 08:15:28.81 ID:Koe2cA2m0.net
完全初心者がWotCからやったら選ばれし者で心折れそう

574 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 09:23:24.90 ID:JXg8MR3da.net
wotcの各クラスをLW2にするMOD入れたら全くピストル周りのスキル覚えられないんだけどどうしたらいいのかねこれ…

575 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 09:59:34.27 ID:ijixX0TSr.net
このゲームは何周もするタイプのゲームだから
とりあえず、よほど自身が無ければまずはバニラでその後DLCに手をつけたほうがいい
いきなりWOTCだけは、SPARKも支配種も存在が意味不明になるから絶対やめとけ

DLCは発売した順にね
まずチュートリアル気分でバニラを1周、その後
Shen's Last Gift + Alien HuntersでミッションONで1周←これが重要
これでSPARKや支配種の何たるかを考える理解できるだろうからあとはお好きに

576 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 10:08:21.76 ID:voNkEaoC0.net
DLなしのXCOM2ルーキークリア、やること分かったからDL込み大丈夫だな。
→ベテランでやろう。 ロストヘッドショット、ポコポコ昇進、アビリティ追加たのし〜 ポルタルさんもカコイイ
→ブレイクスルーだの、秘密工作だのする事いっぱいで退屈しないな。アヴァター計画も工作で遅らせれるしいいな!
→選ばれしもの?キングとかクイーンエイリアン? 何突然ミッションに交じってきてんの!?
→ほぼ全員選ばれしものにトラウマ発症、ルーラー・リアクションで少佐2人死亡 さよならポルタル
→初登場のアンドロメドン、アーコンキングに隊員皆殺し、もう無理だコマゥンダァー…
→緊急ミッションで大尉2人とドクターが手に入るだと?(今ここ)

結論:DL込みはルーキーでもきついだろこれ… やることいっぱい過ぎる。

577 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 10:27:09.63 ID:goyeW8N4p.net
アーコン支配種だけはマジ許さんからな

578 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 10:29:12.13 ID:700A9Dwfa.net
>>573
ストーリーONだと初手アサシンだしアバター計画はガシガシ進むしでベテランでも焦った
あと支配種がクソゲーとしか思えなかった

579 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 11:09:04.49 ID:g/jM+R9Hp.net
支配種と比べたら選ばれしものは可愛げがある
アサシンの攻撃で毎回出血死が出るけどまだ許せる

580 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 12:27:38.15 ID:voNkEaoC0.net
アーコンキングとか常時フレンジーだし、強襲ロケランで2ターンで隊員全滅もあるだろう…
しかも屋内に隠れても無駄(貫通)とか… ヴァーレン博士は一回タイガンに解剖されろ!

581 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 12:40:24.15 ID:neEMiiT90.net
アーコンキングは壊れない建造物の下にいると爆撃できないから毎回カウンター射撃するようになるぞ
高速道路の下で戦ったらそうなった

582 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 13:42:29.36 ID:UxzpWYEVa.net
ホモビの素材にもクリサリドくんの毒ってつくんだな
https://i.imgur.com/oZN7HBq.jpg

583 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 16:58:17.34 ID:6jvPtYsDM.net
完全初見時には高耐久でビビらせるクセに全くアップデートされないで後半サンドバッグになるモホビの材料おりゅ?

584 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 17:14:47.97 ID:27DkSL7O0.net
言ってしまえばあいつの存在ビックリ以上は無いからな
野獣状況で化けずに出てくる奴らの圧の無さは凄い

585 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 17:28:04.73 ID:9/coShwo0.net
フェイスレスくんのピークは初回報復でクリワンパンしてくる所で終わりだから多少はね

586 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 18:45:08.56 ID:neEMiiT90.net
フェイスレスは状態異常無効ついてないからなんでも効くぞ
あいつの死体が欲しいから序盤に野獣ミッション出ること祈りまくってるわ

587 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 18:49:19.28 ID:vJpJg2mo0.net
>>574
スナイパーが銃あつかってくれるから
スキルツリーは三つあるよな
なかったら最初からプレイしろ

588 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 19:06:38.35 ID:gBZXTVuZH.net
>>574
LW2ではピストルperkはオフィサー or AWC専用だったから
スナイパーはじめ全兵科のperkリストからピストルperk消えるのは正常なのでは

用途の変わったAWCでpistol perkがどのように扱われるのかは
WOTC用LW2クラスMODは使ったことないからわからない

589 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 19:14:05.67 ID:ad170W1ya.net
>>587
そもそもがツリーもLW2準拠になっててピストルのスキルの選択肢すらないのよね
あっちじゃピストルスキルはAWCで覚えるようになってたはずだからもう最初からないものとして暑かったほうがいいのかな

590 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 19:17:13.73 ID:ad170W1ya.net
やっぱそういうことなのか

591 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 19:24:02.13 ID:HTaIqKazM.net
>>584
獣型エイリアン?何だ?ヘビかゴリラか虫か?
→腐ってやがる…
でビックリだったわ

592 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 19:24:14.08 ID:vJpJg2mo0.net
そういやそうだな一年以上前だったから完全に忘れてた

593 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 19:45:57.98 ID:neEMiiT90.net
>>591
何故かスタンランサーがフェイスレスやバーサーカーの分隊に混ざって出てくるから
スタンランサーは獣だった可能性が・・・?

594 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 20:06:25.90 ID:Koe2cA2m0.net
スカミの女が来てちょっと驚いたけどそもそもリーダーは女だったな
顔は…海外の人はこれぐらいでもいけるんだろうか?

595 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 20:33:41.88 ID:JslRBmPLr.net
その「いける」とか「いけない」とかいう発想がそもそも一般的に見て気持ち悪い
このゲームのシナリオにはそういう感情は0.1%すら入り込む余地がなかったし

ギャルゲーやってんじゃないんだしなあ

596 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 21:15:27.83 ID:Koe2cA2m0.net
ただの冗談だろ、と言いたいがxcom viperと検索するだけで…

597 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 21:27:51.36 ID:czsC3OAW0.net
>>574
LW2クラスMODのページにピストル導入するスレッドあるよ
コンフィグ弄るから多少手間だが

598 :名無しさんの野望 :2018/08/23(木) 21:35:17.83 ID:KckfPTnS0.net
>>457
だいぶ返信遅くなって申し訳ないが、update entries を
押しても反応ナシ
steamのフォルダはsteam自体のフォルダ?
それともworkshopフォルダにあるxcomのappidフォルダ?
ちなみにsteamのインストールフォルダとゲームライブラリはベツの
ドライブにしてるんだが、問題あったりします?

599 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 12:58:44.87 ID:FUJsm6ow0.net
>>598
例えばEドライブに設定してあったら
Base Path が E\SteamLibrary\steamapps\common\Xcom2
Mod Directories が E\Steamlibrary\steamapps\workshop\content\268500\
こんな感じになるはずだ
ゲームが入ってるフォルダとMODがダウンロードされるフォルダは
全然別の所にあるから注意だね

600 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 17:44:59.86 ID:D92ydzvod.net
初見の支配種を何も知らぬまま潜伏からの一斉攻撃で撤退させ
二度目の遭遇で普通に仕掛けた結果主力がずたぼろになった

ルーラーリアクションって何だよ

601 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 18:46:09.37 ID:FzWNoQxk0.net
>>599
懇切丁寧にありがとう!
mod読み込まれました!

まだバグが直せるか確認できてはないけど、
一歩前進しました!

ありがとう!

602 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 19:07:09.38 ID:rWyu1zE50.net
初心者丸出しの質問で済まないけど選ばれし者って何で連絡してくるの?
つうか通信に割り込まれるって…ヤバくね?

アサシンだけ働きすぎな気がするの
他の2人全然出ないし

603 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 19:25:37.84 ID:zr7F8diw0.net
>>602
一応設定上は科学力はエイリアンのほう圧倒的に上だから…
うろ覚えだけどシナリオONだとアサシンが初期の相手になってたはずだから
アイツが一番交信頻度高いはず
そして何だかんだ言ってあの3人組はコマンダー大好きっ子達だから
「よう!コマンダー久々だなそっち調子よさげ?」とか「人類も結構つえーよな、まいっちまうぜ!」みたいな世間話したがるんだよ…多分
エルダー様大好き娘アサシン
お調子者ウォーロック
ムードメーカーハンターとXCOM屈指の萌えキャラ達だ

604 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 19:54:43.73 ID:rWyu1zE50.net
>>603
そうなんだ、訓練終わったアサシンから
アサシン「次闘う時が楽しみだ!」って連絡来るし
なんか闘い辛いな…そして1度も出ないウォーロック
お前何処で何してるの?

605 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 20:03:25.12 ID:ftJnZqjmr.net
ウォーロックも縄張りに接触したら無線来る頑張れ
あと通信に割り込んでるとも限らない
会話してるわけでもないし
アヴェンジャーはあらゆる帯域を常に張ってるわけで
敵はわざわざ接続を確立せずとも、垂れ流しさえすれば勝手にメッセージを受け取ってくれるというわけ

606 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 20:04:56.60 ID:zr7F8diw0.net
>>604
ウォーロックはやっべ俺強過ぎね?って自画自賛してたら
エルダー様にめっちゃ怒られてションボリしている最中だと思う
あいつらホントLINE感覚で会話してくるからな
でも今まで無言だったエイリアンサイトに感情移入しやすい要素でもあると思う
圧倒的科学力と支配領域とは言えあっちも割と必死なんだなってw

607 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 20:11:52.60 ID:vQTDn3fq0.net
つーか有線接続でもないんだから、相手に話しかけるのにハッキングや承認なんていらんわな
電波垂れ流せばいいだけ

608 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 20:49:11.15 ID:VBicXoFj0.net
レジスタンス向けの回線を全オープンで流してるんだろうな
さらに毎月の仕事の進捗やパワーアップした写メを送ってくる

609 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 21:00:21.40 ID:zr7F8diw0.net
>>608
エルダー様の立場からだと
内部情報SNSにアップしまくる幹部とか頭痛の種だよな

610 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 21:04:54.75 ID:NclkF/db0.net
xcomのルールを根本から否定するクソアンドクソのシットだぞ

611 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 21:10:17.32 ID:8dk1G80Aa.net
それは支配種じゃ

612 :名無しさんの野望 :2018/08/24(金) 21:55:12.48 ID:VBicXoFj0.net
朝鮮はルール守ってるせいで中盤以降はワンターンキルされるだけの存在やしな・・・

613 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 00:46:33.54 ID:ERJSeshk0.net
割とたち悪いアサシンさんすら弱点にリーパーとシェルショック持ちだと初回からクレイモアで爆殺退場されちゃう

614 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 14:18:47.34 ID:7Wb5ccS70.net
>>566
俺の時はシェルショック持ちなのに車の陰に隠れるもんだから、グレードからのクレイモアで即爆殺できてしまつたよ。

アサシンだけは潜伏してるからなかなか無傷で倒せないんだよな。

スキャンプロトコルも遠くて空振ることがあるし、モホビも無視されるから、一発喰らうのは割りきるしかないのかな。

615 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 19:24:13.25 ID:ysu+XUKud.net
初見プレイが主力壊滅とエレナさん死亡で詰んだのでやり直してるけど
ストーリーのアサシンイベントはもっさんに斬られてもらうのが一番いいよねこれ

616 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 19:29:01.26 ID:DutwNF4e0.net
ズタズタのボロボロになろうと拉致られるから、けがの治療やネガティブ特性の心配もないからな。
施設が整ってないと序盤は重症30日とかになるし 安心して犠牲になってもらってます(ゲス顔)

617 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 21:46:40.73 ID:vBjp2dBY0.net
もしかしてxcomより収容所のが医療いいのでは?

