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【LoL】League of Legends 初心者スレ Part290

1 :名無しさんの野望:2018/06/05(火) 09:18:04.26 ID:2Tc+lT2P.net
extend:on:vvvvvv:1000:512
まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。

質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。

次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を挿入

Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、coopは操作覚えたら卒業するのが一番上達します

前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part289
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527502428/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

851 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 21:56:14.88 ID:3u4Ixxdy.net
何かノーマルプリメイド増えた?クソ試合多いんだけど

852 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 22:04:04.62 ID:cMgDn7ip.net
スウェインかっこよくて買ったけど弱すぎませんか? レーン戦でeなんてあたらないし集団戦でも火力がすぐでないから空気すぎる…

853 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 22:17:17.77 ID:j0h2ea0J.net
ノーマル3戦してマークスマン0の試合が2回だったw
ヤスオVSモルデ、雄ゴリラVS雌ゴリラ 相方両方パイク
このままのペースだと来週にはADC死滅するんじゃねこれ

854 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 22:38:01.86 ID:vFiWwgNI.net
>>852
Eは普通に当てられる性能してる、練習しよう
集団戦はウルトしてQしてるだけでも相手からしたら脅威だよ

855 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 22:40:24.32 ID:Dd8o2fFn.net
>>852
相手がcsとる瞬間狙ってる?後射程ギリギリで狙うと当たりやすいぞ、集団戦は5スタックのult展開して爆発したらめちゃくちゃ火力出るぞ

856 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 22:45:16.82 ID:NIOvwX1L.net
>>851
日曜日ですよ

857 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 23:01:16.48 ID:Y507Y/lb.net
マジでマークスマンピックしたほうが負けるじゃねーか
なんだこのクソゲー

858 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 23:02:54.26 ID:H/QmPMQZ.net
利敵行為だよそれ

859 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 23:15:19.31 ID:j7TuR++z.net
>>825
引退すると日常が充実するよな
復帰すると悪化する

860 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 23:39:49.64 ID:FHxPDkpn.net
マークスマンが完全にいないのってどれくらいのレートなの?
少なくともシルバー帯では8割くらいまだADC枠はマークスマンなんだけど
ルシアンとジンが特に多くてジンクスとか来たら大体負ける

861 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 23:49:00.19 ID:4ZncCUi/.net
midで低レートの試合壊すのって何がいいんだろ
ブラッド一時期使ってたけど対面のウェーブクリア強いとめちゃくちゃきつくてやめてしまった
フィズあたりのアサシンになってくるんかな
キルポテンシャルとウェーブクリア両方あるエコーも良さそう

862 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 23:53:44.59 ID:rFWLORlB.net
対人してみたけど、専門用語で文句言われて何言ってるかわからなかった
やっぱりAI戦が気楽でいいね

863 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 23:58:21.07 ID:aqVbkxld.net
レート上がるほど軽いピン確認だけで会話するよな
他のプレーヤーの集中切らすから無駄なピンは出さない
暴言マンは低レートにやたら多い

864 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 00:02:06.01 ID:0hgtlr1Y.net
そんなことないよ、上いってもピン煽りは腐るほどある

865 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 00:25:56.10 ID:bchL914W.net
>>863
ゴールドくらいの
プロゲーマー気取りの意識高い系じゃないかな
もっと早くBANできればいいのにね

866 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 00:29:36.09 ID:KE9+3A0n.net
マジでbotファイター使った方が勝てるな・・

867 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 00:37:55.88 ID:kRT48LFV.net
レート上がってもどこまでいっても煽りだらけだと思うわ
煽り癖がついた人が多いというか

868 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 00:41:46.19 ID:6oWtcaee.net
どっち道使っても無駄だった時にイグナイトやらヒール温存すると煽られるし
そういう奴は無理な時にも突っ込んでってデスしてsupに生存中連打してくるし
完璧にファインプレイした時は無反応でほんまクソ

869 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 00:54:27.96 ID:10TA5nq0.net
supの命を犠牲にすることでadcを助けられるなら突撃したほうがいいよね?
もちろんどっちも死なない方がいいと思うけど

870 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 01:04:40.61 ID:wihvbiH/.net
後半supに敵の要のult使わせたら超ワースや
死ななければ

