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Civilization5 (Civ5) Vol.201
- 1 :名無しさんの野望 :2017/11/14(火) 12:36:51.21 ID:qn+w/ov60.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい
Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.200
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1508426302/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.30
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1477075860/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1493898429/
Civilization6 (Civ6) Vol.64
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1509980543/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名無しさんの野望 :2017/11/14(火) 17:47:31.64 ID:0YA9F7Hm0.net
- スレ立てお疲れ
- 3 :名無しさんの野望 :2017/11/14(火) 18:45:44.41 ID:770DpQx30.net
- >>1
おつおつ
- 4 :名無しさんの野望 :2017/11/15(水) 05:04:09.25 ID:snst3khO0.net
- >>1
武勇の誉れ高き貴殿にご挨拶申し上げたく…
- 5 :名無しさんの野望 :2017/11/15(水) 07:55:49.61 ID:ETCFa56T0.net
- >>1
貴公は新スレを立てたのだぞ!(緑字)
- 6 :名無しさんの野望 :2017/11/15(水) 09:03:45.29 ID:FjTFWubI0.net
- 前スレ990、さらに追記(マヤOCC文化)。
信仰力ってか、聖地をいくつ作れるかってのが大事だね。
聖地1個で文化+5、つまり世界遺産平均1個分の観光力出すわけよ。
マヤのように固有の文化タイル改善持ってない文明からすると、
創造主クリアに耐えうる観光力出すには、最後には聖地にかなり依存する。
今回のプレイだと聖地は8個だった。
最後は余った信仰力で、片っ端から偉人買ってタイルに張り付ければさらに観光力稼げる。
文化偉人については、OCCでそもそも傑作の枠が無いので音楽家しか買わない。
最終観光出力は988だったが、そのうち350くらいはタイルから来てるからね。
- 7 :名無しさんの野望 :2017/11/15(水) 09:20:06.37 ID:FjTFWubI0.net
- あと、ストーンヘンジについてはクイック&マップサイズ普通の話だけど。
平均27ターンくらいで建造して、成功率体感50%強かな。
- 8 :名無しさんの野望 :2017/11/15(水) 10:07:27.69 ID:I8yWqQq1M.net
- ストーンヘンジに関しては香料先輩とブーディカおばちゃんがいるかどうかで難易度大分変わると思う。
この二人は優先して建ててくるイメージ
- 9 :名無しさんの野望 :2017/11/15(水) 17:47:50.91 ID:Jf8kBfjXd.net
- >>1
親しみを感じている(土地が欲しい
- 10 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 00:33:24.82 ID:7phijEAo0.net
- ふと思ったけど、玉座で迎えるタイプならともかく野原で会話してる指導者って会話の途中アッティラさんやシャカに襲われそうじゃない?
戦争屋のノブとかナポレオンならともかくラムカムおじさんは振り向く前に斬られそう
- 11 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 00:42:22.47 ID:wcQc2Lua0.net
- 一方アスキアさんは崖を背にして背水の陣を組んだ
- 12 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 00:53:02.93 ID:33FuqTYW0.net
- 史実シャカさんは座ってたところを殺された模様
- 13 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 01:06:58.39 ID:X1kceHtm0.net
- 俺のお気に入りの設定
ロシア/創造主/クイック/戦略的資源ON
社会制度は解放を採用
序盤から有り余るハンマーでアルテミスやピラミッドなどの強力な太古遺産を建てる
それでもなお生産力が余剰になるので弩兵を量産して侵略戦争、後半は大帝国を築いて世界制覇
他になんか面白いプレイあったら教えて
- 14 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 01:13:40.37 ID:vXfd/Xr80.net
- それおもしろいけど普通サイズ以上だと戦争に時間かかりすぎて1,2国潰すころには時代遅れ抱えて世界の敵にならんか?
- 15 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 02:03:23.13 ID:a7q5mRv90.net
- 俺のお気に入りの設定
スペイン/不死者/エピック/自然遺産を17個出るようにする
社会制度は解放、伝統を採用
シナイ、富士、カイラル、スリーパーダの内二つを手に入る
序盤から有り余るハンマーでアルテミスやピラミッドなどの強力な太古遺産を建てる
信仰が爆発するので聖戦士で弩兵を量産して侵略戦争、後半は若返りの泉を求めて侵略戦争して世界制覇
俺TUEEEできて楽しいよ(白目)
- 16 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 08:43:57.18 ID:w9N8eaxq0.net
- アステカ/マップタイプ:湖/不死者〜創造主/クイック
湖10タイルくらいある首都立地で、アステカ水上庭園
猛烈に人口増加して楽しい。アステカは蛮族文化稼ぎで伝統コンプが早いのも良い。
現代入り前に失業者出るぞ
- 17 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 08:57:42.43 ID:w9N8eaxq0.net
- ・OCC文化勝利の話題
スペインで信仰系の自然遺産囲えれば、たとえ初期開拓者20ターンくらい動かしても
最後に挽回できるのではなかろうか。
合一でストーンヘンジの2倍以上信仰出るし、ストーンヘンジの建造の代わりに自然遺産探すという感じで。
今日は仕事を休んだ
- 18 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 10:18:34.28 ID:sX/OD7xP0.net
- アステカ湖プレイ面白そうだな 近いうちやってみよう
- 19 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 16:35:13.92 ID:eEm3OMowa.net
- ここでマルチの話題出すのは気が引けるんだけど
回線はまともになったのか?
- 20 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 18:44:37.07 ID:GE9VtCBFd.net
- 「コンピューターはまるで旧約聖書の神々のようだ。決まりごとが多く情け容赦がない」
この名言ホント好き
- 21 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 21:20:03.20 ID:eYqD9X40d.net
- 最近宣戦依頼が表示されないんだがなんか仕様変わった?もしくは設定の変なとこいじったのかな?
- 22 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 21:22:13.91 ID:wcQc2Lua0.net
- AI達が絶賛開戦中だったり停戦直後で休戦協定が終わってない状態だと取引画面には映らなくなるはずだよ
- 23 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 21:27:09.46 ID:f6+Le0VH0.net
- 湖と海はCiv4と同じく食料+2ゴールド+2にしてほしかった
- 24 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 21:41:09.87 ID:jmfTiSJxa.net
- >>21
データ破損してるんじゃない?
昔一度セキュリティソフトが勝手に一部ファイル吹っ飛ばしてUIのレイアウトがバグってたことあった
整合性チェックしてみ
- 25 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 22:04:27.43 ID:eYqD9X40d.net
- >>22
いや、なんか「宣戦告知on」自体表示されないんだわ…
>>24
やっぱりどっかおかしいようだなー。
まぁいろいろやってみてダメなら宣戦依頼縛りプレイを楽しむことにするわ。
- 26 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 22:34:33.80 ID:XHBl24qH0.net
- 創造主多島マップだけど、この島に都市出しします?もし出すなら何都市だします?
https://imgur.com/a/3reNH
通常なら出しても1都市だろうけど右上にポトシがあるのが引っかかってる
(アムステルダムは都市上に川があります)
- 27 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 22:48:32.04 ID:RK7fYz7/0.net
- リセットで
- 28 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 22:55:08.13 ID:lHgKWZrG0.net
- 多島海とかいうどちゃくそプレイヤーに有利なマップ
海沿いならどこでもいいじゃん
- 29 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 23:15:09.71 ID:tqbw49bu0.net
- 多島海とかフリゲで世界征服ツアーするか条約機構回すかで勝ち確やん
- 30 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 23:33:17.85 ID:AXc4tEz50.net
- 真面目に答えるなら金の価値が著しく低い海沿いマップでくそ立地のポトシに心牽かれる時点で創造主には早すぎる
- 31 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 01:06:22.93 ID:pJv6cTPQa.net
- 都市を出さないと言うことはAIに都市を出させるということだ
防衛面のみ考えるなら東西に一都市ずつ建てておきたい
東はそこまで良立地ではないが普通に建てる
西は官吏こみで食料2のタイルしかないのは厳しいが食料を送ってやれば生産力が高いので最悪ではない
北の銀の上のほうに魚が2つもあれば神
自然遺産は立地の一部しかない
ポトシなんかは高級資源一個分の価値しかないのでこんな立地じゃ無視
- 32 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 08:47:51.10 ID:SmmUD5li0.net
- ポトシは市民配置する必要もあるので、+10G/-2Food
高級資源は輸出で+7G
ハズレ遺産といわざるをえない・・・。
昨日、スペインでOCC創造主文化をやってみたが、
開始6ターンでレア自然遺産のクラタカウを確保。
序盤科学力先行でストーンヘンジやらなんやらも建つわ、信仰力のびまくり。
マヤOCCよりも遺産数多、インターネット開通も早かった。
当たり前っちゃ当たり前だけど、立地選定するならOCCでもスペイン最強だね。
個人的なOCC文化勝利ランク表(立地選定有り)
A:スペイン
B:ポリネシア≧ブラジル≒ヴェネツィア
C:フランス≒マヤ≧バビロニア
マヤは、非戦文化って時点である種縛りだけど、
そこにさらにOCCの縛りを加えてようやく強文明になる・・・って感じだね
- 33 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 12:30:37.51 ID:T0nYBOs/d.net
- 多島海やったことねえな
マイナーなやつでこれは面白いぞってマップ何かある?
- 34 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 12:33:27.15 ID:EiOO8AaM0.net
- 高地だったかの丘陵山岳マップでインカとか爽快だよ
- 35 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 12:37:35.33 ID:gHsyn6g00.net
- 高地マップでインカプレイしてたらカルタゴかガンシップでしかいけない山奥にソロモン王の鉱山見つけたことあったわ
- 36 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 12:46:20.38 ID:HQ5ljmRr0.net
- 秘境とはそういうものなのである
- 37 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 12:52:30.00 ID:T0nYBOs/d.net
- >>26
https://i.imgur.com/4S7Us3B.jpg
- 38 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 12:54:53.82 ID:1EiU3wbX0.net
- 多島海はポリネシアで一回しかやったことないなー
外洋にでるまでがきつすぎる
- 39 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 13:50:31.45 ID:3uQcAyqHa.net
- >>35
5じゃなくて6だがあったな山岳に囲まれてたエリア
文化圏の広がりでやっとこさ外側だけ見れた
流石に初期頃のバグだろうけど
- 40 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 13:57:21.04 ID:CO3m2+Una.net
- 多島は良さそうな島が蛮族で埋まってた時のストレスが苦手
- 41 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 14:21:25.51 ID:gHsyn6g00.net
- >>39
まあでもそういう秘境みたいなとこが隠されているってロマンだし良いよね
セーブデータ漁ってたらマップだけ見つけたから撮ってきたわ
1マスでも道があったら棚田祭りに出来たんだけどなあ
https://imgur.com/xYoTJCo.png
- 42 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 14:40:48.35 ID:T0nYBOs/d.net
- >>41
山の際に都市建設→都市文化圏と山の間に開拓者を放置→都市をAIに割譲→AI文化圏が伸びるのを待つ→追い出された開拓者が卑怯に到達
とかいうクソ非効率な方法思い付いた
- 43 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 15:53:22.83 ID:ZIXE7How0.net
- グスタフで自分都市に攻めるのに1マスしか道がない立地引いたときは
これもう無防備マンしろってことかなと感じました
- 44 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 23:21:04.94 ID:EiOO8AaM0.net
- スウェーデンの偉人NTRって実際どうなんだろ文化都市国家に音楽家芸術家ならありかな
- 45 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 23:26:46.41 ID:yL53uV4X0.net
- スウェーデンの偉人贈りに都市国家の種類と偉人の種類を合わせる必要はないけどな
あれは文化後援コンプして同盟都市国家から贈られた偉人も出てからが本番
- 46 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 23:30:10.85 ID:EiOO8AaM0.net
- そこまでする必要あるなら外交勝利する以外使う必要ないな
- 47 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 23:38:32.52 ID:s4QgbLg90.net
- 必要のない大将軍や大提督でも送っておけ
- 48 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 00:11:45.80 ID:zDjR+Obe0.net
- 要らない奴送るだけよ
文化勝利しないときの音楽家なり
余った大将軍なり
- 49 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 00:28:15.25 ID:Pmyp1mky0.net
- 偉人を消費して1500ゴールド貰って都市国家買収するようなものと思っとけばわかりやすい
- 50 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 00:32:11.19 ID:qJMrmq6l0.net
- 出た偉人片っ端からプレゼントしたら凄いことになった
- 51 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 03:05:41.59 ID:qNlm+sFK0.net
- スウェーデンはシンプルだけど間違いなく強い文明だよな
単純に友好宣言結ぶごとに10%偉人速度上がるからルネサンス期の遺産とかも取りやすいし
- 52 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 06:15:03.35 ID:o36/bS5X0.net
- 癖がないのは良いんだけどUUx2文明はUUx1文明と比べるとどうしても評価が落ちちゃうかなあ
- 53 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 08:30:26.89 ID:FTaAKVL90.net
- オスマントルコのことかー
- 54 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 08:32:50.37 ID:mXLBQ8wK0.net
- スウェーデン、外交勝利するならヴェネツィアと同レベルだと思う。
ただ外交勝利は仕様的にプレイヤー有利すぎて味気ないんだよなぁ・・・。
財政赤字にしてわざと研究進めずに、ひたすら初期戦士を生産。
都市国家へプレゼントし続ける、棍棒外交勝利。
こんなのを夢想していた時期もありました。
なんも楽しくない糞ゲー。
- 55 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 08:42:00.96 ID:mXLBQ8wK0.net
- 研究を伸ばす必要が無いのと、
ペナルティ無しでAIから金いくらでも借りれる仕様が、
外交勝利のやる気を低下させているな。
マップ広大とかだと歯ごたえある?低スぺだからやったことないけど。
- 56 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 09:00:45.62 ID:SJ6mGTnhM.net
- >>52
どっちかと言えばスウェーデンはUAが外交向きなのにUUは戦争向きなのが一番チグハグな気が
カロラインに大将軍ポイント出る昇進でもあったら面白い使い方も出来ただろうけど
- 57 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 09:29:32.39 ID:fA/k0veB0.net
- 大将軍やら大提督やらを量産して配れって仕様なのでは?
- 58 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 12:00:22.97 ID:2eAgLDeF0.net
- カロラインになくてもグスタフにあるんだぜ
- 59 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 16:19:48.89 ID:ewB6juOJ0.net
- 外交勝利は切ってるわ
本気で外交勝利しようとしたら1番楽だけど達成感がない
制覇とか文化とか目指して間もなく勝利ってとこで外交勝利不可避とかテンション下がる
- 60 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 17:24:11.46 ID:fA/k0veB0.net
- 科学勝利上手くいかなくてダラダラ展開が続きそうな時に切り替えられるから好き、外交勝利
- 61 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 18:32:30.03 ID:VIVGnn490.net
- 隣国モロッコの安心感
仲良くしてさえいれば絶対攻めてこないね
- 62 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 19:01:44.97 ID:mL15nAXza.net
- そのかわり壁にもならん役立たずだからなあ
状況が許せばうまく外交操作してしれーっと討ち込みたい
- 63 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 19:17:14.78 ID:zDjR+Obe0.net
- ペトラ建ててくれたりするから美味しく頂こう
- 64 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 19:20:35.08 ID:SFvCdryZ0.net
- カスバってUIの中で一番微妙
- 65 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 19:32:03.92 ID:zDjR+Obe0.net
- 糞ゴミ都市を少し使えるようにするから
砂漠立地高難度AIが使う分には便利だと思う
- 66 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 21:42:51.47 ID:RPuDDulW0.net
- >>52
申し訳ないが五段櫂船()マルミミゾウ()の悪口はOK
- 67 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 21:57:14.83 ID:Pmyp1mky0.net
- UU2つ文明だけどそのどっちも同時代最強のイギリスさんがおるではないか
- 68 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 22:05:16.20 ID:SFvCdryZ0.net
- UU2種だけど先導者はインチキくさい
- 69 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 22:08:07.20 ID:vTvufphBa.net
- UAは海軍なのにUUは陸軍のトルコ
- 70 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 22:19:36.32 ID:t6Jr3r400.net
- でも正直イニチェリは強いよね
こっちのユニット溶かしながら突っ込んでくるのに体力減らないし
しかも量産してくるしでむしろインピより絶望感が上だわ
- 71 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 22:26:22.76 ID:Pmyp1mky0.net
- オスマンはUUが帝国の、UAが指導者の特徴だからそんなもんだろ
イエニチェリがライフル兵代替だったらマルチでインピ上がりイエニチェリとかいう恐ろしい代物が生まれていたのかな
- 72 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 22:32:16.37 ID:fA/k0veB0.net
- 大陸でイロコイとタイマンになって、巡礼採用したら強すぎて笑う
拡張派が近くにいて創始しそうにないなら、十分の一税より有用かもしれん
- 73 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 22:35:19.47 ID:zDjR+Obe0.net
- だって先導者ってUAクラスの能力持ちじゃん…
- 74 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 23:17:04.10 ID:mXLBQ8wK0.net
- 内政能力持ちのUUは強い
侍()
- 75 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 23:18:48.80 ID:Pmyp1mky0.net
- ぶ、文化出るから・・・
- 76 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 00:17:04.27 ID:lZSnsChp0.net
- 長槍兵代替ライフル兵アップグレードだなんて贅沢は言わないからせめて剣士代替か騎士代替にしてほしかった
- 77 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 01:01:20.87 ID:8pjs45Ov0.net
- オスマンは指導者がスレイマンじゃなくてメフメト2世だったら強文明になっていたのだろうか
- 78 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 01:13:37.14 ID:yB5vd2xH0.net
- 文化勝利今の形式になる前はナポレオンの能力もナポレオンっぽかったの?
- 79 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 01:20:08.01 ID:a34L7y1A0.net
- メフメトだったら船の陸移動できるハッカペル亜種なマスケットUUとかかな
使いどころ限られるけど面白そう
- 80 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 03:19:38.74 ID:2O8JP5VY0.net
- 無印ナポレオンのことなら今で言うポーランドの立ち位置かな
とにかく何やっても強いし文化は特にね
- 81 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 06:09:25.37 ID:ZSw56QSz0.net
- 他宗教の聖地をイスラムに塗り固めるとかありそう
- 82 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 12:14:42.99 ID:UFC9tarjd.net
- 信仰力を使い異教徒から火薬以降の軍事ユニットを獲得
- 83 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 13:38:29.52 ID:+7JD6CMUM.net
- そういえば指導者信長でUU零戦とか日本だけ頭おかしいだろって思ってたけど、ビスマルクのUUが戦車だったりワシントンのUUがB17だったり他国も大概だったわ
- 84 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 13:40:13.70 ID:GQrvxLAC0.net
- 日本のロード画面で信長の説明全然してなくて笑う
- 85 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 13:48:38.88 ID:fKLfyogUa.net
- 信長の特性だったら宗教に染まった都市への攻撃補正とか、市場のUBになるか
- 86 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 14:21:39.80 ID:yB5vd2xH0.net
- ロード画面ならダレイオスも大概だぞ
キュロスの話しかしてねえもん
- 87 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 14:22:40.27 ID:k/JaZHBZd.net
- 蛮族を仲間にするとかいう近代の指導者とは思えないUA
- 88 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 14:26:19.99 ID:hz8uHw/V0.net
- 蛮族というと未開の土人的ニュアンスが強いけど、このゲームの蛮族はただの無法者って感じだからな
現代でも海賊とかISISみたいな山賊団とかいるし
- 89 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 14:33:42.20 ID:a34L7y1A0.net
- つまりこうだ、ビスマルクはすしざんまい社長
- 90 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 14:53:13.94 ID:jSaXCixW0.net
- 蛮族だって空挺部隊くらい持ってる
- 91 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 16:14:49.62 ID:KGp4VtAu0.net
- 唐突だけど創造主で制覇勝利する時ってどこの文明使ってる?
- 92 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 17:12:20.83 ID:yGdEnT9ca.net
- 順序が逆だけどランダム指導者でアメリカ、モンゴル、ズールー族あたりを引けば制覇勝利も視野に入れる
- 93 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 18:10:58.90 ID:yB5vd2xH0.net
- チンギスでキリマンジャロ見つけたとき
とても興奮し私は特別な指導者なのだと感じました
- 94 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 18:29:16.34 ID:lZSnsChp0.net
- 遠隔ユニット好きなもんでイギリスとかで弩ラッシュ成功していい感じかなって思ったら狙ってみることはある
だいたい大陸統一した辺りで科学に逃げちゃうけど
- 95 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 21:43:01.92 ID:+7JD6CMUM.net
- >>85
自分の信仰しない宗教を信仰する都市に対する攻撃力50%upとかなら結構面白かったかもね
- 96 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 21:45:54.43 ID:ghX2nf1x0.net
- >>95
パンテオンが違うだけで対都市50%なんてアッシュールバニパルさんが泣くわ
- 97 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 22:02:29.11 ID:XUoKB4E40.net
- 制覇は何だかんだでポーランドが最も安定する
ていうかどの勝利条件でもポーランドがさいつよ
- 98 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 22:05:25.34 ID:2O8JP5VY0.net
- そりゃそうでしょうよ
なんであいつ無償にしたんだろうな
- 99 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 22:25:12.41 ID:hz8uHw/V0.net
- ポーランドは器用万能で最強だよな。平均点90点みたいな
あと時代が変わると社会が一気に進むみたいな飛躍感があってなんか妙な爽快感があるw
- 100 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 22:51:32.10 ID:po2IOTzud.net
- ロシアでポーランドボコボコにするの楽しい
- 101 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 22:55:18.90 ID:ghX2nf1x0.net
- ドイツかロシアでプレイしてて両国の間にポーランドが居たら当然の用に共同戦線したくなるよね
なお分割した後の独ソ戦まで込みの模様
- 102 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 22:57:28.07 ID:Tl771J83d.net
- ポーランドや朝鮮みたいな最強文明よりもバビロニアやショショーニみたいなストレスフリー文明のほうが胃に優しくて好きではある
いやまあランダム指導者しかやらないけど
- 103 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 23:16:58.52 ID:V0LHKgBh0.net
- ポーランドは平地のど真ん中に出すぎて周囲やべーやつに囲まれると脆い印象
個人的にはインカが楽
- 104 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 23:22:00.69 ID:6Tm1pVzk0.net
- ポーランド分割はなぜか心惹かれる
- 105 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 23:31:58.96 ID:zGhDEACV0.net
- じゃけんモンゴルでローマ滅ぼしましょうね〜
- 106 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 00:18:18.53 ID:WGU76UHd0.net
- 周囲に喧嘩売って分割されるのはすごいポーランドらしいんじゃないの
- 107 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 00:20:17.19 ID:HKCy7uiLd.net
- ショショーニのUAあれ二つ持ってるようなもんだろ
しかもUUまで強いと来たもんだ
- 108 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 00:47:07.15 ID:SHJuyQ/A0.net
- ともあれ、カルタゴは滅ぶべきである
- 109 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 00:47:56.27 ID:HbR0xuxF0.net
- カルタゴに塩立地をまけ!