618 :名無しさんの野望 :2018/08/25(土) 21:47:23.15 ID:Lg7llsf90.net
捕虜を死なせたら国際問題になっちゃうからね

619 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 00:05:41.61 ID:GskZLcIO0.net
アドベントに文句言う国あるんですか

620 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 00:23:53.69 ID:EAXyPVhT0.net
実際アドベントの方が医療技術かなり高いんじゃない
不治の病は存在しないくらいのレベルみたいだし

621 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 00:42:37.41 ID:37Xx+SEJ0.net
少なくとも1つは不治の病あるだろ!
実際何されるか分からないという致命的な問題はあるけど医療技術自体はガチっぽいよね

622 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 00:43:57.39 ID:IJVwU+u00.net
ハゲか

623 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 02:43:16.10 ID:bt8XW4QG0.net
あれだけの技術持っておきながら人間の純粋なクローンは作らないor作れないエイリアン

624 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 05:39:44.13 ID:6hzo700Ar.net
アドヴェントの政治で良かったこともあるな
人類だけの力では絶対に成し得なかった、全国家の解体・統合が実現したんだもんな
統一言語まではせっかくエイリアン語があっても20年じゃ足りなかったみたいだが
ともかく、ようやく地球全体で一つの国になった

625 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 05:50:35.41 ID:viCu+QDxa.net
アヴァター完成してなおかつレジスタンスも消えたら本当に平和になるかもしれないし……

626 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 07:51:37.83 ID:Yc4g8cm20.net
ED見る限りエルダーさん倒しても事態解決しないし
なんかルルイエみたいなの浮上するしリーパーは敵対しそうな雰囲気だしで

…平和ってなんだ?

627 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 08:48:28.31 ID:a3CgklOYd.net
平和になったらxcom3作れないだろ!

628 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 09:15:18.38 ID:Rkn8b9+p0.net
>>624
外圧がないと改革できず自浄作用が利かない日本みたいだな

629 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 09:50:47.30 ID:VtBHrS1T0.net
共産主義者キター

630 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 10:23:15.61 ID:5tpwYduRa.net
どこの国民も似たようなこと言ってそう

631 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 12:23:08.74 ID:bt8XW4QG0.net
XCOM3の市民「アドヴェント統治時代のほうが良かった」

632 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 12:39:02.20 ID:KbzEW4dir.net
統治時代の医療は確かに良かっただろうけど
時が来たら全員問答無用で殺されるんだから考慮に値しないわな

633 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 12:45:40.48 ID:/GN/sx1v0.net
そもそも何で地球に目つけたんだっけ?
2しか知らんからOPで侵略完了してて吹いたぞ俺

634 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 12:57:26.13 ID:bt8XW4QG0.net
というかその理由が2で語られた

635 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 13:30:44.86 ID:KbzEW4dir.net
1の基地襲撃イベントの時にコマンダーが拉致されて、そのまま壊滅して人類が降伏した世界がXCOM2

1の基地襲撃をうまく乗り切って、コマンダーの活躍によりエイリアンを撃退したのがXCOM1

636 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 13:47:33.78 ID:bt8XW4QG0.net
最悪だ昨日と一昨日にプレイしたセーブデータが消えて18日のセーブに戻ってる
セーブデータ巻き戻るとかSteamクラウドくらいしか考えられんし切っとくか

637 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 03:08:56.27 ID:VisHkM+90.net
xcom3は人間がエイリアンの星を征服するのかな? 最終目標はエルダーの死体をパクる

638 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 04:13:49.83 ID:UoTqalBRr.net
エルダー死んでないから…
エンディングであからさまにエルダーの像と海底の光を映して「まだ生きてる」演出してたでしょ

639 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 08:00:54.31 ID:Vy5CRPktp.net
ネタバレするとエルダーの療養にきた

640 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 09:31:08.61 ID:jXD4AUAQa.net
療養に来たくせに荒らし回りすぎだ
迷惑な観光客だなぁ

641 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 10:22:53.87 ID:Lu9bJF1Y0.net
あれだけの技術をもってしてなお治療できないエルダーの病って
それもう誰かが意図的に埋め込んだ呪いなんじゃないのって気すらする

642 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 13:47:43.73 ID:yideWLVud.net
視界外でレジスタンスに撃たれたコーデックスが分身してこっちに飛んできて、そのコーデックスと同じ分隊の連中もチェーンしてこっちに向かってきやがった
毎ターンコーデックス増やしてくれるしクリサリドの餌になるしもう…

643 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 14:32:10.73 ID:VisHkM+90.net
その状態でサイキック兵の「癒し」で非戦闘員のパニック治癒しちゃってあちらこちらに四散→新鮮な肉を提供
慌てふためいていたら、選ばれしもの来たりでカオスの極みになった事あるよ

644 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 14:34:58.26 ID:Zb3PBENT0.net
というかコマンダーが本当にコマンダーなのかが不安だよあのEDは
乗っ取られたならまだいいけど混ざったら3でXCOMが敵に回るんじゃ…

645 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 15:48:43.35 ID:MRhgDcNad.net
>>643
嫌になってシュレッダーと飽和攻撃とサイキックパワーで民間人ごと消し飛ばしたら生存数足りなくなった

646 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 17:33:41.08 ID:RVSC+/lv0.net
ベータストライク入れてるとレジスタンスがコーデックス増やしすぎて撃破数30超えるとかざらにある

647 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 20:44:28.29 ID:dWtA0YW40.net
こう色々雇えたり出来ると6人どの面子で行こうか迷うな
ロボと技術兵と狙撃兵とリーパーはいつも入れてるけどあと2人がころころ変わる

648 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 20:47:59.32 ID:OHOOaSu/0.net
技術兵とSPARKはだいぶ役割かぶってるような
衛生兵ビルドなら替え効かないけどそんなに必要な場面も多くなくて

649 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 20:53:19.68 ID:zukhmJDq0.net
クソ虫対策に1人は育てる衛生兵。1人しか育てない衛生兵

650 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 21:17:30.85 ID:RVSC+/lv0.net
アサシン地域には技術兵いないとつらい

651 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 21:21:25.12 ID:ntIQKS9Ta.net
ハッキングするとハッキング値が成長するMOD入れてそれなりにハッキングさせてるとMECをぽこじゃが洗脳できて楽しい

652 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 21:50:04.52 ID:2u7/cBKu0.net
ハッキングっていつ解けるかわからないから次の小隊に見つかる前に破壊してた
無力化するだけならブルスク狙撃兵でいいかと結局使わなくなるパターン

653 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 21:52:35.84 ID:RVSC+/lv0.net
WOTCだと故障プロトコルは使わんね
意識回復覚えたほうがいい

654 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 21:57:30.51 ID:Lu9bJF1Y0.net
ベータストライクだとどっちも取らせるな

655 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 22:01:21.97 ID:4B7QOw+m0.net
アレは元々大して使えるものでもなかったからなぁ

656 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 22:26:24.71 ID:2tyNYr1w0.net
アンドロメダンをシャットダウンできるだけで十分ありがたい

657 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 08:43:26.95 ID:8Lmbds07M.net
おっ技術兵再評価の流れか
あんまり役に立った覚えがないけど、コーデックスのワープ相手に援護射撃発動してくれて助かったことがあるな

658 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 10:01:38.57 ID:iBKAOeFw0.net
技術兵は遠隔ハッキングミッションの時だけ入れるかなあ。それ以外の殲滅系は・・・その枠に遊撃かグレ兵入れちゃう

659 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 10:03:36.75 ID:yMB6606vp.net
ピストルビルドが有能すぎてコーデックスなんてカスよ

660 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 12:23:28.81 ID:H2lZndoE0.net
Hack plusっていうMODがあれば技術兵がレジェでも活躍できるようになるよ
あれはバニラにも輸入すべき仕様
成長値が大きすぎるから多少減らさなきゃいけないが

現状だとレジェでハッキングするなんて一手捨てるようなもんだからなー
特にアイアンだと墓穴にしかならん

661 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 12:54:00.07 ID:lz9Iojx0d.net
でも戦闘プロトコルとコンデンサ放電アーマー貫通必中で便利だと思う

662 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 13:04:52.15 ID:9vaO0wZLd.net
技術兵は悪くはないんだけど後一歩二歩足りないんだよな。
シェン並の性能かもうちょっと面白いスキルあれば良かったのかね。ロボに乗れるとか。

663 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 13:13:44.94 ID:MI6V0QppH.net
ハッキングの全行動力回復は脳汁出ない?

664 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 13:22:11.40 ID:yMB6606vp.net
ハッキングってミッションのは誰でもできるし
電柱のは成功しないしで存在を忘れる

665 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 13:36:44.82 ID:I5AOkVRxd.net
wotcちょっと触っただけの新参だけど、技術兵はさっさとベンチ行っちゃったな
例えばアサルトライフルに監視射撃の命中ペナルティ軽減が付いてたり
スキャンプロトコルが短いクールタイム付きで何度でも使えたり
スキャンプロトコルで見つけた相手は視界外でも表示されつづけたり
って感じでもうちょい便利だったら一人入れても良かったかも

666 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 14:13:27.50 ID:l76sLPFd0.net
監視系のスキルの使い勝手ってどうなん?SPARKが超性能すぎるからいまいちパッとしない印象だが

667 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 14:28:18.75 ID:iCyd45Ig0.net
スキャンプロトコルはかなりお世話になってるんだよな…
リーパーが疲労で毎回出張ってくれるとは限らないし。アシッドボムで装甲削るのたのしー!

