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Hammerwatch v1.4
- 1 :名無しさんの野望:2018/03/29(木) 07:57:44.94 ID:zcFxEecc.net
- Hammerwatch & Heroes of Hammerwatchはハック&スラッシュ・アクションアドベンチャーゲームです。
レトロな見栄えの見下ろしタイプで、4人までのCo-opに対応しています。
公式サイト
http://www.hammerwatch.com/
http://www.heroesofhammerwatch.com/
公式トレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=n9aGEzxogqY
https://youtube.com/watch?v=uTIVDKdNvms
Steamストアページ
Hammerwatch
http://store.steampowered.com/app/239070/
Heroes of Hammerwatch
http://store.steampowered.com/app/677120/
Hammerwatch Wiki
英語Wiki
http://hammerwatch.wikia.com/wiki/Hammerwatch_Wiki
未完成だけど日本語wiki
http://wikiwiki.jp/hammerwatch/
Heroes of Hammerwatch Wiki
英語Wiki
日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/hohw/?FrontPage
※前スレ
Hammerwatch v1.3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1410880036/
- 658 :名無しさんの野望:2018/05/22(火) 22:58:35.02 ID:aQLrr9oO.net
- >>652
仕様変更後でもCrimson Deathを使ってるのか
あと注意書きについてはボスの硬さってNG+が一番進んでるクラス準拠で変わるって事?
- 659 :名無しさんの野望:2018/05/22(火) 23:08:38.35 ID:Os6wU1ZP.net
- ちゃう、単にギルドボーナスの関係でPalがアーマーくれるから自分が硬いって話
Crimson DeathのドットダメージもPriのNGが凄い事なってるだろうしこの人にはあんまり関係ないのかもしれん
見てると俺のHPと減り方違う!!!ってなる
- 660 :名無しさんの野望:2018/05/23(水) 00:15:12.35 ID:IH0PDLOH.net
- 泉色々効果ほしいって思うとお金かかるようになったのか、面白い仕様だね
- 661 :名無しさんの野望:2018/05/23(水) 00:19:02.33 ID:wJezyKW2.net
- >>659
あそういう事か申し訳ない
Crimson Deathって前までは物理ダメだったけど
今は「現在HPの2.5%分の緩和できないダメージを受ける」ってあるから
鎧とか抵抗は関係ないと思ってたけどどうなんだ?
回避とかブロックも発動しないっぽいし…
- 662 :名無しさんの野望:2018/05/23(水) 07:25:52.10 ID:VHry/otJ.net
- 鎧とか抵抗はCrimson Deathに関係ないと思うよ 備考の件はそこと独立した話で、Duelist's Edgeのほうに関係してたつもりだった
Duelist's Edgeのトリックスター+教会の反射コンボを当たり前の顔して全ヒーローで使ってるけど、こんなのある程度硬いの前提だから
Crimson Deathに影響あるとしたらHPリジェネで、秒あたりのリークにどれだけ補填出来るかだろうね
だからPriのNGが重要になるんだと思う
- 663 :名無しさんの野望:2018/05/23(水) 14:21:11.74 ID:wJezyKW2.net
- なるほどね
確かにこの人パラ、プリ、魚っていう順でNG高いわ
- 664 :名無しさんの野望:2018/05/23(水) 14:56:22.77 ID:yTRGV6N/.net
- 仕様しらずに泉開発しちゃったんだけどホストしてると勝手に外人がコイン投げるから撤去したいんだけど
- 665 :名無しさんの野望:2018/05/23(水) 16:28:01.96 ID:gnAbvE5S.net
- 噴水のことを言ってるならファイル弄らないとダウングレード出来ない
それに誰かが噴水に投げようとホストはデメリットないが
- 666 :名無しさんの野望:2018/05/26(土) 03:28:12.40 ID:ObkH7qPA.net
- 金床の星使う強化ってスキル全部取ってからの方がいいのかな
- 667 :名無しさんの野望:2018/05/26(土) 04:14:42.78 ID:ChjBuPc9.net
- 使いもしねぇスキルがあるキャラなら別に取らないで金床に回してもいいんじゃね
レンジャーの爆弾とかヲロの毒ナイフとかいらんやろ
- 668 :名無しさんの野望:2018/05/27(日) 12:18:53.84 ID:ejNib5+g.net
- むしろ全スキル上げてるキャラがおらん… おるか? どのキャラも2スキルはLv1止めみたいな感じやな
- 669 :名無しさんの野望:2018/05/27(日) 15:10:33.14 ID:ejNib5+g.net
- Act4ボス目玉の転換のイベント最中に壁の中にいる状態になって即死したわ
本のある小部屋から動かないほうがいいね…
- 670 :名無しさんの野望:2018/05/27(日) 23:37:37.00 ID:E5VkVkzn.net
- それ起こるのは北側のかな
火力や防御足りなくて逃げ回らないと辛い時に到達するとそこが一番だるいかもね
そんな状態だとact5もかなりしんどいけどもさ
- 671 :名無しさんの野望:2018/05/27(日) 23:43:27.27 ID:L2oMcVLO.net
- ようやく全職NGクリアしてNG+1突入したけど思ってたより敵硬くなるんだな
- 672 :名無しさんの野望:2018/05/29(火) 00:14:58.88 ID:PhDKamJH.net
- あかん、WarlockでNG+5以上余裕やでーって人、お酒と同調/アイテムとかスキルとかどうなってます?
