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Civilization5(Civ5) Vol.206

1 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 01:16:36.09 ID:66VDTPzHM.net
↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい

Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。

★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5(Civ5) Vol.205
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527905466/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.30
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1477075860/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1493898429/
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Civilization5(Civ5) Vol.203
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518266765/
Civilization6 (Civ6) Vol.71
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1521522212/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 14:50:58.15 ID:dwepBBN20.net
18時にカルタゴ検証マルチやります
ルールは宣戦自由、文明自由

各自不可侵結ぶ形で

3 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 18:01:11.96 ID:dwepBBN20.net
解放カルタゴの強さを布教してやるので来てください

4 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 18:34:31.41 ID:9kxfcKps0.net
ユニーク蛮族ほしいなあ
古代なら海の民で現代ならISISみたいな感じで

5 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 18:37:14.60 ID:dwepBBN20.net
今日は来ないな解放カルタゴに文句つける人も減ったしもう布教済んだのかな?

6 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 18:37:46.74 ID:uxKjRRwd0.net
蛮族遊牧騎兵に蹂躙されるゲームはNG

7 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 19:16:51.30 ID:9HhaujzVa.net
>>1
世界に向けて我らの絆を証明するために貴公と公式に友好宣言を締結したいのだ、考えを聞かせてくれないか?

8 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 19:29:29.32 ID:p8mvevts0.net
前スレの985の人気に嫉妬

9 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 19:30:07.38 ID:NDLuiKZlD.net
人気(宣戦布告タコ殴り)

10 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 19:36:48.97 ID:AYjXQHgwd.net
人気(世界の敵)

11 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 02:02:32.59 ID:WFoJ4bdk0.net
始めたばかりなんだけど宗教の創始がブラックアウトして選べなくて積んだんだけどバグですか?

12 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 02:15:16.31 ID:XYz95psx0.net
ワッチョイの件書かれてないので取り敢えず
>>1
次にスレ立てする人は

!extend:checked:vvvvv:1000:512

これを2行入れてね(ワッチョイ判定されるとこの文字列が消える為テンプレとしては2行入れることになってる)

13 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 03:18:33.46 ID:BegYy33k0.net
宗教でないのBNWだけ入れてgak有効化して無いとか?

14 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 03:32:34.41 ID:RdYyAw6x0.net
創造主ケルトで宗教大陸作って遊ぼうと思うんだが、巡礼、パコダorモスク、巡回説教師、預言者たちの団結と、これらは取るとして2つ目の信徒の信仰の証は何を取る?
順調にいけば有り余る信仰値を活かすための聖戦士が無難だとは思うが、宗教施設など他の証の方が有用だろうか?
 

15 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 05:21:48.93 ID:XYz95psx0.net
やってみると分かるけど聖戦士って精々数ユニット買える程度だから
中世辺りの戦争補助程度にしか使えない

16 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 06:54:30.80 ID:6MbPECUqH.net
難易度不死者(SmartAIあり)からポーランド使ってるのに全然クリアできなくなった…
序盤の労働者拉致って必須なんですかね

17 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 08:09:26.71 ID:uBVXSuKq0.net
スマートAI単体って敵が戦争中でも弱い敵狙って宣戦してくるっけ。
忘れたけど、非戦伝統とか、高難度の攻略のミソはルネぐらいから生じるAIがゲーム性についていけなくなるミスマッチを狙うわけで、AIが賢くなったら初期厳選度上げてくしかないよなあ。

18 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 08:20:34.04 ID:hQsABrtJ0.net
>>14
聖戦士はイクナイ
俺は宗教共同体
非戦なら剣を鋤の刃にでもいい

あと創造主で巡礼ってキツくね?
ガンガン塗り替えられちゃうし
同じ理由で巡回説教より宗教書取るわ

19 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 09:15:14.46 ID:yyUQPil+0.net
>>17
ずっとスマートAI入れて遊んでるけど、フンが自発的に戦争中に宣戦したことが1回あったけど
基本的には宣戦してこない

これをしてこられるとプレイヤーは苦戦しただろうに

>>14
神の栄光のためにとらないの?
大芸術家とか著述家とか将軍とか、いろいろな偉人買えるから累積しにくく、安く買えるよ

20 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 10:49:28.73 ID:8fDicJVhH.net
>>17
リセマラ加速しかない位強くなるのね…皇帝クリアして簡単すぎるだろwとかいい気になって導入したけどオフにしてやってみよう…

21 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 11:11:52.98 ID:7Zpbd5In0.net
>>14
それだと序盤は伝道士買うことになるだろうから聖戦士とパゴダが両立するほど信仰力出ないと思う
聖戦士でラッシュして拡張するんじゃーっていうのならパゴダ→信仰の中心とかの方がいいかも

22 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 11:39:52.87 ID:ruJPFxHI0.net
聖戦士は防衛用のハンマーが浮くのが良い
宗教系遺産を確保していくスタイルならアリ

23 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 12:02:13.46 ID:8Wzd5cMK0.net
そもそもAIが賢くないからすげえ難易度ボーナスつける必要があるわけで
賢くしたならそこまで難易度上げる必要もない

24 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 12:10:23.95 ID:Uu1nM/yj0.net
AIが初手名誉or敬虔しないで合理取るだけでも違うというか
そうなった場合はちゃんと勢力拡大出来てるしな

25 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 12:37:48.82 ID:CmbeOTc10.net
>>14
ケルトとはいえ創造主でそんなに好き放題できるかなぁ
創造主で宗教やりたい放題できるのは宗教遺産囲ったスペインくらいだと思う
とりあえず宗教ポイントが有り余ることは後半までなさそう

26 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 12:48:31.77 ID:ruJPFxHI0.net
まぁケルトは創造主でも安定して創始ができるのが強みで
その後の宗教出力が多いわけじゃないしな

27 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 12:55:00.19 ID:7SHJ0epB0.net
砂漠スタートで早めに民間伝承取れた場合もいける
ただし好き放題できるかは隣国の創始状況のほうが問題だよ
ここをクリアできれば圧力だけで他宗教の聖都改宗も可能だったりする

28 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 12:57:10.80 ID:VS5hyTsc0.net
凄まじい量のケシクが街の近くまで来ていよいよかと思ったら隣を滅ぼした
AIから次はお前だと言われた気がした

29 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 18:26:40.78 ID:uoabwWeG0.net
モンゴル都市出さないし宣戦依頼通るし弱いし大好きだよ

30 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 18:29:58.84 ID:8Wzd5cMK0.net
都市国家食いまくるのはきらいです

31 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 18:48:57.14 ID:fKM8wiMRa.net
他の国潰してもらうつもりで依頼したのに、依頼自体は承諾してくれても都市国家と激闘してて全然他文明には戦力回してくれない

32 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 19:09:43.93 ID:7Zpbd5In0.net
モンゴルは科学もめちゃくちゃ遅いからな…
騎士道到達だけは異常に早いがw

33 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 19:37:44.48 ID:0AySFH5Q0.net
宗教は塗り替えされた・塗り替えできないでイライラマックスなので最近は手を出してないやw
序盤の遺跡から信仰力貰って文化アップのパンテオン取れるんだったらま創始してもいいかなって感じ
なので他文明には布教しません

34 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 20:05:04.72 ID:7Zpbd5In0.net
宗教の本体は終盤の大技術者・科学者購入だからそんな一喜一憂するもんじゃないぞ

35 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 20:08:37.95 ID:8Wzd5cMK0.net
信仰力の使い道であってここでいう宗教じゃないだろ
自分の宗教で買うわけでもなし

36 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 20:18:10.02 ID:ruJPFxHI0.net
偉人購入は宗教いらないからな
宗教プレイなら創始者の信仰の証で広めた宗教からのリターンを活かしたいところ

37 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 20:18:49.61 ID:7Zpbd5In0.net
つっても葬儀とか都市数依存の効果が謎の弱体化のせいで宗教自体を広げる意義がほぼないからなぁ…
そりゃ自分の宗教が広げられないとイライラするけどさ

38 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 20:25:11.61 ID:8Wzd5cMK0.net
同宗教の好感度ボーナスとか息してない

39 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 20:56:44.21 ID:dH7/+5Uc0.net
生産15%アップって相手にも影響あるんだね。布教前提なら利敵になっちまうのか

40 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 21:10:20.23 ID:yyUQPil+0.net
結局布教は自文明の都市でとどめておくのが無難なんだよな

41 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 21:13:20.27 ID:CmbeOTc10.net
俺は自分の首都だけだわ
制覇するときは征服の証に敵首都塗り替えるけど

42 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 21:13:28.26 ID:tGPJcEU8d.net
そしてやってくる預言者ラッシュ

43 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 21:20:58.86 ID:VS5hyTsc0.net
他国のでも預言者なら土に埋める使いみちがあるけど宣教師はどうしたらいいのかわからん

44 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 21:21:47.74 ID:Qa8gL7X30.net
エチオピアの大預言者が同時に4人見えたのにはびびった
伝道師も一緒にぞろぞろ来てて、何事かと思ったわ
皇帝だってのに下駄履かされすぎやろ

45 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 21:23:14.99 ID:8Wzd5cMK0.net
アレわざわざとっておいた預言者を同時に動かしてるのか?

46 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 21:24:49.53 ID:7Zpbd5In0.net
宗教拡張プレイしたい人はGakのほうがいいよ
パンテオンが少なくて改革の証もないけど幸福効果が強力でBNWほどAIが布教してこないから騙されたと思ってやってみて下さいね(布教)

47 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 22:02:40.84 ID:jZhne6tYa.net
宗教も奪うものだと思ってる。聖都は知らん。
幸福系の宗教だとタダ乗りおいしいれす

48 :名無しさんの野望 :2018/07/01(日) 22:36:48.84 ID:yyUQPil+0.net
創始しないとパコダとか持ってる宗教を信仰しても信仰ポイント足りなくない?

産業時代以降に偉人が欲しいしなんだかんだ言って創始はすることのほうが多いわ
文化勝利するなら大音楽家を任意で生み出せるようにしておきたいし
実際狙うかどうかはともかくとしてあんまり早い段階で可能性を狭めたくないし

49 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 00:04:43.17 ID:p/QJOxle0.net
宗教にあまりリソース割きたくないから無理して創始しようとは思わんな。それこそ布教合戦が不毛だし…
ただ、マヤ、ケルト、エジプト、エチオピア、スペイン辺りなら創始したい。
ビザンチン君は使わないからバイバイ。

50 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 00:06:02.05 ID:/5Sx21ce0.net
神殿寺院のハンマー重いんじゃあ

51 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 00:15:09.88 ID:UDABgAHr0.net
>>49
そうそう
高難易度だと積極的に宗教やろうとは思わんよなぁ

52 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 01:03:17.06 ID:288RViKV0.net
パンテオンは欲しいから神殿は建てる
寺院はちょっと

53 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 01:16:26.56 ID:yvdaf+3w0.net
神王微妙に思ってたけど神殿ハンマー40だからパンテオンだけでも十分も取れそうだな
都市だし急がないといけない時はなんとも言えないけど

54 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 01:40:29.88 ID:J1x5U82S0.net
実績の為に寺院を建て続けるのです

55 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 01:45:00.09 ID:ExdK2py90.net
じゃあ敬虔も取って?

56 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 01:48:44.80 ID:7RZ8dt9E0.net
みんな、騙されたと思って一度敬虔宗教特化プレイやってみろよ
すごいぞ

57 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 02:59:48.90 ID:/jEbeQwP0.net
太陽光発電建てても情報化時代入っても続く民間伝承ってすごくない?

58 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 03:58:30.40 ID:mRXHxTeq0.net
そこまで続くと成り立ちは民間伝承でも国家規模で編纂されてる気がする

59 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 04:12:23.59 ID:J1x5U82S0.net
精霊信仰みたいなもんかね

60 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 05:37:53.50 ID:aidaycCx0.net
某個人サイトのせいで上ルート直でハギア取るの癖になって困る
取らないほうが強い気すらするんだけど信仰ポイントちょうどいい時期に偉人一人分貯まるからやめられないんだよなぁ

61 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 09:14:40.45 ID:ysOkKJT50.net
安全神話とかそっちの方向性の信仰ポイントだろう

62 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 09:32:09.46 ID:mJ2Yzy9o0.net
日本人は元来草食なので雑草食って生きていけるみたいな

63 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 09:59:39.07 ID:85ZSsXkpD.net
七草がゆ「誠に遺憾である」

64 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 11:21:32.47 ID:g+eBciQf0.net
>>62
マジでこんなこと言うやついるんだな
元来は肉食なんだけど
縄文人の摂取カロリーの大半は獣肉だからな

65 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 11:30:35.27 ID:85ZSsXkpD.net
農耕が始まったのは弥生時代からだし多少はね

66 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 11:34:08.11 ID:YXyuD1+T0.net
弥生でも肉は食うだろ

67 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 11:51:33.51 ID:ddaT0YTb0.net
それでいうなら哺乳類の頃から雑食でしょ

68 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 11:54:54.61 ID:1FUznwlI0.net
4のとき農業と狩猟は文明によってスタートが違うよね
5のツリーは省略化されすぎ
別にライトユーザー来ないし

69 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 11:56:06.64 ID:YXyuD1+T0.net
漁業車輪で悲しみを背負うからやめろ

70 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 12:20:30.05 ID:4Fxismiw0.net
>>68
農業が始まって土地の概念を得たって設定だもん
農業無いなら定住する必要がない

71 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 12:29:28.68 ID:PSTBTkTr0.net
知的なゲームタイトルからすると何だこれって感じはするねツリー

72 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 12:43:37.08 ID:ExdK2py90.net
シヴィライゼーションじゃなくてメガロポリスだから…

73 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 13:51:46.50 ID:PxTQzgSm0.net
いいなあ、こういう雑談が流れてくの

74 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 16:58:48.91 ID:ddaT0YTb0.net
6に行きたくて買ったはいいけど気づいたら5をつけている

75 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 17:06:57.62 ID:1FUznwlI0.net
6は根がダメすぎ、グラが劣化しすぎ
50z810xで5をやってるけど全然きれい

76 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 17:11:02.99 ID:qaJbHfeY0.net
6に行きたくて買ったはいいけどグラボが駄目とか言われて5をつけている

77 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 17:17:51.19 ID:SC03+OvNa.net
俺もcan you run itでグラボがだめって言われたわ
だから色々modいれて楽しんでるよ

78 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 17:27:16.21 ID:J1x5U82S0.net
6は操作量が多すぎて1度クリアしてもういいやってなった

79 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 18:03:30.73 ID:cVhVwbTuM.net
>>64
旧日本軍が誇る愚将、牟田口廉也やぞ

80 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 18:03:31.46 ID:cLzVjoGD0.net
6やってないけどマップとかテクノロジーツリーとか読みにくくなってる感がある
なんであんなモヤっとしたグラなんだ

81 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 18:04:27.83 ID:xtG1rIHyM.net
5も相当視認性悪いぞ
慣れの問題

82 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 18:17:33.24 ID:GHw1VyhwM.net
civ5と6、XCOM1、2と遊んだけどフィラクシスはもうアイデアだけ出して、ゲーム自体は違う会社に作らせた方がいいんじゃないかと真剣に思う

83 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 19:00:03.68 ID:mJ2Yzy9o0.net
ディズニーみたいなキャラデザが嫌

84 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 19:26:05.73 ID:CBtU/6gA0.net
5のデザインがクソだから買わないとか言われたらぶちきれそうな指導者ばっかだな

85 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 19:34:10.77 ID:aidaycCx0.net
4信者の鏡写しみたいなのばっかで笑うわ
他山の石とはよく言ったものだなと自分を戒めてるわ

86 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 19:34:16.08 ID:UDABgAHr0.net
5のデザインでよかったって声多かったと思うんだがなぁ…
なんで逆行しちゃったのかさっぱり

まあ7で戻るだろうしそれに期待してそれまで生きてやるよ

87 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 20:34:39.85 ID:rO2xS7AF0.net
重箱の隅だけど、BEと6で顔グラを指導者アイコンにしてるのは視認性悪く感じる
どの指導者も同じような色、レイアウトだし誰が誰だかわからん

88 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 20:54:38.12 ID:QA3evGTLa.net
初心者なんだけどインカ棚田狙いなら建築最優先でいいのかな?
内政したいんだけど教育とか研究とどっちが優先度高いんだろ

89 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 22:52:29.29 ID:0JbxoVTY0.net
建築学と比べるなら教育じゃなくて国立大学とアポロ神殿が解禁される哲学かな
アポロ神殿建てたいなら哲学優先
建てないなら建築学優先でもいい
でも低難易度なら先に建築学からとってもアポロ神殿建てられるだろうしどっちでもいい

90 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 23:23:52.80 ID:gNNGWZjl0.net
リアルなのがやりたいならパラドをやれ
Civは大乱闘文明スマッシュリーダーズなんだからデフォルメでいいんだよ

91 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 23:41:16.87 ID:i7g3oe6p0.net
そりゃそうだ
よーいドン!で全文明が一斉にスタートだもんな、そこがいい

92 :名無しさんの野望 :2018/07/02(月) 23:47:44.32 ID:JxqXtbLN0.net
別にそれで絵をカートゥーンにしなきゃいけないことはないだろう

93 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 00:03:51.44 ID:qtlnnu8P0.net
クレオパトラがちょっとまってこんなブスええん!?なのはなんとかならなかったんですかね

94 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 00:05:02.98 ID:o0U4CISK0.net
草原に立つ信長とかなぁ

95 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 00:09:56.75 ID:5OwiFUUC0.net
クリスの使い手をリロして運用してみたんだが
二回攻撃の昇進は当然劣化インピなんだけど防御補正と20回復の昇進は壁として有能過ぎるから大砲待つならこいつだけでもインドネシア選ぶ価値あると思った。

96 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 00:11:01.59 ID:3v8qSbOt0.net
棚田ってそんなすぐ作る必要あるか?
一直線まですることないでしょ
国立大学を遅らせてまで建築学を急ぐ必要はないかなぁ

まぁ、俺がアポロ建てたい病なのもあるかもしれんが…

97 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 00:21:44.40 ID:qtlnnu8P0.net
>>95
チャンディは普通にクソ有能だしな
日本・ビザンツ・デンマーク・イロコイのほぼバニラ四天王とは違うよ

98 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 00:25:46.42 ID:KZ52uqxR0.net
>>94
濃尾平野は草原ありそうなのでセーフ

99 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 00:50:06.30 ID:739dWpbV0.net
イロコイはポーランドクラスの最強文明とは言えないけど
森さえあれば交易路の接続も最小限の部隊での防衛も楽だ
しハンマーもでる優秀な文明だろう

100 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 00:54:37.92 ID:jrqiI7hq0.net
イロコイはマップによっては活用できそうだし

101 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 01:02:33.67 ID:o0U4CISK0.net
少なくとも序盤の立ち上がりは早いイロコイをビザンツ日本と一緒にしてはならない…

102 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 01:11:32.90 ID:qtlnnu8P0.net
確かにイロコイはそこまで弱くないか…
イロコイoutローマinかな やっぱ日本ってクソだわ(唐突)

103 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 01:13:55.12 ID:o0U4CISK0.net
ローマは解放多都市戦略がもうちょい強ければなー

104 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 01:17:36.56 ID:kIwuLrj/d.net
解放じゃなくても初期ラッシュかけて行く文明だから
BNWと噛み合ってない

105 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 01:18:59.30 ID:qtlnnu8P0.net
なおGaKでもユニット生産優先するのであまり役に立ってないもよう

106 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 01:32:26.00 ID:2GLyEZp10.net
ローマは地味で気づきにくいけど多分ゲーム通してみれば役に立ってるタイプ
あの辺で戦争しないから残念だが
イロコイは森が少ないと元より出力下がる、つまり大した効果じゃないロングハウスがね
ホモ戦士も鉄いらないだけだし普通に弱い方の四天王でいいと思うわ

107 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 01:36:06.83 ID:739dWpbV0.net
日本は蛮族退治がすごく楽って利点があるし!!!
多分デンマークより強いはずだ

108 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 01:40:56.77 ID:739dWpbV0.net
>>106
いやまぁ森の無いイロコイはやったことないから分からないけど
森ってそんな珍しいものでもないし第二都市の位置にちょっと制約がかかる程度だろう
スペインよりはリセマラしなくていいはずだ

109 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 01:41:22.87 ID:qtlnnu8P0.net
全体を通してみたらそうだろうけど立ち上がりに役に立つかどうかってのはでかいからなぁ
解放ローマならモニュと図書館25%ずつ割引でその分労働者or弓兵が大雑把に50%引きで一体作れるくらいってとこか

110 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 02:22:56.21 ID:N9Oi7te00.net
AIローマはご近所が非戦または不在の場合にこっちが視認できない間に巨大化してることが多くてめんどくさいんだが
プレイヤー指導者だとそうでもないのかな?顔グラが陰気臭いので自分じゃ使ったっことがないからわからん

111 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 05:01:46.51 ID:PtiI8JUy0.net
ローマは低難易度では最強やね
高難易度AIで巨大化するのも分かるわ

112 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 05:01:53.26 ID:n5i5eJ8o0.net
レギオンは労働者とスタックできる道路敷設としてはなかなかいいのでは

113 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 05:12:45.71 ID:739dWpbV0.net
高難易度だと拡張戦略自体がねぇ
GaKに戻ろう

114 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 05:19:36.35 ID:rzihAllid.net
>>90
いやそのりくつはおかしい

115 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 06:50:52.04 ID:kyAHI82uM.net
ローマとデンマーク好きなんだけどなぁ
イロコイはプレイヤーが使うとイマイチな印象

116 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 12:50:13.23 ID:+UdTqOO7a.net
ローマってそんな弱いっけ?
低難易度解放だと激強で高難易度伝統4都市だとuaがそれほど活きないってだけで
恩恵は十分あるし最弱ランクではなくね?