668 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 14:29:15.13 ID:LTJGB0Zqa.net
撤収ミッションのときワンテンポ遅れて上昇するグレムリンくんかわいいから要る(鋼の意思)

669 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 14:35:27.58 ID:BxIIPy15d.net
常時警戒が無条件常時警戒だったら強かった

670 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 15:08:14.93 ID:hUEehMAQ0.net
脅威判定はかなり使いやすくて優秀

671 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 17:57:55.26 ID:nVRDjgng0.net
ハッキングは敵には使わん、タワーには使う
ミッションのハッキング報酬はクソデカイから基本的にゲリラに出さない選択肢はないね
戦闘プロトコルは便利だし姜維判定とガーディアンは非常に優秀
スキルもあれもこれも欲しいって職じゃないから余ったポイントをラン&ガンや連射系にも振れて懐にも優しい
ゲリラ訓練の大尉スキルとガーディアンの組み合わせはガチだよ

672 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 18:12:04.99 ID:Q9VamKGpM.net
ガーディアンは意外に発動機会あっていい感じよな、選ばれし者のアサルトライフルや訓練施設スキルと合わせればハンタープロトコルより頼りになる

673 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 18:17:09.26 ID:eBcZnK8Sd.net
>>671
新米コマンダーとしてはとにかく遭遇中の敵をいかに殺しきるかということばかり考えてるんで
そういう意味で火力の低い技術兵を入れるのが怖いんだよね
監視とか待ち伏せをうまく使えてないのもあるが

674 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 18:45:28.06 ID:4uez597K0.net
朝鮮の戦いはそういう技能が他の職についたパティーンのほうが圧倒的に強くなるし
疲労度の関係で複数のパーティ編成を鍛えることもあって
ぶちゃけ技術兵はさらなる産廃に…(´・ω・`)

675 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 18:54:47.02 ID:/Hn8pHE7a.net
人間でかつ対アサシン以外で特に出撃が求められない兵科だから暇狙って秘密工作に出しまくってると
終盤命中がやたら高い高機動の監視型が出来上がるが割と強い
ただ他のがもっとね

676 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 19:06:13.67 ID:7Eoii6rTa.net
なんだかんだ言っても第三世代グレムリンは強い
なお他の兵科はもっと強い

677 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 19:25:18.60 ID:nVRDjgng0.net
産廃っていうのは煮ても焼いても食えないスカミのことを言うんやで
SPARKも産廃に片足突っ込んでるけど

678 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 19:51:48.22 ID:F1teeAF00.net
リーパーとテンプラーが強いんであんまパッとしないんだよな
慣れるとジャスティスとラース便利だけど火力が…

679 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 20:00:10.74 ID:6ppN5yMQ0.net
SPARKは負傷気にしなくていい被弾上等前線要員で重宝してるけどなあ
スカミは使う意味を見出せないが

680 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 20:03:11.66 ID:F1teeAF00.net
SPARKってオーバードライブ→適応照準→レインメーカーまではいいんだけど次でどうしろと…って感じがして困る

681 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 20:13:52.03 ID:l76sLPFd0.net
スカミはグラップルで常に高所を維持するって勘違いされがちだけど
地面を移動して接敵してからグラップルで攻撃しやすい高所へ移動
味方が攻撃してからコンバットプレゼンスで再攻撃してもらって次の行動で自分が止めをもらうんやで
なお平地マップ

682 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 20:15:09.82 ID:/Hn8pHE7a.net
SPARKは疲労なしとボンバードとシュレッダーとシュレッダーガンとオーバードライブがあるだけで十分すぎる

683 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 20:49:28.36 ID:F1teeAF00.net
設定的には連れ歩きたいんだけどなスカミ
裏切り者の名を受けて戦うのかっこいいやろ?素顔?気にするな

684 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 21:14:57.31 ID:nVRDjgng0.net
スカミは最序盤にフックで側面or敵をフックで引きずりだせるという初期能力くらいしか評価点がなくてつらい

685 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 21:23:11.33 ID:l76sLPFd0.net
近接スキルと射撃で接射ショットガン並みの火力が出るはずなんだが二回に分けてるせいでアーマーで削られ
そのうえ近接スキルはクールタイムが長い、ぶっちゃけ遊撃兵にコンバットプレゼンスするのが一番火力が出るんだが
それだとラピッドファイア持ち遊撃兵連れてった方が早いかなって気になるな

686 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 21:24:39.05 ID:w0bqeUBka.net
なんかのMODの影響で全員にスカミのリップジャック装備できるようになってて装備すると誰でもジャスティスができる状況になってるんだけどこのアビリティはほんとに使いやすいと思う

687 :名無しさんの野望 :2018/08/28(火) 21:28:11.16 ID:/Hn8pHE7a.net
スカミはブルバップの命中がショットガンと同じ計算されてるからクソなのであって
そこライフルと同じに変えればかなり使い勝手良くなる

688 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 00:14:24.98 ID:xpQd277A0.net
無印のSPARKは正直かなり微妙だけどWotCのは強いでしょ
基礎ステの高い射撃型ユニットが腐るわけ無い

689 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 00:22:01.08 ID:tbs0hGE40.net
WotCのSparkは最終スキルが若干死んでることを除けば言うことないよ

690 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 00:31:10.03 ID:FucDydN50.net
>>689
絆無し、秘密工作不可、高コストあたりは純粋に厳しいぞ

691 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 01:24:52.81 ID:aCZdSHLnd.net
出さない方がマシだったバニラに比べたらレギュラー争いできる今回はくっそ強いよ
レギュラー争いすらできず秘密工作オンリーになってしまう人や特定の時しか連れていかない人の多いハッカービルドとかと比べたら…
あとテンプラーさんはハズレ構成やめて

692 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 01:58:26.85 ID:2FU5DA/70.net
無条件に万能な強さではないけど産廃には片足も突っ込んでないと思うわ

693 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 02:38:47.87 ID:oMLuqIOHa.net
核2がネックだけどそれ以外は大したデメリットじゃないな

694 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 05:22:02.69 ID:vGHOI1ImM.net
スキルがほぼ全部壊れに片足突っ込んでる
なおトレーニング

695 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 08:08:11.48 ID:8DG/r3rnM.net
PS4のロードにうんざりしてpc版ポチったんだけど、ベータストライク含む詳細オプションって一度クリアしないと出ない?

696 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 09:24:28.50 ID:ennqT6usa.net
SPARKはノヴァをまともに使った記憶がないわ

697 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 09:27:27.66 ID:S6990Ydq0.net
Spark自体のカタログみても弱いとは思わないけど
装備の作成コストの理由からいつもスタメンから脱落しちゃう
せめてアーマーも自動でアップグレードしてくれればよかったんだけどなぁ

698 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 09:54:19.86 ID:WayBsu0pp.net
意外とスパーク作らない人多いのね
便利で毎回作ってしまうわ
スキルの強弱がはっきりしてて選択肢がほぼ無いのが残念

699 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 10:03:30.60 ID:M6CruxBV0.net
絆ないから使ってないな
どうせ3チームでローテ組むから疲労も関係ないし

700 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 10:13:11.54 ID:Kbzg8rSz0.net
>>698
まず材料の問題で後回しにしちゃうだろ
そのうちこいつらでいいかってなって作る気が無くなる
思い出したときにはもう終盤というね

701 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 10:24:15.89 ID:V1Caplxzp.net
SPARK使いたいのは序盤だな。シェンズでもらえるなら使いたいって程度。ミッションはきついが。
チョーズンの終盤になると秘密工作漬けで超人化したリーパーがSPARKを追い越して駆け抜けて行く
まあアンドロの削りには重宝する

702 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 11:05:55.23 ID:b/w2DKTfd.net
スパークはxcomスキルの組み合わせで遊ぶ要素がないからつまらなく感じてしまう

ところで動画で見るような近接無双を一度で良いからやってみたくて、天婦羅加入前にセーブしてxcomスキル表示mod使って厳選しようと思ったんだけど
これある程度遡らないと結果変わらないのかな?
ピストル構成の産廃天婦羅しか来ない

703 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 12:30:40.53 ID:ennqT6usa.net
SPARKは最終的にスタメン落ちするけど
最近は部隊拡張MODのおかげでスタメンに復帰したわ

敵強くしてるけど常にフルメンバーで行くと疲労度で死ねる

704 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 13:06:16.32 ID:Dci83UQL0.net
SPARKは高難易度アイアンマンかどうかでかなり評価が変わる
疲労しない、パニックにならない、負傷しても出撃可能というのが最大の強みだが
低難易度やセーブ&ロード前提だとそれほど有難くないだろう
スキルが軍曹時点で完成するという利点もレジェンド以外だと体感しにくいし

705 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 13:40:28.64 ID:oDCufP4fp.net
>>702
AP消費して好きなXCOMアビリティを選べるmodあるよ

706 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 13:43:31.58 ID:0dJQlFJT0.net
運次第とはいえハンタープロトコルは敵小隊全員に発動したりするし便利なんだがな

707 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 14:11:31.52 ID:A1nYR4kZd.net
>>705
ありがとう、帰ったら探してみる

>>704
これはそうなのかも
まだ高難易度マン触ってないからそこまでカツカツにならん
初見殺しとうっかりミスさえ克服すればだけど

708 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 14:17:25.29 ID:TEC3nS4qa.net
>>706
戦略立てる前のラッキーは戦略に組み込めるからな
パルクールや連射機構のラッキーとは違う

709 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 14:34:38.69 ID:0gDGcyiTM.net
SPARKのコストわりとバカにできなくて、使うならそのぶん2兵種くらいは捨てないと武器/防具強化が間に合わなくなるんだよな
なので投入するなら常時2体出すくらいの強気の運用したくなる
自分はだいたいリーパー遊撃SPARKSPARK狙撃グレに落ち着くなあ
絆はデメリットが怖くてあんまり使わんからというのもあるが

710 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 15:35:43.37 ID:FucDydN50.net
SPARKはアイアンマンでも使わんわ
被弾なんてしないだろ普通にしてたら

711 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 15:38:56.31 ID:FucDydN50.net
SPARKが作れる頃=磁力とアーマー作れるってことだからな
絆を貰えない、装備を使いまわせない、そして装備と本体が高コストと
正直趣味の域を出ないわ

712 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 15:56:11.77 ID:xpQd277A0.net
>>709
言うてすぐに磁力兵器作りたい兵科って割と限られてるからなあ
解禁が早くてすぐに作りたいとなると遊撃とピストルくらいだが大して金はかからんし実際にはキャノンを後回しにするくらいで済まない?
SPARKは防具を急いで作る必要性は皆無だし

713 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 17:41:10.44 ID:GIMf1l3xM.net
被弾しない前提なら高所取り放題RPGあり三回射撃遠隔ハッキングとよっぽど強そうに思える

714 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 18:26:04.16 ID:I2U/Wc4i0.net
強いけどコストの関係上で選択肢に落ち着いてるとは思う
勿論ギフトからだとタダだし強すぎだけど
コアガチャも強いとは言えんし

715 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 18:45:32.38 ID:xpQd277A0.net
無印の遊撃兵みたいに量産する程激つよな訳ではないけど1体いると安定感あるね

716 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 19:20:47.62 ID:5Z1yWnvQa.net
Grimy's Loot Mod入れてると極稀にブルスクとかの特殊弾付きのSPARK武器落ちたりするけど
あれは良いものだ研究遅れまくるけど

717 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 00:27:22.29 ID:Jn9agLXl0.net
プラズマブラスターつけたレインメーカーSPARKの極太ビーム撃ってる感が好きで量産する派だな
スカミSPARKテンプラーとかで近接軍団するのも楽しいし

718 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 01:01:59.35 ID:NvUUwigQ0.net
選ばれし者の襲撃(でかい大砲を壊すやつ)のMAPが毎回同じで飽きる
このMAPを変えるMODはさすがに無いかね?

719 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 01:45:16.42 ID:tu/+VpO50.net
Xenonauts持ってて未クリアなんだけど
enemywithin買う意味ある?

720 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 02:18:26.38 ID:GM9L4ub/r.net
X-ComもXenonauts1,2もXCOM1,2もPhoenix Pointも全部買え、全部遊べ

721 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 02:44:00.91 ID:tu/+VpO50.net
もっと具体的に

722 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 03:00:15.05 ID:ESVd3uIu0.net
ぶっちゃけ別ゲー極まってると思うわそれぞれ

723 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 03:12:46.43 ID:tu/+VpO50.net
参考ならんわ

724 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 07:39:59.06 ID:bI0O0LND0.net
具体的なのが知りたいんならデモ版あるんだからやればいいだろ

725 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 09:44:23.08 ID:MpOkRcBO0.net
PS2とPS3くらいの差はある

726 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 11:23:33.49 ID:gCpyHnRK0.net
秘密工作の待ち伏せミッションは建物の上階を登れば楽勝とかwikiに書いた人出てきなさい。
初回で増援が3人も降りて来て、上階どころか天国まで昇ったわ(上手い

レジェンド待ち伏せ離脱ミッションの増援て毎回3人で固定なの?
コマンダーは初回に一人だけだったと思うんだけど難易度上がり過ぎだろう。

727 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 12:13:13.69 ID:WpXiQHcXM.net
>>727
イージーだけど後半2人に増えたよ

この増援潜伏してても真っ直ぐ向かってくるからたち悪い

728 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 13:13:01.75 ID:i0v1uTyx0.net
待ち伏せ開幕増援は鉄道のとこで監視待ちして次のターンに攻撃すれば倒せね?

