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【Paradox】Stellaris ステラリス 42

1 :名無しさんの野望(アウアウカー Sa3f-cgol):2017/07/01(土) 18:09:07.52 ID:+LcAgAKoa.net
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 41
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1498223403/

英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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2 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-cgol):2017/07/01(土) 18:11:24.73 ID:+LcAgAKoa.net
DLCがあると嬉しいことまとめ
優先度はユートピア>>>>>>>>リヴァイアサン

●リヴァイアサン
交易/芸術/科学エンクレイブが出て来る。それぞれ取引すると国家に莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦いが起こる。没落帝国同士の大規模決戦。あなたは片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
多様なガーディアンや宇宙怪獣が登場する。強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる

●ユートピア
アセンションパークが選べる。アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。
遺伝子改造帝国。初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国。全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国。精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物。軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
浄化主義帝国。あらゆる異星人を生かしておくわけにはいけない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。

3 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-cgol):2017/07/01(土) 18:12:17.79 ID:+LcAgAKoa.net
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
 次スレは>>950
 建てる際は本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
 をコピペして追加すること。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用さい

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ

4 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-cgol):2017/07/01(土) 18:12:51.70 ID:+LcAgAKoa.net
過去は未来であり、未来は過去である
ループを讃えよ

5 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 651c-nP2k):2017/07/01(土) 21:50:44.26 ID:Et3/v9jR0.net
>>1の先端を乙しよう!

6 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 018c-wjSU):2017/07/01(土) 21:58:58.17 ID:bIw3wUVG0.net
>>1 に惑星を割譲(ガイア型)

7 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 651c-nP2k):2017/07/01(土) 22:02:19.04 ID:Et3/v9jR0.net
(ガイア型(精神没聖地

8 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-nP2k):2017/07/01(土) 22:05:16.21 ID:vuInoxUq0.net
>>1
今日投稿された某動画で、FTL三種のうち最強はワームホールって話があったんだが、個人的にはワープが一番だと思うんだよな
ワームホールは確かに昔は最強だったが、最近では準備に時間がかかりすぎてかなり微妙になっている気がする

9 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e24f-wjSU):2017/07/01(土) 22:18:43.33 ID:W3AzX6J50.net
移動速度の速さでは今でもワームホールが圧倒的だろ
中盤以降はワームホールじゃないと移動遅くてやってられんわ

10 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d3e-vtNh):2017/07/01(土) 22:21:45.72 ID:dT/dvkor0.net
ワームホールは攻めで主導権を握る限りは最強
ただハイパーレーンの少距離ジャンプおにごっこされると追撃しづらいのは欠点

11 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bd99-CicO):2017/07/01(土) 22:25:46.04 ID:lmyomFXw0.net
>>10
そういう時は先に輸送船を送り込んで敵艦隊がホイホイ引っかかるようにするといいんじゃない?

12 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-nP2k):2017/07/01(土) 22:27:37.40 ID:vuInoxUq0.net
そうか。一時弱体化していた記憶があったが、また強化されたのかな

13 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bee0-wjSU):2017/07/01(土) 22:27:39.20 ID:gBiZfBb50.net
>>1
極大のプレイ動画見てpc新調しようと思い立ったんだが
安く極大をストレスフリーで遊ぶためにはどれぐらいのスペックが必要?

14 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d3e-vtNh):2017/07/01(土) 22:36:41.37 ID:dT/dvkor0.net
ストレスフリーが「絶対に処理落ちしない」という意味なら無理
船や住民の量の増加に応じてどこまでも重くなる、極大で銀河を二分する決戦が始まると紙芝居不可避
これはグラボの問題じゃなくゲーム自体の問題で、マルチコア対応してないから物量の増加に弱い

多少の紙芝居になっても、強制終了はしないって意味なら、数年内のゲーミングPCで16GBくらいメモリあれば動く

15 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6df9-CicO):2017/07/01(土) 22:39:15.86 ID:ZKNWz4w70.net
>>8
あれ1.4.1の動画だからな

16 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-fwuh):2017/07/01(土) 22:42:04.83 ID:/WWTQwDp0.net
やぁ!
>>1 君の素晴らしいスレ立てはヒトデとキツネたちの間で人気だよ!
僕の中腸もぐるぐるいっているよ!!

17 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d7f-k5Yn):2017/07/01(土) 22:46:41.02 ID:yCXVs1FY0.net
序盤からコルベット探索しまくりたいからワープ派

18 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/01(土) 23:07:20.97 ID:+Biw4JVi0.net
ワープはクールダウンいらいらするのう
部隊分けて敵主力を釣りすぐ合流したら
クールダウン中に各個撃破されたでござるの巻

19 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 018c-wjSU):2017/07/01(土) 23:17:14.68 ID:bIw3wUVG0.net
ハイパーレーンオンリーはいいぞ

20 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-cYxl):2017/07/01(土) 23:20:04.35 ID:i5fWrWJzd.net
ハイパーレーンは端っこの時絶望感ある…

21 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f145-C8bl):2017/07/01(土) 23:35:05.45 ID:jWo0XFSy0.net
>>18
釣り野伏は難しいよな…ゲームスピード落として近隣に伏せておくやり方でもギリギリな気がしなくもなし

22 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f932-F+4p):2017/07/01(土) 23:37:29.44 ID:ZayMVD110.net
>>18
戦艦一隻で足止めしといて背後から挟み撃ちと思ったらクールダウンしてる間にやられて返す刀で撃退されましたよ
AIきのこきっと爆笑して胞子ばら撒いてると思うと腹立つわ〜

23 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f125-wjSU):2017/07/01(土) 23:39:33.16 ID:gd9cJube0.net
菌生える

24 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 651c-nP2k):2017/07/01(土) 23:40:01.21 ID:Et3/v9jR0.net
まあ釣り野伏せなんてリアルでもできたのが九州勢とかいう頭おかしい人(褒め言葉)くらいだし・・・

25 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b2ef-OatX):2017/07/01(土) 23:43:07.41 ID:rWqbpCqX0.net
エネルギー月マイナス500くらいの状態まで戦艦作って
鉱石売りとセクター徴収で食いつないで戦争しまくったら
思いの外財政難にならず無双できた

26 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d63-rjnN):2017/07/01(土) 23:46:32.28 ID:EOOsUnws0.net
500の赤字で3分の2の戦力値の艦隊にボロ負けするクソザコナメクジでも5倍の艦隊なら勝てるから別にいいよね

27 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 86af-WwN4):2017/07/01(土) 23:52:50.00 ID:rTVps/Q50.net
前スレで没落二つの間で殴り合ってるプレスリンの話したけど
素直に要塞と一緒に立てこもってれば良かったのにうってでるたびに要塞が削られて
最終的に両方の没落が艦隊壊滅して惑星爆撃受けてる。

のだけどいっこうに惑星が壊滅しないのはもしかして没落は死なない属性的な物がある?
かなりの数の艦隊が没落の惑星に縛られてて占領地域の拡張がほぼ止まっちゃった…

28 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b1c1-+k/C):2017/07/02(日) 00:11:14.92 ID:oKnxbpbz0.net
プレスリンが惑星持ってない場合は、軍を作れないので惑星を壊滅させることができないはず

29 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d90-wjSU):2017/07/02(日) 00:25:25.14 ID:oX10a/P/0.net
序盤はコルベット初期装備で駆逐艦とかに楽勝って書いてあったから戦力同数で戦ったら完敗したんだけど何で?

30 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b2ef-OatX):2017/07/02(日) 00:31:19.46 ID:kNCm9T200.net
安く戦力差をつけられるから楽勝なのであって同等ではダメだ

31 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 651c-nP2k):2017/07/02(日) 00:37:44.33 ID:9JfJ4NNy0.net
陸軍を降ろさないで延々と無差別爆撃だけとか楽しいよね

32 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 657d-wjSU):2017/07/02(日) 00:44:44.13 ID:fVHFH2HF0.net
政府の志向を3つ設定してるんだけど、一つを狂信的に変えたら他のどれかが消える?

33 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/02(日) 00:48:17.98 ID:8jkLoM6d0.net
そらそうよ
前に軍国排他物質から狂信軍国に変えたら排他が消えたよ
ランダムなんかなぁ?

34 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 86af-WwN4):2017/07/02(日) 00:50:40.81 ID:QnmvSXPb0.net
>>28
宇宙港付きの惑星があるのでコンソールコマンドでなか見てみましたが地上兵はたくさんいます。
輸送船は他の輸送船に合流するべく移動してますがよく観察してみると
爆撃中の星系を含めた複数の星系をグルグルと回ってます。

うーん、コマンドで一度どっかに移動させた方が良いかな

35 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd6-rpdU):2017/07/02(日) 00:50:43.73 ID:4x7I1PSYM.net
>>23
見つけたぞ菌糸類

36 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 657d-wjSU):2017/07/02(日) 00:56:29.74 ID:fVHFH2HF0.net
>>33
ありがとう
派閥の人数が少ない志向が消えるのかなぁ
10年後に狂信的に変えられるからそのときにでも試してみる

37 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-wjSU):2017/07/02(日) 01:15:44.80 ID:BDGj+VEW0.net
ハイパーレーンからのESPジャンプ
ハイパーレーンは序盤最強ってイメージ。

38 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c98e-HpRm):2017/07/02(日) 01:17:47.12 ID:SwuGvAYX0.net
次のパッチはいつ?

39 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6567-Cu+A):2017/07/02(日) 01:35:42.41 ID:tdMG5x5C0.net
パラド「出る時になったらまた言うわ」

40 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-nP2k):2017/07/02(日) 02:19:36.59 ID:vBa3QTws0.net
異次元の連中の防衛ステーションってこっちのと違って範囲制限無いんだなーと面白がって
操作権奪って門が空いてる星系に100個くらい次元アンカー置かせまくったら異次元艦隊の湧き速度がエライことになった
アレ艦隊の補充速度も上がるんだな

41 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/02(日) 03:09:18.99 ID:8jkLoM6d0.net
平和受容いいなぁ
浄化さえいなけりゃもりもり都市出せるぜ

42 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c990-coLX):2017/07/02(日) 03:45:26.04 ID:XAzFtC5h0.net
ハイパーレーン縛りは独特の趣があってあれも中々
拡張優先してると技術後進国になりがちだからあまりやれないけど、
他国に先んじてジャンプドライブ導入成功して戦争する時の技術で勝った感は病み付きになる

43 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6967-CicO):2017/07/02(日) 03:49:35.87 ID:ohSrn55l0.net
同じ星系内に母星と同系統の居住可能惑星があるPre-FTL文明は初期宇宙時代から入植を開始しててもおかしくないんじゃあないかなぁとふと思った

44 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/02(日) 04:14:53.62 ID:8jkLoM6d0.net
今の地球が初期宇宙時代だとして
仮に火星が植民可能だとしてもキツくない?

45 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6967-CicO):2017/07/02(日) 04:22:37.47 ID:ohSrn55l0.net
例えばもし火星の位置に熱帯型かあるいは海洋型の惑星が存在していたとしたら宇宙開発は今の比じゃないレベルでリソースが費やされてたんじゃあないかなぁって思うんよ

46 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-nP2k):2017/07/02(日) 04:28:54.88 ID:vBa3QTws0.net
一つの星系に二つの帝国首都かPre-FTL文明が同居してるパターンってないのかな
EVEonlineのガレンテとカルダリみたいな関係のやつあればいい感じにドラマ生まれそうなのに

47 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f929-CicO):2017/07/02(日) 04:42:15.20 ID:Kp3vy4Ts0.net
確かに、ゲーム上では初期宇宙時代の次はFTL文明であってその間はないけど
星系内植民も含めて「初期宇宙時代」と言われるとウーンとなる

48 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 694d-HpRm):2017/07/02(日) 04:42:55.84 ID:9iC5KpWv0.net
月到達ですら二台大国の競争が激しかったのに
居住可能な星だともっと激しい競争が起きそう
独占を狙う国も出るだろうし火星植民地で戦争不可避で勝った植民地も地球から独立運動しそうだわ

49 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c990-coLX):2017/07/02(日) 04:44:59.38 ID:XAzFtC5h0.net
むしろ半端に届くところにあるという点が、かえって災いの元になりかねん面もあるわな…
下手を打つと諸共死の惑星になってしまうなんてルートもあり得る

50 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-nP2k):2017/07/02(日) 04:50:33.33 ID:vBa3QTws0.net
原子力時代のPre-FTL文明見つけて啓蒙しようとせっせと観察ステーションを建てようとして
建設船が到着を待つ間に死の惑星になった時のやるせなさ

51 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f125-wjSU):2017/07/02(日) 04:54:43.90 ID:xoXgjSXy0.net
滅びの瀬戸際の前FTL種族に対してオーバーロードやガニメアンごっこがしたくなるな

52 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8682-bYnz):2017/07/02(日) 05:30:08.35 ID:cMd05xwA0.net
制圧した星の住民が浄化で消えた後星の領土権も一緒に消えた事に戸惑う俺氏

53 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 694d-HpRm):2017/07/02(日) 05:32:03.55 ID:9iC5KpWv0.net
無人惑星は領土とは認められないので
ロボットを一体置いておくか自国民を強制移住しておけ
もしくは全滅するのを待ってすぐに植民できるようにコロニーシップを用意

54 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c5c2-88fH):2017/07/02(日) 06:04:39.18 ID:knPZr7jF0.net
まだあったことがないんだけど人類が没落帝国になってた場合場所は太陽系なの?

55 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b163-rjnN):2017/07/02(日) 06:13:55.30 ID:FWw9wo900.net
これ宇宙湊のモジュール取り外せんの?
取り換えはできるみたいだけど

56 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6df9-CicO):2017/07/02(日) 08:12:22.86 ID:nYqe2SvL0.net
>>54
前に出てきたときは違った 同じ銀河にsol3も出てきて、自力で宇宙に出てきてたし
他の自作帝国の種族が没落として出てきた時も主星は没落の物に置き換えられてたからそういうもんだと思う
没落になる前に遷都してる設定なのかな

57 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c5c2-88fH):2017/07/02(日) 08:56:06.53 ID:knPZr7jF0.net
ただ単に人類種族が没落役になるだけなのか、成る程な
ところで、手近な所に遷都して地球を聖地化するのと、太陽系をリングワールドにしてしまうのってどっちが没落っぽい?

58 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 496c-EufW):2017/07/02(日) 09:55:35.80 ID:g+6fN48L0.net
中心地が移り変わるほうが人類の歴史的には自然だな
すでに開発の進んだ古都を壊してリングワールドにしないだろ

59 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6163-ueIz):2017/07/02(日) 10:07:11.76 ID:es2TJunA0.net
確か没ちゃんとかも
現在の主星のガイア以外に主星印のついた星なかったっけ?

60 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-88fH):2017/07/02(日) 10:24:30.28 ID:UHJHDxM9a.net
人類の行き過ぎた科学信奉は母なる大地すら素材としか見なさなくなっていたのだ…とか

61 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-enoE):2017/07/02(日) 10:36:28.01 ID:x6hc6QIE0.net
浄化主義のうちとしてはPreFTL文明見ると

62 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-enoE):2017/07/02(日) 10:37:01.01 ID:x6hc6QIE0.net
あ、途中で送信
PreFTL文明見つけると居住可能惑星だー!ってしか思わなくなった

63 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sa31-PUUJ):2017/07/02(日) 10:48:21.30 ID:NXN+QTkba.net
人類は遺産厨だから地球もなるべく保存しようとするよ
でも3000年位すると母星どこだったかよくわかんなくなるよ

64 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-ieQv):2017/07/02(日) 11:07:31.39 ID:i0y4C8jPd.net
そのうち地球を崇める宗教が産まれるわけか

65 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sa31-PUUJ):2017/07/02(日) 11:11:40.35 ID:NXN+QTkba.net
>>64
自然体主義者みたいなのが地球で農業始めようとして管理してる国だかとさんざんもめそう

66 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-nP2k):2017/07/02(日) 11:12:04.35 ID:NRVvCbRv0.net
太陽系探すイベントってハズレ?
結構遠くに示されたのを苦労してたどり着いても大したもんもらえなかった

67 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f9-nP2k):2017/07/02(日) 12:15:28.33 ID:ezHg+T0z0.net
現在の地球の技術でも予算さえ無制限なら火星植民くらい余裕で実現できる
もしステラリス宇宙並に宇宙が生命にあふれていて、毎晩夜空を見上げるたびにタキオンランスの閃光が見えるような環境だったら
宇宙開発への熱意は嫌でも高まるしな

68 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-d4sa):2017/07/02(日) 12:41:57.45 ID:+b60YBmCd.net
地球上空で没落と第三同盟が毎晩のようにタキオンランスと核ミサイルぶっ放してたら人類の排他啓蒙待った無し

69 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-88fH):2017/07/02(日) 12:46:49.32 ID:F/w9xuela.net
流れ弾で文明が3つくらい滅びそう

70 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/02(日) 12:47:36.11 ID:8jkLoM6d0.net
受容主義者に配慮して消極的観察のみにしたとたん狂信排他原始文明見つかったでござる

71 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-cYxl):2017/07/02(日) 13:01:44.26 ID:TWrkpFUJd.net
選挙介入したら影響力足らんだろうなと思って民主制敬遠してたが
公約達成するだけで取り戻せるどころか黒字じゃないか

72 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-zakj):2017/07/02(日) 13:13:45.42 ID:AZ6Xbnkmd.net
人工衛星飛ばせる惑星の軌道に監視ステーション置いたらバレそうな気がするけど光学迷彩でもしてんのかしら

73 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b163-rjnN):2017/07/02(日) 13:19:32.74 ID:FWw9wo900.net
アメリカ「ソ連の軍事衛星を発見した」
ソ連「アメリカが我々を監視している」

74 :名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-r4IV):2017/07/02(日) 13:22:26.45 ID:mtWvBh4o0.net
>>73

実際そうなりそう

75 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6967-CicO):2017/07/02(日) 13:24:11.23 ID:ohSrn55l0.net
スペースデブリに自然と紛れ込めるようなデザインなのかもしれない

76 :名無しさんの野望 (ガラプー KKd6-ZMzg):2017/07/02(日) 13:34:32.94 ID:y0Orhf7jK.net
民主制は強いけど、しょっちゅう選挙があってめんどい(´・ω・`)

77 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b189-CicO):2017/07/02(日) 13:46:37.55 ID:fG1RNLoc0.net
俺の天才科学者レベル5を返せ〜!<選挙

78 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6967-CicO):2017/07/02(日) 13:53:44.51 ID:ohSrn55l0.net
キュレーター当選させて任期切れまでにもう一人雇って二人体制にするのすき

79 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/02(日) 14:13:58.31 ID:8jkLoM6d0.net
教化って時間どんくらいかかるんだろ
もしかして狂信排他原始文明を啓蒙できるよう変更したりは出来ない?

80 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-enoE):2017/07/02(日) 14:14:44.47 ID:x6hc6QIE0.net
一番楽なのは地上降下して占領やで(浄化卿並感

81 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-JFlU):2017/07/02(日) 14:51:44.83 ID:jpXauZcJ0.net
民主制しかやってない
帝国制のメリットがわからない

82 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d7f-k5Yn):2017/07/02(日) 15:00:48.99 ID:hxLgYZVO0.net
公約達成の影響力が説明より多いのは仕様なんだろうか

83 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-enoE):2017/07/02(日) 15:25:36.94 ID:x6hc6QIE0.net
>>81
帝国制は選挙がないから選挙に影響力使わなくて良い
その代わり次期皇帝は勝手に決まるからセーブリロードでもしない限りスキルを選べない

84 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d7c-UtiB):2017/07/02(日) 15:29:16.03 ID:y3JD6bZd0.net
艦隊分割して帝国各所に配置してたけど、
結局AIって1極集中で来るから、
こちらも全艦艇首都に集結しとく方がいいんだね
今更気付いた

85 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/02(日) 15:34:25.25 ID:8jkLoM6d0.net
帝国はまさしく有能な皇帝なら〜って制度だよなぁ

86 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-JFlU):2017/07/02(日) 15:36:50.84 ID:jpXauZcJ0.net
>>83
民主制の選挙の後公約達成で使った以上の影響力貰えるので、
選挙がないから帝国制選ぼうなどと思えないんだが。

87 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c9d5-wjSU):2017/07/02(日) 15:38:07.71 ID:12NqLX9O0.net
>>81
帝国
帝都
帝国艦隊
この響き

88 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-nP2k):2017/07/02(日) 15:39:04.15 ID:gfa+axjG0.net
>>86
銀河帝国RPやるのに民主制では無理だからな
共和制から帝政に変わるRP楽しいけど、どうせならイベントとか反乱とかで変わって欲しいとは思う

89 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-JFlU):2017/07/02(日) 15:40:00.81 ID:jpXauZcJ0.net
>>85
後継の皇帝選べないし死ぬまで皇帝変わらないので
無能な奴が長命とかだと目も当てられない。

90 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-enoE):2017/07/02(日) 15:42:49.75 ID:x6hc6QIE0.net
>>86
有利不利だけ言うならそうだけど
民主制はアジェンダのボーナスないからな それはデメリットだよ

91 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/02(日) 15:43:21.19 ID:8jkLoM6d0.net
今日から民主使い始めたが
ステーション割引とか宇宙港割引とか選べるから便利だわー
派閥出揃ったら管理めんどくさくなったりすんのかねぇ
派閥から推薦された指導者は面倒みたいだし

92 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-enoE):2017/07/02(日) 15:49:36.29 ID:x6hc6QIE0.net
あと選挙でリーダー持って行かれないってのも微妙にメリットかな
皇帝と次期皇帝は完全に別枠だから

93 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-enoE):2017/07/02(日) 15:56:31.15 ID:x6hc6QIE0.net
>>88
政体が変わるイベントいいねぇ
民主制大統領の多選が過ぎると独裁制になったり
革命が起こって帝国制崩壊の危機とか

94 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4263-HpRm):2017/07/02(日) 15:57:57.27 ID:E2+aAGk50.net
>>87
これに尽きるわ

95 :名無しさんの野望 (スッップ Sd62-ieQv):2017/07/02(日) 16:17:25.75 ID:dvzhvfUhd.net
神経質持ちで艦隊保有量が減らされると
なんとかして今の皇帝暗殺したいって気にもなる

96 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f9-nP2k):2017/07/02(日) 16:18:46.48 ID:ezHg+T0z0.net
でもその皇帝お前じゃん?

97 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-rjnN):2017/07/02(日) 16:23:21.71 ID:Oz6kNsdA0.net
回復とか戦士の文化とか取って俺TUEEEEしたいのに乗り物や飛び道具使うやつばかりで萎えるわ
正々堂々降りてきて生身で勝負しろよ

98 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d7f-k5Yn):2017/07/02(日) 16:32:53.58 ID:hxLgYZVO0.net
ゼッフル粒子を開発しよう

99 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6163-ueIz):2017/07/02(日) 16:35:09.86 ID:es2TJunA0.net
戦士の文化とかとると政体名が特殊変化するのよね

100 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sa31-PUUJ):2017/07/02(日) 16:35:18.84 ID:Se6/6pmia.net
>>87
ほんとこれ
銀河帝国という響きな

101 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6df9-CicO):2017/07/02(日) 16:40:42.21 ID:nYqe2SvL0.net
一応帝国制じゃないと取れない国是も・・・と思ったが帝国信仰だけだった

102 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-cYxl):2017/07/02(日) 16:43:32.74 ID:5ZfnkZysd.net
正直ゲームとしては似たようなもんだし帝国より独裁の方がいいかも知れんなぁ

103 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-cYxl):2017/07/02(日) 17:03:55.14 ID:lUXOcHRYd.net
あ、でも影響力使ってわざわざ有能な奴選んでも寿命ですぐ死ぬこともあるのか

104 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6567-Cu+A):2017/07/02(日) 17:17:11.17 ID:tdMG5x5C0.net
君主崇拝結構強いけどね
まぁ派閥出来てから影響力ってどんな政体でも結構MAXまで貯めるのも簡単って感じだし
民主政とか帝国制とかはロールプレイ的なものが強いかもしれんね

105 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f127-YiYv):2017/07/02(日) 17:20:49.04 ID:XIKyHWl20.net
セクター貯金がなんでか回収できん
影響力だけぼられるようになってまった

106 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c167-k1q/):2017/07/02(日) 17:36:57.36 ID:9v0+WVDg0.net
>>103
あえて次の選挙前に死にそうな無能を選ぶことはけっこうあるね
影響力ウハウハよ

107 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d7c-UtiB):2017/07/02(日) 17:40:04.03 ID:y3JD6bZd0.net
皇帝と後継者は艦隊司令官として登場して欲しい

108 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-HpRm):2017/07/02(日) 17:59:16.80 ID:I56/Axzfa.net
国家リーダの能力値欲しいよねえ。
ヨーロッパユニバーサリスみたいに、
全てに影響して欲しい。

109 :名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-r4IV):2017/07/02(日) 18:00:37.34 ID:mtWvBh4o0.net
セクターに物資送った時の食料消費量ってどっかに書いてないかな

110 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 657c-cgol):2017/07/02(日) 18:04:17.29 ID:LFn7dr2A0.net
シュラウドで不死になった国家元首が選挙で負けたら消滅した
負けた悔しさでシュラウドに飲まれたか

111 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-wjSU):2017/07/02(日) 18:07:00.91 ID:eh3Cyx9s0.net
帝国信仰はあんまり強くないけど神聖帝国の響きがイケメンすぎて毎回のように使ってる

ついさっき見つけた狂浄化がワープかつ初期ワープじゃ他の星系に移動できない完全詰み状態で見つかったんだけどプレイヤーもこうなることあるのかな

112 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 657d-wjSU):2017/07/02(日) 18:15:16.60 ID:fVHFH2HF0.net
>>64
地球教の派閥誕生か

113 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-enoE):2017/07/02(日) 18:20:57.06 ID:x6hc6QIE0.net
>>105
なんかバグってることあるって前のスレにあったな
表示がおかしいときは回収したらダメだって

114 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-enoE):2017/07/02(日) 18:22:09.29 ID:x6hc6QIE0.net
>>112
狂精神で太陽教みたいなのなかったっけ
ヌメヌメの動画で見た記憶が

115 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f9-nP2k):2017/07/02(日) 18:25:06.35 ID:ezHg+T0z0.net
でも神聖帝国って神聖でもないしローマでもないしましてや帝国でもないんでしょう?

116 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-wjSU):2017/07/02(日) 18:27:58.73 ID:eh3Cyx9s0.net
精神なら皇帝が宗教指導者だから神聖だし人類種なら惑星名にコンスタンティノープル出るし帝国でもあるから神聖ローマ帝国プレイできるな

117 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-nP2k):2017/07/02(日) 18:29:41.65 ID:vBa3QTws0.net
コンスタンティノープルは神聖が付いてない方のローマ帝国だろいいかげんにしろ

118 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-603N):2017/07/02(日) 18:33:29.76 ID:VYBl0vFn0.net
軌道上からマインドコントロール波を送る狂精神帝国はRPが捗る

119 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6567-Cu+A):2017/07/02(日) 18:59:25.18 ID:tdMG5x5C0.net
銀河歴2200年
遂に神聖ローマ帝国はローマとなったのだ

120 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6967-CicO):2017/07/02(日) 19:01:36.09 ID:ohSrn55l0.net
帝政だと権威主義派閥がよろこんでくれるよ
ほんの少し影響力もらえるよ

121 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 694d-HpRm):2017/07/02(日) 19:03:54.56 ID:9iC5KpWv0.net
レイスさんに初期宇宙ステーションを撃墜された原始文明さんは宇宙に出たいと思うのだろうか

122 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-HpRm):2017/07/02(日) 19:15:52.13 ID:tz/JwpJSa.net
化学的幸福って何の役に立つんや

123 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6163-ueIz):2017/07/02(日) 19:19:39.15 ID:es2TJunA0.net
ロールプレイなら名前がかっこいい平和排他精神の天空帝国が大好き

124 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/02(日) 19:24:31.04 ID:8jkLoM6d0.net
>>122
反対側の狂信志向の文明を取り込んでやりたいことと逆の大規模派閥作られた時とか…?

125 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6567-Cu+A):2017/07/02(日) 19:25:33.65 ID:tdMG5x5C0.net
例え家畜であろうとも幸福を得ているというのは良いことであると思わないかね?

126 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2a5-kYfM):2017/07/02(日) 19:39:12.74 ID:3Q2E3siu0.net
>>122
受容の時に邪魔な派閥は薬漬けにして
社会不安とはおさらばよー

127 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 694d-HpRm):2017/07/02(日) 19:52:04.93 ID:9iC5KpWv0.net
今って種族ごとにしか科学的幸福が使えないからその運用方法はできなくね

128 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6967-CicO):2017/07/02(日) 20:42:54.11 ID:ohSrn55l0.net
redditで見た限りだと占領直後の幸福ペナルティを相殺するのに使うくらいしかなさそう

129 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 651c-nP2k):2017/07/02(日) 20:57:33.08 ID:9JfJ4NNy0.net
物質受容帝国やってんのに精神没を飲み込んだときは本当におおうもうってなった
やはり最終的解決は万能

130 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ee0-1eyE):2017/07/02(日) 21:14:05.18 ID:ZNptJBkq0.net
ユートピア出る頃拡大主義じゃなく小さくても強い帝国って記事見たけど、具体的にどう伝統やアセンション取ればいいんだろ

131 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-wjSU):2017/07/02(日) 21:14:07.76 ID:oP+IsIT70.net
たまに英語でしゃべるけどなんのポップアップもないやつ、何て言ってるの?

