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Fallout4 PC 拠点構築スレ 11F

1 :名無しさんの野望(ワッチョイ 3284-+K9I [61.193.114.130]):2017/05/10(水) 20:52:20.80 ID:cTHiObuP0.net

・公式サイト
http://fallout4.com/
・公式 Twitter
http://www.twitter.com/fallout/

・Fallout4 Wiki JP (z49.org)
http://wiki.fallout4.z49.org/
・Fallout 4 Nexus - Mods and community
http://www.nexusmods.com/fallout4/
・Fallout4 Mod データベース
http://fallout4.2game.info/

荒らしはスルー、荒らしに構うのも荒らし。次スレは>>950が宣言してから立ててください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください

アフィリエイトブログへの転載は固くお断りします。

・本スレ
Fallout4 PC Vault 223 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1494391480/

・前スレ
Fallout4 PC Vault 222 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1491814751/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3284-+K9I [61.193.114.130]):2017/05/10(水) 20:52:46.43 ID:cTHiObuP0.net
〜拠点つくりに役立つ情報(初心者向け)〜

Q.ロケーション確保したらまず何したらいい?
A.ワークベンチを開いて周辺の掃除を推奨。ただし、黄色で表示されるアイテムに関してはMOD以外では、基本的に復元できないため、雰囲気もほしいなら要検討。

Q.幸福度って何?どうやって増える?
A.幸福度が高いとレイダー等の襲撃が発生しにくくなり、人が集まりやすくなる。
低すぎると逆に人が減ったり、襲撃が増える要因となる。基本的に入植者全員分のベッド・食料・水があれば幸福度は上がる。なお、黄色い表示のアイテムは検証により、幸福度に影響はないとされているが、完全に影響がないとはまだ断言できていない。

Q.拠点に人が増えないよ…
A.基本的には募集無線ビーコンを設置しない限り各拠点は最低限の人間しか来ない。募集無線ビーコンは電源などの一覧から一番右の所にあるアンテナがついたタワーの事。
 また、起動には電力が必要なので発電機を設置、その発電機を選択してワイヤー(銅が必要)を引き出し、募集無線ビーコン接続し作動させる

Q.募集無線ビーコンを設置したが人が増えないよ?
A.ベッド、食料、水、拠点防衛能力などが足りなければ人は増えない。
特に食料と水とベッドは最重要要素なので呼び込む人の分まで確保で着てるか要チェック

Q.なぜか加速度的に拠点に人が増えるロケーションがある。拠点に人が増えやすくなる要因は?
A.施設の充実具合と幸福度が影響する。以下幸福度に大きく影響するもの一覧

・ストア
(より優秀なストアほど幸福度に影響し、人を配置して開店せずとも設置するだけで人が集まりやすくなる
 ストアを設置した10分後に拠点が設置したストア分人数が増えたなんてこともあるぐらい重要要素)

・バラモン
(バラモンが住み着く風呂を設置することで稀に拠点に呼び寄せられたり、いつの間にか住み着く。効果は幸福度が10も一気に上がる)

・猫(要検証)
(いくつかの拠点に最初から住んでいるが、いない拠点に後から住み着くことはない模様)

・番犬
(ドッグミートと同じ性能を持ち、拠点を警護してくれる番犬、名前がガードドッグとなっており敵ではないので殺すと幸福度が下がる)

3 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3284-+K9I [61.193.114.130]):2017/05/10(水) 20:53:04.01 ID:cTHiObuP0.net
〜ワークショップやコンテナについて〜

Q.ワークショップには何でも突っ込んで良い?
A.検証でワークショップ内の水と食料が消費されることが確認されています。
 また、武器とそれに対応する弾薬が入っている場合、拠点が襲撃された時に入植者やコンパニオンが持ち出す可能性があります。
 対策はワークショップ内に弾薬を入れない、入植者に重要装備の弾薬を持たせない、サプライラインのみ繋いだ人口0の拠点で武器を管理する等
 その他に、壊れたタレット等の施設を入植者が勝手に修理することがあり、その際にも修理に必要なアイテムが消費されます。

〜synth(人造人間)について〜

Q.ダイヤモンドシティで話題になってるsynth(人造人間)って何?
A.入植者と同じ容姿をした人造人間で、拠点に入植者としてやってくる事がある。幸福度が高いと無害だが、幸福度が低かったりすると以下の問題を起こす。

・幸福度が低いと他の入植者を虐殺し始める
・幸福度だけでなく防衛力も低いと、大量のsynthを呼び出して虐殺を行う
・例えsynthの派閥の味方になったとしてもこの傾向は絶対に変わらない(目的がそういう目的だから)

Q.synthってどう見分ければいいの?
A.コンソールコマンドやMODでSynthを判別できる。

・コンソールの場合:コンソール画面を開き、調べたい入植者をクリック
  getav cff76
  人間の場合 0.00  synthの場合 1.00
ワークショップをクリックして入力すると拠点のシンス合計人数が出る

・MOD例の場合

「Settlement Aid Program _SPOILER」
化学ステーションでSynthのいる拠点を一覧表示してくれるホロテープや、Synthの色を変える眼鏡等を作成できる。
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7342/?

4 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3284-+K9I [61.193.114.130]):2017/05/10(水) 20:54:20.89 ID:cTHiObuP0.net
〜サプライライン、その他拠点構築に役立つ情報まとめ

Q.拠点の周囲を建物で囲うとかあるけど、地形がガタガタで出来なさそう
A.木造建築の「床」の項目にコンクリートの基礎部分のパーツがあるので、これを利用することでほぼ平坦な建築ができる。

Q.コンクリートの基礎を設置したけど高さがあって上手く拠点設置する場所まで行けない
A.コンクリートの基礎や拠点建築物用アセットパーツは全て階段で接続できる、なので高さがある場合は階段を設置することでスムーズに登れるようになる。

Q,サプライラインって何?
A.補給ルートのこと、各拠点をキャラバン隊が行き来して水、食料、ジャンクパーツを共有できるようになる。
物流が多いほどキャラバン隊のバラモンの荷物が多くなるので拠点の余剰能力がわかる。

Q.サプライラインはどのように組めばいい?
A.基本的に自由に組んでも支障はない。一つの拠点に集約したり、A→B→C→Dのように繋いだりする方法が主流です。

Q.サプライラインの中止はどうすればいいの?
A.別拠点に到着している場合は、ワークベンチから訪れたキャラバン隊をクリックすることで別の場所に指定したり、行動キャンセルしたり出来る。
もしキャラバン隊が現れない場合は、ベッドで寝たり、椅子に座って待機を繰り返すと現れるので、にベルやサイレンを鳴らすと良い。

5 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3284-+K9I [61.193.114.130]):2017/05/10(水) 20:54:38.48 ID:cTHiObuP0.net
Q.拠点に人が増えやすくなる要因は?
A.幸福度が影響する。以下幸福度に影響するもの一覧
・屋根の下に置かれたベッド
住人が無理なく到達できる場所に配置する事が望ましい。到達できないとベットがないと判断され幸福度が低下する。

・十分な食料と水
・十分な防衛値

・ストア
幸福度が上昇すると書いてある物。

・バラモン
食料生産が生産>消費の状態だと住み着く。募集ビーコンがONである必要がある。

・番犬
ドッグミートと同じ性能を持ち、拠点を警護してくれる番犬、名前がガードドッグとなっており敵ではないので殺すと幸福度が下がる。ランダムエンカウントの犬売りから購入する。

・襲撃防衛
失敗すると幸福度が低下する。

幸福度と関係ないもの一覧
猫、照明、騒音、壁、放射能汚染、サプライライン、シンス住人(居るだけでは低下しない)、ベッドの種類、黄色オブジェクト、クラフトツール、装飾、コンテナ、椅子、机。
その他幸福度に影響するもの一覧に無いもの全て。

6 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3284-+K9I [61.193.114.130]):2017/05/10(水) 20:55:05.39 ID:cTHiObuP0.net
テンプレ終了

7 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d39e-HG4F [58.70.191.82]):2017/05/10(水) 20:58:05.78 ID:pYQ1glht0.net
ところ乙゙将軍

8 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3218-3eBY [219.98.65.175]):2017/05/10(水) 21:03:38.31 ID:T1xSIjVn0.net
>>1
スパイしに来た人造人間の一人じゃなければいいけど

9 :名無しさんの野望 (スップ Sd72-O+hZ [1.72.1.99]):2017/05/10(水) 22:04:28.64 ID:fKuDuO51d.net
シムシティみたいに勝手にハッテンしてくれればいいのに

10 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 322f-Ogwz [27.126.99.148]):2017/05/10(水) 22:23:24.71 ID:p2zHLytG0.net
13番線トイレをクラフトしよう

11 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 838e-SU9n [182.167.231.38]):2017/05/11(木) 01:50:12.26 ID:0mDCKLiY0.net
>>9
http://fallout4.2game.info/detail.php?id=21872

12 :名無しさんの野望 (スップ Sd9f-TOD4 [49.97.101.3]):2017/05/11(木) 02:37:53.81 ID:My7mn5Cpd.net
>>11
素晴らしいなこのヤロー

13 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa87-dnwI [106.154.111.237]):2017/05/11(木) 09:02:49.70 ID:q9od6dofa.net
20までいっとかないと落ちるやつ?

