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【世紀末村作り】Kenshi 【12スレ目】

1 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 20:07:19.45 ID:w24fca/T0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー「Kenshi」

公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial

Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese

英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【11スレ目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518206214/

次スレは>>950
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 20:15:36.47 ID:rk1/O7YX0.net
いちお津

3 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 20:32:17.41 ID:wCXZiHcs0.net
無敵の>>1に栄光あれ!

4 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 20:34:24.61 ID:d4zJuwGP0.net
【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
意外と重いのでメモリは4GB欲しいです

Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です
正式版のリリースは2月中と予定されています

Q3:日本語ある?
現在Steam Workshopに有志による日本語modがあります
また公式の日本語実装が決定しており、現在作業中です(リリースは早くとも5月以降と予想)

Q4:クソゲー?
クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー

Q5:どこで買えばいいですか?
おお、選ばれしマゾゲーマーよ
Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう

5 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 20:35:05.91 ID:d4zJuwGP0.net
Q.Food Storage(食料箱)を作ったら勝手に食料を収納してしまう
A.キャラクターを選択し、Work(仕事)ボタンをオフにすると収納しなくなります
 又はAI設定でditch itemsのチェックを外すと全てのキャラクターが収納しなくなります

Q.動物が足を怪我して凄く遅い
A.まずSplint(添え木)が使えるか試しましょう、気絶しているのであれば人の手で持ち上げてベッドに寝かせられます

Q.奴隷購入したんだけどどうやって使役するの?
A.プレイヤーは奴隷を使役できません、奴隷購入はお金を払って解放したという状態であり
 基本的に逃亡しますが、確率で仲間になります

Q.賞金首になったんだけどどうすればいい?
A.対応してる地域に居れば賞金額が明るく表示され、残り時間が表示されます
 期限まで逃げ切れば解消されますが、逮捕されるか、仲間が抱えて警察に突き出すことでも解消します

Q.勢力との関係をよくするにはどうすればいい?
A.その勢力の兵士や住民を治療する、もしくはその勢力の警察に賞金首を渡す事で上昇します
 また一部の勢力は会話ダイアログでの返答次第で関係が大幅に変化します

Q.名前に日本語を使いたいんだけどどうすればいい?
A.メモ帳などの外部に書いてコピペすれば出来ます

Q.農業やってるんだけど収穫量が低いのはなぜ?
A.収穫量は作物に合った気候と肥沃土と収穫者の農業スキルで変動します
 暗い場所ではスキルが大幅にペナルティを受けるので、照明を設置すると効果的です

Q.自拠点でショップカウンターを置いたけど、NPCが物を買ってくれない
A.現バージョンではNPCに収入がないため、買う人が居ません

Q.壁や門を設置したらキャラが動かなくなった、勝手に門を開ける
A.Ctrl+Shift+F11でNavmesh Rebuildをして、セーブ&再起動で直る場合もあります

6 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 20:35:55.47 ID:d4zJuwGP0.net
【Q&Aプレイ編】
Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。

Q2:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。

Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。

Q4:村ってどうやって作るの?
交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。

Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。

Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です

7 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 20:36:43.52 ID:d4zJuwGP0.net
Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
 公式が困惑してたが日本語版出るのが決定した

Q.防具の性能の見方を教えて
A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
 保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
 マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

8 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 20:37:26.58 ID:d4zJuwGP0.net
テンプレ終わり

9 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 23:43:00.94 ID:W8gufmAM0.net
武器スキルと近接攻防スキルが高くて、拐ってボコっても後腐れの無いNPCって何がいるかなぁ
ブラックドラゴンニンジャのディマクをボコって修練してるけど、40〜50くらいっぽいから物足りなくなってきた

10 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 23:45:19.01 ID:B2I/WoxLd.net
育てるんだよ

11 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 23:49:00.78 ID:d4zJuwGP0.net
>>9
Raptor IslandのMegaraptorとか、育てるにしても体力が多いからやりやすそう

12 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 23:50:29.65 ID:W9dkhKKa0.net
スレ毎に一回言ってる気がするけど拉致しても勢力的に問題なく官憲も邪魔してこないはぐれハイブ定期
あとはバニラだと動物扱いになってる餓えた盗賊定期

13 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 23:50:44.30 ID:+qzgYK6W0.net
>>1
賞金付きスケルトン3人組に近付いたら「あいつらこっち見てね?よっしゃ手早くやるか」って襲いかかってきた
しかも鬼つええ

14 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 23:57:36.01 ID:VqqEistY0.net
Techhunter治療してくれたり基本聖人なんだけど発見物を分け合う気は無い的な感じでたまに襲ってくるんだよな
条件が謎

15 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 23:59:09.83 ID:GB01nJDu0.net
絶叫野盗さん楽しそうに走り回ってるけどそのうちカニバられる
なんか話しかけてきた奴もいたけど叫び返したら走り去っていったわ

16 :名無しさんの野望 :2018/02/15(木) 23:59:59.68 ID:F/J6vkn20.net
>>1 スレ立ておつ
Shekのお姉さんが「よそ者だな?貴様、Shekの文化は知ってるか?」とか話しかけてきたから
Shekが喜びそうな返答ばかり選んでみたら「フンッ!」って言って去っていったけど
こっちに背中を向けたまま独り言のように「気に入ったぞ、Flatskin」

今はまだ弱いけど生粋のShekもご満悦なくらい強くなって一緒にHNぶっ潰したいわ

17 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 00:03:00.06 ID:JkjpMtuv0.net
かにばり!さん達って共食いで滅びたりしないんかな・・・

18 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 00:10:53.41 ID:jOjLgA2J0.net
>>1スレ立て乙! ここを我らのベストプレイスとする!

前スレ982
>階段下は雨宿りできるよ

何だとっ!? じゃあ俺の苦労は何だったんだ!
https://i.imgur.com/2yiiGvl.jpg
体力低くなってきたら撤退して交代で寝袋に寝て回復を繰り返して、丸2日掛けて開けたのに!w

19 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 00:12:13.54 ID:2vXkKUvV0.net
Tengu皇帝のお宝って性奴隷だったのか・・・
相変わらずやべぇ世界だ

20 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 00:16:12.18 ID:Jq8uDQLf0.net
>>18
酸性雨を耐性なしで探検するのはさすがに蛮勇がすぎやしませんかね・・・
帰れなくなったら死ゾ

21 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 00:30:05.19 ID:uSIVam0c0.net
隠密も捨てないで素手だとすると装備迷うな
てかレシピ探すのがめんどい

22 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 00:31:13.70 ID:jibO2KKX0.net
拠点のテーブルとかにアイテム置く方法ない?
開発者モードでそれらしきものあるけど置けないのよね

23 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 00:35:06.00 ID:Bi2yEbHl0.net
相手が強いとスキル修練にボーナスはいるから、強いネームドをサンドバッグにしたかったんよ
はぐれハイブとかほぼ初期値だし、飢えた野盗もちょっと弱い
ラプターも良さそうだとは思うのだけど、ベッドに寝かせられないのがちょっとネックなんだよね…

とりあえず、ダストキングでも捕まえてみる

24 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 00:35:39.38 ID:t3cAfzpb0.net
チートmod入れて筋力100超えさせたら体型がやっばいことなんのなwwwwww


やり直すか・・・・・・

25 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 00:38:24.06 ID:QU9sRLdG0.net
はじめたばっかりなんですが高度なオプションって変更できないでしょうか?
開始した時にうっかり空腹きつそうだから長くした方がいいよねーってやったら全然何も食べなくなってて……
おかしい動画ではこんなことなかったってなってるんですが直し方が分かりません

26 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 00:40:06.89 ID:O3UBXN160.net
買ってから100時間ほど人間をプレイして大体のことが分かったので甘えたMODは削除して明日からスケルトンでニューゲームをしよう。拠点でニートさせてる時に勝手にご飯食べられるのキツい

27 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 00:43:01.45 ID:oADZIzzu0.net
>>25
インポートしたらいいよ

28 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 00:44:04.31 ID:NaKV7m1U0.net
>>25
インポートする時に再設定出来る

ところでスケルトンでやってねーだろーな?
スケルトンは飯食わねーぞ

29 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 00:50:42.58 ID:xPakFeWz0.net
>>23
棒奪うついでに工場長拉致って来るとか?

30 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 00:53:23.13 ID:JkjpMtuv0.net
単体で最強のNPCって誰だろう、みたいな話になってくるな

31 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 00:54:05.81 ID:QU9sRLdG0.net
>>27-28
インポートしかないですか……ありがとうございます
それしかないかなーとちょっと思ってました

人間です。丸4日くらい何も食べてくれないけど人間なはずですw

32 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 00:57:07.04 ID:pWNjrDSn0.net
>>23
スパー相手ならスケルトンベッドが優秀だからスケルトンがいいよ

33 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 00:59:21.97 ID:dyVRpoWs0.net
筋力あげてもムキムキにならないMODってないの?

34 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 01:05:00.94 ID:Bi2yEbHl0.net
>>29
>>32
蜘蛛工場長か、粗悪な薙刀持たせればいいスパー相手になりそうだな!
サムライ裝備なら刃物ダメージがメッチャ減るから、カタナ・サーベル使いが相手としては最適なんだけど、
スケルトンベッドの性能は盲点だったわ

35 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 01:22:05.38 ID:TbszgECs0.net
序盤の少人数部隊だとスキマーより農民の方が怖いな…杖の範囲攻撃で一方的に殴り倒された

36 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 01:26:26.25 ID:BxbtQ7Ds0.net
5人縛りNeko's world入り巣の数2.0でプレイしてたんだけど、ダメだ、ギブアップ
体力500超えのBeak thingの群れで心折れた
縛りとか言ってる場合じゃねえ、こっちも軍勢で行かなきゃ喰われる

37 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 01:30:18.28 ID:V7C8RZAZ0.net
>>36
育ち切ってるのだとHP700越えてるからな
あれは人間が近接で相手できる生物ではないよ

38 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 01:31:58.11 ID:BxbtQ7Ds0.net
>>33
More Plastic Surgeonsってmod使うと形成外科で筋肉量いじれるとかなんとか

39 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 02:05:39.36 ID:tjWi7VPz0.net
前スレの最後の方でTHとマシニスト神っていってる人いたけど、遺跡かち合うと成果を横取りしようとするのか斬りかかってくる不良THもたまにいるんだよなぁ


もしかして盗掘者であるPCから貴重な遺物を守ろうとした優良THで悪者はこちらだったりするんだろうか

40 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 02:09:07.84 ID:dyVRpoWs0.net
>>38
ありがとう
望まぬムキムキマッチョウーマンが出来た時に試してみよう

41 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 02:15:36.76 ID:HmdPwq0l0.net
工学書を手に入れたから早速研究したいがせっかく遠出してるからすぐに帰るわけには・・・でも研究はしたい
この世界に宅配便があれば・・・そういえば馬車とかもないんだな

42 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 02:17:16.61 ID:Jq8uDQLf0.net
UCと仲いいと治療してくれるんだな

43 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 02:18:28.86 ID:Jq8uDQLf0.net
>>41
一人足の速い奴だけ荷物持たせて帰還させて途中で食われて死ぬまでがテンプレ

44 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 02:40:03.20 ID:tjWi7VPz0.net
>>41
思い付きなんでできなかったら申し訳ないけど、出先の遺跡に残されてる稼働してない研究台のインベントリに研究材料をつっこめば研究開始できない?
開始しさえすれば拠点でも研究できるのでは?

45 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 02:54:18.94 ID:Xx7cnlws0.net
>>24
マジかよ!さらに筋肉の高みを目指せるのか
何てMODだ?

46 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 02:58:00.28 ID:YK+q3a1M0.net
捕虜担いで隣町まで走らせて筋力上げしたいんだけど、捕虜に防具とか持たせて重量水増ししたほうがいいかな

47 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 03:04:45.13 ID:Bi2yEbHl0.net
確か担がれてる人間のインベントリ重量は、担いでる人間には負荷にならないんじゃなかったか
負荷をかけるなら筋力を上げたいキャラ自体に重いものを持たせないといけない

逆に言えばそれを悪用すれば筋トレ中に襲われても、担いでる人間のインベに重りを移せば、
人間を担いでる分だけの負荷しかかからないので、逃げ切る事も可能になる

48 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 03:30:55.68 ID:V7C8RZAZ0.net
別にMOD入れなくてエディターで筋力516にしただけ
これは筋肉整形MOD必須だな

https://i.gyazo.com/75dbeac13a3d9722e638f5b2ef300a56.jpg

49 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 03:33:17.12 ID:V7C8RZAZ0.net
筋力上げたからって攻撃力は上がらないんだな
所持重量と血液が増えてた

50 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 03:38:51.80 ID:ig3DWdJea.net
すげえ
筋力あげると土偶になれるんだ

51 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 03:54:34.67 ID:29iNkk2m0.net
筋力上げるとRiddlyさんとかすごいことになるからな
最初からゴリウーなのに

52 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 04:07:51.23 ID:Xx7cnlws0.net
試しに999にしたらこうなった
https://i.imgur.com/TVePWkT.jpg

53 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 04:29:22.10 ID:BxbtQ7Ds0.net
何この・・・何?

54 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 04:32:53.60 ID:BxbtQ7Ds0.net
単に腹筋割れテクスチャが気に入らないならFCSで
Race->Greenlander->nm female strongとかを空欄にすりゃいいんじゃないかと思ってたけど
筋力って体格そのものに影響するのな、そこまで筋力上げたことないから知らなかった

55 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 04:44:48.01 ID:6LmxjHiD0.net
知らなかった
筋力が体型に影響することに

56 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 04:49:12.56 ID:Jq8uDQLf0.net
Bastでゴミ拾いしてたら2500の賞猫ついちまった
金額より96時間がいてーな・・・


旅に出るか

57 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 05:02:40.04 ID:Xx7cnlws0.net
筋力1万・・・モビルアーマー?
https://i.imgur.com/CftRwd6.jpg

58 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 05:02:40.88 ID:aVkZPeQsd.net
さて、拠点作るのにバストへ行くか…それとも南のクチバシか…カニバル平原も捨てがたいな

59 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 05:17:14.08 ID:vs3Srvvn0.net
なんだこれは移動がマゾすぎる何もいれずやるとか絶句もんだな
移動だけで何時間かけさせるんだよ
最初の砂漠で家作って終わりやな遠くまで行くやつとか瞬間移動でもつかってんのか

60 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 05:47:26.89 ID:xPakFeWz0.net
おつかれさまでした

自分の理想に近い拠点候補地を探して旅をしつつ
古代の本を収集していく
計画は間違っていなかったが
候補地が増え続けて収集つかなくなりつつある

61 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 06:49:28.14 ID:+wi9Yd9v0.net
20人を同時に突っ込ませてみたら凄い無茶苦茶に進んでよく迷子になるから困る
右上に行けって言ってんのに右下に突っ走ってβ版だと行けないってメッセージ流れたり
断崖絶壁でずっと横移動ばかりしたり

やっぱりリーダーを決めて定期的にそいつを操作するのが一番確実だな

62 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 07:01:26.05 ID:BxbtQ7Ds0.net
パンはMeatwrapがあるのにお米にはお肉使ったレシピが無いから牛丼作ってみた
ライスボウルだけ入るバスケットと、おまけで腐肉だけが300個入るエサ箱付き

https://www.dropbox.com/s/mag7uzwuxff2cly/Gyu-Don.zip?dl=0

63 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 07:01:55.58 ID:dd3kiHlW0.net
>>48
とぐろ兄弟のムキムキの方か

64 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 07:36:00.50 ID:NdmzjZf+0.net
牛丼かあ
あの人もこのゲーム実況はじめねえかな
乱数キチだから面白い事やりそうだが

65 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 07:37:37.88 ID:7UvGXg350.net
>>59
その面倒を楽しむゲームだからな
そこを省略するとこのゲームで遊ぶ事半分以上なくなるぞ

66 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 08:02:26.86 ID:ocaJ/8B70.net
>>57
ガウかな?

67 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 08:51:44.72 ID:IxrIAsjl0.net
>>48
オリバかな

68 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 08:53:23.44 ID:hG/O/ZSa0.net
>>48
Skyrimでそんな体型のMod(♀限定)見たことあるw

69 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 09:23:05.11 ID:Uf5hhsyR0.net
筋力90台でも奇形にならんかった気がするが
最初からあほみたいに体幹持ってると筋力上げたときひどい有様になるんじゃない

70 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 09:34:18.47 ID:+wi9Yd9v0.net
体型が変わることを考えれば前もってヒョロガリで作った方がいいんだろうか

MODとかで拡張して無理矢理鍛えないなら大丈夫か

71 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 09:44:37.19 ID:fyZJgh+X0.net
>>48
アラハバキさん何してんすか

72 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 09:47:20.32 ID:cfDw34HN0.net
移動はマップでポチーして到着まで別のゲームで遊んでる

73 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 10:26:37.16 ID:13EAp9Q00.net
最初どこ行くにも時間掛かってたキャラが運動能力上がって
すぐ到着するようになった時は感動したなぁ

74 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 10:33:08.40 ID:2vXkKUvV0.net
足速糞鳥はマジでめんどい
運動能力上がっても逃げ切れない

75 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 11:13:02.14 ID:kpQnVPhO0.net
他になすりつけた時に見た生きたまま食われているとmobの悲鳴は色々衝撃だったなぁ
おかげで糞鳥未だに苦手だわ

76 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 11:38:47.18 ID:SDTfuO8H0.net
女キャラで聖帝国歩いてたら堕落した女め賄賂を渡したなって急にいわれて選択肢なしに15000カタンの賞金がついた
死ね(直球)

77 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 11:39:58.79 ID:Ao0gD0Mda.net
どんだけ敵が強かろうが走って逃げりゃ余裕余裕w
と調子に乗ったプレイヤーを戒めてくれてるんやぞ

78 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 11:41:22.04 ID:yVYMCmwd0.net
攻撃速度が遅くて防具固めておけば割と対処できるとは言え、俺も未だに怖いな
うちの拠点の近くで、毎回突っ込んで悲鳴上げてる砂賊は何がしたいんだ・・・

79 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 11:46:18.47 ID:auwJuz5x0.net
最初の頃は小麦欲しさにに聖王国の牧草地帯に入植してたけど、
色々あって今ではThe Hub最高やん…ってなってる

ステーションハウス入り口前の木を除去できればもっと最高なんだけど
井戸が町の中に1つあればさらに最高なんだけど

80 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 12:07:20.62 ID:+wi9Yd9v0.net
畑の視認性が悪すぎてパッと見でどこにあるか分からんレベル
どうせ地球じゃないんだ、もっと大げさに育っていいんだぞ
それとも見た目がショボいのはSサイズだからで大きくしたら違うのかな?

81 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 12:11:43.10 ID:V7C8RZAZ0.net
ブリスターヒル近辺は川ラプターがうざいからな
めんどくさ過ぎてもう住みたくない
自動で対応しないから気付いたら畑食い荒らされてたりするし

82 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 12:18:26.43 ID:DScfhJCKd.net
>>81
あそこのもうちょっと陸側だと全然ラプター来ないし肥沃度も90位あるしオススメ
銅鉱脈も壁内に囲える

83 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 12:24:56.33 ID:A5qZC79S0.net
>>80
サイズが違っても用地の面積は同じ
その中で作物を植える範囲が広がる

問題は作物そのものの視認性よりも
柵?囲い?が目立たないことだと思う

84 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 12:26:17.32 ID:pBz3sXthp.net
この度とあるスケルトンを仲間に加えた瞬間からHNにつけ狙われたことを機にHN領内に構築した拠点を放棄し20名近く連れてUCに亡命。
それと同時にHNに宣戦布告。

散発的にパラディンや従者を襲っているが、国家壊滅に導くには乏しく現在幽閉中の襲撃バーサーカーを傘下に加えるべくMOD導入。
メンバー揃い次第HN領地内のやつらの拠点全てを無人にする事をこのゲーム1周目のゴールと決めた。
HNに追いやられたスケルトン、シェク、ハイブ、女忍者を従えて近く総攻撃予定。
UCと同盟結べて参軍してもらえたら嬉しかったがそんな機能ないので全員甲冑装備の上変装状態で仕掛けてやる

85 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 12:30:33.58 ID:13EAp9Q00.net
>>81
あそこの辺りに住んでいるけど、犬飼って畑に配置しておくと
勝手に退治して腐肉と皮が手に入るからオススメ

>>62
牛丼modダウンロードしました!
食生活を充実させてあげられそうで嬉しい

86 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 12:31:36.58 ID:+wi9Yd9v0.net
いっそ作物全部を水耕栽培にしてやろうか…
電気なんて風力を建てればいくらでも稼げるし

87 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 12:35:35.96 ID:V7C8RZAZ0.net
>>85
ああ、犬放し飼いは効果ありそうだなあ
けど刺激がないというか面白味がなくてもう二度と住みたくはないな

88 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 12:52:50.34 ID:2vXkKUvV0.net
>>84
俺はTengu拉致してHN領内の拠点に持ち帰った
NPCコレクションするの楽しい

89 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 12:55:09.84 ID:tjWi7VPz0.net
>>86
風が凪いだときに困るぞ

90 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 12:55:22.64 ID:Ao0gD0Mda.net
HNに喧嘩売れば巡回してる小隊が襲って来るから刺激的になるで

91 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 12:59:26.44 ID:pBz3sXthp.net
>>88
UCの襲撃イベントをHN領地内で起こすのはアリですね。
HN領地に拠点を構えてUCにケンカを売る。
しかし真の目的は衝突を生みHNの弱体化を図る事。
ゴアアイの到着とともにブラスターヒル総攻撃の合図とするか。

その案乗りました

92 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 13:02:50.93 ID:TvqpNV010.net
内装もちっと増えないかな
個人的に下着姿で入るお風呂欲しい。水と電力消費して傷の治り早くなるとか
modとかでも有れば山の頂に湯治宿開業したい

93 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 13:08:13.60 ID:yVYMCmwd0.net
個人的に欲しいMod

・動物用の宿舎(回復速度UP)
・画面下のキャラアイコンの顔の向きを変更できる整形外科

94 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 13:43:38.28 ID:ulJpPEe30.net
動物に臭い生肉ばっか食わしてるとこいつらいつか食中毒で死なないだろうかと心配になる

95 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 13:45:30.96 ID:1ar3FV4H0.net
そのうちRimworldみたくペットフード作成できるようになったりしそう

96 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 13:45:45.55 ID:+wi9Yd9v0.net
そこはほら、腐りかけが美味いっていうし…
じゃあお前も食えって?いいえ。私は遠慮しておきます

97 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 13:48:19.55 ID:soDasjDM0.net
オブジェクトにアクセスした瞬間に武装解除のAI action仕込めば間接的に風呂で装備を外すよう出来るかも
HNの会話で降伏するやつとか奴隷化で武装変更されるやつを解析して組み込み
アクセスするたびにオブジェクトのインベントリに全部の装備移るようになる方法しか思いつかないけど
後は怪我して檻の中にいるモーションを転用、井戸のリサイズして転用、スケルトンベッドのデータと通常ベッドのデータ参照して電力消費と回復を転用、
井戸か農場のデータ覗いて定期的に水が生産、消費される原理を確認してこれも転用すれば風呂作れると思うよ。頑張ってね。

動物用ベッドはベッドに動物が利用可能かのチェック項目があるからそれを切り替えれば代用できるんじゃないかな
でも設定一つで変えれるのにmodが出てないって事は他の部分が干渉して作れないのかも。ただ試す価値はあるね。
多分動物用の睡眠アニメーション無かったはずだから、ダウンモーションを転用すれば睡眠中のモーションに出来るんじゃないかな。
もしくは単純に、自分以外の同種の動物にも適用されちゃう弊害があるけど、動物の回復レートを弄って少しマシにする手段が一番簡単だね。頑張ってね。

98 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 13:49:16.57 ID:1ar3FV4H0.net
そもそもとして死にたてほやほやの腐肉ってなんだよって話でもあるが

99 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 13:53:28.53 ID:+wi9Yd9v0.net
動物を寝かせること自体はできるよな
ぶっ倒れたやつ担いでベッドに寝かせたら寝てることになってるはず
傍目にはベッド横でただ倒れてるだけだけど…

100 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 14:07:10.29 ID:Vfswcn+ka.net
ベッドに寝かしつけて自力で起きるNPCとそうでないNPCの違いとは

101 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 14:13:11.08 ID:o/CJ4nhH0.net
クチバシの悪魔は夜になると行儀よくお座りして寝るよな

102 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 14:16:31.10 ID:g/GxLf2v0.net
ペット寝かせておくとそこそこ回復したあたりで
周りに敵がいないけど死んだふり状態になって可愛い

103 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 14:24:06.50 ID:V7C8RZAZ0.net
そういや犬を担げるようにしようと思って
carryingをtrueにしてみたけどなんの変化もなかった
エディターの項目のcarryingってなにを指してるんだろう?
人間で試してもなにが変化してるのか分からなかった

104 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 14:26:09.51 ID:yVYMCmwd0.net
確かに、動物を担げるようになればベッドでの休息は可能になるな
(起こすのにもう一度担ぐ必要あるけど)

105 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 14:34:28.99 ID:V7C8RZAZ0.net
動物用ベッドのMODが出てないのは
担げる状態ならデフォで動物をベッドに寝かせられるから
自キャラだから起き上がる時は移動させるだけでいい

106 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 14:57:36.49 ID:Wy2f17if0.net
ロボット工学研究できる?
前提満たしても暗いままでクリックすると支払い済みに変わるけど
研究中の一覧に載らない

107 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 15:42:15.06 ID:V7C8RZAZ0.net
うちの七人の侍がようやく飢えた野盗の一団ぐらいなら
なんとか蹴散らせるようになってきたわ
270時間やってこれだからなあ
ここまで進展しないゲームは初めて
違う言い方すると進展しなくても楽しめる良ゲー

108 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 15:51:21.97 ID:NOi9YGI50.net
開発途上だからあまり進めて欲しくないだけでは

109 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 15:54:49.58 ID:9CS+/cwjr.net
>>97
動物用ベッドはやろうとしたけど、解らなかったよ。
ペット選択状態だとベッドにカーソル持っていっても歯車マークにならない。メニューが出てこないから、寝るというコマンド選びようがない。

110 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 15:56:35.59 ID:MUjl3M6k0.net
>>108
恐らくだけどnekos balanceいれてるからやろ
バニラだったらそんなかかるわけがない

111 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 16:17:03.49 ID:yVYMCmwd0.net
俺は80時間の4人+3匹体制で、ブラッドバンディットは怖くなくなった
ただ、60時間までは全然勝てなかった (スキマー2・3匹に全員掛かりで何とか)
板金防具を自作でき始めたら急激に強くなった感じ

112 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 16:30:21.20 ID:Jq8uDQLf0.net
一方こちらはALL1のキャラを抱えたままビークシングから逃げ回るのであった
くっそ早いけど思ったほど殴られないから運が良ければ擦り付けられるね

耐久700あったけど攻撃は30前後だったから防御50くらいまで育てばやれそう感

113 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 16:43:11.29 ID:Yz2PO+aX0.net
拠点近くのゴリロー捕まえて檻に入れてるんだけど
あんまり集めると湧かなくなるんだろうか

114 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 16:56:26.23 ID:wAeeYJhi0.net
クチバシ野郎は戦闘スキルがALL30位に育ったキャラだと
タイマンさせたほうが被害少なくなるんだよね

ターゲットになってないキャラも範囲攻撃が来たら、ちゃんと
ガードしてくれたらなー

115 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 17:15:50.36 ID:6LmxjHiD0.net
侍連中となぜか敵対してたらしく、拠点にちょいちょい襲撃されて面倒なので移住するか

116 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 17:26:57.42 ID:+wi9Yd9v0.net
オーケー、悪かったサッドニール
聖王国領地のど真ん中を「重い」スケルトンで通るのは無理があった
此処に近づく前のデータをロードするからお前の運動90の足をウスノロパラディン共に披露してやれ

新拠点への引っ越し中になにか妙な糞掃衣みたいな色したのに絡まれると思ったらうっかりしてたわ
20人越えパーティだと全員で捕虜を担ぎながら荷物が重い状態でも結構ゴリ押しできちゃうから…

117 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 17:36:58.05 ID:ZGX8D6fka.net
友好NPCを操作キャラではない準構成員というか市民のように雇用したいなあ
つれ歩けないけど飯か猫の代わりに農業とか砲台してもらうの

利便性のためのほかに
危ういところを何度か助けてもらったプータローの帝国農民集落に飯を食わせてやりたい
首トンしてポッケに肉を押し込むしか無いなんて…非情や
肉詰めカバンもたせたらみんなで食べてくれるんかな

118 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 17:42:48.46 ID:s++qEbhu0.net
>>84
大規模攻撃時にはワールドエンドのテックハンター達雇うのおすすめ
テックハンターは古代技術を積極的に探求する集団なのに対してHNはスケルトンを代表とする古代技術を嫌悪し破壊する集団
加えてテックハンターはUCと提携してて、様々な種族が寄り合ってるときているから仲がすこぶる悪い

119 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 18:01:34.14 ID:vg9lFMN20.net
武器や防具が揃うと金がダブつくな
金で拠点に農民や商人を誘致したり勢力から爵位とか買えたら面白いのに

120 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 18:05:52.26 ID:soDasjDM0.net
落ちてるものを拾うっていう挙動は犬 人といった大分類指定だから人の中の帝国農民にだけつけるのはハード的に無理かなぁ

121 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 18:07:06.67 ID:+dTepX9ba.net
>>117
NPCって飯食うの?拉致ってきたパラディンとか見ると檻の中に入れてるとゲージ減ってくのに外出したら飯持ってないのに回復してくんだけど

122 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 18:08:24.23 ID:2vXkKUvV0.net
税金mod欲しいな
領土と収入額に応じた重税が課される
払わなかったら軍隊が派遣される
撃退してたらそのうちスキル100超えの奴らが虐殺しにやってくる

123 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 18:11:14.17 ID:Jq8uDQLf0.net
1キャラの装備整えるとしたら50万くらい必要だろうか
生産泥棒交易縛りならどれくらいかかるかな

124 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 18:12:42.83 ID:g/GxLf2v0.net
徴税人を道中闇討ちしたらその後2部隊数十人掛かりで攻め込まれて大変だった

125 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 18:36:52.12 ID:jDjZT7R1d.net
>>111
重装備はスタンダメージ0もでかいからな
マジで固い

126 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 18:50:51.04 ID:s++qEbhu0.net
>>119
爵位って訳じゃないがトレーダーズギルドには100000で加入できるよ

127 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 18:51:00.34 ID:tMNG0H2Hp.net
ワンダーランダー・アイスランダー?っていうNPCがディフェンダーズラストに居るらしいんですけど見かけた人居ます?

