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チームムラマサ/エクスペリエンス総合 B105

1 :名無しさんの野望:2017/05/27(土) 11:42:03.92 ID:4wAxpIZd.net
ここはチームムラマサ(株式会社エクスペリエンス)が開発・発売している
PCゲームについて語るスレです。

※コンシューマーもしくは携帯ハードのみで発売している作品は取扱い対象外ですが、
度が過ぎない範囲内ならば一応雑談、質問などは受け付けます。

前スレ
チームムラマサ/エクスペリエンス総合 B104 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1484191154/

■公式サイト
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チームムラマサ(開発チーム)公式
http://team-muramasa.com/munity/

952 :名無しさんの野望:2018/08/02(木) 08:33:13.86 ID:Rth7ZwDZ.net
本気でプログラマーいないんだな

953 :名無しさんの野望:2018/08/02(木) 12:01:09.71 ID:J5huMpVq.net
>>950
組織において「無能な働き者」が一番の害なんだけどね
失敗や間違いを引き起こしやすくする要因

954 :名無しさんの野望:2018/08/02(木) 12:19:10.99 ID:M/TnMEKf.net
マジでsteam版、箱版新釈対応してほしい
switch版でもいいからもっかいやり込みたいです。

955 :名無しさんの野望:2018/08/02(木) 20:02:37.89 ID:EWKjm43a.net
まさかとは思うが新釈PS4版なんて隠し玉が・・・
髭&酔っ払い「そんなものはない」

956 :名無しさんの野望:2018/08/02(木) 22:26:47.38 ID:T/ZJLhBU.net
明日のEXPチャンネル黄泉がメインらしいな
コンセプトアートとモンスターのイラストしかないようだが

957 :名無しさんの野望:2018/08/03(金) 02:31:02.96 ID:Sl1bw9f3.net
結構前から作ってたからそれはないんじゃ

958 :名無しさんの野望:2018/08/03(金) 03:22:37.36 ID:dmL0uhYA.net
DRPGに変更したっていうアナウンスからもう1年4ヶ月経つんだぜ
完成しててもおかしくないだろうに

959 :名無しさんの野望:2018/08/03(金) 04:02:31.53 ID:meFvRnyF.net
http://pbs.twimg.com/card_img/1024886256474308608/WGo_HiIu?format=jpg&name=600x314
黄泉のシステムとかは紹介してほしいねえ 流用スキルばかりなのか
また集中とかなのかね

960 :名無しさんの野望:2018/08/03(金) 05:06:44.45 ID:Xr7XAKRV.net
まんま新釈かデモゲ2のコピーゲーがでてきたらどうするよお前ら?
絵と音だけ変えて全て流用とかここなら普通にありそうで怖いんだがw

961 :名無しさんの野望:2018/08/03(金) 05:40:54.30 ID:meFvRnyF.net
失礼な! スキル名は毎回変えてるでしょ!

962 :名無しさんの野望:2018/08/03(金) 06:31:36.40 ID:Xr7XAKRV.net
しーましェーん!!

963 :名無しさんの野望:2018/08/03(金) 07:28:27.64 ID:OLhnyeg/.net
デモンゲイズ2より剣から新釈の方がいろいろ変わってたのは何でなんだろうな

964 :名無しさんの野望:2018/08/03(金) 08:36:41.07 ID:WVf8cPwp.net
ここって絵は拘るのにフォントは適当だな

965 :名無しさんの野望:2018/08/03(金) 09:35:47.61 ID:MYx7acyO.net
高補正キタ――(゚∀゚)――!!

に浸るのがここのゲームの毎回の楽しみだから、新釈の99強化は本当に要らなかった
クロブラ級の素材要求されるならまだしも、お金だけで強化できるなら上限ありでいいわ

966 :名無しさんの野望:2018/08/04(土) 13:56:23.17 ID:MkOV60uU.net
マジでほとんど出来て無いっぽい…

967 :名無しさんの野望:2018/08/04(土) 13:58:52.07 ID:ARdEofPO.net
あれ、オシシジェンさん没なの?剣街が成功して方向転換か

968 :名無しさんの野望:2018/08/04(土) 20:18:51.37 ID:98WCrQcj.net
オキシジェンジェンデストロイヤー?(難聴)

969 :名無しさんの野望:2018/08/05(日) 03:57:45.53 ID:PXOb64he.net
ファミ通にインタビューが載ってたな

970 :名無しさんの野望:2018/08/05(日) 12:36:53.71 ID:oydz2aXu.net
初報と全然違うね…変わりすぎw

971 :名無しさんの野望:2018/08/05(日) 17:31:50.10 ID:kjcv2INy.net
他機種に出すには土下座しなきゃいけないくらいMSに開発費提供してもらってるってことか

972 :名無しさんの野望:2018/08/05(日) 18:09:07.79 ID:bYfzjEAF.net
箱ユーザーにすら今更(゚听)イラネって言われてなかったか?
こりゃ完成したところで1000本売れるかも怪しいな

973 :名無しさんの野望:2018/08/05(日) 19:24:41.63 ID:ReWxXPFv.net
売れなくても経営が成り立てばええもんな なんと優秀な経営者だろう

974 :名無しさんの野望:2018/08/05(日) 20:09:32.07 ID:a3W2ZqNm.net
良い絵描き連れてくるからそれなりには売れるんやない
ただ中身が毎回変わらないからすぐ飽きられる