132 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/02(日) 21:18:01.41 ID:8jkLoM6d0.net
障害物排除辺りかな?

133 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0655-nP2k):2017/07/02(日) 21:20:08.14 ID:4oVptXos0.net
これ初回プレイのときは自分で種族クリエイトしないでもとからあるの選ぶほうが飲み込み早いんかなやっぱ?

134 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-uoeT):2017/07/02(日) 21:22:40.20 ID:gfa+axjG0.net
プリセット種族は固有イベントがあったり、志向や特性が使いにくかったりするのでおすすめはしない
でもまあ作りたい帝国が特にイメージできないならやってみてもいいんじゃない?

135 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 010e-CicO):2017/07/02(日) 21:27:38.43 ID:HmCb7BAP0.net
同盟国が大帝国の属国を攻めよう攻めようって毎回発言して辛い

136 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6163-nP2k):2017/07/02(日) 21:31:50.82 ID:es2TJunA0.net
え?プリセットって固有イベントあんの!?
やっべやったことなかった

137 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 018c-wjSU):2017/07/02(日) 21:34:28.30 ID:K/OPSrSP0.net
固有イベントなんてあんのか(´・ω・`)しらんかった

138 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d3e-vtNh):2017/07/02(日) 21:35:40.82 ID:3fQi0tpI0.net
プリセットというか人類系だな
人類だけ一部のイベントが実在の衛星とかの名前を使う

139 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-2psO):2017/07/02(日) 21:37:03.44 ID:LgxQ9QR50.net
ルネサンスきちゅねかわえかわええ
おじさん君らが宇宙に上がってくるまで待てないわ

140 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-2psO):2017/07/02(日) 21:38:46.72 ID:LgxQ9QR50.net
>>131
どの状況かわからんけど種族改造してる時ならspecies modifiedとか

141 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-wjSU):2017/07/02(日) 21:39:00.37 ID:BDGj+VEW0.net
プリセットの固有イベントってエディットしても大丈夫?

142 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bd49-XQUB):2017/07/02(日) 21:40:50.75 ID:ge/rBUT80.net
異星人完全市民権って帝国制指導者も異星人になる可能性ある?トップだけは第一種族にしたいんだ
それと天上の戦いで受容没落陣営に味方した場合事実上の属国(調印国?)になってしまう?受容没落の味方になりたいが内政干渉はされたく無い

143 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 694d-HpRm):2017/07/02(日) 21:45:44.65 ID:9iC5KpWv0.net
帝国制は血縁関係の国家指導者が指定されるから他種属になることはないんじゃね

144 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 86af-WwN4):2017/07/02(日) 22:12:35.88 ID:QnmvSXPb0.net
>>28
観察続行してたけど
地上軍総数が200を越えているのに実際に攻撃に使ってるのほんの一部で毎回負けてるわ。
でも爆撃は続行してるから何時かは占拠できるのか。

145 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bd49-XQUB):2017/07/02(日) 22:18:54.78 ID:ge/rBUT80.net
>>143
後継者って血縁関係だったのか…
これでトモダチを奴隷にしなくて済むぜ!

146 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-7omk):2017/07/02(日) 22:20:40.75 ID:C9K6oIC20.net
没帝ちゃんが封鎖してるせいで次元門殴れなかったんだけどこのイベント放置してるとなんかいろんな奴らがやって来るんだな
内ゲバみたいでちょっと見てて楽しい

147 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/02(日) 22:29:58.77 ID:8jkLoM6d0.net
教化って一体いつになったら狂信排他を変えられるのだ…
こんなことなら積極的観察してりゃよかった

148 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 657c-XKcx):2017/07/02(日) 22:32:13.31 ID:LFn7dr2A0.net
このゲームのDLCで地味に楽しみなのが音楽の追加

オリジナルのOSTだけじゃなくLeviathanとUtopiaのOSTも発売してくれよ

149 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f125-wjSU):2017/07/02(日) 22:34:24.33 ID:xoXgjSXy0.net
Utopiaのメインテーマほんと秀逸だよな

150 :名無しさんの野望 (アークセー Sx71-wjSU):2017/07/02(日) 22:36:53.55 ID:iSq5Gwzxx.net
あまり言われないけど、パラドゲーって音楽もいいんだよな

151 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 49c2-vtNh):2017/07/02(日) 22:37:20.39 ID:P4IbRcjr0.net
HoI2だったかの日本BGM大好きだったわ

152 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6967-CicO):2017/07/02(日) 22:38:15.49 ID:ohSrn55l0.net
Andreas大先生のおかげ

153 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 018c-wjSU):2017/07/02(日) 22:39:40.87 ID:K/OPSrSP0.net
HOI4のテーマも好きだわ

154 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f125-wjSU):2017/07/02(日) 22:49:09.70 ID:xoXgjSXy0.net
Utopia
https://www.youtube.com/watch?v=m9rK5hxXSo4
Rise of The Axis
https://www.youtube.com/watch?v=Qg6teU2Q2bg

HoI4のAxisテーマもいいよな
これが侵略戦争に重なると最高の気分だ

155 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 657c-XKcx):2017/07/02(日) 22:49:53.57 ID:LFn7dr2A0.net
帝国数最大にしてのんびり内政してたら
天井の戦いが発生して、それもスルーして内政してたら
対没落同盟が殆どの国を取り込んで超巨大になってそのまま連合勝利して吹いた

156 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f932-F+4p):2017/07/02(日) 23:30:22.76 ID:LJi3NPRP0.net
>>150
波平とか既存曲のチョイスも秀逸だった
個人的にはEU3のコンスタンチノープルのテーマがベスト

157 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c9d5-wjSU):2017/07/02(日) 23:40:40.31 ID:12NqLX9O0.net
>>151
解ります。私もスマホに取り込んで聞いてます
穏やかながら誇り高い感じ大好きです

158 :名無しさんの野望 (ドコグロ MM0a-HpRm):2017/07/02(日) 23:42:33.38 ID:VhgaKN9TM.net
ミネラルって何?
エネルギー通貨の事?

159 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d89-CicO):2017/07/02(日) 23:45:30.33 ID:/7vrJ16Q0.net
>>158
鉱石

160 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp71-HpRm):2017/07/03(月) 00:00:08.37 ID:/ytYQUG+p.net
サマーセールで買った勢なんだが、入植しても食料鉱石エネルギー確保にずっと追われっぱなしで研究所や統合力出す塔建ててる余裕ないぞ
みんなそんなもん?
技術コスト嵩んで大変
物理社会工学は採掘ステーションと外交で稼ぐ感じ?

161 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c9d5-wjSU):2017/07/03(月) 00:09:29.96 ID:roUosKiH0.net
>>160
POPが増えるまでは仕方ないです。
人口は力なのでまず地盤を整えて軍備を揃えてから
とにかく終盤まで資源をやりくりするゲームです

162 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 657c-XKcx):2017/07/03(月) 00:10:42.71 ID:fml7qM210.net
研究が進まなくて装備が貧弱でも数で圧倒すればいいゾ

163 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a215-W53k):2017/07/03(月) 00:15:44.77 ID:M830yWYK0.net
最初の30年はとにかく広く入植星系を確保する。確保すればpopが増え、資源も研究も増やせる。研究は専門家の研究者に小まめに替えて加速させる。くらい?

164 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 651c-nP2k):2017/07/03(月) 00:22:00.35 ID:pCGOMxj40.net
広く、近所の帝国が住める惑星を潰すように確保だね
殖民されなければ国境紛争もおこらない

165 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/03(月) 00:25:32.27 ID:QyLaeBHF0.net
コロニー出しすぎて技術遅れても
先進国の戦争に介入してデブリ出せればなんとか…

166 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 61a7-mwel):2017/07/03(月) 00:26:24.88 ID:/TEA6RnS0.net
みんな植民優先なん?
POPが鉱石を食う分鉱石不足になりやすい植民より、前哨地で領土を広げながらの宇宙開拓の方が自分は安定したけど
リターンまでの速度って実際どっちの方が早いんだろ

167 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a215-W53k):2017/07/03(月) 00:27:38.88 ID:M830yWYK0.net
前哨じゃ艦隊容量増えないし

168 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 864e-wjSU):2017/07/03(月) 00:28:07.66 ID:CdhcWuCU0.net
こもりが勝ちだよこのゲーム

169 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c97c-ImDA):2017/07/03(月) 00:34:05.57 ID:NLyc/j2D0.net
植民優先するのは速度ではなく最終的なリターンの量では

170 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d3e-vtNh):2017/07/03(月) 00:41:03.66 ID:aM/7mXPe0.net
植民をためらうのは、目先の小銭の節約で将来の大金を逃してるようなもんだからな

171 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 61a7-mwel):2017/07/03(月) 00:44:17.47 ID:/TEA6RnS0.net
そりゃ最終的なリターンは植民の方が多いに決まってるけど
こういうゲームって雪だるま式だから序盤の速度がかなりキーになってくるでしょ

172 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 010e-CicO):2017/07/03(月) 00:48:37.72 ID:dwo6Ti5w0.net
そういう序盤速攻思想のプレイヤーと同盟組むとお互い得

173 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d89-CicO):2017/07/03(月) 00:49:03.53 ID:j9iYzVP30.net
良い惑星あれば早めに植民したほうが良いよね。
とくに建造物立てなくても出力が出るタイルが多いところなんかは。
逆に障害物が多くて入植してもすぐ頭打ちになるところなんかは後回しでいいし。

174 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f127-YiYv):2017/07/03(月) 00:49:35.36 ID:zU2fZGWw0.net
>>113
表示はバグってなかったけどたぶん同じバグなんだろうね
セクター解散したり総督変えたり色々やったけど効果なし
続けてたらいつの間にか戻ったけど原因はわからんかった

175 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-nP2k):2017/07/03(月) 00:51:23.96 ID:6Nx4SC240.net
セクターからの回収バグはFix入れたって事ではあったけどまだ完全につぶしきれてないって感じなのかね…

176 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-7omk):2017/07/03(月) 00:54:15.36 ID:0aVXbofRa.net
セクターいつから作るべきかいつも迷うわ
いろいろ面倒で完全に丸投げできるからセクター早く使いたいけど序盤は何かと忙しいからないがしろになってしまう

177 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 61a7-mwel):2017/07/03(月) 00:57:07.87 ID:/TEA6RnS0.net
序盤の鉱石一個と終盤の鉱石一個の価値が違うように
インフレ経済ならより早く通貨を手に入れてより早く投資することでより大きなリターンを得られる
問題は投資先が存在するかどうかってことでそれにあたるのが植民惑星や領土の取り合いだと思う
まぁ逆に考えると投資不可能な分量の通貨は必要ないという考え方もできるけど

178 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 651c-nP2k):2017/07/03(月) 01:03:15.49 ID:pCGOMxj40.net
ミネラルの投資先といえば艦隊艦隊&艦隊
戦争に勝てば育った惑星がリターンとしてかえってくるぞ!勝てば!

179 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-nP2k):2017/07/03(月) 01:09:16.70 ID:6Nx4SC240.net
影響力のペイラインもその辺には関わるね
前哨地は維持限界あるし派閥で稼ぐには人口必要になってくるしで植民の方が影響力の回りはよくなる
とはいえ初期の前哨地・コロニー出しは初期設定次第では他文明発見でどうにか回るケースもあるし…
設定や資源次第でどっちがどうってのは一概には言えないと個人的には思う

180 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-HpRm):2017/07/03(月) 01:15:22.78 ID:qidudTIOa.net
あまりにコロニー出しが早いと、
研究ペナルティがきつくて発展が鈍るからなあ。

181 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c990-coLX):2017/07/03(月) 01:19:14.12 ID:KX0s9x7R0.net
技術なんか後から奪えばええねん(蛮族思考)
見かけでも国力がでかければ弱小な技術先進国から研究協定がホイホイ寄ってくるし

182 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 496c-EufW):2017/07/03(月) 01:19:18.43 ID:hjqgHEVB0.net
コロニー船連打とかでもなきゃそこまで遅れるほどのペナルティにならないような
どうせ直轄制限で一度止める事になるし

183 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 496c-EufW):2017/07/03(月) 01:20:53.90 ID:hjqgHEVB0.net
開発一切進んでない赤字星系をセクター放り込むようなプレイなら、見直すところ多そうだし

184 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 61a7-0zTE):2017/07/03(月) 01:44:53.97 ID:/TEA6RnS0.net
10鉱石惑星系をみつけたとして
前哨地200と防衛ステーション120採掘ステーション270、しめて590鉱石
最初の領土に植民可能惑星が入ってる場合なら350そうでなければ550鉱石で植民が可能
ざっくり5pop鉱石に回して10鉱石が可能とすると3pop増やすのにかかる時間と、その間に採掘ステーションが生み出す鉱石との差
初期が10鉱石と考えて次の植民船をだすためにかかる時間が35か月(popも鉱石を生み出すのでいくぶんか短い)と10鉱石惑星系を見つけたとして20鉱石だと18か月で1年半ほど次の植民までの速度が速くなる

新たに得る鉱石一個の価値は現在の出力を何倍にしてくれるかにもよるので、効果は漸減するけど

185 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c23f-+k/C):2017/07/03(月) 02:00:36.42 ID:nlZjwg9r0.net
セールで買ってからずっと試行錯誤してるけどNPCの成長に追いつけない…

なんでNPCは領土も艦隊も技術も上回るんだ…
2.5Kの艦隊作って満足してたら8Kの艦隊出してきて絶望した

186 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6967-CicO):2017/07/03(月) 02:17:11.67 ID:sbCfhGL30.net
もしかして:AIの先行オプション

187 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 018c-wjSU):2017/07/03(月) 02:20:54.99 ID:fVLrWxq90.net
何年で2.5kよ

188 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d3e-vtNh):2017/07/03(月) 02:26:42.52 ID:aM/7mXPe0.net
没落じゃない帝国でも、一部はゲーム開始時にボーナスを得ている
具体的には惑星3つと幾つかの内政技術がある状態でスタートする
そういうのズルいと思うなら、ゲーム開始時の設定で
「発展した開始状態のAI」という項目をゼロにしよう

AIは基本的に「隣の嫌いなやつが自軍より数が同格以上なら、自軍を強化する」という基準で拡張量を決める
こっちがある程度の、相手を気にせず自己満足的に軍備を作っても、時間がたてば、それを倒す基準で待ち構えてくる
だから戦争するときは、一気に軍を整えて、こっちが軍拡限界になったら、即座に宣戦布告する

また、AIが戦争を仕掛ける場合、いちど内政を止めて軍拡に集中する傾向がある
敵国が少しでも軍張を始めたなら、それは一気にノンストップで増産してることを意味する
常に敵国の国力は監視しなきゃいけない。特に、艦隊戦力の評価がランクアップする瞬間は見逃しちゃいけない

それとNPCの性質として、序盤の内政挙動はほぼ完璧になっている
数回戦争して人種や建設済み建物が混乱してくると、妙なハマり方して止まることは有るけど
最序盤は他人の干渉がないから常に完璧。最初はAIの内政を参考にするべき。

189 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c23f-+k/C):2017/07/03(月) 02:30:14.12 ID:nlZjwg9r0.net
>>187

75年で16星系確保して艦隊2.5k
巡洋艦作り始めたところでAIは既に戦艦持ち

発展したAIは0に減らしてるけどなぁ…

190 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-EufW):2017/07/03(月) 02:33:19.54 ID:IFeDKT7Ur.net
75年だと初プレイのときでも結晶と戦ってた頃だからもうちょっと艦隊戦力いた気がする

191 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-HpRm):2017/07/03(月) 02:34:14.04 ID:+CJykCVKa.net
>189
何だ俺か
難易度Hardでやってるといつもそんな感じになる
序盤で兎に角最速で2Kのコルベット掻き集めて隣国に喧嘩売って取り込めるとちょっとマシになる

192 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-cYxl):2017/07/03(月) 02:38:29.46 ID:cjH/VHykd.net
難しいでやってるけど
初手遺産と調査船、コルベット部隊をバラバラにして周辺で入植可能惑星を探す
調和採用するまでは建設船動かさない
調和採用、ステーションはエネルギー優先
周辺探索それなりに終わったらコルベットを首都に戻す
民間コロニー採用して入植開始、領土が広くとれるように
コルベット5、6体になるようにちょっと増産
惑星調査のイベントでエネが入るので二つ目の民間コロニー作成
平行して初期イベントの海賊退治
その後どうしても欲しい場所や居住可能惑星が複数入るような位置があるなら開拓前線で抑える
研究はソーラーパネルや惑星統一などの資源を優先
みたいな流れで序盤はやってる

193 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/03(月) 02:43:35.67 ID:QyLaeBHF0.net
狂平和受容、居住性+20%の種族で入植しまくって人口は移民で伸ばそうと思ってたけど
パーク二つとって研究での増加分も含めて直轄15惑星にして、その全部で惑星管理局作った辺りでやっと移民が来たよ…

194 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sa31-1IdZ):2017/07/03(月) 03:00:33.46 ID:r6vuYp+1a.net
この居住可能惑星とは現に居住者のいる惑星の事でしょうか?
体感4割程を抑えたのですが勝利できません
支配勝利:銀河の居住可能な惑星の40%を支配下に置く。従属国の惑星はこれに含まれるが、同盟や連邦の惑星、開拓前哨地で維持される国境内の惑星は含まれない。
連邦勝利:銀河の居住可能な惑星の60%を所属する連邦が支配する。

195 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 657c-cgol):2017/07/03(月) 03:19:55.21 ID:fml7qM210.net
1000星系に500の住める星があったら、そのうちの200の星に入職する

196 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f929-CicO):2017/07/03(月) 03:27:30.43 ID:FQZG5jbV0.net
>>178
戦時国債のポスターかな

197 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c932-wjSU):2017/07/03(月) 03:45:02.20 ID:gSHyNhMX0.net
移民条約結んでるのに他の国から移民がきてくれない。。。
移民統制や人口統制もオフにしてるし、市民権も居住権は与えてるんだけど
運なのかな?

198 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/03(月) 03:51:56.40 ID:QyLaeBHF0.net
多分国内の移住と同じで
相手の惑星で人が溢れないと来ない

199 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-EufW):2017/07/03(月) 04:03:36.53 ID:bvrSwp9Mr.net
居住権だけだと余程移民先が足りない状況でもないと優先度低くて来ない気がする

200 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f929-CicO):2017/07/03(月) 04:46:43.04 ID:FQZG5jbV0.net
遺伝子改造AP極めてもTrait数上限5というのは変わらない?無制限になる?

201 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 616e-CicO):2017/07/03(月) 04:48:17.08 ID:kJ8EsbqZ0.net
移民って案外移民しないのね
こっちの住民が逃げ出しそうで大体拒絶してる

202 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-8l6J):2017/07/03(月) 04:57:09.78 ID:O77oWbCQ0.net
基本的に今の環境より良い環境じゃないと来ないよ。
狂信浄化や排他覚醒が暴れてたり、幸福管理失敗してる奴隷国家当たりの奴隷位じゃないと普通の権利じゃ移住してこないよ。

繁殖者+遊牧的で大量の移民送り付けて最終的に乗っ取るとかしたいよね。
上記に+して逸脱孤立とかで隣国をじわじわと苦しめれたら最高なんだけどな

203 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 42ef-+k/C):2017/07/03(月) 07:50:33.53 ID:RjFdMCKL0.net
>>194
「可能」だから、居住せずに空いてる惑星も含まれる
状況レポート欄開いた時に右下の方に出るタブ押せば、体感じゃなくて支配・連邦勝利に必要な惑星数や制覇勝利の残り帝国数が分かるよ

204 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6967-mEzo):2017/07/03(月) 08:39:19.73 ID:sbCfhGL30.net
奴隷って移住権なくない?

205 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/03(月) 09:23:51.94 ID:QyLaeBHF0.net
移民来はじめたけど別種族は別枠で増えるのか
人口増加速度一気に上がりそうだなぁ

206 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-cgol):2017/07/03(月) 09:28:20.03 ID:RQ2Gtka0a.net
そんなことないんだよなぁ
一つの惑星に複数種族いると元の増加率が人口割合で割れるからむしろ遅くなるまである

207 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-ueIz):2017/07/03(月) 09:49:10.62 ID:r45ZioQ2d.net
混合進化で初めて見ると実感するけど
成長率1を分け合って0.5と0.5になるから中々増えないなんて感じてしまう

208 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/03(月) 10:06:43.68 ID:QyLaeBHF0.net
>>206
>>207
あっ、そうなのか…

準知的生物の知的化もやろうとしたけどコスト高すぎィ

209 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2ef-+k/C):2017/07/03(月) 10:11:36.88 ID:brEmy+5b0.net
排他じゃなくてもテラフォすれば障害タイルと一緒に準知的も消えてスッキリ!

210 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c9d5-wjSU):2017/07/03(月) 10:15:46.68 ID:roUosKiH0.net
始めはただの好奇心だったんだ・・・
狂排他で準知性に隠密潜入しかけたらどうなるのか、本当にどうなるのか知りたかっただけなんだ
まさか併合を準知性の議会で承認→駆除のコースになるなんて、まさか、まさか・・・

211 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 496c-EufW):2017/07/03(月) 10:29:57.77 ID:hjqgHEVB0.net
実に合法的でしょ?

212 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-cgol):2017/07/03(月) 10:30:58.41 ID:RQ2Gtka0a.net
準知的じゃなくてPreFTL

213 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 496c-EufW):2017/07/03(月) 10:31:25.55 ID:hjqgHEVB0.net
あと準知的と前FTL文明は混同しないでね、ややこしいから

214 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b2ef-OatX):2017/07/03(月) 10:40:46.53 ID:1QlOjmIC0.net
クロマニヨン人とら俺らみたいなもんか

215 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ee0-afhd):2017/07/03(月) 10:40:49.67 ID:DD9DIS4G0.net
>>170
https://simulationian.com/2016/12/stellaris-dd20161215/
>>これまで優先度の高いこととして述べてきたのが、
さらなる帝国のカスタマイズと多様な帝国のロールプレイを可能にすることだ。
また「小さいが強力な」帝国を作れるようにしたいということも書いてきた。

ユートピア買ったから久々戻ってきたけど伝統統合点システムって
「小さいが強力な」帝国って作れるものと期待してたけどやはり拡大は正義なんかねえ

216 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-cgol):2017/07/03(月) 10:47:03.67 ID:RQ2Gtka0a.net
拡大するとペナルティーも大きくなるけど、それも大正義物量で押し切ってしまえるしな
研究なんかはネクサス建てまくれば終盤の繰り返し技術も1年あたりで取れるしいい

伝統やアセンションも各ルート最終+3つくらいで十分だしRP以外は小国のままにする意味がない

217 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 496c-EufW):2017/07/03(月) 10:49:43.60 ID:hjqgHEVB0.net
大きいのが強いのは必然だからね
小さくても(以前よりは)強くなったよ

218 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c26c-CicO):2017/07/03(月) 10:54:22.36 ID:TO3qwl1X0.net
EU4でも同じこと言って何度か変更した末にそこそこの国土で強力な国家に落ち着いたしな
ストテラジーゲーの時点でものすごく難しい課題なのは避けて通れないわ

219 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-ueIz):2017/07/03(月) 10:55:28.63 ID:579tbcrmd.net
出遅れ=詰みではなくなった程度かな
結局の所は出遅れないようにガンガンやった方が確実に生き残れる

220 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-88fH):2017/07/03(月) 10:57:59.73 ID:r+y0vi6Da.net
準知的ってどのくらい準知的なんだろうな
石器時代は既にpreFTLだからホモサピまで進化したらもう知的種族扱いなんだろうな

221 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 496c-EufW):2017/07/03(月) 10:59:06.82 ID:hjqgHEVB0.net
あとは大きくなりすぎると統治が行き届かなくなるとかするしかない
一応今でも首都からの距離で志向の乖離は強くなるけど気にしたことない

222 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-uoeT):2017/07/03(月) 10:59:16.75 ID:9GX89XUMM.net
まあスタッフも基本的に拡大した方が良いというのは変えないみたいだしね
中小国がそう簡単にはゲームから脱落しないってだけで

223 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d89-CicO):2017/07/03(月) 11:05:23.25 ID:j9iYzVP30.net
領土少ないと生産出力にどうしても限界があるからね…
巨大建築物立てるという手もあるとはいえ、貯蔵限界に引っかかって作れなさそうだし。

224 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4263-HpRm):2017/07/03(月) 11:12:04.64 ID:zV6/Jf6u0.net
バニラでoccしたことあるけど首都固有建造物建ててるだけでエネルギー赤字になったわ
最期はロボットの反乱で身動き取れなくなってやめた
研究だけなら狂気相手でも追い抜ける

225 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f186-wwXp):2017/07/03(月) 11:27:36.92 ID:M78jFVrm0.net
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226 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 694d-HpRm):2017/07/03(月) 11:28:14.66 ID:j7A+4a8C0.net
>>220
道具を使い出してその使い方を次世代を承継できるようになったらじゃね
石器時代とか青銅器時代とか使っている道具単位で見ているし
ルネサンスや工業時代も火薬や活版印刷や大量生産機器に注目してるし

単体で道具が使えても次世代に伝えられないのは準知性体(Sol3ならチンパンジーとか)
道具すら使えないのは野生生物

227 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f9-nP2k):2017/07/03(月) 11:29:38.44 ID:gfkwFWGS0.net
SF的にはそれって随分人間中心的な見方なんだよね
現在の自分にできないことをできるようにする手段が道具だけとは限らないのにね

228 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 694d-HpRm):2017/07/03(月) 11:32:56.79 ID:j7A+4a8C0.net
初期から超能力に目覚めて道具に頼らないFTL文明が出てもいいのよ
真空でも呼吸ができる感じのサイヤ人になってしまうが

229 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-EufW):2017/07/03(月) 11:34:59.35 ID:dkQPYDEYr.net
>>227
それが収斂進化の考え方だから仕方ない
人間以外の知的生命体を知らないからサンプル不足なんだよ

230 :名無しさんの野望 (スップ Sdc2-jmfR):2017/07/03(月) 11:38:48.73 ID:KhdCWCDod.net
難易度、難しいで
志向や種族、航行方などをランダムでプレイしてるけど
ほぼ、どんな状況や立地でも勝てるようになってきた

ただ、ゲーム後半になると、実時間1秒でゲーム内1日になるため、テンポが非常に悪い
ボーナス突っ込んでゲーミングパソコン買っちゃおうかなぁ

231 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-cgol):2017/07/03(月) 11:45:52.06 ID:RQ2Gtka0a.net
このゲームはマルチコアに対応してないから超ハイスペックPCでも終盤はカクカクだよ
終盤は最高速でやらずに一段速度を下げたほうがスムーズに動くこともあるよ

あとはstellar performanceってmod入れるといいよ
バージョン1.2とかなってるけどテクスチャ置換だから最新βでも動くよ

232 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6163-ueIz):2017/07/03(月) 12:01:12.41 ID:1yvDekWa0.net
>>230
実はスペックものすごくあげても大して変化無いんだぜ

233 :名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-o770):2017/07/03(月) 12:02:31.76 ID:u4Vwt08KM.net
宇宙港をlv6に拡張しても戦艦の建造ボタンが出ないのだけど、何か他に条件とかある?

234 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 694d-HpRm):2017/07/03(月) 12:08:17.88 ID:j7A+4a8C0.net
戦艦の設計がないんじゃね
たまーに自動設計されてないことがあるし

235 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8682-bYnz):2017/07/03(月) 12:12:42.62 ID:SQue1qGJ0.net
戦争上手く艦隊動かせねぇー
FTLだから星系の移動に時間かかりすぎて敵の侵攻に対して永遠の後手後手だわ

236 :名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-o770):2017/07/03(月) 12:18:07.44 ID:u4Vwt08KM.net
>>234
なるほど、家に帰ったらそこら辺をいじってみるよ。感謝。

237 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-dwMZ):2017/07/03(月) 12:38:44.39 ID:sdKJ3hBj0.net
>>235
対策としては周辺の中立国にアクティブセンサー貰うとかかな
それか敵艦隊ガン無視で惑星占領しまくるとか

238 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4203-LpoR):2017/07/03(月) 12:43:26.91 ID:61OilKKz0.net
防衛ステーションとかみんな建ててるんかいね?
AI敵国のスネア見つけて、スムーズに侵攻できるラッキーくらいにしか感じないんだが…

239 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-ieQv):2017/07/03(月) 12:47:05.43 ID:50a8I66ud.net
>>238
ハイパーレーン縛りなら足止めとかに使えるけど
それ以外だとなぁ

240 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-cYxl):2017/07/03(月) 12:51:54.85 ID:gLSt/aPZd.net
少なくとも相手の方が強い状況で戦争になったら使わざるをえないんじゃない?
防衛ステーションを盾に宇宙港と船隊の同時攻撃すべきなんだろうし

241 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMed-Ga3j):2017/07/03(月) 12:59:58.69 ID:L8aNUEwVM.net
初期の植民で敵の近くに植民しようとしても影響力足りなくね?どうしてんの?

