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Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4

1 :名無しさんの野望:2018/02/18(日) 11:31:27.67 ID:+fIRHfrv.net
初心者から上級者まで、civ6に関する疑問質問はこのスレで。
今日civ6を始めた君には、このスレはまだ早い。
今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。
明日も読め。

質問する前にまずシヴィロペディアを見ろ。
基本ルール押さえるだけならゲームコンセプトの項で充分だ。
それでも解らんならば、下記のサイトを見ろ。
テンプレも見ろ。

雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレに行け。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
>>950 が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。

前スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1480721222/

701 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 21:33:42.82 ID:X8O/Vv6m.net
>>694
>>700
ありがとうございました
つまり沿岸都心や港のない都市国家に交易商を送るには、まず労働者を派遣しなければいけない?

702 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 21:45:16.50 ID:/LGVozuX.net
Switch版やってますが、産業時代辺りから敵の都市が固くなってなかなか落とせないんですが、攻めるユニットはカタパルト系でOK?

703 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 21:59:35.59 ID:M3s9nFib.net
>>701
交易を行うと、しばらくすれば交易先の都市に「交易施設」が「勝手に」作られる
自文明、相手文明、都市国家問わず交易すれば勝手に作られる
 (今までも作られた際にアナウンス表示されているかと)

なので、あらかじめ目的とする都市に近い都市で、
なおかつこちらから交易を送れる最も遠い都市に交易する
そのうち勝手に作られた交易施設を経由すれば届く
それでも届かないなら、更に距離を伸ばせるよう交易して交易施設作る

704 :名無しさんの野望:2019/01/06(日) 22:44:55.06 ID:9R49WaAu.net
>>702
硬いのも当然で防壁が作られると攻城兵器以外での都市攻撃はペナルティがかかる
んでレベルアップも都市攻め特化って感じだから防壁建てられたら攻城兵器部隊組むか
破城槌や攻城塔なんかの補助ユニット作らないといけない
けどこのふたつは産業時代で陳腐化するし、産業以降、よりによって産業時代に戦争すんのはよく考えないといけない
チンタラやってたらすぐ飛行機出されたり近代戦闘に目覚められて蹂躙されるからね

705 :名無しさんの野望:2019/01/07(月) 06:56:29.80 ID:uGkhdTFz.net
産業時代以降は戦争はオススメしないということ?飛行機作れってこと?

706 :名無しさんの野望:2019/01/07(月) 07:33:20.48 ID:hu4VoNsr.net
戦争なんかしてるヒマがない

707 :名無しさんの野望:2019/01/07(月) 07:46:29.81 ID:MhTTKr06.net
>>702
それで良いよ
産業時代なら射石砲の軍団をいくつか作れば余裕

708 :名無しさんの野望:2019/01/07(月) 12:01:32.26 ID:kneqXH07.net
都市名をかな入力しようとすると落ちます。
PC側の問題でしょうか?

709 :名無しさんの野望:2019/01/07(月) 21:59:12.54 ID:cDZSQxTM.net
伐採ブーストというのが分からないのですが、今まで森は除去して農場を建てていたんですが、もしかして生産力が欲しいなら森は除去せずそのままにしないといけないのでしょうか?

710 :名無しさんの野望:2019/01/07(月) 22:24:31.17 ID:saADlB47.net
森を伐採(除去)した際に、生産力が都市に入る(熱帯雨林は生産力と食料)
1箇所伐採につき貰えるのは1回だけとはいえ、そこそこの生産力がまとめて得られるので
「生産計画を伐採によってブーストさせる」の意味
文脈によっては「伐採の効果をブースト」の場合もある

711 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 02:15:13.54 ID:C08oeMcj.net
>>709
答えはYes
そのままにするか出来れば改善して製材所にしないとハンマーは得られない
今までやってた森の除去がまさにその「伐採ブースト」

712 :名無しさんの野望:2019/01/08(火) 23:13:15.34 ID:n1upf9vD.net
>>710
>>711
ありがとうございました。
今までも別に損はしていなかったけど、森は何もしなくても生産力を得られるのですね。
使い分けていきたいと思います。

713 :名無しさんの野望:2019/01/11(金) 20:42:24.55 ID:ZkY4fJDi.net
区域を建てるとき労働者でその場所の改善を消してから建ててるのですが改善や特徴があることによるコスト増加はどれくらいのものなのですか?

