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Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4

750 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 19:53:21.46 ID:+sV5KykF.net
やっぱり開拓者でやるべき何ですかね。高くても将軍?、ですか?

751 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 20:39:00.26 ID:GBqhDRkw.net
このゲームは自分で「これでクリアーしよう!」と決めてからやるべきでしょうか?それとも何となく初めて50ターンや100ターンなどで何となく「宗教でいくかなー」とかでも行けますか?

752 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 21:16:54.31 ID:vExgATA6.net
・都市国家単体では攻めてこない
自分から攻めに行ってるか、都市国家のバックにいる文明と戦争してるので
そこを考えて戦争を避ける
・都市国家の兵は結構強い
都市国家は作れるモノが少なく
ユニットのアップグレードがしやすくなるボーナスもあるので
割と最新鋭の兵が数揃ってたりする
・レベルアップしてても次世代相手にはきつい
そもそも研究が遅れてて、兵の種類自体に世代差があるならかなりキツい

753 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 22:51:49.93 ID:3c99Nh5Y.net
こうiOS版の仕様を推理しながら答えなきゃいけないシーンが増えてきたな

754 :名無しさんの野望:2019/01/18(金) 23:20:40.47 ID:/H9eioHR.net
>>751
皇帝より上のレベルくらいになってくると最初に何で勝つか決めた方がいい
特に宗教は不死・神だと急がないと創始すら難しい

755 :名無しさんの野望:2019/01/19(土) 04:07:29.38 ID:inL+ca3g.net
>>750
低難易度ならそこまで劇的な変化はないから別に変えなくても良い
多分ユニットの動かし方や内政強化が致命的なんだろう
シミュレーションゲー(スパロボとか)も初めてだったりする?
色々わからんからスクショとか貼った方が良いぞ

756 :名無しさんの野望:2019/01/19(土) 14:46:41.29 ID:BQw/A3km.net
本スレの方にも質問したんですがスルーされたのでお願いします。

PCでやりたいんですがスペックはこれで足りますか?
2016年のDELLのノート Windows10 Corei5 RAM 4GB SSD256(どれ位容量必要ですか?)
コントローラーはなくても出来ますか?(キーボードで出来ますか?)

757 :名無しさんの野望:2019/01/19(土) 16:04:06.40 ID:Lbm9Jowi.net
HDD/SDDは15Gもあれば足りるから十分
2016年のMobile用i5なら推奨ギリギリな気もするけどいけるんじゃないかね
キーボードで出来るよ

758 :名無しさんの野望:2019/01/19(土) 21:09:18.18 ID:AYTMQwPa.net
>>751
だいたい文明によって得意分野があるから、文化も見つつ制覇かな、とか、科学を基本に置いて制覇もって感じで始めて、立地と相手見ながら決めていく感じかな

>>746
科学文化のブースト条件意識してる?
これ意識しておくと、結構内政もそろうから良く見てみるといいよ

759 :名無しさんの野望:2019/01/19(土) 23:24:01.06 ID:rokXiZ4y.net
初心者です。
土地の建設に向いている土地って信用に値しますか?
なんかコロコロ場所変わるし建ててもあんまり都市が成長しなかったりでどうなのかなと思ったのですが

760 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 01:00:14.59 ID:SeLpcmSl.net
基本的に信用して大丈夫(初心者なら特に)
場合によっては1マス隣の方が〜って時もあるけどまぁ重箱
何故オススメされているのかを考えると今後に繋がると思う

761 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 01:57:55.82 ID:wr/mFL63.net
「今この瞬間オススメ」の意味で出るからあとは>>760のとおりそこで何ができるかを考えればいい

762 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 05:45:09.93 ID:0UF0qNUF.net
質問お願いします。
兵を動かすにあたって、都市国家などの他の国に土地を取られてしまっているので行きたい処に行けません。
戦争するしかないんでしょうか?
海から船で行くにしても途中で海が切れているし行けません。

763 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 08:29:04.23 ID:SeLpcmSl.net
友好関係や同盟を結んだり取引で国境開放してもらえば通れる

764 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 18:23:00.16 ID:0UF0qNUF.net
>>763
ありがとうございます!やってみます!

765 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 18:29:39.78 ID:iUiyZfvq.net
最近iPadで始めました。毎日3時くらいまでやってしまいます。

二番目の町を作るに当たって、1番目の町のそばに作るべきですか?何タイルか土地を買えば繋がるくらいの。
それとも離れてるところのがいいですか?

766 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 18:44:26.90 ID:7DL88DaU.net
Switch版とiOS版(iPad第6世代)でどちらを購入しようか迷ってます
UIや動作などの快適感はどちらの方が良いですか?
あと各ストアの追加コンテンツがSwitch版はクメールインドネシアとヌビアの2つに対しiOS版は加えてポーランドやオーストラリアなど種類が多くあるのですが、Switch版の本編にはこの差分がデフォで入っているという訳ではないですかね?

767 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 18:46:50.46 ID:7DL88DaU.net
>>766
DLCはSwitch版は初期から追加されているみたいですね自己解決しました
操作性の部分で比較を教えてほしいです

768 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 19:31:03.55 ID:SeLpcmSl.net
>>765
慣れてないなら防衛上の理由で近い方が良い
都市圏は概ね3〜4ぐらいまで伸びるので第1都市と第2都市の間のタイルが6〜8程度に抑えるのがベター
第2都市を立てたら交易商を作って道を作らせるのを忘れずに

慣れてきた人は開幕で斥候出して最初のうちから3〜4都市分の候補地を決めて
それを取られないような都市出しをしたりもする

769 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 19:49:38.42 ID:3+djpVtI.net
>>765
4〜6タイルが都市建ての基本で、序盤でもある第2都市だったとしてもその基本は変わらないよ
フラクタルとかでも首都はある程度の出力は確保されやすいから第2は気にしないでいいかと
首都があまりに悪い環境だった時だけは第2都市を開拓者生産優れる場所に建てる

770 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 19:52:21.32 ID:3+djpVtI.net
文章作っている間に…6〜8タイル推しかー

771 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 20:14:03.76 ID:SeLpcmSl.net
近めで(間に)6タイルだと思ってたんだけど4〜6タイルって人もいるのか…
4タイルは禁止範囲外ギリギリのホントに詰めてる状態だよね
人の配置がダブって勿体ないと思ってるんだけど慣れてる人同士でもこういう解釈違いあるんだなw

772 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 20:42:35.99 ID:BBoa0Xe1.net
区域の隣接ボーナスを活かそうと考えたら
自然と都市の間隔は狭い方がいいという答えに行きつく

都市は質よりも量

773 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 21:25:36.88 ID:3+djpVtI.net
>>769
>772の方と同じ考え方ではある
区域増やそうにも人口が増えないと…で、人口は人数増えると伸び悩みもする
なので人口1・人口4・人口7の3区域都市を量産する感じ
隣の都市の区域同士くっつけたりのボーナス
で、あとは工場
ほんで、都市の距離拡げてなければ後3都市はねじ込めたーみたいな事も

けど>>769の方がもっと上手いとかも十分ありうるからどっちが正しいのかは分からないね
使用文明や得意な勝利条件など違いもあるだろし

774 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 21:46:51.63 ID:wSziqnca.net
臨機応変な部分はあってもやっぱ基本は都市間3だな

775 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 22:03:39.07 ID:3+djpVtI.net
連投スマン大切な部分が抜けてて分かりにくいね

都市「から」4〜6タイルね
なので「都市と都市の間のタイル数」は3〜5
基本的には作成可能なギリでスパムる感じね

776 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 22:15:39.81 ID:BBoa0Xe1.net
高級資源や既に可視化されている戦略資源の上には区域を建てられないので
区域の隣接を阻害しそうな資源の真上に都市を建てるのも選択肢としてあるね
改善なしで即座に資源が手に入るのも利点

777 :名無しさんの野望:2019/01/20(日) 22:47:11.21 ID:965xox6a.net
>>776
特にモンちゃんとかだと最初からプラス1になるし、他文明でもプレゼントにもなるし、文化とか信仰でるからなんにせよいいよね

778 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 08:00:49.78 ID:vDjmHN6w.net
Gathering Storm発売でRise and Fallの50%以上の値引き販売あるかな?

