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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 78

1 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 18:09:38.73 ID:AfEn+sia0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

■公式
http://playgwent.com/ja
■公式フォーラム
http://forums.cdprojektred.com/forum/en/gwent
言語ごとに独立していて日本語版には投稿がないのでスレッドを見る場合は英語フォーラムへ
■データベースサイト
http://www.gwentdb.com/

http://gwentify.com/
■Gwent Tracker(公認ツール)
http://www.gwent-tracker.com/
■GwentUp(公認ツール)
http://gwentup.com/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 77
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524311240/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 18:52:36.81 ID:aAIWzFxH0.net
>>1
スレ建てありがとう
前スレ>>995もありがとう

3 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 19:10:32.98 ID:4csLWd9kp.net
アリーナ初めてやったんだけど何これ
麻雀的な運ゲーじゃん
双方同じピックプールから選ぶならわかるけどさ

4 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 19:45:06.18 ID:Ecjl2Uzi0.net
>>1
どーも

5 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 20:39:46.63 ID:TH9cOzmgK.net
>>1
感謝する

6 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 22:36:50.91 ID:M+OcFyiP0.net
>>3
糞ゲーであるグウェントの糞を煮詰めたモードがアリーナだ

7 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 23:00:20.62 ID:AMt3KUPw0.net
構築して初めて効果を発揮するカードについてはアリーナから除外してくれないか

8 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 23:29:32.57 ID:ynxVyFW/0.net
shadows_and_dust

脳死1R初手密偵ブルーヴァー

9 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 23:45:59.00 ID:YH2LXoma0.net
ブルーヴァーデッキは公開ニルフだと楽勝だけどね

10 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 23:47:32.22 ID:DYmwhQgWa.net
三か月ぶりぐらいにやってみたらいまだにミルがいたんだがどうなってん

11 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 00:34:04.04 ID:kMF1zNpM0.net
RNGで天候晴らされるから天候デッキは今一番ゴミだな

12 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 00:40:48.76 ID:qYI1ltyv0.net
入手でも天候晴らされるし

13 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 03:30:14.97 ID:mxeMzhCO0.net
>>9
エルフも別の意味で公開嫌がると思う
なまじ体力分相手に攻撃するって札が複数ある上に、
体力を手札から取る為にノーマルのゲラルト置いてる奴もいる
ヴェネンダルが刺さる時は刺さる
ヴーヒスとヴァティエール出しながらゴーレムで圧縮しつつ、
更にもう一回カヒルでヴーヒス出してもいい
多用するならヴェネンダルは軟膏で蘇生も可能

14 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 03:34:03.48 ID:NzgZA73r0.net
俺のデッキは世界一

15 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 03:39:15.25 ID:j1UKPMaF0.net
グゥエントによって精神壊された奴わろす

16 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 07:02:12.11 ID:k+q043V90.net
>>13
エルフは剣士スコイア以外手札の打点そんな無いしハットリ1点にされても入手ブロンズあるから最低限の動きが出来る
マンゴネルも除去する手段あるし、そもそも2R取るカードパワーがない
実際勝率60%でブルーヴァー勝ち越してるしな
それと今はゲラルト公開してもなんのメリットもないぞ

17 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 07:47:13.45 ID:NpKvHdz30.net
体力って表現する奴斬新だな

18 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 15:24:43.79 ID:gm9veZ0N0.net
ゲラルト入りスコイアや公開がブルーヴァーのメタになっている世界があるらしいな

19 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 16:01:05.94 ID:mxeMzhCO0.net
>>16
マンゴネル潰されるから俺はあまり使ってない
ファイアースコーピオンならたまに入れる
ヴェネンダルは腐りそうなら手札内1枚にしてカンタレラとかに使ってるけど
カードパワーに関しては他の公開系と混ぜるよ
当然奴隷監督には弱い

20 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 16:02:32.70 ID:N7pR+lUUd.net
>>13
マンゴネル除去できるカードが3枚以上あって、マンゴネル無しだと先攻でパワー負けして手札差付けられるんだけど

21 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 16:08:00.53 ID:k+q043V90.net
>>19
当たり前のことと明らかにおかしいこと羅列してるだけだけど今の公開のギミックじゃまずパワー不足だからな
ただでさえカードパワー低いのにマンゴネル抜くと更に差が開くだけ
しかも観測手入れると最高打点並びやすいから更に動きにくい
ずらすためには更に無駄なアクションを入れないといけない

22 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 16:13:29.01 ID:a5OoYadw0.net
公開もマンゴネル頼りだしな
ファイアスコーピオンみたいに何度も公開することで打点稼げるカードが他にあれば
隠匿カードも活躍してもっと安定したかもな、もう新カードはないから言ってもしょうがないが

23 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 16:30:58.41 ID:k+q043V90.net
1R目取る能力はあるから2R目以降の安定感持たせちゃうとヘイト集めそうだけどな
実際ヴェネンダル実装時とか騒がれてたし

24 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 17:18:21.38 ID:LrCmssxF0.net
公開は圧縮高めれば2R連続勝ちもできたりするけどね
パワー不足と決めつけて構築の仕方に気づいていないだけだろw

25 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 17:45:57.40 ID:k+q043V90.net
それ相手のラウンドの切り方が下手だっただけじゃないか?
手札差付くからって早々に1R切ってくる相手はたしかにカモだけどそれはデッキパワーがあるわけじゃないからな
デッキパワー低いのはメタリポの勝率の低さで分かるでしょ
実際焦土、金天候、レソレジスとか見てきたけど普通に勝ててたわ
それとも全く新しい公開デッキとか出来たの?

26 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 18:25:42.18 ID:CjD4LHl3a.net
公開だからって素直に全て公開に絡んだカードにする必要ないんだけどな
そりゃ公開シナジーだけで組めば幅は狭いしカードパワーないのも当たり前

27 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 18:29:59.30 ID:CiyUs0fcd.net
蒼夢でカンビ復活して二回焼き付くしてくるデッキに出会った
カンビに破滅付けてくれ…

28 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 19:40:59.00 ID:k+q043V90.net
結局具体的なデッキ何一つ言ってない件について
盾公開とも当たったけど普通に勝てたしな
ちなみに発端は>>9だからな
今のティア1のスコイアに楽勝で勝てるパワー持ったデッキを教えてくれ

29 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 22:22:21.57 ID:jpJrrFzE0.net
マリガンスコイア使ってるけど捕食には勝てないな
ネッカーメタってもイムレリスまで手が回らないから諦めてる

30 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 23:09:44.33 ID:whsnmQ8Z0.net
公開が強いとか捕食にイムレリスとかここの連中は本当に自分と同じゲームを遊んでいるのか
ひょっとして俺は書き込むスレを間違えているのか

31 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 23:27:12.45 ID:MsJmmcbd0.net
よっぽどの低ランク帯か、逆にプロラダー回しまくってる上級者達なんじゃね?
自分もピンとこない意見が多くて?って感じだけど、底辺と上辺に関してはあまり知識のある方じゃないからそのせいかも知れんしな

32 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 00:21:00.75 ID:MWAvjAaw0.net
ドワーフに勝てるデッキと言われたら公開で間違いない

33 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 00:46:49.39 ID:Hgmpmvv20.net
ドワーフに勝つにはドワーフが一番
テンプレマリガンじゃなくてショープな

最終ラウンド一枚差つけられてもショートラウンドにすれば余裕で勝てる

34 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 00:57:17.11 ID:hpKwHmMvd.net
今ドワーフデッキって言うほど見なくない?

35 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 01:46:11.44 ID:OPsBKTNY0.net
ランク帯が違えば使用率もそりゃ変わるんだろうけど。
話が咬み合わないから自分のランクレベルと勝率を自己申告してほしいわ

36 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 01:46:47.07 ID:e3G/O5RZM.net
ドワーフ戦は1ラウンド目は適当にやって力温存させといて
あとはヤーペン倒せば勝てるイメージ

37 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 01:54:48.39 ID:4MczI1mY0.net
糞雑魚雷撃剣士デッキで遊んでたら、Why did you play on Brouver, retarded scum? Its unranked and people want to
have fun here. Hope you will die of cancer.
チャットでこんな事言われて草

38 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 01:58:11.65 ID:19X7GyQN0.net
カジュアルに除去山盛りのデッキ持っていったらそりゃキレられるわ

39 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 02:55:16.42 ID:7pa3+Xau0.net
なるほどブルーヴァー=ドワーフって考えの人がいるから噛み合わないのか
たしかに公開ゲラルトもドワーフが流行ってたときはたしか使えたしな
昔の環境ならそうと言ってくれ

40 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 07:15:03.65 ID:13f7bM9n0.net
対戦相手の接続がってやついる?
接続切れた瞬間負けにしろや腹立つなあ

41 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 08:21:27.58 ID:oaVlFLWr0.net
ドワーフ相手だったら継戦が厄介だから1R目は全力で取るべき
薬漬けで一列に並ぶからイグニとディメ晩御飯も入れたほうがいい

42 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 09:04:01.94 ID:TsC3p4K40.net
去年の夏からタイムスリップしてきた奴いるな

43 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 09:16:01.19 ID:ikFCeKE2K.net
勢力チャレンジで錬金ニルフ使ってみたがランダムっぷりがクソすぎるな
なんでみんな蛇流派を10点にしてるんだろ

44 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 09:29:27.55 ID:VCcMwzPS0.net
クラフが引いてきた大剣対策くらい

45 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 09:53:28.11 ID:nzjYDdah0.net
除去だけなら8か9でいいけど俺はイェネファー対策で10にしてる
スコイアでたまに使ってくるだよね

46 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 10:13:06.73 ID:HrSrpxez0.net
最近始めた初心者で北方アーマーデッキ使ってるんだけど緑色にマジで勝てない 特にカードを複数展開してるのに、その割には手札があまり減ってないエルフデッキ?に全敗中 トラウマになりそうw

47 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 10:43:45.28 ID:HA0WuPmg0.net
アーマー北方って初心者の頃よく使ってたけど実際は上級者向けだよな
メタと相手のデッキを読みながらどこでどうやって打点を出してくかよく考えないと全然勝てない

48 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 10:49:15.46 ID:VCcMwzPS0.net
北方はダンバナーに頼らないと勝てない相手が多い
そして早めにダンバナー出せないとマリガン地獄になる

49 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 11:52:50.80 ID:hpKwHmMvd.net
>>46
始めたてだと扱い難しいけど兵器使ったら良いんじゃないかな

あるいはユニットをかなり展開する相手なら全ユニットに1ダメ+破壊された列にラグナロク発生させるカードとか

50 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 12:06:50.36 ID:kGLzsTL3r.net
ヴァンダーグリフト使うふんぎりつかないんだよな
ご丁寧に全体にダメ与えるせいで晴天されたらみんな2点ずつブワーっと回復されちゃう

51 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 12:34:13.26 ID:FWFGdNqJ0.net
対戦中ベース値って見る方法ってないのですか?

52 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 12:40:53.08 ID:4514nvil0.net
履歴があるよ

53 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 12:42:40.33 ID:nzjYDdah0.net
PS4だと中央の四角いボタン押すと使用したカードの履歴が見れて
そこからベースを確認できる
PCでも同じ機能がどっかにあると思うよ

54 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 12:54:18.25 ID:FWFGdNqJ0.net
>>52
>>53
見れましたw
さっき見たらブーストされた数値が出てたんで
バグってたんか?

55 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 13:09:10.54 ID:nzjYDdah0.net
グウェント休止した代わりにウィッチャー3やってるんだけど
カンタレラって女だったんだな・・・
フレーバーテキストちゃんと読めば察しつくんだけど全然気づかんかったわ

56 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 14:09:15.91 ID:wrOI5Typ0.net
>>55
俺も久々にやって気づいたよ
構図もあるけど右の男が主張しすぎだよね

57 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 17:16:36.41 ID:q6bS/NJf0.net
ちょっと聞きたいのですが、先日捕食デッキと対戦した際に

試合開始相手先行
相手・初手でネッカーを出す
自分・マンドラゴラでネッカーを消す
相手・メイロローンでネッカーを出す
自分・雷撃でネッカーを倒す
相手・スリザードでネッカーを出す
自分・再度雷撃でネッカーを倒すが、相手のデッキからネッカーが出てくる

ということがあったのですが、4体目のネッカーはどこから生まれたのでしょうか?
メイロローンはデッキから召喚であり、生成ではないですよね?

58 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 17:17:29.37 ID:q6bS/NJf0.net
あ、上げてしまった、すいません

59 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 17:30:03.89 ID:ikFCeKE2K.net
何か勘違いしてるんじゃない?
それだとメイロローンで出てきたネッカーを雷撃で落とした時にデッキからネッカー出てくるんで、
その後スリザードで墓地のネッカー食べられないし多分やらない

60 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 17:30:27.65 ID:7pa3+Xau0.net
>>57
2体目のネッカーを雷撃で落としてもデッキからすぐ出てくるから3R目の相手はスリザードからネッカー出してるのではなくネッカーウォーリアを出してるのでは

61 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 17:31:23.84 ID:HA0WuPmg0.net
>>57
色々とおかしくね?まずマンドラで1体目、雷撃で2体目なんだから
スリザードなんて経由しなくても場には雷撃→遺言発動でネッカーが1体出てるはず

そもそもネッカーウォーリアでネッカーの数を増やしてないなら、その流れからスリザードでネッカーは出てくることはない
何かを見間違えたか、どっかでネッカーウォーリアを使ったのをど忘れしてるとかじゃないのかな

62 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 17:33:05.04 ID:q6bS/NJf0.net
あれ、確かに皆さんのおっしゃる通りですね、どこで勘違いしたんだろ・・・
お騒がせしました

63 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 17:33:50.13 ID:rxZZi9uN0.net
ネッカーウォリアー無くても召喚陣でデッキ外からネッカー出せるけど
そもそも遺言発動してないのがおかしい

64 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 17:49:30.88 ID:VCcMwzPS0.net
ネッカー1体目消しても2体目にアクセスする手段を抱えてる可能性のほうが高いから
イースネリーダーでなければ
マンドラはラウンド勝つためのでかいユニット消す用にとっておいたほうがいいでしょ

65 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 18:00:53.75 ID:Y5Vf4Ouh0.net
1体目を消去して次のターンでもう1匹出てきたらパスしてしまえばいい
相手が増やしてきたら1アド取れるし相手もパスしてきたら次に出てきたネッカーを普通に除去すればいいし

66 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 18:19:52.32 ID:cYfoY2Qga.net
>>65
手札差1枚くらいものともせずに巻き返してくるくらい打点出すから捕食は強いんだけどな

67 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 18:29:00.73 ID:HA0WuPmg0.net
捕食ネッカー相手に1、2枚差についたからって言って有利なったと考えるのはあんま賛同できない気もするけどな

ネッカームーブも使ってない1R目で枚数差を付けた所で、単純な打点的には2R目で何枚分か取り戻されるのは必須だし
経験則から言って捕食ネッカーが1R目取って勝つ時は枚数差ついてても割と大差つけて勝つことも多い

個人的にはだが、召喚陣の存在と捕食ネッカーの打点曲線を考えれば
1R目で小縮とかマンドラを打つのは打たなかったときより博打要素が高まってかえって勝率が低くなると思う

68 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 18:32:41.38 ID:HA0WuPmg0.net
小縮やマンドラを握ってるなら2R目のちょうどいいトコでヴランウォリアーに使ったり
3R目のネッカー減らしとかフィニッシャーとして使ったほうがずっと有効だと思うがどうだろうね

69 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 19:08:43.52 ID:92HlDNk30.net
最終ラウンドに自分の手札2〜3枚で、相手の儀式→フォークテイル並みの打点に対抗、
もしくは阻止できるデッキなら1R渡してもいいんじゃない
ネッカー側からしたら2Rに勝ちを無視して好き放題捕食できるからボーナスゲームになる気がするけど

70 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 19:21:21.94 ID:GM+dcG3i0.net
6点捕食に大根を打つのは捕食回数を減らしたり、手札差を付けながら1R目を取ったりできるから有効だと思うけど
3R目に撃つのは金婆で2体出るから
おじさん大根ができても、その後で大体1+5-6+2+8+15〜=25〜を超える点数を出さないといけないから辛くない?

あと、1R目に1体目を大根で消して2体目が出たらパスする案は
1枚差付いても相手はネッカーを増やしてくる
1R目を取られて3Rの長さを相手が決められるから3R目でネッカーを数回捕食されるっていう所もあるけど
こちらが先行の場合、密偵ドローを投げたりしないと、おじさん大根ができても
4-4+6-4-4-9=11点を盤面空の状態の1手目に出せないと成り立たなくない?
アルズールでウォリアーを呼ばれた場合は13点

71 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 20:02:25.88 ID:19X7GyQN0.net
残りネッカー1〜2枚まで追い込めたなら譲ってもいいけどそうでないならマンドラ小縮焦土全部使って1R取りに行くべき

72 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 20:33:10.33 ID:ZxcX+tsT0.net
レソかっこいいから今シーズンだけがんばるぞ

73 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 20:42:48.30 ID:oaVlFLWr0.net
アバターの再配布はいいんだけどやるならイムレリスとかパーティトリスにすればいいのに
なんでついこの前の上位報酬だったレソやロッシュをすぐに下位報酬にするんだろうな
アバターの為にとミッドうんこを腹一杯食ってるユーザーが可哀想だわ

74 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 20:49:14.58 ID:Y7tnztSEa.net
たった15でレソもらえちゃうんだな
もうクリアしたからやる意味ないわ

75 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 22:01:47.69 ID:z97iaxgT0.net
大剣なしのキルマンボート強過ィ!
3700まで勝率87%ある 下手に大剣入れるより良い感じ

76 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 22:45:18.77 ID:19X7GyQN0.net
同じ内容3シーズン目なのに勝率誇って何になるの
クソゲーにマジになってる残念な人って思われるよ?

77 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 23:02:11.23 ID:3jNcvHp90.net
>>55
カード出した時の声で分かるだろうがw
誰も私からは逃れられない

78 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 23:17:45.07 ID:FWOrL4e/M.net
追加のネッカーは、もういねぇっかー

79 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 01:42:30.77 ID:wl8SqtEK0.net
クソゲーのスレでマジになってマウントとりにかかる残念な人がいるようだな

80 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 01:42:37.52 ID:aENCQ+6w0.net
勢力チャレンジせめて勝った方に追加で粉100でも配ればいいのに
対決形式にしてる意味がない

81 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 03:42:37.69 ID:4w8qo9LUM.net
スコイアが勝つ事が最初から確定してるのに勝利報酬付けたら皆スコイア選んでしまうと思うが

82 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 04:28:11.09 ID:NiAg2KBC0.net
次スケリッジのフレーム希望だけど
モンス相手とかだと地獄だろうなー
オズレル世話人だけで虐殺できるし

83 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 05:15:32.31 ID:kITAticu0.net
メタが偏る勢力戦もう要らなくね?
期限無しで勢力別の規定勝利数達成でフレーム報酬とかにすればいい

84 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 05:50:52.20 ID:x/1rHjf70.net
もう無理。RNGくそすぎ。

85 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 05:51:32.34 ID:fIBGxTks0.net
メタが回るからーこのゲームは健全と思っていた時期もありました
勢力戦ってメタ回す効果をゲーム自身で無くしてるんだよな

86 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 06:07:29.83 ID:CxHIZ/7m0.net
デイリーの勢力限定が不評だったときも
普段使ってない勢力をさわってもらう機会を提供したいって説明してたけど
実際には鉱石必要な初心者がカード揃ってない勢力のデイリーに苦しむだけだったわけだし
理想はいいけど、現実にはどうなるのかって部分への想像力が欠けてる

87 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 09:23:13.57 ID:fWZsd1xn0.net
その辺が一番の欠点なんだろうな
常にユーザーにいいものを提供したいって意思は感じるんだけど
手段がいつも適切じゃない
内部でちゃんと議論が行われていたのか怪しいレベルだよ

88 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 09:51:49.69 ID:NiAg2KBC0.net
>>86
鉱石必要な初心者はまず樽買えってことだろ
運営も霞食って生きてるわけじゃなし

89 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 09:56:00.52 ID:KEToQ9Hoa.net
無課金でだらだらやってて数か月離脱してたけど紙片と鉱石2万以上あって樽は40あるわ
欲しいのは粉ぐらい
ガバガバすぎる

90 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 10:20:24.55 ID:PQD8QLCN0.net
>>27
面白そう。参考にさせてもらいます。

91 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 11:23:02.97 ID:VjMXOst10.net
カンビ2回出せるって言っても運用難しくないか?
1.2Rで出してもパスされて手札差取られやすいし3Rに2回使うメリットある?

92 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 11:55:26.61 ID:4w8qo9LUM.net
相手にシリノヴァ出された時用の保険とか?
元々別の用途として持ってた蒼夢を偶然使っただけな気もする

93 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 13:47:35.61 ID:DpbMzBiud.net
>>27だけど破棄ノヴァデッキで疫病二枚入れてたから元々このコンボ狙ってると思う
ヘムダールを疫病で倒してノヴァでフィニッシュみたいな形

多分後攻取らないと難しいと思う

94 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 15:47:59.58 ID:VjMXOst10.net
それ決めるには2枚差付けないと無理じゃない?
2枚差付けられるなら別に蒼夢要らないし謎
カンビは先攻だと手札差付けられないし例え後攻でも手札差付けるために先パスして1Rあげるから2R突っ張られてきつい

95 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 16:07:26.35 ID:vZCCK/zta.net
絶望しか感じないので脱北します
さよならグウェント

96 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 16:16:09.59 ID:VOTzhkEu0.net
今シーズンはランク1になってたサブアカまで使ってやってる
とりあえず舞闘士、ハーフエルフ、サバスだけなんとかしてくれればいいわ

97 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 16:49:39.60 ID:p7y1zEG30.net
樽いらんし
カジュアルでロマンデッキやる分にはまだ楽しめるだろ

98 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 17:31:46.61 ID:nu9op5PtK.net
>>96
ハーフエルフより先鋒に制限かけるか戦力下げるかだなあ
士官で先鋒マリガンが11点+エルフの数×1点ってのがアホすぎる

99 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 18:18:05.95 ID:x/1rHjf70.net
JJの配信見てたら大剣デッキでボコられてたなぁ・・・
大剣ってメタられすぎててもう無理なのかね

100 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 18:29:10.95 ID:IwX8fbhJ0.net
そもそもマリガン発動が意味不明。衛生兵も吟遊詩人も配備でしか発動しない
それかスコイアはタグがガバガバすぎるから、エルフの兵士のみブーストにしろ

101 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 18:40:28.69 ID:m8nM3Mc5d.net
>>98
マリガンした時にも効果発動しますよ、って、コンセプトは良いと思うんだけどな
似たようなコンセプトの公開と比べると1枚でやれることが多すぎる

102 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 18:41:53.27 ID:m8nM3Mc5d.net
>>100
マリガンは元々公開、破棄とセットだったし、公開発動や破棄発動もあるからそこはおかしくない

103 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 19:34:26.14 ID:4QA/vxYFp.net
モレンって配備アビリティの発動阻止できなくなったのか
価値なさすぎ
誰が使うんだよこんなの

104 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 19:49:06.37 ID:mmYBMWLD0.net
先鋒のブースト脳力は言うほど問題でも無いと思うけどな

数が揃ってないとあんま打点でないから4、5回相手陣を殴れるデッキ相手だとかなりカードパワー下がるし
スウォーム型に用意された当然の弱点として、みんな認識してるように2Rと3Rがミドルランになると一気に弱くなる

問題なのはスウォーム型のモロモロの弱点が幾つかのカードとコンボによってマリスコだけ無くなってること
・バークレクリーヴァーコンボによって最序盤のパワー不足がない
・ハーフエルフとエリレンによって中盤までのパワー不足がない
・斥候によってエルフを揃えつつ(デッキのカードパワーを下げずに)天候対策やコントール系のカードを使用可能
・スウォーム型にも関わらずノヴァ構成が可能
・舞踏師とリーダーの仕様による確定密偵ドローによってラウンド長引かせれば1R目を落しても戦略的に問題がない

多分北方スウォームみたいにシナジーのあるフィニッシャーがいないからってのもあるんだろうけど
マリスコスウォームは色々と甘やかされたような要素が多すぎるよね

105 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 20:11:47.25 ID:wl8SqtEK0.net
スコイアも昔はスペスコくらいしか見るとこない時代があったりもしたし
追加カードでちょっとボタンをかけちがったくらいで充分調整できる範囲だと思うんだけどね
なんでまた年明けから調整放棄しちゃったのか

106 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 20:15:06.16 ID:4w8qo9LUM.net
スコイアがカジュアル来るのはとりあえず目を瞑るが、
無駄な長考だけはマジでやめろ
一手一手でカード行き来して迷い尽くし、やっと出した手もクソ普通

レソとかショープの様な打点でかいカード出したら完全に思考停止
ノヴァを出したらタウントでキレる
スコイア使ってる恥をまず自覚しろ

107 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 20:45:32.23 ID:4QA/vxYFp.net
伏兵でブラフかけるの面白いんじゃ
すまんな

108 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 20:48:22.96 ID:ObD+hlZY0.net
アプデはまだなのか

109 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 20:52:04.53 ID:YRYOn3Sf0.net
アードで満杯の列にユニット押し込むと即死になる仕様って無くなってたのね
久しぶりに遊んでるから気づかなかった

110 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 21:18:52.21 ID:IwX8fbhJ0.net
>>102
いや、マリガンがトリガーになるカードが存在していることそのものに対して書いているんではなくて
同質のカードは配備でしか発動しないにも関わらずスコイアだけ二種類の起動方法を持ってる事について書いているんだけど、改めておかしくないと説明できる?
他にも例えば全勢力の3×3ブロンズが性能統一されたにも関わらずエルフだけ移動ブーストが残ってるとかもあるけど、これも移動発動があるからおかしくないって論理になるの?

111 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 21:21:09.11 ID:fT7jM+Tx0.net
>>109
どうなるの?

