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【WF&S】Mount&Blade 119馬力【Warband】

1 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 10:33:58.00 ID:OD952gUo0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。
体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。

■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 118馬力【Warband】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516267497/
Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1348504844/
【MOD総合】Mount&Blade 50馬力 【Warband】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518792012/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
体験版: http://www.taleworlds.com/mb_download.html
4Gamer レビュー: http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化Wiki: http://www.mb-jp.net/
Steamコミュ: http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 10:34:24.17 ID:OD952gUo0.net
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB

Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。

Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発も継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiがあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。

Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。

Q.敵が強すぎて勝てません。
A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。

Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters

Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html

Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d
名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。

Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。

3 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 10:34:50.58 ID:OD952gUo0.net
■関連リンク2
MODサイト: http://www.mbrepository.com/
英語Wiki: http://strategywiki.org/wiki/Mount&Blade

画像用うpろだ: http://0bbs.jp/mbw/
MOD用うpろだ: http://ux. getuploader.com/MnB
ニコニコ動画: http://www.にこvideo.jp/tag/Mount%26amp%3BBlade
ニコニココミュ: http://com.にこvideo.jp/video/co3108
■Mount&Blade公式・非公式紹介動画
Mount & Blade: Warband Single Player Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=dVCkz2e9Bz4
Mount&Blade: Warband - Unofficial trailer by Bohemian Guard Clan
http://www.youtube.com/watch?v=7iC-yLmUCJs
Mount & Blade : Warband Multiplayer Sieges Extended Mega Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=De_3fDkmD-k
Mount and Blade: Warband Multiplayer Mega Trailer 2
http://www.youtube.com/watch?v=KdO_Tj8Iv_Y

4 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 10:35:12.80 ID:OD952gUo0.net
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○

5 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 10:42:45.43 ID:nfe8u+3s0.net
>>4
これ敵と味方逆じゃね?

6 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 10:53:35.38 ID:yQmb/WUf0.net
>>5
ここまでテンプレ

7 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 11:49:05.28 ID:ZcO473gK0.net
2は
いつ発売ですか?

8 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 13:37:15.14 ID:FcPG/CFr0.net
立て乙

9 :名無しさんの野望 :2018/03/31(土) 20:21:44.03 ID:5GBxMItRM.net
2020年頃かね

10 :名無しさんの野望 :2018/04/01(日) 02:29:48.33 ID:FSLA3ovz0.net
Game of Thrones見てたら数年ぶりにモチベ戻ってきたんだけど、ちょっと質問

@NPCの亡命の頻度は下がった?or NPCの亡命禁止MOD出た?
 前やってて一番萎えたのはコレ。城を失った領主が忠誠度下がって亡命して、そのうち世界からいなくなる。

Aいつもスワディアがすぐ崩壊してたけど、最新verでも変わらず?

11 :名無しさんの野望 :2018/04/01(日) 08:36:14.70 ID:UX9Nsu/c0.net
スレ立て感謝

12 :名無しさんの野望 :2018/04/01(日) 19:18:37.21 ID:Jy6yxPxo0.net
>>10
・勢力の復興機能が入ってるmodなら復興時に一緒に帰ってくる
cave系列なら大量にいるコンパニオン候補が都度仕官するから人口スカスカにはならない…けどカオス
・スワディアはいつでもどこでもやっぱり絶対崩壊する

13 :名無しさんの野望 :2018/04/01(日) 22:55:12.26 ID:zH3ojOQk0.net
マルチやってると裸でやってるやつをいつも見かけるけど、裸なのに攻撃一回食らっても即死しないこと頻繁にあって
でも自分がやってると鎧をしっかり着込んでて体力満タンでも片手斧やエリートシミター一発で即死することがよくある
スピードボーナスの乗り方や肉体の値の差とかもあるのかもしれんけどどうも納得いかない

14 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 10:08:33.79 ID:jHsaKYq60.net
攻撃はpingで受けろ
マルチに鎧などいらぬ

15 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 13:17:20.21 ID:gJQXLOtvM.net
>>13
そもそもがチートというかステータスいじり放題なんだから
それはやらない側がバカをみるみたいな無法地帯だからじゃないか?

16 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 14:05:15.27 ID:CTuIUUsn0.net
んなわけねーだろ
マジレスすると頭にいい一撃貰ったんじゃないの
胴切りだと裸でもそうそう一撃死はしない

17 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 16:36:23.13 ID:FhWXx1Uj0.net
mount&bladeはパラドゲーに入りますか

18 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 16:53:44.85 ID:BkqIOwU40.net
トルコはスウェーデン領だというのなら

19 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 19:01:33.71 ID:dw8e4aun0.net
>>17
wiki売りだけど無印のPublisherはParadoxだから入るんじゃない?Warbandは違うけど
https://en.wikipedia.org/wiki/Mount_%26_Blade
https://en.wikipedia.org/wiki/Mount_%26_Blade:_Warband

20 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 23:06:19.02 ID:6dcZdgDP0.net
Kingdom Come やってて思ったけど、Mount&Bladeって極端に容量が少ないよね。アクションの完成度だけで何十時間も退屈させないのは凄いけど。
2に時間かかってるのは、RPGみたいにストーリーとかクエストとかマップを相当量増やして重厚にしてるのかも。

21 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 23:17:14.22 ID:jHsaKYq60.net
>>20
いらねー…
キャンペーンマルチとMOD作成環境整えたらそれでいいよ

22 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 23:29:57.12 ID:eQN9BnRt0.net
COOPやりたいんだよなぁ
ホストが諸侯で他はコンパニオン扱いとか、既存のコンパニオンを操作するとか

23 :名無しさんの野望 :2018/04/02(月) 23:31:07.76 ID:rAmyfoRg0.net
シンプルさが受けたのにごちゃごちゃ作ってわかりにくくなって駄作になるパターンか?

24 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 00:15:47.56 ID:HM4rwzcn0.net
街もらってもやることねーっていうのがホントに受けてたのか?

25 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 00:31:40.01 ID:Gy9djRq30.net
収入アップで嬉しいやん?

26 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 00:40:20.32 ID:2I7GS/R30.net
warbandのイメージでさっさと出せよとか思ってしまうけど大作になってる予感
あとはそれがRPGの方向に広げてるのか画期的な戦闘システムなのか

27 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 00:44:48.89 ID:KcM3NMOK0.net
攻城戦は楽しそうな感じになってるんで早くやってみたいが
敵・味方が変なところでスタックしないか不安でもある

28 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 01:23:48.29 ID:2I7GS/R30.net
交易とか外交とか内政みたいなシミュレーション要素もちゃんと遊べるように作ろうとすると時間かかるし

29 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 02:16:58.73 ID:/yqqPzhO0.net
>>16
頭にも当然いい兜付けてるよ
Meleeでも頭はHSダメージでるん?

30 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 03:13:44.10 ID:e/W54wYN0.net
出るよ

31 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 08:13:02.16 ID:KgPZLjqZ0.net
出るから頭なで切りできる騎馬はちゅよい
あとはトナメで頭切るようにすれば序盤から一撃昏倒狙える

32 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 15:57:10.78 ID:g2nBRqzkM.net
NMC_Myliteとnative sp
は説明だと似たような感じのmodなんですが、どちらがよりおすすめなんでしょうか?
久しぶりに立ち上げてmod入れたいのでよろしくお願いします。

33 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 17:23:50.22 ID:KBNgYQQ90.net
2いつでんのよ!
ずっと待ってるのにもつ30歳になっちゃうよ!
じじぃになってもリリースされなかったら許さん

34 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 17:43:08.77 ID:pus09HqC0.net
>>32
よくあるシステム追加系全部試したいだけならNMCの方
でも個人的には物足りないと思うから、さらにアイテムとかも増やしてあるCtAMPを勧める

NaitveSPはある意味玄人向けだと思う、っていうか、ワークショップに出ててびびった
で、オプションに>>10の人が探してるっぽい機能がちょうどあったぞ

35 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 18:39:39.81 ID:ph8xKY4g0.net
>>34
ありがとうございます。とりあえず試してみます

36 :名無しさんの野望 :2018/04/03(火) 21:46:16.10 ID:bZTy1hNO0.net
>>33
生きてるうちに発売されれば御の字でしょ。
待ってる間にヴァルハラへ旅立った戦士達も多いよ。

37 :名無しさんの野望 :2018/04/04(水) 08:33:29.55 ID:kwxUTOQQM.net
真のノルドはヴァルハラでMB2をプレイする

38 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 01:54:01.41 ID:FSqRt0yB0.net
そういやスカイリムVR出たな

39 :428 :2018/04/05(木) 05:18:33.57 ID:r2HUvhH+d.net
VRはゲームの方向性として間違ってる

40 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 13:48:24.46 ID:1djoS+ySd.net
TES6もMB2もl4d3もいつ出るんだよ

41 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 19:50:42.58 ID:Nf/T2g960.net
BannerLoadのために1080TiSLIにして一年が経とうとしてる

42 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 19:56:29.06 ID:3dO/lKZO0.net
流石にそこまで気合入ってはいないが俺の1080も完全に宝の持ち腐れ

43 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 20:20:13.64 ID:TQgzb+HB0.net
高く売るならいまのうち

44 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 20:40:34.62 ID:f/lhKzWf0.net
どうやらまだ当分2は出ないらしいな
おれがkenshiにはまってるうちに作り上げてくれ・・・

はやくしろっ!!!!間にあわなくなってもしらんぞーーーっ!!!!

45 :名無しさんの野望 :2018/04/05(木) 23:09:37.18 ID:NwWRYD4f0.net
Kenshiは公式日本語化も控えてるし、まだまだ遊べるな

46 :名無しさんの野望:2018/04/06(金) 00:12:52.62 .net
城を2段階アップグレードできるのいいな

47 :名無しさんの野望 :2018/04/06(金) 01:08:59.59 ID:A84lpu/W0.net
開発blog見てると今年の発売無理だなw

48 :名無しさんの野望 :2018/04/06(金) 06:35:11.75 ID:VtIFKyxN0.net
>>47
マジかよあきらめんの早すぎだろ。

49 :名無しさんの野望 :2018/04/06(金) 08:40:18.94 ID:Hq4uZHpS0.net
いろいろ情報出してんだから他所の会社がいい感じにパクって
似たようなの出してくれないかなあ…

50 :名無しさんの野望 :2018/04/06(金) 09:24:10.24 ID:O21QPL350.net
俺が死ぬまでにリリースしてくれ

51 :名無しさんの野望 :2018/04/06(金) 10:44:45.28 ID:OcLG313C0.net
お前はまだ生きてるつもりなんだろうけど本当はもう…

52 :名無しさんの野望 :2018/04/06(金) 13:23:13.47 ID:RHUQzL2uM.net
死ぬまでに完結しない漫画
死ぬまでに出ないゲーム
いつから世の中はこうなっちまったんだ?

53 :名無しさんの野望 :2018/04/06(金) 13:43:56.52 ID:Hq4uZHpS0.net
「いつまででも待ってますから、焦らず満足いくもの作ってくださいね!」
この言葉は絶対言ってはいけない…
作家が真に受けて、本当に何年何十年も出さないし
やっと出してもかつての面白さが微塵もなくなってるからね
熱い気持ちは継続しないんだから焦って出させるくらいでなくては駄目

54 :名無しさんの野望 :2018/04/06(金) 14:21:09.17 ID:OcLG313C0.net
焦って出させた結果碌なものが出来ずコケましたって例も幾らでもあるけど
特にゲーム業界では完成してないのに決算前だから延期せず出してぼろクソに叩かれるってそれなりに聞く話

55 :名無しさんの野望 :2018/04/06(金) 14:52:20.34 ID:HNO4rNUg0.net
いつのまにか16になってたんだな
コマンドのタイムラグがなくなってたのがありがたい

56 :名無しさんの野望 :2018/04/06(金) 14:53:04.93 ID:HNO4rNUg0.net
>>55
誤爆

57 :名無しさんの野望 :2018/04/06(金) 17:42:09.84 ID:fMjQSHpE0.net
いつのまにか(予定から)16(年)になってたんだな

58 :名無しさんの野望 :2018/04/06(金) 18:59:51.30 ID:DEiCEklGM.net
オリンピックまでには出るやろ(ハナホジー)

59 :名無しさんの野望 :2018/04/06(金) 19:30:24.60 ID:TRWHIYZd0.net
東京オリンピックじゃなくてパリの方だろうがな。

60 :名無しさんの野望 :2018/04/06(金) 20:10:48.40 ID:u8kL7FXl0.net
M&B1は夫婦で製作始めた後にTW作って3年後にMB出したから4年くらいは開発にかかってるはず
2の6年目はそう考えるとそこまで変な話でもない…のか?

61 :名無しさんの野望 :2018/04/06(金) 20:22:24.28 ID:V3c8O1lC0.net
System Shockリメイクのキックスターター参加したら開発中断(やめるとは言っていない)になって
Bannerlordはお金取ってないだけマシだと思えるようになった

62 :名無しさんの野望 :2018/04/06(金) 21:02:36.70 ID:jRLpxF6W0.net
まあ開発陣がかなり凝り性なんだろうなってのは伝わってくるよね
歴史考察とか滅茶苦茶してるしカルラディアっていう世界のバックグラウンドの作りこみも見事だし

おまけに株主にせっつかれることもない環境が加わったらそりゃ満足するまで作りこむだろうよ
べセスダとかもそうだがこういう集団は開発期間とんでもなく長いけど良いもの作る

63 :名無しさんの野望 :2018/04/06(金) 21:11:10.42 ID:FjGpvj/10.net
開発期間長い分には構わないが
その間の資金のやりくりどうしてるのかはほんと不思議

64 :名無しさんの野望 :2018/04/06(金) 21:34:15.77 ID:XVkC2IJZ0.net
開発期間が伸びすぎると当初のデザインが陳腐化して世代的に見劣りするようになっちゃう危険が高いんだよな
で、それに対応しようとデザインのグレードアップを図るとさらに開発期間が伸びるという負のスパイラル
Skyrimは色んな要素をガンガン切り捨てて発売予定を守ったけど、あれが開発が満足するまでこねくり回してたら発売する頃には時代遅れと呼ばれてた可能性もある

65 :名無しさんの野望 :2018/04/06(金) 23:40:50.91 ID:BpEEgz580.net
スーパーファミコンのソフト10年かけて作ったら出す時には既にDSが出てることになるからね

66 :名無しさんの野望 :2018/04/07(土) 07:57:15.63 ID:taYl7CSp0.net
>>64
warbandが今でもプレイされてること考えれば
M&Bみたいなゲームが陳腐化とは無縁だって分かるやろ

RPGやアクションゲームみたいに派手な技術を押しにするゲームはそれが当てはまるけど
ストラテジーメインのゲームに関してはそういう心配はあまりしなくて良いと思う

67 :名無しさんの野望 :2018/04/07(土) 08:24:32.74 ID:bdcJZdXF0.net
Mount&Bladeは1対1の戦闘に焦点をあててないみたいだけど、
Kingdom Comeみたいにマウスでコンボ繋げて技を繰り出すみたいにしたらおもしろそう

68 :名無しさんの野望 :2018/04/07(土) 08:41:20.78 ID:oc9nAndX0.net
そんな量産されてるゲームは要らんな

69 :名無しさんの野望 :2018/04/07(土) 09:02:13.22 ID:1cTdTKBH0.net
Kingdom Comeやってろ

70 :名無しさんの野望 :2018/04/07(土) 09:04:19.21 ID:EZ6rBTWV0.net
>>67
コンボは今でも存在してるよ
特定の順番なら(速度にもよるけど)攻撃つながるし
間に蹴り挟んでつなぐ事もできる
後の先で相手の攻撃払いつつ斬るのが一番楽だけど

71 :名無しさんの野望 :2018/04/07(土) 11:27:50.04 ID:bdcJZdXF0.net
Kingdom Come馬に乗ったまま戦闘できないゲームだから、Mount&Bladeの徒歩戦闘を複雑にしたら完璧じゃねと思ったけど、ターゲットロックができないから無理か

72 :名無しさんの野望 :2018/04/07(土) 13:22:34.88 ID:geWCw7rI0.net
ラクダ騎兵とか作り込まなくていいから早く出して欲しい

73 :名無しさんの野望 :2018/04/07(土) 13:24:03.98 ID:ZT4MLVAM0.net
NSPとフリーランサーを入れようと思うんだけど、他に何いれたらいいかな

74 :428 :2018/04/07(土) 14:08:42.14 ID:8TvJZHJsd.net
modスレで聞いたら?

75 :名無しさんの野望 :2018/04/07(土) 14:19:11.46 ID:FMJ50rzc0.net
左右交互に武器振るほうが多く攻撃できるんだっけ

76 :名無しさんの野望 :2018/04/07(土) 17:53:28.50 ID:dh/ZeRUC0.net
もう就活してもいいですか?

77 :名無しさんの野望 :2018/04/07(土) 18:00:56.00 ID:1cTdTKBH0.net
>>76
祝杯はお前の骸骨で挙げてやる!

78 :名無しさんの野望 :2018/04/07(土) 22:05:03.29 ID:Q954QP5C0.net
>>76
ダァーイ

79 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 08:13:14.59 ID:pFo474IE0.net
>>76
フリーランスやってろ(怒

80 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 08:29:56.12 ID:bLDd/F2h0.net
>>76
ハウラス王「よかろう、うちに来たまえ

81 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 09:45:27.54 ID:DIoCNIzf0.net
>>76
つ Iデナル

82 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 10:53:33.36 ID:WM6debOU0.net
Mount&Blade2が出るより先にあの戦闘エンジンを搭載したゲームが出る方が現実的
戦士が馬に乗るゲームはたくさんある

83 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 11:01:18.90 ID:Tb10daU20.net
別にそれでも構わんよ。このゲームに忠誠誓ってるわけじゃない。で、それが出来そうなゲームはあるのか?コンボがどうとかそんなのはいらないけど

84 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 11:02:47.45 ID:ggZ4mGAA0.net
kingdome comeしたいんならしてろ
M&B2したいんだこっちは

85 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 11:04:34.20 ID:yV7cRG8z0.net
MBの上位互換出てもこっちはまったく困らん。
むしろ面白いゲーム出るなら歓迎したい。

86 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 11:35:12.06 ID:sLJHNp310.net
まだアルファだけどソマリア版みたいなのあったな
銃装備で戦うみたいなやつで現代版M&Bとか言われてた
馬乗ってるのとは違うけど似てるのでひそかに期待してる

87 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 11:52:00.41 ID:nGNIKIWO0.net
TWに一人勝ちさせるな
開発力のある大手がこのジャンルに参入してくれないか

88 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 13:52:44.47 ID:TH0xhMhv0.net
ゲームなんて一つ大ヒットした目新しい作品があったら雨後の竹の子の如くパクリ作品が出るのが当たり前なのに出てこないんだから
大手がやって採算が取れる目処が立たないんだろ
インディーズとしちゃハードルは高いだろうしな

89 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 16:33:39.61 ID:EAN+mhSL0.net
インディーズゲームの名作に、Cuphead、Banished、Stardew Valley、Kenshiなど一人や少数クリエイターの狂気の沙汰しか思えない執念無しで作れない物が多い、大手会社は経営上の理由で参入しにくい。

稼ぎだけが目的なら大抵の人材は集金しやすいソーシャルゲームや対戦ゲーム会社に流れる。
https://pbs.twimg.com/media/DYDWAugVoAAh9lh.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DClWz8OVwAEBY_J.jpg

90 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 17:45:17.05 ID:yV7cRG8z0.net
個人でソシャゲ作れば無敵やん!

91 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 18:28:04.82 ID:flj6sijA0.net
ゲームそのものの開発云々の話がしたいなら別のスレに行きな
ここはMBの専スレぞ

92 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 19:09:17.29 ID:SluqnB5X0.net
ボードゲームの原価率はどうあるべきか?
http://yaplog.jp/drosselmeyers/archive/115
ゲームクリエーターの新作・創作ゲームを製品化するプロジェクト
http://www.logygames.com/creators/index.html
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
自作カードゲームの印刷価格を調べてみた
https://kdsn.xyz/original_card_print_price/
知育に最適、自作教材!かんたんオリジナルカードゲームで数字の勉強!
http://yuu73.xsrv.jp/jisaku-kyouzai
ゼロから始めるボードゲーム制作
https://trap.jp/post/450/
世界観、システム、感情。ボードゲームの企画発想法3パターン
https://note.mu/zkmymkz/n/n35bb134e040e
フツーの人から見たボードゲームシーンの「閉鎖性」
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/closedboardgamers

93 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 19:52:30.10 ID:I72Z37VBd.net
sageてない時点でただの荒らしでしょ

94 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 20:26:28.02 ID:yV7cRG8z0.net
MB2にルートボックスを実装しよう

95 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 20:56:48.98 ID:tVgMJ9pW0.net
>>89
日本の大手だけじゃん

96 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 21:50:03.91 ID:EAN+mhSL0.net
>>95
欧米の大手界隈でオンライン対戦やCOOPゲームが稼ぎ頭だ、やはり大抵ゲームの中に装備の開発や素材集めに、時間やリアルマネーの二択を仕掛けて集金する。
一応金さえ出せば確実に買えるところはガチャよりマシだ。

今の時代でMBのようなMODが多いインディーズゲームは凄く良心的商売と言える。

97 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 22:07:44.11 ID:DGa5JrwY0.net
ダァーイ
https://i.imgur.com/iPWxyHL.gif

MBはやっぱり騎乗戦闘とスピードボーナスが優れてる点だなぁと思う

98 :名無しさんの野望 :2018/04/08(日) 23:25:54.14 ID:ATMqMpqm0.net
>>97
パイクを持っていれば防げていたものを
やはり国民総パイクが必要であるな

99 :名無しさんの野望 :2018/04/09(月) 08:50:39.69 ID:zti8cehz0.net
>>64
デザイン良くても遊んでつまらなかったら5分で止めるわ
経験上見た目凝ってるゲーム程遊んでみるとつまらない事多いし

100 :名無しさんの野望 :2018/04/09(月) 09:35:43.13 ID:Nfy1FipR0.net
というかグラフィックに時間使うのやめて欲しいわ
グラなんてローポリでもいいから面白いゲーム出して欲しい
誰もインディーズゲームにグラフィックなんか期待してないだろ

101 :名無しさんの野望 :2018/04/09(月) 10:14:59.28 ID:c9lDQ4+20.net
って言う類の人間は必ず沸くけど現実に売れるゲームのほとんどは程度の差はあれどグラに力を入れてるわけで
ゲームって言う範囲では選択肢なんて溢れてる以上まず見た目で惹きつけないと選択肢の中にすら入れててもらえない
外見だけのものは当然論外としても、インディーズだからと言ってその頚木からは逃れられない

102 :名無しさんの野望 :2018/04/09(月) 11:31:52.25 ID:Nfy1FipR0.net
選択肢にすら入らないのってローグみたいなCUIゲーかファミコン並みのグラフィックかどっちかでしょ
まずwarband自体今でも数万人のプレイヤー抱えてる一方グラフィックはPS2並みじゃん
そもそもこの手の自由度とプレイ時間の長さウリにしてるゲームはグラが綺麗かどうかで勝負してないしする必要もない
Minecraftなんて売れてる廃人ゲーの筆頭だけどグラフィックはお世辞にも良くは無いでしょ

103 :名無しさんの野望 :2018/04/09(月) 11:46:24.34 ID:FcScDiRed.net
mb2はmod拡張性を散々アピールしてるんだからこのゲームはグラそこまで凝らないだろ
映画並みにしたらmod作るのにプロ用の設備と多額の予算と年単位の期間かかるようになる

104 :名無しさんの野望 :2018/04/09(月) 12:22:05.22 ID:Tp3q+OXm0.net
リアル調の世界だしグラが綺麗になること自体は歓迎だな
まあ戦闘が重くなる要素だし最低限でいいけど

105 :名無しさんの野望 :2018/04/09(月) 13:48:48.68 ID:Gh3YWFBZM.net
自分が期待してないから他の人もそうだみたいな論調だからあかんのや

106 :名無しさんの野望 :2018/04/09(月) 15:08:35.85 ID:UxIkvOeL0.net
>>100
開発側もマイナーのままでいようなんて思ってないだろ
グラの向上はゲームを広めるためにやってること

107 :名無しさんの野望 :2018/04/09(月) 15:20:50.45 ID:Ykzbgqnh0.net
開発者の考えを何ら根拠無く言い放つ姿は追い剥ぎの如き無様

108 :名無しさんの野望 :2018/04/09(月) 15:40:19.98 ID:vkLbULrU0.net
そういうツッコミいちいち必要か?

109 :名無しさんの野望 :2018/04/09(月) 17:48:11.34 ID:sND7P2F+0.net
まともに開発が進んでいるのか心配

110 :名無しさんの野望 :2018/04/10(火) 03:22:19.33 ID:F5p8qlHKd.net
聞いてもないのにMinecraftsage入れる時点でそういうことでしょう

111 :名無しさんの野望 :2018/04/10(火) 08:34:50.53 ID:EfPB1ivea.net
2っていつ頃出るんでしょうか

112 :名無しさんの野望 :2018/04/10(火) 09:20:38.77 ID:l6YzmWT90.net
俺が知りたい

113 :名無しさんの野望 :2018/04/10(火) 10:16:15.14 ID:8KpCAQXF0.net
soon

114 :名無しさんの野望 :2018/04/10(火) 13:10:32.55 ID:J/DCTWtpp.net
俺は2が出るまであと何回世界を滅ぼせば良いんだ!

