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【中世】Medieval Engineers 2世【サンドボックス】

1 :名無しさんの野望:2017/02/22(水) 13:04:30.75 ID:XiejhBLm.net
Medieval EngineersはKeen Software Houseが開発中の中世ヨーロッパの建築・機械のエンジニアリングに特化したサンドボックスゲームです。
プレーヤーは広大な球状の惑星の上で食料や建材を採集したり、畑を耕して食料を得たり、土地を所有することができます。
採掘・製材して得た建材を使って村や城を作ったり、カタパルトやトレビュシェットなどの歴史的な攻城兵器を自由に設計・開発する事ができます。

建物は構造的な強度計算がされるため、攻城兵器などで基部を砕くことで敵の城壁や橋を倒壊させることが可能で大きな魅力となっています。
またロープやウィンチを使った簡易昇降機や跳ね橋、車輪を取り付けて牽引することのできるカートやカタパルトなど、動く物を作ることもできます。
もちろん資源の制約のないクリエイティブモードもあり、思うままに建物や攻城兵器を設計・デザインすることもできます。
(今はまだ簡易的なものですが)鹿や蛮族などNPCも用意されており、またマルチプレイでは領地間での戦争や協力しての開発などを楽しむこともできます。

更新も頻繁に行われており、毎週火曜日の深夜(日本時間)にアップデートが行われています。
また姉妹作のSpace Engineersも平行して開発されており、片方のゲームへの新機能がもう片方のゲームにも追加されることもあるなど、開発は貪欲に進められています。
さあまずは石斧一本で原野へ飛び出してみましょう!襲い来る蛮族を跪かせて、石の砦を造り上げるのです!
※現在配信されているのは早期アクセス中の開発版です。

■関連リンク
公式サイト : http://www.medievalengineers.com/
公式フォーラム : http://forums.keenswh.com/
公式twitter : https://twitter.com/MedievalEng
購入ページ(Steam) : http://store.steampowered.com/app/333950
日本語wiki @ : https://www63.atwiki.jp/mejp/
日本語wiki A : http://wikiwiki.jp/medengineers/

■関連スレ
【宇宙】Space Engineers 24隻目【サンドボックス】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1483444942/
■前スレ
Medieval Engineers
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1423385437/

■次スレは>>980が建てること。建てられない場合は他の人に頼みましょう。

94 :名無しさんの野望:2017/11/19(日) 19:58:28.12 ID:CxIqmVpV.net
確かに、宇宙の方より大規模な感じだ

95 :名無しさんの野望:2017/11/21(火) 00:09:56.21 ID:Km2Lf2MV.net
メカニカルブロックまで!
これってアップデート明日だよね???

96 :名無しさんの野望:2017/11/22(水) 01:18:24.34 ID:rU9SSLXU.net
メカニカルブロックようやく来るのか

97 :名無しさんの野望:2017/11/22(水) 09:39:00.85 ID:xucnB0mQ.net
新しい惑星行ってきたよー
前より夜が暗くなった気がする、そして明け方が美しいな
それよりKeenが変な地形作ってたぞ!!
https://www.fastpic.jp/viewer.php?file=6100615006.jpg
https://www.fastpic.jp/viewer.php?file=9661059555.jpg
https://www.fastpic.jp/viewer.php?file=4409899938.jpg

98 :1/5:2017/11/22(水) 15:54:42.25 ID:uUmumzhV.net
ブツ切りでお送りします

*Update 0.6 - メカニカルブロックの追加
https://forum.keenswh.com/threads/update-0-6-now-with-mechanical-blocks.7398229/
https://youtu.be/rynpc__ajLo

**概要
エンジニアの皆さんこんにちは!私たちは皆さんのために大規模アップデートの準備をし続けてきました―そして今回は超大規模ですよ!
沢山の新機能が追加されています。新しい惑星が追加され、探索できる新しい環境が増え、
埋蔵資源も種類が増え、効率の良い工具が追加され、より建築できる物を増やすメカニカルブロックが追加されています!
これら全ては調査クエストに沿って進めていくことで得る事ができ、建築時に高機能なブロックを発見することができ、改良されたアニメーションが世界の探索をより楽しませてくれますよ!
Marek's blog post: http://blog.marekrosa.org/2017/11/medieval-engineers-mechanical-blocks.html