- 110 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 01:15:26.71 ID:zIaa1RBo0.net
- マルミミゾウ笑
- 111 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 01:19:14.29 ID:0KfA8Sd5M.net
- マルミミゾウ4体に囲まれて爆散した俺の槍兵に謝れ
- 112 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 01:30:36.78 ID:j/RGa8S1a.net
- プレイヤーに見向きもされないようなUUも敵に使われて初めてその恐ろしさに気付く
- 113 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 01:36:33.87 ID:h0UQ+2ec0.net
- 海兵隊はさてアメリカのUUだったかな?アメリカ使わないし見る機会ないなぁ
- 114 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 03:08:24.67 ID:NYeJnmr80.net
- 軍事都市国家がたまに配ってくれる
なお使い道
- 115 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 03:10:07.97 ID:0qeO0RrO0.net
- 今日はランダムでフン、エジプト、トルコと引いたけどどれもダメだったわ・・・あうー
- 116 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 03:50:33.07 ID:nH838k3F0.net
- 都市国家がくれると嬉しいUU
1位侍
2位ケシク
3位
- 117 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 03:53:24.82 ID:NYeJnmr80.net
- ケシク嬉しいかね
単体じゃそこそこ止まりなような
レギオンとかハッカペルの方が単体なら嬉しい
- 118 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 06:00:32.35 ID:IAMUsV/50.net
- 2位はヴェニスの商人だろ
- 119 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 08:09:36.96 ID:R+OYsYUP0.net
- インピかなぁ
- 120 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 08:47:05.91 ID:dGebGdP4H.net
- インピこそ固有昇進無かったらただのちょっと攻撃時にボーナスのある長槍兵
攻城塔が一体いると弩ラッシュでの攻略のしやすさが段違い
- 121 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 08:58:53.41 ID:0KfA8Sd5M.net
- モンゴルケシクもUAで得た機動力と追随できる大将軍たるカンがいてこそだからな
UU単体で完結してるユニットは意外と少ない気がする
- 122 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 09:06:18.73 ID:vUd5KscPa.net
- 最序盤で攻城塔は嬉しいかな
- 123 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 09:31:52.32 ID:vKM+AwcEa.net
- インピ来たら信長が喜びそう
- 124 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 09:57:43.96 ID:Ks4FiKcKa.net
- 連弩兵貰ったらちょっと嬉しい
ラッシュかけるときに無理なく貰えるのも良い
- 125 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 10:25:53.69 ID:wdiDqBorr.net
- UUって固定だっけ
- 126 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 10:26:15.15 ID:wdiDqBorr.net
- ミスった
軍事都市国家のUUって固定だっけ
- 127 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 12:22:57.35 ID:zdO5MvUzM.net
- フサリアとかコマンチンとか最終騎兵UUも地味に便利じゃない?
- 128 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 12:41:25.67 ID:zH/CD1CTd.net
- 侍は貰えるならうれしい
鉄鋼なのが悪いだけだろうし
- 129 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 12:43:07.66 ID:zH/CD1CTd.net
- 現在作れる軍事ユニットからランダムで、登場してない文明のUUに置き換えられることもある
感じじゃないの(適当)
- 130 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 13:07:29.34 ID:8MzIJJRra.net
- 自分が解禁してない技術のUUは貰えないよ
軍事国家のウインドウの特性のとこにカーソル合わせたら何くれるかは書いてあるよ
- 131 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 15:08:30.14 ID:9Yfbx2uiM.net
- たまには海軍ユニットくれよ
- 132 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 22:09:14.32 ID:iCE3Ym2z0.net
- ノーベル賞の偉人の送り方ってどうするの?
都市国家画面からユニットを送るのでは通常の5しか上がらないみたいだし、他のやり方で送る方法がある?
- 133 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 22:13:26.95 ID:NYeJnmr80.net
- それで90上がるよ、やってみ
- 134 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 22:16:16.63 ID:uYnxWe6c0.net
- そういえばスウェーデンのUAでの偉人ポイント増加って大将軍と大提督にも補正かかるの?
- 135 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 22:25:14.27 ID:+dfIjMI/0.net
- なおクリス
- 136 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 05:12:46.46 ID:GnsWJAk30.net
- クリスくんは実際使うとマイナス効果はほとんど出ない印象
- 137 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 08:29:05.80 ID:oxbDnzY9d.net
- クリスの実績がなかなか難しい
- 138 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 10:24:11.54 ID:rDJBVsIYM.net
- エチオピアがズールーを滅ぼすって言う非常にレアな現場に立ち会った
- 139 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 11:55:04.09 ID:mZFeUaUma.net
- UUがパンツァーとか恥ずかしくないのかブダペスト君
- 140 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 11:56:21.23 ID:tKgc50hDa.net
- >>136
そうか?
うちじゃクスリの使い手は結構マイナスの出るぞ
- 141 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 14:51:33.83 ID:5JJO9yb6r.net
- 敵の刃率高くない?
プラスのいっぱい出れば戦争プレイなら楽しいんだけどな
- 142 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 15:11:34.91 ID:3xgp7bRIa.net
- 剣士をそんな出さなくないか?弓大量剣士騎兵少数って感じじゃないの地形にも依るけど
- 143 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 15:26:20.52 ID:mhQyd1oJd.net
- クスリでラッシュキメるの最高だよな
- 144 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 16:16:43.46 ID:27Qh2MoDr.net
- カルタゴ強いなぁ
沿岸に都市建てれば勝手に都市の結びつきでゴールド入ってくるからそれに加えて交易埋めるなりすれば
ルネか産業の頃には建物購入しまくって都市の出力あげられる土台を作り上げることができる
- 145 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 16:26:44.32 ID:hhzUTE6xM.net
- >>144
蛮族「首都に遊びにきますた」→-200G/ターン
- 146 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 19:15:23.74 ID:IIV7cxya0.net
- 沿岸都市は蛮族怖すぎるよなあ
タタでさえ陸と比べてAI兵居ないせいで蛮族湧き多いのに作業船使い捨てなんですもん
タイル出力と手間が噛み合ってねえよクソが
- 147 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 20:03:28.11 ID:wsRh6iV30.net
- 蛮族に都市を襲撃させる実績終わった人いる?周りをウロウロしてるだけでちっとも襲ってこないんだけど?
- 148 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 20:05:53.85 ID:IIV7cxya0.net
- 実績取ったかはわからんが序盤ノーガード戦法だから普通に襲われるわ
立てたばっかの沿岸第四都市とか蛮族のガレーラッシュで落ちる寸前まで行くことは多々ある
- 149 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 20:20:05.07 ID:wsRh6iV30.net
- 沿岸の方がいいのか
- 150 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 20:22:23.63 ID:wsRh6iV30.net
- 難易度開拓者でやってたけど、将軍くらいの方がいいかな
- 151 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 20:28:49.70 ID:C+nYRn450.net
- 開拓者だと蛮族に制限かかってるじゃなかったっけ
- 152 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 22:06:36.62 ID:514hNHia0.net
- イカれる蛮族でもオンにするのだ
- 153 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 22:43:57.66 ID:5JJO9yb6r.net
- 蛮族が耐久ゼロにするやつ?
違ったら悪いけどあれ別に自都市じゃなくても良かった気が
AI都市撃ち続けるとかすればいけるかも
駄目なら自都市を海遠隔ユニットに削らせて白兵ユニットだけ寄せなければそのうち
- 154 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 23:57:08.87 ID:IIV7cxya0.net
- 開拓者だと確か蛮族は襲ってこなかった…というか蛮族含む文明自体が襲ってこないはず
- 155 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 00:19:26.01 ID:13IZ8QlN0.net
- 難易度によって蛮族がキャンプから離れる距離が決まってるから都市まで来ないだけでは?
- 156 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 00:28:27.90 ID:wV5oyOVOH.net
- 難易度開拓者だとプレイヤーの土地に侵入するターンが
一万ターン後に設定されてるからどうやっても侵入してこない
- 157 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 01:34:08.18 ID:z48hYHtC0.net
- 蛮属のは高難度でキャンプが近くにある都市国家を攻めて蛮属が攻めてきたら
都市をプレイヤーが落としてそこを蛮属に襲ってもらえばええ
- 158 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 12:29:52.61 ID:TS99S0El0.net
- >>147
ローマシナリオのローマ側の社会制度で蛮族が湧いて都市を包囲する奴があるからそれで取れる
- 159 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 13:57:28.76 ID:ql2gDvMGd.net
- ホットシートとはなんぞ?1人マルチが出来るってこと?即ち、マルチ系実績も解除できる?
- 160 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 18:06:25.77 ID:TS99S0El0.net
- >>159
それで合ってるよ
アメリカでプレイしてドイツの考古学者が近くにいるときにエジプト領内で掘るとかも自演で解除できる
まあ実績によっては自演解除できないのもあるっぽくてよくわからないけど
- 161 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 18:19:23.55 ID:LhGHEgo80.net
- 最序盤のAIの友好宣言提案って間近に都市よせてくる前兆だね
- 162 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 18:44:31.36 ID:VNhUei9T0.net
- >>160
なるほどありがとう。
- 163 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 19:29:06.10 ID:MBzJTElEM.net
- うちのエカテは友好結んだ後に都市じゃなくて軍隊を寄せてきたぞ
- 164 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 20:35:11.89 ID:nD7mJTrK0.net
- 初めてインドで創造主プレイしてるけど無茶苦茶ストレスフリーだな
幸福度に効果のある文明はやはり強い
- 165 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 20:54:59.61 ID:1JD9dd8m0.net
- エジプトのほぼノーデメリットで寺院が必須建造物に化けるUBも中々いいよね
なお立地補正
- 166 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 21:41:18.89 ID:fkJgtunpa.net
- 草原最高やん
平原とか資源や水の有る無しでは開幕絶望だからなあ
ツンドラ砂漠はもはや語るまい
- 167 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 21:45:51.40 ID:Cib0BtQ3a.net
- 糞みたいなほっそい半島に配置された時はさすがにリセットしていいよね
- 168 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 22:29:47.31 ID:iYHyafHv0.net
- 砂漠は民間伝承とか氾濫原や淡水があったりするからそこまで悲惨ではないけど
ツンドラは本当にメリットがないよなあ。
オーロラの舞鑑賞ツアーとかで観光力があったりすればいいのにね
- 169 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 22:32:46.18 ID:hThYC0Bw0.net
- 氷土から食糧2出てくる指導者が必要だというのか
- 170 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 22:39:32.12 ID:F6jdsI810.net
- ツンドラは鉄が出やすいんだっけ?
- 171 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 22:48:03.96 ID:hThYC0Bw0.net
- 鉄6みたいなのがよくでる印象
- 172 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 23:16:55.62 ID:7zJmYdL20.net
- 立地特性ジャングルと砂漠は基本デメリットだけどジャングルなら科学算出やブラジルウッド
砂漠なら氾濫原、丘陵の数とペトラ、民間伝承によって条件が揃えば神立地になる可能性もある
その点一切のデメリットしかないと言えるツンドラは酷い
ロシアやスウェーデンは文明特性弱くないのに立地のせいでハンデ背負ってる
- 173 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 23:20:25.00 ID:3sC4lwwU0.net
- 砂漠はペトラや民間伝承その他資源で優遇されているのにツンドラの冷遇はほんとひで なにがオーロラの舞だよ
- 174 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 00:46:28.18 ID:MV69zT/i0.net
- ツンドラは森林鹿っていう優良タイルが多いのが砂漠ジャングルに比べて強い点ではある
それでも農場貼れないデメリットの方がきっついが
- 175 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 00:49:32.64 ID:3vfMt2UZ0.net
- 降り立った地がツンドラだったけど3タイル内に塩2森鹿8あった時は歓喜してその後周辺に全く資源が無いことに絶望したよ
- 176 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 00:58:57.17 ID:R/wgQ+Gn0.net
- まぁツンドラは氷土ほどではないが使えないタイルである事がゲーム上の存在価値みたいなもんだろうし…
- 177 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 01:07:56.13 ID:m/zVYIBs0.net
- 強いて言えば上下端な分狙われる確率が低いのと戦略資源が色々沸く可能性があるのがメリット
ただタイル出力が低いのはそれを補って余りあるクソだから引きたくはない
- 178 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 01:19:43.54 ID:nlxIU/U90.net
- ならそんなの立地特性にいれないでくれよとしか言いようがない
- 179 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 02:40:49.09 ID:BRe/0eXg0.net
- MODで追加するしかない
- 180 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 02:53:56.80 ID:LQwjCDT1a.net
- スペインとかいうストレスフル文明…
立地厳選に1時間近くかかったが近場に自然遺産湧きやしない
- 181 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 03:17:29.33 ID:R/wgQ+Gn0.net
- ツンドラ版ペトラの立ち位置になりそうな世界遺産なんてぱっとは思い浮かばんな
それのためだけに都市を建てる気になるような自然遺産でも用意されるぐらいか
- 182 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 03:27:50.53 ID:y38vTQP90.net
- >>180
基本、プレイヤーの近くには湧かない設定だよな
- 183 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 03:30:28.16 ID:nlxIU/U90.net
- 確か巨大氷がある洞窟の世界遺産があったよな〜って思って調べたら結構あった
- 184 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 03:57:08.72 ID:LQwjCDT1a.net
- >>182
初手で探索を行うとたまに出てくるけどクラカタウとかバリンシャーばかり…
どっちでも取り込めればスペインなら強いかもだけどいかんせん周辺がゴミ過ぎて…
- 185 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 03:58:06.63 ID:nlxIU/U90.net
- 別に取り込まなくても幸福度ボーナスと金銭ボーナスはあるんだぜ
- 186 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 04:39:53.34 ID:JuNJqBXUa.net
- ちょっと無茶したくなるような自然遺産より、スパッと見切れる遺産で金と幸福だけ貰う方が良い
と知った風な事言ってみたけど実際は無理!
俺にスペイン使わせたら瞳孔ガン開きでリセマラするぞ
罪な女よイザベラは
- 187 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 04:40:58.83 ID:nlxIU/U90.net
- まあ取り込むなら序盤から使える食糧2が入ってる自然遺産取り込みたいな
ウルルとか
- 188 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 08:59:26.37 ID:TbAw3LSPa.net
- ジブラルタル見つけたけどイギリス領になってた
- 189 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 09:39:45.28 ID:SIihabW00.net
- セールでめっちゃ安かったんで買ったよ
覚える事多くて難しいね
- 190 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 09:46:30.58 ID:f/t6TFF+M.net
- 慣れたら楽よ
基本都市を増やす、建物を建てる、ユニット作って都市を守ったり外に探索に出す、敵が攻めてきたら返り討ちにする
テクニックやクリアできるかどうかは抜きでやることまとめるとこのくらいだし
- 191 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 09:59:36.90 ID:y38vTQP90.net
- 広大陸地多め、ヴェネツィアとマンツー、都市国家なしの状態で、じゅげむの実績に挑んでるけど大変だなこりゃ。まだ21都市しか出せてない。あと12都市か……
パゴタのお陰で都市増やせば増やすほど幸福が上がるけどなw
- 192 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 17:42:57.60 ID:pZpT+IwL0.net
- じゅげむはほんとめんどいよなぁ
南北戦争のビケットと並んでだるい実績だ
- 193 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 21:25:35.59 ID:+erXPVlY0.net
- 科学者何人くらい埋める?大体公立学校を基準に4人くらいは土の中に優しくお連れしてるんだけど
- 194 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 21:52:31.72 ID:O3IDLQG30.net
- バビロニアの筆記科学者以外は埋めない
- 195 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 22:40:27.65 ID:+erXPVlY0.net
- 最近のセーブ見返したらバビロニア使ってたから普段は2体くらいってことだな訂正するわ
- 196 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 23:03:42.32 ID:OgHi5bKO0.net
- 広大マップは無印で遊ぶとしっくりくるな
- 197 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 00:52:52.01 ID:YduTJsAH0.net
- ビーカー利用が優秀すぎて埋めたくなくなるよね…
occなら埋めるけど
- 198 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 01:18:16.72 ID:ktSkXl0Ra.net
- スペインでスリーバーダとグレートバリアリーフ取り込むことができた!!
しかもどっちもいろいろ初発見でスゲーことになってた…
スペイン、遺産さえ取り込めれば楽しいな
- 199 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 03:03:24.62 ID:SYUYUIYE0.net
- スペインは食料が出ない自然遺産でも、
発見ボーナスで穀物庫買えるから、序盤から回していけるのが強い。
- 200 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 10:44:11.60 ID:pdkbnMLO0.net
- 筆記偉人以外だと神学直したパカルで偶に埋めるくらいかな
- 201 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 11:58:38.48 ID:H9jUWL1AM.net
- オータムセールでコンプセット遂に購入したぜ
偉大なる先駆者の方々よ
ちなプレイ実績スマホ版のみの模様
- 202 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 20:09:34.52 ID:xucv9EUj0.net
- チュートリアルは罠だから、やらずにゲーム始めたほうがいいぞ
- 203 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 20:17:32.89 ID:4caipH30a.net
- やっぱインカ楽しいな
適当なところで解放開けてピラミッドから棚田+道路大量は気持ちいいわ
丘陵山岳が天然の要塞になるから200ターンぐらいアッティラさんと戦争してても内政できるとは思わなかった
- 204 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 20:35:14.65 ID:FQE/a+iZ0.net
- 山沿い立地+丘陵上の道路無料だからある意味陸におけるカルタゴだよなインカって
- 205 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 20:43:09.27 ID:tftE7oNT0.net
- インカは立地特性山岳でハンマー安定してるのもいい
- 206 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 22:06:23.70 ID:rzsaTOAha.net
- インカプレイで初期配置以外、山岳丘陵ほとんどなしとかあった時どうする?
やっぱ、そっ閉じ?
- 207 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 22:11:33.52 ID:FQE/a+iZ0.net
- インカは山がなくても平地の道路維持費半分って時点でチートなのでまあ
海がないとUAがそもそも発動しないカルタゴやポリネシアと比べても優遇されてると思うわ
- 208 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 22:42:55.91 ID:tftE7oNT0.net
- いつもフラクタルでやってるせいかインドネシアのUAを活用できたことがない
- 209 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 23:47:18.94 ID:62ys37fC0.net
- インドネシアはチャンディで宗教プレイすることに割り切れば・・・エチオピアでいいな
- 210 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 23:50:52.63 ID:8LJ5Ttrc0.net
- フラクタルで海戦プレイやってみたいけど、上ルートだとめぼしい遺産がストーンヘンジくらいしかないのが遺産厨的に辛い…
- 211 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 23:52:36.56 ID:tftE7oNT0.net
- ロードスはなんで最下層なんですかねぇ
- 212 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 00:00:44.41 ID:FRH/pnPu0.net
- 上ルート…やるにしても弓術アルテミスは簡単だし行っとくか…→弓術行くと近くの空中庭園も取っとくか…→む!?ピラミッド余ってる…取るっきゃない!→これ大技術者でノートルダム建つんじゃねぇ…→いつも通りの下ルートじゃねえか!
- 213 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 00:06:08.92 ID:DNMePzgs0.net
- AIだと創造主でも平気で10都市以上出してくるけど、それでも平気なくらい幸福度の補正恩恵って凄いの?
- 214 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 00:37:34.90 ID:teQh2Hzw0.net
- プレイヤーに補正ある低難易度やったらわかるけど高級資源無いところに都市出そうが何も困らないレベル
占領都市たくさん抱えて思想孤立でもしない限りまず不幸にならないよね
- 215 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 00:46:01.27 ID:VkJI+nUH0.net
- 思想孤立してるアッティラさんが燃やしてる時に都市売るのすき
- 216 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 01:08:03.51 ID:SH0LEH4xd.net
- 都市乱立して献上しまくっても意味ないのね
- 217 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 01:26:50.75 ID:RTqysNbP0.net
- 内政捨ててるような戦争屋ならともかく他の文明ならどんだけ都市持っても平気じゃないかな
よってイロコイは滅ぶべきである
- 218 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 01:53:30.32 ID:0he/DXbV0.net
- AIイロコイはクソ強いよね
AIの強さは文明特性なんかより志向で決まるんだって良くわかる
- 219 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 05:48:16.05 ID:/T5zVYhIH.net
- ウザいから中世で潰そうと思ってもモホが大量にいるせいで弩Rキツイ
放置すると都市10個とか普通に建てて遺産も総なめしだす
宣戦依頼は全く乗ってこない
- 220 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 05:53:24.47 ID:3o66VSPO0.net
- AIのイロコイ沙汰
- 221 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 07:45:12.70 ID:LLSoHDew0.net
- >>220
正直に言うと、そなたがあまり好きではなかった。好意を装うのにも疲れた。
- 222 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 09:23:52.05 ID:34tIMEzI0.net
- 腹黒イロコイより正直なモンちゃんだ
- 223 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 10:21:48.04 ID:1CSyDQ4X0.net
- 色が濃いイロコイ
- 224 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 13:03:01.95 ID:RTqysNbP0.net
- イロコイは隣接してるのがガンジーとかビザンチンだと当然の権利のように20都市以上出すからな
戦争しようにも物量と都市数の壁が立ちはだかる
- 225 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 13:10:52.24 ID:J4A6GKQn0.net
- 森林地帯に都市出すせいで攻め込もうにも射線通らないしな
プレイヤーがイロコイ使うと森0もザラだってのに
- 226 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 16:24:13.14 ID:oYa+t69LM.net
- じゃけん核ミサイルで更地に戻しましょうね〜
- 227 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 16:47:21.60 ID:7RCTFmVQd.net
- アルボレアでイロコイやってみたけどイマイチ出力不足だわ。森は伐採するに限る。
- 228 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 17:04:41.80 ID:Syy4yMwF0.net
- イロコイは裏切らないから資源投げつけて研究協定先にするのが一番
非戦伝統ならむしろ居てくれたほうが楽な印象、近場にいて開拓負けすると悲惨だが
- 229 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 17:07:10.67 ID:EZfSFlnV0.net
- イロコイは戦争狂に押し負けて首都だけになっても拡張しまくって盛り返してくるからほんと最強AIだと思う
- 230 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 17:14:45.76 ID:RTqysNbP0.net
- 非戦伝統でイロコイと研究協定とか最終的に科学で勝てるんですかね…?