115 :名無しさんの野望 :2018/04/10(火) 20:53:21.70 ID:bQa7xUfD0.net
2は全ての城がレベルごとで環境変化するんだってなあ
無限に遊べそうだなあ

116 :名無しさんの野望 :2018/04/10(火) 21:24:53.85 ID:ZRI2ItwN0.net
発売日も無限だけどな

117 :名無しさんの野望 :2018/04/10(火) 22:00:21.96 ID:5meuld060.net
城の形も村の数だけ考えてんのかな
マップ見ると村100個以上あるみたいだけど

118 :名無しさんの野望 :2018/04/11(水) 05:06:34.10 ID:4abFWpSs0.net
>>96
例を挙げよ

119 :名無しさんの野望 :2018/04/11(水) 11:01:04.08 ID:x84NaXfy0.net
>>118
日本じゃこの手のゲームは大手参入しづらいんだろうなぁ

ルナドン エターニティ、期待してたのに。

120 :名無しさんの野望 :2018/04/11(水) 13:45:12.10 ID:z0a91+Uj0.net
今から新規で買おうとおもうんだけどウォーバンドのほうがいいのかな?
あんまりマルチは興味ないんだけども

121 :名無しさんの野望 :2018/04/11(水) 13:47:47.03 ID:c7pFXj680.net
steamで今全部入りが安くなってるぞ

122 :名無しさんの野望 :2018/04/11(水) 13:57:57.93 ID:ozGlNCLP0.net
>>120
Warbandでいい。マルチは活発ではないから気にするな
全部入りとWarband単体で大して値段違わないだろうし、どうせなら全部入りにしておけ

123 :名無しさんの野望 :2018/04/11(水) 14:01:05.51 ID:z0a91+Uj0.net
MODスレ見たらウォーバンド薦めてたからそっち買ってみる

124 :名無しさんの野望 :2018/04/11(水) 14:33:51.24 ID:c7pFXj680.net
Viking Conquestもあった方がいいと思うが…

125 :名無しさんの野望 :2018/04/11(水) 16:20:24.38 ID:3SI7ZZI30.net
VCは公式MODみたいなもんだからそんなに重要じゃないでしょ

126 :名無しさんの野望 :2018/04/11(水) 16:53:27.40 ID:8f4+KhLYM.net
ナポ肉楽しいよ😃

127 :名無しさんの野望 :2018/04/11(水) 17:05:13.34 ID:y+lfvmf/a.net
ナポ肉ってまだ人いるの?
いるなら買ってみようかな

128 :名無しさんの野望 :2018/04/11(水) 17:26:07.70 ID:RT9KZmap0.net
SteamでF&Sが日本語に対応していると書いてあるので買ったのですが、どうやったら日本語でプレイできるのでしょうか?
ライブラリのリストからプロパティを選んでも出来ませんし、起動して言語を変えようとしても出来ません
オマケにSteamのサポートはメーカーに聞いてくれと言うのに、メーカーのサポートページはキャプチャがおかしな事になっていて、メッセージが送れません
どなたか助けてください。お願いします

129 :名無しさんの野望 :2018/04/11(水) 19:10:03.95 ID:EODRrYOx0.net
今日steamでCompleteEdition買ったぜ。日本語も入れた
大切に育て上げた部下が次々に死んでいく様は凄いな
今夜はマルチに入ってみようと思う

130 :名無しさんの野望 :2018/04/11(水) 21:51:30.24 ID:/KMFtk0zp.net
>>128
日本語対応は罠だ

>>1にwikiのアドレス載ってるから、そこから有志作成の日本語化MODをダウンロードして自分でフォルダ移動するんや

131 :名無しさんの野望 :2018/04/11(水) 23:02:40.60 ID:pmLjbO600.net
>>128
日本語化wikiがお亡くなりになっててwikiからたどれないっぽいので
"With Fire & Sword日本語化MOD導入法"で検索して上位にある"FC2USER643289FGI"さんのサイトを参考にする
"■Mount & Blade: With Fire & Sword日本語化MODをダウンロード"のリンクが切れてるけど
"日本語化20120216暫定版.zip"で検索すればMount and Bladeアップローダの同名ファイルがあるのでこれを使用
何故か規制されてるので面倒だろうけど検索して下さい

132 :名無しさんの野望 :2018/04/11(水) 23:20:47.12 ID:Pn3bCvkY0.net
>>127
いるけどピーク時がヨーロッパにあわせてあるからこっちでは4時とか朝方以降になるよ

ナポ肉といえばHoldfastのセールやってるけど人いるのかな
レビューによると同じような状況らしいけど

133 :名無しさんの野望 :2018/04/12(木) 02:42:44.56 ID:jWCuZNmG0.net
自分もwarbandだけだったからさっきコレクション買ってきたんだけどさ、
wikiにある日本語化いれたらwarbandとVCはしっかり日本語化されるんだけど、Napoleonic Warsのメニュー画面が表示されなくなっちゃうのはデフォかな?

134 :名無しさんの野望 :2018/04/12(木) 04:16:38.51 ID:MSKPrRGc0.net
フォントが二重になってるってやつじゃね
https://www21.atwiki.jp/warband/pages/17.html#id_ef201b27
ナポ肉でもなるかどうかは知らないけど、たぶんならないから違うかな

135 :名無しさんの野望 :2018/04/12(木) 12:43:44.71 ID:jWCuZNmG0.net
ありがとー!
ちょっと試してみる。

ナポ肉やってみたけどping差もあって気づいたら死んでるなw
戦列歩兵いいなぁと思ったけど、海外の大手Clanに潜り込まないといけないのがちとハードル高い

136 :名無しさんの野望 :2018/04/12(木) 15:21:48.54 ID:JBJhWOqK0.net
>>130-131
ありがとうございました

137 :名無しさんの野望 :2018/04/12(木) 16:05:19.61 ID:s4GoeiB20.net
初めまして、最近steamでm&b:warbandを購入しMacでプレイしています
PCアクションのスレにレスしたところこちらが本スレだということで誘導して頂き移動してきました
NPCの顔を変更したくやり方を検索したんですが、cofigureにenable edit modeというチェックボックスが見当たりません
画像のように表示されます
steam版では不可能なのでしょうか
因みにmodは日本語化のみ適用しています
アドバイス頂ければ幸いです

https://i.imgur.com/Fh0qaam.png

138 :名無しさんの野望 :2018/04/12(木) 19:12:58.21 ID:8R3dsXF90.net
いまWarsword Conquestやってるんだけど
AD1257の戦闘中に拾った武器を戦闘後に確実にもらえるシステムを移植する方法わかる人いたら教えてほしい
あのシステムは全MODにあってもいいと思う

139 :名無しさんの野望 :2018/04/12(木) 20:36:19.84 ID:VXi1ROAo0.net
>>137
MACが原因じゃねえのか
ゲームやるならWin機用意して(はぁと)

140 :名無しさんの野望 :2018/04/12(木) 20:40:53.32 ID:Bym36Ojj0.net
>>137
Mac版はEdit modeないらしく、rgl_config.txtで強制的に設定しても出ないとかなんとか、
だからどうしても使いたければWine上でやれとかなんとか
https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=344893.0

>>138
元スクリプトが移植元と移植先と公開されている場合はできるだろうが、
そうでなければ事実上無理だと思う
前にcave系の勝鬨をtxtベースで移植してる人いたから、まったくできないとは思わないけど

141 :名無しさんの野望 :2018/04/12(木) 20:56:07.42 ID:8R3dsXF90.net
>>140
そっかー
Warsword Conquestはキャラとか装備とか町や城なんかの世界観がいいんだが、できることの多さはほかのMODに負けてるんだよな

142 :名無しさんの野望 :2018/04/12(木) 22:51:54.36 ID:7TkVTIue0.net
ナポ肉まだ人いるのか
せっかくだし買ってみるかな

143 :名無しさんの野望 :2018/04/13(金) 02:17:58.06 ID:oHnA+apQ0.net
ブレトワルダのコンパニオンの相性関係図ってだれかわかる?
wikiにあるのは情報が古いみたい

144 :名無しさんの野望 :2018/04/13(金) 02:19:07.96 ID:oHnA+apQ0.net
ブレトワルダのコンパニオンの相性関係図ってだれかわかる?
wikiにあるのは情報が古いみたい

145 :名無しさんの野望 :2018/04/13(金) 02:19:43.47 ID:oHnA+apQ0.net
ミスった連レススマソ

146 :名無しさんの野望 :2018/04/13(金) 07:12:18.19 ID:n+UIbcDq0.net
なんかブログも前置きばかり大げさになって紹介する内容がしょぼくなってきたな

147 :名無しさんの野望 :2018/04/13(金) 10:01:49.63 ID:417Ez2eCd.net
MODの話はMODスレへ

148 :名無しさんの野望 :2018/04/13(金) 20:01:10.71 ID:fvtGzKpX0.net
cbやとうぜ

149 :名無しさんの野望 :2018/04/14(土) 05:46:45.98 ID:h4n6heXhp.net
>>146
BBQの報告しないだけマシになったと思うしか無いな

150 :名無しさんの野望 :2018/04/14(土) 11:20:43.24 ID:/5VFZCP+0.net
鞘の話…?

151 :名無しさんの野望 :2018/04/14(土) 12:00:57.19 ID:HIjK+hc2p.net
シリアとトルコって隣国なんだよね

152 :名無しさんの野望 :2018/04/14(土) 14:08:17.51 ID:2GvTTeGI0.net
あいつらいっつも争ってるから心配する必要はない

153 :名無しさんの野望 :2018/04/14(土) 21:25:07.55 ID:KZpEBXj40.net
セールでかってナポ肉遊んでるけど
軍楽隊選び方わかんねぇ

154 :名無しさんの野望 :2018/04/14(土) 21:36:53.30 ID:h4n6heXhp.net
>>153
音楽演奏するの楽しいやん?

155 :名無しさんの野望 :2018/04/14(土) 21:40:11.32 ID:KZpEBXj40.net
>>154
楽しそうだから俺も参加してぇなあって
そしてキルログで見づらかったけど下の方にドラマーとかちゃんとあったわすまん

156 :名無しさんの野望 :2018/04/14(土) 22:45:44.04 ID:cYm8VWmd0.net
メディッククラス選んで回復に徹しようと思ってるけど回復できてるのかいまいちわからないんだよな

157 :名無しさんの野望 :2018/04/14(土) 23:01:47.67 ID:TMbjkLrT0.net
夏が来るとまたBBQの写真が上がるかもな
あの一言を添えて

158 :名無しさんの野望 :2018/04/14(土) 23:21:22.05 ID:V69KpGNRa.net
工兵と戦列で一騎打ちしてスコップに叩き殺される
ロシアの瓶持ってる奴に瓶投げつけられ死亡

159 :名無しさんの野望 :2018/04/15(日) 01:18:33.14 ID:zx07v6zH0.net
久しぶりにsteamで買ってやったら軍団運営の方法すら忘れていたでござる

160 :名無しさんの野望 :2018/04/15(日) 10:09:23.03 ID:xOnvpS5Y0.net
cave difor をはじめてやりました。英語のママしてます。

セッコスできるとか言うことで、はじめたが、そんなシーンはどこにもありません。

なぜでしょうか?

161 :名無しさんの野望 :2018/04/15(日) 10:12:59.41 ID:emRwQqzS0.net
また荒しか。日本製MODに英語がなんだって?荒らすにしても少しは調べてからやれ

162 :名無しさんの野望 :2018/04/15(日) 11:24:24.40 ID:O51MGi1Pd.net
触るな触るな

163 :名無しさんの野望 :2018/04/15(日) 11:53:17.63 ID:ZgzKD+Pm0.net
触らぬ荒らしに祟りなし

164 :名無しさんの野望 :2018/04/15(日) 13:02:25.08 ID:DPZQiEoqp.net
荒らしは触らなくても祟ってくるんだよなあ・・・

165 :名無しさんの野望 :2018/04/15(日) 14:14:40.78 ID:xOnvpS5Y0.net
>>161

>>162

>>163

>>164
許してください。早く、セッコス体操というもの、やりたいんです。ただ、それだけです。

モジュールフォルダの中に、先にコピー・アンド・ペーストしました。

後から、日本語化しました。インストール手順のどこに問題がありますか?

洞窟に入っても、メイドのきみこ?がいません。

ただひたすら、戦うだけです。

166 :名無しさんの野望 :2018/04/15(日) 14:29:47.15 ID:GNoZwXsx0.net
ワッチョイもIDもあるんだからNG安定

167 :名無しさんの野望 :2018/04/15(日) 14:35:49.57 ID:XyLgE9mR0.net
先日初めてマルチのinvasionをプレイしたんだけど結構面白いな。けどあんまり遊んでる人がいない感じ?

168 :名無しさんの野望 :2018/04/15(日) 17:36:16.97 ID:AN7JwHXGd.net
GPD WINでオビリビオンもスカイリムも動いた。
あとは、M&Bさえ動いてくれれば、出張も入院もバラ色なんだが…

169 :名無しさんの野望 :2018/04/15(日) 18:12:24.95 ID:O51MGi1Pd.net
PCゲーム出来る携帯機みたいなのがあったような無かったような

170 :名無しさんの野望 :2018/04/15(日) 20:42:31.69 ID:SavnUigL0.net
>>140
ありがとうございます、Macでは無理だったんですね
Windows動かすことも考えましたがプレイしてたら数人まあまあ魅力的に見えてきたので暫くこのままでやってみます
今のままでも充分過ぎるくらい面白くてハマっちゃってるし

171 :名無しさんの野望 :2018/04/16(月) 09:10:20.37 ID:mqfm2Eiw0.net
おれワイン上でやってるよ。

やり方おしえよっか?

172 :名無しさんの野望 :2018/04/16(月) 09:11:16.24 ID:mqfm2Eiw0.net
ウインなんかぜんぜんいらねーよ

大半ワインで動くよ

173 :名無しさんの野望 :2018/04/16(月) 09:12:30.54 ID:mqfm2Eiw0.net
それにしても ここのやつら 腹たつな

一部のひとだけ親切に教えて。なんとか怨み晴らしたいものだな!

174 :名無しさんの野望 :2018/04/16(月) 09:15:57.21 ID:mqfm2Eiw0.net
城とった。領主がなんたら、「なんにもなりません」なんたら。

じゃ、なにスンのどうすんの?

175 :名無しさんの野望 :2018/04/16(月) 10:59:27.51 ID:W+he2NB70.net
>>167
invasionってどんな感じなの?

176 :名無しさんの野望 :2018/04/16(月) 15:13:03.57 ID:3NOF+WdI0.net
狭いフィールド内に攻めてくるNPC軍を撃退するモード
NPCが相手だからPingの影響がほぼない
マルチにありがちな、俺、役に立ってない…むしろ足引っ張ってる…鬱だ氏のう、がほぼないのがいい

177 :名無しさんの野望 :2018/04/16(月) 16:27:55.82 ID:a5F4eJbVM.net
>>174
くたばれキチガイ

178 :名無しさんの野望 :2018/04/16(月) 17:00:36.72 ID:9HrvY4gd0.net
触れてはいけない(戒め)

179 :名無しさんの野望 :2018/04/16(月) 17:49:53.57 ID:mqfm2Eiw0.net
>>177
> くたばれキチガイ

せめてガイキチって書けよw 情弱

180 :名無しさんの野望 :2018/04/16(月) 17:57:07.54 ID:mqfm2Eiw0.net
>>178
> 触れてはいけない(戒め)

てめぇは過去にどんな発言してんだぁw?

毎回かんぺきに煽り倒したらァwww

どーせ下らねぇ野郎だろう?

(めんどくせぇから、コピペじゃw )

181 :名無しさんの野望 :2018/04/16(月) 17:59:55.52 ID:mqfm2Eiw0.net
> 142 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-aLeo) [sage]: 2018/04/12(木) 22:51:54.36 ID:7TkVTIue0
> ナポ肉まだ人いるのか
> せっかくだし買ってみるかな

-----------------
なんだてめぇwwwww?これだけケww!! クソザコw 脳あんのか?

182 :名無しさんの野望 :2018/04/16(月) 18:13:51.80 ID:mqfm2Eiw0.net
Cave Difor ver.D.057 (2017/03/14)
by Koduka
を読んでいます

>対応するWarband本体のバージョンは1.170以降です。

とあるが、自分のは1.168 です。それがアカンかったですかぁ?

183 :名無しさんの野望 :2018/04/16(月) 18:15:50.23 ID:4Z4uYmbZd.net
最近突然こういうキチガイ芸やり始める奴増えたよな
ウケ狙いなのか?これは

184 :名無しさんの野望 :2018/04/16(月) 18:35:52.94 ID:mqfm2Eiw0.net
>>183
> 最近突然こういうキチガイ芸やり始める奴増えたよな
> ウケ狙いなのか?これは

いま1.173 パッチ適用中じゃい!てめぇらクズはすぐひとをガイキチ呼ばわりだな?

それはてめぇが弱いからよ。。。おれは冗談でも言わねぇけどなwwww

185 :名無しさんの野望 :2018/04/16(月) 18:36:47.55 ID:mqfm2Eiw0.net
ゲームばかりしてるから  なるんだよ!! わかったか?

186 :名無しさんの野望 :2018/04/16(月) 18:37:43.46 ID:mqfm2Eiw0.net
2時間毎にチェックしにきたる。楽しみに待とけ

187 :名無しさんの野望 :2018/04/16(月) 19:06:53.95 ID:FNlaf6ZY6.net
ソースのアイテム欄覗いてるとinvasion用のアイテムには色々とすっ飛んだ性能のやつがあって面白そうだけど
やる機会がない

188 :名無しさんの野望 :2018/04/16(月) 21:45:14.43 ID:mqfm2Eiw0.net
1.173 にしても、メイドとか出てこない。。。

何なんですか?コレ

189 :名無しさんの野望 :2018/04/16(月) 22:05:23.69 ID:VAVTleYv0.net
>>187
走力アップのすね当てとか一定時間毎に体力回復する甲冑とかいろいろあって面白いぞ。海外鯖に飛び込んでみよう

190 :名無しさんの野望 :2018/04/16(月) 22:14:01.76 ID:mqfm2Eiw0.net
おお、わかったぞ。ディリム近郊な

迷惑かけたなおまえら!

191 :名無しさんの野望 :2018/04/16(月) 22:20:42.70 ID:IEUaZ+4pd.net
グルグル…

192 :名無しさんの野望 :2018/04/17(火) 01:14:51.68 ID:ZXB9KqvJ0.net
面白い装備あっても宝箱の近くで人が死にまくると落ちてる装備が邪魔で宝箱が開けられないBFBC現象が起きるんだよな

193 :名無しさんの野望 :2018/04/17(火) 11:36:20.12 ID:Z4I7GK6p0.net
村を略奪してるのに何も悪いことしてませんみたいな調子なのは何なんだこの世界
そこ俺の村なんですけど?
「理由もなく戦いを挑まれるとはわびしい」じゃねえよ理由明白すぎるだろ

194 :名無しさんの野望 :2018/04/17(火) 12:51:36.43 ID:+QAMPHPhd.net
村を焼いているのであって焼いた後ではないからね、しょうがないね

195 :名無しさんの野望 :2018/04/17(火) 13:22:51.45 ID:ByAuhnnU0.net
貨幣経済が発展する以前の世界では、自勢力周辺の村々を略奪するのは常識の範疇よ。
こちらの懐は温まって、敵の力は衰える。この基本原理に乗っ取りヒャッhー!!していたのが暗黒時代だから、しゃーない。

196 :名無しさんの野望 :2018/04/17(火) 13:53:26.90 ID:+QAMPHPhd.net
本当に平民なんぞ放っておけばいくらでも沸くからしゃーない

197 :名無しさんの野望 :2018/04/17(火) 14:11:35.78 ID:54ovI3hi0.net
2の発売日っていつになるんだろう
半年前には予定日を告知するよな
そろそろ2018年中の発売も無理な感じになってきてるぞ

198 :名無しさんの野望 :2018/04/17(火) 15:28:38.94 ID:VSjsA2um0.net
シリアの内戦が終結したら出るんじゃね

199 :名無しさんの野望 :2018/04/17(火) 16:59:37.18 ID:ZXB9KqvJ0.net
>>197
発売する直前にならないと発表しないって言ってるぞ
完成するまでいつになるかわからないし開発が満足するまで作りたいから予想で発売日を発表することはできないってさ

200 :名無しさんの野望 :2018/04/17(火) 18:20:10.01 ID:92eDoaicd.net
ゲームに完成とかあるの?
満足行くまでって基準なら明確なゴール設定されてないんじゃ

201 :名無しさんの野望 :2018/04/17(火) 19:07:07.39 ID:j48GoKTO0.net
なんか今年も無理そうだな
来年はさすがに消滅の危機じゃなかろうか

202 :名無しさんの野望 :2018/04/17(火) 22:34:16.62 ID:oeaCFRrU0.net
セールで買って、perisnoを遊び始めた
このゲーム凄いな
発売から7年経ってMOD選び放題だしマルチも人がいる
もっと早く知りたかったよ

203 :名無しさんの野望 :2018/04/17(火) 22:54:53.39 ID:GfiIg9It0.net
Amazonプライム・ビデオでもゲーム・オブ・スローンズやってるし時期がいい

204 :名無しさんの野望 :2018/04/18(水) 01:11:29.51 ID:L6J3ete00.net
>>195
中世ヨーロッパの歴史書読んでて、
略奪することで「こちらの懐は温まって、敵の力は衰える。」というその通りなんだけど、
更にその略奪を防げなかった領主ということで、その領主への評価が下がるというのが個人的に興味深い。

略奪者じゃなくて不満の矛先そっちかよっていう。

205 :名無しさんの野望 :2018/04/18(水) 01:13:03.48 ID:rjubAu0p0.net
mount&blade:warbandについて質問です
婦人に求婚し「正式にプロポーズせよ」というクエストが発生したのですが父親に会ってもそのような選択肢が現れません
因みに父親との友好度は21です
野外行軍中でも城内にいるときもダメでした
なにか特別な条件があるのでしょうか?

206 :名無しさんの野望 :2018/04/18(水) 01:29:38.42 ID:YjQPZEk20.net
守る力があってこその領地を支配する正統性だろうしなぁ

207 :名無しさんの野望 :2018/04/18(水) 01:35:44.00 ID:X1pVlteK0.net
国から出奔したと思っていたが
全てと揉め事を起こしていた凶王ハルラウスがいくばくかの勢いと共に帰ってきている

208 :名無しさんの野望 :2018/04/18(水) 01:47:48.58 ID:q7DiZabZ0.net
>>204
外敵からの防衛力維持費が徴税の根拠だったからね

209 :名無しさんの野望 :2018/04/18(水) 02:07:08.46 ID:e/1Ox2980.net
>>205
父親に会って最初の選択肢「教えて頂きたいことが」→「あなたの〜と結婚したく〜」を選ぶ

210 :名無しさんの野望 :2018/04/18(水) 04:52:15.62 ID:mjOhXfrB0.net
略奪されたくなければ税金払えというみかじめ料スタイル

211 :名無しさんの野望 :2018/04/18(水) 07:17:01.44 ID:n5Vs/M8K0.net
映画のグレートウォリアーズ欲望の剣を見てたら
ああ、傭兵はこういう結末かと思った
このゲームやってるといろんな映画が楽しめる

212 :名無しさんの野望 :2018/04/19(木) 02:13:26.99 ID:fCEuK/SE0.net
>>209
無事結婚出来ましたありがとうございます!
見落としてました…すみません

213 :名無しさんの野望 :2018/04/19(木) 22:47:42.59 ID:k1kMOyMQ0.net
mount&blade:warbandについて質問です

女奴隷とのセッコスの仕方がわかりません。

よろしくお願いします。

214 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 00:35:29.22 ID:w8HeK7Sa0.net
長いこと遊んだけど未だに自分の被ダメ1/4から変えたくない

215 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 01:11:54.36 ID:Qodsk66i0.net
主人公補正だと思って俺も1/4でプレイしてる
それでも不意打ちランスチャージで乙ってビビるんだけど

216 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 03:22:24.31 ID:mKiFdNFd0.net
囲まれるのと飛び道具に気をつければ案外大丈夫

217 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 07:57:01.48 ID:nYoyg0Bx0.net
もうインタビューはしなくなったのか?

218 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 08:08:54.80 ID:duMNGGh20.net
E3用のムービー作るのに忙しいんだろうなあ(呆れ)

219 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 08:34:37.31 ID:sK2kE5g0M.net
アーリーアクセスでいいから早く出してほしいなぁ

220 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 08:50:16.64 ID:9QVRBkI/a.net
なんで洋ゲーって女の顔がサルなんだろうな

221 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 09:49:49.97 ID:+3a51DZv0.net
かと言って全員美女と美少女にしてもなんかあれだし

222 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 10:23:53.12 ID:DDwAf42k0.net
>>220
ポリコレの末路

223 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 10:53:30.59 ID:lK276N5nM.net
ダメージはまだなんとかなるが
キャンペーンAI強いにするとキリがなくなるからオススメしない

224 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 11:53:10.28 ID:WjRO7t930.net
3Dで美人作るのかなり難しいからな

225 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 11:54:27.29 ID:TsiMCM7S0.net
むしろ、キャンペーンのAIを強くしないと敵軍が簡単に壊滅するんだが。

226 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 12:33:54.22 ID:lfA+VfCEa.net
戦地にいる女なんてゴリラで充分ウホ

227 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 12:39:34.64 ID:ZRONH3/ya.net
farcry5は主要人物に何人か美人がおるで
なお女主人公はキャラクリ有のくせに🦍しかつくれん模様

228 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 12:44:56.47 ID:cjmle+4RF.net
キャンペーンAI強は潰しても潰しても村焼きに来るから難しいというよりうざい

229 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 13:35:57.95 ID:PuDQw4kR0.net
相手国から一番離れてるところにあるはずなのにそれでも焼きに来るからなあ

230 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 13:38:13.01 ID:L94F9LC10.net
>>226
お前がゴリラなだけじゃねーか

231 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 14:09:01.86 ID:g91VfY7vr.net
なんだろうな
何時間も遊んでしまう

232 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 21:42:52.54 ID:9QVRBkI/a.net
無印だけど、美人化のMODないの?

233 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 21:54:32.29 ID:CsPWW7i50.net
M&B2発売決まったらPC新調すると決めているけどまだまだ今のPCで遊んでいけそうだな

234 :名無しさんの野望 :2018/04/20(金) 22:08:11.67 ID:xTqMi2oE0.net
ああ、これ2あったらやってみたいなぁ
いくらでも遊べそうだ

235 :名無しさんの野望 :2018/04/21(土) 01:19:44.73 ID:TlhanBJI0.net
kingdome come終わって、なんとなくこのスレに舞い戻ってきたら久々に遊びたくなって再インスコしたわ
楽しすぎて夜も眠れん

236 :名無しさんの野望 :2018/04/21(土) 10:51:52.64 ID:l20foi4n0.net
これって数値いじる時ってうさみみ使うの?