コイツとSorcがぶっちぎりで辛い…
- 673 :名無しさんの野望:2018/05/29(火) 04:27:05.61 ID:DoPoWpMl.net
- 酒はクリムゾンデス/エレメンタルブルーザーが必須
残り3つはスターライトスティンガー/ラストシン/アンバランスエッセンス
グルーヴィーゴースト/メロウミスト/レディースブレッシング/ラストスタンド
この中から選択
基本的にact3~5で敵を普通に倒すかどうか次第だけど、+7迄ぐらいの間はメロウミストグルーヴィーゴーストはいらないと思う
店は青デュエリストエッジ+緑変性の指輪厳選
金床はクラスタイトル育ってなさそうだから適当にキュリオ箱とかマーカムのお守りでクリムゾンデス死を防ぐ
(これ+変性の指輪を店で買ってエッジを金床でもおk)
同調はデュエリストエッジと変性の指輪が最優先で次点に白と緑の回避アイテム
(優先度は手に入りやすさから白>緑)
その次がマーカムのお守り+杖で次にパンフレットとマニュアルあたり
一応+10以上の職持ってるけど、ウォロは+5ぐらいから触ってないから想像で書いた
- 674 :名無しさんの野望:2018/05/29(火) 08:01:23.00 ID:U8zb3fnI.net
- NG+5くらいからは全職バランスよく攻略するよりも
パラ=プリ>魚あたりの高耐久職で先行する方が何だかんだ安定する
- 675 :名無しさんの野望:2018/05/29(火) 13:13:04.03 ID:323MCnta.net
- カタカナだと読みづらすぎるってか変性の指輪って何
- 676 :名無しさんの野望:2018/05/29(火) 15:28:24.10 ID:avFY5eQn.net
- 受けたダメージの25%マナに変換するやつだったかな
- 677 :名無しさんの野望:2018/05/29(火) 19:41:03.09 ID:xPrqm2lJ.net
- 想像で書いた草
- 678 :名無しさんの野望:2018/05/29(火) 20:04:15.79 ID:PhDKamJH.net
- サンクス、変性の指輪はダンジョン内では優先的に買ってたけどタウンではシカトしてた。
パラ以外は変性指輪前提でよさそうね。
- 679 :名無しさんの野望:2018/05/29(火) 20:35:52.25 ID:DoPoWpMl.net
- パラも変性必須だよ プリと同じレベルで必須
抜けるとしたら+8↑を1週3時間ぐらいかけてゆっくりやる前提のウィザードとソーサラーぐらい
前提としてマルチは考えてないから注意してな
マルチはクリアできる時は寄生でもできるし出来ない時はがんばっても無理だから考慮してない
- 680 :名無しさんの野望:2018/05/29(火) 21:14:22.46 ID:RcsBW9Bn.net
- 2秒くらい静止するとか数秒間一定距離に敵がいないとかなんなりで
ライフとマナが爆速で回復するようにならんかなあ
- 681 :名無しさんの野望:2018/05/29(火) 21:41:04.03 ID:U8zb3fnI.net
- もういっそ街ショップはリロールとかじゃなくて
コモンから2個アンコから2個レアから1個を自由に買わせてほしいという雑な要望
- 682 :名無しさんの野望:2018/05/30(水) 18:15:14.81 ID:0X/mgBiS.net
- その要望に答えて金床追加したのにお前ら…
まあどうせ出るまでリセットするんだから選ばせてくれという気持ちはわかる
- 683 :名無しさんの野望:2018/06/02(土) 13:02:40.19 ID:vKh1yoPz.net
- 回避パッシブない職でもNG+以降はエッジ系優先のがいいの?