**メカニカルブロックについて
名前の通り、機械要素をもったブロックがMedieval Engineersへ追加されました!
もう手で小麦や丸太を挽いたりする必要はありません。機械を作れば良いのです!加工速度や効率も高くなりますよ。
機械作りは風車から得られる動力を各種のジョイントやシャフトで繋ぎ合わせる事から始まります。
今は使えるブロックは少しですがご心配なく。開発計画には継続してブロックを追加しメカニカルシステムを拡張していくことが記載されています。もちろんフィードバックや提案を書き込む欄もありますよ。

-ラージグリッドにメカニカルブロックを追加しました。
-風車を追加しました。
-動力伝達ブロックを追加しました。
-メカニカルブロックに石臼(milling stone)を追加しました(手持ちのツールと同様の機能)
-メカニカルブロックに製材機(sawing mill)を追加しました。

**新しい惑星について
今回のアップデートには新しい惑星も含まれています。新しい地形や7種類の新鮮なバイオームも追加されていますよ!
バイオームはどれも固有の植生や地形を持ち、今までのMedieval Engineersにはなかった景観を成しています。
砂漠のメサ(卓状地)のそばでは稀少な金属を採掘することができますし、極寒の地域に石造りのロッジを作ったり、カルストのヘーゼル(榛)の森に囲まれた農地を作ったり、

99 :2/5:2017/11/22(水) 15:55:54.98 ID:uUmumzhV.net
ステップの草原を走り抜けて針葉樹の森へ伐採へ向かったり…山を越える度に何か新しい発見が待っていますよ!

-ステップのバイオームを追加しました。
    ステップは小麦や亜麻などの資源にあふれた広大な平野です。必要な資源を簡単に見つけられるため、スタート地点とするには最適です。
    鉱石としては主に銅や錫を産出します。また鉄の鉱脈も見つかることがあります。
-ツンドラのバイオームを追加しました。
    ツンドラはより閑散としたエリアで資源も乏しいです。しかし鉄鉱石だけは豊富にあります。食料を見つけることは難しいですが、キノコやベリー類は見つけることができます。
-カルストのバイオームを追加しました。
    カルストは起伏に富んだ地形で、石灰岩からできています。石灰岩には無数の陥没などもあり注意が必要です。そういった穴のいくつかは他の洞窟と接続している事もあるようです。
-砂漠のバイオームを追加しました。
    砂漠には沢山の砂や砂岩、サボテンしかありません。食料もなく不毛で生き抜くには厳しい土地ですが、素晴らしい景観がそこにあります。
-極地(Arctic)バイオームを追加しました。
   一面に広がる銀世界に僅かな木々が立っています。極地は生き抜くには最も厳しい土地の一つでしょう。食料は稀少で、熊のように逞しいエンジニアでなければこの地に痕跡を残すことはできないでしょう。
-探索用に世界七不思議が用意されました。
-いくつかの鉱石や素材が地表に追加されました。


**新しい資源について
惑星の変更点は景観のみに留まりません。新素材を精鋭揃いのチームが慎重にバイオームに編み込んであります。
新素材には錫鉱石や銅鉱石、銀鉱石、金鉱石が発見され採掘されるのを待っています。もちろんこれらを製錬すればインゴットにできますし、さらには合金を作ることも可能です。
ツールや武器の効率や耐久性は作られた素材によって変化するようになりました。

また粘土も素材として追加され、陶器を焼いたり、屋根のタイルを作ったり、溶鉱炉やオーブンを作ることができます。
これらの素材によってこのゲームについに深みと複雑さを持たせることができました。長らくお待たせしてしまいましたが、気に入っていただけると思います。

100 :3/5:2017/11/22(水) 15:56:45.14 ID:uUmumzhV.net
-新しい金属を追加しました:錫、銅、青銅、鋼鉄
-製陶を追加しました:壺、屋根瓦など
-亜麻仁油を追加しました:メカニカルブロックや合金の焼き締めなどに使われます。
-素材の重さを調整しました。
-いくつかの新しいクラフトステーションを追加しました。
-新素材から作れる新ツールを追加しました。耐久性などが異なります。


**新しいレンダリングエンジンと最適化について
VRAGEエンジンの描画系が改良され、GPUパフォーマンスが格段に向上しました。全てのパーティクルエフェクトがGPUによって計算されるようになり、CPUのボトルネックが解消されました。
加えて描画オプションにより柔軟性を持たせ、ハイエンドグラフィックスカード向けにより高い設定ができるようになりました。
もちろんローエンドグラフィックスカードもより負荷を落とせるようになったことで恩恵を受けています。私たちのテストでは30〜50%の向上が見られました!

