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【RTS】Kingdoms and Castles【箱庭】

1 :名無しさんの野望(ワッチョイ 8f67-pqVL):2017/07/21(金) 16:55:22.30 ID:bQQgDEED0.net
箱庭系RTS、Kingdoms and Castlesのスレです

Steam 及び GOGにて17年7月21日よりリリース
価格は\980-

公式
http://kingdomsandcastles.com/
公式Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=MdjAcB-bDt8

次スレは>>980 スレ立ての際は1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をコピペして改行して下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

306 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 07:23:54.22 ID:hGtiM4zn0.net
お花畑追加か
序盤から建設できてコストの少ない幸福度上昇設備なら何でも歓迎だわ

307 :名無しさんの野望 :2018/09/08(土) 17:21:30.86 ID:YfztQfsJa.net
堀で水車の設置条件を満たせるのはバグだった模様
よって湖の無い我が国は無事脂肪

銭湯がない事で幸福常時-10はキツイっす
冬場はともかく夏くらいは井戸で行水とかしろや
水無しでも設営できる温泉の追加はよはよ

308 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 11:36:20.17 ID:CrCZUEzJ0.net
初めてやってるけどドラゴン強すぎワロタ
一撃でも炎打たせたらもう終わりやね
人口八割以上削られて大災害だわ

309 :名無しさんの野望 :2018/09/10(月) 12:20:39.51 ID:u+n/u/H1a.net
>>308
バリスタタワー2つ作ればドラゴン襲撃2回くらいはしのげるぞ

井戸設置すれば気休めにはなるけど2マス以内くらいしか消化はできない
延焼を防ぐために周りの施設を一旦解体した方が良いかもな

310 :名無しさんの野望 :2018/09/11(火) 23:38:14.11 ID:UjVkLIzh0.net
淡水の見分け方って水が濃い青色のとこだってようやく気付いた
それにしてもアレだな淡水届かない地域と農業生産力落ちてキツいキツい
言うとおり銭湯使えないのもボディーブローのように効いてくるし

311 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 02:24:51.77 ID:mbF62KHF0.net
セールで始めたけどいまいち基本セオリーが見えないな
条坊制みたいに、市街地はちょっとずつ拡張したほうがいいのかな

312 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 09:00:13.22 ID:2QAi0b9M0.net
街の中心決めて市場娯楽集めたあと周りに家農場敷き詰めてちょっとずつ拡張して
ある程度町の中が機能するくらいに拡張済んだら城壁張ってバリスタ用意して
また別の街の中心決めてそこを拡張…って感じでやってるなぁ俺は
効率は悪いと思うし上手い人はシームレスな街づくりしてそうだけど

313 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 10:09:22.61 ID:AQYCJ0ZLa.net
白石2つの周りに採石場4つとデカイ資材置き場立てて
後は木こり小屋と炭焼き沢山作っていたら軌道に乗っているから深く考えた事ないわ

ただ木こりと炭は点在させないと市場の人員でも需要を満たせなくて脂肪するから
氏にスペースという名の密集幸福度施設群はある程度許容しないとダメかね?
そこら辺分かれば早く1000人王国行くんだろうけど

314 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 11:54:53.85 ID:2QAi0b9M0.net
てか税率3にしたらバリスタの攻撃力上がってクッソ捗るな
幸福低下怖くて今まで2でやってたけどもう下げられそうにない(暴君)

315 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 12:25:37.99 ID:iy+MIFCfd.net
納屋、備蓄子−市場−家の有効範囲がよくわからん。
どれだけ遠くても一番近いところに取りに行こうとするのか?

316 :名無しさんの野望 :2018/09/12(水) 17:31:53.38 ID:h+uRaKZla.net
>>315
製造量>運搬量となると警告メッセージが出るよな
メッセージが正しいなら
小さい備蓄庫か備蓄庫の運搬人員はバグっている

317 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 11:11:45.09 ID:Y3W21mt/0.net
警告メッセージってのがなんのことかは分からないけど(アドバイザー?)
見てる感じだと備蓄庫の労働者はそれぞれ地面に置いてある食料の一番近いのを取りに行って
農場と果樹園の労働者は収穫終わったら最寄りの備蓄庫に収穫物入れに行く感じなんじゃないかな
備蓄庫足りなくて雪の中食料抱えて彷徨ってる農民は沢山見るけどバグってるとかはないと思う

318 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 12:37:46.89 ID:Z/DpBO1Ga.net
>>317
すまん
警告メッセージは「アドバイザー」のこと
あと備蓄庫は「木材とかの資材置き場」の間違いだわ

倉庫が足りない時に置いていく時、過剰に持ってきて倉庫のキャパオーバーしてから外に持っていくのを見た
仕事はしているがアレは彷徨っているように見える

319 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 18:23:22.46 ID:pIxH147n0.net
>>315
とりあえず市場に保管できる量が70、年35人分の食料な
一番デカイ家換算で2軒分もいかない