14 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-57qA [219.160.22.219]):2017/05/11(木) 11:17:20.43 ID:6Aqegwl20.net
保守文化なんて核戦争で消えた

15 :名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-3YoP [49.104.17.6]):2017/05/11(木) 14:40:48.82 ID:NDk5P5OUd.net
前スレ先が本スレだし
IP表示にもなってるし落ちてもええんやない

16 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfa4-ct56 [153.125.116.174]):2017/05/11(木) 14:44:46.37 ID:eIqtUAI90.net
ところで将軍、また別の居住地が助けを求めている

17 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f18-Y/UN [219.98.65.175]):2017/05/12(金) 18:54:15.71 ID:ZSGrypDL0.net
レストラン建てて机やイス並べたら入植者がときどき中から屋根の上にワープするのって居住地あるある?

18 :名無しさんの野望 (アウアウイー Sa27-HC+1 [36.12.49.146]):2017/05/13(土) 07:41:55.07 ID:y0WGEAsja.net
ロックの掛かった部屋に居るのもあるある

19 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4301-SU9n [124.26.143.74]):2017/05/13(土) 07:56:05.78 ID:ioP7HBqD0.net
将軍の特殊能力で床板を抜いて憂さ晴らししてもいいのじゃよ

20 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfa4-ct56 [153.125.116.174]):2017/05/13(土) 14:46:53.48 ID:LdEygtPh0.net
サンクチュアリの屋根で右往左往はもはや定番

21 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf35-i9eF [153.174.142.97]):2017/05/13(土) 15:51:14.55 ID:47mY9PbK0.net
FTで帰ってくると屋根に乗ったバラモンがお出迎え

22 :名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp27-Y/UN [126.254.135.214]):2017/05/15(月) 17:12:32.98 ID:5Wilw827p.net
鍵のかかったドアを開けたら目の前に入植者がいてビビる
話しかけると銃を向けてくる
すれ違いざまに文句を言われる

23 :名無しさんの野望 (ササクッテロリ Speb-vsbm [126.214.1.111]):2017/05/23(火) 18:30:24.19 ID:hXz7DSpep.net
スターライトドライブインの店舗改装が楽しくって
Homemakerのダイナー制作キットまで使って店舗拡張してしまった
カウンターにワークショップの店重ねて営業開始だ

24 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa4-bjW1 [153.125.116.174]):2017/05/25(木) 03:23:56.01 ID:cMnmd+SP0.net
全て定価で買った俺に隙なんて無かった

25 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa4-bjW1 [153.125.116.174]):2017/05/25(木) 03:24:36.51 ID:cMnmd+SP0.net
誤爆
>>23
さぁ早くアップロードする作業に戻るんだ将軍

26 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df18-QK3y [219.98.65.175]):2017/06/01(木) 03:13:48.53 ID:d4dMVezf0.net
http://i.imgur.com/dk811xF.jpg
世紀末からこんにちは

27 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fa4-nBOa [153.125.116.174]):2017/06/01(木) 11:06:22.35 ID:G7g87pLW0.net
何の屋根MODかな?なんて思ったら家を拡張してるのか!
うまく溶け込んでて気づかなかったわ
サンクチュアリかと思ったけど違うみたいだね
背景に写ってる塔はヌカワ?

28 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b17-b8DN [210.143.243.206 [上級国民]]):2017/06/01(木) 13:51:20.18 ID:2dNxZ8Lm0.net
おー増築上等の気付いたらこうなったゴテゴテ感って狙えないんだよな

29 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fa4-nBOa [153.125.116.174]):2017/06/01(木) 17:15:09.44 ID:G7g87pLW0.net
>>28
いい意味でのいきあたりばったりって難しいよね
ただ適当に増築すると明らかに無理のある構造になったり単一的な見た目になるのよね

30 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df18-QK3y [219.98.65.175]):2017/06/01(木) 20:29:22.26 ID:d4dMVezf0.net
サンクチュアリで合ってますよー塔っぽいのはレッドロケット
3のメガトンみたいなゴテゴテ居住地に憧れてるので木材カテゴリが一番組んでてたのしい

31 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b2bc-kIBh [211.3.110.22]):2017/06/20(火) 03:02:34.86 ID:cdtsXJBC0.net
>>26
階段を柱として使うのはナイスアイデアだな

32 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba4-8EXF [153.125.116.174]):2017/06/22(木) 11:40:18.57 ID:Za1/qfRl0.net
バニラ拠点の建設に飽きたなら新しい拠点を設けられるMODをいれればいいじゃない
http://imgur.com/a/HDpbf

33 :名無しさんの野望 (スププ Sd03-OYlc [49.96.11.191]):2017/06/26(月) 09:36:15.30 ID:7dnBeBjcd.net
家の壁のmodは良さげなのたくさんあるのに屋根が見つからね〜

おすすめあれば教えて下さい

34 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b57-4D/7 [153.135.156.195]):2017/07/25(火) 18:49:19.12 ID:kQ8z8cjJ0.net
階が上がるにつれてその場所に行かなくなる(2階ですら)
のは対処法ありますか?

1Fに畑やその他
2〜3Fにベッドルームにすると夜もベッドで寝てくれない
なるべく段差がないように整地バリアフリーにしても2階にあまり行かず悩んでます

35 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 81db-FXVv [220.209.231.216]):2017/07/28(金) 23:13:03.67 ID:RWTf2Ggk0.net
>>34
パーツの組み合わせや場所によっては
一見繋がっているように見えても
経路が途切れてたりするからなぁ

階段の場所を移動したりパーツの組み合わせを
かえたりNavMeshFixerを使って強引に繋ぐか

36 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eea4-CWCO [153.125.116.174]):2017/07/29(土) 15:55:53.48 ID:tDbJk5zv0.net
少なくともSkyrimの時からNPCの縦方向の認識は弱い
Settler Sandbox Expansionで改善できるかも
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20442/?

37 :名無しさんの野望 :2017/08/04(金) 18:54:46.03 ID:eU5JQpGu0.net
うちのハングマンズアリーの電気が最近ずっと点滅してる
核融合ジェネレーター1基で繋いでるんだけどオブジェクトの置き過ぎかな?

38 :名無しさんの野望 :2017/08/10(木) 15:11:46.94 ID:XwQuCkq3a.net
>>26
すげー普通なんだけど、この世界観に馴染む普通感ってのがセンスなんだろうな
ほんとこういうの好きだわ

39 :名無しさんの野望 :2017/08/17(木) 17:43:45.35 ID:nNbl62bf0.net
気合入れて拠点作るかーって意気込むけど
防壁仕上げてタレット設置しただけで満足してしまって肝心の建物のモチベがあがらない
ていうか建物より防壁作るほうが好きらしい

ジモンヤ
http://i.imgur.com/0g2MwEX.png

40 :名無しさんの野望 :2017/08/17(木) 18:15:34.45 ID:pPuOwI900.net
>>39
キャッスル2号店

41 :名無しさんの野望 :2017/08/17(木) 20:58:54.57 ID:9b/HBwxP0.net
>>39
そんな貴方に城壁MODなんていかが?
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25362/?

42 :名無しさんの野望 :2017/08/22(火) 04:52:59.19 ID:WAS0zOM00.net
九龍城砦かな?
ttp://i.imgur.com/TriPEla.jpg
ttp://i.imgur.com/S32E7AA.jpg
ttp://i.imgur.com/E6H5SR1.jpg
ttp://i.imgur.com/0fUwHdH.jpg

ジモンヤはどうしても違法建築になるよね・・・

43 :名無しさんの野望 :2017/08/22(火) 17:14:33.06 ID:k21IiC/G0.net
ジモンヤタワーは楽しい

44 :名無しさんの野望 :2017/09/05(火) 18:09:39.27 ID:ztiWY3TT0.net
脱豆腐を目指して色々やってみて普通の豆腐から煮崩れた豆腐くらいにはなった
http://i.imgur.com/oSB04Nq.jpg
http://i.imgur.com/SjoHujF.jpg

45 :名無しさんの野望 :2017/09/05(火) 21:19:17.60 ID:+NOYvR2x0.net
翌日、そこには崩折れた一家の転落死体が

46 :名無しさんの野望 :2017/09/13(水) 20:05:03.54 ID:cHQ1Ug9O0.net
scrapallを使いたいけど数個だけ残したいオブジェクトがある時ってどうしてる?
一応自分なりの解決方法は見付けたんだけど、ひとつひとつIDを調べて
FO4EditでUnscrappableObjectを付けたオブジェクトと差し替えるゴリ押しだから
もしもっとスマートな方法があるなら是非教えて欲しい

47 :名無しさんの野望 :2017/09/17(日) 04:32:51.22 ID:wDMC2BK70.net
強制IPになったら建築雑談すら減ったな
過疎っててもポツポツ画像あがってた頃の気楽な雑談スレ返してくれよ

48 :名無しさんの野望 :2017/09/17(日) 17:01:55.46 ID:0KweHqGw0.net
リネレボが忙しくてそれどころじゃないわ

49 :名無しさんの野望 :2017/09/18(月) 20:06:12.79 ID:cw3RUQLj0.net
>>44
こういうのって結構いいと思うぞ
やりたいことを絞って作りこんでるから完成度が高く感じる

50 :名無しさんの野望 :2017/09/19(火) 03:26:40.57 ID:Rq3/RgRK0.net
今はキャッスルが一切城に見えない問題に対処してるがまだ完成しそうにない
完成したらここで晒すゾ

51 :名無しさんの野望 :2017/09/19(火) 18:35:14.18 ID:az83F0bZM.net
むしろボロボロなのをフェンスで応急処置しながら要塞化する方が燃えない?