ボクセル周りにも変更を加えてあり、結果としてパフォーマンスが素晴らしく向上しました。ゲームがより高速になり、ロード時間も低減され、描画も最適化されました。
掘削やボクセルハンドの使用時の変更は直ぐに反映されるようになっています。
マルチプレイヤーでもサーバーとプレーヤーの間での同期が最適化され、プレーヤーのパフォーマンスコストの削減し10倍まで上げることができました!

-描画系をアップデートし、CPUボトルネックを解消しました。
-設定を改良し、システム毎により細かく調整できるようになりました。
-ボクセルのパフォーマンスを最適化しました。
-マルチプレイヤーのネットコードを最適化しました。
-ロウソクのちらつきを修正しました。
-巨大建築物の隣を採掘した時のパフォーマンスの不具合を修正しました。


**研究機能のオーバーホールについて
クエストシステムを整った物に作り替え、開始条件や失敗条件、複数の前提条件、位置の発見、アンロックされたブロックの種類などにより制御できるようになりました。
これらは全て新しい研究システムに活かされ、ゲーム内でクエストを遂行していく毎にプレーヤーの知識も揃っていくように作られています。

101 :4/5:2017/11/22(水) 15:57:36.96 ID:uUmumzhV.net
ゲームプレイを自然に進めていくことや、エンジニアの成長に合わせてちょっとした冒険をさせられる直感的なアプローチを作れたと思います。

-研究ツリーを導入し、軍事技術(military)、一般技術(civilian)、経済技術(economic)のツリーを導入しました。フレンドに協力してもらって勧めたり、全て教えて貰う事もできます。お好みで!
-クエストシステムを作り直し、技術ツリーを伸ばしていくという楽しみをたっぷりと追加しました。
-フレンドなどにschematics(概略図?)を渡すことで知識を共有できるようになりました。クラフトが楽になりますが、研究自体は自分自身で修める必要があります。


**アニメーションの改良について
開発の時間のいくらかは見た目を改良し、キャラクターのQOLを上げる方向にも使われていました。
これらの変更はゲーム全体の面白さ、とりわけエンジニアが生き延びるために必死で走り回る初期の頃を面白くしてくれるはずです。
これらの変更点はいくつかの変更点の組み合わせです。アニメーションの仕上げや、工具を武器として使う機能の復活、またFPSカメラでの移動の改良などが含まれています。
他には、急峻な丘を登ろうとする時のキャラクターの挙動や、歩行時・走行時のパーティクルエフェクトなども仕上げられています。
-アニメーションをアップグレードしました。
-また工具を武器として使えるようになりました。
-カメラの移動を改良しました。
-クリエイティブモードでの飛行を改良しました。
-歩行時のパーティクルエフェクトを追加しました。


**検索画面のオーバーホールについて
旧式のツールバーカスタム画面、いわゆるGメニューが再デザインされ、本に収められました。
より高機能な検索パターンがサポートされ、検索カテゴリをカスタムして作ることができるようになりました。これは何がアンロックされているかを把握するのに役立ちますよ!

-ツールバーカスタム画面を再デザインしました。

102 :5/5:2017/11/22(水) 15:58:27.90 ID:uUmumzhV.net
**MODの変更について(省略)


