2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart87

1 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 22:10:11.77 ID:4NgkzZVq.net
SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう

●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

・前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart86
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1523154701/

686 :名無しさんの野望:2018/05/15(火) 21:30:55.77 ID:QL4hoKEj.net
ttps://youtu.be/LcnUwb3hXQ4
この動画の48秒あたりからの攻撃、右片手×2からの蹴りというコンボを再現したいのですが、
使用したmodだと動画のコメント欄で貼られていたttps://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50416/
だと、武器なしのときのanimationしか替わらないというものでした。
単純にpcea2の1hm attackpowerあたりをキックのものに差し替えるだけで再現出来るのでしょうか

687 :名無しさんの野望:2018/05/15(火) 21:31:19.59 ID:ojMeJ5PJ.net
>>667
文書で説明すると長くなるだろうから翻訳作業の流れをフローにしてみた
自動翻訳の後に自力翻訳の選択肢入れるの忘れたけど…まぁ大体こんな感じだね
少しは参考になるといいのだけれど

https://i.imgur.com/eEhlUvK.png

688 :名無しさんの野望:2018/05/15(火) 21:33:52.08 ID:USTQwHgB.net
>>685
ちょっとわかりにくい例えかもしれませんが...スカイリムを起動するときにskseからではなくskyrimで起動してしまったときのキャラクターの顔になってしまいます キャラメイクに入ればまた元に戻せますが装備を付け替えてるうちにまいつのまにかのっぺり顔になってしまいます

689 :名無しさんの野望:2018/05/15(火) 21:36:48.70 ID:ka/u5Tqr.net
>>672わかる方いませんかね?(ヽ´ω`)

690 :名無しさんの野望:2018/05/15(火) 21:39:37.42 ID:UHLj1gVX.net
>>686
1hm は知らないけど 2hm_attackpowerbwd でならば普通に使えてるよ
ただしHIT音が明らかに斬撃してるけどね…

691 :名無しさんの野望:2018/05/15(火) 21:41:30.39 ID:j8/lYgy/.net
>>689
skse必要っぽいからそのままでは動かないのでは?
MODデータベース見るとSE対応のLock-OnものがあるみたいだけどSE使ってないので
詳しくはわからん

692 :名無しさんの野望:2018/05/15(火) 21:44:39.13 ID:UHLj1gVX.net
>>688
同じ状況かどうかわからないけど
うちでも一時期その現象が起動時に発生していたけど、esmの数を減らしたり、でかいbsaを一気に読ませないような感じにしたら割と良い感じになったよ

>>689
知ってる限りないです。LEのMODでdllを使用するMODはSEでは動きません

693 :名無しさんの野望:2018/05/15(火) 21:50:08.38 ID:USTQwHgB.net
>>692
そうです 起動時に一瞬なるあの顔です
読み込みの遅延化とかが影響しているっぽい感じですかね...テクスチャを軽くしてみたり色々試してみることにします アドバイスありがとうございました

694 :名無しさんの野望:2018/05/15(火) 21:52:02.37 ID:QL4hoKEj.net
>>690
1hmの方も出来ました!
ただ確かに蹴ってるのにザシュザシュ音がしてるのはなんとも…

695 :名無しさんの野望:2018/05/15(火) 22:07:28.04 ID:ka/u5Tqr.net
>>691
SKSE64じゃダメぽいですよねぇ・・・
そのロックオンものってどれだろ、見当たらない・・・!

696 :名無しさんの野望:2018/05/15(火) 22:15:05.81 ID:pnzVoO+L.net
>>695
あったけど消えた

697 :名無しさんの野望:2018/05/15(火) 22:19:57.45 ID:0sVVVASe.net
超初心者ですskyrim seに
NMMを使ってBijinNPCをインスコしたんですが顔も体も肌が表示されません。口と目だけのガイコツになります。
何が問題なんでしょうか

698 :名無しさんの野望:2018/05/15(火) 22:56:52.19 ID:8Z+3xAsj.net
>>697
前提 modの確認
modの整合性確認したらメモリ領域増やしてみる
テクスチャの読み込みミスだと思うからその線で原因総当たりしてみて

