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Duelyst Part.12

1 :名無しさんの野望:2017/02/27(月) 01:50:09.36 ID:DuhJIGVJ.net
Counterplay Games Inc.によるF2P対戦オンラインターンベースストラテジーゲーム。
6種類の陣営から一つを選び多種多様なカードからデッキを構築するCG要素、加えて戦略シミュレーション要素を持ったゲームである。

■公式
公式HP https://duelyst.com/
ニュース https://news.duelyst.com/
ブラウザ版 http://beta.duelyst.com/
Twitter https://twitter.com/playduelyst
Reddit https://www.reddit.com/r/duelyst/
Steamストア http://store.steampowered.com/app/291410
iOS版(BETA) https://news.duelyst.com/announcing-duelyst-ios-beta/

■Wiki
公式 http://duelyst.gamepedia.com/Duelyst_Wiki
日本語 http://wikiwiki.jp/duelyst/

■関連サイト
デッキビルダー http://manaspring.ru/deckbuilder/
Ranked Win Rates https://duelysthub.com/
(長くなるのでデッキ集は>>2を参照。)

■前スレ
Duelyst Part.11
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1471444217/

次スレは>>980が建てること。

281 :名無しさんの野望:2017/06/05(月) 19:49:32.57 ID:zZ3ot5lb.net
>>278
ていうかさ60%〜80%コンボ出せるんならその上ぶっ壊れ神サーチ来ても採用されないんだから別にええやん?
なんでそこまで否定するのか意味分からん

282 :名無しさんの野望:2017/06/05(月) 20:50:43.47 ID:KmiPswje.net
>>280
え、じゃあなんで無関係の君がアンカー付けてまで俺の思ってるサーチは〜〜なんて言って絡んできたの
意味がわからん

あと強力な勝ち筋のコンボの成功率が上がるなら普通に採用されるでしょ
サーチカードはサーチ自体の強さよりサーチ先の強さに依存するからな

283 :名無しさんの野望:2017/06/05(月) 21:42:26.64 ID:zZ3ot5lb.net
言ってる事が支離滅裂なんだが
お前のサーチへの恨みは分かった
255サーチ欲しい40多い
256サーチ欲しい40足りん(俺)
258サーチはマリガンリプレイスで足りる
260サーチはマリガンリプレイスと関係ない(俺)
271マリガンリプレイスで事足りるサーチ必要ない、ほぼ確定でその動きが出来る←?
273マリガンリプレイスは現状パワーカードが多くて簡単に引けるのが原因、サーチテーマ面白そう(俺)
274???
277サーチいらないならあっても問題ないやろ?(俺)
278無関係の君〜(271で俺にアンカをつけたのはお前だ)、サーチ強いからダメ←??

284 :名無しさんの野望:2017/06/05(月) 21:52:48.10 ID:zZ3ot5lb.net
俺は終始サーチテーマのデッキが作りたいから欲しいんであって
サーチが仮に今ある強カードを引けるものになってもサーチにコストがあるから強いコンボは出来ないと思うし
サーチとマリガンリプレイスは別物である事を説明したいがために『種族の中から1枚選ぶ』を例にしたし
いらないといいながらもあったら強いからダメとかわけの分からない意見には答える気すらおきない

285 :名無しさんの野望:2017/06/05(月) 21:55:38.54 ID:7rIoxVrv.net
3rd大戦の次ぐらいにクソ環境なんだが
このまま更に1ヶ月とか流石に無理だわ

286 :名無しさんの野望:2017/06/06(火) 02:31:06.48 ID:FLS0Yz4V.net
>>284
君がすごく勘違いしてるかマジでやべーやつってことは分かったわ
そもそも俺はサーチとリプレイスを一緒くたにはしてないし、そんな種族指定のハンドアドを維持する程度のサーチに対して語ってるわけでもない

最初に俺はドローは重いしサーチも無いデッキ40枚は多いと言う255に
「このゲームで40(39)枚は多い?サーチが足りない?デッキ圧縮を兼ねたカードサーチはリプレイスで精度の高いプレイの出来る現状の環境には必要ない」
と突っかかったのであって266には一切触れてない
それに対して何故か君は「マリガンとリプレイスってサーチまったく関係なくね?w」と””俺のサーチは種族指定などのデッキ外を対象にしたもの””を前提で絡んできたのわけだ
加えて「お前が想像してるのはfoxとかsparrowなんだろうけど」などとも言ってたがまるで検討違いだ

