2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Eternal Card Game Part2

1 :名無しさんの野望:2017/10/11(水) 23:44:09.89 ID:K/eWtp+n.net
公式
https://www.eternalcardgame.com/
steam
http://store.steampowered.com/app/531640

reddit
https://www.reddit.com/r/EternalCardGame/
RNG Eternal
https://rngeternal.com/
Eternal Warcry
https://eternalwarcry.com/

前スレ
Eternal Card Game
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1482988455/

416 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 00:05:26.20 ID:jrKYrV7e.net
>>415
Impending Doomで代用でもそれほど問題ない
・素で飛んでるのでチャンプブロックされにくい
・常時タフ5なのでTorchやLightning Strike等で死なない
などむしろImpending Doomのが強い面もある。

417 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 00:49:04.56 ID:iNMRJ+1T.net
>>416
そういう意見は本当に助かりますわ
doom入ったレシピもちらほらあってなんでだろうって思ってたけどそれもやっぱり3点除去で死なないからなのかね
自分が試して見た時はアグロ相手にした時crownwatchと違って攻撃したら防御に参加出来ないし自滅ダメージ入るしできつく感じたんだけどもう少し手を加えて使ってみる、ありがとう

418 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 05:44:18.38 ID:w51OtA6G.net
基本的にお願いtavrodデッキなのはそう
個人的にはunseen commandoがかなり強いと思うが
除去って所詮1:1交換だから焦らず除去食らうことを考えつつ、通したいカードにはsavotageやprotectを併用したり前座で除去来るか様子を見たりしよう
後はdevastating setbackが除去対策にもアグロ対策にもなっていいかも

419 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 08:25:00.57 ID:F3t+HfjT.net
白青のバウンス変身きつい
ミッドレンジだとプラン崩壊する

420 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 03:17:31.87 ID:Fvxfs07t.net
Hooru pacifierをこの間使われた時はあらかじめ装備してあったrelic weaponに鎖がかかって攻撃出来なかったんだけど、今日相手のrelic weaponにフクロウ後出ししたら普通に攻撃されたんだけどどっちが正しい挙動なのかな

421 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 09:23:31.17 ID:KlO+vRBN.net
https://cards.eternalwarcry.com/cards/full/Hooru_Pacifier.png
何こいつ攻撃もできなくなるわけ?それはおかしいと思うが・・・

422 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 21:53:19.45 ID:LUetKcef.net
構築済みデッキ買うとしたら何がオススメ?

423 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 23:04:48.16 ID:ymQGPYNn.net
Theme Decksのことかな?
レアの枚数が4枚のデッキから選ぶのがいいけど一応Grenadinを薦める
カード集めるのが目的ならDraftの方が効率いい気がするけど

424 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 23:58:05.53 ID:v/MYNmTo.net
>>423
サンクス
ドラフトやって集めるほうがいいのね

425 :名無しさんの野望:2018/05/03(木) 01:36:11.56 ID:VIwz5tXB.net
>>421
その感じだと装備済みのrelic weaponは攻撃できるっていうのが普通なのかな
前の時は攻撃しようと武器のとこ操作しようとしても鎖のエフェクトが出てきてフクロウに一方的に殴られたんだよね

426 :名無しさんの野望:2018/05/05(土) 21:06:59.79 ID:9aODyXEN.net
https://eternalwarcry.com/cards/details/2-53/snapping-brushstalker
こいつちょいバフされたから見直してみたら
対コントロールで除去かわしまくりながらA5のトリガーになるのはつよいな
でもアグロ相手だと壁にすらならないのでキツイ
マナと盤面が安定してるならkiller付けれるとつよいけど

427 :名無しさんの野望:2018/05/05(土) 21:48:33.86 ID:lmOIkKJa.net
ドラフトやってみたら恐竜デッキにぼこぼこにされたんだけど
ドラフトで種族デッキって意外と有効なの?

