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【R2TW】Total War: Rome II そのXXII【トータルウォー】

1 :名無しさんの野望:2017/10/11(水) 08:52:01.20 ID:Heq9jnFG.net
The Creative Assembly社開発、ターンベースストラテジーと
リアルタイムタクティクスを組み合わせたTotal Warシリーズの
『Total War: Rome II』および『Total War: ATTILA』について語るスレッドですォ

◆公式サイト
Total War: Rome II
http://www.totalwar.com/rome2

◆関連Wiki
R2TW JP Wiki(Total War: ATTILAの日本語化あり)
http://www53.atwiki.jp/r2tw/

初代RTW Wiki
http://exout.net/~RTW/Wiki/

◆関連スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その4【トータルウォー】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1499322045/
【S2TW】Total War: Shogun2 其の十九【トータルウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1400136597/
【M2TW】Medieval II: Total War 41【トータルウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1433932485/l50
【トータル】E/NTW+Total War総合スレ9【ウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1400578553/
【ETW&NTW】 Empire: Total War1 【トータルウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1394455834/
※dat落ち
前スレ
【R2TW】Total War: Rome II そのXXI【トータルウォー】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1476962565/

2 :名無しさんの野望:2017/10/11(水) 12:52:15.47 ID:zkbEoyVM.net
>>1
乙!
マルスのご加護があらんことを

3 :名無しさんの野望:2017/10/11(水) 16:30:47.73 ID:ARtcOJWD.net
>>1

レントゥルス「諸王国、諸民族には自明のことながら、何よりもまずこの一事を決議してもらいたい。
すなわち、我らが元老院だと」

4 :名無しさんの野望:2017/10/11(水) 16:47:08.38 ID:uZaE0z0/.net
軍団維持費とか建物の修理コスト上げるMODないんかしら
後半楽すぎて困っちゃう

5 :名無しさんの野望:2017/10/11(水) 19:48:12.76 ID:Z6lAZ7bZ.net
Legio XXII プリミゲニア萬歳!ローマに栄光あれ!

6 :名無しさんの野望:2017/10/11(水) 20:32:14.30 ID:2ZkjwDBg.net
みんな1部隊ずつ選択して攻撃指示だしてるんか?
接敵してるのに部隊の半分くらいしか戦わずに、残りがボケっと突っ立ってるのおかしいと思わんのか?
なんで近くにいる敵を勝手に攻撃してくれんのじゃ

7 :名無しさんの野望:2017/10/11(水) 21:37:20.94 ID:GZXALJpE.net
ヴァルハラアアアアッ!

8 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 08:41:52.93 ID:GPxOwkw4.net
そんな貴方にバーサーカー
勝手に次々殺してってくれるよ

9 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 09:12:36.41 ID:TfZA+rrF.net
>>6
勝手に隊列乱す奴がいたら十分の一刑に処したくなるだろうなって言うのは
現実の話として、このゲームには下士官の役割を担ってくれる存在がいない。
なので、どんなに簡単な状況判断でも指揮官たるプレイヤーが下さなければいけない。

10 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 09:23:33.52 ID:y/3ZbDZZ.net
>>6
白兵戦になってもきちんと隊列を組んだまま戦うことで最前列で戦ってる人たちは逃げられずに白兵戦をするんやで
白兵時には隊列が崩れるナポレオン戦争とかだと
銃剣突撃後に白兵戦が起きることは(攻城戦や市街戦以外では)本当に稀です必ずどちらかの側がすぐに敗走してたそうだし

11 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 09:36:18.79 ID:zVfAjZux.net
AI同盟軍が参戦すると
人間の目じゃ見過ごしがちな細部にも反応してくれたり
弓騎兵を巧みに操ってくれたりでなかなか頼もしいよね

味方が戦ってるところにも平気で
矢からカタパルト弾まで撃ちこむのが難点だけど

12 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 13:13:02.74 ID:i7dxdWNZ.net
ただAIを戦闘支援しても援軍が隊列整えるの待ってくれないのが何かなあって感じ
せっかく来てんだから足並み揃えて行こうよ…

13 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 16:32:13.16 ID:m+khyEZI.net
援軍で味方の窮地を救うロールプレイしろ

14 :名無しさんの野望:2017/10/12(木) 17:39:43.41 ID:i7dxdWNZ.net
援軍放って先行した挙句窮地に陥る味方バカすぎませんかね…

15 :名無しさんの野望:2017/10/13(金) 00:08:40.58 ID:cGMqglFw.net
ハスタティ!

16 :名無しさんの野望:2017/10/13(金) 01:30:45.13 ID:uBaGj12q.net
ヌメロイ!

17 :名無しさんの野望:2017/10/13(金) 01:41:12.86 ID:cGMqglFw.net
フオォーーームッ!テストウゥードッ!!

18 :名無しさんの野望:2017/10/13(金) 11:04:32.34 ID:qTksqTDN.net
トゥリアーリー!

19 :名無しさんの野望:2017/10/13(金) 11:28:44.47 ID:cGMqglFw.net
フゥッ! フゥッ!(シールドで蛮族を押し返しながら

20 :名無しさんの野望:2017/10/13(金) 14:35:29.93 ID:8t2EjuTn.net
アッティラ買ったけど西ローマ軍団兵のこれじゃない感がやばいなこれ

21 :名無しさんの野望:2017/10/13(金) 15:28:37.79 ID:cGMqglFw.net
>>20
どんな感じ?

22 :名無しさんの野望:2017/10/15(日) 18:54:43.06 ID:1o8X7AHc.net
兵舎建てる間隔ってどうしてる?
ちなみに俺はなんか変な神経症で、規則性みたいなのに頼ってしまうから、「4つ都市がある州に建てる」ってのをやってる

23 :名無しさんの野望:2017/10/15(日) 19:37:19.25 ID:UgIYlhLo.net
単純に防衛上の要請がある地点かな…兵舎があればそれだけ駐屯する守備隊が増えるし。
なので、資源がでるところで、尚且つ安全とは言い切れない所や辺境地に建てることが多い

24 :名無しさんの野望:2017/10/15(日) 20:00:35.03 ID:rioFpRtt.net
4つあったら逆に税収特化にするから軍事の建物は建てないかな

25 :名無しさんの野望:2017/10/15(日) 20:36:29.46 ID:/h+UT4Ar.net
敵国と接してる街かな
州都は壁あるから無くても何とかなるし

26 :名無しさんの野望:2017/10/15(日) 22:30:17.44 ID:1o8X7AHc.net
資源のとこに置くっての良いな良く食べ物資源のとこ落とされて食料-60とかなるからw

27 :名無しさんの野望:2017/10/19(木) 16:57:35.96 ID:p1ofV4u1.net
城壁の上にいる槍兵って死角無くなってやたら強いね
バリスタの無い最序盤とか対策しようがなくて困ってる

28 :名無しさんの野望:2017/10/20(金) 10:42:01.76 ID:xvZP4LKP.net
最序盤なら包囲継続して野戦に持ち込んだほうがいい

29 :名無しさんの野望:2017/10/20(金) 14:40:43.00 ID:EghDZs2n.net
攻城戦基本的にやらないんだけど、城壁の上に近接兵士置く意味ってある?
剣兵はまだ投槍があるけど、槍兵とかは意味ないよね?

30 :名無しさんの野望:2017/10/20(金) 15:56:11.49 ID:NV2ANOmT.net
>>27
死角がなくなるっていうのはやや語弊があるように感じる。
城壁の上は足場が狭いせいで、実際戦闘に参加できる人数が限られる。
つまり、隘路に陣取られているのと同じ状況になっている。そこに白兵防御力の高い
槍兵を置かれるせいで制圧に手間取ってるだけ。
そもそも、>>28が言うようにバリスタ無しで攻城戦をするのは骨が折れる。
やるなら一個軍団溶かすつもりでやった方が良い。

>>29
城壁上に近接兵を置くのは城門や櫓を維持、確保するのが目的。城壁を敵の支配下に置かれることは
その周囲一帯を取られるのと同義。

31 :名無しさんの野望:2017/10/20(金) 17:51:34.92 ID:hQ7w23by.net
バリスタかオナゲルで城壁ぶっ壊しちゃえばただの平地だしな
櫓塔も制圧すれば味方になるし

でも防衛側のバリスタはカンベンな!

32 :名無しさんの野望:2017/10/20(金) 19:27:56.57 ID:+o18nKKh.net
城壁にユニット並べると防衛する面が伸びすぎてユニット少ないと難しい。
いっそのこと町の中央への路地に防御して並べるのもいいぞ。
特に長槍兵があるときは。

33 :名無しさんの野望:2017/10/21(土) 01:51:15.72 ID:07o2sRVX.net
城壁なんてさっさと敵に渡して通路に引き込んで守ったほうが楽だった

34 :名無しさんの野望:2017/10/21(土) 21:14:01.48 ID:cl4/zNPq.net
壁から下に降りて来る階段出口に歩兵並べてる
壁の上なんかで戦ったら溶かしあいだわ

35 :名無しさんの野望:2017/10/21(土) 21:57:52.62 ID:8bslvp2S.net
>>34
それをやるなら敵攻勢の両翼、梯子の更に外に2部隊づつ、計4部隊だけ置いておくといいぞ。
きつい角度を付けて城壁内部から投射攻撃すれば、誤射は最小限に敵の背面を攻撃できる上に、
遊兵化しやすい軽歩兵を有効に扱える。

36 :名無しさんの野望:2017/10/26(木) 05:38:23.04 ID:XpzeFhzI.net
内政の最適解が分からんのだが、安全地帯の都市は工業都市にするか商業都市のどっちが良いのか

あと自文化100%になった都市って神殿壊して工業施設建てた方がいいもんなの?

37 :名無しさんの野望:2017/10/26(木) 11:04:20.54 ID:LnlTK41Z.net
そこまで効率的にやらなくても中盤からは有り余るほど利益出るから適当で良いと思う
俺は特産品に合わせて工業都市にするか商業都市にするか決めてる

38 :名無しさんの野望:2017/10/26(木) 13:30:32.35 ID:WkQ/UOSd.net
鉄や鉛が取れる所は採掘所作ったり、歴史的に商業で栄えた街は中心街作ったりは楽しいね
同化政策を複数の州で同時進行すると食糧不足になるのだけは気を付けてる

39 :名無しさんの野望:2017/10/26(木) 14:07:55.55 ID:VKd9TP04.net
按察官「統治なんて治安と食料さえ気を配ってりゃいいんですよ」

40 :名無しさんの野望:2017/10/26(木) 14:22:54.46 ID:jf/vY/cC.net
ギリシア兵と現地の兵の合わさったエジプトの兵科の幅しゅごい
最初からエジプトプレイしておけば良かった

41 :名無しさんの野望:2017/10/26(木) 20:51:25.94 ID:hfVFkYyK.net
エジプトの食料ボーナス半端ないから内政して収益増やして
後は何でもできるからおすすめ。

42 :名無しさんの野望:2017/11/04(土) 04:01:13.07 ID:blTt+OsE.net
歴史系についての話がきてた
https://www.totalwar.com/blog/update-on-historical-releases
現在三つのプロジェクトが同時進行してるとのこと
既存作の大幅なキャンペーン拡張、FoSのような作品、
そして今まで扱ったことのない時代が舞台となる新作の三つ

43 :名無しさんの野望:2017/11/04(土) 05:52:24.00 ID:jqbWBdFu.net
r2tw以降、アッティラだけおま国で、新作はどうなるか予想つかんなぁ

44 :名無しさんの野望:2017/11/04(土) 09:45:02.02 ID:RvyHWaaP.net
隋唐宋あたりのアジア全域をやってくれないかなぁ

45 :名無しさんの野望:2017/11/04(土) 11:39:46.62 ID:TcT7S2Jr.net
三国志とか春秋戦国やりたいなぁ
あと戦車(チャリオット)が主力の時代とか

46 :名無しさんの野望:2017/11/04(土) 20:38:36.28 ID:bE5TwyKu.net
WW1ってTWにできませんかねぇ...

47 :名無しさんの野望:2017/11/04(土) 23:50:54.97 ID:FlZx6sun.net
>>46
大量のパンジャンドラムを配備するロマンプレイ?

48 :名無しさんの野望:2017/11/05(日) 00:17:25.41 ID:jPRfSBgr.net
>>46
Ultimate General Civil War
http://store.steampowered.com/app/502520/Ultimate_General_Civil_War/

これをWW1化した方が早い気もするが

49 :名無しさんの野望:2017/11/05(日) 09:43:37.80 ID:uKcXbLqx.net
従属国のスパルタが果敢にもセレウコス朝シリアに単独で戦争仕掛けてた
こんな映画みたいな展開もあるんだなぁ

50 :名無しさんの野望:2017/11/05(日) 17:10:51.10 ID:skIl8YPr.net
従属国家って勝手に他国攻めたりしたっけ

51 :名無しさんの野望:2017/11/05(日) 22:56:01.25 ID:rYnBShL3.net
従属国は貢納金付きの専守同盟なので、外交権あるよ。
最悪自分の従属国同士で開戦したりする。
総督領は外交権が制限されてるので、宣戦できない。

52 :名無しさんの野望:2017/11/06(月) 19:49:23.93 ID:PwgnzBUv.net
あー総督領とごっちゃになってた

53 :名無しさんの野望:2017/11/07(火) 00:03:51.31 ID:alIQ8LhC.net
ローマU派生の新作示唆する動画上がってるぞ

54 :名無しさんの野望:2017/11/07(火) 00:59:42.52 ID:bkh2GNZH.net
なんだと!

55 :名無しさんの野望:2017/11/07(火) 06:18:13.03 ID:LT4D1Yq+.net
最近attilaを西ローマではじめたのですが、
忠誠心を回復させるために影響力を使ったりしていると
主導力や統御力がみるみる落ちていきます。
回復させる手段は何があるのか教えてもらえないでしょうか。

56 :名無しさんの野望:2017/11/07(火) 11:36:44.08 ID:WbaiRjbd.net
出すならATWにしてくれよ
また建物建てる度にエンサイクロペディア見ることになるのか

57 :名無しさんの野望:2017/11/07(火) 12:08:59.32 ID:alIQ8LhC.net
アッティラそんないい?
家系図とかシステム面では改善されてるけど時代とユニットの魅力の無くてなかなか脳内補完出来ない

58 :名無しさんの野望:2017/11/07(火) 12:09:14.94 ID:+Xv7yct2.net
>>53
まじか
でもどうせおま国だろうな

59 :名無しさんの野望:2017/11/09(木) 00:52:12.96 ID:F5im6aTX.net
steamに新作DLCのページできてたけど、軍人皇帝時代ですね

60 :名無しさんの野望:2017/11/09(木) 01:02:54.41 ID:U69VldKT.net
普通にローマ2にDLCが来た感じね
スルーされたアッティラの立場はどうなるの

61 :名無しさんの野望:2017/11/09(木) 01:07:14.08 ID:U69VldKT.net
以前から言われてたまだ取り上げてない時代の作品っていうのはこのDLCって事でいいのかな

62 :名無しさんの野望:2017/11/09(木) 05:45:55.07 ID:gYNx7FPG.net
>>61
それは別っぽい
今回発表されたのは「既存作のキャンペーン拡張」って言ってたヤツで
他に大型スタンドアローンと新時代完全新規の二本作ってるらしい

63 :名無しさんの野望:2017/11/09(木) 07:42:58.61 ID:CHg+JdST.net
軍人皇帝時代か
確かにmodもない

64 :名無しさんの野望:2017/11/09(木) 08:30:25.42 ID:pfiNEz/Y.net
>>60
日本人的には普通に買えるんだし
Attilaじゃなくて良かったじゃんw

65 :名無しさんの野望:2017/11/09(木) 09:48:04.22 ID:MS0CGDU6.net
まだローマ2の開発って終わってなかったんだな

66 :名無しさんの野望:2017/11/09(木) 11:06:30.01 ID:E26nlNfQ.net
軍人皇帝の時代ってことはガリア帝国、ササン朝ペルシャ、パルミラ王国、ゴート族、なかなか面白そう
ついでにDLCでいいから三国志ユニットも出ないかな…

67 :名無しさんの野望:2017/11/09(木) 11:21:53.10 ID:U69VldKT.net
3つのうち過去作の拡張が来たから後はヴァイキング主役らしいサーガとかいうスタンドアローンと新しい歴史物か

68 :名無しさんの野望:2017/11/09(木) 12:08:19.28 ID:1tC2BBXG.net
軍人皇帝いうと、
アウレリアヌスしか思い浮かばないw
ギボンもう一度読むしかないか・・・

69 :名無しさんの野望:2017/11/09(木) 22:02:15.77 ID:1IUiIEqF.net
DLCも発表されたしこれでネタが割れていないのは完全新作だけになったな
春秋戦国時代の中国とかモンゴル帝国の勃興あたりが登場勢力を豊富に出せて人気高そう
個人的には古代オリエントもアリかなと思うけど資料的な部分で厳しいかな…

70 :名無しさんの野望:2017/11/10(金) 08:47:46.50 ID:0ND0Fr72.net
普通にmedievalリメイクでよいな

71 :名無しさんの野望:2017/11/10(金) 11:54:40.39 ID:U3TBQAHG.net
>>70
ゲームオブスローンズ出して欲しいw

72 :名無しさんの野望:2017/11/10(金) 12:21:17.92 ID:E9AGaFav.net
http://store.steampowered.com/app/694880/Total_War_ROME_II__Empire_Divided/
DLCもうページあるんだな

プレイアブル10カ国中、分割したローマ、ガリア、パルミラ、そしてササン朝とゴートの5カ国については
指導者が戦死せずユニークイベントが設けられてるのが特色とのこと。
パルミラの女王ゼノビアあたりが大きくフィーチャーされてそうな感じっぽいね

73 :名無しさんの野望:2017/11/10(金) 16:43:27.01 ID:0PCv/anh.net
アッティラ以降メディバルまでの間と
メディバルとETWの間とかもええな
あとはナポレオンからWW1の間とか

74 :名無しさんの野望:2017/11/10(金) 19:00:45.23 ID:bKUMYiei.net
>>73
ナポレオン以降は集団戦じゃなくなってくるし厳しそう

75 :名無しさんの野望:2017/11/10(金) 19:01:54.18 ID:X1ueBLyj.net
>>74
Civil War 「」

76 :名無しさんの野望:2017/11/10(金) 19:02:36.76 ID:0PCv/anh.net
30年戦争とかやりたいのぉ

>>74
確かに第一次大戦modもありゃあ微妙やったな

77 :名無しさんの野望:2017/11/10(金) 20:39:21.98 ID:A4X3bAD+.net
白兵戦大好きだから、銃登場前かあってもメインウェポンになる前の時代がいいな

78 :名無しさんの野望:2017/11/10(金) 20:47:44.03 ID:aQTsYaeN.net
盾を剣で叩いて挑発よねぇ

79 :名無しさんの野望:2017/11/10(金) 21:14:54.76 ID:Q8xnKc/f.net
>>77
S2

80 :名無しさんの野望:2017/11/10(金) 22:03:40.90 ID:dWZ7djoI.net
>>74
普仏戦争()
https://i.imgur.com/XRWSUMZ.png
19世紀後期の戦列歩兵は戦術の進歩でナポレオン戦争時代とは全くの別物になってて
ライフルドマスケットが全歩兵に普及しても合理的な戦闘様式であり続けたのに
南北戦争とかを表面的にみて誤解してしまう人は割と多いしちゃんと扱ったゲームが出て欲しい

81 :名無しさんの野望:2017/11/10(金) 22:05:29.65 ID:xfx/U2DA.net
日露戦争 total war

82 :名無しさんの野望:2017/11/10(金) 22:07:43.56 ID:0PCv/anh.net
まぁ第二次大戦とかも騎兵とかを戦車の群れに置き換えればいいしな

83 :名無しさんの野望:2017/11/11(土) 00:42:18.96 ID:XHlOOgHA.net
なんか原始時代とか出てきそうで怖い
奇を衒ってポシャったりしないで欲しいなあとにかく

84 :名無しさんの野望:2017/11/11(土) 13:03:57.09 ID:Y5B8+mix.net
最近買ったんだけど投げ槍兵の運用方法ってみんなどうしてんの?
側面に回り込ませて敵削ってく感じでいいの?

85 :名無しさんの野望:2017/11/11(土) 13:54:39.73 ID:hqPn1QZR.net
まず弓兵に置き換えます

86 :名無しさんの野望:2017/11/11(土) 13:58:10.23 ID:Gd+Kndjd.net
イリュリアでターレス騎兵を買いましょう

87 :名無しさんの野望:2017/11/11(土) 14:41:55.68 ID:Y5B8+mix.net
弓騎兵の方がいいのか

88 :名無しさんの野望:2017/11/11(土) 16:13:33.58 ID:9WdrmVPl.net
投槍兵のキル数稼げたら良い会戦したんだなと思う

>>84
うんやっぱり味方越しだと能率落ちるらしい

89 :名無しさんの野望:2017/11/11(土) 16:26:15.23 ID:lQHlI2yq.net
Empire_Dividedをさっそく予約購入しました。
それで、試しにPower & Politicsのbetaパッチ入れてみたのですが、
内政システムに文字が見えない部分があってプレイですないです。
日本語MODのlocal_en.pack自体を自分で編集する方法ってありますか?

90 :名無しさんの野望:2017/11/11(土) 17:28:05.01 ID:gfwfnijl.net
投槍遠くまで飛ばんから嫌いだわ。
投石兵で敵の散兵狙うのが最適だと思う。
玉も多いし

91 :名無しさんの野望:2017/11/11(土) 17:35:49.34 ID:t7x/YnCE.net
投槍騎兵なら回り込んで重装歩兵も削れるし
弓や投石も白兵モードで倒せるし
ほっといても騎兵に追い付かれないという万能ぷり

92 :名無しさんの野望:2017/11/11(土) 19:00:15.66 ID:l0JfpIj4.net
ハプスブルク帝国の栄光を描こうぜ

93 :名無しさんの野望:2017/11/12(日) 16:20:04.83 ID:8hrq3uzQ.net
「Reb's R2TW Realism Overhaul」を入れてる人、今朝の更新でリプレイデータがおかしくなってない?
途中からユニットが違う動きをして、結果はみんな「僅差での敗北」になってしまう

94 :名無しさんの野望:2017/11/12(日) 18:21:00.26 ID:jfi6HxlI.net
セーブデータが意志を持って反乱を企ている……?

95 :名無しさんの野望:2017/11/12(日) 18:32:52.20 ID:UOiGfl0S.net
戦闘のリプレイは現行のデータで再現するから基本アプデがあると壊れるよ

96 :名無しさんの野望:2017/11/12(日) 18:34:26.11 ID:HKRnRwtk.net
最近アッティラ積んでたのやり始めたんですが
ゴートとかの移動民族ってどう立ち回るのがおすすめなんでしょうか

97 :名無しさんの野望:2017/11/12(日) 19:13:04.74 ID:C9JBnJVK.net
蛮族ならひたすらローマを略奪だ

98 :名無しさんの野望:2017/11/12(日) 21:07:20.54 ID:lflkPHI9.net
スペインやアフリカまで行って建国すると攻められにくい

99 :名無しさんの野望:2017/11/13(月) 11:34:35.71 ID:JwEJUmss.net
ここのゲーム昔からリプレイがついてるのはいいんだけど、リプレイにならないっていうのがなぁ
いっそ会戦を自動解決でも眺められるようにしてくれないかな

100 :名無しさんの野望:2017/11/15(水) 02:53:00.62 ID:OeYGsPTH.net
新作来た 今のところおま国じゃない
次は西暦878年のブリタニア
たのちみ
https://doope.jp/2017/1171277.html
http://store.steampowered.com/app/712100/

101 :名無しさんの野望:2017/11/15(水) 07:35:28.99 ID:UieD5CFd.net
サーガシリーズって位置付けなんだな

102 :名無しさんの野望:2017/11/15(水) 10:13:06.54 ID:aBe4lYrv.net
知ってたけどサポートされた全13言語の一覧見ると悲しくなるな

103 :名無しさんの野望:2017/11/15(水) 11:51:56.74 ID:GM7zn/TD.net
なぁにまた翻訳部隊が編成されたら作業手伝うだけさ

104 :名無しさんの野望:2017/11/15(水) 13:08:52.83 ID:J4vHATuw.net
時期的にはすごく面白そうな時代だけど
兵科が少なさそうな気がするな

105 :名無しさんの野望:2017/11/15(水) 16:27:26.36 ID:qamsV5fU.net
大異教徒軍か
ヴァイキングスとラストキングダム見直してヒャッハー成分予習しとくか

106 :名無しさんの野望:2017/11/15(水) 16:53:34.26 ID:vvftVlJT.net
ローマはシャルルマーニュ完訳までしてくれたWiki神様居たんだよなw

107 :名無しさんの野望:2017/11/15(水) 22:48:08.35 ID:4B7GIOJ+.net
いいねぇ、楽しみだ

108 :名無しさんの野望:2017/11/16(木) 09:40:33.98 ID:OQ8cgMwB.net
>>103
バイノハヤサデー

109 :名無しさんの野望:2017/11/16(木) 18:13:10.08 ID:EMwI2RUf.net
ちょうどVIKINGS観てたからタイムリー
というかこのごろプチヴァイキングブームきてるよね
大作ドラマはLAST KINGDOMもあるし
ゲームではFor Honorや映画もロシアで大作出してたし

110 :名無しさんの野望:2017/11/16(木) 19:51:05.90 ID:7bY5q4uK.net
言っとくが、8番に捕手置く稲葉が悪い

111 :名無しさんの野望:2017/11/16(木) 19:51:24.77 ID:7bY5q4uK.net
ごめん誤爆

112 :名無しさんの野望:2017/11/16(木) 21:57:06.98 ID:Af+BMRS+.net
>>100
この新作はスピンオフ的立ち位置で歴史系TWのナンバリングタイトルはまた別に開発されてるんだよな?
WHも作っていて、よくそんなに同時並行で色々作れるな

113 :名無しさんの野望:2017/11/17(金) 01:08:02.00 ID:Wl+ubOQL.net
恐らくMOD製作者をスカウトしてるんじゃないかな?

114 :名無しさんの野望:2017/11/17(金) 01:28:48.31 ID:mXpbgRH7.net
エンジン作り直さなくていいから楽やろ

115 :名無しさんの野望:2017/11/17(金) 04:08:25.17 ID:O/xB1TxJ.net
SEGAが無理強いして複数チーム稼働させてるって可能性もある
同じセガのAliens: Colonial Marinesみたいに開発ゲーム増えまくって自滅なんてことも

116 :名無しさんの野望:2017/11/17(金) 04:12:26.70 ID:B5bInZlJ.net
ただし此度の三世紀DLCについては
今になってR2ベースといいネタのマニアックぷりといい
おそらくCA側が押しとおした趣味企画のような香りがする
ずっと作りたくて粘って粘ってようやく日の目を見た的な

117 :名無しさんの野望:2017/11/17(金) 07:51:55.86 ID:vyxHJkZh.net
ヴァイキングはもうAttilaのAge of Viking modがあるからなあ

118 :名無しさんの野望:2017/11/17(金) 08:10:25.90 ID:XE50OKB+.net
しかし日本はサポートしてません
且つ場合によっておま国という

119 :名無しさんの野望:2017/11/17(金) 08:34:45.27 ID:LcgX0EF1.net
MODで充分おじさん

120 :名無しさんの野望:2017/11/17(金) 10:09:21.42 ID:Wl+ubOQL.net
今更だけど外人のプレイめっちゃ雑で面白い
あ、敵の王様だ。突っ込めー!
やべー兵隊雇う金ない略奪しよう
なんか反乱起きてるよ〜

1000年経っても十字軍の精神は生きてるんだな

121 :名無しさんの野望:2017/11/17(金) 10:43:20.63 ID:LcgX0EF1.net
日本人なんて所詮農耕民族だからな
略奪精神がDNAに刻まれてる人達はやる事が違う

122 :名無しさんの野望:2017/11/17(金) 10:55:29.84 ID:sy9svBwp.net
>>115
Aliens: Colonial MarinesってSEGAからGearboxへの外注だけど
Gearboxの方はボダランを全力で作ってて
Alienなんかどうでも良かったから最後は別会社に丸投げしたとかいう奴でしょ
2Kがちゃんとパブリッシャーとして発注先の管理をやっててSEGAは馬鹿だっただけって話で
開発ゲーム増えまくったとかまったく関係ないと思うがw

>>116
Warhammerの売り上げがかなり良かったみたいだから
そのご褒美的な感じかもね

123 :名無しさんの野望:2017/11/17(金) 11:33:28.83 ID:LcgX0EF1.net
アッティラで建物に宗教の影響力の他に宗教の浸透っていう効果あるけど、これは隣接した地域に影響力与えるって事でいいのかな?
これで近隣国を同じ宗教にできるかね

124 :名無しさんの野望:2017/11/17(金) 14:25:31.38 ID:PeZm6CgR.net
このシリーズを触ったことがないのでお聞きしたいのですがマルチはフレンドと2vs2で組んでcpu戦とかはできるのでしょうか?

