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Banished29村目

1 :名無しさんの野望:2017/05/04(木) 09:24:23.79 ID:yqACMTAV.net
2014年2月19日発売。
中世風町づくりシミュレーション。追放者達が新天地で家を建てたり農業したり子作りしたりな都市開発系ゲームです。
クレクレ禁止。

公式
開発 http://www.shiningrocksoftware.com/
FAQ http://www.shiningrocksoftware.com/faq/

日本語 wiki
http://banished.wiki.fc2.com/ 攻略・MOD導入/紹介全般
http://www59.atwiki.jp/banished/ 更新停止中

英語情報サイト
Reddit http://www.reddit.com/r/Banished
Wiki http://banished-wiki.com/wiki/Main_Page
MOD http://banishedmods.com/
http://banishedinfo.com/mods/browse

前スレ
Banished28村目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1481817331/

次スレは >>980 の人宜しく

952 :名無しさんの野望:2018/01/06(土) 23:20:34.87 ID:CKZbwAVf.net
今更だけど村人毎に得意不得意な作業設定あればいいと思った

953 :名無しさんの野望:2018/01/07(日) 00:36:15.01 ID:KNQEvFHN.net
そういうスキルとかは「やってみたら煩わしいから止めた」って言ってなかったか?

954 :名無しさんの野望:2018/01/07(日) 01:14:19.93 ID:7EmE+56E.net
RimWorldみたいな感じになるのか
100人超える前に管理をぶん投げそう

955 :名無しさんの野望:2018/01/07(日) 01:30:44.47 ID:4aohJrjq.net
>>952-953
数人だったらともかく、数十人〜数百人の規模での個々のスキル管理は色んな意味で無理じゃない?
処理負担の問題がまずあるし、UIとかも相当練らないとゲームとして成立させられない。

956 :名無しさんの野望:2018/01/07(日) 01:56:43.43 ID:hiZh+V+7.net
>>955
適正の高低により優先に職が自動割り振りとか…
住人数の問題もわるわな
1000人程度で処理頭打ちなのに拍車かけるだけか

957 :名無しさんの野望:2018/01/07(日) 07:32:13.72 ID:H6i3TxkQ.net
煩わしいのは分かるか、まぁ薪割ってるのが一番効率いいって状態が変わるかもしれないってのはあるかも?

958 :名無しさんの野望:2018/01/07(日) 07:47:59.51 ID:uQH3NcR8.net
高適正の木こりと教師が結婚してて一方の職場が遠くて行くまでに腹が減っていつまでたっても職場にいかないみたいなのがないからな
スキルで自動的に割り振ると引っ越しや離婚も手動でさせないといけなくなる

959 :名無しさんの野望:2018/01/10(水) 20:14:29.62 ID:UGBxIJ43.net
Banishedの住民はひ弱すぎる
トロピコの住人見習って

960 :名無しさんの野望:2018/01/10(水) 21:39:49.26 ID:LKpP5Y5d.net
ワニを飼って彼氏を軍隊より束縛してチアガールの口にポンポンを突っ込む逞しさは欲しいな

961 :名無しさんの野望:2018/01/11(木) 10:03:51.46 ID:giouqpYf.net
求愛してきたラマにボコられても病院行かずに怪我治す逞しさはいいね

962 :名無しさんの野望:2018/01/11(木) 12:32:10.43 ID:iIW9SoF4.net
カースト制最高やな

963 :名無しさんの野望:2018/01/11(木) 19:01:05.51 ID:ev/WbJ0/.net
ハンマー増えるしな

964 :名無しさんの野望:2018/01/11(木) 23:24:12.23 ID:YoQfMGrF.net
始めたばっかりなんだけど
CCってmodは入れた方がいいの?

