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【リズム+ローグライク】Crypt of the NecroDancer Zone7
- 1 : :2017/12/10(日) 10:26:21.56 .net
-
ローグライクリズムアクション『Crypt of the NecroDancer』に関するスレッドです
2015年4月23日に正式版がリリースしました
2016年1月18日にPS4/VITA版がリリースしました
NecroDancer公式(英語)
http://necrodancer.com/
クリプトオブネクロダンサー(PS版)公式
http://www.spike-chunsoft.co.jp/necrodancer/
Steamストア
http://store.steampowered.com/app/247080/
本家wiki(英語)
http://crypt-of-the-necrodancer.wikia.com/
本家wikiの日本語版
http://ja.crypt-of-the-necrodancer.wikia.com/
公式フォーラム(英語)
http://braceyourselfgames.com/forums/
※前スレ
【リズム+ローグライク】Crypt of the NecroDancer Zone5 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1455111392/
【リズム+ローグライク】Crypt of the NecroDancer Zone6
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1489081081/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 524 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 00:06:31.10 ID:FzJTPERH0.net
- だよなあ、ラスボスは覚えゲーだから別としても4とか3の方がきつい
- 525 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 20:52:04.09 ID:TtceAmvo0.net
- いつまでたっても蜘蛛女をナイフのみ安定ノーダメージ撃破できない
こいつってレッドラみたいにこう動けばパターンにはめて確実にノーダメで倒せるって動きないよね?
- 526 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 20:53:49.29 ID:IMm2cUgN0.net
- あるよ
横は難しいけど縦なら簡単
- 527 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 21:07:48.94 ID:FzJTPERH0.net
- 蜘蛛って誰だよ
- 528 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 21:37:11.10 ID:MdR1ybqQ0.net
- マミーの事でしょ
縦に並んで子供本体本体下がるの繰り返しで安定するけど
現実的には棺から騎兵が出ることもあって難しいよね
- 529 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 21:59:16.48 ID:izFw+nQtr.net
- あれ蜘蛛だったのか…?
回り込んで壁に引っ掛けるか真上取って本体の真下に引っ掛けるかが楽だぞ
倒さずに再召喚を防ぐのがコツ
- 530 :名無しさんの野望 :2018/11/18(日) 22:14:36.70 ID:tpxmh3/x0.net
- マミーはゾーン4にしか出てこないから壁に引っ掛けて渋滞させやすいぞ
ゾーン4のフロア構成は初期位置の対角線に階段があるから最初に横に掘って突き当りを縦に掘るとマミーとドラゴン相手に縦から当たれて楽
逆に横からボス部屋掘りあてるとマミーは隙ないわドラゴンから氷ブレス飛んでくるわ石像がビーム吐いてくるわでクソゲ
- 531 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 06:46:42.65 ID:acEwpi4o0.net
- 400時間以上やって気付いた真実全キャラサウンドトラックランダムにするだけで
同じキャラでも新鮮な気持ちでプレイ出来る
なんでずっと同じ曲でやってたんだろうって後悔
- 532 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 12:24:18.74 ID:3euSVv3A0.net
- 純攻略的には同じ方がいいんじゃない
- 533 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 12:32:38.60 ID:oG+Hin3kd.net
- アリアでメタル流れたときは復讐じゃーってテンション上がった
- 534 :名無しさんの野望 :2018/11/20(火) 22:50:44.46 ID:1rtBwXDw0.net
- テンションは上げていいけどBPMは下げないと死ぬ
- 535 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 03:21:38.28 ID:jPJOwkua0.net
- トゥシューズ履いてたら8拍目動いてもコンガがブチ切れないとか、
とげヘッドホンしてたらテンポアップ・ダウン罠無効とか発見あるのが面白い
- 536 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 03:37:05.76 ID:3hy3I/gp0.net
- 数百時間やってるのに全然知らなかった・・・
- 537 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 08:15:10.44 ID:7xlquVOY0.net
- 心臓使って階段ブラッドヒール超連打って言うのは目から鱗だったなー
- 538 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 13:02:34.57 ID:y9YYVJ42a.net
- ヘッドホンの方は知ってたけど、バレエシューズの方は知らんかったわ
と言う事は、バレエシューズがあればリズムのほこらを使ってリズムミスってもダメージ受けなくなるんかな?
