2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Civilization5 (Civ5) Vol.201

1 :名無しさんの野望 :2017/11/14(火) 12:36:51.21 ID:qn+w/ov60.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい

Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。

★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.200
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1508426302/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.30
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1477075860/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1493898429/
Civilization6 (Civ6) Vol.64
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1509980543/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2017/11/14(火) 17:47:31.64 ID:0YA9F7Hm0.net
スレ立てお疲れ

3 :名無しさんの野望 :2017/11/14(火) 18:45:44.41 ID:770DpQx30.net
>>1
おつおつ

4 :名無しさんの野望 :2017/11/15(水) 05:04:09.25 ID:snst3khO0.net
>>1
武勇の誉れ高き貴殿にご挨拶申し上げたく…

5 :名無しさんの野望 :2017/11/15(水) 07:55:49.61 ID:ETCFa56T0.net
>>1
貴公は新スレを立てたのだぞ!(緑字)

6 :名無しさんの野望 :2017/11/15(水) 09:03:45.29 ID:FjTFWubI0.net
前スレ990、さらに追記(マヤOCC文化)。

信仰力ってか、聖地をいくつ作れるかってのが大事だね。
聖地1個で文化+5、つまり世界遺産平均1個分の観光力出すわけよ。

マヤのように固有の文化タイル改善持ってない文明からすると、
創造主クリアに耐えうる観光力出すには、最後には聖地にかなり依存する。
今回のプレイだと聖地は8個だった。

最後は余った信仰力で、片っ端から偉人買ってタイルに張り付ければさらに観光力稼げる。
文化偉人については、OCCでそもそも傑作の枠が無いので音楽家しか買わない。

最終観光出力は988だったが、そのうち350くらいはタイルから来てるからね。

7 :名無しさんの野望 :2017/11/15(水) 09:20:06.37 ID:FjTFWubI0.net
あと、ストーンヘンジについてはクイック&マップサイズ普通の話だけど。
平均27ターンくらいで建造して、成功率体感50%強かな。

8 :名無しさんの野望 :2017/11/15(水) 10:07:27.69 ID:I8yWqQq1M.net
ストーンヘンジに関しては香料先輩とブーディカおばちゃんがいるかどうかで難易度大分変わると思う。
この二人は優先して建ててくるイメージ

9 :名無しさんの野望 :2017/11/15(水) 17:47:50.91 ID:Jf8kBfjXd.net
>>1
親しみを感じている(土地が欲しい

10 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 00:33:24.82 ID:7phijEAo0.net
ふと思ったけど、玉座で迎えるタイプならともかく野原で会話してる指導者って会話の途中アッティラさんやシャカに襲われそうじゃない?
戦争屋のノブとかナポレオンならともかくラムカムおじさんは振り向く前に斬られそう

11 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 00:42:22.47 ID:wcQc2Lua0.net
一方アスキアさんは崖を背にして背水の陣を組んだ

12 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 00:53:02.93 ID:33FuqTYW0.net
史実シャカさんは座ってたところを殺された模様

13 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 01:06:58.39 ID:X1kceHtm0.net
俺のお気に入りの設定
ロシア/創造主/クイック/戦略的資源ON
社会制度は解放を採用
序盤から有り余るハンマーでアルテミスやピラミッドなどの強力な太古遺産を建てる
それでもなお生産力が余剰になるので弩兵を量産して侵略戦争、後半は大帝国を築いて世界制覇

他になんか面白いプレイあったら教えて

14 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 01:13:40.37 ID:vXfd/Xr80.net
それおもしろいけど普通サイズ以上だと戦争に時間かかりすぎて1,2国潰すころには時代遅れ抱えて世界の敵にならんか?

15 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 02:03:23.13 ID:a7q5mRv90.net
俺のお気に入りの設定
スペイン/不死者/エピック/自然遺産を17個出るようにする
社会制度は解放、伝統を採用
シナイ、富士、カイラル、スリーパーダの内二つを手に入る
序盤から有り余るハンマーでアルテミスやピラミッドなどの強力な太古遺産を建てる
信仰が爆発するので聖戦士で弩兵を量産して侵略戦争、後半は若返りの泉を求めて侵略戦争して世界制覇

俺TUEEEできて楽しいよ(白目)

16 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 08:43:57.18 ID:w9N8eaxq0.net
アステカ/マップタイプ:湖/不死者〜創造主/クイック

湖10タイルくらいある首都立地で、アステカ水上庭園
猛烈に人口増加して楽しい。アステカは蛮族文化稼ぎで伝統コンプが早いのも良い。
現代入り前に失業者出るぞ

17 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 08:57:42.43 ID:w9N8eaxq0.net
・OCC文化勝利の話題
スペインで信仰系の自然遺産囲えれば、たとえ初期開拓者20ターンくらい動かしても
最後に挽回できるのではなかろうか。
合一でストーンヘンジの2倍以上信仰出るし、ストーンヘンジの建造の代わりに自然遺産探すという感じで。

今日は仕事を休んだ

18 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 10:18:34.28 ID:sX/OD7xP0.net
アステカ湖プレイ面白そうだな 近いうちやってみよう

19 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 16:35:13.92 ID:eEm3OMowa.net
ここでマルチの話題出すのは気が引けるんだけど
回線はまともになったのか?

20 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 18:44:37.07 ID:GE9VtCBFd.net
「コンピューターはまるで旧約聖書の神々のようだ。決まりごとが多く情け容赦がない」
この名言ホント好き

21 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 21:20:03.20 ID:eYqD9X40d.net
最近宣戦依頼が表示されないんだがなんか仕様変わった?もしくは設定の変なとこいじったのかな?

22 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 21:22:13.91 ID:wcQc2Lua0.net
AI達が絶賛開戦中だったり停戦直後で休戦協定が終わってない状態だと取引画面には映らなくなるはずだよ

23 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 21:27:09.46 ID:f6+Le0VH0.net
湖と海はCiv4と同じく食料+2ゴールド+2にしてほしかった

24 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 21:41:09.87 ID:jmfTiSJxa.net
>>21
データ破損してるんじゃない?
昔一度セキュリティソフトが勝手に一部ファイル吹っ飛ばしてUIのレイアウトがバグってたことあった
整合性チェックしてみ

25 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 22:04:27.43 ID:eYqD9X40d.net
>>22
いや、なんか「宣戦告知on」自体表示されないんだわ…
>>24
やっぱりどっかおかしいようだなー。
まぁいろいろやってみてダメなら宣戦依頼縛りプレイを楽しむことにするわ。

26 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 22:34:33.80 ID:XHBl24qH0.net
創造主多島マップだけど、この島に都市出しします?もし出すなら何都市だします?
https://imgur.com/a/3reNH

通常なら出しても1都市だろうけど右上にポトシがあるのが引っかかってる
(アムステルダムは都市上に川があります)

27 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 22:48:32.04 ID:RK7fYz7/0.net
リセットで

28 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 22:55:08.13 ID:lHgKWZrG0.net
多島海とかいうどちゃくそプレイヤーに有利なマップ
海沿いならどこでもいいじゃん

29 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 23:15:09.71 ID:tqbw49bu0.net
多島海とかフリゲで世界征服ツアーするか条約機構回すかで勝ち確やん

30 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 23:33:17.85 ID:AXc4tEz50.net
真面目に答えるなら金の価値が著しく低い海沿いマップでくそ立地のポトシに心牽かれる時点で創造主には早すぎる

31 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 01:06:22.93 ID:pJv6cTPQa.net
都市を出さないと言うことはAIに都市を出させるということだ
防衛面のみ考えるなら東西に一都市ずつ建てておきたい
東はそこまで良立地ではないが普通に建てる
西は官吏こみで食料2のタイルしかないのは厳しいが食料を送ってやれば生産力が高いので最悪ではない
北の銀の上のほうに魚が2つもあれば神

自然遺産は立地の一部しかない
ポトシなんかは高級資源一個分の価値しかないのでこんな立地じゃ無視

32 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 08:47:51.10 ID:SmmUD5li0.net
ポトシは市民配置する必要もあるので、+10G/-2Food
高級資源は輸出で+7G
ハズレ遺産といわざるをえない・・・。

昨日、スペインでOCC創造主文化をやってみたが、
開始6ターンでレア自然遺産のクラタカウを確保。
序盤科学力先行でストーンヘンジやらなんやらも建つわ、信仰力のびまくり。
マヤOCCよりも遺産数多、インターネット開通も早かった。

当たり前っちゃ当たり前だけど、立地選定するならOCCでもスペイン最強だね。

個人的なOCC文化勝利ランク表(立地選定有り)

A:スペイン
B:ポリネシア≧ブラジル≒ヴェネツィア
C:フランス≒マヤ≧バビロニア

マヤは、非戦文化って時点である種縛りだけど、
そこにさらにOCCの縛りを加えてようやく強文明になる・・・って感じだね

33 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 12:30:37.51 ID:T0nYBOs/d.net
多島海やったことねえな
マイナーなやつでこれは面白いぞってマップ何かある?

34 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 12:33:27.15 ID:EiOO8AaM0.net
高地だったかの丘陵山岳マップでインカとか爽快だよ

35 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 12:37:35.33 ID:gHsyn6g00.net
高地マップでインカプレイしてたらカルタゴかガンシップでしかいけない山奥にソロモン王の鉱山見つけたことあったわ

36 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 12:46:20.38 ID:HQ5ljmRr0.net
秘境とはそういうものなのである

37 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 12:52:30.00 ID:T0nYBOs/d.net
>>26
https://i.imgur.com/4S7Us3B.jpg

38 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 12:54:53.82 ID:1EiU3wbX0.net
多島海はポリネシアで一回しかやったことないなー
外洋にでるまでがきつすぎる

39 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 13:50:31.45 ID:3uQcAyqHa.net
>>35
5じゃなくて6だがあったな山岳に囲まれてたエリア
文化圏の広がりでやっとこさ外側だけ見れた
流石に初期頃のバグだろうけど

40 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 13:57:21.04 ID:CO3m2+Una.net
多島は良さそうな島が蛮族で埋まってた時のストレスが苦手

41 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 14:21:25.51 ID:gHsyn6g00.net
>>39
まあでもそういう秘境みたいなとこが隠されているってロマンだし良いよね

セーブデータ漁ってたらマップだけ見つけたから撮ってきたわ
1マスでも道があったら棚田祭りに出来たんだけどなあ
https://imgur.com/xYoTJCo.png

42 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 14:40:48.35 ID:T0nYBOs/d.net
>>41
山の際に都市建設→都市文化圏と山の間に開拓者を放置→都市をAIに割譲→AI文化圏が伸びるのを待つ→追い出された開拓者が卑怯に到達
とかいうクソ非効率な方法思い付いた

43 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 15:53:22.83 ID:ZIXE7How0.net
グスタフで自分都市に攻めるのに1マスしか道がない立地引いたときは
これもう無防備マンしろってことかなと感じました

44 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 23:21:04.94 ID:EiOO8AaM0.net
スウェーデンの偉人NTRって実際どうなんだろ文化都市国家に音楽家芸術家ならありかな

45 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 23:26:46.41 ID:yL53uV4X0.net
スウェーデンの偉人贈りに都市国家の種類と偉人の種類を合わせる必要はないけどな
あれは文化後援コンプして同盟都市国家から贈られた偉人も出てからが本番

46 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 23:30:10.85 ID:EiOO8AaM0.net
そこまでする必要あるなら外交勝利する以外使う必要ないな

47 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 23:38:32.52 ID:s4QgbLg90.net
必要のない大将軍や大提督でも送っておけ

48 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 00:11:45.80 ID:zDjR+Obe0.net
要らない奴送るだけよ
文化勝利しないときの音楽家なり
余った大将軍なり

49 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 00:28:15.25 ID:Pmyp1mky0.net
偉人を消費して1500ゴールド貰って都市国家買収するようなものと思っとけばわかりやすい

50 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 00:32:11.19 ID:qJMrmq6l0.net
出た偉人片っ端からプレゼントしたら凄いことになった

51 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 03:05:41.59 ID:qNlm+sFK0.net
スウェーデンはシンプルだけど間違いなく強い文明だよな
単純に友好宣言結ぶごとに10%偉人速度上がるからルネサンス期の遺産とかも取りやすいし

52 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 06:15:03.35 ID:o36/bS5X0.net
癖がないのは良いんだけどUUx2文明はUUx1文明と比べるとどうしても評価が落ちちゃうかなあ

53 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 08:30:26.89 ID:FTaAKVL90.net
オスマントルコのことかー

54 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 08:32:50.37 ID:mXLBQ8wK0.net
スウェーデン、外交勝利するならヴェネツィアと同レベルだと思う。
ただ外交勝利は仕様的にプレイヤー有利すぎて味気ないんだよなぁ・・・。

財政赤字にしてわざと研究進めずに、ひたすら初期戦士を生産。
都市国家へプレゼントし続ける、棍棒外交勝利。
こんなのを夢想していた時期もありました。

なんも楽しくない糞ゲー。

55 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 08:42:00.96 ID:mXLBQ8wK0.net
研究を伸ばす必要が無いのと、
ペナルティ無しでAIから金いくらでも借りれる仕様が、
外交勝利のやる気を低下させているな。

マップ広大とかだと歯ごたえある?低スぺだからやったことないけど。

56 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 09:00:45.62 ID:SJ6mGTnhM.net
>>52
どっちかと言えばスウェーデンはUAが外交向きなのにUUは戦争向きなのが一番チグハグな気が
カロラインに大将軍ポイント出る昇進でもあったら面白い使い方も出来ただろうけど

57 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 09:29:32.39 ID:fA/k0veB0.net
大将軍やら大提督やらを量産して配れって仕様なのでは?

58 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 12:00:22.97 ID:2eAgLDeF0.net
カロラインになくてもグスタフにあるんだぜ

59 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 16:19:48.89 ID:ewB6juOJ0.net
外交勝利は切ってるわ
本気で外交勝利しようとしたら1番楽だけど達成感がない
制覇とか文化とか目指して間もなく勝利ってとこで外交勝利不可避とかテンション下がる

60 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 17:24:11.46 ID:fA/k0veB0.net
科学勝利上手くいかなくてダラダラ展開が続きそうな時に切り替えられるから好き、外交勝利

61 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 18:32:30.03 ID:VIVGnn490.net
隣国モロッコの安心感
仲良くしてさえいれば絶対攻めてこないね

62 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 19:01:44.97 ID:mL15nAXza.net
そのかわり壁にもならん役立たずだからなあ
状況が許せばうまく外交操作してしれーっと討ち込みたい

63 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 19:17:14.78 ID:zDjR+Obe0.net
ペトラ建ててくれたりするから美味しく頂こう

64 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 19:20:35.08 ID:SFvCdryZ0.net
カスバってUIの中で一番微妙

65 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 19:32:03.92 ID:zDjR+Obe0.net
糞ゴミ都市を少し使えるようにするから
砂漠立地高難度AIが使う分には便利だと思う

66 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 21:42:51.47 ID:RPuDDulW0.net
>>52
申し訳ないが五段櫂船()マルミミゾウ()の悪口はOK

67 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 21:57:14.83 ID:Pmyp1mky0.net
UU2つ文明だけどそのどっちも同時代最強のイギリスさんがおるではないか

68 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 22:05:16.20 ID:SFvCdryZ0.net
UU2種だけど先導者はインチキくさい

69 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 22:08:07.20 ID:vTvufphBa.net
UAは海軍なのにUUは陸軍のトルコ

70 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 22:19:36.32 ID:t6Jr3r400.net
でも正直イニチェリは強いよね
こっちのユニット溶かしながら突っ込んでくるのに体力減らないし
しかも量産してくるしでむしろインピより絶望感が上だわ

71 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 22:26:22.76 ID:Pmyp1mky0.net
オスマンはUUが帝国の、UAが指導者の特徴だからそんなもんだろ

イエニチェリがライフル兵代替だったらマルチでインピ上がりイエニチェリとかいう恐ろしい代物が生まれていたのかな

72 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 22:32:16.37 ID:fA/k0veB0.net
大陸でイロコイとタイマンになって、巡礼採用したら強すぎて笑う
拡張派が近くにいて創始しそうにないなら、十分の一税より有用かもしれん

73 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 22:35:19.47 ID:zDjR+Obe0.net
だって先導者ってUAクラスの能力持ちじゃん…

74 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 23:17:04.10 ID:mXLBQ8wK0.net
内政能力持ちのUUは強い

侍()

75 :名無しさんの野望 :2017/11/18(土) 23:18:48.80 ID:Pmyp1mky0.net
ぶ、文化出るから・・・

76 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 00:17:04.27 ID:lZSnsChp0.net
長槍兵代替ライフル兵アップグレードだなんて贅沢は言わないからせめて剣士代替か騎士代替にしてほしかった

77 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 01:01:20.87 ID:8pjs45Ov0.net
オスマンは指導者がスレイマンじゃなくてメフメト2世だったら強文明になっていたのだろうか

78 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 01:13:37.14 ID:yB5vd2xH0.net
文化勝利今の形式になる前はナポレオンの能力もナポレオンっぽかったの?

79 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 01:20:08.01 ID:a34L7y1A0.net
メフメトだったら船の陸移動できるハッカペル亜種なマスケットUUとかかな
使いどころ限られるけど面白そう

80 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 03:19:38.74 ID:2O8JP5VY0.net
無印ナポレオンのことなら今で言うポーランドの立ち位置かな
とにかく何やっても強いし文化は特にね

81 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 06:09:25.37 ID:ZSw56QSz0.net
他宗教の聖地をイスラムに塗り固めるとかありそう

82 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 12:14:42.99 ID:UFC9tarjd.net
信仰力を使い異教徒から火薬以降の軍事ユニットを獲得

83 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 13:38:29.52 ID:+7JD6CMUM.net
そういえば指導者信長でUU零戦とか日本だけ頭おかしいだろって思ってたけど、ビスマルクのUUが戦車だったりワシントンのUUがB17だったり他国も大概だったわ

84 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 13:40:13.70 ID:GQrvxLAC0.net
日本のロード画面で信長の説明全然してなくて笑う

85 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 13:48:38.88 ID:fKLfyogUa.net
信長の特性だったら宗教に染まった都市への攻撃補正とか、市場のUBになるか

86 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 14:21:39.80 ID:yB5vd2xH0.net
ロード画面ならダレイオスも大概だぞ
キュロスの話しかしてねえもん

87 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 14:22:40.27 ID:k/JaZHBZd.net
蛮族を仲間にするとかいう近代の指導者とは思えないUA

88 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 14:26:19.99 ID:hz8uHw/V0.net
蛮族というと未開の土人的ニュアンスが強いけど、このゲームの蛮族はただの無法者って感じだからな
現代でも海賊とかISISみたいな山賊団とかいるし

89 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 14:33:42.20 ID:a34L7y1A0.net
つまりこうだ、ビスマルクはすしざんまい社長

90 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 14:53:13.94 ID:jSaXCixW0.net
蛮族だって空挺部隊くらい持ってる

91 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 16:14:49.62 ID:KGp4VtAu0.net
唐突だけど創造主で制覇勝利する時ってどこの文明使ってる?

92 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 17:12:20.83 ID:yGdEnT9ca.net
順序が逆だけどランダム指導者でアメリカ、モンゴル、ズールー族あたりを引けば制覇勝利も視野に入れる

93 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 18:10:58.90 ID:yB5vd2xH0.net
チンギスでキリマンジャロ見つけたとき
とても興奮し私は特別な指導者なのだと感じました

94 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 18:29:16.34 ID:lZSnsChp0.net
遠隔ユニット好きなもんでイギリスとかで弩ラッシュ成功していい感じかなって思ったら狙ってみることはある
だいたい大陸統一した辺りで科学に逃げちゃうけど

95 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 21:43:01.92 ID:+7JD6CMUM.net
>>85
自分の信仰しない宗教を信仰する都市に対する攻撃力50%upとかなら結構面白かったかもね

96 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 21:45:54.43 ID:ghX2nf1x0.net
>>95
パンテオンが違うだけで対都市50%なんてアッシュールバニパルさんが泣くわ

97 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 22:02:29.11 ID:XUoKB4E40.net
制覇は何だかんだでポーランドが最も安定する
ていうかどの勝利条件でもポーランドがさいつよ

98 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 22:05:25.34 ID:2O8JP5VY0.net
そりゃそうでしょうよ
なんであいつ無償にしたんだろうな

99 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 22:25:12.41 ID:hz8uHw/V0.net
ポーランドは器用万能で最強だよな。平均点90点みたいな
あと時代が変わると社会が一気に進むみたいな飛躍感があってなんか妙な爽快感があるw

100 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 22:51:32.10 ID:po2IOTzud.net
ロシアでポーランドボコボコにするの楽しい

101 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 22:55:18.90 ID:ghX2nf1x0.net
ドイツかロシアでプレイしてて両国の間にポーランドが居たら当然の用に共同戦線したくなるよね
なお分割した後の独ソ戦まで込みの模様

102 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 22:57:28.07 ID:Tl771J83d.net
ポーランドや朝鮮みたいな最強文明よりもバビロニアやショショーニみたいなストレスフリー文明のほうが胃に優しくて好きではある
いやまあランダム指導者しかやらないけど

103 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 23:16:58.52 ID:V0LHKgBh0.net
ポーランドは平地のど真ん中に出すぎて周囲やべーやつに囲まれると脆い印象
個人的にはインカが楽

104 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 23:22:00.69 ID:6Tm1pVzk0.net
ポーランド分割はなぜか心惹かれる

105 :名無しさんの野望 :2017/11/19(日) 23:31:58.96 ID:zGhDEACV0.net
じゃけんモンゴルでローマ滅ぼしましょうね〜

106 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 00:18:18.53 ID:WGU76UHd0.net
周囲に喧嘩売って分割されるのはすごいポーランドらしいんじゃないの

107 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 00:20:17.19 ID:HKCy7uiLd.net
ショショーニのUAあれ二つ持ってるようなもんだろ
しかもUUまで強いと来たもんだ

108 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 00:47:07.15 ID:SHJuyQ/A0.net
ともあれ、カルタゴは滅ぶべきである

109 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 00:47:56.27 ID:HbR0xuxF0.net
カルタゴに塩立地をまけ!