428 :名無しさんの野望:2018/05/05(土) 23:45:10.20 ID:FN8tuSfe.net
意外とっていうか
今の環境のドラフトはどの色の組み合わせならどの種族のどういうシナジーが有るか
とかを意識してピックしていくのが基本で、それが出来てないと勝ち辛い

429 :名無しさんの野望:2018/05/09(水) 23:36:00.98 ID:IXVKAb/G.net
新パックまだこないの?前回年末だったからもうそろそろ情報発表されてもよくね?

430 :名無しさんの野望:2018/05/10(木) 00:47:42.92 ID:hkxsV5UA.net
アートスポイラーが来始めてるから来月再来月には来そうやな

431 :名無しさんの野望:2018/05/10(木) 00:50:22.03 ID:WKvFUZoA.net
これいつかスタン落ちとかあるんかな

432 :名無しさんの野望:2018/05/10(木) 04:30:53.84 ID:RrJ0ooHs.net
これだけカード追加遅い+既存カード調整してるならスタン落とさないんじゃないか

433 :名無しさんの野望:2018/05/10(木) 11:45:59.89 ID:/Of4TFHM.net
イベントリーグ本戦10-10なのにタイブレーカー30-10だ
勝率逆なら良かったのに

434 :名無しさんの野望:2018/05/10(木) 12:14:34.98 ID:WD0VV5v3.net
土地カード以外が各種1枚までしか使えなくなるルールは普段使われることが無いようなカードが使われるのを見れそうで面白そう
https://www.direwolfdigital.com/news/new-event-there-can-be-only-one/

435 :名無しさんの野望:2018/05/10(木) 14:07:39.34 ID:IYDw3+WT.net
武器多くなりそうだけど面白そうだな

436 :名無しさんの野望:2018/05/12(土) 13:30:20.26 ID:80pQGqJ8.net
武器が多そうと聞いて赤緑武器イカリアデッキでイベント走ったら7-1,7-2,6-3でめっちゃ上位までいけた

437 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 14:02:19.25 ID:VkFH5Cs4.net
発動しようとしたカードを取り消す方法ってありますか?
味方ユニットを破壊してってカードを発動させようとしたけどその前にアタックしたほうがいいって気付いたときなどです

438 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 14:04:59.31 ID:1AYo4Cvy.net
プロモカード完全にlothabやんけシンプルに強い

439 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 17:25:39.46 ID:5DZAgfk7.net
>>437
たぶんない
発動途中でも相手に動きが見えてるからその後キャンセルは効かないと思う

440 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 20:20:49.90 ID:ORgREoCf.net
まだ使ってないけどプロモどう見ても強いよね
緑は強カード多い気がする

441 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 20:28:06.23 ID:+bK0ePIh.net
緑は生き物つよくていいから除去どうにかして

442 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 20:34:37.77 ID:VkFH5Cs4.net
>>439
ありがとう
気を付けないとだめやな

443 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 23:59:07.56 ID:VkFH5Cs4.net
初めてドラフトして4勝で終わったけどあまりに無課金にやさしすぎてびっくりしたわ
いいゲームだ

444 :名無しさんの野望:2018/05/19(土) 18:53:54.61 ID:zDQZpzHk.net
無課金に優しすぎて課金してしまったわ楽しい

445 :名無しさんの野望:2018/05/19(土) 20:41:32.51 ID:HgxL2fcG.net
イベント6-14から14-16にしてタイブレイカーは17-3してやったぜ
最初デッキがよわいなら調子こいて消化するんではなかった

446 :名無しさんの野望:2018/05/20(日) 07:04:30.44 ID:KPTUNU/M.net
deadlyの効果がaegis貫通したような気がするけどどういう理屈なん?

447 :名無しさんの野望:2018/05/20(日) 07:50:09.95 ID:p/zS6y1v.net
ユニット同士のぶつかり合いの場合はeagisあってもdeadlyで破壊される
それ以外はeagisで防げる

448 :名無しさんの野望:2018/05/20(日) 20:55:45.81 ID:5UTlZFxT.net
遅いデッキ相手にクマ騎乗おばさんをコピーしたり戻したりで何ターンも出すのやばいな
コントロールは顔面イージス増やさないとだめか

449 :名無しさんの野望:2018/05/21(月) 13:51:34.72 ID:AhvMeC/D.net
一昨日始めたんだけど、カード集めるなら何すればいい?