>>537
え、どういうテクなのそれ?
- 539 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 16:56:26.46 ID:NfgwAacI0.net
- アリアで食べ物食べるとBGM終了階段落ちのミス回避できるってマジ?
>>538
階段に乗った次のビートでクールタイム溜まってないスペル使うとブラッドスペルのダメージなしで発動できるバグ技をリズム無視できる心臓で超連打するのだ
- 540 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 16:57:50.76 ID:xVWMZ46H0.net
- バグじゃねえよ
- 541 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 18:52:05.19 ID:7xlquVOY0.net
- クリアと同時にファイアボーとか無意味にやると楽しいぞ
階段ブラッドヒールは自分で気付いたけどまあ中々思い付かんよね
- 542 :名無しさんの野望 :2018/11/21(水) 20:09:14.63 ID:y9YYVJ42a.net
- >>539
はーなるほどなぁ。そんな原理だったのか
解説どうもありがとう
- 543 :名無しさんの野望:2018/11/21(水) 22:26:19.24 ID:iAZQYXel0
- >>538
バレエシューズ履いていればリズムの祠の効果のダメージは受けないよ
- 544 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 21:54:47.13 ID:fPVPRICj0.net
- 手裏剣武器投げ心臓だけは有効に使えた試しがない
- 545 :名無しさんの野望 :2018/11/23(金) 22:36:13.99 ID:SxUR7RhQ0.net
- フェージング投げたらその時点では壊せない壁に埋まって頭を抱えると同時に笑った思い出
武器投げはアレだよ、ゴールデンリュートへのトドメで使うとかっこいい
一番使うのは青ショップとか変化とかの虚弱店主の殺害だろうけど
- 546 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 00:02:28.41 ID:jucywFjj0.net
- ダガー投擲はアリアオールで大活躍だった
- 547 :名無しさんの野望 :2018/11/24(土) 12:17:32.51 ID:8A2HVqpP0.net
- もし強いダガーやスピア持ってたら武器が変化しちゃう祠を起動する前にその変に投げておくのもいいぞ
オブシディアンスピア投げてから平和の祠を起動して拾い直せばノーリスクでハート+1&全回復
- 548 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 00:57:47.96 ID:J2W42u2c0.net
- デスレス9週目のネクロダンサー戦でレッドドラゴン出てきた直後に親父が氷漬けになって死んだワロタ…
- 549 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 01:00:25.70 ID:rIhQgkB30.net
- コーダだっけ?解禁条件が鬼畜な奴
あれ購入者の何%が出せたの?0.1%もいるかどうかだと思う
- 550 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 02:08:34.70 ID:1p9oVmxn0.net
- ところがどっこいコーダオールの実績解除率は0.2%だ
50万人購入者が居たら1000人はコーダオールを達成してるわけだ
- 551 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 02:15:59.34 ID:UbgetTNp0.net
- ALLキャラのノーアイテムはできたけど
CODAは単体クリアすら未だにできねぇ
人外の壁がある
- 552 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 14:01:20.07 ID:xlDGGjeV0.net
- まじか!
- 553 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 19:52:09.75 ID:dFHsXukB0.net
- Steamのライブラリ以外からウィンドウモードで起動する方法ってない?
- 554 :名無しさんの野望 :2018/11/25(日) 20:18:11.66 ID:XILoTVYW0.net
- こっちは力ショベルやクリスタルショベル持っててブラッド武器だけ頂きたいんだが、
重なったブラッドショベルまで押し付けられるのはマジうぜえ
どっちがで槍かダガーが含まれていなきゃどうもならん
- 555 :名無しさんの野望 :2018/11/26(月) 00:17:07.49 ID:d4FL3WpX0.net
- 祭壇って横から触ればシャベル取らずにブラッド武器にできなかったっけ
- 556 :名無しさんの野望 :2018/11/27(火) 09:00:35.43 ID:QXZbbU/m0.net
- GDQでCODA low%やるのか
相変わらずあの外人気が狂ってるな
- 557 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 20:10:43.53 ID:D6uiiCNH0.net
- コイン盗み(正式名称は知らん)にコイン盗まれると著しくそのプレイのプレイ意欲が減少する
- 558 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 20:19:27.23 ID:6eQPsUu70.net
- レプラコーンとかレプラホーンとか言う金にがめつい向こうの国ではかなりメジャーな妖怪よ
このゲーム的には多めの金が出てから一回壁殴って隣でステップしてれば殴れるんでその後逃げながらどつけばok
- 559 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 20:34:43.18 ID:D6uiiCNH0.net
- >>558
なるほど参考になった
- 560 :名無しさんの野望 :2018/12/01(土) 01:04:05.64 ID:q7ks6Yc+0.net
- この流れで
モノクルつけてみて思うが、箱や樽のアップグレードは実感ないな < 幸運のお守り
蝙蝠避けもダイス祠もそんな重視しないし割とご利益微妙、ただ取り損ねると552と同じくなんか萎える
- 561 :名無しさんの野望 :2018/12/01(土) 11:06:43.66 ID:6JvD2qDZa.net
- アップグレードと言うか、箱や樽の中身に猿やガイコツが混ざらなくなるんじゃなかったっけ?