訳が分からないもクソも君がまるで読み取れてないだけなんだよね

287 :名無しさんの野望:2017/06/06(火) 04:11:54.41 ID:5XO+zZDt.net
お前がアンカしたのは俺であって255じゃない
後266ってだれだよ
で結局お前何が言いたいんだよ、お前の思ってるサーチはどういうものなんだよ
サーチ実装して欲しくない理由は何なんだよ
リプマリがあるからサーチ要らないって言ったよな?
ドロー、リプレイス、マリガン、サーチこれは全部性質が違うわけ
””俺のサーチは種族指定などのデッキ外を対象にしたもの””ばっかり強調してるが255じゃなくてもお前の疑問には全て答えてるぞ
Mech使ってたら分かるだろ
とりあえず落ち着こう暴言はやめよう

288 :名無しさんの野望:2017/06/06(火) 04:17:18.05 ID:5XO+zZDt.net
てかよく見たら””俺のサーチは種族指定などのデッキ外を対象にしたもの””
デッキ外ってw俺が言ってるのはデッキ内なw
サーチって意味分かる?サーチだよ?
デッキサーチしなくてどうすんのよ勝手に俺の意見曲げないでくれ

289 :名無しさんの野望:2017/06/06(火) 05:04:06.91 ID:FLS0Yz4V.net
>>288
>お前がアンカしたのは俺であって255じゃない
????いや俺の第一声は255宛てなんだっつの自意識すげーな

>270
それは256

>で結局お前何が言いたいんだよ、お前の思ってるサーチはどういうものなんだよサーチ実装して欲しくない理由は何なんだよ
いやもう言いまくってるでしょ俺

>てかよく見たら””俺のサーチは種族指定などのデッキ外を対象にしたもの””
デッキ外ってw俺が言ってるのはデッキ内なw
サーチって意味分かる?サーチだよ?
デッキサーチしなくてどうすんのよ勝手に俺の意見曲げないでくれ


「お前が想像してるのはfoxとかsparrowなんだろうけど」という君が唐突に言い出し押し付けてきたサーチカード定義に合わせて「種族の全種から1枚選択する系」を解釈しただけ
そこに突っ込んでくるならなんで最初にfoxだの出したの君

ブレすぎなんだよ話にならねぇ

290 :名無しさんの野望:2017/06/06(火) 10:18:13.28 ID:5XO+zZDt.net
諦めちゃうの?言ってくれよぉたのむよぉ
お前の懸念しているサーチの危険性不要性とやらをぜひご教授おねがいします

291 :名無しさんの野望:2017/06/06(火) 11:09:14.05 ID:FLS0Yz4V.net
>>290
「とかいう話から始まって、パワーカードゲーの環境でリプレイス駆使したらほぼ60%〜80%コンボ動かせて出来なければパーツを回してサブプランで動ける現状
サーチカードなんか追加したらコンボデッキゲーになるからいらねぇわ」

もう言ってるんだよな
君が文盲なだけでね

必要無くなればサーチカードもリプレイス出来るゲーム性上ただただコンボ精度の上がるサーチはいらねぇの


で俺のさっき言ったことに対してなんもなしか?
諦めちゃうの?w

292 :名無しさんの野望:2017/06/06(火) 12:10:12.26 ID:NmRuRqOd.net
花咲くこともなく滅びゆく微妙ゲーを嗜んでる人どうし仲良くしてみてはどうかね

293 :名無しさんの野望:2017/06/06(火) 12:50:35.92 ID:M4OxWe4t.net
小規模対戦ゲーってよく
俺が一番このゲームを知ってるんだーって殴り合ってるよな

294 :名無しさんの野望:2017/06/06(火) 13:59:15.90 ID:VooPQq4u.net
皆グウェントやってる?

295 :名無しさんの野望:2017/06/06(火) 13:59:28.72 ID:5XO+zZDt.net
>サーチカードなんか追加したらコンボデッキゲーになるからいらねぇわ
だからならないって言ってるじゃん
仮に現強カードが引けるサーチカードが「0コスト」ならそうなるがありえ無いし
80%コンボをマナを払って100%コンボにするのがなぜダメなんだって所を教えてもらいたい
リプレイスはただだがランダムドロー
サーチはコストがかかるが確定
住み分ければいいじゃん
今あるスペル使うたび無差別ドローとかtakes damageとかの方がむしろ凶悪に思う
これをサーチにすればいい環境になると思う
Blue Conjurerとかね

296 :名無しさんの野望:2017/06/06(火) 14:38:25.27 ID:gDTrglCy.net
最近はじめて面白いんで課金しようと思ってるんですけどオーブってどの種類買ったほうが
いいんでしょうか?