237 :名無しさんの野望 :2018/04/21(土) 12:46:09.27 ID:Pif8o7sop.net
最近ブログの方もインタビュー無くなってきたな
まぁゲームの説明の方が大事だから良いんだけど、その説明自体もそこまで大した情報が無いってのが辛い。
そろそろゲームプレイ動画とか投稿してくれないかなぁと思う

238 :名無しさんの野望 :2018/04/21(土) 13:09:00.05 ID:ck0+UGGf0.net
バーベキューに懲りずに夏が来たら夏季休暇の様子をブログに書くと見た
必ず炎上する
例のハゲちゃんの夏季休暇の様子ならば毛量の同情からか炎上が少し弱まる

239 :名無しさんの野望 :2018/04/21(土) 13:12:13.67 ID:ck0+UGGf0.net
MBなめるな、MBには顔面ゴリラを超える者すらいる

240 :名無しさんの野望 :2018/04/21(土) 13:30:53.45 ID:tpaYRDbT0.net
バグで餓死寸前のハゲみたいの出てくるよね

241 :名無しさんの野望 :2018/04/21(土) 13:49:32.55 ID:22uvjiiq0.net
>>240
最近はじめてセーブデータ破損でソレ喰らった
味方全員女も含めて餓鬼みたいな集団になっててぞっとした

242 :名無しさんの野望 :2018/04/21(土) 14:18:12.40 ID:im1MnvQw0.net
鉱夫化現象と呼んでいる

243 :名無しさんの野望 :2018/04/21(土) 17:45:32.16 ID:Wf/y8cCw0.net
頰がこけるの気持ち悪すぎる
婦人がみんな同じ顔や

244 :名無しさんの野望 :2018/04/21(土) 18:43:33.07 ID:ODK6JbGi0.net
>>220
和ゲーはアニメベース
洋ゲーは実写ベース

245 :名無しさんの野望 :2018/04/21(土) 18:44:31.57 ID:ODK6JbGi0.net
>>204
税金諸々貴族の存在価値がそれだから

246 :名無しさんの野望 :2018/04/21(土) 19:10:48.59 ID:7CQTXcq70.net
>>244
でもトゥームレイダースは実写のが良かったじゃん
アンジェリーナジョリーはまってた

247 :名無しさんの野望 :2018/04/21(土) 19:12:19.72 ID:7CQTXcq70.net
酔っ払って変なことを書いてしまった。
気にしないでください。

248 :名無しさんの野望 :2018/04/21(土) 22:24:16.84 ID:LaXPR5FY0.net
skyrimみたいに容姿をイジるMODが
たくさんあればいいのにな

249 :名無しさんの野望 :2018/04/22(日) 03:03:52.44 ID:ar4ECPwZ0.net
SKYRIMは元からの拡張性とボリュームで人を集めてその中から膨大なMOD群が生まれたからMBみたいな性癖ピンポイント系だとなぁ

250 :名無しさんの野望 :2018/04/22(日) 06:10:13.03 ID:aruCl6dz0.net
弩兵がいるならそれを守る盾だけ持った従者とかいてもいいんじゃないかと思った
西洋史あんま詳しくないけど

251 :名無しさんの野望 :2018/04/22(日) 06:22:06.52 ID:4l/yvLvG0.net
>>248
ぶっちゃけ、どれだけ美男美女を作っても兜をかぶれば顔はほとんど見えなくなるからなあ

まあ、cave diforのマントとかサークレット、鉢金系みたいな顔の隠れない装備を
エディタで弄って頭防御50とかにすればいい話ではあるんだけど

252 :名無しさんの野望 :2018/04/22(日) 06:53:31.67 ID:wSRxAu4na.net
ロドック弩兵みたいに背中にでかい盾背負って弾込めしてるときは背中でガードしてた弩兵いますぜ
盾持ちは王族クラスならいたのかな

253 :名無しさんの野望 :2018/04/22(日) 10:17:19.20 ID:wCqhn33q0.net
弩は殺傷力高すぎて鎧着てる貴族すら死ぬからお互い禁止しようやって話じゃないっけ?

254 :名無しさんの野望 :2018/04/22(日) 10:48:22.83 ID:3J3yAEMO0.net
貴族=身代金=ボーナス。みたいなもんだから死んでもらっちゃ困るって事情がある。
特に文化圏の近い小競り合いなんぞ、身代金取りに戦争しに行くようなもので、敵も味方も沢山死んだら双方困るから
お互い空気読んで、ちょいと過激なスポーツ大会みたいな戦場が多かったのよ。
ただ、異民族侵攻はガチで殺し合う。やる気ない事に定評のある傭兵ですら本気で戦うガチ地獄。

255 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 00:02:35.92 ID:LkBiPbkj0.net
弩は戦場では一般的だったチェーンメイルを貫通するから
プレートメイルを着る様になったとか聞いた。

256 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 00:11:34.62 ID:SExrTymh0.net
そこは冶金技術の問題かな
クロスボウの普及からプレートメイルの登場までの間、300年以上空いてるし

257 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 00:18:10.01 ID:l7xprMi90.net
つーか、クロスボウの原型は古代ローマの時に既に使われていたのが恐ろしい

258 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 00:35:01.35 ID:9NyCMsU/d.net
クロスボウは古代中国じゃないの
古代ローマには巨大なのはあったが手で持てるサイズのは無かったはず

259 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 00:57:34.84 ID:ivA84/iS0.net
古代ローマは据え置きのバリスタか携行可能なスコルピウスだね
どっちにしろ手で持って構えるようなものではない

260 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 00:59:02.38 ID:yfZWfflv0.net
そもそも中国の始皇帝辺りで鋳造技術が普及して弩の大量生産が可能な事自体がかなりチートレベルでやばい

261 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 01:04:37.36 ID:D5ONXTKZ0.net
civで固有ユニットが連弩っていう弩兵なのは伊達じゃないんだな

262 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 01:42:17.34 ID:qJFrGtEK0.net
そうやって弩を装備した上で大量の人員を動員できる中華律令軍も騎馬遊牧民には勝てないという
まあどちらかって言うと他の要因でグダグダになってるところを崩されてる感じはあるけど

263 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 01:44:46.82 ID:hWD40EgC0.net
弩より鐙のほうが発明遅いってのがワカラナイ

264 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 06:27:15.96 ID:P0aEnbZV0.net
祝宴開いてると毎日トーナメント開催される仕様なのかな

265 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 11:45:32.71 ID:R/+kkDgL0.net
ついついMAPでCtrl+tとかCtrl+クリックしてしまう
元帥が糞みたいな依頼してくるのが悪い

266 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 12:20:43.32 ID:NhGBE5vh0.net
偵察してこいはほんとだるい
それ何百人も連れてるやつに頼むことじゃねえだろってなる

267 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 12:28:00.16 ID:SVeoott5a.net
分かる
全部隊でやる任務じゃないよな
部下に命令して分隊送り込むだけでいいじゃん

268 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 12:51:14.51 ID:zpLj0pVpd.net
結局元帥からの命令って傭兵の時にやること想定されてそう
諸侯がやる依頼もあったらいいのに

269 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 14:09:21.56 ID:tojDRAph0.net
でも経験値はおいしい

270 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 14:28:14.59 ID:Nbka19wk0.net
>>265
Ctrl押しての瞬間移動は自分に追従してる他の部隊(諸侯とか牛とか商隊とか)も
一緒に瞬間移動できたらいいのにって思う

271 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 16:30:07.99 ID:6Cvk2gqE0.net
当時、チェーンやプレートなどの鎧を付けれていたのは、貴族と極一部の職業戦士ぐらい。

1900年代の火器ではさすがに撃ち抜かれちゃっているけど、
ナポレオンの時代でもプレート着た騎士はいたし、マスケット弾は普通に防げてるんだよね。

マスケットは防げてるぐらいだから、クロスボウがダメだったのはチェインに対してであり、
プレートに対してはあまり効果なかったんじゃないかと思う。
そこら辺の記述について詳しい情報はネット上にほとんどないんだよねー

ちなみにクロスボウ禁止令は11世紀、クロスボウが普及したのが13世紀、プレートが作られだしたのが14世紀。

272 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 17:02:13.10 ID:SExrTymh0.net
ナポレオン時代でも銃弾の貫通した胸甲の実物がある。命中すると、貫通しなくても落馬するわ肋骨折れるわで戦闘不能になってたらしい。
当時の記録によると、もっとも役に立つのは銃剣やサーベルからの防護である、と
それでもクロスボウは普通に防げてたし、そもそも集団対集団の運用だから軽装甲の兵卒に当たればそれで良かったんじゃないかな

273 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 17:21:37.78 ID:RztNdfPD0.net
身代金とるなら実際落馬させて戦闘不能が一番都合良さそうだしプレートメイルって敵にとっても都合良さそう

274 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 18:42:19.45 ID:CgPcPM440.net
>>272
その時代のプレートって胴体のみ分厚くした
ブレストプレートとかじゃなかったっけ?

275 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 19:25:15.38 ID:KlFrGRma0.net
街中で放し飼いにされてた豚に突進されたせいで落馬して死亡なんて事例があった訳だし
落馬させるとかかなり死亡事故起こりそうな気がするけどどうだったんだろう

276 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 19:57:49.52 ID:of4wuOW7d.net
事故ったらしょうがないんじゃね

277 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 19:58:23.73 ID:RztNdfPD0.net
そうは言っても落馬させずに騎士を捕らえるってどうするのだろう

278 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 20:04:01.46 ID:NhGBE5vh0.net
網で馬ごと

279 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 21:00:20.11 ID:rUteELp+0.net
あれでしょう、弾丸防げる厚さにすると重すぎるから胴体だけ守る感じになったっていう

ここに2の映像あってwktkしたんだけど中世ぽいの色々とあるんだな
mordhauっての細かい剣技もできるのかね、騎乗もできるしこれも楽しみだ
https://www.youtube.com/watch?v=0tcPn_iL77U

280 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 21:12:17.87 ID:pgJ6Ogwu0.net
ふと思い付いたんだけど
鉄板で四方を覆った車で戦ったら無敵なんじゃないかな

281 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 21:20:22.06 ID:NhGBE5vh0.net
カタフラクトのほうが小回り効くし強いよ

282 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 21:24:20.21 ID:uaFceEKY0.net
>>280
装甲を強化したブルドーザーで街を破壊しまくった「キルドーザー事件」
https://gigazine.net/news/20070514_killdozer/

なお死人は運転手のみ

283 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 21:35:27.82 ID:rUteELp+0.net
俺はいつも思うんだがゾンビ映画になんで全身プレートアーマーで無双みたいなキャラでないんだろう
俺が知らないだけかな
重すぎたらチェーンメイルでも十分効果ありそうだが
まぁ囲まれたらあちこちから引きちぎられそうだから歩くゾンビ限定かね
あわてて転んだら即終了か

284 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 22:08:36.84 ID:D5ONXTKZ0.net
アーマーの重さもあるし一人でものし掛かってきたら詰みそう
後視界めちゃくちゃ悪そう

285 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 23:01:03.35 ID:G/GikJIV0.net
>>283
実戦用のフルプレートはどうか知らんけど、トーナメント用の安全第一なやつだと
そのままじっとしてるだけでも熱中症&窒息の危険があるとか

CaveDiforの某所みたいに迫りくるゾンビを全滅させるとか指定された場所まで逃げろとかならまだしも、
全世界ゾンビ化した中に生きた人間オレ一人みたいな状況だとおそらく10分も持たないと思う

286 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 23:05:17.64 ID:stPJQljF0.net
>>283
まずフルプレートは一人じゃ身に着けられない

287 :名無しさんの野望 :2018/04/23(月) 23:50:22.01 ID:P0aEnbZV0.net
このゲーム面白過ぎて現実が疎かになる

288 :名無しさんの野望 :2018/04/24(火) 00:00:41.59 ID:0ytJc16O0.net
ゲームばっかやってないでちゃんと仕官して敵国の村を焼きなさい

289 :名無しさんの野望 :2018/04/24(火) 00:36:56.00 ID:Lco0wEKh0.net
>>280
それを戦車と言うのです

290 :名無しさんの野望 :2018/04/24(火) 00:39:35.54 ID:Lco0wEKh0.net
>>283
バイオハザードで鎧着た無敵少女いたね

291 :名無しさんの野望 :2018/04/24(火) 01:07:14.76 ID:I0qwyoKt0.net
バイクのプロテクターのスレで似たような流れになったのを思い出した

> 593774RR2018/01/27(土) 09:43:04.28ID:rlOyj/0F
> ゾンビに溢れた世界でもコミネ着てれば生き残れる気もする
>
> 594774RR2018/01/27(土) 10:39:13.69ID:FCVa+yUK
> >>593
> コミネゾンビとか倒すの大変そうだからやめろ

292 :名無しさんの野望 :2018/04/24(火) 02:27:59.87 ID:0G2rtvAW0.net
>>283
ゾンビの感染を完全に防げる装備でゾンビ退治するだけの映画が面白いか?

293 :名無しさんの野望 :2018/04/24(火) 03:13:42.45 ID:+GQxrb490.net
映画ジョン・ウィックみたいにスタイリッシュにすればいけそう

294 :名無しさんの野望 :2018/04/24(火) 04:00:29.48 ID:Z0zewelV0.net
>>289
戦車? ああ、ベン・ハーでレースやってたやつね(すっとぼけ

でもCaveDiforのロドック軍なら持っててもおかしくない気がする
あの山がちな地形で使い物になるかはともかくw

295 :名無しさんの野望 :2018/04/24(火) 06:52:59.65 ID:nNEHvnZNa.net
フス派が荷馬車に鉄板くくりつけたの使ってたらしい
有効だったかは知らんけど

296 :名無しさんの野望 :2018/04/24(火) 08:39:34.68 ID:fRRrObY70.net
>>294
峡谷がちになってる川のところで嵌まって動けなくなったところを
弓で狙い撃ちされまくってハリネズミみたになってる図が浮かんだ

297 :名無しさんの野望 :2018/04/24(火) 09:32:08.35 ID:MQb3TySmd.net
ウォーワゴンは乙女戦争で知ったな

298 :名無しさんの野望 :2018/04/24(火) 12:17:32.46 ID:+sfFwmGwr.net
シリと結婚したい

299 :名無しさんの野望 :2018/04/24(火) 12:56:36.94 ID:bfj5V6Yd0.net
ウィッチャーのシリしか思いつかなかったわ

300 :名無しさんの野望 :2018/04/25(水) 23:53:06.50 ID:abwXAg9F0.net
このゲームほんとダメだわ止め時を見失う
人をダメにするゲームだわ

301 :名無しさんの野望 :2018/04/26(木) 14:05:33.20 ID:ixNGwfUt0.net
>>300
会社休んだことあります。

302 :名無しさんの野望 :2018/04/26(木) 16:56:55.04 ID:kjotbG7r0.net
>>300
仕事やめました。

303 :名無しさんの野望 :2018/04/26(木) 18:17:58.67 ID:tR7pKHGO0.net
人間やめ・・・

304 :名無しさんの野望 :2018/04/26(木) 19:03:21.60 ID:l69URDcW0.net
warbandってシステム面だめだなーとか
いつ見ても古臭い仕様だなーとか思いながらやってもドはまりするからな

2が出たらマジで人間やめる奴続出すると思う

305 :名無しさんの野望 :2018/04/26(木) 20:54:54.75 ID:C4oyk31Ia.net
あとちょっとだけが延々と続いて終わらせられない

306 :名無しさんの野望 :2018/04/26(木) 21:15:09.44 ID:oj8DVxgw0.net
ちょっとだけ!ちょっとだけだから!

307 :名無しさんの野望 :2018/04/27(金) 01:26:48.23 ID:lc0nR9hq0.net
去年の夏から仕事辞めてる
いつでも来い

308 :名無しさんの野望 :2018/04/27(金) 02:17:30.91 ID:y6CiumeS0.net
あなたは臣下の勧誘を受領した!
スワディア王国のハルラウス王の直筆の勅状である。

309 :名無しさんの野望 :2018/04/27(金) 06:12:00.89 ID:qlf+Qum10.net
全く関係ないが、Civ廃人たちの聖歌Baba Yetuを思い出した
https://www.youtube.com/watch?v=IJiHDmyhE1A
(一応PV映像はMBを想起させる)

310 :名無しさんの野望 :2018/04/27(金) 06:34:26.03 ID:xrNP+wwU0.net
what a shit dev blog

311 :名無しさんの野望 :2018/04/27(金) 12:27:23.16 ID:eGVU5hrU0.net
What's Going On

312 :名無しさんの野望 :2018/04/27(金) 12:27:31.49 ID:sNDjX/gP0.net
それでいつ発売するの?

313 :名無しさんの野望 :2018/04/27(金) 18:30:40.88 ID:Cko1a8Ux0.net
2は発売中止
1年後に3の制作に取り掛かるってさ

314 :名無しさんの野望 :2018/04/27(金) 18:46:34.67 ID:RfWK/htmM.net
いまだにウォーバンドうれまくってるし急いで出す必要もないからなぁ

315 :名無しさんの野望 :2018/04/27(金) 19:22:07.01 ID:SacoPF6TM.net
急いで出して最初のバージョンでコケるとあとまで引きずるもんな〜
会社側の資金が問題ないなら別に好きなだけ作ってればいいと思うわ

316 :名無しさんの野望 :2018/04/27(金) 19:38:12.67 ID:X/PQZHlp0.net
kingdom comeに満足できずに今更M&B一式購入した俺みたいなのもいるぞ
あれをプレイしてからこっちに逆流したやつも多いと思う

317 :名無しさんの野望 :2018/04/27(金) 19:46:13.74 ID:WO1kjE82a.net
m&bを無印の頃からずっとやってて、kingdom comeに行ったけどまたm&bに戻ってこのゲームの良さを改めて感じるという

318 :名無しさんの野望 :2018/04/27(金) 20:42:33.67 ID:xrNP+wwU0.net
ブログ開始当初、半年後くらいに発売するつもりだったんじゃないだろうか
最近のブログのネタ切れが酷すぎる
次は鎧の記事でも載せるつもりか?

319 :名無しさんの野望 :2018/04/27(金) 22:45:36.46 ID:v0L0s3bG0.net
最初の頃ならまだしも今開発ブログをまともに読んでるやつなんてもはや少数派だと思う
一週間に一回また発売予定日が無かったと落胆する日

320 :名無しさんの野望 :2018/04/27(金) 22:47:32.45 ID:9dYOI8Dc0.net
馬だとかっこいいのにバイクだと一気にダサくなるな

https://youtu.be/QkWB2k0FvWY?t=3m46s

321 :名無しさんの野望 :2018/04/28(土) 00:56:08.62 ID:gXYwpyLu0.net
昭和の珍走団に見えてしまう

322 :名無しさんの野望 :2018/04/28(土) 21:09:42.41 ID:dvoXe9jx0.net
なんか完成させないことで逆に儲かってるんじゃないかとさえ思えてきた

323 :名無しさんの野望 :2018/04/28(土) 22:28:17.53 ID:Owo5pEU3M.net
資金に余裕あって、まったり開発できるならたしかに良い環境ではあるよな。

324 :名無しさんの野望 :2018/04/28(土) 23:22:24.49 ID:1CAZav9Z0.net
まあ後3年くらいかかるだろうな

325 :名無しさんの野望 :2018/04/29(日) 00:36:14.00 ID:MGCP1Uk60.net
WarbandでPole Weapon系、馬上で戦うのにお勧めってありますか?
これ扱いやすいとか、これ威力とレンジのバランス良いとか

326 :名無しさんの野望 :2018/04/29(日) 01:17:36.43 ID:oomVfr8w0.net
普通の突きできる馬上槍くらいしかないんじゃない
なるべく長さとランスチャージだけじゃなく手動で突くこともするから精巧さの冠詞つきのを重視してる

327 :名無しさんの野望 :2018/04/29(日) 02:30:07.99 ID:vnO4Yjuv0.net
>>325
馬上なら速度とリーチの長い槍
徒歩なら横切りも出来るタイプ
攻撃モーション少ないとかなり不利になる

328 :名無しさんの野望 :2018/04/29(日) 02:54:49.24 ID:Utt865VVa.net
なんでこのゲームを12時間やっただけで一日終わってしまうん?(´・ω・`)

329 :名無しさんの野望 :2018/04/29(日) 06:30:20.79 ID:MGCP1Uk60.net
どもです

>>326-327
とりあえずBalanced Light Lance使ってみます
徒歩になるとP型の攻撃が弱いのがしんどいですね
といって馬上だとCut型使えないのが多いし

Iron Staff便利なんだけど、威力もうちょっとあればなぁ

330 :名無しさんの野望 :2018/04/29(日) 07:09:38.63 ID:JDBw6h5I0.net
でもブログを始めたってことはある程度完成の目途が立ったんじゃないかなあ
まだ完成の目途も立ってない状態じゃブログで書いたことから
またシステムに変化があったりしたら矛盾が生じるやん

発表できるということは形はできてるってことだよ、発売日はそう遠くないと思う



以上、希望的観測でした

331 :名無しさんの野望 :2018/04/29(日) 11:28:17.67 ID:oomVfr8w0.net
まあ武器は人それぞれだよね
俺は絶対一人称視点にして騎乗してるけど数年前ここで聞いたらかなり少数派だったみたいだし
あと場上では剣は左向きに斬る

332 :名無しさんの野望 :2018/04/29(日) 11:32:31.94 ID:ivivmv1r0.net
皆TPSでやってんのか?
弓当たらなくない?

333 :名無しさんの野望 :2018/04/29(日) 11:39:03.62 ID:4fv+0fGo0.net
余裕で当たる。むしろ主観視点にすると当たらない
これは慣れの問題なので本人がやり易い方にするのが正解であって共通認識を取る問題ではない

334 :名無しさんの野望 :2018/04/29(日) 11:40:42.20 ID:Ui0cWa130.net
俺も三人称の方が距離感掴みやすい

335 :名無しさんの野望 :2018/04/29(日) 12:23:31.04 ID:+r04GfEdd.net
精密射撃するときだけ一人称だわ

336 :名無しさんの野望 :2018/04/29(日) 12:32:03.62 ID:c1PXHsOCp.net
両手武器の時は三人称視点だけどそれ以外は主観だなぁ
槍だけは三人称視点で当たる気がしないみんなすげぇな

337 :名無しさんの野望 :2018/04/29(日) 14:00:49.67 ID:U9sxwGcX0.net
FPS視点で騎馬戦したら揺れが激しくて酔った
攻城戦で精密射撃する時くらいしか使えない

338 :名無しさんの野望 :2018/04/29(日) 20:43:12.52 ID:onfqkqOc0.net
短い馬上槍でチャージするときは槍先がブレやすい感じがするからヒットの瞬間だけ一人称にすることもある
トーナメントで壁際狙うときくらいだけど

339 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 11:40:14.39 ID:EMqzNfwAa.net
>>328
正常
俺なんて半年ニートで毎日やってたら一年過ぎてた

340 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 12:56:37.94 ID:P1PChNp50.net
>>339
さっさとどこかの勢力に仕官しろよ

341 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 13:07:11.35 ID:cVmW07eT0.net
牛のエサにもならない
穀潰しが士官してきても困るだろ

342 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 13:52:59.17 ID:l4cByViRd.net
名声がね

343 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 16:18:31.08 ID:VoNCQGmE0.net
名声も金も若さもない…はやく2をだしてくれ!

344 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 18:51:56.04 ID:8rVSGfFN0.net
アイウィルドリンクフロムユアスカル!

345 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 20:53:22.37 ID:vg5FAinf0.net
Steamで見たらWarbandが通算500時間だった
思ったより少なかったな
一番遊んでいるゲームは2000時間超えてたから

346 :名無しさんの野望 :2018/05/01(火) 21:29:03.90 ID:oJnbBMvb0.net
MOD入れると加算されないんじゃなかった?

347 :428 :2018/05/02(水) 01:23:28.84 ID:Scf68Jwua.net
2出ても当分日本語化もmodもねぇからなぁ まぁ何年先になるかねぇ

348 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 01:43:15.63 ID:IqSv/Tep0.net
開発ブログ日本語でやってるから公式翻訳くるだろ

349 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 02:18:29.90 ID:o0PipFB8d.net
何この三連発age?荒らし?

350 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 02:24:50.69 ID:uoXpZ7CL0.net
blogの翻訳はゲーム自体の翻訳を約束するものではないって言ってただろ

351 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 07:05:06.92 ID:Rq+aKdVZ0.net
公式で2バイト文字使えるようにしてくれてると
翻訳しやすいんだけどね

352 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 09:42:57.31 ID:S7FcvD7w0.net
中国語版って出る予定だっけ

353 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 09:53:46.91 ID:QT8NO6xU0.net
Steamじゃ恐らくアメリカに次ぐ市場だから無視する確率は低い…と思うから2バイト文字対応自体は個人的には結構楽観視してる

354 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 13:01:37.45 ID:JPFsHFwza.net
そもそも日本語化modて中国語翻訳転用したんじゃなかったっけ

355 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 13:36:01.38 ID:Dc4PoXclp.net
日本はMOD開発がそこそこ盛んだし比較的プレイ人口多いからビジネス的には明らかに日本語対応した方がいいのは間違いない
後は良い翻訳の委託が出来るかどうかだ
小さい会社に委託して出した途端に倒産して日本語版が殆ど流通しないゲームとかも稀にあるし

356 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 13:41:21.19 ID:uoXpZ7CL0.net
中国語化なら期待できると思うぞ。
インディーですら中国語化は優先して作業することもあるぐらいだから

357 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 13:58:37.09 ID:EBP4jWqq0.net
世界でも難しい日本語で翻訳する必要があるほど日本市場はでかくないぞ

358 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 14:09:27.39 ID:o0PipFB8d.net
>>355
>日本はMOD開発がそこそこ盛んだし比較的プレイ人口多いから
どこと比較してそこそこ盛んでどこと比較してプレイ人口が多いの

359 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 16:48:10.13 ID:0TwUqd9Y0.net
日本のPCゲー人口はかなり少ない方だろうな
中国市場の1/50とかでは?

それはそうと、石を榴弾に改造したら
農民が盗賊を爆殺する優しい世界が完成したのでご報告します

360 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 19:01:50.15 ID:IO5sgcVu0.net
このゲームやってる日本人なんて30人くらいだろ

361 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 19:11:58.88 ID:N29n7NGea.net
俺の周りだけでも5人はやってるぜ?

362 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 19:13:00.92 ID:IO5sgcVu0.net
じゃあ35人だろ

363 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 19:17:15.47 ID:N29n7NGea.net
なるほど え?

364 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 19:49:07.74 ID:Rq+aKdVZ0.net
>>354
そうだよ
中国のmodderさんが協力してくれた

365 :名無しさんの野望 :2018/05/02(水) 22:13:48.70 ID:nj/LDaHG0.net
今はUnicodeだから2バイトじゃなくて3バイト文字なんだよな

366 :名無しさんの野望 :2018/05/03(木) 02:38:46.48 ID:ksSXk9lG0.net
日本人はゲーマーの人口というより人口に対するゲーマーの数で世界一とかだった気がする
ゲームに費やす費用世界一だったかもだが
まあそれもソシャゲだろうしPCゲームではないだろうな

日本の企業が翻訳するとしても店頭で流通はさせないんじゃね 今ほとんどSteamだし

367 :名無しさんの野望 :2018/05/03(木) 07:09:57.31 ID:SUtB/FiV0.net
なんか生産小屋全部建てて
装備がっちり固めて、レベル上げてから仕官しようと思ってやってたら
完璧を求めすぎて仕官するタイミング失った

早いうちに適当なタイミングで仕官した方が
部将やりながら色々と整えていく楽しさあるから、楽しいのかな

368 :名無しさんの野望 :2018/05/03(木) 14:51:54.57 ID:RFy0de+G0.net
がちがちに固めちゃうと「これ自分で天下取った方がはえーな」って気分になって挙兵しちゃうんだよね

369 :名無しさんの野望 :2018/05/03(木) 16:50:49.60 ID:29KzetR30.net
steamの話なら日本ユーザーは数の割には利益率が高いってだけだよ
全体的に見れば些末な勢力には違いない

370 :名無しさんの野望 :2018/05/03(木) 16:55:18.94 ID:dkEn1uZs0.net
日本語で出ようが出まいが発売日に買う珍しいゲームだ

371 :名無しさんの野望 :2018/05/03(木) 20:02:04.39 ID:X0NTX3FD0.net
ブログ久しぶりに読んだけど相変わらず異常に作りこんでるな
適宜アップデートで対応でもええのに

372 :名無しさんの野望 :2018/05/03(木) 20:11:23.25 ID:Dtnwwy3Z0.net
Hani Hohe 5月2日 19時23分
いいかげんにしろよ、もう5月だぞ。

Hani Hohe みたいな熱い奴ってこのスレにはおらんよね

373 :名無しさんの野望 :2018/05/03(木) 20:18:53.65 ID:M8OZWLUK0.net
晒しはやめーや

374 :名無しさんの野望 :2018/05/03(木) 20:58:40.27 ID:1CyGE4Fv0.net
日本語翻訳結構レベルたかいけどだれがやってんだろ

375 :名無しさんの野望 :2018/05/03(木) 21:04:52.68 ID:SUtB/FiV0.net
>>368
やっぱりそうですよね
もうちょいRight to Rule上げたら独立勢力やろかなとかなっちゃって

なんかもうまた新しくやり始めるかな
とかやるともうエンドレス

376 :名無しさんの野望 :2018/05/03(木) 22:41:10.22 ID:6Lwqc05v0.net
日本語翻訳は結構ガバガバだと思ったけどなあ
善意でやって頂いたものだし文句言うのはおかしいけど
適時脳内補正してる

377 :名無しさんの野望 :2018/05/04(金) 00:00:20.96 ID:PKiX3Kw60.net
ブログの方の翻訳じゃないの

378 :名無しさんの野望 :2018/05/04(金) 04:01:28.47 ID:mRORwINSM.net
翻訳っていやRight to Ruleはあれなんで
あえて未訳のままなのかね

379 :名無しさんの野望 :2018/05/04(金) 10:52:51.36 ID:BGGVo7lQ0.net
>>378
ペリスノだと統制権とかに訳されてたような…。
Nativeもそっちに訳して良さそうなもんだけど、当時はちょうどいい訳が思い当たらなかったとか?