128 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 18:51:30.46 ID:HmdPwq0l0.net
UC領だと徴税官がくるけどほかの領土でも領土限定イベントはまだない?

129 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 18:55:39.81 ID:MUjl3M6k0.net
>>128
ないはず 2週間後に正式になるからそれまで待機だな
まあHNにいたっては†卍ホーリーロードフェニックス卍†さんも実装されてないし
仕方ないっちゃ仕方ない

130 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 18:56:48.26 ID:V7C8RZAZ0.net
ドリフターズじゃね?

131 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 19:03:48.48 ID:B1VkNcKi0.net
砂族が定期的に「お尻を出せ」って要求してくる

132 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 19:05:14.70 ID:V7C8RZAZ0.net
残り2週間のソース見つからなかったけど
正式版になったら当分は対応修正出来なくてNekoWorld使えなくなりそうだなあ
これは問題だ

133 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 19:08:17.00 ID:MUjl3M6k0.net
>>132
https://twitter.com/KenshiOfficial/status/963738873250701312

134 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 19:08:30.61 ID:JL9IO/zw0.net
大呪術師と肉の王をストーンキャンプ連れていったら
イビられてて笑う

135 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 19:13:28.20 ID:Jq8uDQLf0.net
>>132
KenshiICONsのアイコンが公式になるのか

136 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 19:15:47.49 ID:V7C8RZAZ0.net
>>135
IconsとDarkUIは公式でいいな
オリジナルは見辛いったらありゃしねえ

137 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 19:28:49.69 ID:+wi9Yd9v0.net
MODに慣れた後に本来の画像を見ても何を表すアイテムだかさっぱり

バニラに取り込まれるくらいみんなに愛用されてて
もはや更新されても全く気付かれない恐れすらあるな

138 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 19:29:15.80 ID:j6rU4+ec0.net
ラプターいつもホモにいじめられて可哀想だと思ってたけど
新データでブリスターヒル付近で畑作ったら考えが変わったわ
くたばりやがれ害獣共

139 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 19:43:16.87 ID:jOjLgA2J0.net
ラプター、ノンアクだから弱いかと言うとそうでもないからな
たった今、犬と一緒にのされた俺が言うんだから間違いない(自然回復中)

140 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 19:44:46.77 ID:O3UBXN160.net
やっとスケルトン5体のカニバルスタートから抜け出せたわ、ちゃんと怨みはらすからな

141 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 19:47:20.89 ID:+kVE3FsW0.net
みんな武器の種類何使ってる?
自分は刀と重武器なんだけど、オススメあったら教えてほしい

142 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 19:53:34.66 ID:Wy2f17if0.net
行商途中にラプラー軍団発見し、二人と一匹で挑んで満身創痍
もっと防衛力あげてぇな

143 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 20:12:17.55 ID:AqfrA8tU0.net
>>121
巡回してる兵士とかハンターとかは減らないというか自動で回復してるようにみえる
空腹度299と300をいったり来たりしてるね

デフォルト飢餓状態の連中はインベントリに押し込むと食うよ
飢餓回復するほど継続して食わしたことはないけど

144 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 20:13:03.49 ID:cfDw34HN0.net
バニラアイコン好きもいるんやで
kenshiICONはよくできてるけどシュッとしすぎなんや

145 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 20:17:10.12 ID:pWNjrDSn0.net
>>141
自分も刀と重武器かな同じキャラでスキル80で試してたけど↓な印象

刀          防御からの反撃が素早くて隙が少ないので連戦向き
重武器      範囲攻撃が気持ちいいけど攻撃後の隙が大きく被弾負傷しやすい
格闘       避けモーションが長すぎて攻撃頻度が低いが攻撃力は抜群
打撃       非殺傷武器なので賞金稼ぎ用

146 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 20:24:11.18 ID:pln4MRC20.net
今度は少人数プレイすっかってついでにoverhaulmodいれたけどこれ無理ゾ

147 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 20:24:15.30 ID:N1W4yBOJ0.net
>>141
工場長と戦うと長物つええってなる

148 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 20:36:53.40 ID:+wi9Yd9v0.net
サブ武器は刀とサーベルと鈍器くらいしか観たことないんだが
やっぱりこれらもそれぞれの武器ステータスが反映されるんだろうか

長柄しか鍛えてないやつがいきなり刀に持ち替えて役に立たなかったりするん?

149 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 21:00:27.37 ID:coOAvMvD0.net
店が深夜なのに開いてるから、あれって思ったら店長失踪
マジかよと町中探しまくったら豚箱に放りこまれてた

とりあえず奴隷商人から買い取っておいたけど、こん睡状態から戻ったらちゃんと店開けてくれるのかな・・・

150 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 21:09:21.60 ID:TbszgECs0.net
テックハンターの店をサムライが単身襲撃してるの見てたら店の外で待たせてたメンバーに襲撃の罪で賞金掛かってた、よくわからんなこれ

151 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 21:18:00.85 ID:O3UBXN160.net
>>149
3回くらいプレイして店員がちらちら消えたりしたけどそういうことだったのか・・

152 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 21:23:26.16 ID:HmdPwq0l0.net
UC領は店の人が別勢力なので喧嘩して豚箱域になることがよくある

153 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 21:29:06.62 ID:HOCubFxPa.net
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154 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 21:33:55.42 ID:t3cAfzpb0.net
ショバ代でいつまでもかばん屋開店しないなと思ったら衛兵がドア殴り始めて店内でダメージ表記が出たことがある
次の日入ったら警備員が店主治療してて気絶から回復したら普通に店開いたな

155 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 21:35:09.50 ID:N1W4yBOJ0.net
これ、店で盗むと店員消えるバグあるだろ

156 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 21:44:37.87 ID:0hu+j+AZ0.net
バグとしては不可解だし仕様だろう多分

157 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 21:44:42.55 ID:B1VkNcKi0.net
砂漠の剣はチート臭いのでみんなに持たせるのは自重してる

158 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 21:53:35.02 ID:Wy2f17if0.net
シェクとの決闘最後まで出来たことないな
いつも門番が飛んできて始末しやがる(シケた財布だ

159 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 21:53:44.35 ID:Jq8uDQLf0.net
店員気絶させてバッグ奪ったら店員消えたな

てかNekoMod武器の生産の鉄板要求数8-10倍にしてんのな
鉱石そんな掘らない&武器買ってたから気にしてなかったけども
これは拠点作らないとダメか・・・

160 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:00:58.46 ID:6LmxjHiD0.net
スキマーなら真っ向から殴り合っても勝てて、逃げ回ってた初期から成長を感じる

161 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:06:24.59 ID:pln4MRC20.net
なんで武器のランク技術で制限かけてんだろうな

162 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:08:43.31 ID:SXMfCuZU0.net
昨日買ったけど日本語公式がくるのはやくても5月なんだね セリフが英語で有志日本語失敗したのかとおもってびっくりしたわ
でもtipsとかも量多いなかほぼ翻訳されてるし有志は頑張ってくれたお陰で公式サポート決まったんかな

163 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:20:22.90 ID:coOAvMvD0.net
良かった、奴隷商人から買い取った店主が手かせ足かせつきで営業再開してた

ところで、第一部隊が満杯の時に仲間って増やせるの?

164 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:24:00.34 ID:+wi9Yd9v0.net
増えるぞ
勝手にいきなり国名のついた部隊タブが出てくる

165 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:33:27.67 ID:BxbtQ7Ds0.net
>>159
やっとWeapon Smithスキル50まで来たけど
鉄が二箇所掘れる場所に引っ越そうか思案中なレベル
少なくとも鍛冶はSchorchlander以外にやらせるのはキツイわ

166 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:36:44.02 ID:vs3Srvvn0.net
誘拐して5000猫賞金かけて繰り返しで稼いでるけど一番効率がいい猫稼ぎってどんなの?

167 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:40:17.62 ID:BxbtQ7Ds0.net
最近沼地暮らししてるんだけど、沼だとGreenfruitが育たないんね
平地だと米が育たない、沼だと野菜が育たないのでGohanが作れない
野菜は加工する上で付け合せポジションだから沼でも育てばいいのに

168 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:43:26.71 ID:soDasjDM0.net
最々初期はトレーダーギルドとか皇帝の建物の棚に置いてあるスケルトン骨
箱から100%で取れる位まで育ったら銀行
中期は特に何も無くて後期は武具売りじゃないかな。
前者はやり過ぎるとクソゲー化するけど

169 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:45:19.85 ID:+wi9Yd9v0.net
拠点を建てた乾燥地帯で綿花が育たないことはともかくこれだけ水耕栽培が無いことに気付いて
綿花を育てる手段が無いことにショックを受けてたけど

よく考えると綿花って要らない子なのでは…?

170 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:45:32.14 ID:x3rxySgA0.net
>>165
鉄って自動機械で掘れないっけか。かなり研究進めないと出ないっけ
引越しは手間がかかりすぎると感じるなら採掘場所に簡単な施設だけ作って労働者放り込むだけでもいい

171 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:47:12.83 ID:o6Lg3nbZ0.net
>>166
盗み
やり過ぎると金が序盤からだだ余りしちゃうけど

172 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:47:38.32 ID:jibO2KKX0.net
ワンダーランダー・アイスランダーの情報知ってる人いたら教えて

173 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:50:21.02 ID:+wi9Yd9v0.net
買い出しを自動化させたい
せめて店舗に右クリックしたら勝手に店員を探して話しかけてくれるようにできたらいいのに

174 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:50:41.48 ID:BxbtQ7Ds0.net
>>166
そりゃまあ酒盗みまくって売るとかLeather Shirt作りまくって売るのが効率はいいだろうけど
そもそもそんな状態までスキルが整ってるならお金なんて余りまくりだし
稼げた所で面白いとは限らないからプレイスタイル次第になる

175 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:55:08.53 ID:pln4MRC20.net
麻のが効率いいから綿花はゴミぞ

176 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:56:04.56 ID:oH3lcbDDa.net
交易プレイなら健全に金稼げる
重い物持たせれば運動も筋力も鍛えられるし途中で襲撃もあるから戦闘も鍛えられる

177 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 22:58:12.14 ID:BxbtQ7Ds0.net
>>170
modならあるけどバニラではどうだったかなあ、忘れちまった

そもそもNekos World環境だとSecurity SpiderやらBeak Thingの群れに勝てないので
バニラのようにおいそれと青本が使えない・・・
引っ越し躊躇うのは研究が進まず未だにCatun No.1しか作れないからなんよ

178 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 23:01:39.97 ID:BxbtQ7Ds0.net
>>176
交易いいよね、特にスキルもいらないし、運動能力あがるし仲間集めも捗るし
何よりあちこち歩いて旅するのが面白い

179 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 23:04:42.39 ID:JkjpMtuv0.net
余剰分を自動で店に売るのやってほしいよね
キャラバンが来たら自動で買い取ってくれる牧場物語の出荷boxみたいなのがあれば良いんだ

180 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 23:24:38.49 ID:qbPOhN+20.net
おう最初のロード画面でロードゲージ増えたり減ったりするのやめーや

181 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 23:25:51.33 ID:Jq8uDQLf0.net
Ancient Labは隠密さえ高ければセキュリティースパイダーの目かいくぐって漁れるぞ
肝心のセキュリティースパイダーを倒せないのが問題ではあるが

182 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 23:26:58.51 ID:ahF+FOVR0.net
スクインって売り家に銅ストレージ置いたら自動収集の範囲に町近の銅鉱山入るしシェク戦士がうろうろしてて治安いいから全自動銅堀り拠点にできるな
これでショップカウンターが機能してくれたら全自動集金マシーンと化してくれるんだが

183 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 23:27:08.13 ID:B1VkNcKi0.net
店に売った自作の武器が違う製造元のものとして売られてる・・・

184 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 23:28:01.79 ID:/9SdiXsg0.net
食物ストレージに整理ボタン無いの気になる

185 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 23:35:38.76 ID:Bi2yEbHl0.net
黒竜忍者のディマクをボコして治療で使いまわしてて、ふとどんだけ仲が悪くなったか確認したら逆に回復してた
確認してみたらボコして倒すとマイナス5〜6、ベッドに寝かせてその大怪我を治療したらプラス10されてた

相手の耐久値や怪我の度合いにもよるんだろうけど、こういうこともあるんだな

186 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 23:39:00.35 ID:x3rxySgA0.net
治療だけじゃなく、ベッドに寝かせても友好度回復するのか?
寝袋と治療器具大量に持って野戦病院開けばモリモリ上がるんかな?

187 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 23:40:28.46 ID:6LmxjHiD0.net
ストックホルム症候群かな?

188 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 23:42:01.28 ID:aVkZPeQsd.net
巣の密度最大はアカンな…砂漠はまだ反乱農民くらいだからマシだけど、オクランのシールド辺りに行くと鉄蜘蛛がやってきてHNのやつらが惨殺される

189 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 23:44:04.14 ID:6LmxjHiD0.net
>>188
密度最大は世紀末状態になるな
そこらじゅうで争い起きる

190 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 23:49:54.34 ID:aVkZPeQsd.net
>>189
あんなの争いじゃないわ!ただの虐殺よ!
いやまじで…鉄蜘蛛3匹にオクランのシールド壊滅してまった
リバーラプターがそこらを歩いてるのが和むから巣の密度最大にしたんだけど失敗だったなぁ

191 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 23:53:12.97 ID:BxbtQ7Ds0.net
なんか一人だけ寝言とイビキが酷い
ユニークNPCではない筈なんだが・・・

https://i.imgur.com/w3LkTQR.jpg

192 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 23:53:57.09 ID:mPQvjC830.net
初心者な質問で申し訳ないのですが助けてください。
ようやく古代本、工学所、AIコアを揃えたのですがどう使えばいいのか分かりません。
研究装置のイベントリに入れたりバッグの中でクリック
してみたりしてのですが何も変化なし・・・。
もしかして数個揃えた位では足りないのですかね?

193 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 23:57:06.36 ID:BxbtQ7Ds0.net
>>192
研究コストとして要求されたら普通の本と同じように研究台の中に入れて目的の研究を開始すればいい
普通の本と同じようにそれ自体をクリックしたりして使うものではない

194 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 23:59:05.18 ID:Bi2yEbHl0.net
どう使うも何も、研究内容選択する時に要求されるのよ
序盤の研究の殆どが本を要求されるように、高等な研究内容に使用する
ただ、科学スキルが低かったり研究が全然進んでないと、表示すらされないと思う

195 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 23:59:58.16 ID:pWNjrDSn0.net
>>191
近くで寝てる人可哀想www

196 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 00:01:57.18 ID:tnInQky40.net
>>172
前スレのうろ覚えの適当情報に喰いつきすぎ。age質に対応する気は無かったけどなんかしつこそうなのと他の人が無為な労力使うとあれなので回答。
ワンダー ランダー ラウダー アイスランダーの英単語Wonder Lander louder Icelander これらの単語を使うバニラのキャラ、勢力名、グループ名は皆無。
恐らくWandererの勘違いだとは思うが、この属性のNPCなら存在する。 データ上でランダムNPCの名称リストが見つけられなかったけど、Iceなら存在した気がする。
また耳が尖ってるという事からshekの勘違いなのではないかと憶測。
なのでエスパーするとWandererグループ属性のランダム生成の勧誘可能タイプのShek族のIceという通常NPCの事かと思われる。以上

197 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 00:08:29.16 ID:XvKH21OI0.net
>>193>>194
根本的に勘違いしていたようです
ありがとうございました

198 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 00:11:59.97 ID:37xunk3X0.net
>>191
笑いすぎて噎せたじゃんwwwww

199 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 00:19:46.87 ID:Rhf9RKgB0.net
ベッドに寝かせるのは友好度には関係なかった、多分治療した怪我の数値分だけ友好度回復するっぽいね
ただ、友好度が下がる量についてはちょっとわからなくなったな、さっきやったら-38→-56で悪化してたわ

ディマクはそこそこ強いカタナ使いのシェクだから丈夫だし、手数が多いから防御も上げやすい
更に種族補正で近接攻撃の成長がこっちを上回るので練習相手に最適だと気づいた
でも一方的に叩き伏せられる事もあるので、2~3人でボコすのが丁度よい

カタナ+クロスボウ2人による修練風景
https://dotup.org/uploda/dotup.org1465276.jpg

200 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 00:20:58.85 ID:oGYQ+S/v0.net
奴隷商人が死体に話しかけては去りまた来て話しかけては去りを繰り返して
狂気を感じる

https://i.imgur.com/AN6kdtm.jpg

201 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 00:22:37.69 ID:mA6xTKE8d.net
>>200
それ俺もなったわ
死体を檻から出したら奴隷商人が正気に返ったぞ。

202 :翻訳”管理” :2018/02/17(土) 00:44:25.74 ID:CnwbuQ2w0.net
金曜時点の進捗で日本語化MODアップデートしときました。

>>162プレイ人口少なかったから、チュートリアルが付いたときは最優先でやりましたね
というかtipsの未翻訳部分有りましたか?

203 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 01:11:58.65 ID:mA6xTKE8d.net
>>64
牛丼…乱数キチ…
ロマサガ狂人かな?

204 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 02:00:50.41 ID:OA6OSqyB0.net
美人に仕上がってるキャラデータとかないですか?

205 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 02:01:47.10 ID:i/H2Ejn80.net
Riddlyで満足しろ

206 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 02:12:44.46 ID:+KGfUW+q0.net
本当は牛丼って言うか謎肉丼だよな

207 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 02:31:56.92 ID:WtYGpztL0.net
>>202
お疲れさんです
毎度助かってます

208 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 02:38:01.32 ID:i/H2Ejn80.net
そういやTenguをHNの警察に届けたときなんて言ってるのかわからんかった
なんかドン引きしてた感じは伝わった

209 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 02:38:52.68 ID:C5j+8v+S0.net
店主ごと拉致ってやったぜ店主のかばんとかいうくそでかバッグゲットこれって檻作れるよな?
かばんちゃんとくそでかかばん集める旅が始まる
衛兵もコレクションしよ

210 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 02:52:09.88 ID:s6h3ZuBx0.net
仲間30人までなのは仕方ないにしても(MOD抜き)奴隷商を運営出来ないのかな
捕虜に足輪を付けても働かせたりは出来ないし

211 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 03:03:07.38 ID:AdPM4FIQ0.net
町で誤爆殴り→出血死で詰みパターンが多い……
何か防ぐいい手立てはないだろうか

212 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 03:07:51.38 ID:oGYQ+S/v0.net
よくわからんけどステルスなら右クリック長押しを心掛ける
仲間増やしたくないならセーブ&ロードしかないかな

213 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 03:27:17.40 ID:VmNeziKl0.net
初期状態だとタフネス低くてすぐ失血死するけど
それなりにタフネス上がったら失血死じゃそうそう死なないよな

もちろん名刀で真っ二つとか、生きたまま喰われるとかになると話は別だけど

214 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 03:34:45.66 ID:VmNeziKl0.net
他愛ないことだけど、やっぱちゃんとテーブル作って
着席の指示を一番低い優先度にしておくと生活感出ていいな

https://i.imgur.com/c0YERp4.jpg

215 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 03:46:23.90 ID:w9OZd6EJ0.net
YAGI!

216 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 04:17:22.20 ID:sncIimxt0.net
基盤が出来たから砂漠から引っ越すか

217 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 04:52:14.99 ID:oGYQ+S/v0.net
有効度100になったら
悪事働いて警報なって犯罪状態になっても
普通に見て見ぬふりされた上に
犯人から殴られた傷癒してくれるとか
居心地よすぎだろ・・・

218 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 05:43:23.73 ID:+5gBrU140.net
これはHaijiだな

219 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 05:45:23.18 ID:MAUVGgTZ0.net
おいおいおいおい
「プレイヤーの拠点を発見しました」とか変なメッセージが流れて妙だとは思ってたけど
壁を素通りしたり建物の内部が透けなかったり電気が無くなったりまるで廃墟扱いだぜ…
アイコンも砦だったと思ったら今は×だし

アレか?規模をデカくし過ぎたのか?それとも留守中に敵対NPCに破壊される認定とかあるのか?

220 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 06:05:19.00 ID:t2Wwtra40.net
戦闘能力が上がってくると勢い余ってスパーリング奴隷を殺しちゃう事が増えてくるな
痛めつけられて応急処置だけされて檻に突っ込まれて放置のループの末に
うっかり殺されるとか悲惨すぎて笑える

なお当拠点のスパーリング奴隷は全員人狩りなので自業自得です

221 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 06:14:01.37 ID:VmNeziKl0.net
うちは平和主義だから、攻めてきたBanditsも治療して
壁の外に建てた家のベッドに寝かせてお帰りいただく

いつか全勢力友好度MAXとかが夢だな

222 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 06:24:47.02 ID:OpccjkO70.net
おかしくなったら再起動してみよ

223 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 06:54:46.84 ID:LZEP1CTr0.net
流浪医者してるんだが、治療が160越えだした。どこまで伸びるのか…

224 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 07:02:39.44 ID:YoUOpYsW0.net
>>219
拠点って一人は残しておかないとだめじゃなかった?

225 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 07:17:56.61 ID:G/ShINtW0.net
治療のスキル上がるってのは単純に治療スピード上がるだけ?

226 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 07:21:30.89 ID:MAUVGgTZ0.net
>>224
あー、そんな仕様なのか
試しに新造した発電機はちゃんと動くし壊して再建すればなんとかなるだろうか

でも「水平に傾きを弄ってたせいかよく描写がバグって扉以外消失する放置してた建物」である一番デカくて丸いアウトポスト4は中身覗けて生き残ってるっぽいが
さっき新たにゼロから作ったステーションハウスは中身覗けない?意味が分からん…二回には上がれるから建物としては機能するけど
この変な現象はPC再起動したのに変わらんぞ…建物の描写に影響しそうなMODは入れてないはずだし

227 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 07:22:52.21 ID:LZEP1CTr0.net
>>225
どうもスピードはキットの初級、中級、上級依存で変わらないように感じる。
異常にアイテム消費しなくなるのと、医療製造がはかどるくらいだろうか

228 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 07:41:13.50 ID:3b6WtBUv0.net
店主カバン店主しか持ってないのかと思ってたけど低確率で普通に売りに出るんだな……

229 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 07:42:07.64 ID:IAAWJXMN0.net
バイク川崎バイクみたいになっとる

230 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 07:47:58.05 ID:LZEP1CTr0.net
医療キットに品質って項目あるね。見逃してた

231 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 07:48:07.57 ID:4wpkliZJ0.net
>>214
座るのも指示出せたのか
サンクス

232 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 07:50:17.17 ID:4wpkliZJ0.net
>>230
160超えてるのにそこに気づかんとは
添木の効果はスキルの影響大きいよね

233 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 07:58:43.64 ID:kmxi7u5g0.net
>>214
アイテムの破棄(自動収納)が座ったり寝たりするのより
優先高くなってくれると良いんだがなぁ

234 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 08:00:37.28 ID:tchlX69o0.net
kenshiをヌルヌルやりたいが為にデスクトップをポチッちまった
8700KとGTX1080tiだぜ
M&B2が来ても安心だ

235 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 08:03:47.98 ID:MAUVGgTZ0.net
閉鎖のお知らせ
いつもご愛顧いただき、ありがとうございます。
このたび当拠点『スクイン北西支部』は一身上の都合により、本日をもちまして閉鎖することとなりました。
短いようで長かったようでやっぱり短かった間ですがこれまでの皆様からのご支援、心より感謝申し上げます。
ホモネイションはそのうち滅ぼしてお前の土地に塩撒かせていただきます。

新天地探さなきゃ…どこか見晴らしがよくて資源がそこそこあるいい土地が

236 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 08:13:16.41 ID:OpccjkO70.net
>>234
本気出しすぎでは?w
人口増やしまくったストートとかでも60fpsで貼りつくんやろなぁ
うらやま

237 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 08:39:16.87 ID:VmNeziKl0.net
>>233
言われてみれば確かにそうなったらいいね
FCSでAI Packageの何処か変えたら実現しそうな気もしないでもないけど、どうなんだろ

238 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 08:58:38.50 ID:xVotvgQP0.net
ようやくスケさん8人まで集まった
奴隷勧誘するときは奴隷農場とかじゃなくて普通の町にある奴隷店でやったほうがいいな
奴隷が働くところだと檻に入ってても販売項目に出てこなかったり買う前に働きだしたりして面倒

239 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 09:25:01.68 ID:EY+S2oYra.net
>>236
もうカスノートは懲り懲りなんじゃあ

240 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 09:38:58.37 ID:VaXtrbur0.net
アーマーキングの装備供給のためにあの周辺に拠点作りたいんだけどいい立地ないかな

241 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 09:44:32.93 ID:LZEP1CTr0.net
>>240
リバースの真左、山脈の隣の凹凸地に地図で見ると丸く平地があって一通り手に入る立地。
水と肥沃も6,70くらい。(うろおぼえ)いかがだろうか

242 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 09:48:00.02 ID:aPGR+MqN0.net
>>238
Recruitable Prisonersならスケルトン8体とか苦も無く短時間で揃うけどね

243 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 09:48:32.60 ID:BJiKIHlO0.net
>>234
俺は7700と1060で妥協した
仮想通貨の暴落がなけりゃ・・・

最高スペックとどのくらい違うんだろ
高速で動かすとたまにクラッシュするし
やはりもうちょいスペック上げた方が良かったかな

244 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 09:58:51.29 ID:37xunk3X0.net
とっ捕まえたDust Bandit相手に素手でステルスKOを決めまくってたら暗殺術が面白いほど伸びるね
Skyrimでも隠密魔術師してたし、いっそ傭兵団から暗殺者集団に転職しようかなぁ

245 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 10:11:08.48 ID:OZQ2G0Ge0.net
クラッシュがグラボCPUで回避できるなら購入を検討するけどソフトの問題なんじゃないかという気がしている
ソロプレイでも落ちるしな…

246 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 10:24:53.31 ID:oGYQ+S/v0.net
はぐれドローン初めて仲間になった
へぇーって感じでちょっとうれしいなこれ

247 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 10:55:15.04 ID:HIXXL5ux0.net
そろそろ仮拠点捨てて本拠点たてようと思うんだけど、おすすめのスポットあるかい??
人数は30人ぐらい

248 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 11:04:31.31 ID:X6tclQ/M0.net
>>131
ダストだからチップとうまく発音できないww
ってことだと思う

249 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 11:57:32.79 ID:OhQO1AMZ0.net
>>245
VRAM増えるとCTD減ると思うぞ
そういう類のクラッシュだと思う
どれだけ性能あげても60貼りつきとかしないと思う

250 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 11:58:27.58 ID:OhQO1AMZ0.net
>>248
原文はちゃんとassって言ってるよ
挑発文句

251 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 12:00:15.49 ID:OhQO1AMZ0.net
>>247
ない
どこにも一長一短ある

252 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 12:01:57.10 ID:icvbQGxo0.net
結局マップ中央の牧草地帯が一番プレイしやすい

253 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 12:04:26.07 ID:OM54VHFfa.net
>>252
いいけど平和すぎる

254 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 12:10:32.48 ID:DVJvMESXM.net
水と電気さえあればどこでもくらせるからなぁ

255 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 12:14:46.43 ID:Mt89BB9h0.net
>>248
お前頭良いなw

256 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 12:51:09.88 ID:hCHQ7awt0.net
ええい、店主! 
午後1時まで寝てるとか、お前は休日の俺かw 早く店を開けやがれ!
https://i.imgur.com/olcIr9q.jpg

257 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 12:53:03.14 ID:zO85+tNka.net
店主奴隷落ちですねこれは

258 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 12:53:43.38 ID:xF5Fe1bW0.net
Food Storeってarrangeボタンがないですよね?
arrangeボタンをつけるか、オートarrange出来るようになりませんか?
FCSで覗いてみてもよくわからなかったので
複数の種類の食事を一緒に入れていると微妙な隙間が出来て気になっちゃって

259 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 12:55:05.59 ID:nWkeaedI0.net
>>89
風力発電の(小)建てれば風の影響受けないゾ

260 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 12:56:35.21 ID:MAUVGgTZ0.net
拠点の建物に看板貼りたいよな
ここは「資材置き場」的な

まぁ看板見るまでもなく「中に入れるものを作ってる設備のすぐ近くにある建物」なんだけどさ

261 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 12:57:13.46 ID:tchlX69o0.net
水耕栽培を開発してあれば石があるだけで何処でも暮らせる

262 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 13:01:30.27 ID:WdlGFKCs0.net
本拠にするなら全体MAP中央に近く各資源も充実となるとスタックの南西の
Border ZoneとVainの間くらいが良い
戦闘訓練相手もゴリロー捕まえてくれば良い
Dust Stormが頻繁に来るくせに風が弱くなるのが多いのだけ注意かな

263 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 13:04:10.26 ID:VmvsUal+d.net
永住の地を求めて彷徨ってるけど各地にクソでかい機械の残骸とか巨大生物の化石っぽいのとかあって
この世界すげえワクワクすっぞ…

264 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 13:22:42.02 ID:aXPKXQ2T0.net
>>259
バスト限定なのかおま環かもしれないけど小すらろくにまわらんときがあるのよ、発電率20%とか

うちのデータがバグってるだけとかだったら申し訳ない

265 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 13:30:58.48 ID:Vgr1qVz5a.net
ストートの西にあるでかい岩はなんじゃろな

266 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 13:32:17.28 ID:WdlGFKCs0.net
あれロケーション的に良い感じだと思ったからあの岩を半分外壁に利用しようと思ったら
普通にめり込んだの

267 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 13:34:11.29 ID:hCHQ7awt0.net
>>263
砂漠に突き出てる岩を目印に歩いてたら「岩じゃないやんコレ!?」とビビったりするよなw
廃墟をあさっていると、「所持者:第二帝国」とか、聞いたことのない国名が出たりするし

268 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 13:36:53.12 ID:icvbQGxo0.net
廃墟の研究所がいっぱいある方のクレーター南西にある巨大建造物が原爆みたいだけどなんなんだろうな

269 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 13:41:08.40 ID:MAUVGgTZ0.net
基本的にどこも砂漠みたいなものだけど結構色々と景色変わるよな
でも拠点だけは整地したい

俯瞰視点で畑建てたら木?が倒れ込んでたとか要らない…

むしろ綺麗に並木道とか作りたいね水消費していいから

270 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 13:44:50.12 ID:tLvtgh0Pp.net
このゲーム道路ないよね?
道路敷きたいよね

271 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 13:50:11.14 ID:VmNeziKl0.net
ズビャ

272 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 13:50:37.46 ID:hMp67OK8a.net
>>256
ショーバタイ最奥の店かと思ったら違った
俺のデータだとあそこいつも昼過ぎに開店なんだわ

寝坊ってか起床の遅い店主って決まってたりするんかね?