297 :名無しさんの野望:2017/06/06(火) 16:31:22.75 ID:FLS0Yz4V.net
>>295
なるんだよなぁ
サーチは対象がスペルだとか種族ならそれを絞るだけで高確率〜確定で引けるようになる
んでデメリットはマナを払うことによるテンポロス

298 :名無しさんの野望:2017/06/06(火) 16:50:53.28 ID:FLS0Yz4V.net
途中で送っちまった

んでそのテンポロスが致命的で出せないと腐って実質手札が減るってのが最大のデメリットだ

だがこのゲームはduelystなんだよね
第一にテンポロスが気になるならリプレイスしてプランから外せばいい
だから俺はリプレイスリプレイス言ってたの

第二にこれまでのカードパワーからテンポロスが気になるほどのマナレシオで実装する訳がない
スペルして出すなら0〜2コストのただのサーチ
または3〜5のすごいオマケ付き
ミニオンとして出すならコストに見合った〜バニラスタッツは出てくると思っていい

出したあと調整すればいいじゃんと思うかもしれねーけどここの開発は大体両極端だから
サーチテーマのデッキが作れるまでサーチカード作って全部調整しきれる訳がないないし
サーチしなくとも80%で引きにいけるゲーム性からテーマとして面白みに欠ける
そもそも現時点でそんなありがちな能力にほとんど触れてない時点で察して欲しい


んで君はさっきまで俺のこと揚げ足取って煽り倒してた割には俺の煽りはスルーしちゃうの?

299 :名無しさんの野望:2017/06/06(火) 16:58:39.34 ID:FLS0Yz4V.net
>>296
このゲーム、遊んでると結構ゲーム内マネー貯まるからRotBBとAncientBondsだけフルパッケージ買えばパックの全部カード手に入るし強いカードも多いからおすすめ

貯まったゲーム内マネーで他のパック買いつつどうしても欲しければ追い課金するといい
あと毎月ゴールドランクまで上げればレジェンドカード貰えておいしいぞ

300 :名無しさんの野望:2017/06/06(火) 17:28:41.48 ID:gDTrglCy.net
>>299
ありがとうございます。そのふたつなら安上りですね。スペシャルオファーも
買ったほうがいいですかね?3レジェ入ってるみたいなんで。
あと、このゲームは人減ってきてるんですか?結構マッチングに時間かかるときあるんで。

301 :名無しさんの野望:2017/06/06(火) 17:58:13.98 ID:zIh+nMdz.net
>>300
スペシャルオファーもお得です
でも強力なレジェンドかは分からないので出たやつのピン挿しでデッキが強くなるってのは中々ないかも
人は残念ながら新パックの追加も無いので減少傾向ですね…
根強いファンがある程度いるのでマッチングしないことはないのですが
新パックが出たらかなり人戻ってくるとは思います

302 :名無しさんの野望:2017/06/06(火) 18:34:30.08 ID:5XO+zZDt.net
>>298
>第一
メリットデメリットでリプレイスとサーチは違うのを認めてるじゃんどっちなんだよまったく
テンポロスしてもいいからサーチが欲しいって何度も言っています
>第二
それはあなたの想像でしょ?実際来た時どうなるかは知らぬ所じゃん?
ゴミか壊れかは運営の胸三寸

1体召喚しても効果は無いが2・3体出せば相乗効果みたいな新しいやつならサーチの個性出せるし
255の言う今あるカードを確実に引ける物でもランダムより手堅く行きたい人だって居る
258で言ってたフラッシュジャガノでも次のターンで絶対出したいからフラッシュを2・3マナサーチ出来ても
相手は次来るなって構えられるから対策出来るので確定コンボにはならない
3積みカードを1枚にしてサーチ入れるデッキが出来ればテンプレ化してる現環境も少しは個性が出るってもん

303 :名無しさんの野望:2017/06/06(火) 22:04:13.90 ID:FLS0Yz4V.net
>>302
君はマジで文盲なのか自分を正当化したいが為に全く的外れな話を持ち出しているのかどっちなの?