117 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 12:53:18.42 ID:5CdPAI6Cd.net
単純にUAが活きていても実感がないんだと思う

118 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 13:29:06.39 ID:qtlnnu8P0.net
>>116
高難易度だとUAもUUも死んでるぞ
基本国力=首都の出力なゲームだから後半ちょっと第二都市以降の建設が速くなっても大勢に影響ない
あと低難易度ならビザンツだってUA活きるぞ 日本はどう設定してもほぼバニラだが

119 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 13:57:56.71 ID:3NSJYlDr0.net
日本は文明追加mod入れようという気にさせてくれる

120 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 14:04:52.85 ID:Zj/9cAvDM.net
解放を使えるようにするには、科学ペナを無くして幸福がもっと出るようにするしかないな

現状は伝統のほうがハンマーすら解放に勝ってる上、開拓者は即金で買うもんなあ

121 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 14:15:52.79 ID:qtlnnu8P0.net
一応日本のいいところがあるとすれば都市砲撃+都市ユニットでこっちの弩が確殺されるラインが上がって結果肉壁に攻撃が向かいやすくなるかもしれないという所だな
ちゃんと都市防御で比較検証しないとわからないしBNWだと弩ラッシュの機会少ないから結局微妙だが

122 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 14:16:52.19 ID:tSzxQJ/A0.net
もっと支配からの解放!って感じでガンガン幸福あげて欲しい
戦争もしやすくなるからある意味で名誉と戦争プレイにシナジーでるし

123 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 14:55:29.61 ID:+UdTqOO7a.net
解放が云々というよりも伝統で幸福上がるのがね…

124 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 15:02:26.01 ID:Tx8LCYDCM.net
貴族制と地主エリートのシナジーがね…

125 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 15:49:33.74 ID:MQPRPOWl0.net
君主制がゲーム性ぶっ壊してる
開発側が脳死で首都に食糧集めさせる事を実質強制してる

126 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 15:56:54.84 ID:JBuZ4G4r0.net
そんなこと言っても伝統で大したターン数出せないだろう(笑)

127 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 16:13:54.85 ID:m7ctJZBta.net
首都の人口が40を越える
俺はそういうことに幸せを感じるんだ

128 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 16:21:20.43 ID:WFGkkmCy0.net
人が多すぎる!

129 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 16:25:35.45 ID:05LVi6h40.net
AIモンちゃんの首都がデカイ湖の側にあって人口55を超えてた時はさすがに絶望で渇いた笑いが止まらなかった

130 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 16:32:32.87 ID:tSzxQJ/A0.net
出荷用に増産してるんだろ

131 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 16:34:04.78 ID:5CdPAI6Cd.net
心臓以外も食べれば食用になるさ

132 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 17:22:12.46 ID:FHKiL8ww0.net
人口50くらいでタイルや専門家が全部埋まるのかね
果てしないな

133 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 17:53:33.76 ID:qPQ4fI0/r.net
50じゃ無理だと思う
首都はギルドとか建てるし

134 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 18:19:00.41 ID:05LVi6h40.net
都市の活用できる3マス内の全タイル+専門家施設全部なら54で埋まったはず

135 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 18:25:31.20 ID:+UdTqOO7a.net
>>134
ボーナスなしだと幸福やばそう

136 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 18:25:50.47 ID:qtlnnu8P0.net
スパイで見たらたまに失業者で溢れかえってる都市あるよな
お前らこれで幸福なんかよと

137 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 18:31:19.55 ID:o0U4CISK0.net
難易度補正で失業者年金が凄い量あるのかもしれない

138 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 18:54:27.98 ID:pq+3jBEQa.net
凍土の油井とかに配置されたら凄いキツそう

139 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 18:56:24.05 ID:FRdJL2Uq0.net
働かずに食べていけるなんて幸福だろ?

140 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 19:17:29.47 ID:7FfxWo1l0.net
steamのセールで見かけて前々から興味あったから買おうと思ってるんだけどこのゲーム結構PCスペック必要?

141 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 19:23:51.25 ID:khqpyoi20.net
設定落とせばメモリ2GBのネットブックでも遊べた

142 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 19:36:01.07 ID:n5i5eJ8o0.net
ようこそ戦略画面の世界へ

143 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 19:39:35.71 ID:tSzxQJ/A0.net
普通失業者で溢れかえってる街とか不幸のどん底みたいなイメージなんだけどな
何故かハンマー+1っていう

144 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 19:41:46.52 ID:9N4gpyHG0.net
家で日曜大工とかやってるんだろう

145 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 20:14:28.88 ID:WFGkkmCy0.net
バイトじゃねえの?

146 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 20:16:37.75 ID:Mh/Z5hCI0.net
失業者が普通の国とかあるからそういうのなんでしょ

大抵はハンマーじゃなくてりんご生産だけど

147 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 20:20:11.40 ID:USlTsZgG0.net
俺もバイトとか日雇いみたいなイメージだった

148 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 20:33:35.92 ID:qtlnnu8P0.net
政府が生産重視にすると何故か失業させられてしかもキリスト像とか自由の女神の建設に従事させられたりするAI市民

149 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 20:37:10.67 ID:2SAXDw3V0.net
シド星の労働者って大変だと思ったけど地球のサラリーマンと大して変わらんね

150 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 20:37:32.85 ID:dI0IEQz7d.net
公共事業に従事してるのだ…

151 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 20:55:21.34 ID:LaaisuPM0.net
解放は幸福と金策どちらかが解消出来れば強いと思う

152 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 20:58:15.62 ID:tSzxQJ/A0.net
失業じゃなく強制徴用って感じすらあるよな

153 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 21:21:17.76 ID:Zj/9cAvDM.net
逆に言えば伝統は幸福も金も余裕があり、もちろん科学は一番伸びて、ハンマーすら無償のモニュメント+用水路で計560の遺産3個分ボーナスっていうな

そして余った金で開拓者を即買えて労働者は拉致
首都がツンドラとかジャングルでもないと解放の出番がないな

154 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 21:34:21.88 ID:pB6YZSqbd.net
宗教プレイしてたら突然全国家から宣戦布告されたんだが…
仲良かったとこまで宣戦布告してたし軍備が整ってなかったからか?

155 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 21:52:52.25 ID:TTGUjntd0.net
別宗教の聖都に大預言者使ったとか

156 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 22:14:03.83 ID:Mh/Z5hCI0.net
>>154
お前宗教に囚われて戦争して都市奪ってたりしてね?

157 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 22:21:06.26 ID:/YPk/fCz0.net
いいじゃん、戦争になれば堂々と侵入して不況できるよ

158 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 22:24:04.46 ID:pB6YZSqbd.net
>>156
斥候と戦士1人しかいなかったからなあ…他国に布教したことはあったけどそれも無宗教国家だし…
もしかして広々と町作ってたからか?

159 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 22:24:57.00 ID:/YPk/fCz0.net
兵力が少ないと戦争ふっかけられるよ

160 :名無しさんの野望 :2018/07/03(火) 22:50:22.35 ID:TTGUjntd0.net
その戦力で多都市とか、そりゃ格好の餌だわ

161 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 00:17:37.54 ID:6A6WRdJ+0.net
軍備薄くしてぬくりたいなら外交大事

162 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 01:51:16.59 ID:4m52cOfZ0.net
古代から戦争しないとかすごいなー、いい場所に開拓者来てると襲っちゃう

163 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 02:12:06.90 ID:RQa25EjB0.net
騙されたと思って解放ピラミッドバーサーカーラッシュしてみたが確かにつえーなこれは
狭い島で2〜3文明だけとかならやる価値あるかもなぁ ピラミッドとれるかは運だが

164 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 02:42:03.39 ID:pb8XOF6P0.net
戦争面倒くさいし時間掛かるしユニット失うともったいない根性が湧き上がってくるし
チマチマ内政してる方が楽しい

165 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 07:07:30.09 ID:Vb7bTEjw0.net
>>164
お前は俺かw
ところで、労働者や開拓者拉致るって言うても
マップサイズが<大きい>以上だとなかなかそういうチャンス無くない?

166 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 08:57:39.27 ID:SwiN/V/t0.net
かったるいからマップサイズ大きいとかやったことないんだけど、サイズが大きければ解放も輝けるのかな

167 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 08:59:21.66 ID:tn6lWzXf0.net
マップサイズよりはゲームスピードの方が色んなバランスを変化させうると思う
マップサイズ次第では都市の不満とか確かに減るけど

168 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 10:08:50.75 ID:qZKRiVirr.net
ゲームスピードはバランスは変わらなくないか
戦争関係と金の使い方くらいしか
マップサイズはバランス変わると思う特に高難易度と遺産厨は

169 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 10:13:21.75 ID:qZKRiVirr.net
>>165
マップにもよるだろうけど隣の文明ならそんなに遠くないし自領に向けて都市だししてきたらチャンスは普通にあると思う

170 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 10:15:01.90 ID:4m52cOfZ0.net
大きい以上は終盤が重いからあまりやらないな、普通と小さい半々位だ

171 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 11:31:38.77 ID:tqvwGE040.net
広大創造主でいつもの戦法で非戦伝統四都市やったらAIに追いつけず勝てんかったから解放使う余地は対比としては上がると思うよ
なおヴェネチアならば広大創造主でいつもの戦法で勝てる

172 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 11:37:47.94 ID:oxu+44je0.net
4都市だけだと後半遅すぎないか

173 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 12:13:23.07 ID:tqvwGE040.net
>>172
それこそマップサイズによる
小さいマップだったらまあいいかなってなるし、大だとものたりない
広大の話ならば伝統でも明らかに4都市じゃたらねえ、土地余るし

174 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 13:05:53.65 ID:RJUkiQcN0.net
パンゲア広大20文明25都市国家がいつものプレイ設定

175 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 14:11:16.06 ID:SwiN/V/t0.net
広大も楽しそうなんだが、なにしろ重くなりそうなのがね
普通サイズですら後半はターン送りがだるいのに…

176 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 15:05:42.05 ID:uFeoC9XaM.net
広大で都市国家盛り盛りでやってる

177 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 15:26:38.76 ID:VOusi7ih0.net
正直言って外交勝利は面白くないよな

178 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 15:40:16.64 ID:oxu+44je0.net
5の外交勝利は時間勝利と同格

179 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 15:42:56.16 ID:KsTjnaoVd.net
というか都市国家の存在自体が…

180 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 15:46:11.14 ID:gQABTx3q0.net
大体都市国家4つ減らして文明1つ増やす。

181 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 16:04:52.69 ID:Vb7bTEjw0.net
civ5を初めて買ったバニラの時に確か普通サイズでやってたら近所にギリシャが居てあっという間に滅ぼされたので
それ以来BNWは今の今まで全部大きいでやってたのよね
非戦伝統4都市のどこが最強なんじゃ、都市間の隙間が広すぎてねじ込みは食らうし
ちんまりまとめたら石炭以降の資源が自分ちに無いことが多いしずっと不思議だったんだよね…

ちょっと普通サイズでやり直してみるわ

182 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 16:04:54.27 ID:cXYcBiy10.net
多島海、カルタゴ、解放のコンボを見せつけてやりたいけど
人があまり来ないのがな

まだ4回しかマルチしてないよ

183 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 16:09:06.02 ID:cXYcBiy10.net
4回のマルチの内訳は2勝1敗1ノーゲーム

184 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 16:10:05.87 ID:7w+Bpy1Yd.net
>>181
大きいなら4都市にこだわらないほうがいいよ
それでも強いから

185 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 16:28:25.34 ID:AkENwsIs0.net
そりゃ基本的に全部標準の設定で語ってるからね

186 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 16:30:15.92 ID:iBMiytqx0.net
石炭はわかないときは全然わかないな

187 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 16:48:52.85 ID:iYYOQyK50.net
都市国家囲い込ん出る時は戦略資源には困らないからついつい同盟しちゃう

188 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 16:48:56.50 ID:5ItGQkXl0.net
別に石炭自分のところになくても輸入すりゃあいいしな…

189 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 17:03:16.58 ID:oxu+44je0.net
3工場買って思想入りしたいなら石炭なしはゲームオーバーに直結だね
aiの待つと遅すぎる

190 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 17:17:07.60 ID:SwiN/V/t0.net
んなことないでしょ
8文明ありゃどっかしら持ってるって

191 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 17:28:12.92 ID:f7kARnnva.net
広大でも伝統4都市で何の問題もないぞ
広大だと土地広くて都市の不満は減るけど高級資源は土地の広さに対してかなり少ないから多都市にすると結局幸福にはあんまり余裕はない
8都市以上出せる土地はあるけど高級資源資源は2〜3種類しかないとかがデフォ

192 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 17:29:01.09 ID:cXYcBiy10.net
資源豊富でやった方がストレスフリー

193 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 17:29:16.37 ID:cXYcBiy10.net
資源豊富でやった方がストレスフリー

194 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 18:07:24.53 ID:cQtOiFNLa.net
石炭はないならないで別に
思想入りがちょっと遅れたところでどうせ自由初採用ボーナス貰えるし

195 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 18:18:53.01 ID:Vb7bTEjw0.net
思想は国民世論とか無けりゃ一番乗り目指すのに最初に自由(に限らんが)取ったら
他所が全部それ以外の二種類で染められて結局革命が起きるパターンなのだが何が問題なんだろう
(他の二種類のうちどれかが世界的思想というわけではない)

196 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 18:30:18.01 ID:VOusi7ih0.net
普段不死でしかプレイしない雑魚だけど
石炭が手に入らなくてもオックス大(もしくは合理コンプ)使って無線通信を急げば
思想入りの遅れはほとんどないように感じる。
ただオックス大建設権を消費してしまうので勝利ターンは遅れると思うし
工場のハンマー補正をしばらく受けられないのは困るけど。
とはいってもその時代はいくらでも建てたいものがあるから
内政厨でも建てるものがなくて困ることはないし、
個人的には石炭がないならないでしょうがないか、くらいのマイナスという印象

197 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 18:38:12.33 ID:VOusi7ih0.net
>>195
秩序とっても思想的に孤立するの? それは不思議

一番わかりやすいのは無線通信急いで他国が思想入りする前に世界的思想を提案
買収しまくって可決することだけど
某攻略本の「思想圧力」のページが参考になると思う。

198 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 18:49:09.62 ID:5ItGQkXl0.net
そういつもいつもAIが秩序を取るとも限らんからな

199 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 18:51:46.97 ID:AkENwsIs0.net
秩序が多めなのはそうだろうけどねー
結局はゲームに出てきたAIとその拡張状況によるだろうからな

200 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 18:58:26.13 ID:Vb7bTEjw0.net
どうもねAIはプレイヤー指導者が一番乗りした思想タイプをわざと外してくる傾向があるみたいなんだよね
自分が秩序を取ると大体独裁で染め上げられていき乗り遅れたAIが自由2つに秩序1つみたいなことになって
国民の抵抗が-28とかにされてなんかの拍子に革命が起きちゃうか都市が離反するかで本当に辛い
秩序が他の2つの比べてひっくり返されづらいのは確かだけどねぇ

201 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 19:03:57.41 ID:qZKRiVirr.net
観光出力が低いからだよ
社会制度ボーナスを除くとAIは思想圧力結構見るからね
プレイヤーが思想取るとボーナスの社会制度2がなくなるから2番手、3番手が別の思想取る
でAIの科学力は大抵国力に比例するから観光力の高い2番手の思想が多数派になる
低難易度で観光出しまくってやればプレイヤーのとこに集まってくるよ

202 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 19:06:49.09 ID:qZKRiVirr.net
あとそこまで不幸が出るのはギルドの建設が遅い
あれ早めに建てとけば高難易度でも思想圧力が1段階楽になるから幸福出る思想が間に合ってなんとかなる

203 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 19:11:16.10 ID:AkENwsIs0.net
プレイヤーは文化勝利狙いでもなけりゃ傑作あんま作らんし観光が出ないってことか

204 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 19:17:25.71 ID:gIeCOZBl0.net
ギルドって建てるなら著述、芸術、音楽って3都市に分散させたほうがいいの?

205 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 19:22:25.79 ID:qZKRiVirr.net
伝統なら集中でいいと思う
解放他ならバラしてもいいかも

206 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 19:37:19.96 ID:6A6WRdJ+0.net
ルネまでの繋ぎに美学いいぞ

207 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 20:51:18.66 ID:Vb7bTEjw0.net
>>201
あ、なるほど全部氷解した
ギルドは結構早めに作るんだけど科学や工房に専門家回してて
ギルドに市民割り当ててたの確かに遅かったですわ

208 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 20:52:22.44 ID:DxBS29hQF.net
ギルドって市民当てないなら建てる意味ないでしょ
建てたならすぐ当てるべきだと思う

209 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 20:53:53.07 ID:cQtOiFNLa.net
大商人出さないためだけの市民管理はもういや

210 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 20:56:49.13 ID:RJUkiQcN0.net
マジで大商人ってどこでも罰ゲームみたいな扱いだよな
大商人って名乗るなら周囲6マス範囲で敵ユニット買収ぐらいの根性見せろや

211 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 20:58:06.54 ID:DxBS29hQF.net
外交勝利でもそこまで要らないのが終わっとる

212 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 21:03:27.71 ID:BL+woyi+0.net
ギルドって遺産と同じでAIは生産力高い都市に建てる?
インカの第二丘陵都市占領したらギルドあって自前で建てられなくなったことあるんだけど

213 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 21:54:10.77 ID:6pFBabzJ0.net
都市国家が大商人と大提督要求してきたらげんなりするよね
通商でもっと友好稼げれば大商人だってあるいは…

214 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 21:54:40.96 ID:tqvwGE040.net
大商人さんは能力変わらんでも科学者・技術者と別枠でいてくれれば何の問題もないのに…
現状だとマジでゴミ、誤って出てしまったらオートセーブで読み直すレベル

215 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 22:01:51.66 ID:AkENwsIs0.net
ぶっちゃけ友好+200とかぶっとんでる性能でも文句出なそう

216 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 22:07:27.77 ID:n0yOmg3T0.net
>>212
他で建てたかったのにっていうのならギルドは売却できるぞ

217 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 22:13:00.45 ID:hKtoMQWZ0.net
人口伸びるまでは衛星都市でギルド運営して、人口伸びたら首都に戻すとかはアリか
衛星都市でも工房に配置したいし厳しいか

218 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 22:17:26.88 ID:FHSiiiBo0.net
>>214
別枠にするMODあるよ

219 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 23:29:25.98 ID:4m52cOfZ0.net
別枠にしたら偉人ですぎてバランス壊れるだろがい

220 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 23:47:30.03 ID:gQABTx3q0.net
いやゲームバランスって概念を持ち出すと大科学者と大商人が同じ枠っていうのが無理があるわけで…。

221 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 23:53:23.27 ID:hKtoMQWZ0.net
少なくともプレイヤーは大商人作ってない訳だし、技術者科学者の数には影響しなそう
スウェーデンとかなら話は別だけど

222 :名無しさんの野望 :2018/07/04(水) 23:58:58.96 ID:RJUkiQcN0.net
どうするかって話でみんな色々個性があって面白いな
俺は大商人を使える方向に修正したいかな敵ユニット買収できたら戦争に便利そうだ

223 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 00:01:47.40 ID:Y+IsG0hf0.net
大商人ってジョブスとかネスレとかだからなあ、技術者と科学者と同枠ってのは一応納得できるだろ?
せめて企業があれば…

224 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 00:18:43.11 ID:a5sJMKxh0.net
AIに育て上げた精鋭買収されたら憤死しそう

225 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 00:31:48.94 ID:XDFriIpT0.net
大商人を他国に埋めて外貨獲得できたら面白いかもね

226 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 00:43:13.54 ID:KjC0D3xU0.net
税関を都市内に作れるようになったらどう?