729 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 19:36:49.48 ID:DJUf8mJ/0.net
>>726
設定ファイル上はコマンダー以下で2体、レジェンドで3体だった気がする
ファントム持ちだと降りて来る時に撃ってくれないから辛い
グレ、スカミ、天ぷらあたりが鉄板
被弾前提で衛生兵ビルドの技術兵で凌ぐ手もある

730 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 20:49:30.00 ID:XI1//avo0.net
序盤だったら敵完全無視で建物内ダッシュで行けた、敵はロストと戯れてるからなんとかなる

731 :名無しさんの野望 :2018/09/01(土) 21:03:32.27 ID:itXntYzwM.net
いっそリーパー二人に任せてしまえ

732 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 00:09:36.52 ID:pA1SHKLG0.net
スカミなら移動距離をワイヤーで稼げるから簡単に逃げ切れるぞ。唯一輝く瞬間だと個人的には思ってる。

733 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 08:49:25.99 ID:xH432F7W0.net
スカミは建築時間半減がある時点でいろいろ許せる。お前らもお世話になってるだろ

734 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 11:56:24.23 ID:27T++r1B0.net
待ち伏せの危険があるときはリーパー、スカミ、潜伏持ち遊撃この辺りかなよくつかうの
エースクラスにはあるなら屈折フィールドも持たせてる

735 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 13:13:40.94 ID:u4ZIqs0e0.net
スカミは建築家だから戦闘が苦手

736 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 14:55:39.81 ID:xq67ITTL0.net
今更2を買ってプレイしてるけど
相変わらず素手でファストロープしてるんだねこの人達…

737 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 15:08:31.98 ID:kEKPfNH/r.net
XCOMの科学技術の粋を集めて開発したロープやぞ!

738 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 15:23:33.79 ID:X0XJp+ld0.net
まだEWクリアしてない俺はまだまだ2には行けない

739 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 19:45:32.09 ID:Wmx5M5xma.net
むしろ2世界はゲームオーバーになった時点で移行するのもあり

740 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 20:26:42.79 ID:q8j5esTA0.net
待ち伏せでアンドロメドロンでて絶望しました(´・ω・`)

741 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 20:52:06.73 ID:FiDzpZSQ0.net
TLEっての発表された?

742 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 21:32:09.70 ID:kEKPfNH/r.net
発表されたら起こしてあげるから寝てていいよ

743 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 08:16:39.84 ID:EuGF6I2f0.net
ついさっきやっとコマンダークリア達成。

wotcになってスパークが強化されたと聞いたので次で使ってみようと思うので、
おすすめの外観変更modがあればぜひ教えろください。

744 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 09:55:38.76 ID:IqPevEzF0.net
カエル頭()
デザインした人でてきて

745 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 10:45:50.23 ID:oBqFRfbsa.net
【[◎]】コマンダー、TitanFall2のMODを入れてクーパーと私を戦闘に参加させれば戦闘効率も120%の向上が見込めます。正しく「敵無し」です

746 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 14:29:34.60 ID:2VNKeynjM.net
>>745
BTははよ「近道」の再定義完了して()

747 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 14:42:43.22 ID:IWEQZFm6a.net
SPARK「信じて(索敵なし潜伏なし黄色移動)」

748 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 16:33:36.98 ID:yyC/TrnSM.net
サクリファイスまで入れ込めば1ターンは耐える

749 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 16:47:34.65 ID:B6d6ygmc0.net
このMODいいなと思って入れたら外見でなくボイスパックだった時の悲しみ…

750 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 16:50:18.29 ID:oIm9mqiyd.net
質問です、WotCを導入するとグラフィック面での強化はあるんでしょうか?
現在SurfacePro2で無印Xcom2をプレイしているのですが結構負荷が大きいので気になっています

751 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 18:49:12.37 ID:kRGiyl5H0.net
むしろ最適化されて軽くなる印象ある

752 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 19:15:27.29 ID:xi/lEnFTH.net
>>751
ロードは劇的に早くなるけど
グラフィックの負荷はあんまり変わらないような

753 :名無しさんの野望 :2018/09/03(月) 22:33:12.97 ID:nP9J580Od.net
ありがとうございます
PS4リモプも視野に入れながら検討します

754 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 04:54:42.78 ID:WE7fBnC10.net
廃墟系マップがかなり重いけどそれ以外は無印とあんま変わらんのじゃないかな

755 :名無しさんの野望 :2018/09/04(火) 10:23:40.48 ID:pjMHEizw0.net
>>749
わかる

756 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 00:54:43.59 ID:u5Vf254z0.net
BTもいいんだが、AIDAさんのが欲しい

757 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 10:03:57.92 ID:eNfbv/yj0.net
質問。

ミッション難易度による敵部隊の数って、選ばれしものは含まれないと思ってたけど違うの?
選ばれしもの+敵2部隊の撃破でレジェンドのノーマルミッションがクリア扱いになってしまったんだけど。

758 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 12:22:37.15 ID:aBiYmG4q0.net
選ばれし者の奇襲をさせないMODってあるかな?
あれ長くてだるい。

759 :758 :2018/09/05(水) 12:23:47.90 ID:aBiYmG4q0.net
アヴェンジャー襲撃ミッション ね

760 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 12:52:31.28 ID:93H/MwIp0.net
あっけなく短いミッションもあれば長くダルいものもある
そういう方が個人的には好き

761 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 12:58:29.30 ID:ajgd5cZp0.net
奇襲食らう前に殺すか防衛マトリクス立てればいいんじゃない?

762 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 13:17:32.38 ID:LniBQ/LXd.net
ああいう強制イベントはドラマが生まれるから好きだわ
連戦でぼろぼろの所に襲撃されて、プラグレと無強化アサルト持った自走式模倣ビーコン達を操るゲームが始まったりする

763 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 13:26:23.22 ID:xHYYRhLGa.net
>>757
一部例外があるが、選ばれし者と支配種はボス部隊を置き換えるという仕様
だからレジェンドノーマルの3.3.3体のうち一つが選ばれし者に変わったわけ
ボス部隊は時期が来るとセクトポッドかゲートキーパーしかリーダーにならない部隊のこと
詳しく知りたければこのスレの>>9に置いたスプレッドシートを見てくれ
調査は不完全なので鵜呑みにはしないでね

764 :758 :2018/09/05(水) 14:21:58.88 ID:aBiYmG4q0.net
以前は好きだったんだけど飽きたんよ
まぁそんなMOD無いってことやね

765 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 16:16:40.68 ID:eNfbv/yj0.net
>>763
ありがとう。wikiに支配種がその仕様だと書かれてて知ってはいたけど、
選ばれしものも同一だとは知らなかった。

766 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 18:12:49.86 ID:VxZ5p0VA0.net
襲撃ミッションはリーパーに先行させて舞台監視で撃つだけなんですけどね

767 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 18:34:02.32 ID:TEuT9uTp0.net
コマンダー以下だといつも選ばれし者襲撃前に倒してるけど
今やってるレジェンドだと既に襲撃可能状態なのにまだ少佐すらいない

768 :名無しさんの野望 :2018/09/05(水) 20:02:39.57 ID:eNfbv/yj0.net
マインドコントロールに抵抗してくれるのはありがたいんだけど、パニくってグレネード放り投げるのやめてくれませんかねえ。
フロストグレネード持った主力が遮蔽ごと吹き飛んで、しかもゾンビにされてしまいましたわ。
ゾンビ化したら味方の死体って回収できないのな。あとロストワールドなんて陰謀考えたスタッフはUFOに攫われろ。

769 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 02:16:07.38 ID:lhW57R6G0.net
レジェンドだと1回2回は襲撃されるものと思ったほうがいい

770 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 10:29:26.51 ID:PWb3a36qM.net
ロストワールドはマジできついよな
ターン制限もそうだけど、なによりテンポがめちゃくちゃ悪くなる

771 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 17:47:18.58 ID:dbdziLzcd.net
止まってる敵が動くのはなんかきっかけとかある?
棒立ちクイーンを橋から叩き落としてフルボッコにする準備してたら自分から飛び降りてきて焦ったわ

772 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 17:49:12.74 ID:IG0qtngWa.net
ロストワールドは眉間とか取ってないとクソだるい
ただLW2の特殊兵で割と楽しめるのはいい

773 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 19:09:46.64 ID:aBv/9uvR0.net
>襲撃ミッションはリーパーに先行させて舞台監視で撃つだけなんですけどね
別に難しいって言ってる訳じゃないのに、攻略法のレスが付くなぁ

774 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 19:12:44.08 ID:WMEAlk/U0.net
次の拡張でロストはテコ入れしてくれ
別に難しいわけでもないくせにテンポ悪いわ面倒くさいわで嫌だわ

775 :名無しさんの野望 :2018/09/06(木) 19:47:53.86 ID:WQUpWJBz0.net
LW2のエイリアンの秘密基地ってマップに表示されないのだが、
MODでもいいので表示させる方法ってありますか?
(まれに施設の手がかりが入手できると1つだけ表示できるけど)

襲撃してアヴァター計画のゲージを下げることができないので、
時間切れになるか最終ミッションに突入するしかないんだけど、
編成いろいろかえたり、わざと大群相手にしたりしてダラダラと遊びたい。。

776 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 01:36:34.58 ID:cizfS+0ya.net
足なんてなんとかかんとか
偉い人にはうんぬんかんぬん
https://i.imgur.com/y5AkO8r.jpg

777 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 02:11:21.02 ID:nA/s8Jrrr.net
容姿系のMODがバグったか?

778 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 07:31:03.57 ID:jlGti4vd0.net
>>775
そういうのはないと思う、「手がかりを見つける」っていう文言が入ったミッションを積極的にこなすしかないかな
難易度コマンダーでやってたけどLW2ってダラダラ遊べるのは結構終盤というか最終装備あたりにならないと
出来ない感じだったよ、それまでは常にゲージを安定させることに腐心してたし何度かはゲージ満タンになってギリギリの戦いを迫られたよ
まあゲージ満タンになる前に秘密基地2つぐらい発見、メインミッション施設に接触ぐらいはあったほうがいいかな

779 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 08:04:15.50 ID:nA/s8Jrrr.net
>>775
コンソールコマンド使ったらできるよ

780 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 08:06:25.10 ID:nA/s8Jrrr.net
基地を出現させるコマンドもあるんだけど、手掛かり入手のコマンドを使った方が簡単だし安定だと思う

781 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 12:32:03.34 ID:pussYGr7d.net
手がかりを見つけるで見つかるのってアヴァター計画の施設も見つかるの?
解放ミッションが見つかるだけだと思ってた

782 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 12:33:07.01 ID:pussYGr7d.net
あっ秘密基地だった

783 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 12:54:16.05 ID:ikfWmv5mp.net
おまえIDかっこいいな!