スレざっと見ると人気よね
- 684 :名無しさんの野望:2018/06/02(土) 21:58:15.42 ID:Px8W1uyH.net
- HPない職業(というか、パラとプリ以外)はHPなさすぎて反射ダメージとか寝言こく前に死ぬから、
HP増やすマーカムお守りが必須だと思ってる。 ので、もう片方はマーカムの武器のどっちかを選んでるのでエッジにしてないなあ。
エッジは反射ダメージ前提のパラプリが、普通に殴ると火力足んねー(=マーカム武器持ってもしょうがなくね?)ってのも兼ねてる。
どういうことかっていうと、他の職業だとマーカム武器持ってればNG高くても普通に攻撃で溶かせるからあんまり困らないと思う。
いやいや全職業でエッジ+Crimson Deathでいけまっせ!って人はそもそもパラのNGが15くらいある人なんちゃうかな…
- 685 :名無しさんの野望:2018/06/02(土) 22:40:30.43 ID:6zU+CoHO.net
- パラプリはAmulet of VengeanceとWicked Sicknessを合わせて火力底上げしたりする
だからTrickster's Ensemble 4のセット効果「回避でコンボ発動」が後押ししてる印象
>>684の言う通り高耐久職や生存系クラスタイトルが先行していない限りはマーカム3持ち込みが安定だと思う
- 686 :名無しさんの野望:2018/06/03(日) 18:47:07.91 ID:TelMQphD.net
- 火力の確保と回避さえしっかりこなせればコンボ維持は必須でもない感じ?
- 687 :名無しさんの野望:2018/06/03(日) 21:53:11.13 ID:7fYVZHFC.net
- >>684,685
わかりやすい解説ありがとう
その辺考えて同調していく
- 688 :名無しさんの野望:2018/06/03(日) 23:41:37.59 ID:yAXaOIWy.net
- >>686
弾避けや角待ちを駆使して慎重にじっくり殲滅していくならば
コンボ維持目的の持ち込みアイテムは必須じゃないと思うよ
そもそも後衛職は被弾を抑えた立ち回り&コンボ発動がパラプリに比べて容易なケースが多い
よってマーカムセット持ち込むのが無難だなって印象
- 689 :名無しさんの野望:2018/06/03(日) 23:47:53.50 ID:TelMQphD.net
- >>688
なるほどありがとう
超高次周の反射前提プレイを見てちょっと萎えてたけど基本に忠実な立ち回りもまだまだ重要なんやね
- 690 :名無しさんの野望:2018/06/04(月) 01:40:24.21 ID:RX6WGtDq.net
- 少なくともソロNG+8くらいまでは基本に忠実で何とかなってるよ
クリア順考えたりとか攻略に時間掛かったりはするけどね
- 691 :名無しさんの野望:2018/06/06(水) 18:09:32.48 ID:zI5vaAsN.net
- https://imgur.com/a/EJLbeEI
卵に黄身が二つ入ってた感
- 692 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 23:15:35.09 ID:FRmZN8T4.net
- だいぶ人減ってたところに噴水改悪でトドメ刺されたな
自分でなんとかなる人には最高だが、マルチにおいては最悪
- 693 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 18:42:24.42 ID:jkNLY3d9.net
- 全キャラNG+2くらいまでやってみたんだけどソーサラーだけとんでもなく弱くないか
・スキルはコメット0と鈍足化1以外はMAX
・酒はレア揃いきってないんだけどグルーヴィーゴースト、スメリーオールドマン、エレメンタルブルーザー、ダブルスリラー
・持ち込みは王の杖、デュエリストエッジ、みかわしマントを店と金床で揃えてる
・同調はみかわしマント、超再生の指輪、マナのリング、あとはスキルパワー系多数
もっと回避捨てて火力ガン振りとかマナ回復ガン積みして
自発的にノヴァ撃ったほうがいいのかな
日本語化Modで慣れちゃってるんで英語派の人見づらかったらすまん
- 694 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 20:55:05.14 ID:VivjCvFs.net
- コンボガン済みのが良いね
ソーサラーは ラスボス以外楽な職だと思うけども
サンダードラゴン戦が 激闘になる
火力足りないと感じたことはない
回避も気にしたことはない
- 695 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 21:40:16.26 ID:I/YyCXI0.net
- ソーサラー+4クリアまでなのでそこまでの攻略になるけど
個人的には酒でスキル火力とマナ回復を、アイテムで耐久を補うのがいいかな
安置からぶち殺すのがかなり得意な部類なので火力盛りすれば雑魚戦はガンガンいけるんだけど
問題はオーブ先置きからコメットノヴァ連打の猛攻撃で瞬殺できなくなってからのボス戦
どうしても持久戦になるので
アイテムで耐久防御面を補い泉でポーション6本にして、ボス戦やうっかりミスで力尽きづらい構成にするのが楽だった
- 696 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 22:23:45.41 ID:Dgd4qpL6.net
- 横から質問なんだけど酒場で防御面削る系ってありなの?