だから移動時間と家の数も考えないと酒場と同様に市民からは市場なんてなかったんやと扱われる

320 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 21:42:11.05 ID:Y3W21mt/0.net
市場は割と存在価値謎だよなぁ…
でかくて労働者食う割に効果薄くない?
一往復でもっと多くの食料と炭運んでくれて貯蔵量も増えてくれれば話は変わるんだけどなぁ

321 :名無しさんの野望 :2018/09/13(木) 21:45:52.53 ID:Y3W21mt/0.net
>>319
ただ1年あたり1人の食料の基本消費量は1だと思う酒場での消費とか考えると増えるは増えるけど

322 :名無しさんの野望 :2018/09/14(金) 06:25:39.11 ID:IQih5/Tr0.net
最近ステルスアプデが来ているんだけど
内容告知は一体何処で?

323 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 04:35:27.77 ID:EXBDaywPa.net
>>313
居住区の近くに炭だけあつめる備蓄庫つくるとか?他の備蓄庫は炭集めないようにして
まあ点在させなくてもなんとかなってるが

324 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 11:14:46.55 ID:/FtYbhL9a.net
幸福度ボーナスはモノがあれば+だけどモノがなければー
実質2倍の幸福損失だから食料・炭・酒場・銭湯は必須になるんだよな

325 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 11:50:42.55 ID:z5GUhq8d0.net
銭湯酒場図書館広場はマイナス無いから最悪作らないのもありかもなーとは思うまあ使い勝手いいから俺は作るけど
逆に像庭園水場は作ったことないけど使う人もいるんだろか

326 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 12:53:06.60 ID:Bw0qcvaL0.net
景観のためにいるだろう王宮の周りは美しくな…

酒場ってマイナスなかったっけ?コンでるとマイナスってだけ?

327 :名無しさんの野望 :2018/09/15(土) 19:29:06.53 ID:WOQmnjGoa.net
>>320
食料生産してる農場と居住エリアがあまりに離れてると
食料は足りてるのに食料不足の幸福に大きなマイナスバフがつく-25とか
5000人目指してるけど2500越えたあたりで頻発するようになった
市場置いたら解消されたちゃんと動いてるよ市場の連中
今は巨大居住区近くに新農場つくってかなり楽になった

>>325
庭園は道変わり

館館館館
道庭堀道
館館館館

みたいな感じで使うといい
堀には橋かけてある
庭園と合わせてお手軽に水辺幸福稼げるからいいぞ

像やら広場は

館館館
館像館
館広館
館館館

みたいにしてもいいね、像や広場の代わりに大噴水や市場置いてもいい
噴水は井戸代わりにもなるし水辺埋め立てたとこにも建てられる
灌漑しなきゃならんがw

328 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 00:24:37.69 ID:uy0O2pV30.net
>>327
堀の上に橋かける発想は無かったわやってみる

329 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 08:38:15.01 ID:lZRJnYUS0.net
堀、というか水辺の上に立てても
水辺の幸福度効果は残るのかよw

ぜひ参考にさせていただきます

330 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 10:45:20.25 ID:lZRJnYUS0.net
噴水の一番の問題は灌漑しているマスを消費するところだな
Mapによっては微妙かも?銭湯は水引けばOKだったのに
井戸と同じ扱いで、幸福度ボーナスと火消しの範囲が一緒だからデカイ噴水ポンと置けば
防災になるのは良いが

331 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 16:56:18.46 ID:uy0O2pV30.net
いうて農業用+銭湯用に満遍なく灌漑することにはなるからマス消費は気にしたことないわ
どうせ水道橋の下に置けるのなんて農場か噴水くらいだし

332 :名無しさんの野望 :2018/09/16(日) 20:50:03.99 ID:EVjtemLwa.net
>>331
道も引けるやろ!

……ゲーム内表記も無いから水道橋の下に引ける施設はスレの>>1>>2にまとめた方が良い情報なのか?
道・畑・噴水
橋と浮島(?)はいけるんかね?

333 :名無しさんの野望 :2018/09/17(月) 23:06:43.57 ID:XQlWz/fG0.net
桟橋の上には建てられる、橋はやったことねぇ

334 :名無しさんの野望 :2018/09/18(火) 20:44:42.44 ID:mbt/fugQ0.net
特別アイテムってタペストリー・絨毯・バリスタ・アーチャー・建築技術・パン焼きは見たことあるけどこれで全部なのか
英語のサイト見たらこれだけっぽいけどもっと種類増やしてくれたら面白いのに

335 :名無しさんの野望 :2018/10/01(月) 01:11:51.03 ID:W1JMa8vQ0.net
これやればやるほど高低差導入して淡水周りのシステム整備してほしいなって

336 :名無しさんの野望 :2018/10/13(土) 18:22:02.45 ID:xnlmiTsB0.net
ハードでもある程度人口が増えてしまうとヴァイキングさんのやる気が無くなるのかな? 
20艘くらいをピークにだんだん減ってきて手応えが無い 毎回20艘以上で来て!