871 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 01:05:24.91 ID:VmU0BXQd.net
三日前に始めたガチ初心者でさっきこのスレ見つけたけど実はお前ら初心者じゃないな。
まぁ新規人口増えそうにないのはこの3日で良くわかったけど…ガチ初心者仲間が欲しい。

872 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 01:11:21.53 ID:DU1cyE3a.net
初心者仲間は遊ぶ友達としてはいいけど、こういうスレに初心者だけ集まっててもなんも解決しないからな

873 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 01:22:18.76 ID:VhviaTRg.net
10年前からあるゲームだもんなこれ
年季入ってるやつ多いはずだよな

874 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 01:25:04.63 ID:QhUDdTel.net
>>871
ノーマルでもAIでも適当にフレ飛ばせばできるんじゃないかな

875 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 01:30:40.89 ID:w0nbfKJg.net
古参が初心者を叩いて喜ぶ
初心者スレってガイジキチガイだけじゃなく老害もいるのな

876 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 01:33:17.67 ID:10TA5nq0.net
>>871
正直初心者同士でやってるより、自分より上の人に教えてもらいながらやるほうがいいと思う
俺も初心者だけどリアフレが4年くらいやってて学校とかバイト中なんかにこれってどういう意味とか聞いて教えてもらってる

877 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 01:34:25.57 ID:GK7dQvCO.net
フレ送ってもなあ
初心者同士だと傷の舐め合いになってしまうかもしれん
他はほぼサブ垢だろうからろくにイン率自体が低いかもしれん

878 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 02:05:35.80 ID:avpxoTsE.net
俺はもうすぐ始めて三ヶ月だ
そろそろランク開放されるし緊張してきた
ランク怖すぎるし30になるとマッチング変わるらしいから早くもサブ垢作ってもう少しノーマルで練習したくなるわ

879 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 02:07:08.52 ID:wihvbiH/.net
課金してなければ1つ目をサブ垢にするといい
最初は負けまくってMMRも腐るだろうからそこで練習
いける感じ出てきたらもうひとつ作って仕切り直しとかもありじゃね

880 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 02:43:53.87 ID:ZzMD9YFz.net
そのランクの怖さってのを忘れた時、君も暴言マンになるのだろう・・・

881 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 02:46:01.22 ID:N/pVLvTR.net
どうして暴言マンは発生するんだろう

882 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 03:49:22.79 ID:Zcl/LQlU.net
真の帝王学
偽の帝王学
正常な帝王学
異常な帝王学
真の帝王
偽の帝王
正常な帝王
異常な帝王

883 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 04:17:32.43 ID:HTZ4Mcrd.net
>>881
色々対人ゲーした経験から少人数チーム制だと
味方が思ったとおりに動かないとかで喧嘩がおきやすくて
ゲーム内でもゲーム外でも煽り合いが酷くなりやすい感じがある
他のmobaも煽り酷いしスクエニのlovaとか煽り暴言多くて過疎って死んでしまったしw
一対一とか多人数対多人数だとまだ煽りはあるけどなんかここまで酷くはなりにくい
少人数チームのゲームデザインが煽りを誘発させやすくしてる感じ

884 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 04:49:26.27 ID:J4RTiqGP.net
実際味方が悪いことも多々あるんだけど、それとは少し違ったベクトルの話をしてみる
人のせいにできるって凄い意味があるんだよね
当たり前の話なんだけど一対一だと基本的には対戦相手にはなにされても文句言えないわけで、責めるべき相手って自分になるんですよ
自分の弱さを直視するって大事なんだけど辛いんだよね
で多対多だと味方のせいにすると自分は悪くない、自分はもっと凄いんだって勘違いができる
それって多くの人間にとってはモチベーションに繋がるんだよね
ストイックすぎると人はついていけなくなってしまう、現実直視しちゃうからね
だから味方に当たるようになるわけですよ(内心も含めてね)
もちろんそれを表に出すのはダメなんだけど、人間はつい出してしまうのよね
この手のゲームで暴言が多い理由の一つは間違いなくこれだと思ってる

885 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 05:18:34.91 ID:I4mKD4F+.net
勝ったり負けたりしてやっと昇格した瞬間に仲間割れ、AFK、DCと試合以前の問題な奴を連続で引いて落とされる
これを3回繰り返してるんだけど呪われてんの?
自分の実力的にここら辺が適正だとは思うけどこれはそういうレベルの話じゃない

