■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
Banished29村目
- 1 :名無しさんの野望:2017/05/04(木) 09:24:23.79 ID:yqACMTAV.net
- 2014年2月19日発売。
中世風町づくりシミュレーション。追放者達が新天地で家を建てたり農業したり子作りしたりな都市開発系ゲームです。
クレクレ禁止。
公式
開発 http://www.shiningrocksoftware.com/
FAQ http://www.shiningrocksoftware.com/faq/
日本語 wiki
http://banished.wiki.fc2.com/ 攻略・MOD導入/紹介全般
http://www59.atwiki.jp/banished/ 更新停止中
英語情報サイト
Reddit http://www.reddit.com/r/Banished
Wiki http://banished-wiki.com/wiki/Main_Page
MOD http://banishedmods.com/
http://banishedinfo.com/mods/browse
前スレ
Banished28村目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1481817331/
次スレは >>980 の人宜しく
- 952 :名無しさんの野望:2018/01/06(土) 23:20:34.87 ID:CKZbwAVf.net
- 今更だけど村人毎に得意不得意な作業設定あればいいと思った
- 953 :名無しさんの野望:2018/01/07(日) 00:36:15.01 ID:KNQEvFHN.net
- そういうスキルとかは「やってみたら煩わしいから止めた」って言ってなかったか?
- 954 :名無しさんの野望:2018/01/07(日) 01:14:19.93 ID:7EmE+56E.net
- RimWorldみたいな感じになるのか
100人超える前に管理をぶん投げそう
- 955 :名無しさんの野望:2018/01/07(日) 01:30:44.47 ID:4aohJrjq.net
- >>952-953
数人だったらともかく、数十人〜数百人の規模での個々のスキル管理は色んな意味で無理じゃない?
処理負担の問題がまずあるし、UIとかも相当練らないとゲームとして成立させられない。
- 956 :名無しさんの野望:2018/01/07(日) 01:56:43.43 ID:hiZh+V+7.net
- >>955
適正の高低により優先に職が自動割り振りとか…
住人数の問題もわるわな
1000人程度で処理頭打ちなのに拍車かけるだけか
- 957 :名無しさんの野望:2018/01/07(日) 07:32:13.72 ID:H6i3TxkQ.net
- 煩わしいのは分かるか、まぁ薪割ってるのが一番効率いいって状態が変わるかもしれないってのはあるかも?
- 958 :名無しさんの野望:2018/01/07(日) 07:47:59.51 ID:uQH3NcR8.net
- 高適正の木こりと教師が結婚してて一方の職場が遠くて行くまでに腹が減っていつまでたっても職場にいかないみたいなのがないからな
スキルで自動的に割り振ると引っ越しや離婚も手動でさせないといけなくなる
- 959 :名無しさんの野望:2018/01/10(水) 20:14:29.62 ID:UGBxIJ43.net
- Banishedの住民はひ弱すぎる
トロピコの住人見習って
- 960 :名無しさんの野望:2018/01/10(水) 21:39:49.26 ID:LKpP5Y5d.net
- ワニを飼って彼氏を軍隊より束縛してチアガールの口にポンポンを突っ込む逞しさは欲しいな
- 961 :名無しさんの野望:2018/01/11(木) 10:03:51.46 ID:giouqpYf.net
- 求愛してきたラマにボコられても病院行かずに怪我治す逞しさはいいね
- 962 :名無しさんの野望:2018/01/11(木) 12:32:10.43 ID:iIW9SoF4.net
- カースト制最高やな
- 963 :名無しさんの野望:2018/01/11(木) 19:01:05.51 ID:ev/WbJ0/.net
- ハンマー増えるしな
- 964 :名無しさんの野望:2018/01/11(木) 23:24:12.23 ID:YoQfMGrF.net
- 始めたばっかりなんだけど
CCってmodは入れた方がいいの?