**注意点
いつものように、一つ前のバージョン、0.5.23が歴史的ブランチとして今後も利用可能です。
これは安全装置としての物で、古いセーブデータが0.6で読み込めなかった場合などの為の物です。

Medieval Engineersは開発中です。全ての要素には変更される可能性があります。


**ここまでチェンジログを読み続けている様な人に送るKeen社における奇妙なお茶に関する事実
0.6の開発中に発生したお茶に関する事実である。
-Timは15箱のお茶を消費した。
-Gregはふざけたデカさのティーボックスを半分消費した。
-MichalはTimに6箱のお茶を買ってきた。
-Joelは誰かからの贈り物のお茶の最後の半分をこっそり飲んだ。ハゲタカめ!
-チェコ共和国のスーパーからEnglish Breakfast teaが消えた。
-Lukasは自分のお茶を飲み忘れた。2回も!
-Chuckは2週間のPRのお仕事の間に2箱のお茶を消費した。
-Watashiはこのチェンジログを翻訳する間に1Lのペプシを消費した。

103 :名無しさんの野望:2017/11/22(水) 18:15:18.28 ID:csYXe3cs.net
>>102
最後ワロタ

それにしてもやっと内容濃くなってきたね。意外と技術ツリーシステム面白いかも
ただ、FPSは出てるのになんか重い感じがするのは俺だけかな?

104 :名無しさんの野望:2017/11/23(木) 01:12:35.47 ID:2uB9o0GM.net
乙ですな
日本語の人も久しぶりに思える

105 :名無しさんの野望:2017/11/23(木) 01:51:26.76 ID:DqmJwWrR.net
おつおつ ちょっといろいろやってみっか

106 :名無しさんの野望:2017/11/23(木) 11:29:33.61 ID:ZNjE59HS.net
後は天気と川があれば雰囲気は完璧になりそうだ
川は、他のインディ―ゲ―のように"泳ぐアニメーション"と"水の浮かぶ物理"が強制的に起こるゾーン作るだけみたいな
簡易的な物ならすぐ出来そうだけどなぁ。
川の隣に小さい家と農場作って、のどかに過ごしたい…

107 :名無しさんの野望:2017/11/23(木) 13:27:04.36 ID:LwHgYbjD.net
メカニカルブロックはスモールブロックとはくっつかんのか…
風力リフト作りたかったな

108 :名無しさんの野望:2017/12/01(金) 22:31:59.76 ID:FRJ4q7Ea.net
*Update 0.6.1 - On the road!
https://forums.keenswh.com/threads/update-0-6-1-on-the-road.7398585/

*概要
エンジニアの皆さんこんにちは!バージョン0.6が好評な様で嬉しく思います。
沢山のサーバーが立ち、沢山の人々がマルチプレイヤーで遊んでくれています。瞬間的には1000人の同時接続人数を記録しました。これはここ数ヶ月で最大の数値です。
皆さんが楽しんでいる間も、こちらではバグ修正やゲーム全体の改良に力を入れていました。
今週は沢山のホットフィックスを当ててきましたが、おかげでクラッシュ対策が進みゲームは非常に安定した状態に戻りました!
本日は準備してきた修正をお届けします。ゲームや皆さんを困らせていたバグたちも含まれています。
AMDでのテクスチャバグが修正され、ファストトラベルの不具合も修正しました。安全な旅をお楽しみいただけます。
加えてちょっとしたQoLの改良も進めました。例えばピックアクスの右クリックで資源を出現させずに掘削することができるようになったり、
マップをダブルクリックすることでファストトラベルを開始することもできるようになりました。
楽しんでいただければ幸いです!

**修正(抜粋)
-多くのクラッシュを修正しました。
-AMDカードでのテクスチャバグを修正しました。
-マルチプレイヤーで他のブロックの隣に置いたブロックが見えなくなる不具合を修正しました。
-ファストトラベルのバグを複数修正しました(空中にスポーンする不具合など)
-道が繋がっていなくても、自分の領地や同盟国が許可してくれた領地では自由にファストトラベルできるようになりました。
-ダブルクリックでファストトラベルができるようになりました。
-ピックアクスの右クリックでアイテムを出現させずに掘削することができるようになりました。
-クラフト画面に"Mod:"のツールチップを追加しました。MODのアイテムとバニラのアイテムを区別することができます。

**既知の問題
-誰かがサーバーに接続している時に速度が低下する不具合を確認し、修正しています。

109 :名無しさんの野望:2017/12/08(金) 15:09:41.20 ID:JjHCK3FU.net
*Update 0.6.1 Patch 3 - Mechanical Man
https://forums.keenswh.com/threads/update-0-6-1-patch-3-mechanical-man.7398771/