110 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 01:15:26.71 ID:zIaa1RBo0.net
マルミミゾウ笑

111 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 01:19:14.29 ID:0KfA8Sd5M.net
マルミミゾウ4体に囲まれて爆散した俺の槍兵に謝れ

112 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 01:30:36.78 ID:j/RGa8S1a.net
プレイヤーに見向きもされないようなUUも敵に使われて初めてその恐ろしさに気付く

113 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 01:36:33.87 ID:h0UQ+2ec0.net
海兵隊はさてアメリカのUUだったかな?アメリカ使わないし見る機会ないなぁ

114 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 03:08:24.67 ID:NYeJnmr80.net
軍事都市国家がたまに配ってくれる
なお使い道

115 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 03:10:07.97 ID:0qeO0RrO0.net
今日はランダムでフン、エジプト、トルコと引いたけどどれもダメだったわ・・・あうー

116 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 03:50:33.07 ID:nH838k3F0.net
都市国家がくれると嬉しいUU
1位侍
2位ケシク
3位

117 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 03:53:24.82 ID:NYeJnmr80.net
ケシク嬉しいかね
単体じゃそこそこ止まりなような
レギオンとかハッカペルの方が単体なら嬉しい

118 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 06:00:32.35 ID:IAMUsV/50.net
2位はヴェニスの商人だろ

119 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 08:09:36.96 ID:R+OYsYUP0.net
インピかなぁ

120 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 08:47:05.91 ID:dGebGdP4H.net
インピこそ固有昇進無かったらただのちょっと攻撃時にボーナスのある長槍兵

攻城塔が一体いると弩ラッシュでの攻略のしやすさが段違い

121 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 08:58:53.41 ID:0KfA8Sd5M.net
モンゴルケシクもUAで得た機動力と追随できる大将軍たるカンがいてこそだからな
UU単体で完結してるユニットは意外と少ない気がする

122 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 09:06:18.73 ID:vUd5KscPa.net
最序盤で攻城塔は嬉しいかな

123 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 09:31:52.32 ID:vKM+AwcEa.net
インピ来たら信長が喜びそう

124 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 09:57:43.96 ID:Ks4FiKcKa.net
連弩兵貰ったらちょっと嬉しい
ラッシュかけるときに無理なく貰えるのも良い

125 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 10:25:53.69 ID:wdiDqBorr.net
UUって固定だっけ

126 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 10:26:15.15 ID:wdiDqBorr.net
ミスった
軍事都市国家のUUって固定だっけ

127 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 12:22:57.35 ID:zdO5MvUzM.net
フサリアとかコマンチンとか最終騎兵UUも地味に便利じゃない?

128 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 12:41:25.67 ID:zH/CD1CTd.net
侍は貰えるならうれしい
鉄鋼なのが悪いだけだろうし

129 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 12:43:07.66 ID:zH/CD1CTd.net
現在作れる軍事ユニットからランダムで、登場してない文明のUUに置き換えられることもある
感じじゃないの(適当)

130 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 13:07:29.34 ID:8MzIJJRra.net
自分が解禁してない技術のUUは貰えないよ
軍事国家のウインドウの特性のとこにカーソル合わせたら何くれるかは書いてあるよ

131 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 15:08:30.14 ID:9Yfbx2uiM.net
たまには海軍ユニットくれよ

132 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 22:09:14.32 ID:iCE3Ym2z0.net
ノーベル賞の偉人の送り方ってどうするの?
都市国家画面からユニットを送るのでは通常の5しか上がらないみたいだし、他のやり方で送る方法がある?

133 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 22:13:26.95 ID:NYeJnmr80.net
それで90上がるよ、やってみ

134 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 22:16:16.63 ID:uYnxWe6c0.net
そういえばスウェーデンのUAでの偉人ポイント増加って大将軍と大提督にも補正かかるの?

135 :名無しさんの野望 :2017/11/20(月) 22:25:14.27 ID:+dfIjMI/0.net
なおクリス

136 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 05:12:46.46 ID:GnsWJAk30.net
クリスくんは実際使うとマイナス効果はほとんど出ない印象

137 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 08:29:05.80 ID:oxbDnzY9d.net
クリスの実績がなかなか難しい

138 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 10:24:11.54 ID:rDJBVsIYM.net
エチオピアがズールーを滅ぼすって言う非常にレアな現場に立ち会った

139 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 11:55:04.09 ID:mZFeUaUma.net
UUがパンツァーとか恥ずかしくないのかブダペスト君

140 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 11:56:21.23 ID:tKgc50hDa.net
>>136
そうか?
うちじゃクスリの使い手は結構マイナスの出るぞ

141 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 14:51:33.83 ID:5JJO9yb6r.net
敵の刃率高くない?
プラスのいっぱい出れば戦争プレイなら楽しいんだけどな

142 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 15:11:34.91 ID:3xgp7bRIa.net
剣士をそんな出さなくないか?弓大量剣士騎兵少数って感じじゃないの地形にも依るけど

143 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 15:26:20.52 ID:mhQyd1oJd.net
クスリでラッシュキメるの最高だよな

144 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 16:16:43.46 ID:27Qh2MoDr.net
カルタゴ強いなぁ
沿岸に都市建てれば勝手に都市の結びつきでゴールド入ってくるからそれに加えて交易埋めるなりすれば
ルネか産業の頃には建物購入しまくって都市の出力あげられる土台を作り上げることができる

145 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 16:26:44.32 ID:hhzUTE6xM.net
>>144
蛮族「首都に遊びにきますた」→-200G/ターン

146 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 19:15:23.74 ID:IIV7cxya0.net
沿岸都市は蛮族怖すぎるよなあ
タタでさえ陸と比べてAI兵居ないせいで蛮族湧き多いのに作業船使い捨てなんですもん
タイル出力と手間が噛み合ってねえよクソが

147 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 20:03:28.11 ID:wsRh6iV30.net
蛮族に都市を襲撃させる実績終わった人いる?周りをウロウロしてるだけでちっとも襲ってこないんだけど?

148 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 20:05:53.85 ID:IIV7cxya0.net
実績取ったかはわからんが序盤ノーガード戦法だから普通に襲われるわ
立てたばっかの沿岸第四都市とか蛮族のガレーラッシュで落ちる寸前まで行くことは多々ある

149 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 20:20:05.07 ID:wsRh6iV30.net
沿岸の方がいいのか

150 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 20:22:23.63 ID:wsRh6iV30.net
難易度開拓者でやってたけど、将軍くらいの方がいいかな

151 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 20:28:49.70 ID:C+nYRn450.net
開拓者だと蛮族に制限かかってるじゃなかったっけ

152 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 22:06:36.62 ID:514hNHia0.net
イカれる蛮族でもオンにするのだ

153 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 22:43:57.66 ID:5JJO9yb6r.net
蛮族が耐久ゼロにするやつ?
違ったら悪いけどあれ別に自都市じゃなくても良かった気が
AI都市撃ち続けるとかすればいけるかも
駄目なら自都市を海遠隔ユニットに削らせて白兵ユニットだけ寄せなければそのうち

154 :名無しさんの野望 :2017/11/21(火) 23:57:08.87 ID:IIV7cxya0.net
開拓者だと確か蛮族は襲ってこなかった…というか蛮族含む文明自体が襲ってこないはず

155 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 00:19:26.01 ID:13IZ8QlN0.net
難易度によって蛮族がキャンプから離れる距離が決まってるから都市まで来ないだけでは?

156 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 00:28:27.90 ID:wV5oyOVOH.net
難易度開拓者だとプレイヤーの土地に侵入するターンが
一万ターン後に設定されてるからどうやっても侵入してこない

157 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 01:34:08.18 ID:z48hYHtC0.net
蛮属のは高難度でキャンプが近くにある都市国家を攻めて蛮属が攻めてきたら
都市をプレイヤーが落としてそこを蛮属に襲ってもらえばええ

158 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 12:29:52.61 ID:TS99S0El0.net
>>147
ローマシナリオのローマ側の社会制度で蛮族が湧いて都市を包囲する奴があるからそれで取れる

159 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 13:57:28.76 ID:ql2gDvMGd.net
ホットシートとはなんぞ?1人マルチが出来るってこと?即ち、マルチ系実績も解除できる?

160 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 18:06:25.77 ID:TS99S0El0.net
>>159
それで合ってるよ
アメリカでプレイしてドイツの考古学者が近くにいるときにエジプト領内で掘るとかも自演で解除できる
まあ実績によっては自演解除できないのもあるっぽくてよくわからないけど

161 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 18:19:23.55 ID:LhGHEgo80.net
最序盤のAIの友好宣言提案って間近に都市よせてくる前兆だね

162 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 18:44:31.36 ID:VNhUei9T0.net
>>160
なるほどありがとう。

163 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 19:29:06.10 ID:MBzJTElEM.net
うちのエカテは友好結んだ後に都市じゃなくて軍隊を寄せてきたぞ

164 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 20:35:11.89 ID:nD7mJTrK0.net
初めてインドで創造主プレイしてるけど無茶苦茶ストレスフリーだな
幸福度に効果のある文明はやはり強い

165 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 20:54:59.61 ID:1JD9dd8m0.net
エジプトのほぼノーデメリットで寺院が必須建造物に化けるUBも中々いいよね
なお立地補正

166 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 21:41:18.89 ID:fkJgtunpa.net
草原最高やん
平原とか資源や水の有る無しでは開幕絶望だからなあ
ツンドラ砂漠はもはや語るまい

167 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 21:45:51.40 ID:Cib0BtQ3a.net
糞みたいなほっそい半島に配置された時はさすがにリセットしていいよね

168 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 22:29:47.31 ID:iYHyafHv0.net
砂漠は民間伝承とか氾濫原や淡水があったりするからそこまで悲惨ではないけど
ツンドラは本当にメリットがないよなあ。
オーロラの舞鑑賞ツアーとかで観光力があったりすればいいのにね

169 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 22:32:46.18 ID:hThYC0Bw0.net
氷土から食糧2出てくる指導者が必要だというのか

170 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 22:39:32.12 ID:F6jdsI810.net
ツンドラは鉄が出やすいんだっけ?

171 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 22:48:03.96 ID:hThYC0Bw0.net
鉄6みたいなのがよくでる印象

172 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 23:16:55.62 ID:7zJmYdL20.net
立地特性ジャングルと砂漠は基本デメリットだけどジャングルなら科学算出やブラジルウッド
砂漠なら氾濫原、丘陵の数とペトラ、民間伝承によって条件が揃えば神立地になる可能性もある
その点一切のデメリットしかないと言えるツンドラは酷い
ロシアやスウェーデンは文明特性弱くないのに立地のせいでハンデ背負ってる

173 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 23:20:25.00 ID:3sC4lwwU0.net
砂漠はペトラや民間伝承その他資源で優遇されているのにツンドラの冷遇はほんとひで なにがオーロラの舞だよ

174 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 00:46:28.18 ID:MV69zT/i0.net
ツンドラは森林鹿っていう優良タイルが多いのが砂漠ジャングルに比べて強い点ではある
それでも農場貼れないデメリットの方がきっついが

175 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 00:49:32.64 ID:3vfMt2UZ0.net
降り立った地がツンドラだったけど3タイル内に塩2森鹿8あった時は歓喜してその後周辺に全く資源が無いことに絶望したよ

176 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 00:58:57.17 ID:R/wgQ+Gn0.net
まぁツンドラは氷土ほどではないが使えないタイルである事がゲーム上の存在価値みたいなもんだろうし…

177 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 01:07:56.13 ID:m/zVYIBs0.net
強いて言えば上下端な分狙われる確率が低いのと戦略資源が色々沸く可能性があるのがメリット
ただタイル出力が低いのはそれを補って余りあるクソだから引きたくはない

178 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 01:19:43.54 ID:nlxIU/U90.net
ならそんなの立地特性にいれないでくれよとしか言いようがない

179 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 02:40:49.09 ID:BRe/0eXg0.net
MODで追加するしかない

180 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 02:53:56.80 ID:LQwjCDT1a.net
スペインとかいうストレスフル文明…
立地厳選に1時間近くかかったが近場に自然遺産湧きやしない

181 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 03:17:29.33 ID:R/wgQ+Gn0.net
ツンドラ版ペトラの立ち位置になりそうな世界遺産なんてぱっとは思い浮かばんな
それのためだけに都市を建てる気になるような自然遺産でも用意されるぐらいか

182 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 03:27:50.53 ID:y38vTQP90.net
>>180
基本、プレイヤーの近くには湧かない設定だよな

183 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 03:30:28.16 ID:nlxIU/U90.net
確か巨大氷がある洞窟の世界遺産があったよな〜って思って調べたら結構あった

184 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 03:57:08.72 ID:LQwjCDT1a.net
>>182
初手で探索を行うとたまに出てくるけどクラカタウとかバリンシャーばかり…
どっちでも取り込めればスペインなら強いかもだけどいかんせん周辺がゴミ過ぎて…

185 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 03:58:06.63 ID:nlxIU/U90.net
別に取り込まなくても幸福度ボーナスと金銭ボーナスはあるんだぜ

186 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 04:39:53.34 ID:JuNJqBXUa.net
ちょっと無茶したくなるような自然遺産より、スパッと見切れる遺産で金と幸福だけ貰う方が良い
と知った風な事言ってみたけど実際は無理!
俺にスペイン使わせたら瞳孔ガン開きでリセマラするぞ
罪な女よイザベラは

187 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 04:40:58.83 ID:nlxIU/U90.net
まあ取り込むなら序盤から使える食糧2が入ってる自然遺産取り込みたいな
ウルルとか

188 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 08:59:26.37 ID:TbAw3LSPa.net
ジブラルタル見つけたけどイギリス領になってた

189 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 09:39:45.28 ID:SIihabW00.net
セールでめっちゃ安かったんで買ったよ
覚える事多くて難しいね

190 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 09:46:30.58 ID:f/t6TFF+M.net
慣れたら楽よ
基本都市を増やす、建物を建てる、ユニット作って都市を守ったり外に探索に出す、敵が攻めてきたら返り討ちにする

テクニックやクリアできるかどうかは抜きでやることまとめるとこのくらいだし

191 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 09:59:36.90 ID:y38vTQP90.net
広大陸地多め、ヴェネツィアとマンツー、都市国家なしの状態で、じゅげむの実績に挑んでるけど大変だなこりゃ。まだ21都市しか出せてない。あと12都市か……
パゴタのお陰で都市増やせば増やすほど幸福が上がるけどなw

192 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 17:42:57.60 ID:pZpT+IwL0.net
じゅげむはほんとめんどいよなぁ
南北戦争のビケットと並んでだるい実績だ

193 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 21:25:35.59 ID:+erXPVlY0.net
科学者何人くらい埋める?大体公立学校を基準に4人くらいは土の中に優しくお連れしてるんだけど

194 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 21:52:31.72 ID:O3IDLQG30.net
バビロニアの筆記科学者以外は埋めない

195 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 22:40:27.65 ID:+erXPVlY0.net
最近のセーブ見返したらバビロニア使ってたから普段は2体くらいってことだな訂正するわ

196 :名無しさんの野望 :2017/11/23(木) 23:03:42.32 ID:OgHi5bKO0.net
広大マップは無印で遊ぶとしっくりくるな

197 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 00:52:52.01 ID:YduTJsAH0.net
ビーカー利用が優秀すぎて埋めたくなくなるよね…
occなら埋めるけど

198 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 01:18:16.72 ID:ktSkXl0Ra.net
スペインでスリーバーダとグレートバリアリーフ取り込むことができた!!
しかもどっちもいろいろ初発見でスゲーことになってた…
スペイン、遺産さえ取り込めれば楽しいな

199 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 03:03:24.62 ID:SYUYUIYE0.net
スペインは食料が出ない自然遺産でも、
発見ボーナスで穀物庫買えるから、序盤から回していけるのが強い。

200 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 10:44:11.60 ID:pdkbnMLO0.net
筆記偉人以外だと神学直したパカルで偶に埋めるくらいかな

201 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 11:58:38.48 ID:H9jUWL1AM.net
オータムセールでコンプセット遂に購入したぜ
偉大なる先駆者の方々よ

ちなプレイ実績スマホ版のみの模様

202 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 20:09:34.52 ID:xucv9EUj0.net
チュートリアルは罠だから、やらずにゲーム始めたほうがいいぞ

203 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 20:17:32.89 ID:4caipH30a.net
やっぱインカ楽しいな
適当なところで解放開けてピラミッドから棚田+道路大量は気持ちいいわ
丘陵山岳が天然の要塞になるから200ターンぐらいアッティラさんと戦争してても内政できるとは思わなかった

204 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 20:35:14.65 ID:FQE/a+iZ0.net
山沿い立地+丘陵上の道路無料だからある意味陸におけるカルタゴだよなインカって

205 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 20:43:09.27 ID:tftE7oNT0.net
インカは立地特性山岳でハンマー安定してるのもいい

206 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 22:06:23.70 ID:rzsaTOAha.net
インカプレイで初期配置以外、山岳丘陵ほとんどなしとかあった時どうする?
やっぱ、そっ閉じ?

207 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 22:11:33.52 ID:FQE/a+iZ0.net
インカは山がなくても平地の道路維持費半分って時点でチートなのでまあ
海がないとUAがそもそも発動しないカルタゴやポリネシアと比べても優遇されてると思うわ

208 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 22:42:55.91 ID:tftE7oNT0.net
いつもフラクタルでやってるせいかインドネシアのUAを活用できたことがない

209 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 23:47:18.94 ID:62ys37fC0.net
インドネシアはチャンディで宗教プレイすることに割り切れば・・・エチオピアでいいな

210 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 23:50:52.63 ID:8LJ5Ttrc0.net
フラクタルで海戦プレイやってみたいけど、上ルートだとめぼしい遺産がストーンヘンジくらいしかないのが遺産厨的に辛い…

211 :名無しさんの野望 :2017/11/24(金) 23:52:36.56 ID:tftE7oNT0.net
ロードスはなんで最下層なんですかねぇ

212 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 00:00:44.41 ID:FRH/pnPu0.net
上ルート…やるにしても弓術アルテミスは簡単だし行っとくか…→弓術行くと近くの空中庭園も取っとくか…→む!?ピラミッド余ってる…取るっきゃない!→これ大技術者でノートルダム建つんじゃねぇ…→いつも通りの下ルートじゃねえか!

213 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 00:06:08.92 ID:DNMePzgs0.net
AIだと創造主でも平気で10都市以上出してくるけど、それでも平気なくらい幸福度の補正恩恵って凄いの?

214 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 00:37:34.90 ID:teQh2Hzw0.net
プレイヤーに補正ある低難易度やったらわかるけど高級資源無いところに都市出そうが何も困らないレベル
占領都市たくさん抱えて思想孤立でもしない限りまず不幸にならないよね

215 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 00:46:01.27 ID:VkJI+nUH0.net
思想孤立してるアッティラさんが燃やしてる時に都市売るのすき

216 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 01:08:03.51 ID:SH0LEH4xd.net
都市乱立して献上しまくっても意味ないのね

217 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 01:26:50.75 ID:RTqysNbP0.net
内政捨ててるような戦争屋ならともかく他の文明ならどんだけ都市持っても平気じゃないかな
よってイロコイは滅ぶべきである

218 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 01:53:30.32 ID:0he/DXbV0.net
AIイロコイはクソ強いよね
AIの強さは文明特性なんかより志向で決まるんだって良くわかる

219 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 05:48:16.05 ID:/T5zVYhIH.net
ウザいから中世で潰そうと思ってもモホが大量にいるせいで弩Rキツイ
放置すると都市10個とか普通に建てて遺産も総なめしだす
宣戦依頼は全く乗ってこない

220 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 05:53:24.47 ID:3o66VSPO0.net
AIのイロコイ沙汰

221 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 07:45:12.70 ID:LLSoHDew0.net
>>220
正直に言うと、そなたがあまり好きではなかった。好意を装うのにも疲れた。

222 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 09:23:52.05 ID:34tIMEzI0.net
腹黒イロコイより正直なモンちゃんだ

223 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 10:21:48.04 ID:1CSyDQ4X0.net
色が濃いイロコイ

224 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 13:03:01.95 ID:RTqysNbP0.net
イロコイは隣接してるのがガンジーとかビザンチンだと当然の権利のように20都市以上出すからな
戦争しようにも物量と都市数の壁が立ちはだかる

225 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 13:10:52.24 ID:J4A6GKQn0.net
森林地帯に都市出すせいで攻め込もうにも射線通らないしな
プレイヤーがイロコイ使うと森0もザラだってのに

226 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 16:24:13.14 ID:oYa+t69LM.net
じゃけん核ミサイルで更地に戻しましょうね〜

227 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 16:47:21.60 ID:7RCTFmVQd.net
アルボレアでイロコイやってみたけどイマイチ出力不足だわ。森は伐採するに限る。

228 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 17:04:41.80 ID:Syy4yMwF0.net
イロコイは裏切らないから資源投げつけて研究協定先にするのが一番
非戦伝統ならむしろ居てくれたほうが楽な印象、近場にいて開拓負けすると悲惨だが

229 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 17:07:10.67 ID:EZfSFlnV0.net
イロコイは戦争狂に押し負けて首都だけになっても拡張しまくって盛り返してくるからほんと最強AIだと思う

230 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 17:14:45.76 ID:RTqysNbP0.net
非戦伝統でイロコイと研究協定とか最終的に科学で勝てるんですかね…?
割りきって戦争吹っ掛けて勝てなかったらやめるわ

231 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 17:27:18.66 ID:LLSoHDew0.net
イロコイにアッティラとかモンテスマぶつけても逆に飲み込む

232 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 18:46:55.67 ID:ZcMYsckQ0.net
そんな雄々しい奴ぶつけてもほもーくのちからで取り込まれる

233 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 19:10:55.84 ID:Syy4yMwF0.net
>>230
イロコイは科学パラ低いから現代くらいには失速する
非戦伝統の負けパターンは非戦が崩れるか科学負けするかって感じだけど平和主義者で科学軽視するイロコイは障害にならない

234 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 19:17:43.19 ID:+sGn9IaS0.net
あいつ科学軽視だったのか…科学ある程度離されると戦争にスイッチしちゃってたけど現代までがんばれば科学勝利できてた可能性もあるわけね