125 :名無しさんの野望:2017/11/18(土) 14:15:05.13 ID:IBpaogFo.net
>>124
マルチとかやったことないから軽くUI触っただけだけど
多分、キャンペーンを一緒に遊ぶことは出来る
けど、恐らくかなり時間かかる
後は二人でチーム組んで対人戦なら出来るはずだけど
AI戦みたいなのは無理じゃないかな

まるっきり違うゲームだけど、RTSの二人Coopならスタクラ2にそれ用のがあるよ
プレイヤー二人vsAI限定のCoopとして設計された奴
この前、ちょうど無料になったし、そっちのがいいんじゃないかな
RTSで対人戦の練習用じゃなくて最初からCoop前提に作られたモードがあるのはこれぐらいしか知らない

126 :名無しさんの野望:2017/11/18(土) 17:08:55.50 ID:4aTa9PsD.net
二人vsAIもできるぞ
別にそこまで面白くもないけど

127 :名無しさんの野望:2017/11/18(土) 20:19:40.74 ID:TmUsjNFP.net
戦闘開始前に援軍も布陣できるMODってある?
せっかく助けに来ても前線着いたらAIが全滅してんだけど

128 :名無しさんの野望:2017/11/19(日) 13:18:51.72 ID:fvGOnS0X.net
>>125
>>126
ありがとうございます。
フレンドとできればおもしろくなくてもいいかなと思ってますので買ってみます。スタクラ2も調べてみます

129 :名無しさんの野望:2017/11/20(月) 16:16:07.17 ID:a5HLIHqG.net
お前らが好きそうな洋ドラマがまた増えるらしい
https://www.youtube.com/watch?v=F9dtepkeR0I
https://www.youtube.com/watch?v=EE61ECWkLLc
M3いつになるかな〜

130 :名無しさんの野望:2017/11/20(月) 22:16:19.26 ID:CKZioatO.net
このなかにネトゲのTotal War:ARENAやってる人いる?
あれってこのゲームの戦闘特化版なのかな

131 :名無しさんの野望:2017/11/20(月) 22:39:34.38 ID:SNnfekUX.net
アリーナは1人3部隊しか操作できないからtotal warの対人っていうかLoLみたいなMOBAに近いのが評価を難しくしてると思う
3部隊毎に好き勝手に動いて戦うからとにかくカオス

132 :名無しさんの野望:2017/11/20(月) 22:54:15.11 ID:NFn9c2+9.net
要するに複数操作のwotだよ
正直今の感じだとあんまり面白くなかった

133 :名無しさんの野望:2017/11/21(火) 00:54:45.12 ID:ysF4wUPS.net
なるほど金出してまでβやることなさそうね

134 :名無しさんの野望:2017/11/22(水) 06:39:32.32 ID:3ExJc1x2.net
まだ発表していない完全新作について「アニメーション見たらびっくりするよ」的なこと言ってるし
現行のR2ベースにしたエンジンじゃなくいよいよ新世代エンジンなんだろうか
今までのタイマンチャンバラ仕様じゃなくついに集団戦ちゃんと再現とかなら超うれしい

135 :名無しさんの野望:2017/11/22(水) 16:12:30.22 ID:kONslqlo.net
新世代エンジンとかだったら、必要スペックが一気に上昇しそうだな
グラボとか新調しないとキツそう

136 :名無しさんの野望:2017/11/22(水) 16:40:40.25 ID:+akFaRg+.net
みんな敵国攻めるとき不法侵入して攻める?それとも国境通過は宣戦布告してから?

137 :名無しさんの野望:2017/11/22(水) 22:19:03.82 ID:8nVasd8V.net
全軍配置についてから

138 :名無しさんの野望:2017/11/22(水) 22:33:27.91 ID:JGMB9ejB.net
反乱軍が占拠してから

139 :名無しさんの野望:2017/11/22(水) 23:02:37.81 ID:kONslqlo.net
不法侵入して攻めることは殆ど無いな
大抵、国境に軍を並べてから宣戦布告する

140 :名無しさんの野望:2017/11/23(木) 12:30:39.22 ID:dMCTeFqf.net
もうちょっと戦略AIに頑張ってほしいよね
隣が軍拡したら軍拡するとか、国境に築陣するとか

141 :名無しさんの野望:2017/11/24(金) 12:24:34.07 ID:l00CEJgu.net
国境に軍事ユニットが集結している(非難)
A.近くを通りかかっただけだ
-> 次ターン宣戦布告

別ゲーだったかこれは...

142 :名無しさんの野望:2017/11/24(金) 15:11:19.97 ID:m9S/cQz1.net
1ターンで都市から都市まで移動できちゃうのがね

143 :名無しさんの野望:2017/11/28(火) 10:00:51.91 ID:jQrDh1k6.net
Total War AccessでR2のDLC配ってる
(3個のうちどれか1個ね)
DLC全部買ってると関係ない話だけどw

144 :名無しさんの野望:2017/11/28(火) 11:21:33.66 ID:KbvTdLoG.net
おぎゃぁおぎゃぁ

145 :名無しさんの野望:2017/11/28(火) 12:20:45.79 ID:xoIkQYtl.net
スパルタだけ買わなかった俺の為の配布かよ!

146 :名無しさんの野望:2017/11/28(火) 13:26:52.70 ID:L0VCeTlY.net
>>143
ありがとう、親切な同胞市民よ
おかげでWrath of Sparta手に入った
次の執政官選挙では必ずあなたを支持しよう

147 :名無しさんの野望:2017/11/28(火) 13:46:15.90 ID:w8uTTZ9Y.net
>>143
俺もちょうどWrath of Spartaだけ持ってなかったから、助かった

148 :名無しさんの野望:2017/11/28(火) 13:53:13.02 ID:DLCbiLhW.net
俺もwarth of Spartaだけ持ってなかったからありがたい
しかしこのDLC不人気すぎだろw

149 :名無しさんの野望:2017/11/28(火) 16:18:48.52 ID:0e3+8Izm.net
登場する国家がギリシア系ばっかで戦闘が単調になりがちだからね
スパルタで俺ツエーするDLCだと思ってる

150 :名無しさんの野望:2017/11/28(火) 17:14:10.07 ID:w8uTTZ9Y.net
スパルタはこのスレでもそんな評判良くなかったから、
まあ安くなったら買うかくらいでスルーしてた

151 :名無しさんの野望:2017/11/28(火) 17:15:57.87 ID:s3tMtkSd.net
ワクワクしてログインしたら持ってないのスパルタだけだった

152 :名無しさんの野望:2017/11/28(火) 17:32:21.36 ID:5U84Go8x.net
じゃあ黒海パックとかもみんな揃えてるのか

153 :名無しさんの野望:2017/11/28(火) 17:54:19.09 ID:+Hi4/9j4.net
ゴアDLC「そろそろ入れて」

154 :名無しさんの野望:2017/11/28(火) 18:10:50.68 ID:xoIkQYtl.net
大半の人はグランドキャンペーンしかプレイしないからしょうがないね

155 :名無しさんの野望:2017/11/28(火) 18:39:46.67 ID:lBuOBFW4.net
WoRでスパルタ無双しようとしたらアテネの海軍にぼこぼこにされるパターン

156 :名無しさんの野望:2017/11/29(水) 07:48:39.65 ID:5b0Qx+pL.net
WoR面白いのになあ

157 :名無しさんの野望:2017/11/29(水) 11:21:19.55 ID:fIspJ9LH.net
明後日拡張パックが来るな。しかしなんで日本でアッティラ売らないんだろうね。権利で何か揉めたんだろうか

158 :名無しさんの野望:2017/11/29(水) 15:29:23.87 ID:wdUVCfWO.net
>>155
最初はアテネが圧勝しそうだったからしゃーない

159 :名無しさんの野望:2017/11/30(木) 10:16:47.68 ID:BVBoQujb.net
ショーグン2にはまった者だが、このゲームを買ったとして、はまれるだろうか?

160 :名無しさんの野望:2017/11/30(木) 11:44:33.82 ID:yOgYeouZ.net
はまれると思うよ
多分S2よりも

161 :名無しさんの野望:2017/11/30(木) 13:06:02.36 ID:BVBoQujb.net
海外のレビューで、戦闘が単調だという評価が多いけどどうなんだろうか。

162 :名無しさんの野望:2017/11/30(木) 13:10:19.69 ID:KA54Uwp/.net
ショーグン2よりもユニットの種類が段違いだし、むしろ戦闘の多様性は増えてるよ

163 :名無しさんの野望:2017/11/30(木) 14:00:44.60 ID:BVBoQujb.net
野戦のマップは複雑化してる?

164 :名無しさんの野望:2017/11/30(木) 15:43:44.60 ID:FeOpf7lI.net
単調というよりいろんな兵種がかるのにAIが使いこなせてない
戦闘改善MODは必須

165 :名無しさんの野望:2017/11/30(木) 16:43:35.67 ID:ZAivs5oq.net
種類が段違いだけど、Shogun2のオモシロニホン特有の極端なユニットは減ってどの国もよく言えばリアル、悪く言えば凡庸な感じになった感じはする
まぁそれでも文明圏が違う国同士の戦いはShogun2では味わえない楽しさがあるし、ハマると思うよ

166 :名無しさんの野望:2017/11/30(木) 16:56:10.97 ID:owGIEFwP.net
>>164
戦闘改善MODとか入れたこと無いや
オススメのMODとかある?

167 :名無しさんの野望:2017/11/30(木) 17:29:02.84 ID:FeOpf7lI.net
>>166
>>93がオススメかな、やや辛口だけど

168 :名無しさんの野望:2017/11/30(木) 19:03:21.93 ID:QX3tku2O.net
面白そうだし、なんかセールもやってるみたいだから、買うことにするよ

169 :名無しさんの野望:2017/11/30(木) 19:40:10.04 ID:B9Ncl5qr.net
エジプトの兵種の幅が広くて食料に困らないからオススメ

170 :名無しさんの野望:2017/11/30(木) 20:05:34.95 ID:H/1pAsMqN
 今見たら明日ローマのdlc発売らしいですが、アッティラのdlcでよくないですか?
 アッティラそんなに売れてないんですか?

171 :名無しさんの野望:2017/11/30(木) 21:20:25.08 ID:owGIEFwP.net
>>167
ありがとう、入れてみるわ

172 :名無しさんの野望:2017/11/30(木) 22:43:33.45 ID:B9Ncl5qr.net
トータルウォーのサイトで1つだけDLC貰えるから貰って来な

173 :名無しさんの野望:2017/11/30(木) 23:19:32.99 ID:TSA+u0nK.net
こうして新たな軍団兵が誕生したのであった。

174 :名無しさんの野望:2017/12/01(金) 02:04:45.60 ID:wP94dEzh.net
アップデート来てから、起動時にクラッシュするようになっちゃった
MODオフにしたら起動出来たから、何かのMODが駄目何だろうけど…

175 :名無しさんの野望:2017/12/01(金) 02:27:16.07 ID:aa2joJ1W.net
色々調べていたら、steamのプロパティでベータの項目から昔のパッチにロールバック出来ることを知る
新しいバージョンだと日本語化してると一部表示が歯抜けになっちゃうし、とりあえず昔のバージョンのままにしておこうかなあ…

176 :名無しさんの野望:2017/12/01(金) 09:17:30.06 ID:5XQW0OHe.net
http://twrii.webcrow.jp/

177 :名無しさんの野望:2017/12/01(金) 09:37:21.49 ID:RWscuMvH.net
ウチの環境だと戦闘バランスmodとか兵数いじくるmod抜いたらクラッシュしなくなった

178 :名無しさんの野望:2017/12/01(金) 11:01:20.60 ID:bVZGK/Ba.net
今回のアップデートって何のアップデート?

179 :名無しさんの野望:2017/12/01(金) 13:39:10.18 ID:ogmgxElk.net
DLCのアプデ

180 :名無しさんの野望:2017/12/01(金) 15:16:23.75 ID:EO9cT0Y5.net
Power&Politics updateは、行政システムに他の属派や政体に対処する政治的行動を加えることが可能。
自主党派は、ミッションを完了し、戦場で勝利することで影響力と政治的支援を得ることできるようになった。、
プレイヤーが政治的行動を通じてキャンペーンに直接的な影響を与えられる。
※Total War:ROME IIのCaesarキャンペーンを除くすべてのDLCに適用されるとのこと。

181 :名無しさんの野望:2017/12/01(金) 15:22:47.51 ID:0BqGZwPt.net
Attilaもアップデートしてくれねぇかな

182 :名無しさんの野望:2017/12/01(金) 21:11:53.25 ID:pDRUaKpN.net
なんかempire divided で顔のテクスチャが抜け落ちてたりするんだけど…ちなみにmodは全部外してる

183 :翻訳者 :2017/12/01(金) 21:23:39.56 ID:PsVKie/X.net
実に久しぶりのアップデートということで、今テキストファイルを確認しています。
やはりそれなりのボリュームがあるようで、翻訳完了には何ヶ月かはかかりそうです。

もうすぐWH:TWの翻訳が終わりますので、それが終わり次第ローマ2にかかりたいと思います。それまでお待ち下さい。

あと、今後は翻訳の進捗状況の通知はWiikiでなく私の個人ブログで行います。"extra clavem"で検索して下さい。

184 :名無しさんの野望:2017/12/01(金) 21:54:48.68 ID:oog6tzLO.net
empire dividedはなんかやり方があるらしいよ
そうしないと、ちゃんと機能しないらしい

185 :名無しさんの野望:2017/12/01(金) 21:57:28.06 ID:QIsxMcqR.net
翻訳者さん、毎度ありがとうね

186 :名無しさんの野望:2017/12/01(金) 22:02:51.77 ID:oog6tzLO.net
さんこんにちは! Empire Dividedを楽しんでいることを願っていますが、あなたが気づいている必要があることがいくつかあり

ます。新しいキャンペーンマップがメニューに表示されない問題がある場合は、欠落しているユニットモデルなどが表示されますそれ以外の場合は、これらの問題を解決するためにこれらの2つのことを実行してください:

Steamのpatch_17ベータ版をオプトアウトしてください。 ローマUのこのバージョンは、故意に旧式の改造機を使用できるようになっています。 あなたはEmpire Dividedを最新のパッチ以外でプレイすることはできません。

あなたがMacユーザーで、ゲームを起動する際に問題がある場合は、SteamにPatch_17ベータ版をインストールするだけです。 Power&Politicsアップデートの恩恵ではなく、改造を使用することを望む人は、Patch_17にオプトインすることもできます。

187 :名無しさんの野望:2017/12/01(金) 22:04:38.75 ID:oog6tzLO.net
最後に、インストールされているすべての改変体を無効にして物理的に削除します。 Empire Dividedには多くの更新がありましたが、改造はもうできません! :行う方法についての指示は以下の通りです

。1.スチームを、右側にあなたのプロフィールに行く

その後、その後、右側のパネルにある「ワークショップのアイテムを」開くに進み、右側にサブスクライブしアイテム]をクリックします。2.

3。このページにいたら、ローマ2に関連するすべての改造者を選択して、登録解除ボタンをクリックしてください

。4.改造者の登録を解除しました

188 :名無しさんの野望:2017/12/01(金) 22:05:37.57 ID:oog6tzLO.net
次のように進んでください 5.%appdata%/ Creative Assembly \ Rome2 Windowsエクスプローラのアドレスバーに

6.あなたのセーブが安全であることを確認するには、あなたのPC(ドキュメントフォルダ)のどこかにコピーしてください

。7.安全であれば、Rome2 Appdataフォルダを削除してください(ゲームを新しく再起動するとこれが再現されます)

完全に無料モッドゲームのために(再インストールに時間がかかる場合があります)

8.今\プログラムファイル(x86の)\スチーム\ steamapps \共通\トータルウォーローマII \データWindowsエクスプローラのアドレスバー「あなたのドライブ」に次のペースト

189 :名無しさんの野望:2017/12/01(金) 22:07:58.27 ID:oog6tzLO.net
9をこのフォルダー内のすべてのものを削除するには、すべてのMODが完全に削除されている必要があります

。10.これが完了したら、スチームプロパティウィンドウでゲームファイルを確認してください。完了すると、ゲームに必要なすべてのファイルを再ダウンロードします

。今度はmodフリーでなければなりません

ながながとすみません!英語を翻訳して、コーピして貼りました
荒らしては、ないです
すみませんでした

190 :名無しさんの野望:2017/12/01(金) 22:24:51.59 ID:9Rq1ZuXo.net
翻訳者さんTW:Hでも忙しいのにこっちもやってくれるのか、ありがたいです!

191 :名無しさんの野望:2017/12/02(土) 00:05:01.03 ID:sWON0B42.net
スキルツリー表示とかだいぶ変わったな

192 :名無しさんの野望:2017/12/02(土) 11:44:12.84 ID:/7zl0jGk.net
キャンペーン始めようとしたらクラッシュしたのはアップデートのせいなのか?

193 :名無しさんの野望:2017/12/02(土) 20:03:16.10 ID:KTb+DFBf.net
ユニットサイズ変えるMOD入れてたらクラッシュするっぽいね
ファック

194 :名無しさんの野望:2017/12/02(土) 20:23:56.85 ID:WM7KCDTB.net
patch17に戻しても起動せんし、今更ヴァニラでやる気もないしなぁ

195 :名無しさんの野望:2017/12/02(土) 20:26:01.35 ID:OeBadHeK.net
上で出てた戦闘変更MOD入れてても駄目だわ

196 :名無しさんの野望:2017/12/02(土) 21:28:33.01 ID:iwkarQZrz
めんどくさいけどMODを全部「サブスクリプションの解除」した上でアンインストして、
Rome2の関連フォルダを手動で削除したほうがいいと思う(Rome2内のdataフォルダだけでいいと思うが、俺は片っ端から消した)
綺麗さっぱり削除してから再インストして動作確認後にMOD導入してみてくれ
将軍の頭部が消失する不具合あったけどそれでもとに戻った
DeI入れても動作してるので試してみてくれ、めんどいけど

197 :名無しさんの野望:2017/12/02(土) 21:34:05.65 ID:iwkarQZrz
恐らく、>>186-189に書かれているのはそういうことだと思う
機械翻訳のせいでハチャメチャな感じになっとるが

198 :名無しさんの野望:2017/12/02(土) 23:15:28.56 ID:wHxMLcnN.net
クラシュするのは、なにかのMODが原因だよ
1回全部外して、なにが悪いかを調べたらよいよ

199 :名無しさんの野望:2017/12/03(日) 00:03:51.50 ID:aAu1t+s0.net
五賢帝時代のmodないかなあ

200 :名無しさんの野望:2017/12/03(日) 00:04:54.17 ID:RTOyDIY4.net
Patch17にしてても起動しないって
最新パッチに対応したModと古いままのModが混在してて
どっちも邪魔されてるとか
根本的に設定ファイルがおかしくなってるとかじゃないの
どんだけMod入れてたのか知らないけど、一度綺麗に消してから順番にやってかないと駄目な気がする

201 :名無しさんの野望:2017/12/03(日) 00:09:35.04 ID:+3AYqLsd.net
>>198
ありがとう。でもそれは分かってるんだ。
ただ、ゲーム性を満足いくものにする最低限のMod無しでプレイするのは気が進まないなってこと。
国内外を問わず一部のプレイヤーが言うように「望まれないアップデート」だったねって愚痴ってただけだよ。
ごめんね。

202 :名無しさんの野望:2017/12/03(日) 00:15:02.10 ID:aQRpPI/1.net
確かにMODで成り立ってた部分はあるからなぁ
パラドみたいにMOD丸ごと採用すればいいのにとは思う

203 :名無しさんの野望:2017/12/03(日) 00:19:07.75 ID:7WpGdyKM.net
patch16派でサブスクライブ無し&MODmanager派だったから特にダメージはなかった

204 :名無しさんの野望:2017/12/03(日) 01:54:32.93 ID:BLInW9rT.net
日本語化MODの最新版来たみたい

205 :名無しさんの野望:2017/12/03(日) 09:38:17.15 ID:6UTOFC71.net
知らんうちにDLCが出てたのか
270AD3世紀の危機より、193AD五皇帝の年の方がやりたかった

206 :名無しさんの野望:2017/12/04(月) 10:47:01.30 ID:gCUeO7RJ.net
このゲーム、アルメニアってプレイできる?

207 :名無しさんの野望:2017/12/04(月) 13:07:40.28 ID:CzrCg5dy.net
今更ローマ来るとは思わなかったから嬉しい
そしてサーガはアルフレッドじゃなくてアーサー王でやってほしかった

208 :名無しさんの野望:2017/12/04(月) 20:44:25.51 ID:GsS3dC19.net
アーサー王伝説でゲーム1個作れって意味?それともアルトリウスの時代ってこと?

209 :名無しさんの野望:2017/12/04(月) 22:09:49.18 ID:31kOyX3c.net
>>206
できるよ。wiki見れば使える勢力全部載ってる。

210 :名無しさんの野望:2017/12/04(月) 22:39:01.89 ID:X5bkYLrY.net
もう片方の日本語化サイトはもう更新しないんかな

211 :名無しさんの野望:2017/12/04(月) 23:18:21.19 ID:sdx+LAuh.net
>>209
ありがとう
あと、内政厨におすすめの国家ってある?

212 :名無しさんの野望:2017/12/04(月) 23:36:01.91 ID:ltSvZ+Tx.net
>>211
>>169

213 :名無しさんの野望:2017/12/05(火) 00:13:03.47 ID:3qVR25At.net
>>211
基本的にこのゲームは戦争することが基本のゲーム。
Civやその他の戦略ゲームとは違って外交の駆け引きや内政の楽しみは少ない。
R2TWの外交とは侵略する順番でしかなく、内政はより強くより多くの軍団を用意する為の
ものでしかない。
それでも、内政的な楽しみを見出したいなら、食料に余裕のある地域がいい。何を置いても食料の確保は手間が掛かる。
具体的にはエジプト、シチリア島の制圧がそれ。なので、そこにアクセスしやすいエジプト、ローマ、シラクサ、カルタゴ、シリアがいいかな。
ちなみに、自分もCivをやってた頃は内政厨で、しょっちゅう戦争狂に滅ぼされてた。でも、
このゲームやってるうちに段々敵を包囲する喜びに目覚めてしまった。

214 :名無しさんの野望:2017/12/05(火) 01:22:27.81 ID:QIk8FwJW.net
saga以外にも史実タイトルを開発しているっていうけど
やってない時代テーマより、 empire total warのリメイクを出してくれたほうが嬉しい。

215 :名無しさんの野望:2017/12/05(火) 02:05:19.50 ID:48L0KMJf.net
Mod使えないのは痛いけど、新要素は遊んでみたいし、もう片方の翻訳導入してやってみるかー。
AIがおバカになってたり、いつも使ってたmodのユニットが使えない違和感がやばそうだけど。

216 :名無しさんの野望:2017/12/05(火) 02:16:32.17 ID:cJiLX903.net
 ∧___∧
(∩´・ω・) ポチポチポチポチ
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
  \/___/ ̄ ※ネトゲ中

   ̄ヽ、  _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
      ○
       O
   ____
  /   ―  \
/ ノ  ( ●)  \ 今はー…
| ( ●)  ⌒) | PCでする仕事を。
|  (_ノ ̄  / 敵と戦って、 
|       / 仲間も増えて、
\_   ⊂ヽ∩\ いい仕事ですよ。
  /    (_ \
  |     \_

217 :名無しさんの野望:2017/12/05(火) 17:47:22.15 ID:KnOJSIFd.net
キャンペーンでも兵数を480にするmodないのかなあ

218 :名無しさんの野望:2017/12/05(火) 17:56:03.53 ID:l1EXkrU6.net
>>217
兵数増加系modは新規キャンペーンでやると適用されるはずだよ
導入前のキャンペーンデータは諦めろん

219 :名無しさんの野望:2017/12/05(火) 18:05:48.68 ID:m4JQ9jlt.net
アプデでUIの大きさ変えられるようになったな。
4KモニタだとUI小さくて操作しにくかったから、すっごく有り難い

220 :名無しさんの野望:2017/12/06(水) 01:05:18.26 ID:xLi4aXyb.net
Attilaで砂の帝国DLC導入してアクスムでやってみたんだけど、香辛料の産地がササン朝の零細属国に押さえられててしんどい...。

221 :名無しさんの野望:2017/12/06(水) 02:21:31.44 ID:Y/Cu2XOV.net
なんか今日、急にハンニバル戦記のDLCが未インストール状態になって、なにをどうやっても治らない
なんぞこれ?
昨日まで普通にプレーしてたのに

222 :名無しさんの野望:2017/12/08(金) 12:08:20.70 ID:eW4m1r05x
 山賊って減らせますか? イベントおきて収入がなくなるの痛い

223 :名無しさんの野望:2017/12/08(金) 15:20:11.46 ID:YiFNENze.net
Rome2やAttilaで、ほぼ野戦になる状況がないんだけど
野戦を頻繁にできるお勧めのMODありませんかね?

224 :名無しさんの野望:2017/12/08(金) 23:07:30.98 ID:xaqPDXsy.net
modじゃないけど、自軍の領地空けて誘い出したところを待ち伏せで奇襲したり、
攻城時には城壁外の部隊を攻撃することで、
城壁内の部隊を援軍として野戦に釣り出して決着つけるとかはよくやる

225 :名無しさんの野望:2017/12/09(土) 06:54:42.55 ID:/edS8mja.net
>>223
Attilaのことは知らないけど、望む場所で望む形の戦闘を行うのもゲームの内だと思うよ。
あと、この時代の戦争は領土を奪う為のものだから、基本は攻城、市街地戦だよ。

226 :名無しさんの野望:2017/12/09(土) 08:49:38.64 ID:rgCwQyKB.net
近くにいる敵軍の司令官に会戦を挑むオプションがあればいいのに

227 :名無しさんの野望:2017/12/09(土) 09:16:47.73 ID:cQRRhMD1.net
aggressive系のmodいれればAIがかなり好戦的になったはず

228 :名無しさんの野望:2017/12/09(土) 13:15:56.59 ID:o71WHDgG.net
アウレリアンローマむずかしくね?
序盤のフルスタック蛮族に勝てない

229 :名無しさんの野望:2017/12/09(土) 17:41:14.75 ID:idXjF1Tg.net
banditryってまともに機能してる?
全く気にしなくてもプレイが進む

230 :名無しさんの野望:2017/12/09(土) 19:21:31.84 ID:rgCwQyKB.net
アウレリアンローマのRoman leviesが来てる鎧って皮?

231 :名無しさんの野望:2017/12/10(日) 17:31:00.63 ID:HdJtvrU4.net
empire dividedでsanitationの施設(水道橋系)バグってるのか、仕様なのか
州都にしか効果なくてこまってる。TownにはReligious系の施設建るしかないのかな。
俺はMODでsanitation施設を州都に建てるとリージョン全体に効果でるようにしてるんだが。

後、Banditryに対処するにはProcurator系の施設建てるか、軍を駐留させるしか
対処法内のかな?

232 :名無しさんの野望:2017/12/12(火) 17:48:11.62 ID:cC1w3LFmZ
ローマ2なんかアプデきた?

233 :名無しさんの野望:2017/12/13(水) 18:22:31.26 ID:cfZn+Yd9.net
へえ〜
https://twitter.com/Bilbo_1/status/940082028359196673
>ロシアの再現団体さんによる、古代ローマ歩兵の直剣と大盾の技法。
>どれくらい史料的な裏付けがあるのか判りませんが、これ見てるとシールドも武器なんだなぁと感じます。

234 :名無しさんの野望:2017/12/13(水) 22:18:47.93 ID:QqdAMksV.net
>>233
いわゆるシールドバッシュだな
会戦で勝ったけど壊滅までは至ってないってときに盾で相手の頭ゴツンってやるよなw

235 :名無しさんの野望:2017/12/13(水) 23:08:31.58 ID:VUb39r/D.net
日本の機動隊員もジェラルミンの盾でまずこれ習う

236 :名無しさんの野望:2017/12/16(土) 04:01:43.56 ID:3oTUu3CIB
士気が崩壊した部隊に追撃戦を仕掛けたいけどミニマップにアイコンが出なくてやりづらい・・・
なにか改善するMODある?

237 :名無しさんの野望:2017/12/16(土) 11:09:39.15 ID:1GYxGL4p.net
今更だけど小麦の効果、近隣プロヴィンスのみにナーフされたんだな

238 :名無しさんの野望:2017/12/16(土) 12:51:49.94 ID:o6l2urVH.net
小麦ってシチリア島とかエジプトにあったやつ?

239 :名無しさんの野望:2017/12/17(日) 07:13:40.17 ID:r2ipLFcy.net
ローマで初めから独裁官なのが嫌

240 :名無しさんの野望:2017/12/18(月) 13:57:54.71 ID:Q6gTYoaz.net
ひげ面の群れてる城壁に核落としたい

241 :名無しさんの野望:2017/12/20(水) 20:50:32.58 ID:wcojcVIM.net
矢で城壁破壊できるように改造したら更地にできたぞ

242 :名無しさんの野望:2017/12/21(木) 13:46:02.50 ID:efXCr5X8.net
何年かぶりにやり始めてけどだいぶ忘れてるなw
上位ユニットへはアップグレードって解雇からの再雇用じゃなくて雇用したまま出来たのってAoEだかCivの仕様だっけ?

243 :名無しさんの野望:2017/12/21(木) 20:14:21.53 ID:I/FdGqHk.net
ローマも雇用済ユニットアップグレード出来たはず
他の文明はわからん

244 :名無しさんの野望:2017/12/21(木) 21:42:03.70 ID:efXCr5X8.net
ローマの軍団兵、カルタゴのホプリタイみたいに一部だけかな

245 :名無しさんの野望:2017/12/24(日) 11:58:38.89 ID:lfjcHLS9.net
前回のアプデで食料が過剰に余ってたけど
今回のアプデでまた食料かつかつにならない?