112 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 21:57:26.76 ID:4w8qo9LUM.net
>>110
スコイアテルの破棄発動謎だよなあ
スケリッジのブランデッキとかの特性ならまだしも
今は公開で破棄発動するものも無いし

113 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 22:03:50.11 ID:VjMXOst10.net
マリガン昔は破棄と公開に比べたら酷いもんだったからね
今のが良いとは思わないけど強いテーマが軒並みナーフされたからってのがある

114 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 22:17:00.52 ID:IwX8fbhJ0.net
リーダーとマリガンブロンズしかトリガーが無いから公開破棄捕食の中で圧倒的に弱かったのは事実だけど、相当昔の話だからなあ
まあなんであれカードの効果を整理するなら、統一するならするでちゃんとやってほしいわ
ドロー密偵にすら点差があって意図的に格差をつけていた時代もあったけど

115 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 22:35:50.05 ID:YRYOn3Sf0.net
>>111
移動効果が無くなってダメージだけになってたよ

116 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 22:50:40.44 ID:gAMRNYZId.net
>>110
あの、ファイアスコーピオン…

117 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 22:56:43.93 ID:gAMRNYZId.net
あと1体出るともう2体プレゼントはドワーフの方で統一したんでしょ
青色山脈は移動用のカードとして残したのか、その辺は謎だけど
まあ他の勢力にも少し違う形だが戦奴や女王近衛兵がいるな

118 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 23:14:37.91 ID:3K4emJ1P0.net
ハーフエルフの狩人は本当に理解できない性能してるよね
確定12点でしかもユニット2体とか意味わかんない

119 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 23:15:36.12 ID:QsJsqr/C0.net
単体の能力だけ見れば、青山がズルい気もするけど、シナジーの関係で北方のパパはココだよの方が強いと思う

むしろ、青山は斥候の入手カードのハズレ率を上げるのに貢献してるから残せw

120 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 23:18:40.32 ID:vDcPCZJFa.net
青山はテンポで得点欲しい時にタイムラグが致命的になるから斥候で選べない的存在

121 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 23:40:36.53 ID:IwX8fbhJ0.net
>>116
ダメージユニットなら各勢力にいくらでもいる上に、天候の影響化なら〜とか復活した場合は〜とか実用性はともかくいくらでも差別化されているでしょう
配備時に敵を攻撃するブロンズが各勢力一つずつしかないにも関わらず公開だけが公開発動を持っている、とかであれば例として分かるけど
公開ならマンゴネルと破棄のロングシップの関係とかちゃんと考えて揃えてるんだろうなって思うよ

改めて俺が言いたいのは、カード全般勢力別の個性付けをするにせよしないにせよ、○○だけってのは納得しがたいってこと
効果を剥奪して統一するふりをして、一部のカードだけ残します、で盾乙女みたいなそもそも弱いカードをゴミにするような調整は二度としないでほしい
もっといえば、クソみたいな新規カードをノーテストで追加し続けるより、既存の目も当てられない無数の調整放置カード達に目を向けてほしいね

122 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 23:42:39.00 ID:SsANiYl60.net
運営があれだけ堂々と調整放棄を宣言したのにそんな長文書き込んで何になるの

123 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 23:44:28.49 ID:IwX8fbhJ0.net
と書いたところで現実は調整半年放置からのホームカミングなんだけどな!ガハハハハ!

124 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 23:47:38.40 ID:WqbJn7vH0.net
             ∧..∧
           . (´・ω・`) なんか真面目に議論してらw
           cく_>ycく__)
           (___,,_,,___,,_)  ∬
           ↑ブルザ  旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )

125 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 23:51:47.65 ID:vC0ILiDX0.net
北方なら タグ:テメリア以外の勢力、兵士 効果:乗員、同名カードをデッキから召喚
くらいのスペックがないと3枚エルフに届かないと思う
先鋒は刺青斥候からテメリア縛り・戦力値縛りを無くして戦力6くらいにしたら同等かもね

126 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 01:34:54.78 ID:/ZyH1JT60.net
そもそも金銀カードが違うんだから統一する意味がない
あと盾乙女は昔強かったからな
今と違って容易に除去出来ない獰猛な熊から盾乙女3枚出しってのはかなり強力だった
まぁ今の盾乙女は残念だけどね

127 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 01:43:14.58 ID:ikgvOKGj0.net
「前進せよ!!」
「攻撃の手を緩めるな!!」

128 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 02:02:39.19 ID:5gUZ1zZS0.net
盾乙女と長槍がゴミすぎるだけで他はタグか名前でシナジーあるからいいと思うけどな
アラキスドローンから呼び出されるのもアラキスだけだし
まあ統一無理矢理しようとして逆に格差開いてるからこの調整は悪手だとは思う
6点5ダメブロンズも一つだけ悪さしてるのいるし

129 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 02:04:53.42 ID:64e5IUZ50.net
他は3枚+αの動きができるのに
盾乙女は他のカードともシナジーな無いのがな

130 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 02:22:29.70 ID:siAmXDwG0.net
無理やり統一効果に変えられて何にもシナジー無いからな

131 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 02:31:42.06 ID:PjwDowcD0.net
移動ブーストがあるからエルフの召喚3点が他より強いってのは正確じゃないわな

一試合全体でのシナジー含めて考えれば、そう何度も移動させることがない上に除去にも弱いから
現状シナジーがほぼ機能してない槍兵と盾乙女を除けば下から数えたほうが早いぐらいだと思う

ただ密偵ドローとかもそうだけど、シナジー無しでも採用する可能性がある枠にもかかわらず
勢力ごとに大きく仕様が違うのがよろしくないのも事実なんだよな、実際上手く機能せずにただ性能差ができちゃってるカードは多い

132 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 03:40:10.91 ID:DigZnrPe0.net
なんて言うかスコイア常設で使ってる奴とそうでない奴のレスで意見真逆に近くなるよな

強過ぎる
いや全然強くない前は使い物にならなかったから今のままでいい()

このシステムおかしくない?
全然おかしくないむしろ下から数えた方が早い()

冗談でしょう????

133 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 04:15:31.54 ID:PjwDowcD0.net
単純にランクマ熟してカードと環境知ってる奴と、感情論と推測で語ってる奴がいるだけじゃね

134 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 07:59:56.23 ID:t/r/Qdoo0.net
同じようなデッキばっかでさすがに飽きてきた。ブルーヴァやジョンはGG押さないことにしてる。
つかもうGG押さなくなってきた。あんまり見ないデッキ。資産が揃ってなさそうなの以外は押さないことにしてる。

135 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 08:15:47.50 ID:rJt61VLr0.net
GG押さない宣言昔からしてる奴はなんなんだ?
あれかNG宣言と同じでかまってちゃん体質か

136 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 08:17:31.18 ID:EHGBrjCFd.net
>>121
いやあんたがマリガンでも配置効果発動するなんてスコイアだけとか言うから、公開でも配置効果発動するユニットを出したんだが

137 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 08:21:22.89 ID:buFHAF3S0.net
ブルザが次のアプデを大会()後の22日予定してるとさ
そこから半年近く調整なし
よかったなお前ら

138 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 08:33:31.29 ID:YsifHkQ10.net
てことはシーズンも22日までってことになるな

139 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 08:35:49.16 ID:wvDGt9Ln0.net
そのアプデも舞闘士含む戦力値キャリーオーバーの見直しと入手関連だけの最低限のものにするってさ
盾観測もイムレリスもあと半年そのままだよ

140 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 08:39:09.49 ID:YP19ti4c0.net
ミッドウインターからのほぼアプデなしクソ環境を約半年やり続けてるんだから大丈夫

141 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 08:40:46.61 ID:YsifHkQ10.net
盾観測は初心者にも簡単に使いこなせる強デッキだし
サバスは試合時間の短縮に最適でユーザーの負担軽減になる
それが調整入らないのはいいことじゃないか(棒)

142 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 09:00:59.27 ID:EJYnBEMc0.net
公式が初心者向けに
スターターデッキの解説動画あげはじめてるけど
ホームカミングしてからやれ

143 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 09:12:18.24 ID:ZGbK9eIi0.net
え、安息日は何も無し?
流石に辞めるぞそれは。

144 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 09:22:33.04 ID:TAyRU6NL0.net
舞闘士はある程度点数増やさないとシナジー含め旅団歩兵の下位互換になるだろうし、どう調整するのか気になるな

145 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 09:27:17.16 ID:XmNqQgRI0.net
勢力争いどっちが勝ったんだよ・・
ちゃんと報告しろよ・・

146 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 09:27:19.25 ID:YsifHkQ10.net
2週間後にパッチ入れるのに今解説動画ってのもタイミングが・・・
たぶんパッチに影響ないデッキ使ってるんだろうけど

147 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 09:55:56.78 ID:Agng+wcOM.net
盾観測は使えば判るが同じブースト系ならネッカー大剣の足元にも及ばん数値しか出ない
北方やエルフのスウォームやバフにも負ける

旗持ちなんかが潰されたら数値揃うからシーヒルや焦土に一斉に焼かれる
レソレジスや何らかの高打点要素内包しないとランク15より上がきつくなって進めなくなるぞ

148 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 09:58:16.46 ID:wxPdnKmB0.net
久しぶりにウィッチャートリオ見たがもうシルバー3枚使ってテンポ取れないな
圧縮なら分かるがブランだったから何とも

149 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 10:06:22.58 ID:XmNqQgRI0.net
せやな
やたら奴隷や盾観でニルフ叩かれるけど
安定してぶっ壊れプレイできるのはニルフよりも他の勢力なのにw

150 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 10:51:39.40 ID:CVMVJj3x0.net
盾観測はお手軽過ぎる上に、計10個くらいでかいの出せちゃうからなー

151 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 10:51:52.92 ID:yY7/mYy30.net
傭兵斥候傭兵斥候傭兵斥候青色×3
運良ければ1ターンで9枚圧縮できるのやり過ぎだと思う。結構できるし。

152 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 10:57:11.01 ID:EuYCoy8c0.net
>>136
引っ張るつもりもなかったが伝わらないようなので改めて書き直すけど
俺は最初から、衛生兵と吟遊詩人の名前を挙げた上で、先鋒だけ+αがある理由は?と言っている
そうしたらマリガントリガーはおかしくない、というので、トリガーの存在そのものではなく、同質(最初の三枚の中で)カードでスコイアだけが、と書いた
返す言葉で3体ブロンズやマンゴネルの例を出したせいで全カードについて語っていると思わせてしまったなら悪いが、特定のタグに1ずつブーストを与える三種類のブロンズカードについてがそもそもの前提のつもり

153 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 10:58:19.19 ID:DigZnrPe0.net
>>150
10………?

違うゲームをやってるのか?

154 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 10:58:23.68 ID:FkJ/+IVEd.net
>>151
これは酷いエアプ‥

155 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 11:08:53.31 ID:yY7/mYy30.net
>>154
斥候と偵察間違えたわ

156 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 11:10:09.34 ID:EuYCoy8c0.net
盾三回、観測手三回、トリス盾一回で七回は手堅いから
あとはアシーレの具合と軟膏でも使えば一応10回は難しくはない

157 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 11:20:31.55 ID:DigZnrPe0.net
いやまあ可能ではあるけども
そもそも盾とマグネ師団3セットってマリガンですげー事故るぞ
2セットくらいにしておかないと
お手軽って言ってる奴どこまで行った上で言ってるんだ

158 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 11:35:32.99 ID:CVMVJj3x0.net
海賊長あたりに比べて仕込みに手間が掛からないからお手軽といった意味

最近は公開ミニスカBBAで焦土、小縮連打してるので、盾観測はカモの部類だけど

159 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 11:37:31.27 ID:XmNqQgRI0.net
>>156
データ上の計算はそうだけど
それ軟膏入れちゃんとマグネはアイテムを選択できないから
1Rで軟膏引くリスクもあるだろ
プレーを想像できない机上データ厨はエアプと同じだなw

160 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 12:07:13.53 ID:DigZnrPe0.net
>>158
お手軽と言ったりカモと言ったり滅茶苦茶なんだよなあ
君が観測手にすら負けてるから言及してるんだろ

レート20くらいまで上がってる盾観測なんてその2つも対策出来てたり大してダメージ無いから

161 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 12:19:59.34 ID:YsifHkQ10.net
なんか無駄に難しく考えないてないか?
盾観測なんてほとんどただ置くだけの作業だろ
気にするのは打点揃える位だ

162 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 12:21:36.98 ID:CVMVJj3x0.net
そんなつっかかってくる話じゃないと思うが

163 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 12:38:39.18 ID:FkJ/+IVEd.net
>>155
理解した。スマン。
と言うか、エレリン含めて10枚圧縮。進軍からスタートで11枚圧縮だぞ。
圧縮は凄いけど、マリガン事故率高くて安定運用にはほど遠いので、おススメしない‥ってのが、昔使ってた感想

強いかどうかは別にして、1ターンで大量にカード放出するのは気持ちいいけどね

164 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 13:08:06.47 ID:5gUZ1zZS0.net
でもランク20になるまではデッキのコンセプトさえまとまってれば普通にいけるからランク15で止まるってのはさすがにプレイングかデッキ構築がおかしいだけなんじゃねって思う
エルフスウォームならまだしも北方スウォームならロングラウンドにしないよう心がければそこまで相性悪くないし
ちなみに大剣とはほぼ勝率五分で補食には53.8%で勝ち越してます
錬金には悲しいくらい負け越しててエルフには45%と厳しい

165 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 13:09:45.38 ID:f7dYAOEI0.net
phellow777
罪状 長考ガイジ

166 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 13:11:27.58 ID:f7dYAOEI0.net
phellow777
罪状 
長考モンスターマイオナ
長考するならマイナーオナニーデッキ使うな雑魚

167 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 13:14:23.28 ID:f7dYAOEI0.net
phellow777
罪状 
長考モンスターマイオナ安息日
長考するならマイナーオナニーデッキ使うな雑魚

168 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 13:18:06.94 ID:f7dYAOEI0.net
phellow777
罪状 
長考モンスターマイオナ安息日クソ雑魚キッズ

169 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 13:28:28.11 ID:f7dYAOEI0.net
regisldz1

晒理由
俺が先攻になる
アグレイを使う
俺より長考する

170 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 13:29:46.12 ID:Ruk9zvHY0.net
俺より長考するってw

171 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 13:31:31.85 ID:f7dYAOEI0.net
>>170
クソ雑魚のくせにいつも時間ぎりぎりまで長考するregisldz1君はグウェントやめて死んでね

172 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 13:35:13.27 ID:yY7/mYy30.net
>>163
採用したいシルバーが多くてその2枚は入れてなかったな。ブロンズ3種を1枚も残さないのは確かにマリガン事故多そう。

173 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 13:36:25.08 ID:f7dYAOEI0.net
俺が晒すのは
1R初手脳死密偵
俺が連続で先行になった時
マイオナニー見せつけられたとき
長考ガイジ
ぐらいだぞ

174 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 13:41:03.49 ID:/ZyH1JT60.net
>>152
スコの先鋒 北方の衛生兵 スケの吟遊詩人を比べて言うならなんでこいつら自身の戦力値に触れないの?

175 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 13:59:35.05 ID:EuYCoy8c0.net
将校による11点ブーストやサスキアによる11点2回ブーストがない代わりにベースが3点高いです
という確かな考えを持って設計されているなら最早なにも言うことはないよ。むしろ親愛なる人達に生意気にも意見を述べた罪を償おうと思う

176 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 15:15:11.53 ID:knwo59cXa.net
>>173
いい加減に晒しスレでやれよ、ガイジ

177 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 15:18:31.54 ID:j+dMqMDQ0.net
バランスじゃなくスコイア殺したいだけで草

178 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 15:46:02.42 ID:f7dYAOEI0.net
>>176
誰も見てないスレで晒すのは意味が無いから無理な相談だな

179 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 15:48:56.19 ID:Ruk9zvHY0.net
ここで晒して意味があると思ってるのがすごいな

180 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 15:54:43.54 ID:tFUqJVc20.net
>>178
お前もダゴンなんか使ってないでティア1使えよ

181 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 16:03:10.87 ID:WKvFUZoAa.net
大半プレイヤーが日本人以外だろ
Redditにでも書いとけ

182 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 16:17:48.36 ID:VVoqDHWZ0.net
彼はグゥエントによって精神を殺されたんだよ
察してやれ

183 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 17:17:13.33 ID:7GQfwnzR0.net
サッカー
https://goo.gl/6ZmcF1

184 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 17:58:52.32 ID:t/r/Qdoo0.net
囁きの丘で安息日とマードローメ、アドレナリンやらで強化するアホなデッキ見たわ
もちろん人参で速攻潰したが、そんなんで上に行けると思ってるのか?

185 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 18:00:47.45 ID:UCarGKnWa.net
人参が手札になかったり、呼べなかったりしたら詰む

186 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 18:06:28.68 ID:ocQ1XJ5K0.net
プロラダー以外は上に行く必要もないだろ

187 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 18:17:35.51 ID:4Mj5QIhQa.net
>>178
ここでも誰も見てないし、そもそも晒されたやつよりお前の方がガイジなのは明白なので無駄だぞ

むしろLR無視したチラ裏過ぎるうぜぇ連投でヘイトはお前に向く

>>184
囁き見た時点で安息日警戒するよな、普通

188 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 18:21:04.57 ID:XmNqQgRI0.net
安息日はカジュアルで樽や鉱石を稼ぐには効率がいいのだろう
オレはいつも乞食と呼んでいる

189 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 18:26:23.84 ID:wxPdnKmB0.net
今日Oceanmudが安息日入れてランク回してた

190 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 18:30:15.09 ID:EJYnBEMc0.net
安息日はつかってるほうは楽しいからな
勝利なんて低くていい
決まれば自分だけ楽しいっていう糞

191 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 18:33:30.47 ID:F4FTVJat0.net
swimも安息日試してたしcrokeyも使ってるしでうんざり

192 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 18:44:26.75 ID:WKvFUZoAa.net
安息日なんて糞を実装するのが悪い

193 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 18:49:16.34 ID:MQDUATTdM.net
でかい数字出した時に一回目で安息日が沈むのは物悲しくもある

194 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 19:09:46.29 ID:ahSngfET0.net
安息日って調整されない可能性あるんでしょ? あれつまんないから消して欲しいわ

195 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 19:23:43.38 ID:PjwDowcD0.net
今月の調整で安息日が調整されないならマジでベータ抜けるわ
強いとか対策ができるとかそういう問題じゃなく、ああいうのがいると単純にゲームがつまらなくなるんだよ

盾観測とかも勝率は決して高くないだろうが、ああいう脳死プレイデッキが流行れば確実にプレー人口は減る
人口が減れば当然プレイングの向上もメタの回転も止まって脳死プレーヤーだけが残ることになるのは目に見えてる

ただでさえ度重なる不手際と半年未調整の発表で死にかけなのに、ここで脳死デッキを残したままベータを走らせたら確実に終わりだぞ

196 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 19:53:35.67 ID:MQDUATTdM.net
脳死なんじゃなくニルフは観測と公開に別要素混ぜるくらいしか息してないだけなんですけどね

錬金はスウォームや全体強化に当たると負ける
戦奴歩哨は天候と兵器に当たるとほぼ負ける
密偵は当然死んでる
死に要素や相性に左右される事が多くて今は半分くらいスケリッジでやってる

197 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 20:24:55.52 ID:DxdrmFOK0.net
この期に及んでまだ大会基準で調整時期決めてるのか
ほんともうJJとか出場辞退して思い知らせてやってくれ
どうせフォートナイトで忙しいだろ

198 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 21:32:17.29 ID:UCarGKnWa.net
俺はロマンデッキで楽しんでたが、安息日のせいで
シルバー枠キツキツなのにマンドラ必須になって
つまんなくなったな
てかデッキが崩壊したわ、マンドラ外して安息日は
即降参するようにしてもストレスでつまらん
何してもつまらん

199 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 21:54:30.69 ID:t/r/Qdoo0.net
安息日というかゴールドカードに継戦つけなくすればいいだけじゃね?
そしたら1回だけ安息日を破壊して転生使わせるだけで済むし・・・

200 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 22:00:31.49 ID:FkJ/+IVEd.net
安息日に耐性付けてくれれば良いと思う

201 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 22:01:00.23 ID:kSYXUw0Rp.net
ドヤ顔安息日マンのタウント
「強き者ではなく賢き者が勝つのだ」

202 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 22:11:15.47 ID:PjwDowcD0.net
賢き者...?って感じだわな

203 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 23:03:42.04 ID:g5OvOACcd.net
>>196
錬金と戦奴は特定のデッキに負けるって、それくらいの相性差はあって当たり前じゃん
全てのマッチがイーブンくらいじゃないと満足できないの?

204 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 23:09:47.62 ID:X1s55qGF0.net
この手は予想できまいからの安息日
はいはい降参降参

205 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 01:33:32.26 ID:Ct6zm8dZ0.net
イムレリスは勝率5割超えられないから4000以上のランク帯でプレイすればそもそも出会わなくて済むね

206 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 08:15:33.61 ID:Y5MrUF+j0.net
安息日を人参で消し去って即降参するやつはムカつく。
ならはじめから出すなボケっ!!って思う。私も当初は初っ端から出してたけど
終盤の方が効果的だと思った。つまんないからもう使ってないが

207 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 08:47:17.46 ID:9JVehc3h0.net
安息日って海外じゃどんな評価なんだ

208 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 08:52:09.99 ID:5vDLu/MT0.net
次のopen新しい人5人くらいいるな
tailbotやhanachanはずっと頑張ってるのすげーわ

209 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 09:25:28.27 ID:Y5MrUF+j0.net
無印イムレリスをもっと優遇してやれよ。9点で5ダメージ。霜なら8ダメージだっけ?
破壊したら2ブーストとか欲しい。

210 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 10:20:59.61 ID:ZrEFIkuL0.net
女の前じゃなきゃ本気出せないんでしょ

211 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 11:46:21.63 ID:AScio3kE0.net
安息日で1時間やれば他のデッキの2〜3時間分くらだからデイリー向き。

212 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 12:08:06.21 ID:VgP5lIMO0.net
帆船対策にワイルドハントと装甲回復だけ消して耐性付ければ楽しくなりそう
モンスに与ダメカード少ないし転生込みで2Rに置いてサイクロプスをネッカーウォリアーで増やして
サイクロプスでサイクロプスまたはネッカーウォリアー打ちつつスリザードで持ってくる感じ

装甲ある内の初手で9点相手、2点回復して計13点安息4点、次からは6点以下しか相手できない
相手してもスリザード⇒サイクロで13点、安息で+1〜6点
サイクロで打ってオーバーする時やベストな6点に出来ず2点1点しか安息で処理できないことや場が0点になって利点が無い時もあるし
刺客・ミレン・圧殺の罠等、装甲持ちや激高の狂戦士・マハカムの賊徒・ディクストラでの手数不足等、ランダムヒットするカードを含めるとアンチカードも多いし・・・
色々考えたがこれだけ別ゲーになってまうな・・・てかエールと泡が刺さるし耐性じゃダメか

213 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 12:38:53.73 ID:5min6i8K0.net
もうやる気なんて無いから件の安息日やってみたがホント糞だなw
デイリー消化があっという間に終わるが、もはやデイリーもやってないから何の意味もねえオナニーだ

214 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 13:09:41.92 ID:m2QZ4UwNM.net
安息日は破滅と退行付けるだけでいいと思う。少なくとも安息日全振りのクソデッキは無くなるだろうし

215 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 13:32:14.72 ID:c1WoErnI0.net
存在がいらねえ

216 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 13:33:13.17 ID:Ct6zm8dZ0.net
破滅かつ3か4ターンで効果発動しなくなるタイマー付けても決まれば十分バリュー出るよね

217 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 13:46:28.57 ID:5min6i8K0.net
相手がシンシア使ってきたけど5点のままでクッソ動揺してるのが見れたから安息日オナニー楽しかったわw

218 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 14:09:26.24 ID:ImKpBBEta.net
安息日臭を消しつつネッカーにマンドラ使わせる消されなければウォーリアで増やすとなかなか強い

219 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 14:44:48.49 ID:5vDLu/MT0.net
早速試すわ

220 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 15:15:07.99 ID:7t0By+xsM.net
ネッカーと安息日なんて修正必須要項なのに今月のアプデでも絶対修正されないんだろうなあ

221 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 15:17:00.92 ID:YwOvBSr00.net
ネッカーは修正されないだろ多分

222 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 15:18:40.25 ID:0LjVtqGO0.net
どうせ終わるんだからそういう細かい調整はもういい
入手というアホクソゴミシステムさえなくせば

223 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 15:32:15.21 ID:zdcuWyvg0.net
ネッカーベース3になるだけでもだいぶ違うんだがな

224 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 15:34:49.40 ID:0vA2Gqvwa.net
>>223
ニルフに即パクられそう

225 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 16:09:18.41 ID:PDhB8s9R0.net
ネッカーや斧兵も安息日と同じく「受け」の戦い方を強いられるデッキではあるが
安息日と違って勝機のある戦い方が複数用意されてる上に頭の使い所がお互いに結構あるところが大きく異なる

ネッカーデッキに関しては育つ前のネッカーを叩いて数を減らす、ウォリアーを潰す、捕食で戦力値の高まったユニットを消すとかがかなり有効だし
この辺の動きをするのに特定のカードが必ずしも必要ないこととか、ゴールドを比較的温存して戦えることも頭の使い所になってる

序盤に打点が出にくく枚数差を付けられやすいとかロングランになると捕食カードの戦力値が高くなりすぎる弱点もあるし
無論対策すれば余裕で勝てるなんて言うつもりはないが、ちゃんと考えて組まれたデッキと戦術があれば五分に戦っていくことは十分出来るでしょ

まあ相性的に捕食ネッカーにほとんど勝てないデッキもあるけどそれはどのデッキにも起こり得るからしょうがない事だしね

226 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 16:13:40.40 ID:XVGvfG+K0.net
やっぱオナニーバフデッキが流行るのはダメだわ

227 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 16:24:09.34 ID:s/pGHF9h0.net
墓地利用系が全ての悪なんじゃないか?