779 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 08:08:28.51 ID:pINFlIhG.net
50%は可能性あると思うけどそれ以上はどうだろう

780 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 13:14:41.97 ID:nrnLyWPu.net
コア3だとまともに動かないかな?

781 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 18:50:09.28 ID:QNO8Fmtx.net
https://i.imgur.com/yX9tTMY.jpg

782 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 19:08:06.30 ID:Nj6Lthpi.net
>>781
わろたw
この手の質問には全部これ使おうw

783 :名無しさんの野望:2019/01/21(月) 23:21:09.73 ID:Lco4fpmc+
>>780
十分だと思います。

784 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 19:10:48.87 ID:dTOpBjJp.net
https://i.imgur.com/j3QoNKJ.jpg

この黒丸で囲んだ二種類の資源はどうやったら取れますか?労働者を雇っても出来ませんでした。
ダイヤと銀?でしょうか?

785 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 19:14:43.38 ID:u194jrOH.net
左側見せつけておいてそれはねーよ

786 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 19:29:10.95 ID:dTOpBjJp.net
>>785

???

787 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 20:05:13.50 ID:k9KaZVtg.net
ちょっと要領を得ないところはあるけれど
宝石アイコンと地表に露出した宝石が別々のものと考えているのかな?
そのマスにあるのは宝石の高級資源で、労働者で鉱山を建てれば入手できる
銀はないね

788 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 22:19:51.52 ID:lQfx5ZIg.net
>>786
仙台の左上に同じダイヤがあって、既に地形改善済やん。それと同じように労働者を使って開発しろ、ってこと。

789 :名無しさんの野望:2019/01/22(火) 22:54:51.62 ID:V7bGEoPT.net
同じことオモタw
元々自文明の都市だし自分で改善してんじゃん…w
もしかして労働者を自動にしてる?

790 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 09:29:13.07 ID://Zjpu/4.net
すいません、初心者なので良く分かってないです。
ダイヤが消えないので取れてないのかと思いました。
ダイヤが何個手に入ったとかどこで分かるんですか?
毎ターン手に入るんでしょうか?

791 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 11:07:10.38 ID:OkRM3nWV.net
根本的に資源の仕様を理解していないようなのでシヴィロペディアとWiki読んできた方が早いと思われ

792 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 11:43:05.79 ID:4k0nG1yN.net
>>790
ダイヤの土地で働かせてればそれでいいよ

793 :名無しさんの野望:2019/01/23(水) 15:02:17.22 ID:TOMD49GW.net
>>790
高級資源はボーナス資源のように収穫出来ません
土地を労働者で改善すると1つ手に入ります
高級資源や戦略資源は何かに使って消費する事は
出来ないので国の資産としてずっと残ります
他国に貸し出しは出来ます

次の拡張で戦略資源の仕様が変わるので
高級資源ももしかしたら変わる可能性もあります

794 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 21:51:49.06 ID:WJcU7RV+.net
うどんさんの実況を見ていて北条時宗でマップが史実と同じ東アジアとありました
私の環境だと史実と同じは地球かヨーロッパしか選べません
なぜでしょうか

795 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 22:32:26.98 ID:KkkmNazi.net
クメール・インドネシア文明 & シナリオパックの購入および有効化

796 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 23:14:54.02 ID:WJcU7RV+.net
えぇ
否言うまい
ありがとうございます

797 :名無しさんの野望:2019/01/25(金) 23:55:44.70 ID:RJZvu6jE.net
周囲に適切な場所がない場合隣接ボーナス0の区域でも建てたほうがいいのでしょうか?

798 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 00:08:09.61 ID:F8qTAH5N.net
ユニットつくるかプロジェクトするとかやることがなければしょうがないおんでは。
建てた後からボーナスが付くように出来たりするから、その辺は考慮して建てたら良いかと。

799 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 09:51:28.00 ID:Iq4QK0uY.net
必要な区域なら建てるんじゃない?
人口伸びなさそうならちょっと計画練るけど

800 :名無しさんの野望:2019/01/26(土) 10:01:05.55 ID:zu4Rb1gH.net
あれば狙いたいけど
キャンパスや劇場は早く建てるに越したことはないし
娯楽・港・商業・工業は建てないと内政が滞るし兵営は下手すると都市の存亡に関わるから
(ボーナスがないならないで)都市を立てた時点である程度目星を付けた方が良い

801 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 08:36:44.26 ID:Sns4MffW.net
ユニットを動かすときに1ターンでここへ行けって指示しても
そこに何か障害物があるんでしょうか
うろうろして全然違うとこへ行きますよね
前までそんなことなかったと思うんですけど
仕様変更があったんでしょうか
すげえ腹立ちます
なんとかならないもんでしょうか
半分グチですみません

802 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 10:06:56.86 ID:xwubrpGO.net
道中別文明圏やユニットがいないかチェックしてるんだろ?

803 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 12:51:42.03 ID:zhzqT5PP.net
>>801
昔からそうだよ
嫌なら毎ターン視野の範囲内にだけ移動するようにするしかない

804 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 14:08:33.94 ID:Sns4MffW.net
前からでしたっけ
失礼しました

805 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 17:34:26.99 ID:LSLyQqA1.net
労働者は進路上がふさがれるとストップだったかな?(うろ覚え)
変なところ行くぐらいなら止まってくれりゃいいのにね

806 :名無しさんの野望:2019/01/27(日) 17:49:09.40 ID:QY7Mcq+9.net
>>805
絶対その程度でいちいち止まるなって思う

807 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 10:31:02.43 ID:9/1D+0j8.net
政策によるユニットの生産力ブーストって攻囲ユニットだけ無い感じですか

808 :名無しさんの野望:2019/01/28(月) 10:57:35.83 ID:H1Zj/ePH.net
Yes

809 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 13:13:09.19 ID:JYmfc9m4.net
工業地帯の区画隣接ボーナスって建てた都市にしか反映されないですか?
日本プレイでエレクトロニクス工場の周りを区画で囲んだんですが建てた都市と範囲内の他都市で生産力が倍近く違うのですが…

810 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 13:19:49.98 ID:lPu9rlT/.net
工業地帯は区域で、工場は建造物で別モノだよ

811 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 13:59:59.62 ID:JYmfc9m4.net
回答ありがとうございます。
他都市に影響があるのは工場の生産力だけで区域の生産力は自都市にしか影響しないということですか…

812 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 22:31:34.13 ID:fO17B5FB.net
ゲーム作成の設定でゲーム乱数種とマップの乱数種ってあるんですけどこれは一体何なのですか?