273 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 13:56:53.12 ID:hCHQ7awt0.net
>>272
どうなんだろう?
ここの店主は今まで寝坊したこと無かったから、誰かに襲われたのかと思って心配したんだ
んで、ふと店の屋上見てみるとグッスリ寝てたのが見えたw

274 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 14:03:28.06 ID:YoUOpYsW0.net
kenshiでググったらギタリストがヒット(´д`)ェ

275 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 14:06:27.89 ID:kdVq0WYC0.net
HNをぶち殺して回るの気持ちいいけどなかなか死なんな
完全に殺そうと思ったらmod入れて心臓抜くのが楽なんかな

276 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 14:08:32.99 ID:K69xk3W70.net
鉄道敷きたい

277 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 14:10:08.41 ID:oGYQ+S/v0.net
だめだ
トイレ行って帰ってきたらハイブ全員奴隷化されてた
NekosでALL1じゃ人狩りに勝てる要素なかったわ
何とかギリギリ持ってかれなかったのが救い
代わりに持ってかれたアウトローさんたち(人''▽`)ありがとう☆

278 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 14:13:37.92 ID:Be9cOO2C0.net
トイレ行く時くらい一時停止しろよw

279 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 14:15:21.30 ID:l9H/br1Dd.net
>>270
道っぽく見えるところはあるし実際NPCはそこを通る

シェク近くの三叉路を塞ぐように拠点を立てて壁で囲って門を3つ設置する
関所プレイをしてみたら通りがかりのNPCがスタックしまくって困ったゾ
ウチのメンバーも木の側で4人固まってブルブル震えてる

ダメだこりゃ

280 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 14:18:01.86 ID:OhQO1AMZ0.net
MOD気に入った人はNekoさんのパトロンになってあげて
最初に4$払ってた人と俺の9$の13$から一向に増えないw
MODページにリンク貼ってある

281 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 14:29:49.38 ID:loUV5AhE0.net
Okranをひっくり返すとNarkoなんだな
つまりそういうことだ

282 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 14:33:47.22 ID:GQrySDIL0.net
拠点で壁やら作ったらクラッシュ増えたんですが同じ方居たら対処法とかありますかね?

283 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 14:41:22.22 ID:hCHQ7awt0.net
>>282
俺は、離れてる部隊のカメラ切り替え時にクラッシュが多かったけど、Microsoft Visual C++を入れなおしたら改善した
古いverが残ってるといろいろ悪さするらしい
原因同じか分からないけど、一応チェックしておくといいかも

さて、リアルでPC換えたので、心機一転して犬と一緒に冒険スタートだぜ!
HNは巡回がマメだし治安良いなと思ってたら、ハイブの商人がパラディンに絡まれてたりいろいろひでぇなココも・・・

284 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 14:44:51.20 ID:tchlX69o0.net
欠損追加で斬撃武器を使うとフィニッシュムーブ的な首きり飛ばしとか欲しいな

285 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 14:47:04.46 ID:OhQO1AMZ0.net
1080使ってるけど覚えてる限りでゲーム中のクラッシュは一度もないな
拠点は基本1箇所、引っ越す時はインポートでそれまでの拠点は消してる
部隊は全部で30人ぐらい。Nexuxの軽量化は途中から入れた。
当然細部のグラの品質は落ちたけど10ぐらいFPS上がった

286 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 14:50:43.59 ID:7RGDHVFJ0.net
>>267
第二帝国はかつて大陸のほとんどを支配下に置いた国やで
確かバーンズタワーに住んでるバーンくんと、ワールドエンドのテックハンターの施設で働いてるスケルトンくんから話を聞けたハズ
ちなみに第一帝国はスケルトン作った古代超技術文明国 バーンくんですら話してくれないから詳細は不明

287 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 15:04:05.93 ID:FGIyRSml0.net
MODのパトロンになるくらいなら公式のほうに払いたい

288 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 15:08:29.50 ID:VmNeziKl0.net
>>237
よく見たら椅子に座る指示出していても自動破棄(ditch items)は機能してるわ
自動破棄は指示タスクの最後じゃなくて何か行動したあとに随時入ってる感じ
だからたまにアイテムを出し入れする現象が発生するんだな

289 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 15:09:38.56 ID:tchlX69o0.net
アーリーアクセスで作者よりMOD製作者に金払えってのも変な話だな…

290 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 15:09:58.26 ID:Wv7EbISPr.net
ビープつよい
ビープ役に立つ
ビープつよい

291 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 15:11:48.04 ID:7RGDHVFJ0.net
ビープくんかわいい拠点に連れて帰りたい 
だけど拠点をHN内に作っちまったからどうやって連れて帰ろうか悩む

292 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 15:12:56.53 ID:hFGbmzdy0.net
新規入村しました、よろしくお願いします。
いやあこの何もかもままならないけど考えてなんとかしてくのが楽しいですなあ。

293 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 15:18:34.22 ID:DL8WEPJ30.net
制作側は儲かってるんかね
開発続けてほしいし
正式版後はDLCとかで金とってほしいな

294 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 15:20:00.50 ID:tchlX69o0.net
翻訳なんて金がかかって金にならんことを始める辺りそれなりには儲かってそう

295 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 15:21:15.63 ID:xF5Fe1bW0.net
応援したいからゲーム本体とOSTを買ってフレに配ってるw

296 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 15:24:24.42 ID:O2fXrAgr0.net
>>264
それは小すら動かないくらいに風が弱い
あきらめろん

297 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 15:25:09.73 ID:2/nWYwGp0.net
日本で売れたことを考えると日本語化対応したほうが売れやすいって判断はできるんじゃないかな
公式で日本語対応してないからちょっと……て人もいるよ

自分英語さっぱりでmod入れてやってて酒場の人に話しかけたら英語全開でがんばって話し続けたらなぜか仲間が増えてたり
とかあるからなんとも。戦闘得意なメンツだし欲しかったからいいんだけど……お金払うって選択肢もなかったよねえ?と

298 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 15:25:30.32 ID:K69xk3W70.net
Kenshiに似たゲームがセール中。今後に期待したい

Legends of Ellaria
Xsyon - Prelude

299 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 15:31:31.31 ID:PpOaR7IJp.net
10時間ほどプレイしてようやく仲間4人とお金がそこそこ貯まったので小屋を建設した
さいしょはあまり考えず、国と国の間の星が良く見える平地でやっていこうと思う
本当にやってみたいことが多くて良いゲームだなこれ

300 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 15:32:20.44 ID:RcX8fT6r0.net
>>291
運ぶだけなら担いでいけば判定が消えていけると思う
確かスケルトンでも担げばHNに止められないし

301 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 15:33:56.68 ID:FGIyRSml0.net
FCS眺めてたら人力発電とかもできそうな気配

302 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 15:37:03.94 ID:Zyk1XhE/d.net
ペットの犬が弱くてつらい

犬飼ってから1ヶ月経て大人になっても
能力補正0.85のペナルティ掛かってるし
運動90越えてもmph18で人間より足遅い

犬の後に飼った牛の方が足早いくらいだが
もしかしてバグってるのかしら?

303 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 15:42:28.71 ID:OhQO1AMZ0.net
>>297
特別に日本で売れてる訳ではないよ
プレイ中の人数が日本で増えだしたから
オーナー数は全世界で16万人の内日本人は3.89%
北米は40.86%
日本のPC勢のユーザーなんて爆発的にヒットしても10万本程度なんで
局地的と見られてて相手にされてない
コンシューマになるとまた話は別だけど

304 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 15:44:14.84 ID:gcPxBYGm0.net
うちも犬は同じく18mphだが
牛は15mphで流石に犬の方が速いぞ

305 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 15:44:59.49 ID:OhQO1AMZ0.net
Kenshiって日本語をタイトルにしたりサムライを題材にしてるから
日本を贔屓にしてくれるのは一種のオマージュみたいなもんだろう

306 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 15:47:04.89 ID:OhQO1AMZ0.net
ちなみにsteamspyの数値だからGOG経由は含まれてないかも

307 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 15:53:36.31 ID:MAUVGgTZ0.net
そりゃPC人口こそ少ないけどコンシューマ人口は普通にあるから
いずれソッチに進出するって手もあるぞ
ARKとかアーリーから始めてコンシューマ進出したし

308 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 15:54:16.93 ID:FGIyRSml0.net
コンシューマー行くときは欠損とか全部オフにされそう

309 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 15:57:50.69 ID:tchlX69o0.net
欠損も欲しいし斬首も介錯も切腹(を相手に無理やりさせる)も欲しい
晒し首や引き廻しも欲しい

310 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 16:02:55.63 ID:xWRuW6LA0.net
>>305
そも7人の侍だしなぁ

311 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 16:08:37.37 ID:DsTZuBls0.net
拠点に壁を張ったら通行人が一切なくなったんだけど経路計算の影響ってこと?
スレ見てると引っかかる人がいるみたいなのはよくみたけどそもそも来なくなる可能性もあるのか

312 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 16:09:05.73 ID:xVotvgQP0.net
名前がウォーリアー(シェク)とかのNPCでも仲間にはできるんだな
決闘しようみたいな流れになって街の外で戦ってたら門番が駆けつけてきて相手のシェクがぼこぼこにされててワロタw
とりあえず気に入ったので仲間に迎え入れた

313 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 16:11:48.84 ID:oGYQ+S/v0.net
うちのわんこは特別性なのでビークシングくらい早い
なお逃げ回ることしかできない模様

314 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 16:45:49.90 ID:bPmjNVfA0.net
昨日買ってから数時間プレイしたけど、鉱石掘って増やしたお金で食い物買って仲間増やすことしかできてねぇ・・・
その辺の雑魚敵にも殺されかけるし、遠くの街に行くの怖すぎ

315 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 16:49:27.79 ID:OpccjkO70.net
ボコられて強くなるゲームだから
そこは避けられない
牢屋にぶち込まれても奴隷に身を落としても
何もかもが成長につながる

316 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 16:51:33.80 ID:sncIimxt0.net
ぼこられないと耐久力上がらないし、攻撃しないと攻撃面も上がらないジレンマあるある

317 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 16:57:56.11 ID:FGIyRSml0.net
殴る用の人形より殴ってくれる人形が欲しいな
ボイス付きだと尚良い

318 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 17:00:29.98 ID:pEtl3kqF0.net
生きてさえいれば何事も経験よ。

ゲームの話をしているはずなのに何故か自身にダメージが

319 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 17:00:40.98 ID:PpOaR7IJp.net
建物の高さって変更できてる?
コマンド通りやってるんだけどなぁ

320 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 17:00:52.86 ID:WtYGpztL0.net
君は奴隷を使ってトレーニングしてもいいし、奴隷になってトレーニングしてもいい

321 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 17:03:04.75 ID:+5gBrU140.net
こういう世紀末世界にサムライって世界観はシックスストリングスサムライって映画を思い出すな

322 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 17:04:20.82 ID:+s6rZafkr.net
Kenshiの世界ではPCは何の能力も持たない1個体。国産RPGのような定められたレールもなければ洋RPGみたいな周囲が自分に合わせてくれるシステムもない。
ただ流れ行くKenshiの世界に自分だけのストーリーを書き立てるゲームだよ

323 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 17:09:06.90 ID:emRuezRb0.net
研究所漁ってたら出てくる、CPUコアだのパワーユニットだのスケルトン筋肉だのは、雰囲気アイテムで売り払って
しまってもいいの?
開発や生産につかったりしない?

324 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 17:10:32.05 ID:AyVP9ffm0.net
>>319
傾き調整するやつならキー押しっぱなしで調整ぞ

325 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 17:11:51.50 ID:vHxodMLa0.net
>>323
使わない。売値は高いから製作縛りでもしてるなら良いお宝だ

326 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 17:15:14.26 ID:t11M29i10.net
23人いてもまだ人手が足りぬ
鉄板早く作って!

327 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 17:16:54.82 ID:vHxodMLa0.net
買出し担当も用意しとけ。一般的な素材は入荷量多い

328 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 17:18:53.42 ID:C5j+8v+S0.net
ストーンキャンプの使い方マスターすればKenshiの9割は理解したといっていい
暗殺、窃盗、隠密90まで即あげれる神スポット普通だったら200日ぐらいかかるところを
わずが4日で最強のニンジャになれる
ボコられるのは俺的には素手のほうがいい回避率あがるから刀とか弱すぎて話にならんわ

329 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 17:21:49.46 ID:icvbQGxo0.net
Nekoでも暗殺プレイってできんのかな
ステータス底上げされてるみたいだから厳しい?

330 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 17:26:26.30 ID:xF5Fe1bW0.net
>>311
npcや動物の挙動がおかしくなったら
位置をリセットにチェック入れてロードするといいと思う

自分はブリスターヒル近くの段差に拠点を作ったら
HNの人たちが次から次へと壁のところにはまって、
ついには巡回もこなくなったし、たまったnpcの数もすごいことになってしまった

リセットのロードでもダメならインポートかなー
壁の中とか見えないところに人が埋もれてるんじゃないかな?

331 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 17:27:13.25 ID:AyVP9ffm0.net
見える…ビークシングに囲まれて一巡目二巡目は無双出来るも、
素手だととどめさせないから昏倒状態から回復したおかわり+増援で
ジリジリ被弾して生きたまま食われていく様が見えるぞ
(食われた)

332 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 17:27:17.74 ID:47U1Vcsq0.net
奴隷の装備って格好良いな、格闘家にピッタリだ
高性能奴隷装備MODでも作ってみるか
https://i.imgur.com/Bn2Rpgw.jpg

333 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 17:31:19.01 ID:t11M29i10.net
人間三人vsスケ一人で三分の一も削れずに殺られた
数値に20差があると勝ち目ないな

334 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 17:43:30.00 ID:K69xk3W70.net
自伝を書いて売りたい。
探索とかこなしてると内容が充実して、売れれば名声とか書いた本の価値が上がるとか・・・

335 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 17:49:50.79 ID:hCHQ7awt0.net
時間の有る人だけちょっと見てくれ 俺が街道沿いに建てた小さな拠点なんだけどさ
ここはHNの街に近くて、比較的治安が良い場所だ 
ラプターや砂賊に襲撃されたりもしたけど、2人と2匹で協力しあって守ってきたさ
余った小麦粉は近所の店で高く買い取ってもらえるし、そこでは資材が安く売ってあった
毎シーズン、小麦粉を売りに行くたびに拠点が豪華になって、順風満帆な拠点生活だと思っていた

でもそれも一昨日までの話だ 今はここを引き払うべく荷造りしている

連れが同伴していたうちのペットが、店の物を勝手に食っちまってな そりゃもう街中大騒動さ
拘留された連れは保釈金を払って勘弁してもらえたものの、武器は没収され店には金輪際出入り禁止
今俺は、一昨日売るはずだった小麦粉を、旅の間に食べる栄養食に加工している所
近所の他の街では小麦粉は二束三文な上、他の資材が高くてとても商売にならんのよ

俺のベストプレイスはここにも無かったようだ
屋上から眺める夕日、密かに気に入ってたんだけどな…
長文スマン

https://i.imgur.com/jp1eb3o.jpg

336 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 17:50:14.59 ID:YoUOpYsW0.net
Ellsってショーバタイにいるらしいけど、全然見つからない。
死んだのかな?それとも何日かしないと出てこない?

337 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 17:56:54.53 ID:kWaybhIt0.net
暗殺窃盗縛って一人旅がやたら楽しいな
時間が蒸発するわ

338 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:06:40.39 ID:+5gBrU140.net
>>336
夜中になると二階にトレーニングダミー置いてる兵舍みたいな建物のベッド使おうとして「他人のものは使えない」って言い続けてるよ

339 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:07:09.78 ID:5BEvCAl30.net
地道に育ててた拠点留守番組の格闘家が拠点組のだれよりもダメージ叩きだしてて格闘を侮ってたわ

340 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:08:17.29 ID:AyVP9ffm0.net
>>336
夜になると腹減った何かめぐんでくれ、みたいな事言いながらうろついてる

341 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:11:27.15 ID:FGIyRSml0.net
格闘のガチめのモーションすき

342 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:14:51.88 ID:9haNsbn0a.net
格闘みたいに他の武器もモーションの進化欲しいなあ

343 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:16:50.01 ID:YoUOpYsW0.net
>>338
>>340

今、午前四時。
それらしい人がいない。バグかなぁ

最悪、インポートかな?

344 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:16:52.34 ID:FNJtv7kS0.net
装備剥ぎ取って安心しても格闘のが強いのほんとすこ

345 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:23:20.21 ID:+5gBrU140.net
格闘強いのか、ニンジャクランプレイしてるからカラテに頼ってみるのも面白いな

346 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:23:27.37 ID:zkbKPMcT0.net
>>344
nekoいれてると回避も相まって武器持ってるよりもタイマン強くなる不思議

347 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:28:52.92 ID:Rhf9RKgB0.net
>>319
キーコンフィグで設定し直さないと機能しないやつもある

348 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:29:39.11 ID:6cBJ6C2a0.net
Shift+F12からゲームエディター起動で
収納容器とか鍛冶場をセットしようと思っても
どう考えても建物の中にあるのに建物の中に置けません
mod外してもダメだったんですが
どこが間違ってたのか教えてください

349 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:36:12.80 ID:47U1Vcsq0.net
NexusにあるタトゥーMODを使っている方がいたら教えて頂きたいのですが
説明文にあるようにddsファイルを \items\undershirt に入れて
modファイルを \Kenshi\data に入れたのですがリストに表示されません
MODフォルダにも入れてみたのですが反応なし、何か間違ってるんでしょうか?
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/33

350 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:39:14.09 ID:jvJHCBxtd.net
自分の町に商人とか医者のNPC置きたいのう

351 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:39:54.81 ID:t2Wwtra40.net
カニバル村のチェスト内の肉類って絶対あれだよね…
ゲーム上は問題ないんだろうけどあれだけは全力で放置する

352 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:41:01.34 ID:9bg7LALx0.net
筋力98武術91だけど素手は回避モーションが長いのとジャンプ攻撃の隙がデカいせいで強くはないぞ

353 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:41:04.40 ID:jvJHCBxtd.net
>>351
先生もどうだい?

354 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:42:44.00 ID:vXRpwE9aa.net
大分前だがこのスレ普通に嘘返答あるのな
教えて君も気をつけなよ

355 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:44:42.41 ID:WtYGpztL0.net
>>343
各トイレ探してみ

356 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:45:00.90 ID:6cBJ6C2a0.net
すみません解決しました
内部の編集モードを押せばよかったんですね

357 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:47:20.19 ID:qtgGO7XB0.net
格闘は一人旅で腕へし折られた時に役に立ったわ

358 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:50:58.72 ID:YoUOpYsW0.net
>>355
一人シュクが入口近くのトイレで気張っていた。
でも農民だった。

他にもいないか探してみる。

359 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:51:53.67 ID:oGYQ+S/v0.net
格闘回避がおおげさなのがなあ
回避しながら攻撃とかしてくれんかね

360 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:52:32.15 ID:OhQO1AMZ0.net
>>349
試してみたけどリストに出てこないな
最終更新が2016年3月になってるし動いてないんじゃね?

361 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:53:18.18 ID:OhQO1AMZ0.net
細かいことだけどmayだから5月だったわw

362 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:55:59.31 ID:jX+NdaJy0.net
>>336
あの見つけた時のちょっとニヤってできる昼間のエリスを見つけてくれww

363 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 18:57:15.10 ID:zkbKPMcT0.net
>>361
marchとmayってよく間違えるよな
そんな似てるわけでもないのに

364 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 19:00:46.13 ID:YoUOpYsW0.net
>>362
とりあえず全部のトイレ見たけどいなかった。

昼間でも見つかるのね、どこだろw

365 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 19:01:08.86 ID:9bg7LALx0.net
>>359
飛んだり跳ねたりで派手なのとダメージが500以上でるのはいいんだけどあの回避ダメだよな

366 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 19:01:55.43 ID:47U1Vcsq0.net
メイの馬鹿!=さつき(5月)で覚えたわ

367 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 19:04:00.56 ID:YoUOpYsW0.net
「他人の物は使えない」ってのが見えたから見つけた。
デブだなこの人w

368 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 19:05:12.34 ID:Toh33Z840.net
ショーバタイの酒デブシェクのエルスだっけ?
俺はショーバタイの外で銅掘ってたら見たぞ

369 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 19:16:08.82 ID:OhQO1AMZ0.net
>>349
ddsファイルは有効っぽいから
現在装備してるアンダーシャツをリネームして強引に反映させることは可能だった

https://i.gyazo.com/953a9dbe3d5ba499a175a65568a30129.jpg

370 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 19:22:08.18 ID:47U1Vcsq0.net
>>369
おお、ありがとうございます!
自作でMOD制作してみたいので、練習がてら店売りに出来るか弄ってみます。

371 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 19:26:02.02 ID:OhQO1AMZ0.net
>>370
1種類しか試してないから把握できてないけど
たぶん反映される位置が変わってるぽい
あとMOD内に下着類を剥ぎ取るデータが含まれてたんだろうなあ

372 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 19:26:21.14 ID:VmNeziKl0.net
ここまで親切なエディタ付いたゲームってベゼスダ除くと殆ど無いよね

373 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 19:32:01.11 ID:tnInQky40.net
翻訳、書き換え、新規mod、内部データの確認が面倒なファイルの展開と再圧縮要らずで一瞬だもんね
疑問が生まれたら質問する前にとりあえず開いてみてみると割と解決する

374 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 19:48:11.34 ID:oGYQ+S/v0.net
スライムがキャタピラーに変わって
いまだにアリアハンから出られない

375 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 19:50:56.46 ID:YoUOpYsW0.net
どらくえか?

376 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 19:58:14.43 ID:itBAU8be0.net
Incinerating

377 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 20:00:06.42 ID:l9H/br1Dd.net
ナジミの搭に行こうと橋を渡ったらさまよう鎧が出現するレベルのゲームだかんなkenshiは

378 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 20:05:43.54 ID:V46NRoDra.net
ワールドエンドで遊んでたらカニバルの集団が殴り込んできてビビった
テックハンターに瞬殺されてたが奴らこんなとこまで来るのな

379 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 20:09:26.99 ID:jvJHCBxtd.net
>>378
飢えたカニバルなら自分も2回見た
ただ彼ら全然襲ってこないんだよね
こっち満身創痍だったけど素通りで助かった

380 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 20:13:36.54 ID:YoUOpYsW0.net
wikiの仲間一覧ってユニークじゃないのも混じってるね。

381 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 20:15:11.83 ID:tchlX69o0.net
ナジミの搭に行こうと橋を渡る前に街で装備を整えようとしたらバラモスに挨拶されてそのまま殺されたみたいな

382 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 20:16:38.67 ID:OhQO1AMZ0.net
ユニークかどうかじゃなくて固定ネームかランダムかってことではないだろうか
日本wikiのことを言ってるんだとは思うけど
http://kenshi.wikia.com/wiki/Unique_Recruits

383 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 20:36:29.05 ID:CKxA4WOq0.net
ddsファイルとはなんぞや?状態から始まって、やっとキャラの顔の皺を薄くしてのっぺり気味に出来たぜー。
この一週間ほとんどゲーム出来なかったけど、自分好みの顔を新規MODでやっと反映できた。
まあほとんどゲーム中は見えないんだけど、ロールプレイしたかったから満足。

384 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 20:38:04.30 ID:jNL8Gy560.net
>>380
お前が勝手にユニークと勘違いしているだけ
ネームドの自動生成を

385 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 20:38:04.82 ID:grohw3I50.net
うーん、何度インポートしなおしてもUCの外交官がどこにもいない。
ベルトMODか日本語化MODあたりが悪さでもしてんのかなぁ・・・

同じ現象の人いない?

386 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 20:49:09.06 ID:FGIyRSml0.net
ランダムと固定ネーム?とユニークの違いがよくわからない
スケルトンってユニークしかいないんだっけ?

387 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 20:49:20.89 ID:VmNeziKl0.net
>>385
外交官がどの街にいるかは勢力範囲内でランダムじゃない?
南西の沼あたりでUCの外交官いたりするし、見つけられてないだけでは

388 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 21:00:04.78 ID:tnInQky40.net
質問するなら可能な限りの情報出そう。どこ探したかすら書いてないのに見つからないって聞かれても困る。
主要都市の酒場しか探してないならその時点でもう大外れ。
Techが運営してるWaystationのいずれかに25%で出現する。Waystationは複数個所ある。未実装のとある村か町だと100%出現。

どうしても出したいのなら書き換え。
Townsから出したい場所を選んで右上のプルダウンメニューからBar squadを選択。
出現させたいNPC この場合United Cities Pacifierを選んで追加。追加した後、名前の右の方の二つの数字を1 100にして 出現数を1に 出現率を100%に。その後インポートで確実に出る

389 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 21:01:03.81 ID:grohw3I50.net
>>387
全ての町やwaystation巡りを3周*3インポート分して見つからんかった。
まだ運が悪いと言える範囲かもしれんな。もうちょい探すようにするわ

390 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 21:16:49.20 ID:VmNeziKl0.net
簡単なmod作りのテストの為に豆畑と納豆とずんだ餅を作ってみた
https://i.imgur.com/oSo5Of7.jpg
https://www.dropbox.com/s/5cs4thore4h12gq/Zunda.zip?dl=0

中身はGreenfruitのコピペ、料理はCooked VegetableとGohan相当、豆専用樽あり
豆の画像はいらすとや、畑のグラフィックはまんまGreenfruitの手抜き
modは50分で出来たけどテストプレイで畑が育つまでが一番時間かかってまだ動作確認できてないっていう・・・

391 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 21:18:32.02 ID:9bg7LALx0.net
>>385
あー自分も探したことあるけどあいつら外散歩してたりするんだよなw危ないからやめてほしいわw

392 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 21:18:39.35 ID:smJ+Mlzy0.net
負傷時自動で寝る機能あるけど仕事が残ってると寝てくれないのが困る
何よりも優先して寝るように設定する方法ないかな

393 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 21:18:58.32 ID:oGYQ+S/v0.net
1kgの餅

394 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 21:22:57.25 ID:ArxMjbe70.net
>>323
スケルトンマッスルはロボ工学でスケルトン修理キットの素材になったかもしれん
記憶違いかもしれんが

395 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 22:39:01.60 ID:OhQO1AMZ0.net
>>389
そんなとこよりまずplatoonフォルダ内に居るかどうかを探した方がいいと思うぞ
そこからエディター内のINSTANCE_COLLECTIONという
ファイルなのかなんなのかよく分からないものの中に座標が出てる

396 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 22:47:14.49 ID:BJiKIHlO0.net
緩衝地帯のウェイステーション近くからバストとオクランの腕の間に引っ越し
そこらかしこでドンパチやってるなw

397 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:01:28.55 ID:t8TEIum+0.net
waystationってもしかして道の駅の直訳だとしたら草

398 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:05:16.75 ID:LuY4kF5L0.net
>>196
Wanderer Islander は放浪者の終着駅のbarに居ましたよ。シェクでは無く人間で明らかに顔のパーツが他のnpcと違うくて耳が軽く尖ってる感じ。能力の刀や近接攻撃に倍率かかって体力ゲージの一番上の血液が少し低めだったかな。

399 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:10:10.34 ID:icvbQGxo0.net
グリーンランド人がいるからアイスランダーってそういうことかと思ったらアイランダーだったのか

400 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:14:33.38 ID:OhQO1AMZ0.net
俺メモ

Tengu金庫近辺
X,28450
Z.-43000

401 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:16:29.19 ID:tnInQky40.net
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1121612075&searchtext=islander
Modの内容をさもバニラのように喋るのは余計な混乱を招くから気を付けて。

402 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:22:39.48 ID:OhQO1AMZ0.net
これ勢力と出会った時に外交官もどっかに生成されるんじゃなくて
MAP読み込んだ時にそこに設定されてる外交官のPOP抽選がされる感じか
UCと出会っただけでは外交官のデータまだ存在しなかった

stoat南側らへんの座標
X.35780
Z.-68370

403 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:25:59.35 ID:icvbQGxo0.net
座標とか何に使うんだ?
テレポ?