886 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 06:04:28.89 ID:Zcl/LQlU.net
ゾーン(圏)とは

超1流の(仕事)をする人 → 超1流の(仕事)をする人のものを受け取り
1流の(仕事)をする人 → 1流の(仕事)をする人のものを受け取り
いい加減な仕事をする人 → いい加減な仕事をする人のものを受け取り
金の力でなんとかする人 → 金の力でなんとかする人のものを受け取り
親の力でなんとかする人 → 親の力でなんとかする人のものを受け取り
手抜きする人 → 手抜きする人のものを受け取り
人のものを盗る人 → 人のものを盗る人のものを受け取り

というように自分がしていることと同じことをしている人のものを受け取れば怒られない。
人のものを盗る人 → 超1流の(仕事)をする人のものを受け取るから違うだろうとなる。

釣り合い、バランスが大事。

887 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 06:10:03.11 ID:wihvbiH/.net
0lpとか100lpのやついたら遊ぶやつとかもいるしそういうゲームだ
昔は昇格とか降格とかなかったんだがシステムが改悪された

888 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 06:15:04.22 ID:fRRHdKfa.net
質問させてください。
シル5のエズメインですが、基本的にレーン戦を押されることが多く、
押されているとJGがガンクにきてはくれるのですが、
2ウェーブ分くらいのミニオンがタワーに押し付けられている状態でいつもこられて、
仕掛けるとミニオンからの攻撃が痛いし敵を倒したとしても同じ量のゴールドのCSがタワーで消えます。
こういうときはどちらを優先するべきなんでしょうか

889 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 06:27:30.71 ID:IB8HbeRA.net
>>888
エズはもとからプッシュ力が無いことが弱点だからある程度はしょうがない
プッシュ力あるSUPと組むかファーストリコールまでにキルが取れるSUPと組んで火力の暴力で相手にミニオンさわらせないようにするしかない

890 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 06:31:58.06 ID:W0Mqa7Yz.net
>>885
基本的にランクごとの人口比は固定されているから、
昇格するとシステムが人口比を元に戻そうとして降格しやすくなる
上に行けば行くほどそう。

891 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 06:37:05.92 ID:doBbCMrf.net
常にケースバイケースって答えられるだろ?全く消化されないだろ?
どっちにしても後のプランをやる前に考えるよな。プランは特別なこと抜きで簡単なほうがいい
計算通りにことが運ばないなら何かが間違えてる

892 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 06:56:23.81 ID:+R8FFu28.net
エズはAS積まねえしスキルもプッシュ向きじゃねえし
基本ずっとミニオンにAA入れてないと押されまくる
それすると敵からハラスされまくるからQ当てて牽制しないといけない

893 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 07:10:03.05 ID:EUbsBB96.net
>>885
俺もそんなもんだよ。フレに何人かうまいのいるけど、
みんな乱高下してる。大きく変動しないのはスマーフだけ。

一度も落ちてなかった人に至っては、1Tier急に落ちてたわ。
MSIの辺りでアルゴリズム変わったんかなとさえ思える勢い。

894 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 07:28:01.07 ID:I4mKD4F+.net
>>890>>893
まさかこれが正常なマッチングなのか?
連敗するなら連敗するでいいからせめて5vs5のゲームをしたうえで負けたい

895 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 07:28:34.43 ID:CR+HzIAb.net
>>888
エズがプッシュ負けするのは当たり前

じゃあどうするかっていうと、積極的にハラスしてヘルスを削ることで、相手を下がらせるんだよ
そうすれば相手はヘルス的に前に出てこれなくなる

もちろんCSを取りながらそれをやらなきゃならない
だからエズは難易度が高い

896 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 08:16:10.57 ID:btf6liS9.net
>>894
ランクを上げたいなら一にも二にも自分のレーンを破壊することしかない
AFKやDCはもちろん運の要素もある程度関わるけど、極端な話味方にそういう態度を取らせないレベルで制圧できるプレイヤーは上がれるようになってる
自分のレーンが勝ったり負けたりって状態ではランクは上がったり下がったりするのは当然だから、味方は気にしないで当面上手くなることを目標にした方がいい