784 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 14:11:33.10 ID:jlGti4vd0.net
>>781
解放ミッション出現に影響があるかは知らないけど施設の手がかりは稀に報酬として手に入る

785 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 16:57:09.68 ID:FZ/7kWrF0.net
プレイし始めてある程度経ってようやく慣れてきたと思ったらクリサリドとかいう虫にボコボコにされて二人死んだ(´;ω;`)
こちらのターン中に奇襲とか卑怯だろ、しかも毒がたぶん自然治癒しないっぽいし

……あいつどうすればいいんだ。くらうの前提で地上に引っ張り出して倒すしかない?

786 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 17:01:28.42 ID:WF4fEzSXa.net
グレムリンを従えた技術兵くんがそっちを見てる

787 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 17:45:14.35 ID:z1Frc4XGa.net
潜ったの確認したら監視しまくってSPARKかブレスト持ちを突っ込ませる

788 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 18:06:28.90 ID:BoBiIgBY0.net
バトルスキャナーを投げまくる
スキャンプロトコルを使う
衛生兵を連れて行く
殴られる前提で誰かを突っ込ませるならSPARKとかに脅威判定付けてやるといいぞ

789 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 18:11:39.55 ID:z1Frc4XGa.net
潜ってるクリサリドって時々視界外でめちゃくちゃ遠いのに襲いかかってくるけどあれはやめて欲しいわ

790 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 18:37:04.89 ID:FZ/7kWrF0.net
なるほど、スキャンプロトコルか
アサシン用に作ったバトルスキャナーでもいいか

791 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 18:40:28.22 ID:9YyconYg0.net
万一に備えて治療キットを1つは持ち込むワイコマンダー。なお使われん模様

792 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 18:48:31.42 ID:wOjZH0Vu0.net
技術兵ないとよほどじゃなきゃ使いにくい

793 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 18:52:25.91 ID:S3R3B6NH0.net
>>790
そう思っていた時代がオレにもありました

794 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 18:56:03.68 ID:BoBiIgBY0.net
まぁバトルスキャナー2スロットと模倣ビーコンがあれば大抵はなんとかなるよ

795 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 19:42:47.31 ID:wOjZH0Vu0.net
割と待ってたら出てくることも多いような

796 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 21:00:03.22 ID:LnZOXI5G0.net
クリにボコボコにされたってことはゲートだろうからひたすら監視しながら動けばええねん
技術兵に回復キット持たせればなおよし

797 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 21:16:05.81 ID:pWuT6YFs0.net
よく色んなところで「選ばれしもので一番手強いのはアサシン。他の二人はそれほどでもない」
と言われるけど、戦力が揃うまではやっぱりアサシンが一番対処しやすいんじゃないかと思う。
積極的に突っ込んでくるアサシンはスキャナーで場所さえバレれば個別に対処できるけど、
他の二人はマップの真ん中や奥で芋ってるから悪ければ別の敵分隊と同時に相手しなければならないことが多々ある。

それともウォーロックやハンターをもっとスマートに処理できる方法があったりするんだろうか?
あとアサシンが近くに寄ったらたまに物音が聞こえて居場所を教えてくれるんだけど、
これって発生条件とかあったりするんだろうか?物音なしでいきなり斬りかかってくる時もあるし。

798 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 21:26:38.69 ID:IHU3En4Aa.net
装備揃ってない≒アーマー貧弱、体力低い
だから準備中に監視無視して直接ぶった斬ってくるアサシンが一番こええわ

他の二人はマーキングやらゾンビ召喚やらのスキル使うおかげで序盤ノーダメもあるし
というかハンターは挙動が糞すぎる

799 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 22:11:08.16 ID:9YyconYg0.net
>>796
初クソ虫なら普通に報復じゃないですかね…

800 :775 :2018/09/07(金) 23:48:48.27 ID:2Sl9+lGp0.net
ありがとう。コンソールコマンドって何?状態だったので調べました。

問答無用で値の分だけゲージを下げる。使わないと思うけど。
RemoveFortressDoom 値

エイリアンの施設を(1つ)発見する。新しい施設ができる度に打たないとだめかな。
GiveTech Tech_AlienFacilityLead

一回投入すれば後は自動的に全部施設が見えるようになるコマンドは
あるのかどうかわからず。

801 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 09:24:03.10 ID:g7xrxSKkp.net
ただでさえカツカツな民間人救助がクリカスのせいでさらにきつくなる

802 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 13:53:33.12 ID:S+Ltgm6G0.net
>>799
普通にやってたら報復より先にゲートミッションにいかないか・・・?
あと報復で出てきたら地面潜るタイプは民間人あまり襲わないからターン数余裕出るし

803 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 14:45:52.18 ID:JKR4DaSf0.net
>>785だけど虫と初遭遇したのは報復ミッション
ゲートミッションってのはまだやったことない

804 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 15:04:35.65 ID:Iq4V0cSX0.net
スカベンジャーかっこよくて好きだけど素顔あれだと思うとなんか…
もっとましな外見に作れなかったんかよ!

805 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 16:15:49.11 ID:FElsbtQz0.net
ついにゴミ漁りかよ

806 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 16:17:40.28 ID:liRN41DP0.net
少なくともEUやEWの経験があったりあるいは慎重なタイプのプレイヤーであればゲートなんて大分先だよね

807 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 16:23:15.00 ID:QzaWem/S0.net
もしかして一度建てたら建て替えってできないの?
UFO襲撃が来たから防衛施設を作ろうと思ったら空きがなくて作れない

808 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 17:01:49.05 ID:mEbfFN4f0.net
>>807
施設建設画面にすれば、×マークがあるからそれを押す
エンジニアリングだったか武器庫のどっちかからも行けるよ

809 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 18:47:00.14 ID:S+Ltgm6G0.net
ゲリラ訓練所をいらないからって壊したら致命傷になるから注意な

810 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 19:32:46.14 ID:FiErFal50.net
>>809
致命傷になったわ…

811 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 20:43:49.45 ID:O4/I1dR5d.net
本当に些細なうっかりで死ぬなぁ
まだコマンダー止まりだけど何回「しまった」と思ったことか
初見殺し乗り切っても全然綱渡りだ

812 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 22:18:13.31 ID:9HKB9sF50.net
スマホ版XCOMEU試してみたけど操作しにくいなこれ

813 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 22:33:16.50 ID:Sb1FIC8P0.net
状態異常にも狩人の本能って発動するんだな、でも活用するには状況が限定的すぎるか

814 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 03:13:21.71 ID:4KcL1lS80.net
modのチェックボックスをオフにしても読み込まれるようになってしまった……
なんだ一体……

815 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 07:52:09.29 ID:K2ra4oPh0.net
どうでもいい話だけどDOAのMODが多いのは何でだろう?
向こうだと人気なのかな?

816 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 18:13:50.19 ID:XJOfWTEvd.net
>>814
更新マークで更新してもだめか?

817 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 20:36:28.56 ID:en4ei83A0.net
>>814
一度きっちりとスチームを終わらせて、PCも再起動してみたらどうだ?

818 :名無しさんの野望 :2018/09/09(日) 23:00:07.84 ID:ptR0u+mCM.net
俺はオンなのに読み込まれないな…

819 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 01:25:54.09 ID:O//RSh+m0.net
初コマンダーロードありでやってるけど10月でようやくチョーズン倒せたわ
ここまで来ると2分隊と同時接敵しても強スキルの乱打でどうにかなっちゃうのね
後は後回しにしてたエイリアンの施設たちだけだあ

820 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 01:30:50.58 ID:Tzs9urAO0.net
このゲーム一番つらいのは最初の2か月ってそれ

821 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 10:29:28.80 ID:m3DsowSPd.net
コママン初挑戦、リーパー同盟で一人目ハンター
遊撃2もさくっと揃って大きな事故もなく、初動恵まれ過ぎててこの後が怖い

822 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 14:15:33.62 ID:k1ecMXDI0.net
強化した部隊でガバプレイするよりも一手間違えたら敗北って頃の方が楽しい(調教済み)

823 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 15:15:00.47 ID:kEVkpYe70.net
序盤を難しく、ゲームが進むにつれて難易度が落ちていくというのは設計思想として正解だと思う

824 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 15:24:59.09 ID:AqfvlAUtM.net
世界観的にも正解だしな

825 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 17:38:11.74 ID:uvctVs0Nd.net
序盤の失敗を取り戻せるバランスにしないとリセットゲームになっちゃうしね

826 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 21:08:08.03 ID:IqB+5F3Ia.net
部隊拡張するまでか武器の強化するまでの難易度の高さ

827 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 07:59:22.65 ID:WT/1CR+h0.net
前作を知らない俺が買ってプレイしてみた
…コマンダーが主人公だと思ってたんだけど使えないのね

828 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 08:42:35.78 ID:4DY7hqBdM.net
基本的にはプレイヤーがコマンダーだ

829 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 08:52:07.60 ID:z4lhaHRra.net
主人公ってのもどうかと思うけどコマンダー=プレイヤーだし使えるのは使えるじゃない

830 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 08:52:31.66 ID:EwA4QqZ/a.net
くぉまんだー(迫真ねっとりボイス)

831 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 10:41:17.56 ID:DyZ0QTtUM.net
コマンダーにしろセントラルにしろシェンにしろ
戦闘に出たら強すぎてゲームバランスが壊れるから使えないんだな

832 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 17:54:35.98 ID:dihUE5lga.net
別に戦闘に来なくていいからその武器よこせ

833 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 17:57:03.68 ID:wH1jYyRk0.net
自分だけオプションパーツ全部付けやがって

834 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 19:04:38.50 ID:auN5kr7hM.net
>>828
コマンダー=司令官だからね
ロールプレイしたいならキャラクタープールに自キャラ作るのはどうよ
少数なら必ず初期メンバーになるし

835 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 20:38:26.44 ID:PKqhhVNM0.net
そもそもプレイヤー=コマンダーだから、ロールプレイ派こそキャラ作らずに司令官に徹するべきだと思うんですがそれは…

836 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 20:53:55.53 ID:HnWpcj+la.net
むしろ1の頃から指示だけで出撃できない分
最後にアバターとして出撃できたのがうれしかったわ

でもあれってコマンダー最前線で状況把握しながら時を超える勢いで指示出してるんだよな
普段以上に無茶すぎる

837 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 21:32:46.99 ID:PKqhhVNM0.net
大分前のゲームだしスレ来る時点でリスクはどうしてもあるけど、ほぼ新規っぽいコマンダーにネタバレくらわすのはどうなの

838 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 21:59:12.91 ID:mqP1l19r0.net
別になんとも
スレくる時点でテニヌの試合翌日にスポーツニュース見るのと同じレベル

839 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 22:06:04.71 ID:HnWpcj+la.net
ネタバレ禁止スレでもないのに気を使う必要もないでしょ

840 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 22:52:46.32 ID:NgEx+ro40.net
ここは何でもウェルカムじゃね
最後?のDLCはよ

841 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 22:53:53.40 ID:YEapXzrIa.net
セーターくんもシェンちゃんもDLCミッションで戦場に出た、つまりもう最後の展開はわかってるようなもんだ

842 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 00:55:30.11 ID:7/5gC9v00.net
ダースベイダーは主人公の父親

843 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 03:48:35.14 ID:x1DhawUn0.net
そっちかよ

844 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 10:10:43.44 ID:XafMG5b/0.net
確かに人間のスペックではないな……