404 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:28:31.73 ID:OhQO1AMZ0.net
今の話の流れだとNPCの位置確認だな
テレポも出来たけど

405 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:35:33.65 ID:IT67pLrrd.net
睡眠MOD
人間の満腹度と同じ速度で減少するパラメータを追加。
一定値を下回る事で(満腹度における飢餓状態の値)睡眠不足ペナルティによるステータス減少。
放置すると睡眠不足→意識不明状態へ移行。
回復手段はベッド、寝袋、意識不明状態。
回復速度はそれぞれの怪我の回復速度と同等。
スケルトンは睡眠を必要としない。

…というのを考えてみたんだが、FCS触ったことないけど作れそう?
パラメータ追加だからUIに変更加えそうで大変な気もする

406 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:37:34.27 ID:OhQO1AMZ0.net
なにその7DTDのスタベみたいな機能w
スタミナも睡眠も個人的には欲しくない要素だなあ

407 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:39:30.38 ID:GtpkwDO/p.net
islanderをもしかしてアイスランダーと読んでた説濃厚だな

408 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:44:50.36 ID:GtpkwDO/p.net
>>407
途中で書き込んでしまった。
つまりどこかで囁かれていたワンダーランダーアイスランダーとは
Wonderer Islanderの事だったのでは
と言いたかった

409 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:45:25.01 ID:IT67pLrrd.net
>>406
7DTDやってないけど、そんなのあるんか…
奴隷は夜になると檻に戻されるのに、仲間は不眠不休で働いてるの見て変な感じしたから考えちゃったんだよね

410 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:48:36.69 ID:GtpkwDO/p.net
>>405
睡眠ステータス入れてペナルティ発生させるだけでは純粋に時間の浪費だけが増えてストレスたまるので、睡眠を取らないと睡眠取る前までに獲得した経験値がステータス反映されない仕様を入れるとガラリと変わると思います。

411 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:50:09.59 ID:t8TEIum+0.net
野獣先輩kenshi説

412 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:50:48.42 ID:GtpkwDO/p.net
>>410
もしくは睡眠をとる事で催眠前獲得経験値ブーストでステータス反映とかも良いかも

413 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:51:22.54 ID:5BEvCAl30.net
UC領で睡眠とってたら奴隷にされそう

414 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:53:41.18 ID:aXPKXQ2T0.net
電気食うし夜は野良仕事とかせずに寝ててくれないかな〜と思うときもあるので拠点運営中には睡眠の概念があるといいと思う
でも冒険中はめんどくさそうとも思う(わがまま)

415 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:53:54.96 ID:GtpkwDO/p.net
>>413
それ荒野で寝てる前提だろw
ただ今はひたすら起きるのをそばで立って見守るスタイルだから問題ないけどw

416 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:54:13.88 ID:ni/AEBG8M.net
めっちゃ楽しそうだから買ったぜ!
軽量化mod入れて品質最低まで落としてスタート!キャラクリ終わったらフリーズからの強制終了!楽しかったぜ!

417 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:55:49.52 ID:YoUOpYsW0.net
一気に仲間が二人増えたが、クランブル・ジョンってのキモイ。
アンガールズみたいだ・・・

あとビープはかわいい。大事に育てたくなる。

418 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:56:14.06 ID:GtpkwDO/p.net
>>414
てか今でも普通にベッドや寝袋があって仕事オンなら状態に応じて勝手に寝るよ

419 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:57:56.46 ID:hCHQ7awt0.net
睡眠ペナは、リアルではあるけどゲーム内の仕様としてはちょっとストレス要員になるからなぁ
skyrimでもあったけど、睡眠取った後は軽微なボーナス、くらいにした方がゲームとしては楽なのかも

420 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:58:17.26 ID:VmNeziKl0.net
>>405
基本的にスクリプトを追加できる訳じゃないから無理じゃないかなあ

独自の処理をフックさせるような、Minecraftで言うForgeや
Skyrimで言うSKSEみたいな仕組みが必要になると思う
そういうのが出たら最高なんだけどねえ

421 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 23:59:25.48 ID:Be9cOO2C0.net
>>416
どんなスペックでやってんだよw

古いオンボとかか?

422 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 00:00:51.06 ID:QfdL6lZ8p.net
>>419
ペナルティよりはバフ扱いが良いですね

423 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 00:03:27.78 ID:y4+tnp2qa.net
>>418
夜になったら(暗闇ペナが発生する時間になったら)寝てほしいんだけどそれもできるの?

424 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 00:05:23.20 ID:U3ywnMWR0.net
Nekos World入りで戦闘きついなー、って思ってたんだけど
なんか間違えてオプション画面のSquad size multiplierを3にしてたわ・・・
マウスホイールで数字変わっちゃうから知らずに変えちゃってたんだと思う

https://i.imgur.com/03pryf7.jpg
fogmen多いなあ、さすがNekos Worldだなあと思ってたけど何のことはない3倍だったんだ・・・

425 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 00:06:08.75 ID:ekPenSPK0.net
竜殺しの武器も初めの人がMODと書いてくれなかったから、名刀を上回るそんな武器があるのか!と探したからなあ

426 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 00:07:39.23 ID:QfdL6lZ8p.net
>>423
今のところの条件は負ってるダメージ基準だね。

夜で目の前に使用できる寝床があれば勝手に寝る訳ではない

427 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 00:14:02.83 ID:4qlfXTXQd.net
ふむー…
みんな色々ありがとう
確かにストレスになる要因のが強いか…それにFCSってスクリプト追加とかは出来ないんだね。

とりあえずそんなMOD考える前に、不眠不休で働いてるうちのイズミちゃんに休息あげてくるよ

428 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 00:15:20.91 ID:2FDjXHWmp.net
自分の街は食料不足が酷い
環境により違うと思うけど、みんなどんな対策してる?
今の所、1人近くの街に遠出させて主要な生産物を売ってサバイバル食を買ってこさせてる

429 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 00:18:13.16 ID:ekPenSPK0.net
>>417
あの姿勢が彼の個性なんだろうけど、やっぱり不気味なので外科医で姿勢変えちゃったよ
今では姿勢の良い渋いおっさんになってる

430 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 00:36:27.75 ID:QfdL6lZ8p.net
>>428
砂漠拠点だけど、最初はバーで干し肉買い占めアンドスキマー狩りでしのいでました。
その後研究あげてcactus大量栽培して噛むを大量生産。
その後小麦栽培に着手。パン釜設置してダストウイッチ製造開始。
これでやっと食糧問題から解放されました。

431 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 00:38:31.24 ID:3KgG/RR20.net
>>428
うちは基本的に、小麦が育つところを条件にしてるので食糧不足はあまり無いな (人数少ないのもあるけど)
多少手間だけど、パンを焼いて生肉やグリーンフルーツと合わせれば、単体よりも栄養価増えるのでお勧め

432 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 00:42:01.46 ID:J9b6kpC90.net
>>328
しかも食事の心配要らずで睡眠も取れるってまじ?今からでも会員になってくるか...(50人超え)

433 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 00:50:09.58 ID:OBhdOYn60.net
UCって砂漠のど真ん中で肥沃な大地を持ってるHNと敵対してるしどこから食料手に入れてるのかな
交易組合が未完成の南東地区から輸入してるのかな

434 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 00:51:20.67 ID:oNbHSxQB0.net
砂漠の東側にfarmvillageっていうちんけなUC領があるよ

435 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 01:02:45.93 ID:jJm9fcYh0.net
リバイアサンはタフだけど実は攻撃面は大したことないから
武器上げの相手なんかにいいな

436 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 01:08:12.26 ID:mWtIwogx0.net
自分の拠点で道がズビャビャと引けてその上を敵対してない人が通るようにならんかな……

437 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 01:13:03.92 ID:+iottXdY0.net
高級札目押し出来るゆーてた奴おったからマクロ組んだが、余裕で外れたんやが
ほんとに目押し出来るんけこれ
まあ明日また微調整してみるがー

438 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 01:14:04.47 ID:+iottXdY0.net
誤爆しました

439 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 01:33:49.53 ID:Tv8/y0QP0.net
>>429
腰の曲がったお爺ちゃんかと思いきや、まさかの45歳
手術で治るなら治ったほうが良い気がしてくる

440 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 01:37:08.14 ID:nu87azMDM.net
その辺の動物狩ったら肉大量に手に入るからそんな印象無いけど
食糧困ったりする所もあるのか

そういやガルル君草食ってあるけど
干し肉めっちゃ食うの今更心配になってきた

441 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 01:55:38.29 ID:qvcdd7Cy0.net
ガルルって人間のご飯も食べるんか
脳死でインベントリ生肉で埋めてたわ
金さえあればご飯は購入だけで済ませられるのか…助かるー

442 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 02:00:12.63 ID:HKDJ/V0j0.net
勧誘modで誤作動スケルトン仲間に出来たけど選択肢が意味不明で難しかったわ
ステータスがオール50やった

443 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 02:06:41.50 ID:Y1byHTTQd.net
>>424
こいつら全裸なのも不気味なんだよなあ
スケルトンさえ服きてんのに

444 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 02:43:36.90 ID:IpRvZi/m0.net
思いっきり鍛えて名刀と防具用意すれば単騎で拠点制圧など容易いと思ったら別にそんなこともなかったかなしみ

445 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 02:50:18.53 ID:jJm9fcYh0.net
大勢で囲んで棒で叩くのが強いリアルワールド
あと走って逃げるのも強い

446 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 03:00:23.06 ID:U3ywnMWR0.net
The Swampって基本的に無風なのかね
Small Wind Generatorすら動かねえ

お米が作れるところを探してたんだけど、妥協するのも難しい土地ばっかりでキツイ

447 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 03:13:50.49 ID:OBhdOYn60.net
一太刀で人間を真っ二つにできる切れ味と腕力を持ってても刀を振れなければ意味がないのだ

448 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 03:15:32.95 ID:QStvMMPX0.net
>>446
満足する土地はなかなか無いもんだよね。風がないところは水が多いからバイオ燃料で生きろということなのかも

449 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 03:19:53.95 ID:B20Hgox80.net
水が30以上あって風があれば水耕栽培でなんとか。

水30のへんぴな場所に拠点建てちゃって、井戸の数でカバーすればヘーキヘーキと思ってたが
L型ハウス1棟まるごと水耕栽培施設にしたら、流石に水不足+人手不足

水を貯水タンクに詰めるだけの労働に2人分の労働力取られるのは
我が村としては非常に厳しい


人の手いらずで井戸から直に貯水タンクへ水が溜まって欲しい

450 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 03:23:50.47 ID:B20Hgox80.net
水 重要だわ…

451 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 03:24:01.25 ID:EWMjjaeQ0.net
格闘は唯一回避というチート臭いスキルがついている一方刀のブロック()
挑発と防御モードにすればメイン盾の完成素手はKenshiにおける最強の盾
そして暗殺から担ぎあげて暗殺のコンボでひとりずつぼこる流石忍者汚い
誘拐してトレーニングマシーンとして治療も簡単にあげれるし格闘もあげれる
隠密が高ければ高いほど盗み放題だし暗殺決まりやすいので素手ニンジャが最強
さらに全裸モードなら足がはやいのでまず攻撃モーションみてから避けるで100%あたらない
火力はしこたま盗んだ盗品で稼いだ猫による物量作戦動物をけしかけてもいいいし
傭兵をたくさんつれてボコってもいいし背後から暗殺してもいい
一方サムライはケガするたびに回復しないといけないし足がおそいし囲まれると普通にボコられる
何も持ってない素早い全裸こそ最強である

452 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 03:29:18.30 ID:odwj2zc70.net
なおスキルが上がるとジャンピング攻撃をしてしまうため隙が出来て斬られる模様

453 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 03:37:55.91 ID:U3ywnMWR0.net
ジャンプ攻撃は高威力範囲だし悪いことばかりじゃないけどね
あと格闘が軽装である必要性は特にない、サムライ装備格闘も有りっていうか普通に強い

454 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 03:38:37.12 ID:4qlfXTXQd.net
全裸忍者とかウィザードリィかよw

455 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 04:02:55.93 ID:IpRvZi/m0.net
真の格闘家たるもの空中で攻撃態勢のままスウェー回避ぐらいやってのけないと・・・

456 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 04:05:44.65 ID:V2bD+uh30.net
武術と回避スキルが一定以上あれば相手の攻撃に対してカウンターを放つとかやってほしい

457 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 04:29:14.58 ID:t70+Oe5r0.net
我が隊に労役ドローンを追加で加えるために250人MODいれてみた。
さっそくバイブ村に誘拐にいくか

458 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 04:40:09.10 ID:wrfd0mCE0.net
>>449
超わかる
水タンクへ貯める作業の順番にウンウン唸ってる

459 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 04:48:47.20 ID:OBhdOYn60.net
素手格闘が役立ちそうなシチュエーション・・・
奴隷として強制労働所に潜入捜査する
武器の持ち込みをチェックされる貴族のパーティなどに入り込み暗殺する

いやこういうクエストみたいなシチュエーションはSKYRIMとかでやるべきことだな

460 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 04:53:03.89 ID:p5TZWHuf0.net
水タンクは設置したものの、自動井戸10基もあると井戸から直接回収しててあんまりタンクの意味が無かった

461 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 05:20:36.35 ID:QStvMMPX0.net
確かにそれは言えてるね。建築資材生産を無人自動化できるようになったら収納容器いらなくなるから
水タンクも井戸が無人化したら陳腐化するね。交易のためにため込むなら別だけど

462 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 06:14:22.84 ID:saTHRIpq0.net
フォグマスクの青写真って売ってるの見かけたことあるヤツおる?
装備してるやつからパクったけど普通等級だから、傑作自作したいんだけど見つからんのよなぁ…

463 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 06:44:04.51 ID:30g+C4MW0.net
拠点を作りやすい場所をいろいろ探したけど、緩衝地帯が一番いいな。
欠点は僻地で街へ行きにくいのと、平和すぎることか?

464 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 07:11:04.70 ID:ixX9s28S0.net
ポートレートがぶコ抜なのどうにかしてほしい

465 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 07:14:51.99 ID:tQTqKwkv0.net
同じこと考えた外人がポトレ変えるMOD作りたいんだけどって作者に訊いたけど無理だよって返されてたよ

466 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 07:15:06.95 ID:uoJoxPQH0.net
人族だと暮らしづらい場所のショップで生成率20%
ただ記憶上と内部データ上ではブループリントがあっても作れない装備の一つだったはず。
WorkshopでFog maskで検索すれば作れるようになるかもしれないmodがあるけど2016 07 19更新だから動くか分からない。
エディタ Building Functionality Armor chain or leather or plate or clothing benchを選んでプルダウンメニューからArmor crafts Fog maskを追加すれば作れるようになるかもしれない。試す気はない。

たまには質問。
装備品や消耗品の生産に必要なマテリアル数、種類の設定値のデータ場所誰か見つけることが出来たら教えてください。ハードコードかな。

467 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 07:20:56.44 ID:saTHRIpq0.net
あー、作成できないタイプなのか…
海外wiki見たら、青写真から作れるって書いてある割にはブループリントのページ一覧には乗ってないからおかしいとは思ったが
まあ我慢して普通等級で使うか、もしくは狩りまくって熟練等級まで探してみるかの

468 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 07:32:36.33 ID:ko2Xs70v0.net
ああ引っ越し中にマップの変なところに入って身動き取れずに引っかかってるやつがいることに気付いた
クイックセーブの時点でこれだからバックアップ読み込まなきゃ

拠点設営もやり直しだが結構最近のが残っててよかった

469 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 07:35:54.77 ID:7llMQRzm0.net
自働採鉱機と化したスケルトン2体が同じ経路選択したのか保管箱から戻ってくるのと行くのとで延々ぶつかり稽古してたわ草
進めなかったら別の経路選択するとかせんのやな

470 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 07:59:22.10 ID:jJm9fcYh0.net
>>468
ロード時にスクワッドの位置リセットで良いんじゃないの?

471 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 08:03:54.14 ID:jJm9fcYh0.net
スケルトンは食料要らないせいで扱いがひどいな…

バーンさん「寿命も近いから引きこもってるんだけど退屈でね」
ぼく「じゃあぼくたちと行こうよ。一緒に冒険しようよ」
バーンさん「いいね」
ー拠点到着
ぼく「バーンさんの担当はこのハープーンね。じゃあぼくたち行くね」
バーンさん「え?」

472 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 08:05:21.84 ID:QStvMMPX0.net
人は城、人は石垣、人は堀。なんて思ったけど、ラプターには兵法は通じなかった

473 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 08:40:05.22 ID:qvcdd7Cy0.net
所詮この世は力こそパワー

474 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 10:02:45.07 ID:wZTt8Iif0.net
>>469みたいな状況あんまり見ないなと思ったけど
スケルトンじゃなければ腹減ったら飯食いに行くから自然と解消されるのかな
あとは受動戦闘オフにしてれば飢えた野盗とか来るたびに移動するしハマりにくいかも

475 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 10:03:05.27 ID:ulZt9SzB0.net
>>471
バーンさん、不憫すぎる(笑)

476 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 10:05:36.14 ID:eYgEyNf40.net
最近パンが余り過ぎてて辛い、300個超えると処理出来ないわ
緑果畑も増設しなきゃな

477 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 10:16:31.17 ID:wZTt8Iif0.net
パンにする前の麦の段階でグログでも作ったらいいんじゃない

478 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 10:19:38.79 ID:KH74sFjM0.net
うちはサンドイッチ作る前にパン食われてしまう

479 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 10:22:32.27 ID:ulZt9SzB0.net
>>478
うちもだ。パン全然増えない。
ついでに生肉も食われる

480 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 10:23:11.99 ID:wZTt8Iif0.net
食料容器あってもパン籠からパン食うやついるよなw
あとハイブが生肉容器からつまみ食いするとこも目撃した

481 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 10:32:04.77 ID:wZTt8Iif0.net
コンロを右クリ長押しメニューから「インベントリ」をShift押しながら選択(右離す)で
「原料投入:コンロ」がタスクに設定できるはずだから
パンを持ってることが多いやつ(=サイロの担当)にこれやらせると
パン籠ではなくコンロにパンつっこんでくれるはず

パンを所持する状況=動かそうとしているサイロにパンがたまって動かないときだから
タスクの位置は「自動機械の操作:サイロ」の直上がいいと思う
これでたぶんサイロ係がたまったパンをパン籠ではなくコンロに突っ込んでくれる

482 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 10:36:30.82 ID:1G3PL4Ex0.net
ハイブは生肉を優先して食うのかな、それとも近いだけだろうか

483 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 10:45:08.69 ID:QStvMMPX0.net
画面右に出る、自拠点の名前の下のパブリックってチェック項目はどんな効果なんだろ?

484 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 10:46:47.19 ID:8SaJoHPM0.net
dragonslayerのmod入れたんだけど、これジジイと話した後ラプターの島に行くのであってる?
それっぽいの何も落ちてないしメガラプター倒しても何も持ってないしよく分からん

485 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 10:51:25.90 ID:GFcvaJdm0.net
ハイブって何者なんだろうな
人型なのにアリやハチみたいな生態してるし、生まれ故郷のヴェインは滅茶苦茶危険地帯だし

486 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 10:53:00.41 ID:KH74sFjM0.net
たぶん「腹減った」と思った瞬間に(food 250/300くらい?)一番ちかい箱がターゲットになると思う
拠点の壁側に配置してより中央に餌場があるようにすれば被害は抑えられるけどコック勢がつまむ

うちはもう80人近いし何故かサボテンが不作になってパンの流れがストップするパターンにはまる
パン30+肉15でミートラップ50はあんまりお得感ないから肉は焼いてしまうな

487 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 10:55:17.75 ID:L0GmmIPZ0.net
マズそうだけど地味に高栄養なダストウィッチ

488 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 10:56:21.26 ID:ko2Xs70v0.net
実は普通の人間だったけど特権階級への奉仕をさせるために遺伝子を働きアリと掛け合わせられた古代の奉仕階級者
という妄想

489 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 11:15:39.30 ID:7KAEMDo/0.net
ハイブの腰曲げスタイルはマジでかっこいい

490 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 11:16:55.28 ID:uOTeJItQ0.net
調理担当は手持ちの食料全部ストレージに放り込むから
腹減ったらその場で手元にある物食べちゃうのよな
完成品ならまだしもタイミング次第では材料も直で食べちゃうはず

491 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 11:19:31.95 ID:saTHRIpq0.net
なるほど、酒場に妙に料理人を自称する奴らが多いのは…

492 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 11:26:37.46 ID:3PWW4kRG0.net
仲間が20人越えると
全員の管理が大変だ
放置してたらいいんだけど
遊ばせるのももったいないから結局筋トレしてる

てか仲間一人担いで逃げれるくらい筋力ないとだめだ・・・

493 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 11:27:53.89 ID:KH74sFjM0.net
屋内作業だから安全でくいっぱぐれはない上にたいしたもの作ってないからなあ
前科があるやつほどスキルが高く6000猫も貰えてkenshi界隈では勝ち組と言える

494 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 11:40:35.08 ID:SVDSnvw10.net
なお睡眠時間

495 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 12:37:04.47 ID:lcOgSEQlp.net
名刀武器だけ独自名称が欲しくてたまらない

496 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 12:39:00.89 ID:3PWW4kRG0.net
農業技術に自信ニキのハイブドローンすこすこ
おまけに耐酸性で足が速く小食ときた


人間の農家なんていらないんだよ!

497 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 12:45:42.97 ID:Q6xxVaFh0.net
このスタイルが一番かっこいい
https://i.imgur.com/46vgzM3.jpg

498 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 12:47:00.63 ID:saTHRIpq0.net
攻めてきた砂族が尻を出せってうるさいから、選択肢で問答無用で2番(顔を殴る?)を選んだら、
痛い!って言って逃げてった、ちょっと可愛かった

その後、一番戦力と二番戦力が遠征中に2倍強の規模で攻めてきて畑仕事員がボコボコにされた
幸い、雇ったばっかのスケルトン二人と3番4番戦力が残ってたから撃退は出来たが、やっぱ可愛くなかった

499 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 13:05:10.78 ID:eYgEyNf40.net
バグハウスの屋上に小型風力2機建設指示してもやってくれないな
近くまで移動させてビルド指示すると作ってくれるなんとも面倒な

500 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 13:10:45.36 ID:wZTt8Iif0.net
バグハウスは1個しか建てたことないけど
屋上に上がる階段の途中から進めないわ
細かく移動しても止まって屋上に行けない
入口も狭くて追従ガルルが引っ掛かりやすいしバグ(不具合)ハウスやで

501 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 13:17:52.13 ID:lcOgSEQlp.net
>>500
バグハウスあるあるですね。
自分も料理専用施設にしてたら畑要因が入り口にハマって出られないことが多々ありました。

502 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 13:23:28.37 ID:wrfd0mCE0.net
モングレルの盗賊ギルド商人と形成外科医だけがいなくなってさがしてたら門外のフォグマン柱に貼り付けにあっててビビった
これ助けたら戻ってくれるのか?

503 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 13:27:27.18 ID:saTHRIpq0.net
街の人間と敵対してそうなってるんなら、またボコられて最悪そのままおっちぬだろうな

むしろ拠点に持ち帰って、いつでも外見変更できるようにしよう
檻に入れてもいいし、友好度が気になるなら門と建物で二重ロックして逃げないようしようぜ

504 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 13:29:15.35 ID:c3qoQorV0.net
持ち物検査をするもがっつり持ち上げてるスケルトンを見逃すHN門番くん

505 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 13:29:38.28 ID:U3ywnMWR0.net
>>467
過去に質問があった仕様上問題ある箇所のFixをまとめてmod化してみた

https://www.dropbox.com/s/di7km694254u1bk/BlueprintAndCreationFixSet.zip?dl=0
事実上入手不可のNinja系設計図をflotsam villageなどで買えるように修正
Plate Armorの作業台にFog Maskを追加(素材が鉄判定で鉢金相当なのでPlate)
Leather Armorの作業台にDustcoatを追加
Wooden Backpackを一部のスケルトンが装備できなかった問題の修正

・・・Fogmask設計図は一応某所で入手可能なようだから加えなかったけど
買えるんだよね?

506 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 13:41:26.70 ID:30g+C4MW0.net
拠点の各建物の名称が勝手に「町 オオカミの巣」変わった。
今更壊して作り直すのも面倒だからこのままかよ。

まだまだバグ多いな。

507 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 13:46:43.14 ID:oNbHSxQB0.net
もしかしてネストの湧きと拠点が被ると上書きされるとか草

508 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 13:53:43.51 ID:30g+C4MW0.net
>>506
いま再起動したら、拠点の関連付けが無くなって
設備が使えなくなった。(´;ω;`)

面倒くさいから建物無しでインポートし直すわ。

509 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 14:14:31.90 ID:3PWW4kRG0.net
>>505

あとStoneCampにいるLadyなんとかのつけてるやたら高級そうなFogmaskと
貴族服くらいかな?

510 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 14:43:26.99 ID:ocTZHLEF0.net
このゲームの製造ってもしかして最高ランク手前までしか作れない?
メイトウは無理だとは思ってたがかなりの時間育成と研究に注いだんだが

511 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 14:48:00.62 ID:eYgEyNf40.net
wikiの武器に書いてあるじゃないか

512 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 14:49:13.08 ID:wrfd0mCE0.net
地獄かな?近づいたらハエのがうるさすぎて環境音切った
https://imgur.com/a/U3pHF

513 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 14:53:11.49 ID:ixX9s28S0.net
ドワーフ体型なかなかいいな

514 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 15:12:30.30 ID:ko2Xs70v0.net
貴族服って作れないのかよ
いつか青写真が出てくるまで処分を待ってたんだが
結構な枠を取るのに負けず売らないでよかった

着る機会なんて無いけどさ

515 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 15:23:08.31 ID:ko2Xs70v0.net
装備関係をWiki確認しに行ってショックを受けた
困るまで頼らず自力でプレイしたいと思ってたんだが…

自作最強等級で高級すぎてむしろ売り難いエッジ2ですら
他人作のエッジ1に劣ってるのかよ…等級の規格統一してくれよ
滅多に見かけないしたとえ見かけてもスルーするから気付かなかったわ

516 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 15:27:17.72 ID:lANg5kf10.net
自作装備で身を固める・・これもまた一興

517 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 15:28:15.28 ID:uOTeJItQ0.net
エッジワーカー製の武器には斬撃1.1倍だかの補正があるので
打撃ダメージのみの武器なら自作Edge2はたぶん真作のEdge2と同性能

518 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 15:30:37.50 ID:oZRn+KVoa.net
ある程度強くなったらメイトウも錆びた鉄の塊も似たようなもんになるからへーきへーき

519 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 15:31:19.01 ID:U3ywnMWR0.net
店や廃墟で生成された武器は生成直後は見かけ上Mk3に見えるけど内部的にはMk1で
セーブ&ロードすると表示もMk1に戻る、というような面倒なバグもあるので間違えやすいかも

520 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 15:34:10.97 ID:Q6xxVaFh0.net
鍛錬した己こそが真の刃よ

521 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 15:35:39.28 ID:oZRn+KVoa.net
筋肉を信じろ

522 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 15:36:16.32 ID:7uXSKQjyd.net
力こそパワー
力なきkenshiは無力

523 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 15:44:18.58 ID:uOTeJItQ0.net
>>519
ああ、それでランク違うのにシリーズで性能同じのが売ってたりするのか

524 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 15:48:09.24 ID:YpS1vdKdd.net
カラテだカラテあるのみ

525 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 15:55:20.14 ID:r6Ggw4qG0.net
>>500
うちは丘の頂きにバグハウス建てたら入り口が埋まって建ててた作業員が閉じ込められたんで完成した直後解体したわ

526 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 15:57:00.31 ID:NIcDD/5m0.net
拠点に連れ帰った壊れたスケルトンって、
いつの間にか消えるんだな
カニバルの襲撃受けたときに、
「馬鹿どもめ俺の奥の手を見してやるわ」と
ノリノリで閉じ込めた建物のドア開けたら
中は空っぽでびっくりしたわ

527 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 16:19:39.09 ID:uoJoxPQH0.net
操作キャラが居ないエリアはある程度距離を置くとチャンクリセットされる定期
作者も遠征行くときは全員で行くといいよといってリセットによるごみ掃除を促すも、捕まえた賞金首や主要人物の関係でみんなとどまりどんどんゴミデータが蓄積する定期

528 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 16:26:00.72 ID:NIcDD/5m0.net
狩猟民族と農耕民族の差だな
畑をほったらかしで、
遠征なんか行けないよね?