965 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 00:06:08.16 ID:rIIX+i/M.net
バニラに飽きたら入れたらいい
いきなり入れるとやれること増えすぎて困るかも

966 :名無しさんの野望:2018/01/12(金) 00:20:51.91 ID:nvrJZ4T/.net
>>965
あんがと
動画見て始めたんだけど
動画みたいな綺麗な街が作れなくて
MOD入れるべきか迷ってたんだ

967 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 00:15:12.83 ID:NRoKoQTa.net
>>966
始めのうちは施設の関連性とか人の動きや増え方がわからないから街づくりもごちゃごちゃになっちゃうよね
慣れたら計画的に建設できるようになると思う
CC入れたら装飾もたくさん増えるから楽しみにしてるといい

968 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 09:32:53.64 ID:mbxAe9lv.net
僻地に古城建てるのに10年掛かったわ

969 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 15:23:42.99 ID:y+5cFS/v.net
CCは素材の素材の素材を作る
とか複雑怪奇だし
慣れないうちはオススメはできんなぁ

970 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 16:10:31.72 ID:v+wnFm9H.net
その辺に手を出さなければ、バニラより楽でしょ

971 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 16:41:23.08 ID:wcAHgvrN.net
数年ぶりにbanishedまた始めようと思ったのですが、
今年9月のアプデでなにが変わったのでしょうか?

972 :名無しさんの野望:2018/01/13(土) 18:55:08.42 ID:2CX6ZlDl.net
未来の事はわからんちん

973 :名無しさんの野望:2018/01/14(日) 20:57:19.22 ID:uTzDcjfW.net
そういえばSteamでトロピコ6のあれがでてた。宣伝的なの

974 :名無しさんの野望:2018/01/15(月) 00:50:04.20 ID:DnVJfOLm.net
Mod何も入れてないバニラ状態ですが
交易所の自動交換的な項目で選択できる[fuel]って何に使うもんなんでしょう?
[firewood][coal][fuel]は全て暖をとるためのものという認識でいいでしょうか?
(coalは鋼の道具の作成にも消費するようですが)

975 :名無しさんの野望:2018/01/15(月) 17:43:25.04 ID:+8f+RG3n.net
最初から和訳MODだけは入れてたからちょっと分かんないんだけど訳がわからないなら和訳MOD入れれば良いんじゃないかな
和訳MOD入れててバニラで何これ分からんってなった記憶ないしワークショップかwikiにあるリンクから落とすかで簡単に導入できるし

976 :名無しさんの野望:2018/01/15(月) 22:12:14.87 ID:CompbgER.net
https://i.imgur.com/9H6CSoj.png

977 :名無しさんの野望:2018/01/16(火) 13:13:26.70 ID:UcLIO6ul.net
CC1.75用の日本語化MODを作成してくれる神は未だ現れず、か
悲しいなぁ

978 :名無しさんの野望:2018/01/16(火) 14:05:27.75 ID:/fpo/sbU.net
お前が神になれ

979 :名無しさんの野望:2018/01/16(火) 15:37:41.06 ID:5DmGFSx3.net
村のおしゃれみたいなもんだし

980 :名無しさんの野望:2018/01/16(火) 17:30:05.06 ID:M7x8nlKU.net
セールで買ってやってみたけどannoに成れなかった感じの色々惜しい内容なんだね
手元に1503ならあるんだけど最近のannoって面白いんかな

981 :名無しさんの野望:2018/01/16(火) 17:31:37.27 ID:M7x8nlKU.net
ごめスレ立てれん

982 :名無しさんの野望:2018/01/16(火) 21:01:04.57 ID:G2ZqSgvu.net
Mega入れたら起動しなくなるンゴ…

983 :名無しさんの野望:2018/01/17(水) 15:48:51.53 ID:vHKBr5nZ.net
Banished30村目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1516171678/l50

駄目元でやったら立てられた

984 :名無しさんの野望:2018/01/17(水) 17:56:36.39 ID:HdmigolS.net
cc和訳modまだ?