52 :名無しさんの野望 :2017/09/19(火) 21:36:31.98 ID:Rq3/RgRK0.net
どっちも好き
前データではそんな感じだったけど制作途中でデータが逝っちゃった

53 :名無しさんの野望 :2017/09/20(水) 00:14:25.46 ID:LjPXUfnLa.net
補修や継ぎ接ぎだらけのロア寄りな作品も、全く新しい世界観の作品もみんな感心するし好きだからもっと色々みたいんだがな

54 :名無しさんの野望 :2017/09/21(木) 01:51:58.99 ID:Ag68pFaC0.net
無造作建築チャレンジ途中だけどほんと混沌建築と紙一重だな。むしろダメな方に寄ってるな
https://i.imgur.com/BiUxWLd.jpg
https://i.imgur.com/pb6vZgZ.jpg
https://i.imgur.com/YTPnDxd.jpg
https://i.imgur.com/exWHa2I.jpg

55 :名無しさんの野望 :2017/09/21(木) 03:08:34.03 ID:gevcvb19M.net
ええやん。
自分はmod入れてビルの中に店と寝床作っちまったわ・・・

56 :名無しさんの野望 :2017/09/21(木) 18:13:00.47 ID:7448Wd8WM.net
>>54
ハングマンズアリーは地味に高難易度物件じゃない?

個人的にはアトムキャッツガレージなんかはウェイストランド建築学の基礎が詰まってる気がする

57 :名無しさんの野望 :2017/09/21(木) 19:39:22.87 ID:UQprCU49a.net
アトムキャッツはユーザー作成拠点に比べてもやり過ぎず適度で、当たり前だけど世界観とも完璧にマッチしてて居心地も良さそうなのが素晴らしい

58 :名無しさんの野望 :2017/09/21(木) 20:03:27.79 ID:sDpeDARn0.net
最悪や人の移動や割当が出来なくなってしまった...
罠にかけた牛や犬もその場から動かん

59 :名無しさんの野望 :2017/09/21(木) 23:48:14.29 ID:Ag68pFaC0.net
>>56
だからこそ発売初期から将軍はアリーの虜なのだ…

と思ったけど俺1年以上前からここに対するアプローチ変わってなかったわ
https://i.imgur.com/NN5OrMX.jpg
https://i.imgur.com/rsuOxs6.jpg

60 :名無しさんの野望 :2017/09/21(木) 23:51:14.69 ID:sDpeDARn0.net
集落を作ることは出来ても部屋の掃除は出来ないママン
https://i.imgur.com/PLY8Tur.jpg
https://i.imgur.com/E391hSK.jpg

61 :名無しさんの野望 :2017/09/21(木) 23:56:43.51 ID:sDpeDARn0.net
>>59
俺にはアリーは使いこなせんなぁ
元々置いてある構造物に継ぎ足してヨシになっちゃう
過去に撮ったSSとか見ても作り込んだのはサンクチュアリとか範囲を広げたジャマイカだったり広い所ばっかで...

62 :名無しさんの野望 :2017/09/22(金) 00:07:50.66 ID:tw5JasRK0.net
やべえ俺天才かもしれん…
https://i.imgur.com/Ol1ty0s.jpg

63 :名無しさんの野望 :2017/09/22(金) 00:21:21.19 ID:/++oJVif0.net
いいな
テーブルにしてる土台の下にランプでも仕込めばこたつっぽくなりそう

64 :名無しさんの野望 :2017/09/22(金) 02:40:09.04 ID:J/m7qv0Y0.net
>>60
小物ごちゃらせるのうまいなあ
そういうの苦手だからテーブルとか棚とかスカスカだわ

最近初めてCK試してみたけど、これでオブジェクトのbaseID調べてコンソールで呼び出せば
あとはPlaceEverywareで普通に動かして使えるってことでいいのかな
コベナントのタレット台とかちょっとしたもの使えて便利そう

65 :名無しさんの野望 :2017/09/22(金) 21:13:27.36 ID:FwIsll8f0.net
>>59
俺のデータかと思ったくらいクリソツ

66 :名無しさんの野望 :2017/09/23(土) 04:48:13.30 ID:a03m5C10M.net
>>50だけど輪郭は出来上がったので晒すよ!

https://imgur.com/a/qOZkY

67 :名無しさんの野望 :2017/09/23(土) 06:58:37.40 ID:6mUFk5pN0.net
>>66
スゲーな

68 :名無しさんの野望 :2017/09/23(土) 08:33:13.77 ID:72AKhUm/0.net
>>66
五稜郭みたいになってるスゴい!
城内の木陰がいい感じだな

69 :名無しさんの野望 :2017/09/23(土) 10:22:05.17 ID:YGouonnua.net
>>66
素晴らしいな!
ウィッチャーの世界みたいだ

70 :名無しさんの野望 :2017/09/23(土) 12:10:21.31 ID:Mvbwbih/0.net
>>66
おお、凝ってるね〜

71 :名無しさんの野望 :2017/09/23(土) 12:10:46.98 ID:YJXI+2yR0.net
M1ガーランド使わなきゃ(使命感)

72 :名無しさんの野望 :2017/09/23(土) 12:27:04.84 ID:+a+kouq/0.net
もの盗んだらスタァァップされそう

73 :名無しさんの野望 :2017/09/23(土) 13:34:19.48 ID:ramPB2at0.net
>>66
船着き場まであるとは雰囲気いいな
散策してみたい

74 :名無しさんの野望 :2017/09/23(土) 17:39:58.74 ID:5myQpX8F0.net
木骨漆喰塗りいいな

75 :名無しさんの野望 :2017/09/23(土) 17:56:12.11 ID:v5/L5DjV0.net
プリドゥエンからニルンルート持ってこよう

76 :名無しさんの野望 :2017/09/24(日) 03:54:35.12 ID:hOUbRXZr0.net
コレはすごい

77 :名無しさんの野望 :2017/09/24(日) 20:27:15.27 ID:0pwBUPua0.net
映画みたいじゃないか!

78 :名無しさんの野望 :2017/09/25(月) 04:03:40.36 ID:VpmVACotM.net
>>68
元々のフォート・インディペンデンスが五稜郭と同じ思想の設計(それぞれの角同士で掩護し合えて死角が最も少ない)なんですよ
https://i.imgur.com/uy63aoL.jpg

>>74
クラフトのKeyword弄ることに抵抗なければCastle In the skyおすすめよ

79 :名無しさんの野望 :2017/09/25(月) 08:22:48.52 ID:gKbnFQsm0.net
そして現代もペンタゴンにその設計思想は残ると言うこと、なのかも?

80 :名無しさんの野望 :2017/09/26(火) 23:34:33.43 ID:O6DueVj5a.net
>>79
星形城塞でググるよろし

81 :名無しさんの野望 :2017/09/28(木) 04:31:59.22 ID:nZKT1WRsM.net
スターライト・ドライブインを物流拠点にしようと思ったけど気づいたらドライブイン要素が何処にもない

https://imgur.com/a/sqk8b

82 :名無しさんの野望 :2017/09/28(木) 07:02:19.25 ID:s8mLB/dr0.net
>>81
ドライブ…イン……?
でも倉庫感はすごくいいね!
 ホントの車両基地みたいだ

83 :名無しさんの野望 :2017/09/28(木) 22:06:34.72 ID:s8mLB/dr0.net
ハングマンズアリーの狭さ加減が大好きでここを本拠点にしてる
https://i.imgur.com/3nPYLAA.jpg
商店街 https://i.imgur.com/t4vID78.jpg
居住区 https://i.imgur.com/rOXyAuu.jpg
上階部 https://i.imgur.com/x28OFWT.jpg
わんこ達 https://i.imgur.com/cE32Xkj.jpg
向こうの方の犬小屋は使ってくれない

84 :名無しさんの野望 :2017/09/28(木) 23:04:10.36 ID:4+/FA44xa.net
>>81
おおーいいな!
>>83
これもいいな!