235 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 19:49:16.87 ID:0he/DXbV0.net
産業時代以前で科学離されてるときに戦争するのは悪手だと思う
独裁という武器があれば別だが

236 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 20:35:20.02 ID:AoUA6vm9M.net
GaKの頃はAIイロコイ凄く強かったんだけどな
BNWで腑抜けになってしまった

237 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 20:42:21.40 ID:H7GodjSq0.net
イロコイ義理堅くて好き
ずっと友好してくれる

238 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 20:58:41.46 ID:GU0/znDg0.net
>>230
実際に試してみればいいじゃん
非戦伝統の場合プレイヤーの科学勝利はアベレージで250ターンくらいになるわけだから、AIがそこを越えてきたら厳しくなる
実際にはAIがクソザコなので越えるどころか近づくことも滅多にないんだけど

239 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 21:07:09.99 ID:epM4mx6p0.net
創造主AIが科学勝利するのって320〜350ターンくらいだから超余裕
めっちゃ早いときでも280ターン程度だから焦る必要はないよ
プレイヤーは大科学者ストックしておけるから科学勝利がすごい楽
大科学者10体で80ターン短縮とかやべえわ

240 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 21:23:39.56 ID:+sGn9IaS0.net
科学なんて結局研究所建てるかと科学者溜めるかどうかなんやなって

241 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 21:45:22.76 ID:gEC00i+C0.net
1都市で文化圏どれだけ伸ばせるか、やってたんだけど
これ限界あるんだね。90タイルで領土が伸びなくなった。
大将軍使えば伸ばせたけど。

242 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 21:53:50.55 ID:gEC00i+C0.net
>>239
負けたときは記憶に残るから、最速280ターンくらいってのは分かる。
それ以外だと平均320〜350くらいかかるのかあいつら。
そこまでやらんもんな。

243 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 22:49:32.91 ID:fXIVeRyH0.net
戦争で偉人潰さないのは手加減設定

244 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 23:24:51.43 ID:0he/DXbV0.net
>>241
5×5マス以上は自然拡張しないんだよなアレ
首都の近くの岬とかで都市出すほどじゃない土地があったりすると領海確保できなくてクソ腹立つ

245 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 00:09:00.60 ID:b6l28Lnl0.net
地味にアッシリアが先進ユニット揃えてくる印象 名誉合理とかバニパルさんくらいしか見ない

246 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 00:14:02.16 ID:c7mfBc5G0.net
>>244
あぁ、5x5なのか…
1都市で大陸を半分くらい覆いたいというロマンが…

247 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 00:42:39.76 ID:AlT3wFwQ0.net
バニパルさんはUAで上ルート進めて合理取る戦争屋だから強そうなんだけどな
いまいちそんなイメージ無いのは何でなんだろ

248 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 00:46:13.66 ID:NZ5vXJgO0.net
科学勝利するには都市数多すぎ世界から嫌われすぎ

249 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 00:58:15.84 ID:TLxFLHok0.net
あいつすぐ隣国と戦争始めるから戦争屋といえなくはないけど、勝ってるの見たことないぞ

250 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 02:04:49.94 ID:VvABs/yJa.net
戦争屋拡張屋はどうしても目立つし無駄に危機感煽るからプレイヤーに早めに対処されちゃうからね
隣の大陸とかなら出会った直後は覇権最有力だけどプレイヤーに見つかった時点でな…

251 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 02:54:31.17 ID:Z7zpvjah0.net
本スレが機能してないんでスレ違いだとは思うが
セールで安くなってるBEのライジングタイドってどうなんかな?
BE無印をほぼ定価で買ってしまった負け犬なんで500円ぐらいになったら買おうかと思っているんだが
500円も1200円も大して変わらないからなあ

252 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 03:30:31.32 ID:10lLZyLjd.net
いやほんとスレ違いだと思うぞ

253 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 03:39:18.90 ID:ZrQBxwKK0.net
スレ違いだと思うけど700円で出来ることはラーメン食べるくらいだと思う

254 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 03:51:39.97 ID:10lLZyLjd.net
スレ違いに構うのも荒らしだと思うな俺は
ほら敵国との友好ペナルティみたいな感じで

255 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 06:08:29.33 ID:7nuoFwLF0.net
彼らの敵国の1つと友好宣言を締結した!

256 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 10:45:28.10 ID:b6l28Lnl0.net
協定ぶん回したいから普通に締結するわ

257 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 12:32:35.91 ID:SondHUT70.net
カルタゴの無償の港で都市の結びつきが形成されないんだがバグ?
ただでさえUU使えないのにゴールド収入も無いんじゃバニラやん

258 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 12:43:21.74 ID:3iTP8yZCa.net
もしかして:海がつながってない
もしかして:海路の距離が大きすぎる

259 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 12:50:59.23 ID:SondHUT70.net
そんな凡ミスはさすがにしてない
何回か検証したが首都のすぐ近く4マスに都市出しても繋がらなかった

260 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 13:03:37.06 ID:IQ3ZR1Noa.net
帆走を知らないんじゃね?

261 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 13:03:49.86 ID:O+GJX0mca.net
車輪取ってないだけちゃう?

262 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 13:11:50.95 ID:SondHUT70.net
>>261
車輪取ったら繋がりました、サンクス
普通は道路建設で繋がるから車輪持ってないと根本的に連結しない仕様なのか知らなかった

263 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 14:58:23.79 ID:khT82Gp40.net
>>239
GaK設定で朝鮮にスタンダード220T台で宇宙に飛ばれて泣いたことある
どうしろと

264 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 15:35:50.83 ID:7tMYgjO7a.net
伸びそうなところは早目に戦争けしかけて潰したほうがいいんでは?

265 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 15:46:54.61 ID:khT82Gp40.net
遠くにいて潰そうにも近所のロシアさんイロコイさんが邪魔すぎてどうにもならなかった記憶
まあGaKはしんどいっす

266 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 18:33:10.01 ID:DSPeqAPG0.net
やっぱGaKはファン多いんだ。
AIがちゃんと植民するのは大きいのか。
迷うな。

267 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 18:37:39.48 ID:63Hh209+0.net
BNWが非戦伝統ゲーでバランス悪いし難易度低いから
やりがい求めるとGaKの方が良いってなる

268 :名無しさんの野望 :2017/11/26(日) 19:00:59.86 ID:+ZRTiidU0.net
GaKは出会った隣国をどの順番で潰すか考えないと

269 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 00:52:25.61 ID:Okmy1NJg0.net
宗教を持ち出してきたんだから戦争になるのも当然なGak好き

270 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 01:08:57.98 ID:/ukjShEs0.net
思想割れで世界がめちゃくちゃになるのも楽しくないか?

271 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 01:12:04.22 ID:gRvSg3GJ0.net
スパ帝がモアイ経済やったのがGaKだっけ?シャムがあそこまで殺意高いのはビビった

272 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 06:47:48.34 ID:jmbEXHp70.net
あんまこんなこと言いたくないけど観光力も思想も交易路もないゲームやって楽しめるのは謎

273 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 09:01:42.45 ID:zWtQQvztM.net
あんまこんなこと言いたくないけど観光力も思想も交易路があったところで非戦伝統でクリア余裕のゲームやって楽しめるのは謎

274 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 10:02:21.97 ID:cahebitHM.net
非戦伝統4都市は安定するけど、結局最速目指せないしすぐ飽きるからやらない

275 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 10:07:10.77 ID:nemMWnJG0.net
塩が出なくなるように設定出来ればいいのに

276 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 12:05:05.41 ID:abRN6U7Cd.net
ランダムマップなら非戦が安定にならないからオススメ

277 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 12:32:35.53 ID:9AQJzSR10.net
パンテオンの狩りの女神の野営地ってキャンプのことなんだな
蛮族の野営地潰す毎に食料だと思ってた

278 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 12:33:55.08 ID:77BLuVce0.net
それで食料得るとか食人風習かな

279 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 13:02:49.43 ID:YM+LH6Hhd.net
人間狩りで食糧得るのはNG

280 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 13:17:06.58 ID:Kzl8v6Ozd.net
普通に野営地の食料を奪うというのではいかんのか

281 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 14:38:59.01 ID:FwjsbflY0.net
ガチの人食いが指導者にも何人かいるからな

282 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 14:45:25.30 ID:YM+LH6Hhd.net
発禁になっちゃ〜う

283 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 14:52:04.12 ID:YnA0lfP70.net
人間を食べた-100

284 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 15:04:43.42 ID:hU6cAtkS0.net
ウマい!これはあなたの好きな人肉だ!

285 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 15:08:10.28 ID:/2l38pTGd.net
4ならうへえええ付きそう

286 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 15:09:03.01 ID:rJIu8afg0.net
海沿いの都市が落とせない
占領するまでは問題ないんだが次ターンに再占領されちまう
一応先に敵船を弓で削叩いておいてはいるんだが近傍の海岸都市から補充されちまう
こちらは内陸都市だから船は出せないし複数都市を攻めるのはちょっと辛い
こんな時どうやって再占領を防いだらいい?

287 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 17:38:00.39 ID:hU6cAtkS0.net
都市の隣接ヘックスをユニットで埋めるくらいしか
でも物量が必要な点は2都市同時に攻めるのと同様かもしれない

288 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 18:30:01.21 ID:omsuMPKa0.net
育てていきたい都市以外なら再占領されるのも戦略よ
人口かなり減るから幸福管理楽になるし、敵ユニットを確実に1つは落とせる

289 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 19:06:35.14 ID:iynRFr7Za.net
テオドラが友好破りで突然喧嘩吹っかけて都市落とされかけた…
御しやすいと思ってた部類だったけど案外裏切りやすかったのか

290 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 19:09:06.46 ID:FwjsbflY0.net
テオドラ隣接時の裏切りは一度だけ経験したがこっちの軍事ユニットほぼゼロの状態だった

291 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 20:01:14.35 ID:iynRFr7Za.net
マヤで投槍兵2体だけだったから侮られて宣戦してきたかなあ…
自分ではほとんど使ったことないが敵だとカタクラフト意外にウザい

292 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 20:14:17.34 ID:YwUYiq4s0.net
投槍2体ってそら不意打ちされるわ

293 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 20:20:06.54 ID:omsuMPKa0.net
ちょっと四都市出して労働者奪っただけで四か国から宣戦布告された
やはり初期拡張は三都市に限るな

294 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 20:41:39.18 ID:jmbEXHp70.net
>>292
んな訳あるか
テオドラたんなんてノーユニットでもデレデレしてくれる天使だぞクソゴミインディアン共とは違うんだぞ
…まあテオドラたん弱いけど

295 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 21:50:44.33 ID:iynRFr7Za.net
>>292
テオドラだし友好あったからと完全に油断だったわ
まあ、すぐに投槍UGアンド首都付近の主力を向かわせて陥落寸前で撃退したが
そのまま戦争継続も考えたけど面倒くさくて有利な条件で講和してしまった…

296 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 22:30:41.37 ID:puTxryTA0.net
テオドラは(都合の)いい女

297 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 22:42:59.71 ID:PquNDEGP0.net
でも豊満ボディじゃないからなあ

298 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 22:46:58.35 ID:FwjsbflY0.net
でもコレクションに加えてほしいよね

299 :名無しさんの野望 :2017/11/27(月) 23:34:41.25 ID:6HTXhb1x0.net
いくら豊満ボディでもチンコ象った机を作らせる色ボケおばさんはNG。


https://i.imgur.com/2lc0cy0.jpg

300 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 01:31:21.88 ID:MxkencW+a.net
け、傑作芸術だから…

301 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 16:18:17.04 ID:oge9L3P7a.net
ジャガー戦士の回復って
あっ

302 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 16:32:25.29 ID:ZKM58kgN0.net
神に捧げてるだけだから…

303 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 16:33:30.24 ID:G1C4AXRva.net
装備品を金に換えてるだけだゾ

304 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 16:36:37.10 ID:qUfyAjSZ0.net
やばいのはポリネシア

305 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 16:57:12.50 ID:K5I3hYSIM.net
モアイの近くで戦闘力が上がったり相手の戦闘力が下がったりいきなり外洋に出れたりか…

306 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 17:26:54.67 ID:Ed3AsVku0.net
エンマーイ

307 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 17:30:14.06 ID:Q7Qie/nkd.net
現実のポリネシア人も大概だから仕方ない
ウェイファインディングとか頭おかしいもん…

308 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 17:36:15.41 ID:ZKM58kgN0.net
余所者のお偉いさんに挨拶で槍を投げる男

309 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 17:56:38.51 ID:VGFhKCfla.net
ブーディカのスパイバレてごめんなさいはいつもビビる

310 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 18:39:40.39 ID:ycEE2PLgd.net
ガジャマダとカメハメハでレスリングやってほしい

311 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 19:00:57.41 ID:feAhPEbCa.net
ガシャマダとハメハメレスリングに見えた…
疲れてんのかな…

312 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 19:14:06.87 ID:I8t/JXZd0.net
ガチムチとか半裸が多いゲームだからしゃーない

313 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 20:47:50.03 ID:jvN+a9fJd.net
このゲームの指導者ってホモばっかだよな

314 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 21:33:29.71 ID:wawNZnLj0.net
テオドラ以前に、こちらの軍事0か激低状態で隣接国が戦争仕掛けてこない指導者いるの?

315 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 21:38:14.00 ID:yqD/uGob0.net
ヒャッハーしようとしたら
北朝鮮みたいな目にあって涙目なったわ
交易禁止とかやばない?

316 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 21:54:35.48 ID:aj1F4J6W0.net
>>314
ヘイト積まなければ拡張派と戦争屋以外は仕掛けてこないよ
基本的に高難度だと自国に対するAI国の軍事力評価は最底辺になるからそこらへんのスキルは勝手に身につく

317 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 22:40:22.42 ID:feAhPEbCa.net
世界議会決議で自国と都市国家の交易禁止くらうとさすがに詰んだと思うわ
ギリシアとかの強い外交派から嫌われて通されたら覆らないからなあ…

318 :名無しさんの野望 :2017/11/28(火) 22:49:23.72 ID:wISZff/i0.net
国内交易路だけでやっていけるんだからそれは他の要素がダメなんだろう

319 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 00:28:02.16 ID:+h3ffKBwa.net
食料とかハンマーがその分増えるにしてもゴールド回らなくない?
孤立するなんて制覇狙いになるだろうけど傀儡都市とか案外金にならないし

320 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 00:51:09.64 ID:OEHjvxoZ0.net
ゴールドが回らないっていうのがどういう状況を言っているのかがわからない
制覇なら最初の一国目を飲み込んだ直後くらいは一時的にゴールド収入が減るけど一国目の反乱期間が終わるあたりからゴールド収入は上がる一方だぞ

321 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 00:59:32.54 ID:O6ZJv6kb0.net
解放戦闘弓ラッシュでもしてるの?

322 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 07:19:02.39 ID:NxOgF6+2M.net
勝利の方針決めずにグダグダやってるとほんとにグダグダになるな

323 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 10:26:29.73 ID:d4+5IsYEM.net
もともとAIの戦闘挙動カスだけど万里建てると更におかしくならない?
大群で襲ってきたのにこっちの都市の周りぐるぐる回るだけになるんだが

324 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 10:31:48.64 ID:nAHRI/4E0.net
あのぐるぐるは何なのかね?
ぐるぐる回りながら兵が集まると攻撃開始しだすけど
集まる前に各個撃破してるとその内退却を始めるという

325 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 10:43:47.14 ID:0gTD3k0K0.net
何か直線的に攻めてこないなと思いながら迎撃してたんだが放置してると回り出すのか。
都市出しで挑発→宣戦させる→万里に引き込んで逆に戦闘弓ラッシュ
あまりにも簡単に決まるからよくやってたわ

326 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 15:46:42.66 ID:z/vE2/lQ0.net
こんな状況なんだが次に攻め込むとしたら何処にすべきだろう?
https://i.imgur.com/uuF3hae.jpg
https://i.imgur.com/F0gQhAo.jpg
朝鮮戦が一段落して休戦したが同時に非難飛ばされた
ロシア(左・現在も朝鮮と抗争中)とペルシア(上・万里持)は友好宣言済み
イロコイは山岳超えの後にジャングルと天然要害で攻め込みにくく首都までが遠い
ペルシアとイロコイを戦わせたいがなかなかペルシアは受けてくれない(貢物の高級資源も被っている)
状況としてはこんなところかな

攻め込みやすいロシア?、それともイロコイに攻め込み弱体化を狙う?はたまた他の中堅国へ長距離遠征?

327 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 16:12:16.76 ID:yzp69SgsM.net
左下に見える金丘陵に都市出したいな
中世まで入ってるから今更感あるけど

328 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 16:46:57.69 ID:anGHLqgSM.net
モンゴルはケシク出たら速攻命だから、陸続きで近いとこから好きに攻めればいいよ

どうせ世界を敵にまわしても大戦歩兵や爆撃機出るまでは誰も抵抗できないんだし

329 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 17:10:20.21 ID:anGHLqgSM.net
このマップと配置なら、このままロシアと朝鮮を駆逐して背後を固めたらいいんじゃないか

そこからは北からペルシアなりイロコイなり好きに攻め立てたらいい

330 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 17:16:56.28 ID:v3EJwfoO0.net
イロコイは後だな
守りが磐石なら守りに割く兵が少なくて済む

ロシアインドネシアと落とせれば後顧の憂いなく東進するだけでその後は楽だが常にペルシアがこわい
ロシア方面は守りやすいのでまずペルシアを叩くのもあり
ただペルシアを落とすとイロコイ方面の国境が広がるのがきつい

まぁロシアからだな
ペルシア方面はジュネーブとの同盟を維持すれば多少守りやすい
ベシバリクの西に要塞貼っとけば問題ないだろう

331 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 17:36:52.31 ID:hC6cjklX0.net
セールで買った初心者なんですが
戦争ってどうやっても幸福度下がるんですか?
せっかく都市落としても幸福下がるから戦争したいのにできない

332 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 17:47:30.59 ID:LxaN1O540.net
そなたは同じゲームを始めたのだな(+10)

>>331
都市を増やす(建てても奪っても)どの道幸福度は消費するから仕方ない
なるべく幸福度を増やせる高級資源が多いところにある都市を奪ったり、テクノロジーツリーの進め方を考えて幸福度を増やす建造物や遺産を早い内に建てれるようにするとか方法は無いわけじゃない
あと都市を落とした時は傀儡都市にしてしまえば幸福度低下は最低限に抑えられる(都市の破壊・併合は裁判所が建つまで大幅な不幸増加がある)

ついでに言えば地理的に使えない都市(タイル資源が少なかったり成長が望めない・他国への橋頭堡にもならない土地)は占領しても旨味が少ないので破壊する勇気も必要
幸福度は-10を下回るまでは人口が増えないくらいで大きな問題はないから要らない都市はガンガン焼くべき(アッティラ並感)

333 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 17:52:29.00 ID:VpsWcvT60.net
都市の維持そのものに幸福を使う(不満が出る)
人口の多さに比例して幸福を使う
征服した都市は裁判所を建てない限りより多くの幸福を使う
都市を破壊してる最中も幸福を使う

都市の維持、人口の分はその都市で取れる幸福資源で補えるかも(被った幸福資源は他文明と交換しよう)
裁判所を建てる余裕がなかったり、反乱中は傀儡都市にすることで余計なペナルティを受けない
どうしても幸福が足らない、または要らない都市は破壊する。他文明に売り渡すのも良い

幸福の出る建物などを建てて戦争前に幸福の余裕を持たせておく(コロシアム、サーカスなど)
幸福の出る世界遺産や都市の不満を減らす世界遺産を建てる
商業都市国家と仲良くすることで大きな幸福度ボーナスを得られる
幸福の出る社会制度を取る(伝統の首都から幸福が出る奴や、解放の道で繋げた都市から幸福が出る奴)
産業時代〜現代から使えるようになる【思想】は幸福が大きく増えるものが多いから、そこから戦争を始めてもいいかもしれない

334 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 17:59:36.72 ID:R2Dh2/wM0.net
俺ならイロコイを攻めるな
隣国のロシア・ペルシアが友好国である優位性を捨ててスコアトップの内政文明を太らせるのは愚策
道路を引いて大将軍砦で削れば山岳越しの都市でもケシクなら余裕で落とせる
侵略途中で不幸になったら友好国に都市を売りつければいい

335 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 18:11:00.74 ID:hC6cjklX0.net
>>332
>>333
ありがとうございます

336 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 18:14:08.35 ID:AY+sbIzd0.net
話題のビットコインで儲けた人、損した人を知りたい!
https://bo-ranking.biz/bitcoin/10315/
50万円が数千万円に。投資家に聞くビットコインの現状
分裂騒動で見えてきた仮想通貨が抱えるリスクと普及に必要な条件
http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/51285
CMEがビットコイン先物を年内立ち上げ、価格は最高値更新
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171101-00000027-reut-bus_all
2017年に入って646%上昇! ビットコインの「バブル」は他のバブルとは違う
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171116-00000090-reut-bus_all
政府規制も効果なし、ビットコイン取り引きとICOは地下で継続―中国
http://www.recordchina.co.jp/b193095-s0-c20.html
ビットコインがアフリカでモバイル決済業界を圧倒すると言われる理由
https://jp.cointelegraph.com/news/why-bitcoin-will-beat-mobile-payment-to-its-game-in-africaJP
ビットコイン年初来伸び率断トツ、アップル株や日経平均との差歴然
https://jp.cointelegraph.com/news/bitcoins-performance-off-the-charts-literally
「史上最大級のバブルだ」元ファンドマネジャー、ビットコインの1万ドル超えを予測
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171015-00010004-binsider-bus_all
仮想通貨の時価総額21兆円に、ビットコイン価格は1年で約9倍
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171102-00000036-reut-bus_all
ビットコインFXやってみた!仮想通貨デイトレードのやり方
http://yukihiro.hatenablog.com/entry/2017/07/12/183353
ビットコインに続く次なる爆騰「暗号通貨5選」
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20171009-00151919-hbolz-bus_all
ウォールストリートストラテジストTom Lee氏、ビットコインは来年6,000ドルへ。さらに2022年までに55,000ドルも
http://cryptocurrencymagazine.com/tom-lee-sees-bitcoin-jumping-to-6000-next-year

337 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 23:53:57.57 ID:4S8ZiylR0.net
万里とかいう糞遺産削除して欲しい
AIが有利になるだけじゃんこれ

338 :名無しさんの野望 :2017/11/29(水) 23:57:38.30 ID:LxaN1O540.net
逆に考えるんだ
敵のインカが万里とればそもそも立地的に意味なしだと

339 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 00:10:06.04 ID:HV+DHvgCa.net
4に比べて陳腐化される遺産減ったよねそういえば
遺産狂の自分でも4ではどうせ陳腐化されると思って捨ててた物結構あったけど、5の場合終盤まで有効なものもあるし結構捨てきれない
まあ、建ちそうもないものもある気がするけど…

340 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 01:16:44.85 ID:nbT2Yw0u0.net
まあ陳腐化の枠は建てた瞬間にボーナス獲得の遺産なんじゃないかな

341 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 06:30:34.45 ID:hJ9q/nXRd.net
序盤の遺産はNPCブーストの為にあるもの

342 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 07:11:11.92 ID:dLsLz8GK0.net
窮屈な地形ですぐ隣の遺産8個持ちのシャムを叩きたくて弩兵量産してるけど
シャムさんから交易4本も貰っててどうしよう

343 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 07:13:30.52 ID:cnIURSYKM.net
シャムさんがムシャムシャと食べてほしそうに遺産をたててる

344 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 07:42:44.01 ID:VZNmqMYoM.net
>>334
太るも何ももうイロコイが都市出せる土地ないから、あとは周りのAIに順番に戦争ふっかけるだけだぞ

345 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 09:13:04.82 ID:tPkZdjv0H.net
>>344
拡張スイッチ入ったイロコイなんて下手したら氷土だろうと都市出すんだから
まだまだいくらでも都市出して来るとは思うけど
カラコルム右下やらソウルの右辺りなんていつ入植してもおかしくないレベル

346 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 09:21:06.78 ID:vRG4kIhMM.net
他の都市から3ヘクス以上離れてて周囲1ヘクスが空き地になったタイルを残してたら、それ即ちハイアワサにねじ込まれるのを黙認してると思え

347 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 11:00:15.25 ID:E8EEkzBc0.net
世界の警察ハイアワサさんに喧嘩うってんの?