- 965 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 00:06:08.16 ID:rIIX+i/M.net
- バニラに飽きたら入れたらいい
いきなり入れるとやれること増えすぎて困るかも
- 966 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 00:20:51.91 ID:nvrJZ4T/.net
- >>965
あんがと
動画見て始めたんだけど
動画みたいな綺麗な街が作れなくて
MOD入れるべきか迷ってたんだ
- 967 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 00:15:12.83 ID:NRoKoQTa.net
- >>966
始めのうちは施設の関連性とか人の動きや増え方がわからないから街づくりもごちゃごちゃになっちゃうよね
慣れたら計画的に建設できるようになると思う
CC入れたら装飾もたくさん増えるから楽しみにしてるといい
- 968 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 09:32:53.64 ID:mbxAe9lv.net
- 僻地に古城建てるのに10年掛かったわ
- 969 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 15:23:42.99 ID:y+5cFS/v.net
- CCは素材の素材の素材を作る
とか複雑怪奇だし
慣れないうちはオススメはできんなぁ
- 970 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 16:10:31.72 ID:v+wnFm9H.net
- その辺に手を出さなければ、バニラより楽でしょ
- 971 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 16:41:23.08 ID:wcAHgvrN.net
- 数年ぶりにbanishedまた始めようと思ったのですが、
今年9月のアプデでなにが変わったのでしょうか?
- 972 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 18:55:08.42 ID:2CX6ZlDl.net
- 未来の事はわからんちん
- 973 :名無しさんの野望:2018/01/14(日) 20:57:19.22 ID:uTzDcjfW.net
- そういえばSteamでトロピコ6のあれがでてた。宣伝的なの
- 974 :名無しさんの野望:2018/01/15(月) 00:50:04.20 ID:DnVJfOLm.net
- Mod何も入れてないバニラ状態ですが
交易所の自動交換的な項目で選択できる[fuel]って何に使うもんなんでしょう?
[firewood][coal][fuel]は全て暖をとるためのものという認識でいいでしょうか?
(coalは鋼の道具の作成にも消費するようですが)
- 975 :名無しさんの野望:2018/01/15(月) 17:43:25.04 ID:+8f+RG3n.net
- 最初から和訳MODだけは入れてたからちょっと分かんないんだけど訳がわからないなら和訳MOD入れれば良いんじゃないかな
和訳MOD入れててバニラで何これ分からんってなった記憶ないしワークショップかwikiにあるリンクから落とすかで簡単に導入できるし
- 976 :名無しさんの野望:2018/01/15(月) 22:12:14.87 ID:CompbgER.net
- https://i.imgur.com/9H6CSoj.png
- 977 :名無しさんの野望:2018/01/16(火) 13:13:26.70 ID:UcLIO6ul.net
- CC1.75用の日本語化MODを作成してくれる神は未だ現れず、か
悲しいなぁ
- 978 :名無しさんの野望:2018/01/16(火) 14:05:27.75 ID:/fpo/sbU.net
- お前が神になれ
- 979 :名無しさんの野望:2018/01/16(火) 15:37:41.06 ID:5DmGFSx3.net
- 村のおしゃれみたいなもんだし
- 980 :名無しさんの野望:2018/01/16(火) 17:30:05.06 ID:M7x8nlKU.net
- セールで買ってやってみたけどannoに成れなかった感じの色々惜しい内容なんだね
手元に1503ならあるんだけど最近のannoって面白いんかな
- 981 :名無しさんの野望:2018/01/16(火) 17:31:37.27 ID:M7x8nlKU.net
- ごめスレ立てれん
- 982 :名無しさんの野望:2018/01/16(火) 21:01:04.57 ID:G2ZqSgvu.net
- Mega入れたら起動しなくなるンゴ…
- 983 :名無しさんの野望:2018/01/17(水) 15:48:51.53 ID:vHKBr5nZ.net
- Banished30村目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1516171678/l50
駄目元でやったら立てられた
- 984 :名無しさんの野望:2018/01/17(水) 17:56:36.39 ID:HdmigolS.net
- cc和訳modまだ?
