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【SC】StarCraft2/Remastered Part107【SC2】

1 :名無しさんの野望:2018/02/13(火) 12:50:48.39 ID:6zciPVT5.net
RTSの最高傑作StarCraftのスレ

■公式 SC2 https://starcraft2.com/en-us/
■公式 Remastered https://starcraft.com/ja-jp/
■前スレ
【SC2】StarCraft2 Part106
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509272296/
■SC2 日本wiki
http://www.sc2jpwiki.com/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
■SC2 ストーリー翻訳wiki
https://www23.atwiki.jp/starcraft2story/

952 :名無しさんの野望:2018/10/01(月) 17:13:32.09 ID:NzxAtxXG.net
リアルタイムだから全然違うやろw

953 :名無しさんの野望:2018/10/01(月) 18:12:45.85 ID:IAWNmwwP.net
プレーする側視点だとハードル高く感じるけど
見る分には乱暴に言えば極端な早指しと大差なくね?
試合時間も将棋・チェスより遥かに短いから見る側の負担も少ない

954 :名無しさんの野望:2018/10/01(月) 18:33:16.99 ID:NzxAtxXG.net
あんな早指しがあるかよ
大逆転将棋の1分切れ負けかw

955 :名無しさんの野望:2018/10/01(月) 19:51:03.91 ID:IAWNmwwP.net
大逆転将棋は長寿番組やしある意味メルクマール
やっぱり日本人トッププレーヤーがある程度増えて大会で成績出せるようになったら
日本でも始まると見た

956 :名無しさんの野望:2018/10/01(月) 19:51:04.19 ID:WgR/Zyrx.net
Speed Chess ならそれっぽい

957 :名無しさんの野望:2018/10/01(月) 20:31:28.06 ID:5WqwOy+i.net
MOBAはサッカーとチェスを足したゲームって言われてたな
覚えること多すぎで世界的に見ても新規が定着しにくい
一時期はいろんなMOBAやRTSが湧いたけど生き残ってるのはユーザーを確保できた老舗だけだった
FPSよりもeSports観戦には適しているが、動画を見るよりフリーカメラで各自視点を操作できる方がずっといいので改善の余地があるね

958 :名無しさんの野望:2018/10/01(月) 23:05:49.61 ID:nbRCZMrV.net
>>944
オメデトウ
上達早いの羨ましい

959 :名無しさんの野望:2018/10/01(月) 23:28:08.22 ID:MN6DkeJ4.net
8年経ってもプラチナマンの心砕くのやめて

960 :名無しさんの野望:2018/10/02(火) 01:39:55.86 ID:gn62aJ0d.net
大会でもっとスキン使えよと
宣伝にもなるやろ

961 :名無しさんの野望:2018/10/02(火) 03:33:08.09 ID:2qxXxCws.net
みんなショートカットキーどうしてんの
グリッドとかAがアタックじゃないから耐えられへんわ…

962 :名無しさんの野望:2018/10/02(火) 04:16:57.02 ID:b5MZdgeR.net
グリッドにした後にAとTを入れ替える

963 :名無しさんの野望:2018/10/02(火) 08:37:40.64 ID:7t/BrZpC.net
そういえば聞きたいのだがgridをベースにして特定のユニットだけ変更するってできなかったっけ
たまにbanelingを暴発させて絶望する

964 :名無しさんの野望:2018/10/02(火) 14:43:02.77 ID:ApKUliud.net
アタック移動はTのままでも
ショートカットの機能で、例えばスペースキーにTの機能を
持たせることできるから、そんな感じでカスタムすればOK
そんで、使わないスキルのキーは誤爆を防ぐためにショートカットの機能自体を外す
ゲートウェイを閉じるショートカットとか、OLのクリープ吐き出すのを止めるキーとか
普通の状況では使わないし
俺はべネリング爆発指示キーもスキルのショートカットから外してる
(無用スキルとは言わないけど、誤爆の方が嫌だから)