985 :名無しさんの野望:2018/01/17(水) 19:17:52.88 ID:8G2AHK8B.net
1.71でやれば良い

986 :名無しさんの野望:2018/01/17(水) 21:58:37.17 ID:XCHX7l+M.net
2日間放置してやっと200年で500人の実績解除した
仕事中に時々リモートで確認して労働者数調整と牧場の分割をしてなんとか

987 :名無しさんの野望:2018/01/17(水) 22:24:05.47 ID:nSuM4wmD.net
workshopからCCの1.71入れると、ロード画面にならずに真っ暗になってフリーズする。
Megamodもダメで、Medieval Townや、こまごまとした施設ごとのmodはセーフ。
以前ラマをプレイしたことがあるんだけども、CCできなくて困ってます。

988 :名無しさんの野望:2018/01/17(水) 22:25:34.36 ID:fOJpeU0q.net
突然日記

989 :名無しさんの野望:2018/01/18(木) 00:32:39.16 ID:P7U0+1Zr.net
>>987
俺は2ヶ月ぐらい前から立ち上がるのに
3分ぐらい掛かるようになったけど、同じ現象かも

990 :名無しさんの野望:2018/01/18(木) 02:26:23.01 ID:NBTxkJ1w.net
BanishedはMOD対応の為のβバージョンが長いこと続いてただろ
そして大分前にそれがβバージョンから正式版扱いになった
これによりCCの1.75がsteamワークショップに並ぶようになった
(それまでは、開発者の方からβバージョン前提のMODは
ワークショップに並べないようにと通達されていた為、ワークショップには無かった)

1.71は前バージョン用だし多少変になってもおかしくはないのでは?
しかし1.75で遊ぼうにも増えたボタンが和訳されないんだよな

991 :名無しさんの野望:2018/01/18(木) 11:26:22.34 ID:W6oA7QfK.net
CC入れると起動にえらい時間かかるようになるよな
おそらく、1.71からかな?

992 :名無しさんの野望:2018/01/21(日) 08:51:54.85 ID:XsUPzGX4.net
教育の有無って道具の耐用年数にも影響するんだろうか
教育無し実績獲ろうとしたら、道具壊れ杉な気がする

993 :名無しさんの野望:2018/01/21(日) 12:03:50.09 ID:3nHze3mH.net
>>992
教育は道具の生産数に影響するけど、耐久は同じだと思う。
生産が少なすぎて消費に追いついてないだけじゃないかな?

994 :名無しさんの野望:2018/01/21(日) 13:35:37.12 ID:9n4gAJ/g.net
道具って同時にドカッと大量に壊れる事があるから普段の消費量で甘く見立ててると痛い目見るよね

995 :名無しさんの野望:2018/01/22(月) 08:22:00.51 ID:qvBPSFaP.net
あのな
教育有りと無しじゃ鍛冶屋の生産効率は二倍の差があるんだぞ
鉱山と石切場の効率も二倍の差があるんだぞ
二倍×二倍で四倍効率差があるからそりゃ道具不足するよ

鉱山や石切場は元々道具の消費が激しいんだ
鉱山だけならまだしも石切場を稼働させると道具は確実に枯渇する
教育無し実績を狙うのであれば、鉄は鉱山ではなくフィールドからの回収を基本にする
橋を要所にかける必要が出てくるし、
教育無し実績と交易無し実績の同時狙いは難易度が跳ね上がる

996 :名無しさんの野望:2018/01/22(月) 10:58:56.24 ID:rNvbFg8z.net
無教育者は話の流れ読めないのも2倍なんだなw

997 :名無しさんの野望:2018/01/22(月) 20:20:49.69 ID:Z9kJqoEJ.net


998 :名無しさんの野望:2018/01/22(月) 20:21:24.14 ID:Z9kJqoEJ.net
しし

999 :名無しさんの野望:2018/01/22(月) 20:25:14.32 ID:Z9kJqoEJ.net


1000 :名無しさんの野望:2018/01/22(月) 20:27:55.12 ID:Z9kJqoEJ.net


1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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