みんなすげーわ

85 :名無しさんの野望 :2017/09/29(金) 23:49:37.06 ID:2iqNU9LqM.net
>>82
近くにレールがあるから引込線をいれよう!→映像が映る部分が邪魔→解体
貨物列車と旅客列車を両方置きたい!連邦に横たわってる貨物列車って大抵3〜4両編成だよね→シアター側が邪魔→解体
デコボコしていてレールを敷けない→もうフラットでいいじゃん→完全フラット化MODで池排除

オバーランド駅とグレイガーデンに加えて最近べドフォード駅を拠点化出来るMODが出てきたから連邦の復興が捗る捗る

>>83
グッドネイバー見たいな路地裏の街感が出てていいね!
次はスペ島を要塞にしようかなって思ってたけどハングマンズアリーに挑戦してみようかな
バンカーヒルやハングマンズみたいに元々構造物が存在してる場所って結構難しいよね

86 :名無しさんの野望 :2017/10/01(日) 04:34:10.54 ID:rBgxkAqEM.net
>>83
奥の犬小屋は多分だけど床か何かを使ってNavmeshを敷いてやれば使うようになる

87 :名無しさんの野望 :2017/10/06(金) 22:15:30.77 ID:yiqLcwZ30.net
NavMeshFixer 使うって手もあるかな・・・あれホント便利。

88 :名無しさんの野望 :2017/10/08(日) 19:57:30.34 ID:L7wIjD8F0.net
超久しぶりにプレイしようと思うんだけど
拠点クラフト周りでこれだけは入れとけ、オススメModがあれば教えてください

Mod来る以前にプレイやめてたから初Modです
ベゼネットアカウントは既にあります

89 :名無しさんの野望 :2017/10/08(日) 22:36:28.52 ID:L7wIjD8F0.net
すみません、誤爆しました

90 :名無しさんの野望 :2017/10/09(月) 04:35:01.92 ID:QTaX1O460.net
Vault88がTESのダンジョンみたいになってる…
ttps://www.youtube.com/watch?v=L-zZXHJkyMg

91 :名無しさんの野望 :2017/10/20(金) 04:07:13.90 ID:biX4pkye0.net
さすがにまだクリエイティブに頑張ってる人はいないか…

92 :名無しさんの野望 :2017/11/06(月) 21:31:21.35 ID:tNsUezjk0.net
時を重ねるごとにハードルが高くなっていってね...
もう自分の腕では見る人を唸らせるだけのモノは作れる気がしないなぁ

93 :名無しさんの野望 :2017/11/07(火) 16:40:41.17 ID:R4/tcY/ta.net
最近始めた自分としてはなんでも見たい
見せて

だめ?

94 :名無しさんの野望 :2017/11/08(水) 05:57:39.56 ID:lVsDPt0I0.net
凄いの出す必要はないよ
自分だけだとワンパターンになりがちだから他の人のを見ると結構参考になる

95 :名無しさんの野望 :2017/11/08(水) 07:34:34.14 ID:I72orCoB0.net
あんたも好きねぇ

96 :名無しさんの野望 :2017/11/08(水) 12:07:39.77 ID:JCDW1U6l0.net
今のデータは余り拠点に力を入れてないので半年ほど前ので良ければ(既出だったらごめんなさい)
場所はマークウォーター、放射性バレルを置くのは趣味です
https://imgur.com/a/BaSqE

97 :名無しさんの野望 :2017/11/08(水) 13:44:13.24 ID:RU9qbThYa.net
>>96
スタルカァで出てきそうな雰囲気

98 :名無しさんの野望 :2017/11/08(水) 14:57:43.05 ID:TwpFTLGoH.net
まるでそれが力作みたいな言い方…

99 :名無しさんの野望 :2017/11/08(水) 21:49:41.52 ID:wq8glCg70.net
うんち見せたるわ
https://imgur.com/SyL1iVj.jpg
https://imgur.com/5zVdFW7.jpg
https://imgur.com/9htqcK9.jpg
https://imgur.com/QEKcqqI.jpg

100 :名無しさんの野望 :2017/11/09(木) 02:06:10.24 ID:DYLAUITk0.net
豆腐やん

101 :名無しさんの野望 :2017/11/09(木) 06:48:59.65 ID:/ujbJsxm0.net
>>96
画像が小さい上に粗めだからよく分からない
雰囲気がいいだけにとても残念

102 :名無しさんの野望 :2017/11/09(木) 14:09:16.82 ID:Nzry49oLM.net
>>98
力作と呼べる作品を作れるようになりたいっす

103 :名無しさんの野望 :2017/11/13(月) 12:01:51.99 ID:LKibygaip.net
プラネットコースターみたく、拠点アップロードやダウンロードしたい
周回してると作るの面倒になって、豆腐箱にベット敷き詰めて豆電球ぶら下げる作業になってしまう

ここの人の見てると雰囲気良いなって思うし
材料については揃い次第作られて行くとかで

104 :名無しさんの野望 :2017/11/13(月) 18:07:16.99 ID:Vrljomlb0.net
>>103
Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints っていうMODがあるよ

105 :名無しさんの野望 :2017/11/14(火) 12:10:02.45 ID:BRtXZ3dAa.net
コンクリ豆腐は要塞ぽく見えてこればっか作ってる

106 :名無しさんの野望 :2017/11/14(火) 22:35:50.73 ID:gtZve57i0.net
最近はこぢんまりしたのばかり作ってる
https://i.imgur.com/WzwpFaM.jpg
https://i.imgur.com/qhaHpBr.jpg

107 :名無しさんの野望 :2017/11/15(水) 00:06:45.09 ID:wPaeQoLxa.net
>>106
バニラっぽい自然な造りで好きだ
やっぱポストアポカリプスなんだよな、Fallout4って

108 :名無しさんの野望 :2017/11/16(木) 23:31:39.33 ID:PHQyGcjq0.net
建物立て直してもベッドで寝てくれないの

109 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 10:30:23.72 ID:nD99M5ZS0.net
凝った造りにしてもそこで思ったように生活してくれない
防備を充実させてもレイダーより強い連中には蹂躙される
なんだか虚しくなってきたよ

110 :名無しさんの野望 :2017/11/17(金) 14:37:57.18 ID:07JiE3O10.net
作り上げてから住人に提供するんじゃなく
作ってる最中にも頻繁にNPCやコンパニオンに指示してちゃんと動いてくれるか確認しないと駄目だよ
オブジェクトによってはナビメッシュが設定されてないのもあるから

111 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 05:34:36.19 ID:eNvzIVUm0.net
久々に最初から始めてレッドロケットを開発してるけど凝って作るとホント時間掛かるな
全く進まんわ

112 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 12:58:01.73 ID:hSgWphts0.net
ジャンク集めどうしてる?まめに言ってる?
注文票はなんか負けた気がするんだよな

113 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 18:17:13.55 ID:JdfLHjre0.net
Strong Backがあるから常にジャンクは残さず拾うし
武器も残さず拾って売った金で注文票も買う

114 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 18:30:23.83 ID:ODuT1gFc0.net
昔ながらのひいこら徒歩で帰るのも乙なんだけどここしばらくはmodavしちゃってるわ

115 :名無しさんの野望 :2017/11/22(水) 22:07:20.36 ID:7vRkWuPC0.net
>>112
なるべく上手に取捨選択して拾ったものを使うけど時々注文表も使う
コンクリなんか平気で万単位消費するからセメント袋だけじゃ全く足りない
後はたまに鉄を買うくらいかな

116 :名無しさんの野望 :2017/11/25(土) 01:14:06.70 ID:GbJoyXgh0.net
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

117 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 07:38:52.52 ID:p+RJxoDS0.net
チラウラで申し訳ないけどものすごく衝撃的だったので。。

スターライトの壁みたいな建物のさらに上にフロアー作って
そこまで地面から階段を5〜6本ぐらい連続で作ったんだけど
木とか鉄の階段だと入植者がのぼる途中で止まっちゃうんだよね
(コンパニオンは指示だせば通るんだけど、上で集合ベル鳴らすと入植者は上ってこられない)
でも驚くことに「足場」の幅が広い階段を使うとスイスイ上ってくのよ
海外のフォーラムで拾った情報だけど たぶんnavmeshの幅の広さとルート探索が影響してんのかな?
一応将軍たちに周知しておこうと思いまして 以上チラウラでございました

118 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 18:08:34.50 ID:PW5Anz9T0.net
経路問題はめんどくさいよ
以前のだけど

166 自分:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5423-7MAr)[sage] 投稿日:2016/02/03(水) 01:06:32.27 ID:4wLgQTbh0 [1/2]
これみたいな元からあるステップ(状になってるもの)なんかを経路に参照してることがあるから
そういうのを潰すと通ってくれたりする
http://i.imgur.com/ifLqRuV.jpg
http://i.imgur.com/rs4FpRD.jpg
http://i.imgur.com/KshzT57.jpg


歩道の快適さも考えてやらにゃいかんのだな

119 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 19:04:15.51 ID:VcspTWZwa.net
NPC通らないのを利用して、レッドロケットの屋根の上をPW置き場にしてる

120 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 19:07:11.67 ID:vcYlJUd40.net
Vault88の住民棒立ちがひどくて頭に来たから階段なくして平屋にしてやった

121 :名無しさんの野望 :2017/12/01(金) 21:09:55.65 ID:oF/AeKpy0.net
レイダーから根こそぎ奪ったアイテムを自動分類するための工場を組んでみたけど、
これはなかなか思うようにいかないね
アイテムがコンベアからすぐ落ちるし、大量にアイテム流し込むと詰まるし

分別機を複数回通してると、アイテムが別の場所にワープしたりする
快適な枕がふたつめの分別機に通ると工場の外に落ちてるとか、
ひどいときにはサンクチュアリからレッドロケットまで武器が移動してたわ

あとでかい物はまともに分別通らないからサイズいじらないと分別できないな

122 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 02:05:16.30 ID:BT9d3Hoi0.net
>>119
PWって何ぞ?