348 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 12:16:58.30 ID:VZNmqMYoM.net
>>345>>346
さっさと都市出すかユニットで捕獲すればいいじゃん

イロコイが無理矢理ねじ込み始めたら勝手に周辺と戦争してくれるんだからいいじゃん

いちいち詳しく解説しないと分からないのか・・・

349 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 13:09:33.33 ID:av5QOP2l0.net
イロコイさんが都市問題で周りと戦争して凋落していくってまじ?俺の知ってる創造主と違うんだけど

350 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 13:45:41.54 ID:b6nowZFv0.net
俺の知ってるAIイロコイは凋落するのは序盤にボコられるパターンだけで、
それ以外は内政外交軍事全て隙がなくなってプレイヤー以外誰も止められなくなるのが毎度

351 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 13:53:58.52 ID:nbT2Yw0u0.net
序盤にボコられても滅亡さえしなければ開拓者ラッシュ

352 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 14:23:43.01 ID:av5QOP2l0.net
名誉行ってるみたいだし最低イロコイできればペルシャ食いたいな
ケシクが今7体?で馬が足りないなら取引するか香港落としてもっと作りたい

353 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 18:54:55.35 ID:rngrMOXXd.net
>>348
このスレでは創造主前提だぞ

354 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 19:34:38.89 ID:rEv8zTDu0.net
イロコイに限った話じゃないが文明感無いよね
せめて建造物とか画面に入れてくれ

355 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 19:44:33.44 ID:sTmyC5qZ0.net
あらゆる文明がコロシアム建てる世界だからな

356 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 19:49:27.10 ID:xGC+6RXw0.net
イロコイはモフモフで十分
オダのwindows98はイミフ

357 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 19:51:52.84 ID:vRG4kIhMM.net
文明ごとに都市の外観が違うけど、それみたいに建造物も名前と画像が違う(効果は同じ)みたいなのもあったらな
探せばそういうMODもあるのかね

358 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 20:05:46.53 ID:rEv8zTDu0.net
近くに森があるなら木造建築、石が利用できるなら石造り、何もないなら土・草・雪
なんてな

359 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 20:07:55.89 ID:8Gc7OFS9a.net
civ2あたりってアジア系とかヨーロッパ形とかで見た目分かれてなかったっけ

360 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 20:40:08.64 ID:zjzefP6E0.net
今もアジアとヨーロッパは見た目分かれてないっけ
現代くらいになると全部ビルになった気もするけど

361 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 20:59:16.23 ID:RC4qFcNBa.net
音楽が地味に違うような木星がかかるとこがヨーロッパ系だっけ?

362 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 20:59:56.16 ID:LsDPYD9M0.net
Jupiterっぽいのがかかるのはイギリス限定じゃね?

363 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 21:08:19.39 ID:zjzefP6E0.net
あれはイギリス専用だね
アレクもカス野郎に似つかわしくない牧歌的な音楽かかるでしょ

364 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 21:52:26.78 ID:7VL+Jl6dM.net
>>353
想像主前提なんて当たり前じゃん、どれだけ下手なんだ

あとちゃんと>>326の状況をどうするかって前提で考えてるのか?

365 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 22:07:59.66 ID:AmU2ndnHa.net
オランダかなんかで戦争中に聴いた記憶もある気がしたけどイギリス専用なのか

366 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 22:10:38.37 ID:LsDPYD9M0.net
>>365
戦争中は相手国と自国の戦時BGMローテーションしてる気がする
相手にイギリスいたから流れたとかじゃないかな?

367 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 22:11:03.74 ID:WwX18qhQ0.net
まあ30文明もあると個々のスキン作るのも大変だし、バランスとるのも大変だからなあ
基本性能は横並びでちょっと味付けしていくくらいが限界でしょ
ヴェネツィアは頑張りすぎたがね

368 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 22:13:01.51 ID:9QAdvDr+d.net
東南アジアと東アジアいっしょくたの音楽

369 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 22:13:59.44 ID:P/QR6seM0.net
戦闘アニメ頑張ってるよ
たまにはONにしよう

370 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 22:35:52.65 ID:uC2YWm8E0.net
えぇ…煽りカスなのかガチなのかわからんのがおるな
もしかしてケシクだけで世界統一するから順番も戦略も何もいらないって考えなのか

371 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 22:39:11.07 ID:RfytJx/t0.net
>>369
飛行機さえいなければね…

372 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 22:43:54.13 ID:JHSOuhUY0.net
戦闘機の速度上げるMOD入れよう

373 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 22:54:42.80 ID:p0mK09Pq0.net
Modいれると実積解除できないじゃないですかヤダー

374 :名無しさんの野望 :2017/11/30(木) 23:58:45.89 ID:DfOmKjNC0.net
なんかたまにユニットの一人だけ取り残されて数秒後にスーッと移動してくの面白い

375 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 01:11:22.67 ID:DzAzu9/G0.net
急に非難声明出してきてその後共通の敵の都市奪ったら一気に友好ってなんやねんこいつら

376 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 01:14:54.47 ID:TX5ZzCGo0.net
外交勝利を勝利条件から消すだけでそこら中で戦争始まるのは何か理由があるのかね
宣戦依頼縛ってやると巻き込まれないように必死になれて楽しい

377 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 13:45:30.94 ID:pB1T0Qxid.net
>>363
アレクのBGMは世界最古の音楽だよな

378 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 13:58:06.15 ID:jH9GsyRt0.net
カルタゴ「言うほどか?」

379 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 14:00:03.03 ID:/s2yVtsh0.net
裏切りおばさん嫌い
ほんと嫌い

380 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 14:24:06.51 ID:s3mX6F950.net
ディド声というか言葉の発音が嫌い
出会ったときのブブブゥーーみたいな声ゾワッとする

381 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 15:40:51.41 ID:MFBGgMKp0.net
たぶん本来は妖艶な美女的なイメージの人だと思うんだけど
なんであんなOBSNに設定したのか コレガワカラナイ

382 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 17:40:42.45 ID:M/z77IB30.net
外交画面が一番不快なのはガジャマタ
あのダミ声と外貌が生理的に無理

383 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 17:45:53.54 ID:lbpCakHp0.net
初めて見たとき、絶対人間じゃないと思った。特に耳が

384 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 18:02:57.77 ID:QkBOZYhb0.net
あいさつがFUCK YOUに聞こえるからやみつき

385 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 19:58:45.31 ID:lOvJfRfPM.net
エチオピアのカマホモっぽい声すき

386 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 20:01:20.17 ID:1/OyKH9j0.net
ブーディカ姐さんの声はかわいい
声は

387 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 20:12:29.76 ID:Bmn+rF9s0.net
は?見た目もチェックスカートでかわいいだろ

388 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 20:13:42.70 ID:5oTaiYSQ0.net
その振り回してるもんをマジカルステッキに変えたら可愛くなると思うよ

389 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 20:18:16.99 ID:HoB2e2xe0.net
インカルナテッロ ワカイチンミカイナキ

390 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 20:24:20.91 ID:Bmn+rF9s0.net
やめて脳内再生される

391 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 21:01:12.22 ID:wT0PRrUR0.net
個人的にはラームカーおじさんが一番いやだ
なんか実写取り込みかと思うほど顔の質感が異常なリアリティで不気味極まりない

392 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 21:24:40.97 ID:/ZSmdiEg0.net
モモンガヘェー

393 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 21:47:54.74 ID:iXabCkqv0.net
マリアテレジアネキが若い姿で登場してたらむさい指導者画面に一輪の花が添えられたのになぁ…

394 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 21:55:47.58 ID:ni1VqeYL0.net
まさかの時のスペイン宗教裁判!

395 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 22:07:21.79 ID:6pD75tnca.net
結局、
イザベラタントティンポ
ってのはどういう意味なんだ??
イタリア語?

396 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 22:58:35.78 ID:0NqZOs1y0.net
若テレジア美人だよね
脳内でアントワネットとごっちゃになるけど

397 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 23:06:39.62 ID:Or4VML8p0.net
シャムのおじさんが取引持ちかけてくるときの動きに何故かいつもイラッとくる

398 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 23:15:37.50 ID:IRv0aVjEa.net
目え見て喋らないし脈絡なく小さなガッツポーズしてきて周りの評価無視してでも滅ぼしたくなる
それが狙いならお見事と言うしかない

399 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 23:16:08.19 ID:/s2yVtsh0.net
誰が何と言おうと指導者の中ではブーディカちゃんが一番かわいいと思う
他がアレなだけとか言ってはいけない

400 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 23:44:37.85 ID:wT0PRrUR0.net
パッケージのブーディカはかなりの美形なんだがな…
https://s1.thcdn.com/productimg/0/600/600/69/10594969-1334750019-650697.jpg

401 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 06:26:58.95 ID:pOl2JQdSM.net
なぜ洋ゲーはゲームに落とし込むとあそこまでキャラを劣化させるのか

402 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 06:45:18.64 ID:XsnW1koU0.net
俺は外交画面のブーディカちゃんの方がパッケよりかわいいと思うけどな!思うんだけどな!

403 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 07:54:48.88 ID:HQI7yeAp0.net
外交画面のはあのタトゥーメイクで損してる

404 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 07:56:26.73 ID:78ezd1Pb0.net
若くて美人で性格もいいのはテオドラしかいない悲劇

405 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 08:45:55.37 ID:uWS7F2QyM.net
性格が良い(我が国の養分になってくれる)

406 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 09:47:21.12 ID:qp0Qcj8sa.net
イザベラちゃんこそ至高

407 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 09:48:21.33 ID:C4yyaugV0.net
イケメン枠は誰だろう

408 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 11:20:15.03 ID:CNziHTHR0.net
周辺に都市国家無いときのヴェネチア辛いのう…

409 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 12:04:26.23 ID:V2/LmyYP0.net
地形ドーナツで同じ大陸にアレクサンドロスシャカモンちゃんが居てつらい

410 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 14:01:53.97 ID:aGsQWPJtd.net
近隣からの難民イベントとか不安定要素があればいいのに

411 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 15:59:26.29 ID:CNziHTHR0.net
シャムが世界会議初手でジュエル禁止を提案してきおったわ
確かに俺もジュエル1個持ってるけど一番ジュエル持ってるのお前じゃい!

412 :名無しさんの野望:2017/12/02(土) 17:48:07.39 .net
今誰も居ないんだけど?

413 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 17:53:46.39 ID:lCaTqu8k0.net
自然災害とかないのかね

414 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 18:02:26.24 ID:iGZ451/a0.net
4ではあったけどクソイラつくだけのカス要素だからなくして正解

415 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 18:03:57.33 ID:CNziHTHR0.net
4ではオックスフォードの条件の大学6個を満たしていざ建てる時に大学壊れるとかあったからね…

416 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 18:41:17.86 ID:SJzVxmijH.net
BEみたいな建造物立てたときの選択でボーナスが変わるとかならいいけど
完全ディスアドはただ萎える

417 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 18:45:51.44 ID:lBsyaf4n0.net
建造物がランダムで破壊されるが、復興特需で商業が増加とか
未曾有の大災害からインスピレーションを得て研究が加速とか
みたいな本当にランダムならいいんだけど、要するにただのペナルティだからな

418 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 18:57:14.38 ID:lCaTqu8k0.net
特定の数タイルだけ破壊されるとか限定的だったら良かったのに

419 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 19:09:52.58 ID:xk+DTBoB0.net
BEはシージワームがそんな感じだよ
ただゲーマーの大半は自分の対応ミス以外での損失は嫌がると思う

420 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 19:11:32.89 ID:CNziHTHR0.net
ランダムイベント全くなしは味気ない気もするけど
1ターンが重要なところで建造物破壊とかされるとね…

421 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 19:16:03.54 ID:lCaTqu8k0.net
SimCityとかだとむしろ壊したくなるのはなんでだろう

422 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 19:28:53.88 ID:oucSnu7xM.net
そりゃおまえさん積み木は最後に崩して片付けるまでが遊びだろ

423 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 19:30:13.02 ID:6XR2c7dE0.net
一つ積んではシドのため

424 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 01:51:41.65 ID:YFjwG2gj0.net
スペインシナイ山パゴダモスク10都市やったら隣接国が戦争終わった瞬間攻めてくる運ゲーだけど楽しかった(小並感)

425 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 01:56:42.06 ID:YFjwG2gj0.net
砂漠川丘陵立地で神殿のみ宗教毎ターン120出たしなんかもう満足した二度とないだろうなこんな立地

426 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 12:45:43.01 ID:X7fT0lEc0.net
潜水艦が地上ユニットや都市を遠隔攻撃出来ないのはなぜだろう?
戦艦は攻撃可能なのに。
そのかわり対海上ユニットには鬼のように強い。
バランスとりの一環だろうか。

427 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 13:00:05.74 ID:t0lVkSWo0.net
魚雷で地上を撃てるなら撃ってみなー
原子力潜水艦に使い捨てミサイル積めば行けるでー

428 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 13:00:41.79 ID:NWm+MJUv0.net
標準規格では魚雷しか積んでないんだろ
弾道ミサイルとか核ミサイルはリーチ的にバランスブレイクするから別口で用意して搭載してねって

429 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 13:02:20.65 ID:t7Mbr3xEa.net
陸にアーム伸ばして引きずり込むのかな?
河童みたい

430 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 13:11:40.17 ID:yn3oX9cgd.net
我国の潜水艦が行方不明になりました

431 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 13:17:04.35 ID:fTdMuauO0.net
アルゼンチンかな?

432 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 15:42:14.52 ID:ptHnvJGC0.net
思想変更の仕様がウザい
なんで変更先の思想選べないんだよ

433 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 17:56:26.80 ID:7W/X3UJ30.net
壁用の白兵の昇進ってどうしてる
行軍目指して陽動or訓練一直線?
どうせそこまで経験値溜まらないから援護や衛生兵を付ける?

434 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 20:38:46.05 ID:loUWpSrE0.net
壁なら衛生兵と援護でしょ、移動2で行軍なんかほぼ意味ない

435 :名無しさんの野望 :2017/12/03(日) 20:55:45.71 ID:421/EcMY0.net
カロラインとか使ってるとやっぱ行軍付けば強いんだけどな
一回二回の戦争じゃそこまで育たないわ

436 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 02:30:59.74 ID:eO9zkZ1x0.net
壁役なら援護2が安定だと思う

437 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 12:04:21.03 ID:YuUadrOA0.net
久々に偉人の情報調べたけどシャカさんの虐殺っぷりは凄いよな・・
母の喪に服すからって一族に農作の禁止に性行為禁止で子が出来たら夫婦だろうと一家まるごと殺すって

438 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 12:14:22.84 ID:bQsV70vE0.net
シャカさんも母の死でプッツンしたタイプだから…
なお死ぬ前からプッツンしてた模様

439 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 12:28:11.83 ID:YuUadrOA0.net
就任してまずやったことがいじめて来たやつらを殺すことだもんな

440 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 21:48:48.88 ID:t6fTL09p0.net
虐殺はシャカのたしなみ

441 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 22:17:10.20 ID:90G/gSeDa.net
それ言ったら比叡山焼き討ちも結構レベル高そう

442 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 22:19:33.18 ID:kGsXNuyh0.net
あんなもん足利義教の二番煎じだから

443 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 22:31:45.34 ID:t6fTL09p0.net
AIショショーニって初期の戦士と斥候全部先導者に置き換わってるのかよ・・・
インチキすぎませんかねぇ

444 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 22:35:35.44 ID:iDvnJ68Ua.net
無駄にたくさん先導者作ってる間に戦争に巻き込むのが一番のショショーニ対策

445 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 22:51:04.09 ID:Uxt7+ewB0.net
MOD入れると実績解除できないって知らなかった
この2年近くSteamの不具合だと思って諦めてた・・・
なので早速MODなしでやってるけど友好関係とか確認するの見辛いなあ

446 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 22:59:03.93 ID:pY0p2bA/0.net
Enhanced User InterfaceはMOD適用の操作を通さないから実績解除も出来るよ
導入にワークショップ通さないからちと入れるの面倒だけど

Info Addictほど便利じゃないけど、ポップアップで友好関係とかある程度わかりやすく見れるからオススメ

447 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 23:08:46.00 ID:xkpLH/650.net
中世以前には反逆者の皆殺しなんて当然のごとく行われてただろうしなあ
まあシャカさんは19世紀だけどなw

448 :名無しさんの野望 :2017/12/04(月) 23:54:48.42 ID:zpGCTftY0.net
女子供老人は犯して男は殺すとか普通だったんだろうなあ

449 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 00:00:28.96 ID:IsYgvvqn0.net
なんかおかしいよなぁ?

450 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 00:01:32.13 ID:YxbCexq60.net
シャカさん結局座ってるとこを刺し殺されるとかいうしょーもない死に方なのきらい

451 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 00:03:10.47 ID:bgGHfC510.net
暴君は排泄中に殺されるの多いしまだまだ

452 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 01:14:02.82 ID:XSjuOwQT0.net
花嫁が美人過ぎて鼻血で出血死って伝わるよりは素直にハニートラップに引っかかったって伝わった方がマシでは?

453 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 02:43:41.87 ID:NtT74YaB0.net
>>446
ちょっと調べてみますありがとう

454 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 06:17:17.69 ID:XTdncPnwx.net
>>13
すまんが戦略的資源ONってなんだ?

455 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 07:58:58.20 ID:XoFgoLij0.net
>>454
mapオプションの資源配置を戦略的バランスに設定することを言いたかった模様
すまんな

456 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 10:28:01.14 ID:pp5SpBgk0.net
>>455
なるほどありがとう

457 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 12:51:32.90 ID:SNNO8jaRa.net
>>443
その先導者が遺跡漁りアプグレで戦闘弓になる壊れっぷり

458 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 15:04:14.97 ID:xTJ2jlWnM.net
しかも自領内で戦闘力アップだから迂闊に労働者も拉致れないよな
隣国だったら戦闘狂並みに嫌

459 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 19:08:27.82 ID:m33ZB9kF0.net
Aiが宣戦布告を手伝えと言ってきたのに
そのAIが全然敵に攻撃しません
難易度の影響でも有るのでしょうか

460 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 19:13:19.76 ID:qLCPN4Maa.net
AIはそのお誘いの時だけやたら気が大きくなるようで
プレイヤーとAIの戦力足してもどうやっても敵わない相手だろうとがんがん共同宣戦したがる
そして実際に戦争突入したら我に返ってこんな相手勝てるわけねえと引きこもり始める

461 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 19:24:13.69 ID:l6Gvr4cy0.net
>>459
AIがプレイヤーに対しても同じこと思ってそう

462 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 21:00:32.77 ID:T/pFSVxB0.net
殺る気満々にアプグレしたポーランドはたちが悪いな
中世くらいで軟弱マヤを潰したのはわかるが立て続けに万里持エチオピアまで潰すなよ…

463 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 22:21:33.86 ID:YxbCexq60.net
あいつら地方一都市に追い込まれてもガンガン共同宣戦のお誘いしてくるからね

464 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 22:42:51.18 ID:iQIKG0KY0.net
宣戦依頼が一切通らないのに共同戦線は通ったりその逆だったりAIはきまぐれだわ

465 :名無しさんの野望 :2017/12/06(水) 08:22:13.99 ID:jXlWLKtn0.net
AIのショボさがこのゲーム最大の癌だと思う、特に外交関係
判断基準が単に数値を参照してるだけの様子が露骨すぎ
血が通ってないからまともな外交が存在しない
とりあえず戦線依頼しとけばいい(するしかない)みたいな雑なつくりになってる

466 :名無しさんの野望 :2017/12/06(水) 08:25:06.91 ID:peKntz4w0.net
人間らしいAIって多分ゲームの中で一番難しいからな

467 :名無しさんの野望 :2017/12/06(水) 09:05:22.43 ID:sq6v6gWxd.net
>>448
老人まで犯すのかよ

468 :名無しさんの野望 :2017/12/06(水) 09:35:50.73 ID:e4yWfF290.net
外交カードに宣戦依頼を打診した時点で
好戦的と見なされてもいい

情報時代になったときに公開されて一気に嫌われるとかさ

あと防衛協定が息してないな
段階的なシステムにしないとリスキーすぎて手が出ないのかな

469 :名無しさんの野望 :2017/12/06(水) 10:11:05.29 ID:0uCTObjR0.net
いつもこれを裏で起動させながらプレイしてる。放置したまま遊べるからいい
https://goo.gl/j3mrqQ

470 :名無しさんの野望 :2017/12/06(水) 11:23:14.47 ID:ETcXk6TQ0.net
>>468
外交官やらスパイやら意味なくなりそう

471 :名無しさんの野望 :2017/12/06(水) 15:14:18.93 ID:o380i8c00.net
宣戦依頼は通った時点で全世界に依頼があった事実をオープンするくらいのペナルティはあっても良かったよなあ
敵対国→友好国への戦線依頼は俺もまあ良心の呵責があって出来ないけど

472 :名無しさんの野望 :2017/12/06(水) 20:22:01.88 ID:ABO1sGIG0.net
共同宣戦が今くらいのレートで良かったかな
宣戦依頼は安すぎ
まぁ別に使わなきゃ勝てないって難易度でもないから敵意そらしとかの目的では使わないくらいに緩く縛ってるけど

473 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 00:18:34.55 ID:4g3wyaWN0.net
シナリオ以外の実績を全部クリアした\(^o^)/
いよいよシナリオやってみるか…

474 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 00:20:00.76 ID:CdSHoVt+0.net
シナリオは今更無印ルールでやるはめになったりするから混乱するぜ

475 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 00:28:18.93 ID:D3+MY1xz0.net
そういえば○○文明で勝利する系の実績はシナリオでも解除できたりするの?