割りきって戦争吹っ掛けて勝てなかったらやめるわ
- 231 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 17:27:18.66 ID:LLSoHDew0.net
- イロコイにアッティラとかモンテスマぶつけても逆に飲み込む
- 232 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 18:46:55.67 ID:ZcMYsckQ0.net
- そんな雄々しい奴ぶつけてもほもーくのちからで取り込まれる
- 233 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 19:10:55.84 ID:Syy4yMwF0.net
- >>230
イロコイは科学パラ低いから現代くらいには失速する
非戦伝統の負けパターンは非戦が崩れるか科学負けするかって感じだけど平和主義者で科学軽視するイロコイは障害にならない
- 234 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 19:17:43.19 ID:+sGn9IaS0.net
- あいつ科学軽視だったのか…科学ある程度離されると戦争にスイッチしちゃってたけど現代までがんばれば科学勝利できてた可能性もあるわけね
- 235 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 19:49:16.87 ID:0he/DXbV0.net
- 産業時代以前で科学離されてるときに戦争するのは悪手だと思う
独裁という武器があれば別だが
- 236 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 20:35:20.02 ID:AoUA6vm9M.net
- GaKの頃はAIイロコイ凄く強かったんだけどな
BNWで腑抜けになってしまった
- 237 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 20:42:21.40 ID:H7GodjSq0.net
- イロコイ義理堅くて好き
ずっと友好してくれる
- 238 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 20:58:41.46 ID:GU0/znDg0.net
- >>230
実際に試してみればいいじゃん
非戦伝統の場合プレイヤーの科学勝利はアベレージで250ターンくらいになるわけだから、AIがそこを越えてきたら厳しくなる
実際にはAIがクソザコなので越えるどころか近づくことも滅多にないんだけど
- 239 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 21:07:09.99 ID:epM4mx6p0.net
- 創造主AIが科学勝利するのって320〜350ターンくらいだから超余裕
めっちゃ早いときでも280ターン程度だから焦る必要はないよ
プレイヤーは大科学者ストックしておけるから科学勝利がすごい楽
大科学者10体で80ターン短縮とかやべえわ
- 240 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 21:23:39.56 ID:+sGn9IaS0.net
- 科学なんて結局研究所建てるかと科学者溜めるかどうかなんやなって
- 241 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 21:45:22.76 ID:gEC00i+C0.net
- 1都市で文化圏どれだけ伸ばせるか、やってたんだけど
これ限界あるんだね。90タイルで領土が伸びなくなった。
大将軍使えば伸ばせたけど。
- 242 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 21:53:50.55 ID:gEC00i+C0.net
- >>239
負けたときは記憶に残るから、最速280ターンくらいってのは分かる。
それ以外だと平均320〜350くらいかかるのかあいつら。
そこまでやらんもんな。
- 243 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 22:49:32.91 ID:fXIVeRyH0.net
- 戦争で偉人潰さないのは手加減設定
- 244 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 23:24:51.43 ID:0he/DXbV0.net
- >>241
5×5マス以上は自然拡張しないんだよなアレ
首都の近くの岬とかで都市出すほどじゃない土地があったりすると領海確保できなくてクソ腹立つ
- 245 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 00:09:00.60 ID:b6l28Lnl0.net
- 地味にアッシリアが先進ユニット揃えてくる印象 名誉合理とかバニパルさんくらいしか見ない
- 246 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 00:14:02.16 ID:c7mfBc5G0.net
- >>244
あぁ、5x5なのか…
1都市で大陸を半分くらい覆いたいというロマンが…
- 247 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 00:42:39.76 ID:AlT3wFwQ0.net
- バニパルさんはUAで上ルート進めて合理取る戦争屋だから強そうなんだけどな
いまいちそんなイメージ無いのは何でなんだろ
- 248 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 00:46:13.66 ID:NZ5vXJgO0.net
- 科学勝利するには都市数多すぎ世界から嫌われすぎ
- 249 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 00:58:15.84 ID:TLxFLHok0.net
- あいつすぐ隣国と戦争始めるから戦争屋といえなくはないけど、勝ってるの見たことないぞ
- 250 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 02:04:49.94 ID:VvABs/yJa.net
- 戦争屋拡張屋はどうしても目立つし無駄に危機感煽るからプレイヤーに早めに対処されちゃうからね
隣の大陸とかなら出会った直後は覇権最有力だけどプレイヤーに見つかった時点でな…
- 251 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 02:54:31.17 ID:Z7zpvjah0.net
- 本スレが機能してないんでスレ違いだとは思うが
セールで安くなってるBEのライジングタイドってどうなんかな?
BE無印をほぼ定価で買ってしまった負け犬なんで500円ぐらいになったら買おうかと思っているんだが
500円も1200円も大して変わらないからなあ
- 252 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 03:30:31.32 ID:10lLZyLjd.net
- いやほんとスレ違いだと思うぞ
- 253 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 03:39:18.90 ID:ZrQBxwKK0.net
- スレ違いだと思うけど700円で出来ることはラーメン食べるくらいだと思う
- 254 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 03:51:39.97 ID:10lLZyLjd.net
- スレ違いに構うのも荒らしだと思うな俺は
ほら敵国との友好ペナルティみたいな感じで
- 255 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 06:08:29.33 ID:7nuoFwLF0.net
- 彼らの敵国の1つと友好宣言を締結した!
- 256 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 10:45:28.10 ID:b6l28Lnl0.net
- 協定ぶん回したいから普通に締結するわ
- 257 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 12:32:35.91 ID:SondHUT70.net
- カルタゴの無償の港で都市の結びつきが形成されないんだがバグ?
ただでさえUU使えないのにゴールド収入も無いんじゃバニラやん
- 258 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 12:43:21.74 ID:3iTP8yZCa.net
- もしかして:海がつながってない
もしかして:海路の距離が大きすぎる
- 259 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 12:50:59.23 ID:SondHUT70.net
- そんな凡ミスはさすがにしてない
何回か検証したが首都のすぐ近く4マスに都市出しても繋がらなかった
- 260 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 13:03:37.06 ID:IQ3ZR1Noa.net
- 帆走を知らないんじゃね?
- 261 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 13:03:49.86 ID:O+GJX0mca.net
- 車輪取ってないだけちゃう?
- 262 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 13:11:50.95 ID:SondHUT70.net
- >>261
車輪取ったら繋がりました、サンクス
普通は道路建設で繋がるから車輪持ってないと根本的に連結しない仕様なのか知らなかった
- 263 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 14:58:23.79 ID:khT82Gp40.net
- >>239
GaK設定で朝鮮にスタンダード220T台で宇宙に飛ばれて泣いたことある
どうしろと
- 264 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 15:35:50.83 ID:7tMYgjO7a.net
- 伸びそうなところは早目に戦争けしかけて潰したほうがいいんでは?
- 265 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 15:46:54.61 ID:khT82Gp40.net
- 遠くにいて潰そうにも近所のロシアさんイロコイさんが邪魔すぎてどうにもならなかった記憶
まあGaKはしんどいっす
- 266 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 18:33:10.01 ID:DSPeqAPG0.net
- やっぱGaKはファン多いんだ。
AIがちゃんと植民するのは大きいのか。
迷うな。
- 267 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 18:37:39.48 ID:63Hh209+0.net
- BNWが非戦伝統ゲーでバランス悪いし難易度低いから
やりがい求めるとGaKの方が良いってなる
- 268 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 19:00:59.86 ID:+ZRTiidU0.net
- GaKは出会った隣国をどの順番で潰すか考えないと
- 269 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 00:52:25.61 ID:Okmy1NJg0.net
- 宗教を持ち出してきたんだから戦争になるのも当然なGak好き
- 270 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 01:08:57.98 ID:/ukjShEs0.net
- 思想割れで世界がめちゃくちゃになるのも楽しくないか?
- 271 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 01:12:04.22 ID:gRvSg3GJ0.net
- スパ帝がモアイ経済やったのがGaKだっけ?シャムがあそこまで殺意高いのはビビった
- 272 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 06:47:48.34 ID:jmbEXHp70.net
- あんまこんなこと言いたくないけど観光力も思想も交易路もないゲームやって楽しめるのは謎
- 273 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 09:01:42.45 ID:zWtQQvztM.net
- あんまこんなこと言いたくないけど観光力も思想も交易路があったところで非戦伝統でクリア余裕のゲームやって楽しめるのは謎
- 274 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 10:02:21.97 ID:cahebitHM.net
- 非戦伝統4都市は安定するけど、結局最速目指せないしすぐ飽きるからやらない
- 275 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 10:07:10.77 ID:nemMWnJG0.net
- 塩が出なくなるように設定出来ればいいのに
- 276 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 12:05:05.41 ID:abRN6U7Cd.net
- ランダムマップなら非戦が安定にならないからオススメ
- 277 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 12:32:35.53 ID:9AQJzSR10.net
- パンテオンの狩りの女神の野営地ってキャンプのことなんだな
蛮族の野営地潰す毎に食料だと思ってた
- 278 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 12:33:55.08 ID:77BLuVce0.net
- それで食料得るとか食人風習かな
- 279 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 13:02:49.43 ID:YM+LH6Hhd.net
- 人間狩りで食糧得るのはNG
- 280 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 13:17:06.58 ID:Kzl8v6Ozd.net
- 普通に野営地の食料を奪うというのではいかんのか
- 281 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 14:38:59.01 ID:FwjsbflY0.net
- ガチの人食いが指導者にも何人かいるからな
- 282 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 14:45:25.30 ID:YM+LH6Hhd.net
- 発禁になっちゃ〜う
- 283 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 14:52:04.12 ID:YnA0lfP70.net
- 人間を食べた-100
- 284 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 15:04:43.42 ID:hU6cAtkS0.net
- ウマい!これはあなたの好きな人肉だ!
- 285 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 15:08:10.28 ID:/2l38pTGd.net
- 4ならうへえええ付きそう
- 286 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 15:09:03.01 ID:rJIu8afg0.net
- 海沿いの都市が落とせない
占領するまでは問題ないんだが次ターンに再占領されちまう
一応先に敵船を弓で削叩いておいてはいるんだが近傍の海岸都市から補充されちまう
こちらは内陸都市だから船は出せないし複数都市を攻めるのはちょっと辛い
こんな時どうやって再占領を防いだらいい?
- 287 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 17:38:00.39 ID:hU6cAtkS0.net
- 都市の隣接ヘックスをユニットで埋めるくらいしか
でも物量が必要な点は2都市同時に攻めるのと同様かもしれない
- 288 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 18:30:01.21 ID:omsuMPKa0.net
- 育てていきたい都市以外なら再占領されるのも戦略よ
人口かなり減るから幸福管理楽になるし、敵ユニットを確実に1つは落とせる
- 289 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 19:06:35.14 ID:iynRFr7Za.net
- テオドラが友好破りで突然喧嘩吹っかけて都市落とされかけた…
御しやすいと思ってた部類だったけど案外裏切りやすかったのか
- 290 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 19:09:06.46 ID:FwjsbflY0.net
- テオドラ隣接時の裏切りは一度だけ経験したがこっちの軍事ユニットほぼゼロの状態だった
- 291 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 20:01:14.35 ID:iynRFr7Za.net
- マヤで投槍兵2体だけだったから侮られて宣戦してきたかなあ…
自分ではほとんど使ったことないが敵だとカタクラフト意外にウザい
- 292 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 20:14:17.34 ID:YwUYiq4s0.net
- 投槍2体ってそら不意打ちされるわ
- 293 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 20:20:06.54 ID:omsuMPKa0.net
- ちょっと四都市出して労働者奪っただけで四か国から宣戦布告された
やはり初期拡張は三都市に限るな
- 294 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 20:41:39.18 ID:jmbEXHp70.net
- >>292
んな訳あるか
テオドラたんなんてノーユニットでもデレデレしてくれる天使だぞクソゴミインディアン共とは違うんだぞ
…まあテオドラたん弱いけど
- 295 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 21:50:44.33 ID:iynRFr7Za.net
- >>292
テオドラだし友好あったからと完全に油断だったわ
まあ、すぐに投槍UGアンド首都付近の主力を向かわせて陥落寸前で撃退したが
そのまま戦争継続も考えたけど面倒くさくて有利な条件で講和してしまった…
- 296 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 22:30:41.37 ID:puTxryTA0.net
- テオドラは(都合の)いい女
- 297 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 22:42:59.71 ID:PquNDEGP0.net
- でも豊満ボディじゃないからなあ
- 298 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 22:46:58.35 ID:FwjsbflY0.net
- でもコレクションに加えてほしいよね
- 299 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 23:34:41.25 ID:6HTXhb1x0.net
- いくら豊満ボディでもチンコ象った机を作らせる色ボケおばさんはNG。
https://i.imgur.com/2lc0cy0.jpg
- 300 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 01:31:21.88 ID:MxkencW+a.net
- け、傑作芸術だから…
- 301 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 16:18:17.04 ID:oge9L3P7a.net
- ジャガー戦士の回復って
あっ
- 302 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 16:32:25.29 ID:ZKM58kgN0.net
- 神に捧げてるだけだから…
- 303 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 16:33:30.24 ID:G1C4AXRva.net
- 装備品を金に換えてるだけだゾ
- 304 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 16:36:37.10 ID:qUfyAjSZ0.net
- やばいのはポリネシア
- 305 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 16:57:12.50 ID:K5I3hYSIM.net
- モアイの近くで戦闘力が上がったり相手の戦闘力が下がったりいきなり外洋に出れたりか…
- 306 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 17:26:54.67 ID:Ed3AsVku0.net
- エンマーイ
- 307 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 17:30:14.06 ID:Q7Qie/nkd.net
- 現実のポリネシア人も大概だから仕方ない
ウェイファインディングとか頭おかしいもん…
- 308 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 17:36:15.41 ID:ZKM58kgN0.net
- 余所者のお偉いさんに挨拶で槍を投げる男
- 309 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 17:56:38.51 ID:VGFhKCfla.net
- ブーディカのスパイバレてごめんなさいはいつもビビる
- 310 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 18:39:40.39 ID:ycEE2PLgd.net
- ガジャマダとカメハメハでレスリングやってほしい
- 311 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 19:00:57.41 ID:feAhPEbCa.net
- ガシャマダとハメハメレスリングに見えた…
疲れてんのかな…
- 312 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 19:14:06.87 ID:I8t/JXZd0.net
- ガチムチとか半裸が多いゲームだからしゃーない
- 313 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 20:47:50.03 ID:jvN+a9fJd.net
- このゲームの指導者ってホモばっかだよな
- 314 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 21:33:29.71 ID:wawNZnLj0.net
- テオドラ以前に、こちらの軍事0か激低状態で隣接国が戦争仕掛けてこない指導者いるの?
- 315 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 21:38:14.00 ID:yqD/uGob0.net
- ヒャッハーしようとしたら
北朝鮮みたいな目にあって涙目なったわ
交易禁止とかやばない?
- 316 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 21:54:35.48 ID:aj1F4J6W0.net
- >>314
ヘイト積まなければ拡張派と戦争屋以外は仕掛けてこないよ
基本的に高難度だと自国に対するAI国の軍事力評価は最底辺になるからそこらへんのスキルは勝手に身につく
- 317 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 22:40:22.42 ID:feAhPEbCa.net
- 世界議会決議で自国と都市国家の交易禁止くらうとさすがに詰んだと思うわ
ギリシアとかの強い外交派から嫌われて通されたら覆らないからなあ…
- 318 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 22:49:23.72 ID:wISZff/i0.net
- 国内交易路だけでやっていけるんだからそれは他の要素がダメなんだろう
- 319 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 00:28:02.16 ID:+h3ffKBwa.net
- 食料とかハンマーがその分増えるにしてもゴールド回らなくない?
孤立するなんて制覇狙いになるだろうけど傀儡都市とか案外金にならないし
- 320 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 00:51:09.64 ID:OEHjvxoZ0.net
- ゴールドが回らないっていうのがどういう状況を言っているのかがわからない
制覇なら最初の一国目を飲み込んだ直後くらいは一時的にゴールド収入が減るけど一国目の反乱期間が終わるあたりからゴールド収入は上がる一方だぞ
- 321 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 00:59:32.54 ID:O6ZJv6kb0.net
- 解放戦闘弓ラッシュでもしてるの?
- 322 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 07:19:02.39 ID:NxOgF6+2M.net
- 勝利の方針決めずにグダグダやってるとほんとにグダグダになるな
- 323 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 10:26:29.73 ID:d4+5IsYEM.net
- もともとAIの戦闘挙動カスだけど万里建てると更におかしくならない?
大群で襲ってきたのにこっちの都市の周りぐるぐる回るだけになるんだが
- 324 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 10:31:48.64 ID:nAHRI/4E0.net
- あのぐるぐるは何なのかね?
ぐるぐる回りながら兵が集まると攻撃開始しだすけど
集まる前に各個撃破してるとその内退却を始めるという
- 325 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 10:43:47.14 ID:0gTD3k0K0.net
- 何か直線的に攻めてこないなと思いながら迎撃してたんだが放置してると回り出すのか。
都市出しで挑発→宣戦させる→万里に引き込んで逆に戦闘弓ラッシュ
あまりにも簡単に決まるからよくやってたわ
- 326 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 15:46:42.66 ID:z/vE2/lQ0.net
- こんな状況なんだが次に攻め込むとしたら何処にすべきだろう?
https://i.imgur.com/uuF3hae.jpg
https://i.imgur.com/F0gQhAo.jpg
朝鮮戦が一段落して休戦したが同時に非難飛ばされた
ロシア(左・現在も朝鮮と抗争中)とペルシア(上・万里持)は友好宣言済み
イロコイは山岳超えの後にジャングルと天然要害で攻め込みにくく首都までが遠い
ペルシアとイロコイを戦わせたいがなかなかペルシアは受けてくれない(貢物の高級資源も被っている)
状況としてはこんなところかな
攻め込みやすいロシア?、それともイロコイに攻め込み弱体化を狙う?はたまた他の中堅国へ長距離遠征?
- 327 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 16:12:16.76 ID:yzp69SgsM.net
- 左下に見える金丘陵に都市出したいな
中世まで入ってるから今更感あるけど
- 328 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 16:46:57.69 ID:anGHLqgSM.net
- モンゴルはケシク出たら速攻命だから、陸続きで近いとこから好きに攻めればいいよ
どうせ世界を敵にまわしても大戦歩兵や爆撃機出るまでは誰も抵抗できないんだし
- 329 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 17:10:20.21 ID:anGHLqgSM.net
- このマップと配置なら、このままロシアと朝鮮を駆逐して背後を固めたらいいんじゃないか
そこからは北からペルシアなりイロコイなり好きに攻め立てたらいい
- 330 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 17:16:56.28 ID:v3EJwfoO0.net
- イロコイは後だな
守りが磐石なら守りに割く兵が少なくて済む
ロシアインドネシアと落とせれば後顧の憂いなく東進するだけでその後は楽だが常にペルシアがこわい
ロシア方面は守りやすいのでまずペルシアを叩くのもあり
ただペルシアを落とすとイロコイ方面の国境が広がるのがきつい
まぁロシアからだな
ペルシア方面はジュネーブとの同盟を維持すれば多少守りやすい
ベシバリクの西に要塞貼っとけば問題ないだろう
- 331 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 17:36:52.31 ID:hC6cjklX0.net
- セールで買った初心者なんですが
戦争ってどうやっても幸福度下がるんですか?
せっかく都市落としても幸福下がるから戦争したいのにできない
- 332 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 17:47:30.59 ID:LxaN1O540.net
- そなたは同じゲームを始めたのだな(+10)
>>331
都市を増やす(建てても奪っても)どの道幸福度は消費するから仕方ない
なるべく幸福度を増やせる高級資源が多いところにある都市を奪ったり、テクノロジーツリーの進め方を考えて幸福度を増やす建造物や遺産を早い内に建てれるようにするとか方法は無いわけじゃない
あと都市を落とした時は傀儡都市にしてしまえば幸福度低下は最低限に抑えられる(都市の破壊・併合は裁判所が建つまで大幅な不幸増加がある)
ついでに言えば地理的に使えない都市(タイル資源が少なかったり成長が望めない・他国への橋頭堡にもならない土地)は占領しても旨味が少ないので破壊する勇気も必要
幸福度は-10を下回るまでは人口が増えないくらいで大きな問題はないから要らない都市はガンガン焼くべき(アッティラ並感)
- 333 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 17:52:29.00 ID:VpsWcvT60.net
- 都市の維持そのものに幸福を使う(不満が出る)
人口の多さに比例して幸福を使う
征服した都市は裁判所を建てない限りより多くの幸福を使う
都市を破壊してる最中も幸福を使う
都市の維持、人口の分はその都市で取れる幸福資源で補えるかも(被った幸福資源は他文明と交換しよう)
裁判所を建てる余裕がなかったり、反乱中は傀儡都市にすることで余計なペナルティを受けない
どうしても幸福が足らない、または要らない都市は破壊する。他文明に売り渡すのも良い
幸福の出る建物などを建てて戦争前に幸福の余裕を持たせておく(コロシアム、サーカスなど)
幸福の出る世界遺産や都市の不満を減らす世界遺産を建てる
商業都市国家と仲良くすることで大きな幸福度ボーナスを得られる
幸福の出る社会制度を取る(伝統の首都から幸福が出る奴や、解放の道で繋げた都市から幸福が出る奴)
産業時代〜現代から使えるようになる【思想】は幸福が大きく増えるものが多いから、そこから戦争を始めてもいいかもしれない
- 334 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 17:59:36.72 ID:R2Dh2/wM0.net
- 俺ならイロコイを攻めるな
隣国のロシア・ペルシアが友好国である優位性を捨ててスコアトップの内政文明を太らせるのは愚策
道路を引いて大将軍砦で削れば山岳越しの都市でもケシクなら余裕で落とせる
侵略途中で不幸になったら友好国に都市を売りつければいい
- 335 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 18:11:00.74 ID:hC6cjklX0.net
- >>332
>>333
ありがとうございます
- 336 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 18:14:08.35 ID:AY+sbIzd0.net
- 話題のビットコインで儲けた人、損した人を知りたい!
https://bo-ranking.biz/bitcoin/10315/
50万円が数千万円に。投資家に聞くビットコインの現状
分裂騒動で見えてきた仮想通貨が抱えるリスクと普及に必要な条件
http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/51285
CMEがビットコイン先物を年内立ち上げ、価格は最高値更新
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171101-00000027-reut-bus_all
2017年に入って646%上昇! ビットコインの「バブル」は他のバブルとは違う
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171116-00000090-reut-bus_all
政府規制も効果なし、ビットコイン取り引きとICOは地下で継続―中国
http://www.recordchina.co.jp/b193095-s0-c20.html
ビットコインがアフリカでモバイル決済業界を圧倒すると言われる理由
https://jp.cointelegraph.com/news/why-bitcoin-will-beat-mobile-payment-to-its-game-in-africaJP
ビットコイン年初来伸び率断トツ、アップル株や日経平均との差歴然
https://jp.cointelegraph.com/news/bitcoins-performance-off-the-charts-literally
「史上最大級のバブルだ」元ファンドマネジャー、ビットコインの1万ドル超えを予測
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171015-00010004-binsider-bus_all
仮想通貨の時価総額21兆円に、ビットコイン価格は1年で約9倍
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171102-00000036-reut-bus_all
ビットコインFXやってみた!仮想通貨デイトレードのやり方
http://yukihiro.hatenablog.com/entry/2017/07/12/183353
ビットコインに続く次なる爆騰「暗号通貨5選」
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20171009-00151919-hbolz-bus_all
ウォールストリートストラテジストTom Lee氏、ビットコインは来年6,000ドルへ。さらに2022年までに55,000ドルも
http://cryptocurrencymagazine.com/tom-lee-sees-bitcoin-jumping-to-6000-next-year
- 337 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 23:53:57.57 ID:4S8ZiylR0.net
- 万里とかいう糞遺産削除して欲しい
AIが有利になるだけじゃんこれ
- 338 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 23:57:38.30 ID:LxaN1O540.net
- 逆に考えるんだ
敵のインカが万里とればそもそも立地的に意味なしだと
- 339 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 00:10:06.04 ID:HV+DHvgCa.net
- 4に比べて陳腐化される遺産減ったよねそういえば
遺産狂の自分でも4ではどうせ陳腐化されると思って捨ててた物結構あったけど、5の場合終盤まで有効なものもあるし結構捨てきれない
まあ、建ちそうもないものもある気がするけど…
- 340 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 01:16:44.85 ID:nbT2Yw0u0.net
- まあ陳腐化の枠は建てた瞬間にボーナス獲得の遺産なんじゃないかな
- 341 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 06:30:34.45 ID:hJ9q/nXRd.net
- 序盤の遺産はNPCブーストの為にあるもの
- 342 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 07:11:11.92 ID:dLsLz8GK0.net
- 窮屈な地形ですぐ隣の遺産8個持ちのシャムを叩きたくて弩兵量産してるけど
シャムさんから交易4本も貰っててどうしよう
- 343 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 07:13:30.52 ID:cnIURSYKM.net
- シャムさんがムシャムシャと食べてほしそうに遺産をたててる
- 344 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 07:42:44.01 ID:VZNmqMYoM.net
- >>334
太るも何ももうイロコイが都市出せる土地ないから、あとは周りのAIに順番に戦争ふっかけるだけだぞ
- 345 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 09:13:04.82 ID:tPkZdjv0H.net
- >>344
拡張スイッチ入ったイロコイなんて下手したら氷土だろうと都市出すんだから
まだまだいくらでも都市出して来るとは思うけど
カラコルム右下やらソウルの右辺りなんていつ入植してもおかしくないレベル
- 346 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 09:21:06.78 ID:vRG4kIhMM.net
- 他の都市から3ヘクス以上離れてて周囲1ヘクスが空き地になったタイルを残してたら、それ即ちハイアワサにねじ込まれるのを黙認してると思え
- 347 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 11:00:15.25 ID:E8EEkzBc0.net
- 世界の警察ハイアワサさんに喧嘩うってんの?