228 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 16:53:02.29 ID:7t0By+xsM.net
ネッカーと大剣は他のバフと違って最終ラウンドで桁違いに育つからなあ
ゴールド単発最高火力のノヴァやショープ出そうと関係無くなる

229 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 17:13:06.17 ID:2aHghfr0K.net
大剣は大概育ってるのは一枚くらいだから最終でも対応しやすいけど
ネッカーは二体復活からのムシャムシャで焦土やコーラル一枚じゃ対応出来んのよね

230 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 17:26:58.84 ID:lTIxe5bR0.net
妨害に特化しないと普通に2体以上育たないか
大剣だけなら問題ないけど船回りの取り回しが良すぎるんだよ大剣は

231 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 17:33:03.33 ID:8FE/x2a00.net
だろw
ニルフがいちばんシナジーが乏しいよ実際

232 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 17:35:32.53 ID:Ct6zm8dZ0.net
私掠船員は2点でもまだ暴れそうな雰囲気ある

233 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 18:01:48.05 ID:XVGvfG+K0.net
しまいにrngでデンジェフレッドも出てくるからな

234 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 19:43:49.80 ID:voVqC2NO0.net
5月のアプデで入手関連に手が入るとして、カード削除はないだろうから
どんな感じのカード効果に置き換わるか予想しようぜ

ルーン石はシルバー版の勅令に+αとかで、巻き上げ機は兵器の選択召喚程度かな
CDPRだから30%くらいの確率で効果なしのバニラにしましたもありうるけど

235 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 19:49:48.55 ID:Tx2A5RGU0.net
現実:デッキに入れられなくなりました

236 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 19:50:40.87 ID:1ycm1U5W0.net
エルフの斥候はデッキからブロンズエルフをランダムに召喚しそう
奴隷監督は予想できないけど奴隷狩りか密偵とのシナジーが欲しいな

237 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 19:57:42.78 ID:voVqC2NO0.net
あー、誰もやってないアリーナ専用カードにするんだっけか
スマンよく確認してなかった じゃあ満額返還だけで終わりと

238 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 20:05:22.29 ID:yjulIW900.net
プレイング重視するなら安息日やシリノヴァ変えて欲しいわ

239 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 20:30:35.79 ID:s/pGHF9h0.net
いっそ大会前にガラッと環境変えて構築力も問われるようにしたらいいのに

240 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 20:33:47.04 ID:hCpZuAAl0.net
嘘だろ・・
奴隷は前にもナーフされてるだろ
あれで使用する奴が激減した
運営をその事を忘れてるのか???

241 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 21:00:02.84 ID:zdcuWyvg0.net
入手カードがアリーナ専になった場合すでに持ってるそのカードはちゃんと満額で紙粉返してくれるんですよね

242 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 21:15:31.94 ID:Huj88eeSr.net
まあ入手がまるごとランクマから消えたらけっこう環境変わりそうだな
入手に頼らない厨デッキが生き残ってますます環境偏るだけか?それで半年と

243 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 22:24:11.03 ID:shw/++71a.net
>>241
紙片は返還する
返還するがカードのレアリティをコモンに変えてからな

244 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 23:01:12.95 ID:0A1xP8jS0.net
奴隷とか削除レベルの糞カードだろ
錬金+奴隷のせいで一部のブロンズデッキ完全に死んでるからな

245 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 23:38:49.38 ID:5min6i8K0.net
どうせ入手とスコイアのあれを少しいじるだけだろうからな
残った大剣で半年間オナニーが目に見えてる
つか、いじって別の効果になり、それがぶっ壊れで半年間居座り続けるってパターンも大いにあるぞ

246 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 00:39:07.17 ID:oNIHZzFu0.net
船員を調整するかどうかでこの運営がエアプかどうか分かる

247 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 00:56:19.61 ID:oEGklLvn0.net
マリガンで返したカードか高確率で
戻る糞バグは直すんだろうな

248 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 01:25:52.90 ID:LdYQRL1s0.net
バグとか言うな!俺は感じた事なんてないぞ!
1万回試して証拠を出せ!証拠を!!!

※実話です

249 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 02:08:46.54 ID:kj1inC7p0.net
マリガンバグ主張してた奴完全論破されててわろったなw

250 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 02:09:58.78 ID:LdYQRL1s0.net
出たよw

251 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 03:27:51.47 ID:iNhBCe8D0.net
1R目にマリガンした2枚が2R目、3R目のドローに来ることは今でも多い気がする
バグ関係なく確率的にもそうなりやすいという話も聞いたことがあるけど、ならそうなりにくい仕様にしてほしいよね

252 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 04:19:09.63 ID:aAb2diZZ0.net
そんな仕様を平然と通してる運営の頭を指してバグと言っているだけで
プログラム的な意味でのバグがあるわけではないというのが>>248の例みたいな勘違いで突っかかってくる奴を生んでるんだろうな

253 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 04:35:18.31 ID:kj1inC7p0.net
マリガンバグマンが雑魚病だってはっきり分かっちゃったねw

254 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 04:43:06.50 ID:100xltwG0.net
逆張りしてる俺マジかっけーさんチーッス

255 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 08:23:39.20 ID:ecOrg0tT0.net
マリガンのバグだか仕様だか分からんが、やたら手札に戻ってくるから
確立を直したとか言って、実はちょっとしか直ってないっていう運営のバカさ

256 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 09:50:41.90 ID:1t/OnKf20.net
スレが日50程度まで落ちたな
冬眠入ったら今後はさらに落ちていくのか

257 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 11:07:30.21 ID:EvPHFa0+0.net
あれは修正しなくていいこれは修正するな、って実際使ってる陣営の奴は言うけど
特にスコイアや安息日辺り使ってる奴
それで本当に変わらなかったらホームカミング()までワンサイドゲーム続行で衰退する一方なんだがな

258 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 11:25:31.56 ID:tk459ru70.net
>>248
どこからどこまでが実話なの?

259 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 11:27:49.32 ID:R6CkBhzZa.net
そもそもベータなのに半年も放置されて生きてたらすごい

260 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 12:07:32.07 ID:Qh23O6gZ0.net
カードによって選択確認ボタンがついてるのとついてないの違いはなんだ

261 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 12:15:00.16 ID:Ulx1/xT70.net
半年後には誰も覚えてないだろうな

262 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 12:20:07.07 ID:aAb2diZZ0.net
半年も放置するんだから最後のアプデ前にせめてPTRぐらい置くのかと思ったら
それすらねえでやんの

263 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 12:25:44.97 ID:LbgTDGNG0.net
あからさまに修正リストにスケ入れないやつもいるよな
今勝率一番高いからなあのデッキ

264 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 12:29:43.69 ID:nnEB8VQ70.net
まあ入手系と舞闘士居なくなるだけで大きく戦略変わるからな
4ヶ月なんてあっという間だよ

265 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 12:34:31.03 ID:Gx2YwyZp0.net
まだこんな馬鹿居たのかよwwww
ネタじゃなくて本気で思ってるのが頭可哀想すぎる

266 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 12:35:38.48 ID:O3dnVX8p0.net
まあ大体除去系に文句言ってんのってスケ使いだからなw

267 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 13:22:15.74 ID:uPC0HpZX0.net
3枚や4枚で強くなるカードなら対抗策や読みあいができるけど
1枚や2枚で強いカードだと対抗策ないと詰みみたいなのやめてくれ

268 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 14:54:01.90 ID:LdYQRL1s0.net
>>258
前スレで8e67-bOUFで調べてどうぞ

269 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 16:16:22.08 ID:35FuFAaXp.net
入手って3枚から選べるんだな
浦島太郎すぎて知らなかったわ
そりゃ相手に都合のいいカードばっかりくるから運いいなこいつとか思ってたぜ

270 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 16:21:57.93 ID:100xltwG0.net
それがどんだけヤバイのかって数ヶ月気づかなかった運営があるらしい

271 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 16:22:48.84 ID:dviHeSbAd.net
いやまだ気付いてないだろ

272 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 17:18:13.84 ID:i/7gxNzoa.net
入手は重複も含めるようにしたから問題解決です!
ってのが運営の答えだろ

273 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 17:30:24.51 ID:kj1inC7p0.net
マリガンバグさえなければぼくは負けなかったんだ!!
ぼくが弱いんじゃない!!!!
マリガンバグのせいなんだああああsdfhgl

雑魚病すぎるwwww

274 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 17:37:47.22 ID:R6CkBhzZa.net
金無敵時代まで戻そう

275 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 17:47:35.94 ID:W89GaeC/a.net
戻っていいよ
現状、封印とか使うやつおらんし

276 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 18:06:08.29 ID:ci7cXdhZK.net
マルガリータとモルヴッドは使える
相手がラドヴィットだとちと面倒臭い
他は知らん

277 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 18:30:30.65 ID:LbgTDGNG0.net
金無敵時代は3R目に金だけ置いて相手焼け野原にするとかいうクソムーブ大嫌いだったから勘弁

278 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 19:16:20.55 ID:+Rsfe0sfd.net
盾と槍とかあるからカードのランク降格はめちゃくちゃ悪さしそう

279 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 19:16:31.00 ID:aAb2diZZ0.net
ゴールドが無敵じゃなくなった時にゴミ化したカードも結局手付かずのままだったな

280 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 19:25:59.64 ID:W89GaeC/a.net
>277
今とか枷サーチできるカードいくらでもあるし余裕やろ

281 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 19:54:12.74 ID:md6Jua1U0.net
斧型のヤルマールカンビ時代に戻そうぜ

デランがデッキに三体入れることが出来て、さらにフラヤで復活し放題
天候で毎ターン激震状態という狂った盤面でデランが三体並ぶ
そして1ラウンドでも落とすと最終ラウンドカンビヤルマールが出てきて枷がないと詰み
手札差が一枚つくと枷があっても詰み

神ゲーだったわ

282 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 19:58:38.18 ID:i/7gxNzoa.net
こうなったら歴代最強を誇ったデッキを
復活させて対戦したいな
何が強いんだろ

283 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 20:10:03.07 ID:md6Jua1U0.net
当時の仕様ならダゴンが斧兵スケだろ
天候うつだけで勝てた

284 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 20:26:08.27 ID:ci7cXdhZK.net
クマとかいうOP

285 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 21:03:58.81 ID:nRoY41kv0.net
サーチブロンズ金昇格はやばそう

286 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 21:21:12.86 ID:oHrhAAPA0.net
>>223
ネッカーがベース3になった場合
最初に1回でも補食してブースト出来てから場に出さないと落とし穴で全部死んでるだろうなw

287 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 22:49:51.37 ID:Mb2yaDjq0.net
ポンデってやつのツベ見てたら、
奴隷狩りで必死にオクヴィスト取ろうとしてて
米でブロンズ限定って指摘されると
「そうですよ、ブロンズだけですよ」とかぬかしてた
あいつマジでサイコパスか何かか?

288 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 22:57:50.85 ID:R6CkBhzZa.net
瞑想とかイスリンがおかしかったころのドワーフやばかったなぁ
今の緑もあれだが金があれほど異様な得点をたたき出すってのはないから

289 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 23:36:01.10 ID:iNhBCe8D0.net
一時期の激震イスリンは12×2+6+2ぐらいの打点なら割とよく出してたからな

290 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 01:11:07.42 ID:BQWmT5/e0.net
瞑想は今でもおかしいと思うわ
同列になったとはいえなんで敵同士の決闘なんだよ

291 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 03:25:18.75 ID:/bqtPdV+0.net
そもそもゴールドの決闘がおかしい
安息日は言わずもがなセルトカークも頭おかしい性能してる

292 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 04:39:03.61 ID:fPZhflMV0.net
そもそも決闘のシステムがおかしい

293 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 05:23:36.87 ID:0luWwf4j0.net
決闘クソつまらんよな
性能壊れてるわ演出もショボいわ

294 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 06:17:07.76 ID:tPErJwVdp.net
もう何もかもが許せんないんだなw

295 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 07:33:32.79 ID:MbNn9rTl0.net
決闘ブロンズ決闘シルバーのゴミっぷりを見れば決闘の出来については分かるよ
まだセルトカークは本来の決闘の範囲内で純粋に強いけど、後は敵同士だの永続決闘だのがゲームを荒らすだけ
決闘に変な+αをつけないといけない時点でシステムとして未完成だし、瞑想の反省を得て安息日を生み出すんだからすげーよ

296 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 08:17:29.88 ID:qb0sG4Z20.net
そういやまた不具のハラルドが不遇のハラルドに戻ったよね。
斧スケを見なくなったせいだが・・・・ 使ってみると1R取れば天候でズルズル引き延ばして
大勝できるが、瞬間火力が出ないから25点差とかつけられたらパスするしかない。

297 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 08:34:11.95 ID:saMWZuOo0.net
x決闘 ○不意打ち

298 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 09:05:08.30 ID:gOBhrUY80.net
遇のハラルド 勝率52%で第4位
https://gwentup.com/report/18/17
ブルーヴァーの密偵悪用は苦手なデッキが広まって対策されつつあるのに
いまだにnerfしろって言われてるのはブルーヴァーだけ
redditでスケに文句言った書き込みにスケ擁護と反対票の嵐だったのが引いた
さすがスケ使い汚い

299 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 09:29:53.26 ID:SAlSPQhy0.net
RNGに頼らないスケが強いのはゲームにとって良いことだろ

300 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 09:35:44.47 ID:/bqtPdV+0.net
そのRNGに頼らないで強いデッキがRNGが駆逐された後どうなると思いますか
スケ大剣にまともに勝ち越してるのは錬金だけって正直異常だぞ
他は絶対数少ないし

301 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 09:43:03.18 ID:nrU2aUwU0.net
スケ使いって脳筋だけあってバカばっかだな
オナニーなら1人でやってろ
個人的にスケがまた覇権握るのがいちばつまんねーわ

302 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 09:55:57.11 ID:GuTGf2sk0.net
アークグリフィンの墓地移動復活して欲しいわ
墓地移動でなくても良いから何かシロの効果が欲しい

個人的に晴天カードはスコイアが一番使い勝手が良い

303 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 10:36:29.75 ID:xYkR+qPfa.net
勝ち確の状況で急に「相手側の接続が〜」の表示が3連続で出て相手ターンが終わらなくなる

10分経っても状況が変わらず仕方無く降参したら即GG飛んでくる

待機中も不定期に相手のカーソル動いてたけど意図的にターン切り替えなくさせるグリッチでもあんのかこれ

304 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 10:42:26.66 ID:LUJKbtUxM.net
グリッジは置いといても負けそうになったら急に接続悪くなる奴いるよな
こっちは片手間で別作業してるから放置してても痛くないが
絶対勝てる様なしょーもないデッキで来る
大抵スコ
長考の末にそれだと更にキツイ

305 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 10:44:15.96 ID:ZdlEBv1H0.net
スケはベースの概念を見直さないと根本的な解決にはならんよ

306 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 10:55:59.10 ID:saMWZuOo0.net
昔の船についてたみたいに"退行"(墓地行きでベース初期化)つければいい
大剣とかラウンド中の動きでさえ強いのに後々に持ち越せるとかアホすぎる

307 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 11:00:14.91 ID:LUJKbtUxM.net
大剣は邪魔入らなければノヴァより強くなるのがやばい

308 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 11:16:08.94 ID:nrU2aUwU0.net
というか全体的にブロンズのインフレをだな…

309 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 11:19:59.57 ID:L1rYEEtHa.net
>>302
アークグリフィンは素で10点だからグールに喰わしたりサイクロプスの弾にしてねって感じじゃないのかな

310 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 11:35:17.08 ID:GOQOyETzK.net
大剣より蘇生がシルバーのくせに打点出過ぎ

311 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 11:45:11.47 ID:uCR/OnRhd.net
ハラルドもクセあるけど打点の期待値かなり高いよな

312 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 13:11:27.17 ID:GOQOyETzK.net
ヴェスでダンバナーともう一枚返したら、ダンバナーが二枚返ってきたんだけど
死ねよwww

313 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 13:20:35.56 ID:rf61GhdL0.net
>>308
何回もしつこくてすまんがブロンズに点数限界付ければいいと思うんだけどね
蛇は8点までダメージ与えるとか大剣は16〜7点までベースアップとかね

314 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 13:22:37.03 ID:IvdGOZTE0.net
墓地利用と相手のカード奪ったり生成するの無くせば健全になりそう

315 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 13:34:44.87 ID:nMtzgRV40.net
>>312
マリガンバグなんてありません!!
ただ、戻したカードは高確率でデッキの上に戻る仕様なだけです!

316 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 13:59:38.57 ID:Z2r+J4x+d.net
そういや、ここ3日ほどスコイアに1度も当たってないわ
クラフとブランばっかり当たるわ
6Rまでしかプレイしてないから、偏ってるだけだと思うけど

317 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 14:25:00.59 ID:VmMFEchl0.net
墓地移動能力無くしました、基礎値少し上げたので補填無しねw

318 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 15:05:05.60 ID:Sk725Q5W0.net
ランク21とかだとほぼ大剣見ないのにナーフしろってマジで言ってるの?
対策されまくりで配信見てても負けてばっかりだったぞ。

319 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 15:11:23.11 ID:nrU2aUwU0.net
ちげえだろ他のカードがナーフされたら大剣とか斧とかのスケリッジが覇権握るからあわせてナーフしろよってことだろうが

320 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 15:29:17.65 ID:cK4r4lPj0.net
大剣は世話人とミルナ入りのモンスで普通に勝てる

321 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 15:33:08.70 ID:P7rErBlA0.net
プレイヤーが望んでいるのは一番上にあるデッキを引きずり下ろすことではなくて、
各勢力・各デッキが得手不得手はあれど同じレベルで戦える環境ってことを言いたいんでしょ
まぁCDPRにそれができたらHomecomingみたいなことにはなってないんですけどね

322 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 15:34:19.18 ID:wkWtyDkka.net
あれはもうメタとか以前の問題
現状いっぱしのゲームですらないので

323 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 16:06:37.49 ID:LUJKbtUxM.net
大剣は世話人やヴィコヴァロ衛生兵で強奪できるけど、
ネッカーは何しても無駄です

324 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 16:09:17.89 ID:zm9Vfq2i0.net
スケに関しては戦力のR跨ぎは基本的にさせないという方針遵守させるだけでいいのになんでこうなってんだろうな

325 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 16:18:27.42 ID:It1uKBE70.net
全てのカードで復活時にベース値初期値にリセットされるようにすればいい。
継戦ドワーフの仕様変えておきながらよくもまあ同じ様なもの作るよな

326 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 16:22:12.08 ID:mvOvzEcHM.net
>>325
本当にこれだけで済む話
マジで
ネッカーは遺言で出てきた奴は初期化でベース4にするとか
ホームカミングと言わず5月の段階でこれ採用されるだけでだいぶ変わる

327 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 16:41:01.37 ID:n3/lYnF90.net
新参がまとはずれな批難ばっかりしてて笑えないな

328 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 16:43:12.22 ID:zm9Vfq2i0.net
>>326
ネッカーの遺言で出てきたやつがベース値で出てきたらネッカー使う意味無いだろ

329 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 16:43:55.70 ID:SAlSPQhy0.net
ネッカーにしろ大剣にしろそんな生殺しみたいなnerfするならカード自体消しちゃえば良いんじゃないですか

330 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 16:46:21.70 ID:e+pxwp8F0.net
ネッカーにしろ大剣にしろ特徴があって良いのにそれを無くしたら
これだけ除去が強い環境で育成カードをナーフって

331 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 16:47:15.62 ID:mLANtFmYa.net
まだGGとか言う糞システムあるんだ
どんな重大なバグよりも最優先で消すべき
糞システムだろうに
お前らもいつまでもGGなんかしてないで
遅延とチカチカとタウントしまくれよ

332 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 16:50:12.55 ID:wkWtyDkka.net
GGはなぜか音が復活してちょっとイライラが増した

333 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 16:50:22.73 ID:zm9Vfq2i0.net
ベースアップの大剣とブーストのネッカーは全然違うだろ
蘇生シナジーのあるスケで今の仕様の大剣は実質戦力のRまたぎでしかない
実際、過去にはそれが問題視されて退行ついてたわけだし

334 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 16:53:32.29 ID:SAlSPQhy0.net
大剣に退行なんてついてたことねーよ

335 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 16:56:18.36 ID:VmMFEchl0.net
退行なんてものあったね
ミッドウィンターで消えたけどw

336 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 17:00:53.73 ID:0luWwf4j0.net
スコイアしか当たらんわ
アホか

337 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 17:32:01.86 ID:GuTGf2sk0.net
ベースアップはラウンド内で有れば墓地に行っても持続
ラウンド跨ぐと初期化。が落とし所じゃねーの

338 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 17:41:05.77 ID:MbNn9rTl0.net
そのシステムだったら退行って名前がよさそう

339 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 17:41:25.67 ID:AYXim/sr0.net
だね

340 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 17:49:42.19 ID:SAlSPQhy0.net
それって初めからブーストするだけにした方が良くない?

341 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 17:49:42.74 ID:VGz3INGY0.net
でも正直、既存カードってクラシックなのに今の段階でこんなにインフレさせて大丈夫なのかなとは思う

342 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 17:52:26.24 ID:GOQOyETzK.net
個人的には大剣より海賊長→船大工→船が強い
船大工は1点でよかろ

343 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 18:09:02.54 ID:d/jO/y9H0.net
>>341
大丈夫じゃなかったから全部リセットするんやで
リセットした後改善してるイメージがまるで沸かないけど

344 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 18:17:42.06 ID:SAlSPQhy0.net
>>342
大剣使い自体より確実にこのコンボの方が癌になってるよな
不死鳥+スリザードでも7点復活なのにシルバー起点の蘇生海賊長+私掠船員が11点って絶対おかしい

345 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 18:26:23.02 ID:ok182CYDd.net
フラヤ様が一点なのに兵器復活3点はおかしいわな

346 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 18:45:33.46 ID:KDnOHNib0.net
大剣ナーフとかは正直的外れだと思う

大剣が瞬間的にいくら強くなろうとメタが回れば除去カードや小縮の採用率が上がって勝率にはスットプがかかるでしょ
実際今シーズン始まる時点で既に大剣意識したデッキが増えてるし、錬金の勝率が目に見えて上がってるのもその証拠

錬金は今度のアプデで大打撃を受ける可能性があるけど、その時は剣士デッキや墓地荒らしとしてモンスが台頭するだけの話だし
そもそも今の大剣はゴールドやシルバー枠にコントロールカードを割いた構成が主流で、大剣のベースアップ戦術だけで勝てる脳死デッキとは違う

スケリッジ勢の本当の問題は私掠船員のベース値と蘇生のバリューの方でしょう

347 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 18:48:41.67 ID:zm9Vfq2i0.net
>>346
スットプが気になって以後の文が頭に入ってこない

348 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 18:54:45.16 ID:KDnOHNib0.net
>>347
こういう誤字って打ってる時は気づかないんだよな、すまんね

349 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 19:02:41.12 ID:saMWZuOo0.net
大剣の話するとすーぐ擁護入るから分かりやすいわ
これでナーフ入らなかったら終りだわ

350 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 19:07:41.52 ID:+NPFx7AY0.net
おいおい今度のアプデに何を勝手に期待してるんだよ、、、
舞闘士と一部RNGのアリーナ専用化のみの内容だって言ってるだろ。エルフとニルフが少し弱体化してそれ以外が相対的に強化される、それで終わりだよ。ここまで来てまだ期待してるのがなんかかわいそうだわ。

351 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 19:09:48.95 ID:MbNn9rTl0.net
CDPRはブロンズを生み出すブロンズは1点(フラヤ、衛生兵)って大昔に自分で決めた事を忘れるんだよね
扇動者でも忘れるしスリザードでも忘れるし奴隷でも忘れるし斥候でも忘れるし船員でも忘れる
生成カードは破滅付きのトークンにするというハーピーの教訓も忘れてるからヘンセルト三枚出し四枚出しがまかり通っているし

352 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 20:19:26.61 ID:VmMFEchl0.net
扇動者がいるってのを頭から抜け落ちてたのか各種ドワーフ強化した上に蘇生シルバーまで追加したときはもう駄目だと思ったね

事実駄目だったけど

353 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 21:22:13.76 ID:/bqtPdV+0.net
瞬間的?
メタリポ遡ってみろよ
ずっと上にいるぞ

354 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 22:13:31.65 ID:C/UFS0ro0.net
俺はカードゲームそんな詳しくないし的外れかもしれないけど半年後は勢力毎の特徴をもっとちゃんと押し出してほしいな。MTGみたいに。
勢力横並びの効果とか別に必須じゃないと思う。

355 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 22:15:09.67 ID:4dFhedte0.net
大剣にしろネッカーにしろスコイアテルにしろ、
修正するなとレスする奴が炙り出される度にクソだと実感する

356 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 23:01:22.20 ID:KOU6BYVL0.net
修正するなら同時に死んでるカード修正してデッキ構築に面白みを持たせて欲しいロケット鉛筆のように見知ったデッキがトップに出るだけだわ

357 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 00:06:50.86 ID:zmgBseDz0.net
捕食はグレイブハグがブイブイいわせてた頃よりは弱点が増えてマシかな
あれはシリノヴァよりキツかった…

358 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 00:27:43.63 ID:+vneSSzq0.net
マードロメ握ってた

359 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 00:54:27.98 ID:Ssk02hsN0.net
タイマー付きで駆け引きはあったからシリノヴァよりはマシな気もするよ

360 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 00:59:59.98 ID:gFbB5jrj0.net
モンスターは期間によって強弱の差が激しいな
スケリッジの熊やイスリンとかの大量展開をカモるカードがある時代は息してない
天候ダメージがすさまじかったときはいまのブルーヴァー以上にダゴンだらけ
生成したカードが消滅しなかったときはグレイブハグ捕食デッキだらけ

361 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 03:50:25.63 ID:yMqkeTT9p.net
>>357
あれは今のスコイアに匹敵するくらい隙が少なかったな

362 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 05:15:00.65 ID:q5wClO6F0.net
かなり長い間いったいいつダゴンはtire1から落ちるんだよと言われ続けてたな
ブロンズ天候張るだけなのに安定度やばかった
今はさすがにインフレに取り残され気味だけどダゴンが活躍できる程度の環境がいま思えば丁度よかったな

363 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 05:17:07.04 ID:yMqkeTT9p.net
というより長い間ハーピーが極悪だったからな

364 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 05:58:39.55 ID:SM5E7AKV0.net
卵に雷光振りかけてカチカチにしたり、捕食されたのにハーピー出てくるから
殻に栄養がつまってるとかネタにされてた時代もあった
持ち越しエキムとか土エレ(現ダオ)も併せて継戦・擬似継戦として使い勝手が良すぎた

365 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 07:49:33.77 ID:Lqx4XNTA0.net
もう相手してておもしろいデッキなんて見かけなくなったね
大概最後にクソノヴァだし
黙ってストーリーに力入れてればよかったのに残念極まりないわ

366 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 07:55:15.06 ID:V5yviU3S0.net
あと一週間待ったら環境変わるしそれまでの我慢だよ

367 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 08:04:13.05 ID:v70vMqx70.net
>>342 蘇生で海賊長を生き返らせたら、海賊長→船員→船で19点だもんな
スケは邪魔してこない分、こういうコンボはエグい。最もコレがなかったらゴミになるけど

368 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 08:18:02.52 ID:BfsSipCc0.net
カジュアル半分は安息カスで来月もこれならサービス終了でいいわ

369 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 09:15:20.10 ID:v70vMqx70.net
>>365 全くだな どうせなら不遇カードを積極的に使わせるイベントとかやれよなー
各プレイヤー毎に色々設定して、例えば今日はヘイマイ吟遊詩人をデッキに入れて勝てば紙片+30とかさ

370 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 09:29:03.63 ID:Pz2CnrDV0.net
紙片増えても欲しいカードが無いから嬉しくないんだよな
次の新規カードのゴールドは紙片からの生成不可でも良いんじゃ無いか

371 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 10:30:31.10 ID:WW1frRHc0.net
swimのtopdeck解散してるのな
うける

372 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 10:36:57.92 ID:V5yviU3S0.net
まじかよw
つーかそんなあっさり解散とかJJとかフレディみたいな所とは別ものだったんか?