699 :名無しさんの野望:2018/05/15(火) 22:58:36.84 ID:UHLj1gVX.net
>>697
1.英語verの SkyrimSE.exe でしょうか?
2.NMMで一旦Bijin NPCs SE を右クリックして Reinstall MOD 行って下さい
3.選んだチェックボックスを教えて下さい
4.インストールが終わったらNMMの左下のMod Activation Queueを開いて下さい
5.Install 100% になっているか確認して下さい
6.ゲーム内で再度確認してみて下さい

700 :名無しさんの野望:2018/05/15(火) 23:00:24.98 ID:G55uYrmL.net
>>697
メッシュが読み込まれてない症状なのはわかる

前提条件(Requirements)にある3つのMOD
・Bijin - Your Bodyslide Mesh and Texture
・Bijin All in One-SSE
・Bijin All-in-One Customizer

が導入されてないんじゃないか

701 :名無しさんの野望:2018/05/15(火) 23:09:10.68 ID:UHLj1gVX.net
>>700
あぁ、それ逆です。それらがBijin NPCs SEを必要とします
Bijin NPCs SE 自体はスタンドアロンです

702 :名無しさんの野望:2018/05/15(火) 23:13:50.98 ID:pv5Pje63.net
>>665です
以前私が見た動画とは違う気がしますが、まさに>>686で紹介されている動画みたいな感じに敵の体力バーを横に細長くしたいんです
自分で見た動画は忘れてしまったので似たような動画が見つかったのは僥倖です
ただの偶然だとは思いますが>>686さんありがとうございます。
これで何か分かる方いらっしゃいませんか?

703 :名無しさんの野望:2018/05/15(火) 23:20:27.21 ID:RTQZcvwC.net
>>687
とても参考になります手順がパターンに分類されてて辿っていけば知識のかけらも無い私でも何とかなりそうです
翻訳されたmodが増えれば自動翻訳用の辞書がだんだん出来上がってきて自然にクエストメニューや説明文も日本語部分が増えてくるわけですね
大変助かりましたありがとうございました

704 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 00:06:26.22 ID:ocCT9AhO.net
>>702
実際試した訳ではありませんが(私の環境では動きませんので)
その動画から辿れる Skyrim - How to set DarkSouls UI という動画があります
説明欄に使用MOD一覧がありますが下の方に[my FISS setting]のリンクがあります
あなたの求めるプリセットかどうか分かりませんが参考程度に見てみてはいかがでしょうか

705 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 00:17:43.54 ID:KjHnvZK3.net
TK Dodge SEのページにFNIS Behavior ver7.1を使えって書いてありますが、FNISのnexusには7.3.1しかないのですが7.3.1でも大丈夫でしょうか?

706 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 00:29:04.84 ID:gNsWM4dJ.net
>>705
7.1以上の奴使ってね。ですので7.3.1でも大丈夫ですよ。うちでは動いてました

707 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 00:47:36.77 ID:KjHnvZK3.net
>>706
ありがとー!

708 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 01:38:33.15 ID:gahsqAxf.net
>>698
>>699
>>700
レスありがとう御座います
いろいろやってみたけど無理でした。普通に遊ぶことはできるんですが。英語版を日本語に入れ替えとか問題ないし景色もおk。
ただ人物だけは単体modも顔が黒人でハゲに。
とりあえずクリーンインストールしなおしてみます。

709 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 01:47:21.80 ID:QCprieMc.net
クリーンインストールまでせんでも…
NMMでMODを一旦外して直るならMODの導入の問題
直らないならskyrim自体の問題だからクリーンインストールは有りかもしれんが

710 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 01:47:40.35 ID:YacqrGK6.net
LE版で戦闘中にホットキーで装備を切り替えると一瞬止まるようになりました。ホットキーはEquipment HUDを使っています。

それと、鍛冶や溶鉱炉でも止まった後に動作したりします。必ずというわけではありませんが高頻度でなります。

711 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 01:53:58.81 ID:KjHnvZK3.net
LEバニラの頃からだったんですが起動が遅いのって何が原因でしょうか?
まったく何もいれていない状態、Steamでインストールした段階ですでに起動に30秒〜1分程度かかります

712 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 02:00:03.71 ID:GvN0xzfT.net
>>710
スクリプト系のMOD使ってるとうまく機能しなくなることはよくあります
大抵はMCMに初期化機能がついてるのでそれがあるかどうか確認してください

713 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 02:15:00.99 ID:gNsWM4dJ.net
>>711
単純に読み込み速度とbsaの解凍速度の問題じゃないでしょうか
CPU云々になると大事になりますが、比較的安価で簡単な手段としてHDD -> SSD に変えると結構変わります

714 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 02:59:06.29 ID:bARxS1Z7.net
>>703
英語になった原因は1つのmodだから
その時に導入したmodを特定できれば削除で一発で戻るよ
見落としがちな推奨系のパッチとか怪しいよ
導入した事忘れそうな影薄い系ね
昔それで痛いめ喰らった

715 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 03:16:21.73 ID:KjHnvZK3.net
>>713
GPU以外は古めのパーツだからしょうがないかぁ
SSDにはいれてるんですがどうにも遅いのですよね
レスさんくすです!

