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Hammerwatch v1.4

1 :名無しさんの野望:2018/03/29(木) 07:57:44.94 ID:zcFxEecc.net
Hammerwatch & Heroes of Hammerwatchはハック&スラッシュ・アクションアドベンチャーゲームです。
レトロな見栄えの見下ろしタイプで、4人までのCo-opに対応しています。

公式サイト
http://www.hammerwatch.com/
http://www.heroesofhammerwatch.com/

公式トレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=n9aGEzxogqY
https://youtube.com/watch?v=uTIVDKdNvms

Steamストアページ
Hammerwatch
http://store.steampowered.com/app/239070/
Heroes of Hammerwatch
http://store.steampowered.com/app/677120/

Hammerwatch Wiki
英語Wiki
http://hammerwatch.wikia.com/wiki/Hammerwatch_Wiki
未完成だけど日本語wiki
http://wikiwiki.jp/hammerwatch/

Heroes of Hammerwatch Wiki
英語Wiki

日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/hohw/?FrontPage

※前スレ
Hammerwatch v1.3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1410880036/

853 :名無しさんの野望:2018/08/25(土) 02:31:33.29 ID:XQIQqjhM.net
買おうか悩んでるのだが、このゲーム、FF12、FF14のように敵視の高い行動(ヘイトコントロール)とかあるのですか?
最悪、テラリアのような敵視上昇装備とかでもいい。

FF12みたいに盾役と攻撃役!みたいに遊べるのかなぁ、と。
検索してもひっかからないのよね。

854 :名無しさんの野望:2018/08/25(土) 04:24:35.72 ID:kpeF3FSl.net
単純に敵から1番距離の近い人が狙われるからヘイト取りたいなら近づけばいい
盾役と遠距離攻撃役とか出来るっちゃ出来る

855 :名無しさんの野望:2018/08/25(土) 13:56:21.57 ID:Tt2UPZUc.net
ヘイト管理とか盾役みたいな概念はあるけど上で挙げてるようなEQクローン、WoWクローンの類とは比較にならないくらいの量の敵が湧くし
ゲームスピードも速いし昨今の無敵回避系とは別物の地味で愚直なアクションを要求されるからそういうノリでプレイするのは難しいと思うぞ

テラリアなら比較的近いかもしれん

856 :名無しさんの野望:2018/08/25(土) 18:49:01.21 ID:a8G4uahn.net
パラが部屋に突っ込んでかき集めて一箇所にまとめたところにプリが魔法陣敷いてウィザードが焼く みたいなプレイは頑張ればできると思う
まだNG+2までしかやってないけど、それぐらいだと役割分担きっちりしなくてもナァナァでイケる気がする

857 :名無しさんの野望:2018/08/25(土) 22:42:33.17 ID:XQIQqjhM.net
ありがとう。あなたたちすげえ分かりやすいし優しいのな。買うわ。

858 :名無しさんの野望:2018/08/26(日) 01:37:57.20 ID:UiIu30L8.net
過疎ってると住民は穏やかになりやすいからね

859 :名無しさんの野望:2018/08/26(日) 04:49:50.14 ID:KmtnbSUU.net
そうとも限らん、実際過疎ってるゲームのスレでやべーやつが居座ってるのとか見たことある
一日に一人で200スレ近く使って埋めてたのはドン引きものだった

860 :名無しさんの野望:2018/08/26(日) 07:14:37.78 ID:QDzg5wvG.net
そうだな、MMOなんかはキチガイ絶対数は変わらなくとも人数が減って
末期ほどキチガイが目立つ酷い状況になったりする

861 :名無しさんの野望:2018/08/26(日) 10:47:47.76 ID:ALWu8oOT.net
蠱毒状態

862 :名無しさんの野望:2018/08/26(日) 13:32:23.46 ID:lbw4e6wc.net
なんかゲームと関係ない話でイキイキしてる人いて草

863 :名無しさんの野望:2018/08/26(日) 18:42:17.07 ID:UiIu30L8.net
やめたれw

864 :名無しさんの野望:2018/08/26(日) 21:23:22.25 ID:rLrIUOzq.net
>>862
ゲーム話すことねぇもんな・・・
氷が死んだ話延々しててもしゃーねぇしw

865 :名無しさんの野望:2018/08/27(月) 02:19:22.90 ID:cJHtvC3E.net
冒険者が収めた税金の使いみちについて語ろうか

866 :名無しさんの野望:2018/08/30(木) 02:13:43.06 ID:O9zd5ghi.net
無印のほうにソーサラー追加されたのな
もう誰もやってないか

867 :名無しさんの野望:2018/08/31(金) 20:35:12.03 ID:vZbMWaSa.net
HOHから無印に行くとこんなにクソだったのかと思うから無理
HOHも最終的にはクソゲーにされたけど、値段の割には十分楽しめた
2はもうちょっと考えて最初から作って欲しい

868 :名無しさんの野望:2018/09/01(土) 06:55:24.60 ID:L4tmDtMo.net
テストしてるからぶっとんだ変更を混ぜてくるんだろうけど
金床やら泉の変更まではすきだったよ
ウォーロックと皿を殺したのは許せない

869 :名無しさんの野望:2018/09/01(土) 23:51:00.70 ID:Kx7IN0dP.net
シーフは?