242 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 694d-HpRm):2017/07/03(月) 13:01:02.73 ID:j7A+4a8C0.net
Sol3で昔起こった世界大戦でも1回目は要塞や構築陣地が猛威を振るったけど
2回目の世界大戦だと対陣地火力の向上や機動力の向上であまり役に立てなかったし
宇宙での要塞も同じように火力の少ない時用よ
後半だと一瞬で消し飛ぶし

243 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c26c-CicO):2017/07/03(月) 13:03:04.36 ID:TO3qwl1X0.net
要塞強くしたい民はイゼルローンやデススターを夢見てる

244 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-7omk):2017/07/03(月) 13:03:53.81 ID:wY7NZf3qa.net
セクターに宇宙施設作らせるとステーションいろんなところに作りまくって維持費がマッハになる罠には誰もがハマると思う
しかも全く使わないという

245 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 496c-EufW):2017/07/03(月) 13:05:10.12 ID:hjqgHEVB0.net
>>235
非FTLならそもそも他の星系に移動できないもんな
ハイパーレーンのことを言いたいんだろうけど

246 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-7omk):2017/07/03(月) 13:06:41.09 ID:IAna6Zb10.net
初期のFTLは逃げてもよし攻めるのもまぁまぁ得意なハイパーレーン一択だと思ってたわ
ワームホールは難しすぎる…

247 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 018c-wjSU):2017/07/03(月) 13:17:32.34 ID:fVLrWxq90.net
ハイパーレーンMOD入れて腕有り銀河でやってるけど
腕同士の連絡レーンがガチの要所になるから、要塞の存在感あって楽しいぞ

248 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c990-coLX):2017/07/03(月) 13:18:34.91 ID:KX0s9x7R0.net
要塞系もまあ使い道が無いでもない
スネア+シールド低減で主力艦隊戦の補助とか、センサーだけ最新にした安維持ステーションで早期警戒網とか
建てる手間や維持費考えるといまいちパッとしないのは確かだけど

249 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-cgol):2017/07/03(月) 13:27:31.49 ID:Brsm13m5a.net
後半の火力インフレに付いて行けないのが使われない原因のひとつかな
単騎でしか置けないから火力が集中して溶ける溶ける

250 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-+k/C):2017/07/03(月) 13:27:52.25 ID:53wlEFI20.net
NSCとかの要塞強化されてるのとレーンオンリー一緒に入れてやってるなぁ
最上位の統合司令ステーション?だと、XLと艦載機山盛りで戦力表示100kとかになるから、一つしか作れないのも相まってイゼルローン感出て楽しい

251 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-7omk):2017/07/03(月) 13:30:59.41 ID:IAna6Zb10.net
デススターはそのうち公式で出してくれないもんかな

252 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4287-OatX):2017/07/03(月) 13:32:29.74 ID:DMBpqQNp0.net
要塞にワープ装置を付けて突撃、これだ…

253 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c26c-CicO):2017/07/03(月) 13:36:28.19 ID:TO3qwl1X0.net
戦艦かな

254 :名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-r4IV):2017/07/03(月) 13:38:31.58 ID:iz6Q0rgs0.net
まあでも大軍同士の戦いだと多少は意味あるんじゃない
単体じゃゴミだけど全体バフデバフはまあ弱くはないし

255 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4287-OatX):2017/07/03(月) 13:44:25.69 ID:DMBpqQNp0.net
それか要塞にレベル3くらいの宇宙港機能とか付いていれば大分便利なんだけど…

256 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c58c-wjSU):2017/07/03(月) 13:45:33.85 ID:EghxD23/0.net
0.1秒で溶けるから多少の意味もないんだよなあ

257 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 496c-EufW):2017/07/03(月) 13:52:54.59 ID:hjqgHEVB0.net
せめて密集配置出来れば…と思ったけど維持費重いから微妙か

258 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-cYxl):2017/07/03(月) 13:53:07.88 ID:gLSt/aPZd.net
少なくとも序盤の宣戦に対しては有効だと思うよ
宇宙港の攻撃が重要になるくらいの辺りでは

259 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-W53k):2017/07/03(月) 14:02:57.32 ID:XaYXnNBea.net
後半のスネアって侵攻の手伝いをしてるようにしか見えん

260 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c990-coLX):2017/07/03(月) 14:02:59.44 ID:KX0s9x7R0.net
数十kクラスまでの中盤艦隊相手なら、装甲とシールド厚くしとけばそこそこ耐えてくれないっけ
まあこのレベルでも盾や単独運用はNGで、タゲ取る自軍艦隊と共同歩調が前提で要塞は完全にサポートになるけど

261 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f125-wjSU):2017/07/03(月) 14:07:14.53 ID:+MRuAzbl0.net
星系中央まで一気に引っ張ってくれる、要塞の間近に引っ張り最大火力を発揮させてくれるスネアって侵攻側からすると大抵寧ろ助かったりするよな
特にAIは要塞の配置なんて気にしないからな

262 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-d4sa):2017/07/03(月) 14:10:41.62 ID:lCCXfwvKd.net
本当はスネア用の弱い使い捨てステーションと、それを包囲する要塞って構造がベストなのだろうか

263 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 018c-wjSU):2017/07/03(月) 14:12:34.30 ID:fVLrWxq90.net
セクターが勝手に障害物撤去するのどうにかならんのか
隣接効果付きのやつとかも問答無用でお掃除すんのやめて(´・ω・`)

264 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f125-wjSU):2017/07/03(月) 14:13:12.03 ID:+MRuAzbl0.net
なんだろうけど使い捨てスネアステーションの補充が結構面倒だったりする
斥候艦隊相手でも真っ先に吹き飛ぶから、後続で主力艦隊が来たりすると途端にお膳立てが台無しになる

265 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6163-ueIz):2017/07/03(月) 14:40:08.97 ID:1yvDekWa0.net
要塞は星系中に置けるだけ置きまくると
盛大に時間稼ぎしてくれる
そんくらいしかならないなあ

266 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-cYxl):2017/07/03(月) 14:43:13.28 ID:gLSt/aPZd.net
まあ実際時間稼ぎか
防衛戦での決戦用でしょ

267 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d89-CicO):2017/07/03(月) 15:58:35.17 ID:j9iYzVP30.net
センサー機能のみのステルス衛星みたいなのが設置できればな

268 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6967-CicO):2017/07/03(月) 16:03:59.76 ID:sbCfhGL30.net
プレイヤーも最終的にはleviathansの要塞みたいなの作れるようにしてくれたっていいじゃないと思う

269 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f135-nP2k):2017/07/03(月) 16:07:56.61 ID:RQszPZ0i0.net
今、日本語化前提で買うとしたら
steamでどれ買えばいいの?

270 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-dwMZ):2017/07/03(月) 16:14:51.22 ID:vJ7e+Tg9d.net
メガストラクチャーに要塞追加して?

271 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 018c-wjSU):2017/07/03(月) 16:28:32.01 ID:fVLrWxq90.net
>>269
Stellarisだけでいいゾ

272 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f929-CicO):2017/07/03(月) 17:00:05.72 ID:FQZG5jbV0.net
>>200
Genetic Resequencingまで開発してもTrait数上限5は変わらず
確認した

273 :名無しさんの野望 (ガックシ 0626-vtNh):2017/07/03(月) 17:16:09.67 ID:44r9f2/W6.net
終盤にならないと堅固な要塞作れないのに
むしろ序盤でこそそういうの欲しいってのがネックだよね
どうやったって攻めるのには使えないからイベントで適当な星系に配備されても
そこまで壊れ性能じゃないとは思うけど

274 :名無しさんの野望 (スッップ Sd62-JtDf):2017/07/03(月) 17:25:15.58 ID:W7Q0pzyLd.net
>>263 障害物撤去やめろってよくみかけるが隣接効果ある障害物もあるのか
また一つ銀河の真理に一歩近付いた

275 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f9-nP2k):2017/07/03(月) 17:30:50.48 ID:gfkwFWGS0.net
リングワールドクラスの巨費を投じて作る超巨大戦艦をですね

276 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 496c-EufW):2017/07/03(月) 17:36:00.37 ID:hjqgHEVB0.net
沈むまでが様式美

277 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6967-CicO):2017/07/03(月) 17:36:21.55 ID:sbCfhGL30.net
そしてできあがるautomated dreadnought

278 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-Ctlg):2017/07/03(月) 17:40:37.33 ID:lsjk5orta.net
リングワールドやダイソン球作れるならその流れでデススターも頼むよ

279 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f125-wjSU):2017/07/03(月) 17:53:52.99 ID:bIMZPwX70.net
寧ろ惑星ごとでかい大砲にしよう(キラースター)

280 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f932-F+4p):2017/07/03(月) 17:58:43.01 ID:vMdsIVMI0.net
星系まるごと使った反射衛星砲でもいいぞ

281 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-uoeT):2017/07/03(月) 17:59:32.00 ID:/mbvfexeM.net
Vicみたいな複雑な経済は導入しないらしいけど、銀河市場とかは欲しいな
先進経済大国が恐慌で大打撃を受ける銀河の危機とかやってみたい

282 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-nP2k):2017/07/03(月) 18:09:45.85 ID:ODRlWYkI0.net
POPが食う鉱石なんてたかが知れてるんじゃないの
詳しい数字知らんけど

283 :名無しさんの野望 (ラクッペ MMe1-jHtM):2017/07/03(月) 18:13:56.95 ID:bZQ3xh/XM.net
遺伝子操作でいつも消費財改善系を付けてるが結構でかいぞ

284 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-d4sa):2017/07/03(月) 18:17:44.39 ID:lCCXfwvKd.net
反乱分子すら自由に宇宙進出してるんだし、市民が勝手に他国と銀河市場作ってても変じゃないよね
たぶんPOP自身が受け取った消費財が元手になりそうだから、裕福なPOPが多いほど市場で有利になりそう

他国はもちろん、中立機構や没落が気まぐれに超規模取引して市場価格が吹っ飛びそう

285 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 49c2-vtNh):2017/07/03(月) 18:19:38.14 ID:scmmbpdy0.net
10億人のつかう自動車や家屋、贅沢材などと考えると相当量だけどな。
Sol3の二度目の世界大戦でくず鉄資源に困った国が、一億人から集めたくず鉄で
戦艦や戦車用のくず鉄調達してしまったしなぁ

286 :名無しさんの野望 (バットンキン MM92-1eyE):2017/07/03(月) 18:23:52.95 ID:Tu41EemaM.net
>>134
デフォ種族って固有イベントなんてあるの?

287 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 49c2-vtNh):2017/07/03(月) 18:28:19.81 ID:scmmbpdy0.net
>>286
初期人類二文明は固有イベントというか星系が実在する衛星の名前になったりしてる。
排他の方だとヒヤシンス号っていう固有イベントを見たことがあるなぁ

288 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-8l6J):2017/07/03(月) 18:28:59.27 ID:O77oWbCQ0.net
詳しい計算式は分からんけど詳しい数字なら上にある電力鉱石マークにマウスオーバーすれば見れるぞ
鉱石系の補正はスタート直後で言えば鉱石2個位のアドバンテージだし、
終盤なら国の規模にもよるけど50鉱石から200鉱石は出力上がるぞ。

289 :名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-r4IV):2017/07/03(月) 18:37:52.07 ID:iz6Q0rgs0.net
勤勉と環境保護論者、どっちの方がコスパいいんかね
ただ勤勉はロボと相性悪いからなあ

290 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-WwYW):2017/07/03(月) 18:41:30.30 ID:Z12EOoiEd.net
ガイエスブルクがほしい

291 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-+k/C):2017/07/03(月) 19:02:07.08 ID:2WlTSSVja.net
次のアプデでドレッドノートがータイタンがーというのはなんだったんだろ

292 :名無しさんの野望 (ラクッペ MMe1-jHtM):2017/07/03(月) 19:09:23.89 ID:bZQ3xh/XM.net
中盤だと社会福祉の消費財増よりも幸福度によるミネラル増のほうが上回ることあるのな

293 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-nP2k):2017/07/03(月) 19:17:51.91 ID:ODRlWYkI0.net
消費財-20%とミネラル+5%のどちらがお得か大体の値でいいから具体的に知りたい

294 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/03(月) 19:18:13.19 ID:QyLaeBHF0.net
狂的平和で内政して国力付けて
連邦作れるようになってから狂的受容に変えて解放戦争しまくってて思ったけど
これ狂的平和のまま勝てるの?

295 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4603-88fH):2017/07/03(月) 19:18:18.04 ID:hunOfXqH0.net
星くらいでかい計算機を作ったけど肝心の計算結果が出る前に高速道路の建設予定地にあったので取り壊しちゃったんですよ

296 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ee0-1eyE):2017/07/03(月) 19:24:31.65 ID:DD9DIS4G0.net
>>287
排他人類は固有イベントあるんだ
人類以外の海星哺乳類とかのデフォはないんだね

297 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-cYxl):2017/07/03(月) 19:35:59.87 ID:W0m1P+Knd.net
ボケーっと余所見してる間に地上軍が全滅していた

298 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bee0-wjSU):2017/07/03(月) 19:40:23.72 ID:5j0Ydu2a0.net
没帝が使う要塞にAI20k艦隊が突っ込んで返り討ちにあったの見て技術差さえあれば使えるんだろうな

299 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6df9-CicO):2017/07/03(月) 19:48:49.62 ID:YQsiCLIA0.net
>>291
https://simulationian.com/2017/04/stellaris-dd20170420/
開発日記#69に載ってた優先課題リストを1.7での変更点だと勘違いしてた人が言ってたんだと思う

300 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6df9-CicO):2017/07/03(月) 19:59:11.93 ID:YQsiCLIA0.net
×1.7での変更点
○1.6での変更点

301 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e7c-RolV):2017/07/03(月) 20:09:12.35 ID:LNnpzvms0.net
巨大戦艦建造の話は所詮、出来たら実装したいねっていうぐらいの意味でしかないからなぁ
まぁ、実際に採用される事を祈るぐらいしかないな

……後は、MOD探すか、作るかするぐらいか

302 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-KWcU):2017/07/03(月) 20:15:10.02 ID:taVdrWDsa.net
サマーセールで買って毎回ボコられてやっと上手いこと行けそうだったのに次元の割れ目うんたらで艦隊壊滅したわ

303 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-nP2k):2017/07/03(月) 20:17:40.03 ID:kMUwes6f0.net
だいぶ前から言ってる上に、複雑な経済は実装しないって言っちゃったし、たぶん実現すると思うよ。ビジュアル的に派手なので宣伝にも使いやすいだろうしね
連邦の改良とどっちが先かなってくらい

304 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b15c-ZBdv):2017/07/03(月) 20:36:58.50 ID:Tuoeo11x0.net
順番待ちって程度かね?

305 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-V6zs):2017/07/03(月) 20:40:16.97 ID:dhdgjaAJ0.net
3星系+開拓前哨基地で国境確保してから採掘ステーションスパムいいぞ
3星系目入植したら調査船3隻建設船2隻体制で
エネルギーはもちろん鉱物2でも構わず建設
惑星はエネルギー重視で赤字ならないように
研究ステーションはとりあえず無視

30年代で鉱物収入150いくよ
どうせ根本的なエネルギー不足になるのは
巡洋艦そろってからなんだから

306 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/03(月) 20:44:27.31 ID:QyLaeBHF0.net
>>304
(まだ駆逐艦までしか終わってないけど)戦艦を主力にしますよくらいのもんだと思っておこう

307 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-nP2k):2017/07/03(月) 20:47:13.74 ID:kMUwes6f0.net
バグを大量に生んじゃったから遅れはするだろうね

308 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-wjSU):2017/07/03(月) 20:51:59.89 ID:ZnbQU4S30.net
影響力確保のために採掘施設を建てないで置く人。

309 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/03(月) 20:55:41.06 ID:QyLaeBHF0.net
マスドライバーとデフレクターを装備しただけの10k軍で先進国の戦争に介入して技術奪うの気持ちいい

310 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-nP2k):2017/07/03(月) 20:59:32.47 ID:ODRlWYkI0.net
とりあえず5星系直轄できるように設定組んじゃうわ
変えようとすると脳内で3星系の出力で大丈夫か・・・?っていつの間にか戻してる

311 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-wjSU):2017/07/03(月) 21:01:58.23 ID:ZnbQU4S30.net
牧歌的農業が強すぎて手放せない。

312 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4203-LpoR):2017/07/03(月) 21:03:46.07 ID:61OilKKz0.net
最低5星系わかるなあ
牧歌強いから平和主義取りたいけど戦争し辛くてうーん
ってのビルド組む時毎回悩んでる気がする

313 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa25-OatX):2017/07/03(月) 21:11:45.98 ID:5S+xnrVla.net
地球から誘拐拉致された子供たちが火星の植民地で奴隷として使役されているという驚きの証言がとびだした。

米国のラジオ番組「アレックス・ジョーンズ・ショー」で、元CIA職員ロバート・デビット・スティール氏が暴露した。ロバート・デビット・スティール氏はCIAでスパイ活動に携わっていたとされる人物。ワシントン・ポストなどが報じた。

スティール氏「火星には植民地が存在している。さらわれた子供たちが宇宙船に乗せられ、20年かけて火星に送られる。一度火星に送られたら地球には二度と戻ることはできない。だから火星の植民地として奴隷として生きるしかなくなる」

この発言を受け、NASAスポークスマンのガイ・ウェブスター氏は「火星に人間はいません」と否定のコメントを発表した。

http://amenama.on.arena.ne.jp/?p=2763

314 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-V6zs):2017/07/03(月) 21:18:40.46 ID:dhdgjaAJ0.net
>>310
4星系目は採掘ステーション建て終わる頃かな
俺の場合だけどその頃拡張の4つめ開くぐらいだから
超過ペナルティ短くて済む

315 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6df9-CicO):2017/07/03(月) 21:27:30.04 ID:YQsiCLIA0.net
1.8では集合意識で家畜化ができるように
https://twitter.com/Martin_Anward/status/881850589101137921

316 :名無しさんの野望 (ラクッペ MMe1-jHtM):2017/07/03(月) 21:30:36.33 ID:bZQ3xh/XM.net
>>315
哺乳類型豚面生物に家畜化される人類とか妄想が捗りますな

317 :名無しさんの野望 (ラクッペ MMe1-jHtM):2017/07/03(月) 21:32:33.41 ID:bZQ3xh/XM.net
平和主義で直轄7星系上限スタートして隣国にねじ込むの楽しい、一緒に受容取っておけば不可侵は最
序盤で結べるし

318 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f125-wjSU):2017/07/03(月) 21:33:33.84 ID:bIMZPwX70.net
人間型種族が今の二倍くらい欲しいなぁ

319 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-nP2k):2017/07/03(月) 22:02:41.06 ID:Ge6vGi1F0.net
人間も哺乳類型じゃねーのかと何度も思う
哺乳類型(毛無し)を作って他の哺乳類も毛無バージョン入れて、その上で哺乳類(モフモフ)型に猿を入れたらバランスがとれる

320 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-ieQv):2017/07/03(月) 22:04:46.31 ID:1Mxi850Wd.net
>>316
藤子・F・不二雄のミノタウルスの皿かな?
ありゃ牛だけど

321 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-nP2k):2017/07/03(月) 22:11:14.22 ID:kMUwes6f0.net
もともとは哺乳類に入ってたんだけど、やはり人型は人気なので独立させたって経緯がある

322 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-cYxl):2017/07/03(月) 22:18:19.98 ID:74vhechgd.net
あれ?平和主義で対集合意識ってどうするんだ?
解放できないよね

323 :名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-mwel):2017/07/03(月) 22:20:21.15 ID:ad71YBpwa.net
すみません教えてください
エネルギーの貯蔵量は20000で頭打ちですか?
すぐカンストして何度も交易さんを呼ぶことになる・・・
セクターちゃんを作ってそっちにプールしておくことしかできないんじゃろうか

324 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 694d-HpRm):2017/07/03(月) 22:21:40.16 ID:j7A+4a8C0.net
集合意識は個別に意識がある奴らからは駆除対象だからそのまま占領できなかったっけ
同じように没っちゃんも平和主義でもそのまま占領できた気がするけど

325 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-cYxl):2017/07/03(月) 22:22:33.88 ID:74vhechgd.net
>>324
そうなのか!
強制移住許可しなきゃ

326 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-z5gr):2017/07/03(月) 23:32:01.99 ID:K21iX6IW0.net
リーダーのスキル+1って強いのかな
研究者はともかく指導者のスキルってあまり気にした事ないのだが
高ければ何か良いことある?

327 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c205-vtNh):2017/07/03(月) 23:39:00.49 ID:bmo6BRuR0.net
スワーム?が到来するって出たのに100年たった手も来ない・・・
バグかなこれ?
MODで起こしたイベントだけど一向にこない
無理やり到来させるコンソールコマンドある?

328 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMed-7I1D):2017/07/03(月) 23:48:20.07 ID:mBRjt3dfM.net
>>323
建て替えたら?

329 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/03(月) 23:50:46.70 ID:QyLaeBHF0.net
ハイパーレーンでリング銀河いったら即浄化主義に塞がれて草ァ!

330 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 657c-XKcx):2017/07/03(月) 23:57:09.12 ID:fml7qM210.net
円環の終わりを起こしてみたけど大したことないな(滅亡間近)
ガイアサイズ25もらえたしこっから逆転とか技術あるし余裕っしょ(全国家態度-1000)

331 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-LLT3):2017/07/03(月) 23:59:08.21 ID:HkDhhqJcd.net
何が浄化帝国だァ?そんなものさっさと道路にして進めよコノヤロウ!

332 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f9-nP2k):2017/07/04(火) 00:04:20.11 ID:i5qGNDX00.net
諸君、私は浄化主義と浄化主義者が嫌いだ

333 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 657c-XKcx):2017/07/04(火) 00:04:43.47 ID:Orxljz470.net
>>327
前に200年くらい来なかったことあったしへーきへーき
なお一瞬で消し炭になった模様

334 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 018c-wjSU):2017/07/04(火) 00:06:10.16 ID:62OTo4340.net
MODの気になるところを修正してたらこんな時間になってしまった(´・ω・`)

335 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c205-vtNh):2017/07/04(火) 00:12:38.49 ID:W6ls9xOC0.net
>>333
そんなに時間かかるときもあるんだw
いつもすぐ来てたから、バグったかなと思ってた

336 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-7omk):2017/07/04(火) 00:29:46.09 ID:SeP2BNrJ0.net
クライシス後の死の惑星ってテラフォーミングできなかったっけ?
銀河の半分焼け野原ってのは流石に悲しい

337 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e7a-ieQv):2017/07/04(火) 00:50:04.73 ID:6+8ZRPWo0.net
>>336
そう思うならもっと早く会いたい鎮圧しろよ…

うちは浄化し過ぎてクライシス起きても国境閉ざされてね
精々隣国に宣戦布告して艦隊潰したら適当に和平するくらいしか
銀河の平和に貢献できませんわ

338 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-7omk):2017/07/04(火) 00:56:38.04 ID:SeP2BNrJ0.net
>>337
敵対連合とか没落帝国とかに挟まれて小競り合いでろくに軍拡できなくてな…
あいつら放置するとどうなるんだろうとか観察を楽しんでたのが悪かったか

339 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d90-wjSU):2017/07/04(火) 01:10:57.38 ID:s5GZ2s1b0.net
覚醒帝国ってどうやったら勝てるん?
倒しても倒しても超性能の船作ってくるから勝てないんだけど

340 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c503-wjSU):2017/07/04(火) 01:13:59.72 ID:ZxaAFJPc0.net
偶然ニコ動でプレー動画を見つけて見まくったんだけど面白いね
で、先輩諸兄に訊きたいんだけどこのゲームって日本語化できてる?
日本語でやってる人もいれば英語でやってる人もいたもんで
日本語化できるなら購入しようかな・・・ってな気持ちに傾きつつあります

341 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 657c-cgol):2017/07/04(火) 01:17:14.98 ID:Orxljz470.net
出来る

342 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d3e-vtNh):2017/07/04(火) 01:21:30.70 ID:h/I0Utiv0.net
港を壊せば作れないよ
普通の帝国と同じだよ
ただし、プレイヤーが作れないあの船は、ちょっと特殊で維持費が妙に低いから、港が有る限りノンストップ生産と思っていいよ

最悪の場合、軍事力で負けてても、永遠とコルベットを量産特効して、
相手のジャンプドライブ起動を妨害し続ければ釘付けにできるよ
あとは落着いて占領してけば問題ない
でも宇宙港自体がタキオンランス装備で強いから、それが落とせないなら詰みです

343 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f125-wjSU):2017/07/04(火) 01:34:50.08 ID:0up+ioM10.net
囮&空き巣戦法使わざるおえないならもう新しい銀河ではじめたほうがいいと思う

344 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d67-zc/o):2017/07/04(火) 03:05:10.98 ID:9vmLFE4f0.net
私は異星人と浄化主義が大嫌いだ

345 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c26c-CicO):2017/07/04(火) 03:50:02.47 ID:luP0P2JU0.net
>>321
一番人気の狐が独立する日も近い・・・?

346 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-7omk):2017/07/04(火) 03:51:57.80 ID:0o3ZhzsVa.net
狐人気なのか
哺乳類はなんか平和そうな見た目のやつが多くて好き
哺乳類だけの銀河とか作ってみるかな

347 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d90-wjSU):2017/07/04(火) 04:06:42.65 ID:s5GZ2s1b0.net
20万の艦隊が2回溶かされて投げそうになったけど勝てたわ
あいつら港を再建しないのね、本拠付近に特攻して港潰したあと、遠くの星系潰しまくったらいけた

348 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c205-vtNh):2017/07/04(火) 04:24:04.97 ID:W6ls9xOC0.net
NSCで追加される艦って生産された艦の艦名って自動でつかなかったりする?
普通の戦艦とかの艦名はつくんだけど、追加される艦だけが艦名がつかなくなった

同じ症状の人いる?

349 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bd8b-vtNh):2017/07/04(火) 04:24:19.80 ID:eMs6r3ai0.net
コンソールコマンドでイベントの残り日数を早めることってできないの?

350 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-2psO):2017/07/04(火) 04:32:58.64 ID:0LdHgs2q0.net
NSC使ってるがそんなことはないな
日本語艦名MODとか邪魔してるんじゃない
キツネ可愛い

351 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c205-vtNh):2017/07/04(火) 04:53:39.57 ID:W6ls9xOC0.net
>>350
色々原因探してみたら、NSCに対応してるSWとかMass Effectの艦を追加するやつを
入れて、その艦種を選んで始めると駄目で、NSCの日本語化外しても艦名つかなかった。
既存の勢力のやつは、Titanとかも普通に艦名はちゃんと付く
ちょっと前までは正常だったはずなんだが・・

352 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 86af-ILsS):2017/07/04(火) 05:08:27.65 ID:DZcNd/UR0.net
>>349
トリガーが日付指定だから無理じゃろ

353 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-rjnN):2017/07/04(火) 10:58:38.92 ID:Oy2bhZD50.net
セールで買って10日で100時間超えちまったわ。かなりやばい
ここまでハマったのはciv4以来だな。日本語化してくれた人にはマジ感謝

354 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-uoeT):2017/07/04(火) 11:07:02.88 ID:eYzP40JjM.net
騙されてはいけない!
無償で日本語化なんてそんなうまい話があるわけがない!
これはエイリアンどもの教化政さ(文字はここで途切れている

355 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-603N):2017/07/04(火) 11:33:00.71 ID:Do0KhlUq0.net
干渉に気付かれた場合はちゃんと処理しましょうね〜(積極的調査感

356 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 86af-WwN4):2017/07/04(火) 11:34:56.08 ID:DZcNd/UR0.net
クライシスのプレスリン来襲でセンチネルにエネルギーを寄付しても艦隊は増えないので
イベントファイル見てみたけどこれただのフレーバーテキストですか?
選択肢の中にイベントキックが実装されてないようでエネルギー減らないし艦隊作るイベントも起きないように見えるんですが。

357 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d3e-vtNh):2017/07/04(火) 11:36:18.42 ID:h/I0Utiv0.net
個人レベルだと記憶処理から突然の事故死まで色々あるね
MIBみたいに忘れる光線ありそう

358 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 694d-HpRm):2017/07/04(火) 11:44:41.21 ID:SvDvYP7N0.net
ゼイリブみたく原始文明をFTLにするでもなく併合するでもなく搾取し続けたい

359 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f9-nP2k):2017/07/04(火) 11:48:27.30 ID:i5qGNDX00.net
実際問題FTL文明が原始人から搾取できるものってなんだろう…
資源やエネルギーは桁が違うし
遺伝子資源くらいか?でも搾取ってほど搾取にならんよなぁ

360 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 864e-wjSU):2017/07/04(火) 11:53:34.75 ID:ZsNj5pvL0.net
100時間なんぞ宇宙時間に比べたら屁だわ

361 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/04(火) 12:00:43.36 ID:O5dKopRj0.net
実際に搾取するとしたら
奴隷化でエネルギーと鉱石、非人道的実験で各種研究だろうな

362 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-88fH):2017/07/04(火) 12:02:53.79 ID:sZiifjYva.net
原始人どもを殲滅するでもなく奴隷にするでもなくその辺の野性動物くらいの扱いでスルーして鉱山掘りまくりたい

363 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-F+4p):2017/07/04(火) 12:19:58.59 ID:G1dMgZTTr.net
パラド星人1「sol3原始人にゲームやらせると研究ポイント手に入るってよ」
パラド星人2「じゃ、1000年前に流行ったステラリスでもやらせてみるかw」

364 :名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-r4IV):2017/07/04(火) 12:32:29.87 ID:w/+gKlvs0.net
>>363
妙に現実的なのはそのせいだった……?