>メリットデメリットでリプレイスとサーチは違うのを認めてるじゃんどっちなんだよまったく
????????????
これが一番謎で認めるもクソも同一視なんぞ最初からしてねぇんだよなw

「サーチは対象がスペルだとか種族ならそれを絞るだけで高確率〜確定で引けるようになる
デメリットはマナを払うことによるテンポロス。そのテンポロスが致命的で出せないと腐って実質手札が減るってのが最大のデメリットだ」
「テンポロスが気になるならリプレイスしてプランから外せばいい」

リプレイスという機能がある以上サーチカードのデメリットであるテンポロスのタイミングをコントロール出来て
必要なければ実質的なハンドアドの損失を防げるから強力

という話をしているのに何故か君はこのことに目を向けないで的外れなことをいい続ける
余程都合が悪いんだねw

それはあなたの想像でしょってのもそもそも想像上話をしてる中切り出してくる辺り相当苦しいw
foxでしょだのリプレイスとサーチを混同しているだの想像ばかりで絡んできたのは誰かなー?
その後加えて書き綴ってる内容も想像じゃないのか君

304 :名無しさんの野望:2017/06/07(水) 04:08:17.77 ID:rnMQx0/R.net
>>303
>このゲームで40(39)枚は多い?サーチが足りない?にわか過ぎねーか
>マリガンとリプレイス回すだけで約60%ほぼ理想ムーブ、約80%でサブプランで動けるゲームだぞ
>コンボパーツが邪魔になればリプレイスすればいいだけのゲームにエクゾディアもサーチもいらねぇんだよなぁ
>そもそも最近フラッシュジャガノがくだらなすぎてnerf食らったばっかじゃねーか
お前の最初の発言はこれなんだぞ
「リプレイスすればいいだけのゲームにサーチもいらねぇんだよなぁ」

「サーチは対象がスペルだとか種族ならそれを絞るだけで高確率〜確定で引けるようになる
デメリットはマナを払うことによるテンポロス。そのテンポロスが致命的で出せないと腐って実質手札が減るってのが最大のデメリットだ」
リプレイスにもサーチにも異なるデメリットとメリットがある、矛盾してるじゃん
実装する必要が無い理由になってないじゃないか
実装して欲しくない理由は何なんだって言ってんだよサーチカードなんてどこのTCGにもあるじゃん

305 :名無しさんの野望:2017/06/07(水) 05:19:08.98 ID:pxEzIWP/.net
>>304
「コンボパーツが邪魔になればリプレイスすればいいだけのゲームにエクゾディアもサーチもいらねぇんだよなぁ」

「リプレイスすればいいだけのゲームにサーチもいらねぇんだよなぁ」
と改竄し解釈してしまうマスゴミレベルに都合のいい知能w

「リプレイスという機能がある以上サーチカードのデメリットであるテンポロスのタイミングをコントロール出来て
必要なければ実質的なハンドアドの損失を防げるから強力」
最初からこういう話なのに結局この都合の悪いことには触れないマスゴミの如き思考w
なーぜか君の中ではリプレイスとサーチの比較になっててその上で別だから実装しない理由にならないとかいう話になってるからなぁw

おまけに実装して欲しくない理由なんて毎レス言ってるレベルなのにやっぱ文盲なんだなぁ君

306 :名無しさんの野望:2017/06/07(水) 06:01:28.56 ID:5OYoJ+le.net
ちなみに内容とか関係なく最後にレスした方の勝ちだから頑張れ

307 :名無しさんの野望:2017/06/07(水) 06:25:26.70 ID:pxEzIWP/.net
サーチカードが好ましくない理由

前環境であればフラッシュジャガノ
今の環境ですらクジャータダンスだのバックスタブsongだのサクリファイスバリアクスだのそう簡単に成立してはならないクソコンボが溢れている
君は「258で言ってたフラッシュジャガノでも次のターンで絶対出したいからフラッシュを2・3マナサーチ出来ても
相手は次来るなって構えられるから対策出来るので確定コンボにはならない」などと言っていたが余りにも甘過ぎる
何故ならそもそも4マナ帯でフラッシュジャガノしたら相手に出来る解答が無いのでナーフされたからであって対応もクソも無いから
出た時点で平均23コスト分相当のミニオンが着陸するからな

その他クソコンボ各位は成立した時点で25削りきる類いのものであったりアドバンテージが凄まじすぎてどうしようにもないものばかりである

例えではあるがこれらのコンボが序盤のテンポロスで成立ターンが早まれば、もしくはサブプラン考えずに特化した構築が出来るようになってしまえばどうなるか
その瞬間duelystはソリティアへとゲームが変わる