529 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 16:28:16.20 ID:HZrXEiYB0.net
ダストウィッチがくそまずい癖に栄養価がたかいから食べ続けなきゃいけなくて
それに絶望って感じなのかね
今は根無し草プレイでショーバタイに研究台だけ置いてるんだけど
襲撃がやばいとこどこかないかな?
HN領でスケルトン村作って遊ぶかなあ

530 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 16:32:12.21 ID:U3ywnMWR0.net
>>529
Nekos World入れてKenshiのオプションでSquad Size3にして、
死亡確率4.0巣の数4.0でインポートしてNorthern Coastに拠点建てるといいよ・・・

531 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 16:39:24.92 ID:ko2Xs70v0.net
拠点から人が居なくなるとその拠点がおかしくならね?
てか、なったから立て直すのも嫌になって放棄してちょうど新しい拠点を作ってるんだけど

532 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 16:41:13.67 ID:J9b6kpC90.net
>>529
HNはガバ警備だから拠点に引きこもってるとスケルトンでも問題ない
襲撃を期待するなら530の言ってるワールドエンド北のNorthern Coastは東西どちらにもカニバルが根城にしてるから襲撃頻度が高い
後はHNとUCの主戦場であるGreat desertの北西のBast地域はどちらかに喧嘩売ったら激しい襲撃があるらしい

533 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 16:48:31.55 ID:t70+Oe5r0.net
なんか新規の時にフォグメンとカニバル選べるようになってる?
前から?

プレイ中に仲間に出来なさそうだから初期で仲間にしておくしかないのかな

534 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 16:52:58.17 ID:U3ywnMWR0.net
>>509
あ、その辺は作れないのが意図した仕様っぽいので追加してない
Ninja装備設計図は本来売ってるNPCが機能してないのと
DustcoatとFogmaskは設計図が売ってるのにも関わらず作業台が対応してないので修正した
Wooden BackpackはTrader's Wooden Backpackに準じた

それ以外だとFixの域を超えちゃうかなーと

535 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 16:59:16.52 ID:HZrXEiYB0.net
>>532
メイトウ強奪もしたいしバストで両方に喧嘩売ってみようかなw
暗殺鍛えてないから要人誘拐面倒そう
neko系入れたことあるけどそっちはしっくり来なかったからそっちの方は止めとくよ

536 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 17:00:46.22 ID:yeb3T+pD0.net
>>530
これ死亡確率を上げないとむしろ敵が復活しやすいから上げると逆に難易度が下がるというね

537 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 17:02:48.66 ID:qvcdd7Cy0.net
>>531
スレでは一人は置いとけみたいに聞くけど
再起動でもダメか

538 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 17:55:11.66 ID:uoJoxPQH0.net
アップデートも来てないのに自分が入れたmodの事も忘れてさも追加要素のように語る>>533がいるスレはここですか。
Recruitable Prisonersで勧誘可能種族を増やすために、人喰いや別タイプスケルトンをPlayable設定したことよる副作用。

ワンダーランダーアイスランダー()の件といい脊髄反射でかき込みすぎでしょ 流石にislandをアイスランドと読まれるのはエスパー出来なかったわ

539 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 18:00:41.45 ID:VXWeXXlsd.net
>>538
ちょっと攻撃的すぎ

540 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 18:02:23.88 ID:4EgbDAV+0.net
アイスランダーの人はヘッドギア非表示MODのページにも脊髄反射で書き込んで作者に迷惑かけてて笑うわ

541 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 18:05:26.02 ID:odwj2zc70.net
作者に迷惑かけるのは良くないけど流石に攻撃的過ぎる
言い方を考えてない時点でそいつらとさほど変わらないと思われてしまう自覚を持った方がいいですよ

542 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 18:06:02.55 ID:WBM9xqYF0.net
それがニコニコクォリティなんだろう

543 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 18:07:54.83 ID:WBM9xqYF0.net
なんでアイスランダーの人と定着したんだ?
いつのまにか特定されてて意味フ

544 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 18:10:28.94 ID:WBM9xqYF0.net
wikiのとこに誰がお勧めしてるのかも分からない
日本製MODが羅列してあるけど
その作者はアイスランダーの人のフレンドでいっぱいだな

545 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 18:17:46.50 ID:ko2Xs70v0.net
>>537
PC自体を再起動しても無理
風力発電機なんかクリックしても反応するけど発電はまったくしない謎の置き物と化した
すぐ横に新しく作ったらその分だけはちゃんと発電するから「たまたま風が弱すぎて発電しなかった」ってこともない
充電器も死んでるしもう嫌になる

546 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 18:22:01.59 ID:rN+KdcrL0.net
>>531
農作業で常に人がいるから気付かんかったわ
貴重な情報だ

547 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 18:22:39.70 ID:WBM9xqYF0.net
スレやwiki見てるとそのゲーム自体に萎えてくるゲームって初めてだわ
スレ見るのやめとこうかな。wikiは本家英語wiki見れば事足りるし

548 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 18:24:53.67 ID:hQoY8Ixwd.net
なら見なきゃいいのにそのレスで不快になったんだけど

549 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 18:25:39.80 ID:ko2Xs70v0.net
ちなみにこれは旧拠点に未練があって留守番が常に居るリアルに数日かけてだらだらと引っ越し作業しながらの現在進行形での話だから一時的なバグじゃないんだよな。震えろ
重し用で中身詰まりまくりの木製バックパックとか動かすのが面倒なのが入ったチェストを捨ておくわけにもいかんし

550 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 18:28:16.76 ID:c3qoQorV0.net
ウェンドにいるスケルトン奴隷勧誘してるんだけどさっぱりならない奴もいるな
仲間になりやすさ的な見えないステータスが別にあるんだろうか

551 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 18:28:59.30 ID:VXWeXXlsd.net
モングレルの衛兵が半分くらいフォグマンに生きたまま喰われてしまった
見てると四肢から食べ始めて腹胸食べ終わった瞬間死体さえ残らず消えてヒエッてなったわ

552 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 18:29:00.42 ID:saTHRIpq0.net
まあ楽しみ方は人それぞれだからいいんでない?
というかそう思った時点でスレをそっ閉じしない理由がわからんぞ

553 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 18:29:24.94 ID:3PWW4kRG0.net
Mob引き連れて裏でピッキングしてるけど
成功率低くて全然成功しなくて腱鞘炎になってきた

554 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 18:29:31.07 ID:rN+KdcrL0.net
大人数で引っ越し、荷物と非戦闘員を守りながらの旅もkenshiの醍醐味だぜ

555 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 18:30:43.16 ID:kbnaLBEz0.net
モングレルはバニラバランスじゃないとあっさり壊滅するんじゃねえかな
初期設定でも壊滅するかもしれんが

556 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 18:31:25.42 ID:8THAjt8Q0.net
引越し中が一番危険

557 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 18:32:40.55 ID:qvcdd7Cy0.net
まあまあ
その怒りはHNの聖職者にぶつけようぜ
UCの足をなめろもイラっとしたけど
あいつらのナチュラルな性差別はさすがに心のスイッチ入ったわ

>>545
苦労して作った拠点でそれはきつすぎるな…
tipsで留守番は置かずにとかあるのにこれはひどい
テンプレにいれたほうがいいかもわからんね
留守番は置け!と

558 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 18:38:32.99 ID:7llMQRzm0.net
無人拠点近くに生物のいる遺跡があるとそこの遺跡所属になって設備が使えなくなることがある
描画されてない所は適当やなほんま

559 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 18:45:01.58 ID:HQgZEo9jd.net
>>538
なんだかんだで教えてくれてありがとう

560 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 18:46:26.60 ID:c3qoQorV0.net
まぁ隙あれば略奪ありのkenshiワールドで見張りもつけず放置したらね?

561 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 19:01:04.23 ID:jJm9fcYh0.net
>>505

たまたまスクラップヤードに来たらフォグマスクの設計図売ってたよ
https://i.imgur.com/MMr02P1.png
影響ありそうなModは入れてないと思うからバニラでも大丈夫じゃないかな

562 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 19:04:29.99 ID:x8Wy9kHI0.net
拠点が機能しなくなるに関してだけど、例えば風力発電機を解体→解体が完了する前にビルド
で完成させる、すると拠点で完成しましたメッセージが出るけど、これで治らないかな?

563 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 19:23:14.74 ID:Q4fDlFEk0.net
>>557
Kenshiはストーリーが無いけど
敵を作らせる仕掛けは上手いよな。

564 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 19:29:08.99 ID:t70+Oe5r0.net
しかしバストでHNともUCとも敵対して生き残れる気がしない
あいつらの部隊の数大杉

565 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 19:40:19.39 ID:gLN7zYfVa.net
クソ古参とウェーイニコ新参が罵り合うスレ
質問と自分語りでレスの9割が埋まる香ばしさ

566 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 19:43:15.00 ID:c3qoQorV0.net
奴隷商人のボスが見当たらないと思ったら樽の中で寝てやがった・・・

567 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 19:48:13.97 ID:PPcP/e9K0.net
奴隷達が自由を求めてボスをタコ殴りにして樽に突っ込んで逃げたんだろ

568 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 19:53:34.50 ID:lcOgSEQlp.net
リバイアサンパールとメガラプター角とかのレアアイテムの使い道を公式にはよ!

569 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 19:55:55.18 ID:lcOgSEQlp.net
ちなみにダストコートは普通に革防具で作れるけどこれは設計図を店に増やすMODの影響?
あとはジャックザブレードと顔系MODしか入れてない。

570 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 20:06:30.71 ID:kLBJbPtjd.net
暗殺って上げるのめんどくさいけど上がるとチートやな

571 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 20:10:28.93 ID:U3ywnMWR0.net
>>547
ネタバレ自重なんて事もよく言われるように、大抵のゲームは5chとwikiを見ないほうが楽しめるよ
少なくともある程度ゲームを進めて自分なりの楽しみ方を見つけてから見た方がいい

572 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 20:12:40.81 ID:U3ywnMWR0.net
>>561
確認さんきゅう、でもせっかく某所とボカしたのにw

573 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 20:13:36.00 ID:lcOgSEQlp.net
>>570
それを売りにしたニコ動でサクッと強敵倒したり、こんな敵自分一人でやれるんですけど的な発言がそのまま萎えにつながってる自分がいます。

574 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 20:19:57.16 ID:9SjrgcUpd.net
>>303
コンシューマーの偉大さが分かるよなあ 母国語で出来るって素晴らしい
なおおま国

本の集め方って地道に各村の交易商人巡りしかない?

575 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 20:21:35.94 ID:U3ywnMWR0.net
>>569
そのmodは詳しく見てないけど、バニラだと作れない筈だから何れかに入ってるんじゃないかな
作業台の項目にちょいと足してやるだけの修正だから気を利かせて入れたのかも

576 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 20:24:27.13 ID:U3ywnMWR0.net
>>574
カバン売ってる旅道具屋でもけっこうな数が売ってる
元々交易品だし、集めるのにそんなに苦労はしない筈だよ

577 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 20:26:02.68 ID:kLBJbPtjd.net
>>573
やってて思ったのがデフォルトで奴隷のがこのゲーム最初は楽やな
どうせ普通にやっても最初は奴隷になるし

578 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 20:26:20.48 ID:ko2Xs70v0.net
交易所とか昔住んでた街に二店舗あったのに両方とも居なくなったぞ
ついでにかばん屋と奴隷商すら居なくなってる

特定地域で低確率で出てくる系はちゃんと入手できるんだろうか…

579 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 20:30:40.70 ID:uoJoxPQH0.net
ダストコートは普通に革装備では作れないのでどの設計図追加modの事か知らんけどその影響
先に言っておくとロングコート スリーブレスロングコートとは別のアイテム

>>466
自己解決。items-weaponsから該当アイテム選べば必要なアイテム"個数"は書き換えれる事が分かった
building-Functionalityから各作業台を選んで、必要なアイテムの"種類"と消費量が書き換えれることが分かった
消耗品に関してはrobotic作業台を解析することで、item個々に必要な材料が指定されてるので書き換えれることが分かった
ただ制作アイテム(武具)の種類に応じて、必要なアイテムの種類と個数を個別に調整する方法が分からない。
制作システムが武具と消耗品・材料だと個別だから、カタナ用作業台、薙刀用作業台と別の家具として分割すればアイテムごとに必要な材料の種類と個数が設定できそう。

>>559
毎回回答に嫌味挟むから滅多にお礼言われないのでちょっと嬉しかった

580 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 20:40:28.70 ID:3KgG/RR20.net
>>557
新入りの目の前で靴を舐めさせられた思い出が強くてUCは未だに嫌いだわ
それからしばらくHN領内に暮らしてたが、うちに行商に来たハイブの商人が難癖付けられて殺されてたりしてやっぱここも苦手
Shek領に行くと、今度はクラン戦士団が人間に対して同じような事を言ってくるしさ

どこに暮らしてても、自分だけの居場所を作らなきゃ、と使命感にかられる厳しいkenshi世界

581 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 20:51:22.47 ID:2kh1ElW/0.net
正式リリースされたら、ゾンビMODとフォールアウトMODが流行りそう

582 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 20:53:32.84 ID:t70+Oe5r0.net
>>579
雑談の中の情報拾うのも楽しい人もいるからさ、初心者に優しくしてくださいな

583 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 21:02:07.37 ID:Fh0Ws0PXM.net
>>579
煽っているわけじゃないがそこまでわかっているASDの人は大変だな
実生活では理解のある人たちに囲まれて暮らしていることを願うばかり

ここでは今のまま有用な情報をくれるとありがたい

584 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 21:02:42.61 ID:eYgEyNf40.net
建築で建物の高さ+-で変更するんだよな?
まったく動かないのは間違ってんのかな

585 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 21:04:53.03 ID:wRgIcSMJ0.net
皮肉屋きどりの厨二病なんだよそっとして差し上げろ

586 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 21:05:41.98 ID:wrfd0mCE0.net
>>584
もしだめなら自分でキーコンフィグで変えてみるとか

587 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 21:06:49.08 ID:3KgG/RR20.net
>>584
ビルディングに関しては、キーコフィングを確認した方がいい
俺もデフォだと「+」が反映されてなかったので、新たに↑↓→←に設定しなおした

588 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 21:18:02.17 ID:Q3QvOKC20.net
テング誘拐してロードイナバも消したのにアイゴアさん来てくれない……
まだ貴族殺しが足りないのか

589 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 21:18:45.87 ID:5ZrdJA0Q0.net
テンキー指定されてるキーがあるのでテンキーレスのキーボードだと再設定必須だったりする

590 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 21:21:28.43 ID:GJ5X16ts0.net
変装システムまじで完全に死んでるなこれ
自分でやると隠密80で奴隷商の軽装で変装率100%にしても即バレするし
適当な勢力の奴を寝かせて変装させてもそいつは一切襲われない

結局どうやって使う想定なんだこれ?実質未実装なだけ?

591 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 21:30:48.86 ID:wZTt8Iif0.net
性能いい装備だけど変装扱いになって攻撃される
一種のペナルティみたいなもんじゃないの

592 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 21:34:05.85 ID:9aUBbYN70.net
上位パラディンさん胸部−60なのに立ち上がって殴りかかってくるの執念すごない?

593 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 21:41:58.69 ID:Q3QvOKC20.net
テング誘拐したら今度はサムライ隊長さんが食べかけの緑果くれて馬鹿笑いしてるんだけど
それでいいのかお前ら暢気だな

594 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 21:42:11.03 ID:jJm9fcYh0.net
一番重い重武器のEdgeIIIが手に入ったからMk.I使ってたキャラに持ち替えさせたら振りがめたくそに遅くなった
武器重量が全然違うからそのせいかな?
これ器用さと重武器スキルかなり上げないと辛いな

595 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 21:45:07.60 ID:OVh7wIxwM.net
使用できるメモリ領域増やすMODとかないんかな
設定あげるとすぐクラッシュしてしんどい

596 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 21:45:29.12 ID:Tv8/y0QP0.net
>>590
最近始めた人たちは分かってないと思うが
このゲーム未実装が基本だぞ
こまけえことはいいんだよ

597 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 21:47:53.38 ID:r6Ggw4qG0.net
NPC巻き込んでの乱闘になると大概味方側のNPC殴ったことにされてボコボコにされるんだがどうなってるんだ

598 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 21:49:46.89 ID:saTHRIpq0.net
変装って、その勢力の人間の目をごまかすんじゃなく、別の勢力の目を誤魔化すためのものじゃないのか?
UCの制服じゃUCに見破られるけど、HNには見破られないとかそんなん

まあ敵対勢力だから襲われるんだが

599 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 21:51:54.52 ID:eYgEyNf40.net
キーコンフィグ他のKEYなんたらボタンが設定されてて動かんわな
設定し直して上下してみたけど、溶鉱炉地面に埋まったままなのか

600 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 21:57:31.89 ID:6q3W4PfB0.net
>>579
武器の種類ごとのmaterial costっていうのは
functionalityの材料配分は同じまま倍率が変わってるのかねえ

601 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 22:18:46.84 ID:Zau1Ed2o0.net
一応モングレル衛兵セットの鎖帷子抜きなら隠密を落とさず変装ができた
有効性についてはまったくわからない

602 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 22:26:16.60 ID:kpMIWLVF0.net
誰かに担いでもらって入れば怪しいけど怪しまれない

603 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 22:29:06.64 ID:c3qoQorV0.net
重い武器ぶん回してワンパンKOできると気持ちいい
鍛えなきゃ

604 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 22:44:20.70 ID:UTjGlmZ10.net
リヴァイアサンつええ
部位の体力3000越えの即死ありとか酷い

605 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 22:57:06.76 ID:4qlfXTXQd.net
>>598
変装の判定って隠密でされるみたいにステに書かれてるけど、基本的に制服になってるような物って隠密にマイナス補正あるからそのせいで見破られてるんじゃないの?

606 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 22:57:14.62 ID:eYgEyNf40.net
北の遊牧民1万越えのヤギ売りなんているんだな

607 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 23:05:33.39 ID:mIpbZ6rwd.net
>>590
単純に奴隷商の服装が重装備系で隠密の数値を下げてるんじゃないのかな?
フロットサムニンジャとかなら軽装備+隠密UPで変装成功しそう
まぁだとしても隠密上げたキャラで走れば事足りるってのがねぇ・・・

608 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 23:06:14.94 ID:mIpbZ6rwd.net
あ、ごめん軽装って書いてたね・・・

609 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 23:08:06.21 ID:c3qoQorV0.net
変装と隠密は分けないと変装が死にシステムのままになりそう

610 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 23:15:13.41 ID:Rm6/I0Gu0.net
ダメージ表記を詳細にした時の表示が
○+○って出るけど
前者が斬撃ダメージで後者が打撃ダメージを表してるって解釈でいいんかな?
食らう部位ダメージは両方の合計ってことで合ってるよね?

611 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 23:28:35.48 ID:s8hPtVnV0.net
下手なRPGよろキャラに愛着わくんだが
セリフすらないのに不思議だ

612 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 23:30:01.25 ID:uoJoxPQH0.net
>>600
実データ動かして実検証してないけど、装備品や消耗品のコストは必要な総数みたいなもの。
ワークショップの%が、作成コスト1作るために必要な物資量。
カタナ7(デフォ)にしてワークショップ100(デフォ)なら刀一本につき鉄7消費。
カタナ7でワークショップ200なら工程1に鉄2枚使うので計14消費。
カタナ14でワークショップ50なら工程2で鉄1枚で済むので計7消費。
このあたりのギミックと設定値は武器、武具、サボテンサンドみたいな消費量がちぐはぐな料理品データあたりを眺めてれば分かるとおもう。

同じように農場も成長速度や消費する水の数、収穫効率や作成数なんかも弄れる。
これまた検証はしてないからハード側で最大値制限とかあるかもしれないけど、
ゲーム内1か月生育に必要だけど畑当たりの収穫量30倍とか出来る。
ある程度の規模になると畑の数がとんでもない数になって、農場担当の作業リストがわけわかんなくなった位で、データを書き換えれば同じ収穫量、同じ作業量で畑の数を集約なんて事もできる。
なんか〇〇だなー〇〇のほうがいいなーって思ったら自分の好みに書き換え、新造できるとんでもないユーザーフレンドリーなエディター。正直ゲームよりこっちの方を評価したい。

613 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 23:35:13.58 ID:kbnaLBEz0.net
現状変装は盗んだ装備着てるペナルティみたいなもんだしな

614 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 23:35:47.94 ID:u3Rk+Vmt0.net
始めたばっかなんだがマウスがもっさり動くのはやっぱスペックの問題?

615 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 23:52:22.72 ID:uoJoxPQH0.net
スペックも公開せずスペックの問題とか言われても困る。 普通に動く。
コントロールの設定でHardware mouseのチェックを入れて、マウスカーソルをゲーム側の物ではなくwindows固有のものにするよう設定すればもしかしたら改善するかもしれない。

616 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 23:53:02.41 ID:jJm9fcYh0.net
>>614
初期設定だとマウスカーソルもFPS依存の描画なので
FPS低いともっさりになる
ハードウェア描画にもできるけど変になるかも?らしい

617 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 23:56:09.17 ID:dVi75m1+0.net
>>612
うちも書き換えてるわ
1x10より10を一つの方が経路で止まったりしなくていいよね
見た目もすっきりするし、管理もしやすくなるもんな

618 :名無しさんの野望 :2018/02/18(日) 23:59:09.84 ID:jJm9fcYh0.net
再プログラミング工場の壊れたスケルトンの大群をバッドティースに連れてったら楽しかろうと
試してみたらHNの友好度が一発で-75になった
自キャラは戦えるの6人しか居なくて大して削れないかなと予想してたが
バッドティースは普通に壊滅した

619 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 00:04:34.53 ID:oRZUhLuo0.net
砲台のみ自動作業化させたら飢餓状態まで離れようとしないとはびっくりした。他の仕事とは優先度の処理が違う?食事処(樽)を近づけてみようかな
いやぁ放置してたら死ぬまで砲台警備してると思うとうちの拠点ストーンキャンプよりもひでぇや

620 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 00:07:23.42 ID:Y2ZKkZ6oa.net
砲台警備は餓死するまで離れんかったり飯食いに行ったままサボって戻ってこんかったりで正直よく分からんからちょくちょくチェックしてるわ

621 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 00:16:03.45 ID:unyxdIi40.net
HN領をスケルトン混成で突破させるには担いでいけばいいと聞いたので、バーン君を担いでるんだけど、
普通にリバースを通過しようとしたら歩哨に殴られ、巡回中のパラディンにもボコられる
何か間違ってる?

622 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 00:16:56.68 ID:nSyXmMaM0.net
砲台警備には食事いらずでボーナスもつくスケルトンが最適だとして今日も罪のないバーンくんが砲台警備を命じられるのであった・・・

623 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 00:17:19.64 ID:oso5d2f6p.net
>>620
多分距離が関係あると思うけど途中経路が往々にして複雑になるからイマイチ分からないよな...
指示する砲台を全員樽から一番近い所にすれば散らばってくれるかな?

624 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 00:25:52.18 ID:nCfPRUJQd.net
>>622
サッドニール「許された…?」

625 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 00:27:11.27 ID:mN0F1bu40.net
もうクロスボウにスケルトンパーツ組み込めたらいいのに・・・
って思ったけど意識あるスケルトンがそんな虐待受けたら逆に撃たれるわな

626 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 00:28:16.85 ID:E2AIaVQu0.net
何も考えずに盗みまくってるんだけど、ショップのストレージの中身は
再ポップするんだろうか

627 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 00:29:03.22 ID:JhU8Wy3b0.net
半径4壁分の拠点の中心に飯樽置いてたら問題無く機能するよ

628 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 00:36:51.11 ID:gzcoE6JO0.net
確かに砲台こそ自動化してほしいな
それか一定距離まで敵が来たら砲台担当が配置に着く位にしてほしい

629 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 00:48:43.74 ID:Bpg3oGFs0.net
モングレルのメガネ女がもってたランタン着けて砂漠歩いてたらバイブの隊商に絡まれて何事かと思ってたら新しく2500で売ってくれたわ
何個か欲しかったからラッキー

630 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 01:03:58.96 ID:G8RQnW6c0.net
警備スパイダー軍団強すぎてイライラ
簡単に処理する方法はないものか

631 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 01:04:34.87 ID:nCfPRUJQd.net
あれって倒すものなの?
隠密でやり過ごすものだと思ってた

632 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 01:11:03.38 ID:jLfOA8md0.net
>>626
他の人もう回答してると思うけど、一般的な店は店の店員が存命、在宅の方がいいかな、してるうちは設定された日時とレートで箱の中身は再生成されてる。

>626でふと思い立ってエディター開いているんだけど、ショップにアイテムが再生成されるシステムチェックと建物の棚などに再生成されるがよくわかんない。
見た感じの予想では建物自体のVendors true falseの項目とリーダー扱いの店員にもvendors true falseがあるからこれで店判定と店員判定でVendor listにあるものを再生成させてるのは分かるのだけど、
例えばトレーダーズエッジの銀行や、トレーダーギルド本部、
銀行は建物にVendor属性ついてるけどVendor属性の店員はいない。のに箱の中身が再生成される。
だから多分建物側にVendor属性がついてると、建物の箱の中身などが再生成されるのかなと憶測できるのだけど、
ギルド本部は建物にも所属Squadの誰にもVendor属性がついてない。
だからだろうけど、箱の中身のマスターワークズボンのような高級品が再生成されない。でも棚の上などにある一般的物資は再生成されてる。ここの細かい区分がよくわからない。
さらに言うと特定の建物の特定の箱に決まって入ってる、生成されてるアイテムはどうやって仕込んでいるのかも(短時間では)分からない。

稀に話題になるパン屋なんかは建物にはVendor属性がついてなくて店員にだけついてる この違いもようわかんない。よくパン屋が居なくなると何も生成されなくなるっていうけど、
Vendor属性が建物にも人にもついてないのにギルド本部や貴族の家などの建物の棚のアイテムの様に再生成されるものもある。
ここら辺の謎が解ける設定項目誰か見つけることが出来たら是非教えてください。

と、ここまで書いて思ったけど町追加系のmod解体して中身見ればいいのか。 自分でももうわけわかんなくなったけどなんか長文消すの勿体なかったので質問の形にして残しとく。

633 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 01:16:11.07 ID:7V0/Jpy90.net
>>611
あの時このキャラがどうした という思い出と、事実それに伴ったステータスに成長するからだと思う
「こういうキャラだから、こういうステです」という公式の「設定」じゃないから、思い入れもひとしおだね

しっかし、ゲーム開始から1月過ぎるけど、3人と2匹の操作で手いっぱいだ
十人単位で動かしてる人って、1拠点にまとめてるのかな? それとも自給できる拠点を複数展開している?