813 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 22:35:47.90 ID:P7AWIp0B.net
一般的にはそれを基にマップ作成したり乱数の初期化をするんだよ

だからそのシードを共有すれば同じマップでプレイしたりすることもできるかもしれんな
Civ6の仕様知らんから断言はできんが

814 :名無しさんの野望:2019/01/29(火) 23:37:20.93 ID:d//yU6CX.net
シード同じにすれば、ランダム部分が同じマップや文明選出になるわけだけど
アプデでゲームがバージョンアップすると、前のシード使っても同じにならなくなることも

815 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 05:12:25.17 ID:Ilb4zuuO.net
このゲームって何回もクリアーして楽しむ物なの?

816 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 05:51:53.99 ID:YSS6v4rI.net
>>815
そう

817 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 07:54:26.73 ID:1Fu1goTg.net
1プレイが長いのもあってクリアしたら数日クールタイムを置いて
次は条件を変えてプレイって感じだったな自分は

818 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 08:14:06.99 ID:Qo+2WXH5.net
クリアしないで負けるのもいいゾ

819 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 08:16:28.25 ID:4k2OX+VM.net
一ヶ月に二回程度プレイかな

820 :名無しさんの野望:2019/01/31(木) 12:01:33.74 ID:ybaTsKA1.net
俺はクリアしたら直後に新ゲーム始めてる

821 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 13:29:45.97 ID:we6WjyLN.net
>>815
飽きるまで何度も

822 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 16:37:41.76 ID:DztQZZ4W.net
>>812
同じマップ、敵で、
勝利条件や難易度を変えて再戦したいときに使う

823 :名無しさんの野望:2019/02/01(金) 16:39:07.81 ID:DztQZZ4W.net
>>815
同じマップ、敵で、
勝利条件や難易度を変えて再戦して
違う展開を楽しむ

824 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 17:51:58.15 ID:BxYTf3Uz.net
今更ながらciv6購入を考えている者ですが
久々にsteam版civ5で遊ぶとciv5のランチャーに75%引きのバナーが出て
どうも2kの直販ページにリンクしているらしく購入しようとするとクレカの入力を求められます
それほど危なくは無いと思うのですがむやみにクレカ情報を入力したくないし
恐らくsteamとは関係無くなり、PC変更や再インストールも煩雑になると思われます
価格は魅力的なのですがsteamでも同じくらい値引きがあったりするのでしょうか?
14日のアプデに合わせる形で購入したいと考えております
アドバイス等あればお教え下さい

825 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 18:37:15.57 ID:ETI7W223.net
steamでも値引きはある
時間とともに値引き率が上がる

826 :名無しさんの野望:2019/02/04(月) 19:06:47.24 ID:YM0Q73Zj.net
今時パッケにコード書くようになって10年やぞ今更
言うてクレカ情報気にするならそれは当然の危機意識だと思うしその葛藤は俺らがどうにかできるものじゃないし
とりあえずciv5はBNWまで出てさらに年近く経ってからやっとsteamセールで7割どころじゃない額で出してきたから
値段も気にするならあと1,2年はお預けだと思うよ

827 :名無しさんの野望:2019/02/05(火) 10:40:16.55 ID:Qi4t7Nt7.net
工業地帯に建てた建造物が略奪されたわけでもないのにいつの間にか壊れてることがあります
修復のために3ターン位取られて、修復してもまた壊れてるんですが、これって何でなんでしょうか?

Steam版とスマホ版のどちらでも発生しました

828 :名無しさんの野望:2019/02/05(火) 10:48:23.53 ID:If3OHuDJ.net
>>827
スパイの妨害工作でしょ

829 :名無しさんの野望:2019/02/05(火) 11:04:28.46 ID:Qi4t7Nt7.net
>>828
ああ、なるほど確かに
工業特化した都市で発生してたので納得です

ちゃんと防諜するようにします
ありがとうございます

830 :名無しさんの野望:2019/02/05(火) 20:31:45.12 ID:HZCo3Dj9.net
Steamセールを踏まえて購入を検討しているのですが、Gold editionを買うのが良いでしょうか?

831 :名無しさんの野望:2019/02/05(火) 20:54:52.86 ID:UTfpNIkp.net
実用にしてもコレクター用にしても、サントラが要るかどうか
>>650

832 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 01:38:00.55 ID:HbXke4Vd.net
iPhoneで始めました、場違いでしたらすみません
丘とか森や資源など、元のマスがそこそこ食料や生産力があるところに遺跡や区域などつくると、元の生産量はなくなってしまうのですか?

833 :名無しさんの野望:2019/02/06(水) 06:50:16.47 ID:dyR/V60I.net
なくなる

834 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 08:19:55.97 ID:P82btbVv.net
外交時に相手が持っている資源を自分がいま有しているかどうかを知る方法はないでしょうか。
相手ターンのときに資源トレードのような交渉を持ちかけられるとその資源を調達中かどうかわからなくて..

835 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 08:42:45.19 ID:34W3pqBN.net
全部入りっぽいGold Editionにしようかと思ってたんですけど
サントラ含めて全部欲しいならDigital Deluxe+RaF単体が正解ですか?

836 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 12:35:26.01 ID:CppEGGvv.net
とはいってもあと1wで新拡張
バンドルってあったっけかな

837 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 20:51:28.29 ID:bTfT2CrH.net
政府複合施設の王立協会建てて、労働者使って区域の建造早めようと思ったんですけど
未使用の労働者を建設中の区域のヘックスに移動しても、都心に移動しても何も出てきません
これってどうやって使うんでしょうか?

838 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 21:31:19.38 ID:EleLfgbz.net
>>837
早まるのは区域のプロジェクトだぞ

839 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 21:47:16.39 ID:bTfT2CrH.net
>>838
まじっすか、、、作るんじゃなかった
教えてくれてありがとうございました

840 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 22:41:48.23 ID:KT5RLgbG.net
>>839
科学勝利するならプロジェクト加速は使えるだろう
偉人?しらんな

841 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 23:18:29.30 ID:bTfT2CrH.net
すまない、ブラジルで文化勝利狙いなんだ
生産力低めの都市の補助になるかと思ってたんだけど
当てが外れてしまったw

842 :名無しさんの野望:2019/02/07(木) 23:37:27.25 ID:xF7JRN2w.net
カーニバルだ!

843 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 02:15:51.52 ID:s/6acweP.net
次の拡張で打ち止めですかね

844 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 03:02:14.03 ID:e8X4aOnT.net
あと3年もすればcompleteが3000円ぐらいで買えそうだな
高校卒業ぐらいに買おっと

845 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 08:17:38.63 ID:ESeS9/ZG.net
発売日2016年だからね
さすがに次で打ち止めでしょ

846 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 12:18:45.72 ID:hnSnpZNf.net
敵文明から宣戦されたので返り討ちにしたら他文明から好戦的だと思われ始めたのですが、自分から戦争仕掛けてなくても好戦性ペナルティーってあるんですか?
暫く大人しくさせようと戦力削る意図でいくつか都市を奪ったのが不味かった?

847 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 12:19:40.20 ID:kzxXNWiV.net
はい

848 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 13:34:31.06 ID:HblC10xy.net
modの指導者を追加したいのですが
日本語がない場合はtext.xmlを日本語にしたら日本語化出来ますか?