380 :名無しさんの野望 :2018/05/04(金) 11:15:27.86 ID:Jgdpc5uh0.net
正統性ってのはこのスレ限定の当てはめ?

381 :名無しさんの野望 :2018/05/04(金) 11:40:47.65 ID:9iHq8l3r0.net
https://eow.alc.co.jp/search?q=right+to+rule

ここだと支配権て訳してるな

382 :名無しさんの野望 :2018/05/04(金) 12:07:00.70 ID:+qfz5mlY0.net
Caveだと統治権

383 :名無しさんの野望 :2018/05/04(金) 13:32:08.36 ID:mJ2dhgqM0.net
統治権ってのを提案した記憶はあるけどバニラだったかModだったかは覚えてない

384 :名無しさんの野望 :2018/05/04(金) 13:59:16.45 ID:1FP3ukDCd.net
大体のmodで統治権じゃなかったか

385 :名無しさんの野望 :2018/05/04(金) 14:19:21.14 ID:v3MCUR870.net
日本だと大義名分?

386 :名無しさんの野望 :2018/05/04(金) 14:22:06.35 ID:igBeOSkg0.net
>>385
>ある政治権力の支配が倫理的に正しいとされる根拠

辞書の意味から行くと正統性が一番近いと思う

387 :名無しさんの野望 :2018/05/04(金) 18:38:14.30 ID:8ciNfkMK0.net
大義名分かと思ったけど正統性の方がおさまりは良いか
気分転換に女キャラ作って最初からやってみた
普段使わない武器でいこうかと思ってたけど結局両手サーベルと弓に落ち着いてしまう

388 :名無しさんの野望 :2018/05/04(金) 18:44:21.62 ID:TdattXNf0.net
盾無しとか怖くて無理だわ

389 :名無しさんの野望 :2018/05/04(金) 18:46:39.13 ID:8ciNfkMK0.net
盾は始めたての頃しか使わんかったなあ
両手サーベルに弓と矢×2が鉄板

390 :名無しさんの野望 :2018/05/04(金) 18:50:14.61 ID:nDz93aXJ0.net
最近ようやく近接攻撃の楽しさが分かってきたんだけど
レアアイテムは宿屋にいる商人から買うのか?

391 :名無しさんの野望 :2018/05/04(金) 19:53:31.32 ID:1bIwZSQk0.net
Nativeにそんな商人はいない

392 :名無しさんの野望 :2018/05/05(土) 09:40:40.26 ID:3N3x/JSh0.net
どこかの町に隠されてなかったかな
刀があったはず

393 :名無しさんの野望 :2018/05/05(土) 16:00:32.80 ID:juVlGGIsp.net
※箱の中にいる※

394 :名無しさんの野望 :2018/05/05(土) 17:20:04.09 ID:KW8UyhpZ0.net
おおっとテレポーター

395 :名無しさんの野望 :2018/05/05(土) 21:44:27.02 ID:jfSwXpRTa.net
ナポ肉の楽器類どうやって取り出すの?

396 :名無しさんの野望 :2018/05/05(土) 23:02:31.20 ID:4QxjV7fb0.net
刀類はチートコマンドで街中にチェスト呼び出すと入ってるやつかな

397 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 07:32:55.43 ID:rpX7yShe0.net
夜戦の時の画面が見づらく目が疲れてしまいます
また弓などは非常に当てづらくなります
夜でも昼の明るさで戦える設定やツールはありませんでしょうか

398 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 07:52:36.04 ID:DRmtsbZ50.net
>>395
楽器のある兵科を選ぶ
マウスホイール回す

399 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 08:17:58.44 ID:GhL3+Jyxr.net
武器の熟練度を上げたい時は
サザエさん状態で武器を振り回すのがいいのかな
なかなか弓とクロスボウは上がったんだけど、片手両手がなかなか上がらなくて

400 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 09:07:43.26 ID:rpX7yShe0.net
>>399
近接武器は乱戦の中に飛び込んで斬りまくるしかないでしょ
フリーランサーMOD入れて四六時中合戦してると良く上がる
自分はプレイ時間86時間ほどで両手武器が324になった

401 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 09:10:18.36 ID:RVwdG+0XM.net
>>397
モニターの明るさを上げるか、DirectX7でプレイする
低スペPC対策で後者の策を取ってるけど、夜戦に困ったことない

402 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 09:42:17.77 ID:/5hNXPzM0.net
2では夜戦のときプレイヤーだけが辛いってのはなくなるんだろうか

403 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 09:44:35.73 ID:RhiV5rJP0.net
夜戦も霧もクソだわさ

404 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 10:15:46.35 ID:zEflK/Tq0.net
プレイヤーだけ一方的に謎のペナルティ

405 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 13:02:33.33 ID:cW6xg8kC0.net
味方が霧に向かって射撃して青ログを出しまくる中、弓を手にただ立ち尽くしてる俺は最高に間が抜けてる

406 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 13:07:52.25 ID:jc4lghDY0.net
夜は馬の速度低下するし雨と霧は弩の威力下がるから有効活用してさしあげろ
POPのヤツ族みたいなランスチャージ狂の相手するなら断然夜が有利

407 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 13:42:28.48 ID:z4BcC1Gn0.net
夜は馬遅くなるってマジか…

408 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 14:14:12.70 ID:/5hNXPzM0.net
プレイヤーにもそのペナルティが掛かるならやっぱり視界が悪い分だけ一方的

409 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 18:07:29.80 ID:LSoOUMsn0.net
>>399
武器スキル上げたいときは篭城戦に参加する
作業だけどガンガン上がる

410 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 18:10:18.34 ID:BWAXeD4w0.net
弓とクロスボウは城で戦えば簡単に上がる
近接武器はまあ馬上から槍持ってない奴狙うのが一番安全かね?

411 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 19:18:31.47 ID:erlAkyfa0.net
トルコで大洪水らしいな。
PC水に使ってデータ飛びましたとかやめてくれよ。

412 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 19:27:26.22 ID:z4BcC1Gn0.net
アンカラじゃねーか!
オイオイオイオイやめてくれよ本当

413 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 19:37:21.35 ID:COpd5xXZ0.net
今からトルコに全力で向かう
間に合うか?

414 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 19:47:37.03 ID:TycUJeKU0.net
これで作ってなかった言い訳が出来るじゃん!

415 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 20:05:37.19 ID:rpX7yShe0.net
>>401
ありがとうございます
タスクトレイに入ってたNVIDIAコントロールパネルで
夜戦の時だけ手動設定に切り替えてガンマを上げる方法でうまく行きました

416 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 20:40:22.38 ID:4FGobpAfp.net
しばらくはブログのネタに困らないな

417 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 20:48:23.53 ID:Xa6lokFv0.net
トルコ洪水のニュース去年もあった気がするぞw

418 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 20:50:58.40 ID:LSoOUMsn0.net
>>412
さっさと作ってしまわないから沈むのだ

419 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 20:51:34.64 ID:iBCmtri40.net
炊き出しの食材は小麦粉キャベツ生肉だな

420 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 21:46:57.05 ID:JAy40gv20.net
製作メンバーの士気が下がりそう

421 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 22:13:11.10 ID:Xa6lokFv0.net
あったこれだw

184 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/07/19(水) 23:08:10.35 ID:xn3Nya9v
トルコ大洪水らしいぞ
どっかのゲームもオフィスが流されて作り直したみたいな話昔あったよな
スタッフさんも機材も流されてないといいが


http://www.sfsmekanik.com.tr/wp-content/uploads/2015/12/gal2-1060x617.jpg
このオフィスなら沈んでも高床式で大丈夫ってことだ

422 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 23:41:06.72 ID:xWBn1dM80.net
村のクエストに洪水が起きた村の窮状を救え!!ってイベントが追加されそうだな。

423 :名無しさんの野望 :2018/05/06(日) 23:42:45.86 ID:jc4lghDY0.net
洪水とか寒そうだから火を付けてあげよう

424 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 00:04:53.09 ID:v9nsyyD30.net
投てきのスキル上げてなかったな
結構使えるスキルなのかな?

425 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 00:10:11.39 ID:cHtbb+l50.net
盾と併用できることくらいしかメリットはないな
装備枠一つで運用できるから枠一つ余った時にとりあえず入れとくかみたいな扱い

426 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 00:36:30.84 ID:cNnT5WPs0.net
MODによっては投擲が最強の武器だからそれによるな

427 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 00:50:53.70 ID:UFyYzfNA0.net
投擲はトーナメントくらいでしか使ったことないけど敵にやられると結構痛い

428 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 00:59:07.35 ID:RgoFvANN0.net
>>424
弾数が多い投擲武器があるMODなら強い
3発分くらいだと割に合わない
でも敵が使うとメチャウザい

429 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 01:00:47.51 ID:dvgjQ00X0.net
石投げて気絶させられるMODだと投擲あげて捕虜ウマウマってことはできる

430 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 02:05:03.53 ID:+VTqSHe20.net
馬上槍 盾 片手 投擲とすると無駄がない
じゃあ投擲が使えるのかと言ったらよくわからない

431 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 02:34:04.38 ID:NOqBmeJL0.net
投てきの存在意義は盾剥がしだと思ってる

432 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 02:52:00.27 ID:LHQMyG1m0.net
投槍系は軍馬のチャージを確実に止められるから便利

433 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 03:12:47.10 ID:9ihZCIDG0.net
歩兵プレイするとき敵の投げた武器拾って投げるの自給自足感があって楽しい

434 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 10:44:46.40 ID:cntzetQDH.net
戦争状態の時、既に敵国との友好関係が−40くらいになっていたので金策もかね敵国の村を略奪しようと思うのですが、村との友好度が下がる以外のデメリットってあるんでしょうか?

435 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 10:58:07.57 ID:cHtbb+l50.net
友好度がマイナスだとその村で徴兵できない
同行しているコンパニオンの性格が善良なら不満を感じる

そして略奪しても大して稼げない

436 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 11:28:44.93 ID:+VTqSHe20.net
一番のデメリットは略奪中に敵諸侯がやってきて村での戦いになることだな

437 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 13:21:57.72 ID:cntzetQDH.net
>>435
ありがとうございます!
長い目で見て自国以外から徴兵する必要性ってどのくらいあるものでしょうか?

>>436
確かにそれは怖いですね。
たまたま隣で味方が城攻めしてるタイミングで略奪しようかな、、で昨日はタイムアップ。
今日は攻められる事も考慮して検討してみます!

438 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 18:40:27.08 ID:A6y4ofn80.net
自国領土でない土地は未来の自国領土だよ
焦土作戦ならともかく

439 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 18:45:02.53 ID:L2caCWsY0.net
開発応援の為にもとトルコ円買った、3ヶ月前にね…

440 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 18:53:58.32 ID:WzSGfj8y0.net
略奪のメリットはほぼ無いと思うけどなぁ
村人襲うメリットも無い

交戦国相手の金策やるなら
敵国のキャラバン潰すとか、敵部隊潰すとかの方が良いよ

441 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 21:05:51.55 ID:UFyYzfNA0.net
解放軍で即王位請求者を追放して自分が王になったんだけど、その場合は国名は変えられないのかな?
ベージャー王国滅したのに未だに解放軍ベージャーになっててなんだか座りが悪い

442 :名無しさんの野望 :2018/05/07(月) 22:03:47.54 ID:FdYt/SEga.net
自国以外からというか兵士の産出国が決まってるから
ベージャー兵が欲しかったらベージャーに行かないといけないという

443 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 13:53:51.48 ID:8JHPNFXy0.net
俺もポエム朗読してたら結婚できねえかな

444 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 13:58:26.10 ID:MXPfKub70.net
かつての英雄、赤のラグナル。ロリクステッドから馬を駆ってやって来た
昔の自慢ばかりしては威張り散らし、剣を振り回した
だがついに黙る時が来た。盾の乙女マチルダが彼にこう言った…
”今こそお前がハチミツ酒を飲み終わり、その嘘を語り終える時だ"
そして聞こえたのは激しい剣の音!乙女マチルダの渾身の一撃!
自慢屋赤のラグナルの赤ら顔は、永遠にその体とおさらばした

445 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 16:02:00.85 ID:uYfsOPd50.net
カルラディアならマチルダじゃなくマテルドと呼ぶべき

446 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 16:31:06.81 ID:0UxnWq240.net
乙女って歳かよ

447 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 16:33:01.84 ID:dc5yN78p0.net
年の若い女。また、未婚の女性

448 :名無しさんの野望 :2018/05/08(火) 19:25:32.01 ID:CMUiDqLpr.net
うわー、俺を踏み台にしたー。

449 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 03:31:28.11 ID:AXkjDNe80.net
Weapon Mastery上げてます?

ポイントもったいない様な気もするし
マスタリー上げないと伸びるの遅い気もするし
3〜4ポイントは自分もコンパニオンも振った方がいいのかな

遊んでいれば伸びるから無駄かな?

450 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 06:45:36.67 ID:pxgQMl290.net
>>449
敏捷系は自分(PC)ならまず乗馬優先(弓騎兵プレイがしたいなら馬上弓術も)、
コンパニオンも騎兵系ならこの辺がまず優先されるし1人は略奪特化がほしい
歩兵とかの徒歩系も武器熟練よりはアスレチックを優先したい

ただし乗馬はmodによって優先順位が違ってくるから、その辺はプレイしてるmodと相談になるね
(例えばバニラなら4もあれば十分だからそれほど血眼になって伸ばす必要はないけど、
CaveDiforでコンパニオン全員を暗黒軍馬で揃えるとかになると最低5は必要になってくる)

まあ、なんにせよとりあえず優先順位の高そうなものを伸ばしていって
その合間合間に少しずつ武器熟練を伸ばしていけばいいんじゃないかな

451 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 07:19:48.78 ID:HTrUKES20.net
>>449
能力値との兼ね合いだが乗馬4が基本だし高くても4が多いな
10にすると凄まじい勢いで熟練度上がって剣は素早いし弓はレティクルが瞬時に締まるようになるが流石にコストは重いな。好みでいいだろう

452 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 10:15:13.16 ID:o0rtzSTR0.net
城の防衛戦で、敵が城門前に展開したまま全く攻めてこないケースがあるんだけど
待っていられない場合は離脱・傍観して飛ばすか
自部隊を率いて突撃するしかないですかね

453 :名無しさんの野望 :2018/05/09(水) 10:18:24.06 ID:kVfd3Xg80.net
>>452
攻城塔が到着するまで攻めてこない
防御側のボーナスタイムみたいなもん

454 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 13:57:01.45 ID:oAvtxUySp.net
warbandやり始めたんですけど時間経ち過ぎて回りの村全部略奪されて兵の数集められずに捕虜になるの繰り返し…

455 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 14:33:30.88 ID:YCRLjG9Ha.net
>>439
とんでもねえ含み損じゃねえか

456 :名無しさんの野望 :2018/05/10(木) 17:52:36.95 ID:7GQfwnzR0.net
ピッチの鬼になれ
https://goo.gl/9ZbPUq

457 :449 :2018/05/10(木) 20:53:34.25 ID:p+NBOkkL0.net
>>450-451
どもです
ある程度他のスキル振って、余裕見て3〜4ポイント程度振るかどうか
で良さそうですね

458 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 00:30:31.98 ID:pFsCGKHx0.net
M&Bに似てると噂のkenshiやったけど、おもしろいけどランスチャージが足りない。トルコのインフレ加速する中、外貨を稼げるM&B2を早く出すんだ!国が潰れる前に!

459 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 01:30:44.72 ID:aYKiR7qC0.net
https://www.youtube.com/watch?v=8C-HRMBMFq0
よくある

460 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 13:20:11.16 ID:4bVsEpeua.net
kenshiは似てると言われる理由はわかるけどゲームがまるで違うから代替にはならなかった
もちろんkenshiはkenshiで面白いゲームだが

461 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 14:00:52.27 ID:KPniKozE0.net
E3(6月)には出ないがGamescom(8月)には出るつもりらしい

462 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 15:06:45.53 ID:mRCJUDeC0.net
こういうゲームの宿命かもしれないけど後半になるとダレるし作業感強くてしんどいな
敵の残党どこにいるんだろう
最近買ってから寝る間も惜しんで200時間くらいやって少し飽きてきた
実績まだ半分くらいだけど

463 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 15:18:00.33 ID:EV42iBfy0.net
ダレたらさっさとニューゲーム

464 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 17:18:29.94 ID:qmUHLEvv0.net
普通に遊ぶのに飽きたらチートしてもいいんだ
敏捷性上げまくって馬みたいなスピードで走り回っても良いし
超高速連射できる石を作ってみても良いんだ

465 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 18:11:00.90 ID:iCVFuGmT0.net
農民や追い剥ぎ最強にして遊んでもいいのよ

466 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 20:37:41.32 ID:MnnS3rja0.net
今年はE3はなしGamescomは出るらしい

てか前回情報公開されたのがちょうど去年のGamescomか
もう一年たつなんて信じられん

467 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 20:41:22.49 ID:I2CvsowH0.net
>>460
マジ代替ゲームでもいいから出てほしいよね

468 :名無しさんの野望 :2018/05/11(金) 21:56:21.27 ID:mRCJUDeC0.net
これの2なんか出たら本格的に生活ぶっ壊れて廃人になっちゃいそう怖い

469 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 01:39:28.46 ID:Igc6RAL20.net
出ないから安心していいよ

470 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 09:05:42.48 ID:Nu8yVwqnd.net
>>458
FREE MAN 割と遊べたよ m&bの現代銃撃戦版みたいなん

471 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 11:12:26.07 ID:HgdeUZ8id.net
e3にでないってことはここ一年間は出ないぞ

472 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 13:30:59.31 ID:RuJksjkf0.net
トルコは今情勢がきな臭いから完成までに中止にならなければいいけど

473 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 17:32:11.01 ID:EXy9i9RW0.net
女剣士ばっかり連れてパーティくんでるけどいいにおいしそうなやつがいない…

474 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 17:37:35.38 ID:zURm0EDu0.net
女剣士でもグラがヒゲモジャの騎兵になることあるよね

475 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 18:32:24.79 ID:5ojYuu270.net
心は女騎兵だから・・・

476 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 18:44:25.88 ID:7BFzhmrn0.net
何が心だ!美顔MOD入れて出直してきやがれ!

477 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 19:12:10.94 ID:l6bDuQiz0.net
Welcome to (medieval) fight club
http://www.bbc.com/news/av/uk-44091680/welcome-to-medieval-fight-club

ダァーイ

478 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 19:45:55.38 ID:MyTwcQ3e0.net
>>477
日本軍に2メートル越えの巨漢がいた気がするんだけど、
あの人まだやってるかな。

479 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 21:27:22.19 ID:fMlTcKqU0.net
Heavy Fight良いよなぁ
日本でもCastle TintagelとAvalonがあるけど
もっと西洋甲冑と武器がお手頃な値段で手に入ればね

480 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 21:49:07.74 ID:s7nIcj6I0.net
>>477
こうして見てみるとやっぱり向こうの剣(ロングソードなど)は
斬りつけるんじゃなく叩きつけるものなんだってよく分かるね

しかし、全備重量がどれぐらいあるのか知らんけど
鎧をつけた状態でも結構動き回れるものなんだな

481 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 22:07:24.00 ID:IeaSjFhX0.net
日本語パッケージ版のwarbandのパッチがあてられない

482 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 22:09:16.08 ID:Ce5zU57O0.net
しっかりした鎧は重量が全身に分散するから意外と機動性は失わないみたいね
しかし重いもんは重いから消耗は激しいだろうな。戦闘技術は重要だが何よりスタミナが求められるんじゃないか
あとクソ暑いとはよく聞くな

483 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 22:14:59.09 ID:F839BaHn0.net
キングダムオブヘブンで無謀な進軍して虐殺食らってたけど
あんな装備してたらそりゃそうだろうと思う

484 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 22:28:24.55 ID:QtB72hgF0.net
>>480
刃は引いてあるんだろうけど
斧系で殴ったら結構怪我すんじゃなかろうか
あとさすがにメイス系は禁止なのかね

485 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 22:46:58.16 ID:fMlTcKqU0.net
>>480
金属鎧持ってるけど、普通に動けるもんだよあれは
倒れても当然だけど起き上がれる
階段だって駆け下りたり、駆け上がったりできるし、走ることもできる

Heavy Fightで殴り合う場合は突きは危ないからやらないし
実践の西洋剣術で斬る場合は鎧の継ぎ目を斬る型もあるから
動画の動きが全てなわけじゃないよ

486 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 22:53:08.59 ID:Ce5zU57O0.net
>>485
お、鎧持ってる人に聞きたいことあるんだ
普通の運動に適した格好で体力の限界まで走れる距離を10とした場合、鎧を着て武器を持った状態で走れる距離はどのぐらいだと思う?
武装して走るのは不審者すぎるから実験してくれとは言えんがw

487 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 23:08:00.45 ID:fMlTcKqU0.net
>>486
ランニング姿にランニングシューズとか、普段着と比べたら
金属鎧着てたら当然ながら走る速度は落ちるのは確かだよ

とはいえ、鎧着てたら着てたなりの体力、スピード配分で動くから
距離は配分次第だし、体力は個人差大きいから、ちょっと何とも言いづらいよ

鎧着たまま何キロも全力疾走するのは、実際に着て動いても現実的じゃないと思う
でも鎧着たなりの速度で何百メートルか走るのは、できるレベルの重量だよ

>>482であなたも書いている通り、金属鎧の重さは肩と、腰とかの要所で重量分散するから
20kgの重り持って歩くわけじゃないからね。全然楽

488 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 23:13:35.68 ID:Ce5zU57O0.net
>>487
ありがとう。鎧の使用感を聞く機会なんかそうあるもんじゃないから面白い
重いなりにそれなりの距離は走れるのか

489 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 23:13:38.24 ID:F839BaHn0.net
自衛隊のハイポート程度の軽装だとキロ7分くらいのペースで2~3qくらいは朝飯前だな
要体力

490 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 23:34:07.95 ID:s7nIcj6I0.net
>>485
>倒れても当然だけど起き上がれる
あ、そうなのか
じゃあよく言われる「倒れたが最期、自力では起き上がれない」というのは
トーナメント用のスーツアーマー(フルプレート)に限った話か、単なる誇張かのどちらかかな?
(もしかしたらアポロ時代の宇宙服の話とどこかで混同されてるのかもしれない)

まあ、いくら自力で起き上がれるとは言っても戦場で馬から引きずり降ろされたりした日には
そのままお亡くなり間違いなしなんだろうけどw

491 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 23:51:23.04 ID:fMlTcKqU0.net
>>490
言葉で説明するのも良いけど
ツベに上がってる人の動画見てもらった方が理解が手っ取り早いかも

みんな結構飛んだり跳ねたり走り回ったりしてるでしょう
金属鎧に鎧下着てる状態で、これだけ身軽に動き回れるものなんです
試合終了後、やられた人が皆自力で立ち上がって退場してるのも
参考になるかも

着る時と脱ぐ時に、手伝ってくれる人がいると楽ってのはあるけどね
起き上がる時に人の助けは基本いらないもんです

492 :名無しさんの野望 :2018/05/12(土) 23:52:13.34 ID:fMlTcKqU0.net
(1) IMCF2015 10vs10 "Japan vs German R1" - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=Mu-NQrWd-wA

参考までにどうぞー

493 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 00:10:41.86 ID:O3+WNMnX0.net
トーナメント自体はプレートアーマーの時代には廃れていたりする

494 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 07:16:32.10 ID:V0O6y2MWa.net
フルプレートの騎士が馬に乗ってチャージし合うみたいなのはなかったのか

495 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 07:28:20.79 ID:7QKc+5MS0.net
西洋史よくわからないけど鎧持ってる人までスレにいるのは驚きだね羨ましい

496 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 07:40:07.80 ID:Oif+sVjD0.net
一旦着てしまえばわりと不自由ないんかな
着脱はめんどくさそうだけど

497 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 07:52:35.93 ID:syvfrZw70.net
剣道の防具ですら相当動きづらいからなぁ。
4分間の試合をフルで動くだけでも
かなり体力が必要。

498 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 08:09:44.98 ID:FdOWK46N0.net
20〜30kgの鉄の塊を持って動き回れって言われたらそら大変だけど鎧は身体各部に負荷が分散してるしな
昔の人も馬鹿じゃないから動きやすい構造にしようとああだこうだ改良を重ねてたわけだし

499 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 08:12:30.59 ID:CmNHLF+x0.net
>>492
これ頭ハルバートで殴ったりこわすぎて震えたのとどうなったら負け(死亡)なのかよくわかんなくてわらった

500 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 13:06:53.67 ID:7R5EuBcm0.net
何かランスチャージできるゲームはないのか?

501 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 13:25:20.30 ID:iyYpM6fp0.net
>>494
流石に死者出るだろうから

502 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 13:27:42.91 ID:iyYpM6fp0.net
>>477>>492も観客まで中世風衣装にしてるのがいいね

503 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 13:51:01.73 ID:7FPj82ok0.net
突き禁止だよね?さすがに
あとダウンする条件が分からないw

504 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 14:15:36.74 ID:Oif+sVjD0.net
BF1

505 :490 :2018/05/13(日) 14:31:44.80 ID:54Tmod0J0.net
>>492
どもです
しかし、両手持ちの斧でバンバン殴ってるけど、あれ、相手は大丈夫なのか?w
武器が何製か不明だけど、たとえ木刀のように木で作ってあったとしても
bダメージは鎧じゃ防げないだろうから結構痛そうだ。鎧下の重要性がよく分かるw

そういや金属鎧を着た相手に一番効果的なのはメイスやフレイルなどの鈍器系だけど
考えてみたらM&Bでフレイルってあまり見ないよね
やっぱり骨入れて物理演算設定して動かすのがめんどくさいからだろうか?