227 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 01:36:09.89 ID:8FWEboa60.net
大商人は出力が2倍になれば大技術者と釣り合うんじゃないか?
ストックしておけば消費して戦闘ユニット購入からのラッシュが仕掛けられる

228 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 01:39:17.32 ID:UGu1aDon0.net
埋めた時の出力二倍になったらジブラルタルの岩山さんの立場がなくなるから・・・

229 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 01:56:56.54 ID:CX4lSI5J0.net
ヴェニスゥ…

230 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 02:40:49.02 ID:Ebxmil+50.net
傀儡都市なんていらないです

231 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 03:22:43.86 ID:PRBUqKmR0.net
占領以外で傀儡にするときも人口半分にしてくれ

232 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 06:36:45.80 ID:SkbdrIAo0.net
弩ラッシュすると傀儡都市からの大商人不可避なのほんとめんどいんだよな
なんで市場だけは破壊されないのかこれがわからない

233 :名無しさんの野望 :2018/07/05(木) 06:44:46.81 ID:SkbdrIAo0.net
まえはいちいち大商人出る前に併合してたけどもう面倒で今はほったらかしだな
結局全都市併合する羽目になるし

234 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 06:22:42.20 ID:f+IIRPxE0.net
>>140の新規civ5民だけど昼過ぎから遊んでたらいつのまにか次の日になってたわ やべえなこれ

235 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 10:43:23.09 ID:RXkB4Fua0.net
夜のない世界へようこそ

236 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 11:03:34.08 ID:p9Zj4VV90.net
ほどほどにね

237 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 12:00:49.59 ID:0FGqUzgGM.net
なお楽しさのピークは越えた模様

238 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 12:41:57.42 ID:kebMGzc3a.net
作業的についやっちゃう

239 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 17:13:39.75 ID:5wmi1oeID.net
あともう1ターンだけ…が嘘偽りなくそのまま自分の事になるとは当時思いもしなかったなあ…

240 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 17:41:27.45 ID:Bu7vklXI0.net
「おっ今日はずいぶんいそいで帰るんだな、デートかぁ?このこのーw」
「いまローマが攻めてきてて北方が厳しいんです!お先っす!」

241 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 18:13:54.07 ID:E6K0NCc8M.net
「創造主だと宣戦されたらリセット案件(非戦厨並感)」

242 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 19:47:34.42 ID:R5UWcSdZ0.net
解放も使い方わきまえれば強い
脳死伝統4都市体制は圧倒的ではあるが

解放の真の力を発揮させるのも乙な物

とりあえず多島海にして労働者拉致を防ぎ
カルタゴ使い港とのシナジー効果を得る
インドネシアを使い幸福問題を解決するなど

使い方を限定すれば強い

243 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 19:49:36.96 ID:R5UWcSdZ0.net
労働者培養はほんとプレイヤーチートだよ
視界外からチャリオッツで拉致に地形で視線をさえぎり斥候で拉致などは強すぎる

244 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 19:57:57.62 ID:0LYBk8OV0.net
カルタゴの文字見た時点でNG余裕でした

245 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 19:58:11.62 ID:R5UWcSdZ0.net
鹿やトリュフの森林って取り除いて良いのだろうか?
平地タイルでも出力変わらないから取りたいけど

森を取るのはなんか嫌な気分になる

246 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:00:21.17 ID:R5UWcSdZ0.net
鹿やトリュフの森林って取り除いて良いのだろうか?
平地タイルでも出力変わらないから取りたいけど

森を取るのはなんか嫌な気分になる

247 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:01:10.30 ID:ZEhNXEbx0.net
敵ユニットが進軍しにくくすることも出来るから国境際の都市だったら残しておきたい
元のタイルがツンドラだと嫌でも残さないといけない

248 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:05:01.88 ID:R5UWcSdZ0.net
多島海ぐらいしか解放の使い道ないのが悲しい

249 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:12:01.89 ID:R5UWcSdZ0.net
誰か有効な解放の使い道教えてくれ

250 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:16:02.72 ID:I/4J4OpE0.net
単純に解放楽しめばええだけやろ
解放だと勝てないわけじゃないんだから

251 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:20:22.74 ID:vedCWXJG0.net
解放はGaKやるなりルネサンスシナリオやるなりでどうぞ

252 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:24:09.80 ID:R5UWcSdZ0.net
また解放カルタゴ使って相手を驚かせたいな
時々負けるけど

253 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:28:40.82 ID:k+psTa+B0.net
あぁまたそちか

254 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:31:21.74 ID:dlNVeMWs0.net
Oh, it's you!(敵意を感じている)

255 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:41:08.89 ID:g0VAvcW/0.net
他国の大使館なさそう

256 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:49:32.96 ID:R5UWcSdZ0.net
解放カルタゴ検証マルチ誰かやる人

257 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 20:55:31.64 ID:R5UWcSdZ0.net
部屋立てたよ
また布教しよっと

258 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 21:00:44.88 ID:R5UWcSdZ0.net
まあ布教と言うよりは予想外のデモグラで驚くのが好き
まだ解放カルタゴ10回ぐらいしか使ってないし洗練の余地もあるから

259 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 21:07:29.25 ID:R5UWcSdZ0.net
伝統多都市やってみてくれよ
それでもデモグラで圧倒できるから

260 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 21:42:47.19 ID:e7ziX2hN0.net
前スレの想像主と世界の敵同士仲良くやってそう

261 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 21:53:12.16 ID:k+psTa+B0.net
そんな広めたいなら面白いプレイレポでも書きゃいいのに受けたら自然と人集まるぞ?
いい加減ここでカルタゴカルタゴ連投されてもうざいだけで興味でないわ

262 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 21:56:34.96 ID:vAwk4nA+0.net
もうどうせカルタゴも開放も使わないし、話題にでても興味ないのでワッチョイNGよりカルタゴと開放でNGすることにしました。

263 :名無しさんの野望 :2018/07/06(金) 21:57:25.25 ID:M769yJ2f0.net
NGアピールしてもみんながスルーするわけではないからあかんのだで

264 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 00:23:51.90 ID:fhyclv5W0.net
カルタゴをまだNGワード入れてないやつこんなにいたのか

265 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 00:26:00.75 ID:fhyclv5W0.net
そもほんとに誰かと対戦したならスクショ上げるはずだしなぁ?

266 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 00:30:46.87 ID:rsgAYB9q0.net
あやつのことは嫌いになってもディドのことは嫌いにならないでください
牛の革をクッソ細い紐にする名人なんです

267 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 00:34:29.08 ID:VQlYz+PR0.net
カルタゴUAのアルプス越えの地味さについて

268 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 00:42:07.25 ID:6RVb2p6S0.net
うるせえマルミミゾウと五段櫂船で古典ラッシュすんぞ

269 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 00:50:01.86 ID:oXWYZZhr0.net
ともあれ、カルタゴは滅ぶべきであると考える次第である

270 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 00:53:43.47 ID:S5V/E17G0.net
スレイマンUAにも大提督がいれば船が陸上1マス通れる効果付けてくれよ

271 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 00:53:58.47 ID:S5V/E17G0.net
まあスレイマンのやったことじゃないけどさ

272 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 01:00:27.98 ID:MGoIvctC0.net
今度は負けました
ピサの斜塔取られましたし
あまり金満でもなかった

不可侵も長く取り過ぎてフリゲートラッシュも効果は微妙でした
150ターンの不可侵はダメですね100ターン不可侵でよかった

273 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 01:05:23.99 ID:MGoIvctC0.net
2勝2敗ですね同じ人に2敗してますね

274 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 01:23:56.93 ID:MGoIvctC0.net
最後はXCOMスクワッドの群れに殺されたw

275 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 02:08:26.68 ID:fhyclv5W0.net
ブログでも作ってやってろここはお前の日記帳じゃねーよ

276 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 02:47:55.53 ID:8XYOe3D30.net
>>268
攻城力がゼロなんだよなぁ

277 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 07:39:27.00 ID:/KzOCv6W0.net
>>266
ダメです

なんであんなにも弱いくせに裏切るんだろう…あのクソアマ…

278 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 08:54:06.94 ID:1fdK4R/md.net
始めたばかりで最初インドネシアてデフォルト?
周りの国滅ぼせば終わり?

279 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 09:18:48.74 ID:UoksbXqS0.net
>>278
ランダムで開始しただろ
インドネシアは戦争は強くないからとにかく探索して都市増やしてこ

280 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 09:33:48.32 ID:/KzOCv6W0.net
>>278
最初の設定が文明はランダムだからね
汚いおっさんだし強いかというと微妙だからやり直していいよ
やり直すなら難易度も一番下にしてまずは勝利までの流れを把握したほうがいい
一番下ならAIから宣戦布告されないらしいし

281 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 10:08:57.87 ID:Z/81Y9C7M.net
世界の敵になっても人の話を聞かずに布教する

彼はキリストか、それとも麻原彰晃か

282 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 10:10:12.61 ID:EqLg1EVJ0.net
インドネシアは面白い文明だけど初心者向けでは間違いなくないなw
アメリカとかギリシャ、あとは日本でもいいな

283 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 10:13:05.08 ID:gEbeoBjK0.net
ヴェネツィア以外なら初心者でもいけるで

284 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 10:19:04.91 ID:wfmBYvToM.net
一番初心者向けってどこだろう
無難にローマ?

285 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 10:21:11.35 ID:RiDWb0JR0.net
初心者ならバニラ文明の日本が良いんじゃないだろうか?
下手にギリシャとかショショーニでなれてしまうと大変なことになりそう

286 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 11:11:49.74 ID:8XYOe3D30.net
好きな文明でやるのが一番やで
このゲームやるなら多かれ少なかれ歴史好きだろうし

287 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 11:38:21.88 ID:6f48YdWs0.net
珍しく伸びてると思ったらまたカルタゴの宣教師か…
ここで連投するよりプレイレポなり動画なり上げた方が効果も高いし嫌われないと思うよ

288 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 11:48:22.16 ID:GePYB8ju0.net
個人的には扱いづらい癖とか際立った長所が無い日本オススメ
日本で色々ゲームシステムや仕様を覚えてから他文明で遊ぶと
日本がいかに強くなくて素直かとか他文明の「ツボにはまった時のインチキな強さ」が
よくわかって楽しいよ

289 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 11:51:45.27 ID:bhAutn9D0.net
オランダが初心者向けだと思う

290 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 11:53:15.14 ID:VQlYz+PR0.net
ガチ初心者は基本システムわからんで来るんだからマジでヴェネチア以外はそんな気にするほどじゃない

291 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 12:15:11.83 ID:8XYOe3D30.net
日本とかいう無印版調整のまま放置されたクッソ哀れな文明

292 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 12:15:45.90 ID:6f48YdWs0.net
わからんからこそショショーニとかはアカンのでは
アレが当たり前だと思っちゃうからね

293 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 12:17:38.68 ID:6f48YdWs0.net
侍もバーサーカーみたく鋳金で解禁されてたら輝けるチャンスはあったかもしれない
…ないか

294 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 12:18:43.42 ID:gBWuneO10.net
爆撃機にUA乗ればたちまち強文明だろ?

295 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 12:27:51.60 ID:8XYOe3D30.net
素の爆撃機で十分異常に強いからそれ出すまでの内政ボーナスの方がはるかに強いんだよなぁ

296 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 12:44:29.46 ID:/KzOCv6W0.net
>>284
バビロニア
最初の科学者を土に埋めろと言っとけば日本より強いし日本と比べてもそんなに変わらず癖がない

297 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 12:47:11.17 ID:W6fsYx+H0.net
日本は初代からの初期文明だからね
追加文明にありがちのバランスブレイカー的なものは無いし、今後のcivでもないだろう

298 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 13:01:23.58 ID:5Q40dBG90.net
4でもスーパー糞雑魚ゴミカスなのが日本の特徴だったし5でもその特性は受け継いでいる
6は知らない

299 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 13:06:22.45 ID:VQlYz+PR0.net
6の日本は中堅以上にはいる
UAが器用貧乏感強くて、侍はゴミだけど他がまあまあ強い

300 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 13:06:39.90 ID:8XYOe3D30.net
6でもノルウェーと最弱候補競ってるらしいっすよ
開発者は侍とバイキングに親を殺されたのかな?

301 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 13:10:46.30 ID:IjO/AhtB0.net
3はそうでもなかっただろ

302 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 13:12:36.04 ID:hnAz9Tju0.net
なんか色々惜しいよな
武士道と云ふは死ぬ事と見つけたりとか言ってるんだから死んだり倒したりしたら文化ポイントくれよ

303 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 13:12:54.92 ID:RiDWb0JR0.net
6の日本はイケメンなうえにトライフォースまでもってるという最強属性なんでしょ?

304 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 13:16:23.14 ID:kp+EE9lt0.net
ポーランドや朝鮮以外の強文明ってどこですか

305 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 13:20:14.61 ID:bT3xUCWJD.net
ショショーニ

306 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 13:23:09.99 ID:bPDZzn8t0.net
日本のUAは航空ユニットには乗らないんすよ

307 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 13:23:11.03 ID:VQlYz+PR0.net
ヴェネチア

308 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 13:30:50.65 ID:fhyclv5W0.net
質問した初心者置いてけぼりで騒いでてあったけぇなぁ

309 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 13:53:39.59 ID:/KzOCv6W0.net
>>298
revで最強の一角にいたはず

310 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 13:55:13.23 ID:/KzOCv6W0.net
>>304
ショショーニ

311 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 14:07:06.58 ID:qQ0m8q3R0.net
どれ使うか見てたがエチオピア固有能力格好いいな
そこそこ強そう

312 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 14:15:15.49 ID:f2/IaA420.net
鋳金で侍が解禁されれば作業船をほとんど作らずにすむ・・・か?
第二第三都市の建設に必要な幸福度を輸入で賄えれば
作業船のハンマーを節約できそうだけど お金足りなそう

313 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 14:18:54.13 ID:f2/IaA420.net
>>304
ショショーニ インカ うまく自然遺産を見つけられたスペイン アラビア

314 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 14:29:20.58 ID:+pkpp9Cud.net
ポーランドはちと強すぎてアレな気がするからエジプト

315 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 14:47:58.87 ID:EyvcCDfE0.net
敬虔でも拡張出来るエジプトいいよね

316 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 14:48:08.13 ID:Ym7RDiFnM.net
相変わらず難易度の設定すらない強さ議論楽しい

317 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 14:48:40.53 ID:Xz42Uoe30.net
ギリシャもおすすめ
固有ユニットが強いから序盤に宣戦布告された時に対応しやすいし都市国家とも仲良くなりやすい

318 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 15:10:59.56 ID:hA3W2Jv2H.net
ここまで有益な意見ないのも凄いな、初心者とっくに逃げたぞ

319 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 15:20:41.24 ID:jBKjOBORd.net
すまんつい最近始めた者なんだけどこのゲーム高難易度以外他勢力全然宣戦布告してこなくない?

320 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 15:24:46.54 ID:EyvcCDfE0.net
宣戦してくるのは自勢力と敵の兵力差も関わってるから生産力がこちらと大きく違わない難易度だとあまり宣戦してこないよ
開拓者難易度とかだとシステム的にAIからの宣戦止められてるけど

321 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 15:30:07.09 ID:j2S/Y7J/0.net
皇子ぐらいならワンゲーム一回宣戦されるぐらいかな。AIの好戦性も難易度の影響受けるで。

322 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 15:43:31.49 ID:jBKjOBORd.net
皇子でやってたけど宣戦布告されることなく終わりそうだわ
最初の島の他の勢力がマヤとアラビアなのが関係あったのかな

323 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 16:39:34.87 ID:ZLBsVxL3d.net
>>318
それが串使ってまで言うこと?

324 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 17:18:21.91 ID:gBWuneO10.net
伝統で進めるとき、第二都市は最初なに作る?

325 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 17:23:16.74 ID:8XYOe3D30.net
普通は図書館 ラッシュ予定なら弓兵 ガチ宗教なら神殿 拉致が捗ってないなら労働者 かな

326 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 17:23:30.09 ID:hnAz9Tju0.net
大学とかの回線使う時に身元隠すため串使うとかなら可能性はあるけど
基本的に検閲のない国の掲示板で串刺して書き込むのは意味不明だし理由があるとしたら悪意以外ないから好きじゃないな

327 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 17:52:35.20 ID:EqLg1EVJ0.net
人口が少しでも増えるように穀物粉安定かと思ってた

328 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 17:54:57.66 ID:riCnHIHvd.net
幸福資源の改善間に合ってれば人口ガンガン伸ばしたいけど

329 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 18:12:46.65 ID:RiDWb0JR0.net
どうせ完成するころには人口3くらいにはなってるだろうから、
穀物庫よりも図書館のほうがおいしい気がするから俺も基本的に図書館だわ
大学と国立大学のために必須だし

330 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 18:15:15.00 ID:S5V/E17G0.net
首都で色々作ってる間に地方に図書館を揃える的な

331 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 18:30:45.37 ID:xPScpgD+M.net
第二都市建てた頃はまだ筆記が終わってないので穀物庫ですね…

332 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 18:49:35.15 ID:eGVA1P/l0.net
モニュメントちゃうの?と思ったが皆んな伝統しかやんないんだもんな

333 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 18:54:31.54 ID:UoksbXqS0.net
やっぱり五段櫂船だろ

334 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 18:56:34.30 ID:1fdK4R/md.net
>>280
>>279
ありがとう!全域が見えるとこまで来てしまったからこのままやってみようかとおもう!

335 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 19:51:08.24 ID:Z/81Y9C7M.net
文明をランク付けするとこうだよなあ
Sランク
ポーランド 朝鮮

Aランク
ショショーニ インカ アラビア バビロニア

ランク外(特定の状況で最強)
スペイン モンゴル

336 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 19:59:29.18 ID:VQlYz+PR0.net
強さ議論したいなら前提の難易度とマップサイズとマップ種類かけハゲ

337 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 20:05:05.87 ID:a/cZ5zJO0.net
初心者ならバビロニアおすすめ
どんなプレイングするにしろ研究力は必要だから色々触るのに向いてる
序盤からリード広げられるから朝鮮よりとっつきやすいはず

338 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 20:07:03.52 ID:/KzOCv6W0.net
>>335
モンゴル最強なの?なんで?

339 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 20:13:56.90 ID:tALbkkwG0.net
サマセで買ってチュートリアル終わってからシナリオひとつやったんだけどシナリオでも国選べるのね
朝鮮半島攻めたるでぇって思って始めたら日本から守るハメになって序盤ボコボコで挫けそうになったw

340 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 20:18:11.18 ID:8XYOe3D30.net
>>338
UUが飛行機出てくるまでほとんど無敵だから
ただ解禁まで結構時間かかるのでいかに早く出すか

341 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 20:20:28.20 ID:Z/81Y9C7M.net
>>336
創造主普通大陸orパンゲアor楕円だろハゲ

>>338
制覇勝利が一番早いからだよ
マップサイズ普通で地続きなら、産業時代くらいで制覇勝利できるからね

342 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 20:24:23.79 ID:iwjvssr90.net
>>335
第2都市で1番最初に作る物もランク付けしてくれ

343 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 20:30:57.98 ID:S5V/E17G0.net
でもケシクとラクダってそんな差あるんかな

344 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 20:33:38.85 ID:5Q40dBG90.net
移動力が増えてたり経験値増えたりで使ってみるとかなり違う
ついでにカンもいる

345 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 20:35:41.00 ID:Z/81Y9C7M.net
そう思って比べてみたことはあるよ

結局UUの移動力と昇進の差で侵攻速度が違うのと
アラビアは内政も強いから、特に途中で雑魚都市抱えて制覇する必要性を感じなくなる

346 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 20:40:58.46 ID:8XYOe3D30.net
幸福面で弱いと思想前に制覇しきれないからなぁ
それでもモンゴルなら何とかしてくれるが

347 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 20:43:06.82 ID:EqLg1EVJ0.net
強力なUUラッシュで産業時代以前創造主制覇勝利は色々試したことあるけど
大体幸福問題で上手くいかなかったよ
フンで焼きまくっても追いつかない

348 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 20:49:57.02 ID:/KzOCv6W0.net
>>341
>>340
ありがと
最近多島海やりまくってたから忘れてたわ
今日はパンゲアにする

349 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 20:57:02.02 ID:5bBGhOJdd.net
デンマークってどうなの?
早くから海に出られるのと上陸が強いのは分かったけどどういうことをする文明なのかいまいち分からない

350 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 21:01:56.62 ID:QI3+Ux3UM.net
幸福対策が世界遺産とか言うウンコバランス

351 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 21:09:37.79 ID:hnAz9Tju0.net
思想独裁は幸福なのは義務くらいのノリでいけや

352 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 21:09:40.75 ID:gcerhycx0.net
>>349
略奪したあと防御ができる
略奪した分回復多いので前衛が他の文明と同じユニットでもちょっと硬い

353 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 21:29:20.87 ID:bPDZzn8t0.net
考古学者がスムーズに史跡掘りができる

354 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 22:24:17.10 ID:akefhsrb0.net
インカで労働者開拓者も丘陵コスト無視できるのは本当に楽よな
なぜか丘陵なら森林やジャングルでもコスコかからんし

355 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 22:29:57.59 ID:th00tQbZ0.net
日本は通常体力-2ごとに攻撃力-1%仕様で空軍、攻撃された後の都市の反撃にも適用されれば大分良さそうな感じはする
後、現状プラス作業船ハンマー半分とか

356 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 22:43:12.55 ID:FMJPCO+x0.net
最近本格的にやり出してなんとか不死者で安定して勝てるようになった
そろそろ創造主もやってみようかなと思ってるんだがやっぱ不死者までと比べると段違いに難しいんか?