123 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 06:51:03.51 ID:CTrnBpMw0.net
プレインズウォーカー

124 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 08:37:09.65 ID:Ib/IyThn0.net
パワーウィーブ?

125 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 15:21:47.16 ID:XGya8v7Ta.net
この人の動画見てため息ついてる
参考になりすぎてすごい
https://www.youtube.com/channel/UCT3HhEbDNA_UvCY6xJMe_hw

126 :名無しさんの野望 :2017/12/02(土) 15:28:48.64 ID:g35JOZg10.net
あ、もう2秒で伝わったわ

127 :名無しさんの野望 :2017/12/13(水) 23:08:46.92 ID:WGlsIWFi0.net
クリスマスmodの使い道がこんな事にしか思い付かない
https://i.imgur.com/sUBc1Ic.jpg

128 :名無しさんの野望 :2017/12/13(水) 23:22:22.61 ID:mIahoPB00.net
張り切って準備してたガービーが思い浮かぶ

129 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 05:06:25.73 ID:XIxNxHsga.net
伝説のシーンww

130 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 05:31:20.57 ID:228Eevz00.net
事後のシーンも是非

131 :名無しさんの野望 :2017/12/14(木) 09:04:57.61 ID:k/QoNw9S0.net
星ガービー

132 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 01:19:18.81 ID:7ybQk1rC0.net
めでたしめでたし
https://i.imgur.com/a4eh1ur.jpg
https://i.imgur.com/2BLiHxU.jpg
https://i.imgur.com/IHAvLNH.jpg

133 :名無しさんの野望 :2017/12/15(金) 15:05:36.83 ID:NeOQdEmQd.net
>>132
オズマさん・・・

134 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 02:12:40.33 ID:h98mbIrd0.net
おれにも晒させてくれ
https://i.imgur.com/IFRRc5M.png
https://i.imgur.com/y94A1Y1.png
https://i.imgur.com/1Ij1Iv1.png

135 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 02:30:33.74 ID:7q8C8wkS0.net
>>134
よく頑張った!

136 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 02:50:32.29 ID:rfcO52tU0.net
むっちゃええやん
やはりハングマンズアリーは良物件

137 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 04:04:17.76 ID:h98mbIrd0.net
レスありがと
モチベ上がるわ

138 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 08:09:54.93 ID:B1JBtu7n0.net
他の角度からも色々見たい!

139 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 18:16:01.64 ID:bsVD30X6H.net
【SteamURL】http://steamcommunity.com/profiles/76561197983540040
【SteamID】76561197983540040
【アカウント】作成日2006/04/07、累計ゲーム時間12000時間
【名前】Dotoo(Frenzy killed PAYDAY 2,Dotoo (beta),[MODTEST] Dotoo (beta),Dotoo (grabbing cards),Dotoo (playing beta),modding,Card,カード,Stat boost farm - rep 100 only)
【補足】愛知県名古屋市 118.104.147.195 118-104-147-195.dz.commufa.jp
【基本情報】発売初期からPayday2スレに住み着く病人
      通称 演技性人格障害ビョーキ廃人
【特定の経緯】まとめ
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1470659520/174-176,201,202,208,212,223,622,726
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1477159529/31,366
【恥ずかしい経歴】
ゲーム発売当初からこのゲームにはまりスレ内で有名。恥ずかしげも無くフレにニートカミングアウトしたことやプレイ時間の廃人っぷりをネタにされ皆から笑われるpayday2スレの古参有名人。

このゲームが自分の住処・アイデンティティとなっているため普通にプレイしていても少しでも気にくわないことがあると持病も合わせてすぐに発狂しpaydayユーザーに迷惑を振りまいてきた。
そのくせにその様子を証拠画像とともに晒されると急に萎縮する臆病者としても知られていた。

にもかかわらず自分をいい人に見せたいがために、廃人ユーザーらしい「俺知ってるんだぞ」的を知識をスレではよくレスし(=演技性人格障害)、
特徴的な敬語(ですます系)やうだうだドヤ顔をスレ民に顕示した後の「スレ汚し申し訳ない」などのワンパターンな台詞を繰り返したことが特徴で覚えられてきた。

しかし遂にはそのアホなワンパターンなセリフから特定され、過去にスレで論戦に挑むも論破された低脳アホであることも判明し纏めて晒される。
特定された瞬間、震え上がって引きこもり2週間で300時間のゲームをする真性のビョーキっぷりを露呈し、それもネタにされ笑われる。
持ち前の臆病さ故に、笑われた直後にゲーム時間を20時間まで減らすが、その様子までも笑いのネタにされる。

特定されて以降は肝っ玉の小ささで萎縮してしまってスレに顔を出す勇気も萎えてしまったが、唯一の心の拠り所であるpayday2だけは忘れることが出来ず依然執着しているので新規には被害に遭わない注意が必要である

140 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 18:16:47.06 ID:bsVD30X6H.net
【SteamURL】http://steamcommunity.com/profiles/76561197983540040
【SteamID】76561197983540040
【アカウント】作成日2006/04/07、累計ゲーム時間12000時間
【名前】Dotoo(Frenzy killed PAYDAY 2,Dotoo (beta),[MODTEST] Dotoo (beta),Dotoo (grabbing cards),Dotoo (playing beta),modding,Card,カード,Stat boost farm - rep 100 only)
【補足】愛知県名古屋市 118.104.147.195 118-104-147-195.dz.commufa.jp
【基本情報】発売初期からPayday2スレに住み着く病人
      通称 演技性人格障害ビョーキ廃人
【特定の経緯】まとめ
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1470659520/174-176,201,202,208,212,223,622,726
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1477159529/31,366
【恥ずかしい経歴】
ゲーム発売当初からこのゲームにはまりスレ内で有名。恥ずかしげも無くフレにニートカミングアウトしたことやプレイ時間の廃人っぷりをネタにされ皆から笑われるpayday2スレの古参有名人。

このゲームが自分の住処・アイデンティティとなっているため普通にプレイしていても少しでも気にくわないことがあると持病も合わせてすぐに発狂しpaydayユーザーに迷惑を振りまいてきた。
そのくせにその様子を証拠画像とともに晒されると急に萎縮する臆病者としても知られていた。

にもかかわらず自分をいい人に見せたいがために、廃人ユーザーらしい「俺知ってるんだぞ」的を知識をスレではよくレスし(=演技性人格障害)、
特徴的な敬語(ですます系)やうだうだドヤ顔をスレ民に顕示した後の「スレ汚し申し訳ない」などのワンパターンな台詞を繰り返したことが特徴で覚えられてきた。

しかし遂にはそのアホなワンパターンなセリフから特定され、過去にスレで論戦に挑むも論破された低脳アホであることも判明し纏めて晒される。
特定された瞬間、震え上がって引きこもり2週間で300時間のゲームをする真性のビョーキっぷりを露呈し、それもネタにされ笑われる。
持ち前の臆病さ故に、笑われた直後にゲーム時間を20時間まで減らすが、その様子までも笑いのネタにされる。

特定されて以降は肝っ玉の小ささで萎縮してしまってスレに顔を出す勇気も萎えてしまったが、唯一の心の拠り所であるpayday2だけは忘れることが出来ず依然執着しているので新規には被害に遭わない注意が必要である

141 :名無しさんの野望 :2017/12/17(日) 18:22:25.68 ID:QJwbBIUH0.net
水と食料は最低限確保て感じなのかな

142 :名無しさんの野望 :2017/12/19(火) 19:10:07.67 ID:pg/wv+Lv0.net
>>141
>>134のことなら上はごちゃごちゃだけど土の見える部分はなるべく残してるよ
バラモンが住みつく位の食料は確保する予定

143 :名無しさんの野望 :2017/12/23(土) 21:02:13.59 ID:vtkchCmg0.net
キャッスルです
https://i.imgur.com/CdkIrcw.png
https://i.imgur.com/NFBlE7w.png
https://i.imgur.com/MjB0rpk.png
https://i.imgur.com/JqLFIoi.png
https://i.imgur.com/29nh7Jp.png
https://i.imgur.com/enKaWt0.png
https://i.imgur.com/2uvCD9U.png
https://i.imgur.com/ookkkWu.jpg
https://i.imgur.com/1y221s3.png

144 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 04:33:24.45 ID:HCyMrOWI0.net
そのセンスが羨ましい

145 :名無しさんの野望 :2017/12/24(日) 08:50:13.07 ID:D0YsjlU30.net
キャッスル肉屋

146 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 00:10:21.94 ID:hl9ShIo20.net
ドラムリン・ダイナー
https://m.imgur.com/ghgs4Fa.jpg
https://i.imgur.com/EunX8XJ.jpg
https://i.imgur.com/O6R7ygw.jpg
https://i.imgur.com/iJDDd9I.jpg
https://i.imgur.com/xBYE8yc.jpg
https://i.imgur.com/lhveC74.jpg
https://i.imgur.com/xtg9wFi.jpg
https://i.imgur.com/eI163AO.jpg
https://i.imgur.com/e2NUD0w.jpg
https://i.imgur.com/PwXL6Jo.jpg
https://i.imgur.com/4iNcVbT.jpg

147 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 17:19:48.00 ID:VqPUvttj0.net
すごすぎて引く

148 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 20:23:43.10 ID:JeLHizYvH.net
せやろか?
YouTubeとかに上がってる外国人の作品見たら死ぬんじゃね?w

149 :名無しさんの野望 :2017/12/25(月) 20:31:36.80 ID:J4po16+n0.net
お前は誰なんだよ

150 :名無しさんの野望 :2017/12/27(水) 01:07:19.36 ID:9Ej8RjM+0.net
わいはかつおや

151 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 00:59:07.76 ID:ba67IFQF0.net
今年作った拠点とこ将2017
画像多め時間つぶし用
けっこう増えた
https://imgur.com/a/4u7x4

152 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 07:25:49.39 ID:PCo44hEd0.net
>>151
時間つぶしどころか普通に見入るし九龍見てるみたいで実際に行ってみたい
以前大規模なジモンヤとか作った人?

