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【CK】Crusader Kings 60世【CK2】

1 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 21:56:54.41 ID:dLWdKvmm0.net
■ 関連サイト
◆ Wiki
CK1 http://stanza-citta.com/ck/
CK2 http://ck2.paradwiki.org/index.php
英語 http://www.ckiiwiki.com/Crusader_Kings_II_Wiki
◆ 公式
http://www.crusaderkings.com/
◆ Crusader Kings Complete(CK1)
http://store.steampowered.com/app/204940/
◆ Crusader Kings II
http://store.steampowered.com/app/203770/

◆ Paradox Interactive Forums
CK1 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?81-Crusader-Kings
CK2 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?551-Crusader-Kings-II
◆ うぷろだ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/

前スレ
【CK】Crusader Kings 58世【CK2】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1517406395/

次スレは>>970が建てること
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

857 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 16:36:48.46 ID:SgcrCyMEp.net
いや、女君主で男諸侯みんな口説いてマスターすけこましになるのが最強です

858 :名無しさんの野望 :2018/08/05(日) 21:49:12.83 ID:pGQemJge0.net
クトゥルフイベントきた、こんなんあったのか

859 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 13:25:33.53 ID:mFmJ24TAd.net
改革ロムヴァで帝国を作ったのですが、後期封建制や、帝政へ移行する方法が分かりません。評議会の権限を全て君主にすれば移行しますか?

860 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 15:35:26.57 ID:GQnQ/dsRa.net
後期封建制
法律技術3必要
国内法のLate Feudalなんちゃらを可決させる

王の総督化
法律技術4必要
国内法のKingなんちゃらを可決させる

帝国統治法
権威技術5必要
王の総督化の次の段階のImperialなんちゃらを可決させる

861 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 15:36:36.92 ID:q/iOyl5j0.net
帝制には評議会を全部君主にする必要があるけど、後期封建は不要。
技術充たした上で移行できないなら封建制にまだ移行していないとか。

862 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 18:40:20.95 ID:D61bIOPb0.net
そういえばLevyをそのまんま束ねると左翼だけめっちゃ分厚くなったり中央がペラペラだったりするけど
あれの調整ってどうやるんだろ
最近ようやく束ねた部隊の再分割と兵力調整できるようになったけどこれは未だによくわからん

863 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 18:51:14.88 ID:2WpJt6Aw0.net
>>859 です。スクロールしてなかったので見付けられなかっただけでした。情報ありがとうございました。

864 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 19:45:50.47 ID:+x36D1ea0.net
>>800
直轄領の自分の城から持ってきてる兵力は大きくて、封臣からの兵はしょぼくて士気も貯まるまでは低い
ってのを理解した上で軍の詳細を見ると、それらのまとまりごとに翼を動かすボタンがあるからそれで調整する
こうすると、信頼できない封臣の兵を薄い翼に配置して捨て駒にしてる間に、信頼できる直卒の兵を中央に固めて中央突破とかできるのでそれっぽさが高まる

865 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 19:58:37.53 ID:txVMuvdsd.net
クマン族プレイでモンゴルの襲来に備えてたら、西に進まず南に進んで驚いた。
チベット、インド、ペルシア、アラビアと意外なところでJadeDragonの影響が出るもんだ

今回久々にカオスな絵図でちょっと楽しい
・インド&チベット→モンゴル
・中央アジア→セルジューク
・東欧→クマン
・ビザンツ→リューリク
・アキテーヌ&ブリテン&北欧→アステカ
・ドイツ→HRE
・イタリア→アッバース
・スペイン→ファーティマ

866 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 20:07:33.01 ID:ZN/un/LS0.net
テングリを改革しても遊牧民だとあまり意味ないなあ…
領土は寄越せと言ってくるし当主が死亡したら勝手に分離すると結構難しい

867 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 20:37:49.87 ID:oerbOg0M0.net
DLC入れてヴェネチア共和国でプレイしてんだけど、交易圏ってなんなの?
交易所からの収入と区別されてるみたいなんだけど、国ごとに共有されてるのかと思ったら、都市貴族はおろか自分の家の中の交易所があるプロヴィンスごとにまで区別されてるんだけどどう計算されてるのか分からない
あと何税という形で収入として加えられるんだ?