365 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c97c-ImDA):2017/07/04(火) 12:39:20.82 ID:BHT4CKiB0.net
2200年やぞ

366 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d67-QhZ+):2017/07/04(火) 12:56:01.73 ID:oX/DGRfa0.net
きっとセンサーの故障

367 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-wjSU):2017/07/04(火) 13:04:57.94 ID:biDXGYwn0.net
1000年前に流行ったゲーム知ってるパラド星人2すごい

368 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-Ctlg):2017/07/04(火) 13:18:42.27 ID:TrzB0uFea.net
まあでも平安時代に流行った双六を今知ってる(時代違ったらすまん)わけだしあり得なくはないか

369 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 694d-HpRm):2017/07/04(火) 13:44:05.65 ID:SvDvYP7N0.net
名作はやったことがなくても名前は知っているパターンが多いからそれじゃね

きっとパラド星人の母星ではステラリス1こそ至高とかマルチに特化したステラリス14は駄作とか言われているに違いない

370 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sa31-PUUJ):2017/07/04(火) 14:08:53.05 ID:+dVXwjcra.net
>>362
おはBETA

371 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-uoeT):2017/07/04(火) 14:20:30.81 ID:eYzP40JjM.net
セールでanno2205買ってみた
ステラリスと交互に遊んで母星の都市建設妄想するんだ

372 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-cgol):2017/07/04(火) 15:21:29.54 ID:jGUGnmKRa.net
Rimworldやfactrioで入植者プレイもいいぞ
1惑星入植するたびに1ゲームクリア

永遠に終わらんな

373 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-cgol):2017/07/04(火) 15:23:39.03 ID:jGUGnmKRa.net
あとは地上戦はタイタンフォール、宇宙戦はX3APとかで楽しめるな

中世未FTL文明プレイ?
Mount&Bladeやろう

374 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-4W+U):2017/07/04(火) 15:35:24.21 ID:NgU6k7LMr.net
preFTLが核戦争で滅びたらfallout
戦艦やステーションの自由設計にstarmadeとかもアリ

375 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 018c-wjSU):2017/07/04(火) 15:40:54.43 ID:62OTo4340.net
星系調査はElite:Dangerousな

376 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 09c2-vtNh):2017/07/04(火) 15:45:05.41 ID:uZecogYo0.net
Elite:dangerousのワープドライブは恒星から燃料補給できるし
銀河の反対側まで半月だしほんと高性能ぞな

377 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-ueIz):2017/07/04(火) 16:18:03.95 ID:nLoMY0Umd.net
Starboardで民間コロニー船をしよう

378 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-603N):2017/07/04(火) 16:27:04.38 ID:Do0KhlUq0.net
皆いろいろやってるんだなぁ
Civとパラドの四時代作&ステラリス、後はおま国くらってるTotal Warくらいしか知らないわ

379 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e35-rjnN):2017/07/04(火) 16:37:35.70 ID:Bqu+d8Pu0.net
>>365
2200年とは言っているけど、西暦とは言ってないから大丈夫。

380 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-HpRm):2017/07/04(火) 16:38:34.75 ID:yBy4jJF0a.net
権威主義って準知的生物も奴隷化できるっけ?

381 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f9-nP2k):2017/07/04(火) 16:40:58.16 ID:i5qGNDX00.net
囲碁や将棋も1000年以上歴史は有るな

382 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 018c-wjSU):2017/07/04(火) 16:42:54.85 ID:62OTo4340.net
最近はStellarisの気分転換にEliteやらKSPやら、もうダークマターまみれや

383 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 42c0-CicO):2017/07/04(火) 16:52:53.59 ID:9+uuJmVL0.net
惑星での入植者達の暮らしはマスエフェクトで妄想してる
リングワールドはシタデルみたいなもんかな

384 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-wjSU):2017/07/04(火) 17:09:26.26 ID:biDXGYwn0.net
>>380
権威でも殺るか知性化するか放置かの三択

385 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/04(火) 17:10:13.58 ID:O5dKopRj0.net
まあ奴隷と言っても採掘ドローンは使うだろうしな

386 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f9-nP2k):2017/07/04(火) 17:18:55.03 ID:i5qGNDX00.net
FTL文明が使う最も単純な道具でさえも
奴隷がツルハシ振るうのの100倍ぐらいの効率がありそうなんだよなぁ

387 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ee0-1eyE):2017/07/04(火) 17:30:59.04 ID:3g11DCvA0.net
テクノロジーのツリーって一種類だけ深く開けていっても全体の技術店か何かでロックかかってるのかなあ
戦艦のテクノロジーXの巡洋艦開けてるのにリセット繰り返しても出てこない

388 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 496c-EufW):2017/07/04(火) 17:33:08.21 ID:Bwr9l62e0.net
Tier上がるのに個数関係してなかったっけ

389 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65fb-jHtM):2017/07/04(火) 17:38:20.46 ID:EWm16tqB0.net
日本人マルチのMOD構成ってみんなどんな感じでやっているんだろうか

390 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-cYxl):2017/07/04(火) 18:18:36.45 ID:L3Z60ph9d.net
動画でみたわざと停滞さん怒らせて輸送艦をボコり序盤から最終装備のデブリをゲットする方法
全然うまくいかないよ!

391 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-7omk):2017/07/04(火) 18:21:30.46 ID:OG4sDR4Ta.net
全然気にしてなかったけど新帝国作るときの狐の隣にいる種族めちゃかわいいな
あのつぶらな瞳好き

392 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 010e-CicO):2017/07/04(火) 18:23:09.40 ID:Pc83flAN0.net
同盟作って仲間増やして仲良しプレイしてたらみんな従属申し出てきて悲しくなった
了承すると同盟から抜けちゃうし

393 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-dVCf):2017/07/04(火) 18:31:35.27 ID:FbkBw0Xed.net
機械化没ちゃんに、
機械の体もらう旅に出たい

394 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f932-vtNh):2017/07/04(火) 18:48:37.24 ID:M7GBKIMY0.net
>>391
この娘もつぶらな瞳がカワイイ☆彡
http://i.imgur.com/cyphYHb.png

395 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bd99-CicO):2017/07/04(火) 18:55:20.86 ID:6wmkfPz40.net
以前は銀河中に巨大生物の骨と古代文明の記念碑があったけど今は悪臭の箱が大量にある気がする

396 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f9-nP2k):2017/07/04(火) 18:58:21.50 ID:i5qGNDX00.net
まぁ999の機械化帝国は没落帝国というほど勢力範囲を広げたことはないがな

397 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4287-OatX):2017/07/04(火) 19:29:10.66 ID:89jMmrM/0.net
>>390
確か宇宙港と輸送艦からは技術拾えなくなったんじゃなかったっけ(うろ覚え

398 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d3e-vtNh):2017/07/04(火) 19:37:17.85 ID:h/I0Utiv0.net
999世界はけっこう惑星単位で自治してる感じね
たまに双子星とか極端に近い立地で政府統一する程度
そんな世界で独立して輸送を担う銀河鉄道すごすぎなのでは

399 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-603N):2017/07/04(火) 19:40:20.47 ID:Do0KhlUq0.net
銀河鉄道という巨大企業が星間物流を握り銀河の支配権も手にしているのかもしれない

400 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4287-OatX):2017/07/04(火) 19:48:40.89 ID:89jMmrM/0.net
沿線の開発とリゾート経営にも手を出し始める銀河鉄道…航路を独占してるんならボロ儲けできるな

401 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6df9-CicO):2017/07/04(火) 19:58:12.11 ID:FfMn8WYe0.net
>>344
異星人嫌いの孤立主義者さんオッスオッス

402 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c5c2-88fH):2017/07/04(火) 20:16:05.78 ID:0i0vhgK50.net
銀河鉄道の銀河労組が銀河中央ステーションを占拠したので銀河鉄道警察がゼノモーフ兵を投入したところ銀河国税庁がサイボーグ兵で強制査察に

403 :名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp71-OatX):2017/07/04(火) 20:35:50.26 ID:NoWXzVU3p.net
The 1.8 'Čapek' update will add a new type of citizenship that is used by Hive Minds, Cyborgs & Synth Empires to assimilate Pops.
http://i.imgur.com/kxBUkzT.jpg

404 :名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp71-OatX):2017/07/04(火) 20:37:39.86 ID:NoWXzVU3p.net
999はあの後異次元から来たダークィーン率いる機械生命体メタノイドと戦ってたんだが
連載雑誌無くなって止まってる

405 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 694d-HpRm):2017/07/04(火) 21:37:24.25 ID:SvDvYP7N0.net
マクロス世界だと銀河を統一したプロトカルチャー種族が新兵器種族を作ろうとしてエネルギー源に異次元のエネルギーを使ったら
新兵器種族が異次元の精神生命体に乗っ取られて新兵器種族のプロトデビルンとプロトカルチャーが全面戦争をしてたな
結果的にプロトデビルンを封印したプロトカルチャーは自分たちの兵器種族に滅ぼされた記憶

SFものって異次元の侵略者が好きだよな

406 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bd8b-vtNh):2017/07/04(火) 22:27:12.54 ID:eMs6r3ai0.net
銀河全ての惑星に植民して自分以外の種族を全て滅ぼしてから円環の終わりと契約して全てを失うプレイしたい
どれだけ時間かかるかな

407 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 010e-CicO):2017/07/04(火) 22:48:14.44 ID:Pc83flAN0.net
リング型選んで進めたら両側に没落帝国あって摘んだ
この状況から勝利条件満たしたやつおるん?

408 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d289-vhJx):2017/07/04(火) 22:56:23.92 ID:EiEUcsLr0.net
戦争して譲渡された惑星をセクターに設定してたら
突然セクターが丸々空白惑星になったんだけどこれ何ですか?

セクターが独立したのかと思ったらそうでもないし…

409 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d32-wjSU):2017/07/04(火) 22:57:50.96 ID:SM/csXyA0.net
住人消えたんじゃね

410 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-V6zs):2017/07/04(火) 23:00:08.57 ID:rkPpKzv50.net
>>408
浄化して絶滅させると空白惑星になるぞ

411 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-V6zs):2017/07/04(火) 23:00:53.13 ID:rkPpKzv50.net
>>407
排他没以外は国境接しても大丈夫だぞ

412 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-XQUB):2017/07/04(火) 23:08:20.01 ID:rkve60aDa.net
集合意識ちゃん生きるの諦めるの早すぎんよ〜

413 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d289-vhJx):2017/07/04(火) 23:10:24.82 ID:EiEUcsLr0.net
>>409
住人餓死かな?
ログに何も出ないからわからん…
>>410
国家は残ってたから大丈夫だと思う

414 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d289-vhJx):2017/07/04(火) 23:12:46.06 ID:EiEUcsLr0.net
>>412
集合意識ちゃんだった。これなのかー

415 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c97c-ImDA):2017/07/04(火) 23:13:39.67 ID:BHT4CKiB0.net
受容没落なら動物園受け入れたら国境解放してくれたような

416 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-V6zs):2017/07/04(火) 23:23:46.96 ID:rkPpKzv50.net
>>415
受容没は関係+50ぐらいあると国境解放してくれるね

417 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 694d-HpRm):2017/07/04(火) 23:25:05.08 ID:SvDvYP7N0.net
受容没っちゃんというか受容と物質の没っちゃんは好感度50から国境を解放してくれることが多いぞ
排他と精神は絶対に解放してくれないお堅い没っちゃん

418 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d89-CicO):2017/07/04(火) 23:45:13.38 ID:1aNOq9mN0.net
浄化プレイで戦争で奪い取った星の処理で時間取られて拡大が進まん。
確保した星を速攻でセクター分離してもいいものなのかね、セクターに任せると反乱起こされそうなんだよな
地上軍を外から持ってきてから(セクターに渡して)放置でいいのかな?

419 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-wjSU):2017/07/05(水) 00:36:18.25 ID:TUX4BAA20.net
権威主義でやってて
とりあえず戦争で安い土地を開放したら
そいつら全員人工生命体らしく
惑星がほとんど無人になる。

420 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/05(水) 00:39:39.44 ID:J0gk6E8B0.net
今更ながら主力艦隊のアップグレードするときは艦隊バラして宇宙港複数使った方がいいか…

421 :名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp71-OatX):2017/07/05(水) 00:49:28.22 ID:iC+MkN+8p.net
没っちゃん貿易で貢いでも変化ないんだもんなあ

422 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-enoE):2017/07/05(水) 01:19:23.54 ID:9IKHPNea0.net
>>418
赤惑星なら建物全部壊してセクターに任せて駆除でさっくり惑星空けた方が早いよ

浄化プレイのこつ(俺的まとめ
序盤でとにかく星系確保、確保ついでに採掘ステーションばらまいて鉱石収入確保
そのため初手繁栄、次に民間コロニー、それから拡張に進んで最初のパークは帝国の特権
すみやかに6〜7惑星入植してLV4ステーションつくって艦隊枠80を確保
駆逐艦20とコルベット40作って4k戦力で近隣に開戦。2240年までを目指す
そうすると近隣諸国は4星系ほどで戦力1〜2K、まだ宇宙港が痛い時期だけど楽に屠れる
近隣を飲み込んでなるべくコンパクトに(ここ重要)10星系を用意する。
そのために繁栄コンプのパークは惑星の加工者。浄化5年→テラフォーム5年で10年で入植可能にするため

あとはなるべく自国をコンパクトに保ちながらテラフォーム&入植スパムで
近隣の倍以上の戦力を持てるようにする(艦隊規模を劣等数国&残り悲惨になるように。同等があったらまずい)
浄化主義してると2正面作戦はあたり前だから
ジャンプドライブとかみつけるまでは1個艦隊でも駆けつけられるようにあまり国境を広げないのがポイント
本格的な拡張は抑えの艦隊を運用しつつ本艦隊で侵攻できるようになるまで我慢

423 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bee0-wjSU):2017/07/05(水) 01:50:31.07 ID:JcTjFwOX0.net
セクターの反乱抑える能力だけは優秀その力を他の事に回してほしかった

424 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-uoeT):2017/07/05(水) 01:52:14.72 ID:8JXBUypH0.net
むしろセクター自身が本国に反逆して欲しい

425 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d89-CicO):2017/07/05(水) 01:56:47.41 ID:SU5PoXxG0.net
>>422
返信ありがと。
いらない星を強制的に放棄する機能がほんと欲しい。
核ミサイルぶち込めばすぐに死の星にできると思うんだけどなぁ。

426 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f125-wjSU):2017/07/05(水) 02:14:29.71 ID:C/ZvoKLH0.net
セクターの離反・反乱・独立・皇帝僭称なんか欲しいよな
でもそれにはまず本国艦隊の他に、セクターがそれぞれの領域の経済力や自治権に応じて帝国の艦隊許容量と艦隊を担う様にシステムを変える必要がある気がする

427 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c98e-HpRm):2017/07/05(水) 02:20:16.83 ID:PgLRPJYJ0.net
自動で艦隊補充出来るMOD無いですか

428 :名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-DY8o):2017/07/05(水) 02:24:53.20 ID:z850s0U00.net
>>422
これは参考になる

429 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f932-F+4p):2017/07/05(水) 02:27:05.07 ID:XSn4K9nQ0.net
>>426
そこでCK2システムの登場ですよ
ますますゲームが重くなるけどな!

430 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 651c-nP2k):2017/07/05(水) 02:32:41.13 ID:kwWVi6ix0.net
皇帝が死んだらセクター同士でディアドコイ戦争とか妄想する分には楽しいなあ

431 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-W53k):2017/07/05(水) 03:09:31.35 ID:4+u6wzVRa.net
面白いけど勝利条件には大分遠退きそう

432 :名無しさんの野望 (ラクッペ MMe1-jHtM):2017/07/05(水) 07:57:02.54 ID:cbViGTuHM.net
ステーションの武器ってアップグレード出来ないのかな
没ちゃんとかタキオンランスつかってずっこい

433 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-rjnN):2017/07/05(水) 09:22:33.59 ID:RdUnH6tE0.net
準加盟の誘いしつけー
準加盟とかなんのために存在してるかわからんレベルだからいらんだろ
正式加盟だけにしろ

434 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f9-nP2k):2017/07/05(水) 09:30:34.49 ID:4cw7u3vw0.net
そこまでくるともはやセクターじゃなくてただの属国じゃないか

435 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-JtDf):2017/07/05(水) 10:06:19.55 ID:fJCsvZEEd.net
>>434進貢国+属国みたいなものだろ
少なくとも本国と研究は共有されるようにすれば差別化は出来るんじゃない

436 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-vtNh):2017/07/05(水) 10:06:33.55 ID:PmtkJP5K0.net
今のバージョンは1.6.2でいいんですか?

437 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d32-wjSU):2017/07/05(水) 10:11:55.24 ID:mqFj7Z6f0.net
T95の修理費おかしいやろ・・・

438 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d32-wjSU):2017/07/05(水) 10:12:28.32 ID:mqFj7Z6f0.net
あ・・・誤爆・・・

439 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-cfJV):2017/07/05(水) 10:42:52.87 ID:HTqvIQUlr.net
私も1.6.2です
バグが見つかってバージョンが巻き戻ったんですよねー

440 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMed-uoeT):2017/07/05(水) 10:54:09.32 ID:c974AAjQM.net
星間国家の辺境に中央の統制が及ばず、無法地帯化したり豪族みたいなのが台頭したりってのは割とよくある設定じゃない?

441 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 616e-CicO):2017/07/05(水) 10:56:44.29 ID:j42unkqZ0.net
独自のセクター防衛軍みたいな奴がいないと自立は成立せえへん

442 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-cgol):2017/07/05(水) 10:57:26.41 ID:cdFdMlz3a.net
辺境やセクターは志向の乖離率が高いということで表現されてるじゃん
(セクターはmodたったかもしれんけど)

443 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d67-XQUB):2017/07/05(水) 10:57:35.26 ID:n348TQYu0.net
普通に遊んでたらまず反乱なんて起きないからねえ
ちょっと安定度低くなるとすぐ蜂起して
戦争中なんて敵軍と戦ってるのか反乱軍と戦ってるのか分からなくなるアグレッシブなEU2の住民を見習って欲しい

444 :名無しさんの野望 (スププ Sd62-1O0m):2017/07/05(水) 11:04:21.48 ID:j2DICBrFd.net
一時期のバージョンだと戦争で劣勢になると属国やら惑星やらが連鎖的に蜂起してめんどくさかった記憶

445 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d3b-9Hqt):2017/07/05(水) 11:05:04.04 ID:V8pbeUSs0.net
スレの前の方で550鉱石って書いてあるけど
どのアプデ後かしらんけど国境内になくてもコロニー船で直接入植できるようになってる

446 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d3e-vtNh):2017/07/05(水) 11:06:10.34 ID:kPd+eG5p0.net
最初からじゃないっすかね

447 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-88fH):2017/07/05(水) 11:06:44.15 ID:3NA2JUj4a.net
いきなり士気MAXで出てくるVIC反乱軍さんを見習われるともう俺銀河で生きていけませんわ

448 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-603N):2017/07/05(水) 11:07:02.44 ID:ZAxXuDnU0.net
春アニメのID-0でもやってたけど、銀河の方々に広がってる状態で星間物流止められたら死にそうだからなぁ

449 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-cYxl):2017/07/05(水) 11:10:34.25 ID:J0gk6E8B0.net
ガス惑星の住人「我々が滅びる前にここへ移住させてください」
ぼく「いいよ」
停滞さん「ダメです」

どうすればいいのだ

450 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-HpRm):2017/07/05(水) 11:12:50.20 ID:0V8RYncKa.net
POPを食料にするのってどうやるのん?

451 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d3b-9Hqt):2017/07/05(水) 11:14:06.42 ID:V8pbeUSs0.net
えー昔はできなかったよね?
国境内にないから入植できませんつって入植ボタンがグレーアウトしてた記憶

452 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-r4IV):2017/07/05(水) 11:24:59.82 ID:mcxdKtXSa.net
>>451

昔も出来たと思うが
影響力不足かあるいは採掘ステーションと勘違いしてるんでね?

453 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-V6zs):2017/07/05(水) 11:38:48.97 ID:9IKHPNea0.net
>>451
テラフォームのボタンがグレーなのと勘違いしてるのでは
テラフォーミングは国境内じゃないと出来ないから

454 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 42ec-WwN4):2017/07/05(水) 11:44:49.96 ID:0m75An080.net
ガス惑星の移住イベントはいつもイライラさせられるけど
何か面白い結末でもあるのだろうか

455 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c9d5-wjSU):2017/07/05(水) 11:46:50.34 ID:0nhQCgUI0.net
革命は初見は笑ったな

456 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 694d-HpRm):2017/07/05(水) 12:02:51.38 ID:Fng9mYVw0.net
あいつら明らかにpreFTLだけど干渉しても良かったのだろうか

457 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-88fH):2017/07/05(水) 12:47:49.48 ID:5NSL4d+Ra.net
相手の名前も覚えられないオナラ風情が革命だのなんだのイキッテるの最高におもろい
ボンベに詰めて出荷するぞ

458 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4274-HpRm):2017/07/05(水) 12:59:46.48 ID:14YVpNXU0.net
幸福永久5パーセントか、リーダ寿命20年だっけ

459 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c925-dEZD):2017/07/05(水) 13:17:13.49 ID:jPN0ByRT0.net
物理の研究ポイントくれるパターンもあった

460 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c28f-nP2k):2017/07/05(水) 13:21:44.24 ID:iAfvNK6E0.net
セールで買ってみた
なんか敵視してきた隣国を負かして属国化したまではよかったんだけど
その後残ってる2国にどっちもテクノロジーで優越判定付けられてて、しかもその2国が仲良くしてて手が出せない
それなら、と連邦組もうとしたけど信用の上限が75で止まってて組めない

難易度一番下でこれだからたぶん内政面でミスってると思うんだけど…

461 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 694d-HpRm):2017/07/05(水) 13:27:26.98 ID:Fng9mYVw0.net
研究協定を土下座して頼んで研究差を挽回すればいい

462 :名無しさんの野望 (バッミングク MM56-/UuA):2017/07/05(水) 13:30:06.45 ID:C5Un7N76M.net
仲良くしてるがどの段階なのかわからんけど防衛協定ならどっちかの国境沿いに開拓やら入植して国境圧迫したり侮辱したり宿敵にしたりして挑発し続けて相手から手を出させたらええ
テクノロジーが劣っててても艦隊の数揃えればなんとかなるしデブリで研究進めるチャンス

463 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c1d9-/zzZ):2017/07/05(水) 13:30:13.17 ID:vwRY99Nu0.net
質問させてください
装甲90%が上限というのはわかっているんですが、それを超えた分の装甲値って何か意味ありますか?
90%を超えた場合シールドやらに振ったらいいのかどうなのかがわからず

464 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 694d-HpRm):2017/07/05(水) 13:33:13.11 ID:Fng9mYVw0.net
式が変わっていなければ装甲値は無効割合しか関係がないから超えたらシールドか発電機
繰り返し研究で装甲値が上がると載せる装甲数を減らしてもいい
設計画面だと繰り返し研究分は反映されないけど艦の詳細だと反映されてるから適宜修正するよろし

465 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d89-CicO):2017/07/05(水) 14:32:33.29 ID:SU5PoXxG0.net
これはなかなか酷い開始位置
http://i.imgur.com/4cOgDN2.jpg

466 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c28f-nP2k):2017/07/05(水) 14:32:40.51 ID:iAfvNK6E0.net
>>461
なるほど、やってみる

>>462
今は防衛協定の段階、地理的には
[A国][自国] [B国]
      [属国]
って感じでAとBが仲良くしてる、挑発するならA国の方だけどA怒らせたらBもつられて怒らないか、って感じでためらってた
とりあえずAにちょっかい出してみる

467 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-enoE):2017/07/05(水) 14:35:51.30 ID:9IKHPNea0.net
Civ4みたいにわかりやすいクソ立地だと盛り上がるんだけどな

468 :名無しさんの野望 (スププ Sd62-HD6X):2017/07/05(水) 14:39:54.53 ID:iYb3oFY+d.net
>>465
流刑にでもされたのかな?

469 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d0-nP2k):2017/07/05(水) 14:48:20.64 ID:PZh7+ZM70.net
初期ワープ技術じゃ一か所も飛べない画像を一度見たな

470 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-ueIz):2017/07/05(水) 14:49:30.18 ID:fzMQE7Yk0.net
防衛すら考えなくて良いくらいの一都市国家だと
運良く統合力特化の天空帝国だとしてもきつそう

471 :名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-wjSU):2017/07/05(水) 14:50:31.36 ID:XV/bg3QX0.net
>>465
これでFTL技術開発したとか詐欺じゃないか

472 :名無しさんの野望 (フリッテル MMd6-VAvl):2017/07/05(水) 15:07:24.91 ID:pJL71dUkM.net
こんな糞立地でもハイパーレーンなら繋がっている
よってハイパーレーン最強(白目)

473 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f932-F+4p):2017/07/05(水) 15:11:04.38 ID:XSn4K9nQ0.net
たまにハイパーレーンがとんでもないところ繋げてるよな
銀河の5分の1くらい横断してて途中で事故らないか不安になる

474 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-7omk):2017/07/05(水) 15:17:04.73 ID:Bz4nfheEa.net
最近はハイパーレーンよりワープの方がいい気がしてきた
レーンに縛られないの楽すぎて…

475 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c1d9-/zzZ):2017/07/05(水) 15:19:02.40 ID:vwRY99Nu0.net
>>464
丁寧にありがとうございます
装甲値超過は無意味か……

476 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-W53k):2017/07/05(水) 15:39:28.51 ID:VqJRH7Gwa.net
ハイパーレーンは時々発生する地政学的影響が楽しい

477 :名無しさんの野望 (ガラプー KKd6-ZMzg):2017/07/05(水) 15:39:57.77 ID:0Qx1gmLSK.net
>>437
ん、SOL3の地上戦やろ?間違ってないゾ

478 :名無しさんの野望 (スップ Sd62-d4sa):2017/07/05(水) 15:46:20.07 ID:fEEwxMpmd.net
SOLとかいう最小単位の話は銀河全土の基礎になるゾ

しかし地上軍アタッチメントちゃん完全に忘れられている感あるな

479 :名無しさんの野望 (ガラプー KKd6-ZMzg):2017/07/05(水) 15:55:48.21 ID:0Qx1gmLSK.net
>>473
あれがいいんだよなぁ、銀河のハイウェイって感じがして
オンリーMOD入れてやってると重要ルートになるから防衛しがいがあるし

480 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d32-wjSU):2017/07/05(水) 15:56:29.55 ID:mqFj7Z6f0.net
まずつけるのが怠すぎでしょあれ

481 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-88fH):2017/07/05(水) 16:03:11.01 ID:wgU6MwrKa.net
何回も言ってるけど輸送艦の設計の中に入れ込んでしまっていいよな、兵種とアタッチメント

482 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM62-uoeT):2017/07/05(水) 16:20:29.54 ID:8L2xmZRnM.net
離着陸のたびに輸送艦と艦隊の名前が変わるのもナンセンスだし、地上戦まわりは明らかに未完成

483 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c28f-nP2k):2017/07/05(水) 16:21:39.56 ID:iAfvNK6E0.net
挑発しまくっても全然攻めてこないから戦争吹っかけたら見事負けた!
そのあと同盟目指して平和的な指導者作ったけど隣国にいきなり宿敵宣言された
難しいなこのゲーム

484 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b163-vtNh):2017/07/05(水) 16:58:48.14 ID:2GDk2puI0.net
無限機械ってどのDLCだったっけ?
Utopiaは買ったんだけど出てこないのは運が悪いだけなのかそれとも間違えてるのかわかんなくなっちゃった

485 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 09c2-vtNh):2017/07/05(水) 17:00:52.44 ID:S5P9DIRQ0.net
leviathanだねー。是非排他で敵対してみてくれ。あれの変形は最高だぞ

486 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b163-vtNh):2017/07/05(水) 17:13:09.01 ID:2GDk2puI0.net
>>485
やっぱり間違えてたか
SALE中に知ることができて感謝している(+25)

487 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-2psO):2017/07/05(水) 17:19:15.66 ID:JfDt0p4Sa.net
>>477
SovietBias星系の惑星Warthunderの可能性もある

488 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 09c2-vtNh):2017/07/05(水) 17:20:10.06 ID:S5P9DIRQ0.net
>>486
Utopiaも最高だぞ。楽しんでくれたまえ。

489 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-eAoU):2017/07/05(水) 18:10:46.11 ID:dWfajFwBa.net
イゼルローンとかデススターみたいな惑星拠点造りたい

490 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c932-nP2k):2017/07/05(水) 18:19:10.72 ID:KWq+jFDn0.net
>>403
チャペックアップデートいつだろう
サイボーグ化手前まで進めておくか

491 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4203-LpoR):2017/07/05(水) 18:20:25.25 ID:L8xolFbv0.net
というか結局1.7.xはどうなったのだ?
βで起動すれば落ちてくるけどなかなか正式リリースされないな

492 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b1c1-+k/C):2017/07/05(水) 18:20:32.96 ID:TbS+MJG90.net
ブラックホールでワープできるmod、Sins of a SOLAR EMPIREを思い出すな
ハイパースペースオンリーにしたら更に近くなりそう