716 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 04:45:09.05 ID:GKK9GikJ.net
>>683
ECEとskseのバージョン合ってる??

717 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 05:41:46.43 ID:KjHnvZK3.net
モーション変更のMODをPCEA2で入れた時にカカシになるのって何が原因でしょうか?
SEでPCEA2をMOで導入、インストール先の
ModOrganizer\SkyrimSE\mods\FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) SE\Meshes\actors\character\animations\FNIS_PCEA2
ここに0から始まるフォルダを作りその中に
Pretty Combat Animations SSEを入れて確認、問題なし
そのまま同じフォルダに2H katana attack animationsを入れる、カカシになる
って感じです

718 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 05:48:13.62 ID:KjHnvZK3.net
ごめんなさい追加で・・・
FNISはMO経由で実行してBehaviorの更新はしています
警告等も出ませんでした(ヽ´ω`)

719 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 06:15:30.27 ID:cKgCM/h1.net
ドゥーマー消滅についてゲーム内で回答って出てました?

720 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 07:10:38.64 ID:WMGfkKz7.net
出てない

721 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 07:44:28.80 ID:im9PFUsp.net
タンブルアーク峠で巨人の棍棒手に入れてリディアに持たせてたんだけど、何かの弾みで落としてしまったみたい。また取りたいんだけど、これもちゃんとリスポーンするのでしょうか?

722 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 07:50:36.02 ID:G3wyjGkI.net
リスポンするかどうか調べるついでにID調べてコンソールでadditemした方が速い

723 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 08:55:11.94 ID:F6LY0Kx+.net
>>718
SEにLEのモーションMODを入れてませんか?
モーションファイル(*.hkx)は互換性ありません
どうしても使用したい場合はCKを導入して、HavokBehaviorPostProcess.exe で変換する必要があります
詳しくはこちらをどうぞ
https://www50.atwiki.jp/skyrim_mod/sp/pages/73.html

724 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 08:59:09.97 ID:LX8glGUZ.net
>>716
一応そう思って最新のをダウンロードしたんですけど顔が変わってしまいます 他にはECEのskseにコリジョンをつけるファイルを入れてるんですがそれがちょっと怪しいかなって思ってます どうもsosにぶち込んであるアレが揺れるファイルと競合してるっぽいんですよね...

725 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 12:37:20.55 ID:BX5Rik5n.net
>>724
あなたの環境がLEなのかSEなのか判りませんが、SEの自環境ではXPMSSE ver4.31 -> 4.20 で落ち着いたようです
あとは上記プラス野外でセーブを行わずに室内でセーブ、その状況のデータでshowracemenu

なおver4.20に戻した環境で4.31のデータを読み込ませると、顔データ読み込みが遅れます(一瞬で戻りますが)
ver4.20に戻した環境で新たに上書きした4.20のデータは問題ないようです

あなたの環境がLEのならば上記は無視して下さい。LE環境のことは分かりません

726 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 13:25:49.16 ID:LX8glGUZ.net
>>725
すみません 最初に書き忘れてました 自環境はLEです。
回答ありがとうございます 参考にさせていただきます。

727 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 14:37:35.91 ID:RafLjICs.net
Aのデータをalternative startで始めてそのままそこでキャラメイクを終えました
新しくBのデータをデフォルトの馬車から始めたいのですがこの時点でalternative startを抜くのはまずいですか?
Aのデータを小部屋から出せば問題ないですか?