337 :名無しさんの野望 :2018/10/24(水) 12:10:10.67 ID:8SP3w+tg0.net
井戸の圏内でも、アーチャータワーやバリスタタワーの火災は
消してくれんのかのぅ・・・。

ハードモードで、ドラゴンに毎回2ヶ所くらい潰されて、
金が減ってばかりで、どんどんジリ貧になっていく。

338 :名無しさんの野望 :2018/10/27(土) 06:45:33.75 ID:T7d2pNfx0.net
このゲーム面白いんだけど、ある程度覚えたら簡単すぎるのが弱点だな。
They are billionsくらい難しくしてほしい。

339 :名無しさんの野望 :2018/10/29(月) 20:40:26.94 ID:dwXA0PJo0.net
アップデートで魔女とか狼の洞窟とかは消費要素でいいんだが、気のせいかドラゴンの攻撃
が激しくなったような 個人的には嬉しい アップデート忘れてていきなりドラゴン大*2 小*4
の編隊で来てビビったw(昨日までは小ドラゴン*3だったぞw)

340 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 12:35:35.49 ID:gohTJqOUr.net
最近始めたばかりで、とりあえず好きなようにまちづくりを進めてるのですが、空の洞窟は何かあるんでしょうか?
調べてもよくわかりませんでした……もし情報が載ってるサイトなどあれば教えて頂きたいです

341 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 09:08:42.18 ID:PNIiJoZd0.net
狼が住みつく事があって、近くを通る国民がモグモグされるよ 使えない岩と思って破壊するも
良し 城壁で囲むも良し 上手くバイキングを誘導してモグモグさせようと試しているけど難しい

342 :名無しさんの野望 :2018/11/29(木) 00:02:35.20 ID:+hj2fTq20.net
☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a

343 :名無しさんの野望 :2019/01/03(木) 03:56:56.14 ID:PHOjL02I0.net
バリスタタワーいっぱい配置して資源と金貯めまくってバリスタの優先度1に設定しておいて
敵襲来た時だけチェック入れてれば敵襲余裕になるね
バリスタに人口の大半取られるけど資源貯めておけばしばらく生産0でも乗り切れるし

上の方に書き込みあったBanishedというよりはTownsに似てるかも?
建物とか作物とか武器とか資源の種類が少ないのは違うけど幸福度を上げて入植者を呼ぶのは似てる
Townsみたいな地形いじれる要素もあれば面白くなりそう
敵襲と入植者が同時に来て次々リスキルされて、迎撃しに行った兵士にほぼ丸腰の市民が遺体回収に付いて行ってやられるTownsの様式美までは再現しなくていいけど

344 :名無しさんの野望 :2019/01/07(月) 18:35:41.04 ID:XR42g8lr0.net
セールで買ってやってみたけどあんまり触ることないのね
もうちょっとせわしなく街を発展させていくゲームかと思ってたけど
一定間隔で来る襲撃をどうにか撃退するタワーディフェンス要素の方がメインなのかな

ワークショップに対応してほしかった

345 :名無しさんの野望 :2019/06/15(土) 06:16:57.54 ID:aS2NptIZ0.net
最新アップデートしたらバイキング倒しても防衛失敗になるんだけど

346 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 12:35:53.79 ID:8B+WsPKP0.net
食料十分なのに不足になってるときある

347 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 15:22:18.13 ID:G5G7BtoQ0.net
ハードで5000人達成した!
記念カキコ!

348 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 16:00:28.17 ID:YPxqaN9J0.net
>>347
おめ!
アップデート後変な挙動はない?
うちはバイキングと戦っている最中に敗北コメントがでる

349 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 18:54:18.11 ID:AEztMaa2p.net
>>348
アップデート後というか少し前のセールで買った組だから前を知らないかなぁ・・・
コメント見て変だなと思ってもそういうもんだと思ってしまうw

350 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 08:57:08.05 ID:q4ZUQ9J10.net
壁抜けて入られたら敗北扱い食らった気がする
その後倒したらプラマイゼロ位になったけども

入られる前に倒したら普通に毎回撃退扱いになった

351 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 10:48:24.41 ID:whqhWaMH0.net
今は昔に比べると撃退が多少面倒になって人口増やすのは楽になってる感じ

352 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 08:20:45.83 ID:BsX9JoMl0.net
セールで買ったけどこれ金策どうすればいいの?
税金しかないの?

353 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 08:30:51.27 ID:wWLrjyd50.net
セールで買ったけど超絶ヌルゲーだったな

354 :名無しさんの野望 :2019/07/09(火) 19:55:44.92 ID:eVCio9PU0.net
金策は税金と貿易だけじゃね

ぬるいしやれること少ないけど気楽にやれて結構楽しめた
面白い類似ゲーある?

355 :名無しさんの野望 :2019/07/15(月) 19:14:41.56 ID:hzum3yGb0.net
類似ゲーと言えば定番だけどbanisedとか

総レス数 355
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