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Pillars of Eternity part13

1 :名無しさんの野望:2018/05/03(木) 04:06:47.48 ID:9t5xk0Ol.net
Obsidian Entertainmentが開発する正統派RPG「Pillars of Eternity」について語りましょう

公式
http://eternity.obsidian.net/

Steam
http://store.steampowered.com/app/291650/

GOG
https://www.gog.com/game/pillars_of_eternity_hero_edition

前スレ
Pillars of Eternity part12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518312869/l50

690 :名無しさんの野望:2018/07/12(木) 02:03:32.06 ID:cH27ywNX.net
敵の耐性に合わせて味方の攻撃を選ぶ
敵の攻撃に合わせて味方の耐性を整える

691 :名無しさんの野望:2018/07/12(木) 02:37:03.96 ID:GaiYYeEw.net
初見の時はサブレストや防御耐性の仕様分かってなくてキツかったな
理解すると全く苦戦せずに倒せるようになる(標準難易度なら)

692 :名無しさんの野望:2018/07/12(木) 16:28:42.16 ID:Pq0PnIHz.net
>>689
最初に戦うはずのドラゴンなら麻痺スクロールが効くのでそれ使えば楽勝

693 :名無しさんの野望:2018/07/12(木) 19:54:48.99 ID:JjA6xiZd.net
<<688
ドラゴンを含めて強敵にはスクロールが有効
パーティーに2人は伝承スキル持ちのキャラを用意した方が良いかと
使う前に命中率を上げとくとなおステキ

694 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 01:03:11.64 ID:5ea4TTja.net
皆さまありがとうございます。
スクロール有効なんですね。
もったいない病でメチャ在庫があるので使ってみます。
耐性は?になってるんですが見た目で判断するのでしょうか?

695 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 01:55:02.34 ID:+zz5tnLX.net
耐性は実際攻撃すればわかる
大体の敵はイメージ通りになってる
強敵には特に状態異常が大事
盾役ぶつけて、状態異常にして、それからダメージ

あと位置取り大事
AIは勝手にくれぐれも移動しないやつで

696 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 05:52:21.84 ID:jxTvKWuS.net
>>694
ドラゴン戦だと最初に恐怖耐性のスクロールを使うのが良い
そうしないとほぼ全員の命中率がガタ落ちの状態で戦わないといけなくなる

697 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 06:32:17.82 ID:YVkpWU6i.net
ドラゴンは接敵直後に必ず畏怖発動するイメージ
D&D準拠だろうし固定行動なのかな

698 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 07:58:27.88 ID:pDecFKDK.net
あれって技なの?
治してもすぐまた付けられるから
オーラで近くにいるだけで影響受けるデバフだと思ってた

699 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 08:00:47.32 ID:pDecFKDK.net
ところでなんですけどチャンターの使い方が全っ然わからないんですが
歌は2つを交互にやって各効果を永続させる感じでいいんでしょうか?
なんかオススメありますか?

700 :ファックマン :2018/07/13(金) 09:43:15.86 ID:w1KgKIvB.net
曲名はられるたびにちょっと恥ずかしい気持ちになる

701 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 09:46:24.31 ID:TcZsTtOT.net
ファックのポエマーが発露してる

702 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 09:59:59.94 ID:YVkpWU6i.net
ああオーラなのかな いわゆる竜の咆哮だと思ってたけど確認はしてない

自分は歌はインヴォケイション回したい戦闘は低レベルフレーズ、
あまり使わない戦闘は高レベルフレーズ、で切り分けてる

フレーズとインヴォケイションの選択はまず前衛か後衛かで変えてる
前衛は持続ダメージや弱体化、後衛は届きづらいことを考慮して強化中心

アイテムでカバーできる召喚系は取らないことが多い
後は効果重なると無駄になるから味方の能力と被らないようにしてるかな

703 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 11:36:42.64 ID:AOXrAuBL.net
戦闘後とかマップ移動後にピローンって二回か三回なるんだけど
何か表示されてるわけじゃないんだしなんなんだろう