845 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 15:42:25.28 ID:2a+Z1dzz0.net
そういや職にジェダイ追加するMODあったね
ベイダーの格好させれば…息子がいねぇ

DOAのMOD妙に多いからGAIJINの考えは解からんって思ってたけど
ミッション開始の降下ムービーでおっぱいの群れが来ると圧倒されて考えが変わった俺

846 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 16:32:59.76 ID:2Y6W61gdp.net
なるほどそれは興味深いですね

847 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 18:57:05.39 ID:5b7FudZ+0.net
参考画像がないとわかりませんね
強く希望します

848 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 04:21:51.64 ID:cZhgomYp0.net
すいません今更ながら購入してやってるんですが、いつまでたってもミッションが完了しないことがあるんですが、これってどうすればいいんでしょ
ロストのいるミッションなんですけど、もしかして見えてるロストを全滅させなきゃダメなのかな
ミッション目標の大隊長の無力化は達成してるけど全ての敵の無力化がいつまでたっても完了できずに終わらない
マップ中走り回って倒し残しのエイリアンがいるか見て回ったけどそれもなし
どうすれば…

849 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 04:55:14.96 ID:pSknJFY30.net
そのまさかで敵の殲滅が完了要件になってるミッションではロストも全滅させなければならない
増援と違って初期配置のやつは自発的にプレイヤーに向かってこないのでこっちから出向いてやる必要がある
糞面倒くさいががんばってくれ

850 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 05:47:42.22 ID:cZhgomYp0.net
>>849
マップの端っこに一匹だけいてそいつのせいで完了してなかった…
100体近く倒してほんとげんなりですわ
毛根が死滅する

851 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 07:32:57.95 ID:ACKVZTfu0.net
普通の市街地でロスト出てくるならまだいいけど
廃墟街のロストは見つけづらくてだりーんだよな

852 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 13:51:55.28 ID:Wi0FTh/m0.net
ファイアブランドから降下する時のムービーがカックカクだったり
ロード遅くてミッション後のアドヴェントの放送の内容が確認出来なくて辛い

853 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 15:30:39.59 ID:w/N1mDZ60.net
酷い場合だとロストがコンテナに格納されてたのいたよな

854 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 17:18:15.52 ID:6827gSYya.net
グレネードやRPGがアウトなのにシュレッダーガンがセーフだったりロスト関連はよくわからない

855 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 17:23:15.60 ID:4gndLYKLa.net
ロストはもう少しエイリアンを狙えと思う

856 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 17:48:45.10 ID:W/XyohRVa.net
ロスト周りはもうちょっと考えてほしかったとこあるよね
ルアーで敵に押し付けたいときに追加で沸かれるのはまあ1歩譲って我慢するからせめて焼夷手榴弾は爆発音判定抑えてほしい

857 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 18:01:32.35 ID:u4Hinclya.net
ロストが出る度にカットイン入るのもウザい
あれ切れないの?

858 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 18:03:08.83 ID:HbFfi63C0.net
A Better ADVENTって日本語訳配布してたんだね
面白いけど難易度も高くなるから一段下げないとクリアできんかった

859 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 22:54:42.93 ID:Ll1LZEht0.net
スペクターに行動不能にされた技術兵を置いてミッション中断したら
その技術兵が何事もなく帰還できていたんだが

860 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 23:20:10.55 ID:2Xc/o6y2r.net
トリックだよ

861 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 03:34:08.73 ID:Vnznd2kM0.net
影だと思ったらそうではなかった……?

862 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 09:52:03.61 ID:pXYlDl5u0.net
質問です。特に記載のない陰謀の期限って決まってるんですか?

863 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 11:18:08.25 ID:5raOv4Oe0.net
>>862
確か30日
査定は21日ごとなので約1.5査定期間だな

864 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 19:58:06.53 ID:RT8W/uNz0.net
>>858
これ入れてプレイしてるけど敵の種類増えたからかアーコンの死体全然手に入らなくてつれえわ
あとプチ支配種みたいなの追加されるのはなかなかきつい

865 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 21:21:52.19 ID:brInvFFG0.net
しばらくぶりにダウンロードしてプレイしてるんだけど、
なぜかムービーシーンに入ると激重になってフリーズor落ちる…

msi Gmaing appで見る限り、ムービーシーンに入った瞬間、
グラボの負荷は下がってっるっぽいんだけど、代わりにCPUの負荷が上がってるのか、処理落ちするんだよね。

他のゲームじゃ同じこと起きないのだけど、
このゲームはムービーシーンに入ったらCPUに処理が集中するような仕様なのか?

866 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 21:56:47.89 ID:A6pkmYiU0.net
高警戒態勢って非潜伏状態からミッションが始まるって言われてるけれど、
これは遊撃兵の潜伏もリーパーのシャドーも解除された状態で始まるということ?
それとも報復ミッションみたいに丸出しは一般兵のみ?

阻止できる陰謀は武力誇示との二択で今までで一番いい感じで難易度レジェンドが進行してるので
もう失敗したくない。知ってる人どうか詳しい情報を。

867 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 23:36:46.13 ID:Pdhg8rgR0.net
技術兵が連続で監視射撃してげーときーぱを一人で倒した時は思わず笑ったわ

868 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 00:57:38.87 ID:cXh9CAmY0.net
たしか部隊潜伏が解除されるだけだったと思う、報復と同じ

869 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 03:37:38.34 ID:A6OpyQXg0.net
部隊潜伏がなくなるだけだから遊撃とリーパーは安心していいぞ

870 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 05:30:37.05 ID:22QPbHEf0.net
>>868>>869
ありがとうございます。そういうことなら武力誇示の方を阻止するように動きます。

871 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 13:50:59.94 ID:ULlWXh590.net
ヴァイパーの攻撃で思うことあり。
廃マンションの一階から二階のメンバーに毒唾貫通やめーや!しかも唾しか吐きやがらねー

872 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 15:56:16.35 ID:rzsJWU6BM.net
UI系のModがみんな死んでて辛い
なんか変なパッチでも有ったのかな

873 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 19:47:06.01 ID:A6OpyQXg0.net
>>871
廃墟街のマンションは判定がおかしいからな
2Fにいるのに床下の1Fの敵に見つかったりするし色々ガバい

874 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 20:17:10.10 ID:mFBLZQxCa.net
なんだこの耐久・・・
https://i.imgur.com/eRrffNe.jpg

875 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 20:19:23.79 ID:coLENZhSr.net
なんかMODが悪さしたんだろ

876 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 21:20:01.61 ID:22QPbHEf0.net
質問です。

ふたりめのリーパーを仲間にする秘密工作って発生しない時ってあるのかな?
ゲーム開始初期はリングの選択画面に選択できないとはいえずっと提示されてたのに
ここ2-3ヵ月選択欄に載ってないんだが。

877 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 21:38:04.89 ID:A6OpyQXg0.net
>>874
ベータストライクかMODじゃね

>>876
朝鮮の追跡以外の選択肢はランダムなので出ないときは出ない

878 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 22:10:06.56 ID:22QPbHEf0.net
>>876
ありがとう。やっぱそうなのかな。いや、何かのバグじゃなくて偶然出てないだけと信じたいんだ。
なんか最近挙動が不安な時があるから。

879 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 22:10:34.00 ID:22QPbHEf0.net
>>877でした。

880 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 22:11:26.08 ID:mFBLZQxCa.net
>>877
ベータストライク初めてなんだけどHP2倍よね?もとからそんなに耐久高かったっけ

881 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 00:17:11.09 ID:5BetKMRK0.net
>>864
たぶん敵の死体を担げるMOD入れれば少しはマシになるとおもう
難易度に影響を与えるMODではあるけど

882 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 20:42:58.24 ID:zbpZ7l6pa.net
>>881
単にアーコン出る比率めちゃくちゃ下がる(他の敵の種類が多い)のが主原因だから死体云々じゃなくリアルラックの問題かな

プライムセクトポッドとプライムゲートキーパーがフロストグレネード無しだと支配種より強くて笑う

883 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 21:15:22.10 ID:lfM/9k9Od.net
>>882
セクトポッドって凍結1ターンだけで元々2回行動だから動いてこなかったっけ

884 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 21:24:12.64 ID:zbpZ7l6pa.net
A Better ADVENTで追加されるプライム○○は被弾すると1回行動してくる(1ターン中に何度でも)
凍結orスタンさせれば動かなくなるけど
それが出来なきゃ被弾覚悟で戦うことになる

支配種と違って行動消費なし(斧投擲とか)でも被弾すれば問答無用で動くからきつい
複数出ることあるのかと思うと不安だわ

885 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 21:43:21.84 ID:xU0SDalY0.net
A Better ADVENTを入れたら中盤もダレずにハラハラ出来て楽しいわ

886 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 21:51:22.31 ID:kVGUtxu50.net
ただのクソゲーやんけそんなの

887 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 22:06:05.30 ID:8WXVzENVa.net
イオンリップジャックだかで確定スタン取れるらしいな

888 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 22:40:24.64 ID:Tg8g0jDxa.net
プライム以外は緊張感あっていいと思うわ

889 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 22:56:32.58 ID:ImN5LSJZ0.net
陰謀の不滅の忠誠ってみんな的にはどうなんだろう?某教授の動画では難儀してたみたいだけど。

ミッションの目的は自分が一番苦手な大隊長の無力化、マップは多分これまた苦手な地下と思われる。
難易度はレジェンドのベリーハード。少し前に無力化ミッションは他の敵を無視して先に大隊長をキルすればいい、
みたいな書き込みを見たけど、疲労のためリーパー無し、見通しの悪い地下マップ、べリハの人口密度、
こんな中でニアミスなしの大隊長無力化ができる気がしない。
諦めて比較的簡単と思われる別のミッションに行った方がいいんだろうか。高難易度上等の先達の皆様、アドバイス下せえ。

890 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 23:41:21.61 ID:hPuMAxKya.net
その環境だと1ターンに2分隊くらい吹き飛ばせる火力がなきゃキツそう

891 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 23:49:19.60 ID:ImN5LSJZ0.net
>>890
メンバーとしては適応照準持ちのスパークが2(内一体はレインメーカー付きのシュレッダーガン持ち)、
斥候兼アタッカーの遊撃2、あとは天婦羅と重武装持ってないグレ兵になります。

不滅の忠誠がそれほどでもの脅威でなければ、楽な方のミッションを選択するんですが。
このゲームってL4DのAIディレクター的なのがいてプレイヤーの傾向を把握したうえで
おいしいエサをチラつかせてるような気がする

892 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 23:55:11.65 ID:kVGUtxu50.net
不滅の忠誠なんてただのゾンビだぞ
最序盤でもなけりゃ全く問題にならない

893 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 00:43:28.65 ID:TdQiLko+0.net
某教授動画はMODで敵数増やしてるから収集つかないだけ
そもそも大隊長ミッションはゲリラ作戦だと難しい方だと思う
俺なら寄生か武力誇示クラスの陰謀が来ない限り積極的には選ばない
ちなみに楽なほうの陰謀はなに?