246 :名無しさんの野望:2017/12/24(日) 18:40:49.82 ID:4DFBed8G.net
まあ、前回が食糧を殆ど考えなくて良いくらい余裕ありすぎだったからな

247 :名無しさんの野望:2017/12/24(日) 23:15:11.60 ID:qpLYuIdy.net
ギリシャ人の物語とかいうパチもんが出てるって思ったらおばあちゃん本人だったお

248 :名無しさんの野望:2017/12/25(月) 00:47:23.43 ID:/KkXF1VO.net
1巻は死ぬほどつまらんけど、2巻から面白くなるぞ

249 :名無しさんの野望:2018/01/01(月) 01:57:27.14 ID:CSHvwmrq.net
日本語化早くしろ

250 :名無しさんの野望:2018/01/03(水) 05:25:41.47 ID:kjy3daDb.net
ローマは一日にして成らず

251 :名無しさんの野望:2018/01/03(水) 17:11:49.39 ID:aewcWomI.net
トロイに続いてポンペイまでやるんだね
映画だけど

252 :名無しさんの野望:2018/01/03(水) 18:02:34.55 ID:ztIidEqx.net
>>251
なんの話です?

253 :名無しさんの野望:2018/01/03(水) 19:41:52.60 ID:aewcWomI.net
テレビの予約検索してたら出てきたの

254 :名無しさんの野望:2018/01/07(日) 03:06:02.13 ID:bfROAElq.net
ブリタニアとバイキングの戦いを描く新作「Total War Saga: Thrones of Britannia」初のインエンジントレーラーがお披露目
https://doope.jp/2018/0172767.html#more-72767

255 :名無しさんの野望:2018/01/07(日) 03:54:55.78 ID:RC4gUpR0.net
最後のセガの部分だけ音量がでかい マイナス100

256 :名無しさんの野望:2018/01/07(日) 05:14:04.62 ID:g0u5rSd0.net
日本語化早くしろ
俺を怒らせても知らんぞ

257 :名無しさんの野望:2018/01/07(日) 17:40:10.15 ID:bH4S4d1U.net
セール時に買ってもう10日ほど寝る間も惜しんでプレイしてるけど大軍勢での白兵戦は操作量が跳ね上がって難しいねやっぱ

特に攻撃目標の殲滅を終えた部隊が棒立ちになって敵射撃部隊の的と化した挙句壊滅してるのが辛いわ…
自動反撃モードとかあれば楽なんだけど

258 :名無しさんの野望:2018/01/07(日) 17:48:33.45 ID:J4L+YHqr.net
視点を改善するMOD入れると楽になると思う
デフォは見難くて状況把握しにくいのが忙しく感じさせてる気がする

259 :名無しさんの野望:2018/01/07(日) 18:41:38.97 ID:ZPwUPR2y.net
Medievalスレが1000行って落ちたんだけど
このスレに民族大移動しても良いですか?

260 :名無しさんの野望:2018/01/07(日) 20:28:01.63 ID:z3R080HS.net
一時停止多用マンだから、大群でも難なく操作だが
マルチ対戦は出来ないや

261 :名無しさんの野望:2018/01/08(月) 11:30:34.16 ID:Rsk/qJGS.net
>>259
使い切ったなら次スレ立ててもいいと思うけど
E/NTW+Total War総合スレってのがあるから合流するならこっちかな

262 :名無しさんの野望:2018/01/08(月) 21:41:01.54 ID:jkdkOa82.net
>>254
なんかもう、こんな感じの景色Attilaで見たような…
まさか全く新しい時代にスポットをあてたヒストリカル系のタイトルってこのAge of Britainniaのこと?

263 :名無しさんの野望:2018/01/08(月) 21:44:50.56 ID:SXfnCF8G.net
>>262
これは「FoS的な短期間にフォーカスしたスタンドアローン」といってたやつ
完全新規のは別でまだ発表されていない

264 :名無しさんの野望:2018/01/09(火) 01:26:01.92 ID:/xZHGDTB.net
The Age of Charlemagne鍵屋でも日本では使えないって出るんだけど プレイする方法ないかな

265 :名無しさんの野望:2018/01/09(火) 01:27:22.89 ID:C10CA0nw.net
どっかで鍵を入手してVPNアクチ一択
責任はとらんが別にBANなんかされんよ

266 :名無しさんの野望:2018/01/09(火) 01:39:35.13 ID:/xZHGDTB.net
やってみるわ ありがと

267 :名無しさんの野望:2018/01/09(火) 02:39:22.38 ID:4a/H6NMF.net
シャルルマーニュはG2Aのsteamギフトなら行けた。ちょっと前のことだから今は知らないけど。

268 :名無しさんの野望:2018/01/10(水) 19:59:31.90 ID:zwcAnxL+.net
これダウングレード出来る?
アップグレードや他ゲーのダウングレードは出来るのにこのゲームだけゲージが何1つ進まねー

269 :名無しさんの野望:2018/01/10(水) 20:05:52.87 ID:s+IuWGK1.net
ゲージというのがよくことかわからんけどダウングレードはできるよ
R2はpatch16と17に、Attilaはpatch2〜6にそれぞれ戻せる

270 :名無しさんの野望:2018/01/10(水) 20:08:09.43 ID:9p4NsGzF.net
steamからの設定でパッチ1.7とかにダウングレードできる
最新のは日本語mod対応待ちだからこっちは1.7にしてやってるよ

271 :名無しさんの野望:2018/01/11(木) 01:40:22.06 ID:QQtsZtL8.net
【速報】新作はthree kingdomつまり三国志

272 :名無しさんの野望:2018/01/11(木) 02:14:17.41 ID:ZYtRbyFK.net
>>271
マジか、テンション上がるわ!
三国志て英語圏でも知名度あったんだな
それともTWて中国でも売れてるのか?

273 :名無しさんの野望:2018/01/11(木) 03:01:49.01 ID:g99tlnUM.net
TWの色々な情報を集めてると中国語サイトもよく見かけるからそれなりに売れてそう
…ただ中国政府はsteam関連の規制を強めてる真っ最中じゃなかったっけ

274 :名無しさんの野望:2018/01/11(木) 08:34:18.81 ID:CG2mathv.net
トレーラーはいつも通りかっこいいな

275 :名無しさんの野望:2018/01/11(木) 12:12:26.94 ID:q47Cw9qF.net
さっきダメ元でG2AでシャルルマーニュDLCのsteamギフト買ったら無事に認証できたよ
ちなみにアッティラ本体はamazonで輸入盤を買ってコード認証した(3000円)
かなり無駄の多い買い物だが報告はしておく

276 :名無しさんの野望:2018/01/11(木) 14:43:27.80 ID:Dwqt5Bml.net
三国志かあ
これとDLCで中国史は前後をカバーする感じか

277 :名無しさんの野望:2018/01/11(木) 23:44:48.12 ID:voWCku3G.net
説曹操曹操就到
(曹操の話をすれば、曹操がやってくる)
つまりだな、、、曹操がTWにやってくる!!!!
実に楽しみだな。秋か、、、、長いな。
死ぬなよ、、、、俺、、、、、( ;∀;)

278 :名無しさんの野望:2018/01/11(木) 23:55:16.59 ID:xARFZiT8.net
セガは中国に販路ある。多分中国向けにはsteam外で売るんじゃないかな

279 :名無しさんの野望:2018/01/11(木) 23:59:50.52 ID:ijsXuaeQ.net
三国志好きだから超うれしいな
ただ有力な武将が無双したりするんやろか
キャラゲーだよな

280 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 00:16:59.23 ID:M9fkWinv.net
水攻めとかできるのかな
わくわくとまらん

281 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 01:20:15.91 ID:l2dGvr8N.net
このスレでも「中国史良いんじゃない」って言われてたよね
前後の時代のDLCの拡張性も高いし、攻城兵器とか弩とか、兵科も充実してるし、
ぶっちゃけ日本の戦国時代より合ってると思う

282 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 04:16:45.48 ID:pvLe74ih.net
全く三国志とか触った事無いけどゲームにわくわくするの久々だぞ

283 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 04:49:56.20 ID:P7vBhPKy.net
古代中国の鎧はあまり詳しくないから楽しみだ
…でもおま国なんだろうなぁ

284 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 06:32:47.28 ID:d1xVsFs4.net
光栄のゲームより余程面白いし安い

285 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 09:57:17.20 ID:EpSwn4X2.net
下手に三国志とか日本受けするテーマだから、shogunみたいに日本語版を出そうとするけど
DLCはカバーせず、おま国だけ残るみたいなことにならなきゃ良いが…

286 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 10:37:04.66 ID:+1+N11lI.net
SEGAからの指示で渋々作ったんやろなぁ…ジャポニーズモンキー相手に三国志で一儲けしてるし…

287 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 11:40:48.36 ID:YQHBG8+Y.net
いや、これは中国市場狙いで日本市場はせいぜい次いでに狙う程度だろ

288 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 12:22:36.58 ID:nal6VcTM.net
スチームの売上の貢献度はジャパニーズ1%程度チャイニーズ30〜40%USA30%EU露助20〜30%とかどっかで見た
まぁsteamspyでPUBG他人気ゲーム国別にみたら中国人多すぎぃってなる

289 :翻訳者 :2018/01/12(金) 12:39:16.32 ID:Vjr+mptN.net
>>288
だもんげの記事?あれ大ウソだから。記事ではsteam全体の売り上げみたいに書いてるけど
実際はフィリピンの会社が出したゲームの国別の売り上げが日本が1%だけだったっていう話
ゴミサイトの記事は信用したらあかん

290 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 12:58:11.33 ID:sFvrSeAL.net
言うて日本は任天堂とSONYが足引っ張るせいでPCゲーム市場が盛り上がらないし
その中でも更にマイナーなRTSともなるとね
企業からしたらわざわざ出す必要性ないよね

291 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 13:22:23.63 ID:nal6VcTM.net
>>289
そうかデマサイト情報なのかしらなんだ
でもゲームによるけどsteamspyはこんな感じみたいだね(´・ω・`)
https://imgur.com/a/2yMyD
https://imgur.com/a/5Z7ne
https://imgur.com/a/5Z7ne

292 :翻訳者 :2018/01/12(金) 13:46:37.40 ID:Vjr+mptN.net
>>291
むしろWH:TWは公式日本語ないのにそれだけ売れてるのは凄い
(日本語MODがどのくらい役に立ってるのかは分かりません)
日本のsteamユーザーの一人当たりゲーム所有数は32.31と高い方だし、Valveは日本からの売り上げは
上位10位に入るって言ってるから、決して日本の貢献度が低いわけではないと思います

293 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 13:57:09.94 ID:nal6VcTM.net
>>292
伸びしろどっちがあるかというねっていう(´・ω・`)

294 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 14:25:15.38 ID:CKk2CToV.net
貢献度とか言っちゃうあたりほんとキモイね

295 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 14:27:52.13 ID:YQHBG8+Y.net
>>294
単なる市場に占める割合のことを端的に言ってるだけだろ

296 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 15:08:33.99 ID:CKk2CToV.net
>>295
一瞬、何言ってるのかと思った
>>292じゃなくて>>288の方ね

297 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 15:11:11.99 ID:JOXPX/+P.net
どっちもかわらんだろ

298 :翻訳者 :2018/01/12(金) 15:11:18.76 ID:Vjr+mptN.net
>>293
もちろんそうですよ。ただ日本を軽視してほしくないし、するべきではないと言いたいだけです。特にセガに対して。
公式日本語がないのはともかく、アッティラみたいにおま国おまアクチにするのは勘弁してほしいですから

思わず議論してしまいましたが、ローマ2の日本語MOD最新版ができました
ttp://fast-uploader.com/file/7071292661237/

ただしまだ完成してません。今回政治システムが相当変更されてますが、そのあたりとイベント関係が未訳です
来月にはできると思いますが・・・

ではもしエラーなどありましたら報告よろしく

299 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 15:54:33.17 ID:CKk2CToV.net
中国はいつSteam遮断してもおかしくないのがリスキーよね
中国市場はどれもそんな感じだけど

>>297
スチームの売上の貢献度はジャパニーズ1%
スチームの売上はジャパニーズ1%
どちらでも意味通じるのにわざわざ貢献度と入れてるから気持ち悪いなってだけの話

300 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 16:02:04.62 ID:nal6VcTM.net
>>298
おま国は嫌ですね(´・ω・`)
平均本数は日本の勝ちですね(´・ω・`)
China
Total active users: 31,748,574 ± 334,987
Share of total users: 11.04%
Share of total games: 4.82%
Owned games per user: 11.37本
Japan
Total active users: 3,629,122 ± 179,653
Share of total users: 1.26%
Share of total games: 1.52%
Owned games per user: 32.31本
https://imgur.com/a/BLe3R

301 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 16:06:11.32 ID:EPTMwhuK.net
>>299
貢献度が気持ち悪いというのがなおさらよくわからない

302 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 16:11:26.57 ID:64697o4J.net
>>298
ありがとう。おかげでまだまだま現役です。

303 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 16:20:14.03 ID:CKk2CToV.net
>>301
いちいち説明されないと分からないなら別にどうでもいいだろ
こっちもなんでいちいちID変えながら絡んでくるのか分からんし

304 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 18:03:16.32 ID:C2B0Tiw8.net
貢献度だとなんか変な感じがするのはわかる
シェアっていう便利な単語を使えばいいじゃんで済む話だけども

305 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 19:01:03.86 ID:hfiXzdp2.net
>>298
ありがとうやっと始められる

306 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 19:14:03.84 ID:Z7utoCce.net
中華大陸だと船軍はどうなるんだろ?
独立した水軍ユニットじゃなくて、陸軍で赤壁再現するのかな?

307 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 19:55:02.51 ID:yOjFj8a0.net
連環の計は再現して欲しいなぁ

308 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 20:30:41.53 ID:zLj9+aPI.net
AMERICAN CIVIL WARなどという、日本でいったい何人が買ってるんだよwっていうような
南北戦争もののリアル系RTSが公式から日本語がでてるというのに
はるかに日本でのプレイ人口の多いTotal Warが日本語どころかいまだにおま国って

309 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 21:08:37.97 ID:ZbwJgeTH.net
日本メーカーほど日本に厳しくて、海外メーカーほど日本に優しい謎
SEGAに限らず、大抵のメーカーがそうなんだから不思議

310 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 03:55:28.94 ID:iD6+DX3B.net
今のコーエーゲーに嫌気が差したユーザーが流れてきて、コーエーが危機感を持つ流れになるのを夢見てる。
国内でこのジャンルに競合がないからね・・・
このシリーズに触ったらハマる人は潜在的に多いんじゃないかと思うんだけどな。
知名度の低さやおま国による手の出しにくさでほんと夢のまた夢だな。

311 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 07:09:29.61 ID:51ApVLnB.net
国王だろうが皇帝だろうがトレバシェットの流れ弾で
一撃であぼんするのがTotalWarの持ち味だと思うの

あまりキャラゲー要素強くなるとTotalWarっぽくなくなる気が

312 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 07:32:25.26 ID:eixwEdgj.net
そもそも中国じゃ三国志なんてマイナーもマイナーだぞ あぁ日本人がゲームの影響で好きなやつねってくらいの認識だ

その辺知らないセガが日本でうまく行ってるからって自信満々で指示出したんでしょ

313 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 08:02:53.75 ID:JLd5rn5t.net
これに刺激されてコーエーも決戦新作に乗りだすとかなれば嬉しいんだけど
実際にはそういうことはなく無視を決めこむんだろうな

314 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 08:25:42.26 ID:Jg2H9ZWQ.net
ウォーハンマーで将軍めちゃ強くしてたし三国志もそうなりそう

315 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 09:48:04.77 ID:PB7ihI6W.net
>>313
SEGAがCAを買い取る前の初代ローマトータルウォーの日本語版はコーエーがだしてたんだけどなw

316 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 10:54:43.95 ID:TJoscZNf.net
DLCで春秋戦国も期待していいのかな

317 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 12:25:19.66 ID:kk8gez7I.net
>>312
何遍もドラマ化されててそれはないでしょ

318 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 13:07:03.59 ID:XRuSFIl5.net
コーエーユーザーはイケメン武将で歴史追体験がしたいのであって
高度なストラテジーがしたいわけではないんやで

319 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 13:59:46.73 ID:mBKcTBs3.net
三国志無双でもやれば?

320 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 14:22:20.51 ID:JNPhtiNY.net
コーエーはCSでも出してるのが強い

321 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 16:45:54.88 ID:65qA7Qzc.net
>>315
もちろん知ってるぞ
コーエーが出したはいいけどパッチサポートもしないという
事実上の飼い殺し販売妨害だったのも

322 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 17:06:08.75 ID:LibHvkm6.net
懐かしいね。コーエーにはバーバリアン・インベイジョンもローカライズして欲しかった

323 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 18:00:02.85 ID:JjOXyazI.net
コーエーがローカライズするのも中々にレアケースだったなああれは
パッチ云々はセガにぶん取られたからじゃねーのと邪推してるが

324 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 18:28:47.44 ID:65qA7Qzc.net
SEGAになったことで最新パッチやBIもローカライズされて「すげえや!」となったあの頃
しかし今や地獄のおま国祭りという・・・

でもコーエー版って翻訳についてはなかなかクオリティ高くていい仕事してたんだよね

325 :名無しさんの野望:2018/01/14(日) 20:08:45.92 ID:ET1Rzd4F.net
steamのプレイ人口ランキングでwh2が1位なのは分かるが
whやattilaを差し置いて2位の位置に居座るR2
Total Warシリーズ最高傑作なのだろうか
http://store.steampowered.com/stats/?l=japanese

326 :名無しさんの野望:2018/01/14(日) 20:21:35.57 ID:otjAVja2.net
ローマ勃興時代は無印期からTWシリーズの顔とも言える根強い人気があるうえ3世紀DLCも来たしね

327 :名無しさんの野望:2018/01/14(日) 20:23:12.51 ID:rZxywzDf.net
12月のアプデで変わった具体的なとこ書いてあるサイトある?

328 :名無しさんの野望:2018/01/14(日) 23:11:04.11 ID:kpULgXzKf
新DLCにて、首都でスパイ(エージェント)を雇用しようとするとなぜか必ず落ちる。
グラフィック等の設定を極限まで下げても同様の症状…
なぜでしょうか…?

329 :名無しさんの野望:2018/01/15(月) 02:08:44.94 ID:rfTdD+93.net
ずっとアッティラよりローマ2のほうが人口多いんだよな

330 :名無しさんの野望:2018/01/15(月) 02:17:53.79 ID:n6Ego+LH.net
アッティラは時代的にあんまり人気無いのかな アッティラ本人は人気あるけど
とにかく金!破壊!腐敗!って時代だったからキャッチーな要素少ないんだよね

331 :名無しさんの野望:2018/01/15(月) 02:24:24.40 ID:vY81egS0.net
勢力があまり面白くないから

332 :名無しさんの野望:2018/01/15(月) 03:12:06.87 ID:BbqG2n+5.net
個性の弱い勢力しかいないからな

333 :名無しさんの野望:2018/01/15(月) 08:50:44.18 ID:s8YmXr+6.net
アッティラはあんまり興味無かったけどやってみたらハマった

334 :名無しさんの野望:2018/01/15(月) 15:08:49.73 ID:+JIgZaPE.net
>>308
買ってるのは私です。

335 :名無しさんの野望:2018/01/15(月) 15:28:08.86 ID:9bFnVki0.net
>>334
おお!同士がいたか
しかしまさかこれに公式日本語が来るとは思わなかったよなw

クリエイティブアセンブリーとセガははベイダー卿の爪の垢を煎じて100ガロンほどのんどけ

336 :328:2018/01/15(月) 16:20:45.78 ID:kk+yOF1rI
328です。自己解決しました。落ちるのは必ず1ターン目。
「2ターン目以降に雇用する」と落ちなかった。

337 :名無しさんの野望:2018/01/15(月) 18:24:58.35 ID:6Xyi5hz5.net
正月セールで買ったぞ
いつか普仏戦争シナリオ出ないか期待してる

338 :名無しさんの野望:2018/01/16(火) 00:40:43.51 ID:Sti98Rj7a
「ultimate general:civil war」は昨年夏頃に買って未だにやってる。
北軍シナリオを全てクリアした後、今は南軍でプレイ中。
とても良くできたゲームで極めて中毒性が高い。

339 :名無しさんの野望:2018/01/16(火) 00:28:22.34 ID:5nHG/NjV.net
TotalWarでついに三国志出るのか
かなり楽しみw

340 :名無しさんの野望:2018/01/16(火) 01:01:11.22 ID:71zpYQr8.net
三国時代の戦闘って実際はどんな感じだったんだ

341 :名無しさんの野望:2018/01/16(火) 01:15:17.97 ID:neIo9Tsi.net
>>327
https://www.totalwar.com/blog/empire-divided-power-politics-faq
ここの下の方

342 :名無しさんの野望:2018/01/16(火) 01:24:11.53 ID:ALsgB4Dq.net
差別化を図るなら部隊規模を桁違いにしてほしいがCPU負担がやばそう

343 :名無しさんの野望:2018/01/16(火) 03:16:00.66 ID:ONwEc+ev.net
>>341
ありがとう政治体制に変化があったっぽいな

344 :名無しさんの野望:2018/01/19(金) 01:22:56.92 ID:EtbDjLkc.net
斧や剣に比べると槍系やトラキア勢の両手武器はなんか戦闘モーションが地味だな
M2TW時代の片手斧なんて短剣と一括りのモーションでヒザ蹴りくらいしかオリジナルモーションなかったのに随分進化したのね

345 :名無しさんの野望:2018/01/19(金) 11:44:33.92 ID:VF+WSBAA.net
MAPに見張台を設置ってできませんでしたっけ?
久しぶりに引っ張り出してプレイしているんですけどどうしても気になります
バニラだと建てるコマンドが無さそうだし
以前入れていたRadiousMODにもそのような機能は無さそうですし
なにか別のMOD入れていたのですかね?
過去ログ見張台で検索しても引っかからないし記憶違いなのでしょうか?
心当たりの有る方アドバイスお願い致します。

346 :名無しさんの野望:2018/01/19(金) 13:15:56.46 ID:rdQWp47w.net
>>345
見張り塔はm2だよ。ローマにはないはず

347 :名無しさんの野望:2018/01/19(金) 15:57:57.57 ID:RnOooiX1.net
見張り台、2ではなく1じゃなかった?

348 :名無しさんの野望:2018/01/19(金) 16:57:18.13 ID:VF+WSBAA.net
>>346-347
迅速に答えていただけて感謝です
m2も1ももっているのですが、そのせいで勘違したかな

昨夜、気になって眠れませんでした

このスレの人が言うのですから間違いないんだと納得
スッキリして今夜はよく寝れそうです。

349 :名無しさんの野望:2018/01/22(月) 12:31:06.47 ID:f9cNysQS.net
ブルータスお前もか

350 :名無しさんの野望:2018/01/22(月) 14:19:08.73 ID:zyMFRAGr.net
鎌チャリオットは騎兵にダメージ与えられないのね
数は少ないわ野戦かつ歩兵にしか効果ないわでずいぶん使いどころが限定されるな…

351 :名無しさんの野望:2018/01/22(月) 21:04:35.38 ID:B0JR/avt.net
ローマでやってるんだけど、ルシタニの軍に負けちまう
相手の方がこちらより3ユニット多いだけの戦いだったからなんとかなるだろうと思っていたらなぜか槍兵に剣士どもが負けて敗走しまくるしでめちゃくちゃだった
ガリアのローマに近いところにいる部族は滅ぼしたり従属させたりするの簡単だった
そしてエトルリア人も屈服させ、シラクサと協力してカルタゴのローマ側の都市を奪うことにも成功した
なのになぜルシタニなぞに...!

352 :名無しさんの野望:2018/01/22(月) 21:18:57.56 ID:no0ZJP2w.net
史実でもウィリアトス率いるルシタニ相手にかなり苦労しているのでリアルといえばリアルなのだ

353 :名無しさんの野望:2018/01/22(月) 21:56:49.67 ID:sERz9opq.net
イベリアに着く頃にはフルスタック2部隊ずつで行軍して
各街をバリスタで集中砲火してるのでまともに戦った記憶が薄い

354 :名無しさんの野望:2018/01/22(月) 22:03:10.64 ID:BB7fMhZV.net
イベリアの近接歩兵は投槍持ってるやつ多いからな
俺も奴らとやり合うときは苦労してる

355 :名無しさんの野望:2018/01/22(月) 23:31:14.67 ID:B0JR/avt.net
>>352
ルシタニってそんな強かったんだ
カエサルのガリア戦記、まだ4分の1しか読んでないからもっと読まないと
ローマといえばレギオン(歩兵)というイメージだからほとんど剣士の軍隊なんだけどそれがダメなのかな
槍と投げやりもそこそこ、エクイテスは少ししかいない

356 :名無しさんの野望:2018/01/23(火) 21:19:48.34 ID:iERyLuTo.net
なんか最近こんな感じになるんですが、皆さんもこういう風になりますか?

https://i.imgur.com/XK2wpXK.jpg

357 :名無しさんの野望:2018/01/23(火) 21:53:46.56 ID:ZDyX+GlM.net
難易度レジェンダリーで、戦略画面で、wasd操作が効かなくなるバグが発動してしまった
ベリハ以下なら前のセーブからやり直してたら解決だったけど、コレはキツい

今なら、何か修復方法ってあったりするんですか?

358 :名無しさんの野望:2018/01/23(火) 21:57:20.02 ID:iERyLuTo.net
https://i.imgur.com/HxRPF7x.jpg

https://i.imgur.com/JCz1k2c.jpg
こんな感じのもちょくちょく出てきます

359 :名無しさんの野望:2018/01/23(火) 22:00:31.78 ID:ZDyX+GlM.net
>>356
日本語パッチ新しいの入れてないだけじゃね

360 :名無しさんの野望:2018/01/23(火) 22:01:00.13 ID:8fWw8wal.net
日本語化modが対応していないとそうなる
昨年末に大型アプデあったしあとは他modとの干渉でも起こることある

361 :名無しさんの野望:2018/01/23(火) 22:13:35.50 ID:iERyLuTo.net
しばらく離れていたあいだにそんなことが...
ありがとう。最新の日本語化を適用すれば治るのかな

362 :名無しさんの野望:2018/01/23(火) 23:47:21.01 ID:D6cyCxwq.net
エージェントの勧誘はmax超えると死ぬって仕様になったので、そのへんも新規テキストある

363 :名無しさんの野望:2018/01/24(水) 01:16:10.17 ID:OWcd1pgr.net
翻訳者さん曰く最新の日本語パッチもまだ半分ほど未翻訳みたいだから完全版がくるまで1.7で遊ぶのもアリ
…実際1.7で遊んでるけど内政はずいぶん変わってそうだな

364 :名無しさんの野望:2018/01/24(水) 22:55:02.10 ID:sbLWRpp5.net
たかだか2000年で中東からアフリカまで揃ってよく落ちぶれたもんだわ
そしてたかだか2000年でヨーロッパはよく勃興したもんだわ

365 :名無しさんの野望:2018/01/24(水) 23:39:41.68 ID:DYs0EyUs.net
カルタゴの頃のアフリカはローマ滅ぼしてもおかしくないくらい強大な国だったしな

366 :名無しさんの野望:2018/01/24(水) 23:44:58.21 ID:OWcd1pgr.net
キャンペーンマップにストーンヘンジがあったから軽く調べてみたけど当時より更に数千年前でピラミッド以前のものとかロマンの塊だな
そういやフランスの方にも似たようなのがあったけどあれってカルナック列石…でいいのかな

367 :名無しさんの野望:2018/01/25(木) 20:53:26.72 ID:w+d1VLgi.net
ケルトの歴史や文化はあまり知られてないけどロマンがあるよな
ケルト神話かっこいいし

368 :名無しさんの野望:2018/01/25(木) 21:12:34.62 ID:vHY+sQV4.net
>>367
知られてないというか残ってない。ローマに吸収されたから。
今、知られているのはローマに征服されなかったか、ローマ化が充分に進まなかった
地域から学者が集めてきたもの。
なので、ケルト文化の研究者の中には「ローマが憎い」と言って憚らない人もいる。

369 :名無しさんの野望:2018/01/25(木) 21:22:33.12 ID:w+d1VLgi.net
ローマ人の支配が及ばなかったのってアイルランドとウェールズあたりだっけ?
ポーランド辺りもローマは支配できてなかったよな

370 :名無しさんの野望:2018/01/25(木) 21:37:27.25 ID:LmdyK6ud.net
スコットランドな

371 :名無しさんの野望:2018/01/25(木) 21:41:54.84 ID:vHY+sQV4.net
あとスコットランドやな。ブリテン島のローマとケルト文化なら南川高志の「海のかな
たのローマ帝国」が面白いかな。というかこれくらいしか読んだことない。

大陸の方はローマがライン川を越えてないのでドイツの半分
くらいまで治めてる。ただ、大陸では元々ガリア人がゲルマン人に押されてたのでやっぱり
文化的なものは残ってないんじゃないかな。

372 :名無しさんの野望:2018/01/25(木) 21:52:55.15 ID:w+d1VLgi.net
スコットランドもイングランドに征服されるまではけっこうハイランダーの独自の文化持ってたよな
ローマ時代はケルトっぽさが残ってたのだろうか
ドイツのほとんどを支配したのかと思ったが実際は半分くらいか
じゃあポーランドまではいってなかったんだなやっぱり

373 :名無しさんの野望:2018/01/26(金) 06:07:23.69 ID:5H7jX3PB.net
やっぱ戦争に負ケルト悲惨よね〜
なんちゃって

374 :名無しさんの野望:2018/01/26(金) 09:50:16.36 ID:G4pRnHmR.net
エクィテスッ!!
奴を引き潰せ

375 :名無しさんの野望:2018/01/27(土) 02:36:41.42 ID:odCT4qjW.net
ウァルスが悪いよウァルスがー

376 :名無しさんの野望:2018/01/27(土) 16:43:54.90 ID:6M1AwEWw.net
怒れるテウトネス

377 :名無しさんの野望:2018/01/29(月) 14:06:25.06 ID:UNJj7D64.net
ローマのグランドキャンペーンをイージーでやってる
ガリアはほぼ制圧し、北部を食糧供給地にしてるんだけど収入がきつくなってきた
どうすりゃいいかな

378 :名無しさんの野望:2018/01/29(月) 14:55:51.76 ID:BNxs0fbc.net
>>377
軍縮する

379 :名無しさんの野望:2018/01/29(月) 15:23:54.60 ID:UNJj7D64.net
でも軍縮するとカルタゴに対抗できなくなってしまう...