373 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 10:38:26.89 ID:v70vMqx70.net
サービス終了近いのかもね。素材はいいだけに勿体ない。
素材は一流だが、料理人が下手なせいでマズイ料理になったってとこか?
近頃はそういうのばっかだよね。90年代ゲームはグラも今ほど綺麗じゃなかったが
料理人が一流だったから面白いゲームがたくさんあった。グウェントに至っては
料理すら放棄してる気がする。

374 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 10:50:21.68 ID:R7qOHXoc0.net
ストーリーとかすっかり忘れてたわ
そんな話もあったな

375 :名無しさんの野望:2018/05/14(月) 10:57:48.45 .net
初めましてゲイの堀拓也と申します。
真剣に相手を探しています。家まで来てくださった方には特別に色々サービスします。
何卒よろしくお願い致します!(本気で相手を探してます冷やかし厳禁!)

特技 ・ローリングフェラ ・のど輪締め ・堀拓也スペシャル ・目の白い所だけをペロペロ舐める事 ・鬼手コキ・超高速獅子舞フェラ・ アナル掻き出し舐め ・高粘度ローションマッサージ ・全身ジグザグ舐め・ 十手観音 性感 マッサージ(パウダー使用)

身長:160cm
体重:48kg
28歳 1989年5月23日生まれです

〒114-0015
東京都北区中里1丁目10-7
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https://i.imgur.com/Wta7SF4.jpg
、!

376 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 10:59:17.94 ID:csN/hAMY0.net
アリーナーがアレだったからストーリーなんざ
誰も期待してないんじゃないか

377 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 10:59:41.29 ID:PetlX1loa.net
地盤がしっかりしてないうちから背伸びしすぎた
Eスポの一大タイトルにしてウハウハ状態にしろって上からせっつかれたのかな

378 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 11:02:02.33 ID:csN/hAMY0.net
>>375
コピペなのか知らんが個人情報はアウトだぞお前
とっとと削除依頼してこい

379 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 11:06:53.70 ID:WW1frRHc0.net
日本だってメディアがこぞってオリンピックにからめてEスポーツ取り上げはじめたり
胡散臭いメンバーとタイトルあつめて利権団体つくって揉めたり
あちこちでEスポーツマネーの取り合いが始まってるからな

380 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 11:17:33.09 ID:v70vMqx70.net
そもそもカードゲームでストーリーとか面白いのか・・・・
DSの三国志大戦みたく領地を奪い合うみたいなストーリーなら楽しそう。
ただ敵が出てきて自分の、もしくは指定されたカードで戦って倒すだけなんざつまらん

381 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 11:27:26.38 ID:cJhadYAk0.net
仮にサービス終了になってもMW前は期待のDCGって感じで人気も勢いもあったし
CDPRが一人で自爆して勝手に滅んでいったという印象しかない

382 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 11:32:44.89 ID:WtqPuMT20.net
>>373
ほんこれ
フレーバーのデキがいいからカードはどれも存在感がある
これ翻訳とナレーションのディレクションは誰がしてんだろ?
やっぱり本間なの???

383 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 11:33:58.60 ID:yKReq1R10.net
#グウェント #gwent Homecomingプロジェクト時に、陣の列数が3から2に変更される可能性が示唆されていましたが、実際にその方向で作業が進められているようです。
2列のグウェント… 天候のバランス問題がまた起こりそうな予感が…

https://twitter.com/i/web/status/995849400806031360



もう駄目だわこの運営

384 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 11:42:05.56 ID:Fp7UKScs0.net
ストーリーモードストーリーモードいうけどさあ
この運営がまともなAIもったCPU戦のカードゲーム作れると思うか?
そもそもカードゲームでCPU戦てキツイんじゃないの
カルドセプトみたいなゲーム性ならまだしも
結局ストーリーモードきても内容はイベントで昔あった詰将棋みたいなものしかできないでしょ

385 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 12:17:13.63 ID:WW1frRHc0.net
>>383
そもそもほぼ全部のカード弄るって言ってるのに
列が減る情報だけで評価しようがないんだよね
外人はこれを取り上げてgwentのアイデンティティが失われる!だとか
戦略性が薄らぐ!だとか、カードバランス崩壊!だとか
GWENTの破滅を叫んでるけど、さすがに今の段階でそれは予知能力者かなにかかなと
俺もCDPRに期待はしてないけどね
ミッドウィンターの失敗だけ取り上げられてるけど、その後に追加した最新カードが糞の山だったから

386 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 12:17:25.95 ID:oXuGdY0r0.net
2列化とかマジで終り。それはもうグウェントでもなんでもない
さっさとつぶれろクソ運営いいところ全部壊していくゴミスタイル頭蛆虫以下のクソ共がよ

387 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 12:21:13.37 ID:kQ+mv3nwd.net
作り変えるんだから、2列にしたらこのゲーム終わり!ってのは違うと思うぞ。2列なら、2列に合ったカードバランスにしてくれれば良いんだから


そのバランスが期待出来ないから、不安だらけなんだけどね‥

388 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 12:22:33.06 ID:V5yviU3S0.net
3列は維持して欲しかったなぁ
2列だと戦略性減ったりしないかな?
それにそこまでやっちゃうと余計にオープンベータから今までは何だったんだって思えてくる

389 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 12:38:46.25 ID:9TVCtI4Ur.net
バランス調整が難しいから申し訳ないけど3列から2列に減らします
グウェント本来の要素を削っちゃってごめんねっていうならまだわかる
開発責任者(美術スタッフ)「イラスト大きく写したいから2列にしちゃお」 は?

390 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 12:44:41.12 ID:Ssk02hsN0.net
今更2列くらいでうだうだ言ってる人はCDPRを理解してなさすぎでしょ
あいつらは次は僕達の美術を見てもらうために、盤面は巨大なリーダーとその前にある一列だけにしますとか言い出すよ

391 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 12:49:06.93 ID:Fp7UKScs0.net
ユニットに列指定無くなった時点で3列であること意味がほぼ無くなったじゃん

392 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 12:49:35.50 ID:V5yviU3S0.net
何といっても恐ろしいのは
ゴールド干渉や列自由、そしてRNGを超えるレベルの仕様変更+調整が
ベータ完全にすっとばしていきなり正式版としてリリースされてしまうこと

393 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 13:05:46.00 ID:2dqVOaII0.net
>>391
分散させたり寄せたりというのはあるだろ
二列になったらオードリンや鯨がめちゃ強くなる

394 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 13:12:20.30 ID:cJhadYAk0.net
ホームカミングした後また「修正には時間が必要です」とか言って半年アプデなしとかやりそう

395 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 13:23:44.30 ID:Fp7UKScs0.net
切り裂きとかもヤバそうだな

396 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 13:38:37.67 ID:PetlX1loa.net
普通に考えれば列に影響ある低レアカードは数体にダメージとかになる
ハズ

397 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 13:42:55.05 ID:q5wClO6F0.net
横列攻撃が強くなる一方で縦列攻撃がゴミになるな
マハカムのエールとかも
もう一列でいいんじゃねーのHSみたく

398 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 13:43:38.92 ID:WW1frRHc0.net
どうでもいいけどオードリンと鯨は
きまった順番で列移動してけばいいのに
あとはマハカムのエールのターゲットがかかってほしくない
一番戦力高い奴にかかって除去に怯えるとか
ほんとこのゲームのRNGはただただ不愉快に感じる
面白くもなんともない

399 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 13:44:17.25 ID:WRXc0s0B0.net
メ リ ゴ ー ル ド の 雹 嵐

400 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 13:50:06.55 ID:cviXts0Fd.net
対象に5ダメの後月明かりレーン全体ダメの奴も強くなりそう

401 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 13:50:09.73 ID:Ssk02hsN0.net
そもそもユニットの配置が自由化したのは、来たるべき新列システムの為の云々って話だったでしょ

402 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 13:51:42.54 ID:V5yviU3S0.net
列が3分の2になるから縦は効果を1.5倍、横は0.67倍すれば・・・
と思ったけど残り枚数での優位が全然変わってくるな

403 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 13:57:39.78 ID:PetlX1loa.net
>>401
一部のカードに、配置列により異なるアビリティが発動するような仕組みを検討
ユニットが盤面に配置された際、配置列に応じて異なるバフを得る仕組みを検討

ってだけならよかったんだが

404 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 14:02:10.12 ID:WW1frRHc0.net
>一部のカードに、配置列により異なるアビリティが発動するような仕組みを検討
これは良くないと思うんだよね
多目的に使えるカードが増えてしうまうと
特定の状況に特化したカードをデッキにリスクを払って組み込むことがますますなくなる

405 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 14:05:28.75 ID:q5wClO6F0.net
後列に配置すると強くなるようなカードがあったり
相手はそれを見越してあらかじめ後列に妨害効果を置いておいたり
さらにそれを見越して実はデッキに入れてないというフェイクだったりと
うまく調整できれば面白そうだけどな列限定強化

406 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 14:10:35.63 ID:qfQRFEPB0.net
金天候が2列になるから弱体化だね!?!?

407 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 14:18:54.92 ID:UL39nnvW0.net
前列2ブースト、中列1ベースアップ、後列2シールドくらいの緩やかな仕組みがいいな
あまり派手な効果にするとどうせまたバランス崩れる

408 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 14:24:32.83 ID:8BvsTpWZ0.net
配置列によって効果変えるみたいだから1カードに対して3効果考えつかないんだろ
こっちも覚えるの大変だしね

409 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 14:27:41.16 ID:WtqPuMT20.net
ここまで仕様変更すれば
ナーフとか関係なく資産は
コモン、レア、レジェンドで一括返還だろうな

410 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 14:28:51.47 ID:qfQRFEPB0.net
金天候2列になるって冷静に考えると干ばつどうなるんだ
白き霜とほぼ同じだよね

411 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 14:30:18.08 ID:V5yviU3S0.net
列効果は大賛成だけどバランス取るのはかなり大変だろうな
覚えるの大変なのはコアユーザー向けにするみたいだからあんま関係ないっしょw

412 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 14:33:36.92 ID:cJhadYAk0.net
どんな変更しようが出した後問題点をキビキビ修正できる運営なら心配も少ないんだが
残念ながらそうじゃないからな

413 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 14:34:44.93 ID:csN/hAMY0.net
2列だと?
何が原点回帰だよ馬鹿が
グウェントの名を語った出来損ないぱくりカードゲームじゃん
そんで、どうせリーダーによって先攻後攻が決まるようになるんだろ
いっその事、次のを2にして今のは今のままで残して欲しいわ

414 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 14:37:17.64 ID:DReAikPG0.net
新生グウェントは全く別物になっても仕方ないよ
だって全カード全補償つきのご破算だからね
あ、その前にカードのレア度が変更になるかも知れないけどそれも飲んでね

415 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 14:49:42.54 ID:WtqPuMT20.net
運営はブリームドを金カードで買ったオレの補填を早くしろよ!!!
絶対に忘れんぞぉお!

416 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 15:12:37.59 ID:QvG7fG+5M.net
二列化ってもう別のゲームだな。なんで退化していってるんだよ

417 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 15:25:56.76 ID:Ssk02hsN0.net
自分の能力を過信して到底できないことをできない日程でやる計画を立てる
時間だけが過ぎていき期限が近づくと、いやそもそも計画に無理があったのだ。時間さえあれば俺ならできる
そうして明日の予定が来週に、来週が来月に、来月は半年後にとズルズル予定だけが延びていく
こんな人達がホームカミングできるんですかね

418 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 15:50:16.68 ID:kcOp4sQv0.net
>>415
リーダーカードになってた時もなぜか紙片200だったじゃんあれ

419 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 16:02:29.23 ID:WRXc0s0B0.net
割と新規な方だから知らないけどヴリームドが金の時期とかあったんか…w
他にも色々ありそうだな

420 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 16:15:41.73 ID:Fp7UKScs0.net
重装騎兵は自分をゴールドにする能力持ってたんやで

421 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 16:17:09.77 ID:PetlX1loa.net
まあヴリームドは設定ミスみたいなもん

422 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 16:21:45.15 ID:WRXc0s0B0.net
>>420
あーそれでダメージ系の干渉されない様にするとか?
強くね?
色々変わってるなあ

423 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 17:09:30.56 ID:x8sZdx1G0.net
知らなそうだから言うとゴールド無敵時代はバフの対象にも取れなかったからね

424 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 17:28:53.65 ID:xLSVEJC7K.net
>>412
それなー
現状、グウェントに対して不満が溜まってる原因は変化が無いことだと思うわ

425 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 17:54:13.05 ID:v70vMqx70.net
2列になったら流石に切り裂きも弱体化するだろうけど、ハラルドが盛り返すかもね。
どっちにしろクソだが・・・・ カードがデカくなるのは勘弁して欲しいな。

426 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 18:52:17.54 ID:l7AgL/0Z0.net
本当に2列化するなら現状のありとあらゆるカードの効果や手札の考え方の
半分も持ちこせ無さそうだし
悪い意味でのゲームの単純化を危惧する以外は何の心配しても無駄だと思うわ

427 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 19:19:23.79 ID:q5wClO6F0.net
無駄なのはわかってるけど調整放棄された以上憶測くらいしか話すことないしな

428 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 19:34:21.31 ID:Ssk02hsN0.net
半年かけたホームカミングで生まれる予定のありとあらゆるバグとバランス調整の為の製品版第一回パッチに何年間かかるか予想しようよ

429 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 20:27:48.72 ID:jPcJ3VWMp.net
それでも俺は近衛兵デッキを改良し続ける

430 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 20:46:10.35 ID:8uODzpzSM.net
近衛兵より略奪者育てるほうが今の流行りだな

431 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 20:49:39.00 ID:2dqVOaII0.net
運営との和平だと?アヴァイサス!

432 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 21:05:09.93 ID:zmgBseDz0.net
略奪者をマッチョにするのちょこちょこ見るけど勝ててるのかな
あまり強い印象がない

433 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 21:06:16.96 ID:jPcJ3VWMp.net
つーか近衛兵とか盾乙女とかの3枚違う絵柄が並ぶの好きだったのになんでなくしたんだ
そこだけは本当に無能

434 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 21:13:05.56 ID:cJhadYAk0.net
>>433
入手と干渉するのを嫌がったからという推測が有力

435 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 21:18:21.20 ID:0GX3gSlf0.net
>>433のレス見て思ったけどスコイアのゲリラ兵って三枚揃うタイプなのに絵柄同じだったよな
なぜか疑問に感じなかったけど冷静に考えるとおかしかったわ
手抜きすんなや

436 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 21:22:48.27 ID:Ssk02hsN0.net
アラキスも同じだな
でも絵柄統合したミッドウィンターですら一部のカードは三種類書いてるし勿体ないよね
アートを見せる為に二列とかいってる奴らが絵柄削除しまくってんだもん

437 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 21:37:35.18 ID:jPcJ3VWMp.net
みんな好きだったんだな
カードとしては近衛兵が一番なんだが一枚絵としてはワイルドハントの騎兵が好きだった
とくにプレミアムだと躍動感あって最高
このシリーズはコンボ決めたくなる浪漫があった

438 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 22:08:41.94 ID:q5wClO6F0.net
トリオ効果あんま使われなかったけど絵柄が並ぶのは本当によかったのにな
調整あきらめてトリオ関係ない効果に変えられたり結局絵柄一つに削られたりもうぐだぐだ

439 :名無しさんの野望 :2018/05/14(月) 22:47:17.41 ID:7ypFqsq40.net
腐ったエールや戦奴みたいな明らかに効果変える必要があるものから、一見関係ないけど影響は大きいものまであるからね

440 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 00:11:28.24 ID:ZaVNePe10.net
ああ、そういや戦奴デッキ持ってたわ
兵器と天候にクソ弱いから暫く封印してるけど

腐ったエールとかカラスとかはランダム3、4体とかで良いだろうけど
縦展開のカードどうなるんだ
ランダム配置とか横にでもなるんか

441 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 08:04:01.80 ID:neKRUA7g0.net
2列にしたら落とし穴とか凄い効果的になるんだろうが、
それなら月明かりのがやっばーいだろうね

442 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 08:24:45.03 ID:NuuBfPIhM.net
なんで、今のまんま2列になると思ってんだ?

443 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 08:30:47.29 ID:03y6VK13d.net
列でランダムよりも、範囲攻撃みたいな感じの方が、戦略性あって良いと思うんだ
尚更、2列より3列の方が良いんだけど

444 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 08:57:01.04 ID:neKRUA7g0.net
2列なら落石がついに日の目を見るかな?あくまで現状の性能ならの話だが

445 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 09:31:35.56 ID:JH9KFH+30.net
>>442
2chの住人なんて所詮そんなレベル

446 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 10:18:25.75 ID:8k0HbWcF0.net
これおすすめ https://goo.gl/k6BcTv

447 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 11:10:46.43 ID:6w/vZP/H0.net
ランダム要素は極力減らして欲しい。エールは列の最弱ユニット強化でいいしアーチスポアも最弱狙って攻撃でいい。
オードリンと霊鯨も規則正しく動いた方がいい。

448 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 11:21:05.86 ID:cL8vxYh10.net
オードリンと霊鯨は2列なら規則正しく動くゾ

449 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 11:23:48.16 ID:NjosMljya.net
大量のカードが大きく変わるとしても
基本的にバフのリスクが上がって妨害の効率が良くなるのかな

450 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 11:24:21.54 ID:PcKdV1Z90.net
結局二列化か
もうダメだなこいつらw
遊び始めて二ヶ月ぐらいだけどCDPRの頭がおかしいのはわかるw

451 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 12:02:12.70 ID:xu5HVxls0.net
>>442
そんなの前提だから誰も話してないだけ。

452 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 14:01:43.80 ID:mPrb6bw+0.net
2ヶ月前からこのゲームやってるのがすごいわ

453 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 14:10:59.60 ID:rkyT9xT20.net
海外の統計でユーザーの9割以上が2列化に反対してるのは草
最低1ヶ月か2ヶ月はユーザーに2列を受け容れてもらうだけの
PTRか何かを実装してほしいもんだな、期待しないけど

454 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 14:22:09.80 ID:oM8rVlOg0.net
ウィッチャー3のグウェントが3列だったし
カードを大きく見せたいとかいう理由で納得するユーザーは存在しないw

455 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 14:23:59.54 ID:si8oudV20.net
ホームカミングという名前が良くないわオリジナルが3列なのに2列にするのは印象悪い

456 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 14:34:49.20 ID:QPIEXOJd0.net
カードを大きく見せたいってほんとかね?
スマホ版の為だと思うけど。

457 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 14:38:07.91 ID:MbSUz2t/0.net
カード名簡略化の改悪した時もスマホ化のためだと思うとか言ってた人いましたねw

458 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 14:38:11.50 ID:oM8rVlOg0.net
少なくともhomecomingではそういう理由になってる
スマホ版はとりあえず新生グウェントが安定しないことには話にならないな

459 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 14:43:31.25 ID:viz3dBl00.net
おい2列化すんのかよ
だめだcdpr目を覚ませoβ開始時に戻して上乗せ考え直せっての

460 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 14:44:33.64 ID:doM5g4hMr.net
今まで我慢してきたが2列になったら流石にやめるだろうな

461 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 14:47:11.99 ID:ATda750ma.net
>>459
もう遅い
ウィッチャー3からグウェントやってる根強いファンほど2列変更は抵抗感があるからな

462 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 14:47:42.74 ID:viz3dBl00.net
こんなにカードコレクトしたいと思ったゲームはなかった
本間さん助けて

463 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 15:04:11.48 ID:+/seLvqYM.net
カードの絵柄はどのカードゲーよりいいんだよなあ
責任者が責任者なだけにそこ拘ってるのも分かるし
ただシステムがなあ

464 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 15:05:29.00 ID:XMe8rXj2M.net
Witcher3の時点で強いカード入れるだけのゲームだったからなぁ

465 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 15:06:03.90 ID:7Hol/1FH0.net
本間さんは今度のソウルキャリバーのゲストであるゲラルトを監修したりと忙しいからこんなデッドゲームにかまけてる暇はない

466 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 15:06:07.19 ID:lQ7o97uRa.net
その絵柄もずっと動かなかったりで手抜きし始めたんですけどね

467 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 15:20:26.34 ID:3roZ1+9o0.net
飽きたらこれ。https://goo.gl/ABLUi2

468 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 15:32:07.46 ID:v68/4+wZ0.net
3列がGwentのアイデンティティなのにどこへ帰ろうとしているのか・・・w
もうGwentishとかに名前変えたほうが良いかもな

469 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 16:06:23.71 ID:r57Hk5cl0.net
密偵の投げ合いこそgwentの醍醐味だったのに
文句いいまくって修正させたんだけどね
アイデンティティをユーザーが都合のいいように解釈しすぎじゃないですかね

470 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 16:08:22.24 ID:lQ7o97uRa.net
あのままの方が良かったとかマジ?w

471 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 16:23:33.27 ID:PcKdV1Z90.net
2列化にしたらwitcher本編から入ってくる人皆無になるだろうな

472 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 16:27:52.88 ID:v68/4+wZ0.net
>>469
密偵投合はオリジナルにあった悪い部分を持ってきただけで
アイデンティティでもなんでもないぞ

473 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 16:42:04.60 ID:JH9KFH+30.net
ここは一般プレイヤーどころかプロチームの意見にすら耳を貸さないんだからもう無駄
多分HC前のテストサーバーすら真面目に置かないと思うぞ

474 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 16:42:28.20 ID:43Htcpcm0.net
フォーラムの本間氏のコメント:
引用して頂いたBurzaのコメントが現状提供可能な情報の全てですが、
何か進展があればご報告させて頂きます
(実際に2列になった盤面のデザインや各カードの仕様を見て頂く以外に
方法はないとは思いますが)。

二列決定か……

475 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 16:52:53.97 ID:DtitRu4j0.net
本当にそれで面白いゲームになるなら別にもうそれでも良いけどさ
なんか…ならなそうで…

476 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 16:55:20.40 ID:coZXBDOh0.net
どうやら2列でその配置列に特別な意味を持たすらしいな!?
日本語でいうと陰と陽みたいなもので
その置く列によってカード効果がかわったり
陰と陽でシナジーが発動するカードもあるらしい!?

477 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 16:57:43.59 ID:JH9KFH+30.net
大事なのはどういうアイデアかじゃなく上手く発展させていけるかってとこなんだが
半年放置しますとか平気で言えちゃう運営にそんなの期待できない
駄目だったらまた放置して作り直せばいいとか考えてそう

478 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 17:04:08.62 ID:GtniNcI50.net
蓋を開けてみればHSの丸パクりでした。みたいな感じになりそう。まったく期待できない
スカイリムのカードゲーでもやり初めて見ようかな・・・

479 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 17:05:51.79 ID:pPvmi8630.net
2列への嫌悪感はそのまま開発への不信感だよね…
ウィンターアップデートでやらかしてなければそこまで不安を覚えなかったと思うし

480 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 17:06:56.62 ID:3roZ1+9o0.net
楽しい
https://goo.gl/oC8USS

481 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 17:09:57.29 ID:NjosMljya.net
今になってここまで大きい変更というのが
去年の夏ぐらいにテストサーバーでも作っとけって感じ

482 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 17:17:23.88 ID:3X1JvgidK.net
もう3R制もやめればいいよ

483 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 17:28:22.15 ID:roJbip9za.net
1R制いいなCA密偵も死ぬし

484 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 17:42:19.33 ID:rkyT9xT20.net
>>476
それが3列で出来ないことのように思えない
単純に考えて3列の方がカード効果のバリエーションも出しやすいだろ

半年間を2列変更のために使って、いざ実装してユーザーから不評の嵐でも
もう調整は不可能とかいう最悪なことになりそう

485 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 18:01:49.78 ID:r57Hk5cl0.net
だいたい2列にして見栄えよくしたいってのは
Eスポーツとして成功するために、観客へのアピールとして必要なんだよ
UIはコンピューターカードゲームの中で最低レベルってよく話題によくなってる
ゲーム性のためとか今いるユーザーのためとかじゃないの
そこは避けては通れないんだから受け入れるしかない

486 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 18:13:21.13 ID:GtniNcI50.net
β段階なのにEスポーツ!とかほざいてどんどんクソゲー化したのにまだEスポーツ化目指してるとかマジ?