- 562 :名無しさんの野望 :2018/12/01(土) 11:17:03.68 ID:hQzzse+z0.net
- DLCの有無でまた変わるけど内容が豪華にはなるはず
無しだとお守りか指輪があればライフル出るけど有りだと両方着けないと出ないとかだったかと
まあ幸運のお守りの真骨頂は蝙蝠に噛まれなくなる事っしょ、動きやすくなるから優先的に狙いたいね
- 563 :名無しさんの野望 :2018/12/01(土) 15:22:02.90 ID:93qhjRwd0.net
- ラッキーチャームは簡単に入手できるわりに効果大きすぎて
ラッキー指輪の存在意義がゼロだったから今くらいでいいと思う
- 564 :名無しさんの野望 :2018/12/02(日) 01:59:40.67 ID:jXxNu3oN0.net
- 固定シードでゾーン1だけやってみたけど店の品揃えも箱の中身も変わらんな
木箱と樽にしか効果ないんだっけ?どっちにしろ変わってない気がする
- 565 :名無しさんの野望 :2018/12/07(金) 11:05:30.13 ID:jZpuvLYa0.net
- 気になってしょうがないのがゾーン5に出てくる電気ゾンビだけ翻訳されてない事
- 566 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 00:34:19.19 ID:+L8Pp5MOa.net
- 1.5以上のダメージが1になるCrystal Armorだったかも翻訳されてないような?
- 567 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 10:42:30.98 ID:AGxnXpUf0.net
- ゾーン4の石像の種類がいつまでたっても覚えられない
キレそう
石像が列を作ってる部屋とかあるけどみんな瞬時に見極めて適切な行動取れる?
結局わからずにチキンプレイしてる…
- 568 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 11:18:14.87 ID:bVThLtF/0.net
- 慣れれば瞬時に分かるようになるぞ
羽付いてる奴は分かりやすいし後は目と尻尾で見分けるんだ、最悪とりあえず隣接して逃げれば被害はない
感知爆発の奴は殴れば無傷で動かせるのも言われないと気付きにくいか
- 569 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 11:23:41.09 ID:yqkZBjIp0.net
- >>567
ほぼわかる目をつぶってるのは隣接すると動くとか
ただ攻撃範囲が広い武器で爆発に巻き込まれたりする事は結構ある
- 570 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 14:50:04.12 ID:w8zg+ovgM.net
- 石像はやってるうちに覚えたけどディープブルースの駒はわからん
- 571 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 15:28:14.74 ID:ub4gnlxO0.net
- 馬の駒はヤバイ、くらいの知識でやってる
- 572 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 17:35:10.34 ID:yqkZBjIp0.net
- >>570
ナイトとポーンの見分けがつかないんだよなぁ
- 573 :名無しさんの野望 :2018/12/08(土) 18:12:20.98 ID:toS+Ybm00.net
- ダイの大冒険読んでれば駒の動きぐらい知ってるだろ
冗談はさておき、ポーンが何故か斜め攻撃正面安置なぐらいで後はややこしい事無くね?