506 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 16:04:14.06 ID:mJIb5mD20.net
トーナメント用と違って実践用の鎧なら軽いからかなり動き回れるとは聞いたことあるな
重さだけで言うなら現代の歩兵も相当だし

507 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 16:46:53.85 ID:1o7hHOnZ0.net
>>494
ほい。
https://www.youtube.com/watch?v=bhcHNR-3R0Q

508 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 18:55:21.67 ID:iyYpM6fp0.net
>>507
あるのか
落馬して死ぬこともあるのにすごいな

509 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 19:10:02.49 ID:lnYaAIZR0.net
>>507
鞭打ち症になりそうだw

510 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 19:23:12.09 ID:7GjCQ0860.net
ランスの穂先に細工してライバルをやっつけるぜ

511 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 19:34:55.78 ID:v6rWJedL0.net
吹っ飛び方やべーな

512 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 19:47:40.34 ID:vHVEPhr/0.net
>>507
開始早々両者派手に吹っ飛んでて笑ったけど、これが現実だよな。ゲームみたいに「サクッ」で済むわけがない

513 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 20:31:22.86 ID:OuAfdulK0.net
ワルキューレロマンツェ!

514 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 20:37:24.53 ID:7GjCQ0860.net
M&Bをやっててロック・ユーをまだ見てないなら是非とも見てみるべき

515 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 20:40:29.54 ID:iyYpM6fp0.net
クイーンの2人が出てるアレか

516 :名無しさんの野望 :2018/05/13(日) 21:03:08.27 ID:RgGjI4/Z0.net
>>492
日の丸付けたサーグレガーがおる

517 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 01:14:37.07 ID:DGmj4muY0.net
久しぶりにバナーロードの情報漁ってたら、結構進捗進んでる感じするんだが
年内、もしくは来年辺りに期待してもいいってことか

518 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 01:37:39.18 ID:ttXEd0ci0.net
相対速度60〜80kmで細い槍にエネルギー集中させればそりゃ吹っ飛ぶわな
やはり騎兵は害悪。パイク用意しなきゃ

519 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 01:42:14.69 ID:O66XlSeR0.net
でも自転車騎兵で物干し竿チャージはちょっと腕力的にキツかったで

520 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 07:46:53.23 ID:t2rFwWty0.net
PCばっかいじってるオタクとしっかり訓練を積んだ騎士じゃそらちがうわ

521 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 08:01:22.27 ID:IdZhKKBqa.net
ランスの底に皮のベルトみたいなのを当てて衝撃の支えにするんじゃなかったっけか
昔のサリッサ騎兵とかは腕力オンリーだったかもしれんが

522 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 09:48:46.80 ID:FnGGgAmT0.net
>>507
主催者がまんまセオデン王でワロタ

523 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 09:50:20.56 ID:r7LMPUki0.net
自転車騎兵であっても装備は大切
https://i.imgur.com/ONAA1.gif

524 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 10:17:55.47 ID:rcgsHY7I0.net
WW2じゃ、どこかの島国がマジで兵士を自転車に乗せてるから…

525 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 10:27:03.80 ID:vZk6DAE00.net
短パンツーリング部隊か

526 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 10:29:05.88 ID:PCfW9Y6c0.net
>>524
自転車は移動手段としては優秀だろ
マウンテンバイクなら山道OK、走るより速い、
燃料不要、軽いので持って歩ける、免許不要、
いざとなったら水中でタイヤを酸素ボンベに出来る、かもしれない
フレームを解体して武器にするなど

527 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 10:33:13.23 ID:WpaOVjWPa.net
hoiだと自転車兵は日本固有にされたけどヨーロッパ諸国でもわりとみられる兵種(移動手段)だったような

528 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 10:41:24.86 ID:65SR71vk0.net
ジャッキーチェンも自転車乗って戦ってた

529 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 13:11:35.07 ID:xnX9xz/j0.net
騎兵も普通に現役だったぞ!

530 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 14:09:45.05 ID:t2rFwWty0.net
ランスチャージは戦車も貫く!

531 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 15:49:22.83 ID:q59E9iaR0.net
>>529
ポーランド騎兵さんマジ男前ッス!

…なお、ドイツ軍相手に全滅した模様(´・ω・`)

532 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 16:38:34.36 ID:DPRR3Gou0.net
これオモロイの?

533 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 19:06:49.51 ID:7iCrVQoy0.net
何年スレが続いてるかで判断しろい

534 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 19:14:45.15 ID:crenPB0DM.net
次回作の開発ブログに文句ばっか言う民度だよ

535 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 19:15:37.49 ID:KVjmiDm20.net
そりゃ焼き肉が焦げたら大変だからな

536 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 19:33:09.49 ID:us84FwmN0.net
>>523
チャリンコもぶつかってるじゃん

537 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 19:55:30.42 ID:B+Wy4kMp0.net
>>531
ただこの話って公式記録には騎兵隊で戦車に突撃かましたとは残ってないらしいんだよね
もちろんポーランドが騎兵を運用していたのは事実で実際にドイツと交戦した記録もあるけど戦車云々のくだりは一言も書いてないとか
全うに考えたら歩兵主体の部隊に対して運用されて結果的に戦車と交戦もあったかも位が実際の所で、
それが面白おかしくネタとして騎兵で突撃したに膨らんで広まったっぽい

538 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 20:00:02.80 ID:4tNEweVN0.net
>>529
イタリア騎兵は普通に活躍したんだよなあ
https://www.youtube.com/watch?v=JaOgfKO-7PE

539 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 22:21:40.25 ID:5zLazLoR0.net
だいたい騎兵といっても機械化されてるしな

540 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 22:43:02.03 ID:7ZhLZks70.net
機械の体になってたんですね

541 :名無しさんの野望 :2018/05/15(火) 22:50:11.92 ID:vZk6DAE00.net
ナニカサレタヨウダ

542 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 22:40:24.48 ID:bMpMMOAc0.net
>>534
最初は皆期待してただろ 最初は

543 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 22:42:17.50 ID:CcVT/dCu0.net
最初こそ期待させる内容だったけど最近は茶を濁すような更新ばっかりだしな

544 :名無しさんの野望 :2018/05/16(水) 23:00:56.98 ID:ANEa03i20.net
そろそろ文句すら言う気がなくなってきた
TES6のほうが先に出るんじゃないのかこれ

545 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 01:04:34.33 ID:aH5J9kDgd.net
まるでここで文句言うのが適当であるかのように

546 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 01:56:24.43 ID:54wWINgw0.net
就活しないとな

547 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 04:27:17.82 ID:i8gyVVQv0.net
来年からVR機能追加のために色々作り直すから
完成は5年くらい先になります
みんなも自分で腕突きだしてランスチャージしたいよね

548 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 07:15:11.40 ID:12eacxoL0.net
まったくしたくない

549 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 10:36:23.22 ID:XzcasEFfM.net
乗馬マシーンにでも乗ってプレイするのか?

550 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 10:42:49.36 ID:CzQw5W3g0.net
TW「それいいね!また5年延期だ」

551 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 11:20:20.78 ID:8izR685K0.net
STALKER2とBannerlordどっちが先に出るかな

552 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 20:34:35.49 ID:L9b30Uh/a.net
>>549
なかなか面白そう

553 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 23:47:33.52 ID:AQxRNxoG0.net
日本語でいいからちゃんとブログに文句書いてこい
むしろ日本語で書け

554 :名無しさんの野望 :2018/05/17(木) 23:59:30.71 ID:t2VKcIOo0.net
代替出来るゲームが無いからって調子に乗りやがって(´・ω・`)
いい加減出せよ

555 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 01:45:16.30 ID:ltAhV/9W0.net
どうせ会社の内部で分裂して制作がオジャンになったんだろ

556 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 04:34:13.90 ID:FJhRkSNL0.net
毎週きちんと情報与えてくれるだけでも恵まれてるから感謝しろよ

557 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 05:02:59.39 ID:tcvIoTOh0.net
>>551
どっちも出ないままみんな死ぬに1000デナル

558 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 09:01:33.80 ID:RGEq5DBg0.net
また糞みてえなブログの更新…

559 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 09:57:51.96 ID:OW0Cv+Q+0.net
更新しなきゃしないでいちゃもんつけるだろ
ネットのゲームコミュニティなんぞ腐ってるんだから開発者は無視して良いんだよ

560 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 10:51:19.41 ID:86XZa1CYM.net
2出たらオコシテオコシテ…

561 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 13:11:19.90 ID:A0yCdtpq0.net
目ぼしい情報が出たら書いとくよ
まあ少なくともgamescomまではなんにも無いと思うけど

562 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 15:17:27.26 ID:4fWbKWpd0.net
>>560
永眠かな?

563 :名無しさんの野望 :2018/05/18(金) 18:49:13.87 ID:AcJ/y1n40.net
>>562
頑張って復帰してアナウンサーやってるよ

564 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 11:40:33.07 ID:xoZ4WQDr0.net
コンパニオンを連れてCtAのフリーランサーモードをプレイしているのだけど
攻城戦になるとコンパニオンが味方に紛れて勝手に出撃しているらしく
大半が負傷してしまって戦力が落ちてしまう
退却を指示しても効果なし
これはしょうがない?

565 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 12:46:16.33 ID:YmzSHTDi0.net
低難易度でもトーナメントや脱獄クエが難しい
戦い方が下手なんだろうけども
コツとか注意点とかないですかね

566 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 15:22:44.25 ID:SlfsToQV0.net
同時複数相手にしない

567 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 15:29:19.04 ID:BLtpN6zg0.net
>>565
なるべく頭を狙って一撃で倒す
振りかぶったまま近づいてガード誘発させたら間合いに入る一瞬前にガード挟んで敵が殴ろうとしたところをカウンターで落とす

568 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 18:24:44.05 ID:EJtm+8mh0.net
>>565
>>566がまさに至言だけど、
それとは別にテクニック的には横方向へカニ歩きしながら殴れば楽かもしれん
相手を中心に周囲をぐるぐる回るような感じで

もちろん、このやり方だと右から左(または左から右)へのなぎ払いになるから
できるだけ振りダメージの大きな武器が欲しいね

569 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 19:56:07.56 ID:0mIK6DBI0.net
敵「スレンダー オア ダァーイ」
俺「ホーーナーー、ウォぉー(突撃)」 
とか叫びたいだけの人生だった…

570 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 20:19:23.18 ID:GXLIHK9A0.net
>>565
トーナメントは仲間に指示ができるということを知っておくと、ノルドみたいな歩兵オンリーのトーナメントで特に役に立つ。
脱獄クエは追ってを振り切って街や城から出てマップ端で「退却する」が出たらFキーで逃げられなかったっけ?

571 :名無しさんの野望 :2018/05/19(土) 21:53:32.62 ID:ZBix7XpB0.net
>>569
そういやSimplePlusで女でやってて「わーむ(この虫野郎)!」とかチャージの時に言ってたけど、あれNativeにはないんだったな
ランスチャージきれいに当てて一人Kでヒューヒュー勝鬨したりとか・・・

572 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 00:28:54.83 ID:pRoh5Xn10.net
城攻めで全軍突撃を命じてるのに何故か友軍のベージャー古参兵1名だけがどこいってもずっとぴったり張り付いてきてた
邪魔過ぎるから弓で撃ち殺しちゃったよ

573 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 01:19:35.24 ID:TmliRSXL0.net
トーナメントはランス戦限定になるプラヴェンがお勧め
馬上だからキャラ弱くてもなんとかなる

574 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 01:20:08.77 ID:TmliRSXL0.net
>>572
誤射するとたまにそうなるな
してないならわからんが

575 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 01:35:42.85 ID:pRoh5Xn10.net
誤射じゃなくて邪魔だから狙って撃った
なんで1人だけ張り付いて来たのかは不明

576 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 02:35:22.76 ID:IT7gUmcX0.net
「誤射など考えられない、それが証拠に被害者もいない」
暴君デビューおめ

577 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 02:49:51.54 ID:4WlsFVNp0.net
バナーロードはぜひとも味方を押しのけれるようにして欲しい
味方に押し出されて下がることも出来ずにボコられ死ぬと
脳ミソ沸騰してしまう

578 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 06:50:09.65 ID:vTHYLRqq0.net
後先考えずに突っ込むのは愚か者やぞ

579 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 06:53:45.17 ID:CAYwAXft0.net
満員電車のホーム
後ろから行列に押されてる状態で、押しのけて退がれるか
とか考えると、なんか厳しそうな気もする

しかも戦場だから後ろに下がろうとするのは卑怯者扱いされそうだし
下手すると味方にも殺されそうな気もする

580 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 07:58:17.78 ID:QuDvrlixM.net
指揮官がおしくらまんじゅうしたらアカンでしょ

581 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 08:04:21.22 ID:A96W0ryL0.net
味方の前に出るなら味方より先に死ぬか敵全部切り伏せる覚悟で行け
乱戦の中でもみくちゃにされながら長柄で敵の頭かち割るのも楽しいぞ

582 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 08:09:53.39 ID:Nl/CFSI20.net
ダーイ

583 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 09:03:06.79 ID:cWj3dPPo0.net
攻城戦の人波にのまれるがままろくに身動きできずに前に進んでいく感じが、なんとも言えないリアリティが有るような無いような

584 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 12:21:06.52 ID:pRoh5Xn10.net
攻城梯子が1つしかないのはリアリティないなあとは思う

585 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 16:53:40.43 ID:Ysbi6gXf0.net
暗黙の了解ってやつさ

586 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 17:34:16.16 ID:oayMPain0.net
>>577
プレイ動画だと味方の馬がニュッと避けるようになってたぞ

587 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 17:59:27.31 ID:VYI+9CGO0.net
味方に押されて落下死するのも醍醐味w

588 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 23:32:45.61 ID:O/p/xYpN0.net
梯子がたくさんあるのに一箇所に集まりやすいのもちょっと気になる
そこらへんBannerlordでは改善されるっぽいが

589 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 23:48:03.37 ID:HXzxnZ6L0.net
前に軽くエディットモード弄った感触だと今の仕様のままでもwaypoint弄れば一か所に集中する問題は解決出来そうな気が
集中する梯子の上の経路情報を無駄に分割するとCPUから見て長い道のりに見えるらしく集中しなくなったし
最初の集合地点から無理やり経路を分けてもいい

590 :名無しさんの野望 :2018/05/20(日) 23:53:51.54 ID:D87yqDCv0.net
WF&Sだと梯子は複数かけてあるぞ
ただし「城壁の外で待ってろ」と命令してもなぜか梯子に集まってくるクソ仕様でストレスしかなかった

591 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 10:05:31.14 ID:fe1V3uWd0.net
よく読んで(小声

592 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 17:04:19.36 ID:BNUUUKaRa.net
攻城梯子登ってる途中でボウガン構えだした無能部下のせいで両サイドから集中砲火される

593 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 17:16:36.47 ID:m9zOdod10.net
理想 狙いやすい位置から敵を撃ち抜く
現実 狙われやすい位置でもあるので集中砲火で逝く

594 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 18:30:07.15 ID:QNAAjh+k0.net
>>592
射撃禁止命令出しとけ

595 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 19:26:49.13 ID:dKGWFXtn0.net
無能な部下に射〇禁止命令

596 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 19:37:02.00 ID:v5XJ5Waf0.net
M&Bの攻城戦やってると、昔の人は大変だったんだなと思う
あんなの攻める方も守る方も地獄だよなぁ

597 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 19:46:49.42 ID:W8y2KOlK0.net
古い城を見ると、城壁登るの無理だろとか、城門突破して攻め入るのにどれだけ矢を浴びるかとか、生身で攻めることがどれだけ難しいか感じるな

598 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 19:56:08.52 ID:CDzB+ZyQ0.net
>>597
ゲームと違って現実だと包囲が続く限り防衛側は倉庫の矢以上に補充が出来ないから
盾で固めて寄せて返すを繰り返せばいずれ抵抗できなくなる

599 :名無しさんの野望 :2018/05/21(月) 19:59:34.65 ID:QGvKP0td0.net
矢弾が切れる城は有情

600 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 00:11:33.23 ID:8HY5nIEW0.net
現実だと上から熱した油だの岩だのが降ってくるんだよなあ…

601 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 00:15:34.91 ID:BoTXpu780.net
>>596
ただまあ、現実世界ではカタパルトやトレビュシェットのような投石機や
ラム(破城槌)のような兵器もあったから梯子かけて登ってただひたすらアイィの繰り返しばかりというわけでもないけどね

他にも城壁の上に煮えたぎった油や溶かした金属を用意しておいて登ってくる敵兵に対してこれを浴びせるとか
汚物や死体をカタパルトで撃ち込んで疫病を発生させるとか、当時の戦場も意外とバラエティ豊かだったみたい

このゲームでもAoEの攻城戦みたいに投石機で城壁を破壊できたらよかったのに
(Bannerlordの動画でラムで城門を破壊するシーンはあったけど)

602 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 00:40:03.85 ID:V7+ElIwb0.net
城攻めだろうが短期決戦するカルラディア

603 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 00:50:18.69 ID:+9iLjN1A0.net
残党が見つからなくて全然短期で決着つかないよう助けて

604 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 08:04:43.83 ID:E9NGYvPH0.net
>>601
続編はカタパルトもトレビュシェット,バリスタも登場するよ

605 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 08:08:39.74 ID:RUbM2TPE0.net
トレブはWBでもあるじゃん
置き物だけど

606 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 15:04:04.51 ID:pFCcWUA90.net
質問なんだが2の予想スペックみたいなの目処立ててる人いる?
ウォーバンドが普通に動くだろう安めのpcをすぐに買うか2を見越して金貯めて良いpc買うか迷ってるんだよね
とりあえずウォーバンドやりたいだけならps4の海外版でもいいと思えるし迷う
ちなpcは初心者です

607 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 15:10:53.78 ID:tsdPgLiU0.net
バナーロードが発売されるのは数年先だろうから
今すぐウォーバンド用のPCを購入し数多の優れたMODを堪能するのが基地外

608 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 15:47:36.46 ID:0S8jKlZG0.net
ナポ肉でTNTと臼砲使って城壁破壊できるぞ
minisiegeのサーバーがどのマップも攻城戦だからだいたい体験できると思う
砲兵に限りはあるが

609 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 15:52:24.53 ID:ER3b6bv70.net
バナロは胸壁は破壊できるみたいだが
城壁全体を攻城兵器で崩せるのかはまだ分からんのだよな

610 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 15:56:36.47 ID:c9Pd/YQN0.net
エンジンなに使ってるかによるやろなあ

611 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 16:15:44.70 ID:GGyFS+sN0.net
こっちに移住したわ
https://goo.gl/x1MSVX

612 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 16:38:57.34 ID:dBtUD+oy0.net
製作期間が長いのはそういった部分も作りこんでるからではないのか
城壁を破壊してなだれ込むっていいよね

613 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 16:53:43.80 ID:c9Pd/YQN0.net
devブログみたけど街の中に店つくんのプレイヤーも諸侯もできるらしいし

けっこう作り込んでんだな

614 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 19:53:31.73 ID:E9NGYvPH0.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org1540029.jpg
この画像を見ると一つの街が相当広いように見えるんだが

バックに広がる海と灯台っぽいロケーションまで歩いて行けるとしたら
そういう規模の街が公開されてるmapを数えただけでも50弱存在するわけやん
それプラス小規模な村も同じかそれ以上存在して
さらに城塞のアップグレードでそれぞれ街や村も姿を変えていくわけやろ?
もう廃人続出するやろこれ

615 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 19:58:20.16 ID:96FJp0i40.net
背景だぞ

616 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 20:38:34.93 ID:tMQhrV5N0.net
>>614
ヲーバンドの町も充分広いよ
ただ通常は移動制限があるし
戦争時は一部分しか前線にならないしで
色々損してる

617 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 20:54:55.89 ID:qnt1N7je0.net
見た感じ都市はむっちゃ広いんだよね
それだけに都市の全周包囲は2でも実現できなさそうな気がする

618 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 21:25:35.41 ID:vIjGqOLU0.net
おまえらVCで町長探すの面倒くさいって言ってたじゃん
街の探索とか大嫌いじゃん…
無意味な作り込みなんじゃないの

619 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 21:34:10.42 ID:GGDjBbX90.net
>>618
街の作りこみは良い要素
それを強制的に見せられるのは悪い要素

観光したいときは観光できて、それ以外はスルーできるのが一番

620 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 21:45:24.13 ID:E9NGYvPH0.net
>>618
動画見る限り街入ったときに一通りの施設には直で飛べるからなんも問題ないやろ

621 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 22:31:48.18 ID:WixoMFEd0.net
取引画面で物品を一瞬で相手側、もしくは自分側に送る方法ってどうやるの?
いまんとこドラッグ&ドロップでやってるけど
動画だと一瞬で送ってるよね?

622 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 22:34:52.27 ID:B1UbzuAK0.net
>>621
Ctrl押しながら移動させたい対象をクリックだよ

623 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 22:45:26.37 ID:WixoMFEd0.net
>>622
ありがとうございあmす!
他にもそういう隠しコマンドとか乗ってるページありますか?

624 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 23:03:02.00 ID:oDNah6//0.net
>>623
Tips読めよ

625 :名無しさんの野望 :2018/05/22(火) 23:03:10.41 ID:96FJp0i40.net
wiki見なさい

626 :名無しさんの野望 :2018/05/23(水) 14:23:49.87 ID:j/fN3FFJ0.net
飯食ったか

627 :名無しさんの野望 :2018/05/23(水) 15:27:30.22 ID:kkARsivk0.net
馬は買ったか

628 :名無しさんの野望 :2018/05/23(水) 16:37:59.70 ID:XXaHxhWP0.net
歯磨けよ

629 :名無しさんの野望 :2018/05/23(水) 19:00:51.83 ID:uFXnT2CF0.net
それではまた来世

630 :名無しさんの野望 :2018/05/23(水) 19:36:32.01 ID:PT//YI9J0.net
ダアアアアアアアイ

631 :名無しさんの野望 :2018/05/23(水) 21:37:15.15 ID:pQ5VBlg80.net
>>627
これとても大事

632 :名無しさんの野望 :2018/05/23(水) 22:57:11.89 ID:uFXnT2CF0.net
負けない事
逃げ出さない事

633 :628 :2018/05/24(木) 00:17:55.27 ID:1bv6gZ640.net
>>629
君、もしかしてワイと同世代か?w

ところでキャラメイク直後の状態で一番お金持ちなのは
やっぱり旅の商人生まれの途中経過その2で大学生を選んだキャラかね?

大学生を選べば確実になにか1冊本がついてくるから
これを売ることである程度まとまった額になって最序盤の資金繰りがかなり楽になる

634 :名無しさんの野望 :2018/05/24(木) 09:26:05.16 ID:z3a96v9G0.net
何かkenshi以外でM&B2のつなぎになるゲームはないのか?

635 :名無しさんの野望 :2018/05/24(木) 09:48:28.02 ID:6gqhOPvi0.net
Legends of Ellariaとかどうよ
まぁ例によって開発中なんだけども

636 :名無しさんの野望 :2018/05/24(木) 10:42:19.18 ID:8/EdWlUz0.net
トルコ、こないだ洪水があったと思ったら
経済もヤベー事になってるな。

637 :名無しさんの野望 :2018/05/24(木) 11:06:34.29 ID:rUjSLEqI0.net
この国いっつもやばいな

638 :名無しさんの野望 :2018/05/24(木) 16:21:24.68 ID:h2V/dPde0.net
veil of crowsとかもよく名前があがるぞ

639 :名無しさんの野望 :2018/05/24(木) 18:01:20.45 ID:8/EdWlUz0.net
MMOでよければGuildwars2。
フリーランサーModみたいに従軍しても良いし、
慣れたら自分が率いても良い。

640 :名無しさんの野望 :2018/05/24(木) 19:56:30.86 ID:aDhpgs0sa.net
kenshiやってみたけど、やっぱ時折大規模な合戦をしたくなるな…
心はまだカルラディアに置いてきたままや…

641 :名無しさんの野望 :2018/05/24(木) 20:51:14.77 ID:8PxNcYIO0.net
棒きれを振り回す感覚を身体が求める

642 :名無しさんの野望 :2018/05/25(金) 09:57:07.71 ID:QYdYLOm90.net
粗末な棒じゃ満足できない。欲しいのは特大ランスチャージ

643 :名無しさんの野望 :2018/05/25(金) 10:42:59.00 ID:6/7twgor0.net
エロゲかな?

644 :名無しさんの野望 :2018/05/25(金) 10:45:35.84 ID:we6h16fY0.net
いいえ官能小説です

645 :名無しさんの野望 :2018/05/25(金) 22:55:25.13 ID:A9fhNhw+0.net
2018年に発売する気まったくなくてワロタ!

646 :名無しさんの野望 :2018/05/25(金) 23:50:45.16 ID:KqhSDTob0.net
この調子だとオリンピックまでの発売は無理そうだな

647 :名無しさんの野望 :2018/05/26(土) 00:07:57.71 ID:w4N1fIv90.net
イスタンブールでオリンピックが行われるころには発売されるかも

648 :名無しさんの野望 :2018/05/26(土) 10:06:21.22 ID:V1/3wtM00.net
あらいぇんが隊を去って、所在不明になったまま1年が経過…
どうやって探したらよいか検討もつかず…バグなんですかね?
旅人に聞くこともできずいなかったことになっている感じ。。

なんとかなりませんか…あらぃゃん…

649 :名無しさんの野望 :2018/05/26(土) 10:38:43.54 ID:P2GnkR4V0.net
こうなったら自作するか…10年待ってくれ!

650 :名無しさんの野望 :2018/05/26(土) 10:58:02.95 ID:V15TCWFB0.net
さすがに10年あったらM&B2でとるわ!