897 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 09:01:08.62 ID:l59KEc6D.net
LPやレートを非表示にしたいぐらいだわ
昇格戦だなんだとかでただの1試合の勝ち負けに変に拘るから心の余裕が無くなって味方に炊きたくなる

898 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 09:05:23.77 ID:q3YeI0wq.net
内部レート1200以上はシルバーみたいな単純な作りでいいのにな
運営としてはレートを数字で公開したくないんだろうが

899 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 10:11:33.76 ID:zVkNuZWr.net
そっか
同じ位の連中相手では勝てないからレート上げる為に垢作り直して初心者狩りする奴も居るって事か
情けなくね?

900 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 10:30:14.24 ID:1GrwJ6dH.net
マークスマンなんでこんな弱くしちゃったんだ
好きなチャンプが使えなくなることでこんなにもつまらなくなるなんて

901 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 10:32:41.59 ID:bchL914W.net
>>881
シリアルキラーと同じようなもん
先天的に脳に障害がある
ログイン時に国民番号で一意に管理して
完全なBANができればいいんだろうけど

902 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 10:35:01.39 ID:kxpwiXgk.net
最近botにファイター出してる方が買ってる
riotは放置なのかね

903 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 11:03:06.50 ID:sLz6Nu1B.net
パンツも今なら何でも行ける(向いているとは言っていない

904 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 11:07:19.46 ID:JEw4Zhay.net
今ケインやばない?

905 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 11:08:45.43 ID:JEw4Zhay.net
ケインじゃなくてケイルだった

906 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 11:28:05.04 ID:0eOSVTUi.net
j4とかパンツは昔からノーマルのボットレーンで見かけるけどな
10分過ぎたあたりから急激に失速するが

907 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 11:33:38.99 ID:VhviaTRg.net
いい勉強になっていいだろ
下手な上に頭悪いくせに暴言吐けるバカなクズで世の中は溢れかえってるんだと

908 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 11:41:33.70 ID:X/DsrJpr.net
jgを練習中なのですが、ボロボロに負けたレーンにガンクするべきですか?下手するとダブルキルになりそうでワードだけ置いて別レーンに行ってたのですが、そういった場合の動き方ってどうすればいいのでしょうか?

909 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 11:53:53.51 ID:+R8FFu28.net
J4とかARのナーフ食らってどこも行けなくなったからな
JGですら死滅した

910 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 11:59:18.50 ID:XgPpaE9s.net
>>908
仮にトップがボロクソに負けてると仮定すると
まずtop noob ggとチャットする

そのうえでトップは放置して他レーンを勝たせるのがベスト

911 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 12:08:52.18 ID:7e4DZhyp.net
>>908
基本的に2対1では負けないはずだけど
もしそこまで育ってしまったらマッチアップさせても延々ソロキルされるだけなんでとりあえずタワーを一本放棄させて安全な位置でファームさせとくか
他レーンとスワップするしかない

912 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 12:13:29.62 ID:zVCuDV88.net
アウタータワーは明け渡してもいいけどほっとくとインナータワー下でいじめてくるからmidとjgが寄ってやって3対1で殺しとけ

今はキルゴールド沢山くれるから寄るメリットも大きいやろ

913 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 12:31:05.47 ID:wk5pWQxk.net
>>883
対戦ゲームを即興で組んだチームで遊ぶ以上ある程度の齟齬はあって当然なのにな
そこを分からずにmiaピンだけは立派なエスパーの方々は考え直して欲しい

914 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 12:31:39.41 ID:X/DsrJpr.net
回答ありがとうございます、本当はそうなる前になんとかするべきだったのでしょうが、ビビりすぎていました。
次からはレーンのスワップやmidも含めたガンクなども考えてみます。

915 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 12:39:56.91 ID:rDRJKBoC.net
ソロキューノーマルあればなぁ

916 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 12:40:37.62 ID:Ci+wHswM.net
>>908
見捨てる勇気も必要だ。ソロキルが発生した時点で他のレーンに集中するか自分が育つ方向に変えた方がいい
jgがこないからーとか言い出したら「jg介入以前にそもそもレーンで相手に負けてますよね?」で終わり

