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Titan Quest Part45

1 :名無しさんの野望 :2018/03/27(火) 17:13:15.91 ID:djXY0XMs0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Iron Lore Entertainment社開発、現在海外版、日本語マニュアル版発売中。
西洋神話ベースのDiablo風ファンタジーアクションRPG。
独自開発による精巧な物理エンジンとAIエンジン。
シングル、マルチプレイ可能。更にMODをサポート。
拡張版Immortal Throne(IT)、開発元の倒産を経て現在はTQとITを統合したAnniversary Edition(AE)がSteamで販売中です。
AE対応のDLC Ragnarök が 2017年11月18日にリリースされました。

§とりあえずWikiに目を通しましょう。§
《 TitanQuest Wiki 》
TitanQuest Wiki - トップページ(攻略、日本語化など)
ttp://www15.atwiki.jp/titanquest/

>>2 各種リンク
>>3 簡単なFAQ 
>>4 拡張版について
>>5 パッケージ版とSteam版の違い

《 公式 》
公式サイト
ttp://titanquestgame.com/
開発元サイト(倒産)
ttp://www.ironlore.com/
販売・AE開発元サイト
ttp://thqnordic.com/

前スレ
Titan Quest Part44
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1510968333/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

958 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 18:39:24.94 ID:3PTLqoUr0.net
翡翠の偶像が出ない

959 :名無しさんの野望 :2018/11/16(金) 20:29:57.27 ID:1aGwyzXc0.net
もうすぐ来っぞう

960 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 03:58:18.84 ID:Tcr13NJi0.net
>>957
EPICにて今そこ確認しました
ノーマルの時は問題なかったです。

961 :918 :2018/11/17(土) 09:53:25.33 ID:BDLXGcEF0.net
>>960
自分はキャラ作成〜ノーマルACT5ニクシークエまで改変DBで
ニクシークエで一度オリジナルDBに戻してクリア後、また改変DBにして
半透明な道でオリジナルDBに戻した後はそのままでやっていましたが
エピックACT5のニクシークエで、話しかける→付いては来る→目的地に行っても何もならない
という状態になってファイルの整合性チェックしても変わらず、諦めてしまいました

ドロップテーブル変更しているだけなのに、何が原因なんでしょうね

962 :807 :2018/11/17(土) 13:15:26.42 ID:/brk2a+L0.net
アイテムレベルの変更がクエストに影響を及ぼすとは考えにくいので
使用しているツールの問題かもしれませんね。

arzの展開にはTQDatabaseの作者が公開しているARZExtractorを、
arz再圧縮には公式ツールであるArtManagerを使用しています。

展開には、以前はTQVault付属のARZExplorerを使用していたのですが
Ver1.54あたりでarzの仕様変更があったようで使えなくなってしまいました。
この仕様変更にArtManagerも対応できていないらしく、
Act 5のクエスト関連ファイルでArtManagerから開こうとすると
エラーになるものが結構あります。

ARZExtractorにバグがあるのか、ArtManagerが悪いのか、いずれにせよ
ツールに起因するものだとすると、私にはいかんともしがたい状況です。
とりあえず問題はAct 5でのみ起きているようですし、
ラグナロクを導入されている方は、少なくともレジェンダリー難度を
一通り終えるまでは適用しないほうが無難かもしれません。
このModの価値の大半はアイオニオスとデーモン靴が落ちるということで、
それらはレジェ4と5でしか出ないですからね。

963 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 13:52:29.86 ID:BDLXGcEF0.net
>>962
ありがとうございました。
Grim Dawn付属のArchiveTool.exeでも展開を試みましたがダメでした。

964 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 02:49:48.10 ID:7pwKM6h80.net
>>962
それはテンプレートが無い時の症状
ArtManagerでエラーになったクエストが圧縮時にもエラーを吐いて空白挿入されてる
DLCのテンプレートを解凍してマージすればいい

965 :807 :2018/11/21(水) 22:04:49.43 ID:pmyVl2jZ0.net
なるほどと思い、ArchiveToolで展開したりしてみましたが
どうやらTemplates.arcがAE版とラグナロク版で違うみたいですね。
Database.arzがAEとRで同一ファイルだったので
行けると踏んでいたのですが、テンプレートが違うとは…

というわけでラグナロクを導入していない私の環境で作ったModは
ラグナロクでは使えないという結論になります。
(当たり前といえば当たり前なのかもしれませんが)

ラグナロクを導入して >>810 を適用している方はただちに使用を中止し、
Database.arzをバックアップで上書きするか、
Steamの整合性チェックで復元してください。
ラグナロクを導入していない方は今までどおりご利用いただけます。

私の詰めの甘さによりご迷惑をおかけした方々には申し訳なく思います。

966 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 12:23:37.98 ID:v3GNUY7M0.net
Rune/Storm二刀流に続きRune/Rogue二刀流でレジェクリアできた
毒と出血の二刀流はエレメンタル二刀流に比べ辛かった・・・
WikiのTrickster 更新したので参考にしてください