153 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 12:33:38.11 ID:G4L1uzad0.net
>>151
凄すぎて別のゲームを見てるようだ

154 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 13:19:25.81 ID:QUpwRtE50.net
自分で作りたいとは思わない
自分のキャラでここに遊びに行きたい

155 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 15:05:32.02 ID:Mb8ynJxG0.net
レイダーが武器を捨てて働くレベル

156 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 15:43:37.87 ID:wqiWXWX80.net
>>151
遊びに行きたい

157 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 16:38:11.87 ID:cKfhDF900.net
俺の知ってるFo4と違う...どんだけ頑張ってもここまで行ける気がしないや

ここまでの作り込みなら制作過程をYoutubeに載せれば再生回数稼げそう

158 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 22:02:58.16 ID:t7Fe5La60.net
>>151
すごすぎる
参考になるとこもたくさんあってありがたい

159 :名無しさんの野望 :2017/12/28(木) 23:09:52.25 ID:ba67IFQF0.net
へいジモンヤとかも以前作りました
動画は大規模な所になるとfps足りなくてカクカク動画になるから手が出せません
感想レスありがとうございましたまた頑張る〜

160 :名無しさんの野望 :2018/01/03(水) 20:06:21.16 ID:nxRZRhqy0.net
凄いわ

161 :名無しさんの野望 :2018/01/05(金) 09:21:58.95 ID:apYqEc8l0.net
どうぶつの森やってみたら住人が皆温和で可愛い
そしてこっちへ戻ってくると、、、、

162 :名無しさんの野望 :2018/01/05(金) 20:25:07.72 ID:vCO/j3/L0.net
緑のものがない…

163 :名無しさんの野望 :2018/01/05(金) 20:29:44.14 ID:PVjrRggK0.net
でもこっちは将軍将軍って慕ってくれるし…

164 :名無しさんの野望 :2018/01/05(金) 21:49:05.12 ID:3rFShR9+0.net
ところで将軍、また別の村が助けを求めている

165 :名無しさんの野望 :2018/01/06(土) 19:29:47.47 ID:ewqenmyK0.net
あんたミニッツメン?ここ住みやすそうだから掃除しといてよ(マイアラーククイーンを殺せ)
慕われてるとは一体

166 :名無しさんの野望 :2018/01/15(月) 08:11:57.02 ID:ucKIXyoAd.net
2年ぶりに買い直してまたちまちま遊び始めたわ
今やっと最初の予定を5個ぐらい確保したところだ お前らよろしくな

167 :名無しさんの野望 :2018/02/04(日) 18:57:02.78 ID:ExZOgAY90.net
ドーナツおいしいです Creation Clubは許した
https://i.imgur.com/asU7h6A.jpg
https://i.imgur.com/PND8sr4.jpg
https://i.imgur.com/elqUlB6.jpg

168 :名無しさんの野望 :2018/02/04(日) 23:23:08.28 ID:C10ltlxxa.net
>>167
いいねー
俺はゲーセン筐体のやつセールになるの待ってる
modでも早速真似っこで出してる作者いたけど見た感じのクオリティはやっぱccが良さそうだった

169 :名無しさんの野望 :2018/02/05(月) 14:55:41.78 ID:yitaWJ+md.net
ベッドは屋根ではなく床の下のでも大丈夫ですか?

170 :名無しさんの野望 :2018/02/08(木) 13:29:57.33 ID:epETwzPJM.net
>>167
ドーナツの移動屋台いいね
こう言うビジネスやったら売れそうだし楽しそうでけどあの世界では売り主もろともレイダーの晩御飯になって終わりかな

171 :名無しさんの野望 :2018/02/09(金) 03:22:34.33 ID:osbAckOx0.net
いいね

172 :名無しさんの野望 :2018/02/09(金) 09:53:53.59 ID:mYu3P7Nbd.net
ごみの山とか床に貼り付いてる紙とか上に物を被せても浮き出てくる落ち葉(模様?)とかどうしてますか?
モッドとかで消せたりしますか?

173 :名無しさんの野望 :2018/02/09(金) 17:57:50.20 ID:iqsiGkPL0.net
Scrap Everythingでどうだろうか?

174 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 10:21:12.05 ID:PWWzSduG0.net
>>173で出てるModで殆どの瓦礫や植物は消せるよ
道路や構造物も消せてしまうのでこまめなセーブは必須だけどねw

175 :名無しさんの野望 :2018/02/10(土) 15:23:39.49 ID:KATZLscO0.net
>>167
この使い方は思いつかなかった
使わせてもらいますよ

176 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 00:29:34.98 ID:4Z1/nNx70.net
https://imgur.com/a/WHW2g
スペクタクル島を丸ごと使いたかったけどFPS的に無理だったorz

177 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 00:37:49.17 ID:U6BsRKie0.net
これは…またお前なのか
一体何リビオンなんだよ

178 :名無しさんの野望 :2018/02/11(日) 00:43:31.54 ID:l/gw5Orhd.net
ソルスセイムかな?

179 :名無しさんの野望 :2018/02/12(月) 11:53:08.59 ID:iq3j/9ok0.net
出入り口あるのに無視して壁越しのベッドに向かって突進して棒立ちになる入植者って
その壁のMODが問題なのかな?

180 :名無しさんの野望 :2018/02/12(月) 12:05:52.04 ID:CGlOClRwa.net
>>179
んなはずねーよ
NPCはバニラのナビメッシュ通り歩きたがる
気にするべきは壁じゃなく床

181 :名無しさんの野望 :2018/02/12(月) 15:30:58.28 ID:iq3j/9ok0.net
>>180
床も土台もMODだからバニラに変えるか
かなり大規模に敷き詰めたから修正がキツい

182 :名無しさんの野望 :2018/02/12(月) 15:57:01.11 ID:CGlOClRwa.net
>>181
あー、modでも構わないけど、たとえばバニラのドアを取っ払って少し横に再配置すると、NPCは元々のドアの位置を通ろうとするから、元々のドアの前にオブジェク障害物と判定されるもの)を置けばNPCは避けてmodのドアを探す
もちろん、ドアにたどり着くまでのナビメッシュがきちんとあるかどうか(NPCが詰まる事なく歩けるか)が大前提
modの床は大抵ナビメッシュも付いてるけど中には無効になってるのもあるから透明ナビメッシュmodを検索してナビメッシュの補完をしたりする必要も考えよう

183 :名無しさんの野望 :2018/02/12(月) 17:13:22.19 ID:4tY0YNN90.net
まったく入植者は世話が焼けるぜ

184 :名無しさんの野望 :2018/02/12(月) 18:43:54.24 ID:utEto35T0.net
あんたの目的が俺でないことを祈るよ

185 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 18:39:04.10 ID:Fvc7QbAo0.net
土台敷いて、家を何件か並べて建てて、家の隣に生産施設いくつか建てた後に
家と施設の位置を入れ替えたくなって泣きそうになった

186 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 19:21:34.78 ID:4ZqUeQ9P0.net
泣きながら入れ替えろ

187 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 19:41:21.64 ID:Ivv6fNpUM.net
>>185
ボタン長押しで隣接するオブジェクトを一纏めに動かせるから家と家に隙間があるなら適当に壁とか長押しすれば行けるかも

188 :名無しさんの野望 :2018/02/13(火) 19:54:28.59 ID:9pb9o2y+0.net
tclで隣接してるものを触って無効化すれば家だけ切り離して持ち上げられると思う
そのあと狙った場所にうまく再配置できるかはしらん

189 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 02:23:29.82 ID:7e/TTa1W0.net
>>176
凄過ぎw頭おかしい
いい意味で