とりま、ランクマでちまちま宝箱開けてるけど

450 :名無しさんの野望:2018/05/21(月) 14:16:03.11 ID:JqerksyZ.net
フォージとドラフトはピックしたカード全部貰えるし勝てばめっちゃ美味いから集めるならやり得
得にフォージはCPU戦だから余程のクソピックしなきゃある程度は勝てる

451 :名無しさんの野望:2018/05/21(月) 14:37:44.42 ID:x9YCxFn4.net
このゲームまじ面白いし最高
https://goo.gl/Xj4ARG

452 :名無しさんの野望:2018/05/21(月) 18:08:25.38 ID:AhvMeC/D.net
>>450
さんきゅ

453 :名無しさんの野望:2018/05/22(火) 07:54:01.96 ID:lm8WnJfv.net
フォージは普通にパック買ってむくよりはお得って程度でドラフトより資金効率はかなり落ちる

454 :名無しさんの野望:2018/05/22(火) 11:18:21.55 ID:FkfJfuNx.net
フォージ6勝でピック込みの報酬が1100Gと3.5パック(フォージだとパック開封時の石が貰えない分を減らして計算)
これはドラフトだと4勝と5勝の間に相当するから安定して6勝できるんだったらフォージもそこまで悪くないよ
あと金箱がダイヤに変化する確率もあるし

455 :名無しさんの野望:2018/05/22(火) 22:04:56.49 ID:06wZ/r8f.net
クエストでたから久しぶりにガントレットやってるがなんかクッソむずくなってんな
マスターというのもあるだろうが

456 :名無しさんの野望:2018/05/23(水) 00:20:01.07 ID:7BtFwM8t.net
初めてオリジナルデッキ作ったけどまったく反応違うな
まだダイヤだけどぴかぴか数百の人に勝っておなーとかぷれじゃーとか言われると嬉しい
皆オリジナル作ってる?

457 :名無しさんの野望:2018/05/23(水) 00:26:38.91 ID:BqhkAQbL.net
マスター上がるまでは定番デッキでメタに合ったやつ
マスター上がった後はクエスト消化以外はオリジナルって感じかな
最近はメメントモリ積んだ5色コントロールが楽しい

458 :名無しさんの野望:2018/05/23(水) 00:27:56.62 ID:PxJ8BxkV.net
自分でデッキ組んでもウォークライとか見ると大抵似たようなデッキあってなーんだってなる

459 :名無しさんの野望:2018/05/23(水) 02:00:12.62 ID:7BtFwM8t.net
なるほどマスターまで我慢するか
ちなみに青緑黒リベンジスクリームコントロールつくったんだけど
aegis出されるときつい特に4/4aegis
こいつなんかに二枚除去使う状況なんて手札枯渇で敗けしか見えない
メタとしてハンマー位しか思い付かない
ただ自分の場がほぼ空になることが多いのであまり採用したくない
この場合メタカードって何枚位入れれば有用なんでしょ?

460 :名無しさんの野望:2018/05/23(水) 02:28:20.52 ID:x1aWGRnQ.net
無課金にやさしいけどレジェ4枚までの関係でデッキ完成まで長いね
レジェのパワーすごいから余計に

461 :名無しさんの野望:2018/05/23(水) 09:24:08.90 ID:sqxXcwD8.net
完全オリジナルは難しいなぁ
誰かのを参考に手持ちのカードと相談して調整くらいしかできない

462 :名無しさんの野望:2018/05/23(水) 23:17:03.85 ID:BqhkAQbL.net
>>459
枚数は対策したいカードがどれほど自分のデッキにとって驚異になるか次第だから何とも言いにくい気がする
メタカードでも腐りやすいカードとそうでないカードがあるし

青緑黒スクリームでイージス対策するならlevitate増やすのが一番相性良さそうに思う
三色だと顔にイージス張りにくくなるし、ハンマー以外にDuelist's Bladeもいいかも

463 :名無しさんの野望:2018/05/24(木) 05:36:02.73 ID:DMNQoxfB.net
>>462
なるほどありがとう
飛ばしたいユニットあんまりいないからaegis消しが主体の1ドローか何枚採用しよかな
確かに顔面aegis無くて気になってたのよ
武器で付与かなるほどね
とりあえず4枚ぶっこんでみる
サンクス!