・・・でてるよね?(小声)

651 :名無しさんの野望 :2018/05/26(土) 10:59:41.02 ID:JWx9X6aY0.net
その時代に合ったニーズに対応し続けるために日々進化します

652 :名無しさんの野望 :2018/05/26(土) 11:04:58.83 ID:scTzM//X0.net
行き詰まって作り直した方が早いレベルなのかもね

653 :名無しさんの野望 :2018/05/26(土) 11:09:44.00 ID:wiI5Parl0.net
弓兵の矢筒の矢がある時点から一本ずつ減っていき
なくなったら近接武器に持ち替えた現場を目撃してしまった
ほんとよく作ってあるわ
こういう細かなところが戦場での臨場感を高める

654 :名無しさんの野望 :2018/05/26(土) 11:45:24.84 ID:KW6vD+GZa.net
アホみたいに武器を持ち替えてるのはリアルもクソもないと思うがな

655 :名無しさんの野望 :2018/05/26(土) 12:20:18.35 ID:OQUgefPR0.net
これゲームやし

656 :名無しさんの野望 :2018/05/26(土) 13:21:32.14 ID:sCpk3Kjp0.net
矢筒じーっと見てる兵士いたらなにみとんねんっていうわ

657 :名無しさんの野望 :2018/05/26(土) 13:28:26.57 ID:+3y6bY+60.net
じつと矢筒を見る

658 :名無しさんの野望 :2018/05/26(土) 16:35:17.15 ID:21KMnjfe0.net
>>654
ユサール騎兵はチャージに使う槍、長い長剣、剣、サーベル、斧、メイス、小弓、盾を全部持っていたしな
壊れたり落したりする可能性を考えるなら予備武器を多く持つ考えはむしろリアル。それにしても多すぎると思うがw

659 :名無しさんの野望 :2018/05/26(土) 18:56:35.21 ID:XX0bK1fL0.net
日本刀も8回だか10回だか使うと斬れなくなるから、
何本も予備を持つって聞いた事あるなあ。

660 :名無しさんの野望 :2018/05/26(土) 19:39:07.17 ID:w4N1fIv90.net
一回の戦闘で3人倒せれば十分以上で
補給整備休憩を挟まずにそれ以上を相手に戦わせるってのはなんか違う気がするが
そうでもないのかね

661 :名無しさんの野望 :2018/05/26(土) 19:59:28.24 ID:jlohei6g0.net
まあ突けはするだろうしぶっ叩けば殺せるし戦えなくなるってことはないか

662 :名無しさんの野望 :2018/05/26(土) 20:03:58.71 ID:jlTZDMdp0.net
経戦能力なら鉄棒が一番良さそう

663 :名無しさんの野望 :2018/05/26(土) 20:04:31.26 ID:KgJ4d/L1d.net
槍持たせた従者とかいるっしょ

664 :名無しさんの野望 :2018/05/26(土) 22:16:31.95 ID:nKPC1xm0D.net
年ぶりにスレに来て、「そういえば2018年に2が発売予定だったな〜」とかワクワクしてたけど
例によってまた開発長引いてるの…?
もういいじゃん発売してずっと好きだったベータでアップデート続けなよ
7dtdとかそれで商業的にも成功してるじゃん

665 :名無しさんの野望 :2018/05/26(土) 22:24:30.23 ID:OQUgefPR0.net
誰が2018年に発売なんて言ったんだ?

666 :名無しさんの野望 :2018/05/26(土) 22:36:50.96 ID:80U9zFwy0.net
今はグラボ高いし、来年でいいよ

667 :名無しさんの野望 :2018/05/27(日) 00:23:58.40 ID:+a/YCUidp.net
詳しくないけど難航してるのってシステム周りだよね
そうじゃないと「早ければ2016年秋からEAかも」とか冗談でも言えない、冗談なら?……chaaaaaarge!!!

668 :名無しさんの野望 :2018/05/27(日) 00:46:29.47 ID:212h9ZvU0.net
開発ブログのインタビュー見てていつも思うのが
今やってることは何ですか?って質問に「街人の衣装のデザインをしてます(キリッ」とか平気で書いてるのがほんともうね
まだそのレベル!?2年前に最後の仕上げをやってますってのは嘘だったのかよって呆れる

669 :名無しさんの野望 :2018/05/27(日) 01:12:31.25 ID:oqRK2vb00.net
今あなたの仕事は何ですか?
「クエストを作っています!」
「メインシナリオを作っています!」
「街人の衣装のデザインをしてます!」new!

670 :名無しさんの野望 :2018/05/27(日) 02:11:05.37 ID:uqe0T9E80.net
>>669
もう全裸でいいからアイイさせてくれ

671 :名無しさんの野望 :2018/05/27(日) 02:48:55.07 ID:dwoPYUcR0.net
システム系は大体ほとんど完成してるよって申し訳程度に書いてるけど嘘やろなあ

672 :名無しさんの野望 :2018/05/27(日) 03:04:55.67 ID:IK5qFqu50.net
システムの完成=仕様書の完成、という意味だったら・・・

673 :名無しさんの野望 :2018/05/27(日) 03:16:40.94 ID:i+/GtGjx0.net
代わりになりそうな他ゲーが無いってのが
待つ身としては辛いなぁ

674 :名無しさんの野望 :2018/05/27(日) 03:31:02.68 ID:f8PqFJu1a.net
いろんなmod渡り歩いて待つしかない
1257ADでレコンキスタ阻止しよう

675 :名無しさんの野望 :2018/05/27(日) 04:22:43.52 ID:i+/GtGjx0.net
AD1257は世界の3/4くらいは支配したよー
MCのバグがもうチョイ少なければMCもやったんだけど・・・

676 :名無しさんの野望 :2018/05/27(日) 05:13:50.47 ID:VnNrBKB00.net
最上義光は鉄の棒で戦ってたね

このゲームの都市の友好度ってどういった意味があるんだろうか

677 :名無しさんの野望 :2018/05/27(日) 05:49:49.76 ID:EhlEm9BF0.net
システム的な話ならお買い物に影響がある
哲学的な話なら知らない

678 :名無しさんの野望 :2018/05/28(月) 17:38:11.45 ID:vTH/iGUFH.net
攻城戦のデモ画面あっただろ。
あれだけでいいからやらせてくれ。

679 :名無しさんの野望 :2018/05/28(月) 23:00:14.83 ID:3FniL33S0.net
他国の軍が戝と戦ってるところに加勢して友軍に射かけて殺しまくっても友好度上がるんだな
なんかゾクゾクする

680 :名無しさんの野望 :2018/05/29(火) 10:45:43.53 ID:+So8DlWj0.net
馬の大きさを倍にしてみたら象みたいになってわらた
そして当然ながら馬上から武器が届かねえ

681 :名無しさんの野望 :2018/05/29(火) 11:35:39.76 ID:TYUxWdVA0.net
バナーロードだけど、皆マルチには期待してんの?
オンラインプレイには興味ないからシングルモードだけでも先行配信して欲しいわ

682 :名無しさんの野望 :2018/05/29(火) 13:05:03.70 ID:lC73k5K/0.net
warbandからの進化に期待してる

683 :名無しさんの野望 :2018/05/29(火) 13:14:41.99 ID:BjJbsAoj0.net
>>680
武器の長さも倍にすればおk
しかし、象みたいな大きさの馬って黒王号かw

684 :名無しさんの野望 :2018/05/29(火) 14:02:40.45 ID:BBd4zxabM.net
こういうゲームってさきにマルチ部分から作るのが多いから、マルチプレイはもう殆ど出来てると思うよ
たしかチーム内で対戦とかやってバランス調整したとかブログになかったっけ

685 :名無しさんの野望 :2018/05/29(火) 15:04:00.36 ID:bz/O9J4t0.net
>>683
象ほどではないが、昔のフランス騎士たちが使った重種馬ペルシュロンなどは十分に大きい。
https://youtu.be/cdb41jfecCc
世界最大級の馬がやって来た!

なお日本の在来馬はこれ
https://youtu.be/f0QO3UOGkTQ

馬種の差はともかく、バナロに西洋物語の常連ロバが欲しい、ロバ乗れば金のない農民や下級騎士のロールプレイが捗る。
すでに一部のMODに出たウシも乗りたい。

686 :名無しさんの野望 :2018/05/29(火) 18:35:49.72 ID:acMq8/XR0.net
ロバがいなくてもMODで作れるからいいんだよな
スカイリムとかwarbandと違ってドラゴンがヒヒーンとなくこともないって明言されてるし
まあそのMODもゲームが発売されないと出来ないんだけどな

687 :名無しさんの野望 :2018/05/29(火) 18:42:14.04 ID:nYkrCyJ+0.net
いつのまにかホーススケールに合わせて人間も付いてくるようになってたんだな
まえはでっかくするとその下の地面をガリマタでスライドしてきた記憶
これでオブジェクトアタッチ機能で籠つければ戦象できんじゃね

688 :名無しさんの野望 :2018/05/29(火) 21:24:19.25 ID:hNRehADx0.net
今週中に2をやりたい。ハロワいっちゃう。

689 :名無しさんの野望 :2018/05/29(火) 21:34:20.90 ID:u+iFBEiZ0.net
>>688
派遣内容「トルコのゲームメーカーにてソフトウェア製作」

690 :名無しさんの野望 :2018/05/29(火) 21:50:49.74 ID:huEy7oN+p.net
待つだけより可能性あるかもしれんな

691 :名無しさんの野望 :2018/05/29(火) 23:40:07.85 ID:ZZgEgeLV0.net
十分なスペックなのにカクつくのって何が原因なん?

692 :名無しさんの野望 :2018/05/29(火) 23:46:12.29 ID:R9Mw5oz20.net
エンジンが古いのでキャラクターの描写の仕方に問題がある
だからどんなにスペックあげても戦闘に参加する人数を増やすとカクつく

693 :名無しさんの野望 :2018/05/30(水) 00:11:24.82 ID:Bd889zHd0.net
ゲームのプログラムの問題だしな。量子コンピュータやら使ってもカク付くんじゃないの

694 :名無しさんの野望 :2018/05/30(水) 00:18:13.14 ID:Ur1La3Dm0.net
野戦での騎馬戦闘と攻城戦では出せるキャラ数に差がありすぎていちいち調整する必要あって萎える

695 :名無しさんの野望 :2018/05/30(水) 06:50:08.72 ID:85/XKdMp0.net
相手の数が多いからじゃないの

696 :名無しさんの野望 :2018/05/30(水) 15:30:53.51 ID:D2rPb6BE0.net
いや〜ハマったハマった!
昔全部セット入り2000円くらいでsteamで買ったの少しやって放置してたけど
今ウォーバンドのキャンペーンやったら、すげーおもしろくて夢中になってる!
寝食を忘れて没頭するっていうけど、ほんとそんな感じ
まさか平成のオナニーマシーンと言われた俺がオナニーまでやめちまうとは・・・
毎日睡眠時間2〜3時間だし、来月で会社やめちまうし後悔しそうだな〜
意気込んでフルプライスで8000円くらいのゲーム買っても10時間くらいで飽きちゃうときもあるし
値段じゃわからんね

697 :名無しさんの野望 :2018/05/30(水) 17:38:52.16 ID:VKYMVGKqH.net
Modに手を出したら2、3千時間ぐらいあっという間だ

698 :名無しさんの野望 :2018/05/30(水) 18:19:59.99 ID:85/XKdMp0.net
ロングセラー品はハマりやすい

699 :名無しさんの野望 :2018/05/30(水) 21:56:54.31 ID:rGL4r3HB0.net
最初だけチート使って1城のみ占領して
弱小国家スタートとかやってるが楽しいぞ
家臣も一人しかいない。

700 :名無しさんの野望 :2018/05/31(木) 00:33:46.67 ID:AszH35RP0.net
全裸MOD入れて平成のオナニーマシーン復活や

701 :名無しさんの野望 :2018/05/31(木) 01:38:59.12 ID:qp3r4rx70.net
Cavediforなら奴隷を監禁してセクロスしたり夫婦で子作りモードしたり装備できるハイポリむっちりボディもあるからな

702 :名無しさんの野望 :2018/05/31(木) 14:58:56.03 ID:AOGi2e1/M.net
>>701
実用性はありますか?

703 :名無しさんの野望 :2018/05/31(木) 17:32:00.11 ID:qp3r4rx70.net
>>702
そのままだとボイスがメスゴリラのままだから実用性はほぼ皆無だけどボイスをエロボイスに置き換えると実用性はある

704 :名無しさんの野望 :2018/05/31(木) 20:55:52.35 ID:/JabMYUta.net
プレイヤーキャラクターだけに泣き黒子を付けたいのですが、
プレイヤーのみに反映される顔テクスチャの導入方法を教えてください。
よろしくお願いします。

705 :名無しさんの野望 :2018/05/31(木) 23:52:25.42 ID:qICqikMB0.net
>>704
たぶん新規肌の色として一項目追加すれば、普通の連中は指定されていないものは
使わないはずだから自分専用になる
openbrfを使ってtxtいじりだと難しそうだからpy使って、という話がわからないくらいだとそこそこ難しい

706 :名無しさんの野望 :2018/05/31(木) 23:55:02.12 ID:aBmI6Hpl0.net
泣きボクロ付けるんなら
槍2本装備して槍二刀流がしたいな

707 :名無しさんの野望 :2018/06/01(金) 03:19:22.55 ID:hL/6keIk0.net
王様が馬に乗って村々を巡り直接徴兵するのは変わらないのか・・・・
普通そういうのって部下にやらせるよね

708 :名無しさんの野望 :2018/06/01(金) 03:41:18.92 ID:hBdDgydu0.net
民衆に顔出ししとけば後世に名を残すチャンスが増えるから頑張ってね、地方領主様

709 :名無しさんの野望 :2018/06/01(金) 05:37:00.47 ID:RTQAgA9za.net
>>705  現在Call to Armsでプレイしていて、知識は装備品の数値をいじる程度しかないのですが、
common→MountBlade Warband→Texturesフォルダに自作顔テクスチャ追加して特定のテキスト書き換えみたいな感じじゃなくて、
専用のツール等が必要な難しい感じでしょうか?

710 :名無しさんの野望 :2018/06/01(金) 18:59:44.36 ID:fiKZOHN4H.net
>>707
そういうとこは1257ADがリアルに再現してるな

711 :名無しさんの野望 :2018/06/02(土) 10:19:44.21 ID:QmI/QDADr.net
数年ぶりにやろうと思ったらCDキー入力もとめられたんだが...
パッケージとか捨てちまったよ( ノД`)…

712 :名無しさんの野望 :2018/06/02(土) 10:19:50.62 ID:OgGSkf4U0.net
>>709
既存の置き換えならテクスチャぶっこむだけですむけど、新規追加となるとOpenBRFで
テクスチャとマテリアルと登録して、って必要になる
OpenBRFはスーパー便利ツールで使えると世界が広がるぞ、そんなに難しくないし
で、問題はテキストの書き換えが、たぶん二か所以上必要でごちゃごちゃしそうだから、
そうなるとテキストにする前のmodule systemいじった方が早いけど、仮にもpythonが
必要なんで、そっちも用意がまあ面倒だから、というところ

713 :名無しさんの野望 :2018/06/02(土) 11:13:28.15 ID:jrDXRdXOa.net
>>ID:OgGSkf4U0
回答ありがとうございます。難しいことが分かって助かりました。
知識不足なので、すっぱり諦めます。

714 :名無しさんの野望 :2018/06/02(土) 11:49:46.51 ID:jrDXRdXOa.net
やはりどうしても泣き黒子を付けたいので、これ機会にOpenBRF等の使い方を勉強したいのですが、
検索したところ参考になるサイトがアイテムの自作しか見当たりません。
何か顔テクスチャ追加方法の参考となるものはありますか?

715 :名無しさんの野望 :2018/06/02(土) 12:18:45.57 ID:OgGSkf4U0.net
>>714
その意気やよし、でもmodっぽい話題だからそろそろ向こうに移ろうね
OpenBRFの使い方の説明がないのは、ぶっちゃけ使っているとわかるから
まずはbrfを開いて興味のあるもの、顔テクスチャでもなんでも、どう登録されているか観察することをお勧めする
あと見てみたけど、skins.txtの 5 womanface_young〜で始まる行、これの最初を5から6にして、
womanface_youngから次のwomanface_b手前までをコピーしてこの行の末尾に張り付け、
最後に貼り付け部分内のwomanface_youngを自分で追加したwomanface_hokuroとかにすれば、
pythonなしでもいけそうな気がする
がんばれ

716 :名無しさんの野望 :2018/06/02(土) 12:21:42.20 ID:DxatsvG10.net
CDキーが必要なの忘れて捨てちゃったおまえが悪いとしか
Steam版かGOG版買っちゃえば?

717 :名無しさんの野望 :2018/06/02(土) 12:23:25.89 ID:jrDXRdXOa.net
>>715
いろいろありがとうございました。
自分で試してみて、また分からないところは【MOD総合】Mount&Blade 50馬力の方で質問してみます。

718 :名無しさんの野望 :2018/06/02(土) 13:26:26.35 ID:QmI/QDADr.net
>>716
どうしようもないよなー
もったいないようだけど時間単価で考えればコスパ最高の名作やから買い直すわ

719 :名無しさんの野望 :2018/06/02(土) 17:26:36.76 ID:BYfSzRNsp.net
いま800円くらい?もっと安かったっけ

720 :名無しさんの野望 :2018/06/02(土) 17:44:30.44 ID:5Iin9OI40.net
Mount and Blade  ¥999
Mount and Blade: Warband   ¥1,999
Mount & Blade Full Collection ¥4,999
たまにセールも来るよね

721 :名無しさんの野望 :2018/06/02(土) 18:44:08.07 ID:a6p9q+RI0.net
もう6月なんだな

722 :名無しさんの野望 :2018/06/02(土) 19:17:59.74 ID:Onb468l60.net
>>721
E3の開催月だな。
きっとM&B2のリリース日が発表されるに違いない(´・ω・`)

723 :名無しさんの野望 :2018/06/02(土) 20:01:17.50 ID:85W8JHwy0.net
E3は参加しないぞ

724 :名無しさんの野望 :2018/06/03(日) 18:06:18.32 ID:MhbYWfsM0.net
Macでsteamでやってる人いる?
mod入れて日本語でプレイ出来るのかな

725 :名無しさんの野望 :2018/06/03(日) 18:38:10.66 ID:+FkgRQmka.net
皆さんプレイ時の防御方法やダメージの設定は何にしていますか?
マルチで自動防御が無いそうなので、手動防御にしてみたのですが防御できる気がしません。
シングルでやるだけなら何でもいい気がするのですが、他の人の設定を参考にしたいです。

726 :名無しさんの野望 :2018/06/03(日) 18:44:20.25 ID:AAs/avTy0.net
>>725
適当だよ
気分によってダメージ上げたり手動でやったり
どうせMOD含めると糞ほどプレイすることになるから時々変えてマンネリを防げ

727 :名無しさんの野望 :2018/06/03(日) 20:25:02.91 ID:HWcjJWuEM.net
>>725
マルチに参加したいと思うのならシングルで手動防御練習した方がいいけど、そうでないなら自動防御でもいいと思うぞ
自分はマルチにハマってからシングルも手動防御にしたし

728 :名無しさんの野望 :2018/06/04(月) 01:10:56.77 ID:8pykmlwQM.net
俺みたいにping200〜300の海外鯖で遊ぶなら防御とか無理やから両手武器振り回そう

729 :名無しさんの野望 :2018/06/04(月) 16:22:45.24 ID:rfQybcmj0.net
真のノルドに、盾など不要

730 :名無しさんの野望 :2018/06/04(月) 16:26:18.04 ID:EiDZstV90.net
ノルドは盾を使った戦術を多用したようで、むしろ使いこなせないノルドはノルドじゃないという・・・

731 :名無しさんの野望 :2018/06/04(月) 16:41:07.24 ID:cFf1bG1G0.net
最期に立っていた者がノルド

732 :名無しさんの野望 :2018/06/04(月) 17:13:36.30 ID:QQEjBWJ70.net
成し遂げられる人物ってわけね

733 :名無しさんの野望 :2018/06/04(月) 17:30:12.83 ID:nMz0fqLS0.net
しかしこんなにハマったのCIV4以来だなー

プレイ開始直後→「あーこういうのねw」

30分後→「くそげーじゃん!まあせっかく買ったんだしもうちょいやるか」

1時間後「また死んだ!以外と難しいな・・・」

2時間後「ちょっとwikiでも見るか、なるほど、この数値はこういう意味だったのか」

3時間後「・・・」

11時間後「・・・」(カチッカチッ)

734 :名無しさんの野望 :2018/06/04(月) 17:33:16.35 ID:lqDcXLC/0.net
もう一戦闘だけやって終わろう

もう一戦闘だけ

もう一……

あれ、外が明るい

735 :名無しさんの野望 :2018/06/04(月) 19:14:30.86 ID:oXFJYyai0.net
休みの日

「目が覚めたし、ちょっと1時間だけやって遊ぶか」

「あ。もう昼か。ご飯食べたら息抜きで再開しよう。あのQuestやらなきゃ」

「夕方か。買い物行くの面倒くさいから、このままゲームやろ」

「あら。夜だ。夕ご飯なんか家のもの食べよう。そうしたらもう少しだけやるか」

「あれ?一日終わったぞ?」

736 :名無しさんの野望 :2018/06/05(火) 16:11:28.08 ID:U60ko27Zd.net
ウォーバンドのバニラだけど、結婚の準備とかいってもう200日くらい経過してるんだけど未だに準備してる
自分もタルバールのおっさんも元帥はしてない
話しかけると「我が軍の軍事行動がひと段落するまで待ってくれ」っていうけど
うちのグラディウス王は常にほぼ全ての国と戦争中で戦争してない期間がないんだが、、、

737 :名無しさんの野望 :2018/06/05(火) 18:00:06.18 ID:V+AH1qpN0.net
悪いなぁ トリックだよ!

738 :名無しさんの野望 :2018/06/05(火) 23:03:40.63 ID:bWJS10lA0.net
バトルサイズをエディターで300とかにして遊んでるんだがやはりカクつく

初心者なりに色々と調べた結果
プログラムに問題あってどうしようもない派と
cpuの1コアしか使えないから1コアのクロックが出来るだけいいの買え派が居るらしい

どっちが正解なんや?

739 :名無しさんの野望 :2018/06/05(火) 23:32:39.18 ID:2bFmlOLz0.net
両方

740 :名無しさんの野望 :2018/06/05(火) 23:42:31.20 ID:DNGEUcm10.net
両方なのでどんなにスペックあげようが人増やせばカクつく

741 :名無しさんの野望 :2018/06/06(水) 00:00:57.74 ID:lVYONeu70.net
多分そのへんはBannerlordで解決するだろうから来世に期待しとけ

742 :名無しさんの野望 :2018/06/06(水) 04:07:16.76 ID:/NUf4tR60.net
1コアじゃなくて1スレッドね。
マルチコア対応ってのはタスマネ→詳細→関係の設定でCPUを複数選択すればそのCPU数を1コアとして扱えるだけ(※OS機能)
システムとしては数値化されたテキストのコードを上から順に終わるまで次に進まずにこなしてさらに新規にループする上に
その全体のループは0.1秒毎と決められてるから一連の処理が一瞬で終わらないともうカクつくことになるからスパコンが要る。
bannerlordではC#の非同期処理でマルチスレッドで動きながら処理できるからそれが無くなる…はず。

743 :名無しさんの野望 :2018/06/06(水) 10:07:26.22 ID:WZQ/m2Nud.net
スレッド?知ってるぞ掲示板のアレだろ俺は詳しいんだ

744 :名無しさんの野望 :2018/06/06(水) 12:50:02.01 ID:7Jz9aTmz0.net
>>736
お義父さん外出すらしないの?
他所の祝宴に出掛けたりするならその会場でも結婚出来るんだけど
あとは街のギルマスから停戦クエを受けて戦争終わらせてみるとか
結婚式を邪魔するド畜生どもは滅ぼしてしまうとか

745 :名無しさんの野望 :2018/06/06(水) 12:57:40.41 ID:WZQ/m2Nud.net
そこでいう軍事行動って元帥に率いられているとか、独自判断で村襲いに行ってるとかじゃないか?
よくわからんが兵数回復の為に留まってるのもダメなんかな

746 :名無しさんの野望 :2018/06/06(水) 17:39:15.91 ID:7Jz9aTmz0.net
たとえ自分と義父が元帥でなくとも元帥主導の軍事キャンペーン(召集・包囲・略奪・防衛)が進行中の間は祝宴は開かれないんよ
なので勝ち戦で元帥の敗走・交代がない、絶え間なく略奪を受けている等の条件が重なって
祝宴が始まる機会が潰されている可能性もあるかと思ってね

あとそれとは別の問題として
城持ち義父の場合は婚約すると居城に籠って式の準備が出来ると知らせてくれるけど
城無し義父は式場を自前で用意出来ないからいつまでたっても知らせは来ないし
他人主催の祝宴に一緒に乗り込むか義父を城持ちにする必要があるんだわ

まとめると
おっさんが城無しならおっさんと一緒に他人の祝宴に乗り込め、祝宴がないなら元帥が仕事してない状態を作れ
おっさんが城持ちなら元帥が仕事してない状態を作れ

747 :名無しさんの野望 :2018/06/07(木) 09:55:30.85 ID:FTlZKjN50.net
>>744-746
ありがとう
よくわからんけど、結婚できたわ
やっぱ元帥が命令出してるだけでダメっぽいね

748 :名無しさんの野望 :2018/06/07(木) 10:00:18.81 ID:e+iRuQtd0.net
2の結婚はもっと政治的軍事的価値があるといいな
具体的には親族と戦って負けても見逃してくれる可能性上がるとか、領地運営にボーナスとか、物資供給してくれるとか

749 :名無しさんの野望 :2018/06/07(木) 11:10:54.14 ID:7PuobIVUH.net
他人の祝宴に乗り込んでいって、自分の結婚式やるとかひどすぎワロタ

なんかどっかできいたことあるんだよなぁ…

750 :名無しさんの野望 :2018/06/07(木) 13:36:56.34 ID:yXWQawED0.net
>>748
自分の娘を配下の諸侯や余所の王と政略結婚させて
寝返りを完全に防ぐとか永続的に軍事同盟を結ぶとか?

でも諸侯なら友好度100にしたコンパニオンを取り立てれば済むことだし
余所の王と永続的に軍事同盟を結ぶのは天下統一のときにジャマになりそうな気もする
(外交交渉で肥の三国志みたいに降伏勧告で吸収合併できるならともかく)
そう考えるとビミョ〜か?

751 :名無しさんの野望 :2018/06/07(木) 14:55:10.47 ID:RwGPwyAe0.net
洋ゲーにはmodという便利な手段があるんだから
こんな所で話してないでmodの勉強を始めるんだ

752 :名無しさんの野望 :2018/06/07(木) 14:58:40.60 ID:Z0tVSeeN0.net
確か2では派閥出来るんでしょ?
なら派閥関係者と婚姻して〜みたいな要素はあるんじゃないか

753 :名無しさんの野望 :2018/06/07(木) 16:04:48.67 ID:9sy/kK5C0.net
このゲームに興味があるんだけど、建築や装備、美術にはどれくらい力入ってるか分かります?
中世の資料になりそうだととてもうれしい

754 :名無しさんの野望 :2018/06/07(木) 16:19:16.16 ID:QAwg8CgR0.net
I will drink from your skull!!!