704 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 12:51:10.30 ID:kqQlaYEh.net
2のDLC、8月2日に一つ目でるのね

705 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 15:30:17.67 ID:yfe8I4xK.net
Beast of Winterで追加されるコンパニオンが↓らしい、キモいよ
https://pillarsofeternity.gamepedia.com/Vatnir
ゴッドライクだけど、パレジーナと同じくプレイヤーが選択できる種族じゃないだろうね

706 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 15:41:33.78 ID:Zr7mwpv1.net
Endings GodlikeでCult of Rymrgandの尖兵とか極まってんな
どう転んで仲間になるんだ

707 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 15:45:01.25 ID:VPoLknpN.net
LGBTへの配慮キャラか

708 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 16:53:04.39 ID:YVkpWU6i.net
き、きめぇ…カエンのgodlikeか

709 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 16:55:09.49 ID:F5Z755Du.net
ああ、なんかみたことあると思ったら彼岸島だわ

710 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 17:06:48.16 ID:qh2ZvLx5.net
意外とキモカワマスコットの地位を確立するかもしれない
というかゴッドライクコンパニオン3人目か

711 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 17:13:32.14 ID:F5Z755Du.net
こいつもプリーストか
デュランスといいこいつといいプリーストはキモすぎジジイとかいう規則でもあるんかオブには

712 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 17:28:52.82 ID:kqQlaYEh.net
https://pillarsofeternity.gamepedia.com/Xoti
Xotiさんに首斬られますよ。

713 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 17:32:54.34 ID:k7nfTyPG.net
そんなバケモノより白エルフ姉ちゃんをコンパニオンに昇格してくれよ…

714 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 17:58:11.58 ID:YVkpWU6i.net
今回はMOD作れるんでそ?
オリジナルコンパニオンに会話の追加とかできるんかな

715 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 18:12:31.00 ID:MVaAOA7Q.net
このゲームほんと面白いなー
中盤なのか終盤なのか解ってしまうのが寂しいので
情報を遮断しているからわからないのだけど、レベル10で
変態仮面追っかけるあたりだとそろそろ日が落ちるころなのかな。
終わりたくないRPGは久しぶりだ。
ファックマンさんありがとね!

716 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 18:59:50.46 ID:7Ef/IfDh.net
Endingsてどういう意味?

717 :ファックマン :2018/07/13(金) 19:03:39.83 ID:4Lcn2tHK.net
ぱっと見とライムガンドのイメージから
終末のゴッドライク、破滅のゴッドライクのどれかにしようかと思ってる

718 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 19:22:03.28 ID:7Ef/IfDh.net
そういう訳になるのか!
こりゃ英語じゃプレイ出来ないな
ありがとファック

719 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 19:23:05.07 ID:tbA+RGWq.net
デュランスさんは性格は可愛いほうだし

720 :ファックマン :2018/07/13(金) 19:27:19.33 ID:4Lcn2tHK.net
>>718
いや知らんぞ
私レベルになるともう正しい訳とかどうでもよくなる

721 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 19:29:22.19 ID:jxTvKWuS.net
>>719
えっ!!?
>>703
カエドヌア関連のイベント進行の音

722 :ファックマン :2018/07/13(金) 19:45:15.95 ID:4Lcn2tHK.net
これでTyranny日本語化は終わりの予定

ttps://ux.getuploader.com/fackman/download/253
Tyranny(本体+全DLC)日本語化 ver3.07 final 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


723 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 20:10:43.09 ID:YVkpWU6i.net
顔面崩壊奴はライムガンドなのか 確かに崩壊の神らしいけど
他のゴッドライクは大体見た目で名前ついてるのに終末とは

724 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 20:35:12.78 ID:kqQlaYEh.net
週末のゴッドライク「月曜日が来るぞ」

725 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 20:45:31.92 ID:keZUr4ug.net
新キャラは彼岸島に出てきそうなキャラだな

726 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 21:01:11.51 ID:h/j0URkG.net
>>713
もうIsemyrちゃんが1からいるじゃん