**概要
エンジニアの皆さんこんにちは!今週も修正パッチをお届けします!
先週から私たちは一人で作られた物、友人達と作られた物両方の素晴らしい建造物の数々を目にすることができました。

今週の改良点は全ての人に利するものです。サーバーでのパフォーマンスの改善や、プレーヤー接続時のラグスパイクの修正、
更にメカニカルクラフトステーションの調整も行い、もっと面白い物になりました。
Ancestral Torchは壁に設置できるようになり、ツールのバランス調整を行い、いくつかのクラッシュを修正し、クラフト用コンポーネントのホワイトリスト化も再び行いました。
お楽しみいただければ幸いです!

**修正(抜粋)
-マルチプレイヤー周りを沢山修正しました。
-機械ブロックのsawmillとgristmillに投入/吐出インベントリを追加し、サイズを増加しました。さらにsawbladesで丸太を板材に加工できるようになりました。
-熱帯ちほーに鹿を追加しました。
-ケルン(石塚)の地図の欠片のドロップレートを下げました。
-掘削時の石の量を増やしました。また普通の鉄鉱石を掘った時に石が生成されないようになりました。
-キノコの密度を下げました。
-ツールの耐久度の調整をしました。
-種をまく時の音にイライラしたので消しました。
-初心者が宵闇に怯えないようにチュートリアルで石斧のクラフトに成功した後にたいまつがアンロックされるようになりました。
-クラッシュを修正しました。
-MOD周りに調整を入れました。

110 :名無しさんの野望:2017/12/15(金) 12:57:41.76 ID:kgBVFBAX.net
*Update 0.6.1 Patch 4 - Stone Cold Fixes
https://forums.keenswh.com/threads/update-0-6-1-patch-4-stone-cold-fixes.7398904/

**概要(抜粋)
エンジニアの皆さんこんにちは! 今週はプレーヤー名が表示されない事があるバグを修正しました。ボイスチャットにまで影響するバグでしたが正常に戻りました。
加えてクロスボウのリロードがもっと確実な物になり、税金の支払いを修正し、スモールブロックが透明になる不具合も直りました。
更に、北極点ぴったりの位置に到達した人に発生するクラッシュも修正しました。いや本当に凄いですね!

**修正(抜粋)
-北極点ぴったりの位置に到達するとクラッシュする不具合を修正しました。
-キャッチブロックが破壊された時に発生するクラッシュを修正しました。
-プレーヤー名が見えなくなる不具合を修正しました。
-ancestral torchが正常に機能しない不具合を修正しました。
-スモールブロックが透明になる不具合を修正しました。
-クロスボウが残弾がないのに装填したと表示される不具合を修正しました。
-クリエイティブモードかマスターモードが有効な場合で税金が過徴収される不具合を修正しました。

**既知の問題点(要約)
-専用サーバーでシミュレーションがフリーズしてプレーヤーが移動不能になる不具合を確認していますが修正は難航しています。緒は捉えていますので解決までもうしばらくお待ちください。

111 :名無しさんの野望:2018/01/17(水) 12:25:11.81 ID:ggVsikRR.net
溜り溜まった冬休みの宿題状態になってしまったため極端な抜粋でお届けします

*Update 0.6.1 Patch 5 - Merry Christmas
https://forums.keenswh.com/threads/update-0-6-1-patch-5-merry-christmas.7399006/

**概要(抜粋・意訳)
エンジニアの皆さん良いお年を!(12月の)セールのおかげもあって同接人数の最高記録が1494人に達しました!ありがとう2017!
クリスマスの為にアップデートも用意しましたよ!

**新機能(抜粋)
-宝箱の報酬のバランス調整を行いました
-クロスボウにヒットマーカーを追加しました

112 :名無しさんの野望:2018/01/17(水) 12:25:39.54 ID:ggVsikRR.net
*Update 0.6.2 - Happy New Year!
https://forum.keenswh.com/threads/update-0-6-2-happy-new-year.7399288/