armorとresistanceを削る系は高次周のリスクが高くて怖いわ
- 697 :名無しさんの野望:2018/06/12(火) 06:58:56.02 ID:/iN3JySd.net
- やられる前にやらないといけないから中途半端に積むとやる前にやられる
- 698 :名無しさんの野望:2018/06/12(火) 09:18:34.75 ID:u3fn+PII.net
- まだクリアも出来ずドラゴンで詰んでる初級者だけどこのゲーム滅茶苦茶難易度高いんだがこれそういう類のマゾゲー?80時間プレイしてる
3月発売なのにマルチはNGなんとかの周回でしかも外人鯖しかないし過去スレ含め情報も少ないし
これ皆一周目ソロでクリア出来たのか?
- 699 :名無しさんの野望:2018/06/12(火) 11:14:29.79 ID:lNFmI/1Z.net
- >>698
初クリアはレンジャーだったかな
がんばって金(鉱石)貯めて教会強化したらいけるよ
- 700 :名無しさんの野望:2018/06/13(水) 03:46:22.02 ID:S74hzzxh.net
- マルチはつええ奴に未も蓋もないプレイされる事があるから
どうして無理な場合を除いて最初はソロプレイするしクリアできたよ
クリアできないのはドラゴン強化されたってのもあるかもなぁ
- 701 :名無しさんの野望:2018/06/14(木) 02:38:24.22 ID:2VfBDCxE.net
- なんか見た目と名前変えれるようになったね
アプデきた
- 702 :名無しさんの野望:2018/06/14(木) 13:42:54.71 ID:O5wBYAIf.net
- v78パッチノート
ttps://steamcommunity.com/games/677120/announcements/detail/1646510548751042047
・ギルドホールに新NPC「Tailor」を追加、キャラの見た目と名前変更ができる、初回無料
・ダンジョン内にTailor用の染料アイテムのスポーンが追加、見た目は酒樽っぽい。酒同様にレアリティ複数あり
・ソウルリンク状態を解除する施設「墓地」を追加
・内部技術の更新
・マップのエリア表記を「A1」等から「Mines」等に変更
・Prisonの空箱を修正
・安定性向上、クラッシュするバグを修正
・インプのバランス改善
・シングルでShrineを使用するとメニュー開いたときのように一時停止するようになった
・炎上と毒ダメージが回避不可能になった
・金床アンロック前に街でアイコンが見えてるのを修正
・ダンジョン入り口で門番の後ろでハマる現象を修正
・酒屋の外の村人がダブっているのを修正
・スキルのSEを修正
→PriestのSmite、Holy Light、書かれてないけどパッシブ2の小レーザーも変わってる
→WizのFire Breath
・酒「Last Stand」がSpeed値33%減少ではなく最終移動速度33%減少に変更
(Speed Boots等でチャラにできなくなった)
- 703 :名無しさんの野望:2018/06/14(木) 13:47:47.33 ID:O5wBYAIf.net
- Fountainの各項目を使用可能になるTierが調整された
Bigger Bottle Tier1に変更
Unlimited Springs Tier2に変更
Abundant Shops Tier2に変更
Mysterious Guidance Tier2に変更
Elite Reinforcements Tier1に変更
Dry Springs Tier2に変更
Relentless Threats Tier2に変更
コスト調整
Relentless Threats -4から-5に変更
Lethal Traps -3から-2に変更
Infrequent Threats +4から+5に変更
Relentless Threatsは付けても対処軽いしコスト増えてくれたから助かるな
- 704 :名無しさんの野望:2018/06/14(木) 14:18:13.32 ID:jUYtnDi5.net
- バランス的に大きいのは
マルチプレイで実質残機1つ回復できる?墓地追加と
状態異常を回避できなくなったところと
ラストスタンドがさらにだるくなったところと
罠関係の泉効果を相殺させてリスク-1にできなくなったとこかなぁ
- 705 :名無しさんの野望:2018/06/14(木) 20:48:56.98 ID:O5wBYAIf.net