357 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 22:49:41.75 ID:/KzOCv6W0.net
>>356
不死と創造は結構違うよ
やってみればいい

358 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 22:50:07.73 ID:EyvcCDfE0.net
初期開拓者が最初から2体=序盤のユニット生産力が不死者のほぼ二倍 と考えてみよう

359 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 22:52:16.75 ID:fOfuAGRq0.net
いかに序盤を乗り切れるかの勝負
宣戦布告されるとユニットとんでもない数がやってくるから
ちょっと不幸になってでも自分の周りは宣戦依頼で戦争状態にさせとくと安心

360 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 23:06:51.39 ID:FMJPCO+x0.net
宣戦依頼等で序盤をいかに乗り切るかって点は変わらないがその序盤がよりきつくなる感じなのね
AIが最初から二都市って知識はあったけど生産力二倍と具体的に書かれると確かに怖いな
ちょっと心構えしときたかったんで聞いてみたがとりあえずやってみるよ
ありがとう

361 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 23:31:15.86 ID:5p35VOked.net
まぁあいつらポコポコ都市出しするからやってみると意外と都市一つ増えても大したことないなってなるさ

362 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 23:42:40.45 ID:8XYOe3D30.net
>>349
略奪コストゼロが本体 解放ピラミッドと合わせて略奪して回復→一ターンで改善しながらバーサーカーでラッシュ
上陸云々は一応大砲以前の攻城兵器の移動力を増やすのに役立つけど天文学取ってないと活かせないのでほぼ出番なし

363 :名無しさんの野望 :2018/07/07(土) 23:48:17.49 ID:v/jt5JHdd.net
略奪は相手の妨害という要素が強くて自分の利益にはあんまならないよねたぶん

364 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 00:00:57.99 ID:yvpbL3g80.net
略奪は強いぞ
ユニットの生存力が段違い
むしろ妨害にはあんまなってないと思う
高難易度AIは幸福資源潰しても不幸になったりしないし

365 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 00:02:22.75 ID:Rtqrw3uq0.net
突っ込んだは良いがやることがない前衛ユニットくんの暇つぶしよ

366 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 00:05:57.71 ID:qQZ7eHEG0.net
馬とか鉄とか潰せば相手ユニットの弱体化できてんじゃないかなーと思って略奪してる

367 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 00:11:22.60 ID:sMXHzDF80.net
速度マラソン未満でしかできないけど解放で良さげな点ってピラミッド&改善速度アップで戦争してる時に敵地で略奪→労働者で改善繰り返せるから更に行軍の昇給あれば不死身の軍隊ができるロマンがあるついでにカンでもいれば凄まじいだろう
名付けてファラオの呪い作戦だ

368 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 00:23:08.55 ID:Ax5pv4Uv0.net
>>363
8ユニットとかで毎ターン略奪しまくれば案外お金溜まるよ

369 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 00:49:22.85 ID:yJGQ+bMN0.net
略奪してすぐ労働者に修理させて次ターンでまた略奪するの好き

370 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 01:49:57.96 ID:T//+o4JS0.net
バーサーカーRは弩兵Rと比較してもやる価値有るけど操作量多すぎて疲れる

371 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 01:52:31.61 ID:yvpbL3g80.net
プレイ感的にはなんで日本とライバル扱いされてるか分からないくらい
デンマークUAとバーサーカーはサムライより強いけど
そもそも戦争することがプレイミスな気もするし
雀の涙ほどとはいえ内政にボーナスのある日本の方がいいのかもしれない

372 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 01:59:25.34 ID:BV71AYft0.net
バーサーカーの特性引き継げられればね…やっぱインピって神だわ

373 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 02:01:32.31 ID:pjWSbHsc0.net
インピはついでに槍投げも引き継いでくれれば

374 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 02:05:33.11 ID:yvpbL3g80.net
>>373
あれだけ強いのに贅沢言うな!
というか槍を投げてライフルを撃つとかどんな兵士だ

375 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 02:11:13.82 ID:Ax5pv4Uv0.net
>>371
そもそも日本でプレイすること自体プレイミスなんだよなぁ

376 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 02:34:28.47 ID:sMXHzDF80.net
>>374
銃剣つけたライフルを投げつけるに決まってるだろ

377 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 07:05:03.41 ID:8UMudmkp0.net
奪った外貨で兵雇う

378 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 09:31:31.03 ID:+IRV8R920.net
イギリス製ガトリングが強すぎるので引継ぎなしの昇進で良かった

379 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 09:52:14.78 ID:1joupT+E0.net
侍も釣りも引き継げれば…

380 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 09:56:39.13 ID:2TfnoYvi0.net
戦士のUUで釣り能力持ってれば便利だったのに

381 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 10:33:13.97 ID:Eyucazm90.net
レギオンも何気に道引けるんやな
アップグレードしたら駄目になるけど

382 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 10:59:02.24 ID:yJGQ+bMN0.net
釣りが2マス以内の敵白兵ユニットを強制的に自分へ攻撃仕掛けさせる能力だったらなぁ

383 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 11:06:08.64 ID:yDamroXLd.net
>>381
侍はネタになるから忘れないけど全然話題に出ないレギオンは忘れがちだよね

384 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 11:18:34.51 ID:pjWSbHsc0.net
解放のイメージがローマ帝国なのに解放やピラミッドで付く労働者の改善速度UPにレギオンの道路曳きが効果ないという地味にいらんネタがな・・・

385 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 11:51:42.24 ID:5GvS53OCd.net
それでも長剣士よりは元のユニットがね

386 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 15:44:17.08 ID:61JBDbtg0.net
肉壁兼トドメ役なんて槍兵で十分だし鉄器後回しにしがちで剣士(レギオン)がいらない子すぎて、
手持無沙汰なレギオン君に道路ひきさせたろ、というシチュがなかなか来ない

387 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 15:46:38.07 ID:+Gt86Reaa.net
カルタゴ「道路なんて要らないよね」

388 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 15:55:32.79 ID:2TfnoYvi0.net
侍はまだいいとしてもう一つは零戦じゃなくてUBよこしやがれっていう
どうせ微妙なUBになりそうだけどそれでも零戦よりかはマシ

389 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 15:59:59.90 ID:lXDgwCLu0.net
ゼロ戦強いじゃん
石油がいらないんだぞ

390 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 16:07:19.49 ID:Ax5pv4Uv0.net
三葉飛行機も石油いらないんだったら良かったけどな
レーダーで解禁とか遅すぎなんだよ

391 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 16:16:10.23 ID:lXDgwCLu0.net
やっぱマップ普通か小さいで適度に首都奪って遺産や傑作を集めつつ
文化勝利が一番楽しい気がする
科学勝利はどうも、どの文明使っても変化が無い気がして

392 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 17:28:10.75 ID:v5WqyAup0.net
もしAIにギリシャと朝鮮が出て来ると外交か科学でちぎられてクソ面白くないから
勝利条件を制覇と文化だけにしてるが戦争必須になるし結構楽しいな
なおこの場合伝統取っても非戦にはなりにくい模様

393 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 17:51:46.46 ID:lKQ8dtus0.net
このゲームってマルチはそこまで盛んじゃない感じ?それともセールがあったとはいえ古いから人いないの

394 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 18:05:34.02 ID:t7yRIGIq0.net
モンゴルシナリオの創造主、幸福が酷い事になってケシクで都市に1ダメしか与えられないけど
これどうしたらいいの?

395 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 18:07:21.29 ID:lXDgwCLu0.net
創造主は俺もクリアしたことないけど
日本とかに都市を次々に売りつけていくしかないと思う

396 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 18:09:09.02 ID:Ax5pv4Uv0.net
>>394
馬のない首都以外の都市は全部燃やす
都市国家は燃やせないので西夏以外との戦争はNG

397 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 18:09:37.92 ID:L7uMZ4jt0.net
朝鮮は外交ひっかき回してやれば弱体化するし、ギリシャも他文明との外交弱いからどうにかなるよ

それはそれとして文化と制覇のみは面白いかも

398 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 18:22:08.48 ID:/OGRJ8Z/d.net
話はかわるが、シャカBGMの歌詞というか掛け声って何て言っているのかな?

399 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 18:24:53.35 ID:L7uMZ4jt0.net
>>398
シャカさんを賛美する歌だよ
ニコニコに歌詞の訳が付いてる動画ある

400 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 18:29:01.54 ID:2TfnoYvi0.net
シャカをたたえる歌らしいぞ
ニコニコのURLがNGされてるっぽいから貼れないけどググれば出る

401 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 18:42:18.83 ID:kAkL7A4y0.net
シャカを賛美する歌と言えば格好はつくが、ようはキャラソンである

402 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 19:13:10.99 ID:axaxzfqh0.net
シャーカはすごいぞ天才的だぞ

403 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 19:17:04.30 ID:+LgptlXh0.net
シャカさん正直言って微妙です
反応に困る強さ

404 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 19:21:22.33 ID:+LgptlXh0.net
シャカさん正直言って微妙です
反応に困る強さ

405 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 19:23:21.35 ID:0V1TpUZJ0.net
インピ自体はそこそこの強さだけどインピ上がり歩兵がやばい

406 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 19:26:08.42 ID:L7uMZ4jt0.net
>>401
あれシャカさんが歌ってる訳じゃないからキャラソンじゃないよ

407 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 19:32:02.01 ID:61JBDbtg0.net
尊師ソングが一番近い

408 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 19:36:08.04 ID:2WgYYKwO0.net
マルチは単純に時間かかるのと
途中で爆散する可能性が高いのがなんとも

409 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 19:41:16.78 ID:pjWSbHsc0.net
いかんだのことも思い出してあげてください

410 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 19:58:22.90 ID:yJGQ+bMN0.net
>>394
都市を焼いて人口を1や3にしたり早いうちに都市国家探す旅に出したり

411 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 20:02:01.58 ID:C0rQKGJH0.net
>>407
シャーカーシャーカーシャカシャカシャーカーシャーカーズールーシャーカー

412 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 20:09:00.84 ID:RUCG08iuM.net
>>403
いつも連投してるカルタゴ解放くんは多島海以外も遊んだ方がいいぞ

もちろん皇帝じゃなくて創造主で

413 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 20:32:59.68 ID:+LgptlXh0.net
普段は伝統4都市体制なんだよなぁ

414 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 21:46:35.53 ID:Rtqrw3uq0.net
シナリオは度々やろうとするが全然テンション上がらずにいつも途中でやめてしまう。
なんか他人がプレイしたのを途中から交代してやらされてるような感じが馴染めぬ。

415 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 21:48:20.56 ID:tzXcqDBr0.net
初心者のころに皇帝普通プレイもクリアしたからシナリオにでも手を出すか
と思って、朝鮮出張のシナリオを日本で開いたらユニット数に絶望してマップ眺めて終わった>シナリオ

416 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 22:37:11.29 ID:cSF0IvMB0.net
もうciv5にはしばらくさわってるけどシナリオとかどこで始められるのかも知らないな

417 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 22:38:32.99 ID:lXDgwCLu0.net
シナリオもまた違った展開で面白いよ
ユニット数多くてもクリアターンが短いから時間はそうかからないし
もっと戦争しようぜ

418 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 22:41:11.04 ID:cSF0IvMB0.net
そうなのか
やってみたいんだが今ディスクがパンパンなんだよな
ノートなもんで 外付けHDDつけながらプレイするってのもちょっとなぁ……
整理しないと

おすすめのシナリオある?

419 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 22:41:46.36 ID:2mSyjzHA0.net
創造主ボーアを研究しよう

420 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 22:46:19.64 ID:lXDgwCLu0.net
俺はアフリカ争奪戦とローマの没落かな
侵略者プレイも防衛プレイも楽しい

421 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 22:59:52.41 ID:Ax5pv4Uv0.net
どのシナリオも面白いけどポリネシアシナリオだけはバランス調整不足感ある

422 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 23:06:15.64 ID:Rtqrw3uq0.net
シナリオ、いっつも大量のユニットと都市渡されて戦争してねって感じのなんだけど、内政重点のシナリオってないの?

423 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 23:26:11.12 ID:Ax5pv4Uv0.net
>>422
ポリネシアシナリオがそれ ひたすら内政するだけ
創造主だと戦争の準備が整う前に終わってしまう

424 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 23:34:01.97 ID:kAkL7A4y0.net
太古の遺産も割と内政重視だった気がする

425 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 23:41:37.78 ID:Ax5pv4Uv0.net
太古の遺産はヒストリカルのマップが糞なのが残念
シュメールのハンマーゼロ立地とかマップ隅で都市国家に挟まれて都市出せないギリシャとか無理ゲーすぎる

426 :名無しさんの野望 :2018/07/08(日) 23:43:39.63 ID:Rtqrw3uq0.net
>>423
>>424
サンクス。とりあえずやってみる。

427 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 03:51:52.02 ID:r70judXw0.net
シナリオは曇り空の帝国でまず楽しさを知ろう

428 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 21:02:39.79 ID:VnQnHla+0.net
制覇勝利の条件は厳しすぎるよな
ある程度制覇勝利を意識しないでゲームを進めていっても状況次第ではほかの勝利条件を狙うより
制覇勝利を狙ったほうが楽、くらいがいいと思う。
過半数の国の首都を持っていて、かつ自分を除くすべての国が首都を失った くらいが適当だろうか。

429 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 21:10:44.27 ID:4ZALPAIg0.net
MOD文明だけど敵首都落として裁判所建てるたびに王朝が進んでパワーアップする夏王朝ってのがあって制覇のモチベが高まる

430 :名無しさんの野望 :2018/07/09(月) 22:31:23.54 ID:UCFO15oC0.net
普通サイズだと8文明だが制覇勝利ならそのぐらいの数が限度かなって思う
大きいサイズで10文明になると全部の首都を落とすのは流石に面倒くさすぎる

431 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 02:24:08.04 ID:RX3YrDLq0.net
https://i.imgur.com/uZzMzLj.jpg
色々面倒だから直撮りでゴメンだけど、どーなったらこうなるん?
なんかブリュッセルの領土をギリシャが分断してる感じなんやけど

432 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 02:25:05.87 ID:RX3YrDLq0.net
大商人がいるヘクスとその右下はブリュッセルなんだよ
でも大商人の左上のヘクスはギリシャなの

433 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 02:34:24.47 ID:ACJKX1lj0.net
よくあること
都市の文化圏は5タイル内なら優先順位が高い方から順次取り込むけど、その5タイル内に他の文明の都市タイルが横断してあれば飛び地が出来るようになってる

自分とこの都市か、都市のタイルにカーソル合わせてよく調べてみ
実は自文明の都市圏でも都市単位で見たらしょっちゅう飛び地が出来てる

434 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 10:13:45.05 ID:7JG/3OvsM.net
島内に俺ともう一文明+都市国家3つ。島外に出る前に文明1つ滅ぼしてから他国に初接触したんだけどすぐに無礼者扱いされる。
都市国家1つと戦争中だけどそんな大した好戦ペナでもないと思ってる。
他国接触前やったらどんな暴虐を尽くしててもバレないと思ってたんだけど違うの?

435 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 10:18:00.33 ID:avkg0Irea.net
大した好戦ペナだぞ

436 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 10:30:51.02 ID:7JG/3OvsM.net
>>435
え?無礼者扱いは都市国家との戦争で発生してんの?
でもそれも開戦は他国接触前なんだけどダメなのか?

437 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 11:43:06.18 ID:7fNLVeOFr.net
基本ペナはつかないはずだけど
よくわからんけど無礼者扱いってなに?
そういや同盟破り宣戦と国境通るだけ詐欺宣戦は会ってなくてもバレるって聞いたような
その辺りじゃないかね

438 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 12:02:55.82 ID:rs23HZAo0.net
国境通るだけ詐欺やったん違う?
嘘はバレルから

439 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 12:10:55.64 ID:006MeIfu0.net
なんで国境通るだけ〜のやつはまだ知らない文明にもつくんだろうなホント

440 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 12:13:24.77 ID:lCR/2UKD0.net
都市国家さんたちの噂話はすぐ広まるのよ

441 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 12:15:20.25 ID:j4/hTvv9a.net
あー大陸の半島部分に閉じ込められた…
もうおしまいだあ閉じ込めた先の文明を滅ぼすしかない

442 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 12:18:48.64 ID:JIxK7GKr0.net
非戦の理想的な環境だぞ>半島押しこめ
隣接してる文明が一つだけとかそこに宣戦依頼してりゃかてる

443 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 12:22:32.57 ID:XZzFMJzb0.net
テクニック色々見てたら面白いな
気がつけば戦争狂になってたから次からは友好条約を生かしたり宣戦依頼で世界の敵にしたりと上手くやっていきたい

444 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 12:23:51.17 ID:pEVMv23od.net
>>441
待て
そいつと仲良くしてそいつを盾に出来ないか?

戦争狂以外なら行けるぞ

445 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 12:33:27.86 ID:j4/hTvv9a.net
2都市くらいしか立ってないのに閉じ込めとか古典戦争不可避だと思ってたけどどうにかなるのか?

446 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 12:41:16.84 ID:7fNLVeOFr.net
2都市しか出てないのは辛いな
別にOCCでも勝てるんだから2都市でも勝てるだろうけど戦争のがいいと思う

447 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 12:54:15.22 ID:5Hjt92vUa.net
初めて不死者で勝てたー
やはりインカは強いな

448 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 13:02:30.96 ID:sqdQ3uwJa.net
この間のセールで買って不死者でやってるんだけど労働者って都市国家じゃなくて文明国家からとったほうがいいの?都市国家から労働者全然出てこないんだが

449 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 13:06:25.56 ID:i/fHZTET0.net
どっちからも取る
けど文明からは狙えそうなら狙うでいいと思う

450 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 13:08:14.27 ID:7fNLVeOFr.net
>>448
高難易度じゃないと都市国家は遅いから待ってられない
文明から取るとその文明が顕著に弱る効果もあっていいけど慣れないうちはそのまま攻められて負けたり科学遅れたりするかも

451 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 13:30:37.38 ID:svpia3bm0.net
労働者拉致と都市国家は5の汚点だな
都市国家に至って種類とミッションのガチャまであるからクソの塊

452 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 13:34:05.74 ID:ZACnZ8wKd.net
労働者拉致はデメリットあるし別にそうでもないような
都市国家?そこまで敵視するほどでもない

453 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 13:37:02.20 ID:svpia3bm0.net
まあターン数気にしないなら別に何でもいい

454 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 13:41:39.14 ID:Y3BNCR2VM.net
都市国家なんて無視して内政しろ

455 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 13:48:30.93 ID:svpia3bm0.net
科学勝利は都市国家の種類でクリアのターン数に大きく影響するよ

456 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 14:03:57.65 ID:th5tGqhy0.net
だいたい全世界から嫌われて全部破滅させるルートになってしまうんだが
みんなと仲良くして文化勝利みたいのどうすればできるの

457 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 14:12:31.24 ID:4H5BTnhKM.net
文化出す都市国家が少ないと、大著述家祭りで社会制度がオープンできないからね

458 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 14:16:58.82 ID:/VkiPr17d.net
>>456
相手の嫌なことはしない
約束は絶対に守る
悪いことがバレたら謝る
嫌がらせされても仕返ししない
他人の悪いことは許す

初心者だと都市ねじ込みペナルティが結構多い

459 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 14:18:20.09 ID:70LPmtxVa.net
>>458
仲間外れを作る

460 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 14:23:19.71 ID:4H5BTnhKM.net
あと上手く世界の敵を作って、自分はそれに対抗する正義の見方チームに入るといいよ

具体的には、隣が好戦的なAIなら、そいつに他の文明への宣戦依頼しておいてから裏切ることで、そいつだけ全世界に喧嘩を売った世界の敵になる

まるで北朝鮮とアメリカだな

461 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 14:29:58.76 ID:th5tGqhy0.net
うーんなるほど
開拓者派遣しまくって都市たくさん作って好感度めっちゃ下がってたところで
複数から攻められて滅ぼされそうな文明を言われてもいないのに都市解放して
その当の文明からもやたら敵視されたから「あっコイツ」ってなって滅ぼしてしまったのが致命傷になったのかもしれない

462 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 14:41:38.58 ID:1fe6OSi1d.net
ヘイトコントロールゲームなんだと理解すると戦争も楽しく出来るはず
侵略して首都奪っても世界から悪と見られるのは侵略された側と共闘国みたいな感じにするのだ

463 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 15:07:38.36 ID:qSBqp8gK0.net
宣戦依頼ってノーペナなんだな…4みたいに嫌われるかと思ってたわ

464 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 15:20:01.55 ID:prOBT2o/0.net
宣戦依頼って依頼した後裏切ったらペナルティ欲しいよな

465 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 15:44:44.77 ID:NQJcl+JP0.net
A国を一都市に追い詰めた後、B国に宣戦依頼を出し滅亡させる
Bに宣戦布告してAを解放
解放ボーナスでここまでの悪行はチャラ
B国を一都市に追い詰め以下ループ

お手軽なヘイト管理として世界の嫌われものと手を組むルートもある
世界の敵は仲が悪い国がいくらでもあるからまず裏切らない
世界の敵が暴れてれば、他の国はマップ的にその領土を通れないからヘイトが一斉に宣戦布告されるリスクが減る
世界の敵が大陸中央で暴れてたときなんか、時計回りに一国ずつ滅ぼすだけよ
そいつを倒すのが面倒ではあるが、戦争スイッチが入った国家軍事傾倒して必然技術は遅れるから大砲と爆撃機で削れ

466 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 15:55:54.77 ID:NQJcl+JP0.net
ちなみに一国だけと仲良くするだけというヘイト管理もある
プレイヤーが世界の敵になりつつある初動まで、共同宣戦や友達料でA国と友好を維持すると、A国は世界からやや嫌われ出すからホイホイ一緒に戦争してくれる
共同宣戦+プレイヤーとだけ仲良しなら他全員ぶちのめしても友好破棄されないことは多い

467 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 17:29:38.73 ID:3AzOsFyXM.net
>>437
あーコレだわ。確かに国境通るだけ詐欺やったわ。
「これから南無阿弥なんやからどうでもエエやろ」ってやらかしましたわw
合点がいったわ。ありがとうございます

468 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 17:46:25.30 ID:N2obsMg0M.net
都市国家から拉致するとき初めて宣戦したのに近くの都市国家に永劫嫌われる
二回目からじゃないの?

469 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 17:46:44.62 ID:53xr1nJPa.net
最近買ったんだけど文明滅ぼすとクッソ嫌われるな
世界遺産だけ分捕りたい時って首都だけを狙えばええの?

470 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 17:49:13.55 ID:wRaQdSol0.net
欲しい都市奪って、トドメは他人に刺させるのだ

471 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 17:56:27.47 ID:prOBT2o/0.net
拡大主義のAIだとツンドラ&氷河で資源ほぼなしのゴミ都市作る時があるから文明滅ぼすのが嫌な時はそういった土地をプレゼントしてから首都を取ろう

472 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 17:59:46.81 ID:YrmSnaxH0.net
世界の敵がなんだ
全部滅ぼせば誰も逆らわないぞbyアッティラ

473 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 18:06:33.78 ID:wRaQdSol0.net
アッティラさんは要らない都市を小金で引き取って処理してくれるいい人だよ

474 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 18:54:00.33 ID:qov/nC3K0.net
汚物は焼却だ〜

475 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 18:54:13.58 ID:auazq8E0M.net
都市を買っては燃やすのは
精神的に病んでいるのではないかという疑惑

476 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 19:06:06.41 ID:ejJ90KXz0.net
宣戦依頼するっていうけど、こっちが頼まれることはあっても頼むと取り付く島もないくらい無下に断られるんだけど何が悪いんだろ

477 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 19:17:53.13 ID:MdUF6Pocd.net
>>476
文明がそもそも好戦的ではない(ガンジーはなかなか宣戦依頼には応じない)
依頼先の文明との戦力差が大きすぎ
依頼先の文明と仲がいい
お前が金や資源が少ない

のどれか

478 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 19:29:05.56 ID:XZzFMJzb0.net
砂漠スタート地形が全然美味くないな
資源あるのは良いけどやり直そうかな…

479 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 19:30:29.74 ID:3y0P4iZh0.net
共同宣戦と宣戦依頼は別物

480 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 19:40:28.23 ID:qSBqp8gK0.net
アッティラさん狂犬すぎるわ

481 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 19:57:05.33 ID:ejJ90KXz0.net
>>477
依頼したいときって序〜中盤にかけての時期なので
おそらく最後の金欠資源不足が原因か、残念…

482 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 20:24:05.57 ID:/G8T/de60.net
>>481
>>479の言うとおりどうしても戦争やらしたいって場合は共同宣戦がいい
これならガンジーさんもよく応じてくれるからね

483 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 20:52:14.15 ID:7fNLVeOFr.net
>>476
宣戦依頼はプレイヤーにだけ許された技だからAIから持ちかけられることはないぞ
宣戦依頼と共同宣戦勘違いしてないか?
強い方の国に弱いところと戦うようお願いすれば序盤でも条件くらい出してくると思うけどな

484 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 21:06:05.08 ID:Q5iM5wcZM.net
時代にもよるけどターン30ゴールドで宣戦通るなら安いと思え

485 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 21:39:32.97 ID:l13bdDlDd.net
高くね?10ターンで戦争やめやがるから実際は×3かかるじゃん

486 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 21:43:20.30 ID:/G8T/de60.net
900Gで有効破りしてくれるなら普通に得だと思うが・・・

487 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 22:07:28.42 ID:JIxK7GKr0.net
1.高難易度で調子に乗って占領・都市だししてると世界の敵になって詰む
2.AI文明を世界の敵になるようヘイトコントロールするようになる
3.宣戦依頼活用すればヘイトコンロール簡単だなって思う
4.宣戦依頼強過ぎじゃね?
5.(自文明の)戦争なんて糞だよ糞、ラブアンドピース

488 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 22:10:47.16 ID:rNwdZKbJ0.net
遠くにいる戦争狂ほど有り難い存在はない

489 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 22:14:14.57 ID:prOBT2o/0.net
遠くにいる仲の良い戦争狂ってリアルだと何か既視感があるなと思ったらあぁアメリカか

490 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 22:16:59.25 ID:JIxK7GKr0.net
ちたまの話をするのは危険だぞ

491 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 22:54:53.35 ID:gQs6yjA80.net
同じ種類の偉人が連続で使えないんだけどなんか条件あるの?