868 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 21:01:26.84 ID:zPGOFXi7p.net
ホームと連結されたノードごとに何パーセント増加みたいな計算だったと思う
一家で独占しようとすると代替わりでよく他家にもってかれてるから暗殺で皆殺しにすると良さげ
再配布される

869 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 21:05:13.99 ID:oerbOg0M0.net
>>868
交易所と同じで早い者勝ちなの?
自分の都市とくっついた海域(ヴェネチア共和国ならヴェニスとくっついた海域)はその隣の海域を交易圏にしない限り交易圏にできないみたいだけど、
離れた海域を交易圏にするにはその海域に隣接したプロヴィンスをいち早く交易所にして交易圏にしろって感じなのかな

870 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 21:38:47.34 ID:zPGOFXi7p.net
基本的に早いものがちで
その海域に接する交易所の数で所有者が決まる
たとえば自分一個他家一個ならその海域の所有者なしみたいな
コンピュータは優先的にホームの海に交易所建てて競合してくるから連結されたノードゼロみたいなことが起こる

871 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 21:42:50.75 ID:zPGOFXi7p.net
補足で言えばホームにくっついてない海からの利益は低いから飛び地よりつなげたほうがいい気がする
シルクロード関係ならokかもしれないけどそこらはわからない

872 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 22:59:40.27 ID:IOrnt9mj0.net
久しぶりにやったら見たことないシステム満載でワクワクしながらプレイしたんだよ
侍医が雇える?やったね!
病気になった?侍医に見てもらえ!
って進めていったらどんどん病気が悪化して開始1年半で当主死んでゲーム終わった

873 :名無しさんの野望 :2018/08/06(月) 23:59:36.34 ID:jIXSiHRD0.net
>>872
その侍医おまいさんを暗殺するplotに参加してたんじゃね?

874 :名無しさんの野望 :2018/08/07(火) 00:07:07.11 ID:Vys8P1cE0.net
>>871
なるほど
その海域の中のプロヴィンス数ということか
理解した。ありがと

>>872
DLC入れてんの?入れてなくても侍医とか出るっけ?

875 :名無しさんの野望 :2018/08/07(火) 00:28:02.66 ID:soDWwwJRp.net
>>872
能力28の医者はブラックジャックみたいだった(小並感

>>874
アイルランド共和国でヨーロッパ北岸制圧したときはすごい儲かった(小並感

876 :名無しさんの野望 :2018/08/07(火) 08:03:17.69 ID:5SbjgOnU0.net
金玉を犠牲に病気を治す医者多すぎ

877 :名無しさんの野望 :2018/08/07(火) 13:00:15.62 ID:kIrsIYeTp.net
外交距離と異教制限外すと、インドからやたらlearning高い高僧呼んでこられるんで、医者と改宗が捗る

878 :名無しさんの野望 :2018/08/07(火) 13:01:07.30 ID:kIrsIYeTp.net
金たま犠牲になるの多いよなー
seduceできないとつまらんから鬱で死ぬ

879 :名無しさんの野望 :2018/08/07(火) 13:07:22.45 ID:/lAKD0J7d.net
>>862
部隊タブ?の右側の矢印をクリックして展開すれば、連隊単位で左右中央の配置変更が出来る

880 :名無しさんの野望 :2018/08/07(火) 22:07:19.02 ID:erjqBgcn0.net
>>867
先に言っとくけど共和国で内陸に遷都するとバグるから注意した方がいいゾ

881 :名無しさんの野望 :2018/08/07(火) 23:23:10.92 ID:Vys8P1cE0.net
共和国でプレイしているのですが、伯爵領を手にすると首都の位置が変わってしまうのですがこれどうにかならないですか?
共和国そのものの首都と位置ズレるのはあきらめるしかないのでしょうか?