493 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-Ctlg):2017/07/05(水) 18:25:07.35 ID:8cOYQ9xca.net
今バグ直してもチャペックでまたバグ出るからチャペックを先に出す作戦と見た

494 :名無しさんの野望 (JP 0H25-HpRm):2017/07/05(水) 18:52:43.38 ID:FIFld7ZcH.net
極小銀河のハイパーレーン縛りは色々と地形の要所が出来て楽しい

495 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e7c-RolV):2017/07/05(水) 19:02:22.98 ID:ut+NNc9P0.net
ハイパーレーン方式は渦巻銀河の場合、両隣りを没落などの強国や宇宙怪獣に抑えられちゃうと絶望しかない

496 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-iyKt):2017/07/05(水) 19:13:36.36 ID:J0gk6E8B0.net
ハイパーレーン高難度で浄化と排他停滞に蓋されました(半ギレ)
浄化が他に仕掛けたから空き巣して宇宙港破壊して逃げたり色々してたら
他が浄化に3惑星ほど割譲して詰んだよ

497 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-/hvR):2017/07/05(水) 19:24:46.08 ID:9IKHPNea0.net
ハイパーレーンは他の航法に比べて問題が多いな
ワープとワームホールは一長一短だと思うが

498 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c5c2-88fH):2017/07/05(水) 19:35:58.46 ID:vTtrvmeF0.net
問題が多いのではなくて楽しみが多いのですよ
渦巻きにしないと楽しみが減るけど

499 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c97c-ImDA):2017/07/05(水) 19:44:49.15 ID:Bu1TQZOn0.net
渦巻きのハイパーレーンは本当楽しい
探索パートのワクワク感が違う

500 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b18c-wjSU):2017/07/05(水) 19:46:13.91 ID:04tOa4/H0.net
それな
問題があったとしてもみんなでハイパーレーンすれば怖くないゾ

501 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 010e-CicO):2017/07/05(水) 19:46:21.18 ID:1ZARj08p0.net
ハイパーレーンやったことないけどどんな感じなん

502 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e7c-RolV):2017/07/05(水) 19:57:09.85 ID:ut+NNc9P0.net
>>497
ワープ方式は一回の移動の距離が他の方式に比べて短めなのと、クールダウン期間がある事で長距離の移動に時間がかかるという事ぐらいしか短所ないな
ワームホール方式はゲートの設置に時間や資源、維持にエネルギーを食う事との他に、例え隣の星系でもゲートが設置してある星系を経由しなければならないし、複数の艦隊を移動させる時には一つづつ順番に移動させるしかないという短所が大きい
……というか、長所は一回の移動の距離が長めという事しかない

ちなみに、ハイパーレーンは決まった星系へしか移動できないが、複数回移動する時間自体は一番短いので、広大な領域を持つ帝国内での移動は楽だと思う

503 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c5c2-88fH):2017/07/05(水) 20:06:04.67 ID:vTtrvmeF0.net
ハイパーレーン銀河だと没落だけジャンプドライブなのが格の違いを感じさせられて良い

今海洋型にテラフォーミングされてるけどこりゃ幸福-20%なのも納得だわ

504 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d89-CicO):2017/07/05(水) 20:09:39.61 ID:SU5PoXxG0.net
ハイパーレーンは繋がりが悪いと首都星からすぐそこなのに回り道しないといけないのがね。
敵もハイパーレーンしばりにすると交通の要衝を抑えるのが楽しくなるけど。

505 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 42ec-WwN4):2017/07/05(水) 20:10:17.56 ID:0m75An080.net
ワームホールは建設船と同時に運用して
大ジャンプ→大ジャンプで超楽しいけど、
艦隊許容量による制限ですごい勢いで窮屈になるのがなあ

距離1段階UPする時期の戦争はすごく強い
疑似的にインチキな距離のハイパーレーンを敷設してるようなもんだし

506 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e7c-RolV):2017/07/05(水) 20:15:32.57 ID:ut+NNc9P0.net
最初に開発できるFTLを3つの内から選ぶのはいいとして、技術開発出来たら他の方法(の利点を持つ何かでも可)選べるとかあってもいいのにと思うんだよなぁ

普段はワープ方式だけど、出口と入り口のゲートステーションを作れば、遠い所でも一瞬で移動できる銀河ハイウェイ建設とか
逆に、ある二つの星系間にワープ阻害フィールドを張って移動を封じるとか……

507 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-iyKt):2017/07/05(水) 20:17:55.16 ID:J0gk6E8B0.net
ただハイパーレーン縛りのジャンプドライブは強すぎる

508 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e7c-RolV):2017/07/05(水) 20:31:55.00 ID:ut+NNc9P0.net
>>507
そこがオーバーテクノロジー感というか、禁断の技術感があっていいんじゃないかと思うけどなぁ

509 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 657c-cgol):2017/07/05(水) 20:44:18.17 ID:pErAx62w0.net
禁断の技術のわりに手に入りやすすぎる

510 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c5c2-CicO):2017/07/05(水) 21:06:11.72 ID:vTtrvmeF0.net
ロストテクノロジーとして研究不可にできてもいいよな

511 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp71-+k/C):2017/07/05(水) 22:04:11.40 ID:QRzxzukqp.net
某教授がpreFTL文明を一斉に啓蒙し始めたから、今後はstellaris銀河の文明数が一気に増えるかもな
嬉しい限りだ(狂受容

512 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-nP2k):2017/07/05(水) 22:07:56.60 ID:M3ub0pkm0.net
教授って例のCiv廃人の?
シド星を死の星にしてアルファ・ケンタウリに逃げてたはずじゃ・・・

513 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0653-/UuA):2017/07/05(水) 22:28:13.08 ID:cSAanGYv0.net
逃げた先で混沌の門開いて人妻エルフと戦争してたのは知ってる(AoW並感)
サマーセール残り3時間のこのタイミングだから次のセールくらいで増えるんじゃないかな

514 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b1c1-+k/C):2017/07/05(水) 22:36:32.72 ID:TbS+MJG90.net
>>511
やったねこれで餌が増えるよ!(貪食する群れ

515 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-j7CS):2017/07/05(水) 22:40:18.52 ID:3gt8qegR0.net
排他覚醒が巨大化し、いよいよ我が惑星に迫ってきた・・・
という段階で、防衛のために準加盟中だった巨大連邦入ったら
いきなりの勝利達成
最終決戦のモチベーションが萎えてしまった

516 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4287-OatX):2017/07/05(水) 22:46:12.42 ID:KkCpcD850.net
新しい友人とも先端部を握りしめあって仲良くしよう(平和主義)

517 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0163-nP2k):2017/07/05(水) 23:01:38.15 ID:hgfG37MK0.net
天上の戦いが発生したから中立連盟を結成したら連邦勝利、ってのもよくある

518 :名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-r4IV):2017/07/05(水) 23:05:12.71 ID:hTLcvPcK0.net
おーついに教授が動画出したか!
流石に広大マラソン氏くらいだと盛り上がりに欠けてたがこれで一気に人口増えるかな

519 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-wjSU):2017/07/05(水) 23:06:24.93 ID:TUX4BAA20.net
ステラリスファンタジーmod
死人から兵士が出てくる文明と死人から労働者が出てくる文明が出てくる。

520 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sa31-PUUJ):2017/07/05(水) 23:09:11.68 ID:WsHoyi3za.net
人口が増えるよやったね没ちゃん

521 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f125-wjSU):2017/07/05(水) 23:16:12.26 ID:ctuuqFyh0.net
お前も家族だ(宣戦→併合→天上人扱い)

522 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6df9-CicO):2017/07/05(水) 23:21:28.78 ID:+Ib07KSQ0.net
>>519
バニラの精神主義文明激怒

523 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-Ctlg):2017/07/05(水) 23:35:25.72 ID:Ca6SXSwCa.net
広大マラソンは面白いけど啓蒙とはほど遠いからなあ

524 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4923-iyKt):2017/07/05(水) 23:38:22.77 ID:J0gk6E8B0.net
権威主義初めて使ったけどいいな
平和主義者などという我が帝国を批判するしか能のない奴らを奴隷に出来るではないか

525 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f125-wjSU):2017/07/05(水) 23:39:25.67 ID:ctuuqFyh0.net
steamセールがあと2時間ちょっとで終わるぞ
stellaris関連も含め買い忘れはするなよ

526 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-nP2k):2017/07/05(水) 23:39:44.82 ID:AubdcjC40.net
食料は奴隷
鉱石はロボット
最強の布陣

527 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 651c-nP2k):2017/07/05(水) 23:44:05.49 ID:kwWVi6ix0.net
食料は異種族?(集合意識並感

528 :名無しさんの野望 (スププ Sd62-NKBO):2017/07/05(水) 23:47:34.80 ID:wZR6y+c6d.net
俺は自分が楽しめるならそれでいいや
ぶっちゃけhoi2並に遊んでる

529 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7c2-Razr):2017/07/06(木) 00:07:36.43 ID:+rBoqwgS0.net
シド星のクズどもめ!って狂浄化みたいな未来にならなければいいけど。

530 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bfda-rvkC):2017/07/06(木) 00:10:06.44 ID:9tMyf2uy0.net
ttps://www.youtube.com/watch?v=Ru4TKISfBHM

教授動画はこれです

531 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-dl3f):2017/07/06(木) 00:37:05.88 ID:Kv9JTEWra.net
古代宇宙飛行士説みたいに何もない星に知的生命生み出して観察とかしてみたいなぁ

532 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-cxsd):2017/07/06(木) 01:01:27.59 ID:v8JxYT9y0.net
ブラックホールがワープゾーンになる新作MOD人気だな

533 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-cxsd):2017/07/06(木) 01:04:20.10 ID:v8JxYT9y0.net
>>501
光栄の三国志みたいな感じ

534 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d76c-KuRC):2017/07/06(木) 01:07:09.60 ID:zgopHrIo0.net
目玉みててなんか既視感あると思ったらシュマゴラスじゃないでシュか

535 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-cxsd):2017/07/06(木) 01:08:42.00 ID:v8JxYT9y0.net
サマセ最終日に動画来たんか

536 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7f8-rDkO):2017/07/06(木) 01:11:27.44 ID:WfnDZiOM0.net
>>532
ちょっと事象の地平線を超えて娘にバイナリでデータ送ってくる(インターステラー感)

537 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d76c-TsQn):2017/07/06(木) 01:21:23.62 ID:Rj6BCkcm0.net
ロールプレイ向きなパラドゲーで教授ってなんか違和感あるけどステラリスならありなのかな

538 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sacb-dG+J):2017/07/06(木) 01:22:56.38 ID:udxADM4na.net
ロールプレイしてる動画ばっかりじゃろ

539 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-cxsd):2017/07/06(木) 01:52:21.19 ID:v8JxYT9y0.net
先達のぬめぬめも忘れないでやってくれ

540 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-QlfX):2017/07/06(木) 02:52:40.37 ID:3o8Ovi7t0.net
ワームホールはステーション建設のリソースが出せない序盤がきつくて
それが解消する中盤にかけては一番有利で
艦隊サイズが大きくなる終盤がきついと思う

つまり拡張する時期にはワームホール最強なんだよ多分

541 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sacb-dG+J):2017/07/06(木) 02:57:37.49 ID:udxADM4na.net
だいたい巨大艦隊動かすのは乾坤一擲の没落討伐だけだから実はワームホールが一番じゃないかって気がしてきた
ワープは探索で逃げきれなくて撃沈が多くて

542 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-3wXU):2017/07/06(木) 02:59:43.86 ID:4I1CGM6c0.net
後半の研究速度低下は何とかならんかな
30%割ることも多い
分捕った惑星に研究所敷き詰めるの面倒じゃ…

543 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 978c-KuRC):2017/07/06(木) 03:02:14.02 ID:UKT1XvMr0.net
Auto Build Modを信じろ(´・ω・`)

544 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-S/0l):2017/07/06(木) 06:58:58.33 ID:Pf+Dg27a0.net
ワームホールは艦隊の動きが直感的じゃないから、少なくとも初心者にはおすすめしない
終盤はなんだかんだでどうせジャンプだし

545 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d790-1Ixv):2017/07/06(木) 08:13:13.31 ID:JIuzTL1g0.net
ジャンプドライブ取得のブレイクスルー感はワームかレーン
パッと見の分かりやすさはワープもしくはレーン

つまり双方を同時に味わえるハイパーレーンは実においしい(ハイパーレーン狂信者的思考

546 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/06(木) 09:43:50.47 ID:ePpJiu2z0.net
まあまさしく上級者向けなので

547 :名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-R2xq):2017/07/06(木) 10:00:50.85 ID:SwPJDROZd.net
終盤のワームホールは渋滞がきつすぎる
あと個人的にはジャンプドライブ至上主義嫌い

548 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-L5XL):2017/07/06(木) 10:02:50.67 ID:7LN6yLqEa.net
ジャンプもPSIも含めて全部ハイパードライブにするMODがあったはず

549 :名無しさんの野望 (ガックシ 06db-S/0l):2017/07/06(木) 10:06:09.01 ID:cNQUd+tQ6.net
体感的にはワープに使用感が近いんだよね、ジャンプ
ハイパーレーンはなんで星系内から跳べなくしたんだろうな
あれが最大のメリットだったのに

550 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b6-zXdO):2017/07/06(木) 10:25:27.81 ID:rXVqn9aH0.net
>>547
同じ星系にワームホールを3個ぐらい置けば渋滞しないじゃろ

551 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-tIMs):2017/07/06(木) 10:27:35.73 ID:2WmuOB2Na.net
むしろワームホールこそ重量井戸内にも建設できて然るべきでは
でもEVEのスターゲートなんかはもろハイパーレーンだしなあ

552 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74d-L5XL):2017/07/06(木) 10:49:46.13 ID:+GDtf6eZ0.net
Sol3由来のレコードを見つけて太陽系を見つけたら
死の星で地上には準知性体のコックローチしかいなかったでござる

553 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1727-FkeF):2017/07/06(木) 10:51:17.72 ID:v2bVOgQ20.net
むしろ目的の正系側に行ってから飛ぶぐらいはやってほしい
鬼ごっこがくだらなすぎる

554 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-u8N3):2017/07/06(木) 10:57:28.88 ID:T7QonRfrM.net
EVEのスターゲートは内部に人工ワームホールを作るタイプだから、厳密にはハイパーレーンとは少し違うんだよな
ジャンプドライブも含めて基本決まった目印の方向に一直線しか飛べないから制限も多い

あの世界での没ちゃんに相当するGM帝国は艦船の戦闘力は空母一隻でこっちの世界の異次元艦隊がメガ単位でも余裕で押し返すレベルなのに、FTL航法自体は一般プレイヤーと同じ原理という両極端なんだよな

555 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-tIMs):2017/07/06(木) 11:08:43.57 ID:E4Y3cHEra.net
>>554
ジョビ帝国だっけ
アマーが大軍を持ってしても負けたとかいう
てかそれとは別に遠く離れたとこに飛べるワームホールもあるしよく分かんねぇな

556 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sacb-dG+J):2017/07/06(木) 11:23:25.09 ID:udxADM4na.net
>>553
最初期のワープはそんなんだった覚えがあるようなないような

557 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-u8N3):2017/07/06(木) 11:23:52.01 ID:T7QonRfrM.net
>>555
そうそうその国
あっちの世界のSol3文明はたぶん純粋なワープ航法で銀河全てを支配していたしこっち基準だとだいぶチグハグになってて比較すると面白い(科学考証はたぶん向こうの方がずっと高度だけど)

ちなみにジョビ帝国の船がそんなヤバイ戦闘力になったのはバックストーリーと、ある日GM艦をイタズラで落としたプレイヤーが現れて、その反省もあって超防御力+超船体HP+無差別全方位範囲攻撃装備で硬めるようになったというメタな話が…
まあスレチなのでこの辺にします

558 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sacb-dG+J):2017/07/06(木) 11:28:46.26 ID:udxADM4na.net
あんま複雑な経済はやらないって言ってたけど基本ワープでスターゲートで主要星系を結んで経済力アップとかやりたいなあ
星間インフラ整備したい

559 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-58YR):2017/07/06(木) 11:36:42.08 ID:rGXBKX07a.net
インフラ整備するんでsol3取り壊しね

560 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-mpxw):2017/07/06(木) 11:38:33.69 ID:9U7dPzo9a.net
イルカ(にげなきゃ)

561 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d77d-L5XL):2017/07/06(木) 11:51:38.07 ID:b2ExLcZS0.net
食糧ってマイナス収支の星が何個かあっても国全体でプラスならおk?

562 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7c-c2kN):2017/07/06(木) 12:02:11.15 ID:G9IqRkHR0.net
>>561
今はOK……なはず

563 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-RXs/):2017/07/06(木) 12:04:06.86 ID:jZDZ9ma/a.net
セクターが-30くらいしてるけど順調に増えてるからきっと平気

564 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f796-rvkC):2017/07/06(木) 12:40:10.87 ID:XBnFXbA10.net
steamのトップレビュー通り定価が下がってるね

565 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b763-RBu5):2017/07/06(木) 12:42:43.40 ID:VSuXQ4C10.net
食料無くてもきっと平気

566 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 773e-Razr):2017/07/06(木) 13:20:38.99 ID:058TeeGG0.net
複雑な経済システム好きな人用のMOD

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=959344702
( Stellaris+ ) Evolved

独自の市民経済システムを取り入れる。
帝国ごとに、自由経済、企業統治、管理経済が選べる。
市民の消耗品、娯楽品、工業製品などがPOPの幸福度を決めたり生産施設にブーストをかけたりする。
他にも医薬品が少ないと惑星感染症が発生する、宗教に詳細な形態を与え(宗教観の不一致で精神帝国同士が嫌い合う)、惑星単位で宗教の浸透度が決まる、など大量のシステムを持つ。

詳細はMODページでキツネさんが解説しているが、主要なところだけ翻訳。
英語が読めなくても、キツネさんの雑コラ的コスプレは一見の価値あり。

市民キツネ「おかねかせいだ!」
政府キツネ「貴様にそれは不要だ!よこせ!食料配給券を受け取れ!」
市民キツネ「わかった!」

●●経済形態
3種類から選ぶ。政治体制により制限される。国家政策から途中で変更可能。

●自由経済
市民が経済を勝手に開発する。政府は鉱業や経済施設を建てられず、市民の自動建設にまかせるが、
まるで国内に交易エンクレイブがいるかのように市民と取引できる。
取引は市場規模の概念が許す範囲内で可能で、ぱっと見の取引レートは悪いが、市民経済に還元され国内の発展に寄与する点が異なる。

●企業統治
市民は企業連合に直接支払い、それを政府が一定割合回収する。
鉱業が建てられない点は自由経済と同じだが、企業は自動で資金を消費して惑星間交易や研究開発イベントを起こし産業を加速させる。
企業とは勢力一覧から取引ができる。

●管理経済
政府が鉱業などを直接管理する。(いつもの)市民経済は強く制限されイベントが少ない。

567 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 773e-Razr):2017/07/06(木) 13:21:04.63 ID:058TeeGG0.net
●●病気と感染
ゲーム開始から10年後に病気イベントが開放。人数が多い惑星ほど可能性が高く、診療場や病院があると予防できる。
感染症はさらに危険で、50年後に開放。3種類の感染症があり、ネタバレを防ぐため詳細は書かないが、「治療」技術が社会学に出現する。
技術研究が終わったら、感染した惑星で布告を出すことで対処ができる。

●●戦略資源
戦略資源はほぼ全て変更。一部は惑星の生産に制限をする。
これにより、単純な鉱業特化惑星やエネルギー特化惑星は作れなくなる。
AI帝国もちゃんと適応する。

●宗教
5種類(+無宗教)から選ぶ。
・複数宗教:選択制限なし。
・帝国教:国是で帝国教を取得した。
・世界を喰らうもの:軍国主義か排他主義
・守護者:平等主義か狂信的精神主義
・太陽の兄弟:寛容主義か平和主義

宗教ごとにブーストやペナルティが異なる。未実装だが、勢力一覧からコンタクトの追加を予定。

●●連邦の拡張
連邦リーダーの選び方を3種類の投票システムから選べる。
・国の選挙:1国1票。
・代表者:連邦全POPが政府の干渉なしに投票をする。
・永久:連邦リーダーは永久に変更なし。

ほか連邦組織に細かく法を設定したりできる。

●互換性
めっちゃ大量にバニラファイル変えるから互換性が低い。
建物、地上軍、惑星生成、戦略資源なんかは特に。

568 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/06(木) 13:26:51.93 ID:ePpJiu2z0.net
我らが第一種族に平等主義者と平和主義者が増えすぎて奴隷押し込み場が足りない

569 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf82-hW8q):2017/07/06(木) 14:27:41.92 ID:JhJdb47p0.net
自軍の最大戦力がいつも敵とドッコイくらいで戦争が必ず長引く
戦術の勉強になる動画とかないかな

570 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1725-KuRC):2017/07/06(木) 14:30:23.76 ID:+biam8Rt0.net
それ必要なのは戦術よりも戦略じゃね

571 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-Wxq/):2017/07/06(木) 14:37:16.42 ID:AOJg+XGVa.net
>>552
光速以下で飛ぶレコードが流れ着くまでにどれだけの時間がかかってるかを考えればな……。

572 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d77c-u6mz):2017/07/06(木) 15:16:27.91 ID:gES0sb4i0.net
新要素の追加はリアリティが増す反面プレイが煩雑になったりして難しいけど、modなら求める人が好きに作れていいね
そしてそれを翻訳、紹介してくれる人にも感謝

573 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-tIMs):2017/07/06(木) 15:22:48.92 ID:b8j9I0bNa.net
スパ帝の翻訳記事か何かにそんなんあったな
要素を付け足すのは簡単だが削るのは難しい
だから大元のゲームがあまり複雑だとよくない
っていう話

574 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/06(木) 15:24:21.72 ID:ePpJiu2z0.net
受容主義者って機嫌とるの楽だな
権威軍国なのに受容が一番影響力稼いでくれるわ

575 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-1B52):2017/07/06(木) 15:32:57.26 ID:5UM6JDdW0.net
奴隷主義やるなら退廃的とかもつけておくといいよ
奴隷主義は権威と平等の両方をブーストしちゃうから退廃的に権威主義に寄せると

576 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-x1Wh):2017/07/06(木) 15:39:42.50 ID:Q7ShvEEhd.net
第一種族に知的つけて
第一種族は研究とエネルギー、その他の種族は奴隷という方針で行こうとしたが
鉱石系の施設建て直すの面倒になって第一種族もカーストのままだ

577 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMfb-S/0l):2017/07/06(木) 15:49:33.79 ID:uWmqY41oM.net
>>573
しかしHoI4とか見てると、シンプルすぎてもそれはそれで付け足すのが難しいらしいと思うよ
結局バランスの問題なんだろうな

578 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 97a7-8gU5):2017/07/06(木) 16:14:32.23 ID:EbKGAJS10.net
マウスによる画面スクロールを禁止する設定ってできないのかな

あと拡張の伝統を要求してくる派閥ってある?

579 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d77c-hKQV):2017/07/06(木) 16:16:29.81 ID:ciyW6OXp0.net
すみません、今日購入して早速日本語化MODを使わせてもらってプレイしようと思ったんですが、
基本のJapanese Language mod以外がバージョン違いで適用されていなくて、調べてみたら
本体の方が1.7から差し戻しになってるみたいですね。
これって本体が1.7になるまでJapanese Language mod以外は使用できないということでしょうか?
いやそんなことはないと思うのですが、調べて見てもいまいちわからないんですよね……

580 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f789-rvkC):2017/07/06(木) 16:18:51.79 ID:EDBziaum0.net
>>579
特に問題ない。星系名とかたまに英語のままのところがあったりするけど。

581 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMfb-S/0l):2017/07/06(木) 16:19:01.31 ID:uWmqY41oM.net
今回はほとんど変更ないので無視して使ってやれば大丈夫
一応自己責任でね

582 :579 (ワッチョイ d77c-hKQV):2017/07/06(木) 16:20:16.16 ID:ciyW6OXp0.net
すみません糞みたいな勘違いしてました、>>579は無視してください

583 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d77c-hKQV):2017/07/06(木) 16:20:42.84 ID:ciyW6OXp0.net
反応がはやい……!いやほんとすみませんでした、解決です

584 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-QlfX):2017/07/06(木) 16:40:41.18 ID:3o8Ovi7t0.net
狂信的浄化主義ようやく安定した
てかもう作業かな 難易度普通だけどな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1299482.jpg

585 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sacb-dG+J):2017/07/06(木) 17:08:28.97 ID:x2v38vara.net
>>566
なんだこの面白そうなmodは

586 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-x1Wh):2017/07/06(木) 17:20:33.88 ID:2ZpFwyLqd.net
再序盤は拡張と内政に励んで、物資に余裕が出てから軍作るのが正道なんだろうから
浄化主義でどう戦うのか全くわからぬ

587 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sacb-dG+J):2017/07/06(木) 17:29:31.92 ID:x2v38vara.net
なるべく接触しないようにしつつ内政に励んでこんにちわ死ねをやるかまだ外交関係樹立されないうちに宇宙港落とせる戦力だけ揃えて近い同規模を食い荒らすか

どちらにしろ存在をなるべく知られないように動く感じかね

588 :名無しさんの野望 (スップ Sd3f-L5XL):2017/07/06(木) 18:04:04.33 ID:Zox9GyQkd.net
逆に平和需要は速攻で周囲の友好勢力を探し出して、多少無理してでもご機嫌とり→防衛協定からの連邦を狙って防御を固める必要がある
お友達がいないと単純にカモだからな(攻め込まれる排他需要を見ながら)

589 :名無しさんの野望 (スップ Sd3f-L5XL):2017/07/06(木) 18:04:52.69 ID:Zox9GyQkd.net
排他平和だわ間違えた

590 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-cxsd):2017/07/06(木) 18:05:35.26 ID:v8JxYT9y0.net
しかし地上軍の存在が何かに似ていると思ったら、現代大戦略の歩兵だ

591 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1701-Razr):2017/07/06(木) 18:35:44.26 ID:wSW3ERTv0.net
>>566
これはまた大作だなぁ
こういうの大好きなのでやってみたい
紹介ありがとう

592 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d5-KuRC):2017/07/06(木) 18:40:33.16 ID:mq+4yC/y0.net
>>566d
尖ったMOD紹介は本当にありがたい
またお願いしますm(__)m

593 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1701-Razr):2017/07/06(木) 18:49:15.22 ID:wSW3ERTv0.net
>>573
食べ物みたいだな
主食に類するものって味がシンプル

ステラリスでいえば、理想的にはSFゲームとして共通のプラットフォームを提供できるようになることなのだろうか
MOD制作者が再現・創作問わず障害無しにMODを提供できる場になるといいな

594 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-Ecf8):2017/07/06(木) 18:52:03.30 ID:rBVFJzuh0.net
>>554
一応EVEにもジャンプドライブ搭載艦あるけどな
使い勝手がちょっと悪いけど

595 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1725-KuRC):2017/07/06(木) 18:52:13.58 ID:+biam8Rt0.net
ポーン(SE)

これ以上付け加える物が無くなった時でなく、これ以上取り去る物が無くなった時が完成だ - アントワーヌ・ド・サン=テグジュペリ

596 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-58YR):2017/07/06(木) 18:59:13.94 ID:yM5czZt+a.net
じゃけん余計な肉体は取り除きましょうねー

597 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1725-KuRC):2017/07/06(木) 19:00:51.40 ID:+biam8Rt0.net
個々人の意識なんて余計だよな(集合意識)

598 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-cxsd):2017/07/06(木) 19:06:59.16 ID:v8JxYT9y0.net
我々以外の生物など食べてしまえ

599 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/06(木) 19:19:23.60 ID:ePpJiu2z0.net
コンピュータ様独裁

600 :名無しさんの野望 (スププ Sdbf-okny):2017/07/06(木) 19:21:22.70 ID:OrxTicagd.net
傭兵国家とかあったら面白そう

601 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-RXs/):2017/07/06(木) 19:24:07.06 ID:Rs4n/SW/a.net
慰安婦くれ

602 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sacb-dG+J):2017/07/06(木) 19:27:35.49 ID:x2v38vara.net
>>601
しょうがないにゃあ…(化学的幸福)

603 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-cxsd):2017/07/06(木) 19:28:52.92 ID:FrcwPBb50.net
今こそ一つにいいー!!(顔ピカー)

604 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1725-KuRC):2017/07/06(木) 19:30:03.82 ID:+biam8Rt0.net
欲しい種族の国家へ宣戦布告→併合→家庭奴隷

605 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/06(木) 19:36:41.65 ID:ePpJiu2z0.net
>>600
金払ったら一時的に属国になる、一定期間で強制独立みたいな感じで…

606 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c2-58YR):2017/07/06(木) 19:42:53.01 ID:5InGoLq30.net
強力な海賊がいるんだから金で動く傭兵艦隊がいてもいいよね
金払わない内は黄色になったり赤になったり

607 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-KuRC):2017/07/06(木) 19:50:04.41 ID:/jgZqyWG0.net
電波フォールフロムヘブン系国是
敵艦を一定数沈めるとリーダーがランダムで一名加入
参戦布告してなくても攻撃できる国籍秘匿の海賊船が生産できる。
敵のワームホールを使える。
最大都市数が減る代わりに発電所から食料が出る。
植民のたびに寺院が立つ。

608 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1701-Razr):2017/07/06(木) 19:55:25.71 ID:wSW3ERTv0.net
マルチプレイなら出来るんだろうなぁ、傭兵国家
昔、SLG型のブラゲで見かけたことがあるわ

609 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-x1Wh):2017/07/06(木) 19:57:41.44 ID:YZQEWmlqd.net
一戦長いから時間的にマルチ厳しそうだなぁ
収入インフレとかクールダウン短縮させてゲームスピード高速化のモードとかないのかな

610 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-qAfo):2017/07/06(木) 20:11:04.87 ID:8aJxh8jF0.net
ここで聞くのも何かと思うけど、マルチで速度変更をホスト以外にも可能にするようなMODとか無い?