849 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 16:25:30.07 ID:z7Hx6gCL.net
出来ます

850 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 21:19:39.39 ID:SwjVlab2.net
このゲームの為にPCを組むとして
i5 9450F + GTX1060 6G と
i3 8100 + GTX1050 ti
皆さんならどちらにしますか?

851 :名無しさんの野望:2019/02/08(金) 21:21:05.17 ID:SwjVlab2.net
9450Fではなく9400Fでした
すみません

852 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 18:56:19.68 ID:FhrrMB4Y.net
Tunerで埋め立てた土地に都市建てる方法ってある?
建設しようとするとクラッシュしちゃう
大陸の定義がされてないからかな

853 :名無しさんの野望:2019/02/09(土) 19:40:06.97 ID:d1OerfLt.net
ビルダー中とかでなくて、プレイ中に埋め立てたとこはロードし直したりとかでもクラッシュするから多分無理だと思う

854 :名無しさんの野望:2019/02/10(日) 19:53:55.41 ID:373JZ938.net
難易度神、パンゲアで初期拡張ラッシュの時の忠誠度対策どうしてますか?

855 :名無しさんの野望:2019/02/11(月) 11:43:01.26 ID:nmD2TAER.net
セールなので購入を検討しています
Sid Meier's Civilization VI 2100円
Sid Meier's Civilization VI - Digital Deluxe 2790円
Civilization VI ? Civilization & Scenario Pack Bundle 1998円
Sid Meier’s Civilization VI Gold Edition 4625円

Sid Meier's CivilizationR VI: Gathering Storm 4400円
Sid Meier’s CivilizationR VI: Rise and Fall 2275円
Civilization VI - Khmer and Indonesia Civilization & Scenario Pack 599円
Civilization VI - Nubia Civilization & Scenario Pack 333円

いろいろありますがどれを買えばいいでしょうか?

856 :名無しさんの野望:2019/02/11(月) 11:49:44.46 ID:HSJnJBFg.net
>>855
>>650

857 :名無しさんの野望:2019/02/11(月) 11:52:22.40 ID:L6NoC+yE.net
>>854
拡張ラッシュってのが攻める時なら落とす順番を工夫したりアマニ使ったり
自由都市にして忠誠圧力で取り込めばOKという感じ
落とせるなら首都狙ってもいいけど、だいたいは近い順に落とすだけで行けるでしょ

開拓者スパムならとにかく人口とモニュメント、首都周りに出す、建設予定地の近隣になる都市からは開拓者を出さない

神だからと言って忠誠圧力が強くなるわけではないから低難度と同じでしょ

858 :名無しさんの野望:2019/02/11(月) 12:01:37.80 ID:qrFAX/o4.net
>>856
ありがとうございます
Gold Editionにします

859 :名無しさんの野望:2019/02/11(月) 14:30:26.38 ID:pB3cj7qf.net
サントラっつっても拡張文明の分ないよね

860 :名無しさんの野望:2019/02/12(火) 01:30:01.05 ID:0VpMHl6F.net
app版のciv6のスレが見つからないのでここで質問させていただきます。
app版は終盤になると重くなって、落ちまくるとのアプリ評価に多く書かれていますが
2017年型の10.5inchのipad proでは如何でしょうか?
外でもちょこちょことやりたいので使用している方いらっしゃいましたら是非教えてください。

861 :名無しさんの野望:2019/02/12(火) 09:03:44.90 ID:42A1yWr/.net
2018年の11インチでプレイしてるけど巨大マップで指導者を最大まで増やした時に1回だけアプリが落ちたくらいかな
参考になるかわかんないけどProなら大丈夫じゃない?

862 :名無しさんの野望:2019/02/12(火) 19:46:58.37 ID:4iqrJREF.net
史実と同じ地点っていうマップがあって喜んで日本で始めて後悔したんですけど
あのマップでやる場合どの国が一番有利ですか?

863 :名無しさんの野望:2019/02/13(水) 19:09:48.91 ID:s6k0ckgv.net
好戦的だとみなされる外交ペナルティーって減らすことできないんですか?

864 :名無しさんの野望:2019/02/13(水) 19:20:10.55 ID:s6k0ckgv.net
>>863
時間で減るんですね自己解決しました。

865 :名無しさんの野望:2019/02/14(木) 10:32:52.00 ID:pZzu0pUx.net
>>864
今日発売の拡張を買うと好戦性ペナルティ自体に大幅な改変が加わるから買うといいぞ

866 :名無しさんの野望:2019/02/14(木) 11:48:47.25 ID:o7fLoIA5.net
初期版買って拡張揃うの待ってたけど
今回の拡張って内政が強化されるのか難しくなるだけなのかよくわからんわ
不平システムも戦争煽って領土を正統的に奪い取れるようになるだけなのか
好戦性ペナルティたまると天罰で厄災が起きるほうがよかったわ

867 :名無しさんの野望:2019/02/15(金) 00:23:22.58 ID:Ejwf/Ocz.net
ローリエの「最後のよき西部」、単純にツンドラ・雪原の資源が2倍だと思ってたけどなんか違う気がする
マップ表示も市民配置はそう認識してないっぽいが本当に二倍になってる?
「蓄積された資源の採取ペース+100%」の蓄積された資源って何か別の解釈なんですかね?

868 :名無しさんの野望:2019/02/15(金) 00:42:16.81 ID:/GTCvOu8.net
単純に2倍だよ。資源が +2/T → +4/T になる
増えるのは戦略資源で、ボーナス資源とか高級資源は違うぞ

869 :名無しさんの野望:2019/02/15(金) 11:42:51.72 ID:ZC17OnCD.net
射程2のユニットで長距離戦闘をできる時とできない時があるのですが、何か条件があるのでしょうか?

870 :名無しさんの野望:2019/02/15(金) 11:44:24.56 ID:XNwV7l6B.net
森や丘に遮られてるとかでなくて?

871 :名無しさんの野望:2019/02/15(金) 11:45:20.66 ID:ZC17OnCD.net
>>870
それだと思います。ありがとうございました。

872 :名無しさんの野望:2019/02/15(金) 15:34:23.10 ID:5loa6UB/.net
MODで追加した文明でプレイするとほぼ無音で全然音楽流れないけど
音楽流すにはどうしたらいいだろう
例えばアメリカと同じ曲にするにはどこいじればいいんだろうか

873 :名無しさんの野望:2019/02/15(金) 15:52:11.84 ID:3CVat4/L.net
>>872
MODスレあるよ

874 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 21:52:13.52 ID:FAJbpE0A.net
開始2,3日の駆け出しです
拡張パックなしの素civで審問官が購入できない事が多いです
1回のゲームで購入出来たのですがそれ以降数回、何でか購入出来ません
指導者の説明見て宗教を合わせたり、それらしき項目が無いか調べましたが
神殿を立てた後は購入できると書いてあるだけで分かりませんでした
何かフラグがあるのでしょうか?

875 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 22:03:15.66 ID:lpSebrJ9.net
>>874
聖地区域がない都市では買えない

876 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 22:04:21.16 ID:SaUgRo2D.net
>>874
審問官は最初に使徒を消費して審問を開始しないと買えません
まずは使徒を作りましょう

877 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 22:07:39.07 ID:nBuTdiyd.net
建造物とかを立てる時の"市民スロット"+1ってなんなのか未だによくわからない
市民が増えているわけじゃないし…

878 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 22:12:43.98 ID:AkdyXgsi.net
基本1タイル1市民だけど区域の+あり建造物を作ると1タイルに複数市民配置できる

879 :名無しさんの野望:2019/02/16(土) 22:14:26.78 ID:nBuTdiyd.net
なるほど、区域のグレードアップによる配置可能人員の増加のことだったか
長年の謎が解けましたありがとう

880 :名無しさんの野望:2019/02/17(日) 05:46:52.97 ID:iJ90AuJa.net
ユニットを文明の国境付近に配置していると相手国から咎められますが、ここで「心配的中だな!」を選んだ場合、奇襲ペナルティは発生しますか?