755 :名無しさんの野望 :2018/06/07(木) 17:08:44.98 ID:yXWQawED0.net
>>753
体験版があるから自分であちこち見て回るのが一番だと思うけど
バニラはあくまで中世っぽい架空世界の話だから話半分程度に見ておいたほうがいいと思う
あとは史実系mod(1257ADとかBrytenwaldaとか)次第か

ただ、なんにせよ、このゲームはあくまで中世っぽい世界で戦うことを目的としたもので
当時の情勢その他を忠実に再現することを目的としたものじゃないから
やっぱり資料としては話半分程度に見ておくのがいいと思う

756 :名無しさんの野望 :2018/06/07(木) 17:29:06.08 ID:9sy/kK5C0.net
レスありがとうございます
体験版さわりつつ判断してみます

757 :名無しさんの野望 :2018/06/07(木) 18:05:23.93 ID:s486HMr30.net
>>753
そういう目的ならkingdam comeってゲームが凄いよ
ボヘミアだけど風俗文化その他細かく作り込んである

758 :名無しさんの野望 :2018/06/07(木) 18:13:46.98 ID:s486HMr30.net
スペルミスKingdom Come: Deliverance
だった、恥ずかしい

759 :名無しさんの野望 :2018/06/07(木) 23:30:27.57 ID:Ju0wLeqY0.net
歩兵が騎兵に蹂躙される感覚を味わうには最高のゲーム
あとは地形が戦闘に与える影響もだいたい味わえる

760 :名無しさんの野望 :2018/06/07(木) 23:35:55.24 ID:G7g3ju9b0.net
資料なら普通に本なり見るのが一番だと思う

761 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 01:38:52.27 ID:J+a7f/DK0.net
https://i.imgur.com/eBZrduM.jpg
これはもうオワタ

762 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 03:12:47.87 ID:SV1rnN6Sa.net
75名がグングニル持ちのヴァルキュリアなら勝てる

763 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 03:20:04.90 ID:jJKygxn/0.net
https://i.imgur.com/ajsGFBg.gif
これは農家になるしかねーな

764 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 06:38:30.99 ID:qtAHbl/8a.net
一人10人倒せば互角じゃん
という言い方すれば勝てそうに思える

765 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 07:18:07.19 ID:jJKygxn/0.net
兵士「軍師殿!敵の数は約10倍です!」
ボルチャ「だったら対等だな。弓兵は高台に移動し横隊、歩兵は鶴翼で迎え撃つ!」

766 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 07:46:03.74 ID:Fuvv1Cr20.net
warbandなら一度に現れる敵数が限られてるから乗り切れるけど
2になって敵数増えたら完全に無理だよな

767 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 08:58:33.36 ID:+U6IYTLn0.net
独立ってどんな状態でもかならず一度領地を全部返却しなきゃダメ?
今解放軍で自分所有の街が5つあるから手放したくない
あと、そこに駐留させてるノルドハスカールとスワディア騎兵の連合部隊も、王様のものになっちゃう?
ほしいやつだけ自分に部隊に加えとくしか方法ないかな・・・

768 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 09:47:55.62 ID:+U6IYTLn0.net
と思ったら解放軍の王様首にしたら、全部そのままで自分が王になれるじゃん!
やったあああああ!!!!

769 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 14:02:16.69 ID:J+a7f/DK0.net
やっぱ2370人は捌けなかったよ、俺はハキム帝を大根おろしですり下ろしてドログバ近郊の砂にしてやると決めた

770 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 14:17:50.91 ID:iAR4z8WU0.net
フィジカルキングのサッカー選手かな?

771 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 15:44:21.01 ID:XazYj1bkd.net
ようやくゲームのコツを掴み始めたんですが、士気の保ち方がよく分からずよく脱走されるんですが、士気は戦闘以外で上がらないんでしょうか?

772 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 15:50:53.25 ID:CouA31rH0.net
飯の品数を増やしたり統率スキル上げよう

773 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 16:02:39.72 ID:VqxeWDgL0.net
パンだけ買っとけばええやろで士気お通夜状態はよくあるよくある

774 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 17:21:52.51 ID:lng19+/a0.net
ケチって安い食い物だけ食わせてるとストライキを起こされると思えばいい。

775 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 18:15:51.34 ID:mMKRUzJU0.net
うーん解放軍やってるけど城が維持できない...いつも大軍で来られて攻め落とされるか、他国から戦争仕掛けられて消耗して終わる...

776 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 18:18:53.02 ID:YrVJ/4oB0.net
今までパンと小麦だけで食糧を確保していたんで今度から食糧事情を改善します

777 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 18:24:00.47 ID:SkH+iWoe0.net
帆船時代にパンと水だけという罰があったが
空腹が目的ではなく便秘の苦しみを与えるためだったんだ
知ってたかね、パーマー君

778 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 18:27:46.54 ID:e822fRAFa.net
壊血病まったなし

779 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 18:34:58.34 ID:iAR4z8WU0.net
マラード博士は大学へお帰り下さい

780 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 18:53:38.62 ID:7No7V+2O0.net
>>771
士気値を高く保つコツ

1.身の丈に合った兵数を率いる(多すぎると士気値が下がる)
2.統率力を優先して上げる
3.食料は絶やさない。また、9品目ぐらいを常に維持してバラエティ豊かに。
 例えばインベントリの枠を9個使うとするなら小麦*9よりはチーズやソーセージ、ワインなどを各1個ずつ持ったほうがいい
------------------------------------------------------
4.戦闘で勝ち続ける(負けると下がる)
5.王または元帥になる(士気を高く保つというよりは、より大勢の兵士を率いることができるようになる)
6.大金を所持する(CaveDiforだけかもしれんけど、「金の力」で+補正が加わる)

3が結構重要で、「豊富な食料」(だっけ?)による+補正は意外とバカにならないよ

781 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 19:06:37.65 ID:RPET1w4i0.net
すみません、MODの事で質問なのですが、複数の敵を攻撃できるようになるMODってないのでしょうか
両手持ちの大剣ぶんまわすと範囲内の敵にドカドカあたるかんじにしたいです
ワークショップだと導入らくでありがたいです・・・

782 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 19:18:28.58 ID:YrVJ/4oB0.net
>>780
ありがとうございます。部隊数が130位から士気の問題に悩んでいたので気をつけて編成したいと思います

783 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 19:44:43.13 ID:7xNKe97R0.net
相手国と同じ国の兵は戦闘するたびどんどん士気下がるからそれも注意ね

784 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 20:22:56.00 ID:7No7V+2O0.net
>>781
CaveDiforでサウロンさんが持ってる剣が近いか?

ただ、あれと同じようなのを1から作ろうとするとけっこう大変だと思う
どうしてもと言うならCaveDiforはソースファイルも公開されてるからスクリプトを解析して
それに手を加えてみたらあるいは…

ちなみにあの剣は初期状態だと味方や自分の馬も巻き添えにするから注意w
(modの設定から巻き添えon/offは変えれるから忘れず変更するべし)

785 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 20:29:24.02 ID:RPET1w4i0.net
>>784
ありがとうございます、情報を頼りにやってみます

786 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 21:23:50.24 ID:Fuvv1Cr20.net
Kingdom comeってなんか思ってたのと大分違うな・・・
殺人事件が起きて犯人探し、贋金作ってる犯人探しでたらい回し
中世の世界で捜査とか法の執行者とかやってるだけや
戦闘やりたいのにほとんどない

787 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 22:11:12.64 ID:7fYzEPZf0.net
スレチだぞ

788 :名無しさんの野望 :2018/06/09(土) 00:08:21.76 ID:CtnBHFF20.net
mb2のシステムだと歩兵まま探索と戦闘しても楽しめそう…
なんだけどリリース焦らされすぎて妄想するだけで辛くなってきた二次元のゴリラに恋をする感覚に似てて死にたくなる

789 :名無しさんの野望 :2018/06/09(土) 03:01:44.70 ID:dmVVPX8r0.net
スチームの各国いつリリースされるんだがヒドイwww

790 :名無しさんの野望 :2018/06/09(土) 03:12:34.92 ID:8RylpYRy0.net
E3で他ゲーの情報どんどん出そうだしね

791 :名無しさんの野望 :2018/06/09(土) 08:52:18.24 ID:3En8PVAf0.net
カーギットの騎兵育つの早いな本当助かるわ

792 :名無しさんの野望 :2018/06/09(土) 09:06:00.71 ID:DhUNtU3nd.net
>>783
これって本国と解放軍の戦いには適用されないよね
士気情報に出ないし

どちら軍の兵士も我等に正義ありと思ってるから、士気が下がらないんだろうね
そして正義の名の下、同じ村で徴兵された同胞を殺す
やっぱ内戦って悲劇だわ

793 :名無しさんの野望 :2018/06/09(土) 09:17:21.76 ID:DhUNtU3nd.net
>>791
でもハゲじゃん

794 :名無しさんの野望 :2018/06/09(土) 10:10:09.02 ID:JKSS2GwD0.net
村を占拠した賊を追い払うとその村から採れる兵種の士気が上がるから
村助けを積極的にすると多少は士気の下落を相殺できるかもね
あれ、村の民族じゃなくて所属国が基準だったかな?とにかく一部の兵の士気が地味に上がるんだ

795 :名無しさんの野望 :2018/06/09(土) 15:43:06.76 ID:8RylpYRy0.net
>>793
お前だって禿るんだ
いつかな・・・・・・

796 :名無しさんの野望 :2018/06/09(土) 18:13:31.52 ID:TkZ+jGDCa.net
自動セーブでプレイしてみようと思うのですが、捕虜になった時のペナルティはお金を失うだけですか?
アイテム等を失うならやめようと思うのですが。

797 :名無しさんの野望 :2018/06/09(土) 18:58:44.12 ID:a6pw50fC0.net
>>796
アイテムも確率で奪われるけど、もういっぺん戦って倒したらちゃんと戻ってくるよ
建て直しが簡単なゲームだしアイテムぐらい気にする事でも無いと思うけど

798 :名無しさんの野望 :2018/06/09(土) 22:59:59.53 ID:HSj/n/z10.net
パラメーターマイナスになるとかなかったっけ あれはMODだけかな

799 :名無しさんの野望 :2018/06/10(日) 01:21:28.68 ID:nT/bzTUX0.net
757日経過後敗北でパラメーターダウンだったと思う

800 :名無しさんの野望 :2018/06/10(日) 04:40:25.72 ID:r/ryFlw90.net
捕虜の勧誘ってなにかのスキルが影響して勧誘しやすくなったりする?

801 :名無しさんの野望 :2018/06/10(日) 04:52:51.17 ID:jUeBMkWHd.net
>>799
これって攻城戦の途中で死んだりしたときも??

802 :名無しさんの野望 :2018/06/10(日) 08:01:23.74 ID:FfYG75p/M.net
>>800
説得
勧誘成功するまでセーブ&ロードを繰り返すという手も

>>801
戦闘中に気絶しても部下が奮闘して自部隊が勝利したらお咎めなしだと思う。757日までには統一したり飽きたりで詳細はわからん

803 :名無しさんの野望 :2018/06/10(日) 14:03:00.17 ID:r/ryFlw90.net
>>802
ありがとうやってみます

804 :名無しさんの野望 :2018/06/10(日) 15:32:59.61 ID:rsUr4sG30.net
E3でサプライズ出典、発売は夏になると発表があると俺は信じている。もう裸でいても快適な時期になりつつあるな…

805 :名無しさんの野望 :2018/06/10(日) 15:43:16.15 ID:htAfuxud0.net
E3は出ないって言及されてるだろ

806 :名無しさんの野望 :2018/06/10(日) 16:44:25.69 ID:Py415ARj0.net
参加するってことがどこかに書かれでもしてるんだろうか

807 :名無しさんの野望 :2018/06/10(日) 17:01:49.85 ID:/1hUm9M60.net
何週か前のブログにあるよ
gamescomまで待とう

808 :名無しさんの野望 :2018/06/10(日) 19:55:26.25 ID:6ImSX47o0.net
苦しい言い訳してたな
どうせE3にも出すつもりだったけど間に合わなかったんだろ

809 :名無しさんの野望 :2018/06/10(日) 20:19:31.74 ID:E0VOUQGz0.net
お前は出たら出たでどうせ何かしら難癖つけるだろ

810 :名無しさんの野望 :2018/06/10(日) 20:40:35.98 ID:gqgQ/YqXp.net
まぁ、結果は2のリリースだのみだからなw

811 :名無しさんの野望 :2018/06/10(日) 22:35:59.55 ID:9kj85J3R0.net
>>809
愛ゆえに!

812 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 00:47:32.71 ID:vNBdCHevH.net
スタートダッシュコケると辛いからな
アーリーじゃないんだから未完成出すわけにもいかんしね

813 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 01:07:13.58 ID:vAJQ98mF0.net
色々な要素を足してるけど結局は内輪で盛り上がってるだけのもので
未完成な部分も少なくないことは覚悟してる

814 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 01:14:52.63 ID:PZwa88IO0.net
拡張性さえ高くしてくれたら何とでもなる

815 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 02:53:14.19 ID:0+sBXn3K0.net
確か16年だかには年内にアーリーやってもいいみたいな事言ってたから
別にアーリーやること自体にには抵抗ないんじゃないの

816 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 11:41:22.09 ID:I4W0wBVj0.net
本当に知りたい情報は諸侯の行動スクリプトとか街の繁栄とか統治システムとか外交とかetc・・・

817 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 12:00:10.17 ID:Ez7TGUC80.net
TES6が発表されたと言うのに
オレ達のM&B2ときたら…

818 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 12:34:19.43 ID:OmfTFtG8d.net
とりあえずアーリーで出せ
1は流石に飽きた

819 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 13:08:12.57 ID:5mi+fe890.net
M&B2だって発表されてるだろ
こっちの勝ちだ

1に飽きたらwarbandやるといいぜ!!!

820 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 13:19:37.51 ID:Dwo9wwg40.net
まずFallout76があって
「未来のことも考えています」→Starfield
「更に遠い未来の事も」→TES6
の順だからTES6も来年どころじゃなさそうだけどな

821 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 13:29:04.00 ID:tYJmQZiy0.net
俺たちのTWならgamescomからも直前で逃亡してくれるはず・・・

822 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 14:13:51.99 ID:wq79uQuA0.net
もう何でもするのでリリースしてください。

823 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 15:19:27.37 ID:vYH8YlL00.net
コンパニオンから諸侯にした奴でも裏切ることってありますか?
フレンティス以外性格が悪くて、他の諸侯に領地は上げると友好度がさがっていく・・・

824 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 15:38:34.38 ID:mmeys1Ek0.net
ESO6がついに発表された。
M&B2とどっちの発売が早いが競争しようぜw

825 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 16:50:08.98 ID:PZwa88IO0.net
>>817
TES6をやり尽くすころには発売日決定するんじゃないかな

826 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 16:51:51.96 ID:Y62OoayR0.net
TES6は来年のアメリカの長期休暇の時期に合わせてくるかな。6〜9月か11月あたりか
M&B2は・・・下手すると被るか、それより遅れるか・・・

827 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 17:13:32.55 ID:yJKFwWDP0.net
もう出ないかもなとちょっと思っている

828 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 17:57:20.84 ID:qczCYNkwd.net
やっぱフレンティスだけだな
本当の求道者は
アライェンとかただのいきり野郎だは
俺の中ではフレンティス=解脱したハウンド

829 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 18:15:27.58 ID:xUmbrd3R0.net
タイトルの発表だけならM&B2も負けてないぞ!!!

830 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 18:30:55.38 ID:sS0TbAaW0.net
かわいいのう
まだ2が出ると信じている子羊達がおったとはな

831 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 18:49:06.57 ID:TKrIMgLEa.net
もういい加減に新しいPC欲しいんだけど
まだ待った方が良いか…

832 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 18:50:01.01 ID:l3WhXBbN0.net
MOD色々触ったけど結局ネイティブシンプルプラスに戻ってくる

833 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 19:45:49.17 ID:Ai0XQFNR0.net
今週はいってまだ一回もランスチャージしてないから調子が出ない

834 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 22:18:11.48 ID:KrWeJqFG0.net
俺未来から来たけど、再来年のE3でも音沙汰なかったよ

835 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 22:42:00.43 ID:3Z7GGFlU0.net
リリースまで見届けたらまたおいで

836 :名無しさんの野望 :2018/06/11(月) 22:49:04.39 ID:PZwa88IO0.net
>>834
知ってた

837 :名無しさんの野望 :2018/06/12(火) 01:17:36.70 ID:/OpmOAhD0.net
先にM&B3が出るかもしれないな!

838 :名無しさんの野望 :2018/06/12(火) 19:05:04.18 ID:8kUi+Smd0.net
英語読めないけど自虐ネタ?

839 :名無しさんの野望 :2018/06/12(火) 20:18:46.31 ID:qcyeufos0.net
PC Gamerのカンファ待ち時間にクイズ企画みたいなのがあってそこで「M&B2は発表から何年経ったか」ってクイズがあった
https://pbs.twimg.com/media/DfekATyWkAAE6JA.jpg
んでtaleworldsもファンから発売日発売日言われるネタをブルートゥスのアレで「PC Gamer、お前もか」

840 :名無しさんの野望 :2018/06/12(火) 20:45:23.80 ID:4cbCD6S40.net
カーギットでノルドの城攻めるの無理ゲーじゃね
ハスカールやばいなにあれ

841 :名無しさんの野望 :2018/06/12(火) 20:48:38.48 ID:Iae5Kuro0.net
もうE3で動画も出さないのか…

842 :名無しさんの野望 :2018/06/12(火) 21:32:35.67 ID:u4ZyTJjg0.net
Et tu,E3?

843 :名無しさんの野望 :2018/06/12(火) 23:03:51.47 ID:Hfq87Oi40.net
TES6は去年構想してるけどなんもないよ→今年ロゴだけ出来たよだから
来年のE3で動いてるところちょっと紹介してそっから一気に工程進めて再来年のE3で大々的に紹介、年末リリースと予想
まあそのころにはM&B2も通しプレイのデモくらいは来てるだろ(適当)

844 :名無しさんの野望 :2018/06/12(火) 23:39:14.37 ID:Iae5Kuro0.net
ベセスダの例のスタジオはあまり情報小出しにしてこない
Fo4なんかいきなり発表して発売日は半年後ですとかやってたし
今回早い段階でTES6の動画出してきたのはかなり以外だった
TES5から七年経ちいい加減ファンの堪忍袋の緒が切れそうだから出した感あるけど

845 :名無しさんの野望 :2018/06/12(火) 23:53:02.88 ID:8kUi+Smd0.net
ベセスダはTES以外にもFalloutあるから許される

846 :名無しさんの野望 :2018/06/12(火) 23:56:35.30 ID:UN6OJBeh0.net
スレ間違えたかと思った

847 :名無しさんの野望 :2018/06/13(水) 07:33:29.26 ID:QryJIdLIa.net
国王が他国の挑発に乗って多方面から攻められて領地分断されてしまった
城奪って守り固めてる間に他の城落とされるし国王捕虜になっちゃうし
自分の土地守る事に精一杯な時に攻撃に参加しろとか何なの

848 :名無しさんの野望 :2018/06/13(水) 07:53:56.94 ID:OJaHpOGy0.net
>>844
M&B2のファンもとっくに堪忍袋の緒が切れて、
ゴムが切れたダルダルのパンツみたいになってるんですが。

849 :名無しさんの野望 :2018/06/13(水) 15:35:00.36 ID:sKdVPosI0.net
>>847
そんな国王はさっさと見限って独立するがよろし

850 :名無しさんの野望 :2018/06/13(水) 16:02:34.06 ID:QqINxn8e0.net
せめてwarbandのMOD作るのに長年要望されてる機能でも追加してくれりゃいいんだが
バナローへの質問に答える広報担当も今やほとんど返答しなくなってaskで少しは答えてた前任より悪い…

851 :名無しさんの野望 :2018/06/13(水) 16:39:16.85 ID:S0YF4VWA0.net
もう情報出す度に発売日は何時だって怒られるから
止めたんだろ

852 :名無しさんの野望 :2018/06/13(水) 18:06:08.11 ID:MQ6IgIo8d.net
質問したいんですが、このゲームSurfacepro3でも快適に遊べますか?cpu i5 (4300U)1.9Ghz Ram4GBなんですが...ノートPCでやった事ある人いれば教えて頂けませんでしょうか

853 :名無しさんの野望 :2018/06/13(水) 18:18:26.59 ID:S0YF4VWA0.net
5年前のしょぼいノートでも設定下げまくれば
遊べるには遊べたし快適かどうかは知らんがいけるんじゃねーの

854 :名無しさんの野望 :2018/06/13(水) 18:26:45.33 ID:MQ6IgIo8d.net
>>853
ありがとうございます 確かに出来たとしても熱とか凄そうですね。。。
Steamの最近のレビューを読んだところ日本語化出来ないと書いてあったのですが、最新のバージョンでは日本語化はできないんですか?

855 :名無しさんの野望 :2018/06/13(水) 18:50:15.96 ID:R/hYwPAb0.net
余裕でできるぞ
レビュー書いてる人はどっか間違ったまま諦めたんだろ

856 :名無しさんの野望 :2018/06/13(水) 18:59:51.38 ID:MQ6IgIo8d.net
>>855ありがとうございます!
G2Aで鍵買うか、Steamサマセまで待つか悩む

857 :名無しさんの野望 :2018/06/13(水) 22:00:54.38 ID:jUOIyviA0.net
世界制覇プレイってもしかして捕虜にした敵指揮官を脱獄されない限り一生幽閉しとけば攻められずに済む?

858 :名無しさんの野望 :2018/06/13(水) 22:26:50.14 ID:zkbHEV6Y0.net
脱獄しなければそうだよ
残虐諸侯は世界が終わるまで開放しない
絶対にだ

859 :名無しさんの野望 :2018/06/13(水) 22:57:59.77 ID:jUOIyviA0.net
>>858
有り難う、片っ端からそこら辺彷徨いてる奴ら拉致するよ

860 :名無しさんの野望 :2018/06/14(木) 01:45:27.88 ID:xTn4qD8Ud.net
あれ名誉が下がるから地味にやだ
末期になってくると国王でも7000デナルとかで買い叩かれるんだよな

861 :名無しさんの野望 :2018/06/14(木) 10:13:09.44 ID:+AN+VbEiH.net
まあ味方貴族にも敵の親族とか当たり前にいるだろうからな
と思いつつカルラディアの奴らって国が違えばこれもう異教徒異民族だろとも思う

862 :名無しさんの野望 :2018/06/14(木) 13:19:37.81 ID:6lgw1ETC0.net
このゲームのパワーストライクやパワードロウってたとえば10にした場合
180%240%の攻撃力なのか108%+8%なのかどちらなんでしょうか?
前者の場合だと加算してもそれほど攻撃力上がらないのでリクワイアの状態で止めたいのですが
よければ教えていただきたい

863 :名無しさんの野望 :2018/06/14(木) 14:36:34.16 ID:q2hr413s0.net
>>862
日本語wiki( https://www21.atwiki.jp/warband/pages/22.html )から引用
> ダメージの上昇は、装備している弓の必要Power Draw値+4までに限定される。
> 例えば、必要Power Draw:2 の弓を装備している場合、Power Drawスキルが10あっても
> 6×12%=+72%の効果しか得られない。

あとはこの辺も参考になるか?
https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=316506.0
https://steamcommunity.com/app/48700/discussions/0/1488866813757371764/

864 :名無しさんの野望 :2018/06/14(木) 15:15:37.27 ID:1T+W3iRgr.net
cave mod のライフル、ピストル類の装弾数まとめたものってないですか...( >Д<;)

865 :名無しさんの野望 :2018/06/14(木) 15:29:27.39 ID:+pL4ukKe0.net
コンパニオンからロードにしたやつ首にするとゲーム内には二度と戻りませんか?