そうなればコンボ側かサーチ側を調整する必要がありその時点で運営としては開発が面倒なカードである
そしてサーチカードである以上今後追加されるサーチ先のカードも警戒する必要があり、目玉となるOPカードは作りずらい

308 :名無しさんの野望:2017/06/07(水) 06:35:01.25 ID:pxEzIWP/.net
過去のコンボを調整しなきゃいけない、今後のカードも警戒しなきゃいけない、リプレイスとの相性良すぎてそもそもカードパワーに注意しなきゃいけない、それなりに調整して出したところで普通のデッキなら安定性を増す程度

ソリティア環境になれば当然プレイヤーはキレるし、コンボ元を修正すればファンデッカーは離れ、サーチカードを下げればそもそも作る意味がない

そんな面倒かつ利益の少ないカードを金かけて運営が開発する意味

309 :名無しさんの野望:2017/06/07(水) 06:55:41.20 ID:pxEzIWP/.net
つーか他のTCGではありきたりのサーチカードがこんだけ追加カードに拡張も出してて殆どない時点で察してくれっつう

310 :名無しさんの野望:2017/06/07(水) 10:32:00.24 ID:rnMQx0/R.net
読むの糞だるいから短くしてくれるか
お前の言う問題点はすでに現環境で起きてる問題であってサーチを否定する理由になってないし
4マナ帯でフラッシュジャガノしたらってフラッシュの問題点であってサーチ無関係ですでにナーフされた件
現環境でも問題ない形で実装すればいいだけだし(たとえばヒール系サーチ)
お前はサーチに親でも殺されたのか?
>>309
だから欲しいって言ってんのよ

311 :名無しさんの野望:2017/06/07(水) 10:34:25.64 ID:WIkDeqqW.net
たまにレスあるとマウント取りに来てたのがこの二人なのか

312 :名無しさんの野望:2017/06/07(水) 13:50:59.47 ID:pxEzIWP/.net
>>310
これだけ長文で返し合いつづけて文盲力発揮してたけど遂に限界がきたな

事の発端が元環境にサーチが足りねぇからサーチ足せなのにそれは環境の問題であってサーチの否定にはならないとは…
前後合わせて環境の影響諸々受けるサーチにそれ言うとはなぁw
端折りすぎてまた検討違いなこと言ってるしw

問題無いサーチ先としてヒール系サーチとかいい始めたけど問題ありありなんだよなぁ
そもそもそれ対象をどう取るの
ヒールはキーワード能力じゃねーけど名指しでサーチでもするか?そのカード持ってねぇヤツは過去のパック開けるか作って下さいねってか


君も満足、俺も問題を感じない、開発も面倒ではないサーチを出すなら新パック内で完結するもの出すくらいしかないんだよなぁ
まぁそれは元環境に干渉するサーチではないからこの話とは関係ないが

313 :名無しさんの野望:2017/06/07(水) 16:56:28.32 ID:rnMQx0/R.net
現カードでも新カードでもスタッツしだいでどんなサーチだって実装可能だと言いたいんだ
問題ありありはお前の定規で勝手に決めてる事やん?
フラッシュはフラッシュの問題、サーチはコストの問題、現カードの強弱は全く関係ない
むしろランダムこそ害悪、現環境はランダム要素しか無いからこそサーチVSリプレイスないしランダムドローの構図を作ったらデッキに多様性が出来る
ヒールはキーワード能力じゃないってのは何言ってるのか意味が分からんSunriserでバリバリヒールがキーワードになってるし、ヒールはアビリティじゃないからタブーって誰が決めたの?
そこは過去パック空けろよArcanystデッキ作りたい奴だってそうしてる
そこまで熱いサーチ全否定はどっからわいてくるの?
俺はサーチありのデッキも作りたいただそれだけだよ
新種族がサーチありきのテーマあったらいいなと思うし、現カードが引ける奴でも全く問題ないし
新カードにサーチとサーチ先のカードが実装されて現カードと相互関係が発揮されるやつでもいいと思う
0コストにさえならなければ否定する要素は何も無い

314 :名無しさんの野望:2017/06/07(水) 23:27:55.05 ID:/Q2pxYKb.net
このレスバトルにもduelystにも
遠からず終焉が訪れると思うと
私はとても切なくて堪らないのです

315 :名無しさんの野望:2017/06/07(水) 23:40:09.81 ID:MKmeXTSu.net
この二人の争いが決着するよりも先にduelystのほうが終わりそう