965 :名無しさんの野望:2018/10/03(水) 17:50:59.09 ID:OT4fO5Xf.net
ベネリングから漂う最初期勢のかほり

966 :名無しさんの野望:2018/10/04(木) 08:18:44.61 ID:xV3OyZz5.net
メルクマールにミームにシュミレーション

967 :名無しさんの野望:2018/10/04(木) 20:20:34.34 ID:Y6e1hUwn.net
ミームいろいろ夢の旅

968 :名無しさんの野望:2018/10/04(木) 22:56:20.33 ID:IqERWauQ.net
何?
今の若者はべネリング言わんのか

969 :名無しさんの野望:2018/10/05(金) 09:19:39.46 ID:EBxps7zL.net
発売当初からHotsまでやってて、懐かしくなって数年ぶりにまたちょくちょくやり始めた
スキンとかアナウンサーとか買えるようになったんだな

970 :名無しさんの野望:2018/10/05(金) 14:00:38.88 ID:EdYHv8yV.net
2はいつまでも新作ゲーム遊んでるって感覚あるよねえ

971 :名無しさんの野望:2018/10/05(金) 21:52:36.50 ID:EBxps7zL.net
でも今はremastered遊ぶことが多いな
ユニット操作とグループ機能以外はSC1の方が好きだなあ
SC1のMarineの攻撃音好きだけどSC2のを変えられないかな

972 :名無しさんの野望:2018/10/06(土) 23:28:25.91 ID:VnVmtJEE.net
わかる
ただそのユニット操作とグループ機能がきつくて結局リマスターあんまりやってないな

973 :名無しさんの野望:2018/10/08(月) 07:34:00.41 ID:BUNrpHtV.net
メインで何年もプレイしてるザーグだと
ギリギリやっとダイヤ入れる程度なのに
このゲーム初めてAI戦以外では殆ど全くプレイしてなかった
テランで、オーダー何も知らんから
とりあえず前線3バラックスやってみたら
簡単にメイン種族のザーグのMMR超えた
これはちょっと納得いかない

974 :名無しさんの野望:2018/10/08(月) 10:51:33.19 ID:Nrbt8yNN.net
Zはバランスとるのが難しいから仕方ない
さあ今日もドローン焼かれよう

975 :名無しさんの野望:2018/10/08(月) 11:54:04.70 ID:MUkSD3pw.net
お前らよろしく!
今更やり始めました。
ノーマルAIに楽勝出来るようになったらラダー回します。

976 :名無しさんの野望:2018/10/08(月) 15:30:05.46 ID:kcGuPbw5.net
Zでベインバストだけし続けてもいいんだぞ?

977 :名無しさんの野望:2018/10/09(火) 15:11:34.27 ID:Ro1oBzRv.net
新規本当続かないよね 一人も定着してないんじゃない

978 :名無しさんの野望:2018/10/09(火) 21:38:48.24 ID:dAE/3PPZ.net
やるほどに自分の下手さをこれでもかと突きつけられて楽しくないからな
辛い…

979 :名無しさんの野望:2018/10/09(火) 21:51:20.99 ID:7RMO5XlU.net
Coop ですら遅すぎて申し訳なくなってくるからなw

980 :名無しさんの野望:2018/10/09(火) 22:30:45.92 ID:BUhnYDVq.net
新規の人の配信見てると、まんべんなく内政して拡張しながら
軍もちびちび作って建物建てて…ってのんびりやって全然攻めない間に
初心者に良くある即キャリア濁とか、クロークバンシーだけみたいな
尖ったことやられて負けてるパターンが多い。
逆に前線に1個ゲートウェイ建てて5分頃にガッツリ攻める
お手軽な4GWだけでダイヤくらいまで簡単に行けちゃうのにな。

981 :名無しさんの野望:2018/10/09(火) 22:35:24.48 ID:BUhnYDVq.net
【SC】StarCraft2/Remastered Part108【SC2】

RTSの最高傑作StarCraftのスレ

■公式 SC2 https://starcraft2.com/en-us/
■公式 Remastered https://starcraft.com/ja-jp/
■前スレ
【SC2】StarCraft2 Part107
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518493848/

■StarCraft2はF2P化されました。導入等の説明はこちら。
http://www.sc2jpwiki.com/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%BB%E5%B0%8E%E5%85%A5%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89
■SC2 日本wiki
http://www.sc2jpwiki.com/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
■SC2 ストーリー翻訳wiki
https://www23.atwiki.jp/starcraft2story/