967 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 12:47:07.38 ID:oryNvjyYa.net
乙です、参考になります

968 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 12:52:28.63 ID:N8QH+b04M.net
>>952
近接型で育ててみたけど難しかった
エピックACT4辺りまではサンダーストライクぶっぱで壮快だったんだけど
そこから先は全体的な火力不足とOADA不足に泣かされた
一応レジェクリアまでやったけど
いまいち噛み合わなかったなーという印象
多分元々のデザインである投擲キャラの方が良いのかもしれない

969 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 19:28:05.64 ID:AO6Ycygp0.net
grimdawnより明るいから好きなのに余りにも地味すぎる
sacred2を思い出す地味さ

grimdawnでさえpoeやd3と比べてクソ地味なのに

970 :名無しさんの野望 :2018/11/22(木) 20:26:49.10 ID:I9B/rHlU0.net
派手さはいらないわ
grimはエフェクト派手過ぎて何やってるのかサッパリ分からない

971 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 02:34:25.69 ID:qqYn/YZT0.net
コンソール版で遊び始めたんだけどセイクリッド2好きとしてはたまらんね
犬連れて遊んでるけど中々敵に反応してくれなくて困る
自分の後ろに犬が居ると敵が見えないのかな?
アイテム拾ってるとたまに犬にカーソル合ったのか数秒移動出来なくなったりもするし色々惜しい
久しぶりに熱中出来そうな予感

972 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 04:31:39.97 ID:LDeaWuBj0.net
ペット主体の場合は自分で指示して移動・攻撃させるものだと思うよ

973 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 12:24:48.11 ID:z+CVfNzw0.net
左上のペットアイコン右クリックでAI選べる
それを攻撃に変更すれば片っ端から喧嘩売るようになる
PC近接なら通常でもいいけど遠距離なら攻撃に変更するのがほぼ必須かな

974 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 12:35:19.63 ID:8FpcO+XDa.net
ペットに指示!
そういうのも出来るんだね
てっきり攻撃的とかの傾向を選ぶだけかと思ってたよありがとう

975 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 12:47:46.48 ID:+Wr9wR5SM.net
同じくSwitch版やってるけど個別指示できるんかねコレ
PC版だとフリーカーソルでやってた動作(地面選択してニンフ召喚とかも)ができなくてたまに困る

976 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 13:40:03.13 ID:dd6gzQesa.net
>>973もありがとう
遠距離だから攻撃的にしつつ指示出してみますん

977 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 15:30:52.10 ID:rRQ6NEhiM.net
>>976
ただACT1最後のダンジョンみたいな迷路状のところだと引っ掛かる事が多いので
そういうところは攻撃的から通常に戻す、とかすると良いよ
防御的は狼とかをバフ要因選任にするときに使うと自分からは喧嘩売りにいかないから使いやすかったよ

978 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 14:13:51.75 ID:K/wo8fO10.net
敵の刺突攻撃って厳密には100%じゃなくて
物理80%20%(数値はかなりうろ覚え)とかで
刺突耐性上げても頭打ちになるとかブログで見たことあるんだけど
じゃあ物理耐性とか全てのダメージ-%とかのがいいのかな?

979 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 16:58:21.84 ID:wJIh0Qt80.net
>>978
確かに物理耐性とかダメージ吸収の方がダメージの減少効率はいいけどものすごく稼ぎにくい
物理耐性を持ってる防具は大抵素のArmor値が低いものが多い
ダメージ吸収に関しては一部スキルでしか補えない
刺突の被ダメが頭打ちになるとはいえ数打たれればダメージは蓄積するので
刺突耐性は無理して上限まで上げなくてもいいけどガン無視するのも如何なものかと

確かそのブログ(TQ skillsだったかな)にはやられる前にやれとか締めてた気がする

980 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 18:04:01.87 ID:K/wo8fO10.net
>>979
なるほどー詳しい説明どうもありがとうね
war/spi強いけどやっぱ遠隔きついなあ

981 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 18:34:17.63 ID:wcaS6jYx0.net
>>977
先人の知恵助かります
ノーマルは中盤辺りから苦戦する様になるらしいので傾向駆使して頑張る!