714 :名無しさんの野望:2019/01/11(金) 21:19:54.23 ID:BMKF9k+w.net
実は変わりません

715 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 04:14:04.26 ID:xJfErKLl.net
序盤はとにかく都市を拡げる事が重要と知ったのですが都市国家も積極的に占領した方いいんでしょうか?
宗主国になれそうにないなら潰し回った方がいいのか迷います

716 :名無しさんの野望:2019/01/12(土) 07:31:14.92 ID:Oor1x/Kz.net
「宗主国になれそうにないなら〜」は確かだけど占領するために費やすリソースが勿体ない(これは都市国家に限らず)
近場に土地が開いている限りはまずそっちに入植したほうがいい
必要があって戦力を整えたけど今は遊ばせていて尚且つ都市国家が凄い良い立地だったら考えてもいいかもしれないけどね

717 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 01:36:29.29 ID:XnBVrwPE.net
難易度によって別のゲームになるから質問する人は自分がプレイする難易度を明記した方が良いかもしれない
アドバイスするほうもより正確に回答できるだろう

718 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 06:29:44.53 ID:0LUhwolu.net
>>716
なるほどありがとうございます
難易度不死に挑戦しているところなのですが確かに都市国家占領するより自力で開拓者作った方が楽ですね
攻めるときはAI文明優先で都市国家はあまり気にしないようにしてみます

719 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 17:05:30.67 ID:LHqsX3OG.net
難易度王子なのですが、制覇勝利の「敵首都を落とす」は、最後の一つの文明以外は、全都市を落として滅ぼさないといけませんよね?
最初の首都だけハつ全部落としても制覇勝利になりませんよね?

720 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 17:12:01.07 ID:JKb59EyS.net
>>719
最初の首都だけだよ

721 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 18:17:45.09 ID:GSRZtFGy.net
>>720
早速のレスありがとうございました。
今まで無駄な時間を過ごしてきました。
滅ぼさなくていいんですね。

722 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 18:32:22.15 ID:JKb59EyS.net
>>721
滅ぼす必要はない
ただしAIに滅ぼされた文明があってもその文明の元首都も落とす必要がある

723 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 21:38:46.49 ID:FwRarMUZ.net
興味があってiOS版買ってみたけど戦士とか戦闘系作る以外何やっていいか分からない。
ギルガメッシュの決闘とか簡単なのでやってるけど勝てなくて落ち込んでます。
アホはこれだけ考えてなやっとけって事ありますか?

724 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 22:20:03.26 ID:AK5PkLlF.net
このゲームの大きな柱は「内政」と「外交」です
国が育たなければ軍事力も育ちませんし
軍事力がないと国が守れません
平和的な外交が出来ないときは武力という外交を使います

以上を踏まえてシヴィロペディア音読してこい

725 :名無しさんの野望:2019/01/13(日) 23:38:07.54 ID:GsNURJSX.net
>>723
文明を発展させるゲームで、言い換えれば科学的発展のゲーム
殴り合うのだとしても戦い方を工夫するタイプのゲームではなく、
科学力で上回ってより進んだユニットで踏みつぶすゲーム
どの程度の発展をしてから攻めるかは使用文明によるけど、
ウホウホ言ってる時代から脱却しましょ

少し上にあるように難易度や使用文明によっては攻めてる場合じゃないしね
WIKIの熟読も必須だけど、今の状態なら>724同様シヴィロペディア熟読

726 :名無しさんの野望:2019/01/14(月) 01:27:04.86 ID:IkR7oefD.net
6のシヴィロペディアって
初心者がルール読んだだけじゃわかんないんだよなあ

別に低難易度でいいから数こなした方がいいと思う

727 :名無しさんの野望:2019/01/15(火) 23:27:17.18 ID:0fsQluKS.net
初心者です。
iPhoneとiPadでやっています。
写真の『都市の長距離攻撃』はどこをどう押したら発動されるんでしょうか?自分が京都で、エジプトに攻めたら出てきました。何をやっても(例えば長距離ミサイル的な?ものが撃てるのかと思ってました)『都市の長距離攻撃』が出来ません。

https://i.imgur.com/0iaI9iK.jpg

宜しくお願いします。

728 :名無しさんの野望:2019/01/15(火) 23:30:28.48 ID:ftWN0Yeo.net
そのいかにも狙いますみたいな赤いほうのアイコンは触ったのか?

729 :名無しさんの野望:2019/01/15(火) 23:50:04.51 ID:0fsQluKS.net
触りました。京都の文字の下ですよね?