380 :名無しさんの野望:2018/01/29(月) 19:51:58.75 ID:QYtPKJsK.net
>>377
攻勢に出てもっとたくさん収入を増やすか、完全に守勢に入って時間掛けて内政するか
どっちかしかないんじゃない?

381 :名無しさんの野望:2018/01/29(月) 22:05:00.40 ID:sBk4VfYe.net
適当に弱そうな国に無断侵入して略奪

382 :名無しさんの野望:2018/01/30(火) 01:12:05.96 ID:FFBeq330.net
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/7dk4in/improved_rome_2_grand_campaign_resources_map/
資源の効果を意識して、全体の収入ブーストかかる金がある州を押さえていって最大lvまで投資。
大理石やワインなどpublic order上がる資源手に入れたら神殿潰して収入上がる施設にする。
イタリアなど港が多い州を経済特化して布告&貴族配置して税収ブースト。

383 :名無しさんの野望:2018/01/30(火) 01:56:47.71 ID:WrWkIHbZ.net
ゲタイまじ無理ゲー

384 :名無しさんの野望:2018/01/30(火) 02:43:10.72 ID:dE0w58k+.net
アドバイスありがとう

385 :名無しさんの野望:2018/01/30(火) 16:41:22.60 ID:dE0w58k+.net
>>380
隣国でギリシアの半分くらいを支配下に置いてたアテナイに、15000ゴールドあげるから俺のモノになれって言ったら快諾してくれた
アテナイとカルタゴが敵対してるんだが、ローマは別にカルタゴと敵対してないし友好関係築いてるんだよね
アテナイとの仲を改善するためにカルタゴを攻撃することも考えたけどこちらと同じくらい従属勢力もいる巨大な勢力だからなかなか手を出せない...
今はガリアとその近辺の弱小ゲルマン人やガリア人を滅ぼしたり、従属させたりしてる

386 :名無しさんの野望:2018/01/30(火) 16:42:25.28 ID:dE0w58k+.net
>>381
従属勢力にしたい国にはそういうことすべきじゃないよね
明らかに敵対してて滅ぼす気満々の敵国に対してはそういうことしてもいいのか
信用度に傷がつきそうだけど

387 :名無しさんの野望:2018/01/30(火) 16:44:45.60 ID:dE0w58k+.net
>>382
イタリアは安全だし南の方以外ローマ化されてるから経済特区にして税収も上げてる
ガリアの街はローマ化(85%くらい?)してきたら神殿壊して秩序や収入をあげる施設に変えていいのかい?
食料が足りなければ食料施設にという感じで

388 :名無しさんの野望:2018/01/30(火) 23:20:57.09 ID:WumK9IZe.net
このゲームは戦争することが基本なので、友好関係なんて一過性のものにすぎない。
単に征服する優先順位が後れるだけのこと。なので、今の関係に囚われてしまうのは良くない。
理想は敵がこちらを良き隣人だと思ってるうちに侵攻の算段を整えてしまうこと。
今、仲が良いからこっちから殴りたくないなんて以ての外。
なので、いつでもカルタゴに軍を進められるように、イスパニアに橋頭堡を築くべき。
橋頭堡があるのとないのとで戦争計画が大分変わってくる。
ガリア情勢が落ち着かないなら仕方ないけど、西への関心はなくすべきじゃない。

ついでに信用度について言うと、信用が下がるのは締結した条約を履行しなかった時
なので、略奪=信用低下ではない。むしろ、挑発して向こうから開戦させたいときは
常套手段になる。

文化の浸透具合は常に変動する。たとえ、侵略した後でも伝統文化や将軍の特性
などでローマ以外の文化が増えることもある。都市詳細から状況を確認してから
神殿について決めたほうが良い。

389 :名無しさんの野望:2018/01/31(水) 01:50:42.19 ID:M1gDYXfo.net
ゲタイ、州都スタートじゃないし港もなくてつらいけど弓がそこそこ強いから遊牧民相手には有利。
初手、バスタルナエが街を離れたら即座に占領して滅ぼし、そのまま東に進出して州都を獲ればまずは遊牧民を凌げる。
あとは西へ進出してパンノイアを平定、というあたりまではいきやすい。
地理的にアプリイを滅ぼして州を統一したくなるが、収入的に軍団運用が厳しいので同盟結んで二国でやっていったほうがいい。

その後は状況次第で、北のケルトやゲルマン勢力、南のギリシア勢力が強大化してくると泥沼の戦いになる。
最高難度でやったけど埒が明かなくなって一度やり直した。
技術はチェインメイルまで研究するとユニットが刷新されて弓の射程が伸びたりするので、初手から行ってもいい。
特性として傭兵の雇用費が半額で維持費が倍なので、攻めたり守ったりするときに急造で一軍団増やせるのは便利。

390 :名無しさんの野望:2018/01/31(水) 14:42:03.38 ID:i5bB4p+C.net
>>388
詳しいな貴公。大変参考になったよ
たしかに仲のいい隣人がいつまでも仲のいい隣人であるとは限らないし、危険になる前に芽を摘み取っておくべきか
ルシタニを滅ぼしてヒスパニア全土を掌握している部族がいてこっちは敵対的なんだよね
アクイタニやピクトネスら近隣勢力全てと敵対しているらしいんだが、カルタゴよりも先にこいつらを仕留めておくべきか

391 :名無しさんの野望:2018/01/31(水) 15:47:12.81 ID:tL50zvtq.net
実際ゲーム画面見てるわけじゃないから本当に参考程度に。

イスパニアは攻めにくい。と言うのもピレネー側からはルートが2本しかない。
加えて都市間の距離が遠く他の地方に比べて速攻が仕掛けにくい。よってある程度、
余裕を持って開戦する必要がある。(もたもたしてたら横槍が入る恐れがある)
そのためにアクィタニやピクトネス等、ガリア西部の部族が勢力として役に立つのか、
それともさっさと征服して土地として使った方がいいのか衡量すべき。
勢力として共闘するなら囮に、土地として使うなら、後背の安全確保及び侵攻ルートの
獲得として役に立つ。

392 :名無しさんの野望:2018/01/31(水) 18:22:58.50 ID:13d1O1YP.net
20部隊以上組んだり組まれたりするmod
戦闘のmapが追加されるmod
内政強化mod
またはオーバーホールでおすすめのmod
またまた単純におすすめのmod
そういえばスパルタンの邪魔をする剣槍騎馬の三すくみ解除mod
このあたりでいい情報持ってる方教えてください
rome2とattila両方あるのでどちらの情報もほしいです
単純なユニット追加はいいかな...

393 :名無しさんの野望:2018/01/31(水) 18:28:14.02 ID:uqeRas9e.net
>>392
> 20部隊以上組んだり組まれたりするmod
これは前スレ>>756のが該当するかな

オーバーホールはド定番なのがゲーム性を高めたRadious系や
考証面で凝ったDivide et Imperaかな

394 :名無しさんの野望:2018/01/31(水) 19:31:49.68 ID:i5bB4p+C.net
日本語化されてる?

395 :名無しさんの野望:2018/02/01(木) 02:19:33.89 ID:Os28UwqU.net
radiousってゲーム性ぶっ壊して何でもアリにする類じゃね

396 :名無しさんの野望:2018/02/03(土) 10:17:40.92 ID:QaJvSYoz.net
最近買ったんですけど、税関係がよくかりません
工業や農業はボーナスが明確ですけど、産業収入ボーナスは何に適用されるのかや
ローカル商業収入にはどのボーナスが乗るのか。全建造物ボーナスは乗るけど、商業ボーナスは乗らない?
そしてそもそも収入ボーナスは州単位の計算という認識で良いのか国家規模なのか
全建造物収入ボーナスと金鉱山や下水系の建築で出てくる税率アップの適用範囲の違い等々

あと研究速度ボーナスは国家単位で合算ですよね?

397 :名無しさんの野望:2018/02/03(土) 18:40:39.50 ID:WjWa9/6B.net
研究って最大まで研究したら新しいの解放されたりする?
BC180年の時点でほぼ全部研究終わりそうなんだが

398 :名無しさんの野望:2018/02/04(日) 17:56:44.27 ID:nDQ5KEDa.net
次のtotalwarsagaの時代って騎士でてくる?

399 :名無しさんの野望:2018/02/04(日) 18:05:57.10 ID:Sbo79jGQ.net
>>397
新しい技術ツリーみたいなのはない
>>398
出てこない
歩兵としょぼい騎兵の時代やで

400 :名無しさんの野望:2018/02/04(日) 18:07:09.52 ID:nDQ5KEDa.net
そっか 騎士の時代とかやってみたかったんだけどなぁ

401 :名無しさんの野望:2018/02/04(日) 19:01:04.29 ID:vkzM5vAV.net
sagaの騎兵は初期の騎士と大して見た目変わらんかったはず(騎士とは言ってない
史実じゃないけど、ウォーハンマーには騎士の勢力と騎士団持ってる帝国がいる

402 :名無しさんの野望:2018/02/04(日) 19:25:27.22 ID:a4dlCTke.net
Britanniaなんて田舎なんだから騎兵だよ
Romeから北に位置するところ
そもそも奴隷地域だよ

403 :名無しさんの野望:2018/02/04(日) 19:46:08.41 ID:8ICuiOq0.net
奴隷地域って一体何なんですかね

404 :名無しさんの野望:2018/02/04(日) 19:51:49.76 ID:a4dlCTke.net
剣闘士奴隷だよ
北にいるケルト人が強くてローマさんもお困り状態
コロシアムで戦わせるために
Romeの財源の一つ

405 :名無しさんの野望:2018/02/04(日) 20:07:45.30 ID:XVCJOf00.net
>>399
ないのか...さみしいな

406 :名無しさんの野望:2018/02/04(日) 20:08:52.62 ID:XVCJOf00.net
次のサガはアルフレッド王時代のブリタニアか
ちょうどネットフリックスのラストキングダムってドラマと同じ時代だから見たら楽しめるよ

407 :名無しさんの野望:2018/02/05(月) 00:22:45.09 ID:0zMXtbkD.net
初期の騎士だから、装備はイメージ中世のマクシミリアンアーマーじゃなくてローマ末期の鎖帷子だろうね
Attilaと変わりばえしなすぎる

408 :名無しさんの野望:2018/02/05(月) 01:20:37.41 ID:PZSQvZ+7.net
プライムビデオでやってるヴァイキング 海の覇者たちってドラマも同じ時代だな
ロングシップで川遡って後方強襲とかできるんだろうか

409 :名無しさんの野望:2018/02/05(月) 02:35:44.89 ID:Y06zZ14h.net
ラストキングダムとヴァイキングほんと面白いから見とけよ見とけよ〜

410 :名無しさんの野望:2018/02/05(月) 13:28:43.30 ID:Z0WmxpbD.net
R2TWのPackデーター漁っているんだが、ペロポネソス戦争での
勢力のシンボルマークのデーターが見つからない・・・。
いったいどこにあるねん?

誰か分かる方がいれば教えてください。

411 :名無しさんの野望:2018/02/05(月) 19:16:31.29 ID:j/9/ut2y.net
R2からずっと似たようなマップ、兵種ばっかでいい加減飽き飽き
M3はよ

412 :名無しさんの野望:2018/02/05(月) 19:32:28.52 ID:O7N6hWCB.net
>>387
今日から君もローマ人だパンとサーカスの人生がまってる

413 :名無しさんの野望:2018/02/05(月) 20:51:47.06 ID:Y06zZ14h.net
余は既に皇帝であるぞ

414 :401:2018/02/05(月) 21:59:12.95 ID:SdQtES9q.net
無事発見できました。

415 :名無しさんの野望:2018/02/05(月) 22:33:42.62 ID:Xt33BW1Q.net
アッティラで質問。
流入者って、どういう計算なのかな?
−9とかで、かなりキツイ・・・。

416 :名無しさんの野望:2018/02/06(火) 08:29:54.00 ID:OASc1njB.net
主力が剣より斧の時代だっけ

417 :名無しさんの野望:2018/02/06(火) 08:38:53.53 ID:fc3WG0o2.net
アッティラは難しすぎる.. .
レジェンダリーでローマするときはイタリア付近に籠ってお金ためつつ、滅亡間際からの再復興していくスタイルがいいんだろうか?
5回くらいチャレンジしたけど、俺には領土保つの無理だと気づいた

418 :名無しさんの野望:2018/02/06(火) 09:39:22.67 ID:5rpcMtvo.net
>>417
他勢力に隣接している領地を全部焦土にしてすりゃぬくぬく

419 :名無しさんの野望:2018/02/06(火) 11:15:37.11 ID:Wvnz6Lmi.net
なんかいつのまにか、スチームのアッティラとショーグン2が起動しなくなってる
ローマ2やナポレオンは起動するんだが・・・なにがバッティングしてんだろ

420 :名無しさんの野望:2018/02/06(火) 12:22:41.98 ID:fc3WG0o2.net
自分から焼いていくのか...
東ローマで始めたときは、西ローマは端から見捨てます?
同族のよしみで参戦要求は全て飲んでましたけど

421 :名無しさんの野望:2018/02/06(火) 12:42:14.36 ID:RdMBBLfU.net
>>419
S2の方はわからないけど
Attilaは昨日、6mぐらいの小さいアップデートあってMod入れてると動かなくなったって人がいっぱい

422 :名無しさんの野望:2018/02/06(火) 14:41:51.52 ID:z2e+FoHE.net
焦土にするメリットは?

423 :名無しさんの野望:2018/02/06(火) 22:38:19.82 ID:EDvm0r8v.net
敵と隣接しなくて良いから時間が稼げる、戦争になりにくくなる

424 :名無しさんの野望:2018/02/06(火) 23:44:22.60 ID:UibbGBLa.net
あと各州の不満度上がりまくりでイベリア半島あたりが群雄割拠状態になるのが辛いです...

425 :名無しさんの野望:2018/02/08(木) 12:16:35.70 ID:Cy+GR3GV.net
戦闘犬って、歩兵に強くて騎兵に弱い?
それとも騎兵はイーブン?
軽装だったり盾なし歩兵に特に有効だとして
重層歩兵や騎兵に当てるとき、相手の装備は剣と槍どちらが有効なんだろう

426 :名無しさんの野望:2018/02/08(木) 15:18:19.21 ID:g3R2YA+r.net
要は難民
戦争で疲弊してる地域から流入してくる人が多いと
治安が悪化する

427 :名無しさんの野望:2018/02/08(木) 19:27:31.30 ID:1Nd+iYAx.net
誤爆かな?

428 :名無しさんの野望:2018/02/08(木) 20:08:23.93 ID:BV7I71F6.net
>>427

429 :名無しさんの野望:2018/02/08(木) 21:57:01.13 ID:GMzDU0Zo.net
>>428

430 :名無しさんの野望:2018/02/09(金) 08:44:35.04 ID:ebMfZbQc.net
投槍一本しか持ってない散兵みたいな印象
犬解き放ったら飼い主は後方に待機させておくしかないのかね

431 :名無しさんの野望:2018/02/09(金) 11:26:01.71 ID:MwPYU/6N.net
>>430
使用感はまさにそれですねw
お互いの歩兵が組み合ったあと、回り込ませて散兵なら重層歩兵の脇か背中狙い
犬は下がった投射歩兵もしくは組み合ってる軽装もしくは比較的弱い歩兵の背中狙いで用法はあってますよね?

そのとき、槍歩兵か剣歩兵どちらがシステム上効果的かが知りたくて

432 :名無しさんの野望:2018/02/09(金) 11:26:39.70 ID:MwPYU/6N.net
犬笛的なスキルで呼び戻せたらなぁとは思います

433 :名無しさんの野望:2018/02/10(土) 13:38:54.94 ID:OvWkd0ik.net
全然関係ないが中世繋がりってことでめっちゃ楽しみ

Kingdom Come: Deliverance - A Blacksmith's Tale (EU)
https://www.youtube.com/watch?v=1cn4Hg6q9XU

Kingdom Come: Deliverance ? Rex, Familia et Ultio (EU)
https://www.youtube.com/watch?v=rjeqxaGGMn4

434 :名無しさんの野望:2018/02/10(土) 16:35:50.54 ID:G5K0sYZ1.net
これとM&BとTWとEU4が合体したようなゲームやりたい
やりたいのだ・・・

435 :名無しさんの野望:2018/02/10(土) 16:44:41.84 ID:9VTWg783.net
M&Bの3D戦闘とEU4の地図式キャンペーン
これらが含まれてるのがTWですぞ〜!

436 :名無しさんの野望:2018/02/10(土) 17:45:51.25 ID:PkIWo0xG.net
トータルウォーとMBとcivが合体したら最高のキメラが生まれそう

437 :名無しさんの野望:2018/02/10(土) 18:44:34.58 ID:oVAtguFs.net
あんまり要素が増えすぎてもクッソ時間がかかる面倒なゲームになるだけな気も…

438 :名無しさんの野望:2018/02/10(土) 19:03:20.45 ID:4opKhIk7.net
S2TWくらいまでは内政も内政してる感があって楽しかったけどな
それ以降はただの軍隊雇うための金を貯めるだけになってしまった

439 :名無しさんの野望:2018/02/10(土) 21:35:47.81 ID:OlO4MFs/.net
1軍団につき20部隊の制限やめりゃいい

440 :名無しさんの野望:2018/02/11(日) 01:33:56.25 ID:HBP3fVeh.net
政治システムがいまいちわからん

信望上げたら4~50歳で政治家転向させたほうがいい?

暗殺や噂やって政治事件の有用性とは?

他の家の将軍はある程度信望上がると無理攻めに使って戦死させてるけど大丈夫?

このあたりおしえちくりー

441 :名無しさんの野望:2018/02/11(日) 20:11:45.57 ID:xJsyKJzh.net
アプデ後にローマでやってみたけど これ派閥の特性ってランダムなのな
まさかPCゲーでリセマラしなきゃいけないとは思わなかったよ

442 :名無しさんの野望:2018/02/11(日) 21:14:15.15 ID:RpggiORa.net
政治システム改変はあまりよくなかった。中途半端な凝り方はよくない

443 :名無しさんの野望:2018/02/11(日) 21:48:51.13 ID:CJVTu6iN.net
Attilaがmod入れてると起動しない…
かと言って前のパッチにも戻せない(なぜか93%で永遠に止まる)

444 :翻訳者 :2018/02/13(火) 22:25:16.36 ID:LCfWjI7q.net
ローマ2の日本語化MOD最新版をアップしました

ttp://fast-uploader.com/file/7074071206897/

445 :名無しさんの野望:2018/02/13(火) 23:00:29.24 ID:/g4sAUgP.net
あ、神様だ!

446 :名無しさんの野望:2018/02/13(火) 23:25:34.20 ID:bB8+Y4CU.net
ありがたやありがたや

447 :名無しさんの野望:2018/02/14(水) 00:36:38.15 ID:wTHsVmt8.net
お前がNo1だ...!

448 :名無しさんの野望:2018/02/14(水) 01:37:53.44 ID:VOC0Qkka.net
翻訳神に金メダルをあげよう

449 :名無しさんの野望:2018/02/16(金) 09:09:48.45 ID:lsUl1hu4.net
政治システムでrome2がアッティラみたいになるのかと思ったけど違うのか
なかなかrome2買うフンギリがつかない

450 :名無しさんの野望:2018/02/16(金) 19:06:07.76 ID:IfLpXYsH.net
なんでローマ2スレにいるんですかこのフン人は

451 :名無しさんの野望:2018/02/16(金) 19:12:35.93 ID:l9th8aUJ.net
フン人用のスレがないからね遊牧民は仕方ないね

452 :名無しさんの野望:2018/02/16(金) 19:53:27.99 ID:IfLpXYsH.net
おま国したクソセガは死ね
ローマ式磔処刑で

453 :名無しさんの野望:2018/02/16(金) 23:40:14.33 ID:u/SJ1ADB.net
>>1に書いてあるのをよく読むのだ
このスレは偉大なるローマの厚意により
フン族にも居住許可がでているのだ

454 :名無しさんの野望:2018/02/17(土) 10:43:12.41 ID:upjKH6Qh.net
アッローマアグバル(ローマは偉大なり

455 :名無しさんの野望:2018/02/18(日) 14:55:13.89 ID:1SXKCscA.net
でもアッティラの方がゲームの出来が良いという…

456 :名無しさんの野望:2018/02/18(日) 15:01:42.84 ID:vDqM0oiN.net
それでもローマの方が人口が多いという
ローマ帝国は偉大なり

457 :名無しさんの野望:2018/02/18(日) 15:45:41.70 ID:AJDlMG+m.net
地中海沿岸の有名所を網羅しつつも騎馬遊牧民族やパルティアみたいにニッチな需要も満たしてくれてるのがデカい
実際パルティアでプレイできると知って購入したからありがたみが身に染みてる

458 :名無しさんの野望:2018/02/18(日) 20:06:01.31 ID:EYTFeIeB.net
三國志のほうが人口が多そうだ
偉大なり

459 :名無しさんの野望:2018/02/19(月) 16:04:33.29 ID:tYI3DQHh.net
ラムアタックできない蛮族の船の存在意義って・・・

460 :名無しさんの野望:2018/02/19(月) 17:38:24.38 ID:ePczwTpS.net
軍船なのにオートにしないと負けるというクソ仕様

461 :名無しさんの野望:2018/02/19(月) 18:50:08.56 ID:r2wu0/aT.net
蛮族シップは衝角ガレー船より接舷戦闘に引きずり込みやすい特徴があったような

462 :名無しさんの野望:2018/02/20(火) 02:25:42.43 ID:n0hL4Uj/.net
接舷戦闘しかできないので輸送船にすら負ける オート推奨

463 :名無しさんの野望:2018/02/20(火) 12:26:02.69 ID:v2c/mm8+.net
全部投石隊にして手動縦陣でひたすらアウトレンジ

464 :名無しさんの野望:2018/02/20(火) 20:51:07.83 ID:9CktUO9I.net
すぐ全弾撃ち切っちゃわない?

465 :名無しさんの野望:2018/02/20(火) 20:59:39.87 ID:M84u5tAb.net
接舷戦闘に持ち込んでも蛮族船は防具が紙で投槍部隊にすら負けるんだよなあ・・・

466 :名無しさんの野望:2018/02/20(火) 22:33:55.69 ID:ahbd98NR.net
海戦むずくね?オート戦闘にしてるわ

467 :名無しさんの野望:2018/02/21(水) 03:06:37.95 ID:GB9Whr8Y.net
セーブデータ弄って、海軍のユニット上限を半分の10にしてるわ
海戦は操作量多いから、10くらいでちょうど良い

468 :名無しさんの野望:2018/02/21(水) 04:47:30.53 ID:vSj5ymaR.net
蛮族船は知らんけど普通に海戦するなら纏めてグループ化して敵船団の周りグルグルしてれば余裕

469 :名無しさんの野望:2018/02/21(水) 05:56:29.85 ID:enBRBZpa.net
新FLCのアナウンス来てる

470 :名無しさんの野望:2018/02/21(水) 08:36:59.25 ID:dtIvxPCa.net
なんか来てるう!

471 :翻訳者 :2018/02/21(水) 11:08:42.91 ID:c3L13LWw.net
http://store.steampowered.com/app/792520/Total_War_ROME_II__Desert_Kingdoms_Culture_Pack/

これかー。いまさらという気もするけど・・・アッティラの「砂の帝国」みたいに勢力に個性があればいいんだけど

472 :名無しさんの野望:2018/02/21(水) 11:33:04.58 ID:dtIvxPCa.net
別に無理に翻訳しなくてもいいぞ

473 :名無しさんの野望:2018/02/21(水) 11:50:59.43 ID:8iiVE5YI.net
もう勢力追加しなくて良いから、ホプリタイのファランクス陣形をもうちょいリアルにして欲しい
バニラだとただ同じ方向に兵士が向いているだけでファランクスになってないじゃん…

474 :名無しさんの野望:2018/02/21(水) 13:15:29.87 ID:tu6hcbwc.net
ポンポン出しすぎやどうなってんねん

475 :名無しさんの野望:2018/02/21(水) 17:59:48.79 ID:8mK/iB4O.net
R2はCAが一番思い入れあるようだし人気もいまだに一番だから
もしかしてEU4みたいに長期間ゆっくり拡張していく路線を考えてたりするのかな

476 :名無しさんの野望:2018/02/21(水) 18:33:39.23 ID:fTNuMkNp.net
Attilaにもなんかくれよ

477 :名無しさんの野望:2018/02/21(水) 18:47:37.20 ID:FPwfNPwy.net
名実ともに暗黒時代と化したアッティラ

478 :名無しさんの野望:2018/02/21(水) 20:12:39.29 ID:cHIOfkt9.net
R2って現時点でも一番人気なのか

479 :名無しさんの野望:2018/02/21(水) 21:25:39.13 ID:x6Rw4mvD.net
steamでリアルタイムでやってる人数分かるけどrome2はまだ2000人ぐらいやってたな多い方だと思う
トータルウォーシリーズじゃ1番はwarhammerで7千人ぐらいだったはず

480 :名無しさんの野望:2018/02/21(水) 22:45:50.70 ID:dtIvxPCa.net
10,685 15,079 Total War: WARHAMMER II
4,836 7,388 Total War: ROME II - Emperor Edition
3,288 4,903 Total War: WARHAMMER
2,451    3,708           Total War: ATTILA

481 :名無しさんの野望:2018/02/22(木) 05:28:50.60 ID:5Hyx6ILi.net
アッティラは不人気か。混迷の現代とリンクする部分あるけども
やっぱ暗いもんなアッティラ時代は気が滅入るとこあるよな

482 :名無しさんの野望:2018/02/22(木) 06:50:25.87 ID:xwrx15Ec.net
発売から結構経ってるのに公式が色々とコンテンツ作ってくれるのはほんとありがたい
買ったのが今年だからもう開発止まってるんだろうなぁと思ってたわ

483 :名無しさんの野望:2018/02/22(木) 13:41:27.89 ID:XJBqla/b.net
グラはR2が一番癒される

484 :名無しさんの野望:2018/02/22(木) 17:59:25.30 ID:4Cv/vjqO.net
アゲマと精鋭ペルタストのコンビまずまず安くて強いな 傭兵でクレタやロードス雇えるペルガモンは面白い

485 :名無しさんの野望:2018/02/23(金) 21:12:09.08 ID:DgEtxnJw.net
開発継続するならモデル更新等とかもやってほしいな
とりあえず主役なはずのローマ軍団の兜がペッラペラ低クオリティなのをどうにか・・・

486 :名無しさんの野望:2018/02/26(月) 10:11:41.45 ID:LGx9jEb7.net
アッティラは面白いんだけどね。ローマほど有名じゃないのが残念か。
これからヒムヤル王国で東ローマにラクダ無双しにいってくる。

487 :名無しさんの野望:2018/02/26(月) 10:25:48.37 ID:ZMwajeKg.net
アッティラは面白いけどアッティラが出てからがダルい

488 :名無しさんの野望:2018/02/26(月) 13:06:07.78 ID:O4g24lEv.net
アッティラ弱体化modほしい

489 :名無しさんの野望:2018/02/26(月) 18:10:08.16 ID:F+tJd8+d.net
アッティラは日本視点ではイマイチだけど西洋では超有名だよ
ただそれが人気に繋がるかどうかはまた別で
時代人気でいえばやはり盛期ローマら古典古代が圧倒的という構図

490 :名無しさんの野望:2018/02/26(月) 19:49:45.47 ID:/QVicVeT.net
有名だけど超はつかないし、TWCでもなんでまたアッティラ?って割と疑問系だった記憶

491 :名無しさんの野望:2018/02/26(月) 19:53:48.93 ID:F+tJd8+d.net
そうだったかな俺は正反対の印象だけども
無印BIの前例あったしまあ定番の流れだね的な反応だった記憶が

492 :名無しさんの野望:2018/02/26(月) 20:28:15.49 ID:he7vUFBh.net
カスタムバトルの途中で落ちる

493 :名無しさんの野望:2018/02/27(火) 20:17:07.76 ID:eg3U73D6.net
アップデートきてたからか知らないけど起動すらしなくなった
MOD外したり整合性確認してみたけどダメだった
久しぶりにやろうと思ったんだけどなぁ…

494 :名無しさんの野望:2018/02/27(火) 21:04:42.89 ID:eg3U73D6.net
何とか起動出来るようになったしアップデート対応の日本語化入れてみたけど英語表記のままだった

495 :名無しさんの野望:2018/02/27(火) 21:06:12.59 ID:VJj4peFN.net
おま環だから
がんばれぇ

496 :名無しさんの野望:2018/02/27(火) 22:30:10.18 ID:eg3U73D6.net
ありがとう無事自決しました。

497 :名無しさんの野望:2018/02/28(水) 03:04:41.96 ID:lZN9WNOr.net
ヒストリカルバトルをヒストリカルに戦うと負けるんだけど。
AIのアホさにつけ込んで倒すのは簡単なんだが、
カンネーで完全包囲してから負けるのはなんだかなあ

498 :名無しさんの野望:2018/03/01(木) 22:48:59.41 ID:NwalPUfx.net
AttilaのBGMつべで聴いてるけど、OPのフーメイ?的なのも良いし
他も重厚でいいの多いね

499 :名無しさんの野望:2018/03/03(土) 00:02:10.62 ID:zZRct5Wv.net
>>497
包囲戦術は兵数が同等かそれ以上じゃないとこのゲームではうまく行かないからなあ
実際数万vs数万の戦いを数千vs数千に圧縮してる関係で両翼で周り込むより早く中央が潰される
下手に策を弄するより全兵士剣士で突撃するか投射兵スパムしたほうが強いというね

500 :名無しさんの野望:2018/03/05(月) 15:55:58.06 ID:XNB39SPq.net
斜線陣とかこのゲームでうまく決まるのかね
元々コントロール難しそうな戦い方だけど

501 :名無しさんの野望:2018/03/06(火) 02:54:09.25 ID:bsjf7Sye.net
昔からTWは強い部隊並べて平押しするのが一番だったろ

502 :名無しさんの野望:2018/03/08(木) 16:45:57.55 ID:aZacsZeH.net
少数なのに包囲殲滅キメたハニマル先生は神

503 :名無しさんの野望:2018/03/08(木) 17:51:25.12 ID:aZacsZeH.net
弾切れしたヌミディア騎兵の弱さと言ったら、とてもローマを圧倒できたと思えない

504 :名無しさんの野望:2018/03/09(金) 00:23:30.90 ID:fgIHflJg.net
アプデきた
買っておいたからね

505 :名無しさんの野望:2018/03/09(金) 01:13:45.88 ID:GC+d2VuS.net
アップデートで日本語化MODが無効化されました。
ちょっと起動してみたのですが、クレオパトラの顔が怖いです。

506 :名無しさんの野望:2018/03/09(金) 12:31:48.42 ID:rQ0EXAqb.net
Total War: Rome IIが16日まで50%オフになってるから、
興味がわいた人はどうぞ。

507 :名無しさんの野望:2018/03/09(金) 20:36:38.55 ID:o0IKkX40.net
毒強すぎない?