**概要(抜粋・意訳)
エンジニアの皆さんあけましておめでとうございます!よい年末年始を過ごされたかと思います
2017年も色んな機能が追加された良い年でしたが2018年も負けては居ません。スタートダッシュの大規模アップデートです!

**新機能(抜粋)
-Log wallsを追加: palisades(防御柵)に似たものです。ゲーム初期に作れる建物の種類が増えました
-Mechanical Switchブロックを追加: メカニカルブロックを部分的にオフにすることができます
-並列化を強化: CPUの使用効率が上がりました。いくらコア数が多くても大丈夫ですよ!
-カメラの揺れを追加: 木を切った時などにちょっとしたカメラシェイクを追加しました
-破損したツールの扱い: ツールが破損した場合即座に消えるのではなく破損したアイテムとして残るようになりました。鋳潰す事でインゴットに戻す事ができます

**修正(抜粋)
-鉄の製造時に焼き入れのためのlinseed oil(亜麻仁油)が必要となりました。つまりコストが少し上がりました
-しゃがみ時にショベルは使えなくなりました
-クロスボウボルトにfall-off(弾道の低落?)を追加しました。パワーはクロスボウの材質に依ります
-車輪とキャッチブロックは5つまでスタックできるようになりました
-蛮族に敵との距離の測り方をレクチャーしました
-蛮族が領地から出現しないようになりました
-鹿から毛皮を剥ぎ取れるようになりました
-その他大量の修正と調整を行いました
-MOD周りに大きな変更を加えました

113 :名無しさんの野望:2018/01/17(水) 12:31:45.18 ID:ggVsikRR.net
*Update 0.6.2 Patch 1 - The Patchening
https://forums.keenswh.com/threads/update-0-6-2-patch-1-the-patchening.7399402/

**概要(抜粋)
エンジニアの皆さんこんにちは!今週は小さめながらも重要な修正パッチをお届けします。

**改良点(抜粋)
-シャッター付きログウォールに正しい物理マテリアルが適用されました。
-白紙のスクロールを本棚に置けるようになりました。
-クラフトステーションが光源として燃料を要求するようになりました。

**修正(抜粋)
-様々なクラッシュを修正しました。

114 :名無しさんの野望:2018/01/24(水) 13:00:41.82 ID:iyihO8Qw.net
*Update 0.6.2 Patch 2 - Mod Collector
https://forum.keenswh.com/threads/update-0-6-2-patch-2-mod-collector.7399519/

**概要(抜粋)
エンジニアの皆さんこんにちは!今週のアップデートで専用サーバーもMODコレクションをダウンロードできるようになりました。
Steamワークショップでコレクションを作れば後は編集も自由自在です。
また沢山の修正もありますので、ぜひお楽しみください!

**改良・修正(抜粋)
-MODコレクションが専用サーバーでもダウンロードできるようになりました。
-キャラクターのスポーンサイズを変更し、ログアウト時の位置がより性格に再現される様になりました。
-いくつかのクラッシュを修正しました。
-ゲームロード中のボクセルのリフレッシュ時に発生する事があったフリーズを解決しました。
-Mod周りにもいくつか変更を加え、オフラインモードでもローカルMODが使用可能になりました。

115 :名無しさんの野望:2018/01/25(木) 12:41:14.70 ID:zAhoSvxs.net
訳乙!
いい感じの平地がないから森を切り拓いて城をおっ建てたら、
その後茂みが凄い速さであっちこっちに伸びてくるからすごいめんどくさいな・・・
あと、かっこいい門楼のデザイン知ってる人教えてください、あれ考えるの大変じゃない?

116 :名無しさんの野望:2018/01/31(水) 23:33:43.44 ID:DMUzJsDL.net
*Update 0.6.2 Patch 3 - Minor Update
https://forum.keenswh.com/threads/update-0-6-2-patch-3-minor-update.7399584/

**概要(要約)
エンジニアの皆さんこんにちは!今週は並列化ロジック周りの改修を行ったりAIが複数の死体をスポーンさせたり餓死時にクラッシュする等のバグを修正したり、
デラックスバナーのレイヤーを新しいSteamAPIに合わせたりround wall's right doorの当たり判定をちょっと改良したり、
ブロック攻撃時にアクセス拒否される不具合を修正したりしました。

**改良点(抜粋)
-round wall's right doorを通り抜けやすくなりました
-蛮族がセーフエリアや未開の地にスポーンしなくなりました。
-クロスボウでストーンブロックを傷つけられなくなりました。他の武器と同様の扱いになります。
-死亡したプレーヤーが正しくリスポーンするようになりました
-いくつかのクラッシュを修正しました。