881 :名無しさんの野望:2019/02/17(日) 05:47:28.60 ID:6QibGP97.net
はい

882 :名無しさんの野望:2019/02/17(日) 08:32:05.47 ID:ulb5rNy2.net
ありがとうございます

883 :名無しさんの野望:2019/02/17(日) 09:48:01.90 ID:RfXs3SYM.net
>>876
ありがとうございます
そう言われれば購入出来た時は確かに訳も分からずに
審問をポチッた気がします

884 :名無しさんの野望:2019/02/17(日) 20:57:27.91 ID:CrsfrN0i.net
エジプトでピラミッドとスフィンクスを隣接させ、両方氾濫原の上に作りましたが、実績はロックされたままです
最後までプレイしないとロック解除はされませんか?

885 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 05:17:52.68 ID:D5dIcmGx.net
始めたばかりの初心者です。
非難声明を出して30ターン経過させたのですが、好戦ペナルティ無しに宣戦布告するにはどうすれば良いのでしょうか?

886 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 05:33:38.70 ID:0QKNZKvE.net
然るべき開戦事由があれば減らせる
「クソみたいな宗教を広めた」「オレの仲間に戦争を吹っ掛けた」「時代遅れすぎるから近代化してやるよ」等
非難声明はそれをやるために必要な前振りであってペナルティを0にしてくれるわけではない
https://civ6wiki.info/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF/%B3%B0%B8%F2

887 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 05:47:31.17 ID:0QKNZKvE.net
あと最新の拡張パックのGSでは好戦ペナは個別の文明が持つ「不平」になってる
まぁ根本的な部分は変わらないけど

888 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 06:39:00.63 ID:o9UUPBLd.net
ふへぇ〜

889 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 07:09:49.59 ID:ZRRrzwAd.net
>>886
5ターン目から開戦して良かったんですね。ありがとうございました

890 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 07:57:45.16 ID:RmZzbkAu.net
宗教勝利目指さないなら宗教関連のテクノロジーガン無視でいいんですかね?
それともここまでは取れって言う基準あります?

891 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 11:26:01.19 ID:oQQBBocT.net
>>890
文化勝利目指すなら国立公園作るとかロックバンド雇うのに結構な信仰が必要だから
創始したり宗教系の遺産作ったりはしなくても良いけど信仰貯めるために聖地は多少作った方がいい

892 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 13:04:30.04 ID:l5DB7VEN.net
>>890
パンテオンまでは取るようにしてる
初期ラッシュの為に炉の神とったりとか

893 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 14:48:53.98 ID:OVec4dFc.net
>>891
>>892
前やってたとき突然宗教敗北してしまってそれ以来困惑気味にプレイしてるんですよね
国境開放しなければ負けないのかな

894 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 16:00:17.38 ID:yfXhqmPx.net
宗教ユニットは国境無視のアビリティ持ち

895 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 16:52:42.76 ID:Ai3r2iuO.net
>>894
なぬー
じゃあ勝利状況とにらめっこしないとあかんのか・・・

896 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 17:07:52.28 ID:oQQBBocT.net
>>893
ルネッサンスあたりで突然宗教勝利されて終わるのは割とよくある

897 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 18:36:55.68 ID:llvDJSJJ.net
宗教怖いなら一度宗教勝利目指してプレイしてみるといい
ルネサンスで負ける理由も、どうすれば対策できるか、何されて嫌なのかも全部わかる

898 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 19:17:40.99 ID:K6viVbJW.net
宗教勝利の科学出力の不要さはやってみてびっくりするレベル

899 :名無しさんの野望:2019/02/18(月) 21:32:40.44 ID:52DOSMlv.net
そんなあなたに宗教勝利OFF

900 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 10:13:49.91 ID:7x/KUMOX.net
征服した都市かどうかって外から見てわかりますか?
不平ためたくないから解放できる都市かどうか知りたくて

901 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 17:30:42.19 ID:uzPHXvWH.net
>>884です
実績ウォークライクアンエジプシャンについて質問したのですが、先にスフィンクスを作ったのがいけなかったようです
一度更地にして再度スフィンクスを作ったらアンロックされました

902 :名無しさんの野望:2019/02/19(火) 18:43:24.91 ID:mVH6R5yG.net
>>900に便乗だけど誰が立てた都市かってどこで確認できるかな?(都市名以外で
それによって占領後の扱いとか結構変わるから

903 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 08:22:00.18 ID:iD/khXOH.net
gs追加で科学勝利向けの指導者で誰ですかね?

904 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 09:06:16.56 ID:KzpinDsN.net
>>903
いない
この中で誰が一番マシかって話なら別だけど

905 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 11:18:07.75 ID:iD/khXOH.net
>>904
やっぱそうなんですか

906 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 11:27:58.34 ID:4Ktx2RUA.net
初めて意図して文化勝利狙ったけど結局進捗がさっぱり分からない仕様なのは変わらずか
あと偉人がダダ余りした
遺産建てるか劇場立てまくる必要あるんだな(でもそれやるとまた偉人が…)

907 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 11:42:42.46 ID:btTSsvG4.net
文化勝利よくわからんよな、とりあえず偉人建てまくらないとだめみたいなんだが

908 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 11:43:18.13 ID:4Ktx2RUA.net
あ ゴメン本スレと間違えた

909 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 12:26:46.20 ID:L7IQUKZ3.net
拡張パックも出揃っただろうというところでYデビューしようと思っていましたが、迷っているうちにいつの間にかsteamのセール終わっていました
しばらくはもうセールないですよね?

910 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 13:31:30.27 ID:3YpOfD5D.net
GSの科学勝利条件ってググっても出ないですけど何も変わってないんです?

911 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 16:07:56.59 ID:74eAMQUl.net
>>909
そりゃ拡張出たばっかりだから今安売りはしないでしょ

912 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 16:54:33.74 ID:KzpinDsN.net
>>910
今までは火星にロケット飛ばして勝ちだったけど
GSはロケット飛ばして25光年先に到達するまでエネルギーを送り続ける仕様になったよ

913 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 19:58:07.10 ID:wWjiJs80.net
>>912
どういうことです?
wiki見ればわかります?

914 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 20:01:17.41 ID:iD/khXOH.net
>>913
今までは最後の火星入植用ポッドを飛ばしたらその時点で勝ちだったけど、これからは最後のポッドを飛ばして更に数ターン待つ必要がある(ゲームでは太陽系外にポッドが出る、と表現されている。)
この待つターンはプロジェクトによって短縮することができるよ。

915 :名無しさんの野望:2019/02/21(木) 20:01:43.49 ID:wWjiJs80.net
>>914
ほほー、結構変わったんすね

916 :名無しさんの野望:2019/02/22(金) 17:28:57.47 ID:H9JPbBfg.net
>>911
次のセールはGW前くらいですかねえ
喪失感ハンパないので某所でお安く購入しちゃいました
さっそくYでビューします

917 :名無しさんの野望:2019/02/24(日) 22:59:22.18 ID:V1vmlnHn.net
赤い蛮族化した都市国家って滅したらどうなるんですか?