728 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 14:45:54.04 ID:T6aHauKv.net
回答なかったので再度の質問です。
Immersive Amazing Follower Tweaks SE と Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE を入れていたら、イオナが雇用できなくなりました。
他の従者(リディアとブレリナ)は雇用できましたが、現状イオナだけが雇用できません。
「ついてきてくれ、手を貸してほしい」を押すと雇用のときの言葉を話すのですが、雇用できていません。互換パッチは導入済みの状態です。また、RDOぶっこ抜くと普通に雇用できました。
同じ症状が発生した、普通に雇用できた、もしくは普通のAFTとRDOで試したという方おられますか?おま環なのか分からないので情報がほしいです。よろしくお願いします。

729 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 14:48:31.73 ID:SDs+sdxG.net
>>727
altanative start抜かずに
「国境を越えようとして捕まった」
を選ぶのはダメなの?
これ馬車スタートの選択肢なんだけど

730 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 14:49:39.57 ID:T6aHauKv.net
>>727
Aのデータを使う気があるなら抜くとバグる可能性大。
小部屋から出してもAlternative startはクエスト追加してたはずだから、問題起こる可能性あり。
Alternative startの選択肢にはデフォルトの馬車から始める選択肢があるので、それを使うのが一番いいかと。

731 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 14:50:06.19 ID:Osf7OpKv.net
>>727

Bを「国境を越えようとして捕まった(従来スタート)」で始めればいいんじゃね。
OP途中でキャラメイクしなくちゃいけない理由がなければ。

732 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 14:57:37.06 ID:RafLjICs.net
>>729,730,731
ありがとうございます
死刑前のキャラメイクがしたかったんですけど諦めます

733 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 15:21:57.80 ID:KjHnvZK3.net
>>723
あぁ、ほんとだ!
SE用の物かと思ったらLE版用のモーションでした・・・
教えていただいたサイト見て変換してみます、ありがとうです!

734 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 18:34:38.71 ID:nqLQV1uT.net
>>732
死刑前のキャラメイクがしたいってどういうことですか?

735 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 18:54:49.41 ID:RafLjICs.net
>>734
そのままの意味です
バニラと同じOPでやりたかったので

736 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 19:27:04.91 ID:oU1Ufklj.net
LEでMO使用。ENBはHRKプリセット使用しています。
プレイ中のマウスカーソルの動きがモッサリしていたり、歩きながらTK Dodgeの回避行動をすると5歩進んでから前転が始まったり反応が非常に悪いです。
skyrim ini managerの設定を撮った画像やskyrim.iniなどをロダにupしてみたんですがどうやら失敗したらしく自分ではダウンロードできないです…
ttps://www.axfc.net/u/3911406.7z
サイズは1M以内なんですが、どこかアカウント作らずupできる場所があればお願いします

737 :727:2018/05/16(水) 19:36:25.06 ID:oU1Ufklj.net
ENBを外すと改善されるのでENB周辺の設定が問題だと思うのですが、
垂直同期のオフや遅延修正の有効などをしても改善がみられません。

738 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 19:38:09.92 ID:lCU4lDk/.net
>>736
モッサリするようになったのはある日突然?
それともENB入れた瞬間から?

739 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 19:39:18.17 ID:lCU4lDk/.net
>>737
マシンスペックのせいかもね
pcのスペックはどんな感じですか?

740 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 19:46:53.02 ID:fRz+Sg4i.net
>>737
VRAM 1GのGT645でENBは結構無理があるのでは

741 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 20:08:34.05 ID:GvN0xzfT.net
HRK ENB自分も使ってるけど、
GTX660でつらかったんでそこで思い切ってグラボ買い替えたなあ

742 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 20:26:33.25 ID:R/HFfilV.net
HRKは軽い部類のENBだから多少草生やしても1050tiあたりでイケるんでない?
2kテクスチャ貼ってフルHDでやるだけで見違えると思うぞ

743 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 21:18:32.22 ID:9ZacxpQG.net
>>704
教えて頂きありがとうございます。
早速試してみたのですが、どうやらこれはまた別のプリセットのようです。
しかし、私が以前見た動画が件の動画と同じ人が投稿した動画だと分かったので、恐らくその人が自分でカスタマイズしたのではないかという予想が立ちました。
なのでその人の動画を参考に色々自分で試行錯誤してみます。
ありがとうございました。

744 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 21:35:09.08 ID:p3dLEScb.net
ドラゴンアスペクトを使うと確定CTDするようになりました
昨日まではなんともなかったのに一文字目を発音した直後にCTDしてしまいます