- 348 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 12:16:58.30 ID:VZNmqMYoM.net
- >>345>>346
さっさと都市出すかユニットで捕獲すればいいじゃん
イロコイが無理矢理ねじ込み始めたら勝手に周辺と戦争してくれるんだからいいじゃん
いちいち詳しく解説しないと分からないのか・・・
- 349 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 13:09:33.33 ID:av5QOP2l0.net
- イロコイさんが都市問題で周りと戦争して凋落していくってまじ?俺の知ってる創造主と違うんだけど
- 350 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 13:45:41.54 ID:b6nowZFv0.net
- 俺の知ってるAIイロコイは凋落するのは序盤にボコられるパターンだけで、
それ以外は内政外交軍事全て隙がなくなってプレイヤー以外誰も止められなくなるのが毎度
- 351 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 13:53:58.52 ID:nbT2Yw0u0.net
- 序盤にボコられても滅亡さえしなければ開拓者ラッシュ
- 352 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 14:23:43.01 ID:av5QOP2l0.net
- 名誉行ってるみたいだし最低イロコイできればペルシャ食いたいな
ケシクが今7体?で馬が足りないなら取引するか香港落としてもっと作りたい
- 353 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 18:54:55.35 ID:rngrMOXXd.net
- >>348
このスレでは創造主前提だぞ
- 354 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 19:34:38.89 ID:rEv8zTDu0.net
- イロコイに限った話じゃないが文明感無いよね
せめて建造物とか画面に入れてくれ
- 355 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 19:44:33.44 ID:sTmyC5qZ0.net
- あらゆる文明がコロシアム建てる世界だからな
- 356 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 19:49:27.10 ID:xGC+6RXw0.net
- イロコイはモフモフで十分
オダのwindows98はイミフ
- 357 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 19:51:52.84 ID:vRG4kIhMM.net
- 文明ごとに都市の外観が違うけど、それみたいに建造物も名前と画像が違う(効果は同じ)みたいなのもあったらな
探せばそういうMODもあるのかね
- 358 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 20:05:46.53 ID:rEv8zTDu0.net
- 近くに森があるなら木造建築、石が利用できるなら石造り、何もないなら土・草・雪
なんてな
- 359 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 20:07:55.89 ID:8Gc7OFS9a.net
- civ2あたりってアジア系とかヨーロッパ形とかで見た目分かれてなかったっけ
- 360 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 20:40:08.64 ID:zjzefP6E0.net
- 今もアジアとヨーロッパは見た目分かれてないっけ
現代くらいになると全部ビルになった気もするけど
- 361 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 20:59:16.23 ID:RC4qFcNBa.net
- 音楽が地味に違うような木星がかかるとこがヨーロッパ系だっけ?
- 362 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 20:59:56.16 ID:LsDPYD9M0.net
- Jupiterっぽいのがかかるのはイギリス限定じゃね?
- 363 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 21:08:19.39 ID:zjzefP6E0.net
- あれはイギリス専用だね
アレクもカス野郎に似つかわしくない牧歌的な音楽かかるでしょ
- 364 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 21:52:26.78 ID:7VL+Jl6dM.net
- >>353
想像主前提なんて当たり前じゃん、どれだけ下手なんだ
あとちゃんと>>326の状況をどうするかって前提で考えてるのか?
- 365 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 22:07:59.66 ID:AmU2ndnHa.net
- オランダかなんかで戦争中に聴いた記憶もある気がしたけどイギリス専用なのか
- 366 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 22:10:38.37 ID:LsDPYD9M0.net
- >>365
戦争中は相手国と自国の戦時BGMローテーションしてる気がする
相手にイギリスいたから流れたとかじゃないかな?
- 367 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 22:11:03.74 ID:WwX18qhQ0.net
- まあ30文明もあると個々のスキン作るのも大変だし、バランスとるのも大変だからなあ
基本性能は横並びでちょっと味付けしていくくらいが限界でしょ
ヴェネツィアは頑張りすぎたがね
- 368 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 22:13:01.51 ID:9QAdvDr+d.net
- 東南アジアと東アジアいっしょくたの音楽
- 369 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 22:13:59.44 ID:P/QR6seM0.net
- 戦闘アニメ頑張ってるよ
たまにはONにしよう
- 370 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 22:35:52.65 ID:uC2YWm8E0.net
- えぇ…煽りカスなのかガチなのかわからんのがおるな
もしかしてケシクだけで世界統一するから順番も戦略も何もいらないって考えなのか
- 371 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 22:39:11.07 ID:RfytJx/t0.net
- >>369
飛行機さえいなければね…
- 372 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 22:43:54.13 ID:JHSOuhUY0.net
- 戦闘機の速度上げるMOD入れよう
- 373 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 22:54:42.80 ID:p0mK09Pq0.net
- Modいれると実積解除できないじゃないですかヤダー
- 374 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 23:58:45.89 ID:DfOmKjNC0.net
- なんかたまにユニットの一人だけ取り残されて数秒後にスーッと移動してくの面白い
- 375 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 01:11:22.67 ID:DzAzu9/G0.net
- 急に非難声明出してきてその後共通の敵の都市奪ったら一気に友好ってなんやねんこいつら
- 376 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 01:14:54.47 ID:TX5ZzCGo0.net
- 外交勝利を勝利条件から消すだけでそこら中で戦争始まるのは何か理由があるのかね
宣戦依頼縛ってやると巻き込まれないように必死になれて楽しい
- 377 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 13:45:30.94 ID:pB1T0Qxid.net
- >>363
アレクのBGMは世界最古の音楽だよな
- 378 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 13:58:06.15 ID:jH9GsyRt0.net
- カルタゴ「言うほどか?」
- 379 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 14:00:03.03 ID:/s2yVtsh0.net
- 裏切りおばさん嫌い
ほんと嫌い
- 380 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 14:24:06.51 ID:s3mX6F950.net
- ディド声というか言葉の発音が嫌い
出会ったときのブブブゥーーみたいな声ゾワッとする
- 381 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 15:40:51.41 ID:MFBGgMKp0.net
- たぶん本来は妖艶な美女的なイメージの人だと思うんだけど
なんであんなOBSNに設定したのか コレガワカラナイ
- 382 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 17:40:42.45 ID:M/z77IB30.net
- 外交画面が一番不快なのはガジャマタ
あのダミ声と外貌が生理的に無理
- 383 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 17:45:53.54 ID:lbpCakHp0.net
- 初めて見たとき、絶対人間じゃないと思った。特に耳が
- 384 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 18:02:57.77 ID:QkBOZYhb0.net
- あいさつがFUCK YOUに聞こえるからやみつき
- 385 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 19:58:45.31 ID:lOvJfRfPM.net
- エチオピアのカマホモっぽい声すき
- 386 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 20:01:20.17 ID:1/OyKH9j0.net
- ブーディカ姐さんの声はかわいい
声は
- 387 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 20:12:29.76 ID:Bmn+rF9s0.net
- は?見た目もチェックスカートでかわいいだろ
- 388 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 20:13:42.70 ID:5oTaiYSQ0.net
- その振り回してるもんをマジカルステッキに変えたら可愛くなると思うよ
- 389 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 20:18:16.99 ID:HoB2e2xe0.net
- インカルナテッロ ワカイチンミカイナキ
- 390 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 20:24:20.91 ID:Bmn+rF9s0.net
- やめて脳内再生される
- 391 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 21:01:12.22 ID:wT0PRrUR0.net
- 個人的にはラームカーおじさんが一番いやだ
なんか実写取り込みかと思うほど顔の質感が異常なリアリティで不気味極まりない
- 392 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 21:24:40.97 ID:/ZSmdiEg0.net
- モモンガヘェー
- 393 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 21:47:54.74 ID:iXabCkqv0.net
- マリアテレジアネキが若い姿で登場してたらむさい指導者画面に一輪の花が添えられたのになぁ…
- 394 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 21:55:47.58 ID:ni1VqeYL0.net
- まさかの時のスペイン宗教裁判!
- 395 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 22:07:21.79 ID:6pD75tnca.net
- 結局、
イザベラタントティンポ
ってのはどういう意味なんだ??
イタリア語?
- 396 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 22:58:35.78 ID:0NqZOs1y0.net
- 若テレジア美人だよね
脳内でアントワネットとごっちゃになるけど
- 397 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 23:06:39.62 ID:Or4VML8p0.net
- シャムのおじさんが取引持ちかけてくるときの動きに何故かいつもイラッとくる
- 398 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 23:15:37.50 ID:IRv0aVjEa.net
- 目え見て喋らないし脈絡なく小さなガッツポーズしてきて周りの評価無視してでも滅ぼしたくなる
それが狙いならお見事と言うしかない
- 399 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 23:16:08.19 ID:/s2yVtsh0.net
- 誰が何と言おうと指導者の中ではブーディカちゃんが一番かわいいと思う
他がアレなだけとか言ってはいけない
- 400 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 23:44:37.85 ID:wT0PRrUR0.net
- パッケージのブーディカはかなりの美形なんだがな…
https://s1.thcdn.com/productimg/0/600/600/69/10594969-1334750019-650697.jpg
- 401 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 06:26:58.95 ID:pOl2JQdSM.net
- なぜ洋ゲーはゲームに落とし込むとあそこまでキャラを劣化させるのか
- 402 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 06:45:18.64 ID:XsnW1koU0.net
- 俺は外交画面のブーディカちゃんの方がパッケよりかわいいと思うけどな!思うんだけどな!
- 403 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 07:54:48.88 ID:HQI7yeAp0.net
- 外交画面のはあのタトゥーメイクで損してる
- 404 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 07:56:26.73 ID:78ezd1Pb0.net
- 若くて美人で性格もいいのはテオドラしかいない悲劇
- 405 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 08:45:55.37 ID:uWS7F2QyM.net
- 性格が良い(我が国の養分になってくれる)
- 406 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 09:47:21.12 ID:qp0Qcj8sa.net
- イザベラちゃんこそ至高
- 407 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 09:48:21.33 ID:C4yyaugV0.net
- イケメン枠は誰だろう
- 408 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 11:20:15.03 ID:CNziHTHR0.net
- 周辺に都市国家無いときのヴェネチア辛いのう…
- 409 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 12:04:26.23 ID:V2/LmyYP0.net
- 地形ドーナツで同じ大陸にアレクサンドロスシャカモンちゃんが居てつらい
- 410 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 14:01:53.97 ID:aGsQWPJtd.net
- 近隣からの難民イベントとか不安定要素があればいいのに
- 411 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 15:59:26.29 ID:CNziHTHR0.net
- シャムが世界会議初手でジュエル禁止を提案してきおったわ
確かに俺もジュエル1個持ってるけど一番ジュエル持ってるのお前じゃい!
- 412 :名無しさんの野望:2017/12/02(土) 17:48:07.39 .net
- 今誰も居ないんだけど?
- 413 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 17:53:46.39 ID:lCaTqu8k0.net
- 自然災害とかないのかね
- 414 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 18:02:26.24 ID:iGZ451/a0.net
- 4ではあったけどクソイラつくだけのカス要素だからなくして正解
- 415 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 18:03:57.33 ID:CNziHTHR0.net
- 4ではオックスフォードの条件の大学6個を満たしていざ建てる時に大学壊れるとかあったからね…
- 416 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 18:41:17.86 ID:SJzVxmijH.net
- BEみたいな建造物立てたときの選択でボーナスが変わるとかならいいけど
完全ディスアドはただ萎える
- 417 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 18:45:51.44 ID:lBsyaf4n0.net
- 建造物がランダムで破壊されるが、復興特需で商業が増加とか
未曾有の大災害からインスピレーションを得て研究が加速とか
みたいな本当にランダムならいいんだけど、要するにただのペナルティだからな
- 418 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 18:57:14.38 ID:lCaTqu8k0.net
- 特定の数タイルだけ破壊されるとか限定的だったら良かったのに
- 419 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 19:09:52.58 ID:xk+DTBoB0.net
- BEはシージワームがそんな感じだよ
ただゲーマーの大半は自分の対応ミス以外での損失は嫌がると思う
- 420 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 19:11:32.89 ID:CNziHTHR0.net
- ランダムイベント全くなしは味気ない気もするけど
1ターンが重要なところで建造物破壊とかされるとね…
- 421 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 19:16:03.54 ID:lCaTqu8k0.net
- SimCityとかだとむしろ壊したくなるのはなんでだろう
- 422 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 19:28:53.88 ID:oucSnu7xM.net
- そりゃおまえさん積み木は最後に崩して片付けるまでが遊びだろ
- 423 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 19:30:13.02 ID:6XR2c7dE0.net
- 一つ積んではシドのため
- 424 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 01:51:41.65 ID:YFjwG2gj0.net
- スペインシナイ山パゴダモスク10都市やったら隣接国が戦争終わった瞬間攻めてくる運ゲーだけど楽しかった(小並感)
- 425 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 01:56:42.06 ID:YFjwG2gj0.net
- 砂漠川丘陵立地で神殿のみ宗教毎ターン120出たしなんかもう満足した二度とないだろうなこんな立地
- 426 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 12:45:43.01 ID:X7fT0lEc0.net
- 潜水艦が地上ユニットや都市を遠隔攻撃出来ないのはなぜだろう?
戦艦は攻撃可能なのに。
そのかわり対海上ユニットには鬼のように強い。
バランスとりの一環だろうか。
- 427 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 13:00:05.74 ID:t0lVkSWo0.net
- 魚雷で地上を撃てるなら撃ってみなー
原子力潜水艦に使い捨てミサイル積めば行けるでー
- 428 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 13:00:41.79 ID:NWm+MJUv0.net
- 標準規格では魚雷しか積んでないんだろ
弾道ミサイルとか核ミサイルはリーチ的にバランスブレイクするから別口で用意して搭載してねって
- 429 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 13:02:20.65 ID:t7Mbr3xEa.net
- 陸にアーム伸ばして引きずり込むのかな?
河童みたい
- 430 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 13:11:40.17 ID:yn3oX9cgd.net
- 我国の潜水艦が行方不明になりました
- 431 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 13:17:04.35 ID:fTdMuauO0.net
- アルゼンチンかな?
- 432 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 15:42:14.52 ID:ptHnvJGC0.net
- 思想変更の仕様がウザい
なんで変更先の思想選べないんだよ
- 433 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 17:56:26.80 ID:7W/X3UJ30.net
- 壁用の白兵の昇進ってどうしてる
行軍目指して陽動or訓練一直線?
どうせそこまで経験値溜まらないから援護や衛生兵を付ける?
- 434 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 20:38:46.05 ID:loUWpSrE0.net
- 壁なら衛生兵と援護でしょ、移動2で行軍なんかほぼ意味ない
- 435 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 20:55:45.71 ID:421/EcMY0.net
- カロラインとか使ってるとやっぱ行軍付けば強いんだけどな
一回二回の戦争じゃそこまで育たないわ
- 436 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 02:30:59.74 ID:eO9zkZ1x0.net
- 壁役なら援護2が安定だと思う
- 437 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 12:04:21.03 ID:YuUadrOA0.net
- 久々に偉人の情報調べたけどシャカさんの虐殺っぷりは凄いよな・・
母の喪に服すからって一族に農作の禁止に性行為禁止で子が出来たら夫婦だろうと一家まるごと殺すって
- 438 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 12:14:22.84 ID:bQsV70vE0.net
- シャカさんも母の死でプッツンしたタイプだから…
なお死ぬ前からプッツンしてた模様
- 439 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 12:28:11.83 ID:YuUadrOA0.net
- 就任してまずやったことがいじめて来たやつらを殺すことだもんな
- 440 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 21:48:48.88 ID:t6fTL09p0.net
- 虐殺はシャカのたしなみ
- 441 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 22:17:10.20 ID:90G/gSeDa.net
- それ言ったら比叡山焼き討ちも結構レベル高そう
- 442 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 22:19:33.18 ID:kGsXNuyh0.net
- あんなもん足利義教の二番煎じだから
- 443 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 22:31:45.34 ID:t6fTL09p0.net
- AIショショーニって初期の戦士と斥候全部先導者に置き換わってるのかよ・・・
インチキすぎませんかねぇ
- 444 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 22:35:35.44 ID:iDvnJ68Ua.net
- 無駄にたくさん先導者作ってる間に戦争に巻き込むのが一番のショショーニ対策
- 445 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 22:51:04.09 ID:Uxt7+ewB0.net
- MOD入れると実績解除できないって知らなかった
この2年近くSteamの不具合だと思って諦めてた・・・
なので早速MODなしでやってるけど友好関係とか確認するの見辛いなあ
- 446 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 22:59:03.93 ID:pY0p2bA/0.net
- Enhanced User InterfaceはMOD適用の操作を通さないから実績解除も出来るよ
導入にワークショップ通さないからちと入れるの面倒だけど
Info Addictほど便利じゃないけど、ポップアップで友好関係とかある程度わかりやすく見れるからオススメ
- 447 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 23:08:46.00 ID:xkpLH/650.net
- 中世以前には反逆者の皆殺しなんて当然のごとく行われてただろうしなあ
まあシャカさんは19世紀だけどなw
- 448 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 23:54:48.42 ID:zpGCTftY0.net
- 女子供老人は犯して男は殺すとか普通だったんだろうなあ
- 449 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 00:00:28.96 ID:IsYgvvqn0.net
- なんかおかしいよなぁ?
- 450 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 00:01:32.13 ID:YxbCexq60.net
- シャカさん結局座ってるとこを刺し殺されるとかいうしょーもない死に方なのきらい
- 451 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 00:03:10.47 ID:bgGHfC510.net
- 暴君は排泄中に殺されるの多いしまだまだ
- 452 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 01:14:02.82 ID:XSjuOwQT0.net
- 花嫁が美人過ぎて鼻血で出血死って伝わるよりは素直にハニートラップに引っかかったって伝わった方がマシでは?
- 453 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 02:43:41.87 ID:NtT74YaB0.net
- >>446
ちょっと調べてみますありがとう
- 454 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 06:17:17.69 ID:XTdncPnwx.net
- >>13
すまんが戦略的資源ONってなんだ?
- 455 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 07:58:58.20 ID:XoFgoLij0.net
- >>454
mapオプションの資源配置を戦略的バランスに設定することを言いたかった模様
すまんな
- 456 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 10:28:01.14 ID:pp5SpBgk0.net
- >>455
なるほどありがとう
- 457 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 12:51:32.90 ID:SNNO8jaRa.net
- >>443
その先導者が遺跡漁りアプグレで戦闘弓になる壊れっぷり
- 458 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 15:04:14.97 ID:xTJ2jlWnM.net
- しかも自領内で戦闘力アップだから迂闊に労働者も拉致れないよな
隣国だったら戦闘狂並みに嫌
- 459 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 19:08:27.82 ID:m33ZB9kF0.net
- Aiが宣戦布告を手伝えと言ってきたのに
そのAIが全然敵に攻撃しません
難易度の影響でも有るのでしょうか
- 460 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 19:13:19.76 ID:qLCPN4Maa.net
- AIはそのお誘いの時だけやたら気が大きくなるようで
プレイヤーとAIの戦力足してもどうやっても敵わない相手だろうとがんがん共同宣戦したがる
そして実際に戦争突入したら我に返ってこんな相手勝てるわけねえと引きこもり始める
- 461 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 19:24:13.69 ID:l6Gvr4cy0.net
- >>459
AIがプレイヤーに対しても同じこと思ってそう
- 462 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 21:00:32.77 ID:T/pFSVxB0.net
- 殺る気満々にアプグレしたポーランドはたちが悪いな
中世くらいで軟弱マヤを潰したのはわかるが立て続けに万里持エチオピアまで潰すなよ…
- 463 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 22:21:33.86 ID:YxbCexq60.net
- あいつら地方一都市に追い込まれてもガンガン共同宣戦のお誘いしてくるからね
- 464 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 22:42:51.18 ID:iQIKG0KY0.net
- 宣戦依頼が一切通らないのに共同戦線は通ったりその逆だったりAIはきまぐれだわ
- 465 :名無しさんの野望 :2017/12/06(水) 08:22:13.99 ID:jXlWLKtn0.net
- AIのショボさがこのゲーム最大の癌だと思う、特に外交関係
判断基準が単に数値を参照してるだけの様子が露骨すぎ
血が通ってないからまともな外交が存在しない
とりあえず戦線依頼しとけばいい(するしかない)みたいな雑なつくりになってる
- 466 :名無しさんの野望 :2017/12/06(水) 08:25:06.91 ID:peKntz4w0.net
- 人間らしいAIって多分ゲームの中で一番難しいからな
- 467 :名無しさんの野望 :2017/12/06(水) 09:05:22.43 ID:sq6v6gWxd.net
- >>448
老人まで犯すのかよ
- 468 :名無しさんの野望 :2017/12/06(水) 09:35:50.73 ID:e4yWfF290.net
- 外交カードに宣戦依頼を打診した時点で
好戦的と見なされてもいい
情報時代になったときに公開されて一気に嫌われるとかさ
あと防衛協定が息してないな
段階的なシステムにしないとリスキーすぎて手が出ないのかな
- 469 :名無しさんの野望 :2017/12/06(水) 10:11:05.29 ID:0uCTObjR0.net
- いつもこれを裏で起動させながらプレイしてる。放置したまま遊べるからいい
https://goo.gl/j3mrqQ
- 470 :名無しさんの野望 :2017/12/06(水) 11:23:14.47 ID:ETcXk6TQ0.net
- >>468
外交官やらスパイやら意味なくなりそう
- 471 :名無しさんの野望 :2017/12/06(水) 15:14:18.93 ID:o380i8c00.net
- 宣戦依頼は通った時点で全世界に依頼があった事実をオープンするくらいのペナルティはあっても良かったよなあ
敵対国→友好国への戦線依頼は俺もまあ良心の呵責があって出来ないけど
- 472 :名無しさんの野望 :2017/12/06(水) 20:22:01.88 ID:ABO1sGIG0.net
- 共同宣戦が今くらいのレートで良かったかな
宣戦依頼は安すぎ
まぁ別に使わなきゃ勝てないって難易度でもないから敵意そらしとかの目的では使わないくらいに緩く縛ってるけど
- 473 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 00:18:34.55 ID:4g3wyaWN0.net
- シナリオ以外の実績を全部クリアした\(^o^)/
いよいよシナリオやってみるか…
- 474 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 00:20:00.76 ID:CdSHoVt+0.net
- シナリオは今更無印ルールでやるはめになったりするから混乱するぜ
- 475 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 00:28:18.93 ID:D3+MY1xz0.net
- そういえば○○文明で勝利する系の実績はシナリオでも解除できたりするの?