316 :名無しさんの野望:2017/06/07(水) 23:53:16.41 ID:WIkDeqqW.net
過疎スレで急にこんなん延々続けてたら自演に見えるわ

317 :名無しさんの野望:2017/06/09(金) 12:39:38.81 ID:aE3dsdOg.net
今月か来月ぐらいにまた拡張予定だから追加ペースはかなり早いのに
それを上回る速度で飽きられてるのが凄い

318 :名無しさんの野望:2017/06/10(土) 09:33:32.42 ID:JHmf8VAY.net
起動できなくなった
再インスコしてもファイルの整合性チェックしてもダメ
さよならduelyst、あんま悲しくないのが悲しい

319 :名無しさんの野望:2017/06/10(土) 13:10:45.83 ID:2dBiBuc2.net
面白いんだけどやっぱり環境が変わらないとなって思う

320 :名無しさんの野望:2017/06/10(土) 13:29:17.75 ID:tCEHr5hL.net
今マグマーって息してる?

321 :名無しさんの野望:2017/06/10(土) 21:38:46.28 ID:kmedNqG6.net
お爺ちゃんMag強い

322 :名無しさんの野望:2017/06/10(土) 21:47:22.55 ID:e+yB3RhR.net
ドローマグの糞ソリティアは仕様が変わるまで輝き続けるよ

323 :名無しさんの野望:2017/06/11(日) 00:09:22.95 ID:WXpZPfqG.net
7マナになったらお前は死ぬって

324 :名無しさんの野望:2017/06/14(水) 12:46:50.31 ID:trzSoa+D.net
壊れで上書きする路線のままでarcanystをどう処理するかが見物

325 :名無しさんの野望:2017/06/15(木) 15:02:19.23 ID:1wbjX6b5.net
どうでもいい新カードが来たらやる100枚もあるんだから十分楽しめる
そして環境に飽きたらまたROMる
そんだけのゲームだよ別にやめるつもりは無い

326 :名無しさんの野望:2017/06/16(金) 11:49:22.36 ID:ge4nWNgx.net
私はFF14を続けるよ!

327 :名無しさんの野望:2017/06/18(日) 18:11:24.14 ID:+pDUE/yER
duelystで日本一とったし更新も日本語もこないしduelystやめていい?

328 :名無しさんの野望:2017/06/18(日) 19:46:47.20 ID:m1/VmZpY.net
昔は毎日8戦してたけど、そのうち4戦になり、最近は2戦するかしないかだわ

329 :名無しさんの野望:2017/06/18(日) 20:52:56.43 ID:wXeRwZn8.net
ディゥーン…
モタモタモタ…
って感じの動きがいいよね

330 :名無しさんの野望:2017/06/18(日) 23:18:02.00 ID:ynIBAtaI.net
デイリーすら回収しなくなって今はボスバトルだけ消化している

331 :名無しさんの野望:2017/06/18(日) 23:48:57.82 ID:otmhdgtq.net
>>330
わかるー

332 :名無しさんの野望:2017/06/19(月) 00:23:41.22 ID:0cH0cmB+.net
今月はひどかった
拡張前の運営の捨て身癖直すべき身の丈にあってない

333 :名無しさんの野望:2017/06/20(火) 13:27:24.67 ID:aFfuwfM/.net
過疎じゃないし人数は重要じゃないとか言ってる割に
いつの間にかreddit統計が非公開になってたりする辺りが

334 :名無しさんの野望:2017/06/20(火) 18:29:17.53 ID:3L7C3eGG.net
カードゲームに必要なのはバランスと構築の楽しみなんだよなぁ

335 :名無しさんの野望:2017/06/22(木) 23:20:03.36 ID:PKsm1PLz.net
2015年からDUELYSTやってるけど過疎も何も最初からこんな感じだよ
隙間にやるゲームとして楽しんでるわ

336 :名無しさんの野望:2017/06/23(金) 00:34:00.26 ID:bZHgVrnw.net
俺もオープンβからやってる口だが
今まではどの時間帯でも待機時間数秒だけど
今月は待機時間1分はかかる
このゲームは今でも全然好きだがこのままでは正直やばいと思う
今月の拡張で起死回生を期待するしかない

337 :名無しさんの野望:2017/06/23(金) 01:40:32.91 ID:gLqSeOdJ.net
>>335
そういうのいいんで

338 :名無しさんの野望:2017/06/23(金) 12:31:41.41 ID:hPeDwVwe.net
俺もOBT組だけど最初からこんな感じだよ
増えた分と減った分でトントンなんだろうな
改善されてないのが問題