- 574 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 02:48:12.90 ID:g+kDX0TM0.net
- だいたい地味中型なルークとビショップの瞬時判別に失敗してノーミス逃すわ…
デスメタルに比べれば楽ではあるけど、射程1武器辛すぎ特にハード
今日の発見。勝手にスパイクトラップ踏んづけて溶岩床広げてんじゃねえよ虫ぃ
- 575 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 14:44:03.34 ID:GY2T1hfa0.net
- 最近このゲーム知ってSteamセールだったので購入したけど面白いな。
なんとかアリアアンロックまでやったけどクリア出来る気しない…
ケイデンスで弓使ってても被弾しちまうのに。
- 576 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 15:59:16.72 ID:lZrcDDnJ0.net
- 慣れというのは恐ろしいもので無理と思ってても段々イケるようになるのです
- 577 :名無しさんの野望 :2018/12/09(日) 16:03:54.84 ID:EqOcrRHo0.net
- 数カ月後、そこにはラスボスのトドメの刺し方をこだわり始める>>575の姿が!
いや間に雑魚挟んでナイフ投げで倒すとかっこいいんじゃねといま思ったんだ
- 578 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 16:29:48.48 ID:oCDj9gpF0.net
- 面白いし爽快感があるんだけど、ノクターナだと武器の交換が出来ないから最近飽き気味
いや、カトラスなしでコンダクター倒せる気がしない俺がヘタレなだけだけど
- 579 :名無しさんの野望 :2018/12/12(水) 17:53:03.90 ID:hna1M4m40.net
- 大正義ハンマー先生
- 580 :名無しさんの野望 :2018/12/13(木) 10:28:56.10 ID:6ZNUjdb50.net
- ゾーン4クリアしてもダンジョンエディタが解放されないんですけど他に条件があるんですか?
- 581 :名無しさんの野望 :2018/12/13(木) 17:34:44.71 ID:srhmsbN/0.net
- ケイデンスでクリアした?
- 582 :名無しさんの野望 :2018/12/15(土) 11:24:35.86 ID:Gh/raXZX0.net
- シャベルって何優先して取る?スコア狙いならブラッド一択だろうが
シャベル3択の祠があった場合
オブシダンはコンボ切れた時硬い壁壊せなくなるから耐久2以下のシャベルの時以外取らないんだが
ツルハシ最初はゴミだと思ってたが耐久3の壁壊せるって知った時からツルハシ優先してるんだが
- 583 :名無しさんの野望 :2018/12/15(土) 11:57:51.33 ID:vg1Sbaoe0.net
- コンボ2以下の状況なんて考慮した事無いわ
- 584 :名無しさんの野望 :2018/12/15(土) 18:48:31.98 ID:Axe3py6a0.net
- ボルトだったらツルハシ取るぐらい
- 585 :名無しさんの野望 :2018/12/15(土) 19:10:34.23 ID:d644kbVL0.net
- 鎧と武器は難所でミスった時に当てにならなくなってリカバリが難しいから、
特にタコられやすいハードだとオブシダンは一考してしまうけど、
ショベルは別に急を要しないからいつでもなんでもいいかなあ
- 586 :名無しさんの野望 :2018/12/16(日) 05:16:51.09 ID:39qj7+io0.net
- あの3択は安定クリア目的ならツルハシ、スコアタなら巨大化スクロールに期待してオブシディアン、タイムアタックならガラスがいいんじゃない
アリアだとリズム調整に壁2回以上叩けるツルハシはうれしい 壁掘って敵出てきたら反応できんし
ちからのシャベルは安定スコアタTAどれ目的でも満遍なく強いな
- 587 :名無しさんの野望 :2018/12/17(月) 21:54:29.76 ID:My/CLbce0.net
- https://youtu.be/1UD1vQ9Em_8?t=550
ネクロダンサーにアース効くってマジ?
- 588 :名無しさんの野望 :2018/12/17(月) 22:48:44.11 ID:6xiQMGxK0.net
- メガアースは色々遊ぶと面白いが試した事にねーやそれ
- 589 :名無しさんの野望 :2018/12/18(火) 02:45:47.74 ID:5Uw4CoGka.net
- え、これ何が起こったの!?
ネクロダンサーの初期出現場所にアース敷き詰めて即殺したってこと?
- 590 :名無しさんの野望 :2018/12/18(火) 03:09:03.00 ID:bcWjY7t70.net
- アース実装当時はできたけど今はラスボスでは土壁が発生しなくなったからできんよ
- 591 :名無しさんの野望 :2018/12/18(火) 05:01:56.22 ID:zQOyq5FK0.net
- 動画気になるんですけど>>587はDLCの内容ですか?