508 :名無しさんの野望:2018/03/10(土) 13:22:45.31 ID:V8q+NEHj.net
DLCついでにアプデ来たの?
その影響か、ついこの前まで友好度プラス300くらいあった属領・同盟国が、ことごとくマイナス3桁のまっかっかになってるんだが

509 :名無しさんの野望:2018/03/10(土) 14:40:35.62 ID:kGVDpxnO.net
>>508
https://www.totalwar.com/blog/desert-kingdoms-patch-notes

510 :名無しさんの野望:2018/03/10(土) 16:37:48.35 ID:HDRFy4dk.net
>>499
楽しくなってきたじゃないか

511 :名無しさんの野望:2018/03/10(土) 23:39:58.91 ID:2MDsM5Dw.net
砂漠の王国て無料ちゃうんかできへんやんけ20ギガよけいに使わせやがって

512 :名無しさんの野望:2018/03/11(日) 01:58:48.67 ID:TPF2o1bU.net
正直金払ってまで欲しいと思えるようなfactionではないよな

513 :名無しさんの野望:2018/03/11(日) 02:04:30.75 ID:SoObqMv0.net
買わなきゃできないってだけ

514 :名無しさんの野望:2018/03/11(日) 12:02:26.99 ID:9VAtF5Mj.net
購入して将来的にマルチに行こうと考えてるんだけど、wiki見ると遊牧民族系の国家は厳しいのか
DLCのイピロスってどう?

515 :名無しさんの野望:2018/03/11(日) 12:08:15.63 ID:HD993OG5.net
>>509
読んでもイマイチ友好度が何もせずに激減する要因が特定できないんだが、分かる人いる?
しかも、そのデータで続けてA国と戦争中のB国に戦争ふっかけても、A国の友好度はB国と戦争したことによって減っていく有様

516 :名無しさんの野望:2018/03/11(日) 13:16:05.63 ID:tNxnLDvQ.net
楽しそうでいいね

517 :名無しさんの野望:2018/03/11(日) 18:37:45.05 ID:+VFIMiEU.net
>>515
前のバージョンのセーブデータから継続して遊ぶことを想定してないだけじゃね
>>516みたいにその手の変な現象を楽しむために前のバージョンから継続する人は居るかもしれんが
大抵の人はすぐ前のバージョンに戻しちゃうか新しく最初から始めるだろうし
そもそもここは日本語化Modの関係でPatch17で固定してる人の方が多そうっていうw

518 :名無しさんの野望:2018/03/11(日) 22:34:11.73 ID:DZqAmDse.net
>>514
遊牧系とギリシャ系はゴミ
同じギリシャでもヘレニズム国家は優秀。
このゲームでは、プトレマイオス朝とセレウコス朝が最強。
でも今月のDLCでサバ王国とか中東系がそれに匹敵する強い勢力となった。
サバ王国の独自騎兵によってセレウコス朝の最高騎兵がいとも簡単に蹴散らされた。

519 :名無しさんの野望:2018/03/12(月) 05:32:55.60 ID:dgwMHz0T.net
セールで買ってイケアで遊んでる
最初はなにこれどうやったら勝てんの…って感じだったけど
バリスタ作れるようになったらバリスタさんお願いします!で
敵半壊するんであとは適当に轢けば勝てるけどこれはこれでうーんってなる

520 :名無しさんの野望:2018/03/12(月) 07:15:45.06 ID:ktoMGasg.net
>>519
店でやったら迷惑だから家で遊びなさいな。
イケニさんの序盤は騎兵に頼るといいよ。一会戦ごとに使い潰すつもりで。
対騎兵、対散兵戦やってまだ余裕あるなら敵歩兵のケツに突っ込ませる。
歩兵は戦列作らせるだけでいい。どうせ大したことできないし。
攻城戦はバリスタ使うのが正しいから気にしなくていいぞ。

521 :名無しさんの野望:2018/03/12(月) 11:36:11.90 ID:Oul3jwaA.net
でもイケニには戦車があるから・・・

522 :名無しさんの野望:2018/03/12(月) 11:49:05.56 ID:L3gxeDnS.net
イケアは草

523 :名無しさんの野望:2018/03/12(月) 17:36:12.74 ID:u8KlqZS9.net
他のMODと干渉してるのかわからないけど。
1年4ターンにするMOD有効化して、新しくキャンペーン始めようとすると勢力選択画面のアイコンが全部消えて文字が全部byになる。。
しかも以前のパッチに戻しても治らなくて困惑中。。

524 :名無しさんの野望:2018/03/12(月) 19:07:29.57 ID:HNICLV5M.net
イケアでバリスタ作るとかw

525 :名無しさんの野望:2018/03/12(月) 19:37:43.16 ID:5n5DYdeR.net
バワフルローマチートMODが使えないとつらいっす

526 :名無しさんの野望:2018/03/12(月) 21:29:41.10 ID:bOlzi0i8.net
MOD全部使えなくなって悲しい
イケア攻囲戦してぇ

527 :名無しさんの野望:2018/03/12(月) 21:51:16.08 ID:ktoMGasg.net
ニトリの回し者かよ

528 :510:2018/03/13(火) 07:32:55.07 ID:o9fY9Ynr.net
ありがとう騎兵使ってみる。この頃の戦いじゃ花形だもんな
戦車で轢き殺しもやってみたい
歩兵も重要なんだろうけどあいつらなんかわちゃわちゃやってるだけで
勝敗にあんまり関わらない感が強くて地味

イケアは素で間違えた
イケアでバリスタ作ってどこ攻め落とすんだ…ニトリか?

529 :名無しさんの野望:2018/03/13(火) 08:32:09.36 ID:L2+Oby8i.net
いやRome 2は歩兵が主役、花形で最重要だぞ
歩兵の横列同士をぶつけ合うのが醍醐味や
イケアは買ってないから知らんけどローマみたいな他の多くの勢力ではそう

530 :名無しさんの野望:2018/03/13(火) 09:09:51.98 ID:MXXZdLFU.net
歩兵同士正面から殴り合ってる時、殴り合ってる兵士を移動させて側面に回り込ませたほうがいいの?
余ってる兵を回り込ませるのは定石だが、今現在殴り合ってるときに背を向けるのは良くないよね?

531 :名無しさんの野望:2018/03/13(火) 09:24:29.35 ID:L2+Oby8i.net
歩兵は移動速度も遅いし混戦から引き離す時にいつもより多めに被害も出るし基本的にはやらない方がいいんじゃね
側面に周り込ませるのは騎兵か投射兵

532 :翻訳者 :2018/03/13(火) 18:37:59.30 ID:CmGe8hPF.net
R2の日本語化MODをSteamのWorkshopに登録しました。詳しくは私の個人プロクを参照して下さい

http://headlessman.b log.fc2.com/b log-entry-34.html
↑bとlogの間のスペースを削除して下さい

533 :名無しさんの野望:2018/03/14(水) 01:31:35.79 ID:1Z8l9ken.net
軍団に久しぶりに象さん組み込んでみたら凶暴化して自軍の被害がやばい事になった、、
しかも毎度の事凶暴化するんですが、前からこんな仕様でしたっけ…

534 :名無しさんの野望:2018/03/14(水) 05:56:05.96 ID:1+uGme1y.net
>>532
ありがとうございます

535 :名無しさんの野望:2018/03/14(水) 06:05:46.55 ID:1Z8l9ken.net
>>532
いつも助かります!!
ありがとうございます!!

536 :名無しさんの野望:2018/03/15(木) 00:56:38.08 ID:XNY3Mk9r.net
今まで通りアップローダーでも配布していただけると大助かりなのですが、、、

537 :名無しさんの野望:2018/03/15(木) 01:22:04.87 ID:ijfRRgfr.net
メディーバル3はまだなのかよって公式見たら次作は三国志とかマジはぁ〜
オラワクワクしてきたぞ

538 :名無しさんの野望:2018/03/15(木) 08:23:28.66 ID:ne8Xl/dE.net
いらない政治家始末するのに暗殺だとデメリット多いから
突然だが君には将軍になってもらう!からの特攻がおトクなわけだけど
そうしてると「父王は私の戦死を望んでいるのだ。暗殺や幽閉より穏当だからな」
みたいな台詞がとても腑に落ちる

539 :名無しさんの野望:2018/03/15(木) 20:52:22.65 ID:pCdpX0Ld.net
>>532
ありがたや…

540 :名無しさんの野望:2018/03/16(金) 06:49:39.99 ID:Pt0QsKNQ.net
>>533
象さんは、使い潰すつもりで、先行して特攻させてるな
火でパニクって凶暴化しても、相手の群れの中で暴れたら、むしろ敵の被害が増えるわけだし

自分はむしろチャリオットのうまい運用方法がわからん

541 :名無しさんの野望:2018/03/16(金) 11:59:53.16 ID:E09QlpM1.net
>>532
神様ありがとう

542 :名無しさんの野望:2018/03/16(金) 13:16:44.10 ID:eUqMxOWS.net
射程150の弓兵無い文明でやる気が起こらないんだけど、それでもやるとしたら何処オススメ?

543 :名無しさんの野望:2018/03/16(金) 13:52:52.52 ID:dcgwrDIs.net
ローマ

544 :名無しさんの野望:2018/03/16(金) 15:12:37.86 ID:XQjO36wA.net
マケドニア

545 :名無しさんの野望:2018/03/16(金) 15:28:45.25 ID:Dmjhj/TZ.net
>>540
やっぱり使い潰しで特攻が一番良さそうですね。兵数でかなり劣勢だったのが上手く敵陣内で凶暴化してくれて1ユニットで600killしてくれて何とか勝てました。

発売してからちょくちょくやってますが、
未だにチャリオット2、3回しか使った事ないんですよね、、

話聞く感じだと敵の側面とかに回り込ませたり、密集隊形でないユニットに突っ込ませると草を刈るように倒してくれるらしいですが、今だに未知数です、、

546 :名無しさんの野望:2018/03/16(金) 19:00:46.00 ID:JkMMcc7Z.net
チャリオットは勝手に減速するから使えない

547 :名無しさんの野望:2018/03/16(金) 19:48:49.47 ID:8XlaoPIs.net
戦車って散兵轢くのはすごく得意だけど
敵騎兵に絡まれるとあっさりやられちゃうので
騎兵使ったほうが良いのでは…ってなるコストも高いし

548 :名無しさんの野望:2018/03/16(金) 19:54:53.91 ID:nxu+ghGz.net
>>538
そんなことできるの?アッティラでの話?それともアップデートで何か増えた?

549 :名無しさんの野望:2018/03/16(金) 20:05:03.05 ID:Hgv/2YaI.net
バビロニア王国とかシュメール王国とかがあった時代は
馬にまたがって乗る技術が無いから仕方なくチャリオット曳いてる感じだったけど

ローマ時代の蛮族とかだと
馬に乗れるけどカッコイイから族長はチャリオットに乗る!とかやってる
当然ながら別に取り立てて強いわけではないし
勝手に森林や沼地でスタックして自滅してたり、そんな記録が出てくる

550 :名無しさんの野望:2018/03/16(金) 20:13:28.88 ID:zblXGgNG.net
ブリタニアのチャリオットは兵員輸送車として活躍したらしいし・・・

551 :名無しさんの野望:2018/03/16(金) 21:18:02.83 ID:8XlaoPIs.net
>>548
最近始めたからわからないけどアップデートあったらしいから変わったのかな?
https://i.imgur.com/GU9SrQs.jpg
こんな感じに政治家がいっぱいいて、将軍や提督もこの中から選んで任命できる

お金払って増やせるけど既存の人数が多いほどコストが高くなるから
人材ガチャしたいときに要らないのを何人か減らしてコスト下げるかーとか
この派閥の影響力が大きくなりすぎたからこいつ始末するかみたいなときに
将軍にして名誉の戦死をさせられる。暗殺ボタンでもいいけど色々デメリットがある

552 :名無しさんの野望:2018/03/17(土) 02:13:34.36 ID:WxoryPiT.net
でも、最大難易度でやってると、うっかりほか派閥戦死させるだけで、一気に内戦の可能性上がっちゃうのが怖いな

553 :名無しさんの野望:2018/03/17(土) 02:46:20.26 ID:t8Mzd5n/.net
DLCのガリア戦記のローマで一定以上の領地保有するとイベントで必ず反乱起きて
忠誠最高レベルの都市以外フルスタックの反乱軍に攻め込まれるよ

554 :名無しさんの野望:2018/03/17(土) 08:06:40.84 ID:RAFXfTNx.net
戦車は初期状態で射撃モードになってるのがあるがいまいち用途がわからない

555 :名無しさんの野望:2018/03/17(土) 14:26:05.27 ID:wH0Extj1.net
本来戦車は白兵戦がメインじゃないから仕方ないね
突撃の衝撃力は多少大きいとはいえ反転するのが難しいから囲まれるとお手上げ
鎌とか付けるのは歩兵にぶつかることよりも怖がらせる目的の方が大きい
敵に突撃騎兵とかが居ないのならば
矢をいっぱい積んで歩兵の横や後ろに回り込んで
アウトレンジ攻撃するのが戦車の一番効率の良い戦い方

556 :名無しさんの野望:2018/03/17(土) 16:21:10.02 ID:aWEBsz0P.net
>>551
こんなのあるのか
派閥とか気にせずプレイしてたから気づかなかっただけなのかな

557 :名無しさんの野望:2018/03/18(日) 20:03:00.02 ID:PWRpcLzj.net
今まで出たDLCも日本語入れたら日本語になんの?

558 :名無しさんの野望:2018/03/18(日) 21:07:46.67 ID:GgHo1JmI.net
最新のやつ以外は日本語化されてる

559 :名無しさんの野望:2018/03/18(日) 22:59:42.67 ID:PWRpcLzj.net
だうもありがてう買います

560 :名無しさんの野望:2018/03/19(月) 15:52:49.62 ID:Sp0Ju64M.net
グランドキャンペーンでやっと軍事研究終わらせて、ほぼ全てのユニット作れるようになった時にまともに戦える勢力が残っていない悲しみ。

他勢力含めて研究だけスピードアップできるMODとかってあったりします??

561 :名無しさんの野望:2018/03/19(月) 21:00:51.09 ID:ObEa/mE0.net
そらあるよ
workshopでinstant resarchとかresearch times reducedとかで検索すれば10個以上出てくる
その中からpatch 19 compatibleとかupdated for desert kingdomsとか書いてるのを選んでサブスクライブすればよいだけ

562 :名無しさんの野望:2018/03/19(月) 21:37:32.01 ID:8qEUosgh.net
PFM使って自分でデータ操作するのも(慣れれば)楽かな

563 :名無しさんの野望:2018/03/19(月) 22:01:41.62 ID:HIzlr1zq.net
>>560
積極的に図書館建てていけば、そんなことならんやろ
俺の進軍速度が遅いだけ?

564 :名無しさんの野望:2018/03/20(火) 14:21:42.12 ID:hbIDO1XV.net
他勢力でやるときは研究と建築速度上げるMOD使っちゃう
エジプトでやる時だけは何となく図書館祭りやる

565 :名無しさんの野望:2018/03/20(火) 21:50:09.51 ID:5f9e8NvJ.net
>>561
ありがとうございます!!
探してみます!!

566 :名無しさんの野望:2018/03/21(水) 02:44:26.79 ID:OtGNIO7n.net
州都二つ三つ手に入れたら
試合終了だからそこから国ひろげないようにしてる

567 :名無しさんの野望:2018/03/21(水) 15:31:11.30 ID:f9SC5Y9+.net
Attilaのエフタルで始めたんですが、
都市を攻略した後はどうすればいいんでしょうか?
破壊して大金を奪った後に殲滅?
それとも破壊した後は放置して、またお金が溜まった頃に襲撃する感じでしょうか?

568 :名無しさんの野望:2018/03/22(木) 04:56:51.24 ID:nieBGDlk.net
>>556
確かpatch18から変わってる
これがあったせいなのか超大型modのradiusが更新停止状態

569 :名無しさんの野望:2018/03/22(木) 07:22:20.43 ID:8gwf+odp.net
Attilaトータルウォー最近起動時にクラッシュするんだけど…
ネットに乗ってる解決策も効果がないし…

570 :名無しさんの野望:2018/03/22(木) 22:56:34.80 ID:M+m5Fw9q.net
MOD消してアンインストールしたのち再インストールして駄目なら分からん

571 :名無しさんの野望:2018/03/23(金) 03:39:48.55 ID:h1z1HDYo.net
mod外して、ライブラリからattilaのプロパティを開いてローカルフアイルのページのゲームファイルの整合性を確認を押してみたら?

572 :名無しさんの野望:2018/03/25(日) 15:29:47.53 ID:cr6to1Rh.net
>>568
サンクス
日本語化させてめらうま

573 :名無しさんの野望:2018/03/26(月) 09:24:08.53 ID:puIwu7YC.net
ロード・オブ・ザ・リングのmodが出来たね

574 :名無しさんの野望:2018/03/26(月) 10:16:01.23 ID:QoCD4EpM.net
これからのゲームはこっちやな
https://goo.gl/jriCsF

575 :名無しさんの野望:2018/03/28(水) 03:58:15.30 ID:Cwloybh7.net
Rome2でグランドキャンペーンでアフリカで象さん徴収できたから、
ローマ分裂キャンペーンで同じように象さん徴収しようと思って、
同じ地域に支援軍兵舎?立てたけど、
徴収できん...と困ってます。
もしかしてでずが、選択した勢力によって徴収できないとかあります???

576 :名無しさんの野望:2018/03/28(水) 12:58:27.48 ID:dKe2eFrz.net
>>575
https://www.honga.net/totalwar/rome2/unit.php?l=en&v=rome2&f=3c_rome&class=elph
これで見ればわかるはず
アウレリアヌス勢なら、アフリカもしくはバクトリアに建てれば徴兵できる。

577 :名無しさんの野望:2018/03/28(水) 15:26:18.42 ID:VcCvcGqs.net
三国志メチャ期待なんやけど日本語してくれるかなぁ

578 :名無しさんの野望:2018/03/28(水) 22:00:19.07 ID:Z5IU/q/X.net
>>577
ホントに有志がやってくれるのを祈るしかない
三国志ファンは日本に結構いそうだから期待はしている

579 :名無しさんの野望:2018/03/29(木) 00:36:41.43 ID:nRx61OF2.net
>>576
ありがとうございます!!
こんなサイトあったんですね!
見てみてローマありすぎてよく分からなかったのですが、アウレリアヌス勢以外だと徴兵できないって事ですよね><
聞き返しになって申し訳ないです、、

580 :名無しさんの野望:2018/03/29(木) 00:41:41.75 ID:GsGx9FZu.net
modで南宋vs金vsリョウとか作ってくんねえかなぁ

581 :名無しさんの野望:2018/03/29(木) 01:49:30.80 ID:cxwPMrFh.net
>>579
ROME勢だと、アウレリアヌス以外に、ガリア・パルミアも種類は少ないが徴兵可能。
ただし、バクトリアのインド象は使えない仕様らしい。
ガリア・パルミアも他に優秀なのがたくさんいるし、使わなくても問題ない。

582 :名無しさんの野望:2018/03/29(木) 10:39:21.01 ID:cd9FEi5g.net
>>581
詳しくありがとうございます!!
オクタウィアヌス勢なので象さん諦めて進軍させようと思います!

583 :名無しさんの野望:2018/03/29(木) 12:43:30.20 ID:cFnOQGza.net
なんだこの微妙に話噛み合ってない感じの会話は…

584 :名無しさんの野望:2018/03/29(木) 14:52:35.58 ID:vLb5okmF.net
最初の質問のローマ分裂キャンペーンが、本当はローマ内戦のキャンペーンのことなんじゃろ。
後は、アウレリアヌスとアウグスティヌスを混同してる。
ローマ人似たような名前多いし、勢力も色も同じだし、ま多少はね

585 :名無しさんの野望:2018/03/29(木) 14:56:19.59 ID:vLb5okmF.net
何か違和感あると思ったらアウグスティヌスじゃなくてアウグストゥスだったわ。
アウレリアヌスとアウグストゥス=オクタウィアヌス

586 :名無しさんの野望:2018/03/29(木) 15:16:47.24 ID:imFJQhWq.net
工作員トータルウォーから疫病トータルウォーになったね

587 :名無しさんの野望:2018/03/29(木) 16:35:21.70 ID:M39NC6u+.net
今のバージョンだとRADIUSクラッシュするけど何処かで新バージョン公開してたりする?

588 :名無しさんの野望:2018/03/29(木) 18:41:35.96 ID:EHvLspJT.net
してない。現状Radiousが使いたければPatch17にするしかない。
アップデートもしばらく予定されてない。なぜなら、製作チームが他のmodを作ってるから。
そして、こういう情報はちゃんと公表されてる。
mod製作者のやる気にも関係するのできちんとメッセージは読んであげて欲しい。

589 :名無しさんの野望:2018/03/29(木) 19:47:11.46 ID:DOeWXGO6.net
radiousをプレイしたいのかトータルウォーをプレイしたいのかよくよく考え直す時だな

590 :名無しさんの野望:2018/03/29(木) 19:47:14.88 ID:x484is6H.net
>>580
春秋戦国時代ならチャリオットあるぞ
きっと弩とか胡服騎射とかを研究するんだ

591 :名無しさんの野望:2018/03/29(木) 20:05:46.39 ID:Kz2cJAgh.net
>>584
質問主です。
分かりづらく申し訳ないです。
分裂キャンペーンでの質問でした><

592 :名無しさんの野望:2018/03/29(木) 20:08:29.63 ID:Kz2cJAgh.net
>>591
間違いの間違いで内戦キャンペーンでした。。
しっちゃかめっちゃかで本当に申し訳ないです。。

593 :名無しさんの野望:2018/03/29(木) 20:35:48.44 ID:gJpnIJUl.net
三国志大戦的な計略要素ないかな

594 :名無しさんの野望:2018/03/29(木) 20:43:27.59 ID:cFnOQGza.net
>>590
将軍ユニットとしては三国志時代でもチャリオットが残ってるよね
是非とも出してほしいところ

595 :名無しさんの野望:2018/03/29(木) 21:50:03.00 ID:mINoY/5M.net
パルミアならリビアで象兵募兵出来ます

596 :名無しさんの野望:2018/03/30(金) 04:17:33.22 ID:aW1jPoJw.net
象さん質問主です。
沢山、アドバイスしてくださりありがとうございます。

Empire Dividedのキャンペーンでオクタウィアヌス勢プレイでの質問でした。

質問した時点でそのキャンペーンが分裂、内戦どっちなのかはっきりわかっていなかったです。

直訳+歴史的な事をあれこれ調べてやっと分裂とわかりました。
お騒がせ致しました。

象さんにこだわりすぎて長くなってしまい申し訳ないです。
皆さん、本当にありがとうございます。

597 :名無しさんの野望:2018/03/30(金) 15:20:57.58 ID:fcBVJ1K1.net
青州インファントリー!
とか号令されたらちょっと笑っちゃうかもしれん
すぐになれるだろうが

598 :名無しさんの野望:2018/03/30(金) 16:20:46.02 ID:Hxz4VqeH.net
青洲兵は曹操一代のみに仕える契約だから曹操殺したら歩兵がごっそり減るイベントよろしく

599 :名無しさんの野望:2018/03/30(金) 19:53:25.47 ID:qAdgU1at.net
マルチクロスボウはちょっとカッコいい

600 :名無しさんの野望:2018/03/30(金) 20:27:53.88 ID:OKk/b8AY.net
象さん質問主です。
久しぶりに帰ってきて起動して確認したらやってたキャンペーンがインペラルトル・アウグストゥスでした><
ずっと分かれた帝国キャンペーンやっていたと勘違いしてました。
最初からやり直します。

601 :名無しさんの野望:2018/03/31(土) 01:37:24.93 ID:sJxtpmW4.net
今更だけど、
キャンペーンの難易度って難しくすればAIの動きが攻撃的になったり賢くなったりする??
内政のペナルティやら戦争ふっかけてくる率が高くなった気しかしないんだがが

602 :名無しさんの野望:2018/04/01(日) 19:45:22.23 ID:69VPDYJN.net
>>588
亀だがありがとう

603 :名無しさんの野望:2018/04/02(月) 10:11:25.52 ID:oHCCOIbn.net
>>601
AIは基本バカのまんまだよ
だからキャンペーンAIの行動改善する様なMODも作られてる

ただそういうMOD入れてるとたまにAI同士で
占領したりされたりからのprovincial instabilityがとてつもない数字になって
ひたすら反乱起きてるような地域ができる事もある

604 :名無しさんの野望:2018/04/02(月) 20:10:00.79 ID:fp41eqJb.net
>>603
やはりそうですよね。。
内政ペナルティだけ掛かるという認識でやっていこうと思います。

605 :名無しさんの野望:2018/04/02(月) 21:14:28.54 ID:A/JqZGCm.net
難しいからかなり難しいに変えたら会戦で士気崩壊早くなった気がした

606 :名無しさんの野望:2018/04/02(月) 21:54:37.84 ID:fp41eqJb.net
>>605
戦闘難易度は士気低下がシビアになってる気はしますね。
囲まれるとユニット数残っててもすぐ崩壊するイメージです

607 :名無しさんの野望:2018/04/03(火) 04:21:47.06 ID:4HA0oIGo.net
「非常に難しい」にしたら敵が編成でバリスタ使うようになった気がする
バリスタでかなり楽してたから大型バリスタ4機揃えられたらそりゃ負けますよ

608 :名無しさんの野望:2018/04/03(火) 11:42:50.61 ID:HkM7Iey1.net
バリスタは特攻騎兵放って射撃を妨害してるすきに全軍突撃させて近接戦闘に持ち込めば関係なくなる
バリスタというか投擲兵全般だけど

609 :名無しさんの野望:2018/04/03(火) 15:58:33.91 ID:r925s28v.net
衛星都市攻める時
敵が広場や狭い通路に密集してるとこをバリスタで狙い撃ちするの凄く気持ちよくて好き

610 :名無しさんの野望:2018/04/03(火) 18:01:15.42 ID:vIEPcQgg.net
>>609
わかります!
同じようなので都市防衛で通路に敵密集させてバリスタ+象突撃させて約5000対2200の劣勢で打破した時はめちゃくちゃ気持ちよかったです

611 :名無しさんの野望:2018/04/03(火) 19:44:10.08 ID:vQ8Hs0xY.net
アリーナスレが無いのでここで聞きたいのだけど今やってるOPβが終わったら育てたデータ消える?

612 :名無しさんの野望:2018/04/03(火) 20:07:16.38 ID:E3f2e3gM.net
>>611
今までの流れだとOPβのデータはそのまま残ると思います!