476 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 01:01:56.52 ID:4g3wyaWN0.net
>>475
いや、通常プレイしかダメだね。初心者で5ターン終了すればサクサク終わらせれるよ

477 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 01:13:02.31 ID:HrcFNwn70.net
シナリオはマップ広大で想像主クリアとかあるから心してやるんやぞ

あとポリネシアのシナリオは詰まらないから低難易度でさっさと終わらせるのおすすめ

478 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 14:38:29.26 ID:hu10nna0a.net
初心者ぼく「うーんアウグストゥス君が一方的に金くれって言ってきたぞ。困ってるんだろーな」
アウグストゥス「親しみを感じているぞ」
ぼく「今お金貯めてるから勘弁して」
アウグストゥス「ならば戦争だ」
ぼく「なんだこいつ」

479 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 14:44:25.77 ID:Yy8ru46w0.net
なんだこいつ(少並感)

480 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 14:52:05.04 ID:CdSHoVt+0.net
ぼく「外交勝利目指してお金ためるぞ」
友達「お金困ってるから4000ゴールドください」

481 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 15:14:34.59 ID:fJWlb7Rg0.net
アッティラ「親しみを感じている」

482 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 15:20:10.68 ID:ZM+XJVpa0.net
アッティラさんの敵意→今すぐブチのめす
アッティラさんの親しみ→気に入った襲うのは次にしてやる

483 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 15:23:58.10 ID:FKyqpaEtM.net
アッティラさんが親しみを感じてるのは土地の方だろいいかげんにしろ
どうせなら史実ネタで有り金差し出せば即停戦してくれるだけの優しさがあればなあ

484 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 16:00:42.13 ID:oMZBdzVEa.net
アッティラさんが好意を持ってるのはあっちらさん

485 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 16:15:54.16 ID:l/n6ydjP0.net
アッティラ「お前ら好き勝手言いやがって・・・フンッ!」

486 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 16:27:09.02 ID:jl3O/A6ma.net
アッティラさんは都市焼きたいだけなんだよなあ

487 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 16:35:40.51 ID:V5inxKdOa.net
まあいいか
こんな奴いつでも殺せるし

488 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 19:12:56.60 ID:5ODkAjhMa.net
シャカさん自分で使ってヒャッハープレイしてみたけど
パンゲアならともかく別大陸と出会うと文字通り蛮族と先進文明並の差をつけられてて絶望した…
結局、方針転換で宇宙船飛ばしましたよ…

489 :名無しさんの野望 :2017/12/07(木) 19:26:03.41 ID:CdSHoVt+0.net
独裁スパイで追い付くのだ

490 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 00:58:51.24 ID:NsmmI1v90.net
糞立地だと大体リセットするんだけど
立地良すぎても緊張しちゃう

491 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 01:09:39.16 ID:2BkaJ5VPM.net
糞立地から世界一の帝国になるのが楽しいのに

492 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 01:15:15.99 ID:qcxCBu54a.net
糞立地にだって限度はあると思うの

493 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 01:22:17.55 ID:8oTNx5EH0.net
>>475
シナリオによって解除されたりされなかったり基準は不明
ボーアクリアでワシントンの実績解除されたりする

494 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 01:40:45.32 ID:ETk7yZWca.net
ツンドラの真ん中に申し訳程度に平原が広がって戦士動かしても氷原しかみえない…
しかもそこから赤道方面に進んだら隣国のアッティラさんが…
こんな糞立地からでも勝てると?

結局、自分はゲームが好きなんじゃなくて勝つのが好きなんだと気付かされるわ

495 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 01:44:26.07 ID:TD2WuRnI0.net
俺の場合勝つのが好きというより都市を育てるのが好きなんだなって気付いた
豊富な淡水平原立地に暦資源直上都市立てて風車と水力発電所立てられるともうそれだけで気持ち良くなれる

496 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 01:52:59.54 ID:+b/fNgLVM.net
>>494
どんなにがんばっても大都市に育てること自体が不可能な土地ってあるからね
リアルでヒマラヤ山脈のど真ん中に百万都市が築けないように、アッティラの宮廷の近くでは人が集まれば火の手が上がる運命

497 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 02:31:01.66 ID:xTj/S+pS0.net
アッティラでゲーム始めると高確率で神立地引かない?
これ仕様でバイアスかけてるよね

498 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 02:31:29.86 ID:thkDITC20.net
糞立地でこそ輝く戦略とかないしな
ツンドラと平地砂漠はデフォルトで信仰1出すくらい救いようがあっていいと思うわ

499 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 02:45:01.71 ID:EoyK/xwpM.net
>>497
初めから馬が見えるのが関係してるんじゃないかね
他文明で生産力上がる馬湧きに期待して出なかったーがないから

鉄が出なかったよりマシとか言ってはいけない

500 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 03:15:59.38 ID:TD2WuRnI0.net
砂漠は今のままでも十分強いから別に…
ツンドラはアウローラの舞が森林に乗らないのが一番のクソだと思う

501 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 08:09:50.04 ID:10YbVeh3a.net
糞立地は後から資源が湧くんじゃね?
逆に神立地は後々キツイ
交易?第2都市?なんのこったよ?

502 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 08:29:45.59 ID:YsBUEctEd.net
砂漠はまだしも、氷土ツンドラ(川なし)は辛い

503 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 08:31:25.51 ID:YsBUEctEd.net
元々の自国領に一切湧かなかったアルミのために氷土丘陵に都市出したことはある

504 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 08:44:56.22 ID:54GFN87s0.net
河も無いツンドラだろうが山と丘陵があれば人口が増えるインカってやっぱり神だわ

505 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 09:01:36.85 ID:2BkaJ5VPM.net
みんなが糞立地になる氷河期マップでやろう

506 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 09:02:21.81 ID:54GFN87s0.net
もちろん怒れる蛮族もセットな

507 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 10:34:38.41 ID:sRePhnFX0.net
アッティラは牧草地からハンマー+1とかいう訳のわからん強UAあるから内政文明です

508 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 10:36:58.27 ID:bV25O2/bD.net
筋肉式内政やめろ

509 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 11:07:13.07 ID:S3JdnxCj0.net
砂漠の方は氾濫からも信仰出るもんなぁ

510 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 12:07:54.89 ID:thkDITC20.net
ペトラが氾濫原にも適応される世界線に行ってみたい

511 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 15:42:07.10 ID:W9GyMu4ra.net
結構な確率で遺産狂になるよなアッティラさん

512 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 19:28:24.13 ID:HRmvx/sgM.net
クソ立地で負けるのが嫌って人は無理に想像主で立地厳選に時間かけるより皇帝くらいで練習すればいい

513 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 19:34:24.73 ID:RLcTv+/90.net


514 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 19:45:19.92 ID:mZFbD0vUM.net
皇帝でもこっち無資源首都で、AI一国でも別大陸で周囲3タイルに資源ぎっしり首都の奴がいたら勝てるわけないだろいいかげんにしろ

515 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 19:52:40.66 ID:zRLFiq6+0.net
それはお前が下手なだけ

516 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 19:58:27.15 ID:HRmvx/sgM.net
完全に無資源ってことはないだろ
坊主ツンドラに毛皮と海に鯨くらいしかない、しかも外海に出れないとかいう所はあり得るがw

517 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 20:02:38.05 ID:voGJmiYm0.net
カルタゴで密閉された内海沿岸に配置されるとぶっこぉすぞって思う

518 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 20:06:09.61 ID:elRcnSes0.net
立地によって難易度変わるのは間違いない
塩立地とジャングル立地じゃ立ち上がり全然違うし

519 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 20:18:49.57 ID:YxEHYzTHa.net
皇帝で負けはないとは思うが創造主で詰んでる立地はあるんじゃない?
ていうかこんな極端な例投げつけ会う話やめよ

520 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 20:21:15.09 ID:Jga/e3tK0.net
画像もデータもなしでマウント合戦とはな

521 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 20:24:46.26 ID:N8lBfRA40.net
フンの牧草地にハンマー+1って強いん?

522 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 20:37:39.39 ID:voGJmiYm0.net
初期はけっこう効果大きいと思うが、畜生自体が領内にどれくらい出るか次第かなぁ
あと遺産建てたいだけならラムセスやインカの方が

523 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 20:49:29.75 ID:J4Yh6AhDd.net
>>519
ほんとそれ
皇帝ならどんな立地でも勝てるけど同じ戦法を創造主じゃ使えない時点で練習もクソもない
まあ創造主エアプなんだろうが

524 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 21:05:13.89 ID:xTj/S+pS0.net
お、これは皇帝でも勝てない立地を誰かが上げる流れだな

525 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 21:19:00.03 ID:lPzwLqASa.net
今までみた最悪の立地は丘陵3マスを残して山岳で隔絶された半島の先端だな
しかも、資源は真珠だけ
どうしろと思ったね…
スクショしとけばよかった

526 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 21:31:25.92 ID:54GFN87s0.net
以前ここで見た最悪なのは資源のない平原2マスが突き出た半島で、その2マスを残して大陸と山岳で隔たれてたヤツだな
そっちは周りがカニだらけだった

527 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 21:50:10.11 ID:lPzwLqASa.net
さっき挙げたのほどじゃないけど、プロ天帝はこんな立地でも勝てるんだろうかな…?
https://i.imgur.com/1x75ZGO.jpg

528 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 22:07:06.76 ID:yBqLA4TI0.net
皇帝でも勝てないレベルといえば
ツンドラ半島スタート、隣国はショショーニ
別大陸にギリシャ朝鮮ブラジル
とかどうかな?

529 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 22:32:25.19 ID:VFj6WcNRH.net
>>527
上部側がどういう地形かで難易度変わってきそうだけど
こんなのまだまだ全然行ける範囲だろ
採鉱高級資源ってだけでも恵まれてる方

それにAI文明との距離にもよるがフン族なら序盤で敵都市占領なんてのも十分狙えるし

530 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 22:34:08.01 ID:7U2YFumj0.net
やりたいとは思わんがガチれば勝てるとは思うな
改善すればハンマーがかろうじて出るだけジャングルよりはマシ感あるし初期配置にハンマー1タイルが2個あるじゃん開拓者くらいは作れるべ

531 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 22:55:46.72 ID:lPzwLqASa.net
今度は初期立地としては神レベルだけど、畜生が見えずフンの良さが…
皆さんならこのまま定住するか山岳の沿い、どっち取る?
https://i.imgur.com/k3ySUh4.jpg

532 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 22:59:36.35 ID:Y5PRu6oH0.net
創造主ならペトラは期待しない方がいいし
このまま建てるかなあ
山岳沿いは立ち上がり遅れそうだし

533 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 23:10:34.55 ID:54GFN87s0.net
砂漠のデメリットな出力0タイルもないしこのまま初めても問題なさそう
ペトラと砂漠の民間伝承は取れればラッキーくらいに考えよう

534 :名無しさんの野望 :2017/12/08(金) 23:44:16.94 ID:wT4F0uK80.net
個人的にはジャングルに囲まれた時点で萎える

535 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 00:00:00.78 ID:0K1iY6N70.net
初期ジャングルは明らかに色々遅れて萎えぽよ

536 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 00:14:01.94 ID:CYKTlL3i0.net
ジャングルでもむき出しの丘陵が1つあるだけで立ち上がりが全然違うからなぁ

537 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 02:56:37.81 ID:fcoovE1Qr.net
ブラジルがこっちみてるぞ

538 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 06:44:49.28 ID:BOjkl/Ke0.net
>>527
資源多いから上手くやればできるんじゃね

539 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 06:49:23.66 ID:BOjkl/Ke0.net
>>531
そのまま建てる
首都は山岳より河口に近い方が使いやすい

540 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 06:53:41.87 ID:NpIB7eqCd.net
>>531
難しいところだけど俺なら海岸とるかな
首都圏に海タイルあるのは本当は避けたいんだけどそれ以上に初期タイルに塩2小麦1が確定してるメリットが凄く大きい
このゲーム立ち上がりが一番大事だしな

541 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 07:20:33.42 ID:BOjkl/Ke0.net
>>531
山より海の方が良いのは
序盤を立ち上げやすいから

この画像のハゲ山だと食糧難に苦しみそう
森がモリモリあって鹿がいるとかなら別だけど
資源放り出してまで山に登りたくない

542 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 08:49:22.79 ID:8bZpYGqLd.net
>>541
海はどう考えても陸より序盤の立ち上がり遅いだろ…
それに今見えてる範囲と首都の文化圏拡張速度を考えれば資源で干上がるのは海沿いの方だし
なんというか色々とおかしいよお前の意見

543 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 08:49:54.70 ID:8bZpYGqLd.net
ID変わってたけど別に自演とかじゃないからね 一応言っとくからね

544 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 08:59:01.94 ID:4CJxhQiD0.net
同じ意見の奴いて安心したわ
山岳川沿いの丘陵に建てたとして2マス圏内の塩なんてすぐ文化圏延びるし丘陵だから人工1での出力は海沿いと変わらん
周りの立地わからん状態でできるかもわからん海上交易と「首都の」展望台を天秤にかけたらなぁ

545 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 09:03:28.26 ID:sw9NzcEH0.net
開拓者を山岳沿いに移動させてみて決めるかな
まぁこの海の形や資源配置なら沿岸沿い安定かもしれんが

546 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 09:06:19.43 ID:EMQPiROgM.net
一番理想的なのは海タイル3つだけで外海に繋がった湾が隣接してる沿岸で丘陵上川沿いにある塩立地だよ

547 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 09:12:38.40 ID:JCDzJ9X60.net
ていうかこのゲーム立地に依存しすぎ
運ゲーかよ

548 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 09:26:50.95 ID:btl1b3WA0.net
パターンゲーと運ゲーがほどよくブレンドされた良ゲーだぞ

549 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 09:29:27.39 ID:EMQPiROgM.net
ちたまも太古の文明の発祥地はだいたい神立地だから仕方ないよね

550 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 09:53:10.35 ID:BOjkl/Ke0.net
>>542
画面下に山岳がつながってたりしたら
山岳の食料はゼロだろ

551 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 10:27:18.85 ID:4CJxhQiD0.net
確かに山岳の食料は0だなうん
じゃぁ一回見てから考えよう(提案)

552 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 11:30:28.09 ID:JU4vHPn/H.net
>>550
横からだけど山岳が0だからとか関係なくない?

都市建てた時点でリンゴ2タイルが2つ
更に官吏前の段階でもリンゴ2以上出すタイルが上の分含めて合計7個も都市圏に入る事が確定してる立地なんだから
仮に下側が山岳だらけだったとしても食糧難が起きるなんて考えにくいんだけど

553 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 11:40:29.91 ID:D48/4u6fa.net
川沿いじゃない丘陵じゃ食料0なんだから本当の論点は資源が干上がる云々てとこなんだろうな
どっちでも見えてる範囲だけで十分過ぎるくらい活用できるタイルあると思うがこの論争する?

554 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 11:59:25.56 ID:rMoHRUPI0.net
どうしても足りなければ丘陵を農地にすればいいし食料難なんてほとんど考えたことないわ
自分なら1つ下の氾濫原か2つ下の丘陵かで悩む

555 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 12:05:43.91 ID:2+JlPuQW0.net
交易あるから海岸が好き

556 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 12:19:14.36 ID:LGtyAuhx0.net
砂漠スレスレの森林立地好き

557 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 12:19:53.41 ID:TJnfOLvga.net
思ったより話題になってた
結局、そのままでプレイしてないけど、一番悩んでたのは馬が取れなそうでってことでフンの特性を活かせないとこなんだが…
ここからなら弓術、探鉱、石工術でアルテミス
2都市目で馬確保しつつ隣国いたら呑むのが安定なのかなあ?
でも、その時期で隣国呑んでも不幸キツそう

558 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 12:37:08.43 ID:XpqX2aqeH.net
フンの内政特性なんてたかがハンマーちょこっとプラスされる程度のもんだろ
そんなに気にするようなもんじゃない
牧草地があったらラッキー程度の感覚

普通に都市出せるようなら都市出しすればいいだけ
良立地なんだから別に最初期Rする必要性も無いし

559 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 12:54:22.13 ID:sZwQ8Rc/d.net
遺跡で破城槌になれなかったらリセット

560 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 15:38:36.51 ID:naR8Go8KM.net
勝ちたいんじゃなくフンの特性いかして勝ちたいって話なんだろ、見当違いな意見多くない?

あと海押してんのはマルチ君だろ、NGで見れないから

561 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 15:46:39.48 ID:naR8Go8KM.net
ついでにそいつ別のスレに粘着してずっと荒らしやってる奴だわ、
IDで探せばわかる

562 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 16:18:30.49 ID:BOjkl/Ke0.net
>>560
>>561
そんなことしてないぞ

563 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 17:40:56.36 ID:TJnfOLvga.net
ちょっとやってみたら隣国がズールー、インドネシア、ポーランドってなかなか熱い大陸だったよ
https://i.imgur.com/Gp8QCdG.jpg
インドネシアはすぐに首都落として生かさず殺さず(ズールーにとどめ刺させたかった)にしたけど、シャカが捌けてない(´・ω・`)
弓騎兵じゃインピに対して不利すぎる…

564 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 20:16:02.27 ID:Gt4mvnjP0.net
>>560
普段からマルチくんマルチくんと
いもしない相手に一人で戦っているお前が荒らしだよw

こいつ住人にガイジとか平気で使うし

565 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 20:43:14.17 ID:EkvphbfU0.net
>>564
マルチ君が一時期実際に猛威を振るったのは間違いないし
その延長線上で全く的はずれな意見を繰り返す人に未だに辛辣になるのは多少は仕方ない面もあるでしょ
そりゃ大人な対応が一番ではあるが多少気が立つのも仕方ないし荒らし認定は流石にやり過ぎ

566 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 21:24:20.71 ID:6wHfArvAa.net
なぜ弩兵まで待てなかったのか

567 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 21:33:15.30 ID:sZwQ8Rc/d.net
フンの全盛期だからさ

568 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 21:57:06.53 ID:6wHfArvAa.net
ズールーも最盛期だし対等だな

569 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 22:22:09.04 ID:oOdvbuni0.net
弓騎兵で敵排除して槌ぶつけてこそのフンだから多少はね?

570 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 23:06:22.02 ID:pGPhj8ss0.net
こないだ安い時に買いそびれたー
あと年内1回のセールでまた値下げしてー

571 :名無しさんの野望 :2017/12/09(土) 23:52:17.11 ID:R1jEq6azd.net
>>565
いや、そいつ荒らしだよ
前スレではひどいもんだった

572 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 00:04:25.87 ID:sPGZ+ksZ0.net
セールで98円とかになるよね最近

573 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 00:04:57.09 ID:zvpyrz4h0.net
980円ならあるけど98円は流石に

574 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 00:06:42.58 ID:9KkXC/jD0.net
あと3年位したらHumbleで無料で配る可能性はあると思う

575 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 00:09:50.75 ID:WuCk1Hse0.net
去年のサマーセールでは1000円くらいだったかな
今はウィークエンドセール中で5000円くらい

576 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 00:10:53.37 ID:QYqSMfVla.net
>>574
3はくばったから4じゃないの次あるとしたら?
3も入れるだけ入れてwin10でできなかったしやってないけど

577 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 00:48:15.22 ID:4erdhLGf0.net
まーたマルチアレルギー君沸いてるのか

578 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 01:09:17.06 ID:oMiiy3q/0.net
騒動の原因になったのはマルチ君の方では?

579 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 01:13:25.47 ID:OiBAhu9+0.net
またマルチが荒らしにきてんのか

580 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 04:07:30.91 ID:/Ra2QkGN0.net
マルチアレルギー君のせいでマルチ募集できないんですけど
迷惑

581 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 05:51:00.15 ID:zvpyrz4h0.net
おうここでマルチ募集なんかするなや

582 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 07:18:24.20 ID:Z1rd/qmsd.net
>>578
誰もマルチ君が悪くないなんて言ってないし、そいつが荒らしなのは変わらん
マルチ君のことを除いても煽り発言多いからな

583 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 07:25:00.28 ID:VCVVRFoz0.net
おうワッチョイ下半分変わってないから自演バレバレだぞ
双方の味方をして荒すなや

584 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 07:29:41.92 ID:BFKjHMaha.net
バビロニアでひたすらビーカー増やしてロケット部品のテクノロジー予約して内政してるんだけど、科学勝利はこれでいいの?