あとdestinyを墓地からドローすると起きる詐欺挙動病みつきになるよ
やってみてね

464 :名無しさんの野望:2018/05/24(木) 19:46:26.94 ID:pb+2UeYn.net
>>463
修正前のエコーディスティニーの挙動見たら失神すると思う
詐欺ってレベルじゃねーぞ!
youtubeかなんかで見れるはず

465 :名無しさんの野望:2018/05/25(金) 03:47:11.67 ID:Jy8IYT9T.net
トークンだらけだなもう
緑や黒に単除去が多すぎるのか

466 :名無しさんの野望:2018/05/25(金) 22:28:15.61 ID:rsxQZVeF.net
トークンはよく見るね
あとはTJPミッドレンジが最近の流行っぽい

467 :名無しさんの野望:2018/05/26(土) 09:33:24.20 ID:5uIIp685.net
ドラフトイベントの報酬一目めっちゃ渋いように見えるけどさすがにプレミアムカードはレジェンダリーなんかね

468 :名無しさんの野望:2018/05/26(土) 09:43:26.52 ID:HGBYvA5x.net
プレミアのところにマウス当ててみたらカード見えたけどTopじゃないと大したものもらえないっぽい

469 :名無しさんの野望:2018/05/26(土) 10:05:24.33 ID:5uIIp685.net
マウスオーバーしても見れないんだが……
もしかして参加してないと見れないのか

470 :名無しさんの野望:2018/05/26(土) 10:37:57.74 ID:HGBYvA5x.net
確かトップがIcariaで一番下が青黄の4/3/3のデッキに戻すアンコとかだったと思う
一回終わってみてみたら確かに見れないな
なんなんだったんだろ

471 :名無しさんの野望:2018/05/26(土) 11:08:47.79 ID:HGBYvA5x.net
http://eternalcardgame.wikia.com/wiki/Eternal_Card_Game_Wikia:Spoiler_Season_-_Set_4
あと次のセットちょっと出てるんだな
残りの占術土地はうれしい

472 :名無しさんの野望:2018/05/28(月) 09:12:21.11 ID:mVUW0980.net
http://eternalcardgame.wikia.com/wiki/Claw_of_Curiox

エクゾディアかなにか?

473 :名無しさんの野望:2018/05/28(月) 11:48:12.10 ID:CGI/52+2.net
普通にユニットとかスペルからでるトークンやろ

474 :名無しさんの野望:2018/05/28(月) 22:49:00.75 ID:2c8jvTRV.net
今イベント400位なんだけど500位残れるかな

475 :名無しさんの野望:2018/05/30(水) 21:20:44.84 ID:3RRRqRJa.net
felnの新カードは構築級だなArmorybuffする発言もあったしまたコントロールが強そう

476 :名無しさんの野望:2018/05/31(木) 21:18:02.09 ID:iLX4oHFH.net
今、ナメクジがアツい

477 :名無しさんの野望:2018/06/01(金) 02:42:35.91 ID:lA4ZhcYD.net
新キーワード能力Tribute
このターンあなたのユニットが墓地に置かれた場合何かする
青のカードにある能力

478 :名無しさんの野望:2018/06/01(金) 02:43:44.63 ID:lA4ZhcYD.net
書き忘れたがsummonみたいなプレイした時に発動

479 :名無しさんの野望:2018/06/01(金) 02:58:51.54 ID:eE+lEVPd.net
https://www.reddit.com/r/EternalCardGame/comments/8nji1y/spoiler_kenna_shaman_of_the_scale/
ふーん

480 :名無しさんの野望:2018/06/02(土) 01:50:44.07 ID:ItbRVfY3.net
long live queenがめっちゃ強そう
アドの塊みたいなデザイン