- シーフなんかは炎上回避しながら吸血ラストスタンドでゴリ押しするスタイルがキツくなったわ
+4ソロ数回やってみたけどPrimary特化してくと事故率がひどい。
マーカムセットで早めに防御マイナス脱出するようにするか、回避とマナ回復積んで煙玉メインのほうが遥かに事故らないな当たり前だけど
- 706 :名無しさんの野望:2018/06/15(金) 01:51:59.23 ID:byIo1zza.net
- ソウルリンク無くすつもりは無いのか
これのせいでフレと気軽にプレイできん
- 707 :名無しさんの野望:2018/06/15(金) 08:19:48.99 ID:Go1rvAD7.net
- 色前の奴はそのままにしとけよ一気に殆どのキャラダサくなったわ
- 708 :名無しさんの野望:2018/06/15(金) 10:25:03.01 ID:lkYnrMFt.net
- アプデ後からゲームが起動しなくなったわ
Steamの掲示板でも同じような症状の人がいるっぽいけど解決できてないみたいだし
修正待つしかないのかな
- 709 :名無しさんの野望:2018/06/15(金) 20:07:04.74 ID:Mtp0Y05u.net
- βでもないのに根本的な変更をぶち込んでくるなこのゲームは
- 710 :名無しさんの野望:2018/06/16(土) 01:22:27.49 ID:ICryBBhG.net
- Hammerwatch 2のβテストなんだよなぁ…
- 711 :名無しさんの野望:2018/06/17(日) 16:18:48.38 ID:o2uuar/X.net
- 何かver78になってからマップが重い気がする
前面に出る方もメニューから開く方も
- 712 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 21:35:02.73 ID:Xq5rTCwz.net
- >>711
>>710
- 713 :名無しさんの野望:2018/06/21(木) 15:51:06.18 ID:QNvKw9GA.net
- アプデきてからレアのお酒出にくくなってない?
スキルダメージ+100%のお酒がないとやっていけないマンにはきつい
- 714 :名無しさんの野望:2018/06/21(木) 16:52:25.86 ID:DljEULLy.net
- 根茎からの改悪ラッシュとnerfで萎えすぎた
とりあえず完成版出してくれるまでは放置でいいかな
コロコロ気まぐれで変わるバランスについていける自信がない
- 715 :名無しさんの野望:2018/06/22(金) 00:06:09.04 ID:EMisYbKn.net
- ワッチョイもIPも表示する必要がないのすごいと思う
- 716 :名無しさんの野望:2018/06/22(金) 16:37:25.35 ID:fq6X9A35.net
- パラプリ先行で攻略進めて各+8
地味で堅実なプレイが続いたからその後のウィズ+4が超気持ち良かった
Act4とドラゴンがすげー楽になるから個人的に一番好きだわウィズ
- 717 :名無しさんの野望:2018/06/30(土) 11:25:49.54 ID:dYWg9DR3.net
- 質問です。
ダンジョン内の隠し部屋で真ん中のスイッチを押すと
カチカチと穴(?)が埋まっていく部屋があるのですが
いつも白アイテム1つかお金と食べ物しか出ないです。
良いアイテムが出る方法や条件があるんでしょうか?
あったらおしえてください。
- 718 :名無しさんの野望:2018/06/30(土) 11:37:24.50 ID:bfDG972y.net
- うん
- 719 :名無しさんの野望:2018/06/30(土) 13:25:32.37 ID:KGz+Xl5+.net
- >>717
>>602-606
- 720 :名無しさんの野望:2018/06/30(土) 13:40:30.52 ID:zNQh3fu7.net
- >>1の日本語wikiでそのへんはいろいろ解説されてた気がする
ゲーム内では考えるな感じろってノリだしなぁ
- 721 :名無しさんの野望:2018/06/30(土) 13:52:51.47 ID:dYWg9DR3.net
- >>719
ありがとうございます。
完全な運ゲーってことですかね。
>>720
すみません、一応日本語Wikiは読んだつもりだったんですが
「何かのキーを入力するとランダムで穴が埋まっていき」
って文言が気になったので何かあるのかなと思ってました。