727 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 22:12:22.55 ID:MhHNYK9Y.net
>>722
やったぜ
Tyrannyはツイプラで初めて知ったゲームだけどオブシディアン製と知って俄然楽しみ
サンキューファックマン

728 :名無しさんの野望:2018/07/14(土) 02:33:00.95 ID:RHAoLYhB.net
>>724
ファックマンく〜ん彼に座布団あげて

729 :名無しさんの野望:2018/07/14(土) 15:52:33.06 ID:QN9ju18E.net
見た目の濃ゆいのはストーリーも特濃なのがPOEテイスト
デュランスやザフアその他の様に、また熱いストーリーを期待している

730 :名無しさんの野望:2018/07/15(日) 22:16:11.33 ID:U22+Q5hN.net
2のために1をやり直してるけど
ウィザード2名編成だと結構サクサクなのね
1周目バーバリアンで超苦労したコンセルホートをあっさり撃破できたわ
デバフゲーと言われてる訳が今更わかった

731 :名無しさんの野望:2018/07/16(月) 03:45:00.67 ID:u3c78RJ3.net
ネナガウスの影炎とか七色魔法とか打ちまくれるからウィザード2名パーティーは強いよね
2でもウィザード/プリーストとかマルチでウィザードを絡めると全呪文を高速詠唱できるから強い

732 :名無しさんの野望:2018/07/16(月) 06:04:31.76 ID:d4XLXh1f.net
Tyrannyでは最終的に全員で魔法ぶっぱプレイになったわ
ただ操作がクソめんどくさい

733 :名無しさんの野望:2018/07/16(月) 15:43:09.60 ID:u3c78RJ3.net
エディールをファイターにするかファイター/ローグにするか迷う

734 :名無しさんの野望:2018/07/16(月) 16:14:44.63 ID:cwz6nrLQ.net
面白いけど週に2時間くらいしかやれないから全く進まん

735 :名無しさんの野望:2018/07/16(月) 16:19:35.56 ID:tcjGU8n6.net
老後の楽しみに取っておきなよ

736 :名無しさんの野望:2018/07/17(火) 05:27:57.41 ID:txYOinhr.net
自分も毎日少しずつプレイしてじっくりと楽しんでいる
1なんかクリアするのに2年以上掛かった

737 :名無しさんの野望:2018/07/17(火) 14:22:58.19 ID:vlnzXcl7.net
Tyranny手に入れたけどさ
「Obsidian Entertainment社の開発による「Tyranny」は、ナレーションを中心にして進められるRPGで、あなたの下す決断によって変わっていく世界が舞台です。」
このナレーションを中心ってどういう意味だ?

738 :名無しさんの野望:2018/07/17(火) 14:24:27.54 ID:hjKjI7fd.net
英語を知らないだけじゃなく辞書も引けないのか

739 :名無しさんの野望:2018/07/17(火) 14:35:35.53 ID:6j3zkxWM.net
ネットはIQ70から130まで様々な知能がおりますゆえ

740 :名無しさんの野望:2018/07/17(火) 14:48:30.33 ID:EbJrNj+b.net
ストーリーテリングがナレーション中心ということだ
古き良きTRPGでは当たり前だったことなので、懐かしさを感じる人もいれば古めかしいと感じる人もいるだらうが

741 :名無しさんの野望:2018/07/17(火) 14:59:05.65 ID:TDQ+l8ss.net
ナレーションが泣いたり笑ったりボケたりツッこんだり
ヒント出したり謎解いたりプレイヤーに告白したりすんだろ

最近dungeons3のナレーションにそういうことヤられて
イライラが頂点に達したわ

742 :名無しさんの野望:2018/07/17(火) 15:40:06.18 ID:vlnzXcl7.net
いや、Tyrannyのナレーションなんて最初とエンディングしかなかったぞ
どこをもってナレーション中心って説明になるんだ?

743 :名無しさんの野望:2018/07/17(火) 15:48:34.12 ID:hjKjI7fd.net
>>739-742
バカが多すぎるから説明するとNarrationっていうのは物語全般のことな
ストーリーテリング中心のRPGですよってこと
おっとストーリーテリングがわからないか?