613 :名無しさんの野望:2018/04/03(火) 20:33:14.63 ID:vQ8Hs0xY.net
まだ確定公表じゃないけど課金もやり出してるから大丈夫と信じる

614 :名無しさんの野望:2018/04/04(水) 18:45:35.04 ID:L3+CAkg1.net
元々いまいち分かってなかった政治派閥関連だけどアプデでさらに分からなくなった
今までは
自分とこの派閥昇進させて信望あげる←メリットはあるけど内戦の確率あがる
程度の話だった(?)けど、そういうことじゃなくなったよな

615 :名無しさんの野望:2018/04/04(水) 22:00:07.37 ID:WNT6M4HI.net
>>614
自派閥の人物を昇進させると他派閥の忠誠度下がるけれど、5ターン辛抱すれば±0になるので一気に上げるのではなく、数ターンに掛けて上げるようにしてますね。
中々細かくなって面白くなったとは思います。

616 :名無しさんの野望:2018/04/04(水) 22:16:25.28 ID:aAaQbIN/.net
>>611
いや、あるだろ
ネトゲだから別の板になってるだけ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1520659111/

617 :名無しさんの野望:2018/04/05(木) 03:41:39.47 ID:6rmGH7j8.net
スレ違いかも知れないが、
映画のホビット観てて指輪物語がTotal war化しないかなぁととても思うところ…

618 :名無しさんの野望:2018/04/05(木) 04:19:25.78 ID:p0h1qEFT.net
M2TWのMODで見かけた気がする

619 :名無しさんの野望:2018/04/05(木) 05:04:14.42 ID:rWbxgE4/.net
無印ROMEとM2には完全版なMODがある
ATTILAにも一応あるけどキャンペーンは無いんだっけ

620 :名無しさんの野望:2018/04/05(木) 15:07:21.86 ID:jiFY3mOB.net
歴史好きとしてはメディバル、SHOGUNを新グラで出してほしい

621 :名無しさんの野望:2018/04/05(木) 15:58:33.53 ID:eSzmdAzC.net
>>619
ATTILAに指輪物語MOD出ているんですね!!
ずっとRoma2で探してました><

そこなんですよね。
キャンペーンでやりたいという。
メディバル新作と一緒に開発してくれないかなーと願うばかりです

622 :名無しさんの野望:2018/04/05(木) 19:38:29.93 ID:JJh+H2WZ.net
スターウォーズTWが欲しいです

623 :名無しさんの野望:2018/04/05(木) 19:47:41.26 ID:BepzkC53.net
stellarisだな

624 :名無しさんの野望:2018/04/06(金) 16:19:17.21 ID:wws71rXW.net
追撃戦には速度とスタミナの投射騎兵・軽騎兵と思ってたがなにげにこういうとき衝撃騎兵が強いな。
既に敗走した相手は陣形もクソもないからお得意の突撃決め放題でサクサク狩れる

625 :名無しさんの野望:2018/04/06(金) 19:19:28.78 ID:oX0I6VJK.net
むしろ投射騎兵だとオート射撃切らないと味方撃つから突撃騎兵の方が楽だよね

626 :名無しさんの野望:2018/04/07(土) 01:10:11.91 ID:sl635UhF.net
野戦軍倒してあとは攻囲だけって段階で二回連続チャンピオンに足止め食らわされた挙げ句、
無茶苦茶損耗した状態でフルスタックの軍団に襲われたのは納得行かない

627 :名無しさんの野望:2018/04/07(土) 02:53:04.03 ID:0fz6iJba.net
工作員ゲーだから

628 :名無しさんの野望:2018/04/07(土) 22:52:21.72 ID:C41Penho.net
突撃騎兵好きなんだけど、敗残兵ラスト数人になったら周りをグルグル回るだけでなかなか倒してくれないの謎だわ
必死に逃げる1人を煽るだけ

629 :名無しさんの野望:2018/04/07(土) 23:26:40.31 ID:UFrQ+9Ea.net
オートの追撃は部隊の中心位置を合わせようとするだけだから
例えば残敵2人で、1人がかなり先行して逃げている場合にはその間の何もない空間目がけて追撃する
遅れて敗走してる奴を撃ち倒したりすれば、先行している敵を追ってゆく
自部隊がかなり拡散している場合も敵味方は逆になるが現象としては同じ

630 :名無しさんの野望:2018/04/08(日) 01:26:08.45 ID:RFC8G2C4.net
俺のユリウス家から造反したバビリウス家だかなんだかが研究してないはずの重オナゲルだの近衛騎兵団だの装備してこっちのエクィテスフルボッコにしたのはなんでだ

631 :名無しさんの野望:2018/04/08(日) 02:00:24.25 ID:iFaWLZME.net
政府常備軍vsクーデター起こした兵器設計局やろな

632 :名無しさんの野望:2018/04/08(日) 04:46:37.20 ID:MXMD6Bom.net
追撃は戦車で轢く方がいいのかなww

633 :名無しさんの野望:2018/04/08(日) 11:22:01.73 ID:RrEP9z7J.net
派閥の勢力を増加させていく方法がよくわからない
なにかいい方法はないかな?
ついでに、半円の派閥ごとの勢力ゲージが多くなれば、保有領土も大きくなる感じでいいのかな?

634 :名無しさんの野望:2018/04/08(日) 15:38:36.62 ID:Msylqh2/.net
自派閥の将軍を使って戦闘勝利していけば影響力上がる
やむをえず他派閥の将軍を使うときは後方の抑えにして戦闘させない
開始時の時点で主力を他派閥が率いてることもあるのでちゃんと交代させる
交代させた他派閥は提督にしてひたすらマップ開拓させる

635 :名無しさんの野望:2018/04/08(日) 17:07:15.31 ID:ncAO1Q2f.net
時々他派閥の陰謀で怪我させてくるから困る

636 :名無しさんの野望:2018/04/08(日) 17:40:16.84 ID:RrEP9z7J.net
>>634
なるほどなぁ。ありがとうおじちゃん

意識してなかったから、対立派閥の支配が8割位あるわ・・・

637 :名無しさんの野望:2018/04/10(火) 00:08:28.24 ID:jQoCImyC.net
今のバージョンだと内乱が起こらない限り
せいぜい自派閥の力の大小によって研究とかに補正がかかる程度だったはず
直接的な被害は基本的に無いからあまり心配しなくてもいい

それより他派閥の好感度のほうが重要 これが極端に低いと内乱勃発
反乱した派閥の領土が全部反乱側のものになる
基本的に-10くらいまでなら造反する事はないから
好感度対策はそのあたりを意識する感じ

638 :名無しさんの野望:2018/04/10(火) 12:37:13.11 ID:3f8FxmSy.net
まともにやってたら内乱なんて起こらないから実質機能してない要素

639 :名無しさんの野望:2018/04/10(火) 13:43:39.95 ID:TRtXOo4P.net
>>545
近接チャリオットは轢き潰して前に進む感じ。騎兵とは違って戻らないほうがいい。
退路は考えて突っ込ませる
投げやりが怖いから、歩兵をぶつけてから横から轢く。
投げやりがないユニット相手なら多少無理が効く。

640 :名無しさんの野望:2018/04/10(火) 18:54:07.42 ID:Zu5SQu2n.net
自派閥で食糧の確保と地方の好感度を上げて、他派閥には外交を任せよう。
他派閥の忠義心も失わず、影響力も拡大しないため重視するといいだろう。
自派閥の将軍だけを使って領土を拡大し、65%まで影響力を高めて「帝政」に変えよう。
「帝政」では、他派閥を粛正できるようになるから、中盤くらいには政体を変えると良いだろう。

641 :名無しさんの野望:2018/04/11(水) 04:35:49.08 ID:9DZ91GqM.net
帝国分裂キャンペーンの文化についてなんですが、キリスト教の影響力上げると社会秩序は悪化しますよね??
今一、メリットとデメリットが分からずで…

642 :名無しさんの野望:2018/04/12(木) 10:07:00.36 ID:+X5hH6ne.net
MODアップデートないからバニラでやってるけど久しぶりだと逆に新鮮

643 :名無しさんの野望:2018/04/12(木) 16:36:52.96 ID:5WCUXGyn.net
SEGAの開発力にMODerが追いついてない

644 :名無しさんの野望:2018/04/12(木) 22:16:43.69 ID:G1xsyip1.net
今は皆warhammerの方に夢中だから仕方ない
今年中に新作が2つも緒oるっていう状給オも響いてる

645 :名無しさんの野望:2018/04/13(金) 15:08:58.70 ID:DqcW2Hr3.net
自分は逆にファンタジーだと指揮官として感情移入出来ないからRome安定ですわ
三國志早くやりたい

646 :名無しさんの野望:2018/04/13(金) 15:35:41.94 ID:8FB/6Fqg.net
三国志もファンタジーでないの

647 :名無しさんの野望:2018/04/13(金) 16:42:46.86 ID:/dA4kPgC.net
ファンタジーなら人間以外の人形種族がいたり魔法ぶっぱするくらいでないと…

648 :名無しさんの野望:2018/04/13(金) 17:13:31.34 ID:eeTGJAx/.net
武将の個性をどこまで表現するかだよなぁ「一騎打ち」とかあるのかないのか

649 :名無しさんの野望:2018/04/13(金) 18:40:21.70 ID:13oc50AN.net
三国志は光栄は巧く作ったけどTWで成功するかどうか
やっぱTWといえば大量の国で潰しあうのが楽しいのに三カ国ってのがな

650 :名無しさんの野望:2018/04/13(金) 19:05:49.50 ID:nLl9noTe.net
ある程度国の数減ってきて研究も終わりつつなった
ら途端に飽きる
麦も金も潤沢で戦争の大義名分が無いし

651 :名無しさんの野望:2018/04/13(金) 19:11:36.50 ID:7uFlKK29.net
>>649
黄巾の乱の前くらいのカオスな状況から誰が乱世に名を上げるか?みたいな…
袁紹とか張魯とか韓遂とか王允とかでも国を興せるならまあ無くは無いかも

652 :名無しさんの野望:2018/04/13(金) 19:14:54.53 ID:7uFlKK29.net
>>650
ゲーム後半でいわゆる勝ちパターンが確定してほぼ作業ゲーになった瞬間飽きるのは
TWに限らず大抵の戦略ゲーの宿命かと

653 :名無しさんの野望:2018/04/14(土) 00:41:45.24 ID:I/KH1Dza.net
SEGAの開発力ってのには誰もツッコんでないのか

654 :名無しさんの野望:2018/04/14(土) 03:02:37.59 ID:cYm8VWmd.net
むしろ三国志といえば群雄割拠の時代ってイメージしかないわ

655 :名無しさんの野望:2018/04/14(土) 03:56:41.28 ID:IlHVmv7e.net
派閥の特性?ってランダムに決まるんですね。
あまりにデメリットな面が多すぎて、
まさかなーと思って初めからやり直したら、
殆どの特性入れ替わっててめっちゃ楽になりました。。

656 :名無しさんの野望:2018/04/14(土) 03:59:59.07 ID:IlHVmv7e.net
>>655
この書き方だと税率やら外交ペナルティ、士気上昇等の特性と被りますね。
派閥の忠誠度に関するところの特性です。

657 :名無しさんの野望:2018/04/14(土) 11:09:49.25 ID:HS6w5IMP.net
張角をDLCでもいいから出してくれ

658 :名無しさんの野望:2018/04/14(土) 13:26:11.90 ID:mhU+/4Y8.net
積んでたROME2プレイし始めたんですが、
ユニットと技術と建築物の相関図みたいなのってどこかで見れますか?

エンサイクロぺディア日本語版はありがたく使わせてもらってるんだけど
すっごい調べ難い…

659 :名無しさんの野望:2018/04/14(土) 14:47:39.04 ID:HS6w5IMP.net
技術は勢力によって差異あるし技術のところの詳細情報読むしかなさそ
建築はキャンペーン画面で普通に建築するときの建物のアイコン右クリックしたら系図出て来るようになったからやや分かりやすくなった

660 :名無しさんの野望:2018/04/14(土) 16:05:27.85 ID:tPbo4p3e.net
またなんか20Gアプデきてプレーできへんなわやねん

661 :名無しさんの野望:2018/04/14(土) 20:05:20.65 ID:7PpLnlIb.net
カスタムバトルって敵と味方の両方を操作できる?

662 :名無しさんの野望:2018/04/14(土) 20:32:13.13 ID:/abAZYTy.net
3倍の数のマケドニア軍に負けて萎えてやめたセーブデータがあるんだがさっきそれに勝った夢見たわ
夢にまで出てくるとは決着をつけねばならん時が来たようだ

663 :名無しさんの野望:2018/04/14(土) 22:39:29.13 ID:cYm8VWmd.net
よろしいまずはスパイだ

664 :名無しさんの野望:2018/04/14(土) 23:17:57.16 ID:mhU+/4Y8.net
>>659
ありがとう
なるほど見やすい

内政建築の定石みたいのも有ったら是非教えてださいな
とりあえず 占領地に神殿 田舎に畑ってやってるけど
軍関係の建築が余ったり足りなかったりでぐぬぬ

665 :名無しさんの野望:2018/04/14(土) 23:22:56.10 ID:Imt0mXBt.net
attilaのグラフィックに慣れるとrome2のユニットがしょぼく見えちゃうな

666 :名無しさんの野望:2018/04/15(日) 00:22:13.39 ID:pJgwfqa9.net
>>664
定石というか効率って観点から見たら
軍事生産拠点を集中させて強い軍隊で各個撃破しつつ拡大していくのが理想

多正面作戦は交易の面でもユニット維持費の増加という面でも悪手だから
色んな地域に軍事施設を置かなけりゃいけない様な状況にはできるだけしない様に立ち回るのが大事

667 :名無しさんの野望:2018/04/15(日) 02:33:08.42 ID:ZZnSqB5G.net
マップのほぼ半分を占領した辺りから、
内戦が心配になって前線以外にも軍事拠点作ったり軍団配備してしまう…

668 :名無しさんの野望:2018/04/15(日) 20:42:07.76 ID:wTFaE5zh.net
兵舎は建てるの難しくした方が良い気がするな都市の文化が異文化の間は支援軍のしか建てられないとか

669 :名無しさんの野望:2018/04/15(日) 21:11:01.70 ID:2riFoq51.net
たしかに兵舎あればローマ文化圏を遠く離れてるのに正規兵がガンガン沸いてくるのはおかしいな

670 :名無しさんの野望:2018/04/15(日) 23:28:13.74 ID:RDB2eFj7.net
現地採用社員やぞ

671 :名無しさんの野望:2018/04/17(火) 10:04:46.91 ID:x5ANadm7.net
このゲームやり始めて七生たんのローマ人の物語読み始めた。
エトルリア連合にも愛着が出てきたぜ

672 :名無しさんの野望:2018/04/17(火) 16:55:03.23 ID:FEuVoajK.net
>>671
塩婆のカエサル愛まで読んだらガリア戦記〜内乱記おすすめ
カエサルdlcが一層楽しくなる

ところで従属国同士が宣戦するのは仕様なの?

673 :名無しさんの野望:2018/04/17(火) 19:08:46.66 ID:dZdnNmY8.net
交戦権剥奪できるのはセレウコス朝とかが出来るサトラピー
そのあたりの説明はゲーム中にされてないから不便よな

674 :名無しさんの野望:2018/04/18(水) 16:40:21.73 ID:CqvEDTXR.net
それはそれで、「懲らしめてやる!」っていうワクワク感が出てよい

675 :名無しさんの野望:2018/04/18(水) 17:50:48.95 ID:4CrZcBP5.net
トゥールポワティエ間の戦いで重装騎兵の突撃を密集陣形で耐えたらしいけど、杭とか柵なしで人間だけで重騎兵の突撃を防ぎきれるもんんだろうか?

676 :名無しさんの野望:2018/04/18(水) 17:53:19.46 ID:6LAW6njn.net
>>675
お馬さんもしょせんは生身の動物なので槍衾に正面から突っこむと即死ぬ

677 :名無しさんの野望:2018/04/18(水) 19:19:00.01 ID:Z/jUvGjw.net
スイス誓約者同盟「やろうと思えば」

678 :名無しさんの野望:2018/04/18(水) 19:43:04.29 ID:mcUEUFgw.net
>>676
死ぬっていうか馬は本能的に尖ってるものを避けるから槍衾を無視して突撃出来ないんじゃなかったっけ

歩兵がパイクより遙かにリーチの短い銃剣しか持ってないナポレオン時代だと、
騎兵の持つ心理的効果に歩兵は耐えきれなくて、対騎兵用の方陣は基本的に時間稼ぎ以上の意味はなかったらしいけど
よっぽど歩兵の練度が高いか騎兵側が下手こいた場合はまた別だけど

679 :名無しさんの野望:2018/04/18(水) 19:52:54.37 ID:6LAW6njn.net
>>678
基本的には避けたがるけど、訓練次第ではかなり強引にだけど突入させることもできる
ただしできたとしても高確率でやられるから、
包囲されつつある中での決死離脱戦とかじゃないかぎりそのような戦術はほぼとらない

あと銃剣しかないナポレオン時代の戦列歩兵と古代〜近世の重装兵とは一概には比較できない
鎖帷子等の防具・長い槍・身を隠せる盾などがあるというのは心理でかなり大きいアドバンテージだし、
あとこれを攻撃する騎馬側にとっての圧力もかなり違うから

680 :名無しさんの野望:2018/04/18(水) 20:59:52.73 ID:4Da5uLUx.net
20kgくらいに補強したスクトゥムを並べれば
それはもう柵と言っても過言じゃない

681 :名無しさんの野望:2018/04/18(水) 23:05:27.46 ID:xdRd4hBX.net
いつの時代でも味方という心強い肉壁があるからね

682 :名無しさんの野望:2018/04/19(木) 00:01:28.38 ID:yhEfCN7O.net
人は城、人は石垣、人は堀

683 :名無しさんの野望:2018/04/19(木) 00:04:40.52 ID:y25Tw4uP.net
パンとサーカスを楽しもうではないか

684 :名無しさんの野望:2018/04/19(木) 00:28:21.92 ID:MVBuc/UR.net
お前それ象さんの前でも同じこと言えんの?

685 :名無しさんの野望:2018/04/19(木) 00:37:08.95 ID:E/IRZMpF.net
カール・マルテル時代のフランク王国ってどんな装備してたんだろう
それにもよりそうだな パイクはまだないだろうし

686 :名無しさんの野望:2018/04/19(木) 01:06:01.34 ID:E1GmO0Pi.net
>>679
そういう戦列歩兵の意外な脆さって歩兵どうしの白兵戦でもよく語られるみたいね
防具も武器のリーチもなくて、密集隊形を保ったまま戦う重装歩兵と違って
戦列歩兵は突撃後の白兵戦は必然的に乱戦になるから、野戦では長時間の白兵戦なんてまず起きなくて
殆どの場合白兵戦に対する強烈な恐怖から、先に士気が挫けたどっちかがあっという間に敗走するのが普通だったって今読んでる本に書いてるわ

687 :名無しさんの野望:2018/04/19(木) 20:12:40.99 ID:5zSHDaEQ.net
騎兵突撃って密集陣形に突っ込んで突破できなかったら
目の前の敵歩兵と後ろの味方騎兵に挟まれて馬ごと圧死するか
自分だけ敵陣の中に馬からヘッドスライディングみたいに飛び込む形になって孤立後なぶり殺しでしょ
死狂いでもないとやってられんわ
まあそういう心理的攻撃をも含んでの突撃なんだろうけども

688 :名無しさんの野望:2018/04/19(木) 20:19:43.12 ID:bRIGptpI.net
ローマ憲兵強すぎ 同コスト帯との接近戦になったら絶対勝てるやん

689 :名無しさんの野望:2018/04/20(金) 10:43:56.57 ID:GUoOpO4q.net
ホプリタイって固い歩兵って認識で運用するのがいいのかね?
ファランクス組んでも長槍兵ほど強烈に前面に強くなるわけでもないし
運用方法が今一わからない

690 :名無しさんの野望:2018/04/20(金) 10:45:25.57 ID:tRj7xH2Z.net
相当硬いと思うんだがきちんとコマンドで槍だしてる?

691 :名無しさんの野望:2018/04/20(金) 13:58:34.74 ID:0vlbSjKw.net
長持ちするって意味では長槍のほうが長持ちするんじゃない?
相手をすりつぶすって運用ならホプリタイファランクスのほうが強いはず

692 :名無しさんの野望:2018/04/20(金) 19:46:39.63 ID:aUuhlQ4R.net
これ面白い?

693 :名無しさんの野望:2018/04/20(金) 20:46:13.02 ID:yhavQDge.net
リリースされた当初はクソだったけど
今はそこそこ面白いよ

694 :名無しさんの野望:2018/04/20(金) 23:30:45.58 ID:xTrK1K/J.net
長槍兵の方が近接戦に強いのは間違いない。
ただ、 長槍兵は投射攻撃に弱い。これは彼らの持ってる盾が気休め程度のものだから。
更に、長槍兵はサリッサを構えてないと非常に脆弱。つまり、柔軟性がない。
それに比べてギリシア兵はファランクスを組むことでも単なる歩兵として戦うこともできる。
マケドニアの軍制でも長槍兵以外が運用されてるのは、この利便性のゆえ。

695 :名無しさんの野望:2018/04/21(土) 05:47:04.78 ID:TlQk0tVG.net
やっぱ軍団兵ってチートだわ

696 :名無しさんの野望:2018/04/21(土) 07:49:03.09 ID:MNXb2F09.net
敵の軍団が少ないから増やすmodを探してるのですが
上手く見つからないのですが何かありますでしょうか?
なんか敵がスカスカで寂しいです

697 :名無しさんの野望:2018/04/21(土) 07:56:18.79 ID:jAczOOR+.net
長槍兵は投射部隊と被害担当盾持ち混成させたらまず負けないからね

698 :名無しさんの野望:2018/04/21(土) 10:38:36.33 ID:QPaI+6C7.net
トータルウォー 安保闘争がやりたい誰かMOD作って

699 :名無しさんの野望:2018/04/21(土) 10:43:43.43 ID:78CefF9O.net
>>696
ワークショップでAggressiveで検索かければそれ系統のでてくるからお好みで

効果が薄めのものから極端なものもあるから色々試してみるべし
今はどうかわからんけどPatch16時代のR2でA Very Aggressive AIっての入れてみたら
最終的に四方八方からフルスタック軍がガンガン送られてくる状況になった

700 :名無しさんの野望:2018/04/21(土) 18:56:34.02 ID:ivkG/WIN.net
学徒兵の火炎瓶vs機動隊の盾+放水攻撃か

701 :名無しさんの野望:2018/04/21(土) 19:08:15.11 ID:wOjwoNvj.net
警察庁時代に「のべ600万人の警察官を動員した第二次安保警備で、『殺すなかれ』『極力自制にせよ』と指示した結果、こちら側に1万2000名もの死傷者を出してしまった。
いまでも私は、その遺族の方々や、生涯治ることのないハンデキャップを背負った方々に対して、本当に心が重い。
これが私の生涯の悔いである」と語っている。

1971年9月、三里塚闘争渦中の成田空港予定地の代執行(第二次代執行)中に起きた東峰十字路事件では、
後方警備に従事していた特別機動隊が過激派などの空港反対派の集団によるゲリラ襲撃を受け、機動隊員に火炎瓶が投げ付けられ、
火だるまになり、のた打ち回っている所を鉄パイプや角材、竹ヤリなどで滅多打ちにされて隊員3名が死亡し、約100名が重軽傷を負った。
負傷した若い隊員の中にはあごの骨を砕かれ、全ての歯を失い、全身を100針も縫い、一時重体となった隊員もいた。

702 :名無しさんの野望:2018/04/21(土) 19:36:00.64 ID:AfaskBZ/.net
スレ違い

703 :名無しさんの野望:2018/04/22(日) 16:03:29.84 ID:1woe8y6n.net
アッティラもバルバロッサも宴会中に亡くなってるからやっぱり毒殺なんかねぇ

704 :名無しさんの野望:2018/04/22(日) 16:37:20.60 ID:Tj3vb/ah.net
アッティラは脳溢血じゃなかったっけ

705 :名無しさんの野望:2018/04/23(月) 02:45:35.48 ID:2WonBR9/.net
持病の鼻血って聞いたことあるような
別人だったかな

706 :名無しさんの野望:2018/04/23(月) 12:58:18.54 ID:V/UJqVy/.net
あってぃらおっちら
《副[と]》大儀(たいぎ)そうに歩いて行くさま。 「―(と)坂を上る」

707 :名無しさんの野望:2018/04/23(月) 17:31:57.73 ID:oN9EW2yZ.net
Steamで安くなりますように

708 :名無しさんの野望:2018/04/23(月) 18:15:36.97 ID:ZG6CwRw4.net
三國志発売日いつになるのだろ
Britannia今の所買う予定ないしRome2のプレイ時間が増える一方だ

709 :名無しさんの野望:2018/04/23(月) 19:32:24.83 ID:J0ondv/v.net
さっき始めたんですけど
陸軍はどうやって海渡るんですか?

710 :名無しさんの野望:2018/04/23(月) 19:40:57.07 ID:vXTg32sb.net
都市の港か、砂浜になってるところからそのまま海に出られる
輸送船とかを用意する必要は無い

当然ながら海軍より船足は遅いし海戦じゃそこまで強くない

711 :名無しさんの野望:2018/04/23(月) 21:51:08.08 ID:4Q6QoNJf.net
シチリア島からアフリカに行こうとするとグルっと地中海沿岸回りだす仕様なんとかならんのか

712 :名無しさんの野望:2018/04/23(月) 22:26:39.70 ID:hdQ13oFz.net
一度、陸軍を港に停泊状態にすればええんやで

713 :名無しさんの野望:2018/04/23(月) 22:56:08.71 ID:V/UJqVy/.net
シラクサの海軍て地上部隊載せれるんだな、小ちゃい帆がついてて何やろ思てたがどこの国も載せられるんか?

714 :名無しさんの野望:2018/04/24(火) 00:14:41.06 ID:QZRx7ZPXu
これ派閥って絶対3つにはなるようになってんのかな
挑発して滅ぼしてもすぐ新派閥結成しよる

715 :名無しさんの野望:2018/04/24(火) 12:17:48.77 ID:p7iyKByE.net
まずチュートリアルをやろう
すぐ終わるし基本的な操作が身につく

716 :名無しさんの野望:2018/04/24(火) 13:45:32.76 ID:DoLgL+zP.net
チュートリアルの最終戦クリアできなかったな…

717 :名無しさんの野望:2018/04/24(火) 15:30:19.99 ID:QZRx7ZPXu
あのチュートリアル地味にしんどい

718 :名無しさんの野望:2018/04/24(火) 17:19:08.19 ID:wlmLFE6t.net
意地になって、本編はチュートリアルクリアしてからって心に決めてなんとかクリアしたわ
次やるとドツボに嵌りそうだからもうやりたくない

719 :名無しさんの野望:2018/04/24(火) 17:43:11.22 ID:77D8uGEk.net
チュートリアルは中級者の腕試しに最適

720 :名無しさんの野望:2018/04/24(火) 18:11:11.49 ID:eaBx7DPs.net
rome2のチュートリアル終盤が難しかった思い出がある

721 :名無しさんの野望:2018/04/24(火) 22:13:03.74 ID:hRyhXrUP.net
attilaの話なんですけど弓兵に命中精度の違いはあるのでしょうか?

722 :名無しさんの野望:2018/04/27(金) 10:35:08.66 ID:3M+DPYDV.net
ローマトータルウォー2で質問です
戦略マップの視点が戦闘後に初期の視点とは変わってしまい、そのまま戻せなくて困っています。
どうしたらもどすことができるでしょうか。

723 :名無しさんの野望:2018/04/27(金) 14:28:16.78 ID:Hjr+pO8/.net
Steamでローマ2買おうかと思ってるんですが他にも買っておいた方が良いDLCとかありますか?

724 :名無しさんの野望:2018/04/27(金) 16:28:50.33 ID:FDd4lvwA.net
傑作
https://goo.gl/oxbr77

725 :名無しさんの野望:2018/04/27(金) 16:42:33.14 ID:Rzw45SOX.net
勢力をプレイアブルにするだけのDLCとキャンペーン追加DLCとユニット追加DLCとかなので必要があれば買えばとしか言えない

726 :名無しさんの野望:2018/04/27(金) 19:30:06.55 ID:P+9tMbKn.net
自分はEmpire Divided買ってみたけど
勢力少なくて群雄割拠気分味わえなかったから
blood&Goreあれば十分かな。
良MODのアップデートがなかなかされてないから
そこが難点かもです

727 :名無しさんの野望:2018/04/28(土) 01:30:50.12 ID:nt1cwzoU.net
>>722

これ分かる人いないのですか?
困ってるんですよね。戦略画面が見づらくなって。こういうのを防ぐパッチとかないのでしょうか

728 :名無しさんの野望:2018/04/28(土) 01:32:17.06 ID:Y4/S4PuJ.net
>>727
東西南北の向きが変わってしまった感じ?

729 :名無しさんの野望:2018/04/28(土) 01:50:06.32 ID:sYS6bPl7.net
EとかQ押してて向き変わったとかいうオチは流石にないよね

730 :名無しさんの野望:2018/04/28(土) 02:21:28.65 ID:8nDT4uD6.net
抽象的すぎてどういう状況か理解できない質問ってよくあるよね
せめてスクショ貼ってくれれば答えようがあるかもしれん

731 :名無しさんの野望:2018/04/28(土) 03:04:00.69 ID:nt1cwzoU.net
>>717
そのとおりです。
キャンペーンで戦闘すると画面がぐるっと回ってそのまま戻らないことがあるじゃないですか。
それが凄く困っています。

732 :名無しさんの野望:2018/04/28(土) 03:51:06.06 ID:Y4/S4PuJ.net
>>731
EかQを押す

733 :名無しさんの野望:2018/04/28(土) 10:50:31.17 ID:ylFh4G/H.net
左手用キーボードに登録しろ

734 :名無しさんの野望:2018/04/28(土) 11:06:04.18 ID:nt1cwzoU.net
皆様ありがとうございました。
今度見にくくなったらEかQを押してみます

735 :名無しさんの野望:2018/04/28(土) 11:21:10.10 ID:rineujjI.net
基本操作がわかってないだけ

736 :名無しさんの野望:2018/04/28(土) 11:40:11.09 ID:liKT79MV.net
おれはとりあえずゲーム買ったら、マニュアル読むのめんどくさいからキーボード全部順番に押していく
これで大体操作がわかる

737 :名無しさんの野望:2018/04/28(土) 11:57:48.17 ID:sYS6bPl7.net
マジで基本操作とかいうオチなのか…
設定画面に操作方法あるはずなんだけど…
とりあえずカルタゴ滅ぼしてくるか

738 :名無しさんの野望:2018/04/28(土) 12:14:23.56 ID:HdoHIXAE.net
マニュアル読むっていうかゲーム起動したら即キーコンフィグ見るのが普通じゃないのか...