894 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 01:00:48.63 ID:m+S5Zb0U0.net
難易度ベリーハードが出るような時期ならHP6のサイゾンビ自体は脅威度低いしそんな気にしなくてもいいんじゃないかね

895 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 01:21:08.36 ID:2Yv5D8YH0.net
問題ない陰謀は
コラテラルダメージ、レジスタンス情報提供者、新兵コスト増、施設の建設、アヴァター計画、不滅の忠誠
このあたり

896 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 01:25:55.42 ID:ao7DM6Hw0.net
ブレスト天麩羅がいればゾンビなんてほっといても死ぬしな
そもそも終盤は他の敵が増えるせいでアドヴェント兵自体が少なくなるし

897 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 02:14:42.03 ID:fwOClSMS0.net
1Tに毎回接敵するようなクソな状況でも爆発物があればどうとでもなる
それがXCOM

898 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 02:26:00.66 ID:GY3QVzcr0.net
終盤ならソンビに一回被弾したって死ぬことも別にないしなー

899 :889 :2018/09/19(水) 10:48:57.94 ID:Vb6lRs9T0.net
ありがとうございます。アドバイスの通り、苦手な方は避けて難易度の低い方をクリアしました。

が、その直後にアヴェンジャー襲撃ミッションが発生。10人近い部隊の内、半分が疲労状態。
巨大砲まであと少しのところで敵とニアミス。ハンターも乱入。さらにもう1分隊アクティベート。
アヴェンジャーの耐久が50を切って一軍メンバーが3キルされたところで投了しました。泣きたい。

900 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 11:02:16.52 ID:1z3VqOHHa.net
ニコニコでヤベー縛りの動画始まってるな

901 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 11:24:21.95 ID:XkJRM4KWa.net
WotcにLong war studioのmod入れるのとバニラにLW2入れるのどっちの方がいいのか教えてくれ先輩コマンダー

902 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 11:38:46.81 ID:wPaG3n5Ur.net
LW2はWOTC用に作られたMODではなくリバランスもされていないし色々と不完全
WOTCのLW2系MODは、あくまでLW2に慣れた人々が物足りなさを少しでも補うためのもの

903 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 11:42:01.66 ID:wPaG3n5Ur.net
WOTCからLW2に移行するとロード時間にストレスを感じるだろうけど
ストラテジーとしての完成度自体はLW2が圧勝なので、興味があるならやってみるといい

どうしてもロード時間が我慢できなければWOTCにLW2系MOD入れて遊んでみてもいいが、本来のLW2とはゲームのシステムからして完全な別物ということで

904 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 12:28:51.19 ID:XkJRM4KWa.net
サンキューコマンダー
取り敢えずバニラにLW2入れてやってみる ロード時間はHDDでCiv6の地球サイズとかやってたから慣れてる

905 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 14:18:45.69 ID:AFMdKGni0.net
>>904
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=910737331

LW2やるならこのMODパックで色々と快適になるよ

906 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 14:22:44.67 ID:Wg97x91da.net
少数精鋭でもSPARKとグレがいればなんとかなる

907 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 14:42:45.69 ID:2RbGGE8X0.net
ホモビてどんな敵でも効くんか?
朝鮮には無視されるらしいのだが

908 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 15:04:18.56 ID:XkJRM4KWa.net
>>905
サンクス

909 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 16:04:27.62 ID:ULPTXYKYa.net
>>907
支配種と選ばれし者は無視する
あとは当然ではあるが敵から見えない位置に置いたらダメ
敵は移動前に移動後の行動も決め打ちしているみたいなのでターン終了時点で見えるところに置くのが無難

910 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 17:37:46.54 ID:CZ0eumG80.net
あれ、支配種にも効かないのか…

911 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 18:09:28.12 ID:m+S5Zb0U0.net
モホビが効かないからこそルーラーリアクションやべえってなってるわけだしな…

912 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 19:18:25.71 ID:+stVXs83a.net
グレムリン使ったときとかにカメラの挙動あやしいけど修正MODとかないのかな
wikiのMODページとか見てもそれらしいの見当たらないし

913 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 20:51:09.48 ID:2Yv5D8YH0.net
ホモビがあるからと安心して固まってたりすると爆発物が優先されて投げ込まれるから注意な

914 :名無しさんの野望 :2018/09/19(水) 23:38:30.75 ID:SQiByptx0.net
ルーラーには連射退治つかってもいいかなって

915 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 13:14:25.57 ID:cluoabN90.net
>>900
ニコニコ探してもwotcのレジェマン動画ないって結構前にここに書いたんだけど
よく動画あげてる人が始めてくれてうれしいわ
あそこまでマゾいのは求めてなかったがw

916 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 15:19:19.38 ID:1oRJqowOa.net
クソザコ指揮官からするとブルスク、リーパー、拡張、ホモビ禁止とかコマンダーでもきついわ

917 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 16:43:18.22 ID:OnDTklVE0.net
また同じやつが縛りプレイしてんのかよ
噴いたわw

918 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 17:05:18.63 ID:r0QyHYQ20.net
すでにバンバン人が死んでるのに続けられる精神力が欲しい

919 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 19:12:13.50 ID:2E+yIrrq0.net
もし現実に起こったとしたら何十人死んでもやらなきゃいけないだろうし

920 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 21:05:04.72 ID:WMg3zTAA0.net
陰謀の永続化つけたら難易度爆上がりでやばい
情報2倍を全力で止めないと詰む

921 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 22:29:42.75 ID:XC78m8Cf0.net
人が死んでからが面白いゲームなんだけど心が痛い

922 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 23:08:04.75 ID:uaf7Pr9R0.net
アイアンマンで死ぬたびリセットするくらいならアイアンマンやめればいいのでは

923 :名無しさんの野望 :2018/09/20(木) 23:42:38.37 ID:SbFnxhW/0.net
WotC本編かなりキツかったけどなんとかクリア出来たよコマンダー
次はLW2にModごちゃまぜにして初めからやろうと思うよ

924 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 02:57:47.67 ID:+zr3D8+r0.net
レジェマン、拡張禁止にモホビ禁止の時点で俺からしたら無理ゲーなのにリーパーにブルスク禁止とかまさにヤベーやつだよww
連射機構もないからラッキーもない事が分かってるし
しかも選ばれし者倒さないとか最終戦どうなるんですかね

925 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 06:56:03.12 ID:PeRae/OBr.net
>>923
WOTCのレジェンドがLW2のベテランくらいの難易度と思っとけばいい

926 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 07:18:48.56 ID:O9pL6UoC0.net
いまさら買ってやってるんだけども、アサシン対策てどうすればいいのかな
バトルスキャナーとかスナのアビリティで看破するんだろうけど、どの辺に居るかとかほとんど勘だし…
一応登場場所とこっちの進路上に1,2ターン後に投げると看破できることもあるけど毎回そううまくいかないしなあ
アイテムにも個数制限あるしミスると先制もらうの確定だしでほんとウザい

927 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 08:27:55.37 ID:PGfRp36ra.net
技術兵のスキャン

928 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 09:11:01.10 ID:nozYh0sUM.net
>>927
ターンの最初に技術兵のスキャンが範囲も広く有効
通常視界の2倍範囲

後は出現位置から真っ直ぐ向かってくるのでそこから予測するんだけど
接近するとコチラの対潜伏視界範囲を避けて移動する
こちらが潜伏中でも見えてるらしい

929 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 09:38:22.24 ID:75BTzorsa.net
スキャンプロトコルはクールタイムで再使用のほうが使いやすかったと思うの
せめてグレムリンアップデートで増えてくれれば

930 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 11:44:15.76 ID:IpKfZpvx0.net
一応第3世代で二回になるよ……

931 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 11:45:47.10 ID:JQAjFTG6a.net
Wotc鬼畜縛りの人、最終編成に狙撃を入れてるのが気になるな

932 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 14:31:49.91 ID:sfzP/P/Oa.net
1−2−4くらいだったら安心して使えたんだけど…

933 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 18:37:11.04 ID:mq7weOdS0.net
>>931
予想だけどシリアルキラー目的だと思う
SPARKを2体入れるとハンタープロトコルやオーバードライブで多くの敵を一撃死状態にできるし

934 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 21:08:08.88 ID:0/T+514D0.net
狙撃兵はキルゾーンが強くて好きなんだけど、ハンターおじの武器取ったら拡張弾倉ないのがつらい

935 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 22:26:51.18 ID:+kAbVFDi0.net
ハンターの武器パーツ別のに変えられるmodがあったはずだぞ

936 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 22:37:12.71 ID:xU7skZPP0.net
キルゾーンも強いけどフェースオフも便利よね
狙撃はアビリティが優秀

937 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 22:50:30.34 ID:PFOo5EOh0.net
LW2分からないことだらけできっついなぁ
スキャンが出てこないから物資も情報も足りんし通信設備の建て方が分からないから他地域に接触を広げる事もままならん

938 :名無しさんの野望 :2018/09/21(金) 23:39:15.41 ID:SIMAEjad0.net
テンプレのWikiにLW2の基本的な情報が幾つかあるよ

英語でもOKなら公式の下記フォーラムの最初のスレからマニュアルを落とせるよ
http://www.pavonisinteractive.com/phpBB3/viewtopic.php?f=20&t=24973

939 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 02:32:01.88 ID:Mr761sYi0.net
縛りプレイのやつペニーワイズも作ってるのかよw

940 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 02:36:15.43 ID:bZ7zHnXp0.net
ペニスを大きくする矯正リングのこと?(´・ω・`)

941 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 05:13:59.77 ID:rPF/Oypcr.net
それ

942 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 06:43:48.19 ID:wagV5Pc50.net
>>935
まじかよ知らなかった
探してみるわ。ありがとう

943 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 08:37:12.27 ID:ub7tYgvS0.net
>>926
テンプラーを前に立たせてパリィするとほぼ確実に無傷で済むよ
ブレイドストームあればカウンターも出来る

944 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 19:18:14.02 ID:cCF3ML1A0.net
ニコニコの縛りの人は撮りためた動画をアップしてるから、クリア自体は確定だったはず

945 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 21:00:58.14 ID:gfrlo1maM.net
レジスタンスリング建て直してアップグレードしたらワイルドカード枠が5つになってまった

946 :名無しさんの野望 :2018/09/22(土) 23:09:53.77 ID:tKRN4SiAa.net
いいこと聞いた

947 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 03:08:46.58 ID:iToSRqFg0.net
質問なんだけど、
XCOM:EWは軌道に乗ればゲームオーバー要素である各国の不満度はほぼ気にしなくてもよくなって
まったり戦力が整うまでレベル上げだの研究だの出来たけど、XCOM2の方はどうなの?
敵の一大プロジェクトみたいなのの進捗が100%になるとゲームオーバーで、
時間経過で増えてく+工作活動などで更に増えてくみたいなことらしいけど、
まったりレベル上げとかアイテム回収とか出来ない感じなの?(標準難易度で)

948 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 03:09:32.34 ID:OVRB6K3ra.net
むしろ1よりのんびりしてる

949 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 05:20:29.37 ID:IfdeFSm30.net
>>947
基本アヴァターゲージたまらなければゲームオーバーにならないよ
中盤〜後半に発生するアヴェンジャー防衛さえ防げばあとはもうズルズルやっていける感じ
xcom2のバニラはアヴァターゲージを遅らせられるかが運次第だったけど
拡張版のWotcでは指令カードや秘密工作で減らせるようになってるので楽に延期できる
秘密工作の報酬とあわせて延々と能力上げたりもできる

950 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 07:14:22.91 ID:4+sjs3O90.net
アヴァター計画はゆるゆるすぎて、もう少しなんとかならなかったのかと思う
100%も99%も変わらないから基本無視だし

951 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 07:54:30.90 ID:iToSRqFg0.net
そうなのか ありがとう
ヌルゲーマーの俺にはそれくらいの難易度がピッタリだ