481 :名無しさんの野望:2018/06/02(土) 07:19:30.01 ID:JgwC/3Q+.net
サイドボード用カードだな

482 :名無しさんの野望:2018/06/07(木) 01:15:32.71 ID:XCD/aEtY.net
merchantのギミックがEternal始まったなレベルで楽しそう

483 :名無しさんの野望:2018/06/07(木) 02:39:04.83 ID:apGPqbAa.net
ゲーム内サイドボードの発想はなかったな

484 :名無しさんの野望:2018/06/07(木) 20:46:34.52 ID:aXvJ64/N.net
黒商人は持ってくる物が便利過ぎてコントロールデッキで使われまくりそう

485 :名無しさんの野望:2018/06/07(木) 22:35:34.48 ID:XCD/aEtY.net
各色一体ずつ居るんだしMerchantだらけになってナーフされるかもしれないけどゲーム性はめちゃくちゃ変わると思う

486 :名無しさんの野望:2018/06/08(金) 01:45:02.37 ID:eZ+/jrHq.net
Merchantイマイチ理解できてないんだけどどういうことなの?デッキ構築の段階でMerchantにカードを入れられる感じ?

487 :名無しさんの野望:2018/06/08(金) 02:06:32.79 ID:efaWdi30.net
>>486
Merchantを入れると構築の段階でMarketという枠が作成される
この枠は5枚の任意のカードで構成され、同一カードを複数枚Marketに入れることはできない
また、デッキ+Marketで同一カードは4枚までである

Merchantは場に出すことで自分の手札一枚とMarketの一枚を入れ替えることができる
ただしこの方法で引っ張ってくる対象のカードはMerchant自身の勢力色に限定される

たぶんこれであってると思う

488 :名無しさんの野望:2018/06/08(金) 09:13:23.80 ID:G1Obsq23.net
>>487
うおおめっちゃわかりやすいしめっちゃ楽しそう、ありがとう

489 :名無しさんの野望:2018/06/08(金) 13:17:27.61 ID:aNbdTlXR.net
対策カードが使われやすくなってガチのランク戦とかだと目にするデッキの種類が減る要因になりそうだけど
あるカードをデッキに3、対応する色のマーチャントを4、マーケットに1、とかやれば実質的に特定のカードを引く確率を水増し出来るようになるから
キーカードを引くことに過度に依存したおもちゃファンデッキでカジュアルに遊ぶ分には楽しそうでは有る

490 :名無しさんの野望:2018/06/09(土) 00:39:50.50 ID:ClsrwaKm.net
作ったばっかのエクゾディアdeckの成功率あがりそう

491 :名無しさんの野望:2018/06/12(火) 08:12:09.21 ID:2xLOaRlm.net
https://www.direwolfdigital.com/news/go-berserk/
2ターン目Territorial Elf、3ターン目Bloodletter付けて12点パンチとかされたらブチ切れそう

492 :名無しさんの野望:2018/06/12(火) 13:19:05.61 ID:zypq62zU.net
1ターンに2回殴れるのは1回だけでそれ以降はただのRecklessになるんだよ

493 :名無しさんの野望:2018/06/12(火) 13:20:16.19 ID:zypq62zU.net
すまんchargeついてなかったな勘違い

494 :名無しさんの野望:2018/06/14(木) 02:36:30.80 ID:IVoD4GXz.net
えなにもう新弾きてんの

495 :名無しさんの野望:2018/06/14(木) 09:44:07.19 ID:nddtkGI6.net
1GBぐらいダウンロード始まってたがただのアプデとメンテか・・・

496 :名無しさんの野望:2018/06/15(金) 03:05:08.40 ID:XFpAzaO0.net
アプデしてから動作重いんだけどスペックの問題?

497 :名無しさんの野望:2018/06/15(金) 09:14:12.81 ID:+JiXGykg.net
redditでもスマホ版の電池使用量が跳ね上がったとかPC版で発熱量が増えたとか色々報告が上がってるのでクライアント側の問題
まあここの開発ならすぐに改善されるんじゃないかな

498 :名無しさんの野望:2018/06/15(金) 23:25:25.34 ID:DN5+nutF.net
結局Set4リリースはいつなんだろう
さすがに7月には来そうだけど

499 :名無しさんの野望:2018/06/16(土) 10:12:38.86 ID:AR79rDqi.net
起動の度にinitializing始まるのおれだけ?