- 476 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 01:01:56.52 ID:4g3wyaWN0.net
- >>475
いや、通常プレイしかダメだね。初心者で5ターン終了すればサクサク終わらせれるよ
- 477 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 01:13:02.31 ID:HrcFNwn70.net
- シナリオはマップ広大で想像主クリアとかあるから心してやるんやぞ
あとポリネシアのシナリオは詰まらないから低難易度でさっさと終わらせるのおすすめ
- 478 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 14:38:29.26 ID:hu10nna0a.net
- 初心者ぼく「うーんアウグストゥス君が一方的に金くれって言ってきたぞ。困ってるんだろーな」
アウグストゥス「親しみを感じているぞ」
ぼく「今お金貯めてるから勘弁して」
アウグストゥス「ならば戦争だ」
ぼく「なんだこいつ」
- 479 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 14:44:25.77 ID:Yy8ru46w0.net
- なんだこいつ(少並感)
- 480 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 14:52:05.04 ID:CdSHoVt+0.net
- ぼく「外交勝利目指してお金ためるぞ」
友達「お金困ってるから4000ゴールドください」
- 481 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 15:14:34.59 ID:fJWlb7Rg0.net
- アッティラ「親しみを感じている」
- 482 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 15:20:10.68 ID:ZM+XJVpa0.net
- アッティラさんの敵意→今すぐブチのめす
アッティラさんの親しみ→気に入った襲うのは次にしてやる
- 483 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 15:23:58.10 ID:FKyqpaEtM.net
- アッティラさんが親しみを感じてるのは土地の方だろいいかげんにしろ
どうせなら史実ネタで有り金差し出せば即停戦してくれるだけの優しさがあればなあ
- 484 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 16:00:42.13 ID:oMZBdzVEa.net
- アッティラさんが好意を持ってるのはあっちらさん
- 485 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 16:15:54.16 ID:l/n6ydjP0.net
- アッティラ「お前ら好き勝手言いやがって・・・フンッ!」
- 486 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 16:27:09.02 ID:jl3O/A6ma.net
- アッティラさんは都市焼きたいだけなんだよなあ
- 487 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 16:35:40.51 ID:V5inxKdOa.net
- まあいいか
こんな奴いつでも殺せるし
- 488 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 19:12:56.60 ID:5ODkAjhMa.net
- シャカさん自分で使ってヒャッハープレイしてみたけど
パンゲアならともかく別大陸と出会うと文字通り蛮族と先進文明並の差をつけられてて絶望した…
結局、方針転換で宇宙船飛ばしましたよ…
- 489 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 19:26:03.41 ID:CdSHoVt+0.net
- 独裁スパイで追い付くのだ
- 490 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 00:58:51.24 ID:NsmmI1v90.net
- 糞立地だと大体リセットするんだけど
立地良すぎても緊張しちゃう
- 491 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 01:09:39.16 ID:2BkaJ5VPM.net
- 糞立地から世界一の帝国になるのが楽しいのに
- 492 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 01:15:15.99 ID:qcxCBu54a.net
- 糞立地にだって限度はあると思うの
- 493 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 01:22:17.55 ID:8oTNx5EH0.net
- >>475
シナリオによって解除されたりされなかったり基準は不明
ボーアクリアでワシントンの実績解除されたりする
- 494 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 01:40:45.32 ID:ETk7yZWca.net
- ツンドラの真ん中に申し訳程度に平原が広がって戦士動かしても氷原しかみえない…
しかもそこから赤道方面に進んだら隣国のアッティラさんが…
こんな糞立地からでも勝てると?
結局、自分はゲームが好きなんじゃなくて勝つのが好きなんだと気付かされるわ
- 495 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 01:44:26.07 ID:TD2WuRnI0.net
- 俺の場合勝つのが好きというより都市を育てるのが好きなんだなって気付いた
豊富な淡水平原立地に暦資源直上都市立てて風車と水力発電所立てられるともうそれだけで気持ち良くなれる
- 496 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 01:52:59.54 ID:+b/fNgLVM.net
- >>494
どんなにがんばっても大都市に育てること自体が不可能な土地ってあるからね
リアルでヒマラヤ山脈のど真ん中に百万都市が築けないように、アッティラの宮廷の近くでは人が集まれば火の手が上がる運命
- 497 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 02:31:01.66 ID:xTj/S+pS0.net
- アッティラでゲーム始めると高確率で神立地引かない?
これ仕様でバイアスかけてるよね
- 498 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 02:31:29.86 ID:thkDITC20.net
- 糞立地でこそ輝く戦略とかないしな
ツンドラと平地砂漠はデフォルトで信仰1出すくらい救いようがあっていいと思うわ
- 499 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 02:45:01.71 ID:EoyK/xwpM.net
- >>497
初めから馬が見えるのが関係してるんじゃないかね
他文明で生産力上がる馬湧きに期待して出なかったーがないから
鉄が出なかったよりマシとか言ってはいけない
- 500 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 03:15:59.38 ID:TD2WuRnI0.net
- 砂漠は今のままでも十分強いから別に…
ツンドラはアウローラの舞が森林に乗らないのが一番のクソだと思う
- 501 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 08:09:50.04 ID:10YbVeh3a.net
- 糞立地は後から資源が湧くんじゃね?
逆に神立地は後々キツイ
交易?第2都市?なんのこったよ?
- 502 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 08:29:45.59 ID:YsBUEctEd.net
- 砂漠はまだしも、氷土ツンドラ(川なし)は辛い
- 503 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 08:31:25.51 ID:YsBUEctEd.net
- 元々の自国領に一切湧かなかったアルミのために氷土丘陵に都市出したことはある
- 504 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 08:44:56.22 ID:54GFN87s0.net
- 河も無いツンドラだろうが山と丘陵があれば人口が増えるインカってやっぱり神だわ
- 505 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 09:01:36.85 ID:2BkaJ5VPM.net
- みんなが糞立地になる氷河期マップでやろう
- 506 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 09:02:21.81 ID:54GFN87s0.net
- もちろん怒れる蛮族もセットな
- 507 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 10:34:38.41 ID:sRePhnFX0.net
- アッティラは牧草地からハンマー+1とかいう訳のわからん強UAあるから内政文明です
- 508 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 10:36:58.27 ID:bV25O2/bD.net
- 筋肉式内政やめろ
- 509 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 11:07:13.07 ID:S3JdnxCj0.net
- 砂漠の方は氾濫からも信仰出るもんなぁ
- 510 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 12:07:54.89 ID:thkDITC20.net
- ペトラが氾濫原にも適応される世界線に行ってみたい
- 511 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 15:42:07.10 ID:W9GyMu4ra.net
- 結構な確率で遺産狂になるよなアッティラさん
- 512 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 19:28:24.13 ID:HRmvx/sgM.net
- クソ立地で負けるのが嫌って人は無理に想像主で立地厳選に時間かけるより皇帝くらいで練習すればいい
- 513 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 19:34:24.73 ID:RLcTv+/90.net
- ?
- 514 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 19:45:19.92 ID:mZFbD0vUM.net
- 皇帝でもこっち無資源首都で、AI一国でも別大陸で周囲3タイルに資源ぎっしり首都の奴がいたら勝てるわけないだろいいかげんにしろ
- 515 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 19:52:40.66 ID:zRLFiq6+0.net
- それはお前が下手なだけ
- 516 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 19:58:27.15 ID:HRmvx/sgM.net
- 完全に無資源ってことはないだろ
坊主ツンドラに毛皮と海に鯨くらいしかない、しかも外海に出れないとかいう所はあり得るがw
- 517 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 20:02:38.05 ID:voGJmiYm0.net
- カルタゴで密閉された内海沿岸に配置されるとぶっこぉすぞって思う
- 518 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 20:06:09.61 ID:elRcnSes0.net
- 立地によって難易度変わるのは間違いない
塩立地とジャングル立地じゃ立ち上がり全然違うし
- 519 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 20:18:49.57 ID:YxEHYzTHa.net
- 皇帝で負けはないとは思うが創造主で詰んでる立地はあるんじゃない?
ていうかこんな極端な例投げつけ会う話やめよ
- 520 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 20:21:15.09 ID:Jga/e3tK0.net
- 画像もデータもなしでマウント合戦とはな
- 521 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 20:24:46.26 ID:N8lBfRA40.net
- フンの牧草地にハンマー+1って強いん?
- 522 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 20:37:39.39 ID:voGJmiYm0.net
- 初期はけっこう効果大きいと思うが、畜生自体が領内にどれくらい出るか次第かなぁ
あと遺産建てたいだけならラムセスやインカの方が
- 523 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 20:49:29.75 ID:J4Yh6AhDd.net
- >>519
ほんとそれ
皇帝ならどんな立地でも勝てるけど同じ戦法を創造主じゃ使えない時点で練習もクソもない
まあ創造主エアプなんだろうが
- 524 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 21:05:13.89 ID:xTj/S+pS0.net
- お、これは皇帝でも勝てない立地を誰かが上げる流れだな
- 525 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 21:19:00.03 ID:lPzwLqASa.net
- 今までみた最悪の立地は丘陵3マスを残して山岳で隔絶された半島の先端だな
しかも、資源は真珠だけ
どうしろと思ったね…
スクショしとけばよかった
- 526 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 21:31:25.92 ID:54GFN87s0.net
- 以前ここで見た最悪なのは資源のない平原2マスが突き出た半島で、その2マスを残して大陸と山岳で隔たれてたヤツだな
そっちは周りがカニだらけだった
- 527 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 21:50:10.11 ID:lPzwLqASa.net
- さっき挙げたのほどじゃないけど、プロ天帝はこんな立地でも勝てるんだろうかな…?
https://i.imgur.com/1x75ZGO.jpg
- 528 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 22:07:06.76 ID:yBqLA4TI0.net
- 皇帝でも勝てないレベルといえば
ツンドラ半島スタート、隣国はショショーニ
別大陸にギリシャ朝鮮ブラジル
とかどうかな?
- 529 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 22:32:25.19 ID:VFj6WcNRH.net
- >>527
上部側がどういう地形かで難易度変わってきそうだけど
こんなのまだまだ全然行ける範囲だろ
採鉱高級資源ってだけでも恵まれてる方
それにAI文明との距離にもよるがフン族なら序盤で敵都市占領なんてのも十分狙えるし
- 530 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 22:34:08.01 ID:7U2YFumj0.net
- やりたいとは思わんがガチれば勝てるとは思うな
改善すればハンマーがかろうじて出るだけジャングルよりはマシ感あるし初期配置にハンマー1タイルが2個あるじゃん開拓者くらいは作れるべ
- 531 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 22:55:46.72 ID:lPzwLqASa.net
- 今度は初期立地としては神レベルだけど、畜生が見えずフンの良さが…
皆さんならこのまま定住するか山岳の沿い、どっち取る?
https://i.imgur.com/k3ySUh4.jpg
- 532 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 22:59:36.35 ID:Y5PRu6oH0.net
- 創造主ならペトラは期待しない方がいいし
このまま建てるかなあ
山岳沿いは立ち上がり遅れそうだし
- 533 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 23:10:34.55 ID:54GFN87s0.net
- 砂漠のデメリットな出力0タイルもないしこのまま初めても問題なさそう
ペトラと砂漠の民間伝承は取れればラッキーくらいに考えよう
- 534 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 23:44:16.94 ID:wT4F0uK80.net
- 個人的にはジャングルに囲まれた時点で萎える
- 535 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 00:00:00.78 ID:0K1iY6N70.net
- 初期ジャングルは明らかに色々遅れて萎えぽよ
- 536 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 00:14:01.94 ID:CYKTlL3i0.net
- ジャングルでもむき出しの丘陵が1つあるだけで立ち上がりが全然違うからなぁ
- 537 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 02:56:37.81 ID:fcoovE1Qr.net
- ブラジルがこっちみてるぞ
- 538 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 06:44:49.28 ID:BOjkl/Ke0.net
- >>527
資源多いから上手くやればできるんじゃね
- 539 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 06:49:23.66 ID:BOjkl/Ke0.net
- >>531
そのまま建てる
首都は山岳より河口に近い方が使いやすい
- 540 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 06:53:41.87 ID:NpIB7eqCd.net
- >>531
難しいところだけど俺なら海岸とるかな
首都圏に海タイルあるのは本当は避けたいんだけどそれ以上に初期タイルに塩2小麦1が確定してるメリットが凄く大きい
このゲーム立ち上がりが一番大事だしな
- 541 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 07:20:33.42 ID:BOjkl/Ke0.net
- >>531
山より海の方が良いのは
序盤を立ち上げやすいから
この画像のハゲ山だと食糧難に苦しみそう
森がモリモリあって鹿がいるとかなら別だけど
資源放り出してまで山に登りたくない
- 542 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 08:49:22.79 ID:8bZpYGqLd.net
- >>541
海はどう考えても陸より序盤の立ち上がり遅いだろ…
それに今見えてる範囲と首都の文化圏拡張速度を考えれば資源で干上がるのは海沿いの方だし
なんというか色々とおかしいよお前の意見
- 543 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 08:49:54.70 ID:8bZpYGqLd.net
- ID変わってたけど別に自演とかじゃないからね 一応言っとくからね
- 544 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 08:59:01.94 ID:4CJxhQiD0.net
- 同じ意見の奴いて安心したわ
山岳川沿いの丘陵に建てたとして2マス圏内の塩なんてすぐ文化圏延びるし丘陵だから人工1での出力は海沿いと変わらん
周りの立地わからん状態でできるかもわからん海上交易と「首都の」展望台を天秤にかけたらなぁ
- 545 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 09:03:28.26 ID:sw9NzcEH0.net
- 開拓者を山岳沿いに移動させてみて決めるかな
まぁこの海の形や資源配置なら沿岸沿い安定かもしれんが
- 546 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 09:06:19.43 ID:EMQPiROgM.net
- 一番理想的なのは海タイル3つだけで外海に繋がった湾が隣接してる沿岸で丘陵上川沿いにある塩立地だよ
- 547 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 09:12:38.40 ID:JCDzJ9X60.net
- ていうかこのゲーム立地に依存しすぎ
運ゲーかよ
- 548 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 09:26:50.95 ID:btl1b3WA0.net
- パターンゲーと運ゲーがほどよくブレンドされた良ゲーだぞ
- 549 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 09:29:27.39 ID:EMQPiROgM.net
- ちたまも太古の文明の発祥地はだいたい神立地だから仕方ないよね
- 550 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 09:53:10.35 ID:BOjkl/Ke0.net
- >>542
画面下に山岳がつながってたりしたら
山岳の食料はゼロだろ
- 551 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 10:27:18.85 ID:4CJxhQiD0.net
- 確かに山岳の食料は0だなうん
じゃぁ一回見てから考えよう(提案)
- 552 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 11:30:28.09 ID:JU4vHPn/H.net
- >>550
横からだけど山岳が0だからとか関係なくない?
都市建てた時点でリンゴ2タイルが2つ
更に官吏前の段階でもリンゴ2以上出すタイルが上の分含めて合計7個も都市圏に入る事が確定してる立地なんだから
仮に下側が山岳だらけだったとしても食糧難が起きるなんて考えにくいんだけど
- 553 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 11:40:29.91 ID:D48/4u6fa.net
- 川沿いじゃない丘陵じゃ食料0なんだから本当の論点は資源が干上がる云々てとこなんだろうな
どっちでも見えてる範囲だけで十分過ぎるくらい活用できるタイルあると思うがこの論争する?
- 554 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 11:59:25.56 ID:rMoHRUPI0.net
- どうしても足りなければ丘陵を農地にすればいいし食料難なんてほとんど考えたことないわ
自分なら1つ下の氾濫原か2つ下の丘陵かで悩む
- 555 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 12:05:43.91 ID:2+JlPuQW0.net
- 交易あるから海岸が好き
- 556 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 12:19:14.36 ID:LGtyAuhx0.net
- 砂漠スレスレの森林立地好き
- 557 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 12:19:53.41 ID:TJnfOLvga.net
- 思ったより話題になってた
結局、そのままでプレイしてないけど、一番悩んでたのは馬が取れなそうでってことでフンの特性を活かせないとこなんだが…
ここからなら弓術、探鉱、石工術でアルテミス
2都市目で馬確保しつつ隣国いたら呑むのが安定なのかなあ?
でも、その時期で隣国呑んでも不幸キツそう
- 558 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 12:37:08.43 ID:XpqX2aqeH.net
- フンの内政特性なんてたかがハンマーちょこっとプラスされる程度のもんだろ
そんなに気にするようなもんじゃない
牧草地があったらラッキー程度の感覚
普通に都市出せるようなら都市出しすればいいだけ
良立地なんだから別に最初期Rする必要性も無いし
- 559 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 12:54:22.13 ID:sZwQ8Rc/d.net
- 遺跡で破城槌になれなかったらリセット
- 560 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 15:38:36.51 ID:naR8Go8KM.net
- 勝ちたいんじゃなくフンの特性いかして勝ちたいって話なんだろ、見当違いな意見多くない?
あと海押してんのはマルチ君だろ、NGで見れないから
- 561 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 15:46:39.48 ID:naR8Go8KM.net
- ついでにそいつ別のスレに粘着してずっと荒らしやってる奴だわ、
IDで探せばわかる
- 562 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 16:18:30.49 ID:BOjkl/Ke0.net
- >>560
>>561
そんなことしてないぞ
- 563 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 17:40:56.36 ID:TJnfOLvga.net
- ちょっとやってみたら隣国がズールー、インドネシア、ポーランドってなかなか熱い大陸だったよ
https://i.imgur.com/Gp8QCdG.jpg
インドネシアはすぐに首都落として生かさず殺さず(ズールーにとどめ刺させたかった)にしたけど、シャカが捌けてない(´・ω・`)
弓騎兵じゃインピに対して不利すぎる…
- 564 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 20:16:02.27 ID:Gt4mvnjP0.net
- >>560
普段からマルチくんマルチくんと
いもしない相手に一人で戦っているお前が荒らしだよw
こいつ住人にガイジとか平気で使うし
- 565 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 20:43:14.17 ID:EkvphbfU0.net
- >>564
マルチ君が一時期実際に猛威を振るったのは間違いないし
その延長線上で全く的はずれな意見を繰り返す人に未だに辛辣になるのは多少は仕方ない面もあるでしょ
そりゃ大人な対応が一番ではあるが多少気が立つのも仕方ないし荒らし認定は流石にやり過ぎ
- 566 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 21:24:20.71 ID:6wHfArvAa.net
- なぜ弩兵まで待てなかったのか
- 567 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 21:33:15.30 ID:sZwQ8Rc/d.net
- フンの全盛期だからさ
- 568 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 21:57:06.53 ID:6wHfArvAa.net
- ズールーも最盛期だし対等だな
- 569 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 22:22:09.04 ID:oOdvbuni0.net
- 弓騎兵で敵排除して槌ぶつけてこそのフンだから多少はね?
- 570 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 23:06:22.02 ID:pGPhj8ss0.net
- こないだ安い時に買いそびれたー
あと年内1回のセールでまた値下げしてー
- 571 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 23:52:17.11 ID:R1jEq6azd.net
- >>565
いや、そいつ荒らしだよ
前スレではひどいもんだった
- 572 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 00:04:25.87 ID:sPGZ+ksZ0.net
- セールで98円とかになるよね最近
- 573 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 00:04:57.09 ID:zvpyrz4h0.net
- 980円ならあるけど98円は流石に
- 574 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 00:06:42.58 ID:9KkXC/jD0.net
- あと3年位したらHumbleで無料で配る可能性はあると思う
- 575 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 00:09:50.75 ID:WuCk1Hse0.net
- 去年のサマーセールでは1000円くらいだったかな
今はウィークエンドセール中で5000円くらい
- 576 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 00:10:53.37 ID:QYqSMfVla.net
- >>574
3はくばったから4じゃないの次あるとしたら?
3も入れるだけ入れてwin10でできなかったしやってないけど
- 577 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 00:48:15.22 ID:4erdhLGf0.net
- まーたマルチアレルギー君沸いてるのか
- 578 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 01:09:17.06 ID:oMiiy3q/0.net
- 騒動の原因になったのはマルチ君の方では?
- 579 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 01:13:25.47 ID:OiBAhu9+0.net
- またマルチが荒らしにきてんのか
- 580 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 04:07:30.91 ID:/Ra2QkGN0.net
- マルチアレルギー君のせいでマルチ募集できないんですけど
迷惑
- 581 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 05:51:00.15 ID:zvpyrz4h0.net
- おうここでマルチ募集なんかするなや
- 582 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 07:18:24.20 ID:Z1rd/qmsd.net
- >>578
誰もマルチ君が悪くないなんて言ってないし、そいつが荒らしなのは変わらん
マルチ君のことを除いても煽り発言多いからな
- 583 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 07:25:00.28 ID:VCVVRFoz0.net
- おうワッチョイ下半分変わってないから自演バレバレだぞ
双方の味方をして荒すなや
- 584 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 07:29:41.92 ID:BFKjHMaha.net
- バビロニアでひたすらビーカー増やしてロケット部品のテクノロジー予約して内政してるんだけど、科学勝利はこれでいいの?
- 585 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 08:37:00.98 ID:e58/lxqB0.net
- >>584
買いなよww
- 586 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 08:58:55.26 ID:cbPVMEBb0.net
- 初手未来技術か何か?