634 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 01:23:15.44 ID:wcbK6cu+0.net
>>633
完全に分業化してる。畑担当はずっと畑、調理担当はコンロの前
たまにチェックしないとスタックしてたりはするが

635 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 01:35:07.48 ID:7V0/Jpy90.net
>>634
なるほど やはり分業が必要か
いま建てたばかりの拠点は複数の作物の生育度が高いし鉱脈もあるし、忙しくなりそう
拠点で労働従事する人たちを仲間に入れて、どれか一つ分業させてみようかな
そうすれば、遠征してる間に畑が腐るようなこともなさそうだし

636 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 01:36:50.89 ID:H/GMk7NIp.net
そもそも拠点で自給するなら10人以上居ないと
鉄関係が回らないんじゃねえかな

637 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 01:37:20.20 ID:QHaJarbB0.net
サムライ装備傑作で固めてもあんまり恩恵感じないな
やっぱ数揃えないと駄目か

638 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 01:37:32.03 ID:IsX7iwxq0.net
>>633
畑とコンロが安定して人をどんどん雇えば回り続けるからね

639 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 01:58:12.10 ID:Dpmy/yIz0.net
研究所の探検メンバーって何人ぐらいにしてる?
うちはヴェインの肉食獣の巣やフォグメンの巣に間違って突っ込んでも生き残れるよう8人+ガルル一匹にしている

640 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 02:21:52.92 ID:unyxdIi40.net
第一部隊フルメンバーを探索に、第二部隊(ジュエル一人+交易用ブル)はストートの拠点でひたすら研究か鍛冶やってる
なんか鍛冶用の物品が店売りで全部賄えるし、拠点作っても店に売りにいくことを考えると、もう借家で十分かなと

外の拠点は遠征時のセーフハウス用にベッド拠点をいくつか作ってるだけ

641 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 02:32:11.66 ID:UXI46iak0.net
ショーバタイのロングハウスに銅容器置いたら外で掘った銅を家の中まで運んでくれるのがわかってますます都市生活から抜け出せなくなってきた

642 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 02:45:30.47 ID:PwfcbYtl0.net
Neko35日目
いまだに砂漠から出られない
前プレイでイズミちゃんがあっさり食われたから大分慎重になってる

643 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 03:21:53.60 ID:pZRbHh8z0.net
バーン?あぁ確かウチのハープーン照準システムがそんな名前だったな

644 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 03:50:05.15 ID:uxJ/E8VDM.net
完全分業だと移動速度育たんから
鉄掘り加工品運搬と水汲みと畑で走り回らせてるなぁ
そういやパン釜ってすみっこに置くと
押されたのかすみっこにキャラが入って仕事止まるのな笑うわ

645 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 05:13:08.51 ID:yuFkTlje0.net
コンロとか人がついてないと動かないやつは作業中で作動&完成品持ち出し
パン釜とか勝手に動くやつは自動機械の操作ってやつで完成品持ち出し か

646 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 05:44:32.39 ID:RPqEAGHF0.net
旅PT5人(うち一人は戦闘不参加の衛生兵)+ガルル一匹
拠点PT3人+ブル一匹+骨犬2匹
今のところこれで程々にやれてるけどもう一人くらい戦闘員が欲しい気もする
集団と真正面からぶつかると壊滅するんで隠密行動したり非敵対勢力になすりつけたり
周囲の状況に常に気を配りながら小狡く立ち回れば意外に何とかなるんだけど
もうじき通用しなくなるんだろうなーという予感はうっすらある

647 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 06:34:58.51 ID:BZW+bWbz0.net
>>637
携帯クロスボウでバンバン撃ち合うようになったら
あの射撃防御が輝くだろうけど
今はね〜

648 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 07:23:20.27 ID:N46kYKU80.net
サムライ装備は耐性高いけど戦闘速度が下がるのが微妙
腹部も守れるズボン部分だけ使ってる

649 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 07:31:55.85 ID:G649ioCQ0.net
同じグループに入れなかったら食料シェアしないのか
動物は動物で固めたかったんだが

650 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 08:13:06.93 ID:piEArCSBd.net
大規模戦争ならこのスレでも人気の北海岸〜バスト付近で他は合計人数12人くらいならいけそうだな
そんな俺の部隊は拠点兵士22人農民3人ブル一匹
遠征隊5人ガルルと犬一匹
製造は飯と稲しか作ってない

651 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 08:18:02.28 ID:N46kYKU80.net
Ruin探索なら5人ぐらい育ててれば行ける

652 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 08:29:10.09 ID:G649ioCQ0.net
敵対勢力を真正面から制圧するなら人数が多い方が良いけど
Ruinから貴重品だけを持ち帰る程度なら足が速くて隠密を鍛えたのが2人も居ればだいたいイケル気がする
売値三桁をゴミと切り捨てられるならだけどさ

でもこの世界みんな貧乏で多少の選別してもなかなか減らないのよね

653 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 08:37:25.65 ID:UxVSX1uN0.net
防具が儲かりすぎるせいで
Ruinから持って帰るのってエッジ武器と青赤本AIコアだけになっちゃう

654 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 08:41:52.50 ID:mS0VtYfZ0.net
ほんと背負えば重さ20ってすごいよな店主の鞄3個つけてもなんともないぜ

655 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 08:48:53.23 ID:wbKZDFQJd.net
現在部隊人数89人だわ(mod有り)・・・
なんか旅先で見かけたら仲間にしちゃうんだよな
剣士(遠征)1分隊30人・町民(製造、拠点警備)23人・農夫11人・射手20人・鉱夫5人の編成だけどわちゃわちゃして楽しい
みんな一応タスクふってて普段椅子に座ってるのは10名ぐらいになってる

656 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 08:56:48.21 ID:HGojvnLI0.net
とうとうショーバダイの交易所と酒場以外の売り場が閉鎖して草

657 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 09:07:02.53 ID:piEArCSBd.net
>>655
凄い大人数だなw
拠点うpして

wikiにみんなの拠点うpコーナーとか勝手に作っていいんだろうか

658 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 09:08:44.94 ID:4YQHp2A9a.net
テックハンターのスケさを強いんだろうなあ
40人がかりなら倒せるだろうか

659 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 09:09:36.03 ID:4YQHp2A9a.net
スケさを→スケさん

660 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 09:17:58.92 ID:CkcOcWuw0.net
>>658
拠点近くで勃発した、 攻撃防御60ちょいのスケさん VS HN15人でスケさんが勝ってるのを見た
スケさん、一撃で130くらいのダメージを出してたように見える
さすがに足引きずってたが、俺は絶対に手出ししないでおこうと心に決めたわ

661 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 09:18:14.28 ID:ckTr2xAP0.net
本当店員消えるあれは何なんだろう
ご自由にお盗り下さい状態でうれしいのは最初だけだな

662 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 09:25:07.63 ID:61L43Kfw0.net
Station Houseの入口のとこに物を置けるようにしてほしい

663 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 09:46:26.34 ID:hmTaNkLGa.net
ねんがんの長巻エッジ3をてにいれたぞ!
癖がなくて好きなんだよねこれ

664 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 09:48:27.11 ID:PwfcbYtl0.net
他の防具と比較して
黒鎖帷子だけ抜群に強いよな

665 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 09:50:49.82 ID:96aLyizEa.net
>>664
あれ着るだけでダメージ激減するからね
おおぬるいぬるい

666 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 09:50:59.66 ID:eGQ0WSUU0.net
色付きってただの色違いかと思ってたけど能力も違うのかなんじゃこれ

667 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 09:52:07.37 ID:XSwTrEho0.net
>>661
そういや北海岸に町ごと人が消えてる所もあったなぁ
あそこも何なんだろう

668 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 09:55:17.41 ID:PwfcbYtl0.net
>>658
https://blog-imgs-91.fc2.com/k/a/p/kapiparalineage/o0480055913074923606.jpg

669 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 10:44:29.28 ID:HGojvnLI0.net
スクラップハウスでお買い物したら60マンふっとんだ

670 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 10:50:54.42 ID:wbKZDFQJd.net
>>657
明日まで仕事だから覚えてたら拠点UPしてみるよー
最近リムワみたいに資材集めるのが目的になりつつある

671 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 11:00:05.60 ID:1ApxHQcf0.net
>>666
鎖帷子は焼きをいれると、黒く、硬くなるらしいよ。

672 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 11:03:49.81 ID:DQzdnRLUa.net
>>667
ゴーストタウン?
あそこだとしたらカニバル領のすぐ側にあるし夜逃げしたか喰われたかって感じで脳内保管してた

673 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 11:20:20.05 ID:t3nIDc4C0.net
たまに半袖とかいうハズレっぽいのの傑作が手に入ってもにょる

674 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 11:23:42.97 ID:N46kYKU80.net
黒鎖帷子の設計図がブリスターヒルで売ってた

675 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 11:24:36.87 ID:CkcOcWuw0.net
>>672
あそこ、最初行った時怖かったな
小型風車とかもあって、わりと先進的な造りだったよな
HNの教本もあったし、入植者の街だったんだろうか

676 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 11:28:42.64 ID:wcbK6cu+0.net
黒チェインは隠密ペナルティも軽減されるから好きだわ。最高品質なら無視できる程度に抑えられる

677 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 11:32:59.24 ID:hAax+GNi0.net
詳しい人教えて
奴隷市場で売ってる奴隷ってランダムなの?それとも固定?
スケルトン売ってないか探し回ってるんだけどねぇや…

678 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 11:35:47.51 ID:bmPa1MzLd.net
黒チェインは100%が4ヶ所だしね
生半可な鎧は要らなくなる

679 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 11:38:09.89 ID:N46kYKU80.net
黒チェインとプレートジャケット着てれば
斬撃ほとんど通らないからな

680 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 11:43:26.81 ID:BZW+bWbz0.net
>>675
酒場の樽とか民家の樽に
日記の切れ端が入ってたよ

681 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 11:45:43.41 ID:ebozsZYe0.net
マップすべてじゃないが北の端にも行ったし南の端にも行った
自給自足可能な村も作ったところで目標を見失った
なんか手ごろな目標はないだろうか

682 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 11:46:42.92 ID:Lct05L+P0.net
PTを解散メインキャラ一人で旅するとか

683 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 11:48:06.52 ID:PwfcbYtl0.net
Mod作るんだよ!

684 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 11:48:49.35 ID:CkcOcWuw0.net
>>680
マジか そこまで探してなかった
リバースの北の避難所(?)にもニンジャの書置き有ったし、樽とかもちゃんと調べないとダメだな

685 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 11:52:49.07 ID:PwfcbYtl0.net
ようやくアウトローにタイマンで勝てるようになってきた
先は長い

686 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 11:54:51.38 ID:VwR7+246a.net
はやくパンを量産したい

687 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 12:10:03.40 ID:hmiCtY540.net
食料樽どころか餌やり機までダストウィッチで満載だぜ

688 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 12:23:47.10 ID:KyNCvRj+0.net
器用さの鍛錬方法が軽い武器で攻撃って書いてあるからずっと2kgの刀装備させて戦ってたんだが
仮に50kgの重武器装備して戦っても器用さって上がっていくんだろうか

689 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 12:25:14.04 ID:O/nR4Psr0.net
上りはするよ
上昇率が低いだけで

690 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 12:29:14.60 ID:TUbf2kS20.net
こうも酸性の土地が多いと、石灰をばら撒いて土壌改善したり科学スモッグを減らす
エコロジープレイの妄想が止まらない。聞きたいがフォグメンて勢力の一覧にないよね?

691 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 12:37:57.26 ID:4V0x39fea.net
餌やり器っていうから動物専用かなあと思って余ってた干し肉詰めたら人間も走っていくんだな

692 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 12:55:00.04 ID:piEArCSBd.net
>>681
各地に2〜3人+動物の入植地や農村作りまくってそこを守る領主様プレイ

693 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 13:13:13.52 ID:PwfcbYtl0.net
数値だけ見るならフォーリングサンが最強なのかねえ

694 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 13:17:57.40 ID:ShFc8KK+0.net
ダストウィッチ美味しいです\(^o^)/

695 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 13:44:55.82 ID:jLfOA8md0.net
>>677
エディタを開く。 左のtownsから奴隷ショップがある場所。分かりやすくport northを選ぶ。
新規に開かれるport northの町設定画面で右のslaver shop w/workersを選ぶ
新規に開かれるSlaver shop w/ workersの建物設定画面で右のslaves 3-7を選ぶ。
新規に開かれるslave 3-7 Squad設定画面で右のFactionを見るとoutlow陣営で生成されてる事が分かる。
outlowをダブルクリックするとOutlow陣営の友好関係や種族生成率が表示される。 green100 shek20なのでスケルトンは絶対に生成されないことが分かる。
ここに単純にスケルトンを追加しちゃうと、他のoutlow陣営のSquadでスケルトンが沸き始めるので大変宜しくない。奴隷以外にoutlow居なかった気もするけど。
ので書き換え対応するのなら、Slave 3-7 squadに一つsquadを追加して、奴隷の設定と別のスケルトンの設定を一つ一つ追加していって新造してしまうのが確実。

本文長すぎるって言われた shit

696 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 13:45:38.22 ID:jLfOA8md0.net
別の視点で見て、Slave tradersとかが奴隷を確保する可能性で見る。
左のFactionsから砂漠地帯をうろついている勢力を一つ一つ確認していく。
主要なものとして帝国農民と反乱農民だが、これも種族率を見るとロボットは絶対に存在しない。
ではunited citiesを見てみるとスケルトンの生成率が1%存在する。なので町中の住民の中に1%でスケルトンが存在している可能性があり、そいつが町中でのごたごたに巻き込まれれば奴隷にされてるかもしれない。
もう少しマシな話をするとTech huntersはスケルトンの生成率が5%存在するので、ごたごたに巻き込まれたtech huntersのグループの中にスケルトンが居ればこれまた可能性としては0ではない。
なおこの%はあくまでデータ上であり、他の種族の生成率とも兼ね合いがあるので数値以下の生成率になる。
よくRaces記述無しの勢力、グループも存在するがその場合は恐らく100%グリーン。
極まれに存在するスケルトン単独のtech所属Squadが偶然奴隷になってれば入手可能かもしれないが、奴隷を捕まえるAI持ちの中にスケルトンリペアキット持ちはいない。
なので、やられてそのまま回復できず死んでしまうスケルトンも多いかもしれない。

未実装地域で夢のある話をすると是非帰宅してゲームを起動したら、伝えた方法でFactionリストから奴隷に反対(anti)してそうな勢力を見つけてその種族生成率を見てゲームのアップデートに期待してほしい。

長文くそやろうおつ

697 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 14:10:35.03 ID:/PUTdi7c0.net
>>695,696
くそやろう乙ではあるが、
ちょうどエディタいじり始めた時分にはとてもとても参考になった
横からだが感謝申し上げる

698 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 14:18:18.09 ID:mS0VtYfZ0.net
スケルトンって少人数で最強装備の集団しかみたことないから奴隷になるわけないだろ
あの強さはきっと自己修復機能もついてる

699 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 14:32:53.57 ID:+yNFEKNa0.net
ベストプレイスを探してる人が居たけど自分もペットと二人で良い立地探してるときが一番楽しい気がする
拠点作って自動運営が安定してくると飽きてきてしまう

700 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 14:41:52.14 ID:CkcOcWuw0.net
>>699
すげぇ分かる
あとベストプレイスの人、土曜日にHN拠点追い出されてて草

701 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 14:42:55.25 ID:mN0F1bu40.net
ペットに資材を詰め込んで放浪して、あえて「ここはダメだろ・・・」という所に拠点を作って
作ったら次に行くという遊びが最近マイブーム

意外とダメであることが面白さに繋がったりして、新しい発見がある

702 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 14:47:50.85 ID:D7sz7MoId.net
やけに話題なので昨日から始めた
ルールもよくわからないけどガンガン稼いで自分の国を持つのが目標な俺にひとこと

703 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 14:50:38.11 ID:CkcOcWuw0.net
>>702
無闇なロードは避けた方がいい
理不尽に殴られて倒れてからがスタートだ(打たれ強さがめちゃ上がる)
あと初見プレイなら交易で稼いだ方がいいかも? 色んなところ巡れるしさ

704 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 14:50:41.75 ID:ivB8TePga.net
>>702
まずは奴隷になって主要能力上げするといいぞ

705 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 14:53:42.54 ID:+yNFEKNa0.net
今のところここが全ての面においてオススメ
渓流地域だから視点とクリックしにくさがちょい問題なくらいか
夕方は水面が凄いきれい
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org511327.jpg

ロケーション的に拠点の囲いの中に水場がほしいんだけど
これやっぱ重くなりやすいんだろうか

>>702
奴隷にされても諦めないでくださぁい

706 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 14:55:36.72 ID:D7sz7MoId.net

実はすでに1回お店でタコ殴りにされてロードした
売店の棚に自分の物おいたあとまた鞄に戻したらGメンきたんだけどそれ正解だったのかくそっ

ありがとう!

707 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 14:56:53.50 ID:G649ioCQ0.net
そこ視界悪くね
その辺りこないだ霧とか枝とかで断念したとこだわ

708 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 15:01:27.47 ID:/PUTdi7c0.net
悪いことしたら捕まるぞ!
街の外だと悪いことしてなくても捕まるぞ!変なやつ寄ってきたら逃げろ逃げろ
だが、安心してほしい捕まって奴隷になってもまだセーフ、ゲームはまだ続いてる
ただ、肉食獣は勘弁な!

709 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 15:02:04.78 ID:+yNFEKNa0.net
この渓流で銅が取れるのこの辺くらいなんだよな
確かに枝で視界が悪いのが難点、霧は届いてないくらいのところ

資源調査では銅写ってるのに掘れない所おおくて悲しい

710 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 15:03:08.09 ID:jMc5ZAxG0.net
悪いことをするために奴隷になってボコボコにされて脱走してボコボコにされて脱走できたら次は奴隷を隠密しながらボコボコにして衛兵にボコボコにされて奴隷になるんだぞ

711 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 15:05:01.26 ID:CkcOcWuw0.net
このスレで人の拠点報告見るのが楽しみだわ
やっぱ川沿いは良い場所が多いね
リアルでも大きな街は川か海沿いだし

ところで、酸の川の近くって水と肥沃度高くてびっくりした
てっきり、水0肥沃度10くらいかと思ってたが… ここでモリモリ育った作物食べて良いのかなぁ

712 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 15:05:31.35 ID:v2MwZi050.net
このゲーム奴隷に落とされたキャラ死んだりしてもそこから物語が生まれるのすこ
最初期に作った主人公キャラが殺されて今弟子達による復讐の第2シリーズが始まってるわ

ところで笹傘とかバンダナとか被ってもハゲにならないMODてありません?

713 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 15:10:01.26 ID:ivB8TePga.net
>>712
頭装備自体見えなくなるけどコレジャナイかな?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1298252323

714 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 15:13:05.45 ID:cD3lLYwz0.net
>>712
「Unleash the Hair」でワークショップを検索すれば、お望みのものが見つかるぞ

715 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 15:22:41.71 ID:G649ioCQ0.net
乾燥帯と牧草帯のちょうど間なお蔭で作物を一か所に固めてどれも90%近く育つ(稲はさすがに無理)で石も鉄も銅もあり視界良好な平坦な土地を見つけて
なかなかいいじゃんと思ったけど遠征でテキトーに指示すると離れたところの山脈にずっと引っかかって団子になりがちだから困る
ずっと拠点に引きこもるか、一回だけ間の操作すれば問題ないんだが…

けっきょく全てにおいてパーフェクトな拠点なんてないんだ…

716 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 15:23:13.23 ID:LiiMS/TCa.net
明日から本気出すの精神で無拠点放浪中
多分バグマスとヘフトの街を滅すまでずっと放浪してそう

717 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 15:23:53.16 ID:G649ioCQ0.net
ちなみに近くにデカい街があって買い出ししやすいけど
こないだ見とがめられて拠点までしつこく追いかけてきやがった

718 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 15:30:39.86 ID:zEtP5rjmM.net
怪しげな研究所怖すぎでしょ

古代の研究所かと思って入ったら門も空いてるし一階に何もない、おまけにこれを辿れと言わんばかりにアイテムが落ちてる

あまりにも怪しいからカメラで二回見たらカンニバルの巣窟だったわ!

しかもすでに何人かが調理されてる...

一体この施設に入ったテックハンターはどれだけの絶望を味わったんだろう...

なんか薄い本書けそうな設定...

719 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 15:32:34.01 ID:hmiCtY540.net
注文の多い料理店(宮沢賢治:童貞)のような展開

720 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 15:37:26.82 ID:KA3PXNkOd.net
バーンさんちの北にあったな
三階に餌食になった人達の遺留品もあったわ

721 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 15:41:07.93 ID:PwfcbYtl0.net
初プレイは
銅掘って4倍速で放置してふと見たら完全に死んでたなあ

722 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 15:50:19.40 ID:G649ioCQ0.net
拠点近くにある白い点って何なんだろう…
誰か交易でもしに来てるのかと思ったらピクリともしやがらねぇしその地点に来ても何もない…

723 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 15:55:15.81 ID:CkcOcWuw0.net
うちはブラッドバンディットを撃退したけど、赤点だけが拠点近くにとどまってたな
倒れてる奴も死体も無いのに

724 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 15:59:06.61 ID:f/BxHha/d.net
なんか思った以上になにやってどうなっても何とかなるゲームなのね
色々恐れずにまずは踏み出してみるね
奴隷の先輩たちありがとう

725 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 16:03:43.02 ID:CkcOcWuw0.net
>>724
お・俺はハゲてねぇし!(過剰反応)

726 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 16:05:16.48 ID:61L43Kfw0.net
完全な詰みは自拠点を作らないまま勢力全部と敵対した時くらいかも
あとクチバシの群れに囲まれた時

727 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 16:10:15.88 ID:qeXiOXd00.net
クチバシくんだけは本当に絶望感やばい
なんであんな足早いん・・・

728 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 16:19:47.73 ID:MWDEtBzta.net
ゴリローの巣や群れがあれば演習のいい相手になるんだが

729 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 16:22:27.90 ID:G649ioCQ0.net
なんとなく奴隷の職場を荒らしたくなってKOで遊んでた延長線上でなんとなく奴隷を開放したらいつの間にか仲間になってたけど
名前も「奴隷」なんだな…これじゃまるでおれがこき使ってるみたいじゃないか

うちのメンバーはもう何日も寝かせてないし遠征でも寝袋とか滅多に持ち歩かないけどそういうのは怠け者のすることだし

730 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 17:09:07.58 ID:Sori1j3uM.net
めっちゃ楽しそうだから買ったぜ!
軽量化mod入れて品質最低まで落としてスタート!キャラクリ終わったらフリーズからの強制終了!楽しかったぜ!

731 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 17:13:36.75 ID:dFVMwngX0.net
パーティの戦闘力強化するの大変だったんで聖剣持ちのスケルトンで再スタートしたら普通に弱くて
打たれ強さだけは1日で60まで上がって詰む事はまず無くなったけど
装備欄2つしかなくてダメージカットしょぼいせいかステ平均30くらいの奴にしか安定して勝てない
今度はスケルトン6台編成で再スタートしようかな・・・

732 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 17:33:22.96 ID:l66L/kGvM.net
剣で身を立てるのは、どの種族でも筋力上げて良質な防具をペナなしで装備できるようになってからでも遅くないと思う
あと戦闘員としてはシェクがオススメ

733 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 17:34:47.69 ID:/3GjGVSFa.net
>>730
なんだかすっごいデジャヴある

放浪者完全善人プレイ鉱夫無ししようと思ったけど賞金首の反乱農夫殴って警察署に運ぶまでは行けた

しかし人を殴っている時点でもう善人ではないのではって思ってしまい頭抱えてる

734 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 17:38:26.54 ID:ebozsZYe0.net
ところでわが鉄工所の卸先であるストートが、常に奴隷商やら遊牧民やら傭兵ギルドやらと戦闘状態で街中の処理落ちがひどい
これなんとかならんかな

735 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 17:39:23.09 ID:gJHYX/wY0.net
部隊をグレイデザート近辺のウェイステーションからストートに移動させようとしたらスパインキャニオンを延々上下して野盗を片っ端からトレインしやがった
面白かったから放置してみたが10人中2人しかストートにはたどり着かなかった。やっぱ細かく指示出さないとダメだな!

736 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 17:40:06.58 ID:vb1Gn4fba.net
卸先を変えた方が良いのでは

737 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 17:57:48.46 ID:mN0F1bu40.net
>>733
アメリカの銃愛好家がこんなことを言っている・・・
「銃を持つ悪いやつを止められるのは、銃を持った良いやつだけだ」

色々と異論や問題はあるだろうけど、悪ではない暴力は存在するのではなかろうか

738 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 17:58:17.42 ID:G649ioCQ0.net
店主のカバンを盗んだら消滅するって説を実験しようかと思ってたんだが
とりあえずの時間潰し用に立ち寄った別の街の店の中からなんか数字が見えると思ったら
目の前でちょうど犯罪者として殴られてるカバン持ち店員を発見した…なにやってんだこいつ

こうやって全く関係ないところで消えていくやつがいるせいで確実なことが分からんのだ…

739 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 18:08:43.04 ID:mN0F1bu40.net
いなくなる店主ってTech Hunter所属だったりしない?

UC勢力下の街でもTech Hunterの店主は生成される
でもUCとTech Hunterは実は同盟ではない、だから容易に犯罪になる

740 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 18:11:57.89 ID:Dpmy/yIz0.net
ネルソン(戦艦少女)と平沢進と幕末幕府陸軍の衣装MODを作りたいからblenderの勉強をしようかと悩んでる俺に何か一言

741 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 18:14:09.63 ID:Lct05L+P0.net
好きにしろよ

742 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 18:23:52.92 ID:LOvIwZMBp.net
>>740
皆が飽きる前に早く出せよ

743 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 18:42:12.74 ID:TUbf2kS20.net
>>731
スケルトンは回復力が倍早くて、体を食われないって特徴がいいんじゃないか?
いや間違っていたらごめんよ。
ソロでバグマスターに挑んで30敗くらいしてやっと勝ったことがあるけど
近接が育てば有り余る200体力がタフに思えてくるよ
最後は腹をどこまで削ってから気絶するかが勝負だった。器用さが下がるから
失敗はスケルトンベッドの材料を持ち込んでなかった

744 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 18:44:43.06 ID:0mk2osEj0.net
スケルトンの肩は赤く塗らねえのかい?

745 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 18:44:59.00 ID:PwfcbYtl0.net
野党(スケルトン)が酸耐性ゼロで徘徊してるから
どこかに回復拠点作ってるのかずっと追いかけまわしてたけど
ALL-47まで行った後鉄蜘蛛にワンパンで殺されて全滅して
草しか生えなかった

746 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 18:57:01.90 ID:SobVh7Ksd.net
>>715
ブリスターヒルの南東あたりがそんな感じでそこに住んでるわ

747 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 19:03:09.47 ID:XTXZ9nVLa.net
野党もロボ化する時代

748 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 19:08:05.94 ID:l66L/kGvM.net
スケルトンとハイブは対酸特性あるぞ

749 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 19:08:16.56 ID:61L43Kfw0.net
老齢リバイアサンの動画見たけど半端ないな
部位ひとつ1万とかどうやって倒すねん

750 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 19:10:42.66 ID:7V0/Jpy90.net
>>740
親潮(艦これ)衣装MOD作成してくれたら、以後ゲーム起動の度に貴方居る方角に三度礼拝する

751 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 19:14:49.95 ID:1jT6u/6Rd.net
たまに飢えた野盗の所属が草食動物になってるのなんでだ

752 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 19:15:50.79 ID:bujSTF3O0.net
ついにエアプまで現れるようになったのか

753 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 19:18:21.23 ID:PwfcbYtl0.net
https://i.imgur.com/W1PNlLM.jpg

炭酸風呂かな?

754 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 19:19:11.89 ID:DzK1sDuQ0.net
いくら衣装がよくても着るのは顔の掘りが深い腹筋バキバキの豪傑やぞ

755 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 19:20:08.29 ID:fzk8aCb50.net
せめてビスケくらいの顔なら

756 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 19:20:35.59 ID:FMs3MuWd0.net
Riddlyという実質主人公

757 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 19:22:46.83 ID:jLfOA8md0.net
一応補足しておくとスケルトンは回復速度3倍。
でもシャツと頭が装備出来ない関係で、斬撃ダメージを打撲ダメージに変換できないから、
回復速度が3倍あろうが、無茶すると斬撃による出血で人よりも<<!!になりやすくて死ぬときゃしぬ。
内部データ見るとスケルトンのstr dex vitはパーツを使って修理とアップグレートする構想はあったみたい。
肉食獣がスケルトン食べないのはどの項目でチェックしてるんだろ。単純に弄れないAI挙動のeating any bodiesでis robotのチェックかけてるんかな。
オマケするとスケルトンの項目self healingをTrueにしとくと、(限度はあるけど)倒れてる最中も自己修復して斬撃ダメージを自己修復できるかも。

758 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 19:28:24.60 ID:N46kYKU80.net
筋力って刀のダメージに関係ある?
荷物運びせずに、刀でリバイアサンと戦いまくればいい気がしてきた

759 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 19:28:42.39 ID:61L43Kfw0.net
スケルトンのパーツ換装が実装されたら新作が出ない層が沢山kenshi始めそう

760 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 19:30:00.73 ID:mN0F1bu40.net
>>753
sleketon banditやbroken skeletonは何故かskeletonとして指定されてないっぽい
たぶん設定し忘れだろうなあ、skeleton outlawやdrifterでも設定されてるのに

761 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 19:32:00.58 ID:N46kYKU80.net
スケルトンの改造があると面白そうだな

762 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 19:42:39.82 ID:TUbf2kS20.net
>>758
斬撃が器用、打撃が筋力じゃなかろうか

763 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 19:42:56.92 ID:jLfOA8md0.net
ほんとだ。なぜかグリーンランダー100%だけ設定されてるから設定ミスだろね。
間違ってageたついでに他のエディタに質問なんだけど、
種族設定でハイブはFowl raw meatとRaw meatを、ScorchはRaw meatを食べられるよう特別に設定されてるのは分かるんだけど、
特に設定されてないGreenと普通の動物達で前者は生肉を食べることが出来ず、後者は可能な部分の設定場所探してます。
お肉側にも特に設定項目がなくて動物側にもis animal的な設定が見つけられず。
左のツリーでanimals直下がis animal trueとして扱われてるのかなぁ。

764 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 19:49:11.92 ID:NGGJ3Ahip.net
リドリーさんは拠点リーダーとして何でも屋になってるわ

765 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 19:51:19.20 ID:G8RQnW6c0.net
人斬り包丁がなぜ対ロボボーナスなんだ…

766 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 19:54:59.52 ID:G649ioCQ0.net
変なのが撮れたので一枚
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1306631230

バグが起きただけなんだけどね
そして別の仲間は…今は「いしのなかにいる」んだよ…勘弁してくれ

767 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 20:00:55.52 ID:V3MnNxkL0.net
>>765
ロボット達こそが本来はこの世界の住人で
それ以外の種族は異世界や宇宙からやってきた外来種

768 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 20:08:36.02 ID:E5BRPPgb0.net
自拠点を二重門にしてみたいんだけど、前スレの参考画像消えちゃってて見れない
なんかいい参考動画とかない?