918 :名無しさんの野望:2019/02/25(月) 05:36:57.85 ID:RDPsUj6T.net
外交マスター教えてください
王子ギリクリアできるぐらいの科学者です

外交勝利に必要な行動がいまいちよく分かりません
外交で膨れ上がった敵AIは世界議会が召集される度に外交ポイント+2を確実にゲットしていくけど
どうしたらあんな状態になるんや…と外交勝利だけは避けてしまいます
どうしたら毎回毎回30票とか入るような状況を構築できるんでしょうか

919 :名無しさんの野望:2019/02/26(火) 08:02:11.54 ID:VBCgTGwE.net
時代ってどういう条件で進むんです?
あと何ターンって出るのはわかるんですが

>>918
仲のいい文明が多いか外交ポイント貯めてるかどちらかでは?
投票の内訳見ればわかりそう+ボタンで見れる

920 :名無しさんの野望:2019/02/26(火) 11:26:20.29 ID:Y4C5h8ee.net
今から始めるなら
DLCも買って始めたほうが良い感じですか?
無印だけのほうがよい?

921 :名無しさんの野望:2019/02/26(火) 12:21:47.30 ID:VBCgTGwE.net
>>920
いま旬の話題に乗れるって意味ではDLC有りを勧めるかな

ゲームの面白さそのものは後になっても味わえるから
割引なしが気になるならセール待ってもいいと思う

922 :名無しさんの野望:2019/02/26(火) 22:57:41.77 ID:M4McoQ9n.net
各時代は最低40ターン最高60ターン(標準スピード)
文明全体でツリーが進行してれば40ターンですぐ切り替わって
ツリーが進んでなかったら60までかかる

923 :名無しさんの野望:2019/02/27(水) 08:03:20.31 ID:Da1VwJeA.net
>>922
ありがとう
スコア調整するとき困ってたんで助かります

924 :名無しさんの野望:2019/03/01(金) 23:44:13.37 ID:mmYln9Dz.net
遺産を全時代通して立てまくりたいのですが遺産向けの文明ありますかね

925 :名無しさんの野望:2019/03/02(土) 00:21:46.19 ID:8WxjhkrY.net
中国

926 :名無しさんの野望:2019/03/02(土) 16:54:26.41 ID:NuVVkCTx.net
civ5から6に移って戸惑っているところがるのですが、
基本タイルには区画を置いたほうがいいんでしょうか?
特にボーナス資源があるタイルに置いたほうがいいか迷っています。
特にできるだけ区画を置くのが鉄板・資源優先と言うことはなく、
例えばハンマーが少ない土地なら資源消してでも工業区立てるといった
感じでいいのでしょうか?

927 :名無しさんの野望:2019/03/02(土) 19:50:14.54 ID:F4tOn6+2.net
>>926
区域の数は人口によって制限されているから
ボーナス資源の上しか置けないなんて
よっぽど狭い土地でも無い限り無いと思うけど
隣接ボーナスとボーナス資源のどちらを優先するかって話なら
ケースバイケースなのでその時必要な方を優先する

ボーナス資源のある場所にしか区域が置けないほど狭いという話なら
商業ハブか港はどんな勝利を目指してても必ず置く
科学勝利ならキャンパス
文化勝利なら劇場広場
宗教勝利なら聖域
これらは全都市に置くぐらいのつもりで優先するかな

928 :923:2019/03/02(土) 21:59:48.02 ID:NuVVkCTx.net
>>927

ご回答ありがとうございます。
区画ゲーとか、区画は産廃といった極端なバランスで無いという事で安心しました。
色々作って試してみたいと思います。


あともう一点お聞きしたい事があります。
弩兵のアイコンが以下のような絵なのですが、
https://dotup.org/uploda/dotup.org1786818.png
どう見ても弩兵では無いような・・・。
(mod入れていないので、バニラ状態です)
これが普通なのでしょうか?それともおま環なのでしょうか?

929 :名無しさんの野望:2019/03/02(土) 22:16:54.92 ID:QoZljaZm.net
ミスなのでおま環とかでなく、みんなその表示になってます
人種によって使ってる画像違うので、特定の文明だけそれです

930 :925:2019/03/03(日) 07:47:10.39 ID:VLqlzlOW.net
>>929
レスありがとうございます。
こんなすぐわかるミスが放置されてるんですね。
プレイする上では関係ないとは言え、正直ちょっと萎えるな〜。

931 :名無しさんの野望:2019/03/03(日) 12:34:54.63 ID:92e3Aa7Q.net
好きな自然遺産を出せるMODないですか?

932 :名無しさんの野望:2019/03/03(日) 13:55:28.36 ID:aqA8TS51.net
地形が作られる
→出来上がった地形に配置可能な自然遺産をリストアップ
→マップサイズに設定されてる自然遺産配置数の分だけ抽選
の流れで自然遺産は出来上がってるので
1.自分で手動で設置する
2.抽選される箇所をいじる
3.地形作成時に、設置出来る地形を割り込ませる
まず大まかにこのどれかになるかな

933 :名無しさんの野望:2019/03/03(日) 14:07:02.08 ID:y04heBDK.net
civ4のmodかなにか忘れたけど、
タイルにメモや覚え書きみたいに書き込めたり、
Xターン後にポップアップでリマインダーがでてきたりするようにできますか?

934 :名無しさんの野望:2019/03/03(日) 15:06:24.35 ID:e6+w+Rlm.net
GSで災害を全て無くす事はできますか?

935 :名無しさんの野望:2019/03/03(日) 18:09:13.13 ID:45ih54mE.net
>>932
そういったマップイジれるIGE的なものってありますかね?

936 :名無しさんの野望:2019/03/03(日) 21:44:14.15 ID:45ih54mE.net
チューナー使用して2マス以上の自然遺産出現させる時ってどうすればいいんですかね?
1マスなら出来たが2マス以上のが出来なくて…
張掖丹霞を一回使ってみたいんだけどうまく行かない

937 :名無しさんの野望:2019/03/03(日) 22:02:09.15 ID:QRuWLqDf.net
タイルのID直接指定でSetMultiPlotFeatureTypeでいくか
タイルの「方向を強調」属性を指定するかだな

938 :名無しさんの野望:2019/03/03(日) 23:58:46.13 ID:QRuWLqDf.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org1788115.zip.html
RaFの時のチューナーパネルだけど、張掖丹霞ならまぁ設置できる

939 :名無しさんの野望:2019/03/04(月) 01:16:10.63 ID:zjIYBKrZ.net
>>938
試してみますありがとう

940 :名無しさんの野望:2019/03/05(火) 00:11:42.96 ID:2K4/gaJ6.net
宗教を創始したAIを滅ぼして、その宗教を自宗教として宗教勝利を目指すことは出来ますか?

941 :名無しさんの野望:2019/03/05(火) 00:41:30.46 ID:N3QQdkLF.net
>>940
出来ません

942 :名無しさんの野望:2019/03/05(火) 02:06:17.24 ID:2K4/gaJ6.net
>>941
ありがとうございます
助かりました

943 :名無しさんの野望:2019/03/05(火) 21:16:59.72 ID:3p4wDutw.net
civ6を購入し、全DLCも購入しました
シングルプレイヤー→ゲームを作成の
ルールセットのとこで拡張パックは何を選べば良いんですか?
拡張パック:嵐の訪れを選んだら、文明の滅亡は適用されなくなるんでしょうか?
どっちも一緒にプレイしたいんですが...

