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Steam】Subnautica part16【海洋惑星で遭難】
- 1 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 09:29:06.96 ID:/BpNGouu0.net
- ↓を先頭にコピペして2行表示させてください。
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公式サイト
http://unknownworlds.com/subnautica/
Steam(定価¥2,570)
http://store.steampowered.com/app/264710/
公式ロードマップ(開発工程表)
https://trello.com/b/KbugnSRJ/subnautica-roadmap
日本語訳投稿
http://translate.unknownworlds.com
要望提案フォーラム
http://forums.unknownworlds.com/categories/subnautica-ideas-and-suggestions
最近の更新
http://subnautica.unknownworlds.com/#/subnautica/checkins
日本語wiki
http://seesaawiki.jp/subnautica_jp/
海外版wikia
http://subnautica.wikia.com/wiki/Subnautica_Wiki
Twitch"Subnautica"実況プレイ中一覧
https://www.twitch.tv/directory/game/Subnautica
前スレ
【Steam】Subnautica part15【海洋惑星で遭難】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528963970/
次スレは>>970が立てること
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- 157 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 12:22:40.34 ID:ZHe4IvdT0.net
- >>156
日本人こういうおもしろイベントまでのRTA好きだよね
- 158 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 12:32:58.98 ID:2EDNwoAf0.net
- カウントダウン中ただただ待ち続けるだけの修行僧かよ
- 159 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 12:33:24.31 ID:p9a8I8B+0.net
- サンビーム爆散RTAはクリアRTAより時間かかりそう
- 160 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 13:31:30.21 ID:5rQaieT1p.net
- 散ビームの通信は時間経過だっけ進行度だっけ
- 161 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 13:34:32.25 ID:ZHe4IvdT0.net
- 時間経過とかもあるからいかに効率よく寝るかの勝負になりそうな気も
- 162 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 14:22:10.29 ID:Q6UKVgY8p.net
- サラッと散ビームイベントがおもしろイベント扱いされてて草
- 163 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 14:49:05.53 ID:mUNqq7Vf0.net
- 機能停止されシナァ〜〜っとなってる砲台くんがサンビーム号来たら最後の力を振り絞ってビーム出して撃墜する様はまさにドリフの大爆笑
- 164 :名無しさんの野望 :2018/07/26(木) 21:17:29.48 ID:cx3muS380.net
- チンコかよ
- 165 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 00:51:09.02 ID:dt6Y/6Lg0.net
- ライトスティックのフラグメントが見つからなくてこれだけ作成できないという問題が
どっかに実物でもありませんかね・・・?
- 166 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 00:59:27.89 ID:gnjh40RA0.net
- ライトスティックは結構頻繁に沈没船の中で見かけるけどな
細長くて気付きにくいから、ただのゴミだと思って見落としてるだけかも知れないよ
- 167 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 06:45:11.14 ID:05qSm9cGM.net
- これフォントが微妙に中華っぽいけど、変えられないんかな
- 168 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 08:11:20.57 ID:czZI3d8e0.net
- 中小開発だったら中華フォントは当たり前なんだよなぁ
ちゃんと通じる日本語訳を用意してくれる事に感謝しなきゃ
- 169 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 19:04:02.32 ID:KT6125530.net
- さてみなさん、このゲームだけでなく実際に海にいってますか。
- 170 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 19:05:08.63 ID:uSgqh4gAH.net
- ?