492 :名無しさんの野望 :2018/07/10(火) 22:56:36.71 ID:R/sgSfgB0.net
何度もプレイしてるのに結局戦車ラッシュ一度もやってないことに気がついた
というか戦車をまともに運用したことがない
一度くらいドイツでやってみるか

493 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 00:24:21.78 ID:LBklcF2n0.net
シャカさんってたまにすげー機嫌悪い周ない?
領土は遠くて間に3文明居るのに古典から非難や軍隊領土ショボイ言われ続けたわ

494 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 00:30:22.13 ID:AtA1+LHR0.net
シャカじゃなくても攻撃的な奴がランダムでさらに攻撃的になると、出会って即非難声明飛ばしてくるね
数ターンで「テメーの文化育ってねぇな、石打ち付けてるのか?」言われて困惑した

495 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 06:24:33.79 ID:HdLKw5tD0.net
高難易度で長引くとAIも普通に核所有するようになって
そういう状態の相手とも何度か戦争したんだが実際に撃たれたことがない
これもしかして自分から撃たなきゃ相手も撃ってこないとかそういう仕様だったりする?

496 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 06:34:42.20 ID:HqsGtoQK0.net
戦車は行動力が5もあるから
技術の遅れた後進国との戦争では便利
何も考えずに突っ込ませればいい

497 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 06:44:37.95 ID:7kinyffp0.net
>>495
そんなことはない
俺に首都奪われて残り2都市で窮地に追い込まれてベルカ式国防術をやってのけたブラジルがいたり(ただしこちらの損害は3ユニット)
アッシリアとインドの核戦争を見たことある

レアだとは思うが核兵器は破壊しておくのが無難

498 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 06:48:29.67 ID:HdLKw5tD0.net
>>497
ありがと。やっぱそんなヌルい仕様なわけないよな…気をつけて戦うわ

499 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 07:00:53.99 ID:7kinyffp0.net
>>498
一応言っとくが原子爆弾は航空ユニットだけど100%迎撃回避するから注意な

500 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 07:13:32.24 ID:HdLKw5tD0.net
>>499
その辺は分かってるから大丈夫だ、ありがとう
まあやっぱどうしても制覇勝利したいとかじゃなければ
その時期に戦争しないのが一番だよな…

501 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 08:03:53.64 ID:5D7f4OAE0.net
これすき
https://i.imgur.com/g0dbSvE.gif

502 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 08:08:44.77 ID:7yUWai4Q0.net
バーフバリ!バーフバリ!

503 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 08:21:32.85 ID:ijVmGyai0.net
古代インドには空挺部隊が存在したことを示す貴重な資料である
バラーラデーヴァの殺人戦車とか戦闘力30くらいはあるよね

504 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 09:43:08.93 ID:RohkqV0e0.net
なんだこれすげえ観たい

505 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 09:44:36.58 ID:mtC3MxLwd.net
>>504
バーフバリな
傑作じゃよ

506 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 09:47:11.64 ID:2kpNNDD+0.net
2は回想シーンが95%でワロタな

507 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 10:07:58.38 ID:NUs1di890.net
めちゃくちゃ面白そうじゃないか こんな所で良作が見つかるとは 絶対見よう

508 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 10:21:57.45 ID:11co1e+Q0.net
南斗人間砲弾かな?

509 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 11:38:51.18 ID:f5NYX03ha.net
皆モニターのサイズどれくらい?
1万円しないくらいの小さめのモニターだからか、戦略資源の種類が多くなると画面上のとこで表示しきれない
いつも石油とかウランは数の確認ができなくなってる

510 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 12:46:48.03 ID:+8+ik7zP0.net
>>509
27でゲーム画面は縦長の長方形にして動画見ながらやってるから資源見えないのは分かる
だから左上のやつでたまに確認してるかな

511 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 19:39:36.71 ID:+j0ZWWg60.net
蛮族嫌い良立地伝統4都市IN自然遺産を囲い込めると思ったら
精鋭槍兵が連発で出てきて開拓が遅れて投了してしまった

蛮族が憎い

512 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 21:54:51.82 ID:NUs1di890.net
宣戦されたから首都だけ貰って和平したいのに20ターン過ぎてもテーブルにさえ着かせてくれない AIでも分かるレベルで詰んでるのに…

513 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 22:09:17.01 ID:11co1e+Q0.net
交渉テーブルに着く条件と大将軍の湧く都市の法則はいまだによくわからないや

514 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 23:18:11.38 ID:UhgGJH9q0.net
AIはいい加減亡国まっしぐらな状況ならケツの穴舐めるレベルの和平でも受け入れりゃいいのに
民族浄化とかしないでツンドラ僻地に自治区作ってやるから

515 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 23:29:29.41 ID:NUs1di890.net
守備隊壊滅に都市は延々と砲撃なんて状況なら市民が暴動起こして解放とかなっても良いのにね

516 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 23:31:27.58 ID:qJDXuJ5E0.net
レジスタンスとして民兵が湧きそう

517 :名無しさんの野望 :2018/07/11(水) 23:35:26.57 ID:aVVbd9Iv0.net
滅亡した文明のユニットがそのまま蛮族になったら面白そう

518 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 01:11:26.19 ID:/juKQwX40.net
滅亡前に友好国に併合とかも良さそう

519 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 02:49:37.33 ID:sCaZA7JC0.net
こないだのセールで買って一番簡単なモードである程度流れ覚えて俺TUEEしながら制覇エンドだったんだけど
普通パンゲア8文明で50時間以上かかってたのでもうちょい気楽にやりたい

520 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 03:09:07.91 ID:KuMl+w5F0.net
制覇だけだとどうしても時間がね
時代が進んでステルスで作業ゲーしても結構かかるときはかかるし

521 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 03:16:33.63 ID:/RVDLh710.net
制覇やるときはマップサイズと文明数下げたほうがいいな
8文明は面倒

522 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 04:55:47.63 ID:n9I0Yl7T0.net
>>519
制覇するとそらそうなるわ

523 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 07:22:13.84 ID:kBEwunDc0.net
マップ広大文明数デフォルトだと制覇しきる前に文化勝利する不具合

524 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 07:37:48.92 ID:bPX/fWSI0.net
勝利条件を制覇のみにしたらAIも制覇だけ目指して好戦的にとかなってんのかな
普段と特に変わってない感

525 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 07:57:41.41 ID:6Y0/HL1nr.net
制覇でも五十時間はかからんけどな
まぁ慣れてなきゃそんなもんかもしれないが短くなる
とはいえ制覇はどうしても時間かかるけど

526 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 11:15:14.14 ID:UqxPaP6M0.net
>>519じゃないけど文化と外交勝利はわかりにくいんだよね
俺は制覇めんどくさそうだったからスペースシャトル作ってるけど難易度上げる前にほか2つ覚えたほうが良さそうだなぁ

527 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 11:25:56.98 ID:MdwfCGlgM.net
制覇だけは難易度低いうちにやっといた方がいいだろうな

528 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 11:27:45.82 ID:xdapckhp0.net
システムへの理解度がより必要なのは文化勝利だな。
外交は都市国家と仲良くしまくるだけ。

529 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 14:12:14.39 ID:MqSIktCl0.net
文化勝利ってそんな難しいかな

530 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 14:27:12.39 ID:n9I0Yl7T0.net
他と比べればそりゃあね

531 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 14:27:59.48 ID:90KRJExC0.net
観光力と文化力がどのように影響してるか、どうすれば圧力が増えるのか
ゲーム内情報だけじゃ分かりにくいし
俺もいまだにこうすれば影響が増えるってのは分かるけど、何ターン分短くなるとかは計算できない

532 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 14:30:53.26 ID:Wmxbhe0ud.net
まず専門家と議会覚えないことには観光が出ん

533 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 14:36:17.83 ID:2fHdvRhX0.net
個人的にはいまいち役に立たない美学を進める必要がある分だけ
外交、科学勝利よりも難しいという印象

よっぽど考古学者ラッシュがはかどれば美学なしでもいけなくはないけどね

あと観光力まわりは計算が複雑で覚えることが多いかな

534 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 14:42:55.38 ID:kBEwunDc0.net
バビロニア「時代先行からの遺産総取りして周りの文化力が貯まる前に押し切るのはいかんのか」

535 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 14:43:33.07 ID:90KRJExC0.net
まぁ美学無しでもいけるさ
むしろ文化勝利狙いでも合理自由で科学進めた方がいいまである
生半可な観光力じゃ落とせないほど文化力が高い文明は首都奪えばいいし

536 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 14:57:32.62 ID:6Y0/HL1nr.net
結局ネットとってからの音楽家ラッシュだろ
あれだけレートおかしい最終問題の正解者には十万ポイント的な雑さを感じる

537 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 15:06:07.10 ID:kyDc1ijGa.net
音楽家ギルド建設はできるだけ遅くすべきだもんな

538 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 15:10:26.48 ID:2fHdvRhX0.net
コンサートはやられそうになった側が宣戦する(選択肢もある)の前提の強さだよな
外交勝利もしかりだけど、AIはプレイヤーが勝利条件を満たしそうなときに傍観するのが困る

539 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 15:14:37.46 ID:Wmxbhe0ud.net
AIが勝利条件妨害すると非戦成り立たなくなるからのう

540 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 15:16:23.15 ID:90KRJExC0.net
あー、もしかしたらと思ってたけど
やっぱり音楽家後回しにして
インターネット取ってからコンサート連発できるようなタイミングでギルド建てた方がいいのか

541 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 15:50:50.31 ID:n9I0Yl7T0.net
音楽家なんであんな仕様なのかよく分からん

542 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 17:07:00.78 ID:PYEaTBMm0.net
音楽家を貯めるとかいう中級者痛恨のミス

543 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 17:37:11.50 ID:rkp6gf0z0.net
>>541
ストレスたまる仕様だよな

544 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 17:38:07.23 ID:N0vNyAsd0.net
音楽遺産もっとあればな〜(4みたいにロックンロールとか遺産にされても困るけど…)

545 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 17:42:51.57 ID:cT2jGa1AM.net
フランスとかの文化勝利用特性の文明使ってもめんどくさい
ブラジルはぶっとんでるけど

546 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 18:33:11.66 ID:kxgl2fO+0.net
初めてポーランド使ってるけどこれ強すぎるな

547 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 18:56:18.74 ID:R6KnutXMM.net
頭おかしいレベルでいえばヴェネチアの方が上だから大丈夫

548 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 19:01:46.70 ID:n9I0Yl7T0.net
え?

549 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 19:04:40.49 ID:Q+GeT/5ZM.net
頭がおかしいんだよきっと

550 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 19:14:22.27 ID:PsNtq76yd.net
頭がおかしい(強文明の意味で)ポーランドより更に
頭がおかしい(キワモノ文明の意味で) ヴェネチア

ってことでしょ(名推理)

551 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 19:25:15.14 ID:Y2R54mTA0.net
おばさんと政略結婚する羽目になる文明があるらしい

552 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 19:27:39.80 ID:qfG8pOKnM.net
嫁いでくるのはおばさんの娘だから安心していいぞ
おばさんの外見的に娘も歳いってそうとは言ってはいけない

553 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 19:28:06.95 ID:3HDMrJvo0.net
そういやヴェネチアに勝たれたこと一度もないな、外交も文化も物理で妨害しやすいからか

554 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 19:33:24.82 ID:90KRJExC0.net
ヴェネツィアはプレイヤーが使うと強い文明だけど
AIが使うとどうしようもなく弱いよ
そしてマルチだと勝ち筋がないレベルで最弱だよ

555 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 19:36:09.19 ID:6Y0/HL1nr.net
おばさん若い頃はめっちゃ美人だけどな

556 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 20:22:51.34 ID:HVJwCdXg0.net
ヴェネツィア自身よりもその隣の文明が拡張しまくることの方が脅威だよな

557 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 20:47:15.62 ID:IpSttotd0.net
科学勝利出来るまで待つの面倒だからいつも外交か文化で締めるプロ国王です
創造主だと科学で宇宙船完成の方が早いのかな

558 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 21:18:46.06 ID:dY793Lkk0.net
おばさんの幼女時代の肖像画はそうとう美化されてそう

559 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 21:25:37.78 ID:2fHdvRhX0.net
>>556
それな

560 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 23:13:14.69 ID:IpSttotd0.net
ヴェネツィアって弱いくせに急に敵に回って挑発してくるし都市国家飲み込むから大嫌い

561 :名無しさんの野望 :2018/07/12(木) 23:44:23.02 ID:rkp6gf0z0.net
ヴェネチアくんほぼ国立建っててスパイ捗るからすき
ダンドロおじさんはほんとは盲目なんだけどそれを表現してないのは自主規制なんかな

562 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 00:15:07.29 ID:x+wCbMua0.net
石炭が領土に湧かない病気を治したい

563 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 00:19:33.85 ID:iGiz4l/k0.net
石油もアルミもウランも湧かなかった時の絶望感よ

564 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 00:21:00.22 ID:KaWap7Nj0.net
負けると「時折野望に目が眩むのが私の弱点だな」とか言うからネタは拾ってふ

565 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 01:29:19.04 ID:qMgBeO6R0.net
資源を奪うために戦争するのだ
まぁ買ったほう早いけど

566 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 02:33:46.60 ID:hr4b8IxOa.net
資源がないなら戦争したらいいじゃない

そんなことより資源解禁と同時に活用したい病を直した方がいいぞ
大人しく多文明や都市国家が改善できるようになるのを待て

567 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 03:12:35.31 ID:xY7XCbii0.net
そういえば都市国家の「資源活用施設を提供する」とかいうコマンド使ったことないな
あれってこっちの方が技術進んでて資源見えてる時に使うのかね

568 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 03:27:11.12 ID:wLXtaWuw0.net
だめだ幸福度がまたマイナスで反乱起こされた…幸福度-27ってもう挽回できないよな

569 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 03:28:33.82 ID:qMgBeO6R0.net
思想を変える、都市を売却するくらいかな
勝利までもうちょいならなんとかなる

570 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 04:07:58.44 ID:t2sDm3Sma.net
>>567
あれ結局都市国家側の技術が追い付かないと潰されるからなあ
平地ウランとか農場に戻したりしてて金と資源返せと言いたくなる
まあめったにそういうことにはならないんだけど、一度ギリギリの修羅場でそれされて泣いたことある

571 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 06:04:19.73 ID:KaWap7Nj0.net
略奪なりで改善死んだ高級資源なんかに使った記憶がある

572 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 07:14:11.47 ID:TF03B8160.net
>>561
マジか
あのおっさん盲目だったのか
じゃあ弱くてもしゃあない

573 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 07:45:25.17 ID:COqa10uiM.net
文化勝利に必要なのは美学じゃない
インターネットとコンサートと…戦争だ

574 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 09:37:50.54 ID:QN1OPxmJa.net
>>572
口八丁でコンスタンティノープル落としてるからテオドラさんから見れば敵
スレイマンさんから見ると?

575 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 09:55:03.15 ID:8FZwys+E0.net
ヤバンジン

576 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 12:01:42.64 ID:APEfCxyAa.net
マッ!?

577 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 12:24:15.05 ID:qKgguTbRa.net
>>567
石炭が領土に湧かなかったなーってときに、都市国家の領土に沸いてるのが確認できたら使う

578 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 12:41:10.21 ID:5xBPzmfzd.net
civ5のヨーロッパシナリオでコンスタンティノープル周辺の地形を見たら改めて自分から落としにいったキリスト勢は頭おかしいと思った 完全にキリスト圏の防衛ラインなのに

579 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 14:00:44.68 ID:bfNOJGgq0.net
異端なのでセーフ

580 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 14:02:10.90 ID:cM5Wlm4Ua.net
そこに異端がいたん

581 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 14:42:14.43 ID:+mImhQ1P0.net
あの時代のキリスト関係若干ガイジ入ってるから

582 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 15:01:07.80 ID:iAOKAUZG0.net
あの時代にかかわらずキリスト教はちょっと

583 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 15:24:29.59 ID:ivyWqVyE0.net
カトリックは偶像崇拝とかしちゃう異端だからしゃーない

584 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 15:28:33.22 ID:xY7XCbii0.net
ヴェネチアくんは借金を差し押さえただけなんだよなぁ…

585 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 15:34:08.86 ID:WL+UoSPq0.net
やっぱりヒンドゥーがナンバーワン
ガンジーで平和に核落とすわ

586 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 15:36:45.89 ID:xY7XCbii0.net
ぶっちゃけガンジーが核使ってるの見たことない
いつも滅亡している

587 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 15:59:19.82 ID:HeYX0vyQa.net
簡単に友好結べて金絞り取った後都市まで戦争で都市までくれるガンジーさん大好き

588 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 16:04:05.23 ID:ivyWqVyE0.net
ガンジーはボロボロの1都市だけになって共同戦線誘ってくるイメージしかない

589 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 16:28:24.14 ID:QboQIcA1a.net
というかプレイヤーの遊び心以外で核は使われない

590 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 16:44:37.75 ID:razFAEoe0.net
自分がうっかり世界の敵になってしまいロシア相手に巨大殺人ロボで暴れまわっていたら
首都から遠いところにある自分の都市に原子爆弾落とされたことならあったな
AIから先に使うこともあるんだなってちょっと驚いた
いやまあそんな時代まで決着つけなかった俺が悪いんだけどw

591 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 16:47:26.69 ID:9DzENoCCM.net
ガイジカトリック教徒らによるビザンチン滅亡がなければ、EUはぐるっとヨーロッパ半島を囲うヨーロッパ合衆国になれたのに

トルコが欧州じゃないせいで、黒海東岸の発展の余地ありまくりな土地がただのスラム街だもんなあ

592 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 16:49:55.94 ID:ZyFl8knc0.net
地球の話がしたいなら別のスレ行ってね

593 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 16:58:20.77 ID:TF03B8160.net
>>589
AI核使うよ
もう少しプレイしろよ

594 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 17:07:38.16 ID:xaqfb2tJr.net
なんか条件が厳しいんだよな多分
一定以上ヘイトがたまらないと使わないと思う
大将軍要塞での領地削りと一緒
大体AI同士で核まみれになってることがある以上先制核がAIにできないようにプログラムはされてないよ

595 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 17:08:21.18 ID:WL+UoSPq0.net
まぁ核は使う文明と使わない文明の差が激しいしな...
核好きは好戦的な文明が多いから序盤に袋叩きにあうことも多いし

596 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 17:17:10.76 ID:phY4On2Sa.net
核ミサイルはともかく原子爆弾はけっこう撃ってくるよな

597 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 17:39:07.67 ID:6UO6VOQ66.net
エッ!!!核ミサイルがたった1320Gで!!?

598 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 18:03:48.24 ID:r9rjCEI60.net
同じ値段でもっとうまい核兵器を食らわせられるっていったんだよ!

599 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 19:09:06.85 ID:+mImhQ1P0.net
ヒットラァ!

600 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 19:17:22.85 ID:9DzENoCCM.net
むかーしにローマに先制核されたことがあったな

最近はそもそもAIが現代入らないぐらいでクリアしちゃうから見ることないけど

601 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 19:20:24.41 ID:+cnDLNdL0.net
アッティラさんって兄貴いたんすね

602 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 21:22:59.47 ID:z0fulxHxM.net
核ぶちこんだのはルーズベルトだろいい加減にしろ!!

603 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 21:25:07.18 ID:8FZwys+E0.net
>>601
兄貴はアッティラさんに殺された説あるらしいけど、civ5のアッティラさん見ると納得
焼いたな(確信)

604 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 23:00:50.12 ID:SIDFnJLu0.net
お兄ちゃん不用意に都市を建てちゃったんだな

605 :名無しさんの野望 :2018/07/13(金) 23:20:41.09 ID:bfNOJGgq0.net
ウゥーアッテイルルァ!!(全切れ)

606 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 02:35:21.07 ID:TwUA4wWm0.net
親兄弟殺しは指導者の通過儀礼ってそれ一番言われてるから

607 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 09:34:50.08 ID:rAlq4s9kM.net
シャカニキも確か兄弟殺ってるよね?

608 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 09:45:29.21 ID:eSCdZXdq0.net
ノッブだってやってるじゃないか

609 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 09:59:56.49 ID:sHzJWtbP0.net
ノッブはどちらかというと被害者なんだよなぁ

610 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 10:06:13.09 ID:7acnQ7lbd.net
ノッブはあれでも裏切りを一回は許したんだよ
二回も裏切って殺そうとする奴はさすがにおまえらでも無理だろ

611 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 10:09:15.26 ID:lKN+kSEl0.net
兄より優れた弟が存在しないなら兄を殺してしまえばいいじゃない

612 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 10:18:27.89 ID:NcPF3bg70.net
ノッブは兄貴にも裏切られたが許した
弟は許したのにまた叛逆しようとしたから殺すしかなかった
ノッブって身内にはめっちゃ甘いんだよ

613 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 10:23:35.24 ID:XOOwG69e0.net
ノブのシビロペディア、たとえが俗っぽかったり急にフレンドリーになったりして好き

614 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 10:32:50.46 ID:F84734xL0.net
ノブさん・・・いつも裏切られてばかりなんだね

615 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 10:59:01.26 ID:EZ4WvPUfM.net
Oba Nobunagaさんも大変なんだね

616 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 11:04:14.50 ID:L/kDi5nV0.net
ノッブって誰ですか?織田信長?