944 :名無しさんの野望:2019/03/05(火) 21:22:35.27 ID:Ud5ZySEI.net
嵐の訪れは、文明の興亡にあった要素を引き継ぎもしくは改良しつつ
新要素を加えたものなので嵐の訪れを選びましょう

滅亡ではない

945 :名無しさんの野望:2019/03/05(火) 21:36:01.04 ID:3p4wDutw.net
>>944
ありがとうございます
助かりました

946 :名無しさんの野望:2019/03/06(水) 21:06:59.87 ID:W4xbUFrA.net
捕らえたスパイを処刑する事はできるのでしょうか?
ほっとくと他のスパイに開放されるし、身代金貰うしかないでしょうか?

947 :名無しさんの野望:2019/03/07(木) 04:26:49.47 ID:Whd/KkZ+.net
できない

948 :名無しさんの野望:2019/03/07(木) 21:41:17.44 ID:x9w65CB6.net
公約にある「新たな区域を建設する」とは、初めて建設する種類の区域を作るということですか?
例えば二つ目のキャンパスはカウントされないのでしょうか?

949 :943:2019/03/07(木) 21:57:43.03 ID:tS90tcwQ.net
>>947
ありがとうございます!
やっぱ無理か〜。残念

950 :名無しさんの野望:2019/03/07(木) 21:58:45.86 ID:pR9ZOCYB.net
開発計画を進めるって意味でとればいいから構わず都市計画立てればいいよ

951 :名無しさんの野望:2019/03/08(金) 04:38:36.61 ID:AepX744q.net
aiの好戦性を下げられるmodないですか?

952 :名無しさんの野望:2019/03/08(金) 19:15:25.80 ID:7iAQezb1.net
>>951
難易度下げればOK
ってそれじゃ回答になってないよね〜

953 :名無しさんの野望:2019/03/10(日) 16:32:39.68 ID:srD5abjv.net
5のように自都市の建造物(区域内含む)を壊す事はできないのでしょうか?
水位上昇を抑えるのに、発電所を壊したりできればいいんですが

954 :名無しさんの野望:2019/03/11(月) 20:53:28.71 ID:ZhBMts4q.net
嵐の訪れになってからシヴィロペディアが見れなくなりました。
ゲーム画面から「?」をクリックするとゲームが落ちます。
「もっと詳しく」を選択しても落ちてしまいます。
対象方法ご存知の方いらっしゃらないですか?
PCスペックは推奨条件はクリアできていると思うのですが。

955 :名無しさんの野望:2019/03/11(月) 21:42:18.93 ID:5KpEsvZp.net
まずはMODの有無を

956 :名無しさんの野望:2019/03/12(火) 02:08:05.76 ID:ESqVbBSk.net
先程科学勝利を420ターンで終わらせたんですが、一番簡単な勝利ってなんでしょう?
地形はバンゲアで

957 :名無しさんの野望:2019/03/12(火) 05:52:23.66 ID:6bkp6bGe.net
>955
>951です。MODは無しになります。

958 :名無しさんの野望:2019/03/12(火) 07:50:28.81 ID:wTjQETnb.net
>>956
科学かな

959 :名無しさんの野望:2019/03/12(火) 08:50:47.60 ID:zgywmIdC.net
>>956
簡単の定義による
早いターン数なら宗教だし
安定してるのは科学だし
操作量少ないのは文化だし
知識なくても勝てるのは制覇だよ

960 :名無しさんの野望:2019/03/13(水) 14:39:29.34 ID:amovdKcI.net
制覇勝利目指してたのに突然文化勝利してしまって、せっかくなのでそのまま続けて無事全首都制覇したんですが特に何も起こりません
ターン終了までゲームを終わらせることはできない感じですか??

961 :名無しさんの野望:2019/03/13(水) 14:42:27.99 ID:mGRttwqG.net
文化勝利した時点でゲームは終わってます
その後に続けようが何をしようがそのゲームは
あなたの文化勝利で終わっています

962 :名無しさんの野望:2019/03/13(水) 14:56:21.95 ID:amovdKcI.net
>>961
ではこのまままた新しいゲームを始めれば良いんですね
ありがとうございました

963 :名無しさんの野望:2019/03/13(水) 16:10:47.47 ID:DfmHfrTc.net
そろそろDLC出揃ったと思うんですがciv6の買い時ってまだこれからでしょうか?
civ5プレイヤーの特別オファー割引がきてるから買ってしまいそうだ

964 :名無しさんの野望:2019/03/13(水) 16:17:26.39 ID:GC7ZLBW3.net
発売日以上の買い時なんて無い

965 :名無しさんの野望:2019/03/13(水) 17:51:34.79 ID:kOhRZpCZ.net
求む:王子より優しいモード

966 :名無しさんの野望:2019/03/14(木) 20:16:20.85 ID:vPt98+rn.net
良い感じのMod探しなさい
まぁそれよりゲームに慣れるほうがよほど簡単だと思うけど

967 :名無しさんの野望:2019/03/15(金) 00:08:48.09 ID:Sac9CW70.net
ZFBって何ですか?

968 :名無しさんの野望:2019/03/16(土) 12:29:42.41 ID:N9oLyfD6.net
>>966
そうなのか
なんか時々他の文明から「そんな装備で大丈夫か?」って言われる
挙句に非難声明として「軍隊用意しろよ」とか言われる
いや軍事ユニット作ってる暇なくて…

969 :名無しさんの野望:2019/03/16(土) 14:06:05.62 ID:1HPUP2PL.net
そら自分がどうしても外堀埋めの発想から離れられてないから
改善または都市建造物、区域を先に立てていればその分だけ得になるのは間違いないけど
その建造物にかけたコストをペイできるのはいつになるのかって話

なんならやろうと思えば1ターン目から戦士作りまくって即潰しに行っていいんだよ
これから攻めに行く相手が自分の代わりに都市を作っててくれるんだから

970 :名無しさんの野望:2019/03/16(土) 15:18:15.44 ID:DtLpe361.net
>>968
そこそこのプレイしててもAIは言ってくる
アジェンダに基づく煽りみたいなもんだよ

低難易度で勝てないのは絶対理由があるから

971 :名無しさんの野望:2019/03/16(土) 18:06:38.92 ID:N9oLyfD6.net
>>969
平和的なプレイは無理なゲームなのか
simcity感覚ではだめなんだな
グラフ見たら科学技術だけ他の文明の倍のスコアだった
(それが見れたということで…)

972 :名無しさんの野望:2019/03/16(土) 18:08:54.75 ID:1HPUP2PL.net
兵を作ることは野蛮な行為ではない

973 :名無しさんの野望:2019/03/16(土) 19:43:44.97 ID:N9oLyfD6.net
>>972
ガンジーにも軍備を心配された時に平和について考えるいいきっかけになったので良ゲー

974 :名無しさんの野望:2019/03/16(土) 19:52:45.34 ID:ueuHIN/I.net
>>971
宗教勝利が平和的の分類でいいなら、神難易度標準サイズマップで一回も戦争せずにクリアしたことが2回あるよ。
兵営区域と防御施設をとにかく優先して作って長距離戦闘ユニットをそれぞれに配置しておく。
そうしておいて隣国とはできるだけ仲良くして同盟を結びまくる(全隣接国は無理だろうが目安として隣国の半分くらい)。
これでそうそう戦争にはならない。