866 :名無しさんの野望 :2018/06/14(木) 15:34:57.62 ID:+pL4ukKe0.net
すいません、普通に他国に亡命してました

867 :名無しさんの野望 :2018/06/14(木) 16:45:56.62 ID:6lgw1ETC0.net
>>863
ありがとうございます

868 :名無しさんの野望 :2018/06/14(木) 18:26:49.96 ID:3Yehp8w3a.net
>>865
バニラコンパだとその状態で対峙すると専用のセリフがあるとか

869 :名無しさんの野望 :2018/06/14(木) 19:21:18.94 ID:CHYG14d60.net
>>864
TweakMBで開いてShots before reloadだか見たらわかるんじゃね

870 :名無しさんの野望 :2018/06/14(木) 20:42:46.04 ID:+pL4ukKe0.net
カルラディア統一したー!
ので次はゲームモード一番難しくして全裸、アイテム無し、所持金0で始めよ♪

871 :名無しさんの野望 :2018/06/14(木) 20:49:17.40 ID:+pL4ukKe0.net
そういえばもう既出かもしれないけど
ウォーバンドバニラの自分国王で祝宴開催すると永遠に終わらないので(元帥になって集合命令出すまで?)
友好度上げたい家臣が来たら、話し掛けて有効度+1した後、命令で「敵が迫っていますぞ!○○までお逃げください」で一番近い城指示すると
2日くらいで戻ってくるから、また話し掛けると再度友好度+1
それ繰り返すと無限に友好度+1できる

872 :名無しさんの野望 :2018/06/15(金) 01:38:14.16 ID:h7jp/h2wa.net
城落とした後の補強ってどうしたら良いの
奪っても城を守る兵を集めてる間に何処からか300人〜の大軍が押し寄せて来るんだけど

873 :名無しさんの野望 :2018/06/15(金) 01:54:55.48 ID:jbXbmMKr0.net
早くやりたいいいいい
https://www.taleworlds.com/Images/News/blog_post_44_taleworldswebsite_02.jpg
https://www.taleworlds.com/Images/News/blog_post_44_taleworldswebsite_03.jpg

874 :名無しさんの野望 :2018/06/15(金) 02:03:49.09 ID:jbXbmMKr0.net
あと戦場のランダム生成は無くなったとのこと
沢山種類が用意されてればいいんだけど

875 :名無しさんの野望 :2018/06/15(金) 03:01:51.81 ID:L8UR/Beq0.net
>>873
直リンクだから君に言っても仕方のないことなんだが、もう少し圧縮すればいいのに

フォトショで画質を下げて保存、さらにこれをTinyPNGで圧縮してみたら
2.35MBが353KBに、5.34MBが593KBまで軽くなった

http://img.2chan.tv/s/yccp180615025732.jpg
http://img.2chan.tv/s/yccp180615025749.jpg

876 :名無しさんの野望 :2018/06/15(金) 03:05:07.92 ID:CA6kNkOf0.net
>>872
・村の村長に話しかけてお助けクエストこなすと村の友好度が上がって新兵を一度に沢山雇えるようになる
・戦闘時は大体兵士リストの上から順にフィールドに出てくるので強い兵士は城守備兵リストやパーティーリストの上の方に配置しておくべき
・敵が梯子を上って城に入ってくる所を主人公が攻撃すれば沢山倒せる
・城防衛の時は味方がぎゅう詰めで長い武器は振り回しにくいのでモーニングスター辺りを使うのが丁度良い

877 :名無しさんの野望 :2018/06/15(金) 03:08:09.83 ID:CA6kNkOf0.net
WBってその場でマップの自動生成はしてないよね
ワールドマップが細かくエリア分けされてて
そのエリア毎に戦闘マップが三つぐらい用意されてる
撤退しまくってみるとわかる

878 :名無しさんの野望 :2018/06/15(金) 03:40:45.11 ID:7fQgqdQC0.net
久々にバニラやると指示すれば勝手に兵士集めてくれるMODのありがたさが分かるよね…
村々を巡っても新兵が中々集まらんし諸侯が絡んでくるし大変すぎる
仲の良い村で徴兵して精兵が30人くらいドバッと仲間になると気持ちいいけどね
あ、ノルド弓兵はいらないです

879 :名無しさんの野望 :2018/06/15(金) 03:48:05.02 ID:CA6kNkOf0.net
このゲームは身一つから一国一城の主になるまでのゲームで
そっから先も出来るけどあまり作りこまれてないよな

880 :名無しさんの野望 :2018/06/15(金) 03:59:11.01 ID:nSSWRZgj0.net
ゲームの品質を伝えるスクリーンショットなんだから画質下げちゃおかしいし未圧縮なんじゃね 昔のインターネットじゃあるまいし
今日のdevブログのこれ攻城兵器とかかなり並んでるんだな

>>877
「ランダム作成」の意味というかタイミングが違うっぽいな
we are much more efficient at making terrains with no settlements on them.
ってあるし、前作では戦闘マップは手作りではなくランダムで適当に作って、それを適当に採用したって意味なんじゃないか
バトルシーンに入る時のランダム作成じゃなく

We designated areas on the world map with biomes and tagged our battle scenes according to their features.
ワールドマップの特徴から草原だったら草原だったり川に近いところだったら川が見えてたりみたいな感じに手作りしてるんだろうな
んでwarbandと同じようにエリア分けされて戦闘マップが用意されるって感じかね

881 :名無しさんの野望 :2018/06/15(金) 10:31:24.56 ID:2/8QxSun0.net
>>879
大味なのは仕方ない
その辺はMODでってことじゃない?
まず戦闘ありきで、ワールドマップやイベントはそのフレーバーなんだろうね

882 :名無しさんの野望 :2018/06/15(金) 19:18:53.92 ID:n/8dZhAW0.net
>>868
「何を言っている? 貴様が私にひざまずくのだぞ?」みたいな台詞
マジ殺意
ちなみに国滅ぼして在野武将としてやってくると
コンパニオンとして再雇用となる

883 :名無しさんの野望 :2018/06/15(金) 22:31:35.59 ID:nue3zcfm0.net
開発日誌のコメントはもうリリース待ちきれない勢まみれや

884 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 07:13:56.28 ID:/0E+WcwGd.net
アライェンとかいういきり野郎死ねや

885 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 08:56:25.33 ID:/0E+WcwGd.net
2はもう諦めて、マルチコアに対応するだけでええ

886 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 10:38:24.97 ID:BYjCZaYI0.net
bannerlordは、遂に発売するのか?!って思わせてから一年以上経つしな。
同じシステムでパクリゲーでもでないかな。おまけ要素でUEBSとかtotalwar規模の大規模戦闘あればテンション上がりそうだし他のデベロッパーなら余裕でできそう。
まぁパクリゲーじゃなくM&Bの続編って事に意味があるのかもしれんが

887 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 11:11:42.80 ID:xJ2IN8Sl0.net
色んな場所へ移動させられてたらい回しにされるお遣いクエスト
ファンタジー小説数10冊分もあろうかという長文テキスト
こういうところに力入れて完成が遅れてるということがなければいいな

888 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 11:40:05.10 ID:w877vY5o0.net
特徴あるシステムで有名になったゲームはだいたいパクられたりするけど
M&Bってそういうのまったくないのなんでなんだろう

889 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 11:41:39.16 ID:ZPMbCLaA0.net
M&Bがあるから

890 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 11:46:31.07 ID:uxoWKfH80.net
TaleWorldsって100人も社員いるみたいだけど
バナーロード開発以外になにやってんだろ?
こんなにのんびりやれるほど資金に余裕があるのかな

891 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 11:52:13.07 ID:xJ2IN8Sl0.net
トルコは物価が安く給与水準も低いから余裕

892 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 12:20:17.81 ID:NaeoFOFZp.net
そもそもリラってMB発売の頃と価値だいぶ変わってそう

893 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 12:45:16.70 ID:T3ne/qki0.net
変わってそうというか
ミレニアム以前はジョークネタでしかなかったトルコリラ

894 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 13:04:02.34 ID:X+iWsZbT0.net
トルコは兵役も強制されるしなあ。
開発途中でいなくなる社員とかありそう。

895 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 13:08:12.76 ID:w877vY5o0.net
だいたい二十歳までに終わらせてるらしいしそれはないでしょ

896 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 13:30:41.11 ID:hXzh83Tp0.net
資金に余裕があるならいくらでも時間かけてくれていい。

897 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 14:46:11.01 ID:/0E+WcwGd.net
パラドやこの会社の社員なんて、ガチでノルドやサランみてーな土人でしょ
パソコン持ってるかも怪しい

898 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 14:54:33.71 ID:ZPMbCLaA0.net
原発管理できずに自爆した国の国民がそういうこと言うのはやめろ

899 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 15:29:44.38 ID:NaeoFOFZp.net
>>893
もしかして当時Steamでドルで買われたゲームの代金がクズみたいなリラに大量換金されて
今現在、一端の通貨になったもんだから大富豪並の資産になってるのか?

900 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 15:42:14.00 ID:Qvm1Zbipd.net
横一列に並ばせたいけど密集体形とか集まれじゃ駄目なのかな?そもそもあまり言うこと聞いてくれないしノートpcだからfnキー押すの慣れなくて気づいたら接的しちゃってる。。。
AI系とか命令系のMODって必須だったりしますか?

901 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 16:49:05.71 ID:NaeoFOFZp.net
命令形MODとかは入れなくても大丈夫だけど
そもそも馬兵弓はちゃんと分けて管理してる?
多少離れた場所で並ばせれば、わりと綺麗に横一列になると思うけど

902 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 16:58:20.10 ID:GhTje87P0.net
taleworldsは色んな国の開発者いるみたいだし
ゲーム開発者って優秀だったら直ぐに国境飛び越えて条件の良いところに行くから
一般トルコ人の給与レベルとは全然違いそうだが

903 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 17:00:27.26 ID:bR1Ynj5m0.net
メインプログラマーだったか引き抜かれてたよな確か

904 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 17:31:17.29 ID:BYjCZaYI0.net
>>901
なるほど。ありがとうございます
まだ慣れてなくて始まるとすぐに騎兵が突撃し出すので焦ってあたふたしてる間に敵が来るって状況です

905 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 18:32:40.69 ID:w877vY5o0.net
待機するだけならミニマップクリックするだけでおk

906 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 18:44:47.72 ID:GhTje87P0.net
普通は0キー押して全員選択した後
全員に待機指令出して 次に歩兵をちょっと前に騎兵は脇に配置して待っとけばいい
F1キーはただ押すだけだとプレイヤーの今いる場所に待機命令だが
長押しすると旗マークが出てきて旗マークの場所に自由に待機させられる
ミニマップでも動かせるけど地形がわからないからあまり信用してはいけない

907 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 18:55:03.53 ID:9hBydLRv0.net
全員は1だぞ。


……1だったよな?

908 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 19:04:15.55 ID:w877vY5o0.net
1は歩兵だ

909 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 19:16:34.23 ID:/0E+WcwGd.net
キー変更で全員を1にして一つづつずらしたわ
0とか操作キーと遠くて間違えるわ

910 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 19:48:29.45 ID:1IgARDOs0.net
>>907
君、最前列送りね

911 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 22:09:18.43 ID:9hBydLRv0.net
ごめん0だったわ……。
>>909同様ずらしてたの忘れてたらしい。

ちょっとラムンさんのとこ行ってくる。

912 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 22:51:58.44 ID:HAmuMKeu0.net
わざわざ0押すやつなんているのか
俺は1押してshiftキー押しながら2と3押すと歩兵弓兵騎兵にまとめて指示出せるからそれ使うが
これなら軍師系コンパニオンを別働隊にしてても待機のままで戦えるし

913 :名無しさんの野望 :2018/06/16(土) 23:01:53.95 ID:05cQNFc5d.net
自分で答え言ってるじゃん

914 :名無しさんの野望 :2018/06/17(日) 01:10:02.92 ID:bh73rnHg0.net
0キー使うけどなー。防衛戦で細かい配置する前にとりあえず下がらせたりする時とか
Shift+数字は単純に押し慣れてないからあんまり使わない
あと裏方コンパニオンは最初に撤退させてるわ。装備インフレの激しいMODだと戦場にいてもほとんど経験値稼げないし

915 :名無しさんの野望 :2018/06/17(日) 01:14:35.43 ID:Y0AMBRiB0.net
長らくロドックばかりでやってたから
戦闘始まると手が勝手に0 F1 F1と動いて全軍その場で待機させた後に
そこから手近な高台を見つけて移動させる癖が

916 :名無しさんの野望 :2018/06/17(日) 01:54:34.89 ID:D8MjsFwQ0.net
戦闘開始時なら0選択されてる状態だから必要ないんじゃ?

917 :名無しさんの野望 :2018/06/17(日) 10:12:13.29 ID:wHG1e1Sm0.net
俺そんなん考えずにウラーって突撃ばっかりだわ

918 :名無しさんの野望 :2018/06/17(日) 10:28:26.44 ID:o7xZ5Cjsp.net
それが一番正しいカルラディアスタイル

919 :名無しさんの野望 :2018/06/17(日) 10:47:09.83 ID:w2xKF3tW0.net
長くやってテンプレの意味にやっと気づいた
適当に突っ込ませても全然いける

920 :名無しさんの野望 :2018/06/17(日) 19:03:48.51 ID:EUWpksRI0.net
Mount & Blade: Warbandの体験版を日本語化しようとしたら上手くいかなかった・・・
日本語の部分だけ表示されない状態

起動中の「INIファイル読み込んでます」みたいなところで「INI」とだけ表示されて、
起動してもメニューには何も表示されない
何が原因じゃろか・・・

921 :名無しさんの野望 :2018/06/17(日) 20:13:19.43 ID:8jcs4r920.net
体験版なんて生ぬるいこと言わずセールで買ったらいいよ
小銭だよ小銭

922 :名無しさんの野望 :2018/06/17(日) 21:08:39.45 ID:I3r0XjvZ0.net
ずっとbattle size変更してキャラの表示数増えるMODだけで遊んでるんですけど軽めのmodでオススメとがありますか?

923 :名無しさんの野望 :2018/06/17(日) 21:10:27.18 ID:C6kOi6/g0.net
フリーランサーモードある奴 名前忘れた
軍隊管理だるい、戦闘だけしたい人向け

924 :名無しさんの野望 :2018/06/17(日) 21:17:27.08 ID:EUWpksRI0.net
>>921
セールで買う前にどんなもんかやってみようかと思ったのよね・・・
製品版がちゃんと日本語化できるか少し不安になってしまった
まぁ買うけどねっ!

925 :名無しさんの野望 :2018/06/17(日) 23:06:53.58 ID:ydWcvRaj0.net
難易度普通で軍師プレー辛いわ
後ろの方で見てただけなのにハスカールの流れ斧が頭に直撃してお陀仏よ

926 :名無しさんの野望 :2018/06/18(月) 04:27:58.56 ID:R3pxBPpg0.net
ダメージ普通だとバケツ被ってても
ジャリド頭に食らうと即昇天だから前に出るなら
両手武器使いだろうが盾欲しいな

927 :名無しさんの野望 :2018/06/18(月) 11:16:12.18 ID:HoyDIXw4M.net
馬から降りてその後ろに隠れてるわ

928 :名無しさんの野望 :2018/06/18(月) 13:48:32.13 ID:w4YFu/vWd.net
盾持ち上位兵3人くらい親衛隊として付けたほうがいいな、グループ分けて
はぐれ弓騎兵みたいなのがくるときあるし

929 :名無しさんの野望 :2018/06/18(月) 17:49:19.35 ID:t3/BKx7Q0.net
>>920
もう解決済みだろうけどフォント導入ミスが原因

930 :名無しさんの野望 :2018/06/19(火) 12:32:34.83 ID:bO072bvh6.net
パソゲー詳しくないんだけどこのゲーム影がおかしくなるんだよね
フィールドも戦場も三角形の模様がびっしり並んだようになるんだけど、これ解決法とかってあるんですかね

931 :名無しさんの野望 :2018/06/19(火) 12:44:36.75 ID:EKw1Dn0L0.net
なんだそれ。グラフィック関連がおかしいんじゃないのか

932 :名無しさんの野望 :2018/06/19(火) 14:50:19.74 ID:qQONAGVF0.net
影の表現最高にしてないんじゃないの

933 :名無しさんの野望 :2018/06/19(火) 20:31:26.64 ID:e6XLdPVxa.net
太陽がおっさんの顔になってるMOD導入失敗のキャプチャー好き

934 :名無しさんの野望 :2018/06/19(火) 20:38:39.67 ID:sAR5ENs00.net
M&Bのグラフィック設定見直し
M&Bアンインストールして残ったファイルも綺麗に削除した上で再インストール
グラフィックドライバの設定リセット
グラフィックドライバ最新のものをインストール

こんなもんか

935 :名無しさんの野望 :2018/06/19(火) 20:56:09.84 ID:g8vQr6sXp.net
その前につべで他人の動画見て違いがあるか確認した方がいいんじゃない

936 :名無しさんの野望 :2018/06/19(火) 23:20:24.22 ID:9ktgAtr10.net
プレイヤーの場合は弓は連射性能が大事だけどコンパニオンの場合は威力と連射性能だとどっち取るべきなのかな
盾持たせるなら矢あんまり持てないし威力重視?

937 :名無しさんの野望 :2018/06/19(火) 23:24:45.12 ID:sAR5ENs00.net
威力かな 威力高いと
防御高い防具着てる敵にもダメージ通りやすいし

938 :名無しさんの野望 :2018/06/20(水) 00:07:43.86 ID:Z/VRbnZT0.net
>>936
それ以前に弓矢を持たせるなら盾は不要じゃね?

私はいつも弓、矢、矢、大剣(スキルによっては片手剣)が基本
矢1枠だけだと大袋入りでもすぐに撃ち尽くすから2枠無いと継戦能力の点で不安だ
もちろん、エディタで弄って矢1枠に付き弾数200発とかにしてるなら話は別だけどねw

逆に騎兵枠なら弓矢は持たせずに片手剣(メイス系でも可)、盾、槍(ランスチャージ用)となって、残る1枠の処理にいつも困る
とりあえず投げナイフ系を持たせてるけど、ぶっちゃけ無くても別に困らない

939 :名無しさんの野望 :2018/06/20(水) 00:38:24.39 ID:gbkkDB6Z0.net
スワ騎士は槍と片手武器の使い分けを馬上でするんだけど
コンパニオンは槍持ちっぱなしなのはなんなんだろう
だからいつもコンパニオン騎兵には大剣か片手剣持たせるんだが

940 :名無しさんの野望 :2018/06/20(水) 00:59:34.46 ID:/Hyd7SMz0.net
下手な投擲入れるより盾2枚にした方がいいかもよ
背負ってる盾がどの程度有効かはしらんが

941 :名無しさんの野望 :2018/06/20(水) 01:36:43.76 ID:Z/VRbnZT0.net
>>940
背中に背負ってるのが有効なのは自分だけじゃなかったけ?
1枚目の盾が破壊されたあとで2枚目に持ち替えるなら盾2枚もアリだろうけど

>>939
そういうときのためにメイス類を持たせておいて「鈍器のみを使え」と命じればいい
ただし、鈍器を持ってないとグーパンで殴りかかろうとするから注意w

「片手武器を使え」なら剣でもおkだけど、これだと槍を手放さない可能性があるんだよな・・・

942 :名無しさんの野望 :2018/06/20(水) 10:28:40.98 ID:jzANnXtp0.net
Callum 「Gamescomの発表にあんま期待しすぎるなよ」 だってさww
これは今年も無理そうですねえ

943 :名無しさんの野望 :2018/06/20(水) 12:50:19.19 ID:S3r1zGDP0.net
何しに行くねーん

944 :名無しさんの野望 :2018/06/20(水) 17:44:05.55 ID:EUMY+wa40.net
ドイツでバーベキュー休暇

945 :名無しさんの野望 :2018/06/20(水) 17:46:45.78 ID:cuUoDWSK0.net
欧州のパラドなんかは普通に一ヶ月バカンスで休んだりしてるけどトルコも欧州方式なんだろうか

946 :名無しさんの野望 :2018/06/20(水) 20:13:30.67 ID:qZucY3cn0.net
かと言って信長の野望みたいに
粗製乱造されても困るしなあ

947 :名無しさんの野望 :2018/06/20(水) 21:20:27.12 ID:/Hyd7SMz0.net
出ないよりマシだろ

948 :名無しさんの野望 :2018/06/20(水) 21:35:44.27 ID:zd5ANH3n0.net
発売日発表するつもりないなら事前に発売日の発表はしないよって言うんじゃないか

949 :名無しさんの野望 :2018/06/20(水) 21:51:04.55 ID:9h7EN9Ay0.net
Callum [開発者] 6月19日 16時58分
We are working hard to finish the game and things are really coming along,
and while it is true that we will be attending Gamescom this year,
you really shouldn't pin all your hopes on an announcement there.
We will only announce a release date when we are confident that the game is ready for people to play.

これか。普通に読めばまだ準備できてないから発表しないよってことだよね

950 :名無しさんの野望 :2018/06/20(水) 22:15:13.76 ID:bxe1X8po0.net
そろそろ開発者の何人かが老齢で逝ってもおかしくないな

951 :名無しさんの野望 :2018/06/21(木) 08:05:01.66 ID:OC8Z6TSJ0.net
ほんとにリリース出来るのか疑問なんだが

952 :名無しさんの野望 :2018/06/21(木) 08:21:55.89 ID:jIwutnOP0.net
もう何か情報出すたびにファンの怒りに触れるから
ほぼ出来上がるまであまり情報出さない事にしたのでは

953 :名無しさんの野望 :2018/06/21(木) 09:34:14.70 ID:upj8guxla.net
順調な開発状況を発表すればいいだけなのでは……?
順調じゃないってんならそらファンはなにやってんだってなるしましてやBBQじゃあな

954 :名無しさんの野望 :2018/06/21(木) 10:40:52.20 ID:gN8X64ALM.net
別にアーリーアクセスで金集めてるわけでもないし、どう開発しようが自由やろ

955 :名無しさんの野望 :2018/06/21(木) 10:51:24.08 ID:0mB0cBdH0.net
プレーしたいという熱意が感じられん

956 :名無しさんの野望 :2018/06/21(木) 10:53:38.18 ID:UZIVvea80.net
実際は一握りの頭のおかしい、しかし声だけは無駄にでかいのが騒いでるだけだしな

957 :名無しさんの野望 :2018/06/21(木) 12:01:21.23 ID:jIwutnOP0.net
この動画出てから六年ぐらい経ってるし頭おかしくもなるわ
https://www.youtube.com/watch?v=XLB9PlqkONo

958 :名無しさんの野望 :2018/06/21(木) 12:17:12.99 ID:Jvt26no50.net
二人でちまちま作ってたときと違って
今はそれなりにスタッフ抱えてるわけやし6年はかかり過ぎやね
品質トラブルで作り直したりしてそう

959 :名無しさんの野望 :2018/06/21(木) 18:30:33.01 ID:0a9gpbkp0.net
>>956
PCGamerも頭のおかしい一握りの存在だもんな 分かる分かる

960 :名無しさんの野望 :2018/06/21(木) 19:17:09.34 ID:UAK2uaY7p.net
ここでアーリーでいいから出してくれ!っていう悲痛な叫びを見たのが2年前

961 :名無しさんの野望 :2018/06/21(木) 19:21:40.00 ID:pwe4BCcsM.net
アーリーだったら開発ちんたらしてたらバッシングされてもしょうがないからな。
アーリーやらなかったのは正解だった

962 :名無しさんの野望 :2018/06/21(木) 20:24:44.45 ID:t9OdvIxT0.net
どうせ発売されたらバッシングしてたやつらは一斉に掌くるっくるやからへーき

963 :名無しさんの野望 :2018/06/21(木) 20:26:55.06 ID:vakuFVTr0.net
そら発売されないのを叩いてるんだからそうよ

964 :名無しさんの野望 :2018/06/21(木) 20:29:05.79 ID:1TyH5K030.net
発売されるまで年単位で待つというプレイができる喜び

965 :名無しさんの野望 :2018/06/21(木) 20:39:43.12 ID:0mB0cBdH0.net
小学校に入学した子供が卒業してもまだ完成してないんだぜ?

966 :名無しさんの野望 :2018/06/21(木) 20:58:36.17 ID:fDVJHAni0.net
>>965
成人するまでには完成するやろ…

967 :名無しさんの野望 :2018/06/21(木) 21:31:43.75 ID:B2K3n4UH0.net
>>965
子供をTaleWorldsに就職させてバナロ完成させよう

968 :名無しさんの野望 :2018/06/21(木) 22:10:09.85 ID:XBYPxCY80.net
サクラダファミリア感覚で

969 :名無しさんの野望 :2018/06/21(木) 22:14:32.10 ID:y7nADtwOa.net
白髪になっても待ち続けるぞ
みたいなこと言う守備兵になりそう
白髪どころか白骨になってるかもなった奴等もいるかもな…

970 :名無しさんの野望 :2018/06/21(木) 23:19:09.98 ID:aJcVgnkNd.net
うぐぐ……最近始めたけど70人くらいの規模になって結構強い集団になってきた!と思ったら負けて全てを失うの繰り返しだ。
味方キャラが育つまでは山賊林族とかでレベルアップを図った方がいいの?

971 :名無しさんの野望 :2018/06/21(木) 23:23:10.59 ID:1TyH5K030.net
負けて全て失うのを楽しめる
その心を持つことが大事だよ

味方キャラが育ち切って、装備全部整えてから士官とかやり始めると
仕官する頃には飽きてる

カツカツの中で勝って負けて、上手く行かない時もあってって方が楽しみが多い

972 :名無しさんの野望 :2018/06/21(木) 23:30:43.88 ID:84AuS9P50.net
>>970
手術スキル10持ってるやつがいれば死ぬやつは減るよ
訓練スキル持ちがいれば死んでもすぐ育つし
コンパニオンのスキル育てると解消できる

973 :名無しさんの野望 :2018/06/22(金) 00:27:52.21 ID:WQlXEmV20.net
ボルチャが勝利の鍵

974 :名無しさんの野望 :2018/06/22(金) 01:02:00.08 ID:H+PYm21p0.net
長い期間パーティーにいた
一般兵が死ぬと悲しい気持ちになるよな

975 :名無しさんの野望 :2018/06/22(金) 03:28:21.71 ID:s6shTzq+0.net
今週のブログ、キャンペーンマップすげえ作り込みだな
トータルウォーみたいだ

976 :名無しさんの野望 :2018/06/22(金) 06:29:37.77 ID:iuQQl+hL0.net
これがキャンペーンマップってんだから凄いわ

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977 :名無しさんの野望 :2018/06/22(金) 08:45:37.62 ID:C5c+yGjV0.net
まあ凄い凄い褒めてもE3への参加を意味ないからと回避するレベルの進捗だと
来年前半での発売も絶望的だけどな

978 :名無しさんの野望 :2018/06/22(金) 09:48:43.09 ID:B3uBJjRw0.net
ここで言ってもしゃあないが、サマセで75%OFFだ。いつ買ってもいいんだぜ。

979 :名無しさんの野望 :2018/06/22(金) 09:54:58.52 ID:n386SJZO0.net
二年ぶり四回目のWB購入するか

980 :名無しさんの野望 :2018/06/22(金) 11:47:44.96 ID:goihV+Zed.net
これだけ開発が続いてよく資金繰りがショートしないな

981 :名無しさんの野望 :2018/06/22(金) 11:55:14.22 ID:Q0KYfpMS0.net
コアのゲームエンジンが進まないからその間にデータとかの細部だけが作り込まれていってる感じ

982 :名無しさんの野望:2018/06/22(金) 12:13:22.42 .net
逆に資金が続く限り開発を続けるってスタンスだったりして

983 :名無しさんの野望 :2018/06/22(金) 16:25:46.69 ID:HqZD5xtOa.net
それマジ?
ナポ肉買うのやめます

984 :名無しさんの野望 :2018/06/22(金) 17:33:59.18 ID:/oPpCZs90.net
トルコのゲーム輸出の稼ぎは2017年で前年比40%↑の約700億円。15→16年は25%増。
今年は10億ドルが目標で2023年の未来目標が25億ドルから100億ドルってのが経済産業大臣の発言で
経済産業省としてゲームソフトウェア部門を引き続きサポートしますって記事があるから支援金が出てんじゃね?
後トルコのゲーム開発協会の会長がTaleworldsの取締役みたいだし

985 :名無しさんの野望 :2018/06/22(金) 18:30:31.05 ID:uWEh4bVuH.net
スクリーンショット詐欺、PV詐欺にならないことを祈る

986 :名無しさんの野望 :2018/06/22(金) 18:30:41.04 ID:fp58GWu00.net
国策ゲームだったのか

987 :名無しさんの野望 :2018/06/22(金) 18:33:10.59 ID:HazPKH4+0.net
治水工事に予算回せば良いのに。
毎年洪水でニュースになってるやんけ。

988 :名無しさんの野望 :2018/06/22(金) 18:37:42.91 ID:TvhE3AKXa.net
>>984
M&B意外で有名なタイトルあったっけ?
その額の何分の1がM&Bなんだろ

989 :名無しさんの野望 :2018/06/22(金) 19:52:04.97 ID:98PO1N+70.net
支援金が目当てで開発を終わらせないってことはないよな

990 :名無しさんの野望 :2018/06/22(金) 20:35:35.15 ID:qnEhCaAp0.net
>>988
トルコって大国だけど有名タイトルは意外に無いな
ボードゲームならチェスのご先祖様みたいなのが5000年くらい前からあったようだが

991 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 10:40:38.13 ID:LkfLy/W5p.net
この前Steam版買おうと言ってた人は既に買っちゃってるのかな、恒例のセールで今500円

992 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 11:26:44.53 ID:Zxoep2570.net
基本オフゲーだから人数あんまりかんけいないよ。

マルチプレイは日本鯖みたいなのは今はない。アジア圏鯖ならたまに立ってる。
ping考慮しないなら海外鯖で50VS50の攻城戦とかも楽しめる。

993 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 17:26:48.26 ID:RNpV29oZ0.net
そろそろ次スレ立ててくだせぇ

994 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 17:30:02.86 ID:X007r1Sy0.net
試してくる

995 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 17:36:49.85 ID:X007r1Sy0.net
ピョロロロロレー(笛の音)

【WF&S】Mount&Blade 120馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529742745/

996 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 17:42:23.84 ID:99PX8anl0.net
珍しく落ちる前にスレが立ったな

997 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 18:25:23.21 ID:zwmkuwk30.net
アイヤーアンドソードって買いですか?

998 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 18:51:52.92 ID:O13XlDFBd.net
中国史ゲーかな

999 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 19:32:09.67 ID:TmWPcM4z0.net
質問いいですか?

1000 :名無しさんの野望 :2018/06/23(土) 19:34:23.20 ID:X007r1Sy0.net
傭兵風情に割く時間はそう多く持っておらんのでな
きりきり話せよ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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