730 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 00:01:37.52 ID:ILIJ778N.net
ほんなら赤い枠(射程)が出て射撃モードになるはずだけど
けどぱっと見目立たんから気付かないまま別な場所クリックしてキャンセルされた可能性もある

731 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 01:28:43.69 ID:kvf9sFbk.net
その赤いマーク(都市による攻撃)は射程圏内に敵が侵入してくると自動的に出る

732 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 08:20:11.56 ID:IEPTSFHf.net
ありがとうございます。
それでは、京都の文字の下の赤い網の様なアイコンをタップすれば良いという事ですね!
触ったんだけど何も出なかった気がするんですがもう一回やってみます!

733 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 12:43:01.42 ID:2qx+lRSO.net
>>732
iPad版だと、タッチの範囲が結構シビアなのに加えて、ボタン押してるSEはするけど反応しない不具合みたいなのも結構ある。
何回か押したり、ピンチして拡縮変えてから再トライすると、割と反応するよ。

734 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 18:13:10.99 ID:aNxslj9J.net
ははあん気付かんわけだ
文言からできるオーラただよってたのにおかしいとは思ってた

735 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 18:25:23.98 ID:sR+xURsz.net
このゲーム、噂通りある程度わかるようになると中毒になりますね。寝ないでやってます。

736 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 18:25:57.31 ID:CU+GzdMq.net
最初はまったくイミフでつまらなかったけど、少しわかり出すと気が狂ったようにやってしまう

737 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 20:51:59.03 ID:JTz6h+tI.net
かれこれ5戦ほどやったけど全く意味が分からない。

738 :名無しさんの野望:2019/01/16(水) 21:15:20.72 ID:4hd2kkpK.net
核迎撃についてよくわかってないのですが

対空値を持つユニット→爆撃機による核攻撃を迎撃可能。迎撃によって爆撃機の体力が半分以下にならなかった場合は迎撃失敗。また、ミサイルによる核攻撃は防げない。

自走対空砲→対空値を持つので上記の能力を持つ。また、隣接するタイル(当ユニットがいるタイルは含まれない?)がミサイルによる核攻撃を受ける場合、いくらかの確率で迎撃する。

で間違いないですかね?
自分なりにシヴィロペディアを読み込んだ結果で実験とかもしてないのですが間違いがあったら指摘お願いします。

739 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 16:38:44.46 ID:vuuy+VLX.net
>>737
もっとやりな、全部ランク下げて簡単に出来るように。
何回かやってるウチにハマる。
俺も20回くらいやって『あー、そういうことか』とわかってきた。もうやめられない。

740 :名無しさんの野望:2019/01/17(木) 23:01:36.13 ID:0NInoR13.net
最初は文化勝利に何やっていいのかさっぱり分からなかったわ

741 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 01:32:28.59 ID:GBqhDRkw.net
イマイチ何をやったら勝ちなのかわかりません。

742 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 08:03:41.99 ID:q/TqOXBJ.net
戦争の好戦的ペナルティなんですけど、相手文明の国境までユニットを動かし非難された時「戦争だ」という選択肢がありますよね。
これは開戦事由と違い、どれぐらいの好戦的ペナルティか表示がないのですが、この場合の戦争には好戦的ペナルティはありますか?

743 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 08:06:00.50 ID:SDupbLrH.net
奇襲戦争扱いだから一番重いはず

744 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 16:04:05.07 ID:3DxXsjTQ.net
>>743
奇襲戦争扱いになるんですね。
なんてこったい。

745 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 18:13:54.65 ID:3c99Nh5Y.net
まあギリギリまで詰めて脅すだけ脅して口出したらいきなりヒャッハーされたと新聞に載るからね

746 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 19:23:00.01 ID:+sV5KykF.net
王子で初めて、300ターン/500くらいで終わりました。最高記録です。でも都市国家にさえ勝てない。「言語道断」とか意味分からないこと言われるし。

都市国家の兵が強すぎる。何隊送り込んでも返り討ち。
これ永遠に続くんじゃないか?て思うくらいです。

都市国家がこんなに強いと、文明国には絶対勝てないと思う。

なんとなく、自分の兵のレベルと、相手の兵のレベルが違う気がします。レベルアップと出たときは必ずするようにしてます。

なんで勝てないんでしょうか?

747 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 19:28:55.22 ID:SDupbLrH.net
戦闘前に結果の予測出るんだからよく見て行動しろとしか

748 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 19:33:24.84 ID:+sV5KykF.net
>>747
出るんですけど、勝手に戦ってしまいます。

749 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 19:38:50.11 ID:SM/cTPHz.net
なんいど下げて勝つ練習したら

750 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 19:53:21.46 ID:+sV5KykF.net
やっぱり開拓者でやるべき何ですかね。高くても将軍?、ですか?

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