487 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 18:15:35.50 ID:IvNVCjEF0.net
配置列で効果が変わるんじゃなくてもうどっちか固定でいいよ

488 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 18:31:43.84 ID:1Qdhp8Fza.net
>>476
マジか!
2列で陰と陽みたいな列になるのか!
やっべえ、超つまんなそう!!

489 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 18:59:49.34 ID:uOm/GccT0.net
>>486
Eスポーツにこだわってるのがいかんって理解できてないからね
もう2〜3週間くらいやってないや
レソアバター欲しいんだけどもやる気なくて

490 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 19:03:54.76 ID:NjosMljya.net
まあ色気づいてもいいんだが全部固まって製品としてひと段落ついてからにすればよかったな
何回も別ゲーレベルでシステムが変わってるのだから大会どころではない

491 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 19:25:45.22 ID:QErr24rx0.net
問題は2列がどうとかじゃなくて
仕様変更してうまくいかなかった時に調整、修正できると思えないとこなんだよな
思いつきでなんかしちゃやりっぱなしの投げっぱなしの繰り返し
その姿勢が変わらないかぎり何やったってダメでしょ

492 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 19:28:27.49 ID:TbjJrVRta.net
また半年待ってくださいって言うだけだろ?
現状と変わらないよ

493 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 19:33:40.33 ID:7Hol/1FH0.net
グウェント製品版をリリース以降、二列化によって、グウェント本来の楽しさが失われてしまったことに気付きました
よって、半年間の調整を設けたのち、グウェントを三列に原点回帰させるグウェントホームカミングをすることをここに宣言します

494 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 20:01:30.12 ID:v68/4+wZ0.net
https://twitter.com/pawelburza/status/985101826046427136
「チームには邪魔されない時間が必要なんだ」

こんなこと言ってコミュニケーション拒否してるしユーザーよりも社内事情最優先で開発しようとしてんのがバレバレ
CDPRが言うユーザー最優先の開発姿勢とやらの化けの皮がどんどん剥がれていくな

495 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 20:04:26.51 ID:IvNVCjEF0.net
てかホームカミングで進捗を逐一報告するのが我々の義務だと思うとかなんか言ってたような気がするんだよなぁ
まだなんもないんですが

496 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 20:14:00.84 ID:dOKKd8N40.net
アリーナで一番つまらないモード来たな

497 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 20:33:51.02 ID:7Hol/1FH0.net
これからはユーザーとのコミュニケーションを増やすといってブルザのQ&Aコーナーを一開催して満足してるCDPRが逐一報告するかね

498 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 21:36:04.74 ID:LDdmE5o60.net
最近pumpkinが愛しくて仕方ない

499 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 21:59:14.80 ID:+aO7V2Jy0.net
ユーザーへの誠意が感じられないから開発体制を一新でもしない限り今後課金する事は無いだろうな
ここまで失望させられるとは思わなかった

500 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 22:24:31.40 ID:JQVDomCo0.net
仕様大幅に変えて製品版スタートとか狂ってるよね。普通に考えたらβやり直しだろう。
何をそんなに急ぐ必要があるのか知らんが、ユーザー目線でないことは明らか。これからもおいてけぼりが続いていく事は容易に想像できる。

501 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 22:47:10.80 ID:xu5HVxls0.net
失敗するプロジェクトの典型なんだよなぁ

502 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 23:55:30.34 ID:gmLnbmOca.net
ゴールドオンリーのアリーナ、案の定ヴィルジとティボルの応酬で笑う

503 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 01:02:41.21 ID:/6u06hnG0.net
半年間待たされることよりも、半年間ためにためたものが製品版という言い訳無用の段階でいきなりぶちまけられるのがやばいよね
突然の新環境や数多のバグや対戦バランス、これらの懸念事項に加えてストーリーモードがある
これでまたブルザがユーザー煽ったりEスポーツ大会大会いってパッチを先延ばしにする体質が改善されてなければ第二のミッドウィンター

504 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 01:06:16.30 ID:v/suEfjja.net
むしろ第2のミッドウィンターにならなかったら奇跡だよ

505 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 01:19:25.11 ID:/6u06hnG0.net
霜の時代が続いた後ラグナロクを迎えるらしいからミッドウィンターのウィンターもそういう意味が込められているんだな

506 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 07:08:27.87 ID:JuNQ0+gqM.net
ミッドウィンター(真夏日)
白き霜(真夏日)
今日も暑いらしいぞ


そしてこんな時でも地味に更新されるダンディリオンショー
今のグウェントで楽しめる事ってこれしかないわ

507 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 07:52:35.12 ID:pClLoUeQ0.net
>>502
それどっちもデメリットなしかw
サーチ系のゴールドが逆に死ぬから全然違うカードチョイスになりそうだな
てことで久々にグウェント起動してみるかw

508 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 08:42:29.37 ID:bWK66gPua.net
製品版ではストーリーモードが本体で
ネット対戦はオマケなんだよ
未だに対人戦の話ししてるなんて
時代に取り残されるぜ

509 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 09:13:12.04 ID:pClLoUeQ0.net
シリノヴァブロンズゼロでも発動するか試した人おる?

510 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 09:36:24.67 ID:ccMJjB1L0.net
>>509
ノヴァは1点になる

511 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 10:11:45.49 ID:pClLoUeQ0.net
やっぱそうか
サンクス

512 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 11:36:53.87 ID:4Nk9HoAS0.net
ランクマッチで不利になると切断する奴のせいでルーターの調子がおかしくなるし
ルーターおかしくなるから勝利の表示出たのにセーブ出来ないのか
クエストの勝利数もデイリー消化のラウンド数もランクポイントも貰えないからホントやめろ
素直に降参ボタン押せよ

513 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 11:46:08.20 ID:ARrEDFah0.net
ブルーヴァーからヤエヴィン出せなくなるね
握るか複十字で同じ動きされるけど

514 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 13:28:56.72 ID:bk2l8RWTd.net
プリシラのプレってレアな挙動するんだな

515 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 15:25:33.15 ID:t4kJB1GI0.net
>>512
大抵そういう奴が使ってるのがスコイアとかだから余計腹立つのよな
楽しむよりどうしても勝ちたいって奴しかスコイア使わないだろうから妥当だが

516 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 15:53:30.45 ID:3VBwyLnb0.net
ゴールドイベの虚像さんが60ぐらいで出てきたwww

517 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 15:59:08.50 ID:iMhzwsHDM.net
>>516
その一発ネタのためだけに今回の糞イベントやったのかも

518 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 16:24:07.89 ID:EA6WF1u2a.net
詫び樽ウィークエンド近々開催するってよ

519 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 16:32:52.12 ID:OP95enVG0.net
樽なんてもういらんよ
300弱あるわ・・・

520 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 16:38:58.51 ID:EUb4E2eEa.net
>>518
うおおおおおおおおおおお!!
課金せよ!!!!

521 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 16:54:37.73 ID:WQx8RGrEd.net
>>512
いくらなんでも、ルーターの調子おかしくなるのはグウェント関係ないわ

522 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 16:55:48.87 ID:waruPBDd0.net
祖先のエール3枚入れてるガイジが不快だったのに名前控えて晒せない
これで3敗目だから履歴も見れない
どうすればいい?
ここまで人を不快にさせといて晒せないのほんと腹立つわ
なんで祖先のエール3枚もいれてんだよゴミおまえみたいなゴミがいるからつまんねーんだよ

523 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 17:02:40.77 ID:USx7XzIrK.net
アリーナやるなよw
俺はやってないぞ

524 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 17:17:13.78 ID:ddx6QuQ40.net
訳の分からんファイル量産されてるのはグウェントのせいだったなw
あれ書かれなかったら絶対分からんままだったわ

525 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 17:18:47.10 ID:EA6WF1u2a.net
>>519
確定でプレミア出るから開けといた方が良いんじゃない?

526 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 17:23:01.02 ID:/9bIQVLXa.net
鉱石と樽併せて200樽分ぐらいになるから全部買って開けとくか
どうせ半年新カードないんや

527 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 17:23:36.38 ID:3Engz8KmM.net
樽なんか、もういいから返金して貰いたいわ

528 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 17:29:35.87 ID:oFZWaqFo0.net
>>522
お前グゥエントに精神壊されすぎだろwww

529 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 17:41:42.32 ID:m3lYY/7l0.net
俺なんてルーターどころか車のエンジンかからなくなったわ
ほんとグウェントってひどいよな

530 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 17:50:19.08 ID:PfQUfTZp0.net
グウェントのせいでモテない

531 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 17:52:29.26 ID:ddx6QuQ40.net
当時のログ探したらあったあった
未だにプレイしてる人は削除しとけよ


PCユーザーのGOG GalaxyやGwentのログファイルに問題があってごみがHDDに溜まり続けてるってreggitで見てせいぜい数kbだろうと思ってたらに2gb以上ゴミが溜まってたわ
pc勢はここにあるから削除した方がいい
Logs location: C:\Users\%username%\AppData\LocalLow\CDProjektRED\Gwent

532 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 17:57:57.54 ID:t4kJB1GI0.net
ゴールドラッシュはダンディリオン連続3枚引かれたり最終ラウンドでティボル3体出てくるから笑う
どんな引きだよ
でも通常のアリーナよりは馬鹿馬鹿しくて好きだ

533 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 18:01:06.60 ID:G4802Eyba.net
お互いのデッキトップ引いて数値の高い方が勝ちのゲームの方がまだ面白そう

534 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 18:02:56.90 ID:zvSgCE+G0.net
>>522
あの雑魚お前だったのかwwww

535 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 18:03:34.08 ID:vGPb9UYa0.net
手札差つけてダンディリオン出すゲーム

536 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 18:03:52.54 ID:t4kJB1GI0.net
ザーシシウスが役に立ってんの初めて見た
ゴールドラッシュのルールならではか
結構出てくるけどまたステファンで上に戻されると言うね

537 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 18:15:25.46 ID:waruPBDd0.net
nminsane
アリーナで長考するガイジ
しかも俺が先行
人の貴重な時間をおまえのゴミみたいな時間で潰させるな

538 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 18:17:47.16 ID:waruPBDd0.net
nminsane
アリーナで長考するガイジ
しかも俺が先行
人の貴重な時間をおまえのゴミみたいな時間で潰させるな
おまえのゴミみたいな人生の1試合の時間と俺の時間を一緒にするなよ無価値のゴミがなに俺様に無駄な時間かけさせとんねん

539 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 18:17:59.02 ID:Vo4SHFbQ0.net
ショープがたいしてつよくない
それとるくらいなら強カード複数とったほうがいいな
カードプール狭いから同じカードでやすいから

540 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 18:18:13.94 ID:Lz2c3tW2a.net
>>522
お前の存在はゴキブリ並みに他人に不快感しか与えないから早く死ねよ

541 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 18:18:32.21 ID:1vWsg1p70.net
ダンディリオン虚像ってイエもブースト対象だよな
日本語テキストにはゲラルトゾルタントリスの名前しかないけど

542 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 18:30:39.81 ID:/9bIQVLXa.net
Boost self by 3 for each Geralt, Yennefer, Triss and Zoltan card in your starting deck.
ほーん

543 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 18:43:32.26 ID:waruPBDd0.net
はい連続専攻なので以後晒します

544 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 18:44:27.87 ID:waruPBDd0.net
hamur
俺が先攻だったので晒す
死ね

545 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 18:44:46.37 ID:waruPBDd0.net
humur
勝ち確定で長考するガイジ

546 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 18:46:07.54 ID:waruPBDd0.net
humur
罪状
相手を先攻にするチート
勝ち確定で長考
GG煽り

paveloff
罪状
相手を先攻にするチート

547 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 18:47:58.11 ID:SeJSIm8c0.net
はーつまんねー

548 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 18:48:30.01 ID:waruPBDd0.net
はいどんどん先攻チート使っていこーーーーーーーーーー
はいどんどん晒させてねーwwwwwwwwwwwww

549 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 18:56:50.25 ID:Lz2c3tW2a.net
このゴキブリだれか駆除してくれよ
目障りすぎる

550 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 19:14:05.91 ID:waruPBDd0.net
asante0

罪状
雑魚
俺を先攻にさせるチート

551 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 19:17:37.70 ID:waruPBDd0.net
精神安定薬飲みました
恐縮です。

552 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 20:29:06.75 ID:/2/oISZ90.net
ホームカミングはよ

553 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 20:44:39.38 ID:8qQzku/i0.net
アリーナクソの押し付けあいモードもひどかったけどこのゴールドオンリーもまたひどいな
シナジーもなにもあったもんじゃない

554 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 21:06:23.62 ID:KxdwOhVS0.net
最初のマリガンで1点ブースト受けて4点になった舞闘士を出されたんだけど
これってバグしか考えられないよね?

555 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 21:27:21.03 ID:WOxJgkHb0.net
舞踏士の後に先鋒マリガン

556 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 21:27:39.55 ID:8qQzku/i0.net
先鋒マリガンしたとしか考えられないね

557 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 22:20:21.88 ID:+C14Wt0S0.net
ゴールドオンリーのがまだ面白いかな。この仕様だと
先攻後攻あまり関係ない気がする。ただ、ヘンセルトとかブルーヴァとか
ブロンズやシルバーも呼べないリーダーをも選択肢にいれるなカスっ!!
とは思うけど 

558 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 22:27:40.12 ID:KxdwOhVS0.net
>>555
>>556
なるほどありがとう

559 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 23:22:24.48 ID:JjfpvAX70.net
ワッチョイ cbec-k37Mは毎回暴れてるからテンプレにNG推奨って入れてもいいレベルでしょ

560 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 23:27:52.96 ID:xI7ZYtlx0.net
テンプレに入れた所で毎週ワッチョイ代わりますし

561 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 23:35:59.22 ID:/6u06hnG0.net
大きな顎に狭い骨盤、男性だろう。歯を見るに歳は二十歳前後
遺体の前にはPCがある。恐らく彼はグウェントによって狂わされ、そして亡霊として蘇った

562 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 23:38:13.16 ID:waruPBDd0.net
でも俺のおかげでにぎわってる部分もあるやん?

563 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 23:56:52.11 ID:csmMV6bx0.net
面白いことを言うな

564 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 00:13:27.78 ID:VrM1ZMjj0.net
ゴールドラッシュ、やってみると意外と面白かった
もう一回やりたいかと言われればNOだけどなw

なんとか一発9連勝出来て、メノ貰えたぜ

565 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 01:56:08.93 ID:+XzHG4IS0.net
あの糞モードどうすりゃ面白くなるんだろうな

566 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 02:16:55.60 ID:af3rZj+60.net
広報のブルザばっかり出てきて肝心のデザイナーズボイスが全然聞こえないのが謎
デザイン思想に自信がないから時間稼ぎでブルザに適当なこと代弁させて逃げているように見えてしまう
明確な理由やコンセプトの発表なしにいきなり2列化で進めていますとか言われて反対するなという方が難しい

567 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 02:17:00.68 ID:8+21XvaC0.net
アリーナは今回のが一番マシ
通常も弱デッキ投げ合うのも酷かった

ゴールドラッシュは馬鹿過ぎて逆に不快感が少ない
少ないってだけで相変わらず成立はしてないが

568 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 02:40:10.54 ID:ynmqg2bl0.net
金天候と祖先のエール打ち合うだけの天候ゲーだけどな

569 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 03:22:12.51 ID:kgCGKP160.net
ヴィルジフォルツがノーリスクの最強カードにある意味原作に忠実になってるっていう

570 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 03:29:32.90 ID:992GAiv0a.net
物は言いようだな

571 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 03:34:20.19 ID:XOsw5Bhe0.net
期待値36のディクストラゲーだろ
転生・ハンマーヴィンで使いまわせばデッキ全部使えるわ

572 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 04:52:48.81 ID:gA2QtGCd0.net
まあゴールド祭りやって改めて思ったのは、
ヴィルジフォルツの無条件破壊とかティボルのブーストは「真っ当な」グウェントでは害にしかならないってことだな

数多くのクソ要素が放置されてるグウェントだが、ニルフの一部カードは特にそれが酷い
デッキ構成や一ゲーム通してのプレイングを一切無視して、瞬間的に勝敗を決めかねない様な効果を出すカードは全部無くすべき

使い勝手が悪いとか、ニルフ自体弱いとかもあってあまり話題に上がらないが
こういうのがあると単純にゲーム全体の格を下げると思うしホームカミングの時には一掃して欲しいもんだね

アシーレの密偵戻しとか、公開の戦力値吸収ブロンズとかもタイミング次第でガチで勝敗分かれるしホント早く調整して欲しい

573 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 05:39:17.43 ID:zwiCLHIy0.net
そりゃゴールド祭りだからだろ

574 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 05:53:34.05 ID:wvltk6iv0.net
このIDってニルフ叩きの北方厨野郎じゃなかった?巻き上げ運ゲーマンの

575 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 07:15:37.75 ID:uLibuO0R0.net
ゴールドラッシュの天候のカウンターって
エール、アイセングリム無法からのアイダエミアン
あとキヤンからの石からの3択シルバーくらいだよな

576 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 07:52:17.63 ID:b2VQMoJY0.net
>>575
あとショープ狩人の晴天かな

577 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 09:13:42.36 ID:9YY6H8wk0.net
アリーナつまんな
ディポルで手札差つけてディクストラと天候投げるだけのゲーム

578 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 09:25:57.38 ID:xTglDiiu0.net
>>572
ニルフはその変わりシルバーの蘇生デッキがないからな
屍イェネファーも兵士タグ限定で相手側だけだし
いまはどのデッキも3rdは蘇生デッキからのシナジーばかりだろ
ヴィルジフォルツは対戦側の場合やティボルも相手はカードを引けるだろ
アシーレまで叩くとかエアプかよ
ニルフに連敗してる奴は自分のプレイングの疑えw

579 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 09:29:05.46 ID:9YY6H8wk0.net
てかアリーナどんなモードきても最初の引きで全て決まるの直さない限り無理だわ

580 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 09:41:40.04 ID:dhUnZimRM.net
ニルフはブロンズのシナジー分散し過ぎて死にデッキが多いんだよなあ
今回のアリーナで強いティボルとヴィルジもブロンズ絡んだ途端運要素がでかくなる

使ってたら各陣営の強デッキには大抵歯が立たないし大して勝てないのが分かると思う

581 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 10:41:39.43 ID:zWCLOCWG0.net
アシーレはユニットのみに限定してないのが謎

582 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 10:44:16.49 ID:/uy2R/WY0.net
アシーレは魔術師だからネネッケとは能力別にしないと変でしょ

583 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 10:57:08.07 ID:zWCLOCWG0.net
変とかではなく他の蘇生カードは何かしらの限定されてるのに何も限定されてないのは謎って話なんだけどな

584 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 11:12:47.27 ID:hPpb4d/+0.net
アシーレはネネッケより戦力高いのが謎だなあ
なにもしなくても素の11点は最低限許される雰囲気があるから
アシーレ入ってないデッキがほとんどない

585 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 11:17:53.56 ID:dhUnZimRM.net
アシーレとかインペリアルゴーレムは出しどころ間違えると腐るしな
ネネッケは出せば瞬時にヘンセルトで反映できるけど
ニルフにはデッキの上1〜3枚以外を呼び出すカードが無い
ステファンがいるけどアシーレ使うほどの中盤まで取っておくカードではない

586 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 11:22:22.77 ID:xTglDiiu0.net
>>584
それ言ったらネネッケも二体にしなよて話なんだけどねw
スレの傾向として北方やスケてあまり叩かれことがないし
叩いても擁護がめちゃ入るよねいつもw

587 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 11:26:52.54 ID:YonubqMS0.net
このゲームに腐るからセーフ理論は通用しないと思うんだけど

588 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 11:42:23.85 ID:iLSVKDLxd.net
>>585
はい低ランクエアプ雑魚

589 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 12:19:02.38 ID:uLibuO0R0.net
そんな所よりもっと突く部分腐るほどあるしな
両方いいカードですねって認識しかないわ

590 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 13:43:29.14 ID:Lm4S1dFY0.net
どちらかが一方が上位互換という考え方は草どちらも特徴が違う

591 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 13:46:57.82 ID:992GAiv0a.net
>>582
前のネネッケご存知無い?w
CDPRは魔術師だからとかそんな事一切考えて無いよ

592 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 13:55:39.66 ID:ynmqg2bl0.net
>>585
アシーレの強さ理解してなくて草

593 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 14:02:14.45 ID:P/pw+wxEM.net
指揮官の角笛が20点で
ネネッケがスペシャルも戻せたときに
ネネッケで戻してナタリスで再使用できたの
熱かったな。ほんの短い期間だったけど。

てか、ナタリス、昔は兵器シナジーだったな

594 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 14:20:56.84 ID:xTglDiiu0.net
>>593
あの当時は運営もいくらかレスポンスよかったよな
いまの現状を思うとw

595 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 14:40:59.69 ID:9YY6H8wk0.net
あの頃はマリガン無双の時も1週間くらいでナーフしたし対応早かったよ
それが一部の大会プレイヤーの文句で大会優先になってしまった
運営もクソだが大会プレイヤーもグゥエントをクソにした
なぜこいつらにもヘイトいかないのかわからない
それどころかお前ら大会あったらあったではしゃいでレスしてる
もうアホかと

596 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 15:09:04.43 ID:ckJ7n1kx0.net
それは大会プレイヤーにヘイトを向けて大会にはしゃぐユーザーをアホ叩きしてもなんにもならんからだね
まあこれから半年間いよいよやることがないってんならプレイヤー同士で潰しあえばいいんじゃない

597 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 15:17:08.53 ID:YonubqMS0.net
大会優先ってのは口実で実際には社内のゴタゴタで子供向けのカードゲーム運営まで手が回りませんって感じじゃないの

598 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 15:21:09.31 ID:ckJ7n1kx0.net
3,4月の調整放棄理由がまさに大会があるから〜だったけど、大会が無かったとしても何か別の理由つけてサボってたと思うよ
例えば5月に調整します。ただしシーズンは4月末に終わり調整は5月とは言っても下旬です。みたいな詭弁でユーザーを騙すとか

599 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 15:21:22.87 ID:VOJ8rAxRa.net
もうハースみたいなゲームには飽きた グウェントかFaeriaに莫大な金を投資したいがどっちのが面白い?

600 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 15:21:46.78 ID:iLH8gEndr.net
ナタリスが兵器の起動スイッチだった時はあまり見かけなかったなぁ

601 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 15:24:20.43 ID:+bK0ePIha.net
>>599
グエントはこれから長期冷凍睡眠に入るからとりあえずやめとけ

602 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 15:27:54.86 ID:VOJ8rAxRa.net
ok Faeria面白いんだけど過疎気味なのが辛い

603 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 15:33:33.01 ID:wvltk6iv0.net
ナタリスの初期能力って確か盤上の兵器アビリティ発動だっけ?よく覚えてないけど

604 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 15:40:26.02 ID:4u+FwkHO0.net
よくよく考えたら樽大量に買ってるやつにとってはとんでもない状況だなこれ
無料でやってるから気軽にクソゲークソゲー言ってたけど

605 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 15:41:21.66 ID:+bK0ePIha.net
まあ課金いらんぐらい樽ばらまいてたからな

606 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 16:10:29.62 ID:NUWBmnXya.net
樽買わないとかお前それでもグウェンターかよ

607 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 16:12:56.76 ID:O/tqWJwD0.net
ネネッケは3枚戻せるしアシーレはスペシャルと相手のカードも戻せるから墓地メタ、密偵ドロー返しとかできるから効果全然違うでしょ
なんか最近初心者みたいなの多くない?
初心者増える状況でもなさそうなのに

608 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 16:16:30.05 ID:JVj06VQY0.net
思い出補正なのかしらんが金無敵時代が一番楽しかった気がしてきた

609 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 17:23:20.65 ID:P/pw+wxEM.net
>>603
兵器起動(起動した分だけ1ベースダウン)のあと
兵器ユニットの数だけブーストとか、
なんかそんな感じのこれじゃない修正続いて
戦術カードのサーチに変更されて、
ようやくゴールドらしくなった感じだよね

>>608
あの頃は最後にティボル握ったら勝ちみたいな
バランスの悪さあった。
天候もクソ強くて日の出も3枚いれたりしてたな。

610 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 18:22:49.36 ID:CQrMnKoca.net
>>609
テンマース置いておいてヤルマールやティボルに枷とか色々やり方合ったけどな
あの頃はバランスはともかくとしても色々できることがあるように思えて確かに楽しめてたわ

611 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 18:29:53.97 ID:wvltk6iv0.net
>>609
枷必須、キノコ必須、晴天必須
天候ダゴン大暴れでめっちゃきつかったけど一番楽しかった

612 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 19:04:41.43 ID:uRrtnSEL0.net
男爵ラドヴィッドとか、ちゃんとアンチできるデッキあったからねダゴン時代

613 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 19:21:01.32 ID:KVaGOiyU0.net
セールで75%セールだったウィッチャー3をやって
興味を持ってくれたファンを叩き潰す2列RNGグウェントという未来

614 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 19:42:27.98 ID:SgzXHLzW0.net
自分は雹嵐が金対象外に調整されたタイミングが1番夢中でやってたなぁ

615 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 19:46:08.54 ID:8+21XvaC0.net
レベル50超えてる様なプレイヤーが今だにシリノヴァにマンドラぶつけて来たりするのは一体
白字なのにまだブーストだと勘違いされてる
しかも一回二回どころじゃない

616 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 19:46:14.32 ID:IOphVeK4p.net
シーズン終了が30日ってアナウンスあったけど、
パッチはやっぱりその時なのかな
22日頃とか言ってたのは嘘だったのか

617 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 19:50:05.91 ID:+bK0ePIha.net
夏ぐらいに始めたがあんときはまだゲームの肝を掴んでなかったからもう一度あのころに戻ってやりたい

618 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 20:50:58.82 ID:Hiz6NWaG0.net
すいません、安息日の為だけにマンドラゴラを強要されるクソ環境は何時終わりますか?