117 :名無しさんの野望:2018/02/09(金) 15:44:51.89 ID:3PV1sxZ8.net
釣りがしたい(唐突)

*Update 0.6.2 Patch 4 - In The Bag
https://forums.keenswh.com/threads/update-0-6-2-patch-4-in-the-bag.7399789/

*概要
エンジニアの皆さんこんにちは!今週は物理演算の暴走を防ぐためにラージグリッドが固定→動的に切り替わる時にサブパーツの物理演算が無効になるとか、
製錬クエストの説明、ゴースト現象の修正のための処理の修正などいくつかの変更があります。
また松明の炎色から黄味を少し減らし、チェストの破損時に中身が全てスポーンするように修正しました。この変更はクラフト中のテーブル破損にも適応されます。

**変更点(抜粋)
-クラフトステーションが破損した時に全てのアイテムがルートバッグに保存されるようになりました。
-ラージグリッドがお空を飛ぶ不具合を修正しました。
-ゴースト現象を修正しました。

118 :名無しさんの野望:2018/02/14(水) 21:26:20.76 ID:UD8R+spW.net
*Update 0.6.2 Patch 5 - Minor Update
https://forum.keenswh.com/threads/update-0-6-2-patch-5-minor-update.7399988/

**概要(要約)
エンジニアの皆さんこんにちは!今週は0.6.3の公開に向けた下準備ということで小規模になっています。
エンジニアが死亡した場所には髑髏マークが表示されるようになり、マルチプレイヤー周りにも改良が加えられました。

**全体の変更点(抜粋)
-プレーヤーの死亡地点が髑髏マークで示されるようになりました。
-BOTのスポーン速度を少し上昇させました。人数の多いサーバーでも鹿狩りがしやすくなりました。

119 :名無しさんの野望:2018/02/21(水) 14:29:12.76 ID:a+mP+sQE.net
*Update 0.6.2 Patch 6 - Minor Update
https://forums.keenswh.com/threads/update-0-6-2-patch-6-minor-update.7400132/

**概要(抜粋)
エンジニアの皆さんこんにちは!新しい週が来れば新しいアップデートも来る、今週はグリッドの座標系のコードの改修がメインです。
更にエラーメッセージの修正などが含まれています。

**改良(抜粋)
-二つに切断されたグリッドの座標系が異常にならないようになりました。
-ワールド名のリネームでセーブフォルダの名前もリネームされるようになりました。
-垂直同期がメニューに復活しました

Modding Changes:
-Re-whitelisted TimeDefinition. It was erroneously lost in the 0.6 release.

120 :名無しさんの野望:2018/03/02(金) 15:39:07.22 ID:8vgFzc6a.net
*Update 0.6.2 Patch 7 - Minor Update
https://forums.keenswh.com/threads/update-0-6-2-patch-7-minor-update.7400252/

**変更(抜粋)
-サーバー側でのブロック破損処理の取り扱いを変更し、メモリフットプリントの削減を行いました。
-マルチプレイヤーのクリエイティブモードで構造的強度表示機能を有効にしました。
-Restored parallel interface for ModAPI.

121 :名無しさんの野望:2018/03/07(水) 15:40:26.41 ID:qAagEAUX.net
*Update 0.6.2 Patch 8 - Minor Update
https://forums.keenswh.com/threads/update-0-6-2-patch-8-minor-update.7400383/

*概要(要約)
エンジニアの皆さんこんにちは!今週のアップデートで0.6.2の更新は終了です。私たちは現在0.6.3の最終調整や改良を進めている所です。
今週も様々な修正や改良点がありますのでお楽しみください。それでは0.6.3でお会いしましょう!