611 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-tIMs):2017/07/06(木) 20:21:53.55 ID:zxnwoeQta.net
>>590
確かに
大戦略の歩兵の強さって作によって結構違うイメージあるけど占領マンだとなあ

612 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74d-L5XL):2017/07/06(木) 20:23:35.49 ID:+GDtf6eZ0.net
侵攻地上軍はゼノモーフ兵に統一するんだけど指揮官は一体何を指揮できるんだろう
疑問は尽きない

613 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1701-Razr):2017/07/06(木) 20:39:06.04 ID:wSW3ERTv0.net
>>609
将来マルチ用のモードが実装される可能性はあるんじゃないかな
1.7でマルチ用の環境を整えようとしていたんだし、パラドにそちらを考慮する意欲があると思われる

614 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b763-RBu5):2017/07/06(木) 20:57:10.74 ID:VSuXQ4C10.net
ミサイル(笑)

615 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1797-ciBB):2017/07/06(木) 20:59:34.60 ID:qUdj+jMZ0.net
>>610
現状で出来ると思うんだけど

616 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bfbc-7YmY):2017/07/06(木) 21:01:05.66 ID:2NZAFJB80.net
ミサイルって一回の弾数を増やしまくったらいいんじゃない?

617 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7f-RBu5):2017/07/06(木) 21:05:11.48 ID:kPIJUmr50.net
ミサイルみたいな長射程武器でもすぐ近距離での殴り合いになって射程の意味が無いから
アウトレンジを維持するMODを公式に輸入しよう

618 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1725-KuRC):2017/07/06(木) 21:07:03.05 ID:+biam8Rt0.net
そもそもミサイルと長射程の相性が最悪だと思う
寧ろ短距離高DPS兵器にしろと

619 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f789-rvkC):2017/07/06(木) 21:10:27.84 ID:EDBziaum0.net
範囲攻撃にするとか

620 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f732-KuRC):2017/07/06(木) 21:11:07.91 ID:Uw9bkTiH0.net
核の割に弱すぎる

621 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b71c-1B52):2017/07/06(木) 21:25:26.75 ID:Nc6kTKDH0.net
>>611
まあ結局人間が使う施設は人間しか占領できないからね
相手の政府官庁などの建築物の中に入り込んで制圧なんて大型の兵器じゃムリムリ
ステラリスみたいなSFだと人間型のロボットという手もあるけど

占領とかめんどくさいから敵帝国の星をなかったことにする兵器とか実装していいのよ

622 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-KuRC):2017/07/06(木) 21:35:49.42 ID:g0MhHzjD0.net
ミサイル君はひょろひょろと飛んできてる間にミサイル撃った艦沈めると無に帰っていくのどうにかすれば特攻兵器みたいな使い方が出来るかもしれない

623 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f789-rvkC):2017/07/06(木) 21:40:45.80 ID:EDBziaum0.net
そういや穏健に浄化しようと強制退去にしても最後の1POPが居座り続けるんだが…
仕方ないから粛清に切り替えたらまたそこから5年とかになるし、内部でどんな処理してんだろ。

624 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74d-L5XL):2017/07/06(木) 21:48:00.09 ID:+GDtf6eZ0.net
強制退去は受け入れ先が見つかるまでは地表で生活を許すんだぞ
だから既知の範囲内で難民を受け入れられる惑星がない状況

625 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-R2xq):2017/07/06(木) 21:57:29.03 ID:5UM6JDdW0.net
去勢したのにぎりぎりで許すという再生医療万歳な政策

626 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f789-rvkC):2017/07/06(木) 22:00:07.22 ID:EDBziaum0.net
>>623
そうなってたのか、行き先がみんな同じ星希望なうえに既知範囲に見つからなかったので
亜空間に消えてるのかなーと思ってた。順調に20POPぐらいは送り込んだんだけどなぁ、なんで最後の一人だけしぶとかったんだろ。

627 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc0-rvkC):2017/07/06(木) 22:23:33.51 ID:Uu56pF4H0.net
浄化時間かかりすぎだよな
人数が人数ではあるんだろうけどもっと手早く済ませろよ

628 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c2-rvkC):2017/07/06(木) 22:27:27.73 ID:5InGoLq30.net
浄化爆撃で死の星にした上でテラフォーミングすればいいんだよ

629 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spcb-Wxq/):2017/07/06(木) 22:28:10.49 ID:eLKasZPip.net
POPに過密の概念が欲しいんだが、人口が惑星サイズに達した後もPOPが増加するようなMODって作れるのだろうか?
過密状態にある惑星では社会不安が著しく増大するようにすれば、ゲーム後半の銀河の停滞状態が解消されるかなぁと思ったんだけど、MOD制作はしたことなくて……

630 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-4mWX):2017/07/06(木) 22:57:22.01 ID:i/7Vkc2La.net
リバイアサンでトレーダーとかを追加するよって話の流れで傭兵?というかエネルギーで艦隊を買えるみたいな話なかったけか

631 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 773e-Razr):2017/07/06(木) 23:07:14.66 ID:058TeeGG0.net
将来じゃなくて実装済みの話?

銀河を移動する水追い旅団のことかも
こいつらからエネルギーで船を買うイベントならある

632 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-cxsd):2017/07/06(木) 23:07:22.66 ID:v8JxYT9y0.net
惑星防御値が0になったら自動的に上陸始める機能があるだけで
監視する必要が無くなって楽になるんだけどなあ

633 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-KuRC):2017/07/06(木) 23:08:31.22 ID:/jgZqyWG0.net
超能力兵突っ込ませればだいたいなんとかなる。

634 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 773e-Razr):2017/07/06(木) 23:08:53.95 ID:058TeeGG0.net
惑星防御ゼロで自動制圧と、制圧完了後の自動離陸の設定があれば完璧

635 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 970e-rvkC):2017/07/06(木) 23:10:06.36 ID:v/OalZfh0.net
艦隊1000機くらいに増やしたら命令できなくなったんだが

636 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d75a-rvkC):2017/07/06(木) 23:10:56.49 ID:FrrPGZve0.net
払った金で立場を変える拝金主義なんてのも面白いかもね

637 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-cxsd):2017/07/06(木) 23:14:27.95 ID:v8JxYT9y0.net
いつもは襲ってくるけど異次元からの敵には立ち向かってくれる
眼帯とマントつけた海賊はまだですか

638 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/06(木) 23:14:57.56 ID:ePpJiu2z0.net
実は銀河の守護者だった展開

639 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f789-rvkC):2017/07/06(木) 23:21:30.59 ID:EDBziaum0.net
防御値0でも攻撃側地上部隊が極端に少ないと負けちゃうじゃん。
敵側が再占領した星で指揮官付きで20部隊ぐらい籠ってることあったし。

640 :名無しさんの野望:2017/07/06(木) 23:33:38.74 ID:BsdjhIF/b
NSCの日本語化ができない・・・

641 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-tIMs):2017/07/06(木) 23:44:58.07 ID:fGyQAtDn0.net
志向を増やすとしたらどんな感じかな
個人集産の復活とか
保守(統治志向への魅力増加)と革新(統治志向への魅力減少)を作ってhoi2のスライダーみたくするとか
いろいろ考えられるな

642 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d77c-u6mz):2017/07/07(金) 00:16:06.38 ID:Zup6dlRa0.net
個人集産は権威平等に置き換えられたものと思ってたけど違うのん?

643 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-KuRC):2017/07/07(金) 00:29:45.14 ID:Hv+Hehe70.net
惑星の防御値が最大でもねじ伏せられる量の兵隊用意すれば余裕余裕

644 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-zEFi):2017/07/07(金) 00:42:36.87 ID:zDVdsoTJ0.net
いつも物質没落としか戦ってなかったから初めて精神没落と戦ってみたけどまだ粒子ランスしかないからかまあ強いのなんの
そろそろ2380年に差し掛かるので危機に備えて倒して技術が欲しい
諸兄は精神没落相手にはどんな装備で行くか教えて下さい

645 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-dl3f):2017/07/07(金) 01:03:31.85 ID:QtS8Zuxz0.net
金次第で立場変えるとか内ゲバ酷くて蹴落とし合うみたいなそんな派閥も出てこないもんかな

646 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-ymge):2017/07/07(金) 01:39:31.21 ID:dX2iHgJS0.net
>>641
自由主義経済と計画経済欲しいな
自由だとPOPが勝手に建物つくる&費用安い
計画経済だと建築費高いけど思い通りに作れるとか

647 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 773e-Razr):2017/07/07(金) 02:20:37.49 ID:94QOJiub0.net
物質没落
戦闘機&爆撃機(他の2倍)、タキオンランス、ディスラプター、レーザー、対空少々
航空機厨なので若干対空などあると良い。ディスラプターでシールドが禿げた艦からレーザーで集中砲火するので、
こちらもシールド蓄電器を多少積み最低限のシールドを保ちつつターゲット分散を狙おう。
航空機が戦艦を先に狙う都合、戦艦の隣にいやすい駆逐艦にPD装備させると無駄がなく調整しやすい。

精神没落
戦闘機&爆撃機、収束アーク放射器、マローダーミサイル、ワールウィンドミサイル、プラズマキャノン、対空少々
ミサイルだいすき。巡洋艦など前に突っ込む機体は迎撃しよう。プラズマとワールウィンドはシールドで受け止めよう。
一度シールドを抜かれるとプラズマでほぼアーマーを無視する。
逆に言えば、アーマーは減らしてシールド多め、キャパシターで耐えよう。

排他没落
戦闘機&爆撃機、ギガキャノン砲、大型実体弾砲、重対空など対空山盛り
防御面で唯一、シールドが薄めでアフターバーナー持ち
すごい勢いで迎撃してくる。戦闘機は諦めよう。実体弾で射程も長く攻撃面にスキがない。実はシールド蓄電器が他国に比べ少なく、小型艦に至っては詰んでない。
大型兵装に偏りコルベットが有効。一応は重対空があるので損害は出るが他に比べれば大したことはない。
逆に、大型実体弾が万能なので戦艦や巡洋艦はポンポン落としてくる。つよい。

受容没落
戦闘機&爆撃機、ガンマレーザー、ガウス砲、対空少々
対アーマーのレーザー、対シールドのガウスと隙がない。
レーザーが大型、ガウスが中型、小型はバランスなので、
戦艦にシールド、巡洋艦にアーマーの混成で多少はダメージがよくなる。
シールド蓄電器なしだと集中砲火で落ちるので、最低限のバランスは忘れずに。

648 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf82-hW8q):2017/07/07(金) 02:25:15.36 ID:lHBwER6j0.net
そういや艦載機開発したけど艦船に積めなくて無駄技術と化してるわ

649 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 57da-KuRC):2017/07/07(金) 02:27:19.76 ID:2ce7gRHy0.net
まだ一周目やりきった程度だから糞みたいなもっと良いアドバイスがあるんだと思うけど
没ちゃんがもってる星系全てに量産したコルベットを一隻ずつぶっこんで放置、それに没ちゃんの艦隊がつられてる間に1k弱の大量の艦隊を敵ステーションにむけて放ってデブリ量産
さらに同時進行でこっちの主力艦隊を敵艦隊に捕まらないようにいつでも逃げれるようにしつつ惑星もぶんどりまくって戦勝点を稼ぐ

覚醒した坊ちゃんに三度も自慢の主力艦隊ぶっこわされたんだけど、まともにやって勝てるんですかね?艦隊スパム戦法をひらめくまで絶望しかなかった

650 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 773e-Razr):2017/07/07(金) 02:32:38.31 ID:94QOJiub0.net
クソみたいなアドバイス…
覚醒する条件は「どこかの国が40k以上の戦力になる」だから、意図的に戦力抑えるのもあり
もし超えたら、数十年で覚醒するから全力で必要量集めて、目覚める前にぶっつぶせ

目覚めると成長を初めてスパム戦法とかクソみたいな遅滞戦術せざるをえない
しかも次回のバージョンアップでAI改善されてスパム遅滞が使えなくなる可能性がある

651 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 57da-KuRC):2017/07/07(金) 02:33:20.40 ID:2ce7gRHy0.net
一行目がコピペ推敲の結果変になっちゃった・・・気にしないで

652 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b71c-1B52):2017/07/07(金) 02:47:43.55 ID:jEJlolsH0.net
>>648
巡洋艦以上のクラスならつめるよ
艦船設計のウィンドウの上のタブで、艦船のブロックを違うものにできる
巡洋艦と戦艦のブロックの中にはH:ハンガーの黄色い装備枠があるから
そこに艦載機をのっけられる

653 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf25-nIE6):2017/07/07(金) 03:12:42.34 ID:Olr0Kshp0.net
>>2
この浄化帝国ってどのアセンションパークとればできるん? 取得できないパークも表示するにチェック入れてアセンションパーク一覧とにらめっこしたんだが分からんかった

654 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f789-rvkC):2017/07/07(金) 03:35:27.80 ID:E5bYLItJ0.net
>>653
浄化帝国はアセンションパークじゃなくて狂排他で選べるようになる国是のことじゃないかな。

655 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf82-hW8q):2017/07/07(金) 03:48:55.33 ID:lHBwER6j0.net
>>652
全然気づかんかったわ
ありがとう

656 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 971c-1B52):2017/07/07(金) 03:58:32.23 ID:AOEeuFtN0.net
>>655
ええんやで(私も最初そこ見逃したので

コルベにTつむのたのしい・・・たのしい・・・(水雷魂

657 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf25-nIE6):2017/07/07(金) 04:03:55.08 ID:Olr0Kshp0.net
>>654
なるほど、国是の方だったんか。ありがとう

658 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sacb-eEmo):2017/07/07(金) 07:02:02.88 ID:769dp2Z9a.net
没落相手でも基本は変わらず、数を揃えて殴るが唯一完全な回答な気はする
覚醒条件が100年経過かつ一定戦力値(難易度で増減)だった気がするし要は100年で100k+αの戦力揃えて投射すれば万事解決

659 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5763-3vcZ):2017/07/07(金) 07:25:10.57 ID:c4U3Hz8K0.net
受容キノコ星人がチョロすぎてかわいい

660 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d732-1B52):2017/07/07(金) 08:26:48.09 ID:trFs/RmR0.net
受容没覚醒したけど戦力同等でどうしようかって時に良く見たら
すぐそばに排他没があるから天上待ち、ぶつけあったところに漁夫の利突撃だな!

661 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1727-FkeF):2017/07/07(金) 08:34:04.64 ID:IIiia8Wm0.net
110kぶつけたら170kが出てきて溶かされたでござる

662 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-Ecf8):2017/07/07(金) 08:49:44.25 ID:pohRXmnq0.net
NSC対応のEVE船MOD出てくれないかな

663 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/07(金) 09:49:25.60 ID:F68SJIV90.net
別の国が地上降下狙ってる惑星を割譲されたからか
戦争終わってるのに中立国が18輸送部隊で永遠地上降下狙ってて笑える

664 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d794-KuRC):2017/07/07(金) 09:52:51.79 ID:uFryKdtJ0.net
覚醒没ちゃんが艦隊増えるまで放置しちゃうとだいぶどうしようもない感じになるのはいいバランスだと思う

665 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d790-1Ixv):2017/07/07(金) 10:00:55.83 ID:5YBzJ3Cr0.net
>>663
複数の国とか勢力が入り乱れて戦争してるとよくあるよな
お隣の友好国の主力艦隊が見当たらないと思って探してみたら、
ちょっと前まで戦争してた遠隔地で命令なしのまま棒立ちしてたりするし

666 :名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-LsGW):2017/07/07(金) 10:19:22.26 ID:tVbzcSkbr.net
投げちゃう自分が言うのもなんだがどうにかする方法あんのかな

667 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd8b-0vZu):2017/07/07(金) 10:30:17.37 ID:x/S5ets0d.net
確かに個人主義国家でプレイヤー(=国)が自由に惑星開発出来るのは違和感がない訳では無いが
経済システムをステラリスで深める必要あるかと言われるとね

668 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-tIMs):2017/07/07(金) 10:35:26.06 ID:S3XSIwfZa.net
civとかでもそうだけどプレイヤーが操作するのは指導者じゃなく一般意思なんでしょ(ルソー並感)

669 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-RXs/):2017/07/07(金) 10:54:16.28 ID:OrbJmYuka.net
艦隊を半分にする方法ある?
コルベット700くらいあるんだけど分けるのが

670 :名無しさんの野望 (フリッテル MM4f-iR2l):2017/07/07(金) 11:00:55.53 ID:s4vP68icM.net
>>669
ショートカットT

671 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/07(金) 11:19:03.36 ID:F68SJIV90.net
ちょうど艦隊を半分に分けるコマンドが

672 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d790-1Ixv):2017/07/07(金) 11:35:10.70 ID:5YBzJ3Cr0.net
そこの艦隊UIに
△/
/△
な感じのボタンがあるじゃろ

673 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-L5XL):2017/07/07(金) 12:01:39.57 ID:zzjkJnBya.net
>662
自分で作ってもええんやで

674 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-4mWX):2017/07/07(金) 12:17:44.37 ID:BS5rEpm1a.net
いつの間にか艦隊を真っ二つにするだけじゃなく艦種ごとに分けられるようになっててありがたい

675 :名無しさんの野望 (フリッテル MM4f-iR2l):2017/07/07(金) 12:18:46.97 ID:s4vP68icM.net
>>670
ゴメン、Vだったわ

676 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-cxsd):2017/07/07(金) 12:18:59.37 ID:CWlUIs2S0.net
宿敵宣言された国を従属化したが宿敵宣言されたままで毎月マイナス補正で困る

677 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74d-L5XL):2017/07/07(金) 12:28:01.91 ID:TXGQG3WQ0.net
何だろう
これって時間と資源が許す限りひたすらリングワールドを量産して
戦略資源があるところだけダイソンスフィアにするのが一番いい気がしてきた

678 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d77c-u6mz):2017/07/07(金) 12:31:08.19 ID:Zup6dlRa0.net
>>676
国境封鎖とかも残るよね?これ

679 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74d-L5XL):2017/07/07(金) 12:39:37.74 ID:TXGQG3WQ0.net
属国化しても国境閉鎖や宿敵宣言は削除されないね
おそらく防衛協定や不可侵は宗主国と結んでたのと他国と結んでいたのを一括で削除しても問題ないけど
国境閉鎖は他国との関係で宿敵宣言は無理やり属国化した時に独立しやすくするように残る感じかね

680 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-x1Wh):2017/07/07(金) 12:54:13.76 ID:DPNa7PdPd.net
まあ力で従属させただけで
政府すげ替えたりしてないからね

681 :名無しさんの野望 (ラクッペ MM8b-j/yT):2017/07/07(金) 13:26:07.70 ID:TjPRkmbjM.net
「くっこんな従属条約なんかに屈したりしない!」
なお10年後

682 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f789-rvkC):2017/07/07(金) 13:27:09.58 ID:E5bYLItJ0.net
今回のセールの払い戻しの記事来てるな、英語さっぱりだから全くわからんが。

683 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 773e-KuRC):2017/07/07(金) 13:50:24.95 ID:5Pd3VHYp0.net
Paradoxタイトルを購入したユーザーを対象に『Stellaris』などが無料配布へ、Steamサマーセール期間を含んだここ1か月半内で
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170707-50115/

これかな 俺は買ってないから関係ないや

684 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-KuRC):2017/07/07(金) 13:52:39.75 ID:Hv+Hehe70.net
持ってないHoi4のDLC貰って次のセールでHoi4の本体買うって方法使えるのかな

685 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-KuRC):2017/07/07(金) 13:59:40.67 ID:v9x9rKzY0.net
くれるのは流石に本体だけじゃない?
貰うにはなんか登録とか必要なんかな。何貰うか迷うわ

686 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c8-Rywh):2017/07/07(金) 14:01:02.81 ID:0wX+X44U0.net
本体なら1本、DLCなら2本

687 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe0-A4lm):2017/07/07(金) 14:10:08.69 ID:AT/+cVAQ0.net
>>683
これ本体勝った人だけ?
買ったのはUTOPIAなんだけどもらえるのかな?
あとHOI4のDLC2本も買った

688 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-tIMs):2017/07/07(金) 14:12:49.54 ID:h9C10wUQa.net
EUもhoiもステラリスも持ってるからあんま欲しいの無いな……
EUはまだ積んでる状態だから売って貰い直せないかな

689 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf25-nIE6):2017/07/07(金) 14:13:00.13 ID:Olr0Kshp0.net
この無料配布、例えば去年ステラリス本体買って、こないだのサマーセール中にデジタルアニバーサリー買った…みたいな人も対象になるんかな。それとも本体を買ってなきゃ駄目なのかしら

690 :名無しさんの野望 (ラクッペ MM8b-j/yT):2017/07/07(金) 14:20:01.95 ID:TjPRkmbjM.net
くっそなんだよこの仕打ち許さんぞパラド
更なる沼に嵌める気か

hoi4貰ってくる

691 :名無しさんの野望 (アメ MMfb-Xvvl):2017/07/07(金) 14:21:46.73 ID:71MG0EgeM.net
これはパラド沼に沈めるための巧妙な罠だったのか

692 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-L5XL):2017/07/07(金) 14:21:52.59 ID:zzjkJnBya.net
何をするにしても時間をくれないと

693 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-RBu5):2017/07/07(金) 14:24:42.27 ID:z8eHQxrB0.net
誰か申請ページの日本語化をお願いします

694 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-VsG/):2017/07/07(金) 14:31:38.96 ID:hOobMgZX0.net
ぶっちゃけこれ、値上げ幅より本体1本orDLC2本タダの方が高いよね?
5月始めに買ったわい涙目

695 :名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-pj6m):2017/07/07(金) 14:36:33.88 ID:twf6YR7rr.net
しゃあねえなあ上からメール、要件、内容で内容には適当にi want to hoi4とかでも書いとけ
んでどこで買ったか、そのID、取引ID、使用した通貨
そして欲しいゲーム一つかdlc二つを選択
注意すべきなのが上でゲーム選択してたらdlc選択してもゲームのプロダクトコードが送られちゃうから気をつけろ
そしてチェックを入れてレシートの画像を張ればいい
取引IDやレシートはSteamだとサポートの購入履歴から見れるぞ

696 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-RBu5):2017/07/07(金) 14:56:05.19 ID:z8eHQxrB0.net
>>695
サンクス、ユートピアもらってくる

697 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-KuRC):2017/07/07(金) 14:59:30.23 ID:Hv+Hehe70.net
dlcは2つ貰えるから二個よこせって書いとけよ

698 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-tIMs):2017/07/07(金) 15:01:31.78 ID:XcHoxIc+0.net
hou4は動詞だった……?(揚げ足取り)

699 :名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-pj6m):2017/07/07(金) 15:08:18.10 ID:8ztAHwQBr.net
あれなんでtoなんて入れてるんだ俺はバカか

700 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8f-1B52):2017/07/07(金) 15:10:19.41 ID:C6WjSLha0.net
大分前に買ってたから俺も関係ないか

701 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-KuRC):2017/07/07(金) 15:15:02.69 ID:Hv+Hehe70.net
機械翻訳にかけたらHoiはホーチミンになったりするしHoiが動詞として存在してる可能性もどこかにある

702 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74d-L5XL):2017/07/07(金) 15:18:51.55 ID:TXGQG3WQ0.net
5月16日に買ったのはギリギリ対象外ぽいのかな
まあDLCだけしか買ってないけど

703 :名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-fsvc):2017/07/07(金) 15:22:47.81 ID:vDXueT+aM.net
保証ってDLCも対象なん?
だったらサマーセール中にユートピア買ったから送ればHoi4のDLCもらえるかな?

704 :名無しさんの野望 (アークセー Sxcb-KuRC):2017/07/07(金) 15:23:03.23 ID:cY1M6sm1x.net
レシートはもうないだろうなー

705 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-tIMs):2017/07/07(金) 15:23:11.18 ID:XcHoxIc+0.net
hoiらない
hoiります
hoiる
hoiれば
hoiろう

706 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-tIMs):2017/07/07(金) 15:23:40.64 ID:XcHoxIc+0.net
>>704
マイページから見れるらしいぞ

707 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d5-KuRC):2017/07/07(金) 15:30:08.35 ID:Gw+Lgvj60.net
5月かよ...

708 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f732-KuRC):2017/07/07(金) 15:31:10.62 ID:y44oJOG10.net
ステラリス買ったの5月12日だった・・・残念

709 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d790-1Ixv):2017/07/07(金) 15:31:42.04 ID:5YBzJ3Cr0.net
ギリギリ対象期間外だった悲しい…

710 :名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-pj6m):2017/07/07(金) 15:33:52.43 ID:gL/cacx5r.net
サポートの購入履歴からレシート見れるぞ
http://i.imgur.com/Itwn9NI.png

711 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-KuRC):2017/07/07(金) 15:43:13.23 ID:Hv+Hehe70.net
うちの糞モニタじゃ1枚にレシートが収まらなかったから縮小したら書いてる文字潰れて見辛いんだが大丈夫かな

712 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-RBu5):2017/07/07(金) 15:48:29.24 ID:z8eHQxrB0.net
セールで買いすぎて1枚のスクショに入りそうにないんですけどw

713 :名無しさんの野望 (アークセー Sxcb-KuRC):2017/07/07(金) 16:08:20.57 ID:cY1M6sm1x.net
>>706,710
ありがとう、助かるよ

714 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa2-KuRC):2017/07/07(金) 16:08:24.74 ID:fOp7r2eX0.net
MODでマルチ自由参加自由離脱って作れないですかね?

715 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-KuRC):2017/07/07(金) 16:16:02.67 ID:TGK3BsU30.net
>>695
取引IDとそのIDって違うの?

716 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-RBu5):2017/07/07(金) 16:16:08.86 ID:z8eHQxrB0.net
>>711
簡単に読める画質じゃないとダメみたいに書いてる
俺はPDF6ページの超大作にすることにした

717 :名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-pj6m):2017/07/07(金) 16:19:38.26 ID:SwnfBbY9r.net
>>715
steam IDと取引IDだね
steam IDならレシートにでかでかと表示されてるし取引IDは上で俺が上げた画像のページを上にスクロールすると書いてあるよ

718 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-KuRC):2017/07/07(金) 16:25:35.04 ID:TGK3BsU30.net
>>717
ありがとう……
ふと思ったけどレシートって日本語のでいいのかな?

719 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/07(金) 16:31:08.48 ID:F68SJIV90.net
色々適当にやったけど通ったぞ
多分ゲーム送られてこないだろうけど

720 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-KuRC):2017/07/07(金) 16:31:33.28 ID:Hv+Hehe70.net
>>715
スチームIDはパラドのメールフォームから見たら
This is NOT your username!の後のurlクリック
スチームの下の赤いリンク踏む
サインイン
Lookupという所押したら見えるsteamID64が必要
こんなにスチームIDあるんだと驚いた

721 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f71-KuRC):2017/07/07(金) 16:32:54.55 ID:Hvfr0lyj0.net
誰か教えて欲しい、Paradoxアカウントは持っているのだが
何故か https://support.paradoxplaza.com/hc/en-us ここのサインインが弾かれる
通常のID・パスとはまた別なのかな

722 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-KuRC):2017/07/07(金) 16:35:25.26 ID:TGK3BsU30.net
……分かった、わからん。
わかりやすい解説サイトが完成したら教えてくれ。

723 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f71-KuRC):2017/07/07(金) 16:36:40.24 ID:Hvfr0lyj0.net
>>722
詳しいやり方はEU4スレで書かれていたよ

724 :名無しさんの野望 (スップ Sd3f-Y8Hp):2017/07/07(金) 16:52:20.55 ID:cyejkoPPd.net
セールで買って初めてやってみたんだけど、100年時点で戦力10k程度を用意するので精一杯なのに上の方で100年で100kとか書いてあって怖い
銀河サイズ最少なのと、平和にかまけて内政ばっかりしてたからかもしれんが...

725 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/07(金) 16:59:20.16 ID:F68SJIV90.net
POPの数、宇宙港の数とレベル、ドクトリンの技術、大艦隊の布告などで艦隊保有量はぐんぐん伸びていくし
装備の質もあげりゃ戦闘力はガンガンガン速よ
とにかく惑星数増やすのさ

726 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-KuRC):2017/07/07(金) 17:02:36.50 ID:Hv+Hehe70.net
平和は武力によってしか維持できない世界だぞそして作った戦力は飾りではない

727 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-vm3J):2017/07/07(金) 17:05:05.23 ID:lyzEK82la.net
とりあえずビール感覚で何かするたびに巡洋艦作っておけばいい

728 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/07(金) 17:07:33.96 ID:F68SJIV90.net
狂信平和ってなにするんだろ
直轄多いから物資は溜め込めるんだろうけど解放戦争出来ないのって辛すぎないか
どっかの派閥採用して狂信消す方がいいよなあれ

729 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-cxsd):2017/07/07(金) 17:09:29.15 ID:B0P7YPl3a.net
>>728
宇宙連邦組むんよ

730 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/07(金) 17:10:06.13 ID:F68SJIV90.net
連邦くんだらやることは解放戦争だろうがぁ!