882 :名無しさんの野望 :2018/08/07(火) 23:24:29.58 ID:Vys8P1cE0.net
>>880
あ、ちょうど似たようなレスしてくれている人がいた
なるほど内陸に遷都するとバグるんですね
ゲーム性そのものは面白いのですが細かいバグみたいのは多そうですね

883 :名無しさんの野望 :2018/08/08(水) 18:47:42.68 ID:M1a5kZSDa.net
東フランクで始めてドイツ地域と東欧を突き進む千年早い東方生存圏確保しようとしたら
相続で西フランクロタリンギアイタリアが転がり込んで来てルートヴィヒ2世がシャルルマーニュの帝国を復活させてもうた...
なお分割相続で三人息子がまた国を割る模様

884 :名無しさんの野望 :2018/08/08(水) 21:52:49.92 ID:1CPoQC4Y0.net
総督をもらって長子相続になった伯がしばらくして分割相続に戻ってることがあるが
内部の派閥や評議会に負けてるのかな

885 :名無しさんの野望 :2018/08/08(水) 22:15:37.90 ID:VQAppIE20.net
王位をもらおうと思って、王位請求権とって、有力諸侯のfavorも確保して、さぁ派閥つくってしかけようかとおもったら
どっかの伯爵がうちを王様にする派閥を作ってしまった。
うちがその派閥に入っても派閥のリーダーになれないし、すでに同じ派閥があるから、自分が王様になる派閥作れないし。
自分が派閥リーダーになれないからfavor使えないしで、機を逸してしまった。

ずるくないこれ?

886 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 00:06:43.62 ID:0Q07wWaS0.net
チュートリアルで王が戦死したけど
死人が王であり続けてる?

887 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 02:49:54.07 ID:AWTF9aAO0.net
次のDLCの拡張がどんな感じになるのかしらないけど、ユダヤ人とかで金融屋としてプレイさせてくれないかな
というかこのゲームやってると金利の上げ下げが資本市場の投資に影響する事がよくわかるわ

現金で金持ってても利子つかないから損した感じになってすぐにそんないらない感じの建造物に投資しちまうわ
融資ができればそうするのに

888 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 02:56:48.76 ID:im0ujsz40.net
初心者です
セーブ&リセットを何度繰り返しても同じ日に当主が若くして不審死or不能力化してしまいます
これはもう逃れられないのでしょうか?

889 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 03:25:52.55 ID:c39lQ0vN0.net
このゲーム(パラドゲー全般だけど)基本的にロード(やり直し)という概念はない
ロードしてもそこからの乱数の流れは同じになるので、直後の選択肢の結果とかも同じになるよ

セーブ時に結果が出ていないものは乱数の流れを変えれば結果を変えられるけど
不審死や無能力ごときでわざわざそこまでしてたらゲームにならない気も

890 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 03:33:46.74 ID:im0ujsz40.net
不審死無能力が続きまくり何人も死んで最後の一人なんです
これが「普通」だとしたらそれこそゲームにならない気がします
陰謀か何かで狙われているのでしょうか
一応死ぬ直前の行動を変えてみたり当日に巡礼に逃げてみたりもするのですが巡礼先で死にます

891 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 03:55:57.76 ID:6achuTuG0.net
運が悪かったのかもしれないし誰かに狙われてたのかもしれない
例え失敗しても新しくゲームを始めたらいいんだから運命と思って滅亡を受け入れよう
リロードしてやり直しとかゲームを自分でクソゲーにするようなものだぞ

892 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 04:17:34.49 ID:+NeFHpQV0.net
ルールに慣れるまではリロードでいいと思うよ 意味わからないまま同じ死に方したらつまらんだろうし
慣れればいくらでも立て直せるしリロードする方が手間だから自然とやらなくなる

893 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 05:18:44.18 ID:TuvTnpwI0.net
実行に移された暗殺は隠れるしか防ぐ方法ない
隠れるには事前に暗殺の陰謀を察知する必要がある
スパイマスターは陰謀を察知してくれる
スパイマスターは自分が関わっている陰謀は教えてくれない
つまり犯人はスパイマスター
スパイマスターは絶対に仲が良い奴を採用しよう

894 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 06:00:38.61 ID:AWTF9aAO0.net
そんな不審死や無能者が相次ぐことなんてないけどなぁ

もしかして自身の陰謀スキルやスパイマスターに防諜させずに、色んなところに不用意に陰謀しかけまくってたりとかしてないか?
復讐されてるだけの気が

895 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 06:29:19.16 ID:ADeF1luM0.net
子供当主は陰謀に対してなすがままだけど
巡礼行ってるなら成人済か