ドラゴンアスペクトやシャウトをいじるMODは入れていません

745 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 21:42:57.65 ID:SEMwYSrF.net
NMMでの質問です。バージョン0.63.14からV0.65.20へ更新しましたが、NexusからのマニュアルDLをした場合、時々、DL名.TXTになりZIPでDLできなくなりました。直す方法をお願いします。

746 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 21:53:50.20 ID:fui8i/Pd.net
>>745
何のmodか書いてくれたらDLして調べてみるんだが

747 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 21:53:58.43 ID:oU1Ufklj.net
>>738-741
モッサリするようになるのはENB入れた瞬間からです。外すとカーソルはスルスル動きます。
Win10 64ビット
Intel(R)Core(TM)i7-4770 CPU @3.4GHz(8CPUs),~3.4GHz
8192MB RAM
NVIDIA GeForce GT 645(1.5GB)

748 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 22:05:27.85 ID:67J0NBBT.net
>>747
グラボだろうな・・・

749 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 22:08:30.09 ID:SEMwYSrF.net
>>746
SSE EnGINE FIXES(SKSE64PLUGIN)のPART1とマニュアルです。因みに2もtextになります。URLの場合は大丈夫でした。

750 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 22:31:20.12 ID:KjHnvZK3.net
>>723
wiki見てもイマイチわからなかったのでごめんなさいこれについて質問させてください
CreacionKitはダウンロード済みです
Skyrim Special Edition\Tools\HavokBehaviorPostProcess
この中にあるHavokBehaviorPostProcess.exeを取り出してどこかフォルダに置いておく
wikiにあるバッチを↑のexeと同じ場所に置く
変換したいLEの.HKXファイルを同じ場所に置いてバッチファイルを起動
終わったら.HKXを元に戻してFNISを実行

であってますでしょうか?

751 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 22:35:35.21 ID:fui8i/Pd.net
>>749
ブラウザからそのmodのPART1のManual Downloadを押すと(Part 1) Engine Fixes 2.0 for SSE 1.5.39 - skse64 plugin-17230-2-0-1-5-39.7zという
ファイルがDLされるのでそれを解凍してみたら
data−skse−plugins−EngineFixes64.dll、EngineFixes64.ini、EngineFixes64_preload.txtが入っているんだけど
それを使うんじゃだめなの?

もしかしてNMMの「+」アイコンのAdd Mod from FileとAdd Mod from URLのことを言ってます?
Add Mod from Fileで上記の7zファイルを指定してうまくいかない?

752 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 22:41:19.06 ID:lCU4lDk/.net
>>747
グラボの可能性が一番高いけど、最新のだと仕様が少し変わったらしいよ
詳しくはmodデータベース見るといいかも

753 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 22:44:19.12 ID:SEMwYSrF.net
>>751
言葉不足ですみません。Add mod from urlの方で合っています。そのAdd mod from urlなら
ZIPでDLできるのですが、Nexusのその隣のマニュアルDLをクリックしてDLするとtxtファイルになってしまうのです。

754 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 22:46:39.59 ID:lcU2CZrA.net
>>750
HavokBehaviorPostProcess.exe は元の場所に戻して下さい。それ以外の作業手順は大丈夫です

今後も色々なモーションを変換して遊ぶのならば
"ほげほげ\Skyrim Special Edition\Tools\HavokBehaviorPostProcess"
ここのショートカットを判り易い場所に作っておくと良いでしょう

755 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 22:58:53.87 ID:lcU2CZrA.net
>>753
ええと、プラウザでNexusに行って
MODのページ -> File -> Manual Download のボタンをクリック
すると、"MOD名.7z(zip,rar)" ではなく、 "MOD名.txt" になっちゃうって意味ですか?

756 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 23:04:25.52 ID:fui8i/Pd.net
>>753
自分もNMMの0.65.2に更新して使ってるけど、+アイコンの横にマニュアルDLできるボタンとか無いんだけど…
もしかしてMod Organizerのことを言ってます?度々訊ね返して悪いけど

757 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 23:10:20.78 ID:KjHnvZK3.net
>>754
レスさんくすです!
FNIS走らせる前にexeを戻せばよい感じですかね?
もしかして最初からHavokBehaviorPostProcess内に全部移動させて作業すれば簡単だったり・・・?