**修正(抜粋)
-リスポーン画面でAlt+Tabを押した時の不具合を修正しました。
-作者によって非公開にされた設計図が表示されないようになりました。
-建物の破壊時のパフォーマンスを向上させました。
-右クリックでの採掘時にアイテムが生成されないように修正しました。
-その他多数の細かな調整を行いました(省略)

122 :名無しさんの野望:2018/04/26(木) 18:27:51.75 ID:otqlbU8w.net
水まだか

123 :名無しさんの野望:2018/05/31(木) 03:21:01.02 ID:PW+0Bab2.net
水が沸くどころか誰も居なくなった・・・・・・・

124 :名無しさんの野望:2018/05/31(木) 05:41:59.31 ID:d5UPj9Fm.net
み・・・水・・・

125 :名無しさんの野望:2018/07/15(日) 03:30:00.50 ID:74YaCFAx.net
このゲームが完成しない間にももっと完成した似たようなゲームがどんどんSteamで発売されていく…

126 :名無しさんの野望:2018/08/26(日) 02:49:52.50 ID:311fQd2P.net
アップデートの配信するみたいだけどこのゲームまだ作ってたんだな

127 :名無しさんの野望:2018/08/30(木) 02:23:16.70 ID:Zevv3ypp.net
M&Bちっくな戦闘システムが追加されたけどこんなん作るより
いっそのことtaleworldsと組んで完全新作作ってくれないかなあー

128 :名無しさんの野望:2018/08/30(木) 04:13:08.28 ID:DqW+arQH.net
もっと水とか風車とか栽培とか欲しかったんだがな…まあ旗の所有システムみたいなのからこの路線になることは予想できてたけど
M&Bといっしょになっても水と油であまり合わないと思うな
向こうもいっぱいいっぱいだろうし それに自由とは行かないまでも胸壁破壊とかはもう実装されてるし

129 :名無しさんの野望:2018/09/17(月) 18:43:28.41 ID:UX5DwkXv.net
水modがでたな

130 :名無しさんの野望:2018/09/18(火) 19:15:28.99 ID:G4NVDm8l.net
どうせ海面の1枚テクスチャなんじゃろ…って思ったらちゃんと船で浮き沈みしたり水ポチャとかあるんだな
すごい というかまだこのゲームにmodderがいるということがすごい

131 :名無しさんの野望:2018/10/11(木) 01:55:10.20 ID:R4xlTT2I.net
鉄道MODすごいなこれ
別ゲーですよ

132 :名無しさんの野望:2018/10/12(金) 01:32:42.60 ID:PNBhYrNt.net
歯車modとかも進化してるんだな 最近すごいな

133 :名無しさんの野望:2018/10/16(火) 01:20:02.56 ID:MNoc/Ibj.net
>>130
導入してみたら潮汐の概念まであってびびった

134 :名無しさんの野望:2018/12/19(水) 19:18:10.03 ID:fdDymznM.net
よぉ、お前ら!久しぶり!
水は実装されたかー?

135 :名無しさんの野望:2018/12/19(水) 21:11:28.89 ID:+KooR6I6.net
ヤル気満々なmodderが居て水、蒸気機関、鉄道、火薬
で近世エンジニアーズが出来るようになったぞ

136 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 21:15:48.65 ID:AkP/EuRL.net
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ

もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?

137 :名無しさんの野望:2018/12/26(水) 22:07:55.14 ID:eT4xpyiR.net
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ

もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?

138 :名無しさんの野望:2019/01/24(木) 16:47:35.27 ID:O2p5u2hi.net
水はMODで出たのか

139 :名無しさんの野望:2019/06/16(日) 02:37:37.82 ID:AkDHDVzU.net
もはや誰もやってないか

140 :名無しさんの野望:2019/06/16(日) 09:33:37.04 ID:ImJkJeo/.net
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png 
> http://o.8ch.net/eosw.png 
> http://o.8ch.net/eouo.png 
> http://o.8ch.net/er4x.png 
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

141 :名無しさんの野望:2019/06/16(日) 11:26:04.33 ID:2ckACEMe.net
正直、追っかけてはいるけどプレイ自体は4年くらいやってないな
宇宙の方で満足してるというかなんというか・・・

142 :名無しさんの野望:2019/07/13(土) 07:16:54.92 ID:qRlo6K9j.net
上げとくわ

143 :名無しさんの野望:2019/07/13(土) 10:34:15.79 ID:URYwuCm2.net
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58)  コイツの趣味 = ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png 
> http://o.8ch.net/eosw.png 
> http://o.8ch.net/eouo.png 
> http://o.8ch.net/er4x.png 
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

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