このゲームがあるから行く必要ないだろ
- 171 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 19:07:09.89 ID:DPjTTm6L0.net
- 海のサブノーティカ
山のロングダーク
- 172 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 19:07:15.85 ID:KT6125530.net
- そうだね、ごめん・・。
- 173 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 19:23:10.61 ID:7OTHlyY8p.net
- このゲームの海並みに透明度が高ければ行ってもいいけどなぁ……俺もなぁ
- 174 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 20:19:45.88 ID:jJFguTzma.net
- そんな透明度の海実際にあったら生物なぞ住めないぞ。逆にバクテリアとかそこの生物にとっては栄養豊富なパラダイスなんだけど人間から見たら水飴みたいな粘度の海とかどうだろうか
- 175 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 20:25:17.82 ID:zu7YoUXad.net
- 申し訳ないが赤潮不可避の富栄養化はNG
- 176 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 20:44:28.16 ID:3EgCHlTpp.net
- >>174
プランクトンとかの栄養源が無機物ならワンチャンありそう
地球じゃ無理だけど
- 177 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 22:31:01.43 ID:GBB7VU9K0.net
- この凝りゲーならリヴァイアサンを倒して捨てとくとその周りに沢山の生物が湧く仕様とか作らないのかな
- 178 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 22:54:16.39 ID:v9pq6Gi10.net
- お前たちのプランクトンをたくさん海に放って粘度を上げよう
- 179 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 22:56:13.94 ID:v9pq6Gi10.net
- 原稿終わったから素手でサンビーム号を壊しに行く同人誌でも作ろうと思ったけどもう気力がないからコミケじゃなくていいか・・・
- 180 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 23:30:29.37 ID:dt6Y/6Lg0.net
- >>166
見つけましたありがとう
下ばっか見てたせいなのか、キノコの森で上の方に引っかかってる沈没船を見逃していたようで、そこで回収できた
- 181 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 23:39:24.04 ID:Abyw/Tjb0.net
- 俺はバッテリー充電器の設計図が欲しいぞーッ!ジョジョーーーッッッ!!!
- 182 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 00:02:08.89 ID:hp9lEn4Sa.net
- オラオラで扉ぶち破るのか…
- 183 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 01:15:36.97 ID:7VgTBgj80.net
- >>181
脱出ポッドのハッチを開けた瞬間に太陽光で消滅しそう
- 184 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 01:36:29.95 ID:4oeVQj4yp.net
- 脱出ポッドが二重底に
- 185 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 08:15:33.44 ID:g1Y4TbUhr.net
- 砲台ちゃんが吸血鬼エキスで・・・
- 186 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 12:52:51.11 ID:4JvdCy2W0.net
- シーモスの操作感が凄く好きだから深度モジュール4とか5まで作って最深部までシーモスで行きたいわ
出来ればシーモスに腕付けてドリルも付けたいわ
- 187 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 13:28:49.78 ID:ZObN1tOvF.net
- シーモスのモジュール追加するMODで両方出来るよ
腕つけるわけじゃないけど見えないドリルで鉱石掘れる
https://www.nexusmods.com/subnautica/mods/98
でも便利すぎて面白味がなくなる…
- 188 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 13:48:53.92 ID:4JvdCy2W0.net
- >>187
マジかありがとう
2週目で入れてみるわ
- 189 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 14:16:31.37 ID:ZHPLgdoip.net
- モジュールの要求素材厳しくしてステータス上昇型のシステムにして欲しい
クソザコ装甲のシーモスくんを硬くしてあげたい
- 190 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 15:43:42.39 ID:0KoeAVLh0.net
- クソザコなシーモスが最終的に一番攻撃性能高くなるのなんか好き
- 191 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 18:00:28.89 ID:TfXi6b/x0.net
- 4つぐらいアーム付けてゴーストに腹筋ボコボコパンチするシーモスくんみたい
- 192 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 18:42:26.22 ID:4JvdCy2W0.net
- ロストリバーまでは辿り着けたのですが不活性溶岩回廊?の入り口が見つかりません
(ニッケルが無いと900m以下に行けないのでとにかくニッケルを手に入れたい)
何か目印になるようなオブジェクトは無いですかね?
- 193 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 18:47:13.27 ID:GmbXlBxE0.net
- ニッケルなら半透明のエイがいっぱい漂ってる光る樹の周りにちょこちょこ落ちてるよ
その先に行けば溶岩回廊だ
- 194 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 19:08:22.37 ID:WRXsLDPW0.net
- ニッケルより硫黄が苦労したな
プラウンスーツが頭まで浸かる緑の澱でダメージ喰らいながら必死に採取してたけど
後日他の場所では浅瀬でダメージ喰らわず採取出来るとこあってズコーってなった
- 195 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 19:15:25.53 ID:2VLNmbU50.net
- 結局一番厄介なのはいつだってチタンと石英
- 196 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 19:29:26.89 ID:TfXi6b/x0.net
- スキャナールームを活用しましょう
- 197 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 20:31:14.10 ID:VjcnpWHs0.net
- >>194
プロパルションキャノンでよくないか?