190 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 04:20:58.87 ID:KPxwh0Hy0.net
http://i.gyazo.com/5966f641fcf76a970bfc56e15792ab6c.jpg
http://i.gyazo.com/d88b509cd343d93a5965b0ef60497d2a.jpg
http://i.gyazo.com/7af831aefa9ebe4dbebe8cff96c3d9f1.jpg
http://i.gyazo.com/d6f26f8910f26d3c09d0d3200d1cc0d7.jpg
http://i.gyazo.com/7ce320d6989feb1e508a3bdfe8ab0a31.jpg
http://i.gyazo.com/31ac0c90d63b82c0d8f2ca7d9f287e8e.jpg

まだ作りかけだけど、どうにもパンチが効いたような感じが出せずに無難にまとめようとしてしまう

191 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 04:57:33.57 ID:FXX6hYmh0.net
現代建築じゃあるまいし
きれいに配置整列させ過ぎ

192 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 06:40:20.18 ID:fHMgzpcb0.net
バニラ初プレイなんで主要部は見事にコンクリ豆腐なんだけど段々勝手がわかってきた
既存の建造物はどかしようがないからうまいこと利用すると良いな

193 :名無しさんの野望 :2018/02/16(金) 13:15:51.55 ID:wCx/kIfP0.net
>>190
むしろこういうのすきだわ
俺もスペクタクルアイランド街っぽく整備してるから参考になる

194 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 01:48:21.41 ID:ZYjgbqoB0.net
Scrap Everything入れたら作物が移動も修理もできなくなった…
リソース自体は減ってないっぽいけどほっといたらひとりでに直ったりするのかな

195 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 04:15:51.35 ID:ArxMjbe70.net
Scrap Everything入れなくても同じ現象出るですよ?

まあ修理用のリソースあればいつの間にか治ってることもある

196 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 12:42:07.61 ID:NXcEBj4S0.net
収穫済みでなんもアクセスできない状態だったらほっといて実るまで待つしかないな。ずっと初期からある現象
透明作物バグ発生してたら壊される前に見つけて再配置すべきだけど

197 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 12:43:00.49 ID:NXcEBj4S0.net
収穫済みっていうかまさにそれやな壊れたままとか

198 :名無しさんの野望 :2018/02/17(土) 13:33:33.74 ID:ppXHEv010.net
モトカラハイチサレテルショクブツハゼンブセッチシナオスコトダ、ニンゲン

199 :名無しさんの野望 :2018/02/19(月) 22:47:00.19 ID:Qx2qDTLVd.net
植物は一度解体してる
マージして消しちゃったけど、確かスクラップフラワーとか言うのだった

200 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 00:01:47.85 ID:hGWgDFvA0.net
vault88の初っ端からある電力150のリアクターってどこに置いてあるんだろ。
数値上の飾り?

201 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 00:20:18.39 ID:/Wq7LNoQ0.net
ビーコンのスイッチが有る部屋に置いてあるやつかな

202 :名無しさんの野望 :2018/02/20(火) 07:29:28.42 ID:QclgDAo20.net
そうそう、ビーコンの横
仕様知らなくて広場まで延々電線引っ張っちゃったんだけど
vaultの電線管使えば途中のワイヤ配線不要になるんだよね? あとでやってみます

203 :名無しさんの野望 :2018/03/06(火) 23:50:35.32 ID:mlgXJEvad.net
いろはネオンで山口のあれを再現する職人はいないのか…っ!!?

204 :名無しさんの野望 :2018/03/07(水) 10:15:16.36 ID:+q1hyap10.net
いいね
http://b123.jp

205 :名無しさんの野望 :2018/03/14(水) 18:36:31.92 ID:F7+EVgeU0.net
ゴテゴテ感出したくてとにかく何も考えずに設置しまくったが
コレジャナイゴミの山ができただけだった

206 :名無しさんの野望 :2018/03/17(土) 09:27:18.13 ID:9dP50Yg20.net
ゴミでも他人が見たら宝だったりするから上げてくれ!

207 :名無しさんの野望 :2018/03/18(日) 01:06:26.30 ID:/Ef4z7U+M.net
そうだぞ
皆はガラクタって言うけど、俺は宝物って呼んでる

208 :名無しさんの野望 :2018/03/18(日) 16:49:38.38 ID:X06Cyi3W0.net
モー流の野球を入植地で再現してみた。
https://youtu.be/vaI0uYveefg

209 :名無しさんの野望 :2018/04/07(土) 07:15:40.09 ID:0lSTl2rR0.net
しばらくスレ落ちてた?

210 :名無しさんの野望 :2018/06/08(金) 22:09:30.50 ID:bD/gwc050.net
どれどれ

211 :名無しさんの野望 :2018/06/30(土) 21:43:22.09 ID:PeD/zsBca.net
>>190
不足してるのはわかるけど街コンセプトはすげー好き

212 :名無しさんの野望 :2018/07/27(金) 16:16:28.00 ID:dYA8GOc00.net
PS4 スカイリム・MOD(7)
http://ni co.ms/sm33567426

213 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 13:46:09.52 ID:vb2nCrWWa.net
https://imgur.com/yA9z2JH

214 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 18:55:49.47 ID:Teh/7O7A0.net
過疎スレで無言貼りって怖くて見れない

215 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 19:42:53.54 ID:tTsC3KBgM.net
https://imgur.com/yA9z2JH.jpg

216 :名無しさんの野望 :2018/07/29(日) 21:03:12.21 ID:9hST7dSE0.net
>>215 イイ!
この核戦争後なのか開発途上国なのかよくわからん寺子屋感が・・・

217 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 19:16:15.39 ID:vkMWZqlZ0.net
https://i.gyazo.com/488094e6f004bce14e7ccdde532d9607.jpg
このちょっと空いたスペースに何か置こうとしてしっくりこなくて撤去を繰り返してる

218 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 19:24:58.52 ID:RSpGEd10a.net
>>217
イメージ的にはキャラバンポストだな
入り口入った場所で自然だし

219 :名無しさんの野望 :2018/08/26(日) 20:33:06.08 ID:8K3ZcFWH0.net
>>215
床がタイル張りだったらFFとかに出てきそうw

220 :名無しさんの野望 :2018/08/27(月) 00:05:57.05 ID:78jsdPjb0.net
https://imgur.com/a/ErXqixb
手を付けてない箇所もあるので外側だけ
水辺にも建物建てたかったけどとりあえず船置いて誤魔化してる

>>218
バンカーヒルのクエストやってなくて取引所がなかったわw
なので代わりに露店系を並べてみた

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/29(水) 09:13:24.17 ID:xSntwBcH0.net
パックス拠点でブラッドバートン劇場で見られるクリスマスライトを意識して電気/その他欄にあるメンドクサイ色付き電球を代用してたけど
USOの装飾/テーマ/クリスマス欄にちゃんとしたのが入ってる、と今頃気付いた
おかげで設置した色付き電球と大型ジェネレーターを一機解体して使用容量を減らせる上、見た目もより本物のパックス拠点になれた
その内あっぷします

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/29(水) 09:17:13.43 ID:xSntwBcH0.net
>>220
良いね!ジャンク感と足場の鉄骨がたまらん

223 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 10:18:18.46 ID:HeyovSNqa.net
拠点感があってかなり良い感じだと思う
やっぱ拠点には壁が大事で、壁はジャンクフェンスが一番いいな
自分で作ると何となくコベナントフェンスとか使いがちだけどw

224 :名無しさんの野望 :2018/08/29(水) 12:20:45.43 ID:UFTwRW1WM.net
コベフェンスは閉塞感が強くて刑務所の中に居る気分になる
自分はmodの丸太壁と塹壕が好みだわ

225 :名無しさんの野望 :2018/08/30(木) 20:09:20.61 ID:BFLuCeW+0.net
https://imgur.com/a/ixxFQRW
息抜きに他の居住地に手を出すと
気がついたら時間喰われてた事あると思います

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/30(木) 23:17:39.85 ID:3hVs9OYm0.net
>>225
あると思いますw
しかしスゲエ!俺はMOD無しボロ小屋専門なんでこういうの作れるセンスがない
リバティプレイㇺを接収したインスティテュートの前哨基地か何かなん?
それともBoSのリバティプレイㇺ研究施設?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/30(木) 23:18:39.89 ID:3hVs9OYm0.net
>>225
あると思いますw
しかしスゲエ!俺はMOD無しボロ小屋専門なんでこういうの作れるセンスがない
リバティプレイㇺを接収したインスティテュートの前哨基地か何かなん?
それともBoSのリバティプレイㇺ研究施設?