769 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 20:24:46.92 ID:QxZZz8oN0.net
例のスケルトンがわさっと居る遺跡に着いたんだけど、知ってはいても実際に見るとびくっとするなアレw
肉壁にして適当に流すかと思ったんだけど、マスターを守れー!って敵に突っ込んでく姿に
結局絆されてmod追加して半分位うちのメンバーに招き入れちゃったし
気ままな一人旅のはずがどうしてこうなった

770 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 20:26:22.05 ID:unyxdIi40.net
Riddly ってやたらガタイがいいから女主人公の頼れる相棒として連れまわしてて
名前を2byteにしてやろうと成形に出したら

お前女だったのかよ!!50時間くらいプレイしてて二番目くらいにびびった
一番はカニバルを蹴散らしの、振りきりの、ボロボロになりながら命からがらたどり着いた
研究所で >>718 だったこと

771 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 20:32:15.98 ID:AoTb3Vs+0.net
アーマーキングさんの家の東側の崖上でスケルトンが結構パトロールしてるけど
暗殺のレベルある程度高くなるとスケルトン修理キット取り放題になるな
75くらいあれば70%〜100%くらいでノックアウトできるようになる

772 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 20:35:57.72 ID:WyHrQMeP0.net
まーたシーフギルドが壊滅したのか
賞金首持ってきたのに警官どこいったのやら

773 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 20:42:56.60 ID:hHcX5pVU0.net
街中で成敗されてる奴らってなにやらかしてんの

774 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 20:46:33.84 ID:G649ioCQ0.net
どういうこっちゃ
バッグ盗んだ商人の3人中2人が街を離れた1日で消えた
うち1人は目の前で犯罪者落ちこそしたが駆けつけた警官隊を返り討ちにして翌日普通に店を開く剛の者であることを確認してから街を離れた

でも最後の一人はピンピンしてる…だと…?
ついでに確認したら居るやつは都市連合所属。消えた二人は犯罪者落ちしたテック所属と…都市連合所属だったぞオイ?
いったいどうしろってんだ

775 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 20:51:07.86 ID:mN0F1bu40.net
>>770
リドリーって男性名だったり女性名だったり姓だったり名だったりするのな

776 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 20:58:22.76 ID:FMs3MuWd0.net
スケルトンは実はサイボーグでもとは人間だったって設定なら妄想が広がるな
最終的にメンバー全員改造スケルトン化してリヴァイアサンを瞬殺する

777 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 21:02:11.93 ID:nSyXmMaM0.net
>>760
知らなかったそんなの・・・このゲーム迂闊な発言できねーな

778 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 21:05:02.65 ID:G649ioCQ0.net
よく考えたら店員はぶっ倒れて店の警備が警察を返り討ちにしてたし街に戻ったとき警備員らしきテックが逮捕されてたから普通に報復されてたんだろうか

779 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 21:15:45.07 ID:I3pFj1wY0.net
>>768
前スレのってコレか?あんま参考にならんかも知れんが
https://dotup.org/uploda/dotup.org1467690.jpg

780 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 21:26:03.87 ID:JFHSLBhJd.net
>>768
横から失礼するけど、二重門のコツは
・壁を門から引っ張らない
・門につける壁は曲げ壁にする(重要)
俺の時はこれで行けた
曲げ壁だと、壁が被っても建築できるから曲げ壁から始点でまた壁を繋げる
試してみて

781 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 21:32:24.76 ID:yWQ55okT0.net
アーマーキングの所でメイトウの十手と両手剣が普通に売ってたんだけど。
もしかしてメイトウって固定以外でも出るけど恐ろしく出にくいだけだったり?

782 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 21:35:15.50 ID:8osXTnaM0.net
なんかMODの影響とかじゃないの?

783 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 21:43:08.05 ID:fzk8aCb50.net
もしかしてMeitou level weapons spawn

784 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 21:55:43.87 ID:ckTr2xAP0.net
今スクラップハウス盗みしててカウンターからフォグマスクのブループリント確認したよ
昨日探してた人と居たから報告しとくね
MOD無し設定デフォルトです

785 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 21:57:12.29 ID:QHaJarbB0.net
メイトウは集めるものでいいからエッジ3までは自作できるようにしてほしいわ

786 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 21:59:05.73 ID:E5BRPPgb0.net
>>779-780
まさにこれが建てたかった!ありがとう
前門に門と水平な壁をつけてたから繋がらなかったんだね
これで堅牢な要塞作れるよ

まぁ作っても家の拠点に敵が着く前に 首長獣が全部食べちゃうんだけどさ
襲撃多いって聞いてゴーストタウン北に拠点作ったのにちょっと寂しい
https://i.imgur.com/DivU2FA.jpg

787 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 21:59:25.97 ID:N1kyhK8j0.net
追加系MODは入れてないけど
アーマーキング(十手と十字架)とブラックデザートシティ東の店(フォーリングサンと砂漠の刀と野太刀)でメイトウは見たことあるな
買った後何回見に行ってもインポートしてもその後見たこと無いけど
一定以上の品質扱うような店でかなり低確率で出るんじゃないかな。確証はないけど

788 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 22:01:07.85 ID:nhmf0oLsa.net
ストーンキャンプで捕まった仲間の一人を使って奴隷商人たちをうちから壊滅させることにした
檻の中から隣の檻を開け足を外し仲間を増やしつつスキル強化
隙があれば脱獄して奴隷商人をノックアウトからの奴隷落ち
関係がゴリゴリマイナスになっていくがいつかストーンキャンプを壊滅させてやる

789 :sage :2018/02/19(月) 22:03:16.36 ID:yWQ55okT0.net
>>783

MODいくつか入れてるけどそれは入れてない。

>>787
出たの十手と十字架だからこれっぽいかな

790 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 22:03:39.63 ID:0mk2osEj0.net
盗むんじゃなくて市民から略奪したり、それを救世主したりしたいな

791 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 22:22:14.35 ID:CosyHkSs0.net
関係ないと思われるMODを入れていても、実はデータいじってたりするから詳細を調べないとなんとも言えないなあ

792 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 22:38:47.33 ID:/PUTdi7c0.net
開始地点をブラックデザートあたりにしたMODをつくって
バニラでメイトウ売られてるか確認でもいいとおもうが

793 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 22:47:21.95 ID:O5zu+GnC0.net
今手元にPCないから確認できないけど、店ごとにスポーンするアイテムのリストとか確率とかはFCSで見られるんじゃない?
自分はバニラで少なくとも20回以上はアーマーキングさんのところ行ってるはずだけど、まだメイトウを見たことはないなぁ

794 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 22:53:47.95 ID:NTAioq4y0.net
>>769が言うあのロボ達仲間にするMODってなんていうやつかな?

795 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 23:34:15.41 ID:AoTb3Vs+0.net
遂にスケルトンが11人になった
オクランにある細い崖道あたりで仲間探し頑張ってたんだけどあそこにもたまにカニバルの集団湧くんだな
パトロールしてたスケルトンに押し付けたら返り討ちにされてたわ

796 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 23:38:36.31 ID:0mk2osEj0.net
あんまり仕組みや数字がわかりすぎても面白くなくなる気がする

797 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 23:48:21.57 ID:QxZZz8oN0.net
>>794
普通にRecruitable Prisoners - with dialogueだよ
倒れたところを担ぎ上げては修理して檻に突っ込み、選択肢選んで
お仲間に引き入れてた
・・・惜しむらくはプレイヤーが一人だったから回復とか間に合わなくて
数体ほどお亡くなりになってしまったんだけどな

798 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 23:49:13.31 ID:0ifiNhICM.net
>>769
これはHN滅ぼしてスケルトンキングダムを建国するしかない

799 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 23:51:11.89 ID:/PUTdi7c0.net
たしかに自重しよう
meitoシリーズだけに、源氏シリーズ盗めるの不幸が起きないことを祈るわ

800 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 23:51:57.88 ID:gj2aMqZc0.net
ようやく村作り進んできて、野太刀と刀のCATUN No1村人7人分用意出来た。
商品売りにいく途中の道に出る野盗も門ぶっ壊して入ってくるラプターの群れも楽に狩れるようになってようやく始まった感じがしてきたわ。

801 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 23:52:20.96 ID:/PUTdi7c0.net
あ、すまない、手に入れた人がウソ言ってると言いたいわけじゃないのであしからず

802 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 23:52:46.02 ID:oRZUhLuo0.net
例の如くHNのいちゃもんから始まった抗争で先手必勝とばかりにWorld'Endのテックハンターも巻き込んで首都Blister Hillに攻め込み中枢機能停止の為に上級パラディン片っ端から攫ったら、始めにキャラクリした奴に470000猫というとんでもない賞猫金が1発でついた。
他の誘拐に参加した仲間やテックハンターには精精20000猫程度しかつかなかった事から鑑みるに首謀者認定とかあるのかな?

803 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 23:58:06.23 ID:ckTr2xAP0.net
>>802
470000猫ってもうその額払ったら許されますってレベルではないな…

804 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 23:58:26.07 ID:ykOG8SvL0.net
UMAが欲しい、欲しくない?
発電機あるし、鉄の馬でもいいな

805 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 00:05:31.68 ID:+MktH3bdp.net
>>803
HNで最も権威ある(そして一番強い)と思われる審問官もついでに攫ってきたからね...
抗争の結果首都には上級パラディンが後二人程度しか残ってないの確認したしゲーム上は見えなくても普通に国家存亡の危機だろう

806 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 00:10:28.28 ID:1ah/bFIn0.net
何てこった ガットの海岸付近まで徴税に来るのかよサムライ…
近所の奴隷農場とかにもサムライ居たし、そんな気はしてたんだが
せっかく見つけた、野盗の居ない小麦作物収量100%超えの土地だったのに
どこまで俺のベストプレイス探しを邪魔すれば気が済むんだ

あと、毎週わざわざ砂漠を丸々横断して来るウェスタンハイブの行商、お前らもうちょい休めw

807 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 00:14:22.43 ID:NHmy2INW0.net
攻防80超えて強くなったから鎧を服に替えて超強い一般人プレイを開始した
強いのはキャラクターではなく鎧だった

808 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 00:15:00.97 ID:Yjkhhlxo0.net
敵が強すぎる、暗殺以外じゃまともに戦えないんだがどうすんだこれ?

809 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 00:16:28.62 ID:nt1/J7iL0.net
>>803
罰金じゃなくて賞金だからな
コイツ捕まえてきたらこれだけ払いますっていう額だから
当人が払ったとして許す許されるってのは元々ない

810 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 00:16:33.14 ID:pSOAvi870.net
そこに酒場で飲んだくれてるのがおるじゃろ?
もしくは捕まった間抜けがおるじゃろ?

811 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 00:17:03.52 ID:3sxT5Lmpd.net
>>804
整備された道だけでいいから走らせてみたいな 鍛えた人の方が速そうな気もするが
街に入ったらマップが街モードになったり出来ないかな 店の場所が把握しずらいのがつらい

812 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 00:22:32.38 ID:btEoGvhX0.net
二つ目の拠点として農村を整備しようと思って作ったら名前が初めの砦になって同じ地域として認識されてた・・・
どのくらい離せばいいんだ?

813 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 00:26:51.52 ID:qqcvTdJS0.net
Kenshiの世界では下駄をはいて時速40キロで24時間疲れずに走り回れるのが基本だから・・・

814 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 00:38:26.41 ID:7eB5TAMd0.net
>>808
今PTがどの程度の強さでどんな相手と戦ってるのかはわからんけど、とりあえず頭数と防具だぞ

815 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 00:48:00.39 ID:0JhT2+Ug0.net
素手サーベル刀の3人+ガルル1匹でやってるが
囲めばビークシング1匹相手なら余裕を持って勝てるようになってきた

816 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 00:49:42.22 ID:d994lAt90.net
>>808
死なない程度に死ね(煽りではない)

817 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 00:51:15.04 ID:Yjkhhlxo0.net
>>814
なるほど、サンクス!

818 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 00:52:40.08 ID:Xar8GAE40.net
このゲームの死ななきゃなんとかなる感好きだわ世界観終わってる(世紀末的な意味で)のにやたらポジティブなゲームデザインなのがいい

819 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 00:55:51.53 ID:wxR7ckk10.net
ビークシングってだいたい群れてね?
一匹に見つかったら10匹ぐらい襲ってくるイメージ
足速いし装備整ってなかったら食われて全滅

820 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 01:00:42.71 ID:uFMdC4Xw0.net
足早いけど攻撃するときにタメが入るから
タイミングよく横に移動するか、蛇行していれば攻撃は当たらない

821 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 01:03:36.30 ID:/yo+92qI0.net
始めて20時間ほどは反乱農民にボコられ、コウロギにかじられ、人狩りに殴られ、一体いつになったら強くなれるんかなと
延々交易していたけど、ワールドエンドで本を仕入れて装備を徐々にアップグレードし、50時間くらいたった今は、
気がつけば酸性雨がやんだ合間にメガクラブを袋叩きにぶちのめすようになった

派手なレベルアップ音はないけど、強くなっているようちの隊は
(80% くらいジュエルの鍛冶スキル依存だけど)

822 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 01:07:32.96 ID:7eB5TAMd0.net
賊のパーティーでも動物の群れでも少しずつ釣りだして各個撃破できるよ。1体ずつは難しいけど2.3体ずつなら簡単

823 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 01:13:43.77 ID:SLd+Gd6y0.net
ハイブの村に行ったら商人にno-hiveに売るもんはねえ!みたいなこと言われて
ハイブのメンバーで話しかけ直したけど結局売買してくれなかったんだけど、
あれって友好度とかそういうので心開いてくれるの?

824 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 01:18:38.50 ID:nt1/J7iL0.net
群れの仲間じゃないはぐれハイブは嫌われてるらしい
他の種族には友好的だからハイブ以外で話しかければおk
最初ダメだったなら近くに連れててもダメなのかもね

825 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 01:21:53.82 ID:SLd+Gd6y0.net
>>824
ああ、そういうことだったのか
ハイブはなんか愛嬌ある見た目してるから連れ回してたけどお留守番させることにするわ
ありがとう

826 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 01:27:49.96 ID:1ah/bFIn0.net
>>819
こちらから仕掛けるときは、遠くから攻撃指定して逃げるといい
数匹こっちに向かってくるが、指定した奴以外は途中で帰っていく
残るのは結局1・2匹になるよ!

827 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 01:29:46.68 ID:3EozKK370.net
ハイブは装備部位限られているだけのメリット感じないな
群れ運用する使い捨てユニット扱いみたいなフレーバーもってるけどこのゲーム使い捨て出来ないしそもそもまず死なないし

828 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 01:35:08.50 ID:pbuvmSJ80.net
ハイブは器用さが上がりやすいけどスケルトンのほうが3倍マシな気がする。
ほんと内政向けだわ。
アウトポストの1階ってちょくちょく鍜治場とか建てれない事態に陥る。何も建ててないのに
カタツムリのほうが使いやすい気がしてきた。銅合金めんどくさいし

829 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 01:41:33.03 ID:rDIPuoG40.net
最初Deadcatなのが荒廃した全容が見えだしてCannivalCapitalってなる演出いいな
ゾクッと

830 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 01:42:21.71 ID:dvjdVzAC0.net
meitouは何かのmodで数値弄ってるんじゃないかなぁ。
近場のmeitouで大太刀借りてきたけどこれの価値が226,000なのに対して、アーマーキングは150,000 スクラップハウスは300,000がアーティファクト級武具の生成価値上限。
大太刀基礎コストは600で十手は200だから、もしかしたらmeitou十手の価値が150,000を切って他との生成兼ね合いで沸かないとは決して言いきれないけど。
アーマーキングはそもそも鎧系しかVendor登録されてなくてついでで売ってる武器は建物に生成されたものをついでに売ってる扱いだと思う。
スクラップハウスの方は武器の方もVendor登録されてるけど、こっちはEdgeまでしか設定されてない。
データ上の設置値的には絶対あり得ないとは言い切れないけど、meitouのロングソードは95k スタッフは37kだからアーティファクトギアでmeitou出るセッティングならmeitou1杖がぽこじゃかでてるはずなんだよね。
てかまさかEdgewalkers製をmeitouだと勘違いしてないよね。cross製がmeitouよ。色は同じ黄色だけど。

FCSで見た感じ。生成されないとは言い切れないけどじゃぁなんで杖meitou生成されないの?って疑問が浮かんでおしまい。
入れてるmod一覧 見た目変更以外のを教えてくれたら解体するけどねぇ。

ハイブは自分たちの巣から離脱したはぐれハイブをめちゃくちゃ嫌うよーって長文書いてたら既に解決してて(´Д`)こんな気持ちになった

831 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 01:43:17.91 ID:+MktH3bdp.net
この世界装備の影響強いもんね...何となく育てた打撃武器持ちのハイブは相手を殺したくない時に使ってる
勝てない程強い相手なら気兼ねなくぶった斬ればイイしね

832 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 01:47:26.57 ID:5g/n+jyy0.net
アウトポストsVは判定が甘いので建物自体の設置がし易いんだけど、天井が低い所為で天井照明と干渉するんよ
それでなくとも、背の高い設置物と鑑賞しやすくて一部のものは設置できない
機能性で言えばストームハウスとL字型の建物だけで十分、他はデカすぎて設置しづらかったり、
バグッて2階が使えなかったりする

833 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 01:52:20.94 ID:+MktH3bdp.net
1回奴隷堕ちして武器奪われた後に解放した傭兵テックハンターに穏便に新しい武器を贈りたいけど穏便な方法ないかなぁ
捕まってる時についでに武器上げとけば良かったよ

834 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 02:42:54.57 ID:pbuvmSJ80.net
>>832
高さかぁなるほど。3は山と山の間とかそんなところに建てれるの?ってのがあって好きだ…
4は8割海の上でも建てれて、ライト一杯つけたらカッコイイ。
せっかく研究してんのに惜しいな。

835 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 02:50:23.99 ID:CqdzDqo30.net
毎回生き物や賊に襲われ、必死で街に逃げ込んでは、都市連合のサムライさんいつも助けてくれてありがとうございますと思ってたんだが

砂漠歩いてたら都市連合のサムライに賄賂要求され
拠点建てたら、サムライが来て税金だかショバダイ要求され、無視してたら
後で集団で襲撃に来やがって皆殺しにされた。
都市のサムライとかクズ揃いじゃねえか!
俺はこの世界で一体何を信じればいいんだ・・・

836 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 02:53:12.74 ID:3J1lpSZ80.net
ビークシングは足の速さもだけど攻撃範囲の広さがやばいわ
巻き込まれまくる

837 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 03:00:18.09 ID:SEe2aRjB0.net
>>835


838 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 04:38:09.86 ID:Txcfa7o40.net
税金のサムライ三回に一回ぐらい誰にも話しかけるアイコン出ずに時間切れで殴られるから
最近は来た瞬間に全員拠点から退避させてる

839 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 05:01:47.66 ID:BrbhQqIy0.net
麻ってどの地域で売ってるんだ・・・

840 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 05:09:45.81 ID:pbuvmSJ80.net
>>839
ハイブの村かマップ左下かな。
サムライの国では禁忌で売買不可だから扱ってないよ

841 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 05:24:22.76 ID:F4ETGEHKa.net
>>751
素晴らしい・・・地元の野生動物だ。(ハイテクレイダー並感)



麻はUCみたいなしっかりした国家ではご禁制の品だけど帝国のうみnキャンプに落ちてたりもする

842 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 05:32:58.61 ID:5g/n+jyy0.net
Ashland Hatの情報が海外wikiにも全く無いんだが、どうなってるんだろう?
青写真はあるけど作れないからどういう扱いになってるか調べたけど全然わからん
向こうのwikiもある時点から全く更新してないのかねぇ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1468081.jpg

843 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 05:55:19.56 ID:mnPnFh680.net
拠点にしてる街のショップのベンダーが何人かいなくなってしまったので初インポートしよと思ったんですが、
Wikiとか読んでもいまいちわからなかったので教えてください

1.インポートは、ゲーム開始時のデフォルト設定を目的のセーブデータにインポートするって認識は間違い?
(インポート時に、インポート"元"のセーブデータを選ぶって書いてるサイトがあったので混乱)

2.仲間にしてるNPCと同じNPCが生成される?(名前と外見かえれば別人ですが)

よろしくおねがいします

844 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 06:00:55.66 ID:iwKGWJ9/0.net
>>842
確かに設計図があるにも関わらず作れないね
>>505を更新してAshlander StormgogglesとAshlander Hatを皮防具作業台で作れるようにしてみた

未実装区域のBlack Scratchから流れてくるNPCはAshland系を装備してるようだし、
たぶん公式的には未実装区域の特産品的ポジションなのだろうと思う

845 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 06:03:05.18 ID:nt1/J7iL0.net
>>843
逆だよ
選んだセーブデータの内容(自勢力のキャラクターと持ち物)を
引き継いで初めからやりますってこと
いわゆる「強くてニューゲーム」と思えばいい

キャラクターの位置、建てた建物、技術研究の進捗については
チェックボックスのオンオフで選べるからお好みで

846 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 06:06:33.35 ID:pbuvmSJ80.net
>>843
インポートのセーブデータを選ぶ。
建築物を今のままにするか選ぶ
チェック入れないと拠点の自前装備とかが消える。持っていれば大丈夫
研究を今のままにするか選ぶ
せーうデータ選んでからチェック入れないとダメ
部隊の位置をリセットするか選ぶ。リセットするとハブの近くに復帰。

他は部隊ごと持ち物ごと今のまま初めから始めれる。一人でやりたい場合解雇してからインポート。
NPCとメイトウとかAIコアは新たに初期配置される。自分と勢力の関係は維持される
これくらいだろうか

847 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 06:09:10.18 ID:iwKGWJ9/0.net
インポートは、新しく作られる世界に対して選択したセーブデータの内容がインポートされる
なのでインポート時に選択したセーブデータには何の影響もない

848 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 06:13:37.88 ID:pbuvmSJ80.net
そうだね。やってみるのが一番早いよ
本データをそのままにオートセーブをインポートしてみてどんななるか見てみるといいよ

849 :843 :2018/02/20(火) 06:28:08.44 ID:mnPnFh680.net
>>845
>>846
>>847
>>848

指定したセーブファイルの設定を継承して新規ゲームを始めるって、凄いわかりやすい説明でした!
試しにやってみようとおもいます
早い返事ありがとうございました

850 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 06:39:19.51 ID:BrbhQqIy0.net
>>840
ハイブ村かー。ありがとう
主要な都市はマラソンで回ってそれでもなくて絶望してた

851 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 06:40:27.76 ID:5g/n+jyy0.net
>>844
仕事が速いな、早速入れてみた
アッシュランドの帽子はダスターコートと組み合わせるのが好きだから数欲しかったんだ

毛皮商の通り道に作った拠点が平和過ぎて飽きてきたので、俺もインポートするかー
デカイ拠点をドーンと立てるより、小さい拠点を複数立てる方向で行くかな
ついでに拠点運営に雇った人員も首切りしよう、持ち越すのはメイトウと本とコアだけでいいな

852 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 06:41:08.47 ID:iwKGWJ9/0.net
奴隷を購入したら購入した奴隷のFactionがガンガン伸びるのな
お金はすごい勢いでなくなるけど、良いお金の使い道になるわ

自分で売った奴隷の買い戻しでFactionが上がっちゃうのは若干ズルい気もするけど
この方法なら全勢力お友達作戦ができそう

853 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 06:42:41.13 ID:pbuvmSJ80.net
沼地の村は稲だけだったっけ。もしかしたら各地のウェイステーションでも麻は見たような
健闘を祈る

854 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 06:52:31.42 ID:Jx3aKc4E0.net
UCの税金って街中の家買って住んでても取られる?
街中で「次は払えよ!」とか言ってるけど誰に言っているのか
わからなくて。
自拠点の家より離れているし

855 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 07:54:14.08 ID:iwKGWJ9/0.net
>>854
基本的に街の購入物件には来ない筈だけど、他に自拠点があるならそこに行くんじゃないかな

856 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 07:54:43.87 ID:pbuvmSJ80.net
勘違いしてた。アウトポストだけかと思ったけど全部の建物まっさらな海の真ん中に建築可能だったw
なんでや。桟橋があればなぁ

857 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 07:58:30.81 ID:Jx3aKc4E0.net
>>855
そうなんですね!ありがとうございます。
これまでHN内で暮らしていたのでUCは毎日色々なことがあって
刺激的です。

858 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 08:27:23.57 ID:T6izc/Xa0.net
neko'sいれたらデッドランドカオスだな

859 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 08:27:45.01 ID:iwKGWJ9/0.net
海底を歩くスケルトンで水中都市ってネタをどっかで見たな
可能かどうかはわからないけど

860 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 08:29:40.82 ID:LBHW9zzMd.net
昨日始めた新入りです
お金稼いで仲間も増えたところで疑問
最初に作ったキャラはあくまでただの1キャラに過ぎないってことでシステム的には仲間全員同等ってことでいいのかな
それとお金は誰が所持管理しているんだろう
奴隷になるとお金没収もあるらしいけど誰かしら残ってれば財産は守れる?

861 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 08:37:31.64 ID:5y7n7KqSa.net
奴隷落ちしても金取られた事ないわ
荷物と服は取られるけど

862 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 08:38:56.17 ID:nt1/J7iL0.net
ただの1キャラ正解
たとえ全員死んでもゲームオーバーにさえならない
キャラ増やせなくなるのでゲーム進行は実質できないが
カメラを動かして世界を見て回ることはできるらしい

お金は勢力全体の共有物 誰のものかと言われればプレイヤーのもの
遠く離れた場所でアイテム売って
そのお金で別の場所ですぐ買い物したりもできる

奴隷になって没収されるのは
そのキャラクターが身に着けている武器防具類とインベントリ内の持ち物
お金は没収されない(できない)しバックパックとその中身は残してもらえる親切設計

863 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 08:51:45.73 ID:T6izc/Xa0.net
スケルトンに担がれて酸性雨でずっと焼かれてるんだけどこれ死ぬまで降ろしてくれんのか?
酸体制してるから死ぬことはないんだが

864 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 09:09:27.28 ID:LBHW9zzMd.net
>>862
ありがとう!
お金没収は勘違いみたいだね
動画のコメントだかでそんなこと言ってるのを真に受けてしまっただけでした
さぁ気兼ねなく悪いことするぞ!

865 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 09:11:21.15 ID:CYBslmXTa.net
UCがすぐにテックハンターや傭兵と喧嘩始めてツラい
今もクラウンステディで近くの傭兵キャンプで雇った傭兵達とバトル始めよった
放置して近くのウェイステでテックハンター雇い直して旅を続行するがこれもサムライと出会ったらバトりそうで・・・

866 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 09:26:00.65 ID:bbh3/iJY0.net
なんで動画で質問しないの?

867 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 09:26:20.72 ID:MegxOZb40.net
奴隷やってたときにキャンプに居たテックハンターが奴隷商と大乱闘始めたことがある
剣斧持ちが無双してたりで奴隷商がボコボコにやられてたので
混乱に乗じて逃げ出しつつ物語みたいで楽しいなと思ったりしたが
ああいうのって何がきっかけで起きるんだろうな

868 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 09:36:09.29 ID:/n8YOFSda.net
あいつ逃亡奴隷っぽくない?

869 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 09:36:39.92 ID:+068fRobd.net
まーた動画を無駄に敵視してるやついるし
やめえや召喚魔法になりかねない

870 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 09:52:10.76 ID:ojkUXc3e0.net
はじめて1週間くらいです
動物を買ったので2匹を鍛えるために町の外走らせたら毎回のように襲われてるんですが……デフォですか?
こんなの怖くて遠出できないってあわてて鍛錬はじめましたが
戦闘はさせずに逃げさせているんですが今回1頭がかなり大けがしてしまって怖くなりました

871 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 10:03:29.90 ID:erX90zbVd.net
たぶんそれ街の中の陳列品を拾い食いしてるんだと思われ

872 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 10:06:28.77 ID:kGhw4K9Jd.net
初拠点を湿地帯に建てたんだけど風が吹かないし移動が不自由だしあんまり良くないな
せめて右下のマップが解放されれば自由が広がりそうなんだけど

873 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 10:07:45.33 ID:ojkUXc3e0.net
>>871
いえそれをされるって見て知ってたので街の外クリックしていかせたんです
そしたらなんか行かせるたびに必ず襲われてるっていう

874 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 10:11:46.57 ID:bbh3/iJY0.net
なんで動画でみたコメントの事をここで聞くの?
コメント出来るなら動画で聞けばいいじゃん?
そもそも質問した後に動画云々って書く理由は何?