982 :名無しさんの野望:2018/10/09(火) 22:36:08.49 ID:BUhnYDVq.net
次ぎすれ制限で建てられなかったから↑で誰か立てて

983 :名無しさんの野望:2018/10/09(火) 22:49:52.10 ID:UHJJ5Ww/.net
【SC】StarCraft2/Remastered Part108【SC2】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1539092936/l50

984 :名無しさんの野望:2018/10/09(火) 22:56:58.53 ID:UHJJ5Ww/.net
>>983が次スレねうめ

985 :名無しさんの野望:2018/10/10(水) 13:05:09.59 ID:+yjWJbAk.net
ロボザーグスキン解放したけど建物変わらないから違和感あって微妙

986 :名無しさんの野望:2018/10/10(水) 13:37:28.94 ID:5/inQD4T.net
建物スキンほしいなぁ

987 :名無しさんの野望:2018/10/10(水) 14:43:39.39 ID:XvlFRYcM.net
もう建物モデラーを作れ

988 :名無しさんの野望:2018/10/10(水) 15:42:25.90 ID:TcF86Apm.net
coopならどんなに下手くそでもノーマルなら相方もポンコツじゃない限り負けないでしょ
ハードでもぬるいと思うよ

989 :名無しさんの野望:2018/10/10(水) 19:57:14.82 ID:ehKaIP4G.net
サイクロンの仕様3.8以前に戻るっても記憶にない

990 :名無しさんの野望:2018/10/10(水) 21:06:54.06 ID:ZaeeV+Xl.net
今のサイクロンに思いっきり恩恵受けてるから勘弁してほしいな
特にvPはリアクターファクトリー+ プロキシーファクトリーで
3サイクロン作ってSCV連れて進軍しながら3ヘリオン追加するのやってるから

991 :名無しさんの野望:2018/10/10(水) 21:14:40.12 ID:5/inQD4T.net
キャリア様一転して強化は草生える

992 :名無しさんの野望:2018/10/11(木) 10:44:12.89 ID:ERaGh28O.net
>>990
そのオーダー強くて頭ハゲそうだったから、個人的には嬉しい。

993 :名無しさんの野望:2018/10/11(木) 10:48:13.62 ID:kaeK27JF.net
まあ定石が出ちゃ〜潰しの繰り返しを何年もやっとるわけで

994 :名無しさんの野望:2018/10/12(金) 04:10:27.34 ID:qqwEP03R.net
今度のサイクロンは通常攻撃DPSは対空対地共にハイドラ以上で射程5、そしてLOCK ONアビのDPSが28でアップグレード
すれば対アーマーはその倍だから低HPで死にやすいのを除けば一見強い
Zのハイドラ、Pのストーカーのような万能型に見えるがサプライ4だから終盤ではコストパフォーマンスが悪い上に
低体力なのにZ,Pと違って体力回復しないから継戦能力が低い
そして昔のT使いはそれを使いこなせずほぼ放置されたのを再現しようというんだな

995 :名無しさんの野望:2018/10/12(金) 08:26:56.18 ID:m4Zy/iUu.net
修理のあるTがハイドラ例に出して継戦能力無いってのはよくわからんな
今までが万能過ぎただけで序盤の対空やムタ狩りで出番はあるしええがな
とりあえずサイクロンに懲役期間は必要TvTとTvP糞化させた戦犯

996 :名無しさんの野望:2018/10/12(金) 12:16:19.33 ID:F0xUvccV.net
トールナーフといいメックへの風当たりが強い

997 :名無しさんの野望:2018/10/12(金) 20:16:52.16 ID:GHfjefIM.net
サイクロン元に戻るの?また思い切ったことを
でもメックはvPの序盤でブリンカーに対抗する方法がなくならない?

998 :名無しさんの野望:2018/10/13(土) 22:42:39.40 ID:062lVBMZ.net
純メックを諦めて序盤はマローダーを出すか

999 :名無しさんの野望:2018/10/14(日) 04:15:01.81 ID:H+0Mscd7.net
バトルクルーザーのテコ入れで遂に使われるようになるのか

1000 :名無しさんの野望:2018/10/14(日) 04:17:12.99 ID:H+0Mscd7.net
キャリアのナーフとは何だったのか

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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