982 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 15:37:35.55 ID:GUBpQs/S0.net
>>980
WarSpiだと二刀で遠隔きついって事はACT4だと予想の前提だけど
ACT4は持ってたらきついところだけシャドウウォールという盾持ちに切り替えるのをお勧め
対デーモン60%耐性だからACT4全体で本当に楽になるよ

983 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 17:53:20.51 ID:CrWkkmhU0.net
>>982
そうそうお察しのマカイ弓の事です
属性耐性ばっかり見てて種族耐性とは考えてなかった!
ありがとうございます盾取ってみます

984 :名無しさんの野望:2018/11/27(火) 00:35:51.27 ID:u5PCClQwt
Def/Stoのバランス振り重装キャスター始めたけど勇者プレイできてなかなか楽しい
火力はどうしても中途半端になるからレジェ厳しそうだけど…

985 :名無しさんの野望 :2018/11/27(火) 02:30:05.17 ID:TkeATx5Za.net
ひょっとして日本語wikiってAE追加分のレジェンドとか反映してない?

986 :名無しさんの野望 :2018/11/27(火) 13:21:17.26 ID:50umIJIr0.net
ragnarokのバグとかって直った?

987 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 18:02:04.89 ID:7Fuh4nBt0.net
ragnarok、今のところは大きなバグには遭遇してないね。
なんかあるんかいな?

988 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 21:42:28.69 ID:b+/w0nUea.net
次スレどうする?

989 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 23:43:47.11 ID:4k5MLUE/0.net
立てに行ったら規制で無理だったから
>>985あたりにでも

990 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 03:11:40.58 ID:Msioz4jH0.net
CS版のセーブ消失バグまだ直ってなかったんだね
さらば俺の1stキャラ

991 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 09:09:19.99 ID:S706mvwn0.net
>>985
クリアできそうな程度までは更新されてるで、カウパンゲルへ移動が難問やったけど
まあ、気付いてるオレも更新せずに自分のクリアしたビルドのページしか作成してないから
人のことは言えんけど

992 :sage :2018/11/30(金) 20:19:57.10 ID:ITkBAG3A0.net
ラグナロク迷ったけどとうとう買ってしまったー
最初からフル倉庫のキャラ作成できるいいね
倉庫キャラ用に足早くさせたいのだけど
スキル発動させなくても
移動速度上がるスキルってありましたっけ?

993 :名無しさんの野望 :2018/11/30(金) 23:57:32.69 ID:ptaeBSqu0.net
>>992
dream のスキルにあった。名前出てこないぜ

994 :名無しさんの野望 :2018/12/01(土) 00:00:16.76 ID:ojg9RO1j0.net
>>992
完全なパッシブだとDreのテンポラル・フラックスぐらいじゃないかな

995 :名無しさんの野望 :2018/12/01(土) 04:41:04.96 ID:sqs4ZXoL0.net
>>993
>>994
Dreでありました、ありがとうー

996 :名無しさんの野望 :2018/12/01(土) 16:24:54.48 ID:979w4+tar.net
杖の、基本火炎ダメージ200ってのは、アースマスタリーの火炎エンチャントで
火炎ダメージ+100%のバフを付与したら
火炎ダメージ200→400になるって認識でOK?

997 :名無しさんの野望 :2018/12/01(土) 19:11:36.30 ID:z/LBkCMX0.net
>>996
火炎はInt補正を受けるので以下の式で計算
>>996の例だとBに200、Eに100を代入
X=B*(1+E/100)*(1+Int/650)+Int*0.025

998 :名無しさんの野望 :2018/12/01(土) 22:28:52.91 ID:mPdoNQzT0.net
タイタンよりタイマン大好き

999 :名無しさんの野望 :2018/12/03(月) 12:41:39.45 ID:SylgVaabM.net
>>998
マカイアーチャーズ「へぇ」

1000 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 09:16:56.19 ID:w5WWubDr0.net
>>997
990とは別人だけどRune/EarthでRing of Flameを
Rune Weapon でInt2倍するビルドをやってるから参考なったよ
レジェでRing of Flameがどこまで通用するか楽しみやわ

1001 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 13:43:21.06 ID:mGtn2nwa0.net
runeは出たとき評判よくなかったけどやってみたら意外と面白かったな

1002 :名無しさんの野望 :2018/12/04(火) 18:49:41.13 ID:kaati6oj0.net
mod無しだとスキン変更みたいなの無いよね?
アテネに着いた所でオブシディアンヘルムって装備拾ったけど頭だけだとクソださい

1003 :994 :2018/12/05(水) 15:09:51.12 ID:vlqi+rgG0.net
Rune/Earth Int2倍でRing of Flameビルド、あかんかった
エピック中盤からInt2倍でもRing of Flameの存在意義がなくなった
エナジー消費-50%でEnergy Shield MAXしてたけど切れた瞬間に袋叩きや

1004 :名無しさんの野望 :2018/12/05(水) 17:57:56.72 ID:QDlDkOjy0.net
次スレたってた
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543999899/l50

1005 :名無しさんの野望 :2018/12/05(水) 18:06:38.47 ID:tMvPDh53a.net
次スレ
Titan Quest Part46
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543999899/
宣言できなくてごめんな

1006 :名無しさんの野望 :2018/12/05(水) 18:52:04.37 ID:DPIv/FujM.net


1007 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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