739 :名無しさんの野望:2018/04/28(土) 12:15:07.50 ID:eXcFQmFw.net
加藤かよ

740 :名無しさんの野望:2018/04/28(土) 12:15:53.06 ID:nt1cwzoU.net
叩かれすぎワロタ

741 :名無しさんの野望:2018/04/28(土) 13:52:11.08 ID:QgV0cwNB.net
過疎スレに残ってるようなやつはゲーム愛が横溢してるからなこのスレの執政官である俺に免じて許してくれ

742 :名無しさんの野望:2018/04/28(土) 22:51:54.05 ID:rineujjI.net
いつの間にか裏切りで枠以上の工作員所持することできなくなってる

743 :名無しさんの野望:2018/04/28(土) 22:53:24.84 ID:Y4/S4PuJ.net
>>740
気にするな

744 :名無しさんの野望:2018/04/29(日) 04:28:46.72 ID:KapYScZl.net
急に優しくなったのにもワロタ

745 :名無しさんの野望:2018/04/29(日) 05:16:20.01 ID:bJKk/ki+.net
最初から優しかった人にそれ言うって
IDの見方すら知らないのか煽ってるのか

746 :名無しさんの野望:2018/04/29(日) 12:34:52.68 ID:phbaZUUq.net
方向キーの上のHOMEキー押すと自国の首都に戻って
向きも戻るよ

747 :名無しさんの野望:2018/04/29(日) 15:17:46.74 ID:KapYScZl.net
>>740
ご親切に教えていただきありがとうございます

748 :名無しさんの野望:2018/04/29(日) 17:51:08.16 ID:AvqQbezb.net
初プレイだとわかりにくい隠れがちな便利な操作方法けっこうあるんだよね
グループ化してAlt押しで指定することで陣形保持したまま移動させられたりとか

749 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 04:36:47.10 ID:5yed3Js0.net
RTSではおなじみなんだろうけどこのゲームで初めてRTS触るとかだとわからんよな
カードの並び替えできるとかshitとCtrlキーが使えるだとか

750 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 04:45:36.49 ID:OhDxzPdl.net
いつになったら騎兵突撃後に突破してくれるようになるやら…
M3あく

751 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 09:18:29.55 ID:EXttP1dj.net
チャリオット系は突撃後にそのまま突破してくれたっけ

752 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 10:45:31.22 ID:VRqWwDtO.net
>>749
ローマで甘えは許さんぞ

753 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 16:52:36.66 ID:4ZARRviK.net
>>751
してくれなかったはず
敵ユニットを攻撃先に指定するんじゃなくて
進む途中にいるユニットを轢き殺す様に行き先決めないとすぐ死んでしまうのがチャリ

754 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 16:54:53.76 ID:HN7X6s9+.net
内乱勃発ってさ、ムービーカット入る場合と入らない場合があるけど、なにか違いがあるの?

755 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 17:07:51.72 ID:ha2q7oKV.net
俺は奴隷蜂起のムービーと奴隷鎮圧のムービーが好き

756 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 17:39:54.68 ID:YTQInvVq9
知ってる限りだとローマはあったけどイケニとエジプトは無かったから
単に国家別なだけじゃないの?

757 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 18:06:55.61 ID:l+jBubVC.net
>>726
このblood&Goreってアッティラの奴でしょうか?
Rome2に使えるんですか?

758 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 18:31:48.82 ID:VRqWwDtO.net
そんなもん鍵屋で売ってるよ

759 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 18:51:38.27 ID:6UTSc+LA.net
>>757
Rome IIは本体は買えるがBlood&Goreはおま国
Attilaは本体はおま国だがBlood&Goreは買える
なぜとは聞くな、SEGAが狂ってるから考えても仕方ないことだ
購入方法は自分で調べるなり工夫するなりしてくれ

760 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 18:57:10.94 ID:bwwKelej.net
SEGAはもしかすると我々に与えられた神の鞭なのかもしれないな

761 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 19:11:01.29 ID:H6CU5C+E.net
アッティラの本体おま国でDLCだけ売る仕様(もちろん本体ないと意味が無い)はほんと謎すぎる

762 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 20:22:29.40 ID:JjykZFPu.net
管理がいいかげん過ぎて把握さえしていない可能性も無いとは言い切れない

763 :名無しさんの野望:2018/04/30(月) 21:28:07.74 ID:wUTebyz7.net
俺、アッティラ買えたら指輪物語やるんだ…

764 :名無しさんの野望:2018/05/01(火) 00:08:30.81 ID:00ZXEpUh.net
歩兵をなぎ倒すのは象くらいだね

765 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 16:36:53.92 ID:xQAy7Jh3.net
パルティアが雑魚過ぎて...
誰か、パルティアの良い軍団構成知っている人いませんか?

766 :名無しさんの野望:2018/05/02(水) 17:41:11.00 ID:yyXCd0y7D
パルティアってパルティアンショットにこだわると一気に難しくなるよね
東方槍兵以外の歩兵と衝突騎兵を多めの構成に
敵に合わせてバリスタや弓兵使った方が強いし操作簡単っていう
弓騎兵よりカタフラクトなんだなぁパルティアは

767 :名無しさんの野望:2018/05/03(木) 19:57:42.39 ID:dvZGAeNG.net
Thrones of Britanniaの話題ってここでいいんだろうか

768 :名無しさんの野望:2018/05/03(木) 20:46:41.92 ID:wiH6BIEQ.net
別スレ立てて

769 :名無しさんの野望:2018/05/03(木) 20:57:26.59 ID:58D7xfTU.net
attilaも滅亡したし別にいいんじゃあないかと思うけど…

770 :名無しさんの野望:2018/05/03(木) 21:06:36.06 ID:2Y5A5i/h.net
正式に発売されたら、スレ立て。それまではここに仮宿すればいいのでは?

771 :名無しさんの野望:2018/05/03(木) 21:13:59.46 ID:58D7xfTU.net
もう発売してるんですがそれは…

772 :名無しさんの野望:2018/05/03(木) 21:23:20.22 ID:u6OxSO06.net
Attilaがなかったことにされたからね

773 :sage:2018/05/03(木) 21:28:41.34 ID:H3Sw4bo5.net
誰かBritanniaのレビュー書いてよ

774 :名無しさんの野望:2018/05/03(木) 21:42:01.31 ID:iSAAz0w5.net
sagaがシリーズ化するならそれ用で立ててもいいかもね

775 :名無しさんの野望:2018/05/04(金) 00:27:51.60 ID:SsN/sBCJ.net
>>771
3日発売やってんな。全然知らんかったわ。

776 :名無しさんの野望:2018/05/04(金) 02:20:55.32 ID:uWrw7S9L.net
いつの間に

777 :名無しさんの野望:2018/05/04(金) 10:03:44.30 ID:PpgtUh4s.net
アッティラの中世MODリリースされたっぽい?

778 :名無しさんの野望:2018/05/04(金) 15:21:45.29 ID:TDvXVTub.net
教えておじちゃん
もしかして、Civil WarとSecessionって、別もの扱い?

779 :名無しさんの野望:2018/05/04(金) 20:25:17.96 ID:HImy6q1H.net
SALEはよ

780 :名無しさんの野望:2018/05/05(土) 00:25:01.83 ID:m6CIwIrM.net
>>777
カスタムバトル版なら
ずっと前から公開されているよ

781 :名無しさんの野望:2018/05/05(土) 18:43:33.06 ID:Dzhrvxes.net
反乱の確率皆無だったはずなのにコルネリウス家が謀反起こした
軍団まるごともってかれたしめんどくさいなこれ…

782 :名無しさんの野望:2018/05/06(日) 15:15:23.02 ID:77VogTFJ.net
CPU i7-4790
GTX1060 6GB
RAM 8GB
メモリ 500GB
win-10 64bit
このゲームこれで動く?

783 :名無しさんの野望:2018/05/06(日) 15:20:07.43 ID:sR8LxCLG.net
無理だからやめな

784 :名無しさんの野望:2018/05/06(日) 15:30:31.55 ID:TrVnh7C7.net
>>782
一回り悪いスペックだけど最低設定でなんとか動いてるからやろうと思えばできるんじゃない

785 :名無しさんの野望:2018/05/06(日) 15:37:59.60 ID:zEdNWela.net
お前らいつからそんな意地悪するようになったんだよ

786 :名無しさんの野望:2018/05/06(日) 15:57:53.03 ID:77VogTFJ.net
BritanniaのスレがないからRoma2動かせれば多分大丈夫だろうと思って質問したが
そうか無理か

787 :名無しさんの野望:2018/05/06(日) 16:03:01.90 ID:TrVnh7C7.net
スルーされた俺の気持ち

788 :名無しさんの野望:2018/05/06(日) 16:07:34.44 ID:sR8LxCLG.net
パンとサーカスはじまりました

789 :名無しさんの野望:2018/05/06(日) 17:51:51.38 ID:QBJsDnp+.net
発売ちょっと前の-10%逃したからなんか定価で買ったら負けのような気がして手が出せずにいる
こんなことやってるうちにおま国なったりしてな…

790 :名無しさんの野望:2018/05/06(日) 17:53:29.77 ID:mKipr1F0.net
このシリーズについてはいつSEGAの気がふれておま国になるかわからんから
欲しかったらすぐ買ったほうがいいぜ

791 :名無しさんの野望:2018/05/06(日) 18:44:48.34 ID:fAe8YrSt.net
なんでSEGAはすぐおま国してしまうん?

792 :名無しさんの野望:2018/05/06(日) 19:09:28.69 ID:TrVnh7C7.net
セガがデベロッパーに何かを要求、それをデベロッパーが拒否(あるいは逆にデベロッパーが要求したかも)
その見せしめと見てる。ポリティクスだな

793 :名無しさんの野望:2018/05/06(日) 22:57:46.06 ID:L70G6QsZ.net
マジかよアッティラ最低だな

794 :名無しさんの野望:2018/05/09(水) 23:54:24.55 ID:U4HL0CI0.net
俺、翻訳神様が降臨したらBritannia買うんだ!

795 :名無しさんの野望:2018/05/10(木) 00:18:43.18 ID:rUOHaJde.net
同じく神頼みだな
同じ東アジア圏でも公式言語サポートが付いてる中国と韓国が羨ましい

796 :名無しさんの野望:2018/05/10(木) 00:31:30.75 ID:05pEwISh.net
あれを見るに今回もおま国は逃れたのではないかと思う
同じリージョンハブられ仲間だった同士で日本だけおま語なのは微妙に釈然としないものの…

797 :名無しさんの野望:2018/05/10(木) 08:42:14.85 ID:l7doccue.net
無理にやらなくてもいいよ
そこにいてください

798 :名無しさんの野望:2018/05/11(金) 01:45:57.35 ID:0SqmG2Vi.net
ブリタニアやってるんだが高戦闘技能高防御力盾持ちアーマー貫通持ちで欠点が編成人数少ないくらいしかないberserkerとかいうぶっ壊れ5〜6体
余ったかねで安物騎兵4〜5体あと雑魚槍兵一杯の戦列を脳死で突っ込ませて勝率8割くらいいけるクソゲーだぞ、no arty部屋のほかにno berserker部屋が乱立するぐらい

799 :名無しさんの野望:2018/05/11(金) 05:44:31.57 ID:8gEqpG5R.net
そうですか

800 :名無しさんの野望:2018/05/13(日) 23:00:52.55 ID:hrJcLlCo.net
アッティラのmodに慣れすぎたせいでブリタニアのバニラユニットがしょぼく見えて困る

801 :名無しさんの野望:2018/05/15(火) 01:38:30.44 ID:66iZFWei.net
TOBの統治者とエステートの違いがよくわかりません。詳しい方いらっしゃったら教えて下さい。お願いします。

802 :名無しさんの野望:2018/05/15(火) 08:58:37.05 ID:lmv1rCCe.net
エステートは領地だから部下に分配しないと忠誠心が下がる

803 :名無しさんの野望:2018/05/16(水) 10:42:21.22 ID:kjGWOlJi.net
神ゲーだわ  https://goo.gl/evwHLQ

804 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 16:03:50.96 ID:Ki89wQp8.net
amazon で海外ドラマのヴァイキング見てたんだが、
アルフレッドって、Throne of Britanniaのと同じなのね。

805 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 18:52:28.87 ID:7KdLAwOx.net
あのドラマ史実重視というよりいろんな歴史のタイムライン無視してごっちゃになってるエンターテイメントだった気がした

806 :名無しさんの野望:2018/05/17(木) 19:15:50.56 ID:G0wnGHfg.net
考証についてはLast kingdomのほうが凝ってた印象だったな
ただvikingsも当時の宗教観や価値観が良い感じに描写されてて大好き
エンタメにありがちな現代的なヒューマニズムがほっとんどないのがすごくいい

807 :名無しさんの野望:2018/05/18(金) 19:50:00.79 ID:OPBiSMaA.net
久しぶりにプレイしたらガンジーAI実装されてるじゃん
投石機うち尽くすまで突っ立ってて楽な事この上ない

808 :名無しさんの野望:2018/05/20(日) 13:54:52.44 ID:Getgspem.net
ユニット上位のスペックとか、どの兵舎を立てるとどのユニットが徴兵可能になるとか、見れるトコってなくなった?

809 :名無しさんの野望:2018/05/21(月) 10:13:00.77 ID:umLr4dRA.net
>>808
確か右クリックだったはず。普段、エンサイクロ使わんから、自信ないけど。

810 :名無しさんの野望:2018/05/21(月) 15:03:08.25 ID:x9YCxFn4.net
これなら放置で簡単だからオススメ
https://goo.gl/ta7gYu

811 :名無しさんの野望:2018/05/21(月) 16:56:04.43 ID:yRS5o2LU.net
伝説級のkamige-だわ https://goo.gl/G11gTm

812 :名無しさんの野望:2018/05/23(水) 22:38:39.12 ID:1YkSTQRG.net
自然災害って強制イベントなの?
窮地を打開しそうになると疫病や大火でまたボロボロになる

813 :名無しさんの野望:2018/05/24(木) 02:58:39.43 ID:7CqbWppJ.net
日頃の行いが悪いだけやで

814 :名無しさんの野望:2018/05/25(金) 19:37:17.82 ID:ViVQ21Cr.net
ATTILAエンジンで動かすR2時代MOD「ANCIENT EMPIRES」きてたんだな
しかもちゃんとキャンペーン付き

815 :名無しさんの野望:2018/05/25(金) 20:00:34.87 ID:K8BlNJGw.net
Jurassic World Evolutionでるからねこっちなんだ

816 :名無しさんの野望:2018/05/30(水) 06:22:08.11 ID:AwdSNzII.net
属国か総督領って自由に決められない?
属国同士が戦争するとかおかしくね

817 :名無しさんの野望:2018/05/30(水) 18:14:30.11 ID:ZajmMvE+.net
Dresden's Sack, Liberation and Diplomatic Options Mod入れれば解決。
属国は宗主国と1対1で関係を結んでるので、属国同士は何の繋がりもない。
なので、中がこじれれば、喧嘩もするさ。

818 :名無しさんの野望:2018/05/30(水) 20:19:07.19 ID:wFObCw5k.net
仲裁ぐらいはしたい

819 :名無しさんの野望:2018/05/30(水) 23:00:03.76 ID:c5AisHzH.net
塩婆の小説かなにかでローマの同盟都市同士は横のつながりが一切なかったとかなんとか書いてあった気がした

820 :名無しさんの野望:2018/06/01(金) 11:01:14.73 ID:fz/9O0oe.net
一応、同盟加入=戦争する権利も取り上げているから、
属国同士が戦争したり、勝手に対外戦争したり、
それに準じた行動をしたら殴られるのがローマ同盟

これが理由でカルタゴもマケドニアもいちゃもんつけて滅ぼされている。

だから、そうなった時点で両方滅ぼすか、どちらかに肩入れして一方を滅ぼすしかない。

なお肩入れした一方の属国が、併合せず属国化して、属国の属国と戦争状態が
継続するとかいうワケワカメ状態になることもあるので、セーブ&ロードで乗り切ろう。

何?難易度伝説級だと?

何度でも滅ぼすのだ、それか両方滅ぼして直轄地にしよう。

昔、がんばって属州一つに一つの属国にして、綺麗な国境線を作ったが、
あいつら軍事力をさぼるのか、すぐ他国に占領されるから、
完全にこちらが保護下に置かないと維持できない。

821 :名無しさんの野望:2018/06/01(金) 13:07:17.10 ID:OEsNOvrv.net
Rome2のセールはまだか

822 :名無しさんの野望:2018/06/01(金) 14:48:12.13 ID:zp4NgKml.net
あと20日でサマセ

823 :名無しさんの野望:2018/06/02(土) 05:26:21.50 ID:DOAzA/+6.net
ローマでグランドキャンペーンやってんだけどエトルリア連合を倒す時って半島の都市を攻めてから島に攻めるで合ってる?兵糧攻めしてんのに経験2のイタリア騎兵のフルスタックがいて信じられないよ

824 :名無しさんの野望:2018/06/02(土) 05:44:17.56 ID:HrvIVFgY.net
合ってるよ。北イタリア→コルシカの順。
ただ、エトルリアは速攻で倒すものなので、兵糧攻めとかしないです。
ついでに言うと、エトルリアの兵種は基本的にローマの下位互換なので、
ビクビクせずに果敢に攻めたほうが上手くいくぞ。

825 :名無しさんの野望:2018/06/02(土) 13:07:07.76 ID:g3yyD+MP.net
兵舎とかも建てず強引に2都市落とす
同時に海軍の一番しょぼい船をとにかく20揃える→渡航でたいていはうまくいくな

826 :名無しさんの野望:2018/06/02(土) 13:44:21.75 ID:murGjkfI.net
エルトリア連合とか、知らん内に滅ぼしてたので、あまり印象がないなぁ
確かに、自分の手で全ての都市を滅ぼしたんだけど、全く記憶に残ってない

というか、Windows更新してから、ターン終了と同時に落ちるようになった

827 :名無しさんの野望:2018/06/02(土) 16:39:23.50 ID:l1xP/K5n.net
おうはやくチュートリアルの最後のやつやってエトルリア先輩の胸借りようや

828 :名無しさんの野望:2018/06/03(日) 18:31:19.37 ID:40U6D5SZ.net
名士やスパイの活動がターン明けでたまに解除されてることがあるのなんでだ

829 :名無しさんの野望:2018/06/03(日) 20:29:28.51 ID:6h+vFXUM.net
>>825
先に半島の都市落として島攻めに行くとイタリア槍兵の経験値2の軍団がフルスタックで待ち構えてるんだけどどっからそんな維持費出してんだって感じ経験値2なのも意味わからん強いし

830 :名無しさんの野望:2018/06/03(日) 23:05:41.00 ID:rv6Msu2J.net
州単位で管理しなきゃ気が済まない人おる?
州内の都市一つでも違う国に取られると気持ち悪くてしかたないわ

831 :名無しさんの野望:2018/06/04(月) 00:42:10.65 ID:zvMf3h+n.net
俺もそう
というかシステム上州単位で取るようにデザインされてるとしか思えない
食料だの幸福だの管理できないやん

832 :名無しさんの野望:2018/06/04(月) 01:00:45.88 ID:ukyB4w95.net
飛び地とか土地分割が我慢出来ないのは日本人だからかなぁと勝手に思ってる
ヨーロッパは結構領土入り組んでるもんなぁ

833 :名無しさんの野望:2018/06/04(月) 01:39:18.25 ID:KwLfTPvC.net
Creative Assemblyは日本の会社と言ってるレベルの暴論でしょそれ
州の概念なんかは日本人というより近代ナショナリズム的だと解釈すべき点じゃないかな
日本人もイギリス人も過去を見るときにすら近代的な思想に縛られているみたいなちょっと難しい話になっちゃうけど

834 :名無しさんの野望:2018/06/04(月) 16:24:18.75 ID:rfQybcmj.net
国民性と国家の概念の成り立ちの関連性についての話だろ

835 :名無しさんの野望:2018/06/05(火) 02:00:26.31 ID:BPbKlQyE.net
正直攻城兵器ってバリスタで十分じゃない?
スコルピオとか大型バリスタはデメリットも大きいし、上位互換というわけでもなく、
わざわざ研究すすめて施設作ってまで編成するほどでもない気がするんだがどうなんです?

836 :名無しさんの野望:2018/06/05(火) 03:14:22.26 ID:Eb2GV+8h.net
その通りでございます

837 :名無しさんの野望:2018/06/05(火) 20:28:18.01 ID:Hty8zbau.net
>>835
巨大オナガーは動かせる上に飛距離が違う

838 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 03:09:08.51 ID:qGQarj3K.net
https://www.youtube.com/watch?v=jQX6qBiCu9E
三国志のやつ、騎兵突撃で吹っ飛んだり武将の一騎打ちとか面白そう

839 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 03:14:22.53 ID:VQKucXAj.net
WARHAMMERよりよっぽどヒーローユニットを活用できそうな土台で楽しみだな
演説も復活させてほしい

840 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 05:01:42.01 ID:66hodgaR.net
中国の武装とかはあまり詳しくないから楽しみだ

…トレビュシェットらしきものがあるけどあれって13世紀頃にモンゴル経由で使われたんじゃなかったっけ
演義を土台にしてるなら伏兵で地雷埋設とか戦略の幅が広がりそう

841 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 10:14:41.09 ID:/jxnAht6.net
投石器(カタパルト)は官渡の戦いでも"発石車"として記録がある
平衡錘式(トレビュシェット)は13世紀の"襄陽砲"になる

842 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 10:22:43.89 ID:/jxnAht6.net
>>838
Total Warシリーズがリアル方向から離れていくのは個人的には寂しいものがある
エドワード3世とかヘンリ5世とかの他のゲームでもヒーローユニットになりそうな人が
トレバシェットのまぐれ当たりとかロングボウの誤射とかであっさり討死するというのは
ある意味Total Warシリーズでしか味わえないリアル感と言えなくも無い

843 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 11:42:01.02 ID:MsjUG9o3.net
投石機が大砲のように石造りの壁をぶち壊す仕様は変わらんのだなw

844 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 16:32:04.05 ID:AozcLjJu.net
リアルじゃ大砲で壁かわせんのか!

845 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 17:32:56.49 ID:lJx36ZWW.net
当時のバリスタ再現した動画がyoutubeにあるけど
出る弾みる感じあんな簡単に石壁が壊れる感じではないように見える
火砲が普及する事で軍事拠点としての城の価値が急落して行くわけだし

846 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 18:47:28.44 ID:OyBkffp1.net
霹靂車は人力だし攻城櫓を撃退したものだから城壁破壊は無理だな

847 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 18:55:17.75 ID:iDI8aTsk.net
ローマ時代では文献とかドゥラ・エウロポスの攻防跡とか見る限りだと
城壁破壊はやっぱりツルハシやハンマーで地道にガチンガチンがメインっぽいな
あと穴掘って城壁の下くぐって城内に抜けるってのも

848 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 22:48:05.74 ID:VQKucXAj.net
穴掘りは三国志でもあったな

849 :名無しさんの野望:2018/06/10(日) 23:12:32.58 ID:3jsr8ffY.net
墨攻みたいにしてひたすら城守るプレイしたいな

850 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 00:38:25.59 ID:D9y5y2OH.net
すとろんぐほーるどどどど

851 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 01:50:33.45 ID:5mi+fe89.net
M&B2!

852 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 06:48:55.04 ID:R7g2PZbt.net
三國志今年発売かと思ってたけど来年確定なのか…

853 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 17:14:29.61 ID:NGi1Be49.net
Total War: Rome II の新DLCが開発されているみたいだけど。
次はウェスパシアヌス帝あたりだと思うけど出し過ぎちゃうん?
ATTILAにはもうDLC来ないのかな…。

854 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 17:30:30.60 ID:iogTjzjn.net
東ローマ帝国の最後までDLCでフォローしてくれていいんやで

855 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 18:52:09.10 ID:/7JJo3RC.net
マケドニアとアレキサンドロスでもやってくれ
時代的にローマ関係ないけどスパルタDLCもそうだったしいいだろ

856 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 19:05:59.06 ID:T1KCcMCV.net
次はウェスパシアヌス関連くるんか?
四皇帝内戦のどさくさにまぎれてガリアぶんどるキウィリス反乱プレイしたい

857 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 22:52:11.33 ID:hPf2sLep.net
RTWではアレクサンドロスの東征やったのにね

858 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 22:55:03.20 ID:WxbnGafW.net
一応新作なのに誰もトータルウォーSAGAの話してなくてわろた

859 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 22:59:09.79 ID:0+sBXn3K.net
Attilaの使いまわし感が凄い

860 :名無しさんの野望:2018/06/11(月) 23:04:30.35 ID:kXEc24VU.net
やってるよTotal War Saga Thrones of Britannia

861 :名無しさんの野望:2018/06/12(火) 06:00:56.96 ID:lKF+crAi.net
ローマ2初心者なんだけど投射歩兵の使い方がいまいちわかんない同士討ちばっかしちゃうんだけど

862 :名無しさんの野望:2018/06/12(火) 07:52:37.79 ID:XnN9CudC.net
>>861
安心しろ
戦争者の悪役は、みんな味方ごと射るだろ
それで良いのさ

863 :名無しさんの野望:2018/06/12(火) 08:02:32.23 ID:9mygFHla.net
>>861
味方歩兵の後ろから撃たせて同士討ちするより敵の投射歩兵撃つ方がいいぞ

864 :名無しさんの野望:2018/06/12(火) 10:12:52.60 ID:ZUtDQdWn.net
>>861 いかんか?

865 :名無しさんの野望:2018/06/12(火) 10:43:42.93 ID:LsvwkZuM.net
投射歩兵を持て余すのは初心者の通過儀礼
俺なんか「投射歩兵使いこなせる=中級者」と決め込んで強引に活躍させるやり方取ってるけど実際いてもいなくても同じ感ある
敵に象がいるときだけは一気に価値出るね

866 :名無しさんの野望:2018/06/12(火) 11:35:41.96 ID:okyrDp1d.net
敵重歩兵を固めといて後ろへ回り込ませた軽装投槍兵の超至近射撃が決まるとエグい勢いで敵が溶けるよね
盾の死角からブチ込む槍投の圧倒的な瞬間火力は癖になるわ

867 :名無しさんの野望:2018/06/12(火) 12:10:12.64 ID:+/JX8GYT.net
決まると気持ちいいほど敵が溶けるけど大抵上手く決まらない
1部隊だと爽快感にかけるから複数揃えるけど多くなればなるほど何もできずに終わる投射部隊が増えてイライラする
結果投射無くしてそのぶん近接歩兵出しちゃうわ

868 :名無しさんの野望:2018/06/12(火) 14:57:59.66 ID:Mmlg5LB2.net
当時の投げ槍は盾の無力化が主眼に置かれていたと聞くけどあまりそういう効果は感じられない
一時的に隊列乱してもすぐ組み直されるし限られた枠には基本重歩兵増やしたほうがマシ感ある

869 :名無しさんの野望:2018/06/12(火) 15:15:34.26 ID:5Dfu0eeN.net
アレクサンドロスの戦術見てると効果的に投げ槍部隊使ってるよな

870 :名無しさんの野望:2018/06/12(火) 17:37:23.63 ID:qcyeufos.net
開幕に投げればいいだけでめちゃくちゃ効率的に使ったことになる歩兵に投げ槍をもたせたローマ軍団は理想的なんだよなぁ
よく後ろから投げれば味方に当たらないって言うけど理屈はわかるけど後ろから投げても接敵してる以上どっちにしろ味方に当たると思うのだが

871 :名無しさんの野望:2018/06/12(火) 18:40:43.33 ID:SD5pEsDq.net
味方に当てる以上に敵に当てれば良いのだ

872 :名無しさんの野望:2018/06/12(火) 20:55:33.26 ID:PnYTM+hg.net
リリース当時はピルムで相手が半壊してゲームバランス崩壊したから調整されていったけど
史実的にはそのくらい強くてもいいのかもしれない

873 :名無しさんの野望:2018/06/12(火) 23:35:39.05 ID:oJE9vN+M.net
ピルムは敵を倒すのと一緒に敵戦列の盾壁をつぶす意味合いが強いからね
あれ刺さるとピルムの重みで盾使えなくなる
そこに盾で接敵する

874 :名無しさんの野望:2018/06/12(火) 23:58:07.25 ID:LsvwkZuM.net
>>872
そうなんだそういえばそういうMOD見た記憶あるけど引用したんかな

875 :名無しさんの野望:2018/06/13(水) 07:59:52.35 ID:LgS3Edp1.net
なるほどね
あと敵に突撃するときに歩きと駆け足だとダメージとか違ってくるの?