585 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 08:37:00.98 ID:e58/lxqB0.net
>>584
買いなよww

586 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 08:58:55.26 ID:cbPVMEBb0.net
初手未来技術か何か?

587 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 09:02:10.66 ID:gEcXh05Jd.net
NGID
ID:4erdhLGf0
ID:/Ra2QkGN0
ID:VCVVRFoz0

588 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 12:42:51.98 ID:zvpyrz4h0.net
信じてくれよまじで自演じゃないんだ
まじなんだ
つーか関係ないのに下半分被るんかよワッチョイ意味ねーじゃねーかクソかよ

589 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 13:01:23.23 ID:ltAd95/Xr.net
こういうくだらん争いでスレが占領されるからワッチョイは反対なんだ

590 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 13:12:49.25 ID:QAWRuCj+0.net
スペインでヴィクトリア湖引いたら食料12も出てワロタ
初期放浪して遺産横付けするのにハマってしまった

591 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 13:47:01.37 ID:tlb80cDja.net
仮に下半分被ってなくてもワッチョイ ○○25-は高圧的な発言多いから大抵の人はNGしてるし気にしなくて良いぞ

592 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 15:56:24.82 ID:Z0VY3qJ70.net
一切NGしてない俺もいるぞ
器小さい奴が多すぎやな

593 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 16:59:30.52 ID:NLj7q3gYa.net
すぐにNG入れる方が荒れないんだよ

594 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 19:44:12.22 ID:wf+YCJmV0.net
バビロニアの大科学者ってマジで土地に埋めてる?
序盤なんて埋める土地も市民も足りなくね?

595 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 19:47:10.00 ID:cbPVMEBb0.net
どういう意味だろう

596 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 19:48:00.27 ID:j8PLBwWX0.net
市民はともかく土地はあまりまくりなんだが

597 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 19:50:23.03 ID:tlb80cDja.net
草原鹿orバイソンとか家畜マスに埋めれば一瞬で神タイルになるぞ

598 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 19:52:29.33 ID:ji1o14UR0.net
ボーナス資源に埋めるとグラフィックがバグるが嫌

599 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 19:55:44.19 ID:WuCk1Hse0.net
大科学者はどうか知らんが大預言者をバナナに埋めたらチカチカ光ってたな

600 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 20:01:26.10 ID:DaIae9GMa.net
ハイヌウェレ型神話w

601 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 20:06:43.49 ID:QAWRuCj+0.net
つまり大預言者一族の人糞堆肥で・・・?

602 :名無しさんの野望 :2017/12/10(日) 20:09:56.82 ID:qi8DO1Ec0.net
バナナのβ線かな

603 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 00:12:00.62 ID:ZQMJenoK0.net
ブランデンブルグ門等揃える以前の攻城ユニット昇進に悩む
アプグレしていくとはいえ精鋭生産見越して都市特攻行くかあくまで二回攻撃目指すか

604 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 00:53:33.70 ID:eeUOzsQE0.net
偉人を戦略資源に埋められる事は知ってたけどボーナス資源に埋める事って出来るのか 知らんかった

605 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 00:55:30.35 ID:Kn5nASgK0.net
バナナを崇める宗教なのかもしれない

606 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 02:15:41.26 ID:qhlYv4C40.net
じゃがいも神なら知ってる

607 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 05:21:32.91 ID:e+sYZv6r0.net
>>590
俺も放浪プレイしてみよ

608 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 10:34:25.08 ID:ro47rxGNa.net
パスタを崇めよ ラーメン

609 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 10:36:30.08 ID:Q5LLNRBJd.net
空飛ぶスパゲッティ・モンスター教

610 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 11:53:20.19 ID:nemKndv3a.net
ピザを崇拝せよ

611 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 12:07:42.34 ID:t1nGp/4wM.net
ちょっと都市奪ったくらいでアッティラやギリシャを滅ぼして領土を馬鹿みたいに広げてる戦闘国家に好戦的な態度に難色示された
おかしい

612 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 12:10:34.54 ID:nemKndv3a.net
俺より上にスコアランクインすんじゃねえ

613 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 14:45:46.45 ID:Co4daoV70.net
立地ガチャに30分かけたあと都市だししたいところにAIが都市建てて萎え落ちパターン

614 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 17:24:39.91 ID:2YWpsc9M0.net
そこに破城槌があるじゃろ

615 :名無しさんの野望 :2017/12/11(月) 19:42:04.79 ID:TYvnab5Wa.net
このゲームのaiはまるで感情があるように怒るから面白い

616 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 01:36:13.50 ID:zqzzdbNq0.net
誤クリック頻発するんですけどどうすればいいですか?
https://i.imgur.com/tZ7GUau.jpg

617 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 02:16:53.93 ID:UUBuhmrl0.net
パソコン捨てるか猫捨てろ

618 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 02:21:20.34 ID:agkfYWvW0.net
毛皮資源ですかね

619 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 02:24:53.28 ID:RzDS5xmo0.net
セーブ機能使って頑張る

620 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 03:03:14.41 ID:D2izUAv10.net
横に大将軍で要塞立てて無理矢理どかせ

621 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 06:59:24.12 ID:PB/EhvCD0.net
ネコもCiv5で遊ぶ時代か

622 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 07:10:27.82 ID:9exLC5fc0.net
【朗報】Logicool、猫用マウスを販売開始

623 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 07:15:54.12 ID:L/rNuQKQa.net
ボタンいっぱいあるトラックボールだけでプレイしてキーボードは引っこ抜け

624 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 12:03:17.09 ID:bkO+wvCd0.net
ウチの猫にもcivをオススメしよう

625 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 12:17:37.21 ID:vS2KpNxR0.net
https://i.imgur.com/9M1Db9L.jpg

626 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 14:43:53.64 ID:XX6iCSgL0.net
civ xbox版から入って、civ6やってたけど飽きてきたのでrise&fall待ち
その間にciv5も面白そうだからやってみようか迷ってるところだけど、背中押してください

627 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 14:45:19.87 ID:lVaxQRICr.net
PCでしょ?G2Aで買ったら安いからやってみるといいよ

628 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 14:59:42.06 ID:lpvi+6D1d.net
セール時は特に安いからそんとき買えばいいさ

629 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 15:16:57.46 ID:XX6iCSgL0.net
>>627-628
鍵屋は安いのは分かっていても心理的に回避したいので、
セールを待つか、待ちきれなければAmazonのパッケージ(3327円)にでもします
ありがとうございました

630 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 15:17:00.47 ID:rDCJT9ana.net
普通にsteamでコンプリートのやつ買っても今は5000円だしいいんじゃね

631 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 15:35:19.26 ID:wDOtLOd+F.net
どっちにしろクリスマスセールで安くなるでしょ

632 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 18:27:18.46 ID:MVbjOnHW0.net
最近の傾向見るとまだ1000円くらいが来そう

633 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 19:51:10.31 ID:RYcQwBO60.net
ファンタジーCivとか宇宙Civはいっぱいあるけど、メルヘンなCivはないのかな?
猫文明とか犬文明が殺しあうダークメルヘンとか外人好きそうなジャンルだと思うんだが

634 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 19:51:55.76 ID:MVbjOnHW0.net
それはファンタジーでいいのでは

635 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 19:54:15.33 ID:sUb754zq0.net
アルメロでもやってなさい

636 :名無しさんの野望 :2017/12/12(火) 20:36:07.33 ID:vS2KpNxR0.net
パラドだけどステラリスってゲームならラッコとトカゲとキノコが殺しあってる

637 :名無しさんの野望 :2017/12/13(水) 01:22:13.00 ID:DWktoPZm0.net
ファンタジー(宇宙ワープ航法を駆使してミサイルとレーザーを撃ち合う)

638 :名無しさんの野望 :2017/12/13(水) 01:45:32.36 ID:5fi6ptFW0.net
ちょっと頭にスペースって付くだけさ

639 :名無しさんの野望 :2017/12/13(水) 06:06:32.68 ID:VHYMwXMU0.net
>>633
昔、LOGINで大戦略のユニットを全て犬にした犬戦略っていうのが出てたな

640 :名無しさんの野望 :2017/12/13(水) 10:49:23.09 ID:ON54Awo0a.net
>>633
AOW
まあ戦争特化civって感じだが

641 :名無しさんの野望 :2017/12/13(水) 11:57:44.67 ID:v8gwu7/Ya.net
>>637
それなんて銀河英雄伝説

642 :名無しさんの野望 :2017/12/13(水) 12:56:08.26 ID:EDyrQUt5a.net
自分はいつもイカで遊ぶ
海のある星ってのがロマンある

643 :名無しさんの野望 :2017/12/13(水) 17:39:33.13 ID:ISnw3ffgM.net
スマホで買い切りでなんか似たようなのない?

644 :名無しさんの野望 :2017/12/13(水) 17:52:28.25 ID:LuKXKFn30.net
ステラリスとか

645 :名無しさんの野望 :2017/12/13(水) 17:58:13.22 ID:4xfaKe9T0.net
スマホでステラリスやらせるとか時間進まなそう

646 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 16:07:49.86 ID:v/hFM33+p.net
最近はじめたのですがスパイがバレた時の敵君主の様子がすごくカワイイですね
粘土板抱きしめてフルフルしたり盾と槍放り投げたりとか、ついつい許してしまいます

647 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 16:35:58.52 ID:8d3WX/NYa.net
許してねえじゃねえか

648 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 16:40:35.97 ID:9sLin9TtH.net
あれ滅亡時のモーションの使い回しだしな
スパイごときでなんか大げさに見えるのはそのせい

649 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 18:34:32.71 ID:u5hCWRdQ0.net
ガクッと膝付くの誰だっけ

650 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 20:22:46.37 ID:BQ+7p0dS0.net
勝てぬ
勝てぬのだ

651 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 20:51:33.74 ID:qMwiVRoC0.net
拳王は膝をつかない

652 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 21:28:06.93 ID:prqqPvZd0.net
スパイ始末して許したときの外交ボーナスはもっと大きくてよかったと思う

653 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 21:34:17.27 ID:FpGjsJs7a.net
あれって繰り返しつくのかな?
それとも一度だけ?
スパイに限らないけど指導者によってはやめろって言っても延々やってくるよね…

654 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 21:35:38.70 ID:XSrabwTK0.net
悪いのは先方とはいえ国民を殺してるわけだからそうはいくまい

655 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 21:46:03.25 ID:b1dAn8sv0.net
謝るだけエライ
始末されたら怒りしかわかない

656 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 22:44:49.90 ID:Zw0u7zvsa.net
敵AI最強文明は拡張系だと思ってたけどヴェネチアだわ
余った都市で他の文明が育ってあげく食われるっていうカマキリの雄みたいな生態

657 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 23:10:16.97 ID:FpGjsJs7a.net
大陸とかで遠くにいるならともかく、近場にいるならヴェニスの商人見えた瞬間に宣戦するけどなあ
交易相手にすると稼げるのが惜しいけど

658 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 23:17:42.31 ID:Zw0u7zvsa.net
別大陸だったから不戦で生産1000のシャムおじさんが爆誕して外交勝利ですわ
核乱れうちされて手が出せないしうんち

659 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 00:30:27.25 ID:Mt/R9dPIa.net
隣だと有利、遠いと不利で良いスパイスになってくれるから俺は好きだよ
嘘だよファイル書き換えて絶対に出てこないようにしようかと真剣に検討したことが何度もあるよ

660 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 02:54:44.52 ID:Ir2SQGT60.net
ショショーニ強く感じる

661 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 03:16:11.03 ID:5vAOy7tW0.net
まあ前作のマンサよりはマシさ…

662 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 03:38:56.49 ID:et4j0dh00.net
オーストリアしかりヴェネツィアしかり飲み込まれた都市が解放できないのほんと糞

663 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 11:12:46.79 ID:DBwnrXPTd.net
勝利条件を制覇のみにするとやっぱり血なまぐさいシド星になるん?

664 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 12:37:22.33 ID:HzjNJQV+M.net
AIは勝利条件を目指して行動を選択してるわけではないから行動は変わらん

665 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 12:38:43.68 ID:HDs/cu9j0.net
目に見えて戦争は増える

666 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 13:38:29.88 ID:rI3vuWJ+d.net
外交勝利消しただけでも険悪になるしな

667 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 14:28:01.74 ID:RowVExdAM.net
>>659
追加文明は個別で設定できなかったっけ?

未だに交易の最適解がわからない…
最隣国とは適度に都市進出のプレッシャー与えといて時期が来たら交易で科学もらうのが定石なのかな?

668 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 15:25:28.19 ID:e4a+g3R4M.net
ヴェネチアは買収で国境問題抱えまくって戦争屋に食われてるイメージしかない、シャムは氏ね

669 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 15:28:51.10 ID:Ta/yrFm+0.net
その戦争屋の養分になるという点がまた困ったところ
どう転んでも嫌な国だよ

670 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 15:30:37.63 ID:5vAOy7tW0.net
戦争屋が遺産抱え込むわけやしな

671 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 15:33:12.89 ID:e4a+g3R4M.net
ヴェネチア隣だと段違いに拡張しやすいってメリットがある、キレて襲ってきても弱いし

672 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 16:57:57.76 ID:FFQIek10a.net
創造主でもプレイヤーの物量に負ける哀れな国がいるって本当ですか

673 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 17:02:47.82 ID:ToHTJ9+70.net
プレイヤーが使うと面倒な直轄領の操作をしなくていい優しい文明だぞ

674 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 17:15:48.32 ID:PZkR5WqC0.net
前のセールのとき買ったまま放置して久しぶりにプレイしたけど
将軍でも勝てねぇぇぇぇぇぇえ

開拓者だと知らない間に外交勝利できたけど
将軍レベルだと敵が超巨大帝国になって物量で殺されてばかりだわ

皇帝とか不死とか言ってる連中はチートMODでも使ってるんじゃねーの?

675 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 17:19:06.35 ID:Ay8KwDQka.net
定石ググってそのまんま進めりゃ不死者まではわりとすぐだよ

676 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 17:26:52.00 ID:Ta/yrFm+0.net
不死者と国王のAIの違いが1ミリも分からない
蛮族は差を感じるけど

677 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 17:26:59.63 ID:5vAOy7tW0.net
×物量で潰される
○無防備

678 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 17:48:17.36 ID:PZNMqIY3a.net
宗教系独占とか都市スパムとか高難易度で出来ないことやると違いがわかるよ
逆に高難易度でも通用する非戦伝統4都市とかやっててもそりゃ違いは見えてこない

679 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 18:33:59.84 ID:FutzV1SAa.net
>>676
AIの思考パターンは難易度によって変化はないってことだったような
難易度が上がるほどプレイヤーへの補正が減り、逆にCPUに補正がかかるって聞いた
幸福補正はもちろん、人口増加補正、遺産以外の生産補正や文化・信仰補正なんかがあるとか
CPUが空中庭園、アルテミス、食料ボーナス系の宗教持ってると凄まじいことになるし

680 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 19:38:12.37 ID:qfPCMxMF0.net
皇帝と不死者の最大の違いは空中庭園取れるか否か
皇帝なら九割取れる
不死者なら五割も取れない

681 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 19:39:45.95 ID:Fs0yUO5h0.net
空中庭園ってそんな重要かね

682 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 19:54:37.95 ID:e4a+g3R4M.net
優秀っちゃ優秀だからなぁ淡水無くても庭園付いてくるし

683 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 19:54:58.58 ID:KBtaNdU5a.net
あれば嬉しいけどアルテミスさえ取ってれば問題ない

684 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 20:01:09.07 ID:5vAOy7tW0.net
伝統とってるAIが少ないなら狙いたい遺産

685 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 20:01:17.11 ID:kkXROUl80.net
本体性能は非常に優秀
ただ他に伝統がいると建たないだけで
まあ不死者なら数学直で大体建つ

686 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 22:52:27.90 ID:qfPCMxMF0.net
空中庭園は三都市展開して図書館建てたころに数学開発されるってタイミングが美味しい
拡張の邪魔にならないところがアルテと比べた長所だと思うわ

687 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 23:00:00.15 ID:et4j0dh00.net
空中庭園は数学直じゃないと立たないせいでルート縛られてキツいイメージあるな
そっち狙うなら哲学まで直で行ってアポロ立てる…なんて面白みのない戦術をついつい取っちゃう

688 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 00:08:11.37 ID:BcRAWj9D0.net
序盤の遺産って取れたらラッキーなだけであって技術絞ってまで狙いたくない

689 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 00:10:33.13 ID:haAzlBCo0.net
マウソロスは性能3倍くらいにしてもいいのではないか

690 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 00:25:25.34 ID:9j4V5uARa.net
全ての遺産に建てるだけの価値が付いたらそれはそれで色々ヤバイしなあ

691 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 00:54:28.13 ID:fWGGmqcN0.net
マウソは短期マルチで石立地引いたときは役立った
まあ通常プレイで役立たなくても色んな遊び方を設定できるから…

692 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 00:58:41.55 ID:BcRAWj9D0.net
遺産は建てる毎にコストが割高になる
とかで独占を防ぐ…駄目だなそれでも全部取られるビジョンしか見えない

693 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 01:03:35.36 ID:kEoy/Nkz0.net
空中庭園はクリスデブが輝く数少ない機会だから皆頑張って建てような なお高難度

694 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 01:05:37.51 ID:V9bN54Jp0.net
マウソは大商人もpt産み出してくれるから困る

695 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 01:14:46.81 ID:z+09SYnV0.net
やはり陳腐化は必要な気がしないでもないな
ゼロになるんじゃなくて、半分の効果になるとか

696 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 01:24:54.84 ID:fRPP9RkH0.net
最初の開拓者さらわれてワロタw

697 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 01:55:34.54 ID:Wy59BczC0.net
アルテと空中庭園卒業できました
なくてもなんとかなる

698 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 02:07:40.73 ID:LJMKR8d6H.net
こう言っちゃなんだけど世界遺産なんて全部無くても基本的に勝てるからね
内政さえちゃんとしてれば負ける要因は遠くでブラジルが遺産すべて抱え込みとかぐらい

制覇でも目指さない限り遺産の有無が問題になる事なんてあまり無いし
どうせ高難易度になったら殆ど取れないんだから気にするだけ無駄

699 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 02:09:55.98 ID:6PEl1B8sM.net
遺産は全部無くてもなんとかなる、だが抗い難い誘惑に駆られるのだ

700 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 02:51:54.50 ID:PNFwpMR00.net
まあアポロ神殿や南京の陶塔みたいな大体建って強力な遺産をわざわざスルーもしないが

701 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 03:04:03.81 ID:Wa51baW/0.net
序盤の遺産はアポロ以外スルーしてるな
さっさと開拓者出さないと土地取られちゃうし

702 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 04:19:28.49 ID:LJMKR8d6H.net
アポロくんって下手したらスタンダード80ターンぐらいとかに建ってたりするからなあ
この前解放オスマンが建ててて何事かと思った
まあまあ建てられる印象ではあるけど

703 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 04:29:14.90 ID:qHxeedn00.net
一番いらない遺産は?

704 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 05:01:54.46 ID:MrNfEttN0.net
兵馬俑

705 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 05:11:10.15 ID:UqWlYByE0.net
アポロは85ターンまで安全圏なイメージある
この前やってたら50ターン目くらいにアルテミス・ヘンジと並んでドゥーンドゥーンドゥーンって三連アラーム来て変な笑い出たけど

706 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 07:10:25.21 ID:3Mlf+0h10.net
アルテは食料より大技術者ポイントが欲しいだけだから

707 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 08:19:15.62 ID:AFpJJujFa.net
いらないというか長城だけロストさせたい

708 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 12:00:46.11 ID:3kptbUpl0.net
アポロが建つかはマヤが本気を出すかどうかだからな

709 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 12:19:37.82 ID:449T/MGj0.net
アポロはAI文明に建てられても「まっいいか」ぐらいで済むから精神衛生上にも優しい遺産だな

710 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 12:37:13.39 ID:sD7iPpxm0.net
取られて投げるほどじゃないもんな

711 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 13:08:43.04 ID:fWGGmqcN0.net
国立のおまけとも言えるからな

712 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 20:51:00.60 ID:36xqU6x90.net
優秀だからこそ悩むピラミッド

713 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 21:42:40.59 ID:yCHHOFVFa.net
たまーにルネサンスまで余ったりするよな
そんな時はつい解放オープンして取ってしまう

714 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 21:44:55.82 ID:DXWfFKGM0.net
無理そうだと思って諦めてた100ターン越えてもピラミッド残ってるのはバグかと思った

715 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 21:53:05.71 ID:PNFwpMR00.net
全然建たないから解放オープンして建てにいくのは偶にあるな

716 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 22:17:21.41 ID:rzJ0qCTna.net
コサック殺人ロボットって普通に強いんだなていうか現代機構部隊の時点で半無双できる
ステルスや核でいい?ロマンだよロマン

717 :名無しさんの野望 :2017/12/16(土) 23:21:58.80 ID:fWGGmqcN0.net
重装歩兵で蛮族ぶっ潰して都市国家と同盟の流れ強いなぁ

718 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 02:11:32.64 ID:mO1hyEiU0.net
手っ取り早くパンツァーおじさんになりたくて原子力時代スタートしたけど逆に面倒だな
もうちょっと所持金多くてもいいと思うわ

719 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 05:51:12.03 ID:0awFztRBr.net
ギリシャは都市国家に逃げ込んで回復してもダメージないのが地味に大きいと思う
自友国領なら回復二倍だし

720 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 08:52:31.10 ID:VsETzNzUM.net
グレートファイアウォール以上にいらない遺産とか存在するの?

721 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 08:57:49.08 ID:rfVszXFOM.net
おまえそれペンタゴンの前でも同じこと言えんの?