731 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f789-rvkC):2017/07/07(金) 17:11:52.07 ID:E5bYLItJ0.net
何もらおうかなーEU4は色々敷居が高すぎるからなぁ
やっぱHOI4かね。

732 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-rvkC):2017/07/07(金) 17:17:00.68 ID:BZGXBWpy0.net
EU4はあれはあれでStellarisとの共通点も少なくなくて英語さえなんとかなるならオススメできるんだけどね
DLC地獄のせいでいささか…

733 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff35-zkk9):2017/07/07(金) 17:19:46.20 ID:3H3OSTr+0.net
国獲りゲームならEU4は最高峰だと思うけどね
好きなのはCK2の方だわ

734 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c8-Rywh):2017/07/07(金) 17:20:02.26 ID:0wX+X44U0.net
俺HOI4とステラリスどっちかで迷っててスレ見にきたんだけど、
どっちがおすすめですかね

735 :名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-Wxq/):2017/07/07(金) 17:22:39.09 ID:qB+2oGosd.net
ステラリス貰ってフレに投げる事に決めたよ俺は

736 :名無しさんの野望 (スップ Sd3f-L5XL):2017/07/07(金) 17:23:09.92 ID:JTvxEv7Od.net
宇宙と戦車のどっちが好きかで決めろ

737 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-Zc7U):2017/07/07(金) 17:27:45.62 ID:ZAYbwTVgM.net
hoiはww2の知識無いと終わる

738 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-KuRC):2017/07/07(金) 17:28:17.37 ID:Hv+Hehe70.net
歴史を体験したいか歴史を作りたいかで決めろ

739 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-VsG/):2017/07/07(金) 17:33:25.97 ID:hOobMgZX0.net
「ぼくのかんがえた文明」が銀河で次第に発展していく、というフレーズにときめくならステラリス
「ぼくのかんがえたWW2」で軍事作戦を指揮したいならHoi4

740 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8f-1B52):2017/07/07(金) 17:37:12.11 ID:C6WjSLha0.net
どっちにもときめいた俺はこのキャンペーンが終わってるにも関わらずHoiを買うことを検討

741 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-58YR):2017/07/07(金) 17:40:18.16 ID:pzPga6CM0.net
preFTLの原住民なんてゼノモーフで制圧すれば良いんじゃないですか

742 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-W+Q6):2017/07/07(金) 17:42:49.63 ID:gyPqSq9Ra.net
hoi4はWW2の知識が無くても、興味さえあれば問題ない

743 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 778b-Razr):2017/07/07(金) 17:50:23.61 ID:bQEDfOMW0.net
ところで現代からStellarisの時代までを繋ぐパラドゲーはいつ出来ますかね

744 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/07(金) 17:51:58.47 ID:F68SJIV90.net
HOIで近未来modでも作れ

745 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f789-X43S):2017/07/07(金) 17:55:12.58 ID:5bINPMof0.net
ほーい

746 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-RXs/):2017/07/07(金) 17:57:00.67 ID:OrbJmYuka.net
戦国時代版HOIをはよ

747 :名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-FsJ/):2017/07/07(金) 18:01:56.80 ID:VmKHajInd.net
>>746
Sengokuをご存知ない?
同じ年に時代考証が緻密なTotal War shogun2がでたことも相まってあれの考証適当さは本当にヤバく感じた

http://i.imgur.com/q0XWYlP.jpg

748 :名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-FsJ/):2017/07/07(金) 18:02:21.55 ID:VmKHajInd.net
あらごめん変な画像を張ってしまった・・・
申し訳ない

749 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-mpxw):2017/07/07(金) 18:03:02.56 ID:AKqc1b0Ya.net
それEU4の日本でよくね

750 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-RXs/):2017/07/07(金) 18:03:11.51 ID:OrbJmYuka.net
むしろ画像に興味が湧いた

751 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-gXZb):2017/07/07(金) 18:09:54.21 ID:uXfTrQ7L0.net
確かに時代考証には問題ありそうだ

752 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-cxsd):2017/07/07(金) 18:10:32.38 ID:B0P7YPl3a.net
作戦に失敗するとハラキリすると聞いて不安になった

753 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-L5XL):2017/07/07(金) 18:13:12.46 ID:AkKAQLE1a.net
>747
Totalwarの時代考証云々はかなり語弊があると思うぞ

754 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff35-zkk9):2017/07/07(金) 18:34:30.90 ID:3H3OSTr+0.net
sengokuはCK2のプロトタイプみたいなもんだからな
結婚して妾とって子供作って一族が統治する

755 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-rvkC):2017/07/07(金) 18:34:36.59 ID:BZGXBWpy0.net
CK2の踏み台ことSengokuの悪口はやめろォ

756 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-cxsd):2017/07/07(金) 18:35:23.98 ID:B0P7YPl3a.net
結局の所、宿敵消えない従属国は併合するしかないのかな
もしくは一度解放してまた叩き潰す
国境紛争で関係悪化しないように壁用従属国増やし育てプレイしてたんだけど
自国の電力が足りなくなってつらたん

757 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-dLHP):2017/07/07(金) 18:41:42.32 ID:YOrgvXP10.net
宿敵は10年待ったら消える

758 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-cxsd):2017/07/07(金) 18:47:48.64 ID:B0P7YPl3a.net
そうなのかありがとう

759 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/07(金) 18:48:13.70 ID:F68SJIV90.net
そんな関係悪化してるなら解放するか併合するかよ

760 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-x1Wh):2017/07/07(金) 18:50:52.54 ID:SUr8w7Szd.net
信用たまりゃ忠実になる程度ならたまるまでちょっと有利な貿易でドーピングすりゃいい
そこまで悪くない関係なら一惑星だけ残して従属させると軍国主義者の幸福度ブースター&研究協定用になるゾ

761 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-rvkC):2017/07/07(金) 18:55:31.80 ID:M1CIY1qq0.net
sengoku2はよ

762 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-RBu5):2017/07/07(金) 19:27:51.03 ID:/jRAB66o0.net
>>721
値上げの補償もらうのってパラドのアカウントもいるん?

763 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 971c-1B52):2017/07/07(金) 19:43:28.42 ID:AOEeuFtN0.net
steamサポートの購入のとこから買ったタイトルの値段でてるとこスクショすればええんか?

764 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/07(金) 19:50:55.86 ID:F68SJIV90.net
アカン2代目大元帥様が就任時に107歳でいらっしゃる

765 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-j/yT):2017/07/07(金) 20:00:50.82 ID:F/VBQ0Q50.net
>>764
その次の無能皇帝が若年で即位なんだな
劉禅かな?

766 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 97a7-8gU5):2017/07/07(金) 20:16:11.49 ID:LSaVpUXP0.net
派閥の要求する伝統とエトスの関係って
拡張-平和 支配-排他 繁栄-平等 調和-精神 覇道-軍国 外交-受容 発見-物質
であってる?

767 :名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-LsGW):2017/07/07(金) 20:17:57.59 ID:yw42zI7Dr.net
お気持ち表明が必要だな

768 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/07(金) 20:25:17.74 ID:F68SJIV90.net
>>765
107歳のうちに死んじゃったよ!
候補で若いのが70歳のレベル5提督しかいなかった
ああもったいないもったいない

769 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7767-rE3N):2017/07/07(金) 20:27:03.25 ID:xyjLaFIf0.net
>>762
いらない
メールアドレスは入力する必要あるが

770 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-x1Wh):2017/07/07(金) 20:29:14.58 ID:duqQR8hCd.net
>>766
今みた感じだと
権威 調和
受容 外交
平和 繁栄
物質 探索

何故か軍国は覇道も支配も要求してないな
精神派閥は我が帝国に居ないからわからない、排他と平等は特に要求してないな

771 :名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-b4Hx):2017/07/07(金) 20:34:26.02 ID:p/8s//i2d.net
なんか知らない間に属国になってたんだけど、戦争以外になったりするん?
DLCは入れてない無印。
他のパラドゲーと違ってあんまりwiki充実してないんやね。

772 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/07(金) 20:36:48.30 ID:F68SJIV90.net
圧倒的な国力、軍事力差があって友好的で距離が近ければ属国になれとの勧告が通るよ

773 :名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-b4Hx):2017/07/07(金) 20:41:46.82 ID:p/8s//i2d.net
>>772
サンクス。
ということはいつの間にか承諾ボタン押してたのか…
買って2ゲーム目で独立戦争することになるとは思わなんだ

774 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-Y56n):2017/07/07(金) 20:44:31.24 ID:mvXcqe97M.net
>>771
wiki充実してないと、満足できないなら、ココのゲームやらないほうが良いと思う。

775 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 971c-1B52):2017/07/07(金) 20:46:08.15 ID:AOEeuFtN0.net
>>766
二つの派閥が同じエトスだったことあった気がする

776 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6e-8gU5):2017/07/07(金) 20:46:58.64 ID:eS/GT96W0.net
>>771
充実させたかったら自分で書きこんだり作ったりするといいんじゃないWikiってそういうもんじゃん

777 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMbf-Y56n):2017/07/07(金) 21:00:20.36 ID:FElbk88hM.net
>>771
ちな、属国にならないか?の勧告は、何回も喰らったけど、勝手になったことは、私は無いかな

778 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-M5OI):2017/07/07(金) 21:05:26.42 ID:Bvk4Ra0b0.net
これでパラドックスにEU4乞食していいの?
http://i.imgur.com/oTKsZGo.jpg

779 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d756-KuRC):2017/07/07(金) 21:13:19.31 ID:12e9qev/0.net
>>683
これ月刊humbleからの入手分は対象外だよね?

780 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-1B52):2017/07/07(金) 21:32:14.86 ID:Bf5t2rTP0.net
排他派閥って排他平和の引きこもり派と排他軍国の強硬派の二ついるよな

781 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-VKft):2017/07/07(金) 21:40:49.90 ID:Bvk4Ra0b0.net
ただの引きこもり国と悪の帝国だわな

782 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-pj6m):2017/07/07(金) 21:43:41.96 ID:HBdH36F/0.net
>>778
送るのそこじゃないぞ

783 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-Razr):2017/07/07(金) 21:44:46.59 ID:hVAr8Axt0.net
そもそも情報は英wikiから確認するものって感じだし

784 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d5-KuRC):2017/07/07(金) 21:48:04.26 ID:Gw+Lgvj60.net
俺は対象外だが範囲内なら意地でも送って貰えってw

785 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bfda-rvkC):2017/07/07(金) 21:54:03.56 ID:yO4wiEBl0.net
今作に新しい大型DLCの予定有る?

786 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 175c-hKQV):2017/07/07(金) 22:00:22.93 ID:55+6ZTt60.net
例え、Wikiに書き込もうとしても、割と頻繁にアップデートして大きくシステム変わっちゃうからなぁ
変更内容を体験して理解した頃には、もう次のアップデートが間近という……

787 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 97a7-8gU5):2017/07/07(金) 22:02:56.90 ID:LSaVpUXP0.net
>>770
よく探したら英語wikiのfactionの項目にどのエトスから出るとか要求とかのってたよ
ごめん

788 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-Zhz6):2017/07/07(金) 22:05:06.07 ID:Bvk4Ra0b0.net
>>782
ここから更に進んだレシートの印刷ってやつだよね
とりあえず送ってみたわ 
この400円もpaypalの500円クーポンだったし、ほんとただの乞食で笑えるわ

789 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 971c-1B52):2017/07/07(金) 22:14:24.52 ID:AOEeuFtN0.net
俺英語とか読めないしー って人多いと思う、というか俺もだ
でも最近はブラウザの翻訳が結構いいとこいってるから
英wikiでもなんとなくわかるよ

790 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-rvkC):2017/07/07(金) 22:23:43.05 ID:BZGXBWpy0.net
>>785
今のパラドックスのDLCポリシーからすると大型と呼べるほどの拡張DLCは出る見込みはない
よくてUtopiaクラスのが(今後のStellaris本体の売れ行き次第で)延々何年も出続けるものと思われる

791 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8b-jTKI):2017/07/07(金) 22:51:43.45 ID:KeJoyF4K0.net
CK2だとDLCが増えるにつれ各DLCありなしのパターンが無数にできてバランス取りが難しくなってたような気がする

792 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/07(金) 23:06:22.20 ID:F68SJIV90.net
ジャンプドライブで宣戦と同時に敵主力艦隊殲滅、その後艦隊をいくつかに分割し各宇宙港を一気に破壊…
気持ちよすぎる

793 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa5-2nBE):2017/07/07(金) 23:11:21.05 ID:/TjB4EhR0.net
あーなにそれー
この期間に本体とユートピア買ってるー

SFはstellarisだけよね・・・・・・
興味無くはないけどなーってのしかない

794 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-KuRC):2017/07/07(金) 23:21:05.20 ID:Hv+Hehe70.net
Hoiはエイリアン攻めてくるからSF

795 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1725-KuRC):2017/07/07(金) 23:24:49.54 ID:dOiqTLCL0.net
そもそもハンガリー人が宇宙人だからな(ハンガリー人宇宙人説)

796 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d5-KuRC):2017/07/07(金) 23:26:08.76 ID:Gw+Lgvj60.net
エイリアンMOD最高だったわ懐かしいな
マブラブMODもあるからHOI2はSF

797 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f732-KuRC):2017/07/07(金) 23:28:03.42 ID:y44oJOG10.net
まぁフィクションであることには間違いないな

798 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-Razr):2017/07/07(金) 23:33:35.28 ID:hVAr8Axt0.net
クレって言えるものの選択肢はGOGキーだと増えてるけど何がなんだか良く分からない

799 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d73e-JaQ1):2017/07/08(土) 00:03:47.71 ID:yK8Tcwnt0.net
>>788
わらしべ長者現る

800 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b705-VsG/):2017/07/08(土) 00:06:03.15 ID:DQsa3ud/0.net
実績解除方法を纏めたサイトって無いですか?
準知的生物の自分でも分かる所が望ましいです。
ついでに実績解放されるMODを紹介して頂けるとありがたく。

801 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-VsG/):2017/07/08(土) 00:10:16.87 ID:F9CxXHsL0.net
(無言のテラフォーミング)

802 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf4e-KuRC):2017/07/08(土) 00:10:43.53 ID:LTm3zQGE0.net
温すぎな事やってるからだ
アイアンでもかなり優しい部類に入るよ
このゲーム

803 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8c-KuRC):2017/07/08(土) 00:12:46.15 ID:A0mFLovC0.net
MODゲーだし、実績に焦点あててるサイトなんてないと思うぞ

804 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b705-VsG/):2017/07/08(土) 00:16:31.81 ID:DQsa3ud/0.net
そうですか。
気に入ったので全実績解放に取り組もうと思った次第です。
地道にやっていきます。

805 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d77c-u6mz):2017/07/08(土) 00:38:21.79 ID:UkiVQU8k0.net
modの一覧はあるよ
調べれば普通に出てくる
実績は途中で力尽きてるwikiしかないと思う

806 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-VsG/):2017/07/08(土) 00:38:51.37 ID:oZbbgI0I0.net
取りあえずゲーム開始前設定画面の実績解除可能アイコンは、鉄人モードか否かだけで判断してて
MOD入れて実際には解除不可でも解除可能って表示される罠には気をつけるべし
実績解除プレイするならJapanese Language mod以外は入れない方がいい。国名・種族名・ランダム名を日本語化するやつは解除出来ない

807 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-cxsd):2017/07/08(土) 00:39:55.21 ID:AsdVCZ1Ca.net
日本語wikiもみんな中途半端に伸びてて決定打がないんだよなあ

808 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-1B52):2017/07/08(土) 00:42:58.13 ID:EOwdHfK30.net
最序盤に自動調査技術欲しい
今はMODで入れてるけど

809 :名無しさんの野望 (アークセー Sxcb-KuRC):2017/07/08(土) 00:43:53.08 ID:s/GmjwjMx.net
日本語化もできててプレイ人口もそれなりにいそうなのに、euとかvicよりwikiが薄いのは不思議だ

810 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff25-LvWZ):2017/07/08(土) 00:55:25.84 ID:/VBJs8Fj0.net
最初期に乱立して記事編集できる面子が英Wikiでいいやってなっちゃったからね
仕方ないね

811 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 97d9-Razr):2017/07/08(土) 00:56:03.06 ID:vuDQ9U4/0.net
今気づいたけど戦闘教義解放戦争でも没っちゃん相手だと普通に割譲要求できるのな
これどういう解釈なんだろう

812 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-KuRC):2017/07/08(土) 00:59:41.90 ID:IRxzBjqC0.net
2chwikiだと思ってみてた所が実は違った

813 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sacb-eEmo):2017/07/08(土) 01:02:54.47 ID:DN4W/B0Za.net
英wikiでいいやってのもあるし内部覗けばおおよそわかるし…
なによりロールプレイが楽しいからあんまりデータとか見る機会が無い

814 :名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-nSBM):2017/07/08(土) 01:05:00.79 ID:sNLvYuoGr.net
プレイしながらこのスレ見てるだけでも
結構な情報あるからなぁ

815 :名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spcb-cxsd):2017/07/08(土) 01:05:58.27 ID:X4OkIq23p.net
そう入っても入り口はゆるいほうがプレイヤーも増えて
売り上げも上がって開発も滞らず
アーマードコアの新作も出るといいことづくめだ

816 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-aO8v):2017/07/08(土) 01:09:08.10 ID:6uuiNl/70.net
今回の保証でステラリス貰おうか迷ってるんだけどこれの面白さが一番伝わる動画とかある?
CivやHoiにはハマってたけどSF系はやったことない

817 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff25-LvWZ):2017/07/08(土) 01:11:00.72 ID:/VBJs8Fj0.net
今から俺が作る

818 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 971c-1B52):2017/07/08(土) 01:12:22.12 ID:ivzlh4Uw0.net
>>816
ニコの某教授の新動画がこれのpart1でござる

819 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/08(土) 01:19:16.26 ID:cV0N5dXM0.net
初めての覚醒さんと戦ったら戦力差倍以上だったよ…
こっち100k行くか行かないかなのに236kとか勘弁してくれよな〜

820 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d756-1B52):2017/07/08(土) 01:20:03.20 ID:s99wyfUG0.net
ヌメヌメもおすすめではあるけど、あれはバージョン古いからね
Wikiは時々更新してるけど、アップデートが頻繁で細かい数値を記録することに意義を感じないので、
初心者講座とか使用感とか、そういう文章主体のやつだけ編集してる。まあ最近ちょっと書けてないんだけどね……

821 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1725-KuRC):2017/07/08(土) 01:25:59.27 ID:Vt2VG2LX0.net
stellarisはロールプレイ要素が強いから他人から見ても「面白い」動画はなかなか難しいよな
個人的にはBGMの良さも知ってもらいたいからBGMやトレーラーの動画を幾つか紹介
https://www.youtube.com/watch?v=U9Tnppi4bZ0
https://www.youtube.com/watch?v=WhBNQdANHOo
https://www.youtube.com/watch?v=N_lw-xgG62w

822 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5732-ymge):2017/07/08(土) 01:40:07.96 ID:/iBNobqD0.net
最近の動画だとこれかなぁ
序盤を割と丁寧に説明してくれてる
https://youtu.be/cpz4iXMYzQQ

823 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-cxsd):2017/07/08(土) 01:43:19.97 ID:3RdIm7+X0.net
つー教授の動画ってまだプレイ始まってないからあんまり参考にならないような
今の段階ならバージョン1.4.1だけどぬめぬめの方が参考になるかも

824 :名無しさんの野望 (ドコグロ MMdf-L5XL):2017/07/08(土) 01:45:59.95 ID:3XnNJJh0M.net
惑星のタイルの建物を一気に全て最高値までアップグレードする方法ってある?
シフト押しながら矢印クリックするの疲れる

825 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/08(土) 01:46:07.43 ID:cV0N5dXM0.net
オートセーブから戻って覚醒さんの衛星国になったら俺の属国がみんな覚醒さんの属国になったでござる
気付いたときにはオートセーブがなくなっていた…

826 :名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-Fhip):2017/07/08(土) 02:00:53.22 ID:mAQXNDhGd.net
教授の宣伝力は凄まじいから今後絶対に新規増えるぞ
そんな自分も教授で興味持って別の動画漁って買うか悩んだ挙げ句今回の値上げ時購入の補償でもらうことにした

827 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d756-1B52):2017/07/08(土) 02:05:08.67 ID:s99wyfUG0.net
やっぱWikiくらい整備した方がいいよなあ
充実してないと界隈そのものが盛り上がってないのかなって印象受けちゃうし

828 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5729-rvkC):2017/07/08(土) 02:05:40.66 ID:BBz5xvFs0.net
リングワールドまたはダイソン球の完成って最速で何年目ぐらいでできた?

829 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 970e-rvkC):2017/07/08(土) 03:29:00.81 ID:FG1utyQ20.net
次元門強すぎない?
600K近いのどうやって倒せばいいんだ
全然戦力足りないぞ

830 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-cxsd):2017/07/08(土) 03:31:11.26 ID:3RdIm7+X0.net
>>820
うちは400kくらいだった

831 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-cxsd):2017/07/08(土) 03:32:09.45 ID:3RdIm7+X0.net
つーかあいつらしばらく暴れまくったら大人しくなったんだがそういう行動パターンなんかな

832 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1745-inGQ):2017/07/08(土) 04:30:12.04 ID:WKoZezca0.net
Humbleで本体を買いサマセでユートピアとリヴァイアサンと植物を買い今回の騒動でHOI本体…パラドゲーやっていると一向に積みゲーが消化できないorz

833 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff70-Wxq/):2017/07/08(土) 05:55:51.81 ID:grkDjuXj0.net
もうparadoxの詫びゲームもらった人いる?
昨日送ったばかりだからまだ判断もされてないのかな?

834 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-rvkC):2017/07/08(土) 06:14:12.36 ID:x6Y8swLX0.net
自動返信メールに書いてあるよ
8月9日にフォーム締め切りでその後各件ごと対応していき、9月末までには行き届くようにしたいとのこと
夏休みはしっかりとりたいんだなって…

835 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff70-Wxq/):2017/07/08(土) 06:27:47.78 ID:grkDjuXj0.net
>>834
あっそうなの。…utopia貰うんだけどしばらくできないやんけ(クソザコ英語力の悲劇)

836 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-rvkC):2017/07/08(土) 06:32:40.18 ID:x6Y8swLX0.net
まあ今回は英語圏をあえて外したかのような値上げ騒動だったらしいし英語ヘタクソマンが殺到しても責められるいわれはないよね

837 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-Razr):2017/07/08(土) 06:33:41.76 ID:gj1CNMQd0.net
なんか連鎖イベントやってたら首都星系が全部死の惑星になって
同時に首都に住むPOPが死の星を好むようになった...
DLCしゅごい

838 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d794-KuRC):2017/07/08(土) 06:41:53.34 ID:u75VnCxP0.net
JPYで買った連中がEU4スレのコピペ文面で大量の要求送ってきても仕方ないよね

839 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7799-rvkC):2017/07/08(土) 06:58:12.15 ID:6bPsVL3w0.net
いやー、ゲームバランスのために同じ砲弾でも1000近く威力が下がるような状況だしもうそんなこと気にするのもなって思ってさ
薄くなるじゃ語弊があった 脆くなるだ 現実でもあんな大口径のHEが直撃しても装甲の強度って変わらないもんなの?

840 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-Ecf8):2017/07/08(土) 06:58:27.64 ID:2cPx1RBb0.net
きちゅねかわえかわえー
食べちゃいたいくらい

841 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-RBu5):2017/07/08(土) 06:58:29.41 ID:SNSa12ZT0.net
まあコピペの方が処理しやすくて楽じゃない
ぶっちゃけ文章部分はどうでもいいし

842 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7799-rvkC):2017/07/08(土) 06:58:29.63 ID:6bPsVL3w0.net
>>839
ごめん誤爆

843 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 970e-rvkC):2017/07/08(土) 07:18:24.41 ID:FG1utyQ20.net
みんなは勝利条件満たすまでゲーム続ける?
大きな国で固まってくるとだんだんやる気が無くなって次の宇宙に行っちゃうんだけど

844 :名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-Fhip):2017/07/08(土) 07:45:22.92 ID:1TpLkVQCd.net
動画みる限りcivより理解するのが難しそうに思えるけど実際どんな感じ?

845 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d735-zXdO):2017/07/08(土) 08:01:05.44 ID:O1P35Gin0.net
civは4しかやってないが同じくらいかな

846 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff70-Wxq/):2017/07/08(土) 08:05:53.97 ID:grkDjuXj0.net
>>844
>>844
システム自体は飲み込みやすいけど、Civと違って勝利条件に一直線で向かおうとすると息苦しいかな。単純に富国強兵だけを考えるのが楽しい。(Civ5から入った勢)

847 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74d-L5XL):2017/07/08(土) 08:20:40.80 ID:1V5YqDT/0.net
天上の戦いを中立で連合に入らずに観戦してたんだけど
中立連合がいきなり両方の覚醒に宣戦布告して吹いた
もしかして覚醒の戦力値がオーバーフローして狂ったのか

848 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8c-KuRC):2017/07/08(土) 08:28:57.75 ID:A0mFLovC0.net
勝利条件はまったく気にしない
無駄に拡張するのも美しくないし、安定して揺るぎない勢力を確立したら自分の中ではクリア

849 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17c9-Rywh):2017/07/08(土) 08:41:56.01 ID:ZW2BQ8Rp0.net
>>838
文章書くところなんてなかったけど

850 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-Ecf8):2017/07/08(土) 08:53:49.08 ID:2cPx1RBb0.net
国家の勝利が確固たるものとなると後は作業だからそこで切って次の銀河行くかな

851 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b703-HIA6):2017/07/08(土) 09:43:36.09 ID:9eLW/VoW0.net
ロールプレイができると楽しい

852 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-8cuI):2017/07/08(土) 09:56:41.98 ID:NzNaxnQq0.net
アウトライナーから地上軍が消えるバグの対処法教えてつかーさい

853 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-cxsd):2017/07/08(土) 10:01:44.03 ID:3RdIm7+X0.net
技術ツリーや遺産の最適解に固執する必要がない
管理するユニット数が少ない
civより楽よ

854 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-tIMs):2017/07/08(土) 10:07:23.45 ID:RUH1qPbT0.net
殆ど戦術要素がない戦略シミュだね
civ4に近いかも

855 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-tIMs):2017/07/08(土) 10:07:56.34 ID:RUH1qPbT0.net
>>852
よく分からんが歯車押して地上軍消しちゃったんじゃね?

856 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-8cuI):2017/07/08(土) 10:13:59.26 ID:NzNaxnQq0.net
>>855
歯車にはあるんだよね on/off しっかりonになってるよ
自軍の規模が大きくなるとかなりの頻度で消えるバグがあるっぽい

857 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spcb-Wxq/):2017/07/08(土) 10:27:09.28 ID:9QCSwr6xp.net
サマセで買ったんだけど気づいたらもうプレイ時間35時間になってたわ
楽しすぎてやばい

1回目の銀河で巨大国家にしたのに覚醒さんに喧嘩売られて負けたから新しく始めたらすぐ近くに停滞さん居て死んだわこれと思ったら僕の国にだけ国境解放してくれる凄え優しい停滞さんだった

楽しい

858 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-Razr):2017/07/08(土) 10:33:02.24 ID:205S74Va0.net
>>843
大勢が決すると作業ゲーになっちゃうから次いっちゃうなぁ。

859 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-tIMs):2017/07/08(土) 10:34:38.97 ID:RUH1qPbT0.net
>>856
ふーん パラドに報告してみれば?

860 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-KuRC):2017/07/08(土) 10:36:39.91 ID:2oylK1He0.net
初めてドレッドノートを倒して、修復できた時のわくわく感は半端なかった

861 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c2-rvkC):2017/07/08(土) 10:44:37.13 ID:j4cls2280.net
ステラリスはフレーバーが8割

862 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-vm3J):2017/07/08(土) 10:45:23.62 ID:TbVbKH660.net
序盤が楽しすぎるからどんどん次行ってるな
クライシスも慣れると準備するだけだし完全にランダムで発生させるようなmodでも探すかな

863 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fba-RXs/):2017/07/08(土) 11:17:57.78 ID:VQp0lpp30.net
もっと大量生産したいけど重くなるしUIバグるし難しいのかな

864 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-1B52):2017/07/08(土) 11:24:07.74 ID:EOwdHfK30.net
艦隊を圧縮と言うかとりあえず減らせるMODがあれば軽くなると思うけど
戦闘面とかめんどくさそうだな

865 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/08(土) 11:31:14.54 ID:cV0N5dXM0.net
ドレッドノート修復したあとジャンプドライブ開発して
艦隊分割したら合流できなくなったよ

866 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-rvkC):2017/07/08(土) 11:33:41.83 ID:Mrm85ZK10.net
これこの前の月ハンで買った奴は対象じゃないってこと?