- 198 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 21:00:36.96 ID:8M2fKJfOp.net
- ロストリバーの水深900mで拠点作ったら昆布以外は大抵揃うよね
- 199 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 21:14:55.97 ID:6rpHkZhh0.net
- コーラル系が難点
- 200 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 21:16:55.45 ID:MoyLy8Mc0.net
- コーラルチューブとテーブルコーラルは培養出来ないからなぁ
- 201 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 21:17:13.63 ID:abQMKPwu0.net
- 妖怪ゲルサックいち足りない
- 202 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 21:28:07.75 ID:nEXb8wsA0.net
- ゲルサックは一つ取れば栽培できるからよくね?
俺はその一つを見つけるのに2時間かけた
- 203 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 21:30:05.36 ID:xvrLt01S0.net
- テーブルコーラルは900m付近でも生えてる
コーラルチューブは漂白剤が水にしか使わない時点で時期的にもうお役御免
他はゲルサックも紫シュルーム屋外プランターで培養出来る
昆布って種から栽培すると種つける昆布になるんだっけ?そこだけ確認してないわ
- 204 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 21:38:10.34 ID:WRXsLDPW0.net
- >>197
そういやそういうものがあったな・・・直ぐリパルションしてたから存在忘れてたわ
- 205 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 22:23:28.47 ID:dfBD8ySU0.net
- >>203
種付けるよ
つーか種から増やすもんだと思ってたわ
- 206 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 22:38:37.61 ID:bwlnylAx0.net
- 昆布明るいので植えとくと便利
- 207 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 22:40:32.00 ID:lOSO4J1Z0.net
- ゲルサックって屋外プランターでもいけたのか
大型水槽じゃないと駄目だと思ってたよ
- 208 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 23:00:25.55 ID:4RgN0qmC0.net
- 範囲最大スキャナールームをあちこちに建てたら素材探しの苦労が全くなくなったな。ニッケルは初見だと本当に見つからない。あれもうちょい見やすい色にできなかったの
- 209 :名無しさんの野望 :2018/07/28(土) 23:50:09.63 ID:dFkOwVDz0.net
- かれこれゲルサック探して2時間経つんだけどどこにあんのこれ
- 210 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 00:17:33.52 ID:qN9SpnfM0.net
- 水深4,500m以降に落ちてる事が多い気がする
ロストリバーの入り口みたいな
- 211 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 00:36:38.75 ID:5NHU7wOh0.net
- 北西のデッドゾーン間際にポツンとあるの見たことあるな
なんでこんなところにって思ったから印象に残ってる
- 212 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 00:41:12.40 ID:rextytFOa.net
- 乗り物改造装置のある場所の近く、無線で場所がわかる300mぐらいの場所にも無かったっけ
あの光る珊瑚とルビーのある場所
後はオーロラ号後部側から行けるデガシ号のオレンジタブレットの場所に行くまでに見つかるオーロラ号の残骸周辺200mぐらい?の場所にも無かったっけ
- 213 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 00:50:43.56 ID:8ketuGbg0.net
- >>210
カンマそこに置くとどう読んでも4500mになるから209がデッドゾーンを大容量ボンベ5〜6積みして
ゴーストリバイアサンを避けながら4500mまで潜っていきそうで心配
- 214 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 01:31:40.71 ID:bowI3OGfa.net
- 二番ポットの近くになかったか?