722 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 09:08:36.95 ID:ll8cL0mUa.net
うーん、ゼウス像

723 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 09:12:05.56 ID:VsETzNzUM.net
>>722
優勝

724 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 09:12:16.11 ID:u/LC7llUa.net
ゼウス像は戦争屋でプレイする場合に序盤で隣国から取れるとかなり嬉しいけどなあ
あれば攻城兵器なくてもどうにかなったりするし
ケシク3体くらいでみるみる都市を溶かしてくのは圧巻だった

725 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 09:25:10.51 ID:VsETzNzUM.net
隣国から取れると(自分で建てるとは言っていない)

726 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 09:36:56.24 ID:rfVszXFOM.net
ゼウス像は文化出せるから……(震え声

727 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 10:08:23.93 ID:oWJapuqP0.net
都市攻撃ボーナスは制覇狙いなら無駄にはならんだろ
姫路城とか赤い城の方が使い道少ない
これらの遺産建てられるほど余裕あるなら攻められることはまずないし

728 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 10:11:43.71 ID:faHD7mRC0.net
やっぱりギリシャ神話ってクソだわ

729 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 11:07:52.97 ID:xXJiER8kd.net
何でやアルテミスとアポロは使えるやろ

730 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 12:04:53.98 ID:mRfpHfcq0.net
隣国から取れても別に嬉しくない兵馬俑だっているんですよ

731 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 12:22:13.06 ID:UzAdGgS10.net
芸術家ポイント出るから…(震え声)

732 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 14:14:27.83 ID:mSq7uGB5M.net
>>731
出るっけ?

733 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 14:37:00.92 ID:Mo9kUjQY0.net
残念ながら文化1しかでない
でもグローブ座とかルーブルとか芸術系遺産は文化偉人ポイントくれてもいいと思う

734 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 15:27:34.81 ID:VsETzNzUM.net
逆に遺産三強って何だろう?
万里、陶塔、ノートルダム?

735 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 15:33:20.88 ID:mRfpHfcq0.net
建ちやすさを考慮するかでまた変わってくるような
南京の陶塔・自由の女神・システィーナ礼拝堂で

736 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 15:48:01.29 ID:lM2rfFjg0.net
幸福度キツイのでチチェン・イツァにはいつも助けられている

737 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 16:38:31.60 ID:CUFVXBVQM.net
チチェチェン、ノートルダムは競争キツすぎる

738 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 16:50:16.29 ID:L1y0FHvU0.net
ノートルダムはアルテミスの大技術者突っ込めば創造主でも取れることあるけど
チェチェンは100%と言っていいレベルで無理だな

739 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 17:02:29.25 ID:mSq7uGB5M.net
紫禁城取れさえすれば強いと思うけどなあ
実質幸福も出るし他の社会制度次第では建てやすい
ピサと両方取れたり択一な気もするけど

740 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 17:41:01.95 ID:CUFVXBVQM.net
インドで貴族制紫禁城取って戦争すると楽しい

741 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 18:50:27.17 ID:lgBZaswxM.net
>>740
なるほどそれは面白いかも。

742 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 19:30:02.82 ID:XV1FJyZUa.net
ゼウス像アルテミスファロス灯台アポロンアレク図書館パルテノンあるのに没落する国

743 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 19:35:12.88 ID:bj7ev7aN0.net
ギリシャ遺産厨やってたから駄目になったんだな

744 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 19:42:46.81 ID:ZHH1qS8R0.net
観光は出てるから…

745 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 20:38:37.36 ID:oWJapuqP0.net
首都に集中してたら勝ってた
第二、第三都市に建てて焼かれてたら世話ないわ

746 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 20:54:14.53 ID:uPOqXaCK0.net
隣にローマがいなければ…

747 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 21:06:03.06 ID:CUFVXBVQM.net
そのローマも拡張し過ぎて詰んだんだから4都市伝統の優位性は疑い無いな

748 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 21:12:30.78 ID:rfVszXFOM.net
都市どころか遺産も残ってないカルタゴ君のことも思い出して上げてください

749 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 21:49:01.95 ID:mRfpHfcq0.net
ともあれ、カルタゴは滅ぶべきであると考える次第である

750 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 22:17:34.69 ID:4mim6WqI0.net
大カトーさんはローマに戻って

751 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 22:22:13.18 ID:H2HAhJZ40.net
塩資源があるかもしれない

752 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 22:25:10.49 ID:4mim6WqI0.net
土地が全部塩資源とかとんでもない神立地じゃん

753 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 22:37:40.92 ID:zv/oiN3b0.net
塩資源と改善不能地帯は違うと思うの・・・

754 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 22:51:17.03 ID:nBT8L2uV0.net
なーに死の灰みたいに労働者で表層の塩を掃除すればすぐ農場になるさ

755 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 23:16:24.69 ID:Q2MPqKfja.net
何気に放射能改善ってすごい技術だよな…

756 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 23:28:09.16 ID:CUFVXBVQM.net
現代までは死の灰撒かれたようなもんだな

757 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 23:39:09.98 ID:uPOqXaCK0.net
でも核爆弾ってそもそも核物質が効率よく反応するように出来てるし、
未反応で残った分も粉々になって大気中に散布されて十分に薄まるから
死の大地ってことにはならないらしいよ
広島長崎も予想に反してあっという間に復興したくらいだし

758 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 00:19:13.68 ID:XPfxc5fl0.net
なおツァーリと言いたいけど死の灰すら些末だよなあれだと

759 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 00:42:46.39 ID:aZn1kJ7o0.net
水爆は街に落ちたことないからなぁ

760 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 01:34:22.33 ID:cs1+Fjyza.net
>>751,752
砂漠塩とかいうペトラがない限り絶許なんですが…

761 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 01:41:56.67 ID:gXdqT9ZF0.net
当時の北アフリカは砂漠じゃなかったような気がする

762 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 02:58:01.15 ID:5u+CU5sW0.net
カルタゴは地中海沿いだし、現代でも砂漠ではないんじゃね
イタリアとかギリシャと似たような気候な気がする

763 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 06:26:57.23 ID:1stjnjnx0.net
アフリカ北岸はアトラス山脈以北は(カルタゴも)今でも地中海性気候
サハラが温暖だったのは5000年前位までで3000年前はアフリカ北岸も今と同じような感じだったよ

764 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 07:23:40.09 ID:UNnY5oHdF.net
カルタゴは一度行くと感動するぞ
歴史知らないと何もないただのリゾート地だけど

765 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 10:04:53.11 ID:l750+fyU0.net
何も残さないとかローマこわい

766 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 10:45:34.35 ID:w2uwOKjja.net
サハラ砂漠はローマが塩を撒いたため発生したという風潮

767 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 10:54:12.85 ID:mTXSARX1d.net
どんだけ塩まくねん

768 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 21:00:32.12 ID:9LEM6Lgk0.net
カルタゴ焼き払われた後100年位したあたりでローマの植民都市出来たらしいけど
素直に裁判所立てればいいのに

769 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 22:24:03.35 ID:aZn1kJ7o0.net
冷静に考えて裁判所建てるだけでその瞬間同化するってどうなのよ

770 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 22:31:50.51 ID:YhuzMKox0.net
細かいことを気にしてたらきりがないぞ

771 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 22:33:36.08 ID:WQP8o9G2a.net
古代で良立地奪ったら燃やして自分の都市建てるやん?

772 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 23:07:26.43 ID:5u+CU5sW0.net
併合されてても解放されたらみんな喜ぶし
あくまで裁判受ける権利与えて不満から目を逸らしてるだけなんじゃね

773 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 23:08:29.35 ID:BD/afVfo0.net
とりあえず本国民と同等の権利だから大人しくしてる感じか

774 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 23:19:44.84 ID:aZn1kJ7o0.net
時間経過で不満減ったら〜とか思ったが
このシステムでそれやるとまーた戦争しにくくなるな

775 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 23:30:09.21 ID:Nlsmbpe00.net
不幸の源が人口だから隣人同士がすげえいがみ合ってるんだよ
そんな奴らを処分して幸福をもたらした敵文明に帰化するのもやぶさかではない感じ

776 :名無しさんの野望 :2017/12/18(月) 23:59:55.18 ID:fWS7mk0S0.net
こっちが戦闘弓兵使ってる内にガトリング出し始めた朝鮮をフリゲ艦で焼け野原にするの楽しい

777 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 00:17:55.80 ID:9SgHh0uu0.net
>>776
フリゲの攻撃力では落とせない程成長してない?その頃だと

778 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 00:36:50.51 ID:nI9w+QKKa.net
亀甲船が外海出れないからって舐めてると案外ハードパンチャーでぬおおってなる

779 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 02:07:21.20 ID:0XM5pEtv0.net
>>777
まだギリギリセーフだったけど、やっぱり産業時代初期でのフリゲラッシュは遅いかなぁ?
フリゲラッシュならいつ頃までを目安にしてる?

780 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 05:24:18.98 ID:H8NbXJUt0.net
>>769
東京裁判みたいなもんだろ
モデルは俺たち日本人だ

781 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 05:28:36.20 ID:sPJIXpZR0.net
併合されてないんだよなぁ…

782 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 05:35:58.66 ID:3k9i9p+c0.net
クッソ唐突だけど伝統と合理と自由ってどれが一番強いと思うよ?
他の社会制度取りたくなったときにどこから削るか悩む

783 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 05:47:36.48 ID:sPJIXpZR0.net
そもそも時期が違うのでは

784 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 05:54:45.43 ID:sPJIXpZR0.net
ってこれじゃ変か
まあ伝統コンプはするでしょ、技術者のアレもあるし
合理主義はとりあえず左側進めて自由もまずは専門家系のをとる
合理コンプと宇宙船パーツは急ぐ必要無いんだから
結局は条約機構取るのを遅らせるかどうかの話になるんじゃないの?

785 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 06:02:42.73 ID:0ZK0i5+10.net
そこから削るってことは科学勝利以外なんだろうから
合理を政教分離主義だけ取る形になるんじゃね

786 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 06:15:42.91 ID:3KLN0oCfH.net
なにいってだこいつ

787 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 07:00:30.50 ID:3BIXQPdid.net
>>768
全住民奴隷として売ったから人口残ってないし
civ的に言えば破壊して隣に都市を建てたみたいなもの

788 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 11:16:28.28 ID:Kkly7RTjM.net
産業時代まで生き残ったズールーがモロッコに喰われるとか言うクッソ珍しい光景を目の当たりにした

789 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 13:00:14.56 ID:s7UXxCB8d.net
>>779
難易度にもよるけどね。想像主ならそもそもフリゲラッシュをしないけどw
それ以外なら、技術取り次第ガレオンから即ugして相手がルネ時代にいるうちに潰したい。

790 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 21:06:34.83 ID:/L5rWkaCM.net
モロッコが強国になるプレイは経験無いな…パンゲアだと大体モロッコ、ソンガイは全然拡張できずに消えていく

791 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 21:55:18.06 ID:AwHQoO0x0.net
そういやモロッコの指導者の名前ってなんだっけ?
個人的にこいつとポルトガルとオランダは全く存在感がない

792 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 21:56:45.65 ID:PG7/4cgL0.net
アフマド、マリア、ウィレムな
オランダは強文明だしよく使って覚えない?

793 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 22:04:43.73 ID:olzu6AJo0.net
モロッコがアステカとモンゴル飲み込んだとこなら見た

794 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 22:18:02.74 ID:wKnSLaGXa.net
俺も大陸で別大陸のモロッコがケルト呑んでアメリカ、モンゴルと牽制しあってるとこに出会ったな
基本、宗教に走りがちだけど、何かのスイッチが入ると拡張、富国強兵路線なんだろな

795 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 22:59:16.35 ID:Y5V/RgDI0.net
砂漠立地のせいで国境問題を起こしにくいという可能性は?

796 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 01:46:44.05 ID:Wc/e+Oku0.net
なんかこのゲームやりこんでると同じ創造主でもAIが好戦的になってるようだけど気のせいかな?

797 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 01:50:37.85 ID:t3zRH30zM.net
基本隣国は貢がないと攻めてくる

798 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 01:52:54.27 ID:MFqISyWk0.net
そりゃ国力上がれば攻めたくなるでしょ

799 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 02:37:58.55 ID:+raEafO2H.net
土下座外交なんて俺には合わねえ

800 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 03:00:01.40 ID:FjckQZ4c0.net
二時間くらいでゲーム終わらせたいんだけど設定どうすりゃいいかな

801 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 03:43:55.25 ID:t3zRH30zM.net
最小タイマンならすぐ終わるぞ

802 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 08:52:10.13 ID:Sw07C9Cqa.net
ウィレムも引き続き人物だしあの強烈な姿は忘れようがない

803 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 08:57:58.77 ID:7I7JxPh6a.net
インドが戦争狂という展開は2000時間プレイしていても未だに見たことがない

804 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 09:10:57.32 ID:jkjrWnEed.net
共同宣戦はよく誘ってくるよね

805 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 12:29:14.23 ID:Yp2Ai4w/M.net
>>712
優秀だからこそ悩むピラミッド

解放ピラミッド原理主義信者まだ生きてたんだ

806 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 12:58:06.55 ID:Wc/e+Oku0.net
解放ピラミッドは伝統にくらべれば全然安定しないけど、
立地とかの条件に合えば爆発的なスタートダッシュが切れるので信望者がいるのもうなずける
ただスタンダードと相性悪い気がする、クイック限定ってかんじ

807 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 13:16:30.25 ID:ZnPFDQ0Fd.net
クイックは解放ピラで道路1Tで引けるからな
短期マルチとかだとかなり便利だぜ

808 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 17:32:28.39 ID:1bAfHcXZa.net
第二が塩立地、第三がジャングルとかなら解放のメリット大きいのではなかろうか

809 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 19:27:40.32 ID:oDJAXK+K0.net
それってピラミッド取られたらどうするん
リセット?

810 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 21:28:04.67 ID:xrIV5fJPa.net
創造主ですら敬虔とって創始失敗しても勝てるしリセットするようなことでもない

811 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 22:33:55.16 ID:Vo0Fy3Xo0.net
初手解放進めてピラ建たないことってあるのか?

812 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 22:55:29.51 ID:qisDgiPUd.net
ピラ立てる間に拡張遅れる気がしてどうもやる気になれない
まあそれ言ったらヘンジもアルテミスもそうなんだが奪う方が早くね?

813 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 23:07:55.14 ID:Vo0Fy3Xo0.net
そんな遺産のために古典ラッシュするとか正気か?

814 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 23:21:34.92 ID:V65b1Yq1a.net
逆にヘンジとか中盤以降奪ってもどうすんのってレベルでしょ

815 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 23:32:05.69 ID:t3zRH30zM.net
遺産取るかどうかってのは勝ち負けより気持ちよく遊べるかに影響するのでシングルでやってるならばその取捨選択に優劣があるようなものではない

816 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 23:37:37.29 ID:Vo0Fy3Xo0.net
話の流れも相まって意味がわからん
俺とは思想が違うようだ

817 :名無しさんの野望 :2017/12/20(水) 23:39:13.74 ID:cR1yO+He0.net
ピラミッドは拡張後に建てても間に合うイメージあるわ
まあ建てようと思って解放開けると取られるんだけどね

818 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 09:10:16.96 ID:h9aeQjOX0.net
思想の違いが(スレでの)戦争を引き起こす

819 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 09:40:54.56 ID:NH9MaDSF0.net
どうした?戦いに疲れたのか?

820 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 13:28:01.00 ID:hLK2u2YV0.net
解放ピラはピラが建つこと前提なんだからピラ建たなかったらリセットするに決まってんだろ

821 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 13:46:25.40 ID:WGuM23Qha.net
>>806
エピックでしかやらんが相性いいぞ

822 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 14:46:06.46 ID:CnLUsYcz0.net
ピラミットさえあればルネまで余裕だけど、伝統の方が太古古典の遺産2、3個取らないとリセットしたくなる

823 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 15:33:01.18 ID:PKoqHyFOM.net
狙うのアポロ位だなぁシスティーナもスルーする事が多い

824 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 17:03:00.53 ID:k+ToZZpB0.net
civ5こそ北条時宗だったら侍も鎌倉武士ってことで剣士UUにしてくれれば…

825 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 18:23:02.94 ID:0mCMeM+Y0.net
創造主で制覇狙って一週間くらい粘ったけどクリア出来ねえ

826 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 18:52:21.57 ID:hLK2u2YV0.net
自称中級者くらいの頃は創造主制覇勝利が一つの目標、憧れだったな
最初の達成はスペインリセマラからのステルスラッシュだった気がする

827 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 18:55:02.60 ID:k+ToZZpB0.net
立地厳選した上で最強はやっぱりスペインなのか
それとも普通に朝鮮になるのか

828 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 19:01:12.21 ID:CnLUsYcz0.net
立地厳選だったらスペインが上だね

829 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 19:25:02.91 ID:usbPEqtR0.net
創造主までほぼ非戦伝統でずっと進めてきたから戦争のノウハウが殆ど無くて辛い

830 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 19:28:44.24 ID:k+ToZZpB0.net
不死で戦車弓R繰り返してるとどうヘイトコントロールしたらいいかを試行錯誤できるぞ

831 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 19:29:06.61 ID:9sUJWqqX0.net
クイックメインなので戦争したくないマン

832 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 19:47:17.46 ID:n0hR80yaM.net
マラソンで戦争するのも楽しいぞ、費やす時間はお察しだが序盤から創造主相手に押していけるのは爽快だ

833 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 20:00:14.34 ID:k+ToZZpB0.net
マラソンって難易度的に難しくなるのか簡単になるのか
初プレイやってみようかな

834 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 20:03:02.61 ID:uVOzSrk5M.net
内政厨は死ぬぞ
単純にターン送る回数が増えるだけだから

835 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 20:04:10.24 ID:k+ToZZpB0.net
ハンマー2首都で食糧2ハンマー1タイルあるのに斥候14ターンとか草生えるわ

836 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 21:15:55.19 ID:8vW0A2yX0.net
不死以上は理不尽過ぎて戦争する気起きないというか戦争楽しみたい時はVPmodやっちゃう

837 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 22:15:41.50 ID:f+iEjmdba.net
PCスペックあれば広大マラソンやりたい

838 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 22:42:52.93 ID:e0xbkJqQ0.net
広大マラソンアニメON

839 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 23:28:45.76 ID:ktySRc3J0.net
タイル数広大の100倍くらいのマップがあれば現実の地球っぽい縮尺に出来るのかな

840 :名無しさんの野望 :2017/12/21(木) 23:32:20.12 ID:8pOSP5fk0.net
都市のスケールも弄らんと操作地獄やな

841 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 04:09:57.60 ID:wd6nHsbUa.net
焦ったら負けだなマラソンは
エピックでaiの進行具合感覚ならした方がよい

842 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 04:52:27.10 ID:2r0/EYtG0.net
友好宣言中のディドに共同宣戦持ちかけられたから乗ってあげたのに数ターン後に非難声明からの宣戦布告されて感心したわ
イロコイと一緒だったからイロコイ主導かも知れないけど共同宣戦でも非難声明飛んでくるのかな

843 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 05:21:51.32 ID:NjFaF6gK0.net
マラソンはパンゲアや楕円じゃないとダメだわ
攻める場所無くなった時フリゲまで待つの苦行過ぎる

844 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 10:56:06.03 ID:FHU6pKDd0.net
戦争はspオヌヌメ 主にスタック制度がありがたい

845 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 12:32:29.17 ID:gtbNcaYcM.net
いつも解放厨って解放ピラ弱いよねって指摘されると、でも伝統だって云々って言い出すよね

しょせん伝統のオマケ的な存在であることを完全に自分から認めてるよね

846 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 12:34:48.89 ID:+RolMWqH0.net
伝統解放どっちもとって空中ピラ両立させるのが最強に決まってるだろ

847 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 12:35:46.02 ID:5YFY4rF10.net
煽りたいだけだからほっとけ

848 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 12:55:36.19 ID:wd6nHsbUa.net
空中なんてどうせとれないと思いつつ建設するもんだ
おれはまず解放コンプ目指すが最初にオープンするのは伝統→名誉→解放
ここからが勝負だ

849 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 13:20:30.74 ID:gDm8JO9Ea.net
名誉は何のために開けるんだ?

850 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 14:46:13.45 ID:AzxgVpZ40.net
蛮族が多すぎてきつい時
文化も入るしオープンするだけなら結構有用だぞ

851 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 15:17:24.01 ID:pcwyMMpGa.net
ほんとな
序盤の必要文化pなんてカスだからな
蛮族1匹でもかなりのうまあじ

852 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 19:26:53.15 ID:tqKFq7mld.net
名誉オープンだけでゲーム進めるのは釣り合い取れないから悪手だと思う
ただ序盤に宣戦食らいそうなときに最速で大将軍出せるように保険でオープンする場合はあるけど

853 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 19:29:57.86 ID:NjFaF6gK0.net
視界確保しきれん場合は便利

854 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 20:05:28.07 ID:4qeI/Jbk0.net
評判よさげだから買おうと思ったら安すぎで心配なんだがこれでいいんだよね?
スチームだけども。15個くらいDLCついてるっぽい
https://i.imgur.com/VaHM13q.jpg

855 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 20:06:50.19 ID:2XbxGFZs0.net
値引きしてない時でも5000円前後だから安心しろ
多分大丈夫

856 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 20:46:13.44 ID:NjFaF6gK0.net
大丈夫大丈夫

857 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 21:03:03.49 ID:FkjAWOt40.net
広大マラソンで延々と戦争したいけど、初心者的には皇帝あたりからやったらいいかな?

858 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 21:30:26.19 ID:2XbxGFZs0.net
延々としたいなら不死者くらいがいいんじゃね
AIの雑な戦術だと皇帝は弱すぎる
弩で不死者シャム相手すると楽しいぞ

859 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 21:43:10.72 ID:inEisHGTd.net
不死でも戦車弓or戦闘弓と戦士で一国滅ぼせるわけだし
たぶん皇帝だと低すぎる気も

860 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 21:46:28.11 ID:gltdP7bK0.net
使用文明はアステカおすすめだよ
名誉コンプすると敵を倒すたびに経験値・文化・ゴールドが白・紫・黄色でカラフルに表示されるから楽しい
爆撃機で陸上ユニットブチブチ潰す作業が病みつきになること請け合い

861 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 22:09:14.88 ID:l+urgy+oM.net
パンゲアマラソンでフン使うとなんでアッティラが大王って呼ばれるか味わえて楽しい

862 :名無しさんの野望 :2017/12/22(金) 22:21:50.41 ID:NjFaF6gK0.net
アッシュールいいぞ
筆記なんて奪ってしまえ

863 :名無しさんの野望 :2017/12/23(土) 08:55:54.68 ID:uhZOunDja.net
都市国家「ゼウス像建ててくれ!」←死にたいのか?