758 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 23:16:56.77 ID:SEMwYSrF.net
>>756
ああ、私のDLの仕方が変なのかもしれません。いつも
スカイリムSEのmodデータベースから
NexusのHPへ行き、filesのタブからmod manager downloadかmanual downloadを選択しDLしています。
modmanagerdownloadを選択した場合はnmmで通常にDLできるのです。
しかしながらmanualdownloadだと.txtのファイルでDownLOADされてしまいます。
modによっては通常にDLする時もアルのですが…

759 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 23:28:31.41 ID:fui8i/Pd.net
>>758
そのテキストファイルはメモ帳などでテキストとしてちゃんと開けます?
もし文字化けしてたら今回の場合に限りますけど単に拡張子を「.7z」に変えるだけでいいかも

NMMが0.65.2になった事とManual Downloadがたまにテキスト形式でDLされる事は関係無いと思います
それはNMMではなくブラウザの問題かもしれませんね
自分はクロームを使ってますが今の所不具合が起きてないのでクロームをお使いでないようなら
クロームで同様の現象が発生するか試してみたらいかがでしょう

760 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 23:29:29.22 ID:lcU2CZrA.net
>>757
いやチョット説明が雑でしたね...
まず、HavokBehaviorPostProcess.exe は戻して下さい。戻した後は下記になっている筈です
"ほげほげ\Skyrim Special Edition\Tools\HavokBehaviorPostProcess\HavokBehaviorPostProcess.exe"
Skyrim MOD作成 WIKI で公開されている "ConvertAllHKXTo64bit.bat" を上記のPathにインストールしておきます
この状態で作業を行っていきます

1.上記のPathに変換したい *.hkxをコピーします。複数可能です
2.ConvertAllHKXTo64bit.bat をダブルクリック
3.DOS窓が開いて問答無用で上書き処理します
4.変換終了後のファイルを "ほげほげ\Skyrim Special Edition\Data\meshes\actors\character\animations\FNIS_PCEA2\MOD名" に移動します
5.FNIS起動、Behaviors の更新

こんな感じで作業してみて下さい

761 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 23:33:04.24 ID:KjHnvZK3.net
>>760
なるほどなるほど、理解しました!
詳しくありがとうございます、助かりました!

762 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 23:46:16.69 ID:SEMwYSrF.net
>>759
メモ帳で開くと文字化けしていました。拡張子を変更しましたが、解凍不可のようです。
今のブラウザはedgeなので明日にでも変更してDLしてみます。
遅くまですみませんでした。どうもありがとうございました。

763 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 23:57:01.86 ID:fui8i/Pd.net
>>762
以下の情報がもしかしたら役に立つかもしれません

Windows10 64bit EdgeでWebサイトからファイルをダウンロードできない
https://answers.microsoft.com/ja-jp/edge/forum/edge_other-edge_win10/windows10-64bit/f2aeeb89-b10d-4abf-a3d4-7ea0111af765

764 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 00:16:01.68 ID:k5njrR+c.net
画像のように手と身体の境目ができてしまうのですが原因がわかりません
https://i.imgur.com/aqSYtpH.jpg
ボディテクスチャと手のテクスチャはこちらのもの(http://tepodon.blog.jp/archives/25019317.html)を使用していて
ファイルの中に入っているCBBE用のテクスチャを使用しているので本来なら境目が発生しないはずなのですが…
ブログの方に貼られている画像でも境目などは発生してないようなのでこれらはこちらのENBなどが影響しているのでしょうか?

765 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 00:51:49.13 ID:lXffCKnn.net
Enhanced Fat Bastard Body ReplacerをNMMで入れたのですが反省されません
男の体型modは初めてなので勝手がわかりません
どのように導入すればいいでしょうか?

766 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 01:32:34.14 ID:pZ7nNs1v.net
>>764
ENBはおそらく関係ないと思います
体型はCBBEを使い、ボディテクスチャもCBBEを使っているということでしょうか?
では体に身に着けている装備はどの体型のものを使っていますか?
もしUNP系の装備を身につけているなら、それによって体型がUNPに切り替わって
CBBE系のボディテクスチャとの間で不具合が発生するかもしれません

767 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 01:41:13.21 ID:k5njrR+c.net
>>766
装備もCBBEのものを使用しています
原因がわからなのでしばらくはアームカバー系の装備で境目を誤魔化すことにします

768 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 01:46:46.14 ID:F5GQVdg/.net
>>765
他のMODと同じようにやればいいだけだと思うんだけど

ところでデータベースでもnexusでも「主人公(♂)のみに適用される完全独立型の体型リプレイサー」
と明言されてるんだけど、何がどう反映されてないの?