339 :名無しさんの野望:2017/06/24(土) 21:40:01.63 ID:oexhjH4Q.net
有名配信者に宣伝させたりsteam版開始で一時的に人数増えたのが
定着せずまた昔と同じレベルにまで減ってきてるってのが問題なのに
運営も以前と人数変わってないから過疎ってるわけじゃない!とか考えてるのかな

340 :名無しさんの野望:2017/06/26(月) 04:42:06.65 ID:iXmyEguD.net
なんでナーフ1枚でいいと思えるんだろうか

341 :名無しさんの野望:2017/06/26(月) 12:27:06.04 ID:YdzUzNzD.net
ええっ、また環境変わらないの???

342 :名無しさんの野望:2017/06/26(月) 13:19:35.26 ID:7eTNqfY0.net
とにかくすっとろいから今更サーキュ1枚で終了だよ
流石の信者達もテンションダウンしてんぞ

343 :名無しさんの野望:2017/06/26(月) 13:27:34.07 ID:YdzUzNzD.net
このゲームが今やらなきゃいけないのはアンドロイド対応じゃないと思うんだけど
一生やってればって感じ

344 :名無しさんの野望:2017/06/28(水) 09:13:14.88 ID:3eY/JGf/.net
ボード使えよにお応えしたおぞましいカードがゾロゾロ出てきてるぞ

345 :名無しさんの野望:2017/06/28(水) 12:39:45.77 ID:+18HrNXc.net
さすがに萎える

346 :名無しさんの野望:2017/06/28(水) 14:27:01.63 ID:EuyWYAJT.net
なんやかんや毎月カード追加されてた頃が一番楽しかった

347 :名無しさんの野望:2017/06/29(木) 12:38:10.07 ID:36oFYgCj.net
新ボスその場沸きでブラッドムーンの肉壁抜けたり3マナでフロバ来たり
とにかくaby出すな感があるけどもうaby選んだら爆発するとかでいいだろ
しかもダンサーに対応できてないし

348 :名無しさんの野望:2017/06/29(木) 14:09:27.57 ID:yLA6yJJy.net
普通にABYで余裕だったけど

349 :名無しさんの野望:2017/06/30(金) 00:02:13.92 ID:Bnln7iCI.net
AI馬鹿過ぎて全BOSS今までAbyで余裕だわ

350 :名無しさんの野望:2017/06/30(金) 12:21:00.74 ID:EBp+XNxp.net
ボスは頑張ってabyを殺そうとするけど一度も成功していない

351 :名無しさんの野望:2017/07/01(土) 19:08:02.68 ID:bhBs/RuM.net
俺は天邪鬼だから頑なにABY使わずmidrange argeonずっと使ってるけどまぁなんとか勝ててる
やや不利な条件設定でパズルのように考えると面白いよ

「いかに仕様の穴をつくか」っていう方向で思考するとクソに見えると思う
推理モノみたいな?そういう課題を楽しむのが好きな人もいるしね

352 :名無しさんの野望:2017/07/01(土) 23:41:09.65 ID:JmNfjSr5.net
どれだけさっさとオーブ手に入れるかしか興味ない

353 :名無しさんの野望:2017/07/02(日) 12:39:49.32 ID:QS6RvnsP.net
スペルコスト-2とか真面目にやってられんしな
さくっと勝てても理不尽さに違いはないねん

354 :名無しさんの野望:2017/07/07(金) 03:16:11.08 ID:j+tTYaNN.net
https://news.duelyst.com/bandai-namco-publisher-announcement/
ナムコて

355 :名無しさんの野望:2017/07/07(金) 06:04:27.23 ID:RIqM0EKA.net
バンナムに拾われたら企業的にはおめでとうなんだろうが
ゲーム的にはバンナムか…って感じなんだが大丈夫かい

356 :名無しさんの野望:2017/07/08(土) 05:08:06.15 ID:yDTzCq4K.net
意地汚い売り方するけどその分きちんと利益出すからなぁ
どう転ぶやら
安泰かも知れんしクソになるかもしれん

357 :名無しさんの野望:2017/07/08(土) 13:31:36.49 ID:XwEQRPrq.net
人がいない今より糞になるってところが想像できん

358 :名無しさんの野望:2017/07/08(土) 16:06:18.41 ID:Nv7fXB/G.net
バンナムってカードゲーム手掛けた事あるん?