864 :名無しさんの野望 :2017/12/23(土) 15:22:09.83 ID:alnXzBr00.net
コンプリートでいいけど
DLCうまく組み合わせると特定文明なしとかマニアックなこともできる

865 :名無しさんの野望 :2017/12/23(土) 17:31:30.92 ID:JVRxKIvNa.net
チート気味な文明に宇宙船飛ばされたときは存在自体抹消したくなり外したくなるな…
戦争弱いの気づいてからはどうとでもなるからいいけど

866 :名無しさんの野望 :2017/12/23(土) 18:47:37.70 ID:3PWa497Ua.net
>>852
どうやっても序盤名誉オープンのみは悪手にはならない
まずやってみなよ

867 :名無しさんの野望 :2017/12/23(土) 19:01:01.51 ID:0QWJldHt0.net
非難声明してくれっていうの断っても非難声明されないことあるんだね
初めて見た

868 :名無しさんの野望 :2017/12/23(土) 19:50:00.65 ID:A4Dd5aYw0.net
>>866
俺もそれやっていたけど
後半になるほどオープンしたツケがボディブローのように効いてくるんだよな

蛮族からもらえる文化ポイントが賄いきれなくなって結果効率が悪いなんてこともある

怒れる蛮族以外は開けないようにしている

869 :名無しさんの野望 :2017/12/23(土) 19:56:16.42 ID:vReEibNE0.net
通常設定でもイライラするのに怒れる蛮族ONなんてハゲそう

870 :名無しさんの野望 :2017/12/23(土) 20:03:18.25 ID:f2xJr4dR0.net
どうやっても…?蛮族湧きやすそうな時にしか使わんよ

871 :名無しさんの野望 :2017/12/23(土) 20:09:30.31 ID:LfrUQGeT0.net
モンテスマでGO
生贄の祭壇で世界を埋め尽くすのだ

872 :名無しさんの野望 :2017/12/23(土) 20:11:59.14 ID:iCRDXYMz0.net
余分な社会制度取るとその分後々の社会制度取得が遅れるわけで、
序盤の名誉オープンによるメリットと、中終盤の商業、合理、思想の1個分の遅れによるデメリットが
釣り合うとはとても思えない、ただアステカで怒れる蛮族ならアリ

873 :名無しさんの野望 :2017/12/23(土) 20:29:47.25 ID:A4Dd5aYw0.net
まあでも名誉開ければやりやすくはある

874 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 00:33:50.06 ID:LQXR4UPa0.net
もしかして共闘誘って断られたら外交ペナルティ付く?リロる前に通った共闘が断られたんだけど

875 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 01:12:09.78 ID:VwgIDeAwM.net
マラソンパンゲア、フンorエジプトorモンゴルorアラビアで名誉開けるの好きだぞ、ゲームがマッドマックスに変わる

876 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 01:22:11.65 ID:Av3y5s910.net
プレイヤーはマッドマックスの悪役の方だろ

877 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 01:37:51.86 ID:KZmHdcvHa.net
怒れる蛮族オン、名誉オープンで戦の神取れるとかなり楽しいけどなあ
結局ゲームだし楽しくプレイできるのが一番
だから21ターンで遺跡リロードをついついやっちゃう…

878 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 08:57:53.35 ID:1fyWgoord.net
このゲームやってるひとなら一回は欧州の国だけでゲームやったことあるよな
ちな俺はビスマルクでナチスプレイ

879 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 10:35:33.69 ID:kGnWKf2g0.net
>>878
つまんね

880 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 10:42:02.06 ID:+95cA9mua.net
広大マラソンこわい

881 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 13:02:42.74 ID:khQfv9ls0.net
怒れる蛮族オンにしてると多分難易度下がるよ
AIが序盤対応しきれないから労働者やら開拓者さらわれたり改善壊されたり隊商くわれたりと
地味に展開遅れてる気がする
まぁプレイヤー側も多少面倒ではあるけどAIのがアホだからダメージでかい

882 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 14:12:08.13 ID:pd8mcwWB0.net
>>878
つまんね

883 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 15:03:38.50 ID:w6EkPMtkx.net
怒れる蛮族つけたら聖戦士とると面白い

884 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 15:41:31.18 ID:k/7VIl0Q0.net
AIってわりと蛮族に開拓者拉致されてるけど何でそういうことになるのか

885 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 16:26:22.64 ID:VwgIDeAwM.net
あいつら平気で護衛なしで開拓者出すからだよ

886 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 16:57:28.96 ID:37VsHQEu0.net
誘拐された開拓者を解放して貰ったらそのすぐそばで都市だすよなあいつら

887 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 19:52:46.28 ID:e+Mkk7bW0.net
steamでコンプリートが1228円だったから買ってきたよ!

EULA の内容をロード中にエラーが発生しました。って出るけど、何故か同意ボタンが生きてたから、今インストール中。
碌に読みもしない使用許諾だけど、見れないとみたくなるこの心理・・・

888 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 20:09:55.76 ID:L1063wOF0.net
あれ、テオドラさんのコレクションに加わることに同意したことになるから

889 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 20:24:33.40 ID:dHDuDcpX0.net
あのセリフエロいよな
4ではビッチ全開だったエカテは5だと慎みを覚えたのか滅亡のときのセリフとかそこはかとないくらいのエロさに抑えられた

890 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 20:36:46.01 ID:yaPVTXGL0.net
エリザベス女王本当にどうにかなんねえのあれ

891 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 20:37:03.39 ID:37VsHQEu0.net
外交の場でエロさ全開にしてもしょうがないから多少はね

892 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 21:54:44.77 ID:DD7DW59A0.net
エリザベスおばさんは更年期

893 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 22:10:15.76 ID:nJZHUZsB0.net
エリザベスくっ殺系みたいで個人的には好きなんだけどなぁ
都市全部奪ってパコりたいです

894 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 22:12:30.09 ID:wyn/swbC0.net
やたら早口

895 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 22:15:21.04 ID:f+N3NVHq0.net
肖像画に似せてるんでしょ
どうせ似せるならマリアテレジアはもっと若いやつに似せればよかったのに

896 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 22:19:26.35 ID:vpsMS03R0.net
oh, it's youって言い方は結構好き

897 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 22:19:29.73 ID:4ljIwG250.net
一番性格悪いのはたぶんネブカドネザル

898 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 23:27:05.56 ID:VwgIDeAwM.net
ザベスは化粧おとしたらイザベラちゃんぐらいこ美人

899 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 08:19:27.38 ID:RXy/QLvY0.net
ブーディカちゃんかわいい
史実考えるとおばさんなんだけど

900 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 10:13:09.06 ID:wy67bIJlM.net
ブーディカちゃんはパケ写よりゲーム中のが可愛い

901 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 12:57:10.76 ID:feGd/m+na.net
>>897
ローマとか中国、インカも大国特有のウザさすごい
ブラジルは国民がパリピなのに指導者は冷静沈着だから胃の負担すごそう

902 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 13:01:54.99 ID:zFyX7pMp0.net
バビロンは戦争したがるけど、隣が戦争屋なら一生大人しくして弱小のまま

903 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 13:18:08.45 ID:bSD/KU2da.net
ドイツとかいうプレイヤーが使うとクソ仕様の国

やっぱりナチカスは敵の象徴なんやろなって

904 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 13:21:16.89 ID:bSD/KU2da.net
>>868
後半なんてガンガン文化はいるから気にならんだろ
小国

905 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 13:22:35.04 ID:bSD/KU2da.net
小国引きこもりとかつまんねえプレイしてるならキツイだろうけどな

906 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 13:38:44.46 ID:feGd/m+na.net
北朝鮮じゃないけど戦争前提の経済になっちゃってヤバいヤバい

907 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 13:48:13.45 ID:7Sqt2C3G0.net
戦争プレイが面白いかというと・・・

908 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 14:13:49.39 ID:CDATmtiLa.net
ルネから現代にかけて2回くらい戦争するのが好み
非戦はあんまりゲームしてる感じしないし制覇はたまにしたくなるけど途中で面倒になる

909 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 14:54:17.67 ID:eaaJJLN5a.net
戦争したほうがドラマチックな事起きて面白いだろ

910 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 14:58:18.01 ID:BTZq52gC0.net
個人的には戦争して文化勝利が一番楽しい

911 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 16:04:36.68 ID:XVC65n5fa.net
北朝鮮は戦争も出来ずに軍費抱えて大国相手に恫喝経済っていう狂気してるんだよなぁ

912 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 16:07:29.94 ID:342fqYy2M.net
核撃つぞで恐喝してもお金もらえないcivはある意味健全かもしれない

913 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 16:09:30.89 ID:RVWBCrSX0.net
アウアウは一人でしゃべってるの?

914 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 16:10:10.54 ID:xKyfe73N0.net
うん

915 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 16:32:32.86 ID:2WNnxMyud.net
クリスマスだからおかしな奴も湧いてくるな

916 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 16:35:17.34 ID:eY7dcFpjr.net
モンちゃんはクリスマスの時サンタを生贄にささげてそう

917 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 16:37:07.67 ID:hIjbZBYu0.net
>>903
敵でも割とそこまで強くはないっしょ

918 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 16:39:41.47 ID:eY7dcFpjr.net
なんでや!ハンザ強いやろ!!

919 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 16:44:48.34 ID:zFyX7pMp0.net
ドイツはai同士の戦争でいつも負けるね
アッシリアは負けたことがないぐらい強い

920 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 17:01:39.20 ID:tDsTNfip0.net
無駄にユニット貯めこむAIとはいえ最初は戦争か内政かはっきりわかれるから
AIの初期ラッシュはだいたい強い

921 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 17:05:19.47 ID:EeVBQmut0.net
内政型は戦車弓なり戦闘弓数体で倒せたりするしな

922 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 17:40:26.66 ID:CDATmtiLa.net
アッシリアの指導者画面好きだから出てくると嬉しい
アッティラさんも好きだけど出て来て欲しくない

923 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 17:41:01.55 ID:EeVBQmut0.net
アッティラさんは都市売る相手に最適

924 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 17:50:29.24 ID:342fqYy2M.net
アッティラさんはいらない都市を下取りしてくれてるだけだよ

925 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 20:25:00.79 ID:dGy9fNeDa.net
>>917
うん
つまりそういう事なんだよ
雑魚敵役

926 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 20:33:07.63 ID:eu7A2rkfa.net
>>912
都市国家近隣の都市に核や殺人ロボ配備して
お金ちょーだい♡すればいいんでは?

927 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 23:48:21.68 ID:Pf0clVKn0.net
都市国家数を2にして都市国家大好き文明だけでやったら最初から最後まで全面戦争してて笑ったw

928 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 23:49:50.01 ID:4DOTUNRq0.net
シドサーの姫

929 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 23:51:17.70 ID:leyT3qrBM.net
都市国家ヒロイン説が証明されてしまった

930 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 03:27:04.14 ID:WcmuCnsF0.net
都市国家は裏切らないからね…ヒロイン説出ても仕方ないよね…

931 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 05:11:00.13 ID:KWKyX4bM0.net
金で簡単に寝返るぞ

932 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 05:40:55.68 ID:o66VGns00.net
他人の話(スパイ政変)をすぐ信じたりと少しオツムも弱い

933 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 07:02:05.23 ID:21TGD2Vd0.net
不人気ヒロインやな

934 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 08:43:10.21 ID:ZO7tKkbi0.net
金次第でコロコロ態度変えるビッチ国家

935 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 09:29:41.34 ID:C8CzHTqJ0.net
オーストリアで寝取ってOX付きで売ってやったわ、全員

936 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 09:36:55.69 ID:3pBg/0ND0.net
超絶立地引けて、ホクホクで開拓を進めたら
超近距離にシャカ、数十ターンで全力侵略
こんなのズールーいーよー

937 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 11:26:07.61 ID:mklWe5XEM.net
最序盤なら相手にイカンダなかったり攻城兵器なかったりで防壁建てて弓兵置いとけば案外守りきれないか?
むしろ、アッティラさんのほうが絶望
なお、中世以降

938 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 11:27:58.39 ID:6ZQS4F0j0.net
序盤にアッティラとか引いたら即投げたくなるけど武闘派いないとヌルゲー化するよなあと思ってオフにしない
そして毎回のように引く

939 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 12:58:09.03 ID:6jGfzodca.net
戦闘弓時代から侵略開始する俺からしたらむしろありがてえわ近隣アッティラとかシャカは

一番面倒なのがハイアワサのホモ戦士
戦争中に大量に配置してくる事がある
鉄無しオケだから油断出来ない森だらけだと足も取られるし

940 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 12:59:06.80 ID:DYgIilIjd.net
そして初期ラッシュで滅ぼされない限りは開拓ラッシュして強敵になるという

941 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 14:21:06.59 ID:q90eEK2jx.net
そこらへんは何故か来ないなー
いつもカルタゴかポーランドが相手

942 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 16:31:03.47 ID:YmuBC/ktd.net
常連はモンゴルかローマだなあ

943 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 17:15:05.02 ID:SZ3D59Sx0.net
モンゴルは都市国家潰して軍量も出るからなぁ
後半戦争する分には解放しやすくていいんだけど序盤邪魔でしょうがない

944 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 17:33:04.79 ID:WcmuCnsF0.net
モンゴルは都市国家いじめ好きすぎてこっち攻めてこないし世界の敵になりやすいし
いたら嬉しい系のキャラだと思う

945 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 18:21:21.75 ID:0AbTqL1d0.net
都市国家の占領とかいまいち何の得があるのかわからないな
ゴールドは増えるだろうけどそれより都市国家ボーナスもらった方が全然お得な気がする

946 :チンギス・ハン :2017/12/26(火) 18:27:18.35 ID:3ONNxKWDa.net
・ゴールドが増える
・敵国の同盟相手が減る
・ユニットの経験値
いいことしかない

947 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 18:45:43.00 ID:O0A/gqY00.net
都市国家落とすペナルティがもっと軽ければ

948 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 18:52:51.82 ID:INq2SaHg0.net
労働者拉致しといて平和に末永くなんて方がおかしかった

949 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 20:51:17.53 ID:EqAirwex0.net
都市国家は生かさず殺さずでええんや

950 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 21:29:19.41 ID:g45QgsPfa.net
都市国家と戦争したら得なゲームバランスにしたらえらいことになりそう

951 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 21:30:26.36 ID:PnkLfxhwd.net
同じ孤島とかにいる6000年間同盟状態にある都市国家とか相手だとデレデレになっちゃうのはある
貴重な交易相手&贅沢資源供給元だから好感度高くてな
意味もなく貢いだり世界遺産求めてたら無理してでも建ててみたりしちゃう

952 :名無しさんの野望 :2017/12/26(火) 21:53:29.01 ID:SZ3D59Sx0.net
都市国家潰して問題ないなら、誰も金払わんしな…

953 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 00:49:58.23 ID:UeNtMxBX0.net
スペイン時に若返り取り込んでる不届き者は処していいよね

954 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 09:32:47.78 ID:X+QMaXJRM.net
>>936
そりゃイカンダ

955 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 09:40:25.96 ID:Kh3QL1e7M.net
(恐れている)

956 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 10:52:26.56 ID:4Qn8j680d.net
>>953
イザベラさんは泉に浸かってもう少し若くなってください

957 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 12:20:38.80 ID:DYv17Wcb0.net
ロリベラはよ

958 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 12:31:07.07 ID:RsvLeI5Za.net
civ5が日本製だったら
凄い絵面になってたろうな各指導者

959 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 12:31:26.21 ID:/4JfrAhZ0.net
皆女体化だぞ

960 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 12:35:32.92 ID:95S/0Dho0.net
イザベラたんは天使コス幼女に
信長は原哲夫風に
そしてDLCで女体化したアーサー王が追加されます

961 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 12:36:09.55 ID:kfsd9j0W0.net
そもそも14800円でmod禁止値下げなしだぞ

962 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 12:55:55.58 ID:VLDFJpMHa.net
アーサー王は魚になったりリスになったりするのが世界標準だってディズニーが
だから女体化くらいふつーふつー

963 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 12:59:36.36 ID:YZa0BKxAM.net
これ面白いのって100Tくらいまでだよな

964 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 13:01:07.55 ID:/4JfrAhZ0.net
はい

965 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 13:06:38.75 ID:VLDFJpMHa.net
100Tといえば都市出しが一段落したころか
囲碁の方が向いてるんじゃね

966 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 13:11:58.87 ID:YZa0BKxAM.net
そうそう
探索して都市出ししてるときが一番楽しいわ
あとは惰性って感じ
そして囲碁歴は既に20年です
よく分かったね

967 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 13:12:17.41 ID:5/c/yMfP0.net
制覇勝利狙わないからかいつも200tくらいから消化試合ぽくなるわ

968 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 13:42:13.17 ID:RsvLeI5Za.net
エピックしかしないワイ
中世後期ルネ中期辺りが面白さのピーク
紫禁城やら必須遺産建てもだいたい終わってる(取れる確率は微妙)から弩やカノン運用した戦争に集中できる

勝利は450前後から500t超える時ある

969 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 14:53:00.99 ID:LJrGBFjf0.net
世界征服のみでやると500ターンは普通
下手したら1000ターンとかになる
肩が痛い

970 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 15:12:09.67 ID:kbqGko930.net
囲碁だけやってりゃいいじゃん
キモチ悪い

971 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 16:54:48.99 ID:k95OB14g0.net
>>945
もはや裏切らない、これ以上の理由が必要かね?

972 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 16:59:18.98 ID:8DcUwUqH0.net
まだプレイ暦2ヶ月の初心者から先輩方へ質問
1.他国の宗教に自分の都市が改宗されたタイミングで
パゴタやらモスクが立てられるようになった場合、
建築したあとに自国の宗教で塗り替えても建物(とその効果)は残る?
2.世界情勢で赤字で○○を陥れたと出るのは何をした場合?
そして自分から仕掛けるにはどの手順を踏めばできる?
お手すきであれば回答お願いします

973 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 17:24:17.85 ID:zW4U5UjN0.net
1残る
2友好宣言している相手に非難声明または宣戦布告(他AIに誘われた場合も含む)
仕掛けるってのが他国にそれを付けさせいってのなら
第三国同士が友好宣言した時に片方に結んだ相手に対して宣戦依頼

974 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 18:11:01.77 ID:Kh3QL1e7M.net
現代辺りになると殆どのAIが思想パワーで○○を陥れたが付いて外交グチャグチャになって見てる方はホント面白い

975 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 18:41:07.99 ID:X4LWgMLn0.net
近攻遠交と言いますが、civは近い国ほど宣戦依頼通りやすいから近交遠攻になりやすくない?

976 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 19:13:55.54 ID:MkE0OPoC0.net
パコダ付きの宗教に改宗されたらむしろ嬉しいよね

977 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 19:31:29.43 ID:Az+Ic6Ola.net
隣国がパゴダやモスクの証とってたら布教に期待しちゃうよね
そのまま相手の宗教にのっかっちゃうのもありだし

978 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 21:18:10.19 ID:kkxjPGTT0.net
そんなにこれをみたいのか
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/815KIg8gqAL._SX342_.jpg

979 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 22:10:18.31 ID:X4LWgMLn0.net
>>978
これクソゲー?ちょっと興味あるんだが

980 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 22:21:03.15 ID:DYv17Wcb0.net
>>978
卑弥呼?っぽい人可愛すぎ

981 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 22:27:00.41 ID:e5yizFljd.net
>>978
これ結局revの焼き増しなんでしょ?
いらないわ

982 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 00:16:10.63 ID:JzKJhdDK0.net
ピラミッドと姫路城が並んでると頭痛がしてくる

983 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 00:26:52.86 ID:SANTGmsHM.net
チェイテ城が無いからセーフ

984 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 00:35:57.59 ID:mWZeB2nXa.net
>>978
クソゲーだったなあ
何がってCPUがアホすぎて難易度マックスにしても、話にならなかった

985 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 00:51:46.03 ID:Ac0BWtyh0.net
マルチで一番嫌われそうなのはスペインだよな

986 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 05:02:25.41 ID:omnPFjlR0.net
ショショーニじゃね

987 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 07:56:33.13 ID:Cq53Gsyrr.net
まあ序盤で独走できうるタイプだわな

988 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 09:28:42.28 ID:xhqONpv8a.net
バビロニアとエジプトの声好き
渋い

989 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 09:32:49.47 ID:pB7D4LIi0.net
ダムジャマニクザマニーム

990 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 09:51:39.13 ID:pKxUjJD4a.net
>>987
序盤どころか伝統開けとくだけで文化それなりに重視しながらだとずっとリードできる

991 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 10:25:03.12 ID:SnnIhMNQd.net
正月に、広大マラソン戦争プレイしたいんだけど、どの難易度で文明がよろしいか

992 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 10:30:17.84 ID:5/G6C2oX0.net
使いたくないって意味でヴェネチアが一番嫌われてるぞ

993 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 11:20:25.81 ID:gLtNVr5ad.net
>>991
不死でイギリスとかモンゴルあたりかなあ

994 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 12:38:57.37 ID:DTey1ZQJd.net
ヴェネツィアは序盤の資金力で割となんでもできるから…
傀儡都市の無能さに目を潰ればそこまで悪くないよね…?

995 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 12:44:00.17 ID:o5zkUviv0.net
新スレたてたけどちゃんとできてるかな?
Civilization5(Civ5) Vol.202
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514432561/

996 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 13:02:03.19 ID:xTBOzZ9V0.net
>>995
スレ立て乙!
大丈夫できてるよ

997 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 13:25:48.32 ID:qIZokUFLH.net
>>972
質スレがあるから本格的な質問はそっちでした方が
レスする前にテンプレは最低限読もうぜ

998 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 15:40:34.16 ID:Fj7iBpzu0.net
スレも終わりだし文句言い捨ててくけど、なんでMODスレIP丸出しなん?
固定IPの事も考えてくれよ、人締め出しといて「人少ない」とか笑うわそんなん
VPは作業数多くてプレイ時間長くなるけど面白いな

999 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 15:56:56.10 ID:Fj7iBpzu0.net
うめるのじゃー

1000 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 15:57:22.84 ID:Fj7iBpzu0.net
エンマーイ!

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
172 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★