952 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 09:01:08.42 ID:FU8ZiJ2Fa.net
アバター計画は最初焦ってたけど施設潰したりコーデックス潰して茶を濁してる間にWotCの秘密工作が出たりするから案外余裕ある
ただゲージMAXになった瞬間にガンガンカウントダウンしてる状況で悠長に話す緑セーターはぶっ飛ばしたい

953 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 10:09:01.33 ID:87p9O0Vqa.net
このゲームのゲームオーバーは、アヴァター計画完成時よりもプレイヤーの心が折れた時のほうが圧倒的に多そう

954 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 11:31:24.43 ID:C6k56k7G0.net
朝鮮だと時間制限存在しないのと同じだからなあ

955 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 13:33:34.21 ID:Fkg4uG6W0.net
まだ一週目クリアできてないんだけど詰み状況に近い状況になってキツくなってきたから最初からやり直そうと思うんだけど
ロスト&アバンダンのチェックは外した方がいい?
外すと最初のスカミとかリーパーとかのストーリーミッションが省略されるだけなら外すんだが
後半のストーリーに係わるのまで関係してくるなら外さずやるんだけども…

956 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 14:15:59.77 ID:C6k56k7G0.net
モックス救出までで終わり
ぶっちゃけ無しでやったほうが面白いし難易度も低い

957 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 15:23:21.83 ID:A1ds4skQr.net
JaneとElenaとMoxは俺にとって主要人物だからミッションOFFにしても必ず使うようにしてる

958 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 15:34:53.32 ID:r5UQ/9bCa.net
ストーリーONはリーパーの強さとアサシンの強さとスカミの弱さを教えてくれる良いチュートリアル

959 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 15:36:31.03 ID:A1ds4skQr.net
テンプラにもユニークキャラ欲しかったなー

960 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 17:42:27.48 ID:87p9O0Vqa.net
ロストアバンダンは入れることが縛りプレイ

961 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 19:35:26.51 ID:jM0XxKEVa.net
ベータストライク初体験のときは序盤の武器もスキルも揃ってないときにあれはキツかった

962 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 21:40:15.87 ID:YSHrP+M50.net
あのストーリーミッションも長くてな…

963 :名無しさんの野望 :2018/09/23(日) 23:11:45.44 ID:9cxQ6gQK0.net
序盤アサシンはきついし初見アサシンは地獄を見た
先手はまず取れないし序盤で体力少ないしで
何かで負傷隊員がいてそいつ狙われたら一人死に確定みたいな所ある
そのうえしなやかに視界外に去って行方不明になりまた変なところから斬ってくるときた
二度とバトルスキャナーなしに戦いたくない

964 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 10:48:00.15 ID:eaZ204gG0.net
個人的な感想だけど2よりEWの方が爽快感有るな。
衛星の打ち上げさえ終われば第二波のランダム作成と昇進でエリート隊員スカムしてみたり
プラズマライフル高いからエイリアンを拉致事件(主な被害者ミュー豚)起こるように狩場残してみたり
残念な昇進した隊員の手足もいでセクトポッド撲殺楽しんでみたり
EXALTの本部攻めないでプラズマ装備の新兵養殖の餌にしたり。
マラソンとかにして最初に苦労するとその後のエイリアン狩りの楽しさも一層増す。

965 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 16:52:58.19 ID:B1DiCVVKr.net
爽快感っていうか
EWのほうが戦闘が簡単だからできること

966 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 17:34:49.42 ID:BIL/H/9P0.net
レジェンドで最初の極秘施設に突入するタイミングを教えてほしい。
アバター計画満了まであと5日くらいまで突入を引き延ばすことが多いんだけど、
そうすると部隊が揃って攻略は簡単になる代わりに、減らしたゲージ2つ分をすぐに詰められて
次の極秘施設攻略やスカルジャック作成が間に合わずに詰む。ていうかさっき詰んだ。先達のアドバイスを是非。

967 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 17:41:11.96 ID:eyYkYLICa.net
ガンガン広げて施設は見つけ次第リーパーソロで吹き飛ばせばいい

968 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 19:01:25.04 ID:BIL/H/9P0.net
それはレジスタンス通信技術が解禁されたらガンガン拡張していくってことなんだろうか?

報復ミッションや評議会ミッションを失敗してせっかく広げた地域との接触を無駄にしたくないから、
武力が揃って最初の極秘施設投入まで引きこもるようにしてたんだけど。

969 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 21:11:43.16 ID:GtfS+/w20.net
ゲージマックスになったら施設破壊するぐらいのタイミングで進めてるないつも
カウントダウン進ませるのは事故った時が怖い

970 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 21:15:59.52 ID:mIPHiZmj0.net
リーパー単騎で破壊 試したことないけどやっぱりいけるよな..

971 :名無しさんの野望 :2018/09/24(月) 22:48:29.79 ID:VMlY/hnAr.net
アイアンなら事故の保険として再潜伏できるようにしといたほうがいいよ
LW2のシノビ単騎潜入と違って、あらかじめ脱出確保せず即Evacできるからめちゃくちゃ簡単
露見範囲もチートだしな

972 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 09:45:22.48 ID:RQS/Zqqca.net
XCOM:EU / XCOM2 Part40
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/game/1537836228/l50

建ってないみたいだから建てた
初建てだからミスあるかも

973 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 12:57:35.64 ID:JVV9+xqi0.net
>>972
乙。ヴァイパーに抱かれる権利をやろう

974 :死刑囚 :2018/09/25(火) 13:23:01.99 ID:F2Xo9Fmf0.net
バグったため死刑判決は不明です

975 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 13:57:01.52 ID:E+Y0TOgs0.net
>>972
よくやった
俺の大好きなブルパップのダメージ+1研究する権利をやろう

976 :名無しさんの野望 :2018/09/25(火) 14:49:54.32 ID:TYoUBkRsa.net
いつの間にかSteam公式でサブスクライブ全部切れるようになってるやん!これでMOD環境組み直せる
…有志日本語化も一緒に消したのかこれ

977 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 01:14:55.65 ID:HNC2hQBK0.net
2→1とやって一つ疑問なんだがエルダーとエーテルの違いがよくわからん
エーテルが種族名(強力なサイオニックエイリアン)でエルダーがその中の支配階級ってことでおk?
2だとエーテル全員エルダーみたいな扱いだったけど

978 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 04:49:06.58 ID:ElpX2Pldr.net
その認識でいいはず
エーテルは種族、エルダーはエイリアンの支配階級としての呼称
エーテルが全体でどれくらいいるのかはわからんが、エルダーは数名いるようだ

ラストミッションで海底基地を壊しはしたが、エルダーがまだ生きてるのは演出上明らかなので
3でその辺の詳しいこともわかるだろう

979 :死刑囚 :2018/09/26(水) 12:58:08.28 ID:UIbrMSc/0.net
コメント990を超えたら死刑判決になる

980 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 18:40:29.40 ID:8I6ePcTY0.net
A Better AdventとMOCX Initiativeを一緒に入れてから落ちるなぁ
mod lanchar使ってんだけど
↓これ見ると一緒に使えるようなんだけど、対処法だれか知らないかな
https://www.starlink.jp/download/xcom2/XCOM2mods.pdf

981 :名無しさんの野望 :2018/09/27(木) 12:27:23.48 ID:cW1G+7500.net
統合DLCで支配種が守ってる施設を爆破したんだけど
その支配種は今後のミッションで出てくる?

982 :名無しさんの野望 :2018/09/27(木) 17:51:50.71 ID:Ejp25pmz0.net
一度遭遇したら野良で歩き出すよ

983 :名無しさんの野望 :2018/09/27(木) 18:03:29.50 ID:B5vs9c1c0.net
倒すか3回逃すかするまですべてのミッションにランダムでこんにちわする確率があるんだっけ?

984 :名無しさんの野望 :2018/09/27(木) 18:06:33.05 ID:f27eUA7M0.net
ある人曰く支配種が闊歩闊歩するというアレだな
モヒカン兵士もいるし、とんだ世紀末だな(白目)

985 :名無しさんの野望 :2018/09/27(木) 19:09:28.54 ID:ArSETIok0.net
バニラだと初遭遇の後はアヴェンジャー防衛ミッションやvipミッションにも支配種出てきたな
Wotcでは確認してないけど多分同じだ

986 :名無しさんの野望 :2018/09/27(木) 19:10:36.49 ID:0D00exY70.net
>>980
ABA、ABC+とMOCX併用してるけど落ちることは滅多にないなぁ
進入不可の場所にMOCX兵が単機で沸いたりとか細かなバグはわりと発生するけど

X2WOTCCommunityHighlanderが認識されてなかったりとかしない?

987 :名無しさんの野望 :2018/09/27(木) 20:22:41.65 ID:3cbwzOIv0.net
>>986
ぐあー、X2WOTCCommunityHighlanderを入れ忘れてた。。
ありがとう!

988 :名無しさんの野望 :2018/09/27(木) 20:32:18.54 ID:Ejp25pmz0.net
アベンジャー防衛や襲撃にも出てくるし評議会やレジスタンスでも出てくるし
一番酷いときはラス前のアドヴェントタワーミッションでも出てくる

989 :名無しさんの野望 :2018/09/27(木) 21:41:05.49 ID:cW1G+7500.net
マジかよ
リーパー単騎でやったぜ。したから体力満タンなんだけど

990 :名無しさんの野望 :2018/09/27(木) 22:10:39.18 ID:WzkOTU9B0.net
ひとつ質問なんだけど、現場状況報告大群でロスト以外の敵が出現しないミッションでも
選ばれし者って出現する?

991 :名無しさんの野望 :2018/09/27(木) 23:56:14.07 ID:Ejp25pmz0.net
ロストオンリーでも朝鮮は出てくるよ

992 :名無しさんの野望 :2018/09/28(金) 04:51:01.34 ID:cLEKagDf0.net
大群と言えば発生時にアヴェンジャー防衛が発生したら敵の大半がロストで簡単にクリアできたことがある
あれって追加じゃなくてミッションに出てくるエイリアンがロストに置き換わるのかな

993 :死刑囚 :2018/09/28(金) 12:06:06.97 ID:iZiFnTwE0.net
https://www.youtube.com/watch?v=WBIBpJ2Ih2A
最後のお別れ

994 :死刑囚 :2018/09/28(金) 12:19:34.61 ID:iZiFnTwE0.net
何があったら
言い残したいことがあれば
書いておきなさい

995 :死刑囚 :2018/09/28(金) 12:22:16.24 ID:iZiFnTwE0.net
最後のお菓子です
味わっておきなさい

996 :死刑囚 :2018/09/28(金) 12:23:29.12 ID:iZiFnTwE0.net
>>990
最後のお別れ

997 :死刑執行 :2018/09/28(金) 12:25:25.95 ID:iZiFnTwE0.net
>>995
死刑執行を行います

998 :死刑執行 :2018/09/28(金) 12:34:30.66 ID:iZiFnTwE0.net
うわあああああ!やめろおおおお!

999 :死刑執行 :2018/09/28(金) 12:35:34.65 ID:iZiFnTwE0.net
俺が悪かったです!
もう殺さないでくれ!

1000 :死刑執行 :2018/09/28(金) 12:37:57.69 ID:iZiFnTwE0.net
執行ボタンを押す警察官
死刑囚が死亡確認します!!!

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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