870 :名無しさんの野望:2018/09/02(日) 21:41:15.36 ID:X+YO2Rfu.net
酒の追加まではよかったけど、何かを追加するとその後nerfの連続なのが萎えた
売りに出してからバランス取ればいいやという有料ベータについてける人だけついてこいスタイル

871 :名無しさんの野望:2018/09/03(月) 00:00:11.03 ID:7GDjmp2C.net
そうそう弱体化前提で追加してんだよね
もっと調整して、どうぞ

872 :名無しさんの野望:2018/09/03(月) 00:30:14.92 ID:Lgdkib6x.net
最後ウォーロック雑魚になったけど、ウォーロックなんであんな強かったんだろ
一人ですべてを無双できる強さは面白かったけど他職の意味が希薄になった

873 :名無しさんの野望:2018/09/03(月) 00:34:55.89 ID:AjbQ5H7Y.net
ウォーロックはソロでやってるとボス戦がきつすぎる…
個人的にはパラディンプリソーサラー辺りが雑魚狩りもボス戦もやれて好きだった

874 :名無しさんの野望:2018/09/09(日) 01:39:04.49 ID:gjhEt8EM.net
Heroesの新要素追加告知出てたのね
クラス追加もあるっぽいしその辺の調整も入るかな

875 :名無しさんの野望:2018/09/09(日) 01:42:15.54 ID:gjhEt8EM.net
新クラスは勘違いだったわすまん…

876 :名無しさんの野望:2018/09/28(金) 03:36:51.49 ID:n7+EYIvo.net
9/26でまたアプデあったみたいね
今気づいたばっかだからなんも試してないからわからんけど

>>872
たぶんあのアプデ前は雷の速度と頻度がもっと高かったっぽい?のと
敵を倒したらMP回復があったからスキルで敵を倒して、それで敵を倒すためのスキル発動のループ
単体相手には低射程だが高DPSなプライマリといろいろ揃ってシナジーも高かったからだと思う

877 :名無しさんの野望:2018/10/09(火) 22:22:04.92 ID:R0/q4KZO.net
ウィザード以外は概ねいい感じのバランスになったな

878 :名無しさんの野望:2018/10/09(火) 23:00:40.19 ID:0wb47xm7.net
ウィザードどうなん?

879 :名無しさんの野望:2018/10/09(火) 23:31:58.37 ID:hclDMy8u.net
うまい人が使えば(重要)頭ひとつ抜けて強い
とはいえ昔のシーフほどではないが

880 :名無しさんの野望:2018/10/10(水) 18:46:01.81 ID:LSmVvmYq.net
道中は最強レベルだけどブルードラゴン戦がめっちゃきつい
自由のブーツなしじゃ倒せる気がしねえ

881 :名無しさんの野望:2018/10/10(水) 19:45:20.26 ID:Dcz5VzRx.net
うまいウィザードってなにするの?

882 :名無しさんの野望:2018/10/11(木) 02:50:01.66 ID:oguZgeYA.net
うまいウィザードってマルチだとゴミと等しいところあるね
オンラインにおける他職のクリア恩恵マジいらんので削除して欲しいわ
あれのせいで突っ込んで死んで離脱するの多すぎ

ウィザードにそういうの載せたら駄目だろ

883 :名無しさんの野望:2018/10/14(日) 22:08:29.19 ID:9B8rwNMA.net
マーカムのお守り作れるようになったらこれ以外選択肢ないな
王の冠(笑)

884 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 00:07:08.84 ID:4oBMRDmj.net
そういや今のガーゴイルってレベル上げる必要ある?
そんな何体も置きまくる余裕ないし燃費の悪化の方が気になるんだが…

885 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 06:39:12.24 ID:LBAKc9kT.net
1だと射程と台数が物足りなくなるときがあるし
2か3でいいと思うわ
4はやったことないけどおそらく同調に回したほうが満足度高そう

886 :名無しさんの野望:2018/10/25(木) 15:17:17.36 ID:tHbcC5Db.net
アプデ来てるのに気づいて久々にやってみたけど
クラスタイトルが上がらない不具合ある?