隠れとけ

896 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 06:54:10.78 ID:zpXLNIiS0.net
不審死が続いてる時点で対策とらないとそりゃあ滅亡するわ

897 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 07:41:21.82 ID:mvyPKjFr0.net
ウェールズ王国の表記が突然ブリトン王国に変わったけどなんでだろう

898 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 07:46:20.51 ID:MFy9Awlta.net
陰謀自動察知にチェック入れてないとか

899 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 07:48:54.63 ID:TuvTnpwI0.net
支配者がウェールズ人からブリトン人に変わったんじゃね?

900 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 08:14:33.78 ID:AWTF9aAO0.net
主要称号を変えただけ
プレイヤーと同じでAIもやる

901 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 08:24:08.46 ID:mvyPKjFr0.net
主要称号も文化も宗教も首都も変わってないなぁ
事前に起こった事といえば十字軍に成功してエルサレム貰ったくらい

902 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 08:37:02.36 ID:kCtMToHS0.net
皆さんアドバイスありがとうございます
スパイマスター…お母さんだったのに…あなたの子供はもう一人しか残ってないのに…

903 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 08:39:57.77 ID:kCtMToHS0.net
あとこちらから陰謀は仕掛けてないです
隣の国をひとつ攻めただけです
一気に滅ぼさずに段階を踏んだので休んでる間に謀略でやられたんでしょうか

904 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 08:40:15.87 ID:meGPkD6P0.net
このゲームではよくあることなんで気にするな

905 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 08:48:48.53 ID:kCtMToHS0.net
防諜について質問です
ずっと本拠地に配置しておくものでしょうか
それとも疑わしい人(例えば<元>敵国の当主。完全に落として封臣にした数か月後にXデーが来ます)のいる場所に配置するのでしょうか

906 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 08:50:41.40 ID:8gBCpz0j0.net
基本的には反乱起こして欲しい人のとこに配置してる人が多いんじゃないの

907 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 09:41:55.80 ID:TuvTnpwI0.net
DLCによってコマンドの数が違うけど
4つあるなら一番左が防諜だからこれ選んどけば間違いない
3つなら一番左選んで自分の首都に置いとく

908 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 12:01:06.69 ID:DS3OtysMd.net
>>887
俺も経済概念入れて欲しいなとか思ってた
ただエンジン、データ量的に限界なんだろうなとも思ってるw

909 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 17:09:11.02 ID:gzCMMe4l0.net
ローマとかに技術スパイで潜り込ませて嫌いなスパイマスターを殺す手もあるよ
おすすめはイスラムの技術先行地帯

910 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 17:18:48.20 ID:VQ07Bh3K0.net
伝染病の所にに送り込むのもよくやる

911 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 18:47:29.41 ID:HU9IUVaMd.net
評議会めんどくさいから基本改宗と外交改善とクレーム以外全部動かさないでいるわ。

912 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 21:54:59.08 ID:+1nB9+vM0.net
聖戦でアンダルシア王になったアイルランド人のレンスター王の系図を確認したら元はオランダ貴族だった
オランダ系アイルランド人アンダルシア王とかもうわけわからんな

913 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 22:00:23.57 ID:zTyP1xD50.net
教皇と共和国は中途半端に終わりck2は幕を閉じるのかな…

914 :名無しさんの野望 :2018/08/09(木) 22:32:54.82 ID:8kuaF2PS0.net
寂しくはあるが、ここ数年楽しめたので大満足なのじゃよ……
歴史再現性に、あまり拘らない軟派なmod大好きマンなおかげもあるけど

915 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 02:42:22.33 ID:cNz/bN9p0.net
実績見てたら達成2014年とかでいろいろ積年の思いがあるな
そもそもサイフロ版からやってたからもっと長いんだけど

916 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 04:58:40.36 ID:/DG5nRQY0.net
>>909
ホモ君主のとこに忍び込ませて恐喝させるとまずドザエモンになるよな
成功したの見たことない

917 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 05:59:04.64 ID:H74qbXcc0.net
>>916
どういう理由で失敗してるんですかねぇ…

918 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 06:42:29.55 ID:SW3H3JJha.net
散々陰謀や病気まみれで早死にした当主の子供が超有能子沢山70代まで健康に過ごして自然死とかやってると複雑な気持ちに

919 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 07:09:17.54 ID:Uk2d8Cc50.net
徳川家康かな?