975 :名無しさんの野望:2019/03/18(月) 12:38:43.42 ID:8F6rlBWT.net
>>971
もちろん出来るよ
ちゃんと外交やれば低難易度なら絶対出来る

戦争したくないなら出会って即使節派遣
国境開放や贈り物、交易商出してさっさと友好宣言
外交官取ったら周辺全部の国と同盟するだけでいい

勘違いしてはいけないのがこれは競争だということ
ガッツリ内政プレイしてもいいけど
勝利条件に向かわないならそりゃレースでは負けるよ

976 :名無しさんの野望:2019/03/18(月) 18:32:41.19 ID:0TyFzsAs.net
>>974
>>975
そろそろ雑談になるのでこれで
もちろん勝ちに行きますが宗教や文化や科学などの非戦系で勝ちたいです。
前回一気に攻め落とされた時も科学一直線でやってました
やっぱり科学勝利したいです

977 :名無しさんの野望:2019/03/18(月) 18:58:44.48 ID:xisbWL8G.net
>>976
都市数が大正義だから初期の都市出しで幾つ作れるかが重要
初期立地で他文明が至近距離にいたら最初に殴らないと都市の数が稼げないので
完全非戦でいけるかは文明の初期配置にかなり左右されるね

978 :名無しさんの野望:2019/03/19(火) 06:37:50.93 ID:tHHaBWwZ.net
DLC全部入れてる状態です
歩兵・機械化歩兵って戦車・近代的機甲部隊と比べて生産する意味はあるのでしょうか
維持費・資源が同じで攻撃力は後者の方が多いようですが趣味で作るユニットなのでしょうか

979 :名無しさんの野望:2019/03/19(火) 07:11:57.19 ID:8gBuH9D3.net
軽騎兵・重騎兵ユニットは対騎兵ユニットとの戦闘で戦闘力-10
歩兵ユニットは対騎兵ユニットとの戦闘で戦闘力+10
対騎兵ユニットは資源無しで生産可能

980 :名無しさんの野望:2019/03/19(火) 11:52:40.41 ID:CwDptdF8.net
私的な考えではあるけど
石油が維持費に必要になったことでツリー的にも性能的にも歩兵がゴミに感じるようになった
上ルート直行でロックフェラー居るとかなら多少使うことはできるけど量用意できないし
石油開発できるなら戦車でいいしどうしても戦車に分があるとおもうわ

981 :名無しさんの野望:2019/03/19(火) 14:08:27.73 ID:oTnf+6xP.net
タイルの線を消すにはどうすればいいですか?

982 :名無しさんの野望:2019/03/19(火) 16:30:44.54 ID:C+rk0Vek.net
左下にあるミニマップの上で設定できる

983 :名無しさんの野望:2019/03/19(火) 19:56:31.86 ID:oTnf+6xP.net
グラフィック向上系のオススメmod教えて下さい!

984 :名無しさんの野望:2019/03/19(火) 23:04:25.27 ID:tHHaBWwZ.net
>>980
性能見ても圧倒的に戦車の方が使いやすいのに歩兵も維持費に石油がかかるのが謎でしたが
やっぱり特に理由がない場合は戦車作ってたほうがいいんですね

ありがとうございます

985 :名無しさんの野望:2019/03/20(水) 01:04:00.68 ID:qz2fxPBZ.net
RnFでツリーやルート、UGの関係で歩兵が使いやすすぎたのと
他の同時期ユニットがいまいちなのがあったからのnerfなんだろうけど
そもそもこれじゃ価値殆どないじゃんよって言う

986 :名無しさんの野望:2019/03/24(日) 21:30:09.61 ID:jaJIViX4.net
空母って後から合体して、大艦隊にすることが出来ないですか?
他の船は普通に出来ています。
最初から大艦隊を作るのも出来ています。
積んでる飛行機を下ろしても、ダメでした。
何か他に条件ありますか?

987 :名無しさんの野望:2019/03/28(木) 08:24:51.65 ID:ogs6gj97.net
fire tunerで火山とか氾濫原とか災害発生元をマップから消すのはどうしたらいいのでしょう?
地形を変えても、噴火や洪水が起きてしまうのですが

988 :名無しさんの野望:2019/03/29(金) 22:49:15.44 ID:t7LM7bi4.net
観光力について質問です。
civ5まで経験済でパッドでciv6をやっているのですが、観光力の出力方法がよくわかりません。
例えば不死252ターンでノルウェーが文化力76.3観光力105 自分が文化力168.5、観光力55です。
ノルウェーには傑作や遺物が殆どないにも関わらずなぜこんなにも観光力が高いのでしょうか?
エッフェル塔、ブロードウェイ、コルコバードはまだ誰も建てていません。
よろしくお願いします。

989 :名無しさんの野望:2019/03/30(土) 09:51:48.94 ID:ytNVv78P.net
civやったことなくてやってみたいのですが、とりあえず最新作?の6を買えばいいですか?

990 :名無しさんの野望:2019/03/30(土) 12:55:05.95 ID:b4+fK6aQ.net
>>989
敢えて古いの買う必要は無いかと
6もちょっと前にsteamで75%セールになったし
春かGWあたりにはまた安売りすると思われる

991 :名無しさんの野望:2019/03/30(土) 13:25:53.10 ID:ytNVv78P.net
>>990
ありがとうございます
steamで見たらレビューが賛否両論だったので気になりました

992 :名無しさんの野望:2019/03/30(土) 13:28:47.24 ID:BBf2sH2x.net
なんていうかcivは気になるなら全部やれが大正解なとこあるから…
とはいえそんなことやってらんないので。初めて知った時のそれをやるのがいい

993 :名無しさんの野望:2019/03/30(土) 13:30:00.08 ID:+iOd49EL.net
6は覚える事多くてとっつきにくいから
名作と評判の4か5した方がいい

994 :名無しさんの野望:2019/03/31(日) 02:39:09.86 ID:vEIEIP2/.net
俺も5か6なら5オススメする

995 :名無しさんの野望:2019/03/31(日) 09:29:54.44 ID:5z/RRVNR.net
ありがとうございます
5の方がとっつきやすいのなら5を買おうかな

996 :名無しさんの野望:2019/03/31(日) 09:30:40.34 ID:tkFiyVJH.net
5信者がこんなところに

997 :名無しさんの野望:2019/03/31(日) 09:31:16.34 ID:lxxgDrH7.net
名作()

998 :名無しさんの野望:2019/03/31(日) 13:25:37.16 ID:t+4beTX8.net
え、今更5?

999 :名無しさんの野望:2019/03/31(日) 13:32:20.18 ID:5z/RRVNR.net
どないやねん

1000 :名無しさんの野望:2019/03/31(日) 13:39:36.14 ID:NhbzJAo/.net
正直お前にゃ5がお似合いだよw

1001 :名無しさんの野望:2019/03/31(日) 14:20:18.70 ID:KBYUYvQq.net
まだ完成してない6より完成してて1200円で買える5で完成を待つ方が2度美味しい

1002 :名無しさんの野望:2019/03/31(日) 14:53:14.15 ID:5z/RRVNR.net
なるほどありがとうございます

1003 :名無しさんの野望:2019/03/31(日) 14:53:32.61 ID:5z/RRVNR.net
またへ

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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