500 :名無しさんの野望:2018/06/16(土) 10:16:29.17 ID:WLvb3XEV.net
今回のプロモはごみで残念

501 :名無しさんの野望:2018/06/16(土) 13:09:29.20 ID:iWzEabH2.net
プロモの効果がよくわからん
fateで手札に1枚もパワーがなかったのに何も作ってくれなかった
これってゲーム開始以降で2枚以下しかパワー引いてない場合に限って発動するってこと?

502 :名無しさんの野望:2018/06/16(土) 15:10:58.10 ID:5dWV4rMw.net
マリガンしたら土地2枚しかなくてやべーってときにこいつもいると土地が増えてうれしいとか
そういう設計か

503 :名無しさんの野望:2018/06/16(土) 17:16:31.87 ID:iWzEabH2.net
土地2枚で展開ストップする流は毎回勘弁してほしいと思うけど求めている解決策はこいつじゃない感がすごい

504 :名無しさんの野望:2018/06/16(土) 17:48:40.99 ID:5dWV4rMw.net
なんかレジェンドをプレイする時のエフェクトの着地場所がおかしい?

505 :名無しさんの野望:2018/06/18(月) 12:00:37.23 ID:WWM4w3O0.net
始めようかと思ってるんだがレジェゲーって聞いて迷ってる
実際どんなもんなの?

506 :名無しさんの野望:2018/06/18(月) 12:02:04.65 ID:Zhd03PuH.net
大体レジェゲーだけどデイリーの報酬も多めだからなんとかなる

507 :名無しさんの野望:2018/06/18(月) 13:15:31.71 ID:H54//EuW.net
報酬多いしレジェ1種類で済む上位デッキも結構あるので贅沢言わなければやっていける

508 :名無しさんの野望:2018/06/18(月) 20:17:14.59 ID:ksap8WG0.net
レジェンド4積みできるしまぁレジェゲーと言えばレジェゲーかも
ただ無課金でもレジェはどんどん集まる
カード資産が乏しい最初のうちが一番過酷かな
ランクマッチ用のデッキもワンパターンになるしレジェンドに加えレアも集めないといけないから
最初はドラフトメインでいいと思う

509 :名無しさんの野望:2018/06/18(月) 20:23:23.70 ID:4SvmsBoK.net
とりあえず始めてみたんだがこのゲーム土地の入れる枚数決まってるんだな
課金するならアドベンチャー的なの優先なのかな?

510 :名無しさんの野望:2018/06/18(月) 20:35:45.25 ID:ksap8WG0.net
>>509
20000コインは10日あれば集まる額だけど、正直自分はアドベだけ課金した
パック剥きやドラフトに課金し始めたらきりがなくなると思うのであんまりお勧めしない

511 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 03:12:10.02 ID:fIz/7dkr.net
>>509
割が良いしどうせいつかはやることになるからキャンペーンからで良いと思うよ
土地は設定のAdvanced Deckbuildingにチェック入れると任意に変更可能になる
ただ下限1/3〜上限2/3の範囲内でないといけないので注意

512 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 07:08:06.50 ID:H3bg+89e.net
超低速の3色コントロールでも土地25枚がデフォだけど30枚とかにしたらやっぱり弱くなるんかね

513 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 09:59:49.55 ID:fIz/7dkr.net
Strategizeが何とかしてくれる

514 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 14:54:15.96 ID:Wua1mjqt.net
6マナレジェスペルサイクル全部ゴミで笑う
緑と青は若干マシだが

515 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 17:37:26.95 ID:unjoby2d.net
https://www.reddit.com/r/EternalCardGame/comments/8s5qpu/foa_end_of_the_story/
まあひたすら除去撃ってくるようなデッキは追加のラスゴとして使うだろう
トリビュートすれば回避できなくなるし
どうやってひと手間かけるかは知らん

総レス数 1007
203 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200