619 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 20:56:01.51 ID:cBuQBkLe0.net
ヤルマールは相変わらず採用率が低いがアリーナのゴールドラッシュでは
そこそこ使える。ヴィルジ、ティボルには敵わないけど、デメリットが無くなったからな
でもヴィルジは自分のを焼く奴が多いな。点数にもよるが敵を焼いた方がいいと思うが

620 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 20:57:17.28 ID:Lc+aynfUp.net
クソみたいなコピーデッキのくせにやたらカードきるの遅い奴なんなの

621 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 21:00:14.38 ID:6+bBPZVY0.net
自分で考えてデッキ組んでないからちょっとでも想定外だと何して良いかわからないんだろ

622 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 21:22:48.66 ID:RFkZ6iA20.net
熊vsモンスあたりが一番楽しめた

623 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 22:58:39.93 ID:9bfVQfmZ0.net
モンス対北方で操る者、召喚陣、世話人で狩人トリオ発動して勝った時が最高に楽しかった
なんでトリオ無くしたんだよヴェスとか取って付けたような性能にしやがって

624 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 23:06:26.52 ID:pCUkRiU40.net
あの頃に比べるとカードに個性なくなったよな
なんでも単純にブーストか除去ばっか

625 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 23:30:34.23 ID:SgzXHLzW0.net
今も使われてはいるけど以前の衛生兵とか
少し変わり種な能力だったのに勿体なく感じるな

626 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 23:36:07.27 ID:ktGMEFqva.net
昔のクリンフリッド団の3R目は凄かったな
操る者で実質手札差付けてトリオ鬼ブーストでぶん殴る
モグワイが優勝した大会面白いから今でもたまに見返すわ

627 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 23:38:19.31 ID:+bK0ePIha.net
この状況で大会がどうとかいうメールが来て草

628 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 01:56:02.02 ID:LmU1hIIap.net
あの頃はバフにしてもある程度の準備が必要だったから自分がやってても楽しいし
相手しててもそれをいかに邪魔できるかってのも楽しかった
今はバフにしても除去にしても工夫も何もいらないからイライラするだけ

629 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 02:05:47.74 ID:ExL5ZVKqd.net
100枚追加前の環境でプレイ出来るモード追加してくれたら復帰してやるんだがな

630 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 02:22:11.89 ID:dJ6y2EHh0.net
ilyaha
長考ガイジ

631 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 07:01:44.25 ID:h/Xt9hiV0.net
また大会やんのかよw
月一代わり映えしない環境で同じようなデッキばかりの大会やるとかガイジなのかな

632 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 07:16:42.29 ID:cdVfz1bh0.net
>>619
自分燃やしても15点以上はほぼ確実に出るだろうし
ティボルとかイェネファーでもない限り自分燃やしたほうが期待値が高いんじゃないか?

633 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 08:24:41.26 ID:bjZbUfZ20.net
>>626 クリンフリット団は今でもごくまれにいるけどね。昔ほどの点数は出ないが
コピー1枚と口輪やら召喚陣、残り3枚出せば120点くらいは出せるし

634 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 08:36:29.53 ID:oN7LJg3B0.net
ライフコーチ帰ってきてくれないかねぇ。
jjと2人で配信してるの好きだったなぁ。

見ると面白いのに自分でやるとイライラして駄目だわ。

635 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 09:24:47.12 ID:CEmRfA/R0.net
swimの顔苦手

636 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 11:47:25.58 ID:zfPRAClBM.net
>>634
ライフコーチは今サイクリングに夢中っぽいな
チェコの公認グウェント大会にも
自転車で行こうかなみたいに言ってるよなw

637 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 12:13:05.95 ID:cdVfz1bh0.net
まだグウェントのことが頭の片隅にあったんだw
RNG消滅パッチ後に再開する可能性あるんかね

638 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 12:16:34.28 ID:bWJFrGo60.net
そもそもチャレンジャーで優勝してワールドマスターの出場権もってるから
どっちにしろいつかはgwentやらなきゃいけない(今はやりたくない)って本人前から言ってたぞ

639 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 12:29:24.37 ID:cdVfz1bh0.net
マスターズは来年1月か
てことは8月までに優勝した人まではほとんど別ゲーで
勝ち取ったタイトル引っさげて本戦に挑むんだな・・・w

640 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 13:49:30.15 ID:jBc7sMSUa.net
やらなきゃいけないみたいに言ってる奴は辞退してモチベあるやつに出場枠開けてやれよ…
ライフコーチそこらへんズレてるわ
一番ズレてんのはCDPRだけど

641 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 14:48:09.66 ID:WAaondpLM.net
せめて一ヶ月に1回くらい、何らかの小さい調整やアプデあるならまだしも
バランスが崩れてる上に冬眠入ると言ってる中で大会継続するのはどうなんだ

しかも本大会の冬にはホームカミング()してる頃じゃないのか?
ホームカミング前後のどっちのルールでやるんだ

642 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 14:52:41.35 ID:cdVfz1bh0.net
大会はやるしかないでしょ
ラダーの人らは大金かかってるんだから

643 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 16:19:32.67 ID:HSm8UzZr0.net
最初から作り直しますテヘペロ♪とか言ってんだからウィンター前環境に戻してくれ。そっちのほうがグウェントも大会も盛り上がるだろ。アホなん?

644 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 17:37:07.45 ID:xX8NIefr0.net
MW前は資産なくて使いたいデッキも使えなかったからなあ
仮にロールバックされても今の手持ちなら存分に楽しめる

645 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 17:41:07.34 ID:nIVU9cVha.net
さいきん始めたが大量に課金した事に激しく後悔している 死を感じる程に

646 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 18:22:11.51 ID:dJuHhT03a.net
この開発がアプデごとのバックアップなんてとってるとでも思うのか?

647 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 18:30:36.79 ID:xX8NIefr0.net
思いません

648 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 19:10:34.75 ID:lAiTpX+m0.net
またプレ祭りなのか

649 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 19:32:38.91 ID:bWJFrGo60.net
マリガンの大規模検証の結果きてるぞ
観測された結果の分布が、予想されていたマリガンのモデルのどの期待値ともあわない極端な結果になってて
どうやらマリガンの仕組み自体に、マリガンの結果を不正に操作して
偏りを少なくさせようとしている機能が含まれているらしいとのこと

650 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 19:36:08.54 ID:IELXqEt40.net
バグじゃなくて仕様って事?
そっちの方が問題あるし何時の間にそんな事になってたんだよ

651 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 19:38:01.42 ID:sWX3mjWta.net
https://www.reddit.com/r/gwent/comments/8kbwpx/i_made_a_bot_to_gather_and_analyze_thousands_of/
どういうことなの・・・

652 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 19:38:37.13 ID:O77aWs6XK.net
つまりどういう事だってばよ!

653 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 19:43:22.60 ID:04AhBS240.net
もう滅茶苦茶だな

654 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 20:06:11.29 ID:P16gi6GG0.net
まあいいじゃん 死ぬわけじゃないし

655 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 20:14:13.15 ID:lVcteGtka.net
Gwentいつも死んでるな

656 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 20:27:35.31 ID:Yt9jAkwz0.net
マリガンバグ自体が修正できないから一見修正されたように見えるような仕組みを入れちゃったんだろ
カードも修正できないから効果自体を変えちゃうとかベースを作ったプログラマーがもういないんじゃないかな
だからホームカミングで1から作り直してる

657 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 20:28:14.22 ID:FuyFLLDz0.net
文言が強烈すぎてソシャゲなら運営が操作してるで消費者庁コラボもんだけどさすがにそんな悪質なやつじゃないだろ

658 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 20:28:39.64 ID:04AhBS240.net
>>656
有り得そうで草

659 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 20:48:45.43 ID:xX8NIefr0.net
操作してるのが悪いことみたいに言ってるのはちょっと違う
操作せずブラックリスト化+無作為に返すだけの状態が頭がバグってなきゃ実装できない最低の仕様なんだぞ

660 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 21:11:16.67 ID:T8vd3Tbwp.net
結局マリガンはおかしいってことで決着か

661 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 21:20:35.73 ID:2eKaMO9Q0.net
アメリカ語じゃよくわからんから本間出番だぞ

662 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 22:27:16.90 ID:uEnFlAA+M.net
なんでこんな結果になる操作が入ってるのか
さっぱりわからんな

実装ミスだろうけど

663 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 22:39:27.85 ID:HSm8UzZr0.net
つまりあのでしゃばりバ開発は何もしてないできないのマジゴミ無能ってことだろ?
サイバーに人取られてグウェント運営にはゴミクソしか残ってねえんだよきっと 
今年中に作り直ししてグウェント復活できるのか怪しいもん

664 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 00:17:35.89 ID:h3PqA/ZG0.net
マリガン後にシャッフル機能つければいいだけなのに
2回に1回程度は戻したカードが返って来るってこの前どの程度いじったんだろうな

665 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 00:27:05.15 ID:OZIH3y4u0.net
MW前は一部カードにシャッフル効果があって特に確定で使えるブランの安定感がやばかったが
今はどうなってるんだろう

666 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 02:35:17.69 ID:JmAMhIT40.net
やっぱ人が入れ替わってブラックボックス化な雰囲気だな
ゲームバランス以前にプログラム自体がぐちゃぐちゃで
にっちもさっちもいかなくなって最初から組み直しって空気感じる
いちいち素人臭すぎる

667 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 02:38:07.88 ID:sU9QClkq0.net
このゲームの動画でフレディとライフコーチが宣伝しててちょっとワロタ
https://store.steampowered.com/app/490220/Prismata/

668 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 03:57:26.13 ID:8MWNXEGra.net
マリガンバグは気のせいとか雑魚病とか言って
イキがってたボクちゃんはどうしてるのかな

669 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 04:48:53.01 ID:ZJtjnWgnp.net
検証結果出せとか言ってたよな
次は公式が認めてないからとか言い出すんかな

670 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 05:46:27.26 ID:/4oHEItcp.net
グゥエント警察は諦めない

671 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 06:35:58.82 ID:tH0xHqGj0.net
やっぱマリガンおかしかったんじゃねーか
このマリガン異変に気づいてなかった奴等は何だったんだ
頭恐竜さんかな?

672 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 07:46:18.53 ID:3oYMaITg0.net
>>646
インフラ系開発でゲームじゃないけどリリース後にソース変更したら巻き戻せる様に最低でも各パッチ毎のバックアップは取ってるよ。
普通取ってあるんじゃない。

673 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 07:56:11.80 ID:7kK4NO6x0.net
>>671
パッチ後にまだマリガンおかしいって言ってた俺らの勝利だな

674 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 08:21:59.46 ID:7kK4NO6x0.net
早速hanachan vs tailbotで草
この2人はシードにすべきじゃねーの?

675 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 08:49:39.55 ID:2Dr7eVCh0.net
ところで今シーズンが5/30までと発表があったわけだが、
かねてから予告されてた5月のアプデは一体いつやる事になったのかな?

混乱必須の大会期間中の電撃アプデをやるのか、それともスケジュールカツカツの大会終わりの月末アプデにするのか...
一番スマートなシーズン開始前のアプデが無理だったのはもうしょうがないとしても、せめて大会開始前の今週頭辺りに出来てればなぁ

676 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 10:19:04.94 ID:5rplZwj20.net
大会期間中にアプデしてもたしかアプデ前環境でやることになってたはず

677 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 10:48:36.37 ID:8xaBsFFQ0.net
かなり前の段階でアプデはなにももんだいなければ22日って発表されてたよ
大会は19・20日なんだから
問題があるとすればラダー期間中ということぐらいで
ガチでブロラダーやってる人にしか影響はないけど
そういう人はnerfされる勢力予想してあらかじめMMR稼いでるから影響は小さい

678 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 11:41:01.52 ID:2Dr7eVCh0.net
>>676-677
なるほど、公式とツイッターしか見てないからちょい誤った認識してたみたいだな
22日って前にもどっかで聞いたけどどこで見れる情報なの?

679 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 11:55:57.84 ID:Lzu9UN9L0.net
>>672
その普通の対応が出来てるならここまで開発不信にならないんだよなぁ

680 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 12:23:30.69 ID:qzaXvu4e0.net
頭トロールだから>>651がよく分らん

そういやガツンガツンもブルクサもイベントだけで結局来なかったよね
オリアンナに至っては発表してんのに来てないし

681 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 12:39:02.65 ID:43dZjQ3LM.net
>>656
ものすごい納得感。だからホームカミングで、2列化とか言うんだな。

682 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 13:36:44.36 ID:CNm1ecr40.net
先攻後攻問題の解決策
各ターン最初に、後攻がカードを出すかどうかだけ選択する。先攻はカードを出す前にその結果を知ることができる
後攻がカードを出すことを選択した後に先攻がパスした場合でも、後攻は必ず何らかのカードを出さなければならない
これでええやろ

683 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 14:36:24.64 ID:bepgMjPh0.net
先行後攻逆転しただけで草

684 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 15:42:09.27 ID:KPbsBajk0.net
一戦ごとにバランス取るのがどうしても出来ないなら
初戦の先行、後攻が交互にくるようにマッチングするようにすればランキングや勝率は公平になるし納得は行くと思うんだけどな。

685 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 15:45:56.38 ID:ytfDdQQEd.net
これは頭トロール

686 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 15:51:24.14 ID:8xaBsFFQ0.net
>>680
マリガンの主な論理的な方式がつぎの3つ
M1a: 1枚マリガンするたびに、それをデッキに戻してからカードを引く
M1b: 1枚マリガンするたびに、カードを引いてから、マリガンされたカードをデッキに戻す
M2: マリガンされたカードはいったん脇にどけて、カードを引く、すべてのマリガンが終わってから脇にどけたカードをデッキに戻す

M1aにはマリガンによる偏り(戻したカードがデッキの上に偏る)が最も大きく、M2にはマリガンによる偏りは存在しない

Gwentのマリガン方式移行の歴史
M1a
 最初の方式、マリガンによる偏りへの批判をうける
M1b
 去年の秋、CDPRはこの方式に修正したと発表
M2(?)
 しかしユーザーの検証ではマリガンによる偏りが完全に取り除かれており
 実際にはM2方式で実装されていると考えられた(検証結果の間違いの可能性も)
M1a
 今冬、マリガンによる偏り再発が多数報告される
 検証の結果M1a方式に戻っているとの結論がでる
謎方式
 4月、パッチによって修正したと発表
 しかし偏りが治っていないとの意見が根強くのこる
 5月の最新の検証発表によると主な3つの方式のどれとも大きく異なる極端な結果が出る

結論、CDPRはマリガンを操作して偏りをなくそうとしているのではないか
その操作は初めからずっと存在していたのではないか(過去の検証の誤りが説明できる)
パッチ後もその操作がうまく動作していないようだ(極端な結果につながる)
ざっくりいうとこんなお話、たぶん

687 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 15:52:43.16 ID:9OLzRUIFM.net
同時出しに完全に切り替えるか、
オーバーウォッチみたいに先攻後攻2セット1試合でええんとちゃうの

688 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 16:08:28.28 ID:5rplZwj20.net
2セットとかだるくてやってられんわ

689 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 16:52:35.13 ID:Il4IBEY00.net
先攻率という数値をプロファイルに持たせておいて、マッチング後に数値の低い方を先攻にして、
同じなら今まで通りとか、その程度でいいと思うわ

690 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 17:02:45.63 ID:LPbeqfcZ0.net
>>686
これは分かりやすい 乙

691 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 17:20:54.93 ID:9A6tC8T5K.net
>>677
最近の傾向から何も問題無ければとか6月にずれてもおかしくない口上だなw

692 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 17:58:48.03 ID:w1gfNjtT0.net
逆にミッドウィンター以降で問題の無かった時期っていつだよ

693 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 18:30:37.49 ID:BgLK9Fnh0.net
アプデ後の数日間

694 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 18:37:58.86 ID:3oYMaITg0.net
同時出しでいいよ。同時出し以外で平等にする方法ないでしょ。

695 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 21:05:29.46 ID:2Dr7eVCh0.net
先攻の不利は枚数差を強制されやすい事、場にユニットが居ない状態からプレイしなければならない事にあると思うから
その辺を解消した方法で解決するのが良いと思うんだよな

空戦場から始まることに関しては、各ラウンドの開始時にシナジーが起きない形でトークンとかを何体か配置するようにすれば解決するけど
枚数差の方に関しては、ぶっちゃけ並大抵の方法じゃ解決するのは難しいだろうな

まず手札が多い側が密偵ドローを投げられなくするか、13点シルバーとしてしか使えないようにするとかは絶対必要としても
ゲームの流れとして後攻の方が、ラウンドの長さやどちらが枚数差をつけるのかを絶対的にコントロールしやすい作りになってるのがどうしようもない

この状況をゲームの根本を変えずにイーブンに収めようとすると、先攻側にだけどこかのタイミングで手札を増やすタイミングを与えるしかないが
でも当然ながら片方にだけドローを許せば、相当上手いやり方にしないと逆に後攻側がかなり不利なルールになりかねない

696 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 21:18:44.84 ID:2Dr7eVCh0.net
あくまで自分が考えてるだけに過ぎないが
1R先攻側は、カードをプレイすることで一度だけドローのチャンスが与えられるっていう新ルールっていうのはどうだろう?

先攻側が抱える一枚プレイする度に確定する手札差の問題を、手札が一枚補充される事で解決して
更に先攻側が手札消費無しで一枚プレイできる事で後攻側が不利になりすぎないよう
ドローのタイミングは2ターン目以降のどこか適切なタイミングで行うようにする、っていう感じで

要は1R目の流れが、新ルールの先攻側のドローが行われるまでは従来通り先攻側が一枚差つきやすくして
先攻側ドロー以降は、逆に後攻側が枚数差をつけられやすくなる流れに反転するっていう感じ

ドローのタイミングを先攻側が自由に決められるようにして、先攻側が能動的に枚数差のコントロールを行える様にするとかも考えたけど
流石にそれは先攻側が有利過ぎるような気がするし、多分2、3ターン経過した辺りの決まったタイミングでドローがされるといい感じになならないだろうか

697 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 21:18:55.69 ID:xblowlOTa.net
不利まで読んだ

698 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 21:40:44.22 ID:6v8Fk7V/0.net
ここで長々と「するのはどうだろう?」言われても知らんがなとしか
公式フォーラムいってどうぞ提案してきてください

699 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 22:20:49.05 ID:8Exie/Qp0.net
今日から始めました

700 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 22:24:29.40 ID:9A6tC8T5K.net
冷やし中華の時期にはまだ早い

701 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 22:26:49.88 ID:OZIH3y4u0.net
運営は話を聞かない環境は変わらないで語ることが無くなってきた感ある

702 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 22:55:25.37 ID:BnzN/2D50.net
現時点でマンティコアみたいに不利有利で動かし方が変わるカードがあるし
先行後攻で効果が変わるカードが増えるんじゃないかと思うけどな
まあ無理だろうな

703 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 23:17:36.69 ID:w1gfNjtT0.net
昔は勇敢っていう相手より点数が低い時に発動する効果があったね
点数不利な状況用のカードとして設計したんだろうけど、実際の構造上は後出し有利を加速させるだけという
今でもダンバナーが悪さしてるけど

704 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 23:18:52.14 ID:8xaBsFFQ0.net
コーチがハマってよくやってたprismataが月曜まで無料で
いっかいインストールしたら期間後もそのまま遊べるって
https://store.steampowered.com/app/490220/Prismata/

705 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 23:19:17.53 ID:aoOy8hj6d.net
hanachanの遺言相手にTailbotがスペルテルでやってるけど面白いな

706 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 00:19:47.30 ID:dVmNZd2Z0.net
とにかく安息日がクソ過ぎる
考えたバカ呼んでこい

707 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 00:32:00.07 ID:prqANC360.net
tailbotさすがだわ

708 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 00:48:03.53 ID:67w/RASf0.net
みんな大会見てる?

709 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 00:59:44.28 ID:cUQXwxHWa.net
ないです。

710 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 01:09:42.19 ID:KXWzEP7j0.net
頼まれても見んよ
勝手にRNGやってろ

711 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 01:47:02.41 ID:iNWrA0nC0.net
ついにサーバーが止まったらしいな

712 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 02:08:39.85 ID:ZexL/5Wep.net
大会ではしゃいでる奴は運営に文句言うなよ

713 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 02:29:18.67 ID:2CdIXWyZK.net
大会っても上手なプレイヤーを見に行ってるだけで、運営を良しとしている訳じゃ無いだろ
俺は見てないが

714 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 02:36:40.12 ID:vu0pnIkH0.net
アグアラは有効活用は面白かった
次もちょっと期待

715 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 03:13:11.54 ID:ZexL/5Wep.net
その上手いプレイヤーが大会中にアプデすんなって言って小まめな修正なくなったんじゃなかったっけ?

716 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 03:14:53.12 ID:qWICtUzKa.net
何言ってんだこいつ

717 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 03:39:31.98 ID:i2bpx/Bx0.net
セクシー写真でも握られてるのかってくらい権力持ってんなプレイヤー

718 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 04:58:27.46 ID:QndVmTtrM.net
ホームカミングの改変内容でも、
コアユーザー(多分プロラダー周辺)最優先します!って言い切っちゃってるのがやばい
最低限のバランスすら整ってないのにプロの意見に全面的に沿う姿勢

大会さえ面白くなりゃ良いんです!って状態なのか、
もしくは最低限のバランス調整点すらプロ頼みでお伺い立ててるか
どちらにしても中層以下の客見てない状態

そこらの大規模な大会タイトル持ってるmoba/FPSのメーカーより更にプロにべったり状態

719 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 06:51:47.07 ID:r0PIPQ66p.net
オーバーウォッチみたいだな

720 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 08:05:34.87 ID:9O46sEjE0.net
安息日はゴールドラッシュだとゴミカードだけどね。ヴィルジが強すぎる

721 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 09:30:39.75 ID:J3/mAUDF0.net
アバターのためにランク15までやろうとしてるけど、
錬金、大剣、スコイアにしか当たらなくてゲンナリ

722 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 10:07:18.82 ID:bhLi2DSY0.net
15辺りならテンプレより面白デッキの方が多そうな気がするが

723 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 10:30:42.85 ID:41cDm+rzM.net
今のランクは1桁ぐらいでないと面白いデッキ合わないと思うぞ。

724 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 10:52:25.52 ID:jL+cefjo0.net
ゴールドラッシュでリーダーがエムヒル、ブラン、イースネだったわ
フランチェスカとロッシュ、カヒル入れると若干のヴィルジティボル対策になる

725 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 11:06:45.20 ID:sbSOl7YQM.net
249名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-rLbd)2018/05/12(土) 02:08:46.54ID:kj1inC7p0
マリガンバグ主張してた奴完全論破されててわろったなw
253名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-rLbd)2018/05/12(土) 04:35:18.31ID:kj1inC7p0
マリガンバグマンが雑魚病だってはっきり分かっちゃったねw
273名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-rLbd)2018/05/12(土) 17:30:24.51ID:kj1inC7p0
マリガンバグさえなければぼくは負けなかったんだ!!
ぼくが弱いんじゃない!!!!
マリガンバグのせいなんだああああsdfhgl

雑魚病すぎるwwww

726 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 11:08:54.79 ID:R2hlJdFrM.net
ブランはトリカブトさえあれば強い
他がヘンセルト、ブルーヴァーの超ハズレだったから仕方なく選んだけど、トリカブト一枚で及第点の強さがあったよ。試してないけど二枚以上あればかなり強いんでは?

727 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 12:06:24.64 ID:fbULxXrY0.net
>>686
なるほどありがとう、頭トロールでもよくわかったぜ

728 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 14:06:04.18 ID:QndVmTtrM.net
>>726
ゴールドラッシュだとブランはむしろトリカブトくらいしか捨てれるもん無いしな
あとマリガン避けでハズレ捨てるくらい
2枚以上あれば強いだろうけど出ねーなトリカブト

最初にリーダー選ばせて欲しい気はする
最後だとデッキコンセプト云々より結局フランチェスカやジャンなんかの安牌選ぶ事になってしまう

729 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 14:23:50.50 ID:6eQMSp3p0.net
改悪を招いている一因のプロラダーたちを
日頃から文句を言って奴らが
注目しながら見ているという矛盾w

730 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 14:45:25.26 ID:QoCYauBr0.net
>>721
俺も自分でアレンジした北方デッキがランクマでどこまで通用するか試したけど、ゲンナリというレベルじゃなかったぜw
カジュアルじゃそこそこ通じた戦法がランクマじゃ文字通り踏み潰されるんだから泣きそうになるw

大人しくネットに載ってるデッキを作った方がいいのかな?

731 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 15:30:23.79 ID:zENEp6Wv0.net
>>725
やめたれw

732 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 15:30:56.58 ID:9xgFYJl1d.net
>>726
トリカブト自体、事前にエルミオンを取ってないと選べないなあ
決め打ちで取ってける戦略は虚像くらいしかないよね
ブランは一応デッキ内の不要札を捨てる圧縮要員にはなるから、相手が即パスすれば使い途アリ

733 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 16:14:07.04 ID:QndVmTtrM.net
安息日って熊(ダメージ負って体力10)に負けるんか…
なんか悲しいわ
決闘自分で使わないからよく分からん
相手もタウントでキレてるし

734 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 16:48:15.48 ID:hfZI2InQ0.net
ツイッチ見てたらお前らみたいな配信者いてワロタ

735 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 17:13:12.51 ID:cwCLQ27r0.net
ヘラヘラお伺いたててきれいごと並べてるようなやつらより好感もてるわ

736 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 17:48:14.16 ID:hfZI2InQ0.net
いやそういうことじゃなくて文句言いながらもグゥエント大好きなのでやらずにいられないのが可愛いなってw

737 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 17:50:09.57 ID:cwCLQ27r0.net
たしかにそういう点ではここのやつらと完全に一致じゃん

738 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 17:53:21.73 ID:hfZI2InQ0.net
まあ俺もなんだけどなw

739 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 17:55:19.70 ID:bT1tU7Qu0.net
他にDCGやってないしなあ
玉座やるまではやるよ

740 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 18:01:08.26 ID:ffth/UO2a.net
えっまだやってたの…?