769 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 02:17:09.86 ID:Wg4maXtl.net
SBFってSEでも使えるんですか?

770 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 02:22:50.58 ID:gVQCIThM.net
ECEを使ってて、抜刀時の武器サイズ変更を「157行目の$CME_HandScale, 905, 2,〜の行の最後のWEAPON, (1/x)の1の部分が倍率なのでそこを書き換えて上書き保存」というのを1.4の頃は出来ていたのですが1.5にすると反映されなくなってしまいましたなぜなのでしょうか

771 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 03:26:47.55 ID:lXffCKnn.net
>>768
全く反映されないんです
手動じゃなきゃダメなんでしようか?

772 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 03:52:35.60 ID:F5GQVdg/.net
>>771
それだけじゃ状況が全く分からない
ちゃんとニューゲームで試してる?
中身を見ればわかるけど本体に入ってるのは裸体(フンドシ一丁)とそれ用の
ボロボロのズボン(囚人服)、帝国軍の鎧、ストクロの鎧、魔術師のローブだけだよ

それともまさかとは思うけどSEにLE(旧版)用のMOD突っ込んでないだろうね?

773 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 04:23:30.85 ID:lXffCKnn.net
>>772
ニューゲームにはしてませんでした
すいません試して見ます

774 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 04:23:46.94 ID:lXffCKnn.net
夜遅くにレスありがとうございます

775 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 04:58:05.33 ID:lXffCKnn.net
ニューゲームで試して見ましたが
囚人ズボン履いてる時だけ体型が反映されるのですが
他の装備では元の体型にもどるか、透明になって表示されなくなってしまいます

776 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 05:50:42.29 ID:F5GQVdg/.net
>>775
当然のことだけど最初に装備してるぼろぼろのズボンや裸体同様、
OPでの砦内で入手可能な帝国軍/ストクロの鎧やローブは小太り体形=主人公専用の特別製で
その他NPCが装備してる装備はバニラのものだから、奪って装備すればバニラ体形になるし
小太り体形未対応の装備を着ければ透明になってもおかしくない

もちろん小太り体形用の装備MODを別途導入していなければ
同梱の装備以外は何を着てもバニラ体形にしかならない

777 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 08:15:23.87 ID:uXj7KD0r.net
質問させてください。
最近SE版を購入してMODを入れ始めたのですが、SE版では使用できないMODが多く、
再購入を検討しています。
Steamで無印版を購入するか、密林でLE版の輸入品(到着まで約二週間)を購入するか迷っているのですが、
無印版(DLC追加無し)を購入した際に困る点(この定番MODが使えない等)があれば教えていただきたいです。

778 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 08:21:22.03 ID:OtG1qfYA.net
>>775
画像上げてみては?

779 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 08:33:21.70 ID:YvBwL0Wq.net
>>777
LE版しかない
人気ある大型modの多くはLEを想定している
2週間でSEの最低限5倍(nexus外のコミュニティ含めれば更に数倍)あるmod眺めてれば気分は盛り下がらないと思う

780 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 08:38:38.73 ID:urGl6o57.net
>>777
せっかく使いたいMODを増やしたいわけですので、
好みのMODをみつけたときにDLCが必要になって同じことを繰り返すのは無駄足かなあと

781 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 08:52:24.66 ID:pjlKCyS6.net
自分で移植する前提ならLE用modの相当数がSEで使えるんだけど、まあそんなつもりもなさそうよね
LE買うならDLC3つとも買いな

782 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 09:54:25.90 ID:lCqTWcyX.net
>>781

>LE買うならDLC3つとも買いな

LE(Legendary Edition)の時点でDLC全部入りなわけですがそれは

783 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 10:16:10.48 ID:YwZamND6.net
>>777
amazonでskyrim Legendary Editionのオンラインコードを買えば?
これ中身はsteam用のコードだからすぐ使えるよ

784 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 10:47:56.99 ID:1RAB9ryu.net
今更dlcなし無印を買うくらいならLE用modのコンバート法を調べる方がよほど建設的だと思います

785 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 10:59:37.69 ID:U8TyLdEx.net
俺はG2AでLEを1200円で買ったよ

786 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 11:07:03.41 ID:Wg4maXtl.net
SBFはLEでしか使えないんですか?

総レス数 802
260 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★