617 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 11:09:21.84 ID:OiUvHXSVa.net
織田信成

618 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 11:12:40.97 ID:Hnmh0CK0d.net
そういうよく泣いて顔も他の選手よりイケメンじゃないから女性受けは悪いのにTVの露出が多くてなんだかんだ成功したやつの話はいいから

619 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 11:14:58.69 ID:6pYbxqS30.net
情けない愚か者め!今から叩きのめしてやるぞ!(´;ω;`)

620 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 11:29:11.13 ID:EZ4WvPUfM.net
カイジのコスプレは良かった

621 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 13:52:13.37 ID:MfdHq1kmM.net
シビロペディアのフッワフワな説明で終わるハイアワサすき

622 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 14:08:14.76 ID:5Ydxs93a0.net
revのシヴィロペディア好きだったな、見てる間ずっと展覧会の絵かかってて

623 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 15:17:17.42 ID:MD77xoQF0.net
シヴィロペディア見たけど(覚えてる?)ってなんだよww

624 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 15:18:45.31 ID:MD77xoQF0.net
あれ読んでると結構暇つぶしになるんだよな

625 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 15:35:28.60 ID:8tyxK0MSM.net
シヴィロペディアのノッブは生い立ちとか経歴とか兄弟の名前とかがややこしくて書いてる人がうんざりしてるんだよなあ

626 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 19:31:50.97 ID:mI1fbfdX0.net
兄弟の名前が面倒とか出自が面倒とか欧州の王族の皆様もそうなんじゃねえかなって

627 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 19:44:02.00 ID:6pYbxqS30.net
何世とかわけわからん

628 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 20:52:51.15 ID:fcicNRHwF.net
元からアルファベットなのと漢字をアルファベットに書き換えるのは違いそうだ

629 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 21:29:10.79 ID:iTCQpE3Q0.net
Nobunaga
Nobuyuki
Nobutomo
Nobumitsu

漢字知らないとNobuばっかで誰が誰だよ!ってなること請け合い
あっちにとっては8世とか14世とかの方が馴染んでるからきついんだろ

630 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 21:51:03.51 ID:y26oNTme0.net
エンリコから首都を強奪してみたけど、傀儡都市があると生き残るんだね
プレイヤーが同じ状態に陥ったら完全にやることなくなるだろうな

631 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 22:08:23.85 ID:tidTzxjga.net
なーにいちゃん…。なんでエンリコおじさん、プレイヤーからもAIからもいじめられてすぐ死んでまうん?

632 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 22:36:37.79 ID:iTCQpE3Q0.net
(AIの初期ブーストをあんだけ無駄にすりゃあ)そらそうよ

633 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 22:57:02.38 ID:L/kDi5nV0.net
ヴェネツィアはプレイヤー専用文明
日本とフンはAI専用文明
でいいと思うんだわ

634 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 23:11:09.03 ID:inAqkuPS0.net
やだ!フンで燃やしまくるのできなくなるのやだ!
あ、日本くんはそれでいいです

635 :名無しさんの野望 :2018/07/14(土) 23:16:15.82 ID:ah3s7LCx0.net
強くはないけど日本はプレイしてて愉しいだろう
戦いで計算間違って落ちるってことが少ないし

636 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 05:41:52.77 ID:jYqD06nj0.net
>>635
日本はどうせ内政的なアドバンテージ無いんだから伝統取った後は
名誉に進んで戦闘民族になりきったほうがいいような気がする
まあそれでも強くはないんだけどさ…
白兵特攻が有効な現代入り前なら十分伍して戦える

637 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 09:57:55.41 ID:ZfWaH9T4M.net
侍も弱くはないんだが鉄がいるのと鉄鋼解禁なのがね…
その時期にそんな鉄があったらフリゲートに回すっていう

638 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 10:09:55.31 ID:hoM/uflN0.net
日本は敵として登場したほうが面白い。

639 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 13:48:35.48 ID:HDMkT15Wp.net
当方プレイ時間二百数時間で非戦伝統4都市で遊んでいたけど飽きたので
今度は戦争が上手くなりたいと思っているのだが
推奨のセットアップなどあればご教示願いたい

あと試しにスマートAI使って皇帝で制覇崩れ文化勝利したけど普段戦争プレイしないから何が違うのかよく分からんくて
評価的には必須MODなの?
多少のディスアドで遊べるのが楽しみで期待してただけに残念

640 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 14:13:40.90 ID:AcydIlJo0.net
http://fast-uploader.com/file/7087186645482/
https://i.imgur.com/yBOsdI4.jpg

割といいマップだけど、石炭なし
やってみたい人どうぞ
左朝鮮右イロコイ
下モンゴルとフランス

641 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 14:57:47.65 ID:ohi+SW4p0.net
まーたひせんでんとーしかできないキッズ沸いたか

642 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 15:07:16.92 ID:Uk566SBo0.net
>>639
MOD外して創造主アッシリアへGO

643 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 15:25:35.45 ID:2sx6X4o70.net
勝てればなんでもいいぞ

644 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 16:06:54.84 ID:hoM/uflN0.net
サイズ極小パンゲアでアッティラシャカギリシャとか。

645 :名無しさんの野望 :2018/07/15(日) 16:45:35.62 ID:M7YvYXNT0.net
標準はパンゲアor楕円
陸軍だけがいいなら湖
海軍も使いたいなら大陸or半球
練習ならサイズは小さいでいい

50億年(丘減)乾燥(森減)寒冷(ツンドラ多め)だと行軍や射線の妨げが少なく、征服するのに必要な土地が少なくなる

646 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 08:39:42.07 ID:ZZudvKOpa.net
ナポレオンで音楽ラッシュしてくる

647 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 08:40:39.95 ID:RJtdTfbP0.net
>>640
https://i.imgur.com/bV2k46J.jpg

648 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 09:48:33.51 ID:IWZskorc0.net
連休で久々にやったけどやっぱアステカって強いな
人口が増えまくるわ

649 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 11:13:00.18 ID:MybYBv7+0.net
マヤって最序盤の科学をマヤピでまかないながら下ルート進められるから好き
神学直行は偉人ダブる

650 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 11:18:54.63 ID:J3N8DZfE0.net
湖・アステカで、首都人口のことしか考えないプレイが、
脳死内政厨的には楽しい
クイック・100ターンで35まで伸ばせた。

651 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 11:27:29.26 ID:laTqIbWO0.net
>>649
たとえ72T神学入りでもメリットあんまりないね
科学者を埋めるとか劣化バビロンのマネはできるけど
工学取ってから神学でも84Tは大体間に合う

652 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 11:28:39.83 ID:LtFjEfrm0.net
wikiの書き方から直行しないと損と思ってたが速度調整するなら別に構わないのか

653 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 11:38:25.42 ID:SWdNW1oaD.net
安定ではあるけどって感じじゃないかな

654 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 11:41:38.33 ID:laTqIbWO0.net
必要な偉人は4人だけ、技術者科学者芸術家著述家
さらに特定タイミングまでに必要な偉人は2人だけ、技術者著述家
早得は大将軍と提督だから別になくても影響しないよ

655 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 12:26:02.94 ID:CPs6JfT30.net
大 商 人

656 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 12:58:21.50 ID:b+KGpyDed.net
大商人だって無償で貰えるなら好きだよ

657 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 13:30:54.75 ID:Ntz89oEn0.net
無償偉人で必要偉人ポイントが増加するのが納得いかない

658 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 13:32:29.41 ID:lGJPYYi80.net
マヤは偉人ポイント増加しないんだっけ?

659 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 13:37:09.86 ID:PqOkKS8d0.net
ロシアプレイなのに砂漠まみれで鉄も石炭もわかねえ

660 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 14:12:55.97 ID:U54vD+UF0.net
マヤは偉人ポイント増加するよ

661 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 14:30:16.73 ID:Ntz89oEn0.net
偉人ポイント増加しなかったら強すぎるってのはわからないでもないけど解放コンプは増加しないでいいだろとは思う
あれのせいでコンプボーナスのありがたみ半減

662 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 15:20:41.33 ID:U54vD+UF0.net
その一方で伝統コンプは食料ボーナスと大技術者購入だもんな…

663 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 15:25:14.77 ID:N2C7q2kJM.net
100時間プレイしてるのに偉人ポイントの増加の事知らんかったわ...

664 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 16:35:01.02 ID:J8XcZlZi0.net
そら100時間ならそうだろ

665 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 16:40:19.86 ID:wP6SF6j20.net
ワイアホだから3400時間もやっててまだよくわかってないどころか知らなかったことがあるよ(バカアピール)

666 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 16:43:31.86 ID:5Wrwdk0D0.net
遺産以外に費やして放置したハンマーの減衰とか都市の人口増加時の過剰食糧の行方とか未だに完全に理解してないわ

667 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 16:47:41.00 ID:zeNbCQM+0.net
>>665
ぼくもー(3600時間)

668 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 17:30:32.07 ID:LtFjEfrm0.net
都市数ペナルティもよく理解してないから都市数を3-4-5のどれにするか合理的理由がない

669 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 17:41:29.70 ID:Dbx6ctuJM.net
都市と遺産は増えれば増えるほどいい(過激派)

670 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 17:51:13.14 ID:ssZmgCB90.net
領土が広ければ広いほど合コンでモテる

671 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 17:55:20.70 ID:Dbx6ctuJM.net
合コンの相手はモンちゃん、シャカちゃん、アッちゃんかな?

672 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 18:56:25.27 ID:ITRVT9Y2M.net
都市をどんどん増やすと国立大学やエルミタージュ建てるタイミング分からなくなっちゃう><

673 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 19:13:10.95 ID:y94gThEu0.net
偉人ポイントが全部独立してくれてりゃ、市民管理放置でいけるのに
ほっとくと市場から糞偉人様が生まれてくるから困る

674 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 20:04:31.24 ID:RJtdTfbP0.net
国立は遅くても大丈夫だからあんまり偏見持たないほうがいいと思う
>>647の国立は大学のあとに建てた

675 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 20:06:25.54 ID:lHkl7XnA0.net
こないだのサマーセールで買ったけど創造主クリア出来る人凄いな
不死者もギリシャに攻撃されまくってギリギリだった
ヴェネツィアだと楽なのか?

676 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 20:17:07.31 ID:J8XcZlZi0.net
>>675
そんなことはない

677 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 20:19:14.46 ID:KOJtiifK0.net
>>675
ヴェネツィアは外交勝利は楽、というか別ゲー
外交勝利のつもりで進めてたらまず勝てる
ただ当然そこまでに滅ぼさない程度の最低限度の外交術は必要だけど不死者勝てたなら多分行ける
でも最初は普通に科学勝利辺りがおすすめ

678 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 20:20:47.03 ID:y94gThEu0.net
ヴェネチア創造主勝利は楽だけど割と楽しくない

679 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 20:21:53.18 ID:kEUVOIPr0.net
>>674
国立大学は早めに立てたほうがいいだろ
オックスフォードはいつでもいいけど

680 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 20:23:08.72 ID:J8XcZlZi0.net
>>679
それだけのために無理をしてもいけないってことじゃね?
俺は一番に建てちゃうけど

681 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 20:41:02.15 ID:IOEoR2sGa.net
ここでアドバイス貰ったり別ゲー浮気もしたり色々あったけど初めて創造主クリアできたぜありがとう

682 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 20:48:21.01 ID:hIiJAhhu0.net
都市が増えると必要な文化が増えるけど都市減らしたら戻るのかな?

683 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 21:02:37.47 ID:LtFjEfrm0.net
ベネチアでもモンゴルとかオーストリアがいるかで難易度がグッと変わりそう

684 :名無しさんの野望 :2018/07/16(月) 21:53:58.48 ID:5ZoB2oDWa.net
ハーラルさんとか出たら楽ぞな。
あいついつもゴールド終始マイナスで国家破産してるからな。
首都込みで首都落ちした中国やノッブよりもスコア下で草も生えない。
後同じ戦争屋でももんちゃんとかは飼い犬にしやすいから楽

685 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 01:13:09.36 ID:jlfQAQc70.net
>>681
おめでとう
俺も初創造主クリアするときの最後の一ターンは心臓バクバクで手震えてたの思い出したわ

686 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 02:47:37.47 ID:9I7S5IFS0.net
もんちゃんは「兄貴ぃ〜あいつ調子乗ってますよ!殺っちゃってください!!」
っていっとけばいいから楽

687 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 07:04:19.84 ID:NebVXqlX0.net
>>682
一度建てたら戻らない

688 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 11:16:53.96 ID:hfpWqR250.net
国立大学遅らせて都市作ってても人口伸びるから
科学力はそんなに遅れないと思う

早めに都市を出すことでいい土地を得られたり衛星都市の成長が早くなったり
するメリットのほうが大きいと思ってるんだけど
割とどこでも国立大学は急げっていってるの何でだろう

エルミタージュも4都市くらいならハンマー余るから取るけど(取れる分には強いけど)
6都市以上にできるなら科学力、ハンマーの伸びが違うからエルミタージュ諦めてもいいと思う。
社会制度の数は減るだろうけど

国家遺産は小都市が多都市に対抗するためのもの

689 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 11:19:21.35 ID:dHfPbLgR0.net
国家遺産だから都市が多くなるほど建設コストが多くなるからかなあ

690 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 11:19:34.06 ID:VcmWKhtR0.net
結局小都市が最楽最安定解なんだから国家遺産はよたてろって話でしょ
そら戦争して拡張するならタイミング変わってくるさな

691 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 11:20:11.24 ID:+MfHnWCGa.net
く…国立大学

692 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 11:25:33.68 ID:zMeA0JK1a.net
いつも4都市目建てる前にcpuに埋められてクソ立地しか残らないんだけど3都市で妥協すべき?

693 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 11:28:09.91 ID:VcmWKhtR0.net
3都市目の時点で4都市目の場所を限定して、そこに斥候置いとくんだぞ

694 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 11:36:54.63 ID:Wg9710xj0.net
そんなに国立好きならバビロンで国立スタート専門やればいいじゃん
おまけに山脈出るまでリセットw

695 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 11:44:02.53 ID:8+Lu2i7c0.net
>>692
一都市くらい戦争で首都奪ってしまえ
遺産がたくさんあるところがいいぞ

696 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 11:56:55.43 ID:aA+zjVmDr.net
文化的な勝利をした後だと建造したロケットは合体してくれないんですか?

697 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 12:02:54.00 ID:mpyTC63Ba.net
領土通過詐欺のマイナス感情はずっと消えないの?

698 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 12:03:31.19 ID:Wg9710xj0.net
>>696
確かに勝利後は制覇以外もう一回勝利はできない

699 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 12:07:37.08 ID:aA+zjVmDr.net
>>698
ポイントにならなくても良いから合体してくれたら良かったのに(´・ω・`)

ありがとうございました

700 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 12:08:21.68 ID:aA+zjVmDr.net
あと外交勝利でした(´・ω・`)

701 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 12:37:06.35 ID:H6XzcX1gM.net
くにたち大学のタイミングは空気を読んでとしか

建てる余裕があって、建てれば科学が1割うpとかのタイミングで建てればいいんじゃないか

702 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 16:20:39.24 ID:4t1teiXm0.net
そらもう勝利してるんだから作られないよ

703 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 17:08:29.72 ID:PH7ij9+T6.net
ちょっと待って!!宇宙に旅立つ前のシド星浄化核戦争できないやん!!

704 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 17:12:48.99 ID:nQ262zH60.net
他文明首都一つ残しとけばええんやでリアル学生

705 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 17:15:23.68 ID:t6kjuWcw0.net
civしてないでお勉強しなさい期末近いでしょ!

706 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 17:22:38.45 ID:oIUoaVAjM.net
教授の可能性

707 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 17:25:05.50 ID:JbGabUDS0.net
核浄化したがる教授とか嫌すぎるわw

708 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 17:27:01.60 ID:yJ8VdM+s0.net
シミュレーション工学とかなら研究とcivを兼ねれるのかな

709 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 18:36:15.17 ID:PmV99+U2M.net
雑談系の世界史スレにciv知識で参戦するのすき

710 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 18:38:20.17 ID:oIUoaVAjM.net
ガンジー…?あぁ核大好きなやべーやつだよね!

711 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 18:40:18.44 ID:8+Lu2i7c0.net
馬資源ってそんなに要らないよね
文明の発展に必要なのは大理石とかだよ

712 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 18:41:53.10 ID:9xlelIV70.net
では将軍様、馬なしモンゴルで創造主クリアしてください
いいえ、私は遠慮しておきます

713 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 18:50:14.49 ID:/92VFInw0.net
馬はサーカス建つじゃん?

714 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 18:53:28.08 ID:PRehiqgB0.net
ヒトラーのMOD気合い入りすぎだろBGMも迫真すぎる

715 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 19:08:02.55 ID:1Np/VsSB0.net
馬って結構重要だと思うけどなあ
騎兵で他大陸探索しに行ったり都市占領にも役立つし
サーカス建てれるのもでかい

716 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 19:12:56.02 ID:rJSiaNNn0.net
要らない資源なんてないのよ!

717 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 19:16:45.78 ID:/92VFInw0.net
↑こいつバイソンだろ

718 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 19:17:44.30 ID:boYv2Ada0.net
騎兵は1体いると便利
都市攻略用なら飛行機でるまで使える

719 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 19:48:40.37 ID:3VtHQaIt0.net
>>714
戦争時は例の演説がBGMになるんだよなw
至急メーメルくれや

720 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 20:00:51.90 ID:4t1teiXm0.net
バイソンが四天王最弱という風潮止めなさいよ!

721 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 20:01:34.43 ID:Zvxs8N6w0.net
鉄と石油は内政にもっと効果あって良い

722 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 20:09:56.25 ID:3VtHQaIt0.net
>>720
洋ゲー化したW以降は強キャラなんだよなぁ 

723 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 20:11:24.84 ID:3VtHQaIt0.net
そういや石油って戦争以外に何もかかわってないな
まあこれ以上石油の需要が増えてもゲーム的に困るが

724 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 20:12:21.50 ID:PRehiqgB0.net
>>721
石炭は必須だけど結構無視してもなんとかなるよな
日本なんて飛行機を気合で飛ばしてるし国家の血液感がない

725 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 20:15:13.33 ID:8+Lu2i7c0.net
沸かないときは本当に沸かないからなぁ

726 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 20:25:09.86 ID:VcmhNQKh0.net
資源を争って領土を取り合うってシチュエーション、ほぼ無いよね。

727 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 20:25:25.41 ID:eebqWqIQ0.net
白豚人は鯨から食料も幸福度も得るなよ

728 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 20:27:11.00 ID:3VtHQaIt0.net
AI特有の贅沢禁止提案やめろクソが

729 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 20:30:45.07 ID:PRehiqgB0.net
宇宙エンジン作ってる時代に砂糖が贅沢とか何の冗談なんですかね
って思ったけど肥満防止でソーダ税とかあるんだねCIVすげぇ

730 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 20:38:44.76 ID:MwQx8UVKr.net
>>729
お前今日から塩禁止な!

731 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 20:38:48.68 ID:y2Nka9cId.net
ガンジーのワガママボディ

732 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 20:41:31.09 ID:9xlelIV70.net
>>728
都市国家疎かにしてるとガンガン通されてクソだな!ってなる
でもビスマルクくんが都市国家との交易禁止するのは好き

733 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 20:44:11.96 ID:PRehiqgB0.net
>>730
今日から減塩だコラァ!

734 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 20:57:06.21 ID:Zvxs8N6w0.net
塩って最悪海水から何とかできないの?

735 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 21:01:12.02 ID:1vdZIDAF0.net
塩が安定供給されだしたのって、長い歴史からするとつい最近だしなぁ

736 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 21:12:25.80 ID:3VtHQaIt0.net
>>734
できるけどコストがスッゲーかかるらしいゾ

737 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 21:16:53.13 ID:57F1tj2R0.net
敵に塩を送る
http://www.life-talk.net/other/saying/gif/12_map.gif
http://www.life-talk.net/other/saying/kako/12_teki_shio.html

738 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 21:17:44.73 ID:bxbgJowu0.net
奄美大島の塩は、海水を釜に入れて二時間に一回、薪を補充するのを5日間やれば出来てたな

739 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 21:20:12.33 ID:t6kjuWcw0.net
>>734
海水を地面にまいて天日干しだと面積に対しての塩の採取量があまりに劣悪過ぎる
煮立たせで水分飛ばすとなると量産するには燃料代がバカにならない上に火を使う以上安全対策面のコストが出る
だから塩に関してはどっちも今は主流じゃない(採掘で取れる岩塩は別)
赤い蓋のビンで有名な食卓塩とかも、化学生成で出来るタイプの塩なんだってさ

740 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 21:27:29.59 ID:gEiBPEsRM.net
塩3小麦3の神立地だけど、それがポーランドで始めてて馬無しUB建てれないって良い土地と言ってもいいのか

741 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 21:57:21.26 ID:+Qbtt5Pv0.net
良い資源は良いUBに勝る

742 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 21:59:27.02 ID:S4MOna6xa.net
>>740
UAがぶっ壊れだから普通に問題ない。
UBは建てれれば欲しいし嬉しい。

743 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 22:03:32.61 ID:iH1WT9c50.net
>>731
ガジャマダさんのワガママボディで我慢してくれ

744 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 22:13:16.40 ID:boYv2Ada0.net
バニラだって立地がよけりゃ問題ない

745 :名無しさんの野望 :2018/07/17(火) 22:27:03.66 ID:VcmWKhtR0.net
太古のトリュフも豚使って探してたんだろうか?
豚アイコンじゃなくてきのこアイコンでよくない?