- 587 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 09:02:10.66 ID:gEcXh05Jd.net
- NGID
ID:4erdhLGf0
ID:/Ra2QkGN0
ID:VCVVRFoz0
- 588 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 12:42:51.98 ID:zvpyrz4h0.net
- 信じてくれよまじで自演じゃないんだ
まじなんだ
つーか関係ないのに下半分被るんかよワッチョイ意味ねーじゃねーかクソかよ
- 589 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 13:01:23.23 ID:ltAd95/Xr.net
- こういうくだらん争いでスレが占領されるからワッチョイは反対なんだ
- 590 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 13:12:49.25 ID:QAWRuCj+0.net
- スペインでヴィクトリア湖引いたら食料12も出てワロタ
初期放浪して遺産横付けするのにハマってしまった
- 591 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 13:47:01.37 ID:tlb80cDja.net
- 仮に下半分被ってなくてもワッチョイ ○○25-は高圧的な発言多いから大抵の人はNGしてるし気にしなくて良いぞ
- 592 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 15:56:24.82 ID:Z0VY3qJ70.net
- 一切NGしてない俺もいるぞ
器小さい奴が多すぎやな
- 593 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 16:59:30.52 ID:NLj7q3gYa.net
- すぐにNG入れる方が荒れないんだよ
- 594 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 19:44:12.22 ID:wf+YCJmV0.net
- バビロニアの大科学者ってマジで土地に埋めてる?
序盤なんて埋める土地も市民も足りなくね?
- 595 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 19:47:10.00 ID:cbPVMEBb0.net
- どういう意味だろう
- 596 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 19:48:00.27 ID:j8PLBwWX0.net
- 市民はともかく土地はあまりまくりなんだが
- 597 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 19:50:23.03 ID:tlb80cDja.net
- 草原鹿orバイソンとか家畜マスに埋めれば一瞬で神タイルになるぞ
- 598 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 19:52:29.33 ID:ji1o14UR0.net
- ボーナス資源に埋めるとグラフィックがバグるが嫌
- 599 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 19:55:44.19 ID:WuCk1Hse0.net
- 大科学者はどうか知らんが大預言者をバナナに埋めたらチカチカ光ってたな
- 600 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 20:01:26.10 ID:DaIae9GMa.net
- ハイヌウェレ型神話w
- 601 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 20:06:43.49 ID:QAWRuCj+0.net
- つまり大預言者一族の人糞堆肥で・・・?
- 602 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 20:09:56.82 ID:qi8DO1Ec0.net
- バナナのβ線かな
- 603 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 00:12:00.62 ID:ZQMJenoK0.net
- ブランデンブルグ門等揃える以前の攻城ユニット昇進に悩む
アプグレしていくとはいえ精鋭生産見越して都市特攻行くかあくまで二回攻撃目指すか
- 604 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 00:53:33.70 ID:eeUOzsQE0.net
- 偉人を戦略資源に埋められる事は知ってたけどボーナス資源に埋める事って出来るのか 知らんかった
- 605 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 00:55:30.35 ID:Kn5nASgK0.net
- バナナを崇める宗教なのかもしれない
- 606 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 02:15:41.26 ID:qhlYv4C40.net
- じゃがいも神なら知ってる
- 607 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 05:21:32.91 ID:e+sYZv6r0.net
- >>590
俺も放浪プレイしてみよ
- 608 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 10:34:25.08 ID:ro47rxGNa.net
- パスタを崇めよ ラーメン
- 609 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 10:36:30.08 ID:Q5LLNRBJd.net
- 空飛ぶスパゲッティ・モンスター教
- 610 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 11:53:20.19 ID:nemKndv3a.net
- ピザを崇拝せよ
- 611 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 12:07:42.34 ID:t1nGp/4wM.net
- ちょっと都市奪ったくらいでアッティラやギリシャを滅ぼして領土を馬鹿みたいに広げてる戦闘国家に好戦的な態度に難色示された
おかしい
- 612 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 12:10:34.54 ID:nemKndv3a.net
- 俺より上にスコアランクインすんじゃねえ
- 613 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 14:45:46.45 ID:Co4daoV70.net
- 立地ガチャに30分かけたあと都市だししたいところにAIが都市建てて萎え落ちパターン
- 614 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 17:24:39.91 ID:2YWpsc9M0.net
- そこに破城槌があるじゃろ
- 615 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 19:42:04.79 ID:TYvnab5Wa.net
- このゲームのaiはまるで感情があるように怒るから面白い
- 616 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 01:36:13.50 ID:zqzzdbNq0.net
- 誤クリック頻発するんですけどどうすればいいですか?
https://i.imgur.com/tZ7GUau.jpg
- 617 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 02:16:53.93 ID:UUBuhmrl0.net
- パソコン捨てるか猫捨てろ
- 618 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 02:21:20.34 ID:agkfYWvW0.net
- 毛皮資源ですかね
- 619 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 02:24:53.28 ID:RzDS5xmo0.net
- セーブ機能使って頑張る
- 620 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 03:03:14.41 ID:D2izUAv10.net
- 横に大将軍で要塞立てて無理矢理どかせ
- 621 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 06:59:24.12 ID:PB/EhvCD0.net
- ネコもCiv5で遊ぶ時代か
- 622 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 07:10:27.82 ID:9exLC5fc0.net
- 【朗報】Logicool、猫用マウスを販売開始
- 623 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 07:15:54.12 ID:L/rNuQKQa.net
- ボタンいっぱいあるトラックボールだけでプレイしてキーボードは引っこ抜け
- 624 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 12:03:17.09 ID:bkO+wvCd0.net
- ウチの猫にもcivをオススメしよう
- 625 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 12:17:37.21 ID:vS2KpNxR0.net
- https://i.imgur.com/9M1Db9L.jpg
- 626 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 14:43:53.64 ID:XX6iCSgL0.net
- civ xbox版から入って、civ6やってたけど飽きてきたのでrise&fall待ち
その間にciv5も面白そうだからやってみようか迷ってるところだけど、背中押してください
- 627 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 14:45:19.87 ID:lVaxQRICr.net
- PCでしょ?G2Aで買ったら安いからやってみるといいよ
- 628 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 14:59:42.06 ID:lpvi+6D1d.net
- セール時は特に安いからそんとき買えばいいさ
- 629 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 15:16:57.46 ID:XX6iCSgL0.net
- >>627-628
鍵屋は安いのは分かっていても心理的に回避したいので、
セールを待つか、待ちきれなければAmazonのパッケージ(3327円)にでもします
ありがとうございました
- 630 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 15:17:00.47 ID:rDCJT9ana.net
- 普通にsteamでコンプリートのやつ買っても今は5000円だしいいんじゃね
- 631 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 15:35:19.26 ID:wDOtLOd+F.net
- どっちにしろクリスマスセールで安くなるでしょ
- 632 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 18:27:18.46 ID:MVbjOnHW0.net
- 最近の傾向見るとまだ1000円くらいが来そう
- 633 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 19:51:10.31 ID:RYcQwBO60.net
- ファンタジーCivとか宇宙Civはいっぱいあるけど、メルヘンなCivはないのかな?
猫文明とか犬文明が殺しあうダークメルヘンとか外人好きそうなジャンルだと思うんだが
- 634 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 19:51:55.76 ID:MVbjOnHW0.net
- それはファンタジーでいいのでは
- 635 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 19:54:15.33 ID:sUb754zq0.net
- アルメロでもやってなさい
- 636 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 20:36:07.33 ID:vS2KpNxR0.net
- パラドだけどステラリスってゲームならラッコとトカゲとキノコが殺しあってる
- 637 :名無しさんの野望 :2017/12/13(水) 01:22:13.00 ID:DWktoPZm0.net
- ファンタジー(宇宙ワープ航法を駆使してミサイルとレーザーを撃ち合う)
- 638 :名無しさんの野望 :2017/12/13(水) 01:45:32.36 ID:5fi6ptFW0.net
- ちょっと頭にスペースって付くだけさ
- 639 :名無しさんの野望 :2017/12/13(水) 06:06:32.68 ID:VHYMwXMU0.net
- >>633
昔、LOGINで大戦略のユニットを全て犬にした犬戦略っていうのが出てたな
- 640 :名無しさんの野望 :2017/12/13(水) 10:49:23.09 ID:ON54Awo0a.net
- >>633
AOW
まあ戦争特化civって感じだが
- 641 :名無しさんの野望 :2017/12/13(水) 11:57:44.67 ID:v8gwu7/Ya.net
- >>637
それなんて銀河英雄伝説
- 642 :名無しさんの野望 :2017/12/13(水) 12:56:08.26 ID:EDyrQUt5a.net
- 自分はいつもイカで遊ぶ
海のある星ってのがロマンある
- 643 :名無しさんの野望 :2017/12/13(水) 17:39:33.13 ID:ISnw3ffgM.net
- スマホで買い切りでなんか似たようなのない?
- 644 :名無しさんの野望 :2017/12/13(水) 17:52:28.25 ID:LuKXKFn30.net
- ステラリスとか
- 645 :名無しさんの野望 :2017/12/13(水) 17:58:13.22 ID:4xfaKe9T0.net
- スマホでステラリスやらせるとか時間進まなそう
- 646 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 16:07:49.86 ID:v/hFM33+p.net
- 最近はじめたのですがスパイがバレた時の敵君主の様子がすごくカワイイですね
粘土板抱きしめてフルフルしたり盾と槍放り投げたりとか、ついつい許してしまいます
- 647 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 16:35:58.52 ID:8d3WX/NYa.net
- 許してねえじゃねえか
- 648 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 16:40:35.97 ID:9sLin9TtH.net
- あれ滅亡時のモーションの使い回しだしな
スパイごときでなんか大げさに見えるのはそのせい
- 649 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 18:34:32.71 ID:u5hCWRdQ0.net
- ガクッと膝付くの誰だっけ
- 650 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 20:22:46.37 ID:BQ+7p0dS0.net
- 勝てぬ
勝てぬのだ
- 651 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 20:51:33.74 ID:qMwiVRoC0.net
- 拳王は膝をつかない
- 652 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 21:28:06.93 ID:prqqPvZd0.net
- スパイ始末して許したときの外交ボーナスはもっと大きくてよかったと思う
- 653 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 21:34:17.27 ID:FpGjsJs7a.net
- あれって繰り返しつくのかな?
それとも一度だけ?
スパイに限らないけど指導者によってはやめろって言っても延々やってくるよね…
- 654 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 21:35:38.70 ID:XSrabwTK0.net
- 悪いのは先方とはいえ国民を殺してるわけだからそうはいくまい
- 655 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 21:46:03.25 ID:b1dAn8sv0.net
- 謝るだけエライ
始末されたら怒りしかわかない
- 656 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 22:44:49.90 ID:Zw0u7zvsa.net
- 敵AI最強文明は拡張系だと思ってたけどヴェネチアだわ
余った都市で他の文明が育ってあげく食われるっていうカマキリの雄みたいな生態
- 657 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 23:10:16.97 ID:FpGjsJs7a.net
- 大陸とかで遠くにいるならともかく、近場にいるならヴェニスの商人見えた瞬間に宣戦するけどなあ
交易相手にすると稼げるのが惜しいけど
- 658 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 23:17:42.31 ID:Zw0u7zvsa.net
- 別大陸だったから不戦で生産1000のシャムおじさんが爆誕して外交勝利ですわ
核乱れうちされて手が出せないしうんち
- 659 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 00:30:27.25 ID:Mt/R9dPIa.net
- 隣だと有利、遠いと不利で良いスパイスになってくれるから俺は好きだよ
嘘だよファイル書き換えて絶対に出てこないようにしようかと真剣に検討したことが何度もあるよ
- 660 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 02:54:44.52 ID:Ir2SQGT60.net
- ショショーニ強く感じる
- 661 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 03:16:11.03 ID:5vAOy7tW0.net
- まあ前作のマンサよりはマシさ…
- 662 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 03:38:56.49 ID:et4j0dh00.net
- オーストリアしかりヴェネツィアしかり飲み込まれた都市が解放できないのほんと糞
- 663 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 11:12:46.79 ID:DBwnrXPTd.net
- 勝利条件を制覇のみにするとやっぱり血なまぐさいシド星になるん?
- 664 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 12:37:22.33 ID:HzjNJQV+M.net
- AIは勝利条件を目指して行動を選択してるわけではないから行動は変わらん
- 665 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 12:38:43.68 ID:HDs/cu9j0.net
- 目に見えて戦争は増える
- 666 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 13:38:29.88 ID:rI3vuWJ+d.net
- 外交勝利消しただけでも険悪になるしな
- 667 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 14:28:01.74 ID:RowVExdAM.net
- >>659
追加文明は個別で設定できなかったっけ?
未だに交易の最適解がわからない…
最隣国とは適度に都市進出のプレッシャー与えといて時期が来たら交易で科学もらうのが定石なのかな?
- 668 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 15:25:28.19 ID:e4a+g3R4M.net
- ヴェネチアは買収で国境問題抱えまくって戦争屋に食われてるイメージしかない、シャムは氏ね
- 669 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 15:28:51.10 ID:Ta/yrFm+0.net
- その戦争屋の養分になるという点がまた困ったところ
どう転んでも嫌な国だよ
- 670 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 15:30:37.63 ID:5vAOy7tW0.net
- 戦争屋が遺産抱え込むわけやしな
- 671 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 15:33:12.89 ID:e4a+g3R4M.net
- ヴェネチア隣だと段違いに拡張しやすいってメリットがある、キレて襲ってきても弱いし
- 672 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 16:57:57.76 ID:FFQIek10a.net
- 創造主でもプレイヤーの物量に負ける哀れな国がいるって本当ですか
- 673 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 17:02:47.82 ID:ToHTJ9+70.net
- プレイヤーが使うと面倒な直轄領の操作をしなくていい優しい文明だぞ
- 674 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 17:15:48.32 ID:PZkR5WqC0.net
- 前のセールのとき買ったまま放置して久しぶりにプレイしたけど
将軍でも勝てねぇぇぇぇぇぇえ
開拓者だと知らない間に外交勝利できたけど
将軍レベルだと敵が超巨大帝国になって物量で殺されてばかりだわ
皇帝とか不死とか言ってる連中はチートMODでも使ってるんじゃねーの?
- 675 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 17:19:06.35 ID:Ay8KwDQka.net
- 定石ググってそのまんま進めりゃ不死者まではわりとすぐだよ
- 676 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 17:26:52.00 ID:Ta/yrFm+0.net
- 不死者と国王のAIの違いが1ミリも分からない
蛮族は差を感じるけど
- 677 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 17:26:59.63 ID:5vAOy7tW0.net
- ×物量で潰される
○無防備
- 678 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 17:48:17.36 ID:PZNMqIY3a.net
- 宗教系独占とか都市スパムとか高難易度で出来ないことやると違いがわかるよ
逆に高難易度でも通用する非戦伝統4都市とかやっててもそりゃ違いは見えてこない
- 679 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 18:33:59.84 ID:FutzV1SAa.net
- >>676
AIの思考パターンは難易度によって変化はないってことだったような
難易度が上がるほどプレイヤーへの補正が減り、逆にCPUに補正がかかるって聞いた
幸福補正はもちろん、人口増加補正、遺産以外の生産補正や文化・信仰補正なんかがあるとか
CPUが空中庭園、アルテミス、食料ボーナス系の宗教持ってると凄まじいことになるし
- 680 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 19:38:12.37 ID:qfPCMxMF0.net
- 皇帝と不死者の最大の違いは空中庭園取れるか否か
皇帝なら九割取れる
不死者なら五割も取れない
- 681 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 19:39:45.95 ID:Fs0yUO5h0.net
- 空中庭園ってそんな重要かね
- 682 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 19:54:37.95 ID:e4a+g3R4M.net
- 優秀っちゃ優秀だからなぁ淡水無くても庭園付いてくるし
- 683 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 19:54:58.58 ID:KBtaNdU5a.net
- あれば嬉しいけどアルテミスさえ取ってれば問題ない
- 684 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 20:01:09.07 ID:5vAOy7tW0.net
- 伝統とってるAIが少ないなら狙いたい遺産
- 685 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 20:01:17.11 ID:kkXROUl80.net
- 本体性能は非常に優秀
ただ他に伝統がいると建たないだけで
まあ不死者なら数学直で大体建つ
- 686 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 22:52:27.90 ID:qfPCMxMF0.net
- 空中庭園は三都市展開して図書館建てたころに数学開発されるってタイミングが美味しい
拡張の邪魔にならないところがアルテと比べた長所だと思うわ
- 687 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 23:00:00.15 ID:et4j0dh00.net
- 空中庭園は数学直じゃないと立たないせいでルート縛られてキツいイメージあるな
そっち狙うなら哲学まで直で行ってアポロ立てる…なんて面白みのない戦術をついつい取っちゃう
- 688 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 00:08:11.37 ID:BcRAWj9D0.net
- 序盤の遺産って取れたらラッキーなだけであって技術絞ってまで狙いたくない
- 689 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 00:10:33.13 ID:haAzlBCo0.net
- マウソロスは性能3倍くらいにしてもいいのではないか
- 690 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 00:25:25.34 ID:9j4V5uARa.net
- 全ての遺産に建てるだけの価値が付いたらそれはそれで色々ヤバイしなあ
- 691 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 00:54:28.13 ID:fWGGmqcN0.net
- マウソは短期マルチで石立地引いたときは役立った
まあ通常プレイで役立たなくても色んな遊び方を設定できるから…
- 692 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 00:58:41.55 ID:BcRAWj9D0.net
- 遺産は建てる毎にコストが割高になる
とかで独占を防ぐ…駄目だなそれでも全部取られるビジョンしか見えない
- 693 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 01:03:35.36 ID:kEoy/Nkz0.net
- 空中庭園はクリスデブが輝く数少ない機会だから皆頑張って建てような なお高難度
- 694 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 01:05:37.51 ID:V9bN54Jp0.net
- マウソは大商人もpt産み出してくれるから困る
- 695 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 01:14:46.81 ID:z+09SYnV0.net
- やはり陳腐化は必要な気がしないでもないな
ゼロになるんじゃなくて、半分の効果になるとか
- 696 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 01:24:54.84 ID:fRPP9RkH0.net
- 最初の開拓者さらわれてワロタw
- 697 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 01:55:34.54 ID:Wy59BczC0.net
- アルテと空中庭園卒業できました
なくてもなんとかなる
- 698 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 02:07:40.73 ID:LJMKR8d6H.net
- こう言っちゃなんだけど世界遺産なんて全部無くても基本的に勝てるからね
内政さえちゃんとしてれば負ける要因は遠くでブラジルが遺産すべて抱え込みとかぐらい
制覇でも目指さない限り遺産の有無が問題になる事なんてあまり無いし
どうせ高難易度になったら殆ど取れないんだから気にするだけ無駄
- 699 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 02:09:55.98 ID:6PEl1B8sM.net
- 遺産は全部無くてもなんとかなる、だが抗い難い誘惑に駆られるのだ
- 700 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 02:51:54.50 ID:PNFwpMR00.net
- まあアポロ神殿や南京の陶塔みたいな大体建って強力な遺産をわざわざスルーもしないが
- 701 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 03:04:03.81 ID:Wa51baW/0.net
- 序盤の遺産はアポロ以外スルーしてるな
さっさと開拓者出さないと土地取られちゃうし
- 702 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 04:19:28.49 ID:LJMKR8d6H.net
- アポロくんって下手したらスタンダード80ターンぐらいとかに建ってたりするからなあ
この前解放オスマンが建ててて何事かと思った
まあまあ建てられる印象ではあるけど
- 703 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 04:29:14.90 ID:qHxeedn00.net
- 一番いらない遺産は?
- 704 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 05:01:54.46 ID:MrNfEttN0.net
- 兵馬俑
- 705 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 05:11:10.15 ID:UqWlYByE0.net
- アポロは85ターンまで安全圏なイメージある
この前やってたら50ターン目くらいにアルテミス・ヘンジと並んでドゥーンドゥーンドゥーンって三連アラーム来て変な笑い出たけど
- 706 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 07:10:25.21 ID:3Mlf+0h10.net
- アルテは食料より大技術者ポイントが欲しいだけだから
- 707 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 08:19:15.62 ID:AFpJJujFa.net
- いらないというか長城だけロストさせたい
- 708 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 12:00:46.11 ID:3kptbUpl0.net
- アポロが建つかはマヤが本気を出すかどうかだからな
- 709 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 12:19:37.82 ID:449T/MGj0.net
- アポロはAI文明に建てられても「まっいいか」ぐらいで済むから精神衛生上にも優しい遺産だな
- 710 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 12:37:13.39 ID:sD7iPpxm0.net
- 取られて投げるほどじゃないもんな
- 711 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 13:08:43.04 ID:fWGGmqcN0.net
- 国立のおまけとも言えるからな
- 712 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 20:51:00.60 ID:36xqU6x90.net
- 優秀だからこそ悩むピラミッド
- 713 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 21:42:40.59 ID:yCHHOFVFa.net
- たまーにルネサンスまで余ったりするよな
そんな時はつい解放オープンして取ってしまう
- 714 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 21:44:55.82 ID:DXWfFKGM0.net
- 無理そうだと思って諦めてた100ターン越えてもピラミッド残ってるのはバグかと思った
- 715 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 21:53:05.71 ID:PNFwpMR00.net
- 全然建たないから解放オープンして建てにいくのは偶にあるな
- 716 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 22:17:21.41 ID:rzJ0qCTna.net
- コサック殺人ロボットって普通に強いんだなていうか現代機構部隊の時点で半無双できる
ステルスや核でいい?ロマンだよロマン
- 717 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 23:21:58.80 ID:fWGGmqcN0.net
- 重装歩兵で蛮族ぶっ潰して都市国家と同盟の流れ強いなぁ
- 718 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 02:11:32.64 ID:mO1hyEiU0.net
- 手っ取り早くパンツァーおじさんになりたくて原子力時代スタートしたけど逆に面倒だな
もうちょっと所持金多くてもいいと思うわ
- 719 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 05:51:12.03 ID:0awFztRBr.net
- ギリシャは都市国家に逃げ込んで回復してもダメージないのが地味に大きいと思う
自友国領なら回復二倍だし
- 720 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 08:52:31.10 ID:VsETzNzUM.net
- グレートファイアウォール以上にいらない遺産とか存在するの?
- 721 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 08:57:49.08 ID:rfVszXFOM.net
- おまえそれペンタゴンの前でも同じこと言えんの?
- 722 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 09:08:36.95 ID:ll8cL0mUa.net
- うーん、ゼウス像
- 723 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 09:12:05.56 ID:VsETzNzUM.net
- >>722
優勝
- 724 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 09:12:16.11 ID:u/LC7llUa.net
- ゼウス像は戦争屋でプレイする場合に序盤で隣国から取れるとかなり嬉しいけどなあ
あれば攻城兵器なくてもどうにかなったりするし
ケシク3体くらいでみるみる都市を溶かしてくのは圧巻だった
- 725 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 09:25:10.51 ID:VsETzNzUM.net
- 隣国から取れると(自分で建てるとは言っていない)
- 726 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 09:36:56.24 ID:rfVszXFOM.net
- ゼウス像は文化出せるから……(震え声
- 727 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 10:08:23.93 ID:oWJapuqP0.net
- 都市攻撃ボーナスは制覇狙いなら無駄にはならんだろ
姫路城とか赤い城の方が使い道少ない
これらの遺産建てられるほど余裕あるなら攻められることはまずないし
- 728 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 10:11:43.71 ID:faHD7mRC0.net
- やっぱりギリシャ神話ってクソだわ
- 729 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 11:07:52.97 ID:xXJiER8kd.net
- 何でやアルテミスとアポロは使えるやろ
- 730 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 12:04:53.98 ID:mRfpHfcq0.net
- 隣国から取れても別に嬉しくない兵馬俑だっているんですよ
- 731 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 12:22:13.06 ID:UzAdGgS10.net
- 芸術家ポイント出るから…(震え声)
- 732 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 14:14:27.83 ID:mSq7uGB5M.net
- >>731
出るっけ?