887 :名無しさんの野望:2018/10/25(木) 15:42:41.57 ID:Kw40ueo+.net
もう直ったはずだがどうだろ
不具合抱えてる時期に一周してしまったキャラは次の周をクリアしない限りクラスタイトルが更新されなかったりするけど

888 :名無しさんの野望:2018/10/26(金) 09:12:35.00 ID:V/NGa+fQ.net
>>887
そうなのか
ボーナスなしで次行くのもしんどいしもっかいやるかぁ…

889 :名無しさんの野望:2018/10/27(土) 19:46:07.10 ID:jW8zVpJP.net
レベル上げめんどい
一人であそぶのでチートないですか

890 :名無しさんの野望:2018/10/27(土) 22:02:07.09 ID:PgP5XMqe.net
実際初回ソロだと死ぬほどめんどいのでマルチでささっと1周目の上限まで上げてしまうのがいいと思う
経験値は5層の効率に比べれば他はカスみたいなもの
oreは村の発展が終わればクソほど余るがそこまでの足枷がキツすぎるしな

別にマルチでクリアした後でも自キャラの能力に制限をかけてクリア済みの周を回ることはできるし
後から追加された要素が2周目以降前提の実装だったりするし
そのために難易度の緩和もあったからもうどんどん進めてしまっていいと思うわ

っつーか4ボスが強すぎるんだよこのゲーム

891 :名無しさんの野望:2018/11/01(木) 01:04:41.41 ID:xJlB2lE0.net
マルチ人数の上限増やして10人とかでやるとNG+無しでも敵硬いし痛いな…

892 :名無しさんの野望:2018/11/05(月) 07:14:01.81 ID:jmIqe2qo.net
久々にやったら6層まであって笑った
ただえさえ長かったのにまだ伸ばすか
NG4の時点でもうマーカムセットあるの前提みたいな攻撃力と防御力してるし
マナhp再生も明らかに最大数値に足りてないし
もう流石についていけないわ

893 :名無しさんの野望:2018/11/05(月) 07:19:18.92 ID:jmIqe2qo.net
ただまあ各エリアの1ステージ目は全部店なくなったみたいだが
ステージスキップのドロップ数が8になったのは偉い
でも次のNGや別キャラでも倒し直しなんだよなあ…

894 :名無しさんの野望:2018/11/10(土) 00:25:56.46 ID:eQzfLpUt.net
レンジャーの回転矢のマナ消費がおかしい
矢の数ちょっと増えるらしいけど威力があがるとはかいてないし
レベル最低なら同じマナで2発撃てる
罠なのか

895 :名無しさんの野望:2018/11/10(土) 20:32:06.83 ID:O5G2stEh.net
貫通数に制限あるし一概に地雷ってわけでもない
特に高ngのact4や5なんかは止まると死ぬから短時間で矢をばら蒔いた方がいい事もある
パーティプレイなら引き撃ちの場面増えるからそこまで重要でもない

896 :名無しさんの野望:2018/11/13(火) 04:14:26.48 ID:sYtsfwwg.net
鍵って何個ぐらい買っていけばいいの?
4個ずつぐらい買っていった時に限ってダダ余りするんだけど

897 :名無しさんの野望:2018/11/13(火) 04:49:46.17 ID:zsOv9jSg.net
全部10個ずつ買ってる
フロア拡張とトレジャーハントとグラスウォークつけてるとそれでも足りないことある

898 :名無しさんの野望:2018/11/13(火) 05:51:10.51 ID:sYtsfwwg.net
>>897
10個て・・・ 富裕層の買い物半端ないな
まだ1周目をクリアし出したぐらいで酒場は拡張すらしてないんだけど
グラスウォークってのは普通行けない箱に 橋かけて取れる奴だよね?
行けない箱自体をまだ2回ぐらいしか見てないんだと フロア拡張の効果とか付けると出やすかったりするのかな?

899 :名無しさんの野望:2018/11/15(木) 06:07:09.18 ID:aU3YCnQK.net
>>898
グラスウォークは最終Actの左側出口から行くエリアでほぼ必須
その他道中のはおまけかな
フロア拡張とトレジャーハントの効果で宝部屋や鉱石部屋増えるからさらに美味しい
NG0がクリア出来てるならAct3と5をショートカット使って回すだけでたぶん鉱石溢れるんじゃないかな

900 :名無しさんの野望:2018/11/15(木) 18:28:18.60 ID:0xy8A/Rn.net
ACT2の牢屋あけるボタンだけど、もしかして南の壁沿い(見えないところ)にあったりする?
北側の壁ぞい全部あるいてもコマンドボタンでてこないんだけど

901 :名無しさんの野望:2018/11/15(木) 18:30:40.55 ID:0xy8A/Rn.net
自己解決ったわ…見た目まったく普通でもスイッチあったりするのね

902 :名無しさんの野望:2018/11/16(金) 02:35:08.43 ID:CLPt/IeB.net
>>899
なるほど 使ってみたけど確かに効果大きかった
町も武器屋と泉以外ほとんど進んでないからしばらく鉱石稼いでみようかな

>>900
スイッチは北壁沿いにしかないけど
草でかくれてほとんど見えない(よく見るとある…か?)所にもあるって感じじゃないかな

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