- 722 :名無しさんの野望:2018/06/30(土) 13:54:47.26 ID:zNQh3fu7.net
- >>721
ああ、それはたぶん迷信
実際にはただのくじ引きギミックやね
- 723 :名無しさんの野望:2018/06/30(土) 14:50:21.57 ID:921ZQBRJ.net
- このゲームスレタイみたいなタイトルの方が相応しい、又はアーリーアクセス
co-op良ゲーの続編新作かーと思って期待して買ったらハマりはしたけどボリューム少ないし追加も来ない
- 724 :名無しさんの野望:2018/06/30(土) 15:21:21.50 ID:999DupUU.net
- 脳死クリック系のレア掘りハクスラとは真逆のストイックな路線だからな今回
まあ素材使い回しで前作でやれなかった方向性のゲームを一本仕上げてHammerwatch 2のβテスト代わりにしてる感じ
- 725 :名無しさんの野望:2018/06/30(土) 18:55:13.91 ID:tHOXZUP9.net
- HammerwatchにHoHのキャラ性能を逆輸入してほしい
まあそれが2になるのかもしれんが
- 726 :名無しさんの野望:2018/06/30(土) 19:56:12.23 ID:H6c2MPSC.net
- メイプルストーリーとrisk of rainくらい違うよ
- 727 :名無しさんの野望:2018/06/30(土) 21:00:44.88 ID:999DupUU.net
- 絶妙な例えだw
- 728 :名無しさんの野望:2018/07/02(月) 11:19:27.86 ID:0TMF+qQE.net
- heroの方をセールではじめてようやくギルドホールがティア5まで解禁されたんだけど、★がたりなさすぎて辛い
噴水でデメリットつけまくって経験値酒飲んで稼ごうと思ってるんだけど、最初から殲滅していったほうがいいのか、ワープで飛ばせるところは飛ばしたほうがいいのかどっちなんだろう
ちなみにキャラはパラディンLv17とウォーロックLv12 魚の方はガーゴイル優先か台風の目優先かで悩んでるのでこっちも良ければアドバイスほしい
- 729 :名無しさんの野望:2018/07/02(月) 11:58:55.74 ID:5zVS178i.net
- 5層の経験値効率に比べれば1〜3層なんて誤差みたいなものだからポータルですっ飛ばしていいよ
- 730 :名無しさんの野望:2018/07/02(月) 13:10:53.42 ID:0TMF+qQE.net
- なるほどthx
まだ3層突破できてないけど頑張る
- 731 :名無しさんの野望:2018/07/02(月) 13:36:09.05 ID:fpzjt8HH.net
- >>728
ガーゴイルは火力低くてスタン目的になる
ウォーロックの火力源は台風の目とあと最初から持ってるビリビリするやつ
- 732 :名無しさんの野望:2018/07/02(月) 14:04:45.76 ID:0TMF+qQE.net
- ビリビリも強かったのか
とりあえず台風MAXに振り直したから後は石集めしながらレベル上げつつスキル振るよ
アドヴァイスthx
- 733 :名無しさんの野望:2018/07/02(月) 14:21:34.78 ID:0TMF+qQE.net
- 台風楽しすぎワラタ
今まで通常攻撃メインパラディンでモソモソしてたのが馬鹿らしくなってきた
- 734 :名無しさんの野望:2018/07/02(月) 20:36:48.92 ID:XjNW9H4V.net
- ウォーロックで近接やってる人って装備がすごいの?
まだ2層でヒーヒー言ってるレベルだけどインファイトなんて挑んだ暁には死が待ってる
- 735 :名無しさんの野望:2018/07/03(火) 15:28:50.54 ID:tq3sNPuF.net
- 協会でもらえるヘルス自然回復100%増加って、ヘルス回復+2のドリンク飲んだら+4になったりする?
- 736 :名無しさんの野望:2018/07/03(火) 16:04:36.99 ID:tq3sNPuF.net
- 自己解決 +4になりました
- 737 :名無しさんの野望:2018/07/04(水) 10:29:08.82 ID:GeyxKusC.net
- お金upヘルス回復マイナスのドリンク飲んだらヘルス回復-10になるのね・・・
- 738 :名無しさんの野望:2018/07/05(木) 10:40:43.48 ID:z/h2OADc.net
- 初期★1数ってなんか増やす方法ある?