876 :名無しさんの野望:2018/06/13(水) 09:35:38.45 ID:W9zxYwRJ.net
北マケドニアってなんじゃい

877 :名無しさんの野望:2018/06/13(水) 12:21:39.76 ID:wSJ3ZBt8.net
北宋、南宋的なものを感じる

878 :名無しさんの野望:2018/06/13(水) 12:37:00.87 ID:HTaBnsFB.net
>>875
違うよ。特に騎兵突撃の時が顕著。
充分に速度が乗ってると、それだけ与えるダメージが大きい。

879 :名無しさんの野望:2018/06/13(水) 15:54:41.77 ID:RU3SBony.net
久々R2なんだがせっかく陣形を作ってグループ化して目的地に右クリックすると横一列になる

880 :名無しさんの野望:2018/06/13(水) 18:49:58.33 ID:y7Ylr2gbE
陣形グループの方にしないと

881 :名無しさんの野望:2018/06/13(水) 21:32:30.28 ID:kphkiR2j.net
ATTILAに足りないのはイスラム教の存在だと思う。
ムハンマドの正統カリフ勃興キャンペーンをDLCで出すべきだよね。

882 :名無しさんの野望:2018/06/13(水) 21:39:51.52 ID:BGNxfRds.net
CAスタジオにスンニ派の愉快な兄ちゃんから素敵なプレゼントがデリバリーされそう

883 :名無しさんの野望:2018/06/13(水) 22:15:33.39 ID:5YxnVvkj.net
>>879
陣形のロックという概念があり、Ctrl+Gでロックされていないと横並びになってしまう
されてる場合はドラッグしても陣形そのままで幅の調整などもされることもない

884 :名無しさんの野望:2018/06/14(木) 00:26:21.28 ID:xCg9QMfI.net
>>879
ALT押しながらクリックで陣形固定移動にならなかったっけ?

885 :名無しさんの野望:2018/06/14(木) 11:23:38.19 ID:KI+tmZlj.net
>>882
Totalwar:Modern warfare 作る時の良い資料が手に入るね

886 :名無しさんの野望:2018/06/14(木) 14:54:24.86 ID:aXiNvUeC.net
これ始まったばっからしいぞ!合間にやろうぜ!https://goo.gl/2gUHqS

887 :名無しさんの野望:2018/06/15(金) 09:31:24.02 ID:nSSWRZgj.net
そういや三国志では将軍が個別ユニットだから単騎駆とかもできるな
趙雲みたいに

888 :名無しさんの野望:2018/06/15(金) 18:06:02.05 ID:qLb0TKp+.net
modで蒼天航路の化け物みたいな強さの呂布が再現できるのか

889 :名無しさんの野望:2018/06/16(土) 20:21:19.97 ID:IOZBb2rX.net
ウォーハンマーのヒストリカルリーダーくらいは暴れて欲しい

890 :名無しさんの野望:2018/06/16(土) 20:22:24.53 ID:hH+b+88D.net
はやくDLC出せよ買ってやるから

891 :名無しさんの野望:2018/06/16(土) 20:47:48.86 ID:Jf3wFYME.net
R2TWでも無双するリーダーみたいの出たらいいのに

892 :名無しさんの野望:2018/06/16(土) 20:49:23.08 ID:ndYoREkS.net
今までも将軍(の護衛?)自体を強化するスキルツリーはあったけど、あまり使っているという話を聞いたことがなかったね

893 :名無しさんの野望:2018/06/16(土) 22:39:40.89 ID:YOAZ5Pfa.net
神話級に難しいとされる西ローマは余裕でクリアできたのにフン族プレイがその10倍ぐらい難しい
どうなってんだ
同じ軍隊を一部に固めると治安悪化システムとか放浪国家は実際にプレイしてから気がつくことが多すぎる
詳細プレイのレポートとか誰かやってませんか?

894 :名無しさんの野望:2018/06/17(日) 18:13:28.44 ID:QO6htSLQ.net
>>838
ドラマの方は関羽が凄え好きだった
特にラストの自害シーン最高の出来だったw
すげえ楽しみにしてる

895 :名無しさんの野望:2018/06/17(日) 23:09:54.39 ID:m4nUTSIn.net
中国大河のスリキンの関羽ね
スゲー脳筋みたいな関羽って感じだったし
斬首されたのに自害したってのは違和感あったな
スレチでゴメン

896 :名無しさんの野望:2018/06/17(日) 23:23:45.56 ID:2jmGCsfR.net
ラストに自害シーンななんてあったのかと見返しちゃった

個人的にはすっごい楽しみだけどいつものおま国なんだろうなと考えるとげんなりするわ
運が良ければおま値で済むんだろうけど…

897 :名無しさんの野望:2018/06/18(月) 00:13:31.24 ID:OAMTk6vX.net
CSで売りたいor他所でローカライズ版出るからおま国するってんならまだ理由として理解できるが、
PC専用&ローカライズする気も無いくせにおま国すんだからセガはタチが悪い

898 :名無しさんの野望:2018/06/18(月) 03:52:51.08 ID:GToMKF8G.net
>>891
古代ローマ時代の戦争は戦場で個人が活躍するてイメージがあんまないよな
実際はどうだったんだろスキピオやポンペイウスが歩兵隊に混じって人を斬るってことあったんだろか

899 :名無しさんの野望:2018/06/18(月) 04:31:06.42 ID:mybuhtrV.net
>>898
無いと思うよ。大将失ったら、軍が崩壊するからね。その代わりに百人隊長が
前線で兵隊をまとめてる。あと、上流階級は大抵、騎兵隊として参戦するから
歩兵隊には入らないよ。

900 :名無しさんの野望:2018/06/18(月) 07:02:39.77 ID:egS3SWYm.net
百人隊長

懐かしいな、HBOのドラマ『ROME』のヴォレヌス百人長
第13軍団の栄光

901 :名無しさんの野望:2018/06/18(月) 07:35:09.65 ID:yUOz1VCO.net
大将クラスが戦闘に参加する例は共和政期まではそこそこあった
執政官クラスもよく戦死してるし大将自ら敵の大将討ち取ったときにもらえる「spolia opima」って栄誉もあって
ローマの歴史上4人がこれに該当してる(ただしうち一人はオクタウィアヌスの妨害でもらえず)

帝政に入って正式に常備軍組織化されると指揮序列の分業化もより明確になっていったので
大将クラス自身が戦闘参加することは減っていったけどそれでもたまにはあった
例えばゲルマニクスは「spolia opima」欲しさにゲルマン貴族っぽいの見かけるや「一騎打ちしろや!」と追いまわしてたとのこと

902 :名無しさんの野望:2018/06/18(月) 10:14:27.43 ID:8j8iK0jL.net
グラディエーターのマキシマス並に後方強襲するの楽しいけどね

903 :名無しさんの野望:2018/06/18(月) 16:49:13.99 ID:kMZvkBYf.net
蛮族ならカリスマ示すために大将が突撃してただろうな
アレキサンドロスは突っ込んでたけ古代どギリシアとかはどうなんだろ

904 :名無しさんの野望:2018/06/18(月) 18:19:13.93 ID:GToMKF8G.net
>>901
へぇ初めて知ったわしかもマルケッルスが獲ってたとは
日本史だと織田信長が林秀貞の弟を自ら殺したらしいけどそれぐらいかでも総大将ではないもんね

905 :名無しさんの野望:2018/06/18(月) 23:00:26.16 ID:Cm0eEDjk.net
三国totalwarってやっぱおま国されるんやろか、兵隊だけでなく三国志の将軍達が操作出来るって日本人にもうけそうなのに

906 :名無しさんの野望:2018/06/18(月) 23:12:10.54 ID:7MYpp4za.net
ローマが免れてアッティラはアウトだとか
奴らはなんの一貫性も整合性も持っていないからなんとも言えない

907 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 00:01:36.15 ID:keD9sKzK.net
あるだろ
ウォーハンマー以降は全部買えるよ
もう反日反捕鯨おま国企業セガは過去の話

908 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 00:22:28.15 ID:LPdgjldt.net
おま国に日本人に売れるか売れないかなんて関係ないからなぁ
とりあえず直近2作はおま国されてないってことだけだしそれで判断するしかない もちろん参考にすらならない情報
あとWARHAMMERはストアページが日本語で表記されてるけどWARHAMMER2は日本語ではないしそこらへんもブレがある

909 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 00:27:53.01 ID:MF+GxiEq.net
日本語対応してないゲームのストアページはvalveが集めた有志が翻訳してるんじゃなかったけ

910 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 00:29:47.61 ID:LPdgjldt.net
そうなの?忘れたけど確か発売する前から日本語になってた気がするけど

911 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 11:06:45.64 ID:XuPXdtTP.net
今更だけどローマ兵が俺の思ってたローマ兵と違う・・・

912 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 11:28:47.37 ID:nLvtMcv3.net
どんなローマ兵思ってたんだよ

913 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 11:34:47.57 ID:FFsCXUzb.net
理想:ロリカセグメンタタ
現実︰ロリカハマタ

914 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 11:39:12.66 ID:XuPXdtTP.net
なんか銀色の鎧を着て四角い盾を持ってる感じのイメージだったわ

915 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 12:32:42.46 ID:SJQjX5r/.net
後期ローマ軍でつかえるじゃん

916 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 13:46:50.69 ID:dBtM5oay.net
ハスタティを見て「なんだこの貧弱な装備は!」と驚くのは新米執政官の通過儀礼ですな

917 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 15:14:14.81 ID:wBOpLyca.net
内政ツリー重視で進めてしまいキャンペーン最後まで改革前の編成のままにしてしまうのあるとおもいます

918 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 17:00:24.52 ID:kJQw2vvZ.net
結局映画とかでよくみる鉄板を組み合わせた鎧より楔帷子のほうがよく普及したんだっけ

919 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 17:34:08.11 ID:u4T14eA9.net
でもロリカセグメンタータの方が映像的には凄く映えるは同意だなぁ
ナポレオン戦争期の軍服と並んで完成系な気がする

920 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 17:39:44.35 ID:ZSvSgUhp.net
トロイみれば
ローマ崩壊後はあまり興味ないからだけど

921 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 17:50:40.48 ID:38tt3fDJ.net
大々的な配備が1世紀半ばから3世紀前半にかけてとのことだから(それでもロリカハマタと折半使用)
繁栄期の国力前提の贅沢な装備だったようだね
ゲーム内だとアンロックされる頃にはたいてい世界征服しきっちゃって活躍の機会があまりないという

922 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 17:51:37.90 ID:nLvtMcv3.net
ロリカ・セグメンタータは手入れが大変だし自分一人じゃ着られないからな
僚友に手伝ってもらってた

923 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 18:57:18.98 ID:Sgsdx+nK.net
鎧といえばダキア兵がファルクスでローマ兵相手に大損害を与えて対ダキア用に装備を一新させたってのが気になったな
手足を集中的に斬り飛ばされたって話だから籠手や脛当てみたいなのを組み込んだんだろうか

924 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 19:10:43.50 ID:38tt3fDJ.net
>>923
例の蛇腹みたいな右腕全体を覆う篭手が大々的に支給されたほか
頭カチ割られるのを防ぐためかこの辺から兜のひさし部分の厚さも二倍くらいになったりしてる

925 :名無しさんの野望:2018/06/19(火) 20:17:36.37 ID:Sgsdx+nK.net
>>924
なんかコロッセオで見かけそうな右腕全体を覆う籠手って元は正規軍の支給防具だったのか
状況に応じて進化していく防具っていいよね…

926 :名無しさんの野望:2018/06/20(水) 01:16:29.58 ID:RY877diR.net
>>925
逆でもともと剣闘士用の装備だったのを帝政期に軍で採用した
そんでさらに辿ると蛇腹篭手はたしか東方の重装騎兵が由来だったはず

927 :名無しさんの野望:2018/06/20(水) 02:24:29.02 ID:dQsiJ3CU.net
ワンコ部隊ってどういう風に運用すればいいの?

928 :名無しさんの野望:2018/06/20(水) 02:48:48.96 ID:E+Q7Pfeq.net
>>927
ワンちゃんは、投射兵狩りに使うんやで。
ワンちゃんは投石兵の射程よりも遠くから、攻撃を開始できるから、射撃戦で有利に立てる。
その代わり、一度飼い主から離れたら、操縦できない上にほぼ直進しかしないから、角度と
タイミングが肝やで。

929 :名無しさんの野望:2018/06/20(水) 06:48:08.56 ID:T9RYWZYX.net
残り2〜30騎の敵大将のユニットに、ゾウさん突撃させたら、全員バーンと弾き飛ばして敵大将ユニットが一瞬で消滅した

930 :名無しさんの野望:2018/06/20(水) 13:15:48.97 ID:f4Sj8jme.net
このスレたまーにすげー詳しい人いて良い

931 :名無しさんの野望:2018/06/20(水) 14:07:11.94 ID:iLxmnJzm.net
Total War: Rome II でTotal Warデビューしたけど
趙括ばりの名采配で味方総崩れにしてやったぜ



…(´・ω・`)

932 :名無しさんの野望:2018/06/20(水) 20:44:54.29 ID:7LzTfMFR.net
代償として豚の丸焼きだな
俺がケツの部分を喰ってやるよ

933 :名無しさんの野望:2018/06/20(水) 23:48:13.73 ID:18uO1QsZ.net
外交官で街取れるんだ…
ローマの街奪うとか勘弁してくれw

934 :名無しさんの野望:2018/06/20(水) 23:49:44.45 ID:ziZtIiiF.net
豚で思い出したけどPFMでデータ開いたら動物の項で犬に混じってイノシシがいたな

935 :名無しさんの野望:2018/06/21(木) 00:38:13.72 ID:CoZrTm0t.net
>>933
勘違いじゃなければイケニが3都市ぐらいくれたわw

936 :名無しさんの野望:2018/06/21(木) 16:26:18.31 ID:kXHkDGAD.net
>>908
EUがおま国調査してるのがデカイよね

937 :名無しさんの野望:2018/06/22(金) 02:29:53.55 ID:eaa+hPnZ.net
Total War Rome2のDLCでこれだけは買っとけってどれ?

938 :名無しさんの野望:2018/06/22(金) 02:42:13.34 ID:+TcpQpjb.net
特にない。バニラで遊んだ後に、気分転換で買うものばかり。

939 :名無しさんの野望:2018/06/22(金) 02:50:02.42 ID:RlnUhTwn.net
ガリア戦記買っとけ

940 :名無しさんの野望:2018/06/22(金) 04:51:05.58 ID:PkoBsBRT.net
ゴア表現以外は基本的にどれもプレイアブル勢力追加だったり
ゲーム開始時の時代が違ったりするレベルのDLCだから自分の好みを入れる感じでもいいけど
それぞれの勢力毎に結構特徴あるからそれはそれで楽しめる

941 :名無しさんの野望:2018/06/22(金) 08:39:04.83 ID:1y2qaSxb.net
やりたいなと思った時に無いのがDLC

942 :名無しさんの野望:2018/06/22(金) 11:42:21.15 ID:SqreghcY.net
セールきたんで買ってみたわ
ETW以来だけど結構複雑になってるのね

943 :名無しさんの野望:2018/06/22(金) 12:28:13.05 ID:hoC6pbAm.net
個人的にBeasts of War Unit PackとDaughters of Mars Unit Packは必須かな
追加ユニットを使う使わないは別として

944 :名無しさんの野望:2018/06/22(金) 18:21:14.80 ID:pDpa4XfN.net
DLCのブラッド&ゴアがあなたのお住まいの地域では購入出来ませんになるんですが買う方法ってあるんですか?
たまたま今ないだけですか?

945 :名無しさんの野望:2018/06/22(金) 22:13:44.80 ID:hoC6pbAm.net
>>944
日本のSteamじゃ買えないから鍵屋だね

946 :名無しさんの野望:2018/06/22(金) 22:18:05.55 ID:2EV6938+.net
アレだけおま苦にのままなのは日本のレーティングを意識してのことと推察はできるけど、じゃあ過去作はどうなのかというと…やっぱりわからん
考えるだけ無駄か

947 :名無しさんの野望:2018/06/22(金) 22:38:40.01 ID:hrzP0Ocu.net
アッティラはなんでゴアDLCだけ買えるんだろう?

948 :名無しさんの野望:2018/06/22(金) 22:40:04.80 ID:zrav0IxM.net
グロ&ゲロだけは売ってやるという粋な計らい

949 :名無しさんの野望:2018/06/22(金) 22:54:50.53 ID:ZO5HTZ3N.net
三国志Total Warはキャラクター100体以上だってよ
スゲーな

950 :名無しさんの野望:2018/06/22(金) 23:19:55.26 ID:RlnUhTwn.net
どうせ不具合言語扱いされて日本じゃ売らないでしょ

951 :名無しさんの野望:2018/06/23(土) 00:13:40.29 ID:3v77WPRn.net
twaのゴアとtwr2のゴアを取り違えた説

952 :名無しさんの野望:2018/06/23(土) 00:38:37.02 ID:btdJ8KaF.net
100体とか高順あたりまではいそうだな

953 :名無しさんの野望:2018/06/23(土) 03:54:35.80 ID:hzSoSd45.net
バグだらけだったR1の三国志MAD思い出すわ
武将によって本当の強くて一部隊で無双できてたしね

954 :名無しさんの野望:2018/06/23(土) 06:44:47.08 ID:ZjdKSO1f.net
>>945
ありがとうございます。
無事に購入インストールしました。

955 :名無しさんの野望:2018/06/24(日) 06:50:55.84 ID:i+NTxNnV.net
Attilaの移民システム使って十字軍やってみたいですね。
十字軍は移民勢力っぽいし。

グランドキャンペーンだと教皇の外交状況が良好だと発動できて、
うまくいけば移民勢力を発生できるという。
移民勢力となってイスラム諸国(エルサレム)めがけて移動していくとか。
イスラム諸国でプレイしていたらヒヤヒヤもんですね。

956 :名無しさんの野望:2018/06/24(日) 09:31:05.57 ID:B62tARzq.net
メディーバル2やれ

957 :名無しさんの野望:2018/06/25(月) 06:35:38.32 ID:EZEbC39q.net
イケニでブリタニア統一したのですが反乱祭りでどうにもなりません
どうしたらいいっすか
宗教施設立てまくればいいのか
不満がやばい

958 :名無しさんの野望:2018/06/25(月) 06:47:43.71 ID:1im6n49t.net
施設でなんとかする
政治家に不満度を減らさせる
反乱軍を誘発して、適当に間引いてお手軽不満度解消

959 :名無しさんの野望:2018/06/25(月) 15:51:40.69 ID:Ohf35cPw.net
反乱軍を置くのは人間のやることじゃないけどぶっちゃけ軍の訓練もできるしアップグレード系設備を近くに置けば気軽に軍隊量産できて楽だよね
難易度によって反乱起きるまでの時間が長くなるのと前線まで送り出すのが面倒なところはあるけど

960 :名無しさんの野望:2018/06/25(月) 16:36:35.99 ID:IUqpPR+w.net
なるほど
トータルウォー神が覇業の為の礎とすべく反乱で鍛えさせてくれてるのか

961 :名無しさんの野望:2018/06/25(月) 16:48:11.10 ID:Wl+PIDAZ.net
軍の経験値ってみんな結構重視してるのだなって最近気づいた
コスト過重だとか移動面倒だとかですーぐ解散させてたけどもったいないのかこれ

962 :名無しさんの野望:2018/06/25(月) 16:59:55.78 ID:Ohf35cPw.net
ガイウス・マリウスの軍制改革について調べれば職業軍人というものの素晴らしさが身にしみるぞ

963 :名無しさんの野望:2018/06/25(月) 20:32:11.69 ID:T0YOK2Om.net
古参軍団兵とか好きだからやってる
ただ頼ったりとかはない
将軍スキルがあれば十分だし

964 :名無しさんの野望:2018/06/25(月) 21:06:47.98 ID:+e3tV2IV.net
カエサルみたいに軍団兵の補充せずに精鋭揃える縛りプレイ

965 :名無しさんの野望:2018/06/25(月) 23:35:50.20 ID:8izLusoA.net
マルチも遊びたいんだけどsteamのDLCどれ買えばいいの?

966 :名無しさんの野望:2018/06/26(火) 05:08:23.05 ID:rVWzt8tG.net
何だかんだで2017年に発売されたDLC以外全部買っちゃった
結局まだ買ってない2つも買っちゃいそうだわ
ブラッド&ゴアも買ったし

967 :名無しさんの野望:2018/06/26(火) 18:16:50.48 ID:YtyG8Wul.net
サマセきたから新しいDLC買おうかと思ったけど砂漠のやつっていつも通り買ったらこの勢力使えるってだけで敵としては普通に登場するのかな

968 :名無しさんの野望:2018/06/27(水) 09:13:08.93 ID:jppo48mJ.net
せやな

969 :名無しさんの野望:2018/06/29(金) 12:25:21.75 ID:FgZZc+MJ.net
皆飛び道具ユニットと騎馬ってどれくらい入れてます?
騎馬4、飛び道具4じゃ少ないかな?

970 :名無しさんの野望:2018/06/29(金) 13:24:50.14 ID:uBx0Zj9K.net
飛び道具は甘え

971 :名無しさんの野望:2018/06/29(金) 14:52:05.01 ID:bNcWA++u.net
>>969
同じだわバリスタきたら飛び道具2に減らす

972 :名無しさんの野望:2018/06/29(金) 20:25:42.66 ID:asJ1XCj1.net
うちの定番構成は、将軍1、近接7、弓兵(石、投げ槍含む)7、バリスタ2〜3、騎兵2〜3

973 :名無しさんの野望:2018/06/30(土) 12:21:59.12 ID:ekDSSoET.net
久々にやっててリプレイセーブしてもセーブできたりできなかったりするけど、何が原因なんやろ
以前は正常にセーブできてたが

974 :名無しさんの野望:2018/06/30(土) 16:23:52.31 ID:JhqsaWB3.net
おま環

975 :名無しさんの野望:2018/06/30(土) 22:17:23.87 ID:Fju5FbjO.net
>>973
そんな報告あった気がするMOD入れたらそうなるとかじゃないっけ覚えてないけど

976 :名無しさんの野望:2018/07/01(日) 00:49:53.18 ID:03Pg9E2K.net
desert kingdomのDLCだけ購入しても反映されないのっておま環?

977 :名無しさんの野望:2018/07/02(月) 01:04:36.43 ID:jnHNQ+8q.net
Hegemony III: Clash of the Ancients
https://www.gog.com/game/hegemony_iii_clash_of_the_ancients

GOGでハゲモニーが販売されましたよ

978 :名無しさんの野望:2018/07/02(月) 13:02:07.29 ID:9gZIKEHS.net
>>977
その読み方やめろ

979 :名無しさんの野望:2018/07/04(水) 05:43:52.18 ID:gM1HJ82Q.net
月桂冠被ってろやカエサル

980 :名無しさんの野望:2018/07/04(水) 16:22:44.93 ID:YD/cWoey.net
国内他部族のから宣戦ではじまる内戦うざー
内戦対処のために敵と和平だよ
みんなどうしてんだ?

981 :名無しさんの野望:2018/07/05(木) 12:52:14.35 ID:WyY/UYeE.net
派閥の事?
好感度-10下回ったら急激に内乱確率上がるから
そうならない様に定期的に派閥にお金上げたりして高感度上げつつ
帝国作れるようになったら帝国作る

982 :名無しさんの野望:2018/07/05(木) 18:56:00.50 ID:s7bL4x6c.net
派閥にお金を渡すコマンドとかあったのか、見落としてたよ
姻戚関係結んでも5ぐらいしか改善しなくて困ってたんだ

983 :名無しさんの野望:2018/07/05(木) 19:38:05.60 ID:wnK/eB+6.net
正直うざかったら、その派閥の将軍買収なり暗殺なり戦死させてなくした状態で、内戦起こさせて粛清すればいいさ

984 :名無しさんの野望:2018/07/06(金) 00:22:32.57 ID:vvKt705P.net
派閥が支配してる州って分かる?
「この州を支配してる派閥の忠誠度があがる」布告があるはあるけどそれが分からんから使いようがない

985 :名無しさんの野望:2018/07/06(金) 00:44:53.84 ID:6epxBbSD.net
>>984
戦略ビューの中に「政治派閥の掌握地域」というマップがある

986 :名無しさんの野望:2018/07/06(金) 00:56:11.89 ID:vvKt705P.net
>>985
ほんとだ見れたありがとう知らなかった「ないはずがないんだよなぁ〜」って色々探してたんだがw見落としてた

987 :名無しさんの野望:2018/07/06(金) 02:01:58.24 ID:ZX+pgqz5.net
使わなくても候補者雇いまくって即片っ端から婚姻していくとだいたい平和
野心家の派閥特性入ってると-10確定なので、
そういうのは内乱そそのかしてリセットしたりするけどそれ以外は大したことない気はする

基本自派閥しか将軍にしないし昇進もさせないけど、
人材不足のときにやむを得ず他派閥の将軍で戦勝したらめっちゃ好感度上がった

988 :名無しさんの野望:2018/07/07(土) 09:49:26.60 ID:s7OK+lHx.net
相変わらずローマが弱すぎる
もっとラスボス化して欲しいんだけどいっつも辺境の都市国家になってて張り合いないわ

989 :名無しさんの野望:2018/07/07(土) 18:02:29.59 ID:uzkDhtt2.net
RTW、MTW、ETWの順で着たから「おっ、AIだいぶ改善されたな」と最初は思ったけど
慣れたら対処法がわかっちゃって張り合いがないのはあるな

990 :名無しさんの野望:2018/07/07(土) 20:33:03.21 ID:yhNMxttN.net
寧ろローマが滅亡しないように保護しないといけない状態

991 :名無しさんの野望:2018/07/07(土) 21:22:47.97 ID:SK1YPaXQ.net
ローマの守備隊を量的に増加する、あるいはGuaranteed Major Faction Empiresみたいな
勝率を直接いじるMod入れないと、あっという間に辺境の都市国家に成り下がるよな

992 :名無しさんの野望:2018/07/07(土) 23:44:43.96 ID:OxaPxczL.net
attilaってR2と違って州ごとに食料生産を行わないといけないのでしょうか?
もしそうなら国全体で計算されるMODとかありますか?

993 :名無しさんの野望:2018/07/10(火) 23:09:43.17 ID:Z9vZYqIk.net
三國志の方で夏侯惇の説明きてたけど演義の内容だったから正史じゃなくて演義の方を取り扱うのかな?

994 :名無しさんの野望:2018/07/10(火) 23:27:22.97 ID:fxE7oE5m.net
正史なわけないじゃん

995 :名無しさんの野望:2018/07/11(水) 00:41:34.43 ID:tBKoH5a6.net
桃園の誓いやってる時点で演義のほうだよ

996 :名無しさんの野望:2018/07/11(水) 06:38:54.82 ID:GvmSFcQc.net
演義じゃないと将軍突撃60人切りとか出来ないだろうしそれでいいよ

997 :名無しさんの野望:2018/07/11(水) 09:10:01.22 ID:bWS0sT3a.net
325 名前:名無し曰く、 [sage] :2018/06/11(月) 02:25:13.11 ID:3GQeIS9u
インタビュー流し読みして目についたところ。
Total War:Three KINGDOMSには通常モードとクラシックモードがある。

・通常モードでは武将が戦闘の中心で、武将個人の力が戦闘の流れを左右する。

・クラシックモードはリアルよりで、軍全体と戦術が重要。武将はただの人間。

998 :名無しさんの野望:2018/07/11(水) 10:36:15.86 ID:H8aD92+z.net
武で有名な武将とかになると一般兵ではほぼ倒せず同じように強力な武将を当てるしか対処できない感じなのかな

999 :名無しさんの野望:2018/07/11(水) 12:16:38.13 ID:MdGgMH2r.net
それだと武将の一騎討ちで勝つことが制空権を取るようなものなのか

1000 :名無しさんの野望:2018/07/11(水) 12:21:55.89 ID:qt33aZTb.net
通常がザ・三国志演義なモードで
クラシックが従来TWのモードって感じか

1001 :名無しさんの野望:2018/07/11(水) 12:50:57.79 ID:0xEZu4eh.net
流石に矢嵐なら武将死ぬやろ…

1002 :名無しさんの野望:2018/07/11(水) 13:50:23.39 ID:sDy4BSYh.net
M2のHP異常に高い将軍もバリスタとかカタパルトなら一撃死だからへーきへーき

1003 :名無しさんの野望:2018/07/11(水) 14:36:41.21 ID:aDSlg2HN.net
M2の将軍をよく観察すると人の域を出ない感じで無双してるの好きだった

1004 :名無しさんの野望:2018/07/11(水) 14:43:32.41 ID:u+NCuph/.net
将軍の扱い的にTWWarhammer系なのかな
あっちはちょっとの矢の雨でも生き残る

1005 :名無しさんの野望:2018/07/11(水) 16:11:47.15 ID:JzFajkaV.net
>>997
洋ゲーはたまにこういうかゆいところに手が届くことしてくれるよね

1006 :名無しさんの野望:2018/07/11(水) 20:24:23.73 ID:MoV+2VyG.net
中国語だと「バイノハヤサデ!」はなんて言うのかな

1007 :名無しさんの野望:2018/07/11(水) 20:32:21.61 ID:cG/yWV50.net
迅速的倍倍

1008 :名無しさんの野望:2018/07/12(木) 00:26:34.35 ID:yGg9/glr.net
そんなことより次スレをだな(他力本願

1009 :名無しさんの野望:2018/07/12(木) 00:41:34.82 ID:mFS7/ZEu.net
>>1008
南無阿弥陀仏

1010 :名無しさんの野望:2018/07/12(木) 12:14:28.13 ID:cB2FPu5B.net
普通に三国志楽しみだが、
おま国だけが心配だわ
セガはそういう嫌がらせにかけては天下一だから・・・

1011 :名無しさんの野望:2018/07/12(木) 14:30:48.65 ID:rcw29OgN.net
それ日本のメーカーが作った中国が舞台のゲームで
日本語と中国語を不具合言語として削除処理したKOEIの前で同じこと言えんの?

1012 :名無しさんの野望:2018/07/12(木) 21:19:18.59 ID:KcF5F4XP.net
今は亡きKOEIか
今となっては、すべてが懐かしい

1013 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 03:29:02.02 ID:GX+fRdCN.net
家系図実装されるそうで

1014 :名無しさんの野望:2018/07/13(金) 12:35:21.06 ID:EpYUn5PW.net
またなんかいろいろアップデートくるな。

1015 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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