917 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 12:43:33.00 ID:V12uQmiR.net
ブロンズから始まってちょっと絶望したけど
CSもうまいしタワー破壊後のレーンスワップとかタワーやバロンドラゴンも普通に意識できてて謎
CSとオブジェクト意識すればブロンズ抜けられる楽勝って信じてたけどちょい不安

918 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 12:47:13.70 ID:rGuHrIrb.net
>>908
今のパッチはレーン戦で負けると試合終了につながるから、レーン戦に負ける前に有利を作らせるべき

919 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 12:57:45.36 ID:sLz6Nu1B.net
jgが寄らないレーンには2種類ある。
jgが寄る必要なく終わっているレーンとjgが寄ると被害が増えるレーンだ
(TOP)あいつは… って感じの試合が多いからなぁ…寄って打開できるなら寄ってる

920 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 12:59:52.97 ID:eqQ/Jwxh.net
ボコられてるレーンはワードもあるからgankとしては刺さらん場合も多いしな
カバー必須の場面もあるけどjgとしては半端ないロスだから他レーンの優先度が上がる

921 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 13:03:54.91 ID:rDRJKBoC.net
ブロンズいうても5,4と1は全然違うからな

922 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 13:06:33.95 ID:sS/Os/00.net
初心者のうちって誰が誰をフォーカスすべきかわからないよな
アサシンがタンクにつっこんでイニシエートとかするし
そのあたりわかって気をつけだしたらだんだんキャリーできるようになってきた

923 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 13:26:57.01 ID:FWY5Xg3Q.net
30レベル未満のノーマルって続けてれば
何時か下手くそ同士でやれるようになるの?
殆どの試合で対面とCS差1.5倍〜2倍ぐらいつけられてボコられるし
つまんないんだけど

924 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 13:28:08.71 ID:sS/Os/00.net
>>923
多分30になるのと落ち着いてくるのが同じくらいのタイミング

925 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 13:32:01.84 ID:yX1h8xST.net
>>921
いやブロンズとか等しくクソ雑魚のゴミなんだが

926 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 13:34:14.19 ID:D8DFy9PH.net
>>925
初心者スレでイキるなよ

927 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 13:34:34.52 ID:OfIy4rqw.net
俺がランクでガレン使ったらケイル当てられてjgヌヌに粘着されて敵味方TOPジャングルとミニオンとタワーゴールド全て食らった化け物が誕生して負けた

ケイルは犯罪だし今すぐ削除してほしい

928 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 13:35:03.33 ID:+/oE4InM.net
>>925
おまえも雑魚じゃん?

929 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 13:35:22.96 ID:/ZlfZOD1.net
どこのブログも負けてるレーンは助けるな
って書いてあるけど今の環境じゃそのぶっ壊したレーナーが
試合決めるから助けに行っても成功するか分からないけど
助けなかったら試合終了だよみたいな展開多くないか?

930 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 13:38:20.50 ID:XdPHW6O+.net
>>925
どうせこういうこと言うやつはシルバーの雑魚

931 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 13:42:56.34 ID:bchL914W.net
>>923
ランク戦行けるようになるまではAI戦でやるのが効率良い
毎日経験値400のボーナスがあるので
数か月で行ける

932 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 13:43:58.82 ID:72pWDh8W.net
初心者スレでイキるのはヘイトスピーチと一緒やぞ!
魂の殺人やぞ!

933 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 13:47:51.97 ID:sS/Os/00.net
勝ち負けが決まったレーンで無理に戦おうとするなってことじゃない?
無視したら試合負けるから最低限のカバーは必要だと思う
キャッチされないように視界取るとか退却ピン打ちまくるとかぐらいはできる

934 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 14:00:43.08 ID:0FX+yQCG.net
質問いいですか?
このゲームで1番重要なタワーってmidのタワーで合ってますよね?
だったらmidにADCとサポートの2人を置いた方が確実にmidタワーを守ったり攻めたり出来るし、midを先にプッシュした方が視界確保やロームの優先権を獲得出来るので有利だと思うんですけど
BOTにウェーブクリアに長けたメイジを置いてタワー守ってもらって、midをADCとsupでコントロール取り切った方が強いと思うんですけどそういう戦術が生まれないのは何故ですか?