228 :名無しさんの野望 :2018/08/31(金) 00:06:28.32 ID:sSV+lG/Md.net
タマネギさんの地下室、何も無さすぎて却って難しいな
あの広さがあればできることは多いはずなんだけど

229 :225 :2018/08/31(金) 11:01:00.31 ID:/cwYINVs0.net
>>226
インスルートのデータなのでED後のインスの地上基地みたいなイメージ
ただまぁインスっぽさを地上で出すと違和感強いからインスっぽくはない

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/02(日) 06:15:42.96 ID:j0AF+iK10.net
パックスはぜ〜んぶさらけ出す!
イグレットマリーナ・パックス拠点 MODはUSOのみ使用

http://iup.2ch-library.com/i/i1932134-1535835181.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1932135-1535835707.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1932136-1535835907.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1932137-1535835982.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1932138-1535836019.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1932139-1535836054.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1932140-1535836116.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1932142-1535836173.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1932143-1535836214.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1932145-1535836256.jpg

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/02(日) 06:16:17.26 ID:j0AF+iK10.net
パックスはぜ〜んぶさらけ出す!
イグレットマリーナ・パックス拠点 MODはUSOのみ使用

http://iup.2ch-library.com/i/i1932134-1535835181.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1932135-1535835707.jpg
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http://iup.2ch-library.com/i/i1932145-1535836256.jpg

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/09/02(日) 06:16:19.93 ID:j0AF+iK10.net
パックスはぜ〜んぶさらけ出す!
イグレットマリーナ・パックス拠点 MODはUSOのみ使用

http://iup.2ch-library.com/i/i1932134-1535835181.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1932135-1535835707.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1932136-1535835907.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1932137-1535835982.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1932138-1535836019.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1932139-1535836054.jpg
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http://iup.2ch-library.com/i/i1932143-1535836214.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1932145-1535836256.jpg

233 :220 :2018/09/02(日) 12:58:04.76 ID:jkwDYzeE0.net
https://imgur.com/a/ErXqixb
ツアーマリーナ右の倉庫とかをやや改良してみました

>>230
雰囲気しっかりしてるね
こういうの見ると自分の所はちょっと小奇麗にまとめちゃってる感じがある

234 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 18:31:08.83 ID:5BzJhv+30.net
ゴチャゴチャ感をだだのゴチャゴチャにさせないのって難しいよな

235 :名無しさんの野望 :2018/09/02(日) 18:36:50.04 ID:efYo2K2q0.net
生活感が大事

236 :名無しさんの野望 :2018/09/07(金) 02:45:32.19 ID:sWCvRMuX0.net
 改憲の、国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。

237 :名無しさんの野望 :2018/09/26(水) 04:36:09.14 ID:LUcRqbpz0.net
このスレまだ生きてたのか
久しぶりにFo4再開したからまた拠点作り頑張ろうかな

>>233
ジャンクフェンスの作り方美味いなぁ
やっぱ世紀末拠点は囲ってなんぼよね
もう少し汚くしたいならフェンスに使ってる看板を店の屋根にして看板を固定しているトレーラーヘッドを内側に移動、ピックアップトラックを180度回転させて荷台とヘッドに看板に乗せてみればより有り合わせで作りました感が出ると思う

238 :名無しさんの野望 :2018/10/02(火) 23:11:17.97 ID:ccctXnQf0.net
「理由あるんだろうけどなんでこんなものをこんなことに」っていうのがやっぱそれっぽさ感の演出やな

239 :名無しさんの野望 :2018/11/02(金) 00:15:04.57 ID:g0eG4hw00.net
Faster Workshopもっと初期に使いたかった
建築mod入れまくっても建築モード移行まで1秒掛らんぞこれ

240 :名無しさんの野望 :2018/11/03(土) 21:37:05.76 ID:OT3tSTxm0.net
>>239
あれ快適すぎて凄い
建築大好き将軍には必須のmodだわ

241 :名無しさんの野望 :2018/11/05(月) 00:07:30.12 ID:QcSzPJ8W0.net
あの驚きは体感してこそだよね
今年中に拠点晒せるように頑張るわ

242 :名無しさんの野望 :2018/11/05(月) 20:41:30.60 ID:j0kSTcMo0.net
気分は76だけどオバーランド駅を開発したので見て
https://imgur.com/a/fcxYSrB

243 :名無しさんの野望 :2018/11/05(月) 22:38:29.76 ID:q57JbeIu0.net
オバーランド食堂すき

244 :名無しさんの野望 :2018/11/06(火) 00:21:41.78 ID:+syNCCZr0.net
路地の入り込み具合すき

245 :名無しさんの野望 :2018/11/06(火) 12:55:14.14 ID:8LtPO8ATd.net
えぇやん・・・めっちゃ賑わってそう

246 :名無しさんの野望 :2018/11/11(日) 16:53:05.09 ID:IkDbQ4FX0.net
サンクチュアリにゲート設置したらキャラバンなどの町の外とやり取りするNPCが
河の中を通るようになってしまったんですがどうやったら改善できますか?

町中から橋までウロウロしてるミニッツメンはゲート開けて橋まで移動してるので
ゲートで何かルートが切れてるってことではないと思うのですが

247 :名無しさんの野望 :2018/11/12(月) 19:52:58.57 ID:Ec7/FKPy0.net
ゲート付近前後開閉の画像を貼ってみよう

248 :246 :2018/11/12(月) 20:26:13.42 ID:M8sYN+ws0.net
>>247
橋と道路にある小さな段差を埋めてスムーズにするために設置した床と階段が原因でした
良かれと思って設置したけど内部データでは邪魔だったのだなぁ難しい

良く使われるルートなどは実際にNPCの動きを見ながら少しづつ作るべきという良い教訓になりました……

249 :名無しさんの野望 :2018/11/12(月) 20:44:55.24 ID:q4M70JLN0.net
土手に小屋のステップ埋めて歩道っぽくしたら
わざわざ避けて歩かれたりするよね

250 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 00:45:15.02 ID:8Xs+XAfS0.net
あいつら想定外の事しかしねえな

251 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 02:07:07.56 ID:ZkodzwJ90.net
サンクチュアリレッドロケットの屋上をOTEGARU階段でテラスにしてやったのに
一度折り返す階段が長ぇからって元からある瓦礫ステップから飛び降りて勝手に捻挫するからな

252 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 02:33:13.44 ID:VC9lKhGz0.net
くじけてもすぐ立ち上がる模範的連邦市民なので平気平気

253 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 04:00:41.18 ID:MjHRhpUDM.net
動くだけいい
屋根に溜まってる奴らを見るとため息しか出ない

254 :名無しさんの野望 :2018/11/13(火) 09:30:32.48 ID:S9BoKF2dr.net
小屋の土台の下にめり込んで動けないNPCとか

255 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 11:55:16.27 ID:hjJS3g9W0.net
こじんまりした秘密基地的、将軍専用拠点作ろうと思ったのに
どんどん大きくなって、これじゃないと後悔しだして最後は重くてクラッシュ
どうしてこうなるんだ・・

256 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 16:00:43.61 ID:FjjBUwxS0.net
あるある色々凝っていくと終わんなくなっちゃう
長期建築はCTD対策にセーブこまめにバックアップしてた方がいいな

257 :名無しさんの野望 :2018/11/17(土) 16:06:39.63 ID:7WK4+nPx0.net
無いと困る と あってもいいかも を分けるのだ

258 :名無しさんの野望 :2018/12/19(水) 00:23:30.55 ID:7mDJa+mW0.net
住民増やすと大抵どっかで引っ掛かったり
妙な挙動連発するから結局無人の居住地になってしまう

259 :名無しさんの野望 :2018/12/23(日) 08:38:13.13 ID:zlmAW/V00.net
アバナシー商店街
https://i.imgur.com/wDlDOK1.jpg
https://i.imgur.com/N7ZJtlh.jpg
https://i.imgur.com/TF11hyr.jpg
https://i.imgur.com/gWTs2pX.jpg
https://i.imgur.com/5BDkgEA.jpg
内装細置
https://imgur.com/a/06zec6s

260 :名無しさんの野望 :2018/12/23(日) 08:38:58.43 ID:zlmAW/V00.net
おまけ
拠点セーブデータ
軽量化の為SSとは別仕様
それでも重いから要注意
全DLC必須 詳しくはメモ参照
https://www.axfc.net/u/3949939

261 :名無しさんの野望 :2018/12/23(日) 08:39:37.29 ID:zlmAW/V00.net
設定Lowにしたら多分イケる
あくまでおまけ扱いで
ぎりぎり間に合った
よいお年を

262 :名無しさんの野望 :2018/12/23(日) 15:13:06.28 ID:si2sXQBD0.net
めっちゃええやん!

263 :名無しさんの野望 :2018/12/23(日) 21:36:53.54 ID:RqJx7OvZ0.net
とんでもないのがきた…凄すぎる

264 :名無しさんの野望 :2018/12/25(火) 10:08:48.84 ID:tLaTTSCpM.net
凄過ぎてガン見した!

265 :名無しさんの野望 :2018/12/29(土) 15:58:31.41 ID:bnH0WtRY0.net
イイネ!

266 :名無しさんの野望 :2019/01/09(水) 16:24:47.92 ID:lOoQlQsN0.net
キャンプ・ファーハーバー@ミニッツメン
https://imgur.com/a/9HBZwrm

267 :名無しさんの野望 :2019/01/24(木) 07:42:37.33 ID:QOJXnOkN0.net
アバナシーロボット競技場
https://i.imgur.com/8HZCQiU.jpg
https://i.imgur.com/Ew2f7um.jpg
https://i.imgur.com/F2dqf4k.jpg
https://i.imgur.com/BJCt4Hg.jpg
https://i.imgur.com/I0DEf2J.jpg
https://i.imgur.com/QEVWm8y.jpg
https://i.imgur.com/CfKafH0.jpg

268 :名無しさんの野望 :2019/01/24(木) 10:09:57.75 ID:5U4sFavCM.net
連邦はウドの街だったのか!

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