- 215 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 01:48:49.43 ID:8iOgj3ml0.net
- ゲルサックはほんと見つからないもんな
グラッシー大地を抜けてすぐのブラッドケルプ群生地でいくつか採って増やしてた
ワーパーの妨害ほんとひで
- 216 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 04:38:47.05 ID:4gtbdLP30.net
- ゲルザックは探せばいくらでもあるが
具体的にどこにあるか聞かれるとなかなか難しい
ちなみに俺は孤島の砂浜に一つだけポツンとあったのを増やして使ってる
- 217 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 07:00:06.85 ID:oKHuSLTx0.net
- CTOユウだっけ?の脱出ポッドの近くにあった気がする
あとはブラッドケルプ 地帯くらい深いとこの壁際にあったりしてたはず
- 218 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 08:46:19.28 ID:8+8SoWAJ0.net
- みんなありがとう
次はちゃんと植えて増やすわ
最終的に4500mまでいくのかとビビってたw
- 219 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 09:24:31.47 ID:TPLy7FzB0.net
- 果物の育ちが早すぎてバイオ発電で永久機関できるのすき
メロン美味しい
- 220 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 09:38:42.94 ID:SF/jfVKH0.net
- ゲルサックは島周辺にわりと生えてるよ
島にスキャナールーム設置したらゲルサック出るし
- 221 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 10:16:55.42 ID:qN9SpnfM0.net
- 紛らわしかったけど本当に本編で4500mまであったらよかったのに
- 222 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 10:19:21.37 ID:2yUx0NZk0.net
- 海感があるのはロストリバーまでだったな
火山からは赤いしスーツで地面歩くからふわっとした地上でしかない
- 223 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 10:37:47.13 ID:8ketuGbg0.net
- 1700mは狭い感じしたから5〜6000mまであっても良かったとは思う
あとちょっと光る動植物多すぎだな
あんま不便にするとユーザーが投げちゃうってことでの配置だろうがちょっと拍子抜けだった
- 224 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 10:41:38.41 ID:Tp7Jj1O/0.net
- リアルの深海みたく真っ暗にしたらゲームとして何も面白くないでしょ
- 225 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 10:46:35.65 ID:9JouyjtQ0.net
- 4546Bはあくまで地球外の惑星なんだからガッチガチに地球の深海を再現する必要は無いでしょ
- 226 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 10:53:50.00 ID:8ketuGbg0.net
- それは捉え方の問題だと思うよ
ライトで見える範囲を増やすだけでも今と変わらんプレイアビリティは用意出来るだろうし
逆に暗闇を探索する恐怖は増すから面白さも上がるかもしれない
明かりの要素がもっと重要になればゲーム性も変わるだろうし、深海生物を刺激する光源に頼らないような機器を
開発するようなステップとして利用出来るだろうしね
安直に地球を再現しろってわけじゃなくてさ、ただ深海の恐怖に暗闇の要素がないのはどうなの?って話だよ
- 227 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 10:58:15.41 ID:mMdl6wSN0.net
- VOIDでも行け
- 228 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 11:29:10.43 ID:SF/jfVKH0.net
- 序盤の夜のワカメが一番怖かったよな
- 229 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 11:33:08.53 ID:lTgxwHvS0.net
- 中盤以降、ワカメを通り過ぎる安心感がすごい
- 230 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 11:35:40.36 ID:UHuScGZMa.net
- 無駄に発光してる物体なんでも怖かった
ピーパーですら最初は恐怖でしかなかった
- 231 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 11:35:52.12 ID:5NHU7wOh0.net
- このゲームの恐怖のピークはクラッシュが追いかけてくるあたり
- 232 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 11:57:26.82 ID:8ketuGbg0.net
- さすがに恐怖のピークは初対面リーパーだろw
クラッシュ・ゾーンをオーロラ号の船首周りで探索してボイド付近のリーパーにビビって宅方面で逃げたら
オーロラ号ケツ付近のリーパーに食われるっていう体験したからかもしれんが
- 233 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 12:03:30.35 ID:iLw0wQg70.net
- 叫んだのは藍晶石ゴリゴリしてる時に真後ろにシードラ居た時ぐらいかな
リーパーで慣れたと思っていても振り返った瞬間こんにちはされたらクソ漏らすレベルよ
- 234 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 12:18:50.75 ID:TPLy7FzB0.net
- >>233
かわいい
- 235 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 12:20:13.92 ID:8ketuGbg0.net
- >>228
わかめは上の方の葉っぱがリーパーの頭に見えてビビってたわ
今はもうどこにリーパー居るのか知ってるからビビらんけどリーパーがトラウマになってた頃は
わかめの影でビビってマウスブレてたりしてたで
- 236 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 12:22:14.53 ID:E5P0rQf00.net
- サンドシャークみたいな中型生物ももっと怖かったらよかったのに