741 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 18:03:04.15 ID:XNO3efZn0.net
ツイッチってニコニコと違って名前出るから、人少ないところだとコメント打ち辛いよね。

742 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 18:21:16.57 ID:+kcuUHBx0.net
可愛いマウント必死で可愛い

743 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 19:23:33.87 ID:iNWrA0nC0.net
今の状況はPUBG出る前のH1Z1に似てる
代わりが無いから皆まだやってるが良いDCGが出たら一気に移住が進むと思う

744 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 19:29:28.29 ID:jjTQ2yyKa.net
まあシステムは結構独創的だがDCGとしては後発だし
他にもいろいろあるから冬眠期はごっそり離れるだろう

745 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 20:02:37.20 ID:6cIui8Lc0.net
いや俺はカードゲームじゃなくてウィッチャーだからやってるだけだから

746 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 20:06:32.06 ID:iQcoNaEj0.net
俺もウィッチャー題材じゃなかったらとっくに辞めてる

747 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 20:11:42.49 ID:ZUvkeLdt0.net
>704で貼ったprismataやろうとしたら
ログイン鯖死んでてできない
つらい

748 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 21:09:15.54 ID:67w/RASf0.net
オレもウィッチャーのカードゲームだからやってる。ウィッチャーやりまくってグウェントにもハマった。

749 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 00:54:35.38 ID:RRx4k7sE0.net
そして誰もいなくなった

750 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 01:11:01.24 ID:vCOeE1740.net
5月は1回も触ってないな、調整来たらちょっとやってみるけど
10月まで放置と思ってる方が精神的に平穏でいいわ

751 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 01:30:18.44 ID:iZzDAGDd0.net
大会でイムレリスvsショープの誰得特別マッチやっててワロタ
相変わらずどこに向かってるんだこの運営は

752 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 01:41:05.55 ID:Q5+WBid60.net
1年ぶりに見にきたら、相変わらずヘタクソが愚痴ってるだけのスレだなぁ
お前らヘタクソはもうグウェント辞めろ。ヘタクソが声デカいゲームは結局浮かばれないから、お前らみたいなのはいない方がいいんだぞ
引退してシャドバでメンコでもやってろよー

753 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 01:44:03.02 ID:cEQP3bnk0.net
下手くそがいないと自慢できない。。。。

754 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 01:49:47.40 ID:wEUkj4wGK.net
一年ぶりってパブリックβ始まったのいつだよって言う
ってのは置いといて、2chの片隅でウダウダやってるだけで声デカくはねえだろw

755 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 01:51:07.50 ID:vh+UnXrEa.net
一年前って楽しそう
戻ってやってみたい

756 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 01:56:50.55 ID:5xrp+AiiM.net
割と新規なので1年前と行かずともミッドウィンター前がどんなだったか体感してみたくはある
あと去年のイベントなんかの限定アバターが羨ましい

757 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 02:22:17.51 ID:jY1aJ6bX0.net
2列化の理由は戦略性のためじゃなくてカードを大きく見せたいからに確定か
こりゃますますホームカミングの成功が怪しくなってきたな

758 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 02:55:21.89 ID:crUO8FSz0.net
大会、ヤエヴィン戦力値20で投げつけるのワロタ

759 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 03:39:41.92 ID:qcj6LTCK0.net
マリガンや墓地の表示も昔みたいに画面にデカデカと一枚映す形式に戻すかもね。なんせアートがよく見えるから

760 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 04:01:48.82 ID:Sk7DdpY90.net
>>758
なんで? 焦土コントロール?

761 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 04:33:06.57 ID:xAO3as5h0.net
>>760
アグアラのランダム手札ブースト+新顔+イオルヴェスの計7ブーストが乗って20点になった

762 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 05:09:19.60 ID:qZj2t+4H0.net
もうメンコにしようぜアートがよく見える
叩きつける力は連打で表現、いっぱい連打したほうが相手のメンコひっくり返せる

763 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 06:13:04.54 ID:jY1aJ6bX0.net
シャドバはもうメンコカードスタン落ちで使えなくなってるし今月の調整では使用率低いカードのバフやってるからな
正直冗談でもなくシャドバとは比較にならないレベルでグウェントの方がクソゲーだぞ

764 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 08:25:02.35 ID:5reZKuibp.net
シャドバDLした
資産が無いのもあるけど運ゲーすぎてつまらん

765 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 09:23:34.62 ID:HxJakv1n0.net
シャドバやってた頃も何かどんな確率だよってマリガンあったけどカードゲームの宿命なのかね

766 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 10:16:10.14 ID:cB0GmClv0.net
このゲームで一番注意することは間違えてグッドゲームを押してしまわないようにすることだ

767 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 10:56:28.88 ID:t79FZKfr0.net
12/29からやってないが
そろそろ復帰できる雰囲気?

768 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 10:57:43.26 ID:BEby2qQM0.net
>>767
あと半年寝てていいぞ

769 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 11:24:32.66 ID:wEUkj4wGK.net
大会見てなかったけど22日にアプデやるやらない位の告知はあったん?

770 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 12:00:07.61 ID:xG2MNk5Y0.net
誰も話題にしてないってことはなかったのか
まさかまた伸ばすんじゃないだろうな

771 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 12:21:11.65 ID:XZbKxs5Tr.net
22日はブルザがTwitterで「全部うまくいけば22日」つっただけだからあんまり過信しない方がいいと思う
多分1~2回延期した後、酷いバグを引っ提げてリリースするくらいを覚悟した方が無難

772 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 12:23:05.89 ID:2M20Pu9I0.net
まさかこの期におよんで延期とかしないだろう
ないと願いたい

773 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 13:12:42.17 ID:ZYb73GIyp.net
もうなんでも良いから早く環境を変えてくれ〜!

774 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 15:00:20.25 ID:vtjmSeDw0.net
この期に及んで保険かけるとか笑えるんだが

775 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 18:00:50.37 ID:/4OLM/zI0.net
大剣使ってみたんだけどニルフ相手にはマッチした時点で降参したほうが良い?
無駄な時間過ごしたくないんだが

776 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 18:12:10.85 ID:HxJakv1n0.net
知らんがな

777 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 18:35:02.66 ID:/4OLM/zI0.net
Eugene544
剣士
罪状
脳死ブルーヴァー初手密偵

778 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 18:53:34.16 ID:iy5OuTHb0.net
>>775
スケでニルフに勝つならカンビがいいぞ
公開兵器以外のニルフにはもれなくドン勝できてしまって元ニルフ使いとして悲しくなる

代わりに遺言捕食とヘンセルトには激弱になるが

779 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 19:19:35.10 ID:lE/SL3610.net
ホアソンジュニアはこれ7ベースダウンくらいでいいんじゃないかね
クソ野郎だけど印象に残ってるキャラだからちょっと複雑

780 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 20:30:07.65 ID:aEVs5MXw0.net
アシーレ完全にバグ付きだわ
アシーレを盤面に置くと、ある程度の確率で何故かカード選択画面が出ず制限時間終了まで操作受け付けない(カーソル動かしたり他のカードも含めてプレビュー見たりとかできるけど、アシーレのキャンセルとかカード選択ができない)
さっき3試合連続でアシーレがこのバグになって流石にイラついたわ

781 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 20:34:46.24 ID:lZr2GL8Ia.net
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/4372
アナログゲームでも先攻後攻のフェアな組み合わせ方法あるだろって話があった

782 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 20:42:00.75 ID:lE/SL3610.net
後攻時に20点くらいで耐性ありのカードが場に出れば少しはマシになるんじゃないかとは思った
戦力5のガーゴイルが4枚出てくるとかね、あいつ石で硬いから耐性あってもいいんじゃないかな

783 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 21:42:06.27 ID:I7AQ6nB20.net
なんだ?

784 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:00:44.55 ID:oz4BDA+20.net
どうせ2列化するのにバランス修正いる?

785 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:04:05.45 ID:lp2v5oCT0.net
更新内容発表された。
アイアイサーが25点差、巻き上げがただのブースターに。ヘンセルトは完全に死んだね

786 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:06:21.71 ID:pUT5CACQ0.net
はい大剣最強半年を楽しんでね。
よかったなオナニースケ使い共。一生オナニーミラーやってろカスが

787 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:09:24.90 ID:AGmUZt4J0.net
>>780
選ぶ前に墓地を見ると選択不能になるよ

788 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:11:01.19 ID:/O8D/yB/0.net
大会見たけどスポーツマンシップとはかけ離れた内容だったな
bmで有名らしいから自業自得とはいえ

789 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:12:31.27 ID:qcj6LTCK0.net
ブルーヴァー使ってる屑がそのまま大剣か兵器辺りの障害者向けデッキに横滑りするだけであろうパッチに期待感なんてないわ

790 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:16:15.60 ID:xAO3as5h0.net
>>788
なんて名前の選手?

791 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:17:16.38 ID:lZr2GL8Ia.net
動画じゃなくて箇条書きでさっとまとめてくれんかな
redditあるからいいけど

792 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:18:19.06 ID:/O8D/yB/0.net
>>790
Fanderman

793 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:18:51.07 ID:iy5OuTHb0.net
ヘンセルト弱体はまあ妥当
大剣は対策できるデッキが複数あるからいいんだよ

ネッカーと安息日は…?
ラドヴィッドマルガリータくらいしか対抗デッキ持ってないぞ

794 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:21:51.78 ID:crUO8FSz0.net
まさか修正内容はこれだけってことない・・・よね?

795 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:23:32.16 ID:AGmUZt4J0.net
まさかの安息日なにもなし

796 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:23:36.95 ID:lE/SL3610.net
冗談でしょ?


あとはなんだ入手死滅くらいか

797 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:25:44.95 ID:pUT5CACQ0.net
オナニー大剣、陰キャ処理イースネ、陽キャハラルド、ド腐れネッカーの最強環境だぞ。
楽しめよお前ら半年よろしくな。俺はやらんけど

798 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:25:45.53 ID:/4OLM/zI0.net
オルギエルドをゴミにする理由あった?

799 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:26:42.18 ID:cjyy5upy0.net
まだ続けてる人に聞きたいんだけど今どんな気持ち?

800 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:27:10.55 ID:/4OLM/zI0.net
舞踏を修正するならブランのオルギエルドも修正が必要だろって主張してるけどやっぱ運営はスケリッジが憎いらしいな

801 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:27:25.99 ID:AXnoD5km0.net
私掠船員またナーフ逃れてて笑う

802 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:29:28.45 ID:b+eRwFBd0.net
>>800
この内容でスケsageとか強欲すぎだろ

803 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:31:35.70 ID:iy5OuTHb0.net
>>800
謎過ぎる
ブランデッキ持ってるけどオルギエルドなんて採用してないわ
他に捨てるもん沢山あるし

804 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:31:40.65 ID:lZr2GL8Ia.net
>>794
これがHC前最後だと断言してる

805 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:33:09.19 ID:NJYqZIgB0.net
ゴールド系入手はそのままかね
スコイアも入手が無くなっただけでそのまま行きそう

806 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:33:33.12 ID:a149txDT0.net
元からルーン石くらいしか入手のなかった大剣が半年間オナニーを続けるだけの最終糞パッチだな
そんで安息日そのままだからシルバー枠は密偵とマンドラゴラで半年間固定w

807 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:33:55.50 ID:xAO3as5h0.net
>>792
サンクス

見てこよ

808 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:34:12.58 ID:b+eRwFBd0.net
全く使われないリーダー入手くらいは修正くると思ってた時期が私にもありました

809 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:34:24.93 ID:lE/SL3610.net
動画見てると気のせいかダルそうだな
自業自得だぞ

810 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:36:39.51 ID:lZr2GL8Ia.net
>>809
まあおかしいカードって叱られてるのを反省してまーす(全部とは言っていない)って動画だから
楽しそうにやるのもあれだし

811 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:42:36.88 ID:lp2v5oCT0.net
>>809
ブルザはホームカミング発表からずーーっとダルそうにみえる。
叩かれまくった上に金のかかった大会があるがゆえに精密な修正やらんといかんからしんどいんだろう。同情はしないけど。

812 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:49:22.90 ID:GDlhxKcxa.net
動画葬式状態で草生えるわ
昔のアプデの時はウッキウキで発表してたのにな

813 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:56:37.50 ID:AGmUZt4J0.net
舞闘士自体には変更なし?

814 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:57:05.50 ID:nyrLwwrUd.net
入手と平気変競ると
マリスコ強くなりそうだな

815 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 22:59:38.22 ID:nyrLwwrUd.net
糞みたいな変換と書きかけのまま投稿してしまった
兵器ヘンセルトは死滅しそうだな

奴隷監督がちょっとOPじゃない?
ベースダウンじゃなくてダメージならキノコかマンドラゴラで回復できるし新しい形の錬金デッキが出てきそう

816 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 23:01:10.86 ID:lZr2GL8Ia.net
>>813
ラウンドごとのマリガンで出てこなくなって交換アビリティで飛び出る

817 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 23:03:15.36 ID:LQSkOIWU0.net
ヘンセルトざまぁ
なぜか叩かれないけど
入手で巻き上げがイチバン糞w

818 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 23:13:50.99 ID:AGmUZt4J0.net
オルギエルドにマンドラゴラしてサイクロプスで投げまくったらちょっと面白そう

819 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 23:24:51.95 ID:gps/yTw00.net
黒い血ゴミ確定かな
わざわざ欲しいブロンズなんてあったか?
ドップラーももう使うやついないだろ

820 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 23:39:08.33 ID:5WQzXn+f0.net
オルギはフォークテイルの数値調節に使えそうかな

821 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 23:47:39.10 ID:jY1aJ6bX0.net
ブルザめっちゃ低テンションでワロタw
ため息とかさすがに空気読めやwwwww

822 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 23:51:16.08 ID:hN0oGqznd.net
正直で良いじゃん 色々しんどいだろな 心中察する

823 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 23:55:51.10 ID:lE/SL3610.net
大会ばっかやって肝心なものを忘れてるから自業自得みたいなもんだぞ

824 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 23:57:17.41 ID:hN0oGqznd.net
いやそれはブルザの采配じゃないだろ
ただの広報でしょ

825 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 00:00:13.37 ID:RacyigXK0.net
複十字で密偵持ってきてクリーヴァーコンボできるけど確定じゃないから良しなのかね

826 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 00:04:59.96 ID:tXSX1O/B0.net
まあ広報はしんどいだろうし同情するけど
開発側からもこんなげんなりした空気出されたらますます客は飛びそう

827 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 00:08:26.91 ID:EzzB2lPAd.net
もう店じまいする気まんまんじゃない

828 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 00:17:32.31 ID:e1WznR1Ia.net
まあ半年休眠しますって言って非難轟々だったコンテンツの調整告知なんて誰でもやりたくないわな

829 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 00:20:27.70 ID:sKHK55Ri0.net
つか普通なら4月のオワコン敗北宣言の時点でサービス終了してるからな
それでもグダグダのままダラダラと続けられるのは、政府の補助金があるから
で、真面目にやらなくてもクビにならないから一層怠けるという、三セクとかにありがちな糞運営になってる

830 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 00:30:05.25 ID:v76VT+0tM.net
政府の補助金とか言ってるやつは馬鹿だろw

831 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 00:35:22.92 ID:tkUIVkuM0.net
ドップラーはともかく黒い血とルーン石はまだ使えそうじゃない?
あと大剣というかスケ全般ナーフしない運営はクソ

832 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 00:37:08.28 ID:kEPZJina0.net
大剣は除去じゃあかんのか?

833 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 00:37:57.37 ID:E7XQOAD70.net
嫌な予感はしてたが安息日ネッカー大剣修正無しってマジかよ
デッキ相性ジャンケンより好きなデッキでコイントスがしたかった

834 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 00:41:09.87 ID:Diq4ACiS0.net
錬金が一番嫌いなんだけどどうなるかなー?

835 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 00:42:52.24 ID:kEPZJina0.net
>>834
錬金嫌いならテメリアデッキ組めばいいよ

836 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 00:45:00.06 ID:bT67aWAP0.net
ネッカーと大剣はラウンド変更と遺言蘇生時に初期化し、
安息日は破滅付き3ターン限定とかにすりゃいいのに
そのくらいで丁度良くないか?

837 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 00:46:54.94 ID:0I211iDM0.net
錬金嫌ならスウォームだな

838 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 00:47:37.62 ID:bT67aWAP0.net
錬金は北方か熊なんかのスウォームに弱いし、
錬金自体もブースト積むからイャーデンとかでいい
もしくはカラスかエール積んでるから中列開けて配置

839 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 00:48:54.32 ID:Diq4ACiS0.net
テメリアかぁ
最近はアーマーデッキばっかり使ってたけど組んでみようかな
ありがと

840 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 00:51:17.84 ID:tkUIVkuM0.net
捕食は意識してネッカー潰していけば意外となんとかなってしまうのに
イメージだけで勝手に無理だと諦めるプレイヤーが異常に多い

841 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 01:04:29.94 ID:E+JyD6sv0.net
最初の手札でだいたい判断できるから

842 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 01:11:41.01 ID:W1k5T78U0.net
錬金もスコイアも別に強いわけじゃないしな、一部の特殊なムーブがグウェントにとって害悪になってるってだけで

メジャーデッキの存在をちゃんと踏まえた上でデッキと戦術を組めば、
楽しいかどうかはともかくランクマでその辺のデッキに負けまくる様な事は基本起きない

大剣とか捕食とかヘンセルトみたいな基本的な動きだけで勝率を保ててるデッキパワーの高い真の強デッキとはそこが大きく違う

843 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 01:14:07.29 ID:1MQJNfKE0.net
イェネファーで二連続ネッカー人形作ると気持ちいいぜ

844 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 01:21:04.94 ID:WwR3z4lud.net
>>836
デッキから出るネッカーは4で、手出しのみブースト状態ってこと?
弱すぎでしょ

845 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 01:32:03.23 ID:tkUIVkuM0.net
大剣ネッカー初期化くんはコンセプト丸ごと殺すのはナーフじゃないと何回言われてもわからないようだ

846 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 01:34:27.57 ID:W1k5T78U0.net
ただ問題は、その現状残された強デッキのタイプがどれも
コントロールカード数枚積み無しじゃなきゃ有利に戦えないデッキってことだな

大剣なんかは浮き沈みしつつもずっと強デッキだったわけだけど、コントロール系デッキの存在感のおかげで
バリバリのTier1とか使用率ずっと1位とかにまではならず悪目立ちせずに済んだが、明日のアプデ以降からはそうはいかないだろう

ただ自分の戦い方を全うするだけで勝っていける一部の強デッキと
それに追いつこうと不格好にコントロール寄りに調整されたデッキや、強デッキメタとしてしか機能しないデッキばかり溢れる事になる

最終的にはメタが回って大剣とかの存在感も落ち着いてはいくだろうけど、
これから6ヶ月プレイヤーの視点ではずっと大剣と捕食ウゼーな環境になる気がしてならないな

847 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 01:44:34.26 ID:tXSX1O/B0.net
入手しかいじらないと言われた時点でわかりきってたことだけど
結局入手に頼らない厨デッキが大勝利しただけだったな
見るデッキがさらに減りそう、これで半年か……

848 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 01:46:55.82 ID:d6a+vGtD0.net
北方諸国一択でプレイしている初心者なんだけど、どうしても大剣・ネッカー・エルフ等のデッキに圧倒
されまくるんだが何か良い対策ないだろうか

849 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 01:50:53.94 ID:Ruis6JIvK.net
>>833
安息日にマンドラ食わせて、ネッカーをスワースでワイプ、大剣を衛生兵でパクる
って事でニルフやれば?

850 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 01:51:08.31 ID:W1k5T78U0.net
スコイアから確定密偵ドローと舞踏師を無くして、錬金から天候耐性を削るなら
同じタイミングで大剣の私掠船員の戦力値や蘇生の仕様も一緒に調整するべきだったと思うわ

この最後のメタの大変動の時に、アプデ前から安定感で使用率が高まってたデッキを未調整で放置したら
間違いなくそのデッキタイプがずっと環境で分不相応に幅を利かせる事になるのが容易に予測できると思うんだがな

で、そのデッキの本来のポテンシャル以上に環境によって強さが底上げされたデッキが居座れば
限定的なカウンターデッキやカードを多くのプレイヤーが使用せざるを得なくなって、メタが大きく回れなくなりゲームがつまらなくなる

大剣や捕食をメタりつつ、多くのデッキタイプに対してもある程度安定して戦えるデッキが流行ってくれば話は変わってくるが、そんなのいるか?

851 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 01:53:00.36 ID:tkUIVkuM0.net
戦力値の変更程度なら動画でいちいち触れられてないだけという可能性もまだある

852 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 02:11:43.62 ID:Ruis6JIvK.net
今の斥候が理不尽なだけで緑が弱くなると思えん、66エルフも先鋒もそのままみたいだし
奴隷監督も元々そんなに強い訳では無いし
巻き上げがゴミクズになってヘンセルトだけ明らかなナーフな気がする、
今の巻き上げとヘンセルト使った時以外で兵器が4体以上盤面に出ることねーだろw
奴隷監督のアビリティ変わって使えるカード増えるかもしらんが

853 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 02:13:03.60 ID:QFlYkj0Ip.net
もう無理だよ

854 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 02:14:58.39 ID:GZrb0vOA0.net
奴隷監督弱いとかマジで言ってんの?すげーな

855 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 02:27:15.90 ID:bT67aWAP0.net
奴隷監督は強いけど選択制無くせばまだ錬金とかでは使えそう
どの道入手だからもうアリーナ行きじゃないのか?

856 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 02:32:12.34 ID:e1WznR1Ia.net
奴隷はちょっと優しいサイクロプスか

857 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 03:43:48.35 ID:MX5R/DNl0.net
大剣は大剣そのもののメカニックをゴミにすればそりゃ簡単に調整できるけど、
根本の問題は兵器サーチと兵器蘇生サーチを両立したブロンズがいることだと思うよ
しかも選択できる上に呼んできた蘇生ユニットが素で3点は破格すぎ

海賊長は兵器サーチのみ、船員は1点にして、蘇生はベースを5でもまだまだ使えるだろう

858 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 03:53:59.44 ID:wAp+p2sA0.net
ここアンチスレと間違えるくらい文句しか言わない奴ばっかだな

859 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 04:14:36.19 ID:Roswp/sW0.net
褒めるところがないもの
案の定入手が死ぬだけでそれ以外が要因で暴れてるデッキが暴れるだけだし
しかも安息日みたいな対策を取ってないと負け確定する糞カードがそのまんまなんだぜ?

860 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 08:12:52.01 ID:J1i/2Hpf0.net
>>848 エルフはともかくネッカーと大剣はラドヴィトでうまく封印するしかないな
マルガリータも欲しいね。なるべく初期段階で潰しまくるしかない。それでもブーストしてくるから
止めはウィッチハンターで初期化。ただこれだとエルフには勝てないから北方は難しい

861 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 08:23:28.36 ID:QBXkXgMC0.net
北方ならもう大根とヴァンダークリフトの刃両方入れた方がいいんじゃないの。

862 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 08:39:30.51 ID:p9uNEJS60.net
トーナメントみたいに
ネッカーと大剣一度にメタれる口輪が必須になって
大根はヴェセミル経由しないと大抵弱いんだけど、ルーンストーンが糞化したから
オーガニックで引いてこれるモンスターが相対的に強くるな

863 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 08:55:56.81 ID:1B/xjt7XM.net
てか、初心者だとカード資産的に
そのへんのメタれるカード持ってるのか?
って問題あるよな。

864 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 09:07:05.50 ID:Q2+qp8Lk0.net
兵器ヘンセルト絶対潰すパッチで草
それでもまだ強そうだけど

865 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 09:15:27.33 ID:Q2+qp8Lk0.net
>>859
事前情報で手付かずとわかってたけど
実際に残り5ヶ月放置確定とわかると気分悪いよなぁ

866 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 09:59:36.72 ID:Nm4SxYeI0.net
大剣はベース値上昇に上限つけて
そこからはブーストアップにしろよ

867 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 10:10:01.54 ID:W1k5T78U0.net
>>862
オズレルと世話人もいるし、大剣と捕食メタとしてモンスがまた脚光を浴びるようになったりするのかね
それならまだ萎え環境にはならなそうで嬉しいんだが

868 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 10:25:43.36 ID:Ruis6JIvK.net
>>854
弱いとは言ってないし使われるとたまらないのは分かる
ただ俺は錬金使ってた時に奴隷自体のバリューはそれほど期待してなかったんで戦奴で代用きくと思う
点数揃いやすくはなるが

869 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 10:55:43.73 ID:wPE5MmtC0.net
まだ人がいるだけマシ
Smiteのカードゲームなんて人全然いないぞ

870 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 11:06:10.13 ID:EMwoWvi10.net
奴隷監督のこの仕様は錬金が更に強くなる気がするんだが

871 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 11:17:58.65 ID:lVGWI+gT0.net
奴隷監督はエールのために二列確保するのが狙いだから錬金では使いにくくなるだろ

872 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 11:23:27.73 ID:RTFAqvCH0.net
軟膏でも蘇生出来ないしキノコとコンボするにしてもベース値多少高いくらいじゃ大して点数にならないし高すぎてもオーバーキルで無駄が出やすくなる
しかし案の定スケリッジ叩きが激しくなったな

873 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 11:32:10.22 ID:RTFAqvCH0.net
>>852
舞踏士のナーフとブルーヴァーの密偵サーチ不可になったのには触れないのか
テンボ取るのが大事なマリスコに取ってはそっちの方が重要だと思うんだが

874 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 11:41:32.72 ID:u0ziCtjcM.net
どう見ても大剣とネッカーが溢れるよね、これ。
ラドヴィッド、マルガリータ、小縮、口輪だな

875 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 11:41:53.88 ID:+0IOyLl+0.net
北方テメリア強いよ
ランク20辺りでも連勝できる

876 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 11:47:09.73 ID:Nm4SxYeI0.net
>>872
ほんこれ
監督はサイクロプスと効果が似ていても
ニルフは遺言ユニットがないからシナジーもない
だから破壊じゃなく戦力1なんだろうけど
ただのオーバーキルだよなスケには刺さるだろうがw
ヴェネンダルもリリース前は騒がれたけどあれと同じような臭いがする

877 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 11:51:33.54 ID:MX5R/DNl0.net
遺言で思ったがオルギエルドはモンスターとのシナジーがあるよとか言ってたけど、モンスター以外でどう使うのか全然思いつかないわ

878 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 11:57:33.32 ID:meMin8Fw0.net
イースネで縮小入れるだけでネッカーも大剣も怖くない

879 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 12:23:18.14 ID:d6a+vGtD0.net
>>860 >>861 >>863 >>874

ラドヴィッドを軸としたユニット除去デッキでも目指してみるよ 始めたばっかだから資産足らないけど
今の環境じゃアーマーデッキも兵士デッキもイマイチみたいだからね

880 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 12:29:19.92 ID:8f5/o6xK0.net
アプデって何時くらい?
日本の22日中にある?