744 :名無しさんの野望:2018/07/17(火) 15:59:18.80 ID:vlnzXcl7.net
英語でNarrationと書いてる訳じゃなく日本語でナレーションと書いてるんだから
日本語の意味のナレーションだろ アホか

745 :名無しさんの野望:2018/07/17(火) 16:02:08.15 ID:vlnzXcl7.net
プレイしてない奴がナレーション「テレビ番組やCMなどで画面に現れない人物が、内容や状況などについて解説すること」で進むRPGだと思ったのかねやっぱ

746 :名無しさんの野望:2018/07/17(火) 16:04:44.70 ID:hjKjI7fd.net
>>744
元は英語の文でお前みたいに英語の意味が分かってない奴がそのまんまカタカナにしたんだよ
その程度のことも想像つかないからバカって言われちゃうんだよ…

747 :名無しさんの野望:2018/07/17(火) 16:10:11.69 ID:9NrYZuD6.net
スレチで揉めてるアホさ加減に気付かないのか(呆れ
Tyrannyはこっちでどうぞ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518435962/

748 :名無しさんの野望:2018/07/17(火) 16:21:29.44 ID:C7QqUMTj.net
ストーリーじゃなくてナレーションって言葉を使っていることと実際のゲーム内容から察するに
ffとかJRPGによくある用意されたストーリーを読み進めていくようなのじゃなくて
プレイヤーの選択行動で物語が作られていくゲームってことだろう
いわゆるナラティブなゲームってやつ

749 :名無しさんの野望:2018/07/17(火) 16:32:14.59 ID:vlnzXcl7.net
>>748
それだわ ナラティブをナレーションを中心とか書いたゆえの間違いだな

750 :名無しさんの野望:2018/07/17(火) 18:09:57.51 ID:JTy3wluR.net
1やってるんだけど、二刀流の武器速度って揃えなきゃ駄目?

そもそもイマイチ仕様がわかってないんだけども
交互にサブに持った武器はどういう扱いになるの?

751 :名無しさんの野望:2018/07/17(火) 18:44:02.95 ID:BOKWBLrE.net
DDOでナレーションが唐突に「このシナリオはGary GygaxがGMを担当するぞ!」と言い出したときは
ファン大興奮だったらしい

いやこれだとナレーターが中心に進めるRPGになっちゃうかw

752 :名無しさんの野望:2018/07/17(火) 19:48:31.07 ID:txYOinhr.net
武器速度は揃える必要なし
それぞれの攻撃速度に従って独立した攻撃を行う
なお二刀流で「フル攻撃」の技を放つと、2回分の技を放つことができてヒデキ感激
ご冥福をお祈りします

753 :名無しさんの野望:2018/07/18(水) 19:58:59.61 ID:F5Y80vcZ.net
2はオーバーペネトレーションを許すとダメージが3割増しになるから
装備の選択が本当に重要になってくるね

754 :名無しさんの野望:2018/07/18(水) 20:05:36.30 ID:VhvhYQD0.net
1やってるんですが
ソウルバウンドの存在でエンチャント要素がかなり空気なんですが
2ではもうちょいエンチャントやクラフトの楽しみありますか?

せめて帽子やら他の部位にもできたらなー

755 :名無しさんの野望:2018/07/18(水) 20:14:26.65 ID:Dq2M2S/8.net
1はむしろエンチャントのせいでソウルバウンドが空気じゃね?

756 :名無しさんの野望:2018/07/18(水) 20:59:41.91 ID:sGw/abuI.net
単純に火力や耐性上がる方が強いと思うけどソウルバインドは使いたい
浪漫なくして何がRPGか

757 :名無しさんの野望:2018/07/18(水) 21:14:27.38 ID:F5Y80vcZ.net
ソウルバウンド両手剣のデストロイ・ヴェッセルは浪漫を超えてガチで強い

758 :名無しさんの野望:2018/07/18(水) 22:02:12.48 ID:u4XmK52q.net
30ダメージ追加というのは他の強武器に比べると地味なイメージだけど、他に追加効果とかあったっけ?