975 :名無しさんの野望:2018/08/05(日) 20:21:48.72 ID:JeLm2/UF.net
結局箱でだすのか
ゲーム内容以前の問題だよ・・・

976 :名無しさんの野望:2018/08/05(日) 20:53:43.51 ID:brxBTdQ1.net
MSの方針だとpcなら同時に出せそうなもんだけどな

977 :名無しさんの野望:2018/08/05(日) 22:50:52.25 ID:RsPbTbTe.net
>>974
剣街と死印以外でいい絵描きなんていたか?
エクスシリーズの極一部ブラッドイラストを除くと基本的には素人に毛が生えたレベルの下手くそ萌え絵描きしかいないと思うんだが

978 :名無しさんの野望:2018/08/05(日) 23:03:15.68 ID:a3W2ZqNm.net
おきしじはよかったぞ

979 :名無しさんの野望:2018/08/05(日) 23:14:58.02 ID:kjcv2INy.net
実際デモゲがあれだけ売れた実績があっての判断なんだから
これが一番収益があるんだろうな。素人目にはとても理解できないけど

980 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 00:07:35.59 ID:l+LeU7l1.net
デモゲが異例で売れたのはただ時期がよかったからだと絵師が同じで前作の評判遺産があるはずのデモゲ2の爆死が物語ってるわ

981 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 06:43:31.92 ID:/cp9meub.net
デモゲ2もパケだけで累計4万くらい売れてるしそこまで悪くはないっしょ
DL版いれたら5万は超えてるだろうし

982 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 07:39:01.69 ID:TFYgR7TN.net
前作累計考えると大こけたけど

983 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 07:53:12.39 ID:cQK+iUN/.net
比較しか出来ないってのは愚かだな
絶対的基準が定められない人間が外部に基準を求める

984 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 09:35:25.14 ID:gJEp9ke4.net
チームラのダンジョンRPGで唯一手放しで褒められるゲームシステムが新釈以降のオートパイロットだけだ

985 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 12:03:21.04 ID:l9NCrr0i.net
結局萌え絵の方が売れるのかねぇ
いい加減うんざりするが

986 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 12:13:18.75 ID:6dIif9Ly.net
>>983
発売前から1が売れたから今作も2も同じくらい売れると歓喜して、
それに冷静な突込み入れた書き込み主をアンチだ出て行けと騒いでた愚かすぎる某スレ住人

987 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 13:06:45.07 ID:jFR/3uMU.net
>>973
実際この会社が一貫して最も拘っているのが「低予算」だからな
二人が喰えればそれでイイ、で経営的にはローリスクでローリターンを10数年地で行っている

988 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 13:34:31.78 ID:cQK+iUN/.net
ここは、敢えて低レベルな売れないゲームを出して目立たないように経営するという戦略を採っているのだよ
分かるかなぁ 数十年後、数多のメーカーが出来ては消えしていくなか、当然消えたと思ってたEXPがちゃっかり残ってる
そんな路傍の石のような会社を目指してるんだよ

989 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 19:06:52.95 ID:1mLCAZ8n.net
デモゲが売れたのを勘違いして人増やした言ってなかったか?
利益が二人が食える程度でいいわけねーだろうが!
社員全員から未払い給料完済するまで監禁拷問されるぞw
その体験をゲームにしろよ?タイトルは「絶体絶命社長&原人」だw

990 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 19:38:52.05 ID:bcGrUuaD.net
なあに、増えた人は減らせばいいだけさ 持ち物何度も盗めば逃げ出すよ、傘とかな

991 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 21:20:04.52 ID:k5uQwIQu.net
やっぱ角川と絡んでから変になったのかな、この会社
元々低レベルではあったけど

992 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 23:16:07.34 ID:v6qR60J9.net
ダンジョンゲーと紙芝居ゲーしか作れないメーカーにはどの道未来など無いだろう

993 :名無しさんの野望:2018/08/06(月) 23:38:07.32 ID:/cp9meub.net
紙芝居も極めるとIFみたいになるからバカにできんよ
あれはオトメゲーっていうほうがいいのかもしれないけど

994 :名無しさんの野望:2018/08/07(火) 02:24:24.75 ID:/rb78/qe.net
>>990
実際傘盗まれた人以外にも抜けた報告前に出てたな

995 :名無しさんの野望:2018/08/07(火) 04:47:01.97 ID:xcrJcbY/.net
まぁなんだかんだ言って、お前らも次こそは…と期待してんだろ?
剣街はホント酷かったからなぁ 結構期待してたのに実際プレイするとホントゴミだった
システムが糞過ぎた

996 :名無しさんの野望:2018/08/07(火) 05:27:07.60 ID:MCAt9nCY.net
レイブンだかのボスが出てきたときに騎士たちの戦いが流れた瞬間が剣街のピークだった

そこから右肩下がりで落ちていったが…

997 :名無しさんの野望:2018/08/07(火) 10:55:44.26 ID:R1uowXNW.net
剣街が一番楽しいのはクリア後の待ち伏せ

殺す気満々のL255の連中の攻撃を凌げるようになると感慨深い

998 :名無しさんの野望:2018/08/07(火) 11:20:54.38 ID:lXnp7gD+.net
>>978
俺も沖史慈宴大好きだ

999 :名無しさんの野望:2018/08/07(火) 12:40:24.14 ID:BwPwZEvn.net
待ち伏せシステムもかなりクソだったのは覚えているぞ

1000 :名無しさんの野望:2018/08/07(火) 12:48:40.14 ID:m1V8K4UV.net
うんこ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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