- 733 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 14:37:00.92 ID:Mo9kUjQY0.net
- 残念ながら文化1しかでない
でもグローブ座とかルーブルとか芸術系遺産は文化偉人ポイントくれてもいいと思う
- 734 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 15:27:34.81 ID:VsETzNzUM.net
- 逆に遺産三強って何だろう?
万里、陶塔、ノートルダム?
- 735 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 15:33:20.88 ID:mRfpHfcq0.net
- 建ちやすさを考慮するかでまた変わってくるような
南京の陶塔・自由の女神・システィーナ礼拝堂で
- 736 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 15:48:01.29 ID:lM2rfFjg0.net
- 幸福度キツイのでチチェン・イツァにはいつも助けられている
- 737 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 16:38:31.60 ID:CUFVXBVQM.net
- チチェチェン、ノートルダムは競争キツすぎる
- 738 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 16:50:16.29 ID:L1y0FHvU0.net
- ノートルダムはアルテミスの大技術者突っ込めば創造主でも取れることあるけど
チェチェンは100%と言っていいレベルで無理だな
- 739 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 17:02:29.25 ID:mSq7uGB5M.net
- 紫禁城取れさえすれば強いと思うけどなあ
実質幸福も出るし他の社会制度次第では建てやすい
ピサと両方取れたり択一な気もするけど
- 740 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 17:41:01.95 ID:CUFVXBVQM.net
- インドで貴族制紫禁城取って戦争すると楽しい
- 741 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 18:50:27.17 ID:lgBZaswxM.net
- >>740
なるほどそれは面白いかも。
- 742 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 19:30:02.82 ID:XV1FJyZUa.net
- ゼウス像アルテミスファロス灯台アポロンアレク図書館パルテノンあるのに没落する国
- 743 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 19:35:12.88 ID:bj7ev7aN0.net
- ギリシャ遺産厨やってたから駄目になったんだな
- 744 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 19:42:46.81 ID:ZHH1qS8R0.net
- 観光は出てるから…
- 745 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 20:38:37.36 ID:oWJapuqP0.net
- 首都に集中してたら勝ってた
第二、第三都市に建てて焼かれてたら世話ないわ
- 746 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 20:54:14.53 ID:uPOqXaCK0.net
- 隣にローマがいなければ…
- 747 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 21:06:03.06 ID:CUFVXBVQM.net
- そのローマも拡張し過ぎて詰んだんだから4都市伝統の優位性は疑い無いな
- 748 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 21:12:30.78 ID:rfVszXFOM.net
- 都市どころか遺産も残ってないカルタゴ君のことも思い出して上げてください
- 749 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 21:49:01.95 ID:mRfpHfcq0.net
- ともあれ、カルタゴは滅ぶべきであると考える次第である
- 750 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 22:17:34.69 ID:4mim6WqI0.net
- 大カトーさんはローマに戻って
- 751 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 22:22:13.18 ID:H2HAhJZ40.net
- 塩資源があるかもしれない
- 752 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 22:25:10.49 ID:4mim6WqI0.net
- 土地が全部塩資源とかとんでもない神立地じゃん
- 753 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 22:37:40.92 ID:zv/oiN3b0.net
- 塩資源と改善不能地帯は違うと思うの・・・
- 754 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 22:51:17.03 ID:nBT8L2uV0.net
- なーに死の灰みたいに労働者で表層の塩を掃除すればすぐ農場になるさ
- 755 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 23:16:24.69 ID:Q2MPqKfja.net
- 何気に放射能改善ってすごい技術だよな…
- 756 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 23:28:09.16 ID:CUFVXBVQM.net
- 現代までは死の灰撒かれたようなもんだな
- 757 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 23:39:09.98 ID:uPOqXaCK0.net
- でも核爆弾ってそもそも核物質が効率よく反応するように出来てるし、
未反応で残った分も粉々になって大気中に散布されて十分に薄まるから
死の大地ってことにはならないらしいよ
広島長崎も予想に反してあっという間に復興したくらいだし
- 758 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 00:19:13.68 ID:XPfxc5fl0.net
- なおツァーリと言いたいけど死の灰すら些末だよなあれだと
- 759 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 00:42:46.39 ID:aZn1kJ7o0.net
- 水爆は街に落ちたことないからなぁ
- 760 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 01:34:22.33 ID:cs1+Fjyza.net
- >>751,752
砂漠塩とかいうペトラがない限り絶許なんですが…
- 761 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 01:41:56.67 ID:gXdqT9ZF0.net
- 当時の北アフリカは砂漠じゃなかったような気がする
- 762 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 02:58:01.15 ID:5u+CU5sW0.net
- カルタゴは地中海沿いだし、現代でも砂漠ではないんじゃね
イタリアとかギリシャと似たような気候な気がする
- 763 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 06:26:57.23 ID:1stjnjnx0.net
- アフリカ北岸はアトラス山脈以北は(カルタゴも)今でも地中海性気候
サハラが温暖だったのは5000年前位までで3000年前はアフリカ北岸も今と同じような感じだったよ
- 764 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 07:23:40.09 ID:UNnY5oHdF.net
- カルタゴは一度行くと感動するぞ
歴史知らないと何もないただのリゾート地だけど
- 765 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 10:04:53.11 ID:l750+fyU0.net
- 何も残さないとかローマこわい
- 766 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 10:45:34.35 ID:w2uwOKjja.net
- サハラ砂漠はローマが塩を撒いたため発生したという風潮
- 767 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 10:54:12.85 ID:mTXSARX1d.net
- どんだけ塩まくねん
- 768 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 21:00:32.12 ID:9LEM6Lgk0.net
- カルタゴ焼き払われた後100年位したあたりでローマの植民都市出来たらしいけど
素直に裁判所立てればいいのに
- 769 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 22:24:03.35 ID:aZn1kJ7o0.net
- 冷静に考えて裁判所建てるだけでその瞬間同化するってどうなのよ
- 770 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 22:31:50.51 ID:YhuzMKox0.net
- 細かいことを気にしてたらきりがないぞ
- 771 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 22:33:36.08 ID:WQP8o9G2a.net
- 古代で良立地奪ったら燃やして自分の都市建てるやん?
- 772 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 23:07:26.43 ID:5u+CU5sW0.net
- 併合されてても解放されたらみんな喜ぶし
あくまで裁判受ける権利与えて不満から目を逸らしてるだけなんじゃね
- 773 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 23:08:29.35 ID:BD/afVfo0.net
- とりあえず本国民と同等の権利だから大人しくしてる感じか
- 774 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 23:19:44.84 ID:aZn1kJ7o0.net
- 時間経過で不満減ったら〜とか思ったが
このシステムでそれやるとまーた戦争しにくくなるな
- 775 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 23:30:09.21 ID:Nlsmbpe00.net
- 不幸の源が人口だから隣人同士がすげえいがみ合ってるんだよ
そんな奴らを処分して幸福をもたらした敵文明に帰化するのもやぶさかではない感じ
- 776 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 23:59:55.18 ID:fWS7mk0S0.net
- こっちが戦闘弓兵使ってる内にガトリング出し始めた朝鮮をフリゲ艦で焼け野原にするの楽しい
- 777 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 00:17:55.80 ID:9SgHh0uu0.net
- >>776
フリゲの攻撃力では落とせない程成長してない?その頃だと
- 778 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 00:36:50.51 ID:nI9w+QKKa.net
- 亀甲船が外海出れないからって舐めてると案外ハードパンチャーでぬおおってなる
- 779 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 02:07:21.20 ID:0XM5pEtv0.net
- >>777
まだギリギリセーフだったけど、やっぱり産業時代初期でのフリゲラッシュは遅いかなぁ?
フリゲラッシュならいつ頃までを目安にしてる?
- 780 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 05:24:18.98 ID:H8NbXJUt0.net
- >>769
東京裁判みたいなもんだろ
モデルは俺たち日本人だ
- 781 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 05:28:36.20 ID:sPJIXpZR0.net
- 併合されてないんだよなぁ…
- 782 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 05:35:58.66 ID:3k9i9p+c0.net
- クッソ唐突だけど伝統と合理と自由ってどれが一番強いと思うよ?
他の社会制度取りたくなったときにどこから削るか悩む
- 783 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 05:47:36.48 ID:sPJIXpZR0.net
- そもそも時期が違うのでは
- 784 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 05:54:45.43 ID:sPJIXpZR0.net
- ってこれじゃ変か
まあ伝統コンプはするでしょ、技術者のアレもあるし
合理主義はとりあえず左側進めて自由もまずは専門家系のをとる
合理コンプと宇宙船パーツは急ぐ必要無いんだから
結局は条約機構取るのを遅らせるかどうかの話になるんじゃないの?
- 785 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 06:02:42.73 ID:0ZK0i5+10.net
- そこから削るってことは科学勝利以外なんだろうから
合理を政教分離主義だけ取る形になるんじゃね
- 786 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 06:15:42.91 ID:3KLN0oCfH.net
- なにいってだこいつ
- 787 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 07:00:30.50 ID:3BIXQPdid.net
- >>768
全住民奴隷として売ったから人口残ってないし
civ的に言えば破壊して隣に都市を建てたみたいなもの
- 788 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 11:16:28.28 ID:Kkly7RTjM.net
- 産業時代まで生き残ったズールーがモロッコに喰われるとか言うクッソ珍しい光景を目の当たりにした
- 789 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 13:00:14.56 ID:s7UXxCB8d.net
- >>779
難易度にもよるけどね。想像主ならそもそもフリゲラッシュをしないけどw
それ以外なら、技術取り次第ガレオンから即ugして相手がルネ時代にいるうちに潰したい。
- 790 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 21:06:34.83 ID:/L5rWkaCM.net
- モロッコが強国になるプレイは経験無いな…パンゲアだと大体モロッコ、ソンガイは全然拡張できずに消えていく
- 791 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 21:55:18.06 ID:AwHQoO0x0.net
- そういやモロッコの指導者の名前ってなんだっけ?
個人的にこいつとポルトガルとオランダは全く存在感がない
- 792 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 21:56:45.65 ID:PG7/4cgL0.net
- アフマド、マリア、ウィレムな
オランダは強文明だしよく使って覚えない?
- 793 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 22:04:43.73 ID:olzu6AJo0.net
- モロッコがアステカとモンゴル飲み込んだとこなら見た
- 794 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 22:18:02.74 ID:wKnSLaGXa.net
- 俺も大陸で別大陸のモロッコがケルト呑んでアメリカ、モンゴルと牽制しあってるとこに出会ったな
基本、宗教に走りがちだけど、何かのスイッチが入ると拡張、富国強兵路線なんだろな
- 795 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 22:59:16.35 ID:Y5V/RgDI0.net
- 砂漠立地のせいで国境問題を起こしにくいという可能性は?
- 796 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 01:46:44.05 ID:Wc/e+Oku0.net
- なんかこのゲームやりこんでると同じ創造主でもAIが好戦的になってるようだけど気のせいかな?
- 797 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 01:50:37.85 ID:t3zRH30zM.net
- 基本隣国は貢がないと攻めてくる
- 798 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 01:52:54.27 ID:MFqISyWk0.net
- そりゃ国力上がれば攻めたくなるでしょ
- 799 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 02:37:58.55 ID:+raEafO2H.net
- 土下座外交なんて俺には合わねえ
- 800 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 03:00:01.40 ID:FjckQZ4c0.net
- 二時間くらいでゲーム終わらせたいんだけど設定どうすりゃいいかな
- 801 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 03:43:55.25 ID:t3zRH30zM.net
- 最小タイマンならすぐ終わるぞ
- 802 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 08:52:10.13 ID:Sw07C9Cqa.net
- ウィレムも引き続き人物だしあの強烈な姿は忘れようがない
- 803 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 08:57:58.77 ID:7I7JxPh6a.net
- インドが戦争狂という展開は2000時間プレイしていても未だに見たことがない
- 804 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 09:10:57.32 ID:jkjrWnEed.net
- 共同宣戦はよく誘ってくるよね
- 805 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 12:29:14.23 ID:Yp2Ai4w/M.net
- >>712
優秀だからこそ悩むピラミッド
解放ピラミッド原理主義信者まだ生きてたんだ
- 806 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 12:58:06.55 ID:Wc/e+Oku0.net
- 解放ピラミッドは伝統にくらべれば全然安定しないけど、
立地とかの条件に合えば爆発的なスタートダッシュが切れるので信望者がいるのもうなずける
ただスタンダードと相性悪い気がする、クイック限定ってかんじ
- 807 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 13:16:30.25 ID:ZnPFDQ0Fd.net
- クイックは解放ピラで道路1Tで引けるからな
短期マルチとかだとかなり便利だぜ
- 808 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 17:32:28.39 ID:1bAfHcXZa.net
- 第二が塩立地、第三がジャングルとかなら解放のメリット大きいのではなかろうか
- 809 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 19:27:40.32 ID:oDJAXK+K0.net
- それってピラミッド取られたらどうするん
リセット?
- 810 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 21:28:04.67 ID:xrIV5fJPa.net
- 創造主ですら敬虔とって創始失敗しても勝てるしリセットするようなことでもない
- 811 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 22:33:55.16 ID:Vo0Fy3Xo0.net
- 初手解放進めてピラ建たないことってあるのか?
- 812 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 22:55:29.51 ID:qisDgiPUd.net
- ピラ立てる間に拡張遅れる気がしてどうもやる気になれない
まあそれ言ったらヘンジもアルテミスもそうなんだが奪う方が早くね?
- 813 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 23:07:55.14 ID:Vo0Fy3Xo0.net
- そんな遺産のために古典ラッシュするとか正気か?
- 814 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 23:21:34.92 ID:V65b1Yq1a.net
- 逆にヘンジとか中盤以降奪ってもどうすんのってレベルでしょ
- 815 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 23:32:05.69 ID:t3zRH30zM.net
- 遺産取るかどうかってのは勝ち負けより気持ちよく遊べるかに影響するのでシングルでやってるならばその取捨選択に優劣があるようなものではない
- 816 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 23:37:37.29 ID:Vo0Fy3Xo0.net
- 話の流れも相まって意味がわからん
俺とは思想が違うようだ
- 817 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 23:39:13.74 ID:cR1yO+He0.net
- ピラミッドは拡張後に建てても間に合うイメージあるわ
まあ建てようと思って解放開けると取られるんだけどね
- 818 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 09:10:16.96 ID:h9aeQjOX0.net
- 思想の違いが(スレでの)戦争を引き起こす
- 819 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 09:40:54.56 ID:NH9MaDSF0.net
- どうした?戦いに疲れたのか?
- 820 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 13:28:01.00 ID:hLK2u2YV0.net
- 解放ピラはピラが建つこと前提なんだからピラ建たなかったらリセットするに決まってんだろ
- 821 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 13:46:25.40 ID:WGuM23Qha.net
- >>806
エピックでしかやらんが相性いいぞ
- 822 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 14:46:06.46 ID:CnLUsYcz0.net
- ピラミットさえあればルネまで余裕だけど、伝統の方が太古古典の遺産2、3個取らないとリセットしたくなる
- 823 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 15:33:01.18 ID:PKoqHyFOM.net
- 狙うのアポロ位だなぁシスティーナもスルーする事が多い
- 824 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 17:03:00.53 ID:k+ToZZpB0.net
- civ5こそ北条時宗だったら侍も鎌倉武士ってことで剣士UUにしてくれれば…
- 825 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 18:23:02.94 ID:0mCMeM+Y0.net
- 創造主で制覇狙って一週間くらい粘ったけどクリア出来ねえ
- 826 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 18:52:21.57 ID:hLK2u2YV0.net
- 自称中級者くらいの頃は創造主制覇勝利が一つの目標、憧れだったな
最初の達成はスペインリセマラからのステルスラッシュだった気がする
- 827 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 18:55:02.60 ID:k+ToZZpB0.net
- 立地厳選した上で最強はやっぱりスペインなのか
それとも普通に朝鮮になるのか
- 828 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 19:01:12.21 ID:CnLUsYcz0.net
- 立地厳選だったらスペインが上だね
- 829 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 19:25:02.91 ID:usbPEqtR0.net
- 創造主までほぼ非戦伝統でずっと進めてきたから戦争のノウハウが殆ど無くて辛い
- 830 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 19:28:44.24 ID:k+ToZZpB0.net
- 不死で戦車弓R繰り返してるとどうヘイトコントロールしたらいいかを試行錯誤できるぞ
- 831 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 19:29:06.61 ID:9sUJWqqX0.net
- クイックメインなので戦争したくないマン
- 832 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 19:47:17.46 ID:n0hR80yaM.net
- マラソンで戦争するのも楽しいぞ、費やす時間はお察しだが序盤から創造主相手に押していけるのは爽快だ
- 833 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 20:00:14.34 ID:k+ToZZpB0.net
- マラソンって難易度的に難しくなるのか簡単になるのか
初プレイやってみようかな
- 834 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 20:03:02.61 ID:uVOzSrk5M.net
- 内政厨は死ぬぞ
単純にターン送る回数が増えるだけだから
- 835 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 20:04:10.24 ID:k+ToZZpB0.net
- ハンマー2首都で食糧2ハンマー1タイルあるのに斥候14ターンとか草生えるわ
- 836 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 21:15:55.19 ID:8vW0A2yX0.net
- 不死以上は理不尽過ぎて戦争する気起きないというか戦争楽しみたい時はVPmodやっちゃう
- 837 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 22:15:41.50 ID:f+iEjmdba.net
- PCスペックあれば広大マラソンやりたい
- 838 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 22:42:52.93 ID:e0xbkJqQ0.net
- 広大マラソンアニメON
- 839 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 23:28:45.76 ID:ktySRc3J0.net
- タイル数広大の100倍くらいのマップがあれば現実の地球っぽい縮尺に出来るのかな
- 840 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 23:32:20.12 ID:8pOSP5fk0.net
- 都市のスケールも弄らんと操作地獄やな
- 841 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 04:09:57.60 ID:wd6nHsbUa.net
- 焦ったら負けだなマラソンは
エピックでaiの進行具合感覚ならした方がよい
- 842 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 04:52:27.10 ID:2r0/EYtG0.net
- 友好宣言中のディドに共同宣戦持ちかけられたから乗ってあげたのに数ターン後に非難声明からの宣戦布告されて感心したわ
イロコイと一緒だったからイロコイ主導かも知れないけど共同宣戦でも非難声明飛んでくるのかな
- 843 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 05:21:51.32 ID:NjFaF6gK0.net
- マラソンはパンゲアや楕円じゃないとダメだわ
攻める場所無くなった時フリゲまで待つの苦行過ぎる
- 844 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 10:56:06.03 ID:FHU6pKDd0.net
- 戦争はspオヌヌメ 主にスタック制度がありがたい
- 845 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 12:32:29.17 ID:gtbNcaYcM.net
- いつも解放厨って解放ピラ弱いよねって指摘されると、でも伝統だって云々って言い出すよね
しょせん伝統のオマケ的な存在であることを完全に自分から認めてるよね
- 846 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 12:34:48.89 ID:+RolMWqH0.net
- 伝統解放どっちもとって空中ピラ両立させるのが最強に決まってるだろ
- 847 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 12:35:46.02 ID:5YFY4rF10.net
- 煽りたいだけだからほっとけ
- 848 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 12:55:36.19 ID:wd6nHsbUa.net
- 空中なんてどうせとれないと思いつつ建設するもんだ
おれはまず解放コンプ目指すが最初にオープンするのは伝統→名誉→解放
ここからが勝負だ
- 849 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 13:20:30.74 ID:gDm8JO9Ea.net
- 名誉は何のために開けるんだ?
- 850 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 14:46:13.45 ID:AzxgVpZ40.net
- 蛮族が多すぎてきつい時
文化も入るしオープンするだけなら結構有用だぞ
- 851 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 15:17:24.01 ID:pcwyMMpGa.net
- ほんとな
序盤の必要文化pなんてカスだからな
蛮族1匹でもかなりのうまあじ
- 852 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 19:26:53.15 ID:tqKFq7mld.net
- 名誉オープンだけでゲーム進めるのは釣り合い取れないから悪手だと思う
ただ序盤に宣戦食らいそうなときに最速で大将軍出せるように保険でオープンする場合はあるけど
- 853 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 19:29:57.86 ID:NjFaF6gK0.net
- 視界確保しきれん場合は便利
- 854 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 20:05:28.07 ID:4qeI/Jbk0.net
- 評判よさげだから買おうと思ったら安すぎで心配なんだがこれでいいんだよね?
スチームだけども。15個くらいDLCついてるっぽい
https://i.imgur.com/VaHM13q.jpg
- 855 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 20:06:50.19 ID:2XbxGFZs0.net
- 値引きしてない時でも5000円前後だから安心しろ
多分大丈夫
- 856 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 20:46:13.44 ID:NjFaF6gK0.net
- 大丈夫大丈夫
- 857 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 21:03:03.49 ID:FkjAWOt40.net
- 広大マラソンで延々と戦争したいけど、初心者的には皇帝あたりからやったらいいかな?
- 858 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 21:30:26.19 ID:2XbxGFZs0.net
- 延々としたいなら不死者くらいがいいんじゃね
AIの雑な戦術だと皇帝は弱すぎる
弩で不死者シャム相手すると楽しいぞ
- 859 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 21:43:10.72 ID:inEisHGTd.net
- 不死でも戦車弓or戦闘弓と戦士で一国滅ぼせるわけだし
たぶん皇帝だと低すぎる気も
- 860 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 21:46:28.11 ID:gltdP7bK0.net
- 使用文明はアステカおすすめだよ
名誉コンプすると敵を倒すたびに経験値・文化・ゴールドが白・紫・黄色でカラフルに表示されるから楽しい
爆撃機で陸上ユニットブチブチ潰す作業が病みつきになること請け合い
- 861 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 22:09:14.88 ID:l+urgy+oM.net
- パンゲアマラソンでフン使うとなんでアッティラが大王って呼ばれるか味わえて楽しい
- 862 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 22:21:50.41 ID:NjFaF6gK0.net
- アッシュールいいぞ
筆記なんて奪ってしまえ
- 863 :名無しさんの野望 :2017/12/23(土) 08:55:54.68 ID:uhZOunDja.net
- 都市国家「ゼウス像建ててくれ!」←死にたいのか?