935 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 14:05:05.36 ID:0FX+yQCG.net
自己解決しました

936 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 14:08:18.72 ID:3R1Lv8y6.net
>>935
どういう自己解決したのかすげー気になるw

937 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 14:09:50.49 ID:sS/Os/00.net
まだbotタワーって他のタワーに比べて柔らかいんだっけ?

938 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 14:25:29.83 ID:5QFBJCw5.net
集団戦からやっとの思いで逃げ延びたadcをティーモのキノコで爆殺するのクッソ楽しいな
「あぶねー、ギリギリ生き残ったけどバロンやられちゃうかなー」とか考えながらリコール始める位置にキノコ置いとくとゲーム終わった後に捨て台詞吐いて来るんだよな

939 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 14:34:09.66 ID:LQVer04L.net
>>908
そもそも考え方がちょっとまずい
負けたレーンにはいかねーよwみたいなjgがよく居るけど、そもそもレーンを勝たせるのが仕事だから
今って後からリカバリー利くような環境じゃないんでボロ負けする前にいかないといけなかった

940 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 14:46:40.79 ID:NYMrtWqm.net
初めて2,3週間ぐらいだけど30まで来てランク振り分け戦やったら1勝9敗でシル5だってお
このゲーム難しいなあ先が思いやられる

941 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 14:46:57.70 ID:1FIJNhmL.net
負けてるレーンがしつこいgankによるものだったらいちおーjgの責任はあるからな
ソロキルされてたらただのウンチだからjgのせいではない

942 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 14:50:27.31 ID:Pe0nGEMj.net
rankってキャラ確定しないとdodge扱いになるんかーい
nomarlのようにrockされるものだと思ってたら戻ってしまった
昇格戦だったのに

943 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 14:52:51.35 ID:XdPHW6O+.net
>>940
そのレベルの初心者ならブロンズ下位まで落ちるだろうな
ランクも所詮ゲームだと思って気楽にやればいいよ

944 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 14:53:17.67 ID:vhlNy+PN.net
サモナーレベル29なのに5分経ってもノーマルマッチングしない^^;
結局AIでクソだるいレベル上げ

945 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 14:55:07.29 ID:btf6liS9.net
>>940
最初の振り分け戦はみんなそんなもんだから何も気にすることない
多分そこからもしばらく落ちていくはずだけど、気長に続けるゲームだと納得してやっていくしかない 同じようなレート戦がある他のゲームとは全く違う
知識と経験がモノを言うタイプのゲームで、ブロンズ〜シルバーでも何年もやってる人だらけだから最初は太刀打ちできないのが普通

946 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 14:55:51.29 ID:sLz6Nu1B.net
パンツのうまい人の動画真似てみたらキル重ねまくってキャリーできた
細かい点で自分が下手だった所がよーわかったわ

947 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 14:56:33.78 ID:0eOSVTUi.net
>>940
学習能力があれば問題ないぞい
レベル150くらいで1000戦超えてるシルンゴもザラにおるでな、やってて楽しいのかと疑問に思うが

948 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 15:04:54.79 ID:72pWDh8W.net
ある程度操作難しいチャンプ使ってビシバシやったほうがいいぞ

949 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 15:06:14.91 ID:4eKqhkhO.net
JGがガンクするときに注意するのは「返り討ちに合うか」ってことで、それの判断基準は「視界が取られているか」と「ダメージが足りるか」になる
視界っていうのは「味方ジャングル内の視界コントロール」のことで、もしもトップジャングルの視界コントロールされている状況で、JGである自分の位置が相手に知られている場合には負けている「TOPレーンのガンク」にはまず「いけない」
トップに寄っていることがバレれば敵のJGがトップに寄ってくる可能性が高いし、そうなれば負けているTOPとの2VS2じゃ自分が育ってないとまず勝てない。
「ダメージが足りるか」についてはダメージ計算はできているつもりでも敵の回復量までは考えられてないことが多いので注意しよう

950 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 15:13:53.26 ID:cfD+DEHm.net
こういう無意味に鉤括弧使うやつたまにいるよな
多すぎて合いの手みたいになってるの草生える

951 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 15:14:11.11 ID:aZUzdeAa.net
gankによるものでも視界スコアが10分たって2とか3だと寄り付かないのは自然だからレーナーで自衛するにこしたことはない

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