920 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 10:04:43.81 ID:+rAaH6RFr.net
このゲームのキャラが死ぬときの断末魔ってやたら迫真だよな

921 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 11:11:12.61 ID:XpNBSDmX0.net
>>913
theocracyはどうやっても世襲にできないから仕方ないね
教皇を輩出する名門ってのも、選挙王政とは違って家長自身が教皇領を相続するわけじゃないし

共和国は……。
(外地ハンザに数えられるノヴゴロドが「内陸だから」って理由だけでプレイできないのはさすがに

922 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 14:01:29.99 ID:cNz/bN9p0.net
>>920
咳の声あんまり好きじゃない汚い
好きなやつはいないだろうけど

923 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 15:44:13.73 ID:KmD5aiLWa.net
文化伝搬ってどういう仕組みなの?
ドイツ文化領が一つもなくてもドイツ人が王ならフランス領内で文化変更イベが発生したりする?

924 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 16:31:56.65 ID:lDy4dMhE0.net
州の文化が支配する伯爵の文化に変わるイベントは4つ。
1.隣接州からの伝播
2.征服文化への転換
3.クラウンフォーカスした州が繁栄度2以上で転換
4.部族制家令の任務
隣接州に支配者の文化がないなら2を狙う。
征服文化は聖戦みたいな伯爵、男爵全部追い出すタイプのCBで奪うと生まれる。
王や公爵の文化は関係なくてキャラ毎にイベントが起きるので細かく分けて伯爵置くと早く変わる。

925 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 16:34:11.93 ID:lDy4dMhE0.net
https://ck2.paradoxwikis.com/Culture

926 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 20:44:34.40 ID:Kbe7P6Oja.net
ソロモン家エチオピアプレイが毎回エジプトとのバクチみたいなバトルを強いられてたこと考えると、今回のアフリカアプデはかなり良アプデなのでは?

927 :名無しさんの野望 :2018/08/10(金) 22:49:47.89 ID:EaVRWnzz0.net
>>920
子供が死ぬときの声はかわいそうになる

まあ暗殺したんですけど

928 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 00:04:07.96 ID:gba7V/Hna.net
処刑と追放って使ってる?
やったら評判下がるって出るからいつも封印してるんだけど

929 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 00:43:52.73 ID:SrxfLd/I0.net
反逆者とか敵国の人とか大義名分があればコスト無しで使えますよ
まあ基本的には身代金かな

930 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 02:44:56.00 ID:K1YFF/Oh0.net
アフリカ中部が追加されてマグリブ諸国とエチオピアプレイの幅が広がると思ったけど、あの地域を直接統治したのモロッコぐらいだしロールプレイ的には手を出しにくいな

931 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 04:39:00.72 ID:SrxfLd/I0.net
モンゴルで都市陥落のイベント文も兼ねて大征服プレイやってたけど反乱のポップで頭おかしくなる

932 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 09:54:40.81 ID:bm3MGskWp.net
商人追放するの最高だろ?

933 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 10:12:07.00 ID:vh6ojLnZ0.net
カネム追加は嬉しい。普通に人が住んでたのに空白だったことが謎
あと一回の十字軍でアフリカからイスラムが一掃されることが無くなるのを期待できる

934 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 10:14:25.32 ID:bm3MGskWp.net
処刑はライバルになっちゃってどうしようもない奴とか、肥大化した臣下の代替わりを今すぐ起こしたい時とかかな
たいていは穴倉に押し込んで獄死させる

935 :名無しさんの野望 :2018/08/11(土) 10:15:22.77 ID:bm3MGskWp.net
アフリカ史とか全然わからん
おすすめの導入用読み本ある?