359 :名無しさんの野望:2017/07/08(土) 16:15:54.84 ID:GdIH2s4e.net
トライエイジ

360 :名無しさんの野望:2017/07/08(土) 22:13:36.51 ID:lM17i8NF.net
改悪と言えばカードビルダー

361 :名無しさんの野望:2017/07/12(水) 00:14:53.78 ID:Q6KXcPMw.net
あれ。今日じゃないのかアプデ

362 :名無しさんの野望:2017/07/12(水) 01:12:50.10 ID:OVPV1Ewo.net
君の辞書に時差という言葉をプレゼントしよう

363 :名無しさんの野望:2017/07/12(水) 06:28:55.28 ID:FYkDKR+z.net
そんなこともわかんねぇのかよ(クライアントを閉じながら)

364 :名無しさんの野望:2017/07/12(水) 09:14:23.80 ID:SFErzZLv.net
バンナムアカウントとの連携が必要になるとか書いてあるな

365 :名無しさんの野望:2017/07/12(水) 13:28:02.13 ID:SFErzZLv.net
強制フルスクとか幸先悪いな

366 :名無しさんの野望:2017/07/12(水) 18:02:37.10 ID:Q6KXcPMw.net
>>362
thanks

367 :名無しさんの野望:2017/07/12(水) 20:25:18.44 ID:OVPV1Ewo.net
ログイン出来ない

368 :名無しさんの野望:2017/07/12(水) 21:31:33.02 ID:SFErzZLv.net
100で
L  13(2)
E  37(1)
R 146(6)
C 304(4)
2-8-30-60%ぐらいか
レジェはともかく1枚も引けなかったエピックが何枚かある

369 :名無しさんの野望:2017/07/12(水) 22:53:37.59 ID:2dH0QPc3.net
ずっとメンテナンスってなるんだけど

370 :名無しさんの野望:2017/07/13(木) 01:05:00.36 ID:DIHhoY3r.net
これからローカライズするはずのDuelystが米バンダイナムコアカウント必須って草生える

371 :名無しさんの野望:2017/07/13(木) 06:04:11.01 ID:lFkREOlK.net
ダイヤがどうこう言ってるのは何?

372 :名無しさんの野望:2017/07/13(木) 08:29:53.90 ID:lFkREOlK.net
アレか、バンナムの通貨がダイヤなのか
それで購入するようになった、と

つーかFAIEのセンチネル強すぎじゃね
またFAIEが天下取るのか

373 :名無しさんの野望:2017/07/13(木) 09:27:58.31 ID:Xocc41wa.net
バグ多過ぎだろ
回復マスからどいてリザレクト使おうとしたらタゲ取れないとか
意味がわからん

374 :名無しさんの野望:2017/07/14(金) 00:10:47.01 ID:1SQyYF8v.net
クソ酷いカードだらけだけど今度は何枚修正するかな

375 :名無しさんの野望:2017/07/14(金) 15:07:24.80 ID:I0IJtuKh.net
ケツ掘りSonghaiが復活してて笑う
Mask of ShadowsとBangle of Blinding Strikeを付けたホモが
Flickerで飛んできてケツを掘ってくるのホント怖い

376 :名無しさんの野望:2017/07/14(金) 19:52:18.60 ID:X/qNTmPM.net
バクスタsonと当たったら昔っからオーブ全無視して壁に張り付いてる
sonのミニオンなんて後でいくらでも処理できるし
基本的に手札消費させてミニオン0体にすればサレンダーが常套手段
(負けないとは言っていない)

377 :名無しさんの野望:2017/07/14(金) 23:28:24.70 ID:7JaXx9rz.net
新拡張だバンナムだで盛り上がってるかと思ったが手遅れだったか

378 :名無しさんの野望:2017/07/15(土) 02:46:18.72 ID:Y0zHH2Kc.net
>>376
Twilight Fox 3/3/3
Blood Surge: Teleport a random enemy to the space behind your General.

壁に張り付いてたら俺のケツがホモに引き寄せられて掘られて昇天したわ
今回のアイツらはガチだ

379 :名無しさんの野望:2017/07/15(土) 10:38:57.02 ID:zQbrWfwX.net
sonは相手を不快にしてなんぼだから

380 :名無しさんの野望:2017/07/15(土) 10:43:49.64 ID:zQbrWfwX.net
spirit欲しいけど調整入るかもと思うと砕けない
シマゾー以前の調整はもうなさそうな気もするけど

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