746 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 00:44:27.43 ID:NrHF6xlca.net
トリュフってきのこっぽくないし忠実にトリュフのアイコンにするとうんこっぽくなるからなあ

747 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 01:02:55.76 ID:+wEbBM9Ur.net
小さい島だらけの星になって悪戦苦闘してる
外洋に中々出られないわアステカさんは主要な所抑えてるわで

748 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 01:48:29.13 ID:B2Y6wuiv0.net
>>735
そうなん? kwsk

>>734 >>739
塩の生産は(sea saltは)基本的に昔から今もずっと一緒
海水を何とか濃縮して煮詰める やで
昔は太陽光の熱で濃縮して薪で煮詰める だったのが
現代的には電圧かけて濃縮して減圧して沸点下げてから煮詰めるとかなったりしてるけど

岩塩も一回水に溶かしてるから結局煮詰める手間があるのは同じ
歴史的には知らんけど

墨田区にあるたばこと塩の博物館 ってところが面白かったで
スカイツリーのすぐそばだから機会があったら是非

749 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 01:51:11.65 ID:ajdfZvpw0.net
都市6個くらい作って世界の敵になった奴に周りの国が宣戦布告しまくってたからじゃあ俺もって戦争しかけて
傀儡になってたヨソの首都解放してあげてユニット殺しまくって4都市くらい生殺し状態にしてたら都市2つ差し出してくる和平持ちかけてきたのよ

これを素直に貰って併合したら今度は自分が非難轟々で世界の敵になっちゃったんだけどどうするのが正解だったんだろう?

750 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 01:54:28.92 ID:EbVyfRxu0.net
戦争しない(非戦伝統脳)
受け取らないか、併合せず他勢力にプレゼントかな

その条件だけだと何故嫌われたんだかわからんね

751 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 01:55:10.62 ID:sVNWYzdh0.net
交渉でもらった都市は好戦性ペナ関係ないんじゃなかったっけ。
スコア差で非難もらってるなら避けようもないんじゃない。

752 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 01:56:44.09 ID:0FXcKvr00.net
差し出した都市全部蹴って資源全部もらう方向で和平するか、もらった都市をそのターンで近隣国に売り払う

おおかた他の国が欲しかった都市を世界の敵ちゃんが差し出しちゃったからだろう

753 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 02:01:45.37 ID:ajdfZvpw0.net
>>750
友好宣言結んでた(割と嫌われてた)国がそいつにいじめられてたんだけど傍観してたのね
したら周りが次々に非難出して宣戦布告までしたから俺も乗っかっちゃった

>>751
スコア差は確かについてたけどその世界の敵以外とは結構仲良くやってたんだ
都市増えた事によって嫌悪感上昇して一気に崩れたのかもしれない

>>752
売り払う選択肢もあったか
参考になります

754 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 02:06:18.68 ID:B2Y6wuiv0.net
あとは宣戦依頼しまくって矛先をそらしながら自分も軍備拡張するとかかな
非戦伝統的には高値で売りつけるのがわかりやすいけど

755 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 02:12:41.24 ID:idSpyo7m0.net
友好宣言結んでる相手に戦争したら全員に特大ペナつくぞ

756 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 02:19:48.75 ID:ajdfZvpw0.net
>>755
あいや、友好結んでた割と好戦的な奴がもっと好戦的な奴にゴリゴリにいじめられてたのよ
その後者が世界の敵になったからいじめ抜いてやったら自分が世界の敵になってしまったって話

757 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 02:36:47.66 ID:W8Ic2ADB0.net
その解放した文明と一緒に非難飛ばしてきた不届き者を叩き潰せばよいのだ

758 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 02:42:48.61 ID:hEUopF0j0.net
>>748
不純物多くて使い物にならないし、やっぱ一旦水に溶かすんだな

759 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 04:33:46.63 ID:RaAO4nvc0.net
ここがどのようないたなのかしらべてからレスをしてみましょう

760 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 05:56:23.52 ID:jGE9j5eT0.net
後々まで有用な遺産があるなら別だが他文明の首都以外に占領都市を保持するのが嫌なので
今まで全部燃やしてたがそうか売り払えばいいのか

761 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 07:19:03.36 ID:B5Ohwlz3d.net
>>758
んなわけないやろ
岩塩削ってその場で粉にするやつあるやん

762 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 07:30:05.20 ID:2AhiarpL0.net
>掘り出した塩を細かく砕いてつくる方法のほか、地上から水を注ぎ濃い塩水にしてから吸い上げ、その塩水を煮つめてつくる方法があります。
>岩塩は不純物を含んでいることが多く、掘り出した塩を一度水に溶かして異物を取り除いてから煮つめることもよくあります。
塩事業センターより

763 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 07:48:24.64 ID:B5Ohwlz3d.net
>>762
それ精製してる塩やん
岩塩買ってみ
硫黄の臭いするから

764 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 08:03:25.13 ID:2AhiarpL0.net
>>763
一行目を百万回読み直せ

765 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 09:45:40.53 ID:pR0ePn6j0.net
若返りの泉前回出たの何時だったろう・・もう思い出せないや

766 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 10:23:39.57 ID:rcY552fX0.net
濃厚な塩スレになってて草

767 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 10:26:10.86 ID:SKLTEJuM0.net
戦争が激しくてしんどくはあるけどGaKの方が楽しいかも…

768 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 12:12:56.15 ID:5tdJBA23a.net
今回こそは戦争プレイするぞと思って始めるのに、幸福の余裕無いし自分の都市から遠いし別に現状維持でいいやって毎回なっちゃう一級引きこもりストとは俺のことよ!
・・・このパターンそろそろ卒業したい

769 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 12:14:35.71 ID:VskNSdik0.net
さあ、勝利条件を制覇のみにして開始するんだ

770 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 12:29:44.77 ID:jfS8ndiya.net
戦争ヘッタクソだから困る
戦争やるときって脇目も振らず戦力作り出す都市とか作んないとだめなのかな

771 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 12:39:48.09 ID:0wpSun+0a.net
戦争仕掛けるテクノロジーの5つ前くらいからは全都市兵隊のみ生産、くらい割りきった方がいい

772 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 12:40:47.87 ID:mCjdWXyXa.net
世界遺産作りと内政楽しいれすアヘアヘとかしてるうちに気付くと石油まで掘っててそこらでようやくハッ戦争しなきゃと正気に戻る

773 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 12:46:58.35 ID:nPZJtqmCa.net
英雄都市でのみユニット生産とかこだわりだすとだめだね(経験談)

774 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 12:50:22.69 ID:VskNSdik0.net
耳が痛いぜ・・・

775 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 13:04:36.36 ID:EDrNEoSS0.net
戦争はまだ勝てるけど
その後の幸福管理と経済管理が苦手だわ
科学が遅れまくり・・・

776 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 13:06:37.80 ID:4VO1kHGn0.net
英雄一体<凡ユニット二体
AIだってユニット生産して頑張っているのにお前らときたら…
少数精鋭で戦争に勝てるのはモンゴルとデンマークだけだぞ

777 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 13:07:05.66 ID:jGE9j5eT0.net
だから勝利条件は文化と制覇だけにしろと…
これだとよほど立地とご近所に恵まれない限り古典(どうかすると太古)から戦闘ユニット生産を意識せざるを得ない

778 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 13:17:12.88 ID:X8elRukCa.net
2回攻撃したくて中国でやってるけどこれ経験値設備立てずに弓兵からアプグレした方が安くつく気がする

779 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 13:19:59.12 ID:pR0ePn6j0.net
だから戦争を覚えるには創造主ボーアやズールーだって(沼への誘い

780 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 13:21:10.34 ID:SKLTEJuM0.net
創造主ボーアはまだしもズールーとか戦争覚える以前の問題だw
あんなもん勝てるか

781 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 13:24:28.23 ID:pR0ePn6j0.net
>>780
創造主スレイマンでやったときズールー最後まで生き残ってたからワンちゃんあるさきっと

782 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 13:39:33.88 ID:gTweV2K30.net
シャカさんが全然停戦に応じてくれなくて古典から現代あたりまでずっと都市防衛してたことあったな

783 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 13:42:24.11 ID:tSp12TOB0.net
モンテスマさん狂犬すぎない?
最初に出くわしたせいでケンカ売られる

784 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 13:54:59.98 ID:0rA4acHiM.net
戦争は、創造主でも基本的に隣の文明と出会ったら挨拶に宣戦しとくもんだよ

適当に第2都市以降を横付けして敵ユニット倒してれば、相手から和平申し込んできて都市or敵の全ゴールド&資源もらえる

785 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 15:01:20.53 ID:P/aWP1Q+0.net
昇進重ねた巨大ロボットでヒャッハープレイしたいのでコサック騎兵使っているんだが他にもっと有用な固有昇進持ってるユニットあるかな?

786 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 15:55:02.40 ID:qF3UicFK0.net
首都落ちた日本氏ね

787 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 16:05:34.85 ID:QXwewZoN0.net
>>768
おまオレ

788 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 16:21:08.19 ID:7bdqMg5TM.net
>>785
そりゃお前王道を往くクリスの使い手よ

789 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 17:31:00.81 ID:PcegOsERa.net
若返りとキリマンが同時に出るまでリセマラな

790 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 17:33:53.58 ID:EbVyfRxu0.net
スペインで取り込めるまで、って条件も足そう!

791 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 18:45:04.91 ID:idSpyo7m0.net
>>785
砂漠惑星でベルベル

792 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 21:00:46.42 ID:RicnuOxt0.net
戦争は兵だけじゃなくて労働者まで道路やらなんやで忙しすぎてだるくなる

793 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 21:12:31.71 ID:e+5KFGki0.net
wikiの科学勝利250Tすらできないかよ

794 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 21:32:06.96 ID:cg88glSgM.net
滅びた文明の復活って首都落とした場合のみ?

795 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 22:09:42.32 ID:GxJVcLst0.net
>>794
そんなことはない

796 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 22:27:34.04 ID:XZ+HC8sq0.net
>>794
自分が首都抑えてると、開放できん。

797 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 22:38:49.72 ID:S9FaiyqQM.net
滅亡時に戦争状態じゃなかったら首都押さえたままでも復活させられた気がする

798 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 23:13:22.46 ID:GxJVcLst0.net
自分が首都押さえてても大丈夫だったはず

まーその状態で解放しても即警戒だけど

799 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 23:15:43.46 ID:EbVyfRxu0.net
直接滅ぼしてなければ即警戒されなかった記憶

800 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 23:16:46.49 ID:gTweV2K30.net
別の都市で解放してから首都もらうのはよくやる

801 :名無しさんの野望 :2018/07/18(水) 23:35:20.46 ID:deAc6g4or.net
最後の1つの都市残して和平したら、別の国が滅ぼしてたので解放しようとしたら、占領せずに都市を完全に破壊してた(´・ω・`)
AI情け容赦なさすぎ

802 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 00:36:47.74 ID:OcoqQwPir.net
セールで買ってまだ皇帝までしかできてないけど
軍事大国Aを中堅国Bにけしかけて
Aのユニットが各個撃破されるように手駒で導線誘導して
AB共倒れに誘うのが愉しすぎる

803 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 03:53:58.94 ID:CQs2nOf00.net
一度インドが首都を取られて停戦したら残った都市に火がついてて非交戦状態で静かに滅亡したのを見たことはある

804 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 04:18:19.06 ID:ovHMJHZv0.net
6ではもっと頻繁に見るようになるぞ

805 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 10:59:17.07 ID:S9M/QbhS0.net
多島海はいい
鼻くそほじりながら適当にやっても戦艦ラッシュで皆殺しにできる

806 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 12:47:32.41 ID:P3fN33Zld.net
きたねえな

807 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 12:59:30.72 ID:KwCqaoRU0.net
AIが都市燃やす基準がわかるようでわからない
アッティラおじさんにゴミ都市押し売りしたけど燃やさない時あって進軍ルートの邪魔になってもうた

808 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 14:10:54.10 ID:yLCp9Cj40.net
てst

809 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 14:11:51.14 ID:KwCqaoRU0.net
あぁ邪魔になるから燃やさなかったのか?だったらすげぇな

810 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 14:12:32.01 ID:JTOJVAB50.net
都市の炎上をやめるかやめないかなんてAIはいちいち思考してないってことだよね

811 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 14:13:07.40 ID:yLCp9Cj40.net
制覇、科学、外交、文化、宗教、それぞれどのくらいの割合でみんなは勝利を
目指すのだろうか?
自分は100%制覇です

812 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 14:18:09.08 ID:0AY5+7xxD.net
バリバリの赤い拡張派だから制覇を目指すけど結局溢れるお金使って外交勝利か適当に溜まった大技術家で科学勝利する

813 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 14:30:49.22 ID:KwCqaoRU0.net
目指すだけなら制覇なんだけどいつも広大パンゲア20文明でやるから途中でダレるか科学勝利の方が近くなる

814 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 14:31:01.95 ID:lIKrHNc0M.net
宗教勝利ないだろう
科学勝利極まってないから他はやったことない
と言ってもすでに千時間越えてる

815 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 14:38:28.00 ID:2fUpOIy70.net
科学、文化、たまに制覇
外交は世界会議待つのが面倒くさい

816 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 17:09:46.13 ID:ovHMJHZv0.net
>>807
AIが毎回一様な動きしたらそれこそつまらんやろ

817 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 17:15:54.34 ID:06+u8u6z0.net
戦争したいけど制覇はだれるので文化かなぁ

818 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 18:38:20.79 ID:LYWf+A2wM.net
宣戦布告と同時に前線ゲリラライブで敵に自国のジーンズを履かせる…これだ!

819 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 19:22:59.20 ID:SJySU2pza.net
制覇って幸福どうすんの?

820 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 19:50:49.47 ID:06+u8u6z0.net
>>819
思想で

821 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 21:10:12.71 ID:xWFeKLbLa.net
>>819
そら首都以外焼き討ちよ

822 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 21:15:28.00 ID:ZJLpPEvJ0.net
>>819
それとむやみに占領都市を持たないことかな
首都以外は焼くとか焼いて人口1とか2で傀儡化して持っておいて資源の湧き方次第で処遇を決めるとか

823 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 21:22:21.64 ID:xWFeKLbLa.net
>>819
あとタイルを交易所に張り替えて人口増えにくくすればええねん。
どうせ他国やしな

824 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 21:30:15.41 ID:38xP8uA40.net
>>819
独裁でプローラしながら焼いたり売ったり

825 :名無しさんの野望 :2018/07/19(木) 22:53:05.78 ID:iclRGBRn0.net
遺産だよりの幸福ほんと糞だわ
戦争する気なくす

826 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 00:14:25.60 ID:XOTh3Rw00.net
難易度補正頼りの幸福よりは遥かに健全だ

827 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 00:18:10.39 ID:KMn3AlM80.net
戦争プレイは商業取らんの?

828 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 00:22:20.82 ID:W6c8ZCVU0.net
むしろ商業一択な気が
飛行機運用とか基本即金じゃないとまともに出来ないし
思想対立による不幸も保護貿易ないとかなりきつい

829 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 00:51:41.24 ID:qhRMvCaW0.net
商業独裁で購入ラッシュ解禁されればまあ何とかなるよな
時間はかかるが安定してクリアできる

830 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 05:46:04.60 ID:0l8mpXxr0.net
制覇プレイはMAP小さいまでなら全都市制圧しても幸福維持出来るでしょ

831 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 10:48:15.66 ID:/dCu1CmG0.net
幸福システムのせいで焼いてかない?、を迫られて結果制覇したのに自領スッカスカな世界地図悲しい

832 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 10:53:11.10 ID:6GMKy7vX0.net
100都市でも200都市でも幸福維持できるから焼かなくてもいいぞ

833 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 12:05:16.69 ID:4CdSuuOir.net
幸福ほんとにやばいのは奪った直後の反乱中だけだと思うけどな
もちろんAIのつくるわけわからん都市は焼くけど第3都市くらいまでは確保してもなんとかなると思う
幸福資源が偏ってるときついことあるけど

834 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 12:23:27.40 ID:l/CsrIcm0.net
秩序でやるときはサイズ大きいまでなら全都市占領維持を目指さんこともない
前にやったときは陸で繋がってない南極に逃げられたことに気づかなくて惜しくも全文明滅亡エンディングに失敗してしまった

結局終盤AIが科学力で追い付いてこないから無理に人口を伸ばす必要はないんだよな
人口増やさないという選択は幸福管理のメリットに加えて、人口増やすよりも相対的に早く生産力を獲得するということでもある

835 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 12:37:39.76 ID:d0zvr/ml0.net
求む
ピラミッド中毒を治す方法

836 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 12:39:32.04 ID:femTn8msa.net
アルテミス建てよう

837 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 12:47:59.76 ID:xoWX0owO0.net
>>811
科学6 外交3 文化1くらいの割合かな

ピラミッドってよっぽど戦争するんじゃなければいまいちじゃない?
解放オープンしたくないし 労働者拉致する選択肢を残したいし

838 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 12:52:51.12 ID:ysUAaqTm0.net
無防備な開拓者や労働者を拉致したくなる病気も治らない

839 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 12:59:38.60 ID:NKEQXjw10.net
それは別に損しないから治さなくてもいいんじゃないかな

840 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 13:15:28.94 ID:88cRIvqTa.net
ピラミッドと労働者7−9人は俺のスタンダードだな
ピラロスより都市国家遠すぎる場合が多い

841 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 13:55:18.18 ID:n7vSkffgM.net
そのピラミッドのハンマーを弓兵に使ってみよう

あら不思議、ピラミッドなしで隣の文明の都市が手に入るぞ

842 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 13:56:57.50 ID:NiTCeB020.net
あたかも開放ピラミッドが定石のような話し方……こいつ出来る。

843 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 13:58:36.62 ID:xoWX0owO0.net
労働者7人とか何にそんな使うんだ……

844 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 14:00:38.31 ID:88cRIvqTa.net
そりゃ科学勝利のためとしか
3−4人じゃ全然足りない

845 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 14:03:15.45 ID:UL2DHz0z0.net
そんな人数運用したのはデンマークの労働者従軍プレイをしたときくらいだなぁ

846 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 14:57:47.74 ID:1MAptPSma.net
隣の都市国家が交易路を切望してる!って出たから道路伸ばしてったんだけど
護衛のユニットが文化圏にはいったら不法侵入すんじゃねえよ!ってキレられたそういう話じゃないのか…
もしかして自都市と首都を結ぶ以外は意味ないのか道って…

847 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 15:00:44.26 ID:WbvnDztj0.net
それより俺のアルテミス病を誰か治してくれ

848 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 15:01:44.61 ID:88cRIvqTa.net
>>846
労働者入ってもokだけど、部隊はng
だから護衛いらない

849 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 15:05:42.72 ID:/3UHRRSLd.net
狭めで蛮族も強い設定にすればアルテミスなんて作ってる余裕がなくなって病気が治る

850 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 16:04:50.70 ID:rdP5Wv5+M.net
もうアルテミスとピラミッド両方つくって終わりでいいんじゃない?(過激派)

851 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 17:09:10.29 ID:ysUAaqTm0.net
労働者が急に襲い掛かってきたらやばいよな

852 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 17:13:06.60 ID:/bJf9gMX0.net
ベトナム戦争か何かか?

853 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 17:13:26.82 ID:b1EBceN40.net
ブランデンブルグ建てた後のユニット作成が楽しくて楽しくて、
途中がどんだけひどいことになろうともブランデンブルグ絶対建てる病になってる

854 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 17:25:06.71 ID:CInFAySp0.net
作成された段階で射程+1付くとかそういうロマンを追い求めた都市を作りたいのう

855 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 17:30:25.76 ID:0l8mpXxr0.net
フリゲート艦以外できたっけそれ

856 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 17:33:10.77 ID:qhRMvCaW0.net
シャカで総力戦+ブランデンブルグ+アランブラとか一回くらいやりたいけどな俺もなー

857 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 17:34:04.40 ID:/bJf9gMX0.net
経験値系の遺産コンプすると化物の軍団作れるからな
ヘルシングの少佐ごっこできるぞ

858 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 17:37:04.52 ID:COXcMCvg0.net
せこせこ建造物作るより奪い取った方が良い気がしてきた ペナルティ怖くても戦争したいです
太古から戦争したかったら名誉取れば良いのかな?

859 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 17:41:19.99 ID:4CdSuuOir.net
規模によるかなー
隣のやつ潰すだけなら名誉がいい
戦争し続けるなら解放のがいいと思う
ダイナマイトか飛行機なら伝統
スペインで宗教遺産囲ったら敬虔
俺は解放が好き

860 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 17:41:34.62 ID:qhRMvCaW0.net
中世前ラッシュやる気で脳筋文明選んだ時に限って極上のヌク立地引くのほんとやめてください

861 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 18:09:56.49 ID:gk833mo0a.net
なお 兵馬俑

862 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 18:22:05.89 ID:TGXdysBYd.net
結局は伝統で戦争するのがいい気がする…
金銭も出るし…

863 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 18:34:27.14 ID:qhRMvCaW0.net
名誉解放は戦略資源売る以外序盤の金銭確保手段がないからな
うまいこと外交関係維持しつつ戦争しないといけない

864 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 18:37:01.30 ID:oREd+RXDM.net
>>860
最近そんなんばっか

865 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 18:52:36.88 ID:jAlbnqWvd.net
不死初めてやってみたんだけど、35ターンぐらいでヘンジ持っていかれるのね
創始も中世大技術者も当たり前だったから辛い

866 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 18:56:40.55 ID:rdP5Wv5+M.net
スペインで始めたときに限って近くにわく自然遺産はバリンジャークレーターなのやめて

867 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 18:56:40.62 ID:YEvwtx35D.net
>>861
せめて増加分のユニットは維持費無料にしてv

868 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 19:03:57.68 ID:nZJ3TKIl0.net
交易路1本で友好もGもビーカーも取れるのに知らないか

869 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 19:27:50.40 ID:qhRMvCaW0.net
>>868
序盤からラッシュかける話なんだよなぁ

870 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 19:33:47.71 ID:RmdIOnlo0.net
最近敵が塩率高くて困る

871 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 19:39:48.72 ID:0l8mpXxr0.net
敵が上杉謙信であることを祈ろう

872 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 19:41:22.96 ID:ET3ALRRx0.net
>>865
アルテミス病患者の世界へようこそ

873 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 19:41:48.79 ID:qhRMvCaW0.net
GaKで隣人が塩立地だとマジでほとんど詰む

874 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 21:40:05.90 ID:COXcMCvg0.net
産業くらいまでいって他文明にスコア離されてるとだれてしまう
2大陸マップがダメなのかなぁ
こっちばっかり戦闘文明がくる

875 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 21:58:51.49 ID:XOTh3Rw00.net
スコアなんか飾りです、偉い人には人にはそれがわからんのです

876 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 22:03:28.40 ID:JHUMadKE0.net
塩は改善可能テクノロジーもタイル出力も優秀だよな
砂漠香料とかひいたらやる気なくすわ

877 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 22:13:40.09 ID:6GMKy7vX0.net
塩が最強なのはいいけど他の高級資源も食料かハンマーをもう一つ足してほしい

878 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 22:14:31.09 ID:IXToK9Pdd.net
自分を高級資源だと思ってるバイソンくん

879 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 22:21:41.74 ID:UjwQtlFj0.net
まあ資源と言うよりは地形のフレーバーって感じなんだろうな
塩だけ優秀すぎるのはよくわからんが、砂漠のペナルティ軽減なんだろうか
だったらツンドラも何とかしてやれよとは思うが、肥沃三日月地帯の表現なのかもな

880 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 22:35:34.38 ID:/bJf9gMX0.net
砂漠はロマンがあるから割と好きツンドラ氷河は救いようがない

881 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 22:41:19.05 ID:yv9JVSo90.net
でもツンドラではアウローラが舞ってるから...