ネタバレが怖くて開けません
アースってのが聞き覚えがないのでたぶんそうなんだろうと思いますけど
- 592 :名無しさんの野望:2018/12/19(水) 22:34:03.28 ID:+HONuZHAW
- アースはDLCのみのはず、DLC有り無しで仕様地味に変わるものあるから
たまにこれって無かったっけ?いうのはいまだにある
あとネクロダンサーの音楽の元ネタ探すの楽しいわ
- 593 :名無しさんの野望 :2018/12/26(水) 11:18:59.39 ID:c5RZMPMG0.net
- こまった時の巻物クソすぎるないつ使っても装備ダイヤになるだけじゃねーか
おかげでデイリー失敗したわ
- 594 :名無しさんの野望 :2018/12/26(水) 11:35:53.75 ID:mzq9Xc1Pr.net
- あれはわざと瀕死になってポーションを得るための道具やぞ
アリアだと実質ライフ+1の神アイテム
- 595 :名無しさんの野望 :2018/12/26(水) 11:50:45.83 ID:ptsJW2cV0.net
- >>593
困った時って意味わかるか?
困ってない時に使うなよ
- 596 :名無しさんの野望 :2018/12/26(水) 12:28:39.52 ID:c5RZMPMG0.net
- >>594
瀕死にしてから使うのかなるほど
- 597 :名無しさんの野望:2018/12/27(木) 12:24:13.72 ID:rvASvz0dR
- ガラスもダメ貰わなきゃ強いんだけどな、まあ巻物じゃ無くてもいいけどさ
- 598 :名無しさんの野望 :2019/01/06(日) 20:46:45.57 ID:cKgpMJwY0.net
- のろいのゆびわは何のダメージにでも反応して即死させてくれんだな
コール床ダメージで逝かされるとは…
- 599 :名無しさんの野望 :2019/01/06(日) 20:47:44.94 ID:RHyAlbl80.net
- ブラッドスペルは死なんよ
- 600 :名無しさんの野望 :2019/01/06(日) 21:09:22.32 ID:C4keIqZk0.net
- あの指輪アイテムチェンジが即使える状況以外で取ったことないわ(アリア除く)
ワンダーがアホ強いからチェンジ出たら必ず保持してるし
- 601 :名無しさんの野望 :2019/01/07(月) 02:42:18.54 ID:4rY3Akzxa.net
- でものろいのゆびわはチェンジ持ってるときに限ってほぼ見ない上に、エリア1-1で出てきたときのぐぬぬ感・・・
- 602 :名無しさんの野望:2019/01/07(月) 06:19:42.26 ID:0+gBP9n76
- ワンダー強いけど貫通の指輪もなかなかゾーン進むごとに出てくる攻撃無効がほんと面倒で
- 603 :名無しさんの野望 :2019/01/07(月) 16:45:33.32 ID:ZM/0cU17a.net
- 困った時のやつはアリアで重宝しました
- 604 :名無しさんの野望 :2019/01/07(月) 18:18:48.86 ID:J39g9nQ+M.net
- やっとバードでゾーン4クリアした…
アイテムの引きが良かったおかげだから実力とは程遠いけど
勢いでケイデンスでゾーン1やったら難なくクリアできた
ショップキーパー…お前フレディマーキュリーいうんか…
- 605 :名無しさんの野望:2019/01/10(木) 21:45:15.64 ID:Parhs6xE0
- バードとかトレーニングでモンスターの習性覚えたら
ケイデンスだとあとはリズム取るだけだから意外といけるで
ケイデンスは
- 606 :名無しさんの野望 :2019/01/12(土) 09:30:27.43 ID:80NHB+Um0.net
- バードとかトレーニングでモンスターの習性覚えたら
ケイデンスだとあとはリズム取るだけだから意外といけるで
ケイデンスは
- 607 :名無しさんの野望 :2019/01/13(日) 11:58:14.60 ID:IsAlGT9la.net
- ケイデンスは
- 608 :名無しさんの野望 :2019/01/19(土) 22:31:50.64 ID:YHvg060Q0.net
- ケイデンスでノーリターンモードクリアって実績あったからトライしてるんだがクリアできない、特にラスト
お父さんと娘両方ともノーリターンとか頭おかしくなりそう
- 609 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 12:36:33.39 ID:n5Pv04RJx.net
- ハードモードとか他のモードなら意外といけるけど
確かにノーリターンだけキツイ
- 610 :名無しさんの野望 :2019/01/20(日) 15:30:38.41 ID:i1iPYW+L0.net
- 床のマス踏むんじゃなくて中央をボムで突破するとがらっと楽になるぞ
- 611 :名無しさんの野望 :2019/01/25(金) 18:54:53.65 ID:4l2sO6z60.net
- ストアみたらps4とvitaにdlc来たんかい
vitaでパッチも来てたから当ててみたがzone4の処理落ちまったく治ってないのな
なんのパッチやねん
さすがに処理落ち治ってないからせっかくdlc来たが見送りかな
- 612 :名無しさんの野望 :2019/01/26(土) 02:17:46.65 ID:1Ah5w1Ql0.net
- vitaってなんかBGMがだんだんズレてくみたいなクソ仕様らしいけどほんと?