759 :名無しさんの野望:2018/07/19(木) 05:48:18.00 ID:TbelqXCr.net
逆にペネトレーションに至らない攻撃は当たってもダメージが75%減少になるから
命中精度だけでは勝てないのが2の面白いところ

760 :名無しさんの野望:2018/07/19(木) 10:17:26.51 ID:vImZbpci.net
設定上どうなってるかはともかくあれって一撃死であるように思うけど

761 :名無しさんの野望:2018/07/19(木) 22:01:04.29 ID:iC7fByXq.net
慈悲深く正直に進めてるつもりが確認すると欺瞞的が頭一つ抜けてる
意識的にしてコレだから普通にやると物凄い嫌な奴なんだなワイorz

762 :名無しさんの野望:2018/07/19(木) 22:45:08.91 ID:aDVlU9Hn.net
慈悲深い欺瞞もあるし、テキストの都合でわかりづらい欺瞞もあるからある程度は仕方ないと思うよ

763 :名無しさんの野望:2018/07/19(木) 23:25:47.86 ID:+YkPPqY2.net
誰も傷つかないようによかれと思って言う台詞にも欺瞞ついてたりするもんな
嘘は嘘、良い嘘悪い嘘なんてねえんだよっていう信念を感じる

正直は正直で、こりゃねえだろっていう台詞を馬鹿正直に言って殺し合いに発展したりするの笑える
苦労して身分偽って忍び込んで、これからって時に唐突に暴露する台詞混ぜてあるの
あんなん痴呆症RPくらいでしか使い道ねーだろとw案の定全員敵対してボコボコにされるしw
あと皮肉を効かせすぎてブチ切れ開戦ってのもあるが、そりゃそうなる

764 :名無しさんの野望:2018/07/19(木) 23:44:14.13 ID:y9kCXr1Z.net
誰かをかばったり血が流れるのを防ぐために
「北へ逃げた(本当は東)」とかいうパターンも欺瞞に入るわけだしな
カリートの妹に渡す薬も、プラシーボのためにつく嘘も欺瞞だったよね
現実の病院でもやってる嘘なのにね…

欺瞞に関しちゃ善人悪人RPの枠を越えて意識的に避けるしか方法がない

765 :名無しさんの野望:2018/07/19(木) 23:48:39.99 ID:B7E7PlJe.net
やってみたけどバルダーズゲートよりは雰囲気が明るいんだな
善人プレイすると怒るような悪人がいないせいか、そう感じる

766 :名無しさんの野望:2018/07/20(金) 00:03:49.10 ID:bf30cjKB.net
1しかやってないけど
コンパニオン達みんな人格もキャラクターもしっかりしてるけど、主人公だけは行動に関係なく付き従ってくれるのよね
オブシはそういうの好きなはずだから、あえて仲良し仕様にしたんだろうけども

ある神を冒涜する行為すると信徒のキャラが離脱したり、信念に反する行動取ってたら敵対したり
そういうの、FONVの頃はあったし割と好きだった

767 :名無しさんの野望:2018/07/20(金) 00:38:43.67 ID:0K3ULhRj.net
正直であれば相手を傷つけていいのか?ってのは宗教のある国じゃ悩ましいテーマなんだろうな
日本のRPではあんまり見ない要素だ
もっと物語やステータスに影響あったら良かったな

768 :名無しさんの野望:2018/07/20(金) 06:10:37.02 ID:Hrl8qBRo.net
正直や社交的な性格でないと進まないシナリオもあるからその辺はリアルやね

769 :名無しさんの野望:2018/07/21(土) 00:44:02.81 ID:/kNRopyb.net
>>765
コンパニオンにブリークウォーカーかカエン信者でもいればアレだったろうけど、基本みんな善人だしね

770 :名無しさんの野望:2018/07/21(土) 18:22:25.83 ID:cPk1G1eg.net
バルダーズゲートの世界はサイコパスが多すぎる

771 :名無しさんの野望:2018/07/21(土) 18:24:51.75 ID:Nhc/wmkB.net
捕虜って売るくらいしか役に立たない?