881 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 12:37:33.97 ID:Q2+qp8Lk0.net
つまりtailbotが復活させたスペスコの時代が来るんデスネ

882 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 12:59:34.71 ID:W1k5T78U0.net
TailBotのアレはだいぶ大会用のデッキぽいけどな
序盤のテンポが遅いし、天候にも弱いから相手をだいぶ選ぶ印象がある

883 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 13:10:22.96 ID:Q2+qp8Lk0.net
兵器がナーフ食らうんで大剣ネッカーがさらに増えそうだから
憎しスペスコ活躍の場が増えそうな気がしたんだけどな

884 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 13:13:57.56 ID:nKKT4aFO0.net
斥候は戦力10にカード1枚Swapするからめっちゃ便利そう

885 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 13:16:22.79 ID:B4N8ol0GM.net
>>879
無課金でも資産は集めやすいから
がんばってねー!

ホームカミングまでは時間もあるから
資産集めるチャンスではあるしね。

886 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 13:20:53.40 ID:B4N8ol0GM.net
>>883
細かい調整は触れられてないから
スケリッジが素の戦力落とされる可能性は捨てきれない

887 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 13:42:36.71 ID:cvZvpEdS0.net
もう数日前からカジュアルはスペスコだらけになっててキツい

888 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 13:45:13.24 ID:a+lADuBUp.net
スペスコは元祖嫌がらせデッキってイメージあるなぁ

889 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 13:57:51.84 ID:p9uNEJS60.net
5月の頭に操る者いれたスぺスコのデッキがどっかに張られてて
それ弄って使ってたけど
大剣には勝ち確定みたいなもんなんだけど
ブルーヴァー見た瞬間コンシして時間節約したほうがいいって感じだったな
ブルーヴァーnerfのおかげで増えるだろうなあ

890 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:00:44.52 ID:mm5k9myl0.net
新奴隷監督、マードローメや騎士と組み合わせたらと思ったが、それでも微妙だな
下に書くが、蛇流で2手目に10点以上出せれば蛇流のほうが打点上なので、奴隷監督は完全に劣化蛇流でしかない
ただし、奴隷監督はオーバーキルだろうと打点は変わらないので、相手がスウォーム系デッキなら蛇流よりも強い(騎士がマードローメ前に除去されなければ)

新兵→ニルフ騎士 13点
奴隷監督 実質10点(ただし相手に11点ダメ与える)
ヴィコヴァロ→マードローメ 16点
39点

蛇流5点+11点=16点
2手目はパッチ後奴隷監督の代わりに何入れるかによるので保留
ヴィコヴァロ→エール 14点
30点+?=最低30点以上


エムヒル盾観測デッキとして見ても、3点増やして手札に戻すだけで3手も使うので、除去されるリスクを考慮されると産廃でしかない

891 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:04:41.29 ID:U2INn63Pa.net
上級者様達的には舞踏士とオルギの即パス封じは全く問題なくてナーフされたのが理解出来ないんだとさ

892 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:10:25.92 ID:TUREMQq40.net
ランダム要素が相応しくないから入手消せ!は分かるけどさ
舞踏士とかオルギエルドとか即パス封じの概念を消すのは戦略の幅を狭めるだけだと思うよ
というか斧兵みんな使ってたら天候ナーフだの斧兵ナーフしろだの絶対言うと思うし
結局は使用率高めのデッキに文句言ってるだけな気がするわ

893 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:10:28.26 ID:tkUIVkuM0.net
アイセングリムとかヒムとかアグアラは修正なしなの?

894 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:11:09.29 ID:TUREMQq40.net
環境的にはどの勢力も群雄割拠しててバランスとれてるよ?
あと足りないのは新しい刺激だけで調整とか全く必要ない。
調整した結果、逆にアンバランスになる方が懸念だわ
せっかくユーザーの声聞いて調整してるのに、失敗したらあーだこーだ言われるし、ユーザーなんて無視して新規開拓した方が良さげ

895 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:11:36.22 ID:Nm4SxYeI0.net
ダンバナーに頼りきってた奴もざまぁだわw
脳死のように密偵投げてきてたからな

896 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:12:38.02 ID:TUREMQq40.net
大多数の低レベルユーザーはこれをやられて勝てないからこれはナーフするべきと考えるけど、
上級プレイヤーはここはこういうプレイをすることで勝てる、もしくは互角になると考えたりしてる
そもそも大多数のユーザーの意見が間違ってる可能性が高い

897 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:19:28.16 ID:e1WznR1Ia.net
じゃあ遺言と継戦ブーストのラウンドまたぎも戻そう(提案)

898 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:21:41.30 ID:KUeiXHvra.net
アプデ直後に今はどんな勢力も見るからバランス取れてるよ?ってガイジすぎて引く

899 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:23:18.47 ID:E/sJphtkM.net
バランス取れてるよ?じゃねーよ
全体的に取れてないからホームカミングするんだろ

900 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:24:48.00 ID:TUREMQq40.net
>>898
アプデ直後?
アプデは今夜配信予定だけどどこの世界線にいらっしゃるの?お馬鹿さん

901 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:26:32.48 ID:KUeiXHvra.net
>>900
あ、ごめんもうやってないんだわ
へースレじゃ不満ばっかなのにバランス取れてるんだw

902 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:27:56.92 ID:KjJ30aaua.net
今の環境の何処がバランスとれてるのか小一時間問い詰めたい
二進も三進もいかなくなって半年さよなら!ホームカミング!なのに

903 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:28:07.95 ID:TUREMQq40.net
>>901
うわだっせぇw
バカ丸出しだな 

プレイしてないのにスレ監視だけは欠かせないって脳みそにウジ湧いてるやろ

904 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:29:10.53 ID:KUeiXHvra.net
嫌ならやめろ!やめたならスレ見るな!監視!をリアルタイムでされるとは思わなかったわw

905 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:29:58.91 ID:TUREMQq40.net
プレイして無くてスレの情報だけ聞きかじってる分際で
よく自信満々に「アプデ直後に〜」なんてほざけるな…その異様な厚顔無恥さが怖いわ

906 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:30:36.96 ID:TUREMQq40.net
>>904
知ったかレスで盛大に赤っ恥晒したの誤魔化しきれてねぇぞおいw

907 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:31:17.78 ID:KUeiXHvra.net
事実書いたら誤魔化し扱いで草

908 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:31:27.65 ID:W1k5T78U0.net
>>891
その辺の即パス封じは存在自体は問題ないけど、環境への悪影響は大きかったと思うけどね
現状存在してる継戦的の動きの中で、その2つだけはずば抜けてお手軽かつ効果的に採用出来るカードだった

結果的に即パス封じの恩恵を一部のデッキと勢力だけが得れる形になってたのが修正されてしかるべきだったと思う

オルギエルドの疑似継戦がなくなったことで、ブラン王も干渉されやすいモークヴァーグを生かさないと継戦が得られなくなり
セリスなんかも含めて高度に運用しないと他勢力の6点継戦を上回る事ができなくなるのは凄くいいバランスと言えるんじゃないかな

909 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:32:21.60 ID:TUREMQq40.net
898 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-AbGq)[sage] 投稿日:2018/05/22(火) 14:21:41.30 ID:KUeiXHvra
アプデ直後に今はどんな勢力も見るからバランス取れてるよ?ってガイジすぎて引く


知ったか馬鹿の赤っ恥糞レス晒し

910 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:32:59.47 ID:p9uNEJS60.net
バランスの理想としてはすべてのカードパワーが平等ということではなくて
強いカードがあるからこそ、それ中心のメタが作られる
それに対してユーザー側がメタをよみとってデッキ構築で対策していく
そうやってメタが回ってゲームに多様性がもたらされるってことだとMTGの記事かなんかでみたけど

舞闘士の問題は対策のしようがなかった点って開発もいってるわけで
即パス封じのラウンド制システムの悪用であって
決して強いからnerfした(まあそういう意味で文句言ってた人もたくさんいるだろうけど)わけではないかと
大剣デッキみたいに強いけどそのままになりそうなものもあるしね

911 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:33:49.64 ID:W1k5T78U0.net
まあそれでも継戦ユニットを採用するのはごく限られたデッキだけのは変わらないだろうけど
干渉が難しかった一部の継戦が環境から消えて、効果をポプピュラーな手段で妨害できる継戦だけになるのはかなり大きいと思うよ

912 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:34:52.05 ID:E/sJphtkM.net
ID:TUREMQq40が発狂しだして草
脳死状態で強デッキだけ使って弱い勢力ボコボコにしてるだけならそら不満はないし、
バランス取れてるとか滅茶苦茶な事言っちゃうだろ

913 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:35:04.42 ID:e1WznR1Ia.net
>>902
そもそもこのゲームでバランスどうこう言うこと自体に躊躇いがある
基本ルールから変わり続けて次はお休みの後に心機一転で
ずっと地盤から激変し続けてるからまじめに追うのも虚しさがある

914 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:35:29.67 ID:buNpMHUO0.net
1ad9-RYnA ID:TUREMQq40

うーん、これはグウェント警察!w

915 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:35:44.33 ID:Nm4SxYeI0.net
オルギエルドいいだろニュートラルなんだから
使いたければどの勢力でも使える
逆に今回の変更がおかしいわ
ニュートラルなのにモンスでシナジーあるとか
運営もなんであんなバカな発言をするのかw

916 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:36:45.63 ID:aWfUHJVba.net
正直オルギはスケリッジ専用からモンス専用に変わっただけだよな

917 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:38:23.13 ID:dOuDvGSV0.net
やめたのなら文句言うなをまさか実際に言っちゃう奴がいるとは

918 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:42:50.77 ID:aWfUHJVba.net
上級者は〜
上手いプレイヤーならむしろ〜

ってそんな上級者様方御用達のゲームとかやってられんわ・・・
そいつらこそカジュアル層の存在無視してる

919 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:44:14.16 ID:jcyvjaCC0.net
実際もうやってなくてヘイトしかない奴はなんでこのスレ見てるんだ?素朴な疑問

920 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:44:40.76 ID:KjJ30aaua.net
>>918
はっきり言ってしまうけど相手の意見潰したいだけ(お前らの意見は間違ってんだから開発に逆らうな)だから相手しない方が良い
何か急に発狂し始めて化けの皮剥がれてるしなw

921 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:45:42.29 ID:tkUIVkuM0.net
有望なタイトルをゴミにした運営への恨みつらみを吐き捨てに来てる

922 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:47:04.15 ID:KUeiXHvra.net
>>919
駄目な所や今のCDPRのやり方書いたらヘイトになるのかはともかく少しは良くなったかなと期待を込めて見てるぞ

923 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:47:40.13 ID:GZrb0vOA0.net
もう作り直し決定してるんだから大した修正なんてしないよな。今修正も発表したやつだけかもしれんし。

924 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:48:19.50 ID:KjJ30aaua.net
ウィッチャーじゃなかったらそもそもやってないどころかウィッチャーシリーズに唾吐き捨てる様なゲームになっちゃってるからなー…

925 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:53:53.36 ID:p9uNEJS60.net
奴隷監督はダメージ調整がしやすくなるから
奴隷狩りで相手の大剣全部パクる遊び楽しそうだな

926 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:57:37.52 ID:RM07+sMKd.net
>>925
これクソ強そう

927 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:57:52.66 ID:Q2+qp8Lk0.net
>>925
それ考えてたわ
つーかそれだけが楽しみだった

928 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 14:59:47.01 ID:rnUV49iJp.net
DCGに唾吐いてるってんならわかるがウィッチャーシリーズにはあてはまらんだろ
カジュアル勢だし気長に待つわ
5chスレの宿命とはいえ文句しかならばんな

929 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 15:01:48.46 ID:KjJ30aaua.net
DCGだと唾吐くどころか相手にすらされないでしょw

930 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 15:03:13.22 ID:E/sJphtkM.net
海外でも同じ状態だけど、なまじウィッチャー題材だから客は持ってるんだよ
各勢力、各デッキに魅力やコンセプト立ってるとこも良い
期待値高くて潜在的なプレイヤーはそこそこいるけど環境がクソって状態
だから他のカードと違って駄目になったからと言って瞬時に過疎が実感出来たりしない


いるにはいる
でも不満溜めながらやってる(もしくは眺めてる)って感じじゃないか
何も考えず強デッキのみ使ってる奴に分かるかどうかはしらんが

931 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 15:07:18.59 ID:cvZvpEdS0.net
オルギにマンドラ飲ませて捕食したり投げまくると無限ネッカーみたいになりそう
ロンヴィットと同じ動きになって毎ターンは使えないかもしれないけど

932 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 15:12:23.90 ID:OyS1oHla0.net
さっさとたたんで普通のゲームにだけ注力してくれ。そっちにはまだ期待してるからよCDPRさん

933 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 15:22:31.76 ID:sKHK55Ri0.net
こんな糞マイナーなゲームに客が居るには居るとか、現状が理解出来てなさすぎワロタ
理解出来てないのは運営も一緒だからまあいいんじゃねw

934 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 15:33:54.02 ID:/Aac63FG0.net
1番笑えるのは上級者気取りして見当違いアプデを擁護してる自称上級者。

馬鹿にされてるの気づいてないw

935 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 15:38:35.52 ID:E/sJphtkM.net
>>933
だって過疎んないし
やればとりあえずマッチする
他の若干マイナーなカードは時間帯によっては待たなきゃならん

936 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 15:51:20.99 ID:+UpwDocK0.net
奴隷狩りデッキは前に作ってやってたけど大剣捕食には決まりまくって面白いんだが他ではほぼ勝てないという

937 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 15:53:48.66 ID:Nm4SxYeI0.net
ニルフだったら奴隷狩りより石化二連発のほうが効率いいからな

938 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 15:57:44.34 ID:GZrb0vOA0.net
原作やウィッチャーゲームから流れて来た人と、原作知らんがカードゲーだからプレイしてた人では温度差あると思うぜ
オレは原作からの流れ組だから待ってるよ。
最初は楽しくて仕方なかったもん ウィッチャーのカードゲーだぜ?どっぷりやってたよ
カード化してほしいキャラもまだ沢山あるしさあ 

939 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 15:59:03.59 ID:RM07+sMKd.net
>>934
句点付けてると馬鹿にされるぞ

940 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 16:05:32.04 ID:GGyFS+sN0.net
面白すぎてあかんわ
https://goo.gl/z9G6UC

941 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 16:06:36.14 ID:17BjGFlJ0.net
>>935
そのマッチングするのも半年間なんもなしでどうなるかわからない状況なの理解してない人ホント多いよ
面白くなるだろうから期待とかもうそんな段階じゃないサービス続くのか続かないかの瀬戸際
自分の遊んでるゲーム貶されてマウント取ってるようにしか見えない

942 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 16:20:22.47 ID:OyS1oHla0.net
夏ごろには環境も凝り固まってだれもやらんでしょ延々盤面みるだけになるし

943 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 16:34:08.20 ID:GGyFS+sN0.net
こっちの方が面白いhttps://goo.gl/5uJjXi

944 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 16:34:35.07 ID:E/sJphtkM.net
>>941
別にマウント取ってるつもりもないが
本間氏も言ってる通り、ホームカミングまでに客逃がす事を覚悟でやってるだろうし

945 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 16:42:24.66 ID:17BjGFlJ0.net
>>944
他でそういう奴をよく見かけるって話で>>944の事言ってるんじゃないぞ

946 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 16:44:06.29 ID:E/sJphtkM.net
>>945
ああそうか
すまん

947 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 17:35:42.21 ID:Fk8IsYdD0.net
最近このゲーム始めたんだけど、もう終わってたのか…
デッキの基本形とか、メタとかうきうきで聞きに来たのに残念
PS4カードゲー1個もねぇじゃねえか!

948 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 17:46:08.60 ID:+UpwDocK0.net
今から始めるのが一番ラッキーだろう
半年間新鮮にやれてさらにホームカミングで別物を楽しめるという
二度美味しいぞ

949 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 17:47:09.68 ID:efscMjbja.net
最近始めたばかりならまだ十分楽しめると思うけどね
数ヶ月後にはほぼ別ゲーと化してる可能性高いけど

950 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 18:02:38.91 ID:1MQJNfKE0.net
カード集め終わった組にとっては地獄だからね半年間
とてもつらい

951 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 18:03:15.64 ID:1MQJNfKE0.net
踏んだか
しばしお待ちを

952 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 18:07:40.36 ID:1MQJNfKE0.net
建てられなかったすまん
テンプレ貼っておくから>>970の人頼む

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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

■公式
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言語ごとに独立していて日本語版には投稿がないのでスレッドを見る場合は英語フォーラムへ
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Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 78
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525597778/

953 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 18:17:08.53 ID:cvZvpEdS0.net
最近始めたばかりなら資産が集まったあたりでアプデくるだろうから
そこで続けるかどうか判断できるし良いんじゃないかな

954 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 18:25:44.59 ID:8DKiEheNa.net
そういや蛇流のいつぞや言われてた戦力値ナーフは全く話題になってないが今晩あるのかね?

955 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 18:36:05.52 ID:eKH5rbSV0.net
監督に続いて蛇流まで手入ったら錬金完全に死滅だろうな

956 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 18:37:57.92 ID:RYx4vm8ka.net
蛇流弱体化したらますます大剣が活き活きしそう

957 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 18:44:49.29 ID:meMin8Fw0.net
ブルーヴァーさえ弱体化してくればイースネの天下がくる

958 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 18:46:59.60 ID:cvZvpEdS0.net
蛇流派と低級魔道士以外にブロンズユニット入れないデッキを使ってるけど
まあまあ動けてるから奴隷監督いなくなっても割とイケると思う

959 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 18:56:57.09 ID:E/sJphtkM.net
まあでも錬金自体が北方/熊/エルフ/戦奴のスウォームに当たったらほぼ確定で負けるし
捕食や兵器なんかの普通の強デッキにも強くない

相性はあれど戦えるレベルなのが錬金と観測入り公開なだけで、
今のニルフに確定で強デッキと呼べるものが無い
出来る事が多すぎてシナジーが分散し過ぎてる
これ以上手が入ったらニルフは本格的に死滅する

960 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 19:09:52.56 ID:W1k5T78U0.net
海外の配信者の動画見てるけど、もうアプデの配信は始まってるみたいだな
ページはまだ製作中みたいだけど、パッチノートのリンクも上がってる

961 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 19:16:18.67 ID:l5O5OVUz0.net
アプデ来たな

962 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 19:20:57.78 ID:W1k5T78U0.net
日本の公式にもパッチノート上がってるね
今ゲーム画面のカードと見比べてるけど、基本この間の動画で言及されてたカード以外に調整は入ってないみたいだな

個人的に期待していた安息日と私掠船の調整は無いみたいだ・・・残念
あともうひとつ、調整されたカードにナーフ補填が見受けられないのはどうなってるんだろう

調整来ると思ってけっこうな数貯めてたんだが、カード資産は正式リリース後に精算されるから今回はナシってことなのか?

963 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 19:21:07.42 ID:52y4C/19M.net
アプデ来たら、どの位の容量か教えて欲しい
多分そんなにデカくはならないと思うが

964 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 19:21:45.60 ID:76+RpgIh0.net
ナーフ補填なし?
たまげたなぁ

965 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 19:25:15.70 ID:F3MhSMa70.net
アプデ来たぞ

966 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 19:30:51.48 ID:0I211iDM0.net
オルギエルドの弱体半端じゃないな
遺言だからラウンド跨がないうえに戦力値5
ブロンズよりひでーわ

967 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 19:32:06.45 ID:p9uNEJS60.net
また勢力戦と
またプレミアムウィークかよ
もう週末はプレミアム確定でいいよ

968 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 19:32:08.16 ID:OyS1oHla0.net
ドロー密偵合戦に次ぐゴミ環境の始まりだ 喜べ

969 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 19:35:38.75 ID:yKfYMIZSa.net
>>963
33Mだったよ
少なめ

970 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 19:36:32.40 ID:otIrJ1BG0.net
嘘だろ・・・
安息日修正なしかよ・・

971 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 19:36:46.89 ID:MX5R/DNl0.net
安息日死亡でおっちゃんと人参外して何入れようか考えたから開幕から萎え萎えだよ

972 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 19:38:20.52 ID:0vfWsREG0.net
安息日対策いるか?
たまにしか見ないし即降参のが楽な気がするけど

973 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 19:41:07.59 ID:otIrJ1BG0.net
ダメだったわ
テンプレ貼っておくから>>990の人頼む

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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

■公式
http://playgwent.com/ja
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言語ごとに独立していて日本語版には投稿がないのでスレッドを見る場合は英語フォーラムへ
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http://gwentify.com/
■Gwent Tracker(公認ツール)
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http://gwentup.com/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>990
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 78
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525597778/

974 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 19:45:50.21 ID:tkUIVkuM0.net
ヴァヴョルンの英語版のテキストを見るにスタッフはダクソにかまけてろくに仕事をしていないと考えられる

975 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 19:56:07.49 ID:8f5/o6xK0.net
まさかとは思ってたけどスケ対モンスって
世話人オズレル相手にどうしようもなくないか?
墓地荒らしに強いスケのデッキてなんだ?

976 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 19:57:38.79 ID:yKfYMIZSa.net
>>975
カンビ…

977 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 19:57:41.19 ID:OyS1oHla0.net
古参兵ならまだマシなんじゃね 知らんけど

978 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 19:59:37.80 ID:IvIrmn9c0.net
墓荒らし全盛期に海賊長で頑張った人もおるんやで

979 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 20:04:31.34 ID:QBXkXgMC0.net
オルギエルド何も悪いことしてないだろw

980 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 20:06:17.03 ID:p9uNEJS60.net
オルギエルドの日本語テキスト間違ってるし
ダンデリオン虚像のテキスト直ってないし

981 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 20:08:30.75 ID:jFjsv7Pq0.net
空気過ぎてみんな気づいてないけどオルギナーフでアダの当たり枠が死んでんだよなぁ

982 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 20:13:47.92 ID:76+RpgIh0.net
>>980
マジじゃん
嘘テキストで6ヶ月続行とかやばすぎーw

983 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 20:18:34.37 ID:tkUIVkuM0.net
脈絡もなく太陽万歳してるヴァヴョルンさんに比べれば大したことない
英語の訳者が愛想つかして反乱起こした線が濃厚

984 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 20:19:10.60 ID:76+RpgIh0.net
>>983
それはネタ画像だぞw
自分で見てこいよwww

985 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 20:19:46.82 ID:meMin8Fw0.net
なんか地味でつまらん

986 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 20:20:54.80 ID:tkUIVkuM0.net
ネタじゃねーよテキスト英語に切り替えてみろ

987 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 20:22:31.59 ID:KjJ30aaua.net
呆れて言葉も出ないわ

988 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 20:23:11.11 ID:76+RpgIh0.net
>>986
確認したから書いたんだが???

989 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 20:28:56.32 ID:p9uNEJS60.net
新オルギエルドをベースアップして使いまわすデッキを
swimが既につくってたみたいで
見かけるな
マンドラ一つでも11点を何度も再利用できるのは対策無いとやばいな

990 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 20:38:03.42 ID:RM07+sMKd.net
奴隷監督をエムヒルやらおとりやらカヒルで使い回すデッキ使ってるけど錬金ばりに除去できるわ

991 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 20:40:18.05 ID:psfGCDtUa.net
>>990
馬鹿にされないスレ立てはよ

992 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 20:44:37.36 ID:l5O5OVUz0.net
奴隷監督は餌が必要でテンポ遅れるんだよな

993 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 20:49:29.84 ID:E+JyD6sv0.net
オルギはカンビでも使えそう

994 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 20:49:36.29 ID:l5O5OVUz0.net
踏んだら立てて
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 79
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526989718/

995 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 20:52:18.52 ID:RM07+sMKd.net
>>992
ダンディリオンかレソ→偵察で騎士とローチ呼べば点数としては今のところ申し分なし
あと騎士は低級魔導師から春ツバメかマードローメで回復させて養分にする

996 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 20:58:18.80 ID:d1mFXc9L0.net
>>994
感謝する
オルギのテキストひどいな、ラウンド開始時じゃないし、同じ列にでるっぽいし

997 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 21:06:12.35 ID:UfKdg8+8r.net
>>994
乙されたくなきゃ逃げろ!

本当にオルギが同列に復活するならなんかヤバイような

998 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 21:07:20.39 ID:0vfWsREG0.net
やけに安息日見かけるのは勢力チャレンジのせいだな。

999 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 21:21:58.94 ID:fr5+mdwF0.net
埋める

1000 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 21:22:52.29 ID:fr5+mdwF0.net
埋めましょう

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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