俺としてはもっと恐怖感欲しかったな、ゲーム全体で
- 237 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 12:43:52.34 ID:ZRoIX345d.net
- 暗闇とかライトで序盤にイラっとしてた事を思い出したのだが
なぜライトで片手を塞ぐんだろうか
ヘッドライト使えよと
- 238 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 13:11:15.17 ID:APa2UOAw0.net
- シードラに噛み付きモーションあること知らずに近づいてビビる奴
- 239 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 13:13:13.69 ID:ESSPWYJ20.net
- さぁシネマティックでプレイだ
- 240 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 13:50:40.07 ID:SF/jfVKH0.net
- VRでプレイしてない人はぜひVRでプレイしてみてほしい
通常プレイだとモニタ越しという感覚からは逃れられないけど
VRは今んとこ視覚メインだけどゲームの中に入った感がマジ得られるよ
- 241 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 13:55:06.48 ID:YtT3wSx0a.net
- >>240
モニター越しでも怖すぎるのにVRとか勘弁してくれ
あと物理的にスペースがない
- 242 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 14:00:30.21 ID:K0ImNNZe0.net
- Viveのコントローラーを平泳ぎみたいに動かしてsubnauticaの海を泳いでみたいなあ……。
シーグライド以降はほとんどハンドル握るゲームになりそうだけど。
- 243 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 17:00:37.03 ID:35vsypi90.net
- 基本生物が生体発光してるから明るいんだろうね水中
そう考えると生態系に則ってるというか
- 244 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 17:37:05.05 ID:gGx3kJsM0.net
- 3週目(1週目は逃避、2周目クリア)になると
リーパーが美味しそうに見えてきた
蒲焼きにしたら何人前になるんだろうとか
- 245 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 17:41:21.21 ID:E5P0rQf00.net
- ロックグラブをビンに入れて飼いてぇなぁ
- 246 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 18:05:25.40 ID:0WCIocGc0.net
- >>244
ウナギの代わりにするか
- 247 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 18:50:48.21 ID:4gtbdLP30.net
- リーパー初遭遇時→オーロラ号付近で食いつかれて文句なしの恐怖
ゴースト初遭遇時→プラウンスーツでvoidに落ちてしまっていきなり3匹に囲まれる。もうゲーム辞めたくなるレベルで怖かった
シードラゴン初遭遇時→「なんかゼルダやFFみたいでかっこいいなぁ……」恐怖感ゼロ
海底火山は水の中感が薄すぎた。明るいし
でも一番怖かったのはママン初遭遇
- 248 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 18:55:59.37 ID:Tp7Jj1O/0.net
- >>247
わかる、あなたは誰?じゃねえよなw
サイクロプスのカメラを適当に切り替えてたら突然黒い影がへばりついててコントローラ落としかけたわw
- 249 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 19:09:47.17 ID:8ketuGbg0.net
- あれ殺生を咎める霊とかそういう方面の演出かと思ってしばらくピーパーとか殺すのためらってたわw
おかげで完全に菜食でゲームクリアするハメになったよ
- 250 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 19:30:24.01 ID:meEHxvEO0.net
- 今日始めた初心者なんだけどポッドから離れたところまで行ったらうっすら見えた巨大なダイオウイカみたいなのみておしっこちびりそうになった
- 251 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 19:37:10.67 ID:Tp7Jj1O/0.net
- >>250
それがボエーってうるさいだけのやつなら単なるクジラぐらいに思っておけばいいんだが、
細長くてウネウネしてるなら近づかない方がよいね
- 252 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 19:41:02.73 ID:0WCIocGc0.net
- >>250
みんなオムツしてプレイしてるから恥ずかしがらないでいいよ
- 253 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 19:41:24.83 ID:ESSPWYJ20.net
- うみのいきものはみんなともだちだよ
ちかづいてなかよくなるのがいちばんだよ
- 254 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 19:51:18.53 ID:gGx3kJsM0.net
- >>253
(ぅぉん、ぉぉぉぉぉぉ〜〜〜〜〜)
え?ええっ?
(ぅぉおおおおおおおおおーーーー!)
(ドカーン!)
- 255 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 20:07:01.04 ID:CFzFBdJc0.net
- このゲーム、なんだかんだ言って「こわい」「気色悪い」って言ってる間が凄く楽しい
その後も基地作ったりとか楽しいんだけど、方向が変わっちゃうよね
- 256 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 20:17:17.71 ID:SK98VqGVd.net
- 異質な生物と夜の海に対する恐怖
潜った時の呼吸や飢え乾きに対する恐怖
さっきまで居たはずの人達がいなくなった恐怖
少し前にいたらしい人達が感じた恐怖への共感
正体不明な遺跡への恐怖
どれも素晴らしい、慣れのせいで2度味わえないのが悲しい
- 257 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 20:29:01.72 ID:CFzFBdJc0.net
- 二週目からは太陽光線くんとかもはやただのギャグ要因だからな
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