最近はじめた友人の1stキャラが★0だったけど、自分がThief作ったら★9からはじまったんだけど
- 739 :名無しさんの野望:2018/07/05(木) 15:08:02.64 ID:b3igAqEq.net
- >>738
日本語wiki読め…と思ったら特に書かれてないっぽいな
各プレイヤーのギルドレベルが上がるとレベルアップで得られる☆以外にもデフォルトでボーナスが付く
まあキーボードのGとか押すとギルドの画面が出てくるからいろいろ調べてみて
- 740 :名無しさんの野望:2018/07/05(木) 17:29:58.53 ID:z/h2OADc.net
- >>739
ありがとう
日本語wikiと英wikiは毎日眺めてるんだけど、こんなこと言っちゃなんだけど正直情報不足感が否めなくて・・・
スキル紹介とかビルド紹介的な動画もなかなか見つからなくて手探りで頑張ってる
面白いゲームなのに情報量不足感がすごくて不思議に思ってる
- 741 :名無しさんの野望:2018/07/05(木) 17:34:49.09 ID:z/h2OADc.net
- 改めて英wiki見直したらギルドホールのところにそれっぽいこと書いてあった
確認不足だったわごめん
- 742 :名無しさんの野望:2018/07/05(木) 17:44:40.44 ID:VqnAdSmE.net
- steamで指南書いてくれてるのが優秀だからそこを基本に足りないのは探す感じだな
- 743 :名無しさんの野望:2018/07/05(木) 18:27:06.64 ID:z/h2OADc.net
- steam指南にラスボスはもう敵じゃないとか書いてあるんだけど、3回ほどチャレンジして全部ボッコにされてるわ・・・
キャラはウォーロック スキルはガーゴイル1 台風の目ヘルス回復マナ回復稲妻連鎖MAX
魔法屋全購入 鍛冶屋アーマーだけ全購入 ドリンクでスキルパワー+20 回避+10% ダメージ+10% 抵抗-10
協会加護はスキルダメージ20%と魔法貫通20%(クリダメ100%upは未購入)
噴水で赤鍵(ラスボス前の確定赤箱用) ポーション+2 廊下の罠無効 巣破壊済み ショップ閉店 ドロップ無し
全actワープですっ飛ばし
これで勝てないのは純粋に操作下手なんだろうか
- 744 :名無しさんの野望:2018/07/05(木) 18:52:05.07 ID:B2j6799W.net
- まあ日本語の情報少ないしセールで新規が増えてるならここでどんどん聞くのがいいわ
>>743
ラスボスは比較的最近のver.までただの置物だったからその時期に書かれたガイドだろうな
今は滅茶苦茶攻撃が痛いから避けないと死ぬ
風圧で画面下に押し付けられて取り巻きの一斉攻撃を食らうと死ぬのでそうなる前に処理していく
まあラスボスまでたどり着けるなら腕前の問題じゃないとは思う
- 745 :名無しさんの野望:2018/07/05(木) 19:05:29.66 ID:z/h2OADc.net
- なるほど・・・
動画漁っててもラスボス一瞬で倒したりしてたからなんか問題があるのかと思ってしまってたわ
気分転換に他キャラ育成してボーナス稼ぎつつちょくちょく挑戦してみる
- 746 :名無しさんの野望:2018/07/05(木) 19:12:32.04 ID:B2j6799W.net
- ドラゴン瞬殺してるのは多段ヒットする攻撃手段を持ってるクラスかあるいは反射ダメージを利用した怪しい戦術だからそれ以外だとまあ地道に立ち回ることになる
- 747 :名無しさんの野望:2018/07/05(木) 21:51:28.96 ID:hrBCBeuS.net
- 王の杖買って準備万端と思いきや呪文書と間違えて啓発本作ったりしたけど、
なんだかんだで最後の最後で再生力モノリス出てくれて押し切れたわ
これで金稼ぎ時に経験値無駄にせずによくなると思うととても嬉しい
- 748 :名無しさんの野望:2018/07/05(木) 22:02:30.26 ID:hrBCBeuS.net
- なぜかID変わってるけど737=735です
- 749 :名無しさんの野望:2018/07/06(金) 23:01:19.75 ID:WGEt37Kn6
- パラディンで三階層を抜けれない
難しいですね
- 750 :名無しさんの野望:2018/07/08(日) 17:17:11.78 ID:Lt/TV+dYe
- >>733
その後みるとクリアしたっぽい?おめでとう。
遅かったけど一つアドバイスすると
Actを飛ばすよりも一つずつクリアしたほうがアイテムは多く手に入るよ。
店一つ出るだけでアイテム3つ手に入るし、地道に行くほうがいいとおもう。
後は泉でガラスの足場つけておくとAct1や3で本来取れなかったアイテムが取れるようになるからお勧め。
さらにAct4以降もこれがあると楽に取れる宝箱部屋がある。
それにしてもこのゲーム、アイテムそろうと一気に楽になるよね。
逆にアイテムの出が極端に悪くて何もそろわないままAct5に入るとすごく厳しい。
…わかっていてもAct4をやるのは面倒くさくて飛ばしてしまう。
- 751 :名無しさんの野望:2018/07/12(木) 16:20:09.64 ID:bDd9IKn2.net
- 久しぶりにきたけどアプデとかあった?(2-3ヶ月ぶり
- 752 :名無しさんの野望:2018/07/12(木) 16:40:13.18 ID:4kNr3wGv.net
- 染料のアプデ以降なにも変わってない
- 753 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 00:29:00.77 ID:Kcgrl2gY.net
- >>751は開発者のステマか?