867 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-1B52):2017/07/08(土) 11:34:38.42 ID:EOwdHfK30.net
当たり前だろう

868 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74d-L5XL):2017/07/08(土) 11:36:30.45 ID:1V5YqDT/0.net
>>865
FTLシステムが同じのしかまとめられないからな
だからドレッドノートもエーテルドレイクの子供もジャンプドライブを開発後に味方にした方がいいというね

ところでエーテルドレイクさんにどうやってFTLシステムを取り付けたんだこれ

869 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f4f-KuRC):2017/07/08(土) 11:47:46.89 ID:UkBwNsg+0.net
>>837
こっちもまさに今それなったわ……
首都星系に8つもの可住惑星が爆誕して目が点になった

ホライゾンシグナル始めて完遂したけどこれはトンデモナイな……

870 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 97d9-Razr):2017/07/08(土) 12:01:56.86 ID:vuDQ9U4/0.net
やったことないけど死の惑星好きでもガイア型惑星には問題なく住めるのかな
だとしたらすごいなガイア型

871 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fba-RXs/):2017/07/08(土) 12:07:02.78 ID:VQp0lpp30.net
ガイア「公害が多すぎます!」

872 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 773e-KuRC):2017/07/08(土) 12:19:31.17 ID:ysRghTXI0.net
せんそうか゛き゛んか゛し゛ゅうて゛おこっています。

873 :名無しさんの野望 (アークセー Sxcb-KuRC):2017/07/08(土) 13:30:46.35 ID:s/GmjwjMx.net
シムアースみたいなゲームどこか出してくれよ

874 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf4e-KuRC):2017/07/08(土) 14:04:56.37 ID:LTm3zQGE0.net
BattleTechってShadowrun開発したところだったのか

875 :名無しさんの野望 (ガラプー KK4f-P64m):2017/07/08(土) 14:32:19.22 ID:VrGWX+ktK.net
>>873
それな
もうずっと待ってる

876 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-O3UY):2017/07/08(土) 16:11:43.48 ID:zVszY4Wg0.net
ホライゾン完遂で死の星エイリアンになるのはいいけど
惑星のサイズが酷いから戦艦製造用宇宙港って役割にしかならんのがなんとも

877 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1701-Razr):2017/07/08(土) 16:37:39.24 ID:Gca+94yU0.net
>>837 >>869
同感
最初、たまげたわ
テキストも良かったよね
和訳した人たちのセンスが良い

878 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-1B52):2017/07/08(土) 17:48:11.54 ID:EOwdHfK30.net
はようユートピアしたいからセールしてくれ

879 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-KuRC):2017/07/08(土) 17:49:11.14 ID:IRxzBjqC0.net
キーくれるの9月でしょ社畜民族と違ってサマーバケーションはしっかりしとるからな

880 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74d-L5XL):2017/07/08(土) 18:01:04.81 ID:1V5YqDT/0.net
h

881 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74d-L5XL):2017/07/08(土) 18:18:54.69 ID:1V5YqDT/0.net
ゲーマーじゃないからCPU内蔵GPUでやってたけど
このゲームのためにグラボを買いたくなる……
戦力値500Kくらいからカクツクんじゃー

882 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/08(土) 18:42:05.56 ID:cV0N5dXM0.net
仮に初め天才熱狂的普通のやつの三種類がいたら
どの技術を優先する?

883 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-1B52):2017/07/08(土) 18:42:49.69 ID:EOwdHfK30.net
国是とかによる

884 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-x1Wh):2017/07/08(土) 19:10:20.87 ID:jQRrXnCcd.net
これ表示は小数点斬り捨て御免じゃなかったのか
60鉱石あるのに0鉱石足りないから建設できない言われたわ

885 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d77c-hKQV):2017/07/08(土) 19:10:53.42 ID:Wo4DTXmS0.net
昨日始めたばっかでルール理解しきれてないんですけど、
戦闘で相手の艦隊の戦力数が表示されず、選択はできるし情報も表示されるけど攻撃目標に
できないって状態になって、一方的に攻撃を受け続けて(攻撃受けてる艦隊は待機のまま)
壊滅待つしかないって状態になったんですが、これはバグ……なんですかね?

886 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sacb-eEmo):2017/07/08(土) 19:16:45.29 ID:VtClnLMGa.net
バグ…じゃない?
スクショないん

887 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-x1Wh):2017/07/08(土) 19:18:29.91 ID:jQRrXnCcd.net
一度セーブして終了して、また再起動してもダメだったらなんか原因があるのかもしれない

888 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d77c-hKQV):2017/07/08(土) 19:18:55.08 ID:Wo4DTXmS0.net
>>886
あーとっておけばよかったな、今解決したというか、
その攻撃できない状態になってた敵艦隊がエリア移動したら戦力値見えて攻撃もできるようになりました。
やっぱバグですかねぇ、今度なったら一応スクショとってあげますわ。

889 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f15-mXU9):2017/07/08(土) 19:21:07.43 ID:muajxB2z0.net
ホライズン完遂出来たことないんだが、どっかで弾圧しちゃうとアウトってこと?

890 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/08(土) 19:23:12.01 ID:cV0N5dXM0.net
星系移動開始と戦闘開始が混ざって変なことになったとか

891 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b77c-mpxw):2017/07/08(土) 19:38:40.72 ID:RqZHDKdw0.net
>>889
リーダーが死ぬところとかで馬鹿馬鹿しいみたいな選択肢とか中断する選択肢とか選ぶとダメ
基本的にイベントに忠実に従えば良い

つまり過去は未来であり、未来は過去である
ループを讃えよ

892 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f15-mXU9):2017/07/08(土) 19:41:50.80 ID:muajxB2z0.net
解説ありがとう(調査船に爆弾を取り付けながら

893 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-w9AG):2017/07/08(土) 19:43:55.15 ID:zVszY4Wg0.net
選択肢にカーソルを合わせてイベントを終了するみたいなのが表示されるのを選ばなければいいべ

894 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-KuRC):2017/07/08(土) 19:59:51.15 ID:IRxzBjqC0.net
500kでカクつくとか最近の内蔵GPUはいいんだな
100k超えた艦隊が動いてるの眺めてたら1日に3秒掛かるぜ

895 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d78e-L5XL):2017/07/08(土) 20:12:45.04 ID:POmvApp50.net
ほう
100K超えても動くんですか

896 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-Razr):2017/07/08(土) 20:13:35.57 ID:0g3yjHFQ0.net
平和主義の実績、取るだけなら多分1番楽。

897 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-vm3J):2017/07/08(土) 20:15:43.97 ID:nw6BLEiaa.net
巡洋艦作れないんだけどなにか条件ってあったっけ?
今まで宇宙港さえ作れば作れるもんだと思ってたけど一覧にすら表示されない…

898 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d78e-L5XL):2017/07/08(土) 20:19:31.36 ID:POmvApp50.net
>897
巡洋艦が作れる宇宙港の研究が終わっている事
巡洋艦が作れる宇宙港の建造が終わっている事

の2点だった筈
MOD入れてるなら知らん

899 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-RXs/):2017/07/08(土) 20:22:14.81 ID:udjh+iBwa.net
>>894
120+120kと140kの戦いは結構長かった
部隊を分けたせいなのか片方だけ70kくらい削られて悲しい

900 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe0-A4lm):2017/07/08(土) 20:22:38.19 ID:2beUBTkz0.net
>>897
たまに設計されてないことあるよ
艦船を新規作成してみたら出てくる

901 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-vm3J):2017/07/08(土) 20:25:51.43 ID:nw6BLEiaa.net
>>898
巡洋艦モジュール作れるし条件満たしてると思うんだけど作れないわ
modは日本語化しか入れてないし心当たりもない
ついでに今宇宙港もレベル6になって戦艦も作れると表示されたけど作れないです…

902 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74d-L5XL):2017/07/08(土) 20:39:13.34 ID:1V5YqDT/0.net
何が条件かはわからいけど巡洋艦と戦艦は研究後の自動設計がない場合があるよ
その時は新規設計で戦艦や巡洋艦を設計すればいい
そしてコルベットと駆逐艦は戦艦や建造艦や調査艦の名前を変更して保存した後に旧設計を消すとなぜか巻き込まれて消える(駆逐艦やコルベットの設計がなくなる)ことがあるよ
この時も新規設計で直るよ

903 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 178c-KuRC):2017/07/08(土) 20:43:36.66 ID:GenU/rzm0.net
>>891
ああ、だからうちのシグナルは途絶えたのか
しかし、ロールプレイ的に選択肢を決めてるから最後までいくのはかなり難しそうだ

904 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/08(土) 20:46:52.39 ID:cV0N5dXM0.net
ハイパーレーンやってたら海賊の動き速すぎて開拓前哨地破壊されたでござる

905 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/08(土) 20:47:35.09 ID:cV0N5dXM0.net
あ、よく見たら破壊されたのステーションだった
よかった

906 :名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-0vZu):2017/07/08(土) 21:13:06.61 ID:TJjSHnkud.net
テラフォーミングはステーションとビームみたいなのがあった方が好きだったな
ビジュアル的に何もないのにテラフォーミングが進むのはどうも違和感がある

907 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74d-L5XL):2017/07/08(土) 21:27:01.46 ID:1V5YqDT/0.net
ナノマシーンを散布して大気組成を変更しているのかもしれない
「月光蝶である!」
障害物はナノマシーンの嵐で真っ平らに

908 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-KuRC):2017/07/08(土) 21:34:27.16 ID:IRxzBjqC0.net
地表のすべてを吹き飛ばすような爆弾ときのこ雲がお望みか

909 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-RXs/):2017/07/08(土) 21:45:39.72 ID:udjh+iBwa.net
宇宙だと核をドカドカやってるけど
地表への攻撃は何使ってるんだろ

910 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74d-L5XL):2017/07/08(土) 21:46:54.90 ID:1V5YqDT/0.net
適当に小惑星帯から拾ってきた岩を質量爆弾にしてるんじゃね

911 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sacb-eEmo):2017/07/08(土) 21:48:35.87 ID:VtClnLMGa.net
ピンポイント攻撃で大気を突き破るって結構大変そうだよな
ミサイル救済のため星をクソ固くしてミサイルは惑星特効にしたらどうだろう絶対クソつまらないけど

912 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fec-zXdO):2017/07/08(土) 21:49:10.94 ID:r5qW+mjn0.net
逆に開拓前哨地に突っ込んで死んでる初期海賊は稀にいる

913 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-KuPa):2017/07/08(土) 21:50:02.50 ID:Sj+Y2+9md.net
これ尊者に伝統初手で調和とると75+25でリーダーが+100年生きるんですか?強すぎません?

914 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f789-rvkC):2017/07/08(土) 21:51:12.09 ID:EVl60QDb0.net
初期の開拓前哨地とか防衛ステーション・宇宙ステーションは
数値と実際の戦闘力がかけ離れてるというか。

915 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-RXs/):2017/07/08(土) 21:51:27.02 ID:udjh+iBwa.net
ロボットなら何と死なない!

916 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sacb-eEmo):2017/07/08(土) 21:53:25.12 ID:VtClnLMGa.net
集合意識のリーダーが死ぬのはちょっと解せない
指導者は不死なのに

917 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 97a7-8gU5):2017/07/08(土) 21:57:54.40 ID:19w4GKgS0.net
まぁ何を選んでも他を犠牲にしてるんだけどね
トレードオフ

918 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 178c-KuRC):2017/07/08(土) 22:01:48.01 ID:GenU/rzm0.net
集合意識はこれからもっとそれらしくなるように色々アップデートされるらしいぞ

919 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74d-L5XL):2017/07/08(土) 22:09:17.15 ID:1V5YqDT/0.net
集合意識と言ってもサイバーマンみたいな並列思考ネットワーク型だとか(指揮系統の維持のために上下関係だけはシステマティックに振り分ける)
ヴァジュラみたいな上位の存在がある上位管理ネットワーク型とか
タチコマみたいな共有データにアクセスしない間は自律的に動くし個性もあるけどアクセスすると均質化する最適化型や
ボーグみたいな他種属も巻き込んで全てを吸収する型もあるんだけど

920 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d5-KuRC):2017/07/08(土) 22:13:23.58 ID:J64hnOKm0.net
良い事聞いた。次やろうと思ってたが先に延ばそう

921 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-KuRC):2017/07/08(土) 22:16:20.11 ID:Wn9n8O4w0.net
集合意識インキュベーター
他所属popからエネルギーの獲得が可能。

922 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 971c-1B52):2017/07/08(土) 22:17:45.64 ID:ivzlh4Uw0.net
まあ細胞の一個が死ぬようなものだろ

923 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/08(土) 22:21:47.28 ID:cV0N5dXM0.net
結局その活動に相応しい肉体は自由自在にしか作れず
集合意識だとしても肉体の死は回避できないのだろう

924 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-KuRC):2017/07/08(土) 22:25:24.43 ID:2oylK1He0.net
popから食糧生産されるの、ホントヤバい

925 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-QlfX):2017/07/08(土) 22:33:59.10 ID:lmVJEezz0.net
要素が多すぎてWikiまとめるなら5000兆円欲しい

現実的には5000円ぐらい欲しい

926 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 97a7-8gU5):2017/07/08(土) 22:40:50.96 ID:19w4GKgS0.net
自国から自国への移住はPOPが埋まってないとだけど
他国から自国への移住もそうなの
それ次第で外交伝統の優先度が変わるんだけど

927 :名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spcb-cxsd):2017/07/08(土) 22:46:03.36 ID:X4OkIq23p.net
>>911
だ、だいんすれいぶ…

928 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74d-L5XL):2017/07/08(土) 22:46:07.46 ID:1V5YqDT/0.net
移住の仕様は1.6くらいから惑星のPoPが満員になってからしかしなくなったよ
外国から自国への移住も同じく外国に満員の惑星が最低一つは必要(外国国内と自国とその他移民協定国で移民の引っ張り合いになるからここで伝統は意味があるんだろうけど)
まあ例外として何らかの理由で追放状態のPoPは満員じゃなくても移住してくる
イベントレベルだと浄化されてるPoPも満員じゃなくても移住してくる

929 :名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spcb-cxsd):2017/07/08(土) 22:48:45.57 ID:X4OkIq23p.net
集合意識が発表された時は
デストピアものによくある
無表情で名前が番号で白い服着てる人たちを想像したんだがなあ

930 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d5-KuRC):2017/07/08(土) 22:49:32.61 ID:J64hnOKm0.net
エンダーのゲームを思い出したな
あとボーグ

931 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/08(土) 22:49:44.18 ID:cV0N5dXM0.net
序盤で移民結んでも信用稼ぎでしかないってことかねぇ

932 :名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spcb-cxsd):2017/07/08(土) 22:50:45.87 ID:X4OkIq23p.net
占領した異星人にも寛大にとゆるゆる設定にしたら
自国から他国へ逃げ出していくんだが

933 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-x1Wh):2017/07/08(土) 22:51:32.47 ID:nzIYem+kd.net
物質でも精神でも集合意識化出来そうな気もする

934 :名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spcb-cxsd):2017/07/08(土) 22:52:28.86 ID:X4OkIq23p.net
移民条約結んでも、相手の方が適した環境の惑星とかそうないからなあ

935 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/08(土) 22:54:28.34 ID:cV0N5dXM0.net
居住性あげて無理矢理色んな惑星確保して、人口は移民で稼ぐ!

なお自分の種族だけで惑星が埋まった模様

936 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sacb-eEmo):2017/07/08(土) 23:00:35.68 ID:VtClnLMGa.net
おかげで序盤に隣国からPOP吸い上げが出来ないのよな

937 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sacb-eEmo):2017/07/08(土) 23:05:34.02 ID:VtClnLMGa.net
>>927
ニュートロ装甲あたり素材にすればいけそう

938 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fec-zXdO):2017/07/08(土) 23:09:01.68 ID:r5qW+mjn0.net
ぶっちゃけグーグル先生に翻訳投げて
英Wiki見た方が効率は良い

939 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 773b-LsGW):2017/07/08(土) 23:19:59.68 ID:HFwiWI/I0.net
テラフォーム候補惑星って自分で覚えてるしかないの?

940 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/08(土) 23:24:07.91 ID:cV0N5dXM0.net
平等で民主やってると影響力あまるからこれで敵国の平等主義派閥支援したくなるな

941 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-KuRC):2017/07/08(土) 23:25:20.29 ID:IRxzBjqC0.net
寺フォーム終わったら一応お知らせに出てこないすぐ他の報告に混じって気が付かないことが多いけど

942 :名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spcb-cxsd):2017/07/08(土) 23:30:02.84 ID:X4OkIq23p.net
>>939
1.8でなんとかするからもうメモ取らんでもいいぞ、と公式が言ってた
つまり今はメモ取れ

943 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74d-L5XL):2017/07/08(土) 23:34:13.27 ID:1V5YqDT/0.net
>>941
おそらく
自国領外で不毛惑星等がテラフォーム可能なアノマリーが出た時の話だぞ
最適解はアノマリーを自国領かつテラフォーム可能になるまで研究しないことだな

944 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f796-tjWz):2017/07/08(土) 23:55:12.47 ID:9mAireLS0.net
天上の戦いおきねーーー
トリガーって最初の覚醒から5年目?10年目?
ロードしまくってるけどダメだわ

945 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/08(土) 23:56:30.64 ID:cV0N5dXM0.net
まず敵対する没落同士じゃないとダメじゃないっけ

946 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-cxsd):2017/07/08(土) 23:58:08.29 ID:2hchgZdK0.net
comが没落倒しちゃった
恐ろしや

947 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 773b-LsGW):2017/07/09(日) 00:11:34.60 ID:BRM7Iu2Y0.net
>>942
ありがと

948 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b77c-mpxw):2017/07/09(日) 00:31:24.56 ID:zfahbPk60.net
>>945
そんなことないぞ
覚醒する前に排他食ったら精神が覚醒して、遅れて受容が覚醒してやりあってた
なお両方とも中立に食われた模様

949 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-Zhz6):2017/07/09(日) 00:53:17.27 ID:bWSuKq8e0.net
中立の選択肢あるのつまんねーよな
一回殆どの国が中立選んで連邦結成してしまったせいで即ゲーム終了になったことあったぞ

950 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1c-1B52):2017/07/09(日) 00:55:18.87 ID:7edRXjqL0.net
ゲーム終了というのはプレイヤーが次の銀河にいったときのことだろう派

951 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-QlfX):2017/07/09(日) 01:19:27.45 ID:1Mhjm6kf0.net
1.8で居住可能惑星の数が今の半分になるんだっけ
まあ今の基準が良ければx2すればいいんだけどな

952 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5729-rvkC):2017/07/09(日) 01:19:42.64 ID:0RTB3fNQ0.net
Hive種族は移民しないのか
まあそうだよな(´・ω・`)

953 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-Wxq/):2017/07/09(日) 01:23:04.25 ID:TkUL1qlDa.net
対立する没落同士の方が天上戦争が起きる確率は高くなるというだけでっせ

954 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/09(日) 01:29:37.90 ID:9TwP3Kc30.net
難易度狂気AIの数MAX攻撃性高いで出会った全ての国に対して国力比圧倒されていて
誰とも防衛協定を結ばず隣国が浄化主義なのに軍も作らずひたすら拡張している
惑星数もトップで国境内に居住可能惑星多数
何故軍を作らないかなんて6ヵ国に独立保障受けてるから!

955 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d78e-rvkC):2017/07/09(日) 02:17:51.85 ID:wfNvOz4i0.net
>>954
何その政争の道具観

956 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f789-rvkC):2017/07/09(日) 02:53:59.08 ID:VItdN+P80.net
戦闘力の数値はほんとあてにならんなー
倍ぐらい差があったのに半分以上持っていかれたぞ…
コルベットほぼ無傷で戦艦・巡洋艦に被害が集中した。
回避率が仕事したということか?

957 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-KuRC):2017/07/09(日) 02:59:01.02 ID:6smIf2MQ0.net
射程内なら大型艦から狙うロジックだから
ゆえにオール戦艦ドクトリンこそ至高で最強

958 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-Wxq/):2017/07/09(日) 03:17:28.40 ID:sa9xGGlxa.net
人類共同体が狂受容・平和に変化して国際地球連合と組むとかいう面白い事態に遭遇した

959 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-w9AG):2017/07/09(日) 06:36:28.66 ID:RdjLWUWx0.net
>>945
最初に覚醒した奴の敵対する志向がいるとそいつが覚醒する率が大幅アップ
敵対してない志向のは普通に覚醒する可能性があるって程度

960 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d78e-L5XL):2017/07/09(日) 08:17:49.63 ID:wfNvOz4i0.net
何かさ、ミサイルって言われてる程弱くもないかも
特にアンビッデン相手には強いかも

961 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d735-zXdO):2017/07/09(日) 09:15:09.60 ID:UnZYzXvo0.net
ピケット艦が無ければ強い
俺15k相手10k、換装の仕様知らなくて対空なしでこっちの射程に入る前に5k溶かされて
最後こっちコルベット20隻相手巡洋艦3隻の打ち合いを制した俺が言うのだから間違いない

962 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-1B52):2017/07/09(日) 09:37:17.04 ID:5HMb3bCU0.net
>>612
何らかの形で制御可能だからこそ軍として機能しているんじゃないのか

963 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-KuPa):2017/07/09(日) 09:47:14.61 ID:Z6drW3rV0.net
非順応性取りたいんですけど、居住性ってそんなに重要なんです?

964 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-vm3J):2017/07/09(日) 09:54:00.50 ID:W5FyUYM00.net
高い順応性がさいつよ言う人もいるくらいには重要

965 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74d-L5XL):2017/07/09(日) 10:04:50.00 ID:Kr2QyeXc0.net
植民可能惑星が増える=近くのライバルが入植しそうなところに入植できる=ライバルの国力増加を防止できる
だからね

966 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74d-L5XL):2017/07/09(日) 10:08:23.79 ID:Kr2QyeXc0.net
マイナス特性なら
全般的には土着的がオススメ
強制移住なんざ使わないほうが多いし移住も仕様の変更で序盤では使えない
奴隷制のある国家(権威か排他)なら退廃的も定番

967 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b767-Rywh):2017/07/09(日) 10:19:51.14 ID:KkJ70qgl0.net
土着的は後々結構響いてくるからなぁ
強制移住を使うかどうかはまぁ体制によるし人それぞれだから置いておくとしても後半の移住頻度は地味に響いてくる
個人的には貧弱がオススメだけどまぁココらへんは自分でプレイして理想の種族作ってくのが良いわな

968 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-w9AG):2017/07/09(日) 10:19:59.04 ID:5syXnCv3d.net
すごい順応性は大陸型なのにいきなり砂漠突っ込めたりとかで強いけど
普通の順応性や非順応はそんなでもないと思う

969 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1701-Razr):2017/07/09(日) 10:47:19.79 ID:oVgahb/s0.net
高い順応性などの特性ってやはり生命工学ルートだと相性が良くて面白い
テラフォで所有惑星の環境を統一、不要になった高い順応性を他の特性に変更するっていうことも出来る
序盤の拡張の早さと中盤以降を両立できる

970 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d790-1Ixv):2017/07/09(日) 10:52:30.87 ID:FWIOtAJP0.net
まあ居住タイプの適応%分けが80-60-60-20...で、仕様上40あればとりあえず入植できるから
+20は割と大きいけど-10では幸福度上限から来るPOP成長がちょっと鈍るくらいだもの
惑星別の特性でも幻獣生物だかで-10はそこそこ見かけるけど、潮汐固定とかとダブルパンチで-15以上付いてることはそんなに無い

ただここらへんは可住惑星の設定にもよるか
現行でも1.5とか1.75倍あたりからは序盤でも入植先にそうそう困らなかったりだし

971 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-KuRC):2017/07/09(日) 10:53:41.91 ID:KEUzQAhP0.net
非順応程度ならあってもなくても対して変わらんけどね

972 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-tIMs):2017/07/09(日) 10:57:22.62 ID:cDSm738i0.net
高順応は結局20%が30%になっても住めないし
極度順応は代償が大きすぎる
広大マラソンが最新作で非順応入れてたけど確かにアリかもしれんな
ただ個人的にはテラフォーミングなんて面倒なことしないで移民か征服で他種族手に入れて住まわせた方がいい気がする
自然精通から遺伝子orサイボーグルート

973 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fec-zXdO):2017/07/09(日) 11:06:23.03 ID:NNC2z00h0.net
障害タイルを除去しないで
序盤から人口飽和惑星作って移住させるプレイもある
3惑星飽和してるだけでも入植後の人口増加は大分違う

個人的には短命(刹那)特性は
普段から影響力溢れさせずにプレイしてるから使わないかな

974 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/09(日) 11:08:11.03 ID:9TwP3Kc30.net
順応性は集合意識と相性いいぞ
デフォで居住性10ついてるからね

975 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-4mWX):2017/07/09(日) 11:10:38.71 ID:DeAi3dAIa.net
非順応は常にpop成長にペナルティと考えるとちょっとどうなの?と思う

976 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-tIMs):2017/07/09(日) 11:14:17.25 ID:cDSm738i0.net
鈍い成長って+2だっけ?
選択肢には入るか

977 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74d-L5XL):2017/07/09(日) 11:14:18.53 ID:Kr2QyeXc0.net
いろんな考え方があるんだな
やはりここは何も考えなくてよくなる機械化が正解だな

978 :名無しさんの野望 (ササクッテロル Spcb-L5XL):2017/07/09(日) 11:39:00.46 ID:rRUe3L5Dp.net
>>951
次スレオナシャス

979 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f763-RBu5):2017/07/09(日) 11:53:46.67 ID:fo3YEoTs0.net
奴隷って使いづらくない?
食料と資源は奴隷、科学とエネルギーは一般市民ってみんな1マスづつチェックして入れ替えてるの?

980 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-1B52):2017/07/09(日) 11:54:59.78 ID:2mk8neWm0.net
自動でやってくれるけど

981 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d5-KuRC):2017/07/09(日) 11:55:02.67 ID:Nqhy3d0t0.net
次スレ立つまで書き込みを少し鈍化させよう

982 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 178c-KuRC):2017/07/09(日) 13:49:14.45 ID:E2neaOG90.net
>>979
はやくアップデートするんだ

983 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-RBu5):2017/07/09(日) 14:04:06.89 ID:lw3sDSvl0.net
レスしたいからちょっと新スレ作ってくる

984 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-RBu5):2017/07/09(日) 14:10:21.47 ID:lw3sDSvl0.net
無理だった。誰か他の人よろ
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 42
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1498900147/

英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

985 :名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-ymge):2017/07/09(日) 14:42:42.55 ID:ZkRYAKDzr.net
【Paradox】Stellaris ステラリス 43 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1499578806/

986 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-Wxji):2017/07/09(日) 14:44:07.20 ID:BWIlX2nv0.net
おつ

987 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d74d-L5XL):2017/07/09(日) 14:47:43.80 ID:Kr2QyeXc0.net

没落した旧スレは活動を再開し覚醒したのだ!

988 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d78e-L5XL):2017/07/09(日) 14:58:42.97 ID:wfNvOz4i0.net
工匠集団が持ち逃げして音信普通になってさ
その後しれっとニュースレターの更新してやっても良いんだけど?とか言ってきたんだが

滅ぼしていいのか?

989 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f05-zXdO):2017/07/09(日) 15:07:21.04 ID:cFJych470.net
あいつらしばらくすると代表誰もいなくなってSOUND ONLYと化してくるから困る

990 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-vm3J):2017/07/09(日) 15:25:19.87 ID:W5FyUYM00.net
あの集団には統合力のために貢いでるなぁ
代表いなくなるのはいつでも逃げられるようにしてるんかな

991 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-f7iQ):2017/07/09(日) 15:47:42.54 ID:MYaL2MoO0.net
色々やるんだけど最終的には内向き牧歌的農業で落ち着く

992 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5729-rvkC):2017/07/09(日) 17:09:18.25 ID:0RTB3fNQ0.net
内向き牧歌的農業からの〜狂信的浄化主義者への転身

993 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-RBu5):2017/07/09(日) 17:20:04.41 ID:lw3sDSvl0.net
ハイパーレーンで閉じ込められて初期ラッシュ

994 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fff9-ZuCk):2017/07/09(日) 18:47:49.20 ID:9Z5txSvV0.net
畑がイノシシに荒らされたら怒る

995 :名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spcb-cxsd):2017/07/09(日) 19:18:10.40 ID:TnYgmTLqp.net
セクターが保護国みたいに独自の軍隊運用してくれんかなあ

996 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d723-x1Wh):2017/07/09(日) 19:20:35.13 ID:9TwP3Kc30.net
正直逐次投入して勝手に戦勝点献上するだけじゃねえか

997 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5729-rvkC):2017/07/09(日) 19:27:41.31 ID:0RTB3fNQ0.net
艦船を譲渡できたらなあ

998 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-cxsd):2017/07/09(日) 20:14:18.34 ID:mN30EUxf0.net
移住条約があるなら居留民の保護って戦争名目を平和主義に付けてくれないかな、ガンガン移民を送り出してやるぜ(受け入れるとは言っていない)

999 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1701-Razr):2017/07/09(日) 20:30:50.93 ID:oVgahb/s0.net
セクターに軍を持たせるのってMODでなかったっけ?
セクター軍には補助的な艦隊として機能して欲しいね
自領に侵入したり占領下の敵の少数艦隊の排除とかをしてくれるとプレイにおけるストレスが減る

1000 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-cxsd):2017/07/09(日) 20:34:39.46 ID:DLRIrGy50.net
>>999
あれセクター内をウロウロするだけだった

1001 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d78e-L5XL):2017/07/09(日) 20:52:53.20 ID:wfNvOz4i0.net
質問良いですか?

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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