772 :名無しさんの野望:2018/07/21(土) 18:45:32.52 ID:5KHhE72r.net
エッチな拷問してると想像してもいい

773 :名無しさんの野望:2018/07/21(土) 18:47:08.41 ID:UPxvqM+v.net
拘留されてるのVithrackとか人間のおっさんばかりなんですが

774 :名無しさんの野望:2018/07/21(土) 19:11:24.29 ID:jHrBlXya.net
Hな看護、してください!
愛のパワーをください!

775 :名無しさんの野望:2018/07/22(日) 04:28:16.59 ID:8BEj+QRC.net
シングルとマルチクラスのどちらが強いかという話だけどL13ぐらいまでは
アビリティーを覚える速度と数が圧倒的に多いからシングルの方が強いね

776 :名無しさんの野望:2018/07/22(日) 11:23:17.57 ID:2SMsAyB2.net
今からPoE1の方やろうとしてるんだけど日本語化って
Pillars of Eternity日本語化Mod3.5.rar(17/11/18 17:49更新)のファイルが最新でOK?
ディスオナード日本語化計画のサイトにおいてあるファイルこれが最新なんだけど
念のため確認したくて

777 :名無しさんの野望:2018/07/22(日) 15:04:56.71 ID:G5Ka/CpV.net
ほかに見つからないなら君にとってそれが最新だ

778 :名無しさんの野望:2018/07/22(日) 20:12:07.83 ID:8BEj+QRC.net
>>776
このスレはちょっとHでミルキーだけど初心者にはとても優しいスレなんだyo

779 :名無しさんの野望:2018/07/22(日) 20:26:33.70 ID:6h6tWEdw.net
ああそれは半年前のファイルで本体はこっちだ

ってステキなURLを張ろうと思ったけど優しいと言われたしやめておくか

780 :名無しさんの野望:2018/07/22(日) 21:20:00.62 ID:PW/6tZJi.net
慈悲3
正直3
欺瞞的4
お前らのステこんな感じだろ?

781 :名無しさんの野望:2018/07/22(日) 21:38:52.85 ID:X4nNB08m.net
意外と情熱的が伸びた

782 :名無しさんの野望:2018/07/22(日) 22:56:52.49 ID:OEyw6yVV.net
正義漢やってると情熱的は上がってくな
ストイックは利己的選択肢も多い

783 :名無しさんの野望:2018/07/22(日) 23:14:47.42 ID:+3tq8xii.net
WhiteMarch1、2を先に片付けて
TwinElm突入時点で
Benevolent 4
Honest 4
Diplomatic 4
で他は2だな

784 :名無しさんの野望:2018/07/23(月) 10:56:43.48 ID:8vbZnIKv.net
JRPGの主人公にローフルグッドはまず当てはまらないってなもんでね
だいたいそこらへんっぽい「いい人」プレイしようとすると基本的に欺瞞はついて回るよね

785 :名無しさんの野望:2018/07/23(月) 11:10:36.70 ID:b5Wvgld5.net
汝の天秤に2つを乗せこぼれ落とさぬよう歩むがよい

786 :名無しさんの野望:2018/07/23(月) 11:21:28.90 ID:SYH6pyFJ.net
嘘と正直は両立しないが
嘘と誠実は両立するわけだな

待たされた相手に「待った?」と言われて「いや全然」と言ったり
でかい病気したり怪我で入院したりしても親に「なんともないよ」と言ってしまうわけだ

787 :名無しさんの野望:2018/07/23(月) 18:37:49.90 ID:MaOXMmKq.net
ローフルグッドは日本だと頭が固い、頑固、馬鹿って扱いになるな
主役なら大体そのうち軟化して、それが成長として表現される
FF9のスタイナーあたりか

788 :名無しさんの野望:2018/07/23(月) 19:07:20.75 ID:cCaZFQBg.net
規律に対して名声がないから
アライメントに対応させるのは難しいな

789 :名無しさんの野望:2018/07/23(月) 20:02:03.70 ID:hKlpXzLw.net
やろうと思えばとことん悪の限りを尽くせるのも洋ゲーらしい

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