- 985 :名無しさんの野望:2018/01/17(水) 19:17:52.88 ID:8G2AHK8B.net
- 1.71でやれば良い
- 986 :名無しさんの野望:2018/01/17(水) 21:58:37.17 ID:XCHX7l+M.net
- 2日間放置してやっと200年で500人の実績解除した
仕事中に時々リモートで確認して労働者数調整と牧場の分割をしてなんとか
- 987 :名無しさんの野望:2018/01/17(水) 22:24:05.47 ID:nSuM4wmD.net
- workshopからCCの1.71入れると、ロード画面にならずに真っ暗になってフリーズする。
Megamodもダメで、Medieval Townや、こまごまとした施設ごとのmodはセーフ。
以前ラマをプレイしたことがあるんだけども、CCできなくて困ってます。
- 988 :名無しさんの野望:2018/01/17(水) 22:25:34.36 ID:fOJpeU0q.net
- 突然日記
- 989 :名無しさんの野望:2018/01/18(木) 00:32:39.16 ID:P7U0+1Zr.net
- >>987
俺は2ヶ月ぐらい前から立ち上がるのに
3分ぐらい掛かるようになったけど、同じ現象かも
- 990 :名無しさんの野望:2018/01/18(木) 02:26:23.01 ID:NBTxkJ1w.net
- BanishedはMOD対応の為のβバージョンが長いこと続いてただろ
そして大分前にそれがβバージョンから正式版扱いになった
これによりCCの1.75がsteamワークショップに並ぶようになった
(それまでは、開発者の方からβバージョン前提のMODは
ワークショップに並べないようにと通達されていた為、ワークショップには無かった)
1.71は前バージョン用だし多少変になってもおかしくはないのでは?
しかし1.75で遊ぼうにも増えたボタンが和訳されないんだよな
- 991 :名無しさんの野望:2018/01/18(木) 11:26:22.34 ID:W6oA7QfK.net
- CC入れると起動にえらい時間かかるようになるよな
おそらく、1.71からかな?
- 992 :名無しさんの野望:2018/01/21(日) 08:51:54.85 ID:XsUPzGX4.net
- 教育の有無って道具の耐用年数にも影響するんだろうか
教育無し実績獲ろうとしたら、道具壊れ杉な気がする
- 993 :名無しさんの野望:2018/01/21(日) 12:03:50.09 ID:3nHze3mH.net
- >>992
教育は道具の生産数に影響するけど、耐久は同じだと思う。
生産が少なすぎて消費に追いついてないだけじゃないかな?
- 994 :名無しさんの野望:2018/01/21(日) 13:35:37.12 ID:9n4gAJ/g.net
- 道具って同時にドカッと大量に壊れる事があるから普段の消費量で甘く見立ててると痛い目見るよね
- 995 :名無しさんの野望:2018/01/22(月) 08:22:00.51 ID:qvBPSFaP.net
- あのな
教育有りと無しじゃ鍛冶屋の生産効率は二倍の差があるんだぞ
鉱山と石切場の効率も二倍の差があるんだぞ
二倍×二倍で四倍効率差があるからそりゃ道具不足するよ
鉱山や石切場は元々道具の消費が激しいんだ
鉱山だけならまだしも石切場を稼働させると道具は確実に枯渇する
教育無し実績を狙うのであれば、鉄は鉱山ではなくフィールドからの回収を基本にする
橋を要所にかける必要が出てくるし、
教育無し実績と交易無し実績の同時狙いは難易度が跳ね上がる
- 996 :名無しさんの野望:2018/01/22(月) 10:58:56.24 ID:rNvbFg8z.net
- 無教育者は話の流れ読めないのも2倍なんだなw
- 997 :名無しさんの野望:2018/01/22(月) 20:20:49.69 ID:Z9kJqoEJ.net
- お
- 998 :名無しさんの野望:2018/01/22(月) 20:21:24.14 ID:Z9kJqoEJ.net
- しし
- 999 :名無しさんの野望:2018/01/22(月) 20:25:14.32 ID:Z9kJqoEJ.net
- ま
- 1000 :名無しさんの野望:2018/01/22(月) 20:27:55.12 ID:Z9kJqoEJ.net
- い
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1001
221 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★