- 864 :名無しさんの野望 :2017/12/23(土) 15:22:09.83 ID:alnXzBr00.net
- コンプリートでいいけど
DLCうまく組み合わせると特定文明なしとかマニアックなこともできる
- 865 :名無しさんの野望 :2017/12/23(土) 17:31:30.92 ID:JVRxKIvNa.net
- チート気味な文明に宇宙船飛ばされたときは存在自体抹消したくなり外したくなるな…
戦争弱いの気づいてからはどうとでもなるからいいけど
- 866 :名無しさんの野望 :2017/12/23(土) 18:47:37.70 ID:3PWa497Ua.net
- >>852
どうやっても序盤名誉オープンのみは悪手にはならない
まずやってみなよ
- 867 :名無しさんの野望 :2017/12/23(土) 19:01:01.51 ID:0QWJldHt0.net
- 非難声明してくれっていうの断っても非難声明されないことあるんだね
初めて見た
- 868 :名無しさんの野望 :2017/12/23(土) 19:50:00.65 ID:A4Dd5aYw0.net
- >>866
俺もそれやっていたけど
後半になるほどオープンしたツケがボディブローのように効いてくるんだよな
蛮族からもらえる文化ポイントが賄いきれなくなって結果効率が悪いなんてこともある
怒れる蛮族以外は開けないようにしている
- 869 :名無しさんの野望 :2017/12/23(土) 19:56:16.42 ID:vReEibNE0.net
- 通常設定でもイライラするのに怒れる蛮族ONなんてハゲそう
- 870 :名無しさんの野望 :2017/12/23(土) 20:03:18.25 ID:f2xJr4dR0.net
- どうやっても…?蛮族湧きやすそうな時にしか使わんよ
- 871 :名無しさんの野望 :2017/12/23(土) 20:09:30.31 ID:LfrUQGeT0.net
- モンテスマでGO
生贄の祭壇で世界を埋め尽くすのだ
- 872 :名無しさんの野望 :2017/12/23(土) 20:11:59.14 ID:iCRDXYMz0.net
- 余分な社会制度取るとその分後々の社会制度取得が遅れるわけで、
序盤の名誉オープンによるメリットと、中終盤の商業、合理、思想の1個分の遅れによるデメリットが
釣り合うとはとても思えない、ただアステカで怒れる蛮族ならアリ
- 873 :名無しさんの野望 :2017/12/23(土) 20:29:47.25 ID:A4Dd5aYw0.net
- まあでも名誉開ければやりやすくはある
- 874 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 00:33:50.06 ID:LQXR4UPa0.net
- もしかして共闘誘って断られたら外交ペナルティ付く?リロる前に通った共闘が断られたんだけど
- 875 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 01:12:09.78 ID:VwgIDeAwM.net
- マラソンパンゲア、フンorエジプトorモンゴルorアラビアで名誉開けるの好きだぞ、ゲームがマッドマックスに変わる
- 876 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 01:22:11.65 ID:Av3y5s910.net
- プレイヤーはマッドマックスの悪役の方だろ
- 877 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 01:37:51.86 ID:KZmHdcvHa.net
- 怒れる蛮族オン、名誉オープンで戦の神取れるとかなり楽しいけどなあ
結局ゲームだし楽しくプレイできるのが一番
だから21ターンで遺跡リロードをついついやっちゃう…
- 878 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 08:57:53.35 ID:1fyWgoord.net
- このゲームやってるひとなら一回は欧州の国だけでゲームやったことあるよな
ちな俺はビスマルクでナチスプレイ
- 879 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 10:35:33.69 ID:kGnWKf2g0.net
- >>878
つまんね
- 880 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 10:42:02.06 ID:+95cA9mua.net
- 広大マラソンこわい
- 881 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 13:02:42.74 ID:khQfv9ls0.net
- 怒れる蛮族オンにしてると多分難易度下がるよ
AIが序盤対応しきれないから労働者やら開拓者さらわれたり改善壊されたり隊商くわれたりと
地味に展開遅れてる気がする
まぁプレイヤー側も多少面倒ではあるけどAIのがアホだからダメージでかい
- 882 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 14:12:08.13 ID:pd8mcwWB0.net
- >>878
つまんね
- 883 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 15:03:38.50 ID:w6EkPMtkx.net
- 怒れる蛮族つけたら聖戦士とると面白い
- 884 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 15:41:31.18 ID:k/7VIl0Q0.net
- AIってわりと蛮族に開拓者拉致されてるけど何でそういうことになるのか
- 885 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 16:26:22.64 ID:VwgIDeAwM.net
- あいつら平気で護衛なしで開拓者出すからだよ
- 886 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 16:57:28.96 ID:37VsHQEu0.net
- 誘拐された開拓者を解放して貰ったらそのすぐそばで都市だすよなあいつら
- 887 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 19:52:46.28 ID:e+Mkk7bW0.net
- steamでコンプリートが1228円だったから買ってきたよ!
EULA の内容をロード中にエラーが発生しました。って出るけど、何故か同意ボタンが生きてたから、今インストール中。
碌に読みもしない使用許諾だけど、見れないとみたくなるこの心理・・・
- 888 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 20:09:55.76 ID:L1063wOF0.net
- あれ、テオドラさんのコレクションに加わることに同意したことになるから
- 889 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 20:24:33.40 ID:dHDuDcpX0.net
- あのセリフエロいよな
4ではビッチ全開だったエカテは5だと慎みを覚えたのか滅亡のときのセリフとかそこはかとないくらいのエロさに抑えられた
- 890 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 20:36:46.01 ID:yaPVTXGL0.net
- エリザベス女王本当にどうにかなんねえのあれ
- 891 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 20:37:03.39 ID:37VsHQEu0.net
- 外交の場でエロさ全開にしてもしょうがないから多少はね
- 892 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 21:54:44.77 ID:DD7DW59A0.net
- エリザベスおばさんは更年期
- 893 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 22:10:15.76 ID:nJZHUZsB0.net
- エリザベスくっ殺系みたいで個人的には好きなんだけどなぁ
都市全部奪ってパコりたいです
- 894 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 22:12:30.09 ID:wyn/swbC0.net
- やたら早口
- 895 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 22:15:21.04 ID:f+N3NVHq0.net
- 肖像画に似せてるんでしょ
どうせ似せるならマリアテレジアはもっと若いやつに似せればよかったのに
- 896 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 22:19:26.35 ID:vpsMS03R0.net
- oh, it's youって言い方は結構好き
- 897 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 22:19:29.73 ID:4ljIwG250.net
- 一番性格悪いのはたぶんネブカドネザル
- 898 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 23:27:05.56 ID:VwgIDeAwM.net
- ザベスは化粧おとしたらイザベラちゃんぐらいこ美人
- 899 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 08:19:27.38 ID:RXy/QLvY0.net
- ブーディカちゃんかわいい
史実考えるとおばさんなんだけど
- 900 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 10:13:09.06 ID:wy67bIJlM.net
- ブーディカちゃんはパケ写よりゲーム中のが可愛い
- 901 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 12:57:10.76 ID:feGd/m+na.net
- >>897
ローマとか中国、インカも大国特有のウザさすごい
ブラジルは国民がパリピなのに指導者は冷静沈着だから胃の負担すごそう
- 902 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 13:01:54.99 ID:zFyX7pMp0.net
- バビロンは戦争したがるけど、隣が戦争屋なら一生大人しくして弱小のまま
- 903 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 13:18:08.45 ID:bSD/KU2da.net
- ドイツとかいうプレイヤーが使うとクソ仕様の国
やっぱりナチカスは敵の象徴なんやろなって
- 904 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 13:21:16.89 ID:bSD/KU2da.net
- >>868
後半なんてガンガン文化はいるから気にならんだろ
小国
- 905 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 13:22:35.04 ID:bSD/KU2da.net
- 小国引きこもりとかつまんねえプレイしてるならキツイだろうけどな
- 906 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 13:38:44.46 ID:feGd/m+na.net
- 北朝鮮じゃないけど戦争前提の経済になっちゃってヤバいヤバい
- 907 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 13:48:13.45 ID:7Sqt2C3G0.net
- 戦争プレイが面白いかというと・・・
- 908 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 14:13:49.39 ID:CDATmtiLa.net
- ルネから現代にかけて2回くらい戦争するのが好み
非戦はあんまりゲームしてる感じしないし制覇はたまにしたくなるけど途中で面倒になる
- 909 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 14:54:17.67 ID:eaaJJLN5a.net
- 戦争したほうがドラマチックな事起きて面白いだろ
- 910 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 14:58:18.01 ID:BTZq52gC0.net
- 個人的には戦争して文化勝利が一番楽しい
- 911 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 16:04:36.68 ID:XVC65n5fa.net
- 北朝鮮は戦争も出来ずに軍費抱えて大国相手に恫喝経済っていう狂気してるんだよなぁ
- 912 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 16:07:29.94 ID:342fqYy2M.net
- 核撃つぞで恐喝してもお金もらえないcivはある意味健全かもしれない
- 913 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 16:09:30.89 ID:RVWBCrSX0.net
- アウアウは一人でしゃべってるの?
- 914 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 16:10:10.54 ID:xKyfe73N0.net
- うん
- 915 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 16:32:32.86 ID:2WNnxMyud.net
- クリスマスだからおかしな奴も湧いてくるな
- 916 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 16:35:17.34 ID:eY7dcFpjr.net
- モンちゃんはクリスマスの時サンタを生贄にささげてそう
- 917 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 16:37:07.67 ID:hIjbZBYu0.net
- >>903
敵でも割とそこまで強くはないっしょ
- 918 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 16:39:41.47 ID:eY7dcFpjr.net
- なんでや!ハンザ強いやろ!!
- 919 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 16:44:48.34 ID:zFyX7pMp0.net
- ドイツはai同士の戦争でいつも負けるね
アッシリアは負けたことがないぐらい強い
- 920 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 17:01:39.20 ID:tDsTNfip0.net
- 無駄にユニット貯めこむAIとはいえ最初は戦争か内政かはっきりわかれるから
AIの初期ラッシュはだいたい強い
- 921 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 17:05:19.47 ID:EeVBQmut0.net
- 内政型は戦車弓なり戦闘弓数体で倒せたりするしな
- 922 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 17:40:26.66 ID:CDATmtiLa.net
- アッシリアの指導者画面好きだから出てくると嬉しい
アッティラさんも好きだけど出て来て欲しくない
- 923 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 17:41:01.55 ID:EeVBQmut0.net
- アッティラさんは都市売る相手に最適
- 924 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 17:50:29.24 ID:342fqYy2M.net
- アッティラさんはいらない都市を下取りしてくれてるだけだよ
- 925 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 20:25:00.79 ID:dGy9fNeDa.net
- >>917
うん
つまりそういう事なんだよ
雑魚敵役
- 926 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 20:33:07.63 ID:eu7A2rkfa.net
- >>912
都市国家近隣の都市に核や殺人ロボ配備して
お金ちょーだい♡すればいいんでは?
- 927 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 23:48:21.68 ID:Pf0clVKn0.net
- 都市国家数を2にして都市国家大好き文明だけでやったら最初から最後まで全面戦争してて笑ったw
- 928 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 23:49:50.01 ID:4DOTUNRq0.net
- シドサーの姫
- 929 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 23:51:17.70 ID:leyT3qrBM.net
- 都市国家ヒロイン説が証明されてしまった
- 930 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 03:27:04.14 ID:WcmuCnsF0.net
- 都市国家は裏切らないからね…ヒロイン説出ても仕方ないよね…
- 931 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 05:11:00.13 ID:KWKyX4bM0.net
- 金で簡単に寝返るぞ
- 932 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 05:40:55.68 ID:o66VGns00.net
- 他人の話(スパイ政変)をすぐ信じたりと少しオツムも弱い
- 933 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 07:02:05.23 ID:21TGD2Vd0.net
- 不人気ヒロインやな
- 934 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 08:43:10.21 ID:ZO7tKkbi0.net
- 金次第でコロコロ態度変えるビッチ国家
- 935 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 09:29:41.34 ID:C8CzHTqJ0.net
- オーストリアで寝取ってOX付きで売ってやったわ、全員
- 936 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 09:36:55.69 ID:3pBg/0ND0.net
- 超絶立地引けて、ホクホクで開拓を進めたら
超近距離にシャカ、数十ターンで全力侵略
こんなのズールーいーよー
- 937 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 11:26:07.61 ID:mklWe5XEM.net
- 最序盤なら相手にイカンダなかったり攻城兵器なかったりで防壁建てて弓兵置いとけば案外守りきれないか?
むしろ、アッティラさんのほうが絶望
なお、中世以降
- 938 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 11:27:58.39 ID:6ZQS4F0j0.net
- 序盤にアッティラとか引いたら即投げたくなるけど武闘派いないとヌルゲー化するよなあと思ってオフにしない
そして毎回のように引く
- 939 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 12:58:09.03 ID:6jGfzodca.net
- 戦闘弓時代から侵略開始する俺からしたらむしろありがてえわ近隣アッティラとかシャカは
一番面倒なのがハイアワサのホモ戦士
戦争中に大量に配置してくる事がある
鉄無しオケだから油断出来ない森だらけだと足も取られるし
- 940 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 12:59:06.80 ID:DYgIilIjd.net
- そして初期ラッシュで滅ぼされない限りは開拓ラッシュして強敵になるという
- 941 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 14:21:06.59 ID:q90eEK2jx.net
- そこらへんは何故か来ないなー
いつもカルタゴかポーランドが相手
- 942 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 16:31:03.47 ID:YmuBC/ktd.net
- 常連はモンゴルかローマだなあ
- 943 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 17:15:05.02 ID:SZ3D59Sx0.net
- モンゴルは都市国家潰して軍量も出るからなぁ
後半戦争する分には解放しやすくていいんだけど序盤邪魔でしょうがない
- 944 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 17:33:04.79 ID:WcmuCnsF0.net
- モンゴルは都市国家いじめ好きすぎてこっち攻めてこないし世界の敵になりやすいし
いたら嬉しい系のキャラだと思う
- 945 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 18:21:21.75 ID:0AbTqL1d0.net
- 都市国家の占領とかいまいち何の得があるのかわからないな
ゴールドは増えるだろうけどそれより都市国家ボーナスもらった方が全然お得な気がする
- 946 :チンギス・ハン :2017/12/26(火) 18:27:18.35 ID:3ONNxKWDa.net
- ・ゴールドが増える
・敵国の同盟相手が減る
・ユニットの経験値
いいことしかない
- 947 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 18:45:43.00 ID:O0A/gqY00.net
- 都市国家落とすペナルティがもっと軽ければ
- 948 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 18:52:51.82 ID:INq2SaHg0.net
- 労働者拉致しといて平和に末永くなんて方がおかしかった
- 949 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 20:51:17.53 ID:EqAirwex0.net
- 都市国家は生かさず殺さずでええんや
- 950 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 21:29:19.41 ID:g45QgsPfa.net
- 都市国家と戦争したら得なゲームバランスにしたらえらいことになりそう
- 951 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 21:30:26.36 ID:PnkLfxhwd.net
- 同じ孤島とかにいる6000年間同盟状態にある都市国家とか相手だとデレデレになっちゃうのはある
貴重な交易相手&贅沢資源供給元だから好感度高くてな
意味もなく貢いだり世界遺産求めてたら無理してでも建ててみたりしちゃう
- 952 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 21:53:29.01 ID:SZ3D59Sx0.net
- 都市国家潰して問題ないなら、誰も金払わんしな…
- 953 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 00:49:58.23 ID:UeNtMxBX0.net
- スペイン時に若返り取り込んでる不届き者は処していいよね
- 954 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 09:32:47.78 ID:X+QMaXJRM.net
- >>936
そりゃイカンダ
- 955 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 09:40:25.96 ID:Kh3QL1e7M.net
- (恐れている)
- 956 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 10:52:26.56 ID:4Qn8j680d.net
- >>953
イザベラさんは泉に浸かってもう少し若くなってください
- 957 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 12:20:38.80 ID:DYv17Wcb0.net
- ロリベラはよ
- 958 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 12:31:07.07 ID:RsvLeI5Za.net
- civ5が日本製だったら
凄い絵面になってたろうな各指導者
- 959 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 12:31:26.21 ID:/4JfrAhZ0.net
- 皆女体化だぞ
- 960 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 12:35:32.92 ID:95S/0Dho0.net
- イザベラたんは天使コス幼女に
信長は原哲夫風に
そしてDLCで女体化したアーサー王が追加されます
- 961 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 12:36:09.55 ID:kfsd9j0W0.net
- そもそも14800円でmod禁止値下げなしだぞ
- 962 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 12:55:55.58 ID:VLDFJpMHa.net
- アーサー王は魚になったりリスになったりするのが世界標準だってディズニーが
だから女体化くらいふつーふつー
- 963 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 12:59:36.36 ID:YZa0BKxAM.net
- これ面白いのって100Tくらいまでだよな
- 964 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 13:01:07.55 ID:/4JfrAhZ0.net
- はい
- 965 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 13:06:38.75 ID:VLDFJpMHa.net
- 100Tといえば都市出しが一段落したころか
囲碁の方が向いてるんじゃね
- 966 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 13:11:58.87 ID:YZa0BKxAM.net
- そうそう
探索して都市出ししてるときが一番楽しいわ
あとは惰性って感じ
そして囲碁歴は既に20年です
よく分かったね
- 967 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 13:12:17.41 ID:5/c/yMfP0.net
- 制覇勝利狙わないからかいつも200tくらいから消化試合ぽくなるわ
- 968 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 13:42:13.17 ID:RsvLeI5Za.net
- エピックしかしないワイ
中世後期ルネ中期辺りが面白さのピーク
紫禁城やら必須遺産建てもだいたい終わってる(取れる確率は微妙)から弩やカノン運用した戦争に集中できる
勝利は450前後から500t超える時ある
- 969 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 14:53:00.99 ID:LJrGBFjf0.net
- 世界征服のみでやると500ターンは普通
下手したら1000ターンとかになる
肩が痛い
- 970 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 15:12:09.67 ID:kbqGko930.net
- 囲碁だけやってりゃいいじゃん
キモチ悪い
- 971 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 16:54:48.99 ID:k95OB14g0.net
- >>945
もはや裏切らない、これ以上の理由が必要かね?
- 972 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 16:59:18.98 ID:8DcUwUqH0.net
- まだプレイ暦2ヶ月の初心者から先輩方へ質問
1.他国の宗教に自分の都市が改宗されたタイミングで
パゴタやらモスクが立てられるようになった場合、
建築したあとに自国の宗教で塗り替えても建物(とその効果)は残る?
2.世界情勢で赤字で○○を陥れたと出るのは何をした場合?
そして自分から仕掛けるにはどの手順を踏めばできる?
お手すきであれば回答お願いします
- 973 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 17:24:17.85 ID:zW4U5UjN0.net
- 1残る
2友好宣言している相手に非難声明または宣戦布告(他AIに誘われた場合も含む)
仕掛けるってのが他国にそれを付けさせいってのなら
第三国同士が友好宣言した時に片方に結んだ相手に対して宣戦依頼
- 974 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 18:11:01.77 ID:Kh3QL1e7M.net
- 現代辺りになると殆どのAIが思想パワーで○○を陥れたが付いて外交グチャグチャになって見てる方はホント面白い
- 975 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 18:41:07.99 ID:X4LWgMLn0.net
- 近攻遠交と言いますが、civは近い国ほど宣戦依頼通りやすいから近交遠攻になりやすくない?
- 976 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 19:13:55.54 ID:MkE0OPoC0.net
- パコダ付きの宗教に改宗されたらむしろ嬉しいよね
- 977 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 19:31:29.43 ID:Az+Ic6Ola.net
- 隣国がパゴダやモスクの証とってたら布教に期待しちゃうよね
そのまま相手の宗教にのっかっちゃうのもありだし
- 978 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 21:18:10.19 ID:kkxjPGTT0.net
- そんなにこれをみたいのか
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/815KIg8gqAL._SX342_.jpg
- 979 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 22:10:18.31 ID:X4LWgMLn0.net
- >>978
これクソゲー?ちょっと興味あるんだが
- 980 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 22:21:03.15 ID:DYv17Wcb0.net
- >>978
卑弥呼?っぽい人可愛すぎ
- 981 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 22:27:00.41 ID:e5yizFljd.net
- >>978
これ結局revの焼き増しなんでしょ?
いらないわ
- 982 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 00:16:10.63 ID:JzKJhdDK0.net
- ピラミッドと姫路城が並んでると頭痛がしてくる
- 983 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 00:26:52.86 ID:SANTGmsHM.net
- チェイテ城が無いからセーフ
- 984 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 00:35:57.59 ID:mWZeB2nXa.net
- >>978
クソゲーだったなあ
何がってCPUがアホすぎて難易度マックスにしても、話にならなかった
- 985 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 00:51:46.03 ID:Ac0BWtyh0.net
- マルチで一番嫌われそうなのはスペインだよな
- 986 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 05:02:25.41 ID:omnPFjlR0.net
- ショショーニじゃね
- 987 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 07:56:33.13 ID:Cq53Gsyrr.net
- まあ序盤で独走できうるタイプだわな
- 988 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 09:28:42.28 ID:xhqONpv8a.net
- バビロニアとエジプトの声好き
渋い
- 989 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 09:32:49.47 ID:pB7D4LIi0.net
- ダムジャマニクザマニーム
- 990 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 09:51:39.13 ID:pKxUjJD4a.net
- >>987
序盤どころか伝統開けとくだけで文化それなりに重視しながらだとずっとリードできる
- 991 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 10:25:03.12 ID:SnnIhMNQd.net
- 正月に、広大マラソン戦争プレイしたいんだけど、どの難易度で文明がよろしいか
- 992 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 10:30:17.84 ID:5/G6C2oX0.net
- 使いたくないって意味でヴェネチアが一番嫌われてるぞ
- 993 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 11:20:25.81 ID:gLtNVr5ad.net
- >>991
不死でイギリスとかモンゴルあたりかなあ
- 994 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 12:38:57.37 ID:DTey1ZQJd.net
- ヴェネツィアは序盤の資金力で割となんでもできるから…
傀儡都市の無能さに目を潰ればそこまで悪くないよね…?
- 995 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 12:44:00.17 ID:o5zkUviv0.net
- 新スレたてたけどちゃんとできてるかな?
Civilization5(Civ5) Vol.202
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514432561/
- 996 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 13:02:03.19 ID:xTBOzZ9V0.net
- >>995
スレ立て乙!
大丈夫できてるよ
- 997 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 13:25:48.32 ID:qIZokUFLH.net
- >>972
質スレがあるから本格的な質問はそっちでした方が
レスする前にテンプレは最低限読もうぜ
- 998 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 15:40:34.16 ID:Fj7iBpzu0.net
- スレも終わりだし文句言い捨ててくけど、なんでMODスレIP丸出しなん?
固定IPの事も考えてくれよ、人締め出しといて「人少ない」とか笑うわそんなん
VPは作業数多くてプレイ時間長くなるけど面白いな
- 999 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 15:56:56.10 ID:Fj7iBpzu0.net
- うめるのじゃー
- 1000 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 15:57:22.84 ID:Fj7iBpzu0.net
- エンマーイ!
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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