875 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 10:15:25.47 ID:iwKGWJ9/0.net
>>873
襲われるったって色々いるだろうけど、何処で何に襲われるのん?

876 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 10:16:13.75 ID:/n8YOFSda.net
反乱農民かスキマーになら動物も襲われる
奴隷っぽい顔してると奴隷狩りや人狩りに襲われる
ハイブならヒーローに襲われる
犯罪カウント中か犯罪者なら警察に襲われる
敵対勢力になってたらとにかく襲われる
誰もいなければ襲われることはないけど町の周辺は大抵なんかいる

877 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 10:16:56.27 ID:ojkUXc3e0.net
>>875
まだ最初の町から動いてないんですが砂漠に出したらたいてい人に追われています
街の外に出さない方がいいってことですかね?

878 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 10:18:42.01 ID:ojkUXc3e0.net
>>876
ああ……これくらい襲われるものなのかなってちょっと納得しました
なんかマズイことやって襲われてるのかな?て思ったけどただ走らせてるだけだし
ありがとうございますちょっと街の外に出すのはやめます連投失礼しました

879 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 10:19:04.83 ID:Pnf7bIWc0.net
>>873
誰に襲われてるのか確認してみようぜ
何か誰かに襲われてますが何ですか、じゃ状況が分からん
敵対勢力かもしれないし、動物に賞金(街中拾い食いとか)ついてるかもしれない

あと、敵対してなくても襲われる事は多数
反乱農夫・飢えた野盗「食い物よこせ」
ブラッドバンディット「コロスコロスコロス」
カニバル「オレサマオマエマルカジリ」

880 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 10:21:00.79 ID:iwKGWJ9/0.net
>>872
湿地は単純にハードモードやね、風がないのは痛すぎる
ほんのちょっとでも吹いていればノーコスト無尽蔵な電力を
作物作ってバイオ燃料作ってじゃ流石に厳しい

881 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 10:25:41.74 ID:iwKGWJ9/0.net
よくあるのが街の入口で荷物チェックする衛兵に気付かず突破→犯罪化フルボッコってパターンよな
スキル上がって足が早くなると余計に引っかかるっていう

882 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 10:47:41.59 ID:Pnf7bIWc0.net
せりふが出たらちゃんと読んだ方がいいよね
何て言って近寄ってきているか分からずに無視したらまずい場合もあるし

「待て、聖オクランの名の元に! 異邦者よ、問い正したい事がある」
「お前が誰なのかは知らんが、お前の食い物に用が有る!」
「おい農民 頭が高いぞ」
「アイエエエエエ!」
「お前、逃亡奴隷っぽいよな! なぁ!」
「no-hive!! ランタン無しでは死んでしまうぞ!」

883 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 10:53:02.71 ID:K9LMSvlI0.net
優秀なNPCを拠点に招待して戦力増強始めたが部隊人数増えすぎて食料管理がマジで辛くなってきた

884 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 10:56:40.85 ID:pbuvmSJ80.net
文化勝利は遠い。内政に飽きてきた、なので他人の都市を見るのが面白かったから
冒険に出るついでに画像張ってみる。
場所はカニ漁場です

https://i.imgur.com/po1lEaI.jpg

885 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 11:00:50.95 ID:wKI2/fWz0.net
部隊の頭にガルルやブルおいて、食料たくさん持たせとけばよくね?

886 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 11:02:57.59 ID:wKI2/fWz0.net
>>884
綺麗な街並みだなぁ
人ごみほしくなるね

887 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 11:11:21.52 ID:/n8YOFSda.net
周囲に食料箱あるとそっち優先なんだよなー
しかし食料箱ないとサンドイッチの行き場がない

888 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 11:12:18.84 ID:gFohxomVM.net
>>872
·井戸作らんでも米麻作り放題取り放題だが育つと沼ラプターがモシャモシャしにくるので追い返す必要がある
·丘地帯じゃないと著しく視認性が悪い
·知らぬ間に赤グモに襲われているケースが多い
·風力が使えないけど初期なら燃料10個ぶっこんでおくだけでなんとかなる
·小麦も野菜も作れないので食い物は米だけ

シャーク東南の丘に梁山泊作って無法者ロープレやっているが楽しいよ

889 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 11:14:18.61 ID:Pnf7bIWc0.net
>>884
雰囲気良いねぇ
街道沿いの商隊宿街みたいな、これから発展していきそうな感じがある

890 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 11:17:07.38 ID:gFohxomVM.net
>>884
携帯クロスボウ来たらミニッツメンプレイ捗りそうだな

891 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 11:17:17.95 ID:/n8YOFSda.net
スケルトンとシェクの異種族夫婦

892 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 11:17:24.75 ID:zeaParkja.net
水耕栽培でなんも考えんと小麦作ったけどサイロって建物の中に作れんし失敗したわ
やっぱそのまま料理に使える稲草と緑果が最強やな
でも良く考えたら稲って脱穀とかせんでいいんやろか

893 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 11:23:09.90 ID:x02OCjkl0.net
>>884
すてきなサンクチュアリですね

894 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 11:25:18.41 ID:ajlnL4MJ0.net
精米はまあしてなくても食えるが(玄米)
脱穀してないのは籾殻がガラガラしてて・・・歯ごたえはある?

895 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 11:45:54.86 ID:03nxvXC40.net
奥様とコズワーズなので夫婦じゃなくて主従関係だと思われ
奥様シェクか……そうなのかも知れんな……

896 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 12:08:47.61 ID:aTBx8Xn+a.net
稲草って栄養価の高い草って書かれてるからただの葉っぱの可能性…?

897 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 12:13:42.43 ID:fUB5Ojhrp.net
なんか俺の村は狭いと思ってたんだが、何となくの雰囲気で作った周りを囲む柵が全てを台無しにしてた
もっと自由にやらねば

898 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 12:14:13.75 ID:sdRmDphB0.net
スパイキャニオンでウロウロするのなんとかならないかな
拠点で帰り待ってるのに遅いと思うと大体あそこでハマってるんだよね

899 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 12:44:34.10 ID:bKSXkRO4a.net
>>898
分かる
あそこ厄介だよね

900 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 12:54:06.69 ID:ypLaALif0.net
同じ部隊のキャラクターが、襲われれば助ける設定にしてるとかなり遠くからも助けに来てくれるのね。
HNに全滅させられかけた時、Stoat辺りから先行ダッシュ組が駆けつけてくれたわ。

まぁ、ビープ君だったので一撃で殺されたけど。

901 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 13:04:21.61 ID:FiZMyu1A0.net
メインの部隊を育てて名刀持たせたら飽きてきた
もうちょっとやり込み要素欲しいな

902 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 13:45:37.14 ID:mnPnFh680.net
画面下にある自ユニットの顔アイコンの顔を、好きな角度にする方法ってないですか?

903 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 13:53:55.53 ID:lwlkyGXF0.net
リヴァイアサン海岸でカニバル襲撃起こったから待ってたら
1回目は赤点5つのうち4つが途中で消失、1つ(50人くらい)が到達目前でピークシング2匹にかじられて敗走し
2回目は赤点が3つ到達はしたが実質痩せたカニバル3人しかいなくて満身創痍だった

これ実は安全地帯じゃね・・・?

904 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 14:09:21.56 ID:Pnf7bIWc0.net
面白いな
サムライの徴税官を同じように全滅させてあげたい

905 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 14:29:55.62 ID:pbuvmSJ80.net
ポジティブな返しをありがとう。
画像を上げる前はちょっと怖かったがやってよかったよ。
大人数になると長続きしない性格でね、よかったら他の方の人数とか町とか見せてくれないか
興味あるわ〜

906 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 14:47:48.09 ID:Q3pOzusd0.net
>>713
>>714
まさにこういうの探してた!
あざます!

907 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 15:08:11.01 ID:FiZMyu1A0.net
リヴァイアサン海岸は微風が止まないし雨多いし土壌も良いから生活しやすい
通りかかるガルルを食べてもいい
ただ拠点近くでリヴァイアサン倒すとかなり邪魔

908 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 15:13:23.98 ID:row5b0Sv0.net
常時GPUが90%以上で動いてるんだけど、快適にできるてる人のスペックや設定を教えてほしい

909 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 15:35:07.77 ID:2hiLRzvG0.net
砂漠になれると移動したくねえな他はもっとunkみたいなところって理解してしまったらなおさら

910 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 15:40:52.29 ID:Pnf7bIWc0.net
最初は砂漠スタートとか罰ゲームかよと思ったもんだが
見晴らしが良いからやばい奴とばったり遭遇、って事もないし捕食されることもないもんな
襲われるのも反乱農民とか飢えた野盗とかだし

911 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 15:44:32.28 ID:+jjhe2qzp.net
砂漠も慣れると快適だよな
水分があったらやばかったかもしれんが

912 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 16:12:26.84 ID:EinoqE0Dd.net
巣四倍でやるとよくわかる

砂漠ではどんだけ反乱農民増えようがサムライ無双だった

これが中央だとボーンドッグによるパラディン虐殺になる

913 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 16:14:27.21 ID:/qsoZhhV0.net
砂漠は感知と足ショボいスキマーと反乱農民だからマジ平和
起伏も適度で視界切りやすいし

ストート南東の砂漠が白み始める辺りに拠点作って
200日以上経っても徴税の白点まだ見たこと無いんだけど
もしかして本来徴税来る範囲って結構広かったりする?
ストートちょっと出たら描写される距離なんだけども

914 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 16:47:55.17 ID:FB2vg2mq0.net
>>912
Blister Hillで常時ラプターとオオカミとHNが戦ってて笑うわ

915 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 16:48:46.95 ID:5hnznEOor.net
HNっていい土地持ってる割には街見るとそんなに栄えてないよな

916 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 16:53:20.52 ID:d994lAt90.net
どうせ宗教上の変な縛りでもあってまともな農耕もできないんだろう(偏見)

917 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 16:55:02.45 ID:tmA8J4yPM.net
古代技術を否定して焚書して男同士で盛りあってれば衰退もするわな

918 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 16:55:22.63 ID:3EozKK370.net
実際人間以外の種族はNGかつUCは死ねってことは全勢力と敵対的ってことだから交易0の可能性が

919 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 17:01:10.39 ID:FB2vg2mq0.net
食料だけあってもな

920 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 17:03:17.29 ID:T6izc/Xa0.net
ポートレートがぶコ抜だから向き変えるMODはよ

921 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 17:19:53.56 ID:fJw3MQk0a.net
ポートレートをおっぱいの位置に

922 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 17:21:24.96 ID:fUB5Ojhrp.net
思い切って酒造りを始めた
けっこう稼げる。しかし金が貯まっても次の目的があやふやになってしまったよ・・

923 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 17:24:28.94 ID:fJw3MQk0a.net
HNを滅ぼしてみよう

924 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 17:27:23.17 ID:5y7n7KqSa.net
金の受け渡しも出来りゃええのに
そしたらサムライ共から奪った金を農民にばら撒く義賊プレイとか出来るんやが

925 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 17:29:05.64 ID:Q3pOzusd0.net
きょぬーキャラにロングコート着せるとめちゃエロいなw
ただコートの裾がズボンに埋まるのなんとかならんか

926 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 17:51:39.62 ID:18Pa8XDd0.net
>>769
自分はリクルートmod入れて檻にぶちこんでもエラーって言われて仲間に出来なかったんだよなあ。
なんかコツってあるんですか?

927 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 18:22:44.88 ID:fJw3MQk0a.net
>>926
横失
友好度が低いのかわからないけどこっちから襲ったやつはだめそう
事故というか他のだれかにやられたんでないと

928 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 18:27:06.87 ID:ajlnL4MJ0.net
今行の外科医拉致をやってみたら確かに便利
他のNPCもやってみようかな

929 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 18:32:32.21 ID:LADUr4PJa.net
普通のアクションゲームやRPGだと砂漠って中盤くらいのイメージだからなのか、砂漠=簡単って発想が出てこないよね

930 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 18:35:51.26 ID:5Pdp3dcd0.net
サンドボックス系のゲームで砂漠は割と便利なイメージ

931 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 18:39:32.59 ID:reanIzWr0.net
>>924
街や店への投資で発展してくのはちょっとやってみたい
勢力に参加したりは出来るんだっけ?盗賊には入れるけど

932 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 18:44:48.71 ID:x02OCjkl0.net
そうねゲームの砂漠って結構好きだわ
大抵平坦で見晴らしがいいし
サンドボックス系だと大抵砂漠に家建ててるかも

933 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 18:48:00.99 ID:fJw3MQk0a.net
砂漠は水がないのと温度差とか厳しいよね

934 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 18:54:54.64 ID:qqcvTdJS0.net
Kenshiの世界は中央が山脈だからな
ポストアポカリプスの世界で草原を探すのは大変だ

935 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 18:55:31.21 ID:2iX1SjZE0.net
そう、げんなりするよな

936 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 18:58:55.90 ID:Xar8GAE40.net
>>925
ひんぬーキャラにニンジャ装束装備させるのもまた然り

937 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 19:05:16.21 ID:fUB5Ojhrp.net
5人くらいを操作してる時はまだなんとかなるが、10人となると役割分担と操作がめちゃ大変だな
役割与えてただこなしてりゃ良いって配分で良いんかな。難しい

938 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 19:13:54.74 ID:IEVxLEY60.net
>>830
亀レスごめんよ

使用mod
omo items
Dog backpack
TameBeasties
The Dragonslayer
KenshICONS
More Belt Items
Godsend Training Dummy

この環境でメイトウが出た

ttps://www.axfc.net/u/3889715
ttps://www.axfc.net/u/3889716

もしかしたらアーマーキング秘蔵のお宝だったのかもしれない。
当然盗んでロンダリングしました。

939 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 19:14:33.75 ID:z9KgRNj90.net
>>927
勝手についてくるerror codeのスケルトンに関してでしょ
アレはこちらから襲うことも出来ないし
自分もダイアログ出て来ないよ

940 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 19:42:35.55 ID:iwKGWJ9/0.net
https://i.imgur.com/Isd1uXw.jpg
なんか動かないCity Herosがいるなーと思ったんだが

https://i.imgur.com/3IKcEEv.jpg
これが空蝉の術か・・・

941 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 19:44:19.12 ID:MwKUP7mU0.net
日本の一本道RPG作ってる人にプレイさせたい

942 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 20:03:04.27 ID:1ah/bFIn0.net
>>905
緩衝地帯、前データの4人+3匹の時
そこそこの肥沃度 白ゴリラが通りかかるくらいで平和だった
https://i.imgur.com/wjzIzu9.jpg

今拠点建築中のヘング南東、ガットの海岸 2人+2匹
作物の収穫率が素晴らしい上に鉱物も豊富
全く人が通らず、砂賊も野盗も居ない平和の極み 人数少ない上に弱いので平和なのがマジありがたい
景色もいいしマジ良いとこ!
https://i.imgur.com/5Kze936.jpg

少数でやってるので参考になるか分からんけど、ベストプレイス探しの参考になれば幸い

943 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 20:10:19.37 ID:x02OCjkl0.net
>>942
2枚目の入り江に夕日が映えていい感じですね〜
その辺しばらく探検してたのでよく覚えてます
思ってたよりも壁で囲まない人って毛っこういるんですね

944 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 20:26:00.85 ID:Q3pOzusd0.net
まず小さい拠点作って壁で囲って、その周りに街作って壁で囲ってその周りにって繰り返して、門を何重にも重ねたダンジョン都市みたいなの作ってみたい
中心まで行くには外側から攻略しないといけないみたいな

…まぁ絶対住みにくいだろうけど

945 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 20:28:03.22 ID:03nxvXC40.net
謎の巨人が破壊して攻めてきそうだな

そう言うの再現も楽しそう
相当広い立地が必要そうだけど

946 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 20:31:40.87 ID:pGfMT+KS0.net
頑張って鍛治スキル上げても一度作ればあとは需要がないのはもったいないな。
防具に耐久度つけてくれたらもっと活躍が期待されるのでつけてほしい

947 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 20:34:06.56 ID:MwKUP7mU0.net
アーマードトルーパーが出てきても違和感ない
それを生身で倒す奴が出てきても驚かない

948 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 20:37:04.06 ID:3Yk3b8nfa.net
>>946
それ冒険で装備集めるの辛くない?

949 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 20:41:00.50 ID:03nxvXC40.net
沼地北の渓流の出口辺りに構えた拠点
川の左右に仕事を割り振ると止まる奴と止まらない奴がいて基準が良くわからん
止まらない奴の水泳スキルはもりもり上がる
橋の代わりに中央に防壁と階段で歩道橋みたいに通路作りたかったんだけど
他の建物に近すぎるとか言われて階段付けれなかったから諦めた
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org511519.jpg

950 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 20:46:01.31 ID:AO+835Fp0.net
あのスケルトン達を仲間に出来た件なんだけど
あの後初めて行く店の店主が五人に増えてたり
固有NPCが分裂してたりとちょっとゲーム自体がおかしな事になったんで
多分バグで運良く雇用できてたっぽいわ
ゲーム自体を再インストールしてもう一度試したらエラーって言って雇用できなかったし

951 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 20:48:31.06 ID:AO+835Fp0.net
スレ立てできなかったので>>960の方お願いします

952 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 20:49:54.26 ID:gUATa0e/0.net
モングレル好きだわ
フォグマン引き連れてくと延々と戦ってる

953 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 20:52:23.78 ID:/yo+92qI0.net
>>925
エロさで言えばプレートジャケットにズボンはかずに流れ者の長靴あたりを履いておくと
生足がエロい

しかし、このまま冒険に出るとあっというまに足骨折するんで無理
現実は非情である

954 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 21:02:34.94 ID:z9KgRNj90.net
>950
そうなんだ、残念
あれが雇えたらスケルトンチーム大増員できるから期待したんだけどね

955 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 21:03:52.93 ID:sMRaCTl00.net
>>947
やべぇ、アーノルドパーマーに見えた。

956 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 21:06:55.83 ID:eQMPe47N0.net
よくわからないまま始めて40時間たっても一人旅のままだ
最初はリセットゲーだったけど強くなってくると案外困らない

957 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 21:08:20.69 ID:9CIwoZpH0.net
モングレルの防具屋が移動経路に指定できないんだけどあれってどうやって入るの

958 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 21:11:00.64 ID:szJrKpm/0.net
Aye.

959 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 21:14:11.21 ID:SEe2aRjB0.net
リバイアサンをペットにして連れ回したい・・・

960 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 21:27:45.69 ID:pGfMT+KS0.net
>>959
やれば良いじゃないですかぁ!

961 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 22:05:46.27 ID:lFFhtIZG0.net
スケルトン縛りでプレイしてるんだけど、固定で仲間に勧誘できるサッドニールとバーン以外に放浪者のスケルトンが全然見つからない
スケルトンを大量雇用する方法ってある?

962 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 22:14:45.17 ID:x02OCjkl0.net
>>949
川にも壁作れるとは…
地形を利用した建築もいいなぁ
どこに建てようかますます悩む

963 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 22:22:15.24 ID:pSOAvi870.net
沼地で二人同じ町に固まってたよ
白と黒にした。もう見分け付かないからスケルトンは要らない
せめて青とかにできたらいいのに人外は見た目のバリエーションに乏しい

964 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 22:36:21.47 ID:T6izc/Xa0.net
ゲーム内からメインメニューに戻れないってどういうことなん

965 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 22:36:47.67 ID:1J4n1wBN0.net
カニバル撃退し続けて「なんや、カスばっかやな」と思ってて
拠点襲撃受けて見てみたら
画面全面カニバルで埋まっててリロードしたわ

50人程度が精々やろと思ってたけど、
2,300人もありえるんだな
もう今後は相手せずに逃げるわ

966 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 22:38:01.78 ID:dvjdVzAC0.net
>>938
わざわざmod名教えてくれてありがとう。
解体したらomo itemsがアーティファクトの生成リストにmeitouを追加してた。スッキリした。ありがと。

ちなみにバニラだと、まず建物や施設ごとにアーティファクト 武具と赤本青本コアの生成される上限が決まってて、
さらにその中で武器だとEdge3までを上限として設定されてる。そしてあくまで設定されてるのは上限なので、逸品が一本ドンと出る時もあれば佳作級がぼろぼろ出る時も。

質問。これ特定のstring idのファイル簡単に開く、探す手段ありませんかね。
今回はomo itemsを開いてアーティファクトでstring 52288を引用してる事が分かって、次はゲームのベースを引っ張ってきてありそうなところを虱潰しに開いて52288ファイルを探すっていう手段とったんですよ。
Workshopのフォルダからゲーム本体側の自作modを入れとくフォルダに移し替えても認識しないし、どうやってんだろこれ。同じmod同じデータファイル上だったらダブルクリックですぐ該当データ飛べるからすごく楽なんだけど。
試しにネクサスのmodがどうやって導入してるのか見てみるかぁ

967 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 22:48:10.90 ID:dvjdVzAC0.net
あぁ分かった。workshop側のフォルダ内のmodの名前と同じ新規modを作成してフォルダ生成して、そこにぶっこめばいいのか。
そうすれば自作扱いになって基礎データと一緒に読み込めるから引用先調べる必要がある時はこれでいいのか。単純に追加項目一覧見たいときはworkshopフォルダから直接の方がリスト化されてて簡単ね。
これでデータチェックと分解、チェックと自己流改ざんがだいぶ楽になるわ。

トレーニング系mod入れる人 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=771745662 これがおススメなんだけど、上限が70とだいぶOP。
このmodを入れた後steam workshopのフォルダから該当の物を引っ張ってきて、訓練上限をお好みの低めの数字にしておくとかなりおススメ。

次スレきついのにスレ消費失礼。

968 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 23:08:33.95 ID:eMzlErvJ0.net
某世紀末救世主っぽく、格闘家のバンテージに流れ者一式で旅してるけど
被ダメが結構辛い…

969 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 23:10:31.75 ID:iwKGWJ9/0.net
>>965
我が家の場合
https://i.imgur.com/0SHXKKi.jpg

これぞ最強の防壁

970 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 23:11:17.04 ID:iwKGWJ9/0.net
>>960
次スレ頼む

971 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 23:20:59.85 ID:iwKGWJ9/0.net
次スレたてる

972 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 23:26:20.63 ID:iwKGWJ9/0.net
【世紀末村作り】Kenshi 【13スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519136541/

973 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 23:44:37.45 ID:IEVxLEY60.net
>>967

うわぁ・・・、お騒がせしてすいません。お疲れ様です。

readmeに書かれてない追加アイテムとかあるんですね・・・

974 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 23:51:41.73 ID:18Pa8XDd0.net
>>972


>>950
そうなんだ、残念
もうHNの都市にぶち込むか…

975 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 00:03:42.07 ID:aNti76tH0.net
>>972


やったぜ、HNの巡回部隊と正面から戦って割と余裕持って勝利。
もうちょい育成進むまでは敵対する気ないから即リロードしたけど。
鉄製品と食料安定して作れる拠点が出来たらあとはここら辺まではサクサクなのね。
何度も門壊してくれた砂族をお礼にトレーニング用具したいから早くて襲撃にきてくれないかな。

976 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 00:04:47.56 ID:HP3E4QqB0.net
mod製作者を非難する訳じゃないけど、ゲームバランスの
根底を変えちゃうような変更がこっそり入ってるのは困るわな

977 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 00:05:11.81 ID:g80sV04O0.net
>>972
乙です、holy♂brother!!

978 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 00:09:05.51 ID:cQbLakI80.net
>>963
見分けなんかつかなくてもいいんだよ
俺なんて主要4人以外は衛兵が8人だの農民が10人だの鉱夫が2人だのばっかりだぜ!

979 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 00:11:33.03 ID:n1Vb3E2p0.net
>>976
書いてあればそういうmodだから別にいいんだけどね
アイテム増やしたらメイトウもアンロックされるとかいう関係ない修正入っててもすぐわからないからなぁ

980 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 00:16:17.50 ID:oZqXPBzE0.net
omo item入れてないけどMeitouが欲しければ入れてみるのもありってこと?かな

981 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 00:17:30.33 ID:C0Clny1e0.net
どのMODが作用してるかわからんが古代の科学者が70冊とか置いてあるようになった

982 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 00:21:11.58 ID:Z3R6BEl40.net
今ワークショップ開けなくなってね?
個々のページになら飛べるんだけど
ワークショップのホーム画面に行けねえ

983 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 00:30:55.73 ID:P5FntJ6D0.net
人食いどもの首都落とせるかなぁ…

984 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 00:36:38.51 ID:sWKvc8mt0.net
>>972 スレ立ておつ

Lost Drone(まいごのハイヴ)が仲間になった
自分のチームにハイヴがいるときに味方ハイヴと迷子君の間で会話が発生
その後会話の選択肢で「どうしたの?一緒に来る?」みたいなことを言うと仲間になるようだ

何かの拍子に群体意識を失って女王の存在を感じられなくなり
困惑しながら当て所なく彷徨ってたそうで
味方ハイヴいわく「君の気持ちは分かるよ」

ステータスはLabouring36 Engineer 48 Athletics25以外はほとんど初期値
群れにいた頃は雑用係でしたって感じだね

名前はつけられなかったけど、敢えて今すぐ名前をつけにいくんじゃなくて
一緒に街づくりしたり冒険したりして個人としての意識が芽生えてから改めて名前をあげようと思う

うちの拠点、弱いから農奴にされてたShekとか元HNの逃亡奴隷の女性とか
拠点のすぐ前で骨犬に噛まれて(?)死にかけてた行き倒れの放浪者とか訳ありの人物が多い
こういうドラマが自然と生まれるのがKenshiのいいところよね

985 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 00:39:42.58 ID:4kMRSioY0.net
Meitou Level Weapons Spawnが単純に遺跡でmeitouが出る可能性が発生するようにしたmod
omo itemsがそれに加えて独自の装備を追加したもの。作成も専用の作業台が必要だったり凝ってる 買うことも可能。
add meitouが固有のNPCにmeitouを追加して総数を増やしたもの。

上二つはあくまで可能性の追加。あとworkshop重くて名前探せないんだけど、meitouを作成可能にするやつもあったと思う。

986 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 00:40:59.23 ID:DBkLpyJa0.net
バグマスターがラスボス的な感じで聞いたから隠密で潜入してきたけど、意外とあっさり捕まえられた
だけど真正面からやるのは確かに無謀だな、蜘蛛が多すぎるわ

ところで、仲間にできるハイブソルジャーっているんかね?
大体傭兵だったり、護衛だったりで仲間になるハイブソルジャーを見たことがない

987 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 00:43:40.64 ID:oZqXPBzE0.net
>>982
同じくワークショップ開けなくて何も探せない

988 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 00:44:24.81 ID:g80sV04O0.net
>>984
おお、ドラマだねぇ
俺も拠点候補を探してばかりじゃなく、縁があれば誰かを仲間にしてみようかな
2人と2匹だとこじんまりと纏まってしまう
そういうプレイも決して嫌いじゃないけどw

989 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 00:44:27.38 ID:kLQA8oddM.net
>>986
ショーバタイの酒場で師匠と揉めたって愚痴ってる奴をよく見かけるから居ることは居る

990 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 01:06:24.64 ID:oUY90baQ0.net
HNと敵対しちゃって拠点が面倒なことになった

991 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 01:12:44.12 ID:Vqgm2z320.net
ハイブ村にいるウェスタンハイブ商人はなんか子供っぽい単純なしゃべりだが所属が同じ行商に出てるウェスタンハイブはそうでもない
女王ハイブの影響が強いであろう定住ハイブが子供っぽいってことは女王ハイブは幼女

992 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 01:14:27.31 ID:MB4oAnwP0.net
>>986
賞金首が仲間にしてくれと話しかけてくるイベントで一人仲間になった以外は酒場とかでもみかけたことないなー

993 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 01:17:20.92 ID:AT6hp47g0.net
>>986
ヘングの南のwikiの地図だとEyesocketという
奴隷の街の酒場の2階でこいつ役に立たないから
1000猫で売るわという人がいて買ったら
能力がほとんど15ぐらいの兵士ハイブだったわ
これ固定なのかな?

994 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 01:18:30.73 ID:DBkLpyJa0.net
>>989
まじかー、ちょっと見てくるよthx

そういやバグマスター抱えてシェクの街によったらメッチャビビられて面白いな
担いでると認識されないと思ってたからびっくりしたわ

995 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 01:24:00.65 ID:2o/5Nezg0.net
定期的に襲撃が欲しいとは思ってたけど
いくら個々が弱いカニバルでも300人は無理だなー

996 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 01:38:35.37 ID:JNDk8Yz90.net
ボウガンを大量に並べてキルゾーンを作ればあるいは・・・?

997 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 01:58:28.60 ID:WE+g4gZF0.net
>>994
いろんな町でいろんな反応してくれるけど面白いよ

998 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 02:12:06.41 ID:aBe3/u7q0.net
行方不明続出で廃墟になったHengでついに警察署まで無人になってしまった

999 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 02:37:49.42 ID:HP3E4QqB0.net


1000 :名無しさんの野望 :2018/02/21(水) 02:39:28.36 ID:HP3E4QqB0.net
【世紀末村作り】Kenshi 【13スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519136541/

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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