882 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 23:03:47.72 ID:fY+ysiwD0.net
観光出してほしいよな

883 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 23:20:10.48 ID:nZJ3TKIl0.net
ツンドラは別にいいけど、氷河で船が通れないのが一番クソ

884 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 23:25:54.96 ID:y+8JJclK0.net
ツンドラだけに詰んどr… いやなんでもない

885 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 23:26:01.08 ID:COXcMCvg0.net
大航海時代でも普通に沈むし氷河は危険だから…
でも産業時代からは通らせて欲しい

886 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 23:48:14.79 ID:Li9jbSnR0.net
壊血病はシナリオだけだと勿体無い

887 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 23:57:10.95 ID:ysUAaqTm0.net
海岸沿いとかぽつんと1マスだけツンドラさんいたりすると資源出そうな気しない?

888 :名無しさんの野望 :2018/07/20(金) 23:59:22.48 ID:6GMKy7vX0.net
バイソン君なんで生まれてきたのかわからん
穀物庫で食料+1になれば鹿さんと同じく優良資源だったのに

889 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 00:25:20.26 ID:zlqXShPd0.net
14年だか16年だかのアプデでシナリオ限定の資源が
普通のプレイの方に追加された流れだったから
多分運営側は特に何も考えずに追加しただけ

890 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 00:46:56.38 ID:R6xI5G4E0.net
ツンドラ文明出さなかったのが悪いよ〜

891 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 01:14:21.50 ID:sFXKYRZE0.net
さあ君も赤軍に入ってシベリアの木を数えるUUに、なろう!!

892 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 01:27:28.41 ID:9V290mDz0.net
移住(新しく建設した都市の人口が3からになる)とかいうクソ社会制度

893 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 01:34:52.86 ID:Bk1e+rM3a.net
思想後でもアルミ確保用とか空港代わりに都市建てたりはあるかもしれない
人口は増える意味ないな…

894 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 01:37:09.28 ID:R6xI5G4E0.net
太古スタート速度スタンダードだけがcivではないのだ

895 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 01:40:34.01 ID:6HJFiLoY0.net
ルネスタートとかたまにやる。産業以降だと病院が十分役に立つという。
でも産業以降は宗教禁止になっちゃう。
ヘイトのたまりが遅く戦争が起こりにくいので逆に文明マシマシプレイできるし面白いよ。

896 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 01:42:58.37 ID:R6xI5G4E0.net
まあ後半スタートでも無償文化貰えるポーランドが強いのは変わらないと言う…

897 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 02:41:15.30 ID:ubc1O/Ko0.net
湿原とかジャングルの暦資源って改善の大変さに出力が釣り合ってないよな
というか採鉱資源が強い

898 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 04:44:15.97 ID:wjRz1Dga0.net
ハンマーが一番だってはっきりわかんだね

899 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 08:16:33.50 ID:/kQTjEnF0.net
世界の七不思議を全部建てるのって皇子でも流石に無理だな……

900 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 08:27:41.61 ID:L53gNU6jr.net
皇帝でもいけるぞ

901 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 08:27:48.35 ID:oXbzZJhm0.net
七不思議って久しぶりに聞いた

902 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 08:50:20.14 ID:JykGw0rn0.net
不死で科学勝利できたから
次は制覇勝利しようとしたらボコボコにされた
中世で友好宣言してたフランスが
いきなり非難宣言次ターン20超ユニットで押し潰してくるとか想像してなかった

903 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 09:09:43.39 ID:FIgZxw9S0.net
フランスだからな
カルタゴのクソアマの次くらいに裏切るだろこいつ

904 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 09:37:21.50 ID:9V290mDz0.net
拡張型AIはほっとくとどんどんヘイト溜めるからロシアとかローマなんかも裏切りやすいイメージ

905 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 10:06:02.36 ID:WjEsmkUX0.net
文化勝利したときに非戦だった割合ってどんなもん?
傑作は奪うものとか言われてたりするけど
個人的には考古学者ラッシュでええやんって思うんだが。

906 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 10:12:37.39 ID:tBDUfinh0.net
文化勝利には相手の文化出力を下げることも効果的だから
傑作回収ついでに文化大国や遺産大国の首都を取ってくとお得なんだよ

907 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 10:16:55.53 ID:LEn3sS5g0.net
完全に非戦の文化勝利なんかしたことあったっけな・・

908 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 10:18:30.21 ID:ubc1O/Ko0.net
ヨーロッパ指導者って裏切りやすいイメージ
信用できねー

909 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 10:28:42.20 ID:jMOFBCOO0.net
でもフランス君は遠くにいる分にはホイホイ宣戦依頼受けてくれるから好きよ
わざわざ別大陸からモアイ建てにくるし戦争屋を嫌って非難してくる半裸野郎のがキライ

910 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 10:54:56.62 ID:yUspbLXo0.net
>>905
自分は9割以上非戦だな
難易度は不死8割で2割が創造主

911 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 11:07:29.48 ID:h0RHQnbO0.net
創造主非戦文化勝利って難しくない?
難易度低いと遺産ゲーで余裕だけど、創造主だと超運ゲーになるから結局できんかったわ
観光UA持ち文明も結局遺産だよりだし

912 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 11:22:28.62 ID:9V290mDz0.net
立地厳選も含めてめんどいよな

913 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 11:26:24.79 ID:xbKBlvI/0.net
非戦文化は相対的にフランスが有利なのではという持論

914 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 11:31:38.19 ID:6HJFiLoY0.net
カーニバルだ!

915 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 11:32:57.09 ID:9V290mDz0.net
フランスのUAは各種補正が乗らないからクソザコらしいっすよ 検証してないけど

916 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 11:40:05.74 ID:pOE/0+Fg0.net
万能ポーランドか科学力の朝鮮かブラジル以外じゃ非戦文化勝利を狙うのは無理だろ

917 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 11:50:50.28 ID:B5kSNB/j0.net
>>916
絶対じゃなくていいなら別にモンゴルとかデンマークのツンドラスタートでもいけるよ
宣戦くらいまくるとキツイけど

918 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 11:56:10.36 ID:ZsjgmLYs0.net
さあ今日はインカ気分

919 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 12:16:57.04 ID:+oFdb23h0.net
非難されたらやりかえしてついでに戦争ふっかけて、みたいなことばっかりするから非戦のまま勝利なんて夢のまた夢
気がつくと世界の敵になってるのは自分

920 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 12:32:54.14 ID:2grIJlAFM.net
世界が自分だけになれば世界の敵じゃなくなるゾ

921 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 12:47:47.20 ID:yUspbLXo0.net
>>911
遺産ゲーだけどある程度タイミングがわかるといけるよ
宗教創始できない=信仰が低いから後半の偉人ラッシュができない
システィーナ礼拝堂が建てれない=文化ルートを自文明より先に進めているAIがいる
個人的にはこの2つで文化勝利目指すかあきらめて科学辺りを狙うか決めてるかな

922 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 12:49:11.25 ID:4z0gFCCld.net
俺自身が世界になることだ

923 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 12:54:36.33 ID:/NqbyrWu0.net
著述家を使うタイミングがわからなくていつも無駄に貯め込んじゃうんだけど
どういうタイミングで使うのが正解なの?

924 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 12:55:19.73 ID:olXIORA+0.net
邪魔だから片っ端から使ってるけど

925 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 13:41:19.42 ID:WjEsmkUX0.net
>>923

926 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 13:44:46.78 ID:WjEsmkUX0.net
すまん途中で送信してしまった
LINEだとShift + Enter で改行なのにJaneだと投稿だから困る

>>923
第二回世界議会で万博提案して1位になったあたりで文化点を得るのがいい
思想入りして強くて取りたい制度がたくさんあるしまだゲーム終了までぼちぼち時間がある

927 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 14:20:44.70 ID:tFquJCyZ0.net
スパイ工作有りにしてるけど超めんどいし中々人員が増えない
ある程度任意で雇用して増やせたら良いのに

928 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 15:40:05.26 ID:9V290mDz0.net
国家情報局くんが仲間になりたそうな目で>>927を見ている!

929 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 15:51:14.20 ID:WjEsmkUX0.net
お前めっちゃ重いやんw
ヴェネチアでもなければ建てないわ

930 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 16:00:33.83 ID:+oFdb23h0.net
ちょっとききたいんだけど、長槍が解禁になった時点で首都に於ける長槍作成は何ターンで完成する?
3ターン以下じゃないとイラつく自分はイラチなんだろうか…

931 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 16:01:59.00 ID:WjEsmkUX0.net
国家遺産といえば民族叙事詩もいつも産業時代近くまで立てずにいるんだけど
いつぐらいに建てるのがベストなんだろう
もちろん戦法にもよるだろうけど例えば非戦伝統4都市で

932 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 16:40:50.48 ID:ubc1O/Ko0.net
叙事詩は建てられるようになったら優先で建ててる

933 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 16:43:02.92 ID:/NqbyrWu0.net
>>926
なるほど議会2回目で万博か、一回真似してみるわ
民族叙事詩は偉人に関わるから幸福施設建造が喫緊でない限り優先してる

934 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 17:27:59.94 ID:GUDq3hmi0.net
>>930
自分の場合官吏より鋳金が早いから3ターン以下じゃないとイラつくのは同意
工房建ってないともう1,2ターンかかるのかな?

935 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 20:21:59.71 ID:QBQN6F/+d.net
300ターン前後で都市国家掌握されて為す術無かったんだけど
遠くのアレクってどうしたらいいの?

936 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 20:30:57.93 ID:h0RHQnbO0.net
難易度高いなら都市国家なんて無視して300ターン以内に宇宙に飛び立つ
難易度低いなら遠くても戦争しろ

937 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 20:34:05.50 ID:tBDUfinh0.net
難易度高くても大砲解禁まで進めれば戦争は勝てるよ
このままじゃ勝利できないと思った相手はフリゲや大砲で叩いておこう
BNWの戦争は相手の足を引っ張るもの

938 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 20:37:54.19 ID:9V290mDz0.net
アレクなり朝鮮なりいたらラッシュの準備整えて殴り殺すしかない

939 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 21:06:40.46 ID:QBQN6F/+d.net
皆さんありがとうございます
遠征のタイミングが難しいですが叩くよう心がけます
内政もムダ減らします

940 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 21:07:28.25 ID:ZsjgmLYs0.net
難易度関係なく科学勝利300Tはありえないぐらい遅い

941 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 21:08:06.74 ID:tBDUfinh0.net
まぁ内政の定石をおぼえると
都市国家同盟0でも科学勝利間に合うからねぇ
試行錯誤しているうちが楽しいかも

942 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 21:25:49.47 ID:g8J6BvEGd.net
>>935
宣戦依頼で処理
裏切りさせるとなおGood

943 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 21:28:33.22 ID:h0RHQnbO0.net
宣戦依頼なんて覚えない方が楽しいぞ
宣戦依頼覚えた方が楽だけど

944 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 21:32:12.23 ID:EoArdIr2r.net
>>938
うちの今やってる朝鮮さん、技術開発とか一番遅れてるんだけど
特に何か悪さした訳でも無いのに

945 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 22:10:21.98 ID:WjEsmkUX0.net
たまたま序盤で出遅れたりすると巻き返せないままかもね

>>935のアレクってアレク図書館のこと?

946 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 22:31:35.16 ID:ZebO/Ala0.net
科学勝利300T以内ってどうやんのよ?

947 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 22:40:42.78 ID:ufH3ibJF0.net
マラソンでなら気になる

948 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 22:58:54.64 ID:h0RHQnbO0.net
他文明の研究済みテクノロジーのボーナスのせいで勝利ターン数は高難易度の方が短くなる
創造主だと300ターン超えるといつAI文明が勝つか不安になるから300ターンを目安に非戦科学すればいい

949 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 23:01:01.14 ID:tb8Nebk3d.net
>>944
科学志向にマイナス補正ついちゃったんでしょ
よくあるよくある
俺の出会ったうち4割の朝鮮が影薄めでとくにいいところなくそのまま終わるわ

950 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 23:03:01.95 ID:tBDUfinh0.net
AIで強い文明は拡張志向が高い文明だものな
朝鮮はPLが使うなら最強格だけどAIが使うとそうでもない場合が多い

951 :名無しさんの野望 :2018/07/21(土) 23:04:03.49 ID:WjEsmkUX0.net
>>946
大学などをすぐに建てる
人口を増やす、可能なら都市もたくさん出す(科学力が増える)
社会制度の合理、特に政教分離主義を急ぐ
友好を結んで研究協定をたくさん結ぶ 南京の陶塔は必ず取る
大科学者、オックス大を取っておいて最後の最後で使う

952 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 00:09:07.57 ID:s7KBqC1F0.net
>>911
世界遺産無しでも…
フランス、ブラジル、ポリネシア、スペイン
ここら辺は、タイルから観光出せるから、非戦文化勝利いける。
立地厳選すれば、OCCでも行けたぜ。

953 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 00:11:49.88 ID:jsZ5YDTf0.net
まじかよOCCで文化勝利いけるのか

954 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 00:17:35.39 ID:Y2kgB8td0.net
wikiのレポにあるよ、OCC文化勝利

955 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 00:39:59.94 ID:s7KBqC1F0.net
OCC文化勝利について所見

フランスを例にとると、だいたい観光力700〜800あれば創造主でも勝機があるので、
タイルの文化出力で70以上は必要なんだけど
聖地6個、シャトー10個、偉人改善10個で、70になる
(敬虔コンプ+歴史的ランドマーク採用)。

聖地6、偉人改善10は、だいたいどの文明でも達成できるが…
シャトー10個分の観光力を、タイルから文化でない文明では、
世界遺産から補充しないと、厳しい。

956 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 01:27:10.13 ID:cbHa7keJ0.net
ワイン立地で祝祭の女神と修道院をとろう(錯乱

957 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 02:16:41.11 ID:j7fhyTaR0.net
そこで海マップの日本くんをですね…

958 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 03:21:11.81 ID:s7KBqC1F0.net
文化は資源活用施設由来じゃないと観光に変換できないんだよなぁ…

959 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 03:29:40.44 ID:i9/bPk1N0.net
ふと英語版でやってみたらめちゃくちゃフォントがきれいでびっくりしたよ。
Win特有のクソ汚いフォントでやってるのニポン人だけなんか。
用語にも慣れてきてるし英語でやろうかな

960 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 06:10:22.58 ID:/lqHMS0N0.net
コーヒー農業とか全世界に移植されてるんだし高級品も一部移動できたらいいな

961 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 07:29:17.45 ID:k+Tnu/HMd.net
>>945
ギリシャのクソ野郎のことです

962 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 07:33:29.26 ID:/uygFcUf0.net
>>959
有志(多分)フォントパッチあるぞ
ただフォント変えるだけじゃなくてエフェクトもかかって綺麗に表示される

963 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 07:37:16.65 ID:uLc137yp0.net
ふぉんとうに!?

964 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 07:38:16.61 ID:i9/bPk1N0.net
>>962
メイリオフォント?Wikiにはめちゃくちゃ字が小さくなるやつしかないし、たまにMODスレとか質問スレで探してる人がいてもスルーされてるんだが。
持ってたらupしてくれたら助かる。

965 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 07:52:48.05 ID:/uygFcUf0.net
>>964
もしかしたらコレがそのめちゃくちゃ字が小さくなるやつかも知れんが、俺が言ってるのはここにあるぞ
http://www.engineacher.net/civ-civ5beautyjapanesefontkit-2/

966 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 07:55:32.09 ID:cbHa7keJ0.net
>>963
非難

967 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 08:20:09.52 ID:pDwWERbT0.net
英語にしてもプレイには支障ないけど
敵意を感じているAIからの煽りが読めなくなっちゃうからだめ

968 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 08:33:31.80 ID:Y2kgB8td0.net
「お前の国が小さいと気づいた」と言う、こっちより領土の狭いAI

969 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 09:02:12.68 ID:q2m+QLVI0.net
概念的なものだからセーフ

970 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 09:09:53.31 ID:IcMAP9NH0.net
デモグラって常に最新情報かと思ってたけど違うんだな

971 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 10:16:54.57 ID:pY50gviq0.net
厭戦系から戦力煽りを食らった場合は
核の冬祭りの対象に必ず指定してる

972 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 10:52:03.21 ID:h4XDuk4v0.net
煽りってなんか意味あるの?

973 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 10:56:06.67 ID:vSwad0zb0.net
宣戦依頼するタイミングだぞっていうプレイヤーへのアドバイス

974 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 10:56:40.83 ID:eG5xUrBCd.net
敵意が明確になってる
あとなにが足りないのか言ってくれてる
好意を装ってるよりいい

975 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 11:09:19.03 ID:h4XDuk4v0.net
敵なのに優しいやんけ

976 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 11:11:13.99 ID:vSwad0zb0.net
そりゃゲーム内の敵なんて接待プレイのための存在だからな

977 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 11:13:25.15 ID:jsZ5YDTf0.net
敵意を隠すやつもいるぞ

978 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 11:29:44.22 ID:CoFgkk8Id.net
国境解放しよう→領土に軍送ってから宣戦してくる敵が普通に居るんですが…

979 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 11:33:36.52 ID:kJyGikuc0.net
国境開放は絶対やらないな
通りたいときは2GPT払う

980 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 11:58:09.99 ID:V33QHBhw0.net
国境開放したところでろくなことがないからのう
普通に嘘つきおるし大預言者やら伝道師が津波のように押し寄せて塗り替えまくったりとか
こっちの領地を通過して変なところに都市をねじ込んできたりとか(これが一番腹立つ)

981 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 12:12:55.14 ID:ExuIuA8m0.net
端金のために相手の行動範囲を広げられるかどうかで言えばノーだよな
適正価格は数十倍はいる

982 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 12:16:28.77 ID:Y6UVH/4g0.net
開放するのは逆側の隣国を攻めてもらうときくらいかな
状況を見計らって途中で解消して軍隊を分断、孤立させれば一石二鳥だ

983 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 12:23:16.03 ID:vSwad0zb0.net
宗教ユニットなんてどうでもいいし、四都市出せてれば都市出しも気にしないし
世界の敵がいて安定の宣戦依頼出来る環境になったらガバガバ国境開放しちゃう

984 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 12:25:10.00 ID:jsZ5YDTf0.net
自分で創始しないなら宗教ユニットが布教してくれた方がいいしな
宗教を取っ替え引っ替えして宗教施設コンプを目指そう

985 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 12:43:01.53 ID:ir91tf0v0.net
お互いに観光が浸透している方が思想選択時に同じ思想を選んでくれ・・・そうな気がする

986 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 12:49:10.06 ID:+TEo/oxB0.net
>>950
次スレ建てて

987 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 12:51:13.81 ID:Yb1Xtm3Td.net
宗教普通は興味ないから端金のために開けるわ
どうぞどうぞって感じ
都市ねじ込みとかユニットで押さえこむわ

988 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 13:23:33.28 ID:ce2ZBza70.net
>>963
貴君の塩を3G/Tで売ってくれないか。

989 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 13:30:16.09 ID:jsZ5YDTf0.net
スレ無いのか、立ててくる

990 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 13:32:44.39 ID:jsZ5YDTf0.net
Civilization5(Civ5) Vol.207
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532233909/

991 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 14:01:25.25 ID:ce2ZBza70.net


992 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 14:15:16.66 ID:+TEo/oxB0.net


993 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 14:15:47.65 ID:VubD/3e7M.net


994 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 15:10:07.03 ID:gxXRu7Zc0.net
>>990

wikiみたらアフリカ争奪戦創造主ズールーレポ始まってて吹いた

995 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 15:11:19.61 ID:jsZ5YDTf0.net
>>994
防衛は普通に出来てるみたいですごいな
弩でなんとかなるのか

996 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 17:14:39.94 ID:78Vn1HeK0.net
ズールーマジか、ワイは60ターンで投げたわ

997 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 17:24:51.38 ID:78Vn1HeK0.net
見たら同じマスに複数ユニットのMOD入りじゃねーか解散

998 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 18:12:23.80 ID:s7KBqC1F0.net
ユニットアイコン2重になってる奴のこと?
あれはMODじゃないよ。俺も簡易表示にしてるとなるけど。よく理由はわからない。

仮にスタック可能MOD入れたらさらに鬼難易度になると思うけど

999 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 19:38:18.43 ID:kJyGikuc0.net
埋める

1000 :名無しさんの野望 :2018/07/22(日) 19:40:15.82 ID:jsZ5YDTf0.net
1000ならマウソロス霊廟聖地スパムという今思いついた戦術を誰か試して

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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