- 613 :名無しさんの野望 :2019/01/26(土) 07:27:35.44 ID:yFFKRuFF0.net
- 段々はズレないよ、コーラルリフ戦のと店主の歌が結構な勢いでズレてるだけだよ
- 614 :名無しさんの野望 :2019/01/26(土) 12:17:59.64 ID:GwIV+cxp0.net
- 見送ろうと思ったが1000円残ってたから買ってみたがやっぱ面白いな
思いのほかzone5は4より処理落ちしないな
あと羊かわいいけど難易度えげつないなコレw
- 615 :名無しさんの野望 :2019/01/26(土) 12:48:02.90 ID:YQnABWs90.net
- メアリとモンクは実際にやってみて
初めて難しさが分かる
- 616 :名無しさんの野望 :2019/01/26(土) 12:53:13.29 ID:V+IMopTY0.net
- 色々気になる部分はあるがちゃんと発売してくれたのは嬉しいな
インディーズの移植って大抵放置される宿命だし
- 617 :名無しさんの野望 :2019/01/26(土) 13:55:31.14 ID:jVgBvx5V0.net
- なんかPS4の方決定が×に変更されてるうえアバター変更ができなくなったんだけど
VITAの方は正常なのに
- 618 :名無しさんの野望 :2019/01/26(土) 14:46:42.45 ID:ZyzwMwrmM.net
- DLCこのままこないならSwitchに鞍替えしても良いかなと思ってたけど来てよかった
ずれは修正されてないようだけど
- 619 :名無しさんの野望 :2019/01/27(日) 13:53:27.99 ID:eaIghqLkM.net
- コインがどうしても20,000越えへん……
どうすればええんや
- 620 :名無しさんの野望 :2019/01/27(日) 17:39:35.18 ID:1zPUb0e1r.net
- >>619 序盤にゴールドカトラス出れば結構楽なんだけどねぇ
欲しい時に出ないゴールド武器
- 621 :名無しさんの野望 :2019/01/27(日) 20:54:05.30 ID:xQ93cQKI0.net
- ノーリターンモードvitaだとzone1から常にずっと処理落ちだけど
ほかの機種もこうなの?それとももとからこうなの?pc版したことないから分からん
あとdlcいれてから何回か死亡してリトライするタイミングでかならずフリーズするようになった
起動しなおさないといけないから面倒くさい
- 622 :名無しさんの野望 :2019/01/28(月) 04:27:05.86 ID:M80ZOdnv0.net
- >>621
VITAは通常モードですら重いのに処理が増えたらさらに重くなるのは必定
でもリトライで本体フリーズは俺もなるようになった
とりあえずロビーまで戻るとフリーズしにくいからそれでなんとかしたわ
- 623 :名無しさんの野望 :2019/01/28(月) 19:13:39.10 ID:M80ZOdnv0.net
- PS4版の方原因ちょっとわかった、これ元PS4版にDLC追加じゃなくてPC版再移植してるな
翻訳が旧PS4版じゃなくてPC版(誤植そのまま)のになってる
その時に日本PS4版で追加してた要素を足すの忘れてるんだわ
- 624 :名無しさんの野望 :2019/01/28(月) 20:32:38.21 ID:7jQC7DT30.net
- >>622
ロビーへ戻るとたしかにフリーズしにくいですね
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