936 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 00:41:08.83 ID:o+WF564K0.net
新書の厚いのがなかったか

937 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 02:02:19.50 ID:L7TM+iXgd.net
>>928
戦争捕虜は問答無用で首刎ねてる

938 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 02:16:57.79 ID:q5iRmTYga.net
捕虜大量に処刑して敵の一族ごっそり減るの見るのが楽しい

939 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 09:30:18.37 ID:RDj/P6Rz0.net
>>936
物語 アラビアの歴史?

940 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 09:46:39.29 ID:2vNsaWSd0.net
アフリカって言っても北アフリカに限っても範囲広いしローマ、ビザンツ史にも含まれてるし資料的に結構複雑だよね

941 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 10:19:59.91 ID:Fys5E98g0.net
北アフリカはイベリア半島への通り道
アッラー的には常識だよね

942 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 15:08:35.03 ID:cVg7DlEcM.net
>>941
アフリカ王国は道路だったか

943 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 17:06:05.17 ID:/oJ//MWP0.net
このゲーム、ところどころ納得のいかない仕様があるな
公爵として領土を広げ、あと一歩でドイツ王というところで、突然皇帝に選ばれてしまった
まぁ、それは仕方ないから一代だけ皇帝の仕事をして、他の人に帝位を譲ったんだが
公爵に戻ってみると、所有している公爵位の慣習的領土以外の伯爵領が、すべて皇帝直轄になってしまった
なんなんだこれは・・・

944 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 17:39:07.37 ID:0ASdOU0f0.net
神聖ローマ帝国の諸侯がドイツ王になれるのがそもそもおかしいんだよなあ

945 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 18:19:50.41 ID:mJUT2yPHp.net
他の人に皇位譲らんで、奪われるまでガメるんじゃよ

946 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 18:49:19.69 ID:29hxuiIu0.net
ドイツ王になる気なら皇帝になりたくないのもおかしい

947 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 19:30:50.85 ID:lmlFVraia.net
メモリ8GBのPCでやってると、時間進行最速にしてもなんとなく遅く感じる&メモリ使用80%越えなんだけど、どれくらいあれば快適に遊べるんやろ

948 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 20:07:16.60 ID:fjTHR7Ok0.net
多分メモリ増強よりGPU交換したほうが交換あると思いますよ
GTX650からGTX1050tiに変更したら明らかに早くなったので
メモリは16だけど

949 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 23:06:58.87 ID:dYDZElfG0.net
>>943
皇帝の慣習的臣下であって君という公爵の臣下じゃなかったからね
自分より大きな枠組みに嵌められたらそっちに持ってかれるのはしょうがないね

950 :名無しさんの野望 :2018/08/12(日) 23:25:20.41 ID:7CgltE8Y0.net
そもそも、公爵位は何個まで所有できるの?

951 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 00:03:26.41 ID:NfCvW0070.net
持つだけならいくらでも
現実的には分割相続とか選挙相続で失われる危険性があったり
王以上の位をメインで持ってる場合は3つ以上持つとペナかかったり

952 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 00:44:01.96 ID:qW0r6T5f0.net
>>948
パラドゲーだぞこれ

953 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 00:59:14.45 ID:yvdhmgK60.net
CPUの性能が何よりも大事

954 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 06:01:59.20 ID:SuBOGYH30.net
質問があります。

商業共和国で交易所を立てたとき、隣接する海域が交易圏になるときとならないときがあるのですが、
どういう基準で分かれるのでしょうか?

アドバイスをお願いします。

955 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 06:37:40.53 ID:mOphv6/C0.net
プロビ沿岸を拡大すると港が確認できるけど、その港の位置によって連絡できる隣接プロビに制限がかかっている
確か

956 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 09:39:41.31 ID:6v1IQpDfa.net
幼娘を残して当主が死んじゃって摂政統治が終わってさあやるかって思ったら急に本当の父親はルシファーとか言い出して悪魔信仰の女大司祭になるわ天才と俊敏同時に発現して全能力値20超えになったりして面白すぎた
そうかと思ったら宴会中の襲撃イベで10%の可能性引いて17歳で死んじゃうし漫画のキャラかよ...

957 :名無しさんの野望 :2018/08/13(月) 14:52:41.06 ID:aq6tSHnu0.net
魂までは滅んでなくて裏で暗躍してそう

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