アプデ来てるやん
- 754 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 00:50:03.88 ID:NKEyU2xi.net
- https://steamcommunity.com/games/677120/announcements/detail/3111308963544159596
これ?
いつ正式実装されるの
あと変更点まとめエロい人頑張ってくれ
- 755 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 00:55:22.08 ID:NKEyU2xi.net
- あ、もうきてた
- 756 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 01:43:20.60 ID:NKEyU2xi.net
- とりあえず身内向けに作ったやつ適当に投げときます 加筆修正歓迎自由に
パラディン
ヒール→周囲に一定時間ヘルス回復+確率で魔法ダメージ一部カットバフ付与(もともとシールドについてた魔法ダメージカットは削除)
ジャガーノートの代わり→攻撃するたびに魔法ダメージ追加のスタックが蓄積 各スタックは1秒間続き、最大スタックは12/24です。
プリースト
ビーム→ダメージ間隔遅くなってダメージ量(と回復量?)うp
ダメージ軽減オーラ→敵は速度と抵抗が20/30/40%低下。味方の被ダメは10/20/30%減少。オーラの持続時間は6/7/8秒。
オーブ→ビーム撃ったらそいつに自動で追撃(射程がビームと同じまで伸びる)
レンジャー
爆弾→くるくる射撃に変更 攻撃力はプライマリ依存?
回避→スキル使用時に2/3/4/5/6秒間続くバフ付与。バフは移動速度を25%、回避率を5/10/15/20/25%増加。
クリうp→よくわからん・・・デバフ付与に変更
くるくる射撃→溜め撃ちに変更100/200/300魔法ダメ 抵抗を50%無視?
ソーサラ
氷落とし→ダメージ増加 凍結時間がスキルレベル依存に変更
フロストノヴァ→玉の寿命が50%増加
凍結スキル→減速率低下 持続時間微増
アイスバリア→呪文を唱えるたびに、2.5秒間続くバリアスタックが追加。各スタックは、ダメージを一度だけ20/30/40/50%減少させます。最大スタック5/6/7/8。
フロストノヴァ連鎖→フロストノヴァ追加発生削除、40/80のハイブリッドダメージを周囲の敵に与えて爆発します
- 757 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 01:43:40.26 ID:NKEyU2xi.net
- シーフ
ナイフ投げ→クールダウン20%低下 貫通時低下ダメージが25%から10%に減少、ダメージ増加。
グラップリング→グラップリング中は100%回避。レベリングによる移動速度の増加はなし。スタンの持続時間は低下
スモークボム→クールダウンが5秒に(変更なし?)マナコスト微増 2/3/4秒間続く煙が残る 煙の雲の中のすべての味方は、回避率が10/20/30%増加します。
スライスとダイス→回避上昇削除
ゴールドフィーバー→スキル変更 通常攻撃が5/10%の確率で敵の体力を5%低下させます(ボスにも効く)。
ウィザード
ヨガフレイム→コンボ無しだと移動不可 射程が伸びて横幅が狭くなった 炎は敵を貫通
炎の盾→8/7/6/5秒の쿨ールドダウンで1回のダメージを20/30/40/50%減少 発動すると取得レベルのブラストウェイブが発動
ブラストウェイブ→ブロック可能な遠距離攻撃を破壊(矢とか?)
ウォーロック
通常攻撃→ちょっとだけ射程が追加2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5秒間、毎秒12/14/16/18/20/22の魔法ダメージを与えるデバフを敵に追加。デバフダメージで5%のヘルスと10%のマナを回復。
ヘルス回復→ウォーロックのスキル射程延長に変更
マナ回復→魂の犠牲と血の犠牲が拡張領域に置き換えられました。これにより、すべてのウォーロックスキルとソウルクリーバーの範囲が増加し、魂の消費量のデバフを持つ敵が近くの敵に与えられたダメージを分散させます。
ライトニングボルト→ダメージが18/22/26/30/34/38から20/23/26/29/30/33/35に変更。
ガーゴイルの持続時間は、すべてのレベルで5秒に。スタン時間はわずかに増加。スキルレベルで同時における数が増える
ガーゴイルと嵐の目は、互いに接近して繋がって繋がりチェーンの稲妻を作ります。
- 758 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 01:49:42.27 ID:Kcgrl2gY.net
- Hammerwatch 2の制作があるからもうアプデは終了なのかと思いきやここに来てスキル